【HMD】Windows MR 総合 Part 5【Mixed Reality】
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Acer、ASUS、HP、Dell、Lenovo、3Gglassesから発売される
MicrosoftのWindows MR についてのスレッドです。
Windows Mixed Reality SteamVR preview
http://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_SteamVR_preview/
※関連スレ
【PC】Windows 10 Fall Creators Updateは10月17日提供開始
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1504332197/
【HMD】SteamVR総合 Part90【HTCvive/OSVR/FOVE】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/av/1509729220/
※次スレは>>900, 無理な時は別の者が宣言して立てること。
※前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 4【Mixed Reality】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1510467255/ 瞳孔間距離がひろいと視野が広くなり天敵の接近が気付きやすいというメリットがある スチムVRで動かしてんだけど、なんか最近位置のポジトラがうまく動かないことが多い。使ってるうちに突然認識したりもするんだが。
ルームスケールの設定したところと違うとこいったら設定やり直さないとあかんのけ? 当たり前じゃん
HMDのカメラで撮った映像から空間認識してるんだから
場所変えたらやり直さないと Zed miniもVive proも2眼カメラで空間認識すんだけど。
少なくとも当たり前じゃんってのはどうかと思うわ vive proとかはまた別でしょ
あれは3Dスキャンするためだし
空間認識はBSでやるわけだし >>855
スレタイ読めないのか?VR総合と間違えてないか? Steamのゲーム(例えばダライアスバースト)や動画(例えばMPCやTVTestで再生)を
真っ暗なVR空間にでかい画面だけ表示ってできる?
映画館で見たり遊んだりしてる気になりたいんだがBigscreenだと周りが邪魔で没頭できない VirtualDesktopなら全部真っ暗にできた >>857
あ?それらが動的にメッシュ認識するように動的にスラムできる可能性がある中で当たり前ってのは何いってんのって話でスレ違いでもなんでもねーよアホか 実際お前らVR使って何してるんだよ
何するにも何もないだろ
虚空眺めてんのか?あ? ナニしてるの?って言われたら「はい」と答えるしかないな >>841
>>842
昨晩導入成功しましたー
あらためてありがとう マイクロソフトの第3四半期決算が好調、クラウドや「Office 365」が好調
CNET 2018年04月27日 08時17分
↑
おし、資金はいくらでもある
MR2を急げ
4K画質とキネクト使って全身トラッキングを搭載しろ
価格は3万で 実際MRの新型って作ってんのかね
MSの期待と比べて売れてるんだろうか うん・・速攻で半額セールだったから・・売れただろ!!! >>868
マイクロソフトはでかい会社やから「次の一手を繰り出すとしたら何か?」ってのは当然
研究開発しとるはず
ただHololensを機能そのままで安くした奴とかそっちのほうに力は入ってるやろな >>870
Microsoftはすぐやらかすぞ
Zune、Xbox、WindowsCE、WindowsMobile……これからもやるやる言いながら
ちょっとダメだと思うと、すぅ〜っとフェードアウトしていく企業だぞ >>871
フェードアウトはありうるよ
でも「フェードアウトするならどういうフェードアウトがいいか?」
「次にブームが来た場合はどういう新製品でつなぐか?
ブームが来る確率はいつ頃何%か?」とかを研究するのがMS いや・・最近の体たらくを見てるとMSは大企業に成り下がってあまり革新的なことは出来てないじゃん
日本の企業みたいにさ
アップル、グーグル、アマゾンその他と比べてMSが最近何できた?って考えるとそんな研究もしてないと思う HMDはともかくHololensを一応普通に販売できたのは普通に革新的やろ 革新的と捉えるか、誰も使ってない蛇足と捉えるか、どっちが妥当か・・ マイクロソフト、クラウドからMR、クラウドを絡めたIoTなどイケイケで攻めてると思うが何を持って体たらくとしてるのか意味わからん。 とにかくMR安価で捌いて土台作ろうとしてる感じはする 少なくともHololensを蛇足と捉えている奴が「革新的」を語るのはアホや 窓板とかじゃあいまだに「MSはWindows以外何もなく俺たちの言うこときかないとこのままじゃ会社潰れるぞ!」
とか言ってるアホばっかだしなあ 捉え方の違いやろね VRは革新的だと思うけどそこには影響力という意味もあるわけで・・
Hololensすごーいと思ってればまあそれはまあ羨ましい 多分直近の毎日の生活、それもエンタメ寄りでしか物事を捉えきれないんやろね おいおい、まさにエンタメ目的だろうまずはw
高尚ぶるから見えてないんだよ 出すものどれも結構革新的だけど売り方がイマイチって印象。
OSに組み込んで軽く動作するようにするまでは良いとして、そろそろ利用法の幅を広げる方に打って出てもいいんじゃないかなとは思う 高尚ぶるかは別として周りが見えず、誰もついてこないから失敗するのはどこでもありうるか
数千の失敗の上に限られた成功があるわけで
MSが後押ししようとしてくれる姿勢はありがたいけど、まだ誰もついてきてないHololensは・・まだもっと時間かかるかな いいんだよ
いろいろなものに挑戦して失敗したら即撤退
これが発展の源泉
だからアメリカは強い
日本は赤字なのに徹底できず最悪倒産 とりあえずVRが長期的にMR・AR系になっていってVRは特殊ジャンルで生きのこる形だろうって予測は
開発者やアナリストのほとんどが一致するところでしょ 窓10 は見方によっちゃCEの系譜の集大成とも言えるからなぁ
フェードアウトしても完全終息はナイだろう フェードアウトだけは避けたいところだけどね
これほど優れたエンターテイメントはない
アナリストの予測なんぞ当てにならんからなあwいや誰の意見も当てにならん
ただもっと売れてくれと願うばかりだわ 次はHololens2だろ
今の所の話しだと今年中に
リリースみたいだから
ホリデーシーズンだろうけど kinect復活させて欲しいな
windowMRと連携させる形で Kinectはappleに権利行ってるから無理じゃない? キネクトはMS最大の失敗とか言われてるな・・
可能性はありそうだったのに
色々理由書かれてるけどどの説も面白いわ キネクトは途中参戦デバイスのクセにドヤ顔してたのがダメだった
初期のソフトUIからキネクトありきで開発して座った状態でも手の動きだけで操作、遊べるソフトが出てればそれなりに受け入れられたと思う VRやらVtuberやらのお手軽トラッキングシステムとか最近多くなってきたけど
表情含めた上半身トラッキングのチャットルームとか5年前に箱+Kinectで既にやったもんなMS
本当にコンシューマ向けの売り方が下手過ぎ >>894
などとドヤ顔で意味不明な言葉を繰り返しており あの頃は体感系ではWiiが先行
MSはドヤ顔で途中参入したのはいいがxbox oneすらパワー不足だったらしくまともに操作できなかった
そうこうしてるうちブームが去った 体感ゲームは結局同じようなゲームしか作れないからね
室内であるかぎり2m四方くらいって制限がどうしても付いて回っちゃうし
それならソファーでやるゲームでよくね?って落ち着いちゃう >>898
普及はしてないけど走れる足デバイスいくつかあるじゃん 後にも先にも3千万台も売った別売りのデバイスなんかないけどな >>891
売ったんかー
スマホ時代に使えなくなるwinCEといい
先行してるのに必要とされる時期に技術を投入出来ない歯がゆさよ >>901
iPhone xに生かされてるらしいよ Hololensの視野角を110度にしてOS含めオープンソース化すれば天下取れると思うがな 内蔵PCの3D性能がどれくらい
上がるか次第かもね
オンボ+でグラボ腰に付けれたら
体感の質も上がるんだけど
サーフェスブックみたいに 興味を持ったので店頭で試したのですが
視界がかなり制限されて、双眼鏡を
見ている感じがしました
機種はacerでしたが他の機種でも
同様でしょうか 体感するPCのスペックで
変わるので
店頭で体験した時のPCのスペックはどの位だったのかにもよるよ
※GTX1070以上載ってれば殆ど大差はない ゲーム中突然ブラックアウトすることがあるけどなんだろう
MRアプリ再起動させたらまた映るんだけど >>908
DMMのVR動画はあまり良くないけどねアプリの完成度も低いし
DMMのVR動画が見れないVR機器はそもそも無いと想う
スマホVRでもPSVRでも何でも見れるから >>906
ノートPCでゲーミングでもなかったので
最低限のものだと思います
中央の見える部分の周りは黒かったですが
PCのスペックで円が拡大するのでしょうか 中央部の見える周りの黒いところってなんだ?
なんかそれは変だな 視野角狭いって言いたいんだろ
PCスペックは関係ないから、見え方は変わらんよ >>911
なので双眼鏡を覗いているような
印象をうけました
PSVRを所有しているのですが
PC用に購入検討しています >>913
あれが視野角なんですね
PSVRではこのような見え方はしなかったので
ちょっと予想外でした
他の機種試せる所をさがしつつ
検討してみます これからのVRは視点だけ高画質にして
他の画質下げる方向に進んでるのに
視野角とか期待してもしても無駄だぞ
それにVRで視野角気になるなんて最初だけだろ 見ているとこを高画質にして周辺画質落とす理由はそれこそ
視野角とか広げるためだろ・・・ PSVRの視野角も似たようなもんだから
それと見え方違ったってのが気になる vrchatはコントローラ無いと出来んのか
開発者版だから無いわ 現状、視野角110度以下のやつは全て双眼鏡だよ
フルセットで18万のVIVEProも同じ 2019年はアイトラとレンダリング不可軽減のテスト段階
2020年あたりからかな視野角が広がるのは >>916
>>917もいってるように何言ってるんだお前は 視野角は実際PSVR被れば分かるけど
まったく違う
俺の環境だと
PSVR→vive→オキュラス→mr
PCVRはスポンジ薄くしないとPSVRに負ける >>918
単純にacerとかのMRはレンズが
ちょっと小さいんだよ
(GearVRとかスマホ系と同じ位)
だから双眼鏡を覗き込む感覚って話かと
ocu PSVR odysseyは他MRよりもレンズが大きいから顔に付けると双眼鏡感があまり無い 視野角なんてVR持ってない奴の言う事
店頭で試して狭いってんだろ
初心者の反応その物 初心者の何が悪いん?みんな最初は初心者だ
Odyssey以外は視野狭いよね 別に初心者でもいいが
初心者が偉そうに語ってるから笑えるんだよ
>>917と>922
次世代のVR視点による解像度の変更が視野角広げるのが目的とかw
将来的に広がるかもしれんが
先に今のVRと性能が追いつかないPCの
クソ画質の解像度を上げるのが目的だよバカ Vive PSVR Rift試してみた限りでは
視野角に関してはどれも大差無かったけどなぁ
目の前で交互に付け比べすれば違いは体感出来ると思うけど
数日空けての比較だと違いが分かるほどの差はなかったというか
むしろ被り心地に関しての違いの方が気になると思う
今のところどれもゴーグル感から抜け出せてないからなぁ VR本体持っていれば、視野角で困ることなんてないもんな・・・・ MRでコイカツ確認
表記はないけど問題なくプレイ出来るし操作も良い感じだった 結局オデッセイ抜かしてMRのベストバイは何?ウエブサーフィンをしたところLenovoのロボコップらしいけど。其れでええのん?
つかオデッセイがいいのかなー 初回動いてたのに2回めからWindows Mixed Realityを起動してウィンドウズマーク+ロード画面で止まって画面がちらついて起動しない…。
更新プログラムとかも更新した、PCのディスプレイとlonovoのHMDがどっちもちらついて映らないんだけど解決した人、もしくは同じ状況だった人いないかな…?
少し経つとモニターの出力も消える…。 >>934
中華人民解放軍が脳みそハックでよしかけてんじゃねーの?
Lenovoなんか買うから… >>934
1060でグラボのドライバアップデートした?
何か不具合報告出てるっぽいよ 脳みそハックされて中華人民共和国軍の管理下に置かれる>>934
エロエロだな >>934
3D Visionがオンになってたりする? そういやレノボのPCってなんか仕込んであるんだっけか Windows 10大型アップデート「April 2018 Update」発表 4月30日に配信開始
http://www.itmedia.co.jp/pcuser/articles/1804/28/news016.html
記事の最後のほうで「Windows Mixed Reality(MR)を使った新機能」って書かれてるね
内容は謎だが・・ SteamVRのハプティックちゃうの?
Insider以上のものは出てくるわけないと思うけど >>823 だが、ようやくわかったわ…最新の KB4093112 を消したら
初期のダウンロードできませんでした ループから抜けられたわ
こんなの分かるかよ… >>939
ありがとうございましたなってましたw
解決しました!! >>944
steamVRでの振動対応じゃないの? デバイスの状態も一応書いておくか
MRデバイスにAH101、カメラにHoloLens、サウンドにRealtek、モニターにMR Headset、
USBバス デバイスに諸々コントロール用?のHoloLens の5つ?のデバイスが追加される >>950
何はともあれおつかれさん
vrしっかり楽しんでくれ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。