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ボンバーガール BOMBERGIRL part 51
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ニククエ Sa62-Tcfm [111.239.159.245 [上級国民]])
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2019/08/29(木) 22:22:30.28ID:RVANB8BiaNIKU
次スレは>>960がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566474679/

販売:KONAMI

攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/

地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ

ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566635850/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾20個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566644175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0006ゲームセンター名無し (ササクッテロ Spff-nMlO [126.33.194.75])
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2019/08/30(金) 09:41:45.39ID:0IH4T8Hzp
>>1
すごいすごい!バッチリです♪

そういえばキャラ自体見た目全然好きじゃないけど、強いからそれ固定で使ってるって人いたんだけど、そういう人って多い?

俺は基本的に見た目気に入って、使ってみたら苦手な感じでも猛練習して何が何でもそのキャラで勝ちを取りに行くタイプだから少し驚いた
0007ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Uc09 [1.75.1.180])
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2019/08/30(金) 09:49:51.19ID:UC2KL+dBd
人それぞれってやつやで
見た目がかわいいから好きって人もいれば強いから使うって人もいるってだけや
このスレだって、技術的な話がしたい人も居れば、服の破れ加減が気になる人もいるし色々やろ
0019ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff88-Uc09 [126.113.35.46])
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2019/08/30(金) 10:38:13.89ID:HX2fim0/0
ブロッカー服を着ているときは、ちゃんとベース守らないとという意識が強まって、お山も後方を意識するようになるから凹むんや
他の服、特にボマーやアタッカーが着る服をブロッカーが着ると、無意識に前に行く意識が出てくるから、お山のほうも前に行こうとして膨らんでくるわやわ
0020ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-I2Ra [126.51.249.57])
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2019/08/30(金) 10:43:09.67ID:YWA/YVL50
一応対面見てできる限り有利なやつピックしたいとは思ってるな
対面エメラの時のアタッカー枠で詩織とかタブルボマーでのシューター枠でグリアロみたいな感じ
まぁ、だいたい間違いはないけど特に詩織みたいなペア前提は
相方にも左右されるから全てが上手くいく訳じゃあないけど
0032ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/30(金) 12:49:23.11ID:dZkQS4Xid
人それぞれやろな

第一印象最高で最高に使いにくいけど頑張ってなんとかするとか
第一印象ビミョーやったけど使ってたら愛着わいてきたとか
第一印象ビミョーでつえーけどやっぱり愛着わいてこないとか
第一印象ビミョーな上に使いこなせないから完全に諦めましたとか

色々あると思うわ
0033ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Bot0 [49.98.140.35])
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2019/08/30(金) 13:01:22.65ID:B/t/joU8d
クロちゃんに白いのいっぱい出したい
0038ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/30(金) 13:13:40.91ID:dZkQS4Xid
>>10 
二日目なんだし焦る必要全くなくね
あのガチャ自体は3週間あるんだし
0053ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-0xRt [153.235.45.143])
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2019/08/30(金) 14:27:58.25ID:6vHQ4DVqM
>>51
即OK押されるとカチンと来るから
チャットを使って「ごめんなさい(ボマーしか乗れません)」「(譲って下さい)よろしくお願いします」みたいなやり取りを駆使して
全員がよし行くぞ!ってなってからOK、もしくはタイム切れを待つようにしような

スター帯と違ってパスタ帯は敵がボム置きで明確に止めに来るから、ボマーはかなり攻めあぐねる
更にマスター帯ではボマー二人は詩織の無敵告白で押し入らない限りほぼ完封という苦しい戦いを強いられる事になる
0057ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0636-drPI [121.103.20.250])
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2019/08/30(金) 14:39:23.33ID:EU5vhqD60
マスB帯でやってるが相手にマスAボマー来るとモモコよりグリアロカウンターピックのが勝率良い気がするな
やっぱり置かれたボムに触れるっての大きいわ、自分で対応しうる分シューターとの比率が若干マシにもなるし
0058ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Uc09 [1.72.9.231])
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2019/08/30(金) 14:43:44.08ID:Q6Niry1qd
一敗目→こんなこともよくあるよくある
二連敗目→まあまあ稀によくあるよくある
三連敗目→自分になんか原因が?まあでもチームメンバーに恵まれなかった可能性もあるある
四連敗目→やべぇ確実に自分に原因あるわこれ
自分はこんな感じ
三連敗して勝利挟んで二連敗とかしてもやべぇってなるけど
0069ゲームセンター名無し (オイコラミネオ MM87-YnDD [150.66.91.233])
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2019/08/30(金) 16:05:54.61ID:vkZy2dwwM
>>64
声優の収録絡みの仕事やった事あるけど数年先に予定されてるイベントのボイス収録とかも一気にやってたわ
撮り直しってなるとスタジオ確保から台本刷り、演者のスケジュール確保まで手間掛かるしその分金も掛かる
金に関しては契約形態にもよるが
0079ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-TP1x [126.182.85.255])
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2019/08/30(金) 17:08:57.19ID:FXJk03igp
バナパスにボンバーガールとFGOacのデータが入っているんだけどもFGOacのデータだけ削除することって可能ですか?
またはバナパスから他のカードにボンバーガールのデータだけ移行する等できますか?
0087ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Bot0 [49.98.140.35])
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2019/08/30(金) 17:53:54.75ID:B/t/joU8d
オレカとオトカやぞ
0088ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/30(金) 17:57:00.75ID:dZkQS4Xid
そういうの考えたらみつめてナイトのソフィアとか絶望的か
中の人そういう仕事もうしてなさそう、とか下手すりゃみつめてナイトって何?レベルの人もいるだろうしな
0092ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/30(金) 18:01:16.05ID:dZkQS4Xid
>>51
まぁクラス慣れってのも必要だしな
理想は各ロール最低ひとりずつ動けるキャラ用意すること
ちなみに今から練習でもぜんぜん間に合う
NGは気にすんな、クロウルエメモモ厨やただの基地害たまにいるし
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0636-drPI [121.103.20.250])
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2019/08/30(金) 18:08:15.72ID:EU5vhqD60
オレカからポワンちゃん来ないかな…
声優決まってるし、専用曲あるし
キャラ設定もダウナーで両目メカクレとか妹(真)とか人魚の娘とか闇堕ちフラグとか
色も水色寄り、今のところボンガにいない属性盛り合わせで
攻撃・回復・妨害・火半減・大技ありと再現のしやすさは充分だと思うんですよ
0098ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-a32E [182.251.149.91])
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2019/08/30(金) 18:23:55.78ID:foa6Zh3Qa
>>97
同意だけど

@コラボキャラ参戦
Aコラボキャラ目当ての新規プレイヤーが見込める
B新規プレイヤーはキャラやスキルを集めるのが大変
C救済として確定ガチャやピックアップガチャが来る

という流れになるならそれはそれでいいかなって
0099ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Bot0 [49.98.140.35])
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2019/08/30(金) 18:49:23.36ID:B/t/joU8d
まあコラボで釣るだろうな
WLWは屋根裏のゴミ効果でペルソナ民のみならずスマブラ民もホイホイ金をつぎ込んだそうな
0101ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Bot0 [49.98.140.35])
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2019/08/30(金) 18:51:10.55ID:B/t/joU8d
>>94
胸がね…
0102ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/30(金) 19:03:38.42ID:dZkQS4Xid
アタッカーかブロッカーに合いそうな子だよなコンマイから来るんだとしたら
パステルは参戦=シューターしかありえん立ち位置だったわけで
0115ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-//wb [182.250.241.79])
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2019/08/30(金) 19:50:50.64ID:FM9Cm40Ya
ポップンやってるから嬉しいっちゃ嬉しいけど、妖怪バンド新曲で盛り上がってるのはもう十分見届けたし普通にみんなで1周年をわいわい祝ったりしてるの見たかったな〜っていうのはちょっとある パロディじゃなくてほぼ宣伝だし…

まあこういうノリがボンバーガールらしいといえばそうかもしれない
0123ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-TP1x [126.182.85.255])
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2019/08/30(金) 20:27:00.28ID:FXJk03igp
>>90
本当ですか!?ありがとうございます!
アーケードは初心者でよく知らないのですが、このような操作について詳しい説明や詳細が記されたページってありますか?
0124ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-0xRt [153.235.45.143])
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2019/08/30(金) 20:39:51.54ID:6vHQ4DVqM
>>122
かなり異色にはなると思うけど、
両手カスタネット鳴らしつつ
靴でタップダンスとやれば踊り手として良いパフォーマンスは出来ると思う

でもそれで行くならミュージカル調の方が良いと思うしボーカルのぴゅんを食うから微妙か?

何にせよ他3人がドノーマルだから、シロちゃん活かそうとすると曲作りや演出作りの時点でモモコの胃が死ぬと思うわ
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0636-drPI [121.103.20.250])
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2019/08/30(金) 20:42:05.24ID:EU5vhqD60
>>122
ググったけどダンサーのパフォーマンスとかならまだしもバンドは、うん
一応定義上の話であれば2人以上の楽団を指すらしいからカスタネットもいいんじゃね
ただ人数増えると目立たなくなるし、二人三人だとデュオとかトリオの方が呼ばれそう

>>123
目の前の箱板定期
公式があるんだから見てやれ
0136ゲームセンター名無し (ガラプー KK7b-ltBo [5Ko3Ohy])
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2019/08/30(金) 21:53:05.60ID:drmn9CCtK
QMAやってると、あのデフォルメが出てくるから分かるんだけどね
ボンバーガールから入った人は分からんよね

>>100
多分中の人はスタッフだし、システムボイス的な役割だからそこまで気にならないでしょ
と思ったが、チュートリアルで結構喋ってたな
0139ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.45])
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2019/08/30(金) 22:32:58.98ID:CJpASYSma
>>133
ライン崩壊からのRTAノーガード殴り合いも増えたけどな

築城薄いと「距離を消費しながら遅延して、追い返したタイミングで押し返す」という戦い方が出来なくなるから、「無理をしてライン死守、後逸or撤退したら防衛諦めてベース殴りに切り換え」になりがち

ツガルやってるけど、以前はEML分殴る程度だったのが、最近は2000点以上殴る試合も時々あるし、ベース起爆することすらある
0140ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-ZqwU [182.251.153.178])
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2019/08/30(金) 22:42:56.16ID:zKBPfDBWa
自ボムの爆風と敵ボムの爆風の両方を受けた時、スタンする時としない時があるけど

敵ボムに挟まれる→足下に自ボムを置く→敵ボムのダメージ→無敵中に自ボム、スタン無し

足下に自ボム置く→敵ボムに挟まれる→自ボムのスタン→敵ボムのダメージ→スタン続行

の認識で合ってるかな
0149ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1701-7DQc [220.3.170.231])
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2019/08/30(金) 23:34:40.57ID:uaJ54d6/0
>>143
アクア1は四方向返し全然ありだと思ってる
するするとシューター抜いて速攻かけてくることは良くあるから
ゲート殴らせて時間稼いでシューターに任せ
自分はボマーを見てボトルネックゲートを守る

3もベースで歌う回数がかなり少ないからあり
でも第一ゲート左右と中央も厚くしたいからまあ好み
2はいらね
早めにタワー東にリカバリーに行きたい
0151ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-xeWp [1.79.86.226])
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2019/08/30(金) 23:46:10.89ID:khJVmHVcd
>>122
昔、風呂桶叩いてたバンドもありましたし

ツロにマン☆ホールとコーラスして欲しいですな
0152ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-ltBo [5Ko3Ohy])
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2019/08/30(金) 23:53:47.72ID:drmn9CCtK
「お帰りはあちらよ!(やけくそ)」

>>148
スクリュー、飛んでけ、SUBどれも優秀で強いからなぁ
「ベースを攻撃する」という点においてはどうしてもクログレイには負けるけど、
単体での突破力や多少の築城なんて一発なのは物凄い強み
0158ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce22-hioB [223.133.152.14])
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2019/08/31(土) 01:17:01.58ID:GfVVS0c70
シロって再評価され始めてきてるのなー。
ちょっと前までは散々な評価だったのに。
格ゲーとかで最初は弱小キャラって評価だったのが、
研究や対策などが進んで結構な地位を得るっていうのに似てるかね
0164ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/31(土) 01:31:32.81ID:Iam8SvhLd
でもスキル追加いつなんだろうな
これはじめてからそんなものにまだ遭遇したことないけど
最後に誰かの追加されたのいつか知らんけど
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-GJ5h [60.67.63.175])
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2019/08/31(土) 02:28:07.53ID:cPWuvKif0
なんちゃってと好貫はGWの令和ガチャの時だから5月だな
その前が3月にミサとラブラ
本来なら7月くらいに来てもおかしくなかったんだがパステルのせいで大分ズレたし10月くらいまでは来ないだろうな
0176ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/31(土) 08:30:53.28ID:Iam8SvhLd
>>168
ピアピアとか運動会だな
6月だったらもうはじめている頃だからスキル追加に遭遇したことないとか書かんし
0177ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.17])
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2019/08/31(土) 08:34:47.92ID:0fX8FNsNa
>>170
パプルは追加というよりレクイエム何とかして?
0178ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/08/31(土) 08:37:24.07ID:Iam8SvhLd
ミサ3月なんか、一応順番的にはシューブロ→ボマボマだから次は後衛の可能性高い?

ツガルに関しては運よかったんだな、いっちゃん最初のお迎えだしスキル2つは無意識に両方揃っていたし・・
0182ゲームセンター名無し (ワッチョイ 879f-drPI [118.109.79.155])
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2019/08/31(土) 09:13:11.73ID:dQ2//r8N0
ウルシ使った事無い奴定期的に沸くけどこの流れ何なん?っていつも思う
0198ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-xeWp [1.79.82.148])
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2019/08/31(土) 11:30:20.86ID:/1fEISTtd
所でボンバーガールバンドで演奏して欲しい
つボイノリオの楽曲はどれ?

世界の国からあそこから
インカ帝国の成立
極付け!お万の方
吉田松陰物語
快傑黒ズキン
金太の大冒険
0200ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Bot0 [49.98.149.226])
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2019/08/31(土) 12:05:16.46ID:rqe/witEd
>>198
金太の大冒険なっつ
0209ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e02-CSQD [119.106.119.19])
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2019/08/31(土) 13:27:59.54ID:HVJYUEl00
@ボムでアタッカーを挟みます
Aだめ押しと言わんばかりにSUBを置きます
Bどうせ死ぬならと相手はスキルは温存してボムで死にます
Cなんちゃってボムでした

完璧だな
0210ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-MM15 [49.106.212.86])
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2019/08/31(土) 13:40:55.41ID:b73pRpyNd
戦績見れる機能無いのなんでだろ?
内部的には統計取ってるのにな
毎試合自分で記録取ってExcelで管理するのも面倒になってきた

見たい奴だけでもeAMUベーシックコースのサービスにすりゃ金儲けも出来ると思うんだがな
みんな勝率とか気にしないもんなん?
0214ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-MM15 [49.106.212.86])
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2019/08/31(土) 14:21:40.19ID:b73pRpyNd
統計取ったら面白いよ
意外と勝ってるキャラとか、パスタC勝率4割でBにいけたとか、火曜日調子悪いな、とか
最近ステージ別も取り始めて弱点もよく分かる
まぁ記録面倒だけどね

誰か有志でフリーソフト作ってもらえんもんかね(他力本願)
0228ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6200-fIxp [221.118.192.40])
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2019/08/31(土) 16:42:39.34ID:Q0MuOxaB0
クロが欲しくてボンバーガチャ追加で回したらパステルが来た(´ω`)
まぁ良いんだけどピックアップとは一体…
0233ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff01-Bot0 [126.36.229.181])
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2019/08/31(土) 17:18:50.50ID:dtSFF1sX0
シロちゃんはパンツ履くのも忘れるってマ?
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6271-YAGs [221.113.57.94])
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2019/08/31(土) 21:14:21.12ID:EI75fuby0
パスタBCルーパーになってしまった!
指示を乞う

wikiだったか本スレで見たような、アタッカーはボマーの道を作ることと、敵ベース内で生存すること、ボマーが落ちたら合流まで持ちこたえることを意識してるんだけど、たまに的ベースにすらたどり着けない試合もあるのよね
0254ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3f9-Bot0 [210.128.156.172])
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2019/08/31(土) 21:50:21.18ID:yVvjLoLT0
ゲストキャラにワンチャン夜叉姫ない?
一応今は子会社なんだろ?
0264ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.34])
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2019/08/31(土) 22:56:04.55ID:0WYVstHVa
>>257
フルタイム攻めシューターならアタッカーが戻るべき
ラッシュ後に突然攻め始めたり、シューターが前ブブロッカーにベース防衛何度か打ったあと反応なくて後逸と同時に攻めに転じたりした、所謂「シューターが相方ブロッカーを見捨てた」攻めシューターなら、防衛戻っても守れないから落とされる前に起爆するしかない
0271ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.242.39])
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2019/08/31(土) 23:27:46.18ID:HIOSVG5Xa
そもそも合体の前段階で間違ってるんじゃね?
詩織は相方と分断を意識するんだ
定番の詩織クロでもクロを削ってミリで泳がせておくとか大事
最近人気の詩織オレンだったらシューターはオレンガン見でもいいくらい
詩織削りましたー、でも殺せませーん、後ろから上がって来た相方に入られましたー、は最悪
詩織の思う壺

ブロッカーでも考えかたは同じ
二人を分断する、合流させない、交互に追い返す
ブロッカーは詩織の足止めが大事
詩織が好感度の為に帰還した場合とかはしっかり前線上げで足止めするのも大事
ブロッカーが詩織のライフを削れるとシューターはすごい楽

詩織使ってみると意外と無敵は無敵じゃないと気づくよ
無敵入れてもチロっと強引に前線上がるだけでほとんど損害与えられないとかあるし
今のステージはぶっちゃけ詩織難しいくらいだから来たらラッキーなぐらい
0272ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Skod [49.98.144.51])
垢版 |
2019/08/31(土) 23:29:57.03ID:Y4CUnX1Td
パスタ帯城3で、シューターが何回やってもキルよりデスが多くなってしまう…
ベース周辺がわちゃわちゃし過ぎで動けなくなってしまう
…あきらめて他のプレイヤーにシューターやらせてみても、やっぱりキルよりデスが多くなってる…
どうしたものやら…
0278ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Skod [49.98.144.51])
垢版 |
2019/08/31(土) 23:49:19.86ID:Y4CUnX1Td
中央戦線→エメラやられる→タワー周辺戦闘→エメラやられる→ベース周辺戦闘→エメラやられる
大げさに書くとこんな感じ
誰がシューターやっても6デスオーバーとは…
やられまくりで時間稼ぎできない
0279ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0636-drPI [121.103.20.250])
垢版 |
2019/08/31(土) 23:49:41.18ID:6nv9wJkC0
ウルシはなんだかんだ通路で遅延できるからオレンよりマシよ
下ゲート壊されてなければ追い詰めて潰せることはそこそこあるし
マスAオレンはダメだ、キルルートがボムしかないとダンクスマッシュでいくらでも遅延される
0281ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.34])
垢版 |
2019/09/01(日) 00:09:17.19ID:5ihBegaEa
>>276
ベース内更地なのにリスポ埋めに行っちゃダメよ
追い返す頃には大差ついてて、シューターも攻める3凸でやっと攻めの糸口掴めるとかさ

ステルスウルシをベースまで素通しとか、オレン返し未設置とかだとシューターに見捨てられても文句言えない
築城薄かったら、2回まではベース防衛要請出すけど、それでも改善されないならワンオペ防衛してもらって築城の重要さを体感してもらう
お前は、相方シューターにこれと同じこと要求してるんだぞと
0282ゲームセンター名無し (ワッチョイW 67f3-x+Pl [150.147.163.72])
垢版 |
2019/09/01(日) 00:13:43.47ID:RJSSVvoa0
体感してもらうって…
防衛放棄してんの君なんやな
0283ゲームセンター名無し (ワッチョイWW f701-5aDu [60.150.182.19])
垢版 |
2019/09/01(日) 00:15:47.58ID:kIZFw4yN0
シューターのデスがかさむのはブロッカーが余計なブロックを置いてたかシューター自身が下手くそかのどっちか
1:2は捌ききるものじゃなくて時間稼ぎに徹するもの。特にアクア城3なんてベース築城してる暇なんてないし、右埋めにいくついでに挟みうちにして倒すのが王道
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.242.39])
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2019/09/01(日) 00:18:13.05ID:sxV6SVqVa
相方削ります→詩織は相方死ぬのが怖いから中々植樹できない
はよくある良い形
植樹したら相方射殺、植樹しなくてもリスポ塞がってたらスレッド一発で相方射殺してもいい

そっからが大事で
相方が上がってくるまでに詩織殺せれば大成功のパターン
ただ上手い詩織はまず死なないしボムも喰らわないからそう上手くは殺せない
でも、詩織は死にたくないから無理には進めないしそもそも詩織一人だとブロッカー相手に強引には進めない
敵前線を低い位置まで押し返せればこれもまあ成功パターン
植樹後はブロッカー相方がウォール引いてくれれば無敵入ってもたいして進めない

詩織を殺すのは諦めて相方ブロッカーに足止めを任せてるのも充分に良い方法
エメラは上がってくるクロをボムブロで遅延しつつスレッドぶつけてHP削る
相方ブロッカーが上手いとこの間に詩織を殺す場合もある
たとえ殺せなくても敵相方の遅延ができていれば詩織は相方を迎えに来ざるえないから前線が下がる
また敵相方に抜かれてもHPを十分削ってるなら及第点
詩織はやっぱり相方がミリだと植樹が難しい
また仮に無敵成功しても無敵明けに即射殺できる

防衛二人でミリの詩織一人にかまけて、そのまま詩織がボンバーマンで暴れて、防衛が好感度に触って焼かれ死しんで、ゲートを壊されて、築城も壊されて、そのまま植樹される、は完全に失敗パターン。エメラはもう何もできない

すまんクソ長文書いてしまった
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8207-CJuN [211.133.79.249])
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2019/09/01(日) 00:20:10.49ID:EvlyZyd+0
>>280
さしあたってシューターが動きやすいように動いてみるのはどうかな

まずシューターと合流するまでにシューターが守りやすいように
ゲート横埋めたり道狭めたりして守りやすくする
それが終わったらうまいことスイッチングして
自分がシューターより前に出てシューターが落とすまで片方止めとくか
あるいはネックにちかずけないようにボム置いてシューターのCT稼ぐとか
0286ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.34])
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2019/09/01(日) 00:23:13.85ID:5ihBegaEa
>>282
シューターがいてもいなくても大差ないならいなくてもいいよね?
そりゃあ、前衛が優秀で、耐えていたら先にベース起爆してくれるというなら耐えるけど、守っても勝てない状況で守りきれない防衛するよりは、防衛放棄して攻めた方がワンチャンあるし

そりゃあ、心象優先するなら負け確と割り切って仕事したアピールの為にキルしやすい相手だけ粘着キルねらったり(キル取れそうにない足7アタッカーは基本的に無視)してスコア稼ぐけど、それで勝てることは無いわけで…
まあ、諦めるなら早い方がいい、とは言うからね(ただ、当然次回は譲らない、被せ即決する、相方拒否とかは考えるけど)
0291ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Skod [49.98.144.51])
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2019/09/01(日) 00:51:36.15ID:3BrqW1zGd
>>285
色々ありがとうございます
ゲート、タワー周辺に皆で一斉にボムを置いてしまうので、エメラ、モモコ、敵前衛がほぼ同時に倒れてしまって目の前のリスポから飛び出てしまうみたいなのが多いんですよね…
なかなか難しいですけど、できるだけ敵前衛を近づけさせないように頑張ってみます
0294ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-0xRt [153.249.184.142])
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2019/09/01(日) 00:58:25.21ID:KTm3YrmpM
>>280
ボンガの防衛の本質を言おう
本質はゲートを長時間護るゲーム

敵の攻撃陣がゲートを一枚破る度に1ラウンド負け
最終的にベースに辿り着かれると凄まじい勢いでゲージが減っていく
つまり、ゲートが健在なら勝てる

そしてアクア城3は想像の通り極めて攻め有利のクソマップだ
目先のショボい回復で一時的にリードを奪ったとしても、モモコは何秒間防衛をサボってたことになるのかな?
それでゲートは保つの?

モモコの方がシューターより足は速いし、体力も高いしで、ボムでブロックしたりダメージ奪いにいくムーブは強いんだ

これと壁生成を駆使しながらゲート守れ、先ずは築城した後は残り40秒切るまで一切ベースには戻らず前線で戦い続けながらゲート守ることを意識してみろ
まぁ何度かやられてしまうだろうけど、その時についでにベースに歌いに戻るとかすればいい
0298ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Skod [49.98.144.51])
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2019/09/01(日) 01:17:03.23ID:3BrqW1zGd
ゲート守るゲームだということは一応わかってはいるので、エメラやモモコで敵前衛を止められずにやられまくってしまうのは、普通に実力不足なんだろうな…
精進します
城2なんかは逆に残ゲージ95%以上の勝負になりがちでそれはそれで胃が痛い…
0299ゲームセンター名無し (ブーイモ MMb3-Ev+p [210.149.251.200])
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2019/09/01(日) 01:21:04.88ID:v1W86+dfM
後衛使うと割と勝てるけど前衛だと負けまくるぜ…(スター帯)
特にアクア城2がしんどい…敵アクアとシューターに返り討ちにあいまくる
タワー折るのにクソ時間かかって、ベース前ゲートを破壊した頃には試合終了直前だぁ!
0304ゲームセンター名無し (ワッチョイ 46dc-uxNz [153.210.217.139])
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2019/09/01(日) 01:44:57.64ID:kfK8DTv00
>>299
なら単純な話進軍速度を上げればいい
掘りと進軍のバランスを調整して、適度にアイテムと経験値回収しつつ最速で敵陣に攻め込むべし
上位勢はこれがうまい、下位勢がタワー周り掘ってる間にきっちりLv5作って侵攻してくる

スター辺りでやらかしがちなのは攻めも守りもタワーに固執しすぎること
防衛がタワーに張り付くならしれっとスルーしてゲート壊しちゃえ
そっちの方が次の攻めにつながる場合が多い
0306ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8b07-TCEg [202.125.58.151])
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2019/09/01(日) 07:42:40.45ID:MQ4oa0nn0
>>284
どんなに負けそうでも2人同時に倒せたりすると一気に立て直せるんだから防衛放棄はやめて

というか味方のものであってもボムの数増えると起爆タイミング把握するのも歩ける場所減るのもしんどいからシューターは上がってこないで
敵ベースにΩとかも視界が悪くなるから邪魔
0308ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e02-CSQD [119.106.119.19])
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2019/09/01(日) 08:46:29.35ID:wVVmAbh90
モモコでラインあげるタイミングがわからん
敵二人がネック越えて攻めてきたとき、片方倒したらさっさとモモコは上がるべき?
それともシューターがスキル使いきってるようなら2:1でさっさと囲むべき?
リスポは埋まってるものとして
0311ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22bb-drPI [123.198.29.183])
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2019/09/01(日) 09:55:01.48ID:RHfS9/Ug0
相手タワー折ったりとかもモモコの仕事にできるぞ
城3だと前衛の余力を中央速攻に持っていける

>>308
埋まってる+ベース内コの字になってる、ないしベース周り築城が一部でも残ってるなら上げていい
築城利用しないで剥がされるシューターだったら初めからジリ貧だと思って割り切る
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e02-CSQD [119.106.119.19])
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2019/09/01(日) 10:21:50.04ID:wVVmAbh90
開幕の築城って基本はベース左右の横路、ベース内コの字、ベース上ゲート、加えてオレン返しってイメージでいいのかな
オレン返しせっせと作ってる間にオレンが目の前まで進行してると泣きたくなる
0320ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22bb-drPI [123.198.29.183])
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2019/09/01(日) 10:23:07.08ID:RHfS9/Ug0
言うてベースコの字って次善策みたいなところはあるんだよな
その2手を道中にしかけて、相手を止められるなら越したことはないし
モモコ以外、特にグリアロだと築城速度遅いから
序盤のライン戦とどちらを優先すべきかは非常に迷う
0321ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22bb-drPI [123.198.29.183])
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2019/09/01(日) 10:28:04.44ID:RHfS9/Ug0
>>318
ベース内、基本的に相手侵入口から遠いところを2×3のブロックで埋めておくこと
 固 固箱箱
  基 箱箱
 固 固箱箱
こんな感じ、グリアロアクアはちょっと形ずれるけど
おおよそ相手にベース内でぐるぐるされるのを防ぐために設置する
0324ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.250.246.204])
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2019/09/01(日) 10:42:11.86ID:32yACCTca
モモコは前出るとブロックスキルが腐りやすいのがね。ネック脇にタワーあるなら進入路マシマシにするんだけどそれも少し判断ミスるとネック抜けられるし。
0325ゲームセンター名無し (ワッチョイW 82da-5JNg [211.135.116.130])
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2019/09/01(日) 10:46:42.66ID:duQRvrGM0
>>306
ヘルプ連打しながらオレンウルシ追っかけて(もちろん何の遅延にもなってない)スキルCT待ちしてラグアーマー喰らったらNG連打して落城したら防衛要請連打しながら台パンでもしてれば良いんですかね?

なんとか立て直した(ゲージ9割差)これから反攻だ(タイムアップ!)ふざけんな!画面に火のついたショートピースグリグリ(NG連打)
そりゃあ聖人も豹変してヒで戦犯叩き始めるわ…
0336ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8e02-CSQD [119.106.119.19])
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2019/09/01(日) 12:20:41.83ID:wVVmAbh90
モモコ衣装は嬉しいけど何かもう少し欲しくなるよね
ここ最近大盤振る舞いだったから特に
0337ゲームセンター名無し (ワンミングク MM52-0xRt [153.249.184.142])
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2019/09/01(日) 12:23:20.36ID:KTm3YrmpM
>>298
マスター帯で俺がこういう心構えでプレイしていこう!と気付いた内容だが

殺せないブロッカーでも、足止めのないシューターでも
後ろに逸らすのはバカでアホで間抜けで無能でロリコンでほんと良いとこなしのマスター

後ろに敵を逸らす度に「やってしまった!」と反省しとるか?
「私はブロッカー(シューター)だから仕方ない」とか「ラグがあるから仕方ない」と済ませてないか?

余程酷いラグ店舗というのはあるが、95%の店舗は多少ラグってたとしても後ろに逸らす程じゃない
スキルや喰らい抜けの予備動作なんて見えるだろ、それ見て下がれよって話で
殆どは操作ミスしてたり、判断誤ったり、敵をちゃんと見てなかったり、そこには何かしらの理由がある

細かい所でマス目を上下3等分ずつして9当分で評価しとるか?みたいなロジカルな所も座学としてあるんだが、
防衛ってそういうもんだと思ってプレイしてれば、基本的には数をこなすだけでマスA踏めるようになってる
0340ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22bb-drPI [123.198.29.183])
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2019/09/01(日) 12:27:22.41ID:RHfS9/Ug0
まあ最近のソシャゲがごとく
・無料排出+1
・スキルorガール確定キャラ、ガール確率2倍(上昇量含)
・試合ごとのキャラEXP3倍
・ログインだけで10000CP
みたいにしてくれたらすごい通り越してやばいとは思うが
0348ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Skod [49.97.108.162])
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2019/09/01(日) 14:54:48.33ID:6zg3rDuad
>>337
バカでアホで間抜けで無能でロリコンでほんと良いとこなし

後ろに反らすのを減らさない限りは、モモコや周りにそう言われても仕方がないのですね…反らす率が多いからな💦
モモコSP1持ってないからこのセリフ聞いたこと無いけど
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイWW cb7d-Bot0 [160.248.24.76])
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2019/09/01(日) 15:11:55.55ID:AUKky4aT0
‎初心者
‎「ボンバガってどこから始めたらいいの?」

‎一般人
‎「ボマーで基礎覚えてこい」

‎レトロゲーマー
‎「悪魔城にときメモ、ツインビー好きかい?」

‎ロリコン
‎「はいメスガキ〜」

‎ぼく
‎「シロちゃんのおっぱい!」
0365ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-3WoQ [49.98.139.148])
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2019/09/01(日) 16:20:06.54ID:lZOnIc+Td
>>360
そら‐す
【反らす・逸らす】
《五他》
2.
[逸] 外からの力、心の動きなどを、わきにそれるようにする。ねらい・視線などを、(意図的・失敗どちらにせよ)はずす。 「ボールを受けそこなって―」

どっちにしろ意味通ってねえんだよ
0376ゲームセンター名無し (JPWW 0Hba-YnAe [103.90.17.103])
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2019/09/01(日) 16:44:21.07ID:4aB6oBoVH
「逸話」の「逸」には、「もれてしまうこと・それてしまうこと」という意味があります。
たとえば「(機会を)逸する、逸脱、散逸、逸聞、後逸」などはこの観点から「逸」が使われていて、「逸話」も「記録からもれてしまっている」というのがもともとの意味です。


後逸の意味は分からんでもちょっと考えれば理解はできる
つまり後ろがお漏らしするということだ
0393ゲームセンター名無し (ガラプー KK97-ltBo [5Ko3Ohy])
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2019/09/01(日) 17:31:22.44ID:4V/m0iguK
>>384
中央タワーとゲートが健在なら適宜埋めた方がいいよ
中央でごちゃごちゃしてれば埋めた後に後ろから挟撃出来る、というのを覚えておけば幾分か楽に守れると思う
まあ、アクア城3に関しては後衛に求められるレベルが高いから、出来ればチームで格上の人がやった方がいい
差が大きすぎるとマジでRTAになっちゃう
0401ゲームセンター名無し (スプッッ Sde2-G/kO [1.75.215.51])
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2019/09/01(日) 18:13:31.84ID:fhWQR3fXd
ブロッカーでリスポ埋めた後の動きで疑問があるんですけど

・ベース内で敵前衛と味方シューターを1対1にしてはならない
・リスポ埋めた後に中央に陣取って戻ってくる敵前衛を足止め

って意見を見かけたのですが、これって矛盾してませんか?
まあベースに残ってる敵前衛ももう少しで倒せそうなら中央に行くって
感じだったりするとは思うんですが
そのあたりでこういう状況ならこう動くべきみたいなのってありますか?
0404ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 873e-5caY [118.240.117.120])
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2019/09/01(日) 18:31:58.84ID:7Eo10Cfa0
>>401
ブロッカーの動き方として両方一理あるから、どちらをやるかは味方シューターによるかな

基本的には中央に上がって一人を遅延し続けた方が強いんだけど、味方シューターが手間取ってる場合はベースに戻って支援してあげないと延々と削られて負けることになる

スター、パスタ帯ならベースで支援してあげた方がいい
マスター帯なら上がった方がいい
0406ゲームセンター名無し (ワッチョイ 22bb-drPI [123.198.29.183])
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2019/09/01(日) 18:34:52.58ID:RHfS9/Ug0
矛盾しない、そもそも前提条件が違う

まずベース周り築城・ベース内コの字が残ってる場合
これはリス埋め+ライン上げ確定
この状況で相手取れないシューターは遅かれ早かれ後半厳しいのでもう一方だけでも抑えにいく

逆に築城の類が残ってない場合
これは更にマップや相手の力量に左右される
マップとしてはネックが近いかどうか、近いなら埋めるだけ埋めて倒しに戻るのもあり
残ってる敵キルできたらシューターにネックまでライン上げさせる
1手2手でカバーできる場所にブロック置いてから
敵通すのとほぼ交換に自分がリスポに走ってからリカバリー狙う

まあ基本的には残ってる相手の処理とかあんまり考えないでいい
埋められるなら埋めた方が累積した遅延時間は多い
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-dWIW [60.67.63.175])
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2019/09/01(日) 19:25:13.61ID:OyDu3NHT0
最近グリアロ使ってて思うのが敵ボマーがクロやグレイの場合だとそれなりに圧力かけて有利に戦えるがシロに滅法弱いんじゃねえかなあ
HPBやGBが基本的に止められないように敵は撃つけどSUBは逆に止めないと大損害だからブラフ気味に撃たれて本命通されてキルしにくる場合 結構あるわ
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7602-GX87 [113.154.167.183])
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2019/09/01(日) 19:38:29.98ID:FqQhRkC10
そういや並んで他のグリアロのプレイ見てる時に
どう見てもSUB爆発のエフェクト出たのにブロックに変わってグリアロ生きてたのは声出して笑いそうになった
ウォールマジックの同期ズレも店舗毎で回線違うから未だに直せないんだろうな
0416ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.2])
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2019/09/01(日) 19:50:57.85ID:mpY2Zkjaa
今日のプレイで明らかにゲージ残ってるのにベースの爆破演出出るのがあったな…まぁ、同期ズレなんだろうけど何事かと思った…
0424ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.2])
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2019/09/01(日) 21:48:28.14ID:mpY2Zkjaa
>>417
自「このゲージ差なら大丈夫かな?」→何故か相手ベースに画面が変遷して爆破演出→思い出したかのようにゲージが消える
自分の画面ではこんな感じ…
0426ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-dWIW [60.67.63.175])
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2019/09/01(日) 21:55:25.58ID:OyDu3NHT0
即死ギミックないマップならミサでいいんじゃない?
特にアクア城2みたいに横に長いマップだと音だけで避けようとするアタッカー蜂の巣に出来て楽しい


まあそういう俺はリンゴ持ってないんですけどね
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6270-CTsw [203.191.210.51])
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2019/09/01(日) 23:19:02.31ID:acBumOEy0
城3でのシューターの初動について、テンプレ等あるのだろうか?
開幕ベース周りの堀をちょっと手伝った後、
ジャンプして右タワーから中央を睨むパターンと、
そのまま中央から上がっていくパターンとで悩んでいる。
諸先輩方のご指導願いたい。
0438ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.2])
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2019/09/01(日) 23:38:08.97ID:mpY2Zkjaa
>>435
というかタワーは投げ捨てるものと思ってるから自分は中央一択…ベース周りでボムだけ貰うけど
0439ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/09/01(日) 23:40:58.53ID:G8K3Kc2wd
>>425
リンゴとミサで意見分かれてるし片方ありゃとりあえずなんとかなる
あとはリンゴ引いてから考えればいい
0440ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/09/01(日) 23:47:18.69ID:G8K3Kc2wd
今回間違いなくクロがダブるだろうなと思ったら案の定だったな
まぁでも先週頑張ったからついでに偶然の産物でキックも引けたし後悔はしてない
0441ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0602-a32E [121.110.130.129])
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2019/09/01(日) 23:51:19.40ID:HijyLLH40
>>435
他の人も言ってるけど中央直行安定
ツガルならホーンの射程を生かして、早い段階で相手シューターを狙い撃ちしたい

中央でデリートやEMLを撃つ人もいる
ゲート複数枚撃ち抜けるのは大きいけど、撃ってる間に相手前衛を     後逸することが多いから個人的には疑問
0443ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.16])
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2019/09/02(月) 00:02:23.42ID:IJjv2hnKa
敵セピアが火力落としたのを見てリスポ埋めないで行動範囲狭める選択に切り換えたモモぴゅんのおかげで15キル取れた(途中EML掠って死んだエメラ含む)
ボム2火力2のグレイや、ツガルで追い越せる足のセピアがいくら無限湧きしても怖くないのね……
壁は分厚いからEML撃ち込む余裕もあるし、ベース内(ダメ半減)でもエメラ一確だっけ?ぴゅんは耐えられるけど
0446ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/02(月) 00:06:11.27ID:3IBl2eSxM
>>444
完封出来る自信があるからこそ
敵の前衛通すリスクを背負ってぶっ放すんだよ

ゲートのライフが全部半減だから
ボム2個手裏剣やボム1個花火隠れで全部のゲートが折れるんだぞ?

シューターの横槍が入らないと瞬殺レベルでベースに飛び込まれるんだからマジで出し得だと思うわ
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 873e-5caY [118.240.117.120])
垢版 |
2019/09/02(月) 00:09:47.52ID:zmHF/7t50
城3のシューターの初動をブロッカーとしては言うならば、理想はさっさと中央上がって相手シューターを倒してLv5ビームを止めてほしい
(アタッカーの進行が遅いと再び上がってきてから打ってくることもあるからアタッカーも急いでほしい)

最初とベース前のゲートがやられることが痛すぎるし、あれを打たれるとRTAになる
一方で、打たれなければ中央ベース付近は乱戦になって時間が稼げるし、ベースが破壊されるってこともなくなる
0451ゲームセンター名無し (アウアウウー Sadb-N8sa [106.180.10.219])
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2019/09/02(月) 00:19:24.30ID:qaHCn3Toa
>>448
敵のレベル5止めつつこっちがレベル5打つって無理あるだろ
シューターのスキル片方だけじゃ100削れんぞ
100削る構成にしたらレベル5撃てなくなるし
もし相手にだけ撃たれる展開になったら実力差相当ないと厳しくなる
それならこっちが確実に撃つことを考えた方がいい
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 873e-5caY [118.240.117.120])
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2019/09/02(月) 00:29:24.93ID:zmHF/7t50
>>451
そもそもとして打つ必要がないって考えてるわ

初動でキルとれれば前衛は一方的にゲート破壊できるし、自ゲートは相手1人に対して2人で防衛できるからなかなか壊されないし
一応、Lv5ビーム打たれたときのためにボイスをセットしてるけど、出来るならゲージ回復に使いたい
0454435 (ワッチョイ 6270-CTsw [203.191.210.51])
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2019/09/02(月) 00:31:19.45ID:JRlOP50L0
なるほど、やっぱ即中央がいいのか。
Lv.5撃てるなら撃った方が良いのだろうけど、カウンターくらうリスクも十分あるし、
その間相手前衛二人フリーにするのも危険。
かといってLv.5抜いておくと、いざ相手が撃ってきたときに対抗できないと。
このへんは、αなりミサなり見せて、こっちがもってなさそうと油断したところをカウンターとか、の読み合いか、
個人の好みでわかれるんかな。
返答感謝します。
0455ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.16])
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2019/09/02(月) 00:33:06.05ID:IJjv2hnKa
>>448
デリEML撃たれたら、ゲートはボム3個(アタッカーはボム2個+スキル)並べるだけで誰でも簡単に壊せるようになる
最悪なのは、トリプルシューターでデリEML二人に撃たれ、パステルが花道通ってタワー折ってベースイン→死に際にスクランブル
0456ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/02(月) 00:37:13.77ID:3IBl2eSxM
道草食ってるボマーやアタッカーは結構いるから
撃つならさっさと撃ってカウンター食らって寝転んだら良いんじゃね?

ゲートを豆腐にして荒らすのが主目的なんだし
敵の前衛が到着する前に走って帰って来られればゲートもタワーも無事だしな
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-YAGs [14.3.251.85])
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2019/09/02(月) 00:41:43.04ID:DIoxeGSM0
クロ引けたけどキックが出ないまま過ごしてるけど、味方クロがやたらラッシュ誘発するのを見て、これ自分もやらかしそうだしこのままシロちゃんで充分じゃないかなと思ってきた

いや、キック引けないからって別に羨ましいとかそういうわけじゃないんだ、ただスクリューに比べてキック難しそうだしラッシュ管理も難しそうだなって思っただけなんだ
0458ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff01-Z+iD [126.78.174.242])
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2019/09/02(月) 00:44:49.34ID:jY9vRHeO0
上ならいいんだけど下だと割と経験値サボる奴が出て中央の経験値拾ってやっと5があるのが
まあ誰が一番サボりやすいかというとジャンプ台で飛ぶシューターだからゲート貫通にはあんまり関係ないんだけど
0462ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/02(月) 00:54:16.12ID:3IBl2eSxM
>>457
クロの運用を正しく勉強すれば大丈夫

前衛の仕事というのは残り20秒という勝敗に直結する大事な時間の為に築城を剥がすゲームだ

ベースへ裏表同時攻撃してアタッカーはするりと入場して暴れまくり、
自分も喰らい抜けからの優勝ギガボムを設置ではい勝ち確定となる

なのでゲートのギガボム瞬殺レシピを覚えて、ゲートが残っている内はさっさとゲートにギガボムを吐けばよい

死んで自軍からテケテケ走ってるだけで約30秒、ギガボムなんてそれにちょっと時間を足せば撃てるものなのでさっさと使ってしまおう
ギガボムさえ無きゃクソラッシュは起きない
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-YAGs [14.3.251.85])
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2019/09/02(月) 01:04:53.56ID:DIoxeGSM0
>>462
あなたいい人ですね、cvクロで再生されたわありがとう。
2回味方に同じクロ引いて2回ともクソラッシュで逆転負けされたから難しいキャラなんだなって思ってね。

当方パスタ帯で色んなキャラ使ってる奴だけど、自分も前衛使ってるときは、クソラッシュ発動させないようにしてらクロキック引けるまで残り20秒を大切にしていこうと思うよ
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f94-cmxz [14.132.131.16])
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2019/09/02(月) 01:23:15.12ID:QigTefhb0
9/1のマジカル配信のトップ画のエメラ以外が違和感ありすぎる
0470ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-dWIW [60.67.63.175])
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2019/09/02(月) 07:53:40.87ID:BCvxzq8g0
昨日アクア城2で ベース横通路にブロック一切おかないでタワー下のネックゲート周辺をガチガチに固める築城見たんだが 下位マッチはアレが主流なのかね?
スター帯でモモぴゅんのランク20超えてたところ見るとネット一切絶ってプレイしてる人達なのかな
0478ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/09/02(月) 12:04:32.98ID:CceM1r/wd
>>476
どういうことだってばよ・・・
0504ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/09/02(月) 16:36:20.91ID:CceM1r/wd
>>495
>>499
アヌビス、ウルシ水着、パプル水着くらいなら出るぞ
ソースは俺
0510ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/02(月) 17:08:04.23ID:3IBl2eSxM
>>509
シューター選ぶと自分がベース付近でボム拾ってる間にアタッカーが自慢の足で火力全部拾っていくし

アタッカー選べばシューターがジャマとか言いつつ足をムシっていくクソゲーになる

兎に角アタッカー選んだらシューターと当時か先に飛ぶしかない

シューターは火力1で守れ
0513ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.133.48])
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2019/09/02(月) 17:17:26.26ID:CceM1r/wd
そういや更新これだけって事は誕生日+セミガチャ終わるまで城なんか

1→称号
3→パンケーキとか焼くアレ
6→フライパン
10→黄色制服
はまぁわかったけど2枚目が赤制服以外予想がつかんな
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-YAGs [14.3.251.33])
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2019/09/02(月) 17:25:32.59ID:NYUpycjZ0
パスタ帯だけどこの時間帯マス帯の人たちともマチして楽しいねと。
マス帯の人からしたら迷惑なんだろうけど今のうちからそれくらい強い人と当たるとまだまだ楽しめそうなゲームだわ

リスポ直後穴ににアップル飛んでくるとか画面外からメリクリされたりベースミリ同士で負けたりとかこんなの初めて!!
0515ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.19])
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2019/09/02(月) 17:35:45.46ID:NvChAdfTa
>>503
挨拶チャット出来ないキャラの時はごめん→よろしくするな
0520ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6fe6-YAGs [14.3.251.33])
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2019/09/02(月) 17:55:16.27ID:NYUpycjZ0
>>517
見に覚えのあるマッチングで私もその時間帯やってたからもしかしたらあなたと味方マチor敵対マチしてたかも

私がクソラッシュ誘発して負けても謝るマス帯の人とかテクニック以外も真似しなきゃいかんねって思えたから感謝感激だよー
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6f5f-drPI [14.8.34.1])
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2019/09/02(月) 20:18:46.45ID:0wQcwEE50
城2だと相手のジャンプ着地周辺にアイテム余ってること多いからそこから貰う方がラインも上がるし楽。
0538ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/02(月) 20:52:32.66ID:MUFRwAMTd
フライ返し(金)フライパン(チタンコート)
こいつらにまで色違いはべつに・・・まぁいいか

デフォ→生足
黄色→ニーソ絶対領域
赤→黒ストッキング

クロは短いスカートからこぼれる太股が・・・て思うから
デフォ=黄色>>>>>赤って言わざるを得んかなぁ
0540ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/02(月) 21:26:47.60ID:MUFRwAMTd
あと来てないのはミンミンだけか、まぁ最悪なくても困らんが

Bには落ちないがマスCは見えないな、Aパスタ生活長引くかもしれんな
ここがもしかしたら身の丈かもしれん
0541ゲームセンター名無し (ワッチョイ 878f-ca7b [118.241.43.140])
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2019/09/02(月) 21:31:17.07ID:OL2/23Rk0
どう足掻こうがパスタ帯でなんとなく勝ち越してマスCになった途端叩き落されるのは皆が通る道だから安心しろ
今はマス帯にいられる時間少し長くなったから指示を乞いながらひたすら実戦で揉まれるんや
0542ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.14])
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2019/09/02(月) 21:39:25.33ID:Y2iXcRNea
>>541
マスター帯の動き見れる時間が長くなったのは助かる…まぁ、代価としてキチマスに叩かれる危険性も上がるんですが
0545ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-ltBo [5Ko3Ohy])
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2019/09/02(月) 21:55:28.16ID:b2K9w4wUK
いやいや、パスタを叩くマスとかソイツの方が悪いしな

まあ、今のマスター帯パスタ帯でも実力差が激しいのに、
少し前は混合がデフォだったんだよな
その中でマスターに何とか上がった系だから、上位に振り回されるのも悪くはないのかな
0547ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.14])
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2019/09/02(月) 22:26:54.99ID:Y2iXcRNea
>>526
個人的にアロエの角もいらない…こっちは消しやすいからマシだけど
0555ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.14])
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2019/09/02(月) 23:12:42.46ID:Y2iXcRNea
>>553
クロが持ってた気がするから有るんじゃないの?
まぁ、確率がどんなもんかしらんけど…
0558ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/02(月) 23:19:53.48ID:MUFRwAMTd
>>546
まぁゆっくりやるわ、超絶怒濤の連敗とかしたらB落ちもなくはないしな
とりあえずブロッカーがヘタすぎてヤバい
ここだけは確実にパスタレベルもないと思うわ
0559ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.14])
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2019/09/02(月) 23:22:23.75ID:Y2iXcRNea
>>556
ランク20報酬よ…
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff01-0fST [126.200.236.245])
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2019/09/02(月) 23:49:21.71ID:1ccAO3ni0
ロール被ったら譲るようにしてたけどアタッカーとかボマー選んでてもどうせ被るから最初からブロッカーにしとけば良いやってしてたら徐々にゲージが上がってて非常にまずい
全然上手くなってる手応えがないままどんどんキャリーされてる
0572ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/03(火) 01:06:25.35ID:QJoC1SJmd
>>571
俺は逆だわ、回復重視で埋めに行けてない
0574ゲームセンター名無し (ワッチョイ e390-Be7n [210.4.243.144])
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2019/09/03(火) 05:53:54.39ID:WN5Icc8c0
最近ゲージが同じくらいなら130秒くらいまでボイスじゃなくて極上突っ込んで妨害してたほうがいい気がするマスCももぴゅんです
こっちのほうが勝率いいような気がするんだけどプロももぴゅん的にはどうなんでしょ、そろそろマスB行きたいなあ
0584ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/03(火) 11:41:22.22ID:bkEC5PwtM
>>574
マスCぴゅんの平均値ってこんな感じ

・掘り遅過ぎ
・壁のCT管理がなってない
・シューターの裏からボムや壁でスタンさせる
・ミリで残した敵を殺して、新品にしてからシューターに2人とも押し付けリスポンに走る
・リスポン閉じた後は即ワープ、引き返したボマーに瞬殺でリスポン開けられる

こういう中々気付けない地雷ポイントは多い
俺も当然全てを踏み抜いて何百戦と試合をしながら一つずつ気付いて潰していったから偉そうに挙げてるだけ

そしてこれがマスCの平均だから、マスBに上がれず燻ってる状況はお前さんも何かに該当してる可能性が高い

つまり極上握るか否かの問題以前の話じゃないかなと思う
0585ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-meHP [49.104.6.52])
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2019/09/03(火) 12:20:09.50ID:BzkGk4JEd
んまぁそ、スキルを腐らせることなく使うってのがぴゅんマスターへの第一歩ですね
後はボイスをラッシュ管理!味方へのバフ!モモぴゅんとSEX!って感じで…
ん?ボイスを撃とうとして氷壁出してるじゃないかたまげたなぁ
0587ゲームセンター名無し (スフッ Sdc2-RNPa [49.104.42.247])
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2019/09/03(火) 12:53:22.37ID:1EKGfNyJd
自分は逆に序盤はボイス持て余してるなぁ
敵がなかなかタワー折ってくれないからベースには撃てない
でもいつ折られるかわからないから安易にゲートに使うのもなぁと思って腐らせちゃう
0589ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-CSQD [182.251.253.51])
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2019/09/03(火) 13:22:54.45ID:wHRGPRbua
配信で壁越しに2マス×3でコの字作ってるの見て目から鱗だった
確かに一手多くかかるけど動きの無駄は少なくてすむな
0600ゲームセンター名無し (ワッチョイ a202-kL5O [27.92.0.11])
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2019/09/03(火) 13:51:46.81ID:88AXeTtS0
>>596
ランクがビギナー→ルーキー→レギュラー→スターまでは適当に色んなキャラ触ってわちゃわちゃすればいいよ
上がってる途中で勝ちたいなってなってきたらwikiとか読みすすめればいいよ
スターの1個上のスーパースターってのになるとそれなりに勉強してる人としか当たらんからここまでには色々知識覚えたいね
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1701-7DQc [220.3.170.231])
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2019/09/03(火) 13:51:54.43ID:eX30qx080
>>594
ウォールはハードブロックの向こうにも置けるから
リスポを外から埋める時みたいに
ベース横のオレンが飛ぶハードブロック越しに
外からウォールを置いていくと、三手で縦二列の形に置ける
一手分損するけど下の経験値掘りながら築城するときは寧ろ効率がいい
0604ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-5JNg [182.251.249.19])
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2019/09/03(火) 13:59:09.09ID:+yEeojVia
>>589
スキルボタン光ったまま6秒歩いてると1手ロスだからな
築城しながら掘る、ができないで、掘り終えてから築城始める奴はだいたい地雷
築城怠ったせいでリスポ埋めに行けなくなってシューターに負担かけまくった上に結局RTAされるFランクアイドル多すぎ

グリアロは築城にボムが必要なので築城しながら掘るのが難しい、グリアロがメインブロッカーだと厳しいのはこれが理由
0612ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-x+Pl [182.251.252.49])
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2019/09/03(火) 14:57:18.38ID:jymTn3msa
>>610
城2のやつどんなの?
0620ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.50])
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2019/09/03(火) 17:49:03.12ID:FeTo/dara
>>619
稀に良くある…
これのせいであんまりモモコ使わない……
0627ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.240.17])
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2019/09/03(火) 18:25:52.20ID:878xkyqea
>>623
城3とかは歌全然いらないよね
一回とかでいける
逆に極上捨てて中央ゲートに歌いまくるモモコもいたけどこういうのもありなんだなって思ってる

外にでてゲートにだけ歌うの全然ありでしょ
他にも上手いモモコと組んだときシューターが絶対死にたくねえってタイミングで
シューター回復させるためにボイス吐いてくれてその使い方に感動したことあるわ
0635ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Snq0 [1.66.104.9])
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2019/09/03(火) 19:28:50.53ID:OvYuPiJDd
>>596
ボンバーマンするゲームじゃなくて施設壊すゲームとだけ覚えておけばOK
使い魔倒して石割らずに敗北はダメ絶対

ボマー→ストアタ持ち○、施設破壊がメイン
アタッカー→無敵アーツ持ち○、敵妨害がメイン
シューター→△、遠距離攻撃での施設防衛がメイン
ブロッカー→□、移動妨害やHP回復で施設防衛がメイン
0640ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/03(火) 19:31:56.57ID:QJoC1SJmd
>>632
俺は全く出会わないけど愚痴とか晒し見る限りまぁいるな
最近はクロをシログレイのランクまで追いつかせよう週間だからボマーはクロが多いけどクロ一辺倒なんて思ったことねーな
事実勝てるときはシロでもグレイでも勝てるし
0650ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/03(火) 19:55:25.99ID:bkEC5PwtM
>>648
アルファとライフルは何もかもが違う
アルファは左向きながら上入力と同時押しで上に撃てるがライフルはほぼ左に飛ぶ

次にアルファはマス目依存攻撃だから
マス目の境目でピヨってる敵を撃つと1/2で外すが
ライフルは堂々とマス目の境目から飛ばせば両方のマス目の敵にヒットする
0656ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.51])
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2019/09/03(火) 20:25:06.32ID:OPtPEnKZa
>>653
そもそもΩはキル目的で撃つものじゃなくない?
0657ゲームセンター名無し (JPWW 0Hba-YnAe [103.90.16.43])
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2019/09/03(火) 20:32:46.64ID:ExzoVQpfH
マスCのゲージ半分ぐらいあったのにボマーばっかりやってたらパスタまで落下してしまった
ブロッカーに変えたらゲージ1/4ぐらいまで戻せた

……これ味方運でシューターの引きが強いだけでは?
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06e4-drPI [121.103.18.239])
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2019/09/03(火) 21:19:08.40ID:4aMCMx200
ボイスぶん回しによる利点
・残り時間での管理しやすい
・単純に耐久分ベースインされた場合長くなる
・相手ラッシュを吐かせられるなら余裕ができる、以降前衛がラッシュ管理せず自由に殴れる
ボイス温存による利点
・ベースゲージ低下によるラッシュ管理からの敵ベース即死が狙える
・・お互い削れる状況だと1300対700くらいになれば近ボム+ギガでラッシュ入れても即叩き折れる
・・逆にボイス回して2000対1400くらいだと常に管理を意識しなければならない
・ボイスするタイミングに融通が利かせやすい

って感じ、防衛力に自信ニキならぶん回していいかもね
0668ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Uc09 [1.75.0.127])
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2019/09/03(火) 21:53:14.48ID:r2US9L2Kd
敵ラッシュ入るかもなーってボイスは敵排除してからのやっちゃおう!
これ決まると俺もももぴゅんも気持ちいいことになる
ブロッカーが能動的に敵ラッシュを無駄うちさせられるのは結構メリットだと思う
0669ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/03(火) 21:55:13.88ID:QJoC1SJmd
>>666
アクアにいたっては直前でアクアにしてダブルブロッカーにしつつ防衛カチ無視で攻めアクアやるマスABとかいるしなぁ
0677ゲームセンター名無し (スップ Sde2-Uc09 [1.75.0.127])
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2019/09/03(火) 22:20:43.90ID:r2US9L2Kd
白ワンピ、オレンに似合いすぎるからしょうがないね
久しぶりに田舎に帰ったら妹のように一緒に育った近所のおてんば女の子が
凄く白ワンピが似合う女の子に育っててドキドキしてしまったけど
中身はやっぱりおてんばなままで一緒に川に遊びに行くと
水に濡れた白ワンピが透け透けでやっぱりドキドキしてしまい
おにーちゃんが都会に出て寂しかったとか言い始めて、、、
ってのを3秒で妄想してしまうくらい似合っているからな
0688ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/03(火) 23:15:37.22ID:QJoC1SJmd
グリアロは使いこなせなさすぎてあきらめた
0690ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06e4-drPI [121.103.18.239])
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2019/09/03(火) 23:22:27.00ID:4aMCMx200
特殊編成で「OK」連呼しても結局通常編成になったりするからなー
不慣れなシューターだされるよか攻め3でもマップ次第なら別に良いと思うモモ並感
ブリチャは半分ネタ出す場としか使われてないんじゃなかろうか
0692ゲームセンター名無し (ガラプー KKb3-ltBo [5Ko3Ohy])
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2019/09/03(火) 23:44:11.31ID:ctbbcIoNK
そういや前に、ブロッカーがいないので自分とロール被った人がグリアロにしてくれた
自分、「ごめん」してから「ありがとう」と打つ
するとその人、「OK」打ってモモコに変える、なんてことがあったな

いや、ブロッカー出してくれるなら何でもよかったんだが
なんか変に気を遣わせて悪いことしたなと思った
0694ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/04(水) 00:08:41.18ID:jqUk4w/Yd
>>693
なんかわからないがクロの「助けてほしいんだ!」が好きで使ってるわ
(勝つために)助けてほしいんだ!
(降格回避するために)助けてほしいんだ!

てやると相手は結構答えてくれるぞ
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff01-dWIW [126.114.131.13])
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2019/09/04(水) 00:14:28.64ID:CUUmUgGm0
>>693
ブロッカーやってる時に築城済まして掘り尽くしても足3で止まった時ヘルプ押したらシューターがご丁寧に道中掘って足発掘してくれたりしたな
基本アイテム事故ったとき用か ベースインされた敵追い出せないから援護欲しい時に打つかだな
0707ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/04(水) 00:49:43.11ID:un/jSBhQM
マスB上がったらマスA目指す前に最低でもそこらの奴には負けんぞレベルのロールを3つ作った方がいいぞ

当然の様にマスAが対面にだけやって来るクソマッチが相次ぐから
ロール被りで事故るの期待しつつ、
自分は懐の広さでワンパン入れるという形で勝率を確保してゲージをキープさせるしかない

特に今の環境だとアタッカーとシューターが不作かつ重要な役割担ってるから、そいつらさえ出してればゲージはいくらでも盛れる
0720ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
垢版 |
2019/09/04(水) 08:22:05.42ID:jqUk4w/Yd
>>709
>>698
スタンバイの時はやらないぞ
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9f61-Be7n [222.8.5.60])
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2019/09/04(水) 11:40:25.95ID:n1R6tJDP0
最初のころは浮気してんじゃん!って殴ってくるくらいですんでたももぴゅんだけどそのうちご主人が本気でグリアロを愛してるって知ったらいつものノリで身を引いて裏で号泣するんだよね
0754ゲームセンター名無し (ワッチョイWW ff01-0fST [126.200.236.245])
垢版 |
2019/09/04(水) 14:24:45.77ID:C0gxaYTs0
グレイちゃんは近所に住んでる小さい頃から知ってる女の子
高校受験を控えたグレイちゃんが心配なお母さんから家庭教師を頼まれて引き受けたところ「これからはお兄ちゃんじゃなくて先生って呼ばないといけませんね!」ってやりとりがあってから先生と呼んで慕ってくれるようになった
という脳内経緯が俺の中にあるからこの娘に手を出すなんてもっての外
0759ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Skod [49.97.111.193])
垢版 |
2019/09/04(水) 15:10:02.93ID:jsKRwnp3d
上の方で城3どうすればいいか書いてあるけど、どうしても守りきれないな…勝率2割くらい…
ゲートとタワーを守りきるのはわかるけど、場所が狭すぎのせいでモモコやエメラが倒されてしまって、復活したらゲートやタワーが無くなってるてのばっかり
あの場所でのSUBや花火隠れを避ける方法なんてあるんだろうか?
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06e4-drPI [121.103.18.239])
垢版 |
2019/09/04(水) 15:23:37.75ID:hfe0pbF00
流れリヴォルしてすまないが、頭の中整理したいんで聞いておきたい
城2のBl初動って
被り0−A.ツガル使用、道中意識しつつ開幕HML狙っていく
被り0ーB.Wブログリアロ使用、リス埋め力を強化しつつ回復力で潰す
1.リスポ下掘り+築城4手(返し+2)
2ーA.徒歩でタワー下ネック化しつつ侵攻
2ーB.ジャンプ台利用して前気味にタワー〜ジャンプ台間の補強
2ーC.早々にタワー折らせるためタワー上とリスポゲート上は補強しつつある程度通し
3ーA.リスポ重視。ある程度のダメージ覚悟で損して得取る
3ーB.ライン重視。敵倒した後はネックにて再構築図る
ぐらいのおおまかな分岐でやってるんだけど
基本2A3Aでやってたんだが戦績から見てもイマイチな気がするんだよね
城2勝ち越ししてる人のBl初動を聞きたい
0767ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06e4-drPI [121.103.18.239])
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2019/09/04(水) 15:33:11.57ID:hfe0pbF00
>>759
こまめに回復にいけ
SUBはBlのHPフルなら耐えられるんだから自分のHPをおざなりにしない方がいい
相手からすればスキル使って相手のキル取れたときのリターン大きいんだからそりゃ狙ってくる
防衛のデスは死亡中相手の自由行動10秒↑、ステ謙譲、スキルリキャストの時間までくれてやることになるから
どう避けるか、じゃなくてその前の予防をきちっとしておいた方が良い
後は自分でシロやウルシ使ってどこでスキル打ちたくなるかを学習しておくと更にいい
0770ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.242.3])
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2019/09/04(水) 15:37:46.32ID:9YWrsNgBa
城2で開幕EMLは不要
ミサホーンで相手のシューター殺しとけ
特にエメラにはかなり有利取れるから
Wブロはまず無いここはシューター歓喜のシューターステージ
詩織のWボマーだろうとエメラで全く怖く無いステージ

俺はシューターが中央頑張る限り築城を厚くする
具体的にはベース周りの上下左右基本と初期位置下と左の裏道を封鎖
さらに置ける時間あるなら最初のゲート右下に三の字に置く(ゲートはいつでも必ず通れるようにしておく)
後は適当にタワーの右のところや、タワー下らへん、ゲート左上らへんに適当にボトルネックができるように置くのと
シューターが無理なく敵と一体一になれるように前に出て遅延
シューター次第だけど大体こんなんで勝てる
0775ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.242.3])
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2019/09/04(水) 15:42:55.56ID:9YWrsNgBa
>>764
多分だけど
最初の数字が行動の順番
まず0のフェーズ、次に1のフェーズ、って意味だと解釈した
次のアルファベットは行動の選択肢だと思う
フェーズ2のときAすべきだろうか?Bすべきだろうか?って意味だと解釈した

まあ平日にe-passキャンペーンするんじゃねぇよクソkonamiってことだな
0780ゲームセンター名無し (ワントンキン MM52-0xRt [153.159.174.234])
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2019/09/04(水) 15:48:37.42ID:un/jSBhQM
>>773
ミンボー狩りは確実に3分(=180s)
シングル戦の120秒残しで同じ記録が出る

オレンでボムタ1RTAをやると
マスターC位の腕があればタワーとベースを折って180s残しで勝てる
超上手い奴が最適化して200s残し位か?
つまり2分やそこらで1ゲームを消化できる
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 06e4-drPI [121.103.18.239])
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2019/09/04(水) 15:52:17.26ID:hfe0pbF00
>>770
ベース築城優先でいいのか、ライン戦考えすぎてたのかもしれん
後はタイマン環境つくってやるのね。意識してやってみるわthx

某マスAがやってたんだけどジャンプ台即斜めホンスナで敵ベースゲートにあたるのよな
だから40+375削っておくのはありかなって考えたんだが、それより敵Stちゃんと倒した方が良いか
0786ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.251.242.3])
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2019/09/04(水) 15:57:31.36ID:9YWrsNgBa
グレイは結構早く終わりそうだけど
ロンモチさんは夜行ってもとれそうな気がする

>>779
セピア持ってるけど封筒のまま引き出しにあるし
ホームのゲーセンに欲しいって人いたら全然譲れるわ
自分の周りにも結構そういう人いるから周りに聞いたら案外手に入るかもよ
0788ゲームセンター名無し (スップ Sdc2-Skod [49.97.111.193])
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2019/09/04(水) 15:58:26.66ID:jsKRwnp3d
>>767
一旦回復に戻るのはいいんだけど、急いで前に出てブロック置かないと
その後が厳しいかな。とか、SUB以外のボムでのダメージも喰らいがちだから結局あまり時間稼ぎにならないかな。とかの考えが頭をよぎってしまう…スミマセン
何度も練習して上手くなるしかないか
ありがとうございました
0798ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-TP1x [126.182.147.124])
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2019/09/04(水) 16:54:57.37ID:+Ai/1WWHp
アミューズメントICカード、aimeかe-passどっちにしようか迷っているんだけどどっちが良い? ボンガメインしかやる予定ないんだけど デザインはaimeの方がすき
0806ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-7DQc [182.250.246.206])
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2019/09/04(水) 17:46:52.86ID:+NcP7WGoa
アイミーでも遊べたんかボンガ...10年以上前のeパス使ってて両面ハゲッハゲだから新しいの欲しいわぁ
0809ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/04(水) 18:05:02.67ID:jqUk4w/Yd
今回ピックアップ仕事しないマンからアクアさーん出すぎだろ
隠れピックアップでもされてんのかと疑うくらい
0811ゲームセンター名無し (アウアウカー Sae7-A5e+ [182.251.250.51])
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2019/09/04(水) 18:10:47.38ID:uHww7z8Da
>>808
まぁ、アクティブ多いなら先着分増やすのは普通だから仕方ない…
0813ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-I2Ra [49.98.153.142])
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2019/09/04(水) 18:36:59.19ID:3x74HGEyd
>>810
以前それでめちゃくちゃ胆を冷やした
その時になんとなくパセリの利用登録をしたわ
0825ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Spff-TP1x [126.182.147.124])
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2019/09/04(水) 19:08:04.90ID:+Ai/1WWHp
>>799
>>800
ありがとう aimeにしたよ
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイW 22a5-CSQD [59.139.194.143])
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2019/09/04(水) 20:55:59.91ID:R8oaDmrx0
底辺マスCだけどモモコで何かとベース戻るんじゃなくて、ある程度シューター信じて中央での足止めメインで動くようにしたら体感勝率上がった気がする
冷静に考えたらタワー割られて急いで回復に向かっても、それでライン崩れて攻めこまれたら元も子もないわな
0852ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0607-CJuN [121.92.114.170])
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2019/09/04(水) 21:41:54.32ID:DZgOHBwd0
地元にも店舗あるけど
ゲーセン開幕でいくとやっぱり同志とかち合うんだろうか
後、店員さんもえ?開店待ち? ゲーセンに?
みたいな反応になるんだろうか

かといって都市部いったらそれはそれで混みあうのが怖い(チキン感
0860ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Eec+ [49.98.132.253])
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2019/09/04(水) 22:15:33.45ID:jqUk4w/Yd
>>824
ピンクのシャツにwのウインビーパイロット、は誰でも知ってるからな
名前までは知ってる知らない分かれてたけど
0877ゲームセンター名無し (スッップ Sdc2-Skod [49.98.137.239])
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2019/09/04(水) 22:58:35.01ID:QY7ekgVpd
>>870
どうせ負けるなら…みたいな感じですかね。グリアロは使い始めたけど、アクア城では(123全部)個人的には向かなくてムリっぽかった
…普段全く使わないボマー使って普通に相手ベース落城させてしまったんだから、城3は相当な攻め有利マップなんだな
0878ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6b02-cRT5 [106.165.17.150])
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2019/09/04(水) 23:01:54.86ID:hT/bO4/N0
何軒か無制限なのか1プレイ交代なのか
分からない店舗あるからあらかじめ聞いておこう

1台しかないのに無制限だと最悪なんだけどねぇ。
まぁ大体はウエイティングシートとかあるから良いけど
まれにお客様の判断で・・・とかあるから。
後は小銭やパセリや電子マネーチャージだな
荷物は少なく飲み物もあらかじめ・・・

なんかお台場の某イベントみたいでオラ、ワクワクしてきたぞ。
0882ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 172d-YnDD [220.100.57.18])
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2019/09/04(水) 23:12:05.25ID:vpFlhy8Z0
>>874
俺は11時スタート6台8人ローテでぶん回して14〜15時ぐらいにはセピアさんゲットしたな
但し一人プレイぶん回しマンが半数ぐらいの謎結束力店舗だった

いやまあ全国やりたい奴はやった方がいいよ、折角20プレイもやるんだしな
俺はカード確保どうしてもしたかったら1人で回したけど
0894ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-67X8 [49.98.133.88])
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2019/09/05(木) 00:33:20.12ID:iUQPH67Jd
第3スキルがあとクロキック出れば全員の第3スキルが揃うレベルの新規なんだが
まだ第4スキルが誰一人として出てないんだが
第3スキルをコンプしないと第4スキルは出ない設定なのか?

あと〇ンチタイムは右から読むと違う字を入れたくなるのは何故なんだぜ
0897ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8S0V [49.98.132.253])
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2019/09/05(木) 00:53:22.65ID:uKjdrj0Ld
>>894
第3引かないと第4出ない?だったらエメラオレングリアロ詩織全員3→4順で入手してる(ツガルは無意識に2つあったから覚えてない、残りふたりは第4がない)けど
全員の第3コンプしないと第4出ない?って言われたらそれはない
ひとつも持ってない子がいる反面ツガルは揃ってたとかそんな時期はあったし
0899ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-67X8 [49.98.133.88])
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2019/09/05(木) 01:01:50.57ID:iUQPH67Jd
>>897
サンクス
やっぱりただの運か

まあ、はよクロキック出ておくれ
おにぎりやリンゴや噂もな
あ、なんちゃってはどうでもいいです
0907ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 0fd2-3tBN [153.200.249.234])
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2019/09/05(木) 07:42:03.25ID:t21AzRry0
初期ガール3人のスキルは揃ったのにモモぴゅんの極上ウォールだけ出ないんだけどォ!

アクア様もウォールは出たけどキッス出ないしグリアロもラブランド出ないしパスタで使うには心許ない…
ブロッカーの練習もしたいんだけどなぁ
0914ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8S0V [49.98.132.253])
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2019/09/05(木) 08:54:11.65ID:uKjdrj0Ld
スキルは感謝祭前半になんかしらんけど⭐3確定以外でもじゃんじゃん出た
足らん分はせぴあさん水着祭り後半でもけっこう出た

残りはなんちゃってとキッス
0934ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-qUZC [182.251.253.3])
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2019/09/05(木) 14:20:55.72ID:2cxk3N6Oa
>>901
札幌の民か?
0938ゲームセンター名無し (スププ Sdbf-4irg [49.98.65.38])
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2019/09/05(木) 15:48:02.41ID:QjKgwiC9d
前衛でひぃこら言ってる時に敵後衛の火力が事故ってるのを見たら「うひょひょwかわいいね君…(火力)いくつ?へぇ〜若いねぇw」っておじさんの潤沢な火力でベースをねっとり陥落させたくなっちゃうよ…w
0940ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4b01-qUZC [220.3.170.231])
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2019/09/05(木) 16:11:38.92ID:5Fw5uLQn0
>>938
敵モモコの足が事故ってるときは興奮するわ
よちよち歩き可愛いねえ〜お仲間から分けてもらえなかったのかなあ〜モモピュンは誰も信じてないからこんなの辛くないよねえ〜
って気持ちになるしボムで爆殺もする
0956ゲームセンター名無し (スップ Sdbf-SLTR [1.75.2.189])
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2019/09/05(木) 17:48:32.84ID:emDz+1ogd
ももぴゅんの新スキル、ボムの形をした1マスブロックを置くことができるとかだと楽しそうだなって思うわ
ブロックなのに喰らい抜けしようと頭を擦り付けてるクロとかめっちゃかわいいだろうなあ
0960ゲームセンター名無し (スフッ Sdbf-4irg [49.106.213.158])
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2019/09/05(木) 18:08:28.52ID:Szh3LNUpd
当たれば強よろけのビットを射出させたりスーパーアーマーの格闘を出したり敵を止めるプレッシャー出したり一発毎に誘導かかり直すバズーカ撃ったりするスキルをモモぴゅんに持たせたらいい
0964ゲームセンター名無し (アウアウカー Sacf-S0Kb [182.251.253.14])
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2019/09/05(木) 18:32:12.09ID:xJ2QUefTa
自身を中心に5×5マスの敵味方を強スタンさせるプレッシャーをモモコに与えよう
0967ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8S0V [49.98.132.253])
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2019/09/05(木) 18:38:30.04ID:uKjdrj0Ld
黄色制服入手したけどニーソなかなか悪くないな
赤はまだだがカラーリングはいいけど黒ストッキングがないな
JK黒スト属性は俺にはないらしい

つうわけでOL制服的なものはよ、それならストッキングもアリだし
0974ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-wiBM [49.98.152.187])
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2019/09/05(木) 19:58:54.36ID:+8Dkn3rod
>>971
娘産ませよう(迷案)
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-/1KG [106.167.37.92])
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2019/09/05(木) 23:01:41.89ID:mirFvYCv0
質問なんですが
今回のカードイベントって午後5〜6時でも間に合いますか?
学校がでゲーセン行けるのその時間になるんです
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW fb02-/1KG [106.167.37.92])
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2019/09/05(木) 23:08:36.48ID:mirFvYCv0
ありがとうございます
駄目ですか…諦めて抽選狙います
最近始めて始めてのイベントなんですが、残念です
0998ゲームセンター名無し (スッップ Sdbf-8S0V [49.98.132.253])
垢版 |
2019/09/06(金) 00:18:11.46ID:8vNu2hcBd
CPUひとりでも入ったらもう全突早割り合戦に持ち込むかなぁ
シューターブロッカーはまず選ばないな
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