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ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/26(木) 17:27:13.92ID:h14jcp5pd
!extend:checked:vvv:1000:512
ボンバーガールの地雷、キャラ性能、バースト等の愚痴を書きこむスレです。

本スレへの話題持ち込みは厳禁です。
次スレは>>950がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。

ワッチョイが必要な場合、本文の一番上に以下の文字列を張り付けてください。
!extend:checked:vvv:1000:512

次スレを立てる際にはオイコラに注意してください。

ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト︰https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573

関連スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 66
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1576889736/

ボンバーガール晒しスレ 爆弾30個目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1577339184/

※前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ28
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1575684867/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/12/27(金) 12:58:57.84ID:OdBZyglQp
俺ボマーで敵前衛とすれ違う時普段は花火やスマブレとか絶対撃たないくせにアサギだとお互い体力満タンでも律儀に秘奥義当てようとしてくるのなんなのさ
フェイントしたらムキになって牙狼まで使ってきたときは笑ってしまった 
お前それでいいのか?(スレッド全被弾)
0005ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/27(金) 13:45:26.91ID:TMIZrFPvd
アサギに牙狼当てれば残り80
スレッドフルバーストで回復する間もなく死ぬというのは後衛上がりだと実践したくなってしまうのだ
0006ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/27(金) 15:23:23.28ID:kbkd5s/b0
前衛譲らないのに
相手がマスA防衛しかもパニ1のときは後衛に逃げやがって
それでよくマスA名乗れんな。量産型がよ
0008ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/27(金) 16:40:32.35ID:Lr6IeWH00
俺と組むアサギちゃんはな〜んでネックは抜けられないシューターは倒せないなんか8回も死んでると糞の役にも立ってくれないんですかねぇ?
一人でタワーとゲートとベースを攻め落とすのは超辛かったゾ〜(怨恨)
0011ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 18:23:12.77ID:5NBrhlwYH
耐久マックスで斬りかかってなに耐久減らしてんのこっちの駄犬
斬りたいならCPU斬ってこいよ
0016ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/27(金) 20:30:46.45ID:aS0S/CmO0
敵の詩織とウルシが強スタンで隣り合ってピヨってて
どっちも削れてるし無敵でもないし隣同士だから的もデカいし距離も1マスしか空いてないし
これはもらったと思ってΔ3発とΣをどっちか死んだら残りを片方に打とうと思ってバーストじゃなくタップ撃ちしたら
完全に当たってるはずなのにどっちもノーダメージは流石に声が出たわ その後植林されて負け
クソゲーかよ
0023ゲームセンター名無し (アウアウクー)
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2019/12/27(金) 22:03:27.05ID:FeYXBeX3M
ラグ持ちマスAアサギが強すぎる
0026ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/27(金) 22:13:11.81ID:ATF4nE3Id
最初に迎撃しに行くっつったのになんで迎撃地点に「ここに来てくれるかい?」連呼してくんだよ

早く行きすぎても射程外なんだよカスウルシが

侵攻見て計算してEXP集めてんだクソゲェジが

オメーの頭は3バイトしか容量ねーのかダアホ
0028ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 22:23:43.05ID:5NBrhlwYH
アタッカーが攻めの起点マップばっかだから普段使わないやつが使うと悲惨すぎるというかゲームにならねえ
ただでさえ無敵シビアなキャラなのにちょっかいかけてスレッド即死範囲に自分からなってやがる
0031ゲームセンター名無し (ササクッテロラ)
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2019/12/27(金) 22:43:59.89ID:K0gDxaZGp
>>28
新キャラ実装されたてだからしょうがないとはいえパインの時はここまで使いたがりで崩壊するってことなかったのになんで今回だけこんな悲惨なことになってんのかね
0032ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/27(金) 22:46:00.74ID:6H0v5ZWqK
ハンディ不利は別にどうでもいい
問題なのはまともなマスCを引けるかどうかの試合がほとんどな事
悪い意味で動きが違いすぎる
0033ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/27(金) 22:54:38.62ID:eySlYv5ud
マスBマスBマスBパスタA🆚マスBマスBマスBマスA
…………いやいやいや待ってくれよハンディどころの騒ぎじゃねーよこれ
0034ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/27(金) 22:54:49.21ID:5NBrhlwYH
>>31
パインはリスポ埋めがct管理必要とはいえボイスはモモコの上位互換で普段使ってない奴らがカウント3のときに歌っても間に合うからね
アサギはなぜか耐久満タンで殴りに行くアホいるし無敵がスマブレ並だから爆弾で死んでるのが多すぎる
せめてミンボーとかで素振りしてきて
0035ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/27(金) 22:55:45.70ID:kbkd5s/b0
アサギ使う前にオレンに慣れてくれ...
大念動波での無敵避けミスって無駄うちしてんの見てるぞ...
無人タワー破壊できてえらいでちゅね。ゲートは壊したしシューターも倒したから
はやくきてくれ...
0036ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/27(金) 23:02:54.98ID:4ywHQlXf0
>>35
無敵ミスってるやつが即またねしてたりするんだよな

ひたすら敵防衛斬ろうとしてるの居て絶望した
マスCだとしてもパスタでロール学習すらしてないのかって絶望した
0037ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/27(金) 23:13:35.94ID:S7vUNxKJa
間違って即決しちゃったらめっちゃNG打たれた…。
初期ピでロールがかぶってたら解るんだけど何が気に障ったんだろうか…。
勝ったのにこんなごめん打ったの初めてだよ。
0038ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/27(金) 23:41:47.26ID:K1N/TY8Z0
サブカは初心者狩りになって人口を減らす最低な行為だとは重々理解してるんだけど、さっくんやsaiのような一部のマスAの煽りが不快すぎてサブカに走りたくなる。
0044ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/28(土) 00:14:44.35ID:nIRMRiXXd
>>37
勝ってごめん初めてって初心者かな?
0045ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/28(土) 00:19:18.51ID:rCxn4dv4H
>>43
下手に強い強い言ってたから使ってる雑魚いると思うわ
ネズミ花火3回だけどクソ下手大念やってる駄犬がいっぱいだからなあ
ベースくぼみで打てばミンボー死ぬからめっちゃ便利だけど
0046ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 00:30:05.79ID:hx34jwAn0
>>44
回数の問題でしょ
この文面だとごめん連打したり
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 00:59:31.17ID:wIkjHPgb0
いまはまだ駄犬が多いんだけどたまに本物の忠犬がまざっててな
追加スキルの突進がマジで強すぎて辛いわ
突入前に秘奥義構えて打ち切ったら牙狼に切り替えてたっぽいけどベースインからそのまま割られたわ
0048ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 01:04:57.53ID:wO1g9LB60
>>43
運営も悪いなこれは
アサギでウルシを倒すなんて変な条件にしたらそりゃおかしな動きする奴も出る
セピアでアクアを倒すのとはわけが違うのにな
0049ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/28(土) 01:13:59.05ID:lwQPcix+0
あまりにも煽りチャットされると気分悪くなるからokまたねして無言でやってるんだけどさ、もう勝ち負けどうでもよくなる
リスポ空けないくせにお前が落ちた時に空いてないとキレてひたすら煽るとか暇なのかよ
防衛だと相手の上手さにストレス溜まるけど、前衛だと相方の糞さにストレス溜まる
0050ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/28(土) 01:49:22.35ID:feCB6XROd
>>27
愚痴スレで愚痴っちゃいけねーのか?

何様だよ

おまえ連呼ウルシか
0051ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 02:43:32.58ID:wAE9yhj60
アサギ自分で使ってるときはうっひょーって感じですげー楽しいけど
シューター使ってるとき相手にするとハゲそうになるな
生存力、ゲート破壊力、対キャラ攻撃力、ネック突破力すべてが揃い過ぎ
0052ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 02:47:19.47ID:wIkjHPgb0
アサギはエメラ以外で相手したくないな
なんとか爆風引っ掛ければ落とせるけどまずそこが難しいからなあ
落とせるチャンスがまじで少なすぎる
0055ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/28(土) 03:19:37.01ID:pTIJQBGQ0
下手くそのアサギは雑魚だから
ついアサギなんてことないなって思いそうになったけど
マスAアタッカー乗りのアサギは凶悪すぎる

HP120回復20でいいだろこれ
0057ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/28(土) 04:31:07.23ID:xVbA1OmEa
みんなちゃんとお問い合わせからアタッカーの調整不足について意見送ってるか?
ウルシの花火隠れのおかしさを筆頭に、足でかきまわすのが仕事なのはわかるがその上で火力担当のボマーを軽く超えるゲート破壊速度(オレン除く
その足の速さから起きるラグアーマー
無敵回避を容易にするシューターのスキル発射前の音
そして今回は無敵スキルに攻撃+バ回復ドレイン?いい加減にしろよ
必死こいて敵陣からベースインまでどうにかして削ってもベース内で爆風避けながら全快でーすとか笑い話にもならん
それするなら足5以下かHP100以下だろアホかと
このゲームくだらなくしてるのはアタッカーとCT短い無敵スキルの存在だと思うわ
避けれるのは爆風のみでスキルは避けれんとかにしとけクソ
0058ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/12/28(土) 06:42:29.22ID:/TZ+PGOod
セピア実装でクソゴミ調整からのアサギの壊れ調整だし
テストプレイヤーが全く上位にマッチしてない感

あとアサギ実装された時点でセピア産廃更に加速してるのに
未だにセピア使う奴の気がわからん
それならボマー乗ってきた方がまだマシやぞ
0059ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/28(土) 07:51:09.66ID:rCxn4dv4H
これから年末年始すぎるまで調整ないだろうしそうなると駄犬引いたほうが負けのゲームが加速する
駄犬に限ってアタッカー以外使えない、選べなかったら拗ねる奴多いから愚痴りたくなかったらやらんほうがいいな
0060ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/28(土) 08:53:00.32ID:hx34jwAn0
セピアは足6でもいい気はするな
0061ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2019/12/28(土) 08:57:28.48ID:OYzvteCGM
>>12

ほかでもレスされてるけど、リアルでも選手に格付けでルールのある競技があって
ボンバーガール的に言い換えたら
「マスAオンリーでチーム組んだらダメ、最低パスタとマスBCを一人ずつ入れろ」
みたいなルールがあると、マスAに近いマスBCとかマスターに近いパスタ的な選手の需要が高い。
0063ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/28(土) 09:07:47.07ID:NoWx87p1M
>>61
現状マスAやABルーパーが頭抜けて強過ぎるから
小学生サッカーチームにJリーガーを2人入れてどっちのチームが強いのかを比較するようなお遊びになってる

これで至って大真面目にレートのやり取りしてるのがバカバカしい
0064ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/12/28(土) 09:38:04.28ID:vAcDeKlSa
アサギ入手したから優先で使いたかったけど、思ったより難しいわ
相手にするとあんなに厄介なのに
アサギ参入してからシューター時の疲れがやばい
0068ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2019/12/28(土) 10:09:26.15ID:EUe2YVVga
スタンしたウルシをフルバーストで倒しつつ防衛ライン上げ…
ようとしたら、その直前にボムで倒した際の撃破カットインで大幅にガクついてウルシを通り過ぎたところで全弾放出し後逸
HP満タンのウルシをスキル無しで倒せるわけもなく…
ガクッとくるのほんと勘弁してくれ、足止めて撃つとか対処方はあったかもしれないけどさ
0069ゲームセンター名無し (JPWW)
垢版 |
2019/12/28(土) 10:14:53.21ID:rCxn4dv4H
逆にマスCがマスAなんだから俺らキャリーしろよだからな今
ブロッカーとリスで遊んでるからベースに来て打っても話聞いてくれないしお前勝ってランク上がったら自分がキャリーしていく立場ってわかってんのか
0071ゲームセンター名無し (ワントンキン)
垢版 |
2019/12/28(土) 10:24:39.10ID:NoWx87p1M
その核地雷マスCもちらほらマスBに上がってきてこの世の地獄みたいになってるな

前衛はリス囓り、シューターはボムの前に飛び出て死ぬ、ブロッカーは歌って散歩してるだけ

いかに対面のマスAをランクダウンさせて味方として引き込むかが重要
地雷を味方に引いたらプレミ
0072ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/28(土) 10:25:26.50ID:CtS14Nvcd
とはいえ今のどうやら爆速で上がるらしいシステムだと、マスCの初期ピックは基本譲っておかないと他ロールは誰もスキルが揃ってないなんてこともある
0076ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/28(土) 15:47:06.54ID:irv8f1jAr
緊張が走るのはマスCがツガルパプル選んだ時もだな
0キルごめんなさいは聞き飽きたよ
0080ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 20:39:14.28ID:iJGpRHZc0
>>79
すまんなどうせアサギ死なないしスレッド使うだけ無駄だからボマーにだけ投げてるわ
アサギに投げるのはスタンした時の全弾発射のみ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/28(土) 21:16:17.80ID:HlzDA3TK0
譲ってもらったのは本当に感謝するけど敵ベース付近で釣ってるのに橋渡る前で植樹してここ来てとか何考えてるのかマジで理解出来ない
0082ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/28(土) 22:31:50.95ID:io2kdqWB0
ラグアーマーが無ければ、別に何が相手だろうが倒せる・足止めできるから、
やっぱ諸悪の根源はラグだと思うんだよな。
でもこれはどうしようもねーだろう。
前衛キャラの速度を少し落としたところで、今度はお散歩に時間がかかる
ストレスゲーに早変わりってことになりそうだし
0083ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/12/28(土) 22:44:15.13ID:/TZ+PGOod
ボムで焼いた敵がノーダメで歩いて来てそいつの爆風で殺された後にその敵も死ぬクソみたいな道連れを食らった時は流石にキレた
通信強度の低い店はオンラインから除外してもらっても良いですかね
シューター修正できない同期調整出来ないだったらはじめからマッチングさせないでよ
0084ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 00:56:28.39ID:qffgGwl70
隣のパスタが残りボム一発で破壊可能なタワーに向けて至近距離HEMLをぶっ放してて
「おやおや、スター上りかな?」ってリザルト見たらもうすぐですマス帯になるパスタAだった
震えて眠れ
0086ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/29(日) 01:00:34.95ID:5GnLC6nf0
アサギ止めるの厳しすぎて正直やる気が減衰してるところはある
てっきりエメラメタかと思ったら無敵連打のせいでパプツガパステルもキツいし…
0090ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/29(日) 02:11:49.32ID:WIDViFeLd
>>87
わかる
いつ吸収されるか分からないし下手すりゃ自分以外が殴られて回復されてキルできる分のスキルあったのにとかよくある
対策しろって言われたらそうだけどそれにしてもナーフ無しは流石にないと思える
0091ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 02:21:11.00ID:/BlDOP7x0
アサギは調整必須
シューター対アサギでアサギがかなり一方的に有利
シューター対アタッカーの読み合いの面白さがスポイルされてる

調整無かったらKACを機に辞めるわ
0092ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/29(日) 02:26:52.05ID:6/VGr8wD0
KACだと禁止キャラだけど終わるまでは調整しない気がする
0094ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/29(日) 02:34:13.31ID:WIDViFeLd
個人的にはどっちもやってもおかしくないレベルだと思うけどな
まあKACの本番2月だしそれまで調整来ないなら年内で一回休止するのも手だろうね
0095ゲームセンター名無し (スッップ)
垢版 |
2019/12/29(日) 03:03:21.98ID:tDOk79Zpd
セピアというかオレンの超上位互換でしょ
個人的に一番壊れだと思うのは12秒CTの御用改め
これのせいでパニ1ですら止められんし
ウルシとは少し系統違う気がするけど同等かそれ以上なのは確か
咄嗟に食らい抜けしても斬るだけで実質20で突破できるとかもう意味わかんね
ブロッカーの特攻で無敵吐かせても回復されるし
他を強化する調整すると更にややこしくなりそうだから弱体化が無難かな
0096ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2019/12/29(日) 03:07:50.37ID:/BlDOP7x0
なんでこの性能で体力130にしちゃったかなあ
30回復もやり過ぎ
単縦にスレッドに合わせたんだけで何もバランス考えてないのが丸わかり
0098ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/29(日) 04:24:49.63ID:1Ayw3Szv0
なんつーかオレンとウルシを足して割らなかったような性能してるよな
流石に回復量落とすか御用改のボムすり抜けは修正しないとゲーム崩壊する
0099ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2019/12/29(日) 04:26:11.06ID:Ezj/0Ao00
まぁ、所詮キャラ萌えゲーだと割り切って、
好きなキャラ使っていた方がストレスで禿げ上がらなくて
いいんじゃなかろうかね。一応、勝ちは目指すけどさ
0101ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/29(日) 05:35:22.60ID:TL0qqs0Qa
ちゃんと皆アタッカー関連の調整不足をお問い合わせから運営に送ろうな
最低でもアサギの全体見直しとウルシの花火隠れ
数が大事だから頼むよ
0102ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/29(日) 06:20:01.18ID:wzn6vsdKd
>>100
そもそもオレンのリボもセピのVKも移動から無敵が切れるから移動系スキルとして成立してる訳で
動作終了直前まて無敵継続するならこれレベル4スキルでCT増加しろって話
0103ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/29(日) 07:02:56.80ID:rah1PiSsa
アサギが強いのはわかるけどこれでアタッカー全体にナーフかけたら今の環境だとマスCがアタッカー握ると詰むゲームになるぞ
ただでさえステージ次第ではマスAアタッカーでもボマーがカスだと何一つできないわけで
御用改の無敵シビアにして無敵の甘えが許されないアタッカーにすれば使いこなせる人限られるし使いこなせなけりゃ死にたがりのアサギが増えるしそれでいいのでは?
0104ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/29(日) 07:42:40.54ID:1Ayw3Szv0
最低でも御用改は無敵をVKとかと同じ仕様にしてくれないとまじでゲームこわれる
今の仕様のアサギは上手い人が使うとほんとに死なねーんだよ
ベースがミリだと御用改タッチダウンが確定で入るから止めようがないのが糞すぎる
0106ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/29(日) 08:28:42.87ID:FdHNHkCBM
そもそもアタッカーとシューターって近距離攻撃と遠距離攻撃が得意なボンバーガールじゃねえのかよって話ではある

アタッカーはパックマンのゲームの自機かよ
0110ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/29(日) 09:44:58.72ID:Vr+Of4n60
アサギはブロッカー枠に即死スキルがあるアクアグリアロにしたら何とかなるけど防衛マップだとなお地獄を見る
0114ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/29(日) 10:59:37.55ID:FdHNHkCBM
アタッカーは確かに強いが
ラグによる過度な前衛有利が是正されるだけで前衛全員死ぬしな

フェイントによる射撃釣りや偏差撃ちなんてラグを全面的に信用した上での欠陥読み合いだし

アサギも今はブロッカーがHPなんていくらでも吸っていいよ(笑)
おらシューターはよ倒せ!NGNGが原因だし、その内落ち着くやろ
0118ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 12:40:17.25ID:607T0m44pNIKU
妙技謎攻撃判定のせいで突破されるしやけに回復されてわけわからんかったが引いていざ使ってみたが納得
これチートだろ 奥義警戒してる敵シューター相手に吸収しつつ突破で全弾無効とか頭湧いてんのか
アサギ接待のためだけにクソマップのパニ1入れてきたんじゃねえのとさえ思う
0120ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 14:18:58.52ID:0yX9KzKb0NIKU
パイン登場時はそれだったからな
どんなにベースがタコ殴りでもアタッカーが延々と生き残ってラッシュ管理させたり削りきれば勝てた

今はアタッカーをカス枠使ってるからまず勝ちが見えない
0121ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 16:30:34.18ID:cTHDq/yPdNIKU
マスBの癖にベースの凹みにブロック置くのやめてくれねえかな
そのブロック置くならベース盆踊りできない作りにしようや、余程ブロッカーやって来てないと見た
その割にはブロッカー強行するしわけわかめ
0122ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 16:57:09.27ID:q5JyqiyfdNIKU
マスBですら信用できないってどういう事?
ラスボの管理もできねえの?ラスボないならチャットで攻めてくれなり言ってくれよ…素人じゃないんだからさぁ?
0125ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 17:14:54.48ID:V51kTVAidNIKU
ボムタ4.1でグリアロ使ってリス埋めミスって「ごめーん」
聞き飽きたからいい加減学習して指示聞いたらさっさと埋めに行ってくれよ
0126ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 17:20:36.02ID:607T0m44pNIKU
ボムタ4どっちもリスポ開いてたらリスポ埋めどうやっても間に合わなくねえか
中央通した時点でもうダメだと思った方が精神衛生上いいわ
0129ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 17:35:54.61ID:Ezj/0Ao00NIKU
4.1はなぁ。まず、両方同時に開いている状況を
作ってしまった時点で「詰みです。出直して参れ」って
感じだからなんとも。
0132ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 17:48:57.72ID:jC2q7nHudNIKU
グリアロはステージ関係無く倒した時開いてたら間に合わないと思え
0134ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 18:17:43.22ID:ZcFPgIJL0NIKU
4.1の2本即折りって一見優位に見えるけど、
その後の攻めが続かずに、相手に回復されて
逆に自タワーが後半に折られて負けるパターン多いんだよなー
0135ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 18:29:52.80ID:jeIAg4Q0dNIKU
4は特にその傾向が強かったけど4.1だと即折りもそこまで悪い訳じゃない
一本しか折れなくて真ん中で足止め食らう方がしんどいこともあるし折れる時に折っといた方がいい事もある
つまり…高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に折るんだよバーカチクショーめぇ!!(ヤケクソ)
0137ゲームセンター名無し (ニククエW)
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2019/12/29(日) 19:01:04.89ID:Y+ClZO/f0NIKU
>>134
これこれこれよく起きる
一本折ってもう一本折れる状態で指示くれ飛ばしたが中央で止めてたからOK攻めようと返ってきてラッシュ入れたらそこからボイス×2分取り消せなくて逆転負けってのが結構あった
前衛の時でも後衛の時でも似たようなこと起きたしマジでどうしたもんやら
0138ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 19:03:41.03ID:q318TtMWdNIKU
パステル超パイセンが居る時はちゃんと初接敵にスクランブルが間に合うように経験値掘ってあげようね…
3人で前を掘り進むよりきっと効果的だよ…
0144ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 19:27:49.53ID:9r7GE/dCFNIKU
ベース内築城してベース周りシューターが動きやすいように築城してリスポ埋めて敵を倒してここまでしてるのにガバッガバに通すシューターは流石に介護できん
0145ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 19:30:21.64ID:SfcrCAXG0NIKU
オレンならランチで回復してもセットしてる間は無敵スキル減ってるしスマブレ一つでめっちゃ生き残っても技術すげーで納得できるけど
アサギは氏ね
0148ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 19:46:57.42ID:Mfhq2U2VaNIKU
まあぶちゃけ譲ってもお礼も言わない
開始挨拶もしないでかなりやる気ない状態にアサギマスA来たから
若干やる気なかったんや、案の定さよなら連打やし
0150ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 19:51:54.30ID:3jbV80ZJ0NIKU
前衛強行マンに譲るのは別にいくらでもあるしいいけど
2体ベース戻されてきて橋で池沼レベルの利敵ボムしてったときは流石にまたね連打してしまった
0153ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 20:22:30.02ID:sVWI5zHn0NIKU
即決アタッカーマスA
直前でブロッカー被せマスA
そんなのが居たけど挨拶もしないし
最初から協力的じゃねえ奴になんでこっちが合わせなきゃいけないんだ
そんなに勝手にやりたきゃお友達とやってくれ
0154ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 20:25:47.63ID:3jbV80ZJ0NIKU
奥義も妙技も攻撃判定を覚えて当たらないようにするしかない
奥義は発生のわりに範囲が広いし妙技は問答無用で通るしネック捨てざるを得ない状況だらけ
0157ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 21:46:30.05ID:jC2q7nHudNIKU
アサギヤバいなマジで延々とベース攻められる
0158ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 21:54:32.93ID:Ezj/0Ao00NIKU
しかしまぁ、クソゲーになっちまったなぁ。
・・・いや、元からか。ブロッカーがモモコ一択だったり、
シューターがエメラ一択だったり、っていうのは現状でも引きずってるし
所詮今のコンマイ、ゲームは作れなかったようだ。

あ、ツイッターの漫画は続けて欲しいけど。
0160ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 22:50:14.71ID:XSBEPj120NIKU
パスタAのモモコがベース内窪みに十字にだけ築城してた
自分の番のときにヘタだけど一応築城見本のためにとモモコ選んで基本的なセオリー築城したけど、後ろに並んでるその人は全然画面見てなくて次もまたベース内十字にだけ築城してた...

本人が覚える気無いとダメだなあ...
0161ゲームセンター名無し (ニククエ)
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2019/12/29(日) 22:54:26.72ID:r53nFurcpNIKU
それで負け続ければ見直すんだろうけど現状それで勝てちまうからな
特に相手がグリアロとかだとラスボ差で勝ったりすると無駄に自信つけた勘違いアホモモコ専が上に来ちまう
0162ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 23:05:00.87ID:XSBEPj120NIKU
>>161
実際今のパスタ帯ってモモコ出番少ないみたいなんですよね...
アクアグリアロパイン多め
パインならまだともかく、モモコできないうちからアクアグリアロはムリがあると思う
0163ゲームセンター名無し (ニククエWW)
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2019/12/29(日) 23:11:19.69ID:f9cH+M8gFNIKU
クソラグい時間帯にマスAアタッカーにポールダンスされるとか、本当にどうしようもない時は窪みにブロック置くわ
申し訳程度だが確実に遅延できるし
0166ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 00:24:50.87ID:sBGS4S2m0
お互い終始ベースノータッチなのに初期ピックでブロ選んといて回復はラスボだけで負けとかどうしようもねえわ
0168ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2019/12/30(月) 00:46:16.86ID:mhhbvWlOK
>>160
それ
どのロールにも言えるけど、マスターにもなって訳分かんねえ事をする奴は、
基本的に定石とかを「学ぼう」という姿勢が無い
「このやり方は良いな」とか「こういう立ち回り方があるのか」とか
各ロール満遍なく触りながらマスAになったが、まだまだ目から鱗な事が多いぞ
そりゃあ腕どころか知識にも差が付いてたら勝てる訳がないんだわ
0169ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 01:22:27.33ID:mRrlACw50
言うてこれゲームであって娯楽だからね、誰もが学ぶ姿勢を持ってるわけじゃないのは当然ではある
下手な人やエンジョイ勢がいないゲームは衰退していくものだから、そういう人がいること自体はいいんだけど、ランクがあまり機能してなくて住み分けできてないのが問題なんだよな
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 02:39:04.69ID:dm4qbt300
画面見るって言っても見てたら変なおっさんに絡まれるゲームもあるから見ない方が普通だと思う
まあそれはそれとして学びの姿勢もないならないでいいけどランク分けがなあ…
0172ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 02:50:06.15ID:dm4qbt300
そしてマッチングもA〜Cまである癖にCとAが普通に混ざるっていうね
回転率上げるために雑にマッチングするのはある程度は仕方ないにしても現状だとあまりにも差がね
0173ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 02:51:51.48ID:0CK/6wRw0
敗北時に減るランクポイントをかなりガッツリめにした上で、
各ランクから上に上がる時に「昇格ミッション」とか称して
難し目の課題ミッションを○戦消化までに達成しないと
そのランクの中間ポイント辺りからやり直し。

とかにすればルールも知らん奴がすんなりマスターになることはないんじゃないの。
知らんけど。
0174ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 03:26:42.07ID:3pIBUO5i0
私の友人が全国マッチで同じ店の人とチームになったらしく
その時の結果は友人がうまく動けずボロ負けした。
同じチームだったやつに下手くそがボンガやんなって言われたらしい
それがショックで引退気味。

ボンガプレイヤーは民度高めだと思ってたけど、そうでもないんかね
やっと友人をボンガの世界に引き摺り込んだのに
0179ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/30(月) 06:23:24.07ID:FwhhFTglM
ボーダーブレイクでクソみたいなグリッチで速攻ベースが落ちるゲームになってた時は両チーム脚の速い突仕様の機体だらけになってたのに

ボンガのウルシの花火隠れやボイス耐火スーツバグは使用者が殆ど居なかったから
それ見た知り合いがボンガはマナー良いっすねって言ってた
0181ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/30(月) 07:43:25.79ID:HYoAuMefd
もっと多人数対多人数でワーワーする感じの方がアクア様とグリアロは輝けたんだろうなって思う
ボマーも3人くらい許容とかでとんでけハイプラとかウルボムキックとかもしてみたかったなぁ
0183ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 08:43:03.73ID:rCJ7/MLV0
クソみたいに下手なのも
ゲージ負けてリスかじってるような能無しでも許す
無意味か利敵にしかならないボムでスタンさせてきたりクソラッシュ入れても許したくないけど許すわ
だがなんで負けが決定したら謝るどころか戦犯のテメーだけ無言なんだよ
マジで死ねやゴミが

他の2人の手前何も煽らないし謝るけど個別チャット送らせろ
それか文字入力させて欲しい
0185ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/30(月) 09:14:58.52ID:dx53QMend
戦犯が無言退出だったり即またねは実際よくある
後はやらかしてるやつが自覚してないでそいつだけまたねチャットでまともな動きしてた人がごめんしてるパターンとか
0187ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2019/12/30(月) 09:41:23.15ID:uCCfY0YHp
ガチ勢とか言ってるイキリはマスSに隔離されたらいいのになとは思うよ
0188ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 09:55:19.05ID:rCJ7/MLV0
>>184
謝ってる時点でお前みたいな雑魚戦犯無言野郎よりは人間性あるだろ
仮に同じくらい性格悪いとしてもお前みたいに他人の足引っ張る知的障害者より迷惑かけないだけマシ
0189ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 10:02:34.70ID:mRrlACw50
>>183は口悪いけど気持ちは分かる
技術が未熟なのは仕方ないけど、謝ることもできないのは人としてちょっと

それはそれとして、その口の悪さは直した方がいいと思うけどな
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 11:03:09.98ID:WTFgwGj30
>>192
後者は明確に煽りだけど無言は能動的にやってるのかどうか分からないからどうだろう
0198ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 11:48:31.88ID:WTFgwGj30
>>195
ドンマイに限らず連打してお怒り表明責任お擦りする奴は煽り認定していい
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 11:53:54.37ID:+zKCgZ6O0
マジで前衛が味方ベースの防衛につくのいついかなる時例えそれが終了10秒前でもやめてくれないかな?
お前らのそのボムが俺のラストボイスを邪魔したっての理解してね?したら死んでね?
0200ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/30(月) 12:02:45.99ID:fkclSEGFd
パニ1でマスAシロちゃんが一生懸命攻めてたのにマスCセピアさんがリスがじがじしてて攻めきれず
こちらも正面ゲート残して守り抜くもマスCアクア様が対面のももぴゅんに回復負けして僅差負け

マスCの二人はゴメンしてたけど次の試合も似たような動きだった
本当に悪いと思って謝ったのなら自身の行動を省みて改善していくべきなのでは無かろうか
とりあえず押しとくかみたいな感じで押されたゴメンに価値があるんだろうか

答えが出ないまま俺もとりあえずでゴメンを押すのだった
ああ悲しいかな右へ倣えの日本人気質
0205ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2019/12/30(月) 12:16:37.04ID:P0TKlU6TM
アタッカーはまだスキルでキル取れるけどボマーはベース内来られても邪魔なだけだから
守るにしてもベースより前のネックとかにしてほしい
0216ゲームセンター名無し (バットンキン)
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2019/12/30(月) 13:38:58.28ID:9byJY3XwM
マスAなってもこのゲーム楽しんでやってたけどマッチングの酷さに最近萎えてきた
ゲームは面白いし雰囲気も良い廃産キャラもいないしシンプルだけど奥が深くて最高だった
でも試合が始まったら敵も味方も1人しょうもないやつが混ざったらそれで試合崩壊
マスAならカバーしろ?限度ってものがあるんだよ
ネックで永遠止まってるボマー、一生ベースに入らないアタッカー、ボムブロックのボの字も知らないシューター、無意味どころか邪魔なウォールを引くブロッカー
別に下手なのを怒ってるわけではなくてそのレベルでマスター上がってしまうマッチングが流石に酷すぎる
長文愚痴すまんかった
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:00:16.68ID:sBGS4S2m0
スペ4でブロに邪魔されて延々タワー壊せないならゲート壊してあるベース攻めろやゴミCボマー
チャットしても理解出来ないとか本当無理ゲー
0220ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/30(月) 14:06:31.79ID:RUTX4RHEa
序盤に中央の敵を抑えず、ベース裏延々と掘り続け
他3人が「ここに来て」連打しても全く自分のことだと理解してないマスCシューターがいるんだぞ
0221ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 14:07:06.40ID:w5ukTumU0
>>216
くっそわかる
しかも何がやばいってそれが初期ピックなんだよな
それ以外乗せたら拗ねるか動かし方すらわからんレベルしかいない
リス齧ってるからベース来て一回打っただけで無視かまたね言い出したりするし
話聞いてくれるマスCが当たりってもう駄目だろ
0222ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:07:40.62ID:PqaA8Cq70
>>216
ランク帯がめちゃくちゃなのはもう仕方ないと思うのよね
ゲージ緩和で量産型マスAとか呼ばれてるくらいやし、上のランク追加まで少し時間置いてみたらどうや?
いつ実装か分からんけど、あなたが思ってる環境に少し近くなるかもやで
0223ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:20:07.34ID:WTFgwGj30
コンマイが悪いよコンマイが
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:23:15.07ID:AJ47Osku0
>>220
それ前衛が悪いだろ
ろくに掘らないで前衛二人上がってきたら、何もせずに棒立ちする時間増えるし火力もレベルも足りなかったりして、シューターが帰還して掘ることになる
0226ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 14:30:31.57ID:rvmG8KS00
アサギが止められずシューター勝率がガタ下がり...
他のプレイヤーさんにシューター押し付けたけどやっぱり強いアサギはなかなか止められないみたいで、1キルしか獲れませんでした連発になった...
ブロッカーとしてはどう対応すれば良いのか...?
0228ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/30(月) 14:35:04.65ID:FwhhFTglM
最初の数手で負けが確定するからな
ボマーとブロッカーがベース周り必死に掘ってるのにマスCシューターの何割かは足を取り続けて燃やし尽くしてる

アタッカーは足を枯渇させられるから1デスでほぼアウトだし
中央は完全に制圧されてレベルはこちらだけ4で止まり
ゲートが無償で割れた所からスタート

マスAだったらここからでも勝てますよね?
0229ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 14:39:52.63ID:1sVqQnAj0
>>226
歴戦のマスAシューターでも苦戦してるの見るからなあ
オレンにはオレン返しが、ウルシにはボトルネック作りか必要なように
アサギもブロッカー側でなんかケアしてやる必要があるんだろ
でも今んところアサギ回復装置になってるのが現状よね
0239ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/30(月) 16:27:29.21ID:uDtUr/Mid
マスCガチで脳みそ入ってないね
シューターピックしといて直前でダブロにして終始前ブで速攻割られるとかゲームにならんわ死ね
0244ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 17:55:17.82ID:jUG1c0HK0
>>243
そのセピアがゲート割ってボマーの弾除けになってるならスコア3桁でも十分仕事はしてると思う
リスポかじり虫で立ち位置が常にボマーの後ろならご愁傷様
0248ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 18:21:46.45ID:jUG1c0HK0
>>247
それでもゲート破壊力上がったおかげで大分マシになったほうだとは思うけどね
とはいえ、現環境だとアサギがねえ…
VKの後に御用改め見ると切なくなる
0249ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 18:23:41.86ID:F1+uktb40
マスABも脳みそ入ってない定期
パ二でベースタッチ無理なら無理でタワー折るんじゃねぇよ
ラスデリ&EML頼みかよしょうもないな?マスAグレイさんよぉ
0253ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/30(月) 19:15:22.85ID:fkclSEGFd
パニ1で攻撃通す前衛はホントすごいなー憧れちゃうなーくらいでええやろ…
相手BB以上なら向こうが何かしらガバらない限り簡単には通らんでホンマ
0256ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2019/12/30(月) 19:24:31.73ID:FwhhFTglM
遺跡3みたいに何に乗っても虚無みたいなのはないからまだマシ
カスの手札と山札で花札するゲームになってるが、1/6になったからと言って味方が強くなる訳じゃねーし
0257ゲームセンター名無し (JPWW)
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2019/12/30(月) 19:26:14.39ID:WVA+J+ghH
マスCガイジ何乗れるんだよお前ほんと
初期ピックも雑魚それ以外は乗れませんパスタでロール専視点じゃねえ雑魚が
0258ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 19:34:24.17ID:mG/xEaZp0
人口的にマスC、マスB、マスAでマッチング分けていいんじゃないか
最悪マスCB、マスBAで分けるとか
ゲージ仕様見直してランク機能させるのが一番ではあるが
0259ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/30(月) 19:36:46.16ID:/B8xTsaQd
マスCのセピアが8キル取ってくれた
その8キル取るためにどんだけリスポ齧ってたか、何回ベースを攻めろと言ったか
OK押してた割にお前ベース前ゲート触ってすらなかったよな、攻めろ攻めろってまたマスAがうるせーな思ってたのか?全員がない頭回転させて戦ってるのに一人が思考をやめたらチームが負けるんだよ反省してくれや
0263ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 20:40:50.89ID:xSW0kL8b0
みんなが待ってと言ってるのに無視して攻めましょうしてラッシュ入れてるアホマスCグレイがいて
味方が全力でカバーしたから勝てただけなのにスコア4000超えに気を良くしてまた繰り返すかと思うと
心苦しい
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 20:43:31.14ID:0CK/6wRw0
実装してもらいたいなぁ、昇格試験。
客観的に自分の知識と腕がどれほどか、嫌でもわかるんだから。
まぁ、試験が簡単なものだったら意味ないけどな
0265ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2019/12/30(月) 20:51:01.14ID:Z0cO7Kdid
>>58
皆がアサギ持ってると思うなよっ!…………ううっ
0268ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2019/12/30(月) 21:25:44.64ID:7dEEgdcKp
つかダブロに何夢見てるのか知らんが流石にアタッカー舐めすぎかと
ヘボアタッカー使いがダブロ相手に負けてダブロは強い!って幻想でも抱いてんのかな
0269ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/30(月) 22:02:28.28ID:GrR8qHT8d
アサギが現れて環境荒れてるけどまあいい
マスCどころかヤバい奴が普通にマスA踏んでるしマッチング実質崩壊してるけど割と楽しくやってた
ただ最近煽る雑魚がやたら増えたせいで介護+心労でやる気が減退してるんだけど、ブロックしたいネーム50人は越えてる気がする
0270ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 23:21:58.25ID:asl3LDCI0
対面がマスAアサギピックで味方後衛がエメラCとかだと
殆どがRTAになるからその場合パステル選んで絶対アサギ倒すマンやるんだけど
今度は敵ボマーが好き勝手に暴れ回って味方ベースがボコボコに…
でもモモコやってたら延々と敵アサギが味方エメラを餌に味方ベース内で暴れ回ってるし…
マスAがこぞってアサギで格下にRTAしまくる現状で格下の防衛は一体どうすりゃいいんだ…
せめてマスAはマスA同士で戦ってよー
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/30(月) 23:27:04.46ID:WTFgwGj30
>>270
モモコで強いアサギ相手にどうにかしようとするのは難しいからアクアで遅延したら送還した方がいい
どうせダメージレースになりそうならね
0272ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 23:37:51.81ID:rvmG8KS00
本当に後衛がやられまくるRTAになってしまうのが悲しい...
動画みて何か対応策考えようと思ったけど、自分が強いアサギにやられたのと同じようなものを見させられただけだったかも
0273ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/30(月) 23:41:13.76ID:asl3LDCI0
>>271
やっぱそれしかないか
マスターになるまでモモコしかブロッカー使ってなかったけど
これを機に練習してアサギをチャイルドプレイしたりブルームーンしまくるとするよ
0275ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/30(月) 23:48:40.95ID:i4PjqO110
そもそもパニ1が問題ありな構造だったから事実上のリメイクマップであるパニ4が作られたんだと思うが
なんでまだパニ1ゴリ押しするんだろうな
0277ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 00:08:44.84ID:igVyM3wb0
ウルシぶっ壊れではよ修正しろよた思ってたが、それ以上のぶっ壊れが来るとは誰も予想してなかったな。
会議室はお昼寝会場なのか?
0286ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/31(火) 01:47:36.34ID:zLgBBSbq0
ゲート破壊してネック牽引してくれるならどれでもいいけど
地雷ほどセピアを好むのは何でなんだ
アタッカーで一番立ち回り大事なのに終始敵前衛と遊ぶマスCばかり
0289ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 02:38:39.50ID:fIw3YffS0
開幕からやたらチャットうるさいクロに限って全然攻められないのなんなんだ?
試合中も攻めよううるさいし
お前がクロなんか出してるから攻められないんじゃないのか?
終いには最後に守りありがとう、攻めようのオマケつき
お前が攻めるんだよアホ
シューターやってて不愉快だったわ
0290ゲームセンター名無し (スップ)
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2019/12/31(火) 02:43:27.77ID:UUiRULBnd
NGとかでうるさい奴いるときは他の奴がナイスプレーするたびにいいね連打してたら黙ったな
単純にNGのせいで撃破報告聞こえないんだわ
0292ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 06:01:49.81ID:zqTTIp3ba
ちゃんと皆アタッカーの調整不足お問い合わせ送ってるか
不満の声の数が大事だからな頼むよ
今の時期は年末年始お休み()で自動返信分しか返ってこねぇがな

ただもう本当に自分で見返してもこれ愚痴や暴言だろうなって問い合わせにも目だけは通してるみたいで
年末年始前の問い合わせ返信に、こっちの書いた愚痴長文に対して問題点を箇条書きで抜き出して書いてあった
(大体、〜〜の件についての意見ありがとうございます検討します、ばっかだったが)
ただの、クレーマー処理部門が目ぇ通してるだけかもしらんが俺はまだまだ続けるで
0293ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 08:48:43.55ID:US1NdVTm0
>今の時期は年末年始お休み()で自動返信分しか返ってこねぇがな
お前は知らないかもしれないけど、開発者って生身の人間であって休みは要るし私生活ってものもあるんだわ
0294ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 08:54:58.40ID:eDI9PN8L0
調整不足だと言われた運営がVKとリヴォルも技終了まで完全無敵仕様に
ついでになぜか花火まで飛び跳ねながら前進するようになる
0295ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 08:57:38.65ID:CS0eBNpNa
自動返信メールしか返ってこない!運営やっぱ見てねえじゃねえか!
って今から要望送ろうとしてる人に、今は年末年始だから俺みたいに個別返信は来ないから気を付けろよって意味で一文入れたんだが余計な世話だったかすまんな
0299ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 10:43:19.59ID:c0+4Z1u6a
この時間やべえのしかいねえな
0301ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 11:34:21.25ID:c0+4Z1u6a
狙うべき相手が分からんシューターしかいねえぞ
ベースにオレンが向かってるんだからそっち行けよ 二人でボマー見たってしょうがねえだろ
0304ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2019/12/31(火) 12:48:53.16ID:huqf4yBir
緊張が走るのはマスCがツガルパプル選んだ時もだな
0キルごめんなさいは聞き飽きたよ
0305ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2019/12/31(火) 13:04:42.03ID:8GeweJ650
アサギの何がダメかって、俺は犬が大ッ嫌いなんだよ!

なので全身白猫セットで固めたったわ
猫耳つけたら元の犬耳消えるのは素晴らしい仕様だな

猫年が終わって、来年も猫年だ、よろしくな!
0309ゲームセンター名無し (スフッ)
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2019/12/31(火) 16:38:44.99ID:/yB4qwpcd
タワーは両方折れてるが完封気味ベース上タワー50%であとはボイスでゲージ100%勝ちで
余裕やなぁってベース守る宣言からのベース要塞にして待機
そうや、ボイス打って前行くか↓
ベースがゴリっと削れる↓
気づかずにボイス撃つ↓
見える範囲で詩織とウルシが告白成功を目撃↓
いざ自殺ラッシュ・・・
はい負けました・・・
吐きそう・・・
0315ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/31(火) 17:19:10.49ID:SVSSeF19d
さっきからシューター役に立たなさすぎだろネックガバガバ通してさぁ…ボマー相手に何してはるんですか
まあベースを壊すのが上手ですなぁ死んでくれや
0316ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2019/12/31(火) 17:42:46.00ID:29LdXM7Ka
マスAの群れにマスC放り込んで苛めるのヤメテ…
0319ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/31(火) 18:01:31.73ID:ywihSDRd0
パプルは結局もう1枠のリキャストが鈍重すぎてアサギ止められるに至らない
一応ツガルは砂が長射程80だから1回までなら回復されてもキル取れるし
リンゴでの誤魔化しがそこそこ利く、なんならリンゴから遠爆風+砂で130にもなる
…って考えたら理解はできる。音聞かれてたら砂切られない?とも思うけど
0322ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2019/12/31(火) 18:42:27.54ID:Mb02IHsPa
ブロッカー使ってて相方シューターと敵アタッカーの間に絶望的なレベルの腕の差があったらどうしたらいいんだ
アタッカー相手にコの字壊されて盆踊りされてるし、二人でアタッカー止めにいってボマーが無傷でこっちくるとか最悪だし
0323ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 18:48:31.09ID:x3VjXWXU0
>>322
確実にリス埋めして返す
どんなに力量差あっても1vs1は崩さないほうがいいよ
所詮アタッカーはそこまで火力出せないし、とにかく一回でも返したらライン高く維持できるようなムーブしたい
まあ限界あるよね

籠城や3凸も選択肢としてはアリ
0325ゲームセンター名無し (スッップ)
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2019/12/31(火) 19:02:35.09ID:PbypfSVld
>>322
ボマー止めつつ横から火線流して何とかしてアタッカーに被弾させるくらいしか無かろうなのだ
後は先に割ってとお前衛様にお祈りするくらいしか…
0326ゲームセンター名無し (スププ)
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2019/12/31(火) 19:16:23.06ID:kCdr7m5Ad
St対Atでアタッカーにかなり分があるとモモパイではキツい場面があるなあ
工夫が足りないんだろうけどこういう時は裏で練習してきたアクア様を出したりする
0328ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2019/12/31(火) 19:50:47.86ID:W0RdT9aS0
四面オレン返しして籠城して頑張ったけど、それでもシューターと自ブロッカー二回づつ倒されてあっさりベース落とされて終了とかあった
強すぎアタッカーには何をしてもムリっぽい
ついこないだその同じ人にアサギで延々斬られ続けられたし
0331ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2019/12/31(火) 22:42:22.08ID:UYdamj1x0
クソみたいなマッチング量産するクソランク(クラス)分けシステム作った上に誰も求めてない緩和でさらに改悪した無能開発だからな
0334ゲームセンター名無し (ロソーンW)
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2020/01/01(水) 00:56:03.46ID:xOZeXxSvF
マスAは下位ランクにロール譲らせて当然みたいな顔してる奴多いけどそれでできないシューターやらせて負けてんだからアホとしか言いようがない
まぁTwitterとかでそいつのせいにして喚いてるけど譲らせたマスA様のせい以外の何物でもない
0335ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/01(水) 01:10:06.04ID:ccs5f6SmM
ボマーやらせればベース周りのアイテム全取得燃やし、タワーを執拗に狙いリス齧り中にブロッカーに殺され続ける
アタッカーは物陰に隠れてる間にシューターに一生殺される
シューターやらせれば開幕上がらず0キル
ブロッカーやらせればリスは閉じない経験値掘らない壁なし利敵尻ボム連発

こんな奴らとボンバーガールが出来るか!
俺は部屋に帰る!!
0336ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/01/01(水) 01:31:40.06ID:DuPv1YHKM
ボマーとブロはフォローされる側だからどうとでもなるけどフォローする側のロールに格下配置するなんて自殺行為以外の何物でもない
0342ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/01(水) 02:29:27.13ID:02dThYNO0
>>339
それでマスA枠をマスB程度のパフォーマンスで使って前が通る保証あんのか?

>>341
はあ?マジで言ってんの?
エメラメインのマスAと対峙したことないの?

つーかガタガタ言ってるの全員マスAなんだよな?
B以下がほざいてたら笑うんだが
0343ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/01(水) 02:47:04.16ID:SyPFA85D0
エメラメインで長らくやっている人はガチだね
パニ1で相方ブロッカーがまともだったらまともに攻められる気がしない
シューター苦手だけどマスAエメラというだけで相手が警戒してくれる気がする
0344ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/01(水) 04:12:00.68ID:zzGWg0oza
>>334
被ったら相手のランク(というより名前)確認して譲ることも結構あるし相手前衛にA
0345ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/01(水) 04:26:17.80ID:zzGWg0oza
申し訳ないミスったそして334見直したらレスするはずだった内容的外れだったわすまん
強行してマスC防衛にさせて負けたら攻めれないマスA様のせいだからほっとけ

ただ空きがシューターでも苦手や相手前衛ABとかならブロやボマーに被せたりしてくれると個人的には助かる
0347ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/01(水) 08:53:02.01ID:5h5b21un0
初期ピマスCに被せるのは気が引ける
下手でも練習しなきゃ上手くもならないからな
欠陥マッチングのまま放置してるコンマイが悪
0348ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/01(水) 11:02:23.41ID:9Z6tEHb+0
初期シューターにはかぶせないな
初期アタッカーは1人ならスルーするが被ってた場合は基本譲らない
初期防衛1人のときは問答無用でブロッカーやってもらう
0349ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/01(水) 11:09:07.59ID:J8UdWWDa0
アサギはラグ読み乱射するタイプのエメラでは辛いかもしれん
射程を活かして置き撃ちしたらプレッシャーかけられるから焦らないでほしい 一発一発を大切にしろ 先に無敵吐かせるのを意識しろ
0351ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/01(水) 13:19:31.66ID:uWB0cIukd
アサギの回復、敵ベース内では無効かせめて半減がないとゲームにならねーな、もう
4回無敵4回回復ははっきりいって壊れてる
0352ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/01(水) 13:32:14.15ID:uWB0cIukd
>>252
マスAだがアサギまで来て致命的な欠陥抱えたセピアをそこまで推す理由が欠片も解らん
定点の制圧も移動抜けもアサギに負けて対施設でウルシに負けて特殊移動もなし
バランスタイプかと言われりゃ基礎ステが唯一低くバランスが良くもない、
唯一の利点はHP大だが吸収するアサギ、回復するオレンと比較すりゃ実際はウルシに毛が生えただけ

セピアのスペックじゃなく相方の負担で補ってる事に気付いてくれ
0353ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/01(水) 14:07:35.29ID:+SDA9ye0a
>>351
下手クソの乗りたがりが多いから
アサギなんとかなると思ってる人いるけど
完全に壊れてるよ
今はアサギ乗りたがり雑魚とカスボマーと防衛マップに助けられてるだけ
0354ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/01(水) 14:37:33.32ID:X76+ccg7a
>>352
最大HPが高いのと回復で生き残れるのは意味合いが違う
エメラの射撃を受けきれることは明確な強み
それはそれとして、現状アサギの方が強いってのは疑う余地ないとわしは思う
0355ゲームセンター名無し (ササクッテロル)
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2020/01/01(水) 15:10:10.69ID:Rnu7Foxap
>>353
真の地獄は遺跡3が来た時だぞ
アホスイッチやらかしてアサギが延々と生き残る事態になることがもう見えてる
最悪リスポした味方前衛から摘み食いして生き延びるで
0356ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/01(水) 15:44:54.73ID:WIAxct5Ca
頼むからコの字作ってくれ
0359ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/01(水) 17:12:21.93ID:vEBrI1yWa
EML撃ちたがりほんとやめろ
0363ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/01(水) 19:40:24.21ID:SLkVv7jw0
逆に今マスCの人らは無闇に柵を開けなければ対面のマスCに勝ってると思っていい
0364ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/01(水) 19:59:04.36ID:2gqjC9G+0
見なきゃいいんだけどなぜボンバガのTwitter勢ってあんな高圧的なんだろうな
まるで食べ物を奪われると思い威嚇する動物のようだ
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/01(水) 20:07:08.11ID:2gqjC9G+0
でもネットゲームとかはそうでもなくない?
アケゲーって時点で選民意識でも働くのかね、見る見ないは置いといて少し興味深いね
アケゲーはまったの初めてだけど、ちょっとびっくりした案件ですわ
0368ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/01(水) 20:11:36.08ID:lEfmDQURa
>>367
アケゲーってゲーセンだぞ?
自分で言うのもなんだがゲームセンターの民度なんてお察しよ
加えて地域によっちゃ民度最低になるのも仕方ない
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/01(水) 21:27:30.56ID:4AWsSic10
言われてみるとガンダムでリアルにおかしい奴を見た事は無いな
人口比べものにならんから絶対数なら圧倒的に多いんだろうが比率で言うと…
0373ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/01(水) 21:32:37.82ID:xEgbWX210
独りなのに味方の文句大声で言うし叫んでるもんなやばい奴ら
コンマイだから音ゲーからもやってきて余計に糞になってると感じるわ
あいつらよく筐体破壊してるし
0375ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/01(水) 22:13:35.00ID:SLkVv7jw0
しょうもない煽りする奴は煽り運転もしてそう
0376ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/01(水) 23:05:34.18ID:XQ8t7RKld
>>374
そんなもん当分こないだろ
0377ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/01(水) 23:15:59.08ID:uWB0cIukd
>>372
店舗に直接プレイヤーアタックを仕掛ける民度に勝てるとは到底思わんが
ガンダム動物園なんて揶揄されるのはその辺りからだぞ
0379ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/01(水) 23:36:50.18ID:wYU+Yw4cd
マスCももぴゅんよ、俺がミリで泳がせてる敵と遊んでないでリスポを埋めてくれ...
全然上がらないのにコの字すらないスカスカ築城だったし何してたんだよ...
0380ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/01/02(木) 00:24:45.47ID:1YkeUvKar
ランク関係なくキチガイ多すぎだろ
糞みたいなチャット連打してる奴通報してええんか?
BANされて欲しいわ
0381ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
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2020/01/02(木) 01:00:01.94ID:UInKcS9QdNEWYEAR
パニクソ1でタワー任せろって何回も言ったのにOKトランザムしたバカは正直頭に火薬でも詰まってんじゃねーかと
回復の回転の問題で先に折って貰った方が結果的に優位になることにすら未だ気付かないんかと

つかお前は大富豪をやる時カードを全部開示しながらプレイするマゾか
わざわざ選択肢を片っ端から捨ててどうすんの?
0383ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/02(木) 02:21:05.49ID:Dh6oEBnF0
ロール専の奴らは他乗れないなら即決してくれ
こっちがロール譲ったあとで譲り返してくれんのはいいけど
乗れないなら素直にメイン乗ってくれ
こっちは心配せんでも乗れるんだわ

譲り返してるんじゃなくて被せてるつもりなら
4んでくれド下手クソ
0384ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/02(木) 02:36:56.48ID:BUN8aB6ad
>>379
極上無い可能性
ボンバーマン経験者がやるって言うからそいつの推しキャラ(ウルシ)ピックアップ(誕生日)のタイミングで始めさせたら既にマスC来たけど
ウルシ・詩織・セピア・アクア・パイン・アサギが開いて
追加スキルがΣ・好感貫き・噂・韋駄天・姫壁しか無いって状況になってるわ
0385ゲームセンター名無し (HappyNewYear!)
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2020/01/02(木) 04:00:06.85ID:/wIWZoTvdNEWYEAR
>>384
俺も極上無しの時にモモコ結構いらってたけど
築城手数減らすしか無いのはわかるんだよな・・・
早めに前に出ないと行けないのは確かだから
それでもコの字はやって通路2手1手の5手で行けるくない?
って思っちまう
5手なら43〜50カウントで前でれるっしょ
んである程度片付けてシューターが前出たの確認したら
築城に戻ればいいんだから
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/02(木) 07:02:51.45ID:J6GoUULc0
>>381
>>381
パニ1攻めにくいのはわかるんだけど、後折り選択されると橋ネックで防衛していた場合初期リスポからわらわらされてもただの邪魔だし
そもそもあのくそ長い橋を2回も越えなきゃ相手ベースまでたどり着けないんですが、越えてなお仕事ができるんですかね

まずはゲート破壊を優先して欲しいって話なら同意
0389ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/02(木) 11:11:31.77ID:RL7tLuWKM
ヤバいモモコの画面を後ろから見たけど

ゴーボンバー!
ボム置く、アイテム拾う
画面上にアイテムが無くなったら静止して次のボム置きを考え始める
これを1分間繰り返して担当箇所の掘りが完了

その後ようやく初期リス横へ移動してウォールと極上で1手目

うわあシューター死んでるじゃん!雑魚過ぎNG!!NG!!
0391ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/02(木) 11:34:27.30ID:eudHaYaLa
>>389
おいおいスター帯の話をしたってしょうがないだろ
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/02(木) 18:17:37.88ID:FSQpUhMa0
>>389
スター帯の話なら初心者晒ししてるお前の頭がヤバい
0395ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/02(木) 18:49:33.81ID:FSQpUhMa0
>>377
最近は「相変わらず動物園してる奴」と「そういう奴の粛正」で良い感じに自浄作用きてる。2VS2だけど落ちまくって一番成績低いのは階級落ちる。
そういう意味ではボンバーガールよりは最上位帯は割とクリーン、ラグを除いて。
0397ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/02(木) 19:21:50.27ID:86Fg7CAXd
やっぱ勝った負けた一律じゃなくて貢献度で上げ下げに幅付けるべきだよな
だからカラテカみたいなのがマスター上がって落ちないんだよ
0400ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/02(木) 20:31:00.85ID:a7clUz9oa
ルール的に貢献度の測定なんてできないから勝ち負け一律のがまだマシ
真っ当な貢献度を作るなら各キャラそれぞれどれくらい前進できたか、前進させなかったかまで測定が必要になるはず
0402ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/02(木) 20:32:28.48ID:TiXjQoqtd
体力マックスでベースインできるのに一生リスかじって誰かと一緒か倒れたあとじゃないと前に行くって考えでない奴は前衛乗るなよ。いちいちベースこい言わないと来ないとか前提がおかしいんだよ
0405ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/02(木) 21:40:28.07ID:lb3Nw+KB0
>>404
パニ1ドローにならない...味方が全く攻められなかった100%されたときにほんの少しだけこっちの勢力ゲージが欠けてる...
後衛メインとしては厳しい...
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/02(木) 22:07:50.53ID:Z/6YAVpX0
今のスコアですらガバすぎる判定なのに、それを測定基準にするとか正気の沙汰じゃない。
まぁ、エメラとモモコは増えるからその辺のガチ編成好きにはいいかもしれんな。
無駄にスキル連射するだけのも相応に増えるだろうが。

あと、グリアロが死滅する。
0409ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/01/02(木) 22:15:47.26ID:XwH7RC2sp
スコアだけだったら姫壁キッスでずっと回復してりゃどうやっても3000以上安定するからアクア一択だがな
最もそんなクソムーブで役に立つわけもないが
0410ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/02(木) 22:22:34.11ID:vWdj4d4I0
マスAの人勝ちたいから指示だしたくさんしてくれる気持ちはわかるんだが
味方を煽るのはさすがにどうかと思うぞ・・・
0411ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/02(木) 22:28:09.44ID:Z/6YAVpX0
>>409
展開によってはそれでもワンチャンありそうなステージも
思い浮かばないこともないが、まぁ、ポイント厨はそういうことだったら
平気でするな。ボダブレで嫌というほど思い知った
0417ゲームセンター名無し (アウウィフWW)
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2020/01/02(木) 23:23:21.51ID:pBWvnQNpF
踏み切り閉まってる間にリスポ開けにスクリュー置きに行ったら鬼のようにベース攻めろ押された時は、リスポ開けとリスポ齧りの区別もつかないマスA様マジカッケーって思いました
0418ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 00:07:52.93ID:1xgfsjbn0
それな
今日サイスペでリスポ開けず自分は攻めきれないくせにベース攻めろいうグレイがおったわ
こっちは足がないからわざわざ掘り直してる最中だってのに
何回もベースインしてシューターブロッカー2匹引きつけてんのになぜタワー折るのに3分もかかったの?
0419ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/03(金) 00:23:02.81ID:fZByGY0Id
マス帯の前衛やる癖に下画面もろくに見てない奴結構いるんじゃねーか?
ベース進行を阻害するものが何もないのにタワーホイホイされる奴が多過ぎるんだが
0423ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/03(金) 00:36:08.19ID:BhbToxNyr
高ランクほど他人のせいにする自己中心的な奴が多いと思う
協調性が必要なゲームなのにおかしなもんだな

ゲームだから勝つのが目的なのは別に良いけど
人間性捨ててまで勝ちにこだわる必要あるのか
0424ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 00:44:50.74ID:vycSXDML0
実際自分の動きを洗練していくしか無いんだけど他人のミスが目に付きやすいから鬱憤とするのは仕方ない
試合破壊するレベルの腕前のプレイヤーもわんさか居るし
でもその気持ちを表に出すのはどうかと思うが
正直こんな環境に持っていったコナミに一番問題がある
0425ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 00:48:45.15ID:vOvzj9630
パスタ帯が知識養う中級者層として機能してないから
マス帯が初心者〜廃人の混合マッチになっちまってるのが悪い
下手な奴も上手い奴も然るべき不満が出てるだけ
0427ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/03(金) 01:05:37.72ID:XD0otgMod
筐体座って頭数掻くわ足も掻くわで不潔すぎる
二度と隣座りたくねぇわ
0428ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/03(金) 01:17:48.93ID:vbonVITbd
>>425
試合中の直前の学習すらしない奴居るからな
後ろから見てた・パスタCとはいえ
タウン4で敵味方中央の混戦中に噂ぶっぱなして味方アタッカーからヘルプ飛んできてたのにそのあとまだ揉み合いしてる中でまた噂ぶっぱなしやがった奴が居た
2回目はNG連打食らってたわ
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 01:30:24.35ID:mjxLwRc10
攻めてんのに攻めてください連発する奴ってなんなの?
お前のは攻めじゃないからwwwって煽りなの?
チャット連発野郎にはNG連発で返してんだがやめたほうがいいかな
0430ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/03(金) 01:33:18.49ID:vbonVITbd
>>429
攻めろ連呼系には攻めろ連呼で返すのがベスト
後衛は「先に連呼した方がショボかったんだな」と察する
これやる奴はだいたいぶっぱみたいなクソ弱アタッカー
0431ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 01:36:27.02ID:1xgfsjbn0
ふざけんなよ
こっちはオレンでラッシュ入れるかどうかまで削ってんのにおまえショックボールで何回死んでんだっていうグレイにやられたんだぞ
0432ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 01:43:08.31ID:vOvzj9630
たしかに的外れ過ぎる攻めろ連発マン山ほど居るけど
ほぼ無意味のリスポ合戦して攻め方分かってないのとかもかなりいるからね…
0435ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 01:53:04.59ID:mjxLwRc10
>>430
今度からそうするわ
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 03:05:56.68ID:ObnjsLWk0
前衛の攻めろ連呼は後衛からすると完全に前衛同士が喧嘩してるようにしか見えないし
何とかライン押し上げるからもうちょい落ち着いてくれよ頼むからってなる
0439ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/01/03(金) 07:05:11.59ID:Oaz2Uiy0p
味方ベースにスケット参上、敵前衛にちょっかいかけたいが故にずっと追いかける、対ブロッカーに対してリスポ籠りすぎの時は流石に攻めよう押すかな
実際にマスCにこれやられたから今日はチャット荒ぶったすまんな
0440ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/01/03(金) 07:28:02.59ID:G5oVhPJWp
謎すぎるのがライン上げて防衛してる時の前衛からのベース守れ連打
確かにボムブロで道塞いじまったがお前何回死んでんねんってなってイラッとくるからやめろ
0444ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/03(金) 08:51:43.50ID:rQzV36npd
>>443
んなもんわかっとんねん
今から歌うねん!
あとそのボイスで味方がラッシュ管理状況にならんのか
それやったらちょい待ってラッシュ強制させるために
まずベース周りを処理or道中のブロック遅延するべきか
ボイスリキャ的にもう少し築城補強するべきか
を考えとんねん
邪魔すんな!ってなる
0445ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 08:55:02.30ID:7jEMUxvj0
ボイスまだ半分くらいしか貯まってない時にベース守れされたときどうするのが正解なのか
Ok→ごめんで「分かってるけどまだ貯まってないんじゃボケ」っていう意図伝わる?
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 08:56:29.99ID:PKHyZYaI0
リスポ塞がれても無視、もう一本のタワーは一切触れず、そっちのタワーに行ったらベース攻めろ連打のマスA様ツロがおったわ
ラス折りするのかと思ったらマジで最後までタワーに触れようともしなかった
ベース削りもせずずっと外周お散歩しては死に戻りしてるし
勝ったからいいけどさぁ…
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 08:56:30.36ID:ImQKoeQr0
オレン使いゴミ多すぎ
こんなに生き残ってるのにボマーが仕事してくれなくて泣いちゃったってアホか
生き残るだけなら誰でもできるしお前が蚊トンボで脅威じゃないからシューターの弾ボマー飛んできてるんだわ
0450ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/03(金) 09:05:43.79ID:rQzV36npd
>>448
そういえばそっちもあるんだったな
パニアイ、城ならシューターがライン上げるから
築城補強して要塞化しといてとか
時間が時間で相手にオレン居るなら
4面オレン返しで籠城しといてってのもあるし
そこはシューターがライン上げて前線で遅延するタイプなのか
ブロッカーに遅延させて
自分は後ろでどっしり構えて抜けてきた奴を狩るタイプかによるしな
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 09:09:05.71ID:7jEMUxvj0
>>448
まだベース前ゲート割られてない状況だったから歌えって意味だったんだと思う
タワー折られるくらいでボイスに変えるから、タワー折られてすぐに歌えと言われても無理無理カタツムリ
0452ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/03(金) 09:20:34.51ID:rQzV36npd
パニ1とかボムタ、城ならベース上を4〜5手ぐらい使って
自陣に入られてもすぐにゲートに来られないように
やっといて
それまでの時間俺が稼ぐからって意味かもしれん
上が十分に要塞化してるならそうかも歌えかもしれないけど
もしパニアイなら余裕あるならベース横3マス分まで
(橋の右側まで)ブロックで固めてもいいぞ
0454ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 09:27:46.67ID:1xgfsjbn0
ふざけんなよ
ゲート4つ壊して結局6キルもしてんだよ
アサギ追っかけて返り討ち食らってノーマークのくせろくにタワー折れないボマーが仕事してねぇんだよ
0456ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 09:37:58.78ID:ImQKoeQr0
サイスペ4はタワーガチガチ守ってるなら無視してベース攻めたほうがいいんだが
ベース攻めろ言われてるほうが大体地雷定期
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 09:43:44.44ID:gL9nO7cV0
>>456
シロならスクリューで穴開けてゲートにボムボムSUBで
築城丸裸にして90秒でタワー叩き割れるんだがな
だからブロッカーはマジでタワー右通路の下をブロックで埋めた方がいいぞあれするだけで全然違うから
中央行くのはその後でいい
シューターを信じろ
0458ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/03(金) 10:11:31.55ID:o8DvviD4r
マスCアサギちゃん、頑張って無敵抜けしようとしてるのにタイミングが合わず死にまくってるのよく見かけるな
防衛やってると助かるからもっと対面で来ておくれ
0461ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 10:40:18.30ID:Gy0sUI8+0
エメラでアサギと対峙してるとリーチの関係上剣道やらフェンシングみたいな挙動になってしまう
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 10:47:55.82ID:rxL//yLY0
オレン返し作らないのは前の聖邪辺りでその方がシューターが守りやすいから作んなみたいに誰かが言い出したのを馬鹿正直に受け入れてるのもあるんだろうなって思うわ
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 10:55:09.15ID:qgdPS8Xd0
その話題コの字でもあったな
結局自分がシューターやったときにコの字あったほうが楽だったからコの字作ることにしてるけど
0466ゲームセンター名無し (ササクッテロ)
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2020/01/03(金) 12:11:23.15ID:G5oVhPJWp
ボムタ4.1とかパニ1みたいなマップはコの字するよりさっさと前で遅延しろってことでしょ
特にモモパイ以外の時は悠長に築城してるほど暇ではないだろうし
0468ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 12:21:07.12ID:Gy0sUI8+0
初手築城で全部作る必要はなくて、最低限ゲートが破壊されない程度まで作って後は中央で遅延してほしいね
コの字は一回戻ってからでも9割間に合う
0469ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/03(金) 13:38:14.70ID:hhYTQiOUa
戦況気にせずΩぶちこみにいくのやめろカス
そもそも城1じゃそこまで旨みねえだろ
0470ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/03(金) 13:40:42.26ID:u5ZjwO1Ja
アサギのE缶になるシューターとか邪魔なんですが…
0474ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 15:25:32.92ID:qgdPS8Xd0
残り15秒位で急に被せてきて譲る様子ないからロール換えたらなんか別のマスAがロールかぶってないのに換えてたりして編成事故とかあるからな
その上で開幕またねとかさよならーいってくるのがマスAだぞ
ロール揃ってるのになんでしばらくたってからかき混ぜてくるんですかねほんと……
0477ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/03(金) 16:04:34.96ID:qLP/wkrAd
マスAは長い間抑圧されてるからかどちらかというと無言退出が多い
パスタとかそれ上がりのマスCの方が意味不明なチャットを打ってくるイメージがある
0479ゲームセンター名無し (JPW)
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2020/01/03(金) 16:07:24.66ID:RWonJINcH
チャット連打ガイジは晒していいか?
最近めっちゃ多い気がするわ
0481ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 16:21:25.40ID:oOyk9VOx0
野良マッチは見知らぬ4人が協力して勝つのが面白いのに
申し訳ないけど俺つえー!がやりたいだけならボンガよりも
1対1の格ゲーとかやっていた方がいいと思うわ
0482ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/03(金) 16:40:11.39ID:5nkLjHkca
ダブロ見たいな特殊編成を野良に望むなよ
ついさっき生配信見てたらせっかくロール揃ってたのに配信者がアクア選んでモモコが困惑
よしいくぞチャット連発でダブロを匂わせたかったんだろうが当たり前のように残りが慌ててロール変更でぐっちゃぐちゃ
モモコが結局ツガルに乗るとちょっとまって連打
最終的に普通編成になったものの、初期ピックからバラバラになってて多分慣れてないロールに皆乗る羽目になって満足に動けず負け
煽りとかはしてないもののダブロ見たいな定石外な戦法押し付けようとしてんの見てて胸糞悪くなったわ
0483ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/03(金) 17:03:14.69ID:kPWtu5AVa
城でベース右や上の築城剥がしつつリスポ管理してたら、タワー付近の詩織がこっち来てとか言ってきて正気かこいつってなった
ごめんって返答してもしつこくこっち来い言ってくるし、リスポ開けようとして最低好感度つらぬき置いてるしでどうしようもない
今こんなんでもマスCになれるのか
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 17:20:58.52ID:qgdPS8Xd0
>>476
ボアシブが何かは知らんが普通にシロちゃんピックしてただけだよ
ブロッカー→クロに変えてきて仕方ないからブロッカーにしたら戻ったらシューターもブロッカーになっててそのまま決定だ
0486ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 17:42:06.01ID:R7Ln76na0
いい加減運営もキャラ選択中に他人のキャラが見えないクソみたいな欠陥UIに気づかんもんかな
…1年以上経っても気づいとらんか、そうか
0489ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/03(金) 17:57:00.34ID:hsG5Y5r/a
隣でプレイしてた人がセピア乗ってベースタワーノータッチだったのにベース割れたら俺のせいじゃねえチャットやってて引いた
0494ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 19:28:49.11ID:btbx2ilG0
パ二1でリスポ擦ってボマーにベース攻めて言われる浅ギ
鯖4で違うところ掘る言い始めてワシ(ブロッカー)とアタッカーが真ん中行けいうとるのに開幕違うところにうろちょろするパプル
もうねうまい下手じゃないんだよね動きでもうこいつダメだなって分かってしまうのが悔しいよ
これで勝ってしまうから勘違いするんだよね・・・
浅ギの試合に至ってはボマーから守りありがとうくるぐらいだし
0496ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/03(金) 20:01:15.71ID:TfUJj07zH
ABMもしねえベースヨダレまみれにするだけのアクアはモモコかパインに乗ってくれまじで
0497ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/03(金) 20:45:17.56ID:zJHZMrgjp
この前アクアでひたすらベース前築城するだけタワー折られたらひたすらキッスするだけの恐ろしいパスタAがマスCに昇格したの見たからそいつかもな
あんなのでも上がってこれる環境を恨むしかない
0499ゲームセンター名無し (スププ)
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2020/01/03(金) 21:07:35.99ID:n8Knk6IDd
同じくキスと壁ばっかのアクア当たったけど同一人物か...?
リスポもあんま埋めてくれないからキル取っても敵が湧きまくるしほんとモモコでいいじゃんって感じだったな
0501ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/03(金) 21:55:38.38ID:9LITeyXZ0
半年かけて考えながらコツコツ作ってきた動きを後ろから観察してくるやつがそっくり真似してきて短い期間で上がってきてしんどい、メンタルにくるからやめてくれ
そういうゲームだってわかってるけど
0502ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 22:05:05.43ID:7jEMUxvj0
むしろ自分の動きは下の模範になるようなきちんとしたムーブなんだと誇るべきでは?
というか人の動きを積極的に取り込もうとするようなやつは配信とかも見てるだろうから、すぐに上がってくるだろ
0503ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/01/03(金) 22:06:50.37ID:5t7Plo1GM
下位帯じゃ敵味方ともに意味不明な行動するからセオリーなんか無視してRTA目指すだけのお仕事だし
マスターの動き真似して相方ありきのロール行動に徹する方が勝ちづらい気がするけど
0504ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/03(金) 22:10:37.67ID:o82txz7k0
ラウワン鴻巣で6〜8人くらいで2台囲みプレイしてるのうぜぇ
集まるんなら台数あるとこいけや
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/03(金) 22:31:48.16ID:qgdPS8Xd0
やっぱ上手い人のプレーって参考になるからついちらちら見ちゃうわ
パスタはまぁRTAだけどなんだかんだでマスターのムーヴ意識すると勝率は上がると思うぞ
ボムブロとか誘爆タックルとか築城が少しでもできればかなり違うし攻めの作法知ってるだけで侵攻速度がかなり変わるし
0509ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/01/03(金) 22:35:18.59ID:+OeyP6h4K
上手い人の築城や後退しながらのボムブロはすぐに真似出来るから参考にしたなぁ

やっぱり何にも考えずにマスターまで上がれるのはおかしいよな
0510ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/03(金) 23:28:11.07ID:fGYR/JrKa
俺が雑魚なのは認める 本当に申し訳ない
でも挨拶なし初期ピ被ったから譲ってもありがとうなし、掘り場所以外のチャットは最後までなし、そんなん心折れるだろ
レバーも調子悪くて何にもいい事なかったわ
0512ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/04(土) 00:25:55.74ID:NQ+e6//U0
今日の夕方タウン4.1で開幕中央での植樹にワイが入ってしまってすまない、おかげで中央制圧楽でした。
0514ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/04(土) 01:25:47.60ID:JqnTrUsu0
コンパチモモコのパインに全能アタッカーのアサギ
開発にアイディアがもう無いんだよ
他ゲーと一緒でこれからは万能キャラや上位互換キャラがどんどん出てくるぞ
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/04(土) 04:56:20.91ID:rp1gLD5f0
ミリで敗北はスビバゼン
スコアがマイナスもドンマイドンマイ
ただし無言退出とNGだけはムリムリムリムリ
自分の責任じゃないってのを誇示したいかもしれんが別ゲーをやれ
下手でも礼儀正しいプレイヤーと負けるのは諦めつくけど、いくら上手くても態度が悪いプレイヤーと勝っても嬉しくないんじゃ
せっかく100円使って貴重な5分を顔も知らない相手と組んでのバトルに費やすんだから、後腐れなくサッパリ爽やかにいこうぜホント…
0518ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/04(土) 09:44:41.31ID:v5b3TyA40
グリアロアクアは噛み合うとめっちゃ強いけどシューターへの依存度がめっちゃ高いからシューターと敵前衛の力量差があるとライン下げざるを得なくて力を発揮できなくなるし
野良ならそんなん考えるよか正直モモコパインのが安定するしほんとモモパイでいいよねってところが多すぎてな…
0527ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/04(土) 13:34:41.69ID:qGNeo2qgd
ツガルモモコとベース内でラッシュ管理しながら戯れてて味方ボマーがリスポ周辺まで来たからそろそろ疲れたから一旦死のうと思って死んだのにリスポ開けてくれなかった……
閉まってるリスポあったら開けるでしょ普通…言わなきゃ駄目か?
0529ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/04(土) 13:44:21.69ID:yC8M9nJca
>>527
リスポかじり虫のせいでリスポ付近にいたらベース攻めて打つ輩がいるからあんまり彷徨きたく無いんじゃない?がっつり固められてると時間かかるし…
0530ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/04(土) 13:51:15.44ID:uj12SguHM
ラッシュ管理してるってことはゲージ的には勝ってるんだしこれ以上ベースも殴れないんだから
ボマーはリスポ空けとか周りの築城剥がすとかしないとなんじゃないの
ゲージ負けてる時にリスポ空けに固執したりするのとは状況が違う
0531ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/01/04(土) 15:05:06.14ID:4173NzTf0
マッチングで初期ピック被った奴が「指示が欲しい」連打してきて、他の人に「攻めよう」か「守ろう」押されるまで変えさせようとしてるのなんなんや?
チャットしてる暇があるならさっさとお前が変えろよ
0534ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/04(土) 15:34:51.89ID:3DOsqp1Y0
指示くれも「別に変えてもいいけど向こうも変えたいと思ってるんじゃないか」と考えてる説
ももぴゅんとしてはももぴゅんで被ると警戒してしまう
0538ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/04(土) 16:54:45.19ID:EmiBO6Znr
うまれたてつけてる奴ばっかのに混じったけど
ゴミみたいな編成で指示もださんで挨拶ばっかしてて結局負けたわ
なんなのあいつら
0542ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/04(土) 17:38:57.61ID:36Cu4qBaa
アイテム強奪しまくっといて攻めよう煽りはないんじゃないんですかマスAエメラ様
しかもフルステ作っといて自分は完封できてないし
0543ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/04(土) 17:46:46.79ID:HrdmkLoYd
>>535
その指示くれマンも初期ピックでロール被ってる状態じゃ指示くれ言うしかなくない?無言で譲って互いに譲り合いが発生して事故るより指示仰いだほうが良くない?
0546ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/04(土) 18:07:45.02ID:NQ+e6//U0
TL見てると始めて3ヶ月とか半年でマスター入りしてる人結構いるけど、月どんぐらい使ってんだ?
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/04(土) 18:28:37.63ID:NQ+e6//U0
正式稼働からなんだけど、月3000円使わない程度で今マスcなんだけどやっぱ遅いか
0555ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/04(土) 18:37:48.73ID:imjcWqAtd
ワシ稼働当初からやっとったがマスcなった時伝説ガールでしたわゾ
それが…3000円で…!?お前も!!あの苦労を!!味わいやがれーー!!!
0561ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/04(土) 19:14:09.70ID:n5mJKrZF0
>>545
そのキャラを使いたいならごめんと言えば指示を仰いだ側は変えるだろうし譲る気分になったらOK言って変えればいい、そうすれば大体ありがとうが返ってきて互いに気分を害する事無くプレイできる………と勝手に思ってる
変えてもありがとう無かったりごめん言ったのに被りロール決定された場合はそれ以降試合中その人の指示は無視するしごめんもありがとうもドンマイもその人には言わない
0562ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/04(土) 19:49:34.75ID:/xu9e9or0
マルチローラー志望としては被ったら基本即変えるかな、練習にもなるし
「お前らこっちが無理に変えたんだから文句言うなよ」って言い訳にもなる
ただ、アサギ練習したいなって時にアサギで5秒くらいお見合いになった時があった
結局こっちが折れて変えたけど
まあ、やらかしたときは魔法の言葉「おまモモ」で割り切るしかないけどね

>>560
ゲートはアタッカーが壊すものだからベースまで温存しておく、って考えなのかねえ…
0563ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/04(土) 22:21:23.71ID:wTb2qT8Kd
まともなマスターAって存在したんだね、ドンマイ言ってくるし挨拶もしてくれて負けたのに無言やチャ連で去らないマスターAなんて初めて見たよ
それでもマスターA嫌いだけど
0565ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/04(土) 22:31:43.39ID:yzgFzph40
某マスAのシューターさんはどこにブロック置いてほしいかまで「ここに来てください」で指示してた
パスマスルーパーだったけど、そのときは当然のように勝った
0567ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/04(土) 23:51:59.06ID:D6uf66CVa
シューターで0キル4デスとか初めて見たわ
確かマスAアサギとマスCエメラだったと思うけど
シューター本人よりアサギの性能がいけないんかコレ
0569ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/04(土) 23:59:23.75ID:8Ta7Wxn8p
マスCエメラが1試合まるまるかけてマスAアサギ追い払ったの1回だけとかザラだったしコの字あっても無理なもんは無理だぞありゃ
途中経過しか見てないがスレッド無駄に乱射するからリキャスト時に斬られて延々と回復されてフルHPのエメラが減ってるアサギより先に倒れたとか珍しくもない
0570ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/01/05(日) 00:01:09.24ID:Tyq+kVP4M
>>567
アサギの攻撃を被弾する事へのリスクに無頓着なシューターやブロッカーが一人でも居るとクソゲー

この辺の対策を徹底してればオレンやウルシと期待値がかなり近い所に落ち着くな
3マス先から平然とゲート壊すウルシに比べてド密着するアサギはゲートで困る
0572ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 01:03:00.13ID:8aYSrC5N0
なんというか、アサギは常にスマブレ握ってると思ったほうがいいレベルで無敵ぶんぶん丸できるから……
しかもマスCエメラはだいたい手癖でスレッドすぐ吐いちゃうからタイミング合わせられて無敵で避けられるともう死なない
リキャストの合間に秘奥義補充される始末だからマスAアサギはマスCシューターには荷が重いと思う
0579ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 08:14:34.15ID:i85NMiir0
ウッキー!今年は申年アァイ!ハヤイゾォ!?

ボンガはランクが上がるほど人間性を蝕んでいくのよ
ボンガはクトゥルフみたいなもの
0581ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 09:36:32.35ID:YlJfptEf0
マスA目線だと何故これが出来ないのかだけど、マスC目線だとこれが普通だお前らが異次元だからな。
スパスタからマスターに上がる際に危険な領域に突入するけど良いですか的な選択肢を用意すべき。
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 09:53:28.55ID:tbIvByfO0
マスCが初手でゲート割ったりタワー折ったりするだけでいいね連打したくなるわ
0586ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/05(日) 15:10:42.99ID:8m6I1a9Td
現状一部Aが使うアサギに対策なんて無いから諦めろ 
おれは弱体化かマッチ変わるまでイベント消化程度しかもうやらん萎えるわ
0590ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/05(日) 16:19:56.56ID:V3mQ92xOa
アサギまじで何を考えてGOサインだしたんだよ
回復全部なくして無敵抜けが得意なガールにしろ
0595ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 17:28:55.92ID:tbIvByfO0
ボマーはチュートリアルで良くねと思うが他は築城のシミュレーションとかボム遅延の練習とかスキルの射程の確認とか色々やってる
あとは無敵抜けのアップで初クレにスマブレブンブンしたり
0602ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/05(日) 18:29:46.30ID:OgrA/Iemd
>>597
長文失礼だが
防衛とか全体の状況によるんだろうが
・真ん中ネック化要塞にしてシューターだけでいけると判断して
取り敢えず支援ボイスor同時撃破によるライン上げ阻止の為
・ライン上げまくって
近いからもう相方に任せて攻めてしまえってなったのか
・味方シューターと味方前衛が頼りになって
自陣の築城的にこのまま自分が攻めに加わってRTAすれば
自ベース折れる前に敵ベース折れると判断したか
・攻めが通り始めたものの残り時間的に敵アタッカーが完全防衛の為にベースを守る判断をすると思ってしまった場合かな?

クズの考え方だと
・味方シューターが信用(笑)できない
・まずもそもそも防衛する気がない
・何も考えずにやってる
とかだろうが
0605ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/05(日) 18:59:58.84ID:XG0XgvOra
負けに負けまくってパスタ落ちてわろた
まあ実際量産型底辺マスCだし落ちるべくして落ちたんだろう、これを機にボマーちゃんと練習しよう
0609ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/05(日) 19:41:05.17ID:XPJUhC9uH
上がりやすすぎるのが一番の原因じゃね
クラスアップとハンディとかいろいろいらなさすぎるんだよ
0613ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/05(日) 20:43:25.90ID:OgrA/Iemd
>>604
まぁ下のクズパターンやろうな
ただ前衛が攻めれてる状態の前ブ=悪みたいな感じに見えたから
一応防衛としてはこういう考えしてる奴も居るぞってだけやったんじゃ
まぁまず劣勢時にやるもんじゃないし
敵がベースに近づいてきたらすぐ戻れよドアホって話だが
まして削られ始めたらそいつは防衛としては失格やな
0615ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 20:51:36.17ID:i85NMiir0
ブロッカーで自爆特効に慣れてるとついシューターでやっちゃってデス数かさむ
0616ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/05(日) 20:58:04.24ID:mst0KV2Dp
ホームのレバーがとうとう2台とも暴発して避けたところで元の位置に戻って死ぬっていう愚痴
これって店員に言わないと絶対メンテしてくれないの?かれこれ2ヶ月くらいこの挙動なんだけどそろそろ我慢ならなくなってきた
0618ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 21:00:11.19ID:mtAsAzZS0
誰かが言わない限りは修理してくれないだろうけど
言ってもパーツの在庫が無ければすぐには直らない
大きいゲーセンほど直してくれない印象
0627ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 21:30:39.95ID:j0OMC36Q0
1、店員が全てのゲームに精通しているわけではないので、キャリブ確認だけだと正常に見える
2、操作方法が過激すぎてキャリブ確認(ry
3、誤差レベルとか数f単位の反応の細かすぎる要求の場合応えられない
4、ゲーム機を言い訳にしているただのガイジ
0628ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 21:35:21.22ID:x0aF0mbC0
>>614
いやそういうのは狙ってやるもんじゃないし
やってる時はいい感じに仕事できたしキルも取れたな!って思っててもキル数低くてあれ?ってなることたまにあるからさ
0631ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/05(日) 21:49:25.60ID:+ejfyoP4d
今日20戦くらいしたけど全部ゴミマスC入りで1試合もまともに楽しめなかったわ
やっぱりまともなプレイヤーは時報とかに集中しちゃってるんだろうね
0635ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 22:10:20.97ID:i85NMiir0
個人的には遺跡3結構楽しかったんだけど
何度も利敵スイッチしてくるやつは名前覚えたしいけるいける
0638ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 22:14:56.07ID:sDdsm1he0
>>636
防衛押し付けられて前衛がタワー折って攻めきれず
こちらは最後タワー折られてNGですがなにか?
前衛つっぱまんが攻めれる遺跡3のほうがましだわ。
0639ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 22:19:33.62ID:j0OMC36Q0
基本的には名前覚えて対策するしかないでしょ
お前が後衛乗らなきゃ勝てるって言うなら譲るなよ
あとは取れる手段まだまだあるだろ
チャット使う、ライン上げる、ベース殴りこむ
0643ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/05(日) 23:30:59.78ID:q/W6fDQJ0
クラスアップボーナスガーって言うやつ、例えば○×制度ならクラスアップボーナス無いといきなり×が埋まりまくった状態からのスタートなわけなんだが?
0644ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/05(日) 23:39:49.31ID:6sO9r8CtM
天下一将棋界と同じでいいよ
区間5戦中、4勝で昇格、4敗で降格
昇格・降格したら、そのランクで新しく5戦して決める

圧勝し続けると特別昇格したり、5戦目はゲージ移動量倍みたいなのはあるがシンプルで良い
0645ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/05(日) 23:54:21.53ID:sDdsm1he0
1試合毎にやっぱ記録とるべきだな。
味方のボムでラッシュ入ったかとおもったが
敵ベースにいるときにボイスを後衛が使ったのが原因だったわ。
戦況みろよまたねだけうってんじゃねえ。前衛信用してねえテメーが悪いわ。
0650ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 02:44:09.76ID:l+g/O7WSa
>>648
やたら独り言言うヤツと
一人で大袈裟にリアクションとってるヤツもクソ目障りだわ
しかも漏れ無く下手

友人と少しうるさいくらいに騒いでるヤツのほうが人間味があってまだまし
0659ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 10:16:18.10ID:2WHeg5+Rd
マスCに頭シロちゃんが多いのも事実
マスCの奇行に精神を蝕まれてマスAマスBのソウルジェムが濁っていくのもまた事実
人間性を篝火にくべた奴達とラグに嫌気がさして辞めていく人も少なくない

負の連鎖や
0660ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/06(月) 10:29:25.41ID:+uwnOfw6H
マスAに上がってもやることがマスCの介護だからな
ここに来てとかも無視されるマスCの介護とかどんな罰ゲームだよ
0664ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/06(月) 11:34:18.34ID:+uwnOfw6H
なぜか開幕足持っていくマスCシューターもいるよな
結局前で足が出て余計に回収していくのバレてないと思ってんのか
0665ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 11:46:51.41ID:WXZATfkba
>>573
申し訳ないがマスC目線からするとマスAは圧倒的に
無言、煽り、NG勢が圧倒的に多い印象
勿論普通にやってる方もいるだろうけどそういう煽り勢ほど台にかじり付いてる時間が長いんだろうね
マッチ頻度が尋常じゃない正直マスAだけで隔離しとけって感想の方が強い
0666ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 11:56:21.91ID:maV7g+wed
まあだからこそ大体のマスAが時報に逃げてるわけだし
糞雑魚マスCは時報に来ないでね
コナミは早くマッチ見直せよkacとかクソどうでもいいから
0667ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/06(月) 12:03:28.74ID:CToS9rnuM
頑張ってマスBゲージを踏破した先が
マスC(以前のスターAと同レベル)の終わらなき介護だからな

マスCの平均値
アタッカー:画面を一切見てないので毎試合8デス
ボマー:リスからへばりついて出て来ない
シューター:防衛する気がなく散歩してるだけ
ブロッカー:お客様、序盤は暇なので芸術性の高い築城でお絵描きして撮るのがマイブーム
0669ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/06(月) 12:18:00.36ID:/H73WEpVa
同じマスA同士でもすごい力量差あるしな今
ベースに入ってきたマスAアタッカーを延々と返せないマスAシューターとかいる
今必要なのはマスAより上を作ることだわ
0670ゲームセンター名無し (ラクッペ)
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2020/01/06(月) 12:21:26.58ID:/Of5V0rwM
ヘタクソでCから上がれないやつと新規にスパスタから上がってきたCを一緒にしないでほしいのだが
1年以上前からやってるお前らとはテクニックやスキルの差があって当然出し
築城の定石やマップのアイテム位置なんかなんの知識もなくわかるわけ無いだろ

マスBごときで偉そうにしてっとすぐ超えてやっから
0671ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/06(月) 12:26:27.94ID:s6zn+/5ca
マスター隔離前は、ある程度の知識と技術がないとマスターになれなかったんだよな
今はゲーマーなら知識が無くてもマスターになれちゃうから、マスター上がりたての無知プレイヤーの割合が昔より遥かに高いんだと思う
しかもボンガは知識ゲーだから、小手先の技術差なんて大した差にならん、知識つけてと願うばかり
0678ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/06(月) 12:35:40.78ID:CToS9rnuM
目立ってないだけでマスBもキチガイ揃いやぞ

昔の万年マスCがエスカレーターで上がってきて、そこらのマスCより酷い動きで即またねやNGとやりたい放題
これにイキリABルーパーやらも混じってくるからカオス
0680ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 12:45:24.10ID:5ql9anrja
>>669
Aの上を作ってもイタチごっこだろ
現状の最上位であるマスターAを隔離すれば
マスターAの足を引っ張るのはA上がりたてのABルーパーだけになる
後はマスターCの世話しつつA維持できるだけの腕が身に付くまでABループするだけだ
0681ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 13:07:59.95ID:wjfYVOV5d
技術差は大した差になるけどそれはAになってからの話
Bの底辺とC以下は最低限の知識すらないから問題外ってだけだな
0682ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/06(月) 13:18:00.81ID:CToS9rnuM
なんで8人揃わずタイムアップばかりのスターやパスタを放置してマスターの上を作りましょうという話になるかなぁ

マスターC(笑)をスター帯に蹴り落とす方が先だし健全やろ
0684ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 13:24:18.12ID:TTc5vL6jd
>>664
俺は逆にシューターは足一つしか要らないんだからさっさととって中央向かって欲しいと思うわ
中央の制圧の速さはそのまま以降の展開につながるんだし足一つ位譲ったれ
0686ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 13:36:12.78ID:2WHeg5+Rd
足2は秒速3.00マスで足3は秒速3.25マス
掘りで停止することも多い序盤においてシューターが足を拾い足2の1.083倍になるメリットは極めて薄い

全てを完璧にこなせとは言わない
だが簡単に出来ることは意識して欲しい
0687ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/06(月) 13:39:17.07ID:lNRv2Icvd
>>684
起爆の差もあるから言うほど変わらんくね?
どのみちどこかで足で道が塞がる時があるからそこで取ればいい
パニ1とか調整入ってるからリスポの島にふんだんにあるし
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/06(月) 14:15:47.93ID:RDsBAbqC0
※682
上に新しい階級を増やしたら、同時に下を拡げるんだよ
マスターAの上を作ったら、マスターCをパスタ帯に、パスタCをレギュラー帯に移動させる
プレー頻度の低い人はマッチング帯が下がるってわけだ
0690ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/06(月) 14:17:39.57ID:+uwnOfw6H
>>684
そうなんだよ一つくらいブロとかボマーに譲ったれって思う

今日からのマップなんか全部阿鼻叫喚になりそうだな
前衛乗れば橋、中央通路越えられない余計なスイッチを押す
後衛に乗れば抜かれまくったりで
0692ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/06(月) 14:28:14.03ID:gexv+5XW0
正直下の方にビギナー・ルーキー・レギュラー・スターと4つも存在するの意味不明だからな
COMとしかマッチしないビギナー以外はひとまとめでいいのに
0693ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 14:31:02.16ID:maV7g+wed
コナミいつからエアプなんだろ
最後に運営とマッチング見たのボムタウン5初出の時だぞ
開発がエアプ過ぎるからアサギなんて性能のキャラ平気で出すし遺跡3とかいうクソマップ、一向に改善しないマッチングやラグかあるんだろうね
もうこのゲームの終わりは見えてる
0697ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/06(月) 16:00:22.45ID:2R6zHjAyd
正直wikiは何とかして欲しい感ある
堀場所とか新マップなら本スレでここかな?って画像出してくれる奴が居るからそれを参考に出来るけど…
0698ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 16:04:15.61ID:TTc5vL6jd
ステージはランダムの他に時間帯で固定になる仕様さえくれれば文句は言わない
パニクソ1遺跡1、3鯖2の時間帯にやらないだけでだいぶストレスが減る

つかパニクソ1大好き過ぎだろ運営
0699ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/06(月) 16:05:03.39ID:FZX+ZMIId
>>696
筐体価格がボルテjubeatと大差ないからってのもあるけど償却が早すぎる
0701ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/06(月) 16:07:23.94ID:RDsBAbqC0
wikiに関してはもう諦めろ
本スレテンプレのwikiは機能していない
あとは、アフィリエイトwikiとここに限らず外部で名前を出せないwikiしかない
0703ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 16:14:38.58ID:TTc5vL6jd
>>686
4歩で一マス差が付く時点で大きいと思うんだが
まぁその辺りの感性なんか人それぞれだな

足一つでもあれば組める連鎖も増えるんだが
0711ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/06(月) 19:58:00.74ID:7fGzE9QIM
それはそれで結局選ばれるマップが偏るからまぁ…
とはいえ前衛からも後衛からも好かれないようなマップはもうやめてほしいけど
0712ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 20:13:04.69ID:d4/Xl0pSa
遺跡3って再築城とリス埋めどっちが優先してる?
前が合わせて13dしてるくらいだったから多少は泳がせて築城厚めにしたかったんだけど、判断違ったかな…?
最後めっちゃまたね連打されて新年ボンガ凹んでしまった
0715ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 20:22:19.08ID:d4/Xl0pSa
そっか それは俺が悪かったんだな 気付かせてくれてありがとう
再築城ってオレン返しの事だったんだけど、それも要らないか?
0718ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 21:50:58.45ID:TTc5vL6jd
前に言われてたアサギの御用牙、マジで電車抜けてクソワロタ
タイミングは結構シビアだけど進行方向に対して突撃するのを覚えれば普通に狙える、というか電車がアサギだけトラップの役割を果たさない
運営やっぱりバカだろ、KAC使用禁止にしといて良かったな
0722ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/06(月) 22:39:40.57ID:w3RbFC0Sa
ボマーもウルボム系でみんな抜けれるのか
アサギの御用改は使っていいの?って感じるくらい強いし
無敵長くて後隙がほぼ無い
なんでセピアのVK無敵ないんだ?って疑問なレベル
0724ゲームセンター名無し (ブーイモ)
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2020/01/06(月) 23:10:40.52ID:iO3FnUoaM
KACでシューターでタワー左行くって言ったら
糞雑魚セピア使いのボマーに中央行け連打されて利敵スタン食らわされまくったわ
接敵から暇ないんだから左で火力くらい補充させろやマジ死ね
0726ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/06(月) 23:43:03.83ID:TTc5vL6jd
シューターで中央行くときわざわざ道中の寄り道箇所を指摘しなくて良いよ
最初に中央指してここ行くっつーて向かいながらアイテム拾えばいい
ただ確実にラインは上げて欲しい
アイテムを拾うためじゃなく掘る為に下がるのは出来る限りやめて

あと中央のブロック地帯は自分のボムで開通しないで相手に開通させることをお勧め
そうすれば相手の爆風はブロックで止まってこっちの爆風が一方的に相手に行くから
初手を制しやすくなる
0727ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 00:25:35.52ID:IQwwTi/w0
パスタ帯厳しくしたほうがいいだろうが今更厳しくしても落ちたらモチベ落ちるのは否定できないしな
せっかく捕まえた新規に逃げられるのは痛いと思ってんだろ
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 00:31:36.95ID:OakniyGU0
掘るために下がるのが悪手なのはわかるが、どこかで掘らないと、最悪ベース内の敵放置して最低限戦える為のアイテム探す羽目になるぞ?
0729ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 00:40:54.71ID:lBxcRfQI0
マジでラグをなんとかしてくれ…
モモコハンマーも極上での遅延も全部が後手になるし
喰らい抜けはともかくノーダメで通られるとか考慮しとらんよ…
ネックでの読み合いに勝ってるのに普通に抜けられるとかマジで勘弁してくれ…
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 01:12:41.71ID:OSvj8sQ40
マスBCでガイジガイジいってるやつは大体自分がガイジの法則あると思います
MOBAで連敗が止まらんってことはつまりそういうことやぞ
0735ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 01:44:23.69ID:+aiiJAHU0
そういう意味では味方ガチャって言い回しあんまり好きじゃないんだよね
相手ばっかり当たり引けてますってか

まあ、連コインすると同じ人とマッチングするからまったく的外れでもないのが哀しいところではある
0736ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 01:44:51.24ID:4ADXrl2GM
>>728
俺はボム1個は前を常に掘り進めつつ、残った2個であちこち掘ってるわ
これでも323とかで前衛二人が合流してアイテム取り尽くされる事が多いから困る
0737ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/01/07(火) 01:58:37.33ID:8JHj9NndK
>>735
同じランクでも『デキる奴』と『出来ない奴』の差が出ちゃってるから…
チームゲーを野良でやる以上、味方ガチャという要素は切り離せないでしょ
0739ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 07:00:39.84ID:WK8LHZTU0
連敗してる時でも1回だけは勝てるんだよね
そん時だけ自チームがアホみたいに強い、まぁ俺はご機嫌取りマッチって呼んでるけど
0740ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/07(火) 08:47:57.14ID:Te2Ic+YZd
パニ3は純粋に壊していいブロックの量が少なすぎる
ブロッカーはまだ掘り場所のおかげでステが揃いやすいけどよく火力が欠ける
0741ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 12:02:43.91ID:HM58YRg2d
負けたら攻めよう守ろうや即またね煽り多すぎないか最近
NG打つやつ自体は少ないけどさ
0743ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 12:15:36.53ID:4MrIy/erM
パスタとかマスターCが何考えてるか本気でわからなくてニコニコで実況見てたけど結論としては何も考えてないことがよく分かった
チームの事は考えてないしだからといってスタンドプレーも下手くそだからそら文句も言われるしそら負けるわとしか言いようがないわ
ギガンティックキック入れられてたのに全く触れられてないときは戦慄した
0744ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 12:16:29.55ID:VBKuZwRC0
即またねは場合によりけりな気もする
例えば圧倒的優勢でほぼ勝ち確だったのに、クソラッシュ入れられてそのせいで負けましたって場合ならまたね言ってくれるだけ温情な気がしなくもない
0745ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 12:18:17.32ID:4MrIy/erM
このゲーム相手ベース先にかち割ればラッシュとか編成とかマナーとか関係なく勝ちなんですよw
0746ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 12:18:22.44ID:HM58YRg2d
>>742
まぁ10個じゃなくて15個くらいだったらNG連打マン増えそうだなはあるな
0747ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/07(火) 16:09:32.41ID:QWAyNeM4a
ブロッカーメインでやっててシューター練習してるんだけど、築城がスカスカかギチギチのどっちかしかねえぞ!
マスCならともかくBでもこんなんばっかやぞ
0749ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/07(火) 16:17:49.02ID:1vtaykWZd
スペ2でマスAがEMLパなすために対面前衛二人とも素通ししやがったんだが?!
CBのガイジより対面にマスA連れてくるぶんマスAガイジはシャレにならん
0759ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 17:14:14.25ID:wuKxQNaK0
>>755
限界突破したボマーならアタッカーを介護できる可能性もあるが基本無理
勝ちを最優先するなら味方の理解得られずともWアタッカーとか攻めツガルとかするしかないやろな
あるいは3守りで完封してドロー狙いか
0760ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/07(火) 17:25:24.30ID:ABWLoadCH
>>755
わりとどうしようもないぞ
そいつらが一番動けるのはその7,8デスするアタッカーだからな
ボマーをやれば下痢ボム、シューターをやれば無駄に前に出て後ろに抜かれるだけだ
0761ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/07(火) 17:28:39.61ID:HM58YRg2d
>>755
ボマーが頑張る
後衛ふたりが完封する

どっちかで勝てることもある
0762ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/07(火) 17:36:05.48ID:y+0gETcSd
マスCくんさぁ…前衛被ったからシューター移るのは偉いけどガチャスキル持ってないとかそれもうごめんして前衛居座ったほうがいいよ…
0766ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 18:28:26.69ID:QAAHrXO10
>>749
前のスペ2だけど前衛CBが信頼できなかったのか開幕中央EMLで敵素通し
その後マスCウルシ1人を倒せなくてラッシュ管理まで持ち込まれてるから相手が相当ラグいのかと思ってたら2発目の中央EML撃ちに行ったマスAツガル味方に引いて愕然とした事があったな
0772ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/07(火) 19:38:56.60ID:YEKhUQjJa
植樹無敵を頑張って遅延してなんとかベース入れる前に無敵切らせた後の素晴らしく完璧なタイミングでクソラッシュ食らったわ
突入後間もなく2回目の植樹無敵まで出来て敵前衛はさぞ気持ち良かっただろうな
0774ゲームセンター名無し (ワイーワ2W)
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2020/01/07(火) 19:46:05.10ID:vhihjAaEF
>>771
そんなあなたに伝家の宝刀
0775ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/07(火) 20:03:36.88ID:CtafmOZQp
前衛オンリーでマスター帯踏む→大抵譲られないので後衛乗る→スキル無しエメラが終始ΩΔ
モモコ辺りならまだリカバリ効くかも知れんがマスCにエメラやらせたらアカン
0777ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/07(火) 20:23:46.75ID:VBKuZwRC0
回りに敵全くいないのにネック抜けるときにボム置いていくやつ何なんだろうな
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 20:30:56.86ID:qmU0TkfP0
ドローにすりゃいいのになんで突っ込んで負け筋作るかな〜なぁマスAウルシさん?
そらぴゅんから待って連打くるし俺も即またね打つわ
頭ついてないバカは賢くなってからボンガしてくれ
0782ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 20:35:22.92ID:AeDUhdx50
ラッシュ管理でベースでうろうろしてたら急にラッシュ入ったから
外に逃げたら
なんか俺が入れたみたいに思われてリザルトでめっちゃ責められたけど
犯人誰だよ
0785ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/07(火) 21:00:16.98ID:Te2Ic+YZd
キルラッシュは2人ベースインしてダメージ入れすぎたかタイミングの悪いボイスが大体の原因
0787ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/07(火) 21:18:55.44ID:vvBqKzGGa
中盤過ぎにはゲート上下壊れてて削りあいの状況なのに終わりまでラインボムとかボマー辞めてくれゴミC
0788ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 21:23:31.45ID:OSvj8sQ40
KACとかパニ3のマスAモモコ正直ボマーで抜ける気がしないんだけどあれどうすればいいの?
場合によってはとんでけと貫通セットしたほうがいいのかね
0790ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/07(火) 21:29:44.29ID:OSvj8sQ40
>>789
くらい抜けはもちろんつかうけどなんというかネック前までの遅延がうますぎて突破できない
くらい抜け使いすぎると待ち構えているシューターにそのまま返されるんだわ
ウルボムは場合によっては抜くべきなのかなと
0791ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/07(火) 21:31:54.39ID:LyDfP0UCM
マスAでブロッカーも使うけど
シューターの前でボンバーマンしましょって遊んでるだけで5キルとか出るから舐めないほうがええぞ

有名人ブロッカークラスになるとボマーを絶対通さないから、自分がアタッカーの時は寛容になってあげようね!

まぁ、それでもシューターが0キルでいとも簡単に負けるって愚痴
0792ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 22:08:21.33ID:auE8jiBX0
サイスペ2とか遺跡3とか敵味方が入り乱れる所だとどうしても真っ先に自分が墜ちてしまうのだが、どうすればいいんだろう?
サイスペ2で築城終わらせてシューターのサポートに向かっていって、自分のモモコがシューターより先墜ちたり、遺跡3でリスポ埋めまではなんとかなるけどもうその辺りでHPミリで足止めできずにどうしようも無いとかが多すぎる
0797ゲームセンター名無し (JPWW)
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2020/01/07(火) 22:40:20.98ID:ABWLoadCH
一人倒せば20じゃなかったか
愚痴スレで聞くようなことじゃないがギリギリまで削りすぎるのは気をつけろ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 23:18:52.65ID:auE8jiBX0
>>755
アタッカー普段ピックしないけど、自分にアタッカーが回ってきたら普通にそのくらいのデスになってしまう
頑張ってはいるので、そういうものだと思ってほしいんだ(汗)
ボム無敵抜けはともかく、シューターの弾が全く避けられないんだ
0799ゲームセンター名無し (ササクッテロレ)
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2020/01/07(火) 23:31:07.74ID:CtafmOZQp
まあ8デスしても味方ボマー暴れさせたなら実際の貢献度は高いと思うがそうじゃないなら動き改めたほうがいい
なんでもかんでも無敵抜けはやめてちょこまか生存してみることから始めたら?
0801ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/01/07(火) 23:47:39.66ID:8JHj9NndK
キルでラッシュ入った時は敵味方ともに「何事だ!?」ってなる

>>792
ブロッカーが序盤に死ぬのはちょっと迂闊だな。無闇に突っ込みすぎてない?
乱戦時のボンバーマンが苦手なら、初めは少し引いて築城やシューターのサポートに回った方がいい
サイバー2や遺跡3の防衛は片方が崩れるとかなり苦しくなる
あと、体力ミリなら相方に任せて一度帰ることも考えよう。アタッカー目線だとカモ
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/07(火) 23:59:12.22ID:auE8jiBX0
>>801
リスポ埋めだけで敵前衛がいると体力ミリにしがちなので本来のブロッカーの仕事の足止め遅延が出来ないんです...
悪いとは思っているんだけど、この辺りが今の実力の限界 ぅぅぅ
モモコだとだいたい3〜4デスになるし
とにかくどのロールでもボムダメ&スタンくらいまくるので、ボンバーマン力がほしいところ
0803ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/08(水) 00:43:47.32ID:pxrW7uRT0
>>802
モモコでそれはさすがに死にすぎだと思う
>>801のいうとおり前に出すぎか、あるいはわざわざ死地に自分から入っていってない?
まずは死なない立ち回りから実につけたほうがいいと思う
背中の傷は剣士の恥だが爆死はブロッカーの恥だと思いねえ
死んでいいのは相打ち狙いの自爆特攻くらいなもんさ

死んでしまえば足止めもクソも無いわけで
0804ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/01/08(水) 00:48:35.81ID:YNAz/+B7M
>>802
ブロッカーで死ぬと相当戦況が苦しくなるからやめてくれ
ベース付近まで来られると弾を横に避けられるから命中率が半減して殺せなくなる
道中で遅延しながら殺しまくるのが本当に重要なんだ

だから死んだらしっかり分析して次へ活かすことをオススメする
というわけでチェックリスト作ったから参考にしてくれ

・もしボムボタン連打してるなら絶対やめよう、一生上手くならん
・3個しかないボムでどうやって嫌がらせするかを考えよう
・敵の立ち位置を見よう、ライトニングやスキルで殴られる奴は間抜け
・ボマー前のロングスタンは絶対に挟まれて死ぬ、はい15秒の防衛放棄利敵奴www、猛省すべし
・ライフが減ったら帰還
・リス埋めはボムで敵を牽制して安全を確保しよう
・リス攻防は自分の身体を中に入れて、ボムブロしてから尻に出す(下図:対グレイ以外)

■■□■■
■□爆□■
■□□桃■<通行止めだよー
■□□壁■
■■□■■
0805ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/08(水) 01:02:09.27ID:eQEqgDdZ0
スキルでやられるのと、強スタンが多いか...
スタンが本当に多いんだよな...モモコのデスの 2/3がスタン中の一撃死...
パニック3で相手が止められないのもスタンが原因だな...
とはいえあの大混戦の中でどう爆風を避けるべきか...
0809ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/08(水) 01:33:56.99ID:pxrW7uRT0
そんだけスタンしてるってことは迂闊なボム置きしてる気がする
それと、後逸させてる時点で足止め失敗だから選ぶ戦法も間違ってるような気がする

勝ち筋は1つじゃないし、それこそブロッカーって場の状況からのアドリブ力を一番必要とするロールだから
いっそ穴熊するのも手かもね
0810ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/08(水) 01:50:53.71ID:NKi1EW6Vd
ラインは下げていかんとボムに乗られて踏み越えられる(ラグ無くても)ぞ?
焦らずボムの火が消えてからボムブロするんや
0814ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/08(水) 02:36:59.75ID:2aNRdpL60
残念なことに>>813が現実
ボムブロックという概念を知らないレベルの前衛メインCにシューターやらせたりするとそうなる
しかもそういうのに限って何故かパプルツガル使いたがる
0819ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2020/01/08(水) 08:31:01.38ID:wlvpWcs1a
パニ3はリスポ埋めないのが基本だけど、埋めたらリターンあるのは確か
対面前衛が「どうせ埋めないんでしょ?」って感じだったら隙見て埋めて後悔させたれ
0821ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/08(水) 09:08:26.69ID:hva6iKnCM
だいたいのマップはシューターに敵の面倒見てもらってでも埋めに行くけど
パニ3みたいなとこは無理しなくていいってだけで埋めれるタイミングあるならそら埋めに行くよ
0822ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/08(水) 10:33:00.18ID:Pncm9OWUM
パニ3はリスポ開いてるとなんだかんだやり易いなと攻めてて思ったから防衛側は埋められるなら埋めた方が良い
でも橋で永遠遅延していても勝てるから優先度はやや低い
橋の上で敵を撃破出来たら埋めにいく程度でいいと思う
0824ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/08(水) 12:07:27.43ID:cmM40uHTM
アタッカーをわざとリスポから出して狩りまくって足落とさせるムーブもあるんやでパニック3は基本的に足少ないけど自ベース付近は足がある事がおおいからね
ちなみに>>818の案件は相手前衛橋素通ししてリスポ埋めに行ってたので擁護不可
ボマー倒して埋めるとか遅延を可能な限りやって行くとかならいいんだけどね
0825ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/08(水) 12:08:30.04ID:MjjtorCEa
俺がマスターに上がったらマッチ修正があって
俺がマスBに上がったらゲージ増量調整入って
いつまで経っても雑魚扱いされる悲しみわかる?
0829ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/08(水) 14:45:30.96ID:Zad4X7C20
ボマーが被弾しまくり帰還or死亡しまくり、かつリスポかじり虫の上いらん守りに入ったりするとステージによっては上手いアタッカーでも全くベース殴れない
その上タワー折ったのがボマーだとマイナスになる
0836ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/08(水) 17:36:43.96ID:eQEqgDdZ0
パニ3に関してはあまりに自分がダメダメなのでホームの人に守りかたの見本見せてもらったけど、マネ出来ない...2〜3手目でスタンしてしまう

スタンとデスをなんとかしないと先には進めないか
リスポ埋めだけでHPミリになるから遅延をあきらめてベース帰るぅ〜ばっかりだし
0837ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/08(水) 18:03:00.58ID:bxCjidKKM
>>836
ブロッカー使うの暫くやめたら?
操作がゴミでもたまに勝てるから甘えるんだよ

マスBをブロッカーで踏んだら操作技術で楽してきた全てのツケを払わされるから、全ロールで勝てなくなって辛くなるぞ

負けたら自分が地雷!
…を突きつけられる他ロールを積極的にやるべき、そしたら操作の責任が自分事になって上手くなるだろ
0838ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/08(水) 18:06:34.45ID:cmM40uHTM
>>836
シングルやれ
爆発してから判定消失まで0.2秒あるイメージでやれや大体入力が早すぎてピヨってるんだよ
0839ゲームセンター名無し (スップ)
垢版 |
2020/01/08(水) 18:33:13.86ID:cf/3tP6qd
マスC上がりたてだと思うが最初どこ行くか全く示さず他の人と同じとこ掘るのヤメーや…
パスタでは開始直前下画面見ないのが普通なんか?
0840ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/08(水) 18:44:14.82ID:nycn3Yjm0
>>836
だからブロッカーはパニ3リス閉めんでええ
対面がヘマしてリス下の橋で死んだときだけでええ
0841ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2020/01/08(水) 18:47:24.17ID:eQEqgDdZ0
...そうだな...モモコに逃げてたな
自分が勝ててないのは技術の方に問題があるからだし...
ボマーはあまりやってなかったのでできるだけピックしてみます
アドバイスありがとうございました
0842ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2020/01/08(水) 19:03:29.82ID:eQEqgDdZ0
>>840
そんな余裕があるマップじゃないから自分はめったにリスポ埋めしてない
ベース下にコの字、右の橋に一手、ベースゲート塞ぐように三手、余裕有ればブロッカー用アイテム置き場塞ぐように二手、スタートエリアの膨らみ塞ぐように一手、あとこちらから見て両側の橋を渡ったネックを塞ぐように一手かな?
全部を塞ぐことなんか絶対出来ないけど
0846ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/08(水) 20:29:09.47ID:VJHU2NYea
>>845
誇張はよくない、知り合いのパスタ試合見てる限りだと開幕指示はそれなりに飛んでるぞ
開幕から1分経ってようやくブロック置くブロッカーだとかタワーにスキル吐くシューターだとかカオスな試合も多いが
0848ゲームセンター名無し (スフッ)
垢版 |
2020/01/08(水) 20:32:28.99ID:DLCgch9qd
>>845
一昨年の増台から始めたがその時はスター帯でも開幕行き先チャットはやってたんだがなあ
0850ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/01/08(水) 20:43:28.50ID:0vpQtqdM0
牙突の無敵長すぎて止められる気せんわ、と実際使ってみたら思った以上に硬直長くて鬱病になりました
スマブレぽいのも3マスくらいリーチあるしまじで意味わからんわ
0852ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2020/01/08(水) 20:50:09.71ID:HR6ujGsHM
>>846
その指示内容見た?たいていアタッカーとボマーがタワーとベースどっち行くかとブロのベース守ります><(無意味)くらいでどこ掘るなんてほぼないぞ
0855ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/08(水) 21:24:15.09ID:r2pWBWdCa
何で遺跡3で4手築城した時点で敵前衛が二人とも殴り込みにきてんだよ
スイッチ押した本人かわからんけど、後ろが弱かったとか愚痴られててほんとキレそう
0858ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/08(水) 22:37:48.84ID:ek0u53xJd
マスターABルーパーになってしまったけどボーナスいらないよ…自分がマスターAの実力じゃない事くらい分かってんだよ〜
0862ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/09(木) 00:14:38.96ID:ylPTjPpSd
>>859
グレイになんか連呼されたらすげーイライラするのなんなんだろうな
0863ゲームセンター名無し (アウアウカー)
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2020/01/09(木) 00:14:41.64ID:VuyWh6xsa
>>833
ゲージ気にしなくていいから好きなロールホイホイ乗れて気が楽だよ
落ちたら持ちキャラ使えば戻せるしルーパー慣れてきたらBとAの違いの恩恵モロ感じるしいいことだらけだよ
0864ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/01/09(木) 00:25:38.29ID:JSoyoYoO0
BCルーパーしてるけどCに落ちたときの気楽な感じがヤバイ
Bでメインのガール練習してCでサブのガール練習するのがすごく快適だわ
Bだと大戦犯かますことが結構あってきついけどさ……
0865ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/09(木) 00:48:25.32ID:EMwXIqYpd
ゲート壊してベース内外の築城剥がしてシューター釣りつつ攻撃して3000取ってんのに400点しか取ってないクロ何やってたの?
こんな要介護マスC来てもらっても介護不可能だわ、しかも絶対クロ譲らないマンだし頼むからマジメにやれ
0868ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/09(木) 01:13:12.86ID:p5GVMOrv0
マスCだと何を使おうが何をやろうが文句言われそうだし・・・
と思って、最近は初手エメラピック。
聞けばアサギとか(熟練してるかラグ纏ってれば)マスAシューターでも
苦戦するって話だし、そんならマスCの自分が貧乏くじ引いてりゃいいじゃろ。
幸いというべきかやはりというか、初手シューター被ることってあまりないし・・・
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/01/09(木) 01:55:28.75ID:71AzWw9M0
>>869
じゃあ前衛やるからシューターよろしく
0874ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/01/09(木) 02:55:23.27ID:lVF0EHYx0
別に自信あるならやればいいと思うよ。
いまのうちに全ロールできるようになったら?
身内マスAはロール専でも許されるが野良マスAは全部できないといかんみたいやしな。
0875ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/01/09(木) 03:17:48.93ID:p5GVMOrv0
>>874
三行目は・・・そりゃそうだろう。
極端な話、「俺マスA、前衛しか乗らねーから」x4 とかなったら
どうするんじゃい、ってわけで。
0878ゲームセンター名無し (ブーイモ)
垢版 |
2020/01/09(木) 09:01:15.64ID:N+XliMisM
>>872
>>873
シューターとアタッカーはフォロー「する」側のロールって理解して乗ってんなら別にいいよ 防衛側ならライン崩壊の責任全部負うつもりでやってくれんでしょ
0879ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/01/09(木) 10:30:56.91ID:QfpqAwcJa
初期ピックでマスCがシューター選んでると、申し訳ないが被せたくなる

マスCで戦えるシューターもいるんだろうが、ボムブロ概念持ってないマスCも少なくないので、圧倒的に地雷率が高いしね

アタッカーとかけっこされるくらいなら、せめてボマーでおとりになって
0881ゲームセンター名無し (アウアウウー)
垢版 |
2020/01/09(木) 10:38:18.69ID:QLQ5oWuga
>>872
何乗っても文句言うやついるんだから好きなのやりゃいいよ
一つアドバイスするなら、各ロールにはこれをやってくれると助かる、それはやめてくれってムーブがある
そこを押さえるだけで文句言われることは減ると思う

たとえばボマーがネックで延々止められるのはまずい
強引に食らい抜けして貫通ボムで築城剥がしてくれれば、それだけでもアタッカーはすごく助かる
もし築城剥がしまで至らなかったとしても、ネックを越えるだけで対面後衛は分散されるし、シューターのスキルでキルされたのならそれだけでも相方の負担は軽くなる
シューターならネック等の定点防衛が大事で、ボムブロックができないやつはどんなにエイムが良くても信頼できない
0883ゲームセンター名無し (ワンミングク)
垢版 |
2020/01/09(木) 10:59:17.22ID:igiz+gmAM
ボマーとブロッカーじゃ介護ゲームで勝てんからマスCがやってろと思ってたが、
その時より更にマスBCが弱くなって、マスA背負ってボマーやブロッカーでも普通に勝てるわ

敵のボマーなんてボム3個で完封できるから敵のベースが折れるし
クロでベース周りの表裏掃除してシューターの射撃を釣って回避、アタッカー流し込んでリーサルまで行ったら食らい抜けギガで優勝

これじゃゲームじゃなくてセミナー
セミナーさせるならコンマイが俺に金払え
0884ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
垢版 |
2020/01/09(木) 10:59:52.22ID:c11ibEEe0
オナニーグリアロ勘弁してくれーなんでボム3なのに1個ずつしか築城せんのや
お前それでもマスターBか???
0887ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2020/01/09(木) 11:41:08.64ID:mcfxBfA/0
マップも使い回しでヤル気なし
新キャラもボクの考えた最強キャラ
マッチングはマスcゴミ流入で味方ガチャ
もうだめかもなぁ
0891ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:04:40.67ID:pZPqwlNZd
パスタCってやっべーな、あんだけシューターがここに来て大連呼してんのにリスポ埋めに行かない
あれは行く余裕無いんじゃなくて完全にリスポ埋めを知らんレベル

埋めるのすら知らんならブロッカー乗るな、お前が1回でも埋めてれば勝ってたわ
0892ゲームセンター名無し (アウアウカー)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:05:08.02ID:rrZQNibVa
あまりにもひどいマスCを背負って勝ってしまうと介護超えてマッチング環境腐らせるのを助長した気持ちになっちまう
そんなマスCからしたら味方のマスAなんか自分を勝たせてくれる便利屋みたいなもんなんだろうけど
0894ゲームセンター名無し (ラクッペ)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:12:37.93ID:5b2NCTJDM
そうでもないぞ
パニ3の左側掘ってたらクロ相手にたわけ築城だったからラッキーって思ってたのに
マスAウルシが正面開いてるにも関わらずこっちきて中のエメラとやりだして
たわけ築城ぶっ壊した上にすぐ死にやがって流れ弾でおれも死んだ
0896ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:24:39.69ID:pZPqwlNZd
>>893
パニ3だったらわざわざ書かなかったんだがな

あれは埋めに行ってる間にボッコボコにされたらどうしようでビビって行けないじゃなくて間違いなく埋めるの知らんレベル
0897ゲームセンター名無し (スプッッ)
垢版 |
2020/01/09(木) 12:31:11.23ID:0unJjLkyd
パスタはリスポの仕様知らんから諦めろ
知ってたらサブカ疑っていい
リス閉まらんのが嫌なら自分でブロッカーやるか(ブロッカーがパスタCなら)シューターやらないほうがいい
0900ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/09(木) 12:55:16.39ID:LrgSaryjd
混合は混合でふりわけおかしいからな
パスタCマスCBB対パスタAマスABB
イメージではあるがパスタCとマスAは同じ組にならない
マスAもヒで「パスタC背負うのこっちじゃね?」と言ってたレベル
0904ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/09(木) 14:35:19.73ID:vEg5sx4Za
今までに一番格差を感じたのはマスBBBC vs マスBBBスパCってマッチだな
スパCシロはこっちのチャットによく反応してくれたし頑張ったけど、さすがに厳しかった
勝たせてあげたかったなぁ
0912ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/09(木) 17:36:52.07ID:HWrC2ZtKd
よくマスAのウルシ相手にマスCがグリアロで勝てると思ったな?
被せるのはかわいそうだと思ったがRTAされるとは思わなかったぞ、シューター無言ってことはさては変な築城とチャイプ固定だったな?
0918ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/09(木) 20:52:27.08ID:VQZ+BJVlM
グレイだから活躍できるって訳でも無いからなぁ

グレイ: ポンポンと死んで火力剥がされて何も出来ず完封負け
クロ: 弾が全部自分に飛んできて完封負け
シロ: 低い火力をカバーできず捲られて負け
0920ゲームセンター名無し (ワンミングク)
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2020/01/09(木) 22:08:55.99ID:KFMT+7PUM
まーたマスCさん下画面見てねーよ…
遺跡3開幕アタッカーが小部屋行くって言ってんのに小部屋に一目散に向かうクロ
こいつヤベーなって思ってスイッチ前で待って連打したが案の定ダメだった…敵がいるのに聞く耳持たずスイッチ押していきやがった
0923ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/09(木) 22:54:41.01ID:50egfIek0
>>921
チームや相手の編成、マップがこうだからこのキャラ使う
という考えがなくて、単純に自分が使いたいだけのキャラ選ぶから
使いたいキャラは大体扱い難しいキャラになるからな...
0925ゲームセンター名無し (アウアウウー)
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2020/01/10(金) 00:06:56.11ID:zWznpzfSa
初期ピック使ってんのに下手晒ししたくなるレベルのゴミCマジでどうにかしてくれコンマイ
キャリーするのも限度ある
0928ゲームセンター名無し (オッペケT)
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2020/01/10(金) 00:41:00.33ID:q1FGsJEwr
前よりラグ酷くなってないか?
処理落ち?みたいなカクつきも増えたような気がするのだが・・・気のせいか?
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/10(金) 00:44:25.64ID:roWQRxsA0
原因分からんけど確かにラグがひどくなってるね
ボムブロしたと思ったらカクついて敵ボムに挟まれてた。
俺のボムどこいった?
0935ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/10(金) 07:58:49.54ID:WGSvSRRK0
透明壁バグでリスポ埋まってるように見えるのマジでやめろ!
リスポ埋まってるの確認してから連続ダブキルして
すぐボイスしたら
埋まってるはずのリスポから敵湧いてきて
ガチで泣いたぞ
0941ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/10(金) 10:25:07.06ID:vLtlsqycr
ラグがひどすぎてブロッカーたとマトモに戦えん
ボムブロックもモモコウォールも構わず突っ切ってギガ突っ込まれたらゲームにならん
0942ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/10(金) 10:56:37.66ID:njW9f2iVM
前にブロックにアイテム刺さっててなんだこれって思ったら
味方が普通にアイテム取って消えたから自分の画面だけブロックと被ってて他では普通のアイテムに見えてんだろうなぁと思った
0951ゲームセンター名無し (スプッッ)
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2020/01/10(金) 19:39:17.35ID:gY5w1tfxd
アサギはチートキャラだから無理
誰のせいとかでもない公式が悪い

遺跡3みたいなマップじゃないと怖くてクロ出せなくなったなぁ…
0955ゲームセンター名無し (ラクペッ)
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2020/01/10(金) 20:44:31.14ID:quC5vsbZM
1度もベース殴らず延々と敵ブロッカーと遊んでる糞ボマーとか要らねえよ
おまけにやられてるし何がしたかったの
マスAでそんな動きとかやめろ
指示欲しい出して後衛2人が攻めようだしていったらボマーが守ろう連打とかふざけるなよ
0959ゲームセンター名無し (ガラプー)
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2020/01/10(金) 21:49:38.09ID:hENfkru6K
>>951
今はパニック3以外なら行けるんじゃね

しょーもねえ動きをする相方だと勝っても楽しくねえな
『いいね!』じゃねえよ、お前は本当にそれでいいと思ってんの?
0963ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/10(金) 22:11:28.58ID:nXIvJLzV0
>>962
グッジョブだよ!

...ボマーの練習したらマイナススコア連発した...ベースインどころかベースエリアに行くネックのところで全部止められてそこで終わってしまう
これ、相当周りのプレーヤーのゲージ巻き込むな
0965ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/10(金) 22:42:09.58ID:nXIvJLzV0
ギリとはいえ65%くらい残して勝ったのに、守ろう連打するアタッカーがいた...
あまり前に行かないでベース周辺にいること多かったし、何がしたかったんだろう?
0968ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/10(金) 23:27:05.56ID:n+pTyxd1d
人間性は捧げたくないけど
やっぱり連敗が続くとやっぱキツいな・・・
自分のプレイ動画見直して
糞プレイ見つけて人間性取り戻そうとしてるけど
これマスA目指すとなると人間性消え去りそう
0970ゲームセンター名無し (スフッ)
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2020/01/10(金) 23:34:29.77ID:n+pTyxd1d
>>969
せやな・・・
0972ゲームセンター名無し (ワキゲー)
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2020/01/10(金) 23:52:37.70ID:kVhYM6tOM
>>951

実装当初、アサギチートとか言いすぎやろ、って思ってたけど
牙突持ちが増えてようやく理解できたわ。
言い過ぎと思ってたのは俺含めて牙突持ちがほとんど居なかったからだった。
牙突あるとマジで止まらん。ネック勝負なんて防衛が一気に不利になるし
範囲技も無敵が始めから終わりまであるから簡単に抜けられる。

チャージ長くするか無敵縮めるかしないと合わん。
電車抜けれる花火隠れくらい無敵あるのにチャージは短いっておかしいわこれ。
0975ゲームセンター名無し (ワントンキン)
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2020/01/11(土) 00:11:25.38ID:NdNKCnKLM
シューターの射撃を釣ってベース前まで無傷で到達する方法もあるにはあるが
マスCは突撃して仕事して死ぬの繰り返しでいいよ、脳死最速で抜けるのは十分強い
アタッカーと交互に死ぬのさえ気を付ければいい
0976ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/11(土) 00:18:04.10ID:AizOvVZp0
ベースエリアに到達してないから仕事してない...厳しいな...遺跡3ですらベースイン辺りでシロちゃんの撃破絵を見る羽目になってるし💦
0977ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
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2020/01/11(土) 00:24:28.26ID:AizOvVZp0
>>974
相方はベースインしてシューターと中で戦ってるんだけど、自分はその手前のネックでパインに止められてる状態...
ボトルネックが通れない
0978ゲームセンター名無し (スップ)
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2020/01/11(土) 00:26:36.91ID:MRkTesbDd
これから全体のレベルが下がることはあっても上がることはないからな
今の環境で味方に不満覚えるならマジで引退した方がいい
0980ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/11(土) 00:53:06.43ID:YZSSv6Qrd
後衛してるとワンチャン狙いベースイン即ギガのクロは結構見る
そしてそういうクロにしょっちゅうギガ決められてしまう
0981ゲームセンター名無し (ワッチョイ)
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2020/01/11(土) 00:53:35.10ID:W8EF7sSr0
クロに乗ってほしくないからクロきたらすかさずごめんしたんだけどあいつら絶対譲らねえんだけどまじで
仕方ないからアタッカーに乗り換えるけど絶望感しかない
今日を通して1回だけはベースにギガ成功してたからまだよかったけど他はまじでクロがベースインするまえにずっと死んでる
ゲート開通させるのはまぁアタッカーの仕事だけど築城剥がしまでやらされた上でベース内で生存しなきゃいけないからきつすぎる
0982ゲームセンター名無し (オッペケ)
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2020/01/11(土) 01:00:52.11ID:oNkx9C21r
開幕パイル使ってるクロがいたから
まあありっちゃありかなと思ってたけど終始パイル持ちだったわ
クロつっぱしておいてキックねぇのかよ
0986ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
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2020/01/11(土) 01:16:00.66ID:bk8+NBeq0
ちょくちょく思うけどやっぱこのゲームスーパースターゆるくしちゃダメだったんじゃない?
その方がエンジョイとガチ住み分け出来るしキレてる人達はイラつく頻度下がるしいいと思うんだけどな
というかコナミが何考えてるのか分からんわ
0990ゲームセンター名無し (スッップ)
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2020/01/11(土) 06:01:10.67ID:W9Gez7ZGd
>>987
シューターに良いように撃たれる奴は移動の時直進するんじゃなくちょくちょく切り返しの動作をいれると良いよ
射程に入る手前位からたまに混ぜるだけでも割とやりにくくなる
慣れて来たら射程内に入った時に敢えて足を止めるのも
視界外からマップでの先読みしてくるタイプにはかなり効く
0991ゲームセンター名無し (ワキゲー)
垢版 |
2020/01/11(土) 08:07:06.14ID:65GF4kahM
あとここでさんざん語られてるけどセピアがホントに劣化アサギ化激しいな。
いないときはまだ多いHPがくらい抜けの選択肢をやりやすかったり
不意の被弾に耐えやすい特性という使いどころがあったけど
回復に超強化VK持ちで見事に可愛そうなことに。

あと足や挙動はトロいけどHP多いって特性はもろにパワーキャラっぽいのに
一方攻撃力は並以下だったりするからな。
総合火力は兎も角攻撃のエフェクトは当たったらヤバい、って感じなのに
実情は格ゲーで言ったらパワーをダルシム並にナーフしたザンギエフという印象。
0993ゲームセンター名無し (スフッ)
垢版 |
2020/01/11(土) 08:16:04.42ID:EBvaGq8Md
クロスクラッシュとチェーンソーがシューター即死の150になったらいい感じでは
0996ゲームセンター名無し (ワッチョイWW)
垢版 |
2020/01/11(土) 08:29:21.38ID:vVCNRq3/0
途中送信したわ

CCとVKはなんだかんだ避けられるけど牙狼と御用改はしんどいわ
牙狼は見てからじゃ避けられんし御用改はボム抜け突進+広範囲判定だからきつい
0997ゲームセンター名無し (ワッチョイW)
垢版 |
2020/01/11(土) 08:31:33.07ID:wfa+Cxhg0
VKの突進中に任意のタイミングでCCへキャンセルできるようにしようぜ
あとオルトロス→ジャッジもお願いします
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