【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.9
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。
※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません!
現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。
次スレは>>970が立ててください。
前スレhttp://itest.5ch.net/mevius/test/read.cgi/bookall/1529290769 今きたばかりなんだけどいままで一番乖離していた部分って何?
↓
何回も話題がループしているので(語るなとは言ってません)最初に載せますがスレで一番問題とされていたのがゲームとしての公平性です
廃人でもないのに理由づけも無く主人公だけが強すぎたり、ゲームバランスが成立しないようなユニークスキルが存在していたりリセマラできないレア種族だったり、
他プレイヤーのことを考えておらず、たくさんの人が興味を持ってお金を払って遊ぶはずのMMOとしてあってはならない部分が特に不評でした
ただし、何もかもが全部ダメというわけではなく主人公のチート能力がきちんとした設定に基づいた仕様外のものであるとされていたり他のプレイヤーがきちんとそれに対して常識的な反応をしたり
運営が極力ゲームの公平性を保とうとしてるような描写があるならその限りではありません
てかここはもう説得力で作者の力量です
一石を投じるって何をすればいいの?
↓
読む側は最低限好みに合った作品(ひどい基準だけど最低限ゲームとして成立させようとしているレベルの作品や問題点を指摘しているエッセイなど)を見かけ次第報告、評価やブクマ入れるなりレビューや感想書くなりして土壌を作りましょう
書く側は可能なら自薦してください。スレにいる人の意見を聞いて自分で書いて自薦する場合ポイントを要求するのはクラスタになるのでやめましょう
自分の作品を貼る人はなりすまし対策のために活動記録に貼ったという旨を必ず書いてください
今のVRMMOの不満に対して愚痴っちゃダメなの?
↓
イラスレを立てるほどではないし愚痴でスレがここまで伸びたのも事実だしとりあえず保留でいいのでは
ここはVRMMOの総合スレではないので不満要素について語られたりつっこまれたりするのが嫌な方は自分でVRゲーム総合を立ててそちらでやってください
ちゃんとMMOしているけど完全には好みが合わないジャンルの作品があった
↓
それでも紹介してポイントは入れておきましょう
他ジャンルでもそうですが評価がつかないと新しく書こうとする人がいつまで経っても増えないので甘い基準で入れておきましょう
ランキングの◯◯って作品が気に入らなくてムカつくので晒し上げて攻撃したいんだけど?
↓
なろうの読者がポイントをちゃんと入れ続けた結果が今のランキングです
その作品が好きな人もいます
この設定に対してここはこうした方がいいのかもと語るのは良いし、このスレの意見にもとづいて根拠のある批判をするのは良いですが
根拠無しにこき下ろすためだけに大々的に晒したり、特定の作品にわざとヘイトを集める目的で紹介する誹謗中傷行為はやめましょう
作品の感想欄でツッコミを入れて暴れまわるMMO警察もやめましょう スレで問題化&批判されている要素を抽出した検索(叩き台)
ジャンルをきちんと指定する→VRゲーム(SF)
検索単語 VRMMO (読みたい要素があるなら追加する)
除外ワード
↓
書籍 巻 文庫 (なろう受けしていない作品ヒット率が上昇する反面、書籍になった作品は読めなくなる。あくまで参考程度に)
弟 妹 兄 姉 (スレで不評のお馴染「誘われてのテンプレスタート」からの「なろMO」対策、気にしないなら外す)
異世界 転生 転移 デス ログアウト (MMOとして見ると滅茶苦茶になりやすい要素。実は異世界だった系はキーワード設定の必要が無いためヒットしてしまう。人によって好みがあるだろうし読みたい単語があるなら各自外す)
ハーレム 無双 無敵 チート 不遇 最弱 最強 唯一 オリジナル ユニーク ランダム レア 極振り (スレでぶっちぎり大不評だったところ。「最弱と見せかけて自分だけ最強」対策も兼)
ペット テイマー のんびり ほのぼの まったり ほんのり ゆっくり スロー (これ系が読みたいならもちろん除外 もふもふー!)
※さらに多いと思った場合は長期連載停止中作品を除外
連載中か、短編か、完結済みかで選んだり
文字数で検索したりと色々設定する
コピペ用
※一度別の場所に貼って弄ってから各自読みたい作品の単語を外すの推奨
書籍 巻 文庫
弟 妹 兄 姉
異世界 転生 転移 デス ログアウト
ハーレム 無双 無敵 チート 不遇 最弱 最強 唯一 オリジナル ユニーク ランダム レア 極振り
ペット テイマー のんびり ほのぼの まったり ほんのり ゆっくり スロー >>1乙デモス
うちにきてモニオくんのモニをモニモニしていいデモス VR総合の方で名前出てた作品かなり面白かったからお前らにもオススメしとくわ
このスレ的にも納得しやすい設定なのもよい 異世界全般と比べてポイントがそこまでインフレしてないから良いと思った作品を薦めて
数人が評価するだけで空気を変えられる可能性があるのがなろうのVRゲームと言うジャンルの良い所だな >>7
VR総合かオススメの方に貼ってあるから見に行くと良い あんまり熱心に勧めると逆に引かれるからほどほどにね
ここも中々天の邪鬼な人多いから。とりあえず読んでみるけど 前日分は>前スレ952
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/05【木】
1位 推奨スキルで最強へ〜やっぱり勧められたことには従ってみるもんだ〜
小説情報/作者:キネさん
全17話 1,695pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全19話 543pt
3位 暗殺者な俺のVRMMO記
小説情報/作者:(株)ヤキオニギリ
全12話 382pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全69話 332pt
5位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全21話 315pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全65話 314pt
7位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全7話 266pt
8位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全21話 216pt
9位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜 ←NEW!
小説情報/作者:あきさけ
全11話 190pt
10位 Herun world online
小説情報/作者:朝廷
全14話 170pt 前日分は>>10
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/06【金】
1位 推奨スキルで最強へ〜やっぱり勧められたことには従ってみるもんだ〜
小説情報/作者:キネさん
全18話 1,357pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全19話 534pt
3位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全66話 376pt
4位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全22話 312pt
5位 暗殺者な俺のVRMMO記
小説情報/作者:(株)ヤキオニギリ
全12話 260pt
6位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全70話 249pt
7位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全8話 216pt
8位 城落としとサバイバル
小説情報/作者:Ceez
全38話 203pt
9位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全21話 202pt
10位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全12話 192pt 「一ト」がNGワードになったらしい
ニ一トもノ一トもミュータントタ一トルズもNGだよ! 一時的にNGになってたよ
あちこちで騒ぎになってたけど14時過ぎ頃修正された わざわざ住み分けの為にスレが分けられたのに、
向こうの総合スレでVRゲームは異世界のジャンル詐欺だの、ゲームで本気になるのはおかしい萎えるだの語りだしてるアホは一体何なんだ ここで仕入れた話を他所でドヤ顔して話してるのか。
なんだかなあ そういえば最近デスゲーム物ってあんまり見ない気がするな 全部受け入れるのはそれはそれでおかしな話な気もするけどな
ゲームとしての最低ラインの話なら別にって感じだわ ぶっちゃけここと住人ほとんど同じだろ
あっちの書き込み数一気に増えたと思ったらこっち減りすぎ >>20
確かに10年代前半くらいまではいっぱい見たけど最近は全然見ないね
そういや殺し合うのはたくさんあるけど死亡リスクの高い脱出ゲームみたいな作品もないな 俺はVRのイラ的要素はこっちでぶちまけるかな
リアルNPC(笑)は良いけど、NPCが関わり過ぎるのはほんと好きじゃない。だってそれってMMOの否定だし
その場のお助けキャラは良いけどね。その時だけ(ボスレイドとか)のバフキャラみたいな、当然死ぬ要素はなし NPCだけ異常にリアルだったり復活しないゲームの主人公が自治厨である率は異常
ゲームをゲームとして正しく楽しんでるやつらが悪みたいな描写されてるのばっかでモヤる デンドロがその傾向あるよな、ゲームとして遊んでる奴は不遇な扱いだし… ゲームタイトルが単純な英単語の組み合わせってのが多いなあ……
リアルでもそういう系は多いってのはわかるが、もうちょっとインパクトのある名前にできないものか SAO系はそれでなくてもガバガバだし興味もないな
>>28
まぁ横文字の方が扱いやすいしな…
パーフェクトワールド-完美世界-はずっと頭に残ってる。 本気でシステムで許可されたNPCロストを実行してはいけないって言うなら
美少女キャラよりも先に死にそうな乞食や悪徳商人の汚いおっさんNPCを優先的に守るべきだよな なんだったか忘れたけどそこらの幼女NPCでもプレイヤーより強いのがあった気がする ノンアクでPCを回復してくれる友好的モンスターを狩るのは是か否か、って対立はこれまでのMMOにもあったから
復活不可で人間のような反応のNPCとなりゃ、そりゃあ荒れるだろうな 復活不可という先行者利権の時点で論外だしな
でもぶっちゃけ死なないけど人間関係ありとかでも同じことなんだけどね
先に太い人間関係築いたりとかしたらそれだけで後続は終了する デンドロみたいな設定はなんのためにあるんだろうなほんと
プレイヤーは死に戻りできるからシリアスにもならんし…
NPCもPCも等しく死んだらロストとかならわかるんだけど デンドロはデスペナなったらゲーム世界で3日ログインできないから その間に親しいNPC殺されるとか有り得るからなあ 必死になる理由としては理にかなってる でもぶっちゃけ居ても助けられるわけじゃないしな
主人公並みにご都合主義があれば間に合って奇跡の覚醒が起きて助かるけど
実際にはNPCはレイプされてて皆殺しで奴隷行きでプレイヤーはついででぶっ殺されて終わりでしょ?
しかも撃退しても遊びや業務の襲撃ではなく粘着の場合数日後にはいつ殺されるかわからない状況に戻る
あんな廃人の気分で蹂躙される世界でNPCと仲良くとか無理やろ デンドロはVR物じゃなくて群像劇気味の異能バトル物として読むとかなり平和に読める。作中が全然平和じゃないが 異能バトルものとして見ろといわれても、そうそう器用に見方変えられないしなあ
色々とダメだった時点でもうダメだよやっぱ
あとシリアス部分が>>37とかカニバってたりでグロ耐性ないと無理じゃないかな そもそもデンドロはゲームとしてはクソゲー極まってるから異世界異能バトルとして見ないとキツい デンドロは微妙にリアル描写があるから更にキツいんだよな >>43
やっぱりジャンル詐欺で通報した方がいいじゃん 一般にはVRとして出回ってる設定なんだからどこも詐欺じゃ無いだろ 自分の脳内基準となろう運営の判断の基準が違う事も理解出来ないのか ジャンル詐欺云々を話題に出すとすぐに単発で色々言われるんだよなぁ、なんでだろう 高度に発達した仮想現実は異世界と限りなく近しいってのはギスギスがもうやってるが
真実を温存し過ぎて後発と被ったら笑うしかないだろうな 異世界だったら異世界と確定した所でタグ付ければ良いんじゃないのか? なろうVRMMOなんて異世界に行く手段考える方がよっぽど早く実現できるレベルだし アクションやヒューマンドラマのとこにあるローファンハイファンの多さよ
別に格好いい格闘シーンや泣ける感動シーンがあるわけじゃねえしわけわからん
まあデンドロはジャンルタグが異世界かSFあたりにしてあればゲームであるよりも異能物として見やすいかもね
ゲームというには足りない物と多すぎる物がありすぎる 一人ずつにユニーク装備を用意するのは悪くない発想だと思う
戦闘に向いてるプレイヤーには戦闘用のユニーク装備が入るってことだろう
戦力に差があるのは資質の問題だろうし
雑魚装備を引いても同じものが二つとないなら楽しめるんじゃないか 俺は皆でやってるゲームにユニークなんてあったらキレるわ
普通に考えてそんなんクソゲー衰退株価ガタ落ちで倒産危機だろ
VRMMOのある世界どうなってんだよ オーバーロードはユニークだらけだったな
どうやってバランスとってたんだろうな、あのゲーム オーバーロードのユグドラシルは普通にゲームバランスがクソだからサービス終了したんだと思うぞ
作中のリアルがディストピアだったからクソゲーでも楽しめる土壌があったんだろうけど
クソゲーにサービス終了まで噛り付いてたDQNギルドトップが小卒が主人公で元々身内以外にはアレなのに
どんどん人間性を失ってただの残骸になる様を見守る作品って言うとアンチにしか聞こえないのが不思議 ああ、そうか。オーバーロードの元ゲーはユグドラシルって名前か
現実世界の設定が酷かったね、あれは。小卒でも中流より上なんだっけ
そういう特異な背景があるから、ゲーム性云々も一概には言えないのかな >>52
お前このゲームでスローライフしたいらしいけど戦闘向いてるから戦闘用ユニークな
お前このゲームでバトルしたいらしいけど戦闘向いてないから非戦闘用ユニークな
とかされたらゲーム続ける気にならんやろ実際
なおデンドロの場合堅実に農民・商人するのにも過剰なレベルの自衛力が必要な模様
あと男はみんな武器化するカワイイ女の子NPC欲しいに決まってんだよなあ 前日分は>>11
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/07【土】
1位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全20話 498pt
2位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全13話 420pt
3位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全67話 321pt
4位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全23話 306pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全70話 277pt
6位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全9話 214pt
7位 暗殺者な俺のVRMMO記
小説情報/作者:(株)ヤキオニギリ
全13話 190pt
8位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 186pt
9位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全49話 169pt
10位 出遅れテイマーのその日ぐらし
小説情報/作者:棚架ユウ
全288話 162pt ユニーク級のレアってだけなら別に良いや、ほんとのユニーク(たった一つのの物)ならユーザーがそもそも集まらないよな 1ヶ月に1回湧くボスがドロップする装備とかならあったな
なろうだと二度と出てこないボスが落とすユニークとかやりすぎなんよ その辺も竿の受け売りだろ
確かに凄いレア感はでるけど、実際そんなゲームやりたいかになる 別に竿の受け売りって訳じゃないでしょ
特別にしたいなら当たり前の措置だし、周期で沸くボスなんか珍しくない ユニークだけど、同クラスが沢山有ればバランスは崩れないんじゃね?
例えば一人一個はユニークが手に入るとか、レアアイテム程度で手に入るとかな。
現実にやると運営が死ぬけど、小説の設定なら問題無い。 MMOでのレア度ユニークってあんまたいしたことないよね 最上級ってだけだからな、それがあるから強くなれる訳でもないし一生モノって訳でもないからそこがそもそもオカシイ
全身フルユニークでも厳選しないと雑魚だし そりゃバランス取ってるゲームのユニークなんてそんなもんだ >>63
ユニークの内容次第だけど
リアルMMOで見られるようなほぼ意味のない称号的な内容のユニークだったら問題ないと思うよ
ちょっとでも尖ったユニーク実装してそれで大活躍しちゃうキャラが出て来て運営修正ないと、ゲームとして破綻判定になると思う
まあ破綻してても他のPC繋ぎ止められる、むしろ夢中になれる要素加えればいいんだけど 現実的なところだとドロップ時に
ランダムで性能が変わる部分があるってくらいか
その部分の差だけで値段がかなり差がついたりするんだよな >>68
無料ゲームだとありがちだな
バランス取らないゲームはそもそもゲームとして成り立たないから人集まらん。MMOやってりゃ分かるが一見バランスブレイカーっぽいものでもやってみるとそうでもないからな
そもそもMMOにおいてのバランスブレイカーって火力ではなく状態異常の必中だとか状態異常無効とかだから まぁ、ぶっ壊れたバランス次第だけどな
PvEがぶっ壊れても先行利権ユニークや独占がないインスタンス制とかならほぼノーダメで作業効率がいいだけですむし
例えばPSO2とか戦力比10倍もありうるクソバランスだけど実入りのいいボスの挑戦回数は同じだから
バランスぶっ壊れたプレイヤーがいても拘束時間短縮できてラッキーにしかならん VRジャンルの日刊上位作品って日記形式のものばかりなんだよな
なんでこんな日記物ばかり人気出るん?
多少アラがあっても物語形式のものが読みたいんだが…… >>71
MMOでも変わらんぞ
というか変わるとしたら占有による廃人支配がまかり通るクソゲーなわけで
逆にバランスが極まってたとしてもニート専用クソゲーになる >>73
回転率も違うし状況も状態も全く別やん
MOはガンガン上書き出来るし >>74
挑戦回数が決まってるインスタンスなら同じじゃないの?
FF14のバハとかFF11のオーメンとか 前日分は>>58
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/08【日】
1位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全14話 874pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全20話 586pt
3位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全68話 377pt
4位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全23話 331pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全70話 304pt
6位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全21話 191pt
7位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全9話 183pt
8位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全49話 166pt
9位 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
小説情報/作者:海道 左近
全358話 155pt
10位 暗殺者な俺のVRMMO記
小説情報/作者:(株)ヤキオニギリ
全13話 146pt >>37
ごーかん表現のあるゲームがR18じゃないとか現実の倫理観がもうおかしいわ >>75
皆出来るのと1部しか出来ないとで雲泥の差がある
あと前日比はいらねーよ 先週分は前スレ>824
VRゲーム〔SF〕週間ランキングBEST10 2018/07/08【日】
1位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全21話 5,548pt
2位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全24話 3,013pt
3位 暗殺者な俺のVRMMO記
小説情報/作者:(株)ヤキオニギリ
全13話 2,484pt
4位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全68話 2,348pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全70話 2,021pt
6位 城落としとサバイバル
小説情報/作者:Ceez
全39話 1,727pt
7位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全14話 1,430pt
8位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全21話 1,395pt
9位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全9話 1,082pt
10位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 1,048pt >>78
ぶっちゃけ他人が先行してても邪魔にならなければ何も変わらんから
主流MMOみたいに価値のあるものはトレード不可なら他人が先行するデメリットはネタバレのみだし >>68
本来のuniqueレアリティの装備って
その変動幅がない固定性能のやつだったんだよな
最終的にランダムの装備の当たりにとってかえられるそこそこ性能の装備扱い >>80
変わるけど?有用アクセ泥する奴のレベルを合わせてキャラ作るとかMMOあるあるなんだが カンブリアMMOとか基本無料T2Wゲーじゃなくて普通のMMOベースで語ってくれないか? >>83
俺は基本無料のゲームなんぞやったことないが?
あぁ国産ゲームをやった事ないわ まともな経験ってのは最低限WoWぐらい押さえといてくれよ
チョンゲMMOとか100万個プレイしててもチョンゲの経験ありであってMMOの経験じゃないから 国産ゲーやったことないのにまともな経験を語る男の人って WoW経験とかどーでもいいだろ
要は
・プレーヤーはそのゲームに継続して金を払うか?
・新規プレーヤーは集まるか?
の二点をもっともらしく設定できていればいいんだよ。
”ユニーク”を設定する小説は”非ユニークなその他プレーヤー”が金を払い続けるかどうか?
=商業として成り立つか否かって考察が欠落しているから気になるんだ。 (EVEonlineとかplanetsideも一応ここの範疇にはいるんだよね・・・?) まあマウントの取り合いはオンゲの華だから
>>89
が結論なのは異論無い なろうVRMMOなんて大抵ユニークなしでも廃人が同じ問題を引き起こせるから商業として成り立たないのは変わらない気がする
んで廃人が問題を起こせないレベルに調整した場合他人の強弱なんてほぼ無意味になるし
ユニークを持つことによりゲーム体験がどれほど変わるか次第かな CARAVAN STORIES
日本メーカーAimingによるファンタジーMMORPG
数多くのヒーローとビーストから6人パーティを編成して
イアルと呼ばれる世界を紐解いていくゲーム
最初 他のプレイヤーがいなくてオフゲーかと思うけど
チュートリアルみたいなものなのでゲームを進めれば表示されるようになる
基本クリック操作だけどWASD操作にも対応している
戦闘ではリアルタイムでスキル発動やキャラクター位置の変更、攻撃目標の変更などをする
そして放置レベリングもできる
決して負けられない場面でも敗北することがわりと良くあるため
難しいクエストは後回しにして他のことをするなどの気持ちの切り替えがわりと求められる
進行上壁に当たったら自分の構成を見直して改善を実施し再挑戦の繰り返し
キャラバンレベルが13になる少し前位に束縛・膠着・作業を感じる時期がある
そこを超えられるかどうかが何かの分かれ目
始めるなら難易度的にやや易しいヒューマンおすすめ
どの種族で始めても結局全ての種族のストーリーを体験することになる
勢力戦ってな〜に!?
https://twitter.com/yuno_cs/status/1013926361738633216
CARAVAN STORIES PC版
https://masters.caravan-stories.com/game_start/setup めっちゃクソ長遅レスしていい?
>>57
それぞれの素質・趣向・プレイ内容も含めて孵化成長するから問題ないぞ
異世界系でもそうだが街の外壁の外側行くなら護衛くらい雇え
女の子NPCは作者の趣味だ許してやってくれ
ただしもれなくロリだから手を出すと事案ものだし常時心の中を読まれるぞ
あとリソース量ってのが同級だと全く同じだから単純な武器その他の方が強くなるぞ
リソースの理論では戦闘系も非戦闘系も違う方向なだけで有能さの合計値は一緒だぞ
ジャンル再編するまではSFジャンルだったしそれに意味があったと作者も言ってるぞ
描写的に俺は運営が未来人か宇宙に渡った地球人の元から来た設定だと思ってるぞ
発売前に法整備等は済んでるので成人までR18行為禁止や視界の選択が出来るルールで規制はされてないぞ
主人公はゲームとして楽しんでたりPKするのは別に何も思ってないぞ
ただゲームだからってAI入ったNPC虐殺していいよね!肉壁に使っていいよね!みたいな奴とは一緒にプレイしたくないわ、の延長だぞ
NPCを一人でも殺したら即指名手配だぞ、倒されると隔離エリアから出れなくなるぞ
隔離エリアでも良心的なハード&月額料金の元が十二分に取れるくらいゲーム性は抜群だぞ
なお完全な五感、人と見紛うNPC、広大な世界、多様な国、監獄機能、等々によりマジもんのVRがこれしか無い上一人に一つ育てれば自身の望んだ最高のユニークアイテムが手に入るぞとの触れ込みで世界中で大人気
>>57宛だけじゃないけどこんな感じだわ
廃人は基本廃人同士で戯れてたりすんのに主人公補正の運命力や廃人兄の伝手で変に絡みがあるってのが現状やね 因みにカニバリズムはPC死んだら肉片まで消えるしNPCにやってもレイプしても指名手配、街で暴れて器物損害しても監獄(隔離エリア)行きや
普段から好き勝手言われてるしついやっちゃたけど読みにくいこと半端ないな
深夜テンションすまんやで、なんかツッコミあるか? デンドロの主人公補正の強さは異常
毎回適度に倒せるくらいのUBMが出てきててオフゲーでもやってんの?ってなる >>97
主人公はメンタルと運に極振りくんやで
強いて理論付けるなら日々格上を色んな方法でブッ殺せるよう成長してるユニークアイテムちゃんがちゃんと仕事してるって感じ
あと主人公兄がリアルチートどうの言う人いるけど元総合格闘技世界チャンプやから見えてる世界が違うんやろなって
技量が極まると自分を俯瞰で見れるとか言うやん
やなくても意図的に相手がスローに見えたりとか
ついでに先読み10倍はビッグマウスらしい 更にフォローしておくと主人公の幼女は相手の攻撃力が高くないと基本ひのきの棒やで
自分が受けたダメージから24h使い捨てリソースを作るムーブは強いが所持スキルほぼ全てがそのムーブに依存してるんや >>94
すげえ長文ありがとう?なのかな
多分デンドロは好きな人にとっては最高の作品なんだろうな
でも唯一の強みは他にフルダイブゲームないことだけで「ユニークは公平です」と声高らかに言われてもその設定をP全員知ってるわけじゃないんだろ?
ゲームやってる視点で公平に見えなきゃ意味ないんじゃね(特に女の子関連)
初めても目に見える(様に思える)不公平さや死亡リスクの高さから数回詰まって死んだら止めてく人続出だし
初期は成長要素が発揮される前だから思った通りに出来ないことだらけで余計に面白くないうえ、中盤以降は有能なユニーク持ってかれたら目標も失う
廃人は戦争おっぱじめようとしてるし突発的に村蹂躙されるしNPC復活しないし
ゲームとしては最悪の最悪だという感想は変わらん
つかそれなら全員隔離エリアで遊ばせた方がよくね? 本当に申し訳ないが>>52は俺だ
希望と違うユニーク装備に文句言うのは解釈の違いだろう
魔法職やりたかったけどガチャで近接SSR引いたから前衛やるなんてネトゲーじゃよくあること
ユニーク装備貰えるのと比べたらプレイスタイルへのこだわりなんて簡単に捨てられるよ
ただデスペナまで擁護するつもりはない
あれは作者のミス
運営の視点に立ててない。プレイヤーが死ぬのを嫌がる理由を作りたかっただけだろうな いや俺も最初のガチャなんかで手にいれたSSRでプレイスタイル変わるのはよくわかる
でもあれって「なんならやり直しできるし」って部分があるからだろ?
セカンドキャラ不可でガチャやり直し完全不可なのに、プレイスタイルが思ったのと違う方向へ縛られるのは最悪だろ
せめて元取ろうプレイし一回死んだら焦って、二回死んだらふて腐れて、三回死んだらインしなくなるわ それが解釈の違いよ
脳波を判定して本人の資質に適したユニーク装備になるのに思ったのと違ったと文句言うのはよほどのアホだよ
単にないものねだりしてるだけで、無理に希望通りの装備が手に入っても長続きすることはない
そういう輩は単に目立ちたいだけだから
デンドロはそういうゲームだよ
与えられたチャンスを棒に振るかどうかっていう問題でしかない 現実には出来ないことをやりたいがためにゲームをやりたい人とか真っ向から全否定だなw
まあ解釈の違いか >>100
ああ本当ごめんな
いや嬉しいわ、もっとボロクソに叩かれるんだと思ってたから
知らない…のかな?そこらへんは主人公周りが明言してないだけでどうとでもなりそう
確かにユニーク幼女は多分そういう珍しい形態があるのと発現するパーソナルの傾向が物語の根幹の設定に必要なだけで別にロリじゃないといけないわけじゃない
ただ、序盤から主人公がソロでも話し相手兼ナビゲーター役を作ることで話を回しやすくなり読みやすくなり、視覚化時の絵面も考えると、
テンプレ気味な独り言or心の声のみで単調に進んでいくより華やかで賢い打開策だと思うんだよね、そこは小説の構成としてさ
ましてやゲーム全体で見ると幼女持ちなんておそらく数千数万に一人かもっと少ないレベルだからそれ自体が直接やるやらない不公平だに直結することはごくまれだと思うんだわ
初期の手探り感が楽しいとかはないん?
日々ユニークは生まれたり類似物が発見されたりしてるから先取りされても目標を失うってのはないと思うよ、探せばいい
取りやすいものから早い者勝ちで無くなっていく状況は競争性が高まるよね
職業は同格なら完全相性性でゲームバランスも保たれてるしそもそもユニークアイテムが肝な以上究極的にはユニークに沿った職業構成を求められると思うんだよ
戦争が起こるのも結果NPCが死んじゃうことがあるのもそういうシステムがあるゲームなら仕方ないんじゃないのか……?
国取りシミュレーションゲームの類とかさ
そりゃ親しいAIが死んだら悲しいがそれも含めての魅力だろう、生き返るなら監獄要らんし主人公の行動原理も無くなっちゃう
突発テロはそれこそ休戦中に可能な戦争行為の延長で説明できる
国交断絶でもしてないと出来ない芸当だし
監獄ってNPCいないんだよね…武器防具アイテム食べ物屋くらいは流石にNPCいないとキツいし…
エリア自体も外のが多種多様だしな
てか単純にNPC国が手を出しにくい悪質プレイヤーを運営が一纏めにして隔離することで治安上昇を担ってんだろう うわーマジで長い
本当すまんと思ってる
深層心理とかも反映するからきちんと自分がやりたかったことが出来るよ
そこらへんは大丈夫、そういう謎技術の設定があるからね やりたい事と資質が一致しないから人はゲームをやるのにそれが一致しないからアホとか言われても困るね
主人公他デキるプレイヤーのリアルが恵まれ過ぎて気持ち悪いから全然公平に見えないしさ
ユニークの資質とやりたい事が一致して機会を生かしても最上級職もお一人様限定ユニークだから
先に辿り付いた奴がいたらアウトでやり直しも効かないんだろ?無限の樹形図とか言うタイトルを名乗っておいて
有限の席を才能を生かす才能を持ったぼくの考えた凄いエリートが独占してお前らモブってろにしか見えねーわ だってここ定期的にアンチ現れるし…
長文乱文は完全に深夜テンションすぎて本当に重ねて申し訳ないわ
>>109
登場人物のキャラを立たせるのは創作上別に至って普通のことだろ、マジのモブとか悪役NPCの下っ端くらいしかいないぞ
最上級職はまだまだ見つかってないのがいくらでもあるし無限の樹形図は職じゃなくてユニークアイテムの方な
資質だけでなくて趣向思考その他も加味して決まるからやりたいことが出来るって書いてんだろいい加減にしろ もちろん見つかってても就ける奴がいない職も沢山あるからそういうのを目標にしてもいいよね
つーか毎度すでに説明してる内容で叩く奴がいるのは何でなんだってばよ やっぱりそんなゲームやりたくねえなぁとみんなが思いましたまる 無限なのがユニークなら最上級職が一つだけである必要性は無いよね
プレイヤーが本当にやりたい事が出来るって言うのは分かった
つまり表面上は取り繕ってるけど本心でやりたい事がスカトロだったら
相手を脱糞させるユニークが生えてくるんだろ?名実ともにクソゲーだな 入れ食いかな?
個々それぞれ性格によるとしか言えんだろ
発想がまず汚いが隠したいと思ってるなら生えないし人前でも堂々とさせたいと思ってるなら生えるんじゃないの、知らんけど
なんだか結構前にいた自称ピーナッツ目で割れるさんを彷彿とさせるな… ああ、無限なのがユニークなら最上級職が一つだけでない必要性は無いよね 信者しか言うことなくて草、可哀想かよ
とりあ的外れなことで叩いて欲しくなかったんで
スレ汚しごめんな 俺はデンドロっていう作品をバカにしてるんじゃないぞ
わざわざこんなスレに来て長文書いちゃう頭の弱い奴をバカにしてるんだ 全肯定以外許さないタイプの信者は色んな場面でそこそこ見るけどこの長文と粘着っぷりは中々いないぞ SSRでキャラの方向性決めるとかソシャゲの無課金プレイやりすぎじゃない?
マネタイズをガチャに頼ってる基本無料のメソッドで考えるなら課金しまくればどれでも選べるようになるべきだし
月額ならば公平に同じ選択肢でスタートするだろ デンドロ作品としては楽しめてもゲームとして見た場合はどう見てもゴミだろ
加えてわざわざこのスレで長文擁護するのは控えめに言ってガイジ
リセマラなし完全先行有利の公平性皆無ユニークガチャゲーとか誰もやんねえよアホか 最終的にユニークぶつけるだけのインフレバトルで
一度きりの取り返しの付かないイベントが多すぎて攻略方法の共有が出来ないネトゲが楽しいとは思えない
報酬を手に入れてると過去イベの解説がただの自慢になるから語ると総叩きで迂闊に過去話も出来ない
突発ボスにエンカしても尖ったユニークで相性が悪かったらデスペナがキツいから
参戦せずに見学するのがベターだしその時々でTueeeできる奴以外面白くないんじゃね?
リソースが公平なら完全な相性ゲーで替えの効かないユニークだからグーしか出せないジャンケンと同じ
装備や職業でどれだけ強化しても手がゴツくなるだけでグー以外の手が出せるようになる訳じゃないんだし ばら撒かれるユニークが全てネタ装備で、使い方を工夫しないと使えないなら、
バランス的にも小説のネタ的にも行けるんじゃね? まぁ、オープンフィールドゲーみたいに自分は何も築かずNPCを蹂躙するレイプゲーと考えればそこそこはいけるのでは?
世界を動かすスーパーマンにはなれないがたまに正義()に殺されるエロゲ主人公にはなれるわけだし 中身おっさん同士がバーチャルレイプしあうエロありVRMMOモノってノクターンにあったりするんだろうか
VRMMOが題材のエロゲだと主人公が精子を武器に戦うのがあるとか何とか聞いたけど 長々と見てもデンドロはクソゲだな
みんな信者に親切だから本当のこというけどこのゲームクソゲ越えてサイコパスだぞ
こんなユニークありますがあなたは選べません、あなたのユニークはそのちくわぶです
様々な職はありますがあなたの職はユニークの都合上、おでん屋
可愛い幼女とイチャイチャしたくてもそれ入手不能な他人の便器
あなたはそのちくわぶとイチャイチャして下さい
残虐表現やエロが酷い?選択式なのでお子様にも安心!ちくわぶとイチャラブセクロスして下さい
よいユニークを手に入れる方法?
人生をやり直して下さい
控えめに優しさこめて言ってクソゲです
人生のリセマラを勧めてくる首津り誘導VR の子供も遊べるエロゲームは普通に頭おかしいです
物語は物語で楽しむのはいいと思うが冷静になれよ 信者草ァ!
デンドロのアンチスレにわざわざ長文ひっさっげて来るとかガ〇ジかなwwwww ここは痛い信者が来るところでもないのは事実だけど特定作品のアンチスレでもないぞ
SOW先生はいい加減森に帰りなさい >127
俺は序盤しか読んでいないけど、アクセルワールドは商業ゲームじゃないだろ?
ソードワールドもそうだけど、あの作者はユニークを入れていても非商業ゲームの設定だから
あれはあれでいいんだ。
SWに影響を受けて、ユニークで俺tueeeしたい作者はシステムに拘るばかりではなく
作中世界におけるそのゲームの立ち位置を考えてみて欲しいところ。 1番乗りパーティ1回きりのイベントとか、普通に開発費が無駄すぎてあり得んよな デンドロの女の子ユニークは 武器とかに変身するリソースのせいでモンスター型以外は 返信しない形態の方が強かったりするからなあ
敵サイドでゲームだと思い込んでるやつでも ゲーム内で1番硬い金属でもなんでも切れる剣とかかませのモブが持ってるしな
どんな機械でも絶対に停止させることができる能力だったり
リアル小学生が職業スキル内の数値どれでも10箇所10倍にできるユニークだったり
バカが自分の攻撃や罠を全く認識できない究極の隠密能力とか持ってたりするから
大抵可能な範囲で自分が深層心理で望んでるのが出てくるから 本人が望まない限り意味不明な能力が出てくることはないと思うんだけどな
プレイヤー全員が不公平なほど強力な能力が与えられるなら一周回って公平になるんじゃないかって思うの でもユニークであるが故に能力の被りが絶対に無いんだろ?
完全隠密能力持ちの先駆者がいる状態で深層心理で本気で同じかそれ以上の能力を望んだ場合はどうなるんだよ 自分の深層心理を把握できない雑魚はデンドロするなってことだぞ
擁護のつもりが、末期の格ゲー並みに初心者お断りしてる デンドロはプレイヤー固有ユニークのエンブリオはまあいいよ
どんな奴でも成長すればわりとチートじみた性能になるみたいだし
それよりも超級職は一人しか就けないってのがひどいと思った
自分の個性に最適合の職につくために頑張ってたら「先任がいるのでその職無理です残念でしたー!」
とか鬼畜の所業だろ速攻解約アンインストールだわで 超級職とか理不尽要素多いもんな 運営は1人限定ではなく全員に解放するべき
運営と製作者は別だからとか世界観的には理由付けられてるけどそんなのプレイヤーには知ったこっちゃないし 実際それが理由で辞めたプレイヤーも多いしな
1万円で肉体へのフィードバックなしに異世界転移できて 18歳超えてればエロいことができる
ファンタジー住民とかもいるっぽいし娼館もあるしそれだけでも俺はやる価値あると思うわ >>94
そういう信者の作品マンセー的な書き込みはいらないから 信者がアンチスレに特攻して恥をかくお手本のような流れ デンドロはVRファンタジー風俗なのかこれは流行る(テノヒラクルー 風俗ついでに冒険もできる。mmo関係なく買う人多そう。 AGOはユーザー同士でも出来るし(セクシャルガード有り)性病も再現されていてだな… デンドロ読んだことないけどなんかすごいな
長文の人は
深層心理から作り出されるから誰でも望むものが手に入るんだよ!って主張してるけど
アンチ?の人は
ユニークって事は先に作ったやつと同じ性能にはならないって事だろ?
だったら結局後続は望むものがもう既に存在したら手に入らないじゃねーか!
って言ってて、噛み合って無いな デンドロは職の問題は意外とどうにでもなりそう感はあるんだよな
でもエンブリオに違いが出過ぎてダメだわ。ゲームと思ってる人に対してかなり不遇 ユニークが深層心理から作り出されるならそれこそ性癖全開のエロ能力塗れになるのが普通だろう
むしろ18過ぎて深層心理から戦闘能力が出てくる奴らが厨ニ過ぎてヒくわ
ゲーム中に風俗要素があるなら現実だと病気が怖くて出来ない特殊性癖のプレイヤーがわんさかだろ
デンドロはT大生と言うリアルが無駄に恵まれた主人公が活躍する作品でサドマゾの語源のマルキドサドは王家の末裔でマゾッホも貴族
その設定で変態性欲オンラインと化してない事のはおかしい事がハッキリ分かるんだよな 俺がデンドロをプレイしたら相手をケモノにするエンブリオに目覚める可能性が…? 何度も言われてるけどデンドロは異世界能力バトルなら誰も文句はなかったんだよな
でもゲームを名乗ってるし、しかしその割に最低限ゲームとして必要な体裁である公平性が色んな部分であまりも低すぎる
まともな感覚してたらクソゲー以外に形容しようがないからよく名が挙がるというのは前提として理解すべき デンドロは作品としてはかなり面白いよね
ただゲームとしてどうなの?って気になる部分があるだけで それな
作品としては楽しめるけどゲームとしてやりたいか?ってなると絶対やらんわ
リアルなら不公平も仕方ないってなるけどゲームなら美少女武器引けるまでリセマラできない時点でゴミ 主人公はゴスロリ攻守逆転じゃないと抜けないだし
その兄貴は自分ちんこを巨大戦艦だと思ってるケモナーだし
王国最強は装備を破壊して強くなる露出狂でオフパコする為に結婚するし
真面目に考えると特殊性癖がインフィニット・デンドログラムですわ
これは変態性欲オンラインで間違いない性癖を特殊能力として晒しながら戦うVRMMOなんて俺は御免蒙るがね 思うがいくら美少女でもいつでも一緒なのは疲れない?それなら普通に武器やら家やらの方が気楽だと思うのだが 疲れたらログアウトしろよってのも時間違うから的外れだしな
ソロで黙々と狩りをしたい時とかもあるよなー >>148
>>152
性癖暴露も楽しいんだよなぁ(見抜き)
デンドロ作中にまだ詳しく出てないけど相手の装備を強制的に剥いだり、ロリショタにしたり、敵対者の首からしたをそいつの嫌いな生き物にするやつとかおるぞ はい長文マンは俺です、スマンかった
途中で家出て帰ってきたらID変わってたけど>>117以降は寝てたから自分じゃないし>>52からのガチャさんも別人だよ一応ね
これだけ言わせて
一度きりのはデンドロに限らずクエスト自動生成式全てに付いて回る事じゃん
NPCを蹂躙するのは犯罪だよ
過去イベが自慢は高難度クエクリアした話とどう違うの?
少数の最上級職とごく少数のボス狩り廃人/幼女は仕様上しゃーないが数千万数億人中の数十数百人がいるだけで即クソゲーは極論すぎるわ
リソース論で同じだけ育成すれば同じだけ強くなるんだし他の点は完全に公平だよ ファンタジー種族が多く住む国があってそこには変態プレイヤーが沢山集まってそういうヤツらの能力は
自他問わず装備が外れる結界だったり
ロリショタ大好きなやつが状態異常幼児化させる結界を貼る能力持ってたりするからな
ケモノ化とか心から望んでれば余裕よ >>147
パーソナルを左右する要素が一つの訳がないし、深層心理だけとも言ってない
サッカー好きとかペット飼いたいとか一人一人全く同じ人間なんてのもいない
常時変態な事しか考えてなくてそれしか取り柄がなくて、家族に対してすら平気で下ネタ話を振るような変態極振りの奴ならそういう能力になるんだろうが
>>152
こうやって情報捻じ曲げてくるアンチ様がいるのがさぁ…全部改変されてて笑うわ
それとも恋愛全てがパコ目的だみたいな話?
全然これだけじゃなかったわ スカトロも汚いけど心の底から他人のそれを見たいと思ってるのなら生えるだろうし
ちくわぶおでんもおでんを使役モンスター化できる職でちくわぶは強化アイテムだ!まで行けばなんらおかしくはないと思うよ 一度きりのクエの報酬に個数限定アイテムが含まれるから不平等でダメ金や汎用素材名誉のみなら可
回数制限なしの高難度クエは俺も挑戦する!となるが一度きりだと話を聞いてもただの自慢話でウザいだけ
数千万人の中に数十数百人しかなれないのでクソ後から他のプレイヤーが目指す事が出来ないからダメなのはこれも同じ
育成量が同じならリソースも同じで能力が同等だとしても序盤にユニークや装備クエ運に恵まれて
スタートダッシュ決めたプレイヤーと単位時間あたりの育成量に差が付くので実際には不平等
実際に主人公は後発だがそれらに恵まれてメキメキ成長しているから明らか
お前の発言全部論破できるじゃねーか デンドロ信者は深層心理を言い訳にしてるけど、たまたまちくわぶ食いたい時にインしてずっとちくわぶオンライン強制とか苦行だろ
深層心理は時間と刺激で変化するんだぞ
どう足掻いてもサイコエロゲーをゲームとして健全言えるのは控えめガイジの正直サイコ
引き合いのアクセルワールドはクソゲでも時間加速のリバックやそれを公表するリスクから小さいコミュニティーでかつ人生リセマラ不能な不公平でも参加するリバックが大きすぎることで心理障害を丁寧に取り除いてる
デンドロはその設定部分が思いつきを付けたしまくった設定キメラでできたのはサイコエロVR じゃねーか
そこに目をつむれば評価はされてるんだろ?それは実力あるんだろうさ、否定はしない
だが俺はそんなゲームで謎イキリかます主人公に吐き気と目眩を覚えたが >>158
>>152のレスはアンチとしてじゃなくてやりたい事とユニークが一致しなくてイラついてる
一般プレイヤーの妬みから出た言葉でもおかしくない文章として書いたつもりだがお前にネトゲ経験がない事は良く分かった
心理を性欲と結びつけるのはフロイト先生からの伝統だしユニークが心理やパーソナリティ反映するなら
それをエグいエロと結び付ければ幾らでも相手を貶める事が出来るからな
むしろ作中で目立ってなんでそれくらい言われてないんだ?ユニークが資質を反映すると知られているなら
ユニークから予想する各国ランカーの特殊性癖スレとか立ってて当たり前だろこの板でも作者の性癖がネタにされているからな
ネトゲで結婚した奴を合法オフパコ扱い程度は現実のネトゲーマーの間ではジョークの範疇の範疇だって事も分からないで何マジになってんだか >>160
チャレンジと報酬が一度きりなのはクエ自動生成式自体の問題だろうがAIが採用したらそれが当たり前になんだろ、でもそうかそういう欠点があったんだな
ただボス討伐だけがクエじゃねーし空き職は有り余ってるしユニークは誰でも強くできる
一千万人に一人が普通のユニークよりも弱いバグ幼女になるだけでクソゲー?
そんなに女の子を連れ歩きたいなら幼女奴隷NPCでも買えば好きに収納できるしユニーク武器は弱くならないし便利だぞ
ドロップ運とかエンカ装備その他諸々の運なんて今のオンゲでもいくらでもあるじゃん
それらも不平等って言いだしたらキリないわ
共産主義かよと >>161
ほえー知らなかったありがとう訂正するわ
性格趣味思考望み深層心理で普段からやりたいと思ってる事ほか全てを総合して決まるからちくわぶ能力オンリーになるのはちくわぶ大好き人間だけだよ大丈夫
アクセルワールドは読んでないからわかんねーな…
主人公はリアルでも同じ反応が出来るキャラ設定で俺も内外で温度差があるなと思ったことは何度かあるけどグロ小説でもないのに吐き気と目眩がしたなら体か比喩でも頭が変になってるから病院行った方がいいと思うよ てか基本的にお使いクエとかギルクエでチャレンジが一度きりの奴なんて滅多にないやん >>162
○○でもおかしくないって逆説的にまず○○とは取られないってことじゃん草
つーかそれが正解なら物語内のキャラを妬んでるってこと?生きるの大変そうだね
作中で掲示板やスレを羅列したシーンがないだけで変態で有名なプレイヤーもいるからまぁそういうのはあるんじゃないかなとは思うけどもしかして無いと思ってるの?レス見たらわかるけど俺は特殊性癖肯定してるよ
そもそも露出狂さんは持病でオフパコ出来ないからそれ以前の問題なんだが…
ちゃんと読んでないってのがよくわかるレスだったよ なろうじゃないけど商業のVRMMOものでちくわモンスターがやたら多様に進化してたのあったな >>163
予めクエストの報酬テーブルを汎用アイテムだけで構成すれば良いだけだからAI以前にそれを通したディレクターの頭がおかしい
チャレンジできるのが一度きりの問題も過去の世界脅威が記録された遺跡とか出して(ボス名)の追想
とか適当な名前のクエストで戦闘だけなら複数回チャレンジできるようにすればあっさり解決だろ強化版も出したりしてな
ボス狩りだけがクエじゃないって言う割りに戦闘力のないユニークの性能を生かして強くなったキャラとか殆どいないんすけど致命的な自給格差あるよな
いやー幼女引き連れてるけどユニークだから仕方ないわーロリとゲーム中ずっと一緒とか参ったわー
って地獄のミサワ節って言い訳できる時点で一般奴隷の完全上位互換じゃん
レアで自慢できるって点だけでそこいらの強い武器ユニーク以上の価値があるんだから弱くて当たり前
と言うか作者もそこは言い訳として用意した設定だろ
>>166で持病のためキンタマを切開して人工授精と言う高度なオフパコに挑む模様と書かなかったのは流石に手心だぞ 正直デンドロはMMOとしてもやりたくないし
シングルゲーとしてすら誰かの立場とかオリジナルの立場ですらあの世界でやってみたたくないんだよなぁ
そういった意味でもVRゲージャンル名乗るなとかは思う まぁアンチ云々抜きにしてもデンドロがジャンル詐欺なのは事実だよな
SFにしてゲームじゃなくすればイライラする事もないと思う。ジャンルを排した作品としては面白味があるんだし そもそもVRで戦闘がしたいと表層・深層心理問わず考えてるほうが異常だと思うし
実在のMMOでキャラクリの自由度が高かったり、ロリ系種族がいたら明らかな偏りができてるんだから
VRMMOでもそういうので溢れかえる姿が容易に想像できる
もっと言うならデンドロの人気自体が逆説的に多くの人が主人公と同じようなものを求めている証拠でもあると思う >>168
ディレクターいないんすけど…
AIでクエスト自動生成する設定にするとそういう文句が出るってことはわかったよ
デンドロのは基本放置運営だからあれだけどそれは良い案だね
幼女奴隷でも商人に虐待されててー、酷い待遇でー、口減らしでー、とかまぁ確かに探そうとすると大変だけどそれ一つでクソゲーかを左右するのは極論すぎるってこと
序章の時点でコック系最上級職出てるし隣国のクラン一位は生産ギルドで特殊装備品開発したり他国でも色々と匂わされたりしてる、それでも特に自国が戦闘系ばっかなのはバトル好きの作者の趣味だわ
それは作者返答で可能らしいだけでそんなシーンは出てこないしどちらにしろオフパコ目当てじゃねーじゃねーかw
子供を作るのをわざわざパコと言い換えるとか気持ち悪い発想だな… ジャンル再編前はVR〔SF〕で本当はその表記が一番だったって言ってるけど?
内容上は主人公ほかのプレイヤーがVRゲームをプレイしてんだからVRジャンルで違いないじゃん
サモナーさんとかもSFにしろってこと?難癖かよ サモナーが長文ガイジを召喚するクソゲーオンラインのサービス開始ってマジ?
レイドボス戦だぞてめーら気合い入れていけ >>172
それはデンドロだけじゃなくSAOほかVRMMO作品全てに言ってるってことでよろしいか
リアルな自分と乖離が激しかったら違和感が出て酷いと動けなくなりそうって思考まで辿り着こうよ
俺は主人公云々よりデンドロの設定そのものに魅力を感じてるんだが…? どうせ主人公はだいたい勝つから問題ないよ レイド戦とかいう実際のMMOだと死ぬほどつまらんやつ レイド戦は正直ボイチャで話せるのが一番楽しかったな 相当昔の話だけどリネージュ2だと100人以上とか200-300人規模のレイドとかあるんだけど
描画距離落として画質最低まで落として音も消してもカクカクだったりしたわ
やってることはクリックだけだからそんなに面白いもんでもないぞ
攻城戦とかのGvGの方が面白かった というか個人の責任が分散されすぎるとやり甲斐がないからな
人がいる事実そのものを楽しむもの >>179
竜討伐はオーク含めて4時間とかあったなぁ…
その前含めると更にな
戦闘中に消耗品の露天やリチャ隊とかdsはMP維持でスキルやったらお座りとかな
あれはあれで面白かったが あぁ、俺はカクカクしなかったんで単にPCや回線が悪かったんだろう フィールドボスって基本蟻のように群がって手数でゴリ押しするもんだし
格下だとソロ狩りされるのもいるけど リネ2だとレイドの格下狩りは呪いで石にされるな…
まぁそこにドラマなんて無いよな。あったとしても取り扱いによるGvG 鯖によってはガチガチの管理社会から
GvG上等の修羅の国まであったからな
同じゲームでもプレイ鯖で全然感想変わるだろうな 俺はリネ2だとルナに居たわ。一番カオスなクランに居たので
フィールドに出て5分もしない内にPvPが発生する >>164
そのVR は常時モニタリングできる謎機能あるなら「普段」嗜好判別できるけど、そこまでいけば全人類管理下における技術だぞ
プライバシーも何もない管理世界だな
あとゲームという現実と切り離した遊戯の場である認識を持ちながらあのイキリを実行、あるいは全部肯定できるのは現実と虚構を切り離した思考ができない認識障害者だぞ
わかりやすく言うなら
開幕10秒でヴァナ人生にリアル捧げるマッハブロントさんだぞ
ジョークの通じないサイコだぞ
ある程度ゲームかじってるなら見てて香ばしいガイジどころか関わり合いたくないグロ地雷やで
ゲーム設定といい並べられたサイコパス要素に世界観想像しながら読むと比喩だが吐き気するぞ
どちらに病院とカウンセリングが必要なのかは確定的に明らか リングにレイドボスを一人で倒せるプレイヤーが二人いたので
レイドは基本見てるだけ >>187
そっか…今更そんな話になるなんてやっぱり読んでないんだね 途中送信しちゃってた
ついに乖離どころか言い返せなくなって悪口言ってるだけだしもういいよ
スレ汚しして本当ごめんやで
今ってもう少し前にCM打ってたリネレボとかアヴァベルとかああいうスマホゲーの方に人が流れちゃってるイメージあるんだけど、最近人気のMMOってどんなのがあるん? デンドロガイジが勝利宣言しててキモイから今日はスレから消えるわ 俺がせっかく流れ変えてやったのによォ〜、どうしてくれるんだゴミども
紀伊店のか?あ? >>192
人気っつーならリネ2、ギルドウォーズ2、WoWじゃないかねぇ…
WoWは次元が違う あまりにもリアルなワールドシミュレーターみたいなVRMMOだとモンスターとのネゴシエーション成功させてモンスターを討伐したら犯罪みたいなことも出来るようになっちゃうのかね あんまり人気じゃないけど
スマホmmoで紹介ひとつするわ
アルケミアストーリー
嫁が作れる アルケミアストーリー速攻やめたな、UIが不親切過ぎない? 結局ユニーク関係は数多あるゲームの中で
一部のゲーマーからカルト的人気を誇っているってことにすればツッコミは減るんじゃないかな
世界中で大人気とかっていうために、世界初とか唯一なんて設定してるけど、
主人公はソロが多いうえにNPCとばかり行動してるから人口が多い意味もほとんどないし せっかく>>195が誤字ネタまで披露して話題変えたのにまた蒸し返すのか…変なやつ湧いてるから時間あけてやればいいのに 5chにおける勝利宣言って実質レスバに負けたことを認めるようなもんだよね 話題変えるなら変えるで違う話題のレスあるんだからそれに乗れば良いのに。 しかしまーVRMMOのジャンル別ランキングは進歩ないな
友達に誘われてゲーム始めて一風変わったビルドで有名人になる。そればっかり
シャンフロ、デンドロ見てれば癖の強い設定にした方が高ポイント取れるって分かるだろうに レスバは挑んだ方もそれに応えるやつも等しく敗者だからな 前日分は>>76
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/09【月】
1位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全15話 950pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全22話 527pt
3位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全69話 327pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全71話 267pt
5位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全25話 239pt
6位 Carnival ←NEW!
小説情報/作者:ハル
全18話 198pt
7位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全349話 161pt
8位 THE INFINITE WORLD ←NEW! 書籍化決定!
小説情報/作者:イナンナ
全241話 160pt
9位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全10話 156pt
10位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全21話 154pt ごめんな…ごめんな…
普段からエアプでないことないこと言われてるのがずっと気になっててな
みんな一日中付き合わせて悪かったやで
ほな あんなに必死なの見てると信者ってより作者だったんじゃないかな
度々ここでsowとかって他の作家認定してくるのおるし まだやんのか…
アンチでも信者でもなんでもいいけどこれ以上やるんなら個別にスレ建ててそっちでやってくんないかな 信者もアンチもどっちも必死で気持ち悪かったです
前におすすめされてたギスギス面白かったわ
やっぱ気軽?に死ねるってのはいいな まぁでも気軽過ぎるのはMMOとしてどうなんだろうなってのはあるな、漫画的に死ぬならショックも少ないけど
それにデスペナがな 2ch5chまで出張る作者は底辺作家だけだってそれ一
デスペナでも一定時間ステ低下程度なら全然
VRで死ぬのはどんな感じなんだろうな VRで気軽に死んでたら、現実でもやっちゃいそうで怖いな ゲームで痛みを感じるとか言う謎設定
異世界でええやん?主人公は死に戻り能力がありますとか >>207
VRMMOいうても実態は「異世界召喚されてチート能力でTUEE」の派生ジャンルでしかないしな >>218
今は気がるに死ねるMMOが大半なんじゃないの?
FF11,14、DQ10とかも気軽に死んでワイプできるし
「敵Tueeeee!!死んじゃったw」
「みんな死に戻りしてもう一度ねw」
とかそんな軽めのほうがいいね >>223
フルダイブ式なら可能性あるよなぁ VRMMOノクタ作品無いかなあ 検索してもピンとくるのなかったんだよな みんな日記形式の ザコ敵を倒してLVxx→LVooへ
銅の剣から鉄の剣に変えて
ステータスずら〜
なのがな
SAOみたく導入部こそ数話ぐらいかけてしっかり描写していいと思うけど
次のエピソードではもうある程度強くなっててボス戦とか
そうゆう描写にしたほうがいいとおもうんだけどな VRMMO物の二次創作とかでやれそう
ユニークであらゆるところから硬度自在のちくわぶを伸ばせるようになった主人公は
表舞台での活躍は断たれたもののパンツから伸ばす回避不能技を鍛え上げ三年殺しの覇王として恐れられるのだ >>221
FPS症候群みたいな感じかー
視点の真ん中に十字の照準が見えるようになったり、ヘリの音が聞こえたら咄嗟に物陰に隠れたり、壁に向かって特定方向から突進するとすり抜けられると思い込んだりする病気 デンドロ…GP03ですか?0083って最近のスパロボにもまだ参戦しているんですかね? >>226
デスペナ軽いんだな、俺がやってたゲームは経験減るから気軽には死ねない
レベル調整で死ぬのはあるけど、モンハンみたいなノリなんだな。いやあれも2死とか良くないが >>232
デスペナ緩いゲームって結構死んでホームポイントに帰る人いるんだよね
それがVRでも常態化してるような人がさ
現実でへとへとに疲れて頭の回らなくなった会社帰りとかに
(あー、疲れた。早く死んで帰ろう)
なんて思ってもおかしくないかなって 普通のMMOなら非戦闘時ならまず拠点ワープできるから端金とはいえわざわざデスペナ貰おうなんて考えないわ 自分の身体能力を勘違いするのが怖いな
生身なら死ぬ高さを飛び降りたり 重いものもって腰やったり膝に致命傷を受けたりもしそう。 バステ以外の疲労感がVR上では存在しなくてログアウトした瞬間に体が重くて飛んだり跳ねたり無理だ
って痛感させるくらいの差を儲ければ案外大丈夫じゃないか?
脳と五感の遮断そのものは眠って夢を見る度に毎回行われてる日常的な動作だし >>240
ネトゲの世界こそが本物だと、現実逃避に走る奴が多数出そうだな。
小説のネタに使えそう、ログアウト不能では無く、ログアウト拒否。 大分前に漫画でそんなネタあったな、短編だったし題名とか忘れたけど
医療介護用に開発された、入ってれば栄養取れて排泄管理してくれて床ずれ対策もされてるポット
それにダイブ機能付きのVRマシンが出来てから帰ってこなくなるやつが出てきた
そういうやつを主人公が連れ戻す仕事してるってやつ >>223
今でも結構すげーと思うけどなviveでやってみたけど臨場感あるぜ?
スカイリムとかも身体動かしてやると楽しい >>238
なぜか身体の設定いじるのを不可にするのにゲームと現実の身体の動きがーってのを言う割には
スキルとかステータスでおかしな動きさせることには無頓着なんだよな 前日分は>>210
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/10【火】
1位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全16話 851pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全22話 516pt
3位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全19話 410pt
4位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全70話 271pt
5位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全26話 253pt
6位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全74話 240pt
7位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全12話 216pt
8位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆ ←NEW!
小説情報/作者:神代零
全23話 182pt
9位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全22話 180pt
10位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 154pt 月間ランキングとか流し見しても、あらすじだけでウンザリするのばかりだな
ユニークだのチートだの最強だの、VRゲームってジャンルでやる必要あんのかね
誰かに誘われて初めたVRMMOで変なビルドにして無自覚にやらかす物ばっかりで本当終わってるわ 31位の暗殺者のやつ読んでみ
ゲームとしてどうとか以前に痛すぎて笑えるから >>247
ちらっと読んで来たけど
このスレの過去ログ読み込んでNGとされてる物を全部突っ込んだような作品だった
どう見ても異世界行ってるだけだし、細かく挟むネタはつまらんし、どうしようもない
池沼主人公に辟易した後にプロローグ戻ってあとがき読んだら、主人公が紹介で「かなり賢い」とか書かれてて糞笑ったわ
感想でも指摘に噛み付いてるし、これもう体張ったギャグだろ 勘違いモノは人気があるけど空気を読まず突っ込む勇者がいないと不自然だからVRMMOとの両立は難しい
ネトゲに限っては主人公のやらかしは自覚的な方が面白いよな
誰もが他のプレイヤーを出し抜きたいと思ってるからその方が共感できる
BAN確定のDupe情報を嫌いなプレイヤーに流して自分はパッチで修正される前に悪どく売り抜ける感じの話が読みたい ログに残ってるのに悪どくとかギャグにしかならんぞ
実際の映像を使ってバグ利用ダメ絶対とかの教材にされるのがオチよ 垢BANされてもあらゆる手を使って復活すればいいんじゃ BANされると資産全部没収でキツいし月額課金だと住所や電話番号にクレカまで握られてるから最初からBANされる覚悟の業者でもないと再起はキツい
やらかしたプレイヤーの心を折る為だけに上手く凌いだと思ったタイミングでBANするような運営もいるから
セーフよりのグレーゾーンの範囲で立ち回る事が大事だと思う 本人はグレーゾーンの常に言い訳が出来る状況、
もしくは状況証拠は真っ黒だが、明確な証拠がないチート擬きで(規約違反)で活動
そして引退した友人から譲り受けた複数のアカウントをつかってワープや壁抜け、アイテムDupu等の
ホンマモンのチートを使っているトッププレイヤー
みたいな作品ない?w システムログも知らない子なんだからしゃーない
無視してあげろ システムログっていうかファイナルファンタジーだと↑みたいな業者(個人かもだが)がいるんだよねw
さすがにアイテムDupuはめったにないけど壁の中や、地中にうまってなんか活動してるのw
常時2倍速みたいなスピードで動いてるし、一瞬で消えて名前でサーチすると短時間では移動できない場所にいるとかそんな感じで
もちろん定期的にBANされてるけど、おそらく末端キャラだけでメインアカはそのままなんだろうなって思ってる グレーゾーンとか言っても規約で見れば即死案件でいつでも処刑できるけどキリがないからしないだけだったりするからな
同意して庭で遊ばせてもらってるだけだから言い訳なんて通じない
単にビジネス的に見て目を瞑るか否か まず言うと業者にメイン垢なんて概念はないRMTで金を稼ぐ為にツールやBOTやってるんだからな
ワープや壁抜けはバグの可能性が0じゃない悪魔の証明だからそれだけでBANは難しい
Dupeは一発アウトなので一般プレイヤーがうっかり増殖して一発BANと言う事態を防ぐ為に発生しづらいシステムになっている
ネトゲだとプレイヤー間でのアイテムのやりとりが頻出するからDupeが起きないようゲームエンジンの段階で実装されているのが最近のトレンド
FF11だとアレキサンドライト終身刑を満了した連中がの大半がDupeでBANされる事件があったけど
インスタンスエリアの概念を後付けで実装したのが増殖バグの原因だったからなシステムログを一年遡って軒並みBANされた FF14でも地中に黒魔軍団が潜ってなにかやっている!って定期的に話題になってるし
DQ10でも大成功ツールで☆3アイテム連発wみたいな話があったよね FF 14のDupeは廃神様の第二章か三章の中盤の後書きで解説してたな
ソースコード読める状態だったとかなんとか すみません…あの…俺馬鹿だから常識がなくて…どうしてランキング入りや書籍化されてる作品ほど
テンプレ踏みまくりでイタイのばっかなんですかねぇ…? テンプレは競争相手が多いからレベルが高い物が多い
人気が出るのは当然 ゼロからテンプレを外れたゲームとして面白そうな作品を作るのは難しいからな
シャンフロのクソゲーネタだって猫耳猫が前身だと言えなくもないしデンドロだってVRMMOってお題目で異能力バトルやってるだけで
ゼロから作り上げた作品ではない そもそも今の時代ゼロから始めるのってほぼ不可能じゃね?
VRとかは.hackあるし(有名所
それにテンプレ自体は悪くないぞ、テンプレの中身を考えられないのが悪い テンプレに沿ってテンプレから外せるかどうかが重要なんだぞ そもそもテンプレに沿った「他のPCとか知らねーよ、ユニークスキルとオンリーワンペットで俺TUEEE」じゃないと殆ど読まれないからな
ポイントブクマもつかないし、テンプレ回避の労力ばっかりかかって筆を置くパターンが多いんじゃないかね
テンプレは設定が楽なのもあると思う
何も考えずに「よくあるVRMMOで俺の考えたチートをやらせる」ってだけだから VRゲームってジャンルで独自色を出すのってめちゃくちゃ難しくない? 一周回って設定上は魔法の存在しないSAOが結局は斬新ってことになる 今あるVRMMOはそうである必要がないって言うか、そもそもゲームの土俵に立ってないのが殆どだから評価しにくい。
SAOは魔法がないってだけだから別に斬新って程でもない。 SAOの何がアレって茅場の原点は空飛ぶ城でソードアートである必要も魔法が存在する必要も特にない事だよ 対人で圧倒的なレベル差装備差でゴリ押されるのとレベルも装備も貧弱なのにPSで一方的にボコされるのってどっちがムカつくかな 言い訳ができない分後者のほうがムカつくと思わせといて、PSの差がありすぎると「まあしゃーない」と諦められるからやっぱ前者 >>275
正直前者は「仕方ない」で済むし、後者は感心、模倣対象になるのでムカつきはしないな
ソロ相手に大群率いて邪魔する粘着野郎はムカつく PSで一方的にボコるのがありだと装備鍛えるモチベは皆無になるだろうし
運動神経ない奴は全員止めるレベルの崩壊するのでムカつくというよりゲームになってない
レベル差装備差でごり押しは当然なのでムカつく要素はないがカンストなしor相当先の話で
先行者はプレイ時間で追い抜かれるまで先行者みたいなクソだと後続は誰もやらんだろう 少なくともMMOはかけた時間のアドバンテージないとつまらんからな
ただどっかで追いつけないとやっぱつまらんからその時間による装備差とか経験をある程度埋めるのにPSが使えるくらいのバランスがよさげ PSが全反映されても無双は無理だと思うわ
武器と魔法持った相手に一対ニじゃ勝てんでしょ PSの反映度合いにもよるでしょ
たまにオフゲーにある首切ったら即死だとか、ジャストガードしたらノーダメージとか
そういうやつならPS次第で無双出来る
それがMMOで面白いゲームになるかどうかは別だけど そもそも装備ある奴の方が上手いに決まってるだろ
最適なキャラを育てて最適な装備を集めるところからが
RPGにおけるPSだぞ ジャストガードとかあるアクション系のゲームだと雑魚装備&キチガイPSvs廃装備&並PSでは当たらないのとステ足りないので千日手になりそう なろうMMOの対人はレベルや装備というハンデ付き格ゲーでRPGの戦闘じゃないわな rmtとか姫とかあるから装備持ってて下手な奴はいるが
上手いやつで装備のないやつはいない
居たとしたらたまたま趣味で使ってないだけで持ってはいる PSの差が如実に表れるVRゲームだからこそレベルによる力の差は大きくするべきだと思う
レベルが自分の半分以下のプレイヤーに倒されたりしたらヘッドギアぶん投げるでしょ まぁ、PS高い人ってのもリアルDEXが高いだけだから
ゲーム内ステ準拠で低レベルなりのDEXになったらボコボコになりそうだけどね
そういうのに影響なしだとしたらDEXって何の数値なのってなるし
PSが発揮されるならリアルSTRとかも発揮されてしかるべき
STRは1だがプロレスラーなのでステ無関係に100kg持ち上げられるとか 必死に攻撃しても相手のHPを全く減らせず、自分が回避する速度より早く相手が動いて適当な一撃でワンパンとかされたらクソゲー呼ばわりする自信ある MMOはレベル差が絶対なので10も離れてればどんなにPS高くても勝てないんだよなぁ…
これ覆したいならMMOやめるべき >>289
ハイ急所の首とか目とか口とかをサクーでLv1の主人公に負けちゃうかませ登場 レベルが20以上離れてたらたとえ目に攻撃しようとも1ダメージ程度しか与えられないくらいでいいわ
まあたとえそんな仕様だったとしても、なろう主人公さんは環境を利用()して勝っちゃうんだろうなぁ… レベル制MMOは低レベルだとスキルもロクに持ってないし高レベルと比べて全てがゴミなんだけど
どう考えてもMMOと相性最悪のなろう式異世界スキルシステムのシナジーを使って格上を倒すって言う
莫大な時間を費やす長期サービス前提のネトゲでキャラクリ時のスキル選択の取り返しが付かずサブキャラ作れんとかクソゲーにも程があるわ ステ準拠だと数倍の速度と数倍の動体視力で余裕で指ポキ、カウンター目突き余裕なんだよなぁ
>>288
わからんでもないがRPGってそういうもんやん
高レベルってのは達人な訳で必死な攻撃も相手から見ればハエが止まってる レベル制のMMOの場合戦闘関係の計算式に相手とのLv差とかが入るからな
例え同じ攻撃力防御力にしてもLv差が5もあるとまず勝てないようになってる
だからLvカンストしてからがスタートって言われるんだ >>294
これだけはキリトくん正しい事言ったよな、まぁ言っただけで本人が挑む立場になったらポイしてるけど VRだとやっぱりその辺で破綻するんだよな
コマンド?テレテッとは違う
速度乗せて刃物で攻撃してるのにダメージ通らないならVRじゃなくていいじゃんっていう
無限はその辺をバリアで解決しようとしてるけど、やっぱり白々しさはある
結局はギスギスが正解なんだろうな
レベル上がっても大して強くならない。刺されれば人間は死ぬ。書いてて絶対に楽だし、わざわざ苦労する必要なんかない
豆類は頭いい作者だよ ギスギスでPKできるのはVRだと殺す以外他のプレイヤーをどかす手段がないからって発想だったか
担いで退かそうとしてお触りでハラスメントになるよりぶっ殺したほうがゲーム的に健全と言う不思議 それやると格上には絶対勝てなくなるからなぁ
同じゴミ同士で殴りあうなら問題ないんだけどモンスター相手にした時に秒殺されて終わってしまう
ダブスタで曖昧にぼかして勢いでスルーできるコメディでしか使えん技よ あそこまでPKを織り込んだシステムは見事だが間違いなくクソゲーだしな
あれでシリアス貫くのは絶対無理だよなあ 掲示板VRMMOのブレファンは武器に触れただけでダメージ受けるのがあってすれ違った時に少し当たって死んでたなw レベル差が正義は分かるけどPvPの場合は程々にしないと人減るだろうな
PvPでレベル差という目に見える形でニート優遇されると一般のプレイヤーはやる気無くすだろ >>302
それ一番金使う層のヘビーユーザーが居なくなるぞ 当たり前の話だけど実存MMOはそれやると過疎るみたいなのは経験してるから改善してる
大抵のMMOなら30時間もあればカンストしてスタートラインに立つし
PvPエリアに入るとカンストステータスになったりするし
PKみたいな格下嫌がらせ要素は基本存在しない 今のゆとりMMOなんて色んな措置が取られててカンストまですぐだろ
そもそもPvPはエンドコンテンツでそこを履き違えるなよ
ニート優遇やら課金云々って話を聞くとソシャゲ脳なんだなぁって感想しか出ないな
MMOやってりゃ分かるけど過疎なんて普通あんまり起こらないからな ニート優遇というかT2W極まってたのは昔のネトゲじゃね? ギスギスとかブレファンとか、結局ギャグ系の方がVRモノって好きだわ 時間や金かけた方が強いのは当たり前だし、すごいテクニックでやられたらスゲーとは思う
それはそれとして負けたら腹がたつ スマホMMOとかは継続プレイしてもらって何ぼなので課金優遇にするから
課金=時短に従ってニート優遇になってるね
まぁ、課金>>>>>ニート≧微課金>無課金程度だが
チョンゲーもネカフェでプレイというお国柄からT2W傾向が強い レベル差ある状態でPvPやろうとする方が間違ってるような
明らかに力不足なのに全コンテンツクリアできない!クソゲーって言ってる奴みたいな
違うか なろうMMOはPKありかつレベリングがコンテンツゲーだから一生レベル差レイプされ続けるからな
レベル差あっても勝てる仕組みがないと困る >>311
それで合ってる、MOならレベル合わせとかあるだろうがMMOにそんなの無いからな
大抵のPvPコンテンツは任意なのに低レベルや何もかも足りない状態で飛び込んで文句言ってたら世話ないわな
結局のところMMOってのを分かってねーんだよな なろうMMOは主人公を兎に角良くしたくて他はただの舞台装置だから拗れる MMO分かってるニキはスレの流れは分からないんだな 前日分は>>245
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/11【水】
1位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全20話 706pt
2位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全17話 696pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全23話 488pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全74話 362pt
5位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全71話 253pt
6位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全351話 230pt
7位 New Age
小説情報/作者:焼きうどん
全22話 210pt
8位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全27話 208pt
9位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆
小説情報/作者:神代零
全24話 194pt
10位 《FreedomEvolveOnline》 ←NEW!
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全10話 191pt お前ら的に今のシャンフロはどうなん?
レベルキャップ解放したらレイドボスソロ余裕とか言い出して最近流し読み状態なんだが シャンフロもう読んでないな、恐竜が冗長過ぎるし何もかもが都合良すぎてなぁ…
リアルMMOだと身内以外は全て敵だわ、狩りマナーは守るけどね。守らない奴は殺してる シャンフロは下ネタキャラが出たしてから冗長さが思いっきり増しだしたから
流し読みしかしてないな流し読みする分にはまだ読めてる部類判定してる >>319
あいつレベルキャップあってもレイドボスやってやるとかいう奴だから… 正直シャンフロは初期の頃から一貫して他のクソゲーの話は面白いけどシャンフロ自体は面白くなかったよ
つーか作中のクソゲー方向性が違うだけでこのスレで挙げられるようなクソゲーそのものだし シャンフロは更新不定期宣言出たからなあ
ゲームやりまくってあれだけ話書いてどういう生活を送ってるんや シャンフロはウサギと戯れ始めたところで読むのやめたけど、たしかにクソゲーの話のほうがキレッキレで笑えた 実際にクソゲーが舞台だったらストーリーにならないからな
クソゲーじゃない方が舞台だからクソゲーをメチャクチャにクソゲーにできるって部分があるんじゃないか
具体的には猫耳猫みたいに解決策としてバグ技を使う必要がない アプデで修正された奴はぶっちゃけグリッチでしょシャンフロ
ネトゲじゃアプデで修正されるから何時までも同じバグを使い続けることは出来ないんだよ
蝉盾みたいに調整ミスがそのまま仕様として定着する事はままあるけど バグが仕様として定着したっていうと頭を振ると加速するやつを思い出す 前日分は>>316
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/12【木】
1位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全21話 976pt
2位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全18話 545pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全23話 541pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全74話 369pt
5位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全11話 342pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全72話 300pt
7位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆
小説情報/作者:神代零
全25話 206pt
8位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全352話 156pt
9位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 156pt
10位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全28話 154pt 誰も求めてないし自己満ならそれこそここでやる意味ないし哀れとしか言いようがない リストだすなら番外のやつを出してくれ、ランキングとかお呼びじゃない ジャンル別で開けば出てくるものを貼られても正直何の有り難みもないな 使えぬ情報なのに得意げに書き込んでいる…ピエロだな 前日分は>>330
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/13【金】
1位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全22話 991pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全12話 668pt
3位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全75話 447pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全23話 422pt
5位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全1話 417pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全73話 260pt
7位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆
小説情報/作者:神代零
全26話 226pt
8位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全353話 171pt
9位 キャラメイキングのランダム機能を使ってもレア種族なんて当たらないと思ってた時期が私にもありました ←NEW!
小説情報/作者:ざんばらら
全9話 127pt
10位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全14話 126pt ぶっちゃけランキングとかスレチだしな
なんでここでやってるのかさっぱりわからん 自分が誰かに必要とされてると思いたいんだよ
無味乾燥なニート生活の中で自分のすべきことが見つかって嬉しい
多分こんな感じだから何言っても無駄だぞ >>337
今でもNGほりこめるだろさっさとぶち込んどけ コタタマは初日組じゃないし地獄のチュートリアルも又聞きだから
レイド級を撃破した時の発言とかにについてエッダを撃破するまで知らないだろうしな
お子さんを取り戻したポポロンが森に帰っていったのを見て倒したと思っててもおかしくはない 当たり前だけどアプリとかの専ブラで見れば勝手にNGになるぞ 過疎ったというか必要なことは語り尽くされた感がある
このスレ的に許容できる作品ふ甘めにポイントを入れて宣伝するとか単なる批判スレで終わらず前向きな答えも出たし 前日分は>>336
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/14【土】
1位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全13話 924pt
2位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全23話 575pt
3位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜 ←NEW!
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全8話 423pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全76話 371pt
5位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全21話 348pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全74話 323pt
7位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全24話 322pt
8位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全50話 155pt
9位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆
小説情報/作者:神代零
全27話 154pt
10位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全15話 152pt (脱線しなきゃ)範囲狭いからな…VRMMOと実在MMOとの乖離だし それに乖離を話してても信者が乗り込んでくると滅茶苦茶になるし 二大ネームドガイジ除くと割とマジでもう語ることない 実質上はただの愚痴スレだけど、建前上は議論するスレを名乗ってるんだから、反対意見が出るのは当然だろ
真面目にイラスレ愚痴スレに名前とテンプレ変えた方がいいと思う プレーヤーに使ったらステータスもスキルもあばけて
モンスに使えば急所とか好物とかわかる鑑定スキルが
使用中移動不可(任意使用停止可能)なだけで雑魚スキル扱いされるとか
他のスキルってどんだけすごいんだろう… >>354
スキル使ったら相手が爆散するレベルじゃないと合わない気がする。
雑魚スキルにしてはデメリットが無さすぎじゃねw使用中行動不可で被ダメ2倍以上MP全消費…でも足りない気がする >>354
PVPでもソロ狩りでも必須スキルだろ
スキル使ってから殴ればいいんだし PCにやるとマナーが悪いと批難される、NPCにやる分では誰かがやったのを調べておけば十分とかの理由ならまだ理解できる
そんなことすら想定する頭が無いのかね 現実に存在してない技術だからな
その部分はもうそういう「設定」でしかないから、受け入れるっきゃないよね、こういうジャンルでは >>354
そのスキルが無いと急所に当てても弱点扱いにならないとかなら、倍率次第で無いなら来るなかスキル持ちが来たら出発レベルになりうる
ただの公式アドオンならwiki編集者専用の微妙さな可能性
トルグ移動不可が空中で静止出来るなら崖登りやSSのお供に >>358
たまに話題になるけどPTSDになるとかそういうしょうもないことしか話してない >>358
普通の車が空を飛ぶならつっこまれるけど、最初からタイムマシンとして開発された車ならそう言うものとして受けとるしかないからな 世界的に人気なVRMMOと謳ってていきなり英語の誤用してるのも突っ込まれないよな 世界的に人気があるとかじゃなくて一部の層にカルト的な人気があるとかにしとけばいいのに >>363
それのどこが誤用なのか分からない
ちゃんとVRMMO"RPG"って言えってことか? 元々のシングルゲームが人気でてオンラインゲームになると
オンラインってつくのはよくあるけど(UO,RO.FFXIOnline等)
VR物の世界じゃ初タイトルでいきなりオンラインってついてるのがやたら多い >>365
「世界的に人気」といいつつ作中に出てくる英語風の用語がおかしいということでしょ
書いてる方は中学生高校生だから仕方ないわけだけど DPSのDPSが〜とかそういうこと?
まあ世界で人気でも日本でやってるなら変な英語は混じるもんだけどなあ オンラインじゃないMMOって何ですかね?って突っ込みはもう疲れたからな
英語風の用語が可笑しいのは特に気にならないな、リアルでも多いし 昔やってたネトゲでは調合で作れるアイテムを1pot2potと数えてたんだけど
このpotってなんだったんだろう
そのままpotだったのかpotionの省略形だったのか 前日分は>>349
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/15【日】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全9話 1,014pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全14話 923pt
3位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全24話 403pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全77話 368pt
5位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全25話 354pt
6位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全22話 351pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全75話 204pt
8位 雑魚スキル、『鑑定』『テイム』の組み合わせはチートだったらしい。 ←NEW!
小説情報/作者:拝啓かりんとう
全3話 196pt
9位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全16話 168pt
10位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 152pt 先週分は>>79
VRゲーム〔SF〕週間ランキングBEST10 2018/07/15【日】
1位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全22話 4,358pt
2位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全24話 4,082pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全25話 3,271pt
4位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全14話 2,667pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全77話 2,348pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全75話 1,996pt
7位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全31話 1,255pt
8位 元会社員はストレス解消でPKをしちゃうぞ☆
小説情報/作者:神代零
全29話 1,188pt
9位 テイマーさんのVRMMO育成日誌
小説情報/作者:ジャジャ丸
全16話 1,158pt
10位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全353話 1,093pt こっちのスレの流れが止まると総合スレが荒れだすのは仕様なのか >>372
入れ物だと思ってる
ガラス製?のビンみたいなのに入ってるし そういえば、種族レベルと職業レベルってのがあるやつ多いな
実際にそんなのがあるMMOってあるんだろうか
やったやつは大体職業しかなかったな。もしくはスキル制 >>372
UOで使われてた、錬金術で作るポーションの略称の名残じゃね? 前日分は>>373
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/16【月】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全10話 1,328pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全15話 665pt
3位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全25話 365pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全25話 344pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全78話 342pt
6位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全23話 241pt
7位 雑魚スキル、『鑑定』『テイム』の組み合わせはチートだったらしい。
小説情報/作者:拝啓かりんとう
全3話 238pt
8位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全76話 218pt
9位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全354話 185pt
10位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 149pt >>379
ベースレベルとジョブレベルは普通にある
なろうVRに多いのはクラスチェンジした後に前の狩場に戻って1からレベル上げするのが小説としてクソつまらないからだと思われる >>379
ベースって意味合いのものならある。ベースとクラスレベルって具合で >379
テーブルトークRPGではよくあるパターン。
スキル制はキャラを個性化しやすいけれど、行動に対応するスキルが際限なく増えてしまう。
行動を限定出来るコンピューターゲームならともかく、アドリブが多くなるテーブルトークでは対応しきれない。
かくして生まれたのが各種個別スキルを内包する適度に大雑把なジョブスキル。
なろうでよく見かけるのはVRや異世界モノといった、テーブルトークと同様に自由度の高い世界で使いやすいからだろうね。 ゲーム始めてすぐに初期スキル羅列して、ちょっとコッソリ歩いただけで忍び足スキル取るのとか多いけど
プレイ累計時間が伸びていったらスキル一覧すげえことになりそう
自由度の意味履き違えてんじゃねーのと思う 種族レベルとかはあんま聞かねーけどな
ベースレベル10でエルフ1ファイター9みたいに種族もクラスの一つ扱いしてるようなのはあったような気はするが >>385
不要な物まで描写しすぎなんだよな
まあ大体は字数稼ぎって感じだけど 種族レベルってのは転生がある兼ね合いとかなんかな知らんけど あーなるほど、確かに昔少しだけやったROとSWで経験があるな
言い方が違うだけでさっぱりわからなかった…
教えてくれてありがとう 前日分は>>381
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/17【火】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全11話 1,039pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全16話 540pt
3位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全26話 284pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全79話 279pt
5位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全25話 278pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全77話 214pt
7位 雑魚スキル、『鑑定』『テイム』の組み合わせはチートだったらしい。
小説情報/作者:拝啓かりんとう
全4話 198pt
8位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 176pt
9位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全355話 168pt
10位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全24話 158pt 鑑定とテイムの組み合わせなんて誰でも思いつく気がするんですけど… 「ガチ勢のテンプレ構成とか、エンジョイ勢な俺のちょっとした思いつきで余裕で抜けるんですけどwばかじゃねーのw」って小説クソ多いけど
「エンジョイ勢がテンプレビルド廃人を軽く抜き去る」ってストーリーがなろうVRのテンプレになってんだよなあ
自虐でもしてんのか 見やすい文章だから人気が出たんじゃないかな
中身見てみれば分かるけど、会話率60%ぐらいで地の文スカスカだぞ
なろうだとこういうのがウケやすい 登場人物の頭悪いとか会話つまらんと読み続けられんから逆にハードル高い気がする 鑑定とテイムを組み合わせてTueeeeするなら俺はこうするね
鑑定でランダムなペットの初期ステータスを閲覧できてステータス上限が同種のペットなら同じで育成がマゾい仕様なので
ゴミみたいな初期ステータスで野に放たれたペットを鑑定持ってない主人公がテイムして育成したら
指示してないペットの行動のクリティカル率にステータス育成総量との相関関係があるとかのややこしい隠し仕様が発覚して主人公がちょっと有利に
1キャラ1ペットしかもてないし育成も厳選もマゾいしペットの自律行動に頼るくらいの愛着があるプレイヤーが育てなおしたりしないのでほぼユニーク技能 >392
そういうのを見ると、この作者はMMORPGやったことないんだろうって思うけど
最近のネットゲーム状況から推測するに、読者の方もMMORPGの経験がなさそうなので
違和感を持たずに受け入れられちゃうんだろうね。
で、似たようなパターンの再生産を引き起こす循環・・・ >>396
VRMMOってジャンルは、MMOの発展形じゃなく
書き手はもちろん、読み手も、他のなろうVRMMO小説を土台にして受け入れてるんだろうな
それがどんどん積み重なって、最初の頃にはまだ僅かばかり残ってたMMOとしての整合性が消えて行ってる
本格ファンタジーが大好きな人が、なろう異世界の台頭で味わったであろうやるせなさって、こんな感じなのかなと思う SAOがヒットしちゃったのがVRMMOモノが実存MMOと乖離していく遠因だと思う VRMMO=SAOみたいなイメージついちゃったしな
で実際ネトゲやったことあるやつって読者の中でも少数派で更にそれが書き手となると本当に少ない SAOはデスゲだし黒幕が居てゲームとして運営する気が絶無だからまだいいんだけど
なろうだとSAOからデスゲ抜いただけのやつを大人気()と言ってしまうからねーよwwwってなる 文法も流行りもテンプレも調べずに、片手間で書いた手抜き小説が月間1位で困っちゃう(笑)
とか言ってる奴がいたら同じなろう作者としてムカつくだろうに、VRMMOの主人公はそんなんばっか >>399
VRMMOって言い出したのがSAOだからなしょうがない
オバロはVRMMOって使ってなかったろ >>402
なろうのオーバーロード:前編におもいっきり
「未来に存在するVRMMO『ユグドラシル』のサービス終了の日」と書いてあるな…
とはいえ、異世界転移でデスゲやログアウト不可以前の問題だから
VRMMOかどうかはそこまで重要じゃないしなオバロ だったなArcadia版だと
D M M O R P G<Dive Massively Multiplayer Online Role Playing Game>『ユグドラシル<Yggdrasil>』。
2126年に日本のメーカーが満を持して発売した体感型MMOだ。
となってる > チート性能なオンリージョブになったら、色々なことに巻き込み、巻き込まれられる日々!!
これ日間1位の作品のあらすじの一文なんだけど、「巻き込まれられる」ってどういう意味?
考えれば考えるほどよく分からなくなっていくんだけど >>409
あらすじで日本語下手になってますよって教えてやれよ アンデッドで自動回復(大中小)状態異常無効、空腹判定なしってぶっ壊れ過ぎない?
デメリットが仕事してないわ デメリットが仕事しないのはなろうMMOでは当たり前 >>412
昔は全体強HoTやホイミンの自動回復で瀕死ってベタなオチが付いたもんだけど ポケモンで個体値が違う程度の差ならほんのちょっとの差でtuee難しくない?
ポケモンは対人見据えると同じ個体でリソース違うとダイレクトに戦況変えるからtueeしてるように見えるけどPvEなら誤差の範囲
クリティカル連発がハマれば強い系ならメタ打たれれば封殺されるし
一体縛り無くすか別のtueeのサブtueeで使うならありだと思う >>391
何が酷いって鑑定もテイムも使えないって説明した奴が
鑑定でモンスの好物わかるってのとテイムするのに好物いるんじゃないか?
って言っててお前は自分の言ってることの組み合わせる考えることすら出来ないのかと言いたくなるすごい白痴仕様 なろうのVRやってるプレイヤー連中は馬鹿過ぎるんだよな
何もわからん内から「あのジョブはクソ」「そのスキルは使えない」って決めつけてるのばっかりで、不遇扱いに説得力がない
そういうのみると、作者の頭が悪いんだなって思って読み進める気にならん なろう読者のようなプレイヤーばかりだったらそうなっておかしくないような気もしないでもない 御曹司みたいなリアルマネー使ったtueeeならまだ説得力?があるのに
あれのコピー作品はあまり無い不思議 どこぞの雷皿♂は防具がダサすぎてさいてい扱いされてたなw
スキルの仕様もか >>420
だって例の石油王とか金の力でみたいな御曹司とか「リアルに何の不満が?」って下克上感薄いし
リアマネ無双だからデスゲとかゲーム風世界転移とかだと課金使えなくなるし
他のなろうてきな「主人公すげーですよ」でなく、あくまで「廃課金があるから」が前提だからじゃね? >>420
金があるから勝つのは当たり前すぎておもしろくはない
PtWもクソゲー感が強い 金を注ぎ込んでTUEEEするのは大多数にとって共感するよりも反感を持つ種類のTUEEEだからな ソシャゲならまだしも廃課金とVRMMOは実のところ相性悪いんだよな
金持ちの廃人をSNSで観察するのが趣味なんだけど
上限額のないクレジットカードでも一度に20万くらいの課金が限界だから
現金用意してコンビニでプリペイドカードを買いあさった方が高額課金できる
ガチの金持ちがコンビニ巡りの為に雇ったニートと馴れ合ってるのは流石に笑った 数十万単位の課金は反感買うかもしれないけど、
千万単位で突っ込んでる人には、呆れと尊敬と心配しか感じない。 女神転生IMAGINEは、フル課金すれば無課金三年目のプレイヤーを一週間でブチ抜けるって話を聞いたときは笑った
まあでもソシャゲみたいに天井知らずの課金要素があるMMOは見たことないな
ソシャゲトップランカーでトータルで億単位とか突っ込んでるエピソード見ると、現実感なさ過ぎて反感より尊敬を抱いてしまう
ランダムでレア職業を引いて無双なんてのよりは、超絶課金でサーバー最強の帝国を築くってほうが面白そうに感じる オバロとか特定のアイテム欲しいってだけでボーナスフル投入してたしな
普段から相当入れてそうだし、それくらいやって最強ならまぁ分からなくもない 女神転生IMAGINEはFXとのタイアップキャンペーンと言う頭のおかしい課金要素を実行した唯一のネトゲだからな
天上知らずの課金要素があるMMOは韓国ゲーでそれなりに見るけど案の定過疎るのでそこまで金つぎ込む奴がいない
ソシャゲにしても個人が一億課金するのを狙うよりも1000人が10万課金するのを狙うのが現実的だからなあ
中東はクソ暑いから家でゲームやる需要があってリアル石油王向けの超重課金ゲーが実在するらしいけど
偶像崇拝の禁止との兼ね合いもあって建築物を並べて街を作るようなゲームだとか アインズ様は別に最強じゃないけどな、PSあって装備もそれなりだけどアンデッド属性が響いてるし普通に強いヤツも居たはず
日本でも忙しくて金稼いでる人で使う暇ないからネトゲで使ってるって人も結構居るね >>429
重課金シムシティってどんな感じなんやろ 前日分は>>390
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/18【水】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全12話 776pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全17話 383pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全26話 302pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全80話 297pt
5位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全51話 197pt
6位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全27話 194pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全78話 193pt
8位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全25話 169pt
9位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜 ←NEW!
小説情報/作者:山茶花
全14話 160pt
10位 雑魚スキル、『鑑定』『テイム』の組み合わせはチートだったらしい。
小説情報/作者:拝啓かりんとう
全4話 149pt >>392
ガチ勢ってのは自分でステビルド試行錯誤するから(高額な課金リセット何度もつっこんで)
エンジョイが思いつきでやるキワモノ特化ビルドなんぞとっくに検証済みでありえないからな なろうMMOはスキル・ジョブがアホみたいに多くて
なおかつ超レアイベントでしか手に入らないスキルがあり
しかも誰も彼も情報秘匿してるのがデフォだからな ゲームってのは大勢から金徴収するのが目的の経済活動だからたった1こmpユニークスキルなんて絶対にやらんからな
そいつ引退したらどうすんだよと 集金以外の目的があるにしても一定の平等性がないとTueeeeできる奴しかやらないし
そのTueeeeできる連中にしても一般プレイヤーが殆ど止めたら飽きる 3ヶ月ログイン無しの垢はデータ消えまーすでええやろ MMOで俺TUEEEしてた身としてはだね…それって凄い詰まらないんだわ。結果としていくつか装備を外してプレイしてたけど
漫画の様にぶっとんだ強さじゃなくてもモチベ下がるんだよなぁ >>438
電子データの法定保存期間ちゅうのがあってだな
課金絡みだと2年は無理
法律>規約だからな
法律無視?
リアルで殺人しても一切罰則がない世界の話ならそれでいいけど 2年だとメージャーバージョンアップ2回は経るので工数(開発費)掛けてつくった処理が使われずに陳腐化し無駄になるという プレイヤーに敗北するとユニークを奪われます
一定期間プレイヤーとの戦闘を行わないとユニークを失います
こんな感じの設定があればいいんじゃない? アカウントも財産だからな
>>442
MMOでその設定は無理あるなぁ…PvP推奨ゲームでも先行組が有利すぎて後に続かないし、談合も出来るしで即サビ終しそう ギスギスでは身内で「君主」を回そうとしてたらRMT業者にkillされて奪われてたな 架空の近未来なんだから架空の法改正すればいいじゃない
現実でも架空の友人紹介キャンペーンで架空の友人紹介してるし
複垢って言うんだけどね そういや複数のアカウントを使い回す作品ってあまり無いな
メインキャラがなんでも出来てしまうから生産専用とか必要ないんかね >>442
たしか信長野望のmmoでそんな装備あったきがする
そこそこしか強くないレベルでぶっ壊れ性能とかじゃなかったから
ネタとして扱われてたけど >>446
複数の自キャラがいるのは現実的には普通だけど、物語的にはあんま面白くならないというか、割と邪魔な要素だしな 複数キャラ自体が面倒要素だし
現実ゲーでも統合しとけやって感じだからな
継続プレイしてもらうという商業的な理由があるだろうからわざわざケチつけたりはしないが なろうでサブキャラの出番なんて
ゲーム世界にTS転生させる時のメインは普通にカッコイイ男キャラだから
たまたま倉庫のサブキャラでアイテム整理してる時に飛ばされただけだから
とか言って言い訳するのに使われるくらいしか見ないな カンストのメインキャラはなろう用
上げてないサブや倉庫はノクタ用 >>446
特化させるといえば聞こえはいいが
それだけ育成時間ばらけるって事だからな、余程の廃人プレイでないかぎり器用貧乏だし サブなんか基本メイン飽きたから作るか倉庫用か人間関係に縛られない詐欺PK用だしなあ
小説でやると面白さより面倒さが勝るわ それもこれも余り過ぎて飾りにしかなっていないスキルポイントが原因なのかもな
都合よく報酬で大量にゲットとかするし なろうでよく見かける『世界的に大ヒットした』MMOはわからんけど、
中規模クラスのゲームなら、ガチ勢でも意外と調べ漏れは多いと思うけどな。
検証勢がビルドをあみだして、効率厨がそれを大々的にコピーした結果、
流行りすぎて弱体化される光景をよく見かける。 大作だとそれはそれで旨味が無くて忘れられたコンテンツとかはあったりする
それに強くなれる要素があったりするならテコ入れのために大々的に発表するだろうけど その世界で初めて達成された行為だからボーナスあげますってのもよくあるけど
あれも後続つぶしだよなあ。よくあるのがボス撃破
ビルドに影響あるようなボーナスは先行有利すぎる
実際のMMOにもあるにはあるけど、せいぜい公式にその時のSSが載るくらいだったな 逆じゃない?
なろうVRはスキル多すぎて取ったはいいけど全然活用できてない死にスキルが多すぎる
あれじゃ先行者は人柱になるしかない。SPが多いほど勝手に人柱が試してくれるから後発は有利になる スキルの有用性を確認するために1000時間必要ですがスキルは数百種類あります
スキルごとのシナジーもあるので万時間でも足りませんみたいなのばっかりだからな
そんなのをベータで数十時間先行した奴がこれが強いとか言って従ってる白痴の群れはいただけないが
偶然当たりを引いたまではあって良いと思う
1000時間後に目が出るとかなら検証が薄くても説得力がある、先行ボーナスつきだと論外だけど スキルリセットあれば死にスキル多くてもさほど問題ないと思うけど、
VRゲームでリセット可能な描写があるのは。あまり見かけないな。
ゲーム内にはあっても書かないだけかもしれんが。 >>459
ユーチューバーが強いって言ったら真似する奴だらけなのは現在でも同じだからな スキルリセットありだと謳い文句の個性が死んじゃうしな
主人公が料理SUGEEEしても、じゃあリセットして取り直そうで済んでしまう 別にプロでもない人間が作った料理を絶賛してる奴らって普段は何を食べてるんだろう 食品の味をわざと不味くしてあるという設定の作品も多いな。
VR内で食欲を解消してしまうとリアルの肉体がヤバいから、妥当な調整だと思う。
そこに主人公の素人料理が受け入れられる余地が生まれる。 前日分は>>433
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/19【木】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全13話 752pt
2位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全28話 401pt
3位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全18話 378pt
4位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全15話 256pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全80話 254pt
6位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全356話 195pt
7位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全26話 164pt
8位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全79話 153pt
9位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全35話 140pt
10位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全51話 137pt アイテムをウィンドウやショートカットで使用する作品って少ないよね
やっぱVRだと興ざめになっちゃうのかな >>464
リビハだとコクーンによる変化があって最高級コクーンで「普通」を得る
シャンフロだと「味が薄い」設定があるな、条件によりそれは解放されるみたいだが条件が謎
リアルMMOでもゴミスキルは多くて大抵使うスキルは5.6個程度じゃね?
職によっては1つとかでも良いし ダンジョン突破しなきゃ先に進めないって訳でもないのに全環境に対応しようとするからな
気配遮断なんてどうせ格上には通用しないんだからほとんど意味ないし ゴミスキルが多いゲームは運営が既存スキルの調整をしない怠慢か
割り振れるスキルポイントに限度があるので幾つかの有力なスキルをとると他が低レベルになるかの二択なんだよ
調整されてるFF14のモンクでは9個のスキルを上手く回す必要があるし FF14とかテンプレスキル回ししかできないゴミゲーじゃねーかwww 前日分は>>465
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/20【金】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全14話 615pt
2位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全16話 498pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全28話 381pt
4位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全19話 320pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全80話 249pt
6位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全357話 187pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全80話 180pt
8位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全27話 166pt
9位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 148pt
10位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全51話 140pt ぶっちゃけ全部使えるスキルだとしても結局は汎用性高いのばかり使うからゴミスキル多いのと大差ないんだよな
スキルポイント制で振り直しできないのにゴミスキル多いのは問題になるけどあとは割とどうでもいい バランスが悪いゲームを前提にスキルのこと考えても意味ないやろ
バランスがよければフルに使い切らないとスペック発揮出来なくなるか
大胆にスキル数を削ってゴミが生まれないようにするし スキル取得に制限ないタイプだとその場その場で切り替える…という風にはならないんだよな
使いやすくて育成しやすいのばっかで埋められることになっちゃう ネトゲは最適解が見つかってしまうとそればかりになるからな
なろうVRMMOみたいにずっとTUEEEEEとか出来なくなる
アイテム課金でスキルの取り直しとかステの振り直しが出来そうなのに
そういうのが全く無いっていうのも変といえば変 何度も言ってると思うがMMOで一番!とか最強!とかはまず無理。
今の10位はずっとトップ組だのなんだのって寒すぎる…トップ走り続けるとかその辺の感覚はソシャゲなんだよな 第六闘神みたくPvP主体の話なら○○最強!とかも分かるけど
そうなるとMMOがどっか行っちゃうんだよなあ
お前ら格ゲーやってろよ、と ガチャはゲーム性を損なうからな。ないに越したことはない
本当に世界トップの人気あるゲームなら広告とメディアミックスでいくらでも稼げる 課金ガチャ無いのにリセマラあるのは、
VRMMOにありがちなキャラメイク時のユニーク要素とかいうクソ設定のせいじゃね? 見た目のみ変えられるアイテムのガチャならゲーム性は損なわないだろ 落ち着くんだ
大抵のVRモノは服装を自在にデザインできる
見た目変えるガチャなんてものは成り立たない キャラ容姿変更パスとかならなろうVRMMOでもまあなんとか…… レア髪型・レア髪色・化粧・入れ墨・大型パーツ・追加身体部位・デフォ以外の下着・特殊エフェクトなんかは十分ガチャにできるんじゃね? ・定期的に育毛ポーションを飲まないとハゲる
・育毛ポーションはガチャからしかでない(プレーヤー間取引可能
これで黒字は確実になる >>484
なろうのガバガバVRMMOはそうだけど
プレイヤーがゲーム内で版権キャラを丸パクリしたコスチュームを作成してプレイ動画で金儲けしたりして訴えられた場合運営は責任とれねえだろ
だからネトゲの服装はゲーム内に用意されたものを組み合わせるのが基本だ
単体では似てない装備品の組み合わせだと運営がしらばっくれる事が出来るからな >>488
BANすればいいんじゃね?
多分版権元はスルーするけど
著作権ってのは親告だからな
やろうと思えばファンアートも訴えることできる >>490
そういうのは訴えられる前にBANしなきゃ意味がないけど、
監視して取り締まるコストを考えると非現実的だから、
訴えられてもゲーム側に飛び火しない予防線が必要ということだろ?
つか、外見はテンプレパーツをパラメータ設定でいじって組み合わせる方式にしないと、
受信データ量が膨大になって、イベントとかで人が集まったときひどいことになる気がする。
VRMMOのハイテク超回線なら大丈夫なのかもしれんが。 ゲームを利用した犯罪って運営が責任取るものなの?
例えば犯罪者グループがアメーバピグのチャットを利用して犯行計画練ってたことが明るみになったら、運営のサイバーエージェントが悪いってことになるの?
なんかおかしくね? 事情聴取はされるしてネトゲの運営は鉄火場なのでクソ面倒くせえ >>488
個人が衣装を真似るだけなら問題にはならないよ
着ぐるみやスーツはやめた方がいいけどな >>492
責任は取る必要ないけど、
犯罪の温床という悪印象がつくので不利益にはなるかもな。
あと削除要請などのトラブル対応がかなり業務を圧迫する。 >>486
ガチャって言うかアバター販売だな、ガチャにする必要が無いと言うかガチャは日本の悪しき文化だから抹消すべき。
日本くらいだよ、こんな意地汚い商売してんの そもそもアイテム課金とかって、韓国から来たものだしな
それまではみんな月額制だけだった 法規制で廃止はして欲しいとは思うわ
せめてVRMMOが出ている近未来くらいではな >Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
これ気になって読みに行ったけど
>幼馴染み2人や妹とこのゲームを始める『都築 悠』
幼馴染と妹と一緒に〜ってとこで「うわぁ…」と萎えた
なんでVRMMOモノこんなんばっかりなん??????
これ系で面白かったやつ過去1つもないんだが?? 友人知人に誘われれ始める→事前情報を知らずに非テンプレ(笑)ビルドで無自覚俺TUEEE
ってイメージ
目に見える地雷だから逆にありがたくもある 見えてる地雷をわざわざ踏みに行くなよ
当たりを探すんだよ >>501
これ。マジで謎だよな
VRモノの導入は何故かどれも弱い
FFTみたいに歴史が動いた瞬間を冒頭に持ってくるとかやればいいのに 妹友人あたりに誘われて始める作品は数話かけてキャラクリと諸々の説明とチュートリアルしてるイメージ あらすじとか1話の最初の地の文とかで「俺、○○○○は、」みたいな感じで主人公の名前紹介するのはなんなんだろうな
VRMMOモノでそういう始まり方する作品って大体地雷だし 誘われて高価なソフトや本体プレゼントされてんのにやれやれしだすクソ野郎ばっかだよね ある程度そのゲームに詳しい誰かが誘って来て始めると
「おい、お前…それは地雷ジョブだぞ」
みたいな流れから
「何で○○のジョブでそれが出来るんだよっ!!」
「いや、それ普通じゃねーから!!」
っていうテンプレ展開がやりやすいんだろうね ちゃんと調べて最高の育て方を理論的に見つけ出す作品ってないよな
大体が偶然どうとかで >>501
それ主人公と幼馴染との関連性が
他のなろうVRMMOより輪をかけて気持ち悪いから読むときは覚悟おすすめ
現実パートが完全に蛇足&気持ち悪さマシマシになってる 知り合いにネトゲを進めるのは普通に洒落にならん外道行為だと自覚してる作者はなろうにはいないのか ハマれば危ないが、合わなけりゃ自分ペースでできないから勝手にイン率下がるから平気平気 >>512
探せばあるだろう
猫耳猫は完全に答え出てる感あったし、廃人主人公ならレベリングについて何か考えを持ってて作品内で語るハズ
主人公は廃人じゃないけど、ギスオンでも少しずつプレイヤーの理想形が見えてきたな
とにかく余計なことはしないこと。それに尽きる 人に勧めるほどハマってるやつと勧められて始めるやつとでは絶対進行速度が合わないよね 前日分は>>472
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/21【土】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全15話 675pt
2位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全17話 510pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全28話 328pt
4位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全19話 244pt
5位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全81話 226pt
6位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全82話 212pt
7位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全357話 154pt
8位 RINGING ONLINE
小説情報/作者:rin_k
全36話 144pt
9位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全28話 138pt
10位 Free Life Fantasy Online
小説情報/作者:リアフィス
全51話 128pt 責任持って育成に協力するやつとそうでない奴居るしなぁ…
一度だけ勧めた事あるがサポートはがっつりしてやったわ。
後、自堕落するのは個人のせいだから勧めた奴には関係ないな。そーゆー奴は他でもだらしないし 身内を誘うならエンドコンテンツで必須だけど育成がマゾいし自分がやりたくない職業をダイマして
パワーレベリングで戦力にするくらいの狙いはあるもんだよな 誘う奴は自分の便利な複垢扱いする気なんでしょ(偏見)
実際本気で勧めるならある程度テンプレ教えたりなんなりサポートするよね >>524
たまに見る光景で草。
俺そーゆー人拾って大分得した事あったな
誘われた側だとモンハンF全盛期の頃に暇な時やろーぜって誘われて装備一式(課金)とHR100までみっちり付き合って貰ったな >>507
オバチャンとか冴えないオッサンに誘われればいいのか……? 男友達でいいじゃん
なんで妹だったりクラスの美少女だったりするん 作者がリアルMMO解ってないんじゃなくて
現実にある物をモチーフにしつつ現実ではあり得ないことをやるホビニメのノリをやってるだけじゃねーかな
ミニ四駆とか遊戯王とかガンプラみたいな ゲームで世界救ったりするコロコロボンボンテンプレがここで生きてくるのか 作品書くって言ってた人達はまだ完成しないのかな
なろうMMOはつまらん糞だ思考停止だって叩いてるスレ住民が作る作品なんだから
さぞかし面白くてちゃんとMMOしてて設定が練り込まれてる作品が出来上がってるんだろ?
みんなそういうのが読みたいって言ってるんだから、早く自作を晒してくれよ 責任持って育成に協力とかも正直一番テンポが速く知識が広がり楽しい序盤をスポイルするクソ行為だよね
モンハンみたいに前作やってれば100万回やった場所をやり直させるとかだとありがたいけど 主人公があんまり活躍しすぎるのもMMOとして不自然だけど、大して活躍もせずにただゲームを楽しんでるだけだと読者は他人がやってるゲームを横から見てるような気分にしかなれないだろうし難しいよね
やっぱMMOって小説の題材に向いてないと思うわ 軸の作り方の問題だろ
さすなろというノイズさえ除けばやってる事はオフゲーだし なろう小説って他人がやってるゲームを横から見てるような感覚そのものだぜ 今まで読んできた中だとシャンフロのGGCとリビハが良い出来だな
Ancient Unfair Online 〜万能武器ブーメラン使いの冒険記〜
これも中々狂人してて良かったけど最後が蛇足過ぎたな なろうVRMMO見てると主人公だけスキルレベル上がりすぎじゃね?って思う まぁ主人公以外は案山子だしな…特別なものも主人公の周りに集まる仕組み RPGで主人公以外のレベルが上がったら立場がないだろ オフゲのRPGでも主人公以外レベル上がるやろ…?
防御極振りの漫画ちらみしたんだけど、ヒドラ踊り喰いとか猟奇的過ぎない?w 痛いのは嫌なのでって奴は防御力よりも登場人物の白痴っぷりが極まってる まともな登場人物いないし
それを気にしない人向けだべ ギスギスみたいにステータスとかマスクデータ化するのはありかもね
ステータス表記で誤魔化せないから読みやすい ステータスってぱっと見の強弱がわかりやすいだけだし正直いらない
ゲームっぽさはあるけどVRみたいなリアルになるほど違和感でるし
少なくとも小説って媒体だと微妙な表現だと思う ストーリー上の意味ないんだよなステータスって
パラメータのどれかが伏線になってるとか VRモノでステータス表記挟むのは要らないってのは強く同意するけど
このスレの住人的にはステータス確認出来ないMMOとか有り得ない(ドヤァ
しないと駄目なんだぜ ダメージ計算式考えてる訳でもないんだし数値要らんでしょ 田中のアトリエくらいか。ステータス面白かったのは
ここぞという場面でしかステータスオープンしなかったのもある VRMMOでゲームマネーをシステムに回収させる部分ほとんどないような気がする どうせステータス数値低くても格上に勝つんだからいらないよね カンストもしてないのに回収してどうするねん的な
ステータスにしても似たようなもんでぶっちゃけステの確認なんてしねー
ハクスラMOばりに同じ武器が100万個出てその中からサブ厳選とかするようなのならともかく ステータスとかスキル羅列ってまさに不要な情報なんだよな
Tueeeするにしろ必要なのはそれを元にした強さを見せる戦闘描写だから そもそもゲームにおけるステータスも強さの基準としてあまり意味ないからな
ゲームシステムを理解してスキルの組み合わせのシナジーで格上を圧倒する爽快感が大事だし
元々ピーキーなゲームシステムか低レベルプレイやRTAみたいな特殊な環境でもなければ1の数値差は誤差 >>550
ゲーム内マネーはモンスターから無限に供給されるので、
流通量を減らすシステムがないとユーザー間の物価が際限なく上昇して、
新規が露天で何も買えなくなる現象が起きる。
なので、大抵は非課金ガチャ・装備強化・ハウジングなどに金を突っ込ませて回収してる。 ゲームでのステータスはステが一定以上ないと装備できないものの目安や
検証勢の計算式材料
生産職の成功率に影響とかその辺で直接強さ云々には関わらんからな
Lv上げたりスキル上げれば自然とステも伸びるんだし ゲーム内マネーの流通ネタだとギスギスのプレイヤーはNPCの経済にタダ乗りしてるだけ
ゲーム内通貨もクラフトで偽造できるけどやると経済制度が崩壊してデメリットしかないぞって仕様がチャレンジブルで良かったな
プレイヤーが別世界からの来訪者軍団って設定のVRMMOは結構あるけど経済にタダ乗りしてる点に突っ込んだ作品は他にみた覚えがない それは結局カンストして金を使う先が消えたというのが問題であって過程で金が余ってるからとかどうでもいいんだよ
新規に対して物を売るなんてのはボランティアであってよほどの金積まれなきゃ物好き以外は誰もやらねーんだよ
クソザコナメクジのために使ってやる時間でその数倍稼げんだから
装備強化やハウジングにしたってカンストして使う先がない金を吐き出してるだけで
レベリング中ですぐに交換する装備の強化なんて無駄金払う奴なんてほとんどいないわ
カンストから始まるなろうVRMMOでシステムへの回収が語られていないなら問題提起としてはありだが >>556
どうでもいいかどうかは個人の感覚だから何とも言えんけど、
とりあえず確実なのは、金捨て場を作ると物価は下がることと、
多くのゲームではわざわざ金捨て場を作ってるということだ。 よほどインフレしてないとネトゲで金がカンストなんか滅多にないしなあ
インフレ防止でモンスターが殆ど金を落とさない仕様の中1億とか溜めなきゃいけないし 別に物価なんて下がらんぞ
捨てるための金が必要になるからもっと高騰する
そういうのは金に意味を持たせてRMT業者を誘致するために作ってるんだから
強化に100万必要なのに物価を下げたら次の強化ができなくなるだろ >>560
その場合、高騰するのは物価じゃなくてゲーム内マネーの価値じゃね? >>560
ファイナルファンタジーだと一時期インフレしてLv57装備のスコハが1000万、
LV59装備のジョンが5000万とかしてたけど
システムでインフレ対策したら1/10ぐらいに大暴落したなw
ちなみに初期にもらえるお金は50ギルですw いちいち雑魚倒して〜ステータスアップ!てやる戦闘より
オバロみたいに大技繰り出して格下蹂躙や一瞬で決着がつく戦闘が好きなんだけど
あれは純粋なゲームじゃないからな〜 ゲーム内に通貨回収機構がないゲーム2つほどやったことあるけど悲惨だったな
新規入らなくなるしRMT業者も減るからかっそ過疎になったわ 蹂躙するならまとめ焼きで良いじゃない
釣り師のHPがミリになるくらい大量に釣って来たのを処理落ちさせながら焼くの楽しいよ 現実のMMOじゃPK嫌いな人多いのに
VR物じゃPKあるのが当たり前な作品ばかり
これもSAOの影響なんだろうかね >>566
SAOっていうかSAOが元にしたUOの影響 >>566
うーん。VRでPKなくすのは面倒臭いかもしれん
ギスギス見ててそう思ったわ
PC盾にして突っ込まれたら何も出来んもん
バリアとかやりようはあるんだろうけど、ヘタにシステム周りイジると後々になってどんなボロが出てくるか分からん
バカやった仲間をバカヤロウ!って殴ったら読者からエッPK禁止じゃないの?とかね >>566
現実じゃそりゃ嫌われるけど小説とかの物語だとPKみたいな話の展開がないといくらなんでも平坦すぎて退屈になりがちだからな特にただ遊ぶことが中心だと
それにただ現実のMMOに忠実なだけを求めるならぶっちゃけなろうなんか読むより実際のゲーム実況でも見ればよくねってなるし PKという非同意で一方的なのが許されないだけでPvPを否定してるわけじゃないし
係争地はPvPエリアになるで終わりやん?
そもそも監視カメラで見られてるようなもんなのに無関係ですみたいな言い訳とか通じるわけがないわけで 三者三様だな
PK禁止の利はどうだろ?
たぶん女性ユーザーにはウケがいい
フレンドリーファイアもない筈だから多少ド派手な魔法を撃ってもOK
そんなところかな? VRで人を攻撃するってどうなの、という身もふたもない意見 >>572
あ、そうか
ゴメン基本的な部分がすっぽ抜けてた
人間を傷付けることはないってのは大きいね
作品全体の雰囲気に関わってきそうだ クズに煩わされずに済むメリットが大きすぎるんだよなぁ
古代ゲーみたいにPKしてアイテム落としたり金盗まれたりとかあったらチンピラにカツアゲされるようなもんだし
まぁ、この辺は安全地帯強すぎPK有利すぎな実存MMO的な考えであって
VRMMOみたいに安全地帯がなく普通にヤサに踏み込まれることを考えるとむしろPK不利過ぎで死滅するかもしれない 前日分は>>519
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/22【日】
1位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 686pt
2位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全16話 636pt
3位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全18話 583pt
4位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜 ←NEW!
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全7話 444pt
5位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全28話 334pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全82話 287pt
7位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全82話 252pt
8位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全20話 186pt
9位 エイス大陸クロニクル ←NEW!
小説情報/作者:朝日がさん
全9話 164pt
10位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全29話 144pt VRのPKはやたらとゲーム内の拠点で群れてること多いけど、
人を狩ることだけを考えるなら物陰でハイドしてログアウトでよくね?
落ちたあとずーっとその場に存在しっぱなしってことはないでしょ多分。
物資補給するときはゲーム外部で協力者と連絡取り合えばいいし。 PKで話に起伏が出来るからってのはわかるけど
VRならではの内容入れてくれないと、異世界物と同じになっちゃうんだよな
ギスギスの例でPKの必要性がって話もあるけど、個人的には実際にVR来たら
たぶん他のPCには触れない(すり抜ける)とかになりそうな気がする
見た目が気持ち悪いくらいで、これが一番実害ないし 逃げればそう簡単には捕まらない
警察が動くわけでもないしね
PK不利な点はPCが死なないことかな
キル=ロストでもない限り死人に口なしとはいかない 先週分は>>374
VRゲーム〔SF〕週間ランキングBEST10 2018/07/22【日】
1位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全16話 5,993pt
2位 《FreedomEvolveOnline》
小説情報/作者:『食べられません』を食べた人
全20話 3,042pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全28話 2,397pt
4位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全18話 1,986pt
5位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全82話 1,958pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全82話 1,403pt
7位 Carnival
小説情報/作者:ハル
全31話 1,333pt
8位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全29話 1,266pt
9位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全358話 1,143pt
10位 テイク!〜雑魚スキル同士の組み合わせはチートだった!?〜
小説情報/作者:拝啓かりんと
全5話 1,034pt >>576
結局はそこが許されるかどうかは運営の胸先三寸なわけで
調整次第でノーリスクで狩れるお宝扱いにもなるし有利すぎで常に一方的な攻撃が出来るクソゲーにもなる
まぁ、どちらに転んでもつまらねーからPKなんてのはほぼ廃れてるわけだが >>577
すり抜けを利用してハラスメントできる事についてはどう考えてる?
例えば小人種族の奴がすり抜けを活用してお前のアバターの股間に常に顔出した状態で動付いて来たらすげえ嫌な気分になるだろ
普通のMMOなら単なるネタで大したことないけどVRだとな >>581
体が他のプレイヤーにめり込んだ状態では表示しないってすればいいだけ 普通にハラスメントバンでええやろ
リアルに近付けば近付くほどハラスメントの幅は広がるし
侵害する部分が多くなるから容赦ない処置が待ってる ダメージ発生しなくても自分に向かって攻撃されたら嫌な気持ちになるだろうな >>584
プレイヤーに対して抜刀できなくすれば解決 guardsって言えば雷がピシャンって落ちて衛兵が殺してくれるよ そもそもMMOにPKってのは当たり前にあるものだからSAOなんて関係ない。寧ろ普通
まぁ街に入れば警備兵に追い回されたり、赤ネ中はそれを直すために経験値使うからその時はレベリング出来ないとかの制約あるけど
まぁMMOやってる身としてはPKがない方がおかしい。対人廃止したMMOもそれはそれで良いと思うけど >>587
PvPじゃなくてPKがある最近のMMOってなに? bakaaho遊びじゃねーんだぞはもう9年前のだしな
未だにサービス続けてるのが謎だが PKって実際めんどくさいだけなんだよな基本
旨味のある特定MAPのみ可とかならリスクとリターンで楽しめるけどそれ以外だとPvPでいいじゃんっていう 最近がどこを指すか分からんけど、昨今のMMOPKないんやな
まぁ俺がやってたMMOもPKにあほみたいなペナ重ねられてたから全体でそうなってんのな
となるとVRMMOはもうモンハンにマイクラ足せば良さそうだなぁ >>591
まぁそうね、私怨が絡み合って永久敵対とかなってクラン規模になって戦争って言う流れだな
VRMMOって言う面倒臭いゲームなら尚更邪魔かもしれん
面を直に合わせるからPvP自体に忌避感も出てくるだろうしなぁ… すでに10年前に完全に廃れた20年前のUOのPK仕様(レッドネーム)未だに引きずってるって作者の頭が悪すぎる システムと運営がPK認めてる上にデスゲームでもないのに
すぐPKを迷惑プレイヤーみたいに扱い出すのはどうかと思うわ PK=悪ってのは嫌な風潮だな、最近のはPvPも無さそうだしなぁ…いや最近のMMO知らんけど。
AAは最近にカウントして良いのかどうか
国産は全く触れてないから分からん PKあるとしてもチュートリアル終わるまでは出来ない
PvPはログインし直さずに出来る別システムの別ゲーとしての実装だったり
マーケットや掲示板でのバトルの方が盛んかもね チョンゲーは伝統的にそういうプレイヤーの数が多くてPKありも多い
洋ゲーはPKの格差マッチがクソ過ぎることを10年以上前に理解してほとんどがPvPにシフト
主流に勝てない中小がハードコア仕様でPKありをたまに出すけど即死するとかよくやってる 今のゲームシステム&機器だと、PKは仕掛ける側が圧倒的に有利になるから嫌われるんだろ。
Pkerってのは「隠れている強力なアクティブモンスター」なわけで、そんなのが全mapに居るってのは
常時緊張を強いられることになり、ゲームが娯楽ではなくなる。
現実世界でもシステム的にはPKが許容されているが、外見やmap(スラム等)による危機判断、
およびプレーヤー間の協定(警察力)による抑止が働いているから、俺らはPKを気にせず外出できるわけで、
それが「外見で判断できない」「警察が機能していない」となったら、それは何処の紛争地かってことになる。 それに結局格下をいたぶりたいという強い意思がないなら
遭遇戦の自信ありが集うroamとか同数戦のマッチPvP、少数のアリーナ・デュエルで足りるんだよな
相手が雑魚という変なノイズが入らない分クオリティが上がるし UOですら世界分割したらPK無しの世界を選ぶ奴がほとんどだったのだから、PK有りを好むプレイヤーは
いつの時代でもごく少数のノイジーマイノリティ
MMO黎明期にPK嫌いの一般人とPKを同じ世界に同居させることが出来ていたのは、PKが嫌いでも
MMOやりたきゃUOやるしかなかったからだ
他のゲームを選べる時代になると「PK嫌だから他行きます」ってなるので制限を導入せざるをえなくなる
同様に、VRMMOにおいてもジャンル黎明期で他にまともな選択肢が無い状況であれば
PK有りの仕様でやらせることは出来るかもしれん
もちろん対抗馬となるようなゲームが出てきた瞬間に無理になるけど でも結局PKはなくなったから分かんないんだよな
ガーディアンズっていうソシャゲーやってて思ったんだけど、プレイヤーを誘導するのって簡単なんだよね
赤ネをレアモンスター扱いにしてメタルスライムみたいに経験値がたくさん入るようにすれば多分速攻で狩られる
問題点は出るだろうけど、とにかくどうなるか分からないんだよね
ダメージは入らないけどノックバックはする仕様ならどうなるかとか、対人専用のスキルを用意してそれでしかPKできない仕様にして対人戦を徹底的にシンプル化したらどうなるかとか、とにかくデータが足りない 分からないのは単に実プレイが足りてないだけだろ
PKが論外なだけで対人自体はエンドコンテンツの一角を担えるぐらいに需要あるから PKをメタルスライム化とか
モンスター狩るより捨てサブキャラ赤くして狩る方が効率よくなるからナイナイ ギルドの地下にはレベリング用のPKが拉致監禁されていて夜な夜なリスキルレベリングが行われる闇のMMO 結局PKの問題ってする側とされる側の意識の違いだよね
する側はシステム上認められてるからって言うけど
される側のほとんどは、ただ遊んでるだけなのになんで邪魔するんだって感じになる
あとVRじゃ倫理的な問題も大きそうだな
普通に殺人に思えそうだし、VRのFPSもやばいかもな ペナ無しのギルドPKルーム?は何かであった気がする… PKでPTSDや倫理感の話は飛躍し過ぎだといつも思う、ベクトルが違うだけでAIが進化したからNPCは人と変わらないって言うのと同じじゃない? フルダイブVRだから やっぱり画面越しとかでない人間といくらバーチャルとはいえ殺し合いって怖いし トラウマになりそうじゃない?ってことでは >>617
剣道や格闘技を殺し合いって言ってるのと同じだと思うけど
そう感じる人もいるだろうけど興行出来るくらいには問題ないよ >バーチャルとはいえ殺し合いって怖いし トラウマになりそうじゃない?
まっさきにそう考える人はそもそもやらない、実際やって「奇襲・トラップ」等でやっぱ無理ってのを考えても
問題ない範囲だろ スプラトゥーンだったらVRでも楽しめそうだけどバトルフィールドをVRでやるのは無理だわ 現実の格闘技や武道はPvPで言えばデュエルじゃん
戦う気満々の人同士が向かい合って合図して始めて、非紳士的な言動行動はNG
人間と戦う気ゼロのPvPド素人が、不意打ちでいきなり悪意剥き出しの相手に襲われて
暴言浴びせられつつ一方的に殺されるPKとは違うんじゃないかね
逆パターンで現実世界に例えたら、PKってのは格闘家がそこらの一般通行人相手に
通り魔するようなもんだし
痛みがなく怪我もしないとしてもリアルなフルダイブだと心理的ダメージは大きくなりそう たぶん食い違ってるのは想定してるVRの再現度が違う気がする
なろうによくある現実ほぼそのまま見たいなの想像してたけど
SAOレベルのだったらまだマシかもしれないな
ダメージ受けても痛みも無く、返り血浴びたり部位破壊もせず臭いも無く死んだら消えるだけ
ガワが今のゲームで操作性が変わっただけって感じのVR 突然の襲撃って小説ネタとしては使いやすいから詳細な所を考えずに使っちゃうんだろう
リアルに近い状態で殺し合いとか普通に考えれば規制対象だと思うわ つーか、VRモノのPKってなんであんなによく喋るんだろうな?
対戦ゲーのファンメじゃあるまいし、速攻で仕留めてルートして即離脱しないといけないのに、
のんびり暴言はいてる暇なんてないわ。 悪役RPという定番の言い訳のためには会話が必要なんだろう
同類にレイパーRPとかストーカーRPとか詐欺RPとかある >>616
PTSDは脳が危機を感じるかどうかが問題だから、
バーチャルだろうと幻覚だろうと、
脳に恐怖が刻み込まれる程度のリアリティが有れば、PTSDは十分起こりうると思うぞ。 >>625
アイテム目的じゃないからだろ
相手に嫌がらせするのが楽しいみたいな感じ >>608
一緒にするなと言われても
PvPエリアにPvP以外の目的配置してPvPしたい人間以外も誘導したりする
それただのPKエリアだよなって形にするトコロ多すぎるからなぁ PTSDとかはVRMMOによくある管理システムで危なくなったら強制ログアウトとかされるようになってるんじゃいないか
いや分からないけどさ VRだと比率が上がるってだけでVRじゃなくてもPTSDなるら難しそう >>630
同意してるから問題ないわ
まぁ、そんな誘導しててもガラガラのクソ無駄ゾーン化してたりするけど 某MOなら部屋に入ってきた人が即PK宣言して
こっちはかかってこいやーって感じで遊べたんだがな 超リアルなろうVRMMOでPKとかやる方にもやられる方にも深刻な精神衝撃を与えるぞ 血しぶき断面まで超リアルだと、そもそもモンスターすら狩れないんじゃ… 血とか断面見えなくても、
ナマモノを棒でぶっ叩く作業、毎日二時間くらい続けるわけだから、
いろいろとヤバイ嗜好に目覚めそうではある。 もう1つのスレでリビハ絶賛されてたから見たけど、同じチュートリアル受けた縁だけで目的も性格も違うプレイヤーが固定フレになるのは無理あるだろってなった
後ギスギスも殺デレの天丼とコタタマに優しい世界に飽きてきた 正直実存との乖離に目を瞑って十話まで読んでも嫌味とかではなく何で絶賛されてるんだろうってなる
後、上で語られてるメンタル面への影響だけど、怖いと評判のバイオVRでもトラウマやPTSDになったなんて話は聞かないし、VRは精神に悪影響を与える!とかエロゲプレイヤーは性犯罪を犯す並の噴飯理論だと思う 人間が映像だけでPTSDの状態に陥るのは実証済みだ。
ホラー映像も、自分で望んでプレイした人とそうでない人では、だいぶ差が出ると思うぞ。 >>641
現状のVRはフルダイブには程遠いオモチャだろ
なんの参考にもならん >>642
このスレではネトゲプレイヤーはネトゲを強制されてるの?
>>643
その理屈が通るならフルダイブ作れる技術があればNPCに感情があり、馬鹿みたいに多いスキルがあってもおかしくないと言いたくなるなぁ
MMOは実存と比較しておきながらフルダイブは実現してないから既存のVRは無視してOKって凄いもやっとする >>644
望まぬPKを繰り返されるのは、ストレスを強制される状況にあてはまる。
上で出てる、リスキルでボコられるような状況とかみたいに。 >>644
既存のVRでは無理だが進歩したVRならリアリティが高くてトラウマになるかもという話と
既存MMOで既に廃れた仕様を進歩したはずのMMOで逆行して同じ過ちを犯すとかは別物やろ
既存では労力が足りなくて制御しきれない大量のスキル制を
超AIが圧倒的パワーで制御しきってバランスを整えてるとかなら進歩すげーだけど
バランス崩壊を許容して修正せず周囲のプレイヤーもオフゲAI並に許容してさすなろするとかじゃん ほとんどの感覚を再現するような非常にリアルなものだからこそPTSD等の
可能性を指摘されてるのに、ゴーグルつけてコントローラー操作するだけの
代物を出されてもねえ? そもそもトラウマって「その状況に記憶に残る嫌なことを重ね合わせて、経験から恐怖を思い出す」ってものじゃないのか
バイオVRみたいな廃屋で化物しか出てこないものを例に出すとか今の話題とズレすぎてない? そこを逆手にとってメンタルケアの話書いたっていいんやで 全く関係ないけど冷凍しておいたフランスパンをトースターで焼いたらめっちゃ焦げた話していい? 前日分は>>579
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/23【月】
1位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 1,362pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全10話 959pt
3位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全17話 461pt
4位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全19話 412pt
5位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全29話 359pt
6位 引きこもり錬金術師がポーションマスターと呼ばれるまで
小説情報/作者:謙虚なサークル
全30話 281pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全83話 255pt
8位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全84話 227pt
9位 エイス大陸クロニクル ←NEW!
小説情報/作者:朝日がさん
全11話 192pt
10位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全358話 171pt >>645
それが世界唯一のMMOならともかく、その状況ならゲーム辞めてクソゲ扱いするだけだと思うのだが
>>646
実際のなろうVRがそんなのばかりなのは確かだが、技術が進化してゲーム内容良くなるって話は否定的な事多いのに進化した技術からプレイヤーへの悪影響が想定されるって話は喜々として語られるのがなんかなぁ
>>647
まぁそうなんだけど、未来のネトゲをUOやFF11と比較するスレでVR部分は既存ガン無視なのが
>>648
今のVRでPKできるの知らないからな、すまん
個人的には剣や魔法でリスキルや奇襲される経験がリアル生活の何処で重なるかは分からないけど UOやFF11みたいに破綻して終わったのが確定してるのを再度持ち出すから乖離と言われる
むしろこれはクソなので比較出来てはいけない要素の塊 >>652
不意に狩場で出会った普通の奴が、にこやかに話しかけて来ながら自然にナイフを取り出してぶっ刺してきて
それがどの程度の表現だったとしても、今後ゲーム内そんな状況では警戒を強めるものだろ
VRゲームって「現実と区別がつかない」とか言われる舞台なんだし、そんな所で自分と同じ人間に殺されたら
現実世界で胸元ゴソゴソやられても警戒と恐怖のフラッシュバックくらいあってもおかしくないと思うけどな
FPSやりすぎると駅前歩きながら何となく狙撃ポイントを探しちゃう、なんて事もあるんだし、それが現実に寄せまくった仮想世界での出来事なら余計に強くなると思うけど
それが膨らんで現実でもゲームでも周りにびくびくするようになる事を、トラウマって言うんじゃないの? フルダイブRPGが実現されるとしたら
モンスターに殺されてもPTSDを発症しないような対策は不可欠なんだから
同様にPKについても対策されているだろ。
PTSDの面からのPKついては論じても無意味だと思うが如何 部位破壊といえば、同人エロゲにありがちなやたら不自然なおっぱいポロリ装甲破壊ってないね
だからなろうVRMMOはクソゲなんだよちくしょおおおお!!! まあトラウマとかPTSDとか持ち出すまでもなく、PKというシステム自体が「既存のMMOで既に失敗しており
技術の進歩によっても解決されそうにない」って代物だわな
やる方は楽しいがやられる方は不快なだけ
楽しめるのはPvPerの中でも更に一部の「PvPer以外を一方的に殺したい」という層のみ
犠牲になるのは経験の浅い新人やゲーム内で多数派であるPvPを好まないプレイヤー
つまりごく一部のプレイヤーを楽しませるために多数派を生贄に差し出して不快な思いを
させるというアホみたいな構造にしかならない
↓商業作品だがVRMMO物でPKについて触れた場面
https://i.imgur.com/yh5tanZ.png >>659
今でもPKのシステムを採用してるMMOもあるんだからVRMMO小説で使ったからって現実のMMOと乖離してることにはならないだろ 何でPKが出来るのか? とか
PKが出来るとどうなるのか? なんてまともに考えてる作者のほうが少ないからな
スキルのとり方とかレベルの上げ方は異常に詳しく説明するけど
作ってて楽しい部分ばっかり出来てて、戦闘バランスとかはクソ適当に作ってあるRPGツクールの作品みたいなVRモノばっかり PKはデスゲームじゃないとつまらん
普通のVRMMOでやられても邪魔 簡単に悪役を用意できるからなぁ、PK
ゲームとしては想定されたシステムに則ったプレイヤーが悪人扱いされるって論外なんだけど BANさせるだの引退させるだのならともかく、憎まれたり叩かれたりするのは当たり前じゃね
ゲームの世界観的には悪人役をやっているのだし
プレイヤーとしても好き好んで他人に嫌がらせをするプレイスタイルを選んでいるのだし
むしろ悪人として罵られたら本望だろ 掲示板で叩かれてから一人前ってそれ良く言われてる。
システムに許されてるから非難は許さない。だが悪役なのも当然だから叩かれるのは別に構わない。そんな感じ GvGやRvRみたいな中規模以上のPvPならどれだけプレイヤーキルしても大正義なのに
なろう作家はPKとか言う個人レベルの一番ギスるし旨味のないコンテンツが好きだよなあ どうでもいいけどなろうってやたらとギルド呼びが多いよな
クランとかユニオンとかはあんま見ない 派遣組合で日雇いの仕事をあっせんしてもらう和風VRMMO〜30パーセント天引きの冒険者 公式PVP大会はなろうのVRMMOのテンプレの中でも一際楽しくないんだよな
PvP勢のプレイヤーなんてMMO全体のごく一部だから盛り上がらないし参加条件も不平等過ぎるし
運営の告知でただ戦うだけで作中世界における競技性もバックグラウンドもないと何もかもが雑なんだよ 基本的に主人公TUEEEEEを皆に公表する為に開催されるからな
普通だったらレベルシンクとか装備品を合わせてプレイヤースキルだけで競い合う物にするもんだが
物語としては面白くないんだよな >>670
ギルドって使う人はMMO経験なく(乏しい)ソシャゲ畑なんだなって思ってる
レギオンてのもまだ見たことないな 10年20年前のゲームは大体ギルドだったろ
つまりギルド読みはおっさんだよ 固定
LS
FC
ギルド
クラン
ユニオン
レギオン
カンパニー
アライアンス
なんでもいいんやで? でも数人しか加入していないのにレギオンはちょっと……(^^; LSはFF11と14以外で使えないだろ
同じ魔法の貝からとれた真珠同士で遠距離通話できるマジックアイテムが名前の由来でリンクシェルの略なんだし
詳細設定が未だにはっきりしないけど
VRでも世界観的に納得できるこう言う形の遠距離チャットが欲しいよな >>680
異世界の月が昇っているときにだけ使える遠距離チャットとかは?
(命名:サテライトチャット)
主人公「月は出ているか?」 >>680
システムメニューで通信するより何かしらのアイテムを使って通信する方が違和感ないよね オフゲーだがぎゃるがんのVRモードが不具合扱いで完全消滅したらしいな
やはりVRゲーでエロはどこかから苦情がくるんだろうか? 調べてみるとゲームエンジンのコマンドプロントを塞ぎ忘れたと言うミスみたいだが
マルチプラットフォームのタイトルでPC版のみの独自仕様があるのはバグのエロ要素でレーティングが変わるのよりヤバい
普通に契約問題になるからパッチで対応しないとマジヤバい 前日分は>>651
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/24【火】
1位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全12話 1,076pt
2位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 746pt
3位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】 ←NEW!
小説情報/作者:斜度
全17話 484pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全30話 467pt
5位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全18話 317pt
6位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全12話 286pt
7位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全20話 270pt
8位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全361話 223pt
9位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全84話 198pt
10位 ノエル’ズ ダイアリー 〜竜姫さまのVRMMO日記 ←NEW!
小説情報/作者:柚ノ森みんと
全9話 168pt >>675
ギルドはメジャーやぞ
冒険者ギルドとか出すなら別の名称の方がいいとは思うが ギルドは恐らくはTRPG系からなんだと思うんだよな
ロードスに盗賊ギルドとかあったし、本来は組合として描写されてたものが
もう冒険者全部を同業者として見做して全部ひっくるめて組合認定されてしまってるという 実際意味的にもプレイヤーの集まりがギルドって言われても違和感あるし他の名称が無難だと思うわ MMOではギルド、FPSではクランが多い印象
語源とか気にしても実際そういうゲームが多いから仕方ない 世界観が作りこまれたネトゲだとギルドはちゃんと生産関係の組合を示す単語として使われてるよな
それよりも世界的に人気のMMOにホーンラビットとか出すのはふざけてんのか
何もかも間違ってるから本当にひどい ISEKAIならともかく
別にゲームに一角兎がいても何の問題もなくね?
慣用句由来じゃなくても既存の動物にないパーツ付けるのはよくあることだし
角付いてる草食動物いくらでもいるし
世界中でヒットしてる一角兎がでるゲームなんてポケモン筆頭にいくらでもあるし PTSD云々言ってるけど、ゲーム始める前に注意文やら同意書を出しとけばいいんじゃないか?
自分からバンジージャンプしといて高所恐怖症になったって騒ぐ奴はいないだろ >>690
何を問題視してるのかよくわからないんだが、
どこかの会社の商標ということ? ホーンラビットだのグレイウルフだの、出てくるものがワンパターンだなとは思うけどね
説明もなしに大体の強さがわかるから、書く側としては楽なんだろうけど 閃光の異名を持ち重力を自在に操る高貴な角兎EX大気圏突入モード
とか出てきても困るだろ ライトニング兎とライトニングラビットどっちがいい? ギルドってあんま見ないな、基本チョンゲーな俺はクランやレギオンだな
ギルド組合だからチームとしてどうこうってイメージ持ちにくい >>696
ライトニングビットに空目したのでライトニング兎に2票 特に見せ場のないモブエネミーなら解りやすさ重視の方がテンポ良くなるし
結局はバランスの問題だな
カイザーキングエンペラー、とか
グラトニーヴェノムゼラチナスロード、とか
ドラクルスディノトリアシクス、とか
オレンジグローブナイトウォールラス、とか
やたら長い名前付けてる奴は正直目が滑る 洋ゲーだと基本はギルドでたまにクランやね
とはいえこの辺は世界背景の影響とプレイヤーの立ち位置とかも絡むからどれが正しいってもんでもないが
組合(ギルド)でも氏族(クラン)でも中隊(カンパニー)でも好きにしろや >>699
それキャラ名にも言えるよな、イメージに合ってないキャラ名や関連性のないキャラ名だと覚えるのはまず無理だ 古典的も何も関係ないと思うんだが。それにあってる物を使ってるかどうかだろ?
個人的にはギルドはあんまりイメージにないんだよなぁ…クランかレギオンがしっくりくる。
ユニオンだと同盟って感じ 規模が小さいからあんまりでかい単位は違和感あるなあ。
〇〇組とか△△会みたいなのが実情に近い。 >>703
MMOではギルドが使われてることが多いからMMOらしさを出すためにギルドを使うってことだろ? >>705
統計でもとったの?MMOらしくってどこから見てのらしくなのかとサッパリ。
どんなMMOでどこまでユーザーを収容出来るかで変わると俺は思ってるけど 洋MMOがギルドで洋FPSがクランで独自色出そうとしてガラパゴスしてるのがそれ以外 >>707
>>670の 「なろう(のVRMMO)ってやたらとギルド呼びが多いよな 」
という発言に対して、
「UOやEQのような古典MMORPGがギルド呼びを採用していたから、
いかにもMMOらしい呼称として採用されているのではないか?」
という話をしてるのだぞ?
あくまでもなぜ多いのかを説明してるだけであって、
ギルド呼び以外を否定してるわけじゃないのだから、
自分で書く時もっと適切なのがあるなら、そうすりゃいいだけじゃないの? MMOでのプレイヤー同士の集まりはギルドって言えば伝わるもんだと思ってたけどそうでもないんだな >>703
数人しか加入者いないのにレギオンって呼び名はちょっとフフッってならない?w
オバロみたく数十人規模の団体なら別だけどさ だからLSはリンクシェルの略だからFF以外だとパクリになるから使えないって
DQ10はカジュアル向けを意識してたからだからプレイヤーの集団名はチームなんだよな
これはこれで意外と珍しい リンクシェルはLINEグループみたいなもんだからな 前日分は>>685
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/25【水】
1位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】 ←NEW!
小説情報/作者:斜度
全19話 1,141pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全14話 878pt
3位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 494pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全30話 340pt
5位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 304pt
6位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全13話 246pt
7位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全361話 217pt
8位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全22話 163pt
9位 Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
小説情報/作者:あきさけ
全32話 159pt
10位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全85話 158pt 5位の奴って不遇ジョブからクラスチェンジしちゃうの?
ジョブチェンジじゃないのか 同じ掲示板モノなのにブレファンは面白くて一位の鉄道の奴はつまらないのは何故なのか ブレファンは掲示板の雰囲気が1番リアルだしちゃんと作者に笑いのセンスがあるからかな
確かにこういうレスするやついるわってなるし雰囲気も流れも実際に5chやってるなと感じる つまらんのはもはや見ない死語みたいな表現が多いんだよ
00年代前半くらいで時が止まったかのような化石レス見るのは単純にキツい なろうの純掲示板モノの元祖はギスギス作者の前作で
その後追いが書籍化した勇者掲示板でVRMMOでやったブレファンはむしろ珍しいが
掲示板住人のツッコミに感情移入できるあるあるネタをどれだけ出力できるかで勝負が決まるジャンルなので
特定個人を中心に置く場合ナローシュ持ち上げより言う事を聞かないラジコンが求められる >>628
実際技術が発達して小説のようなVRゲームができたら
そういう問題解決のためにリアルなアバターは作れないとかなりそう 掲示板モノは主人公上げには便利だけどそれだけだと飽きられるんだよな
あと勢いが大切 完結とか連載中をのぞいた長期連載停止作品が全体の63パーセントだったって話
なろう全体だと8割がエタっているんだっけか MMOという本来オチがないゲームのプレイ日記みたいなジャンルが完結しにくいのはしょうがなくないか
普通にやったらオバロの最初みたいなオチになるんだぞ デスゲなら事件の収束、業界の安全面の見直し・サービス停止ヒロインと歩んでいくエンドとか
仮にも運営が機能してると、俺達の冒険はここからだエンドか○年サービス終了の時がきたと時間飛ばすかだからな
プレイ日記系は本当にダラダラ書くのがメインでゴール=作者が飽きた時じゃね? ぶっちゃけ物語なんて皆そうだろ
恋愛とかの人間関係とか卒業とか何かの事件を通して成長したとか
プロットが決まってればそういう区切りで終われる エタらせるくらいなら打ち切りエンドのほうがマシなのかね
「致命的なバグを修正していたら全データが吹っ飛んだので、いきなりですがサービス終了です」とか言って 掃除のおばちゃんによるサーバーの電源ぶっちが今んところないな デスゲとか実は異世界とか現実絡んでなんかあるタイプはまだオチ付けようもあるけど普通に開始直後のMMO開拓してるようなやつはなあ・・・
俺たちの戦いはこれからだ以外完結させようがない デスゲームで不意にサーバーの電源落ちたらみんな死ぬのか
もしくはみんな助かるのか 通信が遮断されたら即殺害するように設計するだろ常考 >>735
電源切れたらみんな異世界転生
そこから真の物語が始まる 死亡時リログ不可にするだけでも擬似的なデスゲームは成立するのにな 死んだら二度と起動できなくなるfpsゲームならあったな
クソゲーだったけど デスゲームになる時点でシステムに穴があってセキュリティを殺されてるってことだからな
普通に全滅だろい >>733
そりゃVRMMOのある未来だからな
サーバ室の掃除も掃除のメカおばちゃんに決まってるだろ
現時点でもルンバやAIあるんだし、未来ならメカおばちゃんも不可能ではない ぶっちゃけVRMMO作るよりも24時間365日メンテの必要ないネトゲ作る方が無理そう VRMMOの時代にはメンテの後にメンテが始まることや、メンテをキムチパーティとか言われたりしないんだ VRMMOって大体が快適だよな
鯖負荷で致命的なバグが発生して緊急メンテとかないし メンテ延長します、再延長します、再々延長します、ロールバックしますとか無いもんな。
よほど検証体制が手厚いのだろうな。 VRMMOって女主人公物多くない?
しかも「アタシは自分のやりたいようにやってるのに、有名になっちゃった!ほんとは目立ちたくないのに〜(泣」みたいのばっかだし
ゲームに必死にはなるのはみっともないからしないけど、周囲には認められたい褒められたいって感情が透けててクソキモい 俺が読むの大抵男だな、女主人公の奴もあったがあれはなんと言うか…作者の願望が表れてるぽくてキツかった。
設定自体は割と良かったんだがユニーク(笑)モノが顕著になってから切ったな >>742
言われて見れば、デスゲームが始まるとメンテも出来なくなるのか。 デスゲーム中に鯖落ちしたらどうなるんだろうな…助かるのかね?
それとも電子の海にざっぱーん? つーか今の時代からして既にメンテってプレイヤー全員追い出す必要あるのか疑問だわ
エリア区切ったりできないのかね?サーバー止めて何か得することある?別にバラしてクリーニングしてる訳でもないんだし、問題点あればリアルタイムで追っかければ特定余裕だろうから解決策は事前に用意できるハズ
単に面倒臭いからメンテつって止めてるだけだろ
負荷掛かってない状態でいじってウマくスベったからって、また問題出てその繰り返しっていうパターンの多いこと多いこと
メンテは怠慢だよ。24時間働けるAIが出来てればメンテなんていらなくなる MMOは文字通りクリーニングのイメージだと思うけど。万が一を出来るだけ無くす為の作業でしょ
だから定期的にある訳だし…余程の事がない限り緊急で鯖落としてメンテもしないぞ サーバメンテとか 通信速度とか考えたらVRMMOとかファンタジー謎パワーで実現するしかないよな まあ俺も別にプロって訳じゃないから、そうなのかもしれないとしか言えないけどさ
メンテナンスではないよな
人いなくしてユーザーに指摘された問題をテストして場当たりでつくろってるだけだ
多分、自分トコで作ったゲームの仕様が分かってない。まあそれは人間だから仕方ないとは思ってるけど
AIならそういうことはないんだろーなーってこと AIはそもそも学習していくから開発者より詳しくなっていくしな
いくつか読んだ中のVRMMO系でAIに上位を行かれてる作品もあるし AIいいよな
ユーザーがエラー食らうまでもなく勝手に問題点発見して改善してくれるんだろう
何とかイベントの進行に問題点見つけたんで五分くらいチョキンしまーすとか一発でファンになるわ
ブレファンのライトニングボルトゲーの運営がそんな感じだったよな その点ギスギスは宇宙人の謎パワーでやってるから納得出来る
実は異世界に繋がってる、で納得させてくるのはデンドロ 実際に異世界と繋がった奴もあったな、裁縫SUGEEのやつ。タイトルは忘れた
異世界と融合させるためにVRMMOとして慣れさせたっていう… カロンファンタジアオフラインだっけ? なろうで3番目くらいに読んだ作品だったから覚えてたわ
多少無理矢理だけど工夫して戦闘してたしまあまあ面白かった気がする 前日分は>>717
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/26【木】
1位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】
小説情報/作者:斜度
全22話 1,304pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全17話 925pt
3位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 276pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全31話 268pt
5位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 238pt
6位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全24話 190pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全86話 185pt
8位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全15話 184pt
9位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全362話 176pt
10位 ノエル’ズ ダイアリー 〜竜姫さまのVRMMO日記
小説情報/作者:柚ノ森みんと
全10話 141pt >732
定期メンテに失敗して復旧不可能になり、そのままサービス終了したM2ってゲームが実際にあってな・・・ >>747
「必死じゃないのにSUGEEE」ってのをやる都合上主人公がゲームに対して熱心じゃない必要があるから
女ならゲームしないしこんなのが普通だろうって認識がそうさせてる気がする 生身じゃなくてアバターでフィルター掛けれるから
VRMMOは恋愛要素なしの女主人公活躍モノに向いてるんだと思う TS主はまた別枠として
都合良く男主人公に惚れるクソみたいなヒロインズと、
そいつらとイチャコラするだけのクソシナリオ見なくて済む分
女主人公の方が安定感あって好きだわ
nostalgiaWorldonlineみたいな百合百合始める奴は例外な、滅びれば良いのに 作者の分身みたいな性格の男主人公が女キャラとイチャイチャするオナニー見せられるよりは女主人公が百合百合してくれた方が大分マシだわ 性別や外見をリアルから細かく変更できないってSAOの設定そのまま持ってきたような作品が割りとあるけど
直結厨大増殖の地獄絵図しか思い浮かばないから女主人公との相性は控えめに言って最悪だよな
女性アバター中身女主人公と中身男超絶美少女オープンネカマヒロイン?の組み合わせで面白い作品ないかな 防御極振りの漫画やってたから見たけどほんとイミフなゲームシステムだ >>769
しかもヒドラを生きたまま喰っててドン引きだわw 防御極の小説読んでないからわからんけど、システム的に可能なら廃人が既に喰ってるんじゃねーのって思ったわ
ヒドラなんぞ性的な意味でも喰えなきゃ廃人名乗れないし そのヒドラっていうのがどこまで強いのか分からんのだけど
Roでいうヒドラ、ペノメナみたいな奴でそいつの刺身、踊り食いなのか
それともMtGに最近常盤木気味なハイドラみたいな奴なのか 防御極が酷いクソ展開なのは間違いないが
流石に毒竜踊り喰いはどんな検証廃人でも絶対にやらんと思う
現実のゲームで検証廃人ができることを全部試せるのは
全部試せるだけ自由度が少ないのと
解析やツールが使えるって点が大きいし FF11でも実装から10年ぐらい見つかってなかった食事のレシピが公式のリークで発覚!
とかあったしねw 検証廃人はそうでもない
試せることは全部一回試す
その毒竜の方だったヒドラの踊り食いでバッドステータスで致命傷負うとしても、キャラデリートか痛覚Onで超激痛が走るとかでもない限りは検証キチがやる
検証キチも承認欲求高いのが多いからその手の掲示板に張り付くし、主人公が検証キチの一人でもない限りは違和感を禁じ得なくなる ヒドラ踊り食いする事より、そんな誰もやらないような事に特別な称号を設定してあるところに引っかかったな
ヒドラをHPドレイン(踊り食い)で倒すと専用の称号が得られるとか、それによってラーニング出来るとか
開発がそんなキチガイ行動の為に一つのスキルを作り出すってのが意味わからん 検証勢は判定があるなら何でもやるぞ?戦闘中でも素材が剥げるなら肉を喰うとかは絶対やる
例えばロマサガなんかをみると検証勢が如何に狂人かってのが分かる。 読んでないからわからんのだが、
誰も食べないってことは、
誰かが食べて「バッドステータスで死ぬよー」って教えたってことじゃね? 毒をある程度受ければ耐性を得ることが出来るし、基本PTで挑む事を考えると皆に毒をたらい回すからないと思うんだよな
まぁ、それら含めてよく分からんVRものだな 防御極振りは何故か今は全く喰わないんだよな
みんなそれが面白くて読んでたのにさ まぁそもそも「防御ステータスに全振り」ってビルドを誰もやった事がない物としてる時点で
作者はネトゲの経験が全然無いんだろうなとは思うしな
普通にやる奴いっぱいいるだろ、そんなん そのロマサガ勢みてりゃ解るだろうけど解析とツール駆使して発売から十数年たってまだ新短縮ルートみつかってるレベルなのに
あらゆる行動に判定があるVRゲーで手動総当たり検証とか精神と時の部屋でもないと明らかにありえんぞ >>777
ネトゲのエルソードのwikiで称号のページ見ろ
マジキチ条件でマジキチの効果があるから 極振りなんて検証勢でもないスタダ組がやるくらい基本だよな 大人気()VRMMO系とコアなファンが遊ぶだけのロマサガにどれだけ数の差があると。
ついでに言うと技術の差も、もっと言うとロマサガってマスクデータがアホみたいに多いから掬い切れてないだけなんだよなぁ… 検証勢は絶滅の危機にあるか情報を出さないかになってるはずだわ ネトゲの検証勢、検証キチは一人二人でやらずにみんなで検証するからな
人海戦術でひたすらやる
攻略組にも検証勢は少なからずいるんで精神と時の部屋なんて要らない
主人公だけの特別性を前面出したいなら、全プレイヤーが200人程度しかいない過疎ゲーで検証勢がほぼいないって環境であればいけるはず でもキャラ作り直しが難しい上にスキルが山のようにあるゲームだと検証にも時間がかかると思うのよね 「食べる」というアクションさえ知ってれば誰かしらが気が向いたらやってみるでしょうよ
それすら知られてないようだと何の為にそのシステムがあるのか謎過ぎるけど そういや極振りはクランが出来てから面白くなくなって評価ポイントをキャンセルしたな >>784
エルソードって取得条件がある程度わかるタイプじゃないの?
防御極振りのおかしい所は「まるでノーヒントの異常行動に称号が隠されていて、そこに凄い効果がある」って所だと思う
その称号で体力上昇とかその程度ならわかるけど、何でそんな絶対見つからないような手段にヒドラの毒魔法使用可とかいうユニークを設定するんだかわからない
誰も見つけられないような物のバランス調整とか既存の魔法との住み分けとかの膨大な作業をやる意味よ >>789
ドがつくレベルのマゾプレイヤーって少なくともネトゲではいるんだよ
製造製薬職で前線の戦闘職と肩並べてたりとかしれっと普通にいるんだよ >>794
マイナー職や弱職を好んで使う奴は必ずいるよな
単純に弱いのを喜んでる勢と、可能性を探求してる勢とで分かれるけど
だから極振り程度の誰でもやるようなことを特別かのように書かれると経験者はもやもやするわな
でも検証勢とて万能じゃないから、意外な盲点があったりして未発見が後々見つかったりする 防御極振りにするとカタツムリ並みの速度でしか動けないしそもそも盾を装備できない、みたいな致命的デメリットがあるなら主人公以外誰もやってないのも分かる
でも割と普通にプレイできるレベルのデメリットしかないのに敵の攻撃は全部無効化とか、タンクなら極振り以外選択肢ないってレベルの有用さなのに誰も使ってないのはありえないわ >>793
分からんのが多いよ
ステージクリア毎にコンボと被弾数、かけた時間で評価されるシステム
結果でEからSSだったかなそんな感じの評価あるけど
敵の数が数百匹、雑魚でほぼ必中の遠距離攻撃ありでボスのHPバーが35本以上をソロ且つ3分以内で評価S以上を1回取得すると判明し、似た条件で10回やると獲得っていうキツい称号あるぞ >>797
そういうの普通のスーパープレイの延長線上じゃん
キチガイの意味が違うでしょ 私は痛いのが嫌だから防御極にしてマイペースで遊んでるだけなのに、周りがほっといてくれないよ〜ってのがやりたいだけ
その舞台を作る為に他のプレイヤーとか運営を白痴にする
悪役令嬢物でよくある「俺また何かやっちゃいました?」の女版って感じだ >>797
それくらいなら普通にやるわ
マラソンプレイでウマウマじゃないか >>798
同じステージを50周するのもスーパープレイに当たるかね >>797
どれだけ難しくても、結局「どんな感じでステージをクリアするか」でしか無いんじゃないの
ある程度提示されてるものを極めるのと、まるで常識的じゃない行動を取るのは違うでしょ
エルソードはあんまりやった事ないから知らないけど「敵も何もいない所でPOT飲みながらスキルを1万回出す」とかそのくらいぶっ飛んでる事じゃない?ヒドラ食うって >>803
いや、その程度なら廃人はやる。
痛覚カット出来ないゲームで
ボスドラゴンに一方的に殴られつつ
無心で食べて5時間かかる量の腐れ肉を
摂食ダメージに耐えながら食べ続けないといけないわけで
サウナでデスソースを樽で飲み干すレベルの苦行だと思うわ 知ってたらやるかもしれんが知らなかったらそんな無駄な行動取らないんちゃうか ハズレ職だろうがハズレ武器だろうがステ極ふりだろうが人数がいるMMOならいて当然
だがまあサブキャラが作れずにアカウント1キャラ固定で作り直しもできないというなら分からんでもない 痛覚遮断できないゲームって日本だとR18指定されてそう 称号とは違うけど音ゲーでBeatmaniaIIDXっていうゲームで曲解禁イベントの告知なし
とある条件下でプレイすると限定的なエフェクトが出た
そこから検証していった結果、イベントが実は開始されていて曲が解禁されたっていう実例あるんだけど
これもスーパープレイの一つになるのかな >>805
そんな苦行、ヒントがあればやるかもしれないけど、ノーヒントなら絶対やらないって所だよなぁ
どうせ整合性も説得力も無いんだから、素直にキャラクリ時の抽選で激レア種族とユニークスキルゲットしてろよって思う
それが異世界転生で言う神様に貰えるチートみたいなもんだし、どうせそういうの読む奴って俺TUEEEしか求めてないんだからさ
半端にゲーム内で特別な力得ようとするなよ つーかさ、これに限った話じゃないけど
「誰も真似しないようなプレイ!」みたいに言っておきながらその実開発の掌の上なんだろ?
悔しくないの? モンスターの死体を食う事で耐性を得られるゲームも踊り食いできるゲームも既にあるから
ノーヒントでも高い自由度がウリなら死体→踊り食いって順番で試すヤツ出てくるだろ
既存のゲームだとドラゴンのような大型生物を食べる時はこちらも巨大化しないと喉に詰まらせたり腹が裂けて死んだりするが
そう言う対処が必要なリスクが都合よく存在し無いのがひどいと思うぞ >>808
そういうのは海外のほうが厳しい気がする ゲームバランスだけ考えるなら
防御極振りで防御ステ補正のアンロックがあるなら
攻撃極振りで攻撃ステ補正のアンロックも有って良いはずだし、
例えば防御力を持つ敵を殴り続けると防御貫通が解放されても良いわけで。
さてどっちが強いかっていういわゆる矛盾って奴よね。 毎晩パーティ分業プレイを強いられる苦痛に比べたら、
ソロで蛇かじるくらい、どうということはない。 >>811
そもそも「誰も真似しないようなプレイ!」なんて存在しないからな、テンプレしか出来ない奴の一方でテンプレはつまらんから外して行くやつも多い訳であってな
プレイヤーからしたら「この挙動や行動はできないのか(ガッカリ)」の方がまだリアリティある まあたいていネトゲって先駆者のビルド
後追いテンプレが普通やしな ビルド制約の中でお手軽最強を目指す行動がテンプレなのであって
何でも出来る、隠れアンロックありますとなった瞬間に
そのテンプレはテンプレにはならんのですよ。 >>804
でも防御力極振りは売れてて人気もあるんだよなぁ まぁコミカライズもしてるしな、絵師ガチャで当たり引いたのがでかいな テンプレと言っても上下あるしなあ
手に入れ易い装備一式で最新の狩場やコンテンツに最低限の能力を備えたユニクロと
エンドコンテンツ装備にあわせたビルドで極限まで突き詰めた最終目標のテンプレ こんな感じで誰でもわかるのがテンプレw
メインウェポン:ブルトガング
サブウェポン:イージスの盾
矢弾:サピエンスオーブ
頭:スヴレンシャレル+1C
首:ロリケートトルク+1
左耳:オノワイヤリング+1
右耳:クリプティクピアス
胴:スヴレンキュイラス+1C
両手:スヴレンハントシュ+1C
左手の指:ヴォーケインリング
右手の指:守りの指輪
背:ウェルドマント(敵対心+7 ファランクス+5)
腰:クリードボードリエ
両脚:スヴレンディヒリン+1C
両足:スヴレンシュー+1C
合計:HP3177 被物理-68% 被魔法-87.5% 被ブレス-50% 敵対心+97 魔回避+384 魔防+16 MMOものの例としてFFを挙げられると困惑する俺がいる よく分からんけど
オブリロード、パワーワード、ニュートラル、オブジェムストーン、ヴィジョンアイ、オブデフ、ワンダリング、ファントム
といった接頭語、接尾語がついたら認めるわ >>823
解説いれんとやってばいひとにはわからんけど やってない人はサパーリわからないが、やっている人には
「あー、やっぱあれいるんだ、まだとってねぇw」
と、スグわかるのがテンプレ FF11は着替えゲーだからナイトはこれが基本で敵に合わせて他にも色々いるんだったか
インベントリ操作だけで装備を変更が出来るのか実際に着衣の必要があるかについて言及してるVRMMOはなろうで見た覚えがねえ
FF11は武器の持ち替えでTPリセットのペナルティあるから凄い勢いで防具を着替えながら戦うゲームだけど >>826
FFで困惑って本当にMMOやってるの?
自分がやってるMMOのテンプレ装備を挙げてみてよw >>820
売れてるのとスレでが求められてるのは違うだろ?
人気とかあっても読んでて嫌になるなら読む必要ないじゃん >>830
オーバーロードでもアインズ様がシャルティア戦ですごい勢いで着替えてたなw てか毎日ランキング貼ってる奴って言葉話せたのか…(困惑)
マジで誰も求めてないからランキング貼るのやめていいよ VRMMO位リアルになると装備の重ね着出来ない事が違和感になりそうだから
既存MMOのように装備に特殊能力をとか、1部位1着ってのはどうなんだろうな。 極振りはクラン作るまでは読めるよ
それ以降失速してるけど…… >>833
アプデでFF11も外見上の装備を師指定したものに固定できるようになったから
戦闘中に物凄い勢いで着替える必要はないんだけどそれだと実質的に
装備変更が装備に付与されたエンチャントの切り替えみたいな感覚に陥るんだよね
VRで装備の外見を固定してマクロの一発操作で近接装備からインベントリの魔法装備に切り替える場合とかで考えてみると
装備品と言う概念に対して違和感が生じるのがよく分かると思う オーバーロードでもお気にの装備で外見固定して実際は戦闘向きの性能の装備をする
みたいな記述があったな 自分がプレイしたFF11みたいな劣化ユニクロMMOを標準だと勘違いするやつって
ウリが習ったウリナラ史観が正しいニダ イルボンは謝罪と賠償汁ってのと同じだろ
世界が孤立していくw FFは11にしろ14にしろ標準的なMMOだろw
じゃ>>839が今プレイしてる標準なMMOってなんだよ?w UO、RO、リネU、PSO、FF11くらいか?
FF11はやったことないのでなんとも言えんが ちょっと前までPSO2やってたけどこれでなろう小説書くのすげー難しいと思う
12人全員(それもランダムで編成)が適度に活躍しないとクリアできないクエストとかあるし >>842
PSO2はMOだぞ、FFってIDばっかでMMOの体成してなさそうなんだよな ちなみにそのクエストの仕様
・マップ南側に三本建てられた拠点を制限時間終了時一本でも守り抜けていたら勝利
制限時間は更に7つのwaveに分けられる
・各waveごとに北側から決められた敵の集団が出てくる、普段のクエストの中ボスが大群で出てきたり
複数の出口から同時多発的に攻めてくることもある(つまりキリトさん一人ではどうしようもない)
・ところどころに補給ベースがあり、1waveの間ロボットを呼び出して乗って無双することができる
ただし、1人原則1回まで(裏方が頑張れば2回乗れることもある) 敵は最低1人はロボに乗って戦ってること前提のバランス
・敵が補給ベースを制圧すると敵の砲台が立つ、1分のチャージを許すとたった一発で拠点を破壊するビームを撃ってくる
(なお離れた位置で複数同時に砲台が立ち、それぞれがチャージを開始することもある)
・waveが終わるまでに敵を倒しきれていないと自爆することがある
拠点の近くで自爆された場合かなり終わる
・(一番重要) いつも固定組んでるガチ勢でもなければ自分以外の11人は基本ランダム
戦闘中にチャットする勇気がなければ基本的に無言で防衛することを強いられる
……なろうで書いたらブラバされる要素ばっかりのクエストだなこりゃ >>845
忘れそうになるけどそうなんだよな
開発者はどう見てもMMO志向なのに >>845
MOか……ユーザーは多かったから気にしてなかったわ >>845
FF14が嫌いなら、サンドボックス型MMOに限るとすればいい。
サンドボックス型だけがMMOじゃねぇ メイポはMMOじゃないの? それはやってたんだけど >>846
ようするに一定時間拠点を守りきれば勝利の変則的な防衛コンテンツだろ
VRMMOならVCが基本だからベテランプレイヤーが指揮を取りつつ多少のランダムや想定外の要素を加えて崩せば良い
毎wave繰り返し同じ要素が出てくるのがなろう向きでないから安定してる部分はカットするなりして
コンテンツ全体の流れを時系列順に並べて何処場面でどのキャラが活躍するかプロットに書き起こせば上手く落とし込めるだろ 毎回ランキング貼る奴ってFF信者だったのか
そりゃ真性のキチガイなはずだわw >>846
「ふ〜ん、これがチュートリアルか〜」とか主人公に言わせて、後は全部ユニークスキルでなんとかなる
その後に掲示板回で「あのイベントを一人で!?何者だよあいつ!?」って言わせればなろうVRMMOの完成 前日分は>>762
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/27【金】
1位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】
小説情報/作者:斜度
全23話 1,089pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全18話 867pt
3位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全32話 387pt
4位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 255pt
5位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 240pt
6位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全15話 237pt
7位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全87話 192pt
8位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全25話 179pt
9位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全86話 167pt
10位 出遅れテイマーのその日ぐらし
小説情報/作者:棚架ユウ
全293話 160pt PSO2やってて一番焦ったのはクソ回線クソスペゆえに>>846が説明してるクエで死んでる時に蘇生アイテム投げてもらったのにラグで全部終わるまでずっと床を舐め続けたことかな…… PSO2の12人用クエストって、たいていギミック理解してる面子8人くらいでどうにかなるバランスにはしてあったけどね
残り4人のkiritoサンはひのきのぼうでカスみたいなスターバーストストリームを撃ってるだけでいい
一部クラスのボス瞬殺とか無双でゴキラッシュ止めたりとかはなろうっぽかったかも その点Roはスゲーぞ
初期からアルケミストっていうぼっち残念製造職やっていれば後に単体火力が最強になる
友達はジオグラファーっていうヒールを使うひまわりっぽいのと遠距離攻撃してくれる幼女
自分でチューン出来るホムンクルス
もしくは
ブラックスミスっていう武器製造職だったらケミよりは散財せずとも金食い虫だが周辺のアイテムを一瞬で拾うスキルが実装され、後に使いやすい範囲攻撃が実装され
ついたアダ名がドカタで金銭効率が最強化となる
なろうMMOでよく使われる製造製薬職で俺TUEEE主人公が出来るぞ ホム実装されたらひたすらluaばっか書いてたわ。
なろうなら最強のホムンクスルAIで無双するとかそんなんだろうな。 ROは製造職でも敵倒してレベル上げないと行けないから参考にならんぞ 製造製薬したら実は微量ながら経験値貰えるとかそこら辺は要工夫だな
上であった通りのドマゾプレイヤーにしてもいいんじゃない
製造製薬特化ステで黙々狩りしてたらホムを誰よりも早く実装させたり、火炎瓶と塩酸の組合せで誰よりも早く気付いたとか
で、気付いたら自分だけ三次職のジェネティックになってたとか ぶっちゃけそんなガチプレイヤー主人公にしても廃人はやっぱりキモイ止まりなんだよなぁ
廃人が廃プレイで他人より時間掛けまくって結果出したというT2Wではよくある話だし
その程度でいいなら同じような廃プレイしてる廃人ギルドはそういうのを10人ぐらい抱えこんでんだろうなぁって感じだし
ギルドだと協力体制が整ってる分時間効率も極まってるからソロで太刀打ちなんて出来るわけもないというオチもある そもそも世で周知されるような廃人は上にいけないんだよなぁ…いけても中堅くらい
MMOやってた時に「廃人すげー」って言う廃人はプレイ時間じゃなくて最適されたアイテムや行動パターンの事だし
プレイ時間しか誇れない廃人さんは基本雑魚 プレイ時間が凄いタイプの廃人もたまにいるぞ
廃れた非効率な狩りを3年間1人で続けてエンドコンテンツ武器作った人とか逆にすげーわって言われてた 廃人は、たとえば寝食やトイレの時間さえ惜しんだり、
収入を超える金額を突っ込んだりするような、
リアル生活が破綻するようなプレイをする人のことであって、
そういう人は往々にして、ゲーム自体はさほど上手くないとゆー話でしょ。 >>866
なんとなくわかる
俺はこんだけ費やしてるんだって自負が自尊心に直結してるタイプ そんな複雑な要素ってMMOにあったっけ?
時間と金に勝るものはないような… コミュニティを作れる廃人とコミュ障の廃人では半端なく違う
コンテンツドリブンだと技術が重要で廃人である必要がないからコミュニティ所属の一般人>>>>廃人みたいなこともよくある
まぁ、T2Wデザインかつソロゲーなら廃プレイが正義ではあるが
EQタイプの絆必須系だとコミュニティは前提でかつ廃プレイしないとダメなんてのもある、だから廃れたんだけど >>866
ソシャゲ系だとほぼプレイヤースキルが必要ないから金かければかけるほどいいかもしれないがネトゲだと違うもんな >>866
それだけやってる奴は普通上手いでしょ
さほど上手くないのは課金で高級装備調えたやつだよ >>871
作業に習熟はするけど、その先だよ。
センスがなくてゲームの勘所がわからなないから、漫然と長時間やるはめになるし、
長時間やるからそのぶん集中力は落ち、いろいろ考えて練る時間も減る。
いい意味で怠け者になれないと、やればやるほどプレイの質が上がらない悪循環に陥ると思うよ。 >>871
長くやっても上達はしない、寧ろ手の抜き方を覚えるから下手になるし装備頼りになる
リアルも同じ。 早期にカンストして技術や連携を必要とする短時間拘束だが難関に挑むWoWクローンやPvPでセンスが必要なのは事実だが
何度も周回するようなT2Wゲーでセンスなんてのは笑えないジョークでしかないわ
センスがあると思ってるがその程度のセンスは全員持ってるってやつな MMOでセンスとかないわ
PS有れば廃装備にも勝てるとか思ってるところがなろうっぽい ステータス10の差でも劇的に変わるのに廃人は余裕で100差にするからな
それをセンスで補おうだなんて無茶がありすぎる >>875
ファイナルファンタジーの絶バハムートとか絶アルテマとかPSないとクリアできないしPS関係あるんじゃないの?
装備は廃装備とか必要ないし(週制限のトークンと交換なので装備はみんな同じ) そういうのはカンスト前提で装備最強じゃないと挑戦権すらないので
逆に言えばそこまでいってるからこそスキルの必要が出てくる >>876
逆じゃないかな。
差が出てる部分を生活犠牲にして補おうとした結果が、いわゆる廃人だと思うよ。 >>879
それは廃人じゃなくて準廃
準廃は廃人に追い付けないから生活などを犠牲にしてなんとか廃人連中に追い付こうとする
廃人は一般人よりもステータス100差に廃装備で固めてRMTで揃えようにも数百万かかるような装備してる 廃装備なんて発想がソシャゲかチョンゲか基本無料かって感じでイマイチMMOっぽさを感じない >>880のいう廃人は、俺の認識だとただのガチ勢にあたると思う。
廃人とよぶからには、なんというかもっと終わってる感じじゃないと。 MMOの廃装備は時間とコネで取るもので
ソシャゲの廃装備はリアルマネーで揃えるものだからだいぶ違う
廃装備取りは初期MMOのEQから続いてる流れだから、チョンゲであるとかは関係ない それは廃装備つーか単にエンドコンテンツの普通の戦利品じゃん?
エンドに立つのに人生捨てるレベルの廃人ギルドである必要があるというだけで FFは特殊な方向に進んだよな
最高クラスの装備を集めるのが単なる作業っていう割り切り方は普通じゃない
しかもその結果どうなったかというと大縄跳び FFはワールドスタンダードのパクリなので主流派です
これを特殊とか言っちゃう時点でお里が知れる VRMMO設定でやる意味わからんの多いな
ランキングにあった錬金術師の奴とか、どれがNPCでどれがPCなのか判らんし
ほぼ人間のようなNPCと一緒にほぼ異世界であれこれするのとか、マジで異世界でやれよ >>888
そ、そうだったのか
知らなかった
てっきりディアブロみたいなのやってるのかと FF11の固定PTで長時間拘束される作りは、
海外で流行ったEQ(とその系譜のゲーム)の影響を強く受けてるから、
当時の月額課金ゲーとしてはわりとスタンダードかも? 今はシラネ FFが特殊に感じたのはソロが無理すぎるとこくらいだなあ >>890
DiabloみたいなハクスラMOはDiablo3で良いからな デスゲームもの読んでてふと思い付いたんだが
デスゲーム始まった時の高レベルプレイヤーって低レベルプレイヤーに対しての保護責任って発生したりするんだろうか? >>895
そんなん個々の考え方次第ではないかと
死人出さないように低Lvプレイヤーを保護するようなコミュニティ形成に奔走する人も中にはいるかもね?程度じゃない?
少なくとも保護責任という形では発生しないと思われる するね
全部データ残る上にデスゲームって国に責任が及びかねない重大な過失だから
面倒臭いとか面白そうだからとか自己本位な考えで弱者を見殺しにした場合は罪に問われる
むしろ逮捕してやらないとリンチに遭って殺されるかもしれない 絶対にこうなるみたいのはないのね
うかつに感想欄に書き込むのはやめとくわthx. デスゲームは基本的に横並びから始まるから保護責任とかはないと思うが
あくまで同じ巻き込まれた被害者なんだし保護しなければならないわけじゃないと思う プレイヤーは保護責任者じゃなくて被保護者だろーな、レベルの高低関係なく。
保護責任とわれる可能性あるのは運営側の人だった場合だ。
道義的な話なら、レベルよりも中身女子供プレイヤーを見捨てた場合のほうがグダグダ言われそう。
あと、デスゲームでプレイヤー間での殺し合いを強制された場合に、
必要に迫られて低レベルプレイヤーを殺すのは『緊急避難』として認められる可能性が高い。 前日分は>>856
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/28【土】
1位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】
小説情報/作者:斜度
全27話 963pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全21話 902pt
3位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全16話 457pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全33話 351pt
5位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 294pt
6位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 212pt
7位 生真面目系少女が、不人気種族『精霊』と付与スキル『糸』で紡ぐ破壊と再生のVRMMO記 ←NEW!
小説情報/作者:鳴島 雹
全27話 193pt
8位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全87話 191pt
9位 ゲート・オブ・アミティリシア・オンライン
小説情報/作者:翠玉鼬
全172話 176pt
10位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全88話 160pt MMORPGのコンテンツは何を作ろうが3ヶ月で終わる レベリングに1万時間掛かるようにして回避した
デスペナによる経験値ロストも加えて磐石、なお新規は死滅した模様 スキルを成長させるには育成セットしてリアル時間を経過させなければならない仕様 VRMMOは大概アクションゲー要素も入ってるよな
現行MMOでアクション要素強いのってなんじゃろ
TERAとかそれっぽい? VRMMOの標準はTERAタイプになるのかね
まだTERA続けてる人いる? グラ以外はマビノギが神ゲだったわ
エルフ登場までだけどな アクション要素強くすると飽きが早いし
手間が掛かるから飽きた後に惰性で続けてもらうのも難しい
無心で型稽古続けられるリアル武道家並の精神力やモチベがないと辛そう Teraとかブレソって低レベルでもPSさえあればボスを倒せるMMOだっけ?
現役プレイヤーの人おしえてw TERAでタンクやってるけどまず必要最低限の装備ありきだよ
その上で反射神経と判断力も必要
大体はパターンあるし予備動作で解るけどスキルのリキャ考えて回すのが難しい
まぁでも結局は慣れですし限界と言うものがあるので盾二枚とかで分担します ちなみに装備>>>反射神経+判断力だからね
装備弱くて勝てるゲームなんかラノベの中にしか無いですよ デスゲームは船が沈みそうな時と同じ感じじゃね
二人乗ったら沈む板に乗る場合他人を落としても罪にならないし乗客が必ずしも子供や老人を自分の命よりも優先して助ける必要はない 昔の三次職実装直後のRoは装備がカスでも無双は出来た
というのも装備がカスでもLv差というのが強く三次職スタートが99で最大150でカンスト
スキルのダメージ計算式にベースLvで倍率が劇的に上がったり、ステータスの補正を含む値で同じく倍率が跳ね上がるのも多かった
なので装備カスでも倍率でぶん殴れた
あとステータスで状態異常耐性取れたけどそれもLv差で状態異常の最低保障率が上がって
例えばスタン耐性がVit100でスタン時間0で実質完全耐性取れたが、Lv差が50もあると、スキル毎の発生保証に合わせて時間が延びるということも起きた
なのでカス装備が高レベル、強装備が低レベルだったらプレイヤー()スキルで封殺可能
ま、強装備、廃人クラスだと普通に高レベルだったからそんな限定的な期間は本当に一瞬だったけど フィールドで強力な時間沸きのモンスターを奪い合う昔の形式のMMOだと
ソロで長時間占有して耐久で倒すみたいな荒れ要素を防ぐために一定時間経過するとモンスターが超強化されて事実上の時間制限があったりするぞ
低レベルなろうPSでTUEEEしてたら時間経過でターボ化したモンスターに瞬殺されてレベルと装備が必要だな
ってくらいのバランスなら鼻に付かないと思う >>913
他のプレイヤーをキルしないと生き残れないデスゲームってVRMMOジャンルではあんま無いけどな
自分の判断で他のプレイヤーを殺したら普通に殺人じゃね
(ただし「本当に死ぬとは思わなかった」「異常な状況下にで心身耗弱云々」等言い訳の余地はある) >>917
デスゲの規模次第だが積極的キル(PK)はしなくても
身の安全を確保するための装備・アイテム争いだの、想定外の強敵に遭遇して切り捨て・見捨てるだの
状況次第でいくらでもおこらんか? デスゲームでトレインしてしまって必死に逃げていたら前方にプレイヤーが… 新しい掲示板ものの鉄道、古臭いとか言われてたから読んだら「おまいらケコーン汁」とかでてきてさすがにワロタ
多分古代の掲示板の再現率は高いと思う >>917
物語の世界ではどうかは知らんけど、今の日本の刑法では、
死なないために殺す必要があった場合、罰しないことになってる。 >>918
その争い必要ある?ってことだな
物語のおもしろ味とか一切無視すれば最初の町に引き籠って救助を待つのが一番安全だからね
言えば客船をシージャックしたテロリストに銃を向けられたのでこちらも撃ったとか知り合いを見捨てて逃げたとかなら緊急避難だけど、
自分からテロリストの居室に攻め込むとか、銃や防弾チョッキの取り合いで被害者同士が殺し合うのは明らかに緊急避難の範疇じゃない >>922
引きこもりをさせてくれるならそれはデスゲでなく単なるログアウトできない障害だからなー
飲食必要か、ある程度のプライベートの確保はできるか、どの程度長期化するか辺り次第でもあるが
デスゲでのテロリスト(犯人・黒幕)、単にネット上で人質として囚われ交渉材料なのか
煽って・争わせてな、ドロドロが見たいだけなら、扱いに差をつけるとか本来安全な街(セーフティゾーン)にまでモンスター侵入してくるとか
「こっちの遊びに乗ってこないなら、強制的に舞台に上がらせる」って手段を取るだけな気もする
でもまぁ確かに物語としての面白さとか一切合切切り捨てるなら、引きこもっての復旧待ち一択だわな >>922
デスゲームはテロリストからお前らで殺しあって生き残った人だけ助けてやろうとか
一つの階に閉じ込めてライオンを入れられて逃げるか倒せって言われてるようなものだろ
それなら武器や防具、安全地帯の取り合いで殺し合いもおきる レベル上げが大正義のRPGでデスゲームってのも微妙な話だよな
クリスクロスみたいなダンジョンスタートで命懸けのローグライクみたいなもんならともかく
拠点があったら攻略したい奴に資源集中が正解になるし
やる気ない奴が中途半端にリソースを奪うことは悪手 わざわざデスゲームするんだから、
当然、序盤の安全地帯はやがて安全じゃなくなるだろうし、
ある程度安定したグループが出来上がった頃合いを見計らって、
プレイヤー同士を殺し合わせる仲間割れ誘発イベントが発生するに決まってるさ。
自分がデスゲーム仕掛けるなら絶対そうする。
大抵の作品はそこへたどり着く前にエタってるだけじゃね? >>926
性格悪くて草
まあデスゲームならそれくらいやるか SAOはデスゲームとしては異色なんだよね
殺し合わせようという意図が全くないし SAOも最上部にたどり着いたら序盤の街皆殺しの予定だったか
自分だけログアウトしてのんきに恋人の作った飯食ってるしちょっとクソGM過ぎる >>929
それはネットに出回ってるデマで建物入ってれば死ぬことはないよ デスゲの意図は命懸けのスリルであって疑心暗鬼のバトルロイヤルじゃないっしょ
殺し合いにさせたところで人数多いかスペック高い奴が雑魚モブを狩るかのごとく勝つというつまらない展開にしかならんし SAO読んでないからわかんないんだが
デスゲーム仕掛ける奴って何が目的なの?
自分の作った最高の世界を本気で生き抜いてくれ!的なマッドクリエイターなのか
なにか壮大な計画のための実験なのか
ただの愉快犯なのか >>931
デスゲームをさせる側からしたら親しい人同士の裏切り裏切られ疑心暗鬼のバトルロワイアルの方が見てて楽しい人の方が多そう
メタ的に読者視点なら命懸けのスリルなんだろうけど mmoものじゃないデスゲームものよんだほうがいいよ VRMMOのデスゲームは疑心暗鬼のうんたらかんたらより世界作ったから遊んでねの人のほうが多そうだな >>932
そのマッドクリエイターがまんまSAOの犯人
なお作者のお気に入りらしく数千人殺したのに憎めない奴扱いな模様 >>931
生き残ったと安堵させておいて、
生存者を絶望に陥れるネタバラシが待ってるんだよ
というか、むしろ全てはそのための下準備でしょ 疑心暗鬼で生き残りのために争わせて、実は協力してたらみんな生き残れる仕様でしたーというネタバラシ >>924
なろうVRMMOでそんな状況のデスゲーム物ってある?
「攻略しないと出られませんよ」で放ったらかしが関の山で
「攻略しなかったら死ぬで」というのはなろうメジャーでは殆ど見たこと無い
まあ>>926の言うようにそういう設定が出る前にエタってるだけかも知らんが 攻略しなかったら死ぬってのは時間制限を設けるってことだからね
遊んでる場合じゃなくなる
特に主人公。ちょっと息抜きしただけでヒロインが死んでもいいんですか?とか容赦なく突っ込まれそう >>937
そういうアンフェアを認めちゃうと終われないんだよね
いつでも殺せたけど満足したからやめてあげるよみたいな物語として何も解決しないし >>939
なろうじゃなければいくつか読んだことある
何年も前だからタイトルとかは覚えてないけど
その時はデスゲーム物が流行ってて少なかったけどゲーム内でデスゲームしてるものがあった
なろうじゃないじゃんって言われたらごめんなさいとしか言えないけど >>938
拉致された100人のVRデスゲームで生き残れるのはたった1人
主人公は友達や恋人を裏切って生き残る
しかしクリアしてベッドから身を起こした彼が目にしたのは順に目を覚ます他の参加者達
ここで黒幕からのアナウンス
「ゲームで死ぬわけないじゃん」
もう一回読みたいんだけどタイトルが思い出せねぇ 自分が知ってるなろうのデスゲームものだとヒロイン候補だろうがバンバン死んでいく作品あったな。しかも死亡者一定数で防衛線発生。 バトロワ系のデスゲームでチーミングしたら叩かれるのだろうか >>945
フルダイブ型のVRじゃトーク力やコミュ力もPSの一環になってチーミングにうるさくなくなる気がする チーミング叩くやつほど怪しいな。
そいつ絶対、裏で敵と内通してるわ。 恋愛とデスゲームはどんな手でも使ってもよいという格言があってだな むかしなろうで読んだデスゲームもので
ヒロインが謎の集団に殺害されてしまいデスゲーム終了までに復活ポイント稼がないとならないってのがあったんだが
事情を知る他のプレイヤー達が主人公にボス戦のラストアタック譲ったりイベントの初回攻略させたりしてて
ずいぶん余裕だなこいつら……って感想が真っ先に思い浮かんでしまった デスゲームよか.hackの未帰還者の方が設定としては上手いよな
主人公が謎を追う動機になるし、その延長上にゲームクリアを置ける VRからのデスゲーム(ログアウト不可)の場合は加速設定10000倍ですとかやっとけば
外部からの救援ほぼ不可能になるから多少はクリアする方向に行くやつはでるかな
それでも誰かがやってくれるだろうの引きこもりへの対策は難しそうかね 通信速度や神経速度は置いとくとしても救援も同様に加速設定10000倍で動いてるだろうからあんま変わらない予感
スタンドアローンのVR施設に隔離とかなら外界通さないといけないからワンチャンあるかも知れんけど
正直デスゲは全員初見で死んだみたいなケースを防ぐためにも戦力は小出しにしないといけないし
まともに攻略しようと思うなら少数の攻略チームと交代要員と情報処理やあれば生産とかの支援チームが必要になる
なのに個々で勝手に突入〜みたいに小学生サッカー始めるとか頭悪すぎるゲーム脳か 代表作のSAOでも始まりの街に引きこもりがたくさんいるって描写だったしな
時間制限についてはシステムでは明言されてないけど
攻略組の間では寝たきり状態だから数年以内にクリアしないと体がダメになりそう
みたいな作中での認識だったし
生産職で間接的に攻略組の手助けをしたり
もう攻略はあきらめて趣味の釣りをしまくるみたいなプレイヤーも出て来たしw >>952
何処の誰ともわからん者同士でベターな連携しろというのは少し酷な話ではないかな?
まあギルドの類い組んでたりゲーム内コミュニティの円熟味次第ではあるけど 前日分は>>901
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/29【日】
1位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】
小説情報/作者:斜度
全30話 1,083pt
2位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全22話 873pt
3位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全18話 826pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全34話 381pt
5位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 281pt
6位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全89話 269pt
7位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全363話 221pt
8位 生真面目系少女が、不人気種族『精霊』と付与スキル『糸』で紡ぐ破壊と再生のVRMMO記
小説情報/作者:鳴島 雹
全33話 194pt
9位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全90話 164pt
10位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 158pt 誰かがクリアしたらみんなが解放されるんじゃなく、クリアしたものだけが解放されることにしよう 先週分は>>579
VRゲーム〔SF〕週間ランキングBEST10 2018/07/29【日】
1位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全22話 6,264pt
2位 【安価】VRMMO世界に安価で鉄道作ろうぜwwww【掲示板】
小説情報/作者:斜度
全30話 5,619pt
3位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 4,119pt
4位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全34話 2,469pt
5位 シークレット スターズ 〜不遇ジョブからクラスチェンジで世界を彩る!〜
小説情報/作者:廻る乳酸菌
全19話 2,178pt
6位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全18話 2,018pt
7位 錬金術師の研究日誌〜VRMMOで錬金術始めました〜
小説情報/作者:山茶花
全27話 1,644pt
8位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全89話 1,376pt
9位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全363話 1,223pt
10位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全90話 1,145pt 気づかれるのが1時間後でも中じゃ10000時間経ってるって考えると
普通にVRゲーやるにしてもなにかあったときの対処考えると
2倍くらいならともかく現実との差がありまくる倍速設定は難しいだろとは思うな >>951
加速設定10000倍だとプレイヤーからしたらのんびりレベリングして装備整えればよくね?ってなりそう
実際は現実世界と時間の流れは同じだけど加速設定1/100ですとかプレイヤーに説明にしたほうが絶対プレイヤーは攻略に向かうと思う
ゲーム内時間で4日経過して現実世界では1年以上経過してるのに助けが来ない、このままでは体の方があっという間にダメになるって
ゲームの中でもう良くね組も寿命が1/100になったら流石に焦るだろうし >>953
でも大人数で戦略的に動かれたら簡単にクリアされちゃうじゃないですかー
俺が犯人だったらそれが出来ないように仕向けるわ そもそも”デスゲームの犯人”の目的ってなにさ?
SAOの場合は箱庭作りが目的(後に、見てるだけでは我慢できなくなって介入
その他だと「俺の作ったゲームを真面目にプレイさせるため」とか「AIの育成のため」とかあったけど
犯人?の目的次第でシステムやシナリオ構成は変わってくるだろ。 もうデスゲームに目新しさはないからなぁ
A I育成とか暴走って言われてもふーんとしか思わない SAO褒めるってわけじゃないけど、魔法要素とか実は異世界とかなく現実はきちんと現実にしてるのがいいと思うわ
心意あるけどさ…… まあAIの暴走とか反乱とかをテーマにした作品もSFの定番として結構昔から小説だったり映画だったりであるからな >>961
現実的なので一番多いのは愉快犯とか、余興の為じゃねーのかな。
あとは特別な人間を選別するためとか、それ自体が儀式だとか。 そういう小説とかが出回ってるから 実際にやってみたらどうなるのかとか確かめるためにデスゲーム実行とかが有り得そうやな
ブレファンとかそんな感じだってし デスゲームを実現したいにしてもデスペナで再ログイン不可能にして外界の様子をシャットアウトすれば
大体状況再現できるから真のデスゲームをやる目的はリアル社会の反応を得たい以外あり得ないからかなりダサいんだよな デスゲーム中に課金切れないように配慮してくれる犯人さん優しい
てかゲーム側じゃなくてプレイヤー側のハウスで計画停電とかあったらどーすんだろう
.hackですら外部から不正アクセスしてきてるプレイヤーいるけど、デスゲで不正アクセスプレイヤーっているん? デスゲームするためにはメンテ不要とかいうやばすぎるシステムが必要になるからな
VRよりやべー技術 >>970
SAOだとカーディナルシステムがそれだな >>970
次スレはいつになったら建つんですかね? SAOPだとナーブギアとの相性が悪くて近くがよく見えないプレーヤーとかいたな
普通なら現実世界で本体をメンテしてもらえば問題なくなるらしいけどデスゲーム化で隔離されたせいでメンテができずずっと近距離戦ができなくなってたな 今の絶対当たってなかったじゃん!って連呼しながら死んでいくとか嫌だわ 【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part.10
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1532943160/
すまんID変わったけど>>970
出先で建てられなかったから今建てた
遅れてごめんね >968
・死んだら連絡不可能な他のマップで復活
・本当に死ぬのは外部から強制ログアウトさせようとしたとき
でもいいんだよね。
この場合、外部からの救出努力は低下するから「ゲーム」を長く続けるには都合が良い。
そして「デスゲームの犯人」は「殺すつもりはなかった」と主張でき
プレーヤー死亡の実行犯は「電源引き抜いたカーチャン」その他になるから
ゲームクリア後の法律問題が紛糾する。
・・・このテーマで書いてくれる作者はいないかなw
>969
SAOでは二時間の通信途絶なら許容するから対策しろって警告がされている。
類似品を書く奴らはこういった地味描写を無視するからリアリティが出てこないんだよね。 法律問題とか言ってもデスゲ周知前後のごく短い期間にしか通用しなくない? デスゲ犯人は普通に悪いし 犯人に殺意があったかは裁判の争点になるだろうけど、
とりあえず、電源引き抜いた人が実行『犯』にはならんと思う。
それを逆手に取って、これ幸いとニートを始末する親はいるかも知れない。 まあ、法整備以前に実際デスゲームなんて起きたら
その後はフルダイブ自体が規制されそうではある
軍事訓練用か医療用だけになりそう VRゲームジャンル日刊二位の安価で鉄道作るゴミが削除されてるじゃん
2chのシステムメッセージをモロパクリしてるのを盗作で通報した甲斐があったわ
なろう小説だと正直馬鹿にしてたけど自分で手を下すざまあは気分爽快 システムメッセージには創作性がないので、
盗作に該当する可能性は、ほぼ無い。 前日分は>>955
VRゲーム〔SF〕日間ランキングBEST10 2018/07/30【月】
1位 サモられオンライン〜最弱【魔素族】進化の軌跡〜
小説情報/作者:有雲相三(アルモア)
全22話 951pt
2位 この小説は削除された可能性があります。
3位 エイス大陸クロニクル
小説情報/作者:朝日がさん
全18話 635pt
4位 骸骨魔術師のプレイ日記
小説情報/作者:毛熊
全90話 276pt
5位 リアルチートは突然に _ゲーム初心者の最強プレーヤー_
小説情報/作者:リザード
全34話 265pt
6位 アトラクタ・バーサス 〜ゲーム初心者のトップランカー〜 ←NEW!
小説情報/作者:石井俊介
前24話 248pt
7位 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。
小説情報/作者:夕蜜柑
全218話 206pt
8位 ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
小説情報/作者:牡羊座の山羊
全90話 185pt
9位 生真面目系少女が、不人気種族『精霊』と付与スキル『糸』で紡ぐ破壊と再生のVRMMO記
小説情報/作者:鳴島 雹
全37話 184pt
10位 シャングリラ・フロンティア〜クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす〜
小説情報/作者:硬梨菜
全364話 152pt 初心者に簡単に追い抜かれる最強トップランカーかわいそう 最近はデンドロとシャングリラしか期待できなくなってて辛い なろMOを逆にちょっとやってみたいんだけど、どっかの企業が試しに作ってくんねーかな
VRじゃなくていいからさ アクション寄りの対戦ゲーやればいいだけじゃね?
FPSほど射撃主体じゃないやつ。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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