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【HMD】Windows MR 総合 Part 37
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 75da-orE1 [118.17.154.9])
垢版 |
2020/12/11(金) 14:55:24.55ID:LYHuKmcI0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑スレ立て時は一番上に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を2,3行コピペして立てて下さい(コピペミス防止の為)

Microsoft Windows Mixed Reality(Windows MR)全般についてのスレッドです

Windows Mixed Reality のご紹介
https://www.microsoft.com/ja-jp/windows/windows-mixed-reality

Windows Mixed Reality for SteamVR
https://store.steampowered.com/app/719950/Windows_Mixed_Reality_for_SteamVR/

Windows Mixed Reality PC Check(WMR動作条件のチェックが行える Win10 1809くらいからプレインストール済み)
https://www.microsoft.com/ja-jp/p/windows-mixed-reality-pc-check/9nzvl19n7cnc?rtc=1&;activetab=pivot:overviewtab

ご参考1 HPリバーブG2(WMR他機種も可)をインデックスコントローラーで使用する方法-とても簡単です!MRTVチュートリアル!
https://www.youtube.com/watch?v=r_SepHooREo&;t=601s

ご参考2 SteamVRでカスタムキーバーインド(MRコンキー割り当て変更)を作成する方法(Betaへの変更は不要)
https://www.windowscentral.com/how-create-custom-keybindings-steamvr

関連スレ
【HMD】SteamVR総合 Part100【VIVE/Rift/WinMR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1593282717/
前スレ
【HMD】Windows MR 総合 Part 36
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1606265589/

※次スレは>>950、無理な時は、別の者が宣言して立ててください (テンプレを全部最後まで貼れない場合も別の人に依頼してください)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:00:06.97ID:LYHuKmcI0
■画面がボヤけるなど表示品質に不満を感じたら、下記設定を変更すると改善することが出来る。

MRポータル左下マーク(もっと見る) → 設定 → ヘッドセットディスプレイで設定が開く。
@非常に高い(ベータ)に設定 A90Hz固定に設定 BIPDを計測し、正しく設定する。(H/W IPD対応機は除く)
※ すでに修正済みだが、何かしらの事情でVERUPしてない場合など
  オデ+でIPD設定する場合はIPD通知に差異があるので数値を当てにせず実際に自分の眼で視て調整推奨
 例 実測はオデ+仕様通りの最小IPD60mmなのに通知だと約63mmになる


設定値はグラボ&CPU性能に依るが、自動だと無駄に低品質にされる可能性もある。
上記を実行しても改善が見られない場合には、MS推奨以下のグラボ&CPUなら換装等も検討する。
0003名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:01:59.42ID:LYHuKmcI0
■PC要求スペックを大幅ダウン可能なMR補間機能の設定(>>4と同じファイルで以下の行を書換える)

"motionReprojectionMode" : "auto",   *1
"motionReprojectionIndicatorEnabled" : true,  *2
"motionReprojectionTemporalEnabled" : true,  *3

通常はコメント解除(各行先頭//削除)で有効にし、
個別環境や補完対応不足なソフトで表示不具合発生時のみコメント化(//を各行先頭に追加)で無効にする。
>>2設定で、60Hz(30FPS維持で60FPS出力) or 90Hz(45FPS維持で90FPS出力)の切替え可能。
MRI(*2)とフレームタイミングやソフトのFPS表示情報を併せて使うことでより精確な動作確認が出来る。
※デフォルトやアップデートでコメント化されるので、再確認した方が良い。
※補間を使用する場合はSS150%未満を推奨(不都合無ければデフォSSでOk)

*1 MR = モーション再投影。"auto"は60 or 90FPS維持不可のみ有効で推奨。"motionvector"は強制常時有効
*2 MRI = モーション再投影インジケーター 補完動作状態を色付き■表示で確認出来る
*3 TMR = 時空間再投影。描画開始〜終了の時間的ベクタデータを使用し、MRと併せる事で効果を飛躍的に向上
 (Beta版2018/11前後以降より項目削除 自動or強制のみ設定でも(*3が無くなってても)TMRも併せて有効化される)
0004名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:02:49.96ID:LYHuKmcI0
■SteamVRでのサムスティック移動のやりかた
Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\MixedRealityVRDriver\resources\settings\default.vrsettings
の以下の行を書き換える

"thumbstickControlsTurnEnabled": true,
"thumbstickControlsMoveEnabled": true,
"thumbstickControlsReversed" : false,
"thumbstickTurnSmooth" : true,

ってやれば、左スティックが前後左右、右スティックが回転
椅子に座りながら自由自在にニュルニュル動ける
スティック左右を逆にしたい場合はthumbstickControlsReversedをtrue,に
回転で酔う場合はthumbstickTurnSmoothをfalse,に

YoutubeVRでの視点移動や回転、BeatSaberでの立ち位置調整、各種ゲームや鑑賞系ツールの視点変更等の利用がオススメ
デスクトップに上記フォルダのショートカットとコピーして編集した移動あり・無しのテキストを作り、ドロップ上書きで書き換えて切替が楽

※上記方法で問題が起きる場合には、>>1リンクのSteamコントローラ割り当てからスティックにトラックパッドの移動操作を割り振ることも出来る
 ゲーム毎に設定することになるが、他の人が公開してるのもあるのでそちらも活用することが出来る
0005名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:08:47.14ID:LYHuKmcI0
■トラッキングについて

モノクロカメラ、追跡範囲、範囲外のセンサー精度や許容時間などの追跡特性を把握し、慣れていく事で次第に改善していく。
下記、全てを満たさないと改善しない場合もあるが、BTドングル内蔵の機種(オデプラ等)ではABGは不要Dも殆どの場合不要になる。

トラッキング関連チェック項目
@太陽光や強弱すぎを避け、なるだけ高い位置から部屋全体を明るくする蛍光灯等使用(前面からの強い太陽光は最悪、調光も×で白色推奨)
Aドングル前がベストポジションで、なるだけ通信距離を少なく。(ケーブル延長も有効)
BEDR/LEドングル使用で接続系トラブルを防ぎやすくなる。WinMR PC Checkでokになる事を確認
C電圧低下電池やフル充電なのにすぐ電圧低下表示になる電池は避ける
DBT通信、追跡を妨げる恐れのある物は、出来るだけ影響を抑えられる場所に移動or撤去する
Eデバイスは範囲外で長時間動かさないと切断等されるので、邪魔にならない位置に置く
Fレンズには触れない。汚れた場合、眼鏡拭き等で除去
GイベントビューワーのシステムログにてドングルON、デバイスON時間前後のエラーを確認、改善策を実施する

※ 以上、試しても改善せず精度面などで不満が残る場合には、>>1ご参考1でLighthouse(VIVE)トラッキング流用を推奨
0006名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:09:20.16ID:LYHuKmcI0
■SteamVRベータ版について

SteamVRの調子が悪い時はベータ版に変更しましょう
ベータ版は通常版に比べ機能も多く更新も早いです

Steamを起動しライブラリからSteamVRを選択しプロパティ
ベータタブから参加希望のベータを選択して下さい

ベータ版を入れるとSteamVRのウィンドウが表示されません
Win10であってもDirectXのインストールが必要になります

こちらをインストールして下さい
https://www.microsoft.com/ja-jp/download/details.aspx?id=35

■テンプレはここまで■
0007名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:10:41.38ID:LYHuKmcI0
●その他参考情報

眼鏡民におススメ 眼鏡不要になるオデッセイ+処方レンズアダプター
https://widmovr.com/product/odyssey-prescription-lens-adapters/
また、眼鏡等のレンズをシリコン素材の粘土や粘着剤などで貼付けて使う方法も外したレンズさえあれば安価で試せる

VR COVER製 オデプラ用フェイスクッション(各種WMR機用もあり)
https://vrcover.com/product-category-windows-mixed-reality/

オデプラの買増しで余ったオデ純正フェイスクッションをオデプラへ流用することで、
FOV増効果(大)とデコ1点圧迫負荷を顔と鼻追加で3点負荷分散が期待出来る(※顔形状等で個人差あり)

ハイエンドPCVRHMDほぼ全機種でフレネルレンズが採用され続ける理由
https://www.reddit.com/r/Vive/comments/8ea207/psa_alan_yates_on_the_gearvr_lens_mod/dxzkm5o/?context=6

Windows Mixed Reality のMS公式ヘルプ
https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4041156/windows-10-mixed-reality-help
導入の仕方、初期設定等の他、特にコントローラー等の操作については必読かと

WMR新規さん向け WMRの基礎(基本操作や設定など)
http://indiegame-japan.com/blog/category/windows-mixed-reality/
買って最初に知りたいこととか結構まとまってるので各記事参考になるかと
0008名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/11(金) 15:14:18.17ID:LYHuKmcI0
■WinMRにVIVE(Lighthouse)トラッキング(ベースステーション、VIVEコントローラー、トラッカー)を流用する方法

※情報不足やVerup等により使用に関して問題がある場合もあるのでreddit他で導入前に確認推奨 
  https://www.reddit.com/search?q=OpenVR%20Input%20Emulator
  http://si-nounai.blogspot.com/?m=0
@OpenVR Input EmulatorをDL(インストはFにて行う)
https://github.com/matzman666/OpenVR-InputEmulator/releases
AProgram Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrsettingsを以下の通り編集して保存する
  "steamvr" : {  の行で改行し、"activateMultipleDrivers" : true,を追加する

"steamvr" : { : "C:\\Program Files (x86)\\うんぬん ←改行する
"activateMultipleDrivers" : true, ←1行追加
BVIVEのHDMIケーブルを外し、USBのみ接続状態にする
CWinMRのHDMI、USBを接続する
DSteamVRを起動し、SteamVRでWinMRが表示されるのを待つ
Eその後VIVEコントローラーのスィッチを入れ認識されるとコントローラーが緑に輝く
F一旦StamVRを終了して@のOpenVR Input Emulatorをインストールする
Gインストール後、再度DEを行う(SteamVR起動→WinMR起動→認識されてからVIVEコン起動)
HSteamVR内にてInput Emulatorをいじって位置を調整する(下記※Input Emulatorについても参照)
 いじるのはWorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸をいじる 最後に、NewProfileにセーブする

※Input Emulatorについて
VR画面でいじるのは大変だが下記方法でデスクトップ上からいじれるようになる
"OpenVR-InputEmulatorOverlay.exe"に "-desktop" オプションをつけたショートカットから起動する
参考動画https://youtu.be/UbDHuEkvqZc#t=14m

@をインストールするとSteamVRの下の方に歯車状のアイコンでVR Inputが増える
それを選んで、一行目のDeviceにWindowsHolographic(HMD)と表示されてるのを確認
Device OffsetsをクリックしたらそのXYZ画面にいける
WorldFromDriver OffsetsのX,Y,Z軸とか傾きをいじるが、それ以外はいじらない方が良い(数字はトラックパッドや+/-でいじる)
その他、Input Remappingでボタンに別のキーを割り振りできる
0010名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-LBAI [118.17.154.9])
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2020/12/14(月) 20:03:39.35ID:EitP5KN+0
>>HMD被ったままSteamVRとVRソフト起動してVR内のデスクトップからMRポータルをシャットダウンしても全部シャットダウンされますね。PCの構成によっても違ってくるのかな…

前スレ 995さんへ
そうかもねぇ・・・ちなうちはオデプラ ZEN2環境 1080ti
あとは、OSのアップグレードが関係してるかも…記憶が曖昧だけど途中で仕様変更されたような気がするんだよねぇ
うちが1903とかだからそれ以降とかなら関係無さそう
あとはWMR for StamVRやグラボドライバーのバージョン、ディスプレイの電源を切る関係設定(電源管理)くらいかなぁと
0016名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 59da-orE1 [118.17.154.9])
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2020/12/15(火) 07:16:45.99ID:Lh7P38u80
>>12
>>6の■テンプレはここまで■ がテンプレなので>>1にご参考を1つ増やしただけで、
少し内容は変更してるけど、3スレ前から数は増えてないよ

その下のはおまけ情報だから別に次スレでも入れなきゃいけない物でもない
まぁ次スレも自分で建てる事になったら追加するとは思うけどね
0042名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3984-Goa5 [220.145.230.49])
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2020/12/15(火) 20:36:11.22ID:xGIKp0bv0
Vket5にブース出してんのに、G2のコントローラーどうなってんの?
0043名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 6559-Bwb1 [210.143.127.218])
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2020/12/16(水) 00:59:36.74ID:M5Ac7SJp0
https://i.imgur.com/71z7FLS.jpg
https://i.imgur.com/uipxp9L.jpg
純正のフェイスクッションが狭すぎるので社外のVIVEのフェイスクッションにスポンジで厚み付けて使ってみたら圧迫感もなく視野角も広がってよく見えるようになった。
早く社外品のちゃんとしたフェイスクッション出てほしいなぁ
0057名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 812d-6v7E [220.100.35.27])
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2020/12/17(木) 23:37:51.39ID:feEUhV+U0
目がレンズに近ければFOVが向上するのは判明しているから、そう遠くないうちに
薄型フェイスガスケットが出るんじゃないかな
3Dプリンターがあればこんなのとか
https://www.thingiverse.com/thing:4666466/comments

ところで、汚れ防止のカバーとかはどうしてる?
まだ専用品は出てない?
0058名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 895f-22vh [14.11.47.128])
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2020/12/18(金) 00:16:07.38ID:xZE36evP0
>>57
フェイスパッドの汚れ防止は色々試した末、布テープに落ち着いたわ
ガムテと違って色んなカラーあるから、黒の布テープなら見栄えもそんなに悪くない
剥がしやすくて跡も残らないし、そこそこ柔らかく肌触りも悪くなく、汗も染み込みにくそう
0062名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ ee63-Gz4g [153.209.109.156])
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2020/12/19(土) 05:24:58.43ID:LKU9Fr9Q0
ありがとう
>>60
なるほど低反発系かあ 後頭部がPSVRみたいなタイプだとくぼみのある枕でなんとかなってたんだけどね
>>61
それな。オデプラでもスイートスポットに瞳孔が収まるように試行錯誤したわ
フェイスクッションのマジックテープ面に数ミリ厚のウレタン挟んだりして解決した
0063名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8184-WBSN [220.145.230.49])
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2020/12/20(日) 00:22:57.37ID:YxKX0WaV0
G2手に入れた人はVket5のHPブース
島崎様のところへお礼参りに行ったか?
0067名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Hd2-2Pjq [153.145.88.180])
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2020/12/20(日) 17:53:04.37ID:vPywT83oH
>>50
同じく1月下旬だわ
ビデオカードどうするかな
0080名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e1ad-22vh [124.145.117.202])
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2020/12/21(月) 01:02:41.83ID:r6sf0D2j0
>>78
天皇信仰の猿は全員死ぬでいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0088名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e1ad-22vh [124.145.117.202])
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2020/12/21(月) 14:25:27.30ID:r6sf0D2j0
>>81
天皇信仰はやめたほうがいいよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通に死ぬよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0089名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 0d34-22vh [122.50.35.109])
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2020/12/21(月) 14:44:26.96ID:tndDfjxy0
やべぇ、124.145.117.202←こいつMRスレでチョコチョコいたけどチョンだったwwwww



オカルト板、ネトウヨが多すぎるPart3
751 本当にあった怖い名無し (ワッチョイ 9544-V6ns [124.145.117.202 [上級国民]]) 2020/01/09(木) 20:02:32 ID:
全て藤原氏と天皇家による外道行為
JAPはこの宇宙から消える
0090名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e1ad-22vh [124.145.117.202])
垢版 |
2020/12/21(月) 14:48:57.91ID:r6sf0D2j0
>>89
わお
こんなとこに人類最下級のエテこうJAPがおるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まあ死ぬけどねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0123名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロル Sp88-FCzL [126.233.65.96])
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2020/12/23(水) 00:47:03.46ID:jNDp3xBcp
それも延期するで
0131名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 112d-iuc3 [220.100.35.27])
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2020/12/23(水) 23:17:00.81ID:XoQ6fKx90
G2やっと注文できたけど納期は2月みたいだ
それまでに3080Tiが買えるといいな
国内で初期ロットを手に入れられた人は何人くらいなんだろ

1月のNvidiaの発表会でDLSS3.0もリリースされてVRソフトでも使用可能になったら最高なんだが…
そうしたらG2で最高画質設定でさらに高fpsでプレイできる
0136名無しさん┃】【┃Dolby (中止 112d-iuc3 [220.100.35.27])
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2020/12/24(木) 01:58:04.76ID:xSAl/5yW0EVE
>>133
教えてくれてありがとう
なるほど、Indexのコントローラーを2台使うには2つのsteamコントローラードングルが必要なんだね
ドングルだけでUSB端子が2つ埋まってしまうからUSB HUBも必要になりそう
Valve Indexを接続したままにしてドングルとして扱って、G2とIndexコントローラーを
組み合わせて使えたりしないのかなぁ
0141名無しさん┃】【┃Dolby (中止 112d-iuc3 [220.100.35.27])
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2020/12/25(金) 02:06:34.31ID:e2Xh5YOu0XMAS
>>138
そういう使い方も出来るんだ!
G2とIndex HMDの映像端子を差し換えて使えば、どちらでもIndexコントローラーが使えてしまうということだよね
頻繁に映像端子を抜き差しして切り替えると端子の摩耗故障が怖いからDPポート切替器が必要かな
0142名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 6101-FCzL [60.64.250.162])
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2020/12/25(金) 17:02:47.00ID:ZJo8b55U0XMAS
G2の返金1ヶ月過ぎても音沙汰なしでワロタ
メール送っても無視だし6万パクられたんかな?
0144名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 6101-FCzL [60.64.250.162])
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2020/12/25(金) 17:13:19.16ID:ZJo8b55U0XMAS
なんか調べたら自分みたいに返金が遅いっていう人結構いるみたい
1ヶ月半から最悪2ヶ月かかるみたいだからもうちょっと様子見る
0146名無しさん┃】【┃Dolby (中止W 6101-FCzL [60.64.250.162])
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2020/12/25(金) 17:48:12.60ID:ZJo8b55U0XMAS
これ以外にもappleにも4回ぐらい電話して無料で修理してもらってるし中々害悪ムーブかましてます
今までは人にペコペコしてきた分図太くなっていきたいと思います
0149名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 2e4b-yePO [218.231.50.115])
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2020/12/27(日) 08:38:30.02ID:zsqYIjbV0
無印Reverbを2か月ぶりくらいに使ったら
両眼の左上くらいに謎の模様が浮かんでて消えない・・・
両眼だから物理損傷ではないと思うけど、同じような現象出た人いる?
再起動は試してみたが治らなかった
0157名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 112d-iuc3 [220.100.35.27])
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2020/12/27(日) 17:43:02.55ID:4i0QaBPs0
両眼とも左上に症状が出ているってことはレンズ内のゴミの可能性は低いと思う
日光が当たってレンズが虫眼鏡の役目をはたしてしまい、2か月間液晶をジワジワと
焼いてしまったとか?
日光なら両眼ともだいたい同じ位置に光が集中するし
0158149 (ワッチョイW 2e4b-JT3S [218.231.50.115])
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2020/12/27(日) 18:40:04.22ID:zsqYIjbV0
レスありがとう
ゴミが日光か分からんけど直す術がなさそうね
次新しいの買った時は使い終わったら袋にしまう癖をつけるようにするわ
0167名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6732-Yke/ [180.198.202.12])
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2020/12/28(月) 23:22:08.02ID:ENfMU4KH0
いつになったらG2買えるんや
0169名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 26cf-yePO [39.111.83.197])
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2020/12/29(火) 02:29:47.83ID:cvBPigfx0
>>162
steamでVIVE対応となっていればMRも大抵動くと思われ。
100%ではないと思うけど動かせなかったことない気がする。
ついでにoculusストアで購入したソフト(oculus quest用は無理)もパルマー氏サポートの
reviveというソフト経由ならMRで動かせる

つまりwindowsMRのオデプラ最強
0170名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3084-iuc3 [220.145.230.49])
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2020/12/29(火) 06:58:00.33ID:b94i3uwF0
12月中に来るといわれた、予約の連絡もなかったし
もういらね。アマでQ2ポチったわ
0172名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fade-CsGY [119.240.156.153])
垢版 |
2020/12/29(火) 08:03:45.44ID:scaIIGI20
>>162
動くと言うといい過ぎw
仕組み的に起動はする(というか起動しないWindowsMR機を聞いた事はない)
ただし操作出来るかは別

G2はmicrosoft docsの良くある質問に載るくらいキーバインドが特殊なので
それなりに工夫しないと動かなかったりする
ま、工夫すれば良いんだけどね
0177名無しさん┃】【┃Dolby (ニククエW fade-CsGY [119.240.156.153])
垢版 |
2020/12/29(火) 17:35:20.84ID:scaIIGI20NIKU
>>176
正常とは言えないから問い合わせた方が良いと思うけど
microsoft docsには以下の通りあるね

My HP Motion Controller joystick will sometimes stick to one side
This issue is corrected by fully depressing the joystick until it clicks and it will move freely.

要は押し込んで動かせば直るということらしいが
クリック機構に問題があって引っかかるのかね?
0183名無しさん┃】【┃Dolby (ニククエW 7f01-l7xp [60.98.223.179])
垢版 |
2020/12/29(火) 20:17:47.17ID:GQJUYqAT0NIKU
公式ページ詳細な発売日の日付け出てるね。28日出荷なのだろうか。
0191名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bb02-XPwP [106.160.85.243])
垢版 |
2020/12/31(木) 02:21:54.22ID:MAgtzF0v0
ガスケットを外して眼球とレンズが直接触れそうなぐらい近づけてみてもピントは合うね
ただ確かに液晶端の光る部分が視界の隅に入って目立つし、ガスケット無しで前後させれば分かるが一定以上近づけても片目部分が増えるだけで体感的なFOVは大きくならない

とはいってもさすがにデフォルトだと遠すぎるから液晶端がギリギリ入らない距離まで近づけるだけで十分FOVが大きくなるっぽいような
0192名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ bb02-XPwP [106.160.85.243])
垢版 |
2020/12/31(木) 02:39:30.81ID:MAgtzF0v0
https://www.infinite.cz/projects/HMD-tester-virtual-reality-headset-database-utility
Reverb G2のデータ件数がものすごく増えてるけど中身を見ると「横17度、縦85度」みたいな壊れたデータが増えてて偏差が楽しいことになってるな
G1のほうはそれほどバラついてないみたいだから、G2もG1の横97縦90から1〜2度増減してるぐらいなんだろうが
0199名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb5f-5H39 [106.72.166.98])
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2021/01/01(金) 05:22:01.29ID:hFP4S9NH0
Q2はそんなにメガネ楽な方でもないよ
公式アクセサリのフィットパックつけたりハードMOD/DIYすればよくなるけど
自分はwidmovrのレンズ買ってメガネから解放されたけど、結局HMDの付け外しと共にメガネ着脱することになって微妙な気もしている
視界はすごくいいし、汗拭いたりは楽なんだけどね
0201名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウクー MM4f-1vFS [36.11.225.30])
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2021/01/01(金) 11:48:21.26ID:oW8cXjraM
パソコン検討してんだけどasusのマザボとの相性問題は解消されたかい?
0207名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ fb02-Jh9r [106.160.85.243])
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2021/01/02(土) 02:35:46.38ID:LmJfPVcy0
そういえばQuest2は片目あたり1832×1920=3517440ドット、ReverbG2は2160x2160=4665600ドットなので3割ほどの差がある
ストラップ込みのQuest2+Eliteストラップのセットで買うとすれば37,100+6,200=43,300円、G2が59,800円なので価格比は38%
ドット比で考えるとG2の画質は57,433円相当となるので、ReverbG2は59,800-57,433=2,367円ほどコスパが悪い

だから迷ってる人はヘッドフォンIn無線Outで2367円の差額があるのをどう思うかで選ぶといいんじゃね
0225名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sacf-MPr9 [182.250.243.17])
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2021/01/03(日) 00:38:57.73ID:z82jxu2Da
G2のFOVは絶妙な厚さのガスケットが出れば一般的なHMDと遜色ないレベルになりそうな気がする
それよりもSDEがほとんど感じない画質を求めてる
発色の評判もいいし、動画やハンドコントローラー不要のシム系のゲームやるなら現時点では最高レベルでしょ
発送連絡が待ち遠しい
0232名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW fb5f-5H39 [106.72.166.98])
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2021/01/04(月) 05:48:45.75ID:3Ht09J8D0
>>231
Oculus謹製のLinkケーブルは5mと言う長さに光ファイバー入ってるんで高価なんだけどそこまでの品質はいらないから、サドパの安いのでいいんだ
まあ大体のtype-cケーブルは長くなると太く固く重く取り回し良くないんでその辺考えるとLinkケーブルは高いだけのぼったくり品ではないけどね
0239名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6b32-Zovn [180.198.202.12])
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2021/01/04(月) 23:36:32.83ID:IX1VeM8N0
まだ普通に買えないの?
0243名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4b2d-qBFf [220.100.35.27])
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2021/01/05(火) 01:16:24.41ID:1uHNxgqB0
初VRなら多少画質を落としても感動できると思うけど、G2の高解像度を活かすには
ハイエンドグラボがあったほうがいいと思う
予算的に厳しかったらG2以外も考慮に入れてもいい気がする
アクション系のVRゲームをやりたければ解像度が劣っていてもトラッキング重視の
アウトサイドイン形式の方が適しているだろうし
一番何をやりたいかによるなー
0246名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM0f-JzMm [202.214.198.213])
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2021/01/05(火) 07:23:14.11ID:BtJZLEsTM
>>240
初めてならあんまG2は勧められない
コントローラー改変(改悪)に
今はメーカーがついて行けてないので
操作出来なくても泣かない意思が必要

自分でバインド直すにしても
他機種で正解を理解した上で直す訳じゃないので
時間かかると思うし
0247名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM0f-JzMm [202.214.167.85])
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2021/01/05(火) 07:49:52.56ID:9PmzzWGAM
もう少し補足すると
Docs.Microsoft の良くある質問の通り
操作出来ないパターンは2種類あって
まず物理的にトラックパッド、タッチセンサーを削除したので
入力条件を満たさなくなったパターン

これはsteamのバインド弄れば一応操作可能なので
有志がアップしているバインド使えば良い
ぎゃるがん2がこのパターン
0250名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM0f-JzMm [202.214.167.194])
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2021/01/05(火) 08:03:18.70ID:659t4hFMM
次に今回controller typeの定義に
新規にhp motion controller を追加しているけど
一部アプリはこのcontroller type 毎に
動作を内部で定義している
vibeもoculusもコントローラーの形状が違いすぎるし
Unityのマッピングも異なるから
個別判別させてるんだろうなと思う

こうなるとアプリ側にhp motion controller足さないと
原則操作出来ない事になる
(バカせば良いのでやりようはある)

コイカツがこっちじゃないかな?
0252名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sacf-MPr9 [182.250.243.16])
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2021/01/05(火) 09:06:03.61ID:/HLeFjRka
>>245
3080や3090でも足りないのはソフトによるけど少数だよ
VRじゃなくてもMSFSは3090でも4Kオール最高設定は重いとか、そういうソフトもあるということ
グラフィックが豪華すぎて重いケースと、プログラムが糞すぎて重いケースがある
VRの場合は後者のソフトがけっこうある
0258名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロラ Sp4f-1q/w [126.156.31.74])
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2021/01/05(火) 14:36:09.93ID:QvzrxWf2p
イリュージョンのプログラマーとかツイ廃でいつもTwitterに居るからちゃんと報告すれば一般販売に間に合うんじゃねえの?
過去全然コイカツの話題が無かったこのスレで急に板違いのR18タイトルを持ち出す辺り、本当に困ってたり遊びたいわけじゃなくて叩くネタ見つかったわと喜んでるだけに見える
0262名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4f02-Iopg [113.150.96.159])
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2021/01/05(火) 18:10:27.50ID:PIp06Qau0
久しぶりに来たけどオデッセイの新作出るみたいな噂って結局なくなったんかな?
0276名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 9f00-OTh7 [221.118.245.227 [上級国民]])
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2021/01/06(水) 17:08:36.25ID:6P39QaO30
久しぶりにG1を起動させたらG1が片目にしか画像が出力されなくなった
アンインストールして再インストールしようとしたらエラーでつまづきなかなかインストール出来ない
何とか再インストールしたらHMDに映像が出力されてないのとケーブル云々や詳細不明のエラーがつきまくり、当然SteamVRも出来ない
また再インストールしても同じ
winMRは挙動がおかしくなるのが結構あるしコントローラー糞だしで処分してQ2に切り替えたほうがいいのかなあ?
0287名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4b2d-qBFf [220.100.34.235])
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2021/01/07(木) 01:55:31.35ID:zN0pHjG40
MRスレなのにずっとQ2を推し続ける人はなんなんだろうか
Q2で有線のLink使うくらいなら、ずっと高画質のG2のほうがいい
Wi-Fiでは遅延や劣化で使いたくないし、Q2はケーブルレスでカジュアルにVRを楽しむ
デバイスなのだからG2とは全く異なることを理解してないんだな
そんなにQ2を語りたければ専用スレにどうぞ
0299名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9f90-qBFf [59.85.24.110])
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2021/01/07(木) 20:41:06.14ID:DmOEyeIJ0
たぶん思ってるであろうこと言っていい?
荒れてるのがいるとするならば、それは嵐がとかスレチがって言ってる奴だよね
かって荒れだしてるは自分なのではって話なんだけど
PCスレにいるやつって細かいんだよ一々
別にどうでもいいけど
0303名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 9f00-OTh7 [221.118.245.227 [上級国民]])
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2021/01/07(木) 21:01:08.04ID:LY3vBWOA0
G2持ってないけどwinMRのコントローラーと挙動がもう無理だったわ
何でpc立ち上げた時にVRが起動するのかとかMRポータルの使いにくさとかとかVR立ち上げた時にキーボードのWindowsとY押さないとキーボード操作受け付けてくれないとか
VR立ち上がる時にフリーズしたりとか
疲れた、簡単に操作出来きて解像度がG2に近いVRがやりたい
原状そんなのないけど
0305名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9f90-qBFf [59.85.24.110])
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2021/01/07(木) 21:07:40.68ID:DmOEyeIJ0
G2とは全く異なるとかって言ったんだけど何が?
それっぽいことを言っているようで意味としてさっぱりなんだけど
コントローラーが使えるか使えないか、ケーブルで充電できるかできないか
ただそこを比べてるだけで、
お前にとっては何度も聞いた話かもしれないけど全員が知ってるわけじゃないから
0のところから関係のない話を切り出すのであれば、且つそれが長く続くのであれば
スレチって言いたくなるのもわかるわけ
でも話の流れに逆行しようとするのは単にうざ絡みしてるだけであって
寧ろお前がQ2スレからやってきた荒らしにすら見える
そうでないと言うならば、お前の勝手な感情で横から荒らしてるすぎないだろ
そういう奴を老害と言うのかもね
以上です
とりあえずお前の反論を聞くは一切ない
でも専ブラではないのでNGはしていない
なので短文ならば目に留まることも可能ではある
まだ何か言いたいか、それとも相手が長文かいて荒れてるよ
これで満足したかお前のしたかった方向性として
一言でいえばお前ははやり陰キャ老害だと思いました、終わり
0317名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sd03-+YAR [1.79.82.7])
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2021/01/08(金) 10:01:55.88ID:J9dq96xYd
quest2くらい略さずに書けないのかとかあるけど
そもそもMRに関係ないしどうでもいいわ
G2のコントローラって前に修正とか入ったみたいだけどVRCとかでまともにつかえるようになったのかな?
0319名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-FwGI [153.143.144.203])
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2021/01/08(金) 12:31:30.86ID:OhoO+hk2H
G2で動画ならどのぐらいのグラボがいるんかね?
3070で十分?
0324名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-FwGI [153.143.144.203])
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2021/01/08(金) 18:30:34.41ID:OhoO+hk2H
>>320
早速のレス有難うございました
今使ってるのがGTX 1080なんで微妙だなー
とりあえず試して見ようと思います
0327名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9563-zMe3 [124.84.57.158])
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2021/01/08(金) 20:34:29.74ID:WVTqmkOI0
数か月前にオデプラのエラー1-4ディスプレイケーブル認識できずで長文まき散らしてた人間です。
電磁ノイズ源を可能な限り排除してノイズシールド被せたら2か月エラーなしで普通に使えるように戻りました。
根本的な原因は仰向けやヘッドレスト使用で体重がかかった後頭部のケーブルが無理に折れ曲がり
シールドが断線したことなのでそこは引き続き注意しないといけませんが。
誰得情報だが一応時々見かけるエラーなので有効だった対策を残してみる。
0328名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9d90-flhj [42.126.53.251])
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2021/01/08(金) 22:35:54.05ID:KElcWV4I0
バインド設定でどうにかできる問題じゃないみたいだけどね
そんな簡単な話なら誰も苦労してないだろ
設定ファイルの書き換えが必要みたいでそれでも無理が出るみたいだし
コントローラー用意できないならキャンセルした方が良いと思う
0331名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9d90-flhj [42.126.53.251])
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2021/01/08(金) 23:04:36.01ID:KElcWV4I0
いちいち噛みついてくんなようぜーな
ちょっとで否定されたようなことを言われると直ぐ発狂するのな
その方が異常すぎるんだけど
事実は事実として受け止めろ
このコントローラーは酷いと言われまくってるから
touch配置でセンサーなしみたいな意味不明な設計になってる
だから非難されてることだと事実は受け入れろ
それをごまかして買わせようとでもしてるのかお前は
事前に知っておいた方が良い
ってことを踏まえればコントローラーを用意できないなら買うことはお勧めできない
0332名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9d90-flhj [42.126.53.251])
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2021/01/08(金) 23:08:56.72ID:KElcWV4I0
に加えまして
イリュージョンのゲームは特殊らしいから設定が完璧には出来ない
なのでそれを目的に買うのであれば止めた方が良い
ごく一部のゲームというけどG2なんてその一部のゲームのために買うんじゃなの
そういう人が大半じゃないの?そうでないら普通はQ2買うんだから
重大な問題だろこどおじ
0336名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
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2021/01/09(土) 00:08:10.07ID:f3XxbbOC0
Quest2もG2も長所短所あるから
どっち選んでも良いと思うけど
(それでも初めてにG2は勧めないけど)
久しぶりにG2でコイカツ起動したら
ボタン配置は一部おかしいままだけど
ある程度操作可能になってない?
気のせい?
0337名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b533-I4Ko [118.241.154.7])
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2021/01/09(土) 00:10:12.86ID:XYdaTv7h0
oculusのkickstarter見過ごしてHTC VIVEを買い
VIVEproとオデプラを買い足して
indexとpimax 8kxにも手を出して
最後にquest2を買った

視野角すこし狭いけど布教用にはスタンドアロンアプリはすごく役立つし
自分好みの写真やムービーをHMDに保存して置けるのも超便利
0338名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
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2021/01/09(土) 00:21:05.96ID:f3XxbbOC0
>>321
前(G1)はsteamだと
windows mixed realityコントローラーって
認識されると思いますが
G2はhp motion controllerって認識されるので
コントローラーの種類が異なってます

んでゲーム毎にこのコントローラーならこう動くというのが
設定されているのですが
Hp motion controllerは昔のアプリには存在しないので
steamはhp motion controller default Legacy bindings
というコントローラーの基本設定を読み込みます
(つか基本はこれで動くようにアプリ設計してるはず)

で、このlegacy がぼろぼろでまともに動かなかったのですが
修正入ったのかな?
0340名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 2390-flhj [59.85.145.142])
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2021/01/09(土) 00:43:30.40ID:Ed/Xa6vD0
プレステのコントローラーをUSBに変換させてプレステ2に使う
この場合は動きはするけどスティックがないから無理あるよね
そういう事じゃないのわからないけど
こっちはコントローラー持ってるし問題ないけど中古のMR買えばいいんじゃないの
2万円くらいあれば買えるし、たけえって思ったけどコントローラー自体が高いみたいだし
0341名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
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2021/01/09(土) 01:25:13.78ID:f3XxbbOC0
んー良くわからん
なんか上手く説明出来ないですが操作が上手くいかない
うちのG2が壊れてないなら
やっぱりコイカツは普通には動かないかな?

明日から久しぶりに連休なので
もう少しチャレンジしてみます
0346名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1d5f-m2Th [106.72.166.98])
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2021/01/09(土) 12:12:00.59ID:LsLc5w1E0
MRコントローラー自体とトラッキングには難ありだけどそこまででいいならいいんじゃない?
ガチ勢はフライトスティックなりハンコンなり使うし、 VRゲームならindexコントローラー使うという手もある
コイカツとやらは知らんけど
0351名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b533-I4Ko [118.241.154.7])
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2021/01/09(土) 15:51:23.52ID:XYdaTv7h0
Q2はリビングに置いて家族みんな用。
8KXは自分が楽しむ用。
ワイドアスペクトの映画は8KXに限る。
手軽に楽しむにはQ2がぴったり。

でも8KXは暗く色浅いから適不適が結構出る
一番ダメなのはメーカーの姿勢かな?
商品到着して1ヶ月後に立て替えた税金分だとか言って金銭要求してきたり
(しかも税額より高く)
アイトラは発売から半年経つのにまだ動かなかったり
公式ストアも日本からのアクセスは米国経由にリダイレクトされて
ぼったくり価格で販売されたり

オデプラ2かindex2が早く出ないかなと真剣に思ってる。
HMD本体に価格に見合う価値はないし、サポートも屑だしお勧めできない。
0352名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
垢版 |
2021/01/09(土) 15:57:43.84ID:f3XxbbOC0
コイカツ色々いじってみたけど
結論は現バージョンならバインド設定だけで動く

昔はトリガーとグリップ動作が出来なかったけど
今は両方ともボタン設定が有効みたい

あくまで自分環境のみなので参考までに
0358名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-flhj [182.20.194.239])
垢版 |
2021/01/10(日) 05:10:13.60ID:fWj8nIhS0
下旬って発売日じゃんどうせ
この待ってる間にどんどんパーツが新しくなってもう完全に新しいものになってる
夏に新調したばっかだし買う気なかったのに
とりあえず迷ったけどCPUはベンチ結果の高い5800xにした
0361名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
垢版 |
2021/01/10(日) 11:29:03.84ID:ArfxD9lh0
>>356
知らなかった!ありがとう

でもquest2でlinkしてもケーブルでは発生しない
(type cの口に極力近づければ発生)ので
G2のケーブルが多いとは言えるのでは?

ついでに説明書通りにケーブルを這わせると
左耳とケーブルが近づくので
構造的にもワイヤレスイヤホンには向いてない
ま、これもケーブルの這わせ方工夫すればいいけど
0362名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-2Fx+ [59.84.250.117])
垢版 |
2021/01/10(日) 11:35:37.34ID:ArfxD9lh0
>>359
いや私がフォローするのも変だけど
コイカツが素直な作り(入力にクリックしか判定してない?)
で、inputも改善されたから動かせたけど
ハニセレ2は(今は)違うし
Docs.Microsoftに乗るくらい動かないって言われるので
動かせないアプリはあると思った方が良いと思う
0370名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/10(日) 21:39:31.77ID:dcA/Mb/O0
(ワッチョイW b571-enNB [118.241.251.227])

こいついつものブツブツ言いたいだけの無意味なこどおじ
相手にしても無駄
マジでこういうやつうぜえわ
何かの意見としてならそれが否定だろうと多少スレチだろうといいじゃん
古いネットにあるような悪習引きずってSNSみたな物に順応できないタイポ
だからといって掲示板だから老害力を発揮していいという事にはならないのだ
もう令和なわけ、お前のような陰キャ根暗オタのこどおじが蔓延ったネット時代は終わってんだよ
考えて発言をしろ出来ないならだまっとけマジで鬱陶しいだけだ
0371名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/10(日) 22:05:47.61ID:dcA/Mb/O0
みたな残党はまだまだ生き残ってるよね
どのスレでもそれが当たり前かのように沸くんだけど
もうネットとリアルを分けて考えてたようなお前の時代とは違うから
他人に対しての態度を改めろと言っている
今更改善するとも思ってないけどね
ちょっと老害を目の前にしてしまうと我慢できませんでしたね
アスペがとか言い出したい感じではあるんだろうけど
一々噛みつきだしてトラブルの元を作り出す方が余程障害を疑うだろって話だ
すごく当たり前のことしかいってないのに理解できないのかって話だ
0374名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/10(日) 22:18:25.79ID:dcA/Mb/O0
承知の上だけど
老害を正そうとするならば逆に相当うざく見えるでしょう
だからと言って言わないよりは言った方がいいことだよね
自分でやって周りの反応とか見てみれば?
まだまだここは老害共こどおじの本拠地であったと判るのでしょう
陰キャ集団がくる前に一匹を取り押さえないと手に負えないだろ
0378名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/10(日) 22:31:33.83ID:dcA/Mb/O0
老害を取り押さえるのが老害になるならば
老害の言葉を順応ととらえることが出来るのならば
そいつは間違いなく老害じゃん
逆にユーチューブが流行りだしころを考えてみた場合すんなり順応できた?
ここのおっさんすごく否定的な人が多かったよね
それってコメントだったりを見ても付いていけないことは明らかで
陰キャと陽キャくらい雰囲気が180度違うから
おっさんどもは人の揚げ足取りが大好きじゃん
SNSとか新しい場所は基本リスペクトで成り立ってる
そんなところに順応できないこどおじタイプがここでは順応できるんじゃにの
そんな順応は必要ないとして抗おうとするならば
逆にそう見えるという事にもなるけどでもそれが正義である
以上、長文になりましたがこの変にしておきましょう
また発狂してしまいますからね奴らが
0379名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/10(日) 22:44:30.78ID:dcA/Mb/O0
>>376
あなたのお気持ちすごくわかります
でもですね相手もそう思ってるんですよね
面倒なことになるから言わないだけで
一々うざ絡みをただその最初の言葉がなければいいだけで
それとも自分は0からのところから喧嘩を売り出すけども
相手には言わせませんよって言ってるの
でもこどおじってそういうスタイルにいるじゃん
たまにこうやってそこに絡みだす人もでるのかも
そのときにはお前のようなこどおじが湧いて出る訳じゃんこうやって
そういう場所ではあるあるわけだ
だからまともな人は黙ってるだけであって
お前はそこでマウント取れたことに満足すると
まてって、そんなくだらないお前個人の満足感のために
他人を攻撃することが許される訳ないだろ寝ぼけんな
そういう構図になるわけでこどおじとまともな人間が分かり合えることはない
0384名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:24:41.08ID:QryRKJrc0
短くしたらこうなったんだけど
意図が理解できないかっとそういうことかな
ですよね、でもそれ言う感じがお望みだったんだろ
他に何か言いたいことが静かな今のうちにお聞きしましょうか
ただし屁理屈とか自分勝手な妄想を語るのであれば即終了で
時間が無駄ですからねどうぞ
0386名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:37:03.96ID:QryRKJrc0
何も言うことはないんだ
じゃあこっちが思ったことをもう一つね
先に言っておくけど3行では収まらなし読んでくれとも言ってないから
でも自分のことを言われてしまった読まない人はいないよね
頑張ってみて下さいすでに3行オーバーしてますが
例えば引っかかったのは上の罵倒よりも3行って言葉なんだってことなんだよ
こっちが言ってる部分に逆行したことばだろってこと
これを説明するのにも当然長くはなるんで端折りますが
なんで3行なの、何気なく言っただけなのかも
でもそれは文法や口調って言う問題と一緒だから
もっと言えばアスペがとか韓国人がとか意味はわからないでしょうが端折りますね
引っかかるのはそういう悪意に満ちた文を遠回しに入れてる点であって
敢えてその言葉を選んでいるようにすら見える
結論としてはお前もこどおじかよってそんな感じで
0387名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
垢版 |
2021/01/11(月) 01:39:54.08ID:QryRKJrc0
>>385
お前マジで言ってるの?
こっちほど正しく生きてる人いないと断言できるんだけど
だからこそお前のような人間の言葉をスルー出来ない

さっきも言ったけどここではお前のような人間の言葉が正論になる
でもSNSだったりではその言葉は通らないの
偽善者かって思うくらいの言葉こそ支持されるの
どっちが正しいと思うお前的には
すごく簡単答えじゃにですか
0389名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW b533-I4Ko [118.241.154.7])
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2021/01/11(月) 01:46:54.27ID:dUZaM8IJ0
>>387
言動の正しさや善悪は関係ないよ
他人に迷惑をかけてそれを顧みない行動をする人間が悪

全てが正しい人はいないし
全てがまとも人間もいない

互いに迷惑がかからない範囲は全てを許容する
それが個人の自由を最大限尊重する社会の基本

自分の行動の正しさのみに囚われている人間が
最大最悪の悪人なんだよ
0390名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
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2021/01/11(月) 02:00:13.58ID:QryRKJrc0
こどおじが我がままを通そうとしても私には通用しませんでした
ここって流れだったり空気が陰キャよりになってるじゃん
前に言ったかも
昔のオタクは陰キャでいじめられっ子
誰も相手にしてくれなくて唯一の居場所がネット
そういう名残が濃くでてるんだと思うんだよね
だから常識的には通らないことであっても
指摘しないどころかそんな奴らで成り立ってるからそれが通る
もちろん黙ってる人はそんなこ言わなくてもわかってます
ってことであるだろうけども
自分たちと違うものに対して陰キャな部分をすごく出してくるじゃん
言いたいことはわかるでしょ
それがさっき言ったようなものになる
でも打たれたれなれてな人はすごく大変な問題にもなるから
お前のようなクズ中のクズのせいでね
寧ろお前が代わりに死んだ方が遥かにましだって感じで
つまりお前の中というかこの場所にある正義感何てどうでもよろしい
おk?理解できた?できないならお前に常識がないだけであって
もう一度言うとこどおじの意見など聞く気は一切ないし
長文書いておいて何ですがこっちは長文読みませんから
お前にはその価値がないと判断している
ここまで読んでくれてご苦労であった
0393名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
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2021/01/11(月) 02:29:37.16ID:QryRKJrc0
スレチな話をしてるわけだけど
でもここでも良くいるでしょこどおじタイプ
言いたいことはすごく単純
一言で言えば何で他人の発言に対して喧嘩売ってんだって話だから
わかりやすいのでパッと思いつくのはこないだ指摘したことで
話の流れにQ2がでました
としまして、もう言いたいことわかるでしょ
そういう事だよ
つまりケチ付けたいだけじゃんどう見ても
そういうこどおじの話をしてるんだけど
短く言えっていうなら何度もいってることで
旗から見ててもうざいんだよお分かりか
そんな奴がまともな理屈を持ってる訳もなくて
フリーの時間をくだらないことに使ってしまいましたね
誰をNGに入れたらいいかなんだけど
本当に入れる気があるかは置いておいて
結論としてはここまでのID全部だよ
関係のない話しかしてないから
0396名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3590-9hkR [182.20.0.34])
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2021/01/11(月) 06:48:18.36ID:QryRKJrc0
なんか言うことがあったと思ったけどコントローラーだ
もう気付いてると思うけどデルの単品売ってないから
速攻消えたやつじゃん
0400名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c55f-Cwx9 [14.11.47.128])
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2021/01/11(月) 11:48:32.49ID:wOHd16mP0
昔は程よい箇所で改行を揃えようって風習があったんだよ(デバイスの大きさや解像度、ソフトなんかの表示上の関係で)
こういう改行してる人は高確率で40以上のおっさん
既に廃れた慣習で現在ではかえって読みにくいってのに、いまだに「この方が読み易いだろ?読み手の為にあえてやってるんだよ」って勘違いしてる
0404名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1d02-/ZZX [106.160.85.243])
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2021/01/11(月) 18:57:54.94ID:s3t334GB0
忘れてたが一割引きの購入時で計算した>>207も置いとくわ

Quest2は片目あたり1832×1920=3517440ドット、ReverbG2は2160x2160=4665600ドットなので画素数に32.6%の差がある
ストラップ込みのQuest2+Eliteストラップのセットで買うとすれば37,100+6,200=43,300円、G2がセール価格53,820円なので価格比は24.2%
ドット比で考えるとG2の画質はQ2基準で43,300円×32.6%=57,433円相当となるので、ReverbG2は定価だと59,800-57,433=2,367円ほどコスパが悪い
だがセールで購入できた場合だと53,820-57,433となってむしろ3613円コスパがいい

単純な画素数あたりの価格で考えるなら予約してG2を購入した人は定価でQ2を買うよりコスパが良く、シム用途に限ってなら当たりだったんじゃね
0409名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 552d-9hkR [220.100.34.235])
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2021/01/11(月) 19:55:37.40ID:EVqR2VNY0
画素数あたりの差額なんて気にしたことないな
数千円レベルの差ならなおさらどうでもいいや
初代とG2は同じ解像度でも明るさや発色が向上しているし、画質は解像度だけじゃないからね
俺はG2予約したけど、コスパ気にするならQuest2でしょ
0410名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1d02-/ZZX [106.160.85.243])
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2021/01/11(月) 20:25:10.98ID:s3t334GB0
Quest2は4KVRなのにコスパが良い!みたいなことを聞くわりに微妙に画素数でコストカットしてるのが気になったんだよね
ただセール含まなければ画素数当たりの値段でもQ2が勝っているので、Quest2がコスパ最高ってのは同意
さすが元Oculusだけある
0423名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8b68-lB9F [121.84.232.137])
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2021/01/12(火) 16:17:00.79ID:8/r0VBZP0
>>420
パナソニック有機EL VRグラスが5.2Kに進化。Technicsスピーカー内蔵
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1299416.html

> 昨年の試作機は4K相当の解像度だったが、今年は5.2K、1.3型/2,560×2,560ドット(5.2K相当、画素密度2,245ppi)へと高解像度化。
> HDRにも対応し、パネルとしては120Hzもサポートする。

> PC接続時は、多彩なSteamVRタイトルが利用できる。

WindowsMRではないが、これは期待
0430名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 15ad-lB9F [60.60.40.246])
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2021/01/12(火) 17:57:12.26ID:gDjJvNoQ0
視野角ってVR規格が変わらない限り大幅な改善はできない気がする
例えば通常のゲームや映像画面の範囲って固定されてて
それ以上を表示したければPC側で特別な処理をしなくちゃならないから
それとも単にレンズの問題なのかなー
0439名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8b68-lB9F [121.84.232.137])
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2021/01/12(火) 20:15:52.62ID:8/r0VBZP0
>>438
これは去年出展時の記事だな

> なお小塚氏によれば、「解像度2560× 2560の1.3インチサイズのパネルを使うことで100度程度まで視野角が広げることができる。
> 非球面レンズにすれば120度までいける」とのこと。視野角を広げる可能性を示しました。

ということだから今年のバージョンでは最低100°ってことかな
0440名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8b68-lB9F [121.84.232.137])
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2021/01/12(火) 20:18:31.06ID:8/r0VBZP0
>>437
同じく去年の記事だから最終的にどうなったのかは分からないけど、

軽い,綺麗,高解像! 世界初のHDR対応VRHMDがパナソニックから登場。ほぼ眼鏡に近いデザインで重量150g以下を目標に開発中
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20200108092/

>  話によれば,2560×2560ピクセルの有機ELパネルのサブピクセル配列はペンタイル構造ではなく,
> RGBストライプ構造で,RGBのサブピクセルがすべて均等に存在するタイプだとのこと。

期待していいぞ
0442名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b510-Eu+M [118.8.241.128])
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2021/01/12(火) 20:21:43.21ID:inzDBf8q0
パネル解像度が高ければレンダ解像度が低くても相対的に綺麗に見えるわけだしスペックが足りんでも意味はあり
というか2560とかになっちゃうとスペックどうやっても足りん。60Hz制限とかありゃいいけど
0445名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 552d-9hkR [220.100.34.235])
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2021/01/12(火) 23:11:37.00ID:8mLSveLb0
パナのは期待そうだねー
去年のは参考出品で市販化は高コストでまだまだ先かなと思っていたけど意外に早い
懸念点はコントローラーと音質と光漏れってとこかな
テクニクス開発のスピーカーというけど、あの小ささだと低音が厳しそう
眼鏡型だとヘッドバンドでしっかり固定できなそうだから外部からの光漏れが多そうだ
まだ開発中だから発売は来年の後半くらいかなぁ

それまではG2の4K解像度で楽しんで、パナのが出たら新型グラボと買い替えだな
お金はかかるがVRはどんどん進化していく過程がワクワクして楽しいな!
0450名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9590-9hkR [124.47.223.181])
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2021/01/13(水) 00:20:57.44ID:91LwBKXV0
こっちに届くのあと2週間くらいか
これでエラーとかでたら最悪なんだけど
そもそも初代もすごい壊れやすいみたいなことが書いてあったし
修理出しながら使う物って書いてあった不安要素しかない
とりあえずやるゲームもないけど楽しみではある
0458名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 23db-UJqI [61.193.98.184])
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2021/01/13(水) 20:03:20.23ID:nw0agfHP0
良く見つけてくるねーw
形は省スペースにもなって良さそうに見えるなー
まぁ、それよりもSamsungってことで高解像度の有機EL採用してくれるんじゃないのか?って期待してしまうけど
HTCには流石にもう期待できんわ...

ま、ずっと液晶のHMD(G1,index )しか使わないようにしてたら言うほど明るさや発色も我慢できない訳じゃないんだけどね
0469名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b5da-lB9F [118.17.154.9])
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2021/01/14(木) 10:06:34.71ID:BcozNZ/E0
おまいら、さらに良くというか・・・更新履歴も見ようぜ!

Historyタブ

1999年法に基づく最初の登録:Bulletin No. 01/2021
 
「速報!! 2021年/01月・・・、 いや、NO.だから2021年のNO.01」ってことじゃね?英語それ程自信はないが…


そしてこちらも確認しようぜ

登録/更新の有効期限
13.12.2023
どんなに少なくとも、まだ3年近く猶予はある!!
そしておそらく、それまでに更新すればまたさらに期間は延びるんじゃね?大抵こういうのはね

これはワンチャンあるでー マジで来い!!

俺は、待ち続けるぞ 有機ELの高品質HMD作れるのはサムしかいないからな
宗教的なアレではアレだがw VRの為ならそんなの無視だ!
0470名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b5da-lB9F [118.17.154.9])
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2021/01/14(木) 10:09:02.47ID:BcozNZ/E0
これと同じのが来るのかどうかは分からんが、参考までに

■サムスン次世代VRHMDを特許申請
https://www.patentlymobile.com/2019/01/samsung-invents-next-gen-gear-vr-headset-that-provides-a-curved-display-for-a-more-natural-field-of-view-and-more.html

https://uploadvr.com/samsung-wide-fov-patent/

特許出願資料
http://pdfaiw.uspto.gov/.aiw?Docid=20190026871

・視野角180度

・アイトラッキングと焦点調整機能に対応

・VRとGoogle Glassのようなシースルー機能(MR/AR)に両対応
 Varjo「XR-1」と同じくカメラを使い切替するのか?(ただしこれだとシースルーとは言いづらい)
 IPD調整ダイヤル以外にも、複数のダイヤルが確認出来るのでサンバイザー等をダイヤルで出し入れするのか?
 もしくは鏡型ディスプレイ等で透過率などを変えることで両用を実現する?などが考えられる

・バッテリー駆動に対応

・外部機器との接続や通信はUSB、WIFI、BT、NFC、GPSに対応 
 GPSでの現在地情報や追跡、地図情報と重ねてのナビ、NFCでのクレ等決済やP2Pすれ違い通信、カードキー認証などに利用?

・近接、加速度、ジャイロ、磁界、磁気、大気、ジェスチャー、グリップ、生体の各種センサー対応
 従来のコントローラーの他にアイトラッキング、生体、ジェスチャー、グリップセンサーを使っての直観的な操作(スマホやHololensでの操作)、
 大気センサーで気象環境情報取得、生体認証(外への持ち出しで不正利用防止や決済の認証)などに利用?
0473名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b5da-/ZZX [118.17.154.9])
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2021/01/14(木) 11:42:31.82ID:BcozNZ/E0
>>457
GJ!! マジでよく見つけてくれたな
希望が見えて来たよ
0479名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b5da-/ZZX [118.17.154.9])
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2021/01/14(木) 14:49:47.06ID:BcozNZ/E0
>>457
デザイン的にどっちかって言うとPimaxコンに近い気がするけど
やっぱ何かこれから先はIndexコンやPimaxコンみたいな
デザインが標準になっていくんやろうなぁ
4.9) Referenceの腕を通したイメージ見た感じは結構手にシックリ来てて、
良さそうで楽しみやわ WinMRというよりはQ2と同じ
スタンドアロンでPC接続も出来るタイプになりそうではあるけど
0481名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Sa19-Qldb [106.128.115.60])
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2021/01/14(木) 16:32:46.73ID:JZVb2xksa
G2注文状況ステータス更新されてて納品予定日が1月18日になってる!!
0486名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1501-Qldb [60.98.223.179])
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2021/01/14(木) 17:54:50.71ID:uMaBdUi80
納品って納める日だから月曜日着だと思うのですが、ただステータスは生産中って書いてるのが謎…。
0490名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 55da-/ZZX [220.220.229.124])
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2021/01/14(木) 21:11:22.36ID:vV8YZEWy0
>>457
早速、MRTVでも取り上げられたな

Samsung Galaxy Space - Valve Index & Reverb G2に対するSamsungの回答ですか?
https://www.youtube.com/watch?v=P5Me7mvC1vc
0493名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1d01-KZ2s [60.98.223.179])
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2021/01/15(金) 06:16:26.10ID:oVhfHCc20
ステータスが生産中から出荷日になってるけどヤマトで土日指定したら届くのかな。
0495名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
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2021/01/15(金) 09:37:18.28ID:oN0E0N1A0
Wordで作ったっぽいセットアップ手順書があるね
ワークステーション向けの記述があるのを見るとやはり法人向けの意味合いもあるのだろう
グラボのUSBポートは動作不安定になるかも知らんから使わないようにとか
https://jp.ext.hp.com/content/dam/jp-ext-hp-com/jp/ja/ec/lib/products/immersive/hp_reverb_g2_setup.pdf
0496名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3dda-A78j [118.17.154.9])
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2021/01/15(金) 12:01:55.85ID:yxSuz2Av0
>>494
現段階では何とも言えんわねぇ
製品版が形になってくる頃には、MRTVとか髭の兄ちゃんとか◯ゲに配られて
詳細なレビューしてくれるの待つしかないかな

やっとか・・・待ってた甲斐があったけど、あとはいつ出てくるのかやなぁ
0498名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7bea-RjaL [183.77.251.33])
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2021/01/15(金) 12:32:53.45ID:EDjbOVW30
>>497
PDF読んだけど注意されてるのはGeForceやRadeonじゃなくてHP Zワークステーションに積んであるQuadroだな
USB-C付いてるGeForceやRadeonはVirtualLink前提で大電力流せるように組まれてるはずだけど、QuadroはVR考慮してなくて設計古いのかもね
0501名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7bea-RjaL [183.77.251.33])
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2021/01/15(金) 12:46:46.72ID:EDjbOVW30
>>499
商品ページ見たらQuadroのUSB-CもVirtualLink想定だから>>498は間違ってたわ
https://www.ask-corp.jp/products/elsa/nvidia-quadro/nvidia-quadro-rtx-4000.html

・Reverb G2の実消費電力がVirtualLinkの規格想定より大きいためグラボを壊す危険性がある
・HPの担当者がPC初心者でUSB-C接続の動作テストで不具合が出たのを>>495の謎理論で解釈した

の2択かね
0504名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
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2021/01/15(金) 13:30:04.03ID:oN0E0N1A0
そもそもUSBの規格自体がいろいろ詰め込み過ぎてややこしいんだよ
同じ端子でやるのは便利なんだけどそれでケーブル壊したりチップ飛ばしたり
だからこそメーカーとしては安心のために使うなと言う事なんじゃないか
0506名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sdc3-3VL5 [1.79.84.117])
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2021/01/15(金) 14:50:21.14ID:fExIOi6Pd
今回の最上位である3090だとわざわざ作った12ピン補助電源、PCIの給電、ピーク時にはこれを使い切るし
そうでなくとも処理によって消費電力がコロコロ変わるグラボからUSBで給電しようとするのは間違いだったんじゃないかね…
VRならなおさら電力要するし、ゴーグル自体も電力要するもんな
0508名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 437d-p24c [133.232.224.149])
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2021/01/15(金) 15:01:27.45ID:462AkL/G0
HPからのメールで18日午前中ヤマト運輸で納品との事、夜間配達に変更します。
0517名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1d01-KZ2s [60.98.223.179])
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2021/01/16(土) 01:56:02.80ID:kwxfcj4r0
>>513
既にお金払ってるんだから早ければ早い方がいいに決まってるでしょ。
0518名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
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2021/01/16(土) 02:26:58.39ID:ZYBN+SWq0
俺も発送メール来てたから月曜日は荷受けのために有休取った!
初MRだしValve Indexとの違いを体験するのが楽しみだ

GPUを2080Sから変えたかったけど、3080Tiは間に合わなかったなぁ
3080Ti自体が発売されるのか微妙になってしまったが・・
3080か3090にいくしかないのかなー
0524名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e390-vYIt [59.85.103.100])
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2021/01/16(土) 08:49:44.02ID:5GRqokCz0
18日以降でしか変更できなかったからさっきメールで今日に変えてって送ったんだけど
もうシステム上に反映されてて今日の午前になってた
でもまだベース店であって最寄りの所まできてないから来ないかも
0525名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1d01-KZ2s [60.98.223.179])
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2021/01/16(土) 11:20:13.56ID:kwxfcj4r0
営業所に電話して営業所に受け取りに行って無事手に入れてきました!
0535名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cb02-5loA [113.150.96.159])
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2021/01/16(土) 21:20:22.65ID:2JxUM0u90
けっきょくオデプラがサイッキョ
0540名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ cd61-YbSH [180.23.29.90 [上級国民]])
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2021/01/17(日) 11:01:21.05ID:erANhQ6g0
電話して今朝届けてもらいました
正直vive proとはそんなに変わらんね
最低でも8Kぐらいの動画じゃないと差がわからないんじゃないかな
もしお勧めの高画質動画あったら教えてくださいw

>>538
まさにそれでひとつだけあるtypeCの接続口だと動かんかった(認識はされるけど)
typeAのアダプタ使って適当に何個か試したらうまくいった(>>495のマニュアルに感謝)

しかしtypeC -> typeAの変換アダプタは同封されてなかったぞ
displayportをtypeCに変換するアダプタはあった
0543名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e390-vYIt [59.85.146.117])
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2021/01/17(日) 11:29:50.94ID:Ef78RQsK0
テンプレにそれっぽいこと書いてないんだけど
とりあえず起動には問題なかったけどアダプタ付けないと認識しなかった
たぶん初回起動で150%とかめっちゃ高い状態だったせいだと思うんだけど夜に確認しようと思う
0546名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8d5f-sTIO [14.11.47.128])
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2021/01/17(日) 13:32:14.05ID:TKanKzA50
vive proとあんま変わらんってのは動画について言ってるんでしょ
動画についてはソースの解像度が追い付いていない場合がほとんどなのでスクリーンドアが目立たなくなったくらいしか恩恵無いからね

>>540
YouTubeの12K動画とか見比べた場合はどう?
0547名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 8d5f-xGVV [14.11.15.160])
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2021/01/17(日) 13:33:22.19ID:iK82APyV0
Reverb G2の各デバイスはSuper SpeedとHigh Speedの2つのハブの下に接続された形で認識するけど
正常に動作しないポートではHigh Speed側のハブ以下を認識しない模様

C8DHではUSB3 Gen1のポートに繋ぐとマザーボード上のハブ経由の接続になって正常に動作するようになった
0553名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
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2021/01/17(日) 19:06:57.63ID:3H8+jhsW0
>>550
VRは座る場所はどこでもいいから、いつもと逆向きでも、もはや定位置でなくてもいい
自分がPCの近くに行くようにして、あとは>>551みたいな感じ
付け加えると、ケーブルがある程度動くように針金でアングルを作ってそこにフックを付けてる
0565名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8d5f-sTIO [14.11.47.128])
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2021/01/18(月) 13:58:22.66ID:MZWkVYGe0
うちのG2は必須だよ
ケーブルの途中にDPとUSBと電源ケーブルを分岐させる平べったい中継器があって、そこにパワーが来てることを示す緑色のLEDが光るんだけど、電源をコンセントに繋がないとLEDが光らない(当然HMDも起動しない)
0574名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ e390-vYIt [59.85.31.207])
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2021/01/18(月) 18:33:54.83ID:9ndEwzBo0
あと思ったことはデフォのままだとやっぱ視野が狭い
調整しても目の間の黒っぽいのも見えるしくらいだし
フェイスパッド直付けでいいんだろうけど、眼鏡はけっこうギリギリで動いてると当たるかもな
0594名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ b54e-Dqz3 [210.138.60.8])
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2021/01/19(火) 01:03:14.84ID:9zQSzTSl0
うちも帰宅したらG2届いてたっす。
こんなこともあろうかとビデオカードを3090にしといて正解だったw
いまから、セットアップしてきます
0602名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 63f9-s56y [203.180.84.74])
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2021/01/19(火) 07:55:20.73ID:s5/ET7Vk0
これから始める初心者なんだけど、WindowsMRの最初の設定で、
ゴーグルをPCに向けてプレイエリアに沿って歩くとあるが、
PCに向ける理由は何なの。

実は、自分の部屋ではPCのあるテーブルの横にスペースが
あって、PCの正面にはスペースがない。PCの画面が見えないと
だめとか、どんな理由があるのか教えてほしい。
0603名無しさん┃】【┃Dolby (オッペケ Sr19-swdf [126.157.75.229])
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2021/01/19(火) 08:05:48.75ID:DAyivLq+r
あれ意味わからんよね
うちは配置的にPCを背にしたいんだけどそういう場合はどうするのかとかなんも説明がない
そもそもヘッドセット被ったままでもできる作業だろとOculusのルームスケールセットアップをやって思った
0608名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロル Sp19-rAJ9 [126.233.23.145])
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2021/01/19(火) 09:28:20.16ID:GShlUHrRp
オデプラ2って頓挫したの?
0609名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 63f9-s56y [203.180.84.74])
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2021/01/19(火) 09:31:51.81ID:s5/ET7Vk0
>>605
正面の位置をどうやって把握するのかわかんないのよね。
例えば、PCじゃなくてTVを正面にして設定できるのかとか。
正面と思うもの(カメラから見る画像)があればなんでもいいのかとか。

もってないから自分でテストできないし、ネットにも情報がない。
PCの正面にスペースがない人はどうやって設定したのかとかね。
0617名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
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2021/01/19(火) 10:08:38.98ID:22N/JtPW0
>>609
そのPCと言われているものが何をターゲットに認識してるか分からないから何とも言いようがないが
自分はテレビにPCを繋いでるからテレビがPCになってるぞ
なんなら自分に都合がいい向きを正面にして再調整してみればいい
できるかどうか
できないならモニターに映っている映像を認識してる事になるな
0621名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ad01-rAJ9 [126.53.83.250])
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2021/01/19(火) 14:48:55.62ID:iO3D9hWV0
反応見てから買うわ
今年に新しいHMD出ないならコレしかないのかな
0625名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW ad01-rAJ9 [126.53.83.250])
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2021/01/19(火) 17:23:41.23ID:iO3D9hWV0
さすがに数十万はきついな笑
0629名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 3dda-A78j [118.17.154.9])
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2021/01/19(火) 18:12:22.29ID:SjRHK/bL0
>>560
>>4 頼むからテンプレくらい読んでから質問してくれ
それ以外にも、トリガー引いてコントローラ左か右にやれば視点回転出来る

左目用か右目用かどちらか1つづつしかみれんから
左右の視差による立体視は出来ないがまぁ一応エセVRモドキ・・・っぽいのは見れるな
0638名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7b05-sTIO [119.47.63.121])
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2021/01/19(火) 19:59:37.54ID:VpUJ4+7u0
ああうん、そこ見ながらやった後でどうにもならんから
このZて何やねん?違うんか?て思ってた

なんかindexを限界までコストダウンしたような感じの造りと質感やね
indexと違って鼻のとこの隙間から外の光が入ってこなさそうではある
0651名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 1d01-KZ2s [60.98.223.179])
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2021/01/19(火) 20:35:26.44ID:CtGLnun+0
>>636
多分それHMDの端子にしっかり刺さってない。おれもそれで2時間くらい色々試したw
PC側に接続する方のボックスが光ってない場合はUSB接続から給電されてない感じ。
0653名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 432d-p24c [133.218.44.41])
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2021/01/19(火) 20:50:35.49ID:BgP4trDb0
どなたかReverb G2のコントローラーの電池ボックスの開け方教えて下さい。
蓋のツメの位置とか分からなくて、力の入れどころが分からない・・・
0656名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 432d-p24c [133.218.44.41])
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2021/01/19(火) 20:54:49.65ID:BgP4trDb0
>>655
ありがとう。
その説明で一発で開く事が出来ました。
0658名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a301-sTIO [211.0.235.12])
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2021/01/19(火) 21:17:08.14ID:o6uOaXII0
昨日届いて今開封した。VRはQuest1しか持ってなかったけど、Quest1に比べるとコントローラーの輪っかがデカいな。
レースゲーとフラシムと宇宙モノがメインだからコントローラーはどうでもいいけど、Alyxがちゃんとプレイできるか心配。
0670名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW a510-tkf9 [122.26.40.7])
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2021/01/19(火) 22:56:53.48ID:cZbYtSlr0
>>668
自分はG1の時にスレで紹介されてたオンオフスイッチ付き
USBハブを買っていたのでそれを利用する事にした。
Type-Cを付属のアダプタでAにしてハブへ。
ハブのスイッチを切る事でヘッドマウントの電源を
オフに。そうすればポータルが起動する事もない。
これが最善かは分からないが。
0674名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7bea-RjaL [183.77.251.33])
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2021/01/19(火) 23:58:10.81ID:R+2q5wZ50
HMD挿しっぱなしでもPC起動しただけでMRポータル立ち上がるのは明らかにおかしいぞ。
Win10 20H2、Odyssey挿しっぱなしでもMRポータルはVRアプリ立ち上げないと起動しない
スリープ防止とか言って人感センサー塞いでないか?
0675名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 7bea-RjaL [183.77.251.33])
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2021/01/20(水) 00:06:19.40ID:KS4yXsOr0
>>674
ちなみにテンプレに何故か載ってない最低限の便利知識

・エクスペリエンスのオプションを「パフォーマンスが最適になるようにする」→MRポータルの無駄な30fpsミラーリングが常時無効化される

・入力の切り替えを「Windowsロゴキー+Yキーを使用して手動で切り替える」→着脱時のウィンドウフォーカス乗っ取りや人感センサーActiveで勝手にMRポータルが立ち上がるクソ挙動を抑止

レジストリや設定ファイルまでは見てないから本当はもっと便利に出来そう。
これこそがマイクソなんだよな
0677名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bbb-sTIO [217.178.19.129])
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2021/01/20(水) 00:49:40.82ID:ldInPrUH0
夏場に何故かWMRが勝手に起動する事が増えて、何故だろうと思ったら
外したらレンズの汚れ防止の為に中にティッシュを敷いてフックに掛けてたので
扇風機の風がそのティッシュを揺らしてセンサーを作動させてた
0678名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
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2021/01/20(水) 01:25:59.26ID:PT7WE+Tl0
環境によって違う場合もあるみたいだけど基本的にはHMDの電源を切っておかないとWMRが勝手に起動してしまうのね
HMDには電源ボタンがないからUSBを抜いておくか、ON/OFFスイッチ付きのUSBハブを繋げるしかないと

話は違うけど、Steam VRのゲームをやろうとしたら滅茶苦茶重くてまともに動かなくなってしまった
ビートセイバーでも10fpsも出てないレベルでガクガク状態(再起動やSSを80%とかに下げても改善しない)
昨日はThe Bluがそこそこ動いていたのに、今日やろうとしたらぜんぜん駄目だ
Windows Mixed Reality for SteamVRを起動して、目的のゲームを起動の手順でいいんだよね?
どうもGPUメモリーが不足しているみたいだけど、RTX2080Sでもスペック不足?
0683名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
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2021/01/20(水) 11:31:22.48ID:FlkWyxUh0
>>678
自分も違うアプリだけどたまにおかしいぐらいガクガク状態になることがある
WindowsMixedRealitiyルーム(正式名なんだっけ)を経由するとダメが気がする
確認できてないが、SteamVRを行き来したり、一度全部終了させてSteamVRだけ起動したりで直る事がある
0684名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 7bea-2ao/ [183.77.251.33])
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2021/01/20(水) 12:07:17.85ID:KS4yXsOr0
>>676
変なUSBハブ噛ましてないか?
何度もOdysseyで試してみたけど、設定に関わらずMRポータルが強制的に立ち上がるのは「PCにHMDを物理的に繋いだ時」だけなので、
USBの挙動がおかしくて「Windows起動後にHMDを新規接続した扱いになっている」というくらいしか原因が考えられない
0697名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロラ Sp19-rAJ9 [126.182.164.120])
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2021/01/20(水) 20:07:28.26ID:kaFOKpjmp
なんか初hmdにはめんどくさそうだな
0698名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 455f-ZPmp [106.72.166.98])
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2021/01/20(水) 20:31:28.93ID:+qIvQZ9o0
初HMDでG2は色々辛そうだ
なまじ液晶スペックいいからPC側の要求もきついし、WMR特有のノウハウも覚えないとだしね

indexコン使う時にindex本体をドングル替わりにするように、quest2を使えたらちょっと面白そうなんだが
0703名無しさん┃】【┃Dolby (バットンキン MM01-3xrD [218.43.76.170])
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2021/01/20(水) 21:21:22.86ID:kiMcqn6oM
画質といってもいろいろある
VRだと色味もかなり没入感に影響する
液晶機とEL機でHalfLifeやSkyrimやり比べると液晶は「絵じゃんw」ってなるんだよな
どっちも絵なんだけど現実感が格段に落ちる
視野角もかなり重要で狭い機種から広い機種に変えると全てが解放された気分になる
ぶっちゃけVIVEProが未だに群を抜いて最強だとおもうよ

文字読むとかそういう側面から比較すると変わってくるけどVRで大事なのってそこじゃないし
0713名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
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2021/01/21(木) 00:12:22.86ID:6bBuD0rX0
>>683
>>688
この症状はかなり昔から起きているの?
PC再起動しても駄目だし、原因と対処方法が分からない
WMRやSteam VRを何度も終了して再起動しても治らない
とりあえず、試してみたSteam VRゲームとアプリ

The Blu:ちょっとfpsが低い感じはするけどとりあえず動く
ビートセイバー:ガクガクでプレイ不可能
Half-Life:VRAM不足の警告表示。ガクガクでプレイ不可能
Gal Gun2:fpsが非常に低い。コントローラー設定してないからスタートできない
PROJECT WINGMAN:VRモードで起動できない
Deo VR Player:ガクガクで視聴不可能
Simple VR Player:普通に動く

他にもいくつかのゲームを起動したけど、今のところプレイ?できたのはThe Bluのみ
Steam VRネイティブ対応はどこにいった??
0714名無しさん┃】【┃Dolby (スプッッ Sd79-D/Va [110.163.10.98])
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2021/01/21(木) 00:19:19.22ID:F2r5wIEad
他スレから転載だがこれじゃね?

599 名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-s56y [220.210.163.195]) sage 2021/01/20(水) 18:43:22.31 ID:9EaN0Q2R0
NVIDIAが次のドライバーで部分的なSteamVRスタッター修正を出荷する
https://uploadvr.com/nvidia-steamvr-stutter-hotfix-coming/

10月にリリースされたドライバーバージョン456.71以降、最近のNVIDIAグラフィックカードの一部の所有者は、不思議なフレーム時間のスパイクが原因でSteamVRで途切れが発生し始めました。
VRでフレームを落とすと、気分が悪くなる可能性があるため、深刻な問題です。2週間前、NVIDIAQAエンジニアのManuelGuzmanは、根本原因の特定において「ある程度の進歩」を主張しました。

昨日、Guzmanは修正プログラムがインバウンドであると発表しましたが、GPU監視ツールを使用すると問題が残る可能性があると警告しました。

最近のドライバーでVRゲームをプレイする際のフレーム時間の急増に対処するために、ホットフィックスドライバーに取り組んでいます。
この今後の修正プログラムドライバーは、ユーザーから報告されたほとんどのスタッターを解決するはずです。
VRゲームのプレイ中にバックグラウンドでGPU監視ユーティリティ(EVGA Precision X / MSI Afterburnerなど)を使用すると、まだ多少のスタッターが発生しますが、ホットフィックスドライバーは最近のドライバーよりも改善されています。

ハードウェア監視ユーティリティは、2016年にオリジナルのOculus Rift&HTC Viveが発売されて以来、バーチャルリアリティコンポジターに干渉することが知られています。
VRは非常に低いレイテンシを必要とするため、GPUスケジューリングは完全に正確である必要があり、ドライバーとランタイムソフトウェア間の緊密な協力が必要です。

根本的な原因が何であれ、ドライバーバージョン456.71以降、重大度が増加しているようです。
Guzmanは、GPU監視ツールの使用をサポートする「完全な」修正が行われていると主張していますが、これに対するETAはありません。

最初の修正プログラムは「今週後半」に公開される予定です。MSIAfterburnerやEVGAPrecisionXなどのツールは今のところ閉じたままにしてください。
0716名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 1dad-A78j [60.60.40.246])
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2021/01/21(木) 00:53:29.19ID:KhWWNEVx0
2日使った感想だけど映画いいよね
画質もさることながら特に音が自然でいい
これでエフェクトかけられて音場を劇場風にできればもっといい
ところで音量調整ってPC側でMAX設定にしてるんだけどもっと大きくできないの?
0717名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
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2021/01/21(木) 01:30:55.36ID:6bBuD0rX0
>>714
Valve Indexだと全く問題ないから、この問題とは関係はないと思う
この問題は不定期に一瞬ガクっとfpsが落ちて引っ掛かりのように感じる症状だから

>>715
なんなんだろうね、この不具合は
他の人にも出ているから、おま環ではないっぽいし
WMRポータル空間は滑らかに動いているから、Steamとの連携が上手くいってないのかなぁ
本体が壊れている可能性もあるのかもしれない
0718名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
垢版 |
2021/01/21(木) 03:19:39.56ID:6bBuD0rX0
まだ確信はないけど、なんとなく原因が分かったっぽい
Steam VRのSS設定はアプリごとの設定と、アプリごとの設定をしていない場合の設定とで分かれているけど、WMRだとアプリごとの設定が無視されるっぽい
全体のSSは200%にしてあって、ガクガクになるアプリのSSは80%に設定してあるのに無視されてSS200%が適用されているみたい
アプリと全体の設定を両方ともSS90%にしたらHalf-Lifeは普通に動いた
ビートセイバーは同じようにしてもガクガクだから本当にこれが原因なのかイマイチ分からん
0719名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6bf2-Qf1w [153.151.149.103])
垢版 |
2021/01/21(木) 09:37:37.27ID:fwCCPizo0
昔からかと聞かれたけどこの前G2届いたばかりでそれ以前は全く分からない
No Man's Skyだが、ルームに行かずSteamVRから起動して問題なくプレイできてる
ただ、キー設定をいじろうとするとフレームレート落ちる時があるね
設定に入れない時もあるし、SteamVR自体もちょっと挙動が怪しい
0720名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 3d33-nbTn [118.241.154.7])
垢版 |
2021/01/21(木) 09:49:38.90ID:AH6A360U0
Steam VRのSSはHMDに搭載されているパネル解像度で変わるから
INDEXと同じパーセンテージのまま使ったらカクカクで当然
あとSSは、グローバル設定×アプリ設定なので
200の80だと160パーセントでの描画になる

G2の場合は合わせて100パーセントでもGPUへの負荷がかなり高い
もっと下げてみるべきだと思う
0740名無しさん┃】【┃Dolby (バットンキン MM31-3xrD [114.168.74.158])
垢版 |
2021/01/21(木) 22:07:33.01ID:8jXLlqCYM
コンセプトモデルの写真みてもレンズの大きさがあり得ん位小さい
VRの視野角はレンズの物理サイズとほぼ比例するからこれ双眼鏡レベルだぞ
狭すぎるReverbなんかより数段狭いだろうし力入れる方向性がゲーム向きじゃないんだよ
もちろん視野角狭すぎて動画にも向かない
軽さだけに特化した出てすぐに消えるコンセプトモデルでしょ
0744名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
垢版 |
2021/01/21(木) 22:56:44.05ID:6bBuD0rX0
>>720
おお、そうなんだ!今まで盛大な勘違いをしていた!
教えてくれてありがとう!

SSはアプリ別設定していたらアプリ設定の%が優先され、それ以外はグローバル設定の%になるものだと思ってた
Indexだとほとんどのゲームが普通に動いてたから気づかなかったわ…
それじゃあ、グローバル設定100%を基本にしてアプリ設定を90%や80%にすれば、トータルの設定は90,80%になるってことだね
30の300と、100の90ではどちらも90%になるけどSSのかかり具合はどちらも同じということかな?
0746名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 5d2d-vYIt [220.100.34.235])
垢版 |
2021/01/21(木) 23:03:09.79ID:6bBuD0rX0
>>721
グローバル設定を50以上にするとなぜかmotion reprojectionが効かなくなるとするとグローバル設定の基準値は50未満にしたほうがいいということか…
40の225以下にすればSS90%以下に調整できると
2080SでSS90%ならG2の解像度でもカクカクを回避できるといいな
0748名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 8d5f-sTIO [14.11.47.128])
垢版 |
2021/01/21(木) 23:55:10.27ID:rpz+F/0d0
俺も>>744の解釈だと思ってるんだけど
アプリ毎の設定で解像度がパーセンテージだけじゃなく具体的な数字でも表示されるのに、その解像度の数字にならないんじゃ表示の意味無いじゃん
色んなスレでsteamVRの解像度を何%にしてるとか〇〇にしてるって見かけるけど、グローバル設定によって変わっちゃうんじゃ皆は全く参考にならない事を言っていた事になるし
0751721 (ワントンキン MMf9-6bJc [114.149.211.199])
垢版 |
2021/01/22(金) 00:52:37.87ID:tlPRHI7qM
>>746
今確認してみたら、グローバルSS50%でmotionReprojectionが効かなくなるのはいつの間にやら直されてたみたいなので気にしないで下さい。ちなSS50%で解像度2240×2188、100%で3168×3096になっとります
0753名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 95a7-rvE3 [180.5.240.245])
垢版 |
2021/01/22(金) 01:46:49.89ID:wIa4kpZl0
G2購入のために電話するも担当者から折り返しますで放置4日目
同じく購入相談でお問い合わせフォームから送信しても無反応
HPから購入するの初めてで既にサポート体制に不安感じてるんだけどこれが通常営業?
0755名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロラ Sp41-FD1Z [126.182.33.12])
垢版 |
2021/01/22(金) 01:50:35.48ID:kEc03Pa/p
杜撰なのは合ってるけど今更割引価格では買えないよ
諦めて発売日に定価で買うことだな
0758名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 95a7-rvE3 [180.5.240.245])
垢版 |
2021/01/22(金) 02:22:25.74ID:wIa4kpZl0
>>755
定価でもいいんだけど購入の意思表示すらできないので

>>756
発売延期してた影響なんでしょうかねぇ

気が向いたらまた電話してみます サンクス
0763名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウカー Sa31-qp3t [182.250.243.5])
垢版 |
2021/01/22(金) 09:06:30.28ID:4XPFQ6cma
その解像度表記はグローバル設定とアプリ設定の%の乗算結果を使用した解像度が表示されているの?
わざわざ二つの%設定が用意されているってことは、総合の%は同じでもどちらに多く割り振るかで処理の重さや画質にも違いが出るのかなぁ
うーん、ややこしい
0769名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9bea-GCmR [183.77.251.33])
垢版 |
2021/01/22(金) 11:13:24.57ID:sBf+U+9W0
ずっとグローバルの方しか操作して無かったんだけど、今試したら本当に乗算の結果が表示されてるな。
減らす方の下限は512x512で500%x500%にすると本当にピクセル数25倍のバカ解像度になる。
Beat Saberで25倍を試したら1フレーム250ms超えて最終的にHMDに画面映らなくなったから本当に反映されてしまってるっぽい

ちなみに、パネル解像度に対して1.4倍(SS140%)のピクセル数がディストーションも考慮した描画解像度がパネル解像度を超える閾値なのでそれ以上はプラシーボ
Samsung OdysseyでBeat Saberを遊ぶ場合で行くと、100%でも140%以上でも起動時の警告文字の綺麗さはほぼ変わらないけど、
SSを100%から上げていくとUIを指すレーザーの先がジャギらなくなっていって140%付近で効果が飽和する。
そこから200%や300%に増やしてもパネルの解像度を超えてるから遠景の極小オブジェクトがやや綺麗になるかもくらいでフレームレート低下の方が大きくなってしまう
0770名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
垢版 |
2021/01/22(金) 11:17:47.12ID:GljPuOjE0
超大解像度になってシステムに負担をかけることを回避するために
Steam VRではデフォルトのレンダリング解像度の上限が一辺4096pixelに制限されてる。
設定ファイルを書き換えることでこの上限は解除可能
ただしSteam VRがバージョンアップすると規定値に書き戻される
0771名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 9bea-GCmR [183.77.251.33])
垢版 |
2021/01/22(金) 11:41:12.47ID:sBf+U+9W0
>>770
beta最新版だと表示は4096超えてるけど内部的に4096までって事?

ちなみに、SteamVR HomeとHome無効時のデフォルトダッシュボードはSteamVR自体を再起動するまでグローバル設定もアプリ設定も反映されない。
Beat SaberとかVRChatとか少なくともSteamVRアプリはリアルタイムでグローバルとアプリの乗算結果が反映されてる模様。
なので、アプリを起動するとガクガクしてる奴はホーム画面でSSを弄って「イケる!」と勘違いして身の丈に合わない解像度に設定してるだけだろうな
>>718の場合、G2のパネル解像度(2160x2160)に対してピクセル180%(縦横1.35倍)はHL:Aで遊ぶ場合3080/3090でもギリギリ厳しそうに感じるので明らかにそれが原因だろう
0772名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c533-oOJr [118.241.154.7])
垢版 |
2021/01/22(金) 12:11:50.16ID:GljPuOjE0
>>771
表示上は解像度上がるけど
内部的に制限されてる
0777名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a563-GCmR [124.100.102.96])
垢版 |
2021/01/22(金) 15:34:29.28ID:FDdSjp9i0
G2の動作環境はアメリカの仕様書だと50%解像度なら1060〜1070、1660〜2060非SUPERも正式に入ってるのに日本語版の仕様書だと削られてるんだよな
このスペックで日本HPに問い合わせたらサポート対象外ですとか言われちゃうんだろうか
0778名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
垢版 |
2021/01/22(金) 15:35:00.62ID:GljPuOjE0
>>775
どんな不具合なの?
自分でわかる部分なら手助けできるかも

VRは(90Hzの場合)11ms以内に処理を終えないとフレーム落ちするので
割り込みを頻繁に行うプログラムとの相性(特にモニタリング系)があまり良くない

またPCの能力を限界まで使うことが多いので
PC内の熱環境によってもフレームレートが変わったりする

PC起動直後はスムーズでもしばらく経つtおフィレームレートが落ちるようなケースでは
同時に走っているプログラムが増えて割り込み負荷が増えた
熱環境が十分でなくてブースト上限が低くなってきている
などの要因が考えられるので見直してみるのが良いと思う
0779名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a3f9-InGC [203.180.84.74])
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2021/01/22(金) 16:00:06.69ID:wEnJjXdS0
>>617
PCに向ける必要はないそうだ。

You do NOT need to point to your display when setting up your room boundaries.

A lot of people ask me on my YouTube channel if they must point their WMR HMD
towards their monitor when centering it as per the instructions on the screen.
The answer is NO. No idea why Microsoft suggests this (and the ViVe in a similar way too)
as what they are really trying to say is point to where you want the front Center of your
play space to be. I often Center my play space toward where a group of friends are watching.
Then the virtual world tends to orientate itself in this direction and the player more often
than not is facing the group. This has been my experience and it was similar with the ViVe too.

Microsoft and Valve should really just change the language to reflect what is really going on.

https://www.reddit.com/r/WindowsMR/comments/7hr2jh/you_do_not_need_to_point_to_your_display_when/
0780名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/22(金) 20:24:44.25ID:lxC/oNVV0
>>778
ありがとう
ルーム内でデスクトップ画面を出してSteamVRアプリを開くと10fpsも出ない様な状況だった
改善には一度MixedRealityをシャットダウン、SteamVRを直接開くと問題は出なかった
それでもルームを出したり行き来するとまたおかしくなってた
RTX3080だしGoogleEarthやDeo、Steam VR Player Betaですらなるから性能的な問題ではない
ただ、何が変わったのか分からないが今は問題は出なくなってる
ルームとSteamVRの相互切り替えがスムーズになったのが見て分かる
0785名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 652d-UxXy [220.100.34.235])
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2021/01/23(土) 01:38:10.07ID:X007Jrvj0
>>768
なるほどー、色々と勉強になりました
かなり詳しいですね

グローバル設定でレンダリング解像度が決まって、アプリ設定でアンチエイリアス的なSSの緻密さを決めるのかなぁと想像してた
レンダリング解像度を決める変数が複数あるということなんだね
どのように値を割り振っても乗算結果が同じ%なら表示される結果は変わらないと
別々の%設定を設ける意味はあまりないし、混乱したり変な設定をするユーザーが出てくるから一本化したほうがいいのにね
実際にこのスレでも間違った理解をしている人が複数いたし
0789名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
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2021/01/23(土) 09:34:57.27ID:O1A8eHgD0
>>788
SteamVR版 YoutubeVRはグーグルがアプリ自体をSteam上から削除したしさすがにもうのぞみは薄いと思う
まともに観たければ、Q2かスマホかSteam以外で観るしか無いが、どうしても観たいのが何が観たいのかにもよるが
MMDVRなら作者が別の場所で元データを配布してくれてる場合がある
そのような場合には、大抵 説明文にリンクがあるが全部とは限らんし、無料も有料もある
ぶるーないつ氏、応援チャンネル氏など
0790名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
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2021/01/23(土) 09:41:57.00ID:O1A8eHgD0
>>783
話聞いてると、PC性能や設定や、機器のパフォーマンス状態(使い古されて能力だせなくなってたり、電源が足りなかったり)の何かしらが
足を引っ張ってるとしか思えない。
詳しい機器構成を書かないと最終的な解決には結びつかないかもね
M/B CPU 電源、グラボ、OSバージョン くらいは無いと判断出来んが、
誰もCPUについて突っ込んで無いんだよなw
重くなってる処理を考えるとほぼほぼCPU頼みの部分だと思うんだがw
0791名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
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2021/01/23(土) 09:55:17.67ID:O1A8eHgD0
>>783
追記 
グラボが3080だから…でみんな疑ってないんだろうけどPC新品を3080と同時に組み上げた訳じゃないならどれか古いか
弱いのがあるんじゃね? メインメモリが少ないとかHDDがSSDですら無いとか、仮想メモリ領域(システム設定)が
少ないとか、かなり無茶なOCしてたりする割に電源容量やマザボの能力は低かったりその辺りを確認してみれば?
0795名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/23(土) 11:34:41.41ID:V8K8cwJI0
BIGSCREENやVertualDeskopでの動画再生は
デコード自体は動画本来の解像度で行われているのだけど
出力はプライマリディスプレイのミラーリングなので
ディスプレイの解像度に出力解像度が制限されています

なので4Kディスプレイを使うことを個人的にはお勧めしたい

専用プレイヤー系では
DeoやSimple VR playerも解像度に制限がある模様
自分がちょこっと調べた限りではSKY BOXが一番高画質

WindowsMRのシアターとかSteam純正の360度アプリとかは調べてないので
もっと手軽に高品質な手段はあるのかもしれないです
0796名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/23(土) 11:38:15.76ID:vlvInOXD0
現状で問題が出ない状況を作れる以上ハード的と言うのは考えられない
そもそもVRに関してはGeforceのドライバも不具合を持ってて今修正中
SteamVRとゲフォの組み合わせで不具合出ることは分かってるから多分その絡みだよ
0799名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/23(土) 11:59:38.46ID:V8K8cwJI0
>>797
WindowsMRの設定で画質を「非常に高い(ベータ)」にして「90Hz」を有効にしていることが条件だけど
それさえちゃんとしておけばSteam VRの SS設定がストレートに反映されるようになるから
Steam VR機と同じように使えるはずだよ

個人的にはYouTube専用でoculusを一台用意してもいいくらい
YouTube VRがまともに動くのはoculus版だけなんだよね
0810名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/23(土) 17:41:36.90ID:V8K8cwJI0
>>806
メインモニタが4Kなら
個人的にはvirtualdesktopがおすすめかな

動画再生専用プレイヤーは
unityアプリがほとんどで専用の描画空間をVRAM内に確保して
その空間内にデコードした画像をレンダリングしている

物理的なディスプレイの解像度には左右されないけど
アプリ設計上の独自の上限制限がある
0817名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/23(土) 19:34:45.71ID:RpU3R3h70
答えどう出てるの
言ってる質問の意図は理解してるのかな
誰も止めないからとか言ってるだけど
何でお前みたいなすごいオキュラスに敵対視してる奴すぐでるの
客観視できない人間の意見なんて誰も求めてないから今すぐNGしどこどおじ
何度も言わせるなよ
0819名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/23(土) 19:43:14.49ID:RpU3R3h70
解像度上げれば綺麗にはなるわけじゃん
ただ重くはなるわけじゃん
G2よりも元の解像度が低いQ2ならPCスペック的に内部の画像だって上げやすいでしょ
仮にQ2の方が20%多く上げれました
その差で元の解像度のカバーができるじゃない
と言っているのであって買うかどうかなんて言っていない
お前何でそんな過敏なの毎回毎回
比較動画見ればG2の方がクッキリしてて綺麗には見えるし
多分それはレンズだたりの差もあるでしょ
でもその部分は一旦考えないでsteamで変えられる解像度の話をしてるんだよ
0820名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
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2021/01/23(土) 20:00:10.60ID:O1A8eHgD0
SSはあくまでもオマケ機能というか・・・まぁ増える負荷ほどの効果は絶対に無いんだけどね
そもそもSS上げただけで画質が著しく改善するなら、パネル解像度上げる意味がないし
無理してまで上げる物でもないので、補間が掛からないで済むくらいまで上げるだけで十分だわな
金に余裕がある奴なら良いけど、それ以外はSS上げたいからグラボ強化とかまでする程の価値は正直無いな
0822名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/23(土) 20:16:47.90ID:vlvInOXD0
見る人にとってはパネル解像度に支配されるだけだけど
絵を表示するPC側としてはレンズのゆがみ補正もあって大きめに元画像作るって事でしょ
SSはその辺の調整だけど、ちょうどいいバランスは細かくいじらないと分からんよね
見えない内部解像度を追っかけるのは面倒だわ
0823名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 2302-rvE3 [125.52.90.64])
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2021/01/23(土) 21:43:26.22ID:9JxxyQj50
HPのG2でアセットコルサやダートラリー2等を実行すると、画面が明るいと言うか白っぽい感じがするんですけど、調整することは出来るのでしょうか?
0825名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/23(土) 23:16:49.72ID:RpU3R3h70
それって元の画質が良いから140なんでしょ
うちのAcerだと上げれば上げるほど画質は上がるよ
今のグラボだとけっこう耐えれるし相当綺麗というか
G2の標準画質よりは上に見えるし一応がゲームができるくらいには動く
ただ網目はあるしG2で上げた方が使いやすくはあるのだろうけども
だから網目さえなければ変わらないのかなって思えるんだけど
元の画質の差があるだろうし超えるものなのかなとは思う
良くわからないけどでも綺麗なんだよ
0826名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/23(土) 23:25:12.96ID:RpU3R3h70
こっちが思うにだけど
VRの場合って4k画質でも引き延ばすんだか何だか知らないけど
普通に見る4kとは違うわけでしょ
足りてない訳でしょ
だから上げれる要素が残ってるって言うかそんなイメージで
なのでしょぼいヘッドセットでもグラボで無理やり上げれれば
G2にも対抗できてます見たいな
そんなイメージで語ってる訳だけど
適当にそう思っただけだけど
0828名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/23(土) 23:40:20.91ID:RpU3R3h70
たぶん細かい字を比べたら違いが判るだろうけど
ただパッと見の違いはギザギザだったりそういう大きな部分が目立つわけで
そう部分が改善される方が綺麗だと感じやすいと思うんだよね
もうQ2買って試した方が早いわ
0833名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/24(日) 00:19:02.51ID:JdfMggOi0
勝手にするけど何で勝手にしろよって言ったの
もしかしてキレてるの?なんで?
また絡んできてるのもしかして
マジか
そろそかなっていう察しは付いてはいたよ
でもなんで?自分でその理由を言えますかね
恥ずかしいでしょ
もう令和3年なんだけど
まだこどおじに付け狙われるのか
0835名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/24(日) 00:26:44.43ID:JdfMggOi0
ねえなんで勝手にしろよって言ったの
深読みしすぎでもしかしたら大した意味がない可能性も捨てきれない
何で言ったの
それをわざわざ言ってやらないと気が済まなかったんじゃないの
なんでって詳しく教えてよ
何が気に入らなかったのか出来る限り詳しく教えて
その理由が理不尽なものでないか
こどおじように身勝手た理由でないかを確かめたいから教えて
何で言ったのって
しつこいですか
でもその余計な言葉は自分で言い出したいんだよね
そろそろ黙っとけって言いたかったんじゃないの
なんで?誰も話してないんだからいいじゃん
またスレチがって言うの
そういうのって違うよね
自分の感情を優先していってるにすぎないよね
じゃあどんな気持ちで言ったのに
詳しく教えたけっか自分の相手に意見が通る可能性もありますよ
何で言ったの?どんな気持ちで言ったの?もしかしてターゲットにされますか
0836名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2501-Ay/7 [60.98.223.179])
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2021/01/24(日) 00:28:39.83ID:v6lb8QXP0
エラーコード7-14が出る方へ電源アダプター付きのusbハブを接続したら普通に起動します。
0837名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/24(日) 00:28:48.82ID:JdfMggOi0
勝手にしろよって
こっちはこっちは勝手に話してるのであって
お前がそこに口出す必要はなかったんじゃないの
じゃなんで突然割って入ってきて勝手にしろよって言ったの
べつの何の思惑もなくて何となく言いました
これなら納得なんだけど
こどおじが言った一言であれば話が変わってくるんで
その辺はハッキリしておきたいかなって
そう思っておりますはい
0838名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/24(日) 00:33:06.87ID:JdfMggOi0
Q2の話は他所でやれ
もしかしてまたこれですか
じゃあそう言ってる人はG2はいいの?
上に書いてあるけどG2ってMRではないらしいじゃないですか
その話が割って入る形になりますか
どうぞやってみて下さい
0839名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4d90-UxXy [112.139.7.178])
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2021/01/24(日) 00:37:44.76ID:JdfMggOi0
返信がないみたいなので
そこまで思って書いたわけではないですよって
これでよろしいか
面倒くさいやつに絡まれましたと今思っているのかも
そう言うタイプだったのであれば
こちらも特に思うことはありません
連投に対してのただ一言でしたと流しましょう以上です
0842名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウーT Sa29-xA1r [106.161.242.51])
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2021/01/24(日) 00:48:35.23ID:SDjGm3kZa
steamVRに内蔵されてるメディアプレーヤー軽くていいな

でもrevervで解像度150%x200%=300%にしたらVRAM8GB超えてる
150%x333%=500%にしようとしたらメモリ不足?で落ちた

GPU負荷自体はRTX3070で30%くらいだったから
メディアプレーヤー用途ならRTX3060-12GBのほうが良さそう
0855名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロレ Sp41-Dpoh [126.247.78.228])
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2021/01/24(日) 12:03:56.48ID:r45AegEjp
>>854
違うよ、解像度はピクセル数の方だから縦横合わせて1.4倍。
何故これがちょうどいいかと言うと、今あるVR HMDは凸レンズだからパネル解像度100%そのままでレンダリングすると中心の方は引き伸ばされてて解像度が足りてない。
それを表示能力に合わせた内部解像度の向上ができるのが大体140%で、SteamVRの100%がパネル解像度より大きくなってるHMDの場合は当然もうちょい減る
140%より上だと更に上がると言ってる基地外が居るけどパネルの表示能力を超えてるから完全に自己満足。性能と消費電力を無駄に消費してるただのアホ
0858名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/24(日) 12:08:42.54ID:WGJF/C5r0
細かい数字を言うと、スナップするのは146%のところなんだよね
実際の解像度の数値は、100%設定だと3156 x 3088ピクセル
146%設定だと3812 x 3732ピクセル
100%時に実解像度より高いのは前述されてるけどレンズなどの補正分を見越して高めに絵を作ってるからだけど
0859名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/24(日) 12:18:26.22ID:WF6IYwrf0
カスタムの時に線が出ててスナップされる場所は
自動を設定した時に選ばれる解像度が示されてる
Steam VRの自動設定はGPU重視なようで
2080tiぐらいから3000ピクセル越えの解像度がスナップされることが出てくるけど
CPUが旧世代だとボトルネックになることがある
0860名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
垢版 |
2021/01/24(日) 12:20:06.36ID:WGJF/C5r0
これってまさかSteamVRの内部仕様とUIの齟齬なんじゃなかろうか
G2のパネル解像度は2160 x 2160
見た感じ水平方向の方が伸ばされて表示されるから、内部解像度としては水平方向に大目に作ってる
水平の内部解像度は3812ピクセルで、計算すると2160の1.46倍
本来146%の所にスナップさせるつもりで作ってある気がする
0863名無しさん┃】【┃Dolby (ササクッテロレ Sp41-Dpoh [126.247.78.228])
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2021/01/24(日) 12:49:49.87ID:r45AegEjp
>>857
SS140%はPSVRタイトルでも使われている現行VR HMDの最善手だから、否定するならこれを上回るちゃんとした講演ソースが欲しいな

https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20170815067/

> そんなX-wing VR Missionのレンダリングテクニックとして興味深いのは,ゲーム中の映像を,基準となる解像度より最大で1.4倍ほど高い解像度で描画しているというところだ。
> その理由は,GPUで映像を普通に描いたうえで,PS VRの接眼レンズに合わせた歪みを除去する映像処理を行うと,結果的に映像が縮小変形されてしまうので,解像度が不足した映像に見えてしまうのを避けるためであるという。
0864名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/24(日) 12:54:44.72ID:WGJF/C5r0
>>863
その最善手、もっともで正しいです
ただ、SteamVRの設定については理由にならないんですよね
なにしろ100%で設定すると、SteamVRが自動的に140%で計算してるんですよね
さらに146%にスナップさせると解像度は3812ピクセルにもなるので、パネル解像度比だと176%になっていまいます
0865名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-Z7MQ [59.84.250.117])
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2021/01/24(日) 13:05:35.01ID:d5E0v/MP0
>>863
140%の件はそうなんだろうと思うけど
パネル解像度より大きい内部解像度は意味無いって
そちらのソースを教えてくださいませんか?

いや、そのPS自体がスーパーサンプリングモードとか
ダウンスケールのメリット謳ってるので気になって
0868名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6d02-oOJr [106.174.74.229])
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2021/01/24(日) 14:37:07.40ID:LiGNCl150
https://i.imgur.com/5FLGNZF.jpg
CPU変えたりマザボのBIOSアップデートしたら
トラッキングが滅茶苦茶になるんだけど誰か助けて
HP ReverbでマザボはB450 AORUS ELITE CPUは Ryzen7 5800x
0869名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
垢版 |
2021/01/24(日) 14:51:31.26ID:Wlk7fdUV0
自己満足かどうかとかどうでも良いし、基 外とか言葉選べよとは思うし
正直口悪いので、フォローするつもりで言うわけじゃないが
正しい情報を共有把握して置くことは重要なので敢えて言っとくけど

「補間の絡みもある上での話だが、140~150以上にSSを上げるのは効果がほぼ無い、もしくはかなり限定的だ」

これ、昔からWMRでやってるやつなら知ってるべき常識なんだけどな
ちなソースはSteamのサイト WinMR for SteamVRの変更履歴のパッチノートかコミュニティのスレッドかの
コメント欄だったと思うが MSのWMR開発者チームの人が言ってることだ。
これを否定するならそれこそWMRからは卒業した方が良いんじゃないかと思うがねさすがにw

2年以上は前の英語の記事だし検索で出るようなものじゃないので探したければ自分で探してくれ

このスレでも当時当然話題に登ってるから過去スレのほうが日本語でヒットしやすいかもね。
0872名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-Z7MQ [59.84.250.117])
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2021/01/24(日) 15:07:07.13ID:d5E0v/MP0
>>869
ん。。。結局、中身が無いから
反論する方法もないけど
他人が言ってる、これ常識って言うのは
どうかと思うぞ

結局、パネル解像度以上にレンダリングするのは
ズームした時や横に動いた時のスムーズさや
ジャギの軽減には役に立つと思うし
4k前提で作ったゲームなら
オブジェクトの解像度も高いから
メリットは無い訳じゃ無いと思うが
別にその程度でしかないとも思う
0877名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 6d02-oOJr [106.174.74.229])
垢版 |
2021/01/24(日) 15:42:17.09ID:LiGNCl150
>>870
こっちは再起動しても駄目だな
またこうなる
0878名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c533-oOJr [118.241.154.7])
垢版 |
2021/01/24(日) 15:43:06.79ID:WF6IYwrf0
自分はSSを上げるより
フレームレートを張り付き安定させることを重視してる
キレイになってもカクカクでは楽しめない
0882名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
垢版 |
2021/01/24(日) 16:25:33.47ID:Wlk7fdUV0
それ、VIVE(Valve HTC)基準の話だから・・・
ここ、WMRのスレなんで・・・
G2が出ても結局WMR for steamVRからは脱却出来ずValveとの共同開発とはなんだったんだとなり、
SteamVRを使いつつもあくまでも基本部分はMR補間を使い続けているのは変わらず、VRコントロールもドライバもSDKもWMR基準…
そもそもMotion SmoothingとかValve基準の補間なんて知らんし使ってないぞw
補間系の設定がテキストベースからSteamVR上出来るようになったのは良いが
結局はお手軽1万円VRコスパ重視最高ー!が基本のコンセプトのWMRスレでSSガン盛りとか
VIVEPROから流れてきた人らが中心だろうけど・・・基本は150までで十分…余裕がアレば200までなら上げても良いってのは同意する。
うん、1080Tiが神って言われてた当時にWMRで散々検証したしその後もずっと変わらんからあとは好きにしてくれw
0888名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 555f-xA1r [14.11.47.128])
垢版 |
2021/01/24(日) 17:03:47.67ID:GIQbqSm30
たぶんだけど解像度140%以上は意味が無いって言った人は、steamVRの設定が100%の時点で既にパネル解像度140%なのを最初は知らなかったんじゃない?
だからsteamVR140%以上を解像度140%以上と勘違いして、ドヤ顔で140%以上は意味が無いって言ったんじゃないかね(まぁ実際はsteamVR140%以上に上げたって恩恵を感じにくいだけであって効果はあるので結局間違っているんだけど)
0891名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
垢版 |
2021/01/24(日) 17:34:09.63ID:Wlk7fdUV0
>>889
その設定項目と数値を決めた主はあくまでもValve(StamVR開発)だ!
WMRはMicrosoftが基本部分を作ったシステムだ!(一部Valveも関与してるぞ! その絡みでモーションスムーシングはMR補間と親和性が高いぞ!
お互いに技術提供しあってるので、似ている分はあるが、あくまでも全く別物であることは変わらないぞ!)
WMRでも150までは、補間を使わなければ抜群の効果だ!
それ以上は、設定項目はあるがそれはあくまでもValve(VIVE INDEX HTC)がそもそもViVEシステム用に作ったStameVR上でのハイパフォーマンスチャレンジ用だ!
WMRでも補間掛からなければ200%までなら150までとは段違いではあるが効果を少しは実感出来るので、金に余裕&グラボがもう強い人は上げてみても良いかもしれない!
但し、MR補間が少しでもかかるならその手前が限界値だ! 素直に撤退することをオススメする!
以上健闘を祈る!。
0894名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 555f-8vNk [14.11.15.160])
垢版 |
2021/01/24(日) 17:49:29.39ID:pF6tzaoq0
>>892
恩恵が無いとは言ってないよ
でも、たとえば4Kレンダリングしたのを縮小してFHDパネルに表示するのと
4Kレンダリングしたのをそのまま4Kパネルに表示するのでは
レンダリングの負荷は同等でも最終的な画質は後者の方がいいわけで
0895名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/24(日) 17:49:39.71ID:WGJF/C5r0
結局の所>>879のリンクが示しているのは、パネル解像度が決まっている以上
ゆがみ補正を超えた解像度に設定しても意味がないと言う点だろう
それこそ%ごとにスクショ撮って比べれば、ある値以上は変化がなくなると思う
誰か細かく検証してくれないかな
0896名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c533-oOJr [118.241.154.7])
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2021/01/24(日) 17:56:21.32ID:WF6IYwrf0
ごめん
文字のところ勝手にコピペして
並べて比べてみたけんだど
俺には全く違いが分からんわ
0897名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/24(日) 18:01:03.29ID:WGJF/C5r0
>>896
アップした画像のピクセルじゃなくて数字の話
146%にスナップさせる意味の話
線引いてあるでしょ
0898名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-Zp8o [153.145.89.77])
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2021/01/24(日) 18:12:14.07ID:irsbZv+IH
あれ?俺のにはそんなスナップないぞ?w
100%のみだわ
0903名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c533-oOJr [118.241.154.7])
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2021/01/24(日) 19:15:12.09ID:WF6IYwrf0
>>897
誤解してた
わざわざ解説ありがとう
0906名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 652d-8PYP [220.100.34.235])
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2021/01/24(日) 22:41:58.48ID:PrSPIvA80
>>891
画質とfpsのバランスを取るならSS設定はMR補間がかかる手前が良いというのは理解できるけど、MR補間がかかっているかどうかってどこで分かるの?
どこかの画面を開くとMR補間がかかっているインジケーター的なのあるの?

SSを上げて画質がよくなるというのは数値では示しづらい主観的な部分が大きいから人それぞれ好きに設定すればいいってことでしょ
Steam VRではSS100%が内部解像度140%になっていて、Valveの開発者が負荷と画質の良好なバランスを多くの人が感じやすいと判断した値なんだろう
さらにどんどん上げていけば画質はもっと上がるが、負荷と画質向上の費用対効果が薄まっていくということなんだろうね
0907名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/24(日) 23:05:51.00ID:WGJF/C5r0
言葉をちゃんと書いて欲しいんだが、補間と言うのはMotion Smootingの事だろ
MSってフレームレートを上げる話だから解像度の話ではないよ

それを判断しようと思ったら、MSのオンとオフで90Hz表示出来るかどうか見るしかない
オフの時に45Hzしか出ない解像度でオンにしたら90Hz出れば補間が働いてるって事
0909名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2501-E/ZE [60.111.4.114])
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2021/01/24(日) 23:09:50.10ID:jkrV8lJ+0
内部解像度は高いほどきれいになるが、ある程度高くなるとあげても違いが感じにくなる。あげすぎても無駄。
そして内部解像度を上げた代償としてフレームレートが落ちる。
HMDのフレームレートを余裕を持って維持できる範囲で内部解像度を上げておけばいいんじゃない?
0910名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-Z7MQ [59.84.250.117])
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2021/01/24(日) 23:13:34.01ID:d5E0v/MP0
Reverb g2が初windows mr なので
知識無いのは事実なので教えて欲しいのですが
よーするにネイティブ90hz出て無い場合
補間機能はsteam vrより劣るので
スーパーサンプリング設定は上にする意味は無い
(HTC製はメリット有り)

って事でいいの?

理屈が全くわからないですが
それがWindowsMRってなら
そうなんですかね?
0912名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 2390-Z7MQ [59.84.250.117])
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2021/01/24(日) 23:27:34.56ID:d5E0v/MP0
まじでわかんね。。。
もともとレンダリング解像度を上げるメリットの話で
フレームレートの話じゃ無かったと思うけど
なんかWindowsMRはちがうのか?

そりゃ補間と解像度は天秤だろうが
Steamと違うと強調するからには
90張り付き出来なくて必ず補間が動くのか??

すいません、この辺の話が載ってるサイト教えてください
0914名無しさん┃】【┃Dolby (バットンキン MMc9-WIH3 [122.17.97.164])
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2021/01/25(月) 02:25:14.10ID:ptD9XSheM
>>912
同じだよ
モニターに出力されるまでの前段階の処理なんだから
一部の馬鹿がどこかで聞きかじった戯言を真に受けて信じてるか、自分が勘違いして発信してるだけ
SSは上げれば画質は良くなっていくのは当たり前
ただしそれに使う処理コストと効果の費用対効果はバランス的に140辺りが良いってだけ
0915名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ c5da-Jq7D [118.17.154.9])
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2021/01/25(月) 07:05:55.13ID:N0t/uum30
>>906
だから・・・
質問は・・・
全然・・・
構わんむしろウェルカムだが・・・
せめて・・・
テンプレ・・・
観てから・・・・
にしてくれ!w >>3 の *3だ!!

補足、現在はStamVR設定上から変更対応していたはずだ!
■がグリーンの間はおそらく大丈夫だ!
ただし、SteamVRは余裕を持って補間を掛ける前にSSを自動で下げて調整しようとするぞ!
VRの仕組みとして、まだ90FPSがデフォな状態だ!
180FPSとかがデフォになればSSとの重視度合いの差が逆転するかもだが!
だからFPS下げるよりはSSを一時的に自動で下げて、性能不足を補おうとするぞ!!
だから緑だから全く問題ないとも言えないぞ!
余裕を観て補間が掛かる10%前後は手前で止めることを勧めるぞ
0916名無しさん┃】【┃Dolby (ブーイモ MM6b-Z7MQ [163.49.214.20])
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2021/01/25(月) 07:13:24.84ID:Tw0EOszcM
>>914
ですよね
補間はフレームの間に同じor予測したフレーム挟むくらいで
それこそREGZAとかTVもやっている手法で
リソースの割り振りの有効性は考慮すべきですが
少なくともスーパーサンプリングの有効性とは
分けて考えないと駄目ですよね。。。

なんか真上の回答も論点はそこじゃないってものですから
相手しちゃいけない相手なんですかね?
0917名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/25(月) 09:28:23.57ID:IhrE2MgU0
やはりテレビの倍速みたいに補間を使うと多少は遅延が出るんだろうな
そもそもSteamVRの補間機能ってG2にも利くのか分からん
テンプレ>>3にあるMR補間と言うのはMotion Smoothingと何が違うんだろう
言葉だけ先に行っててなかなか追いつけない
0920名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW 9bea-Dpoh [183.77.251.33])
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2021/01/25(月) 11:22:58.76ID:TuHdNUEz0
>>917
略がMRだから混乱してるやつ居そうだけど、
Motion Reprojectionの略でMixed Reality補間ってことじゃ無いからな

Asynchronous Space Warp:Oculus
Motion Smoothing:Valve
Motion Reprojection:Microsoft

これらはそもそも「ポジショントラッキングの処理落ちを画像生成で倍速補間する」という技術なので、スーパーサンプリングをしてもカクカクさせないための技術ではなく推奨以下の低スペックPCでそこそこ動かすための技術。

90fpsフル描画ならポジショントラッキングの分もカメラが90fpsで移動して滑らかに描画されるが、
処理落ちした時に何も補間しないと動きが反映されずにガクッとして酔うので、画像生成で半分速度(45fps)の移動前・移動後の間のフレームを補間するのが上記の技術。fpsが半分を切った場合は実行すらされない

なので、原理的にどのプラットフォームでもこれが発動すると醜い画面がHMD内に表示される。とくにWinMRはまだ試験的機能扱いでトレードオフとしても余りにもキツいから発動しない解像度に抑えるのが一番。
0922名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウー Sa29-WBys [106.128.6.133])
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2021/01/25(月) 12:22:47.93ID:h9o01wVwa
>>920
ASWは過去フレームと現在フレームから未来フレームを予測する技術だよ
テレビなんかの遅延を必要とする補間法とは別もの
なので動きの激しいシーンだと予測が外れてパラつきやすい
といっても他社の補間フレーム技術に比べると品質が良い
0923名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/25(月) 12:32:01.94ID:sHiNVVYe0
自分的に補完はリフレッシュレートで評価変わる感じ
vivepro、オデプラ、index、8kx、quest2の中では
72fps 144Hz書き換えのValveIndexでのMotionSmoothingが最強
quest2はASWが結構ギクシャクする感じ
rift系だと良いのかな?
0934名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/25(月) 13:37:54.92ID:sHiNVVYe0
適したSS解像度を探すにはパネル解像度だけでなく
パラレルプロジェクションとういう要素の考慮も必要

HMDには左右の液晶パネルが水平についてるものと
角度がついているものがある

questとかvive(pro含む)は水平で(多分reverbも)
オデプラとかindexとかpimax系は角度つき

パラレルプロジェクションを必要とするHMDは
水平タイプのものよりさらに130%マシのレンダリング領域が必要とも言われてる

なので
水平タイプのHMDはSteam VR SSは100パーセント
パラレルプロジェクションが必要なHMDは130パーセント
それぞれを目指すのが一つの基準かと
0935名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイW c533-Cj1D [118.241.154.7])
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2021/01/25(月) 13:43:43.91ID:sHiNVVYe0
肝心なところ抜けてた

角度のついているHMDでは
パラレルプロジェクションという機能をオンにしないと
描画がおかしくなるゲームが出てくる

フォールアウトとかcom3d2 とかはライト関係がおかしくなるし
スカイリムなどでは視野端のオブジェクトが欠けるなど現象が出る

この機能の設定方法が
indexでは常に有効
WindowsMRでは設定ファイルに追加表記が必要
pimaxはツール上でオンオフを選択
とHMDによってバラバラ

まぁWindowsMRだとオデプラ民以外は関係ないだろうけど
他のHMDに手を出すときは覚えておいて損はない
0936名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5ad-InGC [124.145.117.202])
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2021/01/25(月) 13:51:43.65ID:xzjEARXE0
ところでですけど皆さんWinMRでグーグルアースVRってまだ見れる?
俺は見れなくなってから半年ぐらいたってる
モニターには映るけどHMDには映らない
0940名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/25(月) 14:35:15.57ID:IhrE2MgU0
>>926
補間なしの話だけど
No Man's Skyの場合グローバル100%だと、広い場所でインジケーター真っ赤になる
+アプリ設定を50%にしてようやく90Hzで安定してぬるぬるする感じ
画質的にはジャギーが少し出るけどぬるぬるの方が好み
補間入れてどうなるかも時間があれば検証してみたいけど
0943名無しさん┃】【┃Dolby (アウアウウーT Sa29-xA1r [106.161.254.191])
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2021/01/25(月) 14:44:27.08ID:3Ean3yb1a
>>938
ニッケル亜鉛電池ってもう実用化されてたのか
でもレビュー見るとリチウムイオン電池式のほうがいいみたいなのも有るし
迷うなぁ

ニッケル水素電池は今使ってるけど、ローバッテリーになってからは使えることは使えるんだけど
すぐにスタンバイみたいな状態になって、これが反応悪くなると言われる原因なんだろうなぁ
0947名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ a5ad-InGC [124.145.117.202])
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2021/01/25(月) 15:58:44.59ID:xzjEARXE0
>>945
ありがとうございます
ならこちらの設定が何か悪いんだね
0955名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 23b5-xA1r [125.207.75.39])
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2021/01/25(月) 20:38:33.74ID:mHPdVrF50
エネループは充電式の中では電圧が低めだけど、容量が減っても極端に電圧が下がらず長く使えるので
電圧低下の警告はすぐに出るけど本当にそこから使えなくなるまで相当長い
オデプラだけど充電後2時間ぐらいで警告出てもそのままそこから10時間ぐらいは使える
0962名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 652d-8PYP [220.100.34.235])
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2021/01/26(火) 00:40:12.57ID:cA/gHdW/0
手持ちのゲームなどをある程度G2でプレイしたので感想
IndexからG2を買い足したのでIndexとの比較になってしまうけど

・画質は解像度が高いので文字や計器類がクッキリ見える。HMD上でPC作業ができるレベル。
 明るさや発色もいいし、黒も引き締まっている。ただ、解像感の高さは素晴らしいけど感動レベルの差とまでは感じなかった。
・視野角はIndexよりだいぶ狭く感じる。ダイバーが使う水中眼鏡で覗いてる感じ。
 両眼の中心もレンズの淵がボンヤリと見える時があるので解放感や没入感はかなり劣る。最大のストレス。
・音質はIndexと同じ形式のオフイヤーヘッドホンだけど、圧倒的にIndexが上。
 G2は顕著なドンシャリ型で中音域がスカスカ。見た目はそっくりだけどアンプが違うのだろうか。
・ヘッドトラッキングは特に問題ないが、Indexより若干追従性が低い。コントローラーは初めから期待していなかったけど、全てにおいてゴミレベル。唯一の利点は軽さくらいか
・各種調整機構はIndexが圧倒的に充実している。レンズ前後調整、ダイヤル式バンド調整、ヘッドホンの位置、角度調整など
・装着感はIndexのいいと感じた。平たい顔族なのでG2のフェイスガスケットはアーチがキツい。

総合的な印象としては高級機のIndexをこれでもかと色々省いてコストダウンした感じ(約半額の6万だしね)
しかし、高解像度と発色のいい画質というアドバンテージは動画やシム系などには非常に有効
残念なのが画質以外の優位性が一つも見つからなかった

早くフェイスガスケットのカバーとか出て欲しいな
ちなみに、フェイスガスケットはIndexと似ているけど布地タイプのVRカバーは付かなかった
0966名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 652d-8PYP [220.100.34.235])
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2021/01/26(火) 03:11:49.49ID:cA/gHdW/0
>>963
そう言われるとたしかに
G2のコントローラーが約1万としたらHMD単体では約5万前後で、IndexのHMDとざっくり2万弱くらいの価格差になるのかもね
この2万くらいがコストダウンの差が出ているということでしょう

>>964
量りがないけど両方をよく持ち比べてみたらあんまり変わらないかも
G2コントローラーの安っぽさから軽く感じたのかもしれない
0975名無しさん┃】【┃Dolby (JPW 0Ha3-Zp8o [153.145.87.162])
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2021/01/26(火) 12:26:10.82ID:OlzkIcKyH
vive proからの乗り換え意外と多いな
0985名無しさん┃】【┃Dolby (ワッチョイ 4bf2-CRBr [153.151.154.223])
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2021/01/26(火) 18:19:14.74ID:s3NL6YUA0
詳細はよく分からないが範囲にあっても飛ぶとかカクつくとか言う人が多少いたね
MRTVの人は照明の加減や太陽光の影響が強いって説明してたな
その辺はドライバーなどの改善で良くなった可能性もあるから何とも言えない
自分の環境は全く問題ないってだけ
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