>>133
現状、あまり意味がないからじゃろ。

レンダリング効率化には、物理的な周辺画素がそもそも低い問題をなんとかしないと、効果的じゃない。
周辺を見てるときは全体がボケる、という程度の節約しかできないので。

視線UIは現状でも使えると思うけど、アプリ側の対応が必要なのでプラットフォーム分けるのに等しい。