【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.2
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このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
さもあらばどのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
尚VR作品を晒すスレではありません。
晒しは該当スレへ移動してください。
次スレは>>970
とりあえず>>1はこんな感じ?
※前スレ
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1501900802/ >>1
実存主義とVRって、押井守のアヴァロンとか?
きっついわー 前スレでも実存って言葉に変に突っかかってる奴いたな リアルMMOに似せると面白くなる訳じゃないしなぁ
作成時ランダムレアとか、くっそ条件緩い未発見ユニークイベントとか
プレイヤーより圧倒的に強い召喚獣・テイムモンスターとか
露骨に主人公だけ依怙贔屓するNPCとか
主人公接待するためだけに存在する仕様だけ、マイルドにしてくれればまあ リアルに寄せていくとひたすら同じ敵を倒し続けてレアドロップを狙うとかそんな話ばっかになるやろ >>10
そこは初挑戦〜討伐までだけメインにして次のコンテンツいくとか
「こうして攻略法を見つけた私達は数か月間ここで装備を揃えた」
とかの表記で2回目以降は戦闘表記をスルーすればいいんじゃないの? ID100周とか余裕ですしおすしな状況だろうなぁ
あぁ
TERAで58装備揃えるのに150周ぐらいやったっけか
それでもまだマシだと言われたな >>13
プロだったら全ショートホールHIOできて当然だろとか
打率10割全ホームランできるだろとか
有限の物質に対して精神は無限だから有限のB29は大和魂乗せた竹槍で落とせるとか
そう言うレベルの暴論だぞ、それ。 >>14
打率10割やホールインワンは誰もが最終的な目標としては狙ってるだろ
問題は狙いもせず最初から面白くならないと諦めることなのではないか?
仮にも小説家になろうなんて名前のサイトなんだからさ 冒険もクソもなくて同じこと繰り返すだけってのがリアルのMMOが衰退してった理由のひとつだしなあ
フィクションの世界でそんなことまで再現する必要はないでしょ
>>9が言ってるようにナローシュ様優遇のためだけに設定された「いやこれどう考えてもクソゲじゃん?」
みたいな要素がなければいいよ 冒険とかそういうの書きたいなら劇中劇のゲームじゃなくていいじゃん リアルと遜色ないぐらいのオープンワールドだと間違いなく過疎るしな
プレイヤーは正式サービス開始直後をピークに段々減っていくのが普通 元PSO2プレイヤーとしてはネカマ問題から逃げてる作品はそれだけで嘘っぽくてムカツク >>19
ナローシュ様が仲良くなったヒロインがネカマだったという事態を防ぐために「リアルの外見をベースに
キャラが作られる」なんてアホみたいな設定が流行ってるんじゃないの ナロー主様をネカマにしてそれに群がってくる男の中身を女の子にすればいいじゃろ?
逆ハー気分も味わえて一石二鳥じゃ こ、このMMOは!ゲームとリアルの区別がつかなくなるほど面白くてすごいぞ!面白くてすごい!
https://goo.gl/j3mrqQ >>15
無いから
全打席ホームラン狙いの大振りとか頭おかしいから
ホールインワンとか基本魅せプレイやパフォーマンスで狙うものであって
基本寄せ1パットで確実にバーディ狙うものだから
プロを目指すのにわざわざ生ゴミを使って料理するのはギャグ料理漫画の主人公だけだから
そして、プロだったら生ゴミから一流料理作れる訳じゃないから >>23
アホか
リアルMMOに寄せる=生ゴミとかそれこそ暴論だろ
そもそも一素材を活かすも殺すも作家次第なのに最初からそれを使えないと決めつけてレッテル貼るとか結局お前が求めてるのはテンプレナローシュ物語なんだよ >生ゴミ
まあこういうMMOに端から価値を見出してない奴がそれを題材に書いたら絶対に面白くなるはずがないよな MMOのプレイブログとか面白いのは面白いので
ああいうのを狙えばいけるんじゃないかな
チーレム的なテンプレは使えなくなるけど リアルに寄せろとは言わないが、主人公接待プレイは完全してほしい
プレイ時間や課金は別として、基礎条件は一律平等なのがゲームだろうに
まだ異世界ものか主人公がリアルに特別な方が潔く感じる まあそれは仕方ない
主人公がその他大勢の一人っていうのは難しい
主人公以外を魅力的に書く技術がないと無理だろうし、魅力的なサブキャラの中で更に主人公を際立たせなくちゃならない
それはなろうで評価される項目じゃないからな
実際にテンプレ異世界のコミカライズを読むと思うよ。あれは普通に面白い >>24
リアルMMOに寄せるのが生ゴミなんじゃなく
「レアドロ狙いで100周150周するようなこと」って言うMMOの一番退屈な所を
面白く書くのが小説家だろとかアホな事豪語したから
わざわざ、んな生ゴミ使う必要無いだろって言ってるんだよ
プロだって素材を吟味する自由はある
誰もが全打席ホームラン狙うのが常識な人の言うことは流石に違うね 「主人公1人が特別な力を貰って俺TUEE」のなろうテンプレと、「プレイヤーには
概ね公平にチャンスが与えられなければならない」というネトゲの原則は
どうしたって相性悪いんだよな
おまけに開始数話で特別な力を得なければブクマしてもらえないという都合上、
上級者向けコンテンツでレアドロップゲットのような現実的な特別さには出来ず、
キャラメイク時点でレア種族だのレアスキルだのをゲットするというネトゲ経験者
噴飯物の展開になってしまう
まあ9割の作者読者はそんなもん気にせず異世界転生読み書きするのと
同じノリで楽しんでるんだけどさ そもそも浮上しないので俺の目につかない為読むことができないのが問題 なろうのVRMMOってみんなSAOのナーヴギアとパッケージの名前を変えただけじゃね?
せめて誰がVRを開発してブレイクスルーを起こしたとか
医療や軍事にどれくらい影響を与えたか設定してほしい MMOの醍醐味は何も俺tueeeな戦闘ばっかりなわけでもないしな
料理に生きるもよし、生産に生きるもよし、はたまた旅人ロールプレイでもいいわけで .hackシリーズでもSAOでも主人公達は明らかにシステムから逸脱した力を持ってたけど
それは話の中で必然性というかちゃんとした理由があった
なろうのVRMMOでの問題は日常系でその理由を省いて力だけを主人公に与えてしまったことだな
大抵は運で片付けてるけどそれが1度や2度じゃないから余計ひどく感じる 何にせよなろうMMOにおけるガンは>>9でFAだと思うわ
幸運だけであれば多くの創作物と同様に、所謂「主人公」にスポットライトをあててる
という見方も出来なくもないと思うけど
>>9のような状況設定出してMMOとして破綻させるのは違うと思う
アニメ化した商業作品だとネカマやレア泥100周とかログイン祭りとか垢banとかを笑えるネタにしてたから、その行為が退屈なわけじゃない
単純に今日間でVRMMO書いてる層がMMOを知らなすぎるだけだと思う 個人的には主人公のパーティーが全然死なないってのが1番気に入らないかも
MMOなんて何回も死にながら進めるのが当たり前なのに
なろう作品だと全滅どころか一人もやられる事なく進んでいくよね
全滅しても気にせずに笑ってられる位のフレンドがいてこそ楽しめるのがMMOだと思うんだけどな〜 スレ民的には皮被りなんちゃってVRMMOのインフィニットデンドログラムってどうなの? >>37
あー、言われてみれば確かに
せっかくゲームなんだしもっとキャラがぽこじゃか死んでも問題無いのにな
ISEKAI感覚で書いてるから死亡ネタを思い付かないのか
なろうテンプレって主人公側が完全に負ける展開少ないからパクろうにもパクれるネタが無いのかもな 書く側も読む側も異世界転生俺TUEEの感覚だからな
期待されるのは主人公の無双であり、初挑戦の場所でわけもわからないまま全滅したり
ちょっとしたミスで総崩れになったりといったことを笑いながら楽しむことは出来ない デンドロは異様に個別スレの進みが早くて人気あるみたいだけど
実際やってることはとあるおっさんの後追い設定なのにシリアスだから日間層からは倦厭されてるイメージ
MMO自体が好きな人にとってもおっさんと同レベルのアリエネー感だと思う >>20
主人公演じるネカマを一番魅力的なキャラにするとか作中でリアル性別を聞くのは絶対禁止というマナーがあることにして
ネカマかどうかは触れず美少女は美少女として扱うことにすればいいだろ >>38
超カッコイイ カッコ良すぎて俺なら自殺してるぜ そういや、TS的男の娘的なネカマ主人公はくっそ多いし
ガチムチオカマ店長の登場頻度もかなり高いのに
ガチのネカマ・オカマ主人公が居ないのが謎い 脇役のオカマは「このキャラはヒロインに手を出す恐れはありません」と示すためか、
あるいは単にマッチョオカマのような笑われるギャグキャラを出したいだけ
だからオカマ主人公という選択肢はない VR機器のスキャンミスで美少女になって妹に逆らえないから不具合を運営に報告しないというのはどうだろうか(名案 >>48
温泉は姉に逆らえなくてキャラリメイクできなかったはず 非VRのMMOでネカマやってた主人公がVRでもネカマデビューするためにリアルで男の娘っぽく自身を改造した作品あった気がするがタイトル思い出せねえ 堂々とネカマで始めればいいものを外圧で仕方なく美少女スタートっていうのがもう情けなさすぎる リアルに寄せて行けとか主人公だけ優遇されるご都合展開は嫌とか言ってるのにネカマは許さないのか(困惑) 堂々とネカマスタートして茅場くんの策略によりネカマネームで小汚いおっさんに戻されたSAO虹がどっかにあった気が SAOってそもそもUO先祖返りな仕様ではある
pkって衰退したシステムだからな >>37
ネトゲ廃人は主人公特別要素多いけどそういう意味では結構死にまくってるのか
無茶な強行の後のpk戦のオチでトレインに囲まれてデスルーラしちゃったし >>57
サブキャラネナベは結構みる
女向けので一回見た記憶があるが
見た目ホモとか正直忘れたい
非女向け主人公だと2窓さんが片方でネナベやってる
あと、星を巡るの派生作もネナベ主人公だね 未見の人にはネタバレになるかもしれんが
PHOENIX SAGAも一応ネナベになるんだろうか それまで偉そうに語ってた奴が単なる仮人格で
やばい敵が出てきたら本体出てきて一捻りとか
萎えるなんてもんじゃなかったなあれ ネナベ物書きたいが受けが悪そうだしヘタするとホモ認定受けそうだしなぁ 実存の対義語は非実存とか妄想ではなく本質。
つまりなろうVRMMOと比較する対象は本質MMOではないという高等スレタイなのでしょう多分。
関係ありませんが、なろうVRMMOをNRMMO更に縮めてNROと呼ぶといいのではないでしょうか。 >>37
VRでもないし状況的に暗い雰囲気で楽しんでる空気ではなかったけど
ログホラのレイド戦はそれに近かったな
モニター越しと違って五感のあるフルダイブだとそう何度もリトライするのは精神的にきつそうな気もするけど
何度も挑戦して乗り越えていくのもMMOとしての醍醐味の一つかもな ネカマネナベはVRMMOよりもMMO転生系の方でよく見る印象
むしろTSものの一ジャンルとして定着してる感すらある たまたまサブキャラ時に転移して課金アイテム使えないからキャラチェンできないなんて理由付ける必要ないのにな
おっさんキャラよか美少女キャラの方が何かと有利に決まってる
いざって時に男に戻れば恋愛要素だって書けるだろうに 人間の実存と本質、どちらが主でどちらが従なのか・・・?
精神だけの存在になって肉体を遊離できるという考えは本質主義的ではなかろうか 男の娘「いいか、ただのヒロイン覚えておけ」
ヒロイン「......」
男の娘「男と女の間を行き来出来る奴が一番強いんだぜ」 フルダイブが可能なのに何故か緑内障が治療出来ないとか
AIが実現してるのに社会インフラが向上してないとか
現実の技術がVR以外遅れてる作品ばかり >>48
VR機器のスキャンミスで美少女になったけど現実世界で好きな女の子の前でウンコ漏らしたから現実世界でもTSして別人として生活する話ならブクマしてる なろうVRMMOに出てくるAI使えば接客やら警備やら全部AI積んだロボットに置き換わってそう つまりそれによって仕事がなくなった暇人が巷に溢れVR人口が増えるという結論に ここに出てる内容を書いたらそれは人気出るのだろうか
と思う俺はVRMMOを今度書こうとしてる作者 >>74
自分で自信持てないようじゃ何書いても駄目だろ >>74
いけるいける
部門ランキングの70位狙えるかもってぐらい人気作になるで 技術の進歩でゲームが面白くなるはずって意見が少ないのは闇が深い気がする
>>74
テンプレよりハードル高いよ >>74
よっぽど文章力がないとただの糞駄作になると思う >>77
コンピュータゲームで技術の進歩で面白くなったのって一部のメーカーの一部のソフトだけだし 高くなった技術を凄いムービーを作る事にしか使わないんだもん >>77
実際64とかGCでもまだまだ第一線で活躍できるレベルのゲームあるしな >>76
VRゲームジャンルの70位って、つらいやんか ネトゲ初心者の妹が友達と楽しく遊んでたら直結厨のタゲ取りまくって、ヒキニートの廃人兄が颯爽と助けに来る家族の絆モノで頼むわ なろーしゅ様特別御優待ゲーはクソ
現実の極振り最適解ゲーも好きになれない
一垢一キャラ縛りで極振りが悪手になるようなシステムでプレイヤー間の交流に重点おいた作品ないかしら? 時代が変わってもハラスメント系迷惑プレイヤーはいるのがかなC >>84
極振りが悪手になるデザインって
要するにタゲ奪取及びカバーリング不可で状態異常付きの範囲攻撃が
定期的に飛んでくる環境って事だから、最高にクソいぞ
それなら最初からレベル依存のステータスキャップ付けて極振りできないようにする方がスマート MMOで極振りが最適解のなんてあっち産の糞ゲーが大半じゃん なろうの極振りって全部振っちゃうのが奇妙だ
最低限のステータスを確保した上で残りptを注ぎ込むのが極振りだと思うんだが
何も考えずに全振りは効率悪い システムとかバランスとか細かいところはどうでも良いから読んでてMMOやりたくなる様なのを読みたい 初心者も廃人も等しく死ぬ難易度にするしかないんじゃないか? >>88
なろうの極振りが他振らないのって
他のステータスの上昇に制限がかかる代わりに
該当のステータスを2〜3倍にするっていう
壊れ称号やアホ装備がごろごろ出てくるからじゃね? >>86
極振りさせないのがよきかね?
>>92
虚弱とか非力とか鈍足やら極振りの弊害で致命的な枷をはめてやりたい 極振り、更にステータス2倍(ただし実行値となる攻撃力や防御力は他ステとの掛け算です)
特殊でステ倍とかあってもだいたいこんな感じだよな STR2倍にするがINT0になるとか
全くデメリットになってない効果を見ると頭痛くなる あとはステータスの拡大解釈と言うか
なんでも特定ステータスで解決出来るようにしてるのがなぁ…
STR極→剣を振る早さ、回避ステップの速度はSTR依存です、TEC?DEX?存在しないよ
VIT極→威力にステが関係ないアホ火力スキル山ほど所持、移動は騎乗とカバーリング瞬間移動でイナフ
INT極→MPはINT依存で無尽蔵、詠唱待機時間なんて存在しないよ、回避移動は魔法で解決
AGI極→物理エンジン搭載で火力は速度の二乗です、装甲も隙間狙いで無視無視
MND−極→ヒールがMND正比例で、耐性無視の即死威力に、自PTはアンデッド化装備で逆転して回復できるぜ
LUK極→もうなんでもあり。ガチャ引いたらレジェンド装備揃って火力も防御力も鯖TOPになったぜ もうモンハンみたいに、ステは共通でオール100
装備によって上下する、スキル獲得するでいいじゃん
と思わなくもない >>97
モンハンみたいにすると今度は神おまがナローシュと仲間しか手に入らない仕様になるんだなあ なろうしゅ御一行だけ護符を珠の感覚で多重装着出来るんだろう 死にステ作ったり極振りが常識とかにすると不遇職が出来上がってテンプレスタート展開を発生させやすくなるメリットが!!! シャンフロまた突然ポイントあがったな
何があった? >>101
ギャラクシア編が大詰めだからどっかで紹介されたんじゃね?
インベントリアまで上がったのは知らんが >>101
シャンフロとはなんぞや?
ちょこちょこ見かけるけど軒並み好評ぽいので気になる >>100
その後に死にステや不遇職が改善されて必須要素になりテンプレスタートした奴がバカを見る展開
さらにその後に不遇要素になってた初期テンプレが優遇要素に変更されて盛り返すも最強厨はキャラ作り直した後だった
これがMMOだと思うの 実在MMOとの違いじゃなくなっちゃうけど、VRMMOがあったら、
たぶん実況的というかYoutuberというかバラエティ乗りで
食ってく人とかいるんじゃないかと思う。 >>107
そういうのもだけど、
そもそも「フルダイブ型VRMMOがあるような未来の日本」の描写がある作品って少ないよなぁ シャンフロ
遂にブクマ二万突破したし書籍化まったなしだろ?
シャンフロってブクマ二万だがポイントは5万超えってのが珍しいよな
評価だけで一万超えてるんだから
ポイントの5ぶんの1は評価っていう 参考
ブクマはシャンフロより多い支援職人でも
評価は文章ストーリーでそれぞれ5000前後
シャンフロはそれぞれ7300前後
書籍化してる防御特化はブクマだけだとシャンフロの+1万だが評価は
それぞれ6700前後とシャンフロより低い >>108
むしろリアル回挟んでくる作品のほうが多いイメージだったんだが >>111
リアル回挟んでるのに未来感全然無ぇって話でしょ ゲームで五感を再現してもいいなら引きこもりは当たり前のライフスタイルになるね
学校や仕事、買い物、食事だってヴァーチャルで済ませて必要なものだけ配送して貰えばいい 一部はあえてそういった未来感出さないようにしてる気がする
支援職人あたりは普通にリアル生活出してるけどVR技術によってどうとか〜
みたいな部分を出さないことでゲーム感を強くしてる気がしてた。無理にSFしないというかなんというか ユグドラシルコネクトは未来感全開だったな、モブレベルでデザイナーズチャイルドだったり、機械が色々管理してたり >>108
失明したり障害を持っててもフルダイブする時だけ保全できるって設定嫌い
主人公が発想しないと何も出来ない異世界転生の原住民かよ サモナーさんくらいやってくれたら、もう納得せざるを得ないな
ゲーム以外にやれることがない 実際フルダイブVR技術が確立されたら義手義足、五官補助器具も飛躍的に進歩するよな
最終的には水槽脳から義体を遠隔操作とか? >>117
脳に直接映像を送り込んでるなら頭の障害以外なら問題なくね?
今の技術でも失明した人に電気信号で映像を見せることができるぐらいだし >>120
そう言う事
普通ならVR技術以外も向上してるのにねぇ
よくあるVR物はVRだけ発達していてそれ以外の技術が書けてない
何故か人類の文明がゲームだけに全振りしてる 昔は西暦2000年頃には車が空飛んでるみたいに想像されてたと思うが実際にはそんなでもない
VR技術が発展しても日常生活はさほど変わらない可能性もなくはないだろう
つまり、俺の想像する未来と違うからおかしいと言うのは間違い つまりVRMMOの仲間とオフ会やったと思ったらそれすらVR空間での出来事だった…? 50年前くらいと現在とで比べてみても
細かい技術は発達してるとはいえ、
目に見えてSFっぽく発達したのって
携帯電話くらいじゃない? >121
言いたいことは判るが、そこまで書いたら小説ではなく「ボクの考えたスゴイ設定」になってしまうよ。
作者が「VR技術がもたらす人間生活の変容」を描きたいならともかく、なろうVRものはそうじゃないだろ。 実写版リアル鬼ごっこで設定が超未来なのに学校の備品が現代と何も変わってなくて笑った記憶 実際問題として空飛ぶ車を一般人レベルで運行できるかって話もある
今でさえ車は地に足をつけて走ってるけど暴走老人とか名古屋走りやらで問題になってるのにこれで空飛び始めたらどうなってしまうのやら… この30年くらいスタートレックの世界をマイルストーンにして発展してきたけど、あいつらの移動手段てワープなんだよな
ホロデッキとホロリアクター作った後は別のマイルストーン探すことになる ユニークスキルや種族、装備やジョブを上手く落とし込めてる作品ってないのか
出した時点でMMOとしては破綻してるけど クマのやつをとりあえず10話まで読んだが、ユニーク関係は特に無いな
後、主人公の地の分がちょっと独特で個人的に好きかも
>>131
デンドロとかそうじゃないの?俺は見てないけど、話としては面白いと良く聞くし >>131
運営によるサスナロの為のユニーク()レア()に成り果ててるのが興醒めなだけで機会が平等ならばユニークやレアでもかまわんのよね >>131
デンドロは全員ユニーク持ちだからそういう意味では平等
読んでない奴で「最初のユニークガチャがゴミなら終了www」とかいう人いるけど、プレイヤーの個性を考慮した最適なものを与える設定だから
ユニークが使い物にならないプレイヤーいたら本当に才能のない人間か単なる敗北主義者だったりする >>131
なろうのジャンル分けはVRゲーム〔SF〕であってVRMMOではないからな。
VRファンタジーワールドシュミレーター(VRFWS)とかオリジナル分類を使えば基本解決よ。 いちいち人間がアイテムを企画し実装しバランス調整しなければならない現代の
MMOだったら「1人もしくはごく少数の人間しか使えないアイテム」に違和感を
おぼえるが、超技術のAI等を使って把握しきれないほどの種類のアイテムを
実装しバランス調整も半自動で可能とかだったらワンオフのアイテムみたいなものが
あっても不思議じゃないかなとは思う
だが、その1個しかないアイテムが際立ってハイスペックであり、ゲームを始めたばかりの
主人公がたまたま手に入れてそれで無双するとかだと「はいはいクソゲー乙」になるな
ユニークであるということよりも、異常にハイスペックななにかを主人公にだけ
(それも序盤に)与えようとすることが問題なんだよね
まあその「主人公だけすごい」がなろうで人気になるために必要な要素だから
困るんだが 未来技術で作るのが「クリアできないドラクエ」ってのがおかしくね? 私がやってるMMOでもハスクラ系で全鯖見渡しても1人取得者がいるかどうかのパラメータ理論値装備
みたいのがあるけどそうゆうのはユニークアイテム扱いしてもいいんじゃないかな
ただその装備「ダケ」もっていても強さはまったく実感できないと思うけどw まっデンドロビウムの様なクソみたいなVRMMOものでもこのラノでゴリ押し入賞出来るんだからな
なろうのVRMMOで期待できるものはないんじゃないかな >>139
色んなスレでアンチ活動中だな
同じ文面を他でも見たわ ジャンルそのものがMMOを知らない人に占拠されてるようなものだしなあ
ほとんどのなろう読者と作者にとってゲームとしての出来なんてどうでもいいんだろう 正直このスレの意見を取り入れてもこれっぽっちも面白くなるとは思えないし…… 「このスレの意見」って要は「そんなのはMMOじゃねぇ」って事だからな
面白くなるかどうかとは関係ない。
SAOのキリトさんも「ユニークスキルなんてMMOとしてはおかしい(大意)」って言ってただろ。 そもそもなろうMMOに満足してるような奴がこのスレに来ないでくれ とかいってるけど超人スポーツマンガみたいなもんでリアルでなくても楽しめればいいから結構普通に読んでるけどね>なろうMMO
なろうMMOの問題はみんな超人なんじゃなくて主人公だけ超人or普通の人で他みんなバカで終わってることだし
あとソシャゲはMMOとは違うだろう、と思ったけど今のゲーム商売トレンドとしてはリセマラ重課金ありきだから
将来本当にVRMMO出来たらそういった方面にいくんかな?
ソシャゲは短期だし、長期運営のモデル考えると寿命縮めるから今でも絶対やりたくないと思うんだが >>140
申し訳ないが誇張表現はNG
俺が似たような文面で文句言ったのはこのラノの板だけなんで デンドロはほぼ異世界転移なのに無理矢理VRMMOって言ってるようなもんだし
もうVRMMOってキーワードやめてほしいわ >>134
「はいあなたは天才だから最強スキルあげちゃう!おめーは無能だからクソゴミスキルがお似合いでーすwww」
とかクソゲーもいいとこだな
絶対やりたくないわ
勝手に最適解を決められて選ぶ楽しみをスポイルされるっつーのもクソゲーポイント高いわ >>149
自分の才能を否定するのが負け犬根性だって言ってるんだよ敗北主義者 >>143
SAOが教祖で聖典になったせいで、「特殊条件で1人しか手に入れられない高性能なスキル」とか
「リアル準拠の外見」とか、カヤバさんが面白おかしくデスゲーム楽しむために入れた「ネトゲとしては
明らかにおかしい要素」がVRMMO小説のテンプレになっちゃったのが問題なんだよな
んなクソゲーやりたくないよ
つーかなろうのゲーム物で「このゲーム面白そう!やってみたい!」って思ったの一本も無いわ なんか意味不明なキレ方してる人いるけど
ゲームとして公平かどうかと全く関係ない話してないか >>152
デンドロに限って言えば同一レベル同一リソースが原則だから良くも悪くも平等にしかならない
相性と方向性だけの違い でも上じゃキレてる人もいるし
勝手に才能見極められてスキル決まるのって賛否は確実にあるだろうなあ
向いてないくせに変なこだわり持って一人でマイナープレイにのめり込む変人とかMMOにいっぱいいるし
他はどこがMMOらしくないんだろうか あれ
デンドロって超級職有り無しじゃレベル上限変わらなかったっけ
運営?もお気に入りをUMBと引き合わせるような細工とかしてたし つーかなろうMMOは外見とかスキルとか勝手に決めすぎだろ
ゲームだったら選べる方が自然だろうに
まあ「美少女みたいなキャラ」とか「美少女を使役するスキル」とかキモい願望を「俺が望んだわけじゃ
なくて勝手に決められたから仕方がない」という形で叶えるためにやってんだろうけど >>155
超級職なしだとレベル500キャップだな
同一レベル同一リソースはエンブリオの性能の話
つか超級エンブリオ(レベル7)とそれ以外(レベル6以下)で初めて明確な格差(リソース差600倍以上)が出来るシステムだから
最初の才能ガチャが全てとか勝手に俺様設定を追加して吹聴されるのは気に入らない MMOは他人との交流や関係性を楽しむジャンルだと思うんだがなぁ
ゲームバランスやボリュームはむしろオフゲーの方が質良いし
だからジャンルにMMOを含めるなら色々なキャラクターと対等に交流する話を期待するわ
多少有利になるのは仕方ないけど、接待は絶対にやめて欲しい デンドロビウムは最初の数話でキツかった
なんで主人公最初から強いんだよって
あんなん平等じゃないだろ
ゲームデータ的な部分で個人に優遇与えるような運営は商売として成り立たないから、それやりたいならSAOみたいな閉じられた設定にするとか
主人公にチート与えたいならアナログで優遇してやって、それをゲーム内に持ち込む形ならあんま違和感出ない
SAOもカネの力もそうだった デンドロニウムは結局、なろうでよくある開始時のランダム(ガチャ)をあれこれ理由つけてそれらしくしただけ
やってることはキャラメイクでのランダムレア種族やレアスキルと変わらん >>159
>>160
で、「さもあらばどのような仕様であるべきなのか」について教えていただけませんか?
ただこれはクソ!これはクソ!っていってるだけではこのスレ(というかなろう系をよくdisってるスレ)で馬鹿にされている毒者と同レベルの謗りを受ける事になりかねませんが。 >>159
兄と兄の友達と兄の知り合いとログイン2日目に出会ったフレが全員主人公より強かったからその辺全然気にならなかったわ
全プレイヤー壊れスキル持ちなんだなってあっさり納得できた ぶっちゃけ、強くなるにはサモナーさんみたいに1日16時間イン可能時には40時間イン、とか
金の力みたいに有り余るリアルマネーで好き勝手、とか
やるしかないけど、サモナーさんならニート仕様って叩かれるし、金の力なら金で叩きあってるとか言って叩かれるし
結局叩かれるのなら、ユニークキャラにユニークスキルにユニーク武器防具でもいいよ 単純に「腕のいいゲーマーだった」「ゲームの才能があった」でいいと思うんだがな
キャラスペックで差を付けようとするから「ゲームとしておかしい」って言われるんだろ >162
これまで何度も出ているだろ
・キャラメイク時のランダム性
・主人公のリアル能力が過度に反映
この二つと、その結果としての
・主人公だけが主人公
これが問題。
とあるMMORPGのキャッチコピーに「みんなが主人公」ってのがあるんだが、これがMMOの要。
主人公だけが主人公だったらそれはMMOではない。
主人公だけが主人公な話を書きたいならMMO以外の題材を使うか
SAOのように特殊な条件を設定して欲しいところだね。 VRMMOじゃなくてMMO転生だし、主人公でもないし、もう長いことエタッてるけど、「野郎達の英雄譚」のナイトウが超格好いい
リアルではヘタレっぽいどもりキャラなのにゲーム世界ではプレイヤースキルで無双すんの 時間でも金でも掛ければ強いのはゲームとして至極真っ当で説得力があるからいいでしょ
主人公だけ若しくはその周りだけの特別御優待がゲームとしておかしいだろって話で
戦闘がフレーム回避の無いモンハンのようなモノだと仮定して、プレイヤースキル依存でツエーするのも裸初期武器で最難クエクリア出来るようなものだと思えば納得出来る >>167
全部デンドロには当てはまらない条件なんだよなぁ
単なる一般論として言ってるだけかもしれんが 俺が一番気になるのは廃人の存在がなかったことにされてることだな
仮に出て来ても二つ名とか付けられて他のユーザーから尊敬されてるとかそんなのばっかり
強いから頼りになるのは分かるんだけど、ネトゲのトップランカー=ニートというのは当たり前の構図
たまに廃人要素を排除するためにログイン時間に制限かけた作品を見掛けるけど、そもそも制限時間を掛けなきゃならんものを市場に出すなっていう話よ
脳に負担掛かってるってことだろ…普通に死者出るわ 時間制限あっても毎日制限時間まで効率プレイしてる奴がそのゲームの廃人って事になるしあまり変わらんしな 没入型のVRマシンを真面目に考えた場合、時間制限がないのは逆におかしな感じはするけどなあ
筋力維持とかどうするのか >>171
現実でも死んでますしw
時間制限は因果関係から何から解明された上で十五分に安全マージン取った結果と思えば個人的には納得出来なくはない
死人が出る可能性在るもの市場に出すなってなると車輌や航空機無くせって極論になりかねないし >>171
脳より体がまずいだろ
ちょっと足の骨折って1ヶ月半ほど自由に動けなかったときはそれだけで滅茶苦茶運動能力落ちたからな。 リアルスキルってよく批判されるけど、
格ゲーでもアクションゲーでもFPSでもリアル反射神経やらエイム力やら要求されるゲームなんていくらでもあるし、
コマンド選択ターン式RPGでもない限りリアルスキルを批判する理由が分からない デンドロ途中まで読んで疑問だったのは、なんで山賊を他のプレイヤーは討伐しなかったのか
てか数回失敗したくらいで諦めるとか、アリエネーだろ主人公以外のプレイヤーバカだろと思った リアルスキルで強いの自体は普通に納得できる
問題はそれ一本で突っ走れるほど甘くねぇよってとこ
物語的にも話の広がりが無いし >>176
キャラを育てるRPGと
原則として対等な条件でプレイヤースキルの
競い合いである格ゲー等ではそもそも前提から違うだろ >>162
さもあらばどんな仕様であるべきか?
ちゃんとレス読んで欲しいね
最後に例としてSAOやカネの力を挙げてるだろ
特殊な運営形態でない限り、MMOゲームは全プレイヤーに平等でなければ商売にならない
主人公に特別に有利な力を与えたいなら、それはゲームデータ的な優遇ではなく、元々主人公が持っていた力がゲーム内でも活きるとかにしないと
SAOは元々主人公が廃プレイ&最速の反射神経で、ゲームデータ的な優遇にも特殊なゲーム運営と環境という理由があった
カネの力は単純に無限に課金できるのと主人公のリアルスペック
どうしてもゲームデータ的な優遇つけたいなら、違和感ないように設定いじればいいこと
例えばログホラなんかの、ゲームに見せかけた異世界でしたーなんかは有名だな
ただどちらにしろ、一部とはいえMMOの名を冠しているジャンルなんだから接待プレイではなく、対等な他人との交流の要素をいれて欲しいね >>179
横レスすまんけどVRだと戦闘は格ゲーに近いシステムにならざるを得ない気がする
VRMMOはこと戦闘に関しては育成要素のある格ゲーになると思うからリアルスキルの入り込む余地はあると思いますよ リアル武道経験者がPvPで有利なのはダイレクトに身体を動かせる特性上わからんでもない
しかしこれはゲームでもある訳でモーションサポートやスキル等を利用した変態的な軌道で襲いかかってくる廃人連中を舐めてもらっては困る
例えば幻の盾(腕)13面とか尻尾を使った攻撃技術とか >>183
バグ技を利用して腕を伸ばしたり自らの拳を爆散してペガサス流星拳を放ったり1ゲージで超必殺技を多段ヒットさせるフタエノキワミを放ってくる廃人連中を真っ先に連想した >>181
じゃあデンドロはあてはまらないんだよなぁ
題名間違えるようなただのアンチにいっても無駄だろうけど 「個人専用スキル」の時点でゲームとして不公平だし不自然なんだよな
SAOが普通のネトゲとしてやってたとして、キリトさん見たプレイヤーが「二刀流かっこいな僕も
やってみたい!どうすればいいんだろ?」と思って調べた結果が「なにをどうやろうと絶対無理」
だったらやる気なくすだろ
ゲームだったら似たような構成のキャラにするとこまでは出来た方が自然だ
後はそこで「その構成はピーキー過ぎて使いこなすのがとても難しい」みたいにして差別化すりゃいいのに
「その構成に出来るのは主人公だけ」にするからおかしくなる >>182
育成要素のある格ゲー
まさにその通り、だからこそ育成要素のない格ゲー、FPSとは
別物なわけでそれらを持ち出すのはおかしいよねって話
つーかリアルスキルを全否定してる人ってそもそもいないと思うのよね
育成要素を無意味にするようなリアルスキル偏重が批判されてるだけで >>179
意外とそうでもない
MMOでもMoEなんかの対人は割と普通に格ゲ要素ある >>186
「システムで設定されてないから無理」で諦めて引き下がるのに違和感を覚えるのはご都合主義ラノベに毒されてるからだろうか
「マインゴーシュとソードブレイカーは盾扱いで左手に装備できるから疑似二刀流出来る!やった!!」って流れで主人公が我流スキルを編み出していく展開が
容易にイメージ出来るんだけど邪道なんかな >>189
別にそこまではかまわない。ただそれが強かったとしてフォロワーがでないのはおかしくない?って話だと思われ。 MoEは限られたポイントを基本ステータスと各種スキルに割り振る形式な上に制限が絶妙だからなあ
基本ステータスに全振りしても全ステータスカンストにならないし取捨選択がアツい
ただし糞ペット共てめーらは死ね >>187
一部を取り上げて否定し合うから話が噛み合わないのねw
実在しないものを各々の想像で語るわけだから齟齬も出るわさ
取り合えずゲームなら平等であれとは声を大にして言いたいところだ スキルはリアル時間経過で上昇または取得
あらかじめ上げたいスキルをゲームで設定しておけば
一日24時間IN出来る人でも、週末しかIN出来ない人でも
キャラ的には同じ強さ
要は課金した期間でキャラが強くなる
全てのスキルをMAXまで取得するのは数百年規模の時間が必要(事実上不可能)
スキルはある程度まではそれほどの時間が掛からず上がる(数週間〜数か月程度)
がある一定ラインを超えたあたりから極端に上りが悪くなる
マルチスキルのキャラを作るより、複数キャラを作成して
キャラごとに取得スキルを絞って育成した方が有利
って設定にしておけば、24時間INできる廃人ニートと週末プレイヤーを違和感なく同じ強さにできるけど
そういう設定の物語はみたことないなw >>195
実際のMMORPGだとEVEonlineが同じシステムだよw
まぁ日本じゃ流行ってないけど…
本国ではそこそこ人気みたいだねw EVEは遊びじゃないんだよ!
ってプレイヤーが多いから日本じゃ流行らないよねw
PKもあるし
でも外国の人は定期的にこんな事件おこしてたのしそうw
URL張れないので検索キーワードだけペタリ
MMORPG「EVE Online」の21時間にも渡った大規模戦争で3000万円超の損害
MMO『EVE Online』たった1人の裏切りで大規模同盟が瓦解寸前に、同盟リーダーは永久BAN SAOなんかはALOもGGOも飛び入り参加で実力が伴わない時に運良くその場限りで通用する能力が手に入って
あとはプレイヤースキルでカバーする感じだな
それがなかったアリシゼーションは無駄に長くなった >>198
ガチで「ゲームであっても遊びではない」状態だなw
ただのエンジョイ勢の自分には理解できない世界だわ >>198
ここまでくると変な憧れが…
まあ第三者だから言えることであって張本人からすればたまったものじゃないだろうけど エンジョイプレイの小説はあんまりないよね
ないというかチートやらなんやらに埋もれてるんだけどさ EVEonlineは詐欺師プレイやスパイ(裏切り)プレイが運営で認められてるからねw
善意を装って人の資産を横取りしたり
敵対ギルドに情報を横流しするプレイヤーとかガチでいるMMORPGだからw そういうカオスな面を強調した作品って全くないよね
プレイヤーが死んだらブラバする人がメイン層だから仕方ないだろうけど >>185
デンドロはそもそもMMOですらないだろ
MMOの皮を被った異世界モノに近いじゃん
それを踏まえると個々人のチートが当たり前で一応バランスは取れてるが、MMOジャンルとは違うわ
まぁ他に近いジャンルの呼称もないしごっちゃなのも仕方ない面もあるがな… あまりヒールプレイしたりされたりだとライトな読者を確保できないから人気低めだよなぁ
あいつら少し裏切られたくらいで鬼のようにクレームつけるし
そうだ盗賊になろう、みたいな名前の作品で他プレイヤーを騙し討ちがあったな
ギスギスオンライン、主人公がPKやMPKしたりで混沌とはしてるがギャグ寄りか
少し方向性は違うが、閉じられたデスゲームで初期MOBが強すぎて経験値のため他のプレイヤー殺す作品もあったな。名前忘れたが ていうか近未来日本でそれなりに流行ってるとされてるゲームでPK制限ゆるゆるで
各種嫌がらせも自由な方がリアリティないでしょ
海外ですらEVEみたいなのは珍しい部類だし
なろうMMOだとナローシュ様の活躍の機会を作るためにPK制限ガバガバなのが
多いけどさ ランキング見て気になったあらすじ
>『パーティーの人数とモンスターの強さは比例する。
>パーティーの人数が2人ならば強さ2倍、10人ならば10倍。
>また、経験値はパーティーが2人なら2分の1、10人ならば10分の1である』
クソゲーですやん・・・・・・。 強さ二倍とか十倍っていう時点で既に意味不明
具体的にどういうことなの?スピード二倍でパワーも二倍なら二倍どころじゃないぞ
陸を走るのか空を飛ぶのかだけで強さの指標は変わる
界王拳ですかコンニャロー >>210
読んでないけど、FF8だかで、主人公PTのレベルがあがると、
エンカウントするモンスのレベルもあがる、みたいな感じなんじゃね? ソロ強制させる仕様じゃないの?
普通にMMOやってるならそれはそれでおかしいけど、だってMMOの意味ないし 二倍十倍はともかく
無能開発だと単純に調整ミスってて
複数で行くと敵の強化が半端なくて
ソロの方が楽ってゲームはまれにある 経験値って普通パーティー組めば人数増えるとボーナス増える仕様だよな
まぁ一匹を倒したときに得られる経験値はソロの時と比べると微妙に減るけど
その分殲滅速度が圧倒的に勝るから時給計算すると結果的には
パーティーのほうが効率いいってことになるんだけどさ >つまりパーティーメンバーは圧倒的に少ない方が有利で、このゲームは
>ぼっちに優しいゲームだと気付いたのだ。
いや優しいどころじゃないだろ
「人数が多いと安全だが効率が落ちる」とか「難易度が上がるが獲得経験値は
多くなる」とかメリット・デメリット両方あるならわかるが、なんでデメリット
オンリーなんだよ
メーカー完全にキチガイやんけ つーか、レイドイベント全否定な気がする
あと、一人がモンスター(レベル1)をトレインする→待ち構えたPTでぼこる
これで安全に狩れるか、
逆に、モンスターのレベルがあがったら、MPKやり放題じゃん いや、そうか
読んでないけど少人数の方が便利ならキルすればいいのか
PKメインの話なんだな
だったら面白そう 沢山ダメージを与えることができる、とか
流石のユウタもびっくりなほど、とか
読んでると小学生の作文読んでるような気持ちになって来るな・・・ 小学生プレイヤーの一人称物ならありだな
ってかどの作品の事いってんだよw 日間26位の作品じゃない
少し読んでみたけど酷いな… 一人称だったら、主人公の知能が低いでいいと思うけど
三人称形式だからなー
似たようなので、中世風ファンタジー異世界って、主人公が言うのはともかく、
地の文や神様が言っちゃうのはどーなんよ
まぁ、IDが新しいから、なろう書籍見て書いてみた系じゃない? それVR技術の意味あるの?
肝心の戦闘シミュの部分がファミコンのクソゲー程度で何が面白いわけ >>209
ウルティマ4がそんな感じだった思い出
パーティーメンバー増えると敵の数も増えてめんどくさかった >ID:6uXMhHor
ぶっちゃけるとユニークスキルによる優遇と「実力」アピール、
これを渾然一体とする事でユニークでブーストされた実力や成長を、
実力を得るに足る人間である故だと描くなろう的気持ち悪さが根源にあるんで、
予防線的な違いって根源的な所が鼻に付いちゃった人には役に立たんのよ。
デンドロは違うと幾ら言ってもどうにかなる問題じゃないと思うよ。
実際違うの?
てかもうちょい根っこの話として、MMOは狩法の検討=>実証=>作業化って、
企画=>開発=>生産ラインの製造業みたいな所があるから、
この製造業としての能力や楽しみがまず有って然るべきなんだけど、
その産物には只乗りした上でユニークレア贔屓プレイヤースキル()満載で
人間としてものが違うから実力や成長が凄いのだとヨイショされながら、
人生訓垂れ流す一連の構造がまずアレなんだろうな。
製造業の世界で芸能人スゲー、芸能人こそ本物の人間、と言ってる感じ。
個別の要素云々じゃなく、多分ここに結びつくのが目に付くんだろうと思う。 >ID:6uXMhHor
ぶっちゃけるとユニークスキルによる優遇と「実力」アピール、
これを渾然一体とする事でユニークでブーストされた実力や成長を、
実力を得るに足る人間である故だと描くなろう的気持ち悪さが根源にあるんで、
予防線的な違いって根源的な所が鼻に付いちゃった人には役に立たんのよ。
デンドロは違うと幾ら言ってもどうにかなる問題じゃないと思うよ。
実際違うの?
てかもうちょい根っこの話として、MMOは狩法の検討=>実証=>作業化って、
企画=>開発=>生産ラインの製造業みたいな所があるから、
この製造業としての能力や楽しみがまず有って然るべきなんだけど、
その産物には只乗りした上でユニークレア贔屓プレイヤースキル()満載で
人間としてものが違うから実力や成長が凄いのだとヨイショされながら、
人生訓垂れ流す一連の構造がまずアレなんだろうな。
製造業の世界で芸能人スゲー、芸能人こそ本物の人間、と言ってる感じ。
個別の要素云々じゃなく、多分ここに結びつくのが目に付くんだろうと思う。 厳密にはVRMMOではないけど、少し上にあった「野郎達の英雄譚」面白かったわ
名前出してくれた人ありがとうな
リアルとネットの対比、手強いPK、ネットあるあるネタ、全体的にハードなのも良かった >>228
唐突にどうした?
基本的にゲームは競技ではないなんて共通の認識だろ
あくまで「物語」としての話をしてるんじゃないか?
自分で何も努力せず逆境もなくただただ神様から授かった特殊能力で敵を蹴散らすだけの主人公の物語は面白くないよねって
まぁ好みの問題でもあるけどね クマ推しがたまにでてくるけど
1話の文字数少ないうえに最後にステが出てくるから余計に内容薄くて
細切れ感半端なくて内容全然進まないんだがあれのどこが面白いんだ?
あらすじでコミュ障だと書いておきながら普通に他プレイヤーと触れ合ってるし
ストーリーも何もあったもんじゃない作品がなんで上位にランクインしているのか 面白いと感じた人間が多いからだぞ
後、このスレ的にはチート無しは押す理由になる >基本的にゲームは競技ではないなんて共通の認識だろ
そんな風にgameを定義してるのはおまえだけだと俺は思うぞ もう修正してるけどクマは誤字がひどくて話題になった
それが逆に面白かったんだよ
ミスとかじゃなくて間違って覚えてる感じでさ
同じ誤字を何度も繰り返すのね
作者が漢字苦手なの凄く伝わってきて、じゃあ小説家にはなれないだろっていうね >>225
「頑張れば皆平等」どころか「頑張っても皆平等にしろ」と言わんばかりの執念を感じた
平等第一だとスローライフ系作品にしかならないだろうからレス読み返してやっぱり求めてるものが違うんじゃないかなと感じた
デンドロに限っていえばレベル500までは相性ゲーでユニークとか得意分野の違い程度の差しかないし、レベルキャップ開放条件が運営すら分かってないという設定のせいで
弱スキルすら長所になりえる可能性すらある自由な舞台設定だったりする。
確かに物語にメリハリつけるためにリアル性能がチートなキャラ多いけど、「エリートだから強い」じゃなくて「結果を出したからエリート」だと思わせる作りにはなってるよ
努力と実績による結果まで否定されたら会話にならん デンドロは超給食がNPCとプレイヤー合わせて1人だけしか就けないとかいう糞がなければ認める そもそもデンドロはあれあの世界とあの運営だからああなってるので現実のMMOと比較して乖離が出るのは当たり前というかね
職にしても運営も全貌把握してない感じだし、エンブリオ以外のバランスブレイカーの排除っぷりみると超級職も運営からすれば可能ならば取り除きたかったんじゃとさえ思える コンピュータゲームでもアナログゲームでもリアルスポーツでも
「あの人がやってることを俺は出来ない」って仕様は困るよね
(Pスキルで追いつけないというのは除く)
憧れの人気プレイヤーや人気選手が居てもそれを追いかけることも
出来ない
「あの装備かっこいいな」「あの構成おもしろそうだな」「あの人みたいに
なりたいな」ってのはプレイの大きなモチベになるが、なろうMMOの
ユニークなんちゃらはそういうのを全否定する
まあ異能ラノベの延長で書いてるから、「ゲームとしておかしい」ってことに
気が付けないんだろうな
異能物だったら全キャラ違う能力持ってるのが当たり前だし >>228 >>233
>ロールプレイは競技じゃないんだが
と言ってるのに
>基本にゲームは競技ではない、という認識はお前だけであり間違っている
ときて困惑してるんだが…?
外国はともかく今現在の日本ではゲームは競技としての地位がほぼないし、MMOに至っては外国でもないだろ
人の意見主張に意味不明な短文で横槍入れるだけじゃあ何が言いたいかわからんぞ?
何か言いたいことがあるなら自分の言葉でハッキリ主張してくれ >>236
逆に険しい道なんやぞ
超級出すたびに固有ジョブ考えて、しかも既存ジョブと被ることはありませんて名言してるんだから
俺にはとても真似できんわ
自分で自分の首絞めて何がしたいねん デンドロの設定詳しく見てきたけど、やっぱジャンル違うだろ…w
なんだよこの固有特殊能力のオンパレードww
ゲーム風異世界転移能力バトル、とでも言うべき内容 >>242
まぁ営利目的のゲームとして見るとツッコミどころ満載だからなぁ
そもそもこのスレで扱うのが間違いだと思う デンドロデンドロと煩いな
信者はどっかいってどうぞ
デンドロは単純に面白くないんだよ
まとレーベルのコメ欄でも暴れてたけど専スレに篭っててくれませんかねぇ 俺はデンドロ読めなかったけど、つまらないとは思わないぞ
人気あるのは分かる
お前だって何となく分かるだろう
だったらVRMMOのスレでデンドロが話題になるのは仕方ないと思わないか? マジでタグによる住み分けを提案したい
何か専用のタグを作ってここのスレにいる人が広めれば揉め事はぐんと減ると思うんだよ
というか転生しているような作品は異世界作品に行って欲しいくらい 「転移もどきのゲーム風異能バトル」だから、なにも考えず
異能バトルを楽しめる奴にはウケるのかもね
ゲーム物を期待した奴は「ゲームとしておかしいダロウ!?
ホワーイなろうピーポー!」となるが VRMMOの支援職人、初めの頃は楽しく読めてたけど
結局廃人でもない学生プレイヤーの主人公まわりだけで特殊なことが起きるから読み進めると冷めてしまった
まあSAOから続く構造的欠陥だけど 召喚師で遊ぶVRMMOの話とかはここでいう平等なMMOって雰囲気だったけど物語が平坦すぎて50話で挫折したわ >>249
あれはなぁ
なんかキモヲタ臭くて読めなかったわ
美少女アニヲタ的な >>247
まさに俺がそれだった。超級職とかって高難易度イベ複数こなしていってやっととれるかどうか?
みたいな感じだと思ってたら先行プレイヤーがあちこちにあるイベ放置しまくってる不自然がどうしてもなあ
あとゲーム構造的にNPC全力保護&NPCK全力排除に動きそうなものなのにそういった気配neeeeなのも
そういった面で萎えたけど、物自体は面白いとは思った。期待してた物とのギャップで萎えすぎたけど NPC復活しないタイプのゲームだったら女性NPCと一部有用な男性NPCしか生き残れなそう >>252
NPC全力保護プレイヤーがボトラー化してるのを見てエンジョイ勢でいいやって思った >>247
異能モノ好きを馬鹿にしたいのかなろう読者を馬鹿にしたいのかこのスレの人間を馬鹿にしたいのか‥‥。 >>255
自分以外の全てを馬鹿にしてるんだぞ
察してやれ >>254
なにそれ山賊&戦争話でデンドロ撤退したけどそんな流れになってるのかよ興味湧いてきた 結局このスレって、「ここが変だよ!VRMMO!」ってスレだから、デンドロの話題って、実戦空手に舞空術とかめはめ波は有効ですか?って訊いてるようなモンなんだよね
もう突っ込みようが無いし、話題にする必要もない感じ >>257
スマン一日22時間ログインしてるけどトイレは行ってるって書いてあったわ >>255
異能物をバカにしてるんじゃなくて、異能物のフォーマットを無理やり
ゲーム風に仕立てたせいでゲームとしてはおかしなことになってるのを
バカにしてる VRゲームでええやんね
なろうの分類でも今はそうなってるし >>260
異能物をじゃなくて異能物を好きなやつをって書いてあるって突っ込むべき?
それともvr物の小説の問題点を指摘するスレで問題提起でなく人を貶める発言をしている所を指摘すべき? >>262
せやね
ただのVRゲームなら、チートてんこ盛りでもいいと思うんよ
ゲームの主人公は、小説の主人公なんだから
でも、MMOにしちゃうと、ゲームの主人公=小説の主人公とは限らない
むしろ、その可能性はプレイヤーの人数分低くなる、って前提をぶっちぎるから、
白けてしまう そうそうそれ言いたかった!
MMOってのは少なくともデータ上は全プレイヤー平等なんだよね
なんの経験もない特技もないゲーム初心者の主人公が、開始すぐに突出して強いのはおかしいし違和感ありすぎて…
どうしてもMMOで無双させたいなら歴戦の廃人だとか課金じゃぶじゃぶとか理由かないと リアル美少女確定のヒロインがいなかったら意味ないからな
お一人様用のゲームが上手いからって、だから何?ってなりそう インフィニットデンドログラムだったよな、あれはVRMMOタグ検索して読み始めたのにMMOじゃないから嫌いになった
やってることが感情でパワー湧いて逆転とか、世界に一つのユニークスキルとかさ
もちろん感情も大事だが、MMOは膨大な時間や経験にロジックが大事なゲーム性だからね
感情だけで勝ったりすると感情移入できない なーんかあれだな
スポーツ物のマンガにリアル()を求める奴らみたいだな
負けたらリアル()で良いとか言っちゃう奴ら
現実には勝者も存在する訳だが >>267
思いつきだけど、あるオフゲーをやり込んでいる主人公がいたとしてさ
そのオフゲー世界に集団異世界転移とかでもいいわけじゃん
事前に、ネット上でそのゲームの不思議な噂が流れてるとか適当な伏線やっとけばとりあえず読者は納得するし
MMOで無双したり固有能力作るなって言ってるんじゃなくて、
MMOでそういう展開するならそれなりに理由付けしないと変だろってこと
SAOだって主人公ユニークスキルとか専属AIのユイとか色々おかしいのにここじゃ非難されてないだろ
あれはデスゲームという特殊な環境のVRMMOだから 読者が偶にはそういうの読みたいっていうのはまあアリではあるけどな
作者側が負けないとリアルじゃないからダメとか考えちゃうともう小さくてつまらない作品にしかならんわな >>270
スポーツだったら「世界で1人しか出来ない技」はあくまでも技術や体力の問題で
出来ないのであって、それに挑戦することは誰でも出来る
今は1人にしか出来なくてもいつか同等以上のセンスを持つ奴が居たら出来る
可能性はある
ゲームも基本的にはそれと同じなんだよね
技量的な問題で出来ないことはあっても、それに憧れ挑戦する機会は平等でなければ
クレーム殺到だ
だから「技術や体力無関係に絶対にその世界で1人しか獲得出来ないユニークスキル」が
突っ込みを受ける >>265
今読んでる、VRMMOものはギスギスとちょっと違うけど、俺のロボ
ちょっと前まではサモナーさんを読んでたが
んー、別にノー接待でなきゃダメ、ではなくて、
トネガワの、利根川が一条のとこで沼を打つエピソードでの、
一条の接待評みたいな作品はなんだかなー、って感じ >>268
そりゃあもう書籍化されてるやん
>>273
主人公がその他大勢に埋没しちゃうから仕方ないのかもなぁ
そういう意味では、接待物でも戦闘メインじゃないから出遅れテイマーなんかは上手いことしてたんじゃないのかなと思う 根本的な問題として「物語」と「MMO」、「VR」と「(今の)MMO」の相性が良くないんだよな。
となるとどっかで妥協すべき点が発生するんだけど‥‥こればっかりは何が正解ってのがないんだよな。
いわゆる群像劇ならある程度マシだけどそもそも群像劇を上手に書くのがとんでもなく難しいし。 >>276
喜べ
このスレでも絶賛されてるインフィニット・デンドロビウムが群像劇のタグつけてるぞwww
主人公の反射ダメでTUEEEEする作品に群像劇はないと思うけどね インフィニットデンドロビウム最高ッ〜〜〜〜!!!!
少しでも悪口言うやつはアンチだッ!!! >>277
うるせえ!!
インフィニットデンドロビウム作者様が群像劇と言ってるならそれは群像劇なんだよ!
誹謗中傷しかできないアンチは黙ってろや!!! >>280
お前はアンチなのか信者なのかどっちかハッキリさせろwww そういや、群像劇ってしっかり書ききれてばそれだけで新人賞獲れるほど難しい代物だってプロの人が言ってたわ
まあこれは一定字数内で群像劇出来てればだから、字数制限ないなろうじゃまだ楽なんだろうけど
VRはリアルに近いことが出来るのがある種の売りだと思うから、リアルチートもある程度は理解出来る
だけど主人公以外のプレイヤーが本気でゲームしてないのは納得出来ん(ゲームは遊びじゃない派) 格ゲのウメハラなんかチートやユニークスキルがなくても世界トップのカリスマだし
自分の体を動かすことでキャラを操作する設定が多いVR小説では
人より優れた先読み、反応速度、操作技術があれば伝説になれるんじゃないか
そう言う才能持ってて且つ努力する奴を主人公にするべきだと思うし
逆に何も持ってない凡人を主人公にしてトップになりたいとか身の程をわきまえろって感じる
そのために安易にチートやユニークとか出してくるから舐めるなと言いたくなるんだよね
スポーツ漫画の主人公ってみんな才能もってるけれど、だから話がつまらないってことはない
スポーツって皆同じルールで戦ってるけど、主人公はその中でちゃんと機能してるんだよな
ゲームもスポーツ漫画と同じでいいと思う なんで個人名挙げちゃうかな
しかも何かっていうと大会で負けては自分が使ってるキャラは弱いアピール
なぜかゲーム関係ないPCウォッチとかに妙な宣伝記事が出たりする胡散臭い人物 VRMMOの群像劇ってないかと思ったらちゃんとあるんだな >>282
>主人公以外のプレイヤーが本気でゲームしてないのは納得出来ん
もしかしたらVRが大衆化した結果本気で取り組むような連中はスポーツの選手みたいな状態になっているのかもしれない。
一般VRMMOは草野球や学校の校庭でのサッカーみたいな立ち位置でプロ、ガチゲーマーの人達はプロ野球やメジャーリーグ相当のゲームを目指して日夜頑張っているとか? とりあえずデンドロビウムって言ってる奴は掻き回して対立させたい層 ゲームバランスはクソと作中でも言われるSAOとか
元々ただのMMOだったのが異世界転移したログホラとか
プレイヤー全員に個別チート持たせるデンドロとか
ゲームとして成立するMMOとして描くことを放棄した作品群の方がメジャー化する傾向ではある
むしろバランス取りしっかりやった真っ当なMMO作品で有名化したのは何があったか >>289
普段から同じ場面をキャラ変えて何度もやるのがside
場面ごとにキャラ変えてクライマックスなど要所のみ複数視点でやるのは群像劇
だと思ってる 実際のMMOは違うんだろうけど、創作でトッププレイヤーの説得力は狂気だな
ギスギスのサトゥを見てるとそう思う
実績は当然として、経歴とか底知れなさ。作者が割烹でサトゥの総合力は先生やネフィリア以上って言ってたもんな >>287
自分が今読んでる作品でプロゲーマーとかが認知されてる作品は、シャンフロ、ブーメラン、プロゲーマーライフ
ゲーム内の行動でリアルマネーが貰えるのが孤高の青年かな
事故の後遺症の治療含めた治験ものとか加えると、もう少し増えるけど
あとリアルで武道やってる主人公も意外と多い >>290
ここで議論されてる要素はMMO廃人に近い思考だと思うし
一般のライトユーザーなゲーム好きだったら主人公が気持ちよく勝ってなんぼ
やっぱオフゲな感じの勇者感がウケるんじゃなかろうかとは思ってた
>真っ当なMMO作品で有名化
MMOを小説化してそこそこ売ってるのはあるんだけどねえ >>290
ネトゲ嫁やネト充
まぁ、バランス調整がしっかりしてる=リアル終わってる人間が強者、まともな人はモブの世界だし
ゲームとしての公平さと主人公の活躍を両立させる設定考えるのに疲れたから主人公が活躍しない短編書こう 掲示板やらでsugeeされるの諦めてエンドコンテンツに足踏み入れず仲間内でゲーム攻略していくようなのならライトユーザーでも成り立つのでは? ネトゲ嫁をMMO系作品だと言われて一瞬首を傾げてしまった
こういう認識の違いが会話がズレる原因になってるんだな >>296
エンジョイ勢こそゲームにおける最大の勝ち組なんて言葉も聞いたことがあるしそれが案外それが一番なんて事があるかもしれない。
ただ、なろうとかでランキングにはいるのは難しいし、主人公が特別っていう売りがなくなるから何か他のセールスポイントが必要、設定もしっかり作り込まないといけないし総じて本当に書きたい!って思えないと厳しいと思う。 >>297
ネトゲ嫁はMMO作品ではなさそうだが
すごいゲーム楽しんでる感があるしそこいらのVR物よりはMMOゲーしてると思うわ >>298
ランキング云々は考慮してなかったわ
ゲームを通じたティーンズの甘酸っぱいボーイミーツガールでいいじゃんとは思う
進行度に合わせた最優装備求めつつ苦楽を共にしてりゃ淡い感情の一つや二つ抱くだろうに
なぜオンリーワンでナンバーワンで全てを見下しにかかるんだろうか? >>297
MMOで繋がる交友関係を描いた作品、って言い方するとここでいうMMO作品の定義にヒットするから言われて初めて気づいたわ 「レベルやスキルは早めにカンストでPスキル依存度高い」って設定にすりゃ
「廃人じゃなきゃ活躍出来ない」みたいなのは防げると思うがなあ
まあ早めにカンストするシステムにしちゃうとステータス羅列で
文字数稼ぎ出来なくなっちゃうけどね
ランキング云々はなぜかクマがランク入りし続けてるから無双してないのにも
需要が全然無いわけじゃないんじゃね >>300
ボーイミーツガールとか甘酸っぱい云々のエンジョイ勢を描いた作品というと、 幻想と現実のパンドラとかかな? >>300
ああ、ランキングは考えてないのね、それなら作者のやる気次第だ。
うん、ゲームでボーイミーツガール の青春劇、MMOあるあるを入れたりしてマイペース進行なら色々面白そうだと思う。 >>302
スキル制か。いいね。実際そういうMMOあるし
ただ成長要素を書けないのはキツイかも
スキルの使い方一つで変わるってやっちゃうと、やっぱり廃人が強くなってしまう
あっと驚くようなギミックを考える方が大変だ >>303
甘酸っぱいのワードにワロタ。絶対胃液の味混ざってるだろw >>300
少し考えてみたけど、かなり厳しそう
多分妹オンラインみたいにしないと無理
少しでも色気を出すとトップランカーを登場させる流れになって主人公と絡み始める
で、主人公の何かを気に入って無事にテンプレ入りする
ゲーム好きには多分書けない
そのゲームの限界を書くにはトップランカーを出すしかないから >>303
その作品未知だったわ
読んでみようかな
>>304
ランキングでの評価は芳しくないとは思うけどね
既存のVRゲームジャンルのポイント高いのでもなろーしゅ様御一行排除してサブキャラにフォーカスした群像劇なら読んでみたいんだけどねー >>307
否定したい訳じゃないけどゲームの限界とやらを書く必要性がわからない
その時点の主人公が手の届く範囲内のことを書けばいいだけじゃないかと思う >>309
いや自信あるならいいんだ
ただ舞台になるゲームの設定は考える訳だよね?
最強クラスのプレイヤーがどんなやつで、どんな敵と戦ってるかを書かずにいられるなら、それはもはや一種の才能だと思う
限界っていうよりは最高点っていうか >>310
あぁ、なるほど
主人公が触れられない自分の考えたゲームの設定を垂れ流したい欲に駆られる、と >>311
そうそう。分かりにくくてごめん
仮にトップランカー出してド派手に戦ってる場面書いて主人公は完全スルーって相当厳しそうだなって思ってさ
かと言って日常場面でランカーに気に入られて可愛がられるって完全にテンプレだから MMOだから多少はトップランカーと交流あっても当然だと思うけどな
昔やってたMMOで、有名な鯖一の外廃人がとある品が競売に出てねえと英語で叫んでたから
英語出来ない生産初心者で修行中だった俺がそれ作るための素材持ってて目の前で無言で作成>トレード申請から続く交流とかあったし
ただ交流がずっとあっただけでコンテンツに同行するようなことはあんまなかったけど あんまリアル人間関係に回帰させるのは反対だなぁ
その手の沙汰で不幸になった話ばっか思い出しちゃうし >>313
美しい思い出をありがとう
まあ創作だから多少はね。やっぱトップランカー書くとしたら超絶美少女とかになりそうだよね
ちょっとリアルに寄せて男女コンビが無難な着地点になるのかな、と
そこまで書いちゃったら、もうド派手バトルはほとんど避けられないよね
その後の主人公のちまちました経験値稼ぎに果たして作者は耐えられるのだろうか… >>312
いえいえ、こっちの理解力不足で申し訳ない
実存MMOやってるとわかると思うんだけど実際交流する範囲ってたかが知れてるんだよね
既存作品の多くはたかが知れてる範囲がトップランカーにまみれてるだけでさ
有象無象にも感情はあるし利害だって複雑怪奇に絡み合ってるだろうに >>315
そうなって来ると、掲示板で攻略組の活躍を匂わせるとか外伝でトッププレイヤーの活躍を描いたり設定資料集を作ったりして発散するとかかな
出来るだけユニークスキル等無しで主人公を括約させるとなると、最新ゲームでスタートダッシュというパターンになってしまうんだろうな
話は変わるけど、スレの人達が楽しんで読んでる作品って何なんだろう? >>317
直近だと鉄壁のマリア
VRじゃないけど >>315
この話にはちゃんとオチがあってな
ガチで鯖一の有名廃人だった彼はRMTの先駆者でもあり、いつの間にか連絡とれなくなってたのさ
まあずっと買う側だった俗に言う石油王だったせいか、消えたのは業者よりも大分後だったけど
未だに某MMOでのネタとして彼のキャラ遺影がネット上に存在してるのがウケル
>>317
設定好きなので、逆に最近はゲーム能力持ったまま異世界転移した古めの作品を掘ってる
一部になぜそういったスキル構成になったのかとかを事細かに書いてたりして楽しい >>313
EQで知り合いが外人とペア組んで
鯖最速でレベルカンストして装備もある程度揃った瞬間インしなくなったと思ったら
ebayで垢売りしててやられたとか言ってたの思い出したw 実際のハマったら帰ってこれないMMOってそういうものだからな
なろう系の作品とどっちがいい悪いかとかは別として、プレイ経験の有無で作品の内容が様変わりするのは間違い無いと思う おんこみゅもそういうイベントをやることはあるけど割とエンジョイ側の恋愛交流の話だしな なろうテンプレお得意の「チート」が不正行為で処罰対象で存在自体が悪になるから
ISEKAI感覚で書いてるとゲームとして詰むんだよなぁ
特典チートをゲームに置き換えるなら神様(運営)と癒着してる事になるんかね?
選ばれし公式サポーターみたいに 名前があがってるログホラはVRジャンルじゃないからな
まぁあれはあれでジャンル詐欺をずっと繰り返してる脱税作者だから
寧ろVRに来なくていいわって思うが >>319
もしかしてBis鯖のミニドラゴンさんのことじゃないよねw
あの人はRMTじゃなくてアイテム複製(特定の操作をすると戦利品が倍になる)
でBANになったと噂なんだがw 接待TUEEEプレイを楽しむために会社起こしてVRMMOを制作運営する社長物語 ソシャゲ界隈では運営垢みたいなのは都市伝説めいて語られたりするけどVRMMOの時代ではその手法も進化してたりするのかね? ネトゲでもPSO2で新規レアアイテム(設定ミスで入手手段が無い)を
緊急メンテ前にSS付きで「拾った!」って上げちゃった奴いたな
この手の問題はプレイヤー側がやらかして発覚炎上だから
秘匿出来ないアホに権限与えてしまうとどうしようもない もう主人公を近い血縁者(親や祖父等)に中量級以上の階級で格闘技(総合やボクシング等)のメダリストや団体統一や
防衛重ねた世界王者にして、運動や格闘の才能と遺産(稼いだファイトマネー)はそこから受け継いだから
って事にして
億単位の遺産食いつぶしてるからニート廃人でも平気で才能あるからVRでもバリバリ動けるんすよ…でいいような気がしてきた(適当) トラックに轢かれて寝たきりになって賠償で接待アカウント貰えばいいよ
ゲーム内や掲示板でsugeeeしてくれるサポーター付 公式チートで考えられる方法は先行実装のテストケースとかそっち方面じゃない?
露骨にゲームバランス崩壊するようなのは他の利用者から当然不満が続出すると思うけど 始まってしばらく経つMMOでも、それまでネタ構成と思われていたものが
使い方次第で強キャラだった、みたいなことは普通にある(例えばMoEの御庭番とか)ので
そういうのを狙ってみたらいいんじゃないかな
早晩みんなが真似するようになって当初のアドバンテージはなくなるけど、
それでもパイオニアとしての名は残る むしろ主人公を運営すら手玉にとるスーパーハッカーにして普通にチート使えばいいんじゃね?
気に入らないプレイヤーの脳を焼いて無双したりとかさ チートやユニークなどの反則的な恩恵を欲しがるくせに
大義名分や社会的な後ろ盾も同時に欲しがるからなろうでは人気出そうにないな
VRゲー系でガチ不正して有利になってるのさっぱり見ないのもそういう事なのかもしれない そう言う開き直って欲望全開なのはノクターンにはありそう ダークヒーロー的な感じならスーパーハッカーワンチャン?
でも、なろーしゅ様は全肯定されなきゃいけないから無理だわ
VRもMMOも関係ないけど
「俺は奴隷制度を認めない!お前は奴隷だ!!」
こんなこと言っちゃうのがランキング上位にいるんだもの 異世界転生転移で主流の「神にチート能力を貰い、まじめに鍛えてる普通の冒険者達に
強さを見せつけてドヤア」は、ネトゲで言えば「運営と癒着して不正改造でキャラを強化して、
一般プレイヤーに強さを見せつけてドヤア」になるんだよな
なのにVRMMO物だと運営と癒着したり本来の意味でのチートをやるのはウケない
やってるこたあ変わらんのに不思議なもんだ
ゲームでのチートだと主人公が意図してやってるということになるからいかんのかな
「神が勝手にくれた」とか「ランダムで高性能なレアスキルが当たってしまった」みたいな
形で「わざとじゃないんだけど凄い性能になっちゃったんです」ってやらなきゃダメなのか >>340
VRMMOだと対戦相手が人間になるから単なる弱いものいじめにしかならないし、ゲーム外から反撃を受ける要素があるから無敵と言えない
神にチートを貰ってバカ貴族やボケ冒険者をボコるのは神の用意したサンドバッグ用NPC相手だから気持ち良く弱いものいじめ出来る
よって全然別物だと言えよう >>340
なろう外での意味のチートとか不正癒着なんかの否定に繋がる事象が微塵もあってはいかんのだろうね
なんか無菌培養みたいw なんか安価ついてた…すまんな340とは関係ないんだ NTRと相性が悪い×
NTR展開があると読者が発狂する◎ そこはせめて×じゃなく△程度にしておいてやれよ
VRMMOだと、最近のMMOの傾向としてコンテンツの週制限があるんだよね(FF14)
1週間や1日といった単位で、同一コンテンツには同じ人が連続挑戦は出来ないんだ
そうすると自然とVRMMOのヒロインズが固定パーティーからあぶれてしまうだろ?
ジョブの都合が合わないだとか、ハーレムメンバー多すぎてゲームの枠からあぶれるんだ
そうすると、あぶれたヒロインは別の人が操作するキャラとそのコンテンツに行く必要が出る
そうしなければそのコンテンツに参加することで得られる報酬が獲得出来ないからだ
なので、固定パーティからあぶれたハーレムメンバーが
主人公以外の男性が操作する男性キャラと組むケースが必然的に発生する
つまりVRMMOモノを自然に書いた場合、
ハーレムメンバーの人数を絞ったりジョブを調整していなければ、
自然とNTR展開が発生するのだ
肝に銘じておいてもいいんじゃよ >>348
ハーレムメンバーが主人公以外の男性キャラと会話しただけでNTR判定出す奴もおるぞ
別の男と同パーティーでコンテンツ攻略とかしたらアウト判定出す奴かなりおるぞ >>349
ヒエェ…
NTRって橘さん家の家庭事情とかそのレベルからだと思ってた
というか寝てからNTRと判断しろよ 最初から主人公のパーティに他の男性を入れとけば済む話ではある NTRの元の意味知ろうとせず気にらない展開にNTRのレッテル貼ってるからな
なろうのチートほどではないが単語が一人歩きしてる NTRって単語に過剰反応するやつは大抵粘着質のキチガイだから声もでかいんたよな
あいつらの理想の世界の極地が「異世界スマホ」よ >>354
極端な例だからこそ注意喚起の一環として親切心で教えたわけだが
そんなことすら想像も出来ないとか大丈夫かお前? 最初から幼馴染の男をパーティにいれてそいつにホモ疑惑かぶせるのは結構ある気がする >>357
ホモ疑惑または男を精神的なハーレム要員に入れる展開多いよね 普通に波あり谷ありの物語書いてほしいがなぁ
そうするとNTRアレルギーキチガイが暴れだす
んでそいつの言う通り作品を作っちまうと、みんな主人公を崇拝し世界全体が主人公の奴隷と化す
結果スマホ太郎の爆誕よ 全体テンプレ化は結局毒者様が諸悪の根源なんだよなぁ
クレーマーに弱い(クレーマーがやたら偉そうな)日本人の縮図よな 他人精子が一滴でも入ったらそいつはビッチなんだよ派
回復魔法で処女膜を復活させたらセーフだよ派 毒者問題もそうだけど
テンプレ勢はお約束守ったテンプレ作品に対するポイント入れる敷居がめちゃ低い
個々に作品を見る人はそれとは反対で、好みと合致しないとポイント入れたがらないから
なろうの仕様だと固定派の考え無しのポイント制圧が常時最強になる 今のところ見たこと無いけどVRでの浮気はNTRじゃないよねとかも今後ありえるんかな?
異常なNTRアレルギーではないと思うが、そんな浮気話出て来たら普通に切ると思うわ >>365
現実でよくあるやつやん…
ネトゲで不倫てFF14とLoLでよく見かける >>366
VR内で実際に行為に及んだ場合ってことだろ 直結とか最強厨とかネトゲじゃ煙たがられるもんなのになろうMMOじゃそれがデフォなのよね…… 最強厨じゃなくて効率厨じゃね
あいつらは動画で下調べが当たり前だし
IDは初心者居ても無視で全部引っ掛けて一掃とかだから
どのゲームでも問題になるしなぁ ちげぇよ
効率求める気すら無いのに最強に成りたがる連中のこと 最強厨はゲーム内より外部コミュニティで猛威を振るう印象
効率厨は初対面の赤の他人に理想のスーパープレイを強要するし百害あって一理無しだわ
手持ちの札でいかに勝負するかって発想が無い
ポーカーでロイヤルストレートフラッシュ一点狙いし続けて破産するような馬鹿らしさ >>235
うん、形としては努力して勝ったからエリートになってるけど、
自意識としてはなろうチートで、でもチートだからかっこ悪いから、
人間性の根っこの部分で勝ってるから強いことにして描こう、
というのを相性ゲーや平等意識の強いMMOを利用してやろうって
心根が気持ち悪いという人に表層的な要素で否定しても仕方ない、
ってことね。レイヤーが違うんだから、文字通り話になるわけない。
その努力と実績は「目でピーナツを噛める」と「視界内の敵即死」
をユニークの名の元に同レベル扱いして後者にあらゆる美徳を
持たせるために存在する、ってのが>>149の嫌悪感でしょ?
そこまで言わんにしてもスタートラインに立ててないユニークスキル
ゴロゴロしてそうなのを敗北主義者呼ばわりするならそら気持ち悪い。
端的に言えば君に通用する言い訳が他人に通用するわけじゃない。
なろうとMMOの自意識が違うのに只乗りすれば尚更叩く人はいる。
>>334
それ、本物のデータ面がいるから…… >>374
本物のデータってなんだよw
そんなんあるだろ
ゲームなんだからステータスから与ダメ被ダメ算出しなきゃ成り立たないじゃん >>374
あれだな、この人「最悪を想定しろ」って言って「自分が考えた(普通の人最悪ではなくあり得ないと判断するレベルの)最悪」を押し付けてくるタイプだ。
しかも
> >>377
すまん色々ひどいことになった。
普通の人最悪ではなく×
普通の人なら最悪ではなく◯
しかも
>自意識としてはなろうチート
>相性ゲーや平等意識の強いMMOを利用してやろうって心根
という作者の心情を理解できるレベルで読み込んでないとできない発言を >>378
しているのに殆ど読まずに決めつけているように見える発言をするという。
あーすまん何か寝ぼけてんのかな、 >375
ディメンジョンウェーブで以前「ステータスの細かい設定があるけど再開時にオミットした」
診たいな話があって軽く尊敬入った記憶があるな >>374
「ユニークスキルは全員に配られる」という設定なのに「ユニークスキルの種の代わりに梅干しの種を入れられた」レベルの事故を想定して話されても困る
それはそれで面白い設定だけど
あと「目でピーナツを噛める」ユニークスキルがゴミスキルって決めつけるのが君の限界って感じがする
俺ならそのユニークスキル持つ主人公の物語のプロットぐらいなら書ける自信あるぞw >>380
サガかと思ったけどあっちはアナザーディメンションだったわ
盾勇の人の作品なんね よくわからんけどもっと読みやすい文章にしてから投稿してほしい
改行もほとんどあけずつらつら長い文章垂れ流されても読みにくくてしゃーない
必要以上に長文にしない
切りがいい所で適度に改行する
基本じゃないか? せっかくのSFなんだしゲーム外の社会にハチャメチャな変更加えるのもアクセントになると思うんだがなぁ
・料理無双(主役他数人だけが料理美味くてパラメーターにバフがつくとか何かそんな感じのもの)
「21世紀半ばあたりに開発された全自動料理機が庶民にまで広がって数十年、もはや個人で料理を行うのはプロと趣味人ぐらいのものだろう」
一時流行ったディストピア飯の世界も面白いかも
・主人公最強
「通信教育が進み体育も形骸化、肉体的な優劣を決めるようなスポーツや武道も差別だと忌避する風潮だし」
自動運転装置の自動車はおろかセグウェイみたいなもので移動するのが主流になり運動不足が蔓延化、されどすげーエステ機械でメタボも少なく世の中美男美女であふれかえる結果になり以下略
・攻略wikiねーの?
「※国を含めて開始されたT(ピー)Pにより著作権の保護が激悪化、ついに数年前によそのゲームでの攻略wikiが著作権侵害認定され編集者たちへの損害賠償請求が裁判で確定した」
・男性主人公が女性アバター
「ん?言わなかったか?どうしても男の子がほしかったからお前が1歳ぐらいのときに遺伝子改変して男の子にしたって話。家は女系だし俺(父親)もそうだと聞いてるし」
・本人の姿を元にアバター作る割に美男美女ばっかり
それこそ遺伝子調整で美男美女作るのがお約束、むしろあえて不細工な子を作るのがロックとされる世界でもいいかも スキルを覚えるだけで動きが格段に良くなるとかいうヤッベーやつ
脳になにインストールしてんだよ >>385
最後はさすがに理由として苦しくないか?
小説に出てくるキャラクター達はともかく、
読者はほとんど納得できなさそう >386
たまにある「VRゲームの軍事利用」とか「軍事訓練用からフィードバックした民間用ゲーム」とかの設定でいいんじゃないかな
リアルでもフライトシュミレーションって元来後者のはずだし >>386
実際の所はコンピュータ制御してるのを自分でやってると錯覚させてるとかではないかと >390
スキルを使わずに再現するとチート扱いされるんですねわかります 初心者がVRMMOやります(仮) (胸糞展開注意)
セクロスのできるVRMMO (R-18)
廃ゲーマーな妹と始めるVRMMO生活(40話くらいまでは比較的主人公優遇が少ない)
前スレより >>392
セクロスは作者の都合で自覚自認させないだけで主人公がRSS団にいる資格がないのだけは残念だった
作劇上仕方ないのかもしれないけど過度にマウンティングしたりさすさすされないだけで本質的にはなろーしゅの系統だし
御優待具合が他作品と桁が違うから好きな作品ではあるけども 上の方でデンドロの固有チートの格差の話が出てたけど、スキルが貧弱だとその分ステータスの補正が強くなるようになってるから(それこそ+100%とか)結局そこらへんあんま差は出ない
強力なチートを複数持ってるやつは代償としてステータス常時半減とかいう例もあるしね チートで代償ありだけどチートジョブのおかげで克服してます!だから意味ないわ
ちゃんと最後まで書けよ >>392
途中までほのぼの路線だったと思うんだが、
どう胸糞展開になったんだ?? あれ異世界転移だからもうこのスレで語る対象じゃねえや
どこぞの茅場さんが勝手に決めたルールでデスゲームやってるSAOなんかもそうだけど
そもそも運営が商売のこと考えてないならMMOの常識当てはめようとすること自体が無意味 >>396
固有チート単体だとそういう制限付くって話してんだから特に問題なくない?
>>398
つーかそれな デンドロなんて生き物殺せば殺すほど自分の蘇生回数増やすチートと人を殺せば殺すほどステータスが上がるチート職業がシナジーしてるキチガイ幼女が出てくる作品だぞwww >>400
ブラックラグーンのヘンゼルとグレーテルかな? 正直、俺らって何かを見下すことが凄い精神安定剤になってるよな >>390
それはそれですごい技術だな
でも錯覚でもさせないと体がひとりでに動いてるような気味の悪い状態になっちゃうか
モニター越しと違ってアバターに入り込むフルダイブ系だと細かい設定考えるのもいろいろ面倒そうだな 攻殻機動隊とかってフルダイブについてはどういう設定なんだろうか フルダイブしてたら猫に喰われた
そんな時代がいつか来ると思う そもそもゲームだと思ってたら異世界モドキだったってそれデンドロ以外にも少し設定作ってあるVRモノにはたまによくありそうな設定だと思うんだけど、違うの? ゲーム内で話を作れない人が書くと高確率でそういう方向性に行っちゃうのよね 運営が商売考えてないと常識当てはまらないのはわかるんだが
優遇差が露骨にあるのにおっさんの場合は人がやめていかない
デンドロの場合はその差を埋めようとするプレイヤーが滅多にいない
とかの問題もあるぞ
まあ結局はこの辺の問題はどんな作品にもあって、作者の物語進行上の問題って結論にしかならんが
>>409
話のオチをそうすることで>>398みたいな結論に出来るから楽なんだろうな >>402
実際そうだと思うぞ?
なろーしゅ(作者)やなろう読者(毒者)が異世界人や想像のリア充にマウントをとりたがるように精神を安定させるには自分より下(と自分が判断した)相手をこき下ろすのが一番楽だからな。 >>410
一番違和感があるのはそこだよな
ゲームとしての体裁が整ってないのなら、クソゲーとして認知されてないと デンドロは他のVRMMOは全てゴミ扱いでageてたな
まぁ実際は異世界転移なんですけどね まあまともな運営なら主人公一人が無双してるの見たら普通にゲームバランス修正するだろうしな >>385
理由付けなんてこれくらいはっちゃけた方がいいのかもわからんな。
設定がおかしいだの都合が良すぎるだのギャーギャー喚かれる位ならこれくらい分かりやすく「そういう世界なんだよ!!」ってゴリ押した方がいいのかもしれん。 >>413
舞台設定としては十分にありだと思うんだがなぁ
この時代の技術ではこんなVR作れないのにデンドロだけおかしいとか言及できるし
異世界とかはしょうがない、なろうのカテゴリ的にSF扱いになってるし >>410
デンドロってチートジョブやシナジーするジョブ探す為に割と頻繁にレベリセするガチ勢が結構いなかったか
まぁエンジョイ勢が多数派らしいけど 戦闘をしたかったのに、固有スキルガチャで生産系を引いてしまって
それでも、まったくシナジーしないのを承知で戦闘職として頑張って
後発の自分より低レベルのプレイヤーに、固有スキルのせいで負けて
クソゲーだと思いながらも、VR技術に未練があって惰性で遊び続ける
そんな悲哀を抱えたキャラクターが見てみたい >>418
我にチートをとかそんな感じ
実際は戦闘系スキル持ちは腐るほどいて生産職のほうがありがたがられてる状態だが ちなみにここのスレ民は書きたいのか読みたいのかどっちが多いんだろうか
既にある作品を評価とか掘り出しとかあんましないところを鑑みるに書き手が多いのか? >>412
実はデスゲームでしたとか実は異世界転移でしたとかでも、表面上は一般向けゲームとして売り出しているのなら
ゲームとしての評価でクソゲー扱いされちゃうよなあ
うろ覚えだがSAOの場合はその手の「ゲームとしてはおかしい部分」はデスゲーム開始以降に発覚したり
発動したりだったよな >>420
俺は読者だけどVRMMOタグでスコップしてひどいのに当たりすぎうんざりで愚痴ってるわ
いい作品がほんと稀にしか掘り当てられないから、ここの住民のおすすめ聞きたい
既読はログホラ、猫耳猫、ギスギスオンライン、野郎達の英雄譚、セクロス(短編)、カネの力、廃神と女神
デンドロ、サモナーさん、セクロス(長編)は合わなかった >>424
俺はシャンフロとGSO推したいけど主人公無双系だから合わないかもしれん
特にGSOとかリアル武術家が気軽に命をかけた真剣勝負をするためにVRゲームに集まっとる設定だから色々とツッコミ所が多い デンドロなんてファンタジー技術だから対抗馬が存在しない実質異世界ならそりゃ作中世界じゃ評価高いよ
途中脱落しからうろ覚えだけどあれってバトルする必要が別に全くなくて単純に異世界でのセカンドライフ生活楽しめる奴でしょ
文字通り世界一つ分だけのマップとNPCがあってNPCがどう見ても人間で交流が出来て時間3倍補正までかかるんだぞ
職業も戦闘職以外にも幅広くてゲーム補正利用してゲーム内で現実の仕事持ち込んでやる奴もいて
重病人もログインして健常者としての生活楽しめるんだからそりゃ人気よ
あの世界であのゲームだけが独占してるファンタジー技術なんだから
あの作品に対してMMOとしてのバランス考える時点でズレてる >>424
だからログホラと猫耳猫はVRMMOじゃないって何度も まあ、読者側からしたらMMO転生とVRMMOってあんまり分ける意味ないような気もする
ちなみに野郎達の英雄譚もMMO転生だな MMOとつける意味
ゲーム風異世界でいいのに詐欺みたいなもんだなあ VRMMOからVRとMMOを消してISEKAIを足したようなもんだしなあ 猫耳猫は最初VRMMOだったけどMMO転移に変化した変わり種 >>432
猫耳猫はMMOじゃなくて家庭用ソロゲー
後から来たマキも別にプレイヤーじゃない バグだらけでパッチ大量に必須だから実質オンラインってネタにしてるだけだっけか >>145
ソシャゲ風のコンテンツ使い捨てをやった結果死にかけてるPSO2があるんでさすがに二の舞は踏まないだろう >>434
ゲーム名が「ニュー・コミュニケーション・オンライン」だけど別にオンラインゲームじゃない
悪意しか感じられないバグや修正パッチがバグを拡大させる有様なのにスタッフの猫耳愛だけ炸裂してるからプレイヤーから猫耳猫オフラインと仇名される 一応当初はVRMMOとして開発されていてタイトルにOnlineが入ってるが
技術力不足により仕様変更されて一人用VRオフゲーで発売という流れ >>430
なろう公式のジャンル分けの定義がふわっとし過ぎててそんな事言われても困るとしか返しようがない。
VR技術を利用したゲームが主体となる小説。
『ジャンル:VRゲーム』の定義ってこれだけなんだぜ?
「大ジャンルにSFってあるだろ」っていっても『SF』ってジャンルの定義もめちゃくちゃふわっとしてからどうしようもない。 というか前までVRってSFの中のいちジャンルに設定されてなかったっけ
俺が>>407で言いたかったのは「異世界なのかもしれない」って話を持っていく小説はデンドロの他にも色々あるのにあたかもデンドロはVR小説じゃないみたいな論調になるのはおかしくね?ってこと
主人公たちがギア嵌めてVRのMMOゲームしてる時点でそれはVRMMOだよ、あくまで「なのかもしれない」だしな
というかユニーク要素が要所で出てくるだけで別にゲームのバランスは壊れてないだろ まあ猫耳猫はどう見ても異世界だけど実はVRだったりしないとも限らないしな
スタッフロール流れたりするしw >>440
ゲームバランスが崩れてるなんて誰も言ってない
本編でも「お手軽最強ビルドのためにはエンブリオがガードナーであることを祈れ」って言われてた時期があるって言及されてるけど
ユニーク要素のせいでプレイヤーがやりたいことができないことが、ゲームとしてクソだって言ってるんだよ
しかも、超級職には一人しかつけないから、後追いはプライヤースキル以前の問題で下位互換にならざるを得ない
そんなゲームが作中で「ゲームとして」評価されてることが変だって話 >>442
その辺はさっき>>426でも言ったけどそもそも戦闘しかやることないゲームじゃないじゃんあれ
やることが戦闘しかないゲームなら戦闘バランスがおかしいとクソ評価だらけだろうけども
戦闘向いてない奴は戦闘以外のことやるじゃん、時間3倍加速の能率で
あれたしかファンタジー技術で本人の性格に合ったジョブにされてたろ
ぶっちゃけ戦闘職として挫折してもNPCに俺TUEEEムーブくらいは出来たはずだし >>442
>各プレイヤーの行動や性格、プレイスタイルによって独自に能力が進化するシステム<エンブリオ>。
『<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-』あらすじより抜粋
「自分は作品のあらすじすら読めません」っていう自己紹介かな? VRで他プレイヤーとチーム組んで野球やサッカー対戦したりとか、二輪や四輪レースとか
するVR物でもVRMMO扱いになるのかな その個人個人がやりたいこと、望んでることまで含めてエンブリオが孵化するんだと思うんだけど……
完全な平等さを捨てて誰でも「ぼくのとくべつなちから」を持てるってのが売りで魅力なんでしょ
運営は超級職には絡んでないってのとプレイヤーそれぞれに独自の成長をして欲しいと思ってるってのも言及されてる
それでいて今まで世になかったちゃんとしたVRゲームで内部三倍時間ってなら少なくともライト勢には大ウケするんじゃないか >>447
そんな運営が絡んでないデータがある時点で本当にただの異世界だよな
ジャンル変えた方がいい
どう見てもジャンル詐欺 >>448
実際作中ではVRゲーム扱いだけど本当は異世界だから異世界ジャンルにあげます!って作品が有ってだな
まぁ結果はお察しでした >>448
ああすまん、超級職云々もあくまで「推測」だった気がするわ
主人公たちは普通にVRゲームしてるんだが?
むしろキャラメイクできてジョブについてアイテム泥るモンスターと戦うのをただの異世界だと思えるのは頭ぶっ飛んでるし
ジョブシステムとステータスがある異世界が普通だと思うのもなろうに毒されすぎ デンドロに触ったらこれだけ叩かれるとは
あの作品が大人気なことはわかったわ
「やりたいこと含めて〜」ってのは作中描写を見ると違和感あるけどな
主人公に絡んできたPK連中も「おれはスーパーハカーになるぜ」とか「おれは稀代の詐欺師になるぜ」って考えてたっていうんなら納得できるが
本人も自覚できてない深層で適正があるって判断されても、それが即ちやりたいことに直結するとは思えないんだ
あと、職業は迷ったときの自己診断マニュアルがあるだけで、基本は好きに選べる
VR技術が頭一つどころじゃないレベルで他と隔絶してるから、エンジョイ勢に人気ってのはわかる イラスレでもよく盾信者とか本好き信者とかが暴れてるからな
ランキング上位作品の名前挙げると「俺の好きな○○だけは他のゴミとは違う」勢が暴れだすのは
この板の風物詩だ デンドロってどこ行っても叩かれて擁護がわく
人気作の証拠か VRのSFって未知の技術だからSFなんでしょ
異世界行ったら流石に規約的に異世界でいいでしょそう定められてるし 将来VRMMOが実現するかといったらかなり謎だよな
そのあたり触れてる作者も最近は増えてきた印象だけども
マジメにゲームを演算するには、マシン側のパワーが足りないのだ
だからハード性能の都合でオンラインゲームになるという見方が強い
一方で、好きなようにやりたい放題暴れたいという欲求も根強い
オンゲーだと他者が存在する関係で、特定個人が俺TUEEE出来ない仕様だからな
限られた1割未満の少数のプレイヤーが楽しく遊んで
他多数9割以上のプレイヤーが不満を覚えるようなゲーム内容だったら、
不満を覚える側が課金を継続せず、プレイも継続せず、『不愉快だから止める』でいなくなる
個人が好き放題に遊べるオフラインゲーの方が需要高いと思うよ
けどそれで採算が取れるのかどうかが問題 現在のゲームやアニメ、漫画ですら犯罪を助長するって本気で言う人種がいるのに
よりリアルにって方向に進化したゲーム内で好き放題できるっていうのは、間違いなくバッシングの対象になるよな
技術的に可能でも、VRゲーム全体が規制の対象になる恐れもある >>452
言うて俺も途中脱落組なんだけどね
イラ展スレとかで語る分には同意してもいいぞ
ぶっちゃけ遅れて始めた主人公が何やかんやでついていってる特別の中の特別みたいな展開は嫌い
その最後の行の部分のこと分かっててゲームとして評価されるのおかしいなんて言うからツッコんでるだけ
だからMMOの考えが当てはまらないんだから異世界ものとして叩けばいいのに >>457
ヘッドマウントディスプレイに毛の生えたレベルならともかく、フルダイブは実現出来るとは思えんな
>>458
少なくとも未成年がプレイ出来るものではエロスとバイオレンスはガッチガチに規制されるだろうな
臨場感たっぷりに殴る斬る撃つなんて問題外
エロいことするどころか一定以上脱ぐのも不可
胸及び性器への接触も自動的に制限 物語として面白かろうがゲームとして破綻してればそりゃ叩くよな
悪い部分に文句言いつつも総合的に見れば好きだから続けるのがネトゲ
作者≠開発運営≠ユーザーなのにそこの書き分け出来なくて微妙なの多くない?
なんか特定部分だけ妙に意志が統一されてイエスマン化してるというか 書いてる人は同じだもんね仕方ないね
やっぱどこまで違和感持たせないで臨場感持たせるかってのは作者の腕の見せどころだよな
まあこれに限ったことじゃないけど >>462
俺はあれはもうああいうものとしてある意味楽しめた あらすじも読んでないやつが俺様設定追加してわけわからん批評や批判してたら信者じゃなくても釣られたくなる罠 >>460
オフラインの個人環境だと、マシンパワーがどうやったって足りないよな、フルダイブVR
どんだけ電気代かかるのかと。マシンも軽く30万どころか100万程度かかるだろと
オンラインにして主な演算をサーバー側に委託しないことには、
まともに遊べないんじゃないかって思う
しかしあれだな。オンラインにして演算を肩代わりしてもらうことが重要ってだけで、
マルチプレイを可能にする必要自体はないよな、うん
ただ、敢えて不可能にする必要性もないし、運営会社の立場からしたら
オンラインマルチで課金山盛りにして荒稼ぎした方が良いというか、
そうしなければ金がかかりすぎてサービスを継続出来ないってことになりそうだが 何故フルダイブVRなんて技術が実現している未来のはずなのに、その周辺環境を現代基準で考えてしまうのか >>467
自作()PC持ちなら昨今のグラボの巨大化を痛感してるだろうからな
自作(実際はただ組み上げただけ)PC、デスクトップPCのケースがな
めちゃくちゃデカいケース使わないと、最近のグラボがまったく入らないんだよね
グラボの縦? の長さが30cmぐらいあるんだぞ? 当然電力もバカ喰いだし >>467
リアルの描写が現代と全く変わらないからでしょ 現実的に考えたらマシンパワー以前に脳への入出力インターフェースの実現に高い壁があるような
まあその辺はご都合主義で流していい部分だと思うが 実用電子計算機の発明→75〜78年前
今からちょうど50年前→フロッピーディスクの発明
10年前→iPhone発売
数十年後の予想とかするだけ無駄だと思うの 話の都合上仕方ないけど、低レベルからキャラの方向性決まって、ある程度それに沿って戦える作品多い気がする
序盤とかスキルそんなに多くない様な 今シャンフロの感想欄見てきたら毒者さま大量に沸いてて草も生えない‥‥。
>読者の感想を軽視するかこの後に活かすかはご自由にどうぞ
>おそらく負けイベントに興味もないでしょうから
「寄り道」「興味を持っていない」「負けイベント」
>いくら理由があろうと納得のいかない強制負けイベント的違和感が出てくるでしょう
>不自然な不利ありえない敗北(読者に)許されることのない結果を導きやすい良くない流れになってしまうのでした
てめぇらゴミ以下の毒者の意見を読者全員の意見みたいにいってんじゃねぇよ糞が 皆大好き()デンドロがジャンル別1位になってるな
新作として外伝専用のを作ったようだ
こりゃ当分デンドロが1位独占するだろ
総合も上がっていくんじゃね
はぁ なろうVRMMOでよくあるユニークスキルで無双って、他のプレイヤーからは鯖内に極少数存在する中に人が入ってるボスぐらいの認識にならんのかね
少なくとも集団で粘着ぐらいはされるよな
その場合、なぜかGMコールからの即BANだけど なろうMMOにはナローシュ様以外のプレイヤーはトロイン・さすなろ部隊・やられ役の3種類しか居ないから だからナローシュ物は嫌いなんだよなぁ
よくあんなお膳立てされた物語楽しめるもんだ
小説読んだ経験が少ない中学生とかならまだわかるが、いい年したおっさんがナローシュ物読んで楽しいんだったらドン引きする
なろうじゃテンプレ以外が不利すぎてもう 主人公最強系だと
トッププレイヤー100対なろうしゅ1でなろうしゅが無双しても
カスリ傷負ったら「どこが最強だよ」って文句言う毒者様いるからな
怖いわ だから一人用のゲームでゲームマスターの置いたNPCに遊んでもらってりゃいいの
そのうち負けてくれるようになってるから 100対1で勝つなら中途半端にかすり傷とかいらないだろ なろうしゅ「100対1?俺にとっては4対1が25回だ」 知らずに超高性能なNPCに接待されてて最後まで騙し切ってくれればまったく問題ないんだろうけど、NPCって知ってたら気分は変わるだろうな
同じ人間同士だから面白いのであって
AI将棋が名人に勝ちました!ってなっても、ふーんとした思わないのと似てるかも ドラクエってそういう風にできてんだわ
負けても終わりがないから、敵を叩くコマンド繰り返してたらレベルが上がって、NPCに勝てるようになってる
どんなアホでも勝者になるんだわ。そういうデザインだから
そのシステムを対戦競技にしようってのが意味分からない
勝者と敗者が生まれるし、それを分けるのもコマンド選んだ回数だし ドラクエってそういう風にできてんだわ
負けても終わりがないから、敵を叩くコマンド繰り返してたらレベルが上がって、NPCに勝てるようになってる
どんなアホでも勝者になるんだわ。そういうデザインだから
そのシステムを対戦競技にしようってのが意味分からない
勝者と敗者が生まれるし、それを分けるのもコマンド選んだ回数だし >>486
ドラクエ10でエンドコンテンツとして、
それだけじゃ勝てない敵を出したせいで
多くが喜んだ代わりに、一部が引退したな >>488
何を競ってんだか知らないけど、大事だろ MMORPGも格ゲーも死んで戦って繰り返して強くなるのが基本だからなあ
二つの総合に近いだろうVRMMOだとそれが顕著になりそうなもんだが
逆にリアルに近いが故の配慮で対人以外はゆるっゆるな難易度という可能性もある気がしてきた
ACなんかだとオフゲ無双出来たからオンもそこそこいけるやろと思ったらマシンガンすら擦らず撃破されたりするし
ACはオフゲも糞難易度だったりするけど 死に前提難易度でプレイヤーにリアルPTSDを与えまくって難易度下方修正喰らった可能性 難易度というか、1体の敵を1回倒しただけのことに価値を置きすぎなんだよ AIOライト完結したんか
一話も読んだことなかったけど 散々VRMMOモノを扱き下ろしてきたわけだけどさ、皆はどんなVRMMOなら面白そうだと思うの?
純粋な疑問 なろうVRでおかしいのはシステムよりもユーザーだから、大半のVRMMOは面白そうだよ
ただ実際にプレイしたらどのVRMMOもギスギスオンラインみたいになると思う
あの作者はネトゲの生きた知識を作品に反映させるのがうまい。実際にネトゲやらなくちゃ分からない部分をしっかりと書いてる >>475
信者怖いけど凸ってきなよ
カテゴリ変えて連載しろって いっそデンドロのアンチスレでも新しく立てた方がいいかもしれんね ランキングにあがってきたBeyondってやつ
文字数二十万超えで話数すkないから1話一万文字超えかよと思ったら
かなりの話数まで予約してるだけなのな
この予約分も文字数にカウントされる仕様は変更して欲しいところ
読んでみたけどかなり読み難い
一人称と三人称が混ざった文章でその切り替わりも突然やってくる
たぶん作者がそういうの全然わからなくてその都度
主人公視点神視点を都合のいいほうで書いてるだけなんだろうな
一人称視点っぽい文章も淡々と状況説明ばっかりだし
1、2話読んだ限りじゃなんだこりゃって感じ >>495
カネの力
あれが一番MMOらしさ残しながらVRとSFもやってた >>498
ここでそんな話してんじゃねえよ胸糞悪い まあ愚痴っても現状変わるわけじゃないししゃーないね
きちんとした作品読みたいなら評価入れておかないと駄目よ
非テンプレは速攻でエタる 日刊にあった短編の旧式〜は
斬新な切り口とアイディアでおもしろかったけど
あれもVRMMOじゃなくてSFって話だったな 最近ここもチャットスレになってきたな
考察とかアイディアの話もほとんどしなくなったし >>503
ちょうど読んだところだった
囲碁将棋のvrmmoって発想はいいよな、まぁ、本筋にはほぼ関係ないけども 身もふたもないことをいうと
ここで欠点を指摘してどうあるべきなのかとか結論づけても仕方ないといえば仕方ないんだよな
それで皆が散々批判してる今のなろうのVRMMOものの環境が何か変わるかって言ったら、まあ間違いなく変わんないし
批判を受ける側の人がそもそもここに来ないから一石も投じられないし結局愚痴の吐きあいみたいになっちゃう
どうすりゃいいんだ 日々これは違うだろって思ってる人がその原因を整理する場であってくれればいいよ ランク入りおめでとう。なろうで読む、いつものテンプレ。僕にとって新鮮みがないことが、成功の証だと思う。 でもスレタイ見るに一石投じるのが目的みたいだしなあ 俺の中で出ている結論=
VRMMOネタはそれ単品だとダメでデスゲや異世界からめると強い
単品で一般ウケ狙うとどうしても俺たちみたいなMMOとして違うといいだす輩が出てくるから
MMOという基準を崩壊させる強攻策が必要になると感じてる
eスポーツをネタにすれば今後の先端いける可能性あるとも思ってる >>512
よーしリアリティ重視で頑張って書くぞ!→毒者「主人公が最強じゃないし特別じゃないしふざけてんの?」
しゃーないなろう読者に向けて書くか→5ch民「ゲームとして成り立ってないし運営としても成り立ってないクソゲ」 まあここでほぼ名前出ない奴は普通にゲームしてるってことだ >>514
そもそも読まれてすらいないという可能性が >>513
物語なんだから主人公が特別でもいいんだよ
ただ、周りの人間がそれを素直に飲み込みすぎ >>381>>376
うん、それを書ければマウンティングになるという人向きの言い訳が嵌る人が、
そうじゃない人に言っても話が通じない。何度も言うが、文字通り話にならない。
制御されてないユニークって何をしたかろうと100年後の大根の値段が分かる事。
これが梅干に見えるのは『善良な神』に制御された公平を前提にしているから。
根拠も無く理由も分からず計量も出来ない公平の裏には『神』でもいなきゃね。
運営も把握できてないようなスキルのあるシステムが公平なら尚更『神』がいる。
『神』の公平の下『神の子』超級に至るゲーム(とりあえずは)の毒気に当てられて、
その公平故に真な競い合いや工夫を見て取れる自分は世界の真理への階に足をかけ、
他人を敗北主義認定したり限界を見定める側に立つ意識を賦活される人もいようが、
そもそも神の公平を信じないタイプの人は大体次のどちらかの反応をする。
「神の存在証明を求める」「神の不在を前提に神の公平なんぞ無い物として扱う」
普通は人類には無理な前者より後者を選んで「偽装された公平」とする。
そうなればMMOの意識は「不利くらい自分で選ばせろ」だ。
「神の下に公平な競争を理解しない敗北主義者」に非宗教者はへーふーんほー。
これで話にならないのは当たり前だし、信者の話にならないという捨て台詞は、
話せる範囲が狭いんだねという事にしかならない。違う神を信じてれば殺し合い。
あと、目ピーナツは実は4つの力を無効化する〜とかで誰でも書けるわ。
ドラえもんで不可能な事として描かれてるから、ユニークだが役に立たない事、
の例にしただけ。絶対証明された負けスキルなんざ探してられるか。 >>378
そう? >>336とか言い訳は要請されるものであって、そっちが標準と思うけど。
作者の気持ちなんて分かりようも無いが、言い訳としてちゃんと機能してるから、
受けてるんじゃないの? 違うなら違うでいいけど、なんか違う根拠、ある?
>>383こんなでいい? 行明けは荒らしって環境から来たもんで。
ま、あれよ。Fateに平等タグつけたようなもんをそのように受け入れるかには
深い溝があって溝が世界の果てと思う同士になれば話なんぞ出来るはずが無い。
意味があるか分からないフレーバーとして利用された側の集まりなら尚更。 不用意にデンドロに触ってしまったから、信者だけでなく長文アンチまで召喚してしまったかと思ったけど、その前からいるやつだった >>517
なるほど、これが本物のキチガイか。
まずお前が何を言いたいのかがわからん。
誤字なのか思ったことを衝動的に書きなぐっているからなのかは知らんが誤字と文章の脈絡のなさのせいで何を伝えたいのかさっぱりわからん
一度文章を投稿する前にしっかりと内容を推敲し、自分以外の人間に伝わるように文章を組み立てることをオススメする。
というかしろ、ここは確かに便所の落書きのような所かもしれんがそれと同時に人と対話する所だ。 VRMMOで検索かけて
テンプレ 無双 チート ハーレム デスゲーム TS レア ユニーク 最強 異世界 極振り
とかそれっぽいの除外検索したら1855作品とか出てきて困惑したけど
実存MMOに迎合して作品書いたかどうかがわからないし
ちゃんとあるじゃんとか喜んでたらここで批判されてる作品が普通に出ちまった
なんかいい案ないかな とりあえずジャンルVRゲームを指定
長期連載停止中を除外して235まで減ったので
あとはあらすじと話数で判断して掘ってみては MMOやったことないけどVRMMOモノ書きたいんですが。みたいなこと言ってる奴も本スレに昔いたからなー おお凄え
全然スコップのやり方わからなくて困ってたんだありがとう >>517
あんたの持論の前提に「チートスキルは絶対最強の能力。負ける時点でチートスキルじゃない」っていうのがあるから、
あんた自身は自分はチートスキル否定論者と思ってるみたいだけど他人から見ればチートスキル万歳主義者で底が浅すぎるんだよ
目ピーナッツの活用方法に目ピーナッツの伏線と全く関係ない能力を持ってくる点で発想力が小学生並。
せめて「スキルを鍛えることで、単なるまばたきで敵を吹き飛ばす衝撃波を放つ『デス・ウィンク』が発動!!」ぐらい言ってくれ
視界内全即死のスキルの視界の外から遠距離狙撃でヘッドショットが成功すれば、能力の優劣なんてキルレシオの問題だけになるのも理解できないようではお察し。
他人を論破したいくせに自分の世界が狭すぎるのが問題外って言われてることに気づけ
銃弾や弓矢を即死スキルで破壊すればいい?はいはい日間作品面白いですねテンプレ作品だけ読んでてください ランキングに出てきたソウルボンドを読んでみた
1話目
文字数めちゃくちゃ短くてなんだこれ
2話目
スクロールバーがめちゃくちゃ短くなってここからが本気の本編か!
と思ったらステータスやら獲得アイテムのログがめちゃくちゃいっぱいあって
全体9000文字ちょいに対しステータスログが3600文字もあった
本編5000文字超えとはいえこれはないわー βからの引継ぎか・・・ベータテストから参加した経験無いから基準がさっぱり
でもゲームを初っ端から崩壊させたりインフレさせるような引継ぎは頭悪そう >>526
>目ピーナッツの活用方法に目ピーナッツの伏線と全く関係ない能力を持ってくる点で発想力が小学生並
「手足に肉球が出るだけの能力」を鍛えたら「他者を自在にルーラ(物理)可能」「体から疲労を弾き出して回復可能」といった最強クラスの論理能力に進化する商業作品もあるんやで… >>530
流石天下の少年ジャンプの看板漫画は一味違うな(震え声) β版と正式リリース版で仕様が変わってるって作品もあるけど、それってβテストの意味あんの?って思ってしまう >>532
それぐらいなら結構あるんじゃないか?
βで浮き彫りになった点を直したとかそういうことだろ? >>532
マリオがドラクエになったら異常だけど
クリボーを倒すのに必要な踏む回数が変わるくらいは普通 火魔法Lv2 剣術Lv7とかステータス表示てあれ面白い思う人どういう感性してるんだ
いわゆる設定厨向けってやつ? リリース版でクリボーがメットに変わって阿鼻叫喚のスタートになる糞展開 >532
オンラインゲームやった経験は無いのかな?
社内テストでは問題なかった仕様でも、プレーヤー数が大きく増えるオープンβでは不具合が出ることもある。
ついでに、MMOが大量リリースされていた頃には正式サービス後も大量の不具合と頻繁な仕様変更をくりかえし
「有料ベータ」などと呼ばれていたゲームもあったりした罠 何か分からんけどβテストって概念出て来るだけで違和感あるんだよなぁ
何でだろ >>532
くっそ評価悪くて離脱率激しかったら仕様変えてくるよ >>532
むしろ、ベータのまままったく仕様変更なしの
オンラインゲームとか見たことがない >>540
仕様変更はあって当然なんだよね
ユーザーの反応を完璧に読み切るのは無理
あと単純に納期の問題もある。間に合わないからエラーをそのままにして、ひとまず納めちゃうパターンもありそう 幕の内一歩(61巻頃までの)とかみたいに、時に格上相手に倒されて負けながらも立ち上がり徐々に強くなっていって
上位プレイヤー20位程にランクインされるまでになって、他の上位勢には最強とまではいかなくとも一目置かれ
下位連中にも強さに対しては一定の敬意は払われるようになる…な王道展開ではダメなのかと なんかことあるごとにジャンル詐欺だとか言う人いるけど、VRゲームとSFと異世界転移のうちどれが作品の本題として一番相応しいかでVRだって結論が出るならそれはVRジャンルなのでは
というか一人用のVRRPGでもなく、同期したデータを脳に映像として送り込むわけでもなく、多人数が同じサーバーに意識飛ばすなんて明らかに危なそうだよな
そりゃデスゲームにもなるわ >>543
異世界転生/転移と違って負けたときに死ねるんだからその利点を生かせばいいのにってのは確かに思う
でも多分なろうだと強くなるところまで読んで貰えなくて地味すぎて面白くないって言われるんだろうなって 本当にVRゲーとして相応しい作品が多ければそこまで不満が出てないだろうし
VRだとしてもオンラインゲームとして明らかに問題があるならそこは叩かれて当然だろう
「VR」「MMO」「ゲームジャンル」から不自然に外れすぎてない設定展開じゃないとどこかしら突っ込まれるのは当たり前
まあISEKAIファンタジーが競争率高すぎるので
弱小ジャンルでISEKAIやってランキング入りしようって考えてる作者/読者に占拠されてるのが実情だけど >>546
オンラインゲームとして明らかに問題があるならその問題点を叩かれるわけで、一足飛びにジャンル詐欺だって言う一点張りなのは明らかにいちゃもんにしか見えないのが実情だと思うよ VRMMOやりたいなぁ
何とかならないかな
再現するのは視覚と聴覚だけに絞ってさ
ゴーグル付けて
痛覚再現はアリエナイから全身タイツ着せて圧力掛けるのね
あとは脳波さえ検出、解析できれば行動選択はできる訳だから。手足を動かす感覚はないにせよ、思った通りにキャラが動けば錯覚はできる気がする
慣れないうちは壁ドンするだろうけどw >>548
アナハイム社に就職してサイコフレームを作れ
話はそれからだ それを言うならブレイン・マシン・インターフェースな
侵襲式・非侵襲式とか言っとけば分かった風な雰囲気になる
えっ、なろう民はこんなことも知らなかったんですか? >>545
なお、つい最近シャンフロでそれやった結果
主人公の敗北に我慢できない毒者様が大量に沸いて感想欄で大暴れした模様
ISEKAI脳の毒者様本当消えてくれんかな 本物の超天才プロゲーマー相手に付け焼き刃であそこまで戦えたなら
一般的な感覚からすればSUGEEEEとなるはずだが毒者様はご不満だからな……
それで気付いたが毒者様は対人っつーか他人に負けるのがダメなのか?
mob相手に殺されてた時はあそこまで酷くなかったのに
処女厨ばりに負けず嫌いを拗らせてんな >>551
誇張しすぎやせいぜい4.5人やろ
そういやデンドロってSFジャンルから移ってきたって見たけど気のせいかな >>552
早めに対人でも負けさせて慣らすのが正解なんかね 主人公が憧れてる相手とかにしとけば負けても問題ないんじゃないかな >>554
ギスオンのタマさんみたく、負け芸に昇華させない限り無理だと思う
まぁ、それでもダメな読者はダメだろうけど ガンダムは好きじゃないけど、未来のBMIが出てくるんだろ?
よく知らんけどカロッゾ・ロナとラフレシアが侵襲式BMIで有線接続されてて
それ以前の非侵襲・無線式のBMIより精度が高いはず
おまえらもああいう姿になれ そもそもPvPとかやらんでええわ
日本じゃ敬遠されてるんだしさ >>553
他と同様にジャンル再編のタイミングで移動した 読者が直接感想欄で暴れるっていうのがもう最悪だと思う
こんな環境じゃ死んでなんぼ上がいてなんぼのMMOものなんて絶対書かれないし上がってこないじゃん 主人公はゲーム大国のアメリカ出身+プレイヤースキル最強のネトゲ廃人+世界一の大富豪(もしくはその身内)
という設定にすればなんとか面白くなりそう ここの意見取り入れた最適解がギスギスオンラインだと思うけど
そういう意味ではあれ以上の作品作るのは無理だと思うわw >>564
親のスネかじってゲーム三昧の廃神様か…
控え目に言ってムカつく奴だな 設定がちゃんとしていても話が面白いとは限らないし……
結局は作者の力量次第なんだよな >>557
ユニコーンより退化してませんですかね? 人体改造してたほうが生身より進歩的なんだが?
脳の外身から読み取るより中身に電極ぶっ刺してたほうが精確だし
有線接続のほうが速度出そう >>569
サイコフレームは手に余るから
ギスギスは面白いしネトゲの知識を上手く生かしてると思うけど、内容的にはこのスレのツッコミ所の塊だよね? 真っ当なゲームじゃないっていう理由付けがあれてれば例外として処理される
そこらへん言及してない場合はちゃんと真っ当なゲームとして開発運営され
一般人達が遊んでるゲームって前提になるから突っ込みどころが大量に出てくる >>569
百年以上後にはオールドタイプでもスイッチひとつでニュータイプばりにファンネル使えるようになるから(鼻ホジ) スレで問題化&批判されている要素を抽出した検索(叩き台)
ジャンルをきちんと指定する→VRゲーム(SF)
検索単語 VRMMO (読みたい要素があるなら追加する)
除外ワード
↓
書籍 巻 文庫 (なろう受けしていない作品ヒット率が上昇する反面、書籍になった作品は読めなくなる。あくまで参考程度に)
弟 妹 兄 姉 (スレで不評のお馴染「誘われてのテンプレスタート」からの「なろMO」対策、気にしないなら外す)
異世界 転生 転移 デス ログアウト (MMOとして見ると滅茶苦茶になりやすい要素。実は異世界だった系はキーワード設定の必要が無いためヒットしてしまう。人によって好みがあるだろうし読みたい単語があるなら各自外す)
ハーレム 無双 無敵 チート 不遇 最弱 最強 唯一 オリジナル ユニーク ランダム レア 極振り (スレでぶっちぎり大不評だったところ。「最弱と見せかけて自分だけ最強」対策も兼)
ペット テイマー のんびり ほのぼの まったり ほんのり ゆっくり スロー (これ系が読みたいならもちろん除外 もふもふー!)
※さらに多いと思った場合は長期連載停止中作品を除外
連載中か、短編か、完結済みかで選んだり
文字数で検索したりと色々設定する
コピペ用
※一度別の場所に貼って弄ってから各自読みたい作品の単語を外すの推奨
書籍 巻 文庫
弟 妹 兄 姉
異世界 転生 転移 デス ログアウト
ハーレム 無双 無敵 チート 不遇 最弱 最強 唯一 オリジナル ユニーク ランダム レア 極振り
ペット テイマー のんびり ほのぼの まったり ほんのり ゆっくり スロー
ちなみにこんだけ単語を弾いたり条件を絞ってもスレで好意的な評価が比較的多いギスギスオンラインはちゃんとトップに踊り出てくる
反面、スレで不評だった白ウサギも出てくるのであまりあてにならんかも
後は個々の作品の感想、レビューを参考にする
ない場合はあらすじで選ぶ 日刊取るだけなら
>>574
の要素で作るべきなんだなーw
まあでも、先が続かないというか、面白さを継続できないんだよね、この手の要素使うと >>548
VRでMMOとかないないw
想像してみなよ
頭にヘッドセットつけてイヤホンを装着して両手にコントローラーを持ち立ち上がってゲームしてる自分の姿をw
あ、ないなって思うでしょ? >>574
なるほどこれが読まれる小説の作り方か
勉強になるなあ >>578
wiiは持ってないけど↑の格好でMMOはないと思うw
スポーツやパーティゲームとかならありかもしれんが… >>575
結局誰かの後追いしてるだけだからな
ちゃんと理由付けさえ納得出来るデキなら主人公最強でもいいんだが
なろう産のVRMMO最強主ってユニークとか極振りとかレア種族とかそういうのじゃん
それって違うだろ 別に今現在あるVRギア?みたいなの付けてそれと連動するコントローラー手に持ってモンハンとかFPSの一人称視点みたいなのが出来るようになるだけでも画期的だよねって
親機は別にして通信受けるだけならちょっと分厚いアイマスクみたいなのとヘッドホンでいずれ出来るようになったらいいなって
え、ダメなの? >>582
そんな恰好でたったままMMOとかないないw 除外検索は非○○、○○無し系も除外しちゃうのがなあ ロボ操縦ゲームならVRって言い張れるよね
核戦争があって外に出れないからパワードスーツに乗り換えて街中を走るの
ンコとかどうしてんだって思い始めた頃に実は主人公の本体が植物人間だったことが判明する >>583
なぜ座ることを考えないのか
なぜ寝ることを考えないのか 例えばゲーム中にしゃがんで物陰に隠れたり敵の攻撃を能動的によけたりする動作は立ってないと臨場感なくない?
まぁ椅子にすわってボタンポチでしゃがんだり、コントローラの左右を押して攻撃を回避してもいいけど
それでVRゲームって言われるのはちょっと… >>587
だよなsuperhot vrみたいなことしないとダメだよな VR(仮想現実:Virtual Reality:バーチャルリアリティ)
AR(拡張現実:Augmented Reality:オーグメンテッドリアリティ)
MR(複合現実:Mixed Reality:ミックスドリアリティ)
SR(代替現実:Substitutional Reality:sa:サブストゥショナルリアリティ)
立ったまま自分の体でアクションするってARやMRぽい気がする ロボ操縦ゲーだったら問題ないな
座ったままコントローラー握ってても問題ない
ロボVR物もっと増えても良いのよ SAO劇場版がARでリアルファイトだったこと思い出した >>591
そういえばあれ鍔迫り合いとかしてなかったっけ
どうなってるんだろ >>584
検索の時
除外ワードにテンプレって単語は入れないほうがいいと思う
色々入れてふるいにかけて見たけどテンプレって堂々と書いている作品がそんなになかったし逆に非テンプレって主張する作品が割と多い
ただ「要素無し」とかの単語で複数検索をかけられないのが悔やまれる
>>574 での検索を使うと
ないない言われてる割に候補自体はあるからあとはもう読んで自分にあった作品探すしかない
どうあるべきかのサンプルを得ることに繋がるしスレ的にも多少は前向きかと >>562
感想欄閉じなきゃいけないジャンルと閉じなくてもいいジャンルだったら作者も後者を選ぶのが多いんだろうな
金にもならんのに頑張って毎日更新とかするモチベーションなんて
読者に好反応してもらいたいからってのが大部分だろうさ >>592
確か映画公式にそこらへんの解説載ってたはず なろうでよくあるプレイヤーが○○のボスを倒したので××の町が解放されます!みたいな、
実装済みの要素そのものが隠されててアンロックがプレイヤー任せって実際にあるのか?
レベル10になったら倉庫機能が使えますみたいのとは似て非なるものだよな メンテ終了後に即解放
メンテ後フラグクエスト達成で転送NPC解放or通行止め解除
期間限定イベント終了後、結果に応じて解放+α
あたりが一般的なはず アンロック方式はなくはないとおもうが
メインクエストクリア方式がよくあるだろうな 現在のネトゲってプレイヤーごとに進行段階が違う=見えてる世界が違うだから
(新しく解放されたはずのエリアに先行プレイヤーがいっぱいいたりする)
その辺矛盾無くすってか箱庭的にしようとするとそうなるのはわかる
でも期間空けとかないと先行組に追いつける要素が無くなるとかそういうの考えてないんだろうな >>597
SAOのマザーズロザリオ編みたいに記念に名前が乗るくらいの報酬ならありだと思うわ
最初の到達者だけのアイテムとかだと確実に荒れる 597は誤解を招きやすい表現だったかも
告知も宣伝もされてない要素がゲーム世界に埋め込まれてて、
なろう主の行動でワールドアナウンスが流れて新たに解放されました!ってなる奴ね 現代のネトゲだと新マップや新ダンジョンはそれなりの開発リソースを注ぎ込んで
作るものだから、集客のためにも大々的に宣伝するのが一般的じゃね
金と時間使って頑張って作ったものが誰にも知られず使われないままというのは
営利企業としては問題だ 前人未踏の領域をいち早く開放しちゃう主人公しゅごいでちゅねーってする為の演出でしかないと思いますよ
実存MMOは自分の進行度なんて他人様に何一つ影響しませんから
パテ組んだら見開放者が居て行けなかったとかぐらい? 誰かがバグ見つけたら修正されるのがそれに近いんじゃね、と言うのは置いといて
そのイベントこなしてないプレイヤーでもシステム的にアンロックされると言うのは聞いたこと無い、つーか現状やる意味無い クエスト等での個人単位の通行制限かかってないマップなら、新規追加されたときに
大規模イベントやってそれ終わったら解放みたいなのはあるでしょ
当然全体に大々的にアナウンスされてみんな参加するから、「隠し要素を偶然
発見したら解放される」みたいなのは無いけど こういう流れ見るとネトゲ経験者と非経験者の意識の差を実感してしまう つーか、プレイヤー全員に周知しちゃったら、
狩場独占できないですやん
たとえば、サモナーさんでいうと、天上界エリアとか地下エリアとか
攻略組()とか廃人連中に粘着されるじゃん マビノギで既知のだけど新エリアをプレイヤーが開放とかあったな
運次第で鯖で一人のユニーク称号とか取れたけどさすがに大した能力ではなかったな VRだな、神様の作ったゲームだからな。リアリティ半端なかった。 1話しか読んでないけど、
・死に戻りあり
・現実世界にも帰れる
なら、バーチャルでもあるし、ゲームでもあるわな
ただ時給500円は安すぎると思う
VRMMOもので思うんだけど、自宅でやれるゲーム機ばっかなのはどーなの?
リアル描写あっても、個人の自宅で所有できるような発達した文明社会に
思えんのよね
それこそ、ゲーム機の保守とか考えると、まずネカフェみたいなVRゲーム専用の
施設で時間貸しでゲームやるってのが、だいたいだと思うんだが >>610
上位存在がニュースとかで認知されたにしては、あり得ない落ち着き。
すいぶんみんな順応力高いなとは思った。 >>612
超技術のある世界を描くのが目的ではなく、現代日常の延長線で手軽に
異世界生活させたいだけだからそういうのはどうでもいいんじゃね
なろうVRMMOの9割は異世界の代用品だ このスレ的には
付き出された槍の穂先を盾で受け流そうが眼球で受け止めようがダメージは一緒
命中判定は全部DEXとAGIの結果次第で
ダッキングやスウェーで攻撃テクスチャを回避しても理不尽にHITして、
ノーガードおいなりさんでわざと当たりに行ってもMISSになるとか
そういうMMO準拠の戦闘の方が好まれるん? >>617
こと、戦闘に関しては従来のMMORPGとかけ離れざるを得ないと思う
ダメージが1でも通るならデコピンで殺せちゃうシュールさは拭えないけど 装備やステに関係なく
急所狙ったりダッキングで回避したりといった
リアルスキルが全てみたいなゲームよりは
マシかなって思う >>617
筋力極振りしたレベル1キャラでトッププレーヤーとPvPして
KOBUJUTUとかプレイヤースキル()で攻撃を全回避
後ろに回り込んで首を折ればHP関係なく即死!勝ちィ!
に比べれば”ゲーム物としては”1万倍マシじゃないかな
ただ盾で受け流し判定成功と眼球直撃のダメージが一緒だったらクソゲーだと思う >>618
HP1000のモブにデコピン1000発で倒す
それはそれで殺せそうな気もしないではない
精神的な意味で >>621
する方の心と指が先にへし折れそうだなwww >>620
そのKOBUJUTU使いが「死んだ父親を思い出しながら対戦相手の金玉を握り潰しす」とか
「ある一定の型を組み合わせて対戦相手の反撃を許さない程の連打を数分間打ち続ける」とかやっても一定のダメージ
だったらクソゲー確定ですな 実際にVRゲー出たら流血表現はマイルドで部位欠損なんかはない設定になるだろうしそんなもんじゃね?
ゲームのジャンルやプレイヤー層にもよるだろうけど 皆で「死んだ○○を思い出しながら斬り!」
などと叫びながら攻撃する事で与ダメを増やせるMMO
何それ新しい。 >>623
・パパの思い出がゲームと何の関係あるの
・金玉に触った?ハラスメント行為で運営凸ですね
・DEXのステ上げサボってるから連打が当たればでかいが9割miss
・連打で固められても「ステップ!」とスキル発動してpotで回復、AGI振ってないから追いつけませんw
ゲームならこうでしょ
KOBUJUTUの動きで対人有利まではまあわかるけど ステータスの暴力で個人の創意工夫を否定するのは下手なチートより悪質だと思ったけど
10年以上前にキリトさんが「お前らの与ダメより俺のHP自然回復量のほうが上だからお前らのやってること全部無駄なんだわ(キリトッ」
とかやってたわ 低レベル雑魚装備対高レベル廃装備じゃどうあがいても勝ち目ない事はよくある ゲームのジャンル次第な気がするけど
VR技術が出来た時にVRMMOをRPG寄りにするかアクションや格ゲー寄りにするかどっちに需要があるのかっていう
運営的に楽なのはRPG寄りかな
モーションに何の意味もなくてただのRPGと同じ処理するだけだし
へっぴり腰で剣振って外そうが完璧な動作で当てようが命中率回避率と攻撃防御力でダメージ計算されるだけ 現実からの乖離もゲームの重要な要素だしそこ否定したらゲームじゃないというか
VRがリアルであればあるほど違うリアルにしないと問題だらけになるっしょ >>629
どう考えても猫耳猫になる未来しか思い浮かばない >>631
猫耳猫流最終奥義『真・刹那五月雨斬』
まだ放ってすらいない数百の斬撃を一瞬で相手に浴びせかける、最強の技
こんなのが生まれるのか >>632
バーチャロンやってたから真空斬ぐらい普通にあるよねって感じで見てた
暫烈拳もヒット判定1発だけやったし合わせ技でいける(震え声 現代の技術の発展系で行くと
攻撃は全部剣からビームになるだろうな処理的に。
それか量子のさらに先の霊子コンピュターとか言い出すか >>625
TRPGにならあるけど、MMOは無理だろうなあ まあ日本でPvPゲーム流行らそうと思ったらスプラくらいグロとか暴力描写抑えてポップな雰囲気にしないといけなくて
それがリアルなVRならPvEも少なからず似たレベルを求められる気はする 殴りマジじゃないが、最低でも飛び道具は
システム補正が無いとまともに使える気がしないな…
矢を複数本つがえたり、矢の雨を降らす勢いの連射とかリアル再現不可だし
アーチュリー経験者でも動く的にぴしぴし当てられる気がしない >>636
流行ってるレベルでいうとガンダムって入るのかな
あれは違うか >>637
VRでもそのあたりはシステム側の補正必要だよな
じゃなきゃぶっちゃけ全ての武器でうまく使える人間なんて少数だろ
例え剣だってリアルで考えれば素人が直ぐに使える品物じゃないし よくあるシステムの補正って実際にはどうなんだろうね
技名叫んだら体が勝手に動き出すのとか酔いそうじゃね? >>640
ロックオンレベルに応じて弾丸が自分から敵をホーミングしていくとか >>640
ゲームでよくある感じで
技発動と同時に視点を斜め見下ろしにしてモーション見せて
技終了でまた視点戻せばええねん FPSなんかが良い例だろうけど
狙って当てるという行為すら下手な奴は本当に下手で当てられないよなあ
向き不向きがあるのは仕方ないにしてもある程度のフォローは無いとだめだわ FPSはまだ狙った場所に確実に当たるから
狙う場所の問題だけで済むが
リアル再現だと、その狙った場所に確実に当てられるならオリンピック出れる技量だしな >>629
大勢のプレイヤーが現代VRみたいにへっぴりごしで剣を振り回して魔物と戦ってる光景が広がってるわけか
もうどうせならマトリックスみたいに技術を頭にインストールでもすればいいんじゃないか >>617
シューターだったら眼球はヘッドショット扱いだよ! >>640
人間だって身体は殆ど無意識が制御してて、意識的に動かすことは稀だぞ。
無問題。 フルダイブ可能なくらい脳への情報入出力が出来る時点で違和感なんて
どうとでも出来そうな気がするがな ギスギスみたいな宇宙人の超技術とかだと納得以外の選択肢がなくて楽だわ >>640
実際仮想の身体を操作するって点では剣を振るのもただ歩くのも大差ないと思う
歩くのに右足出してー、左手振ってーって意識してたらまっすぐ歩くのも辛いから、
「歩こう」と思ったら意識した方向と速度でシステムがアバターを動かす形になるだろう
プレイヤー側は視点の移動と足からの地面の固さや身体に当たる風やらをフィードバックされて「歩いてる」感じを得ることになる
攻撃についてはこう剣を振ってこの辺を殴ろう!くらいの意識に合わせて腕や体がそれに沿って動くのかと >>640
VR世界での動きに慣れてきた廃人が体操未経験なのにシライ決めるとか現実の肉体ではできないような動きもできるようになりそう >>548
MOレベルのならUFJとかネズミーとかああいうところにあるし
ついでにいうなら振動とか風吹き付けるレベルの触覚と
香水つかった嗅覚も再現されてるのもある
wiiレベルの操作性のVRでのMMOなら来年再来年あたりに出てもおかしくはない
ダイブ(笑)とかはまだまだ無理だけどね 技術面の説明とか丁寧にしたらしたでブラバされそう
異世界もので例えるならなんで転移したのか科学的に考察するようなもんだし
それよかきちんとしたmmoやってほしい MMORPGだと視覚だけVRにして既存のコントローラーでポチポチするのがいいのかね
ヘッドセットをつけて常に正面を向いたまま、右を見るときはコントラーの右を押す
敵の攻撃は棒立ちで受けてあとはステータス差でダメージ計算
ポタンポチで攻撃もしくはオートアタックで攻撃する
みたいな感じ? ディスプレイにモーションセンサー内蔵で右向いたり左向いたり
前後左右に頭を振る事でバックステップとかサイドステップ
みたいなのはどうだろう ちょっと論点からずれてないか
そもそもヘッドトラッキング機能がないんじゃVRじゃなくてただのHMDでは >>657
でもそうすると座ってプレイできなくない?
しゃがんだりするには立ってプレイしないとダメってなりそうなんだが でもそうすると普通のモニタのほうが使いやすくない? 不自然に十代の女性プレイヤーが多い点について
なにか自然な理由付いてる事ってあるかな
現実準拠だと女性プレイヤーっていいとこ2割で
その大半が暇なオバサンだし 一番納得できたのが美味いメシはVRで食って現実世界では低カロリーの粗食でダイエットするという理由だった VRにはダイエット、美肌、スタイル矯正効果がある
有名声優、アイドル、俳優のデータから作ったNPCといちゃいちゃできる
有名ブランドとのコラボでファッションやコスメが思いのまま
ハイセンスアバターは専属ネットモデルに
アバターでネットアイドルデビュー
基本無料で柔らかい見た目で一見簡単そう
こんな? 考えれば考えるほど出てくる実存MMOとなろMOの相性の悪さ えっみんな女性アバターなだけで中身おじさんなんじゃないの? 完全管理社会で一握りの人間以外は自由な外出が認められていないため下層の人間はVRゲームしか娯楽がないとか リアルスキルとゲーム性問題って>>176からの流れとかも含めて数種類あるんじゃないかと思う。
1:梅原的ゲームの強さ=>梅原の選ばれし者が磨き抜かれた感、ナローシュに向かない。あと衰退が見える。
2:格闘家が強い=>リアルで強い奴にゲームでもボコられたいでしょうか?
3:スキル持ってる奴はそういう思え方しないよ=>時間と労力と才能でスキル得た人間の思考じゃない。
4:MMOとしてどうよ?=>リアルか競技的ゲームやる。ガチャログインよりジム通いとかだと収益的に?
(5:反射神経=>なんかのジュニア世界大会にも出てない奴が持つ飛びぬけた反射神経())
これらのギャップを埋めない安易なリアルスキル()が気持ち悪いって話かと。
安易なリアルスキル()でまだ説得力がある所だと↑みたいな事が起こらないように調整したが、主人公が齧ってたマイナー競技が見落とされたとかだろうか。
古武道は()だが、国産ゲーがクリケット無双見落としてインド舐めてんのか運営! 展とかならちょい見たいw
あと、反射神経格差対応で時間加速技術応用で時間軸そろえたり行動制限で反射神経最大限には生かせないようにしたり、調整すると思うんだがどうだろ?
格闘技のRIZINで20歳くらいの奴が他のプロより多分0.02秒くらい反射神経早くて、五分の打ち合いが7:3で始まり、あっという間に一方的に殴ってる状態に。
ギャンブル三択VS見てから反応くらいの差。こんなもん対処可能なら放置するわけないんだよな。 アクション性皆無なRPGにもリアルスキルの影響ってあると思ってるんだが
アクション至上主義な方々は認めないよねー
例えば、初見のRPGでもシステム内容から推測して最強編成探ったり
経験値稼ぎの効率化とかも
これまでやってきたRPGの積み重ねの有無って、結構大きく影響するよ
兄弟とかで一緒にゲームしてた奴とかには分かってもらえると思う
弟のプレイ見てイライラするのw
まあ最近はwikiのお陰で、後追いでプレイする分にはそういうの感じなくなってると思うんだけど
でも、wikiの存在しないRPG世界に転移みたいなお話なら、これまでのRPG経験値による違いって大きく出ると思うんだよね リアルと全く同じ感覚で動けて、リアルと全く同じ体格で、遅延もバグもなくて、同ステで、スキル魔法その他ナシで、どちらもそのゲームに熟達してない(≒あくまでリアル準拠の動きをする)って前提でドンパチやれば
多少でも喧嘩の心得がある方が有利なのは当たり前じゃないか 同じレベルならね
実際にはレベル上げ効率に差が出て、そこまで不利な戦いにはならないと思っている
カンストまで上げたら話は別だけど
それも、カンストまでそういうゲームやってたら、ある程度の体の動かし方は流石になれるよ あとは武器防具の差とか
だからこそ変態機動なんかが生まれるわけで、そもそもリアルチートはリアルでもそうはいないからリアルチートになるんだしな
一般人とは動体視力やら反射神経やら色々違うんだろう まあどういうゲームかによるからあれだけどw
ウィザードリィみたいに、レベル上げすぎてアーマークラスも3桁みたいになってたら、どんだけPSあっても触れることすらできないからね アーマークラス(AC)
防御力。値が小さいほど相手の攻撃成功率が下がる。防具を装備するか、一部呪文を受けることで変動する。
忍者のみ、装備を付けない裸の状態でレベルによりアーマークラス(AC)が減少する。AC-10以下で「LO」と表示されるようになり、シャーマン戦車級の防御力があるとされる。
AC-100以下で「VL」と表示されるようになる。 ちなみに最高レベルは16000だったり、シリーズによっては上限なかったりする すまん、読み込んでなかった
つまりリアルチートな経歴持ってる現ゲーマー最強説…? リアルスペックがチートまで行くから問題なんだよ
古武術を習得していても格闘スキルが無ければ大してダメージが出せない、反射神経が凄くてもAGIが低ければ動きが追い付かないし、AGI極振りすれば攻撃力が足りなくなり範囲攻撃で床ぺろする、一方的に殴れてもひるまず攻撃する敵には負けるとかで良いんだよ アイゼン今見たらエタってたのか
あれバトル楽しいのにヒロインとかがうざかった思い出
タイトル忘れたけど異世界いった他のロボゲ物も含めて、ただゲームさせとけば面白かったのになあ なろうロボの主役機は紙装甲超速の大ダメ剣戦仕様が多い印象 がしゃーん
がしゃーん
△ ¥ ▲
( 皿 )
( )
/│ 肉 │\
< \___/ >
┃ ┃
= =
なろう主ロボだよ
自動でさす主してもらえる
すごいやつだよ >>678
とりあえず避けて切っとけばそれらしくなるからな
重装甲機体を長所活かしつつ格好よく動かすのは
スーパーロボットアニメみたいに大量の矛盾点を全部ねじ伏せる位面白くするセンスが必要になる このスレでちょっと前に出てた8時から17時までってのがランキングあがって来てるけど
これVRじゃねえだろw
異世界転移の間違いじゃね?ww
神様が自分好みで作ったゲームという名の異世界だろ糞が SAOでFNCっていうフルダイブ機器に上手く適合出来ない人が稀にいて遠近感覚が狂って近接戦闘が無理だったり五感が感じないみたいな不具合があるらしいけど実際にフルダイブ機器があったら結構起こりそうだよね
SAO作中説明だとメーカーに頼んで調整すれば問題ないみたいだけどログアウト不可&デスゲームのアインクラッドだと致命的だよなぁ >>681
異世界転移要素入ってます
本当にありがとうございました
前にスレで指摘されてたイマギカクロニクルもそうだけど
転移してる作品をVRゲームSFでキーワード設定して最初だけ勢いつけるみたいな悪質なことやるのやめてほしい >>682
最終的にチャクラム使ってたやつか
ていうかあれ完結する前に作者死ぬんじゃないか…? >>686
そうチャクラム使い
あと余談だけどSAOPでFNCはまだその人だけだが映画に出てきた元血盟のエイジも特典小説でFNCだったね FNCでおにんにんが異常に敏感になってしまってな… VRだろうとRPGなら今のゲームみたいな数値計算でいいと思うんだよな
1武器の射程距離の中で攻撃モーションを行う
この際、実際に武器をキャラアバターに当てる必要はなく、武器に定められたレンジ内なら判定発生
2攻撃キャラの命中率と防御キャラの回避率で判定を行う
アバター動かして避けようが、内部の回避判定に失敗してれば当たる
これならプレイヤーの運動神経依存はほぼ無くなって、体動かすの苦手なオタでも十分活躍できるし楽しめるだろ
そ あとソウルボンドうぜぇ
改稿版と旧を同時にランキング載せるなと
せめて旧を検索除外にしろよ
同作ランキングうめぇとでも思ってんのかね 各話毎に感想評価物乞いもウザェ
ウザイと解っているのにどこが面白いのか見てやろうじゃねえか糞が
という気分で結局読んでしまう
ただステータスの羅列が多すぎて目が滑って内容がまったく頭に入ってこない >>690
さすがにそれはやりすぎじゃないか
何かしらのサポートシステムは必要ではあるだろうけど
別に運動神経っていう神経が存在するわけでもないし
慣れとコツさえ掴めばある程度戦闘はできるようになるだろ
身体能力はアバター依存なわけだし >>694
アンチを装ったツンデレを装ったステマかな
判定なんかに関してはそのVRとゲームの完成度と方向性にもよるよね
例えばタイミングよく決まった動きをすればその分だけダメージアップ、回避率アップとかさ タイミング重視なら、初心者救済に視界に音ゲー風味のお知らせあるんじゃないか こkはなろうVRを語るスレではなく
未来のVRゲーシステムを企画妄想スレなんだよ 大本が『VRゲーム』のままでも、『異世界転移』ジャンルをつけると、別ランキングになるのか?
初めて知ったけど、何かおかしくないか?
その場合、ジャンル別の方から異世界の方に行かないといけないのがかなり多いだろ ▼「異世界転生」「異世界転移」キーワードが設定された作品のランキングでの取り扱いについて
「異世界転生」もしくは「異世界転移」のキーワードが設定された作品は以下ランキングにて掲載されます。
・総合ランキング
・異世界転生/転移ランキング
ジャンル別ランキングでは集計対象外となりますため、掲載されません。
異世界要素が序盤で判明しているならキーワード設定しないと本来は駄目で警告もしくは処罰対象になる
ただし異世界であったことそのものがネタバレになってその謎が物語の根幹に関わる
みたいな作品は例外
あらすじでバラしているようなゲーム風異世界は全部で良い >>690
ニーアのオートモードみたいなのつけるだけでいいだろ
体乗っ取って勝手に戦ってくれるみたいな奴 それならテーブルトークやってたらいいやん。VR要らない ロールプレイするわけでない、勝ち負けの戦いすら丸投げなんて
もう何もしなくていいやん 丸投げっつーか、スキル発動させると半自動で体が動くみたいなのはSAOの時代から
テンプレじゃないの
んでナローシュ様がスキルに頼らないマニュアル制御の動きで無双もテンプレ 人間、意識の無い夢遊病状態でも車の運転とか出来るし。 >>704
普通に考えりゃオートモードとマニュアルの両方が存在して、いつでも切り替えれるのが当たり前よね
雑魚狩りしてレベリングするのにずっと身体動かすとかクッソ怠いし、常時張り付きとかやってられん
ネトゲRPGのレベリングなんて、横でテレビでも見つつボタンポチポチくらいでやれないと続かんだろうし
そもそもVRだからって自分とアバターが同一である必要もないよな
気合入れてアバター作っても、自分と同一とか鏡ないと鑑賞して楽しめんではないか
目の前にアバターが現れて、指示通りに動いてくれる程度の方がゲームとしては人気出るかもしれん オッサンはファミコンやってりゃいいんじゃねの
コマンド選択したらいいねん もうそれ『合う人、合わない人』の問題だよね?
作中にちょろっと『VRが合わない人もいるから普通のMMOも廃れてない』とか書いときゃよくね? なろうのVRMMOものとは全く関係ない話になってるな
さすがに指摘するネタが尽きたか なろうVRゲームは運営やルールにリアリティあるほうがウケ無い気がするね
あくまで主人公がそのゲーム内でどれだけ特別で特異で特殊かが重要 あーでもないこーでもない言ってもテンプレには勝てないからね
これからもなろMOが日刊を占領し続けるんだろうな
問題点を指摘するよかまだスコップするなりスレに上がった作品まとめたりした方が建設的
定期的に
「VRMMOが驚くほど面白くなかった」
をあげるのも良さそう そもそも今更だけどMMOって題材で物語作るのが無理あるよな
主人公を据える以上なんらかの特別な要素を加えるのは当然なんだけどリアルのMMOまんまでそれやるとネタプレイヤーにするにしろ廃人にするにしろ限度あるというか現実だから笑えるというか
SAOみたく実在のものから大きく離した設定を用意してからじゃないと物語も主人公達も転がしにくい
やっぱり創作はリアルよりリアリティなんかね 「母さんがVRMMORPGを始めた件」みたいな、特に特別なことのない日常光景
みたいな話もありだと思うけどなあ
ポイント稼ぐのを目的にしなければ >>718
通常攻撃が全体攻撃で二回攻撃のお母さんは好きですか?
とか読んでないけどそれの発展系みたいな話じゃね
どうにか主人公に特別性を持たせようとするから行き詰まる訳で、廃人プレイの皮を被ったハートフルラブコメディでも書けばいいと思うよ
ゲーム説明めんどくせーとか初っ端から主人公優遇したくねーならある程度育ったりカンストした後のTueee場面から始めりゃいいし
VRじゃないけど魔王の副官とかそんな感じじゃん なーんかVRモノの導入って神様転生ばりに似たようなのばっかな気がする
俺が単純にスコップ出来てないだけか? なんつーか、ゲーム側に多くのプレイヤーを楽しませようって意識が感じられるのが読みたい訳よ
現実のゲーム業界がアレな方向ばっかなんで >>715
でも、あれってここで言われてることを読み物にしたってかんじで、みんなが読みたいVRものとは違うよな
テンプレを求めてる読者や、そこを狙ってる作者への啓蒙になればいいってとこか >>721
それむしろ逆でな
多くの転生物の導入がゲームのチュートリアルやキャラメイクっぽいんだよ キャラメイク時に
・ランダム要素でレアゲット
・ステ割りで極振り
・何百もあるスキルから選択
・アバターは髪と瞳の色を変えるだけ
・リアル外見のせいで性別が逆に
が二つ以上あればブラバですわー >>574
みたいな除外検索使って自分に合った作品を探せば良い
いってることがおかしいけど日刊作品弾けるで >>574
チートを除外条件にいれると、チートなしって書いてあるのも除外されるのがつらい 16この名無しがすごい!2017/11/21(火) 10:35:45.94ID:1xsBL0Xz
冒険もクソもなくて同じこと繰り返すだけってのがリアルのMMOが衰退してった理由のひとつだしなあ >>730
そこはチートだけ外すとかで良いと思う
無双も割と無双無しとか見かけるから
まあでも除外検索の本懐から見ればチート無しなんて単語を入れる方が悪いといえば悪いんだけど チート無しで本当にチートが無いのも少ない印象
作中で主人公がチートって言わなければチートじゃないらしい 掲示板でチートチート騒いでるうちにすっごい数のお問合せ運営会社に行ってるよね普通 >>728
ステで極フリはMMORPGだと一般的なのでは?
私のリアルキャラもステ極フリだわw >>737
それは長所を目一杯伸ばす為の極振りなのよ
なろうの極振りは何故かデメリットを補って余りある恩恵をナローシュだけが享受するから嫌われる つか、最近のゲームだとステ振ってシステムが無いだろ >>737
極振りステ以外の要素が主人公に大甘になるのが分かるから
筋力0→他ダメージソースが超豊富
耐久力0→必中系攻撃が無い、オーバーダメージだらけ
知力、精神力0→魔法等はアイテム他外部で全部代用か要らない
敏捷、器用0→プレイヤースキルで回避も命中も補える
こんなんばっかですヤン >>740
補えなかったら極振りをやる意味もないけど、それなりのデメリットは付けてほしいな。
昔読んだ作品でうろ覚えだけど、STR極振りで、小石千個ぐらいばらまかないと攻撃が命中しないなんて作品があった。 タイトルに極振りって入ってない極振りは見逃して良いと思うわ
MMO的に考えるとむしろ全部平たく振る方があり得ないし >>740
>>96
どっかで見たなと思ったら
スレ頭で似たような極振りの話題出てた件
ループってこわい フェアクロはVRMMO由来のMMO世界転移だがVRMMO時代の設定の話。
生産職込みでバランス取ってるVRMMOで生産絡みでイザコザ発生。
所期スタート組生産職が引きこもりに。ここまではまぁ分かる。
が、まともに生産職やる為には初期で満たしておくべき条件があり、
そのノウハウが共有される前に生産職が引きこもりになった為、
スキルの上げ方が分からず生産職が禄に供給されないまま数年。
これは運営馬鹿なんじゃね? バランス崩壊なんだから対策取れや。
なんつーか、特別じゃないのに特別を演出したかったのは分かるが、
皆様に楽しんで頂くために存在する運営を蔑ろにされると…… そもそもMOならなだしもまともなオンゲーにステ極振りなんて要素ほぼなくねーか >>740
某MMOやってるけど、筋力0は必然的に通好みな構成になるのでキャラは立つな >>745
自分のやってるゲームだと例えば
各パラメータ70までは全部振れます、70以上は+40まで振れます、MAXは110です
みたくなってて大抵の人はメインパラメータ110、他ALL70みたくしてるね
一応Aは80、Bは75、Cは73、Dは…etcみたいな振り方もできるけど
そうゆう人は殆どいないな というか、VRMMOで超絶人気のゲームってのが出てくるけど
他にVRMMO無いんかいってぐらいの偏りで萎える >>747
そんくらいのステ振りならわかる
なろうの極振りって差別化の為に1ステータス1000くらい振るから運営が調整諦めてるレベルのクソゲーだよね 必要な耐久力だけ確保して後は少しでも火力を伸ばすのは良くあるパターンだと思うが1つだけ異常に高くて後は全部1みたいなのは殆ど無いはず
>>748
超絶人気のゲームは他にVRMMOが無いとか、他より感覚や動きの再現が頭抜けているみたいな説明多い気がする 別に極振りとかPSとかで差別化しなくても身内でボス最速攻略からの攻略法最速掲載を目指す話とかでいいんじゃねえのって思う。常に最速で攻略載せるとことかなら有名になるのも分からんでもないし ステ振りありのMMOだとROしかやったことないんだが
そもそもステ0とかあるのけ?
最低でも1だと思ってたわ
ところでなろうVRはモフモフ要素入れれば楽にランキング登れるんだろうか
なんか恋愛ジャンルと同じような匂いがする >>750
最低限の耐久ってソロ縛りでも無い限り
ステ振りじゃなく防具とバフでするもんだと思う
基本的にはタンクがヘタクソでつかみ損ねない限りは火力もヒーラーも殴られないのが前提だし >>753
ロール無しで全員で殴るゲームもあるからなぁ >>751
最強にはしたいけどガチ廃人にはしたくなくて
もっと息抜きに自由にまったり遊べるようにしたいんだろ
出来ればガチパーティじゃなくてソロかゆるいヒロイン達とのパーティで気楽に
まったり気楽にと最強を同時に求めるからそんなことになる そう言えば主人公のオカンがVRMMOを始めて、不登校の弟とゲームを通じてコミュニケーションを取り始める感じの作品があったな
あれ主人公一般人のエンジョイ勢だしここの住人好きそう Roも最近はステがフラットしてる
極っても微妙っていうのもあるけどな 上にあるけど振ってないステのデメリットが影響無さすぎやねん
その上スキルにエグいマイナス付けるけど元々振ってないからマイナス意味ありませんとかやりだす
ナローシュ御優待ゲーは要らんのだよ というかステ振り自体が旧時代の遺物
すぐに最適解が見つかるから個性なんて出しようがない VRMMOモノはナローシュ優待ゲーばっかりよね
そりゃまぁ、目立たせないと主人公っぽくないだとか爽快感無いだとか
作者側の都合が色々あるんだろうけども
そういうの盛り込めば盛り込むほど、昨今のMMO事情からかけ離れていくわけで
レベル上限が極端に高いゲームで主人公はやりこんでいて高レベル云々ってのは
最近のゲームでそういうのは全く思い当たらないし極めて不自然な印象
そもそもやりこみで廃人プレイするなら1日20時間程度プレイしないとダメだろ
主人公の設定どうするのよ? 親が金持ちのニートにでもするわけ?
特定のやり方で大量経験値稼げる場合、絶対に廃人がその狩り場に張り込みするから
主人公の割って入る余地無くなるぞ?
サービスインしたてでー、情報が出揃ってなくてー、だとか色々理由つけたがるけども、
そもそもそういう、ドラクエのメタルスライム的なボーナスエネミーは運営が設定しないよ
ドラクエはシリーズ恒例だから仕方なく設定してるけど、その代わりレベル上限あるだろ?
レベル上限無しで再現無く強くなれるゲームで、そんなボーナスエネミー絶対作らねえよ! ドラクエやってないから知らんけど
FFあたりの感覚だと1戦毎の経験値も上限あるから
ボスソロで倒したから一気に10lv上がったとかいうなろう的な流れにもにょる
まあVRだと1戦の重さが調整される可能性あるからわからんでもないけど、やっぱもにょるわ 最近のはプレイ時間伸ばすために
モンスターと自分のレベルの相対値で経験値決まるのばかりだからな
適正レベルのマップで戦わないといけないしひどいのになるとパワーレベリングのためのptも組めない
というかソロでひたすらにクエストこなすだけでPT組む必要がない >>764
逆に身内によるパワーレベリングがウザがられて今のようなレベル差による
公平できない&mobからの経験値ももらえないとか出来たんだと思ってたけど VRモノで綺麗に風呂敷畳めてるものってあるんだろうか
ここで完結報告出てたAIOライト読んだけど
投げっぱなし打ち切りエンドで最高に腹が立った >>766
その作者
他の完結作もそんな感じじゃないかな
AIO連載はじまったときそんな突っ込みが本スレにあった気がする
その作者の作品はジャンルが違っても実は裏で繋がってます的な
だからそれぞれの作品が綺麗に完結しない仕様なのかもしれない
作者の中では壮大な世界が展開しているんだろうけど
どれか一作品読んだ読者には優しくない設定 >>766
あれ作者さんの他の作品と繋がってるから単品で読んでもあんまり楽しめないと思うんだが‥‥。
なお今出ている全作品よんでも謎はむしろ増える模様。 やっぱりそういう仕様なのかw
一部は書籍化してるっぽいんだよな
書籍読んだ人はどういう感想なのか気になる >>766
そもそもVR物で完結してるものが少ないような……
自分が読んでたのでは、一応完走したのは、前述のAIOとサモナーさん、Innocent World Onlinet、
VRMMOで攻略とスローライフの両方を手に入れる方法って奴くらいだった
とりあえず、パンドラが再開するみたいで良かった >>769
第一作目の『蝕む黒の霧』の事か。
一応ラスボスは倒すぞ?あれだけだと『AIOライト』以上に謎多過ぎて読了後のスッキリ感を求めるならオススメしない。
つーか「なぜ書籍化しようと思ったし」っていうのが個人的な感想。
サモナーさんといいなんなの?馬鹿なの? TONDEN FARMERは綺麗に完結した方じゃないかな ユニークスキルチートチートのなろう主接待で周り中に情報隠蔽しながらのソロゲー強いられて
飽きたから暫く離れるってゲーム辞めちゃうオチの奴が昔あったな 実際MMOをやめるのなんて飽きてやめる
か
リアルの事情で続けられなくなるか
サービス終了か大体こんなもんだしな ゲーム内の人間関係に疲れて辞める。
ネカマがバレて辞める。
BANされて辞める。
が抜けてる 後は晒されて、粘着されてとか?
まぁこんなもん書いてもウケないだろうな。 所属してたギルドのメンバーが全員晒されている中
何故か俺だけスルーされててとても悲しかった記憶が蘇った 引退宣言する奴の80%は一月以内に戻ってくる
本当に戻ってこない奴は何も言わずに消える だからこそ、経験値制はストーリーにはあわんと思うんよ
たとえば、1日の運動量に対して体力・筋力が増えるとかくらいならいいけどさ
レベルがあがったから、剣の扱いが上手くなるとか、新しいスキル覚えるとか
モンスター倒してなんら関係ないステータスもあがるとかやめようぜ
そこは、プレイヤースキルで頑張るとか、無理なら課金でアシスト(期限つき)とかさ
RPGじゃなくて、モンハンみたいなの ゲーム内で関係ないプレイヤーまで巻き込む騒ぎ起こしたのでログイン自重します、で第一部が終わった作品があったな
続編来ないからそのままエタったっぽいが >>779
この迷信なんとかならんかね
辞める前に挨拶する時に「どうせ戻ってくるんでしょ」っていう態度の奴多すぎんよ エンドコンテンツありきのゲーム題材でキレイにお話しを締めるにはプレイヤーたる主人公がゲームを止めるか一区切りつけないとね
個人的にはオッサニアやブレイブ・ファンタジーの〆かたが好き
ギャグだし >>782
8割かどうかはゲームによるが戻ってくるやつ多すぎるのはプレイ経験あればわかるだろ まあネット上でわざわざ宣言するヤツは構ってちゃんの気が多少なりともあるのは確定だからね >>782
ガチで辞める気があるなら所持品放出なり引き継ぎなりやるからなぁ いずれにせよそういうMMOにありがちな話とは一切無縁の世界がなろMO VRが進歩したら
綺麗な景色見ながらまったり散歩、ジョギングダイエット、
ダンスゲームがやりたい ダンジョンや戦闘は面倒だから別にいい
画面酔い?壁に映像移すか水中メガネみたいな密着ゴーグルで
何とかなりませんかね…… 折角くくりがVRゲーなんだから、RPGだけじゃなく
シャンフロのサブゲーみたいな別ジャンル対戦ゲー書く奴が居ても良さそうなのにな…
特にカードゲーとか昔のコロコロによくあった、ホビー販促漫画的なのは相性良さそうなのに >>788
VRフィットネスマシンICAROS(イカロス) 書いても読まれないし評価もされないんだからそりゃあ誰も書かんわな
作者も読者に迎合した結果が今の日刊 読者がポイント入れなきゃランキングには載らないんだから
日刊が酷いのを作者の所為にはできんよ ロボゲーはちらほらあったりするけど中世風RPGと違いもろにSF厨や兵器厨とか呼び込みかねないのがな
アイゼンはそこら辺上手かったけど書籍化が爆死?エタで今後期待できそうにないし
ファンタジーだったら女性層引き込める可能性あるけど、SF色強いと男性層だけになるのも痛い
格ゲーも読者層問題が同じで、しっかり格闘描けるならゲームよりも異世界行かせた方が評価獲れるし作りやすい
ということで誰かエンジェリックレイヤー的なの書かないか 代替戦闘させるのだとビルドファイターズ的かメダロット的か
ロボに人格持たせるかどうかでかなり変わるよね >>796
当時としては時代先取りしすぎだったな
しかし、まさか今秋になって続編が始まるとは予想できなかったわ >>798
昨秋の読み切りじゃなくて続編はじまってんの? ソウルボンドは早くもエタるのか
ユーザー情報には「設定がしっかりしていて内容がわかりやすいのを好む」
と書いているがそもそも自分の作品が設定ガバガバでつっこまれている
本文更新していないがページレイアウトを変えて読みにくさを更にアピールしてるな
ナデサセテはもふもふ要素入れればブクマ伸びるんでしょとばかりな感じだし
百合臭を含むロリショタで気持ち悪い
とりあえず殴れも百合臭するんだよなあ
ここ一ヶ月ぐらいでまともな新作上がってこねえな スレの会話がループし始めてるしいい加減次スレ用にテンプレートが欲しいな 気に入らないVR作品の愚痴スレにしかなっとらんしもうスレ要らないだろ 普通になろうのVRゲームジャンル用のスレでいいんじゃ? VRジャンルのスレがここしかないから汎用兼ねてるってのはある スレが必要ないと思うならスレに来なければ良いだけなのに
何故わざわざ同意を求めたがるのだろう 現実との違いを指摘するのでアンチスレまではいかないが隔離スレみたいなもん
なくすと本スレ(無いのか?)が今以上に荒れるから必要 バグ利用とユニークスキル云々はマジクソ
こいつらはMMO名乗らんで( ゚д゚)クレヨン バグ利用つったら猫耳猫とかもそうじゃないの?
ああいう感じのゲームものはアリだろ 前スレでも実存って言葉に変に突っかかってる奴いたな >>813
ユニークに関してはまだギリギリ納得できるけどバグは運営の無能さが気になって仕方ないのでなんとかして欲しいとは思う バグを故意に利用して利益得たプレイヤーにはペナルティがあるのがネトゲ
バグ報告は義務にしてマナー ここ数日ほんと寒いな
手がかじかんでうまく狙えないわ ずっと不遇職だったけど運営がテコ入れしてくれたので一転して有力職に、
みたいなのあっても良さそうだけど案外見かけないな 大抵はプレイヤーの検証不足で不遇職のレッテル貼りされてるだけだからな
アカウント1つ縛りだとそういうことってあるのかしら >>821
MoEの御庭番がそんな感じだったね
必要スキルの縛りがきつすぎてまともに戦えないと思われていたのが
とある人の上げたプレイ動画で評価が一変した とはいえアレも「完全ネタ構成と思われてたが条件整えれば状況次第でトリッキーな活躍は可能だった」みたいな感じで、
なろうMMO不遇職みたいな「上手い使い方を発見したら汎用的に俺TUEE」ではないよな このスレでPHOENIX知ったわサンキュ
クソゲーであることにはかわりないが設定がなかなか
まだ読みはじめで村で狩りしてるところだからこれからどういう評価になるかはわからんが ぶっちゃけ発掘を繰り返したりスレで上がっている作品まとめるだけでなろMO一強の流れは変わりそうではある 魔法があるfalloutって感じだな
ゲームとしては欠陥あるが このスレで言われてることを参考にして一つ書いてみようかな
ちなみに実際のMMOの経験は5年ほどあるから安心してほしい
・全プレイヤー平等で主人公に特別な力なし
・強いスキルや職の組み合わせは解析されきっている
・皆死にながら少しずつ強くなる
・NPCは優秀すぎないAI
・プレイ時間≒強さ
・ネカマ、効率厨、直結厨、ギルドクラッシャーなども存在する
・ゲームだけでなく、それ以外の分野も技術が発展している様子も書く
他なんか注意点ある? いつも思うけど「全プレイヤー平等」と「主人公が活躍する話」が相反してる気がしてならないんだけど
その辺ってどういう塩梅で強弱つけるべきなんだろうな >>827
人付き合い周り書いた方がいいと思う
ラブコメできるならMMOみたいな題材は現実と仮想空間で同時にいろんなことやれる
フレンドとのネットでの付き合いとかdiscordとかsteamのコミュニティシステムよりもっと進化してるだろうし
個人的な要望みたいなものだが技術的な意味であると楽しそうなのはvrmmo前にある
ゲーム選んだりするポータル要素としてのVRロビーかな
別のゲームやってるネットだけの付き合いとか書けたりする >>827
サービス開始や大型拡張実装からそれほど経ってない時期なら未発見の強構成とか
残っててもおかしくはないな
まあ1人が有名になれば真似されちゃうけど
迷惑プレイヤーの類は運次第で遭遇したりしなかったりするので出すかどうかは
ストーリー上の必然性次第じゃね
>>828
キャラクタースペックで差別化しようとするとどうしてもゲームとしてはおかしくなるな
だから本来はなろうテンプレの「なにか1つ特別に優れた能力を与えられて開始」というのは
ネトゲ物とは相性悪い
後はリアルでの身体スペックや特技がゲームに活かされるというのもテンプレか
なぜか「単にゲーマーとして腕が良くて勘もいい」みたいなのはあんま見ないな ネトゲに対する評価はプレイヤー事に別々にしといてくれい
糞ゲー言いながら惰性でやってるやつとか純粋に楽しんでる奴とか足引っ張って自分のやり方押し付ける自称エンジョイ勢とか色々いるんだけど
ゲームを主題にする作品でそのうちの一つ以外の言論を封殺してるようなプレイヤーだけが主題に描かれた作品は読んでてきかった
まあ俺個人の評価ではあるがなろうでコケてる自称ネトゲ経験者はこれらが当てはまるんじゃないかと思うわ あかん、ゴブリンが出て悟ったわ
これVRMMOものとは言えん
SFだ >>827
主人公はソロでもいいけど、マジ攻略や時々はパーティー組んで欲しい
何でもかんでも独りでってのは読んでて寂しい
会話も減るし
主人公がパイオニア過ぎない事
ちょっとだけ好敵手感のあるキャラがいるのも個人的に嬉しいです >>827
リアリティを考慮すると
掲示板回やるつもりなら有名プレイヤーの信者とアンチ両方出す
出会い厨
偶然を装ったログイン場所に出待ちするレベルの女キャラのネットストーカー
現実での援交を提案する女プレイヤー
高レベルプレイヤーのあとをつけておこぼれを狙うやつ
ドロップアイテム絡みのいざこざ
ギルド内女関係による崩壊
男に貢がせる女プレイヤー
NPCのアイテム狙いの殺害するやつ(デモンズ風)
イベント発生させてくれる重要キャラを自分がすでにそのイベントクリアしたから他のやつにはやらせねぇ!の精神で殺害するやつ
…殺伐としそうだわ笑 「いやこれはさすがにゲームとしておかしいだろ」って部分がなければ後はどうでもいいっちゃいいけどね
「現実のネトゲそのまんまな話」が読みたいわけじゃないし >>827
・主人公はとりあえず成人済み&まともなスペック(年齢=恋愛経験なしは現実的でない)
・主人公を周りが無駄に持ち上げない
主人公が何かするたびに「さすが主人公」とかいらない。凄いかどうかは読者が判断するから
・女の頭をなでたりしない
・主人公がハイテンションギャグをかまさない
・初対面なら敬語しっかり
・使役モンスターが喋らない
・side使いにならない
・戦闘描写で、どかーんとかぼぉーみたいな擬音を使わない
・主人公の人格がコロコロ変わらない
・主人公のメイン武器が理由もなく刀じゃない(剣や刀主人公は読み秋田)
これなら読みたい ぶっちゃけ、VR時代のゲームに今のMMOの常識が当てはまるかどうかもわからんし
運営が極端にアホだったりユーザーが主人公以外抜作だったりしなければいいと思うよ
あとギスギスオンラインは勘弁な >>836
・主人公のメイン武器が理由もなく刀じゃない(剣や刀主人公は読み秋田)
よしメイン武器は鎌かトランプにしよう(中2脳) 大手ギルドが強い理由がしっかりしてることかなー
狩り場の独占、有用なイベントの独占、生産職との太い繋がり、有力NPCとの繋がり、高レベル装備の大量保持
主人公が強い理由は普通でいんじゃね?
敵の行動パターンの把握が早くて対応力があるとかで。格ゲーとかでもそうだけどパターンを覚えてミスしないヤツが強いわけじゃん。
つまりVRMMOなら「観察力・記憶力・ミスをしない集中力・長期戦連戦をしてもミスを出さない高スタミナ」が他のプレイヤーより優れてるなら納得できる >>836
>(年齢=恋愛経験なしは現実的でない)
恋愛経験ない人間なんて世の中に山ほどおるぞ 反応を見るに、戦闘ガチるの必須っぽい?
くそ、想像してた話にならない!
待ってろよ、要望全部まとめてやるから >>838
ヒソカかな?
鎌ってどうなんやろな。武器として機能する絵がイメージしにくいw
バガボンドで鎖鎌出てきたけどマジであんな戦い方できるんかな
大鎌は…うん、薙刀かハルバート、槍でいいですわ笑 戦闘重視だったりコミュニケーション重視だったりは自分が書きたい題材そって決めろ そもそも、MMOとVRを組み合わせてもゲームにならんのでは >>842
鎌は内側の丸みで武器を絡めとる戦法使ってるキャラ見たことあるわ そこまで頑張ってくれるならどんな作品でも読んであげたくなるな VRものだと大体DEFとかDEX死んでるからステについて描写するならその辺ちょっと考えろってのは言われてると思う >>827
自分はゲーマーじゃないキャラからプレイヤーがどう評価されてるのかってのを気を遣って書いてる。 >>841
戦闘描写はあっさり済まして戦闘感想だけでも良いです
ただ、プレイヤースキルが優秀なだけの戦闘勝利はちょっと…… オンラインゲームなんてプレイヤー人口10万以上居て
その中で検証好きとかがwikiにバージョンアップした3日以内に上げられるからな
主人公だけしかやらないマイナースキルとか使い方ってほとんど無いよな
それがクラフト職を戦闘に使えると言うグリッジ的な物なら判るが
事戦闘職であればマイナーなもの含めてというかむしろ縛りプレイヤーとかが検証して情報で揃う >>828
PS、コミュ力、運、プレイ時間、課金額で差をつければ実存MMOに近づくと思う
>>834
>>836
>>839
あたりを見てるとこのスレの人達も自分の中の脳内で作ったMMOが基準なんだなぁって草生える >>827
亀かもしれないけど、BOT(VRだど中身入り)や特ア業者等による狩場独占、RMT横行等に対する
被害や運営の(大抵は鼻薬を嗅がされたり人参を吊るされての)無能対応なんかもやってくれると個人的にはいいかも。 確かに上で指摘している人もMMO経験ないよねって感じする VRMMOなんてやったことないからな
そらこんな感じ要素があるだろうなっていう妄想よ。当たり前やん >>848
VRの特性を活かしてどこまでリアルにするのかは作者次第だけど
さすがに命中率や回避率はステータスとして導入すべきじゃないかもな VRMMOじゃなくて普通のMMOの経験の話ちゃうの? >>853
俺はMMOについての要望は書いてないんだが
安価間違ってね? 殆どMMOと変わらんのならプレイ動画見ればいいですし。
ここで出てるMMO(自分の知ってるMMO)要素がないと認めんとか毒者と言ってる事そう変わらないですし。
VRを強調するかMMOを強調するか等、どこを強調するかで大分話は変わりますし。
そもそもMMOと小説(特に主人公のいる小説)の相性があまりよろしくないですし。 なんでMMOのつまらない部分を書かせようとするのか謎
頭に蛆でも湧いてんのか
ネトゲものが読みたいんじゃなくてネトゲあるあるを読みたいだけなら古いMMOゲームのまとめwikiでも読んでろ 別に普通にMMOで遊ぶだけならそれぞれのペースで遊びゃいいので
主人公のいる小説と相性悪いってわけではないだろう
10万人もいる中で大した裏付けもなく圧倒的トップで俺tueeeしようとかそんなことさえ考えなければ
プレイヤー同士の対戦がメインのゲームならスポーツみたいにすりゃいいだけだし
ストーリー攻略がメインなら別に他と競争する必要もなくて自パーティでクリア出来るかどうかだけ考えりゃいいし 生活系アバターゲームなら判るが
戦闘が存在するゲームなら古いMMOゲームから踏襲するだろう
つーか、レベル上げ・スキル上げ・金策はMMO前のRPG前のTRPGからの踏襲なんだし
オバロみたいにこいつつえーなんて敵が出てきたときに
奥の手「課金アイテムだ」とか言って目の前で敵の攻撃向こうしたり一撃で敵倒すの読みたいんか? まぁ、どうするかは上の作者さんが決めるやろ
書いてる本人が本当に面白いと思える作品が作れたなら、読者もついてくる
方向を間違えれば毒者がついてくるけど
VRMMOものとして設定に破綻がなくておもしろければ良作だしな MMOの話をするのはいいんだが
プレイはじめました、戦いました、勝ちましたっていちいちご報告してくれなくていいんだが
そういうのはすっ飛ばして実存主義に関わる要点だけ書けよ そもそも既存のMMOの要素にVRMMOならきっとこうだろなっていう妄想を混ぜて設定を作り、そこに物語をぶちこむ(設定が破綻しないように)のが「小説」だろ。
それを「そんなのは既存のMMOにはない!勝手にぼくの考えたMMO要素を出すな!」っていうのは毒者となんらかわらない。
なのになんでこんなにマウントとりたがるやつが多いんだ? ドッチかって言うと既存のMMOがこうだからって意見に対して
未来のVMMOだからそんな要素きにすんなって奴がごねてるようにしか見えないがw 問題があるとすればMMOっていう既存のジャンルを連想させるくせに
実際にはMMO要素が無視されてるからだろ
異世界転生で素直にかけばいい作品が多すぎる
VRMMOっていうジャンルを謳うなら既存のMMOをある程度踏襲しろってことだ お前らどの武器種が好き?
俺はやはり槍、薙刀かな。リーチだけなら弓の方が上だが、
弓には既に先行者がいる(おっさんVRMMOアルファポリス)
槍のような長柄武器、ポールウェポンは実戦では最強の部類だ
剣はあくまで携行武器、補助武器であって、主力ではないのだ
ただし、補助武器であり象徴としても出回っているから数は多いはず
リアルを追求するなら槍、ポールウェポン一択
ちなみに実用性の面ではメイスもオススメ
鉄の塊であるメイスを剣で受け止めようものなら普通に折られる
しかし見栄えの面では当然槍以下だろうし、リーチの短さもいただけないな 現実世界描写がファンタジーな日本のレムシータとかはこのスレ的にどうなんだ?
もうエタってるけど200話中半分くらいは現実サイドの話だぞ
VRがタグ詐欺なくらい現実世界描写多いから苦情が来てたな ここら辺マルチメディア化された .hackはバランス取れてたな
リアル面での描写も良かったし
掲示板システムも煽りありでリアルだったわ
ハセオとか序盤はMPKにやられてたし
レベル上げもしてたしね >>870
VRMMOスレだからこそ、ポールウェポン押しなわけだが、俺は
ゲーム内でグラフィックと当たり判定が一致してるなら、長柄武器の方が強いぞ
強いからといってバランス取りの為に極端に弱体化食らうと涙目になるけどな Vのメリットを考えると当たり判定、回避判定の有無がデカイからな
無手に対し刀持ちは3倍段
薙刀は刀の3倍段と言われるくらい槍、薙刀は強い武器だな
弓がおっさんに取られたとか言うなら
鎖鎌+分銅はかなり強いって宮本さん家の武蔵が言ってた機がする
分銅が防御しても死角から襲ってくるし武器無効化させられるんだっけか 急にスレが活気だってて草
MMOってのはあくまで大規模多人数同時参加型(だっけ?)オンラインゲームのことだからその通りのゲーム形式でさえあれば別に既存のMMOを踏襲しなければいけないなんてことはないと思うんやが…違うの?
そりゃ作者もゲーム会社も全ての要素をオリジナルで作りだすなんてムリだから色々と参考にはするだろうし結果的に踏襲されるところはあるだろうけど別にカオスなものでもジャンル的には間違ってないだろ >>877
MMOゲームとMMO(RPG)は雲泥の差があって
なろう系はMMO(RPG)だからRPG要素を受けついでるんだろ
MMO(FPS)であるSAOガンゲイルは構成はガンシューティングなんだしさ >>871
レムシータって主人公のリアルが異世界転移してきたエルフの息子でピンチになると異世界人としてのリアルスキルがゲーム世界で使えるようになる作品だっけ ここのひとってエンターブレインのコンテストのタグでスコップしてたりする? MMORPGは様々な問題点がおおよそ出尽くした感あると思うんだわ
とりあえず基本無料じゃなく月額プレイ料金を取るタイプであるならば、
全員平等なのが基本だし金も払わずに俺TUEEEしてるプレイヤーがいたのならば
他プレイヤーが一気にやる気無くして引退続出しても何もおかしくはない
SAOは有名だけども、主人公だけ二刀流とかそういうカスな采配をすると
デスゲームで拘束されているとかじゃない限り、引退者続出で一気に過疎る >>877
別に違わない
何度も脱線しまくってるけど>>1にも書いてる通りこのスレは
なろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
さもあらばどのような仕様であるべきなのかについて論じるスレだった 大体こんな感じに決まった
皆はどう思うか分からんが、少なくとも俺は面白いと思う
主人公はMMOが好きで好きで堪らない事以外は普通の高校生。前にやってたネトゲで知り合った気の合う仲間二人と、新しくリリースされたMMOに移住した。
そのオーソドックスでクラシカルなゲームを、三人は心から遊び尽くす。
しかし、世の中良い事ばかりではない。『地雷プレイヤー』、『理不尽ボス』、『緊急メンテ』……。三人は前のネトゲで起きた似たような事件を思い出し、それを教訓にしながら困難に立ち向かってゆく。
投稿するのはまだ先になるけど、見つけたら読んでな 話ループするけどSAOとAWは心の力(笑)でゲームシステム改変する公式チート機能があるからアレを例にあげたらアカン SAOは最初からまともに運営して金稼ぐ気なんかなかったから、あれはもうバランスとかクソ食らえが正義としか言いようがない >>883
VRMMOだよな?
ネトゲ仲間のリアル名前やリアル性別、大雑把なリアル住所は理解しているのか?
そのVRMMOは、リアル性別と同じキャラしか作れないなどの縛りはあるのか?
身長制限なども含めてだ
MMOでは一気に増えた小人系種族がいるだろ
MMOならいいけども、VRMMOだとかなり変わったことになるはずなのだ
小さければ当然リーチなども短くなるし、見た目と当たり判定が一致しているのであれば
小人系種族は不利なことだらけでメリットが少なすぎる
三人で協力プレイは好印象
プレイ時間が限られているのであれば、複数人協力による効率化は必須
プレイ時間少ないのにソロプレイで上位に登るとか、絶対に無理だからな >>873
すまん、俺のレスはその上の毒者や押し付け云々に対しての物だったんだ
槍は射程長いのは間違いないけど、その分、武器攻撃力やスキル倍率を減らされるイメージだな
ロール決まってるタイプだとDPS低くて価値が下がるタイプの武器だと思う >>886
日本人にもそれなりにいる大谷やダルビッシュみたいな身長体格の奴だとVRで小人種族はほぼ不可能になりそうですな 高校生主人公が作中ずっと雑魚扱いされるなら読むかな
帰宅部っぽいから身体能力普通かそれ以下、課金する金なし、あるのは帰宅後から就寝までの時間と長期休暇というリーマンよりは長いプレイ時間の長さのみ
それでも大学生とニートの方がプレイ時間長いからぜんたいで見れば普通
強い理由がない。まぁそこがメインじゃなさそうだから良いか
あとはどうやってVRなんて高価なものを友達含めてゲットできたかも書いとけばいんじゃないかな VRMMOの時代って今より多少なりともセキュリティ面が向上していることが期待出来るし
特定三国からの接続は全て弾かれる、串は全世界的に禁止されて刺せなくなった、
とかでもいいんじゃねえかなって思わなくもない VRMMOぐらいの時代なら完全にIPv6の次の世代に移ってて串なんて概念そのものが無くなってんじゃないかなあ
MACアドレスみたく、たぶん端末固有焼付で偽造とか原則不可とかそんな感じだと思うけど
実際、ようやく回りだしたIPv6もいずれはデバイスシリアルと同じように扱われるだろうし プロ串が何であるかしってりゃIP6になろうがIP制時点でプロ串が無くなる訳ないだろw わいワナビ兼ネトゲチーター
Macアドレスの偽装は現段階でも可能だと報告 >>883
楽しみに待っておりますー
ゲームなのにリアルシミュレータ要素がこれでもかと入れたがるのを見ていると、ゲームとして楽しめないじゃんと思ってしまふ 主人公様が思いつく、気付く抜け道というのは
他の多くのプレイヤーが既に気付き、試しているって事を理解しろ >>895
かと言って他のプレイヤーが気づかなくても不自然じゃない位
条件キチガイにしたらそれはそれでブチ切れるんだろ? 条件基地外にしたら他のプレイヤーぶちぎれるし
そもそも多くの場合廃人でもない主人公にそれを手に入れる手段がない
だからVRMMOはおかしいって話になるんよな
すなおに異世界転生チート特典にしてくれ ある作品の感想見たら主人公の仲間が市場のアイテムを買い占め転売したことで
転売叩きの毒者さまが発狂してて笑えない ある作品と伏せる必要は・・・というか感想は作品の一部じゃないから 価格操作は被害受ける身としては結構困るし、オタにとって転売は聞きたくもない言葉だからな
まぁ、ネトゲあるある書いて毒者沸くのは笑えない話だが 規模が大きいネトゲならともかく
人数が限られてるなら市場操作して楽しむのが醍醐味だよな 個人で市場価格が操作できるほど人数少ないゲームは大体の奴と顔見知りだったりするからなぁ
あんまり阿漕な事はし辛いんだよな というかみんな1サーバーあたりのアクティブ人数どれくらいで想定してるんだろう
FF14で5000人とかだっけ >>903
大半の作品ワンサバなんじゃないの?
全プレイヤー数=鯖人数
友人と合流するのに鯖指定とかみたことないし
あ、1つだけ複数鯖に言及してた作品思い出したわ >>879
主人公が異世界人とのハーフでリアルチート。
VRに行ってもそれが自由に使える特別な機器を提供されてVRでも無双モテモテパコパコ
ピンチになると問題をチートで粉砕パコパコ
とにかく全部の問題をチートの暴力で片付けて出会った女全員とパコパコする
ちなみにパコパコシーンはノクターンに収録されてるから安心しろ
ポイント入れたらシチュエーションの要望にも応じてくれるぞ
こんな女の子書いて→こんなシチュでパコって のコンボが可能
ちな小説自体はクソ >>889
ジャンル次第かな
強くなるのに必要なのが金と時間のみでそれだけあれば誰でも最強になれるならそりゃ高校生が強い理由はないが
スポーツや頭脳スポーツみたいに対戦をメインにして個人の力量が関係あるなら高校生でも強い奴は当然いるはずで
eスポーツになってるって設定にでもすりゃ個人のゲームの腕ってのが出て来る
運だけでユニークスキル手に入れましたとかだとクソだろうが うへあミスった
>>889
なんかこういうの見ると初期設定を押しつけたいだけに見えるな
欲しいのはMMOゲーしてる感なんだよ
ぶっちゃけユニークあろうが現役高校生なのにトップだろうが面白いゲームしてればいいわ
機材なんて親に強請ればええし懸賞なり年末ジャンボなり当てたことしてもいいじゃん
一番つまらんのは、主人公達以外の描写されないモブ達がログイン状態でゲームしてないことだと思うわ >>906
パンドラ読んだ後でも同じ事言えるのかい? 自分で作品を探そうとしないどころか
ブクマもポイントもレビューも感想も推薦も一切しない 読もうともしない
しかしテンプレランキングに文句言って
設定に細かくケチつけて厳しく批評だけはする
まさに負のループ うっせぇボケ
さっさと俺様ごのみの小説持って家までこいや
あ、カントリーマァムも忘れんなよカス >>910
むしろエルフがオークを取っ捕まえて犯すのが最近のトレンド >>905
ノクターン検索しても見つからないんだが レムシータ未読だったので20話ほど我慢しながら読んでみた
個人的に合わない……やめときゃ良かった >>883
長編には向かない設定だな
VRじゃなくてただのMMOプレイ日記じゃん
しかも高校生主人公とかゲーム内で調子乗ってそう スレ民の方向いて書こうとしている人がいるのに結局別の誰かにケチつけられてるの笑う ただのMMOプレイ日記が求められている
リアルmmoブログ読んでろよwww 結局ゲームしかしないVRものって素材を上手く扱えてない気しかしないし異世界にでも行けばいいと思うんだよな
もしくは一周回ってデスゲームの流行が来い 面白い作品見つけたけどブクマ全然ついてない
俺の感性がずれてるのか >>923 が本当に面白いと思うのであれば
他スレで紹介したり紹介した後にポイント全力で投げるなりしたら
ランキングに上って人目について一気に伸びるかもよ 文字数少ないし走りもいいとこだからしばらく様子見ることにする >>923
タイトルとかは要らないからどこが面白いのか読者目線で書いてくれないか
良質な作品の長所は是非今後の参考にしたい >>927
描写が丁寧で読みやすい
情景が頭の中にすらすら入ってくる
個人的な感想としてはちゃんとネトゲーしてるしギャグっぼいやりとりも笑える
専門用語の説明は省略気味だからその手の言葉に詳しくない人は混乱する場面もある
こんなとこか
他の作品よりもラノベをしている感じがした
Gzゲームコン?のタグついてるけど、この作品なろうコンでもまかり通る気がするわ 始めたばっかの初心者主人公がトップ攻略組に圧勝するとか言う展開みるともにょる
MMOやったことあれば絶対ありえないこと猿でも分かるのに白けるわ ばりばり課金する作品ってあんまり見ない気がする金の力くらいか 小説ならではの、ただのプレイ日記との差別化が欲しいんだな?
分かった分かった VRMMOでは無いが宝くじで40億あたったからもある種課金だし
トンスキもそうじゃないのかな
そういう意味では本当に異世界転移でよくてVRMMOでなろうを書こうとしたら
デスゲームとかしか無いんだけど >>896
そりゃまともな運営ならそんな事しないし
したとしてもただの称号みたいな感じで他より有利に立つような要素にしないからな >>928
おぉ、ありがとう!
なるほど小説として第一は読みやすさだな。専門用語も解説入れるようにするわ >>929
どんなジャンルでもそういうのあるやん… トーシロが業界トップをギャフンと言わすってのは確かに定番だけど、それでも一芸がたまたま活かせただけで総合力はまだまだよ
というぐらいのフォローはするわけで >>937
いやそれはやめとく
俺も同じコンテストだしてるし
このまま埋もれていてもらうよ
なろうで重要なのは面白さじゃなくて累計ポイントだからな 俺はヒーラー不遇とか攻撃力ないとかのあり得ない設定にしてるのが嫌いだな
普通、ヒーラー不足するからかなり優遇されてるのに >>938
その作品と自分の作品二つとも名前載せればええんやない? >>939
ヒーラーが少なすぎて他アタッカーやタンクに回復アビを取得できる
DQ10見たいなのもあるからな ヒーラー好きな日本でも不足させてるDQ10スゲーなw 主人公がパワー職って.hackやSAOくらいじゃね? >>939
モニター越しのMMOならそうだろうけど
なろうVRならヒーラーが多くても別段不思議とは思わないけどな
作者の設定次第ではあるけど >>938
面白さじゃなくてポイントっていうのがほんと悲しい >>943
カイトがパワー職とか何の冗談だ
G.U.方のこと言ってるんだろうけど >>939
遊んでるゲームにもよるんだろうけど
DPS厨がサポ職を馬鹿にするのはリアルでも割とよくみる ハセ魚もカイトもどうみてもテクニカルだろ
ハセ魚に至っては戦闘中にどんだけ武器代えんのかってくらい武器代える
トライエッジのこと言ってんのか? 俺がやってるゲームの俺のサーバーの魔法使いでいちばんつおい人はヒーラー……というより聖魔だぞ
うん万課金しないと倒せないようなボスを一人で10秒で殺す 困ったら対人戦でもスケェェェイス!やるハセオさんはある意味パワー系だとは思う
でもたぶん>>943が言いたいのは、OSOや防御、FWの様に近接DPS以外が多いとかじゃないだろうか 6人パーティーとかでやってる作品ってどんなのあるっけ?
描写の問題もあるのだろうが、タンク1、ヒーラー1、他4みたいなのあまり記憶にないんだが ハセヲ=ソラの時点でパワー系じゃないのはわかるだろ
スケィスを一般PCに使ったの一回だけだろ。しかも無意識
…まぁ最終的に糞チート武器でテクニカルも糞もなくなるんだけどな
ドットハックの登場人物は闇が深い 近接物理はパワー系じゃないの?
テクニカルと言ったら盗賊職の印象で、武器持ち替えたり、二刀流はパワー系だと思う まあ実際二刀流なんてものを現実で使いこなそうとしたら両腕ゴリラだしパワー系判定も妥当感は否めない。
でもゲームだと手数で攻める感じになりがちだからパワー系ってイメージ無いなぁ 火力職に求められるのはDPSであって
手数型とかパワー型とかはそこまで区別されない気がする >>951
既存MMOで言えばタンク1ヒーラー1前衛火力サブタンク1歩か火力3
他火力が全部前衛だったらヒーラーが禿げる
タンクが優秀なら前衛サブタンクもいらない
ヒーラーが所見とかだと2にしたりもする
By:TERAでの感想
ジャンル1位が百合物か
VRで人殺しを嬉々としてやってる女主人公っぽいけど
ぶっちゃけVRで殺しってのもある意味やばい設定だよな VRでPKゆるゆるなのは「そんなもん規制されるだろ」と「そんなもん少なくとも日本じゃ流行んねえだろ」の
二重のツッコミがどうしても湧いてくるな 日本じゃ流行らないなんて誰が決めてんだか…
匿名になった途端攻撃的になる日本人がキャラクリで他人になれる時点でどうなるかはお察し
どっちかちゅーとゲームやらない層や人権保護団体が喚いて販売中止求めるくらいやろ え・・・
日本でサービスされてるMMOでPKが流行ってるタイトルとかあるの?
PK有りゲーでも特定エリアでは出来ないとかレベル差あるとペナルティーとか
サーバーが分けられててPK有り鯖のほうが接続者少ないとか
そんなんじゃないの?
4亀の記事で日本の運営会社インタビューでも日本人はPKを好まないからって
PK関係のシステムを変更してこっちに持ってくるのが大変だとかいうの
4〜5年前だがあったぜ ゲーム内でコミュニティを造る系だとPKは流行らないけど、そういうのはあまり関係無いゲームだと日本人でもバンバンPKするよ
今はなきwizオンラインとかガンガンPKしてたし
もちろん嫌いなヤツは嫌いなのでPK無しワールドとか追加で出たけど >>962
6人でもサブヒーラーやタンクはいるか、ありがとう ダクソデモンズじゃ対人がメインじゃん
VRゲームな時点でアクション必須だし同じようになる可能性は十分ある 感触も見た目もリアルなVRゲームで刃物や鈍器で人体を傷つけられるのか…
痛覚設定だの殺意すら再現する表情の能力とかもあるのに それ言い出したら、モンスターさえ狩れるかどうかって話になるわけで >>966
デメリットがあるからPK渋る層、性格的にPKを嫌う層、対人を好んで戦う層、とにかく嫌がらせがしたいからPKする層。色んなやつらがいる。
そもそも「PKがあるゲーム」でも流行る可能性はあるって言ったのが※965の書き込みなのに、なんであたかも俺が「PKが流行ってるゲーム」が流行ってるって発言したことになってんだよ PUBGは流行ってるから、MMOに限らないVRゲーム全般の話であれば
PKメインのゲームでも人気出るんじゃね? >>965
海外じゃたかがネットゲームで殺人やら
テロリストって通報して警察に射殺させようとしてんだけど
匿名で狂暴化するったって可愛いもんよ
はちみつください
そもそも世界初のMMOのウルティマオンラインはPK地獄と化してまともなプレイもままならんかったそうだけど >>967
wizオンて最初はwizの名前で人が集まったが数年で過疎って終わった代物としか
知らんが流行ったと言えるのか?
>>969
殺伐さを売りにしたゲームデザインてんならまだわからんでもないが、なろうMMOの大半は
無駄に無意味に古典的なMMOのフォーマット踏襲してるから違和感すごいわ >>975
やっぱMMOってつけるのが悪いな
普通にVRゲームでいいわ
もしくは新しいジャンルタイトル付けるか VRMMOでPK禁止は逆に難しそう
PC同士で重なって移動できる仕様だと本当に滅茶苦茶になりそうだし、バリアみたいなので接触できない仕様だと壁作られて詰む 3分舞って他に人居なかったら立ててみる
スレタイとテンプレはそのままで行くわ フレンドリーファイアが起こるゲームなら必然PKも出来そうな気はするが
そこらへんどう折り合いつけてるん?ネトゲ未経験者に教えてくれ 日本でPKが流行らないのはやる人が少ないからではなくやられた人が辞める確率が高いからだと思う
知らん人の悪意で自分だけ損して相手を裁けないとかどう考えても日本人には合わないだろう PKプレイヤーが初期マップ出口待機して
新規プレイヤーモグラ叩きする嫌がらせが常時発生するのは間違いないな >>979
武器や魔法がプレイヤーの体に接触してもダメージ発生しないという現行の3DMMOと同じような
処理にすりゃいいだけじゃね
プレイヤーの体が障害物になるのは今と変わらんし
>>981
乙 PKより見抜き厨をどうするかのほうが深刻な問題になりそう >>984
サモナーさんのPKKプレイヤーの陰惨さとかうわあ…(ドン引き)としか思えんからな
痛覚100%強制・変更不可にするスキルってなんだ VRMMOは快感はどうなってるんだろうね
SEXやセクハラは全年齢だったらシステム的に禁止しなきゃだけどオナニーはできるのかな >>984
PKは仕様だけど掲示板とかで晒上げたり人格攻撃が横行するのも引退者が続出する原因になってると思うわ
日本人は優位な状態で場外乱闘に持ち込もうとするアホが意外と多い 逆にPK自体が動画なり上げりゃ引退より新規呼び込めそうな気がするけど。ダクソみたいに ダクソはPKされることによるデメリットがほぼないが
まともにデメリットあったら絶対流行らんと思うわ 「日本と比較すると相対的には容認出来る人の比率が高い」ってだけであって海外でも別に
ネガティブ行為無制限が主流なわけじゃないというかむしろ逆だ
やたらと美化されてるUOだって制限エリアが出来たらほとんどのプレイヤーは制限エリアで
活動することを選んでたしな
>>989
エロゲー以外で性的な快感を再現する理由もない…というか性器を作り込む理由すら無いから
乳首も棒も穴もなしでその辺触っても普通の触感以外はなにも感じないというのが妥当なとこじゃないの >>994
快感オミットとか痛覚調整とかリアルに戻った時、障害出そうで怖いな
いや未来の超技術に言っても仕方ないんだけどさ >>995
夢見るのと似たようなもんじゃないかな
夢の中の痛覚って設定ガバガバだけどそれで目が覚めてからどうにかなったりはしないし SAOは、セキュリティ解除したらヤれるゲームだったんだっけ
解除しないと説教部屋送りになるはずだけども
あれは設定が特殊すぎるから例外として、
普通はエロゲ、R18じゃない限りはそこらへん無理な仕様になるんだろうね PK以前にPVPや戦争イベが嫌いな人も少なからずいるから
PK含む対人戦は好きな人だけがやりこむ形じゃないとゲーム自体を選ばない人が結構多いと思う
同じ理由で性行為イベントも絶対嫌って人は多いと思う
MOEの別時代別次元方式のように通常とは切り離した空間のみ解禁ってのが無難そう >>986
現行MMOはマス目を移動してるだけだからさ
敵も味方も攻撃範囲はマス目で管理されてる
MOBだけPCを透過できないから一方的にタコ殴りにできるんだよね
PCが障害物になるならなるで、よっぽど不細工なマップにしないと本当に身動き取れなくなるよ
イベントでPCが一箇所に集合するってリアルで言う満員電車と同じだから >>999
3Dならプレイヤーもプレイヤーを透過出来ないほうが多くね
囲まれた敵がタコ殴りにされるのもプレイヤーが多すぎると動けないのも別にそれでいいじゃん
人が多すぎて近付くことも出来ないなんてリアルでもネトゲでもよくあることだ このスレッドは1000を超えました。
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