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【HMD】HTC VIVE Part6【HTCvive】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 8635-bSzJ)
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2018/03/21(水) 07:58:47.63ID:C+7uEAeB0
!extend:on:vvvvv:1000:512
・VIVE専用スレです

HTC Vive wiki: http://wikiwiki.jp/htcvive/
HTC Vive http://www.htcvive.com/jp/

■Viveのセットアップを開始する前に必ず確認する事
・Windowsのユーザー名に日本語などの全角文字が使われているとViveのセットアップに問題が発生します
 →新規にWindowsのユーザーアカウントを半角アルファベットで作成してください

■外部サイトの情報
・ViveFAQ (ツクモ福岡店ブログ)
https://blog.tsukumo.co.jp/fukuoka/2016/07/Vive_FAQ.html
よくまとまっているのでVive導入時には目を通しておくべし

よく混乱しているSteam Tracking 1.0と2.0の互換性について
https://i.imgur.com/7o9CbGU.jpg

※ 次スレは>>950が宣言し、立ててください
立てられない場合は別の人が宣言し立ててください
踏み逃げは厳禁です

※ 本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れましょう

・前スレ
【HMD】HTC VIVE Part5【HTCvive】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1519251437/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0853名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW d99f-jRw3)
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2018/04/06(金) 21:21:00.00ID:7Dm71ixK0
>>851
淀ってvive扱ってましたね
Pro予約できるのか、サンクス
0860名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15e7-vJpg)
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2018/04/06(金) 21:55:18.64ID:A4Rc2nTS0
惨めすぎて草
0864名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 5d9a-t27a)
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2018/04/06(金) 22:04:09.36ID:GMXL9qFz0
普通のRGBストライプのモニタでは
ドットバイドットより上げて入力しようなんて流れないでしょ

初代のVIVEは千鳥配列で実解像度が十分でないため
内部解像度を上げて実質的に負荷を高くすることになった
PROも千鳥配列だけど実解像度を上げることでその負荷を減らしている

視覚的な色解像度の低下は物理解像度が高くなるほと低減されるので
PROは内部解像度を初代ほど上げなくてもよくなってる
0865名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 25b3-vJpg)
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2018/04/06(金) 22:07:13.40ID:U8i842ip0
持ってない奴は妄言も糞もないのだよw知らないのだからw
でも持ってる奴がそのすごさを客観的に示さなきゃならないのだが
>>854という話だからなw
これをスゲエエエエエエエエエエエエエエエエエエエエと思うのは構わないが
一般人からどう思われるかという話なのだよwww

ぷっw
と思われればそれはキモヲタ惨め過ぎだろ(笑)
という話でしかないwww
0869名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 25b3-vJpg)
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2018/04/06(金) 22:13:14.59ID:U8i842ip0
Proの内部解像度1.0は無印の2.0に匹敵するレベルだから
デフォルトで内部解像度も上がってんだよなぁw
スカイリムVR以上のゲームになるとGTX1080Tiはないと
厳しいんじゃないかねw
0871名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8ad4-udMy)
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2018/04/06(金) 22:19:25.50ID:jfMr87NL0
現実問題まともな画質で遊ぼうとしたら3k〜4kの内部解像度必要になってるじゃん?
だったらもうHMD側4Kにしても変わらないんじゃねぇの
何で高解像度化にこんなに及び腰なんだろう
0872名無しさん┃】【┃Dolby (オイコラミネオ MMce-KGig)
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2018/04/06(金) 22:24:54.32ID:1Rwd5ZdBM
proに変えて起動したときにまずVR homeのフレンド一覧の文字見て段違いって思えたけどな
どちらにせよ無線化キットは早く欲しいわ
久々に有線に変えたら煩わしくて敵わねえ
0876名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a17f-AMJP)
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2018/04/06(金) 22:47:58.75ID:dBrEA8US0
Pro買う前は画質そこまで変わらんだろうなと思ってたけど、起動した直後のメニュー画面見て明らかに違うのが分かるね。
あと俺は最初期のViveからの移行だったから、付け心地と重さが格段に向上したのが大きかった。久々に良い買い物したわ
0879名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW fee0-VJ/T)
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2018/04/06(金) 22:52:33.37ID:zk7qk7Md0
同じ内部解像度だとProの方がやっぱり視認性が良い
Viveの300%(2619x2910)とProの168%(2613x2903)を比べた時
Homeに置いてあるAtlasのフィギュアの眼に有る放射状の模様が、Viveはグラデーションのように見えるのに対して、プロは模様が視認出来る
勿論、Homeの初期位置は同じだから距離も同じ
0880名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 5d16-eWit)
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2018/04/06(金) 22:53:15.98ID:SlavZAt30
>>873
過去ログ見た限りではずっと同じ画像使ってる
まあ上げ直すだろうね
0882名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4a53-jrAs)
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2018/04/06(金) 23:07:12.75ID:dYe7HE7A0
締め付けきっついけどこれは戻れんものが有るな 特にVR映画館系はマジで次元が違う
0890名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 6db3-zcpA)
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2018/04/06(金) 23:39:50.71ID:0XuvajO/0
Proの重さ量った人いない?
気になる
0892名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15e7-vJpg)
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2018/04/06(金) 23:52:52.01ID:A4Rc2nTS0
明日届くかな〜
楽しみすぎるwww
0901名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a17f-AMJP)
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2018/04/07(土) 00:45:33.27ID:h9qAq6D70
>>897
VRがまだ必要十分な解像度に達してないせいってのはあるだろうな。平面モニタでもフルHDくらいまではそれなりに喜びもあったけど、そこから4Kになってもそこまで嬉しくないもんな
0902名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW 8958-nrLQ)
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2018/04/07(土) 00:46:54.77ID:sVdz4U1P0
>>900
初代ではパッドを防水のに変えて使ってたけど、新パッドは顔に当たる面積が広くてその快適性に慣れると戻れなくなる…
というわけでヘルメットのインナーキャップを探してみてる。あと目出し帽とか
0905名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8681-vJpg)
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2018/04/07(土) 02:40:36.85ID:HqUmL/1M0
現行からわずかでも性能が上がったものを即座に購入し、これが今最高の性能なんだと満足感に浸る
そういうことに、喜びを感じるんだ

買えなかったけどな!
0906名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4a53-jrAs)
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2018/04/07(土) 02:47:45.70ID:b7YfgxW+0
全然僅かじゃないぜ ハニセレやDying Sunで正直びっくりした
0912名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7d9a-vJpg)
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2018/04/07(土) 05:58:55.80ID:ZN25Know0
>>911
ヤフオクにすら出てないけどな
0916名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a17f-AMJP)
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2018/04/07(土) 09:04:05.75ID:h9qAq6D70
>>914
一体型一式5万でVR Chatみたいなコミュニケーションツールが宣伝しまくられるくらいじゃないと流行らんよな。今はデスクトップPCが必要って時点でかなり苦しい気がする
0918名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a17f-AMJP)
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2018/04/07(土) 09:24:12.72ID:h9qAq6D70
>>917
スマホ+αでも良いと思う。普及には金がなくて機械に弱い人間でも始められるくらいの手軽さが必要ってことね。
俺個人はクオリティ追求したいからずっとゲーミングPC+HMDでいくと思うがな・・・
0919名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b91a-eIgW)
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2018/04/07(土) 09:27:55.50ID:KU6omcKE0
普及はcsの役目だろ
pcゲーはいつの時代もニッチ
0921名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ca8a-F0+C)
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2018/04/07(土) 09:51:26.73ID:gAXxhI7V0
VIVE Pro最高〜〜〜〜!!!!
ですか?
買えなかったのでわかりません
無線になったらBE買います
0922名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMea-kKMb)
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2018/04/07(土) 09:52:54.00ID:kbjXVa0XM
PCVRは
・それなりの解像度でもミドルクラス(今なら1060,1050Ti)のGPUで動く環境(現在のSteam利用で一番多い)
・MRの様に簡単で3万円前後のHMD(面倒や高価は嫌)
・着座でも遊べるコンテンツの充実(ゲーマーは動きたくない)
が普及には必要な気がする
0924名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW fee0-VJ/T)
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2018/04/07(土) 10:05:57.45ID:Z0B52CFJ0
>>921
最高って程ではないものの、全ての要素が1.3倍くらい良くなってる感じかな
確かに価格からすればコスパは良くないけど、買えるなら買って損は無い
もし同解像度で廉価なCS版が出るなら絶対オススメ出来る
0926名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d82-6Vn5)
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2018/04/07(土) 10:13:59.43ID:stCXKQIC0
正直今回で良くなった部分って、解像度アップを除けば、別にコストがかかるようなことじゃないんだよなあ
バカ高いヘッドホンさえつけなければ、あとは時代の流れに合わせて通常価格で出せるような代物
よってvive2はヘッドホンの音質だけ普通に落とせば5万円台でproと同等にすることはできる
0929名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 25b3-L+dq)
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2018/04/07(土) 10:22:48.67ID:Rk3LVB7a0
視野角を広げるには新たにSteam VRが対応しなくてはならなくて
同じソフトでも同じように見えなくなる問題も抱えてる
実際にオキュ MR Viveで見え方が違う

部品の共通化、トラブル回避のためにアップグレードで済ませたのでは?
0930名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MMea-kKMb)
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2018/04/07(土) 10:40:07.98ID:kbjXVa0XM
レンダリング解像度はドライバ側でサポートされるらしいよ
開発中のPimax8K(対角200度)でSteamVRが動いてるしね
だから見え方の違いはメーカー毎に違うんだと思う
その辺りもOpenXRでしっかり策定して欲しいんだけど
0932名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4a53-jrAs)
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2018/04/07(土) 10:47:59.33ID:b7YfgxW+0
ヘッドフォンは高級なサウンドシステムをすでに持ってる人からすれば無用の長物だからねぇ
0934名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d82-6Vn5)
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2018/04/07(土) 11:11:17.07ID:stCXKQIC0
OVRdropってVR中に他の画面出せるアプリみたいだけど、
これカスメとかハニセレとかでも使える?
proになって文字が読みやすくなるみたいだからこれでユーロトラックとかエリデンとかやってみるつもり
0937名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 2d7f-vJpg)
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2018/04/07(土) 11:36:17.72ID:nAtU91/V0
ココを見ている現地調達組にはVRlensユーザーは居なかったのかもね、
通販組にそろそろ届き始めるだろうからそちらにVRlensユーザーが居る事を期待しよう。
0938名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ca9f-3DKV)
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2018/04/07(土) 11:49:15.57ID:r1rupJHY0
レンズがいいせいかOdysseyより若干いいね。綺麗に見える
0941名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2dd2-C0iM)
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2018/04/07(土) 12:43:14.29ID:Dg0FBdcQ0
佐川遅すぎ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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