Wonderland Warsワンダーランドウォーズ799ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ798ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578471080/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Ver.5になってから人減った?
やり控えなのかルビー昇格してるのかわからんが、金上位マッチが急に地獄になって辛い
印象に残って名前覚えるくらい動きのいい人が、炙り出されたヤバいのを粉々にしててカオスすぎる なんでサポってEXになってもクソビルド辞めないんだろう。
自分のビルドがおかしいとか思わないのかな。 JK実装が色んな意味で一番人減った
そしてぶっ壊れてたJK使って分不相応に筆をダイヤラピスにした奴らもJK下方と共に消えた ジョーカーと一緒に一回無料始まって一応人増えただろ
一応な jkは久々のぶっ壊れくらいでそんなでもなかったと思うけどなあ
ver3の終わらないシリブリ環境、ver4の長期間補填なし通信エラー→補填あろうがどちらにせよ対戦できない環境でかなり減ったと思う >>853
ホンマ忖度壊れ営業は下らんな、まぁあの時期はやり控えてたし
ただ今人が減ってるのは悪環境に変化無しの時期が長過ぎてのやり控えだよな 金ルビーあたりは人がいるような気がするけどなぁ
所謂うまお連中がガッツリやり控えしてる感 多々良はSS射程短くせんと駄目やな
端レーンだと特にヤバい。高い位置で大兵士をSSで止められるのが本当に壊れてる >>859
今のマッチングでアタッカー使えるヤツは少ない…
そしてファイターは長期の糞環境
導き出せる答えは一つ SSの性能あそこまで上げるなら庇うのカット率か錻喰ライのHP回復ガッツリ下げる位は必要だったわな Fは草は強さの割に見ないが、ジジイと猫が多すぎてマジでつまらん
別に均一の強さにするなんてのは無理なのはわかってるがこの3クソいつまで最上位帯に居座ってんだよ、いい加減にしろや >>855
そのぶっ壊れが他ゲーのコラボキャラだったのがなあ
あれで興醒めして離れてった人間より
JKに釣られて始めてそのまま定着した人間の方が多いなんて
楽観的な見方はちょっと出来ない 回復爺はシグルジャッジで横槍…はナシでシュネー
ところでWikiのチンハートDTはもっと時間を長くした方がいいんじゃ >>864
日によるんじゃね?ここ何回か敵味方どちらかに必ず草がいて草も生えない >>864
とはいえ、かつての桃太郎ランドウォーズやモンキーランドウォーズに比べればまだって感じかなあ
あいつら普通に年単位で強キャストの座に居座り続けてたから
その2人も今は見る影もない訳だし、気長に待とうと思ってるよ 昔は新キャストなんて壊れてて当然って感じだったから壊れててもある程度受け入れられてたけど最近は控えめ性能で出すのが普通っていう空気の中いきなりJKさんやらかしたからな
衝撃度で言ったら最上位クラスだったわ 猫はスタッツ低くて居座りしにくいくらいだろう。わからせ棒で袋叩きにするといいとワダツミも言っている Fはまだ調整される可能性があるからいいだろ
ASの端格差はもうどうにもならんぞ 月ラン50位のポイントがだいたい使用率なんだな
?1255
?990
大聖950
サンド880
猫845
草795
桃795
船長725
上二人は文句あまり出ないし普通に良キャストですわ でもその実装時ジョーカーでさえ過去の実装時よりマシらしいがどんだけ昔はやばかったんだ マリクやきのこはちょいちょい見かけるけど深雪乃はほんと見なくなったなぁ 過去の実装時で一番最悪だったのは
お互いの乳首が残りの6人をキルする回数を競うゲームにした闇吉備津だったかな
次点がかぐや ゆーて闇は近接だから使えない奴はマジで全く使えなかったからな
あの当時の闇ですら1キルも出来ない奴は割といた 森から後ろから前からバカみたいに広い麻痺を食らわせて掻っ切るだけの簡単なお仕事 ヴァイスもなかなかヤバかったな
ロールの枠を超えていたしラビットを入れる枠が無いくらいにスキルも強かったからな >>855
まさにそれでいなくなったな俺
戻ってきたけど 俺はウラが下らなさすぎて引退してたわ
戻ってきたけど 運営の発言と方針がブレッブレなのが上位プレイヤーでさえ不満バリバリよね
試合の影響が大きくしないようにするからのぶっ壊れMSの実装
プレイヤーが慣れてきたから新キャストも控えめにしたからのぶっ壊れJKの実装
ナーゲルの表記おかしいというプレイヤーからの指摘無視からの数ヶ月後にやっと運営がおかしい事に気付いて修正
捨てゲーやスポーツマンシップに反するプレイはダメからの悪質プレイヤーの放置
回線問題も致命的だけど初期の運営と比べて明らかにゲームに対する愛情を感じなくなったよね
ボダは牛マンの頑張りが大きく、大戦は青井取り込んだりして頑張りは見れるのにね 実装キャストなんて壊れてても別にいいけどね
それよりもずっと変わらない環境、通信の悪化のが重要 大戦に青井放り込んだって酷かっただろ
ぶっ壊れからの即修正、郭淮なんか酷すぎた
運営にプレイヤー入れても良くなるわけでないのは明らか 全国大会の解説に煽り大好きのゴミクズ共を呼ぶところのいうスポーツマンシップとはいったい何なのか明言してほしいところ そりゃ運営にプレイヤー入れてもそれが青井じゃなぁ、プレイヤーのどんだけが青井レベルの理解力とプレイスキルがあると思ってるんだよ
勿論バランス取りの為に青井レベルは必要だけど俺も含めた有象無象レベルを考えればにしじまんレベルも居ないと肌感覚のバランス取れないでしょ いや、そのにしじまんレベルの修正が今回の修正何ですが… 青井はお偉いさんのスケープゴートの面もあるからなあ
というか青井レベルの調整なら上で大暴れしてる骨とか真っ先に修正対象になるはずと思うが 三国志大戦の修正内容見れば不満点は大体下げて一応それなりに上方修正もあるしワンダーと比べると神運営に見えるわ WLWも三国も運営糞糞と喚き続けるプレイヤーばかりだから民度は目糞鼻糞にしか思えない(特大ブーメラン) 何で持ち上げてんのか知らんが大戦も大概クソみたいな修正は多いぞ?
呉礎とかもう忘れたんか? 言うても大戦はヤベーカードの認識とかは説明するからなぁ。あれで拳を下ろすユーザーは一定数いるだろうし。
ワンダーはなんであんなテンプレ文章だけになってしまったんや・・・ 5周年は、2月19日ですわ!ミクサさんも6人目に突入していますわ! 大戦はいつだったか忘れたが意図的に強カード化してあるっていうのも言ってなかったっけ
骨下方させたいなら毎試合必ず骨が居て骨が居る方が勝つって状態にでもならんかぎり落ちないだろうな 量産型ミクサちゃんかわいい。一人くらいくすねてもバレへんやろ よぉし、このバージョンのミクサはおまえたちにくれてやる。好きにしろッ! 運営はフリマ帯の勝率だけ見て調整してくれ
使用率をみる必要はない 少ない使用率からの勝率(邪道など)での修正と多い?使用率からの勝率(草Wフック)での修正見送りなのけ? >>919
イクサ、ニクサ、ミクサ、ヨクサ、ゴクサ、ムクサ
いけるな! >>916
かぐツク温羅が無限に強化されていく調整はNG ???「まぁ、戦え!イクサー1とはなんでしょう?」 一部がかけたミイラが7体できあがるんですね、わかります! >>923
ミ、ミラは無罪ですっ!無限に強化なんてされてません
たぶんフリマで一番勝率出てないF 全体を見て調整しなければならないとはいうが上だけ見て下が割を食う調整とか
上は不満だが下は喜ぶ調整とかキャストやアシスト調整関連であったっけ
骨や草が不動の最強だったらルビー以下はありがたいのか? そして現れるナナクサ
??「七草粥、マルカジリ!」 ミラベルはEX16のバケモン以外勝ててなさそうだし使われてもない 上だけ見てたら雪おばやエル缶のデータ少なくてエラー起きそう 専用サイトもターミナルもあるんだからランク帯ごとの使用率と勝率くらいは見れるようにしたらいいのに 大戦もlovも店舗名表示くらいやってるのに
こっちはそれも無い
表示簡易化しすぎ ドラゴンボールのブロックリスト(登録したプレイヤーは敵側にしか出なくなる)をこっちにも実装して欲しいなー ランカーがシグル最弱って言ったらシグルが下方された悲劇を繰り返さないように
月1くらいで勝率公開しようや >>939
カカロットを倒すのはこのオレの役だ
みたいに使われてるのけ? >>939
それ前から言ってんだけどな
悪用されるからとか言う話になるけどメリットのほうが多いよな
晒しスレの常連みたいなやつとプレイ時間が被ったらさっさと帰宅とかマジで虚無
運営がもっと積極的にbanするならいいけど どこのデータがどうなってたから、
ここを目標に、この値を調整しました
くらい言ってほしいよね 骨は難しい()だけで最弱ではないから下方はセーフですね 公開したらしたで更に要求したり、
クズ発言をくり返すユーザー層だし、
このままで公開せずに、おまえら発狂してくれた方が、
見てる方は楽しいな。 今の骨は楽ゾ。骨ハッピーセットでMP管理も取りこぼしも消えたから獲物通すだけでいい
箒カラートを早く殺せ。あれのせいで3から骨が止まらん 骨が強いのは否定する要素が全く無いけど簡単に扱えるかと言うとねぇ、CR20以上ですら他のキャストに大きく劣る人数しかいないんだからそりゃ開発は動かないよ
勿論俺は週末勢の雑魚だから使えないし使えるようになる気もしない(遠い目 勝ったら全力で殴れて負けても自分はなんもないジャンケンポンをぽこじゃか撃てる骨が難しかったらもうアタッカーなんか使えんだろ 月火がラグ酷くてやってられなかったんだけど落ち着いた
今まで無かったラグだったんよね 今は949みたいに骨へのヘイトが爆発している人いるから正論でも言ったらあかんぞ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。