ボンバーガール BOMBERGIRL part 135
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次スレは>>970がお願いします。無理ならばそれを通達の上、適宜宣言の後に立ててください。
コナステ版(PC版)に関しては以下のスレッドをご利用下さい。
ボンバーガール コナステ BOMBERGIRL part22
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1691307946/
次スレを立てる場合、本文の一番上に以下の文字列を貼り付けてください。
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ジャンル:4vs4のオンライン対戦アクションゲーム
公式サイト: https://p.eagate.573.jp/game/bombergirl/bg/p/index.html
公式ツイッター:https://twitter.com/bombergirl573
販売:KONAMI
地雷、バースト、味方への愚痴等やプレイヤー晒しは以下のスレへ
ボンバーガール BOMBERGIRL 愚痴スレ86
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1693836073/
ボンバーガール晒しスレ 爆弾108個
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1695690526/
前スレ
ボンバーガール BOMBERGIRL part 134
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/arc/1693883659/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/thejimwatkins そういえばそろそろ寒くなって来たから水着の季節やな >>3
クリスマスの前後にメロンとブルーベリーの水着イベントだな
ステージは、ヒエール新ステージ、パニ6(吹雪演出強化)、夜砂漠(オアシスが凍ってアイスバーン化)とかで たておつ
そろそろ大佐の水着をだな
ぺらちなちゃん以降がまだ別衣装ないんだっけか 海外先行ゲーの水着衣装が日本で冬にくるとかはあるけどなんでボンバガは冬に水着きてくるんだ… 初年度が秋までやっててそれをネタにしたのはマンガになってるけど、あれって開始は夏だけど期間が長かったからとかだっけ? 8月30日稼働開始でそこからグリアロコラボイベントやってた後の水着だから初年度はそもそも秋開催だよ
モモコはキレたよ 稼働タイミング遅れたせいで夏向けに用意してた物が使うの遅れたとかそんな感じかな 台もなかったからなあ…
地元では半年遅れで2台入荷だった2台だと回転悪くてあんまりプレイできず
自分は4台になったあたりで本格的に始めたような気がする(隙自語) 今はゲーセンが潰れて台が移動
設置台数1台が4台になった店がある。 そもそもボンガの世界は日本が舞台なのか?
南半球が舞台という可能性もある モモぴゅんは形の良い桃尻と桜色の乳首さえあれば十分だよ ボムタウンの一部かあるいは近所にテッカの高校とかきらめき高校があるし… 初心者質問で悪いんだけど帰還モーションから喰らい抜けするのと普通に喰らい抜けするのって何か違いあるの?時折やってる人が来るけどいまいち違いが分からない >>24
帰還モーション中にレバー入れっぱにしとくとボム被弾から最速で歩けるから食らい抜けが安定する
ただし直前に射撃食らうとボムに突っ込んで近ボム食らいになったり
グリアロに壁変換されたら本当に帰還してしまったり
グリアロじゃなくてもボムと自分の間に壁置かれると帰還してしまったり
そんな大惨事の原因にもなり得るから用法を守って使え
俺は訳わからんことが頻発する異次元ラグの時だけ使ってる いっちゃなんだがカバー裏よりカバー表のがえっちぃ雰囲気が強い わかる
ただの水着より表情やポーズの方が大事だよな
つうても裏表紙のとりあえずサービスは良かった チグサの投票の漫画が消えてて話が繋がらなくなってるな
何処がアウトだったんだろ 追加キャラ予想のやつかな?ボンバーマンガに出てきたモブ勢揃いのやつ
あれ元々コマが小さいし、書籍だと細かすぎて読めないんじゃね? ようやくあみあみから届いた、永かった…
ちゅがの撃破バージョン初期版が載ってないぽい
GOLIのイラスト集でしか見られないのか ツガルの初期版イラストは実は規制ではなく権利問題で消えた……? >>40
貴方からの信用も信頼も必要ないので自分はツガルが好きなので使いますね >>41
味方に来ると嬉しいのでじゃんじゃん使って下さい グラマスだとシルヴァやブラス、エメラなどの方が信用されるからな…
上方もあったというのに未だそのような評価かツガル…
こっちも使いたいけどそもそも未所持で使えないんだよな… システム上360度の撃ち分けできないのがな
遠距離では上下左右から少しズレると避けやすくなるのを相手が知ってるとそれだけで結構キツイ
そもそもこのクソラグゲーでヒット判定が被弾側って時点で遠距離型はキツイ あみあみ今届いたわ
マイティモチーフ来るのかなと思ってたけどシロンのページ見て納得したわ >>47
一応は
「倉庫移転と重なって配送が遅れます」
という表記があった
注文時にあったかは覚えてない あみあみ本店そんなに遅いの?
ヤフーあみあみ発売日に届いたけど ヤフあみだけど今日届いたぞ
倉庫整理であみあみの在庫もぐちゃぐちゃだし今だけだろ KACとか一部の人が気持ちよくなるだけの催しのせいでマップ変更無しとか… イベントもしょぼいし特段いいモンでもなかった
大佐の水着マダー? 大佐どころか2021年に登場したテッカがまだ水着出てないんですよ… 布面積的にほぼ水着だから後回しにされる可能性が...
めちゃくちゃ好きだから大満足なんですけどネ! 敵ボムに挟まれて、足元に自ボムを置いた時に
弱スタンと強スタンになる違いはなんなの?
あと、3方向にボムを置かれてそのまま150ダメと
足元に自ボムを置いたらダメは下がるの? 俺も今日届いた
パプルの身長設定一番勃起した
あんなオドオドした抜群スタイル最高かよ >>58
起点による
挟まれてからボム置いて強スタンってのは見たことも聞いたこともない 9月5日にあみあみで注文したのにまだ届かんわ
発送メールもない
助けて;; >>58
基本的に挟まれてからボム置いた場合(敵ボムが先に起爆する状態)だとダメージの無敵が発生するからスタンはしない
置きながら走ったりしてて自分が先にボムを置いた状態(自ボム先に起爆する状態)から挟まれた場合は長スタンが先に入って100ダメ食らうから実質確定死になる
足元以外の3方向にボムを置かれた場合は自ボム置かないと直線で並んでるボムの火柱が同時に2つ当たって200ダメor並んでいないボムを先に食らって100ダメになるけど自ボム置けば自分の火柱を経由するから2個目以降は無敵が発生して同時に当たらないから確定100ダメのみに抑えれる 数ヶ月やってなかったけど画集きてちょっとやる気になってコナステやってみたがこりゃダメだな
腕も心もついでに財布も今のアケ版に耐えうるそれじゃなくなってる
コナステで細々やるだけになりそう 1人で圧倒できるほど敵が弱いパターンを除いて
どうせ味方ガチャ次第だから勝敗はできるだけ気にしないように善処している >>62
なるほど
やっぱり3方向なら置いたほうが助かるのね
左右に挟まれて後から置いたのにスタンしたのは、気のせいだったんかなぁ >>61
俺も一ヶ月前くらいに即注文して昨日だから分かる
だから何もしてあげられんが…気持ちは理解できるとだけただ、内容は期待以上だと思う
ちょっと画像小さいところもあったり3Dイラストイメージ少ないキャラいたりするけども
何より身長が最高だった
パプルとかあのおっぱいであの身長だとそら初期だと一番スタイルいいのも納得って感じ、終始勃起が止まらん
好きなキャラに対して大いに楽しめる内容だと思う
期待して待て 大手以外の通販の配送に過度に期待するもんじゃないよ
購入キャンセルにならなかったら御の字だわ >>69
この場合の大手は密林クラスの話
事実としてあみあみだけ遅れてる報告あるわけで 上でも出てるけど今回は倉庫移転絡んでるからであってな…
というかアマゾンの配送そんなに信頼できるか? あみあみは倉庫移転の問題っぽいけどそれでも週明けには発送通知がきて昨日辺りから到着の報告も結構上がってるからいまだに発送通知すらないってのは問い合わせた方が良い気が プラチナ引けたから使ってるけどスキルの取り回しよくていいね
最後ベースインは間に合わないなって時にコズミック駄目押しできるの強いわ >>74
そうなの?
じゃあ普通にブロック処理がメイン用途なんかな 置かないくらいならまだ外コズミック置いた方がいい場面もあるけど
仕事終わった上でベースインしてる味方いるとコズミック置き悩むんだよな ウルトラもベース内で無敵避けで置いても投げ込んでも
大抵はアタッカーを巻き込むから、かわしてくれると信じてどちらもコの字を壊しながら打ち込む
火力が欲しいならグレイやクロの方が出るし、プラチナだけ火力4で
入り口外から貫通が届かないし >>77
中にアタッカーがいる時にそんなことするんじゃあない あみあみはちゃんと予約時に「書籍商品は流通の都合により発売日以降のお届けになります。先に一般書店にて発売されます事をご了承下さい。」って書いてたしワイもここにその書き込みしたぞ >>78
そもそも何で中におるねんボマーが中おるなら無理に入ってきちゃいかん
え?アタッカーが中にいるのにむりやり入ってきた?死ぬがよい コズミック撃つならせめてチャット入れろ
アタに当たるのはアタをキルするのとほぼ同義だから。自分がキルしたって自覚無いプラチナが多過ぎる >>79
他のあみあみ組には続々届いてるのに俺のは発送すらされんから切れてるんだけどな
深夜に問い合わせメール送ったけど返信もないわ 視界外からのコズミックによる即爆かそうでないかの二択 >>81
ちなみにどれ打ったらいい?
よろしく、よし行くぞとか? よろしくを押せば大体分かってくれると思う
またクロのギガやグレイのハイプラなどを置いた時もよろしく押してくれたら後衛側にも伝わるので
ボイス重複でのクソラッシュも避けやすくなる 横道ライトニングで掘りますよ~掘る掘る…ヌッ!?(ライトニングがベース内にいる味方にHIT) 使う前にチャット入れてほしいというキャラで
プラチナのコズミックや詩織の伝説の樹以外にいたりするのか? やめておけ…死人が出るぞ…
ライトニング!コズミックレーザーボム
私だ…
こんな感じやな >>89
うーん…セピピのクロスチェーンソーとか、シューターのLv5スキルとか、ブロッカーのボイスとかかな >>86
さすがによろしくだけで防衛には伝わらんだろ
それは味方のエスパー力を過信しすぎだ >>89
パプルで味方に当たって欲しくない時は「矢を打つからどけや」か「お前じゃま」 クロはギガ置く時にどうぞを使うとか聞いたことがある うちのホームはコンセント見えてるからやろうと思えば出来る >>98
基本的に通報なくても何度か連続で切断すると警告なしの一発BANだけどな 今は『電気代の値上がりで消してるけどプレイするなら自分で電源入れてね』みたいなゲーセンも増えてるしな スティックの破損やらパネルの故障とかが起き始めてるから稼働初期筐体は寿命なのかね。増台とか新筐体入れ替えとか、いっそCCJの筐体にボンガのソフト入れるとか出来ないのかね CCJ筐体の大半は神姫からの流用なので
でもプレーしてる人が居ないから消耗は少ないか(自虐)
>>103
個人店や小さいゲーセンならともかく、大手でそんな所ある?
オンラインのセガゲーは電源入れてないと電話が掛かってくるとか聞いたことあるけど 仮にグラマス以下のツガルを信用しないって人がゲーセンで切断する人だったら信用要らないよりそもそも当たりたくもない…
人間性ビギナーCだ… そもそも故意に切断する人はペナルティを貰うと思うんだが…
どんな味方が来てもやらなきゃいけない…
>>104
CCJ筐体の場合、チャット打つときとかなどの下パネル面やボンバースイッチどうするんだよ?
左側に画面映すのがあるがタッチ対応じゃないぞ? >>107
人間性ビギナーだけどグラマスの称号も不正ってことになるな
ツガルだから信用できないって発想の時点でグラマスは無理だと思うが。同じランクでもツガルで維持してるなら腕でカバーしてるってわけだから。他のキャラで稼いでる可能性もあるが 妖怪ねずみ小僧なの知らないのアサギだけの可能性出てきたな 言うてもツガルって単純にキャラパワー足りんし味方に来るとうーーーんってなるわ
ランクってキャラ選択も含めてのものだから、理屈の上ではツガルだろうとパプルだろうとランク相応の働きはできてるってことなんだけどさ キャラパワーだけじゃねぇやゲーム性やラグとの相性も 刀カバンに挟んでるのかわいい
あと口悪い子口悪いのに一人称"私"なのいい 昨日パスタ帯に上がったけど急に人間増えすぎじゃない?
スター帯まではCPU混じりが基本でCPUボコってるだけで勝てたのに今のところ肉あり4vs4しか当たってないぞ >>121
俺もパスタだけどフルマッチは当たり前がここからだって分かったぞ
んでなかなか上がらんくなる CPUぼこってるだけでは勝てんだろ?
CPU混じってようが相手にも同じだけ人間いるんだから >>124
CPUボコってるだけってのは言いすぎだけど自分で言うのもあれだがコナステ上がりだから同格以下に負け越すことなかったし
あと人間二人+CPU二人vsオールCPUみたいなマッチも多かったから言うほど人間と戦ってない 対人そのもの考えるよりも
まずは初期掘り、初期セオリーをきちんと真っ当すること考えたほうが強くなれるよ >>121
パスタからがスタート地点だから
フルマッチでやるのは楽しいやろ? >>121
仕様や
スター以下は基本絶対にパスタ以上とは当たらない(バースト除く)
逆に言えば最上位プレイヤーとも当たる可能性は出てくる 混合の場合スター上がりのパスCと現時点最高位のグラマスAというヤバイマッチングも出てくるな
チームで見ると多少は戦力差を大きくしないようになってるけどそれでもヤバイ >>108
コナステ準拠で良い
ただし、視界差はダメだから、視点を90度回して進行方向を左右(自機位置はかなり自軍側寄りにする)に変更して
左画面は、ロケテスト初期の上画面の上半分を映そう >>115
防衛有利マップなら許すけど攻めマップでツガルピックだと正直試合始まる前に負けを悟るわ
1500回くらいプレイしてるけどツガル上手いのげんしさんとブライトさんしか見たことないわ プラチナアサギツガルでアサギだけスキル揃わなかったけど御用改めってどれぐらい重要?
具体的には必須級(アクアウォールやラブドレインみたいな)かあったら便利ぐらいか知りたい >>134
アサギの改めは必須ではないけどあれば便利くらい
相手が上手いと突撃のタイミングに合わせて爆破されるし
体力吸収と4連回避で便利なキャラっていう位置づけだし 逆ラ管理からの逆転って、味方防衛というかシューターはラッシュ管理されるくらい弱いけど、相手の防衛も逆ラ管理から一気に殴り倒せるくらい弱い場合に成立するってことでいいの? >>134
無いと相方に不審がられるくらい
このゲーム、ネックっていう強烈な防衛向きの地形があるマップがいくつかあって、このタイプのマップはアタッカーが突進系のスキル持ってるかどうかで全然違う
ウルシは突進系がないのとステルス出来るスキルがあるせいでネックあるマップだと出て来ない
そこでアサギ出して突進しないと相方からしたら事情分からないから早くしろとせかされかねない >>134
あるに越したことないけど硬直長いから狩られるの気をつけてね
ラスアタで死んでもいいから後ろのボマー通したいときとか便利
あと硬直長いぶん無敵も長いからボムに囲まれたけど起点わかんねー、とかいうときぶっぱこれも便利 >>134
ごめんまだあった
威力も高い(80)からシューターの体力が減ってるときキルして通るのに便利。ちゃんと当てないと逆に殺されるけど
ただ、姫壁みたいな必須級という程ではないと思う。牙狼大念で長く生存してライン維持できるなら戦略的には全然良い >>134
お手軽にネックを突破したりベース内で長時間無敵になれるからパスタAまでは超使いやすいスキル
無いと多少は面倒だけど、入手までの時間で大念の練習しとけば良いだけ。初心者はあまり使わない方が練習になる
この手の質問は多いけど、下層ならあっても無くても実力で上がれるし、必須になるランクまでには排出されるから気にする必要はないんだよなー
勝敗よりも自分が使いたいかどうか、マスA以上を視野に早く練習したいかどうかって問題 見えない無敵バリア纏って更にラッシュで樹のストックひとつ持ってる、ベース内で暴れてる詩織×2を止める方法を教えてくれ…… >>134
必須ではないけどかなり欲しい
シロのとんでけボムクラス 詩織には無敵でもダメージは無効化されるが速度低下デバフは入るタプルかABMで帰らせられるアクアが対策キャラとはされてンだが正直ベース内まで入られたらそらそうなンじゃねーの
ダブル詩織とか掘りおせーのに道中で両方に無敵を使わせずベースインさせたならそれキャラ以前の問題じゃねーの感はあンだわ ラッシュで木のストックあるってそれ詩織がベース周りかインしてる状態で逆ラ入ったってことか? 教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育であります
死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑死刑であります
教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育教育であります >>149
申し訳ございません
幾久しくお健やかに
ごめんなさぁい
サヨナラ! であります付けとけば全部アサギが言ったことに出来そうであります チグサはクローゼットの奥に
アサギなりきりセットを隠し持ってても驚くに値しない まだ子どもというわけではなくもういい歳してるのに胸が…なのってチグサだけだよね ゆうてチグサも高校生でしょ?
中学生組がでかすぎなだけであんなもんでしょ 麻雀で見たモモコはデカかったけど向こうの世界に行って成長したのかな >>164
そもそも機械のボディーだから成長も何もないのではなかろうか マスやパスタで2人店内マッチ出撃したけど
CPU戦になるんだが、仕様か?
単独だと秒でマッチングする時間帯だったのになぁ ボンバーガール バースト CPU戦とかで検索したりしないのかなぁ バーストは同じくバーストしてる組としかマッチングしなかったはず
2人バースト+穴埋めの野良2人orCPUVS2人バースト+穴埋めの野良2人orCPU
というマッチング方法なので相手の組が見つからなければCPU戦になったと思う >>148
枯らすまで時間かかるから、むしろ詩織が嫌がらせで植樹する方では?
店前で植樹🌲🏪してから凸するわけだから
あ、でもボンガ的には店先に障害物はメリットかw あれ?それだと4人バーストしていると相手側も4人バースト?
前、4人バースト繰り返してるグループ見かけたけど
あれは時間合わせして遊んでいたのか? 4人バーストだった場合は4人VSバースト2人2組で構成されることもあったような気がする
ただ少し調べたら同人数同士じゃないとマッチングされないとあるので記憶違いかもしれない アケのゲージ上昇って内部的に逆ハンディキャップとかないの?例えばタイマンでマスCとパスタCのマッチとマスC同士のマッチでマスCのゲージ上昇量は変わらない? ないけど
相手だけCPU混じりの時に負けたらゲージ減るのはあった シューターで5000とか凄ぇ…
どんな立ち回りしてたんだろ 砂漠なら、エメラかシルヴァでオアシスに陣取ってフルバしまくってればガンガンスコア出るぞ 実際大ゲート下まで戻って防衛よりオアシスでスキルリチャしてから!ってするのもありナリね >>177
エメラでかなり長いことオアシスで防衛してたからそれかぁ ここってコナステ版の事も聞いてもいい?パソコン新調したんでコナステ版ボンガも始めるんだけどコントローラー何がいいか聞きたい。出来ればヨドバシかビッグで買えるやつ チャットやマップ操作あるんだから普通にキーボードとマウスでやるべきじゃね >>181
箱○コントローラー(パチモンじゃなく本物)がいいけど多分無いだろうなぁ… つかコントローラー使ってるけど、チャットだけキーボード叩くのが面倒だから疎かになるわ
コントローラーで大量にチャットボタン並べれるやつとかあるの? 使ってないボタンをキーボード入力に出来るツールとかあるよ >>181
ロジクールのF310使ってるけどスティックが硬めな上デッドゾーン設定が無いせいでスティックの反発で誤操作しまくりだからおすすめしない。
箱コンが高いけど安パイかも 皆ありがとう。コントローラーよりもキーボードの方がいい感じなのか… ホリパッドがそこらへんで売ってていい感じかな?Switchプロコン型の奴 箱コンでやってるけどもし今から買うなら大して価格の変わらないBIGBIGWON買うかな >>188
いやアナログスティック必須(シューターは特に)だからキーボードオンリーは駄目
コントローラーが無難
左手でコントローラー持って右手はキーボードって変速スタイルもあり Switchのホリパッド使ってるけどホームとマイナスを同時に長押しでPCモードになるのでPSコンみたいな設定が必要ないのが楽
十字キーを外すと下から4つの丸ボタンが出てくるのでJOY2Keyでチャットを振り分けたときに斜めに入って誤爆するのが防げる
スカスカのプラ丸出しで入力に遊びもあるけど逆に反発誤入力はほぼない
何より安い >>192
あのコントローラーってWindowsPCで使えたのか…
良い事知ったわあざっす >>181
名前を出せないwikiに詳しく載ってるけど、レバー付きのコントローラーじゃないと16方向に対応出来ない
特にシューターが致命的
自分はPS4コントローラーをそのままUSBでPCに差して使ってる 御用改め全然出ない~
もうぶん投げボムのレベル7だぞ 俺も全く出ないままリンゴが8になったから津軽に帰らせていただきます 引っ越しとか考えてるしぃ~でゲーミングノートにしたけどありゃ微妙だな
動くには動くし快適だがいかんせん寿命が短え、要求スペックはそんなに高くないけどRAMちゃんは高めのものを買うだっちゃ パスタ入りして20戦ぐらいやったけどやっと安定してきた
モモコが強い やっと御用改め出たけどアサギ出すのにかかった金額と同じぐらいかかったわ
キャラと主要スキル揃うまではフルガチャの予定だけど道険しそうだ ファミリアの目を掻い潜って営業所で回収してきたぜ…アートブックをな!
最高だなコレ、舐めるようにイッキ見したわ >>202
👩🦱「たかし!アンタの部屋掃除してたらこんな本出て来たよ!」 先日ようやくマス帯踏めたわ!
ここで色々教えて貰ったおかげや、ありがとな >>204
次は4ロール均等に使えるようにする段階だね 始めて1ヶ月で200戦やったらしい、結構やったな
マスターまで何戦で行けるかな パステルでトップガンごっこしたいけど
オリーヴのつなぎ似合わねえ… >>203
さらに、コレ幾らしたの?聞かれてもしぬる コナステ期間限定でプライベートマッチ実装か
実装というかお試しって感じっぽいが 勝ちにこだわって煽る奴はプラベマに籠ってればいいんじゃない
最強集めて仲良くやってなよ 多分だけどいろんな使い方あると思う
ランク何々以上で個別の番号でやればそれだけでそのマッチング実現するだろうしある程度求めたいって人にも何かしらの使い道ありそう
海外ラガー嫌だって人何人もいるだろうしそれだけで募っても人きそう コナステカジュアル・レート同時開催してた時その2つの選択肢しか無かったのにカジュアル過疎りまくった過去あるのに限定とはいえよう実装する気になったな もうちょいゲーム人口の総数が増えんことには
パイにゃんの再来レベルのキャラをご用意してくれ みんなプライベートマッチに引きこもって野良は蠱毒みたいな感じになるんじゃね? 談合しての高速周回を防ぐためかプラベでプレイ報酬チケットやランク経験値はもらえないって書かれてるから野良は野良で遊ぶことになると思う 野良よりランクのないプライベートマッチの方が人多くなることはないでしょ、対人ゲームである以上 コミュニティないからプラベ使えんなぁ
八人集めるのが無理だわ 大して人いないんだから固定プレイヤーを分断するより害悪をきちんと追い出す方が先なんじゃねえの アケは害悪でも金払ってるからコナミに旨味あるんだろうけど
コナステに害悪いても何も得ないしな プライベートマッチと害悪の排除に因果関係なくない?
害悪消すまで新しいことやるなって言われたらなにもできないじゃん プラベに1人はNATタイプAが必要って書いてるけど
コナステやってる人ってNATタイプAが当たり前なの? >>215
Vtuberと言わずにやってくれてる人は何人かいたけど、言うほど力のある人では無かったからかぁ
配信はChBANされるリスクもあればコナミの権利的に難しい場合もあるし
期待は禁物 >>227
PC初心者でポート開放も出来ないとかじゃなければ普通はAになるし >>229
でもプロバイダーとかの要因でポート開放が容易じゃない環境もあるしなぁ v6プラスとかのIPOEだと基本的にBになるからポート開けてAにしてホストPCやって欲しい
IPv4は何もしなければ基本的にnatAになっちゃうから… この掲示板で募れば集まってくれるかな?味方にプレイ添削して欲しい。
もう戦犯は嫌じゃ…。 ココか向こうのアケ板で募れば一緒にやってくれる人いるのだろうか…
プレイ添削して欲しいわ… >>232 >>233
ごめん。エラー出て書き込み完了してないかと思って連投しちゃった。 >>235
違った。PCゲーム板のボンガスレの事やった。 ちょっと前の2ch時代ならネトゲで集めて固定とかよくあったけど今の時代あいつ5ch民かみたいな扱いされそうでなただでさえ晒しスレ現行100超えてるし 昔からいたけど最近は特に顕著なのが
掲示板で会話したいだけなのに
ネットで調べられることは書き込むな聞くな半年ROMれ!!
とか、自治厨というか自分の気に入らない事に凸して
排除しようとする輩が増えたよね。
そういったのに疑問なのが何を書き込めば納得するんだろうなぁ
まぁ何書き込んでもかみつくとは思うんだけどね。 ボンガに関してはチュートリアルあんな仕上がりに対して知っておいて欲しい知識が多すぎる知識ゲーなところあるから自分で調べていこうというやる気ないと置いていかれるところあるからな
スプラとか小学生みたいなのが教えて言うなら分かるがもう禿げてそうおっさんが教えて教えてはちょっとな 出回ってない情報なら分かるが とりあえず名前だしていいwikiと名前だしたらイケナイwiki読んでまだわからんことあったり現行マップで聞きたいこととかなら流さず答えてもらえるんやないかな?
あとはアートブックの話題とか
あれの裏表紙の漫画最高だったな!俺の一番好きな再利用してくれるとか夢にも思わんかった ここの人は比較的親切だなと思ってるけどうっかり覗いた晒しスレがグロすぎて
みんなあんなに他人に鬱憤溜めてゲームやってるの…? 友達に5chに入り浸ってるとか噂されると、恥ずかしいし… ランクマ期間中なのにプラベの試験だと…
いや期間中だからこそか
せいぜい火事場泥棒でもしてレート上げさせてもらうか >>242
ゲーム人口が少ない分変な人が目立つから晒しスレも伸びるのよ これでランクマが過疎るようだとサ終かランクマ廃止まで見えるな
最後には、8人集めないとゲームできませんってなりそう
R2の方は、もうcomまみれみたいだが
キャッスルもバランスが酷い
城主完全放置で完封勝ちなんて動画もあるし うーんプラベだとランクママッチングし難くなるわ気軽にプレイできなくなるわでゲーム起動自体遠のくと思うが
人口少ないゲームでゲームモード一つに割り切る英断はどこいった コナステとアケじゃ方針も違うのでは?カジュアルとランクがシーズンで切り替わる時点でアケとはだいぶ違うし
プラベも試験的なもんでしょ マッチング自体は早いと思うぞ
まぁ問題児の煮凝りになるだろうからゲーム内容は目も当てられないだろうけど この人口のオンゲならこれを機に突然プラベ募集に参加しても見知った名前だろうし日頃の行いに問題なければ歓迎してくれそうだけどなぁ プラベ実装しただけで村社会ガーってひねくれすぎでしょ
一緒にやる友だちがいないからってすねないで >>254
お前さんの考え方と言い方の方がひねくれてんだよなあ 今までできなかった8人固定マッチすることでできる変な遊び方とか考えるんじゃなくて実装されることのマイナス面ばかり語ることに終始してるんじゃあね >>256
それ、Twitterでもプラベでどう遊ぼうか考えてる人が大多数なのにひねくれすぎだわ
心配しないでもプラベやる人が増えてもソロ専にはなんの影響もないでしょ、デイリーもイベントも進まないお遊びモードなのに タイミング的に画集が予想より売れててボンガのキャラに興味はあるけどギスギス対人ゲーはちょっと…って層にせめて身内でだけでも遊んでもらいたいんじゃないかなあと勝手に思ってる プラベ実装で上位勢はレベルの高い試合・検証が出来るだろうし新しいテクニック・戦法とか開発されるかもな。今の上位勢はお人好しだから開発したもの公開してくれるだろうし、そう悪いことばかりじゃない >>260
今コナステやってるけどすぐマッチングしますよ?
他のゲームで友人戦があるからランク戦マッチングしませんなんて例聞いたことないからあり得ないって言ってるのよ、友人戦なんて研究やお遊び以外でやる理由ないし 複数人対戦型のゲームやったことない人多いのかな?
過去のいろいろなメーカーのゲームも似た問題を抱えて
似た感じでサービス終了しているぞ。
今話題になっているマッチング関連なんて過去すでに
通過した話題で結果も出尽くしているんだよな。 今のオアシスマップって前はもっとグリアロが生きた気がするけど
動きが最適化されてきたのか、いつものグリアロって感じやな 今のオアシスマップって、もっとグリアロが強かった気がするけど
前衛の動きが最適化されてきたのか良くも悪くもいつものグリアロって感じやな >>263
似た問題ってあとから友人戦を実装したことでメインモードに人がいなくなってサ終したゲームってこと?そんなのあるの?
今いくつか対人ゲーやってるしどれも友人戦なんて当たり前にあるけどそこのモード別人口なんてたかが知れてるぞ、みんなランク戦がやりたくて対人ゲーやってるんだし いくつか開催されてるようだけど現状マッチングは普通だな >>267
既存プレイヤーの多数がフレマに移行したらマッチング崩壊するけど休眠ユーザーや新規が増えてフレマに集まるのは影響少ないということか
アーケードは筐体に限りがあるけどコナステはPCの数だけ筐体になり得るもんな フレマはフレンド組んでる同士で対戦するんだよね
野良対フレンドでディスコなんて繋いでやられたらそれだけで不利 身内だけで遊びたいからフレマとなるのにまったく関係無い野良が混ざってきたら意味がない
だから野良とマッチングなんてことは起きないでしょ アケで4人バーストして野良混ざるってことやぞええんか? いや部屋に4人しかいないんなら2vs2になるだけだ ミンボーとオバピーって何が違うの
ってか種類あったのあのカービィのおともみたいなやつに >>276
ブロックを通り抜けられるか通り抜けられないかの違いかな >>277
築城してる時勝手に閉じ込められてるあいつがミンボーか… どっかにFC時代の雑魚キャラの画像があったはず。モモコやパインの小物に使われてたりする
ミンボーは足が早くて追い掛けてくるタイプだから、実は結構厄介な雑魚キャラ デイリー分はランダムマッチやらないといけないのはだるいけど
身内がいればクソラグ外人と態度グラマスの雑魚、下位から引っ張られたゴミと無理してゲームやらずに済むのは最高だわ
プライベートマッチ最高! クソザコと組まされて負けても機械的にごめんまたね
明らかな問題行動があれば通報
なぜこれができないのか >>239
チュートリアルに時間かけたくないのはわかるけど、もっとロード画面とかで言うべきことはあると思うわ
ゲームだけじゃ難しい部分は筐体に小冊子置いたりQRコードで簡易攻略本を見れたり
つか公式サイトにすら何も書かれて無かったな ミンボー・オバピー・コンドリア:サポーター
バロム:モモぴゅんの背景とかタウンの電車ラッピングとか
オニール:モモぴゅんのランドセル、パチスロには水色じゃなくて白いオニールが
パース:パイにゃんのリュック
あとボンバーガールで見かけないのはダルとポンタンか… >>242
チームゲーはイキりたくてやってる中途半端なゲーマーが一定数いるんだよね
タイマンゲーはイキれる上位まで行くのが大変だけど、チームゲーはマスBくらいのランクでも負けたら味方ガーってイキれるから 今の晒しスレなんてほぼ有名キチガイヲチスレでしかないだろ 有名キチガイヲチしてたら自分たちもキチガイになってそう 座学も兼ねて晒しスレを覗いたり書き込みもするが話題がなければ雑談になったりするし全然見れる。愚痴スレはまあ…
このゲームGA帯から見たらBC以下はゴミとかそういう目線持ってる人間ばかりなのがなあ。試合のレベルを落としてしまうのは
申し訳ないけど、自分たちも通ってきた道だろうに 悲しいけど自分が出来る事は他人も出来て当たり前と思う人は多いんだ
特に苦労せずできた人は
>>283
初代ボンバーマンの敵も結構種類豊富だよね A維持~Gの奴はBCに悪感情は無い、けど期待も一切してない
Bがやらかしても俺がやれなかったのが悪いって考え
ABルーパーはBなのにそんなことも出来ないのかよとやらかしたの見てイライラする
裏返せば期待はしてるけど相当下に見てる
確かにどちらかと言えば人間扱いしてないのはGの方かもな
例外的にBCを煽り散らすやべー奴はGにも結構居るけど 逆に考えてみそういう人らはある意味ちゃんと見てくれてるから
たまーーーにいるコナステなりマスCとかそれこそ🍝でもいい 無名の光る原石見つけたらうお!?ニチャァ( ◜ω◝ )ってなるぞ
頑張ろうぜ みんなメスガキに惹かれてやってきた同士だったはずなのに……俺悲しいよ ムチムチ派とメスガキ派の溝は深いから…
メスガキ且つムチムチもいるからややこしいけど
シルヴァの新衣装早くしろ 先にメロめろが寒中水泳しそうになってきたから困る
せっかくのコスプレ大好きキャラをもっと活かしておくれ >>290
通ってないと思うんだよね
特にマスAあたりでイキってる奴はイキるのが目的だから真っ先にグラマス配信とか見てノウハウを詰め込んでるから、マスC辺りで躓かずに上がってるんだよ
だからマスBC辺りで四苦八苦してる人達にそんなこともわからないのかーって 今のBCの人間はPO抜けやら帰還前線維持やら不相応のテク使ってくるから動画見るだけでは躓かず行くのは難しいと思うけど。
すんなりA行くってのは優秀なGAにコーチングしてもらってるか、神話を余裕で超えるくらいやり込むか、時間帯を選んでるかのどれかだって偏見持ってる 復帰したいけどアカウント消してるから最初からやりたい、でもサブカ扱いされるからやれない
一回続編出してリセットしてほしい 引退する時になんで垢消したの?
消すメリットなくない? ずっとご主人の帰り待ってるモモピュンとかかわいそうじゃん >>302
スタンドが居るだけで勝率が10%は上乗せできるしな 消したってそれ垢banされたと思われてもおかしくないやつ
それに消したってことはもう二度とするかと思ったとかそんなんだろ潔く辞めろ >>308
基本離れるときは消すことにしてる
ネット上とかに何か残るのヤダなの コナミはサブカ禁止してないからここで許可取ってる暇あったらさっさとコイン入れろ 初心者狩りが目的じゃないならいいんやない?
紛失してIDメモってなかった!って人も同じような立場やし、しゃあないやろ 大会のために一ヶ月イベント無しとマップ同じはアカンて
マップは我慢するけど復刻でもしてくれ
アサギちゃんの水着とか
わよ BCなんてぽ抜けとかいらんことばっか覚えて基本がゴミのままだからゲーセン頻繁に行けるやつならすぐ抜けられるだろ 独学1000試合ちょいで夕方にやってマスA行ったけど
ちゃんと動画見たり配信見て基礎や知識身につけて、毎試合反省してればすぐ行ったよ
躓いてる人はあの場面ああしたほうがよかったこれは良くなかったとかあんまり考えてないんだとおもう パスマスCOM混合マッチでプラチナで将棋すれば誰でもマスAよ 型にハマった戦法があまり好きじゃないから
お前らの考えた戦法もっと見せてくれよ!って思うけど
チームゲーじゃあそれも難しいよなあ、勝利こそ正義もいるし >>312
よりにもよってつまらんマップばっかだしなあ… >>317
バーストがもっと機能してるなら変則編成も見たのかもしれないけどね
ボアシブ編成が何だかんだ完成形なのがね 変則的な編成が少ないのは環境のバランスがいいってことだと思うけどね
例えば攻めロール3,4人みたいな編成、イベントモードならいいけど普段のマッチングでそれが強い環境ってクソゲーでしょ >321
ベースボールヒーローズでセカンド青木(外野手)とかあったなあ…(遠い目) 勝利こそ正義とも言わないけど
勝つためにやる変則的な構成と
勝利度外視で変則的な構成やるんじゃ話が違うからな 今KACのeパスもやっているだろ?
一緒に送ればいいやと思っているんだろうな
ちなみにCCJのも届いていない模様 コナステのプライベートマッチはゴールデンレトリバーとかのきつい称号を取るのに利用できるようだね いつまで言ってんだよ
なんでお前個人の判断で垢消ししてかつサブカだと思われたくないからってしょうもない理由で作り直しもしないやつのために他大多数の垢リセットされなきゃいけないんだ にしてもこいつわからん
元の名前で復帰すりゃええやんサブいや扱いされるなら
それも嫌ならますます元の名前で復帰出来ない余程の理由作ったってなるじゃん リアルで誰かに迷惑かけたとか
サブ嫌もリアルバレてるから顔でバレるとかか?
仮に2出ても大多数名前引き継ぎやろうしその時元の名前で復帰するんか? 結局違う名前か?後者だと結局サブじゃんってなるし前者ならさっさと今すぐ復帰すりゃええやんってなる ただのプライドでしょ、元々それなりにやっててTwitterとかで交流とかしてたら同じ名前だと誰かすぐわかるけどそれで所持キャラや衣装少なかったら転生したなってバレるし
2になって全員強制リセなら不自然なく転生できるってわけだ サービス終了すればそれまでなのにデータ残したくないとか変なとこに固執してんのが理解できんというか気持ち悪いな
定期的に人間関係とかリセットしたくなる類の人?連中も理解できん変人だけど それはスト2ターボがスト3ではないって話と似たものがあるから・・・ ボンバーガール実質3が出るなら
シューターのレベル5スキルとかセピアさんの脚とか
根本から刷新してほしいとこある パスタAになって2年くらい放置してたカードで復帰したわ
スキルレベルは大事と思って本垢捨てられんかった、パスタCまで落ちたけど ラブプラスとオトメディウスが参戦してスキルで下画面タッチを使いだしてPC版の移植に困ったりしてほしい >>346
アホ毛片目隠れトランジスタグラマーとグレイはティタ因子を継いでると思ってる
セピアの胸元のネクタイはココロと同じデザインなんだよね 案外自分が思ってるほど他人は自分のこと覚えてないよ
だから安心して復帰するとよろし >>334
悪口は自身のコンプレックスですよ・・・私はボンガを愛してるのですよ >>339
交流はなかったよ、ただ他のゲームもそうだけど何もない状態から始めるのが楽しいのだ >>338
やってなさ過ぎて複雑なアルファベットの羅列だった名前思い出せなくって困った >>340
そうだよ、データも人も溜まればゴミです。 CCJトップランカーが1ヶ月でボンガマスA踏んだのマジ!? 天才っているんだな マスAくらいまでなら、ある程度ゲーム上手い人が知識詰めた上で、堅実な立ち回りができるタイプの人なら行ける
ミスはするけどスーパープレイが多いみたいなタイプだとボンガでは苦労しそう >>350
チームゲーでそういうのやられたら迷惑だから、ネオジオでも買って遊んでろ 短期間でマスAまで上げたならブロッカーかな
強い動きを覚えるだけで読み合いはそこまで必要ない
シューターだったら天才だわ >>352
それなら、まずお前というゴミを焼却してこの世から消すべきだと思わないか? あ、他人の手は煩わせるなよ?
ちゃんと、周りに物がない河原で、てめぇで灯油被って、てめぇの手で火をつけて燃やせよ? 知ってるか? 争いは、同じレベルの者同士でしか発生しないんだぜ? >>357
X見た感じ前衛特にアタッカーメインのよう。1日あたりのプレイ数もかなり多そうだし、長時間集中してプレイできるんだろうな。 1ヶ月でマスAまでいけるような人間がいるのにBで1年とかやってる自分見るとなんなんだろうなって思うわ
週2くらいはやってんのに CCJもおもろいんだけどな、こっち以上にマップやらギミックの場所やら覚えて〜ってのしんどくて無理だったわ
あと、死亡した武装神姫でも不評だったろうにデイリーログボみたいのやってんのが謎。毎日とか行かねーよ。ボンガに輸入とか絶対やめて欲しい 防衛メインで上がるのはキツいやろ
だって防衛が出来ることってゲージ削られないが最高だから頑張っても最悪ドロー
基本前衛が削ってくれるのをお祈りや アタッカーならラグ店舗の可能性ある
基本を抑えたブロッカーなら上がれるよ
前衛特にアタッカーは飽和してるから
耐えれば通る >>363
毎日やれば3倍以上やってる
落ち込むのは3年やってからだな フィギュアの立ち絵実装かぁ
プルーンの仕事もほぼ確定やね >>372
2023って書いてないしぱっと見去年から変わったところは無さそうだし多分そのまま移植だろうな
アイテム確定マスとかの細かいところは調整入ってる可能性はあるけど 決勝ほぼ哀愁っぽいけどタワー側への道が真ん中しかないのかな
ハードで封鎖されてる感 >>375
ワガハイからは真ん中からと自ベース側から行けそうに見えるナリ ホームに無いから週末遠征しないとプレイ出来なくて
イベントポイントとかスタンプとか溜めるの大変だし
腕前割と稼働初期にマスCまで踏めたけど今はずっとスパスタAの昇格ゲージ少ない側でずっとくすぶってる
…ってサキュバスチアパイにゃん来たのか
今まではずっとCCJの飛び級JKにしてた
MFGのチャイナドレスも実装してもらえないかしら ゲーセン行きたくないと言ってるコナステ専勢ですらゲーセン来そうなイベントがきたな…… パイにゃんばっかり衣装もらってずるい
追加衣装なし勢に早く寄越せ
冬の水着大会でいいぞ まだ水着すら無いキャラもいっぱいいるのになんか悪いな…… 次くるであろうプルーンなら欲しいけどパインは正直もうええかな… サキュバスパイにゃんコスとか人気商売わかってていいぞぉコナミくん
ブロッカーは人気(不人気)だからもんどん推していけ 新衣装ものすごく癖です...
それはそれとして大差の水着はよ ここ最近全然勝てなくて苦しんでるけど調子悪い時はどのロールに乗ればいいんだ?
ランクはマスCで前衛に乗る率は7割
後衛だとシューターは5~6デスをちょくちょくやらかして、ブロッカーは初動以外ボムブロネックリスポ埋めもろもろド下手くそ
ブロッカー擦った方がええんかな? 今回のイベントパインだけ?5周年記念の時は新規イラスト3人も出たのに、今回既存絵でしかもパインだけとかすごいショボく感じる。 MFGがゲーム料金格安だから定期的にガチャのカットイン提供しないと儲ける手段がないうえに
最近はCCJにも写し絵が実装されはじめたから忙しいんだろうなと思う >>391
普段使ってるやつで負けてるんだから普段使わないのを使え 一応ブロッカーはパイン使ってるのでパインの精度を上げた方がいいのかな?
相手にされると嫌な立ち回りを真似しようとするけど上手くいかないな そういや自分のプレイ回数とか見れるようにならんかな
ボマー率何割とか、各キャラの使用回数何回とか。
称号を目安にするしかないと思ってるけど、どっかで見れたりする? >>402
コンマイにそんな気の利いたシステムを設けてくれる甲斐性があると思うか? >>403
麻雀の和了回数表示させるようなもんだからやれるやろ >>404
コスト意識考えなさい、何事も無料で出来るもんじゃない。
>>403も甲斐性って言ってるでしょ。 KONAMIのアーケードゲームで長寿なのはクイズと音ゲーと麻雀だから、アクション系は冷遇されてんでしょ。ボンバーガールも持ってあと5年から15年くらいじゃないかね コストを意識するならプレイログは当然保存していて誰が何を何回使ったぐらいは元々保存されてるんだから
それをちょっと加工してプレイヤーに見せてやるだけで普段使ってないロールなりが見えてきてプレイヤーの満足度が上がるんだからローリスクでミドルリターンあるよ 15年も続いたら大往生だろ
ボンガも初期こそ冷遇されてたけど今はコナミ的にも店的にも優遇されてる方だし 来年で初代から40周年?だからボンバーガールもいけるいける
厳しくなってきたらときメモみたいに女性向けボンバーガールGirl's Sideも展開して爆風で服が破けてヘブン状態にすればおk >>391
調子悪いんじゃなくて後衛が苦手ってことだろ?楽な時間帯に勝ててただけで
調子悪いからって逃げるんじゃなくて、ゲージは捨てて苦手なことを練習する時期だと思います
基本ができたらマスCのゲージは回復するだろうから >>359
ユーモア増やした方が良いですよ、滑ってます しかし賛同者すくないな、たかがゲームのデータそんな大事か? 感情論抜きで定期的なリセットの何が悪いのか。話せる人は居ないのかな? 誰もお前に賛同してないのが答えだろ
キモいから出しゃばってくんな 新マップのタワー周りは青の方見るとその上側にもソフトブロック見えるからタワーから自ベースの方は道続いてるっぽいけど、中央から横入りするとこ全部塞がってない? >>400
色々あるけど防衛ならボムブロ
ボムブロが下手であっさり後逸するやつは、エイムや築城やタックルがどれだけ上手くても駄目 >>415
感情論抜きだとリセットする利点が一切なく、マッチングを闇鍋にするデメリットだけがある
ボンガ2がCCJになりましたとかだったら全くの別ゲーだから過去の戦績参考にしないのも当然だけど、ボンガの延長線上のゲームだとしたらわざわざマッチングをぐちゃぐちゃにする意味がない >>415
「たかが」という言葉を使う奴はプレーヤーではないのでゲームに参加すんな、観客席にずっと座ってろ
ニコやつべで観て満足してろ データリセットは好きにすればいいじゃん、垢消したなら作り直せって散々言われてるだろ
リセットしたことが他人にバレたくないからみんなまとめてリセットしろって言ってんのがチキンでキモいなって言ってんのよ >>421
単位の為だけに義務で部活に参加してる奴が言いそう 俺の高校は自由な校風がウリでなんの活動してんだか聞いただけじゃまったくわからんような零細部活大量にあって
俺が所属してたおしぼり研究会なんかは普段放課後お菓子持ち込んでダベるだけだったし
せいぜい学園祭で熱々&ヒエヒエのおしぼり提供するだけの謎活動が精一杯のたかがと言われてもしょうがない部活だった 哀愁って攻めが難しいマップなのか?
全然そう感じないけど >>422
公式で延々PS5でボンガ出せって言い続けてる奴と同じ匂いがする パイにゃんのあの乳と尻を両方見せるポーズたまらないからモモぴゅんにもやってほしい 実際ちょっと時間開くとすぐマップ変わってるから
いちいち初動調べないといけないしめんどくせーって思うことはあるな
こういうのが積み重なるとその内もうプレイしなくていいかってなりそうだわ ヒエールビレッジ2のタワーに一生張り付いてるプラチナいたからリス埋め合戦してたけど大丈夫だよね?
相方がベースのアタッカー処理するタイミングで絶対にリス埋まるようにしてたしボイスは溜まり次第ベースに撃ってたし >>430
コの字残ってるなら基本的にはいいと思うけどシューターが死ぬと大惨事だから絶対とは言えん
まぁそんなのどこのマップでも同じだけども
このシューターなら任せられる、このシューターは一人にはできん、で対応変えるのが丸い >>425
攻め二人で連携取れればゲート好きに空けられるから攻めやすい
一人だとゲートは止められて入れないし、脇道は狭いしで無理
>>430
基本的にタワー固執はやればやる程攻め側の損
復活阻止&ベース回復も出来てるなら問題ない >>430
ゲージで勝ってるかどうかが重要だね
負けてるならアタッカーを放置し過ぎだし、勝ってるならそのプラチナがニートだし
可能ならプラチナにダメージ与えておいてアタも早く返したいけど シューターとタイマンでアタッカーが削ってくれるなら、タワーでブロと睨めっこしてる派 それは良くない、ベースまで行って中に入らず待つ方が良い
例えば砂漠1とかだとネックでブロッカーと攻防するよりネック抜けた先で待つ方が攻めやすい
ごめんマップとかアタッカーの体力によりけりだからやっぱ黙るわ 結構レス返してもらったけど、タワーでプラチナ押さえてたのは味方ブロッカーがベースにいないことより敵ボマーがタワーにいることの方がアド損っていう基本?に従ったつもりだった、ゲージは常に優勢だったし味方ブラスもコンスタントにキル取ってたしコの字もチグサじゃ破壊速度遅いからボイス撃ちに戻る時に補修するぐらいで間に合ってたし
もちろん敵チグサが暴れてるようなら戻るつもりだった、結果的には勝ったけど🍝の判断だから間違ってたら困るなって >>437
優勢でチグサとブラスの相性なら良いかと
逆にプラチナはチグサがキルされるまでにベースに近付いてダメージ稼ぐ準備しとかないと勝て無くね?それこそプラチナがダメージ受けてたら劣勢からの2枚返し待った無しだろw GIGO池袋総本店 ラグが酷いけどどうなってんだろ コの字があるベース内に入ってるわけでもないのにブラス相手に2枚返しされるのは欲張りすぎでしょ
近づきさえしなけりゃ殺されない相手なのに 哀愁みたく、最終的にブロッカーと一緒に守るようなマップだと物凄く厄介なのよね
広いマップで、明らかに間合いを取ってるのに頑張って吹いてるブラスは見ていて切ない >>440
パスタが2枚返しされるのがそんなに不思議か? やっとクロキック出た
追いガチャとかしないから数年経ってようやくクロが使える
ありがとうコナステ
https://i.imgur.com/Iqs242D.jpg 自分もクロキック出たからクロ使ってみたけど超たのしい KACの決勝マップってただの聖邪哀愁なんだね
せめてちょっとぐらい弄ればいいのに >>446
コンマイ「KACのために仕事したら悔しいじゃないですか^^」 本番でいきなり知らないマップやらされる選手の気持ち考えろよ パインのチアコス手に入れたのに服リストに無い…と思ったら末尾じゃないのね セピアばっか使ってるんだが
クロスチェーンソーの使い所がいまいちわからない…
開幕はロンドとチェーンソーにして開幕突っ込んだりしてるけどそれ以降どこでつかったらいいのやら…
ベース削りに使うにしても
ロンドしてスピード上げたいし
クロスとキラーで2無敵持っておきたいしはあ…
あと、アサギとチグサ強くない?
スキルのクールダウン早くて防衛側だとクソうざい いっぺん防衛側回ってみてセピアと対峙したらいいんじゃなかろうか セピアとアサチグの使用率が段違いなんだからそんくらい分かるでしょ >>452
シューターは滅多にやらんからわからんけど
ブロッカーだったらモーション見てから眼の前にブロックおいて終わりw
パステルが似たようなスキル持ってるけどあっちに比べて弱すぎる気もする そもチェンソー自体さほど使い勝手よくないもの
開幕で防衛ライン下げなきゃズンバらりいくよ?ぐらいで
相手のライン下がればよし
ついでに敵の前衛巻き込んで削るなりキル取れたらなおよしぐらい
ブンブンふりまわして死んでるってのはおすすめしない 開幕中央戦があるタイプのステージではセットしておかないのは舐めプってくらいには強い
でもそれ以外ではぶっちゃけ強みないよ
リーサルゴリ押しは強いように見えて、チェーンソーのリキャスト待ちの間にVK何回振れるんだろって考えるとな ハロ2はクソマップ
ホントにパニアイは島ごと沈めばいいのに Twitterで見かけたから聞きたいんだけど、本垢がある上でサブ垢を作るのは自由だと思うけど本垢がBANされた(っぽい?)のに転生してるのはBADマナーじゃない? でもあの伝説のクソステージ
パ二3をもういっぺんやってみたい気持ちは多少ある
今実装するなら両方とも大ゲートになるんやろうなぁ >>462
サブカ作る時点で言い逃れなしのクソッスね
それでも本体BANされてからカード作り直す方がまだほんの少しマシな方 >>461
海の上に材木で足場と橋を作っただけなのにアイランドとは此れ如何に…
島要素どこにあるんやろなぁ >>464
俺はサブ垢を作る心理がわからんし理由はなんであれクソってのは同意だけどBANされて作り直した方がマシってのはわからん
BANされたってことは運営から見て不適切なプレイヤーと判断されたってことだしもうゲームやめた方がよくない?ましてTwitterで堂々と転生宣言してるのが意味不明すぎた >>466
カード無かったらゲストでしか遊べないじゃん
ただそれだけ
遊ぶなってのはそらそう 公式からBANレベルのことをされる奴がまともな神経してると思わない方がいい サブ垢自体弱いものいじめしたいだけなのでノーマナーです >>463
橋の奥のハードブロック消せばそれなりにマシになる気がする
ボム動かすスキルは機能しにくくなるわボムブロからハードブロック越しに壁置けるわで酷ぇもんだ チアコスのデザインは良いけど、この角度のイラスト嫌いだわ
ポーズが下品なわりにはアンスコが見えるわけでもなし、胸は側面しか見えないし
逆にアクアの水着はちゃんとお尻が見えるし、胸も先端まで見えるから好きなんだけど。俺の感性はおかしいのか? セピアの動かし方なんてマッチ画面であらあら連打して遊ぶぐらいしかないよ
勝ちを捨てたときに選ぶキャラ >>472
他人と違うことがおかしいならおかしいんじゃない?みんなチアコスパインで喜んでるし
嫌いな理由も胸が側面しか見えない💢アンスコが見えない💢とかしょうもないし なんでパインのサキュバスチアコス単独なんだろ
公式アートブックでもう一人サキュバスチアコスあるのに同時にやらない理由がわからない パインの人気なら単独でもインカムが望めるというコンマイの判断 ついでにパプルと大佐のサキュバスチアコスもください まあパインの実装もハロウィンイベント頃だったと思うしアリス衣装もハロウィンイベントのだったからそんな毎年の流れみたいなのなんじゃないか 実装するなら立ち絵の他に撃破絵勝利絵敗北絵が必要だからなあ
CCJもMFGもあるし(QMAも新規絵とかあるのかな?)ケイ壱先生大丈夫?過労死とかしない? レインボーCCJMFGにQMA新作と続いた新作ラッシュが終わったし、まだ見ぬ新作があるとかじゃなければようやく一息つけるタイミングじゃないかね CCJとMFGはメインキャラデザだけで
後は他のスタッフ任せっぽいけどな >>472
気持ちはわかる あんま気にしない人多いんだろうか
俺はパインサキュチアの尻じゃなくてでけえ胸を正面から見たいのにそれをイラストで見せないのもったいないと感じてるわ んなこと言ったらそもそも最近の実装立ち絵は撃破絵なんか特にそうだけど剥け具合がショボいわ
誰の目を気にしてんのか知らんけど初期撃破絵くらいやってみろよっていつも思う アサギの尻がいつまでも許されてるなら初期絵くらい大丈夫な気がしなくもないけど
肌面積のほうが問題? >>472
俺も気持ちはわかるな
パイにゃん新規絵の機会多いから出来るある意味ぜいたくなポージングなのかも というかあの布の細さと形状で横乳覆えてるんなら前側丸出しじゃないのって パインの胸を堪能したければフィギュアを買ってね!
そんなのがまかり通っていいのかよ
許せねぇ!プラチナ! 今月くらいからランクゲージの緩和とかないよね?
なんかいつもより上がる気がする
チアパインの胸の大きさちょっとデカすぎない?
前から見たらどんなんだろうか 金と時間のせいで一月離れてたけど、久々にやるとむっちゃおもろいと引き換えに戦犯かましますね・・・ マス帯に上がればまともなプレイが出来ると思ったが別にそんなことなかったぜ!
民度に関してはむしろ下がってる気がして、今日なんかクソラ入れてしまったアタッカー(一応ごめんチャット打ってた)に対してボマーと相方がずっとわめきちらしててさすがに可哀想と思ったぜ! >>474
でも正面かどちらかなら?って話だと思う アタッカー使ってるとミリでベース生き残ってる時「助けてっ…死んじゃう…死んじゃうよぉぉ~!!」って声が出ちゃう >>499
死ぬとどうしてアタシの思い通りにいかないの!?って脳内プラチナが叫ぶんですね ドローの時ってみんなチャットでごめん言うのな
前衛がゲージ全く削れてなくて相方のパインもボイス使わないからこりゃ厳しいかなーとか思ってたら
ラスアタとラスボで巻き返してドローまで持って行ったから気持ち的にはいいねありがとうなんだけども 俺もドローはお疲れwで別れたいんだけど謎の空気の重さあるよな ぶっちゃけ防衛の時のドローは1ミリも悪いと思ってないけどとりあえず謝ってるわ 質問オナシャス
前衛はベース殴ってナンボだと思うんですが
自分ボマー 相手玉全持ちエメラでもベースインするべきですか?
入っても直ぐKILLされるのがオチだからベース外ウロついて相方待つべき? ベース殴ってナンボは間違ってないけどベース脇道の築城やコの字剥がすのもボマーのお仕事なのでここ意識してくれるとアタッカーはめっちゃ助かるんだ すぐキルされる状況なら相方待ってもいいと思う
待ったとして5秒だけど アタッカーで2・3デス程度で3桁スコアなの何が足りないんだろう。ベース殴ろうとしてもボマーが十分殴っている上に防衛も硬いからラッシュ管理になって殴れないし。上手いアタッカーは何で稼いでるだ? とはいえ、下のリーグも巻き込んで闇鍋にしていきながら負けてゲージ大幅減はやってられん
CCJもゲージの増減の仕様がボンバガと似たような方式に変わって大不評になっている >>502
普通はごめんだけどラスアタとラスボで追い付いたならありがとうだな
逆に追い付かれたら負けた雰囲気 >>509
それは悪くない。タワー壊したら点数が跳ね上がるけど、アタはネック突破してボマを通すのが役割だから。ラッシュ管理中は築城壊したり、敵を切って撤退させる下準備かな
だけどボマが上がれないなら3,000点取れる動きも必要 >>502
アタッカーのってると後1発入れてりゃ勝てるドローだと自分の責任だと思ってごめんしてる
後衛が相手と同じだけ耐えてくれてるなら余計に >>513
御用改やラインボムで確実に削れたのに色気を出して温存して後悔するパターンはあるね
結果論だけど こっちも破れていなければグッズとしてそのままお出しできた…? 今のマップキツいなあ
防衛が手堅く固めてると全然進めんわ 古いマップだから足も枯渇しやすいな
ボマーはプラチナばかり使ってたが使うなってことかこれは >>515
何でこれやねん…
どうせならシロ、オレン、エメラ、モモコのランク99のメス顔イラストにしろや
ホンマ無能やなコンマイw 麻雀ファイトガールは普通に水着出してきてるじゃん… 新規絵なんか描かなくてもパインのサキュバスチア絵にするだけでいいんだぞ ボンガは美少女コンテンツじゃなくてギャグコンテンツだからな >>523
シロを真面目に描いたらクッソエロいのがバレてまうからなw ブラスって宙に浮いてるしワンチャン橋から落ちないんじゃないかって思ったけど無理か
まあブラスだけそんな能力あってもおかしいし仕方ないのか そんなことしたら浮いてるからって
ハードブロックすら無視できることになるからな 昨日スクランブル中のパステルが橋から落ちていったぞ
当たり前だけど そういう疑問を解消するためにサメ君が日夜頑張っているわけですね サメぱっくんちょされた時の専用ボイス他で聞かないよね セピアさんにハグされたアクア様がサメの時と同じボイス出すらしいよ これパスタ入ってからなかなか上がるの大変というか時間かかるよね ならすと勝率4割くらいなんだけどゲージなかなか変動しない パプルは本気出したら橋から落ちないのバレてるんだから常に本気出せや
そんなだから太るんだぞ パチでシロがジャンプして橋越えてるから多分オレン辺りも余裕なんだろうな 回線が混雑していますのエラー何回も吐くんだけど、これっておま環? >>534
パスタからは上げるのが目的じゃなくて実力があれば勝手に上がるシステムだからね
相応の実力が身に付いたら心配しなくても勝手に上がってるよ。逆に上がらないならそこが適切なランクってことよ
初動やロールの役割を理解してラッシュ管理とかラスボとか基本的な技術を身に付けたらマスCって感じだね
大昔にワイがマスCなったのも無言攻めシュやめたと同時だった >>540
初動# 自己流でいく、ただし相手の同ロール見る限り大外ししてない筈
ロール# ウィキ見て連携意識してる
ラッシュ管理# パスタは管理不要だろ
ラスボ# これもパスタは意識不要だろ? パスタでもラッシュ管理はできないと防衛がよほどうまくないと負けるだろ…
ちなパスタ 指示が欲しいであります
まもろー
アサギとプラチナは仕方なくベース周りをウロウロ
→チビチビ食らってライフ減る
→その間にリスポ埋められ
ゲージも差が無くなってくる
ゲージ逆転しかけなのでベースに突入→やられ
スタート位置に戻り間に合わず敗北
これならラッシュ入れてもずっと攻めてた方が勝てたよなって毎回おもうんだよな >>541
パスタは不要ってことはそれなりにセンスあってパスタAで順調にゲージが伸びまくっての判断だろうとは思うが、そんな余裕あるならなおさら今から習慣付けといた方が良いのでは?
万が一パスタAで足踏みするようなら意識不要の前提がおかしいけど ボム喰らう時に帰還してキャンセルさせてる人が居たけど、何かあるのあれ? >>539
アケ?
アケなら多重ログインになっている可能性大
更新日なら、更新後の筐体で遊んだあとに更新前の筐体でログインするとなるが、今日は更新日じゃないし アケでプレー中に再起動かかったときは
他のところでログインしようとすると
混雑していますってメッセージ出たな >>547
スティック入れっぱなしにしとけば最速でネックに入れる
ちなグリアロ相手にやるアホもいる模様 >>545
それは単純にラッシュ管理中の行動が上手くないだけでは パス帯に2年数ヶ月居る俺の結論だが
パス帯でもラッシュ管理は必要(真顔
あとゴリ押しで勝てるのやっぱ相手防衛がこちらと比べてそれなりに弱い時だけだし、綺麗に管理して勝てたら謎の一体感でて楽しいし >>545
それはパスタ帯の環境がどうとかじゃなくて君個人のラッシュ管理が下手なだけやん
マスター帯に行ったら遅かれ早かれラッシュ管理はやることになるのに今できないことをパスタ帯で練習しない理由あるの? 中盤にラッシュ入れちゃうのはもうしょうがないから諦めるとして
最後20秒以内に入れるのはマジで甘えたろって思うから辞めよう >>545
ラッシュ入れて2枚返しされて回復、再築城されて攻めあぐねる
味方はゲートや築城といった貯金がなくなってやられる
みたいな未来しか見えない >>558
20秒は絶対ダメ、身をもって学習しました(味方だった人達、すまん…
あと10秒踏ん張ればヒャッハー!していいから辛抱よね
あと管理中はアタなら中で生存した方がいいとかもようやくわかってきた >>556 が言ってるのはマジ
ラッシュ入れてゲージ逆転からのベースぼかーんなんてザラにあるからパスタから練習した方がいい てか防衛が泣くから全員してくれ 遊びたいように遊んで滞在してるレート帯が一番楽しいレート帯だよ >>545
パスタなりに自己流ラッシュ管理を考えるのは偉いと思う
でもそれはラッシュ管理じゃなくてもう試合放棄になってもうてるで 攻めなきゃ負けるんだから攻めるしかないのだが、アタッカーとボマーがそれぞれベースから交互に凸って交互にヤラレチャッてるから
ボマーはアタッカーが死に戻ってくるまでの時間でリスポ周辺を開拓してアタッカーと合流してから進軍しろにゃん♪
のチャットがほしい >>564
「イカロス並みに死に過ぎにゃ~ ピット君来るまで神器掘って待つにゃ!」なら伝わる?w なんか負け続けてるとどうでもいいやって感じになるよな…
一応wikiやら上手い人の動画やら見てるけど
なかなか上手くいかんな… ウルシが消えたボタンとここはシューターの自分に任せてリスポ埋めに行っていいよボタンは定期的に欲しくなる ブロッカーほとんど触ったことないから今回の自ベースは脆いぞ!ボタンもほしい 22時〜26時くらいの時間帯で盛ってたならコナステの中では上手い寄りになるから自信持っていいぞ
アケだとマスBにはなれるはず >>570
大体夜だなぁ
でもそんなもんか
もっと上手い人だと2400とかいってたもんなぁ
流石にグラは厳しいか アケだと逆に盛りすぎて余程のことない限り2ランクダウンとかないけど
コナステレートは数試合で2ランクダウンとかで沼に落ちるから
その環境で2000クラスは恐らく試合でもキャリー側になるのもあって運だけで上がったとは思えんな
少なくともアケの変なやつらよりかは実力あると思うぞ 1番分かりやすいのがアケ上位勢に認知されてるかやな
ジャンキーレベルに深夜とかしてたならアケ勢とも当たってるやろうし
それでそれなりに動けてるならアケで見かけない名前でも覚えてくれてるはず 個人的にマスB中位以上あればいけるラインだと思う
乗ってるロールがアタとシュだったら上げやすいからロール次第でもあるかもね >>564
前そういう意見みたけど、一気に2人で攻めて2人同時にやられたら挽回されるから交互に圧をかけた方がいいってのも見た
結局どっちなんかな ケースバイケースだとしても一般的に >>575
交互の圧とか圧になってない
アタッカーはシューターの弾ひとつ受けただけで瀕死になるのでシューターの初撃をボマーに当てさせて、
弾切れしているところをアタッカーが狩りに行き、もう一発喰らえるボマーがブロックある程度壊して二人して撤退すべき 3年くらいかけてやっと1人ガールズランク120になりそうなんだが、マスAでも120はわりとハードル高い感じ?0〜2人いるくらい?
アタ中心だけど1人が100超えた辺りでキャラ変えて100まで育てたから、キャラを唯一固定してたブロが先に120になった感じ。ちなボマとシュのトップは70くらい
基本アケだけで稼いでる人の話だけど なあ
ぶっちゃけシルヴァクソブスじゃない?
あと、被爆したときのブラスとブルーベリーもクソ不細工に見える
俺だけ? >>574
シューターやね
復帰つうかコナステだけでもちょっと本格的にやりたいな思って
限定配信できる環境もできて一応最高ランクだったしどんなもんか聞きたかったありがと >>575
圧を掛けるってのがそもそも何かと言うと弾がない状態のシューターと1vs1をすることだと思えばいい
ボムブロしか出来ないから絶対に止められない
この状況作るために前衛2人がフルHPで揃って攻めて片方が弾を全部食らうのが基本になっててまずはこれを目指す
そうじゃないとフルバできるシューターに1vs1仕掛けても相手がミスらない限りボマーもアタッカーも勝てん
弾が無いシューターを作れたら後はベースゲートベース外築城コの字ベースにダメージと仕事してたら次は自分が弾食らうからそれで死んだ時に相方がベース前に居てバトンタッチ
これが一連の流れになるよ
アケだとハロ2、コナステだとボムタ6がベース辿り着くまでにあるネックがキツいマップに該当するのでそこのネックを2人で越えるってのがとても大事ってのが学べると思う >>580
解説ありがたい
ホームに教えてくれるような上級者もいないから動きの意図とか説明してもらえるレスは嬉しい 俺マスAだけどランクは最高でも80だわ
使うキャラ固定してないのもあるかもだけど >>582
回答ありがとうございます
マスAで80なのは上手いってことですよね
俺なんてマスCで停滞してるときに100なったからな 60秒切りのゴッドボイスだけどラスボあったか…もちっと攻めなあかんかったな、すまん ボム通過のスキルでも持ってんのかよ…
スルスル抜けすぎやろ… このスレ見てたからか今日はアタッカーがボマー待っててくれたり
ボマーがアタッカー待って一緒に突撃してたりしてるのが見えてよかった このゲームlolとかみたいにスキルのタイムをブロッカーに知らせる機能欲しいわ
ヘルプとかベース守ってでも良いかも知れないけどコの字ない状態でこっちのスキル無いときに埋めに行かれると死、死ぬぅ!ってなる >>588
でも2人揃って全滅して建て直されてたけと。。 >>591
単騎凸でジリ貧になるより全然突破確率高いから二人まとめて死ぬならむしろ理想 >>592
いや死んじゃ駄目だろ、二枚返しなんて一番最悪なんだから
各個撃破されないように体制整える意識は確かに大事だけど そりゃ相手もうわー一緒にきてるってなの見え見えなのでその待機時間の間に準備するわな アートブックの電子版も出たんか
マンガやイラストの細部を見るならアリか…? 交互に攻めて圧かける戦法が有効なのは
相手の後衛が単純にあまり上手くなくて1人でも楽にネック抜けてベース内で居座れる時か、
あるいはタワーの位置がベースにかなり近いマップか、の2パターンしかないんじゃない?
それ以外は基本的に2人で連携(手繋いで並走するという意味ではない)せんと完封されかねないと思う >>597
そもそも、詩織以外で手繋いで並走って、超弱いムーブなんですがね
だから、正面しか開けないボマー相方でアタッカー乗りたがらない人が居る訳で
果物とかその典型だよな、ボマーが築城剥がさないと、負けてるのに指示が欲しい言い出すし、ボマーの攻めように対してごめんベース守る(実質NG)と返す
ネーム覚えられていたら、攻めツガルやアタッカー枠グレイ出して来るし 片方が返されたら戻ってくるまで耐えるのが良いとは聞いた 果物ってなに、人の名前?
晒しスレ以外で個人名出されてもわからないよ >>594
どちらかが生き残る(二人一緒に死なない)ための戦略取って二人死んだら世話ないってことよ
最悪中の結果になってるのにそれが理想なんて到底言えん 実際にはそこにリスポ管理の概念も加わって来て余計ややこしいからベース攻めるだけでいいよ
特にマスBCは難しいこと考えずに攻めた方が良い絶対に、マジで余計なことは考えない方が良い >>601
どちらかが生き残る戦略なんてのを考えられる人が交互凸で犬死しないんだわ >>603
だから各個撃破されないように体制整える意識は大事だって言ってんだろ 極論アタッカーがベース内で生き残れば勝てるんですよ >>604
各個撃破されてもダメで同時キルもダメとか理想を語るだけなら誰でもできるんだわ >605
自分はベース内で頑張ってたけど
こっちのくらい抜けできないボマーがブロッカーにきっちり分断されて
相手の前衛は普通に通ってたからダメージ量で負けたゾと茶々をいれてみる とりあえずできる範囲で突撃したらいんじゃね?
圧かけないで相方待ってるのを気取られるが1番ダメ。突撃するフリでもしてたら相手がムダ弾撃ってくれるかも知れないし コナステの方でイベントの進行を早くできる課金要素が実装されていたがアーケードの方にこそそういうの必要だろ…
つーか実装してくれ というか各個撃破がダメと同時キルがダメって別に矛盾してなくない?
ようは万全の状態なら二人でアタックするべきだけどアタック中に片方が落ちたらもう片方は可能な限り戦線維持しつつ死なない立ち回りをしろと言ってるんじゃないの というか同時撃破にしろ個別撃破にしろ
その状況を加味してこそだから
単語だけで優劣つけれるもんじゃないでしょ
例えば同時侵攻も
ベース前にたどり着いた時に既にワンパンキルまで削られてる状態を
2人同時攻めって言えんのかって話だし
逆に交互に攻める場合で片方キル取って帰還回復か反対側のネックにたどり着く前に
ベース内に侵入出来るなら全然ありだし >>610
アケにもほしいのは確かだけどアケとコナステじゃ完走に必要な試合数桁違いだしアケにこそ必要かと言われたらそうでもないと思う、基本無料のコナステだからこその課金誘導でもあるでしょ
アケのイベントは恒常的にプレイさせるためにあるんだし そもそもオンラインマッチ限定いらんわ
何が好きで100円払ってくそみたいな奴らと遊ばんといかんねん
それなら1人でやらせろ >>610
コナステは必要ポイントがめちゃくちゃ高いからな
extreme完走に3000pts.かかる >>614
対戦ゲームで対戦やりたくないとかなんのためにやってるの…
ソロモード56戦で完走できたとしてそれで満足もしないでしょこの手の人 >>616
少数派だと自覚してるけどスタンプはシングル、イベチケは身内とバーストでCPU化させて稼いでる俺みたいなのもいるよ
ほぼ着せ替えとシングル記録狙い、ベース割りタイムアタックゲーとして何年も遊んでる >>617
それはすまんね、そういう人もいるんか
でも安価元の人は晒しスレで味方の長文愚痴言ってたからソロ専ってわけでもないだろうしそれならソロでイベントpt稼げても文句言うだろうなと思ったのよ 対戦モードだけじゃなくボダブレのユニオンバトルみたいなモードも追加してくれ
参加人数は最大12人(3チーム)
敵はCPUのみ(めっちゃ強い)
複数ある拠点を守りつつ敵の拠点を撃破すれば勝利(拠点が巨大ロボになる時もある) >>606
どうすれば有利になるかを意識することと、その結果を一緒くたにして理想を語るアホ呼ばわりするんじゃあない シューターのレベル5スキル気楽にぶっ放せるイベントが欲しいっちゃ欲しい コナステで最近やり始めたけどレインボーから始めたから実況アナウンスがいまいち慣れないな… >>620
アタッカーとボマーが交互に単騎凸してもシューター抜けられないから前衛の息を合わせようね
って話してるところに、単騎でも死なないし同時に死ぬこともない無敵の人の話されても困るんだわ >>616
金払って害悪とマッチングする可能性があるゲームが嫌
対戦はしたいよただわざわざ金払って好きでもないロール乗ったり嫌な思いするくらいならシングルでも稼がせる選択肢ほしいってだけで >>624
ランダムマッチの対戦ゲーってそういうもんじゃん、なんでも思い通りにはならんし清濁併せ呑めない人がやるゲームじゃないよ >>623
どこをどう捉えたらそうなるのか
お前本気で日本語やばない? シングルで満足できるんなら勝手にやってりゃええやろ
オンにいきなりシングルしかやった事ないようなのが混ざられたら組まされた方が苦労する マッチングが嫌とは言わないけどシングルでイベント消化したい時はある
お昼前とかCPUが混ざってくる時間帯はやっててそんな面白くないし >>624
害悪ってのが利敵プレイヤーのことなのか単に下手なプレイヤーのことなのか 毎ゲーム課題を考えてクリアするようにしてる
例えば自分BOMB食らう数を何回以下とか
相手のBOMBラインを何回かわすとか
くらい抜け何回やるとか でも目標建ててるの偉いよ
俺とか「今日は勝つぞ!」くらいしかないから パプルは4キル以下で勝つぞwとかやると色々な意味で楽しいかも 全部意識するの無理だからなにか目標立てて練度上げてくのはわりと重要
wikiに書いてあること一通り読んで全部いきなり熟せられる人間ならともかく アケでもコナステでも一日のノルマとして全ロールで一回勝つをやってる
中々譲ってくれない日もあるけど ボタンめり込んでボイス撃てなくなっちゃったんだけど、緊急事態チャットみたいなの作ってくんないかな
よく分からないけど何かあったんだな、って分かるようなの
ベース守りごめんごめん打ったけど多分伝わってないよなぁ…端から見るとボイス撃たない捨てゲー野郎になってしもうた… アタッカーやりたいけど毎回取り合いになるな
昨日も結局5回中1回しかできんかったわ >>639
アタッカーヤリたくて取り合いまじ?
お前ら普段はセピカスを罵り散らかしてる癖にベッドに呼ぶ時ばっか猫撫で声出しやがって >>638
似たような経験ある人かこことかでそういうの聞いたことある人ならベース守るごめんごめん連打でなんとなく伝わってると思うよ
なんだかんだ筐体もう古いだろうし 筐体不備はボタン欲しいな
店やメーカーにもデータ残るし ボタン押しっぱの状態でスキル切り替えって出来たっけ?
切り替え出来た上でスキル使えるなら最悪片方のスキルを捨てるのも手
ただめり込んだタイミングが残り数十秒ならごめん連打すれば伝わるかもしれないな タッチパネルが右にズレてここに行くチャットとか出来ないのも勘弁して欲しい。 つかボタン押しっぱだとチャージ完了と同時にぶっぱして欲しいんだが、何か弊害あったっけ? kac決勝進出した人たちって無関係の人今確認出来る? 予選通過者に最終確認中ぽいからまだ公開されてないて なるほどなるほど
きのうだいげんしのところが抜けたって自分の放送でアピールしてたの知らないのにだいげんしのところが抜けたのを知ったから抜けたとこの全チーム公開されてるのかと思ったわ 味方にマスターいて敵にレギュラーいる意味わからんマッチしたのに負けた
引退した方がいいかな それは店内同時出撃ではあるまいか
俺も一回そういうのあった
なおレギュラーは味方に来た、負けた 土曜のこの時間でもcpu混ざる
爆速マッチングしたと思ったらcpu入りだし
俺の店舗は俺以外のプレイヤーをみたことがない
別に店舗が過疎ってるわけではない
隣りにあるエルダーなんとかってゲームは結構席埋まってるのになあ 今度は6人…
ゲーセンの駐車場は埋まってるのにどうして プラチナがこのタワーを壊す言った時のセリフ変わってない? ボンガは選ばれし鈍感力の持ち主にしかプレイできないんだ
まぁサキュバスチアコスパイにゃんとか
ロリ巨乳御用達とか思われてもしゃあない 時々周り先にフルマッチ、後からコインを入れた人がフルマッチ
こっちはCPUとかあるよね
一人だけマッチングに接続し損ねたみたいな >>661
スター帯はいつ何時でもCPU混ざりよ スーパースター帯になれば基本フルチンだからそこまで頑張って いくらヤバイ奴ばっかとは言えフルチンは見たことないわ フルチンは凄いな
うちは通ってたら仲良くなった人と戦略を話せるようになってから、すこぶる楽しくなったな
誰にも話しかけずやりたい人もいるし、話しかけたらやべーやつだったとかあるから
それが良いとは言わんけど まあフルチンにならないとボンガの本当の楽しさは味わえんからねスター帯は苦行よ
>>652
スターBならもうちょいだ頑張ってね >>671
Xでコンマイからe-パスと色紙らしき物が送られて来た人の画像があったけどボンガのe-パスと色紙なのか正直分らん… ボンガ画集の特典が割りと高額で売られてんだけど、そんなほしいもんなのこれ?
そういや昔ネット上でマイナーなラノベの特典カード探してる人いたなぁ 聞いてほしいのですが、パスで名前登録して1000円くらい遊んでトイレ行った。
その後もう一回やろうと思ってかざしたらデータ記録されてなかったわ、こんな事あるもんなの 今までデータの保存は出来てた?今回初めてカードを作ったの?どったかな 交通系ICカードとかでもデータ保存できるから
パスケースごとかざしてたらそっちを読み取った可能性はある スマホのケースに入れてたらスマホの方が反応したこともある コナミID持ってればカードのデータ移動出来るんだっけ >>682
できるよ
あと違反になるけど
自分のコナミIDとe-パスのナンバー
相手は新品のe-パス
これらを使って大阪にいながら東京のボンガイベントで限定衣装や限定称号をゲット…という事もできるけどコンマイの規則違反だから気を付けてね 登録済みのeパスでも財布越しにかざすと新規カードとして反応したりするよ >>678
一応試合後保存していますみたいなの出てくるからそれで良いのかと じゃあ何かには保存されてるからとりあえずSuica当てて確認してみろ それをやろうとして画面に顔面強打してるパインが見えた
イベント進めたかったけど、良い試合続きで満足して数戦で切り上げてしまった ハロウィン1でシューターやる時の初動ってジャンプ台に乗ればいいのかな?それとも普通に前掘れいい感じ? >>68
前掘っていって自タワー手前あたりで迎え撃つ感じ
数年前の動画見るとシューターもジャンプしてたりするけど、今は弱いとされてるからやっちゃいかん 飛んで行って弱い理由はなんじゃろか?
プラチナあたりで細道貫通されたら追いかけられないとしても、ブロで挟み込めそうだけど 仮に自分が前衛で相手シューターが飛んだのを見たら、タワー無視してガンガン通路掘っていくぞ
基本的にシューターが相手の背中を追い掛けるという展開はよくない
挟み撃ちをしたいならブロッカーを早めに呼んで前に出てもらう >>686
たしかにスイカかも
へへ、前晒されて萎えて引退したが時効だと思ってもっかいやるんだ… >>692
たぶん前衛がジャンプ台でしか進めなくなるから
着地に張り付かれたら終わる 飛んでくるシューターをあまり見たことないんだけど
自分が前衛(ボマー)なら飛ぶまでは共通として
飛んだ後シューターの位置確認して飛んでくるようなら線路でシューターを邪魔するかな
シューターは線路抜けられないんじゃないの?
その間にアタッカーが無償でタワー壊せるし
ブロッカーが掘り進めてくるまでシューターは実質死ぬのかな? >>690
それ飛んでるの、アタ枠の攻めツガルとかでは?
ブラス出して構えてると攻メラがくるのは最近たまにある >>697
いやそういう最近の話じゃなくて、実装当初はシューターも飛んで線路渡って迎え撃つのが主流だったんだよ
いつの頃の話だったか調べてみたら2019年だった
歳を取るわけだ 前衛と一緒に飛ぶシューター大体ボマーの邪魔になるから嫌なんだよなぁ 最速で掘りたいのに変に手伝おうとしてくる まあ飛ぶシューターなんてそう見ないけど 見たくないけど 早々に飛んでゲート間の天然築城を残しつつあわよくば遅れて飛んできたやつの着地狩りを狙いつつ、みたいなシューターは実装した頃は割と見たね 対面プラチナ以外なら天然築城残せるってのはあるけどどうなんだろ?
シルヴァあたりが相手ゲートとシューターにブッパしてから後退
線路渡らせて貰えるかがネックか? 飛んでアタッカーを狙う場合…ほぼ無償でボマーにゲートまで行かれるの確定だからジャンプ台はダメ
ボマーを倒す場合…倒せてもリス埋められないからダメ
結論…やめたほうが良くね? アサギはそろそろ神選組で培った鉄砲火器の知識を元に作った炸裂弾とか使い始めたりしないかな そもそも下から上がって掘っておかないと前衛やられて着地狩り体制とられた時終わるんだが まぁ初期は飛ぶことあったけど
今は対策取られるっていうか逆にハメられるから
掘った方がいいよねって話やろ 前が速攻で2枚落ちたら終わりなのはありそう
シューターがアタと一緒に飛んで、それみてブロが早めに前に行くのは良いんだろうけど
野良でいきなりは無理だし、味方が混乱するよねぇ 奇策は対策すれば弱いって言われがちだけど、対面が全員対応できるわけじゃないからたまに使う分には十分有用だったりするんだよね。「マップ見てたらわかるンゴオオ」ニキもマスA以下なら言うほど見れてないし
もちろん連発して周知されたら構えられて弱いから流行らないんだけど >>704
(電車を吹っ飛ばすレベルの火力が出るので)ダメです 実装当時飛んでたけど、シューター単体で見たら割とメリットはある
着地地点の出口付近にも結構天然あるから、LV5ボム使われても天然に押し付けつつキル取れる
ただチームで見た時に、初動で味方前衛2枚落ちした場合にジャンプ台しか攻めルートなくて、永久に着地狩りされるデメリットが大きすぎて廃れていった >>710
飛んで後ろから挟む形はライン上がっていない(ベース撃ちに行くのと同じただの突出)のも問題 シューターが飛んだ場合、自ベースから中央までが開通されない
シューターが防衛ラインにいなくて下がり防衛出来ないことも弱いんだが
何より前衛が落ちて、着地点取られたときに前衛が上がれず
相手の防衛ラインが爆上がり、前ブ押し込みでラッシュ消化まであるからだよ ワイワイワールドコラボって、ガチャで出たっけ?グリアロ(笑)とかなかったよね?
あと、公式の絵とか動画に使っていいんだろうか 確か公式に配信とか動画投稿に関するガイドラインがあるからそれを読むといいかもしれんぞ コナステとかR2は配信ガイドライン出てるのにアケ版放置されてるのはなんでだろうね 今更だけど、グレイのライトニングは火力5で敵ベースゲートから貫通してベースに届くけど
クイックは届かないのは仕様?
あと、ライトニングの右に通常ボムを置いたら
ライトニングの右火柱は、貫通性能は自分の通常ボムで消えてしまうでいいのかな?
ライトニングはボムも貫通すると思ってたけど、スクリューと同じで敵のボムでも消えちゃうのよね? クイックは火力関係なしに3固定じゃなかったか?????????? 基本だらけで申し訳ない、固定だったんだ
グレイ使い始めたけど新鮮でとても楽しい >>716
基本的に店舗がやるものだから別のガイドラインがある
つまり、配信に関する通報が貯まると店舗banになる 貫通ボム系はどれもボム置かれるとそこで爆風途絶えるよ、ライトニングはエフェクトの都合上貫通してるようには見えるけど実際は貫通してないので注意
グレイ使うなら、ラインボムはソフブロ、ゲート、ベースは超えてボムを置けるけどハードブロックは超えずにそこまでしかボムを置けない事にも注意しとこう 意外とラインボムはネック確定抜けできたり有効な状況はあるんだけど、ムラがね
一本道歩いてるシューター挟むのが1番楽しいけど、なかなか引っかからないし ボンガやり始めて一年経ったけど大盛、特盛バトルの出現条件が未だに分からん。あれって完全ランダム?あと全COM戦だとやりやすい気がする 店舗ごとで設定が違うのでイベント日や還元日を狙うといいよ >>722
グレイ相手してると御無礼されてたまるかって警戒強まるしな
食らった時痛すぎる >>723
以前スレでみた情報によるとイベチケがあまり稼げてない、つまり負け込んでると出やすいらしい
大盛や特盛を発生させることで勝てなかったぶんのイベチケを補う仕組みなんだとか、まあ本当かどうかわからんけど
あと、イベチケ少なめで完走出来るイベントのときは勝ち負け関わらずほとんど出なかった気がする むしろ極端に狭い箇所があるステージでグレイが来ると
あっ狙ってるなってモロばれだからね
グレイは欲しがり屋さん ラグでウルシが手裏剣2連で回す事たまにあるけどあれ2回分の無敵と攻撃発生してるの?ブラスのスキルノーダメだったんだけど… >>730
ねずみバグはむしろ無敵消えてると思う
それだとブラスのスキル避けることの説明がつかないんだけど、このゲームたまにわけわからんこと起きるからなぁ ブラスちゃんの防犯ブザー鳴ったらどこからともなくチェーンソー飛んできそう もうキャンペーン最後の週末か
ホームに無いから遠征しないと出来ないのにまだ報酬欄3ページ目入ったばかりだからなあ
追いガチャしたらイベントポイントおまけでくれたら嬉しいが 3ページはそれ配慮してか比較的手に入らなくて妥協出来るもん置いてある気する ドレスアップパーツは復刻の期待を持てるけど一番最後の称号だけは取り逃したら終わりなのがな
称号一覧で過去の限定称号の場所がところどころ穴開きになっちゃって気になる 衣装色1種の時は基本的に3ページ目ラストの称号の1つ手前がお目当てであること多くない?
今回は2ページ目ラストがサキュバスチアなの驚いた…けど今回称号の手前の巻き角がかわいいからな
パイにゃんもう完全にドラフですわ、頭サイゲになってしまう 称号なんてとっくに穴だらけだから今更逃してももはや気にもならない >>739
いらないと思いきや意外と汎用性高かったりモチーフの小物だったりで痒いところに手が届くようなパーツが来るのがいやらしい めっちゃ今更だけど、デフォルトの帽子系のアクセサリーって外せるの?
アクセサリー着けたら外れるけど、何も着けないってできるの? できないぞ
だからモモぴゅんはいつもリボン付けてる >>742
外せないからこそ元の髪型活かしたいコーデする時用になるべく目立たない小さい頭アクセは需要が高い 3Dモデルはそう簡単にはいじれないとかの何かしらの制約があるのかもね
ゲーム的にもキャラが入り乱れがちだから一番目立つ頭を見て誰が誰だか分からないのは困るとかありそうだし
お色気バニー3人の髪型チェンジもゲーム内では実装できていなかったのはプレイヤーとしても惜しまれるところだ ウルシのは水着にすれば外れるよ
その代わりに口元隠れるけど コナステだが
日によってロール差が激しいな
昨日一昨日は見せピしてるやつほぼいなくて全戦アタッカーできたのに
今日は1回もできなかった >>732
そうなんか…じゃあ後ろめたく思わなくて良いか
2連手裏剣発生するレベルでクソラグだったしブラスもラグで違うとこに撃ってたんかな >>735
イベ更新日にイベント完走するまでプレイしてたから取りこぼしとか考えた事なかったわ…冷静に考えたら結構異常だなこれ 俺も完全に中毒者だったわ ぱいにゃんのイベント完走まで何時間かかるんですか? 勝利や大盛補正込みで40クレ前後で完走なのでガンガン回せば5時間半弱
末尾0みたいな時報間隔で回せば7時間弱でいける
あとはそこにトイレ休憩や食事などの休憩時間が上乗せされる やる気あったら椅子座ってそのままイベ終わるまで連コだったわ
待ちがない時限定だけどね >>752
ワイも週末に合計10時間以上してるけど何かしらの中毒だと思うわ。休日前は閉店や終電までやめる気にならないんだよね
毎週5,000円以上、毎月2万円が高いのか安いのか…。2万円で1ヶ月筐体使い放題と考えれば安いかw >>756
ガチの中毒は毎日数時間やった上で家でもコナステをする人達だぜw
毎月2万使って生活が苦しくなったりしなければ問題ない範囲だと思うぞ 中毒者達はサービス終了したら他のモノに逝くのだろうか?
それとも憑き物が落ちたようになるのか… 実際よくできてるし、面白いし
ここまで熱持って楽しんでるの他にないからなぁ
考えるの怖いわ 筐体壊れて消耗品も手に入らなくなるだろうし、あと何年持つかねぇ… QMAが生きてるしなんとかなるだろう
あれ15年以上続いてるよね >>762
あれは何年かごとに筐体ごとモデルチェンジしてるしなぁ 俺は元々10年近く稼働してたボーダーブレイクと戦場の絆から来たクチなんで…
今も一応保険でオバブと艦これACと並行してやってるし寧ろゲーセンの空気が好きで来てる 新筐体ですら13年、ブラウン管筐体に至っては20年以上現役で稼働中のポップン先輩とかいるしな
コナミは5年程度じゃ筐体の限界なんて理由では終わらせてくれないと思う >>757
生活が苦しいわけじゃないけど休みの日は勿論仕事終わりに行けそうだったら行っちゃうしボンガ以外の趣味が無くなってしまった 毎日やると惰性になっちゃってあまり楽しく無くなってるのに抑えが効かずにまた行ってしまう…ある意味生活苦しいかもしれない ゲーセンに行ってくれる人がいるからアケは残ってるから助かるしね
新規は大事に、初期からのたまにしかやらなくなった人が新規追い出して稼働増えなくて撤去
そんなゲームを過去に何度か見た アケ専やけども休日でも多くて7クレぐらい。仕事中の空き時間に3クレぐらい出来る日が週に2、3回で全然食い足りない
芋粥やないけど一度飽きる程やってみたいのはあるな >>768
新規も根付くのは数%だろうから黙々とやるヘビーユーザーが一定数いれば良いのかも知れないけど
俺も後参だったけど1クレ交代が1番嫌な要素だったな。チーマーがいると絶対に俺が変わることになるし。あと周りで騒いでるスタンド勢とか席を占拠して隣を眺めてる奴とかプレイングに口出して来る奴とか格下戦犯煽りとか
マスBなった辺りから気にならなくなったけど、新規には厳しい環境だよな。コナステで入り易くなったけどアケは独特の世界だ アケのビデオゲームとしてはトップクラスに売れてるエクバシリーズでも大分人が減ってきてるのを見るとやっぱもうゲーセン自体が人減ってるよなぁってのはあるし、ボンガ自体は面白くてもゲーセンの方が今もう大分ヤバいよなぁってのは思う まあだからってアケゲー廃してクレーンばっかのゲーセンに行こうとは思わんけどな クレーンばっかのゲーセンにしかボンガ置いてないでしょ >>772
今もうビデオゲーム主流だったゲーセンでもどんどんクレーンに場所取られてるぞ ラウンドワンはもうクレーンゲーム置きたがってるな
近所のラウンドワンはゲームコーナーの5割がクレーンゲームで3割がメダルゲームだ >>772
クレーンで持ち直してるんじゃなかったっけ?
アケは常連が張り付いても1日50クレが限界だけど、クレーンは一見さんが一瞬で何千円も使うから伸び代があるんだよ
俺もボンガの間にちょっとやったら5,000円飛んだりするからパチンコよりヤバいコンテンツかもしれない ボンガ置いてある店でビデオゲームメインな店舗あるなら挙げてみてほしい
クレーンゲームの利益でビデオゲーム置いてもらえてることを自覚すべき 俺はムチムチして高身長だけど高すぎないのがいいわ
言葉そのまんま受け取っちゃうから素直な言葉と頑張ってる姿のがちんこに来る
だからパプルのフィギュアか抱き枕早く出せ >>777
一応都内の雑居ビルにあるゲーセンはボンガあってクレーンとかほぼないけど、道楽経営だと思う リークで残りの追加キャラ全部ゲストってマ?
CCJMFGもあるらしい ボンバーマンを元ネタとしたキャラ作るだけの元ネタがもうあとルーイぐらいしかないと思う >>781
BEMANIシリーズからも誰か来てほしいが無理なのか… >>785
斜めにラインボムするか、真っ赤になって立体的な移動するかだな サイスペ3って普通にクソマップだった気がするけど3.1で本当に大丈夫か? >>776
それは、飲食店でいえば、暴力バーが正義だと言ってるようなものだぞ >>783
ツガルが泣きながら双剣構えてお前の家に向かって行ったぞ
チュウニズムからヨリドリミドリの誰か来ないかなあ >>783
BEMANI系もいくつかある レイシスおるかは知らんけど
ちなみに今現在ある空き枠全部ゲストとのこと ボンバーマンに限らないコナミゲームモチーフキャラは多くても実質本人参戦の573ファクトリー枠はご無沙汰っすね >>787
タワー2本で超縦長のマップか
どっかが大ゲートにでもなるのかね ぷるカスのチアは??
2週間しかないから、復刻箸休めだからまぁいいか
アサギ水着欲しいであります ダブルタワーはまあ許そう
道中の悪夢の3連ゲート、あれはクソだろ
あれ抜けてもクソだった部分は多分直ってるだろうけどあの道中ある限り糞は糞ですよ 画像見た感じ3連ゲートは全部小ゲートのままっぽい
3連の一番ゲート側が両脇ソフトブロック化してる?ように見えなくはないけど、ベース脇が大ゲートになってるだけとかのオチかなぁ? サイスペ3ってタワーの経験値取らんとレベル5にならんかった気がするんだが スパボン2とボンバーキングのBGM欲しいってマスター結構見かけたから復刻おめでとうだぞ
ウルシセレクションも過去のやつ再ピックアップしてくれないかな、カトちゃんケンちゃんを未だに持ってない クレーンゲームの方がすごいってソシャゲがコンシューマーより売れてるからすごいって言ってるようなもんだろ、比べる意味ないよ
アケゲーの中で相対的に見てMFCガンダムの次にインカムいいでしょボンガ クロネコから色紙届くメール来たからそろっとepass届くな クレーンとビデオゲームとかコンシューマーとソシャゲは一部のリソースを奪い合う関係にあるんだから比較する意味はあるだろ
空きスペースにクレーンを置くかボンガを置くか、クリエイターがコンシューマーを作るかソシャゲを作るか ボンガは縦長筐体で省スペースなのを褒められてたのはアケゲー的なリソースの奪い合いとして新しい視点だった さっきコナステやってて、上級者さん同士のナイスプレイ見れたから書かせて。
結果だけ言うと、ラスト20秒前位にクロがベースネック前で、プルーンのボムブロを近距離で喰らって死んだ。
だけど順番が、プルーンがネックにボム1個置いて2マス位斜め下に下がる→クロがボム見て一旦脇に下がる→再びクロがネック前に出てくる→その少し前の瞬間にプルーンがネック1個下に2個目のボムを置いて下がる→クロ近距離ボム爆死だった。 つまり「クロはキックをセットしてないと見せかけて直前までキック遅らせるつもりで、プルーンはそれに騙されたフリして蹴りに来る瞬間を待って、蹴れないように2個目置き」ってことだったと思う。
低レベルの俺は、録画見返すまで「焦って爆死したのかな?」としか思わなかったが、意味分かって上級者同士の一瞬の読み合いに震えた。上級者さんには日常茶飯事のプレイなんだろうが、ボンガの高みは恐ろしいと思った “理解”出来たということは、“そこ”に辿り着けるということなんだ
理解(わか)る事が、"成長"の大きな一歩なんだ(ジョジョ感) サイスペ3はリニューアルしてもクソマップにしかならんと思うが…
アクグリに遅延されて弾が飛んでくる未来しか見えない… 遊々と下がり防衛してるだけで前衛が朽ち果てる糞マップ ハロウィン1でも、リスポから敵ベースまでの縦長部分で
下り防衛だけでシューターに撃たれて前は疲労するのに、
更に長いしタワー付きって感じよね? こんなクソマップやってられるか!俺は休ませてもらう! 縦長な上改変されても結局ベースに行けるルートはひとつだけならゲートデカくなっただけでは対して変わらないからな 初めてやるマップなんだけど両方リスポーン埋めるの難しそう
そもそもタワー二つ目壊されないように死守すればいいのか >>815
画像見る限り横長のタワー奥におやつ倉庫
正面タワー前のゲート周りがソフトブロック化っぽい
でもさ、タワー周りとベース前の形状もめちゃくちゃクソじゃないコレ 今回の復刻イベントシングルにこもってもええか・・・ 前衛は全然攻められないし防衛はワンミスで戦犯になるから塩マップは基本クソマップ まぁ、やってみたらわりとどうにかなるかもしれんし。やる前からクソクソ言うもんじゃないよ >>826
一理ある
でもサイバー3.1はクソマップであると今から言い続けてやる
違ってたら伝説の樹の下に埋めてもらって構わんよ自ら埋められに行ってやる .1なのは経験値事故起きないように調整とかそこら辺かね… なんかもうすっかり寒くなって冬って感じだな、なあグリアロ キャラ選択画面からマッチング画面に移る度にプラチナが増えてて「誰か被せられてんのか?」と考えたけどアレが艦隊だったのか 自然発生は初めて見た 自分も乗っちゃったけど「この人らこの試合捨てんのかな…」って思ったわ 勝てたし楽しかったけど サイスペ3.1はゲート3つ目のところが単独ネックじゃなくなってるぽいな
それにしても2つ目のタワー壊すまでは敵前衛と味方前後衛が入り乱れるクソマップ待ったなしだとは思うけど たまにはクソマゾマップで戯れるのも悪くない
過去のクソマップだと
サイスぺ1 サイスぺ2 パ二アイ1 パ二アイ3
が該当すんのかね
パ二アイ4とか今やったらどんな立ち回りなるんだろ >>827
じゃぁ俺はもしクソならランクアップするまでシューターはツガル固定で心中したるわ >>813
ありがとー。もっと防衛演習を頑張ります。
いつか辿りつけたらいいなぁ…いや、たどりついてみせるッ! ハロウィンも明日までだけど、ハロ2でボマーメインの人がアタでダブルアタにして
大体完封されてるのを見ると、無理してダブアタにしなくていいのにと思う
ブロしてるとめっちゃ楽、勿論二人ともベースに入られたら終わるけど なんかハロ2はダブアタ意外あり得ないと思ってる人はいるよね
ダブアタで少ない攻撃機会を生かせるのが理想ではあるけどアタ二人ともボンバー力がないとベース周りブロックで固められて一生攻め込めないみたいな状況よく見るわ、ボマーがいるメリットもちゃんとあるよ >>777
神戸三宮の遊スペースマジカル
改装してからクレーン系0かも ビデオゲームメインな店舗あるなら挙げてみろ→挙げました
これに対して神戸に通えよは意味不明すぎて草 クレーンばかりのゲーセンに通いたくないって人がいるんだからしょうがないじゃん >>844
インチキマシンに毎日一日中ジャブジャブ金突っ込めるお大尽様なんてそうそういないし、そんな金あったら毎日ソープ通いとか余裕だしその方が気持ちいいだろ
梅田のナムコから10トントラック一杯の景品をチャーター便で搬出してたけど、結局のところ、金だけ突っ込ませて景品は取らせないで、旧くなった景品は地方の店舗に回す
クッソ深い天井まで突っ込める莫迦は少ないし、メーカーがつい最近潰れたブブトン級の稀代のインチキマシンのバーバーカットをマーキー隠して大量稼働してるしな
クレナとかUFOトリプルとかの極悪インチキマシンもマーキー全部隠している、それで騙せると思ってるんだろ
常連客は全部わかってるから、プライズエリアを避けて地下からエレベーターで3階に上がるwww その粗利でボンガ維持してもらえてるのでありがたがろうね ボンガというか今置いてあるゲームも利益が出てるから置いてるんだろ、慈善事業じゃねぇんだぞ
利益出てない台は勝手に消えてくわ、クレーンゲーム崇拝しすぎ ボンガ関連スレって会話のキャッチボールできない人多くない? クレーンゲームについては
・最近はクレーンゲームに場所取られるゲーセンが増えてる(そうじゃない店はなくはないけどレア)
・その原因は単にその方が売り上げ出るから
これだけでしかないと思うけど ボンガ置いてある場所をよく見てみよう
クレーンゲーム置けるようなスペースがない場所に窮屈に設置してあるでしょ
撤去したら売上ゼロだけど設置しておけばムダにはならん程度の利益で息してるだけだよ
マッチングとプレイ時間合わせて1プレイ10分程度で100円しか稼げないボンガが出してる利益が店を支えてるわけねえのよ >>850
誰がボンガの利益で店を支えてるなんて言ったのよ、"ボンガ(ビデオゲーム)は全く利益を出しておらずクレーンゲームのおかげで置かせてもらってる"とかいうクソデカ持論展開してきたからそれに対する反論だぞ
君の理屈ならそのわずかなスペースだろうがボンガ2,3台消してクレーン置かない理由がないでしょ
付け足すとうちのホームのボンガは5台でビデオゲームじゃガンダムの次にエリア占有してるから窮屈とはほど遠いぞ 店舗毎の優先度の高いやつからバランス良く置いていくってだけだよね
クレーンが儲かるからって3Fにもクレーン置いても利益が微増だからボンガを置くわけで
逆に狭い1フロアしかなかったらボンガなんか置かないだろうなとは思う そんなレアな店舗は大事にしてくださいね
普通の設置場所はリンク先の画像左奥みたいな、ラウンドワンの中二階的な通路端のクレーンゲーム置けないからビデオゲーム置いておくか的なエリアですよ
https://x.com/r1_e_sakai/status/1423831790968459272?s=20 >>853
レアな店舗って新宿の一等地なんだが
リンク先見たけど店側から最大級のクレーンゲームパークって宣伝してるような店をベースに主張されても困るわ
ビデオゲームメインの店舗なんかないに店舗付きで反論されたからって見苦しすぎじゃない?主語がデカすぎたって認めようよ 新宿の一等地だから成り立ってるロジックが地方で成立するとでもお思いで? >>855
田舎のゲーセンに限った話をしてたなんて初めて聞いたけど
都会になればなるほど店も利益もデカくなるのに場末のゲーセンがクレーンゲームしか置かないからビデオゲームは全く利益出してないって断言できる根拠は? ビデオゲームの利益が利益として成立してるゲーセンはそれこそ都会の一等地で人口がある場所のみだよ
その他の一般的なゲーセンはクレーンゲームを最大限設置できるように店舗改装を行ってこの先生きのころうとしている
比較的ビデオゲームに力を入れていた半径50km圏内のゲーセンは死ぬかクレーン屋さんになった
そんな現状を知りもしねえからクレーンばっかりのゲーセン行きたくないです><とかかましてんだわ >>858
だからいつから田舎のゲーセンの話になったのよ
かっぺのお前のホーム事情なんか知らんがな >>854
たぶん反論できなくて体裁悪いから適当に嫌味を言って話を濁そうってだけだと思うからもう相手しない方が良いと思うよ 都会の数店舗だけで成り立ってるロジックで全国の店舗がやっていけるならよかったんだけどね >>861
そんな気するからもうやめるわ
非を認められない田舎者のこどおじにはなりたくないな 話ぶった斬って申し訳ないけど、五周年e passが、まだ来ないけど発送いつなんだろ もう届いてる人いるし地域差じゃない?
一週間中には届くでしょ >>867
俺にプルーンが届いてないんだから地域差だよなー ハロはダブボの方が個人的にやりやすいわ
特に片方クロにして我慢使うとシューターのリソースかなり削れる プルーン15口も送ったんだから外れるわけないだろ
前パイン20口で外したけど まだ変動するだろうがプルーンeパスのメルカリ相場3万らしいぞ(他は1万)
まぁそういうことよね、10口申し込んだけどたぶん外れてるわ 転売が楽に稼げるって聞いたからめんどいけど古物商許可取って営業所も用意したのに別に必要ないなんてさぁ~~~
ぢぐじょ”お”お”ぉ”~~~ リーダーが豪邸建ててるようなトップアイドルグループの一員な上に医師免許持ち(しかも医療行為は殆ど面倒くさがらない)だからプルーンもかなり資産持ってそう >>880
麻雀ファイトガールの新しいのと同じだしこれがスタンダードになるのかもしれないな
何とは言わないがテッカの一部がめちゃ強調されてるみたいで好き 交換のプルるんとオリーブ来てた、抽選のシロンも一緒に 先着でGETしてるはずのe-passが未だに届かないんだけど先着でまだこない人いる??
来た人は書留みたいなのできた?
それとも郵便受に入ってた感じ??
受け取りに印鑑とか必要なら不在票とか入ってるはずなんだけど不在票すらもなくて不安になってきた。 wikiでサイスペ3のマップ見たけどベース下のゲートは何のためにあるの? >>887
ゲート砲打つためだけの存在
サイスペ2にもある >>886
封筒で来るから普通に郵便受けに入れてくるはず クロはなんだかんだ猫耳としっぽ付けてくれそうだよね
シロはノリノリ 東京は届くのが遅いんだな
まだ一週間くらいはかかるか アイテムの数は増えそう
でもそれくらいの変更ならサイレント修正だったことあったな ベース側タワー前が広くなってゲート横が素通りできるようになってる まだ置いてないけど改変箇所だけ聞いてると前よりはマシになってそう
少なくともベース周りはガバガバになってる >>897
画像見て>>801で書いたのが割とそれで合ってたのか
あの画像だと凄い見づらい箇所だったから見間違えかもと思ってたが 結局きついのは道中だからな
縦長通路にブロの遅延プラスシューターの弾で
ベース前まで押し込めたらリスが近いのもあって攻めやすいだろうし、防衛の実力が問われるマップかな? ほぼ欠番化していたマップがリフォームでまともになるなら喜ばしいことだわ
ハロウィンで塩気は十分味わったし 下がり防衛をきちんとすれば手前のリス埋めるだけでもなんとでもなりそう
逆に分担してシューターがベース内の敵を取るのに苦労してたら一気に状況悪くなりそう
ハロ1と似たようなもんかな サイスペ中盤以降2つともリス埋めた状態で2枚返しできたら強強だな ダブブでやってみたさはある プルーンのスタンポイズンにクソほどクレジット飲まれた……
絶対に許さんぞ、死ぬまでこき使ってやる 攻守ともに耐久戦やろ
だから最初の接敵の混戦時に前衛がミスすると
大幅にフリになる ベース手前まで来られたら終わりだから道中でどれだけ遅延できるかじゃない
2枚返しできた時のアドが尋常じゃないから多少無理してでも中央タワーもリス埋めしたいけどリスキーか? リンゴとブルームーンで一生遅延するの強そう(KONAMI) ツガルとアクアの組み合わせをまず見掛けない
でも個人的には遅延や妨害に関してはトップだと思ってる 横ウォールやリンゴが活きる(≒道中ネックが多い)ステージでの遅延力は強い
なおそういうステージでは味方前衛もそうそう通らんので結局ボイス差がきつい模様 砂漠1のツガルアクアで一生ホーンスナイパーライフルとリンゴをネックに投げまくって完封した時は楽しかった… ツガルもアクアも格下いじめがクソ強いイメージ
ちゃんと使うには自分がランク内で格上の存在になるしかない アクア話題に便乗していい?正直アクアとブルーベリーどっちが使い勝手いいんだろ
昨日両方触ってどっちかと言うとブルーベリーが良いような気がするがスキルはアクアの方が魅力的なんかな 使いやすいのはブルーベリー
使えれば強いのはアクア
ただブルーベリーは性能だけで見るなら上方貰っても他のアイドルで良くね?感がまだある 全ブロッカーの中でアクア様だけが別の種類のキャラだから使い勝手で言えば別って感じがする >>919
ボイス使えるブルーベリーが楽だな
アクアの鯖が強く感じるんだろうけどマスB以上から厳しい道になってくる
ただパスタ以下だろうからキャラの強弱なんて気にしなくても良いとは思う 結局この手の質問はランクどこまで上げたいか、どれくらいプレイするか、キャラにこだわりがあるかで変わってくるよな >>923
キャラ同士の客観的比較を求めてるんだからどれも関係ないでしょ
○○と△△の違いってなに?って聞かれてお前のランクには関係ないって返すのか? このゲームで一番扱うのが難しいキャラがアクアって言っていいレベル
グラマスまで見ても他のキャラよりアクアの方が成果出せてるって人ほぼいないよ >>925
ほぼなんて予防線張らなくてもいいくらいアクアが強い人はいない。アクア好きでもない限り使う必要のないレベル。アクア好きな人なんていないだろうけど アクアじゃないがブルーベリーが気持ち悪くて使えない
なんだよ、ベリチャマブロックって
ふざけてんのか
やられ絵もすごい気持ち悪い
なんだよあの顔
笑モードで遊んでるのにブルーベリーは笑絵がないから意味がないし
ブロッカーはモモコとブルーベリーしか持ってないから実質使えるのモモコだけ
辛い あくあさまは腹パンされたら口では罵りながらも内心喜んでお漏らししちゃうのに、ベリちゃまは腹パンしたら普通に泣いちゃいそう ベリちゃまのお返事は?はアクア様のよりすごくゾクッと来る >>924
質問内容によっては返すとしか言えんな。何でそう思ったの?
質問に文面通り答えるならスキルの違いを羅列するだけで終わると思うが、ランクやプレイスタイルによる差異も含めて話題にした方が有意義だという意図の意見だよ。ランクが違うと使い易いのレベルが違うだろ? >>924
絶対キャラごとに適正ランクあるよ
ソースはオリーヴの弾をアタッカーに無敵でかわされまくってる俺
アタッカーが低ランクならもっと当たるはずだ >>932
質問者が私は○○ランクですとかそこまでガチじゃないですって付加情報出してない以上性能比較以上は蛇足だと思うけどなぁ
ランクによる差異にしたってアクアはむしろ基礎を抑えた上で応用で使うキャラでしょ、ブロッカーの基礎がないのに使ってもパスタですら運勝ち以外できないと思うぞ、特殊性が他のロールのマイナーキャラとも一線を引いてるわ 某所にプルーンの項目でボムブロ爆発直後の食らい抜け阻止ができるって書いてあったんだけど
具体的にどういうことかさっぱりイメージできん
教えてくれ ブロッカーの基礎ってランク何ぐらいで会得できますか? ブロッカー使ってマスC辺りで安定してプレイできるなら基礎は出来てると思っていいんじゃない?
理解してるのといつでもできるのは別だし、まだまだ理解する事も多いけど >>935
ボムが爆発した直後、火が伸びてる所にウォールを発動すると火で消えたりせずに普通にソフトブロックが置かれる
この時に横ウォール持ちのブロッカーは爆発した瞬間にボムがあった場所にウォールを敷くことが出来る
喰らい抜けでボムがあったマスを通り過ぎようとした相手は爆発と同時に生成されたソフトブロックに阻まれて喰らい抜け失敗となる サイスペやっぱつまらん感じか
行くのやめとこうかなあ… >>936
基礎ってのがどのくらいを指すのかにもよるけど、>>937の言うようにマスCで目立ったミスをしないなら多分及第点に達してると思う
GAと混ざっても指示チャット(リス埋めして、再築頼む等)が的確でその意図を汲めれば戦力になれそう >>938
そういうことか
火に置く発想がなかったぜ ありがとう 次回追加キャラCCJで確定っぽいな
誰かは分かってないが
オニ形態もあるのか? 明日は新キャラお披露目か…この所何がとは言わないが控え目なキャラばかりだから、今度こそデカいキャラが来て欲しいなぁ。 ボンバーマンガで絡んでたから?ミヨミちゃん来たら嬉しいなぁ
あのゲームから来るとなるとみんなアタッカーになるのかな チチジョならミヨミではなくボタンじゃない?
オニの花子だときゃわいかろうって言うし ミヨミは麻雀強いらしいし麻雀ファイトガールの方に来てほしい気持ちがある
世界観的にのんきに麻雀アイドルやる暇はさそうだけど >>949
そういえばオニパインの衣装はこっちに配布されてないんだよな
何か本当に来てもおかしくない気がする >>934
付加情報ないから蛇足ってダメ店員の発想だよ リークで今後全空き枠コラボキャラになるとか次のキャラクターはCCJ確定だとかXでも言及されないひソースも分からない情報が飛んでるな リークはデタラメだろうけどメタ的に今一番テコ入れが必要な現役KONAMIアーケードはCCJだろうしコラボは可能性高そう リフレクビート型ボンバーガールかドブネズミ型ボンバーガールだせ もうガラパゴスに次ぐガラパゴスでこれがビジネスとして成立してるのが不思議でならない CCJはキャラは良いのにゲームが全然面白くないっていう まあ2年契約終わるの目処に更新止めるのは見えてる
過去のイベントアイテム買えるようにしてるし スレチだけどCCJ本当つまんねぇ。キャラはいいのに 不謹慎かもしれないけど、こういうオンラインアーケードってどうやって終わるんだろ…
ソシャゲみたいにいきなり「終わります!!」ってよりは筐体がどんどん消えていくって感じなのかな。 最終アップデートが告知されてオンラインで置いとくからあとはゲーセンに任せるパターンとサービス終了告知で全国一斉に終わるパターンのどっちかのはず
ボンガはそこそこ売上あるとは思ってるから前者になると思うけどどうなるかはみんなの連コが全て 武装神姫もCCJも単純にゲームがつまらないってのがね チェイスの主人公がアタッカーで来るんじゃねーの
脚9になる韋駄天みたいなスキルなら直線のみ脚9体当たりみたいな
何より速さが足りないみたいな感じで ccjは誰が来るとしてもアタッカーで間違いなしかね こっちが麻雀にシロじゃなくてパインが行ったみたいに
CCJの中で人気のキャラが来る可能性高そう
ただCCJのゲームに魅力ないから他の作品の方が嬉しいけど >>964
コナミの音ゲーの場合、アプデ終了やで→オフライン化キッド用意するからオフラインで置いておきたい店はどうぞやでって流れだったかな
全く別の新作に筐体使いまわし効くやでって場合もあったけど かなり前の作品有りならビートストリームとかオトカドールあたりも有りかもしれない
何故かカドコネ入ってるし タカハシさんを連れたビスコ参戦か…
パイにゃんとネコミミ対決になるな COMモモコがボイスでラッシュ入れてきたらどうしようもねぇ ビーダマンがdアニメストアで配信、版権表記がタカラトミーじゃなくて
コナミになってるってのがXで騒ぎになってたな
これはCV桑島法子のガール実装のフラグでは… お前らのせいで不安になってたが昨日来てたわ。やっぱ都心は配送が遅いんだよ〜
サイズ的に色紙ではないのはわかるけどwしかしぷるるんなのに下乳丸出しで眼帯してるのは何のコスプレなんだ!? >>975
COMぴゅんはゲージ不利じゃないとボイス吐かないから被ってしまったか
不運なり >>978
いや、ゲージはこっちが有利でラッシュされないようにしてたんだ
こっちのHP減ってたからなのか、なぜボイスしてきたのかマジで分からない >>979
なにっ
俺の知らない仕様が内蔵されている!? >>960
鬼ごっこゲーってデザイン難しくて面白いのって少ないよな
鬼に近付かれたらフェイントかけて時間稼ぎ、あとはスキルCTのマネージメントだけのゲームになりがち
ちゃんと作ったらアスレチックのプレイスキルや接近時の読み合いで楽しいんだろうけど、最初から放棄してるし
逆に挙動にこだわったフォールガイズなんかはフィーリングで楽しめる
更に致命的なのは味方依存で攻守が逆転するからテンションを削がれる。もう少しってところで何回もストップかけられる。ボンガだとアタがキルされたらボマも一緒に後衛にされるようなもん
スレチだけどやっぱボンガは凄いと思う ボンバガ増えてきたから嬉しいけどccjとMFGは全く増えなくて遠くのラウワン行くしか無いのが辛い >>976
バンダイチャンネルでも配信し始めたようだけど、マッドハウスの名前もないのも気になる
レンタルビデオしかでてないこともあり東映版遊戯王並に配信やら鬼門だと思ってただけに意外
そのうち設定資料とか当時でてたCDやら包括した豪華なBlu-ray boxとかでるんだろうか?
今丁度特許庁の商標検索がメンテナンスで月曜まで使えないので別サイトで簡易検索をしたが
ビーダマンの商標自体は現在のタカラトミーが保有してることになってるな
ついでに今年入ってコナミはハドソン関係だと権利が切れた日に銀河お嬢様伝説ユナの登録をしたり
わざわざランブルローズ(家庭用ではコラボキャラがでたが)の商標登録を追加したりしてるが
ボンバーガールには関係あんのかわからんね CPUはネックにブロック置いたら破戒し始めるしマジで通報レベルのトロール ccjにもいえるがわざわざ外向けに衆目を集めるKACでわざわざアーケードゲーム同士の
キャラのゲスト出演発表にするかなとふと疑問符
コナミがゴリ押してるアイドルアニメ企画のシャイニングポストとかいうのもあるし
それとか爆死したときめきアイドルとかいうごり押しがきたらどうしようか?
そういうののファンがいても客層も合わなきゃゲーセンとか行きたくないとか
別人レベルのキャラ崩壊だとか不人気企画ごり押すなと非難されて誰得になる可能性もあるよね CCJ好きには悪いけどCCJに求心力無いから今回新規はおあずけってことでお願いします >>990
確かにコラボってポジティブな話題とは言い難いんだよな 話題性と起爆剤になりえそうなのは稼働前の6年前に発表されるも未実装なレイシスくらいでは?
封印期間の長さでもネタにできるし、2度おいしい 妹分のグレイスでもいいけど
ccjとは曲や衣装の交換くらいで充分かと
QMAでJAEPO来場特定だったコナミマンとコナミレディの衣装がなぜかゴエモンになって
比較的簡単に入手可能になるも現在に至るまで特にゴエモンに動きなし
それっきり10年弱実装されなかったような感じを思い出した 僕はちがいます!(6末期に始めて替えようとしたキャラが知らんうちにいなくなってた)
QMA初期勢っていうのはペラペラな赤パス使って180日までのデータ保存期間がどうとか
バージョンを隔ててもキャラが変更できないからキャラに愛着だの昇格試験がなんとかいってた人達では?
>>972
2010年代後半でも「かなり前」なのか >>990
某S社のP5(≠PV)とか893が如くとかよりはよほどマシだろ
こいつらのゴリ押しは実害でてるしな >>986
ビーダマンの根っこの部分にあるボンバーマン要素はハドソンのもので、ハドソン版権をコナミが持ってるので今ボンバーマンRなりボンバーガールが出ている。
爆外伝のマンガが分かりやすかったんだけど、作家が版元と交渉してビーダマンの初期の形(ほぼボンバーマンのやつ)を全コマ書き換えることで電子書籍化を許可されていた。
ファイティングフェニックスあたりからボンバーマン要素がないんだけど、あの辺から加筆なしで電子書籍化できてる。
つまり、ビーダマンの名前使うにはコナミの許可が必要 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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