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Wonderland Warsワンダーランドウォーズ904ページ目
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0001ゲームセンター名無し (ワッチョイ ee35-kjVL [119.229.50.92])
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2021/04/06(火) 21:12:45.20ID:njz/UHuq0
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/

※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ903ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617502697/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0141ゲームセンター名無し (エムゾネW FFfa-pkNu [49.106.174.19])
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2021/04/08(木) 10:14:46.52ID:C33zKCbRF
>>139
バスターマシン3号かな
0145ゲームセンター名無し (テテンテンテン MM0e-hhkS [133.106.33.139])
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2021/04/08(木) 10:29:58.87ID:pBC78lB7M
今ver初めてジーンと対面したけど、なんか前と打って変わって強くない?
久々で対応ヌルくてホイホイ剛腕使わせちゃったのも悪いけど、兵士処理早くなって魔神化サイクルも早くなってるのと
大体ヴェール積んでるからSSの牽制も強くなってるし
なんだかうまくやりこめられてしまった
0153ゲームセンター名無し (スププ Sdfa-tABC [49.98.65.140])
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2021/04/08(木) 12:17:17.86ID:djpR+2XSd
>>126
メイディはかぐやの次くらいには中央優先度高いと思うわ
アタッカーに与える利がめちゃくちゃ大きいし、端はあんま強くないし
個人的に中央優先度最上位Sの優先順位ってかぐや→メイディ→ドロシィ→ピタだと思う
0157ゲームセンター名無し (スップ Sdda-Ugb/ [1.72.5.152])
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2021/04/08(木) 12:25:07.14ID:dXk6EAUgd
>>150
1狂3強とは恐ろしい…
早く下方されるといいのですわ
0165ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa4d-rs1Z [182.251.104.145])
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2021/04/08(木) 12:47:28.79ID:H86ed/fka
>>159
自分も強くなりたいから、もこっちと言うのが何か教えてくれ!
0168ゲームセンター名無し (ワッチョイ 76b0-kjVL [153.203.52.200])
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2021/04/08(木) 12:54:54.13ID:ZG/C2P5D0
メイディって相方依存高い部類だと思うからF2S2や中央Aの力量差がはっきりしちゃってる試合だと勝てないような気はすんだけどねぇ
F1A1S2で端行って城前ビームとかは単純に対面都の力量差だからわからんくもないが
0194ゲームセンター名無し (スプッッ Sdda-N8WS [1.75.237.124])
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2021/04/08(木) 18:22:18.36ID:zKccYa0td
ヤシャオーに不可能はないから……
0199ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9d5f-qelK [14.13.176.33])
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2021/04/08(木) 18:43:32.67ID:FhjgmSaF0
一番おっぱいの大きいマウスパッドプレゼントキャンペーンやったが、
「一番大きい女性キャラのおっぱい」の記述が無かった故に、
ガチムチプロレスラー(娘は人気ある)が1位になって無かった事にした
おっぱい格闘の話は辞めてさしあげるのだ
0214ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp75-Yi1J [126.156.55.169])
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2021/04/08(木) 19:40:02.53ID:Xx+NU88Ip
メイディの装備、全枠MP補助にするか一枚基本性能に割くか悩み中
単にバフを回すだけなら前者なんだけど、戦場で生き残るためには後者という
候補としては
赤本、髑髏プラス、餅プラス、薔薇、ジャック
赤本、髑髏プラス、双剣、薔薇、スピカ
って感じ
ロボはどういう装備してるんだろうか
0224ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8910-kjVL [114.163.134.11])
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2021/04/08(木) 20:23:38.61ID:E52+A4oj0
>>217
対面Fに味方スカが仕掛けたときの対応という意味だと思うけど。
兵処理は一旦後回しで、前に出て圧かけて対面Fをスカと挟み込む位置取りをする。
サンドやクラマとかの非ダウンSSはリンクダメージが上がるので積極的に打ってく。
スカは基本キルダメアシスト積んでるので、キルは極力スカに譲る。
敵Aがスカにヘイト向けてきたら注意チャットで知らせる。
スカ使いは正直ピンキリなので結果出せなくても煽ったりしない。こんなとこ?
0228ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-915L [106.180.49.60])
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2021/04/08(木) 21:22:21.91ID:53jLjq4pa
>>226
近くにいたら前ブしてやると良い。相手も多分知ってるから隙作りたくないから咎める事も少なくなる
0230ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-L+i+ [106.154.1.83])
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2021/04/08(木) 21:27:08.06ID:z1NeXXw2a
アシェ使っててふと思ったんですが
序盤兵士処理効率的にDS使うよりSSでフンフンしてたほうが効率いい気がするんですがどうなんでしょう?

対面ロビン、カグヤみたいな投擲系だとDSに合わされるのでほとんどDSはつかってないんですが
0233ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa02-tABC [111.239.254.130])
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2021/04/08(木) 21:39:52.60ID:OcWkCDd/a
>>226
味方Aが近くにいて横槍してくれそうって時は対面キャストの意識を自分に集中させるように動くといいよ
わざとガバっぽい動きをするとか、逃げっぽい動きをするとか
味方Aの動きにもよるけど対面の意識が自分一人に向くと横槍の成功率は大分変わってくる
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイW 76c3-tmXe [153.193.228.154])
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2021/04/08(木) 22:19:00.65ID:S72Bnvsr0
フックは知らんがヴェール下方で全て終わるやろ 
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