Wonderland Warsワンダーランドウォーズ779ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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質問は禁止かどうかは前スレ終了後に発表されます。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ778ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571018511/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任 カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。
Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね
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彡⌒ ミ / .|
( ´・ω・) ,/ .|
( つつ'@. |
ゝ,,⌒)⌒). . |
 ̄ ̄ ̄し' し' |
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突然のフィッシングに注意! もしもし。
わたくし、リン・ホスホリック・ルミネセンス・オブ・イグネイシス・ルース=チャンドラーですわ!
あなたの後ろに>>1乙ですわ! 前スレでダウンSSと足があれば拾えるだろ発言みて
ピーターもエラッタ前の王服着ていた時代を思い出した(ワンダー老人会 リスク無く経験値拾えるならそっちのほうがいいに決まってるんだよなぁ ワダツミはそんなに射程長くないしタフだからまあヨユーよね
かぐやはつけろ外すなやくめでしょ しばらくワダツミ使って思った
こいつトキガエシいらなくね・・・
スサノオ亀雄飛でデバフ解除は時間経過オンリーでも余裕でレべコン出来るんだけど >>13
(ドロー撃たないなら6専用抜けるししそんな鶴織いるかあ?) ワダツミは普通に前出て経験値取れるから涙なくてもいいけどね
自分の実力とか前出るリスクとか計算して組めばいい 2Aじゃない中央ミクサで金靴つけてる人割りといるが、レベル2でのスキル攻撃力上昇ってFSの確定数に影響あったりするの あれはどちらかというとスキルを盛れて速度アップ目的に付けられているような ssの射程アップも魅力だわな
自衛力が段違いで違う 特殊発動しなくても、速度下がらないショールと考えたらまあ悪くはないよね 中央だと発動遅いから重いのと相方サポとのスタックの取り合いが気になるんだよなあ……まあかぐやみたいに素が噛み合ってるならええのか 初めてフリマ帯の端ワダツミから手前折りつつ、テント守りきったわ。
エピの百年バク使っただけだけどね…。 ようやっと牛魔王が育ち切ったんでLv5型やってみたけどこれLv6より、ずっと強い!
てか最初の陣発動からスサノオ打ち放題になるからLv3先に取れたらもう酷い!
……さて、今日の鯖落ちタイムでどうなることやら。今回ばかりはどう手を入れられるか予想ができん。下げ調整が半ダース来てもおかしくないくらいに どうせ新キャスト無罪だろ、いつものセガにあんまり期待しない方がいい
誰かがいってたトキガエシにレジスト付与を結構長めにつければ落ち着くってのは天才か・・・・・・ってなった 誰かワダツミのLV3WR専用の軽減率知ってる人居ない?
ツイッターでも見かけない 黄金靴使っている身としては
これが下げられる気がしてならない。
だって明確に強いもん… 最初の浦島くらい下げるんじゃないのかなあ。
参考程度に最初の浦島が、
LVダウン値が2に
亀のHP↓
って感じやったからなあ。
個人的には魚等のお手軽S殲滅するならいいかなあと思った。 靴箒真珠は死ぬ。鏡は多分まだ泳がされる。ゲイレットカラートは怪しい
話題にすらならない鎧に魔導書、蛙とは一体何だったのか…… お手軽S殲滅する為にバカでも使える更にお手軽S出してどうすねん
こいつだけHPMP制限無しデバッグモードやってんぞ >>34
銃杖褌の巻き添えで柱時計が亡くなった時と同じ感じで氏ぬ 数日前ヴァイスに豊穣付けてる人いたけど、発動中ならステルスシザース1確取れんのかな? アシストも強いの多いけどやっぱり下方筆頭はナーゲルでしょう
弾数半分にされてバリア並みの産廃になっても文句は言えない
あと和田さんのせいでシリブリが巻き添え喰らいそうな気がしてならない 結局みんなナーゲル着けちゃってるもんな……MSの調整下手すぎるとしか キングウルフ系使おうとすると遅くなったブランドじゃいつになるか分からないからね、そりゃ即発動できるナーゲル使うわ キングウルフとかカラートとか条件そこまでキツくないのに上昇値高いソウルももう一回見直して欲しいわ
いろんなソウル使いたいけどこのキャストはこのソウル以外つけるなみたいな風潮嫌い >>41
そうだよな。Lv5からSS特大UPでHP回復もできるソウルもあるのにな。 Lv5アシスト3枚固定とかいう厳しい条件なのにゴミみたいな能力の兄さんもどうにかしてほしい スキルもアシスト(5まで)もほぼ自由枠で主流じゃなくても「まああいつだしな」で納得される素敵なふぁいたーがいるらしいのですわ
ナース服手に入れたらシャリス上げようと思って久しぶりに使ったら負けまくりで困る、相手にすると異常にウザいのに!です ヘンゼルは地雷判定として優秀なのでそのままでいいよ
付けてるやつを信じてはならない シャリスはキャラパ高いだけで基本的にドローだけで戦う超正統派FだからFが苦手なやつは普通に勝てない 基本さえできてりゃ巨人処理強いし極めて快適なんだけどな
回復双汽唱を他より速く倒せるのは反則 >>44
ほぼ全枠自由・・・wr専用さえあればいいジーンだな! >>1のURL修正してもらえたけど、質問のところも777ページ目からなんかおかしくなってるね。 今日はファイター挑戦しようと思ってんだけど曲線dsで最強って誰?
クレクレで悪いんだけど味方になるべく迷惑かけないようにしたいから教えてくれ フックかドルミ使っとけば良いんじゃねえの
ビルドもテンプレで動きも動画パクって ぶっちゃけシュネでテリトリーマシンしてるほうがいいと思う。
フックは挙動重いし、ドルミは雑なDS書く奴が使っちゃダメな奴。 強い順にフックドルミシャリスだと思う
下位マッチなら布団フックはそうそう死なない お願い私を守ってbotはレーン戦よわいから微妙
マグスもだけど手前持ってかれてからテリトリーしてもしょうがない ワンダー的にあの程度のペチャパイが標準とかないです 皆さん回答ありがとう
テンプレ調べてドルミフック触ってみるわ おかしい、AメインだからFは下手だけど標準的なF(サンド、ドルミ、シュネ、ミラ)しか使ってないのにシャリスが上手くつかえないなんて!(棒 修道女が脱いだら巨乳は常識なんや・・もろたで工藤! Fに挑戦しようってレベルの人にドルミ使うのは無理だと思う
メロウはレーン戦に特化した性能だから割とオススメ
基礎を学びたいならサンドシュネかキャラパも考えてシャリス ミラベルが脱いだら、まるでハガネみてぇな筋肉でこいつはやるかもしれねえと思わせてくれるに違いない シュネが本当にレーン戦弱いならこんな流行ってないっつーの レーン戦を学べる美少女ふぁいたーの妾を使うと良いぞ ツクヨミのDS着弾速度かぐややマリアンより遅い(体感)の可哀想 いやシュネはレーン戦弱いだろ…
マグスよりは強いけどそれだけ シュネーは脳死でテリトリーしとけば仕事した気になるからね
シグル使ってるアホみたいなもの マグス陶酔での継戦能力高すぎてぶっちゃけ全然弱くない このご時世にピョロピョロ笛吹いて歩いてる暇ないんだよなあ
どこを見ている?って飛んでくるやつがいるぞ ジョーカーのACTiON!試合終わるとこで使ったらめっちゃ走ってて草はえる 私は涙をつけて誰にも横槍されず穏やかにレベシコがしたい 涙だけと言わず王服とハーンもつけて全レーンの経験値を吸収していけ 横槍流し続けてるのに自分らも押されて指示厨してくる中央はいつになったら絶滅するの 他のロール使ってた奴がファイターに挑戦してみようってトコに船長勧めたら挙動の重さで死ぬやろ
他のファイターしてて相手の船長の動き模範するなら兎も角 ジーン腕輪にツクヨミ杖に涙王服栗丸全点灯状態でエアウォ。落ちてる経験値は死ぬ ファイターには使いやすい最強キャラが足りない
双剣があればサンドリヨンでよかったのにな…ジョーカーとワダツミに続いて? 足が早くて大兵士も気にせず燃やせてWSも比較的シンプルで使いやすくなおかつ可愛いファイターがいるらしいですわ? シュネはテリトリー兵士との搦手があるからレーン戦弱くはないだろ
メロウ邪道は勘弁して欲しいが ・レベル3から大兵士無視で一確可
・足はF最速
・攻撃・被弾・回避しなければ2/sで回復できるスキル持ち
・巨人をワンパンできる
初心者にオススメなFはマグスに決まりだな! テリトリーあるからレーン戦強い理論ならゲージ吐かなくてもばんばん自兵士固くできるマグスちゃん最強じゃん 実際殺意ドローが引けないと対面マグスキツイ
流石にこけなきゃ手前折られないけどこかせられないとがっちり固まる >>72
吉備津や猫みたいなオラつきさし合いが苦手な層が使ってる印象、前までサンド使ってた人とか 双剣下方前のサンドむしろオラつき筆頭だったと思うけどな
絶妙にもっさりした通常ドローとか使用感近いから乗り換えやすいのは否定しない シュネが弱くないとかマグスが弱くないとか訳が分からん
本当に同じゲームやってるのか疑問だわ
同じゲームやっててその感想ならそりゃフリマでも捨てゲーみたいな動きのやつが出て来るわけだゲーム理解度に差があり過ぎる シュネもマグスもレーン戦弱めだけどS2環境のフリマに刺さりまくってて害悪度高すぎる
奥拠点拠点抜かれそうになりながらロクに経験値拾えず脳死でテリトリーと嘘つき回してる程度のザコならまぁ試合に影響出ないけど ワダツミ合戦になるとレベル差ついたらホントひっくりかえせんな
巨人処理苦手とかいうのおるけどインチキみたいにカムスサノオ連射すれば全然倒せるじゃねーかって話 単純に(Fの中では)弱い、(使ったら負けレベルに比べたら)強いって感じで基準の話が食い違ってるだけじゃねーの?
そんなフリマでも下手が増えるわけだ!理解度が違いすぎる…(ドヤァ)とかイキリ散らす話でもなかろう これでまたマグスの勝率地味にいいんですとかだったら笑う 中の人が強くて手前残せるならシュネ、マグス(を使ってる人)は強いがな。フリマがどうとか理解度がどうとか値打ちこきだして微笑ましいっすね シュネがレーン弱いとかテリトリー抜いてフェニックスウィング入れたらいいやん。 ギャグでもそんなこと言うとやるバカが発生するぞやめろ シュネは6専出るまでキャスラン微妙だったけど今じゃダイヤ量産してるからテリトリーないとあんまり強くないと思うぞ
前まで微妙だったランキングがEX7で埋まりそうな猫を追い越しそうな勢いといえばわかりやすいだろ?間違いなく今は強いけど >>102
レーン戦しか考えないならそうなんだろうな シュネーは今までも下方でウイング型が流行った時期が何度かあるし
うまおはイモータル試したりしたけど結局テリトリーに戻ってるからな >>112
レーン戦の話してるんだから当たり前だろろおん 和田が増える→(キルで)対抗できそうなマリアンが増える→Aもどきが増える
う〜ん、この…… フリマ民に聞きたいんだがフリマの上位もやっぱりSが多い? マリアンは絶望的に無理やぞ
一回横抜けられたらもうゲームセットって言ってもいいくらい無理。 JKのSS見てからSS刺そうとしたら2回目のSS刺されるんだけどバグ? マリアン、ダブルショットしか雷止めれないけどほんとにやれるんか? 未だに舞闘会のシーズン近くになるとメロウは強い、というのが現れるのと同じ人種だからな。 ワダツミの何がやべーってちょっとやそっと修正しても
ドロー型でほかのS並には動けそうなとこだよな。
なんかもうウィキッドとは逆方向に生まれるべきではなかったレベルの存在だわ。 和田にワンチャンあるからいつも以上に頭パンパンパンプキンなマリアンが増えてるのかと思ったら違うのか、どういう理屈で増えてんだあいつら >>119
全体硬直は並だけど撃ち終わってからがくっっそ速いから見てから撃ったんじゃ遅い マリアンでワダとか3までに折れなかったら乙らない?
スナック感覚で回復と兵士枯らしてくるからマリアンじゃ捌けんような ウィキッド早く削除してくれ
相手もウィキッドいないと3vs4なんだよ 前の調整が空気過ぎたので上方下方共にガッツリやってくると思ってる
さっきまでのキャラ談議が全て過去の話になるまで後数時間、感慨深いよなオォン? どうせ簡悔負けを認めろ調整だぞ
SEGAに期待するな ミラベル追加前から引退してたけど今のルビーほんとにやべぇぞどうなってんの
残り3分で中央ワダが回線切れて敵巨人出て終わったと思ったけどキルダメ差で勝ち
次はAで中央行って2分残して落城勝ちとか下マッチのレベル下がりすぎじゃないか
ただの休日クオリティ? SS系が近付いてマウント取って2〜3チャン掴まないとkill取れないのに
遠距離がワンパンぶっぱなしてkill所かキルダメまでもってく環境ほんま草
そりゃJKかアシェみたいな万能じゃないと生き残れないわ 全アタッカー使ってるけどスカ以外の近接系は本当に辛い 昨日片方和田有りマッチの勝敗が和田有り側が8勝1敗だったから和田以外のS使う馬鹿は脳の障害有りを認めろ
俺の戦績見ると下位ウィキもかなりの予後不良因子だってはっきりしてるわ 本来強いはずのアリスでわざわざ妲己に向かってくようなのもいるぞ!
ジョーカーに任せとけよ >>133
S2でも味方にかぐや様いれば余裕で端戦えるから(震え声) あんまり話題にならないけど妲己のラインフレアめっちゃ強くない? 今のかぐやって、クロスドローならレベル1でも兵士一確だよね?
SSしか打ってくれないかぐやが多いんだけど…… そんなにウィキッドが出て欲しくないんならワンダーのwikiでこのキャストは使えないゴミですとか思い切り書けばいいじゃないか
実際強いところがないクソみたいなAなんだし >>137
王服積んでたら無理ゾ
相方のビルドぐらい見とけ 今時王服積んじゃうサポの人って
ハーン下方なったとき一度積んだが点火が遅すぎて話にならん プロぷろチームがエピミクで決勝行き決まったので
ミクサ下方おなしゃす ウィキッドが味方に来て欲しく無いからjを使うと味方にかぐや、敵にワダツミ
せめてワダツミ味方に欲しいと思ってワダツミ使うと味方にウィキッド、敵にワダツミj
それがナイトスプリングもといワンダーランド ウィキもワダツミもメインキャラ出せばそんなに頻繁に来ねーだろ
何故わざわざ練習中が多い時期なのわかってて低CRキャラ使うのか >>136
火力は高いけど、パオペイを置く動作があるとどうしてもね…。
森取って森からアゲアゲとかしないと当たる気しないわ 少し短いアゲアゲを予備動作なしで出すのがマハエイハ エピで敵にシュネいるとゲロ吐く
ダブルシュネシステム後半ずっと兵士輝いてるんですけど! いっその事ジョーカーフックドルミールシャリスワダツミを上方して世界を壊して欲しい リンちゃんはいい加減本体スペックをどうにかしないとどうしようもない感ある
アシスト全枠自由も今のF環境だとそんなアドバンテージにもならんしな 自分アタッカーで敵にワダツミみたらガンマークしないと特大折れるのにレベコンとシリブリとダウンSSで絶対死んでくれないの嫌い 下のマッチはサポーター全滅してるよ
ワダツミは大量にいるけど 後半はちょっとくらい散歩しても死なないサポーターとかある意味夢では? ワダツミがうまく調整される気がしないわ
ウラみたくゲームシステムと合ってないかんじ シレネもシグルも回復はお仕置きされてるのにこれだもんなあ
わだづみテコ入れの為に事前下方したのかと思うくらい シレネとかまだまだ多すぎるしSSをシグルと同性能にしてくんないかな いまってウィキと婚活ってどっちが弱いんだろ?
真ん中だと婚活が強いと思うが端だとウィキのほうが強そう 下マッチとかワダ以外出せんしかわいくないからサポ使う気が全く起きないFAしか乗ってない 下はAが他と比べて多い気がする みんなキル好きなんすねえ しかも下方するところスサノオの硬直 トキツカゼの時間ダウン!?? 万雷カムスサノヲ ▼ 入力後発生時間↑
雄飛トキツカゼ ▼ 効果時間↓ あまりにどうでもよすぎて草、無調整みたいなものじゃん まだだ、まだスサノヲの発生時間がメテオ並になって産廃の可能性が……、DS型になるだけだよなこれでも 序盤のスサノヲ絡めたレベコンがやりにくくなるくらいか。あとトキツカゼをレベコン用(特に2回下げる場合)に使うことへの免罪符 なんだこのそうじゃねぇってレベルのワダツミ調整はwww
カムスサノオの発生時間がどれくらい遅くなってるかもあるけどさー…。
時間次第ではかぐやは時忘れで止めれるようになってるかもだけど、
ほかのキャストどーすんだよってレベルの調整だな。
正直、専アシの釣り針の修正無いからドロー型はまだ生きてるし。 スサノオの下方具合では亀との二択になるかもしれない。
タマテバコは知らん。
つーかトキガエシの回復量下げるべきだと思うんだが。 セガ「おまえらのためにありがたい言葉を書いておいたからな!」
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦におけるキャストランク”上位帯”での使用率や勝率等を鑑みたキャストバランス調整 どうせトキツカゼ用にレベコンなんてせんから
打てるとき雑に打てるから強いんであって
スサノオが超産廃性能になるかリフレッシュ削除でもないかぎりそんなかわらんだろこいつ トキツカゼの効果が被るぐらい回せてるから、少し減ったぐらいじゃ弱くならないと思う。 >>172
ワダ相手に時忘れかぐやとかその時点で捨てゲーと判断されても文句言えねーわ >>174
EXまだすくねーからバランスなんかしらねーよバーカっていうことか。
よくわかった。
ウィキッドの上方が入らないのもEX帯のデータが少ないからだなきっと。 トキツカゼはどうせレベリングでしばしば使うし雷発生がアシェレイン並にまで下方するかどうかが問題だ? 陣のレベル上昇1にするかトキガエシ時のゲージ上昇下げるぐらいはするかと思ったらこれよ
もう陣発動時はレジスト付けてレベル下がらないようにするでもいいと思うがね まだ和田さん獲得キャンペーン中だしとりあえず微下方っぽいな
キャンペーン終わった後ちょっとイベント挟んでだとしても
他キャストも絡んだ本格的調整は11月以降になりそうかねぇ・・・・ >>179
むしろ、かぐや選んだ時点で捨てゲー判断だろいま。
ワダどころかドロシィとかピタ相手もきついだろうに。 シグルまだまだ使えない感じっぽいなー
眼鏡クイッ!見たいのに これ多分来週もバランス調整入るやつだわ。ウィキッドがRebirthから使えるようになるのにそれに触れないってことはそういうことなんだろう
もしくは新アシスト追加するからそれどころではないとか ワダツミ君は単純にトキガエシの消費MPを35くらいまで引き上げればいいのでは…? 発動までをいじるなら、発動後の硬直も増やすべきでしょう
出したら7秒近く無防備とかなら余裕で刺せるのに。まぁ、次の調整まで待つしかないか (硬直重くするとただでさえ多いマリアンかぐやがイキり出すから)ダメです トキガエシもトキツカゼもほとんど回復してないけど… ハァァァァーッ(クソでか溜息
あ ほ く さ
辞めたら?この仕事
来週全キャラ上位帯での使用率や勝率等を鑑みたキャストバランス調整するんだろうな? ウィキッドは端ではかなり強いほうだからなあ
そっちで生きる道を探せということだろ エルルカンと同じ道を進む
あいつは端でも最強じゃなくなっちゃったけど まぁ一応キャスラン中だし環境変わるようなのは期待してなかったからリンちゃん謝れよ 全国大会前ですら平気で調整する運営なんだからキャスランとか考えてもいないだろうけどな JKランドウォーズは相変わらず継続か
腹立ったから千切りキャベツ買ってくるわ 54%超えてたら危険とは聞くが、実際は言うほど勝率に差が無いんでないの >>193
どっちかというとカカシが使えるレベル4までクソザコだぞ ワダ対ワダばっかで正確な勝率出せねーんじゃねーの?割と真面目な話。 開発だか上の奴だかがエアプだからどうにもならない…
どのキャラが強いとかわかんないんだろ いまのスサノオはSSでダウンとったら兵士処理余裕な硬直だから重めのナーフでお願い ワダツミミラーがなくなってきてからが本当の地獄な希ガス 今のアシェのレインレベルになるんじゃないかな
それなら使わなくてドローで処理するだけだけど
あと今って端jkとアシェはどちらが有利なん?
jkがアシェに二貫されてて連勝潰された 強力な自己回復
転ばせてスキルで兵士処理
異様なまでの加速性
和田のやってる事はリンちゃんさんとほぼ同じなんだよなぁ 普通にやればジョーカーガン有利だけどアシェの性能なら相手誰でも貫通の可能性はある JW解禁までの不利をどうにかできるくらいの実力差がないときつい
他のスキルだけではエイガオンに勝てない >>205
ドロー型ってのを見たこと無いんだど、実際どうなの? >>212
見てないことはないでしょ
ただそのビルドでもDS使ってないだけで
オタイと6WR専用で組む ワダツミのドロー型って、専用2個付けてレベル6から大兵士含めて一確だっけ?
Sとしては破格の性能だよね
スサノヲとトキガエシの消費MP5UPぐらいしてくるかと思ったけど
思ったより影響小さそうな修正でしたね >>206
リンちゃんのアナザーをアタッカーで出せば良いのですわ? スキルがほぼ固定されてるキャストは使われてないやつ削除するか調整するかどうにかしてくれ フェニックスウイングとかいう使いにくい上にキャストダメージも皆無で強化兵士にも無力なゴミスキル ドローで兵士処理するとレベコンできないからなしですねえ ドルミは逆に百年使わざるをえなくなるくらい回廊祝福筵を下方していいぞ >>220
祝福3秒、回廊筵断絶兵士50確にしても百年は入らない 祝詞のおかげで実質MP1でドロー撃てるからね。硬直射程も改善されるし、鏡や船長服を鼻で笑えるレベル
祝詞前提の設計なら射程と硬直落としていいでしょ ルビー下位とはいえネズミ有りピタアシェ対和田で和田が特大拠点守りきるどころかアシェキルしてて草 煙は邪道みたいにスキルにすればよかったのに(´・ω・`) マジで全キャストの使用率と勝率出して欲しいわ
今回の調整内容アタッカーやファイター完全に無視してるじゃん >>227
これで和田以外の勝率使用率が均衡してるならそれはそれで勝率使用率が絶対の基準では無い証拠になるから出して欲しいよな
ヘイト企業はクソ調整を今すぐやめろ!! 和田環境でドロシー使っといてWS吐かず巨人も処理せず特大貫通とか頼むから脳を臓器移植してきてくれねぇか
残り0秒ワンダーとかお前本当に申し訳ないと思ってんのか? >>227
なんとか使いこなそうとあがいて戦果を上げてる人がいるから変わんないんだよ
フリマでウィキッド10連勝とかいたしな どうやって勝ってるのかは気になった 脳を臓器移植する必要あるの本人が文句言ってるから説得力が違うな
ドロシィの前ブでレイン潰せはドロシィはかなり戦えるんだけど
加えてバフはドロシィの方が早めに出るから端から崩壊もある
ワダツミからしたらドロシィはやりにくい相手 もうアナザーは飽きたからtipsであるみたいに卑怯と乳首の中間の状態を第2アナザーで行こう
死にかけ船長、悟りそうな猿、堕ちそうな俺っちとか >>214
7扇つけると過剰だけどワダ3専+6専+おタイ7+扇でMP100近くに特殊発動で確か約49、
柄杓積めない分、自分はちゃんちゃんこで6→8レベコンループ、亀をうんこのように撒く。
柄杓と比べ足はないがおタイ発動で巨人は余裕、
WS中にロードで回復しているシグルもDS当たってリンク取れば溶ける、
サポーターが持って良いDS値ではない(しかも距離減衰がない)
スサノヲ入力後発生時間上がるので亀DSで刺しやすくなるのは利点かな >>233
怪童丸と酒呑童子が完全に合体すると邪道丸だから中間ってつまり合体中ってことに
いいですね 修正前からトキガエシ抜きDS型を使ってた俺に隙は無かった
今でもスサノオは巨人処理位にしか使ってなかったから今回の修正は本当に関係無いわ ドロシィがワダツミにレーン五分とれたとしても他のレーンは相手だけ後半常時ブリキライオンかかってるんだよなぁ
端からすると相手だけトキツカゼかかってるのはほんと無理ゲーだぞ 契約書特急券を手に入れたけど冒険譚300は遠いな。変更後BGMを聴きたいだけでそれなら動画でもいいがやはりプレイ中の生で聴きたい 中央AにWS延長の効果を効かせられなかったワダツミは即刻BANしてくれないかなぁ
勝つ気ないからそういう事平気で出来るんでしょ? わざわざ下のマッチでワダツミ以外のサポーター使う人ってかなりのマゾだよね >>240
緩和後のスピードで上がると300〜じゃ装備が残念になるからつれーぞ
今はまだカリカリ勢多いから来るなら気を付けな ウィキッド扉絵Bの動作の浮かれっぷりがキャラの性格と合ってないと思うの俺だけ? 童話の世界にイキり盗太郎が紛れ込んできた時点でキャラがどうとかもう無いから >>238
トキガエシ抜きはそれはそれで大変とは思うけど…
357なのかな、ビルト知りたい
>>239
ドロシィがワダツミのレベリング潰してたら中央はイーブンどころじゃないと思うけど
間違いなくレベル差つく
そして後半云々言うけどトキツカゼのバフが早くなるまでの時間と効果時間わかってないでしょ まだ和田ランドウォーズ続くのか…。
スサノオの硬直上げようが、結局レベコン出来る段階でキツイのですが…。
しかも端対面Sだとダウンすら取れないから硬直上がってもあまり意味が…。
エピの粉とかで直当てして止めるとかは出来るだろうが、そこまでMPあるかどうか…。 リグワンの方では調整内容の数字出してるんだからこっちでも出せや
エアプ調整だから数字出しても意味ないとか言い訳すんなよ そもそも昔っからアシのステ上昇値小中大特大表記で誤魔化してる運営だからな >>247
ワダツミが経験値拾えないぐらいドロシィ有利なのか?
そもそもスサノオ程度の硬直に刺されまくるってよっぽど温いワダツミにしか思えないぞ
後半の文は何を言いたいのか分からん
トキツカゼの効果時間はワダツミ使う人が管理すべきものであって俺は別に興味ないんだが キャスト調整は百歩譲って良いとしても
アシストとmsはなぜ調整しないのか運営は回答して欲しいわ
靴と真珠と箒の性能は強すぎるし、使用率もかなり高いし、ナーゲルは現状1試合に4〜5人装備してるぐらいなのにお仕置きなしはありえない >>247
スキルは457、ビルドは専用2枚と柄杓とおタイと白き昼のドレス
LVダウンのデバフ解除が25秒から変わらない限りは常時トキツカゼも余裕
修正でトキツカゼ短くなる今後はどうなるかわからんけど トキガエシ抜くなら
獣服って選択肢も有りなのかな?
そして、トキガエシ抜きは序盤が辛そうな予感 ホオリだとデバフ40秒かかるからなぁ
25秒ならリフレなくても余裕か >>257
トキガエシ有りと無し両方使ったけどこの2つで明確に違う差って
LV3の時にトキガエシ絡めて4か5スキルを2回打てるか1回しか打てないかしかないんだよね
トキガエシあろうとなかろうとトキツカゼ打てるのはLV5からなのは変わらないし
3の時の1回分だけは確かに辛いがそこさえ5分にできれば選択肢が1つ多い分こっちの方が強いよ絶対 >>253
金かけて揃えさせたものをすぐ下方してたら客減るじゃん
それに消えたところで似たようなのが出てくるだけだ どうせ下方したとこでまた必須アシで集金されるからアシストやソウルはどうでもいい
MSは存在自体いらないが >>259
それこそスサノオが後半腐るから抜いていいのでは 自分でワダツミ使ってないから余計感じるんだが
ワダツミのスキル名見ると相撲取りの四股名に見えてしまう >>262
スサノオ無いと巨人処理が辛いのよね
あと中央で相方が兵処理苦手なAだと中央を5分に保つためにスサノオ撃たざるを得ないとかも 弱いまま数名が頑張ってる程度のことが調整に影響するほど全体勝率にでる人口なら、調整方針として勝率参照は不適当なんだよなあ
極一部が使いこなすと強いから調整できないキャストなんてワンダーに居ないし
調整に関してはデータは言いわけにすぎないわ、参考にしてます()ってだけ >>266
吉備津も猿もピーターもバンピーが使うとカスだったけど下方され続けてるぞ
流石に今は死んでる感あるけど キャスト調整からのアシスト調整でオワコン化
かぐや、リンのように…… 本体性能がオワなキャストはアシストが下方されると死ぬ 今更ながらワダツミの撤退ボイス、
割とドス効いててびっくりするねえ >>259
個人的にはトキガエシはレベコン上手いなら外してもいいだろうけど、
対面&相手チームのスキル予想次第だと思う、リフレッシュ効果は大きい。
ジュゼ対面なら必須かなぁ、偶にマッチしたジュゼはやたらキスしてきたが。
トキガエシあるとLv7以降任意のタイミングでMP補給できるのも利点では有る。
スサノオ積む場合は(247型)、7本7扇だと6→8ループでトキカエシ+スサノオに、
陣発動の15入れても黒字だけどこれは楽しいがやりすぎた感があった、なおSSは当ててもDS程減らない。
とにかく火遠理もそうだったがレベコン回す構成を考えるのは楽しい。獣服無くてもいいのは良い。 >>263
ひが〜し〜 カムスサノオ〜
に〜し〜 オオウミガメ〜 冒険WR武器リンクダメアップが付いてるんですけど
これダウン追い打ちで即死するレベルでビビる スサノオの硬直が上がってもレベル3でMP35のジャッジメントレイン出せるとかマリアンブチ切れるぞ
レーン中央さえ赤丸の中に入れてば良いからコレ森の入り口からでも有る程度届くんだぞ そうは言っても壁超えれるかどうかの差は相当でかいぞ 森越えられないから森の中から打とうとして入り口に引っかかって発動しちゃうのは割とあるあるだと思う
とはいえスサノヲが外すか検討するレベルまで下がるのかそこまで下がらないかはやってみないとねぇ >>266
勝てる極一部しか使ってなくて放置されてる金太郎と
多分極まってる猿使いが使った方がメインで使ってる層より強いであろう王様が該当してる気がしないでもない
調整できないというか、調整してもインカム影響低そうだしいいかな枠であることは否定できないが カムスサとテリトリーを交換しろってシグルちゃんが迫ってきてます MS調整の無能ぶりを見ると運営の頭アリス
新アシはまだ集金と言われればまだしもMSはいつも全員装備するようになってから下方してすぐ同じの出すからな この間の予選振り返りでも言われてたけどウィキは上位でもキャラパ足りなくね?って言われてるのに上位帯の使用率勝率参照して調整入らなかったなぁ
戦い方が地味でかかしを投げて兵士止めるという分かりづらい貢献の仕方が多いから負けた時の事ばかり印象に残ってるって事か スターブリンク下方は今でも理解できないわ
それ使ってるのどっちかというと弱いキャストばっかなんですけど そもそもチームゲーにおける勝率って編成まで分析しなきゃ意味なくない?
端で勝ったのか中央で勝ったのか、対面と相方は誰なのかとか、運営そういうとこまで考えてんのかな? 極論すると両チームに必ずワダツミいる今って強制的に勝率5割になるじゃん リグワンに人取られてるんだからそこまで分析できる人おらんやろ(適当 スターブリンクはFではとりあえず積んどけって程度には強かったぞ
フックですら高ランクはブリンクだった
今はとりあえずナーゲルだからナーゲルもそのうち下方される 固定チームで長期間のリーグ戦やってるなら様々な可能性を考慮して調整するだろうけど、野良メインじゃざっくりとした数字と目につく組み合わせでしか調整できないでしょ
で、和田くんはどんな感じになってるのかね、検証班の報告が待たれるな イベントやらが落ち着いたらまとめて下方はいるよ
カシオミニとリンちゃんの財産を賭けてもいい >>275
俺のオオウミガメもシャリスちゃんに瞬殺されたい それよりサモンタイプじゃなくてキャンセルタイプにすれば良い
と思ったがそれはそれで悪さしそうだな サモン以外のタイプだとウラヌスブリングみたいな感じになりそう 月間ランキングやっとる最中に大きな調整出来るわけないんたよなぁ
「前半と後半で環境変わった。後半からしか出来なかったからマジ辛かったわ。こんなランキング無効だろ」
とかほざく奴がいる限り
それでも微修正でも入れられるワダツミはよっぽどだったんだろう ナーゲルは処理効率高すぎだから回数半分以下くらいにしても使われそう
4列はSS+1射、10列は2射してから兵士弾できれいに処理できちゃうのヤバい スサノヲはクリスタルレイン並みに発生速度落ちているなあ >>283
全員に行き渡ったから下方して似たようなもん出して集金ってこれ以上ないくらいわかりやすい構図じゃね
最近はアホらしくなってアシもMSもソウルも重ねなくなったけど そういったユーザーをATMとしか見てない集金を続けるのはどうかと思うわ
別にユーザーを金づるとしか見てないのを企業として間違ってるとは言わないけど、それを隠しもしないのは論外
サブカ対策サボってんのもそうだし、新規を呼び込もうって意識がまるで感じられない
もう完全に店仕舞いで最後に荒稼ぎしようってことなのかな 一部6専用とかいう重ねるどころか作る価値もないものを作り直して集金してくれてええんやで? タイガーリリー再配布→即下方の頃からずっと変わらんからある意味一貫してるな 最近アシストMSは重ねるのめんどうだからリリィの時が一番チャリンチャリンしてる気がする >>307
わかる
課金ショール時代と比べて良くも悪くも+0でも使えるくらい強いカードばかりだし アシストの+1が影響するようなハイレベルな対戦の域に達してない俺だから
アシストわざわざ重ねようとしないなあ
気がついたら重なってたならあるけど 昔からじゃんとか言ったけど
ブラコッコをリリィ終わって即サービスパックに入れたのは流石に酷いと思うわ アシストは+0で全く問題なしだよ。
俺なんかいまだにセイン1枚も引けて無いけど困ってないぜ >>300
割とガッツリ下げられたんだな
問題はスサノオ抜きでも十分強いっめ事なんだが 増税を転嫁できないんだから多少の集金は勘弁してやれ
セガ税がどうなってるのか分からないけど、うちに置き換えると冷や汗でるわ >>313
コナミみたいなプレミアムプレイとかあってもいいんだけどな
600円8チケット+何かおまけみたいな 正直これならピタドロ辺りは普通に端戦えるまであるんじゃね?
それでもレベコン自体は代わりに亀置けばいいだけだし、レベル6維持されたら減衰無しDSが猛威を振るうけど
トキツカゼどう?常識の範囲内の効果時間になった? >>316
個人的にはあの釣り針が一番の害悪だと思う
減衰さえあればDS性能自体は大したことないのに >>316
トキツカゼは20秒(10秒マイナス)らしいよ がっつり減らされているな
これからはドロー型が主流になってくるかな まあ相方入れば普通に使えるのは変わらんか >>313
セガのクソみたいな売り方は増税前からだけどな 裏浦島の和田レインどんだけ遅くなったんʕ•ٹ•ʔ
正直撃った後の隙も長くした方がええと思うがなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
しかしレベコンっちゅーシステム的には浦島がプロトタイプなんやろが
元々面倒やが強力なシステムやったし
そらそれを簡単に使い易くしたプロダクションモデルの裏浦島はスキルの強さもあるし量産されるよなあ( •̀ㅁ•́;)
浦島はガンダムで裏浦島はGMやった…?( ゚д゚)
>>248
あんま周知されてへんみたいやし
和田レインの状態と止められるタイミングについて書いておくかのうʕ•ٹ•ʔ
個人的な感じなんでまだ確定してへんが(?_?)
和田側が和田レインフリックしてモーション開始して敵にも見える範囲サークル表示
(裏浦島側はここで殴られると非ダウンでも止まるし発動せえへんヾ(。>﹏<。)ノ゙
つまり発生保証は現時点ではあらへん)
↓
和田レイン発動して裏浦島本体はまだモーション中で緊急回避すら不可能
(ここで殴ると非ダウンでも中断させる事が出来る
つまり和田レインを妨害して止める事が出来るし既に兵士処理が始まっていてもそこで止まる(๑•̀ㅂ•́)و)
↓
既に射出と兵士処理が始まっとんが裏浦島はまだモーション中
ただし緊急回避でキャンセルは可能性
(これ以降は裏浦島本体を殴ってダウンさせても
和田レインは止まらへん( ゚д゚))
↓
和田レインのモーション終了
こうなると上記の通りダウンさせても止まらへん(# ゚Д゚)
同じタイミングでも非ダウンとダウンで止められるかどうかの違いについての
情報が欲しい所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ) >>300
結構落とされたのうʕ•ٹ•ʔ
未完成やが和田レインのタイムライン書いたんで
他のS使いは止めるタイミング図って頑張って欲しい所さん(パクリ)
>>302
最近サブカ規制されたがそれも
クレセリアがワンダー教室始める
↓
それに入った煽り場外やっとるガイジが
負けた相手を何の根拠もあらへんのにサブカ認定して
クレセリアに泣きつく
↓
乗せられたクレセリアが運営にメールボム
↓
運営から声明が出たが当のクレセリア本人は
身内のサブカは見てみぬふりのクソダブスタ
こんな感じらしいしなあ( ´Д`)=3
そらサブカばっからしい千葉でも
全然減らんよなあっちゅーオチヾ(。>﹏<。)ノ゙
ほんでそのワンダー教室すら既にあんま活動してへんのが
ほんま思い付きだけやねんなあʕ•ٹ•ʔ
>>310
客減っとんのはなあ( •̀ㅁ•́;)
無料が影響しとると思うで(; ・`д・´)
無責任なプレイする奴はすげー増えたと思う ブラコッコは即入ったが
さすがにナーサリーは入らなかったな セガはゲーセン相手に税率上げるだけだからまあクソだけど、ゲーセンの負担がまじ心配
合わせてセガ税の減額ぐらいやってあげてると信じたいけど トキツカゼは速度最大の時間が30秒から20秒になったらしいね
成長速度とかは変わらずで、確か15秒で最大らしいから効果時間は45→35って感じか
回復量も効果時間に比例して落ちたのかな? >>322
いつもはスルーしてるけど、どうせ根拠ないのはお前もなんだからちょっと黙ってろ みんなナーゲル積み出したけどこれでいいのか…
ジョーカーやドルミールにぴったり合うから強キャラは大切な仲間なんだろうけど Fですら半分くらいナーゲル積み出したからなASでもブランドとか稀にしか見なくなったし サブカもPtWも萎えるけど隠されてるデータが多すぎて情報収集力ないとまともにゲームできないのも初見バイバイだよね なーにLOLに比べたらまだまだ大丈夫
あっちはポケモンか!!って言いたくなるレベルでキャラ多かったはず。 ついでに個人的な
ラージェホルン(対兵士くんホルン)とブランドとナーゲルの比較
可能な兵士処理数
まずホルンは貫通でナーゲルは非貫通でブランドは範囲
理論上はホルンかブランドが高そうやがそんなに兵士溜めて撃つ事はあらへんくて
試合中は数撃てるナーゲルの方が期待値が高い
ホルン4発やった頃はともかく今はナーゲル>ブランドホルンやろなあ(?_?)
撃つ時のリスク
敵の横に出る必要があらへんナーゲルブランド>ホルンか
ナーゲル発動中はステップ出来ひんので骨の獲物とか合わせられると避けられへんが
逆に言えば横に出なアカンホルンもそこ狙われたら同じと言えるʕ•ٹ•ʔ
使用可能になるまでの時間
ホルンとナーゲルは同じくらいかナーゲルが早い気がするʕ•ٹ•ʔ
ブランドはそれらより遅い
総合的に見るとナーゲル増えるんは当然やろなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>326
投票組織票もサブカ叩きも本人がツイッターで言うとんし
前者に至っては本人超ノリノリでやっとったしなあ(๑´ڡ`๑)
>>330
これやんなʕ•ٹ•ʔ
隠すなら隠すで攻略本とか出してくれりゃ
使用用観賞用保存用で合計10冊くらい洒落抜きで買うんやがなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
ちゅーか設定集とマッチング画面のTIPSの続きまだかいな(๑´ڡ`๑) >>332
何故かアリミクをリストラして自爆するんだろ、俺は詳しいんだ
ワンダーが終わったら艦これと音ゲーしかやるもんないからマジ頑張って欲しい
中近世ヨーロッパ大戦とか奇跡的に出ればやる気はするけどw >>317
ん?貫通と減衰は別物でしょ?
貫通は大兵士を無視できるだけで減衰そのものはS相当にあるって認識してたけど勘違いかな? ワダツミ専用DSは減衰しないからFのDSより兵士処理楽なんだよなあ >>336
こないだわざわざサンドWSの記述いじったじゃろ?
あれ減衰ナシの表記なんだ… >>333
新キャラでも強キャラは性能で使われるが
キャラ的な人気やとやっぱ古参やねんなʕ•ٹ•ʔ
>>339
チンギスハンで計略の大陸を駆ける遺伝子使いながら
宝具騎馬民族の掟開放マスターすれば
相手プレイヤーの女武将をオルド入りさせられ?ってこここここここここここここここマ????????
感動しました…大英帝国出身のアリスちゃんと猫のために
エリザベス2世(90)を真っ先に狙いに行きます…(๑•̀ㅂ•́)و >>321
端Sだった場合、レイン発動前に殴ればいいって言いたいのかい?
非ダウンSSだと発動するから安心していいよ。
現状どうにかなるのはSSダウン持ちくらいしかわからん。
S2で味方かぐやで常にバフ貰えれば端でも手前なんとか守れたことはある。エピーヌだったけど。 リストラするなら温羅とかエルルカンあたりのコンセプトのせいで弄りにくいやつやジョーカーみたいな欲張りセットな奴らを削ってほしいな
弱すぎるキャストや後者は調整次第ではまだなんとかなる可能性が素粒子程度はあるけど、コンセプトから異質な奴らは何を思って作ったのかわからん >>341
情報気に入ったぞお前(๑•̀ㅂ•́)و
端でSタイマンやったら和田レイン発動前に殴れば
まず止められると思うでʕ•ٹ•ʔ
ダウンと非ダウンについては
うちスップママ本人がまだ確実な答えあらへんのと
ここに非ダウンでは止まらんってレスあるんで
裏浦島対策で確定させたくてなあ(๑´ڡ`๑)
しかし非ダウンやと止まらへんのか( •̀ㅁ•́;)
ピーヌで対面した時の事についてやが
裏浦島と和田レインの強みは
和田レイン単体の性能がクソつよい他に
玉手箱開示ムーブによる物量作戦がある事やんなあ(; ・`д・´)
ピーヌとかぐおば二人で出来る事を裏浦島一人で出来る訳で
そう書くと改めて異常やんな( ゚д゚)
>>342
その二人もピック制やとおもろいんやがなあʕ•ٹ•ʔ
ロールでマッチングも功罪あるが
その二人には罪になってしもうとる感はある( •̀ㅁ•́;) >>343
あと和田レイン見えた瞬間に粉直当てが確定っぽい。
そこから百年→SSの繰り返しではめ殺しは出来るけど、MPが足りん。
故にかぐやいないと端は無理 エルルカンも温羅もコンセプトはいいよ
ゲージ溜めて壁擦るだけとか硬くして押し付けるだけにしたセガが悪いだけで >>344
なるほどなあʕ•ٹ•ʔ
自分のナーグル温存しておいて
裏浦島の和田レインモーション見えたら
すぐ粉の入力しながらナーグル発動して
粉の射線こじ開けて直撃させる感じやろか(๑•̀ㅂ•́)و
即死はかぐおばおらんと難しそうやが
裏浦島にリスク負わせれば
おいそれと撃てへんようになるやろし
ええと思うで(✽ ゚д゚ ✽)
味方Aが来とればリンクで殺せるかもしれへんしなあ(๑´ڡ`๑) コンセプトはいいも何も銚弾や硬質化なんて硬くなって押し付けや擦るだけ以外に拡張のしようもない
特にハイパーアーマーなんてタイマンの格ゲでもウンコにしかならんのに、こんなゲームでまともに調整出来るわきゃない
コンセプトからしてダメだよ >>345
なんかスケベでいいゾ〜コレ(*´﹃`*)
ちゅーかエルカンの味方がバフ亀とかコア系置いて
それ盾にしてシコられるのがほんまきっついんだよなあ( •̀ㅁ•́;)
盤面あんまり見てへんマンでも
こっちの最初の数発がコア破壊で消えた所で気付かれるし
そこにシコ弾合わせられたら避けられへん(; ・`д・´) >>347
少し前の遊戯祭の端の壁みたく離れていたら
暗幕の利用とかでいけばコンセプト的にはもうちょっと上手くいけてた気はする
手間増えて雑魚と化すけど スサノヲはアシェレインになった、ダウン取ってからじゃないと安定して使えないから亀コアとかでSSの取りまわし強化しないときついかもしれない
タイマンなら依然強いとは思うけど中央ではどうにかスサノヲ無しのビルドを組みたくなる塩梅 たまに兵士処理しようと焦ってナーゲル連射して一瞬で使い切ってる人いるよね 逆にナーゲルケチりすぎて常に兵士が1、2体残る奴もいるぞ
僕です ナーゲルのエフェクト見てると
ドロォショットって感じするよね セガから回線一新でルーター変更の通知きた
どうせNTTだろうから、そこまではかわらんだろうがな
v6に対応すんのかな イベントで男キャストと女キャストですっぱり分けるとかやったらどうなるかね
定番コンビが猿ピ、ジュゼヴァ、アシェシレネなんかは残るけど逆に、エピロビ、かぐ骨、闇ドロあたりは組めなくなるから新しい発見が生まれそう かぐやのMP回復はワダツミの陣でまあ代替可能なので(15秒で+15)、
JKワダツミ・骨ワダツミ・闇ワダツミで良い。
亀ならレベコンも安く射程と段速も上がる上に、
ワダ3専ならLE範囲内ならDS威力上昇するから闇との相性は悪くない。
トキツカゼで速度も上がるから、相性悪いキャストも居ない。
ワダツミが自信のみだけどリフレッシュ持ちなのも、
女性キャストが多く持つ妨害に強い。
そもそも女性サポーターキャスト使いがアレなのが最大の問題。 やっとルビーに上がれたと思ったらアレキサンドライトに虐殺された件
こんなのとマッチするんか… それでなくてもキャスト数や使用者数も偏ってるだろうしなあ
ノーマルとアナザーで分けるとかどうかなと考えてみたけど
(現時点でアナザーのいないキャストはどちらにも参加可として)
Fがややノーマルに偏ってるくらいで割とバランスいいんじゃないかと思った >>362
17時前だから拡大マッチだな
17時以降にプレイしたら平和になるけど >>362
過疎時間帯でなければ新米ルビーは新米同士でしか当たらないはずだよ >>362
今やっているんだとしたら時間が悪すぎる
平日は17時ちょっと過ぎてからでないとルビー帯とフリマ帯が混ざる闇鍋マッチだぞ やっぱピタが虐殺されるだけか…
>>362
おおかた有給で4連休にしてゲーセン行ったんだろうけど、今日は平日だから夕方ぐらいまでそんな感じの闇鍋マッチだぞ 土日出勤の代わりに今日が休みで2連休だわ
てか普段から土曜は休みじゃないから世間とは連休数の認識が1つずれてるw 和田レインかなり後隙増えたから、エピーヌなら余裕で対処できるようになったぞ。
粉直当て前提だからMP軽減出来るだけ積まないといけないけど わざわざ粉当たる位置でスサノオ撃つ和田とかランク帯を教えてくれ エルルカンもコンセプトは良いはずなのにな
もったいなさを感じる WS腐らせるSみたいなのが後を絶たないから多少はね? 自分たちが曲面・凹凸ばっかのマップ量産したことも忘れて壁反射(しかも予測線無し)なんてコンセプトを作ってる時点で…… >>357
この話マジだったのか
ラグが減ると良いな ドルミ(草)船長(船長)ツクヨミ(神)シャリス(猫)メロウ(魚)大聖(神)
シュネ(人)吉備津(人)マグス(人)ミラ(人)
邪道丸(人?)サンド(人)火遠理(亀)
温羅(鬼)
よし人類は弱者だな! >>384のところへ火柱と腕のクロスドローが飛んでったぞ >>386
正直やりたいんだけど、11/11にロマサガ3控えてるのがなぁ… >>386
買うつもりだけどルイージマンションも捨てがたい… >>386
あいつの事ジョーカーって名前で認識してなかったけどwlwのせいですっかりイメージが変わってしまった
銃が主力攻撃かのように錯覚してしまう サポーターはピーターにマリアンにアナホの三人しか男がいないからなー 今日時点での月間キャスラン50位pt F
シャリス 3735
シュネー 3680
リン 3565
フック 3000
サンドリヨン 2955
ドルミール 2745
大聖 2660
邪道丸 2505
吉備津彦 2440
メロウ 1795
ミラベル 1670
マグス 1610
ジーン 1440
ツクヨミ 1310
火遠理 940
温羅 670
運営的寸評:一部ネットで騒がれているドルミールの強さは数値的には中の上程度で大したことはなく
扱いの極めて特殊な火遠理・温羅を除けばTOPと2.5倍程度の差であり概ね良好なバランス。修正の必要なし 今日時点での月間キャスラン50位pt A
ジョーカー 4920
ウィキッド 3680
アシェンプテル 3395
アリス 3395
ミクサ 3285
ロビン 2645
妲己 2630
闇吉備津 2245
ナイトメア 1955
デスフック 1780
エルルカン 1615
スカーレット 1610
マリク 1510
美猴 1445
ジュゼ 1375
深雪乃 1215
怪童丸 955
運営的寸評:ジョーカー・怪童丸を除きキャストのpt差は3倍程度に収まる。
ウィキッドはジョーカーに次いで2位であり性能に問題なし。
上記2キャストは何らかの修正検討の余地あり。 今日時点での月間キャスラン50位pt S
ワダツミ 10580
かぐや 3740
エピーヌ 3295
シレネッタ 3135
ピーター 2670
マリアン 2660
ヴァイス 1865
ドロシィ 1785
シグル 1140
多々良 950
運営的寸評:新キャストワダツミのptが突出しており新キャストであることを
考慮してもやや強すぎたものとみられる、早急な性能調整が必要。他キャスト
はシグル・多々良のptが低くなっており何らかの上方修正を検討の余地あり 基準が0、上限が10万の棒グラフを使って「新キャラ人気のワダツミ以外目立った差はなく概ね良調整」とプレゼンしたい ガチで個人的に良調整だった瞬間って、みんなとしてはどんくらいの時期?
ワイとしては夢銃下方直後ぐらいがなんかバランスよかったというか遊んでてストレス少なかった印象 メロウ上方される前のバージョン1、火遠理下方した直後のバージョン3
どっちもその時いたぶっちぎり最強ファイター落とした後だな 大会があるからと修正内容が限られるくらいなら全国大会やめて欲しいわ タイガーリリー獲得イベントあたりが良環境だった記憶がある >>399
やっぱり怪童丸って愛好家しか使ってないんだ…
割と見るけど EX3の船長が開幕森を通らないのを見て色々と察した 怪童丸は不人気組の中では見る方なのにこれはまずいのでは
ジュゼとか全く見かけないわりにそれなりだな ワダツミが修正で減ると対サポに強いワダツミがいる方が勝つ 以前に怪童丸はA内勝率1位の最強キャストだと運営がデータで証明してくれたけど今はどうなってるかな >>410
船長くらい足が遅いと森から出たところをスカヴァイスにこかされるとか何かあるのかな? 今ってサポーター、ワダツミ以外使ったら戦犯とかある? キャスランは人気具合に比例するから参考程度にしかならないって何度言えばわかるのか。 >>414
わざわざ遠回りして上の出口から出るならともかく
横から出るならいくらスカヴァ相手でもそれはないと思うがな キャスランマチにすればTRサブキャス問題解決だな! キャスランの対象って銀以上だったか?下位ルビーのサブキャスが一位とってるとかあるし、キャスラン下位が不人気という事実しか確かではない 下方でワダ以外のサポ出せる?
椎茸はセイン全盛期じゃなかったっけ? >>420
まだやめといたほうがいい。
特にかぐやとマリアンはまだまだ詰んでる。 そう言えば金太と黒金太の話題たまに出とるが(強引)
すき家のきのこペペロンチーノ牛丼が塩辛いが旨いで(๑•̀ㅂ•́)و✧
多分期間限定やろしまだ食うてへん勢は急げヾ(。>﹏<。)ノ゙
あとボンガで
ワンダーでは新兵ちゃんの声やっとる悠木碧ちゃんの声の新キャラが
追加されるらしいのうヾ(。>﹏<。)ノ゙
ちな巨乳(๑´ڡ`๑)
>>347
温羅はWR専用の防御↑が地味におかしいからなあ( •̀ㅁ•́;)
WS入れて防御バフ全部掛かっとると
Fのストレート食らっても半目盛以下の3くらいしか減らん(; ・`д・´)
期間と相手限定やがまだまだ悪さは出来るキャストやんなあʕ•ٹ•ʔ
ぶっちゃけサンドちゃんとか
R専用下方されとんし今最も対温羅きついんとちゃうか
>>356
よく見るとマリクマンの魔神化SS以下略
>>357>>378
おっこれで回線改善されそうなんかʕ•ٹ•ʔ
よいぞよいぞヾ(。>﹏<。)ノ゙ S1だと和田がいる方が勝つかな
257のバフ2種DS型になるから他サポを出すだけで相変わらず不利
中央はバフの質で負けて両端は時津風のスピード差で死ぬ >>404
ほぼ全員おかしな強さ持っとったバー2後半頃か
バー3で待望の温羅アナザーのタラちゃんが
まさかの無害キャストやった頃かのうʕ•ٹ•ʔ
個人的にゲームとして最も好きなんはバー1やが
バランスについては決してええとは言えへんモンやった気がする(๑´ڡ`๑)
今も各ロール上位2〜3人と最下位数人を調整すれば
なんぼかマシなような気もするでヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>395テザリングマン
レスの中に運営的寸評っちゅー言葉使うとんが
お前運営の人とはちゃうんやろʕ•ٹ•ʔ
誤解させるかもしれへん言葉は使わん方がええんとちゃうか(?_?)
>>373
かなり変わったんやなあʕ•ٹ•ʔ
まあ昨日までがリスクフリー過ぎたし
取り合えずはそんくらいがええのかもなあ(๑´ڡ`๑) やっと拠点折れるわって時にブシュンブシュンwwwとかバランスナーゲルで兵士処理されると真顔になるわ ブリブリ兵士処理しながら近寄ってきてSSとかいうクソムーブ
なおダウンとっても兵士はいなくなる模様 >>407
てかネット対戦出来るゲームでわざわざ余計な移動費払って顔合わせて大会って正直バカなんじゃないのかと思う
出来なかったころにやるんならまだしも、普段のゲーセンでいっつも戦ってる相手が来るの分かってるじゃんね 全国大会はあってもいいけど、3〜4ヶ月間隔で公式オンライン大会とかやったほうがいいと思うわ 8人中6人ナーゲル積むような状況で下方されないナーゲルとは
使用率云々はどうした >>423
なんちゅーかシグルの回復ならともかく
和田風の範囲が何故か全域で質までええのを見とると
他Sのバフと回復に範囲の制限がある意味is何処ってなって来るよなあ( •̀ㅁ•́;)
もう他のSのバフと回復の範囲も
ゆとり仕様言われようがなんぼか広くしてもええんちゃうかヾ(。>﹏<。)ノ゙
レーン放棄おちんぽムーブも減りそうやしなあʕ•ٹ•ʔ
ただタラちゃんの庇うがあかんくなりそうやが
>>425
ナーグルは発生早いのも強味やんなあʕ•ٹ•ʔ
>>426
和田レインの効果音は
スサノオノミコト(ツクおばの実弟)の脱糞音やったってこここここここここここマ?????????(๑•̀ㅂ•́)و✧
感動しました…裏浦島8人で和田レイン連打して糞まみれ祭りします…(๑•̀ㅂ•́)و ナーゲルは下方前提のMSだから…
いつものパターンだよ ナーゲルは細かく分けて使える分以前のラージェグランツより強いな
特に大兵士+α倒して9人列DSで処理できるの強い
そういやワダツミの複合称号って誰のがあるの? ナーゲルからの攻撃ができる分ブランドとかグランツとか比較にならないぐらい強い
未だにブランドとかグランツ使ってる人は何考えてんだってレベル 昇格ストレートに上がったメインが連敗して昇格戦に一週間かかったサブが10連勝でメイン越えてよくわからん >>432
そう言えば見いひんなあʕ•ٹ•ʔ
裏三太郎で何かあらへんのやろか
>>433
正直これはあるなあʕ•ٹ•ʔ
>>436
ワンダーあるあるやんなあʕ•ٹ•ʔ
ぶとうかいでも勝とう思うてやるとアカンかったり
よっしゃもうええわ魔境まで行ってかわええアリスちゃんとミクサと
ムホホ♡したるわ思うて適当にやったら連勝したりとか
まあ気負わずやった方がええっちゅー事なんかもなあ(๑´ڡ`๑) MSの調整はどのキャラは〇〇つかってどのキャラは××使ってみたいなのを目指すのは
各キャストでも大体スキルが固定されるような調整しかできてない現状無理だから
9割採用されるあるMSありきで調整するしか方向でしか無理でしょ なんだかんだブリンク4割ナーゲル4割ミルキー1割その他一割くらいの使用率だよね
ブリンクがあまり言われないのは2年くらいずっと強いから麻痺してきてるのか あのクールタイムでスターブリンク使うのしんどいって ナーゲルは結局
マッチングすれば半分は採用しとるし
ラージェグランツ全盛期と同じやんなあ(-_-)
グランツ下方とはなんやったのか( ゚д゚) 兵士処理MSで現状ナーゲルが圧倒的一強で他が産廃ってのがひどい
集金目的以外の理由が無い調整 ナーゲル4割でブリンク4割…?
8人中7人ナーゲルくらいの勢いじゃね? ブリュリュも下げた結果
元々移動スキル持っとるピー助アナピッピジョーカーのそのスキルの価値が
前より上がっとる感じがするんだよなあʕ•ٹ•ʔ
今レベル3同士やと
彼らは移動スキル解禁されとんがブリュリュはまだ解禁されてへんくて
A同士の森の取り合いがすげーきついねんな( •̀ㅁ•́;)
アナピッピの最近の復権はその辺に理由がある気がする所さん(パクリ) 骨様にはシギルという専用MSが与えられたのに……キャスト専用MS実装しようぜもう サモン待機のおかげで味方と使用タイミングかぶらないのも地味に良いと思う
積めば積むだけ強い しかもナーゲルは
待機状態に入ってから使わずに解除しても
多分ゲージが全然あるいはほとんど減ってへんよなあʕ•ٹ•ʔ
ただ一点ステップが不可能になる以外は
ほんまに便利過ぎる( •̀ㅁ•́;) ブランド被らせて撃つ光景は確かにマヌケだったな
いまでも稀に中央二人が同時にバシュバシュし始めてクスッとするけど >>450
それをプレイヤーがさらに斜め上活用してクソMS化
リンちゃん下方まで読めた ワンダー三大いらない要素 MSクロスドローセガ運営
そもそも専用アシストも強いと呪いの装備になるだけでビルド幅が狭くなるっていう
本来キャストの方で調整しないといけないんだけどね 強いのもらえれば呪いも悪いもんじゃないんだけどな
作る価値すらないゴミを寄越されるとちょっと… >>453
なぁにフラグメントが減らないと考えれば悪い事ばかりでもねぇさ
…次で冒険譚のWRアシスト二つ目が解放だろうからその次はクラフトとか来そうだな >>453
いうてもワンダー界標準ことサンドさんみたいに自由枠?ねーよそんなもんも嫌じゃない? いらないと思ってたやつが喉から手が出るくらいほしくなることもあるさ
牛魔王とかな!! >>454
フラグメントは減らないけどやる気がごっそり持っていかれるぞ!
>>455
ドレスはよかった
手紙考えたやつは給料全部トイレに流してつまらせろ 6専用なのに他キャストの専用よりも性能低いのどうにかして フリマ下マッチとか未だにJK沸いているのに
CR10前後のジュゼとか余で来るのは喧嘩売ってるのか?
しかもS専が乗ってくるとか悪夢だわ
EX昇格試験だったのにメチャメチャだよ… >>458
あれもがっつり下げられたからなぁ…
速度の上昇値をマイルドにする方向だったらまだ他キャストでもワンチャンあったかねぇ。 専用アシストをとりあえず装備しとけば、そのキャスト触ったことのない人でもとりあえず安心、
更に求める人は自分なりにカスタマイズしてねってぐらいがちょうどいい >>460
S専がA乗ったらS専じゃないのですわ…?
という訳でなくてこういうカスタマイズでA使う人のことか
https://i.imgur.com/jKXM23W.jpg >>453
そう考えるとドルミテンプレは呪い感が強かったな
最善のビルドなんだけど、出来れば環境アシストが付けたいっていう 嫌いなキャストのステッカーの横に消えろ!のステッカーをはりつけていけ ドルミール 消えよ!
いやマジでこれ、呪い解くんじゃねえ一生白騎士ウィッチしてればよかったんだ >>455
リンちゃんとかいう自由と言う名の不自由を美徳とする女
今の高性能ドローアシストてんこ盛り環境じゃそっちの恩恵受けられないのも見方によっちゃデメリットだよ 冒険譚の高深度で
城ゲージ半分削ってから1体を倒してクリアするヤツあるやん?
あれって半分削る前にヴィラン1体倒した場合、
残りの城ゲージを城殴って落城したらダメなん? >>470
Lv6専アシ以外は何でもいい
一番強いの着けると、みんな同じビルドに行きつんだが >>463
そうそうそんな感じ
まあ名前もこの人S専だったなーと覚えてたのもある
もしかしなくともフリマ下マッチって
ルビーマッチ以上に運ゲーなのでは?と最近思えてきた S専はA使うなと言いつつも舞闘会でS出したら文句言うんだろ? >>469
結論ダメ
城60%まで削ってる時にヴィランキルすると
城10%まで減る訳だが、この場合城凸作戦は失敗してる
こうなると二匹目もキルするしかない
なので城凸作戦は、城凸部分はかなり手早くやらないといけない >>432
手持ちの都合上4キャスト複合は分からんがそれ以外なら。あと表裏の称号って結構前の方にあるのね
和田×火遠理=万年の誓い
和田×温羅=家庭持ち
和田×ツクヨミ=現人神
和田×大聖×余=黄金の輝き
和田×ロビン×マグス=ハンサムボーイズ
和田×ミクおじ×多々良=受け継ぎしもの
(裏三太郎称号は)ないです >>473
そりゃSでF相手に渡り合えるわけでもなくFもAもまともに使えるわけでもないのに舞闘会に参加されてもね JK修正前だけど自分で使っておいてカスタマイズがペルソナ!叩いて潰す!みたいなステッカーにしてる人いたな >>474
それは、城殴りで落城しちゃうと1体倒してても
ヴィラン撃破のポイントが入らない=貰えるページ?が減るってことかな?
だとしたら、何度か邪魔したことになりそうだ。
ごめんな、心当たりある方々。 >>480
システム的には
かなり単純な評価法
トドメの一撃がヴィランキルなポインヨ有り
城なら無し
ほんとにこれだけ
途中経過やキル数とかはまったく問われない カムスサノオ
しっかりセリフ終わってから発動する。クリスタルレインと同じ運用
対面にこかされない状況で撃とう
トキツカゼ
50秒→40秒にナーフ
サポーターの本分が落とされるの実際つらい
終盤は途切れないが、中盤の最速発動のときに無バフ時間が出てきた
試合中に風エフェクト5回見れたら上出来。風エフェクト出る前に掛けなおすのはNG。トキツカゼの使用回数7回以上はダメだ >>471
そうなのか 初心者だからずっと最初に買ったカードセット使ってた
質問なんだけど専用WR2種 魔刃 蓬莱ってあり? 時津風は実質上方だろって話ばかり聞くな
修正後は、自分はあんまやってないからわからんが 下方されたとはいえ神通トキツカゼで頭おかしくなってめっちゃページ盛れる >>484
銅筆ぐらいまでだったら、それで充分じゃね
金靴・鐘 辺りを引けたら蓬莱と入れ替えてみるのも良いかも トキツカゼが短くなる→二回下げてリフレッシュするときの下げるパーツに使いやすくなる→なんやかんやで桶屋が儲かるみたいな? こいついっつもクリスマス断られてんな(´・ω・`) >>488
トキツカゼが短くなる→他サポに乗る人が増える→ワダツミ勝率UP クリスマスをこの我と共に
行けませんね……
これでは至らぬ
イケませんね^^
ってやりたいのに最近の乳首ときたら誘いもしやがらねえ ぼくは婚活中だよっ!に残り時間に気を付けな!したいです >>488
トキツカゼが短くなる
↓
HP回復の総量が減る
↓
以前よりキャストキルが取りやすくなる
↓
キャスト同士の攻め合いが激化する
↓
身体は闘争を求める
↓
フロムがカードビルダーの新作を作る 猫でオススメカードに金靴入ってるんだけどDS足りなくない?WR専用抜くの? トキツカゼの効果時間が短くなってまたリンちゃんの拠点攻撃力が下げられそう・・・ スサノオ下方のおかけで、ワダツミが片側にいるだけどほぼ勝ちからかなり有利くらいにはなったな
フリマで、端担当で多々良に二抜きされてるワダツミにはビビった 折角「ギルティ!」を取ったのにクリスマスの誘いが来ないので婚活アピールを断罪してからファミリーに誘うというリクルート術にしか使えてない 多々良対ワダツミは、多々良側が長射程ダウン属性ショット備えているし延々ドロー引っかかってたんじゃないか
一旦さがってスサノオできなかったのは多々良が上手いのかワダツミが迂闊かまではしらんけど 今日って基本休みの日だよね
昼くらいからマッチングするかな 台風で大雨の所多いし、都内は即位の礼で移動困難だし
普段の休みよりは人少ないんじゃね? 「クリスマスをこの我とともに…」と「婚活中だよ!」が被ったらどうなるのっと ドラマCDで予定が入ってみんなにドタキャンされて結局独り寂しく過ごす乳首の話とかやってほしい クリスマスを一緒に過ごす人は欲しいが結婚したいわけではない複雑な男心。 それ単なる我儘だ
一緒に過ごすのが男♂なら許される 残り10秒でかぐや、シレネ、ピーターの思い出wsとかマジでやめて欲しいわ なんで使わないの?自分が死にそうになった時だけ使うんだったらサポーター乗るの控えて欲しい。 クリスマスor婚活中に対して本気かぁおい!?+望みが薄いぜ・・・のコンボ決めたいから
ジーン使って闇か婚活おばが味方に来たらいつもチャット構えている SはAに狙われて死ぬ役だからさっさとWS吐いていい。なおエピ >>515
ジーンと婚活はチャットの相性いいで
「私あの人と戦ってみたい!お願い変わって!」
「そいつに手を出すな!俺とは関係ないだろ!」
「お前の願いを言え!ただし叶「結婚してください!!」
「勘弁してくれ……」 開幕なんかよくわかんねーチャット連呼してる奴に限って森注意とかスカ注意とかWS関連のチャット未実装だったりするから困る >>514
いやー…初心者ならこんなもんじゃない…?って言いたかったけど、
他のプレイヤーがルールを理解しすぎな気もするな。
特に石筆のくせに即フォローに回ったJはなんかサブカっぽい気もする。 今はもうその帯も半分以上はサブカだよ
もしくは乞食プレイ用の複数カード持ち かぐやなんか1体目の巨人見たら使うだけなのに何でWS腐らせるんだろうな
そのくせやたら端に望月かけに来たがるクズはゲーム辞めてほしいわ
迷惑 左利きだと配置が遠くてチャットや指示出すのしんどいんだよ
まあ右でも出さないやついるけど…… 俺のホームにも1人左利きの人いるけど動きがぎこちなくて見ててハラハラするから
右手でやれる様に練習してくれ https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35844508
こっちの動画には投稿者へのサブカ野郎ゲームやめろってコメント付いてたけど
かに雑炊って誰かのサブカなの? >>526
これ、サブカ一人じゃないだろ…。
本当にいつもの光景過ぎてw そのうちサブカ対策でクレジットカードでも登録させられたりしてなw そもそもチュートリアルやるのにチケット1枚要求するからな……
しかもチュートリアルの中身も多くて全部やるのにかなりチケットがかかる
そら基本も知らずに全国飛び込み自殺する初心者も後を立たないわ チュートリアルやってもゲームを理解できないぞ!←これおかしいでしょ
回避の兵士弾誘導切りとか教えてくれないから チュートリアルやっても全く分からないからね!
エピーヌのバフとか何度もかけ直してた記憶あるわ。
あと悠久門刹那門の意味が分からずSで刹那門行ってたりしてた記憶あるわ。懐かしいです。 スキルの説明も全てチュートリアルでやれっていうのかよ マッチング待機画面で色々と山ほど説明あるのに読まないおとこのひとって…
説明書読まないでゲームやる俺カッコいいとか勘違いしてる系? ウィキッドってやっぱり端やる分にはかなり強いんじゃないか?
端でなら勝ちまくれるぞ マッチング待機中はヒに味方の事を愚痴るので忙しいから >>537
一昔前まで、待機画面の取説なかったでしょ 今の話してるんでしょ?
その昔を反省してそういうの作ってるのは誉められるべきだと思うぞ 当たり前のことをやっただけで褒めるから調子に乗るんだぞ 両端がタイマンでボロクソに負けてる時の中央ってどうすりゃいいんだ
具体的に言うとレベル4になった段階で両端貫通が見えてるとかだと >>541
まぁあって当たり前のチュートリアル(読むだけ)を足したところで、今度はサブカ地獄に放り込まれるから、なんだこのクソゲーみたいな感じになって客が着かないんだろうな タイマンで負ける前に横槍に行く
タイマンに見えるかも知れないが、端Fは中央からAが見えただけでもレーンを下げる。
両端負けてるなら中央は勝っている筈だからな。
お前が中央Sなら横槍に「行かせなかった責任」がある。故に本当は中央Sは難しい。
責任は4分の1だ。 >>544
こっちのレベルが4になってるならそんなにボロクソでもないだろ
あっちが4でこっちが2の後半ぐらいのボロクソだったら捨てた方が早い
序盤の凌ぎ方知らない奴が後半の爆発力だけで捲れるはずがない
仮に捲れる力があったとしてもそれは信頼を失った端が100%悪い レベル差3付いたら逆転不可能だし頑張ってもデスするだけ
動画のアリスの森隠れんぼは大正解なんだよなあ… 両端が手前も取れずタイマンで奥取られそうになる時って大抵レベル差付いてそうなんだが
こういう時中央も拮抗させんのが限界でしょ、横行ったら中央も押され気味になって結局2レーン不利なる
我々凡人はその状況になったら負けを認めるしかない しかしワダツミ初めて使ってみたんだけど
これ本当に下方したんですか…? >>552
その状況で端で芋ってるファイターに煽られたわ本当アタッカーは地獄だぜ 責任4分の1っていかにも下手糞が出しそうな意見だな
このゲーム、1人で負けることが出来るんですよ >>547みたいなゴミって経験値差を付けたことに対しての罪悪感が全くないよね
よく言われる「デスしないように」ってのは
「死んだときに経験値をばらまく&相手は兵士倒し放題で経験値差が二重に付く」が問題なんだよな
生きていることだけがいいって事じゃない
むしろ生きていて経験値拾おうとしない奴は、デスしたときのデメリットの半分を常にチームに与え続けているという事
最悪と言っていい >>544
そこまでなる前に出た巨人を活かせなかったのなら諦めろ
あとは中央手前は捨てて奥は守る
間違いなく巨人でるからそこから勝負 ワダツミ相手の何がだるいって
一度ダウンさせられると味方兵一列消えて
HPMPとんでもない量回復された挙句
柄杓とかのHP条件アシストやらレベルて発動の時限アシストまで復活しやがることだな
控えめに言ってクソオブクソ。 ぶっちゃけ端だとワダツミミラー以外で負ける気が微塵もしない ついでに専アシ優秀すぎて端レーンタイマンだとスサノオなしでも勝てるまであるわふざけんなって感じだよね 今ならスサノオみてから抱擁が確定なのではないか
我々は疑問を解明すべく図書館の奥へ向かった >>561
レベル上がってからならファイターだって凌げそうだわあいつ やっと絶対に負けない方法をみつけた
やらなければ負けない、絶対にだ
今日もまっすぐ帰って有栖流鍵の太刀を鍛えよう カラートナーゲル箒あとなんか適当+断然粉抱擁
you win !! 端が弱すぎる場合は味方が責任は4分の1とか横槍行かせなかった、行かなかった中央も悪いとかトンチキな事言い出さない常識人であることを祈るしかない 端で鰯相手にチャームでハメられてたワダツミはいた
その後DSでわからせてた
>>563
さすがにF相手はムリ
こっちは雷→トキガエシの二手が必要だけどむこうはDS一回で、凌げても攻めれない そもそも各レーンが独立してなくて密接に影響し合うからな、このゲーム
責任の所在や割合なんか試合を最初から全体で見なきゃ分かるわけがない それぞれ25%って受け持ちに対する責任であって結果に対する言葉じゃないと思うんですが(名推理
そもそもS専様を分からせる為の言葉だしな、あいつ等レーン割りしてそれを二人で割るから気楽って思ってるんだもん 相手が端を貫通してくるならこちらは中央を貫通すればいいじゃない 端がそこまで押される段階で中央もちょっかい出されるし大抵レベル差もあるしまず無理 他レーンの味方がボコられよりも早く対面をボコれってことだよ
それができないなら自分より相手のほうが上手だったってだけの話 冒険譚300に到達した瞬間に深度450くらいのにいきなり放り込まれて想定よりかなり上の難易度でびっくらこいた なんじゃこのサポだらけ
お前ら散々ウィキッド使うなジョーカー乗れ言うなら
他のサポ使うぐらいなら和田乗れや >>575
ジャバかダルマなら伽耶、ワニか蝿ならチェネかアルビダ積んで攻撃パターン見ながら頑張れ
パターン自体は今までに出てきたタイプの流用だから 和田どうせ死なんし暫く放置しても大丈夫だろって思ってたら押されるわ死ぬわで結構感覚違うわ >>561
J対面やったけどしんどかった
インファイト強くて兵士処理手段あるやつだとキツいわ 冒険譚はもう専アシの強化解禁していいんじゃないかなぁ…
後発にもっとやさしくして?
>>577
ワダツミ下方で他Sワンチャン…と見せかけてのエア下方でワダツミにわからせられるSオオスギィ!
特にシグルはマジでやめろ ちょっと疑問なんだがお互いテンプレでドルミvsメロウってどんな戦いになるの?
他fで当たるとどっちもクソ厄介だから直接対決どうなってるのか気になる 王冠が出現した事でワンダー部利用出来ない伽那無しにも救いが
と思いきやその王冠の作成コストが
まあ実質400以降奴専用のアシスト 多々良やシグルで和田のちんぽに屈してる奴らは楽しいのか? わんだーらーんって一番最後のリリィよね?今のが終わった後にリリィやる余裕なんてあんの? >>585
上にもキャスランの中身挙がってたけど好きなキャストでやってる勢がいてなおかつサポしか使えない人とか多いんだろうな
ボコられながらもサポ使うのはあんまり賢くない、ウォーミングしつつここでは文句垂れるのが一番いい もうおとなしくジョーカーとワダツミとドルミールorフックだけ使ってくれ
マッチング見ただけで絶望始まるのはなんか違うって >>557
両端貫通+中央手前陥落=落城なんですがそれは 大抵589な事書く奴ほど、実はそれ以外を使ってるってやつ! バージョンアップ後の初和田やって来たけどエピーヌが対面に来るとやりづらいな
レイン見てから抱擁余裕でしたって感じだし >>591
手の込んだ自殺じゃねえか…
他のキャスト使ってたらジョーカー使えなんて言わないよ 端Jで兵処理数143行ってた。上手くいきすぎてたけど、まさかFとタメ張れる数を処理してたとは
1射2殺はやはり正義 空いてない悠久門前の敵和田に延々とDS投げてる中央担当のはずのばかぐやが居て頭アリスになった
これがルビーになれちゃうんだもんなぁ 今下マッチでジュゼ使うと端以外ゲージためれなくて木偶人形になるな ナニナニ
彡⌒ ミ ナニナニ
(´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) なにこの場外怖いw
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノノハミ
u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) あったまりすぎじゃね?
/旦|――||// /|と ノ
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
|_____|三|/ ミクサザッコwww
でも、ワイ婚活はもっと雑魚だった(´・ω・`) /\
/ \
 ̄|| ̄
||
彡⌒ ミ 引っ張っても伸びない
(´・ω・`) 場外矢印 クソビルドワダツミ多くない?
ドロー1確くらいしろよ >>601
どのWR専用も基本的にあれば良い
重ねると効果高いけど重なってないとダメなのはドルミールぐらい ワダツミの欠点は衣装がふんどし一枚じゃ無かったこと
露出度が上がればシグルの完全上位互換になったのに惜しいな S専ルビーがだすミクサと金筆ミクおじってどっちが弱いんだろ? マップ見れない婚活とか引退した方がいいんじゃないかな? 昨日アレキ婚活とマッチしたけど彼(彼女?)が戦犯だったのかな お船やボンガで時間潰せばいいゾ。1セットやる間に誰かしら還るっしょ >>615
時間潰しにけもフレ3やったらロイヤルペンギン引いた、ツイてる 確かに婚活さん本当に見なくなったと思って直近100マッチ見てみたら5回しかマッチしてない
しいたけと余よりもマッチしてない 婚活は強キャラだから使われてたってことだな
身体だけの関係 >>562
レイン見えた段階で粉直当て確定だから抱擁じゃなくても良き い、今の婚活おばさんはワダツミの雷見てから涅槃雪ぶちこみやすいし…
SSをBからAに戻して? 相変わらず和田居る側が勝率100%の格差マッチじゃねぇか なんか悠久手前は折らせて構わない事理解してない奴増えたな
中央2人とも押されてる上に死にかけてるから帰城させようと森から援護→端を守れ
手前三本先折りして刹那に巨人湧き、中央Aが巨人処理不得意だし悠久は奥まで押し込んでるから帰城ついでに巨人処理の手伝い→端を守れ
中央Aが巨人にやられて撤退、ほっといたら貫通くらいかねないから手前捨てて援護→端を守れ
全部違う奴から悠久手前守れと指示されたのがまた
拠点全部守るゲームじゃないんだから状況によっては折らせていいんだよ
拠点パズルとかいう段階ですらないぞ なんとなく某アレキの配信観てたらCRもTRも全然計算合ってないけど
そんなに人いないのか、そのへんの調整はもう諦めたのかって印象だ 今のサンドちゃんと吉備津マンがきついんは
キャラパワー的に他が強いのもあるが
さらには本人達のSPが遅くて開幕兵士止め出来へんのも
一因のような気がするのうʕ•ٹ•ʔ
開幕から相手にだけ兵士止めされて劣勢から始まるとか
正直あんまゲームになってへんのとちゃうか( •̀ㅁ•́;)
同じ鈍足でもフックちゃんとかならHPとか火力とか射程とかで覆せるし
吉備津マンも一応インファイトでワンチャンあるが
サンドちゃん使いはぶっちゃけ今どうしとんʕ•ٹ•ʔ
弱いとされるマグスマン使うとる時でも
正直マグスマン有利まである感じがするのう(; ・`д・´)
ドルミメロウよりサンドちゃんのSP遅いのもよく分からへんし
SPか回復辺り上げたってもええような気はするʕ•ٹ•ʔ 悠久手前なんざここの有無で勝敗が決まる状況以外攻めも守りも要らんわ ぶっちゃけ奥削られなきゃどうとでもなるからどうでもいい
ただし折られたら最低でも折り返して欲しい 悠久手前が攻めも守りもいらんとか正気かいな
開くまでに時間がかかるってのは相当でかいアドバンテージになるのに 婚おばは最近きついらしいが
実装からしばらく最強伝説続いとったんで
なんちゅーか再強化の加減も難しそうな気はする( •̀ㅁ•́;)
SP辺り少し上げればなんぼか変わりそうな気もするのうヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>626
割と名前売れとるダイヤでも
時間あらへんくて開いてへん間に合わへん小門奥を
攻撃したり防衛したりしとる時あるし
なんちゅーかそういう時は諦めるのがええと思われる( ゚д゚)
>>599
実際マリクマンの掌握は強いと思うんだよなあʕ•ٹ•ʔ
あれ入れてへんと後は渦とSSだけ食らわんようにしとればええんで
こっちがそれで自由にやっとる間に
マリクマンおる側が勝手に劣勢になって行くのが多いねんな(?_?)
なおノーマークで渦とか食らいまくる相方プライスレス( ゚д゚) ファイターの大半は卑の者だから手前なくなったらゲームセットみたいなとこある >>631
2:1仕掛けてまで折るようなもんじゃねえだろ
刹那側に2:1かけられて折られるわけだが? >>634
…?
誰もそんなこと話題にしてないが、悠久を2vs1で折るとかいう話一体どこから出てきたんだ
まぁそれも自分や相手の状況を考えて判断するもので、悠久だから絶対横槍しないとか断言するものでもないけど >>582
ドルミ対メロウは
完全タイマンなら総合的には
ドルミ4.5メロウ5.5くらいでメロウがやや有利なんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
序盤のDSと兵士処理差はメロウの方が上やしなあ
せやけどその後タイマンで相手に押された時とか敵の横槍が来た時とかは
ドルミの方が防衛とか遅延をし易いんで
現行アシストの有能さと攻撃の種類の豊富さを考えると
4対4では五分のような気はするのう(๑´ڡ`๑)
>>573
はよ(憤怒)ヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>562
ちゅー事はシレネのチャーいや何でもあらへん( •̀ㅁ•́;)
シレネ界のためにも聞かんかった事にしてんかヾ(。>﹏<。)ノ゙ もうすぐみんなで460なのに未だに契約書が本にならん
後発組はつれぇな 要らなくはないだろ
じゃあ開幕悠久レーン捨てて刹那レーンF2投入しろとでも言うのか 編成と状況次第だから何かを断言するのは誤りでしょ
ある意味で遊撃みたいなところがあるから扱いは難しいんだよな悠久門、まあ野良で期待するものでもないから奥さえ守れればいいレーンって扱いでもいいけど とりあえず悠久手前が他の拠点より攻防の優先度低いってのは間違いないと思うんだけど 優先度低いけど流れた兵士分経験値なくなるから序盤から積極的に捨てたりはしないな >>642
そりゃまあ当然だろう
他拠点との択を迫られた時にどうするかって話だから >>641
ただ悠久手前守るのに序中盤ずっとこだわるA結構見かけるんだよな、確実に負けるパターンばっかってのが昨日何試合もあって萎えたわ
後半残ってれば捨てて他折る選択肢になるのはいいが脳死でそのパターンに固執して負け確になるのは勘弁だわ ニコニコ見ていたらスキル型ブーケ ミラベルって摩訶不思議なビルド使っている人いたわ
こう見ると流石だな 4番ラピスの穴埋めマッチングほんとくだらねぇ
そりゃフリマ入りたては下マッチに逃げるわ
筆の色合わせじゃダメなのか?
CRチャレンジの敗北時がっつり軽減するなりしてさ ドローオブゴリラなのにどこまでも走るのか…
冒険譚のが活躍しそう ラピスのCR20〜EXを一律でEX3かEx0換算するよう組み直せればいいだろうけど開発の余力がなさそう >>647
上位陣も嫌みたいだし、誰得マッチングだな ブーケとかいう兵士強化スキルの恥さらし
マイオドリは緑に光るだけのスキルだからノーカンにしたい 同じ筆とだけ・・・だと流石に人口的に厳しいか
上下1個違いまでの筆としかマッチングしないようにするだけでも大分違うと思うのになんで平然とラピスがルビーとマッチングする仕様にしてんのかは理解できん EX3-4ループしてるけど
ダイヤからフリマのマッチング構成になるまでは下でしかやらない >>652
よく考えなくても反対側にもラピスいるんだもんな
そりゃやられた側のランカーは嫌だな
CR20そこらのピーターやドロシィが
EX03.04のSをボコボコにしてるの見ると涙出るよ… 並び待ちが出るような人工でも無いんだしマッチに時間かけて上下一つ違いまでに収めるようにすれば良いとは思うんだがラピスダイヤだけでマッチする程人いないんだろうか?いないんだろうな… 自分(ルビーex台)と味方(ダイヤやラピスcr10-20台)とかだと刹那や中央譲るときの毎回判断に困ってしまう ランカー「(俺が7割勝てないから)嫌なマッチ」ってのを忘れてはならない
状態で見たら餌にされてるルビーが4割保てず下に落ちる環境の方がよっぽど異常 今のフリマ帯をさらに細かくするしかないんじゃね。
ラピスはルビーとマッチしませんぐらいやらないと文句減らないでしょ。 EX04〜09あたりでどうにかなりませんか
今のだと極端すぎる 最近マッチング見直ししてないな
お詫びにリンちゃん脱いで ミクサ23にして金筆になってミクサ使ったら上位マッチに叩き込まれてボコボコにされる……下位マッチとの差がありすぎん? 個人的にはEX03〜05とEX05〜で分けて欲しいな
EX05がちょっと前のEX01みたいな中間扱いで マッチング変更した割とすぐ後にJK実装したら短期で余程人口減ったのかまたすぐマッチング幅変更あった時はビビったわ >>660
上位維持に必要な勝率を緩和した上でマッチングを厳しくして上位陣の平均勝率をゆるやかに下げるのが一番良いと思う
このままの方針で続けたら次の筆が出る頃にはランカーの勝率99%とかになっちまう >>664
しばらく別のキャスト触るとよろし
気分転換になるし勉強になるようなならないような 人口が維持できる形態じゃないんだから一握りの狂人を生む査定なんて変えた方がいいわ
アレキが最高ランクでもないのにアレキを目指そうと思ってるだけの人でさえ、何人いますか?って話
その狂人アレキも上手いことは間違いないとはいえEX3とぱちゃぱちゃやってるんだから査定の目指すところと現実が一致してない >>671
査定緩和で変なのまで上に上がって来てる問題もあるしマッチングだけの問題でもないのがな
サッサと手を打ってくれんと糞環境続きなのもあって閉塞感半端ない いや筆色さえ同じか1個違い位なら自分がボロ負けしても仲間に地雷が居てもしゃーないで納得できるわ
2個違ったらそれはもうただの格下狩りでしょ。このマッチングシステム自体がもうサブカで初狩り推奨してんのと一緒だよね ロール合わせは絶対として、TR>CRで調整してもらいたい。CRに差がある方はページ補正ありで
今みたいにCR揃える事に注力してたらペン格差が簡単に起きる 悠久うんぬんは状況による
例えば開幕刹那側を敵アタッカーが荒らしてるのに味方アタッカーが悠久側に行ってるのはかなりダメ TRマッチはナシですねぇ
ラピスがEX未満で出るとマッチングが狂うだけだからそこをなんとかしてくれれば しかし本当に公式生放送やらねぇよなぁ……
なんだよエリア振り返り放送って
三国は割とエリアの生中継を出来るところはやってるのに…… >>664
金筆も全部まとめられてるからなあ…
たまにやってる知り合いもサブカ地獄をやっと抜けて金に上がったと思ったら
いきなり対面にCR29来てボコられて嫌になってたわ EX以上はTRマッチにしてそれ以下は今のCRマッチでいいんじゃないかと
CRマッチになったのが初期の完全TRマッチだと他のキャスト使えないのが理由だったけど数百戦以上もすれば慣れなくて使えないとかないだろ そもそも全国野良マッチングなんて普通ならカジュアルマッチなんだから、ランクなんてなくして
ランキング競うのはきちんとランクマッチルール作るか、期間設けるなら舞踏会とかその辺をそういう扱いにすればいいだろって感じする
まあそれでもヘタクソガーは沸くだろうけどランカーのお粗末くんが沸く文句はだいぶカット出来そうだと思うんだけどな >>674
ロール合わせ妥協できなくてこれ以上マッチ幅厳密にしようとしたら、少人数戦かCOM参戦を受け入れるしかなさそう
TR10000+TR10000+TR10000+COM=TR7500+TR7500+TR7500+TR7500、で天秤釣り合った、とかで文句言わないならだが 多分今の状況でランリセ来てもあんまり文句出なさそう
てか次の全国決勝のラスト何来るか今回は不安しかないわ 今のサンドリヨンちょっと弱いと思うし、全盛期のWSみたいな全体回復にならないかな
場合によってはシレネ差し置いて最高回復とってた頃のあれ 5.xで対人にここからどうテコ入れするのかね
pvで詐欺れるだけの余力はあるのか TRがそもそも最高CR以外の指標にほとんどなってないからなぁ そろそろまたマッチング変更してくれ
ラピスなんぞが対面に来たらルビカスの俺じゃ手も足もでんわ >>689
Sならルビーでもラピス相手出来るぞ。
FAは完全に力量差出てくるけど >>689
戦力が同じ位のマッチなら敵ランカーの格付け失敗は割と勝敗に響くんだけども…
今のマッチじゃ奇跡を目指して頑張れとは言えねえや リセット出来るのはランクだけじゃね
バトル環境自体はどうするつもりなんだか さすがにv3の創聖の闘歌劇から2年経過するしお隠れになった人も出てくるでしょ(諦観 深度480の動画見てみたら別ゲーだった。
WR揃ってるし、もはや別次元だな・・・。 深度ゲージも重くなってきてるがなー
2000ptでようやく一層分て
5.xは対人のテコ入れが出来るんなら
修練関係側はどうとでもなる。気がする。 調整や新キャラがクソでそれどころじゃないが巨人もどうにかならんかね
敵に2回出てたらこっちは残り1分30秒切ったら強制出現とかさ、1分切ってから出ても意味ないし
後、敵巨人の出現位置も分かるようにしても良いと思うんだが 後、邪道丸は勝率使用率どうか知らんが結構ヤバいと思うんだが大丈夫なのか
中距離一般Fキラー多すぎ問題 同じレベルの相手と戦って近接にも遠距離にも勝てないならそれは単純に力不足なのでは そういえば純然たる近接Fって温羅くらいか?大聖も余程上手く無いと強みが出ないし
吉備津も近接寄りではあるが中距離か
息してないな温羅君、長距離ランドに為す術なし 温羅は強いけど完全玄人向けだからなぁ
強いけど今の環境だと厳しいと思う
それより糞猫が強すぎるのをなんとかしてほしい・・・ボムキャンセルドローといい隙無さすぎだろアイツ 猫も強いがツクドルフックをどうにかしないと他がどうしようもないのがな
勝率使用率の闇で下方されなそうな分タチが悪い 隙消しランドウォーズすぎる
少し前はホルンプーカで今はダウンしても使えるナーゲルで無敵じゃん
モンハンかよ… 標準的な中距離Fが生きづらいこんな世の中じゃポイズン、です! そーいやキャストの実装順ってどんなんだっけ? どっかにまとめてあればいいんだけど >>689
ラピス相手そんなに勝てない?
こっちのランクが低すぎるせいだけど、端FのCRが敵の方が7とか8とか高い試合だと中央味方が逆にそのくらい敵より強い試合多くて、足引っ張って勝たせてもらう試合が多い印象 長いこと同じキャストが強キャラ弱キャラやってるから
キャスランの偏りが酷いなあ 昨日はcom落ちやラグ酷かったしもう筐体限界なんかな >>699
ドルシャリフックの序盤のラッシュ凌げて
ワンパン遠距離Aや怪盗団のから死なずに自衛出来るなら強い
死ぬリスクが大聖より重いのがネック ワダツミ以外のサポ乗ったら戦犯
ドルミフック以外のF乗ったら戦犯
糞ゲでは? Fはそんな風潮ないんじゃない?
明らかな下位はともかくツクヨミとか邪道とか大聖とかリンとか割と見るし 色々強い奴が混ざっているからある意味バランス取れている?状態かな Fも弱いやつはずっと弱いから正直それに該当するのを味方に引くと微妙な気持ちになる
流石に文句を言ったりするほどじゃないからASよりはマシというのにも同意するけど
ただ、マグス・大聖・ツクヨミ・温羅あたりのクセの強いやつらが味方でワンペアすると天を仰ぐ( ワダツミミラーになってなけりゃFもツックマグス大聖邪道ジーンといても良いんだがな
ワダミラーでこいつらが味方F枠に来て相手が前ブできるようなのだとFレーンの経験値差でLv先行されてワダミラーやってるところが負け確定になるというのが 邪道丸は完成そこそこ早い(40体で湯気)から一回落ちてもWS切ったりでどうにでもなる印象
マグス君は…Lv3から1確とってくる今のF界隈じゃ辛すぎる ファイターは弱い扱いされてる通せば強い一芸持ってるのと鐘魔刃パワーで強引にワンチャンあるしな
それでも神を超えし草と寝たきり船長はどうにかせーやとは思うが 誤:弱い扱いされてる一芸
正:弱い扱いされてるやつでも通せば強い一芸 >>727
鐘魔刃どっちも採用できないリンちゃんはどうすれば…?
まあ一芸はあるが… リンちゃんはできないでいいでしょ
威力以外の性能が低いDSを盛ってどうにかなるなら誰かやってる Fの弱いって絶対値より相対値が問題だと思う
中距離以下が大体ドルミに殺されるし邪道にも時々殺されるのが最たる例
フックやツクヨミも完成すればタイマンじゃ早々死なないくせに横槍も割と耐える
中央が眠たい連中だとリンや吉備津の卑怯組相手にほぼ詰むやつもいる
そんな殺伐とした中で無難な強さを持ってたところで何が変わるんだって感じ 強い弱いは置いといて出来るか出来ないかで言えば出来る以上はやらないだけだろ
仮にらいんふれあが非兵士一確になったら魔刃積んでDS一確組むべ? 強い弱いを抜きにして考えるビルドに意味なんてないしあり得ない仮定にも意味はない 一応魔刃鐘を使ってDSで処理することはできるけど、それを使う理由がないって意味では”採用しない”でいいんじゃないか?
使っても実践レベルに至らないという意味では一も二もなく”採用できない”になるわけで 一貫して可能か否かの話してるのに勝手に実践運用うんぬんの話されても、それこそこの話の流れ上意味ないだろう そもそもの話が魔刃使って底上げしてるやつと魔刃使わなくても戦える奴がいるって話なので
船長は自由枠あるから魔刃積むも積まないも自由とか言われるとまぁうんそうねってなるけど 可能か否かならシステム上全てのキャストが全てのアシストを等しく装備できるんだから、わざわざ言う意味ねーじゃん
バカか? アシスト枠に置けさえすれば採用可能っていうならミクサでも魔刃採用できちゃうぞ そもそもDSサクる装備平気でつけるからなあのウンコ緑 ミクサちゃんお菓子をあげるから僕のマッチ棒をいたずらしてね 可能ってこの流れだと鐘魔刃DSで8体確定取れるって見えるけど、ミクサのDS威力と減衰じゃオタイと太鼓と大太刀入れても無理じゃね? そういう流れに話を持っていくとSS盛りシャリスや鬼断ちぶっぱ吉備津とかの是非の話になるからやめようず
どうせ罵倒と愚痴とささやかなフォローで溢れるだけだし こっちのハロウィンはアリス猫に支配されている。マッチ売りも叛旗を翻せ 実用性がないやつは使えない判定でいいだろ
パぐやが味方にきたら勘弁してくれってなるだろ サンドリヨンとかいう何もかもが半端になった時代遅れキャスト
貫通も拡大も延長も減衰ゼロも爆発も回復も◯◯でよくね?の対象かつジョーカーみたいな噛み合いもない なんでもそこそこ出来る、つまり(胸の大きさ以外は)正しく初心者用の標準Fしてるのでは? >>739
なんというか、ごめんね?
>>744の言うようにDSでの列確が可能か否かの話してたつもりなんだけど、今後はアホでもわかるように書くよう努力しますね Lvupと自然回復以外で回収したMPの3倍HPが減るデバフを与えるFをだしてくれ このサンドリヨンが最も好きな事のひとつは、
自分で強いと思ってるやつにウィッシュドローを当ててやる事だ… サンドのスペックには別に不満はないんだけどサンドで有利付く相手が誰なのか知りたい
他意はなしで本気でF浅瀬だから知識として押さえておきたい
F練習するとき辛すぎてやばい、特に今はトキツカゼのせいでドロー射程の外から駈け寄られて殴られることまであって心折れそう 主人公ならもっと強くていいのに戦国バスケの農民みたいになってるね!
>>758
おりゃん
流石にマグスや手前残ってるときの吉備津ほど弱くないけど有利ではない >>757
今のサンド使いの内心はだいたいこれだと思ってる
あと終盤拠点防衛時のドレスDSしてNDKするやつ >>739
このレベルで馬鹿だと人生生きやすいのか生きにくいのかどっちなんだろうな 有利
ミクサ、リン、アリス、シャリス、ツクヨミ、かぐや
シュネ、シグ、ミラ、スカ、ヴァイス、ジュゼ、婚活、多々良
同等標準
アシェ、
不利
妲己、メロウ、シレネ、ドロシィ、wiki スカヴァとサンドってそんなに差あるの?
これは参考画像が必要では!? >>759
おりゃんのか…ある程度Fの動き出来るようになったら他のキャストに乗り換えるべきか
>>768
スカヴァはメロンくらいあるように見えるけど、サンドはアレ西瓜くらいある気がする サンドはラグ環境でこっそり上方貰ってそうだが
WS中とか1キャスト分くらい判定ズレてる時あるし そんなラグで無敵時間がズレることあるからWSの無敵無視して踏み殺せるアリスは上方された、みたいなこと言っても… 4年の長い運営期間でほぼ一切使われてないスキルとか死に修正で使われなくなったスキルとかロール間の相性差とかがVer5で解消されねーかなーって思ってるけどVer4になるときもそんなことを思っていた気がするよ
サンドは最近味方にも対面にもこないわね HP回復できる奴が強いとロクなことにならないから仕方ない ver5は新回線新筐体で5vs5になります、と言うお告げを妄想した >>776
通信量下げるために3vs3にしました
とかありそう 昔このスレで見た話だから間違ってるかもしれんが
元々5vs5で作ってたところを回線の問題で4vs4にしたんじゃなかったっけ? ほとんどの店に偶数台数で台売ってんのに今更5:5になんてする訳ない 人減ってるのに必要人数増やすのは草どんどんのびますよ 4vs4ですらろくにマッチングしなくなる未来が見えるぞ 1チケットで3分1プレー、今の3vs3マップじゃなく中央に森があるverで、
得られるEXPとか2倍の、ケリをつけようぜ3分で!なら忙しい人にも安心。
まあ中央は脚早くないとダメなので編成(使えるキャラ)が固まるだろうけどな。 そもそも少人数戦とかいう強制クソゲーがあるから微妙な時間にちょっとやるとかがしにくい 少人数戦やらされるくらいなら無人修練でドローの練習とかしたい いっそ7分一杯トレモ(模擬戦と同じマップ・編成で城ゲージ無しシングルプレイのみ)みたいなの1チケで実装してくれたらいいのにと思わなくもない 3:3 の2レーンは嫌いじゃないけどマップが糞過ぎる
何で冒険譚よりも糞な縦マップなんだよ… いつまで経ってもフリマの見直しなくて生け贄マッチのままなのはもうここらが人数の限界なんだろう 5vs5になったら協奏闘技場にぼっち枠が新設されるのか >>788
ロール合わせ諦めるか、マッチング確定後に調整できるボンガルールにするか? 舞踏会みたいなピック制にすれば条件がゆるくなるからマッチ絞りやすいけど
ピック制にするんで全キャストその前提で再構築します!とかなら本気が見えて嬉しいが99.9%ありえんからなあ 拠点なんてなくしてチームデスマッチ的なの実装しようぜ! フリマが良くないのは理解できる
ただ、フリマが嫌だからとサブカを作ると
初心者がフリマ以上の理不尽を味わって(実質鉄・銅VSルビー・ダイヤになるので)
新規が減り、(人数不足により)フリマが理不尽になるんだろうな 星翼という8vs8でほぼ人集まらないクソゲーがあってな
4vs4が丁度いいよ ハンデ付きで下の方までマッチングするようにするとか?
3人用マップでフリマ上位2人vsルビー下位4人とかさ 二人捨てゲーしてたらアレキ2人でも金4人に負けそう もう正常に動くブックマークレットは出てこないのかな? 今日めっちゃ重いな!w
なんで、Windowsアップデートのせい? ケリ付けようぜ2分で!(ルビーFがラピスに2分で奥折られる) リグワンなら80秒くらいでケリつくな
残りの時間で他のレーン荒らそうぜ! 友達が音ゲーで遊んでる時間にリグワンをすればいいのね 深度200〜250のスタン耐性はまだ誤魔化しが効く範疇だったけど300〜から上に巻き込まれて400以上でプレイのときはスタン大聖必須だな…ワンダー部に友達料支払うしかないよな 今このビルドでワダツミ使ってるんだけど、これ以外にオススメのドロービルドがあったら教えて欲しい
https://i.imgur.com/7OVcZtd.png 和田って相変わらずヤリチンじゃん。もっと下方しろよ。 黄泉返しの薬草とかいう柄杓とステ被りなうえ反抗者のバイオリンに死体蹴りされるクソアシスト 新兵ちゃんのカスタマイズ
・金髪ツインテール・ツンデレ・赤服の組合せが面白いほど被る。
(目の色は割とバラけるけど、比較的オッドアイが多い印象。 >>807
正直、6の棍棒みたいなやつより蜜柑のが動きやすいと思う。
大兵士残っちゃうよーな気もするけど。 >>806
スタンも欲しいけどスロウ耐性も欲しい
WR装飾あればいいんだろうけどアシスト集まらねえ300〜はノーマルアシスト出ないようにしてくれませんかね >>806
最悪スタン耐性無くても良いけどスピードはしっかり盛る必要がある
連続つららに攻撃力低下が、ジャバの回転切りにスキル攻撃力低下がそれぞれ付いてるから結局回避しないとならん
でも耐性あればジャバの引っ掻きと回転ビームを受けながら攻撃できたり、雪玉貰っても即解除で死ににくい利点はある ワダツミは専用2つで小兵士一確とれる。ドロー型なら専用2柄杓自由枠パンプキンがオススメ
自由枠は涙、扇、鶴折辺り。おタイ型なら6専柄杓自涙鶴折。涙鶴折はほぼ固定だけど自由枠にもできる
牛魔王入れるなら専用2つ涙扇。扇は7-8帯の補給枠
今日は2桁連勝を2回も止めてやった。なんで強いのが敵ばかりに来るんですかねぇ 和田プレイ見てるとほんとなんなんだこいつって思うな
万雷打ってリフレッシュして回復してまた万雷打ってリフレッシュしてトキツ挟んで…この反復作業キャストにgoサイン出したアホは誰だよ >>815
お前みたいに思うのがふつうだが一般的なwlwプレイヤーは>>814のような感覚だから
勝てたのは全て俺のおかげ負けるのは全て味方のせい 最近のリンちゃんさんってFらしさを取り戻してますよね
金靴でドロー射程上げたり、ギティーでドロー盛ったり 書き方が悪かった。負けたのはこっちよ。全力で挑んだけどペン格差には勝てなかったよ…… >>807
ソウルおタイにして錫杖のとこみかんか鶴折の方がいい 昨日みんなで冒険譚やったんだけど、400↑の人でやたらS多いのは何かあったんか?
あと攻撃する気のないビルドの人も多すぎない? モンハンのゆうたが移籍してる可能性がある
アイスボーンわりとクソゲーだしな…フライドチキンとかハナクソが >>821
最速クリア狙うんじゃなければそこまで厳しくビルドを気にする程じゃないと思う
400〜にも冒険譚アシスト積まない奴だって居るし…な
サポはシグル多々良だったらリフレッシュと回復で回避行動取らなくて良いよーっていうプレイの筈 >>820
横からで悪いけど今の鶴織ってそんなに防御力上がるっけ?
柄杓も積むんなら純粋にHPを多く盛れる白き昼のドレスの方がいいと思って俺はそれにしてるんだが… >>795
(人に)あーいたーい
(人に)あーいたーい
星と翼のパラドクス♪ 攻撃盛ってたら400でもS良いとは思うが
大抵は盛ってないからなあ、防御盛りばっか、経験値うp系も無い
WRアシ使ってるならまた話は別だけど
MS含めて全部SR以下だから
オワタ式攻撃から脱せていないっていうね
何のための防御盛りや
勿論、300に居る人が吸い寄せられてって事なら仕方ないじゃん、としか言い様が無いが
大抵、前述のS自体も400なんだよなあ わんだーも人足りない時はクリブクリスラヒールのCOMサンドで人員補充するか 出来る人は、エピなんかで400単独討伐してってるけど
攻撃爆盛りしてるからなあ
前スレでちょろっと話題になった桃だって攻撃爆盛りが前提
シーズン1の頃からここでも
冒険譚は攻撃爆盛りが基本と何度か書き込みされてるハズなんだがな 400はシグル結構行けるしそもそも新ヴィランみんな弱いって聞いたけど実際のところどうなの? WR勢の後ろで金魚のふれいむきゃんどるみたいに寄生してるけど前シーズンより簡単な気がする 冒険譚とかいう対CPUの息抜きモードで他人のアセンにケチ付けんなよ
って大半の人は思ってるよ、多分 基本的にはどうでもいいんだがヴィランの攻撃を回避できないのにスキル防御も積まずにボコボコ死なれるのはちょっと頭が痛くなる 400まで行ってる人はそっちで息抜きとかしとらんじゃろ
むしろ全国の方が息抜き 失敗したくないなら低難度やりゃいいのに高難度やって他人に文句言う男の人って・・・ >>831
TAしなけりゃ弱いよ
クリアするだけならSR青青赤に冒険譚6R+火力系SRMSに耐性ソウルで余裕
でも真面目に野良の冒険譚やってるのなんて一握りだよ
吉備津が魔導書持ってたりシグルが竹持ってたり、火力用MSが赤かったりしたら味方の協力が必要だけど我関せずな人ばかり 自身が400なんて階層に来ておきながら
俺は別に冒険譚とか負けてもデス連発してもどーでもいいしってのは
ダブスタだからなあ
片方の側だけでも1から400まで到達するのにどれだけの試合をこなしてるのかと
どーでもいいしって人がそこまでの階層行く程冒険譚やるんか?っていう 冒険譚は全国で勝てないカスがやるもんだって全1が言ってた ラピスの冒険譚ランカーみるとこれが本物か…ってなる 全国も同じ相手と平気で連続マッチングするからな
同じラピス筆同士でも格付けはあるだろうから勝てない相手と連続マッチ避けるために冒険譚に一時避難とかは多そう シュハラの声でもあるね。某アイドルゲームのPは横になったことだろう
そういえば最近深雪乃見ない。近距離キャラじゃないのに今きついのか 冒険WRアシはまだだけど、A乗ってそれなりに攻撃はできてるつもりなんで
400↑楽だし4人そろえば何でもいいと思ったんだ
防御盛の人多めとかS3の時倒しきれなかったから愚痴ってしまった
申し訳なし シュハラザードじゃねえ、シェハラザードだ二度と間違えるなコッコロすぞ >>831
弱い
ぶっちゃけ気楽に出来る
シーズン2の200のがよっぽどクソゲー度が高い
まあ各SR、WRが実装されてきてるからってのが大きいが
ただこれは839とかも挙げてる、ほんとに誰にでも準備出来る最低ライン越えてたらの話
対人装備のみとかで来てるならまた話は別
ごめんなさいbotするしか道が無いクソゲになる 使われていないLv6WR専用なんていうか書いてる内容書き換えて欲しいわ
闇吉備津とか婚活の上がって欲しい能力とか特殊がダメすぎる
婚活の専用消費MP削減じゃなくて抜刀の数が1本増える+最大強化まで10秒短縮だと選択に入るのにな ジョーカー自身はあんまり使ってないし6専用交換してほしいキャストそこそこいる クソ団子とクソ鏡の産廃ぶりを超えてからWR専用に文句言って。 婚活は弱くはないけど強くないし、そのくせ割と判断が重要で地味で時代に乗り遅れてるから……
ミクサ近接するならJでいいし、ウィキ婚活はアシェでいいし、勝ちたいなら骨なA環境 WR専用で一番腹立つのは
2つとも当たりのWR専用もらっている奴と2つとも外れのWR専用もらったやつの差 なるほど弱いは弱いけど最低限の装備揃えたらって話でボーナス貰おうとするとハードルが上がるって感じか
バランス的には割と理想な感じするな ワダツミのスサノヲ
アシェのレイン並みになったと見て使ってきたのだが
アシェのレインと比べるとかなり発生速くない?
勿論、修正前と比べると遅くなったと思うけど 現実世界にならってワンダーランドでも巨人はもっと弱くしよう(提案) >>858
アシェレインは確か三段階下方だったような シーズン2時代の200層はホント地獄だった……特に氷柱連射してくる雪ダルマが鬼畜すぎてもうね……
今は装備さえ揃えればどのキャストでも何とかなるから天国のように感じるわ 兄さん私達の専用Rしかランキング入ってないわ
前に一部の専用上方かかったはずだけどあんまり変わらない感じ? 大半がいつものコレジャナイ上方だったので…
そもそも効果が噛み合ってないからちょっと強くしてもしょうがない そもそもクリスタルレインとめられるサポーターってほとんどいなくね?
カムスサノオ止まるわけないじゃん? 伽耶でスタン耐性を手に入れた私に最早黄ワニなど恐るる足らん。十字レーザーの射程外からジャスショ食らわせてやるわ リンちゃん、ハープから真珠に変えた場合、強化兵士って焼き残る? >>865
マリアンはスサノヲ発生前にDSで止められる。
魚は発生前に引っ張れば止められる。
エピは粉直当て確定出来るから止められる。
いろいろ策はあるとは思うけど、かぐやとタンポポはどうしようもない。 たんぽぽは、スピアでダウンさせればワンちゃん
でも、まぁスピア使うこと自体殆どNGぽいからな 今のリンちゃん金靴も入ってるから真珠の下方分なんて無いようなもんだから平気 タンポポは前ブジャッジという手段があるからまだマシ
一番キツいのシレネでしょ >>858
それは、アシェエアプなだけだから
アシェのレインのほうが発生も硬直も死んでる >>865
むしろクリスタルレイン止められないサポなんていないぞ
それくらい発生死んでるし森越しにもうてないからな かぐやはDSでスサノオ止められる?いやかぐや使ってないから分からんけど スサノオは発生というかMP消費前ならよろけでも止められる。発生後はダウンでないと無理
今回は発生までの時間が伸びたから非ダウン持ちでも止めれるようになってる そうなのか
よろけで止められたと思ったからなんで止められないって言われてるかわからなかったが そういえばワダツミR専用って使ってる人みないけどあれオトがフックR専用みたいなサイズまで大きくなるの? ミラベルR専用もたいしたことないし元から大きいのでないと計算式的にだめなんかな ミラがしょぼいというよりフックR専の拡大率が異常にデカいと言った方がいい
あとミラDSは1ヒットで萎むのがアレ >>807だが、三叉槍と釣針だけで1確行けるってのが驚きだわ
どちらのアシストも重なりが足りないからこの2つだけでは1確足りないかも知れないけど、行けるなら錫杖の入れ替えやります 一個目のWRアシストで大当たりをもらって調子に乗った結果下方されて後発のWRアシストに惨敗した雑巾がいるらしい
カムスサノヲは非ダウンだと発生保証あって判定前に当てても止まらないって話も聞くけど実際どうなんだ?最近忙しいからワダツミの仕様詳しくない
もしそれが本当ならサポーターのタイマンで止められるのがピーターヴァイスだけになりそう
他のダウン系はワダツミが柄杓持って逃げられたら追いかけきれなさそう。ドロシィはワンチャン残る? >>886
深雪乃さんも強くて美しい内に結婚しておけば… >>885
釣針は重ねてもDS上がらないし効果時間が上がるだけだから、重ねるのは槍だけでいいよ
槍は特殊DSが上がるからMAX手前でいける >>886
アッシュミスト当てたら止まったよ まあすぐに二発目来るんですけどね まあ ジャッジレイン自体枠がないだけで森から兵士貫通する5割~10割削るクソ技だしな ロビンのスキルはどれも弱いってスキルがないからね シャーウッドアイなしでやれるならいいんじゃないか
ダブショジャストなしはあんまり脅威でない >>886
落雷前ならのけぞりでも止まる
落ち始めたら行動不能にさせないと止まらない(ダウンとかスリープとか) いやジャッジレインは弱い。あんなん津波とかスサノヲでクソ硬直晒した奴にしか刺さらんだろ
スキル枠1個増えたら95%のロビンは罠持ってくわ レインは役割的にジャストと被ってるのにジャストの方が対応できる状況多いのがね いやいや兵士貫通森から撃ててワンコン出来るジャッジが弱いわけないだろ
普通に頭おかしいスキルだぞ ロビンのすきるはどれも有能だぞ 普通にほかのAなら採用するレベルのスキルだと思うけど他のが強いから目立ってないだけで普通におかしくない? 対ワダツミに罠よりレインを持ってくるのは分かる 問題はMPどっから持ってくるんだ問題 レインロビンってメテオミクサみたいなもんだよ
普通に地雷だからやめて 当てられないJSでそのうち仕留める(仕留められない)をするくらいならJS抜いてレイン持ってきてほしい JS当てれない奴が使うロビンとか存在がもうテロ
そういや2〜3ヶ月くらい前にJS抜きレインやってる銀筆ロビンが動画上げてたけど上げなくなったな JRも強いのは確かだけどMP捻出がネックになるよな
相方かぐやならそこも解決するけど、その場合は
そもそも自分で兵士処理しなきゃいけないシーンが少ない罠 >>889 >>893
一応止まるのか、サンクス
たまに叫ぶだけで当たらなくても相手の立ち位置を制限できるジャストと対近接・兵士のダブショは流石に抜けないだろう…
ワダツミ対策にレイン入れるならそのMPはこちらもワダツミを味方に引くことを祈るとか、猪笛箒あたりで吉四六点灯するとかで捻出できないこともないんじゃないか? ジャストダブルアイが完成されすぎてるだけで弱いとは違う 他のやつが持ってたら使われたかもしれない性能
ロビンは使わない EX07くらいのロビンが「相方かぐやでもバフをくれるとは限らない」つってアイ固定にしてた話思い出した S乗る時はどんなに相方Aがポンコツでイラついてもバフは切らさないわ
まぐれ当たりの1%があるかもしれないのを自分から0%にするのは捨てゲーだろ 猿使ってて相方ドロシーから一回もバフ貰えず試合終わったのトラウマだわ たとえ相方が何故大聖が中央にいるんだ…?と勘違いしていたとしてもバフ0回は異常すぎる 全部有能スキル持ちはいいよなぁ
3つしか選択肢ないキャラだっているのに サポーターはかなりの数がほぼスキル固定だよな、シレネたんぽぽ和田以外は95%以上同じスキル
アタッカーだとアナピジュゼ深雪乃あたりが実質固定な気がする
深雪乃は固定というか抜刀と両断以外の3つについては使えないけど入れてるって印象すら受ける
ファイターだとメロウミラベルとサンドドルミも固定と言っていいのかな 使えないスキルを思い出してみると、マリアンの5つ目のスキルがでてこねぇ アナピのランカーが望月バフは相性良いが
野良かぐやを1人にさせるとすぐ死ぬ煽るで意味無しという話もあるな かぐやでも上手い人はある程度は一人にしてても捌いてくれるよね >>916
レーダーだわ、罠はたまに入れてる人いるけどかつて遭遇したクソビルダー達ですら入れてるの見たことない 33%のリソースを費やす以上、1%の可能性では困るのよ… キツイこと言うようだけど味方を信用できないならサポーターは向いてない
あれはそうすれば味方が勝ち筋を作ってくれると信じて人一倍の負担を背負うロールだろう それ以前に、今S使ったらワダツミ呼ぶから……それだけで、利敵行為
臭そうな赤いAで悠久行ったら、端ワダツミ?が来て速攻WS吐かれて亀置かれて
あれ?亀の位置おかしくない?ってか亀が弾撃ってきたぞ!
………ほおりでした……
ほおり?じゃあ刹那は?はい、猫狙いのアリスでした〜死ね!城前でWS吐くなよすぐ後ろに兵士来てるだろがそこに大アリスいたら落城するだろ………
………はい、見事に大アリスに兵士流されて負けました……… 環境トップ使えって言うやつは自分ももちろんワダツミジョーカードルミールなんだよなあ? 僕は股ぐらの鉛筆に正直だから僕を勝たすために味方は強キャスト使ってね Fすらシャリスの開幕のラッシュに耐えきれずやられる奴多いのに
アリスでどうする気なんだ というか、次スレは?
建ってないからやろうとしたけど、エラー出て建てれない
>>935お願いします しかしクソハゲ
そろそろ占星も近いんじゃねェか?
新スレおっ勃ててくるわ シェハラザード、処女膜から声出なくなっちまったんだよな… あったよ!次スレが!!
ナイスアス!!
【新付録】Wonderland Warsワンダーランドウォーズ780りんりん【発売中】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571888399/ ウィキッドのWSの使いどころが分からん……MP使っても即効性あるスキルではないから、あんま噛み合ってないというか…… >>935乙
ウィキッドのWSは5秒間光りたくなったときに使うものだってランカーも言ってるから…
ラグのせいで無敵時間すら得られないことがあるからいよいよ本格的にポイントが欲しいときにしか使えなくなってきた >>935おつ
WS絵は揺れさえしないんだっけか
ギルティ 知らん間に骨がEX18とか行ってるからもう下方不可避だろこれ ジョーカーの出番な時に使うWS
つまり負けを認めろ アリスでフラワーやってたらシャリスにガン有利!とか主張するやつたまに出てくるがなんなんだ 和田はエア下方だしウィキはカスのままだし
調整下手くそすぎる アリスがタイマンで有利取れるFってそれFが弱すぎるかボムバル喰らいまくる迂闊なだけでは ver5の前にアレキの先を出すって感じでそれまで骨下方されないはありそう 2〜3ヶ月後にはメジャーアプデの可能性大だからな
勿論そこで、同時に更なる壊れキャストもくる可能性大
どうなるんだろうな 一週間後にペルソナ5Rが発売するからジョーカーは上方入るんじゃないかな?
もしくは新キャラの芳澤かすみが新キャストとして出て来てFを蹂躙する
初期ペルソナがサンドリヨンだし初期サンドレベルのFの可能性も もう全国大会終わるまで和田以外の調整は望めないのか・・・・
過去で大会期間中にガッツリ下方喰らったのってスカだっけ?
今回も骨とJKを和田さん共々うっかり殺ってくれませんかねぇ
いやマジで骨JKは深雪乃や椎茸レベルまで落ちろ 来週ようやくJKのご祝儀期間が終わるのか
エイガオンとかSS周りとかガッツリ下げられそうだな シイタケは兎も角、深雪乃がA底辺として挙げられるようになるとは始めたころは夢にも思わなかったな… 問題なのはほぼ全部に下方したのに平気なJKだよな。もうバ開発が負けを認めそう マハエイハ積みが増えてきてあれも端で相手してるとLFとはなんだったのかレベルで強い
弾速い、でかい、ミクサほどスキルガチ盛りしてないのにスマッシュする
もうなんなんあいつ わかりました。ミクサを上方してリンちゃんは下方します jkに蹂躙されて無理やりntrれるミクおじの薄い禁書ください 竹積んできたジョーカーにボコボコにされる奴wwww
私です
距離感全然掴めなかったわ マハエイハ積むのは全然良いんだけどお前ら何故エイガオンを抜く 全てのアタッカーを過去にする
ファンタシースタージョーカー テイクハートも超ステップからおまけ付き威力少し高めのインパクトと考えれば弱くはないはず
そんなものに割く枠はないだけで 端行くときホールド抜きとかaction抜きとか金靴カラートとか色々試したけど、結局テンプレのMSナーゲルにするだけが一番強くねってなったわ >>966
テメェ!クソ上田!
オープンワールドとかざけやがって! チケットを
パセリに換えて
ゴーボンバー
しばらくやらなければ、次のアンケートでJ削除要望聞いてくれるかな?かな?
J殺すまでやらないんだけどさ
チケットは
DMMで買おう
オトギフロンティア 色んな世界にジョーカー登場してるけどスマブラが一番イケメン
てかアトラスはP5をやけに盛り上げてるが何故なのか アトラスくんよわよわ過ぎてペルソナ4から5までくっっそ開いてるからね
6出るまで相当ひっぱるぞこれ P6が出るまでJKは過労死寸前まで働かされるのは番長然り メガテン5が出るまではジョーカー君には踊り続けてもらう
wlwでも暴れてくれたまえ >>977
アリスもベルゼブブもいるワンダーは実質アトラス製 サンドリヨンはおもいっきり物理ペルソナっぽいけど強いのかどうか アトラスはドル箱がペルソナしかないからどんどんペルソナキャラが過労死する >>982
なんでや…ストレンジジャーニーも面白かったやろ >>826
亀レスだけど鶴折じゃなくてそのドレスでもいいと思うよ
ただ鶴折は防御はそこまで上がらんけど火力低いサポ相手だと結構効果実感できるよ
SS盛りまくってる魚とかマレクエピ相手とかだとアレだけど >>983
どんなに面白くても幅広く売れる内容じゃないと稼ぎは少ないんや…
初期の世界樹シリーズを学校のゲーム仲間に布教したらヒット率2割切ってた悲しみ アトラスの主力って豪血寺とメガテンじゃなかったのか…… >>983
マッカビームでチケットの25%を消失させてやろう 豪血寺一族面白かったけど主力と呼ぶほどのもんか?w バフくれないサポーターが居るって話だけど
そもそも、バフ積んでないサポーターって稀に居て残念な気分になるよね 端多々良とかなら分からんでもないけど中央でそれだったらAかF乗れって言いたくなるな バニラウェアゲーはいまはアトラスじゃないんだっけ?
グウェンドリンとか出してくれ >>993
スレチだけど、アトラスはパブリッシャーで
ヴァニラウェアはデベロッパーだから アトラスがお金出してる作品はアトラスに著作権ある
別にヴァニラウェアがアトラス傘下というわけではない >>913
3つ選択肢があるなら5つとも有用なスキルなのでは 俺のアトラスオオカブト見てくれ
こいつをどう思う?(ボロロンッ このスレッドは1000を超えました。
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