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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ781ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ニククエ ef35-kwV+ [119.229.126.151])
垢版 |
2019/10/29(火) 21:55:51.03ID:RKYSqrsZ0NIKU
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
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【Wonderland Wars 公式サイト】
https://wonder.sega.jp/
【公式Twitter】
https://twitter.com/wonderland_wars
【Wonder.net】
https://wonderland-wars.net/
【wiki】
https://w.atwiki.jp/wlws/

【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/

ワンダーランドウォーズ エロかわスレ47頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1551790162/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ780ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1571888399/

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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0922ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-hzy8 [49.98.152.183])
垢版 |
2019/11/04(月) 19:36:31.80ID:LPHw1mQmd
>>819
エロ狐は本体インパクトが
ミクサより発生遅いが範囲広くて
今はスキル威力クソ盛りしとんからそれなりに減るしなあʕ•ٹ•ʔ

スーパーマリオも設置されたら回避行動取るしかあらへんし
SS強化されて人口増えてから立ち回りが研究されて
ミクサとどっちが上かはわからんが強くなったとは思う(๑•̀ㅂ•́)و

ちゅーかレス見とるとブーメラン外しとるってレスあるがほんまかΣ(゚Д゚)


>>813
今日発表の調整を信じろ(๑•̀ㅂ•́)و


>>802
他の名無しが書いとったが
なんちゅーかもう
チケおばぶとうかいの順位でマッチング決めてもええのかもなあʕ•ٹ•ʔ
上のエンジョイ勢は自分で決められるやろし
下のやる気勢は上行けるしでええと思うヾ(。>﹏<。)ノ゙
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b5f-L4i0 [14.10.134.0])
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2019/11/04(月) 19:44:50.55ID:7zQ2BR+k0
端レーンは例外F以外ナーゲル必須だからなぁ
使いたくないけどこっちも使わないと腕の差が無い限り兵士処理差で絶対に押し負ける
別に惜しくも何ともないからゴミ性能に落としてください!
0933ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fc3-4H7Z [114.151.96.217])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:02:31.14ID:m4+sNaWQ0
ナイキのエアウォ 発生上げやがったー!!!
0945ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-TtyX [182.250.251.7])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:05:20.17ID:6M4RlPAua
あれ?骨は?
0946ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fc3-4H7Z [114.151.96.217])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:05:20.35ID:m4+sNaWQ0
内容
ウィキッド 射程上昇値がさらに大きくなり完成時間が早くなった
ジョーカー エイガオンのダメージが下がった
アナピ エアウォークの発生が早くなった
ワダツミ SS射程低下 素のhp低下 トキガエシのmp増加 トキツガゼのスピードが低下
ナゲール ゲージ減って射程短くなった
0952ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fc3-4H7Z [114.151.96.217])
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2019/11/04(月) 20:06:55.99ID:m4+sNaWQ0
アナピのエアウォークってジョーカーのアクションと比べると5mp少なく長い代わり1秒長いのだがこれ下手したらジョーカーのアクションの上位互換になるのでは?
0954ゲームセンター名無し (アウウィフWW FFb7-Bat5 [106.171.66.226 [上級国民]])
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2019/11/04(月) 20:07:10.13ID:gV32DZodF
とりあえず要約

・ナーゲルは射程とゲージ消費下方、寝てても出せるのは売りとして残す方針か
これまでよりは使いどころを絞る必要が出てくるかも

・ジョーカーはガオンの威力ダウン、仮に使い物にならないレベルまで下がったとしても
マハエイハに取り替えるだけだから影響は少なめか
0963ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa73-TtyX [182.250.251.7])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:10:06.32ID:6M4RlPAua
>>954
エイガオンフルヒットからのSS。相手は死ぬだから当たり前だとは思う。兵士処理に問題無かったら変わらんぞ
0965ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa72-IZm4 [111.239.65.34])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:11:01.69ID:GmCjOKnWa
>>950
僕1分も持ちませんでした
0970ゲームセンター名無し (ワッチョイ be7d-qV4/ [1.33.224.26])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:12:36.45ID:qc9YbKtv0
えーと、ウイキッドの欄についてだけどこれってどう解釈すればいいんだろ
・射程が上限値になるまでの時間が短縮→わかる
・射程上昇上限値に変更はありません→わかる
・射程上昇値↑ →??

上弦になるまでの総時間が短縮されてなおかつ過程の上昇値も上がるってことかな
0972ゲームセンター名無し (スッップ Sd5a-hzy8 [49.98.157.180])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:12:59.31ID:b7y9jeY3d
鯖落ちとるかもしれへんし貼るかʕ•ٹ•ʔ


Wonderland Warsバトル班です。
今回は主に以下の方針で調整を行わせていただきました。

・全国対戦におけるキャストランク上位帯での使用率や勝率等を鑑みたマスタースキル、キャストのバランス調整


【マスタースキル】
ラージェナーゲル▼射程↓効果発動時のサモンゲージ減少量↑


【キャスト】
ウィキッド・ドロシィ
ライオズ・アンティ▲ストレート射程が上限値になるまでの時間↓/ストレート射程上昇値↑
※ストレート射程上昇上限値に変更はありません

ジョーカー
エイガオン▼ダメージ↓

ナイトメア・キッド
エアーウォーク▲入力後発生時間↓

ワダツミ
ストレートショット▼射程↓
パラメーター▼HP↓
遡行トキガエシ▼消費MP↑
雄飛トキツカゼ▼スピード上昇値↓
0973ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fc3-4H7Z [114.151.96.217])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:13:09.01ID:m4+sNaWQ0
>>970
そういうことだけどウィキッドって射程より火力が欲しんだけど
0983ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b5f-L4i0 [14.10.134.0])
垢版 |
2019/11/04(月) 20:19:34.53ID:7zQ2BR+k0
明日の速報待ちだけどとりあえず和田・ナーゲルランドウォーズ収束しそうで安心
やっぱ全国大会終わるまで上位Fと骨は弄らないつもりだな

Jとアナピは全国大会本戦で使用される可能性が低いからか?
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイWW e3ba-+Y85 [182.165.120.200])
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2019/11/04(月) 20:37:07.84ID:RSZU3wS90
運営が全力でモモベリチーム応援してそうな調整
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