三国志大戦3685合目
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三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3684合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560353659/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) ・次スレは >>900が立てましょう。(スレ立ての意志があることを示すことが望ましい)
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・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。 どう考えても元凶の春華がかすり傷なのがほんと>>1乙だわ もはやゲーセンうんぬんのレベルじゃないな
NTTモノ売るってレベルじゃねーぞ
https://i.imgur.com/Fn4wwTc.jpg 張春華とかもういいや
新董卓で攻城兵を運ぶ仕事に戻ろう >>1乙はお手の物ですの
穿突馬超がリサボに入ってたんだけど誰だよ 皆の者、決死の>>1乙で進むのだ
えーん、諸葛えもーん
郭皇后にいじめられたよぉー ロバえもん「しょうがないな>>8君ははい!!転身〜」 はーちゃん 臥竜 徐ショ ホウトウ ホウトウ
俺が作ったデッキ
パクっていいよ 間違えた
はーちゃん 臥竜 徐ショ 月英 ホウトウ 曹氏「しょうがないなぁきんえもんは。はい二度がけぇ〜」
曹氏強すぎないかこれ。神スペックて計略も強いとかあたまお菓子い
あ、>>1おつです 大会は蜀単姜維か誘導玄妙の対決になるんじゃないかな
誘導は魏蜀のほうが強いか 大徳、姜維、キノ、傅??から1〜2枚
王桃、雷同、魏延、趙氏、馬謖、馬承、孔明から4枚 か2枚
習氏、張飛を空いた枠にお好みで
今の蜀デッキってこの三行でほぼ終わるよな
どんだけ自由度狭いんだろう それはそれとして郭皇后の単体メタ性能は中々のもの
ものの数秒で呂布殿が天下最弱でこざるした時は焦りましたぞ
>>16
それ以上いけない >>15
呉は火焔か孫策大喬入れてコスト埋めろ
魏は覇王or郭淮であとは適当にコスト埋めろ
の一行ずつで十分なんだけど
群なんて「ないよ」の三文字でいいぞ インテリ呂布やごっつん、ブサメンとかでなんかコンボやりたい 天下統一戦はコストアップなしで良かった〜
もし9コストだったら1.5コスト×6枚デッキが最適解になっちゃうからね!
4枚デッキしか使えないマンには辛いんじゃあ^〜 群は徹里吉を主軸に槍呂布か諸刃デッキの選択肢があるじゃん ビキニの旋律って最近ちょくちょく見るけど使いやすいのかな?
たしかに褐色肌はムラムラするが 知力依存が軒並み高ければロマン溢れる大会なのになあ
昔みたいに一転からの高知力呂布で味方全切り武力爆上げ呂布をつかいたかったんじゃあ〜 過去の一転大会を参考にするなら計略の効果時間上昇目当てで高武力低知力武将を採用するのは微妙というか普通に軍師軍団のゴリ押し前出しに開幕から白兵で溶かされるよ
武10や9になれる奴だけで構成して割と早めに撃てる号令入れての前出しが一番だろうな
高武力ばっかりしか居ないから10コス大会とかよりかなり大味になると思う 機略の弱点だった本体が武力10になるとか
機略最強では? いつもはコストオーバー要らないけどこのレギュだと4枚以下にする意味皆無だから1.5が強い国以外存在意義無し >>36
ござるに臥竜できればなー
法正も弓か槍か悩むな 抜け殻新SR解任箱に入れんのやめておくんなまし
ウキウキでコード入力したワイのときめきを返せ イラストもセリフもネタ要素しかないのに計略がトチくるってる審配とかいたっけ
ふと思ったけど三国志に「あんしん」って武将いないのかな、大戦来たら無駄に自信満々で安心せよ!とか言ってそうだけど しまった暑さで大会脳になってた
>>31
火蓋メインで組むか、新皇甫嵩で組むかかな
(栄光はそれなり程度にやれる) なーんで体臭気にせずにゲーセン来るかなー
デッキ対策してくるのもいいがボディシートとかで臭い対策してくるのも大事だと思うよ なーんで顔面気にせずゲーセン来るかなー
臭い対策してくるのもいいが美容整形とかで不細工対策してくるのも大事だと思うよ 体臭はデブはどうしようもなくない?
共通して酸っぱい匂いする 毎日風呂入って洗って汗拭いて制汗剤使ってりゃ大抵どうにかなる
そこら辺を全く考慮出来ないのがいるのが問題なんだが この大会じゃあ兀・EX孟獲・孟優・徹里吉の前だしデッキは無理そう 夏場はどうしようもならん
汗拭きシート使うとかするかシャワー浴びて来るしかないわ 体臭は距離取れるからまだしも近くを口半開きで通過されたときのキッツい口臭はもはやテロやで >>53
自虐は見てて悲しくなるからやめときなされ… 川原劉備使って思ったんだけど
強いのは間違いないけど姜維のが楽だね。
征圧Sに馬の制圧3とか最後の速度上昇とかで姜維のが甘えられるポイントが多い気がする。 >>57
姜維だと1回目の防戦きつそうだけど城もつのかな >>58
連環ならまだいい
はじきレベルのワープとかジャンプはやめてほしい なんでアリカイのデッキ流行らんのやろ
くっそ強いのにな 今作になってからラグはカクつくだけでワープとか見てないわ 今作のラグはお互いに画面止まってそうなイメージ
こっちだけかくついて刺さってるとかは記憶にない(急に動き出してそのまま刺さるのはある) 関東近辺のラグが酷いらしいけどこれってラグい時はお互いに影響してるのかそれともどっちか片方が一方的にラグいとかあったりするの? 今日も緩いラグはあったな
本当に酷いカクつきじゃなく稀に一瞬遅れるぐらいの 今やってるけどこの時間でもガックガクだしどうにもならん 昨日ゲーム中止まったりとかは何も無かったのに計略打ったら急に止まって切れた時も有るわ 配信者ですら、今日はラグがひどすぎるからやめよう
と言い出すのも時間の問題か >>64
検証した人によると、両方で起こってるみたいね >>64
こっち側が10秒に1度ガクッと止まるレベルのラグの時、明らかに迎撃されるタイミングでされなかったり、
場内槍劇失敗してたから、お互いの画面がヤバイんだと思う
まあお伽の国や聖杯の国よりはマシらしいし 昔クソラグだった時に相手の屍打った孫堅が
すぐに死なずにしばらく生き残ってズンズン進んで来た時は悶絶したわ ガンダムで配信企画あったけど重すぎるから中止、
とか割とマジで起こってるみたいだからな 全国的に >>4 みたいな状態やしどうしようもないな
NTTがクソ >>73
それ武力上がってた?
もはやラグっていうかバグだと思うけど ラグが酷い時はラグの影響受けにくいデッキにしてはどうだろうか >>77
屍は自分も対象だから当然しばらく武力上がった孫堅に暴れられたぞ
勝敗覚えてないけどラグで試合どころじゃなかった かかって郭ワイ対策教えてくれ。前出し鉄車で蹂躙できないんだけど?柵と城門にかまっちゃいけないのかな。 劉辟マジで強いな
弓盛り+劉辟とかでもデッキ成り立ちそう >>77
旧作はラグあり側が変な動きや表示をしていても
ラグ無し側の方では正常な武力で戦闘している
結果的におかしな事にはなってない感じになる まさか2.5の歩兵が環境の一角になるとは思わなかった
旧三国でも戦国でもあり得なかったよな? 戦国は銀顕如も金顕如いたから2.5コスと3コス歩兵が環境トップだゾ 段平がガチだった時もあれば剣聖とか阿弥陀如来とか
、なんなら3コスト阿弥陀如来も最後にぶっ壊れ仲間入りしてたろ 三国志でも歩兵夏候惇が結構強かった時期なかったっけ?騎馬単で歩兵単相手に手こずるみたいな事もあったような このゲーム歩兵単が強かったらクソゲーになるからマジ弱くていい まず旧三国は2.5以上の歩兵なんてほぼいなかったはず
それこそ明日のためにとかくらいしか出てこんわ 戦国は兵種毎最大兵力が違う時代があって、ガチで歩兵最強の時もあったからね
>>92
の足軽昌幸とか戦国の騎馬を複数入れにくいシステムを利用した超極悪デッキだったわ 戦国の足軽に比べたら新ゴリも劉辟もまだまだ
右から将軍左から陸奥が突っ込んでくるのまじ最悪だった 全盛期の歩兵カコウトンは
士気6号令の武力+5の16カウントかつ
スペック2.5コスト武力
今は捕縛術あるからだせない計略やな 万死勝頼と表裏組んだ騎馬単使ってたけど
まさかあんな事になるとは思ってなかった
兵種アクション無しが暴れるのはNG あしたのは卑弥呼がいたのも大きい
1コスで士気5でそこそこ範囲の大きい雲散+武力−10だったっけ 思えば号令はインフレしまくってるけど、逆に妨害はデフレしてるような気が >>103
そうだな
移動速度系や制圧低下の妨害は上方無くていいと思うけど
雲散とかは範囲拡大していいと思ってる 号令デッキに妨害や反計入って暴れると、
号令より妨害が先に大幅弱体化食らうからな
夏侯覇の時の玄妙因果とか王基鍾会とか 解除戦法は復活するとしても触れてる間だけ効果発生でどうか一つ…
折角蘇生された王異を埋める計略はNG >>108
于吉みたいに接触後数カウントか
それでもありやな 妨害は結局のとこ腐ることも考えたらスペック犠牲にしてまで入れる必要がないってだけ 賈午くらいスペックあれば脳筋パーツと差し替えて裏の手に出来るんだけどな >>104
法正と諸葛鈴は機略と範囲入れ換えれば丁度いいんじゃない
機略なんて今の雲散の範囲で上等だろ >>112
機略は強そうで案外そうでもないポジで落ち着きそうだけど、
そんな目くじら立てるほど悪さしとるんかね? 機略を悪ささせないように他を目立たせてるとしか思えない
川原大徳の範囲だったり臥龍の強化だったり 大徳の範囲はまあ大徳だし
臥竜は勝率35%だったらしいしそりゃ強化するでしょ 機略は一部のデッキ使ってる人からのヘイトは一生消えないと思う >>115
また臥龍酷いことになってそう
号令ドーン!な以上どうあっても無理そう 臥龍を強くするなら、槍董卓も文句出るくらいに強くしてくれ! 使用率の高いカード使って勝っても声望が増えないようにするのはどうだろう
デッキボーナスごとに違う数値の声望にしてみたら面白くなりそう 強いデッキも弱いデッキも飽きたからその中間の微妙なデッキを作ろう
郭援 文醜 魏諷 劉氏 甄氏 とかどうよ? >>120
それに近い事を戦国でやってクソみたいな状態だったので面白くはならないよ >>123
高勝率、高使用率のカード使う人が減るだけでも今よりマシになると思うけど
デッキがだいぶ細部からバラけると思うし 低知力に対する妨害はもっとガッツリ効いていいわ
中知力以上とはっきり差が付くくらいでいい
今低知力に長く効く妨害って高知力にも長く効くし
>>126
何をもってマシと言ってるのかわからん
強いカードに人が集まるのは当たり前の事であって
お前がそれが嫌だからシステムで抑制しろと言ってるだけにしか聞こえんよ >>126
日ごとに変わるオリボのご機嫌に合わせて不人気の将器揃いカード用意して対応していこうと思えるのは相当な廃人だけだと思うよ
一般層は好きなように組むだけだし
意識低い層はテンプレでやれば上がりにくい長く遊べてオイシイ位にしかならない
オリボや傾きのために変なパーツ入れた頂上とか見たくないのでガチでやって欲しい それ実際やったら日毎に違うカード要求されて副将器ガチャやらされる
集金ウゼェって言い出すんだろうな >>127
そうだよ
たくさんカードあるのに使われないカードが山ほどあるなら、システムでどうにかするしかない
変にエラッタしたり、使い物にならない性能にされるだけじゃバランス保てないならね でも一時期の呂布と郭淮が交互に出てくるだけの大戦とかクッソつまらなかったからな
戦友ならまだマシ、と思いきやこっちでも呂布郭淮のパーツだけちょっと弄った様なのしか出てこないとかもうね >>131
使われないカードって要は諸々の理由込みでプレイヤーが使いたいと思わないから使われないんだけど
よく使われるカードと使われないカードがあっちゃおかしいみたいな人いるけどズレてんなぁって思うわ こんな時間msで起きてるやつニート過ぎない?
人生だいじょうぶ? >>133
諸々の理由とかいうけど、カード性能差が明らかに違い過ぎてるのが理由でしょ
同じコスト、同じ士気使ってゲームにならないならどこかに戦闘システム以外で差を埋めるようにしないと 使用率うるさいやつはトランプでもやってりゃいいんじゃないの 全部のカードが使われるようにとかいうクソどうでもいい自己満足のために窮屈なシステムを押し付けるのは勘弁してくれ イベントで使用率○○位までのカード使用禁止大会みたいな
局地戦ならまだ許容だけど常時縛り入るのはマジで勘弁願いたい 使用率みんなに内緒にしてるうちは、正直どうでもいい話題だわ どんなゲームでもマイナーオナニーってキモいんやなあ 習氏大徳めっちゃ強んだけど春華+司馬昭に勝てん
アドバイスください >>145
フルコン対決だと無理そうだから
習氏だけか大徳だけで戦えばいいんじゃない?
固まらないで範囲の広さをいかせば攻城とれそうだが >>143
俺は画像を貼らない君に少しがっかりしている
しかし君はもっとやれる奴だと信じているよ 落城勝利10なんて適当に数こなせば達成出来ると思う
攻城100は簡単すぎて草 >>150
多分だけど全国なんじゃねやってるの
全国だと落城勝利とか稀だし >>124
なぜかエラッタされなかったカードNo.1 1コス弓1枚しか入れてないのに走射250回選んじゃったけど意外といけるな >>112
機略の範囲は大戦3並でいいよ
代わりに号令の方を大戦3と同じく自身含むにすればいい
その場合武力+6だと強過ぎるから武力+5で
自身含むにすると何気に敵掛けも自身含まずよりやりにくくなるし 槍単勇猛ケニアで1勝8敗
やっぱり槍弱いわ
早く強化して >>133
戦国のカブキはスターターと鬼札が例外無く高かったからゾロ目スペックだと効果が大きくなる采配と組んでやってたな
とはいえあっちは電影もあったし旧カードは男ならSRでも500円前後で買えたゲームだったから成り立ってたようなものだからな
マイルドになったとはいえ紐付けや将器のある今作とは微妙に噛み合わないだろうね 諸葛亮 知力10←わかる
曹操 知力10←まだわかる
司馬懿 知力10←まだわかる
田豊 知力10←!? 荀ケとか知力10いてもいいんじゃない?って思わなくもないよ 官渡の戦いは田豊&沮授の意見採用するか審配&郭図の意見を妥協しないで完全採用してたら負けてないからな でも俺らが三国時代に転生したら
孔明より頭良さそうじゃね? >>156-7
士気6なら大戦3と同じく自身含むなら武力+3になるぞ
士気6で2コスが求心大徳手腕と同じ武力上昇値で速度上昇付、更に裏の手に雲散有りはおかしいでしょ >>169
1コス
武力1
知力2
征圧1
自爆
こんな感時だと思う 安価ミスった
>>170は>>156>>157宛で >>169
知略より物量で決まりそうだから
戦う前のほうが大事そう 士気6とか7というよりも試合中に何回使えるかだけの問題の気もする >>171
電気の知識あるだけで知力20ぐらいの扱いされるんじゃねーかな >>164
周瑜は他の知力9軍師の知力と比べてもそんなもんじゃね 電気の知識があったところで活用できなきゃ意味なくね?
妖術か何かの扱いされて終わりそう。 でも戦場に出ないとわからないようなことを前提にするよりかは
兵站とかをどうやって工夫するかの方がまだ現代の知識活かせそう
実際は不作とか蝗害とかあって現代感覚だと完全に無理ゲーが日常だろうけど 予言めいた事言ったら于吉みたいにズバーされるだけじゃね >>154
自身含むにするなら武力+4にしないと2.5コス糞スペの巨虎が泣く 正史にしろ演義にしろ呉は武力、知力ともに10もらえるのいないっしょ
ゲーム的なバランスは抜きにすると ONE版ワンパンマンが一挙に3話更新されてて驚愕する >>164
呂蒙はKoei三国志でも知力上昇イベント挟んで60代くらいの知力だった時もあるからセーフ >>164
関羽 知力8
一部補正かかってる所あるよねって感じ 知力10クラスだと孔明ホウトウ法正荀ケ郭嘉曹操周瑜陸遜司馬懿(Koei並感) 過去に10/10みたいなカードありませんでしたっけ?お髭の方の 田豊の知力10が出たなら3みたいに周瑜と賈詡と郭嘉も知力10でさっさと出せ 孫桓使われてないしこれは1.5コス4/10/1 魅の周瑜固有火計(最後の業炎 士気6とか)をですね >>195
3コス 弓 8/10/3 伏魅 士気5 自爆火計や >>191
そういやこの中では郭嘉と法正がまだ2枚しか出てないな
地天スペックの馬郭嘉を剛騎号令で、車輪指揮スペックの馬法正を車輪号令で出してくれ >>196
3の出た時から死産だった周瑜は困る
3コストなら士気4で5瀕死の2性能だわ >>195
1試合1回のみ使用可能な
範囲内に孔明がいる場合、自身が撤退するも追加効果で バーア以降やっててつまんねーし家で配信見ながらスマホゲーしてたら金が貯まりまくってワロタ とりあえず双子星龍玉取っておくか
今回副将器チケ取るだけの時間ないわ
龍玉200ミッション2個と龍玉90の1個で行く予定だがお前ら何選んだの? >>196
3コス8/10/2伏魅 騎馬 自爆火焔戦法にして、不倫しない小喬を作ろう >>197
魏は曹仁とか程cやらまだまだ平凡スペック1枚きりの武将も多いから厳しいかもしれぬ 田豊と沮授って張良陳平に匹敵するとまで言われたやべー奴らなんだけどな
袁紹が2人の献策を用いてれば官渡の戦いで負けなかったどころかその5年は前に曹操なんて滅んでるか中小勢力の1つに逆戻りしてるんだぜ
しっかり知力10と号令もらえてる田豊はまだマシだけど沮授の過小評価がすぎるわ
2コス7/10/2柵魅で号令くらいはもらえてもおかしくないレベル 袁紹は献策を軽んじたから滅んだという事実がある以上タラレバ言ってもしょうがないだろ
じゃあ郭図や陳宮も知力10にするか? つうか主流派になった郭図ホウキ審配らにしても袁紹への献策ってちゃんと採用されたわけじゃないのが酷い >>206
過去に沮授は軍師SR貰ってるしそう過小評価はされとらんやろ
むしろ次のカード追加辺りで殿と一緒に復刻SR化も考えられる 孔明と並んで評価された鳳凰の雛も知力10にしてかまいませんかね? >>202
走射、勇猛、槍の副将器券ハッピーセットやな
10コスの義勇で20数戦でいけるし余裕よ 雛はブサメンだから過小評価されるんだな
現実世界でも出世はイケメンのほうが有利らしいし現実は非常である >>201
悲しいけどこれが現実。
無料で遊べるのがあるのにわざわざ
ゲーセンに出向いてやる価値がないと思われている現状。家ゲーより付加価値が少ない。 孔明の策を見破った→知力8
趙雲と互角の一騎討ち→武力6
むむむ 荀攸が陳宮について
「軍師としては俺はあいつに全くかなわない。でも仕える相手俺間違わないし」
コーエーの三国志Vの武将ファイルでもし荀ケが劉備に仕えてたらあんな死に方はしなかったって書いてある一方で孔明やホウ統とは絶対に不仲になるって言われてたのはワロタ 龐統、周瑜、郭嘉みたいな短命に知力10は与えられねーわ
知力10あってもいいのは賈詡くらいかな つまり仕える相手を間違えなかった上に軍事でも有能だった諸葛瑾をSR化するべき >>201
エラッタでデッキが崩壊して一気にやる気がなくなった
6大徳の時もそうだったけどエラッタで征圧は下げないで欲しいわ >>219
実績とかエピソード的にはSR貰ってもいい
まぁ、有能なUCっていう良ポジではあったよね(3まで 孔明も軍師というより政治家よね
法正がもっと長生きするかJOJOが汚い手で魏に招かれなければ・・ 制圧さがったのなんかホウカイオウヘイクソメガネだけじゃねーか
オウヘイ以外は死んで当然の連中だろこんなん >>225
ボケている→知力1
武将の場合はこっちに行く可能性も 次回作は政界大戦
スターターは安倍、麻生、菅
絶対流行らない コーエーの能力値だと武力75〜82知力70〜75魅力90〜92ぐらいだっけか 田中角栄と福田赳夫がポスターならワンチャン
中選挙制度の自民内乱や小選挙区制度での党公認で議員ガン締めして造反が無くなった事や
安倍一強体制の成立学べれば…って何言わせてんじゃボケ 虎斗の7枚魅力盛り川原劉備を見ていたけどなかなかだな >>218
短命と言ってもアラフォーなら今なら60代で死んだぐらいの感覚じゃね?
このスレでもこの人らより年上のおじなんてあんまりいないでしょ 戦国は義元がちゃんと評価されて強カードだったからやってたわ 大会は
ポプテ 火焔 赤壁 ゴサンで行こうかと
さっきまでガチで思ってた。 義元とかミッドウェーの日本海軍レベルで負ける要素無かったのになあ 大会は呉のC韋昭
コイツは絶対強い
知力3の号令がどれほど持つか分からんが計略が弱くてもスペック採用を考えるレベル ぽろぴは配信でちょこちょこ見かけるからそんなことないのでは?
適当なこと言った? 5枚型の習氏大徳の1.5槍枠って王桃の人多いけどなんでなんやろ
やっぱ柵? 高コス馬で速度、地の利以外の速速〇と速速速って価値全然違ってくるんだっけ…? 悪地形でオーラ維持して通過できるかできないかの差だな 賈詡って打つ手に失策なしとか絶賛されてるけど
キョユウエンサツと離間と袁紹の事を考えていましたしか知らないわ >>249
むしろ主効果が速度と地の利以外の時の方が青3の存在価値がある
悪地形をオーラ維持したまま走れるから >>250
やっぱりいまでもそうなのね…
>>252
まさにそういう場合の話しよ? ワオの周泰速3の主将器は兵力と速度どっちがええの? >>240
郭嘉の享年以上はあんまりいなそうだけど龐統周瑜の享年以上ならかなりいそう
寧ろ旧作からのプレイヤーならこの辺がボリュームゾーンまでありそう >>251
賈詡が居る方が勝つ時点で有能すぎるんだな
相続争いもどう転んでもいいようにちゃんと濁してるし >>244
ニミッツ曰く「小細工無しで正面から来られてたら絶対に負けていた」って話だから桶狭間とは真逆 >>220
どんなデッキ使ってたん?
あのエラッタで崩壊すると思えん
ホウカイならホウ徳に変えるとか
ホウカイ散々文句言われてたし仕方ないな >>248
挑発じゃないの
郭淮とか臥龍の馬姫なんかを潰せるように 閻象「結局軍師や武将が後世で評価されるのって、上に立つ者次第ですよね」
橋??「ですよねー」 >>258
クソメガネマンだったんしょ
そういう人は虞翻に変えればいいじゃないですか
伏兵と征圧2あるし、内乱とれる計略ありますよ(笑) 1位:舞姫(証91 前日比 +1)’
2位:ぽろぴ(証70 前日比 -)
3位:修平(証61 前日比 +1)
4位:チュウボク(証59 前日比 +1) ⬆1
5位:スネ夫(証59 前日比 -) ⬇1
6位:まきしま(証56 前日比 -)
5位ボーダーがじわり上昇するも下からなかなか突き上げが来ない 田豊は惜しいな。大会でトップを取れるスペックなのに
チームに恵まれないせいでメタから落ちる >>264
誰が入って欲しいってのは無いがこいつ落ちて欲しいってのはいる
このままいけば落ちてくれそうでワクワクしてる 震撃はやくなおんねーかなぁ
あれって直すのそんなに大変なバグなのかね いっそ、震撃は象自体の兵種アクションにして震撃持ちは計略変えたらどうか >>267
1か月放置されてたがすべての答えよ・・・ 大会
荀ケ(反計)、郭嘉(因果)、賈詡(神算)、何晏までほぼ確定として2コスどうしよう
司馬懿、曹丕、芝生どれも強いんだよね >>267
以前の孫策のバグ直すのにどれくらいかかったと思ってるんだ このゲームも飽きてきたなー
弾きオーラ消えなくなる号令でもでねーかなー
また弾きサッカーしたいわ >>273
へたっぴだなぁ>>270君!武将の管理がヘタっ! >>273
大会最強カード9/4/2玄妙入らないのは無しかなって >>270
因果アウトで2コスに礎イン1.5コスにはおまんちょ >>278
威力かわらない夷陵とかいうやべーのもいるしな 夷陵はコスト2.5だからまず入らないだろう
2コスのダメ計は見るかもしれん >>282
普通に知力上がって9/10/3になるぞ
まぁヤバいか? 後10連勝くらいしたら覇者みえるけどこのゲームあがるのながすぎる 周りの知力低いから知力7とか8の伏兵になれる連中はありかもなぁ
問題は知力因果とか知力神算とか知力攻守なんて持っていないということだ ダメ計で言えば、日清呂布が最強。
計略発動したら、相手は全滅。 >>279
知力6赤壁は知力2確殺、知力3に95%ダメ
知力6天女は知力1確殺、知力2に80%ダメ >>285
週末プレイヤーの俺も13799まで来たけど13900に砦があるから最短でも10連勝は必要なんだなと思うと気が遠くなった。 俺は覇者なったらゴールと思ってるからむしろのんびり行きたい >>285
狩りAime長持ちさせるために箱庭化したからな
○×のほうがマシだった定期 1.5コスト5枚ならスペックだけで
選んでも良いけど8コストなら
計略枠1枚取れるんだな
魏=蜀>呉=漢>>>晋>>>群
こんな感じか モアーズきたら尻舐めランカー勢揃いしててわろたゲームしないのにスネ夫がずっとカードおいて座ってるけどこいつただのゴミデブか ○×になったらむしろ簡単に落とせるから狩りにとってはそっちの方がいいんだよなぁ >>290
復帰勢だけどほんと気が遠くなる、一か月半くらいかかったしな ゲームをしないで台を占拠してるなら迷惑行為だから店員を呼ぶといいよ
店員があっちの肩を持つようなこと言ったらいろいろ記録しておいてな >>292
やめて欲しいわ、自分は狩りとか対戦するのは構わないけど嫌なやつなんてたくさんいるしなくならんかな >>290
その辺りでネタデッキ込みでいろいろ遊んでるけど週末おじさんには辛いな
砦も邪魔でしかない
連勝ボーナスくれよぅ >>296
そこに覇者昇格戦を考えたら大変だ。
>>299
おじさんには辛いな。13900に来たら息抜きに遊びたいけどさっさと抜けたい気もする >>300
7勝だっけ?
昇格戦はストレートであがりたい 覇者も天国とかしてるせいで通算勝率60%になってしまった
覇王にはほぼ勝ててないから上がったらやばそう 【悲報】チャレンジのために屍使うも勝てない
くーん 今回の大会、蜀には1.5コスで武力10や9になれるヤツいるのに、呉は最大で8とか格差ひどすぎない? 黄月栄とかぽぷ周瑜が普通にクソゲーかましてきそうなんだよな
二度とやらんわこんな大会 >>311
川原
兵力八卦
兵力蜀礎
徐庶
あとなんかで前田氏や >>314
張紹(長槍指揮)か雲散法正の将器兵力だな こういう時に限って蜀礎なんて持ってねえー
せめてさんぽけ版があれば… 結局うまくなったわけでもなんでもなく、ただ覇者とか覇王っていう文字列がつくだけなのになんか嬉しいのかなって疑問に思う
順位が変わったわけでもないのに 昇格して全く嬉しくないとしたらまるで考えが違うと思うから何も言うまい >>318
もう何年もやってるんだからみんなわかってる
緩和されて階級を上げやすくされて停滞感を無くされてるだけ
全国順位が変わっていないなら何も成長していない
300位以内でランカーを狙ってるとかじゃなければ
もう好きなカードを使ってエンジョイしてる段階だよ
覇者以下でガチデッキを使ってる人の目的は知らん モアーズはカード追加初日に行った時も人座ってないのに荷物とカードだけ置いてある台が2台も有って困ったな
両替機近いから両替でもなかったみたいだし 覇者昇格戦に20回連続ぐらいで失敗してるわ。
仮に昇格したとしても厳しいだろうから
まぐれで昇格しないように9勝1敗ぐらいにして欲しい。 勝率40%の人ほど謎の爆発的連勝してるイメージが勝手にある 性知識に乏しい少年が、HなおねえさんにHなことを教えて貰うシチュエーション最高過ぎんか…? 最新が3になると謎の底力を発揮して
連勝するしSR引きまくるし接待しまくってくれまs >>326
そんな偶にある程度
50歩100歩の連勝じゃね? >>325の調教済で思い出したが、
南蛮親娘の感度3000倍調教(使用禁止)っていつ終わるんですかね・・・
少なくとも月末まではアカンか >>326
4割台は変なデッキ使ってる奴多いからハマるときはデカいだけ
テンプレ使って4割は知らん >>329
毎回争奪戦にされて殺伐とされるんだけど _〉〉251
李確達に献策して呂布を破ったり張修に仕えて南陽切り取ったり、まあ有能じゃないかな。 >>332
5連勝の後にまた6連勝その後10連敗とか平気で有って困る >>321
皆がプレイし続けたら全体レベルも上がって行くのだから
気がつかないだけで成長もあるんじゃない >>326
4からの通算で4割台の人なら復帰勢か5になってからあんまりやれてない人とかで適正階級まで辿り着いていない人なんじゃない?
5は緩和されたとはいえ適正階級に行くまでが長過ぎるから 練習や研鑽の結果として上達し、勝てるようになって上のランクへあがるならそりゃ嬉しいだろうさ
単にシステム的に今まで14ってラベルがついてたのが覇者に貼り変わったり
覇者が覇王に貼り変わったりしただけで嬉しがるのは何だ?wって話だろう
無感動がどうのとかいって何の実質、中身のないラベル貼り換えで一喜一憂するアホな自分を糊塗したいのか? 覇者なれたので型落ちデッキ微妙なデッキで遊んだら6戦全敗でワロタ
勝てないとつまらんな うおお やったぜ 舞姫のおかげで
信号機のSR郭皇后が登用されたぜ
僥倖! なんかこういうの既視感あると思ったら学校のイベントで盛り上がるやつだせーとか言い出す陰キャに似てる 覇王とかになっても意味ないよね(自分は州)
ってイメージ 「アイツ覇者とか覇王に上がっただけで嬉しいのかよーダッセー」とかって感じなのかな?
うーん…そんな卑屈な考え方はできないなあ
覇者や覇王に上がった友人とかを見ると素直にこちらも嬉しいと思えるもん >>345
陰キャ人は他人にだせーとか言わんよ……
ほっといてくださいって思ってる(言わない)だけだよ…… 今さらだが士気が勢力制限掛かってるのだから
計略は勢力の制限いらないです ティンティンティン!あああああああああああああ!!! かなんぷーの確殺範囲まで兵力減らない劉備マジ最高だな
証増えるけど弱体されたら…うん どんどん順位上げてうまくなってるならまだしも、ただ単に緩和されて見かけだけの称号与えられてうーんってなるのはわからんでもないやろ
それを冷めた視点から見るとは言わん なあ、仁王張飛って主将器+副将器の組み合わせの最適解って
@攻撃力上昇+兵力上昇3個
A迅速攻城+城攻撃力上昇3個
のどっちだと思う? やっぱり速さこそ正義か・・・
主将器で速度上昇ある時点で速度上昇で固めるよな。
でも質問した2種も使ってるデッキ的に欲しいんだよね。 皆の回答が俺を惑わせる・・・
>>363
SR馬超は速度上昇に速度3か、手元の攻撃力強化+速度3を変更するべき
だよな。 隣にランカーが座るとそそくさとゲーセンを後にするチキンハートを直したい >>368
誤解を与えて申し訳ない。
只のSR馬超なんだ、LEなんか都市伝説だろ・・・ 騎馬は速3
長時間計略は兵3
低コストは攻3
そのほかは速3
はっきりわかんだね 望まぬ揃いが出てしまうと妥協できる理由を探してしまうが
それを差し引いても活3はクソ 諸葛亮(10/2/3)「殿 乱世を終わらせたいのなら筋肉&筋肉&筋肉 力こそパワー」 ランカー居ると高確率で取り巻きなのか観戦者なのかが居るからなあw 諸葛亮、周瑜、玄妙荀ケ、田豊、李儒
軍師オールスターデッキの完成!
大会はこれで遊ぶわ
法具の装に同盟付けたら赤壁撃てるし何とかなるっしょ 個人的に槍は赤より緑がほしいわ
>>363
買取安ない?
メルカリだと倍でも売れそう 槍主体が多そうだし長槍剛槍がいけそうかもと黄権のデータ見てそっと諦めた >>351
注ぐに値するもん作れ/しろよ
サブカ警告消えたって聞いてマジで呆れた 旧作の一転大会だと弓呂布とかがめっちゃ長くなったりした事もあったけど
今作だと一転する事で殲滅力高くなったりする武将いる? 嫌ならスレに未練がましくしがみついてるんじゃないよ >>354
じゃあ同盟将器/同盟玉削除してクソスペで同盟締結な? >>379
カードショップの買取値は店舗販売価格の2〜4割位だぞ。
>>374
実際にあった大戦1のEXカード
諸葛亮(8/1/2)「でんでんでんでん、でらべっぴんっ!!」 デッキを色々考えるにつれ1コス制限したのは英断だと思うわ
全国でも月英入り一転開幕乙当たって嫌になったことあったし
>>385
今作でも孔明出してるな 大会では漢の意地が長いぞやったな!
テンイがアップを始めている 漢の意地つかっても武力12にしかならんのなら強化戦法のほうがマシやで 副将器の復活はハズレみたいな扱いだけど
一個で2秒カウント減少にしたら壊れ扱いなる? 大会に備えて礎ホウ銃でもとっとくか
どっかに落ちてないかなー >>386
英断()
戦国が2回目で1回目のクソゲーぶりから禁止したのに倣っただけなんだよなあ >>386
旧作の一転大会は最初から1コス無しだったからな 臥龍って知力依存どうなんだろ?
低いなら一転大会はコイツでいい気がする >>387
弱体化済みでたったの10かそこらとか
十常侍に笑われるレベルじゃないか 副活嫌じゃないし兵の次に欲しいわ
副活のおかげで勝った試合もそれなりにあるしな 群雄は元の知力が低い分計略時間がとんでもない奴が一部いるかもしれぬ
一転だとあの無敵藤甲が13cほど持つらしい
じつようせい……なんのことです? >>399
使った事ないけどそれでやってみるよ
知力高い武将少ないからこういうルールだとなかなか不便ね >>389
それ2秒が壊れてたから減らされたんだぜ 一転大会は魏>蜀>晋>呉>漢>>群ぐらいの勢力差があるなあ 核となる1.5知力9以上をあげると
魏:カク(神算)、カク(眩枠)、カクカ(因果)、荀ケ(反計)
呉:韋昭
蜀:徐庶、ホウ銃(礎)、黄月英、諸葛亮(臥竜)、諸葛亮(八卦)、諸葛亮(脱獄)
漢:華佗、田豊(隙無き)、田豊(老師)
晋、賈充
群:なし 呉はそんな悪くないと思うけどね
征知+火焔は発動しさえすれば強いし
諸葛格でさらに知力下げれるし >>409
火焔はともかく傲岸不遜なんて危なくて使えんわ 一転した群も蔡エンとか知力依存低いから妨害できる8馬になって強そう
李儒2名も割と使えるかもしれん
ただ号令役はいない…1コス使えないから2.5の董卓は入れづらいし イベントは孔明黄月英の脱獄加速装置の夫婦コンボで相手の城ぶっ壊すわ
攻城兵の移動速度って上限あったっけ? 8/7/2柵の妨害象が刺さりそうなそうでもないような >>408
さりげなくメインが魏司馬懿対蜀孔明である 知力司馬懿にして攻守敵掛けメインの豊田反計の強力弓コンビってのはどうだろう
浄化なんてみんな存在わすれてんだろ 久しぶりにやったけど未だ文鴦とか機略は全然強いんな 階級はステータス
緩和されてるって言われても対人ゲーでそれに追いつけないと信用されなくなるしな 久遠の再開使われたタイミングで連環の計ぶっ放しても死ぬ前に帰れちゃうとか実質ノーリスクですね
武力+1のおかげで黄忠じゃクソもダメ入らん 孫尚香下げすぎだろ
三生でもほとんど言及されないレベルで無視されてたのに
下方だけは激烈バカとか本当に無能開発は使用率しか見てないな 実質的な効果時間は回転中の4Cだったんだから、
ファッション修正で様子見するべきだったのにな
川原の実装もあるし、今はワラ撲滅キャンペーン中ってことなんだろう 俺も勉強の成果を見せてやりたいけど
城が保たねーんだ 公式のスリーブ使うのやめて、
カードショップで売ってるやつに変えたら黒い汚れが全く出なくなった
品質悪いとは思ってたけどここまでひどかったとは 馬で追いつけない速度で走っといてその部分がおまけは草
ワラ使いたいなら6枚臥龍でも使っとけばいいじゃんw 公式の奴は横が破けるから初期に見限った奴も多いだろう >>432
あれの主成分は自分の手あかじゃないのか?
後この時期なら半そでで盤面奥にぶち込むときに手から肘まで盤面に付くし あの鼻くそは盤面が削れたものって言ってたソースは2ch まったく出ないとか話もりもりすするから信用度0なんだよね 最近始めたばかりなんだけど4サテあって8人グループみたいなのがずっと席回してるし、筐体と筐体の間に荷物詰め込んでるから予約して座る気にもならないんだけどこういうのってどうしたらいいの?
諦めて別の店行くべき? >>444
ターミナルの横に予約機能がついてるからそれが生きてるならそれでアイメ読み込ませる
店によっては切ってて無制限の場合もあるからその時はおとなしく別の店にGO >>446
それやってもクソザコプレーヤーだから隣グループのやつ絶対後ろにいるから超やりづらい
1人勇者いたが、、、 チチの日でoneday巨乳になって服の横が破けるだと >>447
クソザコでも金さえ払えばやる権利は誰にでもあるぞ
なんなら後ろ向いて始めたばっかりなんで教えてくださいオナシャスとでも言っておけば余計な口出しを始めるぞ 人の目を気にしない図太さも時には必要
予約してどいてくれるならいいじゃない >>450
んーなんかすげーラグとかに叫びながらそういうのとは関わりたくねぇんだよな、、、
我慢するしかないか、、、ありがとう 予約してるのにどかないヤベーやつとかいんのかな
流石に見たことないけど 多人数で騒いでる奴は予約して退かしても後ろでぐちぐち言うから店変えた方が無難
たむろする連中は人数多いとやけに強気だから いや予約機能で順番待ちが来たことをグチグチ言うとか話盛り過ぎなのか妄想なのかホームが世紀末なのか あんまりゲーセンでもめ事は勘弁してほしい
手加減してるつもりがついうっかり怪我させちゃうこともあるし >>456
直接文句は言わなくても、集団で盛り上がって次も回そうとしてる所に予約が入って怪訝な顔してくる奴等はいるぞ >>456
予約したことについてじゃなくてこっちのプレイについてグチグチ言ってる
アイツ下手じゃね? 刺さったよとか仲間内でゲラゲラやってくる連中はいる >>457
あまりにもカッコいいフレーズ
俺も一度言ってみたい 人と店によるんじゃないの?
後ろで見られてたら俺は結構大きめな声で気が散る言い始めるし
それでも見続けるのなら一言かけろと面と向かって言うわ >>454
ウメハラとかスポンサーの関係でレッドブル飲みまくって体が心配になるレベル まあワイなら刺さったことすらも笑いに変えてやるで!
くらいの強い気持ちでがんばろ 口に出したりはしないが昔は待ってる時に人のプレイみてたが
最近は待たないから知らない人のプレイみること減ったなぁ
割と参考になるんだよね、反面教師というか試合の流れとか考える上で ウメハラがレッドブルを飲むくらい何だ
俺たちはスポンサー様のカップ麺を啜ってるじゃねか 開幕うっかり数発刺さって
久しぶりを実感する……
まあ良くあることです悲しや悲し カップ麺なんて高級なもん食えない
最近はもっぱらドラッグストアにある88円の2リットル水でしのいでるわ 今日も隣のサテで一騎打ち負けて且つ試合も負けて発狂してたの居たけど
見た感じどうみてもそれ以前の問題でなぁ 足元に水を置くプレイヤーか
確かに見た事はあるが食事とは読めなんだ >>475
ふふ、一騎打ち勝率20きると一騎打ちが起きた時点でカード戻すくらい達観できるよ
何でうちの漢蔡文姫は、やたら喧嘩売るんだ……… >>477
うちの手刀が何回君主を辞めたことか
俺も一騎打ちした瞬間自城に戻してるな
互角以上出ると慌てて戻してる 一騎討ちって覚えゲーじゃんとか思ってたけど、普通に勝率30%切ってたわ 休みの日に予定が無いとやりに行くけど疲れるなぁ
計略のパワーが高すぎるから押し競饅頭してるだけだし デカビタ最高や!
レッドブルなんていらんかったんや! デカビタ多いんだよなぁ
やっぱりオロナミンCでしょ 真面目な話武力24の呂布と一騎打ち起こして勝つ可能性ってあんのかな 共振叩いた途端に一騎打ち始めて大敗北
効果ガタ落ちで発動してボロ負けはよくあった
俺の共振は一騎打ち発動ボタン 最近計略ボタンと発動の合間に一騎打ちが始まるのをオズマるって聞かないな >>453
もう200円入れちゃったからとゴネられたことならあるよ >>492
自分が入れる予定だった200円渡せば解決では… >>493
普通はそれでゴネずにどいてくれるもんだよね 覇者で4戦やって全部川原劉備だったわ
いやー象鮑のトラウマ蘇ったね
開発はあと何回兵力回復系でやらかすんだろうか >>472
88円とかたけえよ
俺は59円の2L水で飢えを凌いでるわ 川原使ってみたけど白ゴリ白馬で稼いだ分をはきだしただけだったわ 【即時】金券五百円分とすかいらーく券を即ゲット
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クオカードとすかいらーく券を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業でできますのでお試し下さい 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) 気づかずに200円投入されてしまった事なら何度かあるけど200円渡せばどうせ同じだしな 川原劉備のメタ分かっちまったww
ここで挙がってる司馬昭もいいと思うけど
槍馬で囲った久遠デッキだわ
久遠だけ兵力削った状態から2度がけ
あとは前出しして大攻勢すれば圧倒できた
相手が久遠入りなら、相手の1発目の久遠侠者に大攻勢合わせればこっちも久遠あるから大惨事にはならない
2発目の久遠に相手は為す術なく泣き崩れた >>502
相手が同じことしてきたらどうする感じ? 【即時】龍玉400個分と主将器変更券を即ゲット
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[一] ゲーセンで三国志大戦に座る
[二] 100円玉を5枚入れる
[三] アイミーを読み込む
[四] 一番右にカーソルを合わせてスタートボタンを押す
今なら更に英傑伝プレイで1.25倍のコストを使用可
速度速速速馬超と長槍兵兵兵呂布を両方ゲットしてもおつりが来ます
数分の作業でできますのでお試し下さい >>501
そうなんだけど、ゴネた人はなかなかそれに応じてくれずにゴネてきたんだよ
多分予約が時間切れになるのを狙ってるっぽかった >>498
型落ちとはいえSRのカードいつまで使用禁止しとるねんって話だよな 馬姫兵はノーマルと日焼けverを選ばせろよ
最近のエロ同人だってそれぐらいのサービスしてくれるぞ >>503
この技が画期的だから今んとこ当たってないけど、相手も同じことしてきたらなるべく敵陣で勝負するようにラインコントロール頑張る
あとはやっぱ編成かな
高武力魅力持ちを入れるのが大事
制圧より魅力と主将器が本当に重要
突撃将器、長槍、速度とか有用な将器覚醒することが何より大事
攻城とかいう糞みたいなのを覚醒してる侠者使いと当たると、それだけでもアド取れる 舞姫が変なデッキ使ってて驚いたけど
試合内容も上手すぎで驚いたは >>509
涙ぐましい努力に恐れ入ったけど
そういうのはメタってるとは言わないんだよ >>510
舞姫が習氏2度がけして、広まらないかヒヤヒヤしたけど、実際あれ俺が普段から使ってる戦法でめちゃめちゃ強いから
舞姫はハンドスキルはあるけどあのプランの戦いかたの真髄は分かってなかったみたいだけどね
中盤でゴチャゴチャより最強の前出し二段強化回復を活かせてなかった >>513
張翼 張ホウ 趙氏 雷同 習氏
オススメ
のまちがい またオッペケが動画だけ見て脳内妄想垂れ流してるのか
それにしても、昨日スレで「舞姫も川原劉備!」とか騒いでた動画勢は、今日の頂上でどういうテノヒラクルクルを見せるんだろうな1 いつも言ってるだろ
文句あるなら戦友対戦でケリつけろと オッペケの脳内では真実だから
でも脳内だからデッキコスト間違えちゃう >>519
今はデッキコロコロ変えてるからな
強いと言われてるデッキ全部試してるレベル
号令でもワラでもなんでも使えるっていいな 新董卓で攻城兵運ぶデッキ試したけど難しいな
馬張勲二連発のがいいかも カード間違えるといえば、孫覇孫和とか陸景陸績みたいな同スペック同計略兵種のみ違いが覚えづらい
あと群雄の1.5コス武力5もごっちゃになるわ >>525
習氏だけ60%以下にして計略即撤退から復活後計略2回目ってことじゃない >>525
シュウシかけてシュウシころしてシュウシ >>528
真面目に聞くけどそれ本当に綺麗に実戦レベルでちゃんと使えると思う? 今日の舞姫に関しては一言しかいえんわ
兵力管理すげー あと狐最後青撃ったのは卑計を失念した?
俺もよくある…な 川原対策なのか槍に掛けるタイプの臥龍にちょいちょい当たるな >>530
やってみたことないけど無理じゃね?
2回目掛けた時に合わせて相手の号令ですり潰されそうだもん 前の復活減少大会なら出来たんじゃね? 習氏2度がけは一瞬考えたけど士気のタイミングとか考えるのめんどくさくてやめた イヨコン習氏英知とかいい最近の号令は最初は準備で済ますの多いわね 大会は普通に戦処女いけるんじゃと思ったけどいざデッキ組もうとすると女性武将って意外と中知力ばっかなのな >>536
最初どころかずっと準備で最後に号令の漢鳴号令もあるよ!
最近は中盤の札意高すぎてほんときつい >>505
正当な理由なくゴネて代わらないヤツは店員に言って強制交代か晒しスレに君主名とホーム晒せばいい 予約されてるのにどかないのは論外なんだけど予約しないで待ってる人はなんなんだろうなって思う
こっちとしては人がいないなら連コしようと思ってるけど後ろに人がいたらやるのかなって思ってカードとか荷物とか片付けなきゃいけない
微妙な時間で入ろうとしてるは人がいたせいで予約できないとかもあるから一概には言えないけどできるなら予約システムを使ってほしいわ それはベガ立ち勢だからどかなくていいでしょ
なんか言ってきたら予約システム使うように促せ オッペケの妄想をちゃんと検証して最終的にきっちりダメ出ししてあげる本スレ民あったけぇ >>543
予約ボタン押しても出来ない表示が出たはず >>541
これすごいわかるわ
片付けてどけてどうぞって言ったときの「あ、やらないんでどうぞ」の時のやるせなさ
まあ予約システム使いたくない気持ちはわかるけども
あと見るならもう少し離れて見て欲しいわ、完全に待ってる距離なんだもの 最強の初心者のBAN警告消えたな
引き続き次やったらBANならわざわざ警告消す意味もないから許されたってことか 川原前最新0〜3勝
川原後最新10〜15勝
ありがたし ホームの人の画面にまきしま出てきたけど58やったわ
5位争い苛烈すぎひん? >>550
川原じゃないが、士気5で城ゲージ5割削る計略使ってたら、何故か最新0になった不思議
9/6/0伏魅って大会だとスゲー強そうなスペックになるな 途中送信してしまった
距離感大事だよね。俺は見られるのはいいんだけどあんまり近いと気が散るから見るなら適度な距離感を取ってほしいわ
後いらないカードはまだいいんだけど飲んだジュースを置いていくやつはほんとやめてほしい 弓トウタク勇猛果敢あるやん!てことでデッキ組んだ結果2-8
結局カウンター行く頃には切れちゃうのな >>554
ゴミ放置する奴ってどういう神経してんだろうね >>554
プレイ中の他人の台に空き缶おいてく奴居るのかよ……どんだけマナー悪いんだ 郭氏と残りスペック要員デッキって成立するんだな
久々にやられたーって感じだったわ 不要なカードを筐体に置いて帰るはやての悪口を言うのはやめて? カードは忘れ物かと心配しちゃうから辞めてくれ 飲み物の方がマシだわ >>548
つまりサブカやってバレても一定期間休止すればまたやっていいって事 うちにもいるなあ缶コーヒー置くアホ
こけたら責任取れるんだろうなあいつ 一騎打ち大勝利って英語表記なんだっけ?
大敗北がcruel defeatなのは覚えてる
昔は剛弓ダメとか大打撃ダメとかにも英語表記あったのになくなっちゃったね 戦処女の大号令って字面がヤバイよな絵もヤバイけど
使うときついニヤニヤしちゃうわ
お前らは今だけは処女だみたいな 常連同士仲良く交流しようぜアピール雰囲気出してくるのキツい
人とコミュしたくてやってる人も居るんだろうが
そうじゃない人もおるんやで オレもこの前プレイしてたらブチャラティ並みの距離で見られてジョルノの気持ちがわかった >>551
情報ありがとー
>>264
毎日ありがとうございます
5位以内の争いワクワクするわ 川原劉備使った最新12勝
変えた後20勝
川原全く勝てなくて萎えたわ 下じゃあんまり川原劉備見ないな
そもそも取れてない人が多い説(自分も今日やっと取った) 予約システム使う奴って池沼しかいないからね
後から来てどかすとか完全に喧嘩売ってんだろ
常連とか覇者以上のプレイヤーが使ってるの見たことないわ
使うのは大体銀プレの初心者か義勇やり始める基地外 継往開来の知力将器使った場合の効果時間分かる人いますか?
最近士気よりみるようになったので主戦器変更使おうと思ってる >>574
俺、覇王だけど満席なら普通に使ってるよ
煽りにしても雑だなw >>573
今日試しに使ってみたがローテスキル皆無な奴には扱えなかったよ
4枚袁家がどんなに楽かが良く分かった >>574
明日、朝起きたら精神科ちゃんと行けよ
当番病院調べて 桃園とかTwitterで同意を求める投稿してみてほしい Twitterじゃ同意出来ないけど割りと共感出来るわw 陸遜でクソミソ負けまくったんだが今陸遜の環境悪いんか?
悲しい 今日色々試してみたけど漢鳴デッキに火蓋入れるの意外と悪くないな
3決起打てない、打ちたくないときに火蓋でお茶濁せるし
というか火蓋連打してれば火蓋が強いせいか火蓋でごり押せるから火蓋に士気使って漢鳴貯まらないまであるわ >>576
電アケで言ってたけど0.5カウント伸びるくらいだったはず
でも4回使うと結構差がつくから知力使ってるとか言ってた そういや最近やたら4枚デッキに当たるんだけど今って4枚が主流なの? 4枚デッキて環境によってパーツ違ったりするけど
まあまあ当たるよ 久々に勝率5割復帰できた
一時期は負け越し100近くあったのに借金完済できた いつも行ってるゲーセンだとたしかに常連は予約システム使わないな
みんな顔なじみみたいな環境だから周りに配慮してる人が多いのかも
出先の人が多い新宿のゲーセンとかは階級関係なく予約システム使ってるし まあ徒歩で行ける圏内に複数店舗ある場所だから予約システムを疎ましく思う贅沢な悩みなんだけどね
自分は満席なら他の店舗に行くから 4枚デッキは攻城力高いからつらいんよなー
ダメ計ぶっこんだほうがいいんだろうか ちょくちょくここで新顔良話題になるけどさ、実際全然マッチしないんだが
ほんとに強いのかこれ? ダメ計来たら終わりやろ? ダメ計側が先打ちしにくい以上士気溢れ傾向になりやすくなるから単に号令打てる状況は充分有り得るよ 呂布のついでにメタられててその呂布にもメタられる立場だったから増えなかっただけで
対策ない相手には延々と火蓋斬るマンだからな >>583
陸遜以外のデッキパーツがわからないし使った事し覇王に復帰出来ない下手クソの予想で申し訳ないけど
1.郭淮→溜め中に陸遜含め潰される
2.英知郭淮→知力高くなるので与えるダメージ減少
3.機略→機略使ってたけど溜めてくれるならカモ
4.臥龍・新EX大徳→溜め中に陸遜撤退、若しくは他が壊滅
5.張春香司馬昭→2と同じ
陸遜+紡績+孫策+槍大喬+1.5の何かに負けた経験有 >>601
号令重ねないと、火焔だけじゃパワー不足の割に
士気12〜13使うんなら向こうはもっとパワー有る計略飛んで来るのがネックよね
集団で取り囲んで袋叩きするんなら火焔は強いけど、ガン待ちとか広がられたら大した火力出ないし 火蓋を切る…!切るが…
今回まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出して頂きたい
つまり、この顔良がその気になれば火蓋を切るのは10年20年後も可能だろう…ということ…! >>586
いい加減って、登場してまだ一月半なんだが
完全に殺せとかいう言葉は魏武や桃園くらい長期間環境に居座って初めていってくれ 火焔て12C武力+5&知力ダメージでしょ
スペック見たら悪くないっていうか強いと思うんだけども 反攻に全然勝てないんだけど、どんな感じで立ち回ればよいの?
開幕結構頑張って柵壊したなーと思ったら、再建からの号令で普通に負けてしまった… 火焔強いて言うから俺使ったら覇王にボコられた
中央で貯め始めたのに相手がモタモタして城から全然出てこないから征知叩いて張り付いたのに、
城から出てくる瞬間に火焔切れちゃうからカウンターで負けたわ。運良すぎだろ >>408
群雄全体で知力8以上探してみた
3コス なし
2.5 董卓
2 なし
1.5 朶思大王、李儒(槍、弓)、左慈、蔡琰
1コスも可能なら賈詡や張角とかいるんだけど他勢力にもっとやばいのいるしな オッペケのレスを覗き込む時、オッペケもまた覗きこんでいるのだ
オッペケを理解しようとしてはならぬ
深い闇に捕らわれるぞ >>607
魏でこれと英知以外戦えるデッキがないから仕方ないのでは でも確かに相手が覇王以上の時、相手の都合がいい状態でこっちの計略切れたりするよな それ相手の覇王に盤面コントロールされてるんじゃ・・・・・ 配信で質問なんですが、今漢デッキ一番多い配信ってFrech配信ですか? 火焔きついから郭淮やろうと思うが顔良にはどう対処すればいいんだ?カク皇后がささるの? 打ったところで帰られるだけだよ
足並み揃えて槍でロボのフォローしつつライン上げて適度なところでロボ赤打てばいける
青打てるくらい上がるんだったら連突さえされなきゃ落ちないからそれはそれでありだけど普通は中々そうからない >>625
サンクス 皇后はどんな時に使ってるんかね
スペックだけならジョシツとかも良さそうだが 郭淮嫌ならEXカクでも使え
相手が計略打とうが打つまいが延々と郭淮引っ張るだけのゲームや
ついでに火蓋顔良も打とうが打つまいが引っ張るだけのゲームや 虎とかが火焔使うとめっちゃ強いのに、俺が使うとイマイチなのって何がダメなんだろうな 郭淮だけならともかく英知郭淮までくると影の薄れてきた機略がぶっ刺さったりしそう >>630
わかる かなりやったが火焔はためない時の立ち回りの方が大事だわ >>631
機略薄れたとかエアプか?
騎馬単にまきしま型と、まだまだ当たるぞ でも実際、たつをの形の英知郭淮は機略と当たったらどんな立ち回りになるんだろね
ひたすら緋略打つくらいしか手立てなさそうなんだが >>634
今日20戦したがゼロだな
雑魚覇者だが
配信見ても全然みない >>635
舞姫が英知使ってた時は飛天で士気差作って勝ってたな 久々に解任乞食してみたけど早すぎて草だった
pc使っても勝てないとは >>595
ダメ計が居なくて超絶騎馬の扱いが上手くて相手の槍出しが弱ければ無敵
ただ結局脳筋超絶騎馬だからジプるには安定感が足りないんだろう
川原と顔良どっちかに乗り換えるならって考えたら大体は川原選ぶだろうし アプデ直後はイケメンやたら出てきたけど難しいし同じスキル系なら臥龍の方が強いからな オッペケ批判してアイデンティティーを保とうとする謎の勢力何なんだいったい?? 使ってない人間からするともう郭淮はうんざりなんだよ
スペックも頭が悪い人間が考えたとしか思えないのに、計略もまだまだ現役
完全にバランスブレイカー、ヘイトが増えて当然だろ
計略完全に殺されてさらにエラッタされればいい >>631
英知郭淮に勝ちたいならアリカイのやつの方が楽だと思うけどな
他のデッキも対応できるし 英知飛天コモンのくせにぶっ壊れすぎ
死に修正してどうぞ 機略は臥竜と川原がきつい
士気7の重さがはっきりでる
一時期臥竜と川原ばかりになったときに機略を辞めて川原に乗り換えた人多そう
ただ今は増えた臥竜・川原を食える英知郭淮が増えてきたから機略もちょっと環境よくなってきた 使うと意外と強いのに、全くデッキには入らない単体英知の明日はどっちだ 見た目は雑魚カードなんだけどなぁ
実際は最強クラスという >>649
意外と強いのは車輪だけだし
せいぜい英知飛天の隙間に入る程度なんだよな 全体速度上昇を気軽に使えるから本人の征圧1がデメリットとして大きくないし
魅力と突撃術があるからスペックも完成されてるよな徐バク でもデッキが確立されるまでは空気だったしな徐バク
書家や攻城ロボみたいに噛み合いまくるカードの存在がでけぇ 日本と香港でしか稼働してないのに英語表記いるのか?
配信でごく稀に外人おるけど 修羅劉備+シュウシ使ってみて、強えってのはわかるけど俺には苦手だ >>656
騎馬の塗りが1マスだったり、弓の弱い槍3だったりで動きがけっこう窮屈なのよな 超絶強化とか激昂とか妨害とかって香港とかだと通じないの? 6大徳とか使ってた人等はすぐ適応すると思う川原
川原もそうだけどもう1つの環境TOP言われてる英知郭淮も人選びそう 英知郭淮は人選ぶと思うわ
開幕の攻防の次の相手の攻めがいなせない…
たつをとか舞姫を参考にしようとしたら飛天で守っててバカじゃないの?と思いました(褒め言葉) 英知郭淮は環境TOPではないしそう言ってる人もいないが そろそろ舞姫がプロフェッショナル〜仕事の流儀〜に出演するってマジ? 蜀の1.5騎馬枠は魏延、趙氏、馬承、王平
どれが正解なんだろな 何が必要かによる
スペックだけなら突撃速速速魏延で良いし
急場を凌ぐ必要や征圧2騎馬で塗りまわるなら他を使っても良い 魅力持ちで制圧2で士気5超絶持ちとか選ばない理由が無い
乱戦要員につかうならしらん 俺は夏侯覇にしてるから芭蕉か王平にしてる
ちなみに夏侯覇+αの組み合わせの相手と当たった事はないです 傅彤さん最近よくみかけるな
2コススペック槍は強号令あってこそ入るんだなと思った 速仁王、兵白銀、呂凱の1.5馬で悩んでる
塗れる征圧劉封も良いが馬超と武力押し付けられる兵魏延も良さそうだ 1コスだけど、趙広は今かなりやばい性能してると思った
条件次第で士気3+7神速って
蜀は高スペ低制圧沢山追加されたしね さあ、チチの日大戦のはじまりだ!
関係ないけどチェンクロのタクリタン出して董白とかで良いから 劉封もまだ現役だと思うがな、武力6征圧2はオンリーワン >>637,638
素で撃つ英知はさすがに弱そう…
英知飛天はアリと思ったけど要スキルだね
士気差作って魏軍攻勢+知力からの号令って感じだろうか 文帝 龍β 張虎 丁夫人 曹氏
今起きて思いついたデッキ
弱いよねきっと でも久々に自分で思いついた奴だからやってくる >>637
書家を打った後の機略を上手く守って士気12からジョバク→部隊を分けて攻めて雲散させる。しないなら士気11ぐらいから雲散に注意して英知で雲散させる
郭淮と英知が同時にされなきゃ大丈夫。その時ジョバクだけはされないように下がる
んで英知が雲散されたら一度まとまって英知後散開で郭淮がされたらそのままバラけて郭淮青でいける
最初の機略をどれだけ少ない被害に抑えるかと機略を2枚までに留められれば結構いける 我が自信作の郭淮デッキに2連続で負け頂上晒されるとかボクチュウさん運営に嫌われてんの?
https://i.imgur.com/4PASK2C.png >>684
品性の欠片も感じさせない見事なツイートだわ 1位:舞姫(証91 前日比 -)
2位:ぽろぴ(証70 前日比 -)
3位:修平(証62 前日比 +1)
4位:スネ夫(証60 前日比 +1) ⬆1
5位:チュウボク(証59 前日比 -) ⬇1
6位:まきしま(証59 前日比 +3)
・号令強い時代に強い男が爆上げ
・7位以降は証53以下で誰も伸びて来ず スネ夫落ちねーかなぁ
まきしまもダイアさんもメンタルよえーからなぁ この順位表毎回貼ってるのって同じ人なのかね?
よく毎日毎日貼るなあって思うわ まきしまって淡々と話してる印象だけどメンタル弱いの? 舞姫蟻恢は確定だろうけど3位以下は最終日までもつれそうだな もんぎゃはが地味に5位以内狙ってるの草
この人ならワンチャンありそうで怖い >>605
寡兵姜維の件をみるに郭淮は青も使えんくらいまでめりこまないと説得力ないと思う >>694
Twitter見ると分かるけどメチャクチャ口が悪いから嫌われてるし ソシャゲのイベントランキングみたいに走らされてるからな
多分上位陣の走り方結構無理してるでしょ チュウボク5位から落ちたらTwitterでどんな反応するのか面白そうだから頑張って引きずり下ろして ソシャゲは家で出来るけど大戦はゲーセン行かないと駄目のはキツそう いうて今の上位陣元々めちゃくちゃプレイ量多いひとたちばっかでしょ 俺らの「今日あんまりプレイしなかった」とランカーの「今日あんまりプレイしなかった」の感覚の違いが凄そう ランカー達の名前の由来って少し気になる
蟻恢ぽろぴとかもんぎゃは団とか 由来考えると花田が一番アカンのでは
本物が改名したけど プレイヤーネーム()なんて天皇ころすとかないなら何でもいいよ >>709
ほんこれ
花田勝氏 来店
て訴えられそう 今ランカーやってる虎斗の昔のPNじゃないの?
配信見てたら時々そんな話してるけど チュウボクだせえ
周りが本気出したらどんどん落ちてて草 飽きたってツイートしてるしやってないんじゃないの?
逆に、負けてる時はつまらなそうな修平さんは証がどんどん増えてますね(^^) あまり怒らせるなよ、戦いから降りたランカーはサブカで格下にやつあたりする 所詮厨デッキで廃プレイしただけだからな
変なデッキ使って強い青井とかとは違う 青井って今何デッキ使ってるんだろう
最近配信にでてないのでようわからん
前は何姫入り陸遜だったが >>5 >>524
おもしろいで。一発逆転できるから >>724
ちょっと前は川原劉備に弓法正入れたデッキだった 守勢の大車輪にエラッタされた厳顔の使用率って上がったのかな >>721
負けると思ったからワンダーばかりやってて数やってないから落ちた
数こなせば5位に入れたっていう言い訳でしょ?
だからワンダーのツイート多目なんじゃないの? ホストも本気出せばナンバーワン取れるポテンシャルあるのにな チュウボクって稼働初期はこのスレにもそれなりに信者もいたのに
今はどうしてこんなに嫌われてるの? 1位の方の頂上対決と
2位の方の尋常じゃない追い上げを見て
もう上位2人だけ特別で良いんじゃないかと思ってしまう チュウボクは最低限相手を貶すことと愚痴をやめればまだマシなのに
視聴者が多いたつを、舞姫、敬辺りはそれが出来てる でも頂上の裏でやってた試合なんだし裏頂上は言葉としては間違ってないのでは? アレでホストとはいえ接客業やってるのが凄い
それともお客ヨイショしまくってるからストレス凄くて普段があんなになってんのかね? たつをの場合出来るようになったと言う方が正しいのでは 親方配信出てた時は普通だったんで使い分けは出来てる
勝てるから大戦やってるタイプだから
まぁ嫌われても別ゲーやるからいいや見たいなノリだろ >>718>>719
HIGEの召喚獣の1人
ゴイゴイゴイ 神奈川ランキング見て草生えたわw上位固まって下狩りしてギャハハは健在か めんどくさいので人の文句は晒しすれでやってくれませんか?
別にランカーどうとかどうでもいいので・・・ 今日も歩兵呂布・亜子master帰り咲くためがんばるゾイっ! >>745
金土は深夜にプレイできるクーロンに人集まってるだけじゃないの? 火焰陸遜の最初の溜め、遠弓攻勢とか宝具使って潰すのは悪手なのかな? 久々に会長使ったら弱すぎて泣ける
自分も範囲に入れてくれねぇかなあ >>750
結局はデッキによるとしか…先の展開を考えて悪手か判断しないと
宝具を使って潰して、残りの士気で城ダメを取れるのかどうか
次の相手の貯めに対処できるのかどうか
終盤にどう動くのか 軍事転用を目的にトライセンに設置された三国志大戦専用AI
西のサイボーグ
やっぱり人類は機械に支配される運命なんやな😥 >>755
Gガンのガンダムファイトみたいに三国志大戦と言う名の代理戦争で全てに決着を付けよう >>757
鷲巣は面白かったなぁ
まあというか今やると劉備ばっかで全く面白く無いけど 各国から最強の兵士を一人ずつ選んで
トーナメント戦で優勝した兵士の国が三国統一だな 配信ではやてがぽろぴっちょに「郭淮使ってると白兵下手になるんやでー」みたいな事言ってたけどぽろぴっちょむっちゃ証増えてるやんけ
はやては1人で配信した方がいいわ誰かとやるとどうしてもイジリたい病がでちゃう
しかも面白くも何ともないイジリだし >>761
イジるのはまだマシ
黄金なんかそばで話しかけても存在を抹消されてたぞ >>761
まあ言いたいことはわかるけどな
そもそも弓って操作量が少ない代わりに操作下手でも戦果もそこそこで弱点もはっきりしてて完璧に使いこなしたら単も可能って性能だったのに
今の弓は操作量少なくても戦果特大、使いこなしたら手に負えないって兵種だし
いい加減に速度くらい落とせよって思うけどやっとメス入れたと思ったら意味無しのファッション下方の開発には無理だろうけど wlwが毎日1プレイ無料になるし第2弾コラボはよミクサとシレネッタの旗欲しいです
今の今やるのか・・・
ラグ直ったなら槍控えお仕舞にすっか >>761
それ言ってたのまくらだぞ?アーカイブ見直して発言してくれ >>586
手刀ぐらい何発も下方喰らっていいレベルだわな
上位に使い手多すぎるし TCGガイジが新弾SRだから妥当とかいいだす頃合い >>759
ゲームだと思って戦術ゲームやってたらリアル戦争の指揮をとっていた!
って事か 川原と柵がキツイ
特に柵はプレッシャー半端ないな… 英知郭淮は教えからの終盤フルコンで武力26の被ダメ倍速が11カウント以上城門に居座るからな
シコシコ王異育ててるのが馬鹿らしくなる >>746
注意されたら治るような知能を持った奴らじゃないので
ランカー名をNG登録するがよろし >>738
たつを........???
修正と一緒に口汚いイメージしかないが 英知郭淮粛清対象じゃね?
頂上対決は休日自動とは言えこんだけ出されるとな 仕事の昼休憩で飯食ってるときが一番幸せだな。
休日に上手いランチを食いに行ってもここまでの満足感は得られない。 弱くされるなら郭淮と英知飛天か?
英知号令自体はいじらない気がする >>774
知力がアホみたいに高いから物理以外でどうにもならないも付け加えろ 開幕乙ばっかりでつまんね14州
魅力で良スペ増やすなら
開幕は城5割でリミットかけてくれ 号令自体よりその二枚だろうな
個人的には郭淮より飛天のほう叩き潰してほしいが >>775
クズしかいないスレでも相手にされなくてここにきてるクズだからスルー1番だよな >>785
知力ブーストするフルコン屍使ってたことあるけど
号令に知力依存がないことを知って唖然としてたわ。 英知郭淮を叩いてる人は自分で使ってみろよ
楽に勝てるってデッキじゃねーぞ >>783
覇者上がっても同じだわ
開幕わーっと前だしして宝具叩いてリードとって
あとは攻めないで色塗りと超絶で防衛
開幕宝具と魅力の仕様が変わらないと止まらんわな カクワイの効果時間が長過ぎるのが全ての元凶
カクワイがいればデッキになるし 郭淮・川原・臥龍は次回粛清対象でしょ
次回は上げ修正多いと思うけどね 昼間と夜で全国のつよさが全然違うの何とかならん?
昨日の夜は18連敗したが今日は20連勝だぜ 川原臥竜久遠あたりはまああれだが
結束どうにかならんかね
回復めっちゃ減らされて悲しい >>789
どういう攻め方されたら嫌か教えてほしい
開き直って衝軍ぶっぱしようか悩むけど、落城させないと負けな気がするしなあ… どうせ次も晋のぶっ壊れにうなされるんだろな
賈南風の水計下方したら全体に割と減ると思うんだが >>796
書家打ったターンに足並み揃えて赤青されると死ぬ >>796
ヤベェ、やらかしたと思う状況
・相手に地の利馬がいて開幕に柵を半壊させられる
・開幕に書家を落とされる
・書家を使った後に荀イクを落とされる
・士気6前後で宝具+号令で城割りに来られる (相手に魅力が多いと特にヤバイ)
・士気10前後で宝具+フルコンで城割りに来られる (更に郭淮が馬に抱きつかれる状況にされると落城)
郭淮か英知号令でお茶を濁すしかないけど、士気を使えば使うほど後半で捲れなくなる スタンプ劉備まで何とかとったけど、プレイするのがまじで嫌になる環境だわ
こっから盛り返せる調整来る気がしない >>799、>>800
謝謝
ちょっと頑張ってみる
でも飛天カウンターがトラウマだからやっぱり再起選んでしまう私は鶏肋 結束は下方はされないだろう
かといって使ってない上位陣がいなくもないから上方もないだろうけど 英知飛天って士気4で知力高いほど効果上がるのにカウントも長すぎない? 4枚袁家で6枚新大徳相手するのクッソ辛いなこれ
めいいっぱい広がって撃たれたら点は守れるけどどこかしら確実に殴られてどんどんリード取られるし 実際覇王帯でプレイしてると
蜀→臥龍、新大徳、結束
魏→魏王、郭淮
呉→陸遜、蛮勇大喬
群→槍呂布ワラ、7枚チョウシテイ
漢→新皇甫嵩、2枚看板、栄光
晋→文鴦、司馬昭、司馬炎、機略
あたりは頻繁に見かけるし、それ以外のカードも結構当たるんだけど
環境良い悪いは人の感じ方次第だろうけどデッキばらけてるし個人的には今バージョン嫌いじゃないぞ >>809
旧カードをこだわり(笑)で使ってる人か私怨での叩きがほとんどやろどうせ 義勇ロード蜀後伝やってたら異聞シナリオで南蛮軍が救援に来てくれるのね
こういうお祭り話好きだわーとほっこりしてたらイベントに投獄された祝融必要だとわかって怒髪天 新大徳は今の乱戦ダメと回復のせいでおかしなことになってるからな
武力差12でも5Cくらい耐えてて驚愕した
乱戦で対応しちゃ駄目だな 徹里吉もかなり見るグループだぞ
出会うたびに落とし穴にかかってるんだよなー >>805
単純に6枚(以上)の時点で強烈なデメリット(全員制圧不能とか)入れていい
1コスト制圧3勢にエラッタ入れなかったのが謎すぎる しかし流行りデッキが目まぐるしく変わるバージョンだなあ
一瞬だけ反攻→火焔→袁武強襲→臥龍や愉悦水禍入り戦処女→川原劉備→郭淮って感じ?
文鴦は流行り廃り関係なく安定してよく当たる 晋の1コス組みから一部は下方かとは思う
賈南風入ってない晋デッキとかあるのってレベルよ 5枚型の覚醒デッキなら1コス騎馬は張春華でほぼ確定だから
賈南風は大体入ってないと思うけど 張春華がおかしいだけだと思うけど、あの性能が許されるんなら、槍司馬懿も+5でいいだろ 突出して勝ち続けるようなデッキがない割といいバージョンに思える
追加までのカード達はパーツ以外まだ沈んでるが 要するに何も修正いらないって事だろ
全勢力が使われている良環境だな 腕もない癖にこだわり(笑)の旧カード使って勝てない奴以外は今の環境満足してそう >>796
士気6で攻める場合はその後の英知側のフルコンを潰せることが前提でいないなら中盤に士気を吐かせるもしくは城を落とすようにする。開幕は撤退してもいいから荀ケを踏むことと柵を壊すことが大事で書家が範囲が狭いことを狙って右と左にわけて攻めるようにするといいよ
英知郭淮は郭淮の効果時間(知力依存)と飛天の効果時間が落ちれば消えていきそう 群雄にも張春華みたいな1コス号令ちょーだい
ゲージアップないぶんパワーマシマシでおなしゃす >>826
そこはホロ上方よろ、だろ
>>825
魏に限らずもはや知力パンプなんか余裕なんだから知力依存強い計略作る理由がわからん 張春華より知力がちょい低いけど兵種関係なく武知を上げる奴がいるだろ? 魏:文官号令
蜀:習氏(New)
呉:がんばれー
漢:ブルマ
晋:張春華(New)
他:ホロ
適正だな こんだけパーツまで全く同じなデッキが頂上載ることって三国3や戦国ではあんまりなかった気がするが
三国4だとむしろパーツまで全く同じなデッキの方が多いよね
やはりオリジナルデッキボーナスは必要なのでは >>832
パーツ変えたら征圧1下がるからしゃーない
計略強いけど知力ちょっと下がるとかならパーツ変える意味も有るけど、征圧判定A→Bとかになるんなら絶対変えんわ そら制圧あるから武力が同じならそれでいい訳じゃない
蜀で夏候覇は選択肢にならん。そういう事だ 昔の頂上は自動選抜じゃなかったからかぶってたの選ばなかっただけだろ
今も平日なら気使って選んでると思うぜ >>824
腕もないくせにこだわりの旧カード使ってる勢から言わせて貰うと
別に環境に不満ないぞ、こだわりのカードが使えるのならそれで勝てようが負けようがそこに不満を抱くことはない
というかそこに不満抱くようならこだわり勢じゃないわ 今の三国志って昔に比べたらめちゃくちゃバランス取れてるからな こだわり勢だけどこだわり勢の醍醐味って好きなカード使いつつパーツ色々弄って流行りのデッキをいかにメタるかだと思ってる わっちが士気6で+5+4だったらガチカードだったろうなぁ 胸もないくせにこだわりの挑発使ってる勢から言わせて貰うと
別に胸囲に不満ないぞ、こだわりのπサイズならそれでバストで勝てようが負けようがそこに不満を抱くことはない
というかそこに不満抱くようならお頭じゃないわ
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に空目した バランスどうこうよりシステム的な変革が欲しいかなそろそろ
征圧関連に変化が欲しい >>837
俺は負けたら不満だから単純にやる回数が減った
たまに配信観るだけで満足よ みんな高コス槍()だの馬鹿にするが張奐強いし今のデッキには満足してるわ 最近司馬炎入り魅力7枚春華見かけるが
流行っているのか?
開幕早すぎだわ お頭に魅力付いてるのに歩隲や陸積に魅力ついてないのおかしくない? >>834
征圧以前にカードデザインがダメな気がする
三国3蜀の2コス武力槍って
8/5募 9/1勇 8/1勇覚 7/5魅軍
と色々使われてたと思うし、住み分けできてた
8/3勇と7/6 軍は被ってるからイマイチだったが…
やはり武力1相当の特技を無くしたせいで差別化ができなくなってるのでは コエンガチャマラしようとおもうんだけど副が速速だともしかして刺さる感じですか? >>742
ボクチュウ「こいつランカーなのかよ、知らねえランカーみんな王基EX司馬師だわ」
ダメでした「まあ、強けりゃどんどん使うのがこのゲームでしょ」
ゲストでもこんなんやぞ >>855
6/8の2つのランカーリプレイ見てからそれ見ると
見事にブーメランが頭にぶっ刺さってて笑うしかないな 昔からこのゲーム強カード使ってる人まで叩く変な人が多いからなぁ
チュウボクは実力はあるのにいちいち小物くさい発言するのがダメだね
第1話とかに出てくるかませ犬キャラ感がはんぱない 漢鳴の大号令使ってると中盤でがん攻め食らって耐えて耐えてやっと攻める番で号令使って7カウントしかない……切れた……逆転できない……ってなる
もしくは連環 英知郭淮って下方するとしたらどこなんだろ?
流石に英知本体はノータッチだろうけど >>809
これだけの種類が頻繁に、ってなるともはや頻繁にじゃないなw
色々ある環境ってことよね 漢は孔伷っておじいちゃんが回復するし知力あげるし漢鳴号令の新たな相棒っすよ チュウボクの場合人のデッキの文句言っといて自分は舞姫のデッキ丸パクリってのが良くない >>865
飛天の方だった
謹んでお詫び申し上げる所存 白馬陣を警戒してたくせに英知飛天出すのはどういった感覚なんだろ? 徐獏も出た瞬間からうおおおおおお壊れすぎてる!環境席巻したわ
なんてカードじゃなかったのにどういう感覚も何もあるかよ 英知はあの書家とかいうやつが一番の問題なんじゃ
川原もあの習氏とかいうやつが一番の問題なんじゃ >>845
俺もこれ
わざわざゲーセン行くのがめんどくさくてなぁ
配信様様よ 攻撃将器がだらしなさすぎるから血糊さんをついに採用してみたがこれちょっと相性あっさり覆して笑うなぁ
柵盛り流星とかまず勝てなかったのに楽勝だったわ チノ・リ入れもしないで柵盛りガー言ってる人がいかにクソゆとり甘え奴か悟ったのか ランカーは負けず嫌いだから負けると即連コ
この辺が一般人との違いなんだろうな 皆スリーブって公式使ってる?
社外品でおすすめないかな? >>876
英知はほんとこれ
でも川原は単体でやらかしてるわ 帝王増えてきたけどやっぱり証50からは盛ったり割ったりで伸び悩む人が多いね
そう考えるとあっという間に証70までいった2位の人はすごいな どっちかというと後から後からマッチするパーツ増やして手がつけられなくする方が頭おかしいんだわ
楊艶壱与もそうだけど 英知パーツ共の知力依存か書家の上昇間隔を13cぐらいにするかもしくは両方ぐらいはせんとな どの世界でも実力と人格は別物
安打数メジャー記録のピートローズは野球賭博とクスリで永久追放されたクズだったしな
精神が底辺クソ雑魚ナメクジの人をいちいち気にしてたらキリがないぞ 英知飛天の知力依存とカクワイ蒼下げくらいが妥当だろうなぁ
流石に英知本体に手を入れるならエラッタして武力上げてやれ 後からその勢力にあったのと全く関係無くてしかも共存できない要素追加してくるクソゲーやりたい? 郭淮・飛天下げ、車輪以外の新規英知計略上げでええやろ 公式クレサってゲームが終わる最後のあがきにしか思えないんだけどwlw終わるの?
それとも通信障害のお詫び的な? >>886
メッシ:脱税、似合わない刺青
クリロナ:脱税、DV、ラフプレー
ネイマール:素行不良、ダイバール、ガキみたいな泣き喚き
確かに 横山カードの
孫権とか甘寧の声、全然合って無いよな
やっつけ感ハンパないわ
青井が声付けた方が100倍マシだわ >>881
amazonでテレホンカードとかIDカード、またはその寸法のスリーブで探せば色々あるよ チュウボクが嫌われてる理由
人のデッキを使うけど、自分のと相性の悪いデッキを批判。
口が悪いのが俺のアイデンティティーとか自分で言っちゃう痛いところ。
ネットとか言わせときゃいいんだよ。とか気にしてないアピールするけどおもっいきり気にしまくってるところ。
俺イケメンでゲームのランカーとかヤバくね?とナルシスト全開。そして自分を褒めるならただのキモい奴で終わるのにただのガキのような批判をするところ。
親方の配信でプレイしないでしゃべってる分には面白いのにな。 >>867
そこを言うのは違うと思うわ
障害を馬鹿にするのはよくない ちょっと男子ーチュウボク君がかっこいいからって僻まないでよーみっともない >>897
たつをは義兄弟になるほど英知使い込んでるんだし、つい最近英知使い出した舞姫がミラーで負けるのは当たり前な気もするな 通信障害のお詫びなら大戦も次回verぐらいに
一日一回無料キャンペーンするのかね >>859
飛天下方
カクワイは青もしくは知力依存を下方 晋の司馬懿親子デッキを考えてみたが、覚醒させる奴がいねえな 虎はちょっと前まで北海道にいたとおもったが、今は博多なのか 陸遜に対して英知飛天もいるし郭淮もいるからガン有利だと思ってたけど舞姫負けてるんだな 司馬昭、司馬師は次の大会では覚醒しきれば
2.0 10/7/3になるのか・・・ >>902
今は空間移動魔法が使えるからいい時代になったよな。 陸遜って相手に郭淮が入ってたらガン不利って聞いたんだがな
英知郭淮だとまた話は別なのか あの試合は虎が上手すぎてなんの参考にもならなかったでござる >>824
そもそも旧カードこだわり勢はもう先月ぐらいに引退してそう 勇猛もちで義勇を回し、縁進軍で得た縁も使ってカンカンした結果
攻攻活が活攻攻になりました >>888
最初から最後まで謙信ワラしか使っていない人いたな >>892
曹仁や周瑜はアニメ版の声優意識した感じある >>887
英知に関して言えばあれ自体弄らなくても城内回復速度落とせば解決するよ
今の城内回復速度だとローテで耐えるの簡単すぎるし
前までの漢軍や晋軍にしろ前半に攻めれないってのが全くデメリットになってない 最近踏み逃げ多くね?
なんでスレもたてられないのに、わざわざ踏むのかその神経が理解できない。
まあ920がたてればいいかもな 三国志大戦プレイヤーの特徴
9割メガネ
9割男性
4割デブ
3割ガリ
7割陰キャ >>888
戦国の事言ってるなら同じ上杉家でも謙信と景勝とか時代の違いだから別におかしく無いだろ 復刻曹操の声優さんはもっと海馬社長みたいな演技のカードをやって欲しかった >>913
安心しろ
こんだけ目立ったんだから英知自体に何らかの修正来るだろ 建てれないみたいだから>>930頼むわ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑※スレ建ての際は三行書いて下さい。
建てると一行消えます
次スレは>>900を踏んだ人が立てて下さい。
三国志大戦公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦 .NET
http://3594t.net/
三国志大戦 桃園
http://3594t-touen.jp
※前スレ
三国志大戦3685合目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560503828/ >>861
チュウボクはワラ殺されて舞姫の様にデッキ変更できず
配信できなくなったクソ雑魚パクリマンの印象だわ
せめてパクリでも舞姫並に引き出し広ければ尊敬できたんだけどな >>128
カブキボーナス
風が呼ぶ!
嵐が呼ぶ!
女が呼ぶ〜〜♪ 大戦上手くて人気ホストだからイケメンかつトークも旨いはずなのに、ボクチュウさんの配信は何で伸びないの? 英知郭淮が目立ったというが、頂上に載った程度の話じゃん
何でもかんでも下方しろ下方しろと言うよなw >>929
言ってればいつか自分が勝てる環境になるんだと思っているのだろう
永遠にこないのだがな 書家に文句言うやつ絶対使ったことないだろ
自分で使ったらクッソ苦労多いぞ
今日の頂上みたいに油断してたらすぐ部隊落ちるからな
あ、英知飛天は死んでいいと思います 書家使うと、普通の人は中盤のフルコンで城が壊れると思うわ
覇王レベルのローテができないと城と部隊両方守るのは無理だわ 載った程度とかいうけと頻度が違うからな
反抗が一回頂上載ったくらいで騒がれたって話ならわかるが叡智カクワイは段違いだから
結局反抗には当たったこと無いが叡智カクワイはちょいちょい当たるし修正の可能性は全然あるでしよ >>935
乙
大戦は初回プレイ無理やろなぁ…って思ったけどカード排出無しにすれば行けるのか? 英知郭淮なら頂上載る前から徐々に増えてきてたぞ
まあ配信してたからだが
扱いが難しいからとか関係なく流行ったものは修正されるのが流れなので こんなの簡単に>>935乙しちゃう
ぽけ林氏ええなあ
旗取りたいけど思いつくデッキが全く勝てる気しないデース >>940
オレは魅力川原で遊ぶときに入れてる
他に無理なく入るのがちょっと思いつかない 素武力が死んでるから素人には無理だと思うけどなH飛天郭淮 よーしぱぱ知勇大会デッキ考えちゃうゾー
攻守(10)、玄妙(9)、INGA(9)、神算鬼謀(9)、何晏(8)
なにこれつよい >>940
ぽけっと武将の旗は買えますぜ
林ちゃんは安い女 超絶騎馬とか居ないと
郭淮君の強引な蒼ドリブルされるだけで辛い >>947
謝謝、本当に今まで知らなかった…
ランカーは戦友とかで林氏やら裴元紹やら使い込んだんだ…とか勝手に思ってた… ああ旗か100回使用のやつかと思った
そっちも買えるんだったっけか
寵臣でアケとさんぽけでセリフ変わるとかないかなぁ
ピックアップ設定してるけどさんぽけハヤシシ出ない 最新がヤバいことになってる
勝ち方が分からんし
なんかイライラばっかして全然楽しめなくなってる
どうすりゃリセット出来るんだ 孫尚香が仮に上方されたとしても
呂範が死んだワラじゃ産廃ゴミカスだな >>929
このスレは魏に親を殺された人の声が大きいから
魏が頂上に載ると即死に修正しろになるのはいつものこと 新孫尚香は初めて見たとき走射時間が伸びるってお前伸びてるってレベルじゃねぇぞ……ってなった 勝てなきゃつまらんってのも侘しいゲームだよな
なんか格ゲーと同じ末路を辿りそう
下手勢も楽しめるコンテンツ充実させてほしいわ >>957
まあ別に孫韶居るからなあ
どっちかと言うと速度上昇との相性の良さにビビった
城に張り付いた相手の裏回って塗りながらバリバリ出来るんだぜおかしいだろ >>953
新しいカード作れば?
うちのホームカード新しくしてる人何人かいるぞ 回復舞と忠義舞を同時に踊って練兵打てば最強じゃね?
で6連敗で一度もダブル舞すらできんかったぞ😭 そら士気回らんからでしょ。泣斬鼓舞スタートにしなきゃ 舞姫も配信してて結構負けてるな
話しながら配信ってのはやはり難しいんだね 馬謖は切ってたんやけどな、そうか鼓舞とかあったな🤔
次は試してくるわ😇 智勇一転大会なら晋に8/1/2活になる最強のプリケツがいるから震えて眠れ >>967
ちゃんとルール見てきた方がいいぞ
そいつ登録できんぞ >>953
こだわり休憩して強いと言われているデッキを使ってみるのも良いかと
全国嫌なら戦友でもいいし ごめん俺7連敗以上したこと無いから「仕上がる」っていう表現する奴の気持ちわかんねーわ >>958
対戦ゲームなんだから勝てなきゃつまらんというのは当たり前の要素なんじゃないかな
旧作の大原はそれでも「負けても楽しいゲームにしたい」と言って演習作ったり城や称号の育成要素入れたりしてたけど
今作でも戦友対戦あるし一般人には到達不可能とはいえ称号もあるからなあ >>973
あー
お前ら大変だな
毎日あんな気持ちになってんだな
俺なら鬱になるわ 舞姫配信にいつもいるやつなんであんなコミュ障っていうか童貞みたいな話し方してんの?
人前での話し方最低限覚えてから配信始めろよ キルアとかもコミュ障丸出しだけどまだ愛嬌あるからええかなっておもうが舞姫配信のあいつもそのうち愛嬌でるのかね
まー見ないけど >>975
毎日やることが前提とかすげーな
まぁ気持ちが分かって良かったね 3連敗したら泣きながら家に帰りたくなるレベルだわ。 まあ暴言であれダイパンであれ最狂の初心者狩りさんよりはマシだろ 許攸初めて使ったけどこいつ地味に強くね?
ぶつかり合いの時に仕込むと強い オッペケはいいよなぁ ここでレス乞食して現実世界を生き抜いてるんだぜ >>953
お前のせいじゃない
ラグが酷すぎていつものプレイができていないだけだ 副効果交換券がカンストしてたんで兵4王異と迅速赤3先導者を作ってきた
合わせて8枚しか使わなかったからまたすぐカンストしそう あぼーんにレスめっちゃついてるからなんだと思ったらオッペケか
まともな人もいるのかも知んないからとばっちりになる人には悪いけどオッペケはとりあえずNGしといたほうがいいぞ 連敗してるときは
テンプレ使ってて対策練られてる相手と連戦してる
よーわからんデッキで何となく勝ってたけど、実際は勝ちパターンが不明のデッキでわからん殺ししてただけ
のどっちかだとおもうよ 舞姫が郭淮蒼城門にぶっ挿し続けてるけど誰でもあんな簡単そうにさせるわけではないんだけどなぁ
あれで数字伸びて郭淮蒼も下方なとか言われるのは結構きつい気がするよ >>958>>974
値段格差付けてる時点でどう足掻いてもムダ カンストって99枚なんだけどそんなに配ってたんか… >>996
争奪戦からも出るから使わなきゃカンストするわ
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