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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ30
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0001ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/10(金) 22:05:02.52ID:sdriG1RYM
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ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
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次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 68
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578326206/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾31個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578546398/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577348833/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/12(日) 02:06:08.23ID:/IpyFEX30
せっかく憧れの人とマッチしたのに負けスパイラルに巻き込んでしまった
自分は致命的になにかがわかっていないみたいだ、悲しいし悔しい
0107ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/12(日) 02:16:18.73ID:JEYq5XJyd
>>106
動画撮ってるなら
Twitterなりようつべなりに動画出してみれば?
本スレで動画晒してくれるなら
マスニキがアドバイス飛ばすだろうし
0109ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/12(日) 06:17:20.13ID:R1Rr+UwQd
いや凄いどうでもいいんだけど下位ランクがロール奪ってても
結局いつまでも介護される荷物にしかならんが
混成時代を生き延びた昔のロール専と今のエスカレーターで勝手に上がる単ロールじゃそもそもレベルが違い過ぎるし
別にこっちだって介護オンラインを楽しみたいなんて崇高な趣味はないぞ
なんだったら今のスパ帯を単ロールで上がって来た奴はマッチングの時点で切欲しい位だわ
011061 (ワキゲー)
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2020/01/12(日) 07:45:40.89ID:XkkEagt1M
皆ありがとう、配信も見てるけど幸いなことに画面録画できる店があるから
ちょくちょくプレー見直してみるよ。

>>62
俺の場合、全ロール乗るしかぶったら即変える派。
譲る意味もあるし、いろんなキャラやロールでプレーしてみたいから、というのが主な理由。
その中でもどちらかというと前衛が得意かな、という感じか。
でも最近後衛の方が勝率いい?と感じてるところはある…w

>>63

落ちたときは慣れないキャラ使うこと多くなった、確かに。
特にアクア様の苦手意識が強かったからこの機にやってみたら意外と仕事できるようになってた。
パスタ帯の後衛はほんと初期ピが簡単に通るから
手抜きはしない(できるほど腕がない)けど、後衛の練習にはなってる。
ほんとは詩織も苦手なんだが、前衛はマジで競争率高いんだよなあ。
あとパスマス混成ではマスA単体は当てないようにしてほしいと思う。
こうなるとマスAが当てるかどうかの運ゲーになってしまってる。
0111ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/12(日) 07:46:52.00ID:MeDVPRq90
一部マスAが被せたり即決したりするせいで、中には苦手ロール押し付けられた挙げ句、ゴミだの役に立たねえだの煽られるマスCもおるんやろなって
0112ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/12(日) 08:01:38.07ID:ZvTJxT4+0
マスAと被ってマスAが動きそうにないから苦手だけどロール譲ってアタッカーに移った後に
あとからアタッカー枠奪ったくせに動きが糞とか言われてつらかったぞ…
譲ったつもりなのに奪ったなんて言われると思わなかったぞ…
そんなこと言うならお前がアタッカー乗ってくれよ…
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/12(日) 08:58:48.07ID:aM94y/gp0
単ロールでマスC上がってしまったやつには確かに初期ピック譲った方が勝てるんだけど、その譲る側のロール毎の戦力差が激しいともうどうしようもないよな
各々が悪いのに気づいた方がいい
0116ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/12(日) 11:03:40.25ID:+hMGpi6OM
マスCがことごとく何も出来ない雑魚なのは
ゲージをガバガバにしたコンマイが何もかも悪い
プレイヤーの総ゲージ量は増える一方で、減らす人は勝率55%で維持のマスAだけ

でも0キルエメラが即さよならとかは流石に勘弁してくれ
0117ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/12(日) 11:28:02.36ID:LXkEqHlJd
コンマイ的には萌えゲー作ったらなんか真剣になるやつが多すぎるって感じなんじゃね
そもそもそんなに客来ると思ってなかったでしょ
0123ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/12(日) 12:59:49.39ID:lWnZelTyd
>>119
引かれてもいいからNGは聞こえるのにちょっと待ってや守ろうや敵ベースに来て が聞こえないやつをどうにかしてくれんかな
0124ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/12(日) 13:11:45.75ID:Pu93EPQHH
ガイジマスCとか要介護マスCとか手帳持ちこのスレでも言われてんのに何言ってんだお前マスCか?
0125ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/12(日) 13:30:57.19ID:Mr+VRy9Od
マスAですら
・対オレンにツガル出す(オレンカウンターされたわけではない
・EMLぶっぱしに対面2人無償通過させる
ガイジなのに何言ってんだ

オレンにツガルだしたバカマスAはそのあとモモコが利敵利敵ほざきだしてたぞ
オレンにツガル出してるお前が利敵だよ
0126ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2020/01/12(日) 13:34:20.62ID:1I4pbXhYp
敵ベース攻めろは自分が死んだ瞬間喚き散らすアホもいるからイマイチ信用ならん
今まさにゲート壊してる状況でも言ってくるから単純にピリピリしてるだけだろ
0128ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/12(日) 14:17:20.98ID:KQW74+axa
せっかく挟み込んだクロに手裏剣してんじゃねーよボケ
お前のせいで倒せなかったし抜けられて負けたんじゃボケ
0136ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/12(日) 17:44:33.42ID:Pu93EPQHH
キャラ固定ガイジゲームやめろまじで
パニ3でウルシ使って突破できてるマスC居ねえだろ
0137ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/12(日) 18:10:32.28ID:F5J9u5740
ラッシュ中に味方ウルシが
     B D E
       C  
     A@べ F
みたいな置き方しててそこに敵2人のボムも入り混じってるから全然ベース入れなかった
そのままウルシが1人でベース割ってたけどこんな味方の事も考えられない奴と組みたくないわ
0138ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/12(日) 18:14:13.82ID:F5J9u5740
>>137
?になってる……
     3 5 6
       4 
     21べ 7
0143ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/12(日) 20:16:53.30ID:QRtJmHfrd
>>141
何回言っても来ない奴が居ることを忘れてはならぬぞ?
0144ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/12(日) 20:19:34.69ID:QRtJmHfrd
というか名指し指示出来るようにならねぇかな
そうすりゃいくらマスターCでも理解するだろうし指示連呼マンも2割位減るだろう
0147ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/12(日) 20:43:37.60ID:QRtJmHfrd
>>146
名指し煽りは来るだろうな…でも現状より酷くなっても何も変わらないだろう
0152ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/12(日) 21:24:17.10ID:OmueI4LNa
>>151
土日プレイヤーとしては全くその通りだと思うよ…まぁ、ドングリの背比べであんま変わらんが
0155ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/13(月) 00:51:15.46ID:eVYYBIEWr
なんか今日は勝てるなと思ったけど
俺が上手くなったんじゃなくて
俺より弱い奴しかいないだけだったんだな

マスター帯なのにボトルネックにボムも置かず無償通過させてくれたし
相手が弱すぎてもちょっと面白くないな
0156ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/13(月) 00:58:23.90ID:QSa0YQUw0
俺も今日は珍しくボマーで10連勝できた
でも明らかにラグ抜けじゃね?っていう相手のボム置き見たしうーん…って感じだわ昼だったのに
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/13(月) 03:36:28.15ID:ud7LMwOO0
>>160
地雷の種類が豊富、実力不足の下手くそからミカタガーの指揮厨まで十人十色の屑がいる。サブカや
0163ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/13(月) 10:07:08.34ID:dTxEiIByd
内田橋レジャラン、池袋、稲毛、川崎、藤江
同時ログインしてくる糞共はちょっとは考えろ
意図的なんだろうがとっとと回線切ってくれ、コンマイもいい加減バースト以外での同時ログインは排除しろ
0165ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)
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2020/01/13(月) 10:45:44.57ID:Shb/HEvmF
>>163
そこら辺は同時出撃で試合のレベルを上げようとやってたはずだが何かあったのか?
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/13(月) 11:18:03.51ID:3q2sTcpQ0
>>163
3vs1に分かれた時に1側がわざと負けに動く…とかならともかく、そうでもないとしたら何がいけないんだ?
晒しスレでよく名前を見るような店舗ではあるけども
0170ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/13(月) 12:07:04.08ID:dTxEiIByd
>>169
対面ならまだしも同サイドならただのバースト
2:1に別れた時に1の側がわざと負けるとか談合の可能性も否定出来ないだろバカか
0175ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/13(月) 13:02:08.25ID:8h5XCOqj0
同時ログインっていってるけどそれただの時報とかスナイプじゃん
談合されてたら論外だけど別にそうじゃないしなにか問題あるの?
0178ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/13(月) 13:35:15.61ID:R50XLqyDd
そもそも同時出撃してる側の考えとしては知り合いとわいわいやりたいくらいにしか考えてないでしょ
それくらい許したれやとしか言えんわ
0179ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/13(月) 13:38:37.76ID:dUDDjUjra
たまに友達と隣の席に座って同時出撃するわ
ただランク近いせいか、だいたい敵同士になるけどな
0180ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/13(月) 14:42:09.72ID:dUDDjUjra
動きのセオリー知らないのはいいけど、せめてここに来てって言われたらその通りにしろや
0182ゲームセンター名無し (エムゾネWW)
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2020/01/13(月) 15:42:05.25ID:j7Rpti1TF
パニ3の初動でアタッカーがタワーに行く
……?……??ってなったけどまあいいやとベース近くのゲート壊しに行ったけど案の定シューターにやられました
やっぱダメだ
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/13(月) 15:48:00.50ID:8h5XCOqj0
パニ3でボマーピックをメインでし続けてわかったことは近ボムに拘らず中距離から絨毯爆撃を仕掛けるのもあり
相手のボムブロ精度がいいとどうしても近づけないからずらしておいて絶え間なく爆撃し続けると結構破壊できるのでおすすめだ
アタッカーがゲート割れる保証がないからなるべく距離をとって傷を受けないように破壊したいときにも使えるぞ
0186ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2020/01/13(月) 15:56:16.58ID:1iDoILJeM
>>182
アタッカー初動左ゲートで正解
アタッカーが死ぬまでに出来ればタワー開けて
パニ3は敵が1人でも守ってたらボマーで橋ゲート割れないからアタッカーに任せるしか無い
つかだいたいどのマップでもアタッカーはゲート。それが得意分野だからな
0187ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/13(月) 15:56:33.79ID:dUDDjUjra
アサギ、回復一律10でいいだろ
無敵振りまくれる時点で回復なくても強いまであるわ
0190ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/13(月) 16:20:14.72ID:dUDDjUjra
パニ3でゲート両方壊れてウルシもいるのに前ブしないでよ
無理にきまっとろうが
0192ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/13(月) 18:28:22.08ID:xagA/Ixh0
パニ3の遅延が苦手で気分転換にはならないけどモモコじゃなくてパインにしたら、なぜかかなり遅延できてかなり勝てた
なんでだろう?
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/13(月) 18:31:42.36ID:8h5XCOqj0
パニ3でシロもグレイもあまり勝率変わらんかったから対面の相手とボマーの技量次第だと思うぞ
相手のブロッカーうますぎるとボマーはまじで進めないからなあ

>>192
ボイス後の帰還早いから防衛に穴が空きにくかったり細長くて狭い通路多いところではパイにゃん強いからかもな
ハードブロック越しに橋のネック部分に縦3マスおけるのも個人的には強いと思ってる
0194ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/13(月) 19:00:15.13ID:xagA/Ixh0
確かに橋の上3マスウォールと橋の下3マスウォールはパインだけしか出来ない遅延方法か
下の方のウォールはシューターがいたら前衛にとっては厳しいだろうし
0196ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/13(月) 19:03:59.28ID:H/WlIi/AH
そりゃいろんなロール触ってマスCに来たやつと1ロールしか使わないでマスCに来たやつ比べりゃあな
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/13(月) 19:23:06.90ID:1M91uQDK0
橋閉鎖の時余白が1マスしか無くてライトニング使えないからじゃなかったっけ
クロの方がよりキツいけどな
0202ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/13(月) 19:34:56.09ID:ud7LMwOO0
パニ3はシロ以外の選択肢無いと思し、逆にあそこでクログレイ詩織使う人凄いわ。俺無理
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