【HMD】Oculus Rift 95【VR/Touch】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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※ Oculus社開発の没入型VR HMD、Oculus Rift(オキュラス・リフト)のスレです。
◆Oculus Rift CV1(Consumer Version)、2016年3月発売
製品仕様:有機EL、解像度2160x1200(片目1080x1200)@90Hz、視野角110度、重量約470g
製品パッケージの内容:ヘッドセット、Touchコントローラー、センサー2台
◆Oculus Touch(Oculus用コントローラー)、199ドルで12月6日から発売中!
同梱内容:左手用コントローラー、右手用コントローラー、センサー(2つ目に)、電池 他
■公式サイト
https://www.oculus.com/
https://developer.oculus.com/downloads/
■関連サイト
4Gamer.net - Oculus VR関連記事一覧
http://www.4gamer.net/publisher/029/P02903/
reddit.com - The Oculus subreddit
https://www.reddit.com/r/oculus/
VR Cover、VR Lens Lab
https://vrcover.com/
https://vr-lens-lab.com/
■前スレ
【HMD】Oculus Rift 94【VR/Touch】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1546184980/
※次スレは>>950が宣言してから立てて下さい、無理ならレス番を指定。
※スレ立て時、本文1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) スレ建て乙
目の周りのスポンジって単品で売ってるのだろうか?結構汗かくよなVRゲームって 前スレ誰かさん宛て
PCIx4の4PORTのがあるぞ試して見れば?
x1だと帯域がーーよりかはマシになるかもよ
ドライバはMSで入るドライバが一番良い、これ既にテンプレ
ASMEDIA USB 3.1なんちゃらかんちゃらが1.10 (Microsoft)で問題でたことない
それ以外のチップは知らん、帯域はコントローラ次第で背面のポートを変えて試行錯誤で行けるはずだぞUSB 3.0+本体x3,追加センサ2.0でも
マザボH系以下は知らん
重要な内容として1度エラーがでたUSBポートはレジストリに残るからレジストリを掃除しないとOS再インストールしないと使えないままという事例があるUSBのOSの仕様
動作不明なツール使うよりPS/2キーボードがあるならデバドラでユニバーサルシリアルバスコントローラのドライバを全部削除、ドライバアンインストールしたら良い
再起動したら正常にドライバが入るし、ドライバ削除時に一時的にマウス動かなくてもPS/2キーボードで代用できるよ 新型のSはいつでるんだ
VIVEPROみたいに高いなら現行今買いたいんだけど Riftすら未だに使い倒されているとは言い難い感じだし Farlandsを、一応最後までやった。細い部分まではモチベが保てなかった。
キャラがバタ臭いキモいポケモンスナップ。
ニワトリモドキのマネと、チンパンジーモドキの儀式でイラっとしてくる。
キャラがポケモンみたいに可愛げがあれば、全部の調査100%まではやったかもしれない。 尼でポチったぜ
オススメのFPS頼む
出来ればbot戦あるのがいいな BigscreenでどうしてもPC側でルーム作成が出来ない(=既設のルームに入ることしか出来ない)状態になったんだけど何か分かる人いない??
スレチだったらごめんなさい。。 riftの保証期間過ぎて壊れたから買い直すつもりなんだけど今ならアマゾンでいいのかな
あれってアマゾンの倉庫からの発送? Oculusのホームページでの購入場所、日本の小売業者、アマゾンになってるからなんら問題は無い。 公式に壊れたって伝えるとリファービュッシュ品をいくらか安く買えると聞いたが… イヤフォンの調子が悪いんでパルマーさんの無償修理キットお願いしようと思うやけど、サポートチケットのコピーってサポートページへ行っただけでは貰えへんのん?
フォームになんか記入して送信しないと貰えない感じなんだけど。。。 そうだよ
問い合わせ番号みたいなのをチケットって呼んでるから、要するにOculusサポートに問い合わせて解決しなかった人にのみ提供ってことよ
今までイヤフォンについてOculusに問い合わせた事があるなら、メールでやり取りの控えが送られてるはずだからそれをコピペでチケットの証明にはなると思う >>24
なるほどサンキュ!
保証切れてるから一度やってみる >>22
HMDとケーブルで32000円で売ってくれるみたい
1人一台までの制限あり
今の価格なら新品で買った方がお得感ある Rift後継ハイエンドモデルは3つもキャンセルされていた
Book Reveals Canceled Oculus Rift Successors Tuzi and Venice
https://uploadvr.com/three-canceled-rift-successors/ ヘッドフォンL側が急に途切れたりするようになったので
L側ヘッドフォンの内部の断線ぽい感じなので、RR1リペアキットで直るかどうか
分からないので分解して聞こえる状態にはなった
ヘッドフォンを本体から外す。2本の接続部分に薄い円盤のものがぴったり
ついてるので強引に剥がす、接着されてるけど、また付けられるはず
小さいネジを外す、シールドのようなアルミを取ると、本体?が見えるので
イジクルか、上下を入れ替えたりすると復活するかも、
ただコード類がやたら細いので細心の注意が必要、切れたら完全に終わるので
上下を入れ替えて、コードが捻じれたことで断線がつながったのかも知れない
ただ上下を付け替えたのでサウンドに何か弊害が起こるかもしれない
保証が切れてて、片側から聞こえない状態なら試す価値はあるかも PCVRほどではないにせよ、そこそこのゲームと動画鑑賞がコードレスで見れればいいよなあ。
早く出して欲しい。 VRの発色の若干の薄さ(暗さ)はどうにもならんもんかな。
ソフトウェア側で微調整できたらと、ずっと思っているのだが。 薄いとか暗いとか思ったことないんだけどもしかしたらモニタのキャリブレーションしてあるからかもしれない
薄いとか暗いとか感じる人は普段見てるモニタやテレビが明るすぎたり濃すぎたりするんじゃないの? nVidiaの発色は昔からよくない
某社と比べると、汚れて(おっと、誰か来たようだ… ゲームによって、大丈夫だったり薄かったりするから、適時微調整できるようにしたいんだよね。
「なんで調整できないの?」みたいな声は、フォーラムにもredditにもあたけど。
ラデオンに変えたら発色良くなるん? アナログ時代はそうだったけど
DVIやHDMIは発色はディスプレイ依存だろ USB給電だと輝度はあまり明るく出来ないんでない? >>36
実はそうでもない
例えば、3D空間内にR:210 G:45 B:38 という色のテクスチャが貼られたオプジェがあるとして
そいつの周りに、いくつかの照明が置かれて、霧がかかっているとする。
そういったエフェクト類によって見え方は変わるわけだけど、どんな数値の色になるのかは、ドライバ側のDIrectXの解釈によって異なる。
ユーザーに分からないようにエフェクトを間引いて単調化することでfps上げることもできるわけだから、ドライバが出力値に介入していることは、ゲーマーならイメージできるかと思う
単なる画像ビューアでこのテクスチャを開いた場合は、ドライバ側が介入する余地はほぼ無いので、どんなビデオカードでも入力値とまったく同じ出力値(R:210 G:45 B:38)になるけども、ゲームや動画の場合は、ハードウェアのアシストが絡むから色の差は出てくる、と。
うまく言えないけど、モニタの発色差とは違う話なんですわ >>36
老害と呼ばれる前に自覚しとけ
デジタル出力なら端子から端子へのデータは同一であるがその前の処理はソフトウェアやハードウェアに左右される
AMDでもIntelでもNVIDIAでも状況によっては結果が違うし同じ場合だってある
もちろんディスプレイ側に映像処理があればパネルに出力された段階で入力されたデータと違う結果となる
色覚異常の人については知らん 動画見るためだけに、Aの刺さった古いPCを未だに捨てない程度(おっと、誰か来たようだ…。あ、いつもVRでお世話になっております。何の話でしょう?私はもちろん昔からのn信者ですとも 何にしてもグラボ側の話はこの件には関係ないんじゃないかな・・・ なんか無駄な煽りにイラッとしたけど
言いたいことはわかった ありがとう
要するに3Dでは昔ほど単純な話ではなくなってるんだね
しかし一見してそこまで気になって
ボードを買い替えたくなる衝動が生まれるほどの差があるのかどうかが知りたい
たぶんOculusのディスプレイの性能が主原因でボードのせいではないよね?
マニアじゃないと気にしない程度の差なら
そのためにボード買い換えられる人はあまりいないのでは 詳しくなかったんで改めて昨今のNvidiaとAMDの差についてググってみた
絶対的な発色性能の差というよりは色合いとかカラーバランスとか出力の味付けの問題で
各人の好みに合わせて調節さえできれば納得できそうな
あれ、そういえばNvidiaコントロールパネルで接続モニターごとに色の調整できなかったっけか 色弱の俺に言わせれば、2社とも良くやってくれてるよ
これからも切磋琢磨して俺を楽させてくれよな >>44
NVIDIAに限らずソフトウェア上で色調整ができるからメーカー毎の色合いの差なんてただのデフォルト値の差でしかない モニタ変えて並べると、驚くほど色が違うので調整したくなるしな。 DMMVRが使えないんだけど
なぜかSteamVRが起動してエラーが出る
SteamVR消すとDMMVRも消える >>49
俺もDMMVRが使えなくなって困ったときがあったのでその時の対処法
ただ、同じ原因かどうか判らないので解決しなかったらゴメンナサイ
システムのプロパティ→詳細設定→環境変数→ユーザーの環境変数
TEMP・・・%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp → 任意の場所に変更(D:TEMPなど)
TMP・・・・%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp → 任意の場所に変更(D:TEPなど) 最後間違えてた
TMP・・・・%USERPROFILE%\AppData\Local\Temp → 任意の場所に変更(D:TMPなど) \を入れるのも忘れてた
D:\TEMP
D:\TMP Oculusのトラッキングがおかしくて綺麗に描画されず酔うんだがHMDの前方をタオルすると正常になるんだけど原因はなんだろう。自分でなおせないかな >>53
センサー一個だけになってた時そんな感じだった 鏡とかはトラッキングを阻害しそうな物はないんですがダメなんですよね、Oculusのアプリでは全部問題なし。センサー位置とかも見直して試してまた書きます Oculus rift 買ったんですが、映像がぼやけまくって
まるで見ることができません
文字すらぼやけてる……
これってやっぱ初期不良でしょうか? 映像を何でみているんだ?
ちゃんとチュートリアルやった? あれだろ保護シート剥がしてないやつ
もしくは眼鏡かけてないやつ >>57
ちゃんと瞳孔間距離調整したか?
スペックは足りてるか?
ちゃんとMBじゃなくてグラボ側のHDMIに挿したか?
最初に緑の十字をあわせるチュートリアルあったけどやったか?
視力はメガネなしでも日常生活に支障がない程度にあるか?
この辺が全部大丈夫なのにそれでもまともに見れたもんじゃねぇなら初期不良の可能性がないこともない 友人が買った後に「まともに使えねーぞこいつ」っていうから見に行ったら
OculusのセットアップすらせずにMB側に繋いで「動画みれない」って言ってた経験あるから初心者は怖い センサーは机の上よりも棚の上みたいな高い場所にセットした方が良い? >視力はメガネなしでも日常生活に支障がない程度にあるか?
これ地味に勘違いしている奴多そうなんだよね スマホVRでも要る奴は要るぞ
いらないのはピント調整機能のある奴か逆に超安物の奴 うちもVRデビュー数日目だけど、見え方にちょっとわからないところが。
上でコメされてるチュートリアルみたいな、白と黒のコントラストが激しい画面、あと、黒字に白のテキストとかの表示の時。
そういう表示で、画面の真ん中が黒い時に、白っぽいモヤが中央に感じられることがある。
メガネのコート剥がれのせいかと思ってメガネを外して付けてみたりもしたけど、
改善しないような…
ゲーム中などはあんまり気にならない。
ちょっとコントラスト強すぎるのかな。
NVIDIAコントロールの 設定でOculusって出て来るっけ。
あと、視野の端っこが滲んじゃうのは、仕方ないんだよねこれは。
(使い込んだメガネ着用なので、物理的&光学的に邪魔になってるかもなので
買い替えたり専用レンズ作ったりして、着用ポジションなど、もうちょっと改善したいけど) 焦点が近くなるためか、眼鏡のコート劣化が気になりやすいのはありそうだと思う。
視力はそんなに落ちてないけど、数年物だしメガネは買い換えようと思う。
ただ、裸眼でもモヤ出てるような気もするんだよね。
極端なコントラストの画面だと、こういうモンだろうか。 >>69
それうちのやつもあるわ
画面暗転すると、一見バックライト漏れか光が差し込んだかって感じに見えるうっすらザラついたモヤ(有機ELだからバックライトないけど
大昔のスレで、そういう症状がでたら交換したみたいな話を見たような気もするけど、記憶違いかもだし、もう保証期間過ぎてるし、通常プレイには支障ないし、気にしないことにしたw 裸眼勢だが暗いシーンでモヤが見えるぞ
買って1年過ぎてから気付いたから最初は無かったかもしれない >>69
それは「ゴッドレイ」と言われる悪名高い現象なので正常なんだぜw
フレネルレンズのHMDだと強く出ちゃう
メガネとかレンズとかの汚れを綺麗にしておくと多少マシになる気はする >>72
暗いシーンのモヤは見える時と見えない時がある気がする
暗いグレーの階調が悪いのが見えてるのかな?
PSVRももっと激しくモヤが見える時ある おお、みんなありがとう。
実はレンズの不良かと思って、レンズの裏側磨けるところまで分解して
フルネルレンズだと気がついて諦めたんだ。
組み上げて思ったけど、これ、生産性最悪じゃなかろうか。 ゴッドレイか…このレンズを選ぶ過程で、色々比べて採用したんだろうから、やむを得ない仕様なんだろうね。
スマホ画面の明るさを最大にして使用した女性、角膜に無数の傷(台湾) | ニコニコニュース https://news.nicovideo.jp/watch/nw4878822
出処がニコニコニュースだしアレだけど、VRやってると、ちょっと気になるニュースではある。
でも、今はなによりもメガネのパッド当たるところが痛い
一応、レンズに押されてるわけじゃないことは確認してあるけど、ポジション調整にも難があるので、早いとこ矯正レンズの良い入れ方選択しないとだな。 https://wgld.org/d/webgl/w068.html
ゴッドレイ、わざわざ再現してる人もいるのか。
この放射状のにじみも、同じなんだね。
あと、黒字に白で上半分だと青いゴースト、下半分だとオレンジのゴーストがでるのも、
ある程度仕方ないのね。
この辺はポジションで増減するので、メガネなんとかしないとな。
連カキコスマソ いつもの
〜Rift近眼対策〜
【梅】
フェイスパッドを外し、両端をマスキングテープとかで縛る。これだけでメガネが入りやすい。
http://i.imgur.com/KAQtLiT.jpg
【竹】
リーフツアラーを入れる
http://i.imgur.com/vjWzedO.jpg
https://store.shoppi...da/ra0507ra0508.html
※強い乱視、自分に合う度数が選べない人はムリポ
※長期間使うとレンズ同士が擦れて傷が入るかもなのでクッションを挟む等↑を推奨
【松】
・VRレンズを買う。
・小さいメガネを買う。
・コンタクトを買う。
・VR Coverを買う(ロングフレーム+布カバーのみがオススメ:http://imgur.com/a/0PRvt)
・フレームを加工する(やりすぎた例:http://i.imgur.com/Am5Oapp.jpg) スピード違反と煽り運転でタイッフォ
SUNDAY DRIVE to the Alps - Honda NSX | Assetto Corsa VR Gameplay [Oculus Rift]
https://youtu.be/0Ygda--Klbo?t=384 首都高バトルでタイッフォ
VR [Oculus Rift] Tokyo C1 Street Racing RX-7 vs. Supra in Traffic | Assetto Corsa Gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=rJbYuGIHbyw >>53
書いたものですがダメですね。原因不明で保証も切れてるしどうしよう 一応サポートに問い合わせれば何かしら返してくれるはず
面倒見良いし 使っているPCなんですが CPU:i3 メモリ:2G x4 SSD128GB GPU:TURBO-GTX1060-6G
の構成なんですが、それほど不満はありませんが、そろそろグレードアップさせてゆくとしたら
どのあたりから攻めるべきでしょうか? 中途半端な延命よりは、そうとっかえの貯蓄にまわしたほうがいいな。 >>62
ありがとうございます
視力は裸眼0.1で、(車はメガネ)日常生活に支障なかったので、大丈夫かなと思ってました、すみません!
メガネの幅が大きく、スポンジ取って入れたら、なかなか綺麗に見えました(でも痛い)
コンタクトか小さいメガネ買います! あ、あと 視力関係について教えてくださった みなさんもありがとうございます! >>83
CPUをクロック数の高いi5以上のにするくらいかな
後はフルHDでやるなら問題ないかと >>87
>>78 ここに書いてる水中用レンズ使うのおすすめ
結構高いけどコンタクトしたり、今ある眼鏡破壊して取り付けるより良い ここって、レンズの話になっても3Dプリンターで枠を作る話は登場しないよな。
どっちもニッチな器材には違いないが、どっちが人口少ないんだろ。 >>83
CPUが新しめならさほど換装、増設に問題ないけど
古い世代だとマザーボードから一式総取り換えになる可能性が 皆さん、ご親切にアドバイスありがとうございました!!
今のところそれほど不満はないので軍資金は貯金しておきます!! >>90
あれ、水中用レンズ安かった気が…
レンジャー1枚500円くらいじゃなかったっけ? >>91
Touchのガングリップなら3Dプリントしたけど、もともと裸眼視力が良くてメガネは必要なかった ゴッドレイ自体は絵とかでよく見るけど
VRでそういうのあるんすね liftのセンサーはvive みたいに高い所に置いた方がいいですか? >>94
これはフレームとレンズをセットで買うと2000円以上するんですよ
フレームとレンズ別々だとおいくらだろう? >>100
自己レス調べてきた
レンズ単体とフレーム別で買ったら2500円以上
セットだと安いときは1999円位
安売りショップ行くと1500円位かも 宇宙旅行ゲームみたいなの無いかね
のんびりいろんな星に向かって
宇宙の生命体を探すみたいなの >>78さんありがとう。
梅を試したけど、惜しいところでやっぱり痛いので、今日メガネ作ってきた、
乱視がちょっとふえてるだけだったけど、映画など見る時ずいぶん変わりそう。
といっても、VRが的には、昨日までのメガネもバイク用の極限までコンパクトにしたやつなので、
メガネでなんとか路線は放棄。
かなり古い眼鏡を持っていって、ついでにレンズとってもらった。
度は大丈夫
これを隙間スポンジで巻いて固定する方法を試してみようと思います。 >>トラッキング不調
Oculusは、自分を光らせて、その光のパターンをセンサーに撮影させて、
空間内での位置と自分の傾きを計算させてるはず。
タオルで隠して正常というのは、間違ったパターンを認識してるということかなと思う。
憶測だけど、例えば、あまりにも光が見えないので諦めて、DK1の頃のようなジンバルだけで姿勢を把握してるとか?
光は本体各所にある紫外線LEDが出してて、その回路が本体右のつるの根本辺りに
フィルムケーブルで集まってきてる。
このフィルムケーブルのコネクタが外れてるなら、はめれば良いだけなんだけど、
(大変イヤな位置にあるので30分かかった。)
4コネクタのうち3つがネジ止めされた鉄板で抑えられてて、そう簡単に抜けないようになってるんだよね。
可能性は低そう。
1つだけ抑えられてなかったけど、音声ケーブルかもしんないし。
断線やLED故障ならちょっと嫌な感じだな。
全部フィルムケーブルだし、LEDもケーブルも接着?ないし両面テープ固定されてるし。
分解情報サイトはあるけど、アソコはあてにしちゃだめ。
カバー外す時ネジがないとか書いてあったけど、そこだけでトルクスネジ6個あるじゃねえの。 >>102
スチームだかOculusのホームだかどっちかに、スタートレックのVRがあったような。
一応、あの話の趣旨は宇宙探査なのだけど、天体観測的なのとはちょっと違うかな。
宇宙物もっとほしいよね。
ウォーサンダーやってると地面邪魔だし、敵が見にくくなるし。 >>104
タオルトラッキングの者ですが貴重な情報をありがとうございます。サポートにも聞いてる途中なので回答が買い直せとかだったら分解してみます Pornhudとかのビデオって
ダウンロードしなきゃvrとして再生できないのでしょうか?
ダウンロードせずにストーリーミングがしたいです >>102
そんなあなたにelite dangerous
銀河系4000億個の星を旅できる
ちなみに探索された星は0.01%も行ってないくらいらしい coco vrってoculus専用?らしいからものは試しでやったけど
これおもしろいね
自分がガイコツになって鏡であれこれしてるのがすっごく奇妙でなんというか
不可思議な体験だった
首まで取れちゃうし! >>107
ヴァーチャルデスクトップ系のアプリなり、Rift core 2.0使えばユーチューブなりネットフリックスなり何も見れるよ >>102
elite dangerousって言って欲しくて書き込んでるのかと思った
ただ探索に出るまでにお仕事をしてお金を貯めてそれ用の船や装備を揃える必要があったりするけれど
常にコックピット視点なのでVRとジョイスティックあるなら相性抜群だと思います
自分もVR買った当初に宇宙系で薦められて買ったらプレイ時間がもう400時間超えました エリデン ジョイ買い直した時に、ステーション内でスラスト割合うまく行かなくて自沈して以来、怖くて触ってないなw バーチャルデスクトップ内でリアルのマウスとかキーボードは操作できますか? エリデンは面白いけども、せめてインターフェイスだけでも日本語化してればなぁ
息抜きにゲームしたいのに英語ゲーだと疲れてしまうのがなぁ…
あと何言ってるかわからんから余計に作業感強くて疲れてしまう めんどくさくて放置してた『Obduction』を攻略見ながら進めたら、すんごい景色に感動した!
あのメカニカルな巨大構造物をVRでやるとほんとすんごい!
で、またスカイリムやりたくなって目の前の山に登ったんだけどなんだろ、
スケール感は実物ぐらいあるような気がするけど、山なんて10分で山頂までたどり着けるし
隣村まで走って5分って・・
『Obduction』は結構移動に時間がかかる気がするけど、VRの世界ってどうなってるんだろ? >>117
ノックしてもヒントくれなくなって、放置したままだなw
攻略でたならやってみるか。 そういやObductionは行き詰まって放置してるな
早々に日本語化パッチ作ってくれた人もいるし、
再開してみるか >>117
スカイリムはファストトラベル禁止プレイとか、自身で調整。 エリデンは普段は従来のモニターでプレイして、たまにVRモードで起動してる。 >>115
全く同じ
宇宙ゲー大好き属性で英語の壁くらい越えられるかと思ったけど
疲れのほうが上回った
あと宇宙空間が今のoculusだと無限遠には見えないのが残念
ふと気がつくと数百mくらいの広い空間を眺めてる感じになってしまう
starpoint gemini3がVR対応してくれないかなー >>110
それです。
いやーこういう方向性で仮想空間に別人でいれるっていうのはいいもんだねえ >>106
分解するならまず、トルクスネジを開ける事が必要。
https://gigazine.net/news/20160401-oculus-rift-tear-down/
ここの、ネジがないとか記載されてる「フレーム」に確かソイツが6本もあった
無いと信じてぶっ壊すとこだった。
黄色いプラのケースに入った、沢山ネジが入ってるやつ、あれで良いと思う。
あと、長くて細い小さなプラスドライバ。本体正面のOculusロゴの5mm暗い後ろに、
ソレじゃないと届かないネジが有る。
ドライバは全て磁石付きのが良いと思う、あと竹串とヘッドランプ、こじ開けように接着剤によくついてくるヘラなど
あるといいです。
前面パネル(約本体)を本体筒から外す時、フィルムケーブルを切断しないように。
フィルムは右耳側と、本体上面にも合わせ目から近い距離にあるので、
こじ開けるためになにか入れるにしても注意。
特に右耳に関して、ドアのように開けること。
ネジは結構多いです、回せるネジを片っ端からはずさないと外れない、
抵抗に逆らって馬鹿力こじ開けする前に、そう思ってチェック。
ゴッドレイなのかな、大半気にならなくなりましたが、どうもあまりにも形の変わらない、
レンズ固有かよ、って思うような薄いモヤもあるんだよね。
そういうもんっていわれりゃ、まあそうか、程度の問題ではあるんだけど。
秋葉原回ってみたけど、店舗で試せるのはどこもVIVEだけで、Oculusは無い。
代理店がないから、試用できるお店も無いんじゃないかなと、大手ショップの店員さん。 にしても、ポジトラ用のLEDって可視光線じゃないんだろうけど、
先ずこの光を観測できればいいんだけどね。
リモコンの赤外線はカメラだと写る、みたいな話はあるけど…
とりあえず、よく出来ましたシールみたいなの使って、影響のあるシールの位置を特定してみるのはどうだろう。 >>127
分解記事が嘘ついてるとも思えんし、ネジの有る無しで仕様違いのモデルがあるのでは >>114
何かのタイミングでマウスカーソルが消えるので
田+TAB押したりして表示させなおすのが面倒だけど出来るよ >>127
あ、でも元の英語サイトの方のStep5のコメントで
「6 screws removal」とか「there are six T3 Torx screws (4 bottom, 2 top),」とかも書かれてるな
要するにIFIXITの記事は「実際の分解手順のガイド」ではなくて概要だけってことなのか リーフツアラーかっちった。
視力0.1台のはずだけど 失敗したくないから -4.0 モデル注文したんだけど先人の感想もとむ。
https://www.amazon.co.jp/gp/product/B06XKDXVS3 >>117
スカイリムは拠点間の距離が圧縮されてる。歩いて移動するゲームはみんなそうだと思う
Obductionは拠点間移動がワープしかないからああいう感じ
てか、Obductionって随分前のアプデで有志のパッチ使えなくなって公式翻訳が書物は未翻訳っていう中途半端な状態になってなかったっけ? >>133
俺も0.1ぐらいなんだけど、-4.0で視力0.1相当なの?
その辺いまいち分からないわ
-5.0ならどれくらいの視力向けなんだろう
ショートテンプル買おうと思ってたけど合うのが有るならこっち欲しいかも 乱視もあるから、3000円眼鏡屋さんとかで測って作ってもらって、
レンズを外してもらってスポンジ固定も手じゃないかな。
乱視は光光芒の帯が付いたりするから結構大きいかもと思う。
御徒町あたり近いなら、しっかり測ってくれる店もあるけど。
>英語サイト
あーつまり、和訳サイトがいい加減だったってことか。
原典あたるべきだったねー。 >>136
-3.0 から -4.0 の間が視力 -1.0 相当らしいのですが
きっちり測定したわけでもなし
左右の視力のずれも無視した状態だから良くわからない
今日到着する予定 鼻の低いチョン顔だけど使えますか?
PSVRはピッタリハマりました 鼻の下隙間は外人でも意外と開いてるからね
欧米人でも文句言う人がティッシュ詰めて笑ってプレイしてるの見たことある 結構開いてるんですね
部屋暗くするかテープみたいなの買うしかないか 画面見てる時はあんま気にならんな俺は。むしろ足元とかコントローラとか置きたい時机見えるから便利
デュアルディスプレイにしてると起動失敗するんだけどおま環かな? >>145
うちは大丈夫だなあ。
1070oc8GB
ただ、カスタムオーダーメイドをスチームのホームから起動すると100%失敗する。
あくまで単体で起動しないとだめぽ。(カスメのVR起動モードをデフォルトにできないからかも。)
鼻の隙間はないと逆に困るよね。
あんまり気にならんけど、もし光漏れが嫌なら、電気消せばいいんだし。
しつこくてすまんけど、ゴッドレイ等のモヤって、位置や形が全然変わらないやつもある?
写ってるものに依存しそうだから、頭振り回したら変化しそうな気がするんだけど。 HMD装備してから両手用のTouchを取り付けるから下隙間は放置してる ティッシュって何に使ってんだよ。このドエロが!
そして142お前はホモ発展場にすんでるのかー >>148
どうして畳んで目の前に置いておかないの リーフツアラーとショートテンプルだったら、どっちが快適かな?
目が悪いのでどっちか買うつもり >>152
視力 -1.0ですが
今日届いたリーフツアラー -4.0 を取り付けたらばっちり。
そこそこ近い場所見てる状態で目に負荷かかるから、-3.0の方がよかったかもと思いつつ
コンタクトレンズやレンズ小さい眼鏡分解して入れたときより周囲含め全部くっきり見えました。
素の状態だとRiftのレンズにぶつかるので両面テープ付けたスポンジをリーフツアラーの数か所に取り付けて隙間つくりました。 >>153
ありがとうございます
脱着自体は簡単ですか?
家族にも遊ばせてあげたいので
前に作った眼鏡のデータ店で聞いたら、右3.5 左4.75だったので度数悩むなあ ポチりました 楽しみだなー
nvidia3dvisionの化石で騙し騙しやってたけどやっと解放される >>154
脱着は簡単です
やってることは >>78 と全く同じですが一応写真どうぞ。
両面付きスポンジなら100円ショップでも売ってるし簡単に加工できると思います。
https://imgur.com/WMR0fzZ 「oculus 鼻の隙間埋め部品」で検索すると完成部品や3Dデータ売ってる人がいるよ
でも隙間便利なので部屋の照明暗くしてHMD使ってる フィンガートラッキングの特許取得
Facebook Files Patent For VR Finger Tracking AI Armband
https://uploadvr.com/facebook-finger-tracking-armband/ >>155
おでもnvidia3dでニトリロールカーテンに裏面照射して、アレトカソレとかやってたけど、
Oculusタッチで相手に触ってこっち側に寄せられた瞬間に巨神兵のプロトンビーム見た
クロトワみたいな顔になってたと思うよ。 >>158
この画像のようなやつ何かのSF作品でみたおもひで
思い出せんがワクワク感がすごい >>156
ありがとう
とりあえず尼でこれと隙間テープ7mm買ったよ
突っ張り棒も買ったから週末合わせてセットしてみるよ Obductionが公式非公式問わず日本語プレイできるかどうか知りたいです >>157
サムスンOdysseyに鼻の隙間を埋める軟質ゴムパーツが付いてるんだけど、正直邪魔で不便だわ
Riftくらいの隙間があった方が床やキーボード見れたりして普通に便利
それでいてプレイに集中してる間は別に何も気にならないし >>162
上手くいくと良いですね。
視力より若干強い度数のレンズだったけれど、このくらいが丁度良かったかも
前回も書いたけれど
コンタクト、眼鏡分解組み込みどちらと比較してもくっきりで色鮮やかに見えて疲れない。 前ここで見たやり方だけどメガネ作って分解してダイソーのクッションテープ巻いて突っ込むのがすごくよかった 俺もそれやってる
取り外しもできるから誰か来た時に使わせることもできるしな
リーフツアラーも試したけど若干乱視もあるしやっぱメガネの方が綺麗に見えるね PCのメインメモリ8Gなんだけど、16Gにしたら変化ありますかね? メモリリソースを確認して、余力があったなら意味ない
足りてないなら改善する 必要メモリー量は、
タスクマネージャー常時起動して、パフォーマンスタブを見とけって話だな。 VRでエロ動画見てると
フィニッシュ時たまに大惨事になる
ティッシュのポジションは大事 >>165
リーフツアラー届いたので試してみた
メガネで無理矢理観てた時に比べると快適すぎるね
度数もやや弱いながらも特に不満はないレベル
傷が怖くてクッションテープを7mmのにしたら厚すぎたのか周りのバネの収まりが若干安定しないのでカッターで5mm程度に薄くしてみるつもり
1枚500円程度なのでそのうちもう一段度数が高いレンズを買ってみるかも >>173
上手くいったようで何よりです
中に入る程度に小さく細い眼鏡だったら周辺まともに見えないけれど
リーフツアラーだと目をぐりぐり動かしても周辺まで綺麗に見えるのはいいよねといっても横に行く毎に色ずれ発生するけどな! >>166
ゴメン、参考にしたいのでレス残ってたら
方法教えて >>175
確か前スレのどこかにあったと思う
やり方は単純でメガネのネジを外して
メガネのつるの部分を取り外す
そうすると前面部分だけ残るから、そのフレーム外周にクッションテープ巻いて突っ込むだけ
↓みたいな感じね(何か映り込んでるけど気にせずに)
http://iup.2ch-library.com/i/i1973485-1551282802.jpg Obductionは公式の日本語設定が削除されてる。メニュー自体が表示されない
確か、PS4版の日本語版が発売される直前のアプデで消えたんだったはず、18年の6月だな
いずれ復活するのかと思ってたけど結局そのままなんだな
非公式の方はもう無理だと思うけどよく知らん
ちなみに、まだ今後もゲーム自体にはアプデの予定があるらしいって発表が昨日あった
具体的な内容は不明 Obductionかあ…。
岩山みたいなとこで超デカイ機械がグオングオン回り始めて圧倒されたとこで止まってんなあ。 >>177
ああ、フレームごと挿し込むんだ。
レンズの大きなフレーム入れれば
いいんだ。
いいアイデアだね。ありがとです リーフツアラーは反町のような海が似合うイケメン用なのでお前らキモオタは買わないでください うそ、ずるい
なんでお前だけ売ってもらえたんだよ。
てめーはVR捨てて海で遊んでろ。 >>181
通販で買ったら、綺麗な海辺の写真付きのメッセージカードに「マリンスポーツ楽しんで!」的なことが書いてあってワロタ… ほならね、VRの中で海辺を見ればいいって話でしょ? >>169>>170 ありがとー!
スカイリムやりながらパフォーマンス見てみたらCPU、メモリ共70-80%ぐらいでした。
GPUもそれぐらいなんでちょうど良い感じですかね。 ポチったの届いたー けど全部説明書英語だった(´・ω・`)…
適当にググってブログ見ながら設定するしかないのかね? >>190
ググリ先で紹介されてるoculusソフトウェアに装着の仕方とか書いてるのかね?
(´・ω・`)
>>191
(´・ω・`)真っ二つになるってこと? >>192
今はOculus公式全部日本語化してるから
セットアップの途中で置き方とか装着の仕方とか教えてくれるよ
センサーは多分、棒の部分が左にネジ回しすると外れた気がするからその事かと >>192
棒を捻ると分割出来るセンサー部分は汎用三脚用ネジが使えて色々捗る >>192
多分最初のセンサー設置とリモコンで室内設定で反応がうまくいかなくて混乱するかも
俺がそうだった
センサー位置が悪く変に室内で反射するとか物が多すぎると陥るようです。 >>193
公式アプリインスコしたら手順教えてくれてできました
ありがとう(´・ω・`)
>>194
なんかすごそうね
>>195
なんかセンサー設定だけできませんでした
位置が近すぎる 中央寄って が延々と出て1時間くらい戦った結果諦めました
でもチュートリアルでは普通にトラッキングできてるんで放置してます(´・ω・`) >>196
とりあえずやりたい猿状態だからそれでいいかもだけど
余裕が出来たらいろいろ試して上手くできると良いね
Touchの単三電池はすぐに消耗して切れるので充電池おすすめ
単三型は重たいので単四を単三変換アダプターでの使用を加えてお勧めしたい
すっぽ抜け対策に両面テープで張り付けるクッションを取り付けるのもおすすめ
電池カバースライドはずしやすくするのもおすすめ
https://imgur.com/a/BFToZVE センサー使うのなんて今年までだから楽しんでやればいい センサー設定でイライラしてロボットに癒されるまでテンプレ 癒された後もセンサーのトラッキングが不安定エラーとかUSB丸ごと見失ったりとかイベントは尽きないよ RiftSがもし発売されたとして
Riftのゲームはそのまま遊べるよね?
全部買いなおし〜なんてことにはならんよね さすがにそれはないだろ
Sでしか動作しないタイトルは出るかもしれないけど そんな思い出も幾度となくアプデされて遠い記憶の彼方ってかんじだな >>198
おすすめのジェットストリームアタック感 oculus tray toolで止めれるって過去スレで見たような気がする 管理者権限でうんちゃらかんちゃらしたらいいって前聞いた >>206
俺のレスを踏み台にした!!
だらだらと書いたのは確かですからその通りとしか言えないわけです
それとOculus Dash設定の長押し設定は地雷だな
設定したこと忘れて右コントロールボタンが押し込まないと反応しない壊れたと勘違いしてしまった アクションカメラマウント流用し
外部センサーマウンターもいいよ
https://i.imgur.com/AuHUzl2.jpg http://jp.gamesindustry.biz/article/1902/19022801/
Oculus Questはより厳格なストアキュレーションで「品質第一」アプローチを志向する
これだとインディーズゲームはあんまりQuestでは出なさそうだな センサーって柱の部分から取り外せるの?それともそういう上の部分だけで売ってるのですか? カメラ用の大小2種類ある中の主流の 3/4インチネジだから
カメラ用品も流用できるよ
ピンチにカメラ取付3/4インチネジ出ているやつとか
クランプの端に(以下略)が出てるやつとかだとちょっとしたところに挟み込んで簡単に取り付けられますん
ピンチタイプはこれね
https://www.amazon.co.jp/dp/B006BYUCFM >>214
センサーから8mm径の3cmくらいの棒が出た状態にまでは外せる。
その棒に1/4-20規格のネジ穴がある。
https://support.oculus.com/192607737848243/ >>212
現状のPCVRでもコンテンツ不足気味なのに大丈夫かよ… 低品質インディが増えたところで、ストレス要因でしかないからいいんじゃね。 VRゲームはアイディア勝負なところありそうだから中小気軽に参加できた方がいい アクションカメラ・・・お前もか
ここは変態しかいねーな >>217
Oculusのカメラの台座が外せたりTouchの作りとかHMDの軽さなんかのちょっと気がきいてる部分が結構ツボで気に入っているので創設メンバーが次々に離脱していくのが不安で仕方がないっすわ GDCでRift 2の情報が出るみたいな噂がちらほら >>224
担当者がカメラマンやって、その辺の女子社員にモデルしてもらったってとこだろ。 だからって爪がながくていいんですか!
そんなんだからいつまでたってもバイブに勝てないんですよ 「(ヴィイイイイン)体は正直なようだなw」って奴ですね touchってマンガン電池でも動く?
もうちょっと軽量化させたい 動くよ。
単四電池にスペーサーかませば少し軽量化できそう。 >>231
さんくす単四マンガンとスペーサー試してみる >>227
あんま女っぽくない、男が付け爪してるように見えたわ >>234
日本人女だったらごつい手だが、外人だったらこんなもんじゃね。太ったそこそこ歳いった感じの。 >>233
何で単三より単四のほうがいいの?単三のほうが容量大きく無い? そろそろ買い替えようかと思うんだけど、やっぱVIVE PROっすかね?
中古なら10万以下だし、Pimax互換だし。 >>239
そういう事か
でもそれなら電池食う『けど』だろ PCのマザーボードのUSB3だとUSB2として認識することがあるからUSB3増設カードを取り付けてみた
ORICO PVU3-4P-V1ってので1899円で安くて取り付けもすぐ出来て手持ちのUSBメモリの読み書きは問題なし
Oculusセンサーを取り付けると認識はするけど通信エラーが起きて設定出来ない
USB3の増設を考えてる人は対応品を選んだほうが無難 >>240
エスパー能力が高めじゃないと分からない文だけど、その「から」は充電池にかかってる模様 >>236
大幅に軽くなる
充電池でも単3は重たいが単4は軽いんだ いまは単四の方が容量がでかいんだぜ
単三は過去の遺物 軽くしたいんなら単三エネループライトのほうがいいんじゃねーの、単四より若干重いけど
スペーサーとか常用するもんじゃないぞ ttps://i.imgur.com/KHLWOTI.jpg
これはマウスだけど、単4エネループライトにキッチンペーパー等で厚みを足してアルミホイルを丸めた物で導通させるとスペーサーよりさらに軽量
でも火事には気をつけろ っていうかそんな言うほど重いか?w
汎用性で単4しか持ってないからスペーサー付けてやってみたけど
付属の単3のと2こ並べて比べて何となく分かる程度でそんなにさはないよ思うんだけど
長時間ゲームしてたら披露とか結構差が出るもんなのか >>246
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
どう気を付けるんだよ
家燃やして近隣に迷惑かけんなや スペーサーにいっぱい穴を開けて軽量化を考えてるレベルか 箸より重たいもの持ったことがない人って本当にいるんだなぁ >>243
>大幅に軽くなる
10gも違わんけど、そこは個人の主観だからねえ。
大幅に…。 >>245
君のような人が単四やると
単四以外ありえねー!
と言い出しそうでなんか想像してたらほんわかした タッチなんて数時間持ってても疲れ感じないけど
わざわざ単四使ってる人は筋肉の病気とかか? beat saberやってると電池の重さで疲労度が変わってくる
普通の単3エネループから単3エネループライトにしたけど軽くなってるの分かる それくらいの差で疲労度とか言ってたらVIVE使ってる奴ら何なのよって話だわな
ゴリラか? むしろTouchにウェイト足してゲームすればゴリラ並のマッチョに鍛えられるんじゃね >>258
そうだけど知らなかったのか?
間違ってもVIVE使いに喧嘩売るなよ むしろ運動不足解消の面が大きくてVRやってるからもうちょっと重くてもかまわんくらいだわ
BOXVRで万年筋肉痛のクソザコデブだが 単4は単3より軽いよねー、そうだねー、って平和的に終わることもできないのか
貴様らほどの男が、なんて器量の小さい こんなくだらないことでも暢気に言い合えるなんて平和だからこそだよ 大事なことなのでもう一度いいます
俺たちRift使いは非力なのです
VIVE使いと取っ組み合いのVRゲーでは力負けするので喧嘩売ってはいけない
VIVEパイセンツエーなのです 2019.03.04
Oculus “Rift S”で「指トラッキング」実現か?
その4つの理由
Oculus Riftのアップグレード版”Rift S”
Rift SはOculus Questと同仕様のカメラをヘッドセットに備え、インサイドアウト方式の位置トラッキングとなる見込み。
カーマック氏は「PC向けの」ヘッドセットであれば、CPUのコア数増で指トラッキングが可能だとコメント。
Oculus Questでの指トラッキング実現計画はこれを踏まえたもの。 Questでやれるくらいだからねえ
それより消費電力のほうが問題としてるし コア数増よりもUSBの帯域が心配
センサー3+HMDでポロロンポロロン鳴きまくってるのに4カメ映像PC側に取り込むとか大丈夫か? たぶんハイエンド以外お断りってことにはならんだろう と思う
4C8Tか6C6Tがあればいけますよってくらいじゃないかな?
i5-4570とかだとちょっとキツいよってレベル VRコンテンツに限らずマルチコアきっちり使うゲーム少ないからな
どんどん使ってくれい Amazonでぽちって届いたので質問です
一昨日開封してロボと戯れるやつまで進めて全て機器の動作確認はできたんだけど
ガーディアンだけ設定できなかったから昨日改めて設定し直してたらRiftがPCに認識されなくなった
最後に接続したUSBデバイスが認識できませんって状態がずっと続いてる
デバイスの再インストールとかPC再起動とかOculusのソフトの再インストールとかドライバの更新とか
ぐぐって関係ありそうだと思った事は全部やったんだけどRiftが全く反応してくれない…
デバイスマネージャーの不明なUSBデバイスのエラー理由?はポートのリセットの失敗って書いてある
スペックはノートで
OS:Windows 10 Home 64bit
CPU:Intel Core i5 8300H
メモリー:8GB
GPU:NVIDIA GeForce GTX 1050
正直お手上げで無知ながら断線とか考えたんだけど、認識されないってでるからまだ希望はある…よね? >>275
試しに”USB2.0”につないでみても同じ? >>275
Oculusアプリをアンインストールして入れなおしてもダメか? 2.0のポートにつないでみたけどPCがなにも反応くれなかった…
2.0にRift繋げたときはこれが正しい反応なの?
改めてデバイスアンインストールして3.0に繋ぐと不明なデバイスってなるけど反応はくる アプリをアンインストールして入れ直しても認識されないままです
書くの忘れてたけど認識しないのはRiftだけでセンサーは無事に反応します
またRiftはOculusアプリでHDMI、USBともに認識されません
あと、最初のヘッドセットとセンサーを接続するところでセンサーが3.0のポートに繋いでいるのに2.0になったりします
これって電力関係で3.0がうまく動いてないってことでしょうか?
一応電源設定高パフォーマンス、USBセレクティブサスペンド無効とかはぐぐってやってみましたが… センサーやHMDがUSB2.0で認識されるのはよくあること
使ってて問題出ないからそのままって人がこのスレでも多い HMD側のケーブルがうまく刺さっていなかったみたいで抜き差ししたら無事につながりました!
ロボとのチュートリアルが楽しくてもう一度VRを体験したいと思った矢先でしたのでショックでしたが、無事に動いてとても嬉しいです!
質問に答えてくださった皆様本当に助かりました
本当にありがとうございます
スレ汚し失礼しました >>283
ではbeat saberを買いましょう いえ、もう少し知能を必要とされるゲームを買いましょう。 >>283
おめでとう
俺なんかは繋げっぱなしだと電気代が高くつくからと使い終わったらHMDのUSBは抜いてるしHDMIも10回に1回は抜いてる
もちろんVR制御アプリも全部落としてる それoculus tray toolsで起動downにしておけば良くないか? >>288
downにしてもスタンバイ電力で通電してるから
少しでも電気代浮かしたいなら逐一抜くのはまあ効果あるんじゃないかな
俺も抜き差しで端子故障のほうが怖いけど それだけいろいろやって電気代どれくらい違うの?
軽量化の話より更にアホらしいような気がするんだけど OculusってACアダプタ使ってないから、電源OFF時のPC見れば良いやつだね。
週末にでもエコワットで測ってみるけど、多分月100円行かないと思うよ。
まあ、新生活の季節だし…留守時の電気代が気になるなら遥かに大きいのが冷蔵庫だな。
日本製のと国外製品だと倍くらい変わる場合もあるで。
とは言え国産はお高くなるので、国外の新品買う位なら、中古で年式が最近の日本製が良い…くらいかな。
ドアの裏に消費電力書いてあるから、300kwh以下を選ぶべし。
小さいやつでも容赦なくデカイのはあるからね、実は作りのほうが重要で大小関係ない。
ただし、その数字の横に2006.5.1新JIS(日本工業規格)って書いてあるやつね、
これ以前の冷蔵庫は買うべきじゃない。
って、スレチも甚だしいな。
vorpxを使ってる人います?
NVIDIA3dで立体化出来たタイトルなら、リストになくてもOculusで立体視出来るんだろうか。
1日でも試用できれば良いんだけどなあ。 安いからって理由でOculus買ったのに充電池買ったりUSB拡張カード買ったりハブ買ったりしてVIVE買えたんじゃね?ってのはOculusあるある あ、PC稼働時のOculusの待機電力ってことね。
ソレも抜いて比較してみるよ。
PCの電源にとって全く負荷じゃないと思うので、多分計測できないと思うけど。
部品の劣化にしても、ソレが気になるならPCやスマホを使えないことになるわな。
まあ、確かに最近猫も杓子も常駐&自動アプデで、回線負荷やCPUの消費が気になるきはするけど…
また別の話だわな。
Vorpxの件おわかりの方、もしいらっしゃったらお願いします。 >>297
スマホのMicroUSB端子は耐久性高く設計されてる
PCのUSB TypeA端子は比較的弱いっていう話し vive選んでもあれこれ金かかるのは変わらん
あっちはKnucklesコンも必要になるだろうし Quest買わないから早くRift Sを出してくれ。 人のhome見物してて気づいたんだけど自分の好きなCGモデル配置できるようになってたんだね
無意味な機能だと思ってたけど等身大フィギュア並べるのが思いのほか楽しい
https://mega.nz/#!nx9gWapK!YeUMtyC9cbrv3CG64W69Qz-Ig0fzHWuZsWpfVpJre9U >>301
なにこれすごい
めっちゃキャラクター並べたい どっかに動画付きでやり方解説してたところがあったような気がする MMDデーター持ってなくても訪問先のみれるのかな? >>304
そこ参考にしてたw
手軽にフィギュア並べたい人はSketchfabから拾ってきたglTFデータを
https://glb-packer.glitch.me/
ここでパックしてから
https://glitch.com/~glb-scale-o-matic
ここでサイズ変更かけるとすぐできる Home色々モノ置けるけどなんか味気ないと思ってたが
なるほど足りないのは萌えだったのか 逆にムッキムキテカテカのおじさんとかも置いてみたい 単4マンガン+スペーサー試してみた
軽くなる
合計10時間くらいで電池切れる
使っているうちに振動弱くなってく
やっぱりマンガンは向かない >>309
アルカリ電池は速いものでは2時間くらいで液漏れを起こす上に安物のアルカリ電池は保障なんて一切ないからな
アルカリ電池の腐食液は完全に中和しない限り何年でも腐食を続け奥の方の金属までボロボロに破壊する
知ってる人は絶対使うなという程の極悪性なのに
一般人はアルカリ電池安いからというだけで飛びついた結果いろいろな機器をダメにするんやで >>304
同じとこ見て以前やったけど
結構大変だった
でも健全な欲望だからな!問題ない バッテリー持ちの悪さによって使用頻度が下がるなら、機器寿命より使用頻度を上げて使い潰すほうが元が取れる、って考え方もあるんやで。 >>312
それもあるから否定はしないけれど
液もらしたの見つけた瞬間に新しいTouchをポチっと出来るようなやつはそもそもRift使わずVIVE PRO買ってないか? ん?
>>309はマンガンとアルカリの比較じゃなくて、充電式とマンガンの比較での話だったんじゃないの??
このスレでアルカリ電池の話題出してるの>>310だけなんだが >>313
短期間の液漏れで使えなくなる確率なんて事故レベルでしょ。埃かぶって元がとれずに陳腐化したガジェットは山ほどあるだろうけど。
腐食で寿命が縮むから絶対使うなって性格の人だと、VIVEみたいな内蔵バッテリーがヘタるタイプなんて手を出せないのでは? ダイソーへ行って単3ニッケル水素電池4本と充電器買って来い。
540円ぽっきりでもう後ずっと電池の心配は要らない。 かれこれ10年以上使ってけど不具合はゼロだけどね。
ま、怖いなら止めといて。 VIVEの攻撃が失敗に終わったからと言ってOculus(Facebook)の環境が良くなるとは全く思えないのだが
何か関連あるならそれを書いてほしいね なんでアルカリ電池議論自分から振っといて逃げてんの? >>309
単4リチウム電池は?リチウムイオン電池じゃないやつな あーダメダメ
今日の分は売り切れました
明日また来てください チュートリアルのローポリの動物からの宇宙人に死ぬほどビビった サウンドボクシングもそうだったけど、ビートセイバーもoculuモードでやるとなんか変わるな…(起動オプション -vrmode oculus)
ただsteamVRよりノーツの位置が低くてやりづらい なんや?アルカリキチガイ祭りはもう終わったんか?
くそー乗り損ねたわー RiftSのSってspecialなsecondってこと? riftsはおっぱいMAXと同じくらいのスペックにしてほしい 以前貰った詫びポイントが3月14日までで失効みたい。
まだ使ってない人いたら気を付けてね。 え、何それ無期限じゃなかったのかよ
誠意ってもんが無いのか >>336
specificなsukebeって事だよ。
言わせんなばかん >>338
そうなのか?
買いたいものが無いんだが。 お詫びポイントってどっからか見れるの?
貰ってないっぽいんだが >>342
去年の2月くらいに貰ったやつだぞ
その時にRift使ってない場合はもらえない お詫びポイントでヴァルキリーウォーゾーン買ったけど人居ない・・・ サマーセールで五万円になった後買ってるから条件クリアだな。
なんで俺にはきてないんじゃぼけが! オキュがやらかしてRiftが使えなくなった時にRift使ってた人だけに詫び入れたんやで 来月あたり買おうかなと思うんだけど新型出るって噂だし控えたほうが良い? さっさと買った方がいい
ハマれば悩んでた時間がもったいないと思えてくる 来月ならもう詳細出てるんじゃね
三周年以外にもなんかあったでしょ 新型は7か8万円開始だろうから
取り敢えず10万円元手がなきゃ
さっさと現行買っちまえ 普通に今は買い時だと思うよ
45000からどんなにさがっても40000が限度で
多分来年くらいだろうし >>346オキュとリフトってややこしいな。
所有してるだけじゃだめなんだね。その騒動しらなかったからタンスの肥やしにしてたかも。ちっきしょー! >>340
OH!!hentai!!!HAHAHA!! 10マン付近だとpimaxとproで迷い始めてまた値下げ待ちになる
4月にproeye?後半にコスモスクエストでまた迷うし
45000で買ったけど適正価格で買い物したなって感じ 今週届いたPimax5K+弄ってるけど、こういう長所短所が極端なデバイスはオススメしづらいね
Riftがもう少しだけ解像度が高く、もう少しだけ視野角が広くなっただけでどれだけ優位性があるだろう?という思いがどんどん強くなっていく >>356
寝ながらPCやりたいんだけど文字読めます?
リフトだとバーチャルデスクトップの文字がかすれて見にくい
カスメとかサブノーティカとかのゲームの文字だと読めない 文字は正直読みづらいぞ
Pimax5kは活字も随分ハッキリしているらしいが、まだ不良品だらけで大変みたいよ 大きくない文字をまともに読むのについては4K時代にならないとムリだろうね
んで4K時代で頑張るには視線検出して中央だけ高精細レンダリングする技術が
必須だろうな 5k+使ってるけどよっぽど小さくなければ文字はちゃんと読めるよ 寝ながらやりたい人って何? 要介護認定の人ならごめんなさい。
デブなら氏ね VRのデスクトップ表示は表示画素の一部を使って仮想モニター再現してるだけだからディスプレイとして使えるような代物じゃないってわからないかね? カスメのUIが読めないのは単にVR最適化してないせいだから気にせんでいい 最近CM3D2のVRやってみたくて買ったけど、USB接続さえクリアすれば、小システムで、解像度以外のハード不満は今のところ無いな
今思えば、PRO買ってたら当然満足度は高かったかもしれないが、体験+つなぎとしては、riftは正解だったと思ってる >>358>>359>>360>>362>>363
バーチャルデスクトップの仕組みとか最適化の問題なんですな
スペック上がって画素数だけ上がれば変わると思ってました・・・
>>361
93sだからデブではない あてくし、rift新参者なんですが、
Oculusのホームいじくってるだけで楽しい
→でなになに他の人が作ったホームも見れるんだーどれどれ
→髭面な家主の白人さんに話しかけられて固まった笑
でもダンマリの自分に、置いてあるオブジェクトの説明とかやさしく話し続けてくれて、ええ人やった。
そうこうしてたら今度は英語圏の幼女が入ってきて隠れんぼし始めて和んだわ。
VR Chatやってみたくなった。ほんと未来だー。 買おうと思ってたらSも近いという噂もある
5月まで待ってSの情報が無ければ買う >>359
設定にあるレンダリング解像度上げれば解決 ipdなし、399ドルのQuest筐体使いまわしだから今より高くなることはないでしょ 値段が現行と近いなら1月の値下げで買った人がブチ切れじゃね、また騒ぎになりそう 年末の時点でクエスト亜種のSの噂出てたのに今更騒がれても迷惑でしょ Sはハーフドームレベルのインパクトがないなら55000~70000くらいだと嬉しい
流石に解像度アップ+センサー内蔵だけで80000以上はキツイものがあるぜ riftのセンサーとtouch流用出来るなら8万でもいい HMDのカメラ映像PC側に回すっぽいし既存のセンサー維持してる余裕ないと思う やっぱ値上げになるか〜
まあ値段によるけど6,7万超えたら旧型にしようかな〜 どうだろう、アイトラッキング、可変焦点とか来てほしいけど
VR人口増えないことにはそれらを生かした
リッチなVRコンテンツ作るのも難しいだろうし
Rift Sは現実的で身近なハイエンドVRとして手堅く普及を狙ってきそう
現行より安くしてくるんじゃないかな
ゲーム動かすためのSoCがいらなくなる分Questと同等か安いかも あの健全な願望なんだけど
ボディタッチとか匂いとかほしいよね >>364
ほんこれ。
本体が値崩れしてきてるし、グラボも1070や1066Tiが普及価格帯になってきてるし、cpuも配信や動画制作でもしない限り普及スペックで十分だしな。
それほど熱心じゃないけど、やってみたかった位の人への普及期が来る価格帯になってきたと思うよ。
学生などが新生活に手を出せるには、性能据え置きの廉価機が必要かもしれないけど。
まあ、この値段帯なら、春に悪い先輩に連れて行かれてPC屋でグラボ選び位できるだろう、楽しそうだな。 Oculus+5m延長作戦やってるんだけど、1基目のHDMIリピーターは残念ながら失敗だった。
別製品を注文済み。
USB系統は、3.0リピーターケーブルの先端に、USB2,3分岐型ハブを噛ましてセンサーと本体をっていう方向で試行中。
(誰かが書いてたけど、センサーはUSB2で全く問題がなく、3に繋ぐと、むしろ不安定になりがちだと思う。)
USB側は概ね動いてるけど、稀にOculusが片目になるので、USBハブに電源を追加してみた。
着座型のウォーサンダーだと全く問題が出ず、HOMEやカスタムオーダーするソフトだと発生しやすいので、
やはりトラッキング量の問題なのかも知れない?
タッチだとどうしてもロストも多いから、負荷も高いのかも。
こっちは割と鉄板な選択をしたはずなので、あと2つくらいしか打つ手を思いつかない。 OculusStore版のRacket Furyがようやくマルチに対応したな viveport入るか悩むな
月1000円って絶妙に悩む値段だわ >>382
364だけど、センサ、HMD、TOUCHがすべてこまいのと、電源も取らないので、部屋狭い人には本当におすすめ
HMDはメガネには注意だが、個人的には音も良く軽くて、ケーブルも気にならない
あとamazonで売ってるカバーは良かったな
COSMOSとか一通り出たら比較して買い換え、楽しめなければまあ、と1月に買ったけど、思ってたよりVR楽しめてる
Riftは気に入ったので、解像度が満足できそうなら、S出たら飛びつくかも 前の話だし今は改善してるかもしれない
最新のアップデートで確認してくれ >>viveport 13日までに1700円で何買えばいい?
正直買いたいものが全くない。
強いて言えば、使いやすいVR動画プレイヤーのおすすめがあれば…。
みなさん、ご意見よろしく。 俺はもう詫びドル使っちゃってるけどもし持ってたらLone Echo買うな
日本語にも完全対応したみたいだしかなり興味ある ビートセイバーのDLCがぼちぼちくるんじゃなかったっけ >>297 やめときな ソフトによりけりとは聞くけど思ったほどの効果はなかった
GTAVなんかただのでっかいスクリーンだったよ OrbusVR買ったけど魔法発動難しすぎワロエナイ… >>392
それバーチャルデスクトップじゃんか・・・ vorpxはF1シリーズをVR化したくて買ってみたけどマジでっかいスクリーンでやるだけだった
3D化も2Dの絵を無理矢理ぶれるようにしてステレオ化しただけなのでVRとは全然違った ええそうなの 外人がウオオオオ言ってる動画はそうなのか
nvidia3dみたいになるかと思ってた 動画はSKYBOXで十分満たせてしまっているから分からないけどゲームだとVirtual Virtual Realityがスレでオススメされてたからやってみたら意外と良かった
ローポリだから微妙そうと思って避けてたがそれも演出やエフェクトが上手くて気にならないしSF小説的なストーリーで映画見てる気分で出来る 右ヘッドフォンが途切れたりするようになった。ヘッドフォンの付け根の下の接続部を
リード線一本で左右を繋ぐと、直った。
リペアキットのためにサポートに連絡したけど、RR1リペアキット頼んだ人いる? 最新ののVorpXはGTA5もVR視点になってるよ
うちはグラボ1060だからカクカクすぎて遊べるレベルじゃないが 2019.03.09
Rift Sの発売は間近?
Oculus Riftが海外で在庫切れ相次ぐ 詫びポイントでビートセイバー買ってみた
やる事あるからまだ積んでいるけど Vorpxに過剰に期待されている方に想像しやすいように説明すると
プロジェクターでドームスクリーンに投影させて3Dvisionをちょい足しした程度
一番立体視したい手元付近、つまり左右のギャップが激しい箇所は苦手
ELSA ドームスクリーンで検索するとそういうことかと想像出来ると思う 故障なのかバグなのか分からないけどTouchが荒ぶってしまって手の動きがブレまくったり腕を前に振るとそのまま手が前方に飛んでいく等の症状が出てるんだけど何か対処法はないだろうか
再起動センサー設定電池交換はやったけど変わらない センサー3本なら2本にしてみる、USBポート入替、USBカード追加、Skylake以降で組みなおし(最廉価のHx10チップセットはやめたほうがいい)、パーツバラして同じパーツで組みなおしたら治ったなんて都市伝説もある >>406
ありがとう
いろいろ調べて試したらWindowsの更新プログラム(KB4482887)が原因だったので削除したら正常に戻った
Touchの片方の電池を抜くと正常に動く場合はこの問題の可能性があるらしいから同じ症状出た人は参考にして >>404
なるほど、それだとDK1で可能になってることと変わらない感じっていうか、劣化してますね‥
dk1だと、一応、旧作でもMODが対応してるタイトルは、接近して立体を感じることは出来るので。
操作が非常に癖があるんだけど。
あと、CVとDK1を同じマシンで両立させるには、多分デュアルブートにしないとダメといいう問題もありまして。
>>405
多分もうやってると思うけど、センサーの位置は大丈夫?
うちの場合、ややトリッキーな場所に置いてたら、Oculusが片目になるという現象が起こるようになった。
(おそらくUSBケーブルを延長したせいもある)
タッチをロストすると、なにかと色々起こるみたい。
あるソフトの、起動時などで発生してたから、ソフト的なもの、負荷と複合要因なのかも知れないが。 The Climbが1000円だったこと聞いてから詫びポイントそれに使おうとホールドしてたけど
結局期限が来ててかなしい、なんかOculus限定ゲーのセールこねえかな 詫びポイントの存在忘れてて期限間近のメール見て確認したんだけど
円じゃなくてユーロでポイント入ってて買い物しようとしても
通貨が違うから使えないってみたいな事言われるんだけどこれって使い道無いです? >>410
たしか他にもOculus側のミスで円じゃない通貨が詫びポイントにされてた人がいたな
もしそうなら問い合わせで直してくれると思う
その間に期限切れちゃったらごねれ >>411
>その間に期限切れちゃったらごねれ
それで使用期限伸びるんだったら儲けもんってか 詫びポイントの事知ってメールみたら何も来てないんだが
試しに起動してみたらアップデート中エラーで起動できなかったし…再起したら治ったけど 8kって売り切れ在庫なしですか
2・3週前売ってたような気がするのに DMMの高画質見ようとしたらスマホのみでオキュラス対応してなくて笑ったわ
アダルトフェスタの匠とかいうのはPC対応してるっぽいけどお使いのHMDのプレイヤーを使えとか書いてあって見れないんだけどどうやって見るの? 確か一年前の今頃、年初からの数カ月間の間にOculusを起動していた人にだけ配布だった。 詫びポイントもらってるけど結局Oculusで買いたいタイトルが特に無いのが困る
Steamの方に転用出来たらいいんだけどなー BEAT SABERなら買っても良かったけれど
vive等他社製品買ったときに制限食らったらたまらんとSteamで買った
Steamはプラットフォームとして完成しとる 最初はsteamで買ってたけど
oculusホームから起動するのが一番ラクだから今じゃほとんどoculusで買ってるな Steam製品もoculus画面から起動できるけど
何かが違う? OculusHomeはタイトル毎に非表示できるけどviveportはできないの?とても困るのですが... >>407
ありがとう。
その書込がヒントになって同じ症状解決した。
KB4100347が原因だったわ。
INTEL製マイクロコード更新プログラム。
Ryzen使ってるのにコイツのせいで… asmediaのUSB追加カード、専用ドライバで症状発生してないからmicrosoft製USB3.0ドライバおかしくなるのかねぇ >>407
今同じ少女やったけど治ったわ
サンキュー 4月末の予想、でしたか?
質問です、椅子にすわるってVRしていると気づくといつもコードが絡まるんですが。先輩方は、1.天井からつる、2.肘掛けを取る、3.あきらめる、どれでしょうか?その他解決策をご伝授ください。 来週のGDCで何かあるかも
Facebook主導のイベントは4月末 >>434
タブレットアームを机につけてそこにケーブル這わせて肘掛けは取る
あとはケーブル延長する Amazonプライム・ビデオを見る方法はありますか? >>439
『天井から吊ってくる』に見えて二度見した。 天井からケーブル吊ってたけどwardustやってたら捻れて断線したことある >>443
わざわざどうもです
俺もサンダルのやつが届くまでに天井から吊らないとなー 最初、金属ワイヤーのリールホルダーを2種類試したのだが、
一つ目は、引張力が強過ぎて頭が常に引かれるのがNG
もう一つは、伸び縮みするときに「コリコリコリ」という感触がHMDに伝わってNGだった
ペット用リードはベルトがナイロンなので、伸び縮みする時に「スルスル」と音がしない上、
引張力が適度にゆるいのが良かった >>439
Viveに一眼までとは、さては貴族…? >>411
問い合わせたらすぐに返信来て改めて円で付与し直されてしかも期限伸びた
助言サンクス >>444
434です。
諸先輩方、ありがとうございます!
天井の写真付きはすごく分かりやすいです。ちょっとダイソーを覗いてきます。
あとタブレットアームはいいかも。押し入れで眠っているのがあるので試してみます。 天井釣るぐらいならtpcastのOculus版輸入しなよ まあ天井に釣る手間とか部屋の見た目の問題とか少ないとは言えお金がかかるとか結局ケーブルの存在は多少邪魔とか
そういうこと考えたら金かかってでもワイヤレスにすること考えたいってのは同感 天吊りはケーブル分頭が少し軽くなるメリットもあったり
逆にワイヤレス化は弊害もあるから、その辺もトータルで考えないとな
(画質劣化、バッテリー充電の手間、受信機分頭が重くなる、バッテリーを体に固定する必要がある) 半年ぶり位にきたけど
新型は何時でる?
今はMRだけど糞すぎて新型でたらリフトに戻りたい 大発見したから聞いてくれ!
多分俺だけじゃないかな
天井についてる照明外したら腕真上に振り回してもぶつけることがなくなった 174しかないよ
居間はシーリングライトでほぼフラットだが
俺の部屋は蛍光灯なんだな 質問です。
アマゾンで4.5万円だけど、5000円やすく買えたというレビューを見ました。4万になるセールがあったって事ですか? >>463
ちょっと前までamazonで5万だった
それから価格改定入って4万5千になった そーいう事だったんですね。サンキューです。
オデプラを注文しているのですが、wardustに不向きと言うことで、オキュもあった方が良いのかと言う事で検討してます。
オキュのベースステーションは、VIVEみたいにWMR機器には流用出来ませんよね?
VIVEの方が2万以上高いし、今ならオキュの方が買いですか? >>466
・Vive proは部屋が広くて、オールジャンルでVRが楽しめる
・Oculus Riftはコードが邪魔だけどオールジャンルで、特にエロゲーの親子付けに特化している
・オデプラは画質が良くVR動画には適しているが、ゲーム全般にトラッキング精度が低く親子付けには不向き
どれも一長一短で価格差の性能差は殆ど無いから好きなの買いな >>466
RiftSの噂が流れているなか、現行Riftが欲しいならいいんじゃないの
VIVEコンはWMRコントローラよりでかい。OculusTouchは秀逸
PCのマザボによってはUSB3.0の相性問題が起きることもあるよ
あとメガネ民にはやさしくない >>467
wardustやりたいって書いてあるのに、そこまでエロゲーに誘導しなくてもw みなさま、詳しい説明ありがとうございます。
自分は、眼鏡なのでrift厳しいのですね。
エロゲは、正直興味ありますw
親子付けとはどういう事ですか? >>466
WARDUSTはMRでもさほど問題ないよ。オデプラは高画質なので遠くの敵兵が見やすくて遊びやすかった。ジャンプしてパラで飛んでいくような動作は苦手だけど、高い場所に登って降りざまにパラ開けばオーケー >>439
これベッドの上で寝技プレイする時にも天井リールって要るもんなの >>470
メガネについては >>78 参照
「VR 親子付け」でググれw あ、古いメガネのレンズを外して、スポンジや粘着材で固定する方法もあるよ
写真見れば誰でも真似できるけど、今は探せないなあ ワッチョイもおっぱいになってるし、みんなのおすすめおっぱいVRゲームを教えてください そりゃもうプリンちゃんのボクシングジム2ですよ
おっぱいどころか体全体がビニール風船のようにボインボイン動くよ プリンちゃんは結構上級者向けだから…リョナ耐性ない奴は吐くなよ
万人向けする女体盛りあたりをオススメしたい ここには変態しかいないじゃないか!
俺は自分の部屋に戻らせてもらう!! 早くケーブル一本でやりたい
せっかくグラボがtypeC付き出たんだから頼むよ〜 今でもケーブル1本みたいなもんじゃん
カメラも含めてってこと? >>484
なに寝ぼけたコト言ってるんだ?
お前が 一人でやるんだヨ Accell USB-C VR Adapter
https://www.amazon.com/gp/product/B07LC4B43P/
当たり前だがRiftで普通に使えたぜ
安くはないがUSBとHDMIが増えて2.5m延長できるので
RTXユーザーにはオススメ マイクラやってる人います?
その為に購入予定なんですが、レビューとか教えてください
検索しても古いのしか出てこなくて
現行でちゃんと遊んでる人いるんかな?って感じなんです… 現行でも動くけどRiftのマイクラはWindows10EditionをVRに変換してくれるだけなので別途10edition必須、mod使えないなど色々縛りあり いやぁ…長く遊べるのか?っていうそういう感想が欲しいんですよね
最初だけ遊んで積みゲーになるくらいなら高い出費する必要ないなと思って…ね お前の母ちゃん相手じゃないんだから最初から要点を言え レビューが欲しいと言いましたよぉ〜?
仕様を教えてほしいとか言ってないです そもそも熱心な現役マインクラフターとVRユーザーを併発してる奴の数が少なすぎる
せめてRedditで訊け なぜ情報持ってなさそうなのが答えようとして答えられなくて勝手に不機嫌になっていくのか? >>497
できることはストア版マイクラと同じなんで最初のすげぇ!に金払えるかどうかだと思う
すげぇ!の感動もない人もいるだろうしマイクラ以前に今のVRは迷ってる人間が手出して満足できるもんじゃないよ 中古CV1で最初に自分のアカウント登録して
今後もし壊れた時に公式から新たにCV1買った場合
バンドルソフトは無事に追加されるの? >>489
これのUSB-Cを指す場所がオレのパソコンにはないんだが
Type-C増設ボードならなんでもいいもんなの?
なんかオススメあったら教えてください ビデオカードにちょくで刺すもんなのか
ノートパソコンのCポートからディスプレイに出力してるのとかあったからあんな感じでやるのかと思ったが
よく考えたら必要スペックにビデオカードがあるくらいだから当然か >>509
Type-C増設ボードでも使えるのかな?
VirtualLink端子のついてるRTXボードなら、GeForce RTX 2080 Ti GAMING X TRIO オススメ
Riftだと重い○○ゲーでも持て余すほどのグラ性能。くっそ長いのでPCケース内のスペースには注意 メガネは幅13.1センチ以下の、フレームの下辺が無いような縦幅が小さいやつなら、
普通にriftで使えてるよ。
このタイプのメガネフレームは、縦幅がないレンズでの視野確保のために目とレンズが近いので、
HMD内でもスペースを食わない。
さらに眼鏡屋で、できるだけ視野がほしいので、目に近くして欲しいって言ったら
フレームを目にまつげが当たるギリギリまで補正してくれた。
Oculusは普通のHDMIとUSB3.0で安価なリピーター入れたら、5m延長できたよ。
高価なケーブルは使ってない。 >>505>>507
なるほど、買うのやめます
ありがとう
ここの住人もなんかすぐ煽ってきて雰囲気悪いし
根本的に満足してないんだろうなってわかりました… いや明らかにお前の態度が悪いと思うw 人のせいにすんなw >>516
今更oculusは止めとけ。PIMAXへgo >>517
やっぱVRとかオワコンにしがみついてる奴らのキチガイ率高いっすね VRは体験に金を払うもんなんで長くやってれば感動は薄れるしどうしても合わない人もいる
たかだか数万円を高い買い物と見る層にはまだまだ向いてないガジェットだよ レースシムとかフラシムならマストアイテムレベルなんだがなぁ・・・。 >>494
大丈夫、チョビヒゲおじさんの代わりはいくらでもいるから >>506
いろんなところから影響受けてる感じ
本当にこのPVの通りのゲームになれば凄いけど
でも主人公せっかくかわいい女の子でもVRじゃあんま意味ないな ココに居るような連中は予算や技術に差はあれど、なんだかんだ言って半分はこの技術への所有欲とか、
得られた理解を自分なりに動かして試してみたいって所あるしな。
今まで色々通ってきて思うに、ここから数年が一番楽しい時期だと思うよ。
無目的な馴れ合いTPOを至上として生きてる連中が増えてくると、もうあかん。
ほとんどの人は、便宜上そこに加わることはあっても、定住しようなんて思わないんだけどね。 >>489
これ、HDMI延長ケーブルの相性問題なく2.5m延長できるってこと?
買わなきゃ‥ 質問者の態度が悪いというより質問の内容がVRのタブーに触れてただけだろ
結局、積みゲーになるだけじゃね?ってのが、ここの連中をイラッとさせて
しまいには質問者をキチガイ認定することで心の安定をはかる信者も出る始末 何となくだが>>492の時点で臭ってた。そんな時はスルー推奨
相手にすればストレスマッハで間違いない マイクラやってる人いますか?
(いない、誰も答えなかった)←これが正解じゃない?
記事読んだだけとか起動してみただけならまだしな方でプレイすらしてそうもないのがなんで勝手に怒り出してるの? ksとか、お前の母ちゃんじゃないんだから、とか
先に煽ってるのはどうみてもここの連中だろ
プレーしてないからこそ感触を聞きたいって人が居ても不思議じゃなくね? そうだと思います。私はPS4とVITAでやっていましたが、VRではちょっとさわりたいけど、ガッツリは少ないかも。
話変わりますが、夏に向けてVRカバーが必要かなと思い、お知恵拝借したいのですが、1.綿素材の3000円2組、2.使い捨て、3.必要なし、諸先輩方はいかがお使いでしょうか? VRカバー買ったけど付けないで使ってる
フェイスフレーム外してたまに洗ってるよ
クッションダメになったらフレーム単体で買い直せばいいというスタンス >>534
あやふやな聞き方したくせに>>493に礼も言わずつっけんどんに返したからイラっとされたんだろ
情報を小出しにするな、後出しで真意を話すなってのは質問者によく言われること UPLOAD 15 Mar, 2019
FacebookからOculus開発者に送られたEメールを見ると、「Rift S」が正式にはGDC 2019で明らかにされることを示唆しています。 GDC楽しみだなw
USB地獄からおさらばして視野角と解像度上がってくれたら乗り換える予定だけどIPDがソフト調整だし微妙なもん出してきそうな気もする だから、さほど高価じゃないがメーカー品のUSB3ケーブル1本+末端にUSBハブ&HDMIケーブル1本と、
リピーターだけで、ユニット全部5m延長できてると言うに… ごめん、俺が言ってるUSB地獄っていうのはセンサーがスリープ解除時にトラッキングエラー吐いたりとか接続機器が増えることによるトラブルなんだ
ハブ経由でPCへの接続を1本化しても1本化した先のUSBコントローラ負荷上がるだけだしね >>536
ありがとうございます!カバー無しの使用で大丈夫のようですね。買わずに済ませようと思います。 なるほど。
うちもセンサー増強企ててるので、1本じゃキツイかな…
でも、5mUSBリピーターケーブルで、そこそこの信頼性があるやつ、
2000円ちょいですぜ?
一瞬のエラーもだめとなるとそれでもダメなのかな。 >>543
音ゲーとかボクシングとか汗だくになるよ >>536と使う(遊ぶ)アプリが違うだろうから、よく考えてね
オレはVRカバー2つ買って、交互に洗濯している 運動不足なやつがとりあえず全身を動かせるようなタイトルって何が思い当たる?
あんまり機敏さとか言うんじゃなくて、体操みたいな程よくまんべんなく動かしておけるやつないかなあ。 スレ違いになるけどswitchのフィットボクシングが優秀 BOXVRはダイエットで使ったけど上半身に効果あった 手軽に有酸素運動したいならルームランナーを買った方が良い 純正パッド平たい顔族にはきついな
スポンジが汗吸って気になるし
VRカバー購入
VRカバーのパッド想定より硬くていまいち
パッドなし布カバーにしたら横幅がパッドの厚さ分余裕ができていい感じ
しばらく使ってたけどパッドない分レンズと目の距離が近くなって目が疲れる気がする
純正に戻してみたら見えかたはこれが一番いいかも ←今ココ Questと同じスペックだったらrift sはそれより価格下がりそうだな Sは外部センサー無しで確定?
設置めんどうだから多少精度下がったとしてもその方が助かる でも在庫が最近少なくなってるって
海外で話題になってたぞ 発表即予約開始っていうロマン展開もありうるんちゃうん F8のGoが発表即販売だったからQuestもそうだろうけど、Rift Sはどうだろうね。品薄情報からするにそんなに待たなそうだけど 今までのパターンだと
OCで発表→F8で発売か
F8で発表→OCで発売だから
どちらかでしょう
SはF8で発表→OCで発売になりそう? SKYBOXについて誰かわからないだろうか
マザーボードのヘッドホンから音を出して様々なアプリで問題なく使えてるのに
SKYBOXだけがRIFTのヘッドホンからしか音しないんだ 視野140度か、一番気になるのはココだな。
rift-s、国内でいくら位になるかね。7万くらい?
グラボも必要そうだしな…。
まあこれで、CV1がグラボ込みで6万台で導入できる時期が来そうだから、
それはそれでまた、Oculusの普及が進むというもの。
ソフトのOculus対応はこれで安泰だし、CV1だってVRとしては中々のものだからね。 >>557
自分も買おうか迷ってるんだけど、新機種は必要なマシンスペックも上がるだろうし、無印で正解かなと。
それでも来週いっぱい待つのは、新機種発表に伴う値下げ期待から >>550
アイトラッキング搭載するのなら近眼向けの交換レンズをきちんと用意しないと無意味になりそう マジか新型出るのか…
買ってみたはいいけど映らないしググっても直し方が出てこないから返品しようかな >>572
すまんな
グラボ変えてもディスプレイ変えてもなにやっても映らなかったんだ
原因探ってみたけどお手上げだわ Oculusホーム入れてるよな。
被ると自動起動するはずだけど。
そう言えば、うちの場合、DPORT接続だと真っ暗でダメだな。
HDMI端子に繋がないとダメっぽい。
リピーター入れたらDPORTでも映った…っけかな、ちょっと記憶が。 >>571
HDMIの電流が足りなくて映らないPCがあるらしいぞ
DELLのゲーミングノートとかがそれ。
電流補助のあるスイッチか、VIVEportを挟むと映るらしい Dport暗黒もそのせいかな。
リピーターもUSBで電力補給は出来るタイプあるはずだけど…試してみるか。
考えてみれば、アレ電源特にとってないものね。
OculusはHDMIから給電して動いてるってことか。 来月イベントでQUESTの発表だか発売でRiftの値下げあると思ってたけどそれより前になんか動きそうね
新型買う金もグラボのスペックもないし、安くなるであろう旧型の買い時かな? rift sのfcc出願questと一緒にしてたんだな
こりゃ発表後すぐ来てもおかしくないな
https://fccid.io/2AGOZ-XH01 >>573
セットアップはどこまでいった?
続きはオキュラス被ってねってとこまでたどり着いてる? Oculus @ GDC 2019: Oculus Quest, Rift Demos, and More | Oculus
https://www.oculus.com/blog/oculus-at-gdc-2019-oculus-quest-rift-demos-and-more/
> an announcement or two up our sleeves... UPLOAD MARCH 17TH, 2019
Rift Sは元のOculus Riftと同じコンテンツが実行可能で、改良された解像度と光学系、インサイドアウトトラッキングが特徴です。
元のRiftよりも低価格で提供されることも噂されています。 センサー3台環境にしてる身としては
インサイドアウトトラッキングに不安感は多少あるが
解像度UPは素直に喜べるのは確か
しかし問題は値段だなぁ
文字とか色々とスッキリ見やすくなるのは良いけど
基本的なVR体験の差はないからね インサイドアウトトラッキング「も」できるくらいが良いんだが、そうはならないだろうから不安だな >>576
給電について、HDMIが55mA、USB2.0が500mA、USB3.0が900mAが規格
電源はUSBだよ
マザボとグラボとOSは具体的に何? 今年発表来年発売を踏襲すると現行の寿命が長すぎることになるよな
とはいえVIVEFOCUSもまだっぽいし、ありうるか 販売するのが来年になるのなら
解像度UPと共に視野角も広げてもらいたいな
2020とかすでに解像度UPさせているライバル機たちが
さらに新機能を搭載した製品を出しててもおかしくない
2020で解像度UPだけだと製品としての魅力が薄い
現行のRiftみたいにSも値段で勝負というならそれはそれで歓迎するけどね >>584
コントローラー対応の問題があるから両対応はまず無いだろうね Rift Sがガッツリパワーアップしてくるなら来年発売もアリだろうけど
なんか新型WinMRと同じのをOculusでも出します みたいな雰囲気ないか? >>545
アドバイスありがとうございます!
私もBeatsaberを購入して遊んでいます。相当ヘタレでタッチを机にぶつけてしまい、昨日部屋の配置変えしてスペース広げたところです。カバー付けると顔にフレームの跡が付きにくいですか?家族にどうしたの?と言われそうです。 >>589
だよね〜 別売でいいから現センサー対応ユニット欲しい
…とはいえ4カメのインサイドアウト具合を試してみないとね
2カメのMRとはトラッキング具合全然違うだろうしな WinMRでも激しいことしない限りは割といけていたからね
ヘビーユーザー以外はこっちに収束していくんだろう 現状、VR全体でも少数だけど、その中で足トラまでやりたい人は更に少数だからね
将来的には実現するだろうけど visualpinballっていうピンボールのシミュレータをVR化させたやつ
https://sourceforge.net/projects/vpvr/
TAF in Vr with Visual Pinball 10.6
https://www.youtube.com/watch?v=9m21sXXfOLs
Attack from Mars in Visual Pinball VR on Oculus Rift
https://www.youtube.com/watch?v=wZ_Nl-BtmVI >>592
柔らかい布なので、スポンジより跡はつかないと思います
ぶつけてもTouchは手を守ってくれるからいいですよね。QuestやRiftSのはやばいw WinMRとVIVEコンの併用ができるくらいなんだから、今のtouchコンとRiftSのHMDの併用は公式で普通にできるんじゃと楽観的に考えてるわ 既存のセンサートラッキングとOculus Insightの切り替え利用ならワンチャンありそう
両方ともカメラトラッキングだから両立は帯域的に無理 >>599
>WinMRとVIVEコンの併用ができるくらいなんだから
それ現実には全く実用にならないと他スレでみたぞ 日本時間今夜0時にエキサイティングな発表あるってよ、Quest用のコンテンツ関係かもだけど もともとPCVR第2世代から買おうと思っていたから
Rift Sの性能がショボかったら泣くわ コストダウンを図ったリフレッシュモデルだから性能は期待できない >>604
MRと同じ方式でかつ、別売のセンサを増やせばトラッキング性能が上がるという売り方なら、旧機種持ってる奴も乗り換えやすいし、初期投資が少なくて済むから新規客も掴みやすくなるかもね。 >>603
いまわかってる解像度でも、最高のビデオカードでも力不足なのが現状だぞ。 可変焦点とか無理しなくていいからpro並みの解像度に変えたCV2出すだけでもいいのに Rift Sの発表ときいて飛んできます田!!!!!!!!!!!!! パネルとレンズだけ交換したCV2とQuestベースのRiftSで2種類出してくれたらうれしいけど製造コスト上がるし無理だろうな >>610
24時というのは午前12時のことだぞ? 16時間時差のあるサンフランシスコで18日開催だって知ってれば迷う事ないんだから
イベントの開催日時と場所くらいは調べられるようになっておくと便利 午前12と午後はどう違うんじゃごるあーーーーーーーーーーーー >>614
午前11時がいつか考えろそこから1時間後が午前12時で正午だ https://www.oculus.com/blog/oculus-at-gdc-2019-oculus-quest-rift-demos-and-more/
Game Design Workshop Day 1 + Day 2 // Marcus Montgomery (Product Specialist, Oculus)
March 18 + March 19 @ 10:00 am PT
現地時間の10時だからこっちの26時開始 >>618
午前12時は真夜中の24時
午後12時は正午 午前0時は深夜24時(午後12時、正子)で午後0時は午前12時、正午だと思うんだが… >>622
斬新な考え方だな
>>624
午後0時は午後1時の1時間前 >>626
0時なんてのgそもそもないんだよ
12時間時計に0なんてついてないだろう
0という概念が無い頃の産物だからだ
といっても調べもしないだろうから一生理解できなさそうだな ちょっと更新してmod対応が追い付かなくなっただけでbad評価つきまくるゲームがQuestとか大丈夫か? っていうか>>602のエキサイティングな発表ってこれだけ?
GDCで追加情報なんかあるよね? >>632
安価なスタンドアロン機はライトユーザー比率が高いし
modなんて言葉すら知らないような層が大半を占めれば
その手の筋違いくんの意見は埋もれるんじゃないかな 流石Oculus…肩透かしに定評が
超特大発表予告しといてRockBand VR発表しただけある WARDUSTがセールで安くなってるから買ったけど、やっぱり遊びづらい。
Onwardよりはマシだけど、VRFPSは自分には合わないとわかった。
FPSはキーボードとマウスが一番だわ。 情報出るとしても日本時間3:20くらいからかなー
寝るか facebookでoculusページ見てきたけどライブ配信なし
youtubeではgoogleのみ >>585
俺は全く映らないって言ってた人とは違うけど、一応。
グラボZOTAC GeForce GTX 1070 AMP Edition
マザボGA-H97-D3H
HDMI、USBどちらも、リピーター使って5m延長もおk.
ただ、グラボのDポート端子だと、リピーター使って無延長でも、Oculusは暗黒のまあ。
HDMI接続だと何の問題もないけど、1個しか無いし、解決すれば便利ではある。
USBは3.0の1本のみをリピーターケーブルで延長して、先端にUSB2,3併用型(各規格専用端子が明瞭に別れている)ハブをつけ、
ハブの3.0端子に本体、2.0端子にセンサー2基を取り付けた、トラブル無し。
こんどセンサーを増強予定なので、そこでなにかが起こる可能性はありそう。
ていうか、タッチも3台めと4台目買っちまったんだよね。
使えるか試したかったので。 メガネ族でリーフツアラー調達しようと思うんだけどレンズが互いにカツカツ接触すると聞いて若干怖い
先人は何か上手く対策取ってます? オキュクエ版ビトセが出るよ!ケーブル無しで凄いよ!
アングリーバードVRが出るよ!
…今夜が本番か >>645
処理的にtouch3台以上はだめだと思うけど実際どうなのか興味ある >>649
ありがとうテンプレ見落としてました、届いたら参考に色々やってみます しかし我慢出来ず買った直後に新型の正式発表か…良さそうなら買い替えも検討するかね >>650
touch2セットあるけど同時に左右1つづつしか認識しない >>640
ううむ残念。WARDUST最近プレイ人口減ってるから増えて欲しかったのだが >>655
サイバーシューズ届くまで寝かしてあるけど、届いた頃には終わってそうだな。 Rift SはHMD本体だけで売ってくれるのかな?
4万ぐらいならすぐ買うけど >>655
人も少なくて半分はBOTなんだろうけど、BFみたいなお祭り感は少し感じられたのはGOOD。
アーリーアクセスであることを考えると失望するのは早いが、正式リリースしても微妙なやりづらさが体に合わないと判断。
なんとか、良い所を見つけてゲームを続ける理由を探すも、結局BF3で十分となってしまった。残念。 指トラッキングできるようになるとかどうとからしいけどほんとのところ可能なんかね 10日前に買ったけどもう新型でるのか
まぁ買い換えるけどさ 俺はハーフドームまでCV1で頑張るよ。Questは買うけどね。 >>640
いや、VR FPSはシューコンが最高っていいたいけど叩かれるのでやめとく。 シューター系はガンストックあると神ゲーになる
wardustはずっとやってるけど人多かったのは最初の一ヶ月だけだった
今は平日だと20ちょっとしか集まらない >>665
シューコンいいよな。構えた時のしっくりする感じも、方向キーの位置もいい。 >>668
オプションで変えられるよ
下げたほうが遊びやすいけど臨場感とどっちとるか
スレチだな 常に最新が1−2年落ちしてから買うので
お手頃でストレスなく楽しめてるよ
2年落ちでも面白いものは間違いない >>653
横からだが
天津飯ごっこは無理なのかー ちょっとググってみたけど、VR体験施設にFPS用のコントローラー使ってるトコあるんだよね。
あれPCVR用に売れないのかな?スティックつけて。 現地が水曜になればoculusの順番が回ってくる
本番はそこからだ ええと、2セット目のタッチとセンサーが届いたので。
センサーは、ホームで一度動く状態になったら、あとは繋いだセンサーを即認識して機能しだす感じ。
例えば、vrする部屋を頻繁に移動した場合、4つ持ってるうちの2個ずつをそれらの部屋において、
usb延長ケーブルだけ引きずっていって繋いでやれば、繋げられたセンサーが機能しだしてそこvrルームになる。
戻す時は元の2台につなぎ直せばいいだけ。
何の設定も必要ない。コレ結構便利。
タッチ4つを、別々にペアリングすることは出来ている模様。
ただし、Oculusホーム上では、左右1個ずつのみしか機能しない。
この時、右タッチ2つを両手で持って振り回すと、なかなか面白い挙動になる。
どうなるかと言うと、右手2つが画面に現れることはなく、
トラッキングセンサーが直近に見つけたほうが、画面空間上に右手として現れる。
2台の右タッチの切り替えは実に俊敏。
右手として現れている側のタッチをそのままの位置で止めて、
もう一つの右タッチを別のところで振り回すと、動かしてる側が動かしてる空間上に右手として現れて動き出す。
その瞬間、固定した側の右手は消滅するので、さも右手がワープした感じになる。
この間、机の上に転がしておいた左タッチは、ずっと左手として変わらないままある。
なお、ファームウェアの買い替えで、3つ目のタッチをvrオブジェクトとして機能させられた、
という数日前の情報もあるよ。
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/onatech/1551939296/461
つまり、ソフトさえあれば高い確率で3つ目のタッチをtrackerにすることが可能ではなかろうかと。 game streamingについても発表があるのかな 上の長文一体何が書いてあるんだ?
キモいくらい長くて読む気にもならんわ >>674
挙動とか面白いね
この手の実体験話は、やるやらないに関わらずとても参考になるわ HPが4K解像度、視野角114度で出してきたね
Rift Sもこれで頼むわ >>668
どのみちストックがないから自作でもしないとすごい使いにくい https://imgur.com/a/QyhwRyt
操作パネルがこのようにHMDの上部に出るようになったんだけど
直し方がわからない。
しゃがむとしゃがんだ時の上部に出る。
その状態で立つと出た場所で固定されるから操作は出来るけど
使いにくくてしょうがない。
ちなみにゲームは全く問題ない。 例によって日本時間今夜0時にNDA解禁なので正座して待て オキュも当然片2kだろうな
発表明日くらいかね
当然値段はHP以下だよね 他機種ユーザーのハードル上げムーブがリアルだなw
ノスタルジックな気分になりつつも上がって来た! 解像度あがっても動きの速いゲームだと画面解像度落としてやるんだぜ
俺だな oculusは価格重視できてhpよりスペック低そう そらそうよ、PCのスペックもそれ相当の必要になるんだし Oculus Riftの値下げ来たとしたら4万ぴったりまで下がるかね
Sの発売もっと先だろうし、値下げあれば買う人けっこー増えそう 多少HPよりスペック落としても有機ELは重要要素だと思う rift sの情報キターーーー
Oculus Rift S Is Official: 1440p LCD, Better Lenses, 5 Camera Inside-Out Tracking, Halo Strap, $399
https://uploadvr.com/oculus-rift-s-official/ 日本では49800円税別だってさ
ただリフレッシュレートが80hzになってる Rift Sも$399でQuestも$399
どっち買えば良いんだよクソ悩ませるな Oculusが新VRヘッドセット「Rift S」発表 外部センサー不要、49,800円で今春発売
https://www.moguravr.com/oculus-rift-s-3/
Oculusは、サンフランシスコで開催中のGDC2019で新型VRヘッドセット
「Oculus Rift S」を発表しました。
Oculus Rift Sはこれまで展開していたPC向けのVRヘッドセット「Oculus Rift」の
改良型であり、PC接続型の外部センサー不要デバイスとなっています。
すでに発表されている一体型VRヘッドセット「Oculus Quest」と同じく
価格は399ドル、2019年春に発売されます。
また、日本国内向けの価格は49,800円と発表されています。 パネル1枚LCD化と上方向のトラッキング、80hzが不安
使わないDisplayPort直で使えるのとケーブル1m伸びたのはうれしいな 光学系はGoと同じ
VirtualLinkなし
注目は5個のカメラか
これは正直微妙 riftってフレームレート制限出来るっけ?
Sの80hzやquestの72hzがどんなもんかちょっと試してみたい 外部カメラ廃止でコストダウンして今後riftに置き換えて売りたいってとこかな
既存ユーザが切り替えるようなもんじゃ無いな >>705
QuestはPC不要でワイヤレスってことしかメリットが無いわけだけどそれは捨てがたい魅力だよなぁ
友達の家とかに持っていって遊ぶこともできるわけだし
それに比べてSはすでにRift持ってる人にとって5万の価値があるかどうか・・・ パッと見分かりにくいけど上にもカメラ付いてるから上のトラッキングは問題ないと思われる
推奨スペック据え置くために解像度と引き換えにリフレッシュレート下げた感じなのかな
この性能だとトラッキング以外の面でもriftからの乗り換え先にはならなさそう うーむ、ケーブルレスにはならなかったか、残念
Rift持ちだからここは静観するかな
Googleが自社ゲームスタジオでVRゲー作るみたいだし
StadiaがVR対応する頃には動きがあるかな 外部センサー無くなった以外に何かあるん?
解像度は? 視野角のことを言わないってことは変わらないのかね… 多分視野角は変更なしでしょ解像度は微増
ipdの調整範囲載せてほしかった レースシム用の3画面でDisplay Port3つ既に埋まってる
あとはHDMIしか空いてないがCV1だから行けてた
Rift SになるとDP四つ要ることになるからいちいち差し替えしないといけない
解像度も大して上がってないから
自分はVirtual Link対応の次期モデルとそれにふさわしい次期グラボ待ちだな riftすでに持ってる層には微妙だね
Vive Proくらい解像度上げてくれればまた違ったんだけど スピーカーもなんか変な感じになってる・・・と思ったら普通にヘッドホン端子も付くのね
それはどうなんだろう・・・?
正常進化版が来るのかと思ってたらなんか全然変わってきたな DP-HDMIなら相性気を付ければ変換で大丈夫そうだけどわざわざ同じ価格で買いなおすか?って言われると微妙なスペックだよね いいや限界だ(購入ボタン)押すね
>Rift Sの解像度は片目1280×1440に向上(Riftは1080×1200)
いやあああ微妙だけどrift上位互換待てねー これはRiftと互換性のあるQuestでしかないのでは?
Rift生産終了しそう >>706の記事だとTouchの握り心地が変わってるみたいだな
てっきり輪っかの位置が変わっただけかと思ったけど
初代Touchの方が自然に手にフィットするってのは
記者がTouchに慣れてるからなのか、本当にViveコンみたいになったのか リフトの値下げは現段階じゃなしか
この値段差とスペックじゃ新型発売されたら持ってない人は新型買うし、乗り換え先にもならんしもう売らないのかね goからオデプラに移行しようと思ってたけど 色々選択肢ふえて迷うな センサーに関しては現状のは初期設定がハマることあるけど
一度設定してしまえば一番間違いがないと思ってる
ただ
内部カメラで位置決めは真後ろ向いても追従するだろうからいいなー どうせ初期は高いと思ってたからRift買ったのに、49800円って……
Riftの価格どこまで大暴落するんだろう……
うう……3代目までRiftを使うか…… 単体で見るとめっちゃ良いんだけど、Questも買うとなると仕様のアンバランスさがきつい Questは割り切って使うものだしな、フィットネス系やエロ動画には非常に向いてる。 >>732
範囲狭いじゃん
インサイドアウトはコードの届く限りルームスケールが無制限 >>738
くっそー夢が広がりまくりんぐと言わざるを得ない!
だがしかし
買い換えるほどじゃないんだよな スペック的には旧型から乗り換えるには確かに微妙なんだけど、
実際使ってみないと分からない事もあるから、自分は乗り換えた人のレビュー待ちかな VIVEの路線とは明確に差をつけてて良いんじゃない?
あとはどのくらい改良されてるか MRの最上位オデプラと比べると、
トラッキング範囲拡大+
不安定なMS製ドライバを使わない+
フィンガートラッキング期待+
画質-
ハードウェアIPD調整なし-
MR関係ないけどVirtualLinkなし-
って感じ? Oculus「Questメインで行く」
Microsoft「HoloLensメインで行く」
HTC(瀕死)
あかんやんw 重要なのは装着感でしょ。
今回は眼鏡入るようになっていると思うし、それだけで買い。 俺もHTCは安泰だと思う
DK1からCV1と続けてきたけど
バイブは憧れのあの子だわ RiftSはレビュー待ち、新タッチが旧センサーシステムでトラッカー代わりに使えるならQuest試しに買っていいかなって感じだな まあhtcはスマホとかかなりやらかしてるからどうなるかはわからんけど 初めて買う人で安く欲しいには丁度いいモデルじゃない?
買い替えとなると勘弁だけど 5カメラだと!?これは読めなかった
GOのヘッドスピーカー嬉しいマジで Passthrough+実装でASWも一新されたのでかいな おまえらひとつ見逃してるぞ
外部センサー無しということはPC背負えば実質スタンドアロンVRってことだ! 買い換えるには微妙すぎるなあ
少なくとも今すぐ飛びつくっていう代物ではない
これでもうしばらくは次世代機が用意されてないんならかなりガッカリ いや明らかにこれは次世代機までのつなぎだろう
買い替え需要を狙ってるとは思えないし新規獲得が狙いなのがはっきりしてる
むしろこれを見てちゃんと次世代機作ってそうだなと安心したわ Quest発売前に発表してくれて良かった
Insight目的でQuest買う気満々だったがSにチェンジする 新しいTouch微妙だなw 絶対押し間違え増えそう 新規獲得が狙いならなおさら次世代機は遠のいたと思うんだが
Riftから数えれば来年は4年後だが、Sから数えて1年後に次世代機でたらSから新規の客はどう思うかね questと同時に出してOculusは大衆集めするんやろ Goしか持ってないからS買うけど、RTX2070持ってるしもうちょっと解像度良くしてほしかったな >>769
そんないいもん持ってんならVIVE買えば? >>770
Proは高いし部屋も狭いので性能発揮できないからインサイドアウトと思われるSとCOSMOSに注目してた
リフレッシュレートが80Hzなのが気になるけど、自分には分からんだろう(と思いたい >>766
次々に新製品出してればそういうこともあるだろう それより今客を取られないことのほうが大事では スタンドアロン機ではスーパーサンプリングできないから液晶でもしょうがないけどPC接続で液晶はうーん
じゃあPCにつなぐ必要なくねって思う っていうか、VirtualLink端子まだ使わないんかいw Sに対応した10万くらいの軽量ノートPCが欲しいな インサイドトラッキングの弱点と後ろ手フォローできるなら買いだな
特にvrcみたいな他人の目が出てくるソーシャル系はちゃんとトラッキングしてるかしてないかではっきりと格差がつく
vive cosmosもこれができるならいい勝負になるな 10日前にrift買ったばかりなんだが、差額払うから交換させて貰えないものか 新製品発売前はやたらと型落ち品のセールするからな
家電製品は年度変わるまで様子見たほうがいい iPhoneXからiPhoneXRになった気分
最終的に3万円ぐらいで買えそう この値段でダイヤルフィットか
VIVE Pro買わずに済んだわ ダイヤルフィットは、PSVRと同じ仕組みらしいで。 これはアカンVirtualLinkに対応しないなんてあり得ない
・USB-C端子で電源とモニタケーブル1本化のVirtualLink
・格子が目立つペンタイルではなくフルRGB
本気のオキュラスRIFT後継機ならこの2つ当然クリアしてくれると思ってた。冷静に考えるとRTX発売前の旧グラボでも
使える廉価品って立ち位置なのね繋ぎで取りあえず出しました感が強い。残るcosmosに期待するよ・・・でも売れて盛り上がるといいね cosmosは写真の通りなら、4つのカメラ全てが横一列の時点で、増えたカメラで上下方向へのトラッキング範囲を広げるという発想が無いことがわかる 買いだわ
価格も性能も一番手ごろなところを狙ってきた
ストライプRGBだからペンタイルの3Kと同等の画質になる
PCVRでも一番売れるヤツを狙っている
スペック厨は相手にしない 公式ページの情報見ると、最小でUSB3を1ポート、推奨で3ポートとなってるから、RIFT用の外部センサも使えるんじゃないかな? いまの情報では、私のようなRiftもちは買い換える価値は低い、メガネで困っている人は検討する価値がある、ということですね。
1060なのですが、VirtualLink未対応なのでGPU買い換えも保留して、その資金でQuestの購入を検討した方がよさそうですね。 バーチャルリンク非対応は正しいよ
現状のグラボの99.9%以上にはVLは無いんだから
変換コネクタを付けてもいいけど余計なコストになるし
とにかく出来るだけコストを抑えて性能アップ、手軽さを追求した製品に仕上がっている
ハイスペックを追求して高額になるより、そこそこの性能で安くしないと多くの人には売れないから ビデオ出力がHDMI 1.3互換ビデオ出力になっているから
Riftの奴をコピペしてしまっただけだな QuestはQuestで3KだけどOLEDのペンタイル確定なの? これからPCVRを買う人には一番有力な製品だろう
・インサイドアウトだけど外部センサー有りに匹敵するトラッキング性能
・2.5KのストライプRGBの高画質
・評判のいいtouchコントローラー
・ケーブル1本の簡単接続
・Riftと共通の豊富なコンテンツ
・4万円台という低価格 視野角は115度に広がったという記事もある
そう言えばHPの新型の視野角も114度らしいね PCVRも絶対普及させてやる という意志を感じる仕様と値段だ
SS上げないならRTX2060辺りとバランスするだろうか? >>794
メガネが普通に使えるようになるというのもかなり大きいと思うぞ
大きなスペック向上はなくともとにかく弱点を克服したRiftという感じがする 確かにディスプレイはクエストと共通化しても良かったのではと思う
コントローラーは完全共通化したし
カメラが5個になった分のコスト増を液晶ディスプレイで補ったのかも >>791
VR非対応のグラボを母数に混ぜるのはナンセンス 初代Touchの方が操作性良いレビューあったりリフレッシュレートダウンは惜しいけど
Riftは早めにヤフオクで中古に出すか迷ってる これQuestとSはどちらが上位になるの?
用途が違うだけで比較対象外?
より綺麗に見える方を買いたいのだけど、わからんくなってきた。。 CV1どうしようか
とりあえずSもQuestも買うのは決めてるしもってても意味ないよな・・・
3万くらいで売れるかな pimaxニキも黒浮き以外は大満足の様子
トラッキングはベースステーションレベル、80Hzは90Hzと違いを感じないようだ
https://youtu.be/GNAKZuxyBQM >>786
ぶっちゃけfocus plusみたいにそのうち超音波トラッキング対応型出るから買う理由ないよね
ソーシャルvrだとトラッキング性能が正義なんだから >>802
Rift持ってない人がどっちか買うって話だとQuestはPC不要ってのがとりあえず大きいかな
Sはある程度高性能なPCが必要になる そういう点でSのほうが上位と言っていいとは思う ベースステーション無くなるって理由でQuest一択だったから凄い悩むな
スペックの話除けばケーブルの有無と容量の有無くらいしか無いし そんな理由だけでQuest選ぶ気だったならSのほうがいいんじゃね
QuestのメリットはPC不要&ワイヤレスなところだし 液晶かぁ、これで有機ELなら完璧なんだが
前に書いてた人いたけど本当にOculus板WinMRって感じだな 気が早い話だが、SでちゃんとSteamVRが動くかどうかが大事なんだ
アレやコレが動くにはmustなんだよ 期待してたのに残念すぎるわ
vive cosmosよくても高いだろうし
HPにしようかな >>812
WinMRはトラッキングがゴミすぎの不良品だよ
いまから買うようなものじゃない PSVRとGearVR持ってるから、ストライプRGBとペンタイルRGBの差はわかるんだけど、
液晶と有機ELはなにが変わるの?
黒が引き締まって見えるとか? 真っ暗なシーンで何も見えなくなるのが有機EL
真っ暗なシーンでパネルの形が見えちゃうのが液晶
まあ黒がゼロになるかゼロにならないかの違いかな ゲームやる上でそこまで大きな影響はないけどね 暗いシーンが多いホラゲーとかだと没入感を損ねるらしい、有機ELのほうが発色もいいし むしろ実際の生活でも完全な暗黒とかまず無いから
リアリティを追求するなら液晶で充分
ホラーとかでも完全な暗黒よりボワッとしてる方が恐怖のレベルが高い VRならではの完全な暗黒が楽しいってのもあるんだけどな
まあその辺は気にする人は気にするししないひとは全くしないってことやね う〜ん、現行rift持ちとしては正直微妙な製品に感じるな
上回ってる部分もあれば下がってる部分もあるから
そもそも新型出すのも疑ってたから、素直に出たことはめでたいと思うがね
riftからの乗り換えって視点で見ると、LCD1枚の80Hzって所と
Sの内蔵センサーが外部センサー3個環境と比べてどうかというのが気になるかな
riftとViveproでも画質差をたいして感じなかった俺みたいな人間からすると、他の部分の差異の方がより気になるわぁ
halfdomeの開発が今も続いていて、確実に将来出るというのなら待つんだけどなぁ コントラストの差なら個人的には液晶でもいいかな
テレビみたいに視野角とか関係なさそうだし
ペンタイルだけは二度とごめんだわ HellbladeとかBlindとかScannerSombreとか暗黒シーンが重要なやつも多いけど…
発色や輝度でMRの液晶は酷かったけどSのはどうなんだろう Rift持ってなくて、PC+グラボ持ちなら→RiftSなんだろうけど、
Quest(4カメ)+ALVR とかも試してみたい気もするけどね〜
同時期に2つとも買うのは流石にOcu厨の俺でも躊躇われる(同時予約フラグ 5万出して買い換えるほどの価値はないと分かってても試してみたいという欲求を抑えられるかどうかは別問題なんだよなぁ・・・ スレの評価見ても分かるのはFacebookが排除したいのはコアなゲーマーというこよだね
Facebookが狙っている大多数の庶民は細かいスペックにはこだわらない
それよりコスパが最優先
でもviveと住み分けが出来ていいでしょ goからpcvrに移行しようと思ってたからちょうどいいや スペックじゃなくて普及優先したモデルだよね
競合するのはviveじゃなくてwinMR パネル的にはPro、オデプラ、Pimax5K+常用している身からすると物足りないスペックなんだけども、
どれだけの人間がハイスペックPCを用意して使ってくれるかというと・・・
このままPCVRが下降線状態だとRift2にも繋げられないからな
399ドルというのがOculusの考えるPCVR生存限界ラインなんだろう オデプラとかこの前出たacerのやつと比較されそう >>827
本当にその3つのHMD持ってるの?
前のレスでオキュ厨って書いてあるし、Rift SかQuestで悩んでるし、エアプっぽいんですが。 399ドル・5万円ってのは好事家が購入に走るラインなんだろうね >>829
DK2、Acer開発者版、PSVR、GO、旧Viveもあるぞい(^^) たしかにエアプ感あるわなw
VRHMDって他の人が「良いよぉ〜コレ」って言ってるの見ると凄い試したくならん?我慢できなくてさ・・・
Oculusは最近少し丸くなっちゃったけど、やっぱりガチでVRやってる面白い会社だと思ってるよ Facebookが何を目指しいているかを考えれば
現時点でのPCVRの最適解になってると思う
ゲームPCが必要な時点で一般人には多くは売れないだろうがPCVRというカテゴリの中では一番売れるだろう >>831
自称Ocu厨なのに、初めから廉価機だとわかりきっていたWMRをわざわざ買ったんだね
それなのに用途の異なるQuestとS両方買うのはためらうんだね
しかも完全に手持ち機種の下位版であるAcerやViveを手元に残してるんだね。金がないんならまずそれを売れよ
他のもPSVR以外いらねーだろ
おんもしれー奴だなこのキチゲェ。虚言癖こえーわ >>833
どうした?w
Acer買った時は「とうとうマイクロソフトが動いたか・・・これは凄いことになるぞ」って思って買ったよw
オデプラあるからマイクロソフトが本当に動いた時でもAcerはいらねーな...旧ViveのHMDも...手間0なら売りたい 現行モデルが投げ売りされるかも気になるな。3万なら買うわ MRと比べると
・バスケのシュート
・弓の引手
・なにかを掴みながらあたりを見回す動作
については改善されると思う。しかし
・自分の体が影になるポーズ(気おつけの姿勢)
・両手が重なるようなポーズ(ライフルやゴルフ)
がやりにくいのは構造的に解決できないだろう
あとMRスレでは液晶機は安くても論外に近かったので注意
解像度やSDEだけでは埋められない差がある redditでも賛否両論みたいだな。2ついい感じのポストがあった。
視野が少し広いとか、GOよりSDEが改善とか気になる
Hey r/Oculus, I've used every recently launched or revealed headset
(Rift S, Quest, Reverb, Pimax, Varjo, etc.) and I'm here to answer your questions
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/b3ebw4/hey_roculus_ive_used_every_recently_launched_or/
I tried the Oculus Rift S for 1h - Here is my hands-on review!(Pimaxニキ?)
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/b3j65w/i_tried_the_oculus_rift_s_for_1h_here_is_my/ >>837
トラッキング関係はクエストもそこらへんrrftsより下になるのが確定してるから論外よね
vivew focus plusの超音波トラッキング関係でどこまでやってくれるかだわ questですら16001440なのにpcvrでこの程度が最適とか全然無いな
投げ売りされてやっと検討してあげるくらいだな まあ市場的にはVive亡き今シェアを取りにきたんでしょう Worth noting: Rift S has 113% more subpixels than Rift CV1
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/b3i47m/worth_noting_rift_s_has_113_more_subpixels_than/
>Pentileは1ピクセルあたり2サブピクセル、RGBは3ピクセルです。
>クエスト:2880 x 1600 x 2 = 9,216,000
>リフトS:2560×1440×3 = 11,059,200
>11,059,200 / 9,216,000 = 1.20; Rift Sの20%多くのサブピクセル
>Rift CV1との比較:11,059,200 /(2160x1200x2 = 5,184,000)= Rift SとRift CV1のサブピクセルの113%増加。
>これは大きな解決策です。色とコントラストの損失は残っています、
>そして固定IPDは私を今さらにもっとうんざりさせていますが、総有効解像度の増加はかなりのものです。 なんかどこも新型微妙だなぁ
グラボの性能もいまいち上がってこないしこの解像度が現実的ってことなんかのう VRは体験に金を払うものだと思ってるから、今のラインナップならケーブルから完全解放されるクエストが欲しいかな Rift S体験レポ増えてきたがリフレッシュレート下がったのは気にならないという感想が意外と多い実際どうかは使ってみないと分からんけど
しかしRift SによってHalf Domeまでハイエンドの大きい更新はしないという概ねの方針が垣間見えた気がするのでHalf DomeまでRift CV1使い続ける決心というか諦念がついた
パルマーのリペアキットに頼ることになる前には出てくれるといいが… Questのクロスバイ対応のせいでSteamで買うかOculusStoreで買うか問題がまたややこしくなってきたなぁ 液晶なんか?
半端な奴だしてきたな。
重さが気になる
買うけど S待ちだったんだが、微妙なとこだな
センサー感度以外は上位互換であって欲しかった
まあ家狭いし選択肢は他にないな フェイスブックがターゲットにしている一般層は液晶とかには拘らない層だから大丈夫でしょ
テレビもスマホも液晶じゃ嫌とか言ってるのは一部のオタクだけだよ
オタク向けは他社に任せればいい
フェイスブックは大多数のユーザーを狙っている >>851
取り敢えずテニトッテ使ってもらわないと意味ないからな
そういう意味じゃゲーマー向けのViveに比べてこっちのが売れてくれた方が後々市場規模拡大の繋がりそう halfdomeって開発中止になったって少し前にニュースになってたかったか >>843
単純に考えて、Rift S の解像度は CV1 の約2.1倍と思っていいのかな?
Pimax 8K/5K+ はLCDでも綺麗らしいから、ペンタイル特有の網目感がなく
多少発色が落ちるくらいなら個人的には全然許容範囲だけど >>824
排除というか相手にしてないんでしょうな
ゲームではコアゲーマー向けに進んでいくとだんだん廃れていって一般の人も買うような幅広い層を狙ったゲームのほうが大ヒットする事が多いしね
まあ問題はPCの場合グラボを積んでる一般層が居るのかどうかってところだかな >>854
ソーシャルvrという面ではインサイドアウトだどっちがこれ一択だよ
手を重ねるのは難しくても両手を伸ばしたりみたいなのはriftsじゃないと厳しい
focus plusがどれくらいやってくれるかだな >>855
それはHalf Domeとは別の話でOculus内にあるいくつかの計画の1つが中止になったということ中止になったのはCasperという名前のものらしい全て噂程度でしか無いけどね Touchのフィット感気になる
電器屋で試せれば良いのに >>861
現状のソーシャルvrそれしかないからな
ただたまにしか使わないかカジュアルでもがっつり使うかでトラッキング性能は一つの分け目になると思うわ コントローラーのトラッキングが気になるなー
やっぱり体の後ろに回したら途切れちゃうのかな 物足りない感が否めないが普及を狙っていく方針なら最適解かもなぁ インサイドアウト方式のコントローラって
アホメーカーが作ったMRだとカメラ視界から外れた瞬間に切れちゃうらしいけど
加速度センサーの情報である程度トラッキング維持できないもんかな?
oculusならその辺も突き詰めて作ってそうだと期待してたんだけど >>865
インサイドアウト方式でもそうだけどOculus無印からの課題だからなあそこ
カメラ認識自体がちょっと無理来てる 値段まじでこの値段?
安くね?S
買ってしまいそうだ・・・ QuestはOLEDなの?
オデプラと同じパネル使ったとしてもスーパーサンプリングなしでは文字潰れまくりでは
はあまじどん判 >>872
オデプラの文字潰れるのは、スクリーンドアを軽減するサムスン独自処理のせいじゃないの? Vive PROも潰れるならどうにもならないだろうけど。 uplayでSpace Junkiesオープンベータやってる
Rift、Vive、WinMR、PSVRでのクロスプレイ対応
今日〜25日(月)まで こんだけショボいアップデートだったら
現行機種を安くするだけでよかっただろ Riftから買い換えるメリットがセンサー設置不要と解像度UP位で微妙すぎる
新規ユーザーはQuest選ぶだろうしRiftSはどの層に向けてるのかよく分からん 体験した人は買うのおすすめ言ってたよ
それでも自分もそんな変わらないんじゃとは思ってるが。
センサー周りフリーになるのはやっぱ良いって。
PCにつなげてパワフルにやりたい人で今までパッドセット持ってない人にはいいんじゃ?
VIVE Proとかアホみたいな値段だし 会社の人に「VR何買えばいい?」と聞かれた時に、
簡単な3択で答えられるようになったのは嬉しい 両方買って、cv1に無印vive売っぱらうか
センサーの見栄え悪いし
一旦環境整理するのにちょうどいいかも 手を背中にまわす事はリアルでも無いからね
かゆい時でも孫の手を使うし >>883
敬礼ポーズとか後ろにナイフ隠したりできないんだよな >>886
クエストとの比較で言ってるならそんな悩むことないんじゃ? 俺メガネだし狭い所でやってるしPCの裏側カオスなのいやだから買うわ LCDになるのを劣化と取る人が多いけど、正直最近のLCDはそんなにコントラスト悪くないしシャープに見えるから好き、暗転時のザラザラもないし
LenovoのWinMRやったときはひどくガッカリしたけど、Goを買ったときはそう思った >>889
スマホでpcvr無理やり遊ぶ要領で何とかなりそうだけどな品質はともかく あ、そうじゃなくて単に外部入力端子を作れってことか? 背中に手を回すことは無くとも視線と反対の方向に手を伸ばすのはよくある
右に向かって制圧射撃しつつ左を警戒したりするシチュとか
そういう場合でもトラッキング維持できる仕組みが必要なんだよな
超音波トラッキングは頭痛の原因になりそうだから他の方式で頼むw 外部センサーなしにこだわるならもうコントローラーにカメラつけたほうが早くねw >>894
Google daydreamの6dofコントローラーはそうじゃないっけ? ジャイロもあるから背中回しは精度が落ちるだけで、できないわけじゃないのでは。 普及用ならリフト3万とかにすればいいのにな ビミョーな性能差で5万て リフトからの乗り換え需要はほとんど見込んでないのでは
売る側にしても高い製品買ってほしいし、リフトは値段据え置きでSに比べてちょっとだけ安い型落ち品ってことにしていきそう Riftは案外製造コストがかかるんじゃないか
Rift Sは原価やすそう 去年のハイエンドが3K、今年のハイエンドは4Kだと思ってたからガッカリ
4Kは無理でも、せめて3Kは欲しかった 乗り換え需要は一部しかないとして
新規は買うのか?俺は現行機種もってなくて
性能が上がったら買おうと思ってる口だが
俺みたいなんが大半説 新規は買うでしょ
てかSは今まで見送っていた層の新規用でしょ
PCVRを買えるけど見送っていた層向け
だから性能は抑えても安くしたし、設置設定も楽にした >>901
高い機種は買わない、比較的安価な機種の性能は満足できないってこと?
どんだけ都合の良い製品待ち望んでるんだw >>901
本当の新規だとMRの安さに釣られるかも Sは見送って、その分Riftに専用レンズ買ってリーフツアラーを卒業して新型ってことにしとく。
それより、いまだにロボリコが最高って言われてる状態を打破しそうな独占AAAタイトル、Stormlandの方が大ニュースだ。
激しい自由移動なのに酔わないらしい。 レビューも好感触だしな
早く遊びたいわ、いつ発売なんだろう 新しいHMDでる度に、レンズカスタマイズオプションで近視対応してくれればと思う。 俺はたぶんCV1→Quest→Halfdomeって流れになりそう。 DK1→DK2→CV1ときて、今回はじっくり検討する。他社も含め。steamで買ってるゲームの方が多いし。 Rift Sにワイヤレスオプション出たら買ってもいいな
つうか出せ 新型で舞い上がってたけど、questが
>1600×1440×2枚、OLED(有機EL)
とか書いてあって冷静になってきたわ >>905
Stormlandマジで面白そうだな
あのクオリティのVR専用オープンワールドってだけでも
期待大なのに、マルチプレイもあるとか凄すぎる
デベロッパーがラチェット&クランクとかスパイダーマンで
今までPS4のファーストタイトル作ってきたとこってのも
ゲームの品質を保証してるから安心して期待できる >>913
PV見てきた
いやこれはすげぇわ
これをマルチでできるってとんでもねぇ
VRゲームの大きな進歩の一作になることが期待できる
RiftSのローンチタイトルになるのかな? >>914
パブリッシャーはOculus Stadio名義だし
ロボリコみたいな採算度外視のキラータイトル
だろうから、RiftSのキラータイトルとしてロンチになるかもな
>>915
今のところ出てる情報だとCOOPっぽいな
PV見た感じ4人までかな
PvPでも十分面白そうな下地はあるから
来てほしいね RiftSって、iPhoneのメジャーバージョンとSみたいな位置付けですぐ後にCV2が控えてたりしてな 東京クロノス楽しみにしてたんだが
新型出るまでしばらくお預けだ… >>917
RiftSはハーフドームまでCV1で持たせるのが無理だと思ったから投入した中継ぎじゃないかな
お手頃RiftSで新規開拓してハーフドームを買わせる
ハーフドームが商品化されるまで更なる上位ハイエンドHMDは出ないとおもう どこかから流用できるような構成してないから本気で意味不明
Questの外部入力版の方が早かったんじゃないの 外部カメラもSのヘッドセットカメラも原理的には変わらなそうだし世代が変わってるからむしろ良くなってそうだな
外部カメラはカメラの数にもよるが死角もあるし >>921
無印はセンサー増やせばトラッキング精度上がるからな
トラッキング精度気になるなら無印かviveの方がいいと思う 一番やりたいのがVRエロゲとグーグルVRだから遅延も気にならないだろうし
ALVRがまず対応するだろうからQuest一択だと思ってたんだが
RiftSが値段同じで外部センサー不要でケーブルも一本って事でちと心が揺らぐ
PCは条件満たしてる 今はGo持ってるけど、どうすべ… インサイドアウトは絶対にどこかで不満が出てくる
外部センサー不要を謳ってるものは信用できんわ Sは色々と最適化されていいかも知れないので買い替えようとおもうが
初期製造不良問が収まった頃に購入したいので
発売から半年経ってから改めて考えるよ センサーに互換性があれば文句なしだったんだけどね
もしくは後頭部にもカメラをつければ完璧だったはず これから新規に買う人はSの方が良いかもね
追加でセンサー買ったり設置したりする手間と費用が浮くから
Rift組からの乗り換えは少ないだろうなぁ
ただ、Riftと比べて挙動が遜色ないのであれば
センサー等の手間がない分、乗り換えもそれなりにそそられる
その一方でまた5万出すのに躊躇う気持ちがあるのも正直なところ
詳しいレビューが来てからおいおい考えようかと思う
halfdomeが将来確実に来るのなら悩まんのだけどなぁ Vive Proが片目1440×1600に対してRift Sが片目1280×1440ドット
Vive ProとRiftの中間スペックで価格据え置きなら良く頑張ってるな >>929
CV1はパネルを斜めに配置して解像感を軽減してたけど左右ひと繋ぎだと他社と同じってことかな
製造コストの都合だろうね >>929
IPD調整用にパネル内で映像をズラす余白を作る必要があるのでパネル解像度をフル活用できない 2年も使ってそろそろ買い換えようかと思ってたぐらいだからちょうどいいわ セールで安く出してきてそのうちそれが定価になるっていつものパターンの可能性も無きにしもあらず >>933
ありがとう
RiftSは物理IPD調整できないみたいだけど、
それはでもまぁきっと違いがあるんだろうな iPhoneを買い換えるより安い
日尼で取り扱ってくれるのかな? questはAV以外微エロすら厳しくないか?
oculusストア使わないと何もできんしょ エロゲの話ならQuestでは無理と思ったほうがいい #gdc19タグの体験者レポみると
・リフレッシュレートの低下は気にならん
・画素密度濃くなり網目が目立たなくなってて綺麗
・解像度はVIVE PROより低いのにVIVEPROよりくっきりで綺麗に見える(ペンタイル→RGBになったから?)
・OLEDからLCD化による白浮きは特に感じない
・メガネ着けてても快適
こんな感じか クエストとかSのインサイドアウトのカメラってあくまでトラッキング用にしか使えないのかな?
AR的に使えるなら興味あるんだけど 外部カメラを別途取り付けたら多少遅延するけどAR行けると思うよ なんでも良いから、VRもそろそろ普通のハードウエアみたいに、
トラッキングデータとかコマンドの規格化をしてくれないかな。
現状みたいな実装とコンテンツ管理を数社が担う形だと、意識過剰な連中や女子供対応のため、
色々つまらんことが多くなるから。
機械は機械、あとは使うやつ次第、ってのが一番シンプルでいい。 >>943
普通にできるみたいだぞ
ヘッドセットつけたままプレイエリアのセットアップしたりできる >>945
規格統一と規制との関連がよくわからんのだが おそらく規格が統一されてないから開発のハードルが上がってしまい開発メーカーが限られてしまう
ハードルを越えることができる程度の開発メーカーは表現規制を気にするから…
ということを言いたいのかと
実態としてそうかは知らんが 今みたいに、世界企業がコンテンツを管理して認可しないと動作できない様な形だと、
コンシューマのソニー機と変わらんので、ソフト屋にとっても何が起こるかわかったもんじゃない。
EUも国連も、選挙の洗礼とは無縁の無菌室育ちの独善家共に牛耳られてるわけだから。
そういうんじゃなくて、ハードと規格はハードやosのメーカーが提供するけど、
それを使って何を販売するかは、ソフト屋の勝手、責任、そういう状況のほうが、
本来のPCタイトルっぽくて良いよ、という話。 SMプレイゲームやりたいんだけどな
ムチをピシッ
ろうそくをタラリ
(以下省略) >>950
うーんそそれで失敗して今に至るわけだから 管理、監督する側に相応の度量や力があればいいと思うよ、でもその保証はないし。
どこもかしこもざわついてるし、これから世の中がどう転ぶかなんてわからないけどさ。
なので一層、VR業界についても、自然放任状態の天地がもうちょっとあって欲しいところだと思う よくさVRでしか出来ない事って言うけどさ、ぶっちゃけ今発売されてるVRゲームやハードからはそれがイマイチ分からないんだよね
OnwardやPavlovなんかのシューター系は自分で歩かずに殆が体の上半身だけを使う分「不便にしただけのFPS感」が拭えないし
フォールアウトやスカイリムのVRだって使うのは上半身だけだから臨場感なんかはあまり無くて「操作を不便にしたRPG」って感じだったよね
ただHMD付けてその場で遊んでるだけじゃやっぱ臨場感に掛けるんだよ
自分の足で歩いて現実のように自分の体全体で遊ぶ事で「VR」に対する違和感が無くなると思ったからQuestのアリーナスケールデモの記事を読んだ時に画期的だと思ったのよね
よくVRゲームがいまいち流行らないのはコンテンツ不足や殆が学生の習作のような熱意だけのインディーズ開発チームのゲームだから流行らないってソフト側のせいにされがちだけど
俺はそうじゃなくてハード側の進化に問題があったんだと思うんだ >>955
PCもPSVRも一通り遊んだけど
ゲームで臨場感が一番あったのはコントローラーで遊ぶバイオ7だったよ
画の作りと音響(超重要)が大切だと思う
残念ながら弱小開発ばかりのVRにおいては殆どがそのレベルに達していないだけかと インサイドアウトならodyssey+のほうが良さそうに見えてしまう 一枚液晶だとIPDだけの話でなく、真ん中の部分も無駄になってないの?
片目の液晶サイズを単純に半分で表記するのはどうなんだろう
ペンタイルで解像度かさましするのは論外だけど エロゲやるならコンシューマ的なものじゃなくて
PC的なものを買え、というのは何年経ってもかわらん
Riftが今から突然勝手アプリ締め出したら怒るけどさ >>960
ハードメーカーはソフトの技術的要求は重視するが、内容など知らん!
ってフリを出来るくらいの場所は残って欲しいな。
まだVR自体の全容が固まってないので、仕様が固まらない時期なのは仕方ないと思うけど。
ウォーサンダーで飛んでると、VRの恩恵を感じるかなあ。
急降下、格闘戦、負けて地形縫って逃げ回るとかしてる時に、G感じたり、
ボロボロになって河を頼りに見渡す限りのコーカサスの大地を飛んで、
飛行場見つけた時とか。
風防から身を乗り出して下を覗いたら、小さく自機の影が見えたり、
接近する大編隊が見えてもう死のうと思って接近すると、味方だったりの感じとか中々。
ただ、コントロールが。
フォースフィードバックコントローラーも買ったんだけど、キーボードとかマウスのプレイヤー達が大多数だし
彼らの使うカーソル照準のほうが当てやすくて、リアルな環境を揃えるとむしろ不利なんだよね。
コレでもやれるやつはやるんだろうけど…なにせ、最もリアル戦闘モードに参加した場合には、
そういった照準エイドは一切使えないので。
ただこれは、極めた高技術プレイヤーじゃないといろいろ辛い…。
低速機でも変な機動すると機体から嫌なメキョって音がして揺れるし、エンジンの温度まで管理せんといかん。 俺がVRならではの楽しさを最も感じたのはエロネタで申し訳ないけどVaMだったな。
人体を含めすべてのオブジェクトが物理演算で自然な挙動を返してくるので両手で自由に干渉できるのが新鮮で楽しい。
そのぶん要求スペックは高く、低スぺ勢を切り捨てる事になるので大手メーカーにはなかなか作れない物だと思う。 クエストはpc連携させないと何もできないっしょ
ソーシャルも弱いしな >>963
足も使えるようになったら楽しそうだよな
全身フルトラがpcで流行ってるのはそこら辺ある QuestがウケるのはFPSごっこが大好きなアメリカとかだけになりそう Questはスナドラ835なんだからFPSみたいな込み入ったゲームはできないのでは あとfacebookになったからにはソーシャル用意されるんじゃね。 >>968
FPSが重いのは描画をリッチにするからだろ
SUPERHOTみたいのならいけるだろうし、そもそもFPSごっこなら
銃や手榴弾のエフェクトと当たり判定とかだけでもいいわけで >>971
FPSがキツイのは描写の範囲を必要とするからだと思うぞ
BSがロンチらしいけどああいう狭い範囲の反復描写が限界なのでは >>973
docomo sports VRは予想よりは面白かったが、Goでは重かった。
もうちょっとどうにかして欲しい… Quest版のRoboRecallの出来で
どの程度が限界か分かる そろそろ部屋の片付けを始めないと
自分の場合はこれが一番難題
買うのは簡単だけど部屋の片付けは自分でやらんと 究極的にリア充同士のコミュニケーションの全てを囲い込みたいFacebook
リア充同士の究極的なコミュニケーション行為(年齢制限あり)をVR/ARで実現するまでやるでしょう
そしてそのテクノロジーを非リア充の俺は一人で使うのであった ちょうどHMD新規で買おうと思ってRiftが第一候補だったからもう少し待つかもう買っちゃうか悩む
流れがセンサー不要の方にシフトしてRiftがすぐ切られたりしないなら買っちゃうんだけど 今ならRift Sまで待った方が良いけど売り切れで更に数ヶ月待たされる可能性もあるから
早くプレイしたいなら中古の安いRiftが正解かも >>956
そらフルプライスAAA級の予算(ヒト・モノ・カネ・時間)を掛けた、後付け
じゃないネイティブVRゲーだからなぁ
ああいうのは大手がVRに夢を見ていた2015年開発スタートとかじゃないとな
今じゃVR市場の現実ボリュームがあるから、ソロバン弾くと大手はどうし
ても尻込みしてしまうだろうな
仕方がないけど >>979
いやー今から買うならSじゃねーの
配線が楽ってのはやはり正義だよ 付属のケーブルを2mにしてでも3K液晶にして欲しかった オキュだとfalloutも対応してないから、リフトsは様子見だな。
オデプラしばらく使うか。。。 トラッキング精度高いからRiftがいいだとか外部センサーはオワコンだからSがいいとか
今は待ちとか値下げしてるから今が買いとかどうせ品切れするとか情報が錯綜しててもう何がなんだか
この混沌とした雰囲気はスマホ黎明期を思い出して悪くないが Rift持ちだけど、Sのトラッキングが優秀なら買う。
うちはルームスケールが狭くて床にあるオブジェをつかむのに苦労してたから、センサーの設置で気を使わなくなるのは魅力だよ。 まぁ、ちょっと試して必要なかったらヤフオクかメルカリで売ればほぼ損なしでいけるよ 現地体験勢の話では顔のすぐ前とか真後ろとかだとロストするけど他は全然オッケーらしいぞ 無印持ちがS買うとしたらクリスマスにオマケが増えた安定バージョンが鉄板かな lenovoのMR持ってるけど手を下げてる状態だと、誤認識する時あるから部屋が広ければRiftの方が精度高かったぞ!
Rift Sって跳ね上げ式になるってこと?だったらまた買うかもしれないんだけど。 >>991
こんなの出てすぐ買わないでどうすんの
すぐ買うか買わないかでしょ >>993
2カメラと5カメラを比べるのになんの意味が トラッキング重視ならrift無印
外部センサー置けないとかならrift s >>996
トラッキング重視ならSなんじゃね?
距離も姿勢も制限ないんだから >>995
すまん!
5カメラでも顔より後ろだとトッラキングも似た感じになると思っただけ! 汎用のトラッキング機器とかってあるんだっけ?
そう言うのあればVR界隈もっと盛り上げられそう >>992
オマケは無料バンドルゲームのことね
初期ロットは少し恐いし このスレッドは1000を超えました。
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