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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ885ページ目

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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイW f701-jF4C [126.59.248.185])
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2021/01/21(木) 00:34:24.38ID:LRfI4efQ0
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
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※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ883ページ目
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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ884ページ目
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0334ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9b02-Jq7D [119.105.4.119])
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2021/01/23(土) 18:28:47.00ID:WvFEdhEM0
ダメなSは2種類に分けられる、サポートされるロールだと思っているパターンとアタッカーの真似事をするパターンだ
サポートされたきゃA使え、Aの真似事するくらいならA使えという当たり前の理屈が通用しない理不尽よ……
0338ゲームセンター名無し (ワッチョイW 23d8-oGJb [61.125.205.224])
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2021/01/23(土) 18:50:00.90ID:QXp8vVzi0
FだAだと言い合うのは「浅い」な、お前ら
俺クラスになるとA使ってる時はちょっと横槍流れたくらいでピーピー騒ぐなカスゥ簡単に中央折り返せるかボケと思うし
F使えばクソゴミ中央がせっかく勝ちそうなのに横槍流すな筆折ってワンダーおやめになって?と思う
これが「真」の神筆使いの思考よ
0344ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6d5f-rB/t [106.73.66.64])
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2021/01/23(土) 19:34:29.41ID:qw2mbjo90
もしかしたらSは中央レーナーという概念を運営がぶち壊しつつあるのかも知れない。。。
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bc3-FNoo [153.133.37.20])
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2021/01/23(土) 19:48:18.12ID:R/nj2gPJ0
月ランだけで見るなら骨は全盛期でも2、3ヶ月ぐらいしか一位取れていないので…
それはそれとして今の骨は獲物下方でほぼ死んでいるようなもんだから当たる方が悪いとしか 
0354ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6337-8PYP [131.213.177.170])
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2021/01/23(土) 19:52:28.86ID:FKglKzFh0
そもそもの勝率基準を公開した時の記事で「単純な勝率以外にも考慮はしてる」ってあったし
その辺の忖度一切廃しましたってなったらまず真っ先にシュネシグマグスが地の底にめり込むと思うんだよな
0366ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-n/K9 [49.98.163.230])
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2021/01/23(土) 20:51:12.03ID:m0KqY8btd
>>352
わかりました。ミサイル上方します。
0375ゲームセンター名無し (スプッッ Sd03-N1Oq [1.75.242.96])
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2021/01/23(土) 21:34:46.12ID:xJgn//gXd
横槍垂れ漏らしっぱなのにどうして中央手前すら取れてないんですか!?こんなの人の動きじゃありませんよ!
0378ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-Dpoh [106.180.49.114])
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2021/01/23(土) 21:47:23.17ID:8K5igGsFa
>>375
逆に考えるんだ。そういう時は大概中央が死んでるから横来たら奥まであげちゃっても良いんだって考えるんだ
0388ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-WwCb [49.98.224.229])
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2021/01/23(土) 23:02:20.68ID:g93QxKW6d
にしじまんの邪道と対面したら分かるけどえらい素直にレーン戦してくるっていうか動きが分かりやすいのよ
それに中央にちょっかい出そうとして返り討ちにされるのも見たし多分邪道丸向いてないと思う
0395ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-XwNS [49.98.171.37])
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2021/01/24(日) 00:44:17.19ID:4Fl4QzYtd
>>392
Fで中央支援て本当にきついからなあ
勝ってはいても対面が普通に強ければDS一発さえ、なんとか出来た時間でしているような感じ
端は中央と違って、拠点付近で一度不利になったら拠点で兵士吸収するか、よくわからんラッキーが当たるまで不利継続だから
拠点近くなったら戻ればいいという事は出来ない
手前は勿論だけど、奥も泉回復の間に敵Fは最適効率で兵処理出来るわけだから
流し込まれるも含めて何か起こらない限りは不利継続
0396ゲームセンター名無し (スッップ Sd43-XwNS [49.98.171.37])
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2021/01/24(日) 00:52:08.30ID:4Fl4QzYtd
>>394
基本だよね
かぐやは森に逃げてのツクヨミのような耐え削りは出来ない
森や後ろに下がってもなんら状況変わらないから
基本的に兵士列に逃げて竹して兵処理して状況有利を作るしかないし、敵側がやられて最も困るのもそれ
シグルもかなり似てる
下がるのは、ステップ一回で逃げ込める盾を捨てるのと同じだから
0397ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9510-AyI7 [180.16.12.0])
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2021/01/24(日) 00:57:01.51ID:Zcon8R2+0
>>394
単純に下がるとどうにもならんのだけど、手っ取り早く逃げようとするとそうなる
兵士列の中にいれば相手の攻撃が届きにくくなるのだけど、そういう考えはない
そして相方も自分に攻撃が集中してしまうので同じく下がるという悪循環…
0400ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9510-AyI7 [180.16.12.0])
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2021/01/24(日) 01:25:01.24ID:Zcon8R2+0
やっぱ邪道丸はあの邪気をどうにかしてもらわんと、ただただ不快なキャスト過ぎる
歩くだけで兵士処理できるって、ものすごいアドバンテージなのに
育成型だから仕方ないって言われてもなあ
兵士ダメージをそこまであげなくするか、ダメージを与える間隔を今の倍以上にして、絶対に兵士弾受けるようにしてくれ
0402ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4bc3-FNoo [153.133.37.20])
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2021/01/24(日) 01:44:54.85ID:4knaPkqS0
石臼来るまでの邪道の評価でも見てくれ
0408ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1bcd-0Hxw [223.133.62.7])
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2021/01/24(日) 09:09:24.69ID:veqKlxfR0
>>404
ラインの上げ下げは当然しょうがない。そこの読み合いだってゲームの醍醐味の一つだし

ただ下手なかぐやはラインの上げ下げの概念すらなくデスを避けるために兵処理できないレベルで下がり続けるからヘイトを貯める
0412ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2301-NoAX [219.59.70.242])
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2021/01/24(日) 11:08:47.01ID:81VBWMC+0
>>400
まじそれな。あれ、キャスト2体分なんだよ。殴る担当と兵士処理担当の。
0420ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa29-oGJb [106.129.218.65])
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2021/01/24(日) 11:34:18.50ID:YbALnFnLa
ヤバいと思うならメールでも送って戦えるように調整しろと言え
お前ら毎度のパターンだけどあんだけ暴れまわったキャラが下方されるとすーぐ可哀想可哀想言うよなぁ
そんでまた調整されたら今度はまた壊れ壊れ下方しろ言うの
俺はもう害悪は一貫して殺しとけとしか思わん、セガに特殊アビリティ生かしつつなお強すぎず弱すぎずなんて調整は絶対に無理だ
0423ゲームセンター名無し (ワッチョイ f501-V1vN [126.100.249.145])
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2021/01/24(日) 11:38:09.76ID:tfflUbN+0
まあまずは落ち着いて今の邪道丸の月間ランキング1位をみてこい
そしてそいつの持ちキャラがリンとメロウという事実を把握しろ
その上でこの2キャラがどうなったかを考えるんだ
そうすれば邪道丸の今後の"答え"が見えてくるってワケ
0428ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9510-AyI7 [180.16.12.0])
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2021/01/24(日) 11:46:34.46ID:Zcon8R2+0
>>412
そういわれれば、2体分ともいえるな、邪気と本体で

>>418
殺せたらね
対処知らない奴は普通にレーン戦してしまって「あれこれまずくない?」と気づいた時点で手遅れ
そうなったらどっかの鳥足熟女じゃないと殺せん(それでも瀕死に追い込めるか微妙)
熟女から流れた奴はまだ甘いけど、復帰した奴は絶対逃げるから確殺できない…

>>420
そうだな、送っとくか

>>422
あの人はもう仕事だろうから…仕事なら必須じゃん?(え
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