【HMD】PlayStationVR 426【PSVR】
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■PSVR公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-vr/
■PS4公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps4/
■PSVR対応コンテンツ一覧
https://store.playstation.com/ja-jp/category/95239ca7-2dcf-43d9-8d4b-b7672ee9304a/1
■PSVR2公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-vr2/
■PS5公式サイト
https://www.playstation.com/ja-jp/ps5/
※ 次スレは>>980 が立ててください。無理な時等は立てられる人が宣言してから立ててください。
前スレ
【HMD】PlayStationVR 423【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1654426410/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【HMD】PlayStationVR 424【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1660036482/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【HMD】PlayStationVR 425【PSVR】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1662521271/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ミスターVRの評価
・本体軽いがコントローラー重い
・画質はQuest2と同等かそれ以上
・明るい
・視野角は広い
・VILLAGEは良く出来てる
・スイートスポットは狭い(調整の問題?) なでしこ大和のツイより
PSVR2体験してきたので感想を書きます!
・グラフィック: Quest 2(PCVR時)に近い+発色を良くした感じ。スクリーンドアが僅かに気になる。
・ヘッドセット振動: 無くても困らんけど無いと恋しくなる。そんな感じ。
・装着感: よき。重量感、顔面圧迫感なし。
・アイトラッキング+フォービエイテッドレンダリング: 本当に起動してるのか不安になるほど違和感や遅延がない。
・視野角: Quest 2のような窮屈感はなかった。
・パススルー: 白黒。Quest 2より鮮明。
総合的にとても良質なデバイスだと思いました!発売楽しみ >>2
ミスターVRにはアルパラと比べて画質がどうだったのかレビューして欲しいわ >>5
山内「200年の長期的な目で楽しんで頂ければと思います。」 しかし2年前のQuest2に毛がはえた程度の画質でこれから5年戦わないといけないと思うとみなさんどうですか? >>4
VIVE PROとの近似感はミライスとの会話の中で言ってたね >>7
Quest3が当分出ないわけでMETAも後数年はQuest2が主力機だから問題ないやろ
Quest2持ってる人からすると未だにQuest2並でがっかりになるだろうけど
Quest2未体験な人はその進歩に感動すると思うぞ OculusProはOculus2の上位版でコンシュマー向けじゃない
価格も15万以上になる予想だしな >>12
PSVR2ってPS5専用?
それって売れなくね? 最新のVRを体感しようとしてるのに
まだPS4にしがみついてるの? Quest3は来年には出ると思うよ。リークしてる人たちもそう予想してる
Q2がやたら売れてるからと言って時間経ちすぎたら競争力落ちるからね
特にPicoの存在が怖い
Picoは日本じゃ知られてないけど親会社のByteDanceはここに来てVR市場に力入れ始めてる
先日Q2とほぼ同一スペックで明らかに価格の安いPico Neo 3 Linkを発売して日本でもちょっと話題になった
もうすぐMetaに先行して一般向けの薄型軽量スタンドアロンヘッドセット(Pico 4)を発売する
Pimaxはハイエンド向けのみ、HTCは諦めた感あるからいいとして
Valveもスタンドアロン機を開発中。Valveも怖い pico4もアナウンスで 仮の値段9999元としており
実値段は来週発表だけど
Quest Proと同じように高級路線だな
しかし単体で動作するソフトのラインナップが少なすぎるし 本体持ってなかったら
確認するすべがないのかなこれ 9999元はあっても法人向けのProのほうだと思う。来週無印とProの両方を発表する予定
Picoは今までも無印とPro、さらにその上位版とか発売してきてるけど無印とProには大幅な価格差があった
今ある情報だとPico4無印はアイトラ、フェイストラッキングなし(Proにはある)でパンケーキレンズで薄型軽量
ちょっとパネルが高解像度になり、パススルーがカラーになったもの >>7
画質上げようとすると必要スペックと価格がつり上がるから妥当だと思うしそれがCSのいいところだし悪いところだなって感じ
画質に拘る人は早々にPCVR行ってるだろうし 解像感はQuest2と同等かより良い
発色はQuest2より良い
視野はQuestより広い
装着感はQuest2より良い
逆にQuest2が勝てるとこって簡易無線できるとこしかなくない Quest2は旧型で高級機って訳でもないし上回ってくれてないと困る >>20
そういう比較がバカバカしいという話。Q2発売してから既に2年経ってるのよ。PSVR2は2年以上後発
そしてMetaを含む他社は来年再来年とより向上した新製品を出し続ける
個人的にはPCVRに対応しない限りPSVR2と他機種がガチバトルになることはないと思うけど
君らが他機種を敵と認識しているのであれば、PSVR2の敵はQ2ではなく、Q2+今後出続けていく多数の新機種たち
未だに元々ハイエンド製品でもないQ2と比較して上だ下だなんてやっててどうすんだよてことに気づくべき 後発なのに負けてたらどうしようもないし
これから数年は同じスペックで戦うのだからもっと盛り盛りで良かったぐらいだと思うのだが >>22
そもそもPSが合計10万くらいだとして
クエストはいくら出せばPSと同等の画質出せるんだって話すっ飛ばすからな >>24
それ言いだすと、スタンドアロンでないなら5万じゃVR自体できねーじゃんとかになっちゃうから
何にしても単純比較は難しい PSVR2用の扇子コントローラーって同梱?別売り?
PSVR2使う上ではほぼ必須なのかなぁ?片方6k以上はしそうだな 値段の話すっ飛ばして比較するよね
PCも18万以上はするのに無視するしw 無いと思うが、コントローラー別売りはもう絶対にやめてほしい
PSVRの失敗はそこもあったと思うんだよな
MOVE持ってないから○○ができないとか、このスレですら見たから >>20
エロができるという決定的な違いがあるんだが まあ、性能の比較はあまり意味ないわな
SwitchとPS5比べてる様なもんだし
そもそもこの2年間で売上台数の差がもうとっくにつきまくってる訳だし
結局、商売になるかならないかソフトが出るか出ないかはそこが重要 >>20
本体性能よりMODとか使えるほうが影響大きいわ >>28
コントローラー同梱の場合は7万以上になってしまう可能性もあるかもな。
別売りのみだった場合は転売屋にVR扇子コン買い占められて品薄になる可能性もある >>28
失敗というより、成功させる気がそもそもなかったろう
というかあの世代では大きく成功する可能性はないと思っていたのでは まあ、今はマルチでSteamが外せない様になってる時代にPCがーも無いわな 初期製品はコントローラーセット売りのみだと思うが
後に買い替え用にコントローラー抜きも出るかもくらいじゃね今回は >>25
スタンドアロンでは負け
合計ではどうなよ比較するなら揃えようぜ >>28
レースシムしかやらないから同梱で高くなるより単体で安い方がありがたい ゲームソフトについては
PSVRからアップデート(150以上)
PS5ソフトのVR化or一部対応
SteamQuest2とのマルチ
PSVR2専用ソフト
とあってPSVR2専用が一番心配だよな
あとローカライズでどれだけ来るかも不安要素 PSVRで何年もドラクエやガンダムがきっと来る!FFのVRが~とか期待を裏切られまくってきたから
もう、来たらラッキーぐらいにしか思えない様になってしまった >>39
PSVR2専用なんてSIEが金出したものだけでよくそれも時限独占でいい
他のプラットフォームにもソフトが出てVR全体がよくなった方が良い
ローカライズはPCだともう日本語のゲームなんてのはほとんどなくて
SIEが頑張らないと好転はしないと思う >>40
FFはきただろ
環境ソフトとしてはかなり良い
PSVR2用にリメイクしてもらいたい1本 イモータルレガシーみたいなSIEが中国のソフトメーカーに金出したチャイナヒーロープロジェクトってのを日本のメーカーでもやってほしい 採算合わない、時代的に早すぎる!って頃から努力してるメーカーが業界トップになれると思ってる。
その他、他メーカーが捨てた、解決できなかった問題を抱えた商品、コンテンツを真似できない独自技術で解決したメーカーとか。 もう日本発信のゲームには期待できないわ
そのリソースをローカライズに全振りしてくれ
頼む ・解像度向上(+)
・インサイドアウトカメラ搭載(+)
・視線トラッキング搭載(+)
・ヘッドにハプティック搭載(+)
・専用コントローラー付属(+)
・パワーユニット不要(−)
パワーユニットが無くなったぐらいで相殺できる価格増要素とも思えんし、
PSVRと同じ399ドルは無理かな?
無理だったらまあ失敗するだけなんだけども >>43
不穏な名前やな
毛沢東や習近平がぶっ壊れキャラになりそう >>44
昭和の時代ならそれでもいいけど今はキツイだろ >>46
外部カメラもなくなった
まあ499ドルじゃないのインフレだし quest2並みの解像度って特に不便なくゲームできるやん
とか思ったがシネマティックでデス・ストランディングやれるかなあ?ととも思った
何にせよリソース限られてるからね高画質やりたければバルヨとか買うしかないのでは PSVR2 2000×2040
PC主流3機種
Quest2 1832×1920
Index 1440×1600
Rift S 1280×1440
順当な進化としか
PCは全部液晶なので有機ELなのは良い >>35
XBOXがSteam対応したら覇権取れそう >>52
それはXBOXの負けを意味するから無理ゲー 今のVRってiPodやiPhoneが出る前の混迷期に何かそっくりだよね。どれも一長一短でどうにも決定打がない。 現時点ではUnreal Engine5のVRはNaniteとLumen対応してないのか
超絶グラフィックまではまだまだかかりそうかー >>43
イモータルレガシーは、没入感は
深かったですね。
続編ぜひ出てほしい。 >>58
Appleがメタバースって言葉を使わないだけやん
どのみちメタバースが成功するとは思えんが メタバースを口にするやつは詐欺師みたいなのしかいないからせいせいする デジタルスペースを何でもかんでもメタバースって言っててうざい もちろん持ってるしPSVR2欲しいけど肝心のPS5持っておりません >>63
PSVR持ってたけどPSVR2発表後に売却処分した PS4proとPSVRは持っています。 PS5は持っていないのでこれから購入しようと思っています。
余談ですが、PS1とPS2とSFCとFCは持っています。あとゲームウォッチ。
昭和最悪と云われる団塊ジュニア世代の50歳です。 >>67
50歳でVRに挑戦するとは、チャレンジ精神があって良いですね。 やっぱりps5持ってない方がちらほらいるね。PSVR2を普及させるには、PS5が普通に買えるようになることが重要だね。 Switchを1年ほどで店に置いてるのを見たことあるけどコロナでまた抽選販売になったりして
実質3年くらいは実店舗で買いにくい状況じゃなかったっけ
PS5は最初からコロナと半導体不足と転売があるし店頭で普通に買えるのは3年以上かかるかもしれないな >>68
ps4 proとpsvr持ってるんじゃないの? >>68
ありがとうございます。
活きてるうちに、SAOやレディプレイヤー
のような世界を体感するのが夢です。 何となくVRに強く惹かれるのはオッサンが多めって感じがする
赤青のメガネつけてアニメ映画や雑誌やテレビの放送見たり
何かの博覧会で企業パビリオンで当時のヘッドセットで頭エイムシューティングした人達
3DS世代はあまり立体に対する憧れは無さそうな気がする
SFとかセガの回る筐体とかも影響ありそう まだまだ2D/3Dで楽しめる経験年数の少ない若い世代。
もう長年2D/3D体験して新しい感覚をお求める中年、高年齢世代。
そもそもこんぴゅーたに興味ない世代。 早く映画とか実写のレビュー出てこんかな
まだゲームだけだよね? 噂のPS5外付けディスクドライブで3Dブルーレイが解禁になったりして あれproとかでもないマイチェンだろうしそんなことするかな
そもそも単体ディスクドライブが通常盤とDEで使えるかも怪しいのに >>78
3Dと言えば、3Dテレビというものがあったよね。 フルダイブは、まだ先の未来のですね。
でも夢は拡がりますね。。 3D動画はオワコンだけどVR動画も結局エロ以外は流行らなかったな…攻殻機動隊や傷物語とか観て今後の可能性とか期待してたのに まだ全然ソース側の技術が足りなくて糞汚い映像しかないから
これからでしょ >>78
PS4のときもアプデで対応したんだから今回もそれだろう
外付けどうこうは関係無い ソニーも将来はSTEAM DECKみたいにPS4/5が動く携帯ゲーム機を出して、家庭用ゲーム機はTV出力なしのVRオンリーにするんじゃないだろうか? ハード・OS・ソフトレベルでVRゲームに最適化する技術があるのはソニーぐらいしか無さそうだし。まあその場合、VRゲーム機は10万円を超えることになる。 >>87
そもそもディスク要らんからDE買うんだろ シネマモードがフルHDって残念過ぎる
動画配信サービスで4K配信が当たり前になってるのに なんでさざっくり2000✖2000なのに4Kって言ってんの?4000✖2000じやないと4K言わなくね >>92
まあパネルが4Kは表示できんからな
4KソースをフルHDにダウンサンプリングして表示できるならそこそこ綺麗にはなる >>94
VRは両目合わせてなんとかKといつ表記をどこぞのメーカーが言い出してそれが定着したからだよ >>92
その辺、PCVRはどうなの?
配信以外の動画再生が良さそうだな
https://youtu.be/tFKO3LXEkDM 無調整だしね
PSVRにスウィングできるスパイダーマンゲーあるけど
あんま酔わないよ >>92
だって2D映像は右と左の絵が同じだから、片目2Kならどう足掻いても2K解像度だわな。オーディオで右と左で同じ音を流すのと同じ。 シネマティックモードはPSVRの失敗を生かしてカメラトラッキングで映像旋回しないようにしてほしいね 画面がそのままでてるのではなくスクリーンなどにあるので両目一緒にならない しかしPSVR2のフォービエイテッドレンダリング使えば、両目4K映像も120fpsで作れるんだろ? これって今のPS5の大半のゲームより軽いんじゃ? 4K120fpsのゲームなんてあったっけ! VRは処理が重いって問題もあっという間に解決した? psvr2は60fpsをフレーム補完で120にしている
あと負荷的にいえば中心のみのフォービエイテッドレンダリングとアイトラ用いたものであまり変わらない >>103
どのソフトかはわからないけど海外でプレーされた4タイトルのうち60fpsを120fpsに補完してるという指摘があった
PSVR2もPSVR同様最低動作fpsはこれになると思われる 補完して120fpsにするぐらいなら何とかやりくりしてネイティブ90fpsにして欲しいな >>73
むかし幕張で1時間並んでやった単色画面のヴァーチャルボーイ
これ誰が買うんだ?と思ってからはや数十年。良い時代になったもんだw >>107
まあとはいえなんとかやりくりするの面倒でソフトが出ないよりは
60fpsの補完でソフトが出てくれた方がいいよなとは思う
VR専用やインディー作品は余裕で90fps以上でるだろうけど
バイオなんかの平面をVR化する場合は多少は仕方ないかな 120fpsへの補完てどこでやってるんだ?
パワーユニットもないのに マジな話コエテクの三国無双みたいなゲームをVRで出せば
バカ売れするんじゃないか? Firewallは目線で武器選択出来るのか
トリガーと指の距離がトラッキングされるのも何気に嬉しい 良さそうなのは伝わったから早く値段と発売日の発表を… >>115
こんなもん見せる前にソフトの情報出せよ
こういうのは良いソフトがあって初めて輝くんだろ
SIEはほんと下手になったな PCVRでもっと綺麗なもん見てる人はPSVRに何求めてんの? >>117
確定した情報見つけられなかったので
どっかに書いてあんならゴメン 龍が如くシリーズ対応してくれ~
リアルに再現された都会VRでみたいよん >>124
シネマティックモードで画面サイズ最大にして片目で見ると疑似的なVRには見えるよ ソニーなんだしICOvrとか出して欲しい。あの美しい霧にかすむ世界をVRで見たい。ワンダはVRにすると死ぬから無理だろうが 今回試遊した感想にすごく酔ったという書き込みを見ていない。
酔い改善に繋がる解像度、視野角、ヘッドマウント振動も改善されてるが
フォービエイテッドレンダリングとアイトラッキングによる
レンダリング負荷1/3効果がフレームレート改善になり、
それを生かすためにソニーがこだわった有機ELがハイフレームレート対応することで
直感的にも大きく影響すると思われる<映像の遅延>による酔いを減少させ、
液晶VRに対するアドバンテージになるだろうね
今後は酔い安さ情報に注目だな 単に争奪戦が激しいからVRライトゲーマーが試遊していないだけでは 初期型PSVRって4番ケーブルがなくても動く?
安く売ってたから動くなら買ってみようかと ヴィレッジは定番リストで言えば多分3くらいの酔い度
個人の感想です >>134
ヤフオクみたらPSVRの4番ケーブルだけで出品されてるから、それを落札してみるのはどう? >>133
Pimaxの8kでrFactor 2がメインだけど
巷では評判悪いGT7も自分は結構好きよ? UE5.1でNaniteとLumenがVRでも使えるようになるみたいね >>136
やっぱ動かんのかまぁ動くんなら最初から1本にまとめてるか クエスト2とハード比較するとこんな感じかな
<PSVRの優れている点>
有機EL採用で明るさ、発色、黒表示、応答速度の分画質が良い
バッテリーがないので軽く装着感がよく長時間使用に快適で充電時間も不要でバッテリー寿命がない
IPDが無段階調節&アイトラキングアシストできるので最適化、画質、酔いが改善
眼鏡で使用するときの快適度が高い
コントローラーの情報量が多い
HMDに振動機能追加
BD,DVD再生
<クエスト2の優れている点>
クオリティが低下するが単独でも動作する
クオリティが低下するがPCとワイヤレスで動作する 視線ポインターは未来感あっていいね実用的なのかはわからんが
おそらくボタン押してメニュー出て見ながらボタン離すとokな感じかな rfactor2ってVR対応してたんだ
てかまだ2なのかよ
中身10くらいだろw レースゲーマーは誰も知らないようなゲームを有名タイトルのように突然話し出すのやめい PS5用に4k120hz、vrrとか対応したテレビ買ったんだけど、VR使わない時はいちいち外した方が良いの?
VR繋ぎっぱなしだと普通のゲーム遊ぶ時に画質がどうこうとか前に書いてた人見た気がするんだが >>116
目線で武器選択なんか良さげではあるがFPSで視線を外すのってデメリットの方が大きくない? >>148
まああのスタジオだし多分選択肢としての一つだと思うよ
設定でいろいろ変えれそう >>141
無理やりのPS上げQuest下げワロス
実体験した俺的に訂正すると
PSVR2
有機ELは並べて比較すれば確かに差があるがマイスター()でない限り液晶と大差なくスクリーンドアも健在
HMD単体の被り心地は良いがそれは固定力とのトレードオフで激しい動きでブレまくるし、ヘッドホン込みだとむしろ装着感は悪い、そもそも有線なので立ちプレイでの装着感は最悪、動かず座ってプレイ特化と割り切ればアリ
IPD~は訂正なし
眼鏡でも装着できるがアイトラの精度は落ちる
コントローラ・HMD振動系は訂正なし
BD・DVDって確定情報なの?
バススルーがQuest2と比べて鮮明でとても良いが、バススルーが一番生きるのはエロコンテンツなので宝の持ち腐れ
コンテンツはソニーの審査が通ったメーカー公式の物のみ
Quest2
スタンドアロン(当然無線)
無線でPCVRとしても使える
スピーカー内蔵(外付けも可能)
コンテンツはメーカー公式に加え、modにより非VRタイトルもVRで遊べる
さらに審査不要の同人・野良アプリも利用可能
当然エロも有り >>150
誤字ってた
バススルー → パススルー Quest2の無線PC接続が劣化するとよく見るけど
セッティングでカリッカリに上げれば有線と変わらんレベルで綺麗にできるよ
まあそのぶん、PCの性能が必要なので結局はPC次第
ソフトもハードも弄り倒せるのはPCの特権でもあるけどそれが面倒だったり難しいって人もいるから
CSであるPSVR2は簡単にぱっと被ってぱっと綺麗ってとこが重要になると思うわ パススルーってプロセッサーユニットを通すけどVR使わずテレビに映すことを指すんじゃないの 個人的にVRMODで嬉しかったのが
バイオre2の警察署やFF7Rの魔晄炉みたいな昔遊んだゲームの世界をVRで見れたことなんで、ソニーにもそういうの出してほしいんだけどな
VRでトロと話したりピポサル捕まえたりしたい 流れ的にその解釈で間違ってないと思うけど
パススルーで画質変わる事って無いんじゃないの?
PSVR初代みたいにHDR非対応とかそういう話? >>154
同じ言葉だけど違う事だね
ココで言うパススルーはHMDの外部カメラによる現実の映像の事
AR的な感じで現実とバーチャルの融合ができる機能
要するにリアル自室にバーチャル女の子を召喚できる シースルービューのことでしょうね
PSVRの話なのにわざわざ通じない方の言い方する必要ないよね >>156
用語は同じだけど
>>150が言ってるパススルーはヘッドセットを被ったままで外部カメラを通して外の映像を見る機能のことだと思うよ
Quest2ではその機能を使って、自分の部屋とVRの映像を組み合わせてホラーハウスにしたりとMR的な遊びもできる
https://www.moguravr.com/hauntify-mr/
今年発売のQuestProではそれがカラーに強化されている機能が目玉になってる あ、本人が補足してたかw
ViveやQuestとか含めてPCVRではパススルーって名称で呼ばれる事が多い印象だけど
PSVRはプロセッサーユニットで映像を映す事にパススルーって名前使ってたから分けたんだろな >>158
いやVR界隈では普通にパススルーで話通じるし
言葉の意味的にどっち(ユニット)の話でも間違ってないからいいだろ
キャプチャボード関連やVPN関連でもパススルーって言葉あるけど
それもいちゃもんつけるのか? カラーパススルーはPico4が一番乗りするようですね AV用語だとパススルーは別の意味になるからまあどうでもいいけど
というか今Questで満足してる人ってあの明るい暗闇をなんとかしたいと思わないの
マイスターだからそこに一番期待してるわ
PSVRとPCで同じソフト遊ぶとコントラストに違いがありすぎて
まあ比較のために両方でソフトを買うマイスターならでは視点ということで > AV用語だとパススルーは別の意味になる
センシティブ的な意味に?! 他のVR機器知らんから「眼鏡を装着してても快適」がイマイチ理解できん
PSVR以外のHMDは眼鏡を考慮出来てないの?それただの欠陥品だろ 目の視力調整反射はHMDに取り付けるレンズが便利なんだけどね
激しく動くと レンズと眼鏡がガチャガチャぶつかって傷がつくから
と言ってもPSVRは激しく動くソフトはビートセイバー位なのかな バイオ8やホライゾン含めて開発中のPSVR2タイトル数は20本か…ローンチ新規タイトル数本って事もありえるな >>172
ググれば分かるやつだったな
すまぬ
まあ20本以上って記載だしこれからの情報待ちか >>170
レンズの取り付けってVR2はアイトラあるからどうなんだろうなやっぱ精度に影響は有りそう >>150
Quest2は値上げ前の価格だったら購入候補だったけど値上げされた今はもう要らねって感じ
定価2万の値上げは大き過ぎる PSVR2はPSVRのアダプタ申し込み登録した人優先販売したら良いと思う
まぁやるわけないけど 旧作アプデしてくれるなら新作は量より質確保してくれ 今のところ実行できてる転売対策はヨドバシのクレカが一番有効っぽいけど他何かあったっけ そういえば中古やオクの画像とかからシリアルパクってアダプター何個も転売してたヤツどうなったんだろう? >>174
眼鏡なら影響ないの?
どっち変わんないでしょ >>181
PS5を下取り条件にすればいけるっしょ >>181
もうこうなったらPS4の下取り第二弾やるしかないな・・!
先日、購入6年目になる旧PSVRを売却したけど落札相場みてると大分安いのな
PSVR2発売近くなったらヤフオクやメルカリでの出品めっちゃ増えそう >>184
PS4とPS4PRO二台持ちの俺の勝ちじゃんw >>147
PSVR1の話なら外した方がいいらしい >>155
どこでもいっしょVRがやりたい!
トロとマターリしたいです! >>147
プロセッサーユニットがHDMI2.0だから規格が古いのよ
4K60fpsNonHDR、4K30fpsHDR、WQHD120fpsNonHDR、FHD60fpsHDRが >>147
プロセッサーユニットがHDMI2.0だから規格が古いのよ
4K60fpsNonHDR、4K30fpsHDR、WQHD120fpsNonHDR、WQHD60fpsHDR、FHD120fpsHDR
がHDMI2.0で無劣化転送できる上限 バイオ7ってHMDの視線方向が正面になる移動タイプなんだな
ただでさえ狭い場所を見回しながら進むゲームなのに
この移動タイプにしたら左右にふらふら揺れてそりゃ酔うわ >>180
あったなー
あの手法若干炎上ぎみだったけどPSVRでもやってくれたら捨て値でも喜んで差し出すけどな
処分する手間も省けて助かる >>191
でも最近はPCでもそっちが主流なんだよな
移動しながら見渡せないからコントローラーの方向の歩くやつがいいのに ヘッドマウントの方向に移動せずに
スティックの方向に移動すると
速攻酔うんと思うんだけど
特にスムーズ移動が一番酔いやすいと思うんだけど >>194
>特にスムーズ移動が一番酔いやすいと思うんだけど
特にスムーズにくるくるまわる奴
スナップターンっていうんだっけか
数10度毎にカクカク回転する奴なら酔わない >>194
人間って腰の向いてる方向にしか歩けないから、上半身じゃなく下半身で進行方向を認識してるんだわ
腰の向きが変わっていない=同じ方向に直進し続けてるつもりなのに
HMDの向きに合わせてゲーム内の進行方向が変わると、認識のズレで余計に酔うのよ >>186
>>190
使わない時は外しておいた方が良いのね、ありがとう >>196
チュートリアルで酔ってそのまま終了した「リグス」 バイオ7とバイオ ヴィレッジのVRで移動に関しては変わったのかな?
PSVR持ってないからバイオ7の移動方法が良いのか悪いのか分からん フォービエイディドが眼鏡で精度が落ちるというのが気になるなあ
レンズの度数によっても変わってくるのかな なでしこ大和 20時~ライブ配信「PSVR2は本当に凄いのか?」
さて感想はどんなかな~w >>203
見たけど新情報?としてはレンズ周辺に青色の色収差的なやつが目立ったぐらいか
レンズにもやがかった感は環境の問題かどうか分からないので何とも レンズのモヤは不特定多数が悪条件でやってるからだろね
レンズ周りの青は...大丈夫だまだ慌てる時間じゃない
コントローラーの両手持ちの干渉は残念だな
これはどうしようもない欠点かもね なでしこ大和のレビュー見て来た
Quest2&ゲーミングPC持ちからすると、画質はそれほど変わらなくて、でも煩わしい有線やコントローラの干渉、色収差問題など、残念な点が多いな
でもバイオとかやりたいんで、やっぱり結局はソフト次第かな >>207
MODのインチキVRなんかやれるかよw
最初からVRに最適化して作られたPSVR2の足元にも及ばんわ なでしこ大和「メタクエストと同じくらい綺麗」← 大して綺麗じゃないじゃんw まあ、RE2とRE3はMODでしかできないけどね
2、3、8をMODで遊んだけどPSVR2買えたらそっちでもプレイするつもりではいる
どれぐらいの差があるか楽しみだわ >>207
作り込まれた本家があるのにMODで遊ぶとか人生の損失だろ 今からQuest2買う奴はおらんだろうな
値上げしたし サイバーパンク 猫ゲーと
GhostrunnerもVR MODくるな
もうVRゲーでパンクするな >>217
それPCVRのスレで話してやれよ
あっちに人がいないからってMODの話はPSVRスレばっかで目にする MODでPCVRは大盛り上がり!
なわけではなく現実はすでに人が去ったあとの限界集落
MODがきてもいつもいつも繰り返されるVR酔い談義
MODを楽しんでいる好事家がいることは否定しないけれど
それではどうにもなはないPCVRの現状には目を向けるよう なら大元のPS5は転売屋に食い尽くされて今もまともに手に入らずもう要らねーよとユーザーがどんどん離れていってるからサードも新作が中々出せない
そんな状況下で出されるPSVR2のどうにもならない現状にも目を向けないとな 次々にMODが出るってことはそれなりにプレイしてる奴がいるってことじゃね
まあ、こうしてVRMODが幾つも出る様になってきたのも最近の事で、どんどんクオリティも上がってるし
PSVRからVRゲーにハマった自分としては色んなゲームがVRでできて嬉しい限りだよ
公式もこの流れに乗っかって既存のソフトのVR版を出してくれればいいんだけどな >>223
金払わないといけないMODも多いから小銭稼ぎきてるだけだと思うけどねえ
人様のゲームにMODで金を取るなよと思う 最高の画質や小型軽量化の為にはマイクロOLEDがベストなんだが、それを使うと軽く10万は超えてくる。数が出ないからいつまで経っても安くならない。安くないから売れない悪循環。今後もニッチ産業としてはVRは残るだろうが、高すぎて大ヒットは考えにくい状況。かと言って安いのはデカすぎ問題がつきまとう。w PSVR2を体験した人はだいたい皆≒Quest2という評価だから
やっぱ399ドルが上限だな
これを超えたらゴミ扱いされること間違いなし >>226
色の良いPCのQuest2って感じやね
PCのQuest2はあまり良い意味じゃなくて画質が甘いってことみたいだけど
PSVRからの移植作や専用ソフトならキリリとシャープな絵面になるかしら 画面の密度感やスクリーンドアはQUEST並だが、本体分離型でマシンパワーがある事や、フォービエイテッド・レンダリングや視線トラッキング技術によって、見た目のレンダリングはQUESTよりも全然リッチな印象。← こんなイメージで正解? だからVRオタクたちはPCVR時のQuest2って言ってるでしょ
スタンドアロンの状態より優れてるのは当たり前のこと >>226
もし本当に399ドルだったとして日本円でいくらにするんだろうな
PS5とレート合わせるなら約5万円
同じ399ドルのQuest2やApple Watch8なんかは約6万だ
PS5は値上げで叩かれてるけどぶっちゃけ良心的だよな
値上げ前に買えなかった奴ザマァとしか思えん ナデシコが言っていることが本当ならUSBはAltモードでなく、エンコードした圧縮映像なのか? >>231
西川善司がUSBはAltモードしかありえないと言ってる
PS5のTI製チップTUSB1044は対応品らしい
https://youtu.be/mmBYQgzG8IA?t=8828 Quest2スタンドアロンのグラフィックスってどの位かと思ったが
CPUはSnapdragon XR2
GPUはQualcomm Adreno 650で
1,3TFLOPS位みたいだな
Switchの3倍位しかない ミスターVRのほうももやがかかってて視点動かすともやも動くって言ってるね
これがエンコによるものなのか、何らかのエフェクトなのか、それ以外の処理によるものなのか
DP Alt Modeだとは思うんだけどね。まぁ綺麗に感じるのであればあんま重要ではないかもしれんけど >>230
SteamDeckが米国だと64GB 399ドルだったのが、日本では59800円だったな
もしPSVR2の値段が399ドルだったとしたら日本でもその価格になりそう 動画でコスパ機と言われてたがそういうことだろうな
既存の枠内でしっかり遊べるものを量産しないとだもんな
実験的要素も結構多いけど 体験してるのがバイオ村だけだからなぁ
花火とか星座とか黒の表現が重要な物だと一気に違いが出てくるでしょ >>227
今のところQuest2と比較すると欠点のほうが大きい、って感じだし
399ドル未満じゃなかったらコスパ機とは呼ばれなくなるだろうけどね >>239
Quest2 PSVR2よりコントラストが低いです、視野狭いです、解像度低いです
優れているのは無線だけだよ ケーブルない身軽なQuest2もいいよな
持ってないけど >>240
それらの短所<無線の長所 ってことだよ 無線が良いのは周知の事実だけど
PSVR2の他の機種選べるわけじゃないので
無い物ねだりだし比較する意味がない
Quest2がPS5で使えるなら存分に語り合ってもいいけどね 無理なの承知でQuestLinkがPS5対応してくれれば最高なのにな PSVR2がPCに対応したとして
PSユーザーは嬉しいことではある
けどPCユーザーはQuest2や他のVRデバイスあるから選択肢としては微妙だろうね >>246
Quest2はかなりPoorなのでPSVR2が使えるなら人気でると思うよ
Q2は無線ができる以外はいいとこない Quest2はもう2年前の機種なんだし来年発売のPSVR2のがそりゃ性能良くて当然
Pico4が発表されたしこれからも新デバイス出てくるんだからQuest2だけを目の敵にしても仕方ないよ 来年出て800ppiだとな。
すぐダメになりそうなスペックだな。
PICO4が1200ppiだし、ソニーさん失敗してる。 重要なのは値段だよ
ここで名前があがるQuest以外の機種なんてシェア0.1%もない
そんなものは存在しないことと同じ PSVR2はいくらで売り出そうがしばらくは入手困難だろうし値段なんて大して意味はないだろ シェアがとれるか否かはPS5専用という時点でPSVR2も厳しいぞ
そこはスタンドアロンでありもう一番普及してるQuest2に勝てないだろう >>252
シェアって...
PSVR2はPS5専用でQuest2はPS5に使えないんすけど?
別もんですよ先輩 Quest2の話題が出てたのは最も普及してて比較対象として分かりやすいからだよ
TGS等の各種レビューでどの程度の性能か見えてきたし
そろそろQuest2等の話題は控えて欲しいね >>253
そうだな、意味のない比較だったわ
みんなも性能の比較も意味ないしやめような なんでPSVRとQuestスレ両方でお互いクソ!みないに言い合ってるのか
両方メリットデメリットあるわけで片方こき下ろさないと気がすまないのか >>256
Questキッズは昔からのPC勢にも喧嘩売ってたからなあ
とにかく無線と価格しかメリットがないので無線至上主義で無線以外はゴミってスタンスをとる クエスト2と同じくらいの画質で視野角広くて明るいってそれで十分だと思うわ。それで不満ならPC行くべし。やっぱりソフトが大事よ まぁ無線でスタンドアロンとPC用にPico4
PS5用にPSVR2両方とも買おうと思ってる >>259
なにもでないps
ごみしかでないpc
どんぐりどんぐり PCにつなげない層がメインだとしてもよく売れたよなあ
スタンドアロンでエロが見れる唯一の機種だったからかなあ
次はこんな売れないだろ 西川善司さんによれば、PS5はGPUもフォービエイテッドレンダリング用に特殊機能をプラスした専用品。同じような真似はアップルぐらいしか出来なそうだね。 >>260
それな
これからの発表次第だがPCはQuestPro、CSはPSVR2で遊ぶつもりなので来年はいろいろ楽しめそう PSVRカメラ有り約50000円
PSVRカメラ無し約45000円
MOVE 2本10000円
デュアルセンス約8000円
デュアルショック6500円
↑先代の値段考慮してもPUや電源無くなったけど4つの内臓カメラや振動とかかなり性能アップしてるからPSVR2コントローラー同梱だと6万超えるんじゃないかなあ >>268
move2本とか、シューティングコントローラー互換できないかなぁ・・過去の資産がなくなるのは痛い PS5本体みたいに、ハードそのものにCS以外では真似し難い仕組みや設計がPSVR2にあるわけじゃないしなぁ
Quest2との比較は当然だし世のゲームメディアもほぼ全てがそうしてるわけで
そして2年前のそれに少し上回る程度の画質で有線となるとね…
299ドルなら諸手を挙げて称賛、349ドルなら期待通り、399ドルならう~ん…って感じだな >>270
Senseコントローラー付きで299ドルはないでしょ 今アメリカってラーメン1杯30ドルくらいするんじゃなかったっけ?ラーメン十数杯分でPSVR2買えるなら安いもんだわな AmazonでQuest2本体128GBが4000円ぐらい安くなってるな
少しでも安く書いたい人はチャンスかもよ 399ドルで出せるかどうかだろうが
実際今のインフレ情勢を考えると
449ドルか499ドルになるだろうなと
399ドルのQuest2が6万超えるからどの道日本勢はつらい 不安要素はあと値段くらいかな
メディアプレイヤーほか家電要素はindexとquest2でやるからいいわ
ゲーム専用ホビーに特化してくれたまえ
ゲームらしいゲームをたくさん出して遊ばせてくれ
アストロボットとかで遊べることがまず重要
全力のビジュアルでライアンマークス作り直してもいいぞ 10万くらいしてくれたほうが転売減っていいんだけど そしてユーザーがそれ以上に減って見事にPS5の二の舞となる訳だ エクササイズとかスポーツジャンルも無線のquest2でいいや有線でできなくもないけど
動き激しめなら無線がやっぱいい
PSVR2はビジュアル重視で椅子に座って長時間遊べるものが向いてるかな VRそのものの可能性を広げたいMetaと
あくまでゲームの可能性を広げたいSIEでは立ち位置が異なるだろう
基本は座ってじっくり遊んでほしいからこそ有線を残したのだろうし ゲームの可能性を広げるなら無線のほうがいいに決まってるだろ何を言ってるんだ まあ、コントローラーですら無線への変わり始めの頃は充電が面倒、バッテリーが重い、優先のが良いって人は居たけど結局は無線がスタンダードになったしね
PSVRも次のバージョンやPSVR3の頃には無線になるんじゃない? PSVR3がすんなり発表される可能性は限りなく低いと思う
PS事業自体が相当なテコ入れをしないといけない中
VRは起爆剤にはならないだろうしね…
PSVRは2までで一旦凍結されるだろうと個人的には思ってる >>285
自分のフレはQuestも結局有線でPCやってる人多いかなぁ充電が切れるので
飛んだり跳ねたりするのははじめのうちだけよ >>287
それはそういう使い方をする人が自分や身の周りに居るというだけで
そうじゃない人もいるだろう
有線か無線、どちらも選べるのと、有線しか選べないのでは越えられない壁があるよ そりゃQuestレベルのクオリティのゲームで良いなら無線でいけるだろうけどPSVR2でやろうとしてるのはそうじゃないでしょ PSVR2デモのバイオ8やホライゾンレベルのグラはQuest2無線では転送速度が無理
PSVR2でも転送速度はUSB-C-Altモードしかありえないと言われている お金なくてpc買えないからなんとかpcを下げようとしてるのおもしろい
psvr2でさいこうのたいけんできるといいですね >>291
ならなーんでTGSでバイオ8を体験した人達が揃って「画質はQuestと同じくらい」って言ってるんですかねえ
期待のPSVR2バイオ8は超ショボいQuestクラスの画質だったって事ですか? 発色はよいと言ってるから、画質という言葉を精細度と言う意味で使っているんじゃないか
そりゃ解像度的にはQuest2と大差ないから同じというのも当然な気がする VR界隈のレビュアーが画質という言葉を適当に使いすぎてるな AV専門家がちゃんと評価しろよと思ってしまう 素人が普通に見て画質はQuestと同じくらいと感じるならそれが世間一般の感じ方で
専門家だけがいくら全然画質が違うと感じても無駄じゃないですかね… 画質とグラフィックは別物
画質は画面解像度やぼやけ具合のこと
グラフィックはPS5本体性能に依存だから転送速度云々は関係ない
むしろレビュアーは画質という言葉をちゃんと使ってるだろ PSVR2が神機種になることが確定しました【実機体験】
https://www.youtube.com/watch?v=h0YGXprS9cQ
当日のLIVE配信とは別の高画質カメラ撮影の編集版で要点伝わりやすくなってるかな 今はまだ判断材料が少なすぎる
バイオのゲーム画面って大体どよっとして湿っぽくて マガマガしいんじゃないの
原色に近いハデハデな演出の物なら違いがはっきりするだろう 10分やそこらの体験会で同じソフトで比べたわけでもない素人の意見を重視するのがおかしいのよ 国内海外とも十分な時間プレーしたレビューで発色コントラストが素晴らしいというのが大勢なんたがからそっちが正しいんだろうとしか いい機種なんだろうが、行き渡る頃にはもう時代遅れになっていそうなのがな PSVR2にはHalf Life AlyxみたいなVRに特化した大型タイトルを期待したい
ハードの性能も大事だけどソフトが出なきゃ意味がないし大型タイトルはCSの方が望みがある 画質はQuest2と同じくらいで色やコントラストはQuest2より良い
この文脈だと画質=解像感だろうからそらそうだろうとしか 一部わざと引っ掻き回してんのがいるな
エロバレーがアップデートと共に新キャラ追加とか来たら嬉しい
VVの方に魅力的なキャラが増えまくってんだよね 日本円にして、6万円前後と云う事かな。 PSVR2は
それとPS5とあわせて、12万円くらいになるのかな。
まあ,しかたないかな。。 >>301
つまり専門家かもしくは素人の場合は必死に時間かけて交互に被らないと違いがわからないハードがPSVR2な訳?
Quest2から2年以上経って出るハードなのに擁護すればするほどボロが出てくるなあ… いくらQuest2擁護されようが2万の値上げで全部台無しだわ PS5は発売からまともに手に入った時期が1度もないままに5000円値上げしたけどそれは台無しじゃないんだなw >>307
まあ有機ELのテレビと液晶のテレビ見ても一緒っていうのが普通の人ってものだからな
゛世間にはおそるべき量のおそるべきバカがいる。そしてそれが日本の『普通の人』だ。゛ >>310
PS5が2万の値上げだったら大問題だけど、値上げされたのは5千円程度だし
値上げ前にPS5購入済みなので値上げされても影響ないけど 画質quest2レベルの例えってどれくらい通用してるものか
みんなquest2持ってる?体験した?
広くVRやってる人とPSVRしかやってない人ではいろいろと価値観のギャップありそう PCと比べて文句言ってる人はPSVR2にどんだけの期待をしてたんだろうねw性能で言うならPCの方が良いのは当たり前だしPSVR2にそこまでの期待してるユーザーの方が少ないと思うよ。俺みたいにPSで出来るから欲しいってだけでPCでやるほどのモチベーションない人の方が多いのでは。 >>313
正直PCでの画面の精細はレンダリング解像度、アンチエイリアスの種類とかかり具合、Questだとビットレートにも大きく依存するのでわからん >>313
PSVRしかやったことなければ世界が変わるレベル
>>314
Quest2持ち出して煽ってる奴ら以外はみなそうだと思うよ 年数経ってるから当然みたいな煽りするけどPCVRと互角なら十分だと思うけどな
価格差がありすぎるよ いまはおま国価格のQuest2なんかよりPico4だろ
あとスタンドアロンじゃPSVR1未満なんじゃないの
PCVRだったらPC本体だけでRTX3060の合計17万くらいの構成でようやくPS5と並ぶくらいでは 単純にパネルの精細さということであればQuest2とPSVR2は差がないであろうと
PSVR2はQuest2より高解像度だけど視野がQuest2より広いのでPPIに影響する
Quest2は視野角非公開だが100°より下と言われてる 「プレステ」で遊べるって点が一番すぐれている部分だろうに
道具としての便利さとかだとpcに勝てなくて当たり前と言うか
尖るだけ尖ったもの出させて幾らまで払うつもりなんだ? >>320
まあそうなのよね
本当は解像度や視野角や色やコントラストがQuest2に負けても価格の安いものを出す
VRの未来のためにはこれが最善手であることは明らか
思いのほか世の中の人は貧乏人か多くしかし彼らに売れなければVRの未来はない 貧乏人というかこういったのを買う層って年齢的に結婚して子供いるだろうからゲームに割ける金額は低くなるだろうしな pc買えないpsの貧乏人が貧乏どうこういってるの草 わざわざPSスレに突撃してくる自称金持ちPCゲーマーが必死こいて推してるのがQuest2ってのがギャグでしかない Quest3もPico4もPSVR2も完全左右独立IPD無段階調節だが
Quest2はいまどき左右独立液晶タイプでなく一枚液晶
IPD調節はレンズのみ移動する3段階選択
映像は動かさないので画歪&酔いやすくなる >>309
いくらPSVR2が凄くてもエロ・mod・野良アプリが無い時点でPCVR(Quest2含む)に勝ち目無いし
有線ってだけで全て台無しだわ
>>314
PCと比べて文句言ってる?
先にPS信者が自分に都合の良い部分だけ比較して
「PSVR2最高!Quest2オワコン!」的なこと言ってるから
突っ込んでるだけでしょ >>325
完全左右独立ディスプレイでIPD無段階調節 Questも3が来年には出るだろうから、比較するならそれとだな VRマニアのレビューだと極上のVR体験したければPC版VR買えって感じのばっかだね そもそもこの流れは先行体験した人達が画質はQuest2と同じくらいと言ってるのに
そのレビュアー達は信用できない、PSVR2は専門家が見たらQuest2と段違いなんだ!と無理筋な擁護したところから始まってる
それを否定されるたびにまた別の角度からPSVR2はQuest2より遥かに上!ってこれまた無理筋な主張を繰り返すからまた否定される わざわざゲーム機スレ来てPC!PC!暴れる余裕の無さ
気になって仕方がないらしい >>326
発売2年目になる型落ちQuest2とか2万高くなった時点でもう要らないでしょ
来年PSVR2が発売したらQuest proに乗り換えて煽るんだろうけど 発売から2年で型落ちならPS5も間もなく型落ちだなw
しかもその間ずっとまともに買えない状況が続いてて買いたかった人達が離れ始めてるのに5000円値上げして何も補填しないPS5
一方でその2年間で普通に買える期間は十分にあって、何度も期間限定で値下げや購入キャンペーンを行っており
今回も値上げに伴いゲームのバンドルで僅かでも補填する姿勢を見せてるQuest2
どっちがマシかは人によって判断は違うだろうけど、それを即座にPS5の勝ち~!とばかりに主張するから突っ込まれる quest2だのfacebookのアカ必要だのbanだの見て全く興味なかったわ。そんなしょうもないの最近までだっけ?
PS5も持ってるし、線1本でカメラも要らないならVR2は買おうと思えるわ。だから今からホライゾン楽しみに待ってる >>332
Quest2が完全なメーカー都合じゃなく
円安が原因の値上げもでそう言うなら
PSVR2は円安の考慮をしないってことだよな
じゃーPSVR2は399ドル→税込5万円切らなかったらゴミって事でOKだね? 単純に両方持ってる人が無理筋にツッコミ入れてるだけじゃね
俺もPSVR2買うつもりだけど、性能には期待してないよ
ソフトには期待してる 解像度が同じだからグラがQuest程度ってアホなQuestユーザーが湧いてるのな
レビューアー皆本体性能のおかげでクエストよりテクスチャとかがリッチだって言ってるのに プレステVRでファンザのAVをパソコンから直接見る方法ありませんかね?
クエストがカンブリアか3がでるまで購入控えるつもりなので… >>337
>>290
誰もスタンドアロンの性能の比較なんてしてないが? >>337
TGSで試遊した人が同程度ってレビューしたからでしょ
テクスチャ云々は結局ソフト次第だし てかこの流れが繰り返されるのも話題が滞ってるからなんよな
早くソフト発表してくれ
○○が楽しみ~って話題がバイオとホライゾンとファイアーウォールだけではキツイ >>338
VRAVに関しては映すハードがPSVRで同じなら再生するのがPS4だろうとPCだろうと大して変わらんと思うよ >>344
ソースは5ちゃんとかマジで言ってんの? >>343
スペックがものすごい高い機器なら同じデータでもそれなりに綺麗に見えるの?PCがなんかしないと変わらない? >>340
そいつが誰か知らんけど俺が知ってるTGS試遊者の評価は「画質はQuest2と同等、グラはPC並」だぞ >>345
まあ…別に信じないのは勝手だけどよ…
同じPSVRスレの住人の情報くらい聞いてもいいだろ
別に悪い書き方ではなかったよ >>342
https://www.playstation.com/ja-jp/ps-vr2/
PS VR2では、どのようなゲームが制作されていますか?
現在、PlayStation Studiosやパートナー企業で、20以上のゲームがPS VR2向けに制作されています。例えば『バイオハザード ヴィレッジ』『No Man’s Sky』『Horizon Call of the Mountain』が開発中です。
https://i.imgur.com/JnGKmAs.jpg
既に18本発表済み >>348
国内外のガジェットマスコミのレビューはデマだって事? PSVRの時の強みは有機ELディスプレイもそうだけど
専用ソフトやら
日本語吹き替えのローカライズとかPSVRオンリーとかあったからね
PSVR2も買えばいいだよ
別にVRヘッドセットは一つしか買ってわいけないわけじゃないからね >>330
色綺麗とも言ってるんだからそこも信じてやれよ 画質はQuest2と同じ(さよか😣)
色はとてもキレイ(ん?🤔)
めっちゃリアル!(はい?🤗)
結局のとこ解像度と発色とゲームの描写が言葉として区分けされてないのが問題
やっぱ素人レビュアーは駄目だなと >>333
仮に新型PS5(Pro)が発売されるなら現行のPS5は型落ちになるだろうけど、そんな製品が出る予定もないし
Meta Quest2とか来年新型出るから型落ちになるのは間違いないでしょ >>355
発売前にこうやってわちゃわちゃするのも楽しいよね >>354
これ文句言ってるやつってどう言い分けたらいいと思ってるの?
自分で勝手に言葉の定義広めてるだけにしか見えん >>358
簡単やん
解像感はQuest2のPC接続のビットレート高めでSS何%と同じくらいですかねり。ちょっと甘めですがくっきりはしてます。
色はQuest2より綺麗で濃く詰まった感じがします。液晶と違って特に暗いところが暗いので暗闇に臨場感があります。
ゲームの描写はリアリティが高いです。HL Alxyより作り込まれてるのではないでしょうか?
書いてた内容は適当だが
解像感、色、描写それぞれ言葉を正確に定義するだけ
さらに細かな設定、比較となるものを並べればわかりやすさグッド airpods PROが世界一音質のいいイヤホンと思いこんでいる馬鹿と同じ
お前それしかろくなの持ってねえだろ感のあるレビューばっかりで微塵も参考にならないわ Quest2と同じくらいの画質で、Quest2より色が綺麗ってそれQuest2より画質いいじゃん?だよ
言葉の意味を自分ルールで使ってるからこうなる
先程の例なら各項目を踏まえて総インプレッションでは、
色が綺麗な分Quest2よりHMDの画質は良いが、Quest2と比べて驚くほど良いとは感じなかった(個人の感想です)
こんな感じで書けばええんだよ Questの無線のバッテリー持ち時間ってどれくらいよ? レビューしてくれてるだけで有難いけどね。結局自分で買って試さないとちゃんとは分からないし。モンハンとかドラクエとか皆が知ってる有名ソフトが一本でも出ればなぁ >>362
それ聞いて「それしか保たないの?ゴミじゃん!」って言いたいだけだろアホらし 3-4時間位じゃねーかな
ケーブル繋いで充電しつやれるから気にならんけど
そもそもがPSVR含めて糞重いヘルメット仕様は長期間無理&不快
PSVR2もヘルメットだから買わない
軽ければ買ってた。 >>365
PSVRめっちゃ軽くて羽が乗ってるいるようだ
というのはちょっとだけオーバーだけど普段PCやってたまにPSVRかぶると軽すぎて不安になるのはガチ
PSVR2はその初代よりつけ心地が軽いってさ 技術デモで終わったダンガンロンパ製品版にして欲しい 要するに画質=解像感という意味で使われてるのが気に食わんってことね
でもそんなん聞いてたら分かるしそんなネチネチ言うことかいな
Quest2と大差は無いという結論に変わりはないのに >>365
googleが昔開発してたgoogle glassみたいなのって今作ってるとこないの? >>350
まあ、スレ民は提灯記事みたいな事は書かないわな この発表から発売までの期間って楽しいな
今回はてにいれずに憧れのままでおいておいてもいいかもしれない >>371
パナが超軽量作ってる。
出たら10万だろうが買う予定だが延期しまくってるな。
来月発表のメタの新型には期待はしてる。 >>370
個々の要素を述べた上で、個人のインプレッションをどう語るかは自由だが
ファクトと感想をつなげるのはレビューの腕
Quest2と解像感は同じくらい(ファクト)
Quest2より色が綺麗(ファクト)
Quest2より視野が広い(ファクト)
全体の印象としてQuest2とあまり変わらない(感想)
ここでファクトと感想がコンフリクトしているわけだから
要素で見たら全てにおいて同等または上なのにQ2と印象が変わらないのはなぜか?
本人がそう思ったからそうなんだではしょせんは素人の感想
そのファクトと感想の間のなぜを繋げて説明できるようになればよいレビューになるよ
ミスターVRかVTuberか知らんけどそう名乗るならちょっとは真面目にやろう PSVR1買えなくてVR熱冷めた俺が戻ってきたぞ
PS5買って、PSVR1と2両方やっちゃおうかな >>376
なんか150タイトルくらいPSVR2に移植されるってリークきてる
とてもラッキーかも >>374
調べたが攻殻機動隊のバトーさんみたいだなw 考えてみればPSVRの時に既に一回商機を逃してるんだよなあ
その経験を生かすどころかPS5ではもっと酷い状況に
PSVR2も推して知るべし コロナや半導体不足など仕方のないマイナス要因があったとはいえ、この現状だからな…
転売対策は期待できなさそう >>382
自分は買ったけど、やらなくなった理由はMOVEが全然売ってなくてプレイできるゲームが少なかったからかな。VR2はコントローラー同梱だろうし期待してる。 どう考えても品薄だったからだろう。あの勢いのまましっかり生産できてたらもう少し盛り上がったはず
今回は同じ轍を踏まないようにそれなりに生産数確保してから来年にしたんだろうけど
本体のPS5もガンガン売らないとねえ それに尽きるな
日本人なら多少買いにくくても頑張って買うだろとか
鷹を括ってた結果がこれ
見放されたと気づいた時にはもう遅い >>382
ハードとソフトの供給不足だけど結局はVRは必要ないって人が多かった >>382
・Moveの標準から外れた仕様の問題とそれが別売りであることでVR専用タイトルの移植が難しい問題
・PS4の性能不足によるVR専用または対応タイトルの開発、最適化にかかる難しさやコストに対して見込めるリターンが釣り合わないためユーザーを惹き付けるような魅力のあるAAAタイトルが全く増えなかった
・PCやスタンドアロンの競合がハードをどんどん進化させていったのでPSVR自体のスペックがすぐに陳腐化・時代遅れになってしまった
初代PSVRは色々と無理しすぎたというかとにかく当時のコンソールでやるには何もかも早すぎたんだなという感想
上で挙げた問題点はPSVR2になって大きく改善されるだろうから価格と入手性次第では挽回する余地はあると思う 性能的にも機能的にも十分だったPCVR市場がきれいさっぱり壊滅してるのを見るに
PSVRの性能とかは主たる原因ではないと思う
やっぱ頭にあんなものつけるのは流行らない Quest2の成功で安くて手軽ならヒットするしVR自体の需要はちゃんとある事は分かってる
ゲーム側もまだAAA規模は無理だけど中小規模のタイトルなら普通に食っていける程度の市場にはなってるんだよね
PSVR2からは標準的なコントローラーが同梱されることで移植の問題は無くなるから結局後はどれだけPSVR2独自のコンテンツを用意できるか次第だな
具体的に言うとバイオ8やホライゾンが出た後にその流れを切ることなく大作を続けて出していけるかどうか
初代は最初のバイオ7がピークでそこから失速してしまったからな エロ規制してるんだからその分遊べるゲーム増やしてもらわなきゃ困るわ
Questからの移植しか出ないならわざわざPSVR2選ぶ必要無いんだから
そういう意味では初代の時にかなり協力的だったバンナムが今回全然名前出てこないのは気になるな
AC7の全編VR対応版とか出たらそれだけで話題性ありそうなのに PSVR2もPSVRの時と同じように争奪戦になるんだろうな
できるだけ争奪戦にならないように7万くらいにして欲しい 初代の時は発売直前あたりから品薄になったけど、予約始まってからしばらくは値段高過ぎるとか様子見勢多くて簡単に予約出来たけどね 今は海外に流れるのを防ぐためにリージョンロックでもかけるのが一番の転売対策になる気が 日本自体にほとんど割当がなさそうだし初回出荷分は転売屋とかも飛び付いてくるから間違いなく争奪戦になるだろうな
問題はその後安定供給出来るかどうか
PS5みたいに供給も少なくて同時に実際の為替レートに対して割安すぎると中華や海外のバイヤーも狙ってくるからずっと買えないままってこともありえる >>391
多少高くしたところで予約は争奪戦になるの変わらんよ >>393
前回予約時からスレにいたけどそんな状況全く無かったぞ
最初から思ってたより安いと言われて争奪戦だった
VRの前に出てたHMDと比べたらだいぶ安かったからね PSVRは発売から品薄解消した2年後で国内20万台、現在50万〜60万台。世界で500万台くらいだっけ?
思ってたよりも少なかったけどPSVR2はそれを超えること出来るかな? >>393
確かにその頃のPCVRは10万とか余裕で越えてたからな まぁでもPSVR発売日にVR初プレイ出来た感動はプライスレスだったなぁ
あの時の感動以上の事はないだろうしPSVR2購入はソフト出揃ってからでもいいかな PSVRは買わなかったけど当時はスペックが足りないだろうし時期尚早って思ってたからな
ソニーも実験的に作っただけであまり生産して流通させる気はないんだろうなって勝手に思ってた
PSVR2はむしろPS5を買っているやつなら全員欲しいんじゃないか 旧PSVRの頃はVRでゲームとかどうすりゃいいんだよって頃だったから色々仕方のない面はあった
しかしmoveの功罪の影響は大きかった 全員は言い過ぎ
PS5スレ見ててもVRはなぁ…って人もいるぞ 大半の人がVR初体験だったからハードに魅力を感じて買ったけどソフトがついてこなかった感じ
PSVRが普通に買えるようになってもやりたいゲームがないから買わないって人が周りに結構いた記憶がある 初代は個人的には十分楽しんだけどフレンドに積極的に勧めようとは思わなかったからなー
VR2は価格次第だけどオススメ出来るものになるかもしれないな 有名ソフトが出ないと無理だと思うわ。モンハンやドラクエが出たらそれ目的でハード買う人って多いよ。今のところPSVRにはVRにあんま興味ない人がやってみたいと思うソフトが少なすぎると思う >>406
そうそう
結局、キラーコンテンツなんだよな
ただ、作る方としては普及がそれほどでないハードで大型タイトルってのは商売上難しいからな
結局、ソニーが投資してAAAタイトル作るしかないと思うけどな ミニゲーム系ではビートセイバーみたいな超ヒット作ってPCVR含めそれ以降出てんの? ソフト云々より装着する煩わしさと設定の面倒くささそして何より酔いの問題がオススメしづらい理由だな ソフトに関しては酔さえしなければ大作が無くても楽しんでもらえるとは思ってる ビートセイバーがすごいのはVR知らなくてもビートセイバーは知ってるって人がいるところ 新作と言えるのか分からんけど(そもそもアーリー版発売から4年経ってもPC版が正式版じゃない?)
Quest版Blade & Sorcery(B&S:Nomad)が去年末に出たけど初期のBSレベルの勢いで売れてるくさい
去年11月に発売して今年2月で推定53万本、6月で推定83万本、今は100万本軽く超えてるんじゃなかろうか
レビューの増加ペースが依然ビーセイを超えてるし(ビーセイを超えてる唯一のタイトル)し、やばい
PC版からしてトップレベルの人気作だったけど >>401
お前が思ってるほど人はVRに興味ないぞ ぶっちゃけエロ需要しかないしな
スカイリムみたいなのも最初は感動するが長時間は疲れるし
別にVRじゃなくてもよくねってなる いや興味はあるが色んなハードルでやらないのがほとんどじゃ?
問題はそのハードルを越えてでもやりたい物を作り出せるかだな レースゲームならVRか3画面
3画面はハードル高いからVRの需要がある
1画面には戻れない >>412
かなりビックタイトルだよな Blade & Sorcery
それでもVRに興味ない人達からしたら
無名 PSVR発売前の発表でFF15のVRゲーが出る!?プロンプト操るシューティングゲー?と期待させて
出てきたのは何故か釣りゲーだったしな…
まあ、悪くはなかったけどあれでは集客できんわ FF釣りはキャラゲーとして最高に出来がよかった
ゲームとしても良作 >>415
多少興味があっても高額なデバイス買ってまでは…てのは多そうだな
スマホゲー全盛の今の時流とは逆行してるのかな >>417
何年経ってもストーリーモードも実装されない虐殺シミュレーターがビックタイトルから終わりだよVR VRは酔いにある程度慣れたと思っても、言いようのない疲れを感じて遠ざかってしまう。
考えてみれば目のすぐ前に置いたディスプレイをずーっと見続けさせられるって疲れて当然か 実はゲームとは似て非なるスポーツだからVRの実態は
疲れるのが当然だと思う カウンターファイトみたいなゲームでいいんだよVRゲームは >>416
今はレースゲームは3画面じゃなくスーパーウルトラワイドの時代だよ
まぁそれでもVRの方が臨場感は断然上だけど 安いモニター使っていた時と同じような疲労感だし
価格抑えるためにディスプレイの質を妥協している影響もあるんだろう 消費者向け製品で唯一?4KHDR対応の有機EL使ってる実力を早く試してみたい
ゲームは勿論、動画でも期待できそうだし 動画はかなり期待出来そうだよな
液晶だと黒が浮きまくるしゴッドレイも目立つからそれが気になって集中して見てられなかったし
OLED採用ってのは大きな強みになると思う プロジェクターによる100インチ大画面のゲームとVRゲームってどっちが迫力感じるんだろ? PS5で一番売れてるGT7がまずPSVR2に対応しないとダメじゃない? >>430
それはまさに次元の違う話。
フラットスクリーンはどんなに大きく映そうが所詮2D。
画面の大きさと視聴する距離によって、視界に占める割合を変えられるだけ。
フラットスクリーンコンテンツをテレビとかプロジェクターとVRで比較する場合は、また話も変わってくるけど。 >>432
対応するっぽい発言してたからすると思うよ VRはいくらでも大画面に出来るけど、すぐに目が疲れるから長時間の鑑賞は難しい
ちょっとだけ大画面を体験したいというのならいいけど、リアルのプロジェクターの代用にはならないと思う >>382
ソフトの少なさ、内容がミニゲーム程度、ローカライズしてくれない、ファイアウォールみたいなオンラインボイチャソフトが出てこなかった。 国内のソフトが少なすぎて、北米垢まで作ってソフト購入してたもんな
ビートセイバーも国内版が出たのは数ヶ月遅れてだったし
もうあんなのは勘弁してほしい >>430
水槽の外から見るのと中に入って見るって想像すると理解しやすいかも 迫力ならプロジェクターのほうが上な気がする
VRは良くも悪くもリアルなスケール感でそこにカメラワーク的なものが無いし ただの映画を見るんだったらVRに迫力はないけどゲームじゃ明らかにVRのほうが迫力あるよ
少なくとも一般家庭で使える程度の大きさのテレビやプロジェクターじゃ そりゃいくら画面でかくても横向いたら部屋だもん
VRさいつよ でも最終的には両方の眼球にレーザービームを直接照射するのがVRの究極形なんだろうな。 ヘッドセット被ると誰かといっしょに映画を見たり飲食がし辛いっていうマイナスポイントがあるのもね
まあ、適材適所ってことで PCVRやPSVRの様に有線で接続するVRは実はこの接続端子が性能を制限している
PCから見ればVRはディスプレイと同じでDisplayPort1.4やHDMI2.1でやっと30~40Gbpsが転送できる
最近のVRの解像度やフレームレートではこのレベルが必要でPico3ではDisplayPort1.4でPCと接続する
PS5はHDMI2.1があるのでここから接続すれば十分だが、PSVR2はUSB-C接続にしているので
DisplayPort1.4 Alt Modeを採用していると思われる
Quest2はOculus Linkの5Gbps転送速度と発表しているのでPC接続しても圧縮の分画質劣化があるようだ
Oculus Linkにはグラフィック設定があり、ここで描画解像度とフレームレートのバランスを選ぶ方式 PSVRって vrchatとかclusterとか
みわなでワイワイ集まるような
VRソフトないんだったよな >>449
Rec Roomがあるよ
VRSNSでは結局こいつが勝った PS公式サイトでは前面USB type-Cは下記のスペックって書かれてるけどDisplayPortは1.4対応とかありえるのかな?
USB type-C、SuperSpeed USB(10Gbps)×1 >>451
そのUSB規格とTypeCのAlt規格は別の規格でなおかつ両立する
USB 3.1 Gen2かつUSB Type-C Alt Mode対応ということになる
だからその表記だけでは判断できないがまあAlt対応してるんちゃうん >>452
なるほど、規格が乱立していてややこしいな PSVRのゲームはだいたいPCにも移植されるでしょ
コントローラーをPCVRに寄せてきたのは移植を楽にするためもあるだろうし
一部の独占タイトルは発売から1年後とかになると思うけど、その他のVRゲームはPC版もほぼ同時発売される流れになると思う
たしか、SONYの人もPCへの移植は積極的にやると言っていた
PSVR2だけじゃソフトメーカーも稼ぎにくいから当然だよな PSVRでゲームパッドが基本操作ならともかく
被追跡モーションコントローラがデフォとなったのなら
バイオ以外は マルチで基本でるだろうね バイオ8がPCで出るとして下限でも4k90fpsになるとどれくらいのスペックが必要になるのやら VRの場合メーカーの動作保証は相当ハードル高くなってしまうだろうな 何でそんなに目が疲れるんだ?
強度近視で風邪引くと目から痛み出す俺でもQuest2でyoutubeも映画も二時間くらい余裕なのに
辛いのは目じゃなくて本体の重さだけだよ
動画でこそ有機の本領発揮で期待してるわ 目が疲れるのもあるだろうけど微酔いみたいな感じで変な負荷が掛かってる気はする キラーコンテンツ
カプコン……バイオ7だしたしおk
コナミ……ANUBIS、パワプロ、まあまあかな?
バンナム……エスコン、サマレ、両方ともおしい…もっと頑張れば神ゲーになれた。
スクエニ……FF15釣りゲー、キングダムハーツその他……戦犯?? >>456
そこんとこコナミとバンナムは義理堅いのかな? >>458
PSVR2は4K60fpsをフレーム補完して90fpsにしているのだから、それと同等レベルなら大したスペックは必要ないよ
レイトレ使っていないしRTX2080程度で十分だと思う
来月にはRTX4000番シリーズが出るからPCの性能は全体的に底上げされるでしょ
RTX2080はもう廉価グラボ程度の性能になる >>466
60fpsを補間する場合は60→120な 実際はRTX2060~2060superぐらいがPS5の性能って言われてるからRTX3060にちょい足らないくらいみたいだよ 海外のレビュー見ると全体的に非常に好評なので海外では売れる気がするなあ。ソニーがどれだけ作ってるかは知らんが。 RTX2080程度って言うけど2080って結構なスペックだけど PSVR2はフォービエイテッド使って今のパフォーマンスだよ しかもVRは可変フレームレートも動的解像度も許されなくて固定でパフォーマンスを出さなくてはいけないからね CSとかquest2みたいな専用ソフトはチューンナップ出来るけどPCは相当性能に余裕を持たせないといけない 3080でも厳しいのではと感じる フォービ+視線追従=パフォーマンスRTX2080 X 3.6
RTX 4090 30万円必須とか誰が使うんやそれ?
ちなみに4090 BTO+PSVR2レベル以上のHMDを考えると百数十万コースが当たり前
PS5+PSVR2 =10万とか…コスパスッゲーな! 安定したFPS維持する為に
もちろん グラフィック処理関連に大きく制限がかかることになるだろう 2060sクラスのGPUのPS5だからね クソ売れるだろうから、価格は高めで良いぞ!
むしろ性能考えたら10万でもお得過ぎる
むしろ高くして欲しい人には確実に手に入るようにして欲しいくらいだな
もう、ヨドバシ抽選に数時間並んだり、それでも買えずにAmazon.de で変換プラグ必須とかいやなんじゃ! …あれヨドバシじゃなくて並んだのはビックだったかな?結果ハズレた事だし、
6年も前のことでもうさすがに記憶が曖昧だなw
結果待ってる間、マックで待機していたが待ち時間が長杉な上に結果ハズレとか不毛過ぎる
頼む!金で解決させてくれ! 転売は使いたくないんや! こういう「金で解決させてくれ」って人が結局は転売屋から買うから転売ヤーは安泰なんだろうな 観念してヨドバシのカード作りましたわ
ポイントプレゼントで多少は値上げ分相殺できる
売ってればだけど >>476
仮に買えなくても、ku○ゴミカsU転売ヤーから買うくらいならまたAmazon.deから買うわ!
もうすでに変換プラグは在るんだし、6年活躍してくれたPSVR初期型君から取り外せばいいだけだからな
転売から買うよりはよっぽど安いし、PSVRは別にリージョンの問題も言語の問題も一切無いから、コスパを気にしなければ輸入すればいいだけよ 結局転売から買ってる人がいるからな
転売のせいで高値で買わされるとかそれ被害者じゃなくて加害者だからな 転売のおかげでお金を出せばいつでも買えると考えるとそう悪い話でもない >>479
A:コスパ気にしなければ
でも、まぁそんなに壊れんよw6年使い倒してクッションは無惨だがなw
まぁ、その時は修理出すなり、買い替えるなりするわ
ところでこういう事言ってくる連中って転売ヤーなのかな? 個人輸入で転売回避されると困るんですかね? 久しぶりにやったらカメラのセッティングとコードでごちゃごちゃになってしんどい
出しっぱにするには嵩張るけど近くにないとやらんし >>478
変換プラグが何の話か分からないけどコンセントの話ならPSVR2はtype-cで電源もとるんだから海外版でもコンセントの変換プラグいらないんじゃ…? >>482
転売屋は滅べばいいと思うが
お前みたいにメーカー価格が高い分にはいくらでも構わんみたいな
極論を言い出すのも適正価格で買いたい庶民には迷惑なんだよ そもそもPS5とPSVR2でRTX4090と同等と思い込む人がまともな訳ないんだから相手にするなよ >>484
ああ、そう言えばそうだねThx
電源プラグなので変換不要だね
それならEU圏から買っても、さらに無問題やね 全出荷分が高値で良い訳はないわなぁ
初期出荷分の何%かだけ、転売に狙われないレベルのおまけ特典(体験版DL権とか?金銭価値はないもの)付けて
数万くらい高くソニーストアで売り出せば良いのよ
このくらいはせめて考えられんのかねぇ? 俺に文句言ってる連中はw 無知で申し訳ないがVR機器でVRR対応している機種とかないの?
VRR対応していれば多少フレームレートが安定しなくてもVR酔いに繋がるとかないんじゃ?と思ったり ちなみに何%にするかってのは、ソニーストアで初期出荷分の事前予約でやれば無駄なロスなしで実現自体は余裕で出来る
その分は転売ヤーにも狙われないし、SIEは儲かるし、ソニーに多く貢いででも確実に買いたい人が買える
みんなハッピーなんだけどなw
庶民は特典なしの通常価格版を予約すればいいと思うよ、うん。
アマゾンとかでよくやってるパターンなんだから、実際にやればいいなと思う。 >>489
いままでHDMI2.1(VRR機能対応)接続のVR機器は…無かったと思う
対応してれば、ティアリングやスタッタリング、コマ落ちみたいなことが防げる分
違和感の軽減にはつながるだろうから、酔いにくくはなると思うよ あまり期待してもなあ
そこそこまとまってる以上の物なんてまず出ないと思うけど >>492
ありがとう
大抵がtype-c接続でそもそもdisplayportがVRRに対応してないとかそういうパターンかな >>471
西川善司さんによれば、PS5のGPUはPSVRのフォービエイテッド用に特注されたものらしいから、PS5は最初からPSVRありきで入念に設計されてると思われる。どうやらUSBCも映像出力可能なDP Altモードに対応してたようだし。多分ライバルのXboxはそこまで考えてない。だからXbox用のVRって噂すらないでしょ?(知らんけど)。 >>482
PSVRが現役だった頃は6ヶ月~10ヶ月で壊れて修理送ってたぞ
PS5はすこぶる頑丈でまだ一度も壊れてないからPSVR2もそうだと期待したいが >>496
そら、一定確率では壊れることはあるさね(MTTR,MTBFが存在しない世界とか無いからねぇ)
まぁ、1%以下なのはまず確実だけどね じゃないと、そもそも販売(発売)会議にすら載せられん
0.x%以下とかの故障率で気にするほどじゃないからなぁ プレ値でプラス1万程度なら転売屋から買うわ
まぁそんなに安いわけないだろうけど >>497
運悪く1%の確率に当選したらどうなる??つうか初期不良とかは稀によくあるやん。
SIEは国内以外は対応しないだろうしアマゾン.deが間に入って対応してくれんの?それとも泣き寝入り? 転売は新しい法律作って何とかするしかないね。いろいろ難しいだろうけど >>497
PSVRは6~10ヶ月で壊れて計4回修理送った
PS4は1年ごとにで計2回
PS4proも1年ごとで計3回
参考までに同環境で
PS3は累計6回故障
Switchは2年ごとに買い換えてるのもあって0回
PCは約5年で買い換えるけど故障は20年で0回
Quest2は一回踏み潰したけど基本故障なし
PS5は発売日から日平均5時間起動で故障0回
PSVR2は余計な電源周りついてないから壊れないとは思うけど
修理サポートなしは流石にありえないよな 俺もPSVRは修理だしたな1回だけ買って数ヶ月だったと思うが
PS5はコントローラが数ヶ月で壊れた >>495
XBox Oneの最上位機種のscorpionという奴がVR対応を計画していてWindowsMRが繋がる予定だった
が、WindowsMRの規格が決まって要求するPC側のスペックが公開されると同時にXBoxのVR対応が消滅した >>503
Scorpionて要はXbox one Xのことだよな
6Tflopsでも駄目なのか
と思ったがPSVR2でようやく皆がVRに期待する最低限な気もするししゃーなしか >>501
運が悪いのか、君の使い方が悪いのか、使ってる環境が悪いのか知らんが、ご愁傷さまです
>>499
個人輸入になんで突っかかってくるんすかぁ? されたら困るんですかぁ?取り敢えず、そうなのかどうかは知らんけど一応、転売ヤー乙と言っておこう
私なら国内だろうが海外だろうが面倒くさいし、タイミング的にお繰り返してる間使えないのが嫌だと思ったら買い直すだろうね
そんなのは、基本的にアマだろうがB&Hだろうが変わらんし
当方、国内 大手情報精密機器 開発部門所属なので、今後は「同じレベル」でやり取り出来る同業者のみ絡んできてくれ
で? その「稀に」ってのは具体的に何%なんよ? 答えられんの?
俺みたいに1%は絶対に無い!し、0.x%以下だから問題無い気にするなって言い切れんの?
じゃぁ何%なんですか?ってのは、役員と開発主任とか開発メンバーの直接的な担当くらいは確実に知ってるだろうね
つーか、下手に漏れたら、株価下がるわw さらに言えば情報を不正に開示したらインサイダーに問われたり、会社に不利益を与えたとかまぁそんなので
会社から訴えられる可能性もある。 >>499
「ジムっち〜 実はまだ、故障率1%以上あるんすけどぉ〜 納期とかアレもあるっぽいんで〜 取り敢えずは、発売しちゃってもいいっすか?」
とか、冗談でも絶対に言えるわけがない
私が、努めてからでも数千万台とかを出荷して、その後、当然故障率を修理依頼や修理で入ってきた故障修理品数(実際に故障してた数のみ(自損などは含まず))をもとに、
販売台数と修理対象数などから故障率を求めるんだよね まぁ、故障率(市場故障率と工場内(製品化まえの新旧比較テストや耐久テストなど)で判明する故障率があり、
他には関連取引先から納入した部品などを使っている場合は、取引先から、故障率などの情報を貰っているし、さらに自社内でパーツ毎、製品一式組み上げてからのテストをする場合もある。)が
判明しないと、保守料や保証保険料などを決められないのでね それだけ正しく、故障率を把握しないと赤字になるからね でも、同じメーカーが同じ時期に製品化した物なら
大概同じレベルの故障率だったりするから毎度やるのは案外無駄だったりもするが…やらん訳にも行かないのが辛い所
あと気持ちは判るし、知らないからこそ仕方ない部分かなとは思うけど、長期保証とかタダでも無い限り私は入った事ないね 掛かるコストに解消出来るリスクが全く見合わないのを仕事柄知ってるからだけど
個人用途の数万とかの電化製品なりが壊れたことこで、一切困らないし、生活が破綻もしないし、即日にでも買い直すなりすれば良いだけだ
別に死ぬわけでも、生活が破綻するわけでも、多額の負債を負う訳でもないし、正直払わず貯めてた保険料分で十分賄えるし、万が一足が出たとしてもどうでもいいレベル
逆にAIBOとかみたいに家族扱いしてる人だったり、一般的な生命保険や火災保険は個人でも特に家族がいる人は絶対に入るべきだとは思う まともじゃないんだから相手にするなって早い段階で言ったのに相手をするからこうなるんだよ PSVRの画面の端のほうにダニの死体が張り付いてたんだけど、最近また別の
ダニが侵入して画面上で蠢いてたんだけど、暫くしたらいなくなって、
それと一緒に張り付いてたダニもなくなってた
侵入したダニがダニの死体を食べてくれたらしい わい国内大手メーカーの生産管理やってたけど不具合あっても特裁の連発で不正してたから実態は業界によるとしか 初期型PS3のYLODは酷かったな…あの時はマジで泣きたくなった >>515
初期型PS3がYLOD発症して1万数千円払って修理に出したのに、たった2年で再発してぶっ壊れて泣けた
結局PS2の互換諦めて薄型PS3買ったけど スカイリムアニバーサリーエディション日本語版が、VRでプレー出来ればいいのにね。 RTX4080,4090がかなり高くなるみたいだから、もうPSVR2でいいやという人が出て来るかもしれないね もう4080とかPS5とはかけ離れたスペックだから比較するようなもんでもないでしょ… PCはいまだにGTX1060がユーザーシェアNO1だからへいきへいき 4k 120fps 4080
WQHD 120fps 3080
FHD 120fps ps5
ps5浸透してないのに2世代差ができるな PSVR2はフォービエイテッドがあるから現時点でもPS5の2.5-3倍のパフォーマンスと言われてるからな 4k60fpsは余裕 VRのパフォーマンスとしては3080は超えてくると思われる >>530
あーたしかにフォビエートのパフォーマンスがUnityの発表通りならPS5が2060Sでも3080超えて3090くらいになるな フォービエイテッドがそんなに効率がいいなら4k60fpsを90fpsにフレーム補間する必要ないだろ
普通にネイティブ4K90fpsか120fpsにする
けど、実際は出来ていないのはそういうこと >>536
VRガチ重い
Quest2のパネルでも3080で重いゲームなら解像度は稼ぎきれない >>536
フレーム補間してるってソニーが公式に発表したの? PCのGPUも2000世代→3000世代で性能アップは同じランクで1.6倍くらいしかないからな
高解像度には性能はまだまだたらずだからDLSSなんてアプコンがもてはやされてるわけで 中心のみのフォービエイテッドレンダリングは2.1倍
アイトラ用いると最大2.3倍の高速化です
quest2などはもう中心のみのフォービエイテッドレンダリングを行っているのでそんなに変わりません
これ何度も言われてるのになんでそんなに盲信してるの? >>540
Quest2のフォービエイテッドってリンクのレンダリングには適用されてないよ
データ転送のエンコ、デコには適用されてるだろうけど
Quest2の性能でそれ言われてもね 逆にPCの方がアイトラとフォービエイテッドに注目、期待されてたけどPSVR2が先に実装する形になった
ここで実績を出せばPCでも普及が期待されるしそんなにケチを付けるものじゃありません
やっぱPCもVRは性能がまだまだ足りないのだから でもフォービエイテッドの成果はQuest2の方が先に出していたというのはまあその通りだ
あのショボスペックなのになんとかやってるのがその証拠
PSVR2ではそれがさらに発展かつマシンも高性能なのだから良いものに決まってるでしょ
それこそQuest2からのお墨付きだよ ていうか普通にUnityの発表をそのまま受け取ればいいじゃん >>545
Quest2(非PC接続)では固定のフォビを実装して効果を出した
PSVR2では動的なフォビまで実装してさらに効果がでるのが確実
PCではハード単位で実装した例はないので今後に期待される
ソフト個別での実装例ならPCもPSVRもあるよバットマンとかRobinsonとかFF15フィッシングとか 要約するとPS5とPSVR2のフォービエイテッドはPCもちゃんと実現していない機能
しかし体験会ではQuest2を使用したPCVRと画質は同等程度、発色は良い
しかしスクリーンドアがやや気になる、端がかすむ、ノイズが気になる人はいるかもしれないとのレビューがある
つまり結局フォービエイテッドを使ってもここの人が言うような劇的な効果は望めないというのが客観的な現実かな PSで今主流のクエスト2より良いVR体験が出来るんだからそれで十分でしょ。より凄い体験したい人はPCで無限に理想を追えばいいんでない >>549
どちらかを選ばないと死んでしまう病気の人がいるから仕方ないのさ 体験会のバイオ8とかはフォービエイテッド実装されてるんでしょ
それでフレーム補間特有の像が二重に見える現象から4K60fpsを90fpsにしていると言われている
アイトラ+フォービエイテッドを使って何とか4K60fpsを出して90fpsにフレーム補間しているということでしょう
効率2.何倍だの理論値は実際とはかけ離れていることが多い
アイトラ+フォービエイテッドを最初に実装したのはpimaxやVIVE pro eyeでしょ
1年以上前からPC VRでもアイトラ+フォービエイテッドで理論的には2倍以上の描画効率になると言われていた
実際は3割程度の効果しか出ていない
古い話を掘り返しても同じ結論に至るよ
ある程度効率が上がるのは間違いないが期待しすぎないほうがいい 僕は開発者でもなんでもないけどとっても内情に詳しいんだ >>550
だから補間は60の場合は120fpsな
整数倍なのも知らないVR通くん 「面相臭い」を上回る感動体験がないと結構厳しいよね
少なくともQuest2は面倒臭さの方が上回った
コンテンツではPSVR2の方が有利だと信じてるけど大丈夫だよな? Unityの人がわざわざFRで実践ベンチで2倍以上のパフォ出るって技術講演してるのに
ボクは信じないんだブヒブビだと建設的な話にならずさすがにつまらないよ
発売前にあれこれ言うのは楽しいけど最低限の情報収集はしようね >>525
PSVRとPS5はソフトとハードとOSをVR用に最適化出来るから、ハードのスペックを最強にする必要がない強みがある。 まあVRってゲーム専用としてより、小型軽量化してスマホと繋いで動画干渉用としてお手軽に楽しめますって方が受ける気がするんだが。NREAL AIRとかね。発売が噂のmeganeXにも期待。 オキュラスクエスト2、付け心地が最悪なのと、遊び始めるまでの流れが全然ユーザーフレンドリーじゃないからクソめんどくさかったわ
ただ画質は初代PSVRより遥かに良い
初代の付け心地の良さ(マシさ)引き継いだ上画質もクエスト2並みのPSVR2マジで楽しみ ただし今後5年は進化できないから他の進化が早ければあっという間に時代遅れになる危険性 この手の性能が2倍とかベンチで2倍とかってのは、実際のゲームでのfpsではそのままの倍率にはならず、せいぜい1.3~1.6倍程度のfpsしかで出ないってのはPC界隈では常識だぞ 2023年初頭発売予定って事は来月10月には発売日、価格、ローンチタイトルの発表と予約開始が始まるんかな? >>560
Unityは理論ベンチと結構過酷な条件の実践ベンチの両方を出してるよ
理論で言えば3.5倍よ >>563
それと思われる記事読んでみたけど、次の様に書かれてた
>PSVR2の初期プロトタイプでは、フォビエートレンダリングにより最大2.5倍高速化、視線追跡を組み合わせることで最大3.6倍高速化したとのこと。実際のゲームにより近いベンチマークシーンではフォビエートレンダリングにより最大2.1倍高速化、アイトラッキングを組み合わせることで最大2.3倍高速化しました。
https://www.moguravr.com/cedec2022-unity-playstation-vr2-game-development/
やっぱり案の定じゃん
これ、GPU処理の「高速化」についてであって、実際のfpsについてではない
もう一度言うが、GPUの処理性能アップと実際のfpsのパフォーマンスアップの比率は違う >>565
なら自分が正しく理解してるという証明のためにまず君が説明してみたらどうかな?
それとも間違いを指摘されるのが怖くてなんだかんだ理由付けて断る?w >>566
え、まじで分からないのか
今PCではこのフレームタイムで処理速度、つまりfpsが表現される
GPUとCPUそれぞれにフレームタイムが表示される形になっている
60fpsであれば1秒÷60フレームで、フレームタイムは16.66ms=60fps
つまり>>565はフォビエートによって処理速度つまりfpsが倍以上になったことを示す
常識だろ >>565
そんなデータ(画像)があるのか
俺が見た記事には無かったので、てっきり処理は2倍だけど実際のfpsは1.数倍だよっていういつものパターンかと思った
スマンかったね
しかしMoguraVRとかいうとこの記事を参考にしたわけだけど、何でこんな重要なデータを省いて掲載するのか… >>567
そんな誰でもわかる数字の読み方を聞いてるんじゃなくて
その数字を出したテストの方を詳しくちゃんと理解してるのかって聞いてるんだけどw CESAが主催するゲーム開発者向けイベント「CEDEC 2022」が、2022年8月23日から25日にかけて開催され、「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」が
ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社の江端優介氏から講演が行われました。
ポイントは
次世代グラフィックコードにより、PS5のスペースシップデモにおいて、GPU処理が14%,CPUメインスレッド処理が32%高速化(今後PS5ソフト開発にも適応させていく予定)
PSVR2は視点追従型フォービにより、4K 90FPS or 4K 120FPS表示のどちらかを選択出来る
テストパターン1:フォービで「2.5倍」 視線追跡を組み合わせて「3.6倍」高速化
:標準ステレオレンダリングにて、「102FPS」で動作させていたシーンが「370FPS」で動作可能になった
テストパターン2:フォービで「2.1倍」 視線追跡を組み合わせて「2.3倍」高速化
:標準ステレオレンダリングにて、「30FPS」で動作させていたシーンが「70FPS」で動作可能になった
・ミラービューモード:TV側に表示する内容を制御できます。HMDに表示している映像だけではなく、HMD側とは完全に別の映像を表示できます。
・オクルージョンメッシュ:HMDから見えないものを描画しないようにすることでレンダリング負荷を削減します。オクルージョンメッシュをデプスバッファに描画します。
・レンダリング解像度スケール:要求品質に合わせてレンダリング解像度を調整できます。
・リフレッシュレート:オフスクリーンバッファへの描画とHMDへの描画を異なるフレームレートで動作できます。例えば、60fpsで描画して、120fpsでフレームを再投影することもできます。
・VRモードON/OFF:VRモードとTVモードを切り替えられます。VRモードをオプションにできます。
しかし、いい時代になったもんだな 開発者向けの講演内容が公式からネットで無料で視聴出来るんだもんな
せっかく公式が誰でも簡単に無料で観れるようにあげてくれてるのに、それすら確認せず難癖付けに来て騒いでる連中の愚かなことよ
「Unity上でのPlayStation VR2向け次世代ゲーム開発」講演
https://youtu.be/sdvnkkx8cgc?t=901 >>570
そもそもの論点がそこなんだもん、むしろなんで数字の読み方だけでいいかと思ったのが謎
本人が>>560のレスに対して>>563と言ってるのだから説明するべきは数字の読み方か?
それともこのベンチがどれだけ実際のゲームに近いモノなのかの説明か言わなくても普通はわかるかと思ったよ >>572
この動画の16分40秒からがベンチマーク環境の説明だから見るといいよ
ただ情報乞食もいい加減にしなはれ
https://youtu.be/sdvnkkx8cgc >>573
いやそれはベンチマークの説明で彼らが勝手に実際のゲームに近いと主著してるだけで
今までもそういう事を言いながら実際は違ったって例が多いからベンチと実際のゲームの効果は違う、当てにならないって議論でしょ?
まさか彼らがそう言ってるから鵜呑みにしました、他に根拠なんてありませんってオチなの…? さすがにもうええやろ
発売されてソフトが出揃って見てみるまで推論でしかないし
何ならPSVR2に特化したソフト開発技術が熟成するまでわからんまである 同じ環境内でフォービエートレンダリングにすることで200%もの改善が
見られたんならパフォーマンスの向上は疑いようないし全然良さそうだけどな
とはいえPSVR2はまだ保留…なんか買うものが多すぎるんだよな つまり話をまとめるとPSVR2はPCのハイエンドマシーン並の性能を発揮するってことなんやな
すごい アイトラ+フォービ+フレキシブルスケールラスタライズと
効率化のために3つも専用機能を用意してるわけだから
ことVRに関しては2060s以上のPCに並ぶ描写になるはず むしろ確定してる情報だけだと
RTX2060sあたりのグラボを積んだPCVRと変わらない妥当な性能ってところ 2060SUPERがどんどんスーパーマシンになっていって草
解像度だと実際はPSVR2のパネル解像度だと
2400×2400程度でやっとレンダリング設定100%になるので
解像度に対しての負荷がホント高い
どこまで解像度をあげられるかね スカイリムVRは、PSVR2でもプレーできるのかな?
数十年後、当時のネット上のスレッドで黎明期を語ってたことが懐かしく思う時が
来るでしょうね。。。 数十年後だと自分は、古希を軽く超えてることでしょう。 w >>564
>フォビエートレンダリングにより最大2.5倍高速化、視線追跡を組み合わせることで最大3.6倍高速化
この意味がよくわからない
アイトラなしのフォビエートレンダリングってどういう意味? アイトラがあれば高解像度で描写する範囲を更に小さく絞り込めるということかと
アイトラが無かったら四隅くらいしか低解像度に出来んだろうし VR2コントローラーってVRに限らなくても使い道ありそうだよな
Switchみたいにスポーツ系のゲームに向いてそうだしそういうの出たりしないかな VRゴーグル使わないとVRコントローラーのモーション検知できなくね? >>588
そういう事か
でもそれはPSVRでも出来てた事だから、その数値をわざわざPSVR2で発表する事に何の意味があるんだろう
アイトラを使った場合だけの発表でいいのに >>590
コントローラー自身にモーションセンサー付いてるし出来るんじゃないの?
ゴーグルのカメラはあくまで視点からの位置の測定でしょ
動きの検知はデュアルセンスでも出来てるわけだし >>591
PSVR2のフォビエートはいくつかの複合策になってるからこれまでのともちょっと違うのだろう 本当にPS5の性能がRTX2060Sと同等だと仮定すると、
https://pcfreebook.com/article/459993300.html
RTX2060Sのスコアが8827
これが>>564で言ってる通り2.3〜3.6倍の高速化が出来るなら
PSVR2のスコアは20302〜31777という事になって、
最低でもRTX3090の19932を超えるし、最高なら現行のGPUでは
比較出来る物がないレベルという事になる >>584
まったく同意
PS5が出る前も上手く誇張された情報に騙されてRTX3080相当だなんだと騒いでたのと同じで学習能力がないわ
魔法の最適化で同等スペックのPCより数倍の性能が!とかね PSVR2は魔法のSSDでロード時間はゼロ
PCVRオワタ >>594
バイオ村4Kで2060Sのベンチは40fpsなので
2倍の性能だと80fpsになるので妥当かもね PCVRでも将来的にフォービエイディドが可能になれば、RTX3060程度のGPUで十分という
事なるだろうからそっちも期待出来る 今まで煽られて悔しかったんだな、としか思えないしやめた方がいい
あと、PS5のソフトも普通にロードあるからな
SIEの一部のソフトがゼロなだけで 逆に言うとRTX3060程度だとPS5で事足りるからわざわざPCゲーム環境を揃えるならもっと金かけなきゃだめでしょ そもそもがGPUがDLSS使えないから苦肉の策
PCはハードや新しい技術やら早いスパンで変わるけど
PSVRはPS5の性能が足枷になるから
ソフト出し続けないとPSVRの二の舞と言える。 セールだったから鉄拳7買ってVR試してみたけど思ってたより迫力あっておもしろかった。
このままVR格闘やりたいとは思わないけど、スローにしてこうよけてこう攻撃を当ててるんだーってのがわかるのはおもしろい。もうちょいヌルヌル動ければよかったね >>604
そのPCのVR市場はほぼお亡くなりになってしまったので
ここらで落ち着いてQuestPSVR2で市場を作るのが正解かと まあおもちゃが勝つんだよ
すり寄るべきは死んだPCではなくQuest2だ
ソフトがしょぼくはなるが市場が成立しないよりはマシ >>558
有線のPSVRが着け心地良いってギャグ?
普段から首輪+リード付け慣れてる系の人?
>>608
どう考えてもエロが勝つでしょ Quest3とかPico4とかと張り合う必要はない
コンテンツで足元固めてくれ今は
ちゃんと遊べるオモチャにしてくれ >>611
PSVR2に期待するのってホントコンテンツだけだからなぁ
汎用性とか全く期待できないからQuest2とかとは同列に扱えんわ >>612
いまだにPC接続を呪文のように唱え続ける人とか信じられんよ
PC的な利用を考えてるならQuest2なり他の買ったほうが早いよ 運動系はこれ被ってるから暑くなるのかな
中古で売っても他人のヘルメット買うようなもんでいらんよな >>613
いやあ有機ELでやるエロって凄いんですよ そもそもVRエロゲ自体がそんなに多くないぞ
ほとんどが同人ゲーでメーカー製のしっかりしたものは今後もそんなに期待できんでしょ PSVRはソフト5本も買わなかったけど
VRエロゲは20本は買ったな
なんならVRエロゲのほうがPSVRのゲームより面白い PSVR2楽しみなんだけど地味に心配なのが締め付けの強さだわ
初代PSVRは何時間やっても平気だったのに新型PSVRは1時間くらいで頭痛くなって対策が必要だった
こればかりは試用の短時間じゃ分からないからなぁ >>620
そればっかりは個々人で対応するしかないからなー俺は初代で結束バンド必須だった
まぁ万人の頭の形に合うわけもないし ファンザ10円VRエロ第二弾はイマイチだな松潤のカキタレ鼻整形が萎える まあVRはハードもソフトもまだまだ全然発展途上、2Dゲーム全盛の中で、どうやって割って入るのかすら誰にも分からない。 シェンムーでも龍が如くでもいいけどVR内のゲーセンで対戦格闘見てあーだこーだ言ってるだけでも楽しいとは思う コンタクトサイズは今の文明では無理だとしても蝶野のサングラスサイズくらいコンパクトにならないと大規模な普及は無理だろうなぁ…無理なら吉川晃司が昔掛けてたサングラスサイズでもいい
とにかくVR機器の開発続けないと3Dゲームや3D動画みたいに完全にオワコンになってしまう ハーフダイブの寝ながらっていう方向性はあれはあれで気になる >>624
日本国内ではまだまだ夜明け前ですよね。
真夜中の状態か? SAOやレディプレイヤー1⃣の世界を夢見ています。 コンシューマー2世代目VRでのアイトラッキング実現がほんとうれしい。。
初代発売前からずっと望んでたから。NPCが視線も感知してくれないと例えば対面でミッション説明
されてるときに顔は相手に、でも目はずっと右見てる状況において「おい、話を聞いてるのか?」なんて表現が
できなくて人間の表現が不自然になっちゃうなぁ、と思ってたので。ついにという感じ。
自分が期待する精度であるかはわからないけど。
アイトラによるフォービエイテッドレンダリングは嬉しい副産物的にとらえてるな。 もし次世代のサマーレッスンが出たら、「ちょっとどこ見てんのよ!」みたいなことになるのかな? サマーレッスンとかのPSVR専用タイトルって利益出せたんだろうか? 眼鏡マンの自分には眼鏡ありでのアイトラの精度がどうなるか凄く気になる サマレは想定以上に売れたとか言ってなかったっけ?
あの開発者が何も作ってないわきゃないよなあ
サマレはもうちょっとゲーム性をなんとかして欲しかった >>634
サマレ持ってます。水着姿で
光ちゃんプレーしましたが、
更に解像度が向上すればもっと
面白いでしょうね。 てかコンタクトにしないやつってなんか理由あんの?
眼鏡とかデメリットしかないやん >>639
視力0.7前後だから車の運転やゲーム中以外はメガネとかいらないんや コンタクトにしない理由の大半はこれじゃね
・扱いを誤ると眼球にダメージを与える
・いつでもどこでも付け外しが出来るわけじゃない
・混入の危険がある職場ではコンタクトは使えない >>641
俺もこれだな
日中ずっと使う人なら朝からコンタクト入れてそのまま使うだけかもしれんが
VR遊ぶだけの為にコンタクトは面倒すぎる たまにはべた褒め記事でも
「PlayStation VR2」ハンズオン--OLEDやハプティック技術が超リアルなVR体験を実現
https://japan.cnet.com/article/35193565/ ズボラだからコンタクトしたまま寝てしまいそうで眼鏡のままだな VRの為だけにコンタクトに付け替えるのは面倒だから
普段はドライアイや仮眠が多い等の理由によってメガネの方が楽だし快適
あと最近老眼が始まって、外用(アシストレンズ)・室内用・読書用とメガネを使い分けてるけど、コンタクトだと気軽に使い分けができない コンタクト。…
怖くて出来ないよ。
目薬もやっとなのに コンタクトは眼鏡と違って近視でも視界が小さくならないから重い近視の人にはおすすめだよ
ド近眼のやつがコンタクトにしたら飛ぶぞ >>641
俺もだ
メガネは映画とゲームぐらいしか使わない
旅行用にコンタクト一応買ったけど PSVR出てすぐにはじめてコンタクトに変えてみたけど付け外しめんどくさすぎて何回か使っただけで使わなくなったわ
特に付けたまま寝られないってのが致命的にめんどかったね
その後メガネを貼るという方法を教えてもらってPSVRも快適になったのでもむコンタクトに戻ることは無いだろう >>445
おまいの一言でコンプリ出来たシコシコあざ~す(´・ω・`) fanza10円セールのシークレットも買えるようになったから忘れず買っとけよ コンタクトはアレルギーで瞼の裏が痒くなるから無理だった
違う材質のにすればいいのかもしれないけど fanzaは取り敢えず買ったけど見る時間無いだろうな
積み上がる マスクのやつ冷静な状態ならポチらんのだが
何であれポチったんだろう
ニーアオートマタのフィギュア紹介動画見た後だったせいかも 自分は元々コンタクトレンズだからVr酔い以外は楽です。
然し、あのゴーグルつけて2時間続けてプレーしてるとさすがに疲れてきますね。 w 家ではメガネだろ
VRのためだけに使い捨て使ってたらコスパ悪い
VR2用レンズすぐに出てくれないかな とは言えコンタクト・メガネ論争はたぶん今だけだよ
PCVRの今後の機種では視度調整機構が付いてメガネ不要なHMDが多いし、数年後には恐らくそれが基本となる
PSVRももし3があるならその流れに倣うはず 視度調整機構って体験したことないんだけど
実際はどの程度補佐してくれるんだろう
近眼老眼視力0.01とかでもいけるんだろか 視度調整はメガネ度数の-5.0か-6.0までのどちらかってのが多いね
VRだと現実より少し低い度数のメガネでも見えるから、視度調整-6.0までのHMDなら実際には-7.0ぐらいまでの人ならメガネ不要で大丈夫なはず PSVRは薄型の上位機種出しても良いと思うんだけどな 初代はトラッキングシステムが主流になれなかった時点で機器の更新を諦めたと思うけどVR2はそこの心配は無いわけだし 薄型にするにはパンケーキレンズを使わないといけない
パンケーキレンズには高輝度が必要となるため有機ELでは輝度不足となる
薄型になるならLEDになるがそれで シークレット買えたわ
第三弾のVR買えねー!買えねー!既に購入済みだったわw 互換ないってのは既存のVRなんもできないって事か?
転売祭りなりそうだし発売日買いしようかと思ったけどそれだとやりたいゲーム無さすぎるんだが >>670
PS5版を出すとかじゃなくてアプデで対応できるんかな? PS5用ソフトしか無理っぽいからアプグレ対応じゃない? 元がPCVRの作品はPC版からPSVR2用に作り直したほうが楽だろうな操作系もグラも
ハプティクス追加は任意で みんなやたらPSVR1のソフトやりたがってるけど、いったい何をやりたがってるんだろ?
そんなに良いのあったっけ?
俺は酔い対策がされてればバイオ7くらいは触りたいけど 綺麗になるのならまたやってみたいって感じなんじゃね まあ数少ない資産だから使えるほうがありがたいっていうのは理解できる わたしはだいたいやったかは要らないけど
PSVRのソフトはハイクオリティの宝庫だからPSVR2でリバイバルできるなら新規の人にはそのまま一線級のソフトになる >>674
少なくとも俺はvr初だから色々やってみたいのあるな >>674
バイオとかエスコンとか
あと俺はたまにデラシネの雰囲気に浸りたくなる >>674
内容はいいのに画質の悪さに耐えられなくなってプレイを断念したソフトもたくさんあるから、
そういうのをプレイ出来るようになるのは本当に嬉しい
たくさんあるからどれかに絞るのは難しいけど、すぐに思い浮かぶのがスカイリムとノマスカ
あと、ヒアゼアライも高画質になれば凄い物になると思う >>674
興味はあってもPSVRを買ってなかった人にとってはPSVR2ソフトのみとPSVRソフトも綺麗になってやれるんならそっちの方がいいしな(自分もその一人) みんな期待してるようだけど1のソフトはほとんどが使い物にならないよ
エロバレー3とサマレくらいかな
どっちもゲームシステムが糞だから今さらやりたくないけどね
新作に期待 最初からソフトが100本以上あるのと数本しかないのとは全然違う 完成度が高かったアストロボットですらPSVR2に最適化されたら一味ちがうだろうな 個人的にはrezのareaXはお願いしたい 高解像度化されて綺麗になるならやりたいソフトはたくさんある
アップグレード対応にかなり資金援助してるみたいだからソフトメーカー的にも美味しいビジネスなんじゃない?
画質を上げて操作性をPSVR2コントローラーに対応させるだけで報酬の資金援助と新規に売れれば更に儲かる
トラッキング関係は移植しやすいツールも提供してると書いてあった
エスコンの全ステージ対応とか初音ミクとかやりたいな 未だにプロジェクトが動いてるならやるだろうけど
また人集めて対応しようって所は稀だろうな 最近やっと買ったけどマシュのやつエッチだなぁ
見抜きいいっすかって聞きたくなる
あと運動した後とか風呂入ったあとだと顔の熱気でレンズ曇ってしまうね
僕が豚だからかもしれないけど PICO4はレンズ部を見ると視野角広そうだけど105度しかないんだね おでこのふかふか部分とゴーグルのぴらぴらゴムはどんな感じになるんだ
ふかふかは汗吸わないのがいい PSVR1の互換を切るのは愚策だよなPS2が売れたのはPS1も遊べたからなんだよ はよバイオヴィレッジVR体験したいわ東京ゲームショウで体験した猛者おる? 傷物語のキスショットが傘さしてくれるところめちゃくちゃ可愛い PSVR2のことはボロカスだったミスターVRがPICO4をべた褒めしてる >>692
ソフト側で対応できるレベルをハードで対応する方が愚策だよ頭わいてんのか >>695
pico4は値段まで発表して(しかも5万円とかなり安い)無線PC&スタンドアロンでできるからねぇ
PSVR2は恐らく6万円ぐらいしてPCは無理なんで、あっち畑のMr.VRの評価がpico4に傾くのは仕方ない >>695
まあ、マイナスポイントといえば液晶ってことぐらいだしな
あとまあ中華ってことで嫌う人もいるだろうけど >>695
何言ってるの?
>>211
で「PSVR2が予想以上の神機種でした」って言ってるよ PSVR2は10万でも良いからとにかく画質を良くして欲しい >>697
PICO4と違って SOC SSD バッテリーなしのPSVR2の価格は安くできるよ今回は攻撃的な価格になりそう2万円近く安くするでしょ 発売前からどんどん時代遅れになっていくな
299ドルじゃないと話にならんぞこれ 安くしたって流行りに乗るだけのやつとか転売屋が群がるだけだからある程度は高くしてほしい コントローラーだけでデュアルセンス2個分
カメラは4つ
現在のPSVR価格に上乗せしただけでもそんな安くはならない >>705
PSVRと違って外部カメラも外部ユニットも無いのが大きい 長時間ストレスなさそうだけど
マイクロソフトのフライトシュミレーターとかEST2できないからなあ peco4予約開始してるね、一度PCの方に行こうかな >>711
Pico4のコスパやばいよな
バイトダンスが中国企業だから単体で使う場合ソフト面が不安だけどPCで使うならあまり関係ないもんな Pico4買う人いるのか
メタの発表見て新機種の値段見てからの方が良くね?
今予約で買うのは流石になぁ >>714
尼は即死だな、10/17までに買ってアカウント作成すると3ゲーム無料で貰えるみたい >>702
その代わりにアイトラ・有機EL・振動機能など現状唯一無二の機能を取り入れてるのを忘れてないか?
そのぶんのコストを考えれば2万円も安く(つまり3万円近辺に)できるとは思えない
安くて5万円、本命は6万円だと俺は思うね >>715
値段はまだ出てないじゃん
>>716
初回分はまぁね
PICOはソフト面が弱いからPCオンリーな人じゃ無いと厳しいし
それならQuest2で良いし49000円の追加投資に二の足踏むのよね
ヨドバシならまだ買えるけどやっぱりメタ待ち アイトラッキングはtobiiの技術使ってるんだよな てっきり独自技術なのかと思ってたけど今年に入って急に提携話が出てきたから特許回避出来なかったのか思ったほどのパフォーマンスが出なかったのかな 残念ながらコスト的にはマイナスだろうな そういえば日記マンって死んだの?
覚えてる人いる? 10月にあるであろう価格発表とソフト発表で、余程のビッグタイトルなりサプライズ無いと相当インパクトある弱くなるよ
発売が来年になった事と、バイオ8で引っ張り過ぎな事、実機レビューを考えれば皆熱が冷めつつある ロンチソフトは150本のPSVRアップグレードがあれば何とかなる
あとは目玉でアストロ2がほしいところ 今のとこの隠し玉はPSVRタイトルのアップグレード(150タイトルくらいとの噂)
これはタイトル数はともかく複数筋から出てるので確実
あとはこれ以外にいわゆるAAA級ゲームのVR版が2~3あればワンチャン
アストロとかVR専用タイトルは一般向けにはかなり弱い SIEタイトルでVR化に向いてそうなのあとGT7くらいしか無いからなあ >>725
誰でも予想するものが複数から出てるから確実とかネタで言ってる? >>733
単純にPSVR2のスペックをリークしたとこがリークしてるのもでかい ツシマがVRで出来るなら欲しいけど無理やろなぁ一人称とか吐くかも >>725
アプグレないとVR2が死ぬから来るのはわかるけど、問題いつまでにどの程度来るかなんだよな >>732
同意。それは自分も思います。
あと、傷物語の子供のアセロラ
ロリではないですが、あのアセロアは
超かわいい。 >>725
スカイリムVRは、アップグレード
できるんですかね? >>718
PICO4用にはチューニングしたAndroid 360度音響スピーカー フレネルより高価なパンケーキレンズ 瞳孔間距離調整用モーター これもPSVR2に無いから安くできるよ >>732
体験版は画像が粗すぎる感じがした。トリコも不自然な立体感だったね。 どっかでフォートナイトのVR版の噂は聞いたけど、そこがロンチできたら話題にはなるだろうね
あとはやっぱりアストロとかサマーレッスン2とか >>737
傘さしてくれるところで惚れたわ
かわいすぎる PSVRのソフト制作者もPSVR2に移植出来るのを嬉しく思ってるんじゃないのかな
PSVRでは画質やトラッキングの悪さで当初の思い通りの物にならなかったソフトも多かったと思う
PSVR2に移植される事で製作者が最初に思い描いてた通りの物が出来る >>740
まぁそう思うならそう思っとけ
実際に値段が発表されれば3万5千円なんて言ってたのが恥ずかしくなるだろうから 3万5千円じゃなくpicoより2万円安い3万円だったな
なおさらあり得んから価格発表を楽しみにしてるわ >>743
PSVR2に期待ですね。
その前にPS5を手に入れないと。
いつか、SAOやレディプレイヤー
のようなVR世界を体感したいです
まだまだ黎明期ですが夢はあります。 本命499ドル、ワンチャン399ドルでそれでも売れずに大爆死ってところかな
Horizonのためだけに買うけど後が続くとも思えんし 1000%転売大人気で殆ど誰もまともに買えないから安心しろ 安ければPSVR2程度の仕様でもかなり画期的だと思うけどさすがにそれは無いだろうな
これでこの値段かとちょっと躊躇して唸ってしまうくらいの価格帯になるんじゃないかなって気がする
買うけどな LOWFIっていうのちゃんと日本語で出来るならめっちゃ楽しみ >>155
サルゲッチュはフィットネス系でうまく売れそうだな
俺がやりたいだけだが >>750
一体形のピコが日本で5万円以下。分離型で高そうな部品は有機ELパネルぐらいしかないのにそれより高かったら笑える。まあ個人的には698を予想してるw >>757
2023年3月で399ドルとか遅いし高いしでゴミ過ぎる
大爆死だわこんなん Pico4より若干高いかなくらいかな?
日本だと52980円くらい? PS5買わなきゃなのが・・・やりたいソフトないもんよ
性能良い新型出たならともかく、3年落ちの旧式今さら買ってもなぁ どちらの価格を信じるか
いずれにせよ最低5.6万〜 EUなんて電気代が死ぬほど値上がりしてるのに、350Wも消費するPS5やPSVRなんかで遊べるんだろうか? EVももはや値上がりしたガソリンより燃費が高くなってるらしいし。EVに買い換えたアホざまあ。 値段と発売日のリークきたね
早速アラシが騒ぎ始めて草 PS5が499ドルで60478円
PSVR2が399ドルなので48980円とか?
とにかくPico4の件もあるし50000円以下は確実だろうね 23年初頭って言ってもソニーは遅めで出してくるから3月だとは思うわ 当初は399ドル目処だったとは思うがなぁ
インフレでコストが上がった分をどこまで我慢出来るのか どちらも信用できる情報元か分からないからイマイチ信じられないな 昨日pico4より2万円安い3万円で出せるって噛みついてきた奴、息してる?
まぁどうせリークは嘘情報で確定じゃないって言うんだろうけど >>760
「詐欺サイトです。 PS5も発売のずっと前に販売していた」ってツイートで返信してますよ >>746
それは可能性高そう
あとPCですでにVRできるやつと言えば
・ark
・fallout4
・フォレスト
とか? 2033年の3月発売とか pico 5位発売してそうだな >>776
33年ならpico 15とか出てそうだね() 俺は結局PSVR2以外はMeganeXだけにしてPico4は買わないことにしたけど
さすがに悪名高い旧Facebookのおま国QuestよりかはPico4の方が心証はいいぞ PSVR2がPCで使えるのにワンチャンかけてとりあえず全スルー >>775
まあ元から399ドルのリークの方が現実的であってそうだよな PSVR2より優れたVR機器がどんどん発売されていってるけど
なんでPSVR2はこんなに発売が遅いんだ? VRに本気出すくらいならソシャゲに頑張るでしょ普通は まぁ5万円以上になったら失敗しそうよね
ソニーがどこまでがんばれるか バイオビレッヂ、ホライゾン、ノマスカ以外に公表してるPSVR2タイトルって何かある?インディー系が静かすぎる 一般人受けするならやっぱりFF・ドラクエあとはモンハンVRとか出て欲しいよな もうPSVR1の画質には戻れんからVR2は互換なんぞ無視して突っ走ってくれてもいいのよ?
と余裕持てるのもクエスト2が必要最低限の環境を満たしてくれたのが大きいかな、でも装着感はPSVRの方がいいからたまに動画鑑賞で使ってるぜ 僕のFANZA VRコレクションがPSVR2でも観れるのだからある意味手持ちのPSVR99%のソフトが互換しているとも言える >>783
ミスターVRも詐欺サイトに釣られてますねw すぐアスペって言うやつはアスペらしいよ
知らんけど PSVR1のときは4ヶ月前に発売日告知があったから1月はなさそう PS5は発表2ヶ月後のリリースだからね
まだ予測なんて出来んわ >>721
少し前にこのスレに来てPSVR2から?復帰宣言してたで >>791
出てほしいですね。。。
ドラクエVR ウイザードリイVR
あと個人的に、FEVR,これも夢ですね。 VR用のゴーグルのシート色々出てたんだな
つけ心地良くないから使ってなかったけど使ったほうがやっぱいいわ >>801
あれ本人なのか?
なりすましだと思ってたが 偽物だろ
そいじゃあいってみよ~とか真似してバカにしてたし PSVRはゲームは良いんだけど交流するツールがとにかく弱いからなんとかしてほしい
PShome採算取れなかったんだろうけど投資と思ってVR対応でだしてほしい
VRchatみたいなコンテンツPSVRにも必要よ!
海外のよくわからんのはあるみたいだけど Firewallの記事には驚いた記憶があるわ
あの頃はVRゲームのレビュー自体が貴重だったから雰囲気を掴むのには良かった >>808
その海外のよくわからんのが今一番大きいプラットフォームやで >>808
コミュすら閉じたソニーがそういったツール用意するとは思えないな面倒なのはサドパ任せだろ ソニーは2025年度までにファーストパーティから10タイトルのライブサービスを展開予定らしいし、その中でVR対応のやつとかあるんじゃないの? コミュ機能閉じたかと思ったらライブサービスに注力するとか言い出すし戦略がチグハグだよなあ
Discordに任せるのかと思ったら機能統合も全然してないし FF14が成功したのはトップの吉田が表に出てユーザーと積極的にコミュニケーション取ったからなんだよな 今のSIEはゲームは面白いしハードも悪くないけどユーザーと交流するつもりがまるでないからな それでネトゲ運営が上手く行くとはとても思えないわ >>815
アメリカの企業だし、日本消費には興味ないのは値上からも自明。
円安ドル高が進めば値上と供給減の未来しかない。 >>817
まぁ、PS5が現在進行系で2年間しかもこれからも続く…で実証してる最中だしなぁ PS5の供給については不可抗力もあってしょうがない部分もあると思うけど、それよりストアが駄目なのにまるで改善しないのとかDiscordの話が遅れてるのにアナウンスメントがまるで無いのが気になるわ ユーザーから不満が出てる部分に無視を決め込むのはストレスが溜まる >>815
コピペ地形やら馬鳥を捨てて3年やらかけて作り直したのが大きいんだろw そろそろ安くなったZVR2でも買いましょうかね(´・ω・`)
この前10円でVR買ったから急激に欲しくなった初VR VRAVは女優との距離が近すぎて頭痛がするから合わんかった
女優と密着してするより、女優が2メートルぐらい離れた所でエッチな事をするのを眺めるというのを作ってくれないかな ほとんどのVRHMDは焦点距離が2メートルぐらいに固定されてるから、それくらいの距離
にあるものが一番自然な立体感として感じられるし目が疲れにくい >>823
それをやるには解像度がVRは足りなさ過ぎたんだよ >>817
こう言う値上げ=日本軽視って本気で思ってるバカばっかりでSIE可哀想 >>819
discordとかって望んでるユーザそんなにいるのかねpsのボイチャで必要十分だと思うんだが 高ければ高いほど転売ヤーの利率が上がるだけな気がするな しかしメタのザッカーバーグもVRなんかに社運を賭けるようじゃ終わってるな。VRなんてどう足掻いても玩具だよ玩具。玩具が社会を変革するかって話。 その点ソニーはもうトップに立つのは諦めて、2番手3番手でも業界で生き残ればいいと考えてるから、意外としぶとい。 そうですね
とってもくわしくてそんけいしちゃいます ソニーのVRヘッドセット「PlayStation VR2」は、“これまでにないリアリティ”を体感させてくれた:ハンズオンレビュー
https://wired.jp/article/sony-psvr2-first-look/
・フォービによって残念なことに、周囲の仮想世界の多くが焦点の外側になり、少し消えてしまっているように感じられた
・HMDは4時間ほどで物理的な負担を感じるようになった。鼻を圧迫して皮膚にくぼみができた
・仮想空間から出てきたときにはめまいを感じた
・ゲームの世界で自分の手で物を拾えることを、いまだに目新しいことだと開発者たちは考えているが、このことで多くのゲームがみな同じものに感じられてしまう
・Horizonのはしご上りでは没入感が凄かったが、地上に立つと腕を上下に動かすことで歩くのが間抜けな感じ 異常な物価高と円安は日本政府による何ら対処しない無策・無能の岸田政権のせいなんでしょ? >>838
タイトルと抽出した文章にズレ作るのやめろw >>835
欧米市場だとPSがトップなんじゃないの?
任天堂も大ヒットしたWiiからのWiiUがあるから次も覇権取れるか分からんよ >>838
・ゲームの世界で自分の手で物を拾えることを、いまだに目新しいことだと開発者たちは考えているが、このことで多くのゲームがみな同じものに感じられてしまう
ほんとこれな あと何かよく分からないアプリも
PSスタジオが開発中のPS VR2対応とみられるコンテンツ『Climate Station』がCEATEC2022で発表。予告動画がソニーブースで公開される
https://s.famitsu.com/news/202209/30277838.html
『Climate Station』は、VRを使って複雑な気候データを見て操作し、気候変動の深刻さについて理解を深めるアプリケーション(Climateは“気候”という意味)。
本作は2023年にプレイステーションプラットフォームで提供予定とのこと。現在、詳細は不明だが、プレイステーションスタジオ開発で2023年に提供予定のVRコンテンツということは、順当に考えればプレイステーション VR2に対応するものと思われる。 >>844
SGDs!SDGs!
くだらねえことやってないで真面目にゲームつくれカス 気候どうのこうのをやりそうなPSスタジオってどこだろう
ポリフォかな PShome復活頼むよ~
あれを超えるメタバース、セカンドライフに出会ったことがない PShomeではないだろうけどPSホーム作ったロンドンスタジオがオンラインゲーム作ってる
ってのは既報だね
最近はVRワールドとライアンマークス作ってるからVR向けの何かかもしれない そういや>>838で気になったのが
初代PS VRは399ドルで発売され、現在は99ドルで販売されている、ここから価格は推測できると書いてること
確かに前世代のコスト削減手法も反映出来るだろうから、PSVRが当時399ドルだったからといってVR2も399ドル、という推測は安直かもしれない
けどPSVRって今99ドルなのか?流石に安すぎると思うんだが >>839
異常なのは円安、物価高というより、
上がらない賃金と経済成長率。
金融緩和してもしても市中に金が回らない PSVRのときにアメリカではだだあまりして日本で品薄だったから日本人は高くても買うという判断で高めにされそう >>849
叩き売り期間だからね。
PSVR2は当分いく気ないし
そんなに安いなら新しいPSVR買おうかな〜 >>851
PS5が為替を考慮しても格安価格だからむしろ安く提供してくれる傾向
まあそのぶん数は出さないんだが
貧しいからあんまり高くすると買わないと思われてるのかも 実際、今のSONYの日本支社はPS関連に対して
どれくらい力持ってんのかね? >>857
そこに書いてある通りでは
物を掴ませる、投げさせる、スイッチを押させる、ハシゴを登らせる、雲梯をさせる、パズルを解かせる などなど
とりあえずVRならこれやらせとけってものをぶっこみがちなせいでプレイフィールが似通ってしまうってこと
個人的にはもうそういう手をバタバタすれば楽しい!みたいなことは脱却して
余計な動作やギミックは排してゲームとして面白い部分へと洗練させてほしいな 自分がそういうゲームばかり好んでやってるだけじゃないの? >>859
PSVRはチンコンのソフトがそれほど多くないからそこまででもないけど
ライアンマークスとかアイアンマンとかがそのタイプ
PCだとHalf-Life Alyxとか、Lone Echoなんなももろにそれ
とりあえずVR専用で気合い入れて作り出すとハマる罠 だからそういうゲームを好んでやってるだけじゃん
あらゆるゲームにそういう要素があってもういい!って言うならわかるけどさ 今ひとつ賛同しかねるな
それってQuestのバイオ4みたいなゲームってことだよね
物にアクセスできなかったりいろんなアクションが省略されていると
ゲームをVRコントローラーにただ置き換えて操作している感しかないから個人的には好きではない
Alexみたいなメニューもなく全てに対してアクセス可能なゲームのほうが没入感があって好き
まだ意味もなく物を拾っては投げるとかしているだけでも楽しい段階
そういうゲーム性だとAfter the fallも最初は手動リロード、ホルスターでやってたけど
高難易度は胸リロード、ホイール切り替えでやってたけど
前者のほうが好きだな >>862
まあ体感ゲームの好き嫌いってのもあるのだろうね
ただそうやってゲームデザインが似通ってしまってうんざりする、というのも一理あるレビューだと思うよ
VRだからお手々動かさなくちゃってのは真理ではないと思う
VRのそれより遥かに人気がある平面FPSゲームはわざわざお手々バタバタさせない
そうい平面FPSが実現してるような体感なんてそっちのけでもゲームとして遥かに高い次元の面白さを実現してるようなことを
VRでもやっていいと思うしやるべきかなと なんか読みづらいな
要はVRだからと体感に拘る必要はないと思うよってこと
もちろん一ジャンルとして体感ゲームもあるべきではある WIREDは別に世の全てのVR開発者に言及したつもりではなくて、今回試遊した4タイトルへの言及なんじゃないかな
わざわざSIE本社に足運んで4つもプレイさせられて、その全てがゲームとして同じ方向向いてたらそりゃ文句の一つも出るわな
これが例えばバイオ8とHorizonは固定で、あと2つはアストロ新作とGT7とか、あるいは違うジャンルで開発中の作品を自由に選べてたらまた印象は違ったと思う >>867
原文読んでも多くのVRゲームでと言及してるから普遍的な指摘かと
The demos exposed another of virtual reality’s growing pains. Many VR games, and especially these demos, defaulted to “hey look at all the stuff you can touch.”
そんなギミック程度のことをいつまでやってるのって感じの指摘やね 触れて凄いでしょ楽しいでしょ?とやるのではなく
触れることをゲーム性に反映させろってことやろね
そして始まるパズル地獄 しかしバイオに頼るのが謎だな
ホラーVRなんて間口狭いだろ
お化け屋敷無理な人は受け付けないし。
psvr1もメインにバイオ7持って来たのが間違い
開発者はホラー好きなのか知らんけどほとんどの人は苦手だろ。オリジナルでもいいから壮大なRPGモノを作るべきだった ps4本体が壊れて半年以上稼働してないVRだけ残った
電源入れて案内が表示されてれば壊れてないでおけ?売ろうと思う 鮫やミクみたいに見るだけのやつがもっと必要
乗り物で移動だとなおよし Alyxやバイオくらいの規模で作られた明るい世界観のゲームは出して欲しい フラアリーみたいなゲーム性よりも雰囲気に全振りしたゲーム出してくれよ
爽やかで清々しいやつ
VRでまで暴力的なのやりたくねぇよ VRの没入感と新体験の点で言えばホラー系は最適解ひとつだと思うけどな
まぁ苦手な人が多数いるのは間違いないがバイオがヒットコンテンツなのも事実だしな ワンダは吐くから無理だがトリコはVR合いそうなのにな。ソニー製なんだし多少損しても作ってくれんか >>880
ミクのVRみたらコンサート行かなくていいって思わん? >>877
PV見た感じだと強制的な自動移動多いし戦闘は移動出来ずに横に避けながら弓撃ちまくるだけっぽいし自由度低すぎな感じするからあまり期待していない。
本編のほうをVR化して欲しいけど無理なんだろうなぁ >>883
メタルのライブに行け
モッシュやサークルピットやウォール・オブ・デスを体験してこい >>883
正直遠距離で見るなら実際のライブの方が好きだ
でもステージ上の目の前でじっくり見れるVRライブは本当に素晴らしいと思う
なのでどっちも見たい たくさん製造可能なのはいいんだが
まずはソフトが(ry
ACCみたいにPS4なかったことにしたり
GT7のPS4版のバグ放置してるってことはVR2対応を見越しての足切り検討してるんだろうか
コンシュマー機は3画面対応してないからレースシムでVR対応は必須だろう >>882
というかトリコ育成シムをVRでやりたい PSVRで一番良かったのがSkyrimVRだったからやっぱりRPGは欲しい まずは
タイムクライシス
デッドストームパイレーツ
あたりのVR化をお願いしたい >>887
日本向け初回出荷分は10万台もあるのかな >>897
PSVRのときは2年過ぎで国内20万台だろ。初回10万台もあったらダダ余りになるんじゃねーの PS5が転売でどこに流れていってるか考えたらPSVR2がどうなるか分かるでしょ バイオ頼みは本当に謎だわ。前作は良かったとしてまたバイオって。バイオはもう前作の完全対応で良いから他のちゃんとしたのを出して欲しかったわ >>902
いや、新作バイオRE4のVR対応はめちゃ良いことでしょ
ヴィレッジもVRでやりたかったし ソニーとカプコンの区別がついてない人がいるってマジ? そういう人がいるのもわかるけど他の出した上ならまだしも日本メーカーのちゃんとしたのバイオしか出ないじゃんって話よ。 ソニーがカプコンにお金出してバックアップしてるんじゃないの?
2回目は違うメーカーやソフトにお金出して違う種類のちゃんとしたVRゲーム出してほしいって思ってるだけだよ。バイオ好きじゃない層としては。
ソニーがお金出してるというのが俺の勘違いならわけわからんこと言ってごめんね カプコンはバイオ7VRで一定の成功を収めてるんだから
ノウハウを活かせて売り上げも予測しやすく利益が見込めるバイオシリーズをPSVR2の1発目にまた作るのは手堅い筋じゃん
PSVR2全体のラインナップを考えるのはソニーの仕事でカプコンの仕事じゃない バイオ7VRより面白いゲームねーんだからしゃーないでしょ
文句言うなよ
お前がやらなきゃいいだけ >>900
PS5のシェアからみて同じ5万台でもPSVRより手に入りやすそうではあるけど
PSVR2買う層はすでにPS5手に入れてるだろうから5万じゃ厳しそう
転売屋も増えてるしね どれだけ用意しても糞転売屋のせいでどうせ争奪戦だよな
メルカリやら何やらのせいで今や一般人ですら転売ヤーだし じゃあ日本メーカーの大作はバイオだけで満足なの?
ソニーがバックアップして他の大作VRゲームも出してほしいなって思わないの?
バイオ好きじゃないPSVRファンの希望の一つも言っちゃいけないなんてずいぶん厳しいね 自分が「バイオ頼み」とか各方面に喧嘩売る言い方してるから同じような態度で返されてるだけだぞ
例えば「バイオ8もいいけどカプコンには是非別のVR作品も作って欲しい」
「ソニーも(そんな強制力あるわけがないけど)資金援助するなら是非他のジャンルにも力を入れるよう各メーカーにお願いして欲しい」
最初からこうやって角の立たない言い方してりゃ良かったのにね まずVR作品作ろうだなんて気概のある日本企業がカプコンしかない
やる気無いところに多少金チラつかせたってやらない所はやらないよ
パワプロみたいにちょろっとVR対応モード作るかくらいで終わっちゃう 5万台だろうと10万台だろうと争奪戦には変わらない
でもPSVR2は初回分は3万台以下だろうから殆どの人は購入できないだろうね 安心して
俺が買い占めて転売屋には一つも渡さない
手数料上乗せでお前らに売ってやるぜぇ とりあえづはアプグレしたPSVRのソフトだけでも十分楽しめる
それやりながらのんびり新作を待つつもり しかしいきなり200万台は大きく出たな
よほど価格に自信あるのか
いや価格を抑えるには200万台生産せざるを得なかったのか?
まさか噂通り499ドルでこの強気台数とかいう基地外ムーブかまさないよな >>912
知らねーよ
おめーがセンスないって気付け >>911
アンタもしつこいね
構ってちゃんが過ぎる 勇者のくせになまいきだVRの新作ほしいけどジャパスタ潰れたから無理かね ただの妄想だけどPSVR2を装着したらどんなゲームでもVR化出来たら最高なのにね
VR向きのゲームじゃなくてもこの場所だけVRで見てみたいとか結構ある PSVRいまさら買ったけどRPGはスカイリムくらい?
実はスカイリム、クリアした事ないからスカイリムは買おうと思ってるんだけど >>923
ボダラン2かー。あれはスカイリムと違ってやり倒したからなぁ
vr化だとまた違うんだろうけど >>922
ノマスカ…RPGかと聞かれると???だけどまあそれ臭い。
ミリオンアーサー…多分RPGロードが長くてストレスまっぱ(聞いた話)
The Walking Dead…これもRPGだよなぁ。 200万台はかなりイケイケなので入手はだいぶ楽になりそうだな
初代では200万台出すのに14ヶ月かかってた
ソフトラインナップにかなり自信があるのだろうか 200万台の記事が海外でもかなり盛り上がってるけど望月ソースで大丈夫か?PS5の生産台数でもメチャクチャなこと言ってたぞ PS5所有者のみが買うのなら比較的楽に手に入れられるけど───── 来年にはもう少し伸びてるとしてもPS5所有者の約10人に1人は買う計算になるし
あんまり信用するのもな… 蓋を開けたら結局初回ロットは20万台でしたとか普通にありそう >>927
そうだっけ?むしろかなり近かったはずだが >>929
やっぱVRに夢見過ぎだよなあ
199ドルだったら買ってみようかなって思う人は多そうだけど
399ドル前後で10人に1人は流石に現実が見えてない気がする
あるいはPC対応が確定していて、PS5に依存せず販売台数を伸ばせるということなのかもしれない PC対応されると入手がキツいからせめて1年くらいは待ってくれ >>931
いや メチャクチャだった
2021年3月で1500万台に増産予定という記事を書いたあとに歩留まりで苦しんでるから1100万台に減産したと追加記事だしてSIEから全部ウソ記事と完全否定された。SIEはPS4実績の760万台以上を当初から想定してて実際の販売台数は780万台。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2020-09-15/QGFJPPDWLU6M01 PSVR2は楽しみです 今はPSVRで遊んでいます。スカイリムVRは、ほぼほぼ
クエストをクリアしました。
いつかドラクエやイース その他の大作RPGのVRがプレーしたいですね。 VRの中で、お互いに会話ができるようになる可能性はこの先あるのでしょうか?
夢はオンラインVRゲームのなかで会話がしたいです。 >>935
その意味不明な改行とスペースはなんなのガイジなの? サンダーバード
宇宙戦艦ヤマト
ガンダム
VR化希望
ペネロープと森雪の出来が鍵 VRフォールアウト頼む3でもベガスでも4でもいいぞ >>939
fallout4はPC版あるから出る気がする >>936
釣り?
そんなの何年も前から色々とあるけど 153.139.134.15はガチのガイジだから相手せずNG推奨 変な改行やスペースって中華製のブラウザでも使ってんの? デッドスペースが来年1月に出るんだけど
PSVR2対応してくんないかなー
このゲームVRでやるとすっごく面白そうなんだよね FO4は不具合多いし
吸収されて更に絶望的やろ。
オープンワールドやりたいなら大人しくmod使えるPc買っといた方が良い 既出の映像まとめたやつやん…はやく開発中の残りの十数タイトルも発表してくれ https://jp.gamesindustry.biz/article/2209/22092801/
最後に吉田氏は,近日発売予定のPlayStation VR2の成功には,インディーズが重要な役割を果たすと予想している。 VR市場は家庭用ゲーム機に比べるとまだ小さいだが,Metaや他のヘッドセットプロバイダーのおかげで伸びていると指摘した。
「このような機会は,技術的な面でも,ゲームプレイの面でも,非常にエキサイティングなことです。1990年代にVRを初めて見たときから,インディーズはVRゲームを作ることを待ち望んでおり,こうした技術を使ってゲームを作ることができるようになるのを待っていました。ですから,HorizonやCall of the MountainやResident Evil Villageのような大作があるのです。確かにそれらは素晴らしいのですが,私の考えでは,本当にリスクを負うのはインディーズです。彼らはVRでゲームを作りたいからこそやるのですから」
また,2016年頃に初代PlayStation VRやOculus Questを中心にバーチャルリアリティの大きなブームがあったが,数年後には投資家が他のことに移ってしまったという。吉田氏はそれを「非常に難しい時期」だったと記憶しているが,その後数年間,革新的なインディーズデベロッパやパブリッシャがバーチャルリアリティの実験を続けてきたという。
「彼らはVRで新しいゲームをリリースし,この新しい技術の使い方に関する知識と経験を蓄積していました」と吉田氏は語る。「そして,彼らはより良い,より良いゲームを作っており,今ではメタバースやその他のものを使っています。その資金が戻ってきたことで,一部のデベロッパは多額の資金を投入し,他のデベロッパを支援する新しいパブリッシャとなりました。ですから,今再活性化したスタジオから素晴らしいVRゲームが生まれ,VRパブリッシャへの投資も増えてくるでしょう」 警察24時のVR化を期待
できればスリルドライブあたりも >>952
「HorizonやCall of the Mountain」
別のゲームみたいに言うな 俺としては、現行のPSVRソフトの
・ジャギーがなくなる
・トラッキングがズレない
の2点の改善だけで大満足
大作RPGの新作とかの贅沢は言わんからまずはこれだけ何とかしてくれ psvrの時はテレビで見たデモ映像と実際に被った映像の差がありすぎてがっかりしたけどpsvr2では映像綺麗になるのかな?バイオとかモニターで見たまんまの映像でvrできるのだろうか? シェア機能のキャプチャはどんな画質になるんだろう
前みたいに片目の魚眼みたいな映像を無理矢理16:9にした感じではなくちゃんと平面ゲームみたいな画質で録画出来るのかな >>957
PSVRより遥かにマシだろうけどモニターで見たまんまは難しいね 解像度は体感的には720pと1080pの間くらいだろうな 発色とコントラストは液晶モニターより良いはずだと思いたいところ >>960
シェア動画の無理16:9クソ嫌いだったわ
見せたい物が見切れる見切れる 今回もまともな動画プレイヤーは用意されないのかな
あっても有償アプリ使えとかさ
ゲーム機だからゲームに振り切るのか
え、エロ動画見たいからじゃないからな
マジで、本当にそこはマジで >>964
俺もそれが一番気になってるわ
別に買い切りの有料アプリを買うなら良いが、手持ちの動画觀るだけにサブスク必要とかあり得んからなぁ
標準で最低限再生だけでも出来るOculusTVと同レベルでいいから付けてくれなきゃお話にならん アストロボットめちゃくちゃおもしろいな
VR2で新作ぜひ出してほしい
あとアストロすごく可愛いのにマグマに落ちたときは容赦なく溶けてドロドロにされるし蜘蛛に食われたときはボロボロの抜け殻みたいにされるしそこが作風と違って怖くて可哀想
この部分だけすごく心が痛む 前からずっとホームページでは新作開発中と書かれててかつあのスタジオはPS4からのハードのロンチには必ず何か出してるから
VR2の機能存分に使ったアストロ新作をロンチで出してくると思う 『After the Fall』と、新作のVRのゾンビゲームはどちらが面白いですかね?
ホライゾンVRが早くプレーしたいです。 その前にPS5を買わないと。 ホライゾンVRは必ず買うけどホライゾンには全く興味なし。 アストロボットの新作は確実に本体と一緒に出るだろうけど、
PS5のプリインストールみたいに無償配布なのか、
ちゃんとパッケージで売るのかどうなのかは気になるな
多少高くてもボリュームあるので出して欲しいけど 3700円でゲット(・∀・)しかし届いた初日にPS4電源入らず逝く
ツイてない >>972
アストロプレイルームのプリインストールは凄く良い施策だったから
PSVR2でも同じことしてほしいね
可能ならアストロプレイルームの拡張って形がいいかな >>971
Horizon1はいいぞ
世界観重視のゲームだからVRやるならぜひやった方がいい VR出る前にHorizon1やらないとなーと思っていたらPS5版リマスター(リメイク?)の噂が出てくるという >>976
Horizon Zero Dawnは普通に綺麗だから
そのままやってもオーケーだよ >>977
PS5でのプレイなら去年4K、60FPS対応したみたいだしね
そこまで対応した上でさらに改良するの?って感じもある アストロ新作来るんだとしたら有料でいいよ
まぁあのチームに限って無いとは思うが無料だからと日和ってもらったら困る ゲームゲノム見てて思ったけど
ワンダと巨像のVR版出たら面白そうだな PS2にHalf-Life出てるし可能性としてはあるのか
リークだから期待しちゃいけないけど本当ならすごいことだわ >>982
個人的にはVR専用ゲームで最高傑作だと思うのでPSVR2にも出たら絶対買う 権利を買い取るってなんだ?
halflifeがソニーのIPになるんだすか? 数年前のソフトだしPCの中でもわりと軽いスペックでも動くしありえるなあと思ったけど
買い取り、の部分がひっかかるな… ソニーパブでリリースするというだけじゃないの valveはもうパッケージ作って売るチャンネルも持ってないだろうし alixは駅みたいなとこで先に進めなくなって詰んだわ
よくみんなクリアしてるなと尊敬する PCの誇りであるAlyxが出たらPC厨から何言われるかな
まあMODを使えないPSVR2版wwwって煽ってくるだろう Tomb raider vr 出ないの? 僕の夏休みとか。。
VRボロボロでスポンジでてるし買い取ってくれるかなーとvr2購入に向け懸念。 まー、モニター買えばいいだけだけど、親が居間でテレビ見てる時とか、vrで一般タイトル出来るだけで価値があるが、
どうもいまいち現状視界がぼやけてるからな、 もしALYXのワークショップを使えないのならそれは問題 このスレッドは1000を超えました。
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