【連邦優遇】戦場の絆ジオン軍300 【ツマンネ】
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0001ゲームセンター名無し (ニククエ Sd77-Ti/P)
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2021/04/29(木) 21:54:04.21ID:coL7pcH9dNIKU
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑冒頭にコレを2行重ねてスレ立てして下さい!
・ジジオン軍 軍規
一 基本sage(E-mail欄にsageと入力)進行。
二 新スレッドド建設任務は>>970(流れが速いときは>>950)が請け負う事とする(踏み逃げ厳禁)。
  ただし、任務遂行が困難な場合は、その旨申し述べてレス番指定で別の者へ任務を委託する事。
三 ローカル話・稼動情報はゲゲーセン板か非公式にて行う事。
四 外部サイトに対する無闇な攻撃は軍法会議に処す。
五 釣り・煽り・不毛な話・頭の弱い非国民、及び無益なコテハン士官は、あぼーんor放置にて対処する事。
六 略称・キャラ・原作関連・動画等については質問する前にテンププレと関連リンクを参照する事。
七 チラシの裏・日記レス・スレ違いや板違いの話題は専門のスレが立つまでは空気を読み、慎む事。
八 他のアニメネタは自重せよ。
九 スパパイは居ないだろうな?連邦のスパパイには熱々のおでんで歓待してカレーでトドドメだ!
・次スレは>>950が宣言後立てる。
>>950が無理なら>>980

※前スレ
【なんでも】戦場の絆ジオン軍297 【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1578365775/
【なんでも】戦場の絆ジオン軍298 【ネガキャン】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1586337614/VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

※前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1604180075/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0008ゲームセンター名無し (スッップ Sdff-5JWu)
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2021/05/01(土) 17:31:55.94ID:Hf4QWZuud
ランボーが馬鹿やってるけどここだよ
0009ゲームセンター名無し (コードモW bf28-TvFB)
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2021/05/05(水) 09:55:27.10ID:54JA/OCc00505
ジオング取るためとは言え連邦やるのキツイ
0012ゲームセンター名無し (コードモW 27f0-eW7r)
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2021/05/05(水) 16:47:28.09ID:MksKMAg200505
てか、シャザク(オリジン)のパージマシのダメージ3もミスだよな?
8の間違いだと言ってくれ!
選択のマシは10なんだし、いくらなんでもバルカン並のダメージで250のメインとは思えねーぞ!

マジでギャグかと思った
wiki見てて。
0018ゲームセンター名無し (コードモW FFff-FYM5)
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2021/05/05(水) 18:48:56.49ID:yaXDMY+UF0505
今日の戦力差すげーことになってんな
ジオンで出ちゃいけない日か

マトモな護衛が誰一人いねえ
0021ゲームセンター名無し (コードモW c7d2-Irxz)
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2021/05/05(水) 21:19:32.32ID:das5O84D00505
>>18
意外とそうでもなかったんだけどな
連邦があまりにも優勢だったんで出てみたら
アンチに人間がいなくてお腹いっぱいになった
まだジオンの方が人間味はあった
0030ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-UNv7)
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2021/05/08(土) 07:28:35.58ID:uxX9XKHWd
前の盾をA、今回のをBにして分ければ良かっただけでしかない。何か余程の不都合でもあるんか?

それともバンナムって既存のデータに上書きしかできないんか?ん?
0032ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fbd-b0Wf)
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2021/05/08(土) 10:27:01.70ID:v0M6Mi4P0
まず外せないグフカスにSサベ持たせたりな
意味あるのかるあいつに持たせて
あと何か知らんがグフカス乗るヤツ多い
コストが180なら分かる、スパイダーと同じならな

そうじゃないんだし、ザク3か黒キュベで良くね?
0034ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-JbS7)
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2021/05/08(土) 11:36:24.62ID:AKJ2lumAd
>>32
グフカスは咄嗟のダウンが取れなくて枚数不利に弱いしね
ガゾウムやF90など枚数持たない機体が増えてるからグフカス出されても旨みはないんだよなあ
乗りたいだけの人が乗るから言っても意味ないけど
0036ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/08(土) 20:48:30.20ID:RUQ2vxA3r
グフカス、ロッドBは絶対装備しちゃう
何故ならグフカスのコストの20はロッドBのコストだから
ロッドBがなかったら素体コスト200なんだからグフカスは
だからグフカス出す時はロッドBを積む
0039ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-X3h9)
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2021/05/08(土) 22:11:03.86ID:bZrYZHi3a
グフカスは高機動機体からしたらお客さんのはずなんだけどロッドがアホみたいに刺さるこれが現状
0040ゲームセンター名無し (ワッチョイ afac-jjtP)
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2021/05/08(土) 22:20:30.67ID:aiFTUxHD0
REV.4.33において以下の不具合が発生しております。
■不具合内容
一部MSにおいて予期せぬ挙動が発生する。

どう見ても蟹ゲルです  ジオンのが有利だと不具合扱いなんだな
0043ゲームセンター名無し (スッップ Sd8a-JbS7)
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2021/05/09(日) 00:02:26.73ID:lUQLrez/d
>>41
陰険ナムの事だから知っててかなりの長期間放置したんだよ
ユニのバルコンだって修正するフリして放置したし
これでシナンジュ旋以外で実用的にバルコンできたら即修正したんだろうけどね
0046ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-/LZ+)
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2021/05/09(日) 01:40:46.77ID:4rf4KIcAd
>>44
フワジャンが出来ないんじゃなく歩かないんだよ
連邦の話になるけど焦げ相手にフワジャンで詰めようとしてクラで叩き落とされ
ならばと前ブーしてきてマシで蜂の巣にされ諦めて背中向けて逃走(本人的には切り離し)、またマシの餌食
こういうの結構いる

多落ちのパターンはこれとあと枚数不利でも射撃戦なんて頭になく兎に角三連QDしかしないってパターンのどっちかよ
格上と当たった場合は本人に責はないので除く
0047ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbad-MXpj)
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2021/05/09(日) 02:39:27.18ID:IDv/9Z210
>>44
GK多落ちはダウン武装がないから被ダメ多いから仕方ないのでケアするしかない
ザク3改や赤90多落ちは乗り手がギャンや低コ乗りたくないマンだから乗り手がカス一択
0048ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/09(日) 10:07:19.36ID:xQZup0P5r
>>37
それは分かってるし、今ロッドBってかグフカス自体いらないのは知ってる
だけどグフカスのコストの20分はロッドBなんだからグフカス出す時はロッドBを積む

ガトB、ロッドBでゆっくりアンチ・・・今全くいらないな本当www
0050ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/09(日) 16:48:51.34ID:37GIS/MSr
アプデのせいで勘違いの自称近乗り様が焦げ乗ってクソプレイしてくれるんだが
焦げが強くなったからって6VS6で焦げなんかいらねーんだから出すなってか焦げってか近自体いらねーんだから近出すなよ勘違いの自称近乗り様共よ
0053ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
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2021/05/09(日) 18:18:30.68ID:6IsMDgyMM
66においてコスト250の近が必要な場面って具体的にどんなmapのどんか時や
0055ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/09(日) 19:30:25.21ID:37GIS/MSr
その近並べて勝てる理論を教えてくれよ自称近乗り共
今のドッカンゲーで火力負けする近が何故いるんだよ?
それから、ブリで格から最後数秒で近に変えるバカとかマジで4ねよ
近並べて勝てる理論を教えろよクソ雑魚共が
0060ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-WzVU)
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2021/05/09(日) 20:20:29.11ID:y+J5pPHkr
並べるとか一言も言ってないけどなぁ…

近距離が1枚出ただけでブリーフィングで拗ねまくるやつより強化された真面目に焦げと向かいあおうってしてるやつの方がよっぽど建設的

てか拗ね夫って大体がリザルトビリじゃん
0061ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/09(日) 20:35:57.04ID:37GIS/MSr
>>56
支援も松ゲル、ズタFなら全然あり
他も乗れるんならゲーマルクも許すけど結局乗れるんならカテゴリは何でも良いのはわかるが、近はマジでイラネ
そもそも近乗って結果を出せる奴なら他カテ出せばもっと良い結果出せるだろと思う
0063ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-/h/q)
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2021/05/09(日) 21:39:41.25ID:rGhjzFYha
オデッサに限りドムキャガンキャ乗ってすまん
0065ゲームセンター名無し (スププ Sd8a-/LZ+)
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2021/05/09(日) 23:30:52.84ID:3pVQaJEzd
近ガーってなるの、バ格の要求する近のハードルの高さが余裕で大気圏突破してるのも問題
・常に二枚見つつ俺様が斬られたらすぐ介護しろ
・ハイメガ射程内のZ牽制しつつ好き勝手動く俺様の介護しろ
・タンク守りつつタンクから離れた所にいる俺様の介護しろ
どれも格側もある程度位置取りとか気にしてくれれば簡単なんだけど…

あと格闘攻撃にはリロードないから息継ぎを意識してないバ格の存在も厄介
射線意識しないバ格よりも多い

>>60
野良とかだと開幕警戒の意含んだ様子見的な動きされるのとかはまだしゃーないって思うよな
ちゃんとやってりゃちゃんと連携してくれるから決定的なマイナスはないし
0066ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-dxvU)
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2021/05/10(月) 00:31:13.25ID:A1mP7Lpn0
時代のせいかね近なら敵に近づかなくていいて思い込んでる子供が多い感じ
格近射全部タゲもらえねーのは要らないんだけどね
あとちんちんされる格とか、おらおらされる射とか、無視される近とか
0068ゲームセンター名無し (ワッチョイ afac-jjtP)
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2021/05/10(月) 02:33:38.29ID:UuMlW9vS0
俺格うまいマンは味方が犠牲になってるのを考えてないだろ
相手が下手ならまだしもチャンス作ってもらってるのわかってない
まあどれにでも言えるが結局は味方とうまく連携できないとダメだ
0070ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-Kmi4)
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2021/05/10(月) 03:50:21.89ID:0x33qhsca
近射支に間合い詰めれず殺られてる奴はマジで多いな
昨日なんかアクアや新砂にフルボッコにされてるシャアザクとかヤクトが沢山いて哀しくなった。
挙げ句味方のドライセンに了解打ってたが、枚数合ってるし格4枚だしドライセン逆サイドなんだから自力でなんとかしないとしゃあないだろ…みたいな試合か、
なんで近3枚全て250コス以上みたいな編制で射格の後ろから豆鉄砲とばして勝てる気でいたの?みたいな試合ばかりだったな
0071ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-X3h9)
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2021/05/10(月) 07:58:08.69ID:7kbtoEy8a
>>70
それねw近要らねーわって牽制しといても出てくるのがそれだったら近乗っててくれってレベルで結局キレてたり
F90も出さずに4格並べて敵の近射だれが抑えんだよ!ってコントやってるの良く見る
0074ゲームセンター名無し (ドコグロ MMcf-Ikx8)
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2021/05/10(月) 09:59:23.83ID:7vpQDaifM
>>72
階級制度さえ息してればそれだけでも全然違ってた
酷いのは確かにいたが今みたいに「どれだけゴミを引かないか」ガチャではなかった
運営自ら殺しに来てんだからどうしようもなかろうもん
0075ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb01-WzVU)
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2021/05/10(月) 10:05:07.28ID:fY+RhZH/0
個人的にはシャザクよりデザクの方が現環境への適性高いと思う
シャザクとかシュナイドはフワフワ機体にマジでなんもない

で焦げはもっとありだと思う
手数が増えて広かった制圧圏がさらに広がった
0076ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/10(月) 11:04:17.25ID:S0u/BJWrr
>>75
エアプ乙ってかお前が格に乗れないのバレバレ
0081ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-dxvU)
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2021/05/10(月) 12:57:58.59ID:A1mP7Lpn0
普通に対格ならデザクの方が優秀だろバルカン持ってないのは論外な
特に高バラ相手は得意中の得意で起き上がりで倍返し出来ない相手は基本詰む

まあバルカン装備しないデザクはただの低コスト近だから
0084ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/10(月) 13:56:09.81ID:+Lxh/Vcir
>>76
格乗れてればシャザク<デザク<焦げ何て考えは出て来ないんだよ
お前そんなに近に乗りたいのか?タイラーよ?
お前近乗っていつもどうやって勝つ気でいるんだ?
6VS6で焦げ乗ってどうやって勝つ気でいるんだ?
教えてくれよ?
0094ゲームセンター名無し (ワッチョイW 17d2-G2Tw)
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2021/05/10(月) 22:09:34.24ID:+qoc0wfF0
>>84
でもそう思うのも無理はないかな
連邦のレベルが焦げ出しても何とかなっちゃうくらい酷過ぎる
ほんの一部はガチで強いんだろうけどフルバーストだろうし
全野良はもうね、中身が人間であるかを精査するべきなんだろうなってくらいにまで敢えて言わなくてもカスばかり
そんなのがジオンに流れない限り何使っても鼻ホジゲー

焦げ出したプレイヤーが悪いんじゃなくて
焦げ出せるレベルにまで落ちた連邦プレイヤーが悪い
0095ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
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2021/05/10(月) 22:49:51.03ID:mdI8L042M
いや高コスト近でどうやって勝つんや聞いてるのに
答えが「相手はガイジなんで何乗っても行けます」は違うやろ
0097ゲームセンター名無し (オッペケ Sr33-ZX0O)
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2021/05/11(火) 00:08:23.08ID:+Swavnawr
>>85
失礼すまない

とにかく、シャザク<デザク<焦げって理論なら近並べて勝てるって事なんだろ?
なら自称近乗りはシャザク3、射2より、デザク3、射2のが勝てるって事だよな?もしくはデザク3、焦げ2で勝てるって事だよな?
何故シャザク出すより勝てるのかちゃんと答えてくれ
逃げずに答えろよ自称近乗り共
0101ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb01-WzVU)
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2021/05/11(火) 04:06:33.43ID:F2yMB8hj0
>>97
なんかすり替え&決めつけばっかりだな
誰も並べるとは書いてなければおそらく多くの人は近乗りでも平らグラフでもないと思うよ

発端はあんたが書き込んだ下記の内容が原因だろ?
それに対してもう少し戦術に幅を持たせればって意味を込めたつもりなんだ全く伝わってない…

「アプデのせいで勘違いの自称近乗り様が焦げ乗ってクソプレイしてくれるんだが
焦げが強くなったからって6VS6で焦げなんかいらねーんだから出すなってか焦げってか近自体いらねーんだから近出すなよ勘違いの自称近乗り様共よ」

むしろオレは最初から現環境で近距離1枚入れるならどれが最適解かって言うのが前提で書き込んでるつもりなんだけどな、明確に書いてないのは申し訳ないが
だって近距離2枚とか普通に負けじゃんw

なんで自分の方だけ都合のいい解釈して極論ばっかり書き込んでるんだよ
そしてシャザクのアパムアンチって今の環境でもそこまで有効なのか?

全回収が望ましいけど現実問題もう出来ないじゃん
ジオンも全体的にコスト高くなってるから今はアンチはタンクこかしつつ後半、向こうに体力使うように仕向けたいけどシャザクはそれを両立するには明らかにキツくなってる?
タンク落とすか削っても前半で2落ちした挙げ句、護衛のゼータ&90生還とか目立つんだよ
それなら強化された焦げを試しても良いじゃってのがオレの考え

ちなみにオレはキャラ被りしなければほぼほぼ火星しか出さないぞw
0102ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3354-ADvh)
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2021/05/11(火) 04:13:42.04ID:6G6VJ2IA0
>>97
横からすまない。俺はシャザとデザの優劣なんてクソつまらん話に加わるつもりはないが、
護衛行くならシャザ二枚よりデザ一枚シャザ一枚を選ぶ。シャザ二枚なんて相手にZナラ来たら
マジなんも出来ん。そこんとこはどうなのよ。
どうも近の枠の有り無しの話をすると「そんなに近が強いなら格ゼロにして全部近にすればいいだろ」
って小学生みたいな切れ方する奴いるよな。全然違う次元の話なのにさ。
近の勝ち方が分からん人は適性ないからサ終まで近以外に乗ってなよ。
自分が乗り方分からんからって人が乗ってるのにケチつけるのは筋違いな上に迷惑。
0106ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1710-NN4Q)
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2021/05/11(火) 10:15:27.59ID:WkVFiLBR0
他人は知らんが俺は味方に近が1枚も居なければ出すね
で、優先敵目標順位は射=支>近>格
マップによってザク改、アクト、高ザク、ハイゴ辺り
デザクじゃZだのナラだのを追っかけ回すには足が足りん
0107ゲームセンター名無し (JPW 0H97-bYok)
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2021/05/11(火) 10:37:40.01ID:8MljHgndH
リプ貼るわ。

連邦:格3射2
ジオン:格3近2
これジオンが勝ってるよ。

https://youtu.be/TuBk85msH4Q

現状、野良じゃバーストにほぼ勝てない。
野良同士だと編成ジャンケン、敵味方くじ引き。

野良で他人が乗る機体に文句言っても仕方ないやろ。
もうちょっとしかプレー出来ないんだから喧嘩すんなよ。
0109ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
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2021/05/11(火) 12:46:50.60ID:W4SbmqcUM
コロナ感染覚悟してまでやる環境じゃねーよ今は
ただでさえストレスフルなマッチングとポイント制で精神衛生上も最悪やし万一感染したら職場にもゲーセンにも大迷惑や
0111ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
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2021/05/11(火) 14:10:13.34ID:SvtiV5tLM
やるんならちゃんとマスクしてpodのレバーボタンもおしぼりやアルコールで消毒するんだよ
聞けばコロナの倦怠感や味覚がなくなる症状はかなりつらいというからな
0113ゲームセンター名無し (ワッチョイW ae05-pqjT)
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2021/05/11(火) 16:45:30.36ID:htzqmktD0
【はい黙祷】

━━性能差をカタコトで斬り、アニソンに造詣深い戦士、散る 没年 5/10 15:34━━
追悼文
我々ハ、一人ノDQMヲ失ッタ。何故ニカ?アエテ言オウ!坊やダカラサ
ヒト握リノエリートガ世界最高ニマデ昇華シタ絆ヲ支配シ14,5余年。ココニ棲ム我々ガ何度勝テタカ?否!ソレハ形骸デアル。
彼ラハ過酷ナ閉塞空間ヲ共闘ノ場トシナガラ、云々
0115ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbad-MXpj)
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2021/05/12(水) 00:40:41.95ID:93LUOdQk0
4格+αはバ格編成だからリプの意味ねえよ
3格2射相手のみでピックアップしろ

あとジオンで3格2射でもSサベ2枚入れる意味無いからな
特にギャン以外のSサベを2枚入れる編成はシーマが居ない側のSサベが糞効率悪くなるから考えてNサベ機にしてくれ
0116ゲームセンター名無し (スプッッ Sd2a-JbS7)
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2021/05/12(水) 10:16:22.25ID:ocIfj5HKd
タゲ取りできるかできないかで語ってくれよ
例えばガゾウム赤90護衛とかやられたらタンクは前出て囮になりながら拠点を撃つしかなくなるでしょ
赤90の代わりにアッガイとかトワザク(バルカン)が来たら楽になるでしょ
0118ゲームセンター名無し (スップ Sd2a-UNv7)
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2021/05/12(水) 12:26:06.85ID:L3KvVEIVd
それくらいしか居ないやろ。それとも実はピクシーが8連撃できたとかならまだしも

と思ったけど、陸砂とマザクも修正されてないとおかしいよな
0121ゲームセンター名無し (ワントンキン MMda-NN4Q)
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2021/05/12(水) 18:13:24.23ID:nXfPUcGiM
タンク乗ってたらなんか色の薄い素ジム?にスプレーとバルカンだけでダウン無しで100ぐらい持っていかれたんだが何だこりゃ?
なんかまたバグ出てんじゃねーか
0125ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7310-RfeI)
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2021/05/12(水) 20:50:00.87ID:kmhdCFTO0
デザクからは取り上げられた0ダウン値バルカン
一方連邦はジムが健在でジムカスも似たようなの持ってるという
ジオンはイフリートかなんかが気休め程度に低いのあったっけ?
0127ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-dxvU)
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2021/05/12(水) 23:22:48.10ID:E0ppsxNJ0
デザクのバルカンにダウン値30ついてもなお凶悪だけどね
素ジムとコスト差が20しかないのに戦闘力に差が在り過ぎる

両軍の低コスト機体郡の中でデザクは頭2つは飛びぬけてる
0128ゲームセンター名無し (ワッチョイ 17da-dxvU)
垢版 |
2021/05/12(水) 23:34:33.33ID:E0ppsxNJ0
言い忘れてた
ハイゴのマシンキャノンはダウン値30の強制よろけな
射程は160で弾数は24発にリロ7.2s、バラけが酷いのでほぼ全弾は当たらない
武器の切り替えに妙な間があるのと弾速がバルカンより遅いことで
バルカンの感覚で使うと切磋の反撃に間に合わない感じ
0129ゲームセンター名無し (スフッ Sd8a-xmC1)
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2021/05/13(木) 00:23:06.45ID:jzGsze1ad
旋回ブーしながら2〜3機巻き込もうとしたら1機にも当たらずえーってなった
あれも意味なく性能落とされた機体なんだけど元々倉庫番だから騒がれなかった
0139ゲームセンター名無し (ワッチョイ fbad-MXpj)
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2021/05/13(木) 16:47:09.02ID:eTR6eeEP0
>>116
タンクが盾になるしかない護衛とかないぞ
コスト関係なくタンクより前に出ない時点で現Revでの護衛になってない
高コなら確実に敵と同じくらいに砲撃地点に到達できるのにタンク盾とか護衛じゃなくてモビ戦したいだけのゴミ
ライン上げた護衛を無視してアパム乱戦しかけられたらタンクが身体張る場面が出てくるってだけ
0141ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa1f-Kmi4)
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2021/05/13(木) 21:41:20.74ID:SfBHgTu0a
そう言えば、護衛のライン上がらない時あるよなぁ
明らかにワザとタンクのやや後方でついてくる近格射とか…
まぁ、一回くらい噛まれるのはいいけどさ
フルで2回噛まれたらタンク蒸発しちゃうよ?
あと敵の射カテはノーリスクでタンク狙い放題になるのだが…
そんなとき自分がタンクだと、拠点行くの止める時もある。
それで茶テロされることもあるがそれは違うだろうに
0142ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
垢版 |
2021/05/13(木) 21:43:31.63ID:5/jlFtSXM
タンクあるあるだな
エサにすることを護衛だと思い込んでるガイジ

ジオンだとバラッジとかが展開かな
0144ゲームセンター名無し (ガラプー KKb6-Pa9d)
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2021/05/13(木) 22:26:19.78ID:CbI4OEifK
タンクが一度も敵に触られないで最速で拠点割るのが護衛の理想なんだよ
タゲ取らない近射支のゴミがタンクにタゲ押し付けてるから拠点割るの遅れるし
タンクが割る前に落ちるリスクも増える
66で格射か格格護衛がデフォなのはタンクに触られないが無理だから
タゲ取らない近射支のせいでタンクが落ちるのをなるべくなくしたいからなんだよ
0146ゲームセンター名無し (ワキゲー MMb6-nFSz)
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2021/05/13(木) 22:37:37.09ID:jbmKYe1rM
動画とかだとギガン歩が鉄板ってよく言われてるけどこと野良においては俺は装甲を推すね
ストレスなく拠点を叩かせてくれる護衛なんて今時そうそうマッチできん
0147ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2d-oX/p)
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2021/05/14(金) 00:26:59.08ID:1BPl3m0ja
>>145末期だよな。タンク出ないし、出したら出したで護衛そっちのけでモビルチュウチュごっこか護衛に行かずタンク絶対落とすマンしか居ない。タンクはバンナム戦で3拠点づつポイント稼ぎでマッチしたらモビルチュウチュごっこした方がよい。
0150ゲームセンター名無し (ワッチョイW b1f0-pNhm)
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2021/05/14(金) 10:18:41.58ID:RIMpyBiU0
>>149
知らないならバカは黙ってろ
タンク乗ってないのが丸わかりだな
0153ゲームセンター名無し (アウアウクー MM23-SLks)
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2021/05/14(金) 12:27:26.87ID:JW4SfU4ZM
44、55ならドルブ歩乗る勢だけどドルブ相手にQS仕掛けてくる間抜けそうそう居ないなぁ、かといって形態変更サボったりはしないけど
ダウンくれるデルタAとかはちょくちょく出てくるけど
66ドルブは流石にギガン歩のが楽だな、味方が人でもヒトモドキでも

装甲だとちょっと判断遅れると色々間に合わなくなるから味方アテに出来ない時にゴリ押してもゴリ押した後が身動き取りにくくてなー
0154ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-HSoK)
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2021/05/14(金) 12:27:38.25ID:bfFGkU8la
>>145
タンクが砲撃する隙を考慮してないんだよね。
護衛がそんな後ろに居ると敵のBR刺さるんだけどと思いながら拠点撃つ。
タンクがBR2発食らって拠点失敗なら
後はアンチの方が安定する。
0157ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-gSvD)
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2021/05/14(金) 17:27:30.97ID:cHzDhQ510
以前なら左官止まりであろう連中が少将とかやってるしね
こんな腕でよく中将になれたなってのもあるし、みんな金もってんな
0158ゲームセンター名無し (アウアウクー MM23-SLks)
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2021/05/14(金) 18:54:07.20ID:JW4SfU4ZM
>>155
個人的に青はAPのバランスが見合ってなくて乗らないかな
や、見合う動きを自分が出来てないだけなんだろうけど
ギガン歩が優秀過ぎるのと足つき的な動きを組み込みたいなら自分は含めてドルブ歩乗るって感じかなぁ

抜けた時の追いかけてくる格を着地ずらしのタックルとか建物隠れる前のふわじゃん、接触直前のふわじゃんに刺す砂弾がたまらねぇんだ!
落ちどころ間違えると即戦犯だけど
0161ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-HSoK)
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2021/05/14(金) 19:53:30.78ID:kahe1UEPa
>>158
異端な使い方だけど、マップによって走が使いやすい場合がある。
紙装甲だけど壁抜けしやすくなる関係で、アンチが格偏重になりやすい一部マップで有効。

こればかりはやってみてもらえると解ると思う。
拠点撃ちながら3回壁抜けすると
だいたいアンチが壊滅してる。

ただ、APがひたすら紙www
0162ゲームセンター名無し (ワッチョイW ffbb-aofp)
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2021/05/14(金) 23:53:39.53ID:AUI7lh7W0
一応44ならタンク走は使うかな
まず敵アンチからガッツリ距離取ってから砲撃開始とか
味方信用出来ず回り込みとかの必要性がある時とか
砲撃地点に着いたら何がなんでも砲撃開始するなら歩固定で正解だけど

あと味方全員信用出来ない面子なんで全アンチ指示して自分一人で拠点行く場合も走(or旋)
0166ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-/TFo)
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2021/05/15(土) 12:44:21.09ID:rZcJmkczd
エアプ乙
ノーロック地点すら敵アンチに制圧されてるから

いやマジで
0170ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fac-Adon)
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2021/05/15(土) 17:11:59.69ID:oHkyAOcp0
3年前くらいだったか タンク出していきなり引き撃ちしまくって前に行かない荒らしいたな
けも○ぱじゃ○○っていう荒らしだったが2回もマッチしてしまいひどい目にあった
0173ゲームセンター名無し (アウアウカー Sad3-Dv7h)
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2021/05/17(月) 17:59:16.65ID:t0QjKy/aa
いろんな拠点のノーロックしてるけど
サイド5ほど拠点自体がノーロック大歓迎してるように見えるくらい難易度が容易いものはない
拠点に向かって前に進みながら赤字でも叩けちゃうし
0174ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2d-oX/p)
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2021/05/17(月) 18:54:20.20ID:Zhks/wBra
屋根は高いが難易度は低い。
0176ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd44-BJ0I)
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2021/05/17(月) 22:00:10.17ID:djOlgv9V0
たまに北極ジオンNLしやすいって言ってるヤツいるけどアレかなりやりにくい部類だぞ
北極連邦の方がやりやすいぐらい
0178ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd44-BJ0I)
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2021/05/17(月) 22:38:33.56ID:djOlgv9V0
あぁ触っちゃいけないヤツか
0185ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2f10-xjYo)
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2021/05/18(火) 10:16:19.55ID:5hKWg0tq0
NL自体は北極ジオンはやりやすいのは事実
軸さえ合ってれば極端に高い低い射角じゃなければ大概当たる
それは連邦も一緒で難易度は同等

ただしあくまで邪魔がなければの話
相手の邪魔をしやすいのは圧倒的に連邦側
0186ゲームセンター名無し (スップ Sdcf-1VI0)
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2021/05/18(火) 10:59:26.57ID:7/WLx2Wrd
湾岸クソや改装初期の北極に比べたら誤差だけどな

後者なんざ開幕スタートダッシュから連邦の砂2が焼いてくるとかミラクルが起こってた位終わってたからな
0192ゲームセンター名無し (ワキゲー MM5b-/TFo)
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2021/05/18(火) 20:04:34.78ID:SkK2I6p8M
セッティングだって焦げは長らく青2までだったのに対しジムカスはきっちり4まであったしな
あとグフカスの扱いよ赤5とか使わねーだろっていう
近になったり格に戻ったけど結局使えなかったり
対するEz8がガチ機体なのにこの仕打ち
0193ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4f05-+aBJ)
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2021/05/18(火) 20:42:55.33ID:YYxR6x8p0
アバババワッショイワッショイしてたら一方、大会では低コ燃えハメ三昧で世界との隔たりを感じたねぇ( -᷄ ω -᷅ )
グカス赤とか狂犬くらいしか割に合わないんじゃなかろうか
0194ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2d-S3Dm)
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2021/05/18(火) 20:51:04.85ID:lYKH+I7aa
全然関係ないけど板倉小隊1期から見たいなって偶に思う
YouTubeで上げてくれればいいのに
0195ゲームセンター名無し (ワッチョイW a398-xjYo)
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2021/05/18(火) 23:09:21.15ID:LhbxxlnL0
グフカスは機体よりも武装が強いと言われてたのに武装の値上げではなく機体性能をそのまま変更無しで値上げするという謎修正食らってるしな
確かロッドBの武装価格は下がったもののガトBの値段は変わらずで実質ガトA/ガトシー/ロッドAの選択肢を奪っただけっていう…
0196ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6bda-gSvD)
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2021/05/19(水) 07:30:16.72ID:rWXyToTY0
連邦優遇はまぁしょうがないよね人気ないから
ガンオタは基本ジオン押しやし、連邦て機体性能で狩りゲーしたいのか
子供が多い感じ、優遇でもせんと人口が偏ってまうがな、てか偏ってる
0197ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bdf-+aBJ)
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2021/05/19(水) 07:48:42.65ID:+NabFalu0
上も下も高勝率に寄って集っただけだよね
滅びの美学が熱いのに、終始優勢で狩りゲーしたいのか
ぼくがいちばんナノーッて呻くアムロ少年兵かな、偏った知識得て出来上がり☆
0201ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0bdf-+aBJ)
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2021/05/19(水) 11:49:41.36ID:+NabFalu0
連邦は毎度マシンガントーカーいるよなw混ざるノソノソっとしたのに指示出して聞かれず悶絶しとる
ぼくはよく聞くからできないだけでいつもセーフ
0206ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa2d-S3Dm)
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2021/05/19(水) 13:56:42.38ID:7PFaimPOa
実体験だけど絆してないで勉強するなりジム行くなり時間を有意義に使った方が良いぞ
0207ゲームセンター名無し (ワキゲー MM5b-/TFo)
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2021/05/19(水) 14:27:18.06ID:cIdStSTkM
コロナ禍でも出来る一人向けの趣味ってんで世間では釣りやキャンプを始める人が増えてるみたいね
俺も最近釣り始めたら絆やる時間前ほどなくなったわ
0212宣伝 (ワッチョイW df63-sUdc)
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2021/05/20(木) 10:53:09.61ID:fnyPLXeX0
絆T最後の大会に参加したいのでメンバー募集中
先着2名で階級不問、詳細は公式コミュの広場のトピックにあるとおりです
コンタクトはコミュ推奨ですが、ココやtwitterでもOK
2機援護たのむ、集合よろしく!(^v^)ゝ
0215ゲームセンター名無し (ワッチョイW df01-Sru8)
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2021/05/20(木) 12:05:31.71ID:ZDTr70i30
>>186
よろしくとチャットした直後に消し炭になった真横のイフリートはずっと忘れない
0217ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-bcpz)
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2021/05/21(金) 00:27:39.16ID:RWUBX92l0
このゲームって仮にマップが表裏全く同じ地形だったら強行有利アンチが主流になると思う?
0219ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-bcpz)
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2021/05/21(金) 08:57:52.12ID:RWUBX92l0
>>218
仮に、さらに同軍ミラーマッチできるとして、機体は義眼とザク改だけだったらどう思う?
0220ゲームセンター名無し (ワッチョイ dfda-7S+s)
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2021/05/21(金) 09:36:54.15ID:4vzj1rx40
>>216
ちゃんと乗れるやつが乗らないともれなく枚数不利が贈呈されるからな

デザクに乗るなら2落ちはする気で体張ってもらわんと、無視されたらマジ空気やからなこれ
まあ低コは総じてそうやけど
0225ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1abd-jUGe)
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2021/05/22(土) 11:37:02.18ID:P/mV2AcV0
>>223
勝って2、負けて1、拠点落としたら更に+1だった気がする
まぁジオングはそんな強くないし、攻撃云々より動作がもっさりで死ぬ
っていうか、イライラがマッハ!!!

やってればそのうち手に入るでいいと思う
0226ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-WckH)
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2021/05/22(土) 15:18:23.52ID:G/eaZiY/d
どうせ最終機体だからゆっくり取れば良いよね
消化もマンスリーの武装チケットでやれば良いし
搭乗回数だけはトレモ選んで帰るとかやればいいしね(トレモで放置はBANされないから)
0227ゲームセンター名無し (エムゾネW FFba-lQiX)
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2021/05/22(土) 16:03:43.72ID:Vew9J4+aF
絆2の開発費ってどんぐらい安上がりにしたんだろうな
rev1の売り上げはいくらぐらい残ってんだろう

ほんと蛇足に蛇足を重ねて駄作へと成り果てたな
ここまでゲーム壊せることに感心するわ
0234ゲームセンター名無し (ワッチョイW cebb-gwqZ)
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2021/05/23(日) 00:03:25.55ID:kHJwN75A0
別に塚田P擁護するわけじゃねぇけど当たり外れなんて世の常だから左遷はねぇよw
仕事で一度もミスしたことない完璧超人さんにはわからないんだろうけど
0238ゲームセンター名無し (ワッチョイ b7ac-4P7j)
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2021/05/23(日) 13:17:19.12ID:ojeLB+v70
ゲーム性変えちゃうと人離れていくからな
音ゲーでずっと続いてたのにガラッとゲーム性変えたら急激に不人気になって事実上稼働終了したのあるし
0240ゲームセンター名無し (ワッチョイW bb5f-bcpz)
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2021/05/24(月) 09:31:02.04ID:iAJ2qdFQ0
正直バトオペに遠距離タンク機体追加するだけでシステム自体は絆と同じようなもんになるからやってほしいわ過疎だけど
課金要素強いけどアケゲーやる奴は金払うんだから人くると思うんだけどな
0243ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-Phe+)
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2021/05/24(月) 18:33:58.44ID:fJoNLdMta
>>240
叫べれないから却下。オラオラ叫びたいんだよチー牛としては。
0256ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-g855)
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2021/05/27(木) 10:22:42.44ID:qCU2Hamua
Podのレバーでシークバー操作して抜きどころ探してる姿想像したら笑えてくるな
0258ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac7-Po7T)
垢版 |
2021/05/27(木) 22:26:56.42ID:RTQ1WZYHa
今更やで
0260我がホームに栄光あれ! (アウアウウー Sac5-E7bL)
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2021/05/28(金) 00:22:27.89ID:+mmHGbvOa
安心おし。緊急事態宣言延長に為ったから締める店舗増えるから。
0263ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-B1cc)
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2021/05/28(金) 15:21:01.95ID:f121b66nd
>>261
ゲーム好きな人にはポーは本当苦痛
工夫とかしなくても勝負できてしまうので楽しくも何ともない
バンナムが連邦優遇しすぎて勝っても負けてもつまんなくされた
ジオンやる人のための悪役が連邦って位置になってるのに最後までこの姿勢は変わらなかったなあ
まあそのおかげでこのゲームやめられないんだけどね
連邦バーストをぶっ殺した快感は他のどんな娯楽にも勝るので絆の次の趣味がなかなか決まらないわ
0264ゲームセンター名無し (ワッチョイW d3b5-Tvrl)
垢版 |
2021/05/28(金) 15:39:27.55ID:RBQkgP7K0
連邦は機体性能が良すぎて
マトモなメンツが集まるとイジメレベルのつまらないゲームになるし
機体性能に釣られたアホなメンツが集まると途端にゲームが崩壊してつまらなくなる
だからマトモな人間は連邦で出ないか絆自体を辞めていく
0267ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2bbb-Q7Kq)
垢版 |
2021/05/28(金) 17:35:33.05ID:1DynYwW/0
プレイヤー人口のジオン過多を是正したいんだろうなぁとずっとおもってたが
勝ち負け気にするヤツは基本両軍やってるしジオンやりたいヤツは
耐え凌ぐかゲーム辞めるかだから的外れな対応なんだよな
あくまで推測が当たってたらの話で運営には別の思惑があったのかもしれないが
0268ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-XRYi)
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2021/05/28(金) 17:57:25.37ID:mExIgzx/d
蟹ゲル→およそ1ヶ月未満で修正

ユニ→一年くらい放置

鮭→バカが射撃の強い格闘はおかしいとコールしまくったせいで完膚なきまでに弱体化される

しかしプロガンのBRは手付かずのままコストアップを全廃。オリダムには射撃の強いBRを渡す

頭おかしいわ
0269ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-cpin)
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2021/05/28(金) 18:21:09.66ID:sxnVWvpLd
鮭のクラッカーフルオート化はバンナム渾身のギャグなんだろうなァ
滑り倒してるけど
0270ゲームセンター名無し (スプッッ Sdf3-B1cc)
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2021/05/28(金) 19:19:56.37ID:I5stLjGud
>>266
修正の仕方がえげつなかったな
特に例のタイミングでのファンネルの位置が推定3倍距離離したのはエグ過ぎ

>>268
強かった頃のシャゲにシュツルムの代わりに燃えサブ持たせたようなものだもんな

>>269
前回のクラッカーを強化!から続く渾身のネタだったんだろうなあ
でも、ずうっっーーっとジオンイジメばっかやってた奴らがいきなりそんな事をしても寒いだけなんだよな
これまでの間に少しでもジオンで良い思いさせてれば笑えたかもしれないけど
0271ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4910-Tvrl)
垢版 |
2021/05/28(金) 19:28:36.31ID:FQPPYEna0
だからさ、F90やF2みたいにほぼ同一機体でコストが同じなのに性能が全く違ったり
陸スナ/マザクのマシみたく全く同一性能なのに追加コストが倍も違ったりと
間違いなく悪意を持ってやるのがバンナム

後者に関してはマザクは弾道が山なりでNLできるから高くて当たり前だの反論はあるが
陸スナも拠点攻略速度が早いとか実質キャッチ不可とかメインをモビにも当てやすいとかメリットもあるから一長一短
それなら素体の値段で調整しろよと
0272ゲームセンター名無し (スップ Sdb3-XRYi)
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2021/05/28(金) 21:11:19.33ID:mExIgzx/d
つーか44という限られた環境でのみ強さを発揮した赤キュベがこの仕打ちで、44でも66でも見ない日が無いくらいにウジャウジャ使われてたZがこの程度の修正で済んでるってのがもうおかしいから 明らかに逃げ道を残した修正してやがるからな

BRかフライトモードのリロを3倍にしろよ。キュベレイのファンネルは3倍離れて当たらなくしたんだからな
0274ゲームセンター名無し (アウアウウー Sac5-E7bL)
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2021/05/29(土) 10:46:41.62ID:EsLDEkpma
ザクキャノンのラビット型が可愛い。いつのイベントだっけ?
0280ゲームセンター名無し (ワッチョイW f101-cpin)
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2021/05/30(日) 23:23:37.31ID:5Lx627hy0
カバパンのジオング紹介動画見た。擁護できないゴミw
肝心の自衛力に関して一切触れずw
0281ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-XRYi)
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2021/05/31(月) 06:46:15.49ID:woV1cH76d
最大威力80!(ドヤァ)

実際にはダメ配分がウンコ過ぎてロック内はせいぜい最大でも50数ダメの1発ダウンだよ

Zハイメガみたいに中間点威力増で15〜20ダメ上げる必要があるな
0284ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa5d-vWf6)
垢版 |
2021/05/31(月) 16:36:46.97ID:8zh4bAdNa
>>281
最大威力80でもどうせ遠い距離だろう
それに対してそんなに遠くない距離で最大威力75の素ゲルやガゾの方が使える
こいつらもう1発撃てるしな
そうなりゃジオングのほぼ倍の威力だ
0285ゲームセンター名無し (ワッチョイW 915f-BJGi)
垢版 |
2021/05/31(月) 16:56:15.63ID:ELoDFK0t0
モビ抜けする時って自分が格闘振ってる場合噛まれるまで振り切った方が、はじめに噛んでいた抜ける時に壁にする相手に格闘誘導で近くに寄っていられるから、下手にQDしないほうがいい?
抜ける時に使うモビが前衛だと総連されること多いだろうけど、なんか44ユニの単騎アンチのアトムスとかの動画見てると、振り切って噛まれてタンクで抜けてってのが多い気がする
そもそも、ダウンしてるモビを壁にして抜けられないのかな?
0287ゲームセンター名無し (ワッチョイ c1ad-KVJ/)
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2021/05/31(月) 21:56:58.83ID:VewFXdz/0
自分が噛んでてモビ抜けされるの読んだならQDして引っ掛けモビこかしながらキャンセル格闘であいこ以上狙い

あと、起き上がり無敵中のモビなら普通に引っ掛けできるけど寝てる状態は無理
モビ引っ掛けは当たり判定があるかどうかなだけだからな
0288ゲームセンター名無し (ワッチョイW c144-kBUr)
垢版 |
2021/05/31(月) 22:04:37.42ID:gVl0s3RU0
あーなんだ
@ノーマル3D
A壁引っ掛け
B引っ掛けをドローで回避
Cドロー回避を読んで引っ掛けない
Dそれを読んでドローしない
Eを読んで引っ掛けて反撃
Fの反撃をわざと食らってタンクに引っ掛ける
みたいな攻防があったんだよきっと
0290ゲームセンター名無し (スフッ Sdb3-kBUr)
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2021/05/31(月) 23:53:47.84ID:ZWgVqg07d
フワじゃんしてくるヤツにただまっすぐ行ってぶった斬ったり
バル撒いてくるヤツにぼっ立ちしたり
わりと成功する
0291ゲームセンター名無し (ワッチョイW 915f-BJGi)
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2021/06/01(火) 00:39:17.76ID:WlYaIl3S0
>>287
なるほどありがとう
俺が見てた動画は主に千葉の大会のアトムスユニコーンのモール側アンチ敵火星単騎護衛のモビ抜けだったんだけども
書いてある対処法は引っ掛けに使われるモビも引っ掛けてくるモビも敵モビってことだよね?
レンゲキ中はQDしない限り機体の位置は自由に変えられないから、噛まれない位置にQDして移動しても、そのQDで敵タンクダウンしちゃうと壁にできずに噛まれるから、ダウン取らずに振り切ってからモビ抜けしてるのか
ダウン中ってくらい判定そもそもないのか、下半身とかにはあんのかと思ってたそもそも通常のくらい判定の大きさもわかってないけどw
ありがとうー
0300ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-xKnC)
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2021/06/03(木) 12:54:10.06ID:EloEcTz5d
今見たら連邦60%、ジオンが58.2%だった
以外ッ!連邦は55%くらいだと思ってたのに、ジオンより勝ち越してるな

まぁどっちが相手して嫌かと言うと、連邦よね
ナラティブはウザイし、Zは落ちないわ、痛てーわで射撃の差がある

ジオンもシーマリとかローゼンあるけど、Zと違い上とったらほぼ勝ちだしね
0301ゲームセンター名無し (スッップ Sdb3-xKnC)
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2021/06/03(木) 12:55:29.94ID:EloEcTz5d
使いこなせるガ・ゾウム使い次第なところある
出てるの見ると大体1000近くカモってるしね
0306ゲームセンター名無し (アウアウクー MMad-WxSB)
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2021/06/04(金) 17:35:56.83ID:oQBReilLM
>>305
でも近場の戦闘と対空はバルカン自体とそのFCSの活用でかなりやれるようになったよね
貫通ついてて4発持ってて一発あたりのリロードが2カウントかからないのは想像以上にデカい
3発の時とは当たり前だけど全然違う
密着時は高低差気にならない補正と判定あるし

個人的にはシーマリが可哀想なくらい
0308ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/05(土) 15:15:12.67ID:HPBqUaoid
ジオングに関しては俺らが出してくれって言ってた願望を叶えてくれただけ感謝してるわ
ゲームとしてはクソだけど「こう近付けば四方からの攻撃は無理だな、シャア!」を再現してくれたなら納得はいく
0309ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/05(土) 15:21:40.68ID:HPBqUaoid
連邦優位なゲームバランス以外の事にはドムのオルテガハンマーとかリザルトの「ジークジオン」とか意外とジオン寄りの調整をやってくれたんだよな
0312ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/05(土) 18:48:46.14ID:HPBqUaoid
>>311
最後の最後に連邦を勝たせたいって陰謀があるのかもね

ジオング実戦消化野郎がいるとほぼ勝てないし、そいつら1戦で300Pほどしか取れないのに9000P必要な武装やセッティングが2回もあるしね
そう考えるとやっぱジオング実戦消化野郎は悪だよな
0316ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2dad-9V+W)
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2021/06/05(土) 23:57:49.57ID:IBImucmf0
新機体って使うためにとるんじゃなくて
強かったら環境に遅れをとるから取るんだよなあ
ゴミ機体でも使う奴が絶えないっていうのは
キャラゲーとして遊んでる奴が未だに多くて相容れないから困る
0317ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-u/gC)
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2021/06/06(日) 00:54:03.85ID:51Uz9urpa
ここまで来たら最後まで機体コンプしよってだけだろ

キャラゲーとして遊んで何が悪いねん、と言いたくなるが少将以上がそれされたら腹立つわな
0325ゲームセンター名無し (テトリス Sdea-m85g)
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2021/06/06(日) 08:48:20.73ID:BCswWCM7d0606
ロングジャンプ(ダッシュ速度もジャンプ速度もブースト量も燃費も回復も旋回性能も最低クラスにしました) それ何か意味あるんですか?

硬直 怒涛の走で49f←?!!?ww タンクかな?

見所 300mまで飛ぶインコム2種
(ダメージ配分が終わってて普通に硬直撃てる範囲では最大せいぜい50数ダメの1発ダウン。バウの盾と良い勝負である) 足が重すぎて射出時に完全に足が止まるインコムとの相性は悪い ローゼンのような高度を取って空中で硬直を擬似的に誤魔化すのは厳しい

FCSが消える置き撃ち特化腰ビーム!→それまともに狙える位置だともう置き撃ち狙って戦うような間合いじゃないから

頭ビーム→下痢キャと違って素早いチャージで完全な瞬着式。まだ使える武装 なお威力はうんこ 長い痺れ効果があるらしいが別に自分で何かできる訳ではないのでその後は味方頼み 自衛力は完全に死ぬが、元からバックナックルを担いだギガンより自衛力が低いので、相対的に被害は少ない。嫌がらせのようにコスト+10が付けられているのはお家芸である
0326ゲームセンター名無し (テトリス Sa11-RNU8)
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2021/06/06(日) 10:45:25.91ID:YAG5pxXIa0606
ジオングまだ取ってないけどそんなに酷いんか?完全に捨てゲー消化用だなあ。
0329ゲームセンター名無し (テトリス Sdea-m85g)
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2021/06/06(日) 11:06:31.50ID:BCswWCM7d0606
射の癖に射としても近としても役割が全く持てない同じくダメージ配分が糞オブ糞のクェスも糞だけど、こいつはまさにそれとどっこいかそれ以下だからな

乗ってる本人は面白いのかと思いきや、あまりにも性能低すぎて一方的にボコされるのがオチだから使ってる奴すら楽しめないというね。
SMプレイのアダルトグッズとして見れば需要があんのかとも思うけど、ガンダムでそれやっても虐められて喜ぶオカマすら需要が無いわ
0333ゲームセンター名無し (テトリス MM4e-Xj+u)
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2021/06/06(日) 12:04:36.77ID:SwU2npf9M0606
>>330
おい地球生まれ
ジオングはコロニー/宙域用だぞ

口ビームは起き上がり無敵にも痺れ効果効くし単体で見れば悪い武器ではないと思う
問題は搭載しているMSだ
0345ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-u/gC)
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2021/06/07(月) 17:58:12.95ID:klfNydX4a
両方とも客が居なくなって共倒れ
0349ゲームセンター名無し (スップ Sdea-m85g)
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2021/06/07(月) 21:18:10.73ID:oR2mATeXd
オリザクじゃなくてオリゲルにすべきだったんだよ。オリダムと同じく高威力の射撃仕様BR持ちで燃えクラ装備

鮭を申し訳程度に弄ってるけどさあ。結局BRはプロガンやオリダムのようにはしなかったよねw
プロガンは100歩譲って許せるとしても、オリダムに多少威力落としたとは言え持たせたのが腹立つんだわ

ジオンにはそんなもん持った格は一機も存在しねーからな。さっさとサプのマグナムをロック130nにしろや
0350ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/07(月) 21:50:17.14ID:DOHfXtwZd
>>349
結局それなんだよな
オリガンは全盛期シャゲを機動強化して燃えサブ持たせる
オリザクは強力なQD武装を持たせた代わりにパージ後ゴミ化と必ず弱点を作る
シャゲにはクラッカーがフルオート化!という茶化しまでやる始末
こんなので笑えるのはポーセンしかいねえっての
ギャグやるにしてもジオンへの憎しみが見え隠れしてんのが最高に腹立つわ
0352ゲームセンター名無し (ワッチョイ 355f-Maj3)
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2021/06/07(月) 21:58:20.71ID:+7XhY+4X0
絆IIは現在のバランスとか全く考える必要無く機体調整出来るから
完全に連邦贔屓の内容になるんじゃないかな?
例えばコスト120のジムがコスト300の鮭より全てに於いて性能が上とか不通に有りそう
0353ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/07(月) 22:06:06.86ID:DOHfXtwZd
シールド持ちには射撃は弱いらしいけど、ジオンにシールド持ちはゲルググまで無いらしいから
連邦射撃に対処するのが腕前以外に無く、ジオン射撃は素ジムにすら苦労するって未来は見えるよなあ

まあUやんないから関係ないけど
0359ゲームセンター名無し (ワッチョイW c155-0KIK)
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2021/06/08(火) 07:47:34.61ID:88CLagK/0
>>358
壺を投げつけるんだろ?
0362ゲームセンター名無し (スップ Sdea-m85g)
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2021/06/08(火) 10:31:01.42ID:9OzgLZehd
2はもうシステムからしておかしいからなぁ

ジム→盾あります!

ザク→ねーよ

いやいやそこは対戦ゲームとして同じにしなきゃいかんでしょ。まぁ実は盾は武装枠で排他式で脱着できるとかになってるかもしれんけど
0366ゲームセンター名無し (ワッチョイ 6d01-9b/0)
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2021/06/08(火) 19:12:24.96ID:Q/hWIAO60
企業として新規のプレイヤーを呼び込むっていうのは間違えてはないんだけどね。
ただ、やっぱり『絆2』っていうタイトルが良くない。どうしても今の絆と比べられるし。

例えば他のタイトルで出しておいて、別で絆の続編の存在を匂わせおく。
こうすれば現存のプレイヤーには『続編が出るまで休止』or『繋ぎでやってみるか』の択が出来る。
他タイトルでも成功すればそのまま続投すればいいし、仮にコケたら適当なタイミングで切って
続編の絆を作るっていう選択肢も残る。他タイトルのコケた理由や旧絆も合わせてノウハウとして残る。

仮に、絆2のタイトルで出してこれで懸念通りにオワコンになったら二度と戦場の絆のタイトルで
勝負が出来なくなるっていうのはリスク高いと思うのよね。
0367ゲームセンター名無し (ワッチョイW fe9b-9D7D)
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2021/06/08(火) 20:27:19.61ID:WzkPgTKT0
>>366
あんたの言ってる事は凄くよくわかる
目新しいタイトルが思い付かないから『絆』というもはや確固たる地位を得たブランドにすがり付いてるだけ
10代20代ぐらいの新規ユーザー獲得賞金したいのはわかるけど彼ら彼女らがロボット大戦ゲームをゲーセンでやりまくるとはまったく考えられない
0368ゲームセンター名無し (ワッチョイW 355f-m7GW)
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2021/06/09(水) 01:30:38.31ID:amxBQXXA0
ミラーズレポート見てるんだが
ザク盾持っとるで
0371ゲームセンター名無し (JPW 0H39-9rHw)
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2021/06/09(水) 11:19:20.59ID:H2pcNAdQH
バトオペオンラインアーケド
みたいなタイトルで発表してれば良かった?
でも、それでPL付くかなぁ?
新規も絆PLの移行も望めるかというと難しいでしょ
主な機体は出尽くしてるし、部品供給の問題がある絆Tが頭打ちなのは否めない
現役PLは減る一方で新規増えないならリセットしてブランド力が多少でも残ってる内にUを出すコト自体は妥当だと思う

問題はユーザーの望んでない要素ばかりを導入追加する一方で
望まれる要素の取り入れが進んでないこと
要するに悪戯盗撮盗難防止用の背面カバー・ドアを早う
0372ゲームセンター名無し (ワッチョイW c1d2-7+iD)
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2021/06/09(水) 11:57:12.89ID:GUKHVSex0
新しくなっても
通信の質が上がらない限りはただ疲れるだけだと思う
ただでさえラグが解消されないのに
Uになればいろんな要素が増えるんだろ?
今の通信の質のままなら…阿鼻叫喚
0374ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa11-OKOl)
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2021/06/09(水) 19:30:02.31ID:LA0DoRkYa
盾がなけりゃ盾がない分射撃武器もう一個持てたり特殊格闘とかできて面白い機体にすりゃ面白いんだけど絶対そうしないだろうからクソゲーになるのは火を見るより明らか
0377ゲームセンター名無し (ワッチョイ 355f-Maj3)
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2021/06/09(水) 20:44:10.79ID:i+jI6Oi30
>>374
連邦機体はキャノン系以外盾を持ってるけどジオンは多くて3〜4?
これを有効利用しない開発は居ないよね?
少なくともジムとジオングが10:0になっても可笑しくない
0378ゲームセンター名無し (ワッチョイ 09ac-p9zx)
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2021/06/09(水) 21:29:24.63ID:OD8w7LQR0
塚田PがなんでPODじゃないUにしたんですか?って質問にグラフィックを良くしたいのが一番と言ってたが
ガチャ要素やらカテゴリ仕様やらいろいろ変えちゃってお前何がしたいんだよと
0379ゲームセンター名無し (ドコグロ MMa1-W6Sz)
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2021/06/10(木) 09:11:57.66ID:yBJUXFG3M
そもそも戦場の絆はMSを動かしたいって言う夢を叶えたゲームだろう
それをPODから変えた時点で別ゲーなんだよ
他のタイトルでいうなら新作のKOFの操作方法が武力になったようなもんだ
格ゲーだから同じだろ?って言われたら違うのだ!って返ってくるレベル
0380ゲームセンター名無し (ワッチョイ d67c-9b/0)
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2021/06/10(木) 09:12:44.09ID:VBYNixqa0
星翼も同じで武装と機体パーツでガチャだったな(ダブりはポイントとして加算されてショップでパーツを買えるようになる)。
まぁ早期に強力な武装や機体を取れないと勝負にならない的にする開幕の課金煽りじゃね?
旧verの絆はある程度は腕と戦術があれば高コストを低コストで狩れたけど、今はきつい。
その傾向(現絆の環境)をそのまま残して、他がジムやグフで戦ってるところに低確率なガチャでf90出して無双できる的なやつ。
その強力機体が取れてからが本番。それまでは餌。強力機体が手に入るまでに一定の金額を払わせることでユーザー離れを起きにくくさせる。

盾に関しては連邦の方が圧倒的に多いから逆に他のカテゴリーへの適正を減らすんじゃない?
連邦は近が多い。ジオンは格が多い的なバランス配分になるんじゃないかな。
(一機体ごとにだいたい2カテの適性があるみたいな?ロケテからどう変わるかは知らんけど)
つーかそれくらいは考えてくれよな?信じてるからな?運営?

なお、個人的には再出撃時の機体変更は同一機種内での武装変更位にして欲しかった感あり。
ザクでいえば開幕マシンガン+クラッカー。途中で火力負けしてたらバズーカ+ミサポに変える。
この武装の組み合わせを3種類くらい登録しておけるみたいな。
0384ゲームセンター名無し (スップ Sdea-m85g)
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2021/06/10(木) 10:22:31.20ID:8djRpyi0d
これさ。盾の有無で優劣変わるようだと連邦が圧倒的に有利になってしまうし、あってもなくても関係ないような誤差だと別に無くて良いよねってなるんだよな

それともジムの盾はめちゃくちゃひ弱で、ゲルググの盾はえげつない位強力にしてバランス取るのか?

でも絶対ダムのシールドは最強性能にするだろうからなぁ
0385ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/10(木) 10:52:26.69ID:m3BWYBUXd
射撃がジャストショットであれだけバズ連射してもシールドでノーダメってやってる(シールドをぶっ壊すのはタックル)
格闘攻撃もシールドでそこそこ防げる

これが連邦には低コストから使える
0386ゲームセンター名無し (ワッチョイW a9d2-sQsU)
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2021/06/10(木) 12:27:49.68ID:a46Q+78e0
ゲルググの薙刀をジムが盾で防いでスプレーで撃破出来るんですね分かります
0387ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1a9f-Uob+)
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2021/06/10(木) 14:20:07.56ID:y+r/v3ty0
ま、引き継ぎ無しで遺産も残らないからやる奴はいねーよ
金に頓着したアホがTOPだとゲームが死ぬ良い例
FGOac然り、WCCFも同じようなものだろ

働き者の馬鹿ほど迷惑なものは無いな
0390ゲームセンター名無し (スッップ Sdea-k4lo)
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2021/06/10(木) 16:48:25.87ID:m3BWYBUXd
PODじゃないって最大のガッカリがあるからね
ぶっちゃけPODなら何だかんだ言いながらもやったんだろうなあ
その他配信とかもPODじゃないとできないし誰かの配信を見ることすらできないんだよな
0391ゲームセンター名無し (ワキゲー MMce-Wnv+)
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2021/06/10(木) 20:54:21.23ID:Gfusc4PoM
>>379
めっちゃ納得いく例えだけど作品のチョイスが渋すぎるw
0393ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa67-OIxx)
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2021/06/11(金) 07:19:30.13ID:0HN7yuaia
>>380
バンナム運営を信じるだけ無駄。これまでどれだけ裏切られたと思ってる?
0394ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-gVNt)
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2021/06/11(金) 09:43:33.41ID:EhL1AJ1/0
個人的には両軍でバランスが異なるのは良いとは思うんだけどね。
(今のf90みたいに露骨に対抗機でしかもカウンターになる機体もいないのに
性能差を付けるのはクズだと思うけど)

ただそれならバランスはとってほしいかなとは思う。
例えばだけど、旧verの高コスト格闘機はプロガンとシャゲルで全く違う機体だったけど
プロガンはコスト+30でビーライ付けないと辛いし、付けると今度はタックル(特にシャアザクや旧ザク)に露骨に弱くなる。
鮭は射撃戦は強いけど機動力が低めだから格闘機との接近戦で純粋なタイマンになると厳しくなる。
(サブがシュツルムだったのはいい思い出。冗談交じりで『誤爆するから付いてない方がいいのでは?』とか話した記憶ある)。

あくまで個人の感想で間違いだらけかもだけど、昔の機体って独自性がある上で結構露骨に弱点があったと思うのよね。
アレックスとジムカスは少数戦では強めかなとは思ってたけど、対処できないほどではないし。
だからそこまで露骨な贔屓とかは思はなかった気がした。
(ゲラザクのザクバズーカ全盛期や蛇ガンのメインC+焼夷弾+青3とかは冷や汗かいたけど)
0396ゲームセンター名無し (ワッチョイ c301-gVNt)
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2021/06/11(金) 21:06:37.80ID:1mrsJ+W70
ぎゃ…逆に連邦には低コストの格や射がいないんだよきっと!そうだといってよ運営…
0397ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-jY97)
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2021/06/11(金) 21:14:36.24ID:UxLEfvggd
ザクに盾が存在しねー事になってるとか、このゲーム作ってる奴は盲人なのか? PS2のガンダム戦記でさえ盾無い機体でも腕構えてシールドは存在したぞ、それ以下のシステムとか何なん?頭が悪いんか?
0398ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-UnR0)
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2021/06/11(金) 21:33:43.38ID:CG9AmIhh0
はい
0399ゲームセンター名無し (ワッチョイW c301-WQiY)
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2021/06/11(金) 21:46:04.50ID:zl7eubwO0
バランス取るなんて無理なんだよ
連邦には何回でもぶっ壊れ渡して放置するし
ジオンの発掘されたちょい強機体は
あっという間に弱体化だからね
それはどのガンダムゲーでもそうだから
変わることはあり得ない
0401ゲームセンター名無し (アウウィフW FF67-yyI5)
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2021/06/11(金) 22:34:13.05ID:fdV19hlbF
グフが低コで盾あるじゃろ
ジムの盾はGの盾より弱いだろうし
Gとゲルググの盾が同性能なら問題ない
設定上はGとジムの盾は同じ素材だったような気もするけど…
あの黄色いバッテンに何か秘密がw
0403ゲームセンター名無し (ワッチョイ 835f-l016)
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2021/06/11(金) 23:28:19.71ID:0VvwDDiF0
Rev.1でも連邦格は最低コストの陸事務が主力でジオン格はグフだったな
まぁその代わりジオン近の主力は最低コストのザクIIで連邦は高コの陸ガンだったが
0406ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-ujPX)
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2021/06/12(土) 21:15:07.47ID:uZemApZGd
>>404
連邦は頭使わないからつまんないよね

>>405
このゲームを何年もやってきたケジメみたいなものだからね
トレモで10回乗って勲章貰ったら後は本当にロスタイム突入だしね
ちなみにトレモなら不動放置してもペナルティーは無いので
PODに空きがあるならジオング10回乗るのは苦じゃないよ
0407ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2301-0/rt)
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2021/06/12(土) 23:30:52.54ID:JE8fAeUm0
ジオォングなぁ…
黒幕よろしくA→B、B→Aみたいに連射でインコム飛ばせればなぁって思ってる
メインと格がインコムだからこその芸当が出来れば、ウンコ機動力でも魅力のある機体だなとは感じたが…
0409ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-tjD1)
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2021/06/14(月) 08:51:52.04ID:DHnmXRig0
いっそのこと振り切って赤ロックそのままで射程600m位にして対拠点能力があっても面白かったかもね。
実用性は無いだろうけど。
しかし、最近の環境も変な機体増えて面白くない…時間限定でもいいから160コスト以下限定戦とかにすれば
昔の絆っぽくならないかな…
0410ゲームセンター名無し (ワキゲー MMff-YknO)
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2021/06/14(月) 11:08:59.09ID:J1ov4kgmM
ギガンでせっかく苦労して鉱山都市煙突とかサイド7の山とかの高所登ってもバンシィ f91 f90やらのブースト長持続機のせいでソッコー対策されるの何なん…
0414ゲームセンター名無し (ワッチョイW ff44-Tfom)
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2021/06/14(月) 13:08:39.70ID:wES9H/WQ0
連邦のF90は噛めるヒトだけ護衛に来てくれ
噛めないヒトはアンチ行ってお願い
0416ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-tjD1)
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2021/06/14(月) 18:11:48.59ID:DHnmXRig0
そういや絆2のグフやグフカスってジオンの数少ない盾持ちだけど、
フィンガーバルカンやガトシって盾と一緒に構えられないじゃん。
格の武装ってことになって近はマシンガンとかバズーカとか構えるのかな?
そう考えるとグフカスとか結構珍しいビジュアルになる気がする。
ザクは盾を無理に生かそうとする(構えようとする)といつもと逆で
右肩を前にして左手で射撃武器構えるとか…今のバンナムじゃやらなそうね。
0421ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-tjD1)
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2021/06/15(火) 10:05:54.22ID:rFf3wUlc0
しかし最近は出てくる機体が本当に代り映えしなくなったよな。
てかこれも連邦優遇の最たる例だけどナラティブの耐久が走で275とか
頭おかしいでしょ。シナスタ258しかないのに。
しかも誤魔化し気味に赤ロック250を両軍に配るけどそんな距離で
機能させるにはビームライフルは弾速が足らな過ぎ。
結局は誘導のあるナラティブか使われてないけど瞬着のスペリオル位しか
赤ロック距離250以上を活かしきれず。
さらにおまけでジオン側は最大威力が180m以上が大半で唯一それに該当しない
ガゾウムに使用率が集中する始末(それでもZには不利がつく)。
なんつーか…やっぱ運営バカだろ(BBが出始めた頃からきな臭かったけど)。
0425ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-jY97)
垢版 |
2021/06/15(火) 12:33:41.75ID:eQvYtHkCd
F90とか言うブサイク乗り回すためにジオンやってるんじゃねえんだよ。ほんとジオンは主役級の機体が例外なく糞にされてるからつまらねえ。つい最近はジオングまでエグい産廃にされたわ

もうF91ビギナF90なんざ全部見た目変えてペーネロペーΞメッサーグスタフカールにして全て削除しろ あいつら映像じゃバンシィも真っ青の跳躍能力見せてるだろ
0429ゲームセンター名無し (ワッチョイW bf9f-UnR0)
垢版 |
2021/06/15(火) 15:14:18.52ID:CaSJp2HE0
結局強い機体はダム顔だけという現実
バンナムはジオン嫌い

ま、全てではないけどね
それでも1級品はダム顔よね
0430ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-tjD1)
垢版 |
2021/06/15(火) 15:15:05.36ID:rFf3wUlc0
つーかf90は両軍ともブーストゲージが多いわりに回復もそこそこ早いのが本当にクソ。
普通だったら大容量にした分、通常の機体以上にゲージ回復が遅いとかデメリット付くべきなのに
それをやらんから別ゲークラスの滞空能力になる。
着地を取り合うゲームでは絶対にダメなやつ。しかも赤ロックまで長いとか。
クラッカーの威力一律で上げて叩き落してやりたい気分。
0437ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-tjD1)
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2021/06/16(水) 09:17:47.56ID:0QrV2TSu0
射撃武装を構えている時は高機動(今の逆)だったらもう少しまともだった気もする。
つーか空振りのリスクを持ってまで抜刀維持したくない。
今はユニコーンも耐久落ちたけど、少し前まであれで25も差があったのは本当に草。
せめてNTDが試合通して1回とかだったらファーストかセカンドで確実に弱体するから
マシだったんだろうけどな…
0438ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-jY97)
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2021/06/16(水) 10:32:06.74ID:2Z4y1UbHd
シナンジュレベルまで素体弱体化されたら使用率ガッツリ落ちたユニコーンが全てを物語ってるよ

シナンジュは弱い。つーかコスパが悪すぎ いくらか妥協してもF90乗った方が強い
0439ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
垢版 |
2021/06/16(水) 10:58:46.83ID:0QrV2TSu0
まぁユニコーンでおkで使用されてなかった機体に目が出てきたのは悪い調整ではなかったんだけどね。
とはいえ、直後にf91やf90みたいな機体を出したのが本当にクソ。
課金ゲーのインフレじゃないんだぞマジで…
絆2は支給がガチャにならしいけど、即座にインフレやぶっ壊れを出してオワコンしそう。
0440ゲームセンター名無し (ワッチョイW 43f0-UnR0)
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2021/06/16(水) 11:37:49.41ID:1ACQL30u0
大丈夫、バスターライフル(40~100)とか出るから
アトミックバズーカ(40~200)とかも当然出る

APが600とかあるけど、ゴリゴリ削れてるからな
なんなんこのクソゲー
0441ゲームセンター名無し (スプッッ Sd1f-ujPX)
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2021/06/16(水) 12:10:00.00ID:GhzVlotJd
>>437
ユニコーンのバルコンも結局最後まで修正するフリして可能なままだったしね
そう言えば連邦三大射撃のナラティブなんかはロールアウトからサブの名前以外一切修正無しだったなあ

何でだろうなあ
優ぐ…ぐふっ
0442ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
垢版 |
2021/06/16(水) 13:39:07.20ID:0QrV2TSu0
勢力戦で連邦を勝たせたいからだろうね。
ただ、そのために与えられた機体がナラティブやハイメガZみたいなやること固定の一辺倒。
それで飽きてほかの機体でやらかすから結局は収支でマイナス。
元々、絆自体が非常にシンプルなゲーム性だからそれ以上にそぎ落とすとそりゃ飽きるよな。
0443ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-ujPX)
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2021/06/16(水) 16:25:06.03ID:kwf7NgXJd
>>442
ゲームとしての面白さ全部台無しのお助けモード化して連邦やる人が減っちゃったしね
飛行機で072したいナルシストとか優遇機体で有利に楽して勝ちたい怠け者しか連邦に居なくなったのがキツい
0444ゲームセンター名無し (ドコグロ MMff-Zk6Y)
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2021/06/16(水) 16:37:07.84ID:vQseA94jM
連邦はRev1の中期くらいから腐り始めてたからね仕方がないね
本格的に腐ってきたのがRev2からでそっからはもう手遅れとかいうレベルじゃなかったが
当時あいつらが欲しがったのが「強制ヨロケ」「ダウン値0(精々60)」「連射の利く」ジムライフルだからな
それがないと焦げ鮭に勝てないって本気で宣ってる連中がいたんだぞ当時
最初っから手遅れだったんだよ
0446ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
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2021/06/16(水) 17:24:16.97ID:0QrV2TSu0
俺もどこかでそんな書き込みを見たような記憶はある。
むしろジオンからしたらジムライフルの置きを相手にどう詰めるか割と深刻な悩みだったんだけどな…
多分、6vs6以上でフルオートマシンガンに火力負けっていう理屈だろうけど、そもそもジムカスは当初の全機体で唯一の2機の敵をまともに見れる(枚数不利を捌ける)っていうのが強みだから乗り方わかってないとしか…
0447ゲームセンター名無し (ワッチョイW 1310-GuyW)
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2021/06/16(水) 17:45:59.98ID:hmx+PS+Q0
連邦の基本がカスカスアレだった頃は
射程と置き偏差のジムカスに対して手数の焦げで対抗するのが基本だったけど
ザク改で緩急付けたお互い1落ち前提のインファイト気味に攻められると当時ザク改青3の微ホバーと広範囲2グレも相まってジムカスじゃ武装やFCSの問題でちと厳しい面もあったからな
コスト負けするし

でも絶対的な機体性能も射程もジムカスの方が上でアレとマンセル組んでれば上手くスイッチしてザク改の土俵に乗らなけりゃいいだけの話だったのに
アホな連中がザク改の土俵で戦ってズルいズルいと始まって今まで続いた「相手の土俵で戦って負けてもズルいズルい言ってればバンナムがなんとかしてくれる」風潮ができちまったんだよ

ザク改で上位のジムカスタム相手にした時なんざジムライの射程から左右フェイント掛けながら1m単位でジリジリとにじり寄ってようやく手の届く所まで寄っても置きハングレ1発でリセットとか緊張感の連続だったよなぁ…
0448ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
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2021/06/16(水) 18:30:19.49ID:0QrV2TSu0
割と真面目に賽の河原っぽい話だったよね…一応終わりはあるけど。
さらに言えばそこまで接近できても、そこからがスタートなのよね。
読み負けてタックル一発でもほぼリセットだったし。
でも、やっぱりこの時代が一番楽しかった気がする。
射撃型のメインが1発ダウンになってからすべてが狂いだした気がする…
0450ゲームセンター名無し (スップ Sd1f-YknO)
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2021/06/16(水) 23:38:39.30ID:lcqjpEuDd
元々だとrev1ジムのコストは130 ザクは120で
連邦より安いコストをどう生かして戦うかって感じだったのに
15年でよくもまあここまで歪にできたもんだなあと
0451ゲームセンター名無し (ワッチョイW bfbd-Zk6Y)
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2021/06/17(木) 03:49:29.91ID:VyaMrXrW0
>>446
低バラ相手に格にパスが出来ないから不利なんだとさ
瞬間枚数有利とか考えないし気付けない連中なんだよ
いつでも3連QDどーんwwwの思考持ちはこいつらの派生でもある
近付けないし捌かれるしそもそもノックバックも強いしで
本当に近付くのが大変だったのになぁ…

ちなみにこのあとRev2.5のザメルゲラザク戦法の騒動にて
俺は連邦スレをそっ閉じして以来一度も開いたことがない
あいつらマジで頭の中身どっか置いてきてるとしか思えんわ
0453ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
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2021/06/17(木) 09:05:46.40ID:lnzqp8y60
茶テロはジオンでも何人かはいるけどね。
ただ連邦の方が多いイメージはある。
つーか連邦は強力な機体が多すぎて姫タン+バ格+愚射でもどうにでもなる。
だからちょっとでも歯車が狂うとすぐに茶テロが飛んでくる。
連邦プレイヤーはナラティブとZに慣れすぎてダッシュ中の敵には射撃は超シビアに軸合わせしないと当たらないことを知らないんだよきっと…
0456ゲームセンター名無し (スッップ Sd1f-jY97)
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2021/06/17(木) 10:27:08.97ID:/EAHk9e4d
タンク出ないと見るや否やタンク乗って捨てる奴居るのが連邦だからな。ゲームにならない、だったら最初から出さなきゃ良いのに陰湿過ぎて無理

こんな奴らをモビ性能で勝たせようとするからユニコーンだの黒幕だのZハイメガだの出てくるんだろうな
0457ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f7c-9wAC)
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2021/06/17(木) 10:42:56.11ID:lnzqp8y60
まぁ連邦って機体的にガンダムかジムが大半だからヒーロー願望丸出しなのよね。
ずっと昔だけど絆の格言的なやつで『誰もエースになんてなれない』ってあった気がした。
(要は枚数不利は機体性能差がどれだけあっても勝負にならないからやめましょうって意味)
絆ってそもそもが個人の出来ることに制約を付けて作戦や戦略、連携を重視っていうのがミソだったのよね。
全員が量産機に乗ったモブ兵士感が最高だった。
0462ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/18(金) 09:44:08.71ID:XxUPJWRR0
ファーストやコクピット好き、かつゲーセン通いをするという希少種を散々に裏切り続けてきた末路と考えると妥当だとも思うけどな。
いっそ20周年だしseedででも出した方がまだ良かったんじゃね?(適当)
デッキシステムも換装機と考えればすんなり行けそうだし。
0463ゲームセンター名無し (ワッチョイ 37ac-wUFk)
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2021/06/18(金) 13:29:56.78ID:faQELLTg0
ビルドイベントで唯一アストレイが使えたのは今じゃ懐かしいわ
ビームライフルの音が宇宙世紀世代ので運営はガンダムわかってないやつが作ってるんだなと思った
0464ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/18(金) 14:08:04.85ID:XxUPJWRR0
そういやビルドではレッドフレームいたな。
オッゴがニューヤークで滞空してたり割とカオスだったけど面白かった(BBだけは負の遺産)。
考えてみれば昔って良くも悪くもユニークなイベント多かったんだよな。
視界不良(砂嵐、吹雪、夜間)+ミノ粉100%とか。
拠点攻略戦みたいな大失敗もあったけど、人気が無かったのは以降は廃止したり柔軟だった。
それが今じゃ強機体のごり押しで客離れとか世も末だよな…
0466ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6fc-fORn)
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2021/06/18(金) 15:32:11.72ID:ts4QdISm0
>>463
SEを新たに用意する時間が無かっただけだと思うぞ?
rev3中期からどの機体でもほぼ同じSEだったけど、それでも例えばマシにしても集弾率悪いタイプと良いタイプので若干違ったし、78マシ、80マシも音はやはり違うじゃん?
少しだけとは言えど。
ビルドコラボはあくまで機体の外観とさ、一部システム変更(BBなんて負の遺産)
0467ゲームセンター名無し (ワッチョイW b6fc-fORn)
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2021/06/18(金) 15:33:56.51ID:ts4QdISm0
>>466
途中送信してしまった……以下続き

だけだからさ、SEまでいちいち変えてられなかったんだと思うよ。
ベアッガイVは何故か綿のSEあったけど……
0468ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-6w3X)
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2021/06/18(金) 15:36:15.43ID:d4Bkp/79d
ファンネルの理想系は短押しでダウンファンネル 長押しで持ち替え挟んで全基発射、ホールドで赤キュベのように追尾し続け離すと一斉射

νのバリアは良いけど赤キュベのファンネルはダメというダブスタ
0469ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/18(金) 16:20:26.11ID:XxUPJWRR0
そらνの対抗機はサザビーだし、性能差はともかくサザビーには打ち分けあるやん。
むしろ量産νに修正前の赤キュベのサブBを付ける。とかの調整が来なかっただけマシだわ。
まぁビジュアル的にやりたいのは分からなくはないけど、絆でそれやるのは無理でしょ。
0470ゲームセンター名無し (スプッッ Sdcb-9Tkx)
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2021/06/18(金) 16:30:37.75ID:J4yhCAgvd
>>469
νの対抗機はサザビーなんだけどバリアの強度強化とかホント連邦優遇つまんね
ビームショットライフルなんてバリア破壊以外に使いにくいリロード遅い武装には何も調整なしあっても記憶に残らない程度の調整
あと7時間半で終わるからまあいいけど

ところでもう阻止限界点は超えたな
ジーク・ジオン!
みんなありがとう!!
0471ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7655-Bjli)
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2021/06/18(金) 20:35:56.93ID:+ce0S32n0
νは射撃武装持ち全部に有効だけどサザビーは相手にν居なけりゃただのお荷物
しかもサザビー以外だとほぼ唯一νバリアーを剥がせたゲルJ/松ゲルのスナイプを耐久と回復向上で実質無効化するという暴挙を平然とやってのけたしな
ま、そんな恨みつらみも今日までだ
0472ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa47-RV8X)
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2021/06/18(金) 20:43:08.24ID:6xwECSdNa
最後に200コスト限定戦やってくれ、マジで
0474ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-fORn)
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2021/06/18(金) 21:03:21.15ID:uDkSBKY+M
200円20分を支払ってまで嫌な思いしたくないんで
podはメンテ不良だらけだしマッチングはガイジしかいねーし機体の選択肢は限定的だしで
コクピット体感出来るって唯一のメリット以上に不快要素が多すぎる

ソロキャンでも行ってた方がマシ
0478ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/21(月) 08:46:50.78ID:li8K/nmL0
勢力戦が終わったからかサ終が近いからか結構祭りが多くなってきた印象(個人的にはウェルカム)。
まさかNYで近5+ザメルで勝てるとは思わなかった…敵タンがマドロックというのはあったけど。
0485ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5a01-/gWd)
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2021/06/21(月) 22:03:21.67ID:W33l6P6i0
ジャブロー降下したくて連邦から脱走兵出たとか懐かしいな
0488ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7ab5-Bjli)
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2021/06/21(月) 23:40:04.39ID:iSzrxmB00
>>484
しかも地上に降りたのにこっちに向かってこないでダブデ横の岩(だったかな?)の周りをグルグル回ってるだけっていうね…
とりあえず1発殴ったけど無視されてグルグル回ってるだけだったので一緒に回った思い出…
0491ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/22(火) 08:52:54.26ID:WmtsSsex0
なんやかんや8vs8って結構面白かった気がするんだよな。
低コで乱戦したり、それこそ今じゃ見向きもされない重装甲タイプの機体とか使えなくもなかったし。
(つーか、支援にカテゴリー分かれたけど大前提で8vs8での運用が推奨みたいな機体もいるし)
ごちゃごちゃして連携取れないからやりませんっていうのもなぁ…
0493ゲームセンター名無し (アウアウカー Sa43-cxJY)
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2021/06/22(火) 09:37:43.32ID:UIqXq2ZOa
今回の勢力戦末期に4バーでマザク祭りとかコスト600以下オールタンク祭りとか3タンク+ナハトとかやってたよ
どんだけタンクを取ろうが拠点一つでほぼ無意味、素噛みじゃないと速攻で取れない
後者に至っては敵タンクは拠点を撃てない、護衛付いたらこちらのタンクがドフリー
いやぁジオン楽しかったわ
0494ゲームセンター名無し (ドコグロ MM86-MZvx)
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2021/06/22(火) 10:02:17.81ID:buFyMEerM
>>488
NYでハイウェイ更新するアッガイ軍団に遭遇して攻撃躊躇ってたら
空気読めないガンキャがメインぶっ込んでアッガイ軍団にフルボッコされて
それを遠巻きに見る俺らって言うのなら経験したな
その後リスタするたびに同じ光景が繰り返されて最終的には
ガンキャ以外全員で大皿の上で回ってた
はるか昔のRev1のしかも初期の頃の話だが
2戦目どうしたっけかなぁ…
0499ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/22(火) 16:37:47.06ID:WmtsSsex0
…もうサ終間近だから対して気にしてなかったんだけどさ。
オリガンとオリザクって確かに結構差があるとは思うんだけどさ。
オリガンと鮭が同じコストということを思い出して絶句した。
(鮭の存在を今まで完全に忘れてた)
0503ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-8z8n)
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2021/06/22(火) 18:02:11.86ID:WmtsSsex0
ここの運営は撃ちきり武装は撃ち切った後はほぼ確実に弱体化させたいんだよね。
しかも種類によってはコストアップしてまで撃ちきり後は弱いし。
他に選択肢がある上で、撃ちきり武装でまともに使われてたのってユニコーンのマグナム位じゃね?
一応シナンジュ2機の拠点落としとかでは使われたか?
まぁユニコーンはQSできる点では明確な弱体かと聞かれると疑問点だが。
0505ゲームセンター名無し (スプッッ Sdba-9Tkx)
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2021/06/22(火) 20:50:34.08ID:l03P69azd
>>500
だから勢力戦初日にオレが騒いでたんだぜ

全盛期シャゲを返してくれよと願っていたらまさかポーに渡して燃えクラ付けましただの3種類の中からお好きなBRを選べますだの至れり尽くせりなんてヒデーよな
でもポーセンは機体性能が悪いだの燃えハメしにくいだの文句言って使わないんだけどさ
まあもう研究する奴とかいてもすぐ終戦だし燃え対策なんて散々研究され尽くした後だけどさ
0506ゲームセンター名無し (ワキゲー MM06-fORn)
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2021/06/22(火) 23:24:45.08ID:GLdRPtFRM
鮭にはフルオートクラッカーっていうバンナム渾身のギャグがあるやろ
0508ゲームセンター名無し (ワッチョイW e301-cOym)
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2021/06/23(水) 00:18:34.32ID:VcJgmaCv0
>>503
REV3中期グフカスとEz8は打ち切らないのでノーカンですかね…
0509ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-3lwz)
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2021/06/23(水) 09:58:46.23ID:SxMf0sdy0
あと、敵で出てきたときに妙に当たるから確認してみて思ったんだけどさ。
オリガンのメインBってこれ当たり判定がでかいタイプのビームじゃね?
0513ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-6w3X)
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2021/06/23(水) 18:00:16.20ID:bTWgWRRfd
一応鮭のBRは見た目太いけど、実際の判定は見た目以下という。あいつはそれ以前の問題だが

第一この性能で、このリロードと弾数はあまりに糞過ぎる。これロック限界付近で60前後出てた時代のまんまだろ
0515ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3628-CMjx)
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2021/06/23(水) 22:37:11.71ID:81yJej5I0
オリガンはBRB以外にもナカジアサムラーの今日投稿した動画みたくBRCでリガズィみたくアパムしながらサブDがヤバイ
もう既に1000回以上見られてるから相当拡散されてる最中かな
高バラにメイン4発から3連サブDだけでお手軽191ダメを叩き出せる
0520ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-T32s)
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2021/06/24(木) 08:53:34.44ID:FuEwZJN4d
何でガンダムのマシ系は12出るのにシャザクは3なんだよ
意味分からんくらいの差別だよな
打ち切りじゃないマシが10なんだし、もう少し考えて設定しろよカス運営
メインのダメージがサブバルカン並とか笑える

改めて性能見比べても酷いな
ガンダム マシC ダメ12 リロ11 中バラ5発ダウン
シャザク マシ ダメ10 リロ17 中バラ3発ダウン

完全に火力出ないよう調整済み
0521ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-3lwz)
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2021/06/24(木) 10:03:03.09ID:51TXaIqa0
オリザクはアレックスの対抗機なんじゃないかな?
とはいえ、そこはバンナムクオリティ。オリガンは対抗機がジオンに見当たらないくらい凶悪だけど。
対艦ライフルはコストアップでもいいから撃ちきりリロードにしてくれたらもう少し行けたかもな。
バルカン砲っぽい武装も左手でマシンガン常時保持して持ち替え無しで撃てば疑似的に装備できそうな気がする。
(メインにマシンガン持つと2丁マシンガンになるけど)
0524ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-3lwz)
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2021/06/24(木) 10:48:55.04ID:51TXaIqa0
ダウン値34×3のマシンガンは使い道があるんだけど、ドム系列だからな…昔は使ってた。
あとマカクのミサイル弾はジオンだけな気がする(マルチロックだと連邦も有り)。
マリーネやイフ改のグレもかな?(直進弾道+微誘導+最大射程爆発)
直進弾道のシュツルムもジオンだけかも(ヅダとザクSB)。
支援は入れるとキリがないけど、実弾狙撃銃も入るかな(ドルブ)
イフリートのサブショットガン。
足から撃つミサポ。

割と使いやすい武装はあるんだけど、ほとんどが機体固有の兵装だから他の部分に粗があると使われない。
0525ゲームセンター名無し (スッップ Sdba-6w3X)
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2021/06/24(木) 11:06:17.03ID:AWOwwTRcd
むしろオリダムのBRやキャノンがパージ式の間違いだろって話だよなぁ
オリザクは何であんな何が強いのか分からねえような武装がパージなんだ?

ドーベンの対艦ミサイルもパージじゃなくてリロード有りでいくらでも撃てるようにしろ
0527ゲームセンター名無し (スップ Sdba-LA4V)
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2021/06/24(木) 12:39:48.40ID:9tq77oupd
寒ザクの6点とか、サイサのバズ、
サプのMin50射撃、イフのショットガン
ガルマのアパム運用
ジオン独自はたくさんあるけど有用かと言われるとなぁ
0528ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3e7c-3lwz)
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2021/06/24(木) 13:57:33.90ID:51TXaIqa0
つーか元々はこういう一品ものがジオンには多くて、総合力は低いけど使いどころで光るっていうのが多かったんだよね。
だったけど、全体的にドンドン性能がアップ(特に機動力と火力)して弱点を誤魔化せないレベルに達したから使われなくなったと。
デザクだって昔はサブはある程度は好みで使い分けられたけど、今は連邦お得意のバルカン位しか選択肢に上がらないしね。
やっぱり、rev4.0で格闘機無双が始まってから大体が死滅した印象かな(俺は色々使ってたけど、ここで選択肢が大体消えた)。
特にユニコーンの超耐久+超火力にはジオンもバルカンがないリスクを背負ってでも前に出るしかない(早急なカットが必須)。
ユニコーンが失速しても、格闘機はf91やf90は生半可な誘導や範囲攻撃では意味がないし止まらない(距離が遠いと着地にすらまともに当たらん)。
そもそも、連邦の機体は大体が『高機動』か『長射程』(+高火力)でジオン特有の装備の半分以上が役に立たない。
0530ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3b5f-nlE7)
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2021/06/24(木) 21:12:28.23ID:B3Blkmpv0
>>527
サイサのバズは単発なら使い道は無限に広がったんだが
サベBが連邦導入と同時に長年の不具合が解消する位だから
連邦機体だったら単発可能のフルオートだったろうに
0534ゲームセンター名無し (アウアウクー MMa3-jvGW)
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2021/06/25(金) 08:11:12.21ID:ZnJwqFsXM
>>529
素ストのマシAと陸ジムのマシA

まぁ今素スト使ってる人の大半はC使っとるし使われてないあってないようなモノですがね
キッカケ作りどころか普通にダメ取れるもんな今の格闘機のメイン
ジオンにも素ストくらいタフで単発10オーバーのダウン値40or50の低コスト欲しい
それかグフの耐久か連撃威力なんとかしてくれい
0535ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/25(金) 08:59:24.96ID:GPeXY3V+0
>>532
ただ、正直これはバンナムの階級制が悪いと思う。
少将まで行けば最悪CだろうがDだろうが勝てば少なくとも維持or微上昇するけど、准将って勝ち負け関係なしにB以上を取り続ける必要がある(もしくはA以上で大きく稼ぐか)。
で、B以上を取る最も楽なのが後衛で0落ちを目指すこと(ナラティブ垂れ流し等)。
タンクは機体によっては1拠点2落ちでほぼC確定だし、前衛は0落ちシフトが難しい。
俺も忙しくてやれない時期があると准将スタートの時あるけど、護衛枚数不利(or無し)でタンク出して1拠点3落ちでC勝ちしてもポイント微減とか地味に凹む。
0539ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/25(金) 12:40:25.20ID:GPeXY3V+0
>>538
それやるとバ格が大量発生するからやめた方がいいし、護衛枚数不利の戦術やフルアンチとの問題も出てくる。
(そもそも、近と射に関しては格闘機の性能上げすぎっていう方を改善すべきだった)

単純に勝敗だけでいいんだよ。
で、その勝敗重視をSランクだけでも全員で共通にする。
報酬に関わるルールを同じクラスの中で混ぜ込むからおかしいことになる。
スポーツでいえば、『勝たなきゃダメ』というプレイヤーと『同点でもいい』っていうプレイヤーが同じチームで戦うようなもの。
0540ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-eHmd)
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2021/06/25(金) 17:47:21.71ID:XbzRFSTNd
しかしアムロに「こいつ、違うぞ!ザクなんかとは装甲もパワーも!」って言わしめたグフはどこ行ってん
まさかジムライトアーマーと同じポジションにするとは
0541ゲームセンター名無し (スップ Sd5f-rfum)
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2021/06/25(金) 19:22:52.34ID:BWv6XIXqd
格闘機の性能上げすぎってそれは一部の高コスだけで
准低〜中コスなんてほぼ全部死んでるか
趣味機体じゃない
昔と比べて近カテも射カテもダメージ跳ね上がってる中で
一概に格闘機強すぎってのは流石に過言やろ
0547ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-uV4R)
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2021/06/25(金) 21:59:03.30ID:Uo4N3ECT0
ロングジャンプの格闘なんてユニ以上に要らなかった
連邦だけでなくジオンにも来たのは良いけど、戦場は冷めたよ

ま、火星F90は完全劣化のF90だけどな
バルカス当てから3連切れないしクソ
0549ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-XHGA)
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2021/06/25(金) 22:29:57.22ID:7kXli9k9d
仮に火星の性能でスタインやメッサーだったら、うおおおおってなったけど

乗れるのはブサイクだからな

ジオンのモビに乗りたいのであって、ブサイクやビギナなんか乗りたい訳じゃねえんだよ
0553ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f01-kMi9)
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2021/06/25(金) 23:25:36.20ID:AIIWIYEE0
まぁいずれにせよ、ユニコーンが可愛く見える様な機動力の格闘機はいらなかったよな。
あと連撃補正もやめるべきだった。NTD双連を防ぐためだろうが、被せが出来なくったせいで近を絡めた戦術の幅が減った。
正直、今の環境だったら近のタックル威力は一律で10は上げて強力なノックバックつけてもいいと思う。
あと、クラッカーやミサイルポッドみたいな武装の威力上昇かな。鮭のフルオートクラッカーも一発25〜35位あればギャグにはならなかったと思う。
0560ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f01-kMi9)
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2021/06/26(土) 08:59:17.02ID:vQ8XvtV80
ドムバラは火力だけならそれなり。
ドーベンも敵が固まってればサブでまとめて取れる(立ち回りは射になるが)。
ハイゴも比較的高火力かなってところだと思う。
でも、ここら辺はドーベン以外はrev4以前から変わってない。
ついでに言えば連邦の近もそこまで変わってない。
ただ、ハイメガZ、黒幕みたいなお手軽高火力。
ナラティブみたいな長射程高誘導で安定カットが出来る+近でまともに詰められない、みたいな機体が大量発生したせいで相対的な火力はむしろガタ落ちだと思う。
0563ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f01-kMi9)
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2021/06/26(土) 15:21:58.80ID:vQ8XvtV80
…今月末で絆が終わりかもと思って最終出撃のつもりで出てきたんだけどさ…
すまん…オリガン相手に心が折れた…みんな今までありがとな…
0567ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0f01-kMi9)
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2021/06/26(土) 20:13:04.39ID:vQ8XvtV80
>>564
超火力の方…というか両方。
厄介なことにオリガン側に選択肢がありすぎて初手でどれを装備してるか全く判別がつかない。
QS+高火力QDと思って格闘を仕掛けると燃えで迎撃されてそのまま燃えハメっていうプランも十分に成り立つ。
いや、もうマジで択が多すぎてまともに説明しようとするのが無理。
択を間違えると負け確する相手が攻撃してくるまで識別できないっていう感じか?
近や射ならかなり楽に叩ける相手ではあるんだが、現状は格で出るならf90一択にしておいた方がいいかもしれん。

知ってるか?これだけ性能を積まれててもサベB装備のギャンよりコスト30も安いんだぜ?
(割と大真面目にチャー格は今やめた方がいいと思う。当ててもオリガンの方が火力出せるし楽)
蟹ゲルを不具合で運営が修正してたけど、まさかそれ以上を連邦に提供してくると思わなかった。
まぁ昼寝(不貞寝?)したら割とすっきりしたから来月以降も続いてたらやるかも。
0568ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-zz79)
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2021/06/26(土) 21:14:33.53ID:DsmPsP9Md
>>567
最後の最後に連邦優遇をぶっ込んできたのが腹立つよな
まあ、それに対する反骨心で今までやってきたんだけどさ
こんなのばっかりだからゲームとして面白いのはジオンなんだよな
連邦やるのはいじめられっ子
0570ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8f01-rfum)
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2021/06/27(日) 01:25:36.31ID:GZ7sYYY60
つかシナとかにロングジャンプ持たせるなら分かるけど
280にSサベまで持たせてロングジャンプまで持たせて
何を考えているんだか
持たせるのはまだいいんだが何か欠点を持たせるべきやろ…
0576ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fad-S1wK)
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2021/06/27(日) 15:21:13.62ID:c37ZXtSx0
・シンチャ必須のゲームなのにオープン筐体
・コロナで減収したり大変な時に1クレ500円の強気設定価格
・板倉呼んだ配信で新品の筐体使ってるのにラグ、フリーズ発生
・44オンリーの対戦

稼働前から爆死の未来しか見えない
0580ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-rfum)
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2021/06/27(日) 19:43:22.79ID:2Ruyd9dud
なんでこれジオンだけバルカン鼻くそ仕様なんや
すぐにダウン取れて強いと思ったんか
しかもQD処理値までゴミで
バルカンQDから連撃すらできんやん
0582ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-uV4R)
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2021/06/28(月) 02:52:09.77ID:tMTyIeFN0
結局シナンジュのバルカンもクソのまま終了したな
火星F90も全く同じパターンで殺されてる

方や連邦はバルコン可能なユニと、バルカス当てからフルで切れるF90
乾いた笑いしか出てこん

ケンプもアレの対抗機のはずなのに5連しか切れないし、バズはコストアップ付いたままだし(アレのガトBはコスト+10削除)、ジムレイドはコスト20も低くてチェーンマインは多段でヒットする高性能

グフカスはSサベ持ってもあまり意味ないが、似たスパイダーはグレ単発よろけからフルヒットするし、コストは180でリスタ4、オマケに何故か6回切れる…

他にも色々あるがもう終わりや…ホントに
0585ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-kMi9)
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2021/06/28(月) 07:54:07.94ID:oIJfYYOi0
>>582
まぁケンプとアレクは元々が240コストと280コスト。
バズがコスト+20に対してガトBはコスト+10だったから一応、順当と言えなくはない。
f90はマジでどうかと思うし、シナンジュもどうかしてる。
(まぁシナンジュは百式の実験作でしかないから…連邦のためにジオンが踏み台になるのはよくある話)
メタスパはグレがな…単発13であの連射速度はぶっ飛びすぎ。連撃も4〜5位で良かった。
一応、かなりの低耐久なんだけどコストが低くてあまり弱点になってない。
0587ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/28(月) 10:34:37.08ID:BCU/3LNJ0
つーかさ、オリガンが低耐久ならまだ分からなくもないよ?(走で245とか)
高火力QDの代わりに足が止まるっていうデメリットとの兼ね合いになるから。
(燃えハメも大きく動けないっていうリスクを背負うことになるし)
実際、サプレッサーは乱戦だと厳しいしね。
けどさ、格闘1撃目が34(サプは28)。耐久も250コストで走276とたっぷりある(サプは300コストで走290)。
サプレッサーのビームキャノンがコスト20あるのに対してオリガンのメインBはコスト0。
機動力も欲しいならQSでカバー可能。
…書いててあれだけど、こいつってマジで何者?何か強いとか依怙贔屓とか云々の前に気持ち悪くなって来たんだけど。

これさ、オリガンを基準にしたらオリザクってどのくらいのコストが妥当だと思う?
俺は割と大真面目に220でも許容できると思うんだけど。

ついでに言うとさ、絆2のガチャの大当たりでコイツレベルが許されて出てくるってことなのかな?
0588ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/28(月) 10:48:00.92ID:BCU/3LNJ0
>>586
ケンプはなぁ…格闘機として強化されてもf90について行けないんだよね。
あと、最大の問題としてナラティブのミサイルが低耐久に刺さりすぎる。
(バズの硬直に刺さると本当に死ぬ)
いっそ、射撃戦重視として伸ばすのはありかも。
バズの硬直を無しにすればロングダッシュと合わせていい線行くかもしれない。
0591ゲームセンター名無し (JPW 0Hb3-iSiK)
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2021/06/28(月) 11:37:02.28ID:4QRV7KewH
硬直は少ないじゃなかったっけ?
ロングダッシュセッティングでブースト中に撃って脚が止まったら硬直の有無は確認できるね
0592ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/28(月) 11:55:47.01ID:BCU/3LNJ0
あれ?すまん。微硬直があるもんだと思ってた。
フワジャン中は全く気にならないんだけど、ダッシュ中の射撃は避けるべきと勝手に思い込んでただけか?
0593ゲームセンター名無し (スプッッ Sd5f-rfum)
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2021/06/28(月) 12:18:37.13ID:2564PAnjd
ケンプのバズは硬直はないんだけど
ダッシュ中に撃つと本来の硬直時間分
機体の移動方向に制約があるような気がする

ジオンだけ外しに制約あるやつが多すぎる
ジオンに内蔵が多いってのもあるけど
アレックスもジオンで実装されてたら
外しに制約があったろうな
0594ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/28(月) 13:02:45.73ID:BCU/3LNJ0
>>593
まぁグフカスと同じで持ち替え無しにはなってかもな。
ただ、登場した時期が結構前の機体だから割とまともな調整でロールアウトした気はする。
個人的に、射のメインがダウン値160になった辺りから壊れ始めた気がする。
切り替わった時のゲルキャとか悲劇でしかなかったからな…
(あの当時はサブのミサイルがメイン武装と思ってた。それでもまだ趣味レベルで乗れたけど、支になって止めを刺された)
0596ゲームセンター名無し (アウアウカー Sac3-7tPV)
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2021/06/28(月) 14:00:40.87ID:NyzFHXrUa
>>587
すみませんが、現状シャアザクが160.170であの状態に対してオリザクがいくらか?と聞かれても
どのコストになろうが使わないよ
仮に安くなったら使うか?となるとあの仕様じゃ要らんになるし
0597ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-uV4R)
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2021/06/28(月) 14:06:42.55ID:tMTyIeFN0
なんにしろもう終わるんだから、最終的なバージョンアップで終わらせてくれよ

シナンジュ
バルカンで起動低下せず、格闘に戻す(直前の武装に戻す)
またユニのバルコン直さないなら、シナンジュにも同様のバルカンの仕様にする(ユニを修正するなら変更しなくて良い)

ケンプファー
バズのコストアップ削除、6回切れるように、チェーンマインはレイドと同じ仕様に
コストはこの際目をつぶる
ロングダッシュの速度アップ

グフカス
指Bはアレックスと同様の仕様に変更、機動性を強化、最初期のガトシーに戻す(60発、距離も)

シャア専用ザク
対艦ライフルを拠点にも有効にw
打ち切り後のマシは10ダメに変更
3マシはダメ12でバラ80、強制よろけに変更
打ち切り後クラッカーはダメ15から20に
単発クラッカーはダメ10から15に
これくらいしてもオリガンには及ばないが、何も変更しないよりマシ

ジオング
射撃を全てローゼンと同様に
機動がクソなんだからこれくらいしてもいい
0599ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-uV4R)
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2021/06/28(月) 14:20:29.73ID:tMTyIeFN0
勿論これよりいい機体あるのは重々分かってる
しかしジオンは昔から機体愛で選んでる人も多く、機体性能以上のポテンシャルを引き出してきた人も多い
かつての名機体を埋もれさせたまま終わらすのも忍びないのではないか!


火星F90にも不満はあるが文句はない
思入れも別にないし、まぁいいんじゃないか?
0600ゲームセンター名無し (ワキゲー MM8f-eHmd)
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2021/06/28(月) 16:31:35.26ID:1QD2p/90M
正直オールズモビルの機体に思い入れある人かなり少ないと思う
仮に勢力戦の支給機体が火星f90でなくスーファミのフォーミュラー戦記のライバル機体赤ゲルググだったとしてもそんな機体知らねーよって声の方が多いだろうな
0601ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/28(月) 16:42:40.99ID:BCU/3LNJ0
>>600
RFシリーズのことかな(にわかで失礼)?
俺も機体のデザインと武装位しか知らないな。デザインはかっこいいから結構好き。
0607ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fac-0Yon)
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2021/06/28(月) 20:43:10.77ID:0HCbAvJz0
ボタン押すと残像が出るやつ実装するのかと思ったらしなかったり
UCのNT-DとかペイルのHADESとかはできるのにやらないしよくわからんな
ジオングも結局首飛ばないし
0610ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-jJv+)
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2021/06/28(月) 23:29:57.87ID:OtBFC7rja
>>605
味方が全滅するとゲームオーバーになるゲームはNGで
0613ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-lIZJ)
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2021/06/29(火) 01:36:47.95ID:CnQyZu8y0
ユニのマグナムのQD処理値なんて一度も変わってないぞ
アンチ活動したいならちゃんと正しく批判しないと単に雑魚がわめいて見苦しいだけと取られるぞ
0615ゲームセンター名無し (アウアウウー Sad3-jJv+)
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2021/06/29(火) 04:16:26.28ID:qKCo4JXja
初期のユニコーンは幻だった…?
0616ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-kMi9)
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2021/06/29(火) 06:31:38.54ID:jLs3qgez0
あの当時っていくら出てたっけ?
中高バラ相手に300超えてほぼ一撃即死だった記憶しかないわ。
まぁあの時から連邦優遇が加速したのよね。
せめてローゼンがシルヴァレの対抗機で近だったら4vs4も何とかなった気がする。
(つーかシルヴァレで盛りすぎて以降の近カテは全体的に弱すぎ調整を乱発してる)
0620ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/06/29(火) 11:24:49.00ID:D3y08SU70
まぁサザビーのサブ長押しは性能変えて欲しいよな。
νのバリアってタンクを守ったり、逆にキャッチの範囲を広げたり、射撃に対してはほぼ何でもできるし。
(至近距離でキャッチしながら敵タンクを落とすことも可能)
威力を上げて強制よろけとかかな?
0624ゲームセンター名無し (ニククエ 7f7c-kMi9)
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2021/06/29(火) 13:01:55.39ID:D3y08SU70NIKU
>>621
拠点弾一発を防げるのがどれだけ大きいのかわからないエアプ乙。
0625ゲームセンター名無し (ニククエW cfd2-7tPV)
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2021/06/29(火) 13:09:10.59ID:RxPMng+10NIKU
>>620
最近主になりつつある4VS4でのF90や火星、F91やビギナの単騎アンチに対してν護衛は使えるんだけどね、サザビーがちとキツい
メインの射程も全然違うしファンネルの当たりも違う
νと違ってアンチ側にとってやりにくさが低い
0627ゲームセンター名無し (ニククエ Sad3-T5J2)
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2021/06/29(火) 13:58:13.39ID:DR1UZcOFaNIKU
>>620
○○を落とせば勝てる!という状況で俺ゲーマルクの腹ビーがチャージMAX、
○○がタックルでも腹ビーを避けられない好位置に着地して腹ビー撃ったタイミングでバリアνに防がれた時はマジでクソだなと思った
0628ゲームセンター名無し (ニククエ 7f7c-kMi9)
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2021/06/29(火) 14:04:58.88ID:D3y08SU70NIKU
>>625
サザビーはメインBがもう少し連射できれば良さそうだったんだけどね。
f90にしろf91にしろサブの6連射にはノックバックがあるから食らうとラインが下がりやすいし。
強引にラインを押し戻す圧が弱いのが厳しい。
0629ゲームセンター名無し (ニククエ 7f7c-kMi9)
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2021/06/29(火) 14:21:33.21ID:D3y08SU70NIKU
>>627
分かる。俺はガゾウムだったけど、マジでプッツンしそうになった。
0630ゲームセンター名無し (ニククエW cf10-em/B)
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2021/06/29(火) 16:16:15.42ID:Zvv1JEom0NIKU
>>627
残りカウントギリギリだけどあと1発で拠点割れる
最大射角で撃てばキャッチも難しいって場面でバリアとかバランス偏り過ぎだと思う

サザビー以外で唯一バリア剥がせたスナイパーも実質無効にされたのも酷い調整だと思う

そもそもジャンケンのルールブレイカーを方軍だけって時点でなぁ…
0632ゲームセンター名無し (ニククエ 0f27-m5uv)
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2021/06/29(火) 18:02:25.03ID:lJswkH490NIKU
まあIフィールドだろあれ、と思って実体弾打ち込んでも普通に弾くんでなんじゃそりゃとは思う
νのバリア
0634ゲームセンター名無し (ニククエW 8f5f-jvGW)
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2021/06/29(火) 18:24:08.51ID:8PlDUKtm0NIKU
>>631
あれダウン値120だったことない?
中バラにQS3連入る205ダメで低バラにはQS初段ダウンだったような

やーホントにシャザクアッガイ以外が常に蒸発するかもしれない戦場やったね
誰かがユニ見てない時間が出来るとそこ活かされたら誰かが落ちるような
0635ゲームセンター名無し (ニククエ 8f5f-lfrx)
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2021/06/29(火) 19:55:21.40ID:BEGA1yvs0NIKU
>>631
最後だからってマグナムのダウン値100と一緒にF91を超える超ロングブーストもセットで来るのが連邦
そしてシナンジュにはロケットバズーカ+10削除で拠点能力削除の大盤振る舞いが代償に来る
0641ゲームセンター名無し (ワッチョイW 0f01-BIzg)
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2021/06/30(水) 13:15:46.55ID:ndlvyF890
初期ユニももちろんrev4義眼もかなりぶっ壊れてたなぁ、割と早く弱体されたけど、低バラAP369は中々の脅威だった
ゴミ近の流れ弾に何度泣かされたことか
0642ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/30(水) 13:46:23.67ID:Cxhf84Xd0
>>641
とはいっても、あのギガンがあればこそジオンはギリギリで戦えてた訳だし。
当初のユニコーンってNTD発動時が追加装甲だったからマジで落ちなかったし。
実質耐久450近くあったんじゃなかったっけ?

正直、ギガンはどの時代でも必要悪だったと思うよ。
連邦にどれだけ異常な機体が出ても『ジオンにはギガンいるじゃん』である程度は通ってた気がする。
0643ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-XHGA)
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2021/06/30(水) 15:30:23.91ID:jplqUn3dd
バンナムが真っ先に弱体化したのがユニでも何でもなくデザク0バルなのが吹くわ

そのユニも増加APが消えたと思ってたら本体AP爆増し、シナンジュが何故かAP激減
0644ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/06/30(水) 16:16:51.29ID:Cxhf84Xd0
>>643
イフリートのサブDも弱体したしな。
あの当時の運営は『いかに気持ちよくユニコーンが暴れられるか』っていう点しか考えてなかった。
シナンジュもやや耐久がコストに対して高いかなと思ったけど、両方揃えるべきだったし。
ナラティブとスタインもそうだけど、なんで露骨に耐久値に差を付けるかな。
ちなみに走セッティングだと両方とも7%ぐらいジオン機が耐久値低い計算な。
0646ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8fe6-uV4R)
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2021/06/30(水) 16:46:01.76ID:vwyl49wl0
バンナムはジオンのメイン機体を修正していくからな
グフカスもそう、デザク、イフ、しまいには赤キュベと狂ってる

ギャンだけが唯一追い込まれてないが、サベBに+30という暴挙ッ!
0647ゲームセンター名無し (アウアウクー MMa3-gjaF)
垢版 |
2021/06/30(水) 17:53:54.45ID:o3hyffyiM
シナンジュのAP減らしてユニのAP増加、NTDの追加装甲無くした時にわざわざ修正前のシナンジュのAPに合わせてきた時はバンナム煽り方が流石やなと思ったね

個人的にあの追加装甲の方が楽な部分はあったと今だと思えるな
150ひっぺがしゃ火力は大きく落とせるんだし
最終局面のまだ150ありまーすだけは今のがマシかもだけど
ドルブでNTD停止させるのすごい好きだった
0648ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/06/30(水) 18:18:40.83ID:Cxhf84Xd0
最悪、150って組み合わせによれば一瞬で削れる量ではあるからね。
まぁNTDを出した瞬間に速攻で元に戻るユニコーンっていうのもさすがにシュールだが。
せめて試合通して1回発動とかだったらまだ許せたかもな。

シナンジュは2形態のいい所取りでも許された気がする。
個人的にはビームライフルが長押しと単押しでダウンかQSかを選べればサーベルとアックスのダウン値変えて使い分けとかも出来たかもなと思う。
0649ゲームセンター名無し (アウアウクー MMa3-gjaF)
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2021/06/30(水) 19:24:18.47ID:o3hyffyiM
シナンジュのBRを
通常時→ダウン値120の無硬直でダメ20固定
長押しでG3くらいの弾で微硬直でダウン値300のダメ40
QD処理で撃つ時→45ダメ微硬直の貫通弾

これぐらいにしてくれても良かったような気はするんだけどなぁ
0650ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8f01-kMi9)
垢版 |
2021/06/30(水) 20:10:07.95ID:fTGjwxAd0
個人的にはシナンジュはこれくらいかな。
ビーライ
短押し ダウン値160 ダメ20
長押し ダウン値300 ダメ35
格闘
サーベル ダウン値 60→0→0
アックス ダウン値 60→20→0→0→0
これくらいなら中バラ相手にQS出来るサーベルか、生当て時の破壊力を重視してアックスかで選択肢が出てくる。
今ってほぼアックスオンリーだからな…しかも判断の難易度がかなり高いし。

もっと言えば、ユニコーンは射寄りにできる近。
シナンジュは格闘性能の高い近にして欲しかったイメージはある。
0651ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-XHGA)
垢版 |
2021/06/30(水) 20:25:17.30ID:jplqUn3dd
むしろシナンジュこそ脚の速い最盛期の射撃BR持った鮭であるべきだろ
結局こいつはコスパが糞過ぎて無理。44でしか居場所ねーのも火力の期待値低すぎてそこでしか勝負できないからでしかない

それすらも火星とか言う不細工に取って変わられた感あるけどな
0653ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/07/01(木) 09:12:05.76ID:wV/n+a/80
推奨はされてない。そもそもユニコーンと違って存在自体がネタ枠だから…
それを言い始めると『その機体、f90に勝てるの?Zに勝てるの?』っていう話に
発展しちゃうから楽しんだもん勝ちと割り切るしかないかと。
ちょっと前に6vs6ドムUで(ドム祭りね)で出撃したら一瞬で消し飛んだしな。
それに比べれば腕次第で何とかなる分だけマシかも…
まぁサービス終了近いし、目くじら立てない方が精神的に楽だと思うよ。
0654ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-eHmd)
垢版 |
2021/07/01(木) 09:35:41.33ID:0TSkT5cpd
仮にもネオジオン総帥機がこの体たらく
もう隠し機体でネオジオング出せや
コスト500ぐらいで

もちろん連邦側の全武装が使えなくなる効果付けてな
0658ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/07/01(木) 11:25:03.60ID:wV/n+a/80
まぁ、個人的にはユニコーンがあまりにも強すぎたのが原因だと思う。
今のf90とかも大概のぶっ壊れだけど、逆にああいう機体がいなければ
シナンジュって割といいラインなんじゃないかな?
基本の機体性能は曲がりなりにも高いし、他の機体で対処できないような
尖った強みも持ってないし。
良くも悪くも健全な調整過ぎたのが原因だと思う。
0660ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-zz79)
垢版 |
2021/07/01(木) 11:40:13.71ID:X62gLBwXd
ユニコーンを最初に優遇ぶっ壊れで出したから次々に優遇ぶっ壊れを出さないと満足できなくされたのが連邦の不幸だった
ポーセンなんてのが悪口と認識されるってのは異常なんだけどね
0662ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/07/01(木) 12:23:27.49ID:wV/n+a/80
別に基礎の機動力が高いし、タックル追撃の分も考慮すれば350コストでも妥当だと思うけどな。
280コストって言ったらギャンのサベBと同じコストだぜ?
(300にはf91とかいるけど、あれも普通に考えて間違えなく壊れの域だから…)
まぁ百式と比べたらコスパきついけど、あれはシナンジュの問題を修正した改良版だから…
0663ゲームセンター名無し (アウウィフW FFd3-enVZ)
垢版 |
2021/07/01(木) 12:33:23.75ID:7TB0pq0GF
>>662
300以下は流石にないが350でいいか?となると疑問符が付く
個人的には320でいいんじゃないかって思うけども
あとは高機動モード()をどうにかしろと
バルカンもそうだが硬直増えるってなんだよ
0664ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fac-0Yon)
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2021/07/01(木) 12:46:48.71ID:+cSV2EeO0
350はコスト相当じゃないだろ
格闘とかビームライフルの威力が高いわけでもないし
まあユニと同じコストにしないと連邦がうるさいから無理やりされてるだけ
下げないならユニの方を性能落とせばいいんだけど
0665ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3fb5-em/B)
垢版 |
2021/07/01(木) 13:12:54.27ID:1vvzGnTi0
連邦のぶっ壊れ体質やジオン機体の欠陥持ちはREV4で始まった話じゃないし
ただあまりに極端に表れたのがREV4鳴り物入りで出て来たハズのユニとシナってだけ
0666ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
垢版 |
2021/07/01(木) 13:28:25.56ID:wV/n+a/80
>>663
まぁ速度が上がって機体の関節部等のパワーがそのままだったら
止まるのに時間がかかるのは仕方ないんじゃないかな(汗)。
正直、常時高機動モードの調整でも良かった気はするけどね。

ただ、個人的には硬直がやや大きいのは調整的には仕方がないような気もするのよね。
rev4以降の高コスト格闘機って高機動+小硬直のせいで隙が少なすぎると思うのよ。
実際、mk5ってライフルの最大威力が出るのが180m以上だけど、
そもそも180mの距離で硬直に当たるか?ってのが問題だし。
(なお誘導兵器のナラティブはしっかり当たる模様。だから悠々と200m以上の距離で垂れ流せるクソ機体)
0667ゲームセンター名無し (ワッチョイW 3f9f-rmZ4)
垢版 |
2021/07/01(木) 13:31:01.63ID:lvMbPt3y0
最後なんだからジオンvsジオン等の同軍対決を出来るようにして欲しい
やられれば分かるだろう、シーマリ、ローゼン、スタイン、ガ・ゾウム等の使い手がいるかどうかの試合
黒キュベコンボとか理不尽さを

また連邦だってZ、ナラティブ、ユニ、ν等の理不尽さを身をもって味わえばいい
0668ゲームセンター名無し (スプッッ Sde3-zz79)
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2021/07/01(木) 16:32:31.89ID:v/ttSzXPd
>>667
一見すると公平に見てるようで随分と連邦寄りのレスだね
無理やりスタインとガゾウム入れてるところがポー臭い
弱くはないけどコスト300相当か?って言うと微妙だし
0669ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-lIZJ)
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2021/07/01(木) 16:48:57.12ID:mzesIICF0
同軍対決はやってもいい
片軍専の劣勢をわめくだけの雑魚に自分の実力のなさを言い訳出来ない情況にして
お前いっつも味方や敵モビへ文句言ってるけど他人に文句言えるほど上手くないって煽りたい
0670ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7f7c-kMi9)
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2021/07/01(木) 17:18:55.22ID:wV/n+a/80
個人的には同軍戦はやってみたいとは思う。
ガチ機体同士で実力対決するのも見てみたいし、
普段見向きもされない機体が相性差で実は…みたいなのも見てみたい。
ただ、シーマリ対決はなんか別ゲーになりそうな気がする(汗)。
0671ゲームセンター名無し (スプッッ Sddf-UKGr)
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2021/07/01(木) 17:27:35.78ID:evqcYZjrd
いや高機動ってRev3の最高コストが今の
ユニコーン相応な速度で
基本的に弾速は落ちてないんだから
当てやすくやってるよ

じゃあなんでユニコーンはNTDで
硬直減るんだよおかしいだろ
0672ゲームセンター名無し (ワッチョイ 4fac-0Yon)
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2021/07/01(木) 18:01:51.33ID:+cSV2EeO0
考えたらNT−Dでファンネルジャックできるはずなのに当たるよな
あとシナンジュのビームライフルに確か遠距離照射モードがあったはずだからそれ追加して欲してもよかった
0673ゲームセンター名無し (スッップ Sd5f-XHGA)
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2021/07/01(木) 20:36:33.56ID:7+S0Y3jmd
そもそもガゾウムはごく当たり前の性能になっただけだから勘違いするな マイナスだったもんが0になったんだよこいつは

スタインはAA走で44タイマン想定で遊ぶくらいしか使い道ねえな。弾切れない限りはそれなり 
44でも66でも垂れ流しできて低ダウン値強制よろけインコムでタイマンから自衛までカバーしてるナラティブの足元にも及ばねーけどな
0678ゲームセンター名無し (ワッチョイ 0fad-lIZJ)
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2021/07/01(木) 23:30:22.46ID:mzesIICF0
>>670
もう隠れた良機体なんてないぞ
両軍色んなバリエーションの機体が出すぎたから
ガチ機体は例え同軍対決でもガチのまんま
制圧戦とか移動砲台とかみたいなルールが違うやつじゃないと他の機体に活躍の場はない
0681ゲームセンター名無し (ドコグロ MM7f-Yq6P)
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2021/07/02(金) 09:41:40.71ID:nWyRuO0nM
>>680
シャザクは知らんが旧ザクのはバックブーしてのQDバズだと
状況次第では避けれる
あとロッド系とか

ところでバンシィでフルチャージQD狙うのはいいが側面か背面取れよ
先日格闘間合いのままフルチャージQDぶっこもうとしてるのがいて
思わず斬り払い反撃入れちゃったじゃないか
間抜けすぎるぞアレ
0683ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aad-XVAm)
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2021/07/02(金) 19:13:50.61ID:Sx2295Su0
>>ユニコーンを最初に優遇ぶっ壊れで出したから次々に優遇ぶっ壊れを出さないと満足できなくされたのが連邦の不幸だった
それ戦術も拠点攻略もクソも無い最初期のお祭り状態以外の全期間・全アップデートでやんけw
0684ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8aad-XVAm)
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2021/07/02(金) 19:19:13.04ID:Sx2295Su0
しかしここまであからさまにただのゲームの片方の軍ってだけで露骨に冷遇・差別され続けて
消費者庁に集団で苦情も入れず法的手段にも訴えず、よくここまで管巻きながら金出してきちゃったねw
バカンナムもポークキッズもだがお前らも相当だぞw
0686ゲームセンター名無し (スフッ Sdaa-rAjY)
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2021/07/02(金) 20:33:36.72ID:dNznr/tSd
うちのホームも終了確定したっぽい
どうしたもんかな
0689ゲームセンター名無し (ワッチョイ 7b27-NsNF)
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2021/07/02(金) 23:11:28.35ID:vkizitWL0
消費者庁ww、「ゲームのバランスが気に入らないんです!!取り締まって!!」とか役所へ訴え出る訳かw
苦笑いしかされんだろ・・・
0693ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-plff)
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2021/07/03(土) 10:05:27.54ID:TPLp5Ueda
>>689
長官が元絆廃人でワンチャンあるかも?
0696ゲームセンター名無し (ワッチョイW 5301-dcGB)
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2021/07/03(土) 15:04:25.79ID:A9HVW8GC0
トリ基地はジオン有利じゃないでしょ
0697ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2a32-e+fT)
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2021/07/03(土) 15:59:01.33ID:IZvlD0ME0
>>692
お前が下手なんだよ
0699ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ab5-z5ax)
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2021/07/03(土) 18:20:07.18ID:dl05sai80
今実装されてるマップでジオン有利だって言えるのは見当たらんな
強いて言えば拠点が浮いててNL難易度高めの鉱山裏表ぐらいか?
R無いマップは全部連邦寄りだし
RのあるマップでもリボBのように何故か微妙に同じ砲撃地点を使えないとか
グラナダのFAB専用部屋みたいなゲルタンでも使えるけど攻略時間の問題で微妙に不利とか多いし
0700ゲームセンター名無し (オッペケ Sr23-x1Q2)
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2021/07/03(土) 18:41:25.44ID:2108mTYkr
ジオン有利マップは北極だろ
0701ゲームセンター名無し (スッップ Sdaa-edF6)
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2021/07/03(土) 19:11:40.71ID:Kz1yrdNVd
湾岸クソに比べたら誤差みてえなもんだわ
手始めに両軍のスタート地点見てみろよ。連邦とジオンだと砲撃地点到達までに掛かる距離が倍近く違う

修正されてこの塩梅にしかできないんだから明らかに連邦勝たさせるために忖度して作ったマップ。あまりにも不評で単品のマップローテーションで殆ど回ってこない程のクソマップ
0704ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa82-Ijop)
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2021/07/03(土) 21:59:21.87ID:Ens7flXZa
ニューヤークは明らかにジオン有利だな。
0708ゲームセンター名無し (JPW 0Hc7-KYHn)
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2021/07/04(日) 08:14:58.42ID:FbQK1Q2cH
JGは砲台があるからかなり連邦有利
ロック取られたり支援機や終盤キャンプに詰める展開になったり、かなり邪魔くさい
空爆は止んだのにね。別に狙いは付かないから殆ど当たったこと無かったけど
せめて替わりにマゼラトップを配備するとかさぁ
ジオン基地のグラナダやキャリフォルニアやバオアクはジオン側に特に何も無いのに。
オデッサやNYあたりは両軍ユニットあったけど
0710ゲームセンター名無し (アウアウキー Saeb-RjI8)
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2021/07/04(日) 11:10:42.71ID:rA8K0M/Ha
ジャブロー地上密林はスナイパーにとってはジオン側の方が有利なような気がする
それにしてもゾックやザメルが下から出撃っていう面白さがあるよな、あれならゲーマルクやクシャトリヤなんかも下から出撃なんだろうかね、出した事ないから知らないけど
0712ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-DdFX)
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2021/07/04(日) 12:35:25.54ID:TAU9ZPada
ジャブ密林をフルランダムステージに掛けて出撃しようぞ!今日だぞ!
0714ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6ab5-z5ax)
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2021/07/04(日) 16:26:54.06ID:C3M+yGTe0
>>710
密林は連邦側陣地の方が小高くなってる上に狙撃台や遮蔽にしやすい岩も多い
砲撃地点もジオン拠点に対し前から右側に掛けて岩が多くジオン砂に撃たれないが後ろ側には少ないので自軍砂の支援も受けやすい

ジオン側陣地は遮蔽になる岩とかがほとんど無く開けすぎて撃ちやすいけど同時に撃たれやすい
砲撃地点もスタートで開くハッチに入っちまうと連邦砂に撃たれないが自軍砂の支援が受けられなくなるし
支援受けやすいハッチ手前ではNL必須、右側は自軍砂の支援は受けやすいが壁になる遮蔽物が小さな岩1つなので連邦砂で撃ちやすい

砂目線から見ても連邦の方が有利
0718ゲームセンター名無し (ワッチョイW 469b-MeeN)
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2021/07/04(日) 20:32:56.35ID:mcVb3YAR0
今日が最後かもしれないとジオンでプレイしまくってきたぜ
ジオンは頭使う すねない 諦めないで連邦と反対だからほんと楽しいわ
後1クレすればよかったかなぁで帰るのが一番いいな
0720ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5301-XVAm)
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2021/07/04(日) 20:55:40.17ID:CiohksyY0
改修前のステージ「を入れるならジャブロー地下はジオン有利だと思う。
何せ連邦にはまともな砲撃地点が無かったし…
0721ゲームセンター名無し (ワントンキン MMfa-z5ax)
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2021/07/04(日) 21:03:53.92ID:yzlJSGkYM
>>715
確かゲルJのBなら地上まで届くがCは届かないんじゃないか?
しかもガウ自体が動いてるしゲルJ自体の上下射角の問題で撃てても1セットか2セットが限度じゃなかったかな?
以前大宮の配信かなんかでダムBが開幕即溶けしててガウの上から撃たれたんじゃね?と言われてたが上がってたリプだと普通に降下後のゲルJに撃たれてた
確か砂は有名なランカーだったけど普通に降下してたからガウの上からの狙撃ってそんなに有効じゃないのかもな
0723ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9fac-U8JP)
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2021/07/04(日) 21:34:54.48ID:b/k2xRg00
カレンダーは一応7月いっぱいは書いてあるからまだ終わらんよ
てか同時進行でUが思ってたほど人気なくておもわくばUよりTの稼働率が高い
とかはないかさすがに
0726ゲームセンター名無し (ワッチョイ 8e7c-US9C)
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2021/07/06(火) 09:12:54.27ID:aDooG2uz0
なんか絆2の方は大騒ぎやな…ガチャ至上主義になりそう。
これ性能厨(無自覚)のポー専でも離れてくんじゃないか?
いくら対戦ゲームで俺ツエーにしても、最低限は戦力が拮抗してないと意味が無いぞ。
タンク相手にf90で無双し続けても面白くない…はずだよな?
0728ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035f-/WEj)
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2021/07/06(火) 10:54:53.66ID:QB/c3k1r0
連邦は昔から大将バーストに大尉混ぜて格下狩りをやってたからな
更に昔だと将官バーストが等兵似非バーストをリスタポイントで無限狩りもしてた
0730ゲームセンター名無し (ワッチョイW 73f0-QOLE)
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2021/07/06(火) 11:45:05.65ID:1AwpYVCM0
だから言ったじゃん
ゲームするならビームライフル+8にしてからにしろ!が現実になった
しかも機体引き継ぎ無しで、機体ガチャとか続きものに有るまじき愚行
WCCFの二の舞になって終わるだけ
0733ゲームセンター名無し (アウアウキー Saeb-RjI8)
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2021/07/06(火) 17:28:33.18ID:L8Rlyw0Ta
>>730
同じバンナムの湾岸ミッドナイトは
現在、一台の車を対戦まで使えるようにするのに80プレイ、最低8000円はかかる
その上でドレスアップをしようものならさらに上乗せになる

そんな前例がある上で絆Uは一機のモビをコンプするのにいくらかかるのか、湾岸ほどではないだろうが
0734ゲームセンター名無し (ワッチョイ 035f-/WEj)
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2021/07/06(火) 17:49:16.43ID:QB/c3k1r0
開発やPが1で各店舗の大将が階級維持の為に5万10万
当たり前のように使ってた時期を夢見てるのなら
MS1機コンプに数万掛かるのは当然の設定でくるかもね
0737ゲームセンター名無し (アウアウウー Sacf-plff)
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2021/07/06(火) 21:33:29.26ID:c2O9NAnBa
月に10マンで少将維持できたってこと?
0741ゲームセンター名無し (タナボタ 8e7c-US9C)
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2021/07/07(水) 17:35:48.66ID:PMUA4d2e00707
そういや近カテのメインって昨今は大体が6連射マシンガンだと思うんだ。
絆2になった時にこの煽りで連邦のスプレーガン鬼強化とかしてこないよな?
昔から近距離に乗ってた人間としてはスプレーガンの威力が上がるとか鳥肌なんだが…
0742ゲームセンター名無し (タナボタ 8aad-XVAm)
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2021/07/07(水) 18:22:22.67ID:SI9shMjP00707
>>701
トリントン湾岸は連邦オンラインことガンダムオンラインでも何度手が入ってもクソみてぇな連邦接待マップだなw
北拠点に至ってはネズ来ても画面半分よりこっちに来ちゃってると防衛のリスタが絶対間に合わない出撃位置+クレーターで細い機体が隠れて弾も当たらねーってトドメ付きw
0743ゲームセンター名無し (タナボタ Sacf-DdFX)
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2021/07/07(水) 18:57:39.54ID:H1429Onca0707
>>733対戦ったってデータ上の疑似対戦だったじゃん?ところがIIはリアル通信対戦だからマシ。500馬力未満で充分だったし。
0744ゲームセンター名無し (タナボタ Sacf-plff)
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2021/07/07(水) 20:46:58.87ID:viD+8ukva0707
>>740
そら月に100使う人もいるはずだ
0746ゲームセンター名無し (ワッチョイW 87d2-RjI8)
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2021/07/08(木) 00:06:14.11ID:0VF8TzvA0
>>701
それならルナツーはもうどうしようもないくらいの連邦有利マップ
拠点叩くにもアンチするにも遠く
連邦側は拠点叩きもアンチも楽々
その上ボールタンクなんて使われた挙句ジオンに近距離とか出たらやるまでもなく詰み
0747ゲームセンター名無し (スプッッ Sd4a-JC2j)
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2021/07/08(木) 11:01:19.53ID:sLZFW/b5d
ボールのサブは宇宙空間だと視認出来ないんだよね
アンチ行ってフワジャン中何度叩き落とされた事か
0749ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-6Mb1)
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2021/07/09(金) 08:38:25.06ID:5IbLKbJ20
TTNでジオンが有利だとかトチ狂った事書いてる子上に居たが
トリントンもR出るまで酷かったよなぁ…
ただでさえMSの機動性が上・アーマーも初期近のGM筆頭に細い上に機動性上なのに何故か余裕ある数値、
トドメに有り余る狂ったブースト量であるだけ弾を垂れ流すだけでOK!なパジムが長いこと先に上階占拠して…
0750ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-6Mb1)
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2021/07/09(金) 08:39:45.03ID:5IbLKbJ20
>>748
クリックだけでOKなマルチとかそんなんばっかだなあいつらの機体w
似たタイプのロッドは距離短い遅い、距離限界で爆風も当然無いだけどw
0751ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-QOAx)
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2021/07/09(金) 16:34:57.08ID:Px5dDYho0
しかし結局ナラティブの対抗機は出なかったな。
ワンチャン、MK5がインコム+ミサイルで対抗機になるかなとも思ったけど。
ナラティブもメインがBしかなかったら玄人向けっぽくて良さそうな塩梅かな?
0752ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-6+mC)
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2021/07/09(金) 16:47:33.26ID:YPNseJsAa
連邦になくてジオン唯一のゾックを使うしかあるまい
0755ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-3ZNc)
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2021/07/09(金) 21:03:18.25ID:62bgoiUGa
>>752
トレモ88で薙ぎ払ってストレス解消してて下さい
0758ゲームセンター名無し (ワッチョイ 23ad-6Mb1)
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2021/07/10(土) 10:32:22.36ID:ArGfhD8/0
>>752
元の仕様のゾックなら、3vs3地上じゃまず編成勝ちの為のじゃんけんの最優秀なコマの一つだったけど今の仕様ではねぇ・・・
0760ゲームセンター名無し (スフッ Sd43-iT/q)
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2021/07/10(土) 12:10:34.10ID:fWSLvMmXd
避けたらタックルと斬りの二択にならんか?
0764ゲームセンター名無し (ワッチョイ 355f-jjVx)
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2021/07/10(土) 21:52:37.06ID:DoNQiuxu0
>>758
今の仕様のゾックは使った事無いから知らんが
実装当初のノーロックメインを使いこなすゾックに
基地マップで逢いたくなかったし出したら笑えるほど活躍出来た
0765ゲームセンター名無し (ワッチョイ d501-6Mb1)
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2021/07/11(日) 08:37:56.64ID:URimQDb/0
まぁ登場当初のゾックは結構強かったよな。
…MLRSのダウン値が低くて3連発食らうと涙目になったのはいい思い出。
サブCの全方位攻撃とかも面白かったんだけどな…運営のクソがあんな役に立たんクソ武器掴ませやがって…
0767ゲームセンター名無し (アウアウエーT Sa13-KGMb)
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2021/07/11(日) 22:42:38.03ID:jWg3AwKta
今更だが、素ザクって結構使えるな。
今日に成って気が付いたわ。
0770ゲームセンター名無し (ワッチョイW e3b5-76aI)
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2021/07/12(月) 02:39:25.75ID:iczKhdtw0
連邦機だけどガーカスも前にガンガン出て来ると意外と厄介
バズがドム系の滑りにも刺さるしよろけも取りやすく対バラッジでも撃ち負けない
肩バルに至っては強制よろけ付で相手のバランサーを選ばずQS可能
…と昔の連邦スレでバラッジずるいの最中に書いてもガン無視されたけどな
0775ゲームセンター名無し (アウアウキー Sa91-mpRV)
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2021/07/13(火) 01:13:31.04ID:C8T3UWupa
ゾックの薙ぎ払いは面白かったなぁ
斜めに薙ぎ払ったりフワジャンして着地する前に薙ぎ払ったり
ニューヤークR開幕直後に水路入って前進全速で敵アンチの背後回り込んで後方から薙ぎ払ったり
0776ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-QOAx)
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2021/07/13(火) 09:26:02.68ID:Pv8loUr70
個人的には特殊なバランサー機って結構好きだったんだけどな。
(射ゲルの低ヨロケ/高ダウンはさすがにあれだったが…)
近でマシンガン同士でライン上げとかしてた時期が懐かしい。
しかし、今更だがなんで射のメインが1発ダウンから変わったんだろ?
煙たがられるポジではあったが、そこまで露骨だったかな?
0777ゲームセンター名無し (アウアウエー Sa13-VVT/)
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2021/07/13(火) 12:20:38.31ID:7AiYH0Owa
射は近場だと低ダメダウンでダメ効率が悪い&格闘は2連30ダメくらいの制約がついてた上に、火力出る距離だとそもそも当たらんという仕様で味方の後ろじゃないと存在価値がない癖にダメ効率が微妙だったのよ

そこで連撃回数増えーの格闘ダメ上げーの近場でも格とマンセル組みやすい様にメインをよろけに変更して近場でも40ダメは出せる様にと最前線でも運用しやすい調整入れ続けたら完全に近を食い殺した
0778ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-6Mb1)
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2021/07/13(火) 14:25:54.11ID:Pv8loUr70
>>777
なるほどね…俺は本格参戦したのがrev2からだから
ガンダム(コスト280射)が1発ダウンのビーライ+格闘3連撃でデフォだったんだよな。
メイン単発70のダウンっていうのも当時の火力水準で考えればそれほど悪くないし、
しっかり狙えば着地硬直も刺さるしでまぁ普通だったというか…(味方を餌にしてた感はあったけど)
アバオアクーでコスト280初乗りで0落ちコスト600取った時の興奮は今でも忘れられない。
0780ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-6Mb1)
垢版 |
2021/07/13(火) 17:32:45.71ID:Pv8loUr70
ゲルキャの最大チャージって160位出てたんじゃなかったか?
旧砂がセッティング次第で一撃で蒸発したとかなんとか…
0781ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9bc9-0sKs)
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2021/07/13(火) 18:15:21.40ID:srZRRUuY0
>>777
それは中距離の事だなBR持ちの射はRev.1では近距離だった
Rev.1末期のBR近と2最初期の射はバランスブレイカーだったよ
その反動で長らく一部機体以外は不遇だった

>>780
Rev.1のゲルキャは最大200近くで砂2を1発で蒸発させる事も出来たよ
まぁ相手がこっちを警戒してたら100%当たらないから実際当てるのは大変だった
0783ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-6+mC)
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2021/07/13(火) 21:45:47.38ID:4UmtBslVa
ズゴック氏ね
0787ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab7c-6Mb1)
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2021/07/14(水) 08:41:15.80ID:tNsVZIOE0
客が何を求めてるのかを完全に間違えて自分のやりたいことで暴走してるだけなんだよな。
newガンブレもそうだけど、誰がギャルゲ要素を求めたと?
テイルズシリーズもやらかしたりしてるしな…
0788ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-SMmx)
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2021/07/14(水) 12:41:52.31ID:vI0DtCBLa
フルフェイスヘルメット被ってプレイだな?紙袋でも可
0791ゲームセンター名無し (ササクッテロル Spa1-medp)
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2021/07/14(水) 14:29:33.54ID:fLg5Yr4bp
俺はゲーセンで絆しかやらんから完全撤去されたらゲーセン通い道卒業
もうひとつの趣味のガンプラ作りに戻るわ
巣籠もり需要と転売ヤーのせいで人気のMS品薄だけど
0795ゲームセンター名無し (ワッチョイW 7592-4x/S)
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2021/07/14(水) 16:43:16.13ID:DvqcQHf60
16台設置店で晒しポッド有りだったのも遠い昔
今や200円4台のみ。メンテ状況も悪化の一途
?の導入はない模様。いつ撤去になるのやら
0797ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-SMmx)
垢版 |
2021/07/15(木) 22:26:44.48ID:9Va4QcA5a
延期したらしい。自ら泡吹いてるよ
0798ゲームセンター名無し (ワッチョイ daad-E0YB)
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2021/07/16(金) 10:45:07.99ID:He0laxpC0
>>789
ガンダムに限らずバカスカ新ブランド新商品をキャンディトイに至っすら乱造しては焼き畑し続けてる、バンダイそのものの体質だから変わりようがないだろもうw
0799ゲームセンター名無し (ワッチョイ 467c-E0YB)
垢版 |
2021/07/16(金) 16:17:26.44ID:8SQhEAys0
あかん…昨日の夜、ジオンでどうしてもマッチングしなかったから連邦で出て成り行きでナラティブ乗ったのよ。
敵が空中にいようが地上で真横歩きしてようが逆カットにだけ気を付けてメインA連発してたら勝ててしまった。
せめてメインBにして置き撃ちを楽しむべきだった…
つーかやっぱりおかしいだろうよ。割と大真面目にmk5のメインと格闘のミサイル2種がリロード性でも釣り合い取れそうだぞ…
0801ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Bh+p)
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2021/07/16(金) 16:50:55.29ID:03SR7m/jr
ナラティブってそういう機体だけどだからってあんなの5機出したらちゃんと負けるしな

絆はホンマに面白いゲームだった

個人的に1番やばかったのはグフカス赤3の時だと思う5機並べたらそれだけで勝てた
0802ゲームセンター名無し (ワッチョイ 467c-E0YB)
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2021/07/16(金) 17:00:47.37ID:8SQhEAys0
>>801
あれもだいぶ凄まじかったからな…
耐久300の割に機動低下がごく僅か。格闘1撃目37(39だっけ?)にメインBのヨロケ取り。
メインBが長らくコスト+20から動かなかったのは間違いなくあの時期が原因。
一応、低コ格を突っ込み気味にして近射が援護できれば機動力の差でどうにか出来ることはあったが…

個人的に一番怖かったのは犬ジムのメイン超強化時だったかな。
ウザイと思ったのはジムコマとザクU改のメインA強化時。
0804ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9119-7fu4)
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2021/07/16(金) 19:01:00.83ID:OkuRV8Qa0
グフカス赤3は6マシ持ちの近距離増やしてアホみたいに乱戦に付き合わなければ対象しようがあったけど狂犬だけはホントにどうにもならんかったな
犬キャ1狂犬5で逆キャンプ→2拠点後マシ撃ちながら自拠点に帰る合間に2拠点始まってもいないジオンを殲滅して全勝とか頭おかしいレベル
ある意味ナラティブですら可愛く見える
0808ゲームセンター名無し (ワッチョイ 9501-E0YB)
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2021/07/16(金) 22:44:52.56ID:LDqhlAMh0
乱戦上等の機体だったからな。
むしろ乱戦でもタイマンでも強かったrev3メインBのガンダムやユニコーンが異常過ぎただけ。

低コスはコストに対して耐久値が高いから乱戦下では強いけど、逆に少数戦になると機動力の低さが響いて戦いにならない。
高コスは機動力が高いから自分のペースで戦える時は圧倒できるが、個人で対応しきれない乱戦ではコストの高さが響いて厳しくなる。
大体がこういう設定だったんだけど、耐久値を補いきれる異常火力や高すぎる機動力で対応できない状況が無いみたいな機体が大量に出てきたのが悪い。
0810ゲームセンター名無し (ワントンキン MM41-7fu4)
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2021/07/16(金) 23:29:05.18ID:3xJN+28XM
だいたいジオンの強い機体って対処方法がちゃんとあったんだよね
ゲラでもグフカス赤3でもさ
ただその対処は泥臭い戦いが多いからポーセンの「俺が主人公気質」じゃ誰も(特に野良)その泥を被ろうとしなかっただけ
連邦スレなんかそういう情報を共有しようとしても建設的な意見交換が出来ずスレ自体が無くなった
0818814 (ワッチョイW 5a63-ldrG)
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2021/07/17(土) 20:08:54.49ID:69oJWAR90
対抗機種のサザビーは別にZやナラティブにアドバンテージ無いんだよなぁ
ショットライフル3発あててバリア剥がしても
すぐに張り直されて、こっちはリロードとか、もうね
0823ゲームセンター名無し (ワッチョイW fdad-hwij)
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2021/07/18(日) 00:10:48.60ID:1NZZq21x0
2戦+ガチャで1000円も払う新規がいるのかと
操作、マップを覚えるのも大変だし階級が引き継がれるなら
下士官で出撃する奴なんてまずいないからオンライン対戦が成立しない
0824ゲームセンター名無し (ワッチョイW 89d2-z7Ju)
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2021/07/18(日) 00:38:12.63ID:6C8GSCKE0
>>816
νがチート
年末のアプデで機体性能が上がっただけでなく
ファンネルの命中率まで上がった
ファンネルのロック限界はメインに準ずるが
射程限界がメインと同じ
メインにミサイル単発ビーライ付けると
サブのファンネルは赤字でも当たる
確認しただけで250mでも命中する

シーマリはバリア内に入らないとワンチャンない
0835ゲームセンター名無し (オッペケ Sr75-Bh+p)
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2021/07/19(月) 14:18:19.64ID:RiPfwisgr
こんなん30代後半にとっては死刑宣告やろ

「なんか特級呪物に特急呪霊みたいなおっさんが乗ってなんか叫んでるんですがw」とか画像付きで呟かれたらもう死ぬしかないぞ
0839ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11ac-xL6t)
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2021/07/20(火) 17:48:39.14ID:UQ37Q0R70
>『これでガンダムやりたい!』『コックピットに乗り込んで巨大なモビルスーツを操縦するという夢をかなえたい』、
>この気持ちが原動力になって実現したのが『戦場の絆』です」とコメント。

このコンセプトが全く死んでるのがUなんですけどね
0840ゲームセンター名無し (ササクッテロ Sp75-vj1s)
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2021/07/20(火) 18:18:34.11ID:BafKeilSp
>>838
通電できない産廃を送りつけるとか頭イカれてる
0844ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-WD8p)
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2021/07/20(火) 22:28:14.12ID:WL5WJ8Xsa
せめてオフ対戦ぐらいやらせろ
0845ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-h0sr)
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2021/07/20(火) 22:36:58.39ID:GbNsVpQha
PSP絆くらい移植しとけって。オフラインでも可能だろ。
0848ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa39-OkZt)
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2021/07/22(木) 19:42:18.13ID:tpyBttvxa
IIを社外品でPODに組み込む会社誰か作って!昔リッジレーサーを本物の車に取りつけた会社みたいなのを!
0853ゲームセンター名無し (ワッチョイ 11ac-QsN2)
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2021/07/23(金) 13:34:13.08ID:mSRqNIVe0
絶対やりたくないわ
画面まだ電源入ってないけどこれ反射して後ろにいる人の顔映ってたからな
横も後ろもがら空きでこんな状況で声出せないし
晒されなくてもバーストじゃない野良で横の人が気になる逆にこっちの声とか聞かれてるかもと心配
0854ゲームセンター名無し (ワッチョイW b39f-nL6G)
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2021/07/23(金) 14:11:08.75ID:8FJBUnQ70
>>850
フルブー?で発狂してるの分かってるなら考えるまでもない
奴らはTPOをわきまえないキチガイの集まりだ
どのゲームでもいる
密閉型だろうが、開放型だろうが、アトラクションだろうがお構い無しだよ
0855ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-Q1rp)
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2021/07/23(金) 18:05:25.96ID:C0F7Cfi2a
>>853
塚田Pに言ってやれよ。この状態で普通にプレイ出来るか?って…まあ、塚田Pはメンタルtueeeから平気か?
0857ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-tBe9)
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2021/07/23(金) 19:53:35.34ID:xyDsDG2qd
>>855
塚田君の顔見てるとメンタル強いっていうより、もうどうしようもなくて「このまま行っちゃえ」てニート精神に感じるな
取り敢えずモノだけは作ったけど予想以上に不評でどうしよう…でも今更PODにすると延期になるし…て感じ

いいから塚田君、半年一年後でも良いからPODにしなさい
PODに出来ないならその理由を今すぐ説明しなさい
0861ゲームセンター名無し (スッップ Sd33-tBe9)
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2021/07/23(金) 21:37:45.07ID:xyDsDG2qd
>>860
Uをあんな出来にしたのも許せないけど、それよりも許せないのはUのせいで無印が撤去される事なんだよな
まあそれでもやっちまった事はどうにもしようがないからせめてPODにしてほしい
PODじゃない事以外にも何個か致命的なミスしてるけどPODにしてくれたら許すよ
0862ゲームセンター名無し (ワッチョイ 3927-TOGs)
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2021/07/23(金) 22:07:34.36ID:RWJiCSsX0
密室にして隠れなきゃならんようなプレイする輩はいなくなって結構
0866ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-/wop)
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2021/07/23(金) 23:07:10.61ID:Cpf5563Yd
本来他のアーケードなんてプレイの様子が見られて当たり前なんだけど
絆はバリバリ喋りながらやるからなぁ
0868ゲームセンター名無し (スフッ Sd33-dSWW)
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2021/07/24(土) 00:21:50.05ID:zZfJmXN8d
ていうかPODマジでやってるヤツ居たんだろ?
そら無理でしょ
0870ゲームセンター名無し (ワッチョイ 59ad-/zz1)
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2021/07/24(土) 00:31:27.88ID:70QVnQyL0
鍵開けてただクレとかやったり置き引きとかもあったしな
ほぼ個室だから隠れてなんかされるとどうしようもない
防犯のために人員や監視カメラとかの無駄なコストかけられんし
0871ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4901-2lWi)
垢版 |
2021/07/24(土) 02:17:32.22ID:y96/dKml0
そのせいでクソゲーになって
喋るゲームが喋れなくなるなら
他で対応するように考えるのが社会人だろ
無理だわーってそのまま前作と同じ作りにするのはアホ
0873ゲームセンター名無し (FAX! 11ac-QsN2)
垢版 |
2021/07/26(月) 00:55:47.62ID:cyelyeC40FOX
「機動戦士ガンダム 戦場の絆U」稼働開始まであと2日!
ジオン軍で最初から使用できるMSは「ザクU」「グフ」「ザクキャノン」の3機です。
同じMSでも武装変更によりカテゴリが変わる為、戦略の幅が広がります!
各カテゴリの詳細はこちらをご覧ください!
https://kizuna2.gundam-kizuna.jp/ms/category/
https://twitter.com/gundamkizuna2/status/1419130289889026055

3機しか使えませんとかふざけてんのか
そんなもんまだテスト段階だろ 延期しろ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0874ゲームセンター名無し (FAX!W 4901-2lWi)
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2021/07/26(月) 01:31:13.44ID:o+DsUpMw0FOX
最初から使える機体が3機なのは普通だろ
絆だって初期はトレーナ1機やぞ
今の絆はゲロ甘だから初期から沢山使えるけどな
0875ゲームセンター名無し (FAX! Sa5d-kCiG)
垢版 |
2021/07/26(月) 07:48:05.34ID:jV95BRCUaFOX
安心したまえ。関東は台風で店閉めるから。
0879ゲームセンター名無し (ワッチョイ 2b7c-0CkY)
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2021/07/26(月) 16:51:29.42ID:MQrAJsuC0
まぁ昔に比べれば3機は多いよな。
3機編成のデッキシステムだから3機が初期配備されただけだとは思うけど。
0883ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3bd-dSWW)
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2021/07/27(火) 12:33:29.18ID:Kkv3X/Sy0
ガンダムがガソダムに見えるのは俺が今新型コロナに感染しているからだろうか
これ設計図だと何枚か集めないとMSにならないってことか
…なんだろうなぁこのコレジャナイ感
ガチャガチャで一喜一憂したあの頃とは全く違う
1000円分回してうち7体がグフ(グフx2もあった)だった時以上の絶望感だぜ
0888ゲームセンター名無し (ワッチョイW 2992-XNQa)
垢版 |
2021/07/27(火) 16:40:49.09ID:BjKkuIZp0
それまじかい?
0889ゲームセンター名無し (ワッチョイW b3bd-dSWW)
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2021/07/27(火) 17:07:11.44ID:Kkv3X/Sy0
アサムラーの動画で絆IIのグフが突然ワープするのが上がってるけど
なんか随分前にRCの建物内に封印されたサイサ以上にヤベェーヤツじゃね
クソゲーなのにバグ搭載とかKOY狙いに行ってんのか
0892ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa5d-i14x)
垢版 |
2021/07/27(火) 18:52:38.33ID:3P3JXvO+a
近くのゲーセンDQNが大量発生しててチー牛のぼくやりたくても怖くて行けないでござる
0895ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-tBe9)
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2021/07/28(水) 00:43:13.48ID:pA8qQS7pd
なんかジオン格闘機だけ変なワープバグがあるんだってよ
連撃してたグフがいきなり変な場所にワープ
連邦では起こらないらしい
こりゃ修正されるの半年コースだな
0898ゲームセンター名無し (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/29(木) 00:53:56.19ID:dijWr0Gwp
どゆこと?
0900ゲームセンター名無し (ニククエ Sa5d-9Jrp)
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2021/07/29(木) 19:15:33.41ID:ASiit0pTaNIKU
>>895
半年持つか?
0902ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd92-d0wC)
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2021/07/31(土) 04:17:01.73ID:eCGLkYfg0
ラグの修正が急務だと思うUI周りもだけど
クレサで旧絆と同じ300円になれば流れも変わるかと‥

それでも秋までずっと無印絆の方がインカム多いと思う
0903ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce69-cRkL)
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2021/07/31(土) 11:07:41.08ID:JflqvvaR0
ツベの配信見て思ったのはジャンプした時の挙動かな
なんであんなスイーってやってくんだ気持ち悪い
もっと重量感出せなかったのだろうか
グラフィックが向上してそう言う誤魔化せないところが顕著になって
よりプレイしたいって気持ちがなくなるんだよなぁ
0904ゲームセンター名無し (ワントンキン MM8a-aSgm)
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2021/07/31(土) 11:25:50.65ID:7Qgj9IhBM
>>903
Rev4入ってから追加された機体から違和感は感じてたんだけどジャンプやダッシュ時の下半身のポーズがおかしい
特に近ジェガンがよくわかると思うけど腰から下の動きが上半身に関係なく紐で釣ってるような挙動をする
2はそれがさらに進化して全身が紐というかキーチェーンで釣られたキーホルダーみたいな挙動になってる…
0905ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-v+tb)
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2021/07/31(土) 11:39:14.24ID:BS0SjXJ5d
つーか格闘が当たる度に一秒くらいヒットストップで全ての時間が止まるのほんと草なんだけど
リプ視点で見るとすげえぞw マジでそこだけ全ての時間が停止したかのような絵面で違和感なんてレベルじゃない ブースターから出た残り火みたいなエフェクトまで時間停止してその場に停止する
0908ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce69-cRkL)
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2021/07/31(土) 14:07:30.82ID:JflqvvaR0
>>904
あれはあれで酷かったけど慣れた
でも2のこれは本当におかしい

ただ壊せるオブジェが増えて歩いて蹴散らかしたりってのは
ちょっと評価してもいいかなって思った
まあどうせNYだけとかになりそうだが
0909ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-siWN)
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2021/07/31(土) 16:40:36.57ID:aJHvRfmQa
>>907PODじゃなきゃ無理。丸見えじゃね?俺、ノミの心臓なんで(/_;)/~~
と言うか違和感で気持ち悪かったぞ?椅子が硬いし腹がツカエル前傾姿勢だし
0910ゲームセンター名無し (スプッッ Sd35-vHmk)
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2021/07/31(土) 16:46:05.25ID:96M8WnWSd
画像以外全ての面で1>2なんだけど
絆ライクのゲームって2しかないから
PODにしてワープバグを直せばまだ挽回可能だぞ

でも1と2が隣同士にあったら迷わず1やるけどね
2はデッキいじるのだけは楽しい
0912ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce69-cRkL)
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2021/07/31(土) 19:22:09.21ID:JflqvvaR0
>>910
画像も静止画ならともかくガチャガチャ動くとなるとそこまで
綺麗にした意味ってなんだ?ってなる
むしろ逆に見づらいまであるぞ

あと今回射撃喰らうと絆でいうBB機体のBR食らったかの様な
でかい硬直が生まれるらしいね
ヨロケ発生からなのか初弾からなのかはわからないけど
なんかもうサービス一旦止めて一から練り直せと言いたいね
0915ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-v+tb)
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2021/07/31(土) 21:25:41.98ID:BS0SjXJ5d
ついには店舗側でクレサや囲いを付けたという報告が出始めたな。もはや既存は壊滅、新規はガチャ課金のハードルが高すぎて参入できない
それでも既に課金しまくってる廃人も居るようだが、案の定そんな廃人が少数居たところで、一人で遊ぶゲームじゃないんだからって言われてた通り今度は土日でもろくに対人戦にならない始末

ぜーんぶ稼働前から言われてたから同情などしない
0916ゲームセンター名無し (スッップ Sd9a-nzb0)
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2021/08/01(日) 02:35:26.91ID:Hwu+ccVgd
>>915
セガが客飛ばしたやり方そのままやってて草
0917ゲームセンター名無し (ワッチョイW cd92-d0wC)
垢版 |
2021/08/01(日) 03:33:20.29ID:aBheQhdt0
オリンピックのような失敗
0918ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-xuCH)
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2021/08/01(日) 05:54:57.42ID:xEMLqE4ua
>>917
オリンピックに失礼過ぎるだろ。(笑)
0924ゲームセンター名無し (ワッチョイW 9955-siWN)
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2021/08/03(火) 18:26:33.58ID:bL/oDOop0
>>921
POD廃止は捨てゲー封じだろ?誰に見られるがワカランのだから。
0926ゲームセンター名無し (スップ Sd7a-d0wC)
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2021/08/03(火) 19:44:47.92ID:yzTMjUcYd
>>925
小心者が多いから剥き出しは効果あると思うよ。
0928ゲームセンター名無し (ワッチョイW 4a9f-F/MT)
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2021/08/04(水) 00:34:16.42ID:zhteOW+s0
>>925
タンクでスタートして即帰還、ギャンに乗り換えての拠点に向かって連撃練習してたカスなら居たわ
パツキンで気の良い奴だったが、残念だったよ

てか、拠点に連撃が入るようになったのは良いのか悪いのか…
スゲーポキリまくってたな、そのカス
後ろから見てたが、バーで連撃タイミング見るとか書いてあったが、どれの事か分からんかったな

あと拠点の復活スピードが早すぎてなんか勝負にならない
絆経験者なら簡単に3拠点してくるし、あのギリギリの戦いが見る影も無くなった…
塚田はホントアホだな…
せめて絆1はプレイしておけよ!って思った
0929ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa09-xuCH)
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2021/08/04(水) 03:17:13.15ID:j4QyJeupa
>>927
ほんとにな。マジでうざい。
0930ゲームセンター名無し (ワッチョイW ce69-cRkL)
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2021/08/04(水) 11:00:14.32ID:ENIX9ctW0
>>927
配信見てるとなんかごちゃごちゃ報告してきてうるさいってのは分かる
「着弾を確認」とかNLの時だけでいいよ
いちいちスタンだのダウンだの表示されるしさ
ラストの10カウントもいらんじゃろあれ

ホントなんでタイトルをバトオペACとかにしなかったのかね
勝敗時のポーズとかも要らん
どうせアッガイは負けたら体育座りしてるんだろ?
そう言う見え見えの媚び要らねーからマジで
0935ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa55-uITH)
垢版 |
2021/08/09(月) 17:56:44.43ID:UU05wQeKa
>>932
まあ、確かに。どっちかっていうと1兵士って言うより俺様主人公ツエーって感じ?もはや絆はなく、敵の敵は敵状態。rev. 1当時の味方を助け、助けられ勝利するまさに絆を感じるゲームじゃなくなった。rev が変わってPが代わる度にもののみごとにクソゲーにされたな。絆はシンプル イズ ベストなんだと思う。余計な要素は要らない。
0936ゲームセンター名無し (ワッチョイW 6192-WZ6z)
垢版 |
2021/08/12(木) 06:25:43.21ID:oZwE+2kU0
いつも通りジオン過多だろうから

マニアックで噛めば味わいでる様な連邦専オススメ機体を紹介して欲しい!

連邦連コでスムーズマッチングしてみたい
0940ゲームセンター名無し (スプッッ Sd73-49yj)
垢版 |
2021/08/12(木) 12:30:47.98ID:MxAk9QMed
1無くなったらもうゲーセンに足運んでやりたいようなゲームは無いな
思えばメダルが100枚1000円時代からこのゲームとビルダーが同時稼働してた時代はマジでゲーセンの黄金時代だった。ガンシューも色々あったし

今のゲーセンはマジでつまらないゲームしかない。家に引きこもってゲームしてた方がよっぽど遊べる
0943ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-sP0u)
垢版 |
2021/08/18(水) 19:31:56.88ID:6/aErJ4La
ようやくジオングGet 。これからトレモでセッティング取るぜ。
0947ゲームセンター名無し (アウアウウー Saa5-sP0u)
垢版 |
2021/08/18(水) 22:11:19.72ID:6/aErJ4La
了解した。バリバリ頑張るぜ!👍
0948ゲームセンター名無し (ワッチョイ cdac-cJil)
垢版 |
2021/08/19(木) 13:19:54.83ID:0SyaYdmy0
『機動戦?ガンダム 戦場の絆』ならびに『機動戦?ガンダム 戦場の絆』公式連動サイトは
2021 年 11 月 30 日 (火) AM2:00(2021年11月29日(月) 26:00)
をもちまして、稼働を終了させていただくことになりました。
http://web.gundam-kizuna.jp/sp/news/index/topix/bZxpkWnJapnFamZjZW5oatvjHVAKby5apDgKRMw-BJg

ついに終了のお知らせが来てしまった
2をクソにしてくれた塚田君と開発と運営 ありがとう
これで出費が減るね!
0951ゲームセンター名無し (オッペケ Sr73-bMsq)
垢版 |
2021/08/21(土) 14:54:37.34ID:qAY5UiHLr
絆から離れてて絆2の動画見たら絆風の失敗ゲームてすぐ分かった。
これ絆1のプレイヤーなめすぎだろ。
絆が出てから15年くらいして2がこれってやる気無さすぎ。
コロナのせいで絆1はPODの密閉は危険でできないしツマラン。
0954ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-/qql)
垢版 |
2021/08/24(火) 17:39:27.47ID:HChab6sLa
ジオングコンプ!ようやく連邦、ジオン全機体フルコンプ。これで心置き無く引退出来るぜ。絆2?あれは絆じゃない、G -BOS リメイクだから。ホームの絆も撤去になったし15年サービス開始からサ終までやったACGは初めてだったぜ。今まで味街敵街したみんなお疲れ様😉✨
0955ゲームセンター名無し (ワッチョイ 1fac-T33Q)
垢版 |
2021/08/24(火) 19:04:31.77ID:CbdirrNd0
ラウンドワン行ったら誰も絆2やってなくて閑散としてた
8月末にバグを直すとか言ってる時点で先が見えてないな
で他のゲーセンまで移動してやっぱり絆1は楽しいがそこのゲーセンも11月30日前に撤去しそう
0957ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-/qql)
垢版 |
2021/08/24(火) 23:37:32.88ID:U2Rx+mwRa
>>956
ありがとう。俺やったよ、最後までやりきったよ。
0959ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa63-/qql)
垢版 |
2021/08/25(水) 00:29:29.64ID:nGE1z94aa
>>958
それは考えてなかった。そういう記録の残し方もあったね。サイト終了までまだ時間があるけど早めに撮っとくわ。ありがと😆
0960ゲームセンター名無し (オッペケ Sr51-ETNB)
垢版 |
2021/08/27(金) 12:10:32.86ID:Hl0Ul8iSr
絆IIはどうも完全に無理そうだし
最近勝ったら多めにジークジオン言って別れを惜しんでる
しかし待ちに待った10年来古参ほぼ全員にリリース3日間でソッポ向かれるとか歴史に残る爆死だったな
0964ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-OR8y)
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2021/08/28(土) 19:08:33.45ID:ZzftHob3a
>>963
2スレでとっくに出てわいたが、わざわざありがと。改めて見ると…ユーザーをどれだけ舐めてんの?信頼回復?ないだろと思うけど。まず遅すぎる、盆休み前に出すべき代物。
0968ゲームセンター名無し (ニククエ Sa85-OR8y)
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2021/08/29(日) 12:07:03.43ID:DJ9MDNmjaNIKU
>>967
俺はイフリートのジャイバズ。
0970ゲームセンター名無し (ニククエW 2992-Ult/)
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2021/08/29(日) 17:38:44.10ID:6TDoyKY00NIKU
ホームに5日撤去御愛顧ありがとう戦場の絆2でお楽しみ下さいの案内があった
ラスクレで連勝できたから引退試合。

明日以降はジオン兵への御礼も兼ねてもうタンクしか出さないぞ
残り1週間めいいっぱい絆を堪能するぞ
多分他店ももう似たような状況だろうし‥
0972ゲームセンター名無し (ワッチョイ 02ad-4thN)
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2021/08/30(月) 04:59:47.39ID:dUM8mePk0
>>963
途中から全く連邦無双を改める気配すらなくなったガンダムオンラインの、特に今の最低最悪な緊急回避()とかいうトドメさした小池Pとほぼ同じ文面だな
断言する
何も期待できない
0975ゲームセンター名無し (ドコグロ MM96-1LIi)
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2021/08/30(月) 11:49:24.68ID:jQ/T5PxuM
>>973
今だからっていうか今でもいうけどそもそも実装すべきじゃなかった機体
そして仕様変更(バランス調整)に最も翻弄された機体の1つでもあるな
コンセプトは嫌いじゃないが原作での扱いを見るとゲームに…
というか絆には全く不向きな機体だった
0977ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-OR8y)
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2021/08/30(月) 12:42:46.86ID:CjFghY2pa
>>973
ここはジオンスレだぞー‼
0982ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-OR8y)
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2021/08/30(月) 21:30:03.68ID:/Vwo8TSaa
>>980
ハイザック…は連邦だったな(笑)
0986ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa85-OR8y)
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2021/08/31(火) 05:35:25.31ID:YS3/Zw7/a
F2みたいな扱いにならんかな?
0991ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8792-xjbh)
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2021/09/04(土) 05:29:27.84ID:T46NblN30
ジオンスレが止まった。
もう終戦なのか。
エンジョイ勢はマッチングせずそのまま引退
ガチ勢もレンタル開始に伴う撤去でもう今週はマッチングしないのか

タンク出すから出れるやつは出てくれ!
0992ゲームセンター名無し (スフッ Sd7f-6l1J)
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2021/09/04(土) 07:40:28.99ID:HtVIWJhdd
まぁ先週からガタ減りしたよな
0993ゲームセンター名無し (ワッチョイ 5fad-lYlz)
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2021/09/04(土) 07:44:56.01ID:cfbDCq5J0
Uがアレだからもう戦場の絆でなくてもいいけど
遠距離砲撃機のサブ弾の押し時間で角度・飛距離が調節できるって仕様はぜひ今後のゲームにも取り入れて欲しいな…
rev3でほぼ完全引退したけど拡散狙った相手にだけ当てたりするのは勿論、
ODアンチに来たLA(将官なのになぜLA…)が配置に着くまでにほぼ最速で進みつつ燃焼弾NL(元旦のゆとり範囲じゃないよ)3発全部当てたり
射線が通るマップなら開幕拡散で述べ3〜4機・最低120はAPリードした状態で接敵して陣営格差をひっくり返してたあの頃の快感が忘れられん
0994ゲームセンター名無し (ワッチョイ e7ac-KrGZ)
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2021/09/04(土) 13:39:54.09ID:pkoeOWqD0
そりゃ稼働してる店が撤去したら事実上できなくなるもんだしな
画面を見やすくしましたとか当初からズレてる塚田くんじゃUは2年以内に終わるかもな
0995ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-b83s)
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2021/09/04(土) 20:14:11.55ID:y+rM2rNGa
明日、3ゲームほどやってくる予定。絆1を置いてる所が家から1時間くらいのとこだから11時〜15時くらいの間。味街したらよろしく。
0996ゲームセンター名無し (アウアウウー Sa8b-b83s)
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2021/09/04(土) 20:19:39.46ID:y+rM2rNGa
>>994
見易い処かごちゃごちゃして見にくいうえに、敵味方の認識もしずらいしロックしてるのかもいまいちわかりずらい。正直、1年も持てばいいんじゃね?ただ、レンタルだと2年契約らしい。レンタル店舗は嫌でも2年置くんだろ。違約金払ってまで撤去はしないんじゃないかな?
0998ゲームセンター名無し (ワッチョイW 8792-xjbh)
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2021/09/05(日) 00:51:19.39ID:+u47l6pe0
今日で撤去に伴い引退です 
釣りタンク多めの5割野良佐官だけど
ガンダムっぽくて大好きだった
護衛ありがとうございました
不滅の生涯最高のゲーム。
ジークジオン!
10011001
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