【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.11
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小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論されたい方は、下記のスレでお願いします。
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1577171072/
次スレは>>970が立てて下さい
※前スレ
【小説家になろう】VRゲーム作品総合スレ【VRMMO】 Part.10
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1575661162/l50
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ
弓使い主人公ものだとFree World Frontierが好きだった
エタったけど テンプレてんこ盛りの奴が1位の防御に迫るポイントゲットか
やっぱテンプレは強いんだな ツッコミどころしかないからそれを楽しむ奴だろ、あれ お笑いとかでもそうだけど
笑わせる人と
笑われてる人
ってのは違うんだよなぁと思いましたまる 一般的なRPGで出てくるような武器でまともに扱えるものが思い浮かばんよ
サモナーやテイマーくらいしか出来そうにないけど、コミュ症の俺でも懐いてくれんの >>8
ゲームなら操作覚えればプレイヤーが誰だろうと使えるし懐いてくれるはず
VRゲーム作品だと、主人公や特定のプレイヤーじゃないとできない、懐いてくれないとかが頻繁に起こるが…… >>1乙
実際にVRでやれやって言われたら魔法職で
ちまちま1確か近づかれるまでに次のが当てれる2確狩りで引き撃ち最高とかでやってそう
近接なんてデフォで恐怖心カットとか脳みそイジってくれんとできんわ リアルでやった事があるから補正が掛かるのはいいとして
最低限全員が使えるってスタートラインって大事だよな 前衛アタッカーとかリアルネトゲじゃ一番人余りする微妙な存在だし
VRでも前衛なのにタンク性能ないATとかPT抜けますねって言われそう
開き直って前衛全部にタンク性能持たせたネトゲもあった筈だしシステムで解決できる問題だが >>1おつ
弓使いだとVRMMO以外の奴が面白かったな、朱き強弓とか世界征服出来るメガネとか。どちらももう読んでないけど
タンクはヘイトが稼げて硬くちゃんと機能してるものやヘイト稼げてHPが多いだけってのもあるしバランスも扱いも難しいんだよな >>8
コミュ障とか関係なくね?ペットを愛でる感覚だし餌あげて構ってあげれば懐く ギルドバトルゲームをやってた時は前衛アタッカーはセンスが必要なポジションだった
バフ・デバフの応酬が凄いゲームで
味方にデバフがもろに入っていてバフがまだちゃんと入っていないときに強力なスキルで殴っても
ゴミみたいなダメージしか出ない
その見極めが上手いか下手かがかなりハッキリ分かれた ライン維持も大事だな、死にたくないって縮こまる前衛は邪魔でしかなかったわ >>12
そもそもがタンクやる奴がいないからアタッカーにタンク性能持たせたところで誰もやらんよ
むしろ誰もやらないからこそ全員にタンク並の生存力を持たせるってことになるわけで 不遇職って言ったら大抵タンクな気がするなぁ
バトルは常にヘイト管理が仕事で、見てて爽快感のないカスみたいなダメージしか出せねーし
殴られるばかりなので装備の消耗も激しく、ライン取りミスるとこれでもかと罵倒される
そのうえ重装備ばかりだから女キャラ使ってんのに全然見映えも良くないし、そのくせ装備更新は常に最新を要求してくるし
防御力に極振りしてダメ抑えたところで、アタッカーどもがその喜びに共感してくれることはない >>18
タンクはパーティのために自分犠牲するドM向けとしか言いようがないよな
それが好きでプレイする人たちもいる
防振りはそれを壊れスキルで攻撃性能持たせちゃったから…
アッシュテイルというスマホMMOでタンクがずっと要らないと言われて馬鹿にされてたのに、カウンタースキル持たせたらタンクだけで良いまでなってそれ以外の課金者が発狂してナーフしろと非難轟々だったw タンクってステ振りの一環だからそのカテゴリの不遇ってわけじゃなくね? 最近のゲームだとステ振りとか古代のものでそもそも存在しないし
キャラが最初からロール持ってたりするからそういうのじゃね >>19
俺KATEEEしてヘイトでタゲ外させないようにするのは実に楽しいぞ
そしてそこに反射を仕込めば勝手に死んでいくんだ…
盾は一緒にやれるメンツがいるか同じぐらいの認識を持った人じゃないとやってられんね >>18
それは役割分担ってだけで不遇とかじゃなくね?
少なくともタンクがいないと無理な場所があるならPTに必須の枠になるんだし
ネトゲの不遇ってのは「同じタンクなら騎士より戦士のほうがいい」みたいな、同じ役割の強職が別にいてPTに居場所がないやつのことでしょ なろうのVRMMOにロール自体要らないし
MMOの役割分担って大縄跳びさせる為なんだからソロ無双するならモンハンみたいなタコ殴りゲーでいい お手軽にソロで戦えるように回復とかバフとか全職に入れてヒーラーの存在価値が皆無になるゲームなら見たことある 弓極振り見た事なかったけど作者の名前に覚えがあったんで作品リスト見たら万能ブーメランの人なのな
ブーメランは面白かった記憶
VRを活かすならコマンド入力系よりモンハンよりのアクションよなぁ、死なない異世界物って感じでも良いと思うし 上がった途端に書籍化してるのを宣伝してる根性は好き
作品のノリは好きじゃないが アレの作者の馬路まんじってツイッターで底辺作者集めてクラスタ形成してるし
感想もソレ系の身内書き込み多いから、それで打ち上がったんだろうな >>30
ツイッターで時々流れてくるがなんでかわからないけどなんかあのノリにはついていけない
陽キャとは違うけどなんか無理やわ いま防振りアニメ見終わったけど、やっぱVR系って説明不足になりがちだよなぁ
掲示板なんてろくに見れないし デンドロはなんか宇宙人みたいだし
その人の素養で勝手にエンブリオとかいうプレイスタイル強制される
ゲームとして不公平なうんこらしいと聞き及んでるから
あんまり興味ない エンブリオは良いシステムだと思うけど人型とそれ以外のあの設定が要らなかったな 今のMMOつーかゲーム自体の延長線上にないからなあ
共通項で語れるゲームシステムもないし
普通に異世界ものというかSF扱い 元がVRゲームでもないし異世界転移作品のログホラアニメの方がMMOしてた現実
そしてログホラ3期オメ エンブリオのシステムって今回はいつもと違う感じのでやろうってのを問答無用で封殺されるからなぁ
まだシャンフロで出てきたサバイバルガンマンのギリシャ文字鯖みたいに
あんたの嗜好的にはこの鯖が最適だけど他にいくのも自由だよって感じな割り振りのほうがいいなとも思う フルダイブVRっていったいどんな仕組み何だ?
麻酔かなんかがゴーグルから注入されて昏睡状態になってダイブするの? ログホラが個人的に理想的なんだけどなー
主人公の不遇(?)職は納得できるし野良組んでた描写あるし シロエの全力管制戦闘って大仰に言ってるけど指揮とかPvとか経験してる人はデフォルトで搭載してると思うんだけどな
そもそもリキャなんてそれぞれが合わせるものだしなぁ >>40
脳に直接アクセスして五感の偽情報を流すんだろ
ついでに体に流れる信号をカットするかなりやばいしろもの 言っちゃえば好きな夢を自由に見れる装置だしな
そんなんが子供でも簡単に入手出来るって凄い事だよ 安全性考えるなら、没入感は減るが
リアルボディの意識は保ったまま
アバターとも意識と五感共有できる感じにすべきだよなあ…と何度か思ったことはある
一つの意識で二つの体動かすって感覚が未来的すぎて想像できんが 並行してポケモンやってたら運営から注意されるギスオン… >>45
とある漫画でそのシステムを利用して「自分の見たい夢を見せてくれる映画館」ってのがあったな
副作用で封印していた主人公の記憶が戻って宇宙海賊に戻ったけど サモられオンラインが睡眠中にVRMMOする設定だった
夢の中なので起きたらゲームの内容はあんまり覚えてないが VRアバターの感覚に引きずられて事故る危険の防止策とか
wikiに書き込めない(覚えてない)ので事前学習防止、みたいになりそうだなw
モチベ維持がしんどそうだけど フルダイブVRがある世界ってどんな世界なのかね
よくあるなろうVRMMOみたいな
現実と見間違うような空間に、人間と変わらないレベルのAIを持った人格がうようよしている世界なら
今の人間がやってるような仕事の大半は消滅しているのだろうか
またたまにある、VR内なら時間加速できる設定なら
体感的な人一人の寿命は大幅に伸びてるともいえるのかね マトリックスみたいな世界だったりして
人間はみんな仮装世界で生きている 今日のVRカテ一位をみればわかるように
結局書きやすさと人気が作者のモチベにつながるから
設定が密でゲームとして矛盾が少ないようにしても、テンプレから外れると
手間だけ掛かってブクマも評価も少なくモチベ大幅低下→エタにつながるんだよな
それを少なくするにはやっぱり初期の積極的な評価の投入と
ここのスレ見たいので紹介をして広める事が大切なわけで >>55
本人乙
なろうを宣伝の名前にしてるし、本人でしょw リビハみたいにボタン押すだけパターンか
そこまでいかなくても書類仕事は加速世界で行うことになりそう
旅行とか実際に行く人も減りそうだな
今ですらグーグルアースで行った気分になるって人もいるし >>33
防振りは今期の覇権アニメって言われてるからな
VRスレで防御の話題一色になるのはしかたないだろう あんな糞アニメが覇権とかねーよwww
ほんと信者きめぇなw >>59
虹裏でも防御スレは伸びないし
ツイッターでも呟き少ないし
5chでも実況の勢いないけど
何をもって今期の覇権とか言ってんの?
それ説明するまで書き込むんじゃねーぞ アニメ化したせいかあちこちで防極信者が暴れてて糞うざいわ
SAOを超えたとか言い始めてるし 信者が湧いたからアンチが反応してんのにどっちもどっち論は流石にちょっと >>55
ここのスレの中で評価の呼びかけするのは意味ないからやめとけ
好みが違いすぎて全員がお互い敵みたいなもんだし
どのジャンルでもお約束守ればたくさん評価が入るなろうテンプレこそ最強 それは揺るがない >>1
特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
どうぞ。 信者じゃなくてゲハとかにいるアレだと思うな
ファンや作品をバカにする快感を得るために、他の作品の威を借る狐
多分アニメも原作も見たことないよそいつ 今期覇権はエヴァ再放送だな改めて思うよくできてる
アニメ化するにあたり構成が練られてんだよな
構成がよかったハルヒは小説超えておもろかったし
最近のは小説を漫画にしてそれを動画にしてるだけなんだよな そういえばクリエイターのワールドクラッシュくっそ久々に更新されてるな ワルクラ耐性剥がれてたから腹筋持ってかれた奴多そう ワルクラみたいな最初からクソゲー設定で
それを主人公にクソクソ言わせてんのは茶番過ぎてなぁ
こんなVRMMOは嫌だよと同じで
自分のスベリ芸を解説してるような痛さがある JKサモナー
面白いんだけど、展開がもどかしい。文字数少なめだからかな?
サモナー要素こっから盛れてこれるかどうかがポイント。題名的な意味で。
リアルマネー直結タイプだと、日刊上位のあれよりいいと思う。 ドラゴンもふもふ()禁止するだけでも新し目な切り口は色々ありそうだが
何故か硬すぎるテンプレが量産されるのがVRゲームジャンルだからな サモナーテイマーって
スキルで洗脳して無理やり主従になってるだけだよな
それでペットとの絆!!!!!みたいなことやってんのって冷静に考えると狂気だわ
シャブ漬けにした性奴隷と「愛を育んだ」とか言ってるサイコ野郎みたい >>81
なろうのVR小説と比較するならアニポケじゃないの
アニメ版はゲームでは出来ない絆とかの表現を入れ込んだ物語としてあるんだし
あっちはそれなりに言う事聞かなかったりボールじゃなくサトシが気に入られたりしてるぞ サモナーテイマーの枠組みで言ってるんだから、アニメもゲームも両方だろ
その手の作品、全部に対する発言じゃねぇの? 捕まえられてペットにされるのがいけない事だってのもだいぶ人間的な視点だしなあ
もしかしたら敵対したのに、命を助けられて餌をもらえるなんてなんて幸せなんだって感じかもしれないし
それこそゲームだったら製作者という神の設定次第だろう 超AI世界ならモンスターの方が賢いやろ
きっとログアウトしたらモンス会議でディスられてる >>79
VR作品ってテンプレの幅すごい狭くない?
異世界物はなんだかんだ言って年単位ではやりのテンプレが変わったりして
種類的には結構あるけど
VR物のテンプレは幅がすごい狭くて何年も同じテンプレ踏襲してるきがする…… VRテンプレの話だとアルカナオンラインのアルファポリス書籍化削除によって
良い塩梅の掲示板&リアルネトゲベースと言うテンプレの原点を喪失したまま
ジャンルが転がっていったとか以前聞いた覚えがある 貴族、王族がいないからだろう
上の人間が出て来ないと世界が広がらない
VRMMOの場合はそれがトッププレイヤーだから
超必殺技繰り出してスゲー!で終わる
異世界モノで言うS級冒険者と登場で世界が閉じる >>89
マジキチな政治屋弁護士警察官なんかも多いし、頭良いから賢いとは限らんやん
まぁ、精神年齢や知能や性格とか設定に合わせた相応のレベルにされてるだろうな >>91
本来、SFの電脳世界物の中の一ジャンルでしかなく、話の傾向はファンタジー冒険物の派生だから、どうしても拡張性に欠ける 上の人間どころか町の行き来すらろくにできないクソ雑魚ナメクジだしね
町の移動すら出来ないトッププレイヤー()
町を開放してくシステムとレベリングがクソ長いT2Wシステムの合わせ技が論外なのよな
確かに昔のチョンゲMMOなんていつもそんな感じだったけど
それはレベリングがメインコンテンツで千時間同じモンスターを無心で狩り続ける精神修行ゲーだから許されるだけ だな。新マップの開放はアップデートでやればいいのにそれすらプレイヤーに委ねるから後発のナローシュが偶然にもギミックを解いてイベントボス倒すなんておかしなことになる 街開放にだけ特殊な謎解けってんならともかく、大抵はその道塞いでるボス倒せとかそんなだし
別に問題なくね? >>99
何かリアル周りが気持ち悪いってのは覚えてるんだが 非現実的な行動を取る女主人公は
いわゆるパッケージがいいってやつかね? 前書きで作者が自分語りしてる作品ホント嫌い
なんかVRモノはそういう作者が特に多い気がする 毎話あとがきでコピペポイントクレクレしてる作品がうざくて最近はまえがき・あとがき消してるなあ
VRのほうが多いかっていうとそうでもない気がするけど システム的に
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ボタンの下にあとがきとかステータスを置けないもんかね >>91
単純に異世界モノと比べると作品書いてるなろう作者数が少ないっていうのもあるだろうけど
ゲームであることやMMOって環境からいろいろ制限もあって素人が書くにはなかなか難しいジャンルかもしれない 序盤に各話毎にステータス書かれるのも読みにくいだけだよね
たいていはある程度話が進むとステータスを全く書かれなくなるけど テンプレが狭いからこそ書きやすいってのもあると思うけどね >>106
称号とユニークスキルばっかり羅列するやつ あのステータスの羅列はどういう意図で載せているんだろうな?
作者はちゃんと覚えてますよアピールなのか、文字数稼ぎのひとつの手段なのか、あるいは流行りものがみんなやっているから追従しているだけなのか・・・ ステータス()を頻繁に出す奴は、文字数稼ぎとしか思えんなぁ…
邪眼妖精なんかも、事あるごとに殆ど変わらないステータスが羅列されるから
毎回イラッとしながら新しい部分だけ見てる
ゲームでも何かある度にステータスチェックしてるだろ?って建前があるだろうけど
ゲームでも、チェックするのは変わった部分だろと言いたい ゲームでステ見るのはHPであったり装備チェンジくらいよな
MMOは画面見れば分かるからステなんて見ないけど、着替えだってマクロで済ますし何ならインベントリは開きっぱなしだわ なろう式ステータス表は序盤の成長が早いうちはまだしも
中盤以降は無駄にゴチャゴチャして鬱陶しいし
見たい人だけが見れば良いから章終了ごとのリザルト表示くらいで良いよ ステータスを逐一チェックするとなると検証勢だろうか
スレチだけど内密さんがジョブや魔法を色々実験するのは結構好きだった 個人的にステよりも「おまえいそのアイテム取ったんだよ」ってのが気になる
別に描写もされてないのに回復やたら持ってるとか 細かいこと気にしすぎる少数派が何も気にしない多数派に負け続ける負のループ >>114
そういうのは描写外でその都度補給しているものとして読んでるけどな
毎回補給を描写してたらそれはそれで文字数稼ぎとか言われそうだけどな 消耗品が増えてるくらいなら気にせんかな、街に戻ったら補給は当たり前だし
現物(装備品)なら突っ込むけど ステータスあっても読み飛ばせばいいだけやろ
文字数稼いだっていいじゃないか紙じゃないんだから
ただ小さいスマホ環境の人は数ページステータスでうざいってのはあるかもな
本来作者が頑張るとこじゃなくなろうがやるべきことだろうな
外部リンクでミニ画面ポップにできんもんかね
「ステータスopen」ボタンとか
「map open」ボタンとか
電子書籍ならではのギミックをなろうが率先して取り入れるべきだと思う
簡単なことをやらないのは紙にしないとて考えてる老害のせいなんだろうな >>119
そもそも序盤でステ放り投げてるの多いから ステータス羅列ものがテンプレになる日がくるとは
サモナーさんって超先取りだったんだな サモナーさんは先取りって言うよりも、結構影響を与えている部分が多いと思う サモナーさんの影響受けるなら更新速度だけで良いと思うぞ 更新速度よりも、ステータスや開幕バフデバフブッパを羅列する方が真似するの簡単なんだよなあ デンドロのフランクリン役を松岡禎丞(キリトくん)がやるのかw ペテルギウスとかもやってたし悪役は余裕でできるやろな 松岡は寧ろゲス役とか敵役をやらせるべき。本人もそっちの方が好きらしいし
ハイスクールDDのフリードとかめっちゃ良い味出てる 毎回何位だけしか言わん奴がウゼェ
タイトルも言えよksg タイトル上げると宣伝になるから、むずかしいところだな 実際作者が混じってるだろう
なろうスレにかなり作者出入りしてるから、ここに出入りしてないはずがない 別に混じってても良いけどあからさまな自演はちょっとな
いつだったかバレて大炎上した人居たよね。作者だと名乗って来た人もいるし大体碌でもない事になる >>55
>それを少なくするにはやっぱり初期の積極的な評価の投入と
>ここのスレ見たいので紹介をして広める事が大切なわけで
これとかあからさまに作者の視点で語ってるから、この作品の作者かは別として作者だろ
自演か仲間内で5を入れるって言ってるようなもん 有名な書籍化済作家の作家名ですら
◯◯は面白いよって言うと自演か本人かっていう奴が出てくるから
書籍化してだいぶ経つような作品名だけだな
名前出しても荒れないのは ad-だし作者とかじゃなくて毎日作品出してたちょっと(控えめ)アレな人じゃないの? そりゃ新作投稿してすぐとか
そんで奮ってない時にいきなり湧いたら誰でも疑うわ 4位の奴がMMOとしてどうなの?
ってのはあるが、エンタメとしてはそこそこ面白いな
まぁ切りがいいからそろそろ失速しそうではあるがw 賞金が貰える系でまともな設定に当たった例がない
その金は誰がなんの為に出してんだよ
石油王かよ赤字だろってのばかり 大会の1000億の賞金出す資金集めにユニークスキル1億円課金でゲットできるようにしてぜ 例えばビットコインみたいなのを通貨にして取引所独占運営して換金手数料で稼ぐ
プレイ料金として定額徴収するのとエリクサーみたいな高性能消費アイテムはnpc独占販売
宿屋や町の入場などで金は取れるし土地販売と税金システムでも金取れる
モンスター討伐で稼ぐとかリアル以上に世知辛い世界になりそうだがw
他の収入としては
リアルでコーラ買うとゲーム内でコーラポーションもらえるとかすれば広告収入も見込める
出前注文がゲーム内からできて届くと知らせてくれるとか
ゲーム内でNHK放送するのもありだなw
まあそこまでのシステム作るなら
VR巨大プラットフォーム内で本屋とか映画館とかビックカメラとかあるうちのいちゲームってのが妥当になるが >>129
TS苦手なんで読む気にはならないが最近のVR日間ランキングに入った作品を調べてはいるな
サモナー・弓・運極・ランダム美少女TS・ぶっ壊れと全ての要素をぶっこんでる
そして1位なんだから笑える >>141
eスポーツが普通に興行収入得られるんだからVRもいけるやろ
バランス吹っ飛んでるから競技ではなくてプロレスみたいなショービズ方向だろうけど >>144
中身ぺらっぺらだからそこもだな
感想が気持ち悪いノリもきつい それなりの規模なら数千万から億
年未満のサイクルでちょこちょこ開くレベルなら数百万ぐらいだけど参加費の一部がもらえるので人呼べるプレイヤーは結構増えるとか >>147
国内はしょっぱい
国外なら総額30億とかのタイトルはある FPSや格ゲーとかは日本だと不人気ジャンルだから
FPSはスマホの普及でそれなりにプレイヤー増えたけど
ゲーセン文化がそのまま育ってたら格ゲーは良いプレイヤー居たかも
殺し合いが好きな文化と違って日本はMMOでも対人望まない人が多いし ゲーセンって一時期初心者狩りがめっちゃ流行ってたんだよな、それで一気に減ったとかなんとか 賞金関連で納得できたの富豪が無課金嬲るための撒き餌として千億ってのくらいだわ ゲーセンとか雑魚狩りのクズと店員とつるんで私物化して騒ぐクズ集団しかおらんかったからな
ネット対戦とランキングでクズと接触しないようにしてゲーム自体は多少持ち直したが 格ゲー衰退したのが格ゲーやってたやつっていう最高な皮肉 格ゲーって一時期のブームがおかしかっただけで、それと比べなけりゃ今もそこそこ人いるよな
ゲーセンは死んでるが スポンサーがいるならスポンサーからって書けばそれだけで納得感でるのに
首を揃えたかのように「運営から」って書かれてんのが多いんだもん 賞金ある大会開くのは運営だから運営からで間違ってないだろ
スポンサーがいるからと言って提供元が変わるわけじゃないし
プロプレイヤーがゲームの練習だけして暮らせるように雇われてるのならスポンサーから金貰ってるっていうだろうけど なんというか、ただ賞金もらえます!じゃなくてさ
もっとこう、開発者の遺産の相続権だとか、ゲームの運営権利とか、そういうさぁ
もっと他のガチ勢が必死になるようなものを餌にするべきなのでは?
レディプレイヤー見てて思いました その何れかを提示されても困るわ
ゲームの運営権利手に入ったとして売るのが最適解だし遺産とか借金でも引き継ぐつもりなんかとか 運営権利とか貰っても困るのでは…(ゲームがやりたいんだよ! なろうの一般的なVRMMOモノみたいな長期運営MMOベースだと
多くのプレイヤーが死力を尽くすに値する報酬ってのは難しいからなぁ
運営期間を3年とかに区切ったリアルタイムキャンペーン制で
3年後の最終決戦を生き残ったプレイヤーに死んだキャラクターを生き返らせる権利の投票権を与えて殺し合わせるとか >>164
結局デスゲームに行き着く
クリスクロス、SAOというこの種の原型がなんでデスゲームで始まったかというのは、その辺なんだよな そして生死掛けるんならもうゲーム設定要らんやろとなった訳か 普通にキャラロストでいいんだけど誰もやらないから割り込みでデスゲームにしてやりたくない奴にやらせるってのが頭悪い設定
プレイヤーの99%を占めるそこまで上手くない奴全員が蚊帳の外ってのが終わってる
蚊帳の外の連中が勝てるようなら上手い奴は楽勝で勝っちまうから仕方ないけど
デスゲームにもレーティング制を取り入れて上手い人には上手い人しか挑めないボス、下手な人には下手な人しか挑めないボスがいて
そいつに勝てなかったら全員まとめて連座で皆殺しにするべき >>165
いやアバターに対sするキャラクター=NPCでリスポーン可投票権root有〜最悪リログイン不可能
あたりを想定してて別にリアルで殺し合わせると言う話ではないんだが言葉不足だったなスマン
ラスボスも倒して後はエンディングでキャンペーン終了の不毛な状況でどのNPCを生き返らせるか自己満足が全ての不毛な戦いが始まるみたいな >>167
普通にキャラロストって、費やした時間が強さにつながるMMOでキャラロストするゲームやりたがる奴なんて一握りだ
キャラロストしたらそのまま引退するだけだから、それこそ頭の悪い設定 対戦ゲーの衰退の一因はカードによる戦績の記録のせい
勝率の見栄えを良くしたいという願望がそのゲーセンの二番手以下に新規狩りの動機を与えた >>170
いや、そんなん無い時代から初心者狩りは蔓延してたよ
最初期の理由を挙げるなら、そりゃあ台占有のためだろう
スト2全盛期の頃でも1台しかないゲーセンとか当たり前だったから、プレイしたきゃ初心者だろうがなんだろうが乱入して殺すしかない 格ゲ全盛期は1分立たずに100円のまれても気にせずまたやってたからな思えば狂気の沙汰だった どんなジャンルのゲームでも衰退の原因は単純な飽きと複雑化・高難易度化じゃないの
格ゲは「飛び込んで通常技数発つないでキャンセル必殺技」でよかった時代から
浮いたら当分落ちてこないようなコンボとインストカードに書ききれない独自システムと
膨大な数の技がある時代になって衰退していったり
MMOは素朴に「キャラ育ててみんなでワーワー狩りしたりおままごとみたいに遊んで楽しいね」
だったのがエンドコンテンツ用にややこしいことするようになっていったり >>167
ローグライクとかハクスラならまだ取り返せるけど
MMOではなあ…やってたのはあるけど、黙々とmob狩りメインだったし 超必殺のゲージ?
MMOは酒飲んでチャットしながら8h狩りとかやってたなぁ…
ソロだと「俺は何やってるんだ」って考えがある良く過った FEZで土日30時間超かけて大陸統一戦争してた思ひ出 大多数の人間が楽しみながら覚えられて実践できる判断力や操作難易度って
スマブラなんだろうなとはつくづく思うわ スマブラですら上手いヤツらと普通にプレイしてるだけのやつですら技量が隔絶してるもんな MMO以外を題材にしたVRゲーム作品を見つけるにはどんな方法が効率的なんだろう
>>176
初心者でもプレイしやすいように簡単にしました!って言って発売されたタイトルがそこそこ複雑なシステムだったときは、格ゲーはもうダメなんじゃないかなと思った コンボだな
コンボはいらなかった
受ける方は殴られ続けるだけだもん スパ4が丁度いい塩梅だったとしみじみ思うわ
あれ以上に優れた格ゲーはもう出ないかもな なお上手い人のほうが精神擦り減らす日々を送ってる模様 レベルアップ時の上昇ステ吟味のために、経験値吸わせてレベルダウンとレベルアップを繰り返すクソゲーがあったんだけど
レベル1を割り込むとキャラロスト、復活が確率で一回失敗で灰になり二回目でキャラロスト
どっちが原因か忘れたけど、課金したアバターだとかメイン装備抱えたまま吟味やってロストしたやつがいましたね
当然運営はスルーだったけど、自業自得とは言えキャラロスゲーはやっぱクソゲー ウィザードリーを思い出すな
忍者どこ〜って探しに行ったもんだよ ぼくのかんがえたさいきょうのゔいあーるえむえむおーあーるぴーじー ギスオンは現代にVRMMOがやってきたら
というシチュのドラバラ鈴井の巣作品だからね ゲーム内時間が現実世界より早く進む設定よく見るけど
だったらゲーム内で勉強や仕事したら凄い効率的じゃない? >>194
仮想世界から現実世界に置かれた人型ロボットを操作するとかになるやろ
加速世界で人間のように対応する超AI
そんな超AIに現実世界で勝てる人間がいるわけない
人間の仕事なんて無いし勉強なんてする必要もなくなる >>197
創意工夫、アイデア勝負の仕事は機械学習のAIじゃ無理だぞ
なろうで言えば、なろうテンプレの作品はAIに駆逐されるが、オリジナルで勝負できる作品は残る
作風も模倣できるが、オリジナルはAI作れない
小説に限らず0から1を作れる人間は価値が跳ね上がる つっても一部分野に限って言えば既に現実でもオリジナル作ったりしてるけどな… 複数を参考にして独自性出すレベルなら行けるだろうけど、0から1は無理だよ
Aを参考にA’を作るだけでなく、A.B.C.Dを参考にしてEを生み出すまでは出来ても
A.B.C.Dある状況で丙を作るような発想はAIじゃ生まれない
少なくとも生きてるうちには その一部分野における作業の積み重ねで運用するから
人力を上回れるんであって
超AIさんとやらに人型ロボット操らせたら尋常でないコストかかるわ
学生バイト数人雇ったほうがマシ 仕事ではなく承認欲求みたすための趣味になるだろうな
それこそ加速世界でやらない意味がわからん手だって疲れないんだよw
たしかに多く人間が楽しめるテンプレ平均的な作品はAIの独壇場だね
ただ超AIなめすぎ
仮想世界につながった人間の脳みそからデータ取り放題なんだぞ
超AIが小説をかってに脳みそに入れて反応が良いものを集めて作ったりできるだろ
逆に個人に対して絶対はまる専用小説とかもつくれる >>200
そもそもクリエイターでもそんなん出来るの一握りでは? ホントの0から1ってそう簡単に出てこないし要求されることもないよ
前例がないなら評価軸自体が存在してないんだもの 半年振りくらいに漁ったらそこそこ読めるものが増えてた
でもリアルチート物だらけだった リアルチートでも反応速度がズバ抜けてるとか
動体視力が野生動物並みくらいならまだ許容できるが
大抵古武術か剣術かその他マイナー武術だもんなー
ボクサーとか柔道家とかテコンダーとかはいないの? 武術で体運びがどうとかはまだしも、それでダメージが変わったりするともうついていけない 体運び、所謂重心移動でゲーム内ダメージが変わるならちっこい軽量キャラとデカい重量キャラでもの凄いダメージ格差が生まれるな リアルチートで有利になるゲームなら装備もステータスも要らんよな
だったら格ゲーでよくねってなる
何度目だこの話題 リアルでは素手でクマ倒せる達人が
VRでは勝手が違って女子供にボロ負けとかであるべきだよな
ゲームでまでリアルスペック格差はいらん 一般的な人間なら殴る事への忌避感がまずあるからVRmmoもリアルで訓練してる奴がスタダ決めやすいとかなら分かる teraみたいなMMOならリアルチートでもわんちゃんあり? SAOのガンゲイルオンラインもクソゲーだよな、アバターランダムのくせに当たり判定は各自で違うとか STRやAGIがあるから体格の差と能力関係ないし
そもそも銃だから大きくてもリーチの利点すらないし
そりゃちびっこが無双するわな moeってmmoも対人はエルモニーってチビキャラが大量にいてパンテオンってデカ種族はネタ扱いだった
飛び道具が超威力の代わりに射角が5度って仕様で当たり判定がエルモニーの四倍という 武道家の主人公が敵の殺気を感じてどうこうとかの描写で
VRは殺気とかまで再現してるの?って思ってたけど
現実のFPSでも上手いプレイヤーは背後から狙われても見えてるみたいに避けるって聞いてから
そういうもんだと納得できるようになった >>218
それはリスポーン位置とかマップ形状とかミニマップ情報とかを参照した上で経験で判断してるだけでしょ
殺気とかいうエスパー能力と一緒にするのはちょっと VRMMOを始めてみたらみんなニュータイプだった件 >>218
あれは気配じゃなくてシステムを熟知してるからだね >>218
ゲームで見えない相手が撃ちたくなるように動いて撃たせて回避は割りとできる
経験則だから気配も糞もないんだが >>219
人一人いれば体温や気流の乱れとか音とか臭いとか色々判断要素増えるし…
リアルでも似たような事してる人たまに居るしなあ >>219
伊集院光がFPS上手い友達とバイオハザードか何かプレイしてて
こいつ上手くて腹立つから後ろからこっそり撃ってやろと思って狙いつけたら
その途端そいつのキャラがすっと屈む
これを何回かされたそうだ >>224
ゲームの知識と経験から来る慣れの話で、殺気っていうか読み
殺気ってのはフィクションにありがちな要素だから絶対にありえないとかは言わないけど、読みと超能力を混同するのは違う ギスオンの種族人間はすぐ死ぬけどリスポンして元気に過ごしてるけど
なろうのVR作品で気軽に死ぬ作品ってあまりないよな そもそもMMOで気軽に死ぬって選択がない気がするけれども
デスペナきついわ なろうのなんちゃってMMOはデスペナが重すぎるからな
24時間ログイン不可だったりアイテムロストだったり銀行ないのに所持金ロストだったり 殺気が再現されてるVRMMOは明らかにオーバーテクノロジーだから埒外の存在がいることの証左なのでは? パッシブで殺気(対象に攻撃行動したら発動)と殺気感知スキルで再現
パッシブ殺気地雷過ぎる 黄金の経験値読みだしたが
異世界升転生なら良かった気がするけど、ゲームとしてはクソゲーだなコレ
無制限テイム出来るぶっ壊れだし
ログアウトしても体残り続けるって、色々とヤバいだろ…
ゲーム開始直後でも容赦ないデスペナ&モンスにリスキルとか
現代日本ですら名前被りおkなのに、名前被り不可とかトンスルゲーかよ
あと、主人公が最序盤の雀の涙な経験値をケチってデメリットしかない弱視を取るとか
リアル弱視で苦労してるんで、余計に主人公がアホの極みとしか思えない… アレ主人公にしたってああなるとは予想してなかったみたいだし
自分が弱視で苦労してるからって小説にそれ押し付けてもな… キャラメイキングのところをチラ見したけど
弱視の定義を理解しないで使ってそう
距離に関係なく視力がでないのが弱視 弱視じゃないやつにゃ弱視の描写なんてできないだろうし流せ流せ トッププレイヤーが数十人がかりで主人公に歯が立たないシーンで
ただの自キャラオナニー小説にしか見えなくてやめた >>226
シャンフロはそれ良いの?ってくらい強敵のところ行って死んでを繰り返して経験値と素材入手を繰り返してた >>235
書き方悪かったが、最序盤の雑魚数匹分?の経験値をケチってゲーム生涯の障害負うとかアホ過ぎだろ
そのリアル云々は関係なく
眼鏡だって手に入るか分からんのに
単に眼鏡っ娘にしたいのなら、目の防具として硬い透明素材で伊達眼鏡作るとかでいいのに
弱視のせいで云々出る度にイラッとくるわ >>232
今まさに読んでたけどそこワロタ
あとクソゲーがちゃんと世間にクソゲーとして認められてるのは良いよな 黄金の経験値はあまりにも俺tueeeしたいだけの設定てんこ盛りすぎて萎えてしばらく読んでないわ
主人公とその周辺だけ別ゲーすぎてプレイヤーじゃなく運営の設定で良かったんじゃないの?と思えてしまう 黄金の経験値は一部の特権プレイヤーに搾取されるモブプレイヤーの構図が胸糞すぎてなあ…
運営がそれを容認してるのもアホすぎる >>244
だってちゃんと戦略たてて道具揃えて攻略してもPVつかないもんしゃーない 異世界でやった方が良いよな
VRオフゲでTueeeするのはもうちょいあっても良いと思うんだが
なんでMMOに拘るかねぇ VRMMOは読者自体がもう少ないんじゃね?
MMOよく知らないのにスタダかますやつばっかだしチュートリアルにも辟易とする 異世界で称号スキル魔法HPMPがあってステータスオープンよりはいい…… >>244
初見攻略が難しい敵を出して一度攻略の為に撤退させたら、感想欄でクソゲーだって荒らす読者がいるんだぞ…… なろう的展開意外認めないユーザーがどこのサイトにも大量にいるのが辛いところだよなぁ。 >>246
ちゃんと戦略立てて道具揃えて攻略とか誰でもできるから雑魚モブのプレイ日記にしかならんからな 最強と言われてたのに蓋を開けたら超難易度不遇職
一応職業的には最強なんだけど銃や弾丸を素材から集めて作らないといけなくて最強への道がきつい
主人公の性格が悪いプレイ日記で「とか」がやたら文章に出てくる それならクソ強サブ職でモンスターしばいて素材集めして不遇メイン職に資産ぶっぱすりゃ良いんじゃね?
大器晩成型だのレイド向けだの価値はあるけど道中面倒くさい職業は普通そうやって育てるものだろ 不遇職の育て方って色々あるもんな、先に資産を貯めて装備をガッチガチにしてやるとかPT組むとか
リネ2やってた時血盟戦や戦争をガチでやってたからオバロやってる人はクラン皆で育ててたわ。装備の貸し借りも良くあったしな そういや別キャラ金作ってVRmmo物は大抵1キャラ縛りだから出来ないんだな 別キャラ有りにすると色々ごちゃつくからまあ…
主人公が社会人だったり学生だったりするとニート廃人に勝てる可能性が皆無になるからな >>247
オフゲは所詮男のオナニー
MMOはセックスやねん
どっち需要あるか分かんだろ セックス(実際は相手を無視したオナニー)
言い得て妙だな ドラクエユアストを結末知った上で観たいと思うか?
そういうことやぞ わざわざ頭おかしい人とプレイする可能性のあるMMOより
ソロゲーの方がストレスはかからないだろうし無双とかバランスとかあまり考えなくてすむし
ダイブ式が実用化できるなら人と遜色ないくらいのaiとか出来てそうだし
逆に他人と関わる必要があるMMOは衰退してそう
まぁ他人のプレイ日記みたいな物を小説で見たいかと言われれば見たくはないけど 主人公とヒロインの関係を進展させるためのかませ犬として媚びっ媚びの女アバターキャラを出したら、そのキャラが想定外に人気出ちゃって読者にヒロイン交代しろってめっちゃ言われる
だか実は、作者はそのキャラをネカマのつもりで書いている
こんな時ってどうするべきなんだろう?
一応言っとくけど、あくまで想定の話だから探そうとしたりしないでね >>266
ネカマはやめて女にする
媚び媚びも続けて可愛さをさらにアップ でもてとら可愛いよね
着いてても全然イケるよね
だから自分を信じて下さい
ままれ先生 >>266
そりゃあ自分の作家としての方向性次第だろ
評価とランキングが大事なのか、炎上しようが最初の設定が大事なのか >>266
無駄に読者をビックリさせようと登場話のうちにネカマだって確定する書き方してない作者が悪いんじゃない?
ギスオンはそうしてたよまぁ主人公がネカマだったんだが最終的に男だけで三角関係だからな てとらの距離感は完全に男だよな、あれが女だと寧ろ気持ち悪い 男読者はガックリ
女読者の多くはネカマが嫌い
いいことないような おっさんが書く女キャラとおっさんが書くおっさんが演じるネカマキャラの違いは難しい
いやそうでもないわ 女読者だとネカマ嫌いとかあるの?
主人公がマシン側に判定されて〜から始まり女とばかりPT組むみたいのならともかく
騙すためにノリノリでやってるようなのはむしろ受けるタイプじゃないのか 女スレをときどき覗いてるんだけど
「実はネカマ」とか最低〜って言ってる人たちがいた 主人公がネカマする作品はたくさんあるのに、主人公以外がネカマする作品は受け入れられない
かなしいですよね 女と偽って騙してるのが最低なのであって
ネカマ(女アバター)だから最低なのではないのでは 女RPな男と、性別偽るネカマだと
後者は男女問わず嫌がられるんじゃね
てとらはヤバい系のネタは上手く躱してそうw 「実は」がいけないのかもな
女が敏感に反応する裏切りワードだし ネカマよりかわいい女とかいるわけがない
つまり一番かわいいキャラは間違いなく男 ネカマギルドにうっかり入り込んだ女主人公の勘違いコメディとかあれば結構良さそう 主人公もネカマだと勘違いされていて
返答に困るような明け透けな下ネタに四苦八苦か
上手くかければ面白そう 男がいちばん男の気持ちいいところを知ってるっていうし ゴリゴリ姫プなネカマ主人公で個性付けた騎士ども(ヒロイン用のネナベとか紛れてる)を率いてくようなの読みたい ネトゲ逆ハーレムで有名プレイヤーを従者として従える事には成功したが
晒しスレで「生贄」や「人柱」として生暖かく見守られてる系主人公はネカマでも女主人公でも良いから読みたいよな 女アバターで中身女でも、会ってみたら実はメスゴリラorメスブタで、ネカマのほうがマシ理論まである 最近は直結厨とかあんま聞かんよな
MMO全盛期はあっちこっちで言われてたのに SNSに移動した
同様にMMOのコミュ要素もSNSに移動したので基本的にはソロ+オートマッチングになった >>290
MMO自体が見る影もなく衰退したから女目当ての奴はSNSかソシャゲに
行ってるだろ
>>294
現実のMMOならともかく、なろうのMMO物は主人公がヒロインと出会って
恋愛する話が多いんだからネカマかどうかは割りと重要では でも現実のmmoでは女なんてほとんどいないじゃん?
前やってたのだとリアル女っぽいのは稀にいる程度で、ほぼ男ばっかり
なんでmmoで出会い求めてるのか不思議だ
ゲーム内だから実際はネカマでもいいじゃん 男女比なんてゲームによるけどな
ほとんど居ないゲームも確かにあるが全部じゃない ドラクエとFFは割と女性多め
ドラクエの方が多い
ちな主婦も多い FEZは全盛期に直結用ゲームと呼ばれオフイベオフパコが盛んに行われた FPSは少なそうだけどMMOは結構いる。主婦枠もあるし実は男より多いんじゃね?と思う事もしばしばある
ゲーマーって男だけじゃないしな 女性プレイヤーが多くても接点がなけりゃ周り男ばかりに見えるだろうしな
プレイスタイルによっても変わってくるべ 15年前でもクランに入ったらSkypeでグループボイチャしつつやってて
女性は3割くらい居たから今はもっといるでしょ FF14は女割といる。主婦多め。
DQ10は女そこそこ。でも未成年率考えるとリスクある。
pso2は女確定しても近付いてはならない。 296だけど、可愛い系のやってたときは入ってたギルドの女子率高かったわw
20人のうち最低5人は女かなと思った
前書いたのはpvp主体のだったので、町中で殴り合ってるガキとアンちゃんおっさんばかりだった印象
ゲームにもよるんだね 一昔前ハンゲのチョコランは暇を持て余した主婦ばかりだったって聞いた 一昔前は専業主婦って割といたけど
最近って共働き多いしあんまりいなさそう 専業主婦できるような階層の奥様はあんまりソシャゲやらない
フィットネス行ったりネイルサロン行ったりランチしたり
フラワーアレンジメントなんかのカルチャースクールで遊んでる 二十年前のセンスだな
いまは貧乏大学生をペットにするのがトレンドだぞ FF14はキチガイしか居ないから直結とかしたら死ねるよ そんな自分の周りだけみたいな狭すぎる世界の話をされても… >>306
共働きだってパートタイムは毎日してるわけじゃないし
普通にいるだろ PSO2 メンヘラ構ってちゃんとロリコンキモ豚の地獄
FF14 宗教
DX10 キッズとニートによる地獄 やけにボスになるまでって言うけど
別に対人でもないのに何言ってんだこいつら?ってならんか >>319
成り上がりとかでよく見る奴
ラスボスとか色々あるだろ、運営側で設定するもんに何言ってんだって奴 「ボスになるまで」なんて言う作品見たことない
掲示板回とかでラスボス認定はよくあるギャグやろ そのへんの雑魚MOBが経験値貯めてフィールドボスに進化するゲーム? >>324
ランダムでキャラを作ったんだが詰んだかもしれない
チュートリアルを何とかクリアした主人公が次にぶつかったのがプレイヤー相手に修行?してボスに進化したウサギだった筈 まあVR作れるぐらいならフラグや経験値をモンスター側にも用意するぐらいの処理能力はありそうだわな
限定的とはいえ今のゲームでも無いわけじゃないし
多分320が言ってるのはプレイヤーがボス認定される系のだと思うけど
それぐらい強いっていう比喩以外で真面目にボスになるやつなんてそうそう見ないけど テイルズウィーバーじゃね
PC倒されると普通に敵のレベルも上がって
神に進化する、ボスとは呼んでなかったな
神チカブムとか >>325
それ読んだことにあるな、もう記憶の彼方だけど 3位の奴の追放ってなんか無理やりじゃね?
なんか追放イベントを無理して入れた感があるな 生産職がどうこうってやつ?
1話だけ読んでみたけど、強引と言うよりはただの白痴結界だな
奴隷労働してくれる生産職とか戦闘屋より貴重だ リビハ新作貯めてたの一気読みしたがやっぱり安定してるな
ただ現状読んでるのがどうみても前作読者だから
新規呼び込むためにも初期のテンプレマシマシのタイトルの方が良かったんじゃないかと思わなくもない リビハ作者は完全に書きたいものを書くってスタイルだから読者数は気にしてないんじゃね?
分かる人に分かれば良いって感じだし リビハ以降ゲームの金が現実でも使えるって設定見る機会が増えたし
ただのプレイ日記じゃない系の新しいテンプレになりつつある気がする
リビハの人がその設定の始祖とは言わんけど、浸透させたという意味で RMTは大抵の場合は設定として特に意味がないからなあ、基本的にはクソゲーでも人が集まる理由としてRMTをつけてるだけで
SAOもGGOでRMTやってたけど、最終的にトッププレイヤーでも通信料金が払えれば御の字ってことになって、なんだそりゃって感じだし >>331
あれは一応後で「こう言う事情があって追放したんだよ!」って説明あるけど
そんなもん最初に言っとけよって話だし
アホヒロインもアホ主人公も名前もないただの舞台装置に過ぎないアホギルドメンバーもNPC雇えるシステムに気づかないアホプレイヤーも
もうすべてアホアホ空間でムリだったわ 主人公最強でもいいんだが
せめてちゃんとキャラに人格くらい持たせてほしい
ただの記号的な主人公称賛装置ならNPCでいいだろ
このジャンルに限った話じゃないけど 戦闘職と違って生産職だけ奥行きがあり過ぎるんだよなー 戦闘と生産をどちらも限界までやる主人公がどれだけ居るやらってのもあるけどね
浅くしかやってなかったら浅くしか見えん
もちろん例外はあるだろうけど 生産職もなあ
序盤から下地とか整ってる奴か
戦闘職よりも戦闘ばっかりやって生産ほぼなしの二択じゃね レシピを獲得して製作スキルを得るタイプだと専業はきついな
製作をする事でレベリングも可能ならまだ良いんだけど、戦闘は狩りで製作は糸を紡いだり釘を作ったりとか… moeの前身のレゾナンスエイジは月額1鯖1キャラ縛りだったからスキル枠850の内50-100を生産に使う奴が多かったな
戦士なら包帯を自給する為に裁縫とか 生産に力入ってるネトゲってモンスターの種類を真面目に考える必要あるよな
鍛冶や細工用にモンスターが鉱石を落とす理屈
栽培用の種や苗木を落とす植物系モンスター
裁縫用に糸や繭や布を落とすイモムシやクモやミイラ
革細工だけ特にそう言う工夫は必要ないが 無理にモンスター絡める必要ってそこまでないと思うわ モンスターを絡ませなくても採取したら良いやで
鉱物植物何かエネルギー体。ただこれを採取するのにもレベルがいると言う >>332
あんな追い出し方しておいてイベントが終わったら戻ってきてもらうつもりだったとか無理があるよな 生産NPCは展開もなにも
追放に半年も待つとか月一回とか時間感覚も狂ってるし
億円、月イチ勝つで生活できるとか金銭感覚も狂ってるし
何十万人プレイヤーいてNPC雇えると半年間誰も考えない白痴結界とか
ニートが生活するのに5位入賞億円稼ぐのが目標でどう見てもキチガイとか
あれもこれもどれもおかしいやんけ >>350
追放関係も頭悪いし、その後の敵討ちみたいな展開も何言ってんだよって話にしかならん >>352
タグに追放タグ入れてそっち系の読者を引き込むためなのかな?
って思ってタグをみたら追放タグ入ってないし、
あの無理やりな冒頭追放シーンはなんで入れたんだろうな シャンフロの作者といい猫耳猫の作者といい
何食べたらこんな面白そうなゲーム設定ぽんぽん湧いてくるんだろう
レクスはキーファ並みに叩かれそうではあるけど 設定が凄いからって薦められたけど
そこだけなんだよな 防御極振りのアニメ観て軽く発狂しかけて鎮静のためにMMO系を読みたいんだけど何かオススメある?できればネトゲ嫁みたいにワイワイPT組んで全滅したり討伐したりして欲しい
打撃鬼っ娘と人外姫様読んだんだけど楽しいは楽しいんだが何かもにょる(´・ω・`) >>359
・首刈兎は今日も行く!〜三姉妹とのペットライフ〜
ワイワイとはちょい違うかも知れんが…VRMMOの中でも気に入ってる部類のを投げとく
あとはリビハ作者の次作
・オンラインゲーム・ギャングスタ
これとかかな、MMO経験者ならより楽しめると思われる 人外姫が良かったのは最初だけだなぁ…てかほんとオススメ出来る作品があんまないわ(自分の既読 >>360
ありがとう読んでみるよ
>>361
んー打撃鬼はほぼなんとく撲殺と配信という今時感に引かれたのかな?
人外は上のでネトゲ嫁ちっくにMMOが読みたいんだなって指向がわかったから人外でパーティー組むってあらすじに書いてあったからだね >>363
ジャンル的にご都合主義ゴリゴリだからな
ランクから掘ってくのがいいんでねえか >>359
ネトゲ嫁が分からんしなろうでもないけど
無難なネトゲらしさを求めるならArcadiaの【完結】デスゲームではない【VRMMORPG】
くらいしか思いつかねえわスマンな VR MMOジャンルで面白そうなのは、女主人公のやつで探すとヒット率高い気がする
エタ率も比例して高いのがネック 女主人公のって変人キャラばかりじゃない?
はちゃめちゃプレイが多い印象 >>366
男主人公のって実は最強とか不遇()とかでコンシューマーを題材で良くね的なのが多くて読む気が起きない(偏見)
あとゲーム世界に転移するならジャンル:ファンタジーだよね 最強不遇テイマーは必ず除外だな、最強は別に良いんだけど大体成り方に問題がな… >>359
ダイブ・イントゥ・ゲームス 〜ぼっちなコミュ障、VRゲーム始めました〜
MMOは余り扱ってないけど、VRゲームをワイワイ楽しんでると言うのなら結構いい感じじゃないかな
主人公コミュ障だから最初はボッチだけど 序盤で強い敵が出てくるよね
世界初VRMMOですら初心者をあまり考慮してない作りだったり しっかり不遇とか最強だった理由があった上でデメリットメリット明記してるのなんて稀じゃね 序盤から強敵に出会えるのはむしろMMOの醍醐味じゃね?
ROでも初期町から2マップ先でMVPと遭遇できるし UOもキャラ作成時に指定できる一番デカい街を探索してたら地下室にある亀裂から地下世界に繋がってて密林を大蛇に追われて遭難してさ迷い歩いた先で蜘蛛人間の集落にかち合ってぶっ殺されて回収もできずに装備全ロスしたなあ >>359
MMOじゃなくMOだし全滅しないけど
・ネトゲをマクロで俺つえええしたかっただけなんだ......
が好きで結構読み返してる スピンオフは読む価値無し。 ・転生者だけどデスゲームっぽいのに巻き込まれた
あとは自分のブクマからだとこれかな、デスゲームだけど死亡に何回か猶予があるタイプ >>375
ありがとう
別に全滅するっていうかボスを攻略するのに何回もトライとか試行錯誤とかしてワイワイ仲間と楽しんで欲しいんだよ >>377
Unlimited World 〜生産職の戦いは9割が準備です〜
生産がメインだけどたまに誘われてレイドボス攻略でトライ&エラーやったりしてる
なおリアルで色々ヘビーな抱え込んでるので注意 >>378、他all
多数紹介ありがとうです
とりあえず上がってきた順で読んでみます(*´ω`*) >>354
MMOよりオフゲーの方が面白いと思いました >>367
防御みたいに基本登場キャラは女の娘のみ!
わちゃわちゃしながら冒険する系の方がなろう外では受けてるようなきがする ぶっちゃけなろうの男なんてただの竿役だし
竿やらないなら女の子とショタだけで十分 ネトゲでハーレムやられても鬱陶しいだけなんだよね
恋愛要素すら要らないと思ってる
女主人公でも百合ハーレムやり出したらブクマ外すわ デジモンみたく少年少女の冒険ものとかありそうでなさ荘 MMOって時点で少年少女にはキツくない?MOならいくらでもやりようはあるけど
MMOを知らないのにそこに拘り過ぎなんだよ。ダイブ型VR動物の森とか意外と面白いかもしれん
夜に怯えるサバイバルマイクラでも良い VR脱出ゲーム
「後は暖炉に梯子を入れて屋根から脱出するだけ……って梯子が入らねーぞどーすんだよ!?」 >>387
フルダイブじゃないけどtabletop simulatorでできるぞ >>383
でもラノベとしてはヒロインは必須なんだよなぁ〜 普通に一目惚れとかでいいと思うんだけどストーカー始めたり度を越したウザ絡み始めるのは作者の恋愛観が為す業か 絵にしないのであればヒロインいらんな
漫画、アニメ業界への忖度でしかないよな見た目美少女設定は
その点一般小説はモブばかりで映像化するときに美化される
そして原作ファンに叩かれる >>389
女主人公ならヒロイン要らんやろ
男主人公ならヒロイン一人でええやろ
ということを言いたいんじゃねーのか
VRでハーレムは本当に要らん
読みたくなったら転移転生カテで探すわな パーティーメンバーはみんな女キャラばかりで一見ハーレムみたいだが
リアル女子は実は一人しか居ず主人公がそれを探し当てられるかを見るストーリー 「一人は確定女子がいるなんてリアルじゃない!ファンタジーし過ぎですね」 MMOで主人公が超ご都合主義チート無双してるけど
実は周り全員AIでヨイショしてるみたいな作品が読みたいです でもパーティのムードメーカーで一番少女趣味してる子が
妙齢の妊婦だなんて最高に興奮しないか
ガテン系の旦那ともども喰っちまうってのもいいな…………… >>397
VRMMO物のすべてがそうなんだけどそういう夢オチは最終話にやるもんだから完結を待て 実際にリアル人妻キャラが出て来たのはMMO異世界転移のログホラくらいだと思うが
他にあるの? たまに夫婦で組んでプレイヤーやってるキャラが出るのは見るかな VR系でヒロインが人妻は見たことが無いな
ヒロインではない人妻ならそこそこ見かけるよ ○○でもいいだろって言う人はそれでなければならない理由を出さないからなあ… 人妻だと.hackのミストラルかなぁ
VRじゃないしヒロインでもないけど ある程度の年頃で未通は地雷か相当身持ちが固いから難易度が高い >>402
パートナーの武道会で優勝したのがリアル夫婦で騎乗者と馬キャラをそれぞれ夫婦でやってたのが骸骨魔術師であった
リアルだとキャラや世界観さえ可愛ければ主婦率が異様に高くなる サモナーさんのジュナさんが人妻だと後に明かされたし
ブラック企業勤めのおっさんにもリアル夫婦プレイヤーがいるし
思い出せないけど他にも何作かリアル人妻プレイヤーが出てくるの読んだよ >>393
ということはやはり防御路線がよいってことか 防御の路線が良いって言うと壮大な勘違いを生みそう
ただほんとVR系に恋愛要素は要らんわな、仲良い程度の方が円滑に楽しめるし恋愛なんてしちゃったら痛いヤツになる
同クランで何年も一緒にやってるならまだ分かるけどねー とはいえSAOが超大当たりしちゃったしなー
今後も様々な媒体で売れ続けるだろうしSAOを真似して今後も
ソロのユニーク持った主人公が悪質なプレイヤーやボスからヒロインを救って惚れられるみたいなのは出るだろう EスポーツっぽいのやFPS風VRゲームなんかだと
防衛訓練の名目で極端な才能差を取り入れたワールドトリガーが商業に存在してやがるから
複雑な戦闘に不向きな小説で上手い事やるのがそもそも難しいんだよな まぁ小説で複雑な戦闘は合わんね。短期で終われば合わない事はないけど苦戦=長期戦って風潮があるから弛れるし読む方も疲れて飽きる かといってご都合主義まみれでその場で最適な技を覚えていって余裕突破ってのもワンパターンだよな 正直性別年齢偽り放題だから恋愛要素マジで要らん
読んでても我に返って楽しめないというか
中身ジジイババアか陰キャキッズだろうなと思うと…
仲良い奴らとわちゃわちゃワイワイ…くらいでいい
恋愛かハーレムは他で漁る >>419
なろう テンプレの主人公って陰キャキッズそのものなんだが
あとそんなこと考えるのは恋愛脳なんだろう ゲーム上で知り合ったのが実は同じ学校の人という偶然という必然ヒロイン >>415
ぶっちゃけ、それってSAOを真似してると言うかテンプレハーレム書いてるだけなのでは
例えばSAOはゲーム使い捨てで、シナリオの中核は大体リアルの問題だけど、VRジャンル的には流行ってない要素だよね >>417
その結果がワンパンか大技連発なんだけどな >>420
おう、だからテンプレ作品は食傷で読めんわ
なろう登録直後は無職転生とか楽しく読んでたんだがなあ
二人目の登場人物が異性だと無理になった >>424
それとはまた違うんだよなぁ…リビハの新作はそのへんMMOぽく上手くやってる
そもそもある程度の描写を描けば読者が勝手にイメージするからガチガチに固める必要がない >>426
やけにリビハ新作ってスレであがるけど、見たことないわ
ランク上がってるのも大体大味戦闘ばっかりだろ >>427
そりゃ頭空っぽで読める方がなろう受けは良いからな、そーゆーのは戦闘意外の要素で評価されてるだろ ランキングにあるのは新技が大体以前の上位互換でしかないから
新しいスキル覚えたらそれしか使わなくなる
三國無双のほうがまだテクニカルだわ このスレで上がるからといってここで好評かというと別にそういうわけでもない
好みが違いすぎてお互い全員敵みたいなもんだぞ 基本的に1個の作品の話し続けるとすんなさんが発生するから3レスくらいで打ち切って違う作品の話するからな >>417
小説にしろ、漫画にしろ、面白い戦闘描写を描けるって才能だからな
頭脳戦も作者が頭良くないと、登場人物の知能指数が下がった展開になる MMOでサモナー・テイマーがハズレ職だったのあんま記憶にねえんだが
ソロ偏重な性能なことは多いけど サモナー・テイマーは本体が弱かったり、パーティプレイに不向きだったりするが、基本当たり職だよな
弓も弓代かかるタイプは初期だけキツイが強職だし 不遇なんて関係ないって
モフモフやその他の趣味嗜好で結構な人が選ぶでしょアレルギー気にしなくて触り放題なんだぞ
マジで人が少ないとかありえないから! ばらっと見ただけで中見よんでないから質はわからんけど邪眼妖精の作者よくあれだけの数完結出来るもんだな 遠隔物理DPSにしろペット職のペットミサイルにしろ
基本的にネトゲは射程持ち大正義だしVRなら余計にその傾向が加速すると思うんだよな VRで大型モンスター出てくるゲームでタンクできるヤツは紛うことなき勇者だと思う
痛くなくても腰が引けるわ 一人称アクションでタンクって割と謎概念だよな
ヘイトスキルみたいなのでやるなら回避系アタッカーや高火力で相殺できるやつにやらせた方が合理的だし ゲームによるがタンクは稼ぎ能力低かったりしてギルドで囲って育成しないと誰もやらないからなあ ティラノみたいなのが噛みかかってくるのを盾で防ぎ続けろといわれてもムリよなw つまり不遇職ということだな!
VRの性質上、性能とは関係なく不遇になる上に鋼メンタル必須職ってことにすれば、
成り手が少ないとかの理由付けにはなるんじゃね いつかのモンハン動画で見たランサーは竜の体当たりが味方に当たる所で颯爽と現れて盾ガードしたのはカッコよかったわw タンクはバランス次第で不遇職になりうる役割ではあるが
極振りみたいな色物はともかくタンクやってるタンクはぶっちゃけ華がないから主役にはちょっと アタッカー以外はパーティ組めないと火力低くて一人レベリングがつらい上
パーティでサポが必要な場面て大体高難易度かつ枠が少ないから不遇というより不便のイメージ タンクじゃないけどPSO2やってた時野良でTe(支援職)少ないけど1人いるとめっちゃ戦いやすかったな……
4人いた時はどーすんだよこれってなったけど 野良タンク、野良ヒーラーは成長や装備の更新が遅れ同期どころか後発にすら置いていかれ行き詰まって辞める
ダメージディーラーばかりになるのは自然淘汰と言える 結局はやってるやつが別に不遇とか気にしないでやってるって描写があれば一番なんだけどな VRMMOって大抵AIも超高性能だけどこの場合回避プレイって実際できるもんなのかな
生きてるのと同じくらい高性能なAI積んでるモンスターが昨今の狩りゲーみたいに決まった予備動作とモーションで全く同じ攻撃をしてくるとは思えないから丸暗記して回避ってのは難しいと思うし
対人や後半のモンスターなら先読み、置き、フェイント、誘導、死角からの攻撃だって考えなきゃいけない
戦闘毎に神経すり減らしてヘトヘトになりそう 楽しんでやってる。固定PTでやるとかそーゆーのあんまないよね >>454
別に出来るからって最大限強くする必要はないだろ
昔の格ゲーとか、CPUは超反応できるからって調子に乗ってパターンハメ以外でろくに倒せないボスとか作って不評だったし やっぱウスパーさんのゲーム世界転移物みたいな戦闘描写がなきゃダメってこと? ゲームでは運ゲーぐらいでしかAIに人間は勝てないしな
VR小説に出てくるような人間並みの豊かな反応をするNPCに対し
廃人プレイヤー達が接待されて勝ってるって考えるととある意味悲しいかも その運すら確率が…って言うか運が入り込む余地なくない?将棋やチェスをやってる気分になりそう
ジリ貧でこちらの負けだけど クリアできないゲームはゲームじゃないから攻略法は製作側から用意されている
ついでにプレイヤーはリスポン可能な存在だからそのうち正解に向かって詰められる 絶対CPUに勝ち越せないじゃんけんゲーム機とかないっけ
運もなにも確率系は機械側が嘘ついて後出しすれば負けるんでどうにもならんという 設定1でも機械割100%を超えるから!を信じるみたいなもんか? クリアは可能だが頭のおかしい難易度のゲームって言うとSTGか音ゲーかな
年単位で攻略達成者が出てこなかったりするし… 底辺領主作者のサモナー弓幸運極振りで主人公狙い撃ちした大幅下方修正
感想欄見たら怒ってる人ばっかなんだが、このトンデモギャグ小説をそんな真面目に読んでるのか…
どうせすぐまたトンデモチートで無双するし、最初からバランスも何もかも崩壊したクソゲーなのに そういうトンデモギャグ部分を受け入れて、主人公すげーを楽しんでた層からすると
いきなり弱体化されたら何じゃそりゃってなるんじゃね?
VRものに限らず、主人公が馬鹿にされたり、苦戦したり負けたりしたら
絶対に許せないって層は一定数いるだろ
で、そういう層が現在のなろうテンプレを支えてるんだと思ってたが 味方NPCのレベルって包囲殲滅陣のロイさんレベルだと萎えるん? 今読んでるやつ極振りも俺tueeeも成り上がりも無く普通に苦戦したりするから面白いけど、爽快サクサクスナック感が欲しくなるのも分かる >>466
うん、語弊があったかもしれんがそれを真面目に読んでると表現した
真面目に読んでるなら怒るのは仕方ない >>470
>>466を真面目に読んでるというのなら、そりゃそれなりの数いると思うよ
ここの住人みたいに、ゲームとしてのバランスが〜みたいなことを考えて読む層は
今のVRジャンルの状況見るに、少数派だろうし >>466
ステータスとスキルがあるなろうテンプレって、VRMMOを頭空っぽにしてやってるものだしな
SAOとかの俺tuee!を異世界テンプレで気軽に世界観や設定考えられない人でもできるから >>469
MMOとしては正しいんだけどな
たまーに良いことあるってのであとは苦行 >>471
ゲームとしてのバランスがーを気にするのはここの住人と言うより乖離に一石を投じるスレの住人だと思う 乖離スレの住人じゃないこのスレの住人はいるかもしれないけど、乖離スレの住人でこのスレの住人じゃないやつとかいるのか ていうかバランスを問題にしてるわけじゃなくて
VRMMOものに限らずこの作者の作風または芸風の話だったんだ
ツッコむだけ無駄という
でもまあ読む方はそんなこと知ったこっちゃなかったな PSでトッププレイヤー
レア入手でトッププレイヤー
称号うっかりでトッププレイヤー
色々あるけど中堅プレイヤー視点ってあんまねえな
デンドロがまあ中堅っちゃ中堅かもしれんけど トッププレイヤーになってからのドタバタ連戦連勝が見たいみたいなところはあるからなあ そもそもトッププレイヤーって何ぞや?って話だけどね
PSだって戦闘だけに限らずクラン運営だとか金策や主催指揮とか様々だし、装備アイテム手にしたくらいで劇的に変わる訳もなしで
ランキング戦(個人やPT)攻城戦(クラン単位)レイドボス(連合単位)でイベント作ればなるほど!ってなれるんだけどね ダンまちみたいな頑張ってる中堅みたいな位置でも話作れそうな気はすっけどね
掲示板回とか好きだけどさ >>477
まあ流石に何かしら目立つような要素がないと作品の売りがないし
全てにわたって中堅だったら単なるプレイ日記で、現実のブログとかに山ほどある
何かしらではトップだったりユニークだけど他の面は中堅とか初心者レベルの主人公とかは既存の作品でもよくあるんじゃないか
弱点があってもめったに描写されないのもよくある事だけど VR物のトッププレイヤー()って知能が低すぎるから全然凄みを感じない
そんな中でトップになるとかただの茶番にしか思えない 具体的にどうしてトッププレイヤーの一員か描写されんからな >>480
簡単に作れるだろうね
MMOは四六時中ログインしてる廃人がいるから、学生・社会人なりでプレイ時間制限かければ中堅プレイヤーの出来上がり
主人公無双したいという作者の欲求と、なろうテンプレでしか書けない作者の力量が問題なだけかな
主人公より強いキャラたくさん出しやすいのがMMOの良さなのに、作者がおバカだとキャラバランスの調整取れなくて頭悪いキャラと無双してる主人公達しか作れない
これはなろう全体でも言えるけど トッププレイヤーが事あるごとにNPC諸共蹂躙するのがデンドロ
トッププレイヤーがイベントのたびに責任とって処刑されるのがギスオン なろうVRMMOは大抵T2W仕様だからトッププレイヤー()=ニートという恥ずかしい存在がドヤる滑稽さが痛い マップが馬鹿広くて探索、開拓要素が強いとそりゃTOPはタトゥーイン一色ですよ なろうVRMMOに限らずゲームって基本T2Wじゃね T2Wの上に効率が重なるだけだからなー時間を掛けても強くない奴なんてザラにいる
P2Wはそーゆーの一切関係ないから好まれない ひとまずツイッターでいきってたまんじがこけたのは気分がいいわ
書籍化など、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ(パラガス並感) コンテンツの寿命伸ばす為に必死にカルピス薄めた結果生まれるのがT2Wなのに
何かの拍子に廃人追い越してトップになる主人公サマは存在が矛盾している 廃人に勝てない状況をフラットにする点では、プレイ時間の差をなくせるからデスゲーム・非デスゲーム問わず閉じ込められ系には意味があったよね 閉じ込め系はゲームとして公平である必要がなくなるから
プレイ時間の差とか以前に特定人物・特定行動を優遇してもなんの問題もないしね
まあ、物語のゲームに文句つける奴はそんなこと理解できる頭無いから何やっても難癖付けに来るけど 後者に言及しなきゃまっとうな意見だったのに
イカれたデスゲームだから許されるっていう論はSAOについて話してるときにも出てたし
問題はエリア開放型とかのデスゲームありきで用意されたシステムをテンプレだと思ってそのまま普通のゲームに持ち込む人 >>469
それはあるね
デスゲームでもないのに「攻略組」とかが出てくるとなんとも言えない気分になる 情報屋はまだアリじゃないか?
今だって情報サイトとかあるわけだし。 企業系攻略サイトはウンコだから5chの専スレか有志が立てたWikiしか信用できねえわ
本気で情報屋やるなら自分でWiki立てて管理してスラップ訴訟で潰しに来る企業系攻略サイトの相手とかだぞ
何もゲーム内で情報屋RPする必要はないんだよ
ゲームに情報屋を出すならNPCの情報屋をクエストのフラグ立てに活用するとかで良いしな 個人運営で企業製ゲームサイトを閉鎖に追い込む某攻略サイトやっぱ神だわ 日間上位の生産、何書いてるんだこいつってなってきた >>501
逆に情報サイトがあるんだから情報屋は意味わからんって思うけどな
調べればわかる情報を買うヤツはいないし、拡散されるとわかってて秘密の情報を売るヤツもいないだろ
情報屋をやりたいヤツがいるのは理解出来るけど、それが成り立つ背景が意味不明 >>501
情報屋なんてどう成り立たせるのか。チャットや掲示板が使えないデスゲーム系ならまだ分かるけどそれだって個人にしか需要はないし命懸けで取ってきた情報を幾らで買うのか?とかね
NPCにやらせるならまだ分からなくもない。個人のレベルに合わせて情報開示するようなヘルプ程度だけど つっても今でさえ基本的な情報以外はろくに情報出てないゲームもあるからなあ
そこまでありえないものではなさそうだが まあ体感時間加速とかあるならゲーム中で死んだらログアウト死ぬまではゲーム継続
デスペナはログイン制限、とかなら情報屋が成り立つかもしれない >>508
その基本的な情報以外ろくに情報出てないゲームにだって情報屋はいないんじゃねぇの 黒い砂漠はマイナーな稼ぎ場は個人,クラン単位で秘匿されててwikiやら攻略サイトに載るのは次の狩り場が出てからとかよくある
釣りポイントとかクラン内でも各人の機密で探ろうとしてつけ回すと殺される >>505
まあそうなんだけど、拍車掛けてやばいなって
分からん殺しされたから不正だとか、それをNPCが確認とか訳分からんくなる >>512
攻略本見ながらゲームする層にはそれができない ああ、情報屋って情報集めたものをまとめて公開して閲覧数を稼ぐんじゃなくて、
情報そのものを商材として売り買いするファンタジー物のイメージの連中なのか。
それはたしかに閉鎖空間でないと成り立たないなぁ。勘違い失礼した。 情報屋(廃人の市場コントロール部隊)でも成り立たなそう >>511
黒い砂漠はオートプレイ機能使ってほぼ放置でスキル上げできるんだっけ?
そりゃ他人が同じところで上げだしたら邪魔になるし殺す殺伐ゲーになるわな >>517
釣りポイントのリソースが限られていて隣で釣糸足らされると収入が激減する なろうでもVR閉じ込められ系の作品ってすっかりみなくなったよね
ハイファンで、ゲーム世界転移系はまだたまにあるけど ダラダラ思いつきでイベントやらやって、お手軽主人公無双出来ないせいじゃね?
レアスキルで主人公最強とかしちゃうと台無しになる 楽しく明るく都合良くじゃないと読者付かないのか話が作れないのか 閉じ込められ系だとメンタルが普通の人だと活躍できないのもあるんじゃないか
流行ってるのは作者が自己投影しやすい普通の陰キャやおっさんが運良く強いスキルやジョブ、アイテム手に入れてた系だから、そいつらじゃ安全圏から出ていけないからお話が作れない いろんな不自然を理屈つけて潰せるなら、ゲーム内で情報屋やる主人公の作品って結構面白そう 主人公に負荷がかからないデスゲームって茶番も良いとこやし >>523
情報を生かした邪悪な儲け話に他人を巻き込んで破滅まで突っ走るコタタマみたいになりそう
情報があるなら売るよりも独占して活用した方が大抵効率的だからなぁ…
情報を売って他人を躍らせて破滅させたいとかそう言う趣味でもないと コタタマの悪巧みのフォロワーが出てこないことは理に敵ってるんだよね
プレイヤーイベントの仕切りなんて面倒臭いこと割に合わないから(ロスト対策は攻略に関わるから後追いが出てくる)
ゲーム内マネーに拘るプレイってある種のロールプレイにしかならない部分がある 身もふたもないが単にコタタマ以外にとっては優しい世界じゃないからやろ コタタマの悪巧みって大概すぐに両津の馬鹿はどこだ的なノリで本人殺されてるしねぇ 無限にリスポーンできるVRMMOにおいて面白おかしく悪い奴はコンテンツとして消費されるって流れだよな
身バレしたらリアルがやべーのでどれだけ女キャラと仲良くなっても
リアル情報を明かせずオフパコできないって制約もあるし >>523
ログアウトしたらゲーム内記憶なくなります、ゲーム中は掲示板やチャットツール使えませんならいけるな!
リアルな異世界を肌で感じ取れるので空前絶後の大ヒット! 質問なんだけど、VRMMOの運営側の動きが詳しく書かれてる作品ってなろうである?
防降りの主人公みたいなユーザーが出てきた際のリアルな運営の対応自作の参考にしたい >>531
それゲーム継続のモチベはどこから確保するんだ >>531
(わかってて言ってるんだろうけど)
モチベはもちろん
防犯上やばいし来客の問題もあるし
記憶操作の倫理的問題もある
ゲーム機として成り立ってないヤバみを感じる >>532
検索ワード: 運営
ジャンル:VRMMO
でポイント順に検索するとちょこちょこ出てくる >>532
白痴運営が出る作品なら腐るほどあると思うんだけど
そんなのを参考にするぐらいならググったほうがいいぞ つうかリアルなAIがある世界なら
専門的知識持ったAIがバグなりアホ仕様に対して問題提起しなきゃおかしいから
あの白痴結界運営は存在しないのが正しい >>531
そんな作品どこかで見た記憶ある
>>532
跳弾の弓使いは運営側の描写あったね
ポンとの恋愛ごっこメインの最近はつまらない
恋愛描写したいなら外伝でそのままやればいいのに リアルな運営の対応なんているか?
ファンタジー運営なら
シンゴジラ参考で良いと思う
あとはエリアルのハウザー(少ない予算でのやりくりみたいな) 色々意見ありがと
リスポーンバグで最初から魔王城前、運営に対応される前にレベル上げ、レアアイテム回収、スキル獲得!
みたいな吹っ切れた奴書いてるんだけど、実際リアルで運営動いたら当然アイテムも破棄されるだろうしスキルも消されて始まりの町強制送還、最悪キャラクリエイトからやり直しだよなぁ
と思ってたからいっそ白痴運営で対処なし、主人公無双!路線で突っ切る事にする 多分実際の運営でもバグ修正はするだろうけどキャラクリやり直しまではしないと思うぞ
さすがに何十人もそれを利用するってなったらロールバックするかもしれんが まぁ記憶どうこうされるゲームなんて誰もやりたくないよなw 修正前にやったのは、案外そのままやったモン勝ちな事も多いしなぁ
あ、実際やるならBAN覚悟でな MMOじゃないがディスガイアRPGでデバッグデータ使って高レベルまで一部だけレベル上げたのは、他の要因もあってサービス中止だった
中国メーカーだとBAN、日本だとそのままで他の人に補填して下方修正なりで済ます感じ? 明確なバグと理解した上で、それを意図的に利用し続けたら場合によってはBANだよな
いっそ、タダ働きしてくれるデバッグ要員として運営に利用されているとかならいけるか? マジモンのベータのテストユーザーで参加しててバグも考慮する立場だからお咎めなし
ベータデータのまま正式サービスに移行とかならワンチャン 大概のネトゲは規約同意時に任意でBANするぜ的な文言が入ってるからなあ 悪質なケース以外はBANはされてなかったけど
バグを利用して得たものは全部没収されてた >>541
その説明だけ聞くと、その魔王城で育成終わったら後ねえな 何か異常に強化されたバランスブレイカーが誕生したら
ログから個人のロールバックやスキルや称号の弱体化をするよね
それを運営が本人に伝えるか公式で告知
運営がそれをしないなら運営側の意図を描写しないとだめなんじゃないかな?
何もないなら作者都合になるかと 素材とかモンスタードロップならともかくらレアアイテムが床落ち(宝箱含む)してるMMOって見たこと無いな 宝箱のPOPとかいれると開錠とかで盗賊必須でバランス悪くなるしな 魔王城前で育成ってPCが相当育ってないと無理くさくね?
ゾンビアタックしても、1ダメも与えられずにリスキル状態になる気がする 他の連中は途中のコンテンツを適正レベルでたっぷり楽しんで順当に魔王城にやってくるわけで
先行ユニーク利権がないとあっそで済まされるレベル
運営的には汚点だけどプレイヤー的にはむしろ哀れまれる なろうテンプレのMMOって、cheat code使って無双するのが好きな人向けだよね
頭空っぽにして読めるって、cheat code使ってゲームしてる人たちのプレイと同じだから 任天堂のレトロゲーム限定になるけどソフトを中古で買ったときにクリアデータがあったらそれの強くてニューゲームから始めるタイプな感じする スイッチのファミコンなどのレトロゲーに公式チートがある時代 運営が対処してくれないのでレベル1のまま死にまくりつつラスダン実況する主人公と
最初は笑ってたけどそのうち救出作戦を真面目に考え出す掲示板住人の2視点コメディとかなら良さそう 作者読者ともに
課金したら負けという意識の人と
課金こそ正義っていう意識の人は
どっちがおおいんだろうか 月額やアバター課金といったバランスと関係ない分野ならともかくバランスに影響する部分に課金が入ったら論外やね
勝ち負けではなくてゲームとして話にならない 倉庫拡張やアバターとかなら課金してもいいかな
課金しないと強くなれないタイプは最初の成長楽しいところまで遊んで終わり バランスに影響ありまくりの部分に課金はわりとある
強化アイテムが売られていて失敗すると一段階強化が下がって
終盤の強化では成功確率が低くて失敗すると装備がロストするから
金の力で最大強化までする人が良くいた
無課金でも強化はできるけど確率的にほぼ無理 >>566
成功率がかなり低い装備の強化を最初に成功させているログが流れて課金煽りされて
それを調べたら運営の用意したアカウントだったのがバレて炎上したゲームの話はやめよう まぁ、バランスを語れるのは月額で足りるだけのプレイヤー層を抱えてる天上MMOだけだから仕方のない話ではあるが
弱小MMOなんてのはバランスなんて無視していいから俺TUEEさせて金をむしりとってなんぼだからな
むしろバランスが壊れてないと課金してもらえないから積極的にバランス崩してくスタイル ネトゲのネタバレは寧ろどんどんするもんだよね
主にアイテムとか敵の情報とかwikiに記載して情報共有
なお現在は企業wikiとかいう聳え立つ糞のせいで廃れつつある 企業が初のVRMMOを作ったという設定なら
技術の転用できる範囲が広いからそっちで元が取れるだろうね
むしろ実験場としての価値が高そうな >>569
それは誰もが知るようなゴミ情報だから
一昔前はレイドの攻略法みたいなのはそれなりの金で取引されてたし
ライバルが増えるようなレア情報はバレるまで独占してた(そしてバレたら独占できないのでさっさとバラす)
昨今のレイド攻略は出来て当たり前でそのスピードを競うタイプに変わったから情報公開早いけど
昔は攻略ができなかったから攻略法にすげえ価値があったのよな NMLSしかなかった時代はとっくに終わってるんだよなぁ 企業wikiって情報屋のひとつだけどな
パクリはともかく情報集めて人集めてアフィで稼ぐ ちゃんと情報集めてくれるなら全然構わないんだけどね モンハンの黒Wikiで攻略サイト事情がガラッと変わったんだっけ
Wiki用意するだけで広告収入何千万とかそりゃ銭ゲハ企業が寄生もするわな 黒wikiに対して緑wiki白wikiが登場し、情報量の差が出たかと思えば広告収入で管理人同士が揉め出して、結局まとめブログ見ればいいやってなる 企業WikiはSEKIROしかしらんけど
やっぱりアフィを仕込んでんのかな? P2Gでお世話になった黒wikiの系譜がある時期からなくなってたのはそう言うわけだったんか
ヤクザが抗争で共倒れしたと思ったら海外の犯罪組織がシマを掠め取ったみたいな話だな 作品によるだろうけどそんなグロ系多いか?
最近あんまし見ないなあ すまない……UOで殺した相手の生首を自宅の玄関に並べて飾ってたら密集したトーテムポールみたいになってすまない……
グロに走る気持ちが分かってしまってすまない…… 昔の話だろUOはフィールドに家建てれるけど放置すると家腐ってアイテムばら撒かれるんだっけ?
だから期限切れが近い家の周りにはハイエナが群がってたり
一等地に住んでるプレイヤーに粘着して引退に追い込むとかクソの権化みたいな話が多い 実際20年以上前だからSSも残ってないな
今は出来なくなってるだろうが当時は殺した相手の死体に刃物を使用すると頭と胴体、手足と別なアイテムに分割されて頭なら キャラ名 a head って名称になってたんだよ
そしてそれを家の家具扱いでロックして永続的に晒し者にできた
だからまあ、トロフィー並べちゃうよね VRMMOセンキでちょっと元ネタにされてたくらいか
黎明期のMMOはリアリティを理由に履き違えた滅茶苦茶なシステムを実装してたから
開発者がゲームと言うジャンルそのものに詳しくなかったのでVRMMOの成立で似たような事がまた起きた
って理屈で拾い上げは出来そう 耳を削ぐゲームはUOじゃなくてDiabloだったか 絶対無課金色物枠かと思いきや現実描写で真価を発揮するの良いね プラネって作風にババア感あってキッツいわ
感想もそういう雰囲気だし >>592
むしろ現実パートの方が面白いまである
リアルとゲームの行き来がネト充のススメ系っぽいからかなり好みだけど恋愛カテの方が良いんじゃないかと勝手に心配 プラネ
掲示板の書き込みやどうでもいい情報を全部事細かに覚えて、説明もなしにそのキャラや小ネタが出てくるのをキャーキターって延々と楽しむ作品だろ?
なんかすごい内輪ネタ臭がするんだよな。その辺が女性に受けてるのかもしれんが
面白いとかどうとかじゃなくて、よく読んでられるね
更新間隔が長くて細かいこと忘れるし付いていけないわ 過度な主人公ageや白痴結界がないからな
それだけでかなりストレスレス
他の作者も見習って? また宣伝が湧いてる
いい加減に専用スレでも作ったら? で、少し褒めるとすぐ宣伝ウザイマンが湧いてくる、と
いつもの流れだな
これからも褒め続けるのでよろしくw プラネ褒めてるのがどこが面白いではなく、〜ではないと言うのがw
詳しく書いてるのが、ダメ出し入れてる>>596という辺り ここまでしつこく長期にわたって宣伝入れてくるのはこの作品だけ
だから指摘される しつこく長期に渡ってアンチしてる人間がよく言う
それで話題に出しづらくするのが狙いなんだろうけど >>597
掲示板の内輪ネタや掲示板を多用するのは、過度な主人公ageや白痴結界と同じくらいここで馬鹿にされて、ストレス対象なんだけど? 月間ランク1位が不自然な気がするのは触れちゃいけない系? どうにもならない系
ブックマーク数ランキングあれば多少信頼度上がるんじゃね 5chのMMOを扱ってる板だと、プラネは良い意味で定期的に話題になるんだけどな >>603
それは因果が逆だろ
主人公ageや白痴結界の権化が掲示板回だからストレス要素になってる
そうでないならそれほど批判もなかっただろ いつも漠然とした持ち上げっぷりが露骨過ぎる
そういった盲目系賛辞は専用スレでやれ 主人公がアクセを作ると本来は相場50万のところ特殊スキルが付いて1000万超えの規格外品が出来るが、まあ過度な主人公ageと断ずるほどではないかもしれん
キャラクター的には割と好感持てたし、実際途中までは面白かったんだが
本当に「付いていけなくなった」んだよなあ
どハマリして全部のネタ網羅し続ければ楽しい作品だと思うよ
宣伝とかアンチとかどうでも良くてただの俺の感想です 読みたくなるような作品紹介すればいいのに、それがないから宣伝って言われるんだよ
宣伝したいなら
【ワッチョイ有】「小説家になろう」オススメの作品を紹介していくスレ51
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1580831568/
ここでやれ >>607
でもやっぱこういうの見ると触れちゃいけなかった感が増すわ。反省 ウザがられるの分かってるのに名前出すとか、これもうファンじゃなくてアンチだろw 別に持ち上げたいがためにやってるわけじゃないが
いちいち話題にするたびに宣伝宣伝と湧いてくるやつがウザくてな…
話題変えるけど、せめてプレイヤーが白痴でないやつでオススメないの?
主人公だけが気付く仕様とか、誰でもできるのに誰も真似しないとかプレイヤー間のアンバランスさを運営が放置とか
あまりにも展開のための不自然さが気になるやつばっかに最近当たるんだわ… プラネは名前が出る度荒れるし中身も実際に人を選ぶキモさがあるから
出来れば専用スレ立ててそこで好きなだけ話してて欲しい >>614
その辺考えている奴はあるけど
宣伝って言われるし 今は過剰反応してる奴がいるののプラネだけだしそれ以外なら問題ないんじゃね?
序盤は面白かったけど最近は間隔空いてるのもあってよくわからんな 面白い時は面白いけど やろうとする人が少ないのに理由があるものだと、アミティリシアの解体とかだろうか? 日間の順位でいうと、順位じゃわかんねーからタイトルだせよっていわるし
タイトルだすと宣伝っていわれるんだよなw
どうすりゃいいの? "あの作品"面白いよな
主人公が"あれ"だからスキルが"あれ"なんだけど"あれ"が起こったら"あれ"だったよな! 結局、テンプレ作品の悪口言い合ってるのが一番平和なのかねえ…… 宣伝だ宣伝じゃないだはどうでもいいけど、なろうのマイナー作品が定期的に話題に上がるMMOスレってどこなんだろうってのは気になる スレじゃなくて板って言ってるしどうせ某ネトゲ板のなろうスレだな >>592
面白いよな。もっと話題になっていい。
VRMMOものらしいゲーム感とかステータス表示とかないから、とっつきずらいのか。 別に宣伝とか自薦とかどうでも良い。面白いのをくれ
大多数はコレでしょ、過剰に反応する奴はスルーしたら良い。下手な自演しないでバシッとオススメしたら良いんや >>619
順位とタイトル挙げつつ
持ち上げ過ぎないように注意しつつ
いい所悪い所を適度に出していけばいいんじゃね 面倒くさっ
宣伝しに来てやったぞゴミども〜で良いよもう >>625
ゲーム感は確かに無いな
VRMMO物特有の特別感も無いからとっつきづらいとか? >>629
消費者である俺はその態度でも構わんなw 防御振りとデンドロ両方見てるけど、やっぱり早いうちに俺tueee展開ないとアニメにしたとき盛り上がらないんだなあと
デンドロはなんちゃってVRだからここで語るのが正しいかわからんが >>632
おまえそのクソ作品の更新やめて一生掲示板だけ書いてろとか言われてるあの作品 >>630
でもなんか他のVRMMOに寄せるより今のスタイルで行って欲しいわ >>634
一生掲示板書くなら読む
>>63
あれは流行りに寄せたら別物になるだろw
独特だよね まあ、今後数ヶ月は防振りの後追いばっかり出るでしょ
なんとかデンドロが盛り返して覇権取れば正統派VRMMO流行るかも >>633
ネトゲ実況板でも防御放送時はすごい盛り上がるが、デンドロ放送時は空気だもんな >>641
デンドロが正統派VRMMOみたいな言い方やめろ >>644
ミニアニメとか世界観とかすげえ説明して力入れてたと思ったらそこで力尽きたデンドロの話はやめるんだ! >>644
小説として読んでる時の引き込まれる感じは明らかにデンドロの方が高いんだけど、高カロリーな読み物自体が敬遠されてる風潮があるかなと >>647
これは確かにある
サクサク軽いスナック感が求められてるなと デンドロアニメは、アクション下手くそだからな
バトルものであれは気の毒すぎる 作画が良ければ、どんなにストーリーがクソでもそこそこ見れる
逆もまた然り >>649
防御アニメは何気にアクションシーンの動画がすごいんだよなw
作画の質を落とさずにグリグリ動いてる感じ >>649
まさかスキル名がぬるーっと流れてくるなんて思わないからな
コミカライズからひっぱりゃまだマシだった デンドロのアニメはなんか見ててご都合主義感が凄まじいんだよな >>625
今年出た新規の中だと普通に当たりだと思うわ
地味に現実の容姿が劣っててゲーム内の容姿を重課金してクソイケメンにしてるってのはある意味新鮮だった 言うて現実でもイケメンか悪くてもフツメンを求めるのは分かる
夢見るためのなろうだからな 防御、なろうは見てなくてアニメの方だけ見てる人が会社に居るけど
最初は面白いとか言ってたが、少ししたら
あ、やっぱダメだわとか言い出してたw
自分はアニメの方は見てないから、どんなんか知らんけど デンドロはアニメ制作ガチャに失敗したからな
可愛そうではある 書籍化のときに絵師20人ぐらいファンアートを書いたんだっけ?
絵師をわざわざ雇ってステマしてると当時言われてた ネトゲで俺TUEEやっても、周りはもっとTUEEなんだよね 火力過多なゲームならセンスというか立ち回り次第で多数相手に1-2人でtueeも出来たりできなかったりする 防振りアニメは、ゲームバランスとかそういう所を考えてはダメだ
メイプル可愛いと、コミカル描写と戦闘のメリハリとかを楽しむものなんだと理解したら
何かめっちゃ面白くなった 日常系アニメ見て戦闘シーンが足りないとかシリアスが足りないとか言うか?
そういうことやぞ 女の子が仲良く百合ってるのが肝で他の事は目に止める必要無いとか言ってる奴いて笑った アニメ新規勢からゲーム部分に対する疑問が出るだけでもキツいし書籍の挿絵だけでも冷静になるとうわキツってなるので
如何に百合要素以外の全てから目を逸らすか視聴者が試される斬新なアニメになってる
もういっそ世間一般では不人気クソゲーと断言してくれれば無敵の魔法でファンも楽になるのにな・・・ 百合だけでいいなら意味のわからんビルドで暴れる必要ないし…
ナイツマも転生要らなくね?って言われてたしなろう受けに特化した部分って一旦外に出ると大体邪魔になってる 転生無しでどうやってロボモノに即したロマン機構作らせるんだよ
偶然か?代替設定を付けた上で成立するから不要なんて言ったら魔法だって超能力でいいし物理現象でよくなる 過去の超文明の時代にコールドスリープして目覚めた設定とか?
これって転生とほぼ変わらないか [犯行中]は何度読んでも謎に面白いなぁ
連載じゃないのが悔やまれる
まあ、あれ連載してどうすんのって感じもあるけど
>>667
百合要素以外の全てから目を逸らせるように精神を鍛えてくれるとか、これもう百合好きのための修行アイテムだろ プラネは前にこのスレで名前出た時読んだけど、
定期的に更新されるなろうVRMMO物の中ではかなり好みだった ナイツマで転生なしなんて従来機乗り回すか数十年かけて筋肉改良できるかなって程度だろ ナイツマはアニメだと改造パートがサックリ削られてて何がどう技術革新なのかよーわからんかったしなあ >>491
やっぱパラガスはポッド射出するべきだったわ 現物がある世界なら普通に天才枠が生まれれば進歩するだろう
まぁ、ナイツマは最初から過去も未来もある億年単位の地球の歴史の中
西暦二千年前後における数十年という極狭い範囲を参考にしたプログラム魔法の時点であれだけど
異世界転生が流行った一時期を模したレトロVRゲームに転生したとかが正解なんじゃないかな >>657
デンドロは気合い入れるって宣言してる所で急に作画演出が防振りレベルまで上昇したら笑う自信がある
まあたかがしれてると思うけど ゴミ職業『サモナー』
最弱武器『弓使い』
クソステータス『幸運値極振り』
弓使いは武器なんだろうか
ステータスも微妙に引っかかる 微妙にツッコミどころを用意するのが日間で勝つコツやぞ ぼくのかんがえたバランスのいいかみげーって最終的に着せ替え位しかする事ねえゲー無に行き着くしツッコミ所ないとつれえわ >>680
これは大事だよね
まず目に止まらないとスタートすら出来ない なにかしらゲームに個性は欲しいな
この手の元祖たるSAOも
浮遊する城の世界、魔法はなく剣のスキルのみで戦う等
しっかり特徴を作ってたわけだし
まあ近接ばかりとかゲームとしてバランス悪そうだなーって思うけど >>679
ツッコミどころしかないからな、あれ
マジな事いうと武器なのに職の名称だし、ステータスって言ってるのに極振りって入れてるのが引っかかるんだろ タイトルからして注目されれば勝ちって考えなんだろうし、そうやって突っ込めば突っ込むほど思惑通りなんじゃねーの ていうかあれテンプレぶち込みまくったら日間上がれるかどうかの実験作じゃなかった? ストレスレスでサクサク読める読みやすさとスナック感覚の極致みたいなサッパリとした読後感
それに反して募る「これが持て囃されるならなろうはおしまいだ」みたいな危機感と物語とは別なところから湧く嫌悪感
一言でスッキリとして気持ち悪いというそんな感想 テンプレ要素を排したVRMMOモノってのは実質異世界に片足突っ込まない限りヒューマンドラマ要素が強くなるからな
ヒューマンドラマが多くの読者に人気が出るかというとまた違うからな
リビハもこの性質がある
ドマイナーならセンキ
最近でた新作なら絶対無課金させないVRMMOあたりか 現実のmmoからネタを拾うなら最近の他人に干渉されないシステムで縛られたやつより昔のガバガバ故に起きたトラブルとかから拾った方がいいのかな
でもそれをやると最近のmmoを基準に殴られそうだしな >>688
あれ面白いけど大多数がVRMMOに異世界感を求めてるだろうからな
情緒あって好きだが
>>687
しかしそれを皆なろうに求めてる
ツッコミつつ読みたい サクサクと読める方がいいがスナック菓子はやだな
もうちょいいいもんが食いたい テンポの良さとかサクサク読めるのがいいってのは
基本的に描写の取捨選択が上手いって意味なんだよな
1話2000文字もないとかキンキンキン!くらい削ぎ落としてあるのはいらん サクサク読めるのと中身が無いってのは同一じゃないんだよなぁ…
テンポ良く読める作品は良品 >>689
あるあるネタとか懐古が読むんでない?
今現役でMMOやってる人らとか全然いないだろうし昔のネタを使った方がいいんじゃない?
未来でもシステムがVRになり自由度が上がったせいで結果的に同じ轍を踏んだとか理由付けはできそう
それか昔の黎明期のMMOに囚われた天才がVRでそれを再現したとかやりようはいくらでもありそうだな 自由度が上がると、何が何でも開発者の裏をかいてやろうってやつが続出するだろうな
現代ゲーでもたまにある、地形を利用して相手から攻撃されない位置からの一方的な攻撃とかはどう対処するんだろ やっぱ日間上位に居座るために重要なのは、万人にとっての「これなら自分でも書けそう感」なんじゃないかなって
その点いまの一位はすごい
作文苦手だった俺ですらこれなら書けそうって思っちゃうもん
>>693
なろうとかラノベに慣れたあとでまともな小説読んだら読み易すぎてビビった
やっぱプロってすごい 例えば派閥戦争というそれぞれの派閥が自派閥の象徴となる建築物を防衛し、敵対派閥の拠点を攻め落とすコンテンツが実装されたが
その街中での戦争にペットにした大量の犬猫馬鶏を引き連れた無所属の集団が現れ戦場のど真ん中を封鎖して「No more war!」と連呼
バリケードにされているペットがダメージを受ければ犯罪フラグが立ち街中故に超性能のNPC衛兵がワープしてきて下手人を瞬殺
ファイヤウォール等の設置型ダメージ魔法が置かれるや平和団体が次々と飛び込み被攻撃フラグを立て大量の爆弾や毒薬で自殺し置いた奴は大量の殺人通報により長期間賞金首になり
自称平和団体がひたすら追い回し粘着殺害する等様々な妨害行為をするも運営が放置した結果派閥戦争というコンテンツ自体が死んだというネタはどうだろう
イラク戦争の人間の盾報道が発端で起きたネトゲ事件 >>700
流石にもう無いかなと検索したらニコ動に転載されてた
sm17227094の49秒に出てくるカウントプレゼンターがそれ
唯一の戦争拠点への通路にケーキやワイン並べて宴会して妨害しつつ隙あらば自殺や殺害をしてくる >>697
現実にだって安地から攻撃することはでき得るからいいのでは
そんな場所にPCが居るなら敵が逃げ出せば追えないってことだし
「何故、自分がハメられる側にならないと思った?」ってこともあり得る 一応確認なんだがこのスレで名前が良く出る「プラネ」って
プラネットクロニクルじゃないほうであってるよな?
いや、なろう内で検索かけるとこっちの方が上位にするので確認の為だ 剣聖のプラネットクロニクルの方が先に人気が出てジャンル別日間にずっといた
もう一個の鳥なんちゃらは当時タイトル被りって言われてた >>701
それ書いたところで面白いか?
システムの穴つくのがVRMMOの特色だとしても あるあるとか実際にあったネタは別に良いんだけど
それをどう物語に活かすのかがないと
1話書いておしまいになるな ネトゲあるあるはもうリビハで良いやってなってるなぁ、あそこまで上手く組み込めてるなら良いけど
思い出したようにネタを投下しても不自然なのと(多分)作風とマッチしないよな
作品でシリアスだとかほのぼのだとかの雰囲気も大体決まってる物もあるし あとはメジャーでネトゲ嫁が美味しいところを浅く広くかっさらってるからなあ
今更ちょっとネタにしました程度じゃ誰も評価せんだろ
マイナーでコアな事件掘っても、もうそれ元ネタ関係なく面白い話を書く力があれば上手くいくんじゃないですかね ブロントをコメディタッチで書けば結構釣れるんじゃないかって思うわ
ネトゲ嫁の垢ハックされた話はクラメンならすぐ分かるだろーとか店舗に云々とかずっともやもやしてた ブロント語みたいなのを自炊するのは超大変だぞ…
あれの背景は簡悔と絆ブレイクの起源でもある追加メインストーリーの難易度がヤバ過ぎた上に
忍者の蝉と敵の攻撃の追加効果がエグ過ぎてタンク職としてのナイトのアイデンティティが崩壊した上で
気持ちは分からなくもないけどお前もロクでもないじゃねーか!ってツッコミが生じるところなので色々複雑だったりもする そのVRゲームがある時代背景とそのネトゲの空気がしっかりしてないと
上辺だけネトゲあるあるの真似しても「それはねーよ」としか思えないしな
プレイヤーが全員知り合いレベルの過疎ゲーでネトゲあるあるやってるの見た事あるけど
多数いなきゃ成立しないような事をそのまま持ってきてるだけだから無理ありすぎて激寒だったし 背景、バックボーンは説得力持たせるのに大事
それらをどう作るかというと取材か実体験になるのかな どんな世界観かも分からないのにあるあるネタ突っ込まれても困るだけだしな
そのネタが通用する設定作りから始めないといけない ゲーム性と物語としての盛り上がりの天秤の調節が難しそうだよなー
ギスオンとか絶対無課金くらいクソゲーに振り切れてたらそれほど気にならないのに、中途半端にリアルによせてくるから駄目なんだよ
不気味の谷みたいなもんか? その辺は結局作品がコメディかどうかに尽きるのでは?
コメディなら設定ガバガバでもキッチリでも何でも面白さに繋げられるからね
読者が冷静になったり設定の疑問がマイナスにならないってだけでコメディは強いよ 一番の問題はどうしても主人公に良い思いをさせたいって言う動きがね
良い感じで作品は成って来たのにここの匙加減を間違えると一気にぶっ壊れる 小ネタはあくまで小ネタでしかないからな
主題はどこいったんだよって話でな
ひたすらあるあるネタを紹介するオムニバスでも構わんけど
それを小説でやられて面白いかとは思う オムニバスやりたいならブレファンとか犯行中参考にすると良さそう、あとシャンフロのクソゲー回かな VRじゃないしエタってるけど、面白いと思う作品を見つけたので紹介する
「MMORPG『トキメキファンタジー ラテール』の懐古録」
タイトル通り、作者が昔やってたらしいラテールっていうMMOの思い出が書かれたエッセイ
おそらく美化されまくっているのであろう思い出エピソードが普通に面白いのと、文章に変な癖がなくて読みやすいのがいい
あと、こういう「面白おかしく書かれたMMOプレイ日記」って感じのブログがあったら読みたいから教えてほしい ラテール死んだの?と思ったがまだ生きてたか
4まで読んだけど割とそのままだな やっぱテンプレもりもりのほうがお前ら面白いんだろ? というか本当の意味でmmo物をやるなら基本的に数は力やったもん勝ちの胸糞ばかりになるわけで
ドキュメンタリーではなく娯楽小説として落ちをつけるならご都合主義、テンプレ展開になってしまうものではなかろうか ご都合主義とかは、お話なんだから別に構わん
ユニークにやたらこだわったり
ゲーム開始時点でいきなりガチャでゲームの寿命縮めそうなチートもらったり
誰でも思いつくようなのを主人公が発見してすげーするのを笑うだけだし
よくあるテンプレ構成のひと山いくらプレイヤーが
これまたどこにでもいそうな構成のPTメンバーと
ゲラゲラ笑いながら煽りあったりしつつ、頑張ってボス倒す話で良いんだけど
まあ需要ないよな MMO系ならそれが良いのになー
低レベルで高レベル狩場やフィールドボスの見学にいって殺されるツアーとかやったもんだ
ただ狩りをするならMOで良いし。MMOに拘る意味がほんと分からない そもそもテンプレもりもりの物とそうじゃない物って全く別物ってイメージ
テンプレは暇つぶしにぼーっと読む分にはいいけど何の感情も動かない暇つぶしでしかなくて、まとめサイトを巡回してるような気分で読む
ストーリーとか設定がきちんとしてる物はこっちも小説として読むし、感想ツイートとかもしつつ楽しむ 要は基盤だから作品に直接影響を与えるものでは無いでしょ
同じテンプレでも中身が違う訳でテンプレ自体が面白くない訳ではない テンプレは頭空っぽにして読める・頭空っぽな人でも読めるのが良さ
そしてなろうの読者は頭空っぽな人が多数派で、そういう人はポイントガンガン入れるから、なろうテンプレはポイント入りやすい
問題は頭空っぽな人の多数が書籍化したら買うかというと、買わずに別の無料で読めるなろうテンプレを読むからなろうテンプレのセルランは振るわない 頭空っぽに金払うのは確かにもったいない
なろうにすぐお代わりが出てくるし そこを出版社は分かってないよな、ほんとに
つまり出版社も頭空っぽってことだ 非テンプレVRならデンドロで考えるのが良さそうだけど実際売れてんのかね
アニメ爆死なの考慮してもどうなんだ?
出版社がプッシュしてもそこそこって感じ? デンドロはこの前やってたのを観たけど…
手のひらサイズの金貨の山が… デンドロアニメは本スレですら評価も養護もほぼ無いから・・・ デンドロの書籍イラストは好きよ……つーかリアイベにミニアニメまで作ってめちゃくちゃ力入れてると思ったんだけどなぁ。どうなるか分からんね アニメを見て冷静に考えると問題があるのはほとんど原作のストーリーな気がしてくるのでアニメ化の企画段階で終わってたのでは それまでがどうでもアニメ化で失敗するとゲームオーバーなんやね なろう内検索なら剣聖の方が上に来るが
なろう外で「プラネ なろう」検索すると鳥使いの方が上位に来るんだね こことかなろうスレでみて検索するやつが多いってことなんでね? MMOじゃないVRものって長期連載できないのかな?シャンフロの格ゲー編とか盛り上がってて面白いけど ゲーム内だけでずっと遊べないとゲーム外メインのお話になるからなぁ シャンフロの格ゲー編とは言うけど箱庭対戦アクション一発勝負って特殊な土俵の話だぞアレは
オフゲーかMOならまだ可能性は色々あるけど対戦ゲームが一番難しいと思う 競技ものみたいな感じになるんだろうな
個人戦なら一歩とかみたいな感じで
団体戦なら部活物のノリ
仮想競技みたいな感じになるだろうから、
相当設定を詰めとかないと酷いことになると思う 育成要素の薄い対戦型のゲームは長編向きではないね
盛り上げどころを何ヶ所も作るのが厳しい
>>750みたいに競技ものになるだろうけど、序盤に競技そのものの説明が多くなるから、よっぽど上手くやらないと無理だろうね そうか?、それほど面倒ではないと思うけど
盛り上げに関してはスポーツ物のテンプレが使えるし
それにワールド全体の設定を作らなくていいぶん、世界観破綻の可能性はMMOよりは低いんじゃ スポーツもののテンプレ?
なろうで具体的な作品あげられるの? 小説だとスポーツ物自体が不向きだし架空競技なんてなおさらだ
ラノベ以外の一般小説でもスポーツ物ってモノローグポエム垂れ流しで
ごまかせるような競技が多いし 小説におけるスポーツもののテンプレってなんだ……?
漫画とかである部活もので、地区大会から全国へってのは難しいぞ
リアル側の比重が大きくなるし、VRの独自競技でなくても良くね?ってとこに行く VRロボで大会出てたらなんやかんやあって実は異星人のロボに転移してたんだよ!ってのなら知ってる ロボでスポーツというかコンペみたいなのはランブルフィッシュを思い出す スポーツ物のテンプレと書いたのはおかしかったな
話の盛り上げ方についてだから、テンプレ関係無く話が面白ければ盛り上がるし詰まらなければダメなだけだ
ジャンル効果がVRMMOより更に弱くて盛り上がりが維持できないと言うのは否定しないけど ロボスポーツはストライクフォールが新テクとそれで発生する新戦術に回るメタとか良い感じにやってたな シャンフロフォロワーのやつでメインのVRMMO外でEスポーツ的にVRFPSっていうかVRサバゲ?(主人公はそのプロチームにも所属)やるのがあってそのパートは割と面白かった
まあシャンフロフォロワーだけあってメインのVRMMOがつまらんのだけども 他ゲーパートって、本筋とか関係為しに
そのゲームの一番面白いところだけを見せられるから、そりゃ面白くなる 本編は設定以外もやらないとといけないので設定厨以外の力量も求められるからつまらないというだけの話 卍面白さの振れ幅が激しい
つまんねーなって惰性で読んでたら急に面白くなる シャンフロも最近の本編部分はまた面白くなってきた感あるけどなぁ 半年近く毎日更新やってたらネタのばらつきも多少はね
というかよく続くな シャンフロは最近本編の進み方が割と唐突なんだよなあ
ゴルドニーネとオルケストラとリヴァイアサン・ベヒーモスと下克上がごちゃ混ぜに進んでるからしっちゃかめっちゃかになってる
1つ1つのネタを準々にこなしていった方がよかったと思う つまり何の問題もないということだなw
書籍化とか欠片も考えてなさそうだし >>761を見て思ったんだが、VRになったFPSゲームってどう略すのが正解なんだろう
そのままVRFPSってのが分かりやすい気がするけど、VRなのに主観視点じゃないシューティングゲームがあんのかよって話になるし
ならない? VRSだろうなぁ
でも略さずにVRシューターとでもした方が通りは良さそう 今までLV制ばかり読んでるからスキル制物も読んでみたいんだけどおすすめあったら教えて
生産チートみたいにスキル上限突破してるようなキャラが活躍するようなのでは無いやつで Monsters Evolveで良いんじゃないか
ずっとスキル検証やってるよ >>770
ちなみに761作中の略称はVRS(ヴァーチャルリアリティシューティング)です コケのタイトル久々に見た
展開遅いけど検証と進化が好きな自分的には悪くない
まぁ、今半年ほど溜めてるけど 最初は良かったんだが途中から読むのだれてくるんだよな、コケ コケはゲーム的な公平性を感じるがそのせいでキャラの性能的な個性が薄い気がする
地雷付きが中盤で皆同じような便利スキル習得しまくったのと同じ感覚 コケも地雷も途中までは面白い
中盤でメインキャラが安定の強さになって
サブキャラが何人も追加されたところでリタイア やっぱりこのスレでプラネって言われたら神鳥獣使いのほうが優勢か ゲームものはどこで終わらせるか難しいところはあるよ
完結済みって少ないし
支援職人なんかも闘技上バトルみたいなところまでは面白かったのに
人増えてつまらなくなったしな ネガばっかりもあれだし
中身関係なしでビジュアル気に入ってる主人公教えてくれ
その作品見てくるわ >>784
今期の覇権アニメ候補にもなっている防御極振りはどうよ? 今が嫌いというわけではないけどデンドロの初期レイ君正統派主人公なビジュアルで好きだった…… >>770
視野を広くするために背後上空に飛ばしてるドローンカメラをメイン視覚にするVRTPSがあってもそれはそれでいいんじゃないかな
ぶっちゃけたはなし主観視点だと死角が多すぎてゲームしにくいのも多いし 自分の体動かす感覚/TPS視点で操作って難易度高そう >>784
最近のじゃ難易度不遇
文章の癖あるけど、主人公のビジュアルは絵としてみたい 普通に生活してて360°見れないとか面倒に思ったりすることない?
後ろ振り返らないと背後見れないだぞ人体ってクソ面倒くさいよ 背後見るだけなら20度ぐらい?横見ればいいだけだし…他にも音やらなんやら判断材料あるしなあ
まさか後ろ見るためだけに真後ろ向くやつはおらんべ 相手も同じルールでやってるなら平等だし
関係ないけどtpsは体出さずに角の奥見れるのが嫌みたいなことは聞く 人間しかやった事ないから分からんわ。横向けば大体見えるし後ろを探る方法として音を聞くのもあり
音は分かりやすい 体を動かす感覚でキャラクターを操作してるのに視点だけは斜め後ろにある怪奇ゲー
一発ネタとしてならまあ……
倍率スコープを覗き込んでる時は一人称視点になるのを利用して、常にSRでAIMしながら戦う初心者向けのテクニックとか存在しそう TPS視点は、何か視覚とそれ以外の感覚のズレで酔いそうな気がする たまに話題になるてんこ盛りタイトルのやつもう書籍化か
元々決まってたんやろか ?
書籍化きまってて
「全米が泣いた」
てきな肩書が欲しかったから投稿したってこと? VRジャンルで一月くらい一位に居座ってりゃ、VR欲しい出版社からは真っ先に来るわな
ゆみおじも来てるんじゃない? 投稿一ヶ月経ってないからなあ
書籍化ってそんなに早いもんなのか 最初から決まってて話題作りになろうで日間取るんだぞ 各出版社で有望株?の取り合いしてるから、どんどん早くなってんじゃねーのw
まぁ粗製乱造で共倒れになるのがオチな気もするが このところやけにVRMMO系の書籍版発行の知らせが多い気がするな。
俺は他のジャンル追ってないから分からないけれど、転生物とかの動きは前より下がったのか? >>806
日間のテンプレてんこ盛りはこれ
最初からポイントの伸びがあからさまだったし ナイツ&マジックのアニメ化だきゃ違和感を感じたな
はやすぎんだろっていう 個人的に好きなんで掲示板回をもっと増やして欲しいわ
ただみんな同じ口調と句読点の使い方ならないほうがいい 鳥使いは毎回毎回掲示板おもしれーってだけの中身のない感想書き込まれんのウザいな >>814
それならブレファンだろう
掲示板しかないからなにか違うが ××ad-xxxx
xx61-xxxx
この2つは元毎日紹介マン現毎日鳥宣伝マンなのでウザいと思うならNGしようね アンチ含めて宣伝マンなんだろw
アンチの反応が早すぎるうえにだれも「面白くない」とは言わない
GMサイドの話を一切書かないことでプレイヤー同士の都市伝説てきな盛り上がりを
掲示板回で読者も共有できる面白さがある
ただ更新が遅く登場人物の記憶が無くなって「なんの話してんだ?」てなる
一気読みするか登場人物事典でもあればね
キャラ絵込みの登場人物事典はあったら読みたいな(買うとは言っていないw)
掲示板の面白さってまんがとかアニメじゃだせない
わんデンの生配信をアニメにするぐらいが文字出しの限界かな
別作品のサモナーのトンファーとか文字じゃないと面白くないよね
あれを漫画かアニメで面白く表現出来たら天才だわ 鳥は掲示板というより、モブのキャラがそれぞれ立ってるのがいい
ゲームの世界観も断片的に雑談で出されて気になってくる作りなのはうまいと思う 防御極振りアニメも掲示板シーンは1話あたり10数秒しかないしねw 掲示板なんて私怨やうらみつらみしかないのにな、大体が工作員やぞ
書籍の早さと言えば貧乏は相当苦しそう。なのになぜ受けたんだろう… 鳥使いは知らんキャラが仲良くしてるのを見せられるだけの作品だから
引っ込み思案とかいうキッツい設定の主人公に感情移入しないと読み進められない
頑張って多少読んだけど見た事ない作品の二次創作夢小説見せられてるみたいな不快な気分になった MMOの掲示板みてもヨイショされるのなんてGvGでジャイアントキリングしたギルマスくらいのモンで大体は煽りと迷惑行為の晒しだからなぁ お互いにトンネル効果を活用する神ゲーフォッダー
あまりの糞さに感動覚えるわw フォッダーは動画配信という形式でやってるから主人公が発見したテクニックや裏技を他のプレイヤーも普通に使うって点だけですきだわ
対戦環境初期と変わりすぎてるのも面白い 第六闘神も対戦環境やメタゲーム要素入れてて好きだったんだけどなあ…
サイコパスヒロインがどうしても受け入れられなかった 環境トップが家"だった"というわけのわからないゲーム。 フォッダー最新話のテクニックやべえな
流石にユキちゃん降臨しそう 対戦環境トップが量子力学になるとはこの海のリハクの目をもってしても 色々環境が変わっていってもたまに顔を出してきて家は各日にフォッダーのメインマスコット
しかしトンネル効果利用してもエリア攻撃とか絶対命中系はちゃんと当たるのはさすがゲームでいいね
さてはてここまで壊れた環境ですらマジカルプログラマーユーキちゃんスパゲティには対策組み込まれてるのかは結構楽しみなところ なろうのメインユーザーは現実に疲れたおっさんってそれ一番言われてるから 『小説家になろう』のVRゲームジャンルランキングにて、『アニメ放送中』の作品を抑え月間1位に輝いた『超話題作』!
テンプレ鬼盛りのやつ書籍化するらしいけど、絶対こんな感じの宣伝するよね ランキングとかPVに騙される奴が居るからそーゆー煽りはホント辞めて欲しいよな >>845
あ、純粋(何も考えてないテンプレなろう読者)な >>821
主人公ageも控えめだしそれぞれキャラが濃いよね ああいうのがウケてるの見るとつくづくこのジャンルは終わってんなと思う そういやVRMMOで飯を再現できるならリアルでは健康食品を食べてればいいだけになって寿命が延びることになるのかな? 結局はランキングもテンプレ異世界物人気の延長だからな
読者に求められてる物を出すのもある意味正しい在り方のひとつなんやろ
>>849
何が正統かもうわかんねえな >>849
そういうやつに限ってポキっておれるんだよな筆が 骸骨ネクロマンサーが俺tuee!の要素あるが、味方以外も強いの居てMMOライクしてるからちょっと応援してる
書籍化決まったらしいが、地味だからセールは厳しいだろうな VRMMOの皮を被った異世界テンプレそのものなのは邪道だろうね
多人数プレイのVRMMOだから主人公(達)だけが無双する展開は正統ではないかな
一握りが飛び抜けてたら運営のバランス調整入るのがMMOだから
運営を白痴にさせるとステータスオープンの異世界転生と変わらない気がする 過去作品の要素を積極的に取り込んで発展させているフォッダーが正統派だと思います(確信) >>856
少し前の書き込みで、サブキャラが増えたとか安定したとかって理由でリタイアっての見るとそれもなぁ…… >>850
医療機器でそんなの出てそうだね
VR世界で鱈腹ご馳走を食べて満腹中枢を刺激し身体の方は点滴や胃ろうで栄養補給する >>859
あ、あんまり正統な作品じゃないから言えない(震え) Civとかでもそうだけどある程度安定しちゃうとあとはひたすら拡大・強化だもんなあ
かといって小説だとポチッとニューゲームってわけにもいかんし シミュって最初のカツカツなのを楽しむものだしな
安定したらもう惰性でしかない ぶっちゃけタイトル回収したあたりで終わってた方がスッキリしててよかったと思う 厄災イベント起こして、統一直前の戦力でも
酷いことになる新勢力を出すのは、
その辺の問題への回答の一つだよな
トリガー引くの速すぎて詰むのも、あるあるだけど その辺の中だるみへの対処はゲームデザインの問題になるから
VRMMOとか嗜好するなら間違いなく考えた方が良い部分ではある
まぁ実際のMMOはソーシャル要素で解消を図ればマシな方で延々マラソンさせられてたんだが昔は ぽちっとニューゲームでも別にいいと思うんだよな
作中のリアルをどこまで設定するかによるけど、プレイヤーの精神性を今と然程変えないなら同じゲームだけを延々と続けるのって少数派だろうし ぽちっとニューゲームは小説の場合、完結と新作開始みたいなもんだから何とも言えん
元々色んなゲームをやっていくタイプの話でないと出来ないやつ 皆で最適化したサブキャラ育成でガチパを目指し対人廃にデビューする話とかどうよ MMOの対人とかドロドロし過ぎでは。
デンドロのランキング戦とかなら観戦もあるし…って思うけどMMOガチ勢って言われるとちょっと違うな ずっと同じゲームやってるタイプだとイベントで誤魔化したりしてんのかね >>870
何もかもわかってた上で書いてたのかと思ってたわ
他の作品でも作者ツイ見ると打ちのめされてるのよくみるからなぁ ジャンル云々の前になろう小説だからな
なろう受けするものが正義だ >>874
「俺がMMOってのを教えてやるよ!」って感じで行ってると思ってたけどそうでもなかったのは意外だったな
お手軽系作品もそれはそれで良いんだけどもう少し取材して欲しい感はあるわな だから正統派な作品はちゃんとこのスレなんかで宣伝して、ブクマや評価いれてあげないといけないんだよなぁ〜
そうしないと作者のモチベが続かないぞ 結局、バランスなんか無視しまくってユニークだらけってのが目立ちやすいんだろうな まあ自分が本気で書いた小説が総合500ポイントで、頭空っぽで書いたとしか思えないような作品が日間1500ポイント以上とかそりゃ萎えるだろうね
いい作品を書いて評価されたいって向上心のある作者は、なろうになんて投稿せず出版社のコンテストとかに応募した方がいいんじゃないかって気がするわ >>877
お前のクソ宣伝は別だけどな
あれはむしろ作品にとってマイナスだろ >>879
その辺は趣味意識(?)が強いからじゃない?
別に書籍化とかは考えてないけどMMOやゲームのプレイヤーがバカにされてる様に感じる…ってのが気に食わないみたいな感じだったし
VRMMO系は白痴系が多く感じるしねぇ… >>879
出版社がコンテストで取りそうかというと、それも微妙な気もするけどな…… まぁ確かにMMO未経験の作者が主人公以外のプレイヤーを低脳に書いてるの見るとイラつくのはある
しかもそういう物が評価されてるんだからもう本当しょうもないわ かといって、MMOとしての公平性や他のキャラとの関わりを増やしたら、それはそれで読むのをリタイアとか言うのも出てくるんじゃ、多い方に合わせる人も増えるって
安定させたら読まれなくなるんじゃ、バランス崩壊させて無茶な事をぶち込むほうが楽だし…… 正統派ファンタジー小説を書いて箸にも棒にもかからない奴が追放ものに文句を言うのに比べたら
VRMMOはまだジャンル自体が流行り物だったし恵まれてるのよ >>886
MMOとしての公平性があったり他キャラとの関わりが多かったりするのはいいけど、いきなり4人も5人も無個性な新キャラ追加される展開って読んでてキツくない? >>888
それは展開によるんじゃない?
MMOで常に1人や2人ずつしか新キャラが出ないのも、それはそれで不自然だし…… 後ろって言うか画面外で誰かが何かやってる様な描写があればMMOならではの人数はどうにでもなるんでない?
掲示板回ってのもあるんだしそれを主人公の持ち上げに使うのではなくて、モブキャラ勢に焦点を当てるのが良いんじゃないかなーとは思う
装備は製作ガチ勢とのパイプを作ってそっちに作って貰うとか
>>883
レビューは難しいけど、一言の感想は誰でも出来るし気に入ったなら入れて起きたい所やね パーティやギルド単位で新キャラ出るのはこのジャンルに限らんしなあ
よほど変な出し方しなきゃ普通に読むわ
例えば名前がすごい似てるとか口調がすごい似てるとかだと混乱するけど やっぱり展開次第だよな
役割がないのなら名無しのモブ描写でいいし、PTとかに会って行動を共にするとかなら名無しって訳にもいかないしね 野良PT繰り返しつつ、仲良くなったキャラとフレンド登録
そこから誘ったり誘われたりで半固定化しつつ、
最終的に固定PTの流れを考えたことはあるけど
固定成立までの話数考えると結構しんどそうだなと思ったことはある リアルでそのへん走りまわったりひたすらお辞儀してるのとか
謎行動は見て見ぬふりするやん
そんなの語られても困る 狩り中のPTには近付かないって暗黙のルールがあったなぁ…
閉所だとそうも行かないから「通りまーす」って全チャ入れてから通ってたり。懐かしみ そもそもレベリングPT自体が微妙な概念というか
カンストしてエンドコンテンツで固定を組むのは当たり前だけど進捗に差があるレベリングを固定で組むのはほぼない
レベリングしかないゲームで同じ時間帯の生活をする学生リアフレぐらい限定しないと厳しい 今はソロで速攻カンストできるのが多いから、
レベリングPT自体が絶滅危惧種なイメージがある スタイリッシュ()MMOばかりだもんな、そこの作業が簡略化されるのはまぁ時代に則してると思うけどね レベリングPT結成するための人集めに○時間を経験すると、
ソロでカンストまでいける(自分のペースで遊べる)仕様は理にかなってるなとは思う
ただ、IDとかで利用できるマッチング機能の便利さと合わさって、
自分から能動的に声を掛けて回らないと知り合いが全く増えない
必要に駆られてPT組んで、結構な時間行動を共にする中で仲良くなって
別れ際にフレ登録して、以後はPT組むときに空いてたら誘って、気がついたら半固定化してた
みたいな流れが消えた気がするなと思うことはある
エンドコンテツやり始めたり、ギルド組んだりするとまた変わるんだろうな ソロでカンストしたらMMOの意味がないし
カンストしてからやることがIDデイリー周回とか終わってる気がしてくる でもやっぱり楽しかったのはクソ面倒臭い仕様盛りだくさんの黎明期MMOなんだよなあ…
あの時代の空気はもう再現不可能なんだろうな VRMMOが現実に誰もがプレイ出来るようなコンテンツになればワンチャンある
あと60年くらいで実現しないかなぁ 手間暇掛けてクラメンに協力して貰って作った武具たちにもつ愛着たるや。強化して年単位で使えるし
基本ソロ行動ってのはまだ理解出来るけど、ぼっちなのはなあ >>905
そりゃ、その時期にプレイしてた人にしか書けないしな
それで人気が出るかというと……ソシャゲとかに慣れ親しんる今の読者層には受けないよな >>905
一つのコミュニケーションツールでもあったしな
今もうBOTが公式化ってのも多いし… >>905
思い出は美化されるものだからしゃーないだろ >>907
MMOの楽しい所ってそういう「誰かと何かを出来る」って部分だよな
マイクラとかRUSTで友達と一緒にデカい家を作るような楽しさというか
なろうVRみたいに各自でレベル上げてスキル取って強いの倒して〜ってだけじゃ速攻過疎るしそもそも流行ってないわ 初期は神ゲーだったマビノギ
キャンプを囲んで狼待ちとか楽しかったわ
3Dグラが良ければもっと人気出ただろうに…… MOだけどD&Dオンライン好きだったなー
グラが洋ゲーで全く受けなかったけどゲーム性は相当高かった
末期は同時接続数3桁行くかどうかになってたが・・・ >>912
懐いな
現地での野良PTで焚き火囲んだりしてたなぁ >>911
MMOの面白いところじゃなくて人間の面白いところなんだよなぁ
今じゃSNSでコミュニケーションして目的に合わせたマルチゲームをチョイスでより上の楽しみができるし
人間が楽しいだけだからゲームなんてどんな形態でもいい 鳥は掲示板勢が本編で主人公と絡み出すと「おっ!」と嬉しくなるね VR内でチビったら現実でもチビってるってのは結構いいな
何日間もダンジョン潜ってる奴はオムツしてんのかとか廃人具合も分かりやすい VR内でシコシコ出したらリアルでも出してるアミティリシアってのがあるね
というかやりたい(性的な意味で パンツ汚れるの嫌すぎるわ
現実の肉体とリンクしてない方がいいな >>919
たまに話題になる絶対無課金で主人公がチビっとったんや
>>920
膀胱炎になりそうじゃね? VRになってオムツァーがネタじゃなくてガチになるの嫌すぎる VRMMOが出来る時代になったら人類の一部はトイレに住むのか
何か時代が逆行してるみたいだな >>927
読んだらわかるがあれは実質男が主人公
>>925
むしろ進化や よくわからんがGS美神の主人公が横島にしか見えんような感じか >>911
そうそう、だからとてつもなく面白くても仲間が居ないとすぐ飽きるんだよな
結局クラメンが居るゲームに戻る
アミリティシアオンラインだっけ、あれは致す事が出来るゲームだけどやったら現実でも致しちゃってるからオムツとかの対策は必須だったなw 未来世界なんだから、尿意感じると自動的にカプセルから股間に管が伸びて処理してくれるくらいしてほしいよな! カテ入れっぱだと排尿障害や尿道の炎症起きそうだし俺はオムツで行く 面白いゲームでもオムツとかはやだなー
やるとすればそれこそ、体も動かん、漏らしても仕方ないの老年になったらぐらいだろうか
VRで変な衝撃食らったら心臓止まりそうだけど リビハの全身カプセルみたいなのでええんちゃう?
けどあれもオムツか リビハは全裸でカプセル内で処理してくれるんじゃないっけか リビハはカプセルのランクによって処理方法とか栄養の摂取に違いがあったはず
家でゴーグルかぶってやるタイプはトイレ行きたくなったらどうなるんだろうな >>940
チューブと繋がってる特殊なオムツ履いてなかったかたしか? Frontier Worldが更新頑張ってるな
いきなり更新が途絶えそうであれだが ゲーム内でエンドコンテンツをワールドファーストでクリア!俺sugeeee!
って盛り上がった気分のあとログアウトして使用済みおむつ処理してシャワー浴びて…とか死にたくならない? >>948
サモナーさん?
彼の御両親は脳みそも捨ててネットに永住してるっぽいけど サモナーさん一家それぞれ別の並行世界の人間な上にそれぞれ爺さんに残りの家族殺されてるっぽいのが頭オカシイ一族すぎる
そしていつの間にかサモナーさん自身が2人に増えてるというわけのわからなさw
いや、読んだら一応増えた理由はわからなくもないけど 脳みそだけってR-typeみたいだな
あれ、R-typeであってたっけ ユリドームだっけ?
コンドームの先端から管が延びてるやつならどうよ へーサモナーさん半分くらい惰性で読んでたけどそんな設定なんだね サモナーさん好きだったんだけど最後の方で読むのやめちゃったんだよね
さすがに代わり映えしなさすぎの話が続いたんで
そして今更続き読む気にはなれず
ああいうステ表示系を読むのっていったん流れが途切れるとダメだね サモナーさんを読んでいた読者が本当に見たかった最後が期せずして再開されたんだよね プラネット イントルーダー・ジ エンシェント
この変な句切りってなんなん?
なんか気持ち悪いんだが >>960
・のところでロゴの行が変わってるとかその程度のことだと思ってたわ
言われてみれば、
プラネット イントルーダー<ジ エンシェント>
プラネット イントルーダー<オリジン>
とかの方が自然かなと思わないでもない 更新のたびにプラネの感想書き込まれてるし、専スレ立てれば? >>962
なつかしいなぁ、リビバも昔はよくそんなこといわれてたっけ
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291この名無しがすごい!2018/07/16(月) 08:20:58.75ID:loQh59rb
リビハの感想を書き込むスレになるなら、個別スレ立てたらどうよ
それだけ注目のタイトルなんだろ
292この名無しがすごい!2018/07/16(月) 08:25:39.80ID:DQIMpcz1
総合スレに作品の感想が書かれるのは当たり前だろ
他の話題がしたいなら、自分で話題を振ってくれ
293この名無しがすごい!2018/07/16(月) 08:27:02.43ID:XP9mq8tT
総合の意味がなくなるな
294この名無しがすごい!2018/07/16(月) 08:29:17.11ID:loQh59rb
いやまあそうだけど作品について語ろうってそんな感じでいいん?
今のところ更新あるたびにその内容についてたくさん感想並ぶ感じだけど、それなら個別スレ立てた方がいいんじゃないのかなと思ったんだが
295この名無しがすごい!2018/07/16(月) 08:35:41.13ID:9LZ1XmZ4
現状リビハの話題以外は殆どスレが進んでないし、別にこのままでも良いと思うけどな
感想読むのも面白いし、VRジャンルの注目タイトルって感じで話題にするのも良い事じゃん?
他にもリビハみたいな面白い小説あったらどんどんおすすめしていこうぜ
日間駆け上がるような作品とはまた一味違う、工夫がある作品をもっと読みたいし語りたい
296この名無しがすごい!2018/07/16(月) 09:39:42.82ID:sKMd4SJZ
リビハ読んでない人もいるんだからこのスレでやるなよ…
297この名無しがすごい!2018/07/16(月) 09:42:23.57ID:XnRsVg0u
総合スレなんだからすべての作品が対象にきまってるじゃんw
そもそも最近話題になるのはリビハ、ブレイブ、ギスギス、シャンフロ程度でしょ?
298この名無しがすごい!2018/07/16(月) 09:48:00.26ID:icgocfLM
読んでない人もいるんだからとか言い出したら何の話もできないよ
299この名無しがすごい!2018/07/16(月) 09:55:19.11ID:sKMd4SJZ
この作品のこういうところが面白いよね、とかだったら分かる
お前ら最新話の話してんじゃん…
300この名無しがすごい!2018/07/16(月) 10:01:22.82ID:XnRsVg0u
更新があったんだから最新話の話をするのは自然では?
そもそも1カ月で200スレも進まないような過疎スレで
お前らジャマだからスレ分けろとかなにいってるんだよ…… レス番飛んでるw
想像つくけどNGワード設定していてよかったわ サモナーさんは嫌いではないんだけどちょくちょく挟まれる戦力の底上げ回がなぁ
戦力底上げされてる?その召喚なんか役に立ってる?感が強い あらゆる戦闘環境に対応できるといえば聞こえがいいけど逆にもっと絞って育成するサモナーでてもおかしくないのにみんなわざわざ複数育ててたな
融合もあるからメリットもわからなくはないけど >>964
懐かしいな
この後最新話の話してた人たちが論破されるところまでコピペしなよ 1位のやつ絶対工作だろって思ってたけど、もしかしてあれを面白いと思ってポイントを入れてる人達が本当にいるんかねぇ…… すまん立てれんかった
>>980頼む
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小説投稿サイト、小説家になろうに投稿されたVRゲームを題材とした作品について語るスレです。
おすすめの作品の紹介なども、気楽にお願いします。
気に入らない作品を晒す行為は止めましょう。特定の作品を叩きたい場合は、小説家になろう総合アンチスレへどうぞ。
『ユニーク装備が存在するなんておかしい』など、VRMMO作品と実存のMMOと比較した際の不満点を議論されたい方は、下記のスレでお願いします。
【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part14
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1577171072/ プラネ剣聖のほうはptも同じぐらいでブクマは上なのに話題にならんよな >>976
それ気になってるんだけどまだ手を出してないわ 批判一辺倒じゃないなら取り敢えず読むわ
結局自分に合うかどうかだから他人の評価なぞあてにならん 神鳥はまあ面白い方だと思うぞ
ガンナーが不遇なやつ読んでたんだがあの話って銃弾普通に用意できるようになったらどうやって話し続けるんだろう? 弾や銃をカスタマイズしたりじゃね?
もしくは
更に強力な機関銃→大砲→移動手段が欲しい→戦車→戦艦
とか 危うくスレ建てしそうになっちまった
新スレは>>972で良いよね? 発砲音・レーザーでプレイヤーにバレるから不遇とかいう謎すぎる不遇設定の銃不遇あったな
プレイヤー全員が対人勢なのか、対人勢でないにしてもステルスビルドなのか… >>979
銃の入手先が今の所イベント報酬位しか無いからインフレに置いていかれる前に銃の製作についてとか、未だに見つかってないギルド探しとか、黒色火薬で終わりのハズが無いので上位の火薬作りとか、既に失敗してるアタッチメント製作とか、ネタは挙げ出したら割とキリが無い
あとは現実でも銃器は金食い虫だから材料購入でやろうとしたら費用がバカにならないせいで実質生産必須でクソ面倒くさいとか戦闘で使ったら収支マイナスとかで不遇のネタは作れる moeのガンナーは採掘インゴット精練弾丸作成の果てに単発糞回転の攻撃でノタノタスキルを上げるマゾ武器だったな
対人でかなり強かったから愛好家はいた あの作者、メッセージ貰ったのか「とか」使うの減ってるんだよな あまりに多かったから衝動的に最新話を
誤字報告で別の語句に直したことが一回あるな なんの作品だったか忘れたけど、ネタで一度刹那って単語を入れまくった物があったな
理由は感想やらツッコミとか反応欲しかった…だったかな、あんま覚えてないが 遠距離おじさんは正直面白く無いが、ブレイドスキルオンラインはいいね 支援職人はネタ切れしたのか読んでて吐きそう
目が滑る 刹那に<刹那>を発動した刹那
どこかでみた気がするw 支援職人、SBO、OSO、シャンフロが楽しくて仕方ない…OSOはなろうでの更新なくなったけど…
アニメで防振りとデンドログラムの片方が成功すれば他VRMMOもアニメ化ワンチャン期待? デンドロアニメは、炎上すらせず燻ったまま消えて、存在を認識すらされないパターン
防振りアニメはすごく良く出来てると思う
金を出す層に受けてるのかは知らんから、売り上げは分からんけど
FPS猛者のことかな?SBOって呼んでるのは初めて聞いた >>997
それっぽいねありがとう
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