Adobe After Effects初心者スレ コンポ32 [無断転載禁止]©2ch.net
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https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/avi/1485164750/ video copilotの日本語解説書籍出ないかな あの程度の英語がわからないようだと苦労するだろうな まあ、俺もバカだから全然英語読めないがGoogle翻訳使えば意味わかるし慣れれば何となく読めるようになるよ
昔はMayaも英語で絶望したけど結局覚えれば使えたしなぁ 初心者です。
AEのラムプレビューが遅くてたまりません…。
こちら解消しようと思い、
グラボを上位のものに交換するか(NVIDIA Quadro K2200からNVIDIA Quadro P5000へ)
メモリを増設するか(32GBから64GBへ)
の二択で悩んでおります。
どちらがAEの速度改善に効果的でしょうか?
お教えいただければ幸いです。
ちなみに3D関連はE3Dを使うぐらいです。 AEはVGAの効果は低いからCPUを速いのにすればいい。趣味程度なら8700kかな。時期が悪いから時期CPUまで待つのがよい。プレビュー時間に問題ないなら32Gでよいと思うわ。 AE用途なら高いクアドラは必要ないとだけ。Gフォース系で問題ないよ >>639
CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ
グラボ→描画の安定性など(GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない
HDをSSDに換装もレンダリング速度に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100パーなら先にCPU交換だ RAMプレビューが遅いのはレンダリング後のことだよね? E3DはGeForceの性能良い奴だと快適になるけど、いまGPU高いからなあ。 >>643レンダリング後って、フレームレート落ちるやつか。
あれキライだからいまだ2014メインで作業してるわ。レンダキューウィンドウを最小化したら改善すると何処かのHPでみたけどさ。 >>643
>>645
いや初心者と書いてるからプレビューが出るまでの速度のことじゃないかな
RAMプレビューの落ち込みのことじゃないきがするけど
あのバグ2018でも同じだからもう諦めてるわ
マルチタスク周り多少は改善したのかと期待したけど挙動は2017と変わってない
チームプロジェクト周りが改良進んでそうだが実践で使えるのか疑問や >>640
趣味程度で8700kなのか…
横からですまないが、
今、仕事でも使えるマシンを組もうと思ったらどんな構成がいいのかな? >>647
ID変わってるけど640
8700kはAEだけで考えると最速の部類だと思うよ。VGA はGTX1060でいいかな。これ以下で作業してるプロも沢山いるし。
作業内容わからんけど、メモリが最大64Gで問題ないならマストバイじゃないか?個人的には64Gもあれば困ることはないと思う。4K映像は扱ったことないからフルHD映像作成での話しだけどね。
メルトダウン問題あるし、待てるなら次期CPUまで待つのがよいとは思うが。今はメモリ、VGAの値段高いしね。 >>648
レスありがとう
639じゃないんだけど、
自分も今年中には新調しようと思ってたので参考になったよ
秋頃には新CPUが出て、メモリやビデオカードも気持ち安くなっててくれると嬉しいんだけど もうCPU性能は停滞してるから待たずに最新Kあたりで、RAMはマザボ上限。
レガシーSATAは倉庫HDDだけにしてM.2 SSDとPCIE SSDでソケット埋め、爆速ストレージを構築して4K環境を快適に。 >>649
俺も今年グラボとSSDをM.2へ更新したかったけど今の市場見ると無理だわ
CPU、メモリ、GPU、SSDの値段は下がらんと思うぞ
メモリの需要が大きくなりすぎて絶対的な生産数がが足りてない
スマホやコイン採掘のGPU需要も相当酷い状況だしなぁ
あと数年は高騰し続ける
3DNDNAも生産し始めたのに全然需要に生産が追いついてない
先週事故起こして損失起こしてるから春先から夏にかけて異常高騰するかもしれん
CPUはRyzenで価格戦争が激化するかと思ったらメルトダウン問題で違う意味で爆発してしまったしな
去年の夏がターニングポイントやったわ
無理してでもSSDとM.2とグラボ買うべきやったわ >>651
M.2ならEVO960M2でよくないか?今は5万円ぐらいで最安値だし、廉価版だが性能は悪くないよ。 >>652
新モデルが出たのに旧モデルと価格帯が同じなのが不満w
まあ性能向上してるから良いんだけどね
今は金が無いw >>651
やっぱり下がってくれないかなあ…
自分もRYZEN登場で一気に価格破壊くるかも?
とか期待したんだけどまさかのインテルの脆弱性発覚で、自分のPCは性能落ちる&新調するにもタイミング悪すぎるって感じで新しいPCが欲しくても身動き取れなくなってしまった >>654
まあマイニング目的のハードが中古に溢れて中古市場が崩壊してくるかもしれん
それがいいことなら良いがなぁ
メモリのウェア取引値段が上がってしまったのは新製品の販売価格押し上げるし元の水準に戻るのには数年掛かる
CPUもRyzen登場で焦ったIntelが高クロックという糞付け焼き刃出した時点でCoreiの終焉だと感じたわ
新型のCPU開発遅れてるんだろうな
PC市場はまた冷え込むかもしれん >>656
今のAEはCPU複数積んで処理するより高性能なCPUを1個積む方が処理早い
2013以降からだったかな並列処理やめたのって
それまではコア増やせば増やすほど使ってくるてたけどメモリとHDアクセスが引っ張るようになってきてから処理が倍々にならなくなってきた
2014辺りでマルチレンダの方法を見直したはずだ
今はコア数が10とか越えてると処理が頭打ちになってる気がする
PC2台にしてネットワークレンダが最速叩き出せるよ ビューって任意の拡大率にできませんか?
75%くらいがちょうどいいのに…と嘆いています。 ウインドウに合わせるじゃダメですか?
半端な%だと画質が気になって結局50%をよく使ってる。 >>659
ありがとうございます、ウィンドウに合わせるでできました! >>656
AE、premiereはdavinci みたいにGUIとGPGPUを別けることが出来ないからなぁ >>661俺かな?一昔前のPCだから8700より遅いよw 仕事ならXeon系コアが多いと思う
会社だと買い換え年数が5年程度だから旧式化してる
俺は3世代前のXeonの型番は忘れたが8か9コア搭載さてたはず やっぱり交換したほうがいいのかな?
何か脆弱性が見つかったらしいけど スペクターとかメルトダウンの事言ってるならとくに気にしなくていいと思う 一般のユーザーにはあまり関係ないしこれから買う必要もないない
今の市場には対策品はないからなぁ Ryzenってスペック上だとiシリーズと同等で価格安いからコスパ良さそうだけど実機の比較データは得意、不得意の差が結構でてるんだよね
ソフト側の問題もあるからAEと相性が良いといいんだが この春、パソコンを買い替える記念にAfter Effectsに挑戦してみようかなと考えているのですが、
どれくらいのスペックがあればストレスなく動かせますか?
もし、「adobe系のソフト使ってて全くストレスなく使えてるよ」って人がいたら
使ってるPCのスペックを教えて貰えると助かります<m(__)m>
後、グラフィックボードは何がいいとかありますか?
自分でも調べたらエフェクトとか動画系はnVIDIAのQuadroがいいとあったところもあれば、
そんなに変わらないから同社のGeForceでいい、とあるとこもあって難しいです。 imac pro買えよ。たった50万程度だから。
悩む必要もない >>674
基本的に、ゲーミングPCと呼ばれるものの一番高いやつを買えばいいよ
CPUは今ならRyzen Threadripper 1950x
RAMは64GB以上
GPUはGTX1080
ストレージはSSDを3つ
一つをシステムに、一つを素材に、一つをキャッシュに
こんな感じなら結構快適だと思うよ >>677
1080tiより1950xの方がいいの? >>672
高クロックがいいのは知ってたけどコア少ないほうがいいんだw 4700Kの自作機からiMac Proに買い替えたが
上にもある通りAEではコア数が増えても効果は無いな
一方でメディアエンコーダーやC4Dが劇的に速くなったから良い買い物したのは間違いないんだけどね AEと平行してPhotoshop立ち上げたりネット見てたりする人は、どのみちマルチコアの方がいいんじゃないの? >>674
HP のZ8 G4をめいいっぱいフルスペックにして使うのが良いと思うよ 写真だけみたいなところはpremiereでやってエフェクト必要なとこはAE、みたいにやってるんですが↓こういうのってpremiereの出番ほとんどないように見えるのですが全編AEでやるのが普通なんでしょうか?
それともこういうのも併用してやるべきなんでしょうか?
http://youtu.be/B8vI_rHk4Yk >>685
AEは素材作るのがメインPrは編集がメインだけど短い映像ならAEで完成させてもいいと思う
カット数が多いとPr使う方が効率的だけどドラマや映画作るんじゃないなら不要かな >>686
上であげた動画は「短い映像」レベルということですね。数十秒〜1分くらいでAEだけだと限界と思ってましたが映画やドラマくらいでないとpremiere使わないというのも驚きでした。ありがとうございます。 ストレスのないPC構成を考えるのも大事かもだけど、AeはPCスペック上がったとしても根気がいる作業だと覚悟してないと挫ける。 ロトブラシ後にフリーズするとフリーズするんだけど、これも待ってれば終わる? セーブするとフリーズ?
フリーズしてると見せかけてセーブしてあるパターンと永遠にフリーズから復帰しないパターンしか知らない あ、ロトブラシか勝手にパペットツールの話だと思ってた
無視して レスありがとう
ロトブラシ後のフリーズを選択すると、アプリがフリーズする感じだった
再インストールでもダメだったけど、一応自己解決というか3回くらい過去バージョンとかをインスコしなおして2018にさらに上げたら何故か治った プレミアはアエに比べてインターフェイスと言うか、全てが素人っぽいんだよね
まあ あ がもともと Adobe 製でも何でもないというところから、こんな違いが生まれてくるんだろうけれど
プレミアもアエみたいなインターフェースにしてくれないかなといつも思う >>679
Z840を使ってるけど、BOXXのi7 8700kを使ってるPCのほうが速い気がしてるから、追加で購入予定だよ Xeon E5-2680だけどAEだとレンダリング時に3割程度しかCPUの使用率上がらん
メディアエンコーダーでマルチコア対応のコーデック使うと8割程度まで使う時あるけどAEのレンダリング部分じゃせいぜい3~4割が限界
ストレージへのアクセス速度がボトルネックになってる
次は作業ドライブSSDかM.2にしたいけど価格がなぁ
あと相性が悪いのか3Dレンダラーをレイトレースにするとクッソ遅くなる
クラッシックだと問題ないんだけど結構不便 そのCPUでなんでHDDなんか使ってるのか意味わからん
あとSSDにしてもCPU使用率は大して変わんねーと思うわ
ボトルネックはAEの糞マルチコア対応のせいじゃね 本当にストレージの速度が問題ならRAID組んでも良いんでは? 6発でもあれば十分な速度出ると思うよ。 >>703CPU 3割はストレージ関係ない。レイトレースはGPU依存だ。CPUでやると糞遅い。当初からレイトレース糞だがC4D連携きてから放置だぜ。 レイトレースは対応GPUでも残念な性能だからクラシックで十分。3D文字使うならC4Dライト使え。 >>704
6年も前のPCだからSSDの容量が小さいし今ほど潤沢な選択肢がなかったと思う
CドライブはSSDだよ
作業ドライブは当時としては高速の1000rpmの超高速タイプのHD使ってる
リース扱いなのとお上がイロイロウルサイからPCの構成簡単に変えれないんだよね
4TのHD足すのにも大変だったからさぁ・・・パーツ換装して延命したいんだけどね
まあAEのマルチコア対応がクソなのは変わらんね
CSの時に改善しはじめたからマルチコアのPC新調したのにCCアプデでこのザマw
>>705
RAIDは昔納期前のデータが吹き飛んで損害出したことがあるからチト怖いのよ
>>706
レイトレが遅いのとCPU使用率は別問題よ
SSDのCドラでレンダするとプロジェクトにもよるけど使用率6割以上には改善するからね >>707
レイトレがクソすぎて使えないのは直してくれんのねw
新機能搭載より現状のバグとマルチレンダを改善して欲しい
今の所速いのは複数台でレンダするのが速いかな
結局10年前の技法に回帰してしまうw
3Dソフトはクソほど早くなってるのにAEは未だにそこそこの改善だけ・・・ 2012年代って1000rpmが最高速だっけ?2010年に買ったやつでも7200rpmだけど レイトレはもう放置って公式発表でてたよーな
C4Dでやってくれってことで
>>709 ブレインストーム機能って いつのまにか無くなってたんだな >>710
>>711
>>712
10000rpmだわw今じゃ珍しくなったね
5800か7800でも記録密度が上がったから読み書き速度速いね
3Dレイヤーオンにした時にレイトレースになるテロは勘弁して欲しい
俺の確認不足なんだけどね ひとつ聞きたいことがあります。
連番素材をドラッグで読み込もうとすると、
「ファイルの種類が認識されないため、ファイル「サンプル」を読み込めません。」
(39、7)
と出て読み込めません…。
AE上でファイルの読み込みをすると読み込めます。
しかしそれでは複数の連番素材を読み込むときに支障が出ますので、
ドラッグで読み込む方法・ないしは複数ファイルを素早く読み込む方法を教えていただきたいです。 >>719
その行動をすると上記エラーメッセージが出てきてしまいます…。 >>717
>3Dレイヤーオンにした時にレイトレースになるテロは勘弁して欲しい
3Dレイヤーの初期設定ってレイトレースだっけ? 718です。
お手数おかけいたしましたが、自己解決いたしました。
フォルダ内の「ThumbDB」を消すと読み込めるようになりました。
ご返信ありがとうございました! 3dsmaxのようなフレックス(伸びたり、揺れたり)効果をかけることはできますか?
https://imgur.com/a/MXOpU 自分で歪めたり
そういうスクリプトもあった気もする 質問させてください。
レイヤーBをAの子にし、Aが一定の座標に来た時に初めて連動ないし動作を開始する
あるいは、
Aの位置をキーフレームでアニメーションして特定のキーの時から
Bがスタートするという、
トリガーのエクスプレッションはどう書くのでしょうか。 aftereffectsでレンダリングするとファイルサイズが異常なことになってしまうのですが、何が原因なんでしょうか...
元ファイルが1.5GBの動画のプロキシを作成しようとしたら9.8GBとかになってしまいます。
MEでは全くそんなことないのですが困っています ファイルサイズと秒数によるけど非圧縮なら大きくなるよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています