【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 79聖杯目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■スレ立て時上記コマンドを3行入力すること
■タイトル名:Fate/Grand Order Arcade
(フェイト/グランドオーダー アーケード)
■ジャンル:英霊召喚チームバトル
■プラットフォーム:アーケード
■公式サイト:http://arcade.fate-go.jp/
■次スレは>>950を踏んだマスターが立てること
逃亡時は有志が宣言の後に立てること
重複を避けるため宣言無しでのスレ立ては自重せよ
時報スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 時報スレpart3
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560080012/
前スレ
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 76聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1558760544/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 77聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1559728741/
【FGOAC】Fate/GrandOrder Arcade 78聖杯目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1560534501/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:10連引いて、複数枚印刷したら、印刷待ちになったんだけど!
A:最後のGPプレイで10連引いて、10枚印刷すると印刷待ちで5分以上待たされる
待つのが嫌なら10連はプレイ開始時に引こう
Q:光ってるカード引いたけどなにこれ
A:ホロ(フェイタル)カードは通常のカードより性能が良い
サーヴァントは重ねた枚数だけHPとATKが上昇する(5枚までは1枚ごとに+400、それ以降は+20)
礼装は上昇ステータス値に基礎上昇量の1割がプラスされる(礼装凸の効果は変わらない)
どれくらい上昇するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
Q:重ねたら宝具レベル上がるの?
A:宝具レベルの上限は自分が引いた分だけしか上がらない(5枚引くことで宝具レベル5になる)
しかし重ねることで宝具時間が短縮されるので、宝具レベルの上限が5未満でも重ねる意味はある
カードの再臨状態によって1枚辺りの短縮される時間も変わる
どれくらい短縮するかは、カルデアWebマイルームでシミュレーションできる
もっとも少ない枚数で最大まで短縮したいなら最終再臨5枚を目安とするとよい
なお他人の引いたカードでも宝具レベル、宝具短縮は有効(上限はあくまでも自分で引いた分だけ)
Q:ロックオンとかないの? 操作不便じゃね?
A:チュートリアルで教えない操作とかが結構ある
ロード中のTIPSでも流れるが公式の遊び方→攻略のコツは熟読
ttps://arcade.fate-go.jp/guide/gamewinning/
Q:勝手にロックオンが切り替わるんだけどバグ?
A:ゲームオプションの初期設定による仕様、「ターゲット自動変更」をOFFに変更することで解消する
詳細は以下を参照
ttps://arcade.fate-go.jp/gallery/directorblog5/ Q:ガードはアタックボタン連打かボタン長押しどちらが良いの?
A:公式の説明では、ボタン連打推奨ですが、自分の攻撃が暴発する事が有りますので、ボタン長押しの方が安全です
ただし長押しの場合は、左の移動スティックを少しでも動かすとガードが解けるので要注意
Q:伝承結晶ってどこで入手するの?
A:恒常での入手方法はなし、期間限定イベントで入手できることがあるよ
Q:グランドオーダーで聖杯を入手したんだけど?
A:今のところ使用用途はない、今後のアップデートに期待
Q:グレイルウォー(全国対戦)ってランクマッチとかないの?
A:可視化されたランク等はないが、マッチングは完全ランダムではなく直近の勝率などを参照しているとのこと。
通算の勝率であればカルデアWebマイルームから確認できるので腕前の目安に。
Q:セイバーを使っていたらアーチャーにあっという間に落とされたんだけど、強くね?
A:クラスには相性が設定されており、与ダメージ被ダメージの補正がかかります(TIPSの「クラス」を参照)
苦手なクラスは味方に相手して貰い、自分は有利なクラスを相手にするように立ち回るのが基本です
但しどうしても苦手なクラスを相手にせざるをえない展開は必ずあります
ガード等で時間を稼ぎ、味方の応援を待つのも一つの手です
逆に味方が苦戦しているようなら、敵の宝具に注意しつつフォローしましょう
Q:画面右上のミニマップは、全体マップに切り替え出来ないの?
A:マップの右側の矢印をクリックする事により、切り替え可能です。
Q:カードを収納できてそのまま読み込み口に挿せるケース無い?
A:セリアのカードケースがお勧め。個別スリーブだと30枚入らないけど、ダイソーの写真用クリアパックに5枚ずつカードを入れると30枚ケースに入るよ
https://i.imgur.com/PXEmfqF.jpg
https://i.imgur.com/I3axAUi.jpg Q:再臨用の素材ってどうやって手に入るの?
A:グレイルウォーや各クラスの修練で集めていくしかない。
・各修練のドロップ一覧
https://i.imgur.com/W6zu1Lf.jpg
・礼装効果
https://i.imgur.com/3fdnCSe.png
・コマンドカードの配分
https://i.imgur.com/kMjnFo3.jpg
・サポートスキル
https://i.imgur.com/VFTUQY7.jpg
GWの撃破ゲージ増加量
※サーヴァント
星1=79
星2=84
星3=92
星4=100
星5=108
※概念礼装
星3=10
星4=15
星5=20
おいコラ回避行 真面目な話ホームも待ち入ったのは酒呑童子実装された木曜日のみ
土日すらやってる奴いないよ
後半戦も期待薄だなか 今望まれてるのは殺式の弱体化か、孔明の弱体化か、優秀な騎の追加か、殴れる術の追加か、さあどーれだ
騎は死んでるとかいうけど孔明玉藻は1番手と相場が決まってるので初手騎は有用だと思うよ 優秀なサポチェ持ちの殺が出てくるのは2番手以降だし by初手酒呑使い ???「剣を持った術鯖が望まれている…フッフッフ。世の出番ではないか」 礼装で好みの立ち回りにカスタマイズできるのが好きだったんだけどな
依代安定でPT構成考える楽しさが無くなっちまった 初手酒呑童子でも、キャスター相手でも割りとなんとかなる件について
孔明もキャス狐も殴り合いができる訳じゃないし、近づけば不利でも強引に持っていけるもんなぁ
やっぱり武道派キャスター実装が望まれる?
三蔵ちゃんもだけど、他に肉体派キャスターはどんなのいたっけ? >>9
マジで実装してください
借金してでも引くから‼ 三蔵ちゃんとニトクリスちゃん出てきたら環境の闇が深くなりそう
いや、欲しいけどさ(´・ω・`)
ジーク君とかジェロニモとか、エジソン、術酒呑、メッフィー、バベッジ
この辺りは近接主体になりそう
玉藻や術ニキみたいな複合は術ギル、イリヤ辺りはなりそうなイメージ 流石に玉藻相手に殺鯖で近接挑むのはそれなりにきつい、変化で攻撃通らないし、自己バフでダメージも出せる
サポ式もあるから下手すればワンコンで落とされる
イベントでのカエサルに関しては、軍略パで組んでサポスキ駆使した上で安定して20〜30万出る程度
前半だと弓の手がワンコンで落とすのがほぼ無理、Aの枚数上宝具撃てて2回、3回は厳しい
一応味方にも軍略かかるから、全体の火力も上がるので有りか無しかはよくわからん
ちなみに、礼装と鯖両方フルFで試した結果よ カエサルの有り無しは手持ちに邪ンヌ、スカサハない人の選択肢としては有りで、わざわざ使うかってのには疑問符を感じるくらいかな
まぁ、プレイングで十分取り返せる程度だしたまに使う分にはありだと思う
(弓の手がいなくなったらまた話変わりそうだけど) 昨日カード整理で1時間かかったわ
物理カードはいいけど、折角紐付けしてるんだから
パーティー編成は物理カード読ませなくてもいいように
してくれんかなぁ
もしくは最後に読ませた編成は保存できるとか
総数1000枚超えると管理と整理が大変や 前スレで話出てたけど茨木は変化があったんだったな
宝具ダメージのブレ幅大きいのはこれも原因か
そうなると強化解除がある邪ンヌがやっぱ適してるんだな
>>16
鯖も礼装も基本的に5枚ずつ欲しいから嵩張ってしょうがないな
そういうのやって持ち運び便利にしてほしいな ニトは分からんが三蔵ちゃんくらいじゃ今の殺環境は変わらんぞ
単体宝具なんて不利鯖でもほぼ確殺だしな
なによりキャスタークラススキルATK0.8になる業を背負ってるのが辛い >>17
>>16
物理カードゲー向いてないんじゃない? >>9
NPチャージ50+HP少ないときNP効率うぷ
孔明と同等の攻防バフ+騎と狂から受けるダメージを等倍にする(自分限定)
味方1人に攻バフ50+ガッツ
宝具は無敵貫通
結論・術ネロ頭おかしい
・・・ただしマルタだけは勘弁な 今更だけど、前半1億5千万、後半1億5千万も稼がないかんのか? 大会重複なし9体は悪くないと思うが、ガチカード上から選ぶと孔明殺式剣式メデュ酒呑ジャンヌ辺りまでは確定になるよな
それに攻撃性能加味してインド二人にマルタ辺りかな。あまり幅が出なさそうな 殺式
剣式
ジャンヌ
メドゥ
孔明
アルジュナ
ハサン
マルタ
デオン
このあたりじゃないの
酒呑は正直攻撃モーションの性能ちょっとアレだしなによりどうせみんな依代つけてるだろうし… >>18
三蔵は高速読経でスキルマなら40%チャージ、サポチェでも25%チャージする
カードもB1A2Q3だから二番手においてアルジュナのお供に最適よ
本体もカレスコつけて、読経+Aチェインで開幕から宝具撃てるのはかなり対面したら苦労すると思う カルナさんが入らないあたり槍不遇の現況が分かるな
でも槍自体を強くするとカルナさんが近接最強になりうるが… 殺式、ジャンヌは確定で入るだろうから、残りの7枠で個性を作るしかないな
コストとか礼装の兼ね合いも有るし、いくらかはバラけそう >>24
まーこれだろな。コストの関係で他の星5も入り込む余地ないし >>18
クラス補正の存在把握してることは褒めてやるが0.9だぞ 性能性能言ってないでもっと好きな鯖使えよ
三蔵ちゃんなんて石破天驚拳して壁1枚破壊して消えた記憶しかないわ そういやGWで茨木使ってる人には毎試合当たったけど依代付けてる人は、ほとんどいなかったな >>30の1行目が全てではある
つか>>24だとデオン微妙だし、依り代要らなくね?
被り無しだから、スタン2鯖、魅了4鯖の恐怖1鯖までだし
茨木とかのがよさげ
ゲオにしても、殺式で溢れてるからつらいだけで、1体制限なら十分活躍できそう >>22
人類悪がリアルカードガチャマシンと呼んでいるんだから
カードが排出された時点で完結している認識なんじゃないのか >>31
魔力の問題で死ぬか、スタンワンコンで死ぬかのどっちがいいかってとこじゃないかな? >>31
仕切り直しか変化どっちか挟めればスタン即死はないからね、足も早いし
それよりは魔力関連補助した方が活躍が見込める デオンは確かに上位9キャラには微妙だなコスト的にも
相性あること考えるとキャスニキでも良さそうだ
…アタッカー術が未だにキャスニキだけってのがおかしいんだが >>38
こんな事あるのか?って聞いてるが実際にあったんでしょ? デオンは単体性能に限って見たら上位にはちょっと劣るかもしれんけど後ろに置いた時の回避サポスキも考えたらやっぱ有能だぞ 次は手が滑ってマナプリ50個にしてしまう呪いをかけておいてやるよ〜 デオン使って弱いと思ったことないけどな
依代ネロと陽だまりデオンならデオン使うわ デオン気になりつつ使ったことないんだけど普段ジャンヌとか孔明とかのお手軽キャラに頼ってるプレイヤーには使いこなせないかね?
デオンて派手さはないけど安定さや堅実さに長けた玄人向けキャラみたいなイメージがある >>38
こんな事で運を使ったと思いたくないから、>>38に酒呑みたいな彼女が出来る事を
祈ってあげよう >>47
近接戦とチーム戦勉強するならこれ以上ないくらいのサバだぞ、俺の心の師匠
足が遅いのと逆転する力が低い以外は欠点ないレベル ぐだぐだ本能寺やれや
イベント初ストーリーパートありでな
沖田さんと以蔵はよ デオンの欠点は攻撃バフ持ってないからフルFじゃないと火力が不足するところ
あと勘違いしがちだけど、スキル2もリキャストの関係上20秒は間が空くから
きちんと見てればスタン入るのよな >>21
前スレで出た予想だと、ダメージ報酬は前後纏めてっぽい
ミッション報酬と違って前後の詳細が書かれていないかららしい
それにしても運営は明日になって変更するのは明日になってからお知らせするのだろうか?
討伐戦後半で腕のクラスは変更するのか?とか、グレイルウォーのレイシフト先は?とか、気になる事が多い デオンとか剣式と同じくらいの頻度で見かける万人御用達の優良セイバーだろ
特に剣式実装前なんか二番手以降にセイバー置くならデオンしかないってくらいメジャーな存在だったの忘れたのか? マップどうなるのかね
順番だとオルレアンに戻るのかこれ 相手ダブル孔明で序盤中盤ボロボロだったけど、終盤巻き返せてギリギリ勝てた!
こういうのあると楽しいよね 腕のクラス変わってもなんも変わらんと思うけどな
ダメージポイントカンストまでやったけどスカサハ使ってるのに弓の腕を意識して殴ってくれてたプレイヤーなんて一人もいなかったぞ 近くの腕殴ったらクラス関係無く落とせるからどうでも良くね?としか
剣とか騎で来るのがおかしいと思ってるわ アーツ目当てで後ろにマルタさん入れてる人がそこそこ居るからか
勘違いして先手マルタさん入れてる人とか鬼殺しでたまに居たな…
礼装?もちろん星4以下のドロップ礼装とかで当然倒し切れなかったよ 初手孔明使ってチームには序盤押されるけど最後はなんだかんだ逆転してることが多いわ
自分で何もできない、他人に任せて穴熊決める根性が染み付いてるんだろうな むしろ孔明相手の勝ちパターンってだいたいそんな感じな気がするが
相手がスキルリキャストとか枚数しっかり管理してくると辛い 孔明相手の負けパターンは初手全滅からの宝具で半壊
そっから各個撃破ではい01000みたいなの多いなー
足並み揃えていこ? 初手孔明が多すぎるせいか
最近はしっかり必中孔明相手に退く味方や
孔明を自分で優先的に狩るか味方ライダーに狩らせる味方が増えた
まぁ頭チンパンな味方も相変わらず居るから運だけど 相手に孔明2でこっち孔明無しとか本当きっついから
出来るだけ初手マルタ入れてる
まあ広いマップになったら必中孔明の脅威が薄れるから今だけ我慢よ
明日からGWのマップ変わるっけ? 俺はスカサハで意識して弓腕リスキルしてたから、アーツチェイン1ターンで落とせるところを2ターン以上になるのは総合的な効率が全然違うと思うがな
剣とか来たら後半戦は邪ンヌ使うかな マルタに限らず孔明相手の初手ライダーは見かけたら援護してやれよな
孔明任せた!とか考えてんのかしらんけど
孔明の護衛で残ってるカット狙いの別の敵を抑えない奴の多いこと多いこと アーツチェインでのその場でのNP獲得って無くした方が良いと思うんだよな
10年前のガンダムの開幕味方の格闘ガードでの覚醒ゲージ貯めみたいだよ
開幕ブンブンダンスする戦争なんてしらける ガン待ちの害悪も増えるし >>68
素振りは悪い文明
まぁ敵よりも味方が宝具脳過ぎて戦線離脱してると辛いよね アーツチェインでのNP獲得なくしたらいよいよサポチェ魅了、無敵貫通、心眼、スタン以外一切使わないクソ環境が加速するぞ?
既にほぼそうだけどさ まあ戦術はかなりステージによるんだよな
広いステージだと接敵まで長いから素振りマンが増える、今回みたいに狭いと素振りマン減って必中持ちやらが増える
個人的には小川マンション駐車場辺りが一番良い塩梅だった Aチェインとか根本的なところもだけど、また大規模キャラ調整やってくんねぇかなと思い始めて早数ヶ月
うちの玉藻ちゃんを堂々とGWに出せる日はいつですかね…… >>72
今殺式環境だから殺式きっちり止められるんなら出してええんやで スタンが蔓延してるのが全てを狂わせてると思うわ スタン中は通常攻撃ダメージ0にする位の調整あっても良いと思うわ
無敵貫通は立ち回りで対策すればそんなに気にならん 無敵貫通はスキルとして使用する分には全然かまわないがサポチェで使われるのがやばい
敵の手札を予想しないといけないからね スタンも無敵貫通もなかったら回避スキルが槍玉に上がるだけよ 運営もサポチェでここまで壊れるとは予想してなかっただろうな
サポチェ廃止するのもゲーム要素なくなるしな〜
サポチェ発動したらその鯖に交代したときにサポチェクールタイム分使用不可にするとかなんとか調整する手もあるか
ただの妄想だけど。ヘイト溜まる前に行動頼むよ運営 >>54
七つの丘の都になるんじゃない?
順番ならオルレアンより七つの丘の方がしっくりくるし >>57
普通にジャンヌオルタつかってるし、
鬼の手のクラス変更は特に影響はないかな >>75
予想ってのは予想するための根拠が何かないと成り立たなくて、このゲーム相手の手札を予想する根拠なんて存在しないから
正確には敵の手札を「予知しないといけない」だな
要するにエスパーか観布子の母でもないかぎり現状サポ直死は回避不能
まあ敵があまりにも露骨な殴られ待ちとかしてたら一応アテはつけられるけどそれはちょっと違うしな 羅生門後半開始と同時にステージ変更だから新ステージでも出きるんじゃねえの
腕のクラス変わって困るのはスキル石が変わることなんじゃよ >>81
諦めてカルデアの虚無を回るのじゃ…
腕はクラス変更より時折見せる高速移動やめてほしかった バトルアリーナ開催記念で超級半額とかやんねーかなーQPアホほど周るんだけど そんなことをしたら心が壊れて人間では無くなってしまうぞ >>76
他に、本家にあるアーケードに実装されたらヤバいスキルって何かある? 後半戦っていっても2日にかけて鬼殺し級5回するだけだから腕クラスとかどうでもいいな しかしセガの懐事情を考えると実質稼ぎ頭になってるfgoアケで金搾り取るペース落とさないんだろうなぁ
一周年でガチャ周りにテコ入れ入ると願ってたけど難しそう 鬼殺しで効率重視なら師匠と邪ンヌ以外に選択肢が現状ないのがつまらんね
もうちょっとお手軽に40万50万ダメ出していける単体宝具持ちをそろそろ実装して選択肢を増やして欲しいなあ 横からすまんが、効率重視したら必然的に選ぶ鯖は限られてくるし、逆にどんな鯖でもいけるクエはそれはそれでどうかと思うが >>76
それな
このゲームどうすればバランスよくなるんだろうな もっと鯖が増えればメタが多くなってバランスよくなる…気がするがどうだろ
はやく牛若丸来てほしいなー起源弾つけて開幕孔明殺すマンになりたい マスター礼装実装して無敵とか弱体無効を任意で出来るようにすれば幅が広がるんじゃね? 更新きたけど後半戦の腕のクラスは騎と槍みたいだな
>>95
酒呑のスキル上げたきゃ周回しろってか >>97
騎と槍とか随分優しいな
スカサハとか殺式とかなんの問題もない どうせ7月頭のイベントで発表されるだろうがレイシフト切り替えが18日だから18日から1周年キャンペーンが始まる感じかな 後半戦ミッション10個増えてるみたいだけど
プレイしないと内容わからんのか ◆後半戦ミッション報酬受け取り期間
2019年6月25日(火) AM10:00〜7月18日(木) AM9:59まで
ミッション内容 報酬
【後半戦】のミッション 1/10
茨木童子に500,000以上のダメージを与えよ 叡智の猛火 バーサーカー★4(SR)×10
【後半戦】のミッション 2/10
茨木童子に1,000,000以上のダメージを与えよ 世界樹の種×5
【後半戦】のミッション 3/10
茨木童子に3,000,000以上のダメージを与えよ 八連双晶×5
【後半戦】のミッション 4/10
茨木童子に6,000,000以上のダメージを与えよ 無間の歯車×5
【後半戦】のミッション 5/10
茨木童子に10,000,000以上のダメージを与えよ 竜の逆鱗×5
【後半戦】のミッション 6/10
クエストを1回クリアせよ 虚影の塵×5
【後半戦】のミッション 7/10
クエストを3回クリアせよ 竜の牙×5
【後半戦】のミッション 8/10
クエストを5回クリアせよ 血の涙石×5
【後半戦】のミッション 9/10
2日来店せよ(※AM7:00に日付変更) ★4以上サーヴァント1騎確定10回召喚呼符×1
【後半戦】のミッション 10/10
後半戦のすべてのミッションをクリアせよ 伝承結晶×1 >>74
個人的にスタンは時間短くしてもらえればいいかな
通常スタン2秒サポスタン1秒で
1秒あれば単体宝具当てられるし十分だと思う GW七つの丘…
あんまりここ好きじゃないんだよなあ
おれの腕だと通路で待ち構えてる黒インド攻めきれん
まあ必中孔明が生きにくいからいいか ほとんどプレイしないうちにMAP変更されたからよく分からんわ このマップ黒インド追い詰めにくいのに無敵貫通でランサーキツくなってるから大変そうだわ 大会やるしわざわざ8月3日バージョンでやりますって言ってるから
一周年記念前くらいにかなり大きなバランス調整入れてきそうではある
直死とスタンと孔明の効果量弄ればそこそこになるんじゃないかな >>102
>>104
ありがとう
そんなに辛そうなのはないみたいね アルジュナの攻撃を木で受け止めつつネロの宝具で吹っ飛ばした時は気持ちよかったなここ 舞踏場も良いけど、七つの丘も夕方で綺麗だし
曲もいいからお気に入りだわ >>98
騎なのは酒呑童子使う人向けって事じゃない?
遊びの方の話だけど 池の周りくるくるして黒インドで一方的に攻撃するのが楽しいステージ。 案の定精霊根あんまり落ちないな
その内修練に追加されるだろうしダメポも終わってるし後半は周回しなくていいかな ステージに有利な酒呑と、明後日辺りに黒インドとカルナガチャ開催してどんどんガチャってねという運営からのメッセージか? このステージ嫌い…サーバントなら池くらい入って戦ってよ 通れないのに宝具とか遮ってくれないからなぁ
このステージあんまり好きじゃない 宝具どころか飛び道具遮らないからシューターのうざさ爆発 >>115
遊びにガチ邪ンヌやガチ師匠が来ると悲しい…
残り30cntぐらいまでゆっくりしたいのにアッというまに削り切れちゃう…
かと言えば逆に殺しに礼装なし全体宝具マンが来たりしてモヤっとする
話を変えるけどイバラギンの魅了耐性がよくわからん…
酒呑だとちょくちょく入るんだけどファントムだとキマらない
性別判定無いのかしら no effectかmissで判断出来そうだが男に打つとどうなるんだっけ
男になっててマリーに魅了される茨木…ありますあります マイルームから見ると精霊根の用途が霊気再臨が追加されてるけど前から書いてあったっけ?
1周年に合わせて何か新鯖来るのかなあ >>125
三蔵とダビンチが霊基再臨で使うからもしかしたらあるかもね >>124
店内でやるならガチと対してかわらないでしょ
野良でおー初心者がんばえーってやるのが楽しいんじゃない?
いや決して店内出来ない訳ではなくてですね >>97
槍に関しては対人宝具のセイバーはカエサルしかいないし、
槍じゃなくて剣の方がよかったんじゃ? youtuberとか生主とかここいらで売名でバトルアリーナ参加したら?顔バレっていうリスクあるけどな >>114
七つの丘はステージ構成はともかく、夕日とBGM(特に聖杯獲得後)が凄く好きだからGWでやるのが楽しみ
丁度酒呑とイバラギンが活躍出来そうだな >>115
酒呑の次はライダーというフラグだったりして。
そろそろドレイクあたり来てもおかしくはない。
(個人的にはアストルフォに来て欲しいけど) カエサルあんま火力出ないのな
単体宝具だしもうちっと削れると思ってた >>124
トモ…ダチ…?
まぁ居た所でホームには1台しか無いんだ… 2台店と1台店しかない俺氏無事死亡
まぁ今日は10代マスターとごろしクリア出来たから満足
だが25回ほどやって根5本てお前 ドレイクなんてオケアノス間近までこんやろ
あれ?もう間近か? >>135
黒ひー、星2だからなあ
ドレイクと(弁慶みたいに)抱き合わせになるんじゃない?
来月の25日には1周年だし、第三特異点開幕はいつになるんだか >>539
25回で5本ってマジかよ、、、
オール10目指してたけどスキル1は8止めでいいや セプテムステージ袋小路の狭い場所あるじゃん?
あそこで乱戦すると酒呑の魅了で大惨事になるぞ
自分でやっといてなんだけど敵さんかわいそうだった 所で低レア弓はいつくるの?
いまだに来てないとは思いもしなかったよ 弁慶くんみたいな誰得キャラ来るんだからエウエウは流石に来るやろしばしまて
まあー弁慶くんの宝具はかっこいいと思うんだけど、Aの二段目すかるのは致命的だろ 次は看板キャラのバフとクリの鬼でその上無敵貫通(トレース)持ちのイシュタルだな
遠隔攻撃の無敵貫通ってだけでもう壊れ確定やん
自身が無敵貫通持ちでさらに必中礼装つけてW式にしたら必中祭り
人権必死だな https://i.imgur.com/2I0gpqH.jpg
ノ ノ ノ ノ ノ
ノノ ノノ ノノ ノノ ノノ
〆⌒ ヽ彡.〆⌒ ヽ彡.〆⌒ ヽ彡.〆⌒ ヽ彡.〆⌒ ヽ彡
(´・ω・`∩(´・ω・`∩(´・ω・`∩(´・ω・`∩(´・ω・`∩
丿 丿 .丿 丿 .丿 丿 .丿 丿 .丿 丿 精霊根確かに出にくいな
鬼あそびと鬼ごろしとじゃドロップ率違って来るのか? >>144
酒呑はどれ優先するか悩むね…
ガッツもしかしてスキルマだと回復量2500ぐらい行く?
Lv6の段階で1700ぐらい回復してちょっとビビった >>151
ごろしだと金素材だいたいでるけど
あそびだと金素材自体があんまでない
体感 >>150
育毛のことかー!!!
,イ
 ̄ -- = _ / | --'''''''
,,, ,r‐、λノ ゙i、_,、ノゝ -  ̄
゙l ゙、_
.j´ . .ハ_, ,_ハ (.
─ _ ─ { (゚ω゚ ) /─ _ ─
). c/ ,つ ,l~
´y { ,、 { <
ゝ lノ ヽ,) , 頼む!先発バーサーカー使ってるなら
離れた場所で様子見せずに味方の2タゲを見てすぐ横槍に来てくれ〜
いつ使うんだよその火力… 味方初手酒呑が複数スタン狙いやすい場所はどこだ?壁役たる俺はどこで殴られればいい?噴水そばか? 酒呑の魅了60%もないだろさっぱり当たらん
しかも攻撃モーションが食い付き悪いのかちょっと軸ズレるだけで空振りして吹っ飛んでいくわw
役に立たないならメドゥーサに戻すぞ? >>157
メドゥーサよりエッチだから我慢してつかお 酒呑のQって軸補正弱い気がする玉藻のA見習ってほしい
あれもろ歩き狩ってくるだろ リーチ長い相手にはQ、そうじゃない時はAを意識してるな
たまに意味不明な当たり方するからQでもいい気はするけど至近距離では避けたい 酒呑のモーションに不満はあるが今の殺多い環境でメドゥはきついからやっぱ酒呑のがいいかな
複数スタンできる時もあるし壁抜き宝具持ってたりで強みも十分あるし >>164
宝具1だとキツいから宝具2にしたいけど2枚目が引けない哀しみ >>161
メドゥーサもブーママもマリーもエッチだよな! 忘れられるマルタさん・・・鉄拳聖裁されちゃう・・・ お前ら勝てる鯖はどれかを語るんじゃなくて好きな鯖でどうしたら勝てるかを語れよ
それがゲームだろ?自分以外の力で勝っても強くなったとは言えんぞ? イベントの瓢箪ぜんぶQPに変換するとして
狐の夜の夢礼装ガン積みで回るのと宝物庫ってどっちが美味しいの? そら宝物子でしょ、多分
根とか石(とホロ礼装)のついでに溜まったらウレシイくらいだろう >>171
店内フルバで全員凸狐3積みならそっちの方が良いかもしれんけど
そうじゃないなら宝物超級の方が安定すると思う >>174
一枚出た後は続けて出るぞ、流れが来てるぞ!
そんなわけなかったよ… 3on3なんだから弱キャラ趣味パとか地雷になるだけなんだよな
シングルモードなら好きなの使えよって言えるが >>163
魅了はカードドローは止まらないが、スタンはカードドローも止めてしまう
その都合敵の攻撃をサポ魔眼で止めた場合、ドロー速度の遅い鯖だと距離があってもフルコン確定する事が増える
鬼あそびと殺しで宝具で与えられるダメージがどうやっても違うんだけど、殺し級は常時変化でも使ってるって事だろうか?
+260%のソロあそびの方が、+380%でバフももらってる状況の全国ころしより宝具ダメージ出たんだけど
30回全国やって一度もソロあそびの火力超えなかったんだけど
ついでに新素材は12個拾えたわ、大体30%くらいでドロップかね 今日だけで茨木の後半戦で60億削っているんだよね(桁違い過ぎて数えられない)
これが全部後半戦のミッション5を達成する為だったとしたら600人が撃退戦に参加した計算になる
これってアケゲーのアクティブ人数としては少ないのか? あそびのほうで新素材3割落ちるならあそび周回するんですけど? 流石にころし級全国やって3割よ
ころし級、少なくとも宝具だけはいくらか軽減してない?
変化使ったとしても宝具の前後で防御バフのアイコン見えないし、内部的に何らかの軽減措置してるとしか思えんのだけど >>183
敵の防御バフ見えたことあるの?
私はないわ たかがゲームのガチャに48000とか馬鹿じゃねえの? >>185
弁慶に比べたら持ってるポテンシャルは恵まれてるからなぁ… せっかく食い付いた相手を簡単にリリースする奴なんなの?
邪魔が入らない状況ならどっちかが死ぬまでタイマンしてろ たかがゲームのガチャとか言ってる自己中もいるけど人によっては命をかけるほどの情熱にもなりえるってこった
後悔するくらいならやりきれ 酒呑が今か今かと待ってるぞ デレさせてくれるのを待ってるぞ ゲームのガチャじゃなくてガチャにゲームがおまけで付いてるだけだゾ センセイとボクが急に品薄なんだが
カルナピックアップ礼装はなんか呪われてんのか 聖者の依代は復刻もそろそろ終盤なのに一切値崩れしないな >>186
ころし級って書いてあるから少なくともイベントって事は判ると思うが
イベントでの茨木についてるバフデバフは画面中央上部のHPバーの下に表示されてるよ?
攻撃のバフデバフと呪いとかは表示するけど、防御バフは表示されないって意味?
GWの事は言ってない様な なんかお家で練習できるゲームってない?
ディシディアは立ち回り独特すぎてなんか違うんだよなぁ…フルブでGガン使ってた方が近接の練習になりそう ディシディアで思い出したが明日からティファ来るからしばらくFGOAC休むわ
やっぱりおっぱいは正義 ガンダムやるくらいなら反射神経と動体視力の訓練でもしてたほうが…
暇潰しならタイガーコロシアムでもしたらどう くっ、ドレイクさんさえいればティファなんかに負けないのに…! ティファとか懐かしいな
でもガチャゲーじゃないのか ならどうでもいいや >>197
おこり猿さんのうけうりではないがゲームシステムは多分ディシディアが一番近いと思いますので多分練習にはなるよ >>199
ドラゴンボールのだと実際にそうだし
人類悪に「リアルカードガチャマシン」って言わせてる(運営側がそう思ってないなら言わせない)し
尊師も「セイントグラフを物理カードとして手元に残せる」のを売りにしてるし
GWや茨木で味方に「俺の金返せ」って言っちゃう奴がおしめぇよ 早くシステムに1動画100円でいいから、動画記録機能付けてくれよ
田舎だと録画できる環境がないんだよ
ラウンドワンにあるって聞いたけど、近所の所はなかったし
著作権云々で後退りしてるゲーセンばかりで使えねぇんだわ 大会のチーム戦って店内バースト組と野良で当たらないよな?そんなことになるならその期間中引退余裕なんだが 今さらな質問なんだけど、カルデアwebマイルームの鯖や礼装って
筐体から排出されたものしか記録されないの?
購入したのを読み込ませてプレイしても
記録はされないんかな? >>206
全員ノラでポイント集めるんだぞ
バーストしたら敵味方にわかれてポイント減る奴もでる可能性がある あれ、詳しく読んだら7月になったら固定組めるようになるにもみえるな
こわ あると思うかないと思うか聞いてんだよ偏屈野郎
恒常はまだ先 7月にチームポイント実装と同時に鯖調整してくんないかな
そこでやらないならもう大会終了まで調整しなさそうだし
>>212
明日金時と入れ替えで復刻されるんじゃないかって気はする >・「チームポイント」はチーム作成・加入前の「グレイルウォー」の戦績も集計対象となり
>チーム作成・加入時にそのチームの「チームポイント」として
>反映されます。
ポイント換算の計算式がわからんが、これってチーム結成時点で
すでに追いつけないくらいの差が付く可能性もあるのかな?
人によってはすげーやりまくってるでしょ。 >>218
マジか
果実レベルだと始まる前からかなり有利だな マスターはお知らせが読めない
期間中のポイントってランキング見れるのかね
見れても見れなくても不毛な争いがおこりそう >・チームポイント」は、2019年7月上旬(エントリー開始日)〜2019年7月18日(木)までの
>「グレイルウォー」の戦績に応じ付与されます。
ああ、この文章にかかってるわけね、分かり辛い。
せめて"開催期間中"の文言くらい入れればいいのに。 茨木使い込んでる人ー
礼装おすすめ教えてやっぱり陽だまりド安定?
依代は魔力管理キツかった 仕切り直しあるんだから依代はいらんでしょ
魔力管理に問題あるなら陽だまり一択 >>223
酒呑の魅了を見きれないのと、最近1on1の状態で裁決、魔眼打ってくれないから依代付けてみたんだよね
陽だまり付けて様子みてみるわ >>224
ボッチじゃなければとりあえずチームは組むだろ
アーケードだけじゃなくてフェイトが好きなら会場入りできるのは嬉しいはず さーて何回か鬼殺しの作業してくるかー
さくっと1000万ポイント稼がせてくれよな おいおい10連で酒呑の宝具4、5すっ飛ばして6になったわ 無駄に運使わせんな ぶっちゃけアーケードに敵意むき出しの本家民も大勢いるからなぁ
あと札束で殴り合ってるって事実も馬鹿にされてる原因の一つだという事も忘れてはいけない(戒め) 新キャラ使うのに数万円かけないと使えないなんて他の対戦ゲームからすればアホくさ過ぎるのは否定出来ん
塩川が調子乗る前に稼働終了させた方が良いまである
ゲーセンにとっては良いんだろうがな >>225
AQQとか多用するだろうから焼きそばパンも悪くはないと思う ユーザーがついてきてるんだからこのままで良いんじゃない まあポイント貯めたら無料ガチャできるシステムくらい付けた方がいろんな層取り込めるだろうけど
イベント地雷と遭遇せずさくっと5勝クリア やっぱ後になるほど地雷と当たりやすくなるわ とある投稿主の休載理由
https://www.youtube.com/watch?v=oDOKO-KMGzU&t=73s
突然のお知らせで申し訳ございません。
タイトルの通り暫く動画投稿お休みします。
理由はコメントでのガチャ報告が心底嫌だったからです。
「ガチャ動画でお前は自慢してるのにか」と言われたら見も蓋もないですが・・・
いいじゃないですか、投稿主なんだから。
本家でもよく同じこと言われてますが、引けた引けてない関わらず「○○連で引けました」は煽りですよ。
赤の他人にマウント取られて嬉しい人いますか?自分は嫌です。
公の場ですので、こちらも大人の対応はします。しますが限度があります。
身内や親しい間柄でのやりとりなら「羨ましい〜」で済みますが見ず知らずの人にマウント取るような報告何度もされて
「おめでとうございます」なんて毎度言ってられるほど自分聖人じゃありません。
ましてや実装日にまだ自分引けてない段階で言われたらキレますよ。
コメントした方は無自覚でただ報告してくれてたのだと思います。
でもマウント取られているように感じてるんだと知ってください。
そして動画製作の意欲を折る程度に不快な事なのだと知ってください。
〜省略〜
念のために言っておくと、慰めて欲しいとかそういうんじゃないんです。
マウント取るようなガチャ報告は気分悪いって事知ってもらいたいだけです。 >>205
ラウンドワンは系列店では設置されてようなので付けて欲しいと言えば多分付けてくれると思います ガチャなんて「10連で当たりました」に対し、「500連大爆タヒ」でマウントとれるようになって一人前の世界。 >>234
投稿主は自慢しても良いけど投稿主に対してはじまんするなとか随分身勝手な事言ってるよね
自分でされたら嫌な事だとわかってるのに自分は自慢してOKとか舐めてるとしか言えん
打って良いのは打たれる覚悟がある奴だけだ むしろどういう状況で引けたのかの方が興味津々なんだが?
本家にも大成功教とかあんじゃん?宗教にすがりたいまであるんだが >>239
引けたのを自慢したくて動画投稿しているならコメント封鎖するだけで済む話なんだけどな
>>241
どうしても欲しい星5は出るまで回すだけ
たぶんみんなそう >>241
オカルトで良ければありますよ
星5引いた人の台がその日は出やすいとか
台を変えるか店を変えると出やすいとか
自分は星5引いた人の台が出やすいのは目撃しました(私は隣の台だったから引いていない) 今更だけどwebで引いたフェイタルがわかるけどあれって実装前の結果も反映されてるよね?
今更ながらプレイヤーのガチャ結果を管理して何か細工してるのでは?と勘ぐってしまう・・・ 付かぬ事を聞きたいんだが平日の昼間ってGWマッチングする?
平日は夕方〜休日は昼〜やってるんで
マッチングしなかった事ってなくてね
サミットの関係で職場が開店休業状態で
金曜有給使う予定なんだけどする事なくて
多少カオスでもマッチングするならGWでもして遊ぼうかと …何十万もの金課金
勝利もできず…何も得ず…
終いにゃ終いにゃ黒インド 壊れという名のエルメロイ…
それらを使っただけでサ終!
実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?
推し鯖使わなきゃ価値なし!!お前ら勝率厨生きる価値なし!!
黒インド黒インド敗北者!!!ゴミ紙だらけの敗北者!!!
明日黒インド降臨だろうし言っとくか >>245
12時〜13時のお昼休みはマッチングした気がする
それ以外の時間帯はわからん >>244
印刷不良とか苦情と記録を照会して対応するんだからそれを邪推の材料にするのはどうかと >>231
ゲーセンにあるアクションゲームが「対戦ゲーム」を名乗れるなんて裏山
tcgやってた身からすると新カードや新環境に数万使うなんてざらだけど、対戦ゲームじゃないからアホくさくないのですなwww オカルトも案外馬鹿にできないよな
この間の邪ンヌガチャでちょっと遠くの店に行く用事があったんでやってみたら10連で1枚引いてホームでやったら150連星5なし
ゲン担ぎでまたその店行ったら50連で2枚
たまたまだろうけどオカルトを信じたくなったわ >>237
ありがとう、店員に聞いてみるよ
酒のつまみに動画みたいんじゃー 黒インドやれなくはないんだけど相手してる方は相当ストレスなのは確か
相手側に二人以上いると始まる前からテンション下がる 何連目かには☆5確定とか救済作が全くないガチャはゲームの一部として成り立ってないただの集金箱だしな 前から思ってるけど、せめてSAO方式にして欲しい
10〜20連して全てマナプリとかゲンナリしてくる 黒インドも最近は放置は危険と理解した人増えたお陰で前ほど脅威ではなくなったわ
もちろん俺が一直線に突っ込むけど一人くらいは着いてきてくれるわ 捨てゲーも何度も遭遇したけど、わざと同じマッチングに操作して明らかに片方が手を抜いてる試合も何度もあったわ
そういうチーミングも明らかに違反だろうし取り締まってほしいな >>241
ホーム一台教の俺からすればマジで運
オカルティックな出来事と言えば順番待ちに記入が無いときに順番譲ったら10連符で玉藻が来たことぐらいか 俺はタゲ被せとか聖杯キル横取りとかはわざとやってると思うことにしてるから
そういうときは手を抜く
味方が負けたがってるから協力してるだけで捨ててるのとは違う 自分が嫌な思いしたから自分もしてもいいって思考になんでなるの?
てかこういう屑ってなんで自慢げなの? >>245
最近あまり変な時間にやってないからわからんけど
開店直後とかイベント開始時以外は割とマッチングする
たまーによくわからんタイミングでマスターAが混じる時はある ステゲー通報してBANできるんならまず真っ先にシスイBANしてくんねえかな?あいつ満場一致の最害悪カスゴミプレイヤーでしょ
アイツのアイミーがある日突然BANされて紐づけされてるカード全部紙屑になった時の反応見たい 黒インドは強いと思うけど、正直微妙な人が多くて味方にきてもあんま嬉しくないかな
特に初手カスレコ持ちは、介護必須まである気がする >>265
カレスコ持ちを狙ってくる敵を横から美味しくいただく簡単なお仕事やん
それを介護って言うもんかね? >>266
いや、ある程度のマスレベになれば、敵がアルジュナに群がることなんてなくて、大概タイマンになるでしょ
自分の勝手なイメージではあるけど、槍じゃなくても近接鯖に寄られると自衛できない人が多い気がしてね
特に初手カスレコ持ちは高確率で自衛できない人が多い印象がある アルジュナは一度張り付いたら大抵はそのまま倒せる
Q撒く上手いアルジュナだとそもそも張り付くまでが大変なんだが タイマンにこだわる馬鹿はチーム戦って事忘れてるだろ タイマンに必要以上にこだわるのも馬鹿だけど、タゲ被せたら当然敵1人フリーになるんだからうまい奴らほど基本タイマン×3だよ インド近接鯖に一度張り付かれると死ぬしかないんだが、なんか生き残る妙案ない? 果実の動画でも見てくれば
近接に寄られて負けるってことはない 果実のジュナもそうだけど死ぬまでタイマンってより使ってる鯖次第なんじゃねーの?
どちらか死ぬまでタイマンしろ派と有利鯖みろよ派で対立させたいのかよ アルジュナはガン待ち宝具さえなければなー やっぱアーツチェインブンブンは改善してほしいわ
それか待ち宝具に対抗できるすべが欲しいぞ フラガラックさんとかな 果実とか上手い人は初段回避よくするけどどうやって反応してるんだあれ? 果実動画見たけど相手の一発目読んで初手回避はかなりバクチだからあれ噛み合わなかったら下手すりゃ一発で即死するぞ
噛み合ったら動画みたいにきれいにかわしまくれるけど まぁ、遠距離しかない鯖が近接鯖に寄られるとキツいのは分かるし、そこは味方がカバーすべきなんだけど、対面見つつ横やりするのは結構PSが必要だかならなぁ
タイマン勝てないまでも、棒立ちガードとかで時間は稼いで欲しい おっさんにはわからんけどあれうまい人は読みもあるけど多分見てから避けてる
あとこいつ近づいたらすぐ攻撃ふるなーみたいなやつはやってるとわかるから初段回避しやすい
あとは宝具チラ見せからの攻撃誘い回避が出来ると上級者やな 人読みというか癖読みというか結構リスキーだよね
目の前で突然回避してくる奴見たことない?それが失敗例 ミニマップ見れば横槍接近してる敵見えるし
さらにターゲットラインが赤く光ったら攻撃振った瞬間なので
そこで回避踏む
特にタゲラインの発光は覚えとこう >>280
タゲラインの発光は聞いたことあるけど密着状態からでもタゲライン見てから回避間に合うもんなん?
上手い人の動画見てると密着状態から初段回避してるのもわりと見るんだが イベントころし級、78回やって精霊根24個だった65回目くらいには20個溜まってたので参考までに
個人的なイベントでのアタッカー鯖評価
S 邪ンヌ、スカサハ
A、茨木、金時、殺式、カーミラ、カエサル、(手復帰に宝具を合わせれるなら)カルナ、ネロ
不明 ヘラ、ヴラド等の単体宝具系
一番安上がりなのは、カーミラフルFに孔明、キャスニキ、アマデウスから2枚か
カエサルフルFに茨木、アルテラ、剣ジル辺りから2枚の軍略パかねアルテラはサポチェ要員だから初期N1枚でいいし引く必要も無い 茨木の宝具威力アップって自分だけじゃなかった?
対狂1.5倍だしAはないと思うがー タゲラインの発光とかバスターくらいしか反応出来なさそうだわ アルジュナみたいな近接持ってない鯖が
超密着状態で張り付かれたらタゲラインの発光も意味ないよ
横槍や相手の初段にどう反応するかの一助でターゲットラインの発光を見る シューター使ってたらキャスニキに0距離でめっちゃぐるぐる回られて死んだことあるな
魔力回復始まる絶妙なタイミングで殴ってきやがる >>283
手を相性無視して落とせるのと、仕切りなおしがあるから、NP獲得減と宝具封印治せるのよね
サポチェの茨木の事ならアルテラ持ってないとかコストの関係でマスレベ30未満の人向け
茨木のサポチェはバフは範囲で宝具威力Upは自分のみだね >>287
なるほどなぁ
あのデバフ結構面倒だよな、あれ金時のスキルで耐性あげて弾けたりするんかな 攻撃弱体耐性とやらが何に対して作用するのかよくわからんw
全国オンリーだけど邪ンヌ×3で残98秒クリアは出来た
Aとか勝手に決めてるだけだし、カルナ×3とか厳しすぎだろって話
異論は幾らでも有ると思う >>286
上手いキャスニキはホント厄介だけど惚れる…
敵に回すと厄介だけど味方に居ると結構いい仕事して貰える事が多い印象 SとAの差が広すぎてどーでもいいわ
とりあえず難しいことは考えずにスカサハか邪ンヌで来てくれ >>247
>>263
レスthx
昼ぐらいからプレイしてみてダメだったらまあ別ゲーでもするかな
全国鬼ごろしで邪ンヌ(自分)スカサハカルナってのがあったけど
カルナがBパ編成で外れかな?とか思ってたけど
一回も宝具撃たずにでえええい!って言い続けててさ
残り75秒位で終わったわ
あのカルナは強かったなあ 単純に宝具火力なら師匠だけどルーン指定ミスに結構出くわすから
個人的には邪ンヌを推しておきたい所
ハサン代用は一度も見かけてないんだけど火力の延び悪いんかね スカサハに関しては宝具威力よりもスタンに重きをおいてるからルーンかけないでやってる
明らかにかけれるスキがあるときはかけるけど >>294
基本的に腕再生中に狙うハズだから狙ってくれると嬉しい
イバラギンのカウンター宝具で事故るとそこの蓄積の差が響くからなぁ
(撃破前提) >>295
すまんな宝具1でスキルマじゃないから
20万が20〜27万ぐらいしかでないんじゃよ
だから打てる時にとっとと打ってガンガン回してる 深夜アニメ史上最高傑作のOPがこれらしい
他の曲に大差をつけて再生されている
https://youtu.be/CaksNlNniis 酒呑童子撃退戦(後半戦) HP600億
残りHP46579978011(77.6%) 0:51現在
平日2日間で2割強も削ったから、ペース速くない? 修正
茨木童子撃退戦(後半戦) HP600億
残りHP46579978011(77.6%) 0:51現在
平日2日間で2割強も削ったから、ペース速くない? 7月第2周から次のキャンペーン(おそらく水着)やるだろうし、多少はね? 普通に考えて密着状態で相手のQA見てから避けるなんて無理に決まってるじゃん 相手の入力から0.1秒で反応入力して鯖が攻撃範囲外まで移動できるか?ラグもあるし無理 そんなの漫画の世界
相手がダッシュで近寄ってきてるのを見てタイミング合わせて勘で回避してるにすぎん ここでも書いてる人いるけど鯖1体目で沼る仕様あると思うわ
俺は邪ンヌ1体目で400連以上沼りその後約30連で宝具3
酒呑1体目で200連沼りその後約100連で宝具6
剣式1体目で200連沼りその後約200連で宝具5
スカサハジャンヌは10連目で排出
余談でフェイタル所持は酒呑剣式邪ンヌ最終 スカサハジャンヌは1臨のみ
金使いすぎだな俺 フェイタル売れば元とれるけど 艦これの頃持ってない艦娘を読み込ませると出るっていう迷信が結構言われてたな〜 俺は水着イベントまてま我慢するよ
暑苦しいのにインド人の顔なんて見たくないしな >>305
艦これは描いたら出るってのもあってだな
店側が提供してる艦これノートにみんながこぞって大和描いてたのは笑ったな
それはさておきカルナガチャはよ
カルナはどうでも良いけどグラスフルが欲しいぜ 師匠は引いたけどカルナはスルーした。
乳王ズをはじめエロランサーがまだまだ控えてると思うとな! >>300
週が明けたらペース落ちるんじゃね?
ダメポ報酬が終わった奴から討伐クエをやらなくなるだろうから グラスフルグラスフル聞こえてたけど男には特に興味もなかった俺 調べてみたけどやべーやつやんこれ
今までの違和感の正体はこれか これからはついてるやつはマークして20秒距離とるわ ダメポ報酬は前半戦で終わらせちゃってたけど球根集めが有ったと言うね 必中切れた後でも優秀だし☆4ってことを加味しても一番の人権礼装 まあ俺はグラスフルなんていらんけどね
ホモ達じゃなくて萌え礼装なら無限回収したけど >>314
分からんでもない
すきあらば自分もデンジャラスビースト装備させてるぜ 同時にPUとかなんか珍しくない?
酒呑とばらきーは分けたのにまあ嬉しいけど
カルナ引きてえなああああああ Wピックアップとか、いくらなんでもやっつけ過ぎだろ …何十万もの金課金
勝利もできず…何も得ず…
終いにゃ終いにゃ黒インド 壊れという名ホモ礼装…
それらを使っただけでサ終!
実に空虚じゃありゃせんか?人生空虚じゃありゃせんか?
推し鯖使わなきゃ価値なし!!お前ら勝率厨生きる価値なし!!
黒インド白インド敗北者!!!ゴミ紙だらけの敗北者!!!
案の定糞ガチャ来たしもっかい言っとくわ えーインド増えるのかよ
ストレスがマッハで胃に穴が開くわ これでグラスフル、ノイジーは値段暴落だな
依代と違って星4だし WPUって…
グラスフル狙いにくいやんけ!!
本家仕様だとPU鯖はそのレア帯の7割で出現だっけ?
んですり抜けが3割?
WPUだと各3.5割すり抜け3割って認識になるんかな?
まあそれを知ったとこでどうこうできんが 7/2のファンミは生放送なし?
スネーク頼んだぞ! カルナ宝具レベル3に対してアルジュナだけ宝具1とかいうGWに引っ張り出せないゴミカス状態だから重ねようと考えてたんだが諦めるか…
Wピックアップは残酷過ぎるだろ… いい加減調整いれて欲しいところ
諸葛亮、ジャンヌ、式、カルナ、アルジュナとかの最強格を微下方して、弱いキャラの上方して欲しいわ
あと、スタンや魅力・無敵貫通の調整とかも ジュナは宝具lv1で運用してるな
3.1秒だから宝具撃つ暇があるなら撃てって感じで運用してるぜ
それにQパよりな編成で遊んでるのとヘイト高いしで
NPが溜まる前に落ちる事もママあるしね
まあスキルのお陰で宝具lv1でもそこそこ火力出せるし
気兼ねなく運用しても良いと思うよ
つーか今のマップだとまじでジュナつおい ジャンヌはマジでどうにかしてほしい
フルフェイタルジャンヌとかもうどうしたらいいのかわからない
あと宝具重なってないからダメって考えはやめれ
スキルあげてれば普通に使っていいから 硬いわ、スタンするわ、スタン回復まで逃げ回るわで
割と大変ではある フルフェイタルジャンヌはフルフェイタル殺式の宝具くらいなら耐えちゃうのが恐ろしい
宝具決まった時点で概ね落としたようなものだが、必ずしも追撃できる環境が整ってる訳ではないからホント厄介 敗北者コピペしてるとこ悪いが4章でインド組好きになったから使うわ、すまんな 言うてジャンヌはこの前の調整があるまで…
ジャンクとか宝具でももチラするだけが取り柄とか言われてたじゃん
スタン・魅力・無敵貫通の調整は分かるけど
青王やヴラドや金時やスカサハや玉藻やアルテラを上方して欲しい
最強格を下方するんじゃなくて >>328
アルジュナとアタランテは大まかな距離感把握出来てれば家屋越しの置き宝具がほんとえげつない ジャンヌ6枚引いたけど1枚もフェイタルがない哀しみ
遊々亭とか見てもジャンヌ全部売り切れとか人気あるね >>336
多分さんざ言われてるけどジャンヌは宝具最速狙わなくてもいいからなぁ…
それより初期でも良いからf5枚積んだ方が強いまである 空の境界とか羅生門とか分けなくていいガチャは分けるのに
今回のインドみたいに分ければいいガチャは分けないとかなんとも不便なやり方をするね
カルナの宝具上げようかと思ったんだがWPUなら諦めがつくわ レアリティ違いのWPUならいいけど、同レアリティでしかも星5はなぁ... まあ確実にそろそろ調整はいるよ
孔明ジャンヌでツエーしてるやつらはそろそろ身の振り方考えた方が良いな >>339
ノイジー狙いで回すけど偏りでかそうで怖い
グラスフルは揃ってるんだよなぁ >>339
多分8月までにジュナとカルナを恒常に入れたいっぽいんだよね
大会当日までに限定以外は恒常に入ってますってのをやりたいから分けないで同じ週に入れてきた いっその事斬サムとか家庭用エクステラリンクみたいに
全キャラ強キャラにする調整にすればええんや!!(恐怖、混乱) >>334
金時と玉藻はわかるがそれ以外のやつは上方いらない ジャンヌは邪ンヌという最適解があるから(震え
カスるだけで2.3割飛ばせるしBBBでガード上から無理矢理消し飛ばすのは楽しいぞ!(宣伝) 依代か陽だまり(要裁決読み泡沫)が欲しいけれど >>347
S2で泡沫無駄打ちあと採決するの楽しいです^^ 依代PUで、なんでヘブンズフィールやイマジナリを連続で引かされなければならないのか…
☆5礼装引いてるのに漏れすぎな不具合 >>337
そうだけど、その半年前に小まめに調整しない運営だって判明したんじゃん
討伐クエなんかのイベがあるから、対戦型アクションゲームと同じには行かんでしょ >>345
カウンターヒットしたら体力ごっそり減るゲームいいよね…
覇王丸とか婆娑羅の怒り小足でめちゃくちゃ減るの とりあえずwインドのガチャ40連してグラスフル0
いやーきついっす エリちゃんとアタランテもうきついから今回のPUでインド2人当てたいわ アタランテって弱体化されたっけ?
今の環境だとキツいの? ジュナでGWやってるが
ジュナじゃなくて2番手の術ニキがスッゲー活躍してる
いやまあうん環境的に術ニキが活躍するわね 茨木童子撃退戦(後半戦) 3日目
残りHP4148514135(69.1%) 17:55現在 えー、頑張って茨木45体と戦いまして根が10本あつまりました
これから根を集める方の参考になれば幸いです グラスフル安くなるか不安
昨日酒呑ガチャで沼って金きつい
230連してようやく1枚って・・・ 当分ガチャ引く予定ないワイは対岸の火事みたいなもんよ 俺も
カルナアルジュナ纏めてじゃなければちょっと回したんだがな
次の新鯖に備えるわ カルナ宝具1だと3.1秒かかるし宝具UP×2でも殺式倒しきれないから重ねたかったのに
ガチャわけないという嫌がらせ 闇鍋で儲けようとしてんのか、何も考えてないんだか知らんけど
引くの躊躇っちゃうかなー 取り敢えずアルジュナとカルナ最初スルーしたから今回80連回したがまぁ出ないよね・・・
星5が出ないのはしょうがないけどノイジーが1枚もでないのは納得出来んな・・・ >>367
ノイジー5枚揃えるまでにアルジュナ宝具4になった俺がいるぞ
SR礼装ピック2枚はマジ沼だった・・・ よくノイジーノイジー聞くけど羅生門ガチャの恋バナきよひー礼装じゃだめなの? 10連x7+単発αで
ノイジー1
グラス0
4匹のなんたら1
PU☆5礼装0
すり抜け青ペン1
青ペンの宝具lv10以上あるぜ
このガチャはちょい色々と危険だわ カルナアルジュナのピックアップ礼装は恒常しないのにSR礼装ですら出にくいのか。 >>369
酒呑童子にピッタリの礼装だからね。
恋談火焔行も良い礼装だね。 >>372
ありがdノイジーでないし売ってないからきよひー礼装にします 茨木使っててごろし茨木に宝具くらって9000しかくらわんの驚いた
変化バカにできんなー 給料日でようやく酒呑ガチャ開始(茨木弁慶はノータッチ)。
120連ほどで酒呑宝具3、読み上げと恋談が完成。狐の夢は3。
ツイてた方だと思っておく。 >>375
茨木はバーサーカーの中ではかなり使いやすいから
是非引いた方が良いと思うよ!!
☆4だから集めやすいし!!!
まじオヌヌヌ!!!! ついてた方だと思うどころか超運いいだろ
確率計算できねえのかってレベル 引き自慢じゃないなら頭悪すぎて審配になるレベルの引きだな なんかおかしいと思ったら残り10連回数が89回から減らないんだがバグ?
マナプリ召喚だろ先読み聖晶粒召喚です >>379
通信状況によってはなるかもな
剣式ガチャで粒だけくわれて引けなくなる不具合のちょっと前に同じ現象あったわ >>377
そこは乗るなエース!的な対応で流すしかねぇ >>380
やっぱりそんなところか
何回引いたか忘れちゃったから財布すっからかんになるまで回しちまったおー^^ このステージになってから全然勝てなくなっちゃった。
おすすめの編成あります?
今はネロジャンヌ殺式使ってるんですけど >>383
孔明ジャンヌ殺式のフルフェイタルなら負けないと思うよ・・・ >>383
開幕マルタとかどうだろう
依代必須なキャラじゃないから色んな礼装でカスタマイズ出来るのがオススメポイント >>383
そこに黒インドガチャがあるやろ?
まぁ真面目にこのステージは黒インド強いからおすすめ >>375
200連で酒呑0のワイに喧嘩売ってんの? >>384
>>385
>>386
ありがとうございます!
孔明は持ってないので、マルタさんとさっき引けた黒インドを練習してみます 精霊根が欲しいんだが、鬼あそびと鬼ころしだとやっぱり鬼ころしの方が泥率良い?
ポイントは終わってるから出来ればあそびで落ちてくれるとありがたいんだけどなぁ。 >>389
ころしがいいね
遊びが金素材が落ちるかどうかから運要素あるから ごろし級で3割程度のドロップ率
あそび級はそもそも金素材自体なかなか出ない >>389
自分は遊び20回で根1個しか出なかったから多分殺しのが間違いなくドロップ良いと思います 星4以上1枚確定召喚に酒呑童子も入ってたらまわすのにラインナップご微妙過ぎてありがたみが無いなぁ・・・
茨木童子が入ってるんだから後半の札は酒呑童子入れてくれれば良いのに前半と後半で札を分けるのがめんどくさかったのかな >>375
こっちは100連目でようやくだよ
次の新鯖ピックで沼れ ソシャゲ・スマホゲー界隈の文化なのかもしれんが、他人のガチャ結果の報告なんて正直この世で凄くどうでもいい情報の1つだわ……
知人、友人なら「良かったね」って祝うけど、自分が引き当ててわざわざ誰かに教えようとも思わない……他人から羨望とか嫉妬の感情を受けるばかりで何の益もないじゃん。
理解に苦しむわ。 ☆4以上のサーバント確定召喚ってもしかして☆5キャラの出る確率高い?
もしそうなら引いてあげなくもないが >>398
星5も出るかも…程度のお布施と割り切る方がいい
現実的なラインなら茨木ネロ黒王マルタの最終fすり抜けが当たりかねぇ
あと七月末で周年ガチャぽいのやるだろうからそこまで優先しなくても良さげ 茨木童子撃退戦(後半戦) 3日目
残りHP38045235031(63.4%) 1:42現在
このペースでいくと週末には残り半分で迎えそうだ。 平日昼間に初めてゲーセンきたわ
マッチングするかどうか分からんけど
GW潜ってみるか >>397
高レア単発無料ガチャでゲットして爆死にマウントとるのがソシャゲのメインコンテンツだから
つか知り合いでも削りで出たわとか単発で出たわとか普通にウザくない? 平日昼間でも案外マッチングするのね
一度だけマスターABと当たったが
ただやっぱ10代20代と高確率でマチするから
逆に動きが読めん!
これはこれで楽しむか 半年ぶりにGW復帰するわ
そうとう感が鈍ってると思うけど、お前ら同じチームになったらすまんな ジャンヌ宝具5になったからスキル上げしようと思ったらGWしかやってないせいか秘石より輝石が足りない、100円払って超級回れってことか? 最近始めたんですが、このゲームのバーサーカーってどう立ち回ればいいんでしょうか?
今は清姫を使ってるんですが、枚数有利取れるまでは味方の不利を相手にお見合いか死ぬまでタイマン
もしくは闇討ちのみ狙うほうがいいんでしょうか?
ちゃんと6人マッチングしないってのは本来あっちゃならん事だよな
運営もすいてるやんってことを認識してマッチング時間長くするとかしなきゃならんわ 6人揃わないことを望んでる真っ当なプレイヤーなんておらんし 宝具の威力もうちょっと下げられね?等倍でも全体宝具で8割とか無茶すぎだろ
格ゲーの超必的に良くて5割平均3割くらいにしてほしいわ >>407
でもさ
1分も待ってらんない人だって居るし
他人の足を引っ張るのが嫌な人だって居るし
カルデアゲートのゲストサーヴァントに面白味を感じている人も居るし
待機時間長くて(3分)6人揃うレギュレーションと、待機時間短くて(30秒)NPCとチームを組むレギュレーションと、2つのレギュレーションがあれば良いんじゃね? >>408
逆転要素としていいと考えるといいとは思うんだがね
それより即死確定の単体宝具を生き残るやつをどうにかしてくれませんかね? >>410
待ち時間30秒選ぶ人にはそもそも最初からNPCとしかマッチしないモードがあったほうがいい気がする
その辺り運営にはちゃんとユーザーのニーズを聞く耳を持ってほしいね
俺はせっかくの対戦ゲームだしNPC殴っててもなにも面白くないから対戦モードしか要らんけど アルテラちゃんピックまだ?
来週ファンミあるけど、何かいい情報発表されないかねぇ
生放送無いから期待薄なんだろうか・・・ >>406
清姫使うなら変化で耐えつつ味方の不利かジャンヌみてあげる
NP効率が良いからタイミングをみて全体宝具を打つ
闇討ち狙いだと味方への負担も大きいし足が遅めだから間に合わないことも多いから辞めたほうが無難 >>408
分からんでもないけどそれするとジャンヌがまじで厄介になってしまう >>415
ジャンヌの魔力ゲージ4にして回避3にしてあげれば解決するんじゃね? >>416
それは逆にやめてほしい
理由は陽だまりが蔓延って
通常攻撃までもがダメ通りにくくなる 無難を言うならそもそもバーサーカー使わないのが一番無難なんだけどな
前提をひっくり返しちゃうが ぎやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁあ
酒呑すり抜け初ヴラドキタ━━━━(゚∀。)━━━━!!
これが敗北か…… >>420
虹じゃなくて金環か金バチで来たパターンなら同じ悲しみを背負った同志だな… 茨木童子撃退戦(後半戦) 4日目
残りHP35388506746(59%) 16:54現在
今夜中に残り半分まで持ち込めるか? >>420
私は虹回転で良しって思ったらノーマル三臨のアルトリアだった・・・
アルトリアは唯一宝具5になってる鯖なんだよね・・・
これ宝具5の鯖は確率めちゃくちゃ低く出来ないもんですかね・・・ >>421
金回転で狂が出たからハズレだなと安心してたらヴラドだもん…そりゃないぜ〜
初☆5すり抜け&初ヴラド
茨木の方で孔明の2枚目が出たから致命傷で済んだ >>420
俺も酒呑すり抜けヴラド来たな
しかも最終フェイタル童貞奪われちゃった… >>423
カルデアWebマイルーム維持費として月額324円払うから、
そこら辺の設定ができると良いと思う。 鯖5って金や虹演出じゃなくても出る事ある?
演出なかったらスマホいじりながら画面タッチ連打して飛ばしてたら
結果で酒吞出てたんだけど見逃したんか ガチャの確率操作させろは草
>>428
たまーに通常回転からの金カード星5見るわ
はいはいワロスワロスってタッチスキップしてたら
英霊召喚音して割とビビる >>428
バチバチから出てくるパターンはたまにある 通常やバチバチからもあるのか、今度からちゃんと見とくわ
ありがとうございます >>429
そもそもアーケードの使用キャラをガチャで引かせるというのがおかしいのでは?ボブは訝しんだ ガチャに抵抗がある人はそもそも門前払いってのがね…
通りすがりの人が面白そうって100円プレイしておもしれーって言ってたけどガチャ画面になって苦笑いして帰ってった ☆1〜3セットのスターターぐらいはあっても良いかもね >>434
それいいね
大会あるみたいだしちゃんと広報して遊びやすくしてプレイ人口増やしてほしいね
夕方じゃないとマッチングすらしない状況は勘弁 >>432
側はアケゲだけど中身はソシャゲだからね
ソシャゲとして考えるならおかしくない >>429
それよくある
イラついてスキップしまくってる時にさらっと目当ての鯖を引いてしまうというね 艦これアーケードとは違って、鯖は他人のを使えないというか、育成に制限がかかるからなぁ。
艦これアーケードしてた頃はぶっちゃけ、ガチャするよりネットやショップで買ったりしてたんだけど。
それが出来ないから、鯖のおさがりとか、友人にもらうことも出来ないし。
やっぱり自分で引けってことか。
まぁ、スマホ版より☆4は圧倒的に出やすいのはまだいいけどね。スマホ版のガチャこそ地獄ぞ ソシャゲメーカーがソシャゲ気分で作ってるゲームだからなあ 本家より☆4は出やすいのかそれは知らんかった
今日通販でマルタエリちゃん黒王の最終f買って
この3人はやっとフルfにできたわ
それにしても黒王の火力笑えるな
礼装でロールケーキ焼きそばパン着けたらATK16k超えって
下手に狂使うより楽しいかもしれん >>440
スマホだと☆5どころか☆4だって滅多に出ないんだもんなぁ。
アーケードじゃ、10連すれば☆4鯖、3回に2回は出るイメージ?
宝具レベル上げやすいから、ふじのん、イバラキン、ネロちゃま以外は宝具5になってたかなって感じ。
スマホだと☆4でもなかなか宝具重ならない……
あとわかる、黒王メッサ強い。うちのジャンヌが何故だかゴリゴリ削られた。
クリアタック連発してさ…… CCCコラボ来ないかなぁ
キアラ使って相手を陵辱したい >>441
本家はそんなに☆4ですら出ないのか…
本家やってなくて良かった?のかな 玉藻いけるやん!
殺式環境だしわりと強いんか
精鋭しか残ってないだけ?
https://i.imgur.com/n6fVQ2u.jpg >>432
ボブと言えばエミヤのボブは来たら欲しいなぁ >>432
>>433
>>438
皆、ゲーセンにあるドラゴンボールのキッズカードゲーム知らない?
100円で必ずしも強いキャラが出てくると限らない上に、600円するICカードが無いと育成できないんだよ エミヤはもうちょっと強くならねーかな、Fateの看板の一人というか裏主人公ポジだったでしょ
アーチャー最弱なのは中々に辛い >>447
ドラゴンボールは紐付けないから買ったカード使えるし100円でプレイとカード買うのまとめて出来るからな
難易度は大分違うと思うよ >>445
玉藻はハマるまでが辛いし味方の負担がデカイ
ハマればそこそこいけるかも
どうせ酒呑殺式メドサポとかいうオチだろ DP報酬の結晶を手に入れ、根っこが20個(瓢箪での交換含む)になったところで羅生門終了。
あとやる事と言ったらドロップしたフェイタル礼装を印刷するくらいかな? 羅生門イベントって何目的でやるんだこれ?フェイタル礼装と欲しい素材あればぐらい? >>452
伝承と素材ぐらいだよね
伝承簡単に貰える分だけやってやめたわ 茨木童子撃退戦(後半戦) 4日目
残りHP29546362767(49.2%) 0:53現在
平日4日間で半分以上削ったから、前半戦よりペースが速いかも? >>445
どんなキャラでも上手い人が使えば強いし玉藻弱いとは思わんよ
ただ宝具だったりなんなりがタイミング厳しいから地雷になりやすい >>455-456
手の片方が騎になったから
しゅのん引いて羅生門でそのまま使えるってのがいいんだよ >>449
バレたか>難易度
それでも、今回の来店2日目で貰えるミッション報酬の星4以上鯖1騎確定10連チケに1000円使うのは、初期投資で戦力を揃えるにはコスパが良いと思うんだけどねぇ
>>434さんの言うスターターはもっと安いのを想定しているんだろう >>428
茨木ガチャで金・虹演出無し術クラスでハズレだなと思ってスキップしたら孔明だったわ 殺バチバチのあってなる感異常
じゃけんとりあえず刑部姫実装しましょうね >>462
つか、まだ☆4キャスター実装されてないから、術で金だと玉藻か孔明しかいないんだよね
茨木ガチャなら玉藻出ないはずだから孔明確定 俺は剣修練に精霊根来るまで待つからやらないけど、欲しい人は今もイバラギンガン回ししてるみたいだからねぇ 今回瓢箪の使い道がないかなって…
対戦してると種火も素材もピース、モニュメントも余ってくるし
一番欲しいスキル石各種が交換ラインナップにないし
イベント礼装、心臓や根と交換して、後は全部QPと変えるかなって思うんだ 鬼ごろしで精霊根出なくてイライラする
角なんていらねえんだよ 未だに殺しに変な鯖で来る迷惑行為野郎多すぎてわろえん 本家出てから2年くらいまでしゅいんどうじって読んでたわ
今でもたまにシュインって言っちゃう >>468
イベント終盤はまともなプレイヤーの母数が減るから変なやつの比率が上がるのは仕方ない イベント最初の週は邪ンヌ・スカサハによる安定したダメージでサクッと攻略できるが、
だんだん殺式やカーミラ・ヴラドみたいなやや非効率な鯖が増えてきて、
終盤はセイバーオルタやエリちゃんみたいな地雷ばかりになって攻略すら出来なくなる メドゥーサマルタと組まされたときはこいつらクリアする気ないんだろうなと思って手にデュヘインした 単体宝具宝具5が合格ラインで宝具あげ済みスカジャンが神、全体宝具で苦虫を噛み潰し補助宝具はgm で鬼狩ってて思ったけど宝具レベル5のジャンヌとか少なくなかったのが意外だわ
お前ら星5宝具5にするのにいくらかけたん?カルナ実質宝具5にするのにざっと200連かかったんだけどそんなもん? >>472
きっとその2人からは「こいつ手に単体宝具使いやがった!下手くそかよ!w」って思われてるぞ
余計な事しないで真面目にやるだけやった方がいい
相手の評価をするのは自分だけじゃない
相手も他者の事を評価するし理不尽な晒しもする >>474
200連で宝具5とかクッソ運いいな
10連200回の間違いかな?って思ったぞ gwとかもそうだけどたまたま編成間違えてたパターンもあるからな
一回くらい変な編成でも気にしないわ >>476
さすがにちょいサバ読んでる
てか2000連が普通なの?FGOプレイヤーやべえな たまにGWにお前出す鯖の順番間違ってね?って編成の人いるよな 鬼ころしクリアする気ない編成と当たったらひたすら手を攻撃してる
本体はがんばって減らしてくれ 俺はそれもあってころしはあんま行かなくなったなぁ
遊びならぶっちゃけ礼装付けてりゃブーママでもなんでもいいと思うし
ころし行くときは流石にスカサハで行くけど >>472
それでいいと思う
下手にポイントくれてやるとまた乞食しにくるやろし 放置まで考えこそすれど100円無駄にすると思うと実行はできんかったわ
どうせ無駄になるなら俺の100円よりお前らの100円だよなあ? 根が出るか出ないかだけだから味方がどうあれ普通にやるわ
倒せたら交換アイテムザクザクだから倒したいけどね〜 星5宝具5は邪ンヌ500連くらいアルジュナ400連くらいかかったな
ただアルジュナは最終F引けて使った額ほぼ回収できたな
星5はF引けるかFまでこだわるかで大分違ってくると思うわ 今思ったけど、ドロップ品の腕クラスの秘石って腕倒した方が泥率高くなるんかな >>491
泥数自体は変わらないから多分変わらんと思う
検証したわけではないので悪しからず 茨木童子撃退戦(後半戦) 5日目
残りHP25711016547(42.9%) 13:54現在 500連してもカルナさん宝具レベル上がりません(半ギレ ※492
おk、期待せずにちょっとワンセットくらい腕だけ狩るつもりで遊びしてみるわ >>489
邪ンヌは170連ぐらいで自前での宝具最速化まで漕ぎつけたから満足しかなかった >>496
カルナ1枚アルジュナ2枚って感じ
どっちも全然でない >>498
500連でそれはきっついな
俺もカルナの宝具上げたかったんだが諦める事にするわ >>499
単独PU待った方がいいかもね
俺みたいな悲しみを背負ってはいけない 玉藻宝具4なのに依代まだ10枚集まってないよ
しかもフェイタル0枚
こっちのが問題だわ >>502
依代絞ってると思いたくなるレベル
100連で2枚とかキッつい
酒呑PUの狐の方は既に3セットとか出まくりなのに パルさんラウンジャさんマチあり
聖杯キル奪ってすませんm(_ _)m
10パーくらいの確率のクリティカルが乱発してしまい… >>504
俺は前回のPU時に250連で5枚揃えたよ
玉藻は引けなかったが >>511
本家でも剣修練に追加されてるし剣クラスの敵が落とすからそうじゃないかな >>511
ふじのんの例もあるし、たぶんイベント後に剣に追加されると思うなー アルジュナ孔明ばっかでクソゲー化してるやん
お前らどうせならおまけのカルナ使ってこの黒インドを黒焦げの焦げカスにしてくれませんかね
そして黒インドなんかに金注ぎ込んだ強キャラ厨に「俺はなぜこんな目にあうために諭吉を使ったんだ… 」と取り返しのつかない後悔をですね >>515
使うの下手だから最近アルジュナ使ってないなー…
最近は酒呑、ジャンヌ、殺式の必中パーティ
これで割りと勝てると言うか、、運もあるけど最近はアルジュナともマッチしないかな? 65戦で根がそろったぜ
ああ、あとは殺クッキーとQPだ・・・(白目) QP枯渇するな〜
消費し過ぎなんだけどこれ
アケゲーで周回させんじゃねぇよクソ運営が 先生と僕ってアーケードだと使える礼装なのね
三番手殺式に付けると無敵貫通サポでクリが出やすいみたい
…ルムガで良い気がする そういう使い方できるんか
直感とかと相性いいんだな 根結構ドロップした気がしたけど、まだ19個だったなにこれ >>515
すまない…最近その二人揃ったから一緒に使ってすまない…
なおカルナさんや師匠に即溶かされる模様 茨木童子撃退戦(後半戦) 5日目
残りHP16740609746(27.9%) 21:54現在 今日相手初手全員ジュナでこっち槍無しで軽く絶望したが
こっち一人も落ちずに全員ジュナ落とせたのは嬉しかったね
おれ?カレスコ持ち居たから率先して突っ込んだわ
案の定蜂の巣よ…
逆に爽快だったわ >>524
せやでイベント鯖だったから現在入手不可やで >>526
そっかー残念
というかAC限定鯖をそこそこ出せばAC新規も増えるんじゃないか、と思ったけど荒れるだけか >>527
アーケードもアプリも両方やってる身としてはアーケード限定がもっとあってもいいとは思う
主にアプリで出てるのにまだ実装されてない鯖
イアソンとかローランとか
・・・村正はアーケード先来たら本気で荒れそうだけど >>528
じゃあ殴り術枠にアトラス最後の学長をですね… そういえばロリンチ全然見なくなったな
殺式多いせいか >>528
アーケードで村正実装か…
別に士郎好きじゃないけど、むしろ嫌いだけど、村正のじいちゃんは好きー
確かに荒れるかもしれんが、アーケード新規プレーヤーはメッサ増えそう 宝具は自爆宝具そのままセットされるのか他の宝具を用意されるのかはアケでは重要になるな村正 殺式ってなにが強いの?
みんな使ってるけどようわからん単純にイベントで宝具マにできるから? >>534
無敵貫通は必中の上位互換
ACの必中は魔力使ってやる行動の「回避」を無視して強制的に当てる効果
その無敵貫通をサポチェで使え、かつ本人の足回りやモーションも別に弱くない、ステもフェイタルで高い >>534
全部だな
攻撃モーション
足回り
スキル(サポスキ含む) >>533
アーラシュもほんとどうなるんだろうねー?
実装されるのかな? >>543
正直弱いところを探す方が難しい
タイマンなら術でも五分行けるし 術ニキ以外有利取れるまであり得る
剣式はまだモーション抑えめだよね 仮に耐久をバサカ並にしたとしても使われるんじゃねえかな殺式 殺式ったって誰かがちゃんと見て、考えなしに回避せず無敵貫通中はガードすること意識すればその辺のキャラと変わらんやん
相手したくないから放置するやつとかがいると横槍入れられてフルコン食らう
立ち回りでなんとかなるレベルだわ 昔のハサンもそうだったけど
タイマン強い鯖は見るべき奴が見たがらなくてフリーになりがち
もともと強いのに有利クラスに真っ直ぐ突っ込める まあアルジュナやら孔明()やらマルタやら使ってチキンプレイしてる奴にはどうしようもないキャラに見えるかもしれんけどな 殺式
俺はきちんと対策してるんでなんも怖くない
ただしスタンと魅了は許さない サポ直死に対策もクソもないのに見えない敵の手札全部見える予知能力でも持ってるんすかね?すげーっす 入り口は今まで通り糞なのに最近は中身すら糞化してて草 鬼ごろしだけど、邪ンヌも殺式も宝具ちょっと待てや
先にスカサハ撃たせろよ、スタンあるんやし
いつも邪魔されて下準備がパーよ 弁慶引いたから育てて使ってみたけど
この環境じゃ☆2鯖とか無理だな
3歩ぐらい走ったら動けなくなるし
モーションもでかい
まず剣鯖が突撃してきて何もできずに終了
槍の役割果たせないからまずいる意味が無い
魔力うんこの槍とか出すなや
弁慶出ないって話だけど出なくて正解だぞ 先発弁慶の味方にあたると勘弁してくれと言いたくなる
やることねぇだろお前
実装直後は最弱と言われてた藤乃は今じゃ上手い人しか使ってないけど
弁慶とか何すんの…宝具?スキル? いや普通サーヴァントの性能の話したらサポチェのことまで考えて語るの当たり前だろw
今の式の高評価は単体性能はもちろんのこと対策実質不可能なサポスキのぶっ壊れっぷりも込みで言われてんのに
サポチェの事考えないで対策余裕だわwww俺なら怖くないwwwとか語ってたの?恥ずかしすぎるだろ 俺はきちんと対策してるんでなんも怖くない(サポ無敵貫通でフルコン昏倒食いながら
まぁイキった発言するのは自由だけど
さすがにガバい強気発言は笑われるから気をつけたほうがいいよ えぇ!?アサシン式がその辺の鯖と変わらないって本当ですか!? >>552
なに顔真っ赤になってんだか
こういうやつがなにも考えずに「強すぎて手におえませ〜ん(泣」とかいって逃げてるから周りのプレイヤーが困ってんだわ
脳死で右手ボタン連打のチンパンジー君 >>551
どっちもどっちレベル
先発でいたらどっちもげんなりするわ あ、これは荒らしってやつか
変なのは無視が1番 すまんかったな ID:4y9CDHRka 斬新だなw荒らしが自分で『あっこれ俺荒らしって奴か、すまんみんな俺の事無視してくれ』ってw
まあ自覚があるのはいいことだ、半年ROMって精神的に成長したらまた来ていいぞ 茨木童子撃退戦(後半戦) 6日目
残りHP10643791499(17.7%) 14:54現在 >>536
それに加えてアーツ2クイック2なのも強い。
ジュナとかギル使うならマスト編成 マジレスするなら確かに味方の連携や状況次第で殺式を完封できる場面はあるし
無敵貫通や回避に甘えてその他いい加減でQを空振る様な殺式使いの相手は容易いけど
それでもサポスキ含め相当な性能だよ殺式は 殺式の強さを知らないのはエアプか持ってないか使ってないのどれか サポ直死で昏倒まで取られることはほぼないよ
編成画面でちゃんと確認して横槍入れられないようにちょっと見とけばいいんじゃない 自分で自分を無視してって言いながら話し続ける鋼のメンタル 2000戦して50.85%までジワジワ伸ばした勝率が30戦くらい負けこして50.25%に
露骨な格差マッチなら分かるけど全員マスレ30なのに何やっても何故かずっと勝てない状況ってたまにない? 新しいタイプのあらしだね
F無し、チェイン選ばないレベルの人なら他鯖とかわらんのじゃね? 現環境6人全員ほぼ確実にサポ式組み込んでくるような環境なのに編成画面で確認もクソもないだろw
味方と連携取れないこのゲームで横槍確実に防ぐなんて不可能だし、そもそもサポ直死は横槍じゃなくて相手の手札わかんないタイマンお見合いで突然回避から出されるほうが脅威だし
ほんま動画勢のエアプが語る理想論まんまって感じだな すまん
俺弱いから先発カレスコArsパとか
殿カレスコマルタとか以外
相手の何番がサポ無敵貫通とか覚えてられないわ
どうやって横槍入れられないように見るの? 1番驚きなのはいつものプーイモガイジじゃないってことなんですけどね、初見さん あっちのガイジさんは重課金煽りのただのマッチポンプだから・・・ 殺式は雑に強いのがな…
他ゲで例えてすまんが連ザ2のLストライクみたいな位置の性能あるよね >>551
前の戦場なら開幕迂闊な孔明のスキルを封印するってのが出来た
まあ相手が分かってたら決まらんしそもそも攻撃にバグっぽいのあるから使う意味はない >>548
再生準備中に宝具当てたらキャンセルされてまた再生硬直するし
なんなら腕が生えてる時でも当てられるだろ
甘えんな GWでシャナ王装備して落ちても、バフ効果が出ない時がある。
出た時はスキルを使用した時と同じく一文が出るけど。
後続にバニー持たせてクイック攻勢できると思ったのに。 はあジークフリートかっこいいし強いし楽しい
アニメでもっと本人が動くところ見たかったなあ ジークが強いかどうかはさておいて
酒呑の実装で活躍の場が増えたのはいい事やね >>580
癖少ないし攻撃力低いのは案外気にならないし言ってる通り酒呑実装で結構いいと思うんだ
ただ対魔力ないから今の環境はきついね・・・
依代つけねば あれホントだ?
なんでセイバーなのに対魔力ないんだ?
対魔力なんて3騎士の特権なのに >>583
悪竜の血鎧っていう背中以外すっごい硬くなれる鎧得た代わりに対魔力ない設定だったかな
この鎧に対魔力的な効果もあるはずなんだけどね
ソシャゲのFGOでもアレらしいし仕方ないね ジークさんはEXアタックの伝説の突き技w扱いはなんとかしてあげてほしい
弁慶さんのA二段目といい発覚したらすぐ直してよ 本家のジークB50バフもらってるし相手が竜なら間違いなく全体剣最高威力の宝具だから弱くはないぞ GWやっと20戦くらいいって気づいたけど全く見ない鯖はほんとみないんだな
すまないさんとかカーミラとかマリー全く見ないぞ >>589
そこらはたまに見る
最近は綺麗なジル・汚いジル・ブーさん・カリギュラを全く見てないわ 今日、午後から15戦でその鯖全部見たぞ
剣ジルはレアだと思うホント見ない レアキャラはいるけどこのゲームの対戦て同じ人と繰り返し対戦することが割とあるからたまに弱キャラ使いと当たってやたら見る日があるな
ああいう人ってそのキャラが好きなのか弱キャラ愛好家なのかそれとも強キャラに飽きから使ってるのかちょっと気になる バサスロが最高レアだと思うで
バスター一発屋という見所がある剣ジルと違い役割がないからな バサスロは役割とか関係ないエンジョイ勢が使ってたり狂時報に巻き込まれたときに見るなw
剣ジルは見かけるとギョッとするし強いような気がしてチェック外さないようにするわ バサスロは放っておくとマシンガンブッ放してくるから目が離せない
剣ジルは大概超火力の闇討ちバスター狙ってくるからそこ注意してる 普段見ないキャラをたまに見ると、案外強い人が多かったりする。
殺式とか脳死ボタン連打野郎が結構な確率でいたりするから厄介だわ カエサルはたまにクロケアモースしてる
どちらもかなりのレア鯖だがセイバーオルタと同じくらいの頻度では見かける気がするで
バサスロはNHKさえ使うの避けてる気がする カエサルが結構いるというよりは、特定のプレイヤーがよく使ってて、その人と結構マッチするから剣ジルよりは多い印象がある デブは槍抑えつつ等倍相手も宝具で不意打ちキル取れるから荒らし性能高いし、このマップの黒インドのお供にいい気はしてる さっきGWで目の前のスカサハに攻撃振ったら空ぶって
突如真横からスカサハの攻撃喰らったわ
今日こういうの3回あった
まじで勘弁して欲しい レオニダス見てないな
宝具とスキル下方修正でガッツ以外死んだのが大きいからかな? わざわざ剣ジル使わないでも騎士王、剣式いる上
剣鯖は他に選択肢あるから・・・使われる要素がない マシュ・カエサル・セイバーオルタ・ジークフリート
剣ジル・浅上藤乃・レオニダス・エリちゃん
ブーティカ・ダヴィンチ・術ジル・アマデウス
ファントム・カーミラ・金時・カリギュラ
ヴラド三世・清姫・ランスロット
一番の激レアがどれかは知らないけど最近のGWではあまり見ないマイナーな部類の鯖はこんなもんか 個人的に剣相手はアルテラが一番嫌だ
1回でもミスったら即死攻撃食らうような恐怖感がある・・・ 確かにあのビームサーベル不意にくらうと、等倍でもワンコンボで死ぬ時あるからなぁ 剣ジルは剣というより多少硬くなったバーサーカーだから立ち位置はある
むしろ強鯖と☆も被ってるファントム辺りが使う意味あんまなさそう >>606
自分の中ではバサスロっす
今日唯一見なかった、それどころか1ヶ月くらい見てない激レア はじめてまだ三回目ぐらいなんだけどGW潜るのって鯖育てきった方がいい?
三体育てきるの凄く時間かかりそう オルタ最近少ないの?まだまだ現役だと思っていたが式に食われたか イベントでもヒット音からダメージ入るまでめちゃくちゃラグあるんだけどGWでもそんな感じ? >>611
今日は金時宝具5の人とGWで何度か当たったわ >>612
スキルはいいけど鯖のレベルMAXにはして欲しいかな 最近たまに眼の前の敵があさっての方向に攻撃降るから
味方がタゲ集中でも使ったのかと思ったが
なんかラグで残像を殴ってる様に思えてきた >>612
マスレベにもよるけど絶対ではないかな
始めたばっかだと種火はともかく再臨素材メンドイよね GWで素材や種火もらえるし気軽にやりゃいいんだよ
それでも気になるなら1回再臨レベルマくらい目指したらいいんじゃないかな 始めるに当たって再臨素材集め用の狂初期F(ヘラ清姫カリギュラ辺りでいい)をショップで五枚買うのが一番楽だよな とりあえず一回は経験した方がいいと思う
それから、初心者向け動画とかで勉強 最近FGOアーケード始めた人ってパーティ組むとき大変だろうね
カレスコアーツパはPSないとすぐ落とされちゃうし、アーツパやめてサポチェ組もうにもお手軽に手に入る優良サポチェはメドゥ、エミヤ、デオンくらいしかないしなあ…
去年の秋頃までは控えにアマデウスとか入れてアタランテで宝具ぶっ放せば勝ててたからあまりガチャらなくてもそれなりに戦えたんで初心者もGWに入りやすかった >>606
アタランテ忘れてるぞ。レオ、エリちゃん、きよひーより遭遇率低そう >>626
アタランテは今日も元気にボイボスしてたよ 上から下までデッキコストが同じなんで
旧三国志大戦始めた。
後に兵法レベルの存在を知る事になるが…… ゲオハサンメデュで戦えるんだよなあ
ただ面白いかどうかは知らん 編成コストとか全く気にせず、☆5鯖×2、マシュで礼装削ってGW来るじゃん
コスト制限がマスレベ依存じゃなくなったらさらに☆5鯖が増えるだけじゃね? 緑猫は今日そこそこみた
ポイボス撃ててなかったけど 昨日から始めた新参マスターですが、とりあえず本日イベント報酬(2日ログイン)で運良くアタランテget
アーケードに巴さんが実装されるのを待ちながらアーチャー主体で頑張っていく所存(・ω・) 茨木童子撃退戦(後半戦) 6日目
残りHP3919963370(6.5%) 22:54現在
ゲーセン閉店後に社員の作業次第で終了の可能性あり。 >>633
インド以外の弓は地雷だからやめておいたほうがいい
インフェルノちゃんは一年以上先だろうなぁ アーチャーというかシューター難しいから注意してね
つかインド以外の弓が地雷とか暴論だろう さすがにアホかと
空想樹よろしく、そいつの中では世界はインドに統一でもされたんじゃね?
インド以外の弓は地雷、とか初めて聞いたわw 弓ムズい→初心者使うと下手→地雷
言い方はあれだが別に対して間違ってなくね 難しくても好きなら練習したらええねん
初心者のうちは数をこなして地雷だなんて気にするな マタハリアマデウスに適当な☆2とかでも全然勝てるんで拘りないならフェイタル出やすい低レア鯖はオススメ 初心者の味方マタハリちゃん、コストも安いし胸もデカいぜ Fate/Grand Order
年月 売上予測 平均順位
2019/06 57.29億 17.6
2019/05 79.57億 4.9
2019/04 103.83億 2.8
2019/03 104.57億 3.1
2019/02 78.83億 3.4
2019/01 108.83億 3
暫定 532.92億 -
ーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2018/12 103.17億 2.7
2018/11 70.96億 5.2
2018/10 64.31億 8.7
2018/09 97.50億 2.8
2018/08 138.17億 1.3
2018/07 100.31億 3
2018/06 110.67億 2.2
2018/05 93.73億 3.7
2018/04 81.77億 3.8
2018/03 95.22億 3.8
2018/02 113.67億 1.8
2018/01 135.00億 1.5
合計 1,204.47億 -
虚無期間が長かった割に持ち直したってとこか>6月 >>640
一昔前の感覚でアマデウスなんて勧めるなよと思いがちだけど、いまの殺環境だとそこそこいいのか
マタハリも含めて初心者がクリの大切さも理解できる、かも 殺対策として考えるならアマデウス全然アリだよ
あいつのクリは全然バカにできない
でもまあそれ以外にはまあそうねぇって感じなのは変わりないが >>638
それなら弓は扱い難しいから慣れるまで厳しいかも、とかでよくね?
初心者を地雷扱いしてたら人減るだけでしょ
初心者がそこまで深読みするわけないし、言葉通りに受け取ったら「インド以外の弓は使えないんだ」と考えるだろ
結局は635がアホなだけ 昨日の朝頃なら金鯉ランスロット、金鯉カエサル、射初の一矢殺式で遊んでたな
色んな組み合わせ試してるから安定してないけど
アーツ凛ファントム、カレスコジュナ、グラスフル殺式が一番使い込んでる 電子マネー決済の決済金額ボタンの仕様変更だって
何で1000円の選択無くすのかな?ガチャ回すんだから、
いちいち500円2回押すのメンドイだろ >>633
アタランテはいいぞお
足速いし接近されてもなんとかなるし回避無料で三回使えるスキルあるし宝具で逆転勝ちだって出来ちゃう
チャージ時間も2秒と全体宝具の中じゃ最速だぞお
姐さんはいいぞ >>649
おれの知ってるアタランテと違う
8秒回避無制限から仕様変わったの?
最近めっきり使ってないからなあ 回避は時間制のやつと回数制のやつがあってどっちか分かりづらい
というかなんで一部キャラは回数制のままなんだ? >>652
原作でも回数性のやつは回数なんすよ
そもそもスキルが違うとしか
カリスマと鬼種の魔ってなんで効果違うのっていうようなもん >>653
へー
じゃあ調整前のエミヤとかは原作と違ってたわけ? >>654
すまんわし調整後(2月以降)始めた民だから調整前の話されてもわからん
今のだとターン付与の物は大体時間付与になってるね
軍略はゴミすぎたから良調整 >>651
ごめん8秒間無制限回避だった
ゆるして 話変わるが明日ファンミーティングやね。
一周年の告知あるか心配だけど一応楽しみにしておく さすがに一周年をでかでか告知できないとヤバいでしょ……でしょ? https://goo.gl/maps/1gXqH7Sr7FsG8hWq9
https://i.imgur.com/HLWYsqq.jpg
https://i.imgur.com/tJ59T1S.jpg
以前面接を受けたが、ここまで酷い扱いを受けたのは初めてだった。
興味本位で面接に呼びつけ、終始プロフィールにケチをつけ続ける神経は理解出来ない。
企業を支える人間の質がこれなら、
・FGOの評判を自分の実力だと勘違いしている
・ゲーム制作技術が低い
・口だけは達者
などの悪評が絶えないのは必然だと実感せざるを得なかった。
ただし、面接の件は私の責任も当然あるし、
この会社にだけ問題があるわけではない。
また、HPで喧伝されている意識の高さを行動に反映させる事が出来たなら、
企業としての各種の問題が今後解決される可能性はゼロではない。出来たらの話だが。
どんな態度で何言ったんだよ尊師? ww 茨木童子撃退戦(後半戦) 7日目
残りHP3115217250(5.2%) 12:54現在
今日にも撃退戦終了の可能性大なので、まだ参加してない人は急げ! 仮に修正入るなら
10秒バフ系の効果時間が伸びる事を切に願う 明日のファンミ、生放送もないしあんま期待できなさそう・・・
チーム戦の詳細説明くらいで終わりじゃね いつも対面でボコボコにされてカモにされてる人に初めて勝てた( ´∀`)
………味方がことごとくキル取ってくれたお陰で……… 明日のファンミ大予想とか今回ない感じ?
バランス調整
GWバースト実装
大会レギュレーション発表
新鯖
新イベント
奇跡のガチャ改善
その他
さあ張った張った!! 新鯖発表、バランス調整をします発言、大会に触れる、終わり 自分たちで用意した質問コーナー
冷めた空気をなんとかしてるつもりの割とどうでもいい提案
空気を読んだブンブン丸の却下される提案
8月のリアルイベントの告知
尺稼ぎのGWコーナー
水着イベント発表
6〜7月は毎週水着鯖が登場
と予想 水着鯖もガチャ分けられるのかが気になる。
個人的にはまとめてほしいけど 水着鯖とか公開処刑になるからいらんわ
ゲーセンでやるゲームじゃなくなる・・・ このゲーム自体、ソシャゲをそのまま持ち込んで出してるから、
水着鯖も例外無く実装する可能性が高いんだよな・・・ アプリ勢からすると水着出たら欲しいのかも知れんがいらないかなあ
他のまだ出てない鯖にその労力を注いでほしい
初期実装の連中位そろそろ揃えていただきたい所だ ガードボタン知らないやつが聖杯とるとまじて勝てないな 聞きたいんだけど、クリを出していきたい場合はやっぱり欠片が安定なのかな
Qパだったらたれもありだったり?
もしくはルムガとかもいいのかな、ダメカもあるし 欠片なあ、効果は決して悪くないんだけどその時その時でほしいカードやサポチェを求めて素振りで頻繁に手札リセットを繰り返すゲームシステムと噛み合ってないんだよなぁ… >>677
自力で星出せない場合は欠片チョイスも有り
qパ星4礼装でクリ威力出したいなら援護射撃
だけど使う鯖明確にしてから質問した方がいいぞ 使いたい鯖によるとしか
強いて挙げるならお手軽欠片
Qパだったらたれより威力の上がるイマジナリかドスケバ >>677
近接だとクリの最低保証あるから狙わなくても意外とクリティカルは出るよ >>671
マタハリが元気に踊ってるのにそんな事言われても・・・ マルタの最終再臨絵とか下手な水着よりエロい気がする マタハリ・ブーディカ・酒呑で某被害者チームでも組むか。
よりみつママが来たらどう組み換えるかで悩みそうだ。 今日仕事上がりにゲーセン行ってGWしようとしたら暗転フリーズした
イベント中でも、回線重いわけでもないだろうに… >>685
怒りを貯めて筐体に宝具かましたのがいるんじゃね?
詫びで星5鯖確定なら喜ぶんだけどな >>686
今店員さん呼んで再起動してる
けど前回のプレイが正常に終了していませんってことで、しばらくログイン?出来ない
ほんと詫びに☆5欲しい
時間無駄にしてるわけだし >>687
ログイン状態から強制終了ならたぶん3-40分出来ない
艦これがそうだから
別ゲーは出来るで
まあ待つか別ゲーするか帰るかやね 剣式実装された時の大規模な不具合の詫びしょぼかったな
無くなったマナプリの代わりに聖晶粒だもんな
まああの不具合のおかげで初日に剣式の最短2秒宝具の実力を試せた点は良かったが… これ、最初の一回目全国マッチング決まった後フリーズしたんだけど、この場合勝率に影響しないよね?
負け扱いだとさすがに腹立つな
あ、今は普通にログイン出来てます 前回のプレイが終了云々のエラーは一応カード通して別ゲー1回やれば解消するらしい
もしかしたらカード通すだけでも良いなら麻雀の奴は通して金入れなければログアウト出来た気がするからワンチャン治るかも? >>691
なるほど、今回30分くらい待ったし、次あったとき覚えてたらやります
アドバイスありがとう
空の境界コラボの時もこういうのあったからなぁ
詫びも本当にショボかったし 確定はしてないけど、順番なら
星5弓アルトリア
星5槍玉藻
星4弓アンメア
星4槍清姫
星4騎モードレッド
星4術マリー
星4殴マルタ
殺式形式で星4殺スカサハ
この辺かな、全部来るとは思えないけど、どれかは来るかもしれない? まあまあ
何が来ようがガチ以外GWではほとんど使われないし 単体弓のアルトリアが気になる。仕上がり次第ではかなり強そうな気がするけど サポチェはどれも期待できないな。。
術マリーがキャスニキしかいなかったキャスターの全体宝具枠を補強してくれる事に期待したい
それとランサー玉藻のスタンどうすんのか気になる ごめん、みんなの言う通り聞き方悪かったね・・・
使いたい鯖はスカサハ、陽だまり安定なのは分かってるんだけど、前に仕方なく青王とタイマンした時にコマンドカード3枚ともクリ出て、体力満タンから一気に削れたから可能性を感じて試したくなった
スカサハは足早いしリーチも長いしで、結構先手取れて初撃も当たるからじわじわ相手の体力削れるから良さげだなと 水着第一陣はスキル的に期待できなさそうだけど、玉藻の一夫多妻去勢拳がACの演出になるなら楽しみ ランサー玉藻の魅力100%ヤバない?デメリットあるけどその前に相手は死ぬじゃん >>698
すまん
剣ジルは使うんだが術は使った事すらないから忘れてたw 本家では玉藻の魅了は実質確定やし防御デバフも入るからアーチャーなら瞬殺確定だな >>694
モーさんとアンメアは無理だから他のでしょ
丸太さん水辺バフが意味ないけどそれでも単体宝具星4ルーラーはやべぇ 茨木童子撃退戦(後半戦) 7日目
残りHP982441416(1.6%) 18:54現在
そろそろ終了が近づいてきたな・・・ たのしい鬼狩りも終いか
殺腕かえってきて…(クッキー不足) >>676
子安枠なら個人的にはオジマンが欲しいところ 茨木童子撃退戦(後半戦) 7日目
残りHP273931809(0.5%) 19:54現在
間もなく終了 >>699
スカサハでクリか…陽だまりが安定だけど
スキル1の回避駆使しつつクリ威力うp狙えるのは強みだよね
足早いしQの伸び初速も申し分ないから足の遅い剣相手だと
ヒットアンドアウェイで生き残れるしね
仮に自分がやるとしたら
2番手に置いて3番手はQ2枚持ってるメデュか殺式で
初手Q使う事多いしイマジナリかドスケバかなあ 前半でダメポ報酬終わらせた人多いだろうし後半はペース落ちるかと思ったんだが早かったな
やっぱ精霊根目当てで周回する人が多かったのか? 茨木童子撃退戦(後半戦) 7日目
20:15終了
時間 :6日と12時間15分 >>690
今自宅に戻って、フリーズを報告したものですけど
GWでマッチング決まった後にフリーズした場合、勝率や試合数に変化はなしでした
自宅PCでWebマイルームで確認
所持してるスマホじゃ何故か入れないんだよね GWしばらくぶりにやったけどめっさ目が疲れるわ、目薬依存症になっちまう
自慢させてくれ、好きなカルナでワンセ全勝できたんや!宝具あげた甲斐あってくそうれしい笑笑 >>710
なるほど、2番手に置くのね
ありがとう今度それやってみる >>716
おめでとう!好きなキャラで勝てると嬉しいよな。
参考までに編成教えて。自分もカルナで勝ちたいんだが、編成迷ってるんだよね。 >>714
そもそも、明日のために終わるようになってたと思うの。 アポクリファ一寸見たらカルナとジークフリートめっちゃかっこよかった カルナ強過ぎ案件でもあった 酒呑童子対策の為なのか最近ジークフリート増えたしカルナvsジークになることがわりとあるな
キャラゲーだしやっぱこういう原作再現みたいなのがあると燃えるな >>718
ありがとぅ!
だが今回はW式テンプレ編成で潜ってたのだ!攻撃範囲広いカルナは近接鯖の中でも無敵貫通と相性がいいから酒呑メドゥスタン編成とかよりもこっちの方が使いやすいとおもお!
でも酒呑引けてないので実際どうなのかはわからん!相対する敵が依代つけてた場合のことを考えると腐らない貫通の方がいい、かどうかはわからん!申し訳! >>722
ありがとう。やっぱりW式かぁ。回避狩りしなくていいから陽だまり温存できるのも大きいよね。 >>720
カルナが好きならEXTRA/CCCも勧めておきたいところ
この頃から目で殺すビームね使い手でもあった… HP少ない味方が2タゲで殴られてピンチというなの横槍チャンスだったが
殴ってる敵の1人が陽だまり+無敵貫通サポチェ発動してて助けられなかった
すまんあの時の味方…
無敵貫通サポチェ発動中の敵は横槍に大して過敏に回避踏むのでステ狩りしやすいが
俺も体力少なかったのでリスクが高かった… よーし7月なった
水着ガチャ来るまで休止!
サラダバー! アーケード出てから本家のガチャがカスに見えて引く気おきなくなった いいことや
できればアーケードの方もログボ、プレイボーナスで無料でガチャれるようにしたら客も増えると思うぞ アプリ版なんてシナリオクリアできりゃそれでいいしな
手持ちの鯖で十分 アプリのゴミガチャに金使わなくなったのは俺もだなあ。
ギルガメッシュ宝具5にこだわって15万以上簡単に使ってしまったのに比べるとアーケードは宝具5狙いでもフルフェイタルにさえ拘らなければ圧倒的に安上がりだよな。 酒呑法具2にしたかったけど、虹回転からのセイバーで心折れた
もう法具5のダブリはフェイタル確定にしてくれよ・・・ >>731
せめてこれくらいやってくれても罰は当たらないよな
そして狂は宝具5になったら引かない仕様にしろ
ヴラド宝具6とか泣きそう 無敵貫通は本家と性能だったら別にして欲しいわ 必中削除してガードでの減衰軽減にして欲しいわ ☆5が最初から0.7%と認識してる人と1%と認識してる人の違いかな
俺は0.7%と思ってるのですり抜けでも儲けもんという認識だわ
邪ンヌ1体目ひくまでに孔明2青ペン1ヴラド1すり抜けした時はさすがにおかしいだろ思ったけど それより天井の実装だろ
対戦ゲームである以上サーヴァントの保持してる数でパーティ構成で差が付いちゃうし百歩譲って3万出せばどのサーヴァントでも手に入るようにするくらいしてもいいだろ
いくら出せば手に入るかもわからないモノに無駄な金は
払えない それよりマナプリと粒の使い道増やしてくれ
具体的には金消費せずガチャ引かせろ ほんとここで言われてる、その辺の仕様は早急に改善はしてほしいわ。
今日のファンミでワンチャンあったら、誰か頼むわ・・・ >>708
子安パ組みたいから、オジマンもメッフィーも出て欲しいけど一番はやはりデルセンですねぇ
(キャラ愛的な意味で) >>736
ほんこれ
マナプリでガチャ→金払って印刷するかどうか選択させる位は実装して欲しいわ
GWとかの報酬もボダブレみたいに複数の選択肢からユーザーが任意で選べる仕様希望 >>740
ボダはリザルトで中身見えない箱から選んで素材出てくるんだが
なんか勘違いしてね? >>742
すみません
ブサイクは会場入りできないんですよw 無料でガチャ引かせろって奴、ただでさえ瀕死のゲーセンに更に負担強いるの?まぁメーカーがその分補償しろって話しだけど会計的にメンドイからやらんでしょ
SAO方式が落としどころだろとはおもうけど、もう少し踏み込んでマナプリで好きな鯖交換できるようにするとかしてほしいわ
マナプリとか通信費しか発生しないぼろ儲けなんだからユーザーに少しぐらい還元しろや >>743
背景無地、真っ正面、光当てすぎ云々ダメなのに免許の写真ダメだったり規定読まずに撮ると案外ひっかかる >>741
最近全くやってないから、あれだけどスキャンボーナスタイムが割と発生しまくってたイメージ 2019/07/04 07:00
機種:Fate/Grand Order Arcade
状況:上記のタイトルにて、バージョンアップソフトの筐体配信が解禁されます。 ガチャはタダで引かせろよ。カード発行は金取っていいから そういやカードヒモ付けの件は今日の発表でなんか緩和あるかな
自引きしないと宝具短縮フェイタル不可ぐらいにしてくんないものか
ただ最近あからさまなサブ赤多くてなぁ…… 転売屋が発狂しようが倒産しようが関係ないと思うわ
マジな話するとカードの価値を決めるのも著作権も運営が持ってるんだからな
客が入りやすいようにしてゲームが盛り上がるなら望むところ せめてマナプリは発行のみクレジットにしてほしいな。
本家やってる知り合いはたくさんいるけど、ACは余りに金かかりすぎるからってみんなやろうとしなくて寂しいわ ACはガチャ代金もさる事ながらGWやるにしたって何をするにしてもまずクレジットありきだからな 一度金突っ込んで無発行にしたら、マナプリに
マナプリで引こうとしたら、また金を入れないと引けない
二重取りみたいな感じ >>752
妥協してSAO方式でいいって言ってるのにやってくれないなぁ
クソ運営が! 本家もメンテで18時だけどこっちは19:20だからまあかんけーねーよな?
関係ある方がオラワクワクすっけどな! 新キャラがタダで使えるエクバってもしかして神ゲーじゃね? 今日新鯖発表はあるだろうけどそのまま実装じゃないよね? 4日にバーUPがあるから早くても4日からじゃないかな >>765
一応エクストラ機体というガチャ(とはちょっと違うか?)要素もあるけどね。 カルナアルジュナピックアップに習って、本家ピックアップ中のネロブライド、今日来ないかな〜。
素材は今の段階でカバーされている。 カルデアバトルアリーナのバトルポイントが実質イベントじゃろ ファンミ終わった後即実装って黒王位だったよね
確かゲーセンでここ見ながら待機してたわ
今回は実況してくれる人いないんかな >>768
キャスター星5いないからいいね。
>>772
カルデアパークの詳細は確実で、それプラスαが欲しいです。
>>773
誰かしらここに書き込みしてくれるでしょう。
まぁすぐwebマイルームにUPされるよ。 まぁ4日から適当な新鯖ガチャ1つとバトルアリーナ用のGWポイント機能追加で羅生門から連続でイベントはさすがに無しだろう
下旬の1周年が本番 タダでカード引かしたら、売上が大幅に減ってどんだけカードで金取ってたかバレるからしないだろね
って750gpでカード1枚タダで引けるようにしろと思う lovとか三国志大戦でも約500円で最低2枚は引けたはずだし 水着マリー好きなんだがどうなるかね
二臨の白ワンピはいいぞ カードは金取って良いから200円8戦のcoj仕様に >>774
まず100円入れることで10連分の結果が見れる(ただしレア度だけ)
そこからランダムで3枚貰える。
追加1クレでさらにランダムで3枚貰える。
さらに追加1クレで残りの4枚貰える。
あわせて300円で全部貰える。 ファンミ来たけど開場前から結構並んでんなあ
あんな過疎ってんのにインカムは好調ぽいのが少し体感できた
実況になっちゃわないようほどほどに書き込むつもり アプリ版だとほぼ無課金だけどこっちは軽く10万超えてるわ >>783
竿にf仕様があるのかどうか知らんのだけど
fの有無も分かったりするの? >>787
発行時100円追加であらゆるカードがホロ仕様になる
FGOACのようなステ向上はない 本家に合わせてぐだぐだイベントこねーかなー
沖田欲しい シューターも近接振ったときはドロー早くするように仕様変更しねーかな コストが軽く高速神言とかいう升スキルで3番手でも宝具が余裕で狙える上にサポチェでも使えるオススメのキャスターがいるぞ
さぁキュケオーンをお食べ! 術は近接オンリーの三蔵ちゃんか無敵貫通サポチェ持ったアナスタシアあたりが来てくれたら嬉しいのう >>802
アナスタシアは二部だからなー
割とマジでタイミング的にも二周年で第二部開幕って感じになる希ガス(続いてれば) ミッション形式のイベントまたやるんか...
少し楽にするって少しじゃなぁ 振り返りコーナー内でらっきょと羅生門と大会に触れた
初出の情報としては予備の当選通知が2チームに行く
リーダーがチーム作って招待用URL発行して参加メンバーに送って組む方式
脱退や移籍は不可らしい >>806
そりゃやるだろ本家に山ほどあるんだから ミッション形式が不評と言うより殺式F堀りが副産物もクソで虚無すぎた方が不評だったのでは?
と思ったけど○属性倒せとか○○倒せとかクッソダルかったな
ひたすらクッキー掘り兼F掘りしてたら自然と終わる感じにして(ゆとり) もう間もなくバナーが出るって言ってたから今日明日にも始まる?
深夜のCPU戦でのポイント稼ぎは考慮するとのこと >>811
チームメイトがやってたら連帯責任で消えると考えると下手な子選べんな…
まぁ、俺はボッチプレイヤーだから関係ないけど! 大会まで調整無し
8月3日以降調整予定
今回も基本的にはアッパー調整予定 えっ?
有利150% 狂鯖同士は120%だったの? 大会あるから調整しないって、それなら大会やらなくいいわ Q調整まだ?
A大会まではありません。この言い方で察してください
ブンブンのQクラス倍率本家と違いますよね?
A有利殴り150パー有利殴られ66パー強殴り殴られ120パー >>811
こういうのって夜勤やら平日休みの人はきついよね
CPU戦で勝っても勝ち10p位にしとけばとか思ってしまう >>817
そういう人ってそもそも大会出れるのか? >>816
あれ?数字で見ると狂鯖のデメリットあんまでかくない?
常に狙われて横槍即消失させられるからそのイメージが強すぎたのかな… ランキングは4日7時から
チームはマイルームから制作 狂鯖150:200じゃなくて150:150だったのか
全く気づかなかった 調整はしばらく無しか〜
それまでCPU戦でのんびり好きな鯖のスキル上げるかな クラス相性は確認していかみレターにも書くとのこと
大会エントリーは明後日7時から
アプデ
グランドオーダー150GP均一化
※特異点最終クエストと魔神注最終戦は除く
ドロー中にカード選択可能に! グランドオーダーすべて150GPへ
ボスや魔神柱は除く
コマンドカードドロー中でもカードの予約選択が可能に >>823
口ぶりからすると120120
弓トリア実装 >>817
これ、深夜帯のP稼ぎはNGっていうならいいけど平日昼間とかにCPU当たった分までフィルタリングされるとかならクソだよな
調整は8月3日以降だから8月8日とかかな 弓トリアAはレバ入れでローリング方向が選べるらしい 狂⇔狂が120%で狂⇒他が120%、他⇒狂が150%では? ほんで実況は誰をヲチすればええんや?ヒューマニティーでええんか? 尻トリアか〜性能はスキルリチャージの鬼って感じになるんかな?
宝具演出楽しみだわ
あとは殺師匠と観賞用の槍清姫来たら成仏できる これは海辺のGWステージ期待(レオニダスがアップを始めました) 最近本家初めてサポ弓王使わせてもらったから早く欲しいわ >>833
「有利殴って150パー殴られて66パー、バーサーカーはどちらも120パー」って言い方だったから
バーサーカー同士はって意味合いじゃないと思う
新ステージ「きらめく自由の海」
新要素、転身霊衣実装
衣装の一部変更でポニテきよひー えっ120:120なの
なんでマッハで溶けるんだろ…不思議だね 霊衣解放はクエストの度にGPに応じて月積の霊衣片がたまるのでこれを交換
ラインナップは毎月変わり霊衣片も月初に失効する
カード発行はない
webマイルーム登録必須
再臨段階別に解放する必要がある
これは一部の再臨段階にしか付けられない衣装が出たときの公平性のため 新アイテム月積の霊衣片追加
GO・GW・CG各モードで落ちる
霊衣ショップは毎月ラインナップ変更 キョンシー酒呑はよ
転身霊衣三昧は1部が変更になるだけでまったく別の衣装にはならんのかな >>858
ポイントは毎月失効だけど交換したアイテムはそのままでしょ 欲しい鯖が参戦しないから今月もノーガチャでフィニッシュだな GP数=霊位片数
弓トリアを例にすると霊位おひとつ7500片
霊衣片獲得量増加アイテム販売
実装記念キャンペーン
きよひー霊衣通算ログインで配布
50パー増加アイテムを無料販売
未所持の鯖でも霊衣は手に入る 清姫流石に上方修正来るだろこれ
期待しないで待ってるよ 木曜7時アプデとキャンペーン
10時はステージ変更 弓トリア実装も木曜7時
礼装はパイレーツパーティー
トワイライトメモリー
シャイニーゴッデス 本家やってない自分は転身霊威というものが分からん
どなたか教えてくだちい >>869
本家は霊衣変更という衣装変更がある
転身霊衣は髪型やアクセサリー等の部分的な変更
抽選会移行したんで新情報は終わり あの...一周年記念のアプデはこれとは別にあるんだよね? あれ?木曜でマップ変更なん?七つの丘の都さんまたカット? え…弓王だけっすか…
水着玉藻と水着マリーはこないのん? >>873
ありがとう
つまり衣装変更みたいな感じか 建前 公平性のためキリッ
本音 もっと集金したい
ってことだよな >>877
ほのめかす発言すらなかった
ドロー中のカード選択とクラス相性倍率が収穫かな…… まー8月終わりまで水着鯖の単独ピックで逐次投入って奴でしょ
ドロー中もカード選択可能ってことはガッツで復活中もカード選択できるんかな? 地味に4日から玉藻恒常化
もちろん魔性菩薩と聖者の依代も恒常化 >>894
確かに
マルタと槍玉藻さえ姦せりゃいいや >>896
だよねー
じゃあカルナに似合うアイテムは?って言われたら、うーん…だけど。衣装の個性が強すぎる。 尻王 酒呑 ジャンヌで尻フェチパーティーでも作るか 自分はwebマイルームに、SEGAのIDを作って登録したいのですが、どなたかSEGAのID
の作り方と、webマイルームの登録方法を詳しく教えてください。公式の説明見てもよく分からなかったので。 衣装1キャラに再臨段階ごとに買わせるのか…
欲しいキャラ被ったときは相当やらないとだな… ガチャで散々ぼったくり、霊衣でもぼったくり、
ガチャはもういらねー >>903
そんなあなたに霊衣片増量券
最大で1000円500%up
GW1回250GPで月積の霊衣片1250pゲット! これって水着清姫途中までつくってたけど、作業量多すぎて諦めたってことなんかね? >>911
水着きよひー作ってるけど副産物で一稼ぎしたろ!やゾ
狂きよひー転身した月明け頃に槍きよひーぶっこむに決まってるやん 水着一体だけ?
弁慶より玉藻かスカサハ出せよガイジ運営 パイレーツ·パーティー!
ATK: 500
HP: 0
スキル : 自身に無敵貫通状態を付与(20秒)&10秒ごとにスター3個獲得状態を付与
★★★★SR
トワイライト·メモリー
ATK: 200
HP: 320
スキル : 自身に回避時の魔力消費0状態を付与(1回)&Quickカード性能を8%アップ
★★★R
シャイニー·ゴッデス
ATK: 0
HP: 300
スキル : 自身の防御力を3%アップ&Artsカード性能を3%アップ
うーん…強いか? >>912
やっぱり来月も稼ぎに来るよなぁ
夏ボの回収のために取り急ぎ弓王だけ先行してきただけっぽいな てか未だにガチャに手を付けない辺り、運営は何考えてんの? 困ったときに入れる☆3はリピマか正射必中辺りに勝てないと >>918
お金のことに決まってるやん
営利団体やぞ 水着が1体で終わるとは思えんな
あと玉藻くらいは来るんじゃない 今のところ、初心者全く入ってこれんでジリ貧ってのは分かってんのかね。
かなりの本家好きでも今の現状は相当ハードル高いぞ 弓王なぁ。本家だとダブル玉藻でバフ付与すると宝具撃つだけでNP100%前後貯まるんだよなぁ >>886
あーコレクション的にカード欲しいからガチャるかと思ったけど買えばいいな パイレーツをジャンヌと合わせたら沢山クリ出るんじゃねとか思ったけど
孔明屠れる起源弾の方が使いやすそうなんだよなぁ ガチャ緩和きてほしいなって思ってたんだけど今回の情報からしてあんまり期待できなさそうだな
やたら金かかる霊衣の仕様見るに今後も金を絞り取る仕様をどんどんぶっ込んできそう ん〜これドロー中にカード選択有りにすると更にスタンパに拍車がかかるんじゃねえの?
運ゲだけど確定フルコン防ぐ手段は大きくね? そういやミッション形式のイベントまたやるよみたいな事言ってたみたいだけど水着イベやるって事なんか? >>931
そういうこっちゃろ殺師匠F掘りはっじまっるよ〜 【蹴り穿つ死翔の槍】
敵全体に強力な攻撃
&低確率で即死
<オーバーチャージで確率アップ>
スキル1 【タゲビーチクライシスA+】(初期CT8→最短CT6)
自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&クリティカル威力をアップ(1T)
スキル2 【回復原初のルーン(海)A】(初期CT8→最短CT6)
味方単体のHPを回復 スキルマ3000回復
&被ダメージカット状態を付与(1T) スキルマ1000カット
スキル3 【無敵貫通真夏のあやまちC】(初期CT8→最短CT6)
自身に無敵貫通状態を付与(1T)
&クイックカード性能をアップ(1T)
はいぶっ壊れ 一番手殺師匠 二番手剣式 三番手殺式
無敵貫通パーティ流行るぞ
リキャスト伸ばすなり無敵貫通時間を減らすなりしないとどうしようもない ていうか生放送しろや。それも宣伝のうちじゃろがい! まぁ流石に告知なしでいきなりイベントぶちこまんやろ…
つか水着鯖めちゃくちゃおるんだな、絶対無理やん7体も 実装のバランスはあい変わらず悪いよな
去年スキップしたハロエリが今年の10月には来るじゃろうか これ、カルナやきよひーはクラスそのままだけど、尻王の場合はクラスも変わってるんだよね
衣装変えるとクラスも変わるんだろうか?その場合水着ガチャはなし?
財布には優しいけど残念 赤銅の霊衣片増量券(+150%) 3クレ
白銀の霊衣片増量券(+250%) 5クレ
黄金の霊衣片増量券(+500%) 10クレ
※「赤銅の霊衣片増量券(+150%)」と「白銀の霊衣片増量券(+250%)」を購入した場合、+400%の増加効果を得ることができます。
地味にこの辺り商売なんだなと思うわ 尻トリアの素材について特に言及無かったって事は必要素材の追憶の貝殻と大騎士勲章の部分は既存素材に置き換えられるって事かな
精霊根はともかくこの2つは修練に追加は無いだろうし >>942
なに言ってるかわからん
限定ガチャがくる水着アルトリア(弓)の霊基だろこれ >>942
勘違いされがちだけど、FGOにおいて水着鯖=ノーマルとは別鯖
水着アルトリアは弓鯖で水着ピックアップガチャで引かないと使えない
衣装替えも同様に、弓鯖用だから、まずはガチャで回さないとダメよ
基本的に水着鯖ってクラスが変わるから、別鯖と思った方が良い 霊衣片増量券はせめて期間3カ月くらいにしてくんないかな
1か月は短いよ 多分本家知らないんじゃない?
知らなくても理解できるはずだけど +150%ってよくわからなくなるわ
つまり100+150で通常より2.5倍もらえるんだよね? >>949
霊衣片自体がそもそも毎月1日〜翌月の1日でリセットされるし
増量に関しても頑張っても10連1回分と考えたら有効期限はそんなもんじゃね? https://i.imgur.com/hK38kK1.jpg
100円=300GP(霊衣片)
つまり7500GP=2500円
もうこれ実質月額課金&無限のハイブリットガチャじゃねーか銭ゲバってレベルじゃねーぞwww >>952
そうなるね
>>955
乙
>>957
どうせその2500円はGWに使う為に消費してさらに『オマケ』で霊衣片が手に入るだけだから別に良くないか
今までと変わらんだろう >>955
縦乙、感服する他ない。
弓王いつもの遠近タイプかな、いっそ近距離だけのゴリラアーチャーにならんかな お伽の国のリリィに比べれば良心的じゃんと思った訓練されたセガ畜の余なのであった >>958
全部交換するとして51000GP=1万7000円
月額1000円出せば8500円で済ませたるで〜
こういうことやぞww
まあ全部交換するかは自己判断だけど流石に高すぎるだろ うーん、、、本家のぐだぐだ本能寺もあるのに、ここに来て水着か!!
お財布がピンチっすわ。 >>944
礼装本家そのままだからわざわざ素材置き換えるかな。
羅生門ほぼ明日までだから精霊根掘りやるか迷い中。
>>955
ありがと。
>957
今回はチームポイントランキングがあるから気にしなくても全て取り終えるよ。 >>955
乙トリア
今日のファンミは期待はずれでガッカリした
1周年については無いし、水着鯖はアルトリアだけだし
霊衣リリースは露骨過ぎてやってられんしで、
完全に太客向けの新情報じゃん
こんなの新規が来る訳ないだろ 攻撃が遠近タイプの鯖を嫌ってたり弱点みたいに言う人いるけどなんで?
モーションが弱いならともかく 毎月ゲームだけで8500円くらいならGWやイベント戦やるのもやぶさかではないが
月額1000円ってのが気に入らんわ…破片増量以外にもなんかくれよ +500%でもそんなもんか…
って500円で1500*6の9000欠片なんだが
計算どちゃくそガバってないか >>966
分かる
金額だけならそれほどでもないんだけど実質月額形式ってのが良い気しない 1クレジットで+50%はラインナップしないのかね
今月は無料で貰えて枠がそれ用で終わるから来月改めて記載されるのかな
再臨コロコロ変えないしまぁ1個取れれば十分だな ガチャ回した時にもらえるptで入手ならアホかと思うが
純粋にプレイしたおまけのptでもらえる物なのに批判的な意見がでるのがわからん
見た目がかわるだけだし、価値無いと思えば取らなきゃ良いだけでしょ
無料で+50%配布だし、そこまで言うほどきついか? 大した改善アップデート告知もなく
カスみてーな要素の発表しかなかったのだしゃーない
ゲーセン近いし俺はプレイ続けるけど
新規プレイヤー増えねーだろうなぁ… 月額課金はあくまでこだわる人への救済でしょ
メガネとか帽子かぶせるだけにお金使うやつなんて現状いないと思うが
まあこのシステム好評なら今後はガチで搾取にくるかもだけど 本家wikiみたけど、これ弓が5000のHP回復もってるのヤバくね?
単体宝具だしどちゃくそ面倒そうだ、エリちゃんにしばいてもらわないと 10クレで六倍にできて、要求は51000pt
1クレ300GPで10クレ3000の六倍で18000pt
六倍の券が10クレ、30クレで54000pt、残りの45クレはどこから来たよ? >>970
月毎にリセットされるのがアレなんだと思う
あとラインナップも変わるのか?
ちゃんと読んでないからわかんね >>970
それな
つか毎月3体分ずつだと既存鯖だけでも15ヶ月かかるんだがw
まぁレオとかデブとか人気微妙な鯖は用意されないだろうしイベント鯖も無さそうか >>965
遠距離攻撃持ちはカードドローが遅い
弓術が純近接不在だからタイマンで剣殺狩れる鯖がいない
>>959のようなレスや三蔵ちゃん待望論があるのはこのため >>979
殺の0.8秒に対して弓術は1.5秒とほぼ倍違うからな… アーチャーはふじのんくらいの範囲宝具の方が使いやすいんだけどなー
尻王宝具の見かけでは遠距離から接近して切りつけるので前方広範囲の宝具だと思うがどうなるか >>979
カードドローが遅いのはわかるけどそれでいて近距離だけのアーチャーやキャスターが望まれてるのはなんでかなって
近距離アーチャーキャスターになったからってドロー時間が短くなるわけではないのに
遠近両用ってのはメリットだと思うけどな〜 近距離のみのアーチャーキャスターいたらフルボッコで試合にならんと思うけど(笑)
カードドロー時間や魔力量を鯖ごとに個別にして欲しいってのならわかる >>982
マタハリが遠距離用のドロー時間になってるから
近接のみのやつがきたらそいつだけドロー時間変わるんじゃね?
っていう期待 >>982
遠近の場合は遠距離にノックバック無しで近距離も伸びが少ない鯖が多いから中距離が弱いことが多い
下手な位置で攻撃したらドロー時間長いのもあってフルコン食らいかねない ダヴィンチやマリーもドロー遅いんだっけ?
しかし近接のみの弓って一体どういうことだ、アーチャーとは一体 カルナのメガネだけ値段安くて笑う
まあこういう形でアケ独自の鯖展開していくのは良いのではなかろうか
普通に今までプレイする分だけで毎月全部取れるくらいなら良いんだが >>977
7章のアニメが始まればレオニダスの人気は爆上げ、弁慶もそこそこ人気が出る・・・はず >>987
宝具は飛び道具だけど
普段は使わずに戦いますみたいなキャラ
おるやろ(適当) >>987
何か飛ばして攻撃すれば弓クラス適正あるカバカバ設定で今さら言われても このスレ初心者さん多いんやな
このゲーム安泰じゃんよかったな >>987
>>990
通常は杖でブン殴るだけなのに宝具で石投げるからアーチャーな豚がいてだな 水鉄砲もってるからアーチャーで傘もってるからランサーで気分的にアサシンになったりわけわからんな しかし我ながら水着セイバー近接のみってのは割とあるんじゃないかと思うんだなこれが
星4確定ガチャの権利かけてもいいよ 既に公式に紹介動画来てるぜ弓アルトリア
宝具は別ステージでも海召喚すんのかなやっぱ >>996
フランの事かメイヴの事か知らんがセイバーなんだから近接に決まってんだろ水着セイバーは このスレッドは1000を超えました。
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