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【Blackmagic Design】 DaVinci Resolve Studio Part2 【カラーグレーディング】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@編集中 (ワッチョイ adda-OxJZ)
垢版 |
2019/04/20(土) 21:46:57.87ID:RRWPlBWL0
ポスプロのカラーグレーディングのスタンダード
最近は編集機能も充実してmac&Windows両対応
更には無料版もあって初めてのNLEデビューにもおススメなDaVinci Resolve

DaVinci Resolveの基本的な使い方のhow toや便利なTIPS、おススメLUTを紹介するスレ

公式ページ
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/davinciresolve/
前スレ
【Blackmagic Design】 Davinci Resolve Studio 【カラーグレーディング】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1523178448/
0024名無しさん@編集中 (ワッチョイW 511a-G/08)
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2019/04/21(日) 01:33:26.75ID:Hgn90vFw0
無料の定番LUTはないんかね
0025名無しさん@編集中 (ワッチョイ 92e4-YIQo)
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2019/04/21(日) 11:24:46.10ID:w7rxWf4f0
テロップなんとかしたくて
無償版の16.0b1にBorisFX Continuum Complete 2019 v12.0.3(OFXプラグイン)を入れてみたけど
Title Studioが上手く動かない
タイムラインにBCC Title StudioをドラッグしてインスペクターからLanchi UI WindowでUIを起動
起動したUIでProject Settingsを開いてデュレーションを確認すると00:00:00;01と表示される
実際再生してみても1フレームしかない
デュレーションを長く設定しようとしても設定できず

ResolveでテロップなどOFXプラグインを使ってる方はいますか?
0026名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-wGOq)
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2019/04/21(日) 18:12:45.27ID:RWS7qQcB0
これを使うとグラボはいらないの?
https://www.blackmagicdesign.com/jp/products/decklink/techspecs/W-DLK-34

Quadro RTX4000より安いし、グラボいらないならこっちを買おうかなと思って。
CG319Xに接続するなら他にコンバーターもいりそうだけど。
0029名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-wGOq)
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2019/04/21(日) 20:11:37.02ID:RWS7qQcB0
>>27
GPU支援使わないならグラボは不要? Resolveってグラボ重要だよね?
0032名無しさん@編集中 (スップ Sdb2-O/JR)
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2019/04/22(月) 09:38:06.10ID:IsOL7Rjud
>>29
GPU(CUDA かOpenCL)はないと動かんかったような気もするけど。演算と編集画面用に安いグラボ買って、
Decklinkで専用モニターに出せばええんじゃない?動かすだけならGTX1050tiでもとりあえず。
買いやすい値段だとRTX2080とかRadeon VIIくらいが、いいかも。
0033名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-wGOq)
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2019/04/22(月) 18:09:47.09ID:7UPU3SYb0
グラボは差したままで、モニターへの接続はDeckLink のHDMIで繋ぐ。
使い方としてはこれであってる?
0037名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-wGOq)
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2019/04/22(月) 21:31:05.06ID:7UPU3SYb0
結局どっちでも見られるってこと?
だったら全部質のいいDeckLinkで見たほうがいいんじゃないの。

>>35
モニターにSDI端子がないんです。
0038名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp79-fJDM)
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2019/04/22(月) 21:45:19.94ID:rA9FjKLmp
Decklinkはあくまでマスモニに出力するだけ
描画やレンダリングは全てGPU
Decklink繋いだ所で4Kやエフェクトやフィルターゴリゴリみたいな素材は
GPUがポンコツならカクカクしまくるし
操作画面は一切出力出来ない

DecklinkはGPUが演算して吐き出した映像を正しくマスモニにモニターアウトするのが仕事
どう頑張ってもGPUの代わりにはならないぞ
0039名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-wGOq)
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2019/04/22(月) 21:57:03.14ID:7UPU3SYb0
何度もゴメン、これ系は初めてなもんで。

という事は、GPUを経由してDeckLinkへ情報が行き、モニターに出力(描画)されるという理解でOK?
グラボはQadro P4000です。
0041名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp79-fJDM)
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2019/04/23(火) 00:47:27.87ID:/C9TDOa5p
>>39
そういうこったね
少なくともこんな質問してる時点でDecklinkは無用の長物

そもそもDecklinkをモニタアウトの為だけに買う奴ってあんま居ないんじゃね?
DecklinkのDeckが何の意味か考えてみ?
0043名無しさん@編集中 (ブーイモ MMb2-fJDM)
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2019/04/23(火) 07:23:23.10ID:ovFhnKyOM
自分は趣味だけどフルで見たいからモニタに出したいけど、この辺りを通さないとDaVinciResolveの仕様として出来ないからなぁ。もう少し遊び仕様もありにして欲しい。
0046名無しさん@編集中 (ワントンキン MM62-wC6R)
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2019/04/23(火) 09:26:12.89ID:h46+M9XtM
いや、そもそもモニターアウトのための製品でしょ。
何に使おうがまったく関係ないじゃん。
0047名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5eb0-O/JR)
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2019/04/23(火) 09:31:48.48ID:GNDT7kPt0
HDMI出力で良いならキャプチャカード intensity でもええで。4k版は 4x だか長めのスロットだからPCのスロットの空き状況は確認してね〜
0050名無しさん@編集中 (ワッチョイ d9f2-JNgg)
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2019/04/23(火) 12:06:55.40ID:TLv1TU+z0
プレビュー画面の拡大縮小ってEDITとCOLORはセンターホイルぐりぐりでできるけど
FUSIONは上下スクロールになっちゃうんだよね
FUSIONで簡単に拡大縮小する方法ってどうやるの?

後から合体したにしても同じソフト内でページによって操作方法が違うって・・・
0053名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9201-2FvA)
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2019/04/23(火) 15:01:40.70ID:4B1Qe9dZ0
>>50
コントロールコロコロ
タイムラインはルーラードラッグでスクラブズームが気持ちいい
最悪なのは左右でflame駒送りになったことだよ
あんなもん要らない
f16でショートカット弄ってもダメだった
0054名無しさん@編集中 (ワントンキン MM62-wC6R)
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2019/04/23(火) 15:27:35.99ID:h46+M9XtM
>>47
Rec2020、4K60P非対応だよね、それ。
0057名無しさん@編集中 (ワッチョイ d9f2-JNgg)
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2019/04/23(火) 16:38:52.39ID:TLv1TU+z0
>>56
スプラインの目盛りドラッグで目盛りの尺度が変わる、というのは分かった!
(ということだよね!?)
でもタイムラインでは赤いカーソル(?)が動くだけなのだけど何か違うのかな・・・

マウスでの操作方法の一覧みたいなのってあるのかな
0058名無しさん@編集中 (ワッチョイ d904-JNgg)
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2019/04/23(火) 22:35:40.09ID:M6gJvnPJ0
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
  }} "´ ,.. / "ヽ 丶、 {{
 (}   /`^ー^ヘ、 `'{)
  、 ノ :.:.:_J_:.:.ヽ  ,!
 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
´:::::::::::>、  '⌒  ノ 〉`ー-
::::::::/ 〉 ` ニニニ´  /::::::::::::
0060名無しさん@編集中 (ワッチョイ d904-JNgg)
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2019/04/24(水) 04:15:07.86ID:EVqIN8IK0
             ,.ィ彡 干三≧、、
           /彡彡'"`ヾミミミヽ、
            ,イ///     ヾヽヽヽヽ
         /川/,. ― 、  , ―ヽ川川
         /川リ!,,.:==:、  ,.:==::..、V川{!
         /川川ィ'{:::}>; ;,ィ{:::}>::..}}川ハ
        /川川、`¨¨´、__,:`¨¨´..:/川{{{
       ハハ川∧゙゙" _,..:.:...,_ ゙゙":/川川ハ
       ,ハ川川川ヘ、 `゙ご´ .::/川川川ハ
       }川川川川}}ゝ、___ イ川川川川i
       |川川川川jj  :.:.:.:.:.:.:.:.|川川川川}!
      ,'イ7⌒ヾ ̄´   :.:.:.:.ノ ̄ ̄ ̄`ヽ}
     / 、{!   ` ー―┬ "      i  ヽ、
    /   ヾ}      ◎|          {   \
   ノ    ,ノ         |        '、  ノ〉
   ゝ、   /          |         {_ノY
006153歳生活保護 (ワッチョイ f6ad-JNgg)
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2019/04/24(水) 15:37:30.28ID:KrK8Dlj30
  、wミミミミ主彡彡ミゞ,
 ミミシ"~~_,,.,__~"'ヾ乍t
 ミミ' ' ´_,.,_!_,,..,,_ ヾミ
 'ミ ィ彡'"`'W'"~`'ミ 'ミ
  ミ ィtッァ 〉 ( ttッァ、 }}
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 _ヽ /"二゙二`ヽ ,イ
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0062名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1dda-OieO)
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2019/04/25(木) 18:16:02.80ID:KtR8h4Ul0
DaVinciResolveの動画でたまにギャングって単語が出てきますが何の事ですか?ググってもそれっぽいのがヒットしないのですが。
ギャング、ギャングチャンネルとか言ってます。
0065名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1dda-yG7Z)
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2019/04/25(木) 19:29:55.65ID:KtR8h4Ul0
>>64
どうもありがとうございます。YRGBチャンネル辺りの説明で出てくるので正にそういう
事だと思います。連結とか連動という意味があるのですね、ギャング団とかそういう
意味しか知らなかったので?でした。
0068名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23f0-MRXB)
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2019/04/26(金) 14:59:33.25ID:mUWph2ki0
【MMD PV】赤芽球でおじゃま虫【はたらく細胞】

初音ミクのおじゃま虫・今回は桃ハンダさんの美声ロリ声でお届け!
事後承諾で申し訳ありません、使わせて頂きました。最後の「にゃー!」に心持ってかれましたw

赤芽球ちゃんに合うんじゃないかなぁと探し回った甲斐はありました。可愛い声で癒されます。

元のミクの声も好きなんですけど…幼いキャラには幼い声で…

https://www.youtube.com/watch?v=PXvPrKX_M2Y

何年間も幼稚園児レベルの同じ動画作ってる奴や空気の読まない絡み方してくる奴は何らかの障害持ちだと思ってる
0070名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0d7c-MRXB)
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2019/04/26(金) 17:32:44.78ID:HNjrGQQ10
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。

前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。


ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。


今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。

今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

MMDを趣味で何年も続けてるのにここまで進歩しない人もいるのか…って本気で思う。
上手くなりたいとあんまり思ってないのかなぁ。
0071名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2301-BAyU)
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2019/04/26(金) 20:52:43.27ID:8Anb6u/P0
ギャングバング
0072名無しさん@編集中 (ワントンキン MMa3-BAyU)
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2019/04/27(土) 07:39:42.57ID:uq6u/bjwM
話戻してゴメン。
DeckLinkって、PowerDVDやWindowsメディアプレイヤーなどの動画再生ソフトでも使えますか?
DeckLink対応の編集ソフトのみ画像が出力されるのでしょうか。
0073名無しさん@編集中 (ワントンキン MMa3-BAyU)
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2019/04/27(土) 07:53:59.64ID:uq6u/bjwM
あ、ていうか、ネット、何も作業していない時でも画像が映し出されてるのかetc
0076名無しさん@編集中 (アウウィフW FFe9-BAyU)
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2019/04/27(土) 09:36:42.36ID:AhY9xTcxF
質問者は何も作業していない時の出力の事を聞いているんじゃないの?
0077名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4d91-zyzp)
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2019/04/27(土) 10:17:48.17ID:CHPqSbWo0
なんでクズのくせに質問レス見つけただけで
偉そうに自分が上だと思えるんだろう。。
役に立たないならそのまま現実世界と同じように
ヘコヘコ地べた這いずり廻ってれば良いのに
0078名無しさん@編集中 (アウウィフW FFe9-BAyU)
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2019/04/27(土) 11:27:44.55ID:8lA7eqEKF
>>74
コイツは何のために書き込みに来てるんだろう。
キチガイレベルのバカだわw
0079名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3e4-KxX0)
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2019/04/27(土) 12:43:58.01ID:WoI2F4uS0
グラボのHDMI端子に液晶モニタ接続してマルチモニタ出来るようにならないかな
CUTページが編集のスピードアップなら
EDITページの効率化の為にマルチモニタ許可してほしいな
0080名無しさん@編集中 (ワッチョイW e321-Q70X)
垢版 |
2019/04/27(土) 12:58:44.82ID:mCy3WNxL0
>>79
諦めてintensity買ったわ。ガチな出力モニター持ってないからctrl+fの全画面表示でも構わんかなーとも思いつつ。
キャプチャカードだがキャプチャは試したことすらないけど。

仮にグラボから出すとデスクトップの設定やらが煩雑になるのは目に見えてるから、専用出力デバイスがええわな。
>>72は、その環境でせめてPCの動画再生させろよって
話だと思うんだけど、グラボからの出力をモニター側で
切り替えた方が楽な気がする。
0083名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8504-MRXB)
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2019/04/27(土) 21:48:24.64ID:XCPqeIml0
【MMDアズールレーン】ELECT【MMD PV】

今回カメラも丸ごとお借りして作成してみました。俺自身はこんな派手なカメラ無理っす…

ちなみにカメラは?谷丹さんの配布です。ダンスモーションに付属しているおまけ。
配布ばんざい!(しかしカメラまで借りたら、どこら辺がオリジナルになるのだろう?)


今回はカメラも借り物なので…それを「踏まえた」上でご覧下さい。

https://www.youtube.com/watch?v=M6LeRl4FF2A

下手だって誰が見てもわかるMMDの動画を大衆に晒そうと思えるっつーのがどうしても理解できん
0090名無しさん@編集中 (ニククエ Sd43-JC4T)
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2019/04/29(月) 12:45:58.58ID:IYPFZ1sfdNIKU
「ディスプレイGPUをイメージ処理に使用」って
GPUが2枚以上ある時にディスプレイ用のGPUを
イメージ処理に使うかどうかということであって、
GPU1枚しか使えない無償版ではそもそもその
選択はできない。

>>85
そんな制限はない筈。
0094名無しさん@編集中 (ニククエ 85c0-b8jC)
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2019/04/29(月) 18:36:17.02ID:pfgLyaTB0NIKU
>>91
確認している動作とマニュアルとの違いを正確に書いた方が良いか

有償版16βの設定で、ディスプレイGPUをイメージ処理に使用(Use Display GPU for Compute)がデフォルトになっていない
認識しているGPUが1つでもこのチェックボックスが有効になっていて選択できるからチェックを入れる必要があった
16で最初にFusionを試した時のDaVinci側の表示がFusion側より遅いので設定がおかしいと感じてGPUの設定を見たら
チェックが入っておらず無効になっていることに気がついた
この状態で無償版にチェックボックスが表示されないならGPUが活用されず制限になるだろってこと
0096名無しさん@編集中 (ニククエ 85f2-MRXB)
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2019/04/29(月) 22:46:13.29ID:7XVvoDGy0NIKU
無償版と有償版ではいろいろ仕様が違うんだから
お互いに分からないことを思い込みで言わない方がいいと思う

無償版は1つのGPUを表示と計算の両方に使用するという仕様で
有償版はどうするかを選択できるという仕様

これメーカーサイトのどっかに書かれてたよ
0098名無しさん@編集中 (ワッチョイ 032d-MRXB)
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2019/04/30(火) 04:26:48.18ID:gGfqaqtW0
【りなズ&シロ戦闘態勢】気まぐれメルシィ【ケムリクサ】

再びケムリクサで攻めてみます。内角低め辺りをスライダーで(え?

りなズで気まぐれメルシィをやってみました。後ろのシロ(戦闘態勢)には
KOTOBATORABORATOのモーションを与えてみました。最後レーザー出したりしていますw
カメラは前と同じですが、微調整はしたつもり…してるんじゃないかな?うん、してるね…

ではお楽しみください。わかばのモデルも来ているので、あと一回くらいはケムリクサ吸うかも…

どれがりなぞーでどれがりなっちでどれがりなむーなんだろう?わからん…

https://youtu.be/KLnb1s9H1k4

下手なのは問題ではなく
毎回同じ構図で更に同じようなストーリー展開でやっとるケースはアカン
とりあえず晒せば上手くなるって思ってるんですかねぇ。
やたら大量投稿するのもアカン。
0099名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4b63-41rO)
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2019/04/30(火) 19:20:56.22ID:HgqOydJM0
ご存知の方いらしたら教えて下さい。
このソフトは外部ソフトで予め同期させた.xmlのマルチトラックファイルを読み込んでそこからそれのタイミング情報を基にしたマルチカメラトラックを作成する(Davinci Resolve上ではタイミング合わせをしない)事は可能ですか?

よろしくお願いします。
0101名無しさん@編集中 (Hi!REIWA 4b63-41rO)
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2019/05/01(水) 11:20:17.30ID:3yD+nAiM00501
>>100
回答ありがとうございます。
説明不足でした。
想定してたソフト(2種)から書き出した.xmlファイル自体は読み込めて単にタイミング情報を反映したタイムラインにする所までは出来たんですが、そこからの手順が全く分からないって事なんです。
メディアページでの選択→選択したクリップで新規マルチカムクリップを作成やメディアプールから右クリックで同様の手順でなく、
タイムライン上で既に複数トラックでタイミング情報も反映されているものからマルチカムクリップは作れますかという意味合いでした。

後出しでスミマセン。
0102名無しさん@編集中 (Hi!REIWA 05e4-MRXB)
垢版 |
2019/05/01(水) 17:01:43.48ID:ZxkP1cFC00501
【MMDタイバニ】Wrong justice【MMDドラマ】

TIGER & BUNNYのMMDドラマ。YouTube専用としては初です。
長くなりそうなので前・後編に分ける事としました。風邪引いてて製作も押していたので…

ルナティックは本当に低犯罪者も狙うようになったのか…或いは姿を借りた偽者なのか…
そして本物・偽者に限らず…今回の事件の真相は果たして…(そこは次回に続きますが)

ニコニコでの展開を一部引き継ぎつつ、今回からはよりいっそう「らしい」作品にしていきたい。
今までの楓との話ももちろん続けますが、よりドラマティックに進めていければとw

次回の更新はアズールレーンになります。その次は霊界スマホ。

https://www.youtube.com/watch?v=zb-yS1spU1Q

何年もMMDで動画を作っているのにこんな下手な奴は脳に欠陥でもあるんじゃね
0105名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23da-n0cW)
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2019/05/02(木) 11:43:11.47ID:pYG1qm9z0
イマイチ内容がわからないけど、タイムライン上の各トラックの同じ時間にマーカーを
打っていき打った各トラックを一旦全部メディアプールに持って行って再度全選択して
マルチカム作成でアングルの同期をマーカーにすればどう?
0106名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9bb0-Cg3z)
垢版 |
2019/05/03(金) 17:25:57.99ID:JCbg5Di40
YouTube限定アズレンショートドラマ詰め合わせ

YouTube専用としてアップロード。アズールレーンのショートドラマ詰め合わせ。

お借りしたモデル・アクセサリ等はクレジットにて掲載。

楽しんで見てくれたらそれでいいです。not転載。

たまにはYouTube専用でもいいかも…と思い作り始めましたが、ニコニコの方は今後アップロード予定なし。
今後はYouTubeのみにしばらくアップロード予定。評価はお好きな方へ。

作ってアップできればそれだけで幸せですたい。次は霊界スマホかタイバニドラマを予定。

https://www.youtube.com/watch?v=S9tkmoZykWQ

ずーっとこんな下手な奴が怖い
普通下手なりに上手くなるもんやろ
0107名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
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2019/05/04(土) 00:11:32.80ID:EMwz0Tn20
使ってなかったディスプレイを繋げてマルチディスプレイにしてみたんだけど、
Resolveのメニューからデュアルスクリーンをオンにすると、
サブ画面にいろんな情報を同時に表示することができて
すんげー便利になるね

パワーユーザーの皆さん方はもう当然のようにマルチディスプレイなのかな
0108名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23da-n0cW)
垢版 |
2019/05/04(土) 15:19:05.45ID:yIpUBmzb0
Premiereのタイムラインのマーカーって書き出しがcsv、html、txt形式ですが
DaVinciResolveの読み込みはEDLになっています。
Premiereでのマーカーって読み込み事は無理なのでしょうか?
0110名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
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2019/05/04(土) 18:50:13.56ID:EMwz0Tn20
>>109
DeckLinkとかそういう高価なものなど持ってない...
かみさんが昔使ってたWindowsXPのPCを捨てるというから
ディスプレイだけもらっておいらのPCのGPUで余ってた
D-SUB端子につないだだけ

だからモニター出力はできないけど編集が2画面になるのは便利
0111名無しさん@編集中 (ブーイモ MM02-n0cW)
垢版 |
2019/05/04(土) 19:43:17.16ID:tTDW2FkiM
前のバージョンにはあったと思うのですが、メディアページメディアプールで特定の
クリップだけカラースペースをバイパスしたいという機能は16にはないのでしょうか?
クリップの右クリップでLUTなしはありますが、以前その上にあったカラースペース
の項目が無くなっています。
0112名無しさん@編集中 (ワッチョイ 232c-Cg3z)
垢版 |
2019/05/04(土) 19:44:51.40ID:7inMc/xv0
矛盾???
整合性取る必要があるのか???
ここは5ちゃんやぞ?
何を言ってるんだ?www
ゴミ箱直行以前に
そもそもワイを煽る口火を切るなって
何度言えばおっさんは理解するんだよ
理解する気が無いんだろ?
煽らないと気が済まない感情が定期的に湧き出るんだろ?
だったらワイはそれを買って何が悪いんだよwwww
今回の発端もおっさんじゃねーかwww
ワイは大人しく紛れてたっちゅーねんwwww
あ?(^ω^)ホレ♪
0114名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/04(土) 21:56:40.92ID:EMwz0Tn20
勘違いしているる人がいるみたいなので補足しておくと
表示の正確性を求める為の「外部モニター」を追加するということと
編集画面を2画面に分割して広く便利に使うという話は全く別のことなので
混同しないようにお願いしますね

デュアルスクリーンモードだとフルスクリーンタイムラインというのもできて
プレビューをサブ画面に持って行ってメイン画面をタイムラインだけにすることもできる
デュアルスクリーンモードは本当に便利
使ってみれば分かる(使ったことないと分からない or 勘違いする)

ちなみにResolve入ってるPCがシングルディスプレイでも
リモートデスクトップのクライアントがマルチディスプレイだと
Resolveもデュアルディスプレイモードで編集できるよ
0115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
垢版 |
2019/05/04(土) 22:06:03.13ID:EMwz0Tn20
デュアルスクリーンモードの例を挙げると例えばカラーページでは
ヒストグラム、波形、ベクトルスコープ、パレード、カーブ、サイズ調整などを
同時に表示した状態で編集できる
それと同時にキーフレームもメディアプールもプレビューもね
いちいち切り替える必要がないってこと
0116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6fb0-siGz)
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2019/05/04(土) 23:25:02.42ID:MFf8zFTc0
>>109
4K 三画面(うち2つがHDR)環境だけど編集やるには本当便利
DaVinciでプレビュー用モニタ用意するならDeckLinkいるけどVEGASとshotcutなのでどっちもDeckLinkなくても飛ばせるのはありがたい。
まぁ今度DeckLink買うつもりだけど。
0117名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23da-Cg3z)
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2019/05/05(日) 04:44:12.64ID:82pZy+O50
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…

このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

しかし上手い人の動画を見て真似て吸収すりゃいいのに何で上手くならないんだ
こんな出来ない人の感覚は解らんね
0119名無しさん@編集中 (コードモ 23da-n0cW)
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2019/05/05(日) 08:18:14.52ID:grY7dWte00505
111ですが自己解決しました。
プロジェクト設定でカラーサイエンスをDR Color Managedを選択してなかった
ので表示されていないだけでした。
0120名無しさん@編集中 (コードモWW 5219-iX+X)
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2019/05/05(日) 09:33:06.99ID:mQMc8DKA00505
超初心者で申し訳ないんですけど、
「DeckLink」ってなんですか?
普通のグラフィックボードじゃダメですかね?
あと、円筒状の端子は何と言う端子なんですか?
0123名無しさん@編集中 (コードモ Sa47-3Y8e)
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2019/05/05(日) 10:59:28.71ID:KdwQH/Q2a0505
>>120
例えばパソコン画面ではインターレースが表示できないとか、
ビデオ信号のレンジでの表示ができないとかの制約があるので、
出力信号をビデオ信号に変換して表示するためのインターフェース

だから、趣味で楽しんでるのなら気にしなくていい。
0124名無しさん@編集中 (ワッチョイWW d7da-ajP6)
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2019/05/06(月) 00:11:04.03ID:eS4t6h3s0
Premiereのサブスクリプション高いし、今更ながら15をインストールしてクリップをいじって見たんですけど、クリップの前後でフレームが落ちるんですが、なんか理由はありますかね?
4k30p100mbpsをオリジナルのまま再生して、クリップの途中は全くフレームレート下がらず、1つだけタイムラインに乗せた時も終わり2秒くらいフレームレート落ちるし、繋いだ次のクリップの最初2秒くらいもフレームレート落ちます。
設定の問題ありますかね?
cpu、メモリの使用状況見ても共にだいぶ余裕はあります。
0125名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2305-Cg3z)
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2019/05/06(月) 05:31:30.31ID:gyEVV1tx0
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。

前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。

今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

いやもう上手くなりたいとか評価されたいとかそんなんじゃない
シナリオから何から何まで狂ってる小学生のラクガキみたいなMMD動画とか
CGアニメのひどいやつみたいな動画がままあるけど何なんだ
0128名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4221-F51W)
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2019/05/06(月) 09:35:27.46ID:SQ2RlA000
>>127
趣味レベルでも環境マニアさんなら、編集用のPC画面2面と映像確認用のモニター(普通のTVにHDMI接続でも)の合計3面とか、
かなーり快適だと思うよw 出力確認用のTVはこだわりだすと大変なことになりそうだけど。
0129名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6261-ahOC)
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2019/05/06(月) 10:14:05.11ID:BXtFmki90
15Studioを使っていてさきほど16に上げました。
後でシリアル入れれば良いだろうと思って適当にインスコしたのだが、シリアル入れるところが分からん。
どこにシリアルナンバー入れる場所があるのか教えてくださいませ。

もしかしてインスーラーからして違う?
0133名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
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2019/05/06(月) 14:14:56.15ID:DbSuww5o0
>>128
>>132
そうね、Resolveが元々2画面編集対応してるということを知らなかったのだけど
初めて2画面にしてみてすごく編集しやすくなった
画面広いというのはいいね
モニター出力用にもう一つディスプレイが欲しくなった
0137名無しさん@編集中 (ワッチョイW 068f-no1Q)
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2019/05/06(月) 17:07:50.86ID:L5BbBOZ10
15.3はダメだ。
16の安定感はどんな感じ? 15.2に戻すか16β使うか迷い中。
0139名無しさん@編集中 (ワッチョイW 23da-rcES)
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2019/05/06(月) 18:21:52.83ID:mV7zd7+X0
15のベータ版よりはずっと安定してると思う。
ただ昨日から原因だ不明のクオリファイアのエラー
が出て悩み中。HSL時のみ全く違う領域が選択される。
0140名無しさん@編集中 (ワッチョイW 068f-no1Q)
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2019/05/06(月) 21:15:49.73ID:L5BbBOZ10
自分が使っているデジ一の動画は4GBごとにファイル分割される。30分撮りっ放しだと4〜5コのクリップに分けられる。分割されるといってもファイル自体は連続しているので繋ぎ目はない。

その一つのクリップのノードにリフト、ガンマ、ゲインを調整しコピー。それを連続した隣のクリップのノードにペーストしても、次の一コマの輝度情報は変わらないはずなのに、何故か全然違う輝度になっている。これは一体どういう事だろうか。
15.3で起きている現象だが、15.2ではそんな事はなかった。
0142名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-Cg3z)
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2019/05/06(月) 22:14:52.39ID:DbSuww5o0
16B2入れてみた
まだ大したことしてないけど今んとこちゃんと動いてる

>>140
操作方法に変更があったのかもしれないけど
不具合があるというのであればここではなく
BMDのフォーラムに投稿した方がいいのでは?
0144名無しさん@編集中 (ワッチョイ 061f-Cg3z)
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2019/05/07(火) 00:49:44.31ID:+MnLd6LZ0
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。

まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。

タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。

この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

下手糞が動画を作ろうと自分のMMDは素晴らしいから人に見て欲しいと思おうと問題ないけど
そうでないならやめろよ他のMMDerの邪魔でしかないんだから
0145名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0614-xQQW)
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2019/05/07(火) 16:35:09.89ID:4edfyWzE0
2画面編集
プレビューを全画面表示レベルで大きくできたらなぁ…
フルスクリーンタイムラインを使って多少大きくできるけどそれでも物足りない
UIもそこまで自由に動かせないし扱いが難しい
0148名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/07(火) 18:58:23.07ID:BbmRiSj1d
>>116 でDeckLink持ってないことを表明しておきながら、
>>147 で他人にDeckLinkくらい買えよと偉そうに言う不思議
0150名無しさん@編集中 (ワッチョイ 23da-n0cW)
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2019/05/07(火) 19:24:34.87ID:5ZdSIj+e0
フュージョンでPaintを使い合成する場合で、エディットページ等でクリップをスタビライザー
かける場合でどうしても取りきれないブレが出る場合はPaintもそれに合わせてブレるのは仕方
ないのでしょうか?
Paint部が全くブレない方法はあるでしょうか? Paint部にブラーやグローを掛けるなければ別
クリップでFusionだけを乗せる方法もあるのですが、ブラーやグローを掛けたいため上手く行
きません。
0152名無しさん@編集中 (ワントンキン MM92-y7AM)
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2019/05/07(火) 20:08:46.92ID:JBTh1AU0M
DeckLinkは認識しないこと多いらしいじゃん
0155名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/08(水) 00:01:53.02ID:uEP0lYiid
>>154
VEGAS民ならだまってろよ
DeckLinkもってもいないくせに
買うけど、って、だっせーやつだな
0157名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9b42-Cg3z)
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2019/05/08(水) 00:45:20.49ID:Ndbopvq00
【霊界スマホとお姉ちゃん2】死んでも守るから…【MMDドラマ】

待ってくれていた人達お待たせしました。霊界スマホの第2期です。
まぁぶっちゃけ何も変わっとりはしません。二人の過去編をチラッと出しただけです。
お姉ちゃんは小さい頃からずっと、ミクのお姉ちゃんで(当たり前ですが)
ずっと妹を大切に思っていた…というお話になってしまいました。水着も出るでよ!

まぁ海だからね…泳ぎはしませんが海ですから。(海の波の再現が俺のショボいPCでは無理でした)

今なし崩しに3作ドラマ連載しとるもんで…あ、次はタイバニだと思うんですけど…
とあるモデラーさんの「ベン」さんモデルのご到着待ちと言う事で…

https://www.youtube.com/watch?v=Z-IQ70teBDw

よく誰もが最初は初心者
下手を馬鹿にするなと言うけど
…ここまで酷くは無いなと思った
0159名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/08(水) 10:02:14.19ID:8n+o+bqYd
>>158
基本はVEGASでDavinciではモニタ出力できる環境ないくせに
何偉そうに言ってんだこのアホは?
0161名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/08(水) 11:12:15.72ID:8n+o+bqYd
>>160
そう、なのに >>158 のアホはDeckLink持ってなくて
持ってないくせに偉そうに言ってるからアホなんだよ
0163名無しさん@編集中 (オッペケ Sr5f-jJIx)
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2019/05/08(水) 12:45:27.29ID:fNR1hxSfr
>>161
それを嫉妬してるからバカにされてるんだよお前はwww

VEGASメインだとdecklinkはあってもなくてもいい。あるほうが望ましいけど。
davinci使うなら、特にメインで使うならdecklinkが無いと話にならんよ。
HDR扱うなら有料版が居るし。
VEGASはフィルタまでセットでもdavinciより安いしHDRもちゃんと扱えるのは有り難い。
まぁdavinciは一度かっちゃえば後のサービスすごくいいのは知ってるけど。
0165名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/08(水) 13:44:02.18ID:8n+o+bqYd
>>163
ならVEGAS使ってろよ
Davinci Resolveはアホのお前にはまだ早すぎる
真性アホにはVEGASかお似合い
0168名無しさん@編集中 (スッップ Sd02-X2wR)
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2019/05/08(水) 16:46:20.69ID:8n+o+bqYd
DeckLink持ってるオレが
DeckLink持ってないアホの
どこに嫉妬する必要があるんだ?
頭いっちゃってる奴だな
0169名無しさん@編集中 (ワントンキン MM92-no1Q)
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2019/05/08(水) 17:38:00.84ID:ch8+7bPmM
DisplayPortとHDMIしかないモニターとDeckLinkはどうやって繋ぐの?
0172名無しさん@編集中 (ワントンキン MM92-no1Q)
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2019/05/08(水) 18:38:56.11ID:ch8+7bPmM
モニター一台で運用する場合、グラボからDisplayPortとDeckLinkのHDMIをモニターに同時に接続して、必要に応じて切り替えるでおk?
0173名無しさん@編集中 (ブーイモ MM02-lwQC)
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2019/05/08(水) 18:39:45.08ID:Sd7ibcW/M
Premiereからの書き出し形式って何にされてますか?
0176名無しさん@編集中 (スププ Sd02-JZls)
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2019/05/08(水) 19:39:41.10ID:u8jHNZkDd
>>124
作業用のストレージは最低でもSSDにしたほうが良い
最適化ファイル作って再生タブのプロキシを1/4にすればそこそこのpcでも4k素材トリムも問題ない
COLOR触るときは最適化ファイルは使用しないほうが良いよ
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0649-Cg3z)
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2019/05/08(水) 22:10:07.08ID:pNzR6GBI0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…

このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

不快害虫みたいな存在
生産速度だけは高いところとか特に
0182名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa47-V/oy)
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2019/05/08(水) 22:40:41.47ID:F7eZgef0a
Davinci使ってるポスプロはバリバリFusion使ってんのかな?
0190名無しさん@編集中 (ワッチョイ 577d-HRFV)
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2019/05/09(木) 23:40:57.65ID:VFYTJeJu0
NUKEは使い方分からなさすぎてgradeとmmColorTargetしか使えねーわ
覚えようにもガチで日本語解説なさ過ぎてちょっとどうしようもない
なんかええ本とかないんか
0191名無しさん@編集中 (スッップ Sdbf-Tvzg)
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2019/05/09(木) 23:55:46.48ID:QfktKpaid
>>190
それはNukeのスレで確認したら?
0192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57ad-gMth)
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2019/05/10(金) 14:21:58.97ID:aucthJH20
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

病的に同じ動画ばかり作るという症状もあるね
0193名無しさん@編集中 (ワッチョイ ff02-gMth)
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2019/05/11(土) 19:30:13.92ID:zYx9kBjL0
DaVinci Resolve 15はインターフェースの色を
Windowsのペイントのような明るめのグレーに変えられますか?
暗い色だと乱視に厳しいので明るめにしたいのですが
何か良い方法ありますかね
0198名無しさん@編集中 (ワッチョイ b791-Wrp2)
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2019/05/12(日) 05:30:12.25ID:wldv23eJ0
ピコーーーン!!
ひらめたい!

あれだ、ディスプレイをクソみたいな低コントラストにして
プレビュー用だけちゃんとしとけばいいんだ!!
0199名無しさん@編集中 (ワッチョイ 77da-8RS4)
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2019/05/12(日) 07:02:49.19ID:MnGdE6KB0
環境設定のUI設定の「インターフェイスでグレー背景を使用」と「ビューアでグレー
背景を使用」にチェックを入れると多少変わると思う。
0201名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3702-gMth)
垢版 |
2019/05/12(日) 12:49:21.08ID:gXlRhogX0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…

このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

知的障害って子供で脳が止まってるから子供向けが好き
でも体は大人だから性欲はある
多分こんな感じ
0202193 (ワッチョイ ff02-gMth)
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2019/05/12(日) 21:00:52.78ID:+zy8IItw0
みんな、色々とアイディアや環境設定のこと教えてくれてありがとう
そうですね。乱視の改善は難しいのでBMに要望を出すのが良さそうです
動画作りは楽しいので、環境の方も試行錯誤してみます
0203名無しさん@編集中 (スプッッ Sd3f-VoPZ)
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2019/05/13(月) 09:08:23.42ID:t2CtbHqzd
今までVegas使ってたんだけど、BMPCC4K注文したので慣れとこうと思ってお試し中のMac版なんだけど全画面表示にしたら画面端でもマークが出ず、Escやショートカットでも解除できなくなってしまった
Davinci内のショートカットがあるからMacの方はロックされて効かないとかありますか?
それともおま環?
Mac mini 2012+Winキーボードです
0206名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9ff1-gMth)
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2019/05/13(月) 12:55:29.82ID:+htOssoY0
【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】

霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…

はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。

http://youtu.be/rBgRfjUMDcM

他の人がどう思うかを全く考えられない時点で相当な闇だよ
普通に精神的な疾患がある
0207名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7701-m3oO)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:31:40.49ID:nzdj/0XU0
DNxHR(mov)が昨日から急に読み込めなくなったー。
映像がありませんだと? 昨日まで普通に読み込んでたろーが!
0208名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7701-m3oO)
垢版 |
2019/05/13(月) 19:32:08.95ID:nzdj/0XU0
ごめん、貼るとこ間違えた
0209名無しさん@編集中 (スプッッ Sd4b-VoPZ)
垢版 |
2019/05/13(月) 20:59:00.14ID:b8HWZdnkd
>>204
やはりcommand+fだとシネマビューアになるだけでしたが、ワークスペースの項目の中にフルスクリーンてのがあって解除できました
Winアプリの癖で表示のとこばっか見てました
0210名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7f2-gMth)
垢版 |
2019/05/13(月) 22:47:32.93ID:3dUddWiW0
>>209
プレビューの全画面を解除できないのかと思ったらResolveの編集画面自体のことだったのかー
ワークスペースのフリスクリーンモードは良く使ってるけどそれだとは思わなかった
0211名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f47-gMth)
垢版 |
2019/05/14(火) 00:30:25.98ID:HWVXCnGe0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

料理や仕事と同じなんだよね
テンプレに沿ってやれば失敗しないのに独力だけでしようとするから変になる
0212名無しさん@編集中 (ワッチョイ d7f2-gMth)
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2019/05/15(水) 23:25:24.76ID:IMPZ0gCg0
16b2のカラーページでノードラベルに日本語が入力できないのはおま環?
コピペでは入力できるけどキーボードから直接入力できない
みんなどぉ?
0215名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f01-1igi)
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2019/05/16(木) 07:11:01.88ID:GIwtHxA/0
Davinch はタブ毎に挙動変わるの何とかならんかな?

16のエディットは今まで通りシフト+デリートでギャップ自動的に詰められるのに
カットだと何故かギャップ詰めてくれない
あれ地味に不便
0219名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7cda-N32O)
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2019/05/16(木) 16:31:10.25ID:VAIcpqfF0
【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】

だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?

そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?

紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw

https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg

深淵を覗くものは〜がまさに当てはまるな
狂人を理解しようとしてはいけない
0220名無しさん@編集中 (ワッチョイ d814-f1e0)
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2019/05/17(金) 20:13:37.36ID:mtlS8Ip/0
編集してるとたまに一部の音がブツブツしてくる時があります
特にエンコードしたものが、カット編集程度のみでもブチブチと千切れるような音が入っています
同じ動画ソースでも前半は顕著にブツブツしていても、後半はほぼ大丈夫だったりします
ソースがvfrの時に起こると思っているんですけど、なにか対処法はありますでしょうか?
0223名無しさん@編集中 (ワッチョイ d814-f1e0)
垢版 |
2019/05/17(金) 23:58:44.97ID:mtlS8Ip/0
やっぱそうですよねえ…
ソースがかなり長い上たまにしか起きないので変換せず油断してました
CFRに変換したものと入れ替えは何度か試してみたものの編集後だとタイミングがずれてて編集やりなおしに…
と思ってたけど、「クリップを再リンク」ではなく「クリップを置き換え」で指定し直したらいけました!
ここが間違ってたのか
0224名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ee68-55EA)
垢版 |
2019/05/18(土) 12:02:15.34ID:X1zu6bk20
VFRは現時点では基本的にやめたほうがいい
HDMI 2.1が普及すれば意味はあるが、HDMI 2.1用のコントローラーチップの開発が遅れているらしいから、普及するのは早くて来年以後になるのは確実だし
0225名無しさん@編集中 (ワッチョイ acdb-N32O)
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2019/05/18(土) 14:35:36.71ID:3BSzijQx0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。
しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…

このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

コメントをこの動画に限り許可していたのですが、毎回コメント確認するのに動画を開くのもアレなので、今まで通り非表示設定とさせていただきます。
まー荒らす馬鹿が悪いので、ご了承を。評価は「お好きな方」へ。確認していませんがw
(設定は高評価しか表示されないようにしています)

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

継続は力なりを身をもって否定する男
0232名無しさん@編集中 (ブーイモ MM5e-BV7A)
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2019/05/20(月) 11:34:01.28ID:ue7g9zTeM
16無償版を使い始めたのですが、
エフェクトでtitle rise fadeを使った所、タイムライン上で文字自体は表示されますが、色を変更しても点滅してうまく表示されず白のままになります。
作業環境の問題ですか?
OS:windows 10 64bit
RAMメモリ:8GB
グラボ:Geforce gtx 780ti 3GB
0235名無しさん@編集中 (ワッチョイ e18d-N32O)
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2019/05/20(月) 14:41:09.00ID:SejvzNke0
【アズールレーン】あたし、艦船娘になります!【キズナアイ】

本当は今回は霊界スマホの更新…の予定でしたがw
まさかのキズナアイ、アズレン出演と言う事で急遽予定を変更。

しかもゲームに出る前に告知のみ聞いて、この動画を作り始めるという…
このドラマの内容と実際のアズレンゲームのキズナアイとは話が違います。
ま…ドラマだとボケ役も必要だし、とかく面白くしなきゃいけないもんで。
次は霊界スマホなんで、ゴールデンウィーク明けから作ろうかなと。さてゲームしてこよう…

https://youtu.be/wWJPXyafvXQ

こういう異常な執着する人って自分にとって良かった時期が完全に固定されちゃってて
そこから先の新しいものをひたすら拒絶するんだよね
動画が一向に上手くならないのも必死に自分で自分の動画を真似し続けてるからでしょ
原作なんてどうでもいいんだよ
0236名無しさん@編集中 (アークセー Sx5f-Gp6W)
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2019/05/20(月) 15:08:32.77ID:x2ZLGeExx
>>234
マザボとメモリー16GB、CPUがセットになってるの買ってきて電源が古いだろうからそれも買う
ケースが気になるなら尼で数千円だな
それだけで普通に編集できるようになりますよ
CPUは8コア以上が良いかな
俺は何も分からなかったからAMD Ryzen7 2700とアスロックマザボ、2933メモリー16GBのセットが九十九で安く買えたからそれとgtx1060追加してそれなりに快適に使ってる
AMDは編集環境下で色々あるみたいだがDavinciでは設定一つしたら問題が無く使えてるのでもう他にはいけませんw
0238名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-N32O)
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2019/05/20(月) 16:55:01.58ID:AjxEDjSu0
>>232
色が変更できないのってメモリの問題なのかなぁ。
Title Rise FadeはFusionだから8Gだと確かに少ないけど、
キャッシュメモリが少なくてプレビューが重くなるだけで機能はしそうなもんだが・・・。
Fusionページではどう?
環境設定でFusionメモリを大きくしてる?
0239名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7404-N32O)
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2019/05/20(月) 17:32:48.31ID:1BcjslMv0
【MMDアズールレーン】それぞれのペース【MMDドマラ】

意外と早く次の更新ができました。まぁ少し短いですが…

今回は「破られぬ盾」が配布されている事に気づいたので(気づくの遅っ!)
それをネタに1本作ってみました。まぁゲームの世界では「とっくにある」ものなのですがw
ついでに明石と明石ネタと言う事で…これ以上話広げられませんでした…すまんw

https://youtu.be/EoZe0IeBW7g

糞をどれだけ集めても糞にしかならん
0241名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd2-55EA)
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2019/05/20(月) 20:46:43.54ID:EuROapXwM
少し前の記事だが

・Blackmagic Design、8K対応製品を今夏に国内発売
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1183644.html

「DaVinci Resolve 16」の項目にて
AIを駆使して、スローモーションにしたさいにフレーム間を補完する機能や、動体認識で自動的にそれを消去する機能などが加わった。

これってうまく使えばAMDの古井戸みたいなフレーム補完映像を編集時点で誤爆を訂正しながら作成とかもできたりするのかね?
0242名無しさん@編集中 (ブーイモ MM98-BV7A)
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2019/05/20(月) 21:08:36.13ID:fpJrcoIBM
>>238
今、帰宅して確認しました。
fusionのメモリキャッシュは4.5GBです。
システムメモリが7.9GBしかないので、resolve6.0GB、fusion4.5GBの内訳になってます
fusionページで再生して見ても点滅してきちんと映らない状態です。
やっぱりPCのスペックの問題でしょうか?
0243名無しさん@編集中 (ワッチョイW ecad-qWzS)
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2019/05/20(月) 22:26:23.75ID:NaOcnDta0
>>241
今でもresolve含む各社の編集ソフトでフレーム補完機能は付いてるけど、絵によってはエキサイティングな結果になること多いものなぁ
フレーム補完するときは、撮影時にシャッタースピード上げとく方が無難なのは変わらないと思う
思うけど裏切られたら、ラッキー
0244名無しさん@編集中 (ワッチョイW e601-VjxQ)
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2019/05/20(月) 23:55:38.01ID:PV4ccK8a0
>>232
BMはRAM8GBで十分と書いてある。
GPUが一番重要らしい。780がガン。
0246名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-N32O)
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2019/05/21(火) 00:38:28.54ID:MiWjZ6cF0
>>242
点滅はプレビューが間に合わないということかもしれないけど、
色が変わらないというのが不思議だなぁ。

まずはGPUのドライバーを最新に。
選べたら、ゲームモードではなくクリエーターモードのドライバーを。

環境設定>メモリー&GPU>GPU処理モードでOpenCLかCUDAを選んで、
GPU選択モードを手動にして、GPUをリストから選ぶと変わるかも。

ちなみにTitle Rise Fadeの上にある線は赤から水色に変わってる?

タイムラインのフレームレートとか解像度を落としたら変わるかも?
0249名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM71-aPaJ)
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2019/05/21(火) 11:40:50.78ID:FapvNvvcM
FUSION実装前は8GBだったな
8GBでやってるとFSION叩いたらしばらく固まる感じだった
16になっていらないアイコン消せるようになったから、HDで合成しないなら8GBでも足りると考えていいと思うが
タイトルエフェクトでFUSION使うやつだと固まるだろうな
0250名無しさん@編集中 (ワッチョイ f82d-N32O)
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2019/05/21(火) 16:02:24.64ID:VDVcoU1S0
【アズールレーン】プロトタイプ〜もう一人の私【MMDドラマ】

二人のプリンツ・オイゲン…片方はプロトタイプ…
別オイゲンのモデルが出た時に、なんとなくこの話が頭の中に…

では「やってしまえ!」と思い立ち、シナリオねりねりして作りました。
本当は最後第二学園を去らせようかとも思ったけど、Wオイゲンネタ続けたいので居てもらいましたw
ちなみに最初に出てきた第12実務部隊の指揮官…生死はあえて不明にしてあります。
もしかしたら…また出番があるかも知れない…ないかも知れない…俺が忘れていなければですが…
次は霊界スマホとお姉ちゃんドラマですな…前2回過去編だったから、そろそろ先に進めなければw
大体月に一度の更新です。MMDはめっさ時間が掛かるとです…申し訳ない。
コメントは荒らしが皆無になったら解禁予定。評価は好きな方へ。

https://www.youtube.com/watch?v=NjKennLll6k&;t

MMDが上達するよりも動画をたくさん投稿した方がすごいと思ってるのかもしれない
それじゃあまるで生んだ卵の数を自慢するゴキブリじゃないですか!
0251名無しさん@編集中 (ワッチョイ f82d-N32O)
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2019/05/21(火) 16:02:50.28ID:VDVcoU1S0
MMDが上達するよりも動画をたくさん投稿した方がすごいと思ってるのかもしれない
それじゃあまるで生んだ卵の数を自慢するゴキブリじゃないですか!
0253名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 84dd-BV7A)
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2019/05/22(水) 12:31:14.67ID:aWnSr1fN0
>>249
>>247
>>246
先日はどうも。
Geforce gtx 780tiは公式で検索しましたが、ゲームドライバーのみの様です。
ドライバーを更新しましたが、やっぱり表示は同じなので、
PCのスペックがfusionエフェクトを使うには足りてないせいと思います。
fusionでない単純なテキスト表示や動画のタイムライン上の再生はカクつかないので、そちらは問題無いです。
元々5年前に買ったゲーミングPCなので、ソフト使いこなすなら買い換えかなとも思ってます。
0255名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7c0-rckI)
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2019/05/22(水) 14:29:35.06ID:HNQckQXL0
本当にやるべきことは更新ではなくGPU-ZなどでドライバーがCUDA 10かOpenCL 1.2をサポートしているか?を調べないといけない
KeplerはNvidiaがOpenCL 1.2に対応する前に出たアーキテクチャなので780Tiの最新ドライバーがOpenCL 1.2相当になっているのか怪しい
DaVinci16とFusion16はOpenCL 1.2またはCUDA 10のサポートが必須になっているので、これを満たしていないと動作保証がない
OpenCLやCUDAを調べてバージョンが古ければGPUが一番の問題で、そうでなければRAMが足りていないのが主要因
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイ f82d-N32O)
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2019/05/22(水) 15:31:20.24ID:L5bTbkdY0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

この辺は自閉症の傾向だな
同一性保持と言葉の遅れ
0259名無しさん@編集中 (ワッチョイ e81b-EL+e)
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2019/05/22(水) 15:39:46.22ID:WwcqhcXn0
1060 3GBだとデリバーでNVIDIAの項目自体が出ない
バグかと思ってたんだけどb3になっても直らない
GPUメモリ量で制限してるんだろうな
これから安くなった1060買おうって人は考えた方がいい
ちなみに1060 6GBはハードエンコード出来てるようだ
0260名無しさん@編集中 (ワッチョイ 46f2-N32O)
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2019/05/22(水) 19:52:54.99ID:Kv6hWZ/H0
公式のサポートページ、「ベータ2」って書かれてるよー。

ベータ3、なんかプロジェクトのロードが速くなったような気がする。
フォント一覧で日本語フォントが日本語で表示されるようになったね。
0261名無しさん@編集中 (ワッチョイ c461-EL+e)
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2019/05/22(水) 20:10:39.99ID:A/eUe6dn0
>>259
1060の3Gでもベータ2で項目出てたよ、おれの環境だと。
でもさすがにメモリフルが出まくってまともに編集できなかったので、ここで相談して結局2070に代えたわ。
メモリフルは出ることもあるけど頻度としては一時間に一度くらいなので許容範囲内と思ってます。

1080tiの中古も考えたけど、さすがにほとんど保証も無いしで止めておいた。
0267名無しさん@編集中 (スップ Sdff-O81Y)
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2019/05/23(木) 09:02:02.72ID:blVO21Trd
>>263
Metal 持ち上げてるけど、そうなん?
少し古い記事でNR走らせたりしたらOpenCLのがパフォーマンス良いとか、
なんかのブログでMojaveだと動きおかしいとか。

Radeon は OpenCL、GeForceはCUDAに設定でOKって思ってた。
0270名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfe4-dCWx)
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2019/05/23(木) 10:39:28.03ID:WPfZnw6M0
>>262
海外の公式フォーラムに3G 1060でダメだったみたいな書き込みがあったのと
自分の環境でもダメだったので勘違いしました
OSのインストールからやり直そうと思います

>>262
studio版です
公式からもう一度DLして再インストールしてみましたがダメです
0273名無しさん@編集中 (ワッチョイ df85-buEI)
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2019/05/23(木) 15:05:46.78ID:us377bbq0
【和泉紗霧】水着でエレキキュレーター【エロマンガ先生】

モデル更新していたら紗霧の水着がっ!!これはもうやるっきゃない!
そんな訳で紗霧でエレキキュレーターです。困った時のかもめ町…困った時のカラフルパーティークル…
かもめ町よく使うなぁ…と言うか、春を飛び越えて夏ですがな夏…

夏まで待てなかったので…そして胸ないなぁ紗霧ちゃん…ビキニである意味あるのか?w
つーか引きこもり治ってませんか?水着で街中で踊るくらいならw

https://www.youtube.com/watch?v=c5HxkicLJkM

何年も同じこと繰り返すと妖怪になるよ
0275名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-DuNx)
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2019/05/23(木) 18:12:19.69ID:xK4rgT2Kd
スレ違いなレス書き続けてるこの変なの
いったいなんなの?
何がしたいんだ?
0279名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
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2019/05/23(木) 22:02:16.58ID:NlPi6HAZ0
>>269
APIだけでの判断でなく実際に動作させた結果が重要なので有意義な情報だと思う
同一GPUでそれぞれのAPI向けの独自の最適化をある程度行っているなら汎用性を重要視しているOpenCLが一番性能が悪くなる傾向がでるはず
NvidiaのOpenCLはCUDA上で実現しているからさらに効率が悪くなる可能性もある
ただAPIが違うと処理は別になるから対象APIに使用したアルゴリズムやコンパイラでの最適化がどれだけ行われたかが最も重要になるので一概にAPIだけで判断できない

最初は汎用性が高いOpenCLで作って、それと同じようにそのまま他のAPIで作ってたら、同一GPUだとOpenCLの方が性能が高くなるだろうし
その後に他APIでの開発に本腰いれたら結果としてOpenCLより性能が高くなることも当然ありえる
0282名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6701-mKRf)
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2019/05/23(木) 22:15:12.19ID:Y1DMtLRg0
MacベースならWin環境でもProRes出力ぐらいできるようにして欲しいよね、ライセンス料とかセコいこと言ってないでさ。
0283名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27a0-buEI)
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2019/05/23(木) 22:47:49.76ID:go4lHJIp0
【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】

だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?
そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?

紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw

https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg

まぁこういうサイト作る以上こんなん出てくるとかは予想できた
でもこんなに長期間活動するとは思わなかった…
普通荒らしでも飽きるし…
0284名無しさん@編集中 (ワッチョイ 27a0-buEI)
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2019/05/23(木) 22:48:06.25ID:go4lHJIp0
まぁこういうサイト作る以上こんなん出てくるとかは予想できた
でもこんなに長期間活動するとは思わなかった…
普通荒らしでも飽きるし…
0285名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7ad-vAXu)
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2019/05/23(木) 23:29:51.95ID:vuyqktrF0
>>280
大昔のDaVinciはSGI独自APIのIRIS GL&VLでコード書かれたIRIXアプリ
2001年ごろに恵比寿ガーデンプレイスで見たセミナーは
Inferno合成デモのあと、da Vinciパラ消しデモだった

そんときのベースマシンは緑のOctane
本体にSDI入出力Oオプション付けて1500万
ラックマウントのファイバチャネルRAID 5000万
ソフト含めたターンキー1式1億弱言われた
0288名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7ad-vAXu)
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2019/05/24(金) 00:09:45.43ID:jX55xPbU0
>>286
俺は簡単なスクリプトが精一杯でがっつりC書いたこと無いからなんとも
ただ、業務用プログラム書く基本方針は2つあるようで

1. OSベンダー提供APIをなるべく使う
2. 関数ライブラリを自前で作り貯め、ソフトウェア資産にする

1. は不具合出た時、OSベンダーに責任なすりつけ言い訳したい会社
2. はOSベンダー都合に振り回されないが、自前で全部作るのでしんどい

DaVinciがどっち選んでるかはわからん
BMD買収後にスクラッチで書き直したかどうかも不明

ただ、一般的な傾向として
10年20年前に書いたコードでも、不具合出なければそのまま使い回すのはある
他人が書いたコードを引き継ぐとき、不用意に書き換えたら
他の関数と入出力するときどんな挙動に変わるかわからんので手をつけられない
機能が増えすぎるとデバッグで無限に時間食われるから古いコードは基本放置
というのを、開発系の人からちらっと聞いた

ま、我々エンドユーザーは内情わかったところで
ソースコード入手、自力で部分書き換え、再コンパイル
どれもできない諦めましょう
0291名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7ad-vAXu)
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2019/05/24(金) 03:13:05.54ID:jX55xPbU0
>>290
マウンテンビューじゃなくてLAということはあのメーカーとは無関係なお方でしょうか
あそこも不遇な運命たどりましたから・・・

Inferno、DaVinciに限らずIRIXで動く映像制作系ソフトは
なぜか全然重さを感じさせない動作フィーリングだった印象があります
自分はInferno/Smokeちょっと使っただけですが
何やってもヒュっと動いて全然もたつかない
調子に乗って使ってたらいきなりサクッと落ちるw
ダンプファイルのアイコンが車衝突してつぶれたイラストww

IRIXはOS自体になんかそういうトリック持ってたのかなーといまだに不思議です
0293名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7da-buEI)
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2019/05/24(金) 14:04:21.19ID:UkSaxri+0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

俺MMDのアピミク好きでつべで見るけど霊界スホマは文章も動画も意味わからなさすぎて気が狂いそうになる
どういう思考回路してるんだろう
0294名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7da-buEI)
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2019/05/24(金) 14:04:37.44ID:UkSaxri+0
俺MMDのアピミク好きでつべで見るけど霊界スホマは文章も動画も意味わからなさすぎて気が狂いそうになる
どういう思考回路してるんだろう
0295名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa3b-40vW)
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2019/05/24(金) 15:49:21.67ID:Q9k0kPqca
初心者質問で申し訳ないんですが
Fusionで3DCG動画のコンポジットをする場合、複数のファイルローダーノードの読み込む連番ファイル名をスクリプトで一斉に書き換えるということはできるんでしょうか?

ファイル名はこういった感じにするつもりです、シーンとカットで番号が変わります。
s01c01_basecolor_00001.tga
s01c01_shadow_00001.tga
s01c01_uv_00001.tga

Fusion自体もあまり触れてもいないのでもしかしたら自分が探しきれてない機能があるのかもしれませんがよろしくお願いします
0296名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfe4-+klA)
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2019/05/24(金) 16:36:18.87ID:Ka8NDSAf0
Win10 1903のサンドボックスにインストールしてみたけどダメだった
インストール完了して起動すると途中でGPU対応してないってダイアログ出る
中止か設定変えるかの選択肢のやつ
0297名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
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2019/05/24(金) 17:10:35.26ID:QWsAOWkf0
いわゆる仮想マシンだからなあ、GPUは仮想化していないだろう
VMware Horizonのように仮想デスクトップをエンドユーザーに提供してる製品ならNVIDIAの仮想GPUまで提供している製品があるとはいえ
中途半端でもGPUをまともに仮想化しているのはそれぐらいしか知らない
他の仮想マシン製品は表示用ドライバとして専用のものをインストールしてローレベルのシミュレーションは省いている
マイクロソフトならVirtual PCの流れだろうからサンドボックスもそういう点はサポートしていないと思う
0299名無しさん@編集中 (ワッチョイ c7f0-buEI)
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2019/05/24(金) 18:11:05.39ID:Ok/iv/pn0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

押すなよ!絶対に低評価押すなよ!ってネタ振りだから押して上げた
0302名無しさん@編集中 (アウウィフW FFab-mKRf)
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2019/05/25(土) 10:32:05.07ID:1CXRJxrRF
EDIUS 9がApple ProRes出力やHDR/SDR相互変換対応。Ver.9.4提供
https://av.watch.impress.co.jp/docs/news/1185851.html

Premiere ProもProRes対応してんのに、Resolveときたら…
0306名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMbb-Ak//)
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2019/05/25(土) 12:38:19.05ID:SKX9vYfPM
Macをとっくに見限ってるからな
FCPもFCSもFCPXも全部捨てたよ
Macは特に故障対応が全くダメ
予備機を持たなきゃ仕事にならない
MBPもMac mini程度な性能だが、そんなので済むアマチュアは知らん
0307名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe9-HHN1)
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2019/05/25(土) 12:44:40.35ID:i6zO+q9N0
FCPXよりDaVinciのほうがしっくり使えたのでタイムラインをちまちま移行中
個人的に大きな欠点もあるけど概ねいい感じ

Premiereは以前使っていたけどAdobeメインで稼いでいないのでレンタル方式はちょっと無理かな
0308名無しさん@編集中 (バットンキン MM4b-g/Ks)
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2019/05/25(土) 15:46:13.73ID:NMwfcI7TM
>>306
そのアマチュアだけど、最近のアプリ(写真、音楽、映像)の停滞感と、ハード投入には疑問しかない。
5年くらい前は熱心にmacに軸足のせてたけど今はwin10に時間と金突っ込んでる。

WinとMac で両方動いて、面白そうなのって軽い気持ちでstudioのドングル買ってみたけど、
ある程度なれてくると快適だわ。十八番の色調整は大変使いやすいし、トラッカーも標準装備だし、
音もちょっとした修正が簡単に出来る。
Binにクリップ整理していく感じは、自分には分かりやすい。
0309名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfda-buEI)
垢版 |
2019/05/25(土) 16:15:46.35ID:EL8a1q3f0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

ストーリーものをやりたいのは分かるんだけどね…
その場のノリで前言撤回とか伏線破棄とか気軽にやっちゃうのがね…
0311名無しさん@編集中 (エアペラ SD9b-Ak//)
垢版 |
2019/05/25(土) 17:10:09.20ID:TvOXfZgkD
>>308
そう、今のDaVinciは初めて編集やる素人に勧められるほど、よく出来てる
初めて触るほとんどの人は、出来ることの多さに驚くな
HD編集なら5万円PCに1-2万のIntencityでも、かなり満足するだろう

4年前にFCS2を13万で買って半年でサポート終わって捨てたけどw
今からMacと心中する気にはならないな
0314名無しさん@編集中 (ワッチョイ a7b0-3aWD)
垢版 |
2019/05/25(土) 18:15:17.56ID:lCbdCTFn0
Studio持ってる人いたら聞きたいんだけどhevc main10(10bit)のエンコードにNVenc使える?
使えるんならStudioとDeckLink4K購入考えるわ
使えないんだとDaVinci買ってもDNxで出してTVMW7にエンコード投げなきゃいけない
0319名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
垢版 |
2019/05/26(日) 04:09:32.92ID:80vDg+sn0
何年か前にその前提を覆してOpenFXのOpenCL/CUDA拡張をやってなかったか
プラグイン側が対応できるようにホスト側のリソースを参照するAPIを拡張したんだろう
Metalも何か対応したのか問い合わせたら答えてくれるはず
0322名無しさん@編集中 (ワッチョイ a75f-9b2Z)
垢版 |
2019/05/26(日) 09:06:59.86ID:Jmoenbrc0
初めて入れてみたけど動画読み込ませてFusionに切り替えると毎回落ちる
動画無しだと落ちないけど使えない
なんじゃこりゃ
0323名無しさん@編集中 (ワッチョイ a75f-9b2Z)
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2019/05/26(日) 09:10:46.53ID:Jmoenbrc0
駄目だわ、動画で無くて写真でも落ちる
0326名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-0CIq)
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2019/05/26(日) 10:40:28.51ID:SerMgaOzd
カラコレやってみてるんだけど、なかなか上手く行かない
LightroomでRAW現像とかだとシャドウを持ち上げると暗いところが綺麗に持ち上がるんだけど、
同じ感じでリフトを弄ると全体が白っぽくなってしまう(カメラやシーンは同じ)
ハイライト/ゲインも似たような感じ

やり方が悪いのか、そもそもできないことやろうとしてるのかわからない
静止画(RAW)と動画(log)の違いなのか、デノイズ先にしてないから画面全体に低輝度・高輝度混じってしまうから(?)なのか...
どなたかわかる方いたら教えて頂けると幸いです
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイWW dfbd-0CIq)
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2019/05/26(日) 11:25:48.18ID:ZFZcligF0
>>327
やっぱり8bit logだからか
RAWはDNG変換すればいいんだっけ、やってみる
(カーブはlogモードでやっても同じでした)
ありがとう
今度からBMPCCと両方持ってくべきか..
小旅行だとキツいw
0332名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfe9-HHN1)
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2019/05/26(日) 11:50:54.55ID:aIyMd52u0
>>313
>併用って15と16ということならフォルダ名変えるだけでできるよ。

併用はタイムライン移行用にFCSと併用って意味ですわ
FCSはOS10.2以下でしか起動できず
DaVinci16は10.3以上でしか起動できないから
0334名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMbb-Ak//)
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2019/05/26(日) 12:05:36.35ID:hxLKqP82M
>>331
4KじゃないBMPCCなら、CinemaDNGっていうRAWで撮れるから、撮ってみてDaVinciに読んで現像してみたらいいよ
静止画連番は動画として扱えるのが、DaVinciのいいところ
BMPCC4Kで撮ったBRAWで動画現像すると、ちょっとしたショックだよw
静止画RAWのように発色が素晴らしい
BMDサイトからサンプル落としてみたらいいよ
0335名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-0CIq)
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2019/05/26(日) 12:30:26.89ID:W3WRTZPhd
>>334
あ、持ってるのは4Kの方です
まだ室内撮りしか試してないけど、まだResolveほぼ使ったことなかったので試し撮りを撮って出しで見てノイズ多っ!て思って放置というか、先に軽い(?)logで編集覚えてからと思ってたらこんな事に
取り敢えずlog作品があとレンダリングだけなので、終わったらまた撮って比べて見ます
0341名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f89-buEI)
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2019/05/26(日) 17:48:43.56ID:iUS3NdqS0
【和泉紗霧水着】SweetDevil【エロマンガ先生】

だからなぜ夏まで待てない俺っ!!?

そんな訳で紗霧水着でSweetDevilです。やっぱ可愛いわ紗霧ちゃん…
こんな可愛い子が水着で踊っていたら、もうルパンダイブしてしまいそうw
あ、これ水着なんで…わかってますよね運営様?
紗霧可愛いよ紗霧…しかしこれで何回目だ?紗霧使うのw

https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg


人間の真似をしてる何かって感じ
0343名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-0CIq)
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2019/05/26(日) 19:41:10.90ID:YIXtDwD+d
なんかデリバリーが上手く行かない...
ソースもタイムラインも119.88fpsでデリバリーも同じ設定なのに出来上がったaviのfpsがおかしいっぽい
Mediainfoで115.347fpsになってるし、他の編集ソフトでも読み込めない
デリバーしなおしても同じ....
16じゃなくて一旦15に戻すべきか...
0345名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-0CIq)
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2019/05/26(日) 21:17:01.84ID:YIXtDwD+d
自己解決

15,16問わず119.88fpsだとaviに書き出すと普通あり得無いようなフレームレートになってしまい他の編集ソフト対応してなかったりでおかしくなる
ちなみにmovには書き出せない

プロジェクト59.94fpsだとaviに正しく書き出せるし
119.88でもmp4には正しく書き出せる

まぁ今の所,120fps再生環境限られてるし60出しで問題無いけど

バグなら報告した方がいいだろうけど
オマカンか、120fpsがavi/movの仕様外なだけ?
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 075f-DMSQ)
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2019/05/27(月) 07:33:57.39ID:5koTqSwP0
このソフトウェアを簡単なモーショングラフィック用途で学習しようと思っている初心者なのですが、そのようなモーショングラフィックを学ぶコンテンツとしてはどのようなものがあるでしょうか?
言語は日本語英語どちらかなら問題ないです
例えば簡単な図形を動かすだけでいいので調べてみたのですが中々ヒットしなくている状態です
0351名無しさん@編集中 (ワッチョイW df21-O81Y)
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2019/05/27(月) 08:03:33.65ID:QYgKZLAg0
>>349
「Blackmagic fusion 使い方」だけでもイロイロ出てくるようだけど。
0352名無しさん@編集中 (スッップ Sdff-0CIq)
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2019/05/27(月) 08:15:59.77ID:uXeNdF0Rd
>>347
いや仕様だったら恥ずかしいかなと思って、常識かどうかまずはここで聞いてみたw
そうでもないみたいので報告しときます

>>348
MPC-BEでは119.88とか59.94は分数も表示されたけど115.3とかは分数出なかったんだよね
ffmpegでもやってみます
0354名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 075f-DMSQ)
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2019/05/27(月) 08:41:38.27ID:5koTqSwP0
>>351
そのワードで調べてみても中途半端な日本語の記事ばかりだったのでYoutubeで外国人のチュートリアル動画を漁ることにしました
他のソフトウェアでも大体日本語の記事微妙で結局外国人の出している情報が一番だというのばかりなのが悲しみ
0357名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa3b-Lx6+)
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2019/05/27(月) 08:52:52.07ID:ClCQPGRda
あ、でも問題ない気がするってのは切り貼り作業の話であって、
色いじったりスタビライズかけたりして書き出すときは、
むがー!ってなると思われるので、気を落ち着けてのんびり行きましょう
0359名無しさん@編集中 (アークセー Sx5b-aavC)
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2019/05/27(月) 10:16:20.02ID:OE7TiTeFx
音声のノーマライズが選択増えてちょっと困るな
15の時はBGMは -25dBでさっくりやってたんだが16はどれが良いかよくわからんから適当に選択してノーマライズしてから-27dB辺りに下げてる

モザイクの強度(?)も何か弱いような
追尾もしっかりしてくれない事が…
0360名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-buEI)
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2019/05/27(月) 12:32:09.98ID:6TD05kcd0
>>349
モーショングラフィックスはYouTubeの外国人のチュートリアルくらいしか参考になるのがないんだよね。
以下の動画とかいろいろ参考になる。

https://www.youtube.com/watch?v=DA4QF5HAQh4
https://www.youtube.com/watch?v=fDcP7USMWK8
https://www.youtube.com/watch?v=bKlhNd9NVWU

>>350
カットとテロップ程度なら、全然問題ないよ。
0361名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp5b-LLHP)
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2019/05/27(月) 13:09:40.50ID:vQGzKJQYp
davinciって訳じゃないけど
日本のYouTuberの解説動画見てると
ソフトの使い方マスターすりゃ良いもの出来る訳じゃねえんだなと実感するよな
センスない奴は何使って、どんだけテクニック使おうがロクなもん作れない
0362名無しさん@編集中 (スップ Sd7f-0CIq)
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2019/05/27(月) 13:25:41.20ID:ee9qCNVkd
でも使い方が全然わからなかった俺には重宝した
全体の流れがわかったし、
ショートカットとかこれつかうと便利とか外人教えてくれないし(検索不充分なだけかもだが)

これがやりたいけど、わからないとかだと海外のは参考になるけど
0363名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f49-buEI)
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2019/05/27(月) 14:19:56.06ID:wJL8+ZJ+0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

小学校の時所謂特殊学級に入ってたようなのがそのまま大人になるとこうなる
0367名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMbb-Ak//)
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2019/05/27(月) 15:21:23.84ID:edbK9qPsM
>>354
DaVinciやFusionに限らず、日本語情報だけだと偏るのは仕方ないな
英語圏は米国だけでも3倍人口がいるんだし
英国カナダオーストラリア欧州から、インドやアジア圏まで含めると、10倍以上かな
DaVinciでも中東や中米の人の情報に助けられた
0368名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-buEI)
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2019/05/27(月) 16:01:42.19ID:6TD05kcd0
最近は海外のチュートリアルでの操作が分かりやすいように英語モードで使ってるよ。
でもたまに日本人のYouTubeとか見るとメニューの項目名が違うから戸惑う。
言語切り替えがもう少し簡単にできるようにならないものか。
0372名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfdc-Fpyl)
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2019/05/27(月) 18:05:55.25ID:IFrv3fil0
ノードだろうがレイヤーだろうが結局やること変わらないからなぁ
最初に躓きやすい操作や機能を日本語で解説するという動画は割と理にかなってる
0376名無しさん@編集中 (スプッッ Sd7f-0CIq)
垢版 |
2019/05/27(月) 20:46:19.16ID:t0qsaHINd
>>348
測ってみたところ
avi 1000000/8341=1000/8.341=119.88
MP4 120000/1001=120/1.001=119.88

どっちも119.88ではあるけど、分数が全然違うのでその辺で異常が出ているのかもフォーラム当たってみます
0377名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
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2019/05/27(月) 22:20:38.74ID:O0FF+Gw30
>>372
やりたいことは変わらないのに作る手間がかなり違う時が最悪
AEのシェイプレイヤーのパラメトリックシェイプやテキストレイヤーのテキストアニメーターは羨ましい
FusionのマスクやText+のmodifierで作るのは地味に疲れる
それに扇形のような基本図形くらいはノード作る手間がもったいないからEllipseマスクのオプションにしてほしい
0378350 (ワッチョイWW a75f-/XZd)
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2019/05/28(火) 05:51:07.53ID:DWuxK+WW0
>>360
やっぱり駄目でした
カットは問題無く作業出来るのですが
テロップ入れるのにタイトルを使うとプレビュー出来るまで赤ゲージが中々ブルーにならなかったです
Fusionタイトルなど使おうとすると10分近く待たされます。
残念でした…
0381名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfad-Lx6+)
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2019/05/28(火) 09:23:55.97ID:7sH2OmXO0
そういえば僕個人はMacユーザーなので関係ないんだけど、
Windowsユーザーの方的に、NVIDIAの新しいドライバはどんなもんですか?
売り文句並みには性能上がりました?
0385名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-buEI)
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2019/05/28(火) 12:56:37.09ID:mOS71sJP0
>>378
うちはCorei5+オンボードGPUの530+メモリ32GBと、
メモリ以外はそちらのPCよりも性能が全然低いけど
カットとテロップ程度なら全く問題ないけどなぁ。
Fusionも簡単なものなら普通に動くよ。

もしかして4Kとかで編集してる?
プロキシとか最適化メディアとかキャッシュとかを使ってないとか?
キャッシャがSSDではなく遅いHDD使ってるとか?
0388350 (ワッチョイ a75f-dCWx)
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2019/05/28(火) 15:03:10.23ID:DWuxK+WW0
>>380
何故か再起動したところCPU、GPU共に90%近くまで回るようになりました
>>384
外付けGPUを検討しようか悩んでます。。
>>385
ドライブはNVMeのSamsung pm981ポラリス256GBを積んでます
編集は1920x1080 HDでやっていました
>>386
共有メモリは8Gになってるのですが、専用メモリは私の力不足で変更出来ませんでした
BIOSの設定にも無くてどこを弄れば良いのか…
PCは新型のVAIO S15です
https://i.imgur.com/oOoNAIm.png

色々試してみたのですが、再生のプロキシモードをHarfにして
プロジェクト設定から最適化メディアの解像度を落としてフォーマットも下げてみた所
リアルタイムで編集出来るようになりました
ですが、やはりFusionタイトルの使用は厳しいようです
ありがとうございました。
0389名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8744-buEI)
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2019/05/28(火) 16:09:18.36ID:Go8jW0BW0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

基本的に脳の性能が劣ってるからねえ彼
アズールレーンとか内容めっちゃ間違って覚えてたし
0392名無しさん@編集中 (ワッチョイ dfe4-+klA)
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2019/05/28(火) 17:23:45.39ID:uSJfzWBv0
FUSIONにまったくCPUやGPUが追いついてないんだよな
現在最高のマシン環境でも快適に使うなんてほど遠いと思う
プレビュー見ながら直してまたプレビューみたいな繰り返しで作業出来るようになるには
まだPCの進化が必要
おそらく何年も先な気がする
0393名無しさん@編集中 (ワッチョイ c763-yGaN)
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2019/05/29(水) 01:27:11.24ID:3tRwvSzX0
>>388
そもそもFusion込みだと32GB位メモリ要るんでなかったか。
あとWinで外付けGPUって対応してんのかな。その辺チェックしてから買わないと酷い目に合うと思う。
0394名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
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2019/05/29(水) 02:03:02.48ID:jkO7Lr6u0
>>388
確かにその専用メモリの容量をBIOSで変更出来て2GBに近づけられるなら理想的だが多分それは無理だろう
元々は共有メモリの設定が2GBになっていないケースを意図して書いた
16GB搭載なら使用できる全メモリや共有メモリが搭載容量の半分の8GBになっているので正常だろう
ところでDaVinci 15で試しているか16ベータでも15でも起きた問題だよな?
ベータ版で起きた問題を情報として流すのは良いがベータ版の問題解決にまわりを巻き込むのは良くない
そしてDaVinci 16ベータはメモリ関連とGPUメモリ関連の不具合がいくつかフォーラムで報告されている
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67c0-IeET)
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2019/05/29(水) 02:18:11.91ID:jkO7Lr6u0
>>393
そこは難しい
requirementsに書いているがrequiredと書いていない
recommendは推奨で16GBや32GBの表記も推奨であって必須ではない
FusionのGPUメモリは特に言い換えていないのでrequirementsとしてGPUメモリ2GB以上になる
0398名無しさん@編集中 (ワッチョイ 67f2-buEI)
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2019/05/29(水) 10:48:40.97ID:HDYTmUyk0
>>394
>ベータ版で起きた問題を情報として流すのは良いがベータ版の問題解決にまわりを巻き込むのは良くない

それだと公式のフォーラムにも何も書けなくなるよ。
フォーラムも、基本はユーザー同士での情報交換の場となっている訳で。
巻き込まれたくないなら自ら関わらなければいい話。
ここにアクセスしないのも自由だよ。

>>396
27日にComputexでNVIDIAが発表した新しいドライバで、
Davinci Resolve16にも最適化されているというニュースもあって、
Davinci Resolveユーザーにはタイムリーな話題だよ。
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000112.000012662.html

DaVinci Resolve User Group Japanでも告知されてた。
https://www.facebook.com/groups/drugj/
0402名無しさん@編集中 (ニククエ 7f63-buEI)
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2019/05/29(水) 14:09:25.60ID:HxrbsXFL0NIKU
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

ボケたおじいちゃんなので考察は無意味
動物の行動だと考えるとわかりやすいのだ
0404名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bc0-n0I8)
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2019/05/30(木) 03:29:58.34ID:uWuCm2cd0
>>398
使用しているバージョンを書くべきだってことだな
ベータ版は問題があって当たり前で問題が起きても自己責任になる
ベータ版での問題とわかってたら相手も自己責任でレスするかスルーするか選択できる
現行バージョンの話なら積極的に関わりたいのにベータ版の不具合には付き合いたくない奴もいるからな
0405名無しさん@編集中 (ワッチョイ bea7-bIfI)
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2019/05/30(木) 14:16:31.00ID:M/Q79zMF0
霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 前編

お待ちの人は待っていた霊界スマホ。夢に巣食う夢魔 前編です。
前にちらっと話に出てきた夢魔、それの続編みたいな扱いになります。
長引きそうなので前・後編に分ける事にしました。

この後はタイバニ…なのですが、まだプロットすら組んでいませんw
従って夢魔後編にこのまま突き進むかも知れません。波に乗ってる間に仕上げたいので…

https://youtu.be/3Z3GyG5i8c4

低評価5つで高評価1つ相当だっけ?
0407名無しさん@編集中 (スップ Sd2a-7+UK)
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2019/05/30(木) 19:51:55.10ID:kc3tQFeDd
>>405
キモオタ同士の私怨晒しは他のスレでやれや変質者。
つか死ね。
0414名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6aad-9FDc)
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2019/06/05(水) 18:06:23.86ID:4timU0DT0
あれ?今回はあっさり掲示板に行けたや
さっきは何度かやってみたけど、バッテン押したら何も書いてない掲示板にアクセスしたのよ
なんだったんだろ?とりあえず読んでみる。ありがとう。
0415名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a01-1tk0)
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2019/06/05(水) 20:26:01.94ID:bHpBE82e0
The requested topic does not exist.
0416名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0bf2-bIfI)
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2019/06/05(水) 20:35:28.69ID:kmY/+3/m0
> we will support a full screen 2nd monitor display directly from the GPU

GPUに繋がったセカンドディスプレイをフルスクリーンのモニターにできるようにするって。
ただ、 in a coming DaVinci Resolve Studio release って書かれてるのよねぇ...
DeckLink買わないならStudio買えってか。
0418名無しさん@編集中 (ワッチョイ d302-bIfI)
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2019/06/05(水) 21:58:23.03ID:bIeKvny60
【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】

タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…
そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4

コレもただのつまらない人間だってわかってきてどんどん相手にされなくなってるから
長く見積もっても半年も持てばいいほうじゃねえかな…
嫌われ者続けるにも才能がいるなんて世知辛い話だ
嫌われ続けるにも継続力と忍耐力が必要なんだけど10年MMD作ってこのレベルのやつにそんなもんあるわけもなく…
0419名無しさん@編集中 (ワッチョイ d302-bIfI)
垢版 |
2019/06/05(水) 21:58:40.30ID:bIeKvny60
コレもただのつまらない人間だってわかってきてどんどん相手にされなくなってるから
長く見積もっても半年も持てばいいほうじゃねえかな…
嫌われ者続けるにも才能がいるなんて世知辛い話だ
嫌われ続けるにも継続力と忍耐力が必要なんだけど10年MMD作ってこのレベルのやつにそんなもんあるわけもなく…
0420名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7363-7+UK)
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2019/06/05(水) 22:32:51.47ID:Vau8Fb4R0
>>411
無いっすよって言われる
The requested topic does not exist.
0422名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM9b-y2Ew)
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2019/06/05(水) 22:38:04.01ID:pyOvbgz0M
セカンドのフルスクリーンは、VegasやEDIUSやらで出来てたからな
グラフィックがボロいと、コマ落ち許容することになるが
まあStudioも3万円台と安いし
DecklinkやIntencity買うより、Studio買う方を勧めるけどな
0430名無しさん@編集中 (テトリス 8de7-uQfi)
垢版 |
2019/06/06(木) 14:46:02.35ID:AfnHXwOG00606
DeckLinkでのプレビューはこんな感じなんじゃないっけ。

 Davinci → (BlackmagicのAPI) → DeckLink → HDRとかの信号もちゃんと乗せた信号出力 → モニタ
0431名無しさん@編集中 (テトリスW 6b01-BsgA)
垢版 |
2019/06/06(木) 18:02:21.12ID:7/ZGMhQN00606
↑DeckLinkじゃなくてもできる
0436名無しさん@編集中 (テトリス 77f0-uQfi)
垢版 |
2019/06/06(木) 21:52:24.33ID:Cz2IsrO500606
【シロとヌシ】LUVORATORRRRRY!【MMDケムリクサ】

なんとなく人とは違う事がやりたくなった…
故にシロとヌシを躍らせてみた…めっさ踊るよ!
と言うか二匹とも何仲良く踊ってんの…戦えってばさ…
しかしこの二匹…地球規模で躍らせないとステージないなぁ…w

https://www.youtube.com/watch?v=s54Rtgauel0

淡々と貼るなよ怖いだろ
0439名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d19-u00t)
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2019/06/07(金) 00:50:48.74ID:jIXcBqf40
放送向けならまあSDIとマスモニとWFM
昔BMは安物低品質と揶揄されたりもしたが、今や一番まともになったな
きちんとユーザーフィードバックかけ続けてるメーカーは少ない
0440名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91c0-MqbY)
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2019/06/07(金) 06:52:13.26ID:JV4gLWgb0
>>438
それはProresだからこそじゃないか
FPGAはそんなに速くないから既にハードウェアがあるとそれを越えることはできない
例えばGPUにエンコードやデコードのアクセラレート用ハードウェアが搭載されているならそっちが速い
Proresはアップルが自前でFPGA使ってアクセラレータを作るしかなかったってことが考えられる
0448名無しさん@編集中 (ワッチョイ 43da-uQfi)
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2019/06/07(金) 23:32:10.16ID:p64LeBvL0
【霊界スマホとお姉ちゃん】迷子の細胞達【はたらく細胞】

霊界スマホ2期。前回は少し雑ですみません。今回は力入れた…はず…つもり…多分…
はたらく細胞のアニメモデルが出たので、勝手にコラボをしてみました。
迷子ってレベルじゃねーぞ!表出てきてんじゃねーかよ!という突っ込みは置いといて…
まぁMMDモデルですし、出てきちゃっても仕方ないよね?という広い心で見てくださいw
次のお話もほぼ決まってしまった…神様のラストの台詞が鍵…少し時間を遡ります。

http://youtu.be/rBgRfjUMDcM

動画が上手くなりたかったり動画でコミュニケーション取りたいじゃなくて
自分の動画で埋め尽くしたいという捻じ曲がった征服欲の手段と考えられる
0449名無しさん@編集中 (ワッチョイ 43da-uQfi)
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2019/06/07(金) 23:32:29.86ID:p64LeBvL0
動画が上手くなりたかったり動画でコミュニケーション取りたいじゃなくて
自分の動画で埋め尽くしたいという捻じ曲がった征服欲の手段と考えられる
0450名無しさん@編集中 (ワッチョイ 91c0-MqbY)
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2019/06/08(土) 03:16:43.49ID:UKsqulZ60
Afterburnerが多くの人に必要ならFPGAでなくASICで作って搭載する
今のAfterburnerは試作機みたいなもんで改良のために書き換えができるからFPGA採用と思える
ニーズは少ないと判断してチーズおろし器Mac Proのプロモーション用ハードウェア兼超絶性能指向金持ちユーザー向け製品ってとこかな
0451名無しさん@編集中 (ワッチョイW ab21-WfuH)
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2019/06/08(土) 06:00:45.32ID:Ekdh8Gqi0
>>450
空いてる時間はマイニングってのもコスト割合わんか?
0452名無しさん@編集中 (アウアウカー Sad3-T+sj)
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2019/06/08(土) 09:17:54.99ID:wGXtia9fa
after burnerがマイニングに使えるとして
単体でどのくらい稼げるかが問題でしょ
空き時間にやっても電気代にすらならんと思う

もっとも用途がお仕事用ボードなので、そんなものを載っけたマシンで
マイニングなんぞやることがおかしいわけだが
0453名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6d19-u00t)
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2019/06/08(土) 09:24:50.15ID:dGwWIe+c0
多くの人に必要、とは思えないな
まだXAVCアクセラレータ載せたNLEの方が、報道業務機として需要がある
どこまでいってもProRes RAWがクソ規格
ライセンス料取らずに仲間を増やせないのも、信者オンリーな囲い込み
0456名無しさん@編集中 (ワッチョイ cf02-uQfi)
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2019/06/08(土) 23:44:11.16ID:ghu/tMKJ0
【MMDタイバニ】A small courtshiper【MMDドラマ】

タイバニドラマ新作。今回は小さな求愛者がテーマ。
そして虎徹の過去の記憶…友恵への求愛もあります。ぶっちゃけ最初は違う話だったんだけど…
そして虎徹の小さな求愛者に対する、華麗な返事もお楽しみいただければと。
こういう返しができる大人って…カッコいいよなぁ…

https://www.youtube.com/watch?v=WfIqHG9FNw4

手癖でできた何かを延々と上げ続ける狂人
0462名無しさん@編集中 (ワッチョイW a901-BsgA)
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2019/06/09(日) 14:37:42.28ID:ChP2CzVu0
一昔前のソニーVX2000で撮影したDV AVIが読み込めない。
0463ななし (ワッチョイ cfd8-IBhs)
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2019/06/09(日) 19:07:38.62ID:grEDJqdU0
おなじく
0464458 (ワントンキン MM1b-JR0x)
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2019/06/09(日) 21:01:58.58ID:I+Fx05fwM
DaVinci無償版です。Studio版との違いでしたか。
ありがとうございます。

最近windowsマシンを新調したので、DaVinciが動作する環境ができたものの、
iPhoneのムービーがHEVCなのを知らなくて慌ててました。
尺の短いのが数ファイルだけなので、MacでH264に変換して今回はしのぐことにします。
0469名無しさん@編集中 (ワッチョイ f3bb-uQfi)
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2019/06/09(日) 22:29:31.22ID:WD4Qx8nK0
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

若いならまだいいんじゃないかな
おっさんだとちょっともう
いやこれ絶対改善しないタイプだよこれ
0472名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f80-uQfi)
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2019/06/11(火) 22:23:51.14ID:TCs8vlj/0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

現状の自分の動画に何の疑問も不満も無いんだろうな
だから堂々と人前に出して来る
0480名無しさん@編集中 (ワッチョイ d32d-uQfi)
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2019/06/12(水) 23:33:53.19ID:g4NZpw3u0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。

ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

多分悪い意味で迷いがない
ここがおかしいから直そうとか改善しようとかならないから上達しない
0485名無しさん@編集中 (ワッチョイ cebb-n5YH)
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2019/06/13(木) 11:57:20.79ID:B1iN8Q9G0
>>482
結構それでライセンス余らせる人がいて、BMPCC付属のStudio版ライセンスをヤフオクとかで単体で切り売りしてる人いるね
サポートがどうなるかはわからないけど、俺はそれでStudio版を安く買ったよ
0487名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9701-OEP4)
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2019/06/13(木) 12:19:06.10ID:mStplCHS0
そうなんだよね。既にStudioのライセンス持ってる人には不要の長物。
ライセンス付きとライセンス無しを併売してほしい。
0492名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3797-zgd+)
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2019/06/13(木) 16:26:37.10ID:jPc9ppfB0
RX7のエレメンツはごくたまにセールで10ドルとかそんなんで売りに出されるよ
エレメンツじゃなくてもう一つ上のやつをセールで買うのがオススメ
0496森園祐一(53歳ナマポ無職@座間) (ワッチョイ 4bf5-YCmz)
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2019/06/13(木) 22:25:58.20ID:7B8LFncz0
MMDerの森園祐一です。今日は俺の自慢の動画を披露しに来ました。
https://www.youtube.com/channel/UCN-HenBIxlYhfGa7thx4ukw

どれもこれも、プロで通用するレベルの作品ですね。
褒めたい人は褒めて下さい。
https://youtu.be/wWJPXyafvXQ
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg
https://m.youtube.com/watch?v=uoAeYhsCfLg

俺の動画が好きになってフレンドになりたい人は大勢いるでしょうけど、
俺はアマチュアお断りなんで、プロの方だけフレンド、フォロー申請して下さい。

あと、上手い動画には必ずいちゃもんが付くので、俺を馬鹿にするようなレスは
無視して下さい。所詮、井の中の蛙どもの仕業なんで。

じゃあお褒めのレス待ってます。
0497名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33da-YCmz)
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2019/06/13(木) 23:57:27.63ID:KoTXk6ob0
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw

まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

俺もそうだったからなんとなく理解出来るけど
思い込みが激しければ他人の動画なんて頭に入ってこないし影響もされないよ
自分が納得すれば疑問もわかない
0498名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33da-YCmz)
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2019/06/13(木) 23:57:49.21ID:KoTXk6ob0
俺もそうだったからなんとなく理解出来るけど
思い込みが激しければ他人の動画なんて頭に入ってこないし影響もされないよ
自分が納得すれば疑問もわかない
0503名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9a02-YCmz)
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2019/06/18(火) 00:18:56.95ID:NQL1lr1k0
【ナナチ】コトバトラボラト【メイドインアビス】

メイドインアビスより、ナナチでコトバトラボラトです。
ナナチは男性なので男性バージョンの声を探していたら、ちるりさんのボイスがあったので。
ほんと、毎回事後承諾ですみません、使わせてもらいました…
けどナナチ可愛いんじゃー!もふりたいんじゃあー!
風呂入ってなさそうなので獣臭いとは思うけど…もふりたいNo1ではないかな?
ミーティモデルもあれば…例のシーン再現可能なのかも知れませんが…
あれは心に来過ぎるので…やめといた方が無難かなぁ?俺の技量じゃまず無理そうだし…
名前間違えていました…ナナチですナナチ!ナイチって誰や?

https://youtu.be/YIO0-qJFpSg

結局創作者ごっこしたいだけっぽいのがなぁ
0505名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a01-ppbu)
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2019/06/18(火) 07:48:11.88ID:6qz29BEl0
davinch resolve 16 を使っているんですが
これに所謂レタッチはあるでしょうか?

フィルムをデジタル化する時に
フィルム上の傷や埃をひとコマづつ
一箇所づつ消して行くあれです。

もしもその機能があれば
なんと言う呼び名になっているか
教えて貰えると助かります。
0506名無しさん@編集中 (スッップ Sdba-v1kS)
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2019/06/18(火) 10:29:09.08ID:sWl3tfpod
保存用に編集後動画をなるべくロスレスにしたい場合(再編集再エンコを想定して)ってやっぱりRGB無圧縮しかない?
ソースは420の場合YUVのままがいい気もするけど、内部的にYRGBでRGB変換されるっぽいし、YUV書き出しは422と420しかないし

まぁソースも保存してるし、別動画ならカラグレも、やり直すのが一番良いのだろうし、422で違いわからないとは思うけど
0513名無しさん@編集中 (エアペラ SDbf-WYMq)
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2019/06/18(火) 13:09:02.50ID:ZY4VlfLlD
ビデオ信号にデータ記録するデータレコーダならわかるが
実写で完璧なロスレスにこだわるのは無意味に近い

ハリウッド映画のCGや加工屋がRAWか非圧縮連番使うのは、完全分業制で責任負わされたくないからだな
0514名無しさん@編集中 (エアペラ SDbf-WYMq)
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2019/06/18(火) 13:18:56.10ID:ZY4VlfLlD
>>508も書いてるように、DNxHRは中間CODECとして軽くて使いやすく再エンコード耐性が強い

avidがオープンにしてるから、あらゆる製品に載ってるし
SSDなどI/Oが速いと演算負荷が少なくて済む
0515名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 275f-MO9l)
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2019/06/18(火) 13:42:38.99ID:oc0LTQH50
ネトフリのガイドラインだと中間書き出ししないでEDL+プロキシ動画使うワークフローになってるな。
中間マスターはDPX連番かEXR連番。
https://partnerhelp.netflixstudios.com/hc/ja/articles/360000588548-%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
https://partnerhelp.netflixstudios.com/hc/article_attachments/115002757532/Color_Pipeline_v2.1_HDR.png

>>513
トラッキングとかコンポジット合成とかカラコレの品質で差が出るからだよ > RAWか非圧縮

そんなに加工しないならニアロスレスでもたいして品質下がらんけど
0516名無しさん@編集中 (スッップ Sdba-v1kS)
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2019/06/18(火) 14:19:06.48ID:sWl3tfpod
もちろん中間コーデックで充分なのはわかるんだけど、素人で大量に尺がある訳じゃないからこそ逆にロスレスもありかなと思って、どんな選択肢があるかなと...
今は無圧縮RGB→HEVC RGB Losslessとか試してみて程よい圧縮率で良さそうだけど、YUB,RGBあたりで劣化するなら寧ろ中間コーデックの方が良かったりするかなと

だけど>>511的に理想論としてはOpenEXRてことかな
0517名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6301-YCmz)
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2019/06/19(水) 00:10:16.05ID:FzgM/0mD0
【シロとヌシ】LUVORATORRRRRY!【MMDケムリクサ】

なんとなく人とは違う事がやりたくなった…
故にシロとヌシを躍らせてみた…めっさ踊るよ!
と言うか二匹とも何仲良く踊ってんの…戦えってばさ…
しかしこの二匹…地球規模で躍らせないとステージないなぁ…w

https://www.youtube.com/watch?v=s54Rtgauel0

過去ログ見てきたけど何を作るかよりどう作るかが問題としか思ってないのね
何の主張もなくただ持て囃されるためにしか作れない人間がどうして人に見せられるのかって感じ
ほんとに50のおっさんならかわいそうよ
0518名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6301-YCmz)
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2019/06/19(水) 00:10:35.10ID:FzgM/0mD0
過去ログ見てきたけど何を作るかよりどう作るかが問題としか思ってないのね
何の主張もなくただ持て囃されるためにしか作れない人間がどうして人に見せられるのかって感じ
ほんとに50のおっさんならかわいそうよ
0519名無しさん@編集中 (スップ Sd5a-Qvw4)
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2019/06/19(水) 01:17:28.48ID:lyQCfXsyd
>>517
スレのテーマと全く関係ないことを何度も書いて頭おかしいの?
病院行けよ。
0520名無しさん@編集中 (ワッチョイ 33f2-YCmz)
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2019/06/19(水) 13:48:08.06ID:K0A0vd8i0
自宅に続いて仕事場もデュアルディスプレイにしてみた。
デュアルディスプレイに慣れるとシングルディスプレイに戻れなくなるね。
Resolveもそれ以外もすこぶる操作しやすい。
0528名無しさん@編集中 (ワッチョイW f3ba-7FQT)
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2019/06/19(水) 19:54:40.53ID:YCgP12ii0
AdobeならPremiere ProとAfter Effectsを
たしたものだから妥当な価格でもあるけど
素人が趣味で買うには少し躊躇する価格でも
あるからな
0530名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4ea7-wZ97)
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2019/06/19(水) 20:12:55.59ID:cIhOjwon0
adobeのクラウド化サブスクリプション化は収益増し増し
逆に言うとユーザーにとっては金銭的負担増し増し
0531名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0319-WYMq)
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2019/06/19(水) 20:29:03.41ID:AN54rnIQ0
avid mcがムダに高いし操作性悪いしな
あれはもうハリウッドのエディター様のために、わかりにくいままにしてると思ってる

Prも取っ付き易いがすぐ壁にぶち当たって、解決策が見つからなかったり、Ver上がる度にバグが増えてる
0535名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0319-WYMq)
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2019/06/19(水) 21:15:34.71ID:AN54rnIQ0
>>532
大昔のPowerMac G5なんかの頃にはもうあったからなあれ
30年くらい前からある

昔から映像と音声分けて別のHDDに記録して、さらにプロキシ編集で速度稼ぐことをやってたから、キーを押してからの数mSecの立ち上がり短縮に命かけてる
いわゆるサクサク度合い

映画やドラマにはよく使われているが、今はDITが当然になってるから、また事情がかわってきてるかな
0541名無しさん@編集中 (ワッチョイ f101-eGkX)
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2019/06/20(木) 00:15:40.54ID:mn9vcX220
【霊界スマホとお姉ちゃん】夢に巣食う夢魔 後編【MMDドマラ】

霊界スマホとお姉ちゃん・夢に巣食う夢魔 後編です。
前回のをご覧でない人はぜひ前回からご覧ください。
ミクもそろそろ姉の「死」の呪縛から解かれてもいいはず…いいはずなんですけど…
そもそも夢魔が取り憑いていようがいまいが、あまり関係なくね?とは思いましたw
まぁそれでもお姉ちゃん大好きっ子なので…姉は姉で妹大好きなんですけどね。
死んでからも守ろうとしているからなぁ、この姉…
俺もこんな姉貴が欲しかった…実家に帰れば妹から(既婚者ですが)
「お兄ちゃんまだ一人け?」とかずけずけと…ほんま、とっかえて欲しいこの姉と!

https://youtu.be/NbM9RwGyCw0

霊界スホママジでつまんねえから絶対見るなよ
内臓が腐って死ぬぞ
0543名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5163-CTiA)
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2019/06/20(木) 00:18:42.09ID:DAYeYQQ90
>>531
AVIDは低機能ぼったくり一筋だからねえw プロツーのソフトとかw
0545名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0119-xwtr)
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2019/06/20(木) 02:35:09.71ID:hgmITVOu0
DaVinciのいいのは、毎月ちゃんとバグfixしてリリースしてくれるところだな
しかもパブリックベータとして無償版も公開して、広くバグリポートを集めてるし
これで買い切り3.6万は安いよ
0546名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4101-eGkX)
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2019/06/20(木) 03:02:58.12ID:7GdCZIvw0
>>542
つまんないかっていうとそりゃつまんないけど
死ぬほどストレスになる程の不快感とか嫌悪感とかはあんまりなくて
じゃあ何だって言われると内容が無いだけというか
動画を作って誰かに見てもらいたいって創作に対するプリミティブな欲望だけがあって、
そこに対する技術力とか工夫とか努力とか本来あるべき物が見られないってだけで
内臓が腐って死ぬぞ!って唾棄する物ではないというか…
欲望があって努力も工夫もないのは唾棄すべきでは?
0547名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1c0-udt/)
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2019/06/20(木) 07:08:01.57ID:ejorcbrO0
>>545
その書き方だと勘違いされる
DaVinciのパブリックベータと無償版に関連はないから、有償版のパブリックベータは無償ではない
それと無償版の不具合報告はフォーラムでしか受け付けないし、そのことを最新のダウンロード情報にも書いている
0548458 (ワントンキン MMd3-LtSE)
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2019/06/20(木) 07:59:44.46ID:j73g0+qKM
HEVC野郎です。編集のベースが無事に終わりました。
DaVinci 16 beta3で作業したのですが、Cut画面が手になじみやすい印象でした。
とても気に入ったのでStudioユーザーになる予定です。

Fusionの3Dモデルの読み込みを試したかったのですが、Blenderからエクスポートしたobjは対応しておらず。
試行錯誤中。
0553名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4963-CTiA)
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2019/06/20(木) 22:46:18.85ID:FaQ7sCpI0
>>103-105
超絶遅レスすいません&ご親切に対応有難うございました。病気してました。
調べた結果どうやらタイムラインからマルチカムを作る機能は実装されてないとの事なので他のソフトとの作業の流れの手順を工夫してみるしかなさそうです。
有難うございました。
0554名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ab7c-mibh)
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2019/06/20(木) 23:11:02.06ID:pHNOINd00
インストール出来たんだけど初回起動時の設定終えてから起動出来ない
波形モニターをロード中って画面でフリーズするんだけど原因なんだろう?
再インストールしたけどダメだったわ

CPUi5 9400F RAM16GB GPU Radeon RX 580

もしかしてスペック不足? ググっても出てこなかった
誰か助けて下さい
0555名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 3968-ylgV)
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2019/06/20(木) 23:48:59.78ID:A8vB2ShV0
>>554
俺も同じ症状になったことはある。それよりも低スペックの俺のpcでも起動出来たからスペックは関係ないと思う

まあ俺も結局原因は分からなかった。色々と試しているうちにアップデートが来たからそれをインストールすると起動出来た。何の参考にもならなくてすまん
0556名無しさん@編集中 (ワッチョイ c102-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:33:34.90ID:L9kl9mPv0
霊界スマホとお姉ちゃん・天界編1決めるのは自分・命の運命【MMDドラマ】

YouTube限定の霊界スマホとお姉ちゃんドラマ。
前回のアズールレーンからYouTubeオンリーで動画を公開する事になりました。
そして今回の話は過去編みたいなもんです。姉が死んでから天界に行った時のお話。
ここからどう最初のプロローグと繋げようかと思案中。ほぼネタは出来ていますが。
今回は前編・そして次がプロローグに繋がる後編となります。
今後ともよろしゅうお願いします。感想等はtwitterにて。
ただし荒らしはブロックします。当たり前だけどw

https://www.youtube.com/watch?v=ArjBh5MnfWI

特殊学級に入れるべきだったのに親の反対で普通学級で勉強してました系かもしれない
0558名無しさん@編集中 (ワッチョイ 93c4-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:37:06.34ID:ky/z8ZiR0
【霊界スマホとお姉ちゃん】天界編・後編 それでも私は…【MMDドラマ】

霊界スマホとお姉ちゃん。天界編・後編です。まー伸びないとは思いますがw
先に前編も作ったので放置する訳にもいかず…前後編に分けたのは理由があります。
まとめると描きたかった事の全てが描けなくなる…構想自体は元からあった話です。
タイトルはプロローグなので微妙に違っていたりしますが、ここにたどり着く前の話となってます。
この後更に伸びないかも知れないけど、タイバニのドラマを作る予定。
このチャンネル…アズレンドラマで持っているようなもんだからなぁ…そちらも引き続き作りますが…

https://www.youtube.com/watch?v=KvL92Y3nkwI

良くも悪くも思惑一切なく自分の動画をより多くの人に見てもらいたいという気持ちでやってんだろうな
迷惑とか多分想像すらしてないんじゃない
0559名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ab7c-mibh)
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2019/06/21(金) 00:37:11.24ID:TgM+Ze3Z0
>>555
海外の公式フォーラム?見つけたからそこ参考に色々試した結果GPUのアップデートていう根本的な問題で解決したわ ありがとう

同じ症状の人大体GPUがRadeon系だったからもしかしたら相性とかあったのかも知れない
0560名無しさん@編集中 (ワッチョイ 93c4-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:37:44.13ID:ky/z8ZiR0
良くも悪くも思惑一切なく自分の動画をより多くの人に見てもらいたいという気持ちでやってんだろうな
迷惑とか多分想像すらしてないんじゃない
0562名無しさん@編集中 (ワッチョイ 598f-eGkX)
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2019/06/21(金) 00:50:56.73ID:8sNv3+dZ0
【シロとヌシ】LUVORATORRRRRY!【MMDケムリクサ】

なんとなく人とは違う事がやりたくなった…
故にシロとヌシを躍らせてみた…めっさ踊るよ!
と言うか二匹とも何仲良く踊ってんの…戦えってばさ…
しかしこの二匹…地球規模で躍らせないとステージないなぁ…w

https://www.youtube.com/watch?v=s54Rtgauel0

キチガイに刃物というか
猿に核爆弾のスイッチというか
能力に比べて当人が幼稚すぎて…
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイW d321-dIe6)
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2019/06/21(金) 06:36:50.28ID:3qBu/sEM0
>>561
Radeon特有かはわからんが、GPU関連は全般イロイロ起きる感じだな。
・GTX1080の2枚刺しで動画がバグる(15の時)
・QSV を使う設定入れてたらResolveクラッシュした(16b1)
今はRadeon VII刺してるけど、起動とか通常動作には問題なさそうよ。
0572名無しさん@編集中 (ワッチョイ 51b0-N2+L)
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2019/06/22(土) 18:19:47.93ID:FSCFKFFo0
NewBlue使えたり無料の編集ソフトの中じゃ一番だと思う
有償でも本当他のソフトと比べても凄くいい出来。
カット編集も相当使いやすいしフレーム補間とかアップスケールの完成度も凄いとしか言いようがないな。
無償だとMCも入れてるし有償でVegasも使ってるけど流石にここまで出来が良いとうちじゃDaVinci一本になるな・・
0574名無しさん@編集中 (スフッ Sdb3-AKDO)
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2019/06/24(月) 20:23:27.83ID:LfmJf/Pid
タイムラインフルHDで4k書き出ししようとするとCaution入るようになったけど
あれ無視していいの?それとも4kタイムラインに切り替えてから書き出したほうが良い結果が得られる?
0578名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1f2-eGkX)
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2019/06/25(火) 13:16:08.01ID:ykga7wLc0
タイムライン解像度は元々変更できたけど今回タイムラインフレームレートが変更できるようになった。
変更というか、新規タイムラインで設定できるようなったということだけど。
0583名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM9d-xwtr)
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2019/06/26(水) 12:52:00.14ID:UL1WU64UM
EDIUSやVegasやPrの経験あると、最初出来の良さに驚くでしょ?
そんなに高くないDecklinkやUltraStudio使うと業務用途でSDI入出力可能
最低100万はしてた業務用NLEを自分でパーツ選んで組めるしな
0585名無しさん@編集中 (ワッチョイ d3e4-0BNU)
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2019/06/26(水) 17:43:35.61ID:Z8tglJ130
16になって明らかに要求されるGPUメモリ多くなったよな
GPUメモリって自分じゃ増設出来ないんだよな
グラボ買い替えるしかない
足りなかったらメインメモリを使うみたいな仕様になるといいな
0588名無しさん@編集中 (ワッチョイW 21ba-33aE)
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2019/06/26(水) 20:52:21.21ID:N8T8sIod0
6GBでは無理?
0590名無しさん@編集中 (ワッチョイ d961-Im5L)
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2019/06/26(水) 21:10:46.03ID:Z1hX+bSz0
BRAW4Kをゴリゴリ使いたいなら11GBのボードがおすすめ。
おれは8GBにしたけど、ほんの少しもたつく感じもあるときがある感じ。
HDなら3GBでもなんとかなると思う。
0593名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM65-b/fr)
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2019/06/28(金) 04:42:40.42ID:WBtmobFUM
デスクトップ液晶でまともにHLG対応してても、Win10デスクトップがHLGプロファイルや2020色域作れる?
DolbyVisionとかはあったかな

DaVinciでやるとして、セカンダリディスプレイやフルスクリーンで見る?
0596名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a21-+f92)
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2019/06/28(金) 08:00:09.16ID:jKpsn/ML0
逆になんちゃってでいいならPC用のHDRモニターとdecklink mini monitor 4K でええの?

Windows10上でHDR管理するのは煩雑すぎる気もするから避けたい。HDR 設定でゲームやって、写真現像用に
設定戻してとかやってるけどかったりーし、HDR設定すると色がなんか変だし、モニター側も調性できないし。
0603名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d01-UKxd)
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2019/06/28(金) 22:09:47.48ID:/HNwsZH+0
>>592
んなことない。モニター次第。
0604名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d01-UKxd)
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2019/06/28(金) 22:12:37.65ID:/HNwsZH+0
>>597
HDR対応のColorEgge買えばいいじゃん。50万。
0608名無しさん@編集中 (アウウィフW FF11-UKxd)
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2019/06/29(土) 09:14:56.75ID:H3t/4ChvF
>>605
モニターがHDR対応なら、もちろんできる

>>606
1000nit出せるのはCG3145だけ。
その下のCG319Xは350nit。それ以上の輝度は350nitに圧縮されて表示される。
このモニターは300、500、1000、4000nitの表示モードがあるので、300nitを選ぶと、300nit以下のHDRは正確に表示できる。
0611名無しさん@編集中 (ワントンキン MM39-1m0Z)
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2019/06/29(土) 11:22:33.02ID:tzggRp3zM
>>610
モニターは何?
0612名無しさん@編集中 (ニククエ 15b0-ic3e)
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2019/06/29(土) 12:20:04.62ID:GwDz+guB0NIKU
>>611
フィリのDisplayHDR600の。VEGASだと問題なくHDRでプレビューできるがDaVinciの編集画面のプレビューはHDRにならないんだよね。原因良く分からんが。
VEGASでHDRにした動画読ませてもダメ。スケールは間違いなくHDRとして扱ってるんだが。
DeckLinkからHDR出せるのに操作画面はダメってのはVEGASと同じなのかな
0613名無しさん@編集中 (ニククエ MM5a-UKxd)
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2019/06/29(土) 13:21:32.32ID:nmYNfgClMNIKU
>>612
普通はモニターでPQやHLG、Rec709などの表示切り替えがあるんじゃないの?
CG319Xはそうだよ。
0614名無しさん@編集中 (ニククエ 15b0-ic3e)
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2019/06/29(土) 13:50:33.01ID:GwDz+guB0NIKU
>>613
Windows自体はHDRで表示してるよ
モニタ側もHDRになってる。
編集画面のプレビューがHDR表示してないってだけで。

入力、タイムライン、出力全部HDR10にしてHDR10の動画読んでも編集画面のプレビューはSDR変換に見えるから困る。
ちゃんとHDR表示してるともっと見え方違ってるから。

DeckLinkから出せば良いんだろうけど
編集画面のプレビューがHDRになってくれるとありがたいんだけどな。
0618名無しさん@編集中 (ワッチョイ fe7d-Ij2G)
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2019/07/02(火) 12:35:33.01ID:p0vAuk+r0
>>616
マットフィネスで調整後、再生時にチラつきが起こります。

>>617
プログレッシブ撮影です。

撮影時のフリッカーが原因とかも考えられますかね?
初歩的な質問で申し訳ないです。
0619名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM65-b/fr)
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2019/07/02(火) 16:47:54.49ID:D5PnbeZuM
>>618
撮影時にフリッカーのある光源使ってるなら、その明滅の両方で抜けるパラメータを得られるかどうかかな
チラついてる所で止めてちゃんと抜けてる?
輝度や色が変動してない?
0622名無しさん@編集中 (アウアウカー Sa05-UTd1)
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2019/07/03(水) 09:21:30.57ID:6y5V/wiMa
α7でテキトーに撮られた素材渡された時もそんなことはなったことないから
フリッカーなのかもね

抜く前にフリッカー抑えるエフェクトかけてみるとかは?
標準で付いてたかは記憶にないけど
0624名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d01-UKxd)
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2019/07/03(水) 18:06:05.88ID:SzkQePm10
β5、いまだProresデリバー対応せず。
0626名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5d01-UKxd)
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2019/07/03(水) 20:57:35.37ID:SzkQePm10
にしてもグズグズしすぎじゃね? Adobeさんなんかとっくの昔に対応してんのに。
0628名無しさん@編集中 (ワッチョイ a961-bYGp)
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2019/07/03(水) 21:52:32.07ID:pIHBvPip0
初心者的な質問かもしれんけど質問よろです。

波形モニで最大が1024?23?まであるじゃん、そしてビデオレンジが940ってのはいいのさ。
知りたいのは今までの波形モニでの100%っていったいどこになるの?

おれはテレビ屋だけど映像関係の学校を出ているわけでもなく、制作会社に就職してなんとなくこういうもんだという
経験でやってきたおかげで、Davinciの波形モニで基準が分からんくて戸惑っているんよね。

かなう事ならテレビ屋さん的な見方で教えてもらえると助かります。

用途はOAではなく、趣味でyoutubeに上げる動画です、カメラはBMPCC4KでBRAW撮影。
基本的にはテレビ基準で仕上げたいと思っています。
0634名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63f2-rgZK)
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2019/07/04(木) 00:51:16.54ID:7ZdDwwbw0
Resolveはビデオレンジの素材も、読み込んだらフルレンジに自動変換してる訳で、
編集中はフルレンジで編集して、デリバーでビデオレンジにするんだと思うが。
0638名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-TcNW)
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2019/07/04(木) 13:16:01.27ID:KvPl/X21M
>>634
メディアプールで素材を右クリック。ビデオレンジとフルレンジを選択できる。
0639名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63f2-rgZK)
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2019/07/04(木) 14:56:25.60ID:7ZdDwwbw0
>>638
そう。自動判別できない場合の機能ね。

ビデオレンジの素材は、自動でフルレンジに伸長される。
だから波形見てビデオレンジに合わせて調整する必要はないよ。

どんな素材もResolve内ではフルで扱って、、
デリバー時にフルにするかビデオにするか選択するということ。
0641628 (ワッチョイ f361-tOvn)
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2019/07/04(木) 20:16:30.91ID:ujaJzVIl0
みなさんの話を見てたら余計分からんくなってきた・・・

940を100%と捉えて編集してよろしいか?
0642名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2301-4srP)
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2019/07/04(木) 20:32:20.28ID:5BrKnFTw0
デリバーがビデオなら940でやろうが1024でやろうが940にクリップされるだけの話じゃないの?
デリバーがフルレンジなら1024で作業じゃね?

と思って俺は今まで作業してたけど
それじゃダメなん?
0644名無しさん@編集中 (ワッチョイW 33ad-ac/h)
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2019/07/04(木) 22:54:50.30ID:2Wv0JEBU0
波形の値は%表示出来ないんですかね
0649名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63f2-rgZK)
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2019/07/05(金) 09:57:14.96ID:iVd51vJH0
入力時は、フルレンジはフルレンジのまま入力され、
ビデオレンジはフルレンジに伸長される。
(自動判別できた場合。できなかった場合はクリップ属性で手動で指定。)

編集中はResolve内では全て32bitフルレンジで処理されている。
モニター出力は、プロジェクト設定でビデオかフルかを指定可能。

出力時は、フルレンジで出力する場合はそのままフルレンジで出力され、
ビデオレンジで出力する場合はリマッピングされる。
(どっちのレンジで出力するかは通常コーデックで自動判断されるけど、
手動設定も可能。)

>>647
ストレッチはされない。逆はあるけど。

>>648
出来上がるデータはまるっきり一緒じゃない。
データは別。
0650名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a319-S/6O)
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2019/07/06(土) 01:31:20.35ID:9oDihUf60
それが困った事に、例えばDaVinciのWFMの表示と、DecklinkのSDI出力をWFMに出した表示が、設定によって異なるんだよ
さらにデリバーでの設定でファイル出力も変わる
これがSONYのCatalystだと全て揃うから、一度ファイル化してからCatalystでもう一度試写してる始末

DaVinciで59.94iを書き出そうとして119.88iとかになる件も、Catalystだと無問題
恐らくBlackmagicの開発陣は、日本のように1080/59.94iなものを扱ってないんだろう、とにかく抜けまくってる
0651名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-TcNW)
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2019/07/06(土) 12:18:29.41ID:BaLi2qkQM
フルレンジで出すと、TMPGEnc VMW7ではハイライトがぶっ飛ぶから注意な。1000nit以内に収めていたのに、VMW7へ持っていくと、余裕で1000nitオーバーするから。
多分VMW7のデコーダーがおかしい。
0656名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-TcNW)
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2019/07/06(土) 22:56:19.07ID:mmNoxOMnM
増税はないよ
0657名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 6f02-kU4/)
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2019/07/06(土) 23:22:17.29ID:+kmMYcya0
>>654
nvidia CUDA か OpenCL のどっちがいいのかというよりビデオメモリ優先で考えてみます

>>655
今月はnvidiaとAMDの両方とも新作の発売があるんですね それらが発売されて性能やら旧製品の値下げやらの情報が出てから買おうと思います

ありがとうございました
0658名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a319-S/6O)
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2019/07/07(日) 02:06:59.90ID:1Ghnj6sA0
>>657
特に4Kでノード増やすとすぐメモリー足らないよとメッセージ出る事が増えてるから、メモリー容量優先で選びたくなるかな
それだけ高解像度で情報量増えて、高機能化してるとも言えるけど

マルチGPUに対応してる話もチラホラ聞くけど、複数挿しても少ないメモリー容量に引っ張られるらしいし
0659名無しさん@編集中 (タナボタWW 6f02-kU4/)
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2019/07/07(日) 08:17:49.68ID:PjokDRej00707
>>658
ユーザー数の違いでしょうが無いけどモニターにしろCPUやGPUはゲーム用途で語られるから困ってたんだ
GPUはメモリ優先で考えてみるよ
教えてくれてありがとう
0660名無しさん@編集中 (タナボタWW 7f21-ebfw)
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2019/07/07(日) 09:23:36.05ID:i/AIClP300707
>>652,657
AMD行くならRadeon Viiやないの?OpenCL性能高くてメモリタップリでResolve向きやで。
競合対策に急遽原価度外視でリリースしたやつだから、Navi出たらディスコンの噂あり。
Naviの最初の製品はResolve用途じゃVIIに並ぶもんんじゃないから気になるならお早めに。
海外サイトのResolveベンチだと、確かRTX2080Tiに並んでたりする。

自分はGTX1080古くなったんでって買い替えだけど、もちろんそれよりは高速になったよ。
予算的にRTX2080にしようかと思ってたんだけど、気分転換にw CPUは9900Kだから9月の16Cの気になるわ。
0662名無しさん@編集中 (タナボタWW a319-S/6O)
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2019/07/07(日) 10:11:00.04ID:1Ghnj6sA00707
>>659
ゲームのベンチより、単純に電力食うのとファン数多いのが速いねw
電源は8ピン2つ
nVidiaはクリエイターズ向けドライバで随分安定

>>660
そう思う
今ならRadeon VIIがメモリー容量でダントツ
他に選択肢がないかな
0664名無しさん@編集中 (タナボタWW 7f21-ebfw)
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2019/07/07(日) 12:49:37.32ID:i/AIClP300707
>>663
使える。HDRはダメだそうだ。
0668名無しさん@編集中 (スップ Sd1f-/ViU)
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2019/07/08(月) 02:22:35.01ID:kMVcVCtid
処理の速い遅いは有るかもしれないけどラデとかインテルオンボードで動かないとMac版が破綻しそうな気がするので動く事は動きそうな気がしないでもない(適当な憶測
0677名無しさん@編集中 (ワッチョイ f361-tOvn)
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2019/07/10(水) 20:24:59.23ID:dMovQguP0
DeckLink Mini Monitor 4Kを使っているんだけど、だれか分かる人いたら教えてください。

撮影素材はBRAWの4kDCI 23.98
自作PC 9900K 32G RTX2070 ディスプレイはViewSonic VP2468

Davinci resolv16のプロジェクト設定・マスター設定・ビデオモニタリング・ビデオフォーマットでは何を選べば良いんだろ?
UHD 2160p 23.976?それとも4k 2160p 23.976?

いまはどちらを選んでもHDモニタに全画面表示されています、たぶんUHDかな?
希望としては上下に黒帯が出るような状態にしたいと思っています。
HDモニターに4kDCIをダウンスケーリング?した映像を出したいっていう事になるのかな?

そもそもDeckLink Mini Monitor 4Kって4K DCI 23.98pを出せるんだよね?
0679名無しさん@編集中 (ワッチョイWW a319-S/6O)
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2019/07/10(水) 21:53:22.58ID:0T1+5iyH0
>>677
DCI 4096x2160は17:9くらい
UHD 3840x2160は16:9

普通のHDモニターは16対9の3840x2160から1920x1080
3840x2160のモニターにDCIを入れると、横4096を縮小して入れるために縦2160を2025に縮小する

普通ピクセルをまたがせるのは、解像度で不利になる
0680名無しさん@編集中 (ワッチョイ f361-tOvn)
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2019/07/10(水) 22:28:10.46ID:dMovQguP0
>>679
レスありがとう。

どうせモニターアウトだけだし縦を縮小するのは良いんだけど、設定で何を選べば良いのか分からんのよ。
現状では同じ画が出ているみたいだしさ。
17:9でプレビュー出来ればって思ってるんさね。

>>678
ViewSonic VP2468を使っています。
ちなキャリブレーションセンサーはi1Display Proです。
0682名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8319-GL7S)
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2019/07/11(木) 01:15:29.18ID:0pi9DJGr0
>>680
なら問題ないよ
DecklinkのSDIで例えばHDモニターにつなぎ、DCI再生すると上下黒みの17:9の出力になる
Decklinkのドライバがやってくれる
SDI出力設定を、例えば1080/23.976pとかにしておくとね

同様にHDMIでHDやUHDモニターに繋いでも、同じことになるけど、PC用のDCI規格モニターなどは当然フィットする
映画屋はDCIから最後の配給までに、必要な加工する

BS4Kの中身はUHD
DCIで作ると、結局最後の放送に乗るまでにどこかで左右切って埋めるか、上下黒み入れてアスペクト維持するか、どちらかを選ぶことになるかな
0686名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1761-AvHN)
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2019/07/11(木) 20:27:50.65ID:SpfBFTv80
>>682
レスありがとう。

結局これは誰も分からんか・・・
素直にサポートに連絡してみます、みなさんありがとうね〜

>Davinci resolv16のプロジェクト設定・マスター設定・ビデオモニタリング・ビデオフォーマットでは何を選べば良いんだろ?
>UHD 2160p 23.976?それとも4k 2160p 23.976?
0695名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b5f-Hbpq)
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2019/07/12(金) 13:18:44.09ID:rX6gQAmW0
DavinciからTVMW7に持っていくときはだいたいCineformにしてるな〜
うちのPCだとH.264にエンコするよりは時間が早くて済むから
HDR使ってると使えないんだろうか?
0698名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 9a02-5J7l)
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2019/07/13(土) 02:02:05.17ID:B/j9C/bq0
lut適用すると
頻繁に動画がlut適用on,offとチラつくのですが
原因何が考えられますか?
プレビュー、エンコ動画ともに同じ症状です。
GPUオフにしても直らない
win10
7700hq
gtx1070(最新ドライバー
davinci resolve 16 beta 4
0702名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbb0-gIJm)
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2019/07/14(日) 20:08:33.01ID:sc28Ajpv0
Studioじゃないならクラックいらなくね
しかし本当早いなDaVinci。
フルHD SDR hevcをHDR化してDNxHRで90fps、hevc出力だと200超える
ソースをDNxHRにするともうちょっと落ちるが読み取り書き込みが同じドライブだからかな
0703名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbb0-gIJm)
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2019/07/14(日) 20:40:53.99ID:sc28Ajpv0
あと前にhevcで出せなくて困ってたんだがなんか直ってた
本当謎すぎる。急にh.265選択できるように。メイン10もちゃんと選べるし。
なんだったんだろう。
0704名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8319-GL7S)
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2019/07/15(月) 00:41:19.39ID:iilAukKG0
HD解像度でいいなら、有料な他社NLEは出る幕がなくなってるわな
速くて安定してて、各世代の古いVER.も全て入手可能
バグリポートからの修正早いし
adobeも少し見習えと言いたいw
0705名無しさん@編集中 (ワッチョイWW ca19-ipMJ)
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2019/07/15(月) 01:41:42.98ID:Rwwx+2fF0
【CPU】Ryzen7 2700x
【RAM】16GB
【GPU】RTX2070
【SSD (NVME)システム用】512GB
【HDDデータ用】4TB
上記のような構成で、
FHDが基本でたまに4kの編集もします。
ちなみに、素材データはHDDに保存しているのですが、
RAMを32GBにするか、SSDを増設して素材データをそちらに移動するのではどちらが良いと思いますか?
0709名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbb0-gIJm)
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2019/07/15(月) 15:05:52.01ID:RxvxbU4B0
ShuttlePRO v2入れたわ
MCはプリセットあるからいいけどResolveは無いから設定作らなきゃいかん。
ボタンの設定面倒だけどちゃんと作り込んだら作業性良さそう
ResolveとVegasとShotcutとTVMW7か・・・
0711名無しさん@編集中 (ワッチョイ db63-6qrA)
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2019/07/15(月) 20:58:49.40ID:3u9CTx2M0
>>697
BMDのセミナーで触ってみましたが、期待したほどではありませんでした。
残念、というか、欲しくならなくて良かったというか・・
0712名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbb0-gIJm)
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2019/07/16(火) 00:34:06.92ID:TPGIdkpf0
>>709だがShuttle Pro2はプリセット入ってるんだな
結構使いやすいしこれは買って正解だったわ。
0713名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8319-GL7S)
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2019/07/16(火) 02:41:49.16ID:Hk1K4/cd0
SONYのプロ用のJOG SHUTLLEは金かかってるからなあ

最近のXDCAMデッキについてるのは手抜いてて、感触がとても悪くなってるけど
全くフライホイールの慣性がないし
0716711 (ワンミングク MM8a-YtL5)
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2019/07/16(火) 07:22:26.02ID:ydR8Rn3DM
セミナーでは、JP配列iの予定は無いと話してました。
それから専用キーについても、ショートカットの追加があるかは不明だそうです。
0719名無しさん@編集中 (ワッチョイ b3f2-q5pO)
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2019/07/16(火) 09:55:46.08ID:n47hsThr0
なぜb5? b6は?

GPUドライバーが最新でないというのが落ちる殆どの原因だよね
最新でも変わらないならクリーンインストール
これで問題が解決してる人が多い
0720名無しさん@編集中 (ワンミングク MM8a-XeHW)
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2019/07/16(火) 10:54:18.30ID:ydR8Rn3DM
あ、ベータ6でした。GPUは内蔵IRIS Plus 655、win10 pro ver1903
クリーンインストールでも不具合変わらず。
Davinci 15は試していません。

障害が発生しているアプリケーション名: Resolve.exe
障害が発生しているモジュール名: ntdll.dll

イベントログが出ていたので、フォーラム調べてみます。
0729名無しさん@編集中 (ワンミングク MM8a-XeHW)
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2019/07/16(火) 12:47:46.05ID:ydR8Rn3DM
内蔵GPUが16GBもメモリー使ってました。
BIOSで設定できたっけなぁ?
なのでDaVinci側ではiGPUが12.7GB確保している状態。

>>728
windows updateは最新でした。

iGPU野郎ですみません。
あまりお金かけたくなくて。Studio版にもしたいし。2画面にも・・
0730名無しさん@編集中 (ワッチョイ b3f2-q5pO)
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2019/07/16(火) 15:24:16.49ID:n47hsThr0
>>729
インテル ドライバー & サポート・アシスタントでドライバーを最新にしてる?
解決しないならフォーラムでログを見てもらった方がいいかも。

Studio版はiGPUだと恩恵が少なそうだけど、2画面はいいよ〜。
こないだ、仕事場も自宅も2画面にしたよ。
0731名無しさん@編集中 (ワンミングク MM8a-XeHW)
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2019/07/16(火) 19:31:32.63ID:ydR8Rn3DM
>>730
ドライバー・BIOSは最新です。
単体版のFusionだとトラブルなく動作してくれたので、DaVinciの可能性が。
ベータ版のバクレポートということで、フォーラムに投げておきます。
0733名無しさん@編集中 (ワッチョイ b3f2-q5pO)
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2019/07/16(火) 20:20:42.79ID:n47hsThr0
>>731
そっかー、解決するといいね。
フォーラム見ると同じ症状が出る人と出ない人がいて、
BMDで再現しない症状はなかなか対応されないって感じなんだよなぁ。
0738名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3f21-qv3u)
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2019/07/18(木) 07:09:08.39ID:ix3Jq2Z20
半端にメモリ少ないGPU入れるよりは、iGPUでメモリ割り振った方がいい場合もあるんかな?
0739名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-ShKg)
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2019/07/18(木) 09:08:27.41ID:toYq3Zo7M
iGPUに割り当てられている16GBを減らそうとしたところ、
物理メモリの50%が予約される、という仕組みでした。
https://www.intel.co.jp/content/www/jp/ja/support/articles/000020962/graphics-drivers.html


それから、BMDのフォーラムにトピックを投げたところ、
無事リジェクト(却下)されてしまいました。書き込みが少ない訳だと納得。
でも、ウチのFusionのトラブル、eGPUつかえば動作するのかな?
0740名無しさん@編集中 (アウアウカー Sac3-vpd7)
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2019/07/18(木) 09:26:51.43ID:PZLcwGPUa
Davinci 使ってみたいのですが
会社の理解と環境整備が追い付いておらず
まだ二の足踏んでます。
14 使おうとして速攻で挫折しました。
貧乏なんですぐには導入出来そうもないですが
理想的なハードの構成案とか
現実的にこんなん使ってますとか
どなたか教えていただけませんでしょうか?
0741名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3fad-n7Fc)
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2019/07/18(木) 09:31:40.64ID:L+3ZKusf0
現有機材と挫折した理由を差し支え無い範囲で書かれてみては?

理想的なマシンは複数GPU挿せるCentOSマシンだろうけど、
現実はiMac Proです。FCPXも使うので。
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3f2d-dzso)
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2019/07/18(木) 10:20:59.47ID:jIGS9lvK0
無償版の15をインストールしてみたのですが
起動すると別窓でResolve Audio FXというのが開きVSTをスキャンする動作がループしてしまいます
環境設定のVSTエフェクトフォルダを全て削除しても起動するとスキャンしてしまい
Resolve本体を終了させてもずっとそれだけループしていてPC自体を落とさないといけなくなります
(この状態だとResolve本体の再起動もできなくなります)
一応起動前に参照先のフォルダ自体を削除してしまえば問題ないようですが
流石にこれでは困るので、何か解決法はないでしょうか?
0743名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
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2019/07/18(木) 10:34:12.03ID:ix8Rwszs0
>>739
リジェクトされたってどういうこと?
最初の数回の投稿はすぐには表示されないよ?
フォーラムの投稿はしょっちゅう見てるけど、少ないどころか読み切れないくらい多いと思う。
0746名無しさん@編集中 (ワントンキン MM9f-D93e)
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2019/07/18(木) 11:30:22.85ID:780X5GKEM
あ、環境設定に「オーディオプラグイン」の参照ディレクトリの登録があるので、
(DAWと共有ですか?)それを変更すれば良いんじゃないでしょうか。
なにか相性の悪いプラグインでも入っているとか?
0747名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
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2019/07/18(木) 12:38:56.01ID:ix8Rwszs0
>>744
えっ・・・ではなぜリジェクトされたと?
英語分からないんじゃBMDや他のユーザーが返答しても理解できないんじゃ・・・
もしかして日本語で質問したとか?
0748名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM43-SPKV)
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2019/07/18(木) 12:49:51.74ID:P5hojg8oM
>>741
CentOSは何枚GPU認識するんだっけ?
どこかのサイトにあったけど、複数載せても一番小さいGPUのメモリー容量になるのはWinとMacで、CentOSはちがったかな??

iMac縛りだと妥協するしかないけど、Macでグレード上げるよりWin新規に構築する方が安くつくな
0749名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f14-n7Fc)
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2019/07/18(木) 12:53:56.29ID:lY3B/XoH0
グラフィックメモリの扱いは同じですよ
ブラマジが言うのは、基本的には同じグラボを挿す事前提で、
二枚挿してGUIとGPU分けてもほとんど恩恵はない
3枚以上になれば意味がある、って感じ。
0750名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3f2d-dzso)
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2019/07/18(木) 13:07:31.41ID:jIGS9lvK0
>>746
そこの登録フォルダを消しても起動時に勝手に参照してしまいます
VSTフォルダがCのデフォルト位置だからなのかもしれませんが
相性の悪いプラグインがあるのは間違いなさそうですが
移動や再インストールともなると量が膨大なので最終手段かなと…
とりあえず16ベータを試してみます
0752名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-D93e)
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2019/07/18(木) 13:35:34.69ID:toYq3Zo7M
>>747
あまりイライラしないでください。話題を変えましょう。
0753名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
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2019/07/18(木) 13:49:53.15ID:n9JvJ9ZQ0
>>750
かなり昔にその問題が起きたって書いたときはスマートな回避策じゃないから内容は書かなかった
色々と書くべき事があるので長文連投になる

DaVinciは正常にVSTスキャンが完了しないと同じことを繰り返す問題がある
Fairlightは一般的なDAWと比べてVSTの認識率が低そうでWAVESのような有名どころじゃないとスキャン失敗があるだけでなく成功するまで延々繰り返す
VSTフォルダを全部削除しても前回の失敗でファイルに不完全に記憶していそうだから「新しく登録した参照先フォルダでVSTスキャンが成功した」状況を作り上げたらいい
それとResolve Audio FXのプロセスとDaVinci起動用プロセスの2つを終了させたらPC再起動は必要ない
対処としては適当だが以下の手順でいいんじゃないかと思う
0754名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
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2019/07/18(木) 13:50:18.30ID:n9JvJ9ZQ0
もともとVSTの入っていたフォルダの名前を変えておく
ダミーとなるVSTフォルダを新しく作って念のため確実にスキャンが成功しそうなVSTを1つ入れておく
※上記が必要かどうかは不明だが目的はスキャン成功で前回スキャン結果ファイルを上書きすることで、フリーでもいいんで確実にスキャンが成功しそうな有名どころを1つ
DaVinciを起動して参照するVSTフォルダを新しく作ったフォルダだけ登録された状態に変えておく
DaVinciを再起動する
スキャンがループするようだと、Davinciを終了して、実行しているプロセスも削除して別のVSTに入れ替える
スキャンが成功するならDaVinciを再起動してスキャンが起きないことを確認する
なお、全てが終わったらもともとVSTの入っていたフォルダは元の名前にもどす
0755名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
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2019/07/18(木) 13:50:59.10ID:n9JvJ9ZQ0
スキャン結果はWindowsだと以下にあるコンフィグレーションファイルに出力されている
\AppData\Roaming\Blackmagic Design\DaVinci Resolve\Preferences\Fairlight\Effects\FXConfiguration.xml
このファイルにフォルダつきのVST名、タイムスタンプを記録しているので確実にスキャンを行った状態でないと
きちんと書き込んでくれるか不安だったため念のためフォルダに1つ入れておく対策をとった
次回スキャンはタイムスタンプを比較して変更があったものだけVSTスキャンを行うと思える
0756名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3f2d-dzso)
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2019/07/18(木) 13:55:44.24ID:jIGS9lvK0
>>751
VSTフォルダ自体を移動したりリネームするのはDAWの方で支障が出てしまい
かと言って毎回やって戻すのはしんどかったので相談した次第です

>>753
事細かにありがとうございます
その通りにやってみようと思います
0758名無しさん@編集中 (ワンミングク MM9f-D93e)
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2019/07/18(木) 17:19:14.81ID:toYq3Zo7M
Fusionがクラッシュするトラブルですが、解消してしまいました(笑)
最初の指摘どおりなんですが、原因はIntelのグラフィックドライバーでした。
(解消したver→26.20.100.6912)

BMD JPのサポートと、スレの皆さまに感謝です。

ちなみにドライバーの再インストールを繰り返す必要がありました。
その理由はわかりません。
また不具合でたら報告します。
0759名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3fe4-jGuh)
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2019/07/18(木) 19:00:07.30ID:3vz26IwL0
ベータ6のFusionのバグ見つけた
はじめてのFusion 3-2
https://youtu.be/ljyzhv85lBM?t=106
Transform1のInspectorでModifiersタブ開いても設定するパラメーターが1つも表示されない
(動画ではModifiersを開くとShowViewControlsやCenterX Y
Size、XRotationなど設定するパラメーターが表示されている)

Win10 メモリー16GB GTX1060 3GB
DaVinci Resolve 16ベータ6(無料版)
0761名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3fe4-jGuh)
垢版 |
2019/07/18(木) 20:26:22.96ID:3vz26IwL0
16ベータ6をアンインストールして
DaVinci Resolve15.3.1(無料版)をインストールして試したら動画のようにModifiersタブにパラメーターが表示されました
やっぱり16ベータ6のバグみたいです
0762名無しさん@編集中 (スップ Sddf-Iv8E)
垢版 |
2019/07/18(木) 21:44:07.91ID:d7+4+VEed
>>761
ここで3連投するくらいならBMDに教えてあげなよ。
ここに書いても修正されないよ。
0763名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
垢版 |
2019/07/18(木) 23:01:17.99ID:n9JvJ9ZQ0
よくわからないがModifierならなんとなく思い当たることがある
16になってFusionのUI操作が一部変更された
以前とちがってModifierがダブルクリックで表示するようになったんでイラッとする
0766名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4fad-sE6c)
垢版 |
2019/07/19(金) 13:16:09.13ID:6uSnY96h0
Fusionは面倒だけど面白い
AE使ったことないから比べられないけど
0768名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3fe4-jGuh)
垢版 |
2019/07/19(金) 17:08:56.32ID:7pmYMD1H0
>>763
英語が出来ないので公式フォーラムへの報告はハードルが高いです
>>764
>>762
結論から言うとバグではなかったです
おっしゃるようにダブルクリックをしていませんでした
Path1をダブルクリックしたらModifierの項目が出て来ました
お騒がせしてすみません
ありがとうございました
0770名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
垢版 |
2019/07/20(土) 08:24:20.27ID:ejof/5TA0
不具合らしいものといえばDaVinci 16でのText+やFusionタイトルはインスペクタでUNDOが効かないことかな
FusionコンポジションのパラメータはUNDOが効く
Text+のパラメータ操作した後で他に何も操作していないと、タイムラインでUNDOしたらText+を貼り付けたことがUNDOされてしまう
これはREDOができて操作したText+のパラメータの値も復元してるから何か不思議な動作になっている
ベータ版だからそのうち直されるはず
0772名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3f83-fJsd)
垢版 |
2019/07/20(土) 23:11:50.51ID:6c/xlC450
予算15万ぐらいだとこんな感じ?
ATX☆自作(組み立て)

マザボ:X570 2万円
CPU:Ryzen 7 3700X 4万円
メモリ:16GB(8GBx2)9千円
SSD:m.2 500GB 8千円
グラボ:RTX 2070* 5.6万円

*次のリビジョンでNVLink SLIを使って2枚刺しに朝鮮
0773名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3f83-fJsd)
垢版 |
2019/07/20(土) 23:24:07.36ID:6c/xlC450
電源忘れた・・・
電源:700w 7千円

なので16万のシステムですね☆
0775名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3f83-fJsd)
垢版 |
2019/07/20(土) 23:39:01.52ID:6c/xlC450
>>774
ケース・・・
まな板にネジ止めですかねw

ケース:4千円
0776名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3f83-fJsd)
垢版 |
2019/07/21(日) 00:08:44.02ID:/pPxb7dH0
よく考えたら、NVLink 使うならPCI-4.0は必要ないですねw
予算 15万円で作るATX☆自作(組み立て)DuVinci Resolve マシン

マザボ:B450 1万円
CPU:Ryzen 7 3700X 4万円
メモリ:16GB(8GBx2)9千円
SSD:m.2 500GB 8千円
グラボ:RTX 2070* 5.6万円
電源:700w 7千円
ケース:4千円

*次のリビジョンでNVLink SLIを使って2枚刺しに朝鮮
0777名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
垢版 |
2019/07/21(日) 00:13:17.84ID:5HAb+7+30
4Kをやるのかやらないのかとか
Fusionをゴリゴリ使うのか使わないのかとか
そういうのもによると思うけど。

自分なら今買うならRyzin 9 3900Xかなー。
まだ3900Xのレビューが少ないからすぐに買う気はないけどね。
Fusionやるならクロック数がものいうからi9 9900Kがいいかなとか。

グラボは今ならRTX2070 Superじゃないかな。
0778名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3f83-fJsd)
垢版 |
2019/07/21(日) 00:53:32.35ID:/pPxb7dH0
>>777

予算が・・・w

4kは想定しています。
Fusionやるなら、もう 7千円で 32GB(16GB2枚)ですかね
m.2 もできれば増量したいところです。

4kやらないのであれば10万円程度でそこそこ使えるシステムは組めますね。
0780名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-QKg6)
垢版 |
2019/07/21(日) 05:10:09.66ID:kKYEvXnD0
>>771
ここで情報として流せばいいというつもりで書いた
個人的にはDaVinci側のText+はModifierも使えないから使っておらず緊急性もないから正式版以降の対応で困らない
過去の経験からベータ版の制作中は忙しいから対応も回答もがおろそかになりがちな時期なんでそういう時期のやり取りは避けたい
0782名無しさん@編集中 (選挙行ったか? 0ff2-k+pP)
垢版 |
2019/07/21(日) 11:48:09.31ID:5HAb+7+30VOTE
ベンチマークソフトとかゲームのフレームレートとかの結果は
Resolveのパフォーマンスには殆ど参考にならないと思う。
PugetSystemが実際にResolve使ってレビューしたのが一番参考になる。

Resolve15ではColorページはコア数が多い方が速くて、
Fusionではクロックが高い方が速い。
とすると、Fusion使わないなら3900Xが速くて、
Fusionメインの場合には9900Kが速いということになる。

Resolve16で3900Xと9900K使ったレビュー、早く出ないかな。
Adobe優先だからいつになるのやら。
0783名無しさん@編集中 (選挙行ったか? MM9f-Ev2Q)
垢版 |
2019/07/21(日) 11:54:55.94ID:KwH6CEniMVOTE
3900Xとライバル関係にあるのは9900Kなの? 9900Xじゃなくて。
0785名無しさん@編集中 (選挙行ったか? Sddf-qv3u)
垢版 |
2019/07/21(日) 14:57:08.19ID:DGa9BQQudVOTE
>>783
メモリやPCIとかの足回り考えると9900Xの相手はスリッパじゃねかな?
Zen2 スリッパは年末の噂聞いた気がするけど、今だと2920/50x あたりかのう?
0790名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f5f-KI+z)
垢版 |
2019/07/22(月) 19:53:09.44ID:LtZd1dDJ0
3900xと5700xt使ってるんですが
再生画面バグりまくる
DaVinciは最新βのstudio
特にタイムライン解像度変えるとほぼ100パー壊れる
誰か同じ環境の方いるかな
0793名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f5f-KI+z)
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2019/07/22(月) 20:49:39.85ID:LtZd1dDJ0
>>792
ありがとう英語読めないから助かりました
一応症状としては
再生タブのプロキシをhalfとか使うとバグる
タイムライン解像度を変更するとバグる
gpuアクセラレータのAMDにチェック入れるとタイムラインやプールに入ってる素材のサムネがバグる

まだちょっとDaVinciで使うのは厳しいかなぁ
0795名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
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2019/07/22(月) 21:19:06.47ID:yxXZZf3i0
>>793
5700XTでは、再生しようとするとプレビューが真っ黒になるとか乱れるとか、
H264のサムネがバグるとかが報告されてる。

同じ素材でもPremierでは問題ないのに、という報告に対するBMDからの返答は、
「ResolveはPremierと違ってイメージ処理の全てにGPUを使ってるからGPUドライバーが重要なんだぜっ。」
0796名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f5f-KI+z)
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2019/07/22(月) 21:26:54.25ID:LtZd1dDJ0
>>795
まぁ気長に待ちますそれにしても3900xだと4kタイムラインで4kエンコしても使用率50パー行くか行かないか
ノイズリダクション入れると流石に重いけど
7700hq gtx1070からだと馬力の違いを感じる
0798名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
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2019/07/22(月) 22:52:07.00ID:yxXZZf3i0
>>796
3900Xはエンコードが速いみたいね。
新PC買う予定だけど3900Xか9900Kか迷ってる。

>>797
Vegasは去年まで使ってたけど落ちまくりで頭きてResolveに乗り換えたよ。
RTXはいいみたいねー。
0799名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8fb0-t6yW)
垢版 |
2019/07/23(火) 00:20:17.44ID:BdjNlYAv0
>>798
相当快適だね、2060だと
扱うのがフルHDソースなのでほぼストレス無い。
SDRのHDR化が一番メインだけど、これも良いプリセット作れたので本当作業捗ってる。
0805名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f63-zies)
垢版 |
2019/07/24(水) 02:44:57.54ID:a2MTNyxv0
>>803
素材の中に一本通しだけでなく4G細切れのファイルが山程合ったりとか色々混在してるとキツいし認識してくれないからタイムラインにある程度置いた状態からタイミング合わせ出来ないと余計な手間が増える。

>>804
正直認識精度が微妙なところ(一本通しのファイルでも結構認識落ちが有る)なので使いこなし云々という次元だけでもないかな。
何十ファイルも自動できちんと認識してくれるならそうかもしれんけど。
外部のシンク専用のソフトが使えればまた別なんだけどね。
0807名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
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2019/07/24(水) 10:09:42.38ID:PpmizcfT0
フォーラムのバグ報告が日に日に増えて収集付かない状態だ。
5月時点では正式版を7月にリリースできそうって話だったけど、
どうみても無理だろこれ。

デバッグしたいなー。
0809名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM43-SPKV)
垢版 |
2019/07/24(水) 11:04:02.04ID:iMB9R+qHM
普通マルチカメラで撮るなら、TCはFREERUNでしょ?
最初に同期させれば、1-2時間ならほぼあたるし、ずれても数フレームオフセットつけたらいいだけ

カメラマイクの音で同期させる機能は便利だが、同じ音を分配しない限り完璧に合う訳がない
手抜き過ぎw
0810名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4f63-zies)
垢版 |
2019/07/24(水) 12:15:21.80ID:a2MTNyxv0
>>809
確かに言ってる事は分からんでもないけど大規模プロダクションって訳じゃないから有りもんのカメラかき集めてやってるんでそこ(TC関係色々)はしょうがないし、
シンク用に特化したプラグインならそれなりに普通にこなすよ。
つかタイムラインからマルチカム作るなんてどこでも出来る機能実装してない方がよっぽど手抜きだと思うんだけどなあ。
0812名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0ff2-k+pP)
垢版 |
2019/07/24(水) 17:10:58.16ID:PpmizcfT0
9900Kの方がパフォーマンスがいい項目も、大きな差はないんだよね。
それ以外の所でAMDがもっと大きく勝ってる。

この結果を見ると、コストパフォーマンス的に3700Xでいいような気がしてきた。
0814名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0f19-SPKV)
垢版 |
2019/07/24(水) 21:41:52.35ID:ihRjT4bt0
真ん中とって、という訳じゃないんだけど、入荷してたから3800X買って届いた
3700-3900Xで今週唯一ポチれた正規品

とりあえずCPUクーラーとマザーと3200MHzメモリーも買ったから散財したけどw
まあ8コアでしばらく快適にDaVinci使えるだろうと期待
0816名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
垢版 |
2019/07/25(木) 00:05:23.70ID:G20QvqMG0
DaVinciでCPUって結構影響する?
RTX2060だけどカラコレとちょっとしたタイムラインでの編集とかFusion使うくらいなんだけど
編集も出力もバカみたいに早くて驚くくらい。

これCPUを現世代のi9とか3800にしたら更に早くなるのかな
0819名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 0b19-PoAS)
垢版 |
2019/07/25(木) 00:55:07.42ID:KIqtW4w70
以外とデコードやSSDアクセスなどI/OにCPUパワー使われてるのが、作業中にタスクマネージャー見てるとわかる
だから放熱が間に合えば、DaVinciにはコア数が多いほどいいよ

新型RYZENはシングルが速くなってコア数が増えてる
まあintel 9900あたりの8-10万クラスCPUが、今回4-5万で発売されたと思えばそう間違ってないし、9900も値下げされてる

従来からXEONプラチナやゴールドやスレッドリッパーやら、CPU1つ何十万、2つ構成で200万以上の32-64コアシステムとかお高いのはあったが、
今回そのワークステーションの底辺クラスが、自作レベルで買えるって事だと思う
0825名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a83-ZVTS)
垢版 |
2019/07/25(木) 13:03:08.91ID:jwcF2yLW0
7nmプロセスは始まったばかりだからね、秋ぐらいには安定するだろう。
そうなったらAMDで組んだCPU-GPU システムは結構早いんじゃないかな

現状お手軽なのはNVlLnkだとは思いますが、PCIe4.0も効いてくるだろうし、Microsoftもサポートを名言している、BlackMagic 側も当然対応していくだろうし、NVLink SLI とどっちが早いかはお楽しみですね
0826名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a83-ZVTS)
垢版 |
2019/07/25(木) 13:19:05.92ID:jwcF2yLW0
例の、カンコクが実は転売ヤーだった案件で半導体市場がどう推移するかは興味深いところですが、今後メモリー市場が圧迫されるようであれば、今手に入れておくというのも一つの考え方ですね。
もう始まってますが、市場アノマリーとしてメモリー価格は8月に上昇することが多いです。
0827名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbf2-wm0+)
垢版 |
2019/07/25(木) 13:27:09.70ID:6hrUKDhE0
AMDのCPUはいいと思うけど、ResolveでAMDのGPUはないかなー。
フォーラム見ると不具合ばっかだよ。
BMDも、AMDがGPUドライバーを直さないとどうにもならんて言ってるし。
で、AMDはまともなドライバーを作れないし。
Resolve使うにはnVIDIA一択だと思う。
0829名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8a83-ZVTS)
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2019/07/25(木) 14:37:23.22ID:jwcF2yLW0
>>827
まぁ、安定するのは秋ごろでしょうねw
0833名無しさん@編集中 (ワッチョイ ab02-KyrU)
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2019/07/27(土) 03:09:46.31ID:o3XAq5R90
各所を荒らしてるコイツこのスレに居る?
居ないんなら引き取って欲しいんだけど

811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2019/06/29(土) 01:31:36.06 ID:4mB2EGUV0 [2/30]
あと成果も出せない無能がドヤ顔したり顔してるのも滑稽でしかたないってのもあるなw
このツールで出来る程度のことなんて知れてるしこれで出来る程度のことをドヤ顔で言ってるやつよりDaVinciでも買ったほうがよほど優れた効果使えるからな、確実にw

599 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2019/07/26(金) 22:16:16.36 ID:BPIAaF0M [11/17]
>>596
残念ながら円盤ソースも扱えるんだよねぇ
DaVinciまで使ったガチなHDR化なんて5ch探しても俺くらいしかできねーんじゃねーのw
0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87e0-/0C9)
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2019/07/27(土) 03:34:52.43ID:pbVQJcy80
ワッチョイ 8fb0-t6yW がそいつか
TVMWスレでNG推奨されてるな
.*\(.*b0-.*

ワッチョイの無いスレ求めて右往左往した挙げ句
ダウソ版のエンコスレまでご来臨
0835名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63ad-Iugu)
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2019/07/27(土) 04:58:29.89ID:0tIzoAn60
この人でしょう
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1555636955/224
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1556547185/504
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1556547185/522
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1561870542/433

ご自身の手で加工なさった成果物を見る限り
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1549949028/778
カメラマン・エディター・VE・映像システム設計いずれも経験が無い
映像業界と無縁の方だと思います

憶測ですけど
生まれつきの疾病でめったに家から出られないとか
大事故に巻き込まれ残りの人生車椅子とかそういう不運があって
ネットで吼えるくらい自由にやらせろという心境なのかもしれませんね

面白がって叩く人にクギ刺したいけど
家族にそういう人いたら悪口言えます?

「NGで スレを分け合う ゾーニング」
0838名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/27(土) 09:30:42.71ID:By+jgcVb0
>>835
実際DaVinciスレでもHDR化が出来るやつって見ないね。
うちだとタイムラインにソース入れてプリセット当てれば9割完成する、くらいまで環境整えてるが。
まぁ実写だとHDR化しても大して変わらない、ってのもあるかもしれんが。
CGバリバリにでもしないと実写は大した明暗差や色持ってないからな。
0839名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Z4Av)
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2019/07/27(土) 10:33:43.52ID:1Dr3O4By0
>>838
実写のSDR-to-HDRはトーンマップやカラコレ (セカンダリーグレーディング含む) されてるSDR映像を
逆処理してリニアに戻してから改めてHDR向けグレーディングする必要があって大変だと思う

ハイエンドな実写はHDR映像をSDRへ圧縮して押し込めるために暗い絵作りが多くなってる
# あとフィルムエミュレーションも関係あったかな
https://d2wpnrzfh9jn5t.cloudfront.net/writer/0/15/article/20151127/3718.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/DQxkQqdV4AAKzHY.jpg
明暗差は圧縮されてるだけ
0840名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Z4Av)
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2019/07/27(土) 10:33:43.55ID:1Dr3O4By0
>>838
実写のSDR-to-HDRはトーンマップやカラコレ (セカンダリーグレーディング含む) されてるSDR映像を
逆処理してリニアに戻してから改めてHDR向けグレーディングする必要があって大変だと思う

ハイエンドな実写はHDR映像をSDRへ圧縮して押し込めるために暗い絵作りが多くなってる
# あとフィルムエミュレーションも関係あったかな
https://d2wpnrzfh9jn5t.cloudfront.net/writer/0/15/article/20151127/3718.jpeg
https://pbs.twimg.com/media/DQxkQqdV4AAKzHY.jpg
明暗差は圧縮されてるだけ
0842名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/27(土) 10:49:17.43ID:By+jgcVb0
>>839
ハイエンドな実写はその通りだね
SDRでもちゃんと画として破綻しないこと考えるなら暗めにならざるを得ない。
実際SDRをHDR化する際も、SDRで一生懸命眩しく表現しようと悪あがきしちゃってる画だと正直限界はある。
それなら暗めでダイナミックレンジ残したほうが良いソースになる。

面白いのは色を理解してないでHDR化で色が変わったニダ!ゴミニダ!と吠えるやつ。
光の強さで色が変わって見えるのは当たり前。問題は色自体が変わったかどうかだし。
0843名無しさん@編集中 (アウウィフW FFcf-UP9u)
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2019/07/27(土) 10:50:35.27ID:l59J/CxoF
あぁ、使ってるモニターも頑なに教えないあの人ね
0844名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/27(土) 11:01:23.29ID:By+jgcVb0
>>843
それ前からフィリのDisplayHDR600って言ってるけど未だに聞いてない、きっと言えないゴミモニタニダ!って言ってるやつがいるのが不思議で仕方ないわ
いまの環境、言ってしまえばX300でHDR編集するのと同じようなレベルかな。
ASUSでもACERでもいいんだがmini LEDディスプレイ早く入れたい
0845名無しさん@編集中 (ワンミングク MMfa-aPl4)
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2019/07/27(土) 11:58:21.36ID:xbCAxnTYM
それもゴミモニターw
0847名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0a01-aPl4)
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2019/07/27(土) 14:13:56.46ID:jytfM1Wi0
フィリップスってシェーバーや電動歯ブラシのメーカーじゃないの?
0849名無しさん@編集中 (ワッチョイ bb69-aoqV)
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2019/07/27(土) 18:51:12.20ID:xcVPRNsD0
世界的にってどういう意味か知らんけど今のフィリップスは医療向けやヘルスケアメインの会社だよ
10年以上前のフィリップスと今のフィリップスは違う
0851名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f5f-qHIb)
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2019/07/27(土) 20:07:58.72ID:1Dr3O4By0
>>842
輝度上げて色合い(鮮やかさ)が増すのはハント効果だっけかな
SDRテレビにおける輝度競争の一端を担ってたはず

画面サイズが大きくなっても色が鮮やかになるし
ほんとカラーサイエンスはややこしい
0852名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/27(土) 20:18:31.37ID:By+jgcVb0
>>851
結局は目で見るのと測定値ということをどこまで理解してるか、ということでしかないからね
画面サイズは映画館が画面クソ暗くても許容されるアレと同じだね
実際に大画面でちゃんと明るいディスプレイ(Crystal LEDとか)知ってると暗いのはやっぱ暗いわ、とわかるけど。
0854名無しさん@編集中 (ワッチョイ 63ad-Iugu)
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2019/07/27(土) 21:26:56.49ID:0tIzoAn60
>>850
こういう常習性癖の人らしいです
これ知りませんでした
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/av/1559660376/111

低脳先生や京アニ放火の事例を考えたら関わらない方がいい
滋賀県警の人がいきなり勤務先に来て参考聴取とか困ります
自分まで変な目で見られる
NG入れてとにかく見てない知らない会話してないを押し通しましょう
0856名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Z4Av)
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2019/07/27(土) 22:15:53.46ID:1Dr3O4By0
>>852
錯視とか含めて目で見える色を定量化しようとしたやつは一応昔からあるんだよな
有名どころだとCIECAM02とか

CIECAM02には一部の色管理システムとかRAW現像ソフトが対応してるけど
動画じゃ全く見ないのは計算量が大きい上にHDR未対応だからかな

単純化した上でHDRに対応したiCAM06というのもあるらしいけど
全く実装系を見ないのが不思議
0857名無しさん@編集中 (ワントンキン MMfa-UP9u)
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2019/07/27(土) 22:17:10.55ID:bYzIwGt0M
ゴミモニターでHDR環境と言われても・・・
0858名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/27(土) 22:28:49.18ID:By+jgcVb0
>>856
そのへんの考えだとGTSのHDR化がもう割り切っちゃってたね
現実に輝度が変われば色が変わるんだからHDR化でより広い輝度を扱う結果色が変わって見えるそれ自体がむしろ自然で適切だ、と。

>>857
XM310K以外はすべてゴミだと言えばそうだなw
ただDisplayHDR600ならX300よりはちゃんとしたHJDR編集できる。
X300じゃ200cdだか250cdで限界だから全白ちょっと高いだけでどう映ってるか当てずっぽうになるし。
0860名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 00:29:41.05ID:1Dx2Cbke0
>>859
実際こんな簡単な事もできずにいつまでも粘着してるのが俺には不思議で仕方ないw
TVMW7でも出来るしセールなら1万前後のVegasだって出来る。
VegasならTVMW7より出来良いし。少し専門的にはなるが。
まぁ嫉妬して暴れまわってるやつ見る限りHDR環境用意できないみたいだけど。
0862名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 00:46:02.58ID:1Dx2Cbke0
>>861
そりゃ嫉妬してるヤツ自身がまずゴミクズなのと、そんなだから今までずっと負け続け努力することからも逃げてきたってだけだろう。
多少能力低くてもなにかに一生懸命打ち込めば絶対成果は出るからな。
映像扱うのだってそう。俺はウダニダ言う暇あったら弄って覚えろ、と常に教えてるけどな。
努力から逃げる言い訳探すよりとりあえずやってみりゃ良い。
0864名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 8f5f-qHIb)
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2019/07/28(日) 02:42:08.78ID:SQa4nzU20
>>858
GTSというか昨今の3Dゲームは内部レンダリングがHDR (float)で
そこからSDRやHDR10へと輝度幅を圧縮してる訳だからから
HDR10の方が色が自然になるというのはまぁ当然だな

SDR-to-HDRもそれに習うのが正しいかというと
映像はゲームと違ってグレーディングによる記憶色の再現とかも入ってるからややこしい
0865名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 03:14:23.91ID:1Dx2Cbke0
>>864
その通り。
ただ面白いのはSDRの色が正だ、と思い込んでたことだね。
というかSDRでカラコレしちゃってHDRで色が・・・と頭抱えてるといったところ。

SDRのHDR化もなんだけど、基本はSDRでは出したいけど出せなかった領域を引き出してやる、が正しい表現だと思う。
SDRは例えるならプリント。比べてHDRはポジをライトボックスで見るようなものだからね。
0868名無しさん@編集中 (ワンミングク MMfa-aPl4)
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2019/07/28(日) 10:19:14.29ID:G+O3d+RcM
5万円のゴミモニターごときで何を
0869名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 10:22:59.23ID:1Dx2Cbke0
>>868
残念だが7万くらいだったかな
今手に入る31.5じゃベストだからなぁ
DisplayHDR600あればそれなりにちゃんとHDR編集が出来る。
400以下だとちょっと編集では使いたくないなぁ。

まぁASUSなりACERの情報出揃うの待ちだわ。
マトモなHDR編集できるディスプレイが出たの自体が去年からだし。
0872名無しさん@編集中 (ワンミングク MMfa-aPl4)
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2019/07/28(日) 12:53:29.04ID:G+O3d+RcM
600cd出せるだけで、カラーマネージメントもできない、階調など表示性能も疑問だらけのシェーバーメーカーフィリップスのモニターw
0875名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 13:01:44.60ID:1Dx2Cbke0
>>872
i1でちゃんと合わせてあるからねぇ
X300は全白200程度なのであんな上がどうなってるか一切わからんようなのでHDR編集するほど恐ろしいことはない
そりゃ棄てられるわな、OLED。
0876名無しさん@編集中 (ワンミングク MMfa-aPl4)
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2019/07/28(日) 13:32:44.50ID:G+O3d+RcM
ソフトウェアキャリブレーションでカラマネしてます!(キリッ
0879名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 15:13:23.60ID:1Dx2Cbke0
>>878
残念だがフィリップスのDisplayHDR600のは相当に良いからな
ちゃんとキャリブレーション当ててやれば普通に使える
あと一眼とかいまどき使ってるのって老害くらいでせいぜいミラーレス、なんならコンデジで何の問題もない。
映像でも8K撮影でもなきゃバカでかいカメラなんて今どき時代遅れになっちゃってるしな。
時代は常に動いてるんだわ。

カビの生えた骨董品で撮ってる老害よりGH5かBMPCC4K使った今の映像クリエイターの方が余程良いの作れるのが現実。
Resolve Studio使ってるなら普通の4Kでも仕上げを編集向けにして撮影しHDRでカラーグレーディングすれば骨董品より良いの仕上げてくるだろうね。
0880名無しさん@編集中 (ワンミングク MMfa-aPl4)
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2019/07/28(日) 17:48:48.35ID:G+O3d+RcM
マスモニやColorEgge買えない、負け犬の遠吠え
0881名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6bb3-57yp)
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2019/07/28(日) 20:41:25.14ID:bAoAwiN30
流れぶった切って申し訳ないのですが初心者の質問お願いします。

今、DaVinci Resolve15をBMDの決定版ガイドを使って勉強してる最中なんですが
パワーウィンドウのところで躓いています。
ガイドのチュートリアルだと「ノードに円形のパワーウィンドウをクリップに追加する」となっていて
パワーウィンドウの丸いシェイプがビューアに表示されて直接D&Dでサイズを変えたり位置や形を変えられると書いてあるんですが
自分の環境だとビューアにシェイプが表示されません。
ただし、パワーウィンドウを追加したノードはマスクの形だけ表示されそれ以外の部分はグレーアウトしていますし
ブラーをかけるとパワーウィンドウのシェイプの部分だけブラーがかかるので
パワーウィンドウ自体は機能しているようです。
どうやったら、ビュアーにパワーウィンドウのシェイプが表示されるようになるでしょうか?どなたかご教示ください。
0884名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 21:31:31.36ID:1Dx2Cbke0
と、子供部屋ニートの>>883が必死のファビョりかw
DaVinci使った環境構築なんて出来ねーんだろw
思ったより金かかるからな、DaVinciでちゃんと編集できる環境って。
0887名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0a01-aPl4)
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2019/07/28(日) 22:33:59.92ID:DiRX+hzJ0
>>882
最大輝度がすべてと思ってる時点でアホ丸出しw
0888名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6bb3-57yp)
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2019/07/28(日) 22:47:35.69ID:bAoAwiN30
>>886
レスありがとうございます
ガイドの293〜294ページのところです。

シリアルノードを追加したら、円形のパワーウィンドウを追加するとあって
ガイドの写真だとビューアに円形のパワーウィンドウが映ってて
『7 円形のPower Windowで角をドラッグし、内側の円をサイクリストの腕のロゴの大きさに合わせます。』とあるんですが
Power Windowがビューアに無いのでドラッグする角も内側の円も何も無い状況です。
0889名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbf2-ZVB1)
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2019/07/28(日) 23:06:13.58ID:9EuQt4/70
>>888
クリップとタイムラインの下の、アイコンが並んでいる所で、左から3つ目のパワーウィンドウが選択されてる?
スポイトのクォリファイアーの右隣のアイコン。

選択されている部分以外がグレーアウトしてるノードは選択されてる?

ビューア左下のアイコンで、Power Windowが選択されてる?
0890名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/28(日) 23:30:35.80ID:1Dx2Cbke0
>>887
ピークが出せないってのはHDR扱う上では致命的欠陥だからねぇ
出せないものは見れない。
液晶の黒は高輝度側で言えば800cdは出るんだが1000辺りの階調どうなんだろう、程度でしかないが、
OLEDの全白150なんて存在自体が害悪と言っていいレベルだからなw
0892名無しさん@編集中 (ワッチョイ bbf2-ZVB1)
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2019/07/29(月) 00:10:44.52ID:si90FycL0
>>891
うーん不思議。
ワークスペースメニューの「UIレイアウトをリセット」を選択して
ビューア左下のアイコンでPower Windowを選択しても変わらないかなぁ。

あと、フォーラムで過去に書かれているのは以下のような感じ。

・一度エディットページに行ってからカラーページに戻ってくる。
・パワーウィンドウで○以外の別の形を選択してみる。
・Option + h をしてみる。
・GPUドライバーを最新にする。
0896名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8f5f-Z4Av)
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2019/07/29(月) 07:39:17.23ID:nMdOYJL50
おっと >>891 見逃してたスマソ
間違って16使ってるようだから15にダウングレードしたら良いと思う

>>892
DaVinciのGUIはQtベースだけど、QtはまだMetal未対応だし
MacのOpenGL周りは古いから、そこら辺が怪しい感じだな
0904名無しさん@編集中 (ニククエ MMfa-UP9u)
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2019/07/29(月) 18:38:57.30ID:tStCmtPgMNIKU
>>890
ColorEdgeも買えない貧乏人の負け犬の遠吠えw
0906名無しさん@編集中 (ニククエ MMfa-UP9u)
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2019/07/29(月) 19:57:44.85ID:tStCmtPgMNIKU
ColorEdge使ってから言え
0909名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 1e95-8aSF)
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2019/07/30(火) 01:58:11.73ID:7xk4yhXo0
ColorEdgeはゼラチンフィルターだから一度でも使うと約半年で劣化するし
使わなくても約2年でキャリブレータとして使えない
分光式のプローブを使わないと殆ど意味がない ColorEdgeくらいで騒いでるけど恥ずかしくないのかね
0910名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/30(火) 07:28:06.29ID:noZpQ0Xn0
>>909
あれゼラチン劣化の補正機能もあるようだけどマトモな補正したいなら分光式買うしな
キャリブレーションの知識、やり方も知らないならあんなののお手軽キャリブレーションで満足してるのかも知れん
0911名無しさん@編集中 (ワッチョイ 068c-/0C9)
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2019/07/30(火) 07:37:36.83ID:PZkeweTt0
フィリップスで満足してるアフォが自演してて俺は泣けてきたよ
ゴミみたいな人生歩んでるだろうけど来世ではいいことあるかもしれないからがんばれよ
0912名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM0b-PoAS)
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2019/07/30(火) 12:11:25.77ID:PXqS+suBM
色補正やレベル補正が難しいのは、特にパソコンでポスプロ始めた層には、まあ仕方ないわな
モニター環境なんてどんぐり背比べだけど、それでも10万くらいでも高輝度で再現性のいいものを選べるようになってるが

ほとんど絶滅しかけてる色を見られるVEじゃないだろうし
0914名無しさん@編集中 (ワントンキン MMfa-eurc)
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2019/07/30(火) 18:33:12.91ID:ajDxeQlFM
>>907
輝度がすべてじゃねーっつってんじゃん。
ColorEdge買えない貧乏人の僻みにしか聞こえないよ。
0916名無しさん@編集中 (ワッチョイ a3b0-w2Li)
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2019/07/30(火) 18:44:19.02ID:noZpQ0Xn0
だいたい>>909でも言ってるが持ってて本当に自慢になるようなディスプレーなんて数えるほどしか無いからな
XM310Kか311Kは文句なしだし、BVM-HX310とCG3145もまぁ。
そうでもないなら何持ってても、だな。
今度でるPA32UCXかアップルのXDRも持ってたら大したもんだが。
0918名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0a01-/gKN)
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2019/07/30(火) 20:54:17.26ID:sjwYI9id0
>>915
完全にバカだ、コイツ
0920名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0a01-/gKN)
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2019/07/30(火) 22:43:09.48ID:sjwYI9id0
お前がなw
0923名無しさん@編集中 (ワッチョイ e3e4-0ks1)
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2019/08/01(木) 09:24:43.57ID:G/mHM0qF0
GPU MEMORY FULLが出る回数が増えた
16になってGPUメモリの使用量が増えた感じ
NIVIDIAはSUPERってCUDAコアの増加版を出すけど
コアはそこそこでいいからGPUの増加版を出して欲しい
2060,1660の6GBや1650の4GBは明らかに少なすぎる
8GBないとね
0932名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0501-LiW7)
垢版 |
2019/08/03(土) 11:19:34.67ID:GunXgVWn0
質問です
デルタキーで抜いた人物の周りにAeで言うところ境界線を描きたいんですが
davinciやfusionだとどうやったら良いですか?
0934名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0501-PhYH)
垢版 |
2019/08/04(日) 00:32:02.95ID:PAgu1/zE0
>>933
ありがとうございます

とりあえず黒い境界線はつける事が出来ましたが
問題は境界線の色が変えられない事と
境界線の太さがある一定までしか出来ないので
もうちょっと試行錯誤してみます

正直境界線つける程度でここまでハマると思わなかった…
ワイプにエッジつける場合もこんなに手間かかるのかな?
0935名無しさん@編集中 (ワッチョイ 236d-zZBZ)
垢版 |
2019/08/04(日) 08:26:17.71ID:WO8UAAB40
>>932
AEは知らないから意図してるのと合ってるか分からないけど、周りに色付けるなら
自分は楽な手としてはこんな感じにします。
白バックの人物の白を抜いて背景バックグラウンドでマージさせてます。
厳密には色ではなくてグローですけど、インスペクタの数値次第で
割と任意に色も幅も調整できると思います。

http://i.imgur.com/mzRusVt.png
0937名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
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2019/08/04(日) 15:40:23.72ID:+pZfpAHH0
すげー初歩的な質問で申し訳ないが・・・

輝度変更をキーフレームを打って随時変えるってどうするの?
お外の映像で太陽が出ているけど、時々雲で陰ってしまっているのでそれを少し調整したい。
0939名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-d+iL)
垢版 |
2019/08/04(日) 18:16:27.68ID:353IfUxR0
ちょっと教えてください
DeckLinkから出力される画像はフルスクリーンのプレビューのみ? それともUI全体でしょうか。
0940名無しさん@編集中 (ワッチョイ a5f2-7ShF)
垢版 |
2019/08/04(日) 18:30:44.08ID:29VxXBZT0
>>937
まさにその「輝度変更をキーフレームを打って随時変える」ということをすればいいのだけど・・・
質問は何?

カラーページの右端の3連ひし形をクリックするとキーフレームのパネルが出るよ。
キーフレームをオンにして、再生ヘッドを移動して、輝度を変えるというのを繰り返せばよいかと。
0942名無しさん@編集中 (ワッチョイW ad01-d+iL)
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2019/08/04(日) 20:28:53.09ID:353IfUxR0
ありがとうございます
0943名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
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2019/08/04(日) 21:27:35.75ID:+pZfpAHH0
>>940
レスありがとう。

輝度を変えるとキーフレームは自動で打たれると思っていたけど手動?
そもそもキーフレームはオンオフで切り替えるのかい?スイッチみないなのが見当たらない・・・

輝度を変えるとクリップ全体でした変わらないんよ。
こんな基本的なことが出来ないソフトのはずがないからいろいろ触っているけど分からん、ググっても出てこないし。
0944名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0501-PhYH)
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2019/08/04(日) 21:49:42.39ID:PAgu1/zE0
>>943
キーフレームは一度キーフレームをONにしてやればあとは変える度に自動的にキーフレーム打ってくれます

パワーウィンドウか何かで輝度変えたいとこだけマスク切れば良いと思いますよ
0945名無しさん@編集中 (ワッチョイ a5f2-7ShF)
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2019/08/04(日) 22:37:08.17ID:29VxXBZT0
>>943
>輝度を変えるとキーフレームは自動で打たれると思っていたけど手動?

キーフレームを打ちたくない時もある訳で、当然手動でオンにする。

>そもそもキーフレームはオンオフで切り替えるのかい?スイッチみないなのが見当たらない・・・

キーフレームは◆をクリックして赤くなれば打たれる。

>輝度を変えるとクリップ全体でした変わらないんよ。

それはキーフレームが打たれてないから。


こういう基本的なことって、公式が出してるチュートリアルやれば、すぐに簡単にできるんだけどなぁ。
0947名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
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2019/08/05(月) 07:34:37.25ID:ODMCQQhr0
>>944,945
サンクスです。

>◆をクリックして赤くなれば打たれる。

うぅぅありがとうううう
他のソフト使っていると、何となく出来るだろうと思ってチューリトアル無視しちゃうんだよね。
後でちゃんとチューリトアルやってみます。
0948名無しさん@編集中 (ブーイモ MM43-6orT)
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2019/08/05(月) 12:14:04.95ID:SJeECn1tM
カラーページのキーフレームは挙動が少し独特だから感覚でなかなか習得難しいね。
0950名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
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2019/08/05(月) 20:35:12.97ID:ODMCQQhr0
PDF見たけど、カラーのキームレームって説明ある?

A地点からB地点に向かって徐々に輝度を上げていくってするじゃん。
キーフレームのマスターのコレクターってところにA地点とB地点に動的キームレームを追加して、
B地点だけ輝度を上げても全体でしか輝度が変わらんのだが・・・
輝度を変更しても自動でキーフレームが打たれるわけじゃないみたいだしさ。

たぶん俺が何か根本的に間違っているような気もするけど、どなたか救いの手をお願いします。
0953名無しさん@編集中 (ワッチョイ 236d-zZBZ)
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2019/08/05(月) 22:18:00.19ID:1ic7RSDQ0
輝度ならトラックはカラー補正になると思う。
1、輝度調整後または無調整で起点としたい場所に再生ヘッドを持ってきて右クリックで動的キーフレームを追加を選択

2、次に変更したい場所まで再生ヘッドを持ってきて調整後右クリックで動的キーフレームを追加

で1から2へ可変調整される。自動でキーフレーム打ちたいならキーフレームトラックヘッダの
左から3番目の菱形のボタンをクリックして赤くした状態で再生ヘッドを所定の場所まで動かして
調整を行った時点で自動的にキーフレームが打たれる
0954名無しさん@編集中 (ワッチョイ 236d-zZBZ)
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2019/08/05(月) 23:00:22.89ID:1ic7RSDQ0
あとキーフレームを打った後に調整したい場合は調整したいキーフレームの右側に
再生ヘッドを持っていきその状態で調整すると、再生ヘッドの左側のキーフレームに
調整結果が反映される。
ただし最初の可変キーフレームの場合は、再生ヘッドがキーフレームの左側に
あっても調整結果は再生ヘッド右側の可変キーフレームに反映される。
基本は調整したいキーフレームの右側に再生ヘッドを持っていって調整。
0958名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-LiW7)
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2019/08/06(火) 16:31:05.02ID:/EaUZ3QZp
DaVinci Resolveの質問じゃなくて申し訳ないんですが
ここは色関係詳しい人多そうなのでお知恵を貸してください

先日ロケに行ってカメラマンから渡された素材のコントラストが無茶苦茶浅いんですがこんなもんですか?
因みにこれです
https://i.imgur.com/jcB2GzQ.jpg

DaVinciのパレードで確認すると200以下の黒がゴッソリ無いんです
https://i.imgur.com/ookbjOg.jpg

色が白っちゃけてて困るんで「s-logで撮ってるかペディスタルが上がってないか?」と確認したんですが
「何も問題ない。これが正しい色」とカメラマンに言い切られてます。
撮影したカメラはPXW-z450です。
グレーディングすればコントラスト戻るんで最悪は何とかなるんですが
基本デイリーの番組なんで毎回グレーディングしてる余裕は無いです。
かといって、当方ディレクターなので具体的にカメラのこの設定がおかしいとも指摘出来ずに困ってます。

何が原因か分かる人がいたらお知恵をお貸しください。
0960名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-LiW7)
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2019/08/06(火) 17:56:02.27ID:/EaUZ3QZp
FBだとそのカメラマンの目にも止まっちゃうんですみません。
0961名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa09-i3gn)
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2019/08/06(火) 18:08:44.72ID:F7EWIL5va
撮影現場にも言ってるわけだから今回は見た目で合わしてしまえ
何度もそれならラッシュに立ち会ってもらって確認してもらって
それでダメならプロデューサー判断してもらうのが良いんでね?
0962名無しさん@編集中 (ワッチョイ f5ad-fQzx)
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2019/08/06(火) 19:22:02.02ID:z3ylGUG70
>>958
Z280はモニター画面に波形モニター/ベクトルスコープ表示を出せるので
上位機種のZ450も出るはずです

REC前、カラーチャートを写し込んで波形見て露出調整してもらうよう
担当カメラマンに頼んでみてはどうですか

下記URLの写真にある、ホワイト・18%グレー・ダークグレー・ブラックの4つ
あなたが決めた数値をメモに書いてカメラマンに渡しましょう
ただしあなたの指定値で撮影したら、ルックの良し悪しはあなたの責任です

念のため、REC頭の数秒間にカラーチャートを必ず撮影してもらって下さい
ディレクターとカメラマンで共通の物差しが出来るわけだ

https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/vookbucket.dep/uploads/image/notes_image/6906/resize_img_%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88_2018-08-27_16.37.58.jpg
https://vook.vc/n/202

もしかしたらあなた、くだんのカメラマン氏に試されてるのかもしれませんよ
他人の仕事にケチつけるなら、それに応じた技術知識勉強して来いという意味かもね
0963名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-LiW7)
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2019/08/06(火) 19:56:16.48ID:/EaUZ3QZp
色々レスありがとうございます

後出しっぽいのとデモデモだってになりそうですが
自分の仕事はデイリーの報道と情報番組なので
現場でカラーチャートとって波形見て露出見てカメラマンにルックの指示出してってのは現実的じゃないです。
そこまでやるなら最初から自分でカメラ回します
というか完全にディレクターの仕事の範疇超えますし…
帰ってからグレーディングせずに普通に撮って出し出来るレベルの色が出てくれれば充分なんです。
それをカメラマンにお任せするのは贅沢なんでしょうかね?
0964名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-LiW7)
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2019/08/06(火) 19:56:34.00ID:/EaUZ3QZp
長いと怒られたので分けます

話の流れとしては
同僚D達含めディレクターみんなが「Z450になってからコントラスト浅くね?」となったので
カメラマンに「コントラストが浅過ぎるんですけどs-log3か何かで撮ってませんか?」と聞いたら
「s-log3って何だよ?知らねえよそんなもん。Z450にそんな機能ねえぞ!俺のカメラの撮り方が悪いってのか!」と切れられたので
素材のパレード見せて「黒が黒になってないです」と訴えたら
「SONYもこの色が正しいって言ってた。Z450はコントラスト浅くしか撮れない」と開き直られ途方にくれてここに来たという流れです。

s-logすら知らないカメラマンに目眩を覚えつつも
このカメラマンと今後も付き合っていかなきゃならないので
どうしたもんかと悩んでます。
コソっとカメラの設定変えられるなら変えても構わないんですが
何故か会社にZ450のマニュアルが無いという状況で…

ニュース用に撮って出し出来れば良いんです。
ニュースの為にLUTとかも当てたく無いんです
バラエティやニュースの為に一々グレーディングしたくないんです…
0965名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
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2019/08/06(火) 20:19:10.99ID:px0qQFLS0
www
切実やね〜、おれも報道やってるから良くわかるわ。
普通に709の色とコントラストで十分だよな。

たぶんだけど、今そのカメラマン必死こいて取説を読み込んでるぞ。
報道系のカメラマンなんてLogなんて知らないのが当たり前だから、知らない言葉をDに言われてムカついたんだと思う。

PXW-z450は使ったことないから分からんけど、何か設定が違っているような気がする。
知り合いの会社がPXW-z450を使っているしその映像も見ることあるけど、コントラストが浅い感じではなかったよ。
今の浅い映像をカメラマンに直してもらうには決定的な何かが起きないと無理だと思うので対処療法でしばらく切り抜けるしかないんじゃね?

編集ソフトは常にDavinciではないと思うので、そのカメラに合わせたプリセットを作っておくとかしたほうがよろしいかと。

ちなみに収録フォーマットとフレームレートは?
ついでにいつも使っている編集ソフトは?
0966名無しさん@編集中 (ワッチョイ f5ad-fQzx)
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2019/08/06(火) 20:20:25.19ID:z3ylGUG70
>>964
> ソフトウェアアップデートにより、S-Log3、HLGによるHDR収録(*)に対応しました。
> * Ver.3.00以降で対応
https://www.sony.jp/xdcam/products/PXW-Z450/feature_1.html#L1_80

Z450のファームがVer.2xxなら、カメラマン氏のS-Log設定項目が無いという指摘は正しい
で、もう少しカメラマン氏を擁護すると
報道番組はもともとIRE20%以下を避ける傾向あると思います
なので過去の慣例を踏襲しているという見方もできる

https://i.imgur.com/2HqxopH.png
https://i.imgur.com/6t6rHkH.png
https://i.imgur.com/xiJWds4.png
https://i.imgur.com/HpUZPvk.png

ここ、カメラマン氏も検索で引っ掛けてくる可能性があるので
不安感じるようなら返答ぼかしてもらってもいいんですけど
PXW-Z450で撮るという事は、解像度3840x2160、EOTFはHLGですか

それ、プレビューモニターのEOTF設定間違えてる可能性ありません?
0967名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM51-YjWx)
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2019/08/06(火) 20:25:43.83ID:dLnf1kmJM
>>964
Z450はS-LOG3ないよ
自分でUSBメモリー経由でカスタムガンマを入れて作れなくはないけど、VEじゃないと普通さわらない機能だよ

普通何もしなければガンマ:STDとZ450では表示してるR.709と、HG(ハイパーゲイン)が2種4パターンくらい
ソニーのデジカメαなんかのプロフィールにあるやつと同じ
単に工場出荷状態に近ければ、普通にR.709にしかなりようもないんだけど
HGもコントラスト浅くならないし
まさかと思うけど色域だけ2020か2100になってるとか?
なかなかそれも考えにくいね

Catalyst BrowseをインストールしたPCで、撮影素材のメタデータながめたら1発でわかるけど
0968名無しさん@編集中 (JP 0H13-ATNZ)
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2019/08/06(火) 20:31:39.23ID:km2uAJ/qH
波形見るとビデオレンジの素材をDaVinciにフルレンジとして入力してる感じがするなあDaVinciの設定大丈夫?
DaVinci経由じゃなくて直接マスモニに写しても浅い絵になる?
0969名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM51-YjWx)
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2019/08/06(火) 20:31:51.77ID:dLnf1kmJM
>>950
面倒だが素人が確実にできる方法

まず調整したいところで先に「動的キーフレーム」打ってから調整

つぎの調整したいところで先に「動的キーフレーム」打ってから調整

つぎの調整したいところで先に「動的キーフレーム」打ってから調整
0970名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-LiW7)
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2019/08/06(火) 20:44:56.98ID:/EaUZ3QZp
>>965
フォーマットはMPEG HD422の50Mbpsで
俺だけDaVinciやpremiereで他はEDIUSです

>>966
テレビなんでFHDです4Kで撮影はしません
カメラの細かい設定は俺が設定してる訳じゃないんで知らないです

>>967
そこまでいくと完全にディレクターの俺にはお手上げですが
今度素材をCatalyst Browseで見てみます

>>968
とりあえずここに貼る為に適当にやったんですが
タイムラインや入力その他はRec.709になってますがそれだとまずいです?
マスモニで見ても浅いですし
他のディレクターはEDIUSなんで俺の環境の問題ではないと思います
0972名無しさん@編集中 (ササクッテロ Spa1-PhYH)
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2019/08/06(火) 20:55:59.02ID:/EaUZ3QZp
>>971
他のカットもフリンジ酷いですね
特に葉っぱとか撮影するとパープルフリンジ盛大に出ます

ただ、これはウチのオーパーツレベルのオンボロレンズのせいかもしれないので
Z450は悪くない可能性高いです
0974名無しさん@編集中 (ワッチョイ f5ad-fQzx)
垢版 |
2019/08/06(火) 21:48:04.96ID:z3ylGUG70
PXW-Z450英語取説のガンマ・ブラックガンマ系設定メニュー
抜き出したんで書いとく、3つにわける

Operation > Display On/Off > Gamma (On/Off)
Turns the selected gamma type indicator on/off

Paint > Switch Status > Gamma (On/Off)

Paint > Gamma > Setting (On/Off)

Paint > Gamma > Step Gamma (0.35 to 0.45 to 0.90)
Sets a gamma correction value in 0.05 steps

Paint > Gamma > Master Gamma (-99 to +-0 to +99)
Sets the master gamma level.

Paint > Gamma > Gamma Category (STD/HG/User/---)
STD: Standard gamma curve for video signals
HG: Gamma curve that imitates gradation and color reproduction of shooting with film
User: User-defined gamma curve created using CvpFileEditorTM V4.2
---: No SDR output
0975名無しさん@編集中 (ワッチョイ f5ad-fQzx)
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2019/08/06(火) 21:49:39.23ID:z3ylGUG70
PXW-Z450英語取説のガンマ・ブラックガンマ系設定メニュー 2/3

Paint > Gamma > Gamma Select

When Gamma Category is STD
- STD1 DVW: DVW camcoder equivalent
- STD2 x4.5: x4.5 gain
- STD3 x3.5: x3.5 gain
- STD4 240M: SMPTE-240M equivalent
- STD5 R709: ITU-R709 equivalent
- STD6 x5.0: x5.0 gain

When Gamma Category is HG
- HG1 3250G36: Compresses 325% video input to 100% video output.
- HG2 4600G30: Compresses 460% video input to 100% video output.
- HG3 3259G40: Compresses 325% video input to 109% video output.
- HG4 4609G33: Compresses 460% video input to 109% video output.

When Gamma Category is User
- User1, 2, 3, 4, 5
0976名無しさん@編集中 (ワッチョイ f5ad-fQzx)
垢版 |
2019/08/06(火) 21:51:01.37ID:z3ylGUG70
PXW-Z450英語取説のガンマ・ブラックガンマ系設定メニュー 3/3

Paint > Switch Status > Black Gamma (On/Off)

Paint > Black Gamma > Setting (On/Off)
To enable the black gamma function, set Saturation Mode to Low Key.

Paint > Black Gamma > Range (Low/L.Mid/H.Mid)
Selects the effective range of the black gamma correction.
Low: 0 to 3.6%
L.Mid: 0 to 7.2%
H.Mid: 0 to 14.4%

Paint > Black Gamma > Mastar Black Gamma (-99 to +-0 to +99)
Sets the master black gamma level.

Paint > Saturation Mode > Black Gamma (On/Off)
Turns the black gamma corrction funcion on/off.

どれかが該当してて思ったとおりのルックに変更できればいいんですが
まあカメラマン氏ともご相談下さい
0977名無しさん@編集中 (ワッチョイ ad61-7ShF)
垢版 |
2019/08/06(火) 22:25:36.19ID:px0qQFLS0
ほんと対処療法にしかならないけど、EDIUSなら
ビデオフィルター→カラーコレクション→カラーバランスで大体のプリセット作っておけばそう対した手間じゃないと思う。
Davinciはまだ勉強中なのでよくわからん。

余計なお節介だけど、横編集ならEDIUSの方が楽じゃね?

答えになっていなくてスマンです。
0978名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75b0-l91T)
垢版 |
2019/08/06(火) 23:18:32.79ID:fMVfeSFR0
DaVinciだって同じでAlt+1で作ったノード保存しておけばとりあえず大体のプリセットとして残しとけるよ
共有ノードにしちゃってもいいし。
同じプロジェクト内なら作ったノード使い回せる
0979名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4519-YjWx)
垢版 |
2019/08/07(水) 00:43:23.88ID:URFJHgJD0
>>978
そうalt+1から9で保存
ctrl+1から9で読み出し
ほぼ毎度かなり使う
ロケで3カメなら、1 2 3をポンポン切り替えながら微調整

カラーチェッカーを一瞬でも撮ってれば、3D LUTも作って名前つけて保存できる
このあたりが色補正の基準を手早く作れて、今のところこれ以上よい効率はないから、EDIUSやPrやVEGASから離れてる
0981名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4519-YjWx)
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2019/08/07(水) 01:00:35.22ID:URFJHgJD0
>>975
およその日本語
ステップガンマなら0.45基準で0.05ステップ可変
マスターガンマは-99〜0〜99連続可変
STDスタンダードガンマはビデオガンマの各規格通り
STD5がR709でガンマ0.45
HG(ハイパーゲイン)はフィルムっぽく(イミテーションw)見えるガンマが4つ
ユーザーガンマはCVPエディターで作ったガンマを適用できる
S-Log3にするならこれ

ブラックガンマはオフ
マスターブラックはゼロ
この2つが変にいじられてると、黒つぶれや黒浮きになる
0982名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4519-YjWx)
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2019/08/07(水) 01:07:33.54ID:URFJHgJD0
>>980
そう、このあたりさすがハリウッドカラリスト御用達って感じがする
新卒素人に教えると、すんなり覚えて扱えてるよ
リニア時代を知ってるから隔世の感がある
0983名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75b0-l91T)
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2019/08/07(水) 01:17:09.98ID:kREEBJ6N0
>>982
Vegasも相当便利だとは思うんだよ。もともと有償版のNLEはVegasから使い始めたし。
ただDaVinciのあまりの動作の軽さと、操作のわかりやすさに慣れると今更Vegasには戻れん。
タイムラインとか凄い使いやすいと思うんだけどね、Vegas。
とにかくあの遅さには辟易。17出たけどその辺良くなってるのかな・・・

あとDaVinciの操作用にShuttleProも入れてるけど、ここまで使いやすいとなるとmicro panetとキーボードも入れたいね。
0984名無しさん@編集中 (ワッチョイ 75b0-l91T)
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2019/08/07(水) 01:19:53.58ID:kREEBJ6N0
ああ、あとレンダリングもくっそ速いよね、DaVinci。
RTX2060で使ってるけどレンダリング速すぎて驚いた。
h.265のmain10で出すのがこんなに速いソフト他に知らない。
0985名無しさん@編集中 (スップ Sd03-d4VK)
垢版 |
2019/08/07(水) 02:02:43.08ID:eks3vJ6Fd
>>984
おっ!TVMWスレを荒らしてるHDR君(ワッチョイWW 75b0-zf1B)はこのスレにもいたのかwwwww
自称カラリストなんだから、DaVinciスレで引き取ってくれや
もうTVMWスレには来るなよwwwww
0986名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 75b0-zf1B)
垢版 |
2019/08/07(水) 02:11:43.16ID:kREEBJ6N0
>>985
残念だがtvmw7の方が手っ取り早いんだよなぁ
davinciでプリセットあてて手っ取り早く、もできるけどdavinci使うならvegas同様シーンごとにイジるからtvmw7の比較にならんくらい時間かける
tvmw7はそれができる程にはカラーグレーディング追い込めん。機能が足りない。
0987名無しさん@編集中 (ワッチョイ 05e7-7p+E)
垢版 |
2019/08/07(水) 02:11:56.15ID:dAB2WmBo0
>>985
お前のように●●●に触りたがるバカがいるから喜んで住み着いちゃったんだと思うよ。
あれは罵倒だろうがなんだろうが触れば触るほど気持ちよくなっちゃう●●●なんだから。
0988名無しさん@編集中 (ワッチョイWW 4519-YjWx)
垢版 |
2019/08/07(水) 02:12:42.42ID:URFJHgJD0
>>983
俺も個人ではVegas使いだったけど、もう戻れないのは同じw
DaVinciもベータで特定の挙動で落ちるが、ダンプ送って翌月に治ってる事が多いのが素晴らしい

シャトルはタイムラインの挙動が軽いから、むしろJKLで済んでて必要を感じないかな

Micro Panel使ってるけど扱いやすいよ
トラックボールの精度はあるし、カラコレ早いし、右下のトランスポートも使いやすい
2-3割、作業時間短縮になるかな
0993名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 04:39:18.96ID:BzxI6qRlr
>>958

カメラのことはわからないけど、俺、趣味がボルダリング。
色、こんなもんだと思うよ。

手にチョーク(炭酸マグネシウム)を滑り止めで必ず毎回つけるから、
ホールド(カラフルな壁に付いてるやつ)が白くなる。
0994名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 04:42:02.05ID:BzxI6qRlr
>>958

追伸

あなたがあげた画像の壁に付いてる黒いホールドを見てください。
エッジの部分が白くなっているのがわかると思います。

エッジの部分は掴む部分なのでチョークが残りやすいのです。
0997名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 10:55:05.59ID:BzxI6qRlr
>>995

アホ
0998名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 10:55:25.58ID:BzxI6qRlr
>>995

おもんない
0999名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 10:56:04.95ID:BzxI6qRlr
>>995

ウンコ野郎w
1000名無しさん@編集中 (オッペケ Sra1-kFoT)
垢版 |
2019/08/07(水) 10:56:48.95ID:BzxI6qRlr
終了
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