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Adobe After Effects初心者スレ コンポ41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:03:27.45ID:yAPzHN39r
Adobe After Effectsの初歩的な質問や技術を語り会うスレです
基本的にアニメ、同人、MADネタについてもOKですが
嫌いな人がいることも頭に入れた上で書き込みましょう

統合スレが消失しているので基本は初心者スレがベースですが
Adobe After Effectsに関する質問はすべて受け付けます
分離したほうが良いとなればまた分離を検討しましょう

質問するときは、なるべく丁寧にしましょう
エフェクト名やソフトのバージョンなど詳細に聞きましょう
最低限マニュアルは読んできましょう
あまりにも基本的な事は「自分で調べろ!」「マニュアル嫁!」と言われます
どの本がお勧め?どのサイトがお勧め?はループしまくりなのでせめてスレ内検索

前スレ
Adobe After Effects初心者スレ コンポ40
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/avi/1628556375/
0002名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:04:32.59ID:yAPzHN39r
http://www.ayatoweb.com/
ここ見ればAEの基礎は理解できる
先生サイト

http://baaaf.com/
AEの正しい??使い方
ダークサイドに落ちるとこうなる

http://aekami.ldblog.jp/
過去のまとめ

http://ae-users.com/jp/
国内最大のコミュニティサイト

http://www.da-tools.com/index.html
エクスプレッションやスクリプトについて

http://www.openspc2.org/
もっとスクリプト
0003名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:05:39.76ID:yAPzHN39r
ハードについて

CPU→レンダリング速度向上
メモリ→RAMプレビューの長さ (プレビュー時の緑色のバーの部分、青は低速なディスクキャッシュ)
グラボ→描画の安定性など (GPU対応プラグインパーティキュラーとか使うなら効果高い場合がある)
個人的な意見だが高いQuadroシリーズ使っても安定性が増したことはあまりない

HDをSSDに換装するのもレンダリング速度向上に効果的だがレンダ時にCPUがほぼ100%なら先にCPU交換
CPUは最新のCC2022の時点でマルチスレッド性能よりシングルスレッド性能が高いほうが処理が早いです
レンダリングした時に1つのコアが100%になっていればより高クロックのCPUへの交換がレンダリング速度向上に繋がります
0004名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:06:39.90ID:yAPzHN39r
何度も落ちまくる場合は素材動画に問題がある場合やキャッシュが壊れているパターンが多い
直前に読み込んだデータを変換して読み直すか少し前のセーブに戻して作業再開したほうが良い

レンダリング結果がおかしい
キャッシュ内にゴミが残っている場合があります

編集→キャッシュの消去→全てのメモリ
を実行
AEの再起動 or PCの再起動

以下のフォルダー内にキャッシュが残っている場合があります
手動で消すと治るかも

::AE 一時フォルダー
EXPLORER "%TEMP%\Adobe\After Effects"

::共有データ
EXPLORER "%AppData%\Adobe\Common"

"Media Cache"
"Media Cache Files"
"Peak Files"
"Team Projects Cache"

::Nvidia Shader キャッシュ (Nvidiaコンパネから無効化可能)
EXPLORER "%TEMP%\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
EXPLORER "%TEMP%\Low\NVIDIA Corporation\NV_Cache"
0005名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:07:21.87ID:yAPzHN39r
公式チュートリアル
https://helpx.adobe.com/jp/after-effects/tutorials.html

※ DTV板はデフォルト設定が強制ワッチョイなので、ワッチョイを付ける時は、extend コマンドの記述は不要です
  (つまり、逆にワッチョイを付けない時は、!extend::checked:: の記述が必要です)

※ DTV板は即死判定があり、即死を回避するためには、スレを立ててから1時間以内に最低12コメントが必要です
  (即死回避以降は、30日間書き込みがないと強制的にdat落ちします)

次スレは >>980 が立ててね

テンプレはここまで
0006名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:08:07.17ID:yAPzHN39r
6
0007名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:08:37.39ID:yAPzHN39r
7
0008名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:09:09.83ID:yAPzHN39r
8
0009名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:09:34.34ID:yAPzHN39r
9
0010名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:09:58.32ID:yAPzHN39r
10
0011名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:10:22.87ID:yAPzHN39r
11
0012名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1f-1Tm1)
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2021/12/28(火) 08:11:55.36ID:yAPzHN39r
保守完了

以降は保守のための書き込みは不要
0014名無しさん@編集中 (スップT Sddb-QOCT)
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2021/12/30(木) 14:53:47.12ID:TX3XszImd
AEで食ってる人はエクスプレッションどのくらい頭に入ってるものなんでしょうほぼ全部当たり前に把握してるんでしょうかね
0021名無しさん@編集中 (ワッチョイ dd5f-yrum)
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2022/01/03(月) 10:34:59.72ID:Qh0NAe1A0
2022のマルチレンダリング期待してたけど
進み方が昔のマルチフレームのときとそっくりで一気に数フレーム飛ぶ感じだなあ
そして結構固まる
0022名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4910-ABs/)
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2022/01/06(木) 14:43:35.80ID:s6lOCJbB0
明けましておめでとうございます
今年もよろしくお願いします

さて、個人的に激動の昨年でしたが今年は飛躍の年になるようにめまぐるしい努力と経験をさらに積んでいこうかと思っています
そこでさっそくのquestionをさせてください
Premiere ProとAfrer Effectsのカラーグレーディングはどちらが優秀なのでしょうか
今のところPremiere Proでカラコレしているのですが、編集はAfrer EffectsでやるつもりなのでカラグレもAfrer Effectsで問題なくやれればいいなといった思いから質問してみました

どうぞよろしくお願いいたします
0028名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-45BR)
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2022/01/07(金) 10:47:45.11ID:HS5JERuA0
尺短い場合だとAEので完結しちゃう
Premiereは音しっかりつけたい時に使うこと多いけど基本音つけてもらうから音声合成とかでしか使わんわ
長尺作る仕事は来ないからな
0035名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5fb2-mvA8)
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2022/01/11(火) 18:35:01.39ID:YiaCiGni0
そっとしといたら?
マスクカラーを妙な色に変更してる取引先に立場上文句いえなくてスレで憂さ晴らしてるだけなんじゃ
0036名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f32-VIQA)
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2022/01/13(木) 00:41:20.99ID:cpYqeW9Q0
aeとppの使い方についてかなり基礎的なところだとは思うんですが教えて頂きたいです。
MAD系の動画をよく作るんですが、シーン1シーンはaeで作るのが大前提として、最終的に1つの完成系として組み立てる時に↓のどれが最適なんでしょうか?
@1シーンごとのコンポジションをppにエクスポートして、pp上で組み立てる。
A1シーンごとのコンポジションを動画形式で1度出力してから、pp上で組み立てる。
Bae上に組立用のコンポジションを用意して、aeで完結させる。

現在は基本@で、プレビューで時間がかかるような時はA、というような形でやっています。
Bの作り方でやったことは無いんですが、シーンごとのディストーションをちゃんとつけようとしたらBのやり方するしか無いのかな…?と思っています。
独学でやっていて、いつも何が正解なんだろなあと思いつつやっていましたが、たまたまこのようなスレッドを発見しましたのでこの期に確認したいなと思った次第です。
0037名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f32-VIQA)
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2022/01/13(木) 00:48:46.04ID:cpYqeW9Q0
少し上に似たような話が挙がっていましたね。
音をちゃんと編集したい時or長尺は@A、短尺であればBでも可って感じなんですかね。
0041名無しさん@編集中 (ワッチョイW df10-i+OO)
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2022/01/13(木) 11:02:45.60ID:I1i2JDGW0
AI技術向上で動画なんかでもアプリで簡単にできるようになったけど
アフエツも面倒くさいトラッキングとかを簡単に素早く作れるようになんでしないの?
0043名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f5f-94m7)
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2022/01/13(木) 13:00:49.59ID:N7L382fc0
フォトショはAdobe Senseiからのフィードバックでかなり進んでるけどAEにはあまりAI技術研究からの機能は少ないね
それよりレンダリングソフトの向上とかシステム周りの改善に力入れているんだと信じたいが…

対象物消すとか夕日朝日変更はなかなか精度高いよ
0045名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff7c-jmTL)
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2022/01/14(金) 15:31:04.29ID:b2wJE/8F0
>>36
ディストーションではなくトランジション?
トランジションもプレミアである程度できるがクオリティ詰めにくいので俺はAEでやる

作る映像によってワークフローはそれぞれで絶対的な正解はない
作っては反省して次回に活かす形で自分のセオリーを作ろう

逆にワークフローを決め込んでおいてそれでできない事は諦めるってのも仕事によってはアリ
0046名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-i+OO)
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2022/01/14(金) 20:24:09.22ID:0w5HNsOdd
こんばんは
皆さんのお力添えをいただきたく参上しました
話は去年にさかのぼります
何気にバーの色をいじっているともとに戻せなくなったのです
バーの色というのはタイムライン上にあるNullだったら赤色の棒のことです
この色を変更し、あまり気に入らなかったのでもとに戻そうとしたら、そういう項目が見当たらず戻せないまま年を越してしまったのです
まるで狐につままれた気分でした
ググってもググってもだめでした
もし直せるのであればその方法を教えてもらえたら嬉しいです
0057名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f5f-NE3x)
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2022/01/15(土) 17:28:18.03ID:JQCVsd3i0
スカイダイビングしながら撮影した映像をデスクトップPCで編集して着地と同時に再生開始するんでしょ?
0058名無しさん@編集中 (ワッチョイ 06c3-pjxc)
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2022/01/16(日) 10:32:24.65ID:UBhDLkYY0
すいません
透明度の部分にランダムで点灯と消灯をスイッチングする下記エクスプレッションを書いてみたのですが
Math.round(random(0,1))*100

実際の動きを見るとイメージと違ったので
最低2フレーム、最高で3フレーム連続させるといった処理を付け加えたいのですが、
アドバイス願えないでしょうか

通常のスクリプトだとif文で前回の状態を確認するはずですが、
aftereffectは前回の結果を参照出来ないのでやり方がわからなくて…
0065名無しさん@編集中 (ワッチョイW fe7c-dlLy)
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2022/01/17(月) 22:52:38.63ID:x55fioIu0
red giantプラグインで赤バッテン出たので確認したらライセンス更新日ちょうどだった納品直前なので焦った
自動更新にしてなかったかな?と思って購入しなおしてバッテン消した

今日アカウント見たらやっぱ自動更新かかってて結果2ライセンス分の金取られてたMaxonふざけんな
クソみたいに使いづらいアカウント管理サイトなんとかしろ無能め
0068名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25b2-Nrkm)
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2022/01/18(火) 07:05:38.67ID:60YwRPcn0
前スレの最後の方でMaxonの文句書いてた者だけど確かに最近またおかしくなってる
年末にアカウント確認したらUniverseのライフタイムが未使用になってて2ヶ月くらいのサブスクリプションが有効になってた
ライフタイムがあるせいか金銭的要求はないので2ライセンス存在しているのはサブスクリプション処理がおかしくなってるか
そもそもシステム変更したのかも思ってしばらく様子見してるんでスレには書かなかった

Maxonがメンテナンスでサブスクリプションを未使用状態にするミスでもしたんだろか
0070名無しさん@編集中 (ワッチョイW dd26-0JzB)
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2022/01/20(木) 14:24:56.98ID:ZBwWC4lj0
エクスプレッションでテキスト内容を取得する方法ってありますか?
0072名無しさん@編集中 (ワッチョイW dd26-0JzB)
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2022/01/20(木) 15:08:17.19ID:ZBwWC4lj0
最終的には例えば「2022/晴れ」「2021/雨」みたいな二つのテキストがあった時に
文頭を検出して2021の場合はそのテキストレイヤーを非表示にする
みたいな事をしたいんですけど厳しいですかね?
0075名無しさん@編集中 (ワッチョイ 52ba-gy78)
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2022/01/20(木) 17:52:53.05ID:i2l7fnKP0
すいません。
超初心者です。

調べてもわからなかったので教えてください。
わワークスペースの全てのタブが開かない現象が出たんです。
ウィンドウとか、シェイプツールも出てきません。
長押しすると項目は表示されますが、選択しようとするとすぐに消えます・・・。

再起動も何回かやりましたが治りません。
これは一体どうやれば治るのでしょうか・・・?
0078名無しさん@編集中 (ワッチョイW a936-4Ui8)
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2022/01/20(木) 19:52:18.89ID:4CWqMZXl0
設定環境リセット
セキュリティソフト全部停止

それでダメなら公式サイトの削除ツール使って綺麗にして再インストール
それでダメならOSからクリーンインスト
0079名無しさん@編集中 (ワッチョイ 25b2-Nrkm)
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2022/01/20(木) 20:47:47.40ID:epq+URVy0
環境設定フォルダにある設定ファイルを再生成させる
0080名無しさん@編集中 (ワッチョイ 52ba-gy78)
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2022/01/20(木) 22:08:53.54ID:i2l7fnKP0
76様 77様 78様 79様
ありがとうございました!出来ました!
0083名無しさん@編集中 (ワッチョイW 027c-SRkz)
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2022/01/22(土) 01:30:31.47ID:l/2tIXtz0
AEで1080×1920のサイズで書き出すと何故か1088×1920で書き出されます
これはバグでしょうか?
バージョンは2022を使ってます
0086名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8639-dATF)
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2022/01/22(土) 12:11:15.05ID:NOQS1lQ40
それ8ピクセル分黒い帯入ってない?
コーデックによって縦型書き出すときに出る気がする
Meでmp4書き出しならちゃんと1080になる
0087名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5f7c-p3Q5)
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2022/01/23(日) 04:37:48.64ID:4DD/w3990
>>86
ありがとうございます
コーディクを変えたらちゃんと書き出せました
QuickTimeのmovでgopro cineformで余計なピクセルが入ってましたが、前のバージョンではこの設定で普通に書き出せてたのでバグかもしれないです
0088名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-Ltgs)
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2022/01/23(日) 23:18:13.22ID:N53wohMM0
初心者です
ハイスペックPCでもプレビュー再生やレンダリングの時にCPU使用率100%になりますか?
レンダリングをするとうちのPCの冷却ファンがゴーゴー回り続けていて心配になるのですが…
これが当たり前なのでしょうか?
0091名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-Ltgs)
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2022/01/24(月) 00:36:31.67ID:TIviCk850
>>89
レンダリング時には常にCPU100%近くになるものなんですか?
如何なるスペックのPCでも持てる力で最速でレンダリングしようとフル稼働するのでしょうか

レンダリング時間は60分もかかるのにその間ずっと冷却ファンが全力でゴーゴーぶん回ってるのでPCが壊れないか心配です
そこはそういうものだと割り切るのでしょうか
0092名無しさん@編集中 (ワッチョイW c701-Ltgs)
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2022/01/24(月) 00:38:02.25ID:TIviCk850
>>90
そうなんですね…
PCも結構ドカタ仕事してるんですねw
壊れないように祈ります
0093名無しさん@編集中 (ワッチョイ 275f-/J63)
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2022/01/24(月) 00:48:38.38ID:cVLiNut30
>>91
むしろそんだけ使い切ってくれてありがとうだよ
レンダリング時間を少なくするためにみんなスペックをあげてるわけで
ちょっと前までは全然CPU使いきれてなかったので
同じものでも90分かかったりとか
もちろん冷却キッチリしてないとPCには悪いよ
0094名無しさん@編集中 (ワッチョイW 47b1-AfzA)
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2022/01/24(月) 01:05:06.92ID:h+NPsdE+0
>>91
そりゃ無理させてるのにはかわりない

軽自動車とスポーツカーで時速90キロで1時間走れと言われてもどっちも走れるだろ?

まあ非力な軽だと大変だし故障のリスクは高いも知れないけど普通は壊れないでしょ?
0095名無しさん@編集中
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2022/01/24(月) 01:50:21.51ID:KhpbIkb1
普通はハードウェアエンコード使うよね
0098名無しさん@編集中 (ワッチョイ 275f-i5gI)
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2022/01/24(月) 08:37:16.05ID:9OL/VpDc0
>>96
対応プラグインとエンコードする時だけ
だからとても限定的

CPUなんて普通壊れないから気にしなくていい
大抵マザボとか電源が先に壊れるし保護回路が何十にもある
CPUとかメモリとか保護するためでもある

CPUの破損原因は組み付け時の静電気か落下でピンが折れたり曲がるくらい
0099名無しさん@編集中 (ワッチョイW 878e-gRJE)
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2022/01/24(月) 11:27:20.77ID:C6IBDxMY0
アルファ付きの動画を書き出すのにQuickTime形式のmovファイルで書き出しているのですが、10秒程度の動画でも数GBのサイズになります。

mp4のサイズ感に慣れてしまっているせいかかなり大きく感じるのですがもっと小さくする書き出し方などあったりしますでしょうか?
そんなもんと割り切るところなのでしょうか?

また、アルファ付きの動画を書き出すときはハードウェアエンコードはできないという認識でよろしいのでしょうか?
0100名無しさん@編集中 (ワッチョイ 275f-i5gI)
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2022/01/24(月) 11:43:32.12ID:9OL/VpDc0
>>99
普通
アルファ付きは無圧縮か非可逆圧縮になるから膨大なデータ量になる
QTコンテナならPNGとかにしてみたら?

マスク情報多少劣化していいならマスクは別ファイルで持つしかない
0101名無しさん@編集中 (ワッチョイ 275f-i5gI)
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2022/01/24(月) 11:45:41.51ID:9OL/VpDc0
>>99
ハードウェアエンコが使われるかは圧縮形式による

ちなみにAEのレンダ自体に時間かかるならホードウェア支援かかってもレンダリング速度が劇的に上がることはないぞ
0102名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf39-oAAq)
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2022/01/24(月) 12:04:27.20ID:IVG+b+bq0
それ8ピクセル分黒い帯入ってない?
コーデックによって縦型書き出すときに出る気がする
Meでmp4書き出しならちゃんと1080になる
0104名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8701-i5gI)
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2022/01/24(月) 23:51:32.18ID:lMTii/co0
初カキコです、力を貸していただければと思います。

https://www.youtube.com/watch?v=7sWB04w6vHU
上記URLの動画のようなキャプションを付けたいのですが、
エフェクト・プリセットでドロップインは見つけました。
ただそこから、同じように文字が落ちていく演出に上手くいかず四苦八苦……
どのようにドロップインを二回使えばよろしいでしょうか?
エクスプレッションは使わなければ難しいでしょうか?
0105名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8701-i5gI)
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2022/01/25(火) 00:03:39.10ID:6AH0RZxq0
>>104 です。
自力で解決致しました。
ありがとうございました
0106名無しさん@編集中 (ワッチョイ 275f-/J63)
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2022/01/25(火) 00:05:50.18ID:5AjPRMa60
そのドロップインエフェクトのキーフレームいじればそのままアウトも出来るけど
わかりやすいのは
ドロップインのテキストエフェクトを複製して
ドロップアウトアウトエフェクトを新たに作る
多分位置の数値を上にあるのを下にして範囲だっけかな?
のキーフレームを変えれば出来ると思う

だけどテキストエフェクトは結構癖強いから
素直に1文字づつばらして動かすのも手だよ
っておい
0108名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8701-i5gI)
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2022/01/25(火) 14:35:38.22ID:XmzhSJs90
>>106 さん
>>104 です。
偶然そのやり方を発見しました。
が、素直に一文字ずつばらすほうがわかりやすく作ることが出来るんですね。
初心者すぎてプリセットで何とか出来ないかと思っていましたが、
これも挑戦と思って色々試してみようと思います。
0111名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7932-21ac)
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2022/01/31(月) 01:55:40.08ID:KDi1YJxn0
パソコン購入についてどちらを購入しようか迷っています。
目的、4K編集、Premiere、AE。
現在の構成10710U,16G,1650,SSD500GB プレビューかくつきすぎて厳しい

購入候補
候補1 モニターFHD15インチ 5900hx、32G,3080LAPTOP, SSD1TB
候補2 モニター4K15インチ  11800h、64G、3060LAPTOP,SSD1TB

候補1はメモリの増設がmax48G までしかないのと、モニターは4K編集したいのにFHDなのがネックです。
しかし、いろんなエフェクトを掛けるのに3080は魅力的かなと思ってます。
候補2は、外部モニターに繋がなくても4K、adobe色域100%なので、品質確認が
できる事、メモリ64あるので魅力的ですが、3060のグラボパワーで足りるのか心配です。両方とも予算は27万前後なのですが、どちらを買えばより快適に
4K編集や、AEを編集できるでしょうか?

厳密にいえば、グラボ能力を優先すべきか、メモリを優先するべきか、
現在4K編集や、AEを使われている方、アドバイスをお願いします。
0112名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1b2-Bf/t)
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2022/01/31(月) 07:23:48.34ID:q2o63dKj0
ノートで何時間も作業するならファンをいくつ搭載して冷却システムがどうなっているかも重要だろ
0113名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-F3L5)
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2022/01/31(月) 07:58:56.99ID:PWEIa2E50
そのグラボ差でそんな差は出ないと思うよ
AEはとにかくCPU優先

SSD1テラじゃすぐ埋まるので外部ドライブつけまくることになるし
15インチじゃ物理的に画面小さいので外部モニタつけたくなる
快適求めるならまずノートなのを見直したほうが
0115名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 09:49:03.57ID:QWz96lS+0
グラボなんて4K表示ができる分のメモリが搭載されてれば十分
AEはCPUとメモリが重要
つーか>>3に書かれてるだろ
今までも何度か同じような書き込みもあるし

4Kの環境構築するなら最低でも128Gメモリ積んでないとある程度の作業できない
Xeon系じゃないとメモリ搭載量引っかかるとおもうが…
i9だと256G搭載できるはずだけどBOTとかでは取り扱いない気がするし

林檎は知らん
0116名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
垢版 |
2022/01/31(月) 09:57:02.60ID:QWz96lS+0
つーかノートなのか
流石にノートで4K作成したいならかなり無理があるし予算が足りてない
30万だと現状FHD環境の予算
4K環境整えるなら自作除くなら50〜60万は掛かる
メモリとSSDが潤沢に欲しい
0117名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6a7c-jmHr)
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2022/01/31(月) 10:31:38.81ID:oiuESlvo0
末尾UのCPUは省電力モデルだから話にならない。
またノートの選択肢で考えるなら最低でも末尾Uじゃないやつを選ぶべし。
出来ればゲーミング系。
0118名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7932-21ac)
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2022/01/31(月) 11:11:37.10ID:+vtOkhu40
みなさんアドバイスありがとうございます!
コアワーキングやクライアント先で作業する事が多いので、基本ノートなんですよ汗
やっぱりGPUパワーより、メモリでしたか。
デスクはあるんですけど第6世代CPUっていう笑
64ギガメモリですら最低なようなので、2の構成からはじめてステップアップして
次に128ギガメモリの環境整えていこうと思いやす!
丁寧に教えて下さってありがとうでした!m(_ _)m
0119名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7932-21ac)
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2022/01/31(月) 11:16:00.10ID:+vtOkhu40
>>112
一応ゲーミングPCなので、そこは確認しましたm(_ _)m
>>113
あざます!12世代まで待つのも手ですかね。
外付けは今2tのSSDを2個と持ってるのでそれで凌ごうと思います
0120名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7932-21ac)
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2022/01/31(月) 11:19:01.57ID:+vtOkhu40
>>114
め、メインです( ;∀;) 諸事情ありまして…
>>115
128はノートではほぼ実現できそうにない
ですね汗( ;∀;) 64でなんとかしのぎます( ;∀;)
教えて下さってありがとうです
0121名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7932-21ac)
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2022/01/31(月) 11:22:17.88ID:+vtOkhu40
>>116
うう( ;∀;)この構成でも4k厳しいんですね汗
メモリ128ギガ目指すならたしかにデスクしかないような
気がしますね汗  メモリとSSD… ( ..)φメモメモ

>>117
はい!ゲーミング系で買いたいと思いますm(_ _)m
0122名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 11:23:47.15ID:QWz96lS+0
>>119
外付けってUSB3.1以上で構築してるのか?

USBで環境作ったこと無いけど転送速度間に合わないと思うんだがどういう構成で考えてるんだ??
USB接続のストレージじゃ素材やらプロジェクト入れてるとカクつくだろ
3.1も転送速度かなりムラがある場合多い
0127名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a32-21ac)
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2022/01/31(月) 16:25:10.10ID:dXR5cxR70
>>123
すごっ!
でもさすがに毎日コアワーキングに
デスクもってくのはきついです汗
0129名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 16:28:55.78ID:QWz96lS+0
むかしだが出張先でPC用意できないと言われてHDだけ抜いて本体はキャリーカートに乗せて新幹線乗ったことあるわ…
モニターは用意してもらったけどな

仕事終えて帰りは佐川で送り返しもらったけどPC壊れたてたな…
0130名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a32-21ac)
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2022/01/31(月) 16:33:31.22ID:dXR5cxR70
>>129
絵を想像したら、凄いwww
仕事への情熱ですね!
0131名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 16:37:14.06ID:QWz96lS+0
>>126
Thunderboltって転送速度16Gbpsとかじゃなかったったか?
安定して高速伝送が必要になるしそのへんも気を付けたほうが良いよ

まあAEのプレビューの長さはメモリの容量には変わりないけど
0132名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 16:44:00.55ID:QWz96lS+0
基本は22Gbpsまで出るか…
0134名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/01/31(月) 17:04:15.93ID:QWz96lS+0
>>133
転送速度の単位だからbpsや

8で割ればMB/sになる
まあ最大転送レートだから実際にはもっと下がるし内蔵の方が連続高速性は安定する
外部接続系は色々なところでボトルネック抱えるから宜しくないわ
0136名無しさん@編集中 (ワッチョイW a536-YSNR)
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2022/01/31(月) 19:15:19.53ID:dyw+KQWg0
>>135
それ映像帯域含むだから注意したほうがいい
データ転送領域は22が限界なのは3と4も同じ
それにハード的にPCIレーン少なくて帯域制限ある場合あるから16のパターンもある
USBよりかはましだけどやっぱりデータ置くのは内蔵にしたほうがいいと思うわ
0137名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a32-21ac)
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2022/01/31(月) 19:29:19.41ID:dXR5cxR70
>>136
分かった!そこまで言うなら
内蔵3Tくらいに増設します!
その際にSSDの仕様で注意することありますか?
高い高速のやつにしないとダメ?
0138名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a32-21ac)
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2022/01/31(月) 19:45:51.44ID:dXR5cxR70
SSD:M.2 NAMe 2TB TEAM社製ってやつだと
遅いですかね?
0139名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6a32-21ac)
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2022/01/31(月) 19:47:25.60ID:dXR5cxR70
M.2 NVMe WD Blac 2tb ってのもあるけど、5万する笑
0141名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69ad-Y0e5)
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2022/01/31(月) 21:20:27.52ID:Grv9ugiQ0
>>136
とはいえ大抵は作業用ストレージは外付けで使われてるし
4K非圧縮にしても2ストリームで約4Gbps、現実問題として
非圧縮なんて扱う層なんてごく一部なんだから気にしなくて良いと思うんだけどなぁ
まーあとは人それぞれのノウハウって事で
0143名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9e5f-sI0K)
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2022/02/01(火) 13:22:02.70ID:xzgejLE/0
京都アニメーションの撮影風景が公開されているのですが
具体的にどのような事が行われているか分かる方いますか?
またこういった作業は3Dエフェクトを多用するわけではないのであまりスペックを要しないと思うのですが、どう思いますか?

https://youtu.be/9sSW5QRAG9Y
0144名無しさん@編集中 (ワッチョイW 69ad-Y0e5)
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2022/02/01(火) 13:52:16.39ID:CC9cNQ3f0
ちょこまかボカシまくってるからそれなりのマシンパワーはいると思うけどな
まして長編で膨大なカット数をこの手間かけて加工するとなると可能な限り速いマシンで
ストレス減らすが吉だと思う
0145名無しさん@編集中 (ワッチョイ a95f-F3L5)
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2022/02/01(火) 13:56:59.20ID:+G/NVbz90
>>143
グレーディング系も重ねてくとどんどん重くなるよ
これは線のエッジぼかしたりグローしたり出来る
作品専用の特注エフェクトとか使ってるんじゃないかな
0146名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1b2-Bf/t)
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2022/02/01(火) 14:06:11.02ID:E3Q+V3Hh0
見たけどPSOFTのCelFXじゃねーの
0148名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-21ac)
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2022/02/01(火) 14:21:13.76ID:wiZWv21p0
アニメはレイヤー数とんでもないと聞いたな
結局ワンカット構成するのに要素大量に配置するからかなりマシンパワーいるだろ

3D=重いとは一概に言えない

京アニはエフェクト加工かなりしてるように見えるしカット管理とかもAEでやってるんじゃなかったかな
プレビューしたのアイコンが社内専用のスクリプトとかでしょ
昔CGワールドの特集化何かで解説してた記事があった気がする
0151名無しさん@編集中 (ワッチョイW b501-sI0K)
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2022/02/01(火) 19:09:36.88ID:dNxnr5vd0
>>144
軽い処理でも重ねれば処理は重くなるということですし作業自体も多すぎるので
プレビューの処理も速くないとこの膨大な作業はストレスフルですね
ありがとうございます


>>145-147
プラグイン教えて下さりありがとうございます
企業特注プラグインなるものも存在するのですか?
京都アニメーションの撮影技術には目を見張るものがあるので非常に興味あります


>>148
ありがとうございます
という事はどう考えてもマシンパワーは必要みたいですね
私は予算13万円前後のゲーミングPCでAEを触ってる者ですが、将来的に業務用PCを使いたいと思います
参考になります


>>149
この動画のタイプライターや空間を3次元に横移動するシーンでは3DCGも使われていますよね?
二次元の作画に対して3次元に空間を合成した上でエフェクトを重ねているので素人の私が見ても激重だと思います
普通のカットを処理するくらいの負荷であれば民間のゲーミングPCでも耐え得るでしょうか

https://youtu.be/0CJeDetA45Q
0152名無しさん@編集中 (ワッチョイW ea8c-KdkY)
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2022/02/01(火) 20:11:40.69ID:VsPgd6cG0
>>151
そのムービーのカットは作画的には重いが撮影的には大したこと無い。素人がみてスゲーってカットは以外と軽く何の話題にもならんBGオンリーとかくそ重いんだよね。
0153名無しさん@編集中 (ワッチョイW b501-sI0K)
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2022/02/01(火) 21:20:43.54ID:dNxnr5vd0
>>152
ありがとうございます
BGオンリーと言いますと、そのままの意味で受け取るとアニメの現場では背景画の撮影がとても高負荷ということですか
誰も注目しないような点で負荷がかかっていたりするのですね
0157名無しさん@編集中 (アタマイタイー f1b2-Bf/t)
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2022/02/02(水) 02:46:30.40ID:9IUkc0WO00202
>>147
昔からあるけどニッチ製品でニーズが少ないからMacは対応しないし予定もないはず
今だとPencilの方が話題になることが多いんじゃないかな
0158名無しさん@編集中 (アタマイタイーW b501-sI0K)
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2022/02/02(水) 08:46:13.24ID:6qfn2ror00202
>>154-156
響けユーフォニアムでは思い切ったフィルムルック加工がされていました
私もあれは若干攻めていると感じましたがヴァイオレットエヴァーガーデンでは中庸で洗練された撮影だったと思い影響を受けました
0159名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f7c-mAKR)
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2022/02/10(木) 13:48:44.05ID:xHBSYU/80
エクスプレッションの質問です
開いているaepファイル名の取得方法がわかりません
thisProject.fullPathでファイルパスは取れるのですが、ファイル名のみの取得が出来ません
ファイルパスからsplitで分取り出すのも考えたのですが環境によって結果が変わってしまうので、、

わかる方いらっしゃいましたら、ご教示ください!
0161名無しさん@編集中 (ワッチョイ b75f-v6+h)
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2022/02/10(木) 14:36:28.16ID:uVB8JbOU0
>>160
ファイルパスとプロジェクトフォルダ位置取得して求めるしか無い
0163名無しさん@編集中 (ワッチョイ b75f-v6+h)
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2022/02/10(木) 15:05:23.63ID:uVB8JbOU0
>>162
数字列の数見て削るだけよ
0165名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7b2-2zGl)
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2022/02/10(木) 15:09:46.70ID:kI8x7cm40
試して無いけどStringならmatch(/[^\\]+$/)でマッチしないか?
0166名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7b2-2zGl)
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2022/02/10(木) 15:16:16.51ID:kI8x7cm40
WindowsかMacかわからないんで$.osが返した先頭がWindowsなら\\にしてそうでなけば/を正規表現に使う
0167名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f7c-mAKR)
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2022/02/10(木) 15:26:14.87ID:xHBSYU/80
matchで抜き出した文字列を格納した変数にsplit使ったら、not function的なエラー出ちゃってその後の処理が出来ずでして、、何故だか分からんかったので諦めました
0168名無しさん@編集中 (ワッチョイ b75f-v6+h)
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2022/02/10(木) 15:29:47.94ID:uVB8JbOU0
絶対パスで取得しないとエラー出る
環境なのかよく分からんかった
0169名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7b2-2zGl)
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2022/02/10(木) 15:46:46.70ID:kI8x7cm40
[^\\]+$の正規表現は文字列の最後から\以外の文字でマッチした最長の文字列を取り出すつもりで書いた
ファイル名になるはずなんでfullPathから取得できそうなんだけど何のエラーなんだろ
解決してるならどうでも良い話か
0170名無しさん@編集中 (ワッチョイ f7b2-2zGl)
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2022/02/10(木) 16:28:26.00ID:kI8x7cm40
書き忘れてたけどsplitで取得するならthisProject.fullPath.split("\\").pop()で出来そうな気がする
0172名無しさん@編集中 (ワッチョイ bfc3-foD4)
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2022/02/10(木) 22:46:22.71ID:Zksz8t8/0
すいません
ループで同じ動きを繰り返すコンポジションをまず作ってレイヤーに配置して
それの再生速度を徐々に加速させたいです
最終的には通常の10倍ほどの速さで再生されるようにしたいのですが、
タイムリマップをつけてグラフエディターでアンカーをベジェにして色々いじってみても、
グラデーションを描くように10倍速になりません

何かアドバイスいただけないでしょうか
0174名無しさん@編集中 (ワッチョイ 57dd-BzDn)
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2022/02/11(金) 02:02:58.94ID:OZHvqj6k0
mac osアップグレードしたらプラグインが使えなくなったんですけど
同じ人います?
0175172 (ワッチョイ bfc3-foD4)
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2022/02/11(金) 03:15:27.65ID:eqZ04OWO0
わかったかも、最終的に10倍速にしたいなら、
対象のコンポジションの長さを10倍以上の長さにしてからタイムリマップ設定して、
両端に打ったキーフレームの片側をぐーーっともう片側に寄せる。
その上でグラフエディターで好きなように設定って感じですね

何倍速になるかを設定する、ってよりは、最終的に動きが何回ループするかを決めてから
グラフエディターでイージングを調整するって考え方ですね

自分的には理解できた(つもり)なので本件OKです
0177名無しさん@編集中 (中止W ff2c-fXzc)
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2022/02/14(月) 07:24:25.91ID:eRlHtOZu0St.V
上からスレ読んでて気になったんだけどThunderboltの転送速度に関して
>>136
>それ映像帯域含むだから注意したほうがいい
>データ転送領域は22が限界なのは3と4も同じ
というのは本当?ソースあるの?
0178名無しさん@編集中 (中止W 162c-fXzc)
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2022/02/14(月) 12:03:36.29ID:6SiDmPAh0St.V
ディスプレイ用に帯域確保されてデータ転送速度が制限されるのって
ディスプレイポートUSB混合モードの時に限った話だよね
0179名無しさん@編集中 (中止 935f-piVT)
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2022/02/14(月) 15:29:47.79ID:R5FWexzR0St.V
そもそも現状TB4のコントローラーチップ積んだ製品殆どないんじゃなか?
USB4も同じで7,000MB/sとかの超高速のSSDとか全レーン使って転送出来ない
結局中身はUSB 3.2 Gen2×2で止まってる
去年外付けのガワを探したが40Gで通信できる製品自体がないような感じだった

どちらにしても高速SSD活かすためには内部のPCI接続用いるしか方法がない
まあそこまでAEとか今のPCに転送速度が必要かは疑問だけど

つーかこの辺しっかり知りたいなら専門板行こう
0180名無しさん@編集中 (ワッチョイ 935f-piVT)
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2022/02/15(火) 10:54:44.45ID:hUSEb6180
ThunderboltのWikiみたら書いてあるな
なお、転送速度40 Gbpsは映像用の帯域とデータ用の帯域の合計値であり、データ転送に利用できる帯域は22 Gbpsまでとなる。また、一部のシステムではコントローラーとCPUがPCI Express 3.0の2レーンで接続されており、その場合はデータ転送速度は最大16 Gbpsとなる[
0182名無しさん@編集中 (スフッ Sd32-fXzc)
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2022/02/15(火) 11:47:47.19ID:2KBgz6f9d
へーそんな仕様なのか
これはISB4でも同じって事だな
0183名無しさん@編集中 (スフッ Sd32-fXzc)
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2022/02/15(火) 11:47:56.78ID:2KBgz6f9d
USB4な
0184名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9337-bORD)
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2022/02/18(金) 03:29:40.29ID:579P+NTE0
microsoftのsurface pro8(windows11)で
After Effects 6をインストールしたんですが起動時に
<GPU Manager> Sniffer Result Code:
みたいなエラーログで強制終了してしまいます。
まあそんな古いAE使うなと言われればそれまでですが
プラグインの関係でCS6を使うしかない。
もっとも新しいAEでも動く保証はないですが・・・

Surface pro8のグラボは内臓のIntel Iris(R) Xe Graphicsです。
これが原因でしょうか?
0185名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9337-bORD)
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2022/02/18(金) 03:53:14.42ID:579P+NTE0
おお、このディスプレイアダプターを一度無効にしてAE起動して
そのあと有効にしたら大丈夫だった。無効にしてる間はデュアルモニタ使えないけどま、いっか。
0186名無しさん@編集中 (ワッチョイ 935f-ZnMP)
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2022/02/18(金) 09:01:59.10ID:FEwQfGvT0
>>185
GPUドライバを最新に更新
それでダメならグラボ積む
0190名無しさん@編集中 (ワッチョイ 335f-iDSx)
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2022/02/21(月) 15:31:14.70ID:Ed5XVuMW0
2022にアプデしてみたがSABREとかコピペしなきゃいけないの意外は普通にいけたわ
なんかレンダリングの挙動変わったな
早くなるといいんだが
0192名無しさん@編集中 (ワッチョイ 13b2-xJ4r)
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2022/02/21(月) 23:59:18.12ID:61almXM30
>>191
2022にアップデートしたらVideoCopilotのSaber以外のプラグインは何もせずにいけたわ
と読んだ
0193名無しさん@編集中 (ワッチョイ 335f-iDSx)
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2022/02/22(火) 09:16:03.69ID:etVaH5an0
それです!
0194名無しさん@編集中 (ワッチョイ e34f-EcOz)
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2022/02/23(水) 17:46:27.79ID:fEFwWkcT0
コンポジションに対して、Photoshopの「トリム->透明部分」ような方法はないでしょうか
平面レイヤーを下に敷いて、別のコンポジションに投げ込んでリニアカラーキーで抜いて目視で確認していますが結果に不安が残ります
もっとよい方法をご存じの方はいらっしゃいますか?
0197名無しさん@編集中 (ワッチョイ e34f-EcOz)
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2022/02/24(木) 01:45:39.20ID:R7vFm9fu0
>>196
ありがとうございます。スクリプトを探したところ、Auto Crop3で可能でした。
これだけ頻繁に必要になる作業が正確かつ簡易にできるのはとてもうれしいですね
0202名無しさん@編集中 (ヒッナーW FF2f-k3tz)
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2022/03/03(木) 09:35:17.82ID:GhtG1rXFF0303
2022はレンダリング以外の全てが遅くなった
2021は問題無い
オマ環なんだろうけど、いきなりこう言うことが
起こるのはなんなんだろうと思う
0204名無しさん@編集中 (ヒッナー 4f5f-GSHU)
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2022/03/03(木) 09:49:33.32ID:d/U/pD5800303
Adobeの削除ツール使って全部キレイにAdobe消して再インストールしてみたら?
0205名無しさん@編集中 (ヒッナー 6f5f-JwVj)
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2022/03/03(木) 10:06:00.50ID:G5MQfi2q00303
2022で古いtrapcode入れててそれ使ったプロジェクト開くと落ちる
1回素で立ち上げそのエフェクトを一度使ってから昔のプロジェクトを開けば落ちない
死ねよマクソン
0209名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0363-R59B)
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2022/03/04(金) 14:36:38.81ID:IAIR1btr0
対応ソフトの関係でMojaveを使っていたのですが対応外になってしまいまして。
さすがにBig surには上げられないので渋々Catalinaに。
まずは1台だけ試してプラグイン等確認してみようと思います。
0210名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1b1f-eCjb)
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2022/03/04(金) 14:41:10.61ID:H0hL44L/0
原理原則プラグインはベンダーに確認
ただしCatalinaのAppleによる公証対応は、更新が止まっているプラグインでない限り、ほとんどのプラグインがやっているはず
0212名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7b5f-84yK)
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2022/03/07(月) 17:14:30.82ID:5qEQohou0
自分の管理やら使い方に問題があるのに文句ばかり垂れるのもどうかと思うが…
0213名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f7c-nKDQ)
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2022/03/07(月) 19:01:13.23ID:egSVbDx40
>>211
俺もさっきまでレンダできてたのに
ちょいと修正入れて再レンダしたらウォーターマークでやがったw
ログインが何故か切れてたけど、トラブったんかね

レンダリング時間無駄にした
まクソん使えねえなマジで
0215名無しさん@編集中 (ワッチョイW fbad-jLu0)
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2022/03/07(月) 23:31:30.45ID:Q4rrkaUX0
>>212
管理や使い方も何も、認証解除されてる→サインインするため公式サイト行く→サインインしようとする→ID入れる→パスワード入れる前に認証エラー
いきなり300秒待てと表示されて待つ→パス書き込む→エンターキー押す前にまた認証エラー
数時間ごとにやり直しても事態は変わらん
再起動してもブラウザ変えてもキャッシュクリアしてもダメなら文句垂れるの当たり前では?
0216名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9f3e-Djfv)
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2022/03/08(火) 10:57:19.53ID:LlZPNtKv0
プロジェクトウィンドウでフォルダコピーする時
直下の階層じゃなくて外にコピーする方法無い?
毎回増やしては手動で外に出してるんだけど
0219名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-sPLr)
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2022/03/08(火) 15:29:34.67ID:N1I+Sgfod
CSVをソーステキストとするテキストレイヤーの文字数というか横幅が閾値を超えたら自動でXのスケールを調整して範囲内に収まるようにしたいんだけど
入力ソースのテキストレイヤーは非表示にしておいて別のテキストレイヤーからソーステキストと横幅を参照、それを元にスケールを調整ってのしか思いつかない
もっとシンプルにやる方法ある?
0228名無しさん@編集中 (ワッチョイ fb5f-Djfv)
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2022/03/10(木) 01:05:10.46ID:VkQnxgK20
プレミプロは慣れてますが今日からAEを触り始めました。
コンポジションとはプレミアプロで言えばビン形式のシーケンスみたいなモノ
と捉えて良いでしょうか?
0230名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f7c-nKDQ)
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2022/03/10(木) 11:54:52.50ID:OZ89CCVz0
納品データをアルファ付きでレンダする際tiffとpngではどっちが良いとかありますか?

pngの方が色々良さげなので今後そうしようかと思ってんだけど結構長いことtiff使ってるんでチト不安です
0232名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f7c-nKDQ)
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2022/03/10(木) 13:00:01.74ID:OZ89CCVz0
tiffだとフォトショで開いた時ストレートか合成チャンネルかで見た目が大きく変わったりLZW圧縮かけるか否かでファイルサイズが全然変わってくるので、用途に応じて使い分けてるんだけど、その辺りに明るくないクライアントが混乱しがちで
だったらpngにしちゃおうかなと検討中なのです
0233名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4bc5-23wO)
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2022/03/10(木) 15:25:53.35ID:IkuCPGk30
素材サイトの解像度の低いプレビュー画像で作っておいて、
後から解像度の高いファイルを入れ替える場合、
大きさが変わってしまいますよね。
何か方法はあるでしょうか?
0234名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7b5f-84yK)
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2022/03/10(木) 16:15:39.20ID:rd8Zbl3S0
>>233
基本サイズは買えないほうが安全

後から差し換える想定で作るなら何種類か方法はある
アンカーポイント位置を合わせる
差し替え前提でヌルをベースにして仮データはリンク構造にする
元のレイヤーはダミーデータとして扱ってレイヤーオフで親子化する
移動量をスクリプトで制御しておく

など

AEの素材サイズ変更に伴うズレの原因はアンカーポイントがズレることだという事
それを回避するデータ作ればなんとでもなる

仮絵で作業して本絵が上がってきて機械的に差し替えたらコンポ死亡は何度か経験しないと難しいかもしれん
0235名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4f7c-nKDQ)
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2022/03/10(木) 17:24:58.01ID:OZ89CCVz0
>>233
素材の最終サイズのコンポを作っておいて、そこに仮素材をぶち込む。コンポサイズになるようフィット(ctrl+alt+F)させておく。これで最終サイズの素材コンポが出来上がる。これを動画用コンポで使用する。

解像度の高い最終素材購入したら、先程の素材コンポにぶち込んむ。サイズは100%で大丈夫になる。仮素材は非表示にするなりしてやれば、購入した素材と位置がズレてないのも確認できてウマイ。
0236233 (ワッチョイ 4bc5-23wO)
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2022/03/10(木) 20:09:08.13ID:IkuCPGk30
>>234
>>235
大変丁寧な説明ありがとうございます。
とても勉強になります。助かります。
皆様の知見に感謝します。有り難うございました。
0241名無しさん@編集中 (ワッチョイ 41b2-HiAM)
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2022/03/19(土) 03:49:22.72ID:CfEk19Ve0
AEだと昔からあるRE:Matchのような製品を使うんじゃないか
0243名無しさん@編集中 (ワッチョイW d17c-Gslc)
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2022/03/23(水) 21:36:05.43ID:fqVfhUo90
コンポ新規や複製したら毎回パスの表示が消えてるんだけどなんでだろ…
0244名無しさん@編集中 (ワッチョイW fb39-wjb5)
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2022/03/24(木) 21:16:22.18ID:ISBMbwgu0
premier板が落ちてたのでスレチですが分かる方いませんか..?
アフタだとリンク切れ素材を一つ再設定すると他のリンク切れも自動的にリンク繋がりますが
premierだと一つずつ手動で繋ぐしかないのですか? 共有されたデータが大量にリンク切れてて途方もないのですが..
0247名無しさん@編集中 (ワッチョイW fb39-wjb5)
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2022/03/25(金) 11:47:40.08ID:jCI4AK+x0
返信ありがとうございます。
よく見たら同じフォルダ内のは繋がってました。
フォルダがごちゃごちゃで、192個不明のうち2つ繋がる、とかだったので見逃してました。。
0248名無しさん@編集中 (ワッチョイW fb39-wjb5)
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2022/03/25(金) 11:53:27.21ID:jCI4AK+x0
premierプロジェクトを共有する時は最初からフォルダ整理して素材入れておいて移動や戒名しないでまるっと全部渡すか、
最後にプロジェクトマネージャーから収集して1つのフォルダに素材まとめるか
どちらかでないと大変なようですね.. 勉強になりました。
0250名無しさん@編集中 (ササクッテロ Sp79-yomb)
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2022/03/26(土) 13:50:04.87ID:nddv2TGep
mochaって左上に拡大されて前の位置が分かってたけど
この機能消えたの?
0251名無しさん@編集中 (アウアウウー Sacd-8pno)
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2022/03/31(木) 01:42:01.21ID:DUNweta3a
質問失礼します!
premiere proで使うためAfter Effectsでカードがめくれて裏面から表面になるコンポジションを作ったのですが表面を差し替える場合毎回画像を入れ替えて別名で保存していくしかないですかね?
もっと簡単な方法があったら教えていただきたいです
0252名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5e2c-Ceuq)
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2022/03/31(木) 05:13:13.64ID:CvZ9C6Qn0
昼にプレビューのプロジェクト今から始める
0254名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0db2-5UrO)
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2022/03/31(木) 13:08:09.90ID:bKnnQlxo0
>>253
それやるなら表面画像を静止画連番にして表面画像レイヤーのタイムリマップのエクスプレッションから
親コンポに置いたスライダー制御を参照してもいいかも
0255名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0db2-5UrO)
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2022/03/31(木) 13:11:51.88ID:bKnnQlxo0
AEで作ると勘違いした
スライダー制御は表面画像レイヤーに配置することになるか
0256名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6902-8pno)
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2022/03/31(木) 17:25:32.51ID:JPGNHq3I0
>>253
これで出来ました!
ありがとうございます!
>>254
エクスプレッションがまだ自分には難しいみたいです
ありがとうございます!
0257名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09c5-/cBK)
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2022/04/01(金) 23:40:54.28ID:IgvdpeCH0
Aeのスレで申し訳ないのですが、先方からGR素材を動かす。
と言われたのですが、意味がわかりません。
検索しても出てきません。これは共通言語なのでしょうか?
0262名無しさん@編集中 (スププ Sd43-plFR)
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2022/04/02(土) 17:57:36.27ID:DtgTtlRld
AEをアフターって呼ぶ会社にはモヤッとする
アフエフって呼んでるとこもあった
0265名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-HWdz)
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2022/04/02(土) 18:50:26.50ID:hpvHWavx0
相手が何の業界かに依るけど単にグラフィックの略称って可能性もある
0267257 (ワッチョイ 25c5-CuOs)
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2022/04/03(日) 09:10:34.28ID:MgpjlUDm0
>265
優勝! グラフィックのことでした!
スプシとかやめて欲しいです。
0269名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-HWdz)
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2022/04/03(日) 12:03:21.36ID:gOVzJUmk0
そうだとしたらGRとかOOHとか略称使って話す業界の人達かもなあ
0271名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5594-AA4e)
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2022/04/03(日) 14:08:15.67ID:Q313/EBK0
GRって訳すと言うことは対になるような素材も扱うなら分かるけどなんか最近流行りの横文字にすればエエやろ的な無能感がすごい

伝わらなかったら意味無いのになぁ
0273名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM4b-fdv5)
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2022/04/03(日) 18:48:52.89ID:mGb65WTNM
OOHって正解は何だったの? 社内で知ったかぶったまま退職してしまったわ
0276名無しさん@編集中 (アンパン ed5f-XVR/)
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2022/04/04(月) 17:28:22.02ID:1I2sb3tI00404
Out of Home
屋外広告のことだろうが映像系だとデジタルサイネージとかの事指してる事多いイメージ
広告系だと屋外広告全般かなぁ
0277名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-HWdz)
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2022/04/04(月) 22:32:08.68ID:qIYN3RZx0
OOHってのはそういう意味で書いてた
日本語の屋外だと電車内の広告とかが表現的に微妙だから奴らはOOHを使うんだろうと思っていた
0280名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed5f-XVR/)
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2022/04/05(火) 19:59:20.76ID:MKs6mwZ30
重いというかなんかレンダリングとかプレビューが重い
何なんだろ
0282名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-HWdz)
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2022/04/05(火) 22:28:56.86ID:v9wfKu5o0
原因がマルチフレームレンダリングかどうかの確認は無効にして試してみれば?
0283名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed5f-XVR/)
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2022/04/06(水) 11:18:24.35ID:qBAPeVYC0
マルチフレーム消すとキビキビ動くわ…

緑でキャッシュ化されても読みだしに異常に時間かかる
プレビューの全領域がキャッシュ化されてもリアルタイムで再生できない

マルチフレーム対応してないプラグイン使うからこうなってるのかもしれない
0284名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2305-c5Vc)
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2022/04/07(木) 10:44:22.48ID:tmGvKTm/0
久しぶりに映像作ることなって、パーティクル系を昔はParticularでやってたからどうしようかなと悩んでたら今はサブスクになってたのね……。標準で作れるレベルだけど、何か乗り換えのプラグイン探すか、CG系のパーティクル勉強するか悩む。
0290名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2d5f-/eNx)
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2022/04/07(木) 15:46:41.91ID:ab0HxdLT0
微調整するのもいちいちblender戻らなきゃいけないんでしょ?
AEの3Dカメラとの連動とかもカメラデータやり取りとかするんじゃないの?
looksみたいにAE内で別パネル開くのですら面倒くさいのに
0293名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed5f-XVR/)
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2022/04/07(木) 16:40:33.95ID:L3qJJvzY0
AEに慣れてたらAE内で制御するほうが楽
俺もBlenderは使いにくいし行き来のロスが気になる
時間あればいいけど
0294名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5db2-/9eL)
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2022/04/07(木) 19:50:57.02ID:4QlOHvXr0
さすがにBlenderAEのような連携支援の製品を使わないとやってられない
ただパーティクルはエミッターをパスに沿わせたりエクスプレッション使ったりするならAEとプラグインで完結させるしかない
その部分だけ無理にBlenderだけで作ってたら本末転倒になりそう
0296名無しさん@編集中 (スププ Sd43-iZSw)
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2022/04/07(木) 23:42:35.44ID:pe+GX5utd
>>294
そんなんヌルやらライト書き出したらいいだけじゃん?
0301名無しさん@編集中 (ワッチョイ ed5f-UStU)
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2022/04/08(金) 16:44:42.71ID:nraY615o0
買い切り版はVerが古いからなぁ
実質更新が止まってるのと同じでしょ
2022は対応してるんだっけ??
0303名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6fb0-EtAN)
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2022/04/12(火) 09:31:58.49ID:Vy3i+RJt0
Twitterの文字列を@〜で画面に入れようとしたら@が文字列のケツに移動して表示されるんだけどバグ?
少し前はこんな風にならなかった
a@〜みたいに@の前に何か文字置くと普通に表示されるのに
0305名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6fb0-EtAN)
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2022/04/12(火) 10:27:50.81ID:Vy3i+RJt0
すみません、解決しました。
段落とか設定する項目に「テキストを左から」「右から〜」を選ぶアイコンがあり、なぜか「右から」が選択されてました
でも、だとしたら、なぜ記号以外の通常文字は設定と違い左から普通に入力されたのもおかしい気がしますし、いつ誤操作でそんな所を押したのかも分からず、解決したけど頭の中???です

>>304
AEです
0306名無しさん@編集中 (アウアウウー Sabb-j91N)
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2022/04/12(火) 12:50:47.12ID:9MsD0S84a
質問です
プレミアで素材を選別してその選別した素材を並び順そのままにAEに取り込みたいのですがなにか良い方法ありますか?
昔はXMLを書き出してAEで読み込んでいたのですが更新したらできなくなりました
0309名無しさん@編集中 (スププ Sd02-/nAf)
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2022/04/12(火) 21:58:48.28ID:/8+y2cXKd
AEとPrで音のエフェクト統一して欲しいわ
0314名無しさん@編集中 (ブーイモ MM8e-Kv5X)
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2022/04/13(水) 23:16:41.95ID:5kvJfvd8M
Stardustはベータ版が出てるがマルチフレームレンダリングには対応していない
ベータ版を試したけど正式版には程遠い感じ
0316名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0610-OCWI)
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2022/04/13(水) 23:30:35.74ID:p//3KvVN0
>>313
Maxonてred giant買収にしただけ
red giantはtrapcode買収しただけ

PEDER NORRBY (trapcodeのプラグイン開発者)はtao以降開発には携わってないし彼が抜けた後trapcodeはショボいアップデートしか出来てない

なんで期待は薄いかなと
0317名無しさん@編集中 (ワッチョイ 43b2-tEy/)
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2022/04/13(水) 23:32:55.62ID:sJXDwn9r0
MaxonはAEプラグインを使ってるM1Macユーザーを舐めすぎだからお互い様だな
プラグインの対応OSには「M1マシンはRosetta経由で動作する可能性はありますが、現在ネイティブには対応していません。」って表記でRosettaで動作確認する気がない
その裏で3DソフトのM1ネイティブ対応は積極的なんで優先度があからさまなんでユーザーは舐めたこと言っても許される
Winユーザーだけど舐めとんかって思った
0321名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp5f-NSqR)
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2022/04/14(木) 11:57:33.03ID:6ahvOu+6p
ポスター時間の設定
これってサムネを決める設定なのね
0322名無しさん@編集中 (スフッ Sd02-/nAf)
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2022/04/15(金) 17:20:37.97ID:YNLFmAIud
えっM1だとTrapCode全滅なの?
0324名無しさん@編集中 (スフッ Sdbf-W2Wi)
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2022/04/17(日) 07:19:15.79ID:CcmT1WBQd
Rosetta2起動でもダメなん?
0326名無しさん@編集中 (ササクッテロラ Sp8b-3UlZ)
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2022/04/20(水) 13:33:02.29ID:sOV5fjjhp
標準のモーションブラーよりRSMBのがよいの?
0328名無しさん@編集中 (ワッチョイ 375f-+xkO)
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2022/04/20(水) 15:05:23.66ID:dQ1pheON0
標準のモーションブラーは動きに対してじゃなくて絵に対してしかかけれないからコンポの組み方に工夫が必要ね
RSMBは動画の動き解析してかけてくれるからリアルに見える

まあ標準でも問題はないけど画質汚いのがなぁ
いい加減改善して欲しいが全く改善する気がないよな
0329名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f7c-oCBV)
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2022/04/20(水) 16:04:17.47ID:2MCTYjS/0
用途や効果が違うので両方必要

RSMB買えないならCC force motion blurで代用

標準モーションブラーの画質はコンポ設定のシャッター角度やサンプル数を上げて調整
0330名無しさん@編集中 (ワッチョイ f239-MOU1)
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2022/04/23(土) 17:48:24.40ID:/ZgXuOOp0
particularのprerunが見つからない..Emission Extrasになかったっけ
0333名無しさん@編集中 (ワッチョイ f239-MOU1)
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2022/04/24(日) 00:42:45.32ID:Qqtg5Jy/0
>>332
なにこれすげーー!ありがとう
Global Controlsにあったわ
0334名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2702-MPXV)
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2022/05/02(月) 00:52:23.88ID:I/jJyjUX0
handy seamless transitionsというトランジションパックを購入、添付動画の通りに導入しましたが、一度起動できるかのテストとライセンス認証のみをした後、再起動すると「行0のスクリプトを実行できません。構文エラー」と表示され、使えません。再インストールしてみたものの変わらず、Aeを英語化しても「Unable to execute script at line 0.Syntax error」と出て、使えません。どうすれば正常に使えるようになるのでしょうか?
0336名無しさん@編集中 (アウアウクー MM5b-MPXV)
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2022/05/02(月) 01:06:46.64ID:JuCUWnV2M
>>335
フォームとかなくないですか
0338名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2702-MPXV)
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2022/05/02(月) 01:54:23.27ID:I/jJyjUX0
なんかレジストリ消したらなおりました
0341名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7f5f-U1YL)
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2022/05/11(水) 10:44:30.06ID:eWN4lA2u0
うんこレジストリは相変わらずだよ
特にアドビ製品は相変わらず酷い
前に比べりゃマシだけどCCになってから年イチでアプデかかるんだしもう少しなんとかしてほしいわ
レジストリのゴミが多すぎる
0342名無しさん@編集中 (ワッチョイ be10-P+Vy)
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2022/05/11(水) 12:02:16.86ID:gzHtQjCL0
test
0344名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f10-Tv/H)
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2022/05/20(金) 00:15:27.89ID:NzcHwsSH0
iMacをstudioとstudio displayに買い替え検討中なんだが
48コアGPUのultraで128GB 2T SSDしめて83万w
前のmacまでは50万で抑えてたから大分値上がりしてビビる、と言うか悩む
winなら安くなるかな?
0349名無しさん@編集中 (ワッチョイW 1794-025k)
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2022/05/20(金) 21:18:25.02ID:YDtm0cJn0
使いなれた側で問題ない時代になった
昔は印刷とかデザイン系はリンゴが多かったけど今はどっち使ってても珍しくもないしな
映像専門でもリンゴ使ってるところあるしな
0351名無しさん@編集中 (ワッチョイW 038c-tZOt)
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2022/05/20(金) 22:11:50.60ID:eOk3Evj80
映像系でひとくくりにすんなw。実写系の個人DとかMac多い、中堅以上の会社はWinも増えてきた。(CGとの絡みが多いので)後ゲームやアニメ系はWinが多い。
0362名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5b94-drRU)
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2022/05/23(月) 21:14:06.48ID:y1KeKG+V0
それってAEの仕事か??
打ち合わせでAE入りのノートでデータ見ながら打ち合わせなら分かるが実作業レベルの話だろ
実作業でノート使うとなると持ち運び大変なゴリゴリクソ重ノートしか想像つかない
それともMacだと軽いの?
0363名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac7-YVwo)
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2022/05/23(月) 21:20:32.16ID:dQcZgzJNa
>>360
プロジェクションマッピングみたいなイベント会場やら建築と絡んだ映像の現場での調整
VJ等ライブの出し映像
とか

>>361の言う通り、客先でプレゼンしたり試写したりも当然あるし、撮影現場で仮合成してあげると、撮影部隊の理解が捗る
0368名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a7d-WGlg)
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2022/05/23(月) 21:46:54.37ID:NPB390/P0
与えられた機材がノートしかなかったら流石にな
客先の打ち合わせに持っていって構成進捗見せるくらいなら別にノートで事足りるけど、ノートでガッツリ編集してね!って言われたらちょっと…
0375名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac7-QWw+)
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2022/05/24(火) 03:40:25.64ID:1URnOC9Ra
打ち合わせの時の画面共有で見てしまったんだけど
720pくらいの解像度でPhotoshopとかAeとかのパケ版を1分くらいかけて立ち上げてるの見るともはやこっちの方が同情で泣きたくなる
0378名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5b2c-2UQh)
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2022/05/24(火) 05:03:18.58ID:CDNAGoA60
WindowsのノートでAEってなるとMacBook Proと変わらん値段になるよね
それでもGPUは圧倒的に高性能になると思うけど
0380名無しさん@編集中 (スププ Sdba-2UQh)
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2022/05/24(火) 09:27:49.61ID:pdZYIH4Od
MacBook Proより重いはず無いわ
0383名無しさん@編集中 (スププ Sdba-2UQh)
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2022/05/25(水) 10:24:30.32ID:Uo7y4kUsd
Razerbladeあたりでしょ
0386名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6301-eugl)
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2022/05/26(木) 04:05:05.77ID:tneowsHs0
動画の人物からメガネだけを消す方法なんて無いですよね…?
自動でメガネだけを範囲選択して、消去した後AIで馴染めさたり、1コマずつ切り抜いてphotoshopで…のような方法を考えましたがさすがに不可能でしょうか
0391名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e7c-YVwo)
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2022/05/26(木) 15:18:45.90ID:zA0vWgD30
>>385
AEと守備範囲異なるから比較しづらくね?
若い頃無知ゆえにインフェルノに憧れたけど
つかリニアが死滅して久しいからノンリニアって言い方自体最近なくなっちゃったね
0393名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e7c-YVwo)
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2022/05/26(木) 18:23:48.07ID:zA0vWgD30
ノンリニアのソフトっつうとpremiereやらFCPやらの編集ツールってイメージ
AEはモーショングラフィックスやらCGツールとしての側面もあるからノンリニアって括りに収まらない感少しある

ガチガチの定義は知らないけど
0395名無しさん@編集中 (ワッチョイW bb5f-+hKh)
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2022/05/26(木) 19:22:38.45ID:GZ+qvVgG0
横方向と縦方向の編集の違いって感じじゃね?
Premiereは時間軸に対してカット編集するって感じで、AEは縦方向に素材を重ねてコンポジットするって感じの
0398名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9a8c-3HWr)
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2022/05/26(木) 20:10:16.44ID:+f3bntR30
>>393
元々リニア編集機があってのノンリニア編集機だから。
勝手に省略してリニアとかノンリニアって言って混乱してるだけ。
だから392みたいな意味不明な事を言う人がいる。
0403名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e10-YVwo)
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2022/05/26(木) 23:10:07.83ID:kK9e5Vnl0
>>399
メガネのフレームだけ丁寧にマスクしてる?

いきなり動画でやらずに試しに1フレームだけ
コンテンツ応じた塗り潰しでちゃんと期待する結果になるかテストしてみる
行けそうなら、少しずつフレーム伸ばしてく

それでダメなら撮影素材の問題でムリかも
0411名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e7c-YVwo)
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2022/05/27(金) 18:48:34.03ID:lnbk4SgY0
今時ノンリニア編集なんてテーマの話なんかしないし>>385はedit系てなんだ?ノンリニア編集のことか?って予想して略語で書いただけだろ

そうと知らずにNLEて嬉しそうに書くあたりがカワイイけど、ヨソではその話しない方が良いよw
0412名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7fb2-hX2U)
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2022/05/27(金) 20:05:25.55ID:wQpEFRox0
もしかしたら文法として必要のない「~的」「~系」をつける曖昧言葉に毒されてるのかもな
エディット(編集)で意味が通じるところをエディット系と曖昧に表現するのは日常会話では許容されても
技術「系」の職業だと意味のない曖昧さは突っ込まれる要因だからなあ
0429名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b2-jfEb)
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2022/05/29(日) 04:21:37.78ID:Tc7O8jhs0
CC Pixel Pollyってグリッドを最小値にしたら結構小さくなって砂粒みたいな表現になった記憶がある
確かスライダーで操作したら最小値が入力できなかったはず
0432名無しさん@編集中 (スププ Sdb3-LaQS)
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2022/05/29(日) 09:11:45.25ID:nZRlPuTRd
ゴリラなんて聞いたこと無いよな?
0434名無しさん@編集中 (ニククエW 3344-eOmp)
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2022/05/29(日) 20:08:02.80ID:jkUNc/OI0NIKU
最近始めた者です。皆さんはどんな勉強法で取り組んでますか?
0441名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b2-jfEb)
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2022/05/30(月) 05:19:13.13ID:dUYiJEiq0
PowerPCあたりで仕事してた世代か
0449名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4101-yO3c)
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2022/05/30(月) 19:57:41.06ID:bz37mcYA0
トラッカーでの追従がすぐに外れてしまいます
外れたらそのフレームから付け直してまたトラッキング…というのが唯一の方法なんでしょうか
0452名無しさん@編集中 (オッペケ Sr8d-/Xs/)
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2022/05/30(月) 22:26:37.07ID:7QozoxDEr
VHS風のタイムスタンプ(日付)をそれっぽく後付できるプラグインや素材ないでしょうか?
20年程前のDVビデオの映像なので、直接フォントで書き込んでもタイムスタンプだけが浮いてしまいます。
良い案あれば知りたいです。お願いします。
0453名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b10-6mki)
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2022/05/30(月) 23:29:43.99ID:MBFrQqD40
universeにまさにVHSってエフェクトあるけど、そのためだけにuniverse導入はチト勿体ない

after effects vhs でググるとチュートリアルいっぱいでるのでテキストにそいつを適用
出来上がったテキストのコンポを素材の映像に合成してみて、エフェクト具合を調節してなじませる
0457名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b2-jfEb)
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2022/05/31(火) 04:03:52.56ID:V2FJXmxe0
>>452
DVビデオを前提にしたプラグインは記憶にない
プラグインを元ソースに合わせた加工をするしかない

DVビデオなら比較的鮮明でS-VHSに比べてすらマシにしても色のにじみは発生する
発生するノイズもVHSと異なるにしても磁気ヘッドのノイズは同様に出るはずで、圧縮もあったはずだからそっち方面のノイズも出てるはず
これらに合わせた加工をするしかない
0458名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b2-jfEb)
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2022/05/31(火) 04:08:50.97ID:V2FJXmxe0
そもそもDV規格の映像なんだよな
VHS風ってのは例えであってVHSの映像をDVビデオって呼称してるのなら他の人の書いてる通り
0459名無しさん@編集中 (ワッチョイ b95f-JJHd)
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2022/05/31(火) 04:26:27.85ID:GTIMFceu0
とりあえずフォントを汚してノイズでも足してエッジもかる~くぼかしたり?くらいでいいとおもう
テキストをコンポに入れてそれをちょい拡大とか
DVだとインタレ素材の可能性高いから解除してpにしちゃうほうがいい気がするけど
0460名無しさん@編集中 (アウアウウー Sac5-8tbX)
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2022/05/31(火) 07:57:55.37ID:C7YwyzAHa
動画素材をいい感じにスケールしたものをマップにしてディスプレイスメントとか難しいかな
逆に素材を滑らかな状態に補正してDifferenceとかで重ねればいい感じにノイズだけ抽出できそうな気はする
0464名無しさん@編集中 (ワッチョイ 09b2-jfEb)
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2022/05/31(火) 18:58:46.93ID:V2FJXmxe0
VHSのこだわった再現の話も出てたんで真面目にに取り組む時の要因を書いたけど自分が作るならこの程度に手抜きする

12×12のドットフォントを使って黒で縁取りする
色情報が削減されることで発生する滲みはRGB各チャンネルをずらしてブラーで誤魔化す
テキストの近辺でノイズが発生していても無視する

当時の雰囲気を出すならドットフォントは必須で16×16よりも12×12あたりが良さそう
0465名無しさん@編集中 (アウアウクー MM0d-Joww)
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2022/05/31(火) 23:31:48.56ID:bhAzONQCM
文章で言われてもよく分からんからaepファイルをアップしてくれ
cs6でも開けるやつ
0468名無しさん@編集中 (ワッチョイ 93b4-CNTg)
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2022/06/01(水) 08:28:44.13ID:6YxqC5Bo0
>>452
ブラーとノイズとモザイクで画質を悪くアナログ感をふやす
波形ワープのノイズ形でジャギ感を増やすぐらいだなフォントをOCRにしたりbitフォントにするのも大事だが
0469名無しさん@編集中 (ワッチョイ 915f-nubO)
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2022/06/01(水) 12:14:47.93ID:bppuNuAH0
DCCツール使われてる方、何使われてますか?やっぱりC4Dなんでしょうか
C4Dでしか出来ない連携機能があったりするのでしょうか?

自分は現在3dsMAXでレンダリングしたものをAeでちょろっとカラコレしたりカメラトラッキングを使ったりする程度です
0470名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2bdb-LaQS)
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2022/06/01(水) 14:13:38.59ID:KynHPKI60
>>469
C4Dだとプロジェクトをそのまま読み込めたり
C4D側の変更がニアリアルタイムに反映されたり
AE側から作業用のラフなレンダーに切り替えたりできる
でも3DCGソフトとしての魅力で負ける場合も多いし好きなの使ったら良いと思うよ
0481名無しさん@編集中 (ワッチョイ f95f-d0Qx)
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2022/06/03(金) 16:40:47.18ID:DW0w0I620
名古屋だと
赤は慌てて進め
黄色は急いで進め
青は煽って進め
だから仕方ない
0485名無しさん@編集中 (ワッチョイ a1b2-EWCm)
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2022/06/04(土) 01:21:31.65ID:TGC83TF20
状況と交渉次第で営業力の見せ所だな
発注する側も予算は限られて世間の状況から何かとコストはかかるんだろから単価の安いところに切り替えるって話にならないだけ幸せかもな
厳しい状況でも継続して発注してくれているって感謝もしながら交渉しないとな
0487名無しさん@編集中 (ワッチョイ 795f-yiPH)
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2022/06/08(水) 17:17:27.57ID:kvm/AIPn0
最新版にアプデしたらマルチコアの挙動安定したわ
コレなら使いやすいかも
0490名無しさん@編集中 (ワッチョイ 795f-yiPH)
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2022/06/09(木) 09:10:26.06ID:ZkVY/5300
あれディスクキャッシュ消してもメディアキャッシュ消しても治らないし何が原因なのかよく分からん
症状出た時は前のファイルからやり直すわ
何しても治らないしコンポ重くなってくると致命傷になる
0491名無しさん@編集中 (ワッチョイW b337-gZpb)
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2022/06/14(火) 15:58:06.97ID:u6A1v6kd0
無味乾燥なボイスサンプルを必殺技叫んでいるように
あるいはポケモンみたいな怪獣の雄叫びのように
加工するにはどんなエフェクトが良いのでしょう?
0496名無しさん@編集中 (ワッチョイW b337-UMew)
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2022/06/14(火) 21:47:27.16ID:u6A1v6kd0
子供の声にするとかも難しいかな
キッズ感出したい
0500名無しさん@編集中 (ワッチョイW fff5-gHRL)
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2022/06/14(火) 23:45:58.18ID:lw3jEMUE0
>無味乾燥なボイスサンプルを必殺技叫んでいるように

エフェクトだけでは難しいです。マイクとレコーディングソフトを使って叫びましょう

>あるいはポケモンみたいな怪獣の雄叫びのように

シンセサイザーで音を作りましょう

>子供の声にするとかも難しいかな

子供の声のナレーションソフトを買うか子供を見つけましょう
0501名無しさん@編集中 (アウアウクー MM87-80qZ)
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2022/06/15(水) 21:07:02.25ID:wWYmGDjUM
ゴッドレイ シャイン 天使の梯子 光芒 シャフト 光線
会社によって呼び名変わりすぎ
法律でどれかひとつに統一して異端分子は処刑しろ
0514名無しさん@編集中 (オッペケ Sr3b-SyZf)
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2022/06/18(土) 09:11:55.18ID:IwkB0IBxr
>>512
それやろうとしたけど何も出なかったんだよなー
1年継続プランだとダメっぽい
0515名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3be6-Xghq)
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2022/06/18(土) 21:33:55.89ID:UKqH19Of0
電話だよ スマホの乗り換えと同じ
0516名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8a32-Rgv3)
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2022/06/21(火) 10:51:26.38ID:LyCYwSt+0
すみませんMochaAEについて聞きたいことがあります

このスレで合ってるかわからないですがここしかそれっぽいところがなかったので質問させてください

https://youtu.be/4Tli_cMaC1o

この動画を手本にして真似して同じ作業をしてみたのですが、トラッキングデータを動かしたいコンポジションにapply exportボタンを押して適用(?)したのですが、動かしたいコンポが全然動きません
形は変わってはめ込みたい画面のサイズにはなったんですが、一切動きません

これ原因わかる方いらっしゃいませんか?
0517名無しさん@編集中 (ワッチョイW db2c-iRet)
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2022/06/22(水) 16:19:58.28ID:3AqQb1ah0
本当に説明通りやってるなら動くんだろうけどその手の動画見る気がしない
0518名無しさん@編集中 (テテンテンテン MM4f-4PUu)
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2022/06/27(月) 07:32:14.31ID:Qp4HKxOtM
turbulent displaceのevolutionに、エクスプレッション「time*1400」と「postarize(6)」を入れて、手書き風エフェクトを演出しているんですが、24秒過ぎるとturbulent displaceのevolutionが止まってしまって困っています。何が原因なんでしょうか?
0522名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4fad-9R7q)
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2022/06/30(木) 15:26:38.74ID:Zgfydd/T0
マスクパスの向きを逆転させる方法ってありますか?
形を微調整するたびにベガスの流れる向きが変わってしまい困っています
0523名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-BYhf)
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2022/07/01(金) 00:34:21.54ID:Ey0rYjkR0
どういう状態になってるか分からないけど逆にしたけりゃ回転のプラスマイナスを逆にして
開始点と終了点の不透明度を入れ替えたら逆になるんじゃないの
0528名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc0-BYhf)
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2022/07/01(金) 20:51:49.25ID:Ey0rYjkR0
シェイプのパスなら方向反転あるけどマスクのパスはスクリプトでリバースして生成し直しだったと思うけど
0530名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp23-CSEQ)
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2022/07/04(月) 17:59:44.74ID:Ye80rWkLp
Color Finesseの代替プラグインありませんか?
0532名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Sp23-CSEQ)
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2022/07/04(月) 18:16:23.36ID:Ye80rWkLp
>>531
自分的には使いやすかったです
大人しくLumetri使います…
0534名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0639-9ZeA)
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2022/07/05(火) 11:31:28.58ID:dx9CXEkl0
動画のレタッチをして欲しいと言われたのですが、
こういう↓美肌やシミ消しのプラグインを使って欲しいということでしょうか..?
https://flashbackj.com/product/skinworks-foundation
普段はAEでアニメーション中心に作ってるため持ち合わせておらず..
ちなみにコントラストや彩度の調整は済んでいます。
映像系に詳しい方にお聞きしたいです
0535名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8e7c-upXg)
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2022/07/05(火) 12:31:14.68ID:qWgB6cEB0
事でしょうか..?って、、
ココで質問する前にまずはクライアントにそこを確認するべきでは
クライアントによってレタッチの言葉の誤解ってことすらあるよ
0537名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0639-9ZeA)
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2022/07/05(火) 12:51:00.49ID:dx9CXEkl0
>>535
Prとかだと当たり前にする作業なのかと思い..
そうですよね、どの範囲を指すのか聞いてみます。
>>536
予算的に今回はプラグイン購入するよりも標準でやってみます。
皆様ありがとうございます。
0539名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0639-9ZeA)
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2022/07/05(火) 17:58:40.82ID:dx9CXEkl0
>>538
なるほど.. 悩みの数だけ依頼があるのですね。
今回は肌補正のようでした。
0540名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0a02-srLv)
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2022/07/05(火) 21:48:21.98ID:+kb40RSL0
Composite Wizard 復活してくれないかなー
Supercompみたいなクソはいらんから
0545名無しさん@編集中 (タナボタ MM63-fET6)
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2022/07/07(木) 19:52:54.39ID:UBWcE/bdM0707
aejuiceのALL bundleって地味にラインナップ増えてる?
前より50ドルくらい高くなってるのはそれの差額分ということだろうか
それともブラックフライデーとかで更に値下げするための余裕を持たせてるだけ?
0546名無しさん@編集中 (ワッチョイW 8a7c-hDWQ)
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2022/07/08(金) 23:20:19.25ID:6v470WYA0
aftereffectsの書き出しでquick timeのコーディクにpngがないのですが、今はもう使われてないのでしょうか?
0547名無しさん@編集中 (スフッ Sdaa-BMHF)
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2022/07/08(金) 23:24:41.89ID:mu+YbO4zd
画像連番で普通に出てくるよ
0551名無しさん@編集中 (テテンテンテン MMcb-2MgB)
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2022/07/10(日) 03:59:23.69ID:P1qJJWE/M
>>548
何がすすんでるんだ?
逆にこんな事も出来ないでAE使ってる意味あるの?
0554名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7594-+h/k)
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2022/07/10(日) 10:15:31.28ID:NwlDnGss0
アプリだと簡単にできるのにAEだと時間かかるとかそういうことなのかも?

まあボタンひとつとかお手軽には出来ないのはプロ用のツールだし使いこなせないならアプリ使う方がいい
運転うまい人はATよりMTの方が使いやすいし車のコントロールしやすいのと同じやろ
0561名無しさん@編集中 (ワッチョイ cd5f-aCym)
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2022/07/11(月) 05:54:12.05ID:BKg0kRF+0
Stardustのパーティクルのライティングってどうやるんだっけ?
ちゃんとパーティクルの3D回転に合わせてくれるライトって設定できなかったっけ
0563名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d5f-2HoA)
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2022/07/13(水) 09:03:52.44ID:tntKY8TI0
スクリプトの開発環境で質問なんだけどExtendScript ToolkitがなくなったからVSCodeで環境整えようとしてるんだけど上手くいかない
ExtendScript Debuggerまではインストールできるんだけどその後のデバッグ走らせる所が上手くいかない

環境設定用のファイルの記述がよく分からん
ネット見るとターゲットアプリ指定しろと書いてあるけどどこにも出てこない・・・
0564名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8d5f-2HoA)
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2022/07/13(水) 09:20:57.08ID:tntKY8TI0
アプリの指定は出来ました
毎回聞かれるけど…
0565名無しさん@編集中 (ササクッテロレ Spa1-CrFJ)
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2022/07/13(水) 15:15:46.27ID:OGrIvNK8p
みんなTrapcodeはサブスクで払ってるの?
永久ライセンスを2021で使ってるの?
0568名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa2b-mOYx)
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2022/07/13(水) 22:56:07.19ID:au4LKGVza
https://youtu.be/iHtgboyjQvs
この素材どっかで見かけた気がするんだけど詳細わかる人いるかな?
envato marketだったかmotion elementだったか…
0570名無しさん@編集中 (ワッチョイ 233e-vJ0q)
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2022/07/14(木) 12:28:17.36ID:T0Qznmmn0
すんません、素人質問で申し訳ないんですが

E3Dのproshader2をインストールすると、該当のフォルダに「dds」という
拡張子で各種テクスチャー等のデータが生成されるんですが
他者のデータを開くとテクスチャーの指定が「jpg」になっていて参照できません
インストール方法によってはjpgでの生成が可能なのでしょうか?
ddsからjpgへの変換も考えましたがフリーソフトでは難しそうです
0575名無しさん@編集中 (ワッチョイW 5a02-Auco)
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2022/07/20(水) 01:54:44.59ID:Batnjgbp0
>>567 確かにライセンス外れまくるね。
大体はライセンスマネージャー立ち上げて解決するけど、
たまに何度ソフトやPC再起動してもライセンス通らない時があるのが怖い。
0576名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9a5-R4TS)
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2022/07/25(月) 17:06:09.28ID:lx/BDfGC0
ちょっといやらしい質問ですが、始めた頃の収入って皆さんどれくらいでしょうか?
1, 2か月程前に恋に落ちて仕事にしようと勉強を続けているのですが今になって収入面の事が気になってきて...
アニメーションも金も作れる魔法のソフトウェアなら言うことは無いです
0580名無しさん@編集中 (ブーイモ MMcb-WPqO)
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2022/07/25(月) 17:44:34.79ID:2gozAjl7M
収入の話は制作会社自体があんまお金持ってないものからあんまり期待しない方がいいと思う
もちろんお得意様の業界次第で上下するけども
0581名無しさん@編集中 (ベーイモ MM8b-s54b)
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2022/07/25(月) 17:49:28.64ID:fmBfIynVM
>>576
業界にコネクションが無くて仕事なんて取れないよ
ポスプロに所属してて独立したとかじゃないとなかなか厳しいと思う

それかYouTubeとかでスゲ~作品公開しまくってたらオファーが来るかもね
0582名無しさん@編集中 (ワッチョイ 99c5-/dmg)
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2022/07/25(月) 21:06:02.78ID:orFriGNu0
底辺の俺から言わせてもらうとクラウドワークス、ランサーズ等の
アウトソーシング系は劣悪案件ばかりだから見るだけ無駄だと思います。
0583名無しさん@編集中 (FAX!W b3bd-hr2F)
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2022/07/26(火) 07:57:07.91ID:che0OTD30FOX
今の時代AEユーザーなんて重宝されてないよ
転がってるチュートリアルやっただけのアマチュアが大量発生して単価下げまくってる

ちょっと前までは遊技機バブルで重宝されてたけど完全に弾けた

AEなんてもはや使えて当たり前で
プラスアルファで何か強みがないと稼ぐレベルなんて無理
0584名無しさん@編集中 (FAX! 8ba5-R4TS)
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2022/07/26(火) 08:22:45.51ID:lCbgoifJ0FOX
皆さん回答ありがとうございます。
始めたてがやはり一番苦しい上に最近競争が激しくなってきてるって事ですね。
元々3Dを趣味でやってたのでそこで得たHoudiniとC4D諸々の知識を有効活用して
自分の作ったアートで飯が食っていける様になるまで頑張りたいと思います!
0588名無しさん@編集中 (ワッチョイW 93ad-Prbs)
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2022/07/27(水) 01:35:32.64ID:w34AnSlS0
Houdini使える人ってそんな重宝されるの?
俺の周りにいるHoudini詳しい人は大体が安月給で目の下にクマ作ってボロボロになってるイメージだわ
0590名無しさん@編集中 (ワッチョイ d901-bRtw)
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2022/07/27(水) 01:39:34.30ID:kcwfuOgi0
3Dソフトの中でもHoudiniを使いこなせるユーザーって限られてるので、
スキルあってちゃんと交渉力があって、ちゃんとした現場に入ることができれば
かなりアドバンテージになるはず
0593名無しさん@編集中 (スププ Sd9a-kOw6)
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2022/07/30(土) 23:55:42.66ID:9+Wpo4mTd
それはエクスプレッション次第じゃないの
0595名無しさん@編集中 (ワッチョイ d51f-NdPv)
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2022/07/31(日) 00:27:16.57ID:iL87yYiZ0
やろうとしたことがちょっと特殊で
動画のある一部を、時間をずらして並べる、ということをやってる
だからタイムリマップとエクスプレッションと、大量のレイヤーとの相性かなって印象だけど
2021で事なきを得たからこれ以上の調査はしない
0596名無しさん@編集中 (ワッチョイW baad-QIpb)
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2022/08/01(月) 23:32:40.79ID:/sH15xEu0
流石にそれはコンポ分けろ
0599名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6501-wsoA)
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2022/08/02(火) 09:34:18.01ID:xvrgW+X40
連番じゃなくすることは普通に出来るけど
連番で読み込ませたくない素材を連番ファイル名にしているとか、同じフォルダにまとめてるとか、
その辺のファイルの置き方をまずAE向けに整理した方がいいと思うけどね
0600名無しさん@編集中 (ワッチョイW 452c-kOw6)
垢版 |
2022/08/02(火) 16:57:35.75ID:97xXYiwI0
>>597
読み込む時にチェックボックスあるでしょ
0604名無しさん@編集中 (アウアウクー MMc5-vXiP)
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2022/08/03(水) 23:14:13.22ID:z7fYb2GXM
癖も何もキーを停止補完にすればいいだけだろ
0607名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-9Xv3)
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2022/08/09(火) 09:59:15.19ID:21yT22y50
ごめんなさい、どなたか教えてください。
utility boxの clones で、rasial array でadd linkしようとしてるのですが、
複製してくれません。
コントロール用のヌルレイヤーまではできるのですが、
複製されません。
レイヤー名を半角名にしても変化なしでした。
これ、みなさん、どうやって使ってます?
0608名無しさん@編集中 (ワッチョイ a15f-9Xv3)
垢版 |
2022/08/09(火) 10:39:57.15ID:21yT22y50
自己解決しました。
お邪魔しました。
0609名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0be9-qy/x)
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2022/08/12(金) 22:48:29.67ID:8WbgXEo20
質問です
Photoshop 2022のニューラルフィルターの調和機能や
ShoostのようにAfter Effectsでざっと色合わせしてくれる
機能、プラグイン、スクリプト等はないでしょうか?

プロじゃないのでそこまで厳密じゃなくて良く、
プラグイン1発で時短したいニーズです
いつもは表示をRGBにして、レベル補正をRGB別に
合わせています
Shoost使えばいいのですが、After Effectsのワークフローに
合わないため、類似機能がAEに欲しいです

有料でも構いません
ご存じの方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします
0611名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3ee9-n238)
垢版 |
2022/08/13(土) 09:54:44.46ID:YXHwrPyA0
>>610
ありがとうございます
良さそうだと思ったんですがMac専用…
Windowsなんです
0617名無しさん@編集中 (ワッチョイ 465f-POMg)
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2022/08/16(火) 13:54:22.18ID:xhQ8k0e30
プロジェクトの編集は完了したのですが、
最初(タイムコード0)からいきなり映像が始まるように作ってしまい、
最終的には開始1秒ほど黒画面が入ったレンダリング動画を得たいです。

全レイヤーを1秒後ろにズラせば済む話ではあるのですが、
もっとスマートな方法があったりするのでしょうか?
例えばレンダリングやエンコード(AME等)で開始1秒黒画面を挿入する設定があるとかです。
0621名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-AGTW)
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2022/08/22(月) 16:30:52.89ID:3fuz6R6nd
余計なお世話だろうけど黒みの捨ては嫌がられるぞ
0622名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f5f-XvCx)
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2022/08/22(月) 21:54:55.80ID:nOiW+W330
カズノコ@ワンランク上の動画編集スキルを獲得しよう
@kazunokoblog
テロップ入れだけ1本500円くらい(尺20分くらいフルテロップ)でやってくれる人、僕のフォロワーさんでいないかな...
クラウドソーシングサイトだとめっちゃ集まるけど、やりきってくれる人まじで少なすぎる...

こいつスクールだかやってるんだろ
よくこんなことツイートできるな
0631名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f7c-Cx7/)
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2022/08/23(火) 09:30:46.56ID:slhFLKPH0
動画編集の事を知らない人が
頓珍漢な値段つけるのはまだわかるけど
この人、どのくらいの作業量になるかわかってるはずなのに
こんな低価格で仕事させようとしてるのタチが悪すぎる
0634名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f5f-dbST)
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2022/08/23(火) 14:56:19.40ID:Vc7ugOpZ0
まあ情報売って稼いでるだけで映像作って儲けてるわけじゃないからな
素人相手なら通用するが実戦じゃ役に立たないレベル
ぶっちゃけ映像クリエイター(笑)になりたい学生や素人から集金してるクズ商売屋や
0636名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f2c-AGTW)
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2022/08/23(火) 15:17:59.88ID:wMyu5wOF0
500円ならプレミアの自動テロップそのままだな
0637名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f5f-dbST)
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2022/08/23(火) 15:29:55.18ID:Vc7ugOpZ0
ttps://www.youtube.com/watch?v=1LSLOLiineA

この機能使えばおkだな
0640名無しさん@編集中 (スフッ Sd9f-AGTW)
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2022/08/24(水) 17:25:25.63ID:apUZameid
日本のCG業界自体が海外の後追いだからね
いち早く真似できる人がトップクリエイター扱いよ
0644名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa8f-NoEU)
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2022/08/26(金) 09:32:29.73ID:vr4Btj0Pa
いくらぐらいが相場なのかな
俺が金も実績もない貧乏学生でテロップを最小工数で作れるだけの知識を持っていたら5000円なら引き受けたかもしれん
それでも途中で後悔するだろうが
0646名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa63-LJVG)
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2022/08/26(金) 13:42:37.88ID:D84CVDWca
>>644
何度も再生停止しての文字起こしがストレス
誤字脱字チェックも面倒でストレス
文字に装飾が必要ならデザイン必要
プレミア確認のフル尺20分再生がストレス
書き出したムービー確認のため再生がストレス
ダメ出し食らったら上記の繰り返しの作業

オマケにadobe契約、PC代、通信費の出費は自分持ち
金に繋がる特別なスキルも身に付かない

コレを踏まえて500円を提示してくるクソ輩とは関係を持たないのが吉

相場は知らんけど俺なら学生さんに単発バイトですよっつって2万だすかな
0647名無しさん@編集中 (ワッチョイ 9fa5-dbST)
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2022/08/26(金) 15:42:58.89ID:WxCFQ9yL0
>>639
フルテロップ500円ニキのYouTubeほとんど海外チュートリル丸パクリできついものがあるなw
講座で教えてる内容も#AERenderでトゥイッター検索すれば見れるけど
海外チュートリアルそのまんまのやつが普通に出てくるんだが
海外の有料スクールにあるレタリングアニメーションもまま講座に組み込んでるあたりやばい匂いしかしない
0650名無しさん@編集中 (ワッチョイW 92bd-TiBR)
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2022/08/27(土) 00:27:30.65ID:eI8GjV5/0
こういう人って何にも知らない初心者のウチは尊敬できる人に思えるんだけど
ちょっと勉強してある程度のこと出来るようになってくると一気に軽蔑の対象になるよな
0651名無しさん@編集中 (ワッチョイ 69a5-JjaS)
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2022/08/27(土) 01:23:22.35ID:EdYBxP+10
商売相手が初心者層なんで中級者以降のやつらに知られることもないし自由にできるわけか
今回の500円テロップでようやく日の目を浴びたんかそれとも界隈じゃ有名なのか?
素性のわからん奴のスクールに5万も払う感覚はわからんが
0654名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3902-s9Yp)
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2022/08/27(土) 19:26:03.88ID:LH9Ny1qw0
>>622
尺20分の動画フルテロ1本500円
しかも「やりきってくれる人マジで少なすぎる」との有り難いお言葉付

頭おかしいだろこいつ
スクールやってるなら大変さが分かってるはずだけに

クズすぎるな
0663名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5d5f-JjaS)
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2022/08/31(水) 11:22:43.97ID:D4dIgZYm0
アプデしたけど選択が分かりやすくなったね
シャイレイヤーで隠れてる場合をいい加減わかりやすくしてほしいわ
0664名無しさん@編集中 (ワッチョイW 477f-Bicu)
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2022/09/06(火) 20:29:49.16ID:l6fVzGU50
>>640
これは何か作ってると分かるわ
技術はともかく日本だとアイデアなんか新しいと緩く批判、保留になって終わりだよ、見た目より情報必須だし
悔しいわ
実力あるけどお局化してる癌みたいなベテランになんやかんや言われて苦しい
耐える以外にどうすれば良いんだろうな…
0665名無しさん@編集中 (ワッチョイ c701-bmuy)
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2022/09/06(火) 21:46:23.54ID:54VGXh9O0
> 見た目より情報必須だし

日本の映画ポスターが酷い・ダサいという話を思い出すな
特別日本人だけ民度やリテラシーが低いってことも無いと思うから、ターゲット層の違いなのかな
0666名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f10-aPzy)
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2022/09/06(火) 23:53:43.49ID:RIfx0PKw0
>>664
独立したり海外行って働くのもアリ
ハードル高いなら転職でもいいけど

色々現状に不満はあるようだけどそんな日本だからこそ今の仕事に就けたのかもしれないよ
0667名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-V+uT)
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2022/09/15(木) 09:32:45.63ID:VxDAmSTt0
そんな能力も力もないし繋がりもないから会社からは出れんなぁ
会社の中ならそれなりにAE使えても外とか専門的に働いてる人には足元にも及ばんし

40過ぎて今後も仕事できるか不安に思う時が増えたけど…
0668名無しさん@編集中 (ワッチョイ 361f-eUNu)
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2022/09/15(木) 13:33:05.77ID:wDX4Eua20
AEのスクリプトってAEの外で書いていちいちファイル開いてってやるのが普通ですかね?
AE内のウィンドウでスクリプト書いて実行ボタンみたいなので実行する方法かプラグインみたいなのはありますか?
0671名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3abd-JMB4)
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2022/09/15(木) 23:24:57.50ID:MRAQxtCE0
レンダーキューから書き出しする際に
書出し先を覚えてくれなくなったのですが解決法ありますか?
出力先かわ毎回全く関係のない別のフォルダに固定されてしまっていて不便です
0672名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1ef-aQ9k)
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2022/09/16(金) 03:41:59.42ID:/05taTOX0
>>670
無いというか(ある時点から)AdobeがVisual Studio Codeを使えというスタンスだからじゃないかな
そういう環境はエディタ機能だけでは意味がなくてExtendScriptのデバッグができることが必須になる
Visual Studio CodeもExtendScript Debuggerで拡張できたはず
0673名無しさん@編集中 (ワッチョイ f1ef-aQ9k)
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2022/09/16(金) 05:18:49.72ID:/05taTOX0
外部ツールである理由も重要だったか
利用目的が特定用途だからAE内にエディタがあった方が便利と思うのだろうけど本楽スクリプトは操作の自動化も目的であり
AE自体がエディタを抱えていると開発に不都合が出るため汎用にするにはAEから分離しないといけない
そしてデバッグも可能にするため昔はExtendscript ToolkitがあったわけでAdobeはESTKの後継環境を試行錯誤して無理だったから
Visual Studioに流れたんだと思う
0674名無しさん@編集中 (ワッチョイ 495f-V+uT)
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2022/09/16(金) 10:04:15.40ID:hFDV6v+C0
VSC使いにくいのがねESTK使いやすかったのに
林檎のせいだろ消えたのは
0675名無しさん@編集中 (ワッチョイ b7ef-bG2j)
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2022/09/17(土) 01:42:55.91ID:w3EQm63S0
確かESTKのディスコンを表明したのはCatalina発表前なんでESTKが特定日付以降でスクリプト動かせなくなる不具合で揉めたから
こんなの継続してメンテやってられねぇって感じで開発チームが切れたのかも
ExtendScript Debuggerのリリースまで速かったから(どうやってESTKのサポートから逃れるかを)必死に模索したと思ってる
0676名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa43-3DpI)
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2022/09/25(日) 11:56:42.43ID:osiGI4/Va
スクリプト実行中に画面の描画を無効にする方法ってない?(CapsLockでは効果なし)

PC環境が変わってAE2014→AE2021に更新したんだけど特定の形のシェイプやテキストを作成して配置するスクリプトを実行すると1動作毎に画面を描画更新し始めるので全体の処理完了までにかなり時間がかかるようになってしまった
2014のときは処理完了まで画面は描画されないのでサクサク動いてたんだよ...
0679名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp47-3+IH)
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2022/10/03(月) 11:11:30.10ID:S23F1O7Xp
環境設定→オーディオのレイテンシーってなに?
0680名無しさん@編集中 (ワッチョイ 735f-vqPj)
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2022/10/04(火) 09:03:34.45ID:Wns/9CN+0
起動したら同意しろと表示出てるけど何か規約変わったんかね…
相変わらず一方的な通知ばかりやの
0681名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f7a-LIzE)
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2022/10/07(金) 22:34:44.05ID:1HG/my2T0
今まで不通に作動していたのに、急にRAMプレビューを実行するには、2つ以上のフレームが必要です。
の表示から再生ができなくなったんだけれどどう対処すればいいの?
調べて出てくる奴は一通り試したし、もちろんAE以外起動はしていない
0683名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f7a-LIzE)
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2022/10/07(金) 23:05:12.72ID:1HG/my2T0
ほかのところクリックしてみたけどだめだな。こまったな
0684名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f7a-LIzE)
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2022/10/07(金) 23:07:14.08ID:1HG/my2T0
ちなみに、キャッシュを削除すると読み込める場合もあるが7秒ぐらいでプレビュー表示が終わってしまう。
PCメモリも高くはないが16GBはある
0687名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067a-6jYr)
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2022/10/08(土) 00:03:53.69ID:Xr4tDk4B0
みんな、コメントありがとう
一応推奨は32Gだけど、最低は16Gなんだ
ほかのアプリに使用するRAM量も最低(3GB以下にできる?)にしているつもりなんだが一向に回復しない
何より、ここのところずっと問題なく動いていたのに急になんだ。
ほかの用途ではPC使ってない
しいて言うならiphoneで撮った動画を読み込んで使用しているぐらいかなあ
0688名無しさん@編集中 (ワッチョイ cb01-Y04Z)
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2022/10/08(土) 00:09:58.15ID:EjHkEcf30
うち128GB積んでるけど、最近のAEはどんだけメモリに余裕あってもRAMプレビューこけることある気が…
PC環境なのかも分からんが、アドベ側でなんかエンバグしてる可能性もあると思う
0689名無しさん@編集中 (ワッチョイW de10-y1jb)
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2022/10/08(土) 00:11:15.01ID:VyVMdqpq0
まずは原因の特定だな
一旦以前正常に動作してた時のプロジェクトでプレビューなど色々操作してみる
それで問題なく動くなら、現行のプロジェクトに問題がある
以前のプロジェクトも正しく動かないならAEなりマシンに問題がある
とか?
0690名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067a-6jYr)
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2022/10/08(土) 00:12:08.19ID:Xr4tDk4B0
エンバグとな、困ったなあ
今月末にケコーン式あって、その動画を作ってて
8割ぐらいできてたのにプレビュー見れず細かい調整できずって感じ
悲しい〜
0691名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067a-6jYr)
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2022/10/08(土) 00:15:17.85ID:Xr4tDk4B0
コメントありがとう、原因の特定ね
過去のBUでも、今のものでも正常に動かないんだよね
マシンの問題かな
動画で使うフォントをDLするときに何かに感染した、、、てのもあるのかな
0693名無しさん@編集中 (ワッチョイ cb01-Y04Z)
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2022/10/08(土) 00:26:20.12ID:EjHkEcf30
あと「マルチフレームレンダリング」を無効にしてみるとか
もしかしたらGPU支援関係が悪さしてる可能性もあるかもなんでグラフィックドライバのバージョン変えてみたりとか
「ハードウェアによるxxxの高速化」系のオプションをオフにしてみるとか

…なんとなくこの辺りも関係してるような気がしなくもない
0694名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067a-6jYr)
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2022/10/08(土) 00:36:15.73ID:Xr4tDk4B0
ありがとう、新規コンポ作って、そこで読み込むようにしたら読み込むようにはなった

ただ、次で画質下げるためにカスタム設定でめっちゃ画質落として再生しててさ(モザイクレベルまで落とした)
読み込むようになったから画質を1/4にしたけど、まだ読み込んでもモザイクレベルのままなんだ。
戻らんのかなあ
0695名無しさん@編集中 (ワッチョイ 07ef-6jYr)
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2022/10/08(土) 11:01:26.12ID:n7UwbFc30
「しいて言うなら」っていうかそれが原因かもな
iPhoneで撮ったってことは可変フレームレートでAEに読み込んだ時のfpsが変な値になってないか
0696名無しさん@編集中 (ワッチョイ 067a-6jYr)
垢版 |
2022/10/08(土) 16:51:28.51ID:Xr4tDk4B0
fpsの値は30になっているのだけれど、可変フレームレートとやらがNGなのか
すでに動画も何個も読み込んで編集進んでいるのだけれど、途中から固定レートへの変換ってできるのか
AE上とかで
0698名無しさん@編集中 (ワッチョイ 07ef-6jYr)
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2022/10/09(日) 00:26:35.76ID:2ZMQqiHI0
認識結果が小数点以下がある変な値でなく30fpsになってるなら入れ替えていけそうな気もする
fpsの違いで1フレーム以下のズレが出るようなら大変そうだな
0699名無しさん@編集中 (ワッチョイW 635f-OX2o)
垢版 |
2022/10/09(日) 20:05:11.09ID:Rb4cB6td0
QuadroシリーズってAEと相性悪い?
0702名無しさん@編集中 (ワッチョイW de10-y1jb)
垢版 |
2022/10/09(日) 21:56:48.54ID:QOBkBIY/0
AEてバージョン上がってもあんまり変わり映えしないよね
根本から作り直してGPU上手に使ってサクサクプレビューできるソフトにして欲しいが無理なのはわかってる
0704名無しさん@編集中 (スフッ Sdea-mfOp)
垢版 |
2022/10/11(火) 13:31:05.37ID:RQSo3Jtyd
ElementなんかはGPUのメモリ上で動いてるから8Kとかになってくるとメモリの少ないGPUだとエラー出たりした
今はどうか知らない
0705名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3a32-C3Tg)
垢版 |
2022/10/11(火) 21:17:51.67ID:XRnraylo0
macboolkpro m1proの16gbだとプレビューでメモリ不足が出る(´・_・`)
32gbにすればよかったぁ
0706名無しさん@編集中 (ワッチョイ 07ef-6jYr)
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2022/10/11(火) 22:55:34.97ID:Z9ExDrmp0
>>705
Mac OSのメモリリークが問題になってたのは解消された?
0707名無しさん@編集中 (ワッチョイ 6f5f-8r9l)
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2022/10/12(水) 09:45:18.21ID:ZMpn2NLs0
16Gは無理だろ
0710名無しさん@編集中 (ササクッテロル Sp03-JY+0)
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2022/10/12(水) 16:30:57.39ID:Xc0YBMiAp
Mac Proでメモリ1.5TBにしよう
0715名無しさん@編集中 (ワッチョイ c31f-Phf8)
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2022/10/12(水) 20:10:30.60ID:HDhezPy00
言い方変えるが、経験談として買ってよかったプラグインを教えて欲しいって話
必要になってからとかは当たり前だけど知識としてどんなプラグインがあるかとかは持っておいた方がいいし

ググって調べても案件で言ってるのか本音でおすすめしてるのかわからんのよ
0725名無しさん@編集中 (ワッチョイW 635f-OX2o)
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2022/10/13(木) 07:22:27.16ID:ymQXf4rE0
じゃあ俺も微妙だったプラグインを
TextBox2
0731名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4e7c-y1jb)
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2022/10/14(金) 18:15:52.78ID:HVCXXW7x0
>>728
オーダーに応じた仕事なら無論そうだけどねー

なんだか使い方もあやふやで、プラグインのコントロールも我流で変テコなモノが出来ちゃったけど、それが個性ある作品になったりするAE使いの方がオモロいので、やりたいようにやるのが良いと思うのよ。日頃仕事をしてるとね。
0733名無しさん@編集中 (ワッチョイ df32-Vt39)
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2022/10/15(土) 23:15:22.13ID:0WgP3o6z0
pcパーツ発注した後、急にmacでメモリ不足が出なくなったんだが、、これなら頼まんでもよかった、、
0735名無しさん@編集中 (ワッチョイW ef39-cd4a)
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2022/10/16(日) 05:11:09.55ID:KbAlt8ju0
ma糞n
0736名無しさん@編集中 (ワッチョイ 8b01-M5DG)
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2022/10/18(火) 04:02:36.09ID:fMVljtXP0
エフェクトを時短でパッと出せるプラグイン、なんでしたっけ?
ctrl+スペースキーで検索バーみたいなものが出て、そこに頭文字を入れればエフェクトを時短で入れられたのですが、プラグインの名前を忘れてしまって…。
Excaliburかと思っていたのですがそれはpremiere用でした AE用のそのプラグイン名を知っている人いたら教えてほしいです
0738名無しさん@編集中 (ワッチョイW ef39-cd4a)
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2022/10/18(火) 19:30:15.06ID:+ErOpavu0
過去ログ見てると長いエクスプレッションを自力で書ける方がこのスレにたくさんいらっしゃいますけど、どこで勉強しましたか?
僕はloopとかwiggleとかしか使えないです。
JavaScriptの本を読んでも難しくて挫折しました
0739名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f8c-dTmi)
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2022/10/18(火) 19:45:01.95ID:Z56N4jTC0
>>738
Javascriptで挫折するならあきらめた方がいい。
それにエクスプレッション癖ありすぎて多用したり複雑な事しようとすると汎用性なくなるからwiggleやloop使えれば十分
0742名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b94-JFOY)
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2022/10/19(水) 16:03:33.24ID:MOvAL5Jr0
でも必須かと言われたら別になくても表現の幅が減る訳じゃない
まあ手間かかったり修正大変とかあるかもしれんが
簡単なexpression触れれば最低限は良い

たまーにめちゃくちゃ複雑なexpression書く奴居るけどexpressionの構築に時間かけすぎてたり、直すの時間かかるとかレンダが長くなるとか本末転倒なのはアホだと思うわ
0747名無しさん@編集中 (ワッチョイW 2b94-JFOY)
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2022/10/19(水) 21:51:58.26ID:MOvAL5Jr0
>>738
そこそこ使える奴はたくさんいると思うがコピペ+アルファ程度の事しかできない奴が大半で自力でかける人はプログラムとか勉強したりかじったりしてる人が多いよ
興味あるなら簡単なexpressionからこつこつ勉強が必要
今はネットで調べりゃたくさん先人の知恵が知れるし、やる気あればすぐ覚えれるよ
プログラムは言語違っても応用聞くし何かプログラムの勉強を別途してみるのも言いかもね
0748名無しさん@編集中 (ワッチョイ 3b5f-ZPbQ)
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2022/10/20(木) 10:13:30.14ID:cc58xWFr0
2023マスク指定親子化みたいにウィップで参照してできるようになったな!
すごい便利やん
0749名無しさん@編集中 (ワッチョイ dbef-KWxC)
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2022/10/20(木) 19:42:22.68ID:uz3/B/qZ0
トラックマットの仕様が改善されたのは助かる
スレの何かの質問で共通のマスクを作るにはトラックマットの制限があるからマスクのシェイプパスをエクスプレッションで
参照して作るしかないって書いたことがある
レイヤーしか使わないなら同一コンポジションでトラックマットの共通化が出来ないから不自由だった
0751名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa7f-t2QH)
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2022/10/21(金) 21:53:23.67ID:sJbiUSXea
初心者質問ですみません
読み込んだだけの静止画連番をmp4で出力するのと、同じく読み込んだだけのmovをmp4出力するのが何倍も時間に差が出るのって当たり前ですか?
40分近い長尺素材のmp4変換をしたんだけど、静止画からだと7時間かかりmovからだと10分でした
テストしたのはaftereffectsとadobe media encorderで、ソフトによる時間差はありませんでした
0753名無しさん@編集中 (ワッチョイW 9f8c-dTmi)
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2022/10/21(金) 22:45:56.43ID:SUmUvABx0
ファイルサイズ静止画が40Gでmovは1Gってオチだと思う。
じゃあなかったら静止画を一度非圧縮でレンダリングしてmp4にしたほうが速くなるって事になるし。
0755名無しさん@編集中 (ワッチョイW e994-Ul2X)
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2022/10/22(土) 00:08:01.13ID:tlfF6Tjr0
このへん何となくでしか理解してないが
ファイルサイズが大きい=レンダ遅い
高圧縮でサイズが小さい=レンダ早い

の認識だが連番ファイルの方が安定するんだよね
難しいところ

中間コーデック使えばいいんだけど容量がクソほど重くなるのがなぁ
0757名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa96-+l1W)
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2022/10/22(土) 06:05:57.00ID:jlpmDHJ5a
レスありがとうございます
753さんの言う通りファイルサイズで比べると静止画連番の方が3倍ほど大きいです(静止画はLZW圧縮tiffフルHDサイズです)
書き忘れていましたがtiffとmov両方Dドライブに置いていて、mp4の書き出し先もDドライブです
単純に元ファイルの容量差がレンダリング時間の差に顕著に出ているって事なんですかね
エフェクト無しの変換にこんなに影響が出るとは知らなかったので驚きましたが勉強になりました
0760名無しさん@編集中 (ワッチョイW 828c-efQz)
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2022/10/22(土) 12:28:49.06ID:RwbBtPNp0
初心者にありがちな情報を後になって小出しにしてくるエスパー質問だから、本当にファイルサイズだけがレンダリング時間に影響してるのかは不明
0761名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65ef-9Hqw)
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2022/10/22(土) 14:33:09.67ID:c7gigRjO0
個別に伸張するtiffの方がメモリ喰う可能性があるからメモリがショボかったら
スワップ発生して劇的に遅くなる可能性もあるし動作中のPCの状況すら見てないなら
本人も憶測で話をするしかないものな
0763名無しさん@編集中 (ワッチョイW ee42-B0Ya)
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2022/10/22(土) 17:36:59.42ID:+cBKTZ020
メモリかもしれないね
0765名無しさん@編集中 (アウアウクー MMd1-+l1W)
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2022/10/22(土) 20:18:20.60ID:mv/ZFhNnM
757です
情報をまとめて出せず小出しになってしまい申し訳ない
素材の形態でこんなにレンダリング時間に差が出るのかと驚いて考え無しに書き込んでしまいました
自分でもう少し調べてみる事にします
ありがとうございました
0766名無しさん@編集中 (スフッ Sda2-B0Ya)
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2022/10/22(土) 21:01:46.21ID:ex9Qw7Ohd
tiffの解像度がめちゃ高いとか?
0767名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp11-SsA5)
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2022/10/24(月) 17:41:45.15ID:zDxPntEEp
2021を使用してます
音声プレビューが毎回同じところで飛んでしまうのですが解決策ありますか?
0769名無しさん@編集中 (ササクッテロロ Sp11-SsA5)
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2022/10/24(月) 19:39:46.88ID:ia8hwZ4Yp
キャッシュ消してもダメでした
変換もwav→mp3にしてみましたがダメでした
例えば「あいうえお」が「あぃうえお」といのところが若干飛んでしまいます
2022にアップデートするしかないんですかね…
0777名無しさん@編集中 (ワッチョイ fd5f-qWZK)
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2022/10/25(火) 16:42:59.68ID:paLbkFcH0
探したけど公式ではよくわからなかった…
古いのはこっちみたいなリンクはあるのだけど…
とりあえず2023でやってみるわ
いずれ必要だしな多分
コピペで行けないプラグインが面倒
overlordが動かなくて焦ったけどインストーラー新しくしたら動くようになった
0778名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1d5f-w3aL)
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2022/10/25(火) 17:14:03.16ID:5e3EpMKT0
ベータ版OBJとFBX読めるな
テクスチャもPNGなら持ってこれたわ
アニメも将来的には読めるようになるっぽいしこれは期待できる

余談だがMayaのma形式も読めたけどコンポデータが生成されるだけで中身が何もなかったw
0779名無しさん@編集中 (ワッチョイ e9b0-w3aL)
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2022/10/25(火) 17:27:43.67ID:/aod3UAN0
tesut
0787名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0639-Wl/v)
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2022/10/27(木) 00:13:50.20ID:MuB7BVNd0
先週エクスプレッションの質問をした者です。レスしてくださった方ありがとうございます
アニメの道具箱の人が出してる本は一通り読んだのですが、本の通りに作るまでできても応用ができず.. ド文系卒な上に地頭良くなくてオブジェクト指向がそもそもピンと来てないです
プログラミング分かる方すごいですね.. 海外のテンプレでバリバリエクスプレッション使われてるので、使えるとテンプレ販売したりもできそうですね。
意外と気合い(expression)で乗り切る派もいるそうで少し安心しました。
0790名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-LfUw)
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2022/10/27(木) 03:01:50.57ID:IlIn9Cml0
そうやってすぐ極端に解釈して見下すの良くないぞ >>789
エクスプレッションで省力化効率化できる部分もあるんだから、覚えて役立てたいって思うのはごく自然なこと
0791名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65ef-Y/ct)
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2022/10/27(木) 05:20:07.15ID:TUsS1E/X0
書き方は悪いけど>>789の書いてることも間違いとは言い切れない
エクスプレッションはパラメータにフックかけて呼び出すコールバックみたいなもんで値のリターン以外で外部にライトできない
だから出来ることも限られていてパラメータを連動させたり演算でパラメータ値を生成させる役割がほとんどになる

それにオブジェクト指向なんて大上段に振りかぶる必要もなくクラスを定義しないんだから継承もカプセル化もポリモーフィズムの概念も意識しないですむ
簡単な文法とレイヤーなどのデータ構造へのアクセスとAPIの呼び出しさえ理解すればいい
だから>>787の文系の話も外れてるわけでなくて本に書いてるオブジェクト指向なんてフェイクみたいな内容をミスリードして全てを勉強してたら覚えられない

小学校のプログラミング教育はプログラミング言語を教えるものではないけれど論理的思考や問題解決の能力を教育する
こういった論理的思考を鍛えて勉強するときも余計なものを排除すべき
勉強こそ効率化しないといけない
0792名無しさん@編集中 (ワッチョイW 828c-efQz)
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2022/10/27(木) 06:14:41.76ID:O1tc8XFp0
1回目の質問の時は優しく返答したんだけどね。

こういう映像作りたいからエクスプレッション覚えたいが通常の流れだと思うんだけど、まずエクスプレッション覚えたいって言わた上、海外はスゴいよとかエクスプレッションを売りたいですとか言われても?になりませんかね?
0798名無しさん@編集中 (オッペケ Sr11-u+Ng)
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2022/10/27(木) 19:26:53.76ID:f41bDT+Nr
車のドット絵を動いてるように表現したいのですが、
小刻みに上下に動くようなエフェクトや方法ないでしょうか?
0801名無しさん@編集中 (ワッチョイW 427d-MHu4)
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2022/10/27(木) 20:57:06.76ID:/rdmpsOx0
ドット絵の「動かす」って2種類あるから困るんよ
ドット絵だから移動もそのドット単位でしたいのか、サインカーブ使ってヌルヌルさせちゃっていいかがあるので…
0802名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0d1f-y/a+)
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2022/10/27(木) 21:18:12.68ID:b+Gs0ap80
手で一旦小刻みな動きを1ループ分満足するまで作ってみる
→その後エクスプレッションで定期的に開始点がランダムで変わるループでそれっぽく見せる
0803名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65ef-Y/ct)
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2022/10/27(木) 23:20:35.85ID:TUsS1E/X0
背景がスクロールして路面のデコボコに合わせた上下動を求めているならTwitchの処理のような感じでエクスプレッションで
ランダムな感覚で強さの違うパルスを作りだして上に跳ね上げて落下は一定速度で落下させる感じでどうだろ
ランダムシードを固定しないと各時間で落下しきった判定が無理だからランダム値の扱いが通常と違うから少し面倒になる
前輪側を跳ね上げる車体全体の回転モーションを付け加えたらそれらしくなりそうだ
0806名無しさん@編集中 (ワッチョイ 2101-qYyM)
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2022/10/28(金) 02:08:43.40ID:jS7GRCRY0
>>803
まさにその動きです!背景は動かして車だけを走っているように上下に動かしたいんですよね…
>>805
車輪の動きを差分で2コマ書いています ただそれだけだと動いているようにはみえず…
0807名無しさん@編集中 (ワッチョイ 65ef-Y/ct)
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2022/10/28(金) 05:00:52.28ID:HzLLv8Hh0
>>806
もうひとつ役に立たないであろうアドバイス
>>803はエクスプレッションの制約で変数に値保持できないから無理矢理な回避策であまり参考にならない
通常はスクリプトでテーブル生成してエクスプレッションに配列として書き込めばいいんだけど厳しいと思うんで
こういうのを試してみたら?
https://aescripts.com/roll-it/
ただし何年か前に購入してもほとんど使うケースがなかったからお勧めしないんで試用にとどめること

シェイプで全て描く必要はなく実際に回転するデコボコなタイヤはエッジ判定するシェイプとして別に作って
エクスプレッションでシェイプのY座標の変化だけをドット絵の座標に変換すればいい
エクスプレッションは必須だからそれが無理ならこの手段はボツになる
0809名無しさん@編集中 (ワッチョイW f102-hVhg)
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2022/10/30(日) 02:02:18.01ID:wBey8gA00
スレチ気味かもしれないんだが音素材の尺調って別のソフト使ってる?
音効さんがつくそれなりのプロジェクトだったら問題ないんだが
安価な仕事だと動画に合わせてちょっとした音編集(尺調のための切り貼り程度)を丸投げされる事があるので困ってる
今は波形見ながらAE上でつぎはぎしてるけど効率もクオリティも悪い
0811名無しさん@編集中 (ワッチョイW 138c-1XsW)
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2022/10/30(日) 03:36:00.25ID:7GX/BUxw0
自分もpremiereだな。
昔はAEでちまちまやってたけどいちいちレンダリング入るし、プレビューと書き出したとき数フレ音ズレするしで覚えた方が速いってなって簡単さ操作だけ覚えた。
0812名無しさん@編集中 (ワッチョイ 81ef-8V2j)
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2022/10/30(日) 04:04:59.17ID:SXenyCh40
特別なツール使ったり作り方が独特だと仕事として特定の人に依存するから迷惑かけないように周りの人間に相談するのが一番としても
それらを考慮しても個人的にはAEでやるよりPremiereが良い選択だと思う
0814名無しさん@編集中 (中止W 8b42-WIAz)
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2022/10/31(月) 10:56:40.26ID:fjQ3m/eD0HLWN
オーディションの使い方は覚えた方がいいよね
0815名無しさん@編集中 (中止 f15f-cfv1)
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2022/10/31(月) 11:05:11.70ID:PeGlTA+80HLWN
音関係は世界が違うから基本専門家にやってもらうな
AEからOMFとか出せるようになるスクリプトとかないのかな
0816名無しさん@編集中 (中止W f102-hVhg)
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2022/10/31(月) 11:25:30.94ID:b1dAMUUk0HLWN
専門家に毎回やって貰えたら万々歳なんだけどなあ

やっぱAEで音編集は無理があるんだな
Premiereとaudition勉強してみるわd
0818名無しさん@編集中 (中止 Sa9d-gZj3)
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2022/10/31(月) 16:53:00.04ID:5k9R30J6aHLWN
選曲で何日もかける事はまずない。
んなもんある程度適当でいいんだよ
本格的に逆付けたきゃ、音効入れろって言えばいいだけ。
予算削るなら妥協しろって話だよ
0819名無しさん@編集中 (中止W 937d-vqhh)
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2022/10/31(月) 17:00:21.11ID:/gJpehfA0HLWN
その「音効入れろ」って突っぱねられるのもスキルではあるんだが、慣れてないと言えないよな~
言えないと苦しむのは自分なんだけどもw
0820名無しさん@編集中 (中止W 2b7c-ZH93)
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2022/10/31(月) 17:10:56.19ID:ep8jgivN0HLWN
いや、そこは戦えよw
予算あるんでしたらMA入った方がクオリティ的にはイイすよー、コチラで入れるならコレくらい別途かかりますけど、どうします?
くらい言えるだろ
0825名無しさん@編集中 (ワッチョイ d55f-FFna)
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2022/11/13(日) 22:31:32.55ID:MQlUHINX0
知ってる人いたら聞きたいんだけど、GFX Pluginってサイトは合法なん?
調べてもよくわからなくて普通にプラグイン落としていいのか不安なんだけど
0831名無しさん@編集中 (ワッチョイW 77ad-B4YA)
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2022/11/29(火) 00:17:19.13ID:JdE0UD+N0
俺の若い頃は本なんかもなくて本当に手探りだったな
今の若い子は、本はあるわ解説サイトはあるわで恵まれてると思うけど
逆に最初からある程度のレベルが要求される分、大変にはなってるよな
0833名無しさん@編集中 (ワッチョイW 977c-0WAU)
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2022/12/01(木) 00:13:48.97ID:+hhDW2iT0
エクステンションのメニューには表示されるが、プラグイン設定画面が出ない。motion bro何やねん
0834名無しさん@編集中 (ワッチョイ 1f4b-rzij)
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2022/12/02(金) 23:42:52.59ID:K21sujaA0
Adobe after effects??
とかって
撮影後の動画のモデルさんのプロポーション良く変えたりできるのですか?

いつも7頭身くらいの水着のモデルさんが

インスタの15秒くらいの[動画で]

いきなり頭が小さい9頭身になってる動画をあげててびっくりしたんです

静止画はいくらでもできるでしょうが

動画もプロポーションいじれるんでしょうか?

すんごく自然でした 頭小さくなってて。

静止画より自然でした。
0838名無しさん@編集中 (オッペケ Sr39-tTw4)
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2022/12/03(土) 03:28:41.15ID:iMagjm4wr
てっくとっくとかたまにやりすぎだろってのあるけど気にならんのかね
0840名無しさん@編集中 (ワッチョイ 4a4b-a1Dg)
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2022/12/03(土) 17:00:01.77ID:ZIJNn3Fw0
よかったらこのソフト以外でも
ライブ配信時に プロポーションや肌感

顔の輪郭など リアルタイムで補正してるっていう

実例貼ってみてもらえませんか?

勉強になります
0842名無しさん@編集中 (ワッチョイ 0fc5-77kT)
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2022/12/06(火) 15:56:22.98ID:9v+RCRnl0
Aiファイルを読み込んでタイムラインに置いたらAiのアイコンが出ていたと思ってたのですが
気が付いたらアイコン表示が出ないのですが,何か悪さしたのでしょうか?22.6
0843名無しさん@編集中 (スププ Sd94-f3fp)
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2022/12/06(火) 17:20:29.62ID:jqUCNEaNd
代わりに何が出てるんだ?
0845名無しさん@編集中 (アウアウウー Sab5-no09)
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2022/12/07(水) 21:40:01.40ID:q8wcLowKa
トラックマット?
0846名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MMcc-7kHv)
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2022/12/07(水) 23:03:28.57ID:145QuRH6M
CGと実写映像を合成して、手ブレが多めの映像を作りたいのですが
ソース映像そのものが手ブレしていると、CG合成するのはかなり難しいのでしょうか?
合成レクチャー動画を見ると、スタビライザーなどでブレを減らした映像を用意して手ブレ加工を施していますが
ざっくり調整しただけだと酔う感じの映像になっていて、調整するより最初から手ブレで撮ったほうが楽なのではと思いました
0848名無しさん@編集中 (ワッチョイ 7001-/lOI)
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2022/12/08(木) 00:36:48.44ID:74LgYmV40
>>846
> ソース映像そのものが手ブレしていると、

そりゃマスク作るのが難しくなるでしょ
CG部分を手前に乗せるだけでいいならまだいける可能性あるか…?

でもどんなソースか、どんなCG乗せるか、次第で
全体ブレブレで誤魔化せるなら大丈夫なのかも知れんしなんとも
0849名無しさん@編集中 (オッペケ Sr10-tTw4)
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2022/12/09(金) 11:37:52.10ID:5iS/xZ0/r
2021から2022にアップデートしようと考えてるのですがプラグインはどうなりますか?
再インストールしないといけないのでしょうか
0851名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa6b-x9wb)
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2022/12/10(土) 17:05:02.75ID:ciI5kDc3a
pluginが共用のフォルダに入るやつは、何もしないでも使える。
AEのpluginフォルダに入るのはコピーするか再インストールしないと使えない。
0855名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-KsXO)
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2022/12/10(土) 19:55:18.79ID:yEJafpdW0
トラックマットの仕様変更とかめっちゃ便利になったよ
俺の環境の話だけど2022の不安定さも解消されてると思う
プロなら効率のために新しいのも試そうよw
別に前のを残しときゃいいんだから
0856名無しさん@編集中 (ワッチョイW df7d-a/OU)
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2022/12/10(土) 20:24:50.46ID:b0F791eB0
ツールは新しいのを試さないとだよな
合う合わないは実際起こりうるから、試した上で合わないならそういう選択も全然いいと思う…がCS6をまだ使ってるのはなんだろうな…わからん
0857名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f10-tTUb)
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2022/12/10(土) 20:27:21.45ID:kTvfUPW50
最新版にすぐ飛びつくのは仕事だと効率悪くなる可能性もあるので気をつけてな
0858名無しさん@編集中 (ワッチョイW df8c-gssA)
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2022/12/10(土) 21:22:15.73ID:dWHk3WfV0
CS6使ってる理由分からんって。
最後のパッケージ版だし使ってる人いてもおかしくないでしょ。
流石に他社からCS6でお願いされる事はないけどね。
そもそも同じプラグイン使えるなら仕上がり変わらんし。
0860名無しさん@編集中 (ワッチョイW a701-Rvv0)
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2022/12/11(日) 00:27:32.27ID:T4ymwm6i0
アニメ業界ってCS多いんだっけ
0862名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf97-x9wb)
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2022/12/11(日) 16:07:22.16ID:B8sPxU3j0
そりゃCS6で殆どのアプリは完成してたんだよ。
Adobeだって分かってたからCCからサブスクに変更したんだよ。
このまま買い切りでやっても乗り換えユーザーが尻窄みしていくのが見えてたから。
0865名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-KsXO)
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2022/12/11(日) 23:22:21.56ID:pa2Nmvtb0
使えないプラグインも多いし
あんま覚えてないけどパペットピンとかワープスタビライザとかモカとかなかったような
あと読み込める形式も少なかったと思う
0871名無しさん@編集中 (ワッチョイW df8c-gssA)
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2022/12/12(月) 10:58:55.85ID:FyaiuW2G0
アニメの撮影の主な処理は
セルのスムージング、爆発とかDFのグロー、雨とか雪のパーティクル、画面ブレのブラー、入射光処理ぐらいしかないから 極端な話AE7でもやれる
0874名無しさん@編集中 (カーンジッ c75f-KsXO)
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2022/12/12(月) 14:25:49.75ID:+xJSLB9Z01212
アニメ関係のコンポもらって再現しなきゃいけないことがあって
スムージングのプラグインがwin専用でマジで困った
コンポの作りも特殊でわけわからんし
業界違うと全然使い方違うんだなと
0876名無しさん@編集中 (カーンジッ c75f-KsXO)
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2022/12/12(月) 15:05:47.86ID:+xJSLB9Z01212
使える似たようなプラグインはあったんだけど
勝手に絵を変えちゃうのは不味いので
ブートキャンプかパラレルズだかのwindowsにAE入れてそこだけwinでやったわ
0879名無しさん@編集中 (デーンチッ Sa6b-gssA)
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2022/12/12(月) 16:17:36.12ID:g/Rvwy0Pa1212
まー実際は実写もWinの方が多いんだけどね。

アニメもほぼMacの時代もあったけど
Winの会社と違ってMacの会社はWinのデータいやがるので段々閉鎖された環境になって今はほぼ絶滅した。

878さんの書き込み見て実写もそうなってるなーと感じる
0880名無しさん@編集中 (デーンチッ Sa6b-tTUb)
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2022/12/12(月) 16:56:08.48ID:fhOIYnmta1212
WinでAE使ってる皆さんは素材や出力したムービーのプレビューて何使ってますか?
MacだとQuicktimePlayerでアルファの確認、コマ送りでのチェックできるのですが、Winで良いツールありますか?
最近Winも導入してProresのムービー再生にVLC使ってるのですが不便で困ってます。
0885名無しさん@編集中 (ワッチョイ a701-8Lgh)
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2022/12/13(火) 00:17:59.58ID:GXggY/2F0
セル自体がすぐ傷ついたりするし、絵の具に厚みがあるのでその影が落ちたり、セルの透明度が低いので奥のセルほど色が変わったり、
そもそもセルの一枚一枚を人間の手作業で色塗ってたり、ほんと今じゃ考えられないような大変な素材だったのよ
撮影班は撮影班でスケジュールの余裕は無い中、めちゃくちゃ繊細な精度を要求されると同時に完全な肉体労働のガテン系でもあったし
0892名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7fa7-RQ5c)
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2022/12/13(火) 11:37:34.28ID:SGVRBvrF0
では初心者ですけど質問させていただきます。
コンポジションを跨ぐと色の管理が面倒に感じるんですけど皆さんは色の管理どうされてますか?
便利なプラグインとか、標準機能とかあったら教えて欲しいです。
0893名無しさん@編集中 (ワッチョイ df1f-qSwb)
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2022/12/13(火) 11:39:20.91ID:Tkn8eouY0
コンポジションをまたいでもエクスプレッションのリンクは使えるから
色管理用のコンポ一つ作っておいて、色は必ずそこから引っ張るようにすればいいんじゃね
0894名無しさん@編集中 (ワッチョイW 675f-hQ34)
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2022/12/13(火) 11:55:02.55ID:XcpKHg7j0
最近実装されたMP4書き出し、音質がかなり落ちるのはなんでなの、
0897名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1b-Rvv0)
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2022/12/13(火) 14:29:27.05ID:is4aHdVnr
AeでProRes→Encoderでmp4が一番いいのかな
0898名無しさん@編集中 (ワッチョイW 477c-Rvv0)
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2022/12/13(火) 16:24:26.16ID:TA9uRXPO0
>>767です
ドライバー入れた時に一緒にインストールされたGeForce Experienceが原因でした
0900名無しさん@編集中 (ワッチョイW 477c-Rvv0)
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2022/12/13(火) 17:27:58.70ID:TA9uRXPO0
>>899
消しちゃいました
不味かったですかね?
0905名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87ef-vbep)
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2022/12/13(火) 21:56:23.66ID:EC9UN9W40
アニメなら撮影後の編集じゃなく撮影がAEだからネストしたコンポジションを操作して編集がわりにするって話かもしれないな
作業工程での成果を無視することになるから下っ端は絶対やらないだろうけど
0906名無しさん@編集中 (ワッチョイW df8c-gssA)
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2022/12/13(火) 22:27:41.20ID:Tun0Mlyw0
確かになに使おうが別に良いけどトラブってここに書かれてもAEって音に関してはかなりいい加減だからなー

新海さんはAEでやってたのかなり前(20年位?)だと思う。自分がみたときはすでにFCPだった。
0910名無しさん@編集中 (オイコラミネオ MM7b-3TNT)
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2022/12/14(水) 06:20:01.33ID:59FeWV90M
>>847>>848
レス遅れてすいません
確かにぶれてる映像にはぶれてる合成素材が必要になりますね
スマホ映像で合成するより手ブレ防止がしっかりしてるビデオカメラで素材撮ったほうが良さそうですね
0911名無しさん@編集中 (ワッチョイ a701-vbep)
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2022/12/15(木) 10:04:47.55ID:/G7/9D4V0
書き出し問題前にここで見かけた気がするんだけどみつからなくて探したので再掲

https://community.adobe.com/t5/premiere-pro%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%A0-discussions/%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B3%E3%82%B0-premiere-pro2023-23-1-%E5%8F%8A%E3%81%B3media-encoder2023-23-1-%E3%81%A7%E3%81%AE%E6%9B%B8%E3%81%8D%E5%87%BA%E3%81%97%E3%81%AE%E5%95%8F%E9%A1%8C%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6/td-p/13406556?profile.language=ja
0912名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf97-RlM4)
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2022/12/15(木) 12:36:01.35ID:4vSORvk70
>>911
Premiereスレに貼れよ
AE関係ないだろ
0913名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfda-kt0J)
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2022/12/15(木) 14:02:06.51ID:KvU2fNSf0
ああ、ほんとだ、すまん
AeからAMEに吐き出して使ってたからAeの問題と思っちゃってた
ごめんごめん
0915名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-u86g)
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2022/12/15(木) 16:49:50.74ID:zPz0uMYz0
Me経由で書き出ししてたから遭遇して半日無駄にしたわ

書き出しパスに2バイト文字が交じるとダメになるな
0916名無しさん@編集中 (ワッチョイW dfda-kt0J)
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2022/12/15(木) 16:57:39.23ID:KvU2fNSf0
ファイル名は適当にアルファベットでつけてDのルートに直置き、のちに移動で安定稼働
0917名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa6b-3TNT)
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2022/12/15(木) 18:04:09.77ID:8PGPt82aa
セルアニメ特有の微妙なブレってaftereffectで再現できないかな?
https://youtu.be/mqnru7bLd9M
ちょっとぶれてるのが味があっていい気がするんだけど、数値で動かしても不気味だし…
0922名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf97-RlM4)
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2022/12/15(木) 20:36:34.73ID:4vSORvk70
>>915
AEでMe経由で書き出す理由はなんなの?
0923名無しさん@編集中 (オッペケ Sr1b-kt0J)
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2022/12/15(木) 20:52:38.27ID:gFA4kM+0r
>>922
その手にはのらないぞ!!
0926名無しさん@編集中 (ワッチョイW bf97-RlM4)
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2022/12/16(金) 03:05:59.38ID:QAmjCHbR0
>>924
逆にわざわざ転送してレンダリングする意味ある?
プロジェクトの転送の時間分、遅くなるじゃん
premiere は複数書き出しがMEでしか出来ないからわかるけど、
AEはレンダキューでやった方が楽じゃん。
0928名無しさん@編集中 (ワッチョイW a701-kt0J)
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2022/12/16(金) 08:06:48.36ID:s9vYl0YD0
>>927

知らないのか、知っててもそういうニーズがないのかわからないけど

寝てる間に書き出す程度で済むならいいんだけどね
連続して何本か書き出したい時とかにも便利だしね
0929名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-u86g)
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2022/12/16(金) 09:31:21.91ID:Sn0m9bRS0
Me経由だとAE使えて便利だし同一コンポから複数パターン作るときとかも1活でジョブ流せる
その間もAEでパターン作ったり便利だからのう
しかもAEが落ちるという不測の事態もない
0930名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-KsXO)
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2022/12/16(金) 09:38:46.14ID:zSTXxXqE0
いやCPUマックス使わないとはいえ
MEでレンダリング中は基本重くなってるからわざわざAE使おうとは思わんなあ
無駄に負荷かけてレンダリングバグるのも嫌だし
0931名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-u86g)
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2022/12/16(金) 10:00:13.25ID:Sn0m9bRS0
レンダ専用マシンなら100パー使い切るの分かるが併用マシンで100パーも怖いな
それにMeはレンダエンジン立ち上がるから思いの外不安定にはならんよ
0932名無しさん@編集中 (ワッチョイ 5f7d-3TNT)
垢版 |
2022/12/16(金) 10:27:06.59ID:rKRgWLz10
いやまぁMEを何がなんでも使いたくないとか、ME使ってると発作が起きるとかならAEで書き出せばいいと思う
人にはいろんな事情があるからね
0934名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa6b-tTUb)
垢版 |
2022/12/16(金) 11:07:10.21ID:KSavKDXIa
GPUアクセラレーション警告の赤帯がAEでは出ないのにMEだと出たり、MEだとレンダリング途中でフリーズするケースが稀にあるんで、仕事での信用度はAE直出しより落ちるかな
あと連番書き出しはAEからやるんで、一々使い分けるのメンドイってのもある
0935名無しさん@編集中 (ワッチョイW bfda-kt0J)
垢版 |
2022/12/16(金) 11:59:07.29ID:MdQkrai70
Meも人や環境によっては便利だよねってだけの話のどこにMeを使うことを否定する必要があるのか
0936名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa6b-3TNT)
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2022/12/16(金) 12:31:17.00ID:SzffniQZa
>>918
Twitchをいじるってツイッチってあのゲーム配信しか知らないんだけどどれなの?
>>919
動画からトラッキングってどうやるの?
0939名無しさん@編集中 (ワッチョイ c75f-u86g)
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2022/12/16(金) 13:12:33.82ID:Sn0m9bRS0
一応初心者スレだからねぇ…

しかし「Twitch AE」くらいでググればスグ分かると思うが…
初心者スレでも何でもかんでも聞いてくる人は相手にされないのは常だから>>936は気をつけた方がいい
少しくらい調べて聞かないと自分のために成らないよ
ググってスグ分かることはいちいち答えてくれる人は少ない

Twitchつープラグインがあるからそれイジれといううことや
ちな有料
0940名無しさん@編集中 (アウアウウーT Sa6b-3TNT)
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2022/12/16(金) 13:16:51.37ID:SzffniQZa
>>939
ほんとに申し訳ないです ありがとうございます
0942名無しさん@編集中 (ワッチョイW a701-kt0J)
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2022/12/16(金) 15:50:26.31ID:s9vYl0YD0
Ae初心者スレであって社会人初心者スレではない
0943名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa6b-tTUb)
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2022/12/16(金) 16:08:18.25ID:11WSTbyFa
本人謝ってるのにグチグチ言うやつも煙たい
0947名無しさん@編集中 (ワッチョイ 87ef-vbep)
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2022/12/16(金) 20:14:35.28ID:dDatd/+A0
後遺症
0951名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b01-ocRo)
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2022/12/17(土) 00:19:14.57ID:XaKqwsx50
GeForce Experienceの、GeForce〜を使うにはAlt+zで起動します、みたいな緑色のアナウンスが画面の右上にでるのあるのわかるひといるかな

アレが書き出した動画に入り込んじゃうんだけど、回避方法わかるひといませんか
書き出している長さは10秒のショートです
0953名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b01-ocRo)
垢版 |
2022/12/17(土) 06:03:53.94ID:XaKqwsx50
>>952
ありがとう、回避できました
そうか、これ通知って言うんだね
語彙力貧弱なのにエスパー回答してくれてありがとう
0955名無しさん@編集中 (ワッチョイW f768-2lsS)
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2022/12/27(火) 04:49:49.47ID:nx+1AHXg0
質問です。

ライブ配信をする時のモーションバナーの作り方を知りたくて

一例ですが
https://m.youtube.com/watch?v=B8V3OSh6HKY
この動画の、5分10秒から流れる左下のUIエフェクトをみてほしいです。

装飾されたビジュアルが動くだけでなく、カウントや数字表記などもされています。

もしただのモーションだけなら、AfterEffectで作って、ライブ配信と統合?(おそらくグリーンバックかOBSというツールを使う?)するだけでいいと思うのですが、数字やカウントなどもリアルタイムで変化させるには、常に編集出来る状態にしておかなければいけないですよね?

AfterEffectを開きながらライブ配信でもするんですか?

分からないのでわかる方よろしくお願い致します
0957名無しさん@編集中 (ワッチョイW f768-2lsS)
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2022/12/27(火) 09:06:07.12ID:nx+1AHXg0
>>956
そうなんですか?
じゃあデザインされたパーツはイラストレーターでつくって動かしてるのはプレミアとかなんですかね?
0962名無しさん@編集中 (ワッチョイW f768-2lsS)
垢版 |
2022/12/27(火) 11:14:14.80ID:nx+1AHXg0
色々調べてきたけど、ソースごとにUIつくって切り替えたい部分だけシーン割り当てれば任意にカウンターとかつくれそうだ
0963名無しさん@編集中 (ワッチョイ ef7d-dxp0)
垢版 |
2022/12/27(火) 11:31:39.62ID:NdwCS84f0
ちなみにこのポーカーでやってるかはわからんけど海外の大会だとカードにチップが埋め込まれてて、プレイヤー本人がカードを伏せていてまだ中身がわからない状態でも視聴者にはそのチップの情報のおかげでどのカードを持っているかわかって楽しめたりする
0964名無しさん@編集中 (ワッチョイW f768-2lsS)
垢版 |
2022/12/27(火) 11:42:05.70ID:nx+1AHXg0
>>963
そこに関しては、机の出っ張りにカメラがついてて、カードを開くてカメラが認識して本人と視聴者に数が見えるようになってたね。

でもカードにチップが埋め込まれてるのは凄い発想
0966名無しさん@編集中 (ワッチョイ b95f-s0Sd)
垢版 |
2022/12/28(水) 14:14:55.29ID:oPEY0aIS0
2023にしたら操作時毎にキャッシュ生成してるような挙動になってクッソ作業しにくいわ
なんなんだこれ
キャッシュ周りの設定見直しても変化ないしこれ普通なのか??

マウス操作するたびに変なラグが発生してリモートでAEのさってる時みたい
0967名無しさん@編集中 (ワッチョイ b95f-s0Sd)
垢版 |
2022/12/28(水) 14:27:09.88ID:oPEY0aIS0
23.1特有だな
23.0にダウンしたら挙動戻ったわ
書き出しバグも放置してるし23.1マジでクソだな
0968名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b97-fEIR)
垢版 |
2022/12/28(水) 17:21:53.68ID:EKqKFG2O0
>>957
動きのある素材は事前にAEで作っておいて
配信ソフトに仕込んで流すのが主流だよ。
流石にM1クラスの生番組はそれ用のシステム使ってるけど、
億するシステムだからね。
0969名無しさん@編集中 (アウアウウー Sa71-fEIR)
垢版 |
2022/12/28(水) 17:22:52.06ID:O8AqA2TFa
>>967
書き出しバクってなに?
AEはバクなんかなく書き出せてるけど。
0971名無しさん@編集中 (ワッチョイW 0b01-F91p)
垢版 |
2022/12/28(水) 18:58:41.17ID:YfVxk5se0
バクバク食べるぉ
0974名無しさん@編集中 (ニククエW 3b97-fEIR)
垢版 |
2022/12/29(木) 20:56:56.08ID:uP9UHpCX0NIKU
>>973
AEでそのバグは無いよ
premiereとメディアエンコーダーのバグ
当然AEからMe通せばバグにあたるけど、AE直出しなら日本語フォルダに書き出せる。
>>967はAEのバグだと勘違いしてるみたいだけどな
0976名無しさん@編集中 (ニククエW 3b97-fEIR)
垢版 |
2022/12/29(木) 23:30:42.91ID:uP9UHpCX0NIKU
>>975
AE直出しなら23.1でも日本語フォルダに書き出せる
Meから出したらダメ
0977名無しさん@編集中 (アウアウアー Sa83-nYQe)
垢版 |
2022/12/30(金) 04:15:47.10ID:6L/o1uNSa
書き出しって何の形式が普通なの?
0979名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff10-rbZh)
垢版 |
2022/12/30(金) 12:14:45.99ID:XRx4kDzt0
俺もproresだなー
プレビュー用はH264
winの人どうしてんのか気になる
0984名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3b97-fEIR)
垢版 |
2022/12/30(金) 17:05:24.88ID:AFTv96g70
Windowsもprores解放されたから使えるよ
ただ4444でアルファとの境界にボカシがかかってると
紫のフレアが出るバグがあるから、アルファ付きの場合は標準の ロスレス圧縮アルファ付きで出した方が綺麗。
0985名無しさん@編集中 (ワッチョイW ff10-rbZh)
垢版 |
2022/12/30(金) 23:25:05.92ID:XRx4kDzt0
皆さんありがとう。参考になりました
0987名無しさん@編集中 (アウアウクー MMfb-aVZe)
垢版 |
2023/01/04(水) 17:27:53.33ID:6Q+jcmInM
ロッシー形式だけどいいの?
0988名無しさん@編集中 (ワッチョイW 4ecc-NX7s)
垢版 |
2023/01/05(木) 13:56:09.43ID:ZtXzGPdb0
プレビューのフレームスキップ設定すれば良いだけでは
0989名無しさん@編集中 (ワッチョイW 3e7c-FpL5)
垢版 |
2023/01/05(木) 17:43:04.52ID:BK2etzEW0
ホントそれ
イチイチコンポの設定なんかいじったらミスりそうでコワイ
0993名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f8e-g6TW)
垢版 |
2023/01/06(金) 20:12:07.62ID:G3u6HcaD0
>>991
調整レイヤーのエフェクトや値を別コンポで親子関係にする事
0995名無しさん@編集中 (ワッチョイW 6301-Mwjt)
垢版 |
2023/01/06(金) 23:31:07.82ID:MB2aWRxn0
お湯を入れるだけですぐ美味しい
0996名無しさん@編集中 (ワッチョイW 7f8e-g6TW)
垢版 |
2023/01/06(金) 23:56:01.90ID:G3u6HcaD0
>>994
各コンポジションだ同じエフェクトかける時、エフェクトや値を一括でかけたり、変更出来る
10011001
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