戦場の絆チラ裏愚痴スレ185日目
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↑冒頭にコレを2行位重ねてスレ立てして下さい!
このスレッドは機動戦士ガンダム【戦場の絆】の愚痴とチラ裏の統合スレです
絆で溜めた愚痴と不満、つぶやき等々まとめてここに書き込んではい・か・が?
なにも変わらないかもしれないけれど、 少しはすっきりするかもしれないよ?
すっきりしたら新しい戦いへダッシュだyo!
溜めて出すのも男道なんだぜ!
愚痴に突っ込む野暮な事はするな
※重要※次スレは>>970が建てること 踏み逃げは辞めましょう。
建てれないのなら安易に踏むなカスぼけ。言い訳不可
規制等の理由で立てられない場合は>>980>>990などで立てる人を指定すること。
携帯だからとか建てる方法知らないは理由になりません!
絆と関係ない人は帰って下さいね
※前スレ
戦場の絆チラ裏愚痴スレ184日目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1602051140/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大佐戦で1500点とか1800点とか挙げているけど准将以上になった瞬間に戦力外になっている俺
下手くそと雑魚を通り越していて笑うしかねぇ 仕事終わりの人が賑わう夜以降なのに44だらけだな
マジで終わったんだなあこのゲーム
もはや金を入れるのは俺含めたガイジだけか >>5
自分のことを卑下し過ぎても駄目だと思うよ?
少なくとも俺はいい意味で貴方のことを実力で越えるべきプレイヤーの1人だと思っているよ? https://youtu.be/JLTgOF_o47k
シャゲだがフルアンチになったのでここに置いとく
しかし敵タンクを止めれなくてもモビ勝ちで勝つなんてなぁ
まぁ佐官戦だからで終わっちゃうか ここ(実質186)を使い終わったらこっち再利用
【ついに末期】No186愚痴スレ戦場の絆
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1614244683/
次スレ立てる前に現行スレの1-10と950前後からレス眺めて欲しいわ >>7
カオスな試合で草
ジオンはシャゲ以外仕事してないね
ビギナはやらかしすぎ、その他も空気
シャゲが見てるZをギャンバラッジも一緒に追いかけてアンチガラ空きとかお笑い
連邦は予め護衛下げて孤立した格トロと拠点回収すれば勝てたのにペイルとνガンがアホすぎる 残り30秒で体力も半分しかないνガンが、体力満タンのビギナに格闘仕掛けるとか謎すぎ
時間的に絶対堕とせないしそもそも優勢なのに >>9
>>10
この試合俺がまだ仕事しているという認識があって助かった。ありがとう。確かに連邦はさっさと退いたら俺らジオンの負けだったのになんでだろう?
>>11
お忙しい中リプレイ観せたりレスしてくれてありがとう
あそこまでファーストジオン側が止めていたらモビ勝ちしながら撤退戦に移行するね。優秀過ぎる
連邦の編成もびっくりだけど旧ザクとゴッグが目立ってた >>8
つことは次に新スレ立てるときは188かな?
いやまさか950〜970付近で2回も誘導あったのに踏み逃げ判定して
新スレを立てられるとはこのリハクのry
前イベは不参加でほぼ半年近く出撃してないけどそろそろ絆収めを
考えて出撃すべきなのかな
しかし自分たちで発表した機体を差し置いてFシリーズ出してくるとか
本気で頭の出来を疑いたくなるな
別に新機体を追加するのがイベントでなきゃいけないなんて縛りはなかったろうに 連邦でフリ4バー+野良2(自分は射ナラ)になった
相手にタンクいたけど拠点合体で全アンチ
4バーのタンクが中々拠点落とせなくて
終盤にシンチャで
射撃型ラインを上げる機影なしだって
ナラでライン上げとかコスト献上もいいとこでしょ
ラインを上げるのは
4バーにいる低コ格の役目だろ タンク乗っててナラティブが護衛に来たらアンチ指示するようにしてるな。行かなかったら拠点籠もって拡散マシーンと化してる。
最近ナラが護衛に来て2ndどころか1stすら割れない事多いから正直ウザい。
後、nyや実験場みたいな遮蔽物多い所で引き撃ちしかしないナラ乗る意味あるのかな ジオン勝率26%勝てる気しないw
格闘タンク縛りでついに大佐に降格
こんなの初めてw 青葉区で俺ガンダムとナラティブでファーストアンチしたら相方に助けられてばっかで助かったぜ。でも俺が自滅も含めて2落ちしたからセカンド割って勝っても後味悪かった F91の原作はガンオタの評価が高い作品なんで、前イベに関しては主人公機だから機体だけ獲っておこうって人もいただろうな(F90は知らん)
まぁバンナムからすれば良いお客さんかもな >>12
連邦側の地雷はレイドとジOだな
特にジOはタイマンしかできない機体故に66でそんな機会はそうそうない、同コストのダムBで十分 >>21
確かにダムBはジ・Oより66で使いやすいからね
ジムレイドも同コスト帯のネメストかコスト20高いEz8でいい気がする https://youtu.be/niAXXrCeNc0
ジコチューな俺はシャゲに乗ってた
下がれば確実に勝ちだったけど無理に守りに行って危うく逆転負けするところだった
ポイントにしては立ち回りが良くなかった試合だった >>13
勘違いチャテロする奴はレーダーも見てないしチャットも聞いてない典型例ですね 2格同士の対決でほぼストレート勝ちしたんだが敵側の
連携意識がありカットとかして方はリスタ後普通だむたけど
ただ格闘振るだけだった方は捨てゲに移行でなんだかなぁと ほぼ格タンクなのに大佐に落ちた
僕はもうダメだ
大佐はこんなにひどかったのか
ジオンは少将だからみんなにも迷惑かけています >>26
>>25と格対決した相手が落とされたあと捨てゲした
実際にはお互いマンセル同士の対決で>>25の相手は相方に
カットとかしてもらってたのに駆け引きでは>>25に一切勝てず
満足にダメージを与えることもできずに落ちてリスタ後捨てゲ
反対に相方だった方は>>25たちに落とされたあとも腐らずにプレイ続行
おそらくは単純に腕の差だったのになんで不貞腐れてんだよ
かな キチガイなら居るぞ?
それはそうとホームが昨日まで二台未稼働だったのに今日は動いてる。素直に修理したと喜ぶべきか?過付加を抑える為に稼働台数絞ってたといぶかしむ。電気代も高いし。 支がいてタンクが出ない
自分も2連続でタンク乗りたくないから出さない
支が3体になるのはマジで辞めてほしい 支援三枚フルアンで勝った事あるな。大笑いだ!鉱山都市で去年ぐらい? マゾタンやらされた挙げ句クソモビ共の無駄落ちで負けた後のマチはタンク乗る機失せるよな、クソモビがまたマチメンに入ってたら尚更 デザクダブクラで援護する打ってタンクの後ろからダブクラ投げるだけのやつは絶対自分でタンク乗ってみて経験した方がいい 支援は何も考えてないから負けるんだぜ
フリーバーストで支援絶対乗るマンと組んだ時
何乗っても良いから早く決めて選んだ支援機と相性のいい奴乗るからって
そしたらキレ気味に支援と相性がいいってなんだよとか言い出したので
チャージで敵を撃ったりガンキャのような砲撃にはダウンさせず
ヨロケ取って撃って貰えればダメージ効率が良いでしょ
スナイパー系には近寄らせないためにダウン取って逃げて
貰った方が良いでしょって言うとボイチャ切って無言になったよ
それまでゴチャゴチャ言ってたのに >>37
それな
確実に介護枠なので負担がかかる
放置しても素体コストが高いので放置も出来ない 護衛下手な人って自分でタンク乗らないよな
タンク切られてるのに
敵アンチ1体に味方とサッカーとかね 護衛だとポイント貰えるって低レベルもあるけど
根本はタンクや味方へ向かって行く敵をノーマークでしか攻撃出来ないんだよ
当てる事が出来ず防御法や連携も出来なきゃ最速移動や位置取り
リスタ判断も出来なくて姫タンクすら出来ないんだから タンクをどフリーにするつもりで護衛してくれる人激減したよな
近射で「タンク援護する」とか抜かす奴いたら消化するかネタ機体に走るわ 近射でも前出て敵を削れば文句ねーよ
4枚入った内の3枚が味方盾&餌タンク&敵タン放置全力逃亡やらかすから腹が立つんだよ、お陰で真面目にやった方は3落ち
やらかした3近射揃って0〜1落ち200点なんてコイツらがE判定だろ使えねーシステムだな タンク出して捨てゲーする奴ほど真性のガイジいねーわな
こういう奴banしねーのにロクな管理もバランス調整もせず絆2出すとかホント頭沸いてんのか >>37
お前山口県だろ?
じゃあロイマスタングぶん殴ってこいよ キャッチと支援弾きちんと狙ってくれればな
文句言ってる奴らもロックして撃ってるだけの
拠点弾キャッチ出来る位は練習してんだろうな
昔は戻って勝ちの時に前衛も加わって代わる
代わるキャッチしてたもんだ
それが当然だった頃は楽しかったさ 44で無理矢理マッチングさせるんなら時間かけても66にしてくれよ
昔は180カウント待たせてたのに
44だと編成時点で負け確定になるから嫌なんだよ でえじょうぶだ、66や88の日の44は軽駒や駒陸ガンホモ事務壊、デジム壊WR出す奴率高えから
えっジオンも似たり寄ったりだし44の日にもそれら出す奴居る?…そいつはしょうがねえな 前、下エリアタンクよろしくとか言われた事が有ったが、そんな頼み方で乗ってやるわけねーだろ。
せめて済まないくらい入れろよ。
常識ねーのか? 他人のリプだけど准将はともかく大佐で下エリア発言してたガイジ見たな
お前のマッチングも同じひまわり学級だろうがよ 近出すならアンチか護衛を宣言しろ
無言や中央ルートとか言う池沼行為をするなら格乗れよ 味方はしれびと
敵は元帥称号の准将2バー
勝ち方教えてくれ 「タンク宜しく」や「援護する」を言われたら射タンク出してよし!許可する ほしみやほんと惨めだな
だからあんな煽っちゃうんだな
明日を最後に絆ほぼ引退します
実は大学やめて就職しました
勤務時間の関係でゲーセン行ける時間がほとんどなくなりそうです
ツイッターは普通に見てるので、今後ともよろしくお願いします🤲
https://twitter.com/hoshimiya_live/status/1137186831680692224?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>50
下エリアは階級だけではなく5番機6番機に変わる言葉が無いので
使られることもあるから冷静に判断しような
ゲームが終わろうと言う時になっても誰に向かって伝えてるか
解らないってのはほんとクソ >>58
マジでそれ、他人に要求する時点でクソだわ まあ低レベルではそれで良いんじゃないか
チーム戦でタンク乗るのに悪いイメージがあるなら
ガンダムvsやってりゃいいと思うよマジでモビ戦したいんだろ
味方に見捨てられても残り数秒で拠点抜いた気持ちよさは
前衛で無双する何倍も気持ちいいわ >>59
他人にタンク要求して自分は護衛のパターンは良くあることであり結果としてマトモに護衛できてない
他人にタンク要求して自分はアンチ行くのがなかなかいない >>61
むしろ他人にタンク要求しといて護衛しないのかよとしか思わないわ ガンダム5号機とかコスト220とかの産廃であからさまに引き打ちする気満々の「タンク援護する」よりはましやろ >>60
気持ちは分かるし書いていることも正しい。私の場合、タンク大好きでセカンド割ることもある
しかし、全体的に下手くそだからタンクに乗っても昇格した先の上の階級で通用していないから勝つ為とはいえ乗っていいのか悩む https://youtu.be/PEmW3kpMgC8
シャゲに乗ってたけど佐官戦で格下狩りになったのでここに置いとく。正直ネメストに噛まれたりユニコーンに噛まれて1落ちするところを見るとダメダメだと思った >>62
そういう流れはこう解釈しよう
タンクを餌にして美味しい思いをしたい、と 前までは周りがタンク出さない時は出してたけど、大抵近でタンクより後ろで引き撃ちしてこっちばかり死ぬのが多すぎたからもうタンク出してないわ フリバー以外ではタンク乗らないわ
タンク出さないのは勝ちたくないからだし、そんな奴に勝ちをくれてやる必要も無い
モビ戦が得意なのかと思ったら即落ち、2~3落ちは当たり前
こんなのでわざわざタンク出すか?出さないだろ
フリバーだってタンク乗らないでクソな立ち回りするやつ居るのに苦痛過ぎるわ
勿論カスならガンガン文句は言う
言って聞かないならアンチで3落ちするわ 俺も以前ほどタンクには乗らなくなった
サービス終了近いからか好き勝手な機体で護衛に来る奴が多くなってるし
2ndのことなんか考えちゃいない 俺は一戦毎に再マッチに改悪されてからはタンク搭乗率が下がったな >>69
2nd護衛来る事ないけどタンクには拠点叩くよろしくとか言う馬鹿いるよな >>71
枚数有利アンチしてるバ格の前衛に言われたらイラつくわ。
タンク乗って時間、ゲージ、体力見ながら戦況判断してんのに前衛から訳の分からんチャットされたらイラつくわ。 拠点防衛しつつゲージ優先作ってくれたら
護衛無しでも喜んで囮に拠点叩き行くけどな 砂漠でタンク乗ったら下位番機がタンク すまない ありがとうと言ってきたから護衛に来るなよって言ったんだけどすげーわ
日本語通じず護衛に来るからアンチに行ってやったわ
言葉もモノも見えてないんだな、俺ら3バーだぜ?
そのノコノコ護衛しに来た奴、そのまま左行って旧砂に撃ち抜かれて落ちて笑ったわ >>75
私はそちらが無名野良を見下し過ぎていることに憤りを感じる。確かに3バーでタンク出している時にその試合で成果も出せなかった下位番機が余計なチャットをして護衛過多にするのを悪手と呼ぶのは分かる
しかし、ファースト敵拠点を撃たないでアンチするのは他の野良に迷惑だとは思うがどうだろうか?
結果としてそちらも含めた3バーのお陰で完勝したんだと思うけど敵に引いてボコしたくなるよ 「タンクよろしく」はGブル出せの合言葉だヒャッハー!拠点に特攻かますぜ! 1stアンチ宣言したのにバカが単騎で左に行って落ちた話じゃないのか >>78
その点も含めて「その試合で成果も出せなかった」と書いた >>77
無限軌道だし砲塔は2つあるしタンクだな!ヨシッ! >>79
聞きたいんだが成果が出せなかったとか完勝だったとかはどこから出て来たの?
成果云々はバカの行動で理解出来るが完勝はよく解らない
ちなみに俺が同じ状況で3バーがアンチ宣言したらしょうがないよねとしか思わない
理解出来ないするつもりもないバカ引いたらまともにやっても無理だもの >>76
🏀はその試合関係ないなら無駄に入らなくていいんだぞ >>76
いくら砂漠でも下位番機がGP01、犬ジム、Sじゃ無理だ >>81
完勝は大袈裟に書いた。>>83も含めて申し訳ないことをした。ごめん
編成も分かったし嘆きたくなる気持ちを今理解した
>>82の書いた通りでもあるし愚痴に突っ込んでしまったからそれ以上は触れない 4以降の野良専はうんこ以下だって間違いない
例えばリスタしてから敵に邪魔されず拠点撃ったとして
拠点撃破に何カウント必要か調べた事ある人が何%いるよ
移動して必要砲撃回数は固定だから答えは難しくないけれど
Aクラの人はこれすらやって無いだろ
逆視点で考えれば残り何カウントなら拠点防衛しなくていいとか
何回キャッチしたら拠点は安泰
1−2回で良いなら瀕死が突っ込んで全機下がりリスタが拠点で
生まれてキャッチすればモビ戦やってゲージ減らすリスクはゼロなんだよ >>76
アホ近がバースト無視してノコノコ護衛来るかあるいは中央様子見枚数不利援護宣言する以外ならマトモにやりますぜ?
そん時アンチに来たお前は可哀想に…何も出来ずに終わる だがこれ以上反論することはない
悪いが深夜テンションだし撤退する >>90
喋って何が悪い?嫌なら見なければいいじゃん >>91
ワッチョイがアホて
NGして見なくていいようにするわ >>86
自分で書き込んでから砲塔2つってタンクじゃねえよなぁって思ったけど
Gブルは連邦機だからヨシッ! とにかくバンナムは階級を整理してくれ。
同じ階級なのが恥ずかしくなる様な奴ばかり。
何も考えない。
降格しやすく、昇格しにくくしてくれ。
今更、狩りとか言う奴いねーだろ? >>92
ID隠しが負け惜しみを書いている
こっちの書き込みなんて見えていないと思うけどダサい 昔みたいに戦術を教えてくれる将官もいない、
自分がやらかしてる事すら気がつかず、
無駄に階級だけ上がるから、
何が間違っているのか、何が正しいのか右も左も分からないまま、
おかしなチャットで味方を混乱させ、おかしな動きで勝ち筋を無駄にし。。。
こんなのばかりだわこのゲーム さんざユーザーの意見を無視してきた運営が今更階級の整理するとは思えんな
サ終までこのクソ階級制改善しようとしなかったし
それに愛想尽かした結果が今の過疎な訳で
んで引き打ちガイジが無駄に将官まで階級上げて勘違いして
更に善良なユーザーが去っていく負のスパイラル
ガイジ扱いされてる塚田だが今更バランスなり階級制なり改善したところで古参の復帰は絶望的なんで
いっそガチャ要素入れてソシャゲやる層取り込もうってのはビジネス的にはおかしくないかもしれん
ガチャがひと昔ふた昔前の商売だという点を除けば 絆2っていつからだっけ?
バンナム側の気持ちを考えれば、
是が非でも2は成功させなきゃならないから、
今やってるユーザーは、絆1のサービス停止で、
2に移行させるというのが自然な流れか。
2が面白くなく、やっぱ1がいいやとなると、
せっかく金注ぎ込んだのに本末転倒だからな。
まぁ、2の開発で散々金使ってるから、
今更サービス停止間近の1にテコ入れするわけ無いか。 2が駄目だった時に1に戻ると考えるのは楽観的すぎない? せっかく階級上がっても引き打ちガイジしかいねーの何とかなんねーかな
前みたいなくじ引きでええやん750ポイントは高すぎる
近が2枚来た瞬間に負けが分かってため息出るわ
ガイジだから近を出すのか近が電車みたいなガイジ寄せのカテゴリなのか 将官にもなってタンクの指示聞けない近距離は脳に藁でも詰まってるのか?
タンクが様子見る機影ナシって言ってるんだから
護衛したきゃ先に言え
近距離のほとんどがゴミってこういう事だぞ クソザコナメクジなのにセカンド放棄してモビ戦やろうとすんなよゲージ献上するだけなのに
なんで後先考えるってことができねーかな四則演算なんて小学生でも出来るぞ
今日のジオンはやまゆり園かついてねー 戦略ゲームはモビ戦じゃない事に気付いてない時点で終わってますわ
偏差余裕で当てれますフェイント引っ掛けで瞬殺ですみたいな
大将の中でも上級者引かない限り横歩きと壁際で粘ってりゃ形になるのに
サーベル振って射撃や着地硬直晒してダメージ貰うバカだらけ
プラスを作るのではなくマイナスを出さないゲームなんすわコレ ボケ老人はやっちゃダメだろ。
中央様子見って言ったよな?
お前の動きは護衛だ。
護衛したきゃ宣言しろや。
宣言した事忘れるってなんなん?
たった数秒前だぞ? >>104
初めから護衛って言うと、合流する機影なしよろしくから枚数不利を背負うかもしれないからだなw
タンク餌にして噛まれ待ちか引き撃ちしかできないからね
ゴミの思考回路なんてそんなもん 上手い奴は下手な奴ばかりのお守りに疲れて辞めていく。
下手な奴は勝てなくなって辞めていく。
そして誰もいなくなった。
終了。。。 >>102
連邦優遇マップの時はいつもこうなるだろ 中央行って、わざと枚数ずらして、
ポイント取ろうとしたゼータ、ふざけんな。
お前が枚数有利で稼いだ反面、反対ルートは壊滅したぞ。
もう少しで完敗するところだったじゃねーか。 まだ何も決まってないのに、
アホ射撃が中央様子見る!だと。
そうか、様子見てくれるのか。
じゃあ護衛多めにして、様子見るなんて難しい事しなくても良い様にしてあげるよー
で、射撃なんかブツブツ言いながらアンチ行って、
チンチンにされとるわw
ナラティブ乗って負けんなよ下手くそw 最近近距離乗ってるガイジだけど、前までは格かタンク乗ってたけど報われねえんだわ
どうせ負ける試合なら近にして自分だけA取ればいいわけで 報われないのはポイントだけ取って腕も知恵もない
お前らと組まされるSクラだっつーの LG帯で格遠だして報われないとか
操作や状況判断を最低限の事をやれてないからポイントも階級も上がらんだけ
基本出来てるSクラのサブカは好きな機体消化しつつ准将3まで一直線で上がれる
周りのせいにして自分が悪くない完璧にやれてると思っているその思考がガイジ ブリで「枚数不利気にするな」と3アンチ強行を指示したにも関わらず中央から護衛側に寄せてきて、しかもギャンに噛まれてる俺の量タンには目もくれずサッカーに混ざりに行ったあのクソ近距離ぜってぇ許さねぇからな サイド5とかで中央様子見するフリして3護衛にしたがる奴もムカつくわ >>113
そうだね、格出して敵3アンチに対して2護衛の筈がもう1機の近が大して当たらない引き撃ちで自分とタンクがミンチ、
引き撃ちは見られると瞬殺され後アンチ側で無意味サッカー、タンク護衛に自分が行かないと拠点全然削れないから肉壁になる想定で行って拠点撃破の時点でボロリザ確定、
こんな戦闘がデフォで階級維持できるのが適正階級って事なんだよね、113はそんな状況しか引かなくても余裕で階級維持できるんだよね、やって見せて、どうぞ >>113
引きうちしたら誰でもなれる准将3とかいう階級より護衛、アンチして一枚以上見れる次の判断出来るやつのが助かるんだが、引きうちに徹してライン上げも出来ないやつ(特に近、そしてダウンまでさせてくるやつとか絆も何も感じん、好き勝手(消化で)やってるなれるとか笑わせる
低コストでライン上げて落ちても頑張ってるやつにありがとうって言ってから色々言えよ 180位までの格射でバズタックル護衛してたら
ゴミのお蔭で負ける事があっても准将上がれないなんてありえないから 引き撃ちの味方に餌にされていやなら1:1じゃない時に3回斬るのを止めろ
基本ワンドローか1回斬ってドローに相当するバズタックルだけになさい
餌にされて捕まるのは3回斬ってる間に敵のカットが間に合う所が非常に大きい 途中まで護衛するフリしてアンチいくようにしてるからそうやってドヤるやつらも枚数不利て発狂するの見て笑ってるわ 片っ端からみんなのために認定してたらキリねぇだろw なんかさ
LG階級がどうのとか言ってる人って枚数不利うんぬん言って護衛の話しかしないよね
そんなに不満があるなら格でアンチに行けばよくね?
アンチだったら仕事してれば防衛ポイントだけでも350〜400入るからポイント的にも十分でしょ
逆に捨てゲー以外にどうやって降格出来るのか知りたい
枚数不利護衛でも突貫アンチでも無理だわ ゴミに混ざったら圧倒的に護衛をやるべき
枚数振りや引き撃ちのエサにされても拠点
割るくらい出来る
アンチ側枚数有利にして下手くそがダウンさせまくって
敵を倒せなければ自軍は拠点は割れず護衛は取られ
敵に拠点抜かれる未来が待ってる後は消化時間無理ゲー
とにかく拠点割れなければ試合は成立しない
アンチは1st崩壊してもまだ試合を続けられる Aクラは知らんが自分のよく出る時間帯に出てくるゴミの使う機体くらい覚えておいて、初めから枚数不利と考える
枚数不利だと何も出来ないなら階級が合ってない
支援以外各カテゴリ最低限100勝もだ どう考えても枚数不利を押し付けるやつが悪いのに「それを捌けないやつもゴミ」みたいに言うから
>>123みたいなゴミ野郎が調子こくんだよ もどれつったらもどれや
低コだからって前でるんじゃねーよ
ゲージみろや
あほ 野良のレベルが低いから味方を信じて裏切られる
ピュアな童貞である必要はないって話だとおもうが 右トリガー反応しないポッドだった…_| ̄|○
タックルすら出なくて泣きそうになった >>132
ボタンどころかレバーすら反応しないのかw
かわいそうw >>133
どうも入力信号がタイミングずれてるのか、左に一歩後右に一歩動いて止まってました。 >>130
拠点割れば勝利とか出たりすると行きたくなるのが人間だから仕方ねーよ 取り敢えず絆2では興醒めなバグ技を無しにして欲しい
ちょこっとジャンプしただけで射撃の反動がゼロになるとか
マシンガンをチョンチョン撃てば敵が転ばなくて大ダメージとか
裏技知らないと勝てないとかなるより、1万円課金したらコロニーレーザー1発打てるとかの方がまだ納得できるわ >>132
右トリガー暴発機能付きPODがマシに見えてきた。ナム戦タンクの時に暴発すると一発足らなくなるんだよね。 >>136
それバグじゃなく仕様
射撃硬直が小ジャンプ硬直に吸収されてるのと
単マシディレイで当てる事でダウン値回復させて1〜2発余計に当ててるだけ
どっちもタイミングズレると大爆死する経験値必須のスキル 裏技とかの情報収集も能力値だったんだがな昔は?アフターバーナーとか たまに絆1と2平行稼働してくれって書き込み見るけど難しいと思うねえ
もうpodの部品作ってねーんだろ?
いま稼働してるpodも結構ガタがきてるだろう
しかもホームがあたり一面のクソミドリな場所なんで修理なんてされねンだわ 5時に成ったぞ。乳飲み子は帰る時間だ。ほら帰れ。この後は毛根全滅隊の時間だ。 ジオンは護衛もアンチも出来ねーガイジしかいねわな
新機体ジオンから取るんだった
ほんとライン上げてくれる前衛消えたな
昔はカルカンなんて突撃バカの用語があったぐらいなのに >>142
しかし世の中には自分の知らないものは全てズルい(チート)とか
言い出す連中が一定数いたりする
それが公開(公認)されている仕様だったとしてもだ
よく無知は罪というか無知そのものが罪なのではない
知ろうとしないことが罪なのだ >>146
物理法則無視とか掲示板に常駐しないと知れないセコ技は無くすべきだと思うのよ
横格闘ジャンルも古参濃ヲタ優遇で自滅衰退した
攻撃側が練習して会得したとして、弱キック1発を死ぬまで当て続けとか、必殺技表に無い画面全体ダメージ、防御不能乱舞なんかを新参が受けたら、理不尽に感じてゲーム自体を辞めると思うのよ
知らない方が罪なんて、詐欺業者の言い分? 日曜日にしてもジオンが擁護学級すぎるなこれ
タンク出してもフルアンチでも変わらない気がしてきた
まさか格闘機すらラインを上げようとしないとは そりゃ緊急事態宣言が解除したばかりは生えてくるよ雑草が。首都圏以外は通常の感覚やろ? アンチ枚数有利でMS戦負けて敵タンク0落ちで2拠点落とされるとか本当に無いわ〜
支のせいなのはわかってるけどなぁ
護衛側で枚数不利で拠点落としてMS戦でも勝ってたのに負けたわ >>151
同じことを相手の護衛側もやったってことでしょ
後支援いるのに枚数有利はムリでしょ 土日のジオン、捨てゲーとかアホとかあまりに多すぎて、たまらず連邦サブカに切り替えたら
あまりにも難易度が下がってワロタ。乗りなれないモビ使う分、自分のパフォーマンスは落ちてるはず
なのに階級は上がっていくんだもんな。敵マチして感じたが昨日と今日のジオン弱すぎだわ。
しばらく月曜日以外は連邦で出撃するかな。 >>152
リザ見たら支が絡まれて味方の前衛が護衛して枚数有利だから格がタンク噛みに行って護衛の格に落とされるの繰り返しだったわ >>148
ゲームは攻略するもの
対人しかないゲームで仕様やテクニックを調べない勝つための努力をしない怠け者は淘汰されて当然
そういうやつら用にAクラブという初心者帯の階級がある 今回の勢力戦からジオン准将のレベルが急低下
准将は連邦のほうが楽勝 ジオン オール塩漬け准将3なんて引かなくなってきた
人が減った >>148
知らない方が罪じゃなく知ろうとしないのが罪だ
初見で知らないものがあるのは仕方がない
だがそれがあるのを知ってなおそれを知ろうとせず対応も調べないなら罪になる
対策ができないならそこに入る前に対処しろ
どんなゲームだってそういう側面がある
自分では何もしないのにどうにかしろと叫ぶのは害悪ですらある
自身の不備を周りに補填させようとするなガキ >>154
支援に行ってくれるなら無視して枚数有利すればよかったのに まあドンマイやで >>148
バグじゃないテクニックとかにも自分が知らないからってセコ技!そのセコ技の基準も自分の基準
そんで調べるのもやだ、考えるのもやだ、聞くのもやだ、自分の考える公平じゃないとやだ
控えめに言って対戦ゲーム向いてないから、CPU戦か意見のあう友達のみで対戦してればいいよ >>155
書いていることは正しいがAクラスを馬鹿にするのも大概にしろ
>>158
正論だが最後のガキは余計だ
>>160
ごもっともだけど>>148がゲームをやめるかどうかは他者が決めることではない
どうせこちらのレスなんで見えていないし見ようともしない
上級者ってそういうことでしょ? >>162
熱くなったのは悪かったごめん
しかし書いていることは正しくても書き方がキツかったり一方的に責めているようにも感じたから一々反応した
スルーや観ないこと、半年ROM専すら出来ないのがこちらの致命的な問題点なのは認める >>161
Aクラスは馬鹿しかいないだろ
勲章とモビの展示会みたいな >>165
だってさ、書いてる奴がグラフの色が変わってても階級が◯将にならないか、もしくは将官戦◯勝やはじめての将官戦の勲章付けてるかもしれないんだぜ?こんなAクラスを馬鹿にするなニダ!とかキリッと言ってるのを見ると
笑える >>166
日本語書いている風で通じないのは分かった
このワッチョイで書くのはここまでだ
そうやって他人を見下し続けろ >>163
もっと肩の力を抜いて見ればいいんだよ
🏀の事を言いたい時は多分名指しで言ってくるだろうからね
こんなのでいちいち反応してたら損だよ >>161
仕様や内容に文句があるなら、そのバグやセコ技を制限出来る環境でやればいいって言ってるだけ。そもそもゲームやめろ!なんて言ってない
そもそも他人に言われる筋合いないとか言うなら、ここで発言しなきゃいいよね?w オッペケはお手柔らかに頼むぞ
いつものように売り言葉に買い言葉をしてたら🏀は潰れちゃうからさ タンクの指示を聞けないバカは消えて欲しいな
バーストに枚数有利やれって言ってるのに理解が出来ないようだ
好きにやりたいかつ勝ちたいは武力知力が必要だけど
ただ勝ちたいならモビの操作能力より機体努力と立ち回り なんかさー、月曜44の准将3て少将に楽して上げようってミエミエの機体選択やポジション譲らないってあるよねー。
具体的にはタンカー居てもタンク不動
護衛アンチも2枚になるほう、ひどいのになると近距離中央様子を見る。
絆1も終盤なんだから将官昇格判定は44で准将3ゲージマックス勝利てしたらいいと思う。
野良が厳しいならバー面見つけるかフリバやれって話 ややタンクの前に立ち横歩きでマシやビーライ避けて
タンクに突っ込んできた敵を迎撃だけでも准将は抜けれると思うぞ
Aクラ抜けれ無いのは異常に頭が悪いか
クソビビリチキンお漏らしくんか
サーベル先振りするバカくらいだろ >>168
俺の暴走の度に止めに来てくれてありがとう
なんか書いてるなー、という軽い気分で見ることにする
>>169
よし分かった
🏀はセコい技やバグを活かして勝ちに行きたいから対戦ゲームに残る ↑それよかここに入れ歯の広告有るんだが50越したら総入れ歯の準備金を蓄えろよジーサン?定年間近やろ? >>175
広告は皆同じでは無いのだよ。
そいつが検索したりした個人データに合わせて出る。
詰まりそれがお前に見えると言うことは、、、 >>173
>ややタンクの前に立ち
下エリアだとまずこの時点で最上級難度なんだよなぁ >>175は老害かよ
エロサイトや入れ歯・インプラント治療とか検索してんじゃね? ビビットアーミーとかいう広告が出てエロいゲームかと思っていた時期がありましてですね…… >>178
ワッチョイ追うとアフターバーナーとかあるからそうかもね まあナラティブに的にされ味方から餌にされ
前線で身体張ってる格闘機だけ降格コース
今のジオン准将がそれ 上級者名の有る当たり大将でもナラティブ無理つって
チャンスが来るまで隠れるか切り離しに専念するんだから
まずもってナラティブと体張って戦うと言う発想が間違い
幾ら足を引っ張られたと愚痴っても自分の行動がマイナスなら
プラスになるわきゃねーよ 上位陣と准将帯じゃナラティブ無理の内容が違うだろうに >>184
糞みたいな試合見せてくれてありがとう。格アンチいない、セカンドアンチしないで2拠点プレゼントして勝てませんとか恥ずかしくないですか?脳味噌付いてるなら頭使って勝つ努力してください。 試合開始直前に急な便意に襲われて不動してしまった
味方に申し訳ない
つぅか、ホントに漏れる寸前だったんだ
何故か勝ってる、許して許して…
これ、警告来るのかな?不動0点やらかしたの初めてなんだけど ずっと茶テロばかりしてるアホ居るな。
こっちは聞いて無いのにな。
馬鹿な奴。 >>186
まぁしゃあない切り替えていけ。
悪質に短期間で複数回やらなければ
大丈夫だと思うよ。 >>188
アンチに行きたかったのに、ウンチに行く羽目になりました >>186
警告までのカウントは進んだよ
事故だと思って諦めるしかない M.ハ从人ノヽ
イリ ノリ,, 「ウンコはトイレでしろ」
メ _,,,,,,,,,,,,,,,,,,,_ .K こういう凝り固まった脳みその奴って出世できなさそうだよな
メ i 7 .K こんなバカがウンコしたい時にトイレ探し回ってるの見ると爆笑もんだわ
ヨ .y -一 ー- !, f トイレなんてただ座ってウンコをするための部屋にすぎないんだよ
r! .!. ィtァ tァx .!.\ 喉乾いたら何が何でも喫茶店入らなきゃいけないって訳じゃないだろ
. !,Y f .! 探せば自販機もあるしコンビニもある
. ] 、.`ー' ., .├' 喫茶店も座って落ち着いて飲み物を飲む部屋にすぎない
. !,  ̄ ̄ .ハ つまりウンコしたくなったらトイレを必死で探す奴は選択肢を考えられない馬鹿
/ゝ, ,ノ ヽ,
//. i`゙'''''''''"´ / |\,__,,,,,,
⌒ / ', /. | ヽ 試合に負ける時はほぼ近距離がやらかしている。
カテゴリーがダメなのではなくて、
この機体で何をするのか?を考えない。
基本近距離乗れない奴は、どのカテゴリーだろうとダメ。
考えた挙句、この機体のこのセッティングで出るとかなら別にいい。
しかしだ、何をやっていいか分からないこら、
取り敢えず近距離が多すぎる。
だからやらかす確率も高い。
マップはどうなのか?
マンセル組むのか組まないのか、その場合、味方の機体、セッティングは?
相手は何がくるのか?
どの様に立ち回れば勝てるのか?
考え出したらキリがないが、ダメな奴は考える事を放棄して
自分の乗りたい機体にしか乗らない。
そりゃ負け越すわな。 まだ何も決まってないのに、
中央様子見宣言で、色々指示出ししてる奴が居たが、
こいつ以外お通夜状態。
2戦目も待ちしたが、同じく中央様子見。
タンク出た途端援護しゅる!だそうだ。
こいつリアルでも空気読めねーんだろうな 色んな状況に対応したいから近距離を選ぶ人種ってのが居るんだよ
かといって低コじゃ相手に対抗出来ないし高コは落ちると辛いから中コを選ぶ
このゲームはチーム戦で役割分担があるって発想がそもそも無いんだよな 今はいろいろな状況って物が優先度低い
過去類を見ないほど極端に低い
現状優先されるのはダメージ
それに気付いてない奴はちょっと知能が低すぎる 枚数わざとずらす奴多すぎるよ
ずらしたいならブリで様子を見るのやめてくれ
途中まで合わせる動きしてるから結局有利側も中途半端になるし枚数不利側も途中から想定してない被ダメくらう事になる >>198
4455で低中コ乗るのはほぼ捨てゲーだし
66で低コ近で前に出れないのは何に乗ってもダメ
タンクで100勝するまで前衛乗らない方がいい
大抵は対応したいではなくて対応しているつもり
近距離は基本であり1番難しい機体
まぁ、近凸引いたらどの階級でも枚数に入れていない >>203
タンク乗らせたら拠点落として戻るぞ
セカンドの芽があっても絶対叩かないぞ 何に乗らせても駄目な奴を尉官から上げるのは遺憾の意 >>203
昔ホームに居た引き撃ち連中はほぼ全員そんな考えだったからな
グラフの形も大事だが役割宣言と機体選択が合致してないと信用はしないな 近出して役割言わない奴は100%地雷
現環境で近出すならとりあえずで出せる要素が皆無
ブリで近に合わせてカテゴリ変えずに様子見てる奴が二枚以居たらもうタンク出す気しない 低コス近だす時点で理解出来ないのにその機体でやることといったら格とタンクオトリにして引き撃ちだもんな救えねえわ >>208
たまに高コスト乗ったかと思えば
射線の通らないような所にナラティブかマーク5なもんだから
救いようがない 何故ガイジはハンパに高いコストの近に乗りたがるのか
ジム改 マラサイ ペイルライダー アクトザク ガンダム5号機 量産型νにνガンダム サザビー
ラインは上がらず敵タンクにも絡まず
何回煮湯を飲まされたか分からん 格を5枚並べるのは構わんが、敵の射を抑えれないなら無理に全格にしなくてもいいんだからな ホントそれ階級キープの為
近距離ポイント厨房に良いように利用されてるだけ
上に上がっても激しい茶テロの洗礼受けるだけだけどね そういう奴は激しい茶テロ浴びても変わらないよ。
上に上がる
↓
最初は真面目にやるも雑魚過ぎて茶テロ貰う
↓
「なんで真面目にやってるのに茶テロすんだよ!」と逆ギレ
↓
「真面目にやってキレられるなら引き撃ちしたろ!」
↓
以下ループ >>211
たまに感謝する時があるよ
タンクに乗って敵としてコイツらが出てきた時
無敵をたくさんいただけるわ釣れるわで
或いはタンクに乗って味方νがバリア張って前に出てきた時
コイツを楯にして拠点叩けば来る弾は全部弾かれるしラッキーと思った事はある >>215
そのνに関しては利用じゃなくてマジ感謝しろよ >>211
ジム改はトリントン要員
νは44要員で居場所はあるけど
アホは本当に必要な場所や局面じゃ絶対に出さないもんな
普段どこでもバラッジ乗るアホがトリントンだけは乗らないのと同じ 近距離 様子見る!
接敵まだしてないのに既に護衛。。。
お前は何の様子を見たんだ?
俺達に見えない何かがお前には見えるのか? 枚数有利なのにセカンドまで取られてて草
ホント近出すガイジは金魚の糞みたく誰かがいないとモビルスーツ戦すら出来ないのな なんでこんなに人がいないのかを
バンナムは理解していない。
今更ばーうぷしろとは言わないが、
2では同じ過ち犯すなよ。 ???「プロジェクターは画質粗いのが難点やなぁ…せや!」 >>221
今どきのプロジェクターは2K軽く出るよ。4Kはあるか知らんけど TTだと寒ジムよりジム改の方が脅威だぞ
ジオンだとバラの方がいいのだろうかマラの方が足回りが良さそうだが ぶっちゃけ脳筋タワーはタンク以外全部ジム改でもいいレベル
有名どころに食らって危うく完敗しかけたトラウマ
むしろ全格は負けフラグ >>218
ブリやMAP画面で護衛するとかいうとアンチ行けとか言われるから様子見からの護衛なんじゃない? 連邦ジオンとも降格しちった
マトモな人は少ないしコロナ禍は終末を加速させたな
ストレスフリーで拠点叩けたのたったの一回だけだったよ一回しかも近護衛二機
まだこんな近乗りが居たのかと感動してしまった
格護衛ですらタンクほっぽって2対1でどっか行くレーダー見る気もないカスばっかだもんなぁ
バースト仲間でも居ない限り野良は絶対出ねー方がいいぞ
これは警告じゃなくて経験上の結論だ ナラティブはミサイル垂れ流すなよ
マンセル組んでる相手考えて戦えよボケ 逆にマラサイ選んでる奴らの思考を聞いてみたい
こんな解りやすいうんこ機体の何に心奪われるのか >>233
トリントンは連邦ゲー
ジオンで出せる機体が限られる上軒並みバランサーが高い上足が遅い 弾幕性能と火力落として足回りとバランサー調整で勝てるの? >>236
それ以前に連邦の出せる機体が多い
開幕コロニー入った時点でBWSやハイメガZでそこから進ませないよっていう状態も可能だし 午前中ジオン降格しちまった
大佐1を2人引いて無理ゲーが続いた
もうタンク乗らないし連邦やるわ
午前中のジオン准将野良は要注意やらない方がいい >>237
そんな事は聞いてないよ
近じゃなく射を出すならともかくバラ差し置いてマラ出す利点を聞いてるんだ
連邦がガチガチで来たら勝ち目無いから諦めてるって事なら理解出来るが >>239
そうなのか
個人的にはバラもマラもいらない >>238
平日はポー優勢なんだから当然
てか全階級帯で連邦過多 射抑えにマラorズール使うけど足長いから使ってるんであって
トリントンみたいなワンブーストで詰められる場所で
わざわざマラサイとか使う意味見出だせんわ
ドーベンでうまいこと立ち回ってた野良はみたことある
ただ位置取りが端から見てもクソシビアとわかるほど難易度高い 将官晒しスレで話題に挙がってたけど、近以外が軒並みゴミという極めて稀な例。
近乗るなムーブが起きてるけどバカは格乗ってもこの有様という。こいつらもうやめろよ
https://youtu.be/3JHelqKbzjE バカは何故中コ近を出したがるのか
しかもネモとか頭の構造を見てみたいw
大佐未満でやればいいのに 履歴見ると沢山のプレイヤーが降格してる
末期のカオス時代突入かな 中佐でも少佐で出ても近距離カテゴリー出したら番機指定で設置とか
戦闘中はリプレイに映るからか静かだったけどブリのチャットがテロ的にひどかった
ただ番機指定でしたエリア戻れっていうけどリザルトで3落ちシナンジュより
近距離カテゴリー2体でタンク護衛に行ってるのになんでアンチ側から
グッジョブが飛んでくるんだろうか番機指定で
こっちはタンク守るのに必死なんだよてかそっちに俺居ないし
アンチに行ってるのは格闘1体と射撃2体だろうが
良く周り見ろし相手を斬ってる最中だったから確認して
格闘機が言ってるのは分かったが番機指定で間違えるのやめろん 格闘威力低い
QD出来ない、1ドローで複数枚捌いたり格闘硬直をカバー出来ない
射撃威力低い
機動力が突出してる訳じゃない
こんだけのハンディキャップ背負ってんのに何で近で出るの?
舐めプ?味方の脚引っ張ってるだけなのに?
近が味方の後ろで格射と同じ敵をロックして豆鉄砲撃ってる頃には味方が一対多を強いられてるんだよ
タンクなんて敵格二機に絡まれたら即蒸発だ
敵タンクがどフリーで悠々拠点を落とせたこともあっただろう
無駄に点数高くて負けを味方のせいにしてきた積み重ねが現状の有様を作ったんだよ 准将以下Aクラは近距離廃止すればみんなWin Win >>244
44高コ近否定してる奴なんて少数だろ、ユニ×2Ζが最適解でもあるが
44で半端な性能の機体とか66以上で低火力中高コ機体とか場所考えてない機体とか出す奴が駄目なんであって 出すなじゃなくてマンセル組まないって程度だが44高コ近嫌う人結構いるよ…
それで単機アンチやって大損害出すか護衛から頑なに離れないかどっちかだけど そんなもんかねえ、44ガベとか上手い人多い印象なんだが 今日初めてフリバしてマチした人
ありがとう!
土佐海援隊より。 >>249
>タンクなんて敵2機に囲まれたら即蒸発だ
やれるものならやってみろ
即蒸発出来なかったカード折れよ
量タンなら斬りかかりで燃やして即ポッキーだわ
強タンなら地雷の上でノーガードで待ってやる 44野良は護衛と中央で近出すのがアホ
後は無理やりインコにするためにコスト下げて半端な機体選択をするのが最悪(近に限ったことではないが)
バーストは役割分担できるから別 店内事故マッチングあるある
他の大隊に所属してステルスしてる人多いよな
バレバレだけどwどんだけコミュ症なんだよ
まあめんどくさいか くそバンナムめオフライントラブルならサイトに出さんか!店着いてから判ったじゃんか! バンナムすまん。他ゲームもだからサーバー?ネットワークだったな。 >>255
上手いシナンジュとかは燃えてても関係なくアックス叩き込んで来るよ
燃やせば何とかなると甘く見て涙目になった事結構な頻度である >>255
お前ボップB動画勢か知らんが
取り回し悪いボップBで格二機捌けるってんなら動画出せよ
二機とも真正面から突っ込んでくるガイジ相手が想定ってのは無しな 格2枚どころか1枚でもしっかりダウンから上を取ってくる相手なら無理だわ >>264
だから甘いんだよ
お前の思う燃やしは斬る前だろ
連撃1発目の入力入った時点で燃やすんだよ
そうなると効果だけは残る
さて、最初の入力から次の入力に入れる間に燃やされた場合、タイミングがズレるんだがそれに合わせる事はできるかな? >>266
格2機で即溶けできるものならやってみろ
ユニ2体双連した所で溶けん シナスタに勝利目前で2落ち目されて思わず了解打っちまった
おかげでこっちは降格ですわ…次こそは勝とう 拠点残り2発くらいで義眼落ちて連邦が義眼迎えにライン上げた隙にザク改とガゾが拠点直殴りしに行ったが
アドリブ効かないバ格が上記二機に茶テロするわパリ放置したのを落とそうとするわでひやひやした
囮になるって言ってる義眼をなんで護衛するかねこのど阿呆 チャットで伝えようがIDで声繋がっていようが護衛する必要のない
タンクがボコられているからリスタ護衛する人は居る
正直チャテロしてる奴の方がマシ >>271
なんかいるよなそういう奴
護衛気にするな全機アンチつってるのに護衛に来て無駄にコスト献上するの
ゲージ差と拠点耐久と残り時間が見れなくてタンクに乗らない奴なんだろうけどさ タンクが敵をタックルするんだけど
無敵が襲いかかってカットも無くて逆効果なんだよな ゾック2連続で引いてやる気しないわー
味方盾に遥か後ろから垂れ流し、敵タンク放置してゾック助けに行くバカ格までいてボロボロ
ゾック結果0落ち400点でリザトップたぶんA判定
おで、いちばん、つよイ、とでも思ってんだろな >>273
単純にテンプレート的な行動しか取れないだけだよ
このタイプがタンク乗ったら姫護衛でないと成功しないから厄介
もっと高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に動けよと… >>276
格トンガリ護衛アスペの典型
アンチ行かせても敵タンク放置でタイマン始めたりすんだよアイツら 格のみ尖りは捨てるに限る。アイツ等の足を引っ張れ! >>271
拠点でゲージ割れ、もしくは敵に2ndない場合、義眼だけでは時間が微妙な場合はザク改とガゾが正解で格がアホ
それ以外ならザク改とガゾがアホ >>279
カチコミはいいから本当に半袖短パン百貫デブの根性焼き野郎なのか確かめて欲しいわ
これが本当なら憐れ過ぎて全てを許せる >>277
下手に点取るから地雷の自覚なくてなぁ
たまに戦略に寄与する分チ近よりはマシなんだろうけど…
敵タン見てないから自分(近射)がいくと怒る厄介者もいるよね
こっちのシンチャガン無視でタイマン楽しんでたのに?ってなる
>>280
ごめん、書いてなかったけどセカンドで相手ゲージ割れる状態やね
他にもアンチ側からもわかる程度の要因あるけど省略
たぶんバ格以外全員ちゃんと勝ち筋見えてた >>279
それ名古屋じゃ有名な地雷どころかpodクラッシャー
podが左右に揺れて確実にどこか異常をきたす >>284
目撃情報は東京の恵比寿らしいぞ、昨日見つかってる これな
みんなのためにの見た目
歳は多分50くらい
身長は165くらい
体重100キロこえ
顔はメガネで電車男の時の六角精児を3回りくらい大きくした感じ
まさかの半袖半ズボンで全身に根性焼きの跡 敵に連撃決めてるときに、
支援とか射とかに重ねられて2段で止まったからって切れる馬鹿近とか馬格とか時々居るけど、
そんな小さいことで不貞腐れるなよ。
その後切れてバルカン撒きまくってタンク処理送らせたり、こちらをポッキーさせて嫌がらせとかしだすけど、
それは明らかにお前が悪いんだからな。
間違えて連撃に重ねちゃう人はただのミスだがお前は悪意有る行為をわざと自分の意思でやってるんだからな。
ただの過失と悪意有る行為は人として全然違うからな。
後、近の3段目より射や支の一発の方が強いんだから近のタンク処理に重ねるのは当然だろ馬鹿。 猿はセックスを中断されると、
代わりに小便をしてスッキリして誤魔化すらしい。
連撃ポッキーさせられてパルカン撒く奴は正に猿とおなじたな 猿並みの池沼だから、目先のストレス解消に走ってチームの勝利を逃すのだな。 フリバでタンクでモビ弾被せちまって謝ったら「大丈夫大丈夫、目的が同じだっただけだから」ってフォローしてくれた神みたいな味方思い出したわ。 クソ対火力の近の連撃に射の射撃被せられて激昂するガイジなんておるんか
いや近乗ってる時点でガイジなんやが 近の3連目に合わせて射カテが撃ち込むのは合理的だが格なら話変わるわな
格が単体で火力出せる機体なら邪魔させないよう周りを見るべきだろうね
タンクのMS弾は射程と着弾の時間的にある意味しょうがない部分はあるかな なんか最近両軍共にアンチ壊滅しすぎじゃないか
護衛側でどれだけモビ取れたかのゲームになってる 後は低コ近
お前戻れって俺に言うが俺が戻ったらタンクが被害に会うんだぞ
お前が引き撃ちしないでちゃんとタゲもらってくれ >>285
どうせ不要不急の外出だろ
本当に半袖半ズボンなら通報した方がいい
不審者として >>296
恵比寿にいるらしいな
はんそでの根性焼きw ツイッターでチー牛ってバカにしてるのに本人はチー牛どころか巨漢デブらしいってのがなんとも Twitterで確認されてるみんなのためにの情報
・カチコミで片腕なくした
・後期高齢者&杖使用
・胃のバイパス手術済
・75歳
ヤバすぎで草 片腕でやってるからクソなのか?
てか、ゲームやってる場合かよ! 編成のバランス考えろ!
近距離は射撃を格闘に被せんな!
タンクは指示をだせ!
近距離2機で支援1機を追いかけんな!
射タンにつられんな!
レーダー見ろ!
残りゲージ見ろ!
セオリー覚える気がないなら昇格してんくなよ…
ボリュームゾーンでこれが出来ない奴が多いのはどうすればいいのか。
バンナムが悪いのか、プレイヤーが悪いのか。野良専のおれが悪いのか。
何回愚痴られたかわからん内容だが、66以上にゲームにならなかった今日の44のリプレイ見て叫びたくなった!
普通44の方がまともなゲームになるよな? 一歩踏み間違えれば大破局になるのは44のイメージ
66だと味方エセが敵リアル高コを0落ち3撃破とかしてギリギリの勝負に持ち込める時ある。反対サイドで何故か大勝利狩ゲーとか。 >>301
言葉の端々に格護衛アスペの香り
指示出しはタンクがやれ!
敵支機潰しは近射が単騎でやれ!
敵射タンは追いつけないから知らん!
俺の相手は俺が決める、乱戦でも俺をみろ!
俺か?俺は格で援護する!替わるつもりは無い! >>301
地雷ひとり引くと戦力の25%が逆噴射になるのが44
66だと16%
枠の絶対数が少ない分、44の方が地雷を引き込む率が下がるけれど、引いた時の被害が致命的になる
44のがヤバいのかもね >>301
基礎が出来て無い学徒兵召集システムつくっちゃったからね1年位誤魔化し効くだろうが尉官がひたすら南無戦やったりボリューム帯て言われてる准将ですら普通に左官が混ざるって事は完全に行き渡ったって事じゃない?晒しでも聞いたこともない無名を2乙3乙ゴミとか恥ずかしげもなくやってんじゃん
現状44野良まともなメンバー両軍フルで揃うことなんてかなりレアですよ質の高い戦闘したいならIDするしか無いです >>299元気なジーサンだな。イニシャルDにも60ぐらいのジーサンが若造が帰った後に黙々とプレイしとるが。 愚痴スレで一々突っかかってくるやつってなんなの?
セオリーって言ってるよね?俺間違ったこと言ってるか? はぁ
今更バージョンアップなんて期待できないけどさ、
民間人みたいな少将どうにかなんないの?
嫌ならやるなって事だよな?これ 初めて少将に上がったけど准将に戻りたい
捨てゲ多すぎだし、Sサベへの被せも酷すぎる 捨てゲー被せは敵味方に発生しうるから
頑張って大将まで突き抜ければ環境はマシになるかも
まぁ毎回元帥フルバーの相手させられるのも
しんどそうではありますが 昔と違って、頑張って階級上げてもメリットない。
格差が広がるだけ。
10戦中まともな試合は1戦有ればマシな方。 バージョン上がっても
階級調整捨てゲー、狩りゲー推奨
引き撃ちドヤリザ踏み台階級上がり
カテ不動の編成壊し推奨
システムじゃ
絆2等々も、絆も終わりだと思ふ… >>309
初めて少将に上がった人が捨てゲーとか理解できるの?
准将までのゲージ制と少将からの本当の戦場の絆とはルールが全然違うよ
オレは0落ち目指してたのに何でアイツは突っ込んで行ったんだ!とか思ってるならほぼあなたが悪い 准将にもなって枚数有利でラインも上げられないのは致命的だから、ラインのあげ方ぐらい覚えてから准将に上がってくれ
ラインのあげ方も知らないやつが少将になっていくんやな、課金システム恐怖 リボコロでアンチで2vs4させられて、2機とも必死で粘ってるのに
3護衛側が1アンチ相手に【ゆっくり行こう】とか聞いてやる気なくなって1落ち後はアンチ側2機は戦線離脱気味にキャッキャウフフしてたけど、それでも2枚は見てたんだぞ?
なんで護衛側1アンチ相手に2枚取られてんの?しかもその後、枚数合っただけなのに、何が【劣勢だぞ】だ…
あと護衛がライン上げてんのに半分当たらないNLいつまでやってんだよ。で何が【全機下エリア】だよ?お前だよ下エリアは…
これで少将入り准将戦とかやべぇな >>315
護衛側タンク含めて全部晒してくれ頼むから
酷すぎるだろういくら何でも >>311
逆に、280以上の機体使うには階級上げないと行けないルール作れば捨てゲとかなくなるかな?(バンナムがやってくれるか知らんけど) >>317
まともな戦闘ってのは階級上がって味方に求める質が高くなってるのにその最低基準にも達してない人達によってグダグダ戦闘になる話ね
ただ単に効率良くゲージ飛ばす為に高コで捨ててるだけで捨てる人は低コでも捨てるし今の階級システムじゃダメージ0あからさまに捨ててるのにバンナムが不動しか判断出来ない無能なんだからどうしようもない >>317
なくならない。
高コスト機体が撃破されたら
追加でお金を入れないと出撃できなくすれば
捨てるどころの騒ぎではなくなる。
もしSE○GAならば、
高コストを撃破したらお金がもらえるゲームを作ることだろう。 >>317
そんなルール導入したら主役メカのって俺ツエーしたいライト層が取り込めなくなるから無理だろ
ライト層に俺ツエー出来るとも思えんし、今更ライト層が入ってくるとも思えんけど プレイヤーの質の低下とかそんな生やさしい事じゃねーぞ!
こっちはどうやって勝つか一生懸命考えてるのに、
レーダー未実装の味方とか、目の前しか見えない味方とか、考えるの馬鹿らしくなる
好き勝手やって勝手に落ちて勝ち筋無くして、
次行こうとか、切り替えるぞとか。
お前の人生切り替えろよ。 准将はチュートリアルとか言う奴いるけど全く別ゲー
ただのシューティングゲーム。
このゲームの遊び方学ぶ所のはずなのに、
何も学ばなくても階級上がる。 全ての間違いはダウン値とかダメージ補正値
強誘導の回避とか頭使って調べないといけない
情報をバンタムが出さなかったことだ
確かな攻略本出しとけば憶測で自分が正しいと
思い込んでる勘違い地雷を一撃で黙らせ
正しい情報で上手くなれた人も居ただろうに 情報なんて待ってるものじゃない。
その情報が欲しいなら自分で動いて取りに行け。
それができない奴がいるから、情報弱者なんて言われる奴が存在する。
上手くなりたいなら取りに行け。 >>324
その情報を取りに行かない奴らが大量にいるから、真面目に取りに行ってる人が割を食うという構図になってるんじゃね?
格ゲーみたいな1vs1のゲームなら知ってる方が勝つだけだけど、チーム戦になると知識ないやつに足引っ張られるという。
>>323の言う通り、攻略本でもなんでもいいが、猿でもわかる形で階級上がる前に常識叩き込む方法はバンナムが用意しても良かった思うよな 高コスト捨てゲーを回避するには以下の仕様を組み込めばいい
高コストはワンオフの機体が多いのだから故障したら、出撃制限もあってもおかしくない
260~のコストが対象
0~1落ち 軽傷なのでリスクなし
2落ち 中破で2回戦闘に出るまで出撃不可制限
3落ち 大破で5回戦闘に出るまで出撃不可制限
4落ち以上 機体消失で、機体獲得からやり直し(機体ロスト) >>326
この仕様にすれば昔あったE計画(評価Eを取らせて階級を下げさせる)みたいなことが出来る
試合には負けるが、対象の機体も取り上げる!って思えば団結するもんだ スキルがなくても、情報がなくて負け越しても、
必ずマッチングで助けてもらえる。
だから、負け越しでも中将とか。。。
このシステムのガンは、
・個人評価が全く反映されてない
・マッチングで全員勝率5割前後
これしかない 後は、1000位以内に入ればもらえる新機体出せばやる気出そうな気がする。(スマホゲーのランキング戦でよくやっているアレ) >>326
こんなクソシステムにしたら、例えば
誰も素ダムにライフルB積まなくなるし必要な場面で必要な行動を誰もしなくなる
嫌いなプレイヤーだけを4落ちさせるやつも出てくるだろう。味方も嫌いなやつをあえて4落ちさせるように仕向けるだろう ライトだろうがマニアックだろうが売れれば勝ち。利益優先資本主義ばんざーい! 職場近くのゲーセンとうとう2台に減らされた
wiki見ると撤去どころかゲーセン自体閉店続出してるし残るだけマシかもしれんけど
てか減らすくらいなら少し値下げすればいいのに >>323
初期に置かれてた説明書?パンフ?は酷かったわ
ボタンレバーペダルの説明くらいしかなく連撃のやり方すらなかった気がする
すぐ2ch見てフワジャンやサク斬りの存在を知ったもんな 検索すれば大抵の事は解る世の中上手くなる人は伸びてくから良いものの
どうしようもないゴミを黙らせるために公式の教本は欲しかったんだよ
いくら説明しても理解しようとしないし感情論で自分が正しいと言う奴らの
迷惑さは我慢できるレベルではない
公式本見せて貴方間違ってますよの一言で黙らせられる効果は計り知れない 世の中何でもそうだが、100か0の2択ではない。
公式の発表なんかしたら、それ以外は認めませんってなる。
戦術はケースバイケースで変わってくる。
要は、ゴミを上に上げてしまうシステムがクソ。 商業ゲームである以上、メーカーがカネを稼ぐのが絶対正義なのだから
現状がイビツなんだよ、具体的には
恋人も居ない貧乏暇人がネットでシコシコ無料裏技を探せば最強というシステムを改めて
王道公式でカネを積めば情報乞食と対等に渡り合える環境が丁度バランスするだろう まぁキッズが淘汰されれば治安はマシにはなるだろうな。かといってPODも丸出しだから廃人オタクみたいなのも出にくくなる
ユーザー層は変わるかもな フリバかリアバで気がでかくなってる馬鹿2、3バーがタンク出てない時点で援護する打つなよ
実際それが最適解でも言われた時点でゴミが居る判定されて逆に出ないんだよ
遠に合わせる奴が来るまで黙ってるか援護する先打ちして出ないならお前らからタンク出せよ
アンチ出来ない腕なしは謙虚にしてろ 例えば1戦毎に+100円でノーロック砲撃サポートとか、オートSサベ廻しとか、勝ち筋ナビとか
回数遊べない人も課金で楽しめて、ヲタは練習すれば無料で、と対等に戦えればいいなぁって愚痴 護衛三人居てファースト先に割れたのに
何「拠点を守る優勢だぞ」とか言ってるの?
タンクが拠点を叩く援護頼むって言ってんだがらセカンド来いよ。
んで結局護衛に来たのが最初にいた一機だけで3アンチに対して拠点を割れず。
味方は4アンチに対して敵2護衛に拠点を割られて「タンク了解」って本当にアホくさ。
結局こう言うアホな奴らがポイントだけ稼いで
勘違いしちゃうんだろうなぁ。 >>331
何言ってる、260~の機体がこのゲームを壊してるのを分からないのか?
元々250までの機体でやってきたんだから、超高コストに乗らなければ今の環境と何も変わらない
多落ちしてゲームを破壊する行為を辞めさせる為のひとつの制限として提案しただけだ
また、超高コスト機体がこのゲームの根幹を破壊してるので、ビビって出さなくならそれも良し
落ちるの怖くて引き腰になるならそれもいいだろ
文句言われるだけだからな
普通にやってれば1落ちだけだし何をそんなに怯えてるんだ?
超高コスト機体乗って狙われるのが怖いなら、乗らなければいいだけだろ
自信もないのに超高コストで多落ちするんなクソ野郎
ユニコーンが出る前のREV.4が絶賛されたの知らんのか >>344
まぁ250以上の機体でEランクとったら
取り直しも面白いけどね。
まぁ単純にランク関係無しで
勝ったら昇格、負けたら降格の方が
最終的には全員同じレベルで楽しめそうだけど
、今のゲーム性はどっちかに穴や捨てゲーがいるから勝っても充実感低いし、負けるとストレスしかないんだよなぁ。 >>250
廃止するなら近より支の方がよっぽど助かるわ。
確実に枚数劣勢背負わされるのに
当たり外れが大きすぎるねん。 生スト乗ってせっかく3連撃からのバルカン外しからのマシcタックルのフルコンボ決めようとしたのに
豆鉄砲で逆カットしやがったクソ陸ガン死んでも許さん 今どきそんなんでキレてたら
血管何本あっても足りんぞ バンナム戦引いたので連邦のF90試乗してみた
ブースト回復遅め?もうちょい早いと良いのになーって思ったのでチラシの裏に書いとく マキブーやればいいと思う
どんなにぴょんぴょんしても、着地で即100%回復する 勝った試合でも、負けた試合でも、
やらかした奴は降格させろよ。
今更狩りなんて言う奴いねーだろ? 今日も酷いな。
バ格ばかり。
得意の他責のセット。
4おち500ptのガンダムとか、
やってて楽しいのか?ドMなのか? 青グラフにもなって、マンセルの組み方わからないとか、
バラッジ将官はガンだな 枚数有利が有利になってねーよ!
こんな奴いるから負けるんだよ! サンボル引き打ち0落ちで次こそは勝とうだとよ
だから連邦は嫌だ なかなか末期臭漂ってるな
緊急事態解除でどれだけマトモなユーザーが戻ってくるものか
熱冷めながらも惰性でやってた人も一回離れると「もういいや」ってなっちまうんだよなぁ
増して現状ガイジ蔓延る地獄絵図だ
絆2とかいうのが控えててゲーム的にも寿命が近いときてる
podが撤去されたって書き込みもチラホラ見る
いよいよ終わりなんだな 東海3県の地雷率半端ない
120%でやらかしとるわ。
愛知、岐阜、三重引いたら諦めろ。 今日は昨日より酷い。
特に近距離が保身に走って前に出やがらない。 そういえば宣言解かれたから異様にゴミが増えたのか
学徒時期とは違う強烈な酷さに理由が解らなかった 野良プレイヤーの主観だが
連邦は平日午前中、勢力戦後が快適だった
ジオンは勢力戦後に階級調整に入る >>361
近は指示待ち中が多いからタンクやるとき「近距離型、低コスト、よろしく」と伝えて
「支援型、制圧、よろしく」させれば少しは役に立つぞ(格と射優遇させると成功率上がる) 初めて平日の朝に出勤したのだが准将帯とは言え酷いな
半分はバンナムだが半分はこのレベルとか二度と平日の朝に出ないと心に誓ったわ
https://youtu.be/MdOo7jeSLqI 昔はガチの勝負がしたいなら平日昼間って言われてたんだぜ
信じられないだろ コロナ終わってサ終アナウンスでもあれば昼の熱さも戻ってくると信じているオレガイル オワコンの向こう側だな
新機体のゲットの時間と手間がもったいない
サブカやめて正解だった 活躍できるようなマッチングがもう無いんだよなァ野良だと
ストレス溜めて新機体取って戦場に行ってもまたストレス溜まるだけだもんな近年 愚痴長くなるすまない。
フリバで3バーになったんだけど
残り野良が近、射、格になって
まぁ良いかと思ってたらブリーフィングギリギリになって
バーメンAが「ここはまかせろ」って言うから3アンチ強行に
(訂正する時間が無かった)。
こっちは3アンチかまされてファースト失敗
味方は当然止められずファースト抜かれる。
結果敗北してバーメンAが「枚数有利で止められないとか
こんな奴らじゃしょうがないですよ」とか言い出す。
心の中で、いやここまかとかメンツ見て言ってよ・・・。
と思ってたが2戦目、ギリ勝ちの撤退戦となり、
味方を助けながら撤退してたんだけど、
最後の最後でバーメンAがギリで死んで逆転負け。
出てきた言葉が「いや、あれは戻れば勝ってたのにねー」
うん?いやだからお前が戻らねぇから負けたんだが?ってなった。
何でこう言う人って自分の事を棚に上げるんだろうか? 昨日久しぶりのルナツー引けてめっちゃ嬉しかったんだけど、久しぶりに対面したボールに釣られまくってしまった。
街した人本当に申し訳ございませんでした。
あれ格闘機で相手するのムリだよね? >>373
だからクソゲーって言われて不人気なんだろうがよ
いい加減わかれよもう理解できただろ >>372
大変だったねめっちゃわかるわ 格1枚しかいなくてしかも野良なのに枚数有利機能すると思ってるのがヤバい ホントに勝ちたいならまだ枚数合わせた方が勝率は高い 枚数不利で拠点抜ける武力あったり負けてすまない言える聖人君子なら別だが 枚数ずらしする時に火力やコストを考えられないレベルが当たり前で萎えるよね
チーム戦が成立しないから面白くなくなっていく 2011年2012年あたりが1番面白かったなあ
アレケンプ全盛のころ
ステージもシステムも充実して
人口的にも板倉とかが放送して最も勢いある頃 >>373
生半可な格闘機だと無理。
フワジャン長めな機体で挑む。
対策としてボールはワイヤーランチャーCで
叩き落とそうとしてくるから当たらない距離(130m位)をキープして二回投げさせる。
そしたらリロードまでタックルか格闘しか出来ないから一回ビーライタックルで叩き落とす。
後は頭取れば何とかなる。
難しいなら敵拠点、ボール、自分と
挟むように動く。
これだけでも大分行動は抑えられるよ。 ボールの戦術自体は面白いけど安いうえに自衛できるのがね >>378
ありがとう。
確かに冷静に考えてリロード待って追っかければ良かった。
って調べたらリロード7cntって短!
なんかフワフワされてるとイライラしてくる。 >>376
本当にブリで喋んない人、無言不動マン増えたよね。
機体決めてから枚数有利とか、ここまか言われると困るんだけど。 >>373
近射で対ボールとか超低バラで処理効率悪すぎかつ砲撃+NDで更に硬直取らせて貰えないまま撃たれるから大分効率悪い
ふわジャン対応も兼ねると格以外で行く意味がない
自衛してるならなんでもいいから寝かせて後ろとってジャンプで逃げてるのをジャンプで追いかけながら無敵切れたら格闘ふってあいこ以上に持っていく
拠点打ち出したら背中とってさっさと処理
宇宙はボール想定で格出すしかない
延命されるのはしかたないが高低差ある所でこっちは絶対落ちない位置取りをとる
相手は落とすを意識しないと更に延命されるからワイヤー食らっても良い場所はキープ 普段タンク乗らねーすせに低コスト拠点戦だけここぞとダブタン推すのマジ止めろ
前線の土嚢より役に立たんわ 宇宙は下手糞ポー専を勝たすためだけにある
連邦280コスト以上選んだだけでほぼ全機のジオンが触れない、フワジャンするだけで時間切れが任意で発動
初心者はモップ載せれば大活躍、ジオンに同機体無し、空中で当たる装備持ちは連邦MSのみ
「ランダム」に混ぜ込んで無駄金使わせんな、なんで捨てゲーされるか考えろ バンナムとしてはギャンBとmk5とクシャやゲマルかミサゲルで何とかしろってさ 宇宙で連邦と同じ高さに滞在できるMSが無さ過ぎる
せめてイフSの謎の宇宙出撃制限無くすのと
140遠のバランス破壊超兵器を調整しろ
もっと言うと水泳部を宇宙に出すだけでフワジャン大運動会のマゾ専用別ゲーを回避できるだろ
今のままで捨てゲーやめろだ?!冗談も大概にしろ >>389
その中ならギャンBだけでいい
宇宙は格乗れない奴が多い側が負けるゲーム >>344
多落ち制限かけるならリスタート時間でよくない
1落ち5カウント
2落ち10カウント
3落ち60カウント
4落ち以上80カウント
これならリスタート時間長くて外出て捨てたいやつは捨てられるけど、次の出撃に時間がかかるから簡単に落ちられないし
タンクに多落ちされたら拠点すら取れないから護衛もアンチもきっちりやらざるをえない >>378
滞空時間の長いビギナかチャージ持ったギャンくらいしか対抗出来なさそうな感じ >>390
連邦はボールのみの編成でジオンみたいなコスパ優先の戦い方ができるのに
ジオンは宇宙に出せる機体が皆無 やったこと無いけどボールダブタン
ノー護衛とかやって
開幕アンチを高所から叩き落とし成功したら
その時点でジオン詰みそう。 シャザク乗ってボール来たら泣きそうになる
クラッカー当てたいけど
相手が運良くブースト切れを待つだけ 昨日の3/10くらいまだリプ作成中…作成中率高くない?
>>392
引き撃ち似非護衛そこまで考えないと思うよ(真顔) 高コストもびるちゅうちゅゴッコ始めたから開始60秒でタンク拠点合体した。文句あるかインポジオン爺達?フルアンチ相手に離れた所でマスカキしてんじゃねぇ! ただ最近のトレンドはボールに3護衛
いらんっちゅうねん >>395
つべでボール乗りの人がやってた記憶
2ボールのみノー護衛で前衛フルアンチ
技術はもちろんいるがこうなるとジオンはフル護衛で敵前衛を
轢き殺して前衛が0落ちを狙うとかでないと勝ち目ほとんどなし
実際動画でジオンがワンチャン勝てそうな展開は大体それ >>391
空中で楽に当てられてダウンとって落下させる
って武装持ちがジオンじゃこのへんを用意してるってのがバンナムの言い分なんだろ
勝たせる気は毛頭無い
ボールダブタンは2拠点阻止は諦めて
全護衛で枚数有利を活かして敵高コアンチを取り切って
最終盤の3拠を阻止できれば勝てるけど
敵4アンチに対して2アンチ以上掛けちゃうとほぼ詰みよね >>400
最高につまんねえクソゲー化するんだよな
楽しいのはボール乗ってる奴だけで連邦でもつまんねえ
その人3バー4バーでそれやるから残りの野良はクソゲーに付き合わされるし何よりジオンが可愛そう
ボールに行かなきゃ2拠点下手すりゃ3拠点人質に取られるしボールに行ったらタンク側は枚数不利を強いられるし最高に卑怯な戦法だわ >>400
そんな試合って全体の1%くらいでしょ
大宮フルバーと当たってなす術なくやられるのと変わらんよ >>402
スナ2バグの方がヤバかったし機体活かせるのが上層しか居ない分まだマシ >>404
バグと比べてマシだろはねーよ
もう終わるゲームだから修正しろって言わないから安心しろ ボールの方はフワジャン以上の腕いらねーだろ、地面から来る敵も足場も全部見ながら動けばいいんだから
ジオンはビギナかギャン跳設定にした上で
足場の場所を暗記した上にボールのワイヤーとジャンプタイミングを想像で的中させた時に初めてボールに手が届く
で、どれか1回でもミスったら拠点1落ち確定 >>401
そもそもジオンの脚無しが軒並み使えないっていう矛盾
オッゴ ドラッツェ ザクレロなんてここでこそ猛威を奮うべきなのに使えない
ただボールはジオンのタンクより拠点進捗遅いから
敵タンクがボールの場合は放置して全護衛した方がいい >>406
あまり流行らなかったけど
ボールのお供にハイメガΖというのも面倒 本当に捨てゲーでも無いのに格に乗らない奴いるよな
タンク出てるのに格1で近3射1とかどうすりゃ良いのさ Zが変形した瞬間にジオンの全機体は指くわえて見送るしかできないってのも完全にブッ壊れてる フワジャンだけでは無理ですNDは最低使えないと
ビギナやギャンの跳は流石に冗談ですよね 7勝3敗してあと1勝したら帰ろうからの7連敗
見事な調整で前が見えない ボール戦略なんて0護衛、1護衛の釣り目的でアンチ多めに振ってのパワーアンチなんだから
ジオンはそれに乗った時点で負け濃厚
ただ、ボール戦略で2護衛以上いる時点で拠点攻略の進捗からして連邦負け濃厚
そこはジオンのタンクが前もって予測しなきゃいけない だから連邦がミスしない限り圧倒的有利なズルい戦法なんだろ この指揮ジム16000勝もしてるのに
再護衛の意識の欠片もないけど
https://youtu.be/JDXWQ532ZEg >>414
ミスも何も余程じゃないと運用無理だぞ
上で言われてる大宮フルバーと当たるのと大差ない確率みたいなもん
それにめくじらててズルいズルいってなんだそりゃ
連邦全部がボール運用出来るわけじゃないんだし >>414
プレイヤーがずる賢い人間じゃないとこんな事はできない
釣り目的でボール出した所で他の機体が空気読めた選択をするかとなるとそうではないし
チャージ持ちの素ストやナイトシーカーやネメスト出して欲しい所にメタスパ出されたら目も当てられん
どうせ割られる ボールで釣りタンする難易度自体より野良でボール戦術に合わせられる面子引く難易度の方が圧倒的に高い罠 戦術云々より目視できる近接ロック距離のモビしか見えていない
タンクの指示が理解できないのがSクラでもゴロゴロしているのが問題 >>417
>>418
どうせもう修正されねえから卑怯なことやめて黙ってろ >>421
宇宙のギガンは相当卑怯の部類に入るから
脚付きで出ろよ ボールダブタン戦術の難易度≦ボールダブタン戦術を理解してる味方を引く連邦の難易度
<<<ボールダブタン戦術に対応出来る味方を揃えるジオンの難易度
こうだぞ
連邦は1拠点確定したら
全機アンチよろしく
護衛気にするな
して
敵タンクのリスタ報告
を繰り返すだけで勝てる
指示無視して護衛に来たり回復に戻ったりする阿呆がいたり
4アンチかけて2拠点阻止もコストプラスも取れない面子なら
ボールダブタン戦術じゃなくてもどうせ勝てない
ジオンが0タンクじゃないフルアンチを掛けて来た時のみ劣勢になるけど
勢力戦じゃ大抵ギガンが出るからね ドラオッゴは120近としちゃコスパは良いけど
火力が格射よりある訳じゃないし旧やガルマの方がマシやね
対拠点能力が残ってたらザクキャやヅタカモフが出ちゃった時にオッゴ出せたが…
ドラはアバQのRで砂U抑えの1点読みなら理解は出来る
だけどザクレロは…あ、勝つ気はあんまり無いのね
1拠点割ったら下がってキャッチですわアホらし
ギガンいなかったら宇宙出られる宇宙タンクがゲルタン220だけになるからね
ギガン互換でロトやR44あたりを160コストで連邦に入れるなら賛成出来る 普段平日夜しかやってなかったけど、昨日の日曜日久しぶり出たら面白かった。
@タンク乗ってたら前衛が指示してくる。
タンク先行する拠点を叩くとかいちいちうるせーよ、前衛様のちっちゃなレーダーで何がわかるのかな?てかお前だれ?笑
A低中近距離、格闘で中央様子を見る!大将ですらやる始末、、、失笑
B勝手に枚数ずらして3アンチ失敗!ストレートで拠点割られてますよ。爆笑
C枚数有利アンチ指示してんのに枚数合わせるお馬鹿ちゃん。
Dユニ3落ちで次行こうだって。笑
街した皆さんお疲れ様でした〜 あと負けた時、全然謝らないよね〜平日はある程度謝る人多いけど。
特に少将様。
あとf90系が出たおかげで大将になってる人さー格下相手でしか活躍できてないっすよ。
200コス以下制限戦やったら少将にすら慣れなさそう。 >>422
あ、ポーセンすか
あ、なるほど
なるほど >>428
ジオンの中でもこういう卑屈なヤツは味方に引きたくないがな
連邦でもそうだったが結局ズルいズルいだけで先に進まない
対応できないのは全部卑怯とズルと決めつけ対応も何も考えない
こういうバカが多いから絆が衰退したんだよ
泣いて喚いてりゃ運営がどうにかしてくれるってな
連邦のこと見下すんなら今の自分の情けなさも見下せよ >>429
ワイ「ボールずるい」
敵「イキリヤムチャと当たるのは大宮と当たるくらいの確率やぞ(性能とは別の謎擁護)」
ワイ「ボール卑怯」
敵「同文(性能の話してんのに確率って何やそれ反論として意味あんのか?)」
ワイ「あポーセンすか(察し)」
敵「ズルイ言わずに腕磨け(いつもの論点ずらし)」
もうボールは修正されんから必死に擁護しないでガス抜きさせろや そうは言うけどさ
連邦にぶっ壊れが配備される度にジオンは手持ちの札で一生懸命考えて対抗策を生み出すと
バンナムがあっさりその手を封じてくるんだぜ?
しかも酷いのになるとジオン側の対抗手段を封じた上で同じ事をどころか上位互換を連邦側に与えたりするんだぜ
じゃあ連邦側はどうかと言えばジオンの壊れに対する対抗策や手段を与えても使ったり検討せずにズルいズルいでジオン側壊れの修正だけ望む
例えばゲラ全盛期だって爆風は横には広いけど前後に薄いから駒程度の足の軽い機体で抑えればいいじゃん→そんな地味な仕事誰もやりたくない→結局抑えられずいいように打たれてゲラズルいズルい
ザメルは事務頭180で練習は必要だけどNLで割と当たる→そんな地味な練習したくないから使えない→ザメルズルいズルい
グフカスガチムチ赤3も硬いけど足回りはそれなりに落ちるから近距離機で蜂の巣でいいじゃん→何故か乱戦で戦う→グフカスズルいズルい
連邦スレが無くなったのも結局この辺の運用方法の討論が出来ない(しようとしない)のが一因だろうに >>431
結局バンナム側から対策してもらった形だもんな
ゲラ→コストアップしてどうしようもない産廃にされる(今のは産廃化した後に多少強化されてる)
ザメル→狂犬と第一次ミサイサ強化の餌食にされる
グフカス→紆余曲折を経て今ではEz8にどうしようもない差をつけられる(主にロッドとミサラン)
ま、赤キュベゼータを忘れてる人はいないと思うけれどさ
マザクと陸砂の経緯を辿っても面白いよ
マザクは最低コストタンクで今のボールみたいにやってたら陸砂のダッシュ超強化で…
ユニコーンの時もだけど過去から学んだ強いのを全部連邦にだけ渡す姿勢を感じるんだよな >>429
こういうカスを引きたくないのは事実だが、ジオンの衰退はバンナムが起こしたこと
昔からジオンは連邦の機体より劣っていたが、上位のプレイヤー達によって色々研究されてきた
その分結束は高いし、勢力戦での勝利数でも結果として出ている
捨てゲーの数もずっと低いと思う
ジオン愛だな
だが、ジオン将校の打ち立ててきた戦法を尽く砕いていくのがバンナム
色々居たと思うが顕著だったのが、イフリートの弱体、キュベレイ(赤)の弱体、デザクの弱体じゃないか?
連邦も弱体してるが、元々高スペックなのが標準くらいに落ちただけ
そんなのが幾らでもある
今の勢力戦報酬の機体見たってバルカンのカスあてから切れる連邦と全く切れないジオン、あからさまだろ
ユニはバルコン残したままだしいい加減にしろ
連邦のバルカンが強すぎる、他の機体も含めて
ガンダム→バルカンカス当てから切れる
寒ジム→低コストのバルカンコンボ
ジム→0バルカン
トリスタン→よろけのBバルカン
ジムカス→高機動のバルカンコンボ
νガンダム→高機動のバルカンコンボ
白マーク2やら数えたらキリない
ジオンはどうか?
ギリ残ってるのはデザクのバルカンとイフリートのバルカンくらいか?
他の機体は全てダウンバルカンだけだ >>433
ジオンだけの話じゃなく全体的なことね
ジオンは正直連邦の煽りを食らった結果だしそこについては
思うことがない訳でもない
でも最初はともかく中期以降はどちらの軍もズルいっていうのが増えてきて
それでもジオンの方はマシだったけど連邦は本当に酷かった
同じ人類とは思えないのばっかだったからなぁ >>428
二言目にはポーセンって言ってるけど、方軍しかやってない奴って少数派だろ
連ジ4:6ぐらいでやってるけど、ギガンあるジオンは戦い易いと思うけどな(勝ち易いとは言ってない) 新機体追加 連邦プロガン(癖は強いがガチ機体) ジオン旧ザク(産廃)
これ今やったら相当叩かれるよな >>436
マシンガン打ちきりリロードなしです。
旧砂に一撃で殺される耐久しかありません。
当時からやばかったな(笑) 3年ぶりぐらいに復帰したジオン大尉なんですが平日昼間じゃマッチしない感じですか?
あと強い機体あったら教えて欲しいです。 平日は大佐未満はバンナムばかり
なので大佐まではバンナムで上がるようにして欲しい ズルいとか言う前に
どんな手を使っても勝てばいいんですよ勝てばって気概はないのかと
そんな味方には最小限の被害、敵には最大限の損害を与えて勝とうなんて理想論でしかない >>433
ジオンの衰退じゃなくて連邦の衰退だろ
一部トッププレイヤー以外は工夫も何もしなくても勝てるようにされてつまんなくされた結果ゴミみたいな大将が量産されてゲームにならない
ジオンは文句言ったってクラッカー強化()しかされないんだから嫌でも創意工夫結束してやるしかない
結果ちゃいろいキセキとかでもレベルアップする >>430
ボールずるいか?
当たれば高バラにボタンひとつで216持っていくFAの方がズルいと思うが? トリントンでタンク乗ってると
俺以外の機体はどこで何をしているんだろうと金入れてプレイしてるのが馬鹿らしくなってくるな >>444
そのくせ拠点合体するとタンク機影なしって言われるまでがワンセット
だったら護衛してくれよってな これ捨てゲー流行る理由分かるわ
タンク乗って勝つためにどう動くか考えること自体がバカみてーだもん
ライン上げない・逆カットして邪魔する・味方がロックした敵しか見ない
現状我慢に我慢を重ねて勝利してストレス溜めるよりこういうガイジ共の邪魔した方が楽しめそうだもんな >>444
ごく偶に2nd始まるまで味方も敵も上がって来ない時がある >>447
貢献260とかついて楽しいぞ?
ルート被せるのも、拠点でキャッチも、0.5枚で格闘サポートするのも自由だ
こんな敵拠点を25%から50%削れるカテゴリーをつまらないとか下手くそ乙! なんか書き込み透視してる糖質も沸いてんな
あー精々楽しんでくれ生憎俺はマゾの性癖は持ってねーんでな
ゲージ半分削れるとか寝言は寝て言えよそんな理想論なんざ聞いてねーっつーの
護衛がクソザコ過ぎて一回も拠点割れなかった時のやるせなさったらねーよな
勿論ライン上げなんざハナっから放棄してて つーか逆にアレか
今は敵に蹂躙されたいマゾしか残ってねーから不快なのか >>444もびるちゅうちゅゴッコ。トリントンは拠点攻略しなくてヨイ。 トリントン44なら低コスト足付きで俺が釣りタンやる
開幕大外から1階をぐるぐる回ってレーダーで混乱させる 最近タンク乗ったらライン上がらないから、射撃型護衛よろしく、残りにアンチよろしくって伝えて楽に2拠点抜かせて貰ってる "みんなのために"が半袖短パン百貫デブの根性焼き野郎てのはデマ情報。
ただの小賢しいクソガキだった。目撃情報Aクラ晒しに上げといた。
反応からしてほぼ当たりで間違いない。 ジオンやるが、味方に有名地雷引いて悶絶。
連邦のがマシなのか!
連邦で有名地雷引いて。。。
以下ループ 平日昼間はジオンポンコツ説、塩漬け准将3から1まで降格しましたw
夜は仕事帰りのジオンおじさんが強い傾向 塩漬けなんか生意気な事やめてリアル准将1を受け止め
サブカやめました
サービス終了まで楽しむだけ このゲームもう終わりだからあまり言いたくはないが、
少将(尉官)
あれはなんとかならんのか。。。 これも言いたくはないが、
連勝後に強制的に負けさせられるのはなんとかならんのか? 連敗続くとまれに強い味方とマッチするよ
でもまた連敗続くからどんどん階級が下がっていくんだ
俺はもう諦めた
絆やる時間を散歩にでも使った方が有意義だと気づいたからな
のんびり桜並木でも歩くさ なんだ今の時間、伊豆かよ
ボール選べば勝ち確のポー専乞食MAP笑
アホらし立ち飲み屋で一杯やって帰ろ 枚数不利ばかりでつらいです
少将()の被せもきついです 捨てゲーとして大地雷のみんなのためにの目撃情報。名古屋市栄のキングジョイにて発見。見た目は茶髪のオカッパて20代前半。
夜に出撃傾向あり。報告求む。特に愛知民
カチコミ予告も出てる 来週月曜の重大発表ってなんだ?
本命 絆2の稼働日発表
対抗 全国大会の日程決定
穴 絆2稼働の延期
大穴 板倉小隊再始動 伊豆でボール貢献250以上付いてるのに負け越したわ
枚数有利で何故ポンポン味方が落ちるのか? >>466
もっと下らない内容を想定しておかないとガッカリしそうだな
例えばバニングとガトーがリストラされてアムロシャアになるとか
パイロット声に誰それを追加とか
パイロットのカスタマイズに体型スライダーが追加されたとか
バカ王子ではないが絆IIというか塚田に対しては
「常に最悪を想定しろ」
でいないとダメな気がしている https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/340
が此方でやれとほざくから場を移す
中身次第って敵が残念な場合でしかないしそんな紛れ当たりの博打みたいな屁理屈で擁護するしかない時点で「敵がまともなら44シャアザクは無い」と自白してるに等しいと気付こうか
連携慣れた2バーで2護衛または2アンとか特殊なパターンは除くが、肯定側がその想定を出さなかったからゴチャ物言いをつけんなよ
つーかだ、お前が
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/31
の44シャアザクdisレスに噛み付き構ってちゃんムーブをやっておいて
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/88
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/147
それを論破されたら更にゴネて相手を構ってちゃん扱いかよ
更に言えば私は31でも93でもないんだが
ついでに話題の発端の
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/30
は すまない途中送信、発端の
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1615911012/30
は44で、このスレでも名前が出てる「みんなのために」にシャアザクでボコボコにされたんだから
敵がまともなら44シャアザクが基本的には駄目だというのは普通に当たり前なんだよな常識的に >>468
その理論だと常に想定の斜め上を行かれる事になるじゃねーか >>466
正直、板倉はないかな
板倉にやらせてもインカム呼べないだろ >>471
今までで想像の範囲内だったことがありますか…?(小声
正直にいうが発表された内容や動画を見た限りだと想像の範囲外だったよ全部 >>473
正直な話ほぼ無いわw
絆2に関しては想定してた方向と真逆だったわ、よくこれだけ逆張り出来たなと思う pod廃止は恐らく誰も想像してなかったろうなァ
アイデンティティーの喪失だもの >>475
これで独り言言う癖がある奴は完全な
見せ物になるよな。
ガンダム動物園とか#タグつけられて
Twitterに動画で晒されそう。 >>474
厄介なのはバカ王子はものすごくIQが高いのに対して塚田に
それを求めると酷そうなところな
いやもしかしたらIQは高いのかも知れない
それを表現する才能に恵まれていないだけで
ただ現時点でとにかく言えることは絆IIには期待できないし
恐らくプレイもしない(出来ない?)だろうということだけだ >>477
勉強が出来る=頭が良いではないしな
近場に導入されれば見るくらいはするだろうが星翼みたいな感じだろうし
設置場所次第だがたぶんやらないだろうな 近場で導入されたら1回はやると思うわ
続く気はしないけど… NY44になって即格から遠不動になった子、66の日の44遠不動って何乗せても地雷だからいいんだけど
44でドーベンやシナ出たの見て中コストにしろと注文付けだして天を仰いだ……
プロジェクターさん経年劣化でだいぶ色変わったなぁ(現実逃避) >>480
ホント、ドーベンで1アンチここまか言うのとか居るしね末期も末期 ドーベン、シナはともかく44で中コ出せと言ってる遠不動君に嘆いてるんだろ ジオンは44で無駄にインコにするからな
オバコにしても別にいいのに
普通サイズのマップで2格でギャン無しインコとかも終わってる事するし
オバコならシナビギナ赤90ギャンBとかで組めるけど
インコ2格でギャン無しだと280↑+220とかの糞バランスになり易いだけなのに ところで生放送の重大発表ってなんだった?
また発表してないのかな >>483
保険で2体撃破された時1拠点未満のコスト損失の組み合わせができるならオバコスでもいい https://youtu.be/qn9Ffjt58MQ
量タン乗ったら何故か0落ちで勝った試合
拠点カチカチしたり敵の邪魔を少しだけする以外何も出来なかったけどこれでいいのか?指示出しすれば良かった >>467
敵にシャアが居たのだろうな。
そして肝心のアムロは何故かボールに乗ってたと云う事。 Uも現状の操作性、システム以前に昇降格を考えないとダメだろ。
もう今やマッチングも機能してない。
サブカが溢れてるのも問題だが、負け越しの役立たずでも階級が維持できてしまう。
まぁカードビルダーの二の舞以上なのが見て取れるが。
新型は導入する店舗あるのか?このご時世ビルダーの二の舞じゃ店舗潰れるよ。 導入前にコロナで潰れまくってるし
wikiの設置店欄が墓標みたくなってる
ラウワンみたいな大手しか導入する余力ないだろ >>491
おいオーストラリア生まれ
エイプリルフールは午前中までだぞ 人居なさ過ぎて草
こりゃ2稼動前にサ終だな。
いいゲームだったのにグタグタにしやがって。
バンナムがダイヤモンドを炭にしちまった。 単調なんだよ
格闘機はフワジャンから即死無限コンボ入れるだけ
近射は相手の着地にビーム撃つだけ
後は時間切れまで逃げるだけ
支だのファンネルだのあってMSを100機選べても結局やる事は同じだから作業好きのアスペ以外飽きるんだよ ジオン少将以下が池沼しかいねえ
なんでその機体出すの?→乗りたいから
それで勝てると思ってるの?→はい(環境わからない池沼)or乗りたい機体乗れないなら負けてもいい
だから始末に負えなすぎ >>494
無限ループ抜け出し逆転する方法も着地硬直隠す方法も編み出されて久しいにも程がある事を知らないんだな
まぁそのダメ取りにしてもエリア制圧のオマケの様なもんだが
>>496
それ連邦も同じ、幸いというべきか主役級で人気のユニ万死91青90ダムアレEzが最低でも準主力なのがジオンの侮愚とか鮭とかとの違いだな >>499
そりゃあ両方とも不利マップやしな
今となっては北極すら連邦マップだし >>497
特定格機を使いこなした時のダメージソースが高過ぎて実戦ではそれしか使えなくてツマンネって話よ?
例えば
格の連撃中からでも近射が逆に格を嵌めゴロシできたり、フワジャン最中の敵を大ダメージで制圧できる武装が有れば
今の敵味方似たり寄ったりの編成で戦略も格機を軸に組み上げて、近支見た瞬間に捨てゲーみたいな糞ワンパターンに飽きる事もないのになぁと >>500
そうなんですか。
何で北極も不利に成ったのですか? >>502
ゼータリガズィアンチで敵タンク制圧
ジオン側はガゾウムだけだから逆はできない
>>503は北極連邦有利の理由をわかってるけど北極はマップ自体が狭いからダブタンのデメリットの前衛枚数不利が響きやすい フワジャン中の敵殺し?FAミサベイやミサリス、そしてそれらを出さずともスナ2やナラがあるし
ジオンならゲルJや赤キュベ・ローゼンあたりか
というか低コ近対高コ格じゃあるまいし近射支で易々と格に詰められてるならそれは適正階級じゃない、格があからさま大将元帥のサブカならまだしも >>505
ジオンでフワジャンに対抗できる格以外はローゼン一択ってことですね?
あと、リガズィバンシィに詰められないジオンの近射支なんてあります?
言いたいのはバンナムの格偏重調整のせいで同じ様な編成で同じ様な戦略を繰り返すしかなくて勿体無いねってことです 寒ザク高ザクアクト250以上近全般シーマリバウガゾスタ、パッと思い付く範囲だけでこれだけはある
というかどの距離から詰められてんだ近・射対格は300内から警戒ビンビンにするのが定石だが
(味方犠牲に豆鉄砲か当たらない引き撃ちしろとは言ってない) そういやローゼンすら見かけなくなってきたな
敵味方の面子が固定されるのって勿体ないよね、モビたくさんいるのに 寒ザクでバンシィに詰められない?
平地限定で全力バックダッシュする事言ってます?
その距離保って逆にマシンガン当ててバンシィ撃墜狙えるなら戦闘が成立してると思ますが、実戦では無理ですよね
だから格偏重だと言ってるんですが 敵に仕事させないのが近の仕事よ?食って問題なければ食っていいけど
バ格思考が格偏重云々ってそりゃもびごっこで敵食う事しか考えなければ格偏重にもなるわ もう88すらない現状では無理だろうけど16vs16とか32vs32みたいに大人数なら多少機体洗濯の幅は広がってただろうな
今は1人戦犯がいたらその時点で負ける 1616でも云々ってアスペレスはなしで
今と比べての話だからな もう8vsやる気無いならエントリー枠消したら?って思う。
せめて月1の日曜日位やったらって思うが。 旧ザク突4高火力射4でフルアンしたら楽しいだろうな 10年前は88の回線安定してたのに、最近は維持できないらしいしな
12:12とか24:24とかしてみたかったなぁ 壁とか段差つかってサーベル振らせたらいいだけですやん
詰められる前に勝てるまで削る射撃が射近の性能なんですよ
そもそもカットも貰えない位置で斬られる人が言い訳不能に悪いのは鉄板でしょう スナイパー出てるのにスナイパーの射線が物理的に通らない所でチャンバラ始めてスナイパー下エリアとかテロるアホもいるしな
あれは流石にスナイパーが可哀想だった >>510
勝敗以外は結果付かないんだから環境機体以外が人権ないのが普通なんだよ
このゲームは好きな機体乗って味方の足引っ張りたいなら准将以下でやれっていう階級制度だし >>521
そもそもスナイパー何て味方に優先して求められるカテゴリーじゃないからね。
活かそうとしても全く当てられない
ヒイロ・ユイ見たいな奴もいるし
常に劣勢請け負わされてクソゲーした挙げ句
戦況が五分位にしかならないなら
乗らないで欲しいのが本音。 >>521
前衛に枚数不利を強いてまで砂を出すなら結果が求められるからな
前衛の立ち位置は当然だが砂も射線通る位置取りするのが当たり前
前衛が常に意識しないと射線通らないなら砂漠とJG以外は乗らないでほしいな >>523
スナイパー援護態勢での拠点割りは
全てスナイパーの腕前に委ねられるので
余程の腕前のスナイパーでないとなかなか上手くいくものではない
ブリで成り行きスナイパーは論外 >>523-525
俺が見たのはJGのジオン
開始の渡河で敵タンパリになってるしその後には連邦アンチ2枚が半分近く削られてた
なのにタンクと護衛が中央の山越えして全滅してスナイパーにテロってたんだよ
俺もヒイロユイみたいなどこでもスナイパー出すような自分最優先のクソスナは嫌いだけど
あのJGでのスナイパーへのテロは理不尽だと思うよ >>527
砂が護衛に回ってたってことかな?
それなら護衛3枚になるから敵アンチも3枚になって枚数不利は当たり前
枚数不利を粘れる知識ない人なら即壊滅させられて終了だね
そうなる可能性を加味できず護衛側に陣取った砂も悪いのじゃね しかもヒイロ・ユイみたいなステージも選ばないクソザコスナイパーにありがちなのは
味方がスナイパーを活かすのは当たり前
勝ったら強い俺様のお陰、負けたら活かさない
お前らのせいって完全に思いきってるところ。
負けたのは味方のせいだと思ってるから
当然プレイングに全く成長がない。
ヒイロ・ユイとマッチしたらただただ
ヒイロ・ユイのオナ○ースナイパーで
完敗を防ぐしかない。 >>528
敵アンチが3枚だったとしても2/3が瀕死の敵に蹂躙される護衛タンクが問題だろ常識的に考えて >>528
俺だったら接敵して間もなく3アンチ中2枚をかなり削ってくれればそれなりの腕もあるのを確信するし
2護衛でも安心してスナイパーの支援を受けられる位置に陣取るけどな
逆にスナイパーが護衛に入る宣言してるのに接敵時点で敵アンチが全部無傷だったらスナイパーの腕を疑う >>530-531
ある程度理解してるならそうなるけど低レベルには無理でしょ
それは自分が出撃してる階級と編成や意志表示で判断するしかない
何の根拠もなく砂を出すのはリスク高いわ
知ってる面子引いて大丈夫そうなら出しても問題無いだろうけど 遅すぎたかな?
>>508
『ジオンでフワジャンに対抗できる格以外はローゼン一択ってことですね? 』
失礼ですがエアプさんですか?それともフワジャン赤ロック3連ドロー精々壁引っ掛け
しか出来ない方ですか?それなら確かにそうかもしかし基本が出来ていれば
機体は関係ないフワジャンに対してどうすればいいか?を知っていて即座に対応するだけ
『リガズィバンシィに詰められないジオンの近射支なんてあります?』
殆ど全て 各カテゴリー毎の間合いの調整は初めに覚える事の一つ
>>511
『その距離保って逆にマシンガン当ててバンシィ撃墜狙えるなら戦闘が成立してると思ますが、実戦では無理ですよね』
した事ない された事ない 見た事ない では理解できないだろうが
250カウント あらゆる硬直に90%以上当ててくる奴も遥か上の方に居るよ 貴方達が井の中の蛙なだけ
ROMります サイナラ ゴールポスト動かしまくってる時点で傾聴に値しないスナヘイトでしかない 所詮自分の力量不足を棚に上げて責任転嫁する三下以下でしかない(超特大ブーメラン) というか万死はともあれブースト持続少ないリガに詰められるって
リガが近くにリスタして来ない限り余程の力量差がないと無理じゃねと思うんだが >>533
流れ読んでませんよね?
対等なやり込みのプレイヤーが同士が格近射支どれ選んでも対等な対戦ができる調整にバンナムがすれば、
現状の何回やっても硬直した、格3,4枚入れて護衛アンチ半々編成以外にも楽しめるのにねって話です
全機体の挙動暗記!カリカリの近なら格に対応可能!じゃ無いんです、ヌルい格とヌルい近でタイマン五分五分の方が新規も入りやすいでしょ? ヌル同士でもS上位でも近対格の純粋タイマンなら前者が勝つのが当たり前って事実が解らんか? 普通にやり合えば近の方が強い?
あ〜もうわかんないからいいです F91でサザビーやシナスタを余裕で捉えられるとでも?
高コ持ってなくて解らんのならメタスパとザク改でもいい
勘違いを指摘された時点で反発しなければ済んだ話なんだが なんかもうどうやってここまできたのか
わかんないのが沢山いるな >>541
重箱の隅を細々つついてウゼーから終わらせたんですが
近の方が格より強いなら、なんで皆んな3枚も4枚も格入れてしかも勝つんですかね
話のゴール勘違いしてるの気付いて下さい 腕前同レベルの近vs格なら近が勝つと言うか負ける要素がない、悪くて引き分け
実戦で格が多く近が少ないのはチーム戦だから
カテゴリーの有利不利より火力が優先された結果近の出番が無いだけ @1on1である
A時間無制限1落ち勝負である
の二点の条件が成立するなら近は格に絶対負けない
ので格尖り格射尖りは格遠尖りより一段信用が落ちる 重箱の隅なんてとんでもねぇよ、絆のMS戦闘の初歩中の初歩だぜ?
移動速度同じなら射程が長い方が一方的に攻撃できる
MS戦闘するだけなら余程狭く射線が通らない戦場でない限り格より近射が優勢となる最大の理由
で、何故近を何枚も出すのが悪手かというと
拠点攻略するタンクを護衛または攻撃する戦術的必要性があり
敵前衛を抑えるまたは妨害し、拠点の攻略または防衛で、より自軍を優勢にし敵を劣勢にするには
ライン上げ、エリア制圧、そして敵機撃破を想定し、それに必要な機体を出す必要があり
一騎討ちで存分に距離を取れ隙が少ない機体を出せばいいという訳ではなく
得意間合いの維持がエリア制圧と相反する場合が少なくなく瞬間ダメも少ない近は
瞬間ダメージが飛躍的に増大した近年の環境では、低コストによる壁役や特攻役、少人数戦での高コストの手数自衛力を活かした敵の翻弄か
そのどちらかの役以外では不要となる為に何枚も出すのは良くない、と先達を含め結論を出してる
敵タン処理ダメージレースで負ける(その分拠点が撃たれるのも含む)のも理由に含む
TTでジム改バラが有効だったり一概に近ばっかが駄目とも言えないし
そもそもお前さんが出した条件が単純な一騎討ちだから力量差無いと格は近射に詰められんよって結論になる
ここまで一々説明しないと解らんか? 近尖りの格闘機と近尖りの近距離機がタイマンしたら近距離機が勝つわ 格射凸同士の近対格でも近が勝つだろうね
バ格同士のはシラネ バ格同士なら格が勝つんじゃない?
なに乗らせてもブンブン丸だし >>538
そんな調整するならカテゴリ分けする必要がない
カテゴリ毎に得手不得手があるから役割と戦術が発生してこのゲームが長持ちしてる要因なのに 初期ユニコーンは酷かった
まさに一機で戦局をひっくり返す機体だったからな >>549
バ格の射支はわりと距離遠目じゃね?
自分が味方殺してるから射嫌ってる気もする
まぁスタインで格闘振りまくる手遅れなバ格もいるっちゃいるけど >>544
攻略目標を含むチーム戦だからだな
嘗てあった拠点無し戦ではコスト制限レギュレーションも手伝い、速度も高くない中コ格は七面鳥撃ちのカモ(どっちやねん)になる事も珍しくなかった >>552
遠すぎて当たらないか近すぎて死ぬかの二択か
どちらにせよ格尖りが乗った他カテに助けられた記憶ってのはほとんどないけど 格のみ尖りがタンク出したら捨てゲーと見てよし。ダブタンにする。
捨てゲー率が上がったではないか? >>555
それはそれでちょっと期待する
ファーストからセカンドまでの繋ぎ、敵1枚持ってどこまで釣ってくれるか
もしかしたら格の間合いでボコってるかもしれない
逆に近射尖りのタンクがヤバいな
距離取り過ぎて自分がどこに向かってるかわかってなさそうだから >>538 ロムるって読めなかった?
『対等なやり込みのプレイヤー』w『腕前同等』そんな物一体どこに存在するんだ
戦場では必ずと言っていいほど機体特性込みでどちらかが強くてどちらかが弱い
狭義に於いても広義に於いても
自身のエゴを通す為にありもしない言葉を作り出し押し通すだけ承認欲求のなせる技
『格近射支どれ選んでも対等な対戦ができる調整にバンナムがすれば』って
用はフワジャン赤ロック3連ドローが最も簡単でQS含む近距離ですら難しいなんて
プレイヤーの問題 下手過ぎるのに承認欲求満たそうとするから覚える事も覚えないで
安易に乗りこなせない機体を選ぶだけレーダーも殆ど見てない
『現状の何回やっても硬直した、格3,4枚入れて護衛アンチ半々編成以外にも楽しめるのね』
これもタダ下手で上手くなる努力しないから 現状の自分を認めて欲しいからだから簡単な
格闘機ではない他のカテゴリーはやらないだけ で基本も分からないで出すから惨状なだけ
『ヌルい格とヌルい近でタイマン五分五分の方が新規も入りやすいでしょ?』
機体性能の違いで新規が入る?それよりゴミだらけのPODや茶テロ捨てゲーがない
プレイヤーのマナー向上の方が新規は入りやすいだろ 下手くそなのに謎理論のプレイヤーも
迷惑だけど エアプもね ROMります >>556
格トンガリのタンクはインファイトに夢中になって2ndが遅くなるから困る
敵機撃破して単騎攻略してたりリスタ調整してるなら別だけど
近射トンガリはAP半分以下でも下がって当たらない支援弾に夢中だから困る
2nd促されてようやく上がってきて即落ちて時間が無くなる
状況的に2nd行かずキャッチ&支援弾で手堅いとかは別 大佐相手に外して回して楽しんだ分、返り討ちに合った准将は大佐1からやり直して来てくれ 今日の高コスト足付きタンク乗った奴の無能率100%。
そもそも有能は乗らないんだよなぁ〜。 ノーロックでマップの半分ぐらいから拠点撃てるとかでもない限りタンクにコストは割けないわ >>557
100%対等など理論上存在しないィィって小学生です?ゲームシステムの話に何で承認欲求だの覚えろだの中傷が始まるんです?
100時間やり込んだ格vs100時間やり込んだ近が五分五分に調整されて都合が悪いと感じるのは、現在格やり込んだ人の内、既得の優位を死守したい人だけですよね?純粋に格MS好きなら近射と対等な強さでも乗ればいいじゃないですか
近近射支支遠でも勝負できる調整にしたほうが楽しみが広がるでしょ?何が気に入らないの?
100種類MSや武装があるのに実質9割選択不能で非公式サイト熟読必須で、非公式見ないだけで貴方みたいなのが下手くそだのイジメ対象とする現状で新規が入る?
まぁ、各々考えは違うので正解とかは無いと思いますよ カテゴリ、コスト、武装セッティング、マップの地形、拠点攻防、多人数戦
この前提入れて100MS全カテ五分にできるとか天才だから早く番南無に就職してこい 全カテ全条件で五分五分が理想だと理解してくれてありがとう
偏った格格格格射遠が強いとかおかしいんですよ
その方向でバンナムには調整して欲しいですよね アホも大概にしろ
タイマンで優位なカテと拠点有66で前衛の役割に最適なカテは違う、タイマンなら近が優勢と指摘されてるの無視して寝言ほざくな
解らんなら死ね >>564
仮にそんな神調整を運営が出来たとしても無駄な努力で終わるぞ
ユーザーがしっかりした知識持ってないとその調整は活かせないからな
現状でタンク出なかったり不要な近が並ぶの見れば解るだろ
まあ言わんとしてることは解るしそれそのものは否定はしないが 編成過半数どころか前衛全部近でも問題なかったレブ2期もあるが、QDL制限が付いて弱体化された格以上に、近の射撃ダメと大差無く隙が出るメインに近以下しょっぱダメ連撃な射が要らない子になってたしな
あらゆる場所で五分五分ならカテ分ける必要無いし戦術や戦法でカテ考える必要も無くなる
というか、格なんて単体では不利でもチーム戦術対戦だから人権与えられてる様なモンだし しばらくやらないでジオンが准将になったからやってみたが
機体努力なし
立ち回りゴミ
タンク出す能力ない
実質Aクラだから晒さないがタンク出した上で機体努力してる連邦に勝てる訳ないなw
連邦ガーって言う前に、頭をなんとかした方がいい 残り250ポイント近く…。( 。゚Д゚。) フリババンナム戦と通常バンナム戦。時間的に効率よく稼げるのはどっちだろうか?フリバはマチ時間が長すぎるし…。 野良のゴミ遠尖りはなんで2nd行くための状況作りをしないんだ?
1st割ってどんな状況でも下がって支援弾撒くのが正解じゃないと気付けないのが理解出来ない
かといってこいつらからタンク枠奪ったら前衛負けするからタンク乗らせるしかないのがクソほど辛い >>571
そもそもとして野良だと護衛側もセカンド意識してないことが多い。
再出撃したらアンチに夢中になる奴の多いこと多いこと…。
どうせ護衛に来ないなら…とタンクもセカンド行かなくなる。
https://youtu.be/RJYe4cXkmGY >>572
お前がジオンの義眼なら右リスタすりゃ良かっただけだろ
この試合はどっちのタンクも2nd意識あったけど
量タンの方がより2ndのこと考えてたってだけ
ゴミ遠ならこの状況で拠点リスタするからな >>571
前衛がゴミならそうなるなw
中将辺りまで
タンクを餌に引き撃ちしかできない、噛まれ待ちしかできない、枚数有利じゃないと何もできない
そもそも砲撃地点が判っているのか怪しいのもいるw 准将3野良で味方に初心者丸出しの大佐1引くんだな
赤グラの少将3も引いたりして格差が大きい 負け越しが味方からボロカス言われてるが、
こいつら階級が落ちないのな。
適正にしようとしても、強制的に勝たされるから、
いつまで経っても適正にならないし、
なんで味方から言われるのか分からないから、
いつまで経っても言われ続ける。
良く分からんから辞めていく。
このシステムの犠牲者だな 負け越しはグラフの色を茶色にするようナムに意見送っているが中々採用されないのな 負け越し優遇システムだからな。
負け越しが嫌がる事はしない。
未だに個人勝率が表示されないゲームなんて聞いた事ないわ。
表示できない理由があるんだろうねー(棒読み あほくさ
こんなゴミゲーに金使うのアホらしくなってきた 高コス格が役に立たない時はどうすれば戦力になるか考えなきゃならんレベル
>>582
おう、また明日な 今日のジオンはバカとゴミと愚図しかいないわw
連邦め、じゃなくてお前の頭が悪いだけだからw
頭悪くて腕ないなら少佐くらいまで落として
中佐でびるちゅーちゅゴッコを卒業しようなwww 思考停止で壊れ機体選ぶのを「機体努力」
新参が色々試すのを「もびるちゅーちゅごっこ」
ハァ・・・ゴメン、ひとことだけ言うわ「老害」 今日何戦かして3落ちしてる原因作ってるやつは
?1、枚数不利で相手に突っ込んでく
A1、バルカンでダウン、或いはタンク護衛なら逃げてタンクの逆リス待ち
?2、いらない所で切りにいく
A2、射撃戦でよし、なんならバルカンダウンかパリ放置で釣り
?3、ライン上がらないから突っ込んでく(やめてほしい
A3、敵拠点を背にしましょう(一番簡単
全機でゆっくり射撃戦して前に詰めよう
それでも上がらないときは、諦めましょう全員の力不足です
?4、捨てゲーしてるプレーに付き合う
A4、捨てゲー常習者及び引きうち常習者に付き合わない。ひたすらダウン取りで終了しよう
?5、枚数有利でもやられてくる
A5、ちゃんと一枚はモビを見ろ
3落ちはいらないのでやめましょう、蹂躙されたら諦めましょう 全カテ五分のオッペケ君はAクラで好きな機体乗ってればいいだろ
別にお前が環境に合ってない弱機体の近射支出してゴミプレイしてても文句言う奴いねえからガタガタ騒ぐな えー新参?新参ヅラが許されるのは中佐までだよねーキャハハ あらゆる環境で格近射互角にすべきだも!格多い編成が強いのは格が近より強いからだも!ぼくのきんきょりがかくにぼこぼこにされるのはかくがゆうぐうされてるからだも!きたいどりょくしろというのはろうがいだも!
ハァ…御免、一言のみ申し奉り候、クマゾー以下 試したきゃトレモという砂場があり
公式に勝敗結果が残るなら、上位は環境優先なのは当然で新参には下位がある
システム上ミラーマッチは無いが
カジュアルにやるんなら下位でやるか6人集めてIDやればいい
機体努力しなくても相手を蹂躙すれば解決よ 一昨年、カチコミ来たやつがたまにウーバーイーツで食べ物をゲーセンに届けて来る事がある。割と美味いもの多いんだが、何考えてるんだろう…
そして、ゲーセンの絆コーナーに届けれるんだなと思った >>580
初期は表示されてたのにね
途中から有料会員は非表示に出来るようになってたけど そういえばそうだったな。
見られたらまずい内容なのか?
マッチング調整してるのがバレるからだろうな。
みんな横並びで5割とか、ありえないから。 アンチ枚数有利で、サザビー、白キュベが引き撃ち。
枚数有利のはずが、枚数有利になってねーよ。
0落ち良かったでちゅね。
負けた原因が評価に反映されないから、
こんなお子様がでかい顔していやがる。
そりゃ馬鹿らしくなるわな。 >>594
負け越しからの抗議の対応がめんどくさかったんじゃないの?
レブ1の非表示も『表示してない、表示したくないってことは負け越してるから』って推測されてたし、
その辺の抗議への答えがシリーズ通算勝利数しか見れないって形なんでしょう 絆2大ゴケする予感
有終の美を飾って移行なら問題ないが、
こんな欠陥だらけのシステムで、
プレイヤーが全員移行するとは思えない。
俺はやらない。 >>596
ゲームに限らず個人の些細な情報を知られて目立つのが嫌いな日本人だから。マイナンバーカードに反対するのも個人を知られるのが嫌。大衆に紛れて目立たず非個性。照れ屋(国民総コミ症) このゲームは負け越しだけが得をする。
フォロー何回してもやらかす奴、
階級が落ちないから目も当てられない。
違う試合だと、また違うやらかす奴が現れる。
負け越しは勝たせてもらえるから楽しいかもだけど、
こっちは溜まったもんじゃない。
人いなくなる理由が馬鹿ナム理解してんのか? 地雷とマチして勝たせてやるのは馬鹿らしいから真面目風にやって負けをプレゼントしてやる リアル准将ですが近隣大隊の大将サブカに狩られた
次は爪あと残してやるチクショーめ 格上に負けるのは学習、引き撃ちサッカー昇格のゴミと組まされて負けるより億倍マシ 量タン乗ってたのよ
護衛の白ザクが近くにいる状態でサプレッサーに噛まれた
白ザクがカットしてくれるかな~と期待してレバー倒しながら見てたら、呑気に歩いて近づいてQD撃ち終わったサプレッサーに斧で斬りかかった
護衛がいるのに吞気に3連ドローするサプレッサーも凄いし、前ダッシュもマシタックルもクラッカー投擲もしない白ザクも凄い
ウソみたいだろ…これ、全員中将なんだぜ? https://youtu.be/9VMo-DOyocg
タンクでないのは別に良いが、あんまり好き勝手すると完敗くらい易いから気をつけてな >>605
そんな事ばっかやってるから完勝少ないんじゃないの?
完勝<完敗ならちょっとは考えた方が良いよ。 56番機が近にあわせていつまでもうろうろ機体を決めないで
ブリーフィングにも参加しないで
マップでねじ込んでくるんじゃねーよ 都城の『GoToハロワ』タンクじゃないのに指示出し、タンク下がったら「タンク下エリア」連呼。お前んとこ県が下エリアだろが?地上民放テレビ2つか?
地上民放が3つ以下では「下エリアチャット」削除な。 >>607
格射護衛で枠が埋まってたところに
何とかねじ込めたっ…近護衛…っ!!
ざわ…ざわ… 当の指示出し君はだいたい格援護なんだよなぁ
餌タンしながら1st落とせば俺最強
1st落とせないとタンクの立ち回りのせい
アンチ失敗するとアンチ機影なし設置兵器
で、最強司令塔の俺は勿論2戦目も格で援護する フリバナム戦で拠点あと半分てとこで敵落としてゲージ飛ばすのやめーや
ポイント欲しい言ってるのに15秒が待てないのかよ
そら2戦目捨てられるわ >>609
アホ知事を選ばないからマシ。そのまんま東知事とか選ぶ宮崎県や森田健作の千葉県とかはアホ 1戦目格闘ボタン押してないのに頻繁に素振りして高コス2落ち400
これはダメだと店の人呼んだけど
2戦目の締め切り直前に店の人落としたから間に合わなかったんだろうなバンナム引いた人ごめん >>612
マジックミラー1とかだろ
アイツシナンジュでS取りに行くぜ
知ってるやつは奴に護衛(邪魔する役)を付ける
噛んだらバルカンとかでこかせ なんか准将3からおちた
段々へたになってきてる
困った
56番機の近が敵タンガン見してんじゃねーよ >>617
ぐっとガマンできるならゲージMAXにしたり勢力戦新機体とるのにフリバは便利だよ ジオンでクズ同士の茶テロ合戦挙げ句片方の無気力捨てゲに嫌気が差して連邦で出る
もっとヤバいクズを引いてソイツが多落ち捨てゲしやがって涙目
まだ無気力は周りに配慮してたんだな >>620
ジオン マでろゃエ
キャッツアイ狭山
って奴と
連邦 ジムのようなもの
A.C.グランド
て奴
リプは無かった 今回の勢力戦レート狙ってみたけど、ギリ足りなかった。
くやしいなぁ〜次こそは頑張ろう。 明日やろう明日やろうと思ってたら勢力戦が終わってたでござる
すっかり引退気味だなぁ なんかさ、同レベル対戦での機体選択議論とか、サ終近いのに未だにAクラに居れる知能と話すの疲れてきた 勢力戦終わったのに公式に未だにバナー乗せてるとかどこまでやる気ないんだバンナム
もうみんなやる気なし >>625
バナー残ってるのは支給受領期限(今回は4/18)まではいつも残ってるよ 連邦中佐3でやってたけどマッチングしない
大佐か准将の方とバーストするしかないけどジオン大佐3→准将1で9勝1敗……何があった? >>618
ありがとう
フリバ怖いから野良で
グッと我慢する事からやってみる
土日しかいかないし >>628
仲良くなりそうな人を2人見つけてバーストするのもあり
因みに今の野良はキツいけどありがとうの気持ちを表してくれる味方に感謝するのが俺 極々稀にセカンドまでずっとタンク護衛してくれる人とマッチングすることあるよな
勝敗はともかく 今日44だからaクラの方はふざけて3落ちして勝ちでとか、勝てそうにない試合で囲まれて自分が戦犯なんて試合量産してたのに、何故か番機指定で護衛よろしくされるし(相手フルアンでこっちの護衛二人上エリアで常に2対1をしてたのも有りタンクさん2拠点抜いてなんとか勝てたけど、番機指定は勘弁願いたい 44なのにデザクダブクラが出て頭抱えてたら、連邦はもっとアホだった
https://youtu.be/tG352LxK7ec 准将マチに巻き込まれてドムで3落ちしてしまったって愚痴
https://www.youtube.com/watch?v=twwP-RzUDJo
拠点殴りはじめたら味方強すぎてリスタに絡まれるというやらかしパティーン
これジムキャ諦めてなかったら拠点割って連邦勝ってたよね >>632
ただし、ブリで始め近が護衛やるって名乗り出てるのにわざわざいらなくね
アンチ確定で、2アンチしたら終わること(相手フルアンだったけども
その近は格闘が2対1し始めるからずっとウロウロしてただけ、そしていらんダウン量産してたから、どっちかのフォローはしたらもっと楽な試合展開だったと思われる ホームにくるオッサンがタックル激しくて
レバーが毎回タックル射撃が暴発
毎回店員さんに修理依頼してるの俺なんだけど 青左官 赤左官ってやたらプライド高くて支援乗りたがるよな 逆だ逆
プライドだけ高くて知識も技術も足りてないから赤や青で佐官なんだよ >>638
すまんそれが言いたかった
この手の連中が役に立った試しがねえ BR食らった時に焦ってペダル踏んで無意味に右往左往する人おるやん?
それでバズリスの適正距離メインを全弾食らったジ・O(たぶん耐)を目撃してしまった
秒でAPめっちゃ減った…
ただ出会い頭にバズAも食らっててもなお落ちねぇのしぶと過ぎ サブカでマンスリー機体狙いがバカバカしくなってきた
もうサ終了だしな 緑青赤の近凸、近伸びほど惨めな存在はないぞw
階級関係なくなw
アイツらマジ要らない 中将にもなってアンチ枚数有利で8割削られるゴミも要らないなw
赤ロック距離しか敵見えないのは上エリア無理だからwww >>621
それじゃただの言い掛かりだな。
情報一切出してないんだからお前が悪いわ。 >>645
愚痴スレだから誰かに判定してもらわなくても別に良くないか? このゲーム、近引き打ちと同じレベルで
点が取りやすいのが格護衛なんだよなぁ
自分が上手なテイで散々文句言ってる奴の中に
格護衛メインの同レベルが混ざって無い事を祈るわ タンクに日常的に乗る人は視野も広くなるし腕以上に勝ち方を理解するから階級が上がる
護衛志願する人はポイント取りやすいし、フルアンチになっても支射で引き撃ちするから階級が上がる
つまり大佐に残るのはアンチに行きたがりもびるちゅーちゅごっこに夢中になるバ格ということでよろしいか、俺のことだけどな 昔に比べてタンクが減って
タンクにまつわる攻防、勝敗もぬるくなってきたような。
射的上手くて視野広い人が階級上がってると思う >>646
それこそが次の愚痴の元だと気付かんのな。
まぁ、何がどう悪いのかの委細は説明せんよ。めんどくさいから。
彼が言い掛かりを付けてる2名は始終最前線によく居る人だから、
あの伝達情報の絞り方は大変悪意があるよね
っていう『愚痴』という事でw 射支垂れ流し階級だけ見せかけで上エリアに行っても
強烈なチャテロ食らって味方から総スカンだよね
前で身体張ってる優良プレイヤーが世渡り悪く損をする >>648
希望者が少ない方に行く様にしてる私のような雑魚もいるぞ
タンクが出なきゃタンクに、出たら前衛に
だいたい護衛が飽和するから基本的にアンチ
タンク勲章とアンチ勲章は貰ったけど護衛勲章が全然なんですけど >>650
ジムなんとかはあまり知らんがマでろやエは捨てゲーで有名なんだが
たまにスイッチ入ってるが基本無気力or茶テロな注意すべき人物だ 俺はタンクに乗る時もあるけどタンカーにはなれない
チャットによる指示出しが出来ていない、ノーロックのような技ありの砲撃が出来ていない、盤面や展開読みも出来ていない、決断力もないから アンチ行くと、大抵の奴が絶対死なないマン。
それは分かるとして、コスト関係なしに1枚も見ないと、死なないは全く意味が違うからな! あとな、格闘ばかりの編成して、
アホみたいに多落ちして、また格闘乗るって。。。
頭悪いの?ドMなの? 最後に、
今も昔も変わらない事が一つだけある。
このゲーム、少将が一番のガン ジオン准将レベルだと3割くらいが枚数有利でないと何もできなくて
2割くらいが枚数有利でも何もできない
近伸びはあらゆる色階級で戦力外 >>646
PN晒しは晒しスレがあるからね
単に酷い味方引いたってだけの愚痴なら此処で良いけど >>655
それもあるし「ゆっくり行こう」って歩いて戦線に向かったりするから頭が痛くなる
「ゆっくり行こう」はライン形成してからの話だろ それがあるから近射のモジモジくん多そうな時は
ユニとかギャン乗って敵タンミサイル宣言しておくと割と追走してくる
さすがに開幕は生存重視で複数見る必要あるがモジモジされながら見殺しされるより100万倍マシ いつ頃のLev(2?)か忘れたけど、そもそもシンチャで「拠点を守る」宣言して、アンチは空気しといて「体力温存」のパターンの名残で
現Levでも勘違いしていて「拠点を守る」って宣言してるのに、1st敵タン放置であっさり割られるパターンでの悪循環で負けが多い気がする
現状のモビ運用別火力を理解してないのかな⁉
例えば高機動射カテ、デザク、チャー格に対する理解 2護衛が決まってから、近距離がぶっ込んできたから、
ここまか言って、乱戦は向こうでやれ指示。
敵3アンチきて枚数不利。それはいい。
ギリギリまで粘ってお互い再度拠点攻略かな?って思ったら、すんなり拠点割られとるわ。
何も考えてないの丸分かり。
自分に与えられた役割全く理解してないから、
平気でこんな事出来るんだろうな。
そういう奴に限って護衛GJとか言う。
もうね、いちいち注意するの辞めたわ馬鹿らしい。 近が枚数有利行ってもなんもないのは周知の事実
近をアンチに行かせるなら中央格にして枚数合わさせるか近に枚数不利を押し付けないとダメ
カテゴリの得意な事を無視して言う護衛ここまかが嫌われる原因
チーム戦だからゴミを頑張って活かすか徹底的に使い潰さないと意味無い 2護衛決まってから護衛宣言してるみたいだしどっちにしても無理だろ
そのカテのどの機体で何をするのか考えてないタイプだろうし
護衛枠譲ってもろくに仕事せず味方に負担掛けて終了だわ そういう近は枚数不利なんか絶対に受けない
押し付けても不利と解った瞬間逃亡して下手すりゃ枚数有利側にすっ飛んで来てハングレとかクラッカーで邪魔しに来る
枚数有利なのに拠点ストレートで割られるのはだいたいコイツのせい 今更修正なんていないだろうが、
あえて言わせてもらう。
両軍共に、チャージ格闘の出だし、判定が胡散臭すぎだし、
お手軽すぎ。 セカンド割られるって時に、
だぁーーーれも前に行かずに、
仕方がなく俺が行ったが、カットもなしで後ろでモジモジしてる奴。
えぇ。落ちたわ。
GJ言われたが、なんでこんな奴ばかりになった?
拠点割られても勝ってるんだったら分かるが、
割られたら負けるのに呑気過ぎだろ。
はぁ。こんな奴ばかりじゃ報われんわ。 階級不相応な奴が落ちる、負けるのは自業自得だが、
他人を巻き込むなよ! 下手隠しでEzやトワザク並べてるけど、お前ら立ち回りが残念だから全然隠しきれてないぞ
下手なの分かってるから、大人しくユニサプで前ブーしてワンチャン勝負してこい
それならまだ諦めつくから 本日連邦大佐1で2クレ出撃したら2勝2敗でレベルポイント317。大将になってカンストし続けるなど夢のまた夢
そもそもガンダムしか出していないしタンクにもっと乗るよ タンクの指示が聞けないボンクラな、
お前は自己中過ぎんだよ。
タンクがこうして欲しいって言ってんのに、
言うこと聞かずに自分の好きな事しかやらない。
そんなに人に指示されるのがいやなら、
お前がタンク乗れや。 >>630
私は援護する宣言したら極力2拠点目も援護するよ、援護が無意味だったり2拠点が無理そうなら申告するけど >>634
何で敵アン釣り拠点もできないのにドムタン出したの?何で落とされるのに射程内の拠点撃たないの?
確かにジムキャのタンクスキルが人並みにあればジオン負けてたね大戦犯ドムタンの所為で 敵タン通常右ルートにいないなら、敵タンク機影なしの報告しておくれ、なんなら(右ルート敵タンク機影なし、左ルート、中央ルート敵タンク報告求む)ぐらいシンチャしてくれ(准将以上
タンク乗ってて回りこむか全機体力温存ライン後退よろしくは打つは、(150カウントまでモビ戦右ルートしてて全て狩りを終えてタンクの目の前に全て敵降って来てフルアンなら報告しろよと思った)
気づかない自分も悪いけど、フルアンならタンクだけ突っ込んで拠点取って終わりか、低コとタンクで拠点割って拠点リスタして相手攻めて来るのまつだけ
と+αで捨てゲー、一人いる時点で4対6で超枚数不利なんだから勝ち目薄いけど、タンクと捨てゲーするとか言ってた奴だけ突っ込んでいかせたら勝ち目まだあったやろ(負けの確率のが90%ぐらいだけど、10%の勝ちを捨てたという意味では敵タンクいないのに気づかないタンクの自分が悪い。
反省兼愚痴 >>672
最近連邦は環八に加えてF90、F91出して来て前ブー機体を出さなくなったもんだから冗談で鮭出したら狩れること狩れること
ロングジャンプ機体で空中にいれば安全と思ってるだろうか、空中前ブーかけられて連撃ドロー食らったら意味ないだろうに
アレックスで小刻みジャンプで立ち回ってからその機体使えよと 途中送信した
>>672
>>680
ユニコーンギャンはともかくアレックスサプレッサーは前ブーして攻めるまたは小刻みジャンプする機体としてまだ使い道あるの? >>682
ぶっちゃけ必要ない
サプレッサーはまだ火力面でワンチャンあるとは思うけど、アレックスは流石にもう居場所ないかな… >>678
シートインカム死んでてもインカムさせばいいだけインカムの穴も死んでるならそれは諦めろ
ゲーム中のチャット内だけのやつが全部のチャットじゃないぞ?初心者くん
有料会員とかサー終のゲームで続けてるのはお世話になった次の2もよろしくってやつだけだぞ?或いは解約面倒やなってやつやな >>683
どこかでアレックスの立ち回りができる場所があればいいんだけどね
トレモかバンナム戦か >>685
オーストラリア演習場の88レベルmaxやってみればいいんじゃね? やっぱジオンは鉱山都市勝ち越し無理ゲーだな
軍努力すれば即勝てるのは知ってるけど
バンナムに抗議の意味を込めて今日は帰ろ >>686
ロングジャンプの扱いが雑なんだよね
アレックスギャンバンシィ乗りが使うのと全然違う
近伸びのパジムグフフみたいな動きになってる >>683
返信が遅れてごめん
大人しくユニコーンとギャンに乗るしかないね
階級より上手くなることを優先するよ ジオンはナラティブみたいな機体が欲しいし
連邦はキュベレイかクシャみたいな機体が欲しい >>689
本当に勝てるプレイヤーになりたいのであれば、
素ストや赤ザクでアンチいって敵タンク周辺での乱戦上等スタイルでおなしゃす
自然と視野と枚数捌く能力は上がっていくハズなので(66限定ね)
ただタイマン力を磨きたければ、個人的には同レベルの人を見つけて店内対戦で同コスト帯タイマンですね
昔はLAとグフだったけど、今ならトワザクとEzあたりが妥当ラインかな?
実戦投入される事もよくあるので プレー中のポッド覗いてる奴が絡まれてたw
DQNパイロットたまにいるから注意 俺は他人のポッドは覗かないようにしている
上手いプレイヤーは見たいけどね まあ気が散るだろうし
他人のPodのぞき見は失礼だよな >>693
アドバイスありがとう
66ではシャアザクやジムストで乱戦しながら敵タンクに絡むよ
タイマンに関しては同店舗の方に可能であればタイマンをお願いしてみる 爆発さんは他人のやってるプレイをガン見するらしいね 自分が上手ならむしろ見せつけてやりたいけどな
eスポーツや対戦格闘大会も観せてナンボだし
ただ、
金が無くてずっとベガ立ちしてる奴とか
ココみたいに他人のプレーを腐す奴は消えろとは思う
ずっと観てるからプレイ後に感想聞いたら逃げる奴も人間性に問題アリだ バラッジに負けた野良ナラティブ少将扱き下ろしてた大将様
ちょい前のクレで貴方がユニ乗って旧ザクにストレート負けしてた時の義眼ですが何か?
と言いたかったけど円滑なチーム運営の為に黙ってた
てか某赤将以外に44で旧ザク乗る奴はじめてみた 勢力戦が終わったから色んな機体をみるなぁ
色んな機体をみるなぁ… 今日はトリントンで、
ゲルJ2機、ゲルタン
の編成やったよ。
かなり強いな、これは。 >>701
塚田「オープン型の言質、取りました」
開放型は仕方有るまい。遮光カーテンや仕切り板だとアダルトコーナーみたいで他人から見るとね… 今日素ストモップ持ってフルチャージ解放したら
最大で2撃しか入んないの
敵さんの連携カットが素晴らしいかと思い
すっごい苦労したんだけど
カットの割には体力減らんなぁって思い
終わった後でリプ見たら、ナラティブが悉くこっちに被せてダウンさせてた
そのナラティブ、ノコノコ歩いてナハトに斬られて死んでる
これが准将レベル3とはギャグかと
まあ、サイド5にナラティブの時点でお察しだが
目の前でカシャカシャして、中央様子見のはずが真っ先に左に来て散々被せた挙句しょうもない死に方をして500点の2落ちとかもうね また間違えてジムトレじゃなくて白ザクだして突っ込んでたのに0落ち1000点やってしまったフルアンだからよしとして貰おう階級上げないように
格はF90でマエブー
近はジムトレとジム
射、デルタしか乗れないから格か近かタンクしか乗れないよ宣言
で遊んでるのに白ザクで突っ込ん出るのに0落ちB〜S取ってたら階級上がっちゃうよ
中将、大将相手でも押さえられる機体乗ったらそりゃ、リアル大佐と准将辺り相手にしたら、そうなるか。 >>706
その試合自分いたかもアンチで、ナラティブのやつ素スト(チャージ積んでたの)に被せてたよってフリバ終わったあと聞いてやっぱりやりやがったなアホナラティブしかも2落ちはないわーってまぁサイド5でナラティブだし察したよ、ブリの時点で
(もし違う試合だったとしても同じようなことするのがいることで >>702
なんで旧ザクってごく稀に変態が出るんだろうな?
あと旧仕様のLAとか
機体が機体だから印象に残るだけなんだろうけど
Rev1のあの旧ザクはリプレイアップできたなら絶対保存してたのになぁ 本日の戦果……連邦6勝5敗大佐1のままと凡人以下の戦果
ユニコーンに乗ってもダメダメな戦いもあったしSクラ遠すぎる
F90とF91とバンシィそれにZ……ペダルワークが下手なままでは乗りこなせるわけがない >>712
F90は練習した方が良いな
あとタンク乗らんと護衛もアンチもできないぜ >>713
ありがとう
F90は44ある時にまた練習するとしてその日全部タンクの試合を作ってみる
口だけではなく行動で示してみる >>715
味方が指示を聞かなくても俺が勝てる動きをすれば負けは無くなる
……無くなるはずだ >>716
勢力戦の合間に大佐1〜准将3に上げて遊んでるけど、タンク出すなら早めに遠カテ合わせれば大丈夫かな
逆にギリギリ遠合わせやと連邦じゃ積むと思ってね
どうせ出すなら早めの遠カテで味方のモチベ上げたってや! F90って練習する必要あるか?
アレギャン乗っていれば動きの凄さに感涙するし
ゲルタンボールFABザメルでフワジャン移動してりゃ練習する必要も無し 大佐が練習しないで何練習するんだよw
とはいえF90よりもっと先に練習した方が良い機体はあるけど >>712
操作技術とか後からついてくるから、まず盤面見て展開読む力つけよう
正直44大佐戦でEzトワザク使って無双できる程度の実力ないとSクラ難しいので
(まぁ既にそれすら出来ない勘違い残念君達が蔓延ってますが) >>711
ローマ字でしたら一致です
護衛F90、素スト(チャ格)
真ん中ヤバティブ
アンチ陸ジム、白ザク
で、記憶ございましたら完全同一人物です >>722
こっちはカタカナだったから2枚持ちかな >>717
>>721
ありがとう
率先してタンク乗って>>720が書いた盤面と展開読む力を身に付ける
>>718
>>719
F90より先に上記の6機をシミュレーションでも練習する https://youtu.be/8UY1OGeQIsM
ガンダムに乗ってたが佐官戦も相まってカオスだった
前衛がガチ機体じゃないので拠点を叩かずに前衛支援に徹したタンク。彼のお陰もあって勝てたがタンク乗ればよかったと反省してる https://www.youtube.com/watch?v=k-qx9zmSpSs
ジオン4番だけどラスト突っ込んで失敗した。拠点割られても廃部取って退けばワンチャンあったのに。
勝負所でゲージ見逃した。味方マチした人(特にタンク)すまない。 >>723
2枚持ちで同じような状況とか使えないの理解して欲しいですね、2落ちナラティブ >>724
遠ボールはともかくゲルタンやFABザメルの練習って役に立つ?
フワジャンなら量タンクか白タンギガンの推にもロングジャンプついてなかったっけ?
赤鬼やアッガイシュナイド当たりの低コ練習しても今必要になる主力のF90とかの練習にはならんぞ
立ち回り役目が違うもの >>728
アイツらの特に宇宙ステージでのペダルワーク修得すれば
F90なんてとっても楽よ >>727
そっちはまだアンチがいたからいいんじゃない?
こっちは拠点密着タンクに5アンチだから ジオンの護衛機が迷う、相棒のシーマリサプレッサー次第だけど
アッガイシュナイドにしてるがトワザクにマシCくれ
トワザク環八でポンポン落ちるとチームが勝てない 連邦が大将になってた
俺はタンクとライン上げくらいしかやってないから
末期なんだろな
勝率補正の介護マッチが苦痛だよ もうバンナム自体もやる気なし。
新機体ロクな調整するもせずロールアウト。
戦場はもうめちゃくちゃだよ。 末期とはいえ酷すぎる。
2クレでごちそうさまだわ。 既にというか、マッチングが崩壊しとるからな。
なんせ、5割待ち自体機能しなくなってんだから。 >>725
この階級帯はこの編成でも普通に拠点割れる
格の邪魔しかしてないキャッチもしないタンクがアホ過ぎる、勝因は完全に前衛の能力差
>>726
ザクキャがアホ過ぎるし開幕のサプも何やってんだレベル >>736
こんな愚痴スレのリプ見てわざわざレスしてくれなくても良いのに(笑)
せっかく見てくれたので一つ言うと725と726は連続マチです。UP主は違うんだけど。
私は725ではガゾで出てた。リアル少佐と腕前残念引いちゃって単騎アンチしようとしたら
敵タンク出てこないから護衛に行くしかないし、ライン崩壊しちゃってるからガゾなのに体張るしかないし。
どうしろっちゅうねんって感じでしたわ。
だけど725のリプ見てたら何だか悔しくなったので、前のマチの726を上げた次第。
反省してるのは本音ですが、ある意味725のUP主に対する当てつけです。私怨でスミマセン。 >>736
タンクのおかげではなく完全に前衛の能力差なのは分かった
でも>>738の方を俺のリプと文章で傷つけてしまったのは駄目だな
申し訳ない 結局、連邦大将は勝率中将を介護するマッチになった
w
機体選択と立ち回りで要介護か判るんだよw
必ず晒されて常連と無名のゴミのハッピーセットなんだけど
一枚も見れない近射を枚数有利にさせた時しか勝つチャンスがない
大抵サッカーして負けるけど このゲーム明日サ終宣言されてもおかしくない状態。
このゲーム全て胡散臭い。 >>740
いいんだよ。考えてみれば、前衛の力不足が予想できた時点で前張れる機体選ばず飛行機に逃げた俺の失態。
腹くくって同レベル相手に何枚さばけるかチャレンジすれば良かった。次いこう。
ただこの場を借りてこれだけは言わせてくれ。
おいザク3、てめー3アンチかけられてるの明らかなんだから、俺が斬ってる陸ガンにビーライ被せるとか最悪な
事してねーで、とっとと上がってそのくだらねえクラッカーを義眼の周りにばら蒔く位してこい。
そんなだから俺はお前と味方マチした時タンク出さねーの。いい加減学べ。
ああー、スッキリした。 >>743
ありがとう。次は味方マチするか敵同士で俺がボコられるかいい試合をしよう
>>744
俺はガンダムであってザク3では無いぞ?それから>>743の何処が自演乙なの? >>745
こちらこそ、よろしく。
>>744の事は気にしないでいいよ。今Aクラ晒しに来てるから遊んでやってる。 少数意見だと思うけど、グレキャとかジャブロー地上やりてえ
この二つのマップでタンク乗りてえ あーダムかー
ゴメンゴメンレーダー全く見てないガゾウムかと思ってたわ スケジュールが更新されないけど・・・・
ついに終わりか? >>749
そっか。そろそろ葬式スレが必要な時期なのかもね。
検討しておくよ。
めんどくさいから絆1と2合同でいいよね? ガンダム強化来たのはオリジンバトルで新型のファーストガンダム配布するからか
元のシャアザクも強くしてくれよ >>748
誤解が解けて良かった
しかし当時の俺のダムは誰が観ても下手だった
タンクに乗って指示出しや状況判断をしながらセカンド割れば
良かった 負けても、やらかしても
階級落ちない。
相変わらずぶっ壊れてんなこのシステム 結局大将は勝率中将少将の介護で
タンク乗れないのが大半だから護衛もアンチもできない
枚数有利もできないサッカー選手ばかり
そして近伸びが毎回マッチを壊す 人にタンク強要させておいて、
さぞかし出来るんだろうと思ったら蒸発とか。
タンクも乗れない。前衛も出来ない。
お前は何だったら出来るんだ?
口だけ野郎 格闘ばかりずらずら並べて、
枚数不利を低コストで請け負って、
さぞさし格闘はサッカーしてて壊滅させてるんだと思いきや、
0落ち170ptとか何の冗談だ?
口だけ野郎 格闘ばかり並べて、
3落ち、4落ちとか。
楽しそうで何より。 アンチで一枚も見ない奴はイラネ
死なないのと、1枚も見ないは違うからな!
俺が双連撃食らってるのに、カットもなし。
タンクに絡んでると思ったら何もしてない。
お前の存在意義はない。
ナム以下 一昨日はバーストしてたから勝率は伏せるとして
本日連邦は1勝8敗で中佐3に降格
俺は最早下手くそどころかゴミ クラッカーフルオートが何の役に立つかわからんて愚痴 むしろコスト+30で最盛期のBR返せよ。ほんま糞どうでも良いとこしか弄らねーな塚田は >>762
配信のPOD3を見るとわかるけど今の絆のPは塚田くんじゃないんやで サービス終了間近だからヤケクソみたいなアップデートやな
いっそのこと支給時の黒幕、全盛期のガンキャドムキャを返してくれ 今日の愚痴
フルアン掛けておいてジムトレにサッカーってそんなことして美味しいのって思う。(ジムトレ5回も回収されても痛いと思わないからね
拠点は抜かれる、モビは回収されるフルアンしたならせめても、高コか敵タン絡みに行こうよって愚痴 中高コストの近を強化されたって66じゃ出番がない あと何でシャアザクのコストが250なのか >>767
すてちゃう武装が90コストと云うことになるか。 >>768
それはそれでコスト+で対艦ライフルかデフォルトでザクマシンガンとザクバズーカを選ばせろと思う >>767
オリガンのサブをあんな風にするならオリザクのサブも燃えクラや強制よろけクラくらいにすべきで
大体パージ武装なんてものはパージ後の威力は総じて落ちるからな あまり上手くないZと無駄にジャンプしたりレバー倒さないFAbの合わせ技で
拗ねゲーしてた(?)ザクトレが0落ちでFAb抜いてしまった…
あまりの出来事にさっきまで俺と一生懸命フワジャン合戦してたF90の動き止まったww 絆U発表から勢力戦でも盛り上がらなくなって寂しいもんだ 勢力戦で一年戦争どころかジオンと関係ない機体をロールアウトされてもモチベーションは上がらんしすぐ拗ねる、開幕援護する発言のチームゲーに向いてない奴らが蔓延っていてしんどい 開幕「援護する」は“射タンク”出せの合図。ジェットストリームアタックを駆けるぞ! >>772
U発表でいきなり盛り下がったからな
現行の1は機体性能是正どころか完全に連邦贔屓の終了前提の投げやり調整
意味不明のフルオートクラッカー
Uの常に配信されてる最新情報はユーザーの望んでるシステム面での情報は一切出さずどうでもいいUI変えました!情報のみ
しかも1からの古参を排除
もうこれでゲーセンに行く事もなくなるし
絆資金が浮くようになったら車でも買うかな >>774
クラッカーのフルオート化はネタ枠笑い枠なんだろうけど、こういう事をやってジオンをバカにしてるの本当ムカつくわ どちらかっつーとフォーミュラバトルで一気に人が離れたイメージだわ
仮にこれが同じ性能の機体だったとしても、ペーネロペーΞガンダム→グスタフカールメッサーを出してた方が全然人残ってただろうな
2は受注数で既に爆死してレンタルメニューを導入したなんて話もあったし、ウッキウキで1終了させようとしてた所に受注は爆死、さらに今後緊急事態宣言再発令とか何もかもが2に敵してて草なんだよなぁ クラッカー強化!!にしても
短押し 今まで通り
長押し ヨロケ化
このくらいはさぁ
なんでフルオートやねん >>777
それだとガチ強化になるから絶対やらんでしょ
前の「クラッカー強化!!」からどうやって笑いに持っていくかがコンセプトなんでしょ
シャゲに親でも殺されたのか?ってくらいバカにしてるよなこの会社 せっかくの土曜夜やのに21時から連邦勝たす為の44かいな
連邦で勝っても当たり前やし、アホらし帰ろ >>776
2導入する店舗の絶対数が少なすぎてマッチングしなんじゃないかと予想
画像が良くなった以外はプラス要素ないし
三面鏡のオープン型筐体で誰がやんのこれ MSの調整がそこじゃねえよって所ばかりで嫌になる あと2はコロナウイルスの影響が無くともゲーセンの体力的に辛そうだしオープンだし1クレが高くなるし良いところがグラフィックしかない >>783
だってバンナム無能だしMS調整なんか無理。
取り敢えず連邦だけやっとくかー程度でジオンの事は全く頭には無いからあんな風になる https://i.imgur.com/ycJlcRy.jpg
かなり前のマッチだが何だこの懐かし漫画ネタで攻めてくる人たちは
リザルト画面で思わず吹き出してしまった 昨日ある大会みたいなライブ見てたけど、あの格闘の持ち替えトリガーカチカチって癖なの
部品が余分な劣化もするだろうしいらないムーヴだと思うが タイマンで逃げる、って行為は状況によってはそれが最適解になりうるんだけど
チ近の敵前逃亡との違いを理解してない人程多落ちするんだよねぇって愚痴 勢力戦前に准将3の150程度に下げるつもりだったからいいんだけどさ
近距離5枚も並べて何がしたかったんだよ… 晒しスレで絆1は8月末までって言ってる人いたが延命したのかね
秋から絆U導入する店もあるしコロナや五輪で日程がズレたと考えると妥当な時期か
(勢力戦が)もう一回あそべるドン! >>789
でも部品発注はもう終わったらしいから部品が無くなったら終わりだよ
>>786みたいな持ち替えは本当やめてほしい ド連敗したあとに1勝したら
すかさず元帥入り4〜6バーマッチングすんのやめてくれや…… このマッチングシステム何とかならんのかね‥
常にレートでマッチングさせればよいのに もう、自分がやりたいことが終わったから出撃控えるかな。今度のイベント機体もイマイチだし、絆でイライラするのもアホらしいしな。
ようつべで空耳アワーの動画見てたほうがおもろいや。
俺も買いたい車があるから、絆代をそのまま貯金に回して余裕で一括で買える金額までやりますか。 本日のジオン8戦7勝で准将1のまま
味方のおかげで全体の勝率81.48%だけど悲しい
タンク乗ってもセカンド割ることしか出来ない無能だよ >>793
負け越し重課金者が、お金落とさなくなるから、
絶対そんな事しないニダ!! >>793
最後半年でいいから内部で非公開のマッチ用レートを計算してそれでマッチさせてほしいわ
表面上は今までと変わらないから負け組のプライドを傷つけずに地雷同士マッチさせられるし
普通のプレイヤーは普通にマッチするし、強豪も強豪引きやすくなるだろうし
なんならユーザーに導入を通知すらしなくてもよいわ >>797
勢力戦毎にリセットしてるけど内部データはずっとあるんだろうね ここ最近、晒しスレと質問スレ両方に投稿してるやついるけどもさ
晒しスレで勝ったら(みんなのおかげ)
負けたら(自分含め何が悪いか考える)
誰が悪いじゃないって言われてるのに理解しないのが多いことでチーム戦術ゲームという連帯責任ゲームってこと忘れてるんじゃね(終わりが近いからこそチーム戦術ゲームってこと忘れて欲しくない) >>799
その人本当は「頑張ったね」とか「惜しかったね」って言ってもらいたいんだよ🏀 44sクラ野良はバーストのエサになるだけでなにも楽しくないな >>801
連邦に偏ったバランスを修正する気がないから連邦に人が偏ってまともなマッチングにならないね
ゼータとか連邦タンクは44で強すぎる
チーズダンゴムシはその点を無視するから嫌いになった >>801
連邦ジオンどっちも高機動格、飛行機出てくるからバースト相手だと勝負にならんね。
野良だと瞬間有利、展開作りで判断、意思疏通が追いつかん。
有利な状況でも対応修正されるしモビ回収がムズイ。 バウはあのシールドビームが肝だったのに。
ダウン武装に変更って。
対のトリスタンは修正なしか。
またバンナムに殺されたわ。 有名地雷引いた。
連邦リバースでフルアーマー
仕方がなくエサになって勝つかと思いきや、
3落ちしとるがな。
下手な奴は何乗っても下手。
まず判断が遅い。せっかく切られてんのにカットなし。
お前は何しに来てるんだ? バウの盾修正はマジファックだわ なんで下方修正されてんの?こいつにそんなポテンシャルあった?マジ意味不
つーか下方修正の意図が無かったにしても、それなら前の盾をAにして今回のは盾Bで実装すれば良いだけでしかない
つーか、だったらばトリスタンからバルB取り上げろよ >>800
本日はジオン5勝3敗連邦1勝1バンナム
連邦中佐3はマッチングしないから仕方ないとしてジオン准将1は俺自身下手だった ごめん>800のアンカー打ったのは誤爆だから気にしないで トリスタンはメイン貫通、ヨロケバル。
これだけでも十分壊れ。
バウはメイン貫通なし。辛うじて盾が貫通ヨロケで何とかなってた。
もう使わないな。 タンク出してバカを見るのは緊急事態宣言中も変わらずか
今絶対にタンクより前に出ない4バーと当たったわ アンチ行って、一枚も見ないF90いたわ。
見捨てたら発狂したわ。
何故見捨てられたか理解できないのか?
お前とマンセル組んでも何もプラスにならないからな。一生引き撃ちしてろよ。
それよか、反対側でプラス作った方が勝てる確率高いからな。 ジオンやってて痛感する事がある。
トワザク、カニゲル、ドーベン
この機体乗ってる奴でロクな奴いない。 66なのに44でマッチすんのマジやめろ
つっても末期だし今更か
ほんとrev2.5からこっちつまんねーゲームになったな
ここまで持ったはいいけど粗製濫造でガンダムブランド自体食傷気味になっちまったな ホームのゲーセン行ったらPODの扉が外されていた。通気良くしようとしたんだろうけど落ち着かんわ >>820
緊急事態宣言&大型連休期間&勢力戦期間だからな
当然の措置だろう
店舗によってはミニ扇風機を常時回してる 今日は
QD外しにカウンター入れようとしたら感覚鈍り過ぎて格闘押すタイミング遅すぎて3落ち(次マチでボコり返したからよしとしよ)
敵タンク見ながらナラティブのカットにも入ったら4落ち(ナラティブは、こっち切られても素通り今度からナラティブ乗ってるやつは助けん)こりゃ自分が(立ち回り)下手くそ過ぎて手におえないもあるから
新機体取って2、3クレしたら引退でいい ジオング確定で出せるのは6/3のIEか
あとはフルランの日に運よく宇宙マップ出るのを祈るしかないな 勢力戦でタンク出して文句言われるとは思わなんだわ。
そんなにフルアンチしたいなら、ナム戦しとけや。 アンチも護衛もろくにせず、前も張らないくせにタンクがセカンド行かないからと了解打つクズなんなの? Fなにがしは、ゲームバランス無視かよ。
バンナム投げやり過ぎ。 連邦'をEASY軍ジオンをHARD軍って呼称すればいいんだよ
で、ユニZナラあたりの選択画面には^_^カンタン^_^って書いたリボンでも付けとけば
上手な奴は選ばないし壊れ機体選んで当たり前に買って嬉しがるバカも減るだろ ジオンマッチングしない。
連邦悶絶。
安西先生!普通の試合がしたいです! 待望のジオングが条件付きとはいえ支給されるのに性能が微妙とな
どうせ残り数ヶ月なんだから黒幕、Zみたいな壊れ性能でいいやろ カニゲル乗る奴さ、カットが欲しかったら周り見ろ。カットできない所で噛まれるのは自業自得だろ。
カ3落ち4落ちとかさ、もっと丁寧に乗れよ。 >>831
諦めたら‥そこで試合終了ですよ〜!!
ガンバレ〜!! >>831
俺の元帥バースト3連戦とどっちがマシやろ…… 護衛と宣うなら前出てくれタンクの横や後ろじゃ護れてないぞ どうやらジオングの取得条件は、オリガンとオリザク両方入手する必要があるっぽいな ジオンの近伸び将官が全員尉官レベルだから連邦ボーナスゲームだわw >>837
ABQ100勝以上なんていう情報もあるくらいだから
条件がもし両方取得だったらまだいいよ 勢力戦だからって、
普段からタンク乗ってない奴がタンク出すと悶絶だわ。
流れの全体が掴めてないから、
2テンポも3テンポも行動が遅い! フォローしてもフォローしても、
永遠に負け越しを介護するゲーム。
そりゃ人居なくなるわ。 >>842
リプ見てるとレベル低すぎて悲惨な試合ばっかりだね。
オリダムの所為で今回あんまやる気出ないわ。
ジオングとか今更どーでも良いし。 >>842
タブタン要求されて仕方なく今日出した
タブタンだと余計に分からないw >>846
ダブタンはセカンド強制サード打ちに行くまでにモビ負けしたら負け確、敵タンをどれだけ押さえられるかって考えるだけの戦術 こないだ近2三アンチ食らったわwワケなし
がこちらのアンチはそれでも3対2で通常戦2ndであるある場面よ。合わせたり格多めってだけで破綻するのでは。。 最近三アンチは強行な風潮で砲撃地点にすら着けない気しかしなひー
たんくゆずんなひー大笑3作戦は否定された気がする ダブタンはダブタンをどうやるかを全員が理解した上でやる事で、現状の枚数有利でないと動けないゴミが多い環境では難しい
ダブタンで枚数不利で勝てる時は相手の前衛の脳が中佐未満だった時 午前中だけ、連邦准将3野良は味方に恵まれた
ジオンはデザクダブクラで6番機のくせに仕切る大佐に足引っ張られた
なんか連邦野良のほうが勝てるんだけど >>852
昨日フリバでデザク2機出たが、片方はバズ&ダブルクラッカー
もう片方はマシB&頭バル走
当然敗けたわ 本日は連邦4勝2敗で大佐1に昇格してゲージ631
ジオン0勝2敗で准将1ながら160減のゲージ405
俺自身の自衛力上げないと勝てないね 連邦が勢力戦負けてる原因わかった
一番の原因
護衛なのか、アンチなのか今何していいか始めから分かってないやつがいる(様子見るで枚数合わせをしようとしないやつもいる
二番の原因
枚数不利で射撃戦でいいのに格闘振りにいって相手に枚数有利で刈り取られる(枚数不利を捌けるならどんどん切りにいけそれ以外はタンクより前で壁に張り付いて相手が切りにきた所を狙え
三番の原因
連撃中にバルカンダウンの被せ及び被せてダウンさせる(ダウン値ぐらい考えろ
四番の原因
回り込む時は報告しろ(報連相できないやつがいる
五番の原因
低コスが後ろで高コスが後ろのラインが多い、なにそれ低コは前いけ高コスの後ろにいたらダメ
連邦もジオンも同じようなのいるけどマシマシで連邦がやばい >>855
5のやつ低コスが後ろで高コスが前や、焦り過ぎたこれにて後退する 66近不動で量産νジムカス寒グレで何するのか教えてもらいたい 本日は自分の身を自分で守れていない試合もあった
対フルアンチでシナンジュ拠点に近距離2枚が見に行ったせいでガンダム4落ちしたり、タンクと近距離1枚が機能せず常時枚数不利でシャアザク5落ちしてしまった
もう直ぐ終わるゲームだからバースト仲間も見つからないし詰んだ 絆とは関係ないが、
急に[新しいのにしましょうね]が出てきて何事かと思ったが、メイトの新しいバージョン出てたのね…
焦ったわ タンクよろしく言っといて自分は支援乗るんかアホかよ
今度そんな馬鹿見掛けたら拡散タンクになってやる タンクに疲れてドライセンBBでアンチしてたんだが、護衛組から射撃型了解言われたのよ
アンチ3枚敵護衛3枚で枚数合ってたし、ナラティブとキャッキャウフフしながら落とすの様子見てたのに…
リプレイ見ればZにチンチンにされてるだけじゃん
なんでも近射支を槍玉に上げれば済むと思ってるのか?自分で決めて格4枚も出してるんだから、自力で敵射支抑えるなりやり過ごす努力くらいしろよ 射はともかく、近支は事実それしか乗らない奴らがそう思われてもしょうがないような事してるから自業自得 枚数合ってて逆サイドにチャテロとかキチガイ
格乗ってたらチャテロが許されると思ってるバ格が一定数いるのも事実 >>865
自分の思い通りにならなかったら他人に責任転嫁していいって
勘違いしてる脳みそパージ済みのチンパン以下だろ 茶テロは良くない
でも変な近しか乗らない人には 近距離 劣性だぞって言ってあげないといつまでも理解しなさそう >>867
それくらいはオーケーだと思うな。
俺もタンク乗って、本当に護衛居ないときは、
護衛機影無し入れるし。 ドライセン良い機体なんだけどな
1部不動固定で乗ってるプレイヤーのイメージが悪いからな >>869
前までよかったがF90が大抵いるから辛くなった ホームPOD2台しかないんやけど、長時間連コで占拠してるおっさん×2は流石に呆れた
関わりたくない程、負のオーラ漂ってたから絆する事なく帰ったけど
人生楽しんでるか?おじさん
サ終したら、これに人生捧げてきて全てを捨ててきた人達何するんだろう >>874
そか…Pod出ないで連コ
イラつくよな >>876
誰とは言わないけど、過去長時間占拠かつPOD内で煙草ふかしてて筐体灰殻まみれだったし、そういう土地柄なんかなーとは諦めてる
レベルもお察しレベルだから、開いた口が塞がらない >>876
福岡 岡山 大阪 富山 愛知 グンマー 川崎 水戸
これらの地域じゃ喫煙や占拠は日常だよ
モラルも糞もないぜ >>871
いや、店員に言えよ
連コ許可してるのか?ってよォ
ここで愚痴っても改善されねーぞ
あとは後ろで覗いてクソヘタッ!ww
とか言ってやれ
上手かったら写メ撮って晒すか、何かで憂さを晴らしたいな >>873
カニゲルはqsするか、ダウンさせて上取りすると格は楽マンセルが一番楽だけどね
或いはフェイントして嵌まった所を取って上げるのも楽しいよ
噛まれなければどうということはない。 >>873
ジオンで出て蟹ゲル擦り倒して修正入ったら連邦で出ればええ。
対面しないのが一番よ。 >>874
もしかしてPODが階段下のスペースにあるゲーセンかな? >>878
池沼相手に関わって損するビジョンしか見えないから、こういう便所での落書きをするしかないんよ
過去も同じ様な事はあった、後は察してくれ 毎度のことだが連邦のフリバは人に文句言うことだけ一人前なやつ多いな 連投スマヌ
待って、各所占拠マンおるねんな
ちょっと絆界隈舐めてた、申し訳ない
そりゃもう人生捨ててまでのめり込んでるような連中しか残ってないよね
>>882
残念ながら、そこではない(そこもやべーやつが出現するのは知ってる) >>885
あそこ元ホームだけど本当近付いちゃダメよ…
右前の空きスペースが灰皿状態な無法地帯だし
そもそも絆以外もちょいとアウトな人が多い所だから
ずいぶん前に修羅の国に帰省したら地元のゲーセン潰れてて
今博多に出るかもっと山奥に行くしかなくて微妙なんよねぇ 准将LV3でやってると、
ゴールデンなのか、週末なのか分からんが、
昔の軍曹みたいな奴多いな。勝敗関係なしで楽しむのか。それでも無茶苦茶やっても階級上がるって、
ザル過ぎだろこの階級システム。 >>886
どんなところなの??気になるから店舗のヒントだけでも頂戴 >>877
それ全部シナチョン街がある所。
あいつらにモラルって無理だから諦めろ。 >>884
気にするな、そういうやつも、ミスしてるんだから文句あるなら大将、元帥戦してこいってことだと思う
すまないと思うが大将、元帥戦なら仕方ないんじゃない、それ以外なら熱くなったって下エリアだぞって思ってやれって言ってあげなよ フォーミュラーシリーズで戦場はめちゃくちゃだわ。
まともな調整してないんだろうな。
今回の修正で、やれジムカスがどうとか、焦げがどうとか、どうでもいい。
それよかやる事があるんじゃないの?
仕事してますよ感出しても中身がないのみんな知ってるから。
ただでさえ人が居なくなってるのに、勢力戦途中から居なくなるぞ?
自分の首を自分で締めている事に気が付かないってどうなのよ? >>891
オリガンがアレなんだから何も考えてないだろ 66の3格編成で2格が同じ役割宣言するな
コロニーや市街地で近射支が真ん中とか論外なんだよ
格が真ん中確定であとは左右に一枚分けろ
そして真ん中の格は後だし枚数合わせすんな
寄る側に敵が来ないなら初手の枚数有利活かせや >>888
店側が意図的にやったのかどうかわからんがプレイヤーの質がヤバいゲームの筐体が
一つのフロアに集中しちゃってるからその階は全体的に人も空気(物理的にも)もヤバい
良くも悪くも昔ながらの暗いゲーセンなイメージかな
今何件残ってるか知らないけど周りに複数店舗ゲーセンがあり
そっちは大手ので家族向けな作りだから余計アレなのがそこに集中する
あと絆はそこが最安値(当時)だった >>893
大将、元帥戦してる人多いようで、大将戦じゃなくても真ん中(様子見るは)枚数合わせだぞw ゲーム終わった後にアドバイスくれた強4バーのイケメン大将さんThank You!
野良専の俺が無理攻めして逆に全取りされる方がヤバイなと思っちまって…
オリガン獲れました、恩に着る! 近年の埼玉首都圏はめちゃくちゃマナーが良くなった
見た目DQNでも腰が低いからビックリする にしてもほんとひっでえ性能だなジオング 両軍新機体取って今までプレイしてくれた人間への仕打ちがこれかよw 支給ポイント39って完全に煽ってるよな? 支給ポイント53よりはマシだろうな
39(サンキュー)のが早く支給されるし あーすまん
死ぬほど左トリガー暴発してまともに動けんかった
ゲルタンと素ゲル乗ってたものより。 ただでさえ近距離の居場所少ないのに、
前に出ない近距離なんていらんわ。
その近距離枠よこせ! 選択画面で既に負けてるわ。
まっちんぐ何とか何ないの!!!??? 個人のスキル関係なしの評価クソ過ぎ。
味方ガチャゲークソ過ぎ。
タンク乗らないから乗ったさ。
陽動150付けて枚数有利提供したさ。
サッカーすらできない味方でどうやって勝ちに導くのか。。。
負けの原因作った奴、負けの中でも勝つ動きした奴、
評価は全く別物。
ほんと萎えるわ。 勝てばオールOKとか、違うからな!
勝敗関係なしに中身の問題。
その試合で何をやったかが重要。 部品も製造してないから状態のいいpod探すのも一苦労だな
一台だけ空いてると思って入ったら回線状況最悪でガックガクだったり >>905
ぶっちゃけジオング取ったら終わりだよね
10回勲章はもちろんトレモで取って本当にこれでお仕舞い >>906
かなり前から野良には相当厳しい環境だからね
ケジメでジオング取ったら野良はストレス溜めてまで続ける理由がない ウマ娘やり始めてからゲーセン行く時間が勿体ない
前回も結局連邦格取らず仕舞いでこのまま引退かな
旧機体バカらしくてやってられんわ >>877
挙げてる場所でも治安良いゲーセンもあるから十把一絡げにすべきではない
差別語は論外 >>908
美少女私(;゚∀゚)【サ終に向けて自分のカード見たら】
搭乗回数0回のモビが5〜6体。
BB機体はともかくフルバーニアンやハイブースト、ジオもディアスも百式も2〜3回しか乗ってない。
美少女私(;゚∀゚)【結論。連邦はガンダムとガンタンク、Ez−8で充分】 近距離ってカテのせいで軒並み人気機体死んでるからな
それでもネモとか乗るガイジいるけど >>43
タンクを出さないのが真の捨てゲーだから安心しろ。 ジオング支給の最後に9000ポイントあって期待したら特殊ジャンプセッティングだった…
昔ゾックが持ってたクソ遅いロングダッシュのジャンプ版だった >>914
ハイゴ辺りが持ってるヤツの遅い版か。
まさか宇宙で浮き続けたりはしないだろうな? そのジオングも750×2で手に入るのが欠陥品で支給ポイント39とか皮肉られれば萎えてやる気無くすわ
別にぶっ壊れにしろって話じゃねえからな。何かにつけて徹底的に意図したド産廃にするのをやめろと言ってるだけでしかない 有名プレイヤーのYouTube見まくってセオリーを学び
メインもサブカも両軍野良のみ格闘タンクで准将レベルMAXになれたのに
もう絆1も終わりか 片軍だけでもゲットしたいけど出掛けられない状況になってきたよな >>918
大阪福岡はかなりヤバいし東京だって時間の問題だもんね
お互い気を付けて生き延びようぜ もう末期だけど言わなきゃ気が済まん。
カテゴリーを無視しすぎ。
格闘なのに射撃戦ができたり、
近距離なのに格闘が強かったり、
それぞれのカテゴリーが分かれてて面白さがあるのに、両方できちゃダメだろ。 そう言って昔の鮭は完膚なきまでに殺されたのに、何故かプロガンのBRはそのままであまつさえコストアップ全廃されたり、今回オリガンが機動性低くないのに遠距離最大ダメ60のBR持って出てきたりしてるのが一番腹立つわ
申し訳程度に鮭弄ってるけどさあ。普通に同じもん持たせりゃ良いじゃん誰も文句言わないよ >>925
本スレはポーセンキチガイがいるから、ここにまともな人が居て安心したわ
オリガンはrev2全盛期シャゲに燃えハメ持たせた連邦優遇機体だけどもうみんな騒ぐ気力すらないんだろうね
44で量タンオリガン護衛とか地獄でしかないわ >>924
連邦自体つまんねえけどジオングの為に久々にやったら相変わらずつまんねえゲームだったわ
誰も喋らない、喋ったとしても文句だけ
タンクは中将でも出ないしブリーフィングのタイムアップ間近で「了解!」と怒りながら出す始末(尉官かよw)
こんなのを後20クレほどやんなきゃ行けないのは苦痛でしかないわ ジオン街らないから連邦やってるが
タンクほんと出ないよね
最近タンクばっかり 順番待ちシートに名前書くシステムいいけどPOD入る前に消していけよな。
POD入ってプレイ始まる前に思い出したように消すとかどんだけやりたいんだよ タンクが戻れ言うたら戻れ玉津の童貞リムルル。お前そんなんだからドーテーなんだよ。次指示無視したら負けさせるからな? >>922
QDできない格闘なんて隙だらけだから、
格の持つ格闘とそれ以外の格闘は別の武装だよ。
近はQSよりダウン直前までメイン入れてタックルで〆る事の方が多いので
機動でタックルダメージ40の方が欲しいくらいだよね。
射は、どうしてこうなったwww
>>931
混んでて少しでも回してあげようとしてるかも知れないから、
そんな怒っても美味しゅうないぞ。
冷たい飲み物でも買ってきて飲むヨロシ。
>>932
そいつよりおまいさんの方が嫌われるから、
ダメ、ゼッタイw 連邦やっと普通になってきたと思ったら、
また苦行モードになったは 発達障害だから戦場の絆やっちゃダメなのか?
それでも俺は他のプレイヤーから観ればレベル低くてつまらない試合しか出来ない
どう上手く強くなってレベル高い試合すればいいんだよ シャアやアムロ見てみろ
あれまんま発達障害じゃないか
僻むな君はニュータイプになれる素質を持ってるんだ >>928 >>929
俺と同じような人が結構いて笑うわ >>935
昨日の事を気にしてるんだろうけど、あんな俺ツエー動画のアドバイスお願いします(本当はガンダムツエーって褒めてもらいたいだけ)なんかやっても恨まれるだけだからやめなって
あなた今回が初めてじゃないから言ったんだよ?
発達障害うんぬんは相手の人が見ていた場合を考えて溜飲を下げてもらう狙いで書いたんだよ
それを愚痴っても俺も見てるからどうせすぐ見つかるぞ
🏀とはもう長い付き合いだからムカつくとか何とも思わないけどさ アンチ側からタンクに対してタンク下エリアとか言ってたやつが3落ちでタンクは拠点抜いて他1、0落ちですけど。
アンチ機影なしか、他の2機にアンチ機影なしっていうか、てめーが真っ先に機影なし下エリア戻れ
タンク乗ってて途中で捨ててやろうかと思ったわ、フリバじゃなかったら捨ててたからな、今度下エリアとかほざいたら捨てるから本当に。
タンク交代するよろしくって送ってやるからで乗らないんだろ、そういうやつに限ってw(草しか生えない >>939
追記
茶テロ返してないけど、まじで次茶テロされたら他の人達に迷惑かけるけど捨てるからすまない、よろしく。(そん時はバンナムに通報でもしてくれ捨てたのは事実だろ https://youtu.be/oUeECV8GeBM
pn晒まではしないが
砂5落ちはないわ
最低限、自衛くらいしろよ >>941
無敵時間使ってないし自分から敵に突っ込んでる
普通に捨てゲーしてるぞこれ
晒してOK 勢力戦に限らず連邦キツいんだけどな
何と言っても手短に簡単にダメが取れる機体が減って火力が低くなったし、比較的低コストで敵の足を止められる格闘機が格段に減った
指揮ジム、ネメスト、ダムB、ユニ見ないわ >>944
???「俺たちはハイメガに頼ってたから…」
連邦は泥臭くやる機体だってあるのにプレイヤー側がF90とかタゲ取らない機体ばっかり使うからタンクやマジメにやる人だけにタゲが集中して勝てないだけなんだよな 連邦マトモにやるなら午前中だよ確信した
あと中将以上に上がると味方が強い F90乱戦、適当ビーライでダウンして
味方に無敵プレゼントするの勘弁してほしい >>936
確かにアムロやシャアは発言や行動が常人とは違うから発達障害
道は違えど努力の方法を間違えなかった結果ニュータイプに
>>938
申し訳ない
書いた理由は分かったし俺自身の原因は理解した
言い訳になるが今回が初めてじゃないのにどうすれば治せるんだよ >>946
確かに。
ゲージ見てると連邦、午前中だけ上がって午後から下がり始めて最後は、ジオン優勢ってのが多いよな。 強い=勝てる、とするならランキングで動態知れるだろ
出てないのに上下すんのは皆と連動してるからさw鰻登りなボクなんかホイホイ釣れたらどーする
まぁあと上位40名ほどひっかかるまで頑張ってくれ ほんとやたらF90出るけど、武装自体は低ダメで相手こかす事しかできない最弱クラスだからな
それ以外の要素で脚生かして戦える人が乗ってるから強い。そういう人がF90乗ると、インファイトになれば自分は捕捉されずに自分は相手を捕捉し続けられる動きが一方的に超お手軽にできる しかもちょっと守りに入ればあっさり離されるからまず捕まらない
ひたすら味方の1.5列目以遠からもじもじフワフワしてるなら射に乗れマジで。味方の噛まれ待ちしてんならそれだけの脚持っててチャンスメイクできないとかお前が無能なだけだわ >>948
単純に私欲をなくして「本当にわからなかったもの」を質問すれば良い
晒したいとか褒めてもらいたいとかいう欲をなくしなさい
そういうのって第三者からは丸見えだからさ >>952
忠告ありがとう
「本当にわからなかったもの」か……
戦場の絆でもそうだが自分で見つけるしかないね タンクカードが大将になったぜ👊
階級ばら撒きが始まってるのかも知れないですね パワーアンチ仕掛けるのは別にいい。
護衛側が枚数不利なのも別にいい。
枚数有利のアンチがサッカーすら出来なくて、
拠点は割られるわ、敵の護衛のみ送り込んで、
護衛側拠点割れず2落ちが精一杯。
アンチ側0落ちだが、どっちが戦犯か子供でもわかるよな?
評価ぎクソ過ぎ。 今は格でもタイマン出来ないで味方がロックしてる相手しか見ない奴ばっかだからなぁ
ホンマ最後まで野良タンクに厳しいゲームだった >>955
バンナムの基準はモビを狩り殺したやつが正義っていう評価基準
アンチ、護衛それはおまけでしょ
拠点重視戦です(バンナム)、拠点落としたタンクのポイントいらないよね全員でやってるんだからたくさんタンク落ちて階級上がっちゃだめだよ
(って評価基準なの分かってないのに絆?出すぐらいだからね
絆1だけ楽しんで終わろうよ、絆?もきっと同じ基準だよ
(クソ評価基準でまたかよってなるのが好きなドmさんはどうぞやって下さい 普段はタンクも積極的に乗るけれどジャブ地下ジオン側だけはマジで無理
左右は狙いにくいし中央は簡単に蜂の巣にされる無理 POD入ってさぁやろうかと思ったら別の上着のポケットにカード入れてて取り忘れたままだった orz 普通のゲームは下手くそは上に上がれずだが、
このゲームは下手くそが下に落ちずに我が物顔で
試合ぶち壊すからな。 2バーの少将さんよ。
タンク出てないのに援護するマンですか。
あぁ。フルアンチしたいのね?
いいよ。で、出てきたのがSガンで、
0落ち300ptってなに?
援護するマンはフルアンチの振りじゃないの?
余程自信があると思ったら結果それかよ。
流石少将w >>947
その適当ビーライで得た無敵を無駄にして、もびるちゅーちゅごっこをするのが、今の中将〜大将 マークV2機も出て完全にステゲーなのに
ザメル乗って4落ちとかかましてくる絶対タンク出さないといけないマンは何を考えてるんだろうか?
アンチタンクで出そうと思ったが乗りたいみたいで任せたらこれだよ >>958
ジャブ地下好き!積極的にタンク出すよ。深淵まで引っ張ったるぜ! >>958
俺はジャブ地下とGCだけ無理かな
GCでまともに援護してくれる味方引いた事ないわ
皆が皆口だけ援護するでタンクの後ろからマシパラパラ撃つだけだし敵支援がいても率先して抑えに行く奴皆無だしでタンク乗るの嫌になったわ
それ以外のマップでは不動の奴がいない限り積極的に乗るな。ただ残念ながらタンクスキル下手くそだけど >>963
分かってんじゃん
捨てゲーしてる奴がいるから、タンク乗ってるというていで捨てゲーだよ
まんまる太ったザメルなら程よく落としてくれるだろ?
階級調整しやすくていいよな
カス共がタンク乗らなかったらよくやる
勝ちたくないんだろうし結果もやはりな、って感じで気持ちいいぞ?
あとはマンスリーの為にひたすらコイン入れるだけだし、階級調整も兼ねるしいいことずくめだ
おっと、大佐には落ちるなよ?更なる地獄の扉が開くからな!
近が3枚居たら即ジオングの消化に入る
ジオングのいる意味が分かれば、コイツらも絶望する顔を拝めるからなw
そう、ポイント稼ぎは終わってんだ
拠点狙わなくてもいいし、勝たなくてもいい
まさに好きにしろって感じ
あとからタンク出してもおせーよw
やる気は既に0だぜ?ヒャハハーー!
って感じかな? 乱戦起きやすくてタンク難易度が高いマップじゃないとタンク出す気しないわ
タンク乗った奴が馬鹿すぎたり、ちょっと不利になったくらいで心折れる奴だと無駄に負けるのがだるいから出すってだけだが リボBもグレキャもジャブ地下もトリントンに比べたら遥かにマシ
トリントンだけはホント上手く行った試しがない
昔は四階部分が鉄板だったけど今は機体性能が上がりすぎて簡単にフワジャンで登れるもんなァ
トリントンは本当につまらない >>968
リガズィのBMSドーン!ゼータハイメガドーン!オリガン燃え燃え!白ザクピカピカ!ジム改アバババ! >>969
オリガンいる?
ダッシュ設定にしても他の250機体はおろか環八以下の遅さ
特色はサブの燃え ほんと、評価、階級クソ過ぎ。
やらかしている奴が階級落ちないから、
やらかしていると気が付かない。
昔みたいに教えてくれる奴いないし、
階級は上がるから正しいと思い込んでいる。
分かる奴から注意されると、
何故言われたのか考えもせず、
ただいじけるだけ。
こんな奴らの介護ばかりじゃ、
普通のやつは辞めていくわな。
2?やるわけないでしょ。 准将が下エリアとか戦闘中笑わせんなよ
大佐の方がずっといい動きしてんぞ
だから准将に上がりたくねーんだよな 階級は正常に機能してない。
上手い奴が階級上がるんじゃなく、
お布施金額で階級が決まる。
評価がおかしいから階級が機能して。
階級が機能してないから・
それを元にしたマッチングも機能してない。
要は末期癌。 苦行の果てようやくジオング入手したけど噂に違わぬ凄まじい産廃っぷりだなこれ
ようやく解放されたがこんなもののために必死だったと思うとなんか一気に疲れが出てきた
ジオングぜひ一回は乗って欲しい >>977
どの県もいつ緊急事態宣言が出るかわかんないから早めに取っておいて悔いを残さないようにしたのは英断だと思うよ >>976
苦行に耐え抜いた者は悟りを開く
ココ最近で、1300点くらい取って地雷勝たせた試合が10以上あるわ アホタンクがタンク選んだ時点で自分で機影ナシだと。
拠点用のタンク出したさ。
140円タンクで5落ちしたが陽動150付けたが1拠点も割れんかった。
拡散垂れ流しタンクへ0落ち300pt
勝ちのD評価って、おかしいだろ。
腐ってやがる! クソザコナメクジどもを後ろに3落ち4落ち1拠点落として勝ちC勝ちDでポイントマイナスまでがテンプレやぞ >>981
もしも片方のタンクが始めから捨てるっていうなら、全機護衛にしてアンチは片方のタンクにキャッチと拠点守るよろしくって送って、拠点は取られる前提で一拠点狙った方がいいぞ?
(始めから枚数不利なの確定に気づいてないなら全員ダメだけどね >>977
ジオング、メイン短押し200mらへんで80ダメでるって本当? 俺准将LV3だけど、
尉官みたいな少将とマチさせるのやめれ!
しっかりと上で介護してもらえよ! 馬鹿ナムよ!!
遥か昔からずーーっと言っているが、
66の日に44させんな!!
ナム戦の方がマシだわ! ドッグファイトの意味分からない奴とは、
マンセル組めねーよ! このゲームさ、rev3、LG制になってから、
精神衛生上良くないゲームに成り果てたな。
その頃から方針転換で初心者に優しくなったが、
限度を知らず、何でもやりたい放題のクソゲーに成り果てた。
このゲームに限らずだが、
バンナムは調整下手すぎる。 連邦でタンク4落ちした
引き撃ちの近距離ゴミ 背中預ける勢いで乱戦の向こう側を抑えろよ 無名の地雷が多すぎて悶絶中。
やらかした奴階級落ちないから、
永遠に悶絶するわ。
クソゲーが!!! マッチングを階級じゃなくてレートマッチングに変えるだけでいいのに、一向に変えなかったバンナム
課金将官が下士官マッチングに放り込まれてかつ下位番機とかマジ見たいわ REV2.5と課金階級が崩壊の元凶なのは普通のプレイヤーならみんな思ってる
ぶっちゃけそういうゲーム内容がどう変わろうと金だけ落とすプレイヤーを優先した結果がマトモなプレイヤーの引退に繋がったけど
結局どんな偏向バランスでも金だけ落とす地雷が残って売上数字は維持できてるのでバンナム的には大正解なんだろうね レートでマッチングならトップ層以外は5割になる(実力の近い相手に当る)から
負け越しなら下限の場所に収まるだけでみんな幸せになるんだがな このスレッドは1000を超えました。
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