三国志大戦3887合目
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三国志大戦3886合目
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 今気付いたんだが、
呉の2コスのUCテイホウなんだけど
2連打までしか出来ないと思われてるよね
逆に2色にして馬倫と組んで同盟盛ったら3連打行けない?
流石に3連打したら敵全滅してあとは城殴るだけのクソゲーになると思うんだけど >>436
そんなタイミングであの範囲に集まってくれる相手なら何やっても勝てるわ 相手が律義に範囲内に全部隊入ってくれて再起も選ばないならね
そも丁奉3連打するなら董白2連打でええやろ 1.5の5/X/1の伏兵、張テイくらいの計略でやっと使われるくらいだな…… >>440
董白2連打→増援でおつ
丁奉3連打→防げない
この差がでかい すげーな、さすが深夜だわ
変なやつのレベルが一味違うわ >>443
で、範囲内に全部入れる方法と再起対策は? 因果+曹彰×2とか愚鈍天女とか知力低下弓+戒め×2とかの方がまだ可愛げがある >>443
こっちが士気15貯まるという事は向こうも士気15使えるんだぞ
その辺よく考えろ
普通に赤青赤とか喰らうわ >>446
相手に縁日董白使ってもらおう
実際使うと2部隊が精々だけど2部隊武力15で50%削るから偉い、でも鳳林ほどの圧はない。 三国志でウンコネタってあったかなと思ったらなかなか無かった
さんぽけのこれだけだった
https://i.imgur.com/Phsc4uq.jpg >>451
つうか糸ファイアでいいよな
士気11だし範囲はひろいし 436程生兵法という言葉が似合うのもなかなかないな 鄭泰なら計略黄忠が-8で7連弩になって士気差もつくしスペックも最低限だし
隠れ強カードでは…ってこいつ栄光にも漢鳴にも居場所ないんだがどうすれば…
範囲も正直黄忠の射程内だし、生兵法かのう… 鄭泰自体は強いと思うけど、武力7貫通速射連弩は素武力相手ならそれなりの仕事をしてしまうのだよね 典韋は同じスペック帯に曹彰とホウトクがいる時点でそら選ばれねーわってなる
てかフウシュウにエラッタかけたんなら曹彰もエラッタしろや!! EXホウ徳がまぁ良いスペックと兵力上昇もってるからそっちに流れそう
高コス槍の立場はもう前々から言われてるけど全く使われてないわけではないし、こう…どうすりゃいいんだろうね 高コスト槍に捕縛術将器配ってくれたら流行るのは間違いない >>462
ホウ林と違ってとりあえず入れれる号令のある国じゃないからなあ
バラ向きかなぁ… 新禰衡打った後、超絶なり号令なりをしてきた相手に
鄭泰で武力を下げるってやってる人が居て面白いとは思った >>422
罠陣のダメが入らないのは結構報告されてたけど昨日の窪配信で遊軍張春華の武力上昇が乗らないのが流れた
他に永続タメ計略バグとかあるらしいし >>466
こんなことできるか分からないけどフリマ以上とフリマ未満で槍の仕様変えるしかないんじゃね
フリマ以上だけ槍の乱戦力上げるとか
下の方は今でも高武力高コスト槍前出しに対処できないし >>385
凄いな。フリマだって証明したらヤリガーさんが雲散霧消してしまった。
まあ、呂布やら関羽やら漢の包帯おじさんやらなんだかんだ高コス槍も使われてるしな実際。
計略ガーって言っても他兵種も計略糞な高コスなんざデッキ入れるスペース無いし。 遊軍バグコレマ?
昨日縁溢れそうだから刷りまくったんだけどみんな監獄いき!? 4枚魏王に2典韋入れたら守りの意地が使えたぞ
デッキが糞なのは異論ない 昨日初めて罠遊軍使ったらこれ範囲入ってねえんだみたいなのあったけどあれバグだったのかな 遊軍バグがあるなら荀カンみたいに投獄→放置でそのままなくして欲しい ワラならあるいは、だがワラの場合混色になってもっといい馬いるよねってなる ワラであの程度の1コス馬に操作量を割くかと言われたら… 3/4/2(将器込)の馬なんて後は司馬望しかいねーよ 低コス槍の迎撃の固定値が低くなれば1コス槍で8弓をカバーし切れなくなって8弓の万能さが減って、低コス槍の需要が減ると同時に8槍の出番も増えるかもしれない
高コス槍増えたら騎馬単や騎馬盛りが大喜びしそうだけどw 新世創世さすがにつえーな・・・
士気6かと思ってたら何げに士気5なのがやばい
兵力回復の方2回打たれた後増援叩かれて3回目叩かれたら城が割れてしまった >>487
さすがにこれで6だったら弱すぎてやばいぞ あんまり勝てないから1日6戦を1日2戦にする
連弩兵と遅延勢とサブカの狩りで無理だわ 遅延勢も狩りも舐めプカード使わんよね(´・ω・`)士仁・・・ >>487
号令重ねられなければ弱めでしょ
士気5にしては破格だけどそれまでに取られた城ゲージ取り戻すほどのパワーがない ワラに蜀1馬組み込むなら廖化オススメ
あいつの壁パンチは凄くうざい 自分が負けることに耐えられないから狩りをするのだろうし、格下相手でも負ける可能性を極力排除したいのだろう。 遊軍バグ見たけど再現難しいなーラグでもなさそうだし・・・他の話から特定カードってわけでもなさそうだし・・・ 遊軍なんて失敗作だからな。よくあるけど遊軍のためにちょい待ち計略とかストレスでしかなくね? 中盤で落とす為に開幕でわざと城殴られて遊軍ゲージためるみたいな行動するようになったな 俺が上手く使えた時の遊軍は成功
俺が上手く使えなかった時の遊軍は失敗作 >>491
いや、重ねる号令があってフルコンかと思ってたらそっちでずっと粘るのかよっていうのが普通に強かった
>>493
曹操は三回目ないやん・・・ どんだけ号令重ねても無敵の剛騎神騎には敵わないから >>501
相手が準備と士気15と青ボタン使う間何してたんだよ そういや象単に割とよく当たるんだけどなんでだ?
スタンプ孟優使いたいとか? >>505
単純に孟獲強化で強いから
なんとあの黄忠にも有利(個人の感想) >>502
剛騎神騎やるよりその張遼を神速号令の方にした方が強くね? >>481
バラで臥龍のサブに入れてる人はいたな
メインは槍にかけるが相手に槍居なかったら馬にかけてた >>506>>507
なるほど
孟獲の回復と象の固さと弾きがあれば黄忠に有利なんか?
ちょっと象単やってくるわ >>501
こっちに超絶馬とか居ないと結構苦労するよな
ダメージソースないと延々居座られる
紅蓮もだが 剛騎郭嘉って防護入れたら強いんじゃね?と思ったが魏には敢撃しかなかった +2遊軍を下方したからまた回復遊軍の天下になってしまった >>513
混色で勇護なら出来るな
強いかどうかはわからんが 小喬は蜀なら知力+2になってたよ
今ちょっと知力上がると悪さする計略が各勢力多いから蜀以外じゃ+1もやむなし >>489
遅延とサブカ狩りの両方に当たる階級って今だと9〜10陣くらい?
ボリュームエンジョイ層が11陣らしいし。 知力を+2にするより+1、+1をやや長くする方向じゃないかなあとは思う 小喬は知力上げてコンボしてくださいってカードだと思うんだけど
+1じゃほとんど意味ねぇ 武力+1知力+1
武力+2
こんな数値じゃコンボ以前に普通に武力+2したほうが強い場面多いしな。俺も最初+2か3かな
ぐらいに思っててびびったわ相手の妨害対策にもならん >>523
呉は知力上げで悪さするカードが多過ぎるから仕方ないのでは
それならこんな遊軍出すなって話だけど >>524
知力1上げでそこまで変わるんなら、呉夫人の奇才将器はもっと使われてるはず
ダメ計のブーストすら5%かそこらしか増えないのに、武力+1とのトレードオフはちょっと ケ艾が1.1倍、盧植が10%でどこもちょっと増しくらいの調整だから効果時間の上げ下げで様子見の可能性は高めだと思う
ぶっちゃけコンボ用なら陳宮を使う 武力1≒知力2≒征圧1
こんな感じで調整してるのかと思ったけど違うのね
でも小喬知力2上げるとダメ系やら天啓やらで恩恵受けまくるからダメだよね >>524
知力依存で暴れないように計略抑えられてるのは魏だったりするから
本来魏で出すべきだったよな
ほんと作ってるやつアホ過ぎてな…最近は知性が全く感じられない >>525と思ったが、ヤバいのならエアリエルが居たか
アイツの知力依存下げまくれば、残りは絶滅危惧種みたいなカード救済程度にはなるのでは
火計とか撃つより号令の方が強い国になったし >>524
阿蒙みたいな知力上げ前提計略もしくは全体的に知力依存低めな勢力だったらわかるんだけど別にそういうわけではないのが何も考えてないんだろうなって思うわ
そのせいで推挙甘寧みたいなマップ兵器が一時期出て来てたし 呉って知力依存高い計略はそこそこあるけど任意で発動できない遊軍で生かせそうなのって陸遜ぐらいじゃないか?
阿蒙も遊軍発動する前に打つだろうし赤壁もよほど終盤じゃないと城殴らせてる時点で負けだし >>521
9陣今度は香港勢が遅延でコロナで
仕方ないと言えばそれまでだが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています