Wonderland Warsワンダーランドウォーズ800ページ目
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ799ページ目
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578876241/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>256
津波もシャットダウンも、すぐに敵を止められるものじゃないよ
自衛力が必要になる時っていうのは相手ファイターやアタッカーが詰めてきてる時だから発生の早いもの以外は頼りにくい
吉備津みたいな硬直の短いストレート、ドルのような発生の早いドローがあれば迎撃を狙う事もしやすい
メロウは自衛する局面になった場合、拠点が守れないないしは自分の身が守れないという事に他のファイターよりなりやすいと思うぞ お散歩サポーターは自分が横槍()に行くよりもバフが乗ったアタッカーが横槍に行ったほうが効率的なことすら理解できないからな 今のご時世、ヴァイスだってほとんど横槍しないのにね
扇プラスのお陰でレベル2から兵士倒せるようになるからレベル2からレーン維持に貢献できるようになったのはデカい >>256
バッカじゃねえの?
Aが津波なんて打たせてくれると思うの?
金筆はレスすんな 強い弱いはともかくとして自衛の選択肢にシャットダウンと津波はさすがに笑う
確実に触った事ないだろ 全国大会でメロウ使ってた奴いるっけ
なんかドルミしかいなかった気すらするわ 回避やSSで拒否、敵の攻撃食らったら粘りたいならMS回復
もしくは飛び跳ねて安全圏から帰城や
あとはタイマン最強のレーン戦をするだけ
訳の分からん推測より今やってる太郎配信を見ろよ 最近使ってないけど俺メロウちゃんは弱いので赤の辺りまで前ブーされると泣いてしまいます
SSで寄らせないようにするしかない
https://i.imgur.com/ubFZeAG.jpg
自衛津波って良くわかんないけど
この対面ミラの距離にアタッカーが見えてる時に津波なんて打ったら焼き魚だよ >>255
メロウについてはともかくとして
試合終盤でもない限り生きて帰れる状況ならそれが最優先じゃね?
時間稼ぎとか暴れ能力とか考えるのは挟まれたり何だりで確実に死ぬって時の話 >>269
何時までやるのか知らんが急げ
ttps://www.openrec.tv/live/6oz3271pmr3 ファイター最強(ランカー並の腕があれば)
こうじゃないのか?
有象無象が使っても結果が出てるなら別だけど、大抵1回圧されたら撤退するような奴しか俺は見ないなぁ 流石に全1が上手いからどうこうってのはね
サンドですらEX5じゃランカー外なのにEX4でランカー名乗れる辺りやっぱメロウはキツいっしょ 有象無象が使っても結果が出ないからツクヨミ、草、フックも下方されない訳だがそんな事言われてもなぁ
ルビー以下と以上でキャラの性能変えるような調整するならともかく 厳しく要約すると下手だから勝てませんキャラパワーを期待値まで出せません
って事だしね 自衛力は編成にも左右されるから一概に言えないんだよな
相手サポがピタとかドロシィだと暴れ能力がないときつい
速度編成が多い固定だとメロウは自衛力ないと言っていいと思う
野良だとかぐやとかシレネが多いし普通かな ミラベルって対面うら不利?
いつもどっち行くか迷うわ
先に宣言してくれれば問題ないけど メロウの津波なんて所詮森から撃てること以外はツクおばビームの劣化なんだ
よ!!! 冒険譚のシーズン更新さすがにまだだと思うけど
念のため明日の午後にふたりでを350まで上げるので誰か来やがってください >>272
ありがと。もう用済みだから飯食って風呂入って温かい布団で寝てろ わざわざ敵森入って相手Aに殴られるSが多すぎる
そんなにAの真似事したいなら最低限ピーターヴァイスドロシー使ってくれ
なんでエピかぐシレネでやるんだよ シュネ相手に序盤押せないメロウがいるしな
そりゃ全体勝率低いわ
前ブ対策出来ないメロウはカモだろ >>271
そりゃ生きて帰れるならそれが一番だけどね
ただメロウは他のファイターより逃げれるのかというと……
回避盛りにすれば後半はけっこうな速度で動けるけど、速度の速いファイターとそこまで差があるかというと くら寿司>>はま寿司>>>>スシローなのは揺ぎ無い真実
カッパ?あいつは死んだよ 大体キャラの強弱語るのに中の人補正の話をしても何の意味も無いからな
キャラパワーが無ければいくら中の人が上手くてもアレキとか無理だろ
メロウより使用者の多いフックサンドシュネとかでアレキはいないんだから ワンダーにカッパってあたまカッパのおじ以外におったっけ? 首領ブラコッコってどんぶらこっこだからてっきり桃太郎出身かと思ってたけど今思えば桃太郎にカッパ出てこねーじゃねーか!!
あいつなんなんだよ無駄にイイ声しやがって腹立つわ ___
/ 彡⌒ ミ\
/ ヽ( ´・ω・`)`、
/ /\ \つ つ、ヽ
| | ,\ \ ノ | |
ヽヽ レ \ \フ / /
\[髪の話禁止令]
ヽ、 ____,, /
||
|| 素のSPD勝負ファイター
26 マグス、ミラベル
25 リン、大聖、ドル、シャリス
24 シュネー
23 サンド、メロウ
その他は、22.5以下(最下位はフック) メロウに親コロされたかのような憎しみを感じるな
ドルの高速発生DS・ツクヨミ竹・船長お願いパンチっていうバカでも出来る迎撃がある中、メロウの迎撃は何があるんだろうか
キャラパだけで考えるなら逃げることしか出来んメロウが最強とは俺は思えないわ 逆に猿は今の性能でも使ってる人はそれなりにうまおだから結構安定はしてるけどな
いまだとスカアリスJK辺りはガチャ感が凄い 猿とレーン戦して分からん殺しされたことがあるのは内緒 >>290
回転寿司のならでも不味い店舗ばかりでビビる
海なし県でもまともな寿司屋があるというに アナピあたりはかなり当たりハズレ大きい印象
いやまあレベル4から本番なのが悪いかもしれんが足引っ張ってる印象が強くなる >>294
どう見てもカッパではないだろ最初のでいいんだぞ >>287
いや、>>255のレスからだと逃げられる状況なのに
あえて逃げないみたいな事を言ってるように見えたから >>232
特大折れるのはFの責任じゃないから担当レーン離れてまで守るわけないだろ 特大居られたら自分の担当レーン奥折っても差し引き−なんだから足し算引き算出来る人なら普通守りにいくけどね 問題はそれで刹那門手前とかあげちゃうとまた特大やばくなること 平日はAしか使わないが土日はSだけ使ってたほうがいいなー
レーン維持できないわ
散歩するわが多すぎるわ 特殊なケースだけど後学のために質問
3FSで
・自軍: 自ドル温羅邪道ドロシー
・敵軍:ドルサンド大聖かぐや
レーン選択の最適解って
・自軍:中央ドルドロシー 刹那温羅 悠久邪道
・敵軍:中央ドルかぐや 刹那サンド 悠久大聖
あたりが無難?
CRや中の人の自信で刹那悠久は入れ替わるかもだけど、少なくとも中央は試合展開考えると固定でおk ? 上手い人は何使っても上手いからそれは除外として、
猿自体かなり今きついと思うしなぁ 粘着スップはNGにしまっちゃおうね〜
-0jW1 猿より遮那とウィキの底辺アタッカーコンビのほうがキツい。
ウィキはなまじ使用者が多いから余計にはずれ率が高い。 遮那とかそんなやついたなってレベルで会わないよな
全盛期はみんな使っていたのに 壊れてたから使ってただけでそら並性能に落とされたら遮那実装前に使ってたキャストに戻るだけよ 無敵orエクリプス手斧と槍八艘しかないのに両方取られたらオワコン この過酷溢れる遮那に救いを…
あった方がいいのかね?一応このバージョンの顔なわけだけど 一年戦争の称号取ったけどVer1からの通算だっけ?
まだ取ってなかったことに驚いたわ >>285
それでも、対面かぐやに手も足も出なかった時代よりはマシなのが悲しい >>319
いつもの事だが極端から極端へ走り過ぎ
手斧SSも槍発送も初期と今の中間ぐらいで良かっただろうに 俺はエルガーブランド追い討ち手斧SSでおしゃれ感だすわ 遮那?そんなやつなんてwlwにはいないよ。後3回くらい上方もらったら何か思い出すかも >>312
ドルはWSの性能も考慮すれば中央より端(悠久)優先、
と言うよりWSとかで単機拠点取択が強いのでサイドレーンに行く。
(確かにスキルで誤魔化しが効くがそれ以上に端に行く方が強い)
なので、上のチームは温羅居るから邪道が中央に行くしかない。
逆に下はサンドが中央、大聖が悠久に行くのが無難。
(育った大聖が途中で中央に行くのは野良では考慮しない)
基本的に中央は
・回復力orフィジカルが強い(フック・吉備津・サンド・マグス)
・兵士強化を持つ(フック・吉備津・シュネ・マグス)
・SSでの自衛力の高さ(吉備津・シュネ)
・腕に自信がある
を考える、例外が大会でも採用されている中央ツクヨミだけど、
あれは固定向きな気がする ミクサ では足回り辛すぎて背負えないわ
EX下位はやっぱ試合ぶっ壊せるキャストがいいな ラピス筆の戦績とかツイッターに挙げられてるの見ると3日間でダイヤ俺の1か月分とかプレイしてて草生えるわ
そら強くなるわ。最早仕事やんけ >>328
邪道丸は大聖と同じ理由で中央向いてないと思うんだが
最初はドル中央で育ってからスイッチとかかなあ
スムーズな交代は難しいかも知れないが >>312
敵軍は中央かぐやサンドでゾンビ戦法しながらボンバーガールできそう >>317
まったく見ない割にスコランは盛況なんだよね
まだやれる人はやれてんのか?こないだの上方のおかげか? 今遮那の現時点の順位見ようとして今更気づいたが、スコランの底知るには最低一回勝たないとダメなのか! >>335
1敗して0ptなら.netで順位の底が見れる >>336
さっき見たら確実に期間中に負けたはずの遮那の順位がハイフンになってるからダメくさい >>337
そうじゃったか
神筆使いの記憶はガバガバ >>339
それは確実に無い。チャームは持ってるし てか書いてて思ったけどこれハイフンになってるが実際はカウントされてて期間後に実際の順位が出るタイプかもしれんな
とりあえず今月の底漁りは一戦勝つようにして来月玉藻来た時のキャスランで一戦だけやって負けても乗るか試すか 元々アレだったが最近サポの酷さが笑えない
何で開幕押すのに成功して森取ったらレーン上げずに隣にバフ撒きに行くやつ大量にいるんだよ
あと隣に動いて中央維持のためのMP足りなくなるやつ
マジでサポは下手に中央から動かんでいいから、クールに飛び回るロールじゃねえから 自分がやってきた環境がそうだったからその通りにやってるだけで何も考えてないんだよなぁ
中盤こっちの手前折られて相手の手前は無傷、相手Aが刹那門に横槍行ったときに味方Aが中央にいるとのこのこついて行って返り討ちにあうSが多すぎる
味方Aは状況気にしてないんじゃなくて逆転の目を作るために端に心の中で土下座しつつ中央攻めてる事を理解してどうぞ
中央手前折ってなきゃ逆転の目すら作れないのに他のレーンに援護()してる場合じゃない事が何も考えてないから分からないというね…… >>281
手伝ってやりたい気持ちはあるけど
わるいな あいにくインフルエンザなんだ
あたまがいたいよー くるしいよ
(家でじっとしてるの) (家でじっとしてるの)もうあきちゃったよ
わんだーやりたいよー 散歩Sをみるたびによくあの性能で別レーン行けるなと思うわ
結局足とか射程があるからそういうことするんだよたんぽぽを見習え ばっかお前S専様を舐めるなよ、シグルでも多々良でもシレネでも援護()して返り討ちにあうぞ 自分の担当レーンを折ることが一番の援護になる
手遅れな状況で来るAやおさんぽする人はまず手前折ってから何かして。負け筋を作ってる自覚持とう シグル使ってる身として散歩とかするわけねぇだろwとか思ってたけど
ルビー上マッチにて横槍で執拗にジャッジ撃ちに来るたんぽぽを見てしまって頭を抱える…
和魂流行りはじめたらお散歩するシレネシグルとかも増えるのかねぇ シレネのこっち来い矢印を非表示にする機能が欲しいぜ もしかしてシレネのアクスパ無くせば兵処理にmp割くのでは無いかとこの頃思う
いやほんと兵処理して() >>352
シグルの性能だけ見れば勝ってるのがおかしいレベルなんだよ。
でも勝率1位ってことは他のサポがいかに無駄な行動やMPを消費してるかって話。 つまりS全員に全域バフスキル配って基礎性能落とせば解決ってことだな まあ2つあるソロレーンに影響大きいSはウァイスとシグルだし 前にシレネのwsのタイミング聞いた者だけど、他のsはどういうタイミングで発動考えてるのか気になる
ドロシーは相方Aがws吐くのと同じタイミングを意識してる >>345
大変とは思うが敵味方区別しないジャッジ連発しながら進軍してくるのはNG ドロシーは巨人処理と平行もあり
かぐやは全員生存なら即か端に巨人が出たら
エピは死にそうになったらか巨人処理か
ピはAのWSにあわせるか押し込みたい時
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