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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ779ページ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (ワッチョイWW b7da-mkey [118.18.151.244 [上級国民]])
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2019/10/19(土) 17:18:17.27ID:wiaYexRP0
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言

【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/

質問は禁止かどうかは前スレ終了後に発表されます。
【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part19
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1556694982/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ778ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571018511/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47da-bSaE [118.18.151.244])
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2019/10/19(土) 17:19:01.03ID:wiaYexRP0
【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/

Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:All.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:俺の.netこんなに詳しくないんだけど?
A:WLWブックマークレットで検索してみよう(自己責任
0003ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47da-bSaE [118.18.151.244])
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2019/10/19(土) 17:19:31.54ID:wiaYexRP0
カードクラフトについてざっくり解説(Ver.4.14現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
★各キャストの第二専用アシスト(専用WR)、第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト
一部ソウル(雀蘭/ポルコ三姉妹/溶かす心 ゲルダ/小さき者の姫マイア/桜雲の翁/冷たいラ・ビーズ/美声のハーン/覚醒めの勇者ヴァラー/大江山酒呑童子/護符童子 栗丸/
鬼狩人 源頼光)
一部マスタースキル(エルガーグランツ/ラージェグランツ/安寧の天滴/おとぎ話の韋駄天/フロストウォール/ミルキーウェイ/シリウスブリンク/清水の神楽/おとぎ話の九尾鞭/セレススフィア/おとぎ話の魔笛/プーカトリック/コズミックゲート)

・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)

・素材って?
クラフト先カードになる原材料。基本的にはレアリティ最低の新規カード(サポートならN、ソウルならSR、マスタースキルならR)として新規実装されるが、レシピ追加時に既存ソウルカードを素材指定された事例あり。

・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル

・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。

チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。

Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c67b-bSaE [153.142.67.9])
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2019/10/19(土) 22:25:24.30ID:kcp92tVY0
新スレです
楽しく使ってね
仲良く使ってね

              , -ー,
            /   |
    彡⌒ ミ    /     .|
   ( ´・ω・) ,/        .|
   ( つつ'@.          |
   ゝ,,⌒)⌒).     .     |
 ̄ ̄ ̄し' し'            |
       |          |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
   〜〜〜       〜 |
         〜〜〜    | 〜〜

突然のフィッシングに注意!
0007ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83da-G0+v [114.184.59.247])
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2019/10/19(土) 23:42:37.47ID:vtmUyf9L0
十和田
0023ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c3-Z+oT [114.151.97.180])
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2019/10/20(日) 02:04:26.98ID:aW6KJVFN0
あれはどちらかというとスキルを盛れて速度アップ目的に付けられているような
0028ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6b0-YL0V [153.215.201.233])
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2019/10/20(日) 04:03:03.53ID:7GPhPxWu0
ようやっと牛魔王が育ち切ったんでLv5型やってみたけどこれLv6より、ずっと強い!
てか最初の陣発動からスサノオ打ち放題になるからLv3先に取れたらもう酷い!
……さて、今日の鯖落ちタイムでどうなることやら。今回ばかりはどう手を入れられるか予想ができん。下げ調整が半ダース来てもおかしくないくらいに
0031ゲームセンター名無し (スップ Sd62-bfcq [1.66.105.135])
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2019/10/20(日) 06:23:47.33ID:upQUHAuyd
黄金靴使っている身としては
これが下げられる気がしてならない。
だって明確に強いもん…
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f5f-fLd2 [14.10.134.0])
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2019/10/20(日) 07:56:41.95ID:KNQuDA780
アシストも強いの多いけどやっぱり下方筆頭はナーゲルでしょう
弾数半分にされてバリア並みの産廃になっても文句は言えない
あと和田さんのせいでシリブリが巻き添え喰らいそうな気がしてならない
0041ゲームセンター名無し (スププ Sd42-z7qV [49.98.51.101])
垢版 |
2019/10/20(日) 08:23:58.64ID:nbjMD+7Cd
キングウルフとかカラートとか条件そこまでキツくないのに上昇値高いソウルももう一回見直して欲しいわ
いろんなソウル使いたいけどこのキャストはこのソウル以外つけるなみたいな風潮嫌い
0042ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6da-pTuN [153.144.115.228])
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2019/10/20(日) 08:32:21.39ID:MqWifMD+0
>>41
そうだよな。Lv5からSS特大UPでHP回復もできるソウルもあるのにな。
0044ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-BcA7 [110.163.10.165])
垢版 |
2019/10/20(日) 08:50:11.66ID:QelT86Z+d
スキルもアシスト(5まで)もほぼ自由枠で主流じゃなくても「まああいつだしな」で納得される素敵なふぁいたーがいるらしいのですわ
ナース服手に入れたらシャリス上げようと思って久しぶりに使ったら負けまくりで困る、相手にすると異常にウザいのに!です
0070ゲームセンター名無し (ワッチョイ f792-I7PP [124.26.66.215])
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2019/10/20(日) 10:45:15.30ID:RRSUdqhg0
ミラベル何キルできる?
0102ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-q7ZD [106.132.204.186])
垢版 |
2019/10/20(日) 14:00:57.08ID:GxQVW+m4a
シュネが弱くないとかマグスが弱くないとか訳が分からん
本当に同じゲームやってるのか疑問だわ
同じゲームやっててその感想ならそりゃフリマでも捨てゲーみたいな動きのやつが出て来るわけだゲーム理解度に差があり過ぎる
0103ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-lJbb [106.133.128.183])
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2019/10/20(日) 14:05:04.74ID:nCNuiUuya
シュネもマグスもレーン戦弱めだけどS2環境のフリマに刺さりまくってて害悪度高すぎる
奥拠点拠点抜かれそうになりながらロクに経験値拾えず脳死でテリトリーと嘘つき回してる程度のザコならまぁ試合に影響出ないけど
0105ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-vzr0 [182.251.110.68])
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2019/10/20(日) 14:10:28.15ID:alQhHu5ba
単純に(Fの中では)弱い、(使ったら負けレベルに比べたら)強いって感じで基準の話が食い違ってるだけじゃねーの?
そんなフリマでも下手が増えるわけだ!理解度が違いすぎる…(ドヤァ)とかイキリ散らす話でもなかろう
0110ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-RTZ+ [1.75.252.36])
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2019/10/20(日) 14:34:10.24ID:vTxMwt9Jd
シュネは6専出るまでキャスラン微妙だったけど今じゃダイヤ量産してるからテリトリーないとあんまり強くないと思うぞ
前まで微妙だったランキングがEX7で埋まりそうな猫を追い越しそうな勢いといえばわかりやすいだろ?間違いなく今は強いけど
0116ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-ndxS [126.161.53.40])
垢版 |
2019/10/20(日) 15:28:19.61ID:ymvEA6U8r
フリマ民に聞きたいんだがフリマの上位もやっぱりSが多い?
0129ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-wl6M [49.98.134.59])
垢版 |
2019/10/20(日) 16:37:17.59ID:jdk0XOD4d
ミラベル追加前から引退してたけど今のルビーほんとにやべぇぞどうなってんの
残り3分で中央ワダが回線切れて敵巨人出て終わったと思ったけどキルダメ差で勝ち
次はAで中央行って2分残して落城勝ちとか下マッチのレベル下がりすぎじゃないか
ただの休日クオリティ?
0133ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
垢版 |
2019/10/20(日) 16:48:48.21ID:BLWvNNPwd
昨日片方和田有りマッチの勝敗が和田有り側が8勝1敗だったから和田以外のS使う馬鹿は脳の障害有りを認めろ

俺の戦績見ると下位ウィキもかなりの予後不良因子だってはっきりしてるわ
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c3-Z+oT [114.151.97.180])
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2019/10/20(日) 17:27:11.93ID:aW6KJVFN0
そんなにウィキッドが出て欲しくないんならワンダーのwikiでこのキャストは使えないゴミですとか思い切り書けばいいじゃないか
実際強いところがないクソみたいなAなんだし
0142ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Swg3 [182.251.250.33])
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2019/10/20(日) 18:14:17.09ID:LboBlXtha
ウィキッドが味方に来て欲しく無いからjを使うと味方にかぐや、敵にワダツミ
せめてワダツミ味方に欲しいと思ってワダツミ使うと味方にウィキッド、敵にワダツミj
それがナイトスプリングもといワンダーランド
0164ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c3-Z+oT [114.151.97.180])
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2019/10/20(日) 20:01:01.23ID:aW6KJVFN0
は?ワダツミだけ!???
0165ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c3-Z+oT [114.151.97.180])
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2019/10/20(日) 20:01:39.18ID:aW6KJVFN0
しかも下方するところスサノオの硬直 トキツカゼの時間ダウン!??
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイ ce02-iARD [111.96.202.125])
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2019/10/20(日) 20:06:42.11ID:6m8kNUpn0
なんだこのそうじゃねぇってレベルのワダツミ調整はwww

カムスサノオの発生時間がどれくらい遅くなってるかもあるけどさー…。
時間次第ではかぐやは時忘れで止めれるようになってるかもだけど、
ほかのキャストどーすんだよってレベルの調整だな。
正直、専アシの釣り針の修正無いからドロー型はまだ生きてるし。
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイ a2bd-U7Hu [125.196.211.161])
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2019/10/20(日) 20:07:58.20ID:P2efpvgP0
セガ「おまえらのためにありがたい言葉を書いておいたからな!」

今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。
・全国対戦におけるキャストランク”上位帯”での使用率や勝率等を鑑みたキャストバランス調整
0182ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/20(日) 20:12:35.77ID:BLWvNNPwd
陣のレベル上昇1にするかトキガエシ時のゲージ上昇下げるぐらいはするかと思ったらこれよ

もう陣発動時はレジスト付けてレベル下がらないようにするでもいいと思うがね
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f5f-fLd2 [14.10.134.0])
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2019/10/20(日) 20:12:36.30ID:KNQuDA780
まだ和田さん獲得キャンペーン中だしとりあえず微下方っぽいな
キャンペーン終わった後ちょっとイベント挟んでだとしても
他キャストも絡んだ本格的調整は11月以降になりそうかねぇ・・・・
0187ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbb0-YL0V [122.17.18.185])
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2019/10/20(日) 20:21:00.75ID:sRr/kW550
これ多分来週もバランス調整入るやつだわ。ウィキッドがRebirthから使えるようになるのにそれに触れないってことはそういうことなんだろう
もしくは新アシスト追加するからそれどころではないとか
0212ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-yVQW [182.251.251.7])
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2019/10/20(日) 21:23:11.94ID:AmM2ogxia
>>205
ドロー型ってのを見たこと無いんだど、実際どうなの?
0214ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf01-oTWy [126.66.23.164])
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2019/10/20(日) 21:29:26.19ID:XFuf+7zs0
ワダツミのドロー型って、専用2個付けてレベル6から大兵士含めて一確だっけ?
Sとしては破格の性能だよね

スサノヲとトキガエシの消費MP5UPぐらいしてくるかと思ったけど
思ったより影響小さそうな修正でしたね
0224ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/20(日) 21:51:56.53ID:BLWvNNPwd
ルビー下位とはいえネズミ有りピタアシェ対和田で和田が特大拠点守りきるどころかアシェキルしてて草
0230ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/20(日) 22:18:33.51ID:BLWvNNPwd
和田環境でドロシー使っといてWS吐かず巨人も処理せず特大貫通とか頼むから脳を臓器移植してきてくれねぇか
残り0秒ワンダーとかお前本当に申し訳ないと思ってんのか?
0232ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f32-4/4s [180.196.239.65])
垢版 |
2019/10/20(日) 22:23:18.08ID:FBYkbvLy0
脳を臓器移植する必要あるの本人が文句言ってるから説得力が違うな
ドロシィの前ブでレイン潰せはドロシィはかなり戦えるんだけど
加えてバフはドロシィの方が早めに出るから端から崩壊もある
ワダツミからしたらドロシィはやりにくい相手
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f5f-GDtP [14.13.176.33])
垢版 |
2019/10/20(日) 22:26:59.57ID:UVRW23Qt0
>>214
7扇つけると過剰だけどワダ3専+6専+おタイ7+扇でMP100近くに特殊発動で確か約49、
柄杓積めない分、自分はちゃんちゃんこで6→8レベコンループ、亀をうんこのように撒く。
柄杓と比べ足はないがおタイ発動で巨人は余裕、
WS中にロードで回復しているシグルもDS当たってリンク取れば溶ける、
サポーターが持って良いDS値ではない(しかも距離減衰がない)

スサノヲ入力後発生時間上がるので亀DSで刺しやすくなるのは利点かな
0247ゲームセンター名無し (ワッチョイW d7ec-4/4s [220.146.111.56])
垢版 |
2019/10/20(日) 22:49:20.43ID:IGzm0JMU0
>>238
トキガエシ抜きはそれはそれで大変とは思うけど…
357なのかな、ビルト知りたい

>>239
ドロシィがワダツミのレベリング潰してたら中央はイーブンどころじゃないと思うけど
間違いなくレベル差つく
そして後半云々言うけどトキツカゼのバフが早くなるまでの時間と効果時間わかってないでしょ
0248ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-fMAB [106.154.135.151])
垢版 |
2019/10/20(日) 22:52:20.26ID:pOhxdEh2a
まだ和田ランドウォーズ続くのか…。
スサノオの硬直上げようが、結局レベコン出来る段階でキツイのですが…。

しかも端対面Sだとダウンすら取れないから硬直上がってもあまり意味が…。

エピの粉とかで直当てして止めるとかは出来るだろうが、そこまでMPあるかどうか…。
0252ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b5f-FARc [106.72.128.32])
垢版 |
2019/10/20(日) 23:10:43.23ID:FGpCDN200
>>247
ワダツミが経験値拾えないぐらいドロシィ有利なのか?
そもそもスサノオ程度の硬直に刺されまくるってよっぽど温いワダツミにしか思えないぞ
後半の文は何を言いたいのか分からん
トキツカゼの効果時間はワダツミ使う人が管理すべきものであって俺は別に興味ないんだが
0253ゲームセンター名無し (スププ Sd42-z7qV [49.98.51.101])
垢版 |
2019/10/20(日) 23:10:43.72ID:nbjMD+7Cd
キャスト調整は百歩譲って良いとしても
アシストとmsはなぜ調整しないのか運営は回答して欲しいわ
靴と真珠と箒の性能は強すぎるし、使用率もかなり高いし、ナーゲルは現状1試合に4〜5人装備してるぐらいなのにお仕置きなしはありえない
0259ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83e3-pTuN [114.177.35.246])
垢版 |
2019/10/20(日) 23:36:13.51ID:/c11840g0
>>257
トキガエシ有りと無し両方使ったけどこの2つで明確に違う差って
LV3の時にトキガエシ絡めて4か5スキルを2回打てるか1回しか打てないかしかないんだよね
トキガエシあろうとなかろうとトキツカゼ打てるのはLV5からなのは変わらないし

3の時の1回分だけは確かに辛いがそこさえ5分にできれば選択肢が1つ多い分こっちの方が強いよ絶対
0266ゲームセンター名無し (ワッチョイ 220c-n/9q [61.194.42.244])
垢版 |
2019/10/21(月) 00:06:16.21ID:XIWoRJbl0
弱いまま数名が頑張ってる程度のことが調整に影響するほど全体勝率にでる人口なら、調整方針として勝率参照は不適当なんだよなあ
極一部が使いこなすと強いから調整できないキャストなんてワンダーに居ないし
調整に関してはデータは言いわけにすぎないわ、参考にしてます()ってだけ
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2f5f-GDtP [14.13.176.33])
垢版 |
2019/10/21(月) 00:48:40.10ID:0JfPQRgW0
>>259
個人的にはトキガエシはレベコン上手いなら外してもいいだろうけど、
対面&相手チームのスキル予想次第だと思う、リフレッシュ効果は大きい。
ジュゼ対面なら必須かなぁ、偶にマッチしたジュゼはやたらキスしてきたが。
トキガエシあるとLv7以降任意のタイミングでMP補給できるのも利点では有る。

スサノオ積む場合は(247型)、7本7扇だと6→8ループでトキカエシ+スサノオに、
陣発動の15入れても黒字だけどこれは楽しいがやりすぎた感があった、なおSSは当ててもDS程減らない。
とにかく火遠理もそうだったがレベコン回す構成を考えるのは楽しい。獣服無くてもいいのは良い。
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2217-pTuN [219.100.84.25])
垢版 |
2019/10/21(月) 01:24:00.41ID:/c6+AKUA0
冒険WR武器リンクダメアップが付いてるんですけど
これダウン追い打ちで即死するレベルでビビる
0278ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-f1Yu [182.250.251.8])
垢版 |
2019/10/21(月) 01:40:20.89ID:5cpQAGmZa
スサノオの硬直が上がってもレベル3でMP35のジャッジメントレイン出せるとかマリアンブチ切れるぞ
レーン中央さえ赤丸の中に入れてば良いからコレ森の入り口からでも有る程度届くんだぞ
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイ dbb0-YL0V [122.17.7.215])
垢版 |
2019/10/21(月) 02:24:19.38ID:9zNBfEj70
森越えられないから森の中から打とうとして入り口に引っかかって発動しちゃうのは割とあるあるだと思う
とはいえスサノヲが外すか検討するレベルまで下がるのかそこまで下がらないかはやってみないとねぇ
0281ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4706-JgI7 [118.87.197.138])
垢版 |
2019/10/21(月) 05:34:52.55ID:x1pAH1rA0
>>266
勝てる極一部しか使ってなくて放置されてる金太郎と
多分極まってる猿使いが使った方がメインで使ってる層より強いであろう王様が該当してる気がしないでもない
調整できないというか、調整してもインカム影響低そうだしいいかな枠であることは否定できないが
0284ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0e02-GDtP [119.105.4.119])
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2019/10/21(月) 06:48:55.75ID:6DaShsQo0
この間の予選振り返りでも言われてたけどウィキは上位でもキャラパ足りなくね?って言われてるのに上位帯の使用率勝率参照して調整入らなかったなぁ
戦い方が地味でかかしを投げて兵士止めるという分かりづらい貢献の仕方が多いから負けた時の事ばかり印象に残ってるって事か
0291ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-BcA7 [1.79.82.128])
垢版 |
2019/10/21(月) 08:10:55.75ID:oJO0S/IVd
固定チームで長期間のリーグ戦やってるなら様々な可能性を考慮して調整するだろうけど、野良メインじゃざっくりとした数字と目につく組み合わせでしか調整できないでしょ
で、和田くんはどんな感じになってるのかね、検証班の報告が待たれるな
0298ゲームセンター名無し (スププ Sd42-xtpw [49.96.22.218])
垢版 |
2019/10/21(月) 09:26:38.74ID:g/iZCHJQd
月間ランキングやっとる最中に大きな調整出来るわけないんたよなぁ
「前半と後半で環境変わった。後半からしか出来なかったからマジ辛かったわ。こんなランキング無効だろ」
とかほざく奴がいる限り
それでも微修正でも入れられるワダツミはよっぽどだったんだろう
0302ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
垢版 |
2019/10/21(月) 10:22:50.11ID:Mlg9AylS0
そういったユーザーをATMとしか見てない集金を続けるのはどうかと思うわ
別にユーザーを金づるとしか見てないのを企業として間違ってるとは言わないけど、それを隠しもしないのは論外
サブカ対策サボってんのもそうだし、新規を呼び込もうって意識がまるで感じられない
もう完全に店仕舞いで最後に荒稼ぎしようってことなのかな
0313ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-clOI [182.251.255.44])
垢版 |
2019/10/21(月) 11:34:15.81ID:YpPRvY1Ka
増税を転嫁できないんだから多少の集金は勘弁してやれ
セガ税がどうなってるのか分からないけど、うちに置き換えると冷や汗でるわ
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4706-JgI7 [118.87.197.138])
垢版 |
2019/10/21(月) 11:42:43.09ID:x1pAH1rA0
正直これならピタドロ辺りは普通に端戦えるまであるんじゃね?
それでもレベコン自体は代わりに亀置けばいいだけだし、レベル6維持されたら減衰無しDSが猛威を振るうけど
トキツカゼどう?常識の範囲内の効果時間になった?
0319ゲームセンター名無し (JPW 0H73-Z+oT [210.164.153.137])
垢版 |
2019/10/21(月) 11:48:34.63ID:u5CZF2lSH
がっつり減らされているな
これからはドロー型が主流になってくるかな まあ相方入れば普通に使えるのは変わらんか
0321ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
垢版 |
2019/10/21(月) 11:52:07.99ID:DE28YGkEd
裏浦島の和田レインどんだけ遅くなったんʕ•ٹ•ʔ
正直撃った後の隙も長くした方がええと思うがなあヾ(。>﹏<。)ノ゙

しかしレベコンっちゅーシステム的には浦島がプロトタイプなんやろが
元々面倒やが強力なシステムやったし
そらそれを簡単に使い易くしたプロダクションモデルの裏浦島はスキルの強さもあるし量産されるよなあ( •̀ㅁ•́;)
浦島はガンダムで裏浦島はGMやった…?( ゚д゚)


>>248
あんま周知されてへんみたいやし
和田レインの状態と止められるタイミングについて書いておくかのうʕ•ٹ•ʔ
個人的な感じなんでまだ確定してへんが(?_?)

和田側が和田レインフリックしてモーション開始して敵にも見える範囲サークル表示
(裏浦島側はここで殴られると非ダウンでも止まるし発動せえへんヾ(。>﹏<。)ノ゙
つまり発生保証は現時点ではあらへん)

和田レイン発動して裏浦島本体はまだモーション中で緊急回避すら不可能
(ここで殴ると非ダウンでも中断させる事が出来る
つまり和田レインを妨害して止める事が出来るし既に兵士処理が始まっていてもそこで止まる(๑•̀ㅂ•́)و)

既に射出と兵士処理が始まっとんが裏浦島はまだモーション中
ただし緊急回避でキャンセルは可能性
(これ以降は裏浦島本体を殴ってダウンさせても
和田レインは止まらへん( ゚д゚))

和田レインのモーション終了
こうなると上記の通りダウンさせても止まらへん(# ゚Д゚)

同じタイミングでも非ダウンとダウンで止められるかどうかの違いについての
情報が欲しい所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ)
0322ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 11:58:40.88ID:DE28YGkEd
>>300
結構落とされたのうʕ•ٹ•ʔ
未完成やが和田レインのタイムライン書いたんで
他のS使いは止めるタイミング図って頑張って欲しい所さん(パクリ)


>>302
最近サブカ規制されたがそれも

クレセリアがワンダー教室始める

それに入った煽り場外やっとるガイジが
負けた相手を何の根拠もあらへんのにサブカ認定して
クレセリアに泣きつく

乗せられたクレセリアが運営にメールボム

運営から声明が出たが当のクレセリア本人は
身内のサブカは見てみぬふりのクソダブスタ

こんな感じらしいしなあ( ´Д`)=3
そらサブカばっからしい千葉でも
全然減らんよなあっちゅーオチヾ(。>﹏<。)ノ゙
ほんでそのワンダー教室すら既にあんま活動してへんのが
ほんま思い付きだけやねんなあʕ•ٹ•ʔ


>>310
客減っとんのはなあ( •̀ㅁ•́;)
無料が影響しとると思うで(; ・`д・´)
無責任なプレイする奴はすげー増えたと思う
0324ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-clOI [182.251.255.44])
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2019/10/21(月) 12:00:40.90ID:YpPRvY1Ka
セガはゲーセン相手に税率上げるだけだからまあクソだけど、ゲーセンの負担がまじ心配
合わせてセガ税の減額ぐらいやってあげてると信じたいけど
0334ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 12:36:02.55ID:DE28YGkEd
ついでに個人的な
ラージェホルン(対兵士くんホルン)とブランドとナーゲルの比較


可能な兵士処理数
まずホルンは貫通でナーゲルは非貫通でブランドは範囲
理論上はホルンかブランドが高そうやがそんなに兵士溜めて撃つ事はあらへんくて
試合中は数撃てるナーゲルの方が期待値が高い
ホルン4発やった頃はともかく今はナーゲル>ブランドホルンやろなあ(?_?)

撃つ時のリスク
敵の横に出る必要があらへんナーゲルブランド>ホルンか
ナーゲル発動中はステップ出来ひんので骨の獲物とか合わせられると避けられへんが
逆に言えば横に出なアカンホルンもそこ狙われたら同じと言えるʕ•ٹ•ʔ

使用可能になるまでの時間
ホルンとナーゲルは同じくらいかナーゲルが早い気がするʕ•ٹ•ʔ
ブランドはそれらより遅い

総合的に見るとナーゲル増えるんは当然やろなあヾ(。>﹏<。)ノ゙


>>326
投票組織票もサブカ叩きも本人がツイッターで言うとんし
前者に至っては本人超ノリノリでやっとったしなあ(๑´ڡ`๑)


>>330
これやんなʕ•ٹ•ʔ
隠すなら隠すで攻略本とか出してくれりゃ
使用用観賞用保存用で合計10冊くらい洒落抜きで買うんやがなあヾ(。>﹏<。)ノ゙
ちゅーか設定集とマッチング画面のTIPSの続きまだかいな(๑´ڡ`๑)
0335ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-BcA7 [1.79.82.97])
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2019/10/21(月) 12:38:21.88ID:lY6uTI8md
>>332
何故かアリミクをリストラして自爆するんだろ、俺は詳しいんだ

ワンダーが終わったら艦これと音ゲーしかやるもんないからマジ頑張って欲しい
中近世ヨーロッパ大戦とか奇跡的に出ればやる気はするけどw
0340ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 12:53:28.17ID:DE28YGkEd
>>333
新キャラでも強キャラは性能で使われるが
キャラ的な人気やとやっぱ古参やねんなʕ•ٹ•ʔ


>>339
チンギスハンで計略の大陸を駆ける遺伝子使いながら
宝具騎馬民族の掟開放マスターすれば
相手プレイヤーの女武将をオルド入りさせられ?ってこここここここここここここここマ????????
感動しました…大英帝国出身のアリスちゃんと猫のために
エリザベス2世(90)を真っ先に狙いに行きます…(๑•̀ㅂ•́)و
0341ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-fMAB [106.128.10.154])
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2019/10/21(月) 12:55:41.31ID:rrIAFinFa
>>321
端Sだった場合、レイン発動前に殴ればいいって言いたいのかい?
非ダウンSSだと発動するから安心していいよ。
現状どうにかなるのはSSダウン持ちくらいしかわからん。

S2で味方かぐやで常にバフ貰えれば端でも手前なんとか守れたことはある。エピーヌだったけど。
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
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2019/10/21(月) 13:05:26.84ID:Mlg9AylS0
リストラするなら温羅とかエルルカンあたりのコンセプトのせいで弄りにくいやつやジョーカーみたいな欲張りセットな奴らを削ってほしいな
弱すぎるキャストや後者は調整次第ではまだなんとかなる可能性が素粒子程度はあるけど、コンセプトから異質な奴らは何を思って作ったのかわからん
0343ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 13:22:36.10ID:DE28YGkEd
>>341
情報気に入ったぞお前(๑•̀ㅂ•́)و
端でSタイマンやったら和田レイン発動前に殴れば
まず止められると思うでʕ•ٹ•ʔ

ダウンと非ダウンについては
うちスップママ本人がまだ確実な答えあらへんのと
ここに非ダウンでは止まらんってレスあるんで
裏浦島対策で確定させたくてなあ(๑´ڡ`๑)
しかし非ダウンやと止まらへんのか( •̀ㅁ•́;)

ピーヌで対面した時の事についてやが
裏浦島と和田レインの強みは
和田レイン単体の性能がクソつよい他に
玉手箱開示ムーブによる物量作戦がある事やんなあ(; ・`д・´)
ピーヌとかぐおば二人で出来る事を裏浦島一人で出来る訳で
そう書くと改めて異常やんな( ゚д゚)


>>342
その二人もピック制やとおもろいんやがなあʕ•ٹ•ʔ
ロールでマッチングも功罪あるが
その二人には罪になってしもうとる感はある( •̀ㅁ•́;)
0346ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 13:44:50.67ID:DE28YGkEd
>>344
なるほどなあʕ•ٹ•ʔ
自分のナーグル温存しておいて
裏浦島の和田レインモーション見えたら
すぐ粉の入力しながらナーグル発動して
粉の射線こじ開けて直撃させる感じやろか(๑•̀ㅂ•́)و

即死はかぐおばおらんと難しそうやが
裏浦島にリスク負わせれば
おいそれと撃てへんようになるやろし
ええと思うで(✽ ゚д゚ ✽)
味方Aが来とればリンクで殺せるかもしれへんしなあ(๑´ڡ`๑)
0347ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-vzr0 [182.251.105.36])
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2019/10/21(月) 13:47:40.17ID:OGMoJ9rta
コンセプトはいいも何も銚弾や硬質化なんて硬くなって押し付けや擦るだけ以外に拡張のしようもない
特にハイパーアーマーなんてタイマンの格ゲでもウンコにしかならんのに、こんなゲームでまともに調整出来るわきゃない
コンセプトからしてダメだよ
0349ゲームセンター名無し (スップ Sd42-e0xF [49.97.101.2])
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2019/10/21(月) 13:53:53.06ID:DE28YGkEd
>>345
なんかスケベでいいゾ〜コレ(*´﹃`*)
ちゅーかエルカンの味方がバフ亀とかコア系置いて
それ盾にしてシコられるのがほんまきっついんだよなあ( •̀ㅁ•́;)
盤面あんまり見てへんマンでも
こっちの最初の数発がコア破壊で消えた所で気付かれるし
そこにシコ弾合わせられたら避けられへん(; ・`д・´)
0351ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
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2019/10/21(月) 13:56:33.56ID:Mlg9AylS0
スサノヲはアシェレインになった、ダウン取ってからじゃないと安定して使えないから亀コアとかでSSの取りまわし強化しないときついかもしれない
タイマンなら依然強いとは思うけど中央ではどうにかスサノヲ無しのビルドを組みたくなる塩梅
0358ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
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2019/10/21(月) 15:07:40.44ID:Mlg9AylS0
イベントで男キャストと女キャストですっぱり分けるとかやったらどうなるかね
定番コンビが猿ピ、ジュゼヴァ、アシェシレネなんかは残るけど逆に、エピロビ、かぐ骨、闇ドロあたりは組めなくなるから新しい発見が生まれそう
0361ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 8337-D8mo [114.160.219.166])
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2019/10/21(月) 15:35:23.21ID:7aAqTver0
かぐやのMP回復はワダツミの陣でまあ代替可能なので(15秒で+15)、
JKワダツミ・骨ワダツミ・闇ワダツミで良い。
亀ならレベコンも安く射程と段速も上がる上に、
ワダ3専ならLE範囲内ならDS威力上昇するから闇との相性は悪くない。
トキツカゼで速度も上がるから、相性悪いキャストも居ない。

ワダツミが自信のみだけどリフレッシュ持ちなのも、
女性キャストが多く持つ妨害に強い。
そもそも女性サポーターキャスト使いがアレなのが最大の問題。
0363ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-O4px [106.133.173.35 [上級国民]])
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2019/10/21(月) 15:35:56.96ID:jqmT5RqBa
それでなくてもキャスト数や使用者数も偏ってるだろうしなあ

ノーマルとアナザーで分けるとかどうかなと考えてみたけど
(現時点でアナザーのいないキャストはどちらにも参加可として)
Fがややノーマルに偏ってるくらいで割とバランスいいんじゃないかと思った
0381ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-8gZu [182.251.46.58])
垢版 |
2019/10/21(月) 17:15:57.45ID:RqB+qFZ0a
私は敗者になりたい…
0395ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa9b-k5BT [106.154.133.112])
垢版 |
2019/10/21(月) 17:53:11.33ID:tZJjeXM8a
今日時点での月間キャスラン50位pt F
シャリス 3735
シュネー 3680
リン 3565
フック 3000
サンドリヨン 2955
ドルミール 2745
大聖 2660
邪道丸 2505
吉備津彦 2440
メロウ 1795
ミラベル 1670
マグス 1610
ジーン 1440
ツクヨミ 1310
火遠理 940
温羅 670
運営的寸評:一部ネットで騒がれているドルミールの強さは数値的には中の上程度で大したことはなく
扱いの極めて特殊な火遠理・温羅を除けばTOPと2.5倍程度の差であり概ね良好なバランス。修正の必要なし
0397ゲームセンター名無し (スップ Sd62-bfcq [1.66.105.135])
垢版 |
2019/10/21(月) 17:54:18.56ID:m7kNBSgFd
>>356
ドピュドピュ!(ナーゲルが出る音)
0399ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa9b-k5BT [106.154.133.112])
垢版 |
2019/10/21(月) 17:58:00.00ID:tZJjeXM8a
今日時点での月間キャスラン50位pt A
ジョーカー 4920
ウィキッド 3680
アシェンプテル 3395
アリス 3395
ミクサ 3285
ロビン 2645
妲己 2630
闇吉備津 2245
ナイトメア 1955
デスフック 1780
エルルカン 1615
スカーレット 1610
マリク 1510
美猴 1445
ジュゼ 1375
深雪乃 1215
怪童丸 955
運営的寸評:ジョーカー・怪童丸を除きキャストのpt差は3倍程度に収まる。
ウィキッドはジョーカーに次いで2位であり性能に問題なし。
上記2キャストは何らかの修正検討の余地あり。
0400ゲームセンター名無し (アウアウウーT Sa9b-k5BT [106.154.133.112])
垢版 |
2019/10/21(月) 18:00:50.70ID:tZJjeXM8a
今日時点での月間キャスラン50位pt S
ワダツミ 10580
かぐや 3740
エピーヌ 3295
シレネッタ 3135
ピーター 2670
マリアン 2660
ヴァイス 1865
ドロシィ 1785
シグル 1140
多々良 950
運営的寸評:新キャストワダツミのptが突出しており新キャストであることを
考慮してもやや強すぎたものとみられる、早急な性能調整が必要。他キャスト
はシグル・多々良のptが低くなっており何らかの上方修正を検討の余地あり
0410ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-yVQW [182.251.251.14])
垢版 |
2019/10/21(月) 19:06:03.19ID:glmPmoEla
EX3の船長が開幕森を通らないのを見て色々と察した
0422ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 20:05:56.30ID:g/MX1V/sd
そう言えば金太と黒金太の話題たまに出とるが(強引)
すき家のきのこペペロンチーノ牛丼が塩辛いが旨いで(๑•̀ㅂ•́)و✧
多分期間限定やろしまだ食うてへん勢は急げヾ(。>﹏<。)ノ゙

あとボンガで
ワンダーでは新兵ちゃんの声やっとる悠木碧ちゃんの声の新キャラが
追加されるらしいのうヾ(。>﹏<。)ノ゙
ちな巨乳(๑´ڡ`๑)


>>347
温羅はWR専用の防御↑が地味におかしいからなあ( •̀ㅁ•́;)
WS入れて防御バフ全部掛かっとると
Fのストレート食らっても半目盛以下の3くらいしか減らん(; ・`д・´)
期間と相手限定やがまだまだ悪さは出来るキャストやんなあʕ•ٹ•ʔ
ぶっちゃけサンドちゃんとか
R専用下方されとんし今最も対温羅きついんとちゃうか


>>356
よく見るとマリクマンの魔神化SS以下略


>>357>>378
おっこれで回線改善されそうなんかʕ•ٹ•ʔ
よいぞよいぞヾ(。>﹏<。)ノ゙
0424ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 20:17:10.71ID:g/MX1V/sd
>>404
ほぼ全員おかしな強さ持っとったバー2後半頃か
バー3で待望の温羅アナザーのタラちゃんが
まさかの無害キャストやった頃かのうʕ•ٹ•ʔ
個人的にゲームとして最も好きなんはバー1やが
バランスについては決してええとは言えへんモンやった気がする(๑´ڡ`๑)
今も各ロール上位2〜3人と最下位数人を調整すれば
なんぼかマシなような気もするでヾ(。>﹏<。)ノ゙


>>395テザリングマン
レスの中に運営的寸評っちゅー言葉使うとんが
お前運営の人とはちゃうんやろʕ•ٹ•ʔ
誤解させるかもしれへん言葉は使わん方がええんとちゃうか(?_?)


>>373
かなり変わったんやなあʕ•ٹ•ʔ
まあ昨日までがリスクフリー過ぎたし
取り合えずはそんくらいがええのかもなあ(๑´ڡ`๑)
0427ゲームセンター名無し (ワッチョイ a25f-V+wO [125.214.138.50])
垢版 |
2019/10/21(月) 20:42:43.92ID:jMtLEa9e0
>>407
てかネット対戦出来るゲームでわざわざ余計な移動費払って顔合わせて大会って正直バカなんじゃないのかと思う
出来なかったころにやるんならまだしも、普段のゲーセンでいっつも戦ってる相手が来るの分かってるじゃんね
0430ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 20:51:05.05ID:g/MX1V/sd
>>423
なんちゅーかシグルの回復ならともかく
和田風の範囲が何故か全域で質までええのを見とると
他Sのバフと回復に範囲の制限がある意味is何処ってなって来るよなあ( •̀ㅁ•́;)
もう他のSのバフと回復の範囲も
ゆとり仕様言われようがなんぼか広くしてもええんちゃうかヾ(。>﹏<。)ノ゙
レーン放棄おちんぽムーブも減りそうやしなあʕ•ٹ•ʔ
ただタラちゃんの庇うがあかんくなりそうやが


>>425
ナーグルは発生早いのも強味やんなあʕ•ٹ•ʔ


>>426
和田レインの効果音は
スサノオノミコト(ツクおばの実弟)の脱糞音やったってこここここここここここマ?????????(๑•̀ㅂ•́)و✧
感動しました…裏浦島8人で和田レイン連打して糞まみれ祭りします…(๑•̀ㅂ•́)و
0436ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-ndxS [126.161.53.40])
垢版 |
2019/10/21(月) 21:03:47.58ID:21EIVTPar
昇格ストレートに上がったメインが連敗して昇格戦に一週間かかったサブが10連勝でメイン越えてよくわからん
0437ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 21:15:36.76ID:g/MX1V/sd
>>432
そう言えば見いひんなあʕ•ٹ•ʔ
裏三太郎で何かあらへんのやろか


>>433
正直これはあるなあʕ•ٹ•ʔ


>>436
ワンダーあるあるやんなあʕ•ٹ•ʔ
ぶとうかいでも勝とう思うてやるとアカンかったり
よっしゃもうええわ魔境まで行ってかわええアリスちゃんとミクサと
ムホホ♡したるわ思うて適当にやったら連勝したりとか
まあ気負わずやった方がええっちゅー事なんかもなあ(๑´ڡ`๑)
0438ゲームセンター名無し (ワッチョイ 27f1-S3Tg [150.249.178.240])
垢版 |
2019/10/21(月) 21:24:06.78ID:9PvpNEx90
MSの調整はどのキャラは〇〇つかってどのキャラは××使ってみたいなのを目指すのは
各キャストでも大体スキルが固定されるような調整しかできてない現状無理だから
9割採用されるあるMSありきで調整するしか方向でしか無理でしょ
0445ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 21:45:09.17ID:g/MX1V/sd
ブリュリュも下げた結果
元々移動スキル持っとるピー助アナピッピジョーカーのそのスキルの価値が
前より上がっとる感じがするんだよなあʕ•ٹ•ʔ

今レベル3同士やと
彼らは移動スキル解禁されとんがブリュリュはまだ解禁されてへんくて
A同士の森の取り合いがすげーきついねんな( •̀ㅁ•́;)
アナピッピの最近の復権はその辺に理由がある気がする所さん(パクリ)
0448ゲームセンター名無し (スプッッ Sd62-e0xF [1.75.252.78])
垢版 |
2019/10/21(月) 21:53:09.77ID:g/MX1V/sd
しかもナーゲルは
待機状態に入ってから使わずに解除しても
多分ゲージが全然あるいはほとんど減ってへんよなあʕ•ٹ•ʔ
ただ一点ステップが不可能になる以外は
ほんまに便利過ぎる( •̀ㅁ•́;)
0464ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-yVQW [182.251.251.5])
垢版 |
2019/10/21(月) 22:50:44.67ID:84UqvS0Ma
>>453
そう考えるとドルミテンプレは呪い感が強かったな

最善のビルドなんだけど、出来れば環境アシストが付けたいっていう
0476ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fb0-YL0V [180.56.100.248])
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2019/10/21(月) 23:53:23.57ID:ytnMuShj0
>>432
手持ちの都合上4キャスト複合は分からんがそれ以外なら。あと表裏の称号って結構前の方にあるのね
和田×火遠理=万年の誓い
和田×温羅=家庭持ち
和田×ツクヨミ=現人神
和田×大聖×余=黄金の輝き
和田×ロビン×マグス=ハンサムボーイズ
和田×ミクおじ×多々良=受け継ぎしもの

(裏三太郎称号は)ないです
0483ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-PfjB [182.250.246.43])
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2019/10/22(火) 00:27:32.86ID:FUgGCALxa
カムスサノオ
しっかりセリフ終わってから発動する。クリスタルレインと同じ運用
対面にこかされない状況で撃とう

トキツカゼ
50秒→40秒にナーフ
サポーターの本分が落とされるの実際つらい
終盤は途切れないが、中盤の最速発動のときに無バフ時間が出てきた
試合中に風エフェクト5回見れたら上出来。風エフェクト出る前に掛けなおすのはNG。トキツカゼの使用回数7回以上はダメだ
0489ゲームセンター名無し (スップ Sd62-bfcq [1.66.105.135])
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2019/10/22(火) 00:49:26.48ID:gpVNlE1Cd
>>478
舞闘会演目 クリスマス、我と共に…
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2217-pTuN [219.100.86.193])
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2019/10/22(火) 01:06:00.52ID:u5jXkTke0
>>481
確か800ポイントぐらいだったよね
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce02-yVQW [111.96.17.151])
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2019/10/22(火) 07:01:50.36ID:oJbwFD6A0
スサノオ下方のおかけで、ワダツミが片側にいるだけどほぼ勝ちからかなり有利くらいにはなったな

フリマで、端担当で多々良に二抜きされてるワダツミにはビビった
0505ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 5f23-UkKt [222.229.40.160])
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2019/10/22(火) 07:19:18.82ID:FAyPjNjU0
多々良対ワダツミは、多々良側が長射程ダウン属性ショット備えているし延々ドロー引っかかってたんじゃないか
一旦さがってスサノオできなかったのは多々良が上手いのかワダツミが迂闊かまではしらんけど
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2b5f-M0q9 [106.73.66.64])
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2019/10/22(火) 09:49:50.88ID:ZpkwOK4U0
>>515
ジーンと婚活はチャットの相性いいで

「私あの人と戦ってみたい!お願い変わって!」
「そいつに手を出すな!俺とは関係ないだろ!」

「お前の願いを言え!ただし叶「結婚してください!!」
「勘弁してくれ……」
0526ゲームセンター名無し (スップ Sd62-7mjM [1.66.105.153])
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2019/10/22(火) 12:09:02.73ID:TtbJX2Jnd
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35844508
こっちの動画には投稿者へのサブカ野郎ゲームやめろってコメント付いてたけど
かに雑炊って誰かのサブカなの?
0531ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa9b-optO [106.128.50.84])
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2019/10/22(火) 12:36:07.34ID:R8IbFpRza
そもそもチュートリアルやるのにチケット1枚要求するからな……
しかもチュートリアルの中身も多くて全部やるのにかなりチケットがかかる
そら基本も知らずに全国飛び込み自殺する初心者も後を立たないわ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 2f5f-D8mo [14.13.176.33])
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2019/10/22(火) 13:19:53.41ID:D2TLOcMG0
タイマンで負ける前に横槍に行く
タイマンに見えるかも知れないが、端Fは中央からAが見えただけでもレーンを下げる。
両端負けてるなら中央は勝っている筈だからな。

お前が中央Sなら横槍に「行かせなかった責任」がある。故に本当は中央Sは難しい。
責任は4分の1だ。
0550ゲームセンター名無し (ワッチョイ a25f-V+wO [125.214.138.50])
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2019/10/22(火) 13:31:25.23ID:7kDhUSzT0
>>544
こっちのレベルが4になってるならそんなにボロクソでもないだろ
あっちが4でこっちが2の後半ぐらいのボロクソだったら捨てた方が早い
序盤の凌ぎ方知らない奴が後半の爆発力だけで捲れるはずがない
仮に捲れる力があったとしてもそれは信頼を失った端が100%悪い
0551ゲームセンター名無し (スップ Sd62-7mjM [1.66.105.153])
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2019/10/22(火) 13:44:41.58ID:TtbJX2Jnd
レベル差3付いたら逆転不可能だし頑張ってもデスするだけ
動画のアリスの森隠れんぼは大正解なんだよなあ…
0552ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa7a-YQAu [111.239.158.229])
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2019/10/22(火) 13:47:55.85ID:X+Ya3QLma
両端が手前も取れずタイマンで奥取られそうになる時って大抵レベル差付いてそうなんだが
こういう時中央も拮抗させんのが限界でしょ、横行ったら中央も押され気味になって結局2レーン不利なる
我々凡人はその状況になったら負けを認めるしかない
0556ゲームセンター名無し (ワッチョイ a25f-V+wO [125.214.138.50])
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2019/10/22(火) 14:09:05.64ID:7kDhUSzT0
>>547みたいなゴミって経験値差を付けたことに対しての罪悪感が全くないよね

よく言われる「デスしないように」ってのは
「死んだときに経験値をばらまく&相手は兵士倒し放題で経験値差が二重に付く」が問題なんだよな
生きていることだけがいいって事じゃない
むしろ生きていて経験値拾おうとしない奴は、デスしたときのデメリットの半分を常にチームに与え続けているという事
最悪と言っていい
0558ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-Swg3 [182.251.250.44])
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2019/10/22(火) 14:23:55.33ID:LaIE3L9na
ワダツミ相手の何がだるいって
一度ダウンさせられると味方兵一列消えて
HPMPとんでもない量回復された挙句
柄杓とかのHP条件アシストやらレベルて発動の時限アシストまで復活しやがることだな

控えめに言ってクソオブクソ。
0561ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-+I4v [182.251.254.3])
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2019/10/22(火) 14:34:54.76ID:+RJ1yCJza
というか端アタッカー相手でも余裕で勝てるのでは?
0570ゲームセンター名無し (スプッッ Sd0f-BcA7 [110.163.10.8])
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2019/10/22(火) 15:41:18.96ID:PGsXNaYEd
それぞれ25%って受け持ちに対する責任であって結果に対する言葉じゃないと思うんですが(名推理
そもそもS専様を分からせる為の言葉だしな、あいつ等レーン割りしてそれを二人で割るから気楽って思ってるんだもん
0581ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-iN/p [49.98.140.150])
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2019/10/22(火) 16:47:59.94ID:X5U74/wyd
冒険譚はもう専アシの強化解禁していいんじゃないかなぁ…
後発にもっとやさしくして?

>>577
ワダツミ下方で他Sワンチャン…と見せかけてのエア下方でワダツミにわからせられるSオオスギィ!
特にシグルはマジでやめろ
0584ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f74-5V/F [116.254.83.238])
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2019/10/22(火) 17:16:11.73ID:wu19u5oE0
>>564
なら断絶を抜くんだよ
0585ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/22(火) 17:20:35.63ID:vIYgczRnd
多々良やシグルで和田のちんぽに屈してる奴らは楽しいのか?
0588ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-lEMc [182.251.240.3])
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2019/10/22(火) 17:46:35.85ID:+DlKxfZGa
>>585
上にもキャスランの中身挙がってたけど好きなキャストでやってる勢がいてなおかつサポしか使えない人とか多いんだろうな

ボコられながらもサポ使うのはあんまり賢くない、ウォーミングしつつここでは文句垂れるのが一番いい
0595ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/22(火) 18:27:27.86ID:vIYgczRnd
空いてない悠久門前の敵和田に延々とDS投げてる中央担当のはずのばかぐやが居て頭アリスになった

これがルビーになれちゃうんだもんなぁ
0598ゲームセンター名無し (ワッチョイWW c67b-bSaE [153.142.67.9])
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2019/10/22(火) 18:39:14.81ID:6NJITcTx0
ナニナニ
    彡⌒ ミ ナニナニ
   (´・ω・`) 彡⌒ミ
,彡⌒ 彡⌒ ミ (・ω・`) なにこの場外怖いw
(´・ω(´・ω・`) ⌒ ミノノハミ
  u_| ̄ ̄||´・ω・`)ω・`) あったまりすぎじゃね?
 /旦|――||// /|と ノ
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |-u
 |_____|三|/
0601ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-ndxS [126.212.131.142])
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2019/10/22(火) 19:00:02.22ID:3R0ykCDJr
シレネの6WR専用って重ね無くても使える?
0610ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-ndxS [126.212.131.142])
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2019/10/22(火) 19:46:17.47ID:3R0ykCDJr
マップ見れない婚活とか引退した方がいいんじゃないかな?
0624ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-j642 [49.98.167.8])
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2019/10/22(火) 20:27:49.95ID:vIYgczRnd
相変わらず和田居る側が勝率100%の格差マッチじゃねぇか
0626ゲームセンター名無し (ワッチョイ c6b0-zqGY [153.223.148.209])
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2019/10/22(火) 20:33:26.52ID:alNeitAk0
なんか悠久手前は折らせて構わない事理解してない奴増えたな
中央2人とも押されてる上に死にかけてるから帰城させようと森から援護→端を守れ
手前三本先折りして刹那に巨人湧き、中央Aが巨人処理不得意だし悠久は奥まで押し込んでるから帰城ついでに巨人処理の手伝い→端を守れ
中央Aが巨人にやられて撤退、ほっといたら貫通くらいかねないから手前捨てて援護→端を守れ
全部違う奴から悠久手前守れと指示されたのがまた
拠点全部守るゲームじゃないんだから状況によっては折らせていいんだよ
拠点パズルとかいう段階ですらないぞ
0628ゲームセンター名無し (スップ Sd62-e0xF [1.66.103.37])
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2019/10/22(火) 20:35:27.56ID:TTOEBtf6d
今のサンドちゃんと吉備津マンがきついんは
キャラパワー的に他が強いのもあるが
さらには本人達のSPが遅くて開幕兵士止め出来へんのも
一因のような気がするのうʕ•ٹ•ʔ
開幕から相手にだけ兵士止めされて劣勢から始まるとか
正直あんまゲームになってへんのとちゃうか( •̀ㅁ•́;)

同じ鈍足でもフックちゃんとかならHPとか火力とか射程とかで覆せるし
吉備津マンも一応インファイトでワンチャンあるが
サンドちゃん使いはぶっちゃけ今どうしとんʕ•ٹ•ʔ
弱いとされるマグスマン使うとる時でも
正直マグスマン有利まである感じがするのう(; ・`д・´)

ドルミメロウよりサンドちゃんのSP遅いのもよく分からへんし
SPか回復辺り上げたってもええような気はするʕ•ٹ•ʔ
0632ゲームセンター名無し (スップ Sd62-e0xF [1.66.103.37])
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2019/10/22(火) 20:51:24.54ID:TTOEBtf6d
婚おばは最近きついらしいが
実装からしばらく最強伝説続いとったんで
なんちゅーか再強化の加減も難しそうな気はする( •̀ㅁ•́;)
SP辺り少し上げればなんぼか変わりそうな気もするのうヾ(。>﹏<。)ノ゙


>>626
割と名前売れとるダイヤでも
時間あらへんくて開いてへん間に合わへん小門奥を
攻撃したり防衛したりしとる時あるし
なんちゅーかそういう時は諦めるのがええと思われる( ゚д゚)


>>599
実際マリクマンの掌握は強いと思うんだよなあʕ•ٹ•ʔ
あれ入れてへんと後は渦とSSだけ食らわんようにしとればええんで
こっちがそれで自由にやっとる間に
マリクマンおる側が勝手に劣勢になって行くのが多いねんな(?_?)
なおノーマークで渦とか食らいまくる相方プライスレス( ゚д゚)
0636ゲームセンター名無し (スップ Sd62-e0xF [1.66.103.37])
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2019/10/22(火) 21:06:23.09ID:TTOEBtf6d
>>582
ドルミ対メロウは
完全タイマンなら総合的には
ドルミ4.5メロウ5.5くらいでメロウがやや有利なんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
序盤のDSと兵士処理差はメロウの方が上やしなあ

せやけどその後タイマンで相手に押された時とか敵の横槍が来た時とかは
ドルミの方が防衛とか遅延をし易いんで
現行アシストの有能さと攻撃の種類の豊富さを考えると
4対4では五分のような気はするのう(๑´ڡ`๑)


>>573
はよ(憤怒)ヾ(。>﹏<。)ノ゙


>>562
ちゅー事はシレネのチャーいや何でもあらへん( •̀ㅁ•́;)
シレネ界のためにも聞かんかった事にしてんかヾ(。>﹏<。)ノ゙
0639ゲームセンター名無し (スフッ Sd42-NRYL [49.104.19.89])
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2019/10/22(火) 21:27:48.83ID:SFgSQYPQd
編成と状況次第だから何かを断言するのは誤りでしょ
ある意味で遊撃みたいなところがあるから扱いは難しいんだよな悠久門、まあ野良で期待するものでもないから奥さえ守れればいいレーンって扱いでもいいけど
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f9b-c/xO [180.25.35.75])
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2019/10/22(火) 21:49:41.28ID:x8umEINs0
>>641
ただ悠久手前守るのに序中盤ずっとこだわるA結構見かけるんだよな、確実に負けるパターンばっかってのが昨日何試合もあって萎えたわ
後半残ってれば捨てて他折る選択肢になるのはいいが脳死でそのパターンに固執して負け確になるのは勘弁だわ
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW 83c3-Z+oT [114.151.97.180])
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2019/10/22(火) 22:28:07.71ID:POlyPfmx0
ニコニコ見ていたらスキル型ブーケ ミラベルって摩訶不思議なビルド使っている人いたわ
こう見ると流石だな
0652ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-yVQW [182.251.251.13])
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2019/10/22(火) 22:53:42.56ID:EV8Wf8++a
>>647
上位陣も嫌みたいだし、誰得マッチングだな
0654ゲームセンター名無し (ワッチョイ a214-BV4E [125.207.171.123])
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2019/10/22(火) 22:54:55.20ID:qj2dovSR0
同じ筆とだけ・・・だと流石に人口的に厳しいか
上下1個違いまでの筆としかマッチングしないようにするだけでも大分違うと思うのになんで平然とラピスがルビーとマッチングする仕様にしてんのかは理解できん
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf01-Fe6h [126.94.80.235])
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2019/10/22(火) 23:10:34.30ID:BA/2vB8r0
ミクサ23にして金筆になってミクサ使ったら上位マッチに叩き込まれてボコボコにされる……下位マッチとの差がありすぎん?
0671ゲームセンター名無し (ワッチョイ 220c-n/9q [61.194.42.244])
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2019/10/22(火) 23:27:27.08ID:/VHSLRir0
人口が維持できる形態じゃないんだから一握りの狂人を生む査定なんて変えた方がいいわ
アレキが最高ランクでもないのにアレキを目指そうと思ってるだけの人でさえ、何人いますか?って話
その狂人アレキも上手いことは間違いないとはいえEX3とぱちゃぱちゃやってるんだから査定の目指すところと現実が一致してない
0673ゲームセンター名無し (ワッチョイ a214-BV4E [125.207.171.123])
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2019/10/22(火) 23:46:18.21ID:qj2dovSR0
いや筆色さえ同じか1個違い位なら自分がボロ負けしても仲間に地雷が居てもしゃーないで納得できるわ
2個違ったらそれはもうただの格下狩りでしょ。このマッチングシステム自体がもうサブカで初狩り推奨してんのと一緒だよね
0679ゲームセンター名無し (ワッチョイW 228c-TeZ/ [219.110.66.7])
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2019/10/23(水) 00:04:07.75ID:Mv3fMX8Z0
かぐやでカラートってどっちも一確取れる?
0680ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0ee3-RTZ+ [119.238.150.71])
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2019/10/23(水) 00:07:07.55ID:WHIKdrsm0
EX以上はTRマッチにしてそれ以下は今のCRマッチでいいんじゃないかと
CRマッチになったのが初期の完全TRマッチだと他のキャスト使えないのが理由だったけど数百戦以上もすれば慣れなくて使えないとかないだろ
0681ゲームセンター名無し (ワッチョイ a21f-5N2V [125.198.47.50])
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2019/10/23(水) 00:11:10.89ID:qm5nLrGM0
そもそも全国野良マッチングなんて普通ならカジュアルマッチなんだから、ランクなんてなくして
ランキング競うのはきちんとランクマッチルール作るか、期間設けるなら舞踏会とかその辺をそういう扱いにすればいいだろって感じする
まあそれでもヘタクソガーは沸くだろうけどランカーのお粗末くんが沸く文句はだいぶカット出来そうだと思うんだけどな
0698ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8633-k5BT [121.87.188.229])
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2019/10/23(水) 01:10:04.50ID:Yv5pDC0R0
調整や新キャラがクソでそれどころじゃないが巨人もどうにかならんかね
敵に2回出てたらこっちは残り1分30秒切ったら強制出現とかさ、1分切ってから出ても意味ないし
後、敵巨人の出現位置も分かるようにしても良いと思うんだが
0717ゲームセンター名無し (スッップ Sd42-7mjM [49.98.144.58])
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2019/10/23(水) 09:32:33.97ID:Qpu0OV73d
ワダツミ以外のサポ乗ったら戦犯
ドルミフック以外のF乗ったら戦犯

糞ゲでは?
0719ゲームセンター名無し (JPW 0H73-Z+oT [210.164.153.137])
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2019/10/23(水) 09:37:25.81ID:RI7/Bcz4H
Fはそんな風潮ないんじゃない?
明らかな下位はともかくツクヨミとか邪道とか大聖とかリンとか割と見るし 色々強い奴が混ざっているからある意味バランス取れている?状態かな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2208-eoYf [219.117.234.46])
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2019/10/23(水) 09:41:16.81ID:pphWIR4o0
和田ンゴ少しは減ったかね?
0721ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
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2019/10/23(水) 09:46:44.40ID:ESF45i3a0
Fも弱いやつはずっと弱いから正直それに該当するのを味方に引くと微妙な気持ちになる
流石に文句を言ったりするほどじゃないからASよりはマシというのにも同意するけど

ただ、マグス・大聖・ツクヨミ・温羅あたりのクセの強いやつらが味方でワンペアすると天を仰ぐ(
0722ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83b0-V+wO [114.145.175.81])
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2019/10/23(水) 10:03:15.14ID:vQpVs71L0
ワダツミミラーになってなけりゃFもツックマグス大聖邪道ジーンといても良いんだがな
ワダミラーでこいつらが味方F枠に来て相手が前ブできるようなのだとFレーンの経験値差でLv先行されてワダミラーやってるところが負け確定になるというのが
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ f792-I7PP [124.26.66.215])
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2019/10/23(水) 10:35:53.07ID:fQLX46OD0
マグスちゃん陶酔の回復量うぉーみんぐと同じにして
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイ f792-I7PP [124.26.66.215])
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2019/10/23(水) 10:51:27.74ID:fQLX46OD0
出来ないんじゃなくてしないだけ定期
0732ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
垢版 |
2019/10/23(水) 10:58:11.72ID:ESF45i3a0
Fの弱いって絶対値より相対値が問題だと思う
中距離以下が大体ドルミに殺されるし邪道にも時々殺されるのが最たる例

フックやツクヨミも完成すればタイマンじゃ早々死なないくせに横槍も割と耐える
中央が眠たい連中だとリンや吉備津の卑怯組相手にほぼ詰むやつもいる

そんな殺伐とした中で無難な強さを持ってたところで何が変わるんだって感じ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
垢版 |
2019/10/23(水) 11:56:43.42ID:ESF45i3a0
一応魔刃鐘を使ってDSで処理することはできるけど、それを使う理由がないって意味では”採用しない”でいいんじゃないか?
使っても実践レベルに至らないという意味では一も二もなく”採用できない”になるわけで
0757ゲームセンター名無し (アウアウカー Saa7-8gZu [182.251.47.173])
垢版 |
2019/10/23(水) 12:57:07.94ID:gE3BKXska
このサンドリヨンが最も好きな事のひとつは、
自分で強いと思ってるやつにウィッシュドローを当ててやる事だ…
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ db7c-bL5O [122.218.253.171])
垢版 |
2019/10/23(水) 13:07:00.31ID:ESF45i3a0
サンドのスペックには別に不満はないんだけどサンドで有利付く相手が誰なのか知りたい
他意はなしで本気でF浅瀬だから知識として押さえておきたい
F練習するとき辛すぎてやばい、特に今はトキツカゼのせいでドロー射程の外から駈け寄られて殴られることまであって心折れそう
0761ゲームセンター名無し (ワッチョイW f792-xWym [124.26.66.215])
垢版 |
2019/10/23(水) 13:10:58.61ID:fQLX46OD0
>>739
このレベルで馬鹿だと人生生きやすいのか生きにくいのかどっちなんだろうな
0773ゲームセンター名無し (ワッチョイ e27c-r0zP [221.115.170.98])
垢版 |
2019/10/23(水) 13:55:59.47ID:02PKm0Jj0
4年の長い運営期間でほぼ一切使われてないスキルとか死に修正で使われなくなったスキルとかロール間の相性差とかがVer5で解消されねーかなーって思ってるけどVer4になるときもそんなことを思っていた気がするよ

サンドは最近味方にも対面にもこないわね
0782ゲームセンター名無し (ブーイモ MM73-D8mo [210.148.125.145])
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2019/10/23(水) 16:22:58.26ID:+R9Z6EabM
1チケットで3分1プレー、今の3vs3マップじゃなく中央に森があるverで、
得られるEXPとか2倍の、ケリをつけようぜ3分で!なら忙しい人にも安心。

まあ中央は脚早くないとダメなので編成(使えるキャラ)が固まるだろうけどな。
0792ゲームセンター名無し (オッペケ Srbf-kt1w [126.34.127.45])
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2019/10/23(水) 17:37:24.95ID:96m3NB3Tr
拠点なんてなくしてチームデスマッチ的なの実装しようぜ!
0793ゲームセンター名無し (ワッチョイ bf01-oTWy [126.66.23.164])
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2019/10/23(水) 17:42:46.05ID:394joAUF0
フリマが良くないのは理解できる
ただ、フリマが嫌だからとサブカを作ると
初心者がフリマ以上の理不尽を味わって(実質鉄・銅VSルビー・ダイヤになるので)
新規が減り、(人数不足により)フリマが理不尽になるんだろうな
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 83da-V+wO [114.184.59.247])
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2019/10/23(水) 19:51:59.96ID:yT7akq4s0
和田って相変わらずヤリチンじゃん。もっと下方しろよ。
0813ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-CIT1 [49.98.9.197])
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2019/10/23(水) 20:22:50.41ID:J/BqHBuqd
>>806
最悪スタン耐性無くても良いけどスピードはしっかり盛る必要がある
連続つららに攻撃力低下が、ジャバの回転切りにスキル攻撃力低下がそれぞれ付いてるから結局回避しないとならん
でも耐性あればジャバの引っ掻きと回転ビームを受けながら攻撃できたり、雪玉貰っても即解除で死ににくい利点はある
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f22-2UYq [116.70.254.124])
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2019/10/23(水) 20:23:32.18ID:BxGedq+Q0
ワダツミは専用2つで小兵士一確とれる。ドロー型なら専用2柄杓自由枠パンプキンがオススメ
自由枠は涙、扇、鶴折辺り。おタイ型なら6専柄杓自涙鶴折。涙鶴折はほぼ固定だけど自由枠にもできる
牛魔王入れるなら専用2つ涙扇。扇は7-8帯の補給枠

今日は2桁連勝を2回も止めてやった。なんで強いのが敵ばかりに来るんですかねぇ
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW a37d-9gXd [210.153.224.142])
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2019/10/23(水) 22:01:52.77ID:BjphU8ve0
@○○勢とかいう名前にろくなのいねえな
0825ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-CIT1 [49.98.9.197])
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2019/10/23(水) 22:09:59.56ID:J/BqHBuqd
>>821
最速クリア狙うんじゃなければそこまで厳しくビルドを気にする程じゃないと思う
400〜にも冒険譚アシスト積まない奴だって居るし…な
サポはシグル多々良だったらリフレッシュと回復で回避行動取らなくて良いよーっていうプレイの筈
0828ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b7d-bSaE [128.53.246.129])
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2019/10/23(水) 22:47:36.90ID:jYO5hEyT0
攻撃盛ってたら400でもS良いとは思うが
大抵は盛ってないからなあ、防御盛りばっか、経験値うp系も無い
WRアシ使ってるならまた話は別だけど
MS含めて全部SR以下だから
オワタ式攻撃から脱せていないっていうね
何のための防御盛りや

勿論、300に居る人が吸い寄せられてって事なら仕方ないじゃん、としか言い様が無いが
大抵、前述のS自体も400なんだよなあ
0830ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 6b7d-bSaE [128.53.246.129])
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2019/10/23(水) 22:50:32.85ID:jYO5hEyT0
出来る人は、エピなんかで400単独討伐してってるけど
攻撃爆盛りしてるからなあ
前スレでちょろっと話題になった桃だって攻撃爆盛りが前提

シーズン1の頃からここでも
冒険譚は攻撃爆盛りが基本と何度か書き込みされてるハズなんだがな
0839ゲームセンター名無し (スプッッ Sd42-CIT1 [49.98.9.197])
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2019/10/23(水) 23:26:51.97ID:J/BqHBuqd
>>831
TAしなけりゃ弱いよ
クリアするだけならSR青青赤に冒険譚6R+火力系SRMSに耐性ソウルで余裕

でも真面目に野良の冒険譚やってるのなんて一握りだよ
吉備津が魔導書持ってたりシグルが竹持ってたり、火力用MSが赤かったりしたら味方の協力が必要だけど我関せずな人ばかり
0840ゲームセンター名無し (ロソーンWW FF73-M9th [210.227.19.74 [上級国民]])
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2019/10/23(水) 23:27:01.38ID:z6Q+zQSuF
自身が400なんて階層に来ておきながら
俺は別に冒険譚とか負けてもデス連発してもどーでもいいしってのは
ダブスタだからなあ

片方の側だけでも1から400まで到達するのにどれだけの試合をこなしてるのかと
どーでもいいしって人がそこまでの階層行く程冒険譚やるんか?っていう
0846ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4f69-S3Tg [180.45.113.50])
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2019/10/23(水) 23:40:35.89ID:1SJgaGLn0
冒険WRアシはまだだけど、A乗ってそれなりに攻撃はできてるつもりなんで
400↑楽だし4人そろえば何でもいいと思ったんだ
防御盛の人多めとかS3の時倒しきれなかったから愚痴ってしまった
申し訳なし
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 47da-bSaE [118.18.151.244])
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2019/10/23(水) 23:49:36.13ID:0Ph38BPG0
>>831
弱い
ぶっちゃけ気楽に出来る
シーズン2の200のがよっぽどクソゲー度が高い
まあ各SR、WRが実装されてきてるからってのが大きいが

ただこれは839とかも挙げてる、ほんとに誰にでも準備出来る最低ライン越えてたらの話
対人装備のみとかで来てるならまた話は別
ごめんなさいbotするしか道が無いクソゲになる
0851ゲームセンター名無し (ワッチョイ c664-uHRg [153.179.128.186])
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2019/10/23(水) 23:56:24.48ID:pm2ryoO90
使われていないLv6WR専用なんていうか書いてる内容書き換えて欲しいわ
闇吉備津とか婚活の上がって欲しい能力とか特殊がダメすぎる
婚活の専用消費MP削減じゃなくて抜刀の数が1本増える+最大強化まで10秒短縮だと選択に入るのにな
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW ef02-mXmg [111.96.17.151])
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2019/10/24(木) 01:37:59.57ID:3pRGBF450
>>865
シグルはジャッジで頑張るしかないかも
0886ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-fU/e [122.218.253.171])
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2019/10/24(木) 09:11:12.04ID:7DnFYc1V0
一個目のWRアシストで大当たりをもらって調子に乗った結果下方されて後発のWRアシストに惨敗した雑巾がいるらしい

カムスサノヲは非ダウンだと発生保証あって判定前に当てても止まらないって話も聞くけど実際どうなんだ?最近忙しいからワダツミの仕様詳しくない
もしそれが本当ならサポーターのタイマンで止められるのがピーターヴァイスだけになりそう
他のダウン系はワダツミが柄杓持って逃げられたら追いかけきれなさそう。ドロシィはワンチャン残る?
0891ゲームセンター名無し (JPW 0Hd7-IMnP [210.164.153.137])
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2019/10/24(木) 09:42:23.64ID:tUjUeK8VH
まあ ジャッジレイン自体枠がないだけで森から兵士貫通する5割~10割削るクソ技だしな ロビンのスキルはどれも弱いってスキルがないからね
0894ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5392-kFs8 [124.26.66.215])
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2019/10/24(木) 09:50:10.73ID:hxe1duYp0
いやジャッジレインは弱い。あんなん津波とかスサノヲでクソ硬直晒した奴にしか刺さらんだろ
スキル枠1個増えたら95%のロビンは罠持ってくわ
0897ゲームセンター名無し (JPW 0Hd7-IMnP [210.164.153.137])
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2019/10/24(木) 09:53:01.62ID:tUjUeK8VH
いやいや兵士貫通森から撃ててワンコン出来るジャッジが弱いわけないだろ
普通に頭おかしいスキルだぞ ロビンのすきるはどれも有能だぞ
0898ゲームセンター名無し (JPW 0Hd7-IMnP [210.164.153.137])
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2019/10/24(木) 09:54:36.70ID:tUjUeK8VH
普通にほかのAなら採用するレベルのスキルだと思うけど他のが強いから目立ってないだけで普通におかしくない?
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5392-kFs8 [124.26.66.215])
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2019/10/24(木) 10:04:32.68ID:hxe1duYp0
JS当てれない奴が使うロビンとか存在がもうテロ
そういや2〜3ヶ月くらい前にJS抜きレインやってる銀筆ロビンが動画上げてたけど上げなくなったな
0904ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-fU/e [122.218.253.171])
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2019/10/24(木) 10:05:51.24ID:7DnFYc1V0
>>889 >>893
一応止まるのか、サンクス

たまに叫ぶだけで当たらなくても相手の立ち位置を制限できるジャストと対近接・兵士のダブショは流石に抜けないだろう…
ワダツミ対策にレイン入れるならそのMPはこちらもワダツミを味方に引くことを祈るとか、猪笛箒あたりで吉四六点灯するとかで捻出できないこともないんじゃないか?
0911ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5392-kFs8 [124.26.66.215])
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2019/10/24(木) 10:41:10.78ID:hxe1duYp0
猿使ってて相方ドロシーから一回もバフ貰えず試合終わったのトラウマだわ
0914ゲームセンター名無し (ワッチョイ e37c-fU/e [122.218.253.171])
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2019/10/24(木) 11:00:15.57ID:7DnFYc1V0
サポーターはかなりの数がほぼスキル固定だよな、シレネたんぽぽ和田以外は95%以上同じスキル
アタッカーだとアナピジュゼ深雪乃あたりが実質固定な気がする
深雪乃は固定というか抜刀と両断以外の3つについては使えないけど入れてるって印象すら受ける
ファイターだとメロウミラベルとサンドドルミも固定と言っていいのかな
0924ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-CQg+ [182.251.249.44])
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2019/10/24(木) 11:57:15.43ID:xwJKVCCWa
それ以前に、今S使ったらワダツミ呼ぶから……それだけで、利敵行為

臭そうな赤いAで悠久行ったら、端ワダツミ?が来て速攻WS吐かれて亀置かれて
あれ?亀の位置おかしくない?ってか亀が弾撃ってきたぞ!
………ほおりでした……
ほおり?じゃあ刹那は?はい、猫狙いのアリスでした〜死ね!城前でWS吐くなよすぐ後ろに兵士来てるだろがそこに大アリスいたら落城するだろ………
………はい、見事に大アリスに兵士流されて負けました………
0945ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-tuxN [49.98.144.58])
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2019/10/24(木) 13:28:14.76ID:kCkdTSGDd
和田はエア下方だしウィキはカスのままだし
調整下手くそすぎる
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイWW 9394-+Of7 [118.105.126.8])
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2019/10/24(木) 13:59:00.11ID:LwK/pr3j0
一週間後にペルソナ5Rが発売するからジョーカーは上方入るんじゃないかな?
もしくは新キャラの芳澤かすみが新キャストとして出て来てFを蹂躙する
初期ペルソナがサンドリヨンだし初期サンドレベルのFの可能性も
0953ゲームセンター名無し (ワッチョイ 335f-T/2j [14.10.134.0])
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2019/10/24(木) 13:59:43.77ID:NDRZ6A2u0
もう全国大会終わるまで和田以外の調整は望めないのか・・・・
過去で大会期間中にガッツリ下方喰らったのってスカだっけ?
今回も骨とJKを和田さん共々うっかり殺ってくれませんかねぇ

いやマジで骨JKは深雪乃や椎茸レベルまで落ちろ
0954ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5392-kFs8 [124.26.66.215])
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2019/10/24(木) 14:12:02.35ID:hxe1duYp0
来週ようやくJKのご祝儀期間が終わるのか
エイガオンとかSS周りとかガッツリ下げられそうだな
0957ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-sekx [182.250.251.3])
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2019/10/24(木) 14:29:09.09ID:BNKCBAbKa
問題なのはほぼ全部に下方したのに平気なJKだよな。もうバ開発が負けを認めそう
0966ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5392-kFs8 [124.26.66.215])
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2019/10/24(木) 15:28:18.35ID:hxe1duYp0
最後のHoldUp!は切ない
ワンダーとJK
0979ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-5LUk [182.251.59.126])
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2019/10/24(木) 17:18:12.53ID:VX5gw0F9a
>>977
アリスもベルゼブブもいるワンダーは実質アトラス製
0987ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa37-5LUk [182.251.59.126])
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2019/10/24(木) 17:49:16.18ID:VX5gw0F9a
>>983
マッカビームでチケットの25%を消失させてやろう
0996ゲームセンター名無し (オッペケ Sr77-HQkQ [126.212.131.142])
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2019/10/24(木) 19:10:56.81ID:GHkLY5E7r
質問良いですか
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新しいスレッドを立ててください。
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