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【HMD】Oculus Rift 90【VR/Touch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウエーT Sa62-hweD)
垢版 |
2018/05/27(日) 22:49:06.04ID:EMorWDHja
!extend:checked:vvvvv

※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。

◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
同梱内容:センサー、リモート、Xbox One ワイヤレス コントローラー(※1)、他
※1 日本向け出荷分では無線技適取得の関係上、ワイヤレスアダプタが無く有線ケーブル付属になっています。

◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他

■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/

■前スレ
【HMD】Oculus Rift 89【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1523864123/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0954名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cbb3-IeV5)
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2018/08/10(金) 20:20:24.37ID:noGVsqK90
touchの操作性とホールド感のまま感触くれば完璧だな
0957名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイWW af7f-6jWx)
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2018/08/11(土) 08:58:31.68ID:zgW3w3rd0
ガーディアンシステム?使わないんなら、適当にスタンドセットしても大丈夫だって、半年ほどして気がついたな

時々鼻の隙間から立ち位置チェックすれば何とかなる
0958名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6781-jt2E)
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2018/08/11(土) 11:03:29.64ID:rkRyeuzV0
Oculus Riftのコントローラーってそんなに使い勝手いいん?
0961名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6781-jt2E)
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2018/08/11(土) 11:57:36.15ID:rkRyeuzV0
>>959
そうなんか
写真や映像で見ると変な形だなーあれでVR空間のものを触ったりするのもどかしそうだなーって思ってたんだが
それなら良いな
0965名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ de81-RHyM)
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2018/08/11(土) 14:26:15.78ID:80tDwbDd0
あのロボのチュートリアル店頭に置いとけば
日本でももうちょっと売れそうな気がするレベル
市場小さいのはわかるけど正規販売店が一つもないってどういうことなの・・・
0966名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6781-jt2E)
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2018/08/11(土) 14:41:26.72ID:rkRyeuzV0
>>964-965
初っ端の感触ですぐ分かるってのは確かに出来良さそうだな
0972名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ de81-RHyM)
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2018/08/11(土) 16:14:54.31ID:80tDwbDd0
さらにPCで15万はかかるからな・・・
Oculusはそこの敷居の高さ下げるために一番頑張ってる感はあるが
あとこのソーシャルネットワーク時代に動画とかだとさっぱりVRのおもしろさとかが伝わらないのが厳しい
0973名無しさん┃】【┃Dolby (オイコラミネオ MMeb-7+o/)
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2018/08/11(土) 16:16:24.57ID:n8qtx6NRM
お試しだと視野の狭さや解像度の低さが気になるから衝動買いするにはまだ一歩足りない気がする
多数は改善されるか安くなるか待ちで安くなる方のgo買ってみたらriftかviveが欲しくなるパターン
そこから解像度期待してvive pro行くとやるゲームが一緒で評価が微妙に困る
0976名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6781-jt2E)
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2018/08/11(土) 23:36:13.41ID:rkRyeuzV0
OculusGoでカスタムメイド3D2見れた プレイホームはなぜかエラーが出て無理だが…
いやしかしこれはオオッっと思うと同時にもどかしいな やっぱOculus Riftじゃないと十全には楽しめないか
さーて9月半ばまで我慢出来るかなw 
でもOculus Rift無線化はやっぱ法律がネックな以上無理かねー
Riftでやりたいと思うと同時に、これにケーブルついたら鬱陶しいなあとも感じてしまう
0984名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7a8c-IeV5)
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2018/08/12(日) 09:58:12.00ID:tpMLV0xt0
rift買ってさっそく、カスタムメイド、VRカノジョなど試してみたのですが、
思っていたより没入感を得られません…。スペックは十分に足りているのですが…。
riftの設定でパースを変更することは可能でしょうか?

覗ている画面がら、対象の物体までの距離が遠いというか、
こう、もう一歩前へ空間の中に入りたい…そんな感想です
0988名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7a8c-IeV5)
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2018/08/12(日) 12:14:25.41ID:tpMLV0xt0
>>984さん、987さん
申し訳ございません。
スレ汚してすみませんでした。
>フェイスパッド取って覗くと変わる?

内部解像度を上げてみたり、ポジションも安定していて、
パッド取ってみたのですが、

ただ何となく映像がこじんまりとしてて、全体像が小さく見えるのです。
単純に映像が1.2倍ぐらいにズーム出来ないかな〜と…。
これはもう、デバイスの限界なのかな…と
「空間の中に居る」というより、
「空間の映像を外から見ている」みたいな感想でした。
0990名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0a23-2km2)
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2018/08/12(日) 12:33:14.85ID:8uC5+QG80
>>988
なるほど、視野角(対角で100°)のせいだったか
これはデバイスの限界だね、人間の視野角に比べると半分だから
ViveProとかPSVRで瞼が付くくらいレンズを近づけると、Riftより少し視野角広くなるけど焼け石に水って感じ
0992名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9e8a-jt2E)
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2018/08/12(日) 14:23:25.40ID:nV5mDnLP0
対象までの距離が遠いとか、空間の映像を見ているってまさかそれ
平面ゲームをいわゆるシネマモードとかの平面画面をVR上に投影するやつでやってるみたいな感想だが

VRゲームなら、それこそ自分の足やゲーム内の移動機能でキャラクターに近づいたら
文字通り顔がキャラにめり込んでポリゴンの裏側見えちゃうくらいまで近づけるだろ
1000名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cbb3-IeV5)
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2018/08/12(日) 19:20:56.96ID:3nObezwF0
1000なら来月新型ハイエンドVR発表
10011001
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