Wonderland Warsワンダーランドウォーズ903ページ目
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【Wonderland Wars 公式サイト】
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【関連スレ】
Wonderland Wars 入門者・初心者スレ Part20
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1572016161/
ワンダーランドウォーズ エロかわスレ48頁目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1574032896/
※前スレ
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ902ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617108362/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 【Q&A】
初心者スレで質問するのもおすすめ。
詳しくはこちら→http://wonder.sega.jp/guide/faq/
Q:このゲーム始めるまえにやっとくといいことある?
A:友達紹介コードを使うとカードセットを入手できてちょっとお得→ https://wonder.sega.jp/guide/others/#info
Q:友達招待コードが欲しいんですが?
A:ALL.Net Wi-Fiが使える店舗でしか発行できません。
また、コードは同一店舗で発行されたモノ かつ 1時間 しか有効ではありません。
新規プレイの前に、既にプレイしている方に「招待コードをもらえませんか?」と声をかけてみましょう。
Q:最初の方って何使えばいいの?
A:自分の好きなキャラを使おう。
Q:動き方、立ち回りが全然分からん。
A:マッチング画面や公式サイトにある「〜の虎の巻」を読もう。
ロール別の役割は【ブンブン丸のキャストインプレッション】という動画が分かりやすい。
Q:使いたいキャラのスキルが集まらない。
A:選択画面で選んだキャストのスキル、アシストが出やすい。運が良ければでる。出たら2チケット使ってでも入手。1枚手に入っていればスキルマテリアルで重ねる事が出来る。
Q:ログとかにある「nice!」って何?
A:いいね!ボタン。仲間が貢献する動きをすると、ボタンが出るので押そう。積極的に押すとみんな幸せ!
Q:全国対戦ってどの時間からマッチする?
A:平日・祭日なら午後4時〜5時ぐらいから、土日なら午後1時ぐらいから。
午前中は修練場になったり、2vs2が発生する、慌てずゆっくりと出かけよう。Wonder.netの混雑度も参考に。
Q:MAPで指示が出せないよ?
A:ペンのボタンを押しながら操作しよう
Q:ALL.net Wi-Fi連携が設定できません
A:ALL.netに接続した状態でブラウザをタスクキルしてから立ち上げたり、新規タブを開いたりしてみて下さい。
Wi-Fiサービス開始画面が表示されれば成功です。後は画面の指示に従って下さい。
別のブラウザで試してみるとうまく行くことも。一旦連携さえすればブラウザは選びません。
Q:イヤホンジャックはどこ?音量調整は?
A:筐体レバーの下、あなたのお腹のあたりにあります。調整は画面左下の音量マークから カードクラフトについてざっくり解説(Ver.5.20現在)
・作成できるもの※カード獲得画面には出現しない。
各キャストの第二専用アシスト(専用WR)
各キャストの第三専用アシスト(専用Lv6WR)
各ロールの専用WRアシスト(妖精の宿る宝珠/鬼狩り武者の大太刀/血で咲いた悲哀の薔薇)
四創聖のアシスト(紫の魔女の髪飾り/青の占星師のヴェール/赤の学徒の書/緑の語り部の扇)
一部ソウル
一部マスタースキル
名前の最後に"+"がつくアシスト
・カードクラフトに必要なもの
(1)「素材」となるカード(1〜5枚)
(2)同カテゴリ内のフラグメント(150〜400)
・素材って?
クラフト先カードになる原材料。各アシストごとに素材となるカードは決まっている
「ソウル」と「"+"がつくアシスト」は素材がSR, それ以外はNとなっている
試合終了後のカード獲得で"クラフト"を選択すると引きやすい
・フラグメントって?
大雑把に言うと、作成に必要な「素材ポイント」でカテゴリ別
6カテゴリ:武器・防具・道具・装飾・ソウル・マスタースキル
・フラグメントを溜めるには?
カスタマイズ、またはnetのクラフト画面で不要なアシストやソウルを変換する事が出来る。重なっている場合は枚数を選択。キャストの誰かが装備中の場合最後の1枚は変換できない。
レートはレア度関係なく1枚あたり1。装備カテゴリをそろえて変換するとアシストは10倍,ソウルは30倍。
つまり、カテゴリの合ったMAXのアシストをすべて変換すると110増加。
チャレンジボックスなどでワイルド素材カード「フラグメント」が入手出来る。カテゴリを無視して50ポイント(無印)/60ポイント(+)/160ポイント(WR)/200ポイント(WR+)に変換可能 Q:修練場ってなくなったの?
A:Ver4.0より新たに「冒険譚」となり
修練場と違ってCRは一切上がらない。
また、冒険譚を初回に選んだときに「錫の新兵」を託される。
新兵の名前は一度決定すると変更不可なので注意。
無記入にすれば名前入力をキャンセル出来る。
Q:現行のマッチングおしえて
A:https://wonder.sega.jp/info/#!/id:8198,ctg:latest ↑このあたりまで天ぷら
新スレです
ハゲろ
New.───――┐
|  ̄ 彡⌒ ミ |
| -.と(´・ω・`) |
| _‐/ ⊂_ノ . |
| ./ /⌒ソ -.|
| -'´ -_ -|
| USUGEMAN.|
| ★★★★ |
└──────┘
WONDER RARE メイディ微妙かと思ってたが楽しいわ
とにかく耐えてお留守番してAを送り出して勝たせるまさに超サポーターだわ それってサポーサー本来の動きであって超えてはなくね? >>5
大阪大学板見せんせー「関係無い、ハゲるときはハゲる」 あの、気のせいかジュゼがいない方が絶対負けるんですが メイディはバフ撒きとぶっぱしかやる事なくてつまらないよ
ピタドロみたいな寄ってSS狙ってける性能でもないし
無理する必要もないし エピはまだまだ沢山居るよ
粉基準に調整したらダメだと思うんだけど
もうぶっぱゲーにする方向なのかなあ >>16
今日20時にバランス調整発表されるから楽しめるよ >>17
マジか
とりあえず今の環境を勉強しとくか ジュゼって本来ならマメ帽追加で結構キツくなる立場では? あれ一つで狩服とトランクつけているレベルなので
でもジャムの防御力ダウンやら同じく追加されたヴェールとプレシデントの噛み合いとかで洒落になっていない アタッカーはサポーターの介護でやりたくなくて、サポーターもそんな気分じゃないからファイターやったけど
1人って結構気楽やな、負けたら自分が悪いって素直に納得しやすいのもポイント高いわ
ていうか船長でエルガーホルンパンチするの楽しいわ
みんな警戒してないから刺さる刺さる イニシャルDアーケードに逃げてみたがあれもおかしいな
狭い車道を車が4台が時速160kmのスピードで
ガツンガツンボディーをブツけあってる時点でおかしい 白雪姫がヴァルキリーになるようなおかしいゲームやってるくせに車がぶつかるくらいで大袈裟な ツクヨミいるんだからアマテラス出してもかまへんかまへん 鬼がロボットになる世界観だからな。
そのうちスーパーロボット大戦に参戦するぜ リグワンにはアマテラス居たなせっかく作ったんだから輸入してやりゃいいのに ジュゼが増えすぎてジュゼ同士がリッパージャムで殴りあって両方回復する永久機関をよく見るが地獄かな? 全1ジュゼの配信ちょっと観たけどやばいな
もう別のゲームになってるわ リンちゃんを他ゲーへ輸出するも、侵略的外来種として認定 設定ではジュゼ封印したんだから火遠理はサボってねえで早く押さえつけてくれ もう負け確試合で残り10秒切ってからの思い出WSに文句言わないことにした。
自分も含めて全員弱くて、どう見てもWS使うタイミングが無かった試合もある。
最後に腐ってたWS吐いて、ページ燃える量減らしたいのも理解できる。
味方に使って欲しいならチャットで催促すればいいし。 ラピスジュゼが残り3分30秒でレベル6vs4で落城させてわろた
落城RTA新記録だわ 三年ぶりにアタッカー触ったけど
森取ったり難しいです、今まで味方に来て
あれやこれやしてくれた
アタッカーありがとうと言いたい
アタッカー触るとLの理不尽が分かるね
ジュゼは災害みたいなんで無理 創聖アシストナーフしてくれりゃいいけどすぐにやってくるか怪しいし、今回は大人しくボロ人形に戻っていただくか ジュゼが騒がれだしたの三大汚物の後やろ
今回は調整してませんとか普通にありそう ジュゼがめちゃくちゃナーフされそうなのを予感しているからか
ジュゼランカーが最後の稼ぎ時とばかりにジュゼ使ってて笑う >>27
回復率の関係でいずれどっちか落ちるやろ
なお不毛な争いをやめて周囲に災害まき散らしに行く模様 ジュゼは、ジャムとかパイスラが強い訳じゃないから
回数を減らすのはおかしい
リッパーの効果時間なり攻撃力を落とす辺りが妥当だと思うけど…
WLWは、上げたばかりの所は落とさないだろうな(三国志だとそうゆう調整してるみたいだけど) ジュゼに簡単にキル取られた端を罵倒してる遊撃Aがツイッターにいて吹いた
ジュゼ呼んでる張本人だろうに あんま期待するなよおまえら
ながらく黄龍環境続けてきたセガだからな アシストナーフはまだだろうなって感じがするけど、じゃあ今のジュゼどうやってナーフすんの?って問いへの答えが出ない
ベール、プレジデン、ついでにマメ帽が噛み合っての今の性能やからなあ 下を上げる調整だろうな
でもクラマは上がらないんだろ
知ってる >>44
アシスト下方しないなら本体下方しかないと思うが けどイヤリング+の時は2週間でスキル攻撃力25%から13%に修正されたよな
クラフトさんは下方が遅いという伝説はここで消えた いちおつ
サービス終了までにリンちゃんのモデリング配布してくれたらそれで十分 まずはプレシデンの下方修正からかな?
ジュゼ以外も使用率高いし >>46
ならステップ距離とリッパー時のSS射程になるけどこれ下げようあんの?とは思う
ジャムのHPドレイン量は犠牲になれ 今死んでる鰯は津波が3wayに上方されるね
あと火遠理も亀が3wayになるよ
違ったらリンちゃんを3つに分割していいよ ようやくわーの肩のリハビリが終わるんだべ
長かったなあフムフム 思うけど、連射できなくなった代わりに遠投できるようになって球速も上がったんだから別に肩壊してはなくないか? あと1時間でリンちゃん下方かと思うと喜びにたえません
・・・と見せかけて、らいんふれあにも拠点攻撃能力追加ですわ! >>51
津波が壁で反射するようになれば……
(なお森から打てなくなるという批判は聞こえないものとする) 船長リンちゃんだけでなくメロウツクヨミコッペドルミもまとめて粛清されとけ ルカのクラフト素材ってもしかして通常のパックじゃないと出ない?
クラフトパック選んでも全然出ないけど追加されてないとかあり得るんだろうか 今更だけどMP50も払って2列処理出来るが発生硬直激重な津波と
MP25で兵士巨人キャストにも有効で拠点まで攻撃出来るいんぱるす
ロール違うとは言え差が凄いシレネは魔法学園に入学した方が良い >>16
俺も同じブランクで3日前に復帰したけどキツイぞ
少しでも気に食わない事が起こると捨てゲーする味方が多すぎ
まずは味方のご機嫌取りから始まる神ゲーと化してる
金マッチになれば普通のゲーム出来るんだろうけど… >>51
そんなことしたらリンちゃんが3匹に増えるだけだろ! >>58
最新パック クラフトパック両方から出ると思うが
ルカの素材はメイディと共通になてて泥したときの進化先表示が双剣や緑の石で目当てと違うからスルーしたとかはない? >>60
残念ながら金でもいるから
銀とかはサブカ結構いるみたいなんで地獄になってるみたいだが、金でもサブカはいる
特に今の環境まともなやつはやり控えてるから、変な奴とマッチする確率が高いぞ シレネが兵処理で比較するならメイディやエピーヌと比較した方がいいぞ
泣けてくるから >>58
クラフトででるぞ
ただ、派生先の画像が何故かメーディのが表示されるから
わかりにくいかもしれんな >>60
鉄銅銀は味方ガチャだからな
毎回やべーのが一人はいて、そいつ引いた方が負ける もういい加減メイディとプレシデンの名前は覚えようぜ なんならサブカ自体はルビー村にも結構いる……
数だけやってるマジヤバがダイヤ以上になってきて相対的に平和な方だと思うけど サブカの腕は大体が金かルビーぐらいかな
ダイヤは少数、ラピスはごく僅か
3年前だと金上位あたりが今のダイヤかなあ
その辺の腕なら復帰しても大体勝てて楽しめるはず ペンカスタマイズ全くしてない人はサブカの疑い強し君らしいですよ
俺も今日デフォペンの11連勝ミクサが端で奥までぶっこぬいてるの見ましたし >>70
現状1枚しか.net登録できないから、サブカはペンカスタマイズができないし
ただ、アカウント複数持ってたらこの限りではないから絶対とは言えない
が、サブカの可能性が高いのは確か シレネの津波は範囲狭くして発動前硬直減少、消費MP軽減はやらなきゃいかんでしょ シレネだけMP回復速度1.1倍くらいになんねーかな メイディになってるの知らなかった
多分それですありがとう さすがに、アシストカード一切なし、開幕からおつかれさんチャット連打、
開幕から場外指示線引きまくりからの帰城しますチャット連打
無言ベースキャンパーがノットギルティはないわ
こちとら125円払ってるんだぞ、なんとかしろSEGA 遮那は遮なんとか呼ばわりだし
ナイトメアはアナピ呼ばわりだし
杉田は杉田 ルビー村民って向上心無くしてエンジョイ勢やってんのはいいんだけど
それでやたら人目を気にして晒しだのやってんのはようわからんな このゲーム早くPCゲーにならないかウホウホしているんだけど無理なのかな?
教えて有識者 >>63
今日20ページ乗ったとこだから遠いなぁ
1キャラでEXが1番の近道でしょ?
メイディが眼鏡掛けてなかったら使わなかったのに 今からでも遅くはないメイディの声優を南央美にしよう まあ見てろって
switchに上手いこと移植されて
lolが流行りに乗らなかった分の需要で大当たりして
アリスちゃん次のスマブラで大きくなって大暴れすっから PCでだすなら
左ドラッグでSS
右ドラッグでDS
WASDで自キャラ操作
SPACEで回避になるかな >>81
PCゲーにしたらチートだらけになるぞ 開幕落城とか 移植するにしてもペンをどう再現するかに問題が
専用デバイス作らないとむりだろうけど、むっちゃ高くなるしなあ
お絵かきソフトを液晶タブレット付きでどっか出してくれたら、それに便乗すればできるとは思うが
…PCならできそうな気がするけど、ゲームすんのに中華製としても2万払うかなあ? 5.2で上方したのがことごとく下方されてて笑うわ。
だったら最初からやるなよ。 ホームの配置替えで今までの場所大戦に取られて隅っこに追いやられた。撤去されなかっただけマシだけど6周年のキャンペーン中にこの仕打ちェ… 緊急修正といった感じですね
ジュゼがとばっちり下方修正なのは知ってた シグルはゲームになってなかったからなw
そりゃ下方されるわw あと大臼の下方は回数だから、邪道丸はほぼ影響なしで、
大臼の回数稼ぐのが遅い奴らが下方されたってところかな。 フックリンエルルジュゼシグルエピーヌと
珍しくここで話題になってるのが的確に調整されたな
そして一人ほくそ笑む殺人人形 強かったの全部下げて来たけど
シグルは効果時間も下げてるから、範囲はなんちゃってレベルの可能性も有るな ジュゼは射程か効果時間に修正入ると思ったんだがな
この程度で許されるなら使い続けるわ エピ粉デスしないよう安全に兵処理出来るようにって名目の範囲上方だったのに
リスク上げてリターン残す形にするんだな なんちゃってもなにもジャムがあるから割と問題ない ただしジャムがなかったらやばいくらい落とされているなら話が変わる 今度は闇の鬼断ちとナイキが下方されるんだろ?知ってるぜ 緊急修正でやるべきの最低限過ぎる内容
下層の雑魚キャストへのテコ入れもちゃんとやれよ 一番やばいジュゼの下方が一番緩いように見えるが大丈夫か? やっぱリンちゃんさん生爪剥がれちゃったな
多少下がった程度じゃあんまり変わらないだろうけど ジュゼたぶんだけど豆帽子つけるとほぼ無効化されるくらい下げられてるんじゃないかな。
だから他を下げなかった。 Fの火力を下げる→フックが止まらない
Fの火力を上げる→コッペが止まらず2確環境に戻る
だからFの環境マジで詰んでるんだよな。
兵士の基礎体力上げられないんかな。 スクリーモは弾速ダウンで盤面に残ってる時間が増えるから上方修正だな、ヨシ! ジュゼは他下げられないんならせめてジャムくらいは落とすべきだと思うがなあ
まあ死ぬほど火力下げたってんならいいけど フックの素性能落とさないのは意味不明ですけどまぁAが多少横槍し易くなったと思えばマシですね
1メモリくらいに下がっててほしい ジュゼは次も下方されて、その結果スクラップにされるんだろう
そして今まで使ってた勝率高いうまおしか使わなくなって再び放置されると 火力大して下がってないならナーゲル下方で相対的に上方まであるのが笑えるわジュゼ まあでも割と修正対象キャストの配分には納得してるわ、まあこいつら強かったよね
次は弱い奴の救済頼みたいわ コッペリアはなんか下方しちゃいけない決まりでもあんのか?
使ってて愉快ではあるがドルミール2号じゃん エルナゲのサイズ次第ですけど、ワンチャンラジナゲに還るFが出るかもですね ちなみにこのスレで「対して下方されてない」連呼されてるやつは、
大抵結構下方されていることが多いので、面白く推察していきましょう。 なんだシグル、そんな下方されてないじゃん(フラグ) 船長は海賊王発動中スキル攻撃力ではなく、通常時の船長パンチの対キャスト攻撃力を落とすべきだと思うけどなぁ 生配信で動画まで用意してドヤ顔で紹介してた上方箇所がことごとく下げられてるの笑うわ
「想定より高い勝率になった」って普通に考えればこうなることくらい分かるものばかりだろうが リンちゃん正直全体の勝率はそんな上がって無さそうな気がしてたけど
ちゃんと手入れてくれて良かった 元々きゃんどる使いだから変なところ下方されなくて一安心 開発はこの修正だとジュゼとリンはかなり下げてないと意味無いのわかってるよな流石に リンちゃんは杖も脚も折らないといけないからまだまだ覚悟しろ >>136
逆にこれ痛いんじゃね?って言われてたロビカスSSがエア下方だったりしたね…
もっと下がれ >>95
遮那のバグは直ってないのかな?
記載ないしなあ >>103
まあ悪さしてたからしゃーない
邪道これで死んでくれたな
っていうかようやく調整したんかい臼、っていう感想しかない >>136
今回のその枠はジュゼだと思うんですがその点どうでしょう? 2確環境で恩恵得られないからという理由で上方されたリンちゃんSSはいつ元に戻りますか? 目の付け所はええやん
どれくらい変わるかはわからんけど 大臼の下方に理由付けてたらそれよりはるかに強い4創聖アシを下方しない訳にはいかなくなるからしゃーない ジュゼは火力多少落ちたからってどうにかなるか?
2発でオーバーキルが2発でギリギリ死にますくらいの下方とかじゃ意味ねえぞ
今豆帽の上から2発で殺すのに いんぱるすがこれで産廃になっていたとしてもそんな地位は変わってないなこれ。
フックはそもそも、WS効果追加って時点で過剰だろって物が削られてるだけなので影響は少ない。 エルルカンは弾速がどれくらい落ちるのか知らないけど弾が存在する時間がクソ長くならないことを祈る >>140
あれって緊急回避として使うから下げられてない感じするなあ
そういうことを力説して運営に下げるなとランカーが言ってる気がするわ 結局2発で死ぬんなら意味無いからな
最低でも絶対3発必要ぐらいの火力にならないと意味が無い ぶっちゃけヴェール追加前からジャムリッパーならほぼ2パンに近かったけどな >>155
いや理由のあるなしは関係ないよ
下方するしないは完全に運営の勝手だから ジョゼの火力次第だなあ、復帰するかどうか
なんちゃってだったら次の修正まで待つ
5月連休前に一回入るだろうし
今のまんま予選大会したら、自分らの調整失敗を思い知らされることになるからなあ
文句上がってるところを下げてきたんだろうな 臼は採用率高いし分かるけどどんなもんかね
黄龍みたいに2倍くらいになるか? >>158
いっそマグスSSくらいの速度にして弾幕張らせてほしいわ また国から自粛要請あるのほぼ確実なんだからさっさと大会やれよマジで
5月だか6月だかとか絶対大会出来るような情勢じゃねーよ 足が死ないといんぱるすとか拠点ダメある時点で異常な技だしな
SSとかフックとかももらい得継続 2倍ぐらいにしないと意味ないと思うけどな
明日だれか検証するだろうからそれ待ちかもね
豆帽子って水晶とくらべてスピードアップ同じでいいの?
同じ中だけど
今日ライブラリでサンドが使ってたんだけど、防御力はなかなかあるっぽかったし 臼の回数増えて困るのってぱっと見ウィキくらいな気がする >>149
どっちかっつーと
対キャストhit数稼ぎに長けた奴じゃないとより使い難くなったんじゃね
定番のキャストにとって下方ではあるにせよ
1段階5〜6hitになったところで邪道が大臼使わん訳もあるまい ジュゼのリッパー火力どのくらいになったらみんな納得するんだろう?
今のリッパーは50%アップでジャムが約25%ダウンだから1.5÷0.75でストレートダメージ2倍になってテンプレで34ダメ出る
仮にリッパーが25%アップになると1.67倍になるから28.3ダメに変わる計算
これだと2パンにはならないね、今だいたいみんな体力60ちょいだし >>163
下方にしろ上方にしろ何か根拠はあるだろうよ。採用率なのか上昇値なのか何が問題あったのか分からんけど。 臼回数増えるのはいいんだが今でも回数ゲージそこそこ小さいのにさらにあれ細かくされるのか
おまなここわれる(老眼感) >>170
SS連撃キャスト全員だろうな。
あとはルカみたいなジャッジとか確定で狙えるキャラ 明日から復帰しようと思うんだけど今の環境ってどう調べるのが手っ取り早いでしょうか
ちなサンド27で確かやめました >>149
むしろ邪道が手放すとは思えん。
発動させやすいから積んでるじゃなくて、発動させないと単純に足りないスペックだから積んでる側面のが強いでしょ。 >>173
Fのロールエフェクト忘れているぞ あとそこにマメ帽のssカットも入れる >>173
そもそも問題はリッパー火力じゃなくてジャムの回復だからなぁ
リッパー下方で間接的に下げたって聞こえはいいけど、ジャム無いとダメなレベルで下げたら結局ジャムリッパーだらけになるしな >>176
いやその中でダメージデカそうなのウィキくらいじゃね他は気づいたら点火してるレベルだし
後は遮那もキツイか >>177
明日ジョゼのSSがどれだけ落とされたか報告あるから、それからでいいんじゃない?
サンドだと調整後でもきついと思うけど 想定より高い勝率になった…
ある程度プレイしてる人らなら分かりきった内容だったと思うんだけどねえ
自分達に調整能力ありませんって宣言したね サンドはMPじゃんじゃん使えて強いぞ
気合いで赤本の素材の羊皮紙引いてワンダー部にカイを買いに行けば大体完成だ >>180
セットでHP超回復が今日までのジョゼだし
ジャムの回復量落とされてないし、HP回復量が落ちてなければ結局殴られる数が増えるだけ >>182
マジ?
今のサンドってそんな強くない感じなのか
あと使えるのジーンとロビンくらいしかいないぞ
そしてジョーカー参戦してたのね というかこの調整ってキッスアクセルリッパーの安定型が一番大ダメージ受けてないか サンド普通に強いぞ
最強とかそういうのじゃないけど >>170
ピエロが最後の希望まで奪われて泣いてたよ ああ最強じゃなくていい
というか最強の度合いにもよるけどぶっ壊れだと使う気がなくなる ネタ抜きで今ジュゼがいる方が勝つゲームだから明日の調整次第じゃジュゼ以外使えなくなるな
使えさえすれば今までで一番ぶち壊れだし 納得の修正だな
上方の直後だから意地で下げないかもとちょっと思ってたが >>188
今の安定はジャムリッパーだぞ
どんだけ最初に不利だろうが全てぶっ壊すから レス見てる感じだとジュゼのリッパーがそんな強くなってたのか
明日はまだ復帰しないで様子見のほうがいいのかな カイ持ってればサンドそこそこやれるよ
2年半くらいの間ゲームに参加できなかった 今のサンドと吉備津はカイじゃなくて黄龍じゃないか?
ドロー値足りてるやつは黄龍でいい カイは販売だけだけど、払う分のリターンはある
ただ赤本あれば黄龍とセットでMP結構確保できるんで、カイ必須ってわけでもない >>197
リッパーが強くなったというか、ジュゼのリッパーにジャストフィットしたシェハラヴェールのお陰で強くなった
ストレート射程と回避距離を同時に伸ばす上にストレート火力も供給される
前まではレベル4はWR専用で凌ぐしかなかったのを今は実質鬼神WR専用がレベル4から発動してさらにレベル5では本家鬼神がドンと乗る
ステキャンの性能が安定したし、射程アップも元が短いリッパーにとってはありがたい
さらにストレートは最大で10メモリくらい伸びるとのこと
そりゃ強くなるよね 黄龍やヘルメスに飼いならされた歴戦のF使いにはカイは物足りないんだよなぁ ジュゼに関しては人形服という呪いが
相当足引っ張ってたんだなって思った 5.20の調整は失敗だったねって内容だな
全員上方とか下らないこと考える暇あったら少しでもゲームプレイしてくれ
エアプ調整はもう勘弁して欲しい ピーターの臼枠どうするかな?髑髏+入れてルチルからカイでいいのか? 4創聖アシもどうせ下方入るんだからリッパー下がったジュゼの死期は近そう エピの粉は射程より硬直下げて粉抱護が余裕で入るの辞めさせろ ジャッジがおまけでデバフ時間下方されてるの草
相変わらずシグルの下方に関しては思い切りがいい
フックも思い切って下方してくれよ >>207
そもそも全員上方()だったからな
ミクサやシュネなんか上方なかったのと一緒だし 修正箇所に文句は基本的に無いけど5.20の修正箇所微妙だった猿とかドロシィとかマグスは上方貰うほど弱く勝率低く無かったのか >>209
豆服杉田服すくね服シェハラ月飾りが控えてるぞ 即死は許しちゃいけねえ
SEGAだしそのうち獲物ヒットしたら硬質化とかすんじゃね(はなほじ) >>208
サポーターに大臼って安定しないしそれでいいのでは?レベル6枠を錫杖にすれば多分レベル6からは取れるはずだし
俺は夢銃捨てて
赤本、餅プラス、髑髏飾りプラス、錫杖、牛若丸でやってる
カイ持ってないってのもあるけど 骨ってバリアMS持ってけばナーゲル関係ないってこの前骨全2が言ってたぞ
ナーゲルダメージはほぼ無いからバリア全然削られないらしい。シギルは持ってけないけどそもそも昔は骨シギル無しでワンパンやってたしな >>223
いや、今はマメ帽子派と鬼神派に分かれててどっちもいる
相手が事故らせ技持ちの時はマメ帽子、そうじゃない時は鬼神みたいに使い分けてる人もいるよ 骨全一はシギルだったな
ナーゲルの弾を撃ち尽くしているはずの残り1分ぐらいで
WSからのシギルでキル稼ぐのがよいらしい 今日1日やってるがAとかジュゼLルカしかおらんからな、19キャラもいるのに
完全に新バー調整大失敗
そもそも数キャラ調整すらまともに出来んのに何を思って全キャラ調整したんだよ というか大概のAはマメ帽でセーフティを取るか他のアシストで火力か足を盛るかのどっちかでしょ
一部キャストはシギルやルサルカ担いで第2効果も含めてブイブイ言わせてるが 5.2調整は失敗!失敗!
同意してもらいたいのはよく分かったからそろそろ黙ろうな 下方されない程度にいいのもらってるキャストもいるのよ一応
ごく一部だしコレジャナイのもいるからまあ成功じゃないよね もっと別の方向で調整してやればいいのに、っていうキャストはいるしなあ
単体の能力いじりたくないばかりに、スキルを弄って且つ変な方向に弄るからおかしくなる 一発で百点満点の調整できる運営なんて存在しないからな
結局のとこ今回みたいなトライエラー方式が一番マシっていう まあ大規模アプデで調整失敗は今にはじまった事じゃないから 前にもあったスキル梃入れもなんでこんな修正したんだ?って疑問になるのあったし伝統芸みたいなもん >>528
急にキレてどうした
たぶんお前が異端やぞ 話題にもならんが、遮那の修正されてないとしたらかわいそすぎる >>528
そのスキル編成は流石に無いと思う。基礎からやり直し >>231
トライアンドエラーの思想は分かるが、あれが正解だと思ってやったなら病院を紹介されるか未プレイのどっちかだわ。 今までほとんど見なかったジュゼエルルカンがマッチする様になったから環境は動いたたださすがにやり過ぎた これで明日からバフからhp減少削除された人とクソでか斧投げの人と即湯気エンドルフィンの人が暴れ出したら笑う そもそも49キャスト全員に上方修正をいれて、
全員が良い感じの100点調整は無理じゃないかな
むしろ壊れが6キャラぐらいで少なかった方と考えるべきでは >>239
振れ幅を大きくしすぎた感は否めないけど、それ以前の調整は無風すぎて碌にフィードバックされなかったのも事実だからなぁ
毎回こんなんでも困るけど所謂弱キャスト組はもうちょい大鉈振ってもいいと思うわ とりあえず余様とマグスのSSを常時3wayにしようぜ。これで弱キャラ救済だ。 にしても今日も懲りずにアタッカーやったけど、ラスト試合で凄く良いサポーター引けてワシ、ゴキゲン!
本当にサポーターが兵士処理してくれるだけで動きやすさ段違いだわ、サポーターの大切さがよくわかる 今回の調整って「みんなが納得する調整なんて無理なんだ!」とかいう次元じゃないからなぁ
6年やってきて攻撃範囲や火力の匙加減が全くわかってないって事だし
さすがに運営さんも頑張ってるから温かい目で見ようぜ!ってラインは越えてるわ 全員上方とか言ってるけど美雪乃とかアリス辺りは本当に上方か怪しいぞ ( ^ω^ 三 ^ω^ )<イラナイニンギョウ、ミーンナバラバラ! 100点満点の調整なんてできるわけないし、それをしろとも思わないけど
今回のはそういう次元じゃないからなあ
生配信で動画出た時点でみんなこれはヤバすぎだろってムードだったのに
「納得してもらえると思います」だからな >>251
いやその2つは使い道できた分マシな部類でしょ
ホントのゴミは産廃から産廃になった無月ぐらい
まぁアレは持続弄れば使い物にはなりそうだが >>245
弱キャストに大鉈振ったのが今回のジュゼシグルフックリン環境な訳で。
フックは元々ザッケンナコラーだったのが完全に一強になったが。
鉈振るうにも考えて振らないといかんのよ。 全キャストに上方修正()
玉藻の殺生石やマァトの赤スキルは使われましたか…?
半分以上は実質前バージョンのまま戦ってるままだぞ
来週からは下マッチは新兵Fウォーズになるからどうでもいいけど 殺生石は対船長マァトだと使えなくは無いかなーって程度にはなってるよ
ただ初見殺し感あるし赤本やカイでMPに余裕があるから使えるのもあるんでこの先下方されたら多分使わない てーかジュゼほんとに下方これだけで大丈夫か?
土日ぶっ通しでやってたが時間が経つにつれて目に見えてジュゼL以外のA減っていってたぞ…
全盛期Jより操作難度難しい分使いこなしてたらマジでどのAでも勝てんし どのくらい下がるかだけどあまり下がらなそうだしジャムやアシストがそのままだからあまり変わらなそう エピーヌは逆にスリープの時間下方して抱擁の射程短くした方が繋がりにくくなって良くない? >>259
今2パンとはいってもめちゃくちゃオーバーキルだし結局2パンで死ぬって事になりそう
ぶっちゃけ2パンでミリ残り程度まで下がってても脅威はほぼ変わらんと思う
ただこれだとマジでジュゼ使えないA使い絶滅する 時にリッパーとジャムって同時にかけられんの?
ジャムでやたら回復してるときのダメージって半端ないし同時にできるのかな、と ハート消費でジャムは猿のWSみたいに持続時間付きのフィールドに変わるから
ジャムとリッパーは同時にかけられるよ ×壊れが6キャラほど
〇調整を実感してもらったのが6キャラほど
てかジュゼに至っては今回のキャスト調整でぶっ壊れたわけじゃないしな ジュゼを止めるために全盛期乳首湯気百鬼悪臭フィールドを復活して役目を終えたら今の状態に戻せばいい 怪童丸の斧投げも端だと割と洒落にならん性能しているがLとジュゼがアカンすぎて霞んで見えるとかあるしな 調整で下がるのはリッパーの火力だけ。暴れてる原因のヴェールはノータッチ
機動力と射程が変わらない以上、あまり変わりそうにないね メイディて拠点攻撃力高い?なんか結構減るような気がする 斧投げは両方とも普通に端から中央に横槍で飛んでくるのかなぁ… >>266
DSアシインフレしてる今、闇を壊れにするのは良いね
落ち着いたら、違う所を下げれば良い、SSの回転率を船長並みにするとか、回避をありす並みにするとか 今調整読んだんだけど、スクリーモの射程下がってないなら逆サイドから普通に飛んでくるってことでOK? 抱擁だって捕まえられるのが3秒とかになったらさすがに除草されるだろうし明日次第としか言えない
粉抱擁の味を覚えた一部は塩まいても抱擁にこだわりそうだけど リンは根本が変わってないから今回の下方きつくても元に戻るだけだべ >>264
ありがとう
じゃないとあの回復量にならんよね >>22
え?160 ?マジで?
イニDもついに湾岸走れるようになったの?
湾岸ミッドナイトは峠を走れるけど、イニDは湾岸走れないって言われてたのに >>263
文章が不自由過ぎてよく分からん。同時にはかかるし運用もそんな難しくないよ。ループさえ出来れば。 ジャムリッパーにラテディアで対抗していけ
まあ先に当てた方の勝ちだが 別に抱擁は死んでもいいから粉は使えるレベルにしといてくれ
断絶にするだけだから >>275
よく分からんけどリンが今のいんぱるす大流行になる前でもそこそこ全国で見掛けたでしょ。
きゃんどるが弱くていんぱるすに移行した、という訳でも無いんだから。 最近復帰したんだが
かぐやのオススメにスキル攻撃力上がるアシストが黄金靴しか見当たらないんだけど
なんなら涙の真珠ってスキル攻撃力下がるみたいなんだけど
もしかして今のかぐやって月影使ってないの?
かせんそーとかきよひー、杉田本があるけどドローで相手コロコロするのが主流? リンちゃんはビジュアル補正があるから全国で出現率が高いのも多少はね? かぐや使われたちが個性的すぎるビルドで味方を怒らせるから
真珠積んでもビーム確とれるように甘やかしてくれたんだよ いんぱるすが相当下げられたならきゃんどるに戻すだけだけどあのアホみたいな裏取りなくなるならいいと思うよ >>284
うーんどこの地平線からきているのかわからんが、月影は相変わらず主流だぞ
真珠はスピードアップのために積んでいて、月影は兵処理のために使うからキャストダメージは考慮してないんじゃね?
ダメージよかMP没収&MP回復力ダウンだから
っていうか、以前どうやって月影つかってたんだ? ダメージを期待して使ってるやついたのか? ってかぐやにスルタンって本当に入ってんのねオススメに
「またまた〜、冗談だろ」と思ってたけどマジなんか…
武闘派かぐや? いや需要ないでしょ 取り敢えず数値次第だろうが間違いを認めると言うのは大きな進歩だぞ
前スレで言われてた50kgの塩入れて辛くなったら100kg砂糖入れるパターンは卒業
ダメならそれを認めるのに6年掛かったがずっと出来ないよりマシなんだから >>284
以前の修正でスキル盛らなくても小兵士1確が出来るようになった。
真珠込でも1確は確定してる。なので黄金靴はリストラされた。
なので最近は経験値アシスト残しつつDSとSPD盛るのが主流。 >>288
つまりスキル攻撃力って上げなくても兵士は取れる感じなのか
今調べたら5.12でダメージ上がってたのね…すまんかった
もうちょっと読んでから来るべきだったわ 前はビーム1確とるのにショールとか黄金靴とか必要だったもんなー スクリーモ、射程と威力変わらないなら何も変わってないのと同じでは…?
それとも見てから避けられるくらいに遅くなってんのか
何気に臼も下方されて邪道も更に終わってるな
まぁ今のビルドの選択肢なら臼無くてもやってけるだろうけど リンちゃんは2抜きがしんどくなっただけで奥拠点にダメージいれることはまだまだできるから
中央巨大拠点にいんぱるすとかされたらきついのは変わりない(ダメージ下がってるとは言え) そう言えば行動不能バグ?の文言がないがサイレント修正されているのか?
自分はなったことないから分からんが致命的なバグなんだが 今日ライブラリのランカー戦でも確認したが、DS消えるバグはどうなったんかな?
こっそり直されているならいいが、言及がないしなあ >>295
兵士処理と拠点攻撃が同時にできる分キャンドルよりタチが悪いからな
4分の1ぐらいまで下がっていると思いたい >>243
ロビンはマメ帽子が現役な間は無理だわ
スキル型Aでヒット数稼ぐのが苦手で扇つけられないから閻魔服以上にぶっ刺さってる 大臼下がったのは邪道丸が主犯なのに被害者面しててワロタ 正直いんぱるすはクソだがSS射程を戻して欲しかったわ
温羅ってやっぱ救いはないか、増えていいキャストではないけど
遠距離メタとしてもうちょい機能してくれても…運営にそんな調整は無理か >>291
対面がFだと、黄金靴使うけどな、ロールエフェクト抜きたいし
昨日、自軍かぐや猫、対面鰯船長になったけど、なんでこっちだけサポサポなの?
射程キツイから、猫には遊撃行ってもらったが ヴァンピール持ちが減ったからレーン戦は楽になったのに明日からまた戻るのかめんどいなぁ ヴェール壊れ過ぎてWR専用でプレシデン防具枠埋めれてたメリットほぼ消えてSSバグとメタアシの影響でジュゼエル関係無く絶滅してたシャ何とかの明日はどっちだ >>299
きのこは火力盛ると機動力が終わってるし
やっぱりルカなんだよなあ 正直シグルがどこまで下げられてるか楽しみ
効果時間も半分以下になってんだろうなぁ 怪童丸は速度サポ引くとクソ強いんだけど
残念ながら最上位近接ランカーでも20回近くやって味方に数回しか来ないと愚痴る程度にはいない 怪童丸は斧で速度足りない問題緩和されてるから誰相方でもそこそこやれる気がする
さっきロボが殺生石とか積んでスキル火力140%くらいアップした斧投げて遊んでたわ 臼出た当初は邪道が主だろうけど
正直このverはJKやピタ組とかルカが原因だと思うが >>308
骨は特に問題ないんじゃね?
ナーゲル落とされるし、巨人処理楽になったし
ジョゼが沈めばの話だけど 邪道がアシスト調整に影響与えるほど勝率高いと思ってるランク帯なんだよそっとしといてやろう >>306
(その時…スレ住人はまだ知らなかったのです。調整班お得意のエア下方ということに!!) 問題だった粉もジャッジも物ともしなかったピーターのエアウォは弱体化されないんですかね ドローガチ盛り、MPジャブジャブなんだしピーターはエアウォを30にすればいいよ 間違い認めるなら調整というかそのまま前バージョンに戻してくれればそれで良かった気がするが
後は明日の検証班待ちか
緊急調整だろうからエア下方でない事を祈る
前バージョンが実質無かった事になるくらいでかまわん MPジャブジャブなのは赤本使う人皆一緒だからセーフ ジュゼの下方内容が足りなくて不満な人も居るみたいだけど
数字を見てから判断した方が良いと思うの
玉藻が強かった時も、DSサイズ下げるってなって
エア下方って意見も多かったけど、予想以上にDSサイズが下がってて
充分な下方になってたし >>311
獲物で引っ張った間合いでナーゲルが細かろうが太かろうが関係無いでしょ。
バトル班のコメントで避ける遊びを〜とか書かれてたけどみんな互いにウロウロ睨み合う場面で突然パナすシューティングゲームやってたんか?だいたい硬直に刺すかダウン取られた後に硬直晒すキャストに撃って有利フレーム取ってたんじゃないのか。 >>322
引っ張って蜂の巣でキルが簡単にできるわけだから、それの対抗策もってもいいじゃん
それしかできない人だとしんどいとは思うけど
それに上のほうで「バリアもってきたらいい」とかいう話もあるんでしょ?
自衛もせずひっくりこかされてムカついてんなら、無能さをひけらかしてるだけじゃん いうて邪道は邪気対面に当ててたらそのうち発動条件満たせるからそこまでだと思うけどな、臼無いと虚弱デブに逆戻りだし
この調整だとAのほうがしんどいでしょ メイディはこれでSSからのメガネビームでMP没収して拠点もぎ取るお洒落ムーブが出来るようになるかな メィディのビームってやっぱオプティックブラストだったんか
そりゃ強い訳やな ナーゲルでミリ狩りしてたけど
ホルンに代えようかな、クールタイムによるけど プーカが鉄板で豆帽子の1・2効果両方受けられて蒼羽+扇スピカで火力マシマシ斧投げ出来るスモウレスラーが暴れまくる事間違い無い
シコッてSSとか経由するのがダルくて火力盛り地鳴らしでえぇやってなるレベルで火力盛り正義なんすわ
芋には斧、猿には地鳴らしと使い分けるスキル型スモウレスラーが気持ちえぇんじゃ
スモウレスラーで糞を押し付ける快感に目覚めてしまった 前スレで四創聖アシスト発動できてないやつばっかとか言ってたガラプー自身が扇のスキル攻撃力発動できてないの草 スキル型茸って扇の発動が優先なんだしスピード特殊が乗らない豆帽より回避距離上がるヴェールの方がよくね 現在、大臼が一段階成長するのに必要なヒット数は5
さてどこまで増やしてくるかな >>321
最優先はジャム、次点がヴェールの下方、それでもダメならジャムリッパーが回らないようにアクセルの下方
リッパーの火力なんてこれらをやってなお暴れてるようなら手を付けるべき
むしろ、ジャムリッパーがまずいのにリッパーの火力だけ下げたら、
防御下げられるジャムを余計に固定するだけじゃないのって話よ ジュゼはすごく火力下がってない限り暴れるの継続だろうな スフィアリッパーってどう対処すればいいんでしょう? ジュゼ今でも余裕の2パンだから
3パン必須になるほどの下方は正直厳しいんじゃないかと…
いやまぁしてもらわないとリッパーランドウォーズ継続だから新キャラだけとってうぉーみんぐするだけになるんだが ついこの前までジュゼの全一EX12か13だったのに今19でメテオ一歩手前なのマジで草 今回は修正でアッパーやりすぎましたてへぺろ☆、な修正だからどこまで落としてくるかだな
もう一段修正入るとして次週は新兵+衣装で2週間空きそうなのが怖い
ボダをやらなくなってからもユニオンバトルの期間だけ時々やってたりしたから思うんだが、
適度な難易度と爽快感のあるイベントモード欲しい
GWにワニのやつ(ワニになるとは言ってない)来るかな?来たらインカムとか色々ヤバそうだけど >>323
お前は俺の返信の何を読んだんだよ。
ナーゲル落とされたしって点に骨が何を楽観出来るんだ、って事を書いたつもりなんだけど。対策持てば良いってのはそりゃそうだがって当たり前の事言われましても。 ワニまつりは巨人が意味なくて逆転要素に乏しいガチ実力ゲーだから爽快感ないわ 宿禰祭は4つの特殊マッチイベントの中で一番自由が無いのに遊戯枠なのが酷い マグスバグがあって初めて遊べるレベルだからバグ直されたらやる気しないわ ミラベルのブーケMP30→25
うーん劇的には変わらん >>337
昨日餌になったよ
勝てるわけねーと思ってたら味方も強くてゲージ9割対4割くらいで行ける!と思ったらそこから大逆転されたわ
マジで暫くショックで放心状態だった
あのキャラ爆発力あるとかそういう問題じゃないって…、上手い奴が使うとマジで勝ちようがない そういえば今日設定資料集発売だったな 誰か結構えぐい設定のキャスト居るかな? シグルは下方量次第だけどリンジュゼLは本当に大丈夫?って気がしてならん
いんぱは拠点にダメが入る事、スクリーモは射程無限分裂スマッシュがそもそも駄目なんだし
ジュゼは明らかにキャストダメ多少下げただけじゃ止まらんやろ… 舞闘会相手AS、こちらFAの時くらいしか出番無いだけでブーケは元々効果自体は強烈だったぞ(ミラ使われ並感
しかしシグルは十分強かったジャッジをいらぬ上方して勝率出たから主効果下げます!とかマジ勘弁して欲しい、使われてない2つ上げとけよ >>352
範囲広げてあげる代わりにデバフ縮小な!って考えるとそっちの方がありがたいが
まぁ範囲拡大がどんなもんになったかにもよるが しかし、このゲームはとことん数字を公表することを嫌うな
今時は、その辺は明示するのが主流だと思うんだけど
検証しにくくさせてるのかね にしじまんのことだから公表した数字も間違いだらけのオチ
しかも誤字脱字と違ってユーザーには分かりようがないオマケ付き あの、今さっき気づいたんですけど
シャリスにカットボビン積むのってもしかして
キャットボビンってことなんですかね…?
親父ギャグ的な… にしじまんいなくても公式サイトあるやん
なのに数字を出さない理由? 数字を出さないことで検証という遊びを提供するためだよ みんな今回気になってるのはやっぱりジュゼのリッパーダメージ? アタッカー使われワイ
臼のヒット回数がどれだけ増えたかで採用変える模様
使ってるアタッカーにほぼ採用してたから割と困るわ >>362
粉射程3割減、抱擁拘束時間半分くらいの下方らしい >>365-366
サンクス
拘束時間半減は大きいなぁ >>361
数値次第ではマジで他のA出せなくなるからな
といってもそんなに減るわけないのもわかってるけど
ジュゼランドウォーズはほぼ確定だろなぁ… 最大成長3ヒット増えただけか 今までつけてたやつ皆続投できるな 2連SSとか3連SSでヒット稼がれるのはともかく、ジョーカーのホールドアップで5ヒットするの未だに納得いってない、インチキだろあれ >>371
ダメージ入らない攻撃でもHIT判定になるのは納得行かないけどそれなくなったらWikiが名刺投げでHIT数稼げなくなるから一概に消してくれと言えないのが エルガーナーゲルなんちゃって調整でわらた
リンも減ったけどまだ実用範囲内 リッパーめっちゃダメ減ったように見えるけどどうなん 動画見たけどもしかしてジュゼの火力半分以下になった?
そんなことないだろうから気のせいだと思うが もう一回動画見たけどジャム入ってなかった
…これジャム抜きだと火力低すぎて話にならない予感 予想どおりジャム抜きで大下方したか。
そうだと思ったよ。 ジャッジは拡大するだけありがたいと思えって位落とされてるらしいな
脳死ぶっぱで上がってきた奴等は多分消えるな この運営がここまで下方するのはよっぽど対象キャラ対他同ロールは試合になってなかったんだろうな 今回落とされた奴らがいない試合を探すのが難しいレベルだったししゃあない
でもフックだけノーダメにしか見えねえ ひょっとして前バージョンのフックワンダー蜂の巣って骨並みに減ってたん? リンも怪しい
火力落ちてはいるが裏回られて兵士と拠点削り同時にやられるからヤバかったんであって少量でも削られるのは…
あとジュゼも火力落ちても四聖プレジデンでの長射程リッパーはまんまだからなぁ… エルルカンはどうにかなりましたか
奴がいるかどうかで入国するかが決まるレベルなんだけど >>386
まぁ面白がって運ゲーリーモしたかった奴は減るんじゃね
遅いなら遅いで見た感じうざそうだし、端対面でのアプラウズでの7分間の罰ゲームはなんも変わらんけど このノロノロスクリーモに当たるとスマッシュ出るのそれはそれで怖いわw 遅くなった分マップに存在する時間が長くなったりしてるの? 端無双、中央雑魚、自レーン以外の干渉も可能だから割と不愉快っていう3大ダメポイントがそのままだと思うんですけどそれは大丈夫なんですかね… 今回の調整は使う側はしっかり落ちてて発狂、使われる側は糞度が落ちてなくて発狂の最悪パターンも有りそうだ リッパーの火力上昇値が50%から25%に下がったって事は火力が17%下がるって事やろ
敵が全員豆帽子付けてるような感覚かな ジュゼのランキング確認したら19 19 16 14とかいて笑う
アプデ前絶対こんなんじゃなかったろ スーモ遅すぎワロタ
これなら画面外から飛んできても歩くなり緊急なりで反応できるんじゃないかね これでまた勝率出なかったら今度はスクリーモ5本になるんだろ マメ帽相手の素リッパーだと20も入らんとするとキャスト4パンか
倒すのに20秒以上かかるからリッパー2回消費するし弱くなったもんだな スクリーモ流石に草
反射回数減らすとかで良かったろ ナーゲル以外はがっつりいったっぽいなあ
まあジュゼなんかジャムとアシストじゃなくてリッパー落とすって決めたんならそれくらい落とさないと他のAやってられんが スクリーモがミニサイズすぎて可愛い
画面外から飛んできても硬直晒してなければまず避けれそう いんぱるすは拠点威力2/3くらい?
目視だとよくわからん めておとほぼ変わらないくらいまで下がってる
つまり、めておの出番はまだまだ先と言う事だ ジュゼは多分勝率8〜9割は出てたと思うよ
それぐらいダントツでぶっ壊れてた いつでも変えれるようにメテオ、いんぱるす、蝋燭の拠点攻撃三点セットをスキルにセットしておけばいいんだよ 兵士処理しながら拠点削れるからきゃんどるよりめんどくさいのは変わらなさそう ジュゼは本当にいた方が勝っていない方が負けるゲームだったから残当
それでもジャムリッパーなら3パンだろうし狙われたら絶対に逃げ切れない四聖ステキャンは継続だし まあ一発のリターンは減りはしたけど
それでもジャムリッパー単発28ダメの11回復くらいだからまだ他のキャストより2段くらい強いんじゃないかな みんなでスーモ呼ばわりするから「あっスーモだ!」って見てから避けられるようになっちゃったじゃないか 一発のときちゃんと狙えてた人にとっては割とキツイ下方な気はする アシストじゃなく本体をナーフするのやめーや
四聖アシストの性能下げるのがそんなに嫌か 四創聖アシスト登場したばっかりですし集金させたいじゃないですか
かつての吉備津リン邪道丸の悲劇にジュゼが加わっただけの話さ… 今四聖アシスト下げる方が不満は出るだろうからね 仕方ないね ジュゼは使うと戦犯くらいまで落とせ。メテオ寸前が2人もいること自体バランス的におかしいんだよ
玉藻も絞りカスにした前科あるんだからそれくらいばっさり下方しろ 壊れアシスト>キャラパにしてこないだのトンチキ全員調整を
誤魔化してるのが今の環境だからアシスト落としたら悲惨ぞ これからパックに入れる物を下方するわけないんだよなあ まあ黄龍も途中くらいからは半ば必要悪みたいになってたしねえ… 余とかジュゼあたりの溜めるゲージ持ちとかアナピあたりのファーム型みたいなデスとかのリスクが特に高い連中はハマった時の相応の強さあって良いと思うけどな
ミクサアリスアシェみたいなゲージ無し連中やら妲己ウィキみたいなリカバリー速い奴は落として良いが アリスとか体力フルのWSでも普通に落とされたりしてだいぶ前から辛そうだけど落とすところあんのかよ 巨人の仕様的に序盤弱い代わりに後半強い系の奴らが強いのはクソ まあ。そういうキャラはそれ相応に難易度高くて下手クソが使ったら盛大に戦犯かますって点でバランス取ってたけどそれをぶっ壊したのがジュゼなんで ジャムとかいう猿WSの上位互換
猿は泣いていい。何一つジュゼに勝てる要素ない >>423
そもそもWSは全身攻撃判定のスーパーアーマーがある時点で相当恵まれてるのでは?
防御力上がるけどダウンするから効果時間無駄になる可能性がある闇WSを見てるとそう思うが >>428
なんなら闇のWSでアリスのWSが沈んだり逃げ切られるのも何度も見てるからなんともな
防御ダウンは火力インフレに追いついてないし、当たり判定巨大化で本人の腕が介在する余地がないところで相手の高火力スキルがヒットしていくし 闇もアリスもWS展開されたら大半のキャストは逃げるしかない時点で同レベル 闇WSはMS構えることができるけどアリスWSは構えられないのは結構な差だと思う
ダウンや仰け反りするけど防御めちゃくちゃあがりますみたいなMSがあっても使えないわけだし いやー、アリス自体は弱いとは思うがあのWSまでネガられるのはちょっとな
WSアリスを殺しきる火力持ちがいるならそれはそれで使い所あるやろ
そいつでサッカーすれば死ぬんだし
他のキャラのWSだって編成や状況考えずに切っても腐るぞ ルカも増えるだろうしむしろ闇の方が脳死で使えるんじゃないの、よかったねレバーより強くて アリスwsはファイターにぶつけても殺し返される奴らが増えてるのがなぁ
昔はせいぜい大聖くらいだったのに吉備津シュネws魔人ジーンコッペブーメランあとミラベル辺りもいけたりと実用範囲内なのが多い >>430
それなら巨大化じゃなく体が白熱化して体当たりで敵を倒すようにしよう 自分がおおきくなるより敵をおおきくして箱投げた方が強そう 休みに新アプデからようやくプレイしたんだけど、4創聖アシ無くてつらたんだった
2セット分だけやったんだけどスタンダードからもクラフトからも素材が出てくれなかったんだが、かなり出にくい?てかどっちから出るのかな 3月中全員にぶっ壊れ4創聖アシスト配ってから取得難易度上げるって4月からの復帰勢をお断りしてるな? 四創聖アシストのベースはスタンダードとクラフトのパックで出るらしいけど、(チャリンチャリンさせたいからなのか)かなり出にくいみたいね
こちらは20回くらい引いてみたけど全く出なかった >>440
今日から復帰って事は赤の学徒の本ないって事だよな……
火尖槍、梵鐘、R専用、6専用、黄龍、和魂
かなぁ、学徒本ないと
学徒本の素材が手に入ったらそれをマテリアルで量産してから学徒本を作ると良い、手に入ったら
火尖槍、学徒本、R専用、6専用、黄龍、エルガーナーガル
にできればより良い
ちなみに凍みる心カイを持ってるなら
小槌プラス、学徒本、R専用、6専用、カイ、エルガーナーゲル
にするのも良いよ 復帰パックまだ貰った事無いならそれに必要な物入ってるんじゃないか 資料集届いたんだけど、遮那とクラマの物語のところにヨシツネ(八艘飛びの牛若丸)が普通にいてびっくりした
ジュゼの球体関節とかも写ってるから気になる人は買ってね!!!! >>443
一応両方から出るのねありがと
そんだけやって出ないとかさすがにやばいなぁ。人権なさすぎてマジで辛い。おすすめに何も入っていないワダツミさん使うか!( >>460
スカートだけ履いてなくてがっつり素体見えちゃってる絵はあるよ >>458
これクラマの所で修行前が牛若丸で修行後が遮那なのか
もどして >>432
めちゃくちゃ防御上がるわけないけど防御上がるwrのmsは普通にあるぞ 何でや修行して片翼生えそうなイケボになったやろ
最高じゃん 婚活がうまくいかない理由を設定資料にしっかり書かれるのいくらなんでもかわいそうすぎる 資料集は濃いドロォ出せそうな良さげなお姉様イラストはありましたか?(シュネ並感想 闇のwsは効果時間伸ばすか巨人攻撃力だけでいいから上げて欲しいわ
たった2回ダウンするだけで効果時間の3分の2消費するの割に合わん >>422
アナピ死んでもリカバリーできるがウィキはできないぞ >>471
エジプトというかファラオとかはそういう文化だぞ
つまりマァトも兄か弟と結婚してる とりあえずシリアル入力して概要は見たが婚活と闇と遊べそうなのはフックとエピぐらいか。 >>477
少年神の火尖槍っていう創聖アシの陰に隠れたぶっ壊れアシスト なんかここ最近カード引きで見かけた覚えがないけど頑張れ 今4創聖アシストとキャスト専用以外でそこそこ使われてるアシストって
餅+、小槌+、薙刀+、臼、火槍、涙、真珠、金棒、閻魔服、水鎧、包丁、鐘。
ソウルもカイ、黄龍、牛若丸、スピカ、プレシデン、カットボビン、カラート、ジャック、栗丸、神酒、フアン。
位だからどっちも10個ちょっとだろ。昔みたいにキャスト毎に色々要求されなくなったからある意味財布にやさしい(豆畜並感) 全キャストがグランマ火鼠餅鬼神の時代の話する?
あの頃は重ね値見えたせいでMAXにするしかなかったんだよなぁ 鐘や操作盤は強いまま他アシストに埋もれ沈みつつあるのが恐ろしい
靴ですら長い間お触りなかったから槍も同じコース辿ったりして 操作盤SS10メモリとMPちょっとしか上がらないのにヴェールがSS9メモリ+HP+射程↑+回避↑とか頭おかしいからな
ヴェールを100点としたら操作盤なんて30点くらいのアシスト シュネってカイ杉田本火槍小槌とかでDSゴリゴリ盛ってもレベル2兵士1確無理なん? そもそもシュネだと槍点火すんの3ぐらいじゃね
知らんけど >>489
シュネじゃレベル2で火尖槍点灯できないだろ ついでに杉田本も育ち終わる前にレベル3なってると思う 今久しぶりにやってるけどクリブ永続になったの?
強くね? 資料集買ってきた。まだパラパラと見てみただけだけど今回も
名前とシルエットのみのキャラが結構いるしソウルなどでの追加も
まだまだありそうだね。あとでじっくり読もう ちょっと待って…設定資料集ソウルイラストに青龍入ってないやん
筐体だと無理な高精度な絵が見れるんで毎回楽しみだったんだけどなー チャット×49はやめろ(´・ω・`)
これはリンちゃん埋めないと 資料集を尼で予約注文したら今週中に届くかどうかというステータス
発売後に頼んだほうが早く読めるじゃねーか
思わず鼻毛出たわ ついさっき金筆で16:30の試合途中から動かなくなった吉備津なんですけど
味方巨人出てから移動以外の操作を受け付けなくなって店員呼んだけど回線切り間に合わなくてすみませんでした やっと設定資料集手に入れた で玉藻さんなんか結構重要キャラクターなんですけど 大臼
5Hitになったらゲージもちゃんと5分割に修正しとけや
手抜きすんな 深雪乃今回はちゃんと書かれててよかったな
前のは一人だけページ抜けてるのかと思った >>499
災難だったな
すまないが、回避ボタン押しても何の反応も無かった?
俺が配信動画で見た一例は、SS入力したら動けない→回避押せばひとまず解決、だった
俺の経験した事例は
切っ掛けはよく分からんが、動けない訳じゃないが主に右方向に上手く動かずCPUみたいなガクガクした不審な移動になり
回避押したら収まった
俺の場合はレバーがヘタレてたのか判断しかねたけど >>502
手抜きも何もアシストもMSもゲージは全部四分割でしょうに何言ってんのこのひと 遮那のバグは治したみたいだが操作不能バグはまだなのか 資料集なんかもっと先の話かと思ってた
帰りに本屋寄ってみるか 一瞬ぼったちになる人が減ってるからメスは入ってるかも
先週までは一瞬棒立ち多かった 資料集ebtenじゃ通販してないのな
他のグッズといっしょに買おうかと思ったのに無かった すみません、怪童丸の金印の羽織ってwikiでは2.05になってるんですが、報酬の左から二個目のとこで出ますか?
もう5000円分くらい探してて出ないのです キャストR専用ってそのキャスト使ってるとどのパックからも出るんじゃ無かったっけ? キャストR専用はスタンダードパックからしかでないぞ
オールド1も2もクラフトもダメ 遮那が宇宙人だったり瓦版挿絵の男がどう見ても…だったりキノコがあっさり乗っ取られていたりゲイレットがクエララ作って結婚したりとか知れたしよかった
それはそうとエピの微睡どんぐらい射程落とされたん? >>476
頑なに女性と信じてたい人がいたがどうなったか なるほど 今回は暴れ回っていた奴ら落ちたし良調整では? 一部下げすぎなところあるけど シグル狭くなってはいるのかもしれんが結局大半のキャラの射程外から攻撃してくるから正直あんまり変わらんような… >>514
拠点周辺の円の直径の1.5倍ぐらい(画像upできなあかった) 今までみたいに大外からのぶっぱ減るから事故死減るんじゃね?シグルの
無理に打って事故死するような奴はシグル辞めてくでしょ >>512.513
ありがとうございます
そういうことだったのかースタンダード掘ります
スキルマだからスタンダードもったいないかなって押してなかったせいですね 粉修正で断絶ハメが失われた代わりに粉抱擁が生まれその抱擁も奪われたエピはどうやって生きていけばいいのだ… 百年かけて兵士処理と巨人狩りでやることはかわんない 断絶粉百年は敗けで異端なのか(未来にレスしてたの忘れてたよ) >>526
もう十分暴れただろ
まだ暴れ足りないのか? >>505
まぁ…ジュゼは元ヴィランでゼペットの闇っぽいから…
コッペはゼペットの光っぽいんだろうな…
>>526
回廊「今こそ出番の時!」 ジュゼはジャムリッパーで3パン
素リッパーで4パンか シグルってどれだけ狭くなったの?
そうそう、遮那くんはちゃんと修正されてんのね
公式ちゃんと後追い修正してたね >>535
光と闇は表裏一体
我らとともに歩んだ仲間ではありませんか スキル攻撃力UP無しの素のいんぱるすが下方前9発で拠点破壊だったのに対し下方後が18発で破壊とのこと
拠点ダメージ50%ダウンか >>538
半分でもギリギリなところでぶっぱされるときついかもしれんね
リンちゃんは最後まで目を離せなくなった、しんどい
最後むっちゃ速いから追いかけるのしんどすぎる 自分が対面に勝てる前提の装備になるけど、マメ帽子フック楽しい
歌えマメ帽子で完成アナピのストレート1メモリしか喰らわんのヤバすぎる、6専用発動したらチャラになるし
そして隙を見せたら漢の拳でスマッシュ!牛若丸と餅プラスで持続回復アリ!
相手のアタッカーからしたらストレスの塊でしかないだろうな 13試合やって対面フック10試合とかこころ こわれりゅ 8秒眠りの時は粉からの回廊で即死たまにくらってたな スピカ扇でスキル盛りしたとしてもいんぱるすだけで破壊しようとすると12発か13発いる感じかな
スキル盛りするよりヴァンピール積んだ方が強そう メイディ強くて楽しいな
初めてサポを面白いと思ったかもしれん
ドロシィはどうしても兵処理に難があったからドロシィと魚のいいとこどりな感じだわ すまん、いま試合開始15秒で味方のマリアンが1乙したんだがそんな体力少ないキャラだっけ? >>543
マッチングの都合で同じ人という可能性も
そうでなければ船長経験値を積むチャンスと捉えよう >>547
サポのフィジカルになにを期待してる?
挟まれてリンクダメ喰らえば死ぬべ >>546
S使いとしては本体雑魚すぎて使いにくいわ
本体は最低性能じゃない? >>550
そんなもんか
3年ぶりだから感覚が鈍ってるのかな 敵が非ダウン持ちで変な方向に弾かれるとレベル1でも即死するよ >>551
素性能だと魚とどっこいどっこいかなあ
自己バフ豊富なのとSSがダウンな分魚より上 >>466
あったのか……って顔をしている
温羅ですら見かけないってことはお察しだけど… メイディは1番つまらんわ
>>552
スカにDS叩き込まれてリンクで飛んだんだろ
まあクソ地雷だな メイディは月影がインチキ性能すぎる
爆発範囲が広すぎてピーターのエアウォブロックも時々貫通するっていう エアウォブロックがインチキ
対面キャスト書いたのはgj
スカやな多分 >>558
あの範囲なかったらクソ雑魚メガネだったぞ
DSが貧弱すぎる サポやってて開幕普通に9体列の後ろで兵士処理してて相方のほうが気持ちのいいリンク音がして気づいたら相方のHP6、7割飛んでるとかだとその時点で試合諦めるまである
まあ奥に出た経験値取りたいときとかはそういうリスクは取る必要があるのは辛いところ、ハーンが懐かしい まあ15秒で溶けるのはそういうこともあるよねくらいで全然怒ってないけどさ
レベル1のまま即落ちにビビっちゃってさ
そういう先手必勝のビルドとかあるのかなって 俺も最初は貧弱メガネすぎてつまらんと思ってたがたぶんある複合称号のために使ってたらなんかこう、しっくりきた >>560
兵処理が楽すぎてアカンわ
爆速でレーン上げれるし拠点の緊急時の防衛も余裕って 相方が地雷ムーブしたならご愁傷さまだけど、相手がうまくて非ダウンDSでアタッカー側に弾き出すのを狙ってやったのかもしれないしなんとも
巨人というシステムあるから序盤も大事だがリカバリーだって効くようになってるゲームだし メイディの月影は巨人ダメなくせとは言わんから小位に下げとけとは思う メイディはSSの射程が短い割にもっさり硬直が厳しいわ
ダウン付きとはいえ牽制下手過ぎて扱いきれん それ相方がタコられないように対面に圧かけたらええんちゃう?
サポが悠長に遠距離から兵士処理してるからAが必死に前出て経験値拾おうとしてるんだろうし >>526
??「私の心をざわつかせないでよ」
まあ現実的には従来通りのスキル構成でやるしかなかろ 体力クソ低いから盛りたいけど余裕がないんだなこれが
スピカ外してソウル自由にするために箒ワンチャン考えはしたけど今の箒は持ってるだけで怒られるからやめた さっきのマリアンが15秒で溶けた理由分かったわ
めっちゃ特攻してた >>570
ソウル自由にしたいなら扇一択やぞ
まあ他にソウル何つけんのってなるけど、カラートかスピカしかなくない?レベル2からガンガンスキル撃つタイプじゃないからジャックが微妙に噛み合わんし >>571
結局それが言いたかっただけやろ
遠回しにネチネチ嫌味言わずに素直に開幕15秒で死ぬなボケと言った方がよっぽどマシやぞ ビームから巨人処理とったらどうやって処理するんや?攻撃力アップもないしデバフもないし いつだったか遊戯祭でLINKダメージブースターがあったときに
開幕対面が一瞬で溶けたことがあったなー メイディはバフ撒いて速攻で兵処理して巨人も対処できるのが最優のサポーターってのを証明してる
というかシグルとエピが下がったから普通にトップクラスな気がする >>573
だからさっきも言ったけど、3年ぶりだから今の環境知らんのよ
レベル1で一気に畳み掛ける特化ビルドみたいなのあるのかって思ったんだってば 2週間くらいやってなかったんだけど、テイクハートの評価ってどうなったの? ジュゼもしかしてマメ帽をSS強化に変えたら大して火力変わってない? レベル1から即死させるビルドなんかあるわけないしそんなもんあったら他のビルド使う意味ないだろうに >>578
実用レベルになった
でかいから前ほど簡単には止まらない ドロシィも弱いキャストではなかったけどメイディに食われた感ある >>580
???「まあ、弾無し銃とはなんでしょう?」
メイディのドローで弾かれたところにスカドロー食らったらまあ大体のLv1キャストは即死よな
せんちょも相当危ない >>579
そもそも装飾枠のSS強化で積めそうなの大きな帽子くらいしかなくないか
プレジデン諦めてサナ積むなら今より火力出るんだろうけど 別に事故って死ぬとかは仕方ないけど復帰後のコースどりがおかしすぎる奴が一定数いるんだよな
中央不利が横槍にまで飛び火してるならまずやることは中央の押し返しだろうが
敵Aのケツ追っても四天王方式で殺され手試合終わるのがオチだぞ Lv1死亡の原因の大半は兵士弾だろ。特に開幕弾回避して…がラグで全弾被弾とかすると誰でも死ぬ >>580
リプレイ見返せる環境の上でスカメイディとかlv1アシスト積んで無い相手に言ってんだから確信犯に決まってんじゃん ジュゼ下方足りてないわ
まだまだ落とさないとメテオ量産することになるで 最近はラグでとんでもない距離から兵士が弾を飛ばしてくる ジュゼは足と射程が変わってないから理不尽度は変わってない。火力が多少下がった程度 ジュゼは抵抗するチャンスが1回分増えた程度やな
ほぼ無駄な抵抗にしかならんけど >>586
開幕弾回避できなければ誰でも死ぬって
大抵のキャストは開幕弾避けなんてしない 悪さしてるスキルやアシストのSS射程だけでも緊急下方しないと最早どうにもならんな
操作難易度高いのは分かるが、リスクとリターンがマジで釣り合ってない 散々言われてたジャムがノータッチならそら暴れるわ
つか今ならゲージの仕様元に戻すだけでちょうど良くなるでしょ
キッス抜きでジャムとリッパーが両立できるのがおかしいんだよ ルビー村の住民だがフックはまだめっちゃ居た、リンとシグルは明らかに減った。L缶はまだスクリーモ積んでたけど明日からどんどん減ってくやろな 船長にエルガーホルン付けてパンチすんのマージで楽しい
一旦大兵士の後ろに隠れて相手がドローを振ったらホルンパンチでKOするだけの簡単なお仕事
歌えのスキル攻撃補正って最大50%もあるからホルンパンチで3メモリ消し飛ぶのよね
あと一発は耐えられるとか思ってる対面を消し飛ばすのは爽快
みんな知ってるか?このクソMS最初は5発撃てたんだぜ…? 感想
ジュゼと全然マッチングしなかった
Sがめっちゃ多い
サンドのクリブ強くね?
この3本です 安定しないなら殺生石でもつければ?森から撃てば一確とれるよ
ライオン白鳥ドレス殺生石扇スピカで直撃スマッシュ爆風1メモリビームが撃てる。とても弱い サンドのブーツが強いなんて言われるの
稼働初期と効果変更直後くらいじゃないか?
3度目のモテ期ってやつだね。サンドだけに >>602
カラートだとライオン抜き月影1確しないからー とか
ライオン回せるならカラートでいいですわ 冷気封じの帽子のSSカット率てどのくらいなん?
調べても出てこないわ >>594
キスアクセル両方必須だったころはゲージ消費する時点で使用に値しない技だったし、そこに関しちゃ今の方がよほど健全だろ
下方具合が足らんのかどうかはどうせ勝率にはっきり出るんだろうし無難に下げられる箇所はいっぱいある メイディのビームデバフやばくね?
かすっただけでMP削られた上に全然MP回復しないんだけど 昨日7、8連勝くらいのEX19ジュゼが敵に現れたけどなんとか勝った
たぶん味方全員ラピス以上だったから対処できたが1人でも穴がいるとそっから回り出して止まらないんだろうなって性能 ジュゼはキャラ人気があったのにピーキー過ぎた
まずい形で日の目を見た訳だがもうちょいマイルドな調整がありそう、使った事ないからしらんけど
せっかく勝率出ちゃいけない呪いが解けた訳だしまた穴蔵行きでは無い調整が待たれるよな 掠っただけでMP奪って防御デバフまでつけるスキルが繋がるやつの方がやばいやろ 代わりにコッペリアが生き続けるから安心してスクラップになってくれ やっぱりヘイト調整はイカンなぁ憎しみしか産まない
反省はしてるみたいだから次の調整頑張ってどうぞ ヘタにユーザの主観に調整任せた日には半数以上のキャストがサ終まで勝率出しちゃいけない枠に固定化されそう 非魔人マリク君があの性能でシコシコゲージ溜めてようやく1回魔人化してるのバカみたいじゃん 6年経ってスクリーモジャッジフックWS四聖ジュゼいんぱるすで勝率出たのが想定外の運営だぞ
調整に期待するのは無理じゃね >>612
端で襲われたら兵士盾にする事も出来んから拠点献上するしかないの変わってないのに
調整ありそうとかいうレベルじゃ無くね 封印されしリンのパーツを5つ揃えるとうんやらかんやら あんなに沢山居たエピ何処行ったんだ?、今日はまったく見ねぇぞ
下方されたからって直ぐ逃げるんじゃねぇよ、かぐやおじ共見習えよ 確か対面かなり強いはずなのに押しててこのミクサやるなあって思ったんだけど
リプみたら対面居ない時にも緊急回避3回くらいしてて、変態だなって思った SEGA的には他のキャストでいんぱるすとかジャッジをどうにかできるつもりだったのか
ジャッジはエアウォがあるけど無茶言うなー流石だぜ 設定資料集見ると、アナザーの解釈を結構考えてるんだなぁって、
ふむふむ了解だべみたいな気持ちになった。
やっぱセガは頭を使っている。 あまり話題になってないけど、マリアンのブラインドトラップかなり範囲広くない?
あれってエアウォとかアクション・絨毯以外で避けれるの? ジャッジエァウオでかわせとかいうけどさ
こっちは読みつつ見て発動に対して、向こうはいつでも撃てるんだけどね
硬直のたび、移動中、常にエアウォビーム選んでなきゃなのかよざけんな >>621
まるでヴェール追加前までは兵士を盾にして粘れたかのような言いぐさ
そりゃ回避なり射程なり伸びてるってのは分かるけど元よりステキャン振り切れるFもいなかったろ 【悲報】
ワイルドの出典、幸福の青い鳥ではない事が発覚 実際最上位でもでランカーピタがジャッジにボコスコ転ばされてるのとかあったからなぁ
正直狙ってるのが見え見えのジャッジじゃないと例えエアウォあっても回避簡単じゃないだろう いやまさにそのヴェールで射程が伸びてるせいでこうなってるんだが
まるで大したことないような言い方してるが >>629
多分ざけんなって思ってるプレイヤーの数はジャッジよりエアウォの方が多いっすよ >>612
ステキャン受付時間短縮、失敗したら緊急回避とかにしてほしい >>628
発動が早くて歩き避けは無理。話題になってないのは入れる枠がないから。
マリアン使いだけど味方マリアン二人になったとき端レーン用に積んでるけど、そんなの一度もないよ。確かに強いとは思うけど。
ブレス(射程バフ)、ダブショ(巨人処理と自衛)、ジャッジメント(高速兵処理)このどれか抜いたマリアンはみんな味方にいならいでしょ? 回復唱が現役な限りトラップ積むのは躊躇しちゃうわね ジュゼ全1EX18に落ちとるやん
昨日あと1200ページでメテオやったのに草やろ ジュゼにお仕置きは感謝致す!
マジでミリ残しや半端なダメしか与えられないジュゼばっかになった
ダウンと無敵与える利敵行為キャストになって中央で引きたくない
あと意地張ってSS(笑)キャスト使い続けるのやめてほしい
臼下方で止め刺されたんだからスキル型に変えられるキャストはスキル型にしてほしい
そうだよお前だよ糞J
巨人もろくすっぽ倒せなくなってんじゃねーか
スキル型にして置きスキル置くだけで巨人なんて簡単に落ちるのにどうして台風並の追い風であるSS(笑)型に拘るんかね? いやさすがにあのジャッジの範囲はゲームにならんかったからエアウォよりひでえわ
わざわざ居残って死ぬような大量に沸いてたシグルはともかく、元々上で使ってた連中がピンポイントで自衛やお留守番に使われたら兵士もこけるしマジでどうしようもなかった ジュゼ全一生見てたら自分が指示無しでスカ横やり流してるくせにアレキミラ相手に頑張ってるダイヤリンに文句言ってて草 エルル弱すぎんだろ…
こんなんなら最初の1本のに戻してくれよ… >>647
そこでメイディちゃんですよ
触れなければ、近付かなければどうと言う事は無いんです
ライオンからビーム擦ってれば良いんですよ >>649
豆帽と端レーン性能落ちたせいでウザいけど結局余計に勝ててない印象あったのにめり込んでるのは草 >>648
そうしてもラピスガー
になるだけだから一緒だと思うよ >>640
せめて下方が一週間後ならとは思う。
ジュゼは大嫌いだけど、せっかくのメテオチャンスだもんな。
まあ本音はメテオ生んだキャストは大抵きつい下方受けてるんで(大聖は除く)。 マリアンはどうか変わらずにいてほしい
トラップとブラインドが蔓延して試合の半分くらいブラインドとかなったらストレスで禿げる >>644
下方されてない赤本とエアウォ使いながら硬直に合わせてエアウォ零距離DSコンボでもすりゃいいじゃん()
ちょこちょこ話題に出てるメイディのビームもエピの粉もサッと飛んで兵士列前で消してやれよ 知ってたか、エアウォって全キャラ持ってるわけじゃないんだぜ ジュゼ全1マジでスカヴァが森取ろうがアリスがかくれんぼしようがぜんっぜん注意出さなくて笑う 何故ジャッジかエアウォを持ってるキャストを使おうと思わなかったか 結局色々あっても魚に行き着くのがサポーター
絶対に腐らない回復
そこそこの自衛SS
津波兵処理 ジュゼ様はステキャンで忙しいんだ注意チャットなんか出してる暇はない >>662
わかりました疑似エアウォ持ってるマァト使います
【急募】マァトのアシスト
杉田槍3専6専で良いの? 21時ごろからやってたけど、ジョゼ全く見なかったわ>リアル金帯
フックも1回だったかな?
メンバー的には平和だった
ただ、ルカ地雷が多かったかな…味方も相手も マァトってアシスト変わったの?
金靴3専餅+6専フアンのままじゃダメになったの? >>667
他Fがレベル2から潤沢なMPと2確取れる威力のDSでレーン戦してくるゲームスピードに付いていけてない
んで4周年アシストがマァトと何一つ噛み合ってないからマァトのビルド変更無いのに相手だけ強アシストでゲームしてくるので相当厳しい 扇の代わりに豆帽発動させてくるリンちゃん増えてたけどこれはこれでウザい
つか豆帽ってあんなに足速くなるのか 豆帽子は真珠とほぼ同じ速さ。それが3から使えるのは普通に強い >>668
なるほどね 言われるとその通りだなって納得いった ありがとう >>670
硬直重くて足遅いからやろうと思えばいくらでも地雷にはなれる気がする スーモの調整どうなったのか動画で見たらくっそ遅くて笑った 真珠out豆帽子inしてるが、MSナーゲルだから防御系だけになってる
でもなかなか足速くなるし防御だけでも使えたらいいかも
リンちゃんなら速度Upも無理なく使えるんだろうな
そういや豆帽子積んだミクサが爆速になってて吹いた(MS豆妨害にしてた) いうてエルルカンが見えてる状態から撃たれたらそら当たらなくなったやろけど他のレーンから飛んで来たら十分当たる速度やろ
あれより遅いマグスのSSだって当たる時は当たるんやし 猫専だけどオレっ子も大好物だぜ!
とルカやったら糞地雷になりました
あの硬直は猫に毒されてるから無理 スピカ・豆帽子・ショール+・イヤリング積みの速度MAXミクサWSでも
ステキャンジュゼに追いつけなかったよ。もうやる気なし。 いやまぁそうだけどそんなに遅くなったのかとスピードに草生えた スピカショールとか速度に全てを捧げてないのにふて腐れられてもなあ… なんとなくコロポックルについて調べて田んだがな
北海道のフキって2mとかあるんだな
フキの下の人っつても結構でかいのな
アイヌも3島に別れていて千島アイヌがコロポックルが有力なのな いやスピカって相当速いだろ
それはそうと兵士処理しないと最高速を得られないのとショール入れるくらいなら扇使えとは思う 扇使うために和魂握るとマメ帽の特殊発動しないから速度ガン下がりするぞ
マメ帽のためにルサールカ使うなら今度は扇のスキル火力うpが発動しないからそれならショール+のがいい ショールの特殊スピードアップってステータスのダウン値を打ち消す程度にしかならんって聞いたことあるけど結局どうなん ステキャンに追いつくってピーターWSでも発動してから言えとしか… ヴァイスもそうだけどステキャンをテクニックにした運営に文句を言いなされ >>679
ヴェール来るまではそのミクサWSからステキャン使っても逃げ切れないしリッパーSS届かないしで悲惨だったしなぁ
つかヴェールがやっぱおかしいよ >>666
揚げ足取るようで申し訳無いがジョゼじゃなくてジュゼだぞ 資料集読んだ、ワダツミに眼鏡を採用しなかったのはワンダー運営一番の愚策!
これだけで女性神筆使いが相当数増えてた事だろうに、そして某先生がツイッターで狂った様なキモツイートをしてたはず >>688
ジョゼはまだ公開出来ない情報よ。泡で隠さなきゃ! スクリーモのろのろした速度に目が行きがちだけどサイズの下方も容赦無いな
何故極端にやっちゃうのか、流石に仕様変更前の方がマシなのでは 3way前からスクリーモ愛用してた人はキレていいと思う リーモ下方は当然だと思うが
流石に下げ過ぎだと思う、弾速・サイズどちらかで充分な下方だと思う
それと比べると、フックの下方の足りてない感が凄い 元々アプラウズだった枠をぶっ壊れたスクリーモに割いてた訳だし元々人権のアプラウズに戻すだけでしょ おっぱいはデカい方がいいしメガネは掛けてた方がいい
無駄な事なんてないんだよ パズルボブルみたいに反射後まで予測線出してやるだけでよかったんじゃないかな
何をどうしたら3wayにしようってなるんだよ メガネはにんにく
おいしいけど全部にんにく味になる味音痴が好む食べ物 射程無限で兵士貫通で当たったらスマッシュ出るとかいうクソふざけた性能なんだから今ぐらいでいいよ
Lなんか存在しない方がいいキャラなんだし >>688
あ、そうなんだ…
指摘ありがとう、今後気をつけるわ 跳弾した弾を避ける遊びを追加するためにスクリーモは2度まで跳弾する度に3way分裂する様にするか 地味にヤバイシリーズだとアリスのリトフラなんかも爆風はほぼ必中クラスまで広がってるんだよなぁ
今のアリス端結構強いと思う ワダツミ眼鏡は顔だけなら似合ってるけど和風装甲の全身とあわせたらミスマッチじゃないかなあ。栞衣装なら最高
資料集では深雪乃の話が一番爆笑しましたわ メガネビームのよろけにドロキャン刺さるから盛っときたいなあ 兵士貫通スキルやら前に出ることができないキャストなら強いんじゃない 端アリスは 今回の設定資料でわかったことはコロ助はロリババアということ 今端で強いって言うってことは代表的なファタッカーのミクサエルルカン妲己辺りと対等以上に渡り合えることを意味すると思うんだけど、あいつら相手にレベル3まで五分った上でそこからMP30使ってストレート5〜6回打つ余裕あるんか…? 7割くらいのキャラ不愉快なスキル持ってる気がするけど…
お前ら木端プレイヤー如きが運営様のキャラをいらないとかよく言えたものだな インパクトが自衛にならない近射程とかマジで頭おかしいわ まぁ端適性がどれだけ低いAでも編成次第で端に行かされかねないのがワンダーの怖いところ
勝ち目ない端対面でもやらなきゃならない時もある >>702
ありすくんの強さは、MTGで言うところのフェアデッキ止まりなんだよね
汚物には勝てない >>683
骨は今スピカが主流っぽいけど骨ってそんな兵士触る暇あんのかな、とは思わなくはない
俺骨エアプだからわからんけどアグニやらカラートの方が合うんじゃないかと思うんだけどその辺どうなの骨有識者? >>713
全てを無視して中央行けるかぐやは本当に凄いキャストだと思う >>716
流石にA1S2マチでのかぐや被りは無視できないんだよなあ >>702
Aって中央から両端まで荒らして崩せるor端も中央も安定して強いのどちらかじゃないと環境取れないんよ 教えただけなのも寂しいし
新兵ちゃん達からも三連びっくりとかスキルバフつきライオンとかエナソンとかお返ししてもらおう >>717
かぐや「「中央へ参りますわ」」
かぐや「「…………」」
A「…端行きます」
F「え、ちょっとまってAは中央行って!」
ってのは経験した事ある >>702
効果時間短かすぎてぶっちゃけ対面アリスくらいしか使えないぞ かぐやに開幕CDS引くのは常識だと思うけど
もしF2S2でSがどっちもかぐやだった時どうするんだろうね 司書帽子使われすぎだろ……指定カテゴリーのMSと一緒に使ってねってコンセプトじゃなかったのか、これらのアシストって >>715
スピカは80hitで最大値だから意識してればlv4あたりにはMAXになってんじゃね?
兵士に連射してれば良いだけだし 創聖アシストはまだ抑えてる方なんだよなぁ
ヴィラン飼ってる奴等のアシストがこんな程度なわけないだろ >>723
2S中央でCD線引くもんなん?
俺1回も引いたこと無いや 設定資料集読んだら宿禰祭が巨人ほぼ無意味の実力重視イベントなのは納得できなくもなかった
ただやりたいかと言われると… >>721
…こっちも前verで同じ編成であったがAがエルルカンだったためか
A(L缶)「礼は言っておくよ」
A「ここ(橋)にいくからね」
F「…じゃあAと逆の端で」
というのがあった 火力のインフレに対する必要悪だよ帽子
フックが積めないような性能にはしてほしいが 吉備津フックみたいな自由枠があるキャストばっかりじゃないんだよ…
もうほぼテンプレで固定しなきゃいけないキャストに豆帽積めって言われてもできない。それが格差になってるってことをバトル調整班は6年経っても気づいてない じゃあ豆帽が最大成長したらステップ距離も伸びるようにしよう
ていうかマスタースキルとの関係を考えたら豆帽こそシェハラママの効果でしょ >>727
冒険譚アシは一切抑えないというか、持ち物検査とか言われるぐらい性能も敵のスペックもインフレ放題
そのうち、オトフロみたいに、スキル火力2800%とか、ダメージ150%カットとかのクソインフレやりそう まだ無強化の素WRのみで十分ソロ狩り出来るからそこらは有情
というかシーズン5がクソすぎて前シーズン辺りから難度は逆に下がってはきてる 冒険譚アシスト、SRを作るのでも結構大変だったのに、WRとなるともう無理
あれ集められる人どんだけお金かかったんだろう シェハラママは自分の子供のことを思ってHPSS回避のアシストを生み出したんだぞ
それをヴィランに悪用されてるだけなんだ ヴィラン戦でしか許されない超高性能アシスト
それを持ってる奴を殺せる調整で新敵を出してくるから、もう滅茶苦茶 スクリーモは威力半分でいいから弾速だけはそのままにしてほしかった
つまらないキャラに調整されちまったな 元々やってる奴以外敵も味方もつまらないから問題ない WR+使ってるとこ見てると
これはまた面白そうだとは思うけどね
サイデリアルスフィアだのヴィジオネアホルンだの
マネしようとは思わない 冷静に考えてみよう。スクリーモが遅くなったという事は、走れば追いつける可能性も出てきたという事だ
つまり、爆速L缶なら一人ジェットスクリーモアタックが出来るという事になる 冒険譚の虹箱からSRが出たの見たこと無いんだけど、高難易度では出るのかな
Rを100枚集めるのキツい >>745
前シーズンの2人用深度400以上では出てたぞ
今だと500以上のマッチング帯になるのかな? >>746
やっぱり出るのか、こちらは深度が足りないようだ
全国対戦もやるとなるとやっぱり金かかるな スクリーモ陶酔スクリーモWSスクリーモで3発分のスクリーモで埋め尽くせ >>749
続編では8分裂になったりエルルカンが小さくなったり2匹に分かれたりするんですね、わかります 分裂スクリーモ、完全にいつぞやのゆきだまゴロゴロのノリなんだよなぁ いつぞやの特殊マップの狭い森を今ローテーションに入れたら阿鼻叫喚の地獄に早変わり 素直にもう弾速戻す代わりに威力半減させて残存長くするとかすりゃいいのに
ミリで居座ると運悪いと死ぬっていうスタンス スクリーモは3分割になる前もなった後も理不尽な塊だったから使い手には悪いけど正直ホッとしてるわ
端最強の歪なキャストなのは変わらないままだから、端を弱くして中央がなんとかなるように次の調整でもう少し手を入れてほしいけど 中央で動けるようにするなら暗幕をいじってほしいな
壁作りたいのに斜めで歪になるしでやりにくいわ >>747
ソシャゲのエンドコンテンツと同じで、廃人専用の領域だからね
冒険譚ランカーは、持ち物検査をクリアした上で、最速の最適解を求めてる
冒険譚ランキングは、カンスト早い者勝ちだから、一切妥協しない
全国大会などと比べても、完全に別世界 暗幕は真四角のみでいいと思うんだけどね
自分の向きは関係なくタッチした位置に発動 エピ減ったからピタドロ増えるかなと思って1セット猿乗ってみた、メイディでもおーけーー
結果
かぐやかぐやシグルかぐやシレネ うぉっとぉ頭がぁ! うまおの暗幕使いはあえて歪んだ配置にして中央から端だの中央の兵士抜きだのをするから□固定はよくなさそう 今のジュゼどんな感じになりましたか?
アタッカー最強で頭3つぐらい抜けてたのがアタッカー最強ぐらいまで落ち着いた感じですか? 火力は落ちたけど射程やステップはなんも変わらんから頭2.5つくらいにはなったんじゃね
体力満タンで2パンが3パンになったくらいだし
減ってたら普通に2パンで死ぬしな ジャム抜きだとかなりキツくなった感じ リッパー単体でSMASHは結構きつい そこにFのロールエフェクトやマメ帽あったらSMASHは出てこない スクリーモは楽しかったけど真面目にやりだすと中央がやりにくすぎてこいつは自分が使うには向いてないなと ジャム抜かんからその前提は意味ないでしょ
ここからゲージ回収まで調整入って積む余裕無くなるならまた変わってくるけど >>745
250から上でMSだけはSRが出る様になる
500からは更にアシストもSRが出る様になる
赤箱、白箱からもSR出る事は確認されているが
確率はかなり低い
SRを効率よく直取りするには
やはり虹箱狙いで虹ヴィランを確実にキルするか
二回以上の追加引きをやるかするしかない イキらず冒険譚やってる人達には何も思わんけどさ
定期的に沸く全国ではザコ以下の存在の癖にイキってる冒険譚ランカーのぼくちんはすごいです野郎見ると笑っちまうよな
サブカバレして逃亡したバカもいるしなぁ? 復帰勢です
冒険譚は最初は一人でやる方がいいですか?
それとも4人? 最初に並ぶ3つが赤箱でも、その後追加で並ぶ3つが虹箱になる可能性はあるからガンガン引いていけ(沼の誘い)
>>769
一番下の層なら「新兵と」側、「4人で」側 のどちらからでも構わないと思う、一応「新兵と」側の方が敵は強め
「新兵で」は全く違うゲームだから気をつけてくれ 冒険譚は別ゲーなわけだし上手いなら多少イキってるぐらいは良いんじゃないの 下から二つ目のマッチングでsrのms
三つ目のマッチングでsrの冒険アシストが虹箱から出る可能性があると思います
虹ヴィラン出たとき判定勝ちでも虹箱確定なので自信がないならそういう作戦もある 冒険譚勢に対してマウントとると冒険譚カンストでかつ全国対戦でもランカーみたいな人に逆にマウントとられるけどな 実際スコアタ上位+冒険譚カンストのラピスやアレキ見たことあるからその気になれば両立出来るみたいだぞ
逆に石、鉄、銅ペンで冒険譚カンストしてる、そもそもマジで全国興味なさそうなタイプもいるから割とあのモードは成功っちゃ成功かもしれん あんなつまらないものを何万回もやってるのは素直に凄いと思う
だからアシスト揃えてるのは凄いよ
動画見ると操作は筆相応だけど 創価学会員をやってます。仙台あのさあです。
ゲーセン板によくいます。
冬は必ず春となる!
今日も一日頑張りましょう! 金と時間さえあれば頂点に立てるからソシャゲ脳の人には人気だと思う
自分は昔のヴィランTAみたいに腕と戦略と運の戦いの方が好きだった 箱連続で引けるようにして効率よくしてやったぞ(なぜかハートは溢れ続ける
全国のマッチングが厳しくなっても冒険譚と更に上のリアリティ作っとけば勝手に集金できる優良コンテンツ カンストしてるからと言って
必ずしもムーブがスゴい訳では無いのは確かだな
今期はレベル7ビルドやってるヤツがカンスト意識して回数積んでるからな
働きはお察しの寄生プレイだけど、カンストする事はするだろうね
>>777
冒険譚スコアタ動画とかソロRTA動画がそれだと思うんだが
そこらどうなんだろう スコアタ上位はどうやったらそんなスコア出るんだ?くらいのスコアにはなってるよ スコアタはノーミスで最適行動を取らないといけないみたいで眺めてると誰でもいける感じではないよ
しかしリセットのないスコアアタックはあまりにも辛そうだった 冒険譚の中じゃ探索は面白い方だよ
それでも1回いくらでやる内容じゃないと思うけど
カンストまではやったけど純粋なスコアアタックはやる気しないや スコアアタックもあんまり興味なくて新兵ちゃん着せ替えに全力を注ぐ新兵ガチ勢とかもいたりするのかな 新兵ちゃんカスタマイズのバリエーションはもうちょっと多くして欲しいかな
それと特殊衣装取得の条件ももうちょっと緩和して欲しいわ
簡単に取れるのなんてサンタ衣装位だろ 階級指定になってるヤツは取りづらいな
まあ水着なんかはまだ当面は緩和無くても妥当だとは思うがね ライト冒険勢だけどようやく怠惰新兵ちゃん取れた
でもBGM変わる深度はまだまだ先みたいだな… 水着やバニー新兵のバリエーションや色違いをワンダー部で販売しよう
一回500円でガチャ形式、ハズレ枠にマテリアル有り
季節ガチャもつけて大儲けや!! >>771
冒険譚ランカーは、鉄筆や石筆もいるんだよなあ
昔のストzero3全1みたいに、全ステージダブルKOで最終ラウンド=4本目までやって稼ぐとか、もう常識自体が違う別世界だという話で、それ以上のものはない
comのルーチン前提に動くから、対戦とは全く異なる思考をするし、読み合いとかできないと思う
今は、筆色非表示だけどな >>777
単にカンストと、ランカー、つまりカンスト先着上位では全く意味が違いすぎる
ガチ勢にとっては、誰よりも先に頂点行かないと意味が無い、全国〇〇名の皆様、ではダメなんだ 単純に別のゲームって扱いでいいと思うけどな。
冒険譚ばっかやってたら対人戦が下手になる訳じゃなくて
冒険譚ばっかやってて対人戦をやらないから対人戦が下手になるってだけだし、
それは冒険譚を適当な他のゲームに置き換えても同じでしょ。 がんばる方向性が違うからな
まあでもランキング1ページ目にいる人らはヤバいと思うよ、十位以内
ソロで五分残し達成とかやってる人ばかりだからね そのソロで5分残しの凄さがわからんよ
同じビルドでやったら誰でも出来るんじゃないの?っていう疑問が晴れないから
そのビルドを組むのが凄いのは認めるけどプレイヤースキル必要なのそれ やりなれてないと、どんなにWR揃えててもソロ狩り自体出来ないよ
タイムアップが関の山 もっと言うとランキング上位の人は
冒険譚不向きとされるキャストも含めてソロRTAしてるから
そこらへんもまた違う ガチ勢は冒険譚アシなし+新兵ナシだとどこまで行けるんだろう
攻略ルーチンやMP補給は残るから最深部まで行けるのかね ワンダーランド豆知識
防御補正値とダメージ値は反比例
簡単に言うと式的にはダメージ÷(1+防御補正値)
反比例なので防御補正値を下げれば下げるほど、ダメージは飛躍的に伸びる
例を挙げるとマリアンのダブショが33%ダウン、プーカが25%ダウンなので、両方当てると58%ダウンになり2倍以上の火力が叩き込める
他には怪童丸の轟雷の四股が50%ダウンを与えるのでプーカと合わせれば75%ダウンで4倍のダメージが与えられる
結論から防御ダウン持ちはプーカを持ち込むと大ダメージが出せるので一考の余地あり 防御ダウン100%を超えると0割りが発生し意図的にサーバダウンを発生させることが出来る コマ+のドロー防御が固定値というのは本当なのかずっと気になっている アリスちゃん’s…
貴方たちの防御ダウンスキルは持ち込まないでー なにかが一周してダメージ値が65535になるんじゃないか? 放置(最後だけ少し動く),チャット連打(劣勢だよ)にあったのですが、どこに通報すればいいのでしょうか? >>803
>>804
今は直接報告出来るフォーム有るよ
公式サイトの「利用規約 お問合わせ」>「各種お問い合わせ」>「セガAMユーザーサポート」>「アーケードゲームに関するお問い合わせ」
問い合わせ種別の中に「悪質ユーザー報告」が有るのでそれを選んで通報 ex7以上のマッチ帯に煽りのうんこ共が上がってきてるし早くなんとかしてほしい >>806
こういうのが出来たのか!教えてくれて感謝する
アケゲー業界全体苦境だし、その辺り交えて俺もきっちり苦情入れるわ >>806
マジか助かる
時々チャテロ野郎見るから今度マッチしたら通報してやるわ □デムやシャ□ーヌ他多数をちょいちょい通報してるがほんとに効果あるのかなぁ ジュゼ相手に闇って勝てる?
ssの射程伸ばさないと相討ちにも出来ないのキツイし、他のキャスト狙ったキル性能の差でも勝てないし、ちょっとお手上げ 絶対死んではいけないキャストが2度死んだときの絶望感やばいな 臼6ヒットになったけどどうするかな
ホールド1発では成長しなくなった 臼下方は、妥当だと思うけど
なんで、もっと早く下方しなかったんだろう
邪道丸大暴れの原因だし、邪道丸が大暴れしてた時に下方しておけば良かったのに
それをしなかったせいで、グリンダ下方受けて
関係ない温羅が辛くなったという… 初めてドルミ対面したんですけどコイツ何すればいいんですかね
ドロークソ長いし妙に痛いし速いしで気分うんこなんですけど >>818
自分で使ってみると弱点見えるよ
ドルミのドローは長く書けるけど遠くまで飛ばないとかな >>795
たぶん899のカンスト組みでもアシスト無しは250が限界だと思う
時間切れ勝利はできても、討伐は不可能だと思うわ サンドで対面ツクヨミってマジどうすりゃええねん
余は援護したくても多分来れないんだろうしよ〜 ダメやなこれ
相変わらずジュゼが頭3つ飛び抜けとるわ
2パンが3パンになった所で他のAじゃ対応出来ん グリンダです
グリンダ詰んで開幕前ブするのです
ブースター効果の続いてる30秒がすぎるともう勝ち目はありませんのでその30秒間に命を賭けるのです
手前折れたら2抜きされてもあなたの勝ちです メイディで今日初めてジュゼと組んだけどラピブラ迷惑だったかな?
いつもと距離感違ってやり辛いなら抜くけども… >>825
ジュゼ相方はライオンラピッド推奨、ブレス外す 勝てません、現実は非情です
コッペリアに魂売るのが一番早いぞ、序盤だけは有利 初めてキャストメダルが一桁で終わりそう
インカムどうなってるのか気になるね ドルミ対面は兵処理で差をつけろって3年前くらいにここで聞いた
あいつずっとF上位に居座ってるのな…… 今はフック、リンちゃん、コッペが3強で
その下あたりのグループかなドルミは
おそらく上3人がいる限りは下方されることはない へったくそなメイディ多すぎて上方されるかもしれんな
基礎がしっかり出来て戦術眼持ってなんぼのキャラだろこれ ドルミールは一番上にいた時期もたいして下方されない汚いやつ
時々入りはするけど上方もされるから大したダメージになってねえ >>826
ありがとう、了解した
ジュゼは全く使ったこと無いのでss伸びた方が闘い易いのかな?
…とかも思ったけどリプレイ見るとステキャンからの零距離戦法してるからあんま関係ないのかもですな 零距離どころかそこらの中射程Aくらいは長いやろ
だからおかしなことになってるんだし テンプレだと4リッパーはジャムの範囲より1キャスト短い。6発動でジャムの範囲ギリギリまで伸びる
要はジャムの範囲にいなけりゃ安全 フックは大人しく負けを認めて歌えかds線戻してくれ またかぐや増えてきたけどルカと組んでる時には竹してくれよ
してくれるの一人もおらんかった
ラピスかぐやもそう
同じゲームやろうぜ ステキャンで寄ってくるから範囲内にいるなとか言われても… ?
あのキャスト望月、竹、ビーム以外にスキルなんてあるのか・・・? 広まってはないけど、かぐやの竹からびっくり2セット決まるから体力が3メモリくらいだと竹から致命に持ってけるのよな
あとクソどうでもいいけど、ルカのびっくりからびっくりも最速入力なら全弾決まる
MPあるときにどうぞ 設定資料集Cheerゲットだぜ@書店
やはりリアルに限る(尚在庫ラスト1だった模様) >>840
スキル構成の話じゃなくてびっくり狙えそうな位置なら竹でダウン取ってくれって話じゃないの 最強のフック対策はサポに乗ること
アタッカーに乗ると横やりの関係でテメエまじふざけんなって頭抱えることになるからおすすめしない 2セット全敗なうえに最後は横槍流したクソラピスAに煽られて気分悪すぎるわ
別に今の環境でジュゼにタコられるのは何も言わんがお前が注意も出さなかったリッパージュゼが森から飛び出してきたせいで死んだんだが
しかも逆サイドFが奥貫通寸前なのに悠久手前守ってるし
よくこの状況で負けて俺のキャラのスタンプとチャテロ出来るな 煽り奴はラピスだろうと通報して駆逐していけ
実力があっても煽っていいわけじゃない 勝手にヘイト貯めるのはええけど気に入らない相手だからわざと捏造して晒すこともあるからしっかり動画を出して晒そう >>843
あーなるほど
遮那手斧全盛期のときも、似たようなのあったな
竹から手斧で6割だったか 設定資料集、遮那の境遇がキツすぎてヤバい
失って失ってそれでも戦ってそうして得た大切な物をまた失って挙句死ねないのはあまりにもしんど過ぎる
全キャスト中トップで救いも希望もない 遮那は望月と竹選択の時に竹選べるけどルカは望月撃ってMPスカスカなだけでは?
あと削れてないと追い討ちよりも直撃追い討ち追い討ちの方が火力出ると思うけど
削れてるなら知らん、キルに繋がるなら竹撃つだろうよ 【悲報】スルタン、かぐやおすすめソウル3位から2位に昇格 >>851
いつからかぐおじにそんな知能があると錯覚していた?
人外なんだよかぐ使いは
月の民 >>854
エピソードは無いですけどケツの穴は見れますよ >>854
妲己さんが変身してロリBBAになったのが玉藻 >>854
エロい話というか、背面資料が全体的にやばい
ユクイコロや玉藻の尻がやばかったしコッペリアの尻も変態的だった かぐやのソウルなんか神酒以外全部捨てゲーみたいなもんやしスルタンでもかまへんかまへん ハーンはまだ少し前に出てくれるならありだな
まあ前に出てくれるかぐやがいるかは知らんが
ふと思ったがシヴァの時代って誰が経験値拾ってたんだ…? >>856
た、、、たしかに人と書くわな、、、、、、
くやしい、でも、、、 変態といえばマァトの痴女コスは本人の趣味なんだってな
>>862
シヴァ時代のかぐやはダサい服で経験値拾ってたはず
涙だったかも知れんが シヴァ時代のかぐやは基本的にダサ服だな。
涙が出てからは涙主流になったと思うが。 クラフトだしハーン君は範囲戻してもいいと思うんすけどねぇ
次に出る巨人見た時にやわらか巨人だったときの絶望感がヤバい。せめて投擲にして >>863
諦めてサポートするしかないんや
アレキ2名は侵略者くらいのスペックはありそうだが
>>864
スペック変わってないはずなんだけどなあ…と思ったけどクロスドロー取れなくなるのか…
涙だとして、スルタン涙鬼切丸とか出てきたらそれはそれで真顔になるけども…
レベル1から拾ってもらいたいからハーンとかでもギリギリええかな
範囲で拾ってくれるならな ダサ服は永続じゃなくてヒット数に変更されたのでお役御免です
ダサ服+はデメリット無しに永続でついでに段階強化要素あるんだろうなあ >>853
嘘だー今日は4月1日やないぞからの絶望感。多分SSで気持ちよくなってたユクイコロが乗り換えたんだ。 ハーンもヒット数で10、ダサいのは20…なんや20てふざけているのか ユクイコロは味方に来た瞬間モチベダウンするんでなあ
今何が強いんだユクイクロ、可愛いだけじゃどうにもならん >>871
あくまで予想だけど首飾り+の修正前みたいに時間経過で効果が無くなるHP小アップアシストになると思う
神酒の変わりに採用されるけど結局SSを必要値盛れて序盤の経験値回収範囲を広げれる神酒でいいってなりそう メイディだと雪だるまめっちゃつらいんだけど
破壊手段がない 服+が出るなら10ヒットで取得範囲とSSか攻撃力が上がりそう
そして蓬莱+は10ヒットで足と獲得量が増える。違ったら資料集の尻で尻タワーつくっていいよ コッペリアの上半身がお洋服じゃなくてボディペイントなの衝撃だった
いやゲーム内イラストでも布っぽさは全くないからよく見れば気付いたんだろうけど 宇宙人といえばクラマが金星人だったってのも割とトンデモ設定だな 座敷牢の件で玉藻ちゃん裏切りフラグかと思ったら大切なものではぁんってなった
吉備津に弟居たのな
そりゃ皇なら子ども一人ってことはないか
若紫モードの玉藻は変幻の栞期待していいですかいいですね! >>879
マジかよ・・・
でも、けっぱられるしな・・・ マグスが深雪乃に余計なことして吉備津が巻き添え食らってるの草 明日資料集届くまで、ネタバレでギギギしないといけないのか… 設定集の話はしても画像を上げないお前ら珍しくえらいな コロ助ハメさせろとは言わないけど
SSでプレッシャーかけつつ兵処理出来るくらいのフィールディングが無いと
陣地を作って押し上げていく遊びが出来ないのキャラ設計の崩壊やろ 冒頭のwlwの物語に小説版の記載あり
なかったことにはなってない模様 一冊目の時点でそれっぽいのはあった
ルードヴィヒほぼ間違いなくあいつの弟よね 現世にキャストを召喚できるってことはリンちゃんin俺の部屋も実現可能なのか >>891
そりゃドールですし…
海の家イラストでコッペ水着じゃなかったでしょ 一応いいトコのお嬢様なんだし呼び出せても並の神筆使い程度じゃリンちゃん養えんやろ… いつの間にか>>900踏んでたか…よって
↓に行ってきまーす
Wonderland Warsワンダーランドウォーズ904ページ目
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1617711165/ >>903
素早いスレ立て乙わっちふれあ
新兵ちゃんの目のバリエーションは先行公開かな
つり目いいね 今はナーゲル使うよりルサールカの方が生存率高い気がするな ルカとメイディのコンパチスキル本家と比べた時の長所短所誰か教えてくれ 端でLとかミクおじ相手は虚無感しかないが中央いってびっくりで相手がパァーンする快感が止められなくて今日もアリスちゃんになるんじゃ! >>903
乙←避けたとこに戻ってくブーメラン
くっそ遅いスクリーモに当たるといいダメージ出るのあまりにも草 アリダーのフレーバーテキストが他人事に思えなくて草
いや笑えねえ そういやアリスって小槌+杉田本水鎧カイで5確できるのかな >>906
ルカ
フレショ:ほぼ変わらん
びっくり:1発のダメージは低いが3連射で追い打ちまで付いてるのでこっちの方が強いまである
レイン:巨人にも当たるヒット間隔は弱いエンドルの点火にどうぞ
ミスト:範囲広いがスロウが弱いこちらもエンドルの点火にどうぞ
エンドル:完全に別物キャストに3回ヒットで20秒余になれる
メイディ
エナソン:ほぼ変わらんが回復効果アップ持ってない分本家に劣る
ハンターラピブラ:本家の完全劣化版相方で変えれるのが強み
ライオン:本家と違って自分と味方で効果の掛かり方が微妙に違うちなみにこのバフだけ本家リスペクトで最も近い味方にしか掛からない
月影:射程が微妙に短いし当たらないと爆発しない
ライオンかスキル攻撃盛らないと兵士倒せない爆風はツクヨミ版 >>912
サンキュー
やっぱ各キャストの主力スキル集めてる分若干控えめにしてあるのが多いんやな ルカのフレショはミクサのより消費MPが+5されてるから弱いぞ メイディで10ってすごいな
サポって自力でできることに限界があるのに あのオタク端行ったら奥抜いて中央行ったら1対2で敵A返り討ちにしてたりするんだもんロールとか関係ない 調整後の初ワンダーしに行ったけど変わらずジュゼがいるチームが勝つゲームだった
おかわり調整マダー? 今更すぎるんだけど操作板って何メモリ上がるか教えてください 10メモリらしいぞ
金棒やヴェールが他にも効果あってSS9メモリなんだからMP使ってりゃ勝手に発動してる以外強い点は何もない ヴェール9メモリのソースくれ
ヒで調べた限りでは7メモリしか見つからなかった 7メモリは+0の場合って聞いたけど
MAXだと9メモリらしいぞ
ソースはヒ 無駄知識botがMAXにしてから検証してた(Fleetでボヤいてた)気がするけどもはや確かめようがない 端婚活みたいにDS落としたくない場合は金棒より操作板の方が優先されるけどそっちはそっちで鋏と比べられるという >>915
よろしくう!のプレショはその分発生早くないかな?
発生動作のせいかも知れないけど、ミクサのより断然避けられない ジュゼも端行かされて対面ミクサとかだと流石に厳しいし
相方かぐやだとシナジー無さ過ぎて火力不足だし
まだ強いとはいえ一人で無双しまくる展開は無くなったかな フレショなんか元々見てから避ける類いの技じゃない気がするが プレジデンヴェール猿結構強いよな
射程はもう生JKよりたぶん長くて生アシェと同等、ミクサと余裕の相打ち
怒髪あるから根本殴りなら十分な火力でるし
怒髪込みでキルダメはダウバに近い
ダウバと違って常時かけバフだけでいいから期待キルダ数値は多分最高 それ同じビルドのジョーカーとかジュゼとかのが強くない? シャナの設定資料集見てから
ホワイトデーの絵を見ると
幸せそうでよかったとクラマ師匠みたく
ほっこりしてしまう >>934
プレシデンJはやればわかるけど火力が足りない
プレシデン猿は装飾2枚縛りを6専でクリアできるから他のアシストを組み込みやすいのがメリット ルカのフレショが避け難いって言うのは爆風が兵士一人分位大きいから引っかかってるんやろ多分 >>932
ミクサの射出方向見ながら避けるので合ってるのでは? >>929
端婚活はSS以前にDS盛らんとやってられんけどな…
今の端婚活ってエロ本牛若でDS値足りる?足りるなら水鎧外したいんじゃが もうみんな知ってそうだけどメイディのビームは爆風のMPデバフが割と洒落にならなくて15秒程MPが増えなくなる
エピ程の即効性は無いけどあの広範囲を頑張って避けないといけないやつ
ついでによろけ長めで距離近いとドロキャンが確定で刺さる
直撃でのMP没収は10くらいしか減らないのでダウン追撃で狙う意味はあんまり無い プレシデン、当初は防具アシストがWR専用のやつは無理なく付けられて強いみたいな風潮だったのに、最早防具枠がWRのやつはヴェール採用できないからダメみたいな感じになってるしなんとも言えない気分になる
四創聖下げない限り世紀末だと思うけどいったい何ヶ月後になるかねえ でも黄龍のときは途中から黄龍弱体化したらそのまま黄龍でいいキャストとそうでないキャストでさらなる格差が生まれるとかで黄龍が半ば必要悪化してたからそうならんようなケアは必要よなあ
まあベール採用すんの基本SS型Aだからそこはまだマシかね、四聖アシストの中で一番広域に影響ありそうなのエロ本だし
ただベールより先にプレジデンの下方のが来そうよね、SS方面は許されなさそう 皆気づいてると思うけど、メガネが弱かった時ってないんだよね
ヴァイスが目の敵下方される→シグル実は強い→シグルバフ弱体スカしざー強化→マメ帽でキルダメAがキル取りに難くなるがジャッジ強化→ジャッジ弱体されるがメイディがシンプルに強い→キルダメA強化? 杉田本が3位以内に入っていないファイターはリンと邪道丸とマァトしか居ない
まさしく黄龍の正統後継者 >>939
DS1回だけで1列処理したいなら減衰の関係上どうあがいても水鎧外せんだろ
MP余裕あるから別に水鎧外して2回撃って処理でもいいと思うけど 赤本、学徒本、杉田本、エロ本、黒本と呼称が安定せんな 本とついてるだけ豆帽だの司書帽だのよりはマシだろう
正式名称が紫の魔女の髪飾りなのに帽子扱いだぞ GACKTは草なんだよなあ
>>943
初期スカーレットかなりビミョーだぞ 一人だけ別ゲーしてて初心帯がスカまみれになったんだよな
ほぼ全部サブカ ギフトの火力あってほぼ見えないけど1発攻撃するだけでステルス解除 婚活減衰ひどいのか、まあAだしね
端で圧倒したいならDS盛った方がいいと思うな、どうせSSは過剰気味に強化できるのだし メイディもルカもスキルは本家よりワンランク下の性能で代わりに様々なスキルで対面やサポートでアド取っていくようにしたらいいのに本家より強いスキルが何個もあるのがいかんわ 赤本ジーンはMP潤沢すぎて快適だな
本は下方しなくていいぞ 言うほど何個もあるかね?
びっくり追い討ちとライオンくらいじゃね
びっくりの貫通自体は要はただの直線貫通スキルだし >>956
本来は一個でもあったらダメってことやろ
まあメダル期間中だし多少はね ルカっていいとこどりというよりバリエーション違いだろ
スト4でいうならセスというより道着のカテゴリ 調整下手ならいい加減キャストランク廃止しようぜ
死に調整と新キャストの度に0からスタートほんましんどい たまに敵城前で兵士食ってる多々良見かけるんだけど
あれ何場外引いていいか 旧ラン制度がさんざ叩かれてきたからな
今更ランク制度を変えても、変えるのが今の運営じゃあんま期待出来ないね 死にキャスト多いから鰯ピエロ温羅遮那
浦島2キャラwiki猿乳首はリストラしようぜ
ソウルに格下げでいいだろ 旧ランク制だと新キャスト来たときに試運転できる場所がない もうオタクしかいないんだからフリマはトータルランクマッチにしていいでしょ おすすめに四創聖アシストが影も形もないのってワダツミくらいか、火遠理は一応後半型なのに低レベルアシストおすすめに入りまくってるよね ジュゼメイディってどう対処したらいい?
射程もステップ性能も高くなるせいで辛すぎる メイディのブレスとラピッド入り構成なんてまともに兵士処理できないからそこから崩せ 両方かける意味は正直薄いがもしライオン無しならアシストでスキル盛ってるかソウルは普通スピカだろうから兵処理関係なくない? 資料集の初期設定案とか見る限りだと遮那さんの左手は翼と一体化して戻せないらしいけど、クラマさんのチャットとかで「羽根の羽織」って言ってるし結局どっちになったんだろ
バレンタインイラストだと両手が人だったら九条ネギTシャツだと翼だったり謎が深まる ソウルをスピカにしてればビームにブレスとラピッドでもいける
ビームで大兵士が残るしライオンないから移動がもっさりだけどジュゼがちゃんと動ければお釣りがくるしな スピカだとちゃんとライオン更新できてないと4ですぐ処理できないことがあるからわりと困る >>976
その割にはかぐやが相方の時のお前ら弱くね? スピカは80ヒットで18%。白鳥ドレスは1回で20%
何をつけるべきか、もうおわかりですね? MP回復ってじゃんけんできる回数は増えるけどじゃんけんに勝てるバフじゃないって誰かが言ってた
この環境だと何回も出す前に先に当てられて負けるわ 自分だけ3回勝負してくるのが船長で
1回で2手出してくるのがドルミールで
じゃんけんしてんのに凶器攻撃してくるのがコッペリア
リンちゃんは多分じゃんけんのルール解ってない >>976
常に2つバフかけてビーム撃てないから兵処理出来ないとかそういう前提の話だったのか?
そりゃそうやろとしか… >>979
怒らないでくださいね
そのかぐや、周囲にMP渡してないですよね(ニィ >>979
そもそもかぐや本体が他よりMP回るはずなのに弱いしな >>982
5回に1回は後出しジャンケンしてくるジーンと火遠理を許すな メイディエアプなんだけど、速度スキルより優先するスキルってそもそもあんの…?
アタッカーで速度貰っても活かせないやつなんてエルルカンくらいだと思ってんだけど >>987
ライオンを抜いてるメイディは基本地雷だから気にしなくてもいいよ
スピード上昇も強いけどライオンのキルダメアップはMSの鞭とか猿の怒髪級だからライオンを入れなかったせいで負けることもありえるレベル
メイディ的にはレーン戦が楽になるブレスを使いたいけど大半の相方はラピットの方が喜ぶ 村民だけどまだルビー飯田ズは見たことないからまともに遭遇してないんだよな
下層にはいるけど大体一桁が多いから、奴らのまともな強弱をまだ実感できてない ジュゼの時はライオン抜いてラピブラブレスビームでスピカで補強したくなるけど
ジュゼってレベル2〜3は普通に走るからな
レベル3で有利レーンに横槍行ってキルだけ奪ってゲージ回収とかもするんで実は普通にライオンラピブラビームで良い
ブレスなくてもラピブラだけで十分最強だしな >>988
大半はラピッドよりブレスの方が喜ぶと思うんですが >>979
1試合通して相方のかぐやからもらったバフが望月2回と残り2分きってのかぐやWSとかだったりするんだぜ?
それか20秒に1回ぐらいの頻度で望月いっぱいもらってるけどSSしか振らないかぐやとかな
極端に変なヤツばっかでどうしようもねぇわ >>975
同じ金星人のソウル鬼一が
普通の腕してるから
自分の意思で変えられるのでは 1000ならいんぱるすを打つと体力50%消費するようになる 1000ならリンちゃんが魔法学校の樹の下に埋められる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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