ボンバーガール BOMBERGIRL part 51
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト:https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 50
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566474679/
販売:KONAMI
攻略wiki
https://www65.atwiki.jp/bombergirl/
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566635850/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾20個め
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1566644175/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>1
往生際が悪いですよマスター♪お仕事♪行きましょう♪ >>1
すごいすごい!バッチリです♪
そういえばキャラ自体見た目全然好きじゃないけど、強いからそれ固定で使ってるって人いたんだけど、そういう人って多い?
俺は基本的に見た目気に入って、使ってみたら苦手な感じでも猛練習して何が何でもそのキャラで勝ちを取りに行くタイプだから少し驚いた 人それぞれってやつやで
見た目がかわいいから好きって人もいれば強いから使うって人もいるってだけや
このスレだって、技術的な話がしたい人も居れば、服の破れ加減が気になる人もいるし色々やろ >>6
対戦ゲーは見た目関係なく強いから使うって人は沢山いるよ
でも好きだから使うって人も沢山いるよ
そんなもんだよ
ただ強いから使ってたけどいつの間にか好きになってるってこともよくあるみたいだよ >>6
クロ固定とかは9割方それ
勝ち以外何も目に入らないからマナーも悪いのが多い
何なら自分の動きすら目に入っていないw 早くハードブロックに染み入る蝉の声が聞きたいのにカブトムシばっか3つも出てて困惑 1おつ
強いから使うっていうか
ピーキーなキャラ使ってぼろ負けはしたくないというか
対面格上確定だととくに 見た目で気に入ればモチベが出て上手く為れる事もあるし、コイツ強ぇのかって使ってちゃんとスペック通りに出せる事もあるし、要するに
勝てるかどうかはランナー次第だ すいません最近始めた初心者なのでわからないことがあるのですが
ブロッカー勢は服を着替えると巨乳になるのはなぜでしょうか
小さい胸が好きなのでとても辛いです グリアロ、セピア、見た目が気に入ったからとにかく練習して勝てるように努力した ブロッカーは空気抵抗の関係で着痩せするロールである 実はデフォルト服ではサラシ巻いてて他の服着ると秘められしおっぱいが開放される説
>>1乙 どのキャラも使ってれば可愛くなってくるよ
あっ、大先輩はお美しいので座ってて下さい ブロッカー服を着ているときは、ちゃんとベース守らないとという意識が強まって、お山も後方を意識するようになるから凹むんや
他の服、特にボマーやアタッカーが着る服をブロッカーが着ると、無意識に前に行く意識が出てくるから、お山のほうも前に行こうとして膨らんでくるわやわ 一応対面見てできる限り有利なやつピックしたいとは思ってるな
対面エメラの時のアタッカー枠で詩織とかタブルボマーでのシューター枠でグリアロみたいな感じ
まぁ、だいたい間違いはないけど特に詩織みたいなペア前提は
相方にも左右されるから全てが上手くいく訳じゃあないけど 私も最初(スター帯)の頃はももぴゅん使ってれば勝てるじゃんという理由で使ってました
そんな私も今ではももぴゅん無しでは生きていけない体にされてしまいました責任とってください アクア様可愛いからこのゲーム始めるか モモコってので練習しておこう
↓
モモぴゅん最高やでほんま 二人目のブロッカー枠がいきなりブロック生成がガチャスキルっていう スクランブルとかチェーンソー発動の間って回復入るんだろうか?終了後ダウン確定の状態からラッシュ入って回復で生き残ったりしたらなんかに使えそうなんだけど たぶんランチと一緒でダメージが先に入って死ぬと思う ガールは肉体ごと着替えをしてるんや
だからBlの胸が大きくなったりエメラの背骨パーツが消えたりするんや
そういや昔スク水で巨乳なツガルを見た事があったような…見間違いかな? おらぁ!ボンガ公式ぃ!
1周年だし何か新情報ツイートしろぉ!クンニしろオラァ! 人それぞれやろな
第一印象最高で最高に使いにくいけど頑張ってなんとかするとか
第一印象ビミョーやったけど使ってたら愛着わいてきたとか
第一印象ビミョーでつえーけどやっぱり愛着わいてこないとか
第一印象ビミョーな上に使いこなせないから完全に諦めましたとか
色々あると思うわ ゲームオーバー時のボイス聴くと大体のキャラ好きになる >>10
二日目なんだし焦る必要全くなくね
あのガチャ自体は3週間あるんだし >>13
モモぴゅん爆盛りバトルは仕様だから耐えて オレンとかイクとき絶対うるさい
逆にグレイはめっちゃ声押し殺すからものすごく静かにイキそう 吸血鬼の弱点の多さは本当に致命的な弱点を見破られない為の隠れ蓑
つまり下僕様の真実の愛こそがアクアを殺す唯一の方法なのですわ ももぴゅんの回復難しいな
70秒前に切り替えたけど間に合わなかった >>44
ぴゅんボイスはCT45秒の発動4秒だから20秒残しで余裕で間に合うぞ
発動が死ぬ程遅いのに注意せよ グレイちゃんは絶対うるさい派だと思う
ウルシあたりが声でないように耐えて
めっちゃフゥー…フゥーって肩で息してそう
絶対あえがないガール エメラ ごめん質問なんだけど自分がグレイ使ったら味方誰も準備押さないでNG押してたんですがなにか理由があるんでしょうか
パスタCで相手はクロです 準備OKを誰も押さないのはキャラの有利不利があるので仕様
NGをチャットに登録してる奴はもれなく基地外なので無視 エメラはイク=シャットダウン&再起動だからしょうがない 上のランクになるにしたがって準備ok押さなくなるで
キャラの相性あるから直前変更警戒したりもするし >>48
>>50
なるほど
多分俺が悪かったんだろうと思います
パスタ昇格して4連敗
ほぼ俺が悪いと思うんだけど辛い >>51
即OK押されるとカチンと来るから
チャットを使って「ごめんなさい(ボマーしか乗れません)」「(譲って下さい)よろしくお願いします」みたいなやり取りを駆使して
全員がよし行くぞ!ってなってからOK、もしくはタイム切れを待つようにしような
スター帯と違ってパスタ帯は敵がボム置きで明確に止めに来るから、ボマーはかなり攻めあぐねる
更にマスター帯ではボマー二人は詩織の無敵告白で押し入らない限りほぼ完封という苦しい戦いを強いられる事になる 自分が悪いという意識を持っていればそのうち上手くなるから安心したまえ
常にどうすればよかったのかを考えて実行に移せばいいのだ
動画見て参考にするのもいいぞ >>41
オレンの敗北時の叫び声が絶頂ボイスにしか聞こえなくなるからヤメロ >>49
エメラ、絶頂します
んほおおおおおおイクうううううううう♡♡♡イっちゃうのおおおおおお♡♡♡
以上。
だぞ マスB帯でやってるが相手にマスAボマー来るとモモコよりグリアロカウンターピックのが勝率良い気がするな
やっぱり置かれたボムに触れるっての大きいわ、自分で対応しうる分シューターとの比率が若干マシにもなるし 一敗目→こんなこともよくあるよくある
二連敗目→まあまあ稀によくあるよくある
三連敗目→自分になんか原因が?まあでもチームメンバーに恵まれなかった可能性もあるある
四連敗目→やべぇ確実に自分に原因あるわこれ
自分はこんな感じ
三連敗して勝利挟んで二連敗とかしてもやべぇってなるけど ツガルはいくとき全力でしがみついてくるから、肋骨が2、3本持ってかれてるマスターが多い ボンバーガールズハットがボンバーガールズバットに見える
「日本じゃあ二番目だ」が口癖のガール参戦のフラグ? 7連敗目でやっとパステル使ってパスタ初勝利
ほぼスクランブル頼りだけど助かった エメラといえば現スタンプで聞こえる「ごーぼんばー」も可愛いよな
…これ、全員分の「ゴーボンバー」収録済じゃな? >>63
新規に録りなおすって面倒くさいらしいし、余裕をもって色々録ってはあるだろうな つーかツロってあんな猛虎弁バリバリキャラだったっけ? 音声録ってない部分の文章はある程度自由に書けるからな
文章「やったるで」に汎用ボイス「わーい」使うみたいなもんでしょ >>64
声優の収録絡みの仕事やった事あるけど数年先に予定されてるイベントのボイス収録とかも一気にやってたわ
撮り直しってなるとスタジオ確保から台本刷り、演者のスケジュール確保まで手間掛かるしその分金も掛かる
金に関しては契約形態にもよるが 公式のキャラクターの欄がまだ完全に埋まってないがあと二人誰か来るのか? いやここは満を持しておとぎ銃士赤ずきんの赤ずきんだよ
版権あるのか知らんけど バナパスにボンバーガールとFGOacのデータが入っているんだけどもFGOacのデータだけ削除することって可能ですか?
またはバナパスから他のカードにボンバーガールのデータだけ移行する等できますか? hai!アリスがいいと思うます!
覚えてるかな?マジハロ3で格闘戦特化のモードに変身してたの やっぱ人気があったり今後展開予定のある作品からしか来ないよな...
ツインビーやった事ないから分からんのだけど、超先輩ってそんな人気あんの?
大先輩がヤバいのは知ってる とりあえずこないだパステル来たばっかりだから次はオリキャラなんだろうけど、
セピアみたいにコナミ作品繋がりみたいな新キャラはあるかもね 駅に伝言掲示板なんてものがあった頃はツインビーとシティハンターは2大人気作品だったぞ 椎名へきると國府田マリ子はおっさんにはそれはそれは人気があってなぁ…
マドカも出そうぜ! 今みたいに供給が盛んな時代じゃなかったし超先輩及び中の人は今で言うとラブライブとかそんなレベル
大先輩はFGOを一回り凄くした感じ そういうの考えたらみつめてナイトのソフィアとか絶望的か
中の人そういう仕事もうしてなさそう、とか下手すりゃみつめてナイトって何?レベルの人もいるだろうしな >>79
できると思うよ
バナパスとeパスが統合されたカードか、スマホのフェリカか何かを使ってると思うけど、
ボンガのデータを別のeパスに移すか、FGOを別のバナパスに移せばいいはず グリアロの中の人も今はもうほぼ声優業はやってないし、そういう意味では何気に貴重なゲームなのかもしれないボンバーガール >>51
まぁクラス慣れってのも必要だしな
理想は各ロール最低ひとりずつ動けるキャラ用意すること
ちなみに今から練習でもぜんぜん間に合う
NGは気にすんな、クロウルエメモモ厨やただの基地害たまにいるし オレカからポワンちゃん来ないかな…
声優決まってるし、専用曲あるし
キャラ設定もダウナーで両目メカクレとか妹(真)とか人魚の娘とか闇堕ちフラグとか
色も水色寄り、今のところボンガにいない属性盛り合わせで
攻撃・回復・妨害・火半減・大技ありと再現のしやすさは充分だと思うんですよ ボンバーガールが受けてしまったばかりに延期に延期を繰り返されるレイシスちゃん コラボキャラよりオリキャラの方が個人的には嬉しいなって >>97
同意だけど
@コラボキャラ参戦
Aコラボキャラ目当ての新規プレイヤーが見込める
B新規プレイヤーはキャラやスキルを集めるのが大変
C救済として確定ガチャやピックアップガチャが来る
という流れになるならそれはそれでいいかなって まあコラボで釣るだろうな
WLWは屋根裏のゴミ効果でペルソナ民のみならずスマブラ民もホイホイ金をつぎ込んだそうな 初めてイヤホンつけてやってみたらハニーが棒読みすぎてふいた アタッカーかブロッカーに合いそうな子だよなコンマイから来るんだとしたら
パステルは参戦=シューターしかありえん立ち位置だったわけで >>101
だからブロッカーにすればいい
泡魔導師なら初の長身ブロッカーになるんですよ
SDは泡魔法使いに寄せられるし 珍しくヒの更新ないんだな
と書き込もうとしたら更新きたか 遅えし中身既出じゃねーか!
来週月曜にまたなんか告知あるのか? まあ勝手にメジャーアップデート!?とか新キャラ!?とか期待したのが悪いんだけどズコーッ!だな ポップンの三人出てきたのワロタ
次キャラはミミかミャミで決定だな ゼッテーたまたま隣にポップンチームの人がコラボってみました程度のノリだ ポップンやってるから嬉しいっちゃ嬉しいけど、妖怪バンド新曲で盛り上がってるのはもう十分見届けたし普通にみんなで1周年をわいわい祝ったりしてるの見たかったな〜っていうのはちょっとある パロディじゃなくてほぼ宣伝だし…
まあこういうノリがボンバーガールらしいといえばそうかもしれない Rにミミミャミがプレイアブル化してたしその繋がりで来るんだろうか
ビジュアルはそのままかガール化するのか・・・ 流石にアクア城3回目だし漫画世界でもゴタゴタもなくなるか
てっきりセピアは虫が弱点って知ったアクア様が調子乗って最終的に城が爆発すると思ってた このグレイちゃんなんか眼鏡でも掛けさせたら先生じゃなくて先輩って呼んできそうな雰囲気 >>89
ゆかりん、コナミ繋がりなら極上生徒会の蘭堂りのもいるな 称号に一周年セットしてる人が
多い気がしたので
自分も週末だけ付けることにしました
いつもはハート狙い撃ちを付けてます 後輩になるかロリコンになるか特撮オタになるか艦娘になるか 真面目な話 バンドでカスタネットってある得る話なの? >>90
本当ですか!?ありがとうございます!
アーケードは初心者でよく知らないのですが、このような操作について詳しい説明や詳細が記されたページってありますか? >>122
かなり異色にはなると思うけど、
両手カスタネット鳴らしつつ
靴でタップダンスとやれば踊り手として良いパフォーマンスは出来ると思う
でもそれで行くならミュージカル調の方が良いと思うしボーカルのぴゅんを食うから微妙か?
何にせよ他3人がドノーマルだから、シロちゃん活かそうとすると曲作りや演出作りの時点でモモコの胃が死ぬと思うわ >>122
ググったけどダンサーのパフォーマンスとかならまだしもバンドは、うん
一応定義上の話であれば2人以上の楽団を指すらしいからカスタネットもいいんじゃね
ただ人数増えると目立たなくなるし、二人三人だとデュオとかトリオの方が呼ばれそう
>>123
目の前の箱板定期
公式があるんだから見てやれ 漫画のとっかえだま推しが強すぎる…
いや、確かにアレ面白かったし、大先輩も参戦してたけど ケイ壱さんがとにかくとっかえだまが好きなことは分かった >>126
止まらないから諦めて窪みに置かれたボムをWMで変化させるといい
一番DPS下げる方法だと思う、後は味方前衛の活躍を祈れ モモコ使って相手にオレンがいると築城手数増えて上あがるのがすげえ遅くなる……
ベース内オレン返しだけにしてさっさと上がった方がいいのかな 残りは戻ったときにして ついムキになって、ギチギチの穴熊にしたことはある…
ももぴゅん、ベースの外出れないかんね 穴熊が許されるのはスタートまでだぞ
>>119
プッチャンの表現が難しいし・・・ マップによるけど最近のトレンドは開幕最小建築でライン維持するほうが多い気はする 正直言って初見時はあの絵柄でケイ壱が書いた漫画とは思わなかった >>132
まあ、穴熊というか全方位オレン返し&コの字築城にしてしまったんですけど…
結果的にはマスAオレンがなかなかベースに入れずに勝った
相方のシロはネックでほぼ止めたし QMAやってると、あのデフォルメが出てくるから分かるんだけどね
ボンバーガールから入った人は分からんよね
>>100
多分中の人はスタッフだし、システムボイス的な役割だからそこまで気にならないでしょ
と思ったが、チュートリアルで結構喋ってたな QMAやってたけどデフォルメ出てたのか知らんかった >>133
ライン崩壊からのRTAノーガード殴り合いも増えたけどな
築城薄いと「距離を消費しながら遅延して、追い返したタイミングで押し返す」という戦い方が出来なくなるから、「無理をしてライン死守、後逸or撤退したら防衛諦めてベース殴りに切り換え」になりがち
ツガルやってるけど、以前はEML分殴る程度だったのが、最近は2000点以上殴る試合も時々あるし、ベース起爆することすらある 自ボムの爆風と敵ボムの爆風の両方を受けた時、スタンする時としない時があるけど
敵ボムに挟まれる→足下に自ボムを置く→敵ボムのダメージ→無敵中に自ボム、スタン無し
足下に自ボム置く→敵ボムに挟まれる→自ボムのスタン→敵ボムのダメージ→スタン続行
の認識で合ってるかな さっき城3でめっちゃ僅差だけど明らかにゲージ的にこっち負けたわーって思ってたらドローだった
いや嬉しいというか負けなくてよかったけどほんとかよって思ってしまった >>135
個人的に全方位オレン返し全然ありだわ
ベース入るのに1手いるけど2〜3秒でオレンの侵入防げるのはでかい 今日ラグい試合がマジラグいからもしかしてゲージ同期すらズレてるかもね ちゅがええな!りんごとうんことライフルだけで割とやっていけるぞ! >>143
アクア1は四方向返し全然ありだと思ってる
するするとシューター抜いて速攻かけてくることは良くあるから
ゲート殴らせて時間稼いでシューターに任せ
自分はボマーを見てボトルネックゲートを守る
3もベースで歌う回数がかなり少ないからあり
でも第一ゲート左右と中央も厚くしたいからまあ好み
2はいらね
早めにタワー東にリカバリーに行きたい たまに起爆と同時にアクア様に前衛2人とも返されると
無残に爆破されたベースにアクア様一人っていう「あ…新記録………」状態になるな >>122
昔、風呂桶叩いてたバンドもありましたし
ツロにマン☆ホールとコーラスして欲しいですな 「お帰りはあちらよ!(やけくそ)」
>>148
スクリュー、飛んでけ、SUBどれも優秀で強いからなぁ
「ベースを攻撃する」という点においてはどうしてもクログレイには負けるけど、
単体での突破力や多少の築城なんて一発なのは物凄い強み シロちゃん掘りは最強だし飛んでけとSUBでバンバンネック突破しつつキルも取れるからグレイが割と泣いてる グレイちゃんには頭にツノ生やして師(せんせい)って呼び始める5年後の姿がまだ残されてるから シロって再評価され始めてきてるのなー。
ちょっと前までは散々な評価だったのに。
格ゲーとかで最初は弱小キャラって評価だったのが、
研究や対策などが進んで結構な地位を得るっていうのに似てるかね パプっちゃんにも新スキル下さいよ
当たったら10カウント後に死亡するデビルアローとかケーキ食べて回復するティータイムとかw 環境にクロが多くて選ばれにくいだけで普通に使いやすくていい性能だと思うけどね >>158
戦略が一周回って上位だと安定性が重要視され始めたって感じなのかな
クロと先輩はワンチャン特化系だし
グレイは万能よりだけどボム対策スキルがないのが弱点みたいな感じで >>158
クロはワンチャンしかないから、わかりやすく言うとMVPか戦犯の二択になる
シロなら多少不出来でも最低限の仕事はできる >>159
チーズケーキ食べて回復する代わりに体重が増えて足1相当になり、乗るだけでグラグラ橋を落とすスキルか でもスキル追加いつなんだろうな
これはじめてからそんなものにまだ遭遇したことないけど
最後に誰かの追加されたのいつか知らんけど 理論上だと喰らい抜けかアタッカーの介護必須なクロが抜けるほどのラグが悪い
まあ極まれば極まるほど防衛有利な基礎バランスが効いてくるからシロは増えるだろうなぁ 単純にステージの問題じゃねーの?
正邪は明らかにクロキツかったし
アクア城もクロキツイでしょ
あとはラッシュの仕様変更で脳死クロが死んだ可能性はある >>164
4月になんちゃってボムと好感度貫きが来たのが最後、その後7月にパステル参戦だから次はいつやろなぁ あれ、なんちゃってってそんな前だっけ・・・?もっと最近の6月とかじゃないの・・・・ なんちゃってと好貫はGWの令和ガチャの時だから5月だな
その前が3月にミサとラブラ
本来なら7月くらいに来てもおかしくなかったんだがパステルのせいで大分ズレたし10月くらいまでは来ないだろうな スキル追加求められてるのはパプルとセピアだね
他は無くても困ってないし 技追加よりは、金になる新キャラの追加の方が運営的には優先なんだろうなぁ
バランスくらいはとって欲しいがなんとも言えんね そもそも言うほどキャラ差のあるゲームじゃないしなぁ >>158
元からだぞ
単に知られてなかっただけだぞ
それがジャージ追加とかクロ微弱体シロ微強化の調整とかで広まりだしただけだぞ >>168
ピアピアとか運動会だな
6月だったらもうはじめている頃だからスキル追加に遭遇したことないとか書かんし >>170
パプルは追加というよりレクイエム何とかして? ミサ3月なんか、一応順番的にはシューブロ→ボマボマだから次は後衛の可能性高い?
ツガルに関しては運よかったんだな、いっちゃん最初のお迎えだしスキル2つは無意識に両方揃っていたし・・ モモコクロウルシ辺りは微妙スキル渡されるんやろなぁ… 逆にそれなりに優秀なスキル来る代わりに花火やキックがナーフされるかもしれない
ボイス弱体化は流石にないとは思うが 花火は範囲小さくしていいよ
ベース内で無敵抜けとして使ってラッシュ入れる奴減るでしょ ウルシ使った事無い奴定期的に沸くけどこの流れ何なん?っていつも思う ウルシの花火隠れとセピアのクロススラッシュは数カウントしかCT違わんのに性能差が大きすぎる気もするが
まあまずはレクイエムっすよ >>182
花火弱体化の話題出ると必ずシュバって擁護しに来る奴の方が必死すぎてキモいと思うけどな 個人的にはガチャスキル増やすよりかは
既存スキルの上方・下方調整でどうにかしてほしい気はする
レクイエムなんかどう調整すれば使えるようになるかわからんけど 昨日たらふく遊んだのにもうボンバーガール遊びたくてしかたない
なんだこのゲーム >>185
降ってくるのが全部ゲート砲になるだけで普通に中央とかベースなら使えそうな気がしなくもない
硬直カットはパプルの(≧Д≦)が拝めなくなるのでNG ランダムに降ってくるんじゃなくて自分中心半径にしてバカでかいの一本降らすだけでいいのではないか
シューターらしさを出すなら眼の前xマスに降らすとか ボンバーマンに自信ニキならクロ使う理由がないもんなあ いや、逆か?クロで掘りが早くてネックをボンバーマンで抜けられるならシロ使わなくてもいいのか いやボンバーマンが得意ならクロを使うよ
キルもネックもボンバーマンで出来るならボマー一人でゲームメイクできちまうんだ! シロちゃんは施設破壊レシピ
クロはライフ管理
グレイはシューターへの殺意と心理戦 所でボンバーガールバンドで演奏して欲しい
つボイノリオの楽曲はどれ?
世界の国からあそこから
インカ帝国の成立
極付け!お万の方
吉田松陰物語
快傑黒ズキン
金太の大冒険 クロの第4スキルはもちろんギガンティックなんちゃってボムだなw なんちゃってボムどこかで使ってみて有用性確認したいけど、ただのフェイントにスキル1枠潰すの怖い なんちゃっては一度騙すと後衛に後遺症残すからドンドン使って欲しい
それだけシロ使うと警戒されるから戦いやすくなる >>203
猫だましはここぞと言うときに一回だけ使うから効果があるんだぞ 実況「なんちゃって決まったあああああああ!!!」
解説「さっきのタイミングでSUBしてれば勝ってましたね」 @ボムでアタッカーを挟みます
Aだめ押しと言わんばかりにSUBを置きます
Bどうせ死ぬならと相手はスキルは温存してボムで死にます
Cなんちゃってボムでした
完璧だな 戦績見れる機能無いのなんでだろ?
内部的には統計取ってるのにな
毎試合自分で記録取ってExcelで管理するのも面倒になってきた
見たい奴だけでもeAMUベーシックコースのサービスにすりゃ金儲けも出来ると思うんだがな
みんな勝率とか気にしないもんなん? 見れたらいいなと思うけど
あとキャラ毎の使用率とか >>210
ヒで第2回戦が熱くなるだけ
要らん要らん 単に流行ると思ってなかったからそういうの作ってなかったんやろなぁって 統計取ったら面白いよ
意外と勝ってるキャラとか、パスタC勝率4割でBにいけたとか、火曜日調子悪いな、とか
最近ステージ別も取り始めて弱点もよく分かる
まぁ記録面倒だけどね
誰か有志でフリーソフト作ってもらえんもんかね(他力本願) それより台が空いてるかどうか分かるようにして欲しい 射精管理ツールに見えた俺はメスガキに毒されすぎてるのかもしれん >>217
俺は使わんけど、たぶんCTの短さを生かすって話でしょ なんちゃって置いて相手が逃げた隙にネック突破とか上手いこと出来れば楽しそう グーグルスプレッドシートで必要と思う項目作ってスマホに入れときゃ良いじゃん
んで家でEXCELで拾って統計取ると良い グリアロ相手ならなんちゃって置いてWM使わせたあとSUB置くってこともできなくはなさそう アクア城は防衛マップだから比較的勝てて心の平穏ですわ でもなんちゃってに1枠使うなら死んでけボム狙うかな とんでけでなんちゃってをベース外から投げ入れると相手が慌てふためくから面白い
実用性ほとんどないし 返し作られるけどな! 飛んでけSUB(本物)はちょっと頭の片隅に置いとかないとたまにやられて面喰らう クロが欲しくてボンバーガチャ追加で回したらパステルが来た(´ω`)
まぁ良いんだけどピックアップとは一体… グリアロでやってると死んでけカウンター必死で狙うわ >>227
飛んでけは演出だけボムがジャンプするけど、実は0秒瞬間移動だから
エメラがボトルネックに置いたボムが破裂してからセットして飛ばしても間に合う位のクソスキル
これを死んでけと呼ぶらしい 死んでけ喰らった側は画面だと何が起こったのかわからんからな
唐突に何も無い空間から爆風伸びてくる 仕様知らないとラグと間違えても仕方ないかもしれん あー、飛んでけボム撃ってる間とかに入れないのもこれか ノーパンで速攻でゲート開けてベースINしちゃうシロちゃん モモコ「パンツぞ〜」 ヒラヒラ
(なんで他人のパンツまで管理しなきゃならんのだ…) ベース外SUB見て、あっこれ飛んでけやな!ボム置いて封じてやろと思ったら早漏だから演出中に置いて無事死んでけくらった 今日から初めてみた初心者だけど
散々動画見てから実際にやってみると
普通に編成事故ったりしててとてもカオスだな、面白いわ 実際に動かすとなると全然違うからね
>>238
パステルの制服を着せてロッカールームに行くと… ようやくスーパースターに上がれたぞー
でも即座にスター落ちが怖いので今日はここまでにしとうございまする(屑メンタル) >>236
モモぴゅんはただでさえ俺の管理で忙しい身だもんな 大先輩の告白、ダンクで受けるのたーのーしーw
スマブレも10になったしブンブン振れるぜ! パスタBCルーパーになってしまった!
指示を乞う
wikiだったか本スレで見たような、アタッカーはボマーの道を作ることと、敵ベース内で生存すること、ボマーが落ちたら合流まで持ちこたえることを意識してるんだけど、たまに的ベースにすらたどり着けない試合もあるのよね どうでもいい爆風に当たるな シューターのスキルになるべく当たるな 無駄なリスポ合戦するな ルーパーのうちにアタッカー以外も使っといた方が絶対いい 上位行くと益々通用しなくなる
全ロールある程度理解してると 攻めの時もどう動かれると困るかわかるから損はしないはず 今まで使ってたのはブロッカーだけど、勝てたのはシューターがうまかったからだって実感したよ。
アドバイス感謝感激だよー
ルーパーのうちに色々と触ってみます 21時過ぎたあたりから途端にラグくなるのは何なんだろう 防衛やってて改めてサメや電車のお陰で遅延できてたってアクア様の実家やってて思うわ・・
マス帯のアタッカーとかどうやって止めるねん・・ ゲストキャラにワンチャン夜叉姫ない?
一応今は子会社なんだろ? >>251
実際防衛はシューターがキモだからな
極論ブロッカーはリスポ周り以外壁スキル光らせたまま歩いてなきゃ仕事はしてる >>254
さくま「ぜっっっっっったいに許さない」 シューターが攻めちゃってブロッカーがヘルプ出したときってアタッカー下がったほうが良いのかね?
なおシューターは下がらないものとする >>260
??「ボンバーガールのためや!お命もろたで!!」 >>240
飛んでけはボム重ねできるからブロック置いてないと防げなくね? >>254
桃鉄(桃電)関連は、版権半分握ってるさくまが許諾出さないからノーチャン >>257
フルタイム攻めシューターならアタッカーが戻るべき
ラッシュ後に突然攻め始めたり、シューターが前ブブロッカーにベース防衛何度か打ったあと反応なくて後逸と同時に攻めに転じたりした、所謂「シューターが相方ブロッカーを見捨てた」攻めシューターなら、防衛戻っても守れないから落とされる前に起爆するしかない ボム2アタ1俺モモぴゅん
1ブロ1ボム1ブロ俺エメラの編成事故したけど勝った…
特にモモぴゅんワンオペで守りきった時は体が震えた クロ詩織ならシューターの代わりにグリアロ出してWブロするのもアリだぞ そもそも合体の前段階で間違ってるんじゃね?
詩織は相方と分断を意識するんだ
定番の詩織クロでもクロを削ってミリで泳がせておくとか大事
最近人気の詩織オレンだったらシューターはオレンガン見でもいいくらい
詩織削りましたー、でも殺せませーん、後ろから上がって来た相方に入られましたー、は最悪
詩織の思う壺
ブロッカーでも考えかたは同じ
二人を分断する、合流させない、交互に追い返す
ブロッカーは詩織の足止めが大事
詩織が好感度の為に帰還した場合とかはしっかり前線上げで足止めするのも大事
ブロッカーが詩織のライフを削れるとシューターはすごい楽
詩織使ってみると意外と無敵は無敵じゃないと気づくよ
無敵入れてもチロっと強引に前線上がるだけでほとんど損害与えられないとかあるし
今のステージはぶっちゃけ詩織難しいくらいだから来たらラッキーなぐらい パスタ帯城3で、シューターが何回やってもキルよりデスが多くなってしまう…
ベース周辺がわちゃわちゃし過ぎで動けなくなってしまう
…あきらめて他のプレイヤーにシューターやらせてみても、やっぱりキルよりデスが多くなってる…
どうしたものやら… タワー死ぬまでに時間稼いどけ
タワーで半分稼げれば守りきれる そもベース付近まで突っ込ませたら負け、勝てないときは考え方が根本からずれてる いっそアクアに乗ってみるのはどうだろうか
わちゃわちゃし過ぎるってことは鯖が活躍できる
ネックも多いし狭いからABMも刺さる
序盤はキッスでゲートを持たせることも出来る
さすが城主様ですわ ひょっとしてシューターに防衛一人任せしてない?
右リスポ埋めに走ってる間に
シューターが二人がかりでボコにされてるとか 詩織ミリ残しで、弾回復する前によく合体されるわ
詩織の相方を倒し切れるよう気をつけるわ
Wブロは直前のウルシ変えが怖くてな 中央戦線→エメラやられる→タワー周辺戦闘→エメラやられる→ベース周辺戦闘→エメラやられる
大げさに書くとこんな感じ
誰がシューターやっても6デスオーバーとは…
やられまくりで時間稼ぎできない ウルシはなんだかんだ通路で遅延できるからオレンよりマシよ
下ゲート壊されてなければ追い詰めて潰せることはそこそこあるし
マスAオレンはダメだ、キルルートがボムしかないとダンクスマッシュでいくらでも遅延される >>275
アクア様持ってない…でも多分回復がたくさん必要だからアクア様では更に速くベースが吹き飛ぶと思う
>>276
パスタ帯だと二人でガードしないとムリです…むしろリスポ埋めにすら行けない >>276
ベース内更地なのにリスポ埋めに行っちゃダメよ
追い返す頃には大差ついてて、シューターも攻める3凸でやっと攻めの糸口掴めるとかさ
ステルスウルシをベースまで素通しとか、オレン返し未設置とかだとシューターに見捨てられても文句言えない
築城薄かったら、2回まではベース防衛要請出すけど、それでも改善されないならワンオペ防衛してもらって築城の重要さを体感してもらう
お前は、相方シューターにこれと同じこと要求してるんだぞと シューターのデスがかさむのはブロッカーが余計なブロックを置いてたかシューター自身が下手くそかのどっちか
1:2は捌ききるものじゃなくて時間稼ぎに徹するもの。特にアクア城3なんてベース築城してる暇なんてないし、右埋めにいくついでに挟みうちにして倒すのが王道 相方削ります→詩織は相方死ぬのが怖いから中々植樹できない
はよくある良い形
植樹したら相方射殺、植樹しなくてもリスポ塞がってたらスレッド一発で相方射殺してもいい
そっからが大事で
相方が上がってくるまでに詩織殺せれば大成功のパターン
ただ上手い詩織はまず死なないしボムも喰らわないからそう上手くは殺せない
でも、詩織は死にたくないから無理には進めないしそもそも詩織一人だとブロッカー相手に強引には進めない
敵前線を低い位置まで押し返せればこれもまあ成功パターン
植樹後はブロッカー相方がウォール引いてくれれば無敵入ってもたいして進めない
詩織を殺すのは諦めて相方ブロッカーに足止めを任せてるのも充分に良い方法
エメラは上がってくるクロをボムブロで遅延しつつスレッドぶつけてHP削る
相方ブロッカーが上手いとこの間に詩織を殺す場合もある
たとえ殺せなくても敵相方の遅延ができていれば詩織は相方を迎えに来ざるえないから前線が下がる
また敵相方に抜かれてもHPを十分削ってるなら及第点
詩織はやっぱり相方がミリだと植樹が難しい
また仮に無敵成功しても無敵明けに即射殺できる
防衛二人でミリの詩織一人にかまけて、そのまま詩織がボンバーマンで暴れて、防衛が好感度に触って焼かれ死しんで、ゲートを壊されて、築城も壊されて、そのまま植樹される、は完全に失敗パターン。エメラはもう何もできない
すまんクソ長文書いてしまった >>280
さしあたってシューターが動きやすいように動いてみるのはどうかな
まずシューターと合流するまでにシューターが守りやすいように
ゲート横埋めたり道狭めたりして守りやすくする
それが終わったらうまいことスイッチングして
自分がシューターより前に出てシューターが落とすまで片方止めとくか
あるいはネックにちかずけないようにボム置いてシューターのCT稼ぐとか >>282
シューターがいてもいなくても大差ないならいなくてもいいよね?
そりゃあ、前衛が優秀で、耐えていたら先にベース起爆してくれるというなら耐えるけど、守っても勝てない状況で守りきれない防衛するよりは、防衛放棄して攻めた方がワンチャンあるし
そりゃあ、心象優先するなら負け確と割り切って仕事したアピールの為にキルしやすい相手だけ粘着キルねらったり(キル取れそうにない足7アタッカーは基本的に無視)してスコア稼ぐけど、それで勝てることは無いわけで…
まあ、諦めるなら早い方がいい、とは言うからね(ただ、当然次回は譲らない、被せ即決する、相方拒否とかは考えるけど) オレン返しはともかくステルスウルシはシューターに止めてほしいけどな
ベースとリスポの往復で忙しいときは手が回らん >>285
色々ありがとうございます
ゲート、タワー周辺に皆で一斉にボムを置いてしまうので、エメラ、モモコ、敵前衛がほぼ同時に倒れてしまって目の前のリスポから飛び出てしまうみたいなのが多いんですよね…
なかなか難しいですけど、できるだけ敵前衛を近づけさせないように頑張ってみます パステル使ってると自爆テロしまくるからデスに慣れて良くない >>283
やはり技術が無い…ということなのでしょうね…
互いに互いを挟み込んで、そこにSUB置かれたりするからそりゃデスが増えるよな… >>280
ボンガの防衛の本質を言おう
本質はゲートを長時間護るゲーム
敵の攻撃陣がゲートを一枚破る度に1ラウンド負け
最終的にベースに辿り着かれると凄まじい勢いでゲージが減っていく
つまり、ゲートが健在なら勝てる
そしてアクア城3は想像の通り極めて攻め有利のクソマップだ
目先のショボい回復で一時的にリードを奪ったとしても、モモコは何秒間防衛をサボってたことになるのかな?
それでゲートは保つの?
モモコの方がシューターより足は速いし、体力も高いしで、ボムでブロックしたりダメージ奪いにいくムーブは強いんだ
これと壁生成を駆使しながらゲート守れ、先ずは築城した後は残り40秒切るまで一切ベースには戻らず前線で戦い続けながらゲート守ることを意識してみろ
まぁ何度かやられてしまうだろうけど、その時についでにベースに歌いに戻るとかすればいい シューターは敵クリア出来るんなら死んでもいいでしょう
セピアのチェーンソーは死んじゃダメだ なにこれ・・・このスレが珍しく攻略の話してる・・・
モモピュンの新衣装水玉コラにしたら裸に見えそうって話しに来たのに ゲート守るゲームだということは一応わかってはいるので、エメラやモモコで敵前衛を止められずにやられまくってしまうのは、普通に実力不足なんだろうな…
精進します
城2なんかは逆に残ゲージ95%以上の勝負になりがちでそれはそれで胃が痛い… 後衛使うと割と勝てるけど前衛だと負けまくるぜ…(スター帯)
特にアクア城2がしんどい…敵アクアとシューターに返り討ちにあいまくる
タワー折るのにクソ時間かかって、ベース前ゲートを破壊した頃には試合終了直前だぁ! まあ、城3はEML二発でゲート全滅するマップなんだがな(下手したら裏口まで開通する)
そしてそうなるともう守れません 城2は防衛有利だししゃーない
ぶっちゃけゲート長生きさせるならモモコよりグリアロだと思う
なおオレン でも城3開幕の敵シューターと睨めっこしてる状況でEMLなんて撃つ余裕ないんだよなあ >>299
(むしろ、ギリギリ最後でタワー壊して、モモコにタワー分回復させないタワー後折り戦術使うとか … スター帯だと相方前衛がすぐに起爆赤ボタン押すからムリだとは思うが) >>299
なら単純な話進軍速度を上げればいい
掘りと進軍のバランスを調整して、適度にアイテムと経験値回収しつつ最速で敵陣に攻め込むべし
上位勢はこれがうまい、下位勢がタワー周り掘ってる間にきっちりLv5作って侵攻してくる
スター辺りでやらかしがちなのは攻めも守りもタワーに固執しすぎること
防衛がタワーに張り付くならしれっとスルーしてゲート壊しちゃえ
そっちの方が次の攻めにつながる場合が多い >>284
どんなに負けそうでも2人同時に倒せたりすると一気に立て直せるんだから防衛放棄はやめて
というか味方のものであってもボムの数増えると起爆タイミング把握するのも歩ける場所減るのもしんどいからシューターは上がってこないで
敵ベースにΩとかも視界が悪くなるから邪魔 >>286
お前ただのクズじゃん
防衛が優秀ならどんどんライン上げて中央制圧して前衛サポートしまくれんだよ
その程度の腕で思い上がるな モモコでラインあげるタイミングがわからん
敵二人がネック越えて攻めてきたとき、片方倒したらさっさとモモコは上がるべき?
それともシューターがスキル使いきってるようなら2:1でさっさと囲むべき?
リスポは埋まってるものとして >>309
ボムブロックで進行遅らせるとか、やれることあるやろ 相手タワー折ったりとかもモモコの仕事にできるぞ
城3だと前衛の余力を中央速攻に持っていける
>>308
埋まってる+ベース内コの字になってる、ないしベース周り築城が一部でも残ってるなら上げていい
築城利用しないで剥がされるシューターだったら初めからジリ貧だと思って割り切る リスポが埋まってるなら敵の排除が優先だけどリスポ開けられないよう前進も正しい
シューターにここ行くとかベース守ってとかこいつ倒してチャットして了解かヘルプか確認するといい >>309
ボトルネックを敵陣地側で封鎖して殺し合い 最近、ベース内コの字が増えてきてシューターメインとしては助かる
これのおかげでキルできる展開も多いし、全国のブロッカー使いさん本当ありがとうやで そんなことより
パステルの
「ろんもちぃ」
が
「きもちぃぃ」
って感じてる様に聞こえる僕は
耳鼻科に行くべきですか? そりゃあオレンウルシにブロッカーが追いつけない速さでグルグル回られて好き放題ベース殴られたら嫌でもそう作るようになるよね 開幕の築城って基本はベース左右の横路、ベース内コの字、ベース上ゲート、加えてオレン返しってイメージでいいのかな
オレン返しせっせと作ってる間にオレンが目の前まで進行してると泣きたくなる 言うてベースコの字って次善策みたいなところはあるんだよな
その2手を道中にしかけて、相手を止められるなら越したことはないし
モモコ以外、特にグリアロだと築城速度遅いから
序盤のライン戦とどちらを優先すべきかは非常に迷う >>318
ベース内、基本的に相手侵入口から遠いところを2×3のブロックで埋めておくこと
固 固箱箱
基 箱箱
固 固箱箱
こんな感じ、グリアロアクアはちょっと形ずれるけど
おおよそ相手にベース内でぐるぐるされるのを防ぐために設置する モモコは前出るとブロックスキルが腐りやすいのがね。ネック脇にタワーあるなら進入路マシマシにするんだけどそれも少し判断ミスるとネック抜けられるし。 >>306
ヘルプ連打しながらオレンウルシ追っかけて(もちろん何の遅延にもなってない)スキルCT待ちしてラグアーマー喰らったらNG連打して落城したら防衛要請連打しながら台パンでもしてれば良いんですかね?
なんとか立て直した(ゲージ9割差)これから反攻だ(タイムアップ!)ふざけんな!画面に火のついたショートピースグリグリ(NG連打)
そりゃあ聖人も豹変してヒで戦犯叩き始めるわ… >>325
ツーホーしますた
マジで出禁レベルだわ… >>321
別にグリアロアクアも帰還すればそれ作れる すまん 何が言いたいのか微塵も伝わらないんだが
キレすぎて頭おかしくなってんぞ 愚痴スレならまともに解読するところだけど、本スレだしツロちゃんのエロ画像下さいとしか言いようが パプルちゃんのお腹つっつきながらイチャつく本だして >>325は定期的にアホな事言ってる基地外だからNGいれとけって
他ゲームのスレでも似た様な事を言ってる奴だ モモコ衣装は嬉しいけど何かもう少し欲しくなるよね
ここ最近大盤振る舞いだったから特に >>298
マスター帯で俺がこういう心構えでプレイしていこう!と気付いた内容だが
殺せないブロッカーでも、足止めのないシューターでも
後ろに逸らすのはバカでアホで間抜けで無能でロリコンでほんと良いとこなしのマスター
後ろに敵を逸らす度に「やってしまった!」と反省しとるか?
「私はブロッカー(シューター)だから仕方ない」とか「ラグがあるから仕方ない」と済ませてないか?
余程酷いラグ店舗というのはあるが、95%の店舗は多少ラグってたとしても後ろに逸らす程じゃない
スキルや喰らい抜けの予備動作なんて見えるだろ、それ見て下がれよって話で
殆どは操作ミスしてたり、判断誤ったり、敵をちゃんと見てなかったり、そこには何かしらの理由がある
細かい所でマス目を上下3等分ずつして9当分で評価しとるか?みたいなロジカルな所も座学としてあるんだが、
防衛ってそういうもんだと思ってプレイしてれば、基本的には数をこなすだけでマスA踏めるようになってる 全員分の漫画立ち絵が欲しいなぁ
シロちゃんのも持ってないから凄く羨ましい ニッチなのも含めて様々なジャンルのエロに触れてきたけど、最近気づいたんですよ
イチャラブえっちこそが基本にして終着点なんだって まあ最近のソシャゲがごとく
・無料排出+1
・スキルorガール確定キャラ、ガール確率2倍(上昇量含)
・試合ごとのキャラEXP3倍
・ログインだけで10000CP
みたいにしてくれたらすごい通り越してやばいとは思うが ガチャ被りがクソ激マズすぎるからそこを直して欲しい CPとかもらっても現状経験値にしかならんしなぁ
ちょっとまってや指示が欲しいみたいな実用性高いボイスCPで売って欲しいわ ガールも服もソシャゲなら重ねられたりして嬉しいのに、ボンガは一つ出たら二個目以降はゴミ
全部★2と★3に差し換えてくれって思うようなガチャ他にある? アクア様のメッセージとかああいうのをCP消費でいいからまた見れるようにしてほしい チャットボイス増えないかなあ
それはそうとモモピュンの「そっちいっきまーす」がメッチャ可愛いことに気がついてしまった
俺は使わないからいれてないけど 思い出とかつくってほしいな
誕生日のあれとかもっかいみたい >>337
バカでアホで間抜けで無能でロリコンでほんと良いとこなし
後ろに反らすのを減らさない限りは、モモコや周りにそう言われても仕方がないのですね…反らす率が多いからな💦
モモコSP1持ってないからこのセリフ聞いたこと無いけど 初心者
「ボンバガってどこから始めたらいいの?」
一般人
「ボマーで基礎覚えてこい」
レトロゲーマー
「悪魔城にときメモ、ツインビー好きかい?」
ロリコン
「はいメスガキ〜」
ぼく
「シロちゃんのおっぱい!」 後ろに反らすってなんやねん
わけわからん造語作るな オレンによく抜かれるけどいやらしい気持ちにならない こういつ
【後逸】
《名・ス他》野球などで、球を受けそこなって後ろにのがすこと。
誤変換の範疇じゃねえ
野球用語を一般的に使われてもわからん
結局何言ってるかわからん 次の周年は
クロ アクア セピア パプル
でバンド組んでほしい。 ネックで足止めが目的なのに逸らされたってのも変な話だけどな
ドロケイやってんじゃねえんだぞ グレイちゃんは「男の人って一度抜かないと治まらないんですよね…?先生」とかエロ漫画みたいな展開が容易に想像出来て本当チョロそう >>360
そら‐す
【反らす・逸らす】
《五他》
2.
[逸] 外からの力、心の動きなどを、わきにそれるようにする。ねらい・視線などを、(意図的・失敗どちらにせよ)はずす。 「ボールを受けそこなって―」
どっちにしろ意味通ってねえんだよ そもそもアケゲーで意味通ってないとこなんていくらかあるでしょ、DPSとか
その程度にいちいち噛みついてちゃ話ができねえんだよ
日本人だったらそれくらい理解して流せ流せ 言葉の間違いの指摘ありがとうございました
次から気を付けます 完封のドローゲームでエメモモが謝ってて8デスしたアタッカーが攻めよう連打してるような試合みたいになってて草生える 「逸話」の「逸」には、「もれてしまうこと・それてしまうこと」という意味があります。
たとえば「(機会を)逸する、逸脱、散逸、逸聞、後逸」などはこの観点から「逸」が使われていて、「逸話」も「記録からもれてしまっている」というのがもともとの意味です。
後逸の意味は分からんでもちょっと考えれば理解はできる
つまり後ろがお漏らしするということだ ももぴゅんが思いっきり反らしておちくびを主張してると思ったからセーフ 知ってんだよォォォーーッ!!
こっこっ国語の…教師かよお前はよォォォォォ〜〜〜 アクア城3以外攻めづらすぎてつらい
マップ更新ってガチャと一緒だっけ?だったらあと2週間ある? 家でゴロゴロしてるとついついボンバガやりたくなってくる体になってしまった 逆にアクア城大好きだわ
勝率が倍になる、ずっとアクア様のお城でどんぱちしゅりゅの 家から自転車で20分以内にあればなぁ
車で30分はかかるから面倒になっちゃう ボンガって後ろから見てる人多くない?
待ちかと思って立ったら見てただけとかなんかよくあるんだけど アクア城3は未だに防衛慣れないせいでよくベースが吹き飛ぶ
右上のリスポ埋めってどのタイミングで行けばいいん?
敵後衛のライン上がってるとついでに開けられる時あってかなり辛いっす >>382
車で20分以内だとついつい行けちゃうから逆に金が危ない 車で15分だからちょいちょい行っちゃうわ
車で5分のセガワに入らねえかなあ >>384
殴り合いになるアクア3で敵後衛がリスポ開けてるなら
前衛が弱すぎるから多分どうやっても勝てない >>383
やってるより観戦する方が撃破絵が見やすいからな…… 外野から悪意なく負けを望まれるゲームってある意味すごいよな 俺も始める前は後ろからまじまじ見てたの思い出す 観戦「脱げ!脱げ!新コスで脱げ!」
選手(うるさいなぁ…イライラ)
ボカーン(撃破絵)
2人「うおおおおおおおお」 >>384
中央タワーとゲートが健在なら適宜埋めた方がいいよ
中央でごちゃごちゃしてれば埋めた後に後ろから挟撃出来る、というのを覚えておけば幾分か楽に守れると思う
まあ、アクア城3に関しては後衛に求められるレベルが高いから、出来ればチームで格上の人がやった方がいい
差が大きすぎるとマジでRTAになっちゃう >>383
多いわ
流石に何度どいてもやらないから俺も他の人もそいつ(等)がいるときはどかなくなった 慣れるともう撃破絵なんか気にしないが、そういうもんか リスポーンするまでマップ見てるから上画面見てないな 衣装が脱げるのも興奮するけど表情もかなり扇情的でじっくり見たいから撃破絵のイラスト集が切実に欲しい どのガールもお腹周り最高過ぎて何度見ても飽きないんだよなぁ ブロッカーでリスポ埋めた後の動きで疑問があるんですけど
・ベース内で敵前衛と味方シューターを1対1にしてはならない
・リスポ埋めた後に中央に陣取って戻ってくる敵前衛を足止め
って意見を見かけたのですが、これって矛盾してませんか?
まあベースに残ってる敵前衛ももう少しで倒せそうなら中央に行くって
感じだったりするとは思うんですが
そのあたりでこういう状況ならこう動くべきみたいなのってありますか?
このゲームに於いてテンプレがあるのは築城と編成くらいだぞ
後は高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応していくぞ、いくんだぞ >>401
ブロッカーの動き方として両方一理あるから、どちらをやるかは味方シューターによるかな
基本的には中央に上がって一人を遅延し続けた方が強いんだけど、味方シューターが手間取ってる場合はベースに戻って支援してあげないと延々と削られて負けることになる
スター、パスタ帯ならベースで支援してあげた方がいい
マスター帯なら上がった方がいい なるほどなぁ
ただ今日は中央タワー折れると同時にラッシュ入ってそのまま何も起きずに負けちまったし 力量差あったと諦めて次に活かすか 矛盾しない、そもそも前提条件が違う
まずベース周り築城・ベース内コの字が残ってる場合
これはリス埋め+ライン上げ確定
この状況で相手取れないシューターは遅かれ早かれ後半厳しいのでもう一方だけでも抑えにいく
逆に築城の類が残ってない場合
これは更にマップや相手の力量に左右される
マップとしてはネックが近いかどうか、近いなら埋めるだけ埋めて倒しに戻るのもあり
残ってる敵キルできたらシューターにネックまでライン上げさせる
1手2手でカバーできる場所にブロック置いてから
敵通すのとほぼ交換に自分がリスポに走ってからリカバリー狙う
まあ基本的には残ってる相手の処理とかあんまり考えないでいい
埋められるなら埋めた方が累積した遅延時間は多い 人を誉めるときは大きな声で、悪口を言うときはより大きな声でがアクアブルー家の家訓ですわ 最近グリアロ使ってて思うのが敵ボマーがクロやグレイの場合だとそれなりに圧力かけて有利に戦えるがシロに滅法弱いんじゃねえかなあ
HPBやGBが基本的に止められないように敵は撃つけどSUBは逆に止めないと大損害だからブラフ気味に撃たれて本命通されてキルしにくる場合 結構あるわ それはシロに弱いっていうよりクログレイにガン刺さりしてるって方が正しいのではなかろうか そういや並んで他のグリアロのプレイ見てる時に
どう見てもSUB爆発のエフェクト出たのにブロックに変わってグリアロ生きてたのは声出して笑いそうになった
ウォールマジックの同期ズレも店舗毎で回線違うから未だに直せないんだろうな WMでリスポ埋めてるはずなのに敵は湧いてくるし、しかも自分は通れないのほんと理不尽 例のマッチコード方式、時期関係なく
好きなステージ組み合わせで対戦できたら
大会っぽさが出て流行りそう >>412
稀によくある
ブロック変換してるのにスタンしたりブロック変換してるはずなのに他の画面ではブロックになっていなくて
こっちの画面上はリスポ画面が×になってるのに普通にそこからリスポしたりあるから泣く 今日のプレイで明らかにゲージ残ってるのにベースの爆破演出出るのがあったな…まぁ、同期ズレなんだろうけど何事かと思った… >>416
そう言えば今日ベース耐久力が残り僅かでアイドルボイス発動したけど間に合わず爆破されてそのあと何故か勢力ゲージ回復してたわ リスポ攻防の上手い敵モモコ初めて見たわ
もっと腕磨くかな ピックアップが仕事しすぎて辛い
パステルと詩織くれ この店のピックアップはよく効いてるからねえ
ピックアップすり抜けて二人目のセピアさん来たときは少し寒気を覚えたけど 前衛から指示が欲しい来てたし
敵も遠くにいたし
シューターも攻めようといっていたので
ボイスいれてラッシュいれたらシューターが黙っちゃったけど
これやらかし案件? その後一切チャット撃たなくなったならやらかしだろうけど 直後何も言わないのはチャットのラグで抜けられないように黙ってるだけだと思う シューターのってて一回それでやらかしたことある >>417
自「このゲージ差なら大丈夫かな?」→何故か相手ベースに画面が変遷して爆破演出→思い出したかのようにゲージが消える
自分の画面ではこんな感じ… ツガルって林檎ないと辛いかな?ミサは引けたんだけど 即死ギミックないマップならミサでいいんじゃない?
特にアクア城2みたいに横に長いマップだと音だけで避けようとするアタッカー蜂の巣に出来て楽しい
まあそういう俺はリンゴ持ってないんですけどね >>425
単純にリンゴ強いから
オニギリのないオレンぐらいには辛い
でもスクランブルないパステルほどには辛くない 主流だね
ミサは開幕撃って来るくらいな印象
(ASCってなんだ?、と三十秒ほど考えちまったぜ) >>425
聞かんとわからんなら素直にエメラやってろ ぱ、パプルはパプってるぞ!
後、添い寝してもらうと癒されそう 城3でのシューターの初動について、テンプレ等あるのだろうか?
開幕ベース周りの堀をちょっと手伝った後、
ジャンプして右タワーから中央を睨むパターンと、
そのまま中央から上がっていくパターンとで悩んでいる。
諸先輩方のご指導願いたい。 即中央でおk
堀も手伝わなくていい
ジャンプ台は絶対にありえない
ゲート守ってどうぞ 即中央
相手シューターにやられないように気をつけながら前に出てオメガなりをぶち込む
あとは前衛が頑張ることを祈りながら戻る >>435
というかタワーは投げ捨てるものと思ってるから自分は中央一択…ベース周りでボムだけ貰うけど >>425
リンゴとミサで意見分かれてるし片方ありゃとりあえずなんとかなる
あとはリンゴ引いてから考えればいい 今回間違いなくクロがダブるだろうなと思ったら案の定だったな
まぁでも先週頑張ったからついでに偶然の産物でキックも引けたし後悔はしてない >>435
他の人も言ってるけど中央直行安定
ツガルならホーンの射程を生かして、早い段階で相手シューターを狙い撃ちしたい
中央でデリートやEMLを撃つ人もいる
ゲート複数枚撃ち抜けるのは大きいけど、撃ってる間に相手前衛を 後逸することが多いから個人的には疑問 後逸はやらそうと必死杉
普通にすり抜けられるとでも言ったほうがマシ 敵セピアが火力落としたのを見てリスポ埋めないで行動範囲狭める選択に切り換えたモモぴゅんのおかげで15キル取れた(途中EML掠って死んだエメラ含む)
ボム2火力2のグレイや、ツガルで追い越せる足のセピアがいくら無限湧きしても怖くないのね……
壁は分厚いからEML撃ち込む余裕もあるし、ベース内(ダメ半減)でもエメラ一確だっけ?ぴゅんは耐えられるけど あのマップで完封できる自信があるならオメガとか使わなくてもいいんじゃね
RTAになること多いから俺はオメガ使う 後逸って結構前から使われてる単語な気がしたけど気のせいか >>444
完封出来る自信があるからこそ
敵の前衛通すリスクを背負ってぶっ放すんだよ
ゲートのライフが全部半減だから
ボム2個手裏剣やボム1個花火隠れで全部のゲートが折れるんだぞ?
シューターの横槍が入らないと瞬殺レベルでベースに飛び込まれるんだからマジで出し得だと思うわ >>445
某wikiで使われてるからボンガ界隈ではわりと一般的かと
城3、意外にデリEMLの撃ち合いにならないのね
もっと定期的にデリEMLがドッカンドッカン飛んでくる環境かと思ったのに 城3のシューターの初動をブロッカーとしては言うならば、理想はさっさと中央上がって相手シューターを倒してLv5ビームを止めてほしい
(アタッカーの進行が遅いと再び上がってきてから打ってくることもあるからアタッカーも急いでほしい)
最初とベース前のゲートがやられることが痛すぎるし、あれを打たれるとRTAになる
一方で、打たれなければ中央ベース付近は乱戦になって時間が稼げるし、ベースが破壊されるってこともなくなる >>431
あた、マリアンさんも強くてオススメしようじゃないか!(中の人が同じ) >>448
敵のレベル5止めつつこっちがレベル5打つって無理あるだろ
シューターのスキル片方だけじゃ100削れんぞ
100削る構成にしたらレベル5撃てなくなるし
もし相手にだけ撃たれる展開になったら実力差相当ないと厳しくなる
それならこっちが確実に撃つことを考えた方がいい どっちの前衛が早いか次第かなぁ
こっちの前衛来てないとか流石に回り込まれるの確定するなら捨てるかなぁ >>451
そもそもとして打つ必要がないって考えてるわ
初動でキルとれれば前衛は一方的にゲート破壊できるし、自ゲートは相手1人に対して2人で防衛できるからなかなか壊されないし
一応、Lv5ビーム打たれたときのためにボイスをセットしてるけど、出来るならゲージ回復に使いたい なるほど、やっぱ即中央がいいのか。
Lv.5撃てるなら撃った方が良いのだろうけど、カウンターくらうリスクも十分あるし、
その間相手前衛二人フリーにするのも危険。
かといってLv.5抜いておくと、いざ相手が撃ってきたときに対抗できないと。
このへんは、αなりミサなり見せて、こっちがもってなさそうと油断したところをカウンターとか、の読み合いか、
個人の好みでわかれるんかな。
返答感謝します。 >>448
デリEML撃たれたら、ゲートはボム3個(アタッカーはボム2個+スキル)並べるだけで誰でも簡単に壊せるようになる
最悪なのは、トリプルシューターでデリEML二人に撃たれ、パステルが花道通ってタワー折ってベースイン→死に際にスクランブル 道草食ってるボマーやアタッカーは結構いるから
撃つならさっさと撃ってカウンター食らって寝転んだら良いんじゃね?
ゲートを豆腐にして荒らすのが主目的なんだし
敵の前衛が到着する前に走って帰って来られればゲートもタワーも無事だしな クロ引けたけどキックが出ないまま過ごしてるけど、味方クロがやたらラッシュ誘発するのを見て、これ自分もやらかしそうだしこのままシロちゃんで充分じゃないかなと思ってきた
いや、キック引けないからって別に羨ましいとかそういうわけじゃないんだ、ただスクリューに比べてキック難しそうだしラッシュ管理も難しそうだなって思っただけなんだ 上ならいいんだけど下だと割と経験値サボる奴が出て中央の経験値拾ってやっと5があるのが
まあ誰が一番サボりやすいかというとジャンプ台で飛ぶシューターだからゲート貫通にはあんまり関係ないんだけど セピアさんもっと上手くなりたい…
愛が足りないのだろうか… 人それぞれだと思うけど
ダメージソースとしてよりも前衛に手だしさせない手段として使うことが多いわデリート
防衛の方優先したい ゲージがピカピカ光ったらアタッカーかブロッカーが守ろうチャット打ってくるから安心してクロ使って大丈夫だよへーきへーき >>457
クロの運用を正しく勉強すれば大丈夫
前衛の仕事というのは残り20秒という勝敗に直結する大事な時間の為に築城を剥がすゲームだ
ベースへ裏表同時攻撃してアタッカーはするりと入場して暴れまくり、
自分も喰らい抜けからの優勝ギガボムを設置ではい勝ち確定となる
なのでゲートのギガボム瞬殺レシピを覚えて、ゲートが残っている内はさっさとゲートにギガボムを吐けばよい
死んで自軍からテケテケ走ってるだけで約30秒、ギガボムなんてそれにちょっと時間を足せば撃てるものなのでさっさと使ってしまおう
ギガボムさえ無きゃクソラッシュは起きない >>462
あなたいい人ですね、cvクロで再生されたわありがとう。
2回味方に同じクロ引いて2回ともクソラッシュで逆転負けされたから難しいキャラなんだなって思ってね。
当方パスタ帯で色んなキャラ使ってる奴だけど、自分も前衛使ってるときは、クソラッシュ発動させないようにしてらクロキック引けるまで残り20秒を大切にしていこうと思うよ 9/1のマジカル配信のトップ画のエメラ以外が違和感ありすぎる >>463
ちょっと待ってくれ
「あなたいい人ですね」はCVグレイだぞ ウォールマジックって足元直下のボムはどうなるの?消せる? 昨日アクア城2で ベース横通路にブロック一切おかないでタワー下のネックゲート周辺をガチガチに固める築城見たんだが 下位マッチはアレが主流なのかね?
スター帯でモモぴゅんのランク20超えてたところ見るとネット一切絶ってプレイしてる人達なのかな ガールのエロ画像探してたらセイジャのエロ画像が出てきたぞどうなってんだ カービィやメタナイトのスケベピクチャーがある世の中ですし… ゲートキーパー(中ボス)として
デーモンさん出して欲しい 聖邪の遺跡の擬人化したエロ絵かと思って
スイッチ押すとクパァしちゃう絵とかなんだろうなって思ってたけどセイジャってあいつのことかよ…
俺のトキメキを返してほしい >>476
安心しろ、おまえの発想も十分あやしいから >>476
遺跡の擬人化クパァでときめいてるお前が一番ヤバい >>476
遺跡の擬人化でときめくって……
セイジャの方がまだわかるわ フン、その程度で一番ヤヴァイマンを名乗るとは片腹痛いわ >>476
お前のせいで筐体前で変な笑いしてる
絶対周りの人にガールひん剥いて喜んでる変態なお兄ちゃんだと思われてるわ >>425
俺ツガルメインだけどミサだけでガンガン勝ててるよ
正直橋や踏切以外ミサだけで十分 セイジャの流れになったのはセイジャのせいじゃ
ってなwwwwwwwwwwwwwwww クロ誕生日のお知らせ来たな
初期絵好きだから色違い嬉しいぜ 最近誕生日服色変えばっかで悲しい
クロは既にアヌビス服あるからしゃーないけどさ ウルシの衣装は他に着せられない理由があったんだろうか、主にあのはためいてる布とかの仕様で >>495
>>499
アヌビス、ウルシ水着、パプル水着くらいなら出るぞ
ソースは俺 アクア城2ってアタッカーどこ掘ればいいんや
ジャンプ台でも足6で止まってシューターが来ると最悪4とかで止まるんだが >>506
それしかないよ
あとはせいぜいタワー付近漁るしかない
広いのにセピアが湧くのはそのせい ウルシはどの立ち絵も紛うことなき痴女スタイルだから目の保養になって好き
てっきり自覚してあんな格好してるのだとばかり アクア城2で足譲らないシューターとか話にならないわ…分かってない時点で負け筋が見える >>509
シューター選ぶと自分がベース付近でボム拾ってる間にアタッカーが自慢の足で火力全部拾っていくし
アタッカー選べばシューターがジャマとか言いつつ足をムシっていくクソゲーになる
兎に角アタッカー選んだらシューターと当時か先に飛ぶしかない
シューターは火力1で守れ やっぱりあのシューターのやらかしなのに足4のリカバリーできなくて2桁出るからこっちが戦犯ぽくなってたの理不尽だわ そういや更新これだけって事は誕生日+セミガチャ終わるまで城なんか
1→称号
3→パンケーキとか焼くアレ
6→フライパン
10→黄色制服
はまぁわかったけど2枚目が赤制服以外予想がつかんな パスタ帯だけどこの時間帯マス帯の人たちともマチして楽しいねと。
マス帯の人からしたら迷惑なんだろうけど今のうちからそれくらい強い人と当たるとまだまだ楽しめそうなゲームだわ
リスポ直後穴ににアップル飛んでくるとか画面外からメリクリされたりベースミリ同士で負けたりとかこんなの初めて!! >>503
挨拶チャット出来ないキャラの時はごめん→よろしくするな アクア城2の火力と足は譲ってやるのが基本
アタッカーとシューターの相互の思いやりが勝利につながるぞなもし >>514
昼からやってたけどマス3スパスタ1とかマス1スパスタ3同士とかでマッチングしてたけどわりと良い試合になってたわ
将来有望なスパスタのみんな!早くマスターになって俺を勝たせてくれ!! ※510
>シューターは火力1で守れ
こう言うこと言ってるから足譲ってもらえないのでは?
↓こう返されても文句言えないぞ?
アタッカーは足2で攻めろ、不満なら韋駄天使え アクア城2はロール被りしてでもシューターにしておくかな
あの動き知らない奴にやられたらシャレにならん >>517
見に覚えのあるマッチングで私もその時間帯やってたからもしかしたらあなたと味方マチor敵対マチしてたかも
私がクソラッシュ誘発して負けても謝るマス帯の人とかテクニック以外も真似しなきゃいかんねって思えたから感謝感激だよー >>516
理想はアタッカーとシューターが同時にジャンプして足と火力を分け合う事だよね アクア城2はスタート地点右上の足1つだけ貰って行かないと到底7に到らないんだよなぁ 俺も昨日夜だけどパスタBのシューターとマッチしたな
城3なのによく守ってくれてびっくりしたわ
味方前衛も攻めきってくれて勝てたし楽しかった モモぴゅんの衣装変える時にランドセルだけ残せるようにしてくれー モモコとかアクアはデフォルトのダサい頭パーツ残るのなんとかしてくれ >>522
ブロッカーが終わるから絶対やめろ
タワー周りでも掘れ マッチする味方が強くてランク上がってくのに腕が伴ってない感じで困っちゃう 城2だと相手のジャンプ着地周辺にアイテム余ってること多いからそこから貰う方がラインも上がるし楽。 >>526
ウルシの仮面が一番いらない定期
ガーリーな冬コーデにしてんのに顔だけプロレスラーになる >>529
まじでこれなんだよなぁ
こんな腕前でマス帯に入り党内 ももぴゅんの帽子はボンバーマンリスペクトやから…… >>531
顔だけプロレスラーワロタ
メガネでなんとかするしかない >>532
どのランク帯でもAとしてBとCを引っ張っていくことになるからどっかで止まるでしょ
止まんなかったら適切よ ウルシは水祭装束の時以外はできるだけあのマスクつけてるな
服装似合う似合わないは別にして フライ返し(金)フライパン(チタンコート)
こいつらにまで色違いはべつに・・・まぁいいか
デフォ→生足
黄色→ニーソ絶対領域
赤→黒ストッキング
クロは短いスカートからこぼれる太股が・・・て思うから
デフォ=黄色>>>>>赤って言わざるを得んかなぁ あと来てないのはミンミンだけか、まぁ最悪なくても困らんが
Bには落ちないがマスCは見えないな、Aパスタ生活長引くかもしれんな
ここがもしかしたら身の丈かもしれん どう足掻こうがパスタ帯でなんとなく勝ち越してマスCになった途端叩き落されるのは皆が通る道だから安心しろ
今はマス帯にいられる時間少し長くなったから指示を乞いながらひたすら実戦で揉まれるんや >>541
マスター帯の動き見れる時間が長くなったのは助かる…まぁ、代価としてキチマスに叩かれる危険性も上がるんですが >>531
そこで眼鏡コーデですよ旦那
でもガニ股がいただけない
自分の中でベストウルシコーデは
浴衣+眼鏡+リボンで縁日デート待ちのJK?が出来上がる >>542
叩かれたら、叩いてきたやつがタダのキ印だから、
キ印のいう事なんて全て無視で問題ないぞ。
さぁ!どーんといこう!! いやいや、パスタを叩くマスとかソイツの方が悪いしな
まあ、今のマスター帯パスタ帯でも実力差が激しいのに、
少し前は混合がデフォだったんだよな
その中でマスターに何とか上がった系だから、上位に振り回されるのも悪くはないのかな >>540
パスタAは自分が活躍できないと勝てないからなーコレハホントウ
マスCから落ちてきたのかもしれないパスタAを相手に引くかもしれないし…
ゆっくりやってくしかないよ >>526
個人的にアロエの角もいらない…こっちは消しやすいからマシだけど 着せ替えほとんどしてないのってもしかしてかなり少数派だったりするのか
立ち絵変わるやつはちょっと変えたりするけど 結局デフォが一番良いで落ち着いてほとんど変えてねえわ ツガルにサンタコスチュームはむしろデフォルトなんだが >>551
白ワンピに
セミ+カブトムシ+虫網で実にオレンっぽくなる
向日葵なんてのもあればいいのに シロちゃんとか学校でめちゃくちゃおっぱい揺らしまくってそうだしめっちゃシコられてそう
いやそもそもアカデミアって学校なのか知らんけど >>553
クロが持ってた気がするから有るんじゃないの?
まぁ、確率がどんなもんかしらんけど… 某wikiによるとひまわりは今ピックアップされてるらしい >>546
まぁゆっくりやるわ、超絶怒濤の連敗とかしたらB落ちもなくはないしな
とりあえずブロッカーがヘタすぎてヤバい
ここだけは確実にパスタレベルもないと思うわ >>558
・ブロッカーはブロック生成スキルを光らせたまま歩かない
・隙見てベース内をコの字にしておく
これでずいぶん変わる ロール被ったら譲るようにしてたけどアタッカーとかボマー選んでてもどうせ被るから最初からブロッカーにしとけば良いやってしてたら徐々にゲージが上がってて非常にまずい
全然上手くなってる手応えがないままどんどんキャリーされてる ブロッカーというかモモコは220秒までに築城して 試合終了までに三回くらいベースにボイス打って 後は適度にリスポン潰せればパスタレベルだよ 適度にリスポン埋めれたらマスレベルなんだよなぁ・・・ 「やりました」
やべっリスポ遠い…走れモモコ!
うおおおお!おぉぉールモモコだー!(ブロックひとマス入れ)
「おっけー♪おっけー♪」 リスポ埋め指示聞いてすぐ飛んでいけるのがマスC、言わずとも準備できてるのがマスB以上
パスタは指示が何を意味してるのかわかってない時が多い >>565
やってやった感あって、心の中でガッツポーズする奴な、よくわかるぞ。よっしゃってな。 そうなのか
じゃあとりあえずボイス打ったらリスポン潰しに行こう 逆にリスポ埋めに気が行きすぎてボイス撃つのが下手くそだわ >>571
俺は逆だわ、回復重視で埋めに行けてない >>531
俺眼鏡属性ないからウルシの仮面は白か黒の包帯で隠してるな 最近ゲージが同じくらいなら130秒くらいまでボイスじゃなくて極上突っ込んで妨害してたほうがいい気がするマスCももぴゅんです
こっちのほうが勝率いいような気がするんだけどプロももぴゅん的にはどうなんでしょ、そろそろマスB行きたいなあ 毎度思うが負けてる時に連コしても好転しないよな、上の方だと特に
昨日マスB1割くらいからCに落ちてるやついた いや勝ちたいからじゃないんだ
ついついやっちゃうんだ いきつけは、負けが込んだからって無制限台どいて休憩でもしようものなら2度と無制限台座れない >>548
ツガルメインだけどツガルだけデフォにしてること多いな
あのメカ少女感好きだから背中のメカ外したく無いのよね
背中パーツ扱いで付けっ放しにできたらいいのになぁ モモぴゅんのランドセルも付けっぱなしにさせて
ほんと頼むよ 普段使わないしっぽパーツでなんか背負わせられないのなな >>574
プロじゃないけど その動きならアクアの方が妨害手段多いし使いやすいのではないかなと思いました
上手いももぴゅんは極上をあまり使わず ボイスを味方バフとして積極的に使ってるイメージがある >>574
攻め有利マップだとアリかな防衛有利マップだとあかん
キル分タワー分考えると3回はうてる様にしときたい
個人的には攻め有利だとアクアグリアロ使う方がいいかなとは思ってる
こっちも楽しいから使ってみるといいよ >>574
マスCぴゅんの平均値ってこんな感じ
・掘り遅過ぎ
・壁のCT管理がなってない
・シューターの裏からボムや壁でスタンさせる
・ミリで残した敵を殺して、新品にしてからシューターに2人とも押し付けリスポンに走る
・リスポン閉じた後は即ワープ、引き返したボマーに瞬殺でリスポン開けられる
こういう中々気付けない地雷ポイントは多い
俺も当然全てを踏み抜いて何百戦と試合をしながら一つずつ気付いて潰していったから偉そうに挙げてるだけ
そしてこれがマスCの平均だから、マスBに上がれず燻ってる状況はお前さんも何かに該当してる可能性が高い
つまり極上握るか否かの問題以前の話じゃないかなと思う んまぁそ、スキルを腐らせることなく使うってのがぴゅんマスターへの第一歩ですね
後はボイスをラッシュ管理!味方へのバフ!モモぴゅんとSEX!って感じで…
ん?ボイスを撃とうとして氷壁出してるじゃないかたまげたなぁ 最近、氷壁使ってないなあ
2手か3手か遅くなるけど、なるはやでボイス使いたいことの方が多い気がする 自分は逆に序盤はボイス持て余してるなぁ
敵がなかなかタワー折ってくれないからベースには撃てない
でもいつ折られるかわからないから安易にゲートに使うのもなぁと思って腐らせちゃう スキル腐らせてるぴゅんは味方からみたら確実に地雷に見えてるから注意な
理論値の半分も壁置いてないぴゅんはシューターから見たら相方にしたくない 配信で壁越しに2マス×3でコの字作ってるの見て目から鱗だった
確かに一手多くかかるけど動きの無駄は少なくてすむな >>587
タワー折れた分は回復しなくちゃいけない
っていう固定概念捨ててみれば?
マスBくらいになったら定時で歌うカラクリ人形みたいなモモコは卒業してほしい さっきマッチング決定の瞬間に飲み物を台に置いたら決定ボタンにあたって、セピア即決してしまった申し訳ねぇ… 俺も編成の時に画面ついた髪の毛取ろうとして
さよなら連呼したことあるからドンマイだぜ 近所のボンバガルがドリンクホルダーに充電用のコンセントまでついてありがたい
そこそこ好調なんかなゲーセン側から見ても ベースって言うとわけわからんな
>>589
初期リスポ地点側から作ってたのか? LOV撤収の跡地に1台だけボンバガが…
初めてならとりあえずこうやっとけみたいなのある?キャラとかムーブとか そうそう
城3で初期地点下掘りつつ5手でコの字と横路封鎖してた >>596
まずはボマーを使ってタワーとベースを爆破する快楽を知るなと
手持ちのボムでどう火をつなげれば効率よくブロックを壊せるかに慣れると良い良い良い(残響音含) 足遅いとそれだけで移動に時間食われるからな
そう考えると外からコの字構築もまあありなのか
>>596
スター以下までチュートリアルだから好きに遊べ
敢えて言うなら動画サイトの初心者講座見とくぐらい >>596
ランクがビギナー→ルーキー→レギュラー→スターまでは適当に色んなキャラ触ってわちゃわちゃすればいいよ
上がってる途中で勝ちたいなってなってきたらwikiとか読みすすめればいいよ
スターの1個上のスーパースターってのになるとそれなりに勉強してる人としか当たらんからここまでには色々知識覚えたいね >>594
ウォールはハードブロックの向こうにも置けるから
リスポを外から埋める時みたいに
ベース横のオレンが飛ぶハードブロック越しに
外からウォールを置いていくと、三手で縦二列の形に置ける
一手分損するけど下の経験値掘りながら築城するときは寧ろ効率がいい >>596
最初は何も考えず楽しむといいぞ
特に最初3回は相手COM確定だから何やっても問題ないし >>589
スキルボタン光ったまま6秒歩いてると1手ロスだからな
築城しながら掘る、ができないで、掘り終えてから築城始める奴はだいたい地雷
築城怠ったせいでリスポ埋めに行けなくなってシューターに負担かけまくった上に結局RTAされるFランクアイドル多すぎ
グリアロは築城にボムが必要なので築城しながら掘るのが難しい、グリアロがメインブロッカーだと厳しいのはこれが理由 でも実際のとこ足二つくらい回収しとかないと
周辺埋めるのにかえって時間かかんないか >>596
ボンバーマンや!ボンバーマンをやるんや! ベース内を塞ぐブロックは基本的に相手が来る方向から遠いところに置きたいかな
アクア1なら左
アクア2なら右
なのでスタート地点とは逆側になると思うんだけど だから城3の話なんだろう
一応クロか詩織が相手なら自リスポ側にコの字でも間違いじゃないし なんか知らんが今まで読めてた爆発の呼吸をミスるようになってきた
しばらくやり込むか 城3ならスタート地点下掘るから横から築城もありかも、今度試してみよう
城2のボトルネック付近で2手しか使ってないのに、アタッカーからしたら実に嫌な築城見たからそれも試そう みーんみーんみーんみーんみーんみーんみーん(迫真) 城2のブロックといえばタワー下のスペースを細道にするとかネック下を迂回路にするとかかな 好きなキャラ:セピア、クロ、シロ
勝てるキャラ:エメラ
どうして…どうして…
いやエメラも好きではあるけども 上手いシューターは割と希少だから得意なものも伸ばしてけ >>615
まぁそうなんだろうね
シューターを対処出来なくなってるし練習あるのみなんだろうな
逆にシューターで何されると嫌なのかわかったからこそ勝ててるのかも 残り時間60秒、少し勝ってるけど歌っておくか
ももぴゅんの歌を(ドガーン) 聞けぇー!
ギガと重なってしまって敵ラッシュ発動…墜ちるベース…
ああもう…防衛本当に難しいな… >>619
稀に良くある…
これのせいであんまりモモコ使わない…… 味方がベースインしてる、ベースインしそうなら歌我慢しようぜ
必ず歌わなくちゃいけないものじゃないんだから
初めはもったいなく感じるかもだけど
味方が攻められなくなるボイスはむしろ負け筋作るよ >>621
最近は、極上を長目に持ち続けてるわ
ボイスは腐ることがあるが極上は腐らないから
最悪の場合、ベースを範囲から外してゲートだけ回復もありかな? ダメなタイミングと良いタイミングどっち覚えたら良いんだろ
歌うべき&歌い得タイミングってラスト4秒の他にいつ? >>624
・味方が5秒後にベースインできなさそう
・200点以上負けてる
・今にもベースが陥落しそう >>623
城3とかは歌全然いらないよね
一回とかでいける
逆に極上捨てて中央ゲートに歌いまくるモモコもいたけどこういうのもありなんだなって思ってる
外にでてゲートにだけ歌うの全然ありでしょ
他にも上手いモモコと組んだときシューターが絶対死にたくねえってタイミングで
シューター回復させるためにボイス吐いてくれてその使い方に感動したことあるわ やっぱり歌ったほうがいいんかねえ
とりあえず3回歌うのを目安にしてウォールだけで遅延できる練習しよう
強くてかわいい凄いももぴゅん目指して頑張ります >>625をネタじゃなくマジで言う人今もいるんかな
少なくともボマーはクロ一辺倒の時代はとっくに終わってるよね >>619
だからベース帰還時に「ベースは私が守る(今から歌うからギガやめろ)」言うんやで なんとか最後にギガいれて勝てたけどクソみたいな戦犯かましてつれえわ >>596
ボンバーマンするゲームじゃなくて施設壊すゲームとだけ覚えておけばOK
使い魔倒して石割らずに敗北はダメ絶対
ボマー→ストアタ持ち○、施設破壊がメイン
アタッカー→無敵アーツ持ち○、敵妨害がメイン
シューター→△、遠距離攻撃での施設防衛がメイン
ブロッカー→□、移動妨害やHP回復で施設防衛がメイン >>632
他はともかくシューターは対面・マップ見てピックしてほしい
オレン相手にパプルピックして無双されましたとかはやめてくれ >>635
なんでわざわざわかりにくい言葉つかうん? まだいけるやろってデンジャラス投げ込んだらラッシュ入ってワロタ
ワロエナイ >>637
lovの話してたからじゃない?
単に跡地に置いてたってだけでlov民とは限らないけどね >>632
俺は全く出会わないけど愚痴とか晒し見る限りまぁいるな
最近はクロをシログレイのランクまで追いつかせよう週間だからボマーはクロが多いけどクロ一辺倒なんて思ったことねーな
事実勝てるときはシロでもグレイでも勝てるし 言葉もわかりにくいし、解説内容もかなーりズレてるし 俺が元LOVやってた現レギュラーAの子だから説明が糞なのはしゃーない
確かにLOVやってたとは限らんから要らん上に長い説明やったね ツガル使ってからエメラ使うと、足の遅さと何より射程のみじかさに感覚が狂う エメラの良さはスレッド4連射による150ダメージ
両手ともにランク10を達成し向かうところ敵無し感がやばい ウルシはウルシで恐ろしいけどオレンは気がついたらダンク駆使してもう目視できる場所まで来てるしオニギリ食って元気いっぱいになる姿はクソ雑魚ブロッカーからするとため息しか出ない >>645
αでええんでね?
ツガルあんま使わんからようわからんがやっぱ違うん? αとHSRは全然違うぞ
HSRに慣れるとα絶対当てられないくらい違う 斜めに撃てないのマジで辛いし見た目よりリーチ無いんだわ >>648
アルファとライフルは何もかもが違う
アルファは左向きながら上入力と同時押しで上に撃てるがライフルはほぼ左に飛ぶ
次にアルファはマス目依存攻撃だから
マス目の境目でピヨってる敵を撃つと1/2で外すが
ライフルは堂々とマス目の境目から飛ばせば両方のマス目の敵にヒットする アルファって大体予告があるから敵目掛けて撃っても大体逃れられる気が
予告無しで発射できればいいんだが HSR構えてから発射するまでの時間方向転換出来るようにならねえかな αの予告ってなんじゃ?
ホンスナならカシャ音だろうけど α予告あるから避けられるとか嘘だろ?ライフルより避けられないでしょ
α当てられないなら別だけど >>653
そもそもΩはキル目的で撃つものじゃなくない? マスCのゲージ半分ぐらいあったのにボマーばっかりやってたらパスタまで落下してしまった
ブロッカーに変えたらゲージ1/4ぐらいまで戻せた
……これ味方運でシューターの引きが強いだけでは? >>633
一応、「ベース帰るぅ〜♪」とはチャットしてた
最初からベース内に居ても、このチャットは使ってる
「ベースは私が守る!」って言ってからアイボしてたモモコいたかなぁ? >>657
マスCの質低下がヤバいからな
当然の事を当然の様にできるモモコすら殆ど居ない マス帯でモモコ使って勝っても、自分が活躍して勝った…というイメージは全くでないな…
…というか、勝っただけで活躍はしてないんだろうな 最近マスターAになってる人ってほぼクロウルシモモコがメインロールなんだよなぁ
それだけこの4キャラが強いってこと α確かに場合によってはエメラ一瞬止まるからそれ見て判断してるのかも
ライフルよりラグの影響モロウケるから予備動作あるように見えるんじゃないかな ボイスぶん回しによる利点
・残り時間での管理しやすい
・単純に耐久分ベースインされた場合長くなる
・相手ラッシュを吐かせられるなら余裕ができる、以降前衛がラッシュ管理せず自由に殴れる
ボイス温存による利点
・ベースゲージ低下によるラッシュ管理からの敵ベース即死が狙える
・・お互い削れる状況だと1300対700くらいになれば近ボム+ギガでラッシュ入れても即叩き折れる
・・逆にボイス回して2000対1400くらいだと常に管理を意識しなければならない
・ボイスするタイミングに融通が利かせやすい
って感じ、防衛力に自信ニキならぶん回していいかもね シロちゃんうまい人の動画参考にしたいんだけどなんかおすすめありますか? お前が上手いシロちゃんになって動画上げるんだよ!
正直参考動画中々ないんだよなぁ クロやウルシとかわかりやすく強いキャラの動画はかなりあるけど 詩織シロアクアあたりはマジで全然ない ツガル専?の人の正邪編は遅延がすごいエグく見えた
そしてリンゴが欲しくなった 敵ラッシュ入るかもなーってボイスは敵排除してからのやっちゃおう!
これ決まると俺もももぴゅんも気持ちいいことになる
ブロッカーが能動的に敵ラッシュを無駄うちさせられるのは結構メリットだと思う >>666
アクアにいたっては直前でアクアにしてダブルブロッカーにしつつ防衛カチ無視で攻めアクアやるマスABとかいるしなぁ ボンガ勢白ワンピ好きすぎでは?
一試合で半分が白ワンピとかあったぞ ボンガなんて雅なゲームやるやつは清楚な女性が好きに決まってるだろ 白ワンピ、オレンに似合いすぎるからしょうがないね
久しぶりに田舎に帰ったら妹のように一緒に育った近所のおてんば女の子が
凄く白ワンピが似合う女の子に育っててドキドキしてしまったけど
中身はやっぱりおてんばなままで一緒に川に遊びに行くと
水に濡れた白ワンピが透け透けでやっぱりドキドキしてしまい
おにーちゃんが都会に出て寂しかったとか言い始めて、、、
ってのを3秒で妄想してしまうくらい似合っているからな >>679
ブーメランていうか、島風のスカート無いバージョンやからなあ ワンピースはブロッカー勢みたいな体型の女の子が着るから至高なんだろうが
だから青ワンピしか持ってない俺に早く白もよこせ >>632
グリアロで勝率上げてるけど未だにグリアロだとNG打ってくるやつはいる
セピアでもNGとか助けてとか打たれるがそいつより活躍して黙らせてる セピアさんは黒ワンピ黒セーラー帽にひまわり装備だろJK できるグリアロと残念なグリアロの差が激しいからな〜💦
グリアロからモモコに変えると「ありがとう」言われる
勝率はモモコもグリアロもほぼ変わらないのだが… キャラ変更するだけでありがとうって言う人多いから気にしないでいいよ モモコにしたからありがとうじゃなくて編成事故らせないでくれてありがとうくらいの感覚でしょ
多分グリアロからアクアに変えてもありがとうって言われるぞ 特殊編成で「OK」連呼しても結局通常編成になったりするからなー
不慣れなシューターだされるよか攻め3でもマップ次第なら別に良いと思うモモ並感
ブリチャは半分ネタ出す場としか使われてないんじゃなかろうか 好きなキャラ使いたいならシングルで思う存分使えってのも分かるけどゲージ増減のないオンラインモードも欲しいなあって そういや前に、ブロッカーがいないので自分とロール被った人がグリアロにしてくれた
自分、「ごめん」してから「ありがとう」と打つ
するとその人、「OK」打ってモモコに変える、なんてことがあったな
いや、ブロッカー出してくれるなら何でもよかったんだが
なんか変に気を遣わせて悪いことしたなと思った ヘルプって何に使うんだろうと思ってたけど
前シロで火力まったく足りず、ヘルプって使ってみたらモモコが火力ある場所マップで教えてくれた、マジ天使 >>693
なんかわからないがクロの「助けてほしいんだ!」が好きで使ってるわ
(勝つために)助けてほしいんだ!
(降格回避するために)助けてほしいんだ!
てやると相手は結構答えてくれるぞ 最後の追加キャラが男の娘だったら
コナミを大いに見直す。 >>693
ブロッカーやってる時に築城済まして掘り尽くしても足3で止まった時ヘルプ押したらシューターがご丁寧に道中掘って足発掘してくれたりしたな
基本アイテム事故ったとき用か ベースインされた敵追い出せないから援護欲しい時に打つかだな CV・村瀬歩
ボンバーガールとは
>>693
あぁ、そういう使い方があるんだな。目から鱗 >>694
それスタンバイの時にやってるんだったら今すぐやめた方がいいぞ
クロ以外使えませんアピールにしか見えないから印象悪く感じる 他とロール被ってたら余計 あー、ステ不足にヘルプはいいな
チャット何抜こう…ついにSPを抜く日が来てしまったか 逆にチャンスだ、ルーパーのうちに不慣れなロール練習するといいぞ
練習積んだのちにメインロール乗れば戦績が伸びる可能性がある >>698
メンバー決まって落ち着いた後のラスト10秒くらいならああチャット芸だなって分かるし別にいいんじゃない マスB上がったらマスA目指す前に最低でもそこらの奴には負けんぞレベルのロールを3つ作った方がいいぞ
当然の様にマスAが対面にだけやって来るクソマッチが相次ぐから
ロール被りで事故るの期待しつつ、
自分は懐の広さでワンパン入れるという形で勝率を確保してゲージをキープさせるしかない
特に今の環境だとアタッカーとシューターが不作かつ重要な役割担ってるから、そいつらさえ出してればゲージはいくらでも盛れる >>700
堀が終わり始めるあたりでウルシがヘルプって言いながら駆け寄って来たので、モモコで倉庫一緒に掘ってあげたこともある。あんがい有用 >>694
普通に止めたほうがいいよ
悪い意味に誤解される可能性が高いよそれ ヘルプって「この役職は苦手なのでフォローお願いします」って意味だと思われる シューターも攻めてて
ワンオペももぴゅんでお助けーってやるとアタッカーがごめんねって言ってくれる
こっちも出来るだけ頑張ります... 配信見て思ったけどアクアのブルムン時の声なんかメッチャ好きだわ
モモコと別れてアクアと付き合おっかなあ >>705
お、じゃあキャラは豆腐メンタルのポンコツアンドロイドだな
腕を伸ばしてパンチしたり火器をブっ放したりのアタッカーで 漫画だとキャラ崩壊してるけどゲーム中のセリフは格好良いものばかりだよアクア でもアクアいろいろと中途半端で使いにくいんだよなあ ゲーム内だとアクア様って振り回す側なんだけど漫画だと振り回される側なのほんとすき >>709
>>698
スタンバイの時はやらないぞ アクア様は、4つのスキルを適宜使い分けて相手にベースタッチさせずに完封できたりすると
下僕様とアクア様のテンションうなぎ登りで夜が凄いことになるからスキ 吸血鬼って作品によっては日光で灰になってもその状態からでも復活出来るとんでも存在だからなあ スタンバイ時のヘルプは「今の編成じゃ無理だから変えて」って意味だと思ってた >>713-714
ご主人がまた別の女児連れ回してる 最初のころは浮気してんじゃん!って殴ってくるくらいですんでたももぴゅんだけどそのうちご主人が本気でグリアロを愛してるって知ったらいつものノリで身を引いて裏で号泣するんだよね 全員平等に愛するってくらいの器の大きさを見せつけていけ ブロッカーは醤油皿サイズだからそこそこの器でイケるね ブロッカーは見えている部分はほんの一部分やで
後ろに巨大な球体が隠れているんや >>731
実体がないなら所詮は巨乳ならぬ虚乳では? そういう時の幼馴染制服だよ
ブロッカーもぽよんぽよん >>723
アクアは本人がデイウォーカー言うたやろ パッド入れた制服着て鏡の前でぽよんぽよんさせている姿をアクア様に目撃されてしまうモモぴゅん
なおアクア様もかつて同じことをしようとしたが鏡に映らないのでやめたもよう 糧なさ過ぎてぴゅんを思わず殴ってしまった…
でも次の日謝ったら許してくれた…優しい >>731
その説図解したのほんと面白いからやめろ 一見するとメスガキだけどところどころ処女っぽい感じだしももぴゅんは男NTRれてたり失恋してるのが似合う気がする ベタだけど、猫かぶったスーパーアイドル状態じゃない素のモモコをよく知る幼なじみと結婚して幸せになって欲しいです(力説) 友達 シロ
ママ セピア
恋人 パプル
愛人 グリアロ
浮気相手 アクア
嫁 ぴゅん 嫁 エメラ
結婚相手 グリアロ
恋人 シロ
オナホ クロ
愛人 グレイ
伴侶 セピア
こうだな グレイちゃんは近所に住んでる小さい頃から知ってる女の子
高校受験を控えたグレイちゃんが心配なお母さんから家庭教師を頼まれて引き受けたところ「これからはお兄ちゃんじゃなくて先生って呼ばないといけませんね!」ってやりとりがあってから先生と呼んで慕ってくれるようになった
という脳内経緯が俺の中にあるからこの娘に手を出すなんてもっての外 >>754
これはチャラ男に簡単に騙されて寝取られますね… >>754
スケベな身体目的で近づいてきたクラスの男子と付き合い出しそう 上の方で城3どうすればいいか書いてあるけど、どうしても守りきれないな…勝率2割くらい…
ゲートとタワーを守りきるのはわかるけど、場所が狭すぎのせいでモモコやエメラが倒されてしまって、復活したらゲートやタワーが無くなってるてのばっかり
あの場所でのSUBや花火隠れを避ける方法なんてあるんだろうか? eパスキャンペーン来たか
平日真昼とか仕事中だかた先着は諦めてるけどどっちも抽選あるのはいいな
まあ30口送った前回はまったく当たらなかったけどな 流れリヴォルしてすまないが、頭の中整理したいんで聞いておきたい
城2のBl初動って
被り0−A.ツガル使用、道中意識しつつ開幕HML狙っていく
被り0ーB.Wブログリアロ使用、リス埋め力を強化しつつ回復力で潰す
1.リスポ下掘り+築城4手(返し+2)
2ーA.徒歩でタワー下ネック化しつつ侵攻
2ーB.ジャンプ台利用して前気味にタワー〜ジャンプ台間の補強
2ーC.早々にタワー折らせるためタワー上とリスポゲート上は補強しつつある程度通し
3ーA.リスポ重視。ある程度のダメージ覚悟で損して得取る
3ーB.ライン重視。敵倒した後はネックにて再構築図る
ぐらいのおおまかな分岐でやってるんだけど
基本2A3Aでやってたんだが戦績から見てもイマイチな気がするんだよね
城2勝ち越ししてる人のBl初動を聞きたい 前回も酷かったが競技人口増えてる今回は更に酷い争いになりそうだな >>759
こまめに回復にいけ
SUBはBlのHPフルなら耐えられるんだから自分のHPをおざなりにしない方がいい
相手からすればスキル使って相手のキル取れたときのリターン大きいんだからそりゃ狙ってくる
防衛のデスは死亡中相手の自由行動10秒↑、ステ謙譲、スキルリキャストの時間までくれてやることになるから
どう避けるか、じゃなくてその前の予防をきちっとしておいた方が良い
後は自分でシロやウルシ使ってどこでスキル打ちたくなるかを学習しておくと更にいい これだけ人口増えてきてんだから頑張ったら確実に手に入るような措置取れよな〜
限定販売するとか
100クレやったらどれか1枚もらてるとか 今回も戦争か…前回は夜まで保たなかったんだっけ
>>765
そのAとかBってなに?アタッカーとかの略かと思ったけどC出てきてワケワカメになった 解読班解説お願い 城2で開幕EMLは不要
ミサホーンで相手のシューター殺しとけ
特にエメラにはかなり有利取れるから
Wブロはまず無いここはシューター歓喜のシューターステージ
詩織のWボマーだろうとエメラで全く怖く無いステージ
俺はシューターが中央頑張る限り築城を厚くする
具体的にはベース周りの上下左右基本と初期位置下と左の裏道を封鎖
さらに置ける時間あるなら最初のゲート右下に三の字に置く(ゲートはいつでも必ず通れるようにしておく)
後は適当にタワーの右のところや、タワー下らへん、ゲート左上らへんに適当にボトルネックができるように置くのと
シューターが無理なく敵と一体一になれるように前に出て遅延
シューター次第だけど大体こんなんで勝てる 普段やらない転売屋が朝一で集まるんだろ?
ひょっとして速攻終わらす目的の捨てゲーばかりになるのかな… >>771
シングルのボムタ1RTAだぞ
というか普段よりマッチングしないまである >>771
それやるならミンボ狩りの方が早いだろうし全国には来ないんじゃね? 速さ重視ならシングル回した方が手っ取り早いからその点は問題ないんでないの >>764
多分だけど
最初の数字が行動の順番
まず0のフェーズ、次に1のフェーズ、って意味だと解釈した
次のアルファベットは行動の選択肢だと思う
フェーズ2のときAすべきだろうか?Bすべきだろうか?って意味だと解釈した
まあ平日にe-passキャンペーンするんじゃねぇよクソkonamiってことだな >>769
前回のセピアさんが17時程度で800枚全部出てフィニッシュ
ガン回しで2時間強かかるし、何か対策が必要だな セピアの時は連コできたから全国でも余裕で20クレ間に合ったよ
待ちがあるならシングル全力で回すしかない 応募者全員にして欲しい感ある
セピア欲しかったけどなあ >>773
ミンボー狩りは確実に3分(=180s)
シングル戦の120秒残しで同じ記録が出る
オレンでボムタ1RTAをやると
マスターC位の腕があればタワーとベースを折って180s残しで勝てる
超上手い奴が最適化して200s残し位か?
つまり2分やそこらで1ゲームを消化できる >>770
ベース築城優先でいいのか、ライン戦考えすぎてたのかもしれん
後はタイマン環境つくってやるのね。意識してやってみるわthx
某マスAがやってたんだけどジャンプ台即斜めホンスナで敵ベースゲートにあたるのよな
だから40+375削っておくのはありかなって考えたんだが、それより敵Stちゃんと倒した方が良いか グレイちゃん速攻で無くなるんだろうな…
超先輩は多分ゆっくりやっても間に合う(偏見 100BGの応募者全員サービスならそれはそれで大変そうだ
追いガチャにも1BGくれないかしら グレイは結構早く終わりそうだけど
ロンモチさんは夜行ってもとれそうな気がする
>>779
セピア持ってるけど封筒のまま引き出しにあるし
ホームのゲーセンに欲しいって人いたら全然譲れるわ
自分の周りにも結構そういう人いるから周りに聞いたら案外手に入るかもよ 人口も増えている上にグレイに集中しそうだから昼過ぎにはグレイ消えると思う >>767
一旦回復に戻るのはいいんだけど、急いで前に出てブロック置かないと
その後が厳しいかな。とか、SUB以外のボムでのダメージも喰らいがちだから結局あまり時間稼ぎにならないかな。とかの考えが頭をよぎってしまう…スミマセン
何度も練習して上手くなるしかないか
ありがとうございました 欲しいけど手に入らないなぁとか思ってる諸兄!!
オリジナルe-passは…ええぞ… (パステルは余るけどグレイの方はすぐ無くなりそうとか言ったら怒られそう) わし、aimeしか持っとらんかったからaimeでやっとるんやが応募できるんかな? できたと思うけどどうだっけ?コナミのサイトに登録してたらいいと思うよ 俺くらいしか使ってない大先輩ですら瞬殺だし
セピアさんも実装直後の弱キャラ認定されて相当ヘイト溜まってた頃にもかかわらず瞬殺
なので超先輩も瞬殺 アミューズメントICカード、aimeかe-passどっちにしようか迷っているんだけどどっちが良い? ボンガメインしかやる予定ないんだけど デザインはaimeの方がすき 最新のカードならaimeでもe-passでもいいよ 今回初めて参戦しようと思うけど単純に台数多い店行けばいいのか穴場に行けばいいのか迷うな 田舎住みだから交代台2代しかないんだよなぁ
朝から張り付くつもりだけど間に合うかなー e-passキャンペーンのたびに楽しく遊んでたところに頭から冷や水ぶっかけられる気分になる
貰えた人はそりゃ楽しかっただろうけどさあ 無制限台に朝一座れたらワンチャンって感じなのかなぁ?
交代台だと10時スタートでも厳しかったり 今回のは先着400抽選400で合計800ってことで良いのかな?
まぁ、先着分は100%無理なのわかってるから抽選に参加するだけだな… アイミーでも遊べたんかボンガ...10年以上前のeパス使ってて両面ハゲッハゲだから新しいの欲しいわぁ 今回ピックアップ仕事しないマンからアクアさーん出すぎだろ
隠れピックアップでもされてんのかと疑うくらい aimeを一緒に入れておくとたまに新規登録画面になるから困る >>808
まぁ、アクティブ多いなら先着分増やすのは普通だから仕方ない… >>803
意味わからん 半分抽選みたいなものにウダウダ言うのアホくさくね
ガチで欲しいなら休んででも取りに行けばいいし >>810
以前それでめちゃくちゃ胆を冷やした
その時になんとなくパセリの利用登録をしたわ 休んででもってのが簡単にできる世の中ならそうだけど 一日休むことも出来ないのは多分環境がクソなだけだと思うんですけど e-passの為に有給使うのは嫌だなぁ
俺だったら抽選で我慢するわ ボンガやってる社会人の多くはそこそこの役職についている年代だから、ゲームのために午前休を申請したりしないだろ… クソみたいな人生のためにボンガを捨てた奴らの元にカードが届くわけ無いだろ 休みとってまで欲しくはないけどだからといって要らない訳じゃないからどうしても不愉快な気分になる 来月開始ならともかく来週開始で休みとるのは無理な人のが多かろうて ホームのゲーセンでおそらく青春時代を超先輩にささげたであろう年齢の人が超先輩使いまくってるけど本当に有名なキャラだったんだな >>799
>>800
ありがとう aimeにしたよ >>805
それぞれだから400名×4(抽選・先着・グレ・パス)で1600やろ 大先輩と超先輩は任天堂で言うならマリオとリンクレベルの看板…というのは流石に言い過ぎ? お、epass土日じゃなくなったんか
イベント日凄い混むからそれだろうなぁ 有給取るしかねぇ!
400名になっちまったからシングル回しが無難かな… >>827
任天堂ならシェリフ、スペースファイアバード級? 俺はもう休みを取ったぞ
まあ今回800枚だし夜まで残ってるだろう 一人で1枚ずつ2枚取れるから前回より早く無くなるぞ 注意書きには一枚ずつって書いてあるがやっぱ複パスマン増えるかね 底辺マスCだけどモモコで何かとベース戻るんじゃなくて、ある程度シューター信じて中央での足止めメインで動くようにしたら体感勝率上がった気がする
冷静に考えたらタワー割られて急いで回復に向かっても、それでライン崩れて攻めこまれたら元も子もないわな 17時に仕事終わって急いでゲーセンに行き20BG獲得して
急いで帰宅したとしても先着は終わってるだろうなー どっちも400枚ずつあるとはいえパステルとグレイの人気が全く読めない
大先輩ですらかなり需要あったところ見ると それなりにはあるのは間違いないと思うが その日、サーバーメンテナンスなんや…
サーバー担当なんや… >>827
コンマイの看板キャラって意外とハッキリしたのがいないからな
全盛期ならそんな認識でもいいくらい登場してたけど >>839
今、流行りのメカクレ恵体ドスケベJK
しかもNTR属性もちとか人気出ないわけがないよ
瞬殺のファイナルブリットよ 調べてみたらセピアで800枠が7時間で消えたのか
これグレイだと下手するとお昼すぎには400枠ある先着分が消えそうだな 前回応募者に質問
カード応募ってスマホでもできるよね?
コナミIDとか登録しておけば応募そのものは
簡単なの? 筐体の台数が増えてるのも多少なりとも影響しそうだしね >>844
出来る
俺はスマホだけで応募から住所登録まで完結してカード貰った モモぴゅんに膝枕してもらって耳の穴かっぽじってもらいたい >>847
thx
あとすまんがモードは全国でも1人でも良かったかい? グレイちゃんにNTR属性をつけるな
ごめんなさい先生とか絶対言わないから 地元にも店舗あるけど
ゲーセン開幕でいくとやっぱり同志とかち合うんだろうか
後、店員さんもえ?開店待ち? ゲーセンに?
みたいな反応になるんだろうか
かといって都市部いったらそれはそれで混みあうのが怖い(チキン感 このイベント1000からって書いてあるから900開店の店舗行くなら
注意必要だな。
もしかしたら当日アップデートも必要かも。 9時開店で10時まで粘ってそこから20プレイやったのに1BGも貯まってなかったら笑えるなw 大きなバグ発見とかなければアプデの類はないだろ、そもそも木曜だし グリアロのとき有給申請してたのに緊急対応発生してつらみを背負った記憶が襲ってきた 当たる気しないから応募者全員サービスにしてほしいんだけど
応募者管理が大変なんかね >>824
ピンクのシャツにwのウインビーパイロット、は誰でも知ってるからな
名前までは知ってる知らない分かれてたけど 雨の日はやめたほうがいいなマジで
踏み抜けすぎだし
リスポすらラグすぎて閉じらんねえ >>860
KONAMIのゲームQMA以外やったことなかったからパステル全く知らなかった自分のような人もいる
藤崎詩織は…まあ名前くらいなら聞いたことあるかな?レベル 昨今は愚痴スレを知らぬものがが強めの愚痴を言っていくからそれくらいならドンマイだよー 雨って言うか、回線は空にあるから雷の影響だぞ
ちなみに今適当に考えた >>850
俺は全国2〜3回、あとは全部1人プレイで取ったぞ 普段後衛してるけど、もうアクア城3はどうしても勝てないから後衛あきらめてウルシでも使った方がいいかなぁ ダメだと思うなら違うキャラを使ってみるのもいいかもね
同じ後衛でもキャラが違えば立ち回りも変わってくる
使ったことが少ないキャラを使ったら案外負けにくくなるかもしれないよ >>867
重ね重ねありがとうマスター
1人モードで20回早回ししよう
無制限台確保しないとなw
>>857
いや時々マイナーアップデートあるだろ?
再起動しろと午前中にアナウンス画面に出るぞ。 公式サイトのBGカウント判定が10時からじゃなかったっけ?フライングしてもカウントされなかった記憶 ちなみに前回某首都圏の無制限台店舗 開店前狙ったが9時くらいじゃ絶対無理だぞアレ
空くのいつになるかわからんから多少時間かかっても交代台でプレイすることをオススメする 仮に10時開店で台キープできるレベルならたいていはとれる感じ?
それともそっからスタート地点で競争な感じ? ICカードかざすのが10:00以降じゃないとカウントされないよ
カードを9:59:58にかざして10時以降クレジット選択したけどカウントされなかった >>874
参考までに俺が前回やった時は11時に交代台2台 5人待ちで終わったのが13時半くらい 残りだいたい200枚くらいだったか
ただこれは皆シングルボムタ1しかやらなかった場合な
全国潜るとおそらくもっとかかる >>870
どうせ負けるなら…みたいな感じですかね。グリアロは使い始めたけど、アクア城では(123全部)個人的には向かなくてムリっぽかった
…普段全く使わないボマー使って普通に相手ベース落城させてしまったんだから、城3は相当な攻め有利マップなんだな 何軒か無制限なのか1プレイ交代なのか
分からない店舗あるからあらかじめ聞いておこう
1台しかないのに無制限だと最悪なんだけどねぇ。
まぁ大体はウエイティングシートとかあるから良いけど
まれにお客様の判断で・・・とかあるから。
後は小銭やパセリや電子マネーチャージだな
荷物は少なく飲み物もあらかじめ・・・
なんかお台場の某イベントみたいでオラ、ワクワクしてきたぞ。 ゲーム台に何も書かれてないなら、普通に1ゲーム交代だぞ カードはいらないけど全国マッチはやりたい人はちょっと気の毒だな >>876
さんきゅー
ひさびにミンボー狩りでオレンの感謝の素振りとか
エメラ以外のシューターほとんど触ってないから
シューター練習するわ >>874
俺は11時スタート6台8人ローテでぶん回して14〜15時ぐらいにはセピアさんゲットしたな
但し一人プレイぶん回しマンが半数ぐらいの謎結束力店舗だった
いやまあ全国やりたい奴はやった方がいいよ、折角20プレイもやるんだしな
俺はカード確保どうしてもしたかったら1人で回したけど もっとゆっくりでも大丈夫なイメージあったけどそうでもないんだな…競争率高すぎだな ここでeパス欲しい人手を挙げて
と言ったらどうなるんだろう? 大先輩が5時間で100万、セピアも6時間半で160万稼いだって言われるくらいだからな
ePASSキャンぺは本当に地獄だぞ >>882
なるほど
ちょい余裕持って終われるようにしとくわ >>877
城3は目の前にリスボーンがあるから塞がないと倒してもすぐに戻ってくるからね
しかも横壁がないから塞いでもすぐにブロックを消して復活できるので後衛は忙しくなるね 8月頭にやっとボンガを入荷してくれた
昔馴染みのゲーセンにいったらまさかの
9月いっぱいで完全閉店のおしらせ……
というかそんなすぐに締めるならなんで
ボンガやらWACCAやら入荷したんだ >>879
店の方針ってのがあるからそれを確認しないうちは
自分ルールの押し付けって言われるぞ。
マジに店側が関与しないのと全台無制限ってのは存在するからな。 >>890
発注から入荷まで何ヶ月もあるからな
ボンガはすぐに買い手つくだろうが、売れそうにない台はどうなるんだろうか? >>890
店舗ごとの指針もあるんだけど
基本的に系列店なら上の指示で入れることが多い
つまり店というより会社の金なので系列店に回せるなら無駄にはならない、はず 第3スキルがあとクロキック出れば全員の第3スキルが揃うレベルの新規なんだが
まだ第4スキルが誰一人として出てないんだが
第3スキルをコンプしないと第4スキルは出ない設定なのか?
あと〇ンチタイムは右から読むと違う字を入れたくなるのは何故なんだぜ >>891
よく考えたら、自分が行ってたゲーセンのルールでした
すまない… >>895
ちゃんと示している優良店だよ
貯金を崩しても通えよ、潰すな! >>894
第3引かないと第4出ない?だったらエメラオレングリアロ詩織全員3→4順で入手してる(ツガルは無意識に2つあったから覚えてない、残りふたりは第4がない)けど
全員の第3コンプしないと第4出ない?って言われたらそれはない
ひとつも持ってない子がいる反面ツガルは揃ってたとかそんな時期はあったし そこ一台しか無いのに次から次と人が来るからな…1ゲーム交代じゃないとやってられない
eパスの時にここに行くのは共倒れしそう >>897
サンクス
やっぱりただの運か
まあ、はよクロキック出ておくれ
おにぎりやリンゴや噂もな
あ、なんちゃってはどうでもいいです 駅前のゲーセンにボンガ置いてあるけど4,4,8台ずつ置いてあるから大分余裕ありそうで助かるわ >>900
羨ましいのう
そこそこ距離あって2,2,4の全部交代台
こんな時ほど増台なしが響くぜ 2,2,4ってのを見てステ事故アタッカーを連想した キッスは重なるのに壁が出ないアクアをずっと置物にしてたからガチャスキルの出方なんてマジで運 レギュラー時代の追いガチャでアクア様出して現在パスタBなのに未だにキッスも壁も出ない下僕様も居るんだ
やっぱりぴゅんは最高だぜ! プレイ歴8ヶ月くらいだけど未だに
ケロベロス出ないわ
パステル&スクランブルはポロっと出たくせに 初期ガール3人のスキルは揃ったのにモモぴゅんの極上ウォールだけ出ないんだけどォ!
アクア様もウォールは出たけどキッス出ないしグリアロもラブランド出ないしパスタで使うには心許ない…
ブロッカーの練習もしたいんだけどなぁ 出ない出ないはお布施が足らぬ(ガンギマリ)
ほうらまだ財布に100円玉が残ってるだろう?(白目) カイジの一条みたいなこと言うのやめろ
アレは沼じゃ 桃鉄とうとうSwitchで出るのか
これは夜叉姫ボンガ参戦の時は近いな! 一時期あーあ!コナミのせいで桃鉄死んじゃったなー!ってさくまが言ってたのに出るのか桃鉄
和解できたならいい事だ スキルは感謝祭前半になんかしらんけど⭐3確定以外でもじゃんじゃん出た
足らん分はせぴあさん水着祭り後半でもけっこう出た
残りはなんちゃってとキッス グレイちゃんに頭撫でられながら仕事に行くよう励まされたい >>915
往生際が悪いですよマスター
お仕事よろしくです 働かなければグリアロで遊べない
働いたままではグリアロを抱きしめられない ぴゅんに稼いでもらった金を他のキャラに貢ぐ
たまんねぇなぁ だからなんでお前らはそう簡単に、ぴゅんに苦労を押し付ける方向に流れるんだwww 撃破絵が全て涙目になってるのが悪い
ツガルとは別ベクトルで泣き顔が似合う ももぴゅんのダメンズウォーカー属性との親和性は異常 ももぴゅんは向上心のない奴は嫌いだぞ
…なんか自殺しそうだな 馬鹿でアホでマヌケで無能でロリコンの良いとこなしのご主人を相手してくれるからな
駄目駄目なお兄ちゃんをかまってくれるグリアロといい男運悪いんだろうな モモぴゅんはダメダメでクズなご主人でも愛してくれるいい女だよ
で、今月のパチンコ代頂戴!モモぴゅん!♡ モモコ99ボイス聞いたらクズ男ではいられないんだよなあ ももぴゅんに嫌われてもいい、セピアさんに愛をねじ込まれるなら ももぴゅんがアクア様に、今のご主人もお酒飲まなければいい人なんだよーとか、ギャンブルしてないときはいい人なんだよーとか言っているのが見える クログレイと共に働き、アクア様がマスターのバーで飲み、セピアさんの居る別荘で愛を育み、モモぴゅんの待つ家に帰宅して寝る クロにケツの穴にギガンティックを突っ込まれハネミンボーに飯塚幸三されウルシに目の前で花火隠れされセピアさんに滅ぼされる 前衛でひぃこら言ってる時に敵後衛の火力が事故ってるのを見たら「うひょひょwかわいいね君…(火力)いくつ?へぇ〜若いねぇw」っておじさんの潤沢な火力でベースをねっとり陥落させたくなっちゃうよ…w >>938
敵モモコの足が事故ってるときは興奮するわ
よちよち歩き可愛いねえ〜お仲間から分けてもらえなかったのかなあ〜モモピュンは誰も信じてないからこんなの辛くないよねえ〜
って気持ちになるしボムで爆殺もする 終始火力1でもももぴゅん負けないし…
初動で極力ウォール無駄にしないようにしたら事故りやすくなってたすけてー!一生のお願いー!って気分です ももぴゅんって物騒なこと言う割には
大した攻撃スキルないからどぎつい第4スキル欲しい アイテムを掘る、築城もする、両方やらなきゃいけないのがブロッカーの辛いところ 他のブロッカーが相手に嫌がらせするのが得意なんだしももぴゅんは味方にバフ掛ける系のスキルでいいんじゃなかろうか
もっとももぴゅんの天子力を高めていけ CT45秒で200ダメージくらい与えるウォールこい 歌姫モモコは自陣と敵陣両方のベースに攻撃する事を提案する有能軍師だから 回復と同時に周囲にブロックをばら撒くスキル
使った後は帰還を押さないと動けない 自分の周り3*3マスをソフトブロックで埋める大技とか面白そうだな
ぴゅん4人でちょっとゲージ有利になったら一生引きこもるようになるからだめか とあるマスAの人が相手にくると、必ずベースがフルボッコにされて負けてしまう…
一回くらいは勝ちたい ももぴゅんの新スキル、ボムの形をした1マスブロックを置くことができるとかだと楽しそうだなって思うわ
ブロックなのに喰らい抜けしようと頭を擦り付けてるクロとかめっちゃかわいいだろうなあ 歌い続ける限り敵ベースに毎秒25ダメージ与える永続スキル
レバーかボタン操作するとキャンセルされる 当たれば強よろけのビットを射出させたりスーパーアーマーの格闘を出したり敵を止めるプレッシャー出したり一発毎に誘導かかり直すバズーカ撃ったりするスキルをモモぴゅんに持たせたらいい なんちゃってと違ってソフトブロックの性能はちゃんとある感じで 自身を中心に5×5マスの敵味方を強スタンさせるプレッシャーをモモコに与えよう クロをいやらしい意味じゃなく一時間くらい抱きしめたい人生だった… 黄色制服入手したけどニーソなかなか悪くないな
赤はまだだがカラーリングはいいけど黒ストッキングがないな
JK黒スト属性は俺にはないらしい
つうわけでOL制服的なものはよ、それならストッキングもアリだし 小さい頃のシロちゃんを膝に乗っけて一緒にゲームしたいだけの人生だった これがグリアロだったら「お兄ちゃん何か硬いモノがお尻に当たってる〜」ってからかってくる なんとかして下僕様やお兄ちゃん呼びした後に指示するヤツ=シューターに指示してるって風潮にできないかな
半分名指しで指示出来るから誤解生ずに効率良く防衛出来る気がするんだが そんな風潮が分かってれば指示だけで誰に言ってるか理解できるはず 敵はタッチできるのに味方タッチできないのは煽り防止のためなんすかね >>973
シューターに指示するのは「守ろう」と「ベース守ってベース」(リスポ行くよ)くらいだからなー
その指示でボマーやアタッカーがなぜか守ろうとしてしまうのが問題なんだよな… >>973
俺がお兄ちゃんチャット芸やりまくってるから多分無理だごめんな ラグいと思ったらシューターはやめてアタッカー
魔法の言葉じゃよ クロ「イクぞ!イクんだぞ!」
詩織「もう少しだから我慢してね♪」 cpuがブロッカーになった場合どんな編成がいいんだろ…(スター以下)
ボマーアタッカーブロッカーかな…?
そもそもcpuブロッカーさんがニートすぎるんだよなぁ 築城してくださいおねがいします 質問なんですが
今回のカードイベントって午後5〜6時でも間に合いますか?
学校がでゲーセン行けるのその時間になるんです >>984
築城しても掘りやがるから、3凸しかない 20BG貯めるのに混雑状況にもよるが2時間とちょっとかかるから最低でも3時にはゴーボンしてないと絶望的だと思うわ
それでもギリギリだと思う ありがとうございます
駄目ですか…諦めて抽選狙います
最近始めて始めてのイベントなんですが、残念です 最悪早引きすればおそらく間に合うと思うぞ
そうそう出来るもんじゃないと思うが後悔しないようにはしときなよ 先着は回転凸って20連戦出来るような環境じゃないと取れんからね、まぁ抽選もあるから可能性はゼロじゃない >>984
初期ピックブロッカーにしとけ
そうすりゃcpuモモコこねえ
cpuエメラ引いたら下手なエメラよりつえーぞ 序盤にアクア城2でcomモモコがジャンプ台使ってそのまま固まってて困惑したわ
少し掘ったら動き出したけど行動パターンがわからん CPUひとりでも入ったらもう全突早割り合戦に持ち込むかなぁ
シューターブロッカーはまず選ばないな このスレッドは1000を超えました。
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