Wonderland Warsワンダーランドウォーズ800ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ799ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578876241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.01現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/200ポイント(WR)に変換可能。 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る 天ぷらは↑まで
新スレです!
彡 ⌒ ミ 彡 ⌒ ミ
彡 ⌒ ミ (´・ω・) (・ω・`) 彡 ⌒ ミ おい、起きろ
( ´・ω) (∪ U) ( つと ノ (ω・` )
| U彡 ⌒ ミu-____彡 ⌒ ミ (∪ 彡⌒ ミ 新スレだぞ
u-u ( ´・) ( (⌒ (´・ω・`)\ (・` )
( ∪ \ ヽノ(,,⊃⌒O〜⌒ヽと ノ
`u-u' \ //;;;::*:::*:::*:::*:ヽ`u-u' 彡 ⌒ ミ
彡⌒ ミ( (:::;:*彡⌒ ミ:::*::*:彡 ⌒ミ(ω・` )
彡 ⌒ ミ ( ) \::;;;::( ) *:::*::(・` )と ) リンちゃんが建てたんだぞ
( ´・) ( ∪ \ι ) ─〜と ) - u'
| U) `u-u' `u-u'  ̄ ̄~.`u-u'
楽しく使ってね
仲良く使ってね たった1つのアリスを捨てて
生まれ変わったメスガキの身体
大人の神筆を踏んで砕く
シャリスちゃんがやらねば誰がやる Fも足速くなりすぎだよな
アシスト含めるけど後半でも足遅いのってサンドフックくらいだよね アリスのハゲとハゲのリン
神筆使いはハゲしか居ない サンドはクリブがあるからスピード上方されないんだろうな
前はドルミと同じ位の足だった気がする クリスタルブーツとかいう早くなってるんだかなってないんだかよく分からないクソスキル クリブとか実質下方レベルのゴミ渡してスキルリニューアル!とか言われても困るんだが >>12
わらわは後半でも足が遅いままじゃって17歳が言ってた。 今更だけどこのゲームさぁ、有り無しで差が出すぎる壁越えワープのコスト安すぎると思うんだけど こないだみたいなヴィラン祭やってて
まだシラを切ろうとする開発がいるんですよォ! >>19
壁越え攻撃もな
何のリスクもないのはいかがなものか 11回くらいで元のクリブのスピード!
はいクソー2度と使わんわこんなキャスト 次バージョンでクリブが10位になって、イバラ王からMPカツアゲしてるサンドさんを幻視した Aはキルダメ積める積めないで格差でかすぎてあかんな
婚活はともかく キルダメないのに尻がデカいという理由で下方されるアシェ ほぼ永続とは言えMP大量に使ってやっと前と同じですじゃ誰も使わんわな そもそも入れる枠がないのでござった
存在意義やドローばくはつすりゅ外してまでやることじゃない… 硬直いじってストレートキャンセルクリブキャンセルドローみたいなコンボパーツにしよう >>18
申し訳ないがワープ航法が使える宇宙飛行士はNG 離脱してるサンド使いの知り合いに復帰しようとするたびに 質問投げられるんだ…
サンドさんは全盛期もしくは全盛期に近い状態にもどりましたか?…と
>>31
名前が長いしややこしくなりそう 全盛期って、SSはめ出来てデカいドローがあって、WSで満タンになって、クリブで卑怯してた頃かな。 SSはめとでかいドローかはわからないが、確かクリスラとクリブが最強だった頃かな… せめてドローが速くて、相打ちすると自分だけ回復して、MPたくさんあって、適当に爆発させるだけで勝てるとこまで戻って欲しい… (サンドを選んで)味方がどう思おうが失望されたかどうかはオレが決めることにするよ つまりこのあと出世する
そういうことですね……? そうだと言って! 双剣全盛期は相当なクソゲーしてたから大して可哀想とは思わんサンド
どうせ弾速戻したり異常なMP回復与えたらまたクソゲー始めると思う 草や片腕、クソ猫が許されて主人公が死に修正されるのは世の中もSEGAもおかしい 癖がなくて使い易くて上限低いって理想の初期キャラやろ、サンドさん
クリブの仕様変更でデス許されないカテゴリに行っちゃったけど 使いやすくて上限が高いジョーカーにはなれなかったよ… クリブ、あの重ねがけ前提の仕様ならもう少しMP下げてくれよとは思う
そういや今週は究極の思考バトルさんの余命宣告が出たが来週からは究極のマインドスポーツが稼働するな
上手く浸透すれば麻雀みたく息の長いゲームになりそうだが、日本ってドローポーカーが一般的だから微妙なところだよなぁ あれだけ下方されてもスコラン健闘してるJKとかいう屋根ゴミ JKさんは動きやすい・扱いやすい・ダメも安定とAの基礎基本を持ってるからまだ強い
猿も動ける乾坤持ってるしとっつきやすいけど、SSが安すぎる JKさんは先月のスコランは奮って無かったけど、
みんな遮那使ってたからだろうね。 ミラちゃんの悲鳴だけ大音量でゲーセンに響くようにしろ いよいよ明日がセンター試験本番ですよ!
むっちゃドキドキしてきた…。
受験生の皆さん、今日くらいは勉強は休んで明日に備えますよね? >>42
「ワンダーランド」ってのは、アリスの世界なんだぜ?
初期ステージもアリスの世界
つまり、本当の主役はアリス >>53
まあ!クロスブレイズやマイケルジャクソンズムーンウォーカーとはなんでしょう? 2aで同じキャストでCR高いほうに中央譲とか悪い癖が出てしまった
譲るべきじゃなかった
反省 アシェのウィッシュ短くなったなー
ずっと射程ギリギリで戦ってたからツライ ジュゼ基本明るい調子のセリフなのにたまに怖い声になるのめっちゃ良い 今日やたらとリンちゃんが対面に来るんですが
無害なピエロをいじめるのはやめたまえ >>65
知らないんだと思うけどそれ普通に見えちゃうからな
クソビルダーはアレだけど煽ったりしてないなら画像削除してあげた方がいいぞ 竹入れてビーム一確組んでるだけまだ常識の範疇ですらある マッハ大聖ってどう相手したらエェんや?
魔神よりキツイんだが >>65
レベル3SS1確とビーム1確取ってるのに何の文句が? ジュゼの12月の台詞「幸せの裏には不幸、キャッハハハ!…君はどっち?」が好き
試合前の挨拶にも使える
12月要素がよく分からないけど 幸せ:クリスマスを大切な人と過ごし充実した12月
不幸:クリスマスぼっちでwlwをプレイした後、暗い部屋で深夜テレビを見ながら一人コンビニ弁当を食べる12月
…君はどっち? キノコのスタン攻撃と相討ちしたんだ。
こっちのスタンが解けるより早く起き上がってSS食らった
あれ下方しないと駄目だろ >>68
竹なしとか対面シレネだろうが無月一択みたいなの普通にいるからな ルビーがやばいのはこの前の拡大マッチで改めて思い知ったわ
例えばだけどフリマ帯では味方に来た時点で負け扱いの有名なクソ雑魚ゴミクズのJ○J○なんかよりよっぽど弱いやつがいくらでも居た >>80
同名もいるのに本スレで名前出すなよゴミクズ >>65
>>79のレスでミスに気付いたわ
×それ(アシスト)普通に見えちゃうからな
○それ(黒塗りした名前)普通に見えちゃうからな
簡単な方法で黒塗りした部分透過出来ちゃうから、画像消してあげた方がいいって言いたかったんだ… >>80
BAIHUやネロ〜ダヲを味方に引いて勝てたりするからな・・・
ヤハリヤバイ >>21
???「んん…ノーリスクで壁越え大ダメージこそ最強なんだよ…」 ランカー以外ビルドは自分で考えるなみたいな人多いね ゴミ捨て禁止の場所でゴミ捨てる奴がいると、「ここでゴミ捨ててもいいんだ」って勘違いする奴が出てくるからな
ゴミを目にしたくないからゴミ捨て禁止にしてるのに、周りの事が考えられないというか ランカーが使ってたりテンプレが使われてるのには適当な理由があるしその理由づけの過程をすっ飛ばせるからパンピー使われてるとも言える
ちゃんとビルドして(重要)ちゃんと動けば(重要)オリジナルでもいいと思う そら数は大量にあってもビルドに幅ないからな、このゲーム
オリジナルビルドなんかやる意味はほぼない セガに登録できるアイミーって三枚までだっけ?
知ってる限りで毎日欠かさず10枚位サブカ回すクソ野郎がいるんだけど、店舗ランキングには3人しか入賞していないのでな 復帰勢か?
サブカ非推奨ポリシーで1枚になった
無料プレイクソ野郎は店舗に言え >>95
だよねえ。つまりあのクソ野郎は三つはアカウント用意したということか。
ついでにギャアギャアうるさいから時々黙れサブカ野郎って叫んでしまう
愚痴スレ案件か 自分の行く店によく見たらご意見コーナーって言うのがあったわ
期待しないけどサブカ禁止にしてもらうように意見投入してみる >>92
よし、デッキにオリジナルポイントをつけよう。 サブカ回しって金にならないのに台だけ占拠されて、店側にとっても迷惑そうだけど
まあ過疎だったらアレだけども、実際どうなんかね なんでsageないチンカスがこんな大量に涌いてるの ビルドはちゃんと調べる、そのキャストの戦い方もある程度予習する。
その上で相手が上回って負けた結果味方にボロクソ言われることもある
時には「失望されたかどうかはオレが決めることにするよ」の精神を持つことも必要ですよこのゲーム >>65
過去の栄光(ss弾速)を求めてるんやぞ
まだハーンなり栗丸なら… >>102
お前リアルで友達おるか?
おったとして、その友達に何か頼られたことあるか? FやAは結果主義だから結果さえ出せばいいよ
周りから信用されるかはともかく >>100
未だに下げ進行に拘る奴なんかいたのか… >>103
?????????????????????? おすすめカードパックは明日までか
この間ドルミール使ったら張春華3枚出てきてびびった 14時からだけど、14時直後に入ると1358とかにマッチング待ちに入ったチームに巻き込まれることがある
拡大が嫌なら14時5分までは待ったほうがいい ありがとうです。15時と思って準備してたんで、ちょいと早めに行ってきます 少彦名はまだまだ現役だし、是非とも欲しいよなぁ
巨人の差はデカい 21が給料日だからもう少し延長してほしい
いっつもこの手のキャンペーンを逃すわ 月渡り+結構いいね
リンちゃんさんに金靴と一緒に履かせてハープか真珠持たせたら凄く速い >>114
グランマも付けて公道最速伝説を目指すんだ >>108
俺というベストフレンドがいるのに失敬なやつだよな! 関東北部の県だが新回線になったぞ
都内はもうなってんじゃね 闇吉備津や猿使って味方にかぐや
相手にヴァイスとアシェや近接アタッカーまたは、スカとドロシーやピーターのときに闇吉備津や猿ってどう動けばいいの?
ヴァイス近接アタッカー相手だと裏で兵処理されて咎めに行ったら近接アタッカーにやられるかぐや
スカドロシーorピーター相手だと相手横槍しほうだいになり後手後手になって押されてしまう 新回線かどうかはルーターみりゃいいのかな。後ろだからわからんね。 深雪乃さん好みのタイプ(スタイル)だし干物娘なのもドンと来いだけど、
お腹出てる人(チビデブ)ダメっぽいからなぁ
あと何かあればそこになおれ!とか一刀両断とかして、
ごめん勘違いてへぺろ とか典型的脳筋ポンコツは長期生活ではしんどそう 深雪乃は浮気しなけりゃ大概の事は許してくれるでしょ
あとは情事中に凍死しない皮下脂肪がいる 個人的には妲己さんまではセーフだけど深雪乃おばさんとマリアンおばさんからアウト 婚活さんは女子力ないだけだから…
死ぬまで散らかりまくった部屋でマズメシを食い続ける覚悟があれば大丈夫 きつい(きつい)
相手を探す前にやることがあるのは真剣さが足りないよ 今からゲームセンター行ってルビーっマッチします?有識者の方教えてください。 多分ダイヤラピス辺りとマッチするかと思う
というか関東近県は雪騒ぎでゲーセンに行ってるかも怪しい 教えてくれてありがとう、待ちきれないのでゲームセンター向かいます。マッチするなら上の人たちでもいいです。 マリアンはすぐそれそれ言うから、物忘れが進行してるんだとおm 前回の新キャラから何ヵ月も空いてるのに玉藻まだかよ
慣れるために始めたダッキがもうすぐフリマ入っちまうぞ 婚活とかいう俺とらぶらぶちゅっちゅするしか能のない女 チョーハルカさん集めにいかなきゃと思って外でたら雪ふっとるやんけ 光熱費を削減するためにゲーセンに行くのがアケゲーマーの常識、何もおかしくはない はるかさんはリリィ落ちするから急ぐ必要はない。7,8枚重ねれば後はリリィ待ちでいい
拡大マッチに凸してきますか はるかさんと妲己さんと深雪乃とのじゃロリで融合召喚! 張春華が話題に上がってるけど、同じ三国志ソウルである曹操(キングウルフ互換)って使われてる? 重ねる手間を考えたら、そうそう買い換える人はいないんじゃあないかな? 関羽(蜀)呂布(群雄)曹操(魏)張春華(晋)
青と紫どこいった? 紛れもなく汚物だけど、和魂メロウと和魂リン楽しい
早いうちに和魂修正してくれ
キャスト性能まで一緒に下げられたくないんだ… ウンコクシとかいらないから、水滸伝持ってこいよ
もっといろんな原典持ってこい、シャーロック・ホームズとか、切り裂きジャックとか、源平討魔伝(月風魔伝)とか、かい人21面相とか、銀河鉄道の夜とか、ポパイとか、我が闘争とか、長靴をはいた猫とか、いろいろあるだろ 大人の童話として橘家ノ事情とか夏のオトシゴとかからもゲスト参戦させるべき 夜伽草子の話はゲームそのものがリーフ化しかねいのでやめましょう 吉備津のサービスパックからレーゲンでたんだがバグ? >>159
ホームズさんはこの前のイラコンで負けてなかったか >>164
あくまで「出やすい」だからバグではないんじゃない? HP、MP、歩く速度、ステップ距離、ステップ後の硬直
SS発射速度、SS弾速度、SS射程、SSサイズ、SS硬直 SS威力
DS発射速度、DS弾速度、DS射程、DS線の長さ、DSサイズ、DS硬直 DS威力
全てにおいて平均値なのがメロウとかいう魚 SSもDSもステップも普通以上の性能だと思うんですがそれは 大体の能力が平均か平均以上だけど自衛力が無いという一点だけで全てが台無しになってる 跳ねてるだけで並みのAじゃ追い付けない速さなんだがあれで自衛足りないのか? 糞強いぞメロウ全て平均以上で元々タイマン最強だったところに回復MSまできたからな
あと大聖もどうにかしてくれんかね
調整はまだか… ちょっとでも削れてると大ダメージですぐ刺身とか焼魚とかたたきになるからね
闇とかスカ使ってると仕留めるのが明らかに簡単 メロウと聞いてピンと来て、た○う氏のツイート見たら
3時間前に今のメロウはファイター最強と言ってて草も生えない
ツクドルフック下方はよメロウも追加で メロウの弱い点ってすぐにダウンとれる物がないくらいなことくらいなような ぼく和魂で1対2粘りまくってる間に中央押して貫通落城
これが新世代わんだーですか 正確にはファイター最強もありうるからもうちょいメロウ頑張ります、だっけか
メテオメロウ爆誕の可能性もあるな いずれ和魂が再調整で産廃化されるってのはよくわかった 今配信やってるね、最強メロウの強さを知る良い機会である このゲームってサポーターいない試合の方がやりやすい気がしてならないんだけど 【朗報】ワダツミの身代わりとなったパンプキン氏、冒険譚への雇用が決まる 冒険譚虹箱日曜日までだっけ
500↑1番雪だるまがつらく感じる >>188
その感想は正しいと思う。次点はワニ。
あとは癒し。 >>188
事故率が高いのは雪だるま
耐久のワニと遅延の蝿、癒やしのトカゲって所? >>183
天才か…
他三人に合わないバフ持ってるだけでゴミだから、敵と同じくらい味方の編成に左右されるクソロール 雪玉の跳弾が怖いのなら、こちらも跳弾を使えばよいのでは?ボブは訝しんだ ダイヤ筆のエピだから大丈夫だろうと思ったら相方ジュゼ中央に放置して端に断絶投げてきた時は頭痛くなった
中央帰れって指示出したら逆ギレし始めて更に頭痛くなった やっぱり雪だるまが1番か
虹箱荒らしにやりに行くかな >>193
もしかして俺に言ってるのか?
auだからワッチョイ似てるだけなんだが >>189
俺は次点は蝿かな
雪メテオもそうだが広範囲攻撃が鬱陶しいわ
500↑でたまに骨や猫やシャナ雪だるまに勝てると思ってるのかな 猫は箱やバルーンで防御下げて倒して貰う、かつての城凸のような他力本願キャストの亜種だぞ 冒険猫は基本的に頭イカれた奴がよく乗ってるね
理論値高いのはわかるけど ハエはチェストとダイソンインパクトの交互連打がうざい
でもこれはリペル型でつっ走れば強引に攻撃出来る
雪だるまもこの点は同じだが雪玉が数多く場に残りやすい
事故の可能性があるのが否めない あと、あんまキャスト選びに文句言うなよー
500はランキングやってるから仕方ないとはいえ
そこ言い過ぎたら今回はミラベル以外は全員お呼びじゃないってなるだけだからな
単に今期のバトルバランスがクソってだけではあるが… 500〜のワニはミラベルだと簡単だぜ
重なってデスロールを誘発させる
リペルで回避しつつ重なるのを繰り返すのだ
まぁ、ラグでたまに即死するから笑えんがな
今シーズンは走る気なくなっちまったよ
ヘイト稼いでるのにラグ死はやめろって… クソアシストだけどヴィランの攻撃なんか当たらないからヨシ! しかし未だに新兵と冒険とみんなで冒険で分けたのか、その理由が分からない 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 そんなに強いと思うならお前らもアレキメロウ量産してこいよ
いやしてくれ 。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ• 。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ• 。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ• 。)Оо。
。оО(。´•ㅅ•。)Оо。 。оО(。•ㅅ• 。)Оо。
マッチングが確定しました… >>214
どうすっかな〜オレもな〜
相手してても使ってもつまらねぇんだよなぁ 悔しいけど、やりたいと思ったことが大体素直にできるジョーカーって楽しいな…。 なあ、いつからSっていうのはAに兵士処理と壁役押し付けて相手キャスト狙って返り討ちにされる役割になったんだ?
今までも頭パンパンパンプキンな緑白弓は居たけど月とレズまで加わったらまともなS引く可能性の方が圧倒的に少なくなるんだが…… サポーターってロールのいらなさがヤバい
てかS2が多すぎなんだけど こうなるとサポのキャラ格差が効いてくるよな
ヴァ、ドロ、マリアンあたりを味方に引けば御の字
かぐや、エピとかだと( シグル「許される、です」
>>220
Sのロールとは関係ないがA2F2の勝負は盛り上がるよな… サポ専様が乗るsよりアタ専かF専が遊びで乗るサポのほうが圧倒的に強いのなんなのなの お散歩しないシグル以外のSだったらなんでもいいです…
A2S2って誰が刹那いけばいいのん? そもそも〜専って時点で地雷臭がすごい
更に周りのキャストの理解が必要なサポーターで他ロール使わないでサポーターしか使わないのはヤバい >>225
そりゃあAだろ
相性で逆にすることはあっても 例えばアリスVSマリアンとかだったら逆のが良いかもね サポーターって自衛力ないやつも多いからね
横槍で詰められると何も出来ずに死ぬことになりかねないから自衛力の高いアタッカーが刹那門にいく 一応オンラインなのに
まったくマッチングしない店に来てしまった
そんなことあるのか… ワイ端妲己さん、中央骨かぐや
対面をキルしたので「中央行く」+「援護して」チャット
これでこちらの意図通じるよね? F専はF専で自分の担当レーン以外眼中に無いから悠久手前と中央特大の取捨選択で悠久選んだりする
A専はそもそも存在しない 中央奥折られても中央の責任だからノータッチにしてるだけだぞ
タイマンで奥折られるFはーとか言われてりゃまあ SどころかAでも優先順位つけられない奴多いんだよなぁ
F2A2で自分はウィキだから中央維持に回るのは全然かまわないけど相方が旅立ったっきり戻ってこないとかざらすぎて割と困る、前後に挟まれて2対1とか普通に無理だからな 開幕からキャスト狙いばっかのマリアンと組まされたわ
1回も支援もらえなかった
理解不能 まあ、中央奥折られるのが中央の責任ってのはだいたい間違っちゃいないんだけど
勝ちたいならどこを今守るべきなのかは考えておかないとな マジでAが減りすぎててヤバイだろこれ
後自分のマッチング運が悪すぎて辛い >>236
自分もキャスト狙いのマリアンと遭遇した事がある
そんなにキャスト倒したいならロビン使えよ…と思ったわ エクリプス逝ったからな
闇はともかく、猿は上方してもいいと思うけど スコラン壁打ちよりだいぶ低いってヤバいぞ >>238
ここんとこの金帯はS少ないぞ
A2A3ばっか
平日はな >>235
まったくもってその通りなんだけど
負け試合を拾える事もあるんで、拠点の取捨選択判断はFでも考えんとアカン たまに、シグルとか和田で序盤押されてる時に、Aにたいして援護してチャット打つやついるけど、お前の援護(バフ)がないから押されてんだよ 知り合いの金CR25見てたが
今日はS過多だったな
A選んだ時だけ待ちが長かった >>241
それもう同じキャストばっか使い続けてるサポ専の人たちがルビー帯に移行したんじゃね 別に中央特大守りたくなくてもいいよ
俺は守るけど勝ちたいから というか中央特大を嫌々守るとかではなく
最初から守りたくないってマジ?
こんな思考の端とか一人で修練やってろなんだが 最初期からたまにいるよなあ
開幕中央希望していながら
いざmap中央で戦闘開始するやいなや
ずーっと端にお散歩しまくるやつ
そして二度と中央に戻ってこない
なんじゃこいつ ところで逆に終盤ゲージ微不利で相手中央手前が残ってるときはFはどこを攻める?
ケースバイケースとはいえ基本的に自分は
相手の守りを分散、あわよくば折れないまでも拠点ダメージ狙いで自分レーンを押しに行ってるけど 今のメロウの強化されたクソステップで自衛力ないとか認識がver1で止まってんのか? 中央が殴り折れるなら中央手前を折るけど、じゃないなら自分のレーン押すとか裏取りして拠点殴りするな
足早いファイターなら中央のミリキャスト潰したりする選択肢もあるけど
キャストが一箇所に固まってる時って拠点折れずにキルデス戦になる事多いし >>224
そりゃあAFがSに求めることもして欲しくないことも熟知してるもの
相方にバフ渡す、お散歩しない、敵Aがいるとこにわざわざ行かないっていう簡単なことするだけなんだけどね >>249
基本終盤まくって勝てるのは2レーン以上押してて、相手が防戦一方になってるところで
生まれる分断 判断ミスだから それで良いんじゃね あとは機を見て合流するとかね >>250
自衛力が高いっていうのは相手から逃げられるってことだけじゃなくね?
逃げることはできても逃げてばかりでは拠点は折られるわけで
そう考えると迎撃や時間稼ぎ、暴れ能力が問われるわけだけどメロウは初速の遅いドローしかやれることがないわけで
だからメロウは総合的には自衛力ない方だと思うよ いやメロウはクソステップで距離とったらシャットダウンDSでも津波でもなんでもあるやんけ
逆にメロウより自衛力あるファイターって誰なんだよ
メロウでさえ死ぬ状況で、ドルミやフックなら生き残れるとでも? 冒険譚やってるけど今週1play8チケはキツいわ
明日の20:00に変なアプデ発表は勘弁してください
給料日前やべえ… メロウのランカーさんでも
自分はメロウの自衛力へただからそこなんとかしなくちゃなーって事言ってる時もあるし
複雑な事情あるんじゃないの(門外漢並感 お散歩サポーターは中央手前折らないでウロウロするの本当にアホだと思う
なんで猿が一人で中央いるんだよ馬鹿じゃねーのかw
あまりにもアホくさいから中央行け&中央攻めろ&中央矢印したら指示をくれとか馬鹿じゃないのかと >>256
津波もシャットダウンも、すぐに敵を止められるものじゃないよ
自衛力が必要になる時っていうのは相手ファイターやアタッカーが詰めてきてる時だから発生の早いもの以外は頼りにくい
吉備津みたいな硬直の短いストレート、ドルのような発生の早いドローがあれば迎撃を狙う事もしやすい
メロウは自衛する局面になった場合、拠点が守れないないしは自分の身が守れないという事に他のファイターよりなりやすいと思うぞ お散歩サポーターは自分が横槍()に行くよりもバフが乗ったアタッカーが横槍に行ったほうが効率的なことすら理解できないからな 今のご時世、ヴァイスだってほとんど横槍しないのにね
扇プラスのお陰でレベル2から兵士倒せるようになるからレベル2からレーン維持に貢献できるようになったのはデカい >>256
バッカじゃねえの?
Aが津波なんて打たせてくれると思うの?
金筆はレスすんな 強い弱いはともかくとして自衛の選択肢にシャットダウンと津波はさすがに笑う
確実に触った事ないだろ 全国大会でメロウ使ってた奴いるっけ
なんかドルミしかいなかった気すらするわ 回避やSSで拒否、敵の攻撃食らったら粘りたいならMS回復
もしくは飛び跳ねて安全圏から帰城や
あとはタイマン最強のレーン戦をするだけ
訳の分からん推測より今やってる太郎配信を見ろよ 最近使ってないけど俺メロウちゃんは弱いので赤の辺りまで前ブーされると泣いてしまいます
SSで寄らせないようにするしかない
https://i.imgur.com/ubFZeAG.jpg
自衛津波って良くわかんないけど
この対面ミラの距離にアタッカーが見えてる時に津波なんて打ったら焼き魚だよ >>255
メロウについてはともかくとして
試合終盤でもない限り生きて帰れる状況ならそれが最優先じゃね?
時間稼ぎとか暴れ能力とか考えるのは挟まれたり何だりで確実に死ぬって時の話 >>269
何時までやるのか知らんが急げ
ttps://www.openrec.tv/live/6oz3271pmr3 ファイター最強(ランカー並の腕があれば)
こうじゃないのか?
有象無象が使っても結果が出てるなら別だけど、大抵1回圧されたら撤退するような奴しか俺は見ないなぁ 流石に全1が上手いからどうこうってのはね
サンドですらEX5じゃランカー外なのにEX4でランカー名乗れる辺りやっぱメロウはキツいっしょ 有象無象が使っても結果が出ないからツクヨミ、草、フックも下方されない訳だがそんな事言われてもなぁ
ルビー以下と以上でキャラの性能変えるような調整するならともかく 厳しく要約すると下手だから勝てませんキャラパワーを期待値まで出せません
って事だしね 自衛力は編成にも左右されるから一概に言えないんだよな
相手サポがピタとかドロシィだと暴れ能力がないときつい
速度編成が多い固定だとメロウは自衛力ないと言っていいと思う
野良だとかぐやとかシレネが多いし普通かな ミラベルって対面うら不利?
いつもどっち行くか迷うわ
先に宣言してくれれば問題ないけど メロウの津波なんて所詮森から撃てること以外はツクおばビームの劣化なんだ
よ!!! 冒険譚のシーズン更新さすがにまだだと思うけど
念のため明日の午後にふたりでを350まで上げるので誰か来やがってください >>272
ありがと。もう用済みだから飯食って風呂入って温かい布団で寝てろ わざわざ敵森入って相手Aに殴られるSが多すぎる
そんなにAの真似事したいなら最低限ピーターヴァイスドロシー使ってくれ
なんでエピかぐシレネでやるんだよ シュネ相手に序盤押せないメロウがいるしな
そりゃ全体勝率低いわ
前ブ対策出来ないメロウはカモだろ >>271
そりゃ生きて帰れるならそれが一番だけどね
ただメロウは他のファイターより逃げれるのかというと……
回避盛りにすれば後半はけっこうな速度で動けるけど、速度の速いファイターとそこまで差があるかというと くら寿司>>はま寿司>>>>スシローなのは揺ぎ無い真実
カッパ?あいつは死んだよ 大体キャラの強弱語るのに中の人補正の話をしても何の意味も無いからな
キャラパワーが無ければいくら中の人が上手くてもアレキとか無理だろ
メロウより使用者の多いフックサンドシュネとかでアレキはいないんだから ワンダーにカッパってあたまカッパのおじ以外におったっけ? 首領ブラコッコってどんぶらこっこだからてっきり桃太郎出身かと思ってたけど今思えば桃太郎にカッパ出てこねーじゃねーか!!
あいつなんなんだよ無駄にイイ声しやがって腹立つわ ___
/ 彡⌒ ミ\
/ ヽ( ´・ω・`)`、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[髪の話禁止令]
ヽ、 ____,, /
||
|| 素のSPD勝負ファイター
26 マグス、ミラベル
25 リン、大聖、ドル、シャリス
24 シュネー
23 サンド、メロウ
その他は、22.5以下(最下位はフック) メロウに親コロされたかのような憎しみを感じるな
ドルの高速発生DS・ツクヨミ竹・船長お願いパンチっていうバカでも出来る迎撃がある中、メロウの迎撃は何があるんだろうか
キャラパだけで考えるなら逃げることしか出来んメロウが最強とは俺は思えないわ 逆に猿は今の性能でも使ってる人はそれなりにうまおだから結構安定はしてるけどな
いまだとスカアリスJK辺りはガチャ感が凄い 猿とレーン戦して分からん殺しされたことがあるのは内緒 >>290
回転寿司のならでも不味い店舗ばかりでビビる
海なし県でもまともな寿司屋があるというに アナピあたりはかなり当たりハズレ大きい印象
いやまあレベル4から本番なのが悪いかもしれんが足引っ張ってる印象が強くなる >>294
どう見てもカッパではないだろ最初のでいいんだぞ >>287
いや、>>255のレスからだと逃げられる状況なのに
あえて逃げないみたいな事を言ってるように見えたから >>232
特大折れるのはFの責任じゃないから担当レーン離れてまで守るわけないだろ 特大居られたら自分の担当レーン奥折っても差し引き−なんだから足し算引き算出来る人なら普通守りにいくけどね 問題はそれで刹那門手前とかあげちゃうとまた特大やばくなること 平日はAしか使わないが土日はSだけ使ってたほうがいいなー
レーン維持できないわ
散歩するわが多すぎるわ 特殊なケースだけど後学のために質問
3FSで
・自軍: 自ドル温羅邪道ドロシー
・敵軍:ドルサンド大聖かぐや
レーン選択の最適解って
・自軍:中央ドルドロシー 刹那温羅 悠久邪道
・敵軍:中央ドルかぐや 刹那サンド 悠久大聖
あたりが無難?
CRや中の人の自信で刹那悠久は入れ替わるかもだけど、少なくとも中央は試合展開考えると固定でおk ? 上手い人は何使っても上手いからそれは除外として、
猿自体かなり今きついと思うしなぁ 粘着スップはNGにしまっちゃおうね〜
-0jW1 猿より遮那とウィキの底辺アタッカーコンビのほうがキツい。
ウィキはなまじ使用者が多いから余計にはずれ率が高い。 遮那とかそんなやついたなってレベルで会わないよな
全盛期はみんな使っていたのに 壊れてたから使ってただけでそら並性能に落とされたら遮那実装前に使ってたキャストに戻るだけよ 無敵orエクリプス手斧と槍八艘しかないのに両方取られたらオワコン この過酷溢れる遮那に救いを…
あった方がいいのかね?一応このバージョンの顔なわけだけど 一年戦争の称号取ったけどVer1からの通算だっけ?
まだ取ってなかったことに驚いたわ >>285
それでも、対面かぐやに手も足も出なかった時代よりはマシなのが悲しい >>319
いつもの事だが極端から極端へ走り過ぎ
手斧SSも槍発送も初期と今の中間ぐらいで良かっただろうに 俺はエルガーブランド追い討ち手斧SSでおしゃれ感だすわ 遮那?そんなやつなんてwlwにはいないよ。後3回くらい上方もらったら何か思い出すかも >>312
ドルはWSの性能も考慮すれば中央より端(悠久)優先、
と言うよりWSとかで単機拠点取択が強いのでサイドレーンに行く。
(確かにスキルで誤魔化しが効くがそれ以上に端に行く方が強い)
なので、上のチームは温羅居るから邪道が中央に行くしかない。
逆に下はサンドが中央、大聖が悠久に行くのが無難。
(育った大聖が途中で中央に行くのは野良では考慮しない)
基本的に中央は
・回復力orフィジカルが強い(フック・吉備津・サンド・マグス)
・兵士強化を持つ(フック・吉備津・シュネ・マグス)
・SSでの自衛力の高さ(吉備津・シュネ)
・腕に自信がある
を考える、例外が大会でも採用されている中央ツクヨミだけど、
あれは固定向きな気がする ミクサ では足回り辛すぎて背負えないわ
EX下位はやっぱ試合ぶっ壊せるキャストがいいな ラピス筆の戦績とかツイッターに挙げられてるの見ると3日間でダイヤ俺の1か月分とかプレイしてて草生えるわ
そら強くなるわ。最早仕事やんけ >>328
邪道丸は大聖と同じ理由で中央向いてないと思うんだが
最初はドル中央で育ってからスイッチとかかなあ
スムーズな交代は難しいかも知れないが >>312
敵軍は中央かぐやサンドでゾンビ戦法しながらボンバーガールできそう >>317
まったく見ない割にスコランは盛況なんだよね
まだやれる人はやれてんのか?こないだの上方のおかげか? 今遮那の現時点の順位見ようとして今更気づいたが、スコランの底知るには最低一回勝たないとダメなのか! >>335
1敗して0ptなら.netで順位の底が見れる >>336
さっき見たら確実に期間中に負けたはずの遮那の順位がハイフンになってるからダメくさい >>337
そうじゃったか
神筆使いの記憶はガバガバ >>339
それは確実に無い。チャームは持ってるし てか書いてて思ったけどこれハイフンになってるが実際はカウントされてて期間後に実際の順位が出るタイプかもしれんな
とりあえず今月の底漁りは一戦勝つようにして来月玉藻来た時のキャスランで一戦だけやって負けても乗るか試すか 元々アレだったが最近サポの酷さが笑えない
何で開幕押すのに成功して森取ったらレーン上げずに隣にバフ撒きに行くやつ大量にいるんだよ
あと隣に動いて中央維持のためのMP足りなくなるやつ
マジでサポは下手に中央から動かんでいいから、クールに飛び回るロールじゃねえから 自分がやってきた環境がそうだったからその通りにやってるだけで何も考えてないんだよなぁ
中盤こっちの手前折られて相手の手前は無傷、相手Aが刹那門に横槍行ったときに味方Aが中央にいるとのこのこついて行って返り討ちにあうSが多すぎる
味方Aは状況気にしてないんじゃなくて逆転の目を作るために端に心の中で土下座しつつ中央攻めてる事を理解してどうぞ
中央手前折ってなきゃ逆転の目すら作れないのに他のレーンに援護()してる場合じゃない事が何も考えてないから分からないというね…… >>281
手伝ってやりたい気持ちはあるけど
わるいな あいにくインフルエンザなんだ
あたまがいたいよー くるしいよ
(家でじっとしてるの) (家でじっとしてるの)もうあきちゃったよ
わんだーやりたいよー 散歩Sをみるたびによくあの性能で別レーン行けるなと思うわ
結局足とか射程があるからそういうことするんだよたんぽぽを見習え ばっかお前S専様を舐めるなよ、シグルでも多々良でもシレネでも援護()して返り討ちにあうぞ 自分の担当レーンを折ることが一番の援護になる
手遅れな状況で来るAやおさんぽする人はまず手前折ってから何かして。負け筋を作ってる自覚持とう シグル使ってる身として散歩とかするわけねぇだろwとか思ってたけど
ルビー上マッチにて横槍で執拗にジャッジ撃ちに来るたんぽぽを見てしまって頭を抱える…
和魂流行りはじめたらお散歩するシレネシグルとかも増えるのかねぇ シレネのこっち来い矢印を非表示にする機能が欲しいぜ もしかしてシレネのアクスパ無くせば兵処理にmp割くのでは無いかとこの頃思う
いやほんと兵処理して() >>352
シグルの性能だけ見れば勝ってるのがおかしいレベルなんだよ。
でも勝率1位ってことは他のサポがいかに無駄な行動やMPを消費してるかって話。 つまりS全員に全域バフスキル配って基礎性能落とせば解決ってことだな まあ2つあるソロレーンに影響大きいSはウァイスとシグルだし 前にシレネのwsのタイミング聞いた者だけど、他のsはどういうタイミングで発動考えてるのか気になる
ドロシーは相方Aがws吐くのと同じタイミングを意識してる >>345
大変とは思うが敵味方区別しないジャッジ連発しながら進軍してくるのはNG ドロシーは巨人処理と平行もあり
かぐやは全員生存なら即か端に巨人が出たら
エピは死にそうになったらか巨人処理か
ピはAのWSにあわせるか押し込みたい時
あとは腐らない程度に好きなタイミング? 勝率しか見てないからロード下方してジャッジそのままなんていう
とんちんかんな調整ができるんだな、しねぇ! 順番はロード下方ジャッジ上方です。
ちゃんと記憶しましょう。
まぁこのスレ記憶喪失多いからしょうがないんだが。 ジャッジ上方はセブスピのMP上げられて暫く経ってからだし
勝率だけみたら当時は下がっていたのだろう・・・
新verでロードが調整入ってシグル使いは皆ぶーぶー言っていたけど
キャスラン見るとなんやかんやで平均上がっているんだなって思った 単純な下方じゃなくて
最大hp増加の方はむしろ持続しやすくはなってるからな
今の勝率は果たしてどうなってるんだろうな >>342
>>343
まじでこれ
相手の中央サポを兵士処理させずにしばき倒してるのに何故か敵Aの横槍を追いかけて端行くサポとかさ
結果その端は2人死ぬし中央はサポキルしたけど兵士処理間に合わず折れない
端に行ってなけりゃお互い1キルの端と中央の拠点交換でなんなら奥に兵士流せたのに たまーに回復するからこっち寄れ!みたいな指示線引くシレネがいるけど、そんなん計算に入ってないっていうか、もう帰城押してるがなってなって大抵モヤる 悟飯(味方端F)がセル(敵中央A)に
ベアハッグされて死にそうになっとんのに
悟空(味方中央A)が
オラはわざとやらせてるんだなんぞ言うたら
そらピッコロ(味方中央S)の中には
悟空にお前が行かへんならやられるとしても俺が行くって考える奴がおっても
是非はともかくしゃーいんちゃうかʕ•ٹ•ʔ
実際クソザコAよりランカーの適当遊びSの方が
横槍も差し合いも上手いしなあ(?_?)
盤面見られてへんかったり
A同士の差し合いに負けとるAとか
端で勝手にしばかれてただ八つ当たりしたいだけのガイジが
中央の誰かに責任転嫁したくてダブスタ始めるのはよくある事やんなヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>312
敵も味方も刹那門ドルミが鉄板
味方温羅と黒金太が
いまいちテント予想の敵ゴッドモンキーと相性が悪いんで
中央出来へん温羅がテント
黒金太がしゃーないから中央でドロシィのバフ貰いながら
隙あらば端にまさかり投げガイジか土俵入りガイジやろかʕ•ٹ•ʔ
敵のかぐおばを最も狩り易いのも黒金太やろし
個人的にはそんな感じやんなヾ(。>﹏<。)ノ゙ 回復するからこっち来いじゃなくて、受けて側が意識しなくてもバフを受けられるよう位置取りする、そのためにレーンあげて余裕作るのがサポートの仕事だよ 絶妙なタイミングで矢印引いてくれる人はなんなの神か 端は欲しけりゃ自分で寄れ、中央は基本サポがAにあわせる。バフもらうだけで移動するならA側が拾いに行く
サポは大人しく中央維持してたらいい。1:2なら耐えるか帰れ。退際超えて死ぬのが一番ダメ 散歩Sはどうかと思うけど
端行ったきり帰ってこないAもどうにかして欲しいわ
2対1永遠やらされて中央奥まで危ない時にも帰ってこないのいるし
兵士処理しながら相手にするの短時間ならまだしも長時間2対1は無理なんや
結局は中の人次第なんだがな 端で対面帰らせて手前折った後中央寄ってバフ貰いがてら軽く兵処理して自レーンに戻る
これがFやってて一番楽しい瞬間だわ 時間的に攻める必要も守る必要もない端から動かないFとか頭ついてんのかなって メロウはSS地味に強いし
ステップがおかしな事になっとんが
やっぱHP低いのが効いとる感じがする所さんʕ•ٹ•ʔ(パクリ)
>>371
最近増えとるスカとかに
特にそういうの多いよなあ(; ・`д・´)
しかもそれで刹那門攻めとるならまだいくらかマシなんやが
開幕からテントガン攻めしとると
開始数十秒で負けを悟るしほぼその通りになんねんな( •̀ㅁ•́;)
>>350
追い掛けて来てリスカ見せ付けて来るシグルとかいうパワーワード( •̀ㅁ•́;)
これもう何のゲームかわかんねえな(; ・`д・´)
>>328
ほぼこれやんなʕ•ٹ•ʔ 正直、悠久門向けのFと刹那門向けのFの基準がわからん
順位の高い方or自信のあるやつ、が刹那門でいいんだよな? >>290
友人曰く、スシローは近場の魚を使う物が多いらしく、くら寿司よりおいしいらしい
つまりスシローが不味いって事は地元が・・・ 固定だとシャリスは中央にちょっかい出しやすい悠久がいいとか聞いた 森通って自レーン戻るときにバフくれるSは良いS
>>375
基本的にはCRだけど相性によって変わるとしか
ピエロvs放火魔とかなりそうだったら代わる >>279
バー4開始ミラベルちゃん実装直後
ミラベルちゃん3.5温羅6.5まである程
温羅有利過ぎてヒャッハーしまくり
↓
度重なるミラベルちゃんの上方(特にSS)と温羅の下方で
ミラベルちゃん4.5温羅5.5程度に
↓
なんかまた温羅面倒になって来た←今ここ
あと苦手キャストが多過ぎるんで
トラスト完成する前に大勢が決してまう事が少なくあらへんのもきついのう( •̀ㅁ•́;)
>>291
一理あるʕ•ٹ•ʔ
>>91
黙っとれば美少女やねんけどな(?_?) 森に注意出そうとすると、高確率で近くの味方キャストに場外引いてしまうんですが対処法とか…いらっしゃらないのですか? なーんで場外引いちゃうほど操作下手なのにマップ注意しようとするかね
森に注意のチャット押せば良いのに
俺は操作ミスらないからマップ注意押すけど >>373
そんな残り時間で端から中央まで移動する足がついていない >>380
指示線だした味方に押し込みタッチすれば指示線消えるからその後謝罪して森に注意をすれば良いんじゃないかな >>380
ピンポイントに出そうとするから
森注意ならその森のどこか注意マーク出ればいいんでない?精度求めてるの?(´・ω・`) >>381
wlw最初期のミニマップ操作UIを返して欲しい。
どっちがどっちかは忘れたけど、
ドローボタンを押しながらだと味方への矢印で、
ドローボタン押さないと注意マークとかになるの。 最初期UIは犠牲になったのだ
場外対策という名のな マップタッチして拡大してから余裕を持ってアイコンだすんだ
そして閉じ方わからなくてあたふたしてる間に対面に一発貰うんだ >>375
個人的にやが
単純に端タイマンで対面しばき倒した方が強いんで端で刹那でもテントでも
メロウ
性能が高くて序盤から強く腕次第でどこでも出来る
ドルミ猫フックちゃん
完成したり俺の世界開始したりすれば強いが序盤弱いんでテント
ゴッドモンキー浦島黒金太ミラベルちゃん
相性が極端なんでとにかく有利付く相手が来そうなレーンを狙い撃ち
温羅ツクおば
どこでもやる事ほぼ変わらへんので自分と味方の相性見て選ぶ
残りのキャスト
射程短かったり隙でかかったりで敵にリンクされ易かったり
死ぬとアカン系で狙われまくるんで中央行かない方がええ
ゴッドモンキー温羅黒金太ジーン
こんな感じやろかʕ•ٹ•ʔ 両端にバフかけに行くのが許されるのはヴァイスだけ
まあレベル4以降は中央維持して欲しいけど >>360
リーグオブワンダーでもやっとくか
ワンダー動画あさるといい ったく場外矢印マンかよ……
仕方ねぇ矢印消してやるか
からのペン先認識が微妙にズレてるせいで超短い矢印を引く事になり
それに気づいて消そうとするもやはり超短い矢印が……
ってなって頭抱えたワイ。それ以降どんな状況でも矢印消すのやめた。 >>374
>メロウはSS地味に強い
エクサ装備していれば強い
ノーマルだと妙に細くて遅いから避けられやすい 9月舞闘会
10月杉田祭
11月お遊戯
11月杉田祭
1月宿禰
ですわ 来週はリリィかしら
なんか天使コスプレしたロビンが愛のキューピットみたいな栞が頭をよぎってしまったどうしてくれるんだお前ら マンネリ打破のために舞踏会同士を悪魔合体させて全く新しい舞踏会を チーム組んで雷降ってきてワニ変身とキャストピックだな! ラスト1分でラスボス○○ー○が登場。8人で協力して巨悪を打ち倒せ! JKのビルドって何が良い?いろいろ動画見てるけど箒だったり金棒だったり銃だったり、人によっては全く別ビルドだったりで何伸ばしたら良いか分からん…。
あとスキル選択もエイガオンとマハエイハどっち使う場面かもよく分かってねえ…。端はエイガオンで中央はマハエイハ? まあ明日からは他文化リリィだろうけどウィキとミラの栞を寄越しやがれ下さい、メインAとFなんだよ! >>405
とりあえず吉四六、大太刀、金棒、猟銃、予告状のテンプレでエイガオンでやってみるべき
三蔵はきついカラートはHP不安 転職でプレイ頻度ががっつり減ってからFしかできなくなった
ASは人の動きに対応したり盤面見ないといけないのに比べて、Fはとりあえず自分のメーンだけ見てればいいからかな 大太刀と銃ってどっちの方がスキル火力上がるの?
大太刀下がったし 1月キャストランキング集計(1/18終了時 50位pt 50位以内EX0以上人数)
カッコ内は12月終了時の50位pt 50位以内EX0以上人数
F
リン 3205,34人(6455,35人)
シュネー 2510,19人(6875,34人)
ドルミール 2420,25人(5440,31人)
シャリス 2285,28人(6000,35人)
フック 2285,32人(5285,32人)
サンドリヨン 2265,24人(5050,38人)
大聖 2200,25人(5755,30人)
吉備津彦 2125,28人(4420,30人)
メロウ 2105,26人(4345,30人)
マグス 1930,25人(3085,31人)
邪道丸 1570,14人(3215,16人)
ミラベル 1115,24人(3385,26人)
火遠理 1055,19人(2975,28人)
ツクヨミ 1005,23人(2215,26人)
ジーン 985,27人(2730,27人)
温羅 715,26人(2145,32人)
寸評:リンが頭一つ抜けてトップに、2位のシュネー〜10位マグスまで
差がほとんど無く激戦の様相。色物(?)キャラは(リン以外)総じて
低迷している。 A
ジョーカー 3320,23人(5515,18人)
ミクサ 3315,25人(6875,28人)
ウィキッド 2530,8人(5340,20人)
ナイトメア 2485,19人(4465,24人)
アリス 2365,36人(5040,32人)
アシェン 2195,18人(6460,22人)
デスフック 2030,26人(3065,37人)
闇吉備津 1895,23人(3310,39人)
妲己 1785,25人(4510,24人)
ロビン 1750,33人(3360,35人)
エルルカン 1725,20人(3570,23人)
スカーレット 1390,29人(4615,37人)
マリク 1175,23人(2110,18人)
ジュゼ 1055,20人(2180,28人)
深雪乃 1035,21人(2175,19人)
美猴 1020,18人(2035,26人)
怪童丸 1005,14人(1540,19人)
遮那 380,0人(7350,8人)
寸評:アシェン(下方修正)、スカーレット(イクリプス下方修正)
妲己(謎)が大きくptダウン。後は怪童丸が最下位を脱出(?)。
なおトップから最下位に転落した挙句来週までに1000pt(4勝相当)獲得
すればステッカーが貰えそうなお得なキャストがいるらしい、名は覚えずとも良い。 S
かぐや 3795,41人(7165,36人)
シレネッタ 3315,34人(6320,44人)
ピーター 3175,29人(5895,31人)
ワダツミ 2915,23人(6885,32人)
マリアン 2865,27人(5430,26人)
ドロシィ 2665,20人(6925,34人)
エピーヌ 2620,32人(5515,37人)
シグル 2205,18人(3905,27人)
ヴァイス 1895,29人(4490,33人)
多々良 1630,17人(4905,23人)
寸評:SS上方修正により前月最下位を脱出した多々良だったがまたも
最下位に転落。後は例によって横並びの様相。 4勝でステッカー貰えるとかシャケさんお得すぎじゃね? 教えてくれマメール試合の99%キャストに圧をかけずに兵士処理してる中央フードスカーレットの意味を 何したいかわからんもんな
手斧ワンパンが駄目ですってだけならSSそのもの弱体化しなかったはずだし
巨人処理強すぎるの駄目ですってなら取り上げるだけ取り上げて補填らしいものもなし
SS威力だけ戻しても出がらしだもん シャイセさんは強みがよく分からないのがなぁ
器用貧乏とはよく言ったものか まーじでウィキ使うやつの気がしれんな
得意なことがないキャスト使ってて何が楽しいのか サイゼリヤさんは前より強くなってるし、キャスランアイテム目当てならありありアリス ウィキの強味は試合全体を有利に運ぶ能力だからなぁ、単体キル能力だけ見たらそりゃ弱いさ使い勝手は良好だけど
ファミリーの助けがあってこその組織の長、の言葉通り味方と共闘すれば盤面制圧も得意だし、Aにあるまじき速度でラインも上げられるよ 今日はやたらと骨と組んで下方はいらないなーと
掃除機きれると何もできなくなるの多すぎるわ
今日Fのレーン放棄多いなー
いいから自レーンいってろ ウィキは素のssの威力もうちょっと上げてwsのmp回復をhp回復にしよう そろそろ深雪乃おば…おねえさんのテコ入れもしてほしい
今なら抜刀をこっそり5本に戻してもバレへんやろ もう一度声優さんに録音してもらわないといけないのでダメです(三倍剣)。 怪盗団の切り札や海賊王の方が強いリーダーなんだよなあ… >>425
その辺はミクサアシェも同じなんだけど背負えないのが致命的なんだよなあ (愛と勇気と希望で3倍なだけで3本だから3倍って言ってた訳じゃないぞ)
(そもそも5本の時から3倍って言ってたぞ) 骨>>アシェ>jk>他アタッカー>>>婚活、ウィキ、しゃあ、椎茸
ぐらい上位アタッカーと下位アタッカーに性能差あるよねファイターもだけど ウィキはきっとまーたセガからの表明で(2/19の可能性)
こことは違う数値叩きだしてると思うよ。
だってここ5年ずっとこのスレ予想外してるもの。 F使用率トップのリンちゃんさんは初心者オススメふいたーですわ
>>419
さっきずっと裏から兵士処理してるスカを見た
中央奥削られるしかぐやが死にそうで悲惨だった 最初の頃リンちゃんのせいでスキルで兵処理するものだと思って吉備津でずっと鬼断でしてた
あの放火魔許せねーよ… なんでも緑色のやつのせいにするのよくない
ミクサを許すな これはりんちゃんさん下方不可避ですね間違いない
仮にも看板キャストのシャチョサンの明日はどこだ…
とりあえず夢刃正眼の消費MP下げるところから始めよう というか骨ってキャスランで見るとアシェとかより低いのかよ
下方されねぇんじゃねえの? F1って刹那確定だよな?何故か悠久にあらわれたり悠久即決が出没するんだが。 aimeの障害みたいだな
ログアウトしないとゲームはできる 既に入国済みの人は普通に出来てるしどういうことだSEGA ゲージまくられない状態で
悠久大門が開かない状態で小門すてて中央加勢に行ったら戻れを引かれたでござる >>444
極端に相性の悪い対面ってのはあるからそれよりはってことかもしれん
それでもAにF対面させるのはよっぽどだが ウィキは弱いと思うぞ使用者数に対してキャスランが低すぎる余と同じ
最後に追加されたワダツミ先生とか光の速さでランキング上がってたし 頼むからサポーターはすぐ横に行くな
そのすっとろい足で隣にバフ撒き行く時間とMPあるなら中央のラインを下げるな
そんな難しい事言ってねえだろ >>444
ミクサアシェ使って対面がウラなら割と選ぶな
最近は大食らいがあるから相性も見るけど 婚活さんテコ入れはよ環境においていかれすぎ
抜刀か凍結に抜本的な手を入れるか
せめて序盤のSS火力どうにかしてくれ TL見てたら金筆開催のフレマで地雷が居たらしくてブチギレてて草
金筆とかいう初心者帯が他人のムーブにキレてんのも面白いししかもそれが自分で募集したフレマなのも面白いわ ワンダー袋の表裏間違えたとかそんなんじゃなかったのか……
アイミの障害ってことは直るまで大戦やろう系の事も無理かしら? 久しぶりに使ったら素だと大兵士倒せへんのちょっと笑ったわ >>449
ほんこれ。Aは
200戦アレキ
200戦ラピス
が指針になっちまったしな クロレガログインしようとしたら筐体くんオフラインになったわ… >>459
白い新amieが弾かれるみたい黒い旧amieはセーフらしい >>450
すぐどころか、開幕初手でフックレーンにDS撃ち込みに行ったかぐやが居たんだが……… 障害なのかよ、俺のカードが悪いかと思ってアイミー買っちまったんだが ボンバガできるから、セガだけだな。同じaime使ってるが。 キャンペーン最終日に障害
果たしてキャンペーン期間は延長されるのか アナスンの奴め
虹箱渡したくないからって余計な事をしやがって… つまりアミューズメントなんちゃらだとダメで普通のアイミーだと大丈夫ってことか
アクセスコード変換してるとこでこけてるくさいね。ただコナミのとかだと普通に入れるからSEGA側で変換してるところがダメみたい
ありがちなのは番号のサイクリングがうまくいってないとか辺りかしら? aimeの通信エラーで良かったわ、てっきり自分のICがおかしくなったのかと思ってたわ どうすっかなこのまま待ってすぐ治るならいいけどどうなんだろう 飯食ったら行こうかと思ってたが
地域は無関係?白aime以外なら行けるのか?
治らないならマッチングも厳しそうか サーバー情報を見たらstarhorseが犯人ぽいな こないだのグッズキャンペーンのICは入れるようになったよ
少し前はエラーだった 馬に乗ったリンちゃんがサーバ破壊して回ってるってマジ? 面倒くせー
あの競馬ゲーが置いてある店はダメってことなのか ちなみに、新aimeでログインしようとすると、一時的にオフライン筐体にすることができるw リンちゃん乗馬マシーンですって!?
んん...卑猥かんだよ... ちゃんリンを一列に並べて奥拠点を折る早さを予想するのですわ
競リンランドウォーズです リンちゃんのおすすめに馬おったな
あの馬はリンちゃん以外のおすすめキャストいたっけ? クロノレガリアといえばマヌケ菩薩が実況動画まで作ってたなw
サ終ざまあww
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm35095252
やっぱりゴミゲーにはゴミがたむろすんだな
ハエみたいだなw サポ使ってたら兵士に親を殺されたジョーカーに
ことごとく連勝とめられて萎えたわ
16戦して負けたのソイツと組んだ時だけだよ マヌケ菩薩の新しいサブカの
醤油らぁめん
こいつは渋谷のハイテクランドセガ渋谷でサブカ回しを毎日してるという報告がMig 21より報告がある
見かけたら写真撮影よろしく!
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm36242382 クソ巨人ゲーマジでどうにかなんねーのこれ
キルダメ増やしたせいで巨人二体先行されてキルダメで捲られてからの手遅れ巨人めっちゃ多いんだけど、序盤の有利がマジでただの負けフラグだわ
せめてワンダー使って処理出来ない最初の一体目を中央と悠久に出すのやめろよ 序盤有利取ったらそのまま落城させる勢いじゃないときついよな…
中途半端に生かすとろくなことにならない 虹箱からレア(今回だと防具、道具SR)の確率ってどんなもんだろ
俺は今回の期間中、大体5/250だから1〜5%位だろうか 玉藻は2/19の5周年の目玉じゃね?
今回はリリィフェスタだな。ヤシャオーがおかしくなった。 多々良ちゃんは光武になると思ってたけど、なんだこれは ジュゼ使ってみたいけど他のAの流用じゃダメなのかワンダー部に手を出した方が早いのかな そして張春華さんのリリィ堕ちを予想した人お見事でした
特別欲しいもんも無いし曹操でも重ねっかなあ 新サクラコラボでヤシャオーが無限になりますかと思ったけどそんな事なかったぜ リューナイトでも、NG騎士ラムネ&40でも、
ワタルでもこのスレの住民ならみんな知ってるから問題ないな。 >>518
この間新しいの出し(デザインから目をそらしつつ)Gジェネにも参戦したし 冒険は? 虹箱キャンペーンの代わりは何が来ますか? >>522
多々良がローラローラになると?
>>523
私服と和田…ん?もう一人いるような…気のせいか? 栞のことを私服って決めつけるのは、良くないと思いますっ! どうせ白だよ。姫騎士は白って相場が決まってる。確認するまでもない セーラー服シュネーで帰城した瞬間巨人が出てきて気付いたがあの時スカート完全に捲れてるんだな っていうかそもそもどうやって確認すんだよw
まあ確認するまでもなく強くて良いパンツなのは確実、歌にもそう歌われている 冒険譚もうずっと虹箱で良いのではなかろうか
中身見せてくれないし… そうね、今のまま4層を続けるのなら
少なくはない先行者の意見を聴けない層(非ネット民)は脱落するが 冒険譚の箱は中身見えないし、クーポンで開けられないし
専用アシストは効果高すぎるしで、ちょっと露骨すぎますねえ 冒険譚と謳っているわりに冒険感がないと思いました(小並感) 大体、実質的に新設なった一番上のマッチがバランスクソなんだよ
そりゃ過疎な時間帯も長くなるわ 正直な所、赤箱でシーズン片側カンストさせてもアシストは全然育ってない状態になるからカンスト後も走らないとってなるもんな
勿論クリアできない訳ではないけど…タイムボーナスがどうしてもチームワークに亀裂を入れる ジュゼ始めました 良いビルドないかな?
ビルドはwr扇 wr専用2つ 真珠 詐欺王でやってる
テンプ的に鬼神の指輪入るとは思うけどあれ回避距離伸びるの?体力は落としたくないし あれ、多々良スカートなのはいいんだけど、これどうやって中見るの?
開幕時? アリスといえばうそなきがかろうじて使えるレベルからゴミになったな 端で嘘泣き使って来るアリスいたけど、何の為に当てに来てるのかよくわからなかった 最近かくれんぼ抜いてリトフワ載せてるアリスをちょくちょく見る金帯
端だと隠れる余裕ないからってことなのかしら 自レーンが押してるなら余裕でかくれんぼできるぞ
余裕ないということは拮抗か押し込まれてるということだ リトルフラワーは裏に回らないと少しずつ削ってくる毒がきつい びっくりないと決定打なしで怖くないしリトフラ成長のHIT数稼ぐのにボムバル必須だし
かくれんぼ積めないだけ リトフラ型って必然的に枠一つはR専になる訳だからWSで対キャスト踏みつぶすのはもう諦めるんか?
1個速度盛アシスト抜くだけでダンチだろ いやボムバルはヒット数云々の前に必須じゃろ・・・・リトフラ完成させないと毒撒けないアリスなんてゴミofゴミ 天然で無邪気で元気な女の子のメイン攻撃が「毒」
ギャップ萌えかな? オトカドールのヒロインもメイン魔法は毒なのでへーきへーき(コナミ感 アリスは毒、シャリスは短小化にスロウ防御低下。幼女なのに搦め手多すぎませんかね >>554
R専搭載アリスのおおきくなるよは馬んちゃんさんで逃げ切れたよ
対巨人用としては使えるからセーフ 【超絶朗報】ペットセメタリーで
白Tシャツに8歳幼女の乳首浮き出てる クッ…ネーム入力でハゲとバイドクは入力禁止ってなんだよ!? ウィキってボロクソに言われてるけど使う分には足回りと射程のおかげでマリク婚活エルルカン怪童丸よりかは使いやすいんだよなぁ
ここだとボロクソに言われてるけど ジョーカーより強くなってからほざいて?ってなるやつ >>568
ライオンして豆鉄砲撃つだけの劣化アシェが9割なんだよなぁ。
限定的とはいえ暴れられる比較対象のほうがよほど強いよ。 まぁアシェよりスコラン稼いでるんだけどねウィキ
正直下方入りそうなラインだなn >>570 ジョーカーよりエルルカンのほうが使ってて楽...
まあCR20とかの評価だから当てにならないと言われればそうなんだけど 全アタッカー使ってるけど足回りが良いってのはめっちゃ強みだと思うんだよなぁ
マリクシャナ怪童丸婚活あたりは足がトロくて盛らないとストレスがヤバイし ウィキちゃんあんだけスコラン高いのにキャスランの方が全然上がらないんだよね
今ならEX3で両手に数えられるほどのトップランカーになれるぞ シャークさん足Aじゃなかったっけと思ったら2.6(A)→2.4(B)で下方だったか
斧と槍八艘下方だけでも痛いのに追い打ちダメージすげぇ いうてEX3って普通の奴が常識的なプレイ頻度で0から上げようと思ったら年単位の時間かかるやろ
既にAでダイヤ以上の奴とかならボーナスでぐいぐい上がってくだろうけど、そもそもそういう奴らはそのAで既にランカーだろうからねぇ 婚活はSS溜めるんだからせめて足を早くしてあげれば即強くなれるだろうに ぐいぐい上がるっつってもアレ確かCR15ぐらいで無くなるから微妙みたいな話無かったっけ ウィキ弱いのになぜかキャスランは良いというシグルパターンじゃん 多々良のリリィ衣装を見て
声質的にも某タコロボに乗ったお姫さんが浮かんじまったよ… 今回の多々良リリィ見て真っ先にブロントさんが浮かんだやつは相当数いるはず
丁度庇う持ってるしメイン盾っぽいし 黄金のポンコツの塊であるヤシャオーで汚いヴァイスに勝つる方法教えて下さい 明日からヤシャオーが大量発生する可能性も含めたらこれヤシャオーが強化されてからでまだ助かったな、強化前だったら最早笑うしかない ヤシャオー栞アグナUみたいでええな
多々良はキリン防具に見えてくる 新ヤシャオー見てみたけど機甲界ガリアンに出てきそうだな
ザムエルそっくり
わかるやつはおっさんだろうな 多々良使っても大抵の人間は相方にブチギレて投げると思うぞ 多々良がパトレイバーのバドにしか見えないのは俺だけだろうか 多々良使って味方にキレるのは流石におこがまし過ぎる 庇護張っても一生横槍行ったり裏回ってほとんど範囲に入って来なかったりただひたすら芋ってる相方にはイラってする 多々良使うのがダメだって全く思ってないんだよな
マジS使い(笑)ってカンジだ >>597
そういうスキルなんだが味方を自分前方に固定して弾除けにするのホンマ糞
サポがアタッカーに合わせろ、多々良の立ち位置まで面倒見切れんのじゃ 最近サポ2が多いからドロシィで端レーンの多々良と対面するんだけど、あいつ強すぎない?
正面から戦うとDS射程で不利な上に、サポの中で唯一、多々良のDSだけダウン付いてるから相打ち不利だし
横取ってもクソでかいSSが避けられないしで序盤からまず勝てない
レベル5からこっちの兵士喰ってHP回復しだすと完全に詰み >>599
立ち位置でフォロー出来るならやっとるわ
そもそも長時間レーン放棄すんなって言う話
1〜2分もかけて横槍(笑)行って枚数差作れない下手くそはおとなしく奥折ってから行け
常に枚数差作ってから遊撃する上手なAなら話は別でけどな サポーター不要論についてはまた別枠の議題になるんで サポーター不要とか言うけどそれならぶっちゃけアタッカーもいらない
元々ファイターだけで良かったのをお情けでいさせてもらってると思って? いや3FAと4Fなら明らかに前者だろ
お情けじゃなくて普通に必要 Aは1人欲しい
Fは3人までOK
Sはなきゃないでいい
3Fナイトメアは真理 ちょっと前は「寄られたら攻撃モーション見てからSS刺されて一生こかされ続けた」みたいにドロシィに一方的だったのを見ると強化が効いてるんだなあ、と >>606
良いのか?俺がナイキ使うと申し訳ねぇBOTだぜ?(自信満々
貫通攻撃のあるAしか普段使ってないから突っ込んでSS系のAは苦手なんや…… ドロシィバフつきのアタッカーを4Fで何とかできると思えない 多々良とかいう味方の動きを制限するくせに味方に文句ばっかり言うサポーターはいらないけど 猿とか余とか扱い難しい上に弱いの悲しすぎ
アシェとかミクサとか端も強いキャストはやっぱページ盛れるな 多々良使う奴って一生「Aが多々良相方の時の動きを理解してない」って言ってる印象ある 多々良使ってるけど
横槍行く時は行ってもいいのよ
中央貫通なんてLv差ないとそうそう出来ないし
押す場面の時にしっかり戻って来てくれればおけ >>605
いや存在しなくていいだろ別に
ファイターはご飯だけど、アタッカーやサポーターは付け合わせに過ぎんわ
無きゃ無いで両者4Fのゲームで別にいい
それだとちょっと味気ないから存在が許されてるってだけよ 本当にどうでもいいことだけど、新兵ちゃんのぱんつって万乗パンツだと思ってたけどよく見たら微かにフリルとか装飾があるのね
サンタ衣装の黒ぱんつだと装飾部分が分かりやすいけど 4Fのが良いってもしかして火縄銃とクリスマスツリーとロールエフェクト強化でdsのインフレを起こしていた時代から来たのかな? まぁ4fもツクヨミ中央なら?
ミラベルもゲージ溜まればいけるか Fだけで最低限のゲームが成立するからアクセントとしてASがいるって言いたいんじゃない? A役に大聖とかの足早いやつ仕込んで他がレーン固めればって思ったけど大聖がレーナーしないと火力でねーわガハハ >>620
>>615風にいうと
「ご飯だけで最低限お腹は膨れるだろ」って感じかな
それは食事(ゲーム)として成立してるのか疑問だが… >>615
舞踏会とか協奏で1a1s2f、1a3fはなるけど4fにならないのはなぜなのか スキル盛り怪童丸でツッパリが楽しいって小耳にはさんだから今度試してみようかと思うんだけど
牛魔王やパンプキンのスキル攻撃力強化ってどれくらい?マイアより高いなら使うんだけど あるはず。
金靴よりクラフトショールの方が攻撃力高くて、かぐやビームが取れるラインが違うって話を見たことがある
それにアシストとソウルの差もあると思う
ドローの方だけどヴォルフ>旧白騎士だから、表記は目安程度にしかならないと思う かぐやビームって威力盛らなくてもLv5か6で兵士一確になるんじゃなかったっけ >>624
割と深めにおじきした時、サイド辺りに微妙な装飾が見える気がする
今度新兵ちゃんと戯れる時に確かめてみるか 玉藻ちゃんは2/3からかな
てか舞闘会2連続で杉田やんのかい さすがに4人制はもうやらんだろう…通常の2人制か? 杉田の野郎、まだ懲りてなかったのか!
とならないことを望む >>599
>>サポがアタッカーに合わせろ
最近かぐや使って思ったけど、この思考持ってるアタッカー少なすぎないか?
そりゃ開幕クロスドロー欲しい方だけど、それはかぐやがアタッカーに付いていく事でやらせてもらうのであって、
かぐやがどっち側立つか宣言するまで何も言わないのばっかりで困る
そんでこういう奴は基本的にゲーム内でもダンマリなのが更にダメ
「何するか分からん奴」に「何を合わせろ」ってんだ?
ああいうのってコミュニケーションが必要な環境で生きたこと無いのか? ばっか、お前には俺がいるだろ。寂しい思いはさせないぜ >>629
6で小兵士確だけどFロールエフェクトが入ると×
嘘つき入ってると3でも倒せる
嘘つき+テリトリーだと6でも×
確かこんなんだったはず という事は四人制はやっぱ年末の決勝前限定のシステムルールにする可能性ってとこか タラちゃんが姫騎士になったってここここここのこここここここマ??( •̀ㅁ•́;)
感動しました…外見だけオークのチン筆使いならいくらでもおるんでパンツ鑑賞します…(๑•̀ㅂ•́)و
>>624
アップもええのう(๑´ڡ`๑)
もっと(憤怒)
>>613
これやんな( •̀ㅁ•́;)
>>608
きつい言い方になるが
結局差し合い鍛えてへんAがそれしか出来へんくてそうなるのうʕ•ٹ•ʔ
自分に出来る事分かっとって無理せえへんのはええ事なんで
後は差し合い鍛えてけヾ(。>﹏<。)ノ゙
>>600
少しプレイすれば分かりそうなモンやねんなʕ•ٹ•ʔ
まあドロシィもあんま広がってへんだけで
大概な性能しとんが(?_?) 今回の協奏で流行りそうなのはどんな編成だろうな
まあ全国の延長だから骨編成が無難に強そうだけど でも実は多々良のストレートって足元に判定がないから、一度ダウン取って重なると多々良は反撃できなくて一方的にボコれるよ
ヴァイスが一番楽だけどドロシィでもできないことはない
逆に言えばそれができないやつは多々良に勝てない、特にシレネは無理ゲーの域に入ってる >>615
お前が勝手にそう思ってるだけで4Fの試合がやりたいやつなんてそうそういないぞ
Aがいなければ糞ゲーが加速する
F2S2の試合やればわかりそうなもんだがエアプにはわからんか まあ双方のアタッカーが全く横槍に来ず延々端レーンでぺちり合いしてる不毛な試合も嫌いじゃないけどね(銅筆並感) Aがいなくてもゲームは成り立つけど、決定的な場面ってのが極端に生まれにくくなるわ
対面を追い詰めたからここで横槍来れば拠点取れるなー、って場面の意味が全然違う
試合の天秤を揺らすのはFの仕事だが、Aがきっちり叩かないと滅多に傾かない
あと、吉備津を筆頭とした裏取り系や大聖みたいなファーム型がAの脅威にさらされること前提でバランス調整されてる節があるからそれらが一転バランスブレイカーになるのもAがいない試合の問題だと思う >>394
あれエクサ着けとんのかʕ•ٹ•ʔ
メロウもダウナーとかあるからか
ビルドに個人差あるキャストやんなあ(๑´ڡ`๑)
>>300
うちスップママはスカが来ると負けを覚悟するのうʕ•ٹ•ʔ
なんちゅーか味方の他の3人に負担押し付けて
自分がやりたい事を
盤面も何も考えずにただ垂れ流しとる(なおやりたい事が出来てるとは言わない)だけで
それで結果出しとんならまだしも
クソどうでもええキルだけして満足マンが多過ぎる( •̀ㅁ•́;)
スカ使いはもっと他のロールとキャスト使って
どんな時に何すんのがええのか
もっと知った方がええと思うのう(๑•̀ㅂ•́)و
>>399
まさかこのスレで
クレスケンスを連想する事になるとはのう( •̀ㅁ•́;)
>>453
フレンドとは何なのか
その謎を解き明かすために金筆魔境フレマに向かったワンダー探検隊
そしてついに自称マナーマン部族の集落を発見するが
中からは不穏な怒声が聞こえて来る事に動揺を隠せない一行
一体マナーマン達に何が!?
後半に続く(๑•̀ㅂ•́)و(友蔵並感) たいていのファイターは手前拠点とったら裏取り卑怯者にジョブチェンジするから、まったくアタッカーいないと非常に困る
サポーターはどっちでもいい Aの動かし方がよくわかんない(小声)
中央での格付け終わったらどこ行くか考える感じ? サポートもできる、兵士処理もできる、アタッカーの真似事もできる、バレずに卑怯もできる
つまり3fヴァイスや! それもいいけど、自衛力がないやつとか体力が低い奴がいたらそいつをボコって横から有利作るのもあり
奥が危険になると中央がカバーに動かざるを得ないのでその隙に中央を折る戦法
あとは有利取れるとクソ戦法でガッツリ有利取れる奴の援護をするとか
リンとかは有利作るときゃんどる中央に置いてくれたり、ワダツミは裏取りレベコンループで横槍引き受けてくれたりとか逆にそういう奴を先に潰すとか
そこら辺も考えてみるといい 全盛期なら雪合戦もJKに負けず劣らずクソだったから、それでもいけそうだな 骨アシェジョーカーあと1VSドルミフックシャリスあと1VSダークライ 確か前回の4人協奏でもこのスレで募集して人集まってたし2人なら楽勝やろ >>647
時折悠久側で起こるカバディ俺も嫌いじゃない
横やり来なくても1ミスから崩せたり崩されたり楽しいよな
なお4v4でやる意味… 早雲「試合の動かし方なら経験あります、助太刀しましょう」 >>664
民の声はNG
ラインで援護ってSでいないな 今のAの端適正ってどんなもんなんかね?
2Aの時誰を端に行かせるかで迷う 早雲はクソ強かったってのは聞くけどどういう強さだったの? >>667
適性が高いとされてるのはエルルカン、妲己、ミクサ、アシェ、ウィキッドのあたり
アリス、骨、JKなんかも行けるけど、上5人のうち苦手な相手には相当苦しいから率先して送りたいほどのパワーはない
深雪乃、怪童丸、ロビンあたりも強い人は端でも強い、特に怪童丸やロビンは相手も対面慣れてないことがあるから希望してるなら行かせると望外の戦果を上げることがある
アシェ骨なんかは中央の方がより強いとかあるし、結局は敵味方の編成やサポーターとの相性、CRまで見て決めた方がいいけど >>667
L
wiki 妲己
アシェ ミクサ jk
って上から適正のイメージ >>670
上げてないAは中央推奨ポジか
端スカや端闇桃は味方にいらないなぁ… 豆ぶとうかいの後に杉田3回って調子乗りすぎじゃないかハゲ 個人的序列はこんな感じ
ロール詐欺:L缶
むしろ端のが強い:Wiki、狐
端適性高め:ミクサ、アリス、アシェ、屋根裏
まあそれなり:骨、猿、ジュゼ、雪、茸
うまおならアリかも:闇、ロビン、余
基本やめとけ:ナイキ、スカ
名は覚えずとも良い:○ゃ○ >>635
相方だんまりだと、合わせようがないのは確か
あと、相方候補のビルドは見てて欲しい
クロスドローが必要かどうかとか、アリスピタどっちが中央押すのかとか、ビルドで合わせられる事もある 667だけどやっぱりアリスは中央の方が適正高いのか
端行くと大体負けるからなんとなく勘付いてはいたけど... 最近追加されたAが優秀なDSを持ってることが多かったり、ミクサとかが平気で1列1アクションで消してくるからアリスの兵士処理が相対的に遅くなってしまってる印象
モーションが大振りな物も多くて崩されやすいのも自分で使って辛いと感じるポイント >>675
端闇スカは、基本的にF(S)レーンにぶつける編成破壊要員
A同士でやり合う役回りではない L缶序盤詰められると奥までいかれるよ端で
ソースはワイ アリスの端は防衛向きって印象かなあ
レーンを上げるのは遅いが下げさせない能力は高いと思う >>677
ビルド見ろと
端アリスと中央アリスはビルド全然違うから、予定が狂うと斗えない
端即決するアリスは中央に送らない方がいい
ましてや、刹那即決ならそれなりに自信あるはず アリスって端と中央でビルド変わるか?
リトフラ積んでたら中央送れないけど、そもそもリトフラ自体端でも使わないようなスキルだと思ってるが >>682
いや流石にリトフラ積んでたら端に送るけどそもそもリトフラ積まない端アリスも多いでしょう
中央も端もいけるようにしておいて味方と相談っていうのがアリスの立ち回りだと思ってたけど違うのか >>635
ルビー帯だからかもしれないけど先に宣言しても自分の方によって来るかぐやが少なかったから自分から寄るようになった >>668
早雲に勝てるのが早雲入りメタデッキだけ 勝率55%あれば環境トップと言われてるゲームで
勝率72%を叩き出した大戦界のレジェンド
こんなにアタッカー多いのに上マッチだとアタッカー全然いねえよなぁ
全ロールでもアタッカーのバランスが一番悪い >>668
普段勝率ランキング(明示されてた)って50%台、たまに60%乗る奴がいるってゲームで勝率70%台を連日叩き出した実績
強さのタイプ的にはwlwに例えるとジョーカーじゃね、普通にやってればただただ強い >>686 >>688
全盛期ジョーカーなのか なんか全部強い系 和魂がでてからは更に相対的骨の強化だしな、Fが和魂相手に格付けされて奥攻めされたら真面目にきつい、リカバリきかん(骨は余裕) A少ないのは前にヒで流れてた
刹那「対面ミリだぞはよ殺せ!」
悠久「援護してほしいな!」
S「兵士処理しろ特大折れる!」
4番アタ「どないすりゃええねん!!!」
ってペンギンの画像がすべてを物語ってると思う >>689
攻撃時に統率力(スキル攻防力)による追加ダメージを加える効果なんだけど
ダメージがでかすぎて相手が統率力上下させようが無意味だった
しかも11の伏兵だから開幕も強かった 普通のAは2レーンは背負えても3レーンは無理だからな
骨を除けばね >>687
このゲームはアタッカーの責任が大き過ぎるんだよ
ルビーからダイヤに上がりたての EX05のAがずっとフリマ帯でずっとやってたラピスの本職Aに勝てる訳ないし
それならお散歩せずに味方ラピスAにバフ撒いてれば勝たせてもらえるサポ使う方が気が楽でしょ
下マッチから上がってくるのがサポばっかりなんだから当然フリマ帯でもサポーターが増える どれだけケーキのスポンジが良質でも、仕上げの飾り付けで下手こいたら台無しだもんな スカも背負う系ではないからスカもだな
骨かスカを使え まあ、サポーターなんて専属で自分を援護してくれるロールが存在する上にファイターもアタッカーの作戦に従って押し引きコントロールしなきゃならないわけだし
そりゃアタッカーは責任重いよね、その分派手だしゲームの華ではあるんだけど 話の流れぶった切るけど、タンクトップ鯖が一時期15になってたのね
横槍に弱い鯖でよく上がれるもんだ サポーターなんて要介護者なロールの面倒を見ながら、ファイターが押されてるレーンに逐一カバーに入らにゃならん一番の虚無ロールでもあるがな
>>699
ワコンの力で横槍耐性が上がった&元々中の人のDSと回避が上手い⇒Fateのヘラクレスに例えられるバケモノが爆誕
DSHP盛りでDSで2メモリ飛ばしてくる上に狩人服のSS耐性が連続発動する理不尽の塊 タンクトップの中でばるんばるんしよるんか
……アリだな アタッカー減るのはバランスもだけど責められやすいのが一番だろな、俺もそれで一時期やめてたし
自分のやらかしですまねぇ…すまねぇ…ってなるならしゃあないけど、えぇ…こんなんで俺のせいにされても無理っすわ…って状況も多いし このゲーム、なんだかんだ言われるけど一番勝ちやすいのはFだよな
自分さえしっかりしてれば押されても2レーンなんだからそれだけで複数レーン押されると苦しいAや、マップで味方の危機管理してバフにMP食われる上に1vs2を耐えて拠点守らなきゃならない場面が多いSより気が楽 ただ横槍なしで突貫された時の精神ダメージは人一倍ヤバイ。本当にすまねぇ 本当はどのロールも大変なんだけどね
ファイターは時にサポーターのバフを受けたアタッカーの横槍を捌かないといけないし
アタッカーはキルダメ稼がなきゃいけなかったり効率の良い横槍しないといけないし
サポーターはバフ回しながら中央堅守する必要あるし >>705
つっても中央押されてたら遅かれ早かれ自レーンにも波及するからなあ
自力じゃどうにもならない部分はむしろ多いと思う >>708
中央押されてる状態が続くってことは味方が最低でも2人は格付けされてるんだから、そんなの他ロールでもどうにもならんと思う 中央だってまだ拮抗してる時にガンガン端が押されてたら中央にちょっかい出されるから大して変わらん 昔の印象って中々拭えないよね
ドロシィ多々良はドロシィ側がキツいのにハメれるのに負けるの?みたいな考えの奴が大半だし
>>675とか見てもアリスでミクサアシェJKとか無理無理かたつむりだと思うのに同じランクだし いやこかされたら負けなのは変わってないだろ
多々良は根本にss判定ないこと忘れてない? あと結局キャスランで最下位だったし >>684
端だと兵士処理能力が、中央だと殺傷能力や速度が足りないということになる 猿とか闇吉備津使ってる時のA2で相方アナピだとどっち端やるか毎回迷うわ ドロシィはSだと端強い方じゃね
足とダウンSS あるしドローもそこそこ
何より足が厄介 番号高い方が中央かなぁ
アナピも耐えるだけなら行けるから中央に行った方が荒らしまくるプランが丸い すまん、ミクサで冒険譚SR武器ってどれがいいのん? クロスドロー面倒くさいと刀にしちゃったorz 刀でも銃でもどっちでもいい
スキル攻撃が上がりさえすればいいので
自分は銃派
DSでクロスドロー援護しやすいってだけだが ついにランカーになれたぞ(EX3)
変なキャスト使うと割といけるのね >>708
そりゃ中央も同じだからアキラメロン、端のどっちかが押されてるとしれっと兵士処理されてキル取った相手が戻ってくるとか普通にある
というかAの責任が一番重いってのが誤認だよな、注目が集まるのはAだけど責任は全員同じだよ ランカーの基準って何処から言われるの?
上位30位までなのかEXなのかネームバリューなのか分からないな EX05に上がったA使いがこぞって下マッチでFやSで遊び始めているのはそういうことなんだろうな
もう少し先だろうけど査定変わる前のEX03みたいに落ちたくない最低ラインとして段々と05に溜まりそうだな ランカーの基準はネームバリューでいいでしょ
ラピスでも雑魚は雑魚だしダイヤでも強いやつ居る 全ロール触ればそれぞれの苦悩が分かって平和!
Aに乗れば手前奥交換がいかに狂ってるかわかるだろうし、Fに乗れば注意なしと森とられる不快感がわかるだろう >>714
2から荒らせる猿が中央行ってほしいかな
エンドルで湯気吹いたら中央SとレーンチェンジしてA二枚で荒らせると最高なんだけど野良でそこまではさすがに要求できない 猿なら猿に端行って欲しいけど闇なら闇が中央に行って欲しいかな
Sとレーンチェンジは流石に頭おかC 舞踏会って来月か再来月だよね?
それまでに和魂なんとかしないと中央端フックがヤバそう >>725
ランカーというなら何かしらのランキングを参考にするもんだろ 絶望の中央スカ2そして「右に向かいますわ」端へ行くかぐや
なお勝った模様 >>730
その時使えるならシレネはおろかシグルとか用済み感あるよね
上行けば行くほど試合にならなさそうだけど あの見た目で癒しのメロディをどうぞとか言われても… 心の暴力団って言葉を今日知った
心の怪盗団のアナザーでコラボすればよかったのに…
当然変幻のしおりはオムツで シレネガチ勢だし
最前列でフォーフォーしてるうちに
エナソン歌えるようになった船長 多々良のSS根本云々ってマジの話なの?
全く聞いたこと無かったんだが >>735
フック「傷みも苦しみも全部忘れて(海の藻屑となれ)」 >>735
ソレっぽくするために気合を発動しながらニギタマを放とう ロール専ならまだしもキャスト専は他のキャスト使おうとしてもメインキャストの動きになってる事多々あってなー
スカの動きするアリスとか 多々良のロケットパンチは発射するコブシ部分からしか判定がないから重なって起き攻めするとSS当たらないよ
兵士に隣接してSS撃つと兵士の向こう側にパンチ飛ばすよ 兵士処理できないよ シュネの爽やかなりんご味の腋汗で
りんごサワー作って飲みたい >>745
そいつが相手に来た時に限ってキル量産するまでがテンプレ 便所の落書きとツイッターの区別もついてないやつに触んなよ 和魂強すぎるな
自分TAkE hEaRT積んでヒーラーJKいいすか? >>747
そうなったよ
相方の猿は何がしたいのかわからなかったよ
なおEX4 和魂フックはなんていうか心折れるわ
お前がNo1だ take heartなんて火力出なくてキルできないだろ
ちゃんとエラッタされたパンプキン積んで火力底上げとMP伸ばして連発できるようにしていくんだぞ 兵士強化して味方のキルダメをあげるサポーターだったのにベホイミまで使えるようになっていよいよフックがサポーターとして完成されてきた 和魂vs和魂のグッダグダ感
いくらなんでも回復値高過ぎるよなー、サポーターのスキルみたいに自分の回復は半分にすればいいのに
それでも30〜40回復するわけだけど 鎖入れて和魂使えばシトリー蜂の巣フルタイムで凌ぎきれたりして お布団マッチ和魂で中央気合とかやられたら折れる気がしない 特にこれといった理由のないビルドで和魂積まないでブリンク積んでるF見たら負けを認めろ
レーゲンあっても元とれるかビミョーだぞ! 12枚引きは多分常設なってる
和魂重なってないし引きたいのに出ねえぞマメール >>766
わー懐かしい、4年くらい前か
やろうとしてた事は良かったけど文章が読みにくくてアレ
でも嫌いじゃないわ! こんなんでもドラマCDよりはマシっていう現実にふるえろ ファイターとサポーター上げたいと前置きしておく
アタッカーがゴミすぎて負けます 今和魂がおすすめに入っているキャストはどいつだぁ! 和霊MAXになったからエナソン4回撃つ練習ができるぞ
>>765
出るまでクラフトパックを回せ
出たらSマテリアルで増やせ
やる気があれば何でも出来る
TGK サポーターはアタッカーを信じて初めて成立するロールだから
アタッカーが苦しいときは自分が工夫を凝らすんだぞ、サポーターでも森取って視界取りとか敵の兵士処理を牽制したりできる
俺たちの絆パワーで必ず倒してみせる! >>767
たしかver1.5の頃だっけね
自分は巻末の資料しか読んでねぇわ >>771
妲己シャリス温羅リン、以上だ!
まだフックやメロウは入ってなかったりする あれ?でも和魂が流行りだしたのっておススメパックが出たあとだからパックには反映されてないんじゃ? ちくしょう!やはりTKGか!マメール許さねえ!(チャリンチャリン) >>774
俺もそれ目当てで買ったわ、一応全部読んだけど
設定資料なかった頃だし、ほーんこんな世界なのかーってなってた
とりあえず設定資料3はよ
深雪乃おばさんはいつまで謎のネタキャラなんですか おすすめパックはもう撤去されとるぞ
リリィと入れ替わりなんじゃ >>773
早々にアタッカーやられて森で兵士枯らしてたんだ
復帰したアタッカーがまた死んだんだ >>780
なろう系小説
無職の英雄
作家、九頭七尾
ウチの禁書がちゃんとした小説に見えてしまうほどのアレな小説
wlwとはまったく関係ない 毎日ライブラリにお布施すれば和魂の元なんぞすぐに出る
これで俺はホレおばさんがカンストした キンキンで思い出したけど、一部プレイヤーの殺陣みたいなドローボタン連打ってなんなんやろな
レーン戦中ならいざしらず、移動中もやってるもんな 開幕はボタン確認でキンキンやってるわ
たぶんラグ問題でDS描画が途切れる時なんかも
直後のダウン中とかにクセでやってるわ 「まあ! キンキンケロンパ・シャボン玉こんにちはとは何でしょう?」 キンキンって見るとつい「はい消えたー」とか「おまっとさんでした」とか思い出しちゃう なろう系小説ってさ昔すこし目を通した事あるんだけどさ
小説を名乗ってるのに文学のかけらもなくて何だこれ?と思った思いで
ラノベのがまだマシだわ 色褪せない落書きを思うまま描き滑らせるのではないのか? 和魂ひとりだけ回復でも狂ってるのに味方も回復するのに震えるわ
後にも先にも最強のMSだよな なろう系は流行ってるというか角川に流行りを作られてる
作家みたいに給料も高い原稿料もかからないから
当たれば儲けものでCMアニメで売りに出てるだけだしな 一昨日タンクトップの配信見てたけどキンキンうるさすぎだから即閉じたわ このスレ、おっさんしかいないのですわ(ブーメラン
>>793
Lv2が至高、異論は認める 絆も格闘→射撃→格闘の切り替えで移動は基本だしボダとかもそういうのあったんじゃないの?
筐体がヘタる原因でしかないが キンキンしてないと咄嗟のDS撃てないからねしかたないね
言うなれば走る前の準備体操なのよ おいおい
俺以上のおっさんはなかなかいないと思うぞ
このスレガキばかりだろ シャカパチは自分のカードスリーブが痛みますわよ
ペンキンキンはゲーセンのペンボタンがガバガバになりますわよ
初めてのゲーセンでガバペン使って意図せずドロォが出て大変でしたわよ 私巨乳だから良く分かりませんけどガバガバになってもそれをメンテするのがゲェムセンツァーのお仕事じゃありませんこと? >>810
まだまだ甘い
システム2000があるぞ
今もだっ! あー、これキャスラン.NETの方だと0ポイントはハイフンになるけど実機だとランキング入ってるのか
集計期間後に.NETで順位確認出来るか分からんが お言葉ですけれど割るんなら最初からほろよいのアイスティーサワーでも飲んでた方がてっとり早くてよろしいんじゃなくて?
いやでもあれクッソマズイからな。初めて飲んだ時たまげたわ ほんとジョーカーいまクッソカスだな弱すぎる
上方してあげて そこまでして紅茶をキメるってパンジャンドラムでも作るの? 紅茶に砂糖を入れる奴がいるってことがまず信じられないんだけど世の中には麦茶に砂糖入れる人種がいるって知った時は背筋凍ったよね
いや凍りましたわ ボタンキンキンもスキルちょんちょんも両方してるけど聞く人が聞けばイライラするんだろうな
そんなの知ったことではないけど CCレモンにガムシロ入れて飲む人だっているんだぞ茶に砂糖くらいなんだ
ところで多々良のスカートしか目に入らなかったんだけど
ジュゼ兵士可愛いねこれ ワダツミ相手に端レーンするときドロシーだとどうやったら勝てるん?
開幕は押せるが後半になると兵処理速度でどんどん押し込まれてしまうし、回復に戻ろうとしたら奥拠点まで攻め込まれてしまう。 多々良使って中央は手前守りながら
1人で大丈夫だ連打
端いきゃ1人で大丈夫だしながら奥まで貫通してるのに
勝てないっー!
おかしない
しまいには悠久奥をまもり切った時間になったから手前捨てて
中央奥で2人止めてるのに中央手前すら折れないし
やばない あと多々良の両専用はMAXにする価値あるな
1から一気にMAXにしたから細かいことはわからんが
目に見えて硬くなったよ ファイターについてだけど、対面に自奥殴られてて相手の手前を殴るという意味わからん裏取りあいがあったんだけど、
戻れという指示も聞かんしどういう考えがあってのことだろうか >>831
中央Aに対処して欲しかったんじゃない?
キャストによるけど、うらとりされたらどうしようもないことあるし ぶっちゃけ手前すら折れず奥拠点殴られるようなら奥拠点前で攻防したって守り切れる可能性なさそう アナピってやっぱり端弱いってイメージなんだろうか
無駄に高い開幕MPと3連SSで攻撃乱射するから割と勝てるんだが
育ったらSS1回で兵士3体殺せるし >>832
中央Aは押し込まれて特大折られそうだったけど 対面にボコられて2抜きされるだけならただの雑魚だけど手前と奥で裏取り合ったら雑魚+捨てゲーのゴミになるからなりたい自分を選べ
ちなみに勝ちを諦めないなら当たり前だけど裏取り合いなんてせずに頑張るべき そもそもとして育ちにくいからなぁアナピ端
それとやっぱドロー値低いから、なかなか兵士が減らない
育ってれば端でも強いと思う シギルバレダンで一瞬で湯気吹けば端最強ですわよ(適当 俺アナピ
中央でマリアンやサカナと組めるとちょー嬉しい
シグルは断固拒否 実際端ならバレダン割とアリだぞ
対面が無警戒な可能性がめちゃくちゃ高いから一気に湯気出たりする 別に対面吉備津とかリンでもなければ捨てゲーでもないだろって思うが
例えば奥拠点前ドルミと正面からぶつかったらWSでゲームオーバーだし はやくワダツミどうにかしてくれ
あいつだけMPという概念無視し過ぎ >>842
だわな
無駄に奥前で粘った結果敵手前折れず自奥折られってなる位なら奥折られても敵手前折った方がいい
折られるならさっさと折られた方がはやく味方に巨人出るし手前折らんとまず奥すら解放されんのだから時間次第で普通に詰む >>796
隣の席がDSキンキンマンで苦痛だったわ 端の手前と奥の交換で複雑な立ち位置になるのが遊撃Aだ >>842
別に裏取り自体は悪くない
要は裏取ったままなのがダメで相手に好き勝手されないように邪魔しまくれってこと
手前と奥殴り合ってるのが捨てゲーであって裏取りが捨てゲーって訳じゃない 拠点攻撃力盛り盛り吉備津とか瀬戸際の拠点パズル以外の手前奥交換拠点殴りは捨てゲーだよ、折られた後の状況もめっちゃ悪いし、まず前提としてタイマン負けてるのに一人で勝手にカバーが難しい負け筋を複数作らないでくれってのが本音ですわね まあ>>835みたいなどう足掻いても勝ち筋が見えない時なんかだと
少しでもページ被害を抑えるためにポイ厨行為に走るのは責められんよな
味方拠点陥落はどこが落ちても−10だけど敵拠点を自分で落とせば30+αだし たまにこのスレで言われている手前奥交換が絶対悪みたいなのが謎だった
そもそもF頂点の三人の相手は裏とり推奨みたいなところあるし 手前と奥の交換が絶対悪と理解出来んならこのゲームやめていいぞ、マジで このスレっていうかワンダー界全体で何度も言われてるけどね
Fの上位ランカーとかも言ってるのにそれでもやっぱ情報集める気のないやつには伝わらないんだな Fの裏取り適正って装備スキルで多少変わるけど
危険:吉備津
高い:火遠理・リン・大聖・ミラベル・温羅・邪道丸
普通:サンド・ドルミ・シュネ
低い:メロウ・ジーン・フック
最低:シャリス・ツクヨミ・マグス
でいいのかしら?(大聖・ミラベル・邪道は育成済みとする) >>850
スレ三大謎謎だからな
勝率出てるシグルを雑魚雑魚言ってたスレだしまぁ話半分よ >>850
まあ破壊時のゲージダメが違うから基本的に交換は損
どんな状況でも絶対に愚策とまでは思わないが 巨人出すために早く奥を折らせるんだ!って本気で言ってんのかこいつら 手前奥交換は負けてる側が遊撃Aに対して命令してくるのが腹立つんだよなぁ
別に奥側咎めてもいいけど森に注意だしてるんだから手前側が即死すんのやめーや 例えばドルミとかシャリス使って手前奥交換仕掛けにいくならアホだけど
ドルミシャリス相手になんらかの裏性能あるF使ってるなら
仕掛けていいわけじゃん
流石に手前奥交換は絶対ダメだけだと意味は通じない DSキンキンマンはうるさいけど、そもそも何であんな耳障りな音にしたんだ >>856
あとその後の兵士供給量的にも不利になる
そこら辺考えると余程の事がない限りって感じではある (裏取りするべきかしないべきか判断つかないから)もういいよ!私裏取り辞める! そら兵士も流れてこない手前と奥で殴りあってたら相手アタッカーがぶち殺しにくるのは当たり前の話
手前だけでも早く折らないといけないもクソもその構図で拠点折れるまで殴り続けるなんて出来ねーよ、頭おかしいのか >>859
よくねーよガイジ
なんでただでさえお前がボコられて負けそうな試合なのにさらに負け筋量産するんだよ
ちょっとは頭使って考えろ >>859
え、一体何言ってんのお前
奥折られた分のゲージはどこで捲るつもりなの >>863
その理屈はちょっとよく分からん
敵Aが咎めに来る可能性ってどことどこで殴り合うかで変わるの? この流れさすがに釣りだろ?
なんかそれまで普通のレスしてる奴が言ってるから本気っぽいけど釣りだよな?
奥とか折れた時点でよっぽど凄い噛み合い方しない限りほぼ勝負アリなのに奥捨てて手前を殴るのが戦法として成り立ってるとかマジで思ってないよな? 終盤でそれが負けに繋がるならともかく手前殴られてる側のAなら敵Fの手前殴りは無視するぞ
相手Aが味方Fを咎めないなら収支大幅プラスの爆アドだし、咎めにいったら枚数有利活かして2レーン有利とれる
敵Fをミリに追い込んでからなら奥に流してAにとらせるってのもなしじゃない、足に差がある場合は追えないしね イヤホン挿したら筐体からはBGMしか流れないようにするとか出来ないかな そもそもイヤホン挿したら隣の音聞こえなくね?
意外と皆イヤホン無しでプレイしてんのかな イヤホン無しプレイヤーのほうが多い気がする。
ところでヤシャオーは結局パンツ見えないでFA? ランカーが言ってたとかFしか乗ったことないとか関係なく手前と奥殴りあいなんてダメだとわかりそうなもんだが ところでなんで手前と奥の裏取り合いが捨てゲーってのを認めない人はこのスレ内どころかワンダー界で常識って意見を無視するんだろうか
それって真実が知りたいとかじゃなくて僕の動きが最強だから否定するな!ってだけのクソ幼稚な意見じゃん 奥拠点の迎撃に行くのがAでは無く
ばかぐやなんだよなーこれが
現実は非常である この手の話は味方との信頼関係が崩れてない事が前提になるからな
自分が防衛に回れば当然攻撃面は味方に任せるしかなくなる訳で
濃い面には任せられない、俺がやらなきゃって思考になってしまうと
ほとんど勝ち目のない博打にも挑んでしまう 線引いても下がらなかったし
ルビーマッチだったけど金の方がましだったわ いやなんで奥まで行かれた側が味方には任せられない!とかいう思考になんの
というか信頼関係の話か? 誰かがサンドリヨンお姉さまのえっちな画像貼らないと収まりそうにないですねこれは 対面Fにボコられて奥取られて手前殴り始めるのは攻撃面が云々って話じゃねーから… >>869
なおSが敵Fを咎めに行く模様
>>873
何スレか前に「手前拠点のゲージダメは全レーン同じ」とか言ってる人もいたし多少はね? >>878
>>880
もしかしてタイマンでボコられた時限定の話してた?
そうならすまんかった 相手に食らいついてれば味方Aとgankしてそのまま手前折り返せる可能性があるのに、それをせず
どうせ2本折られるからせめて手前殴りますって全く仲間を信頼してないってことでしょ 多々良のパンツは鬼のパンツは良いパンツ強いぞーじゃないの!? くっ すまない ジーンのスケベ画像しか持ってないんだ 端奥に兵士が迫ってて、敵だけ援護があるみたいなのだと、逃げるか死ぬかの選択になって、どっちにしろ諦めるしかないからね
中央の編成によっては味方を信頼するのは無理な話だったりするし、そういうときは諦めるのは早い方がいい
諦めなかった代償が液晶パネル破壊とかよくある話だしな、せめて店名表示があればその怒りを本人に向けられるんだが ここまで言われる意味がわからんわ
裏性能あるFが裏性能ない相手なら殴りあい対決すればって話なんだが 一番良いのは手前奥交換なんてせずにタイマンで普通に勝つことだからな
一応言っておくが タイマン優勢に進めてたはずが横槍入りまくって
逆に抜かれたってケースは特に珍しいもんでもないしな
そういう場合に関する意見も聞いてみたい気はする お前ら争いなんて止めるんだ!誰が一番とかそんなのどうでもいいじゃないか!!
https://i.imgur.com/9XcfJ3D.jpg 吉備津でも敵軍手前と自軍奥の殴り合いしないからね
奥折られた後敵ファイターは城で兵士枯らすなり殴るなりしてさらにアドバンテージ稼いじゃうわけで
しかも不利な裏の取り合いしてるってことは相手の体力は十分あるから横槍にも長く耐えられる、こちらはその逆だからあっさり取られやすい
敵軍手前と自軍奥の裏取りは状況悪くなるだけだからやらないほうがいいよ、正面に立って横槍待つ方が賢明 >>890
わからないなら自分がガイジってことじゃん
お前はなんで自分がガイジって言われるか分からないんだろ?
良かったな本物じゃん お前ら今日は深雪乃の(中の人の)誕生日やぞ!祝え祝え!結婚はまだか!! 俺はやっぱサンドリヨンが一番だな
妲己までいくとエグい >>890
OK、すげー単純な問題だ
奥と手前を折られたゲージ+相手Fが自由になるのと手前拠点一個分のゲージ
どっちが大きいと思う?
巨人が出ても奥まで折られてるならもうほぼアドバンテージ無いからな? 手前殴ってるFに対して相手のAは余裕があったら狩りに行けばいいし、
余裕がなかったら無視すればいい。
奥殴られてる側のAは中央に余裕がなくても行かないと負ける
中央に敵の巨人が出てるのに奥に注意チャットして手前奥交換してくる奴とか殺意がわくわ だからなんで裏とり性能の差を無視するんだ?
シャリス単独に奥自力割りされた人とかいるん? それと自分が正しければ相手をどれだけ罵倒してもいいと思ってる人間は
それが無駄に話を紛糾させてるだけだって事を考えるべきかなと思う
言葉を選んでればこの議論とっくに決着してるんじゃね? >>903
無視なんてしてないぞ
シャリスと吉備津でもやっちゃダメな捨てゲー行為なんだって
そろそろ本気で言ってんのか逆張りガイジのふりしてんのか分からんくなってきたわ >>893
1番Fなら1対2を捌けない俺が無条件で悪い
4番Fならおい味方アタッカー別レーンで有利作るかフォローしろあーん漏れちゃう〜ごめんあそばせ♪
>>898
深雪乃さん40歳ってマジ? wikiの拠点攻撃力のところ見てるけどジーンマジアラブ
ほおりの拠点攻撃力が許されるならリンちゃんの拠点攻撃力もっと上げてくれ
なんならめておだけ10倍とかでもいい こないだのワニは拠点は折れなくてもゲージが減ることを
教えるためのイベントだったんだな >>903
裏取り性能がどうこうって問題じゃないんだわ
お前が捨てたレーンはフォローしないといけないの知ってる?
シャリスに折られた事ないかって?なんもしないなら折られるだろ
それ味方Aがお前の捨てゲのフォローしてるから折れてないだけな あんなにマグスが輝いたイベントもう後にも先にもないだろうな
拠点ずっと光ってたわ 手前と奥を交換なんて議論になるのがおかしい上にこれを有効な戦法と考えてるアホはさすがに罵倒されていいと思うの 恐らく>>903が言いたい事はチーム全体でリード出来てるけど自分は奥が守れそうにない時は少しでも差を埋める為に交換もありじゃない?って事なのでは?
一応これなら会話は繋がるが…まぁ皆まで言うまい >>904
言葉を選ぼうと決着するわけがないんだよなぁ
なぜなら自身の体験を元に話してるから過ちを認められない、もしくは認識出来ないんだから
そもそも匿名掲示板での話しで「罵倒しないで」なんて甘すぎると思うの ぶっちゃけ裏取引性能に差があったとしても
手前先に折ってから自陣奥を守りに戻るのはさすがに間に合わないと思うぞ
そして奥折られた側はゲージのビハインドが広がるし
兵士供給量で不利になるから敵奥折りにいくのも難しくなる
基本的には守っても勝ち筋が見えない時の破れかぶれか
敗戦処理時のページケアの手段だと思う
そういう場合は精神的にも追い詰められてる事が多いんで
釣りだのガイジだの嵩に掛かった物言いをする奴は黙っとけと思うが まぁ筆考えず言ってたけど話してる内容的にようやく操作方法覚えたくらいの人だろうしそれなら分からなくても仕方ないかもな レアケースで奥+奥+手前を折って落城になる状況なら手前殴ってもいいか >>914
そりゃそうだろ
ドルミws貫通警戒とかマイナスを減らす方向のそういう話だろ? >>914
全体ではリードしてるって可能性は考慮に入れてなかったな
そういう場合も普通は守りに戻る方がいいと思うが
さすがに時間稼ぎすら全く出来ずに折られるって事はないだろうし
その間に味方のフォローなり他レーンでの更なるリードが期待出来る状況だろうし 精神的に追い詰められてるは笑う
おさんぽサポ以上の捨てゲに何で優しい言葉かけなきゃならんのさ >>921
わざわざ殺伐ギスギスを加速させて何の得があるのかって話なんだがな せっかく優しく言ってくれてる人も居たのに一番ダメな自分の非を認めず適当なレスに便乗して開き直るってのをやっちゃったな
味方いなくなっちゃうよそれ >>922
ギスギス?
バカがバカにされてるだけでしょ
最初に言ったがこんなもん議論になるのがおかしいしこれが正しい戦法と思い込んでる奴なんてバカにされて当たり前
そもそも普段から使用キャラやロールにまで文句言ってるスレで何を今更 >>925
別にお前の好みに合わせるスレじゃないから知らんがな >>919
うるせぇ馬鹿
お前をフォローした訳じゃねぇよ馬鹿
何がそりゃそうだろ(キリッ だ
調子乗んな馬鹿
腹切って死にたくなる程恥ずかしい他力本願な発想だから理解されないんだよ
分かったか? >>927
こんだけあったまってる奴ばっかりじゃ
もうダメかもね… 信頼関係とか精神的に追い詰められてるとかあやふやなものを言ってるぐらいだしなぁ
ゲーム内情報をわかってるとは思えない…
不快は草
小学生みたいでかわ∃
仲良しこよしがしたいだけなら5chは向いてないと思うぞw スレがもう某店の実況配信みたいな事になってるんだが とりあえずキリのいい930踏んだしスレ立て試してくるわ 自分が納得するかどうかだから味方とか勝ち負けとかそんなものはないぞ
中盤以降正面から戦うと不利なマッチで裏での生存性を競うゲームにするってのがそんなわからんかね 無理だったわ>>940頼んだ
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スレ立て時に↑の文字列をコピペして2行以上書き込んで下さい。(ワッチョイip有効化)
次スレは>>900、反応が無い場合は>>920またはスレ立て宣言を。
【Wonderland Wars 公式サイト】
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【公式Twitter】
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【Wonder.net】
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【wiki】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ800ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1579216487/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) お前の理論を肯定するならアタッカーが信用できないから自分で遊撃するとか言い出すバカサポとかまで肯定しないといけないから無理です スレも建てれない>>900がゲーム語ってんの笑うわ 味方サンドジーンL缶シグル
敵ドルミフック骨ドロシィ
になった時はとてもギスギスしました
自分のせいというのもあると思います 奥拠点側の方がAの的になり易いとでも思ってるんじゃないか
そんな事もないんだが すまん無理だった、勢いレスで失敗とは無様なことをした
>>945頼む 手前と奥で殴り合いって、手前殴ってるバカは裏取り合いだと思ってるけど
奥拠点までレーン上げてきた対面を無視して、バカが手前拠点を殴りに行ってるのが現実
自レーンでレーン戦してないんだから、レーン放棄以外の何物でもない
立てに行ってみる >>943乙よ、もっともっと大きくなれ……
Sは一部例外を除いて中央から動かなくて良いぞ、Aと共闘して中央手前を折って維持、可能ならばラインを更に上げるのが中央での役目だし
まあAも中央手前も落とさず横槍()行って延々と戻ってこないのはNGだし、Fも2対1になった瞬間から援護しろチャット連打はNGな訳だが シャリスでリンの相手する時、裏に回られてきゃんどる置かれるとかなり辛いんだけど対処法は手前折られない以外無い?
WS→きゃんどる→ナーゲル→きゃんどる→ナーゲル→きゃんどるでかなりしぶとくて困る…。Lv5以降はスナッチ常用してるけど、リン相手なら通常DSの方が良い? ぼくの亀さんをリンちゃんさんにしばいてもらいたいです リンちゃんやたら増えてきたしアレキでたしそろそろアシスト下方の時期だな 次のアレキリーチは
サンド、ジーン、ロビン、ヴァイス、ワダツミ サンドが地味にリーチかけてるのすごいな
話聞いてる限り評価最底辺で下から数えた方が早そうなのに 流れぶったぎるけど、ミクサってあいつ中央のレベル2で何すりゃいいの?
ピタドロと組んで強いって話は聞いてるんだけど、速度バフ入っていきなり端に走りこんでインパクト、
ってやってると手前拠点一方的に折られてその後が面倒だから兵士列にフレショ投げ込みたい
でもそうすると端でインパクト→インパクトを打つMPが捻出できなくて迷ってる
中央手前と端手前の交換ってあんま良くないよね? 俺も一つ聞きたい
小槌+ってスキルやストレートの火力もアップするで良いの? 魔刃みたいに前置きあるわけじゃないから悩む要素なくない? >>943
アゲアゲじゃ〜ん♪
別にLv2で焦って端行かなくてもいいでしょ、アシストも発動してないだろうし
とりあえずFSしてから速度活かして相手見てるだけでもS的にはありがたい
その間にMP回復する
むしろ無理してHI狙いすぎて迎撃される方がカラい なんでちょっと離れたら手前折られる状況で端行くんだよ 端の相手にもよるが欲張って無理なHIを狙いにいってもいいことは無いな
端に行ってる間はSは一時的に2vs1になるし、闇桃とかが相手の中央なら端に行かないほうがいい 今日わし…多々良で4時間くらい全国に入ってよいか? 相手中央手前とれなくても両端奥を抜けば勝てるし
そういう勝ちパターンもあるよ
闇とかアシェでよくやるけど、相手Lv5までには刹那奥を抜きたいかな レベル2でいきなり端に横槍に行かないと負けるようなゲームなんてないやよ
中央しっかり保たせてから行け ピタドロ相方でも無理に端行く必要はないのね、サンクス
手前折られないように中央で兵士処理してたら、特にピーターが端飛んでってなかなか帰ってこなかったから俺が間違ってるのかと思ったわ >>961
兵士にフレショ投げ込んどけ
インパクトはエルガーグランツで代用してるから多用したくない
序盤はピタが動いたらいい 急に端に行くのは夢風渡してカバーとかあるけれど、戻ってこないのは九割九分九厘ピーターが悪い
>>970
おうちにおかえり。 レベル2から横に行くなら奥の森取って相手中央が対応せざるを得ない状態だったら別に良いと思うけど 普通は中央押すことを優先して動くべき、端に走るのは中央でアド取ってからだ
敵が横槍に走った場合も追いかけるのは後手に回ってる分不利
中央手前と交換なら逆にこちらのアドなんだから放置でいい
ただし端が対応遅れてキル取られるとかだと話は別なので
注意チャットだけは忘れるな 夢風を活かさないのがダメであって端に行かないとダメってことはない ピタドロ相方でも中央意識して、速度で対面に圧欠ける事だけ意識してみるか
それともう一つ、マッドハッターのスキル攻撃力と速度アップって強い?弱い?
ほとんど見ないから薄々察してはいるけど マッドハッターはマイアくまごろうより少し上。速度はハープ程度が10秒程。控えめに言ってゴミ
まだ呂布の方が使えると思う
ワンダーのエロ絵って誰が一番需要あるんだろう。アシェサンドはあまり見ないし、猫リンおじ辺りが多いのかね >>979
リンリンの衣装を着たサンドさんがみたい リンおじのエロ画像を描くのか
ギャラ弾むなら考えてもいいぞ >>974
中央や端が押してて森近くに相手がいるor来そうなら敵森取るって感じだな俺は
無視されて相方が1v2で撤退でもされたら目も当てられなくなるし
逆に中央も端も押されてるときはサッと端行ってキル狙うときもある
ゲージ負けでも経験値差作ってひっくり返す算段を立てたいからね レビュアーズ流行ってるから、流れに乗ってメロウと、シレネで出したら? やっぱりさーワンダーランドなんだから男の子も必要だと思うんだよな たまにいるがレベル2くらいで大聖とか削ったからって中央の状況も気にせずに殺せ殺せ言う端やめれ
まだ始まってすぐな状況で中央捨ててまで全く育ってない大聖殺す意味ねーよ 需要じゃない供給だった。供給が多いのはロリ組で、大人組は少ないって言いたかったの
個人的な需要はシグルが大いに不足してます。誰か書いて そういえば今年もワンカニ有るらしいな
セガは神筆使いの執筆が間に合う様に早く玉藻ちゃんを実装するんだ 無邪気な新兵ちゃんのハートランクが上がったときの
気持ちいい〜!……でもこれって本当に必要なこと?
みたいな台詞が無知ックス強要してるみたいでいたたまれないシコい >>987
キャストでレビュー対象になりそうなのっていうと
シレネ・メロウ(人魚)
かぐや・ツクヨミ(月の民)
マリアン(エルフ)
ジュゼ(自動人形)
シグル(ヴァルキリー)
多々良(鬼族)
妲己・玉藻(妖狐)
このあたりかね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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