【小説家になろう】VRMMOものの実存MMOとの乖離に一石投じるスレ Part15
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0001この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/24(火) 16:04:32.54ID:4Gd3E1rZ
このスレは小説家になろうのVRMMOものにありがちな欠点を指摘し、
どのような仕様であるべきなのかについて論じるスレです。
VR作品、もしくはそれに関するエッセイ等を紹介するのは良しとします。

※ただし、ここはVRゲーム総合スレではありません!
現行のVRMMOものを好まない人達が本当にたくさんいるスレなので紹介する際は気をつけてください。

※日刊ランキング上位をコピペするだけのような無意味な文字列の書き込みは禁止されています。

次スレは>>970が立ててください。

前スレ
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1561199882/
0002この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/24(火) 16:06:34.61ID:4Gd3E1rZ
今きたばかりなんだけどいままで一番乖離していた部分って何?

何回も話題がループしているので(語るなとは言ってません)最初に載せますがスレで一番問題とされていたのがゲームとしての公平性です
廃人でもないのに理由づけも無く主人公だけが強すぎたり、ゲームバランスが成立しないようなユニークスキルが存在していたりリセマラできないレア種族だったり、
他プレイヤーのことを考えておらず、たくさんの人が興味を持ってお金を払って遊ぶはずのMMOとしてあってはならない部分が特に不評でした

ただし、何もかもが全部ダメというわけではなく主人公のチート能力がきちんとした設定に基づいた仕様外のものであるとされていたり他のプレイヤーがきちんとそれに対して常識的な反応をしたり
運営が極力ゲームの公平性を保とうとしてるような描写があるならその限りではありません
てかここはもう説得力で作者の力量です

一石を投じるって何をすればいいの?

読む側は最低限好みに合った作品(ひどい基準だけど最低限ゲームとして成立させようとしているレベルの作品や問題点を指摘しているエッセイなど)を見かけ次第報告、評価やブクマ入れるなりレビューや感想書くなりして土壌を作りましょう
書く側は可能なら自薦してください。スレにいる人の意見を聞いて自分で書いて自薦する場合ポイントを要求するのはクラスタになるのでやめましょう
自分の作品を貼る人はなりすまし対策のために活動記録に貼ったという旨を必ず書いてください

今のVRMMOの不満に対して愚痴っちゃダメなの?

イラスレを立てるほどではないし愚痴でスレがここまで伸びたのも事実だしとりあえず保留でいいのでは
ここはVRMMOの総合スレではないので不満要素について語られたりつっこまれたりするのが嫌な方は自分でVRゲーム総合を立ててそちらでやってください

ちゃんとMMOしているけど完全には好みが合わないジャンルの作品があった

それでも紹介してポイントは入れておきましょう
他ジャンルでもそうですが評価がつかないと新しく書こうとする人がいつまで経っても増えないので甘い基準で入れておきましょう

ランキングの◯◯って作品が気に入らなくてムカつくので晒し上げて攻撃したいんだけど?

なろうの読者がポイントをちゃんと入れ続けた結果が今のランキングです
その作品が好きな人もいます
この設定に対してここはこうした方がいいのかもと語るのは良いし、このスレの意見にもとづいて根拠のある批判をするのは良いですが
根拠無しにこき下ろすためだけに大々的に晒したり、特定の作品にわざとヘイトを集める目的で紹介する誹謗中傷行為はやめましょう
作品の感想欄でツッコミを入れて暴れまわるMMO警察もやめましょう
0004この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 01:53:37.20ID:mnRb0YM6
>>1


最初のキャラクリ時にステ振り適当な振り方した程度でチュートリアルクリア出来ねえ!とか有り得んだろと思うが極振り系の作品で偶にあるのは何でだろ
0005この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 01:57:18.50ID:08JDB+bc
まあ実際そういうネトゲが過去存在しなかったかというとそうでもないし
そういうやり方だと苦労するよと学ばせるのもある意味正しいチュートリアルなのかもしれん
0006この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 02:00:52.23ID:ZmOF066Z
極振りが成立するようなクソゲーだからバランスなんて気にしては駄目だ
0007この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 05:32:16.72ID:i4At5yEh
さんざん既出だろうけど、1回クリアされたらもう誰も二度とできないイベントとかあり得んわ
0008この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 05:49:29.48ID:kFAiHOaN
せいぜい「手の込んだランダムイベント生成システム」に落ち着くよなあ
というかああいう設定のモデルってMMOじゃなくて(e)メールゲーム(の逸話)なんじゃねえかなあ
一定期間でゲームが終わるからこそ「宝探し」の存在が許されてる、みたいな
0009この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 06:25:40.54ID:/yW2xBVA
なろう世界のMMOは開発リソース無限だから、他人の手垢ついたイベントより新しいイベント探すぞオラァ!的な感覚なのかもしれん
そんな感覚の差異も小説内で一言説明でもあれば、そういう世界なんだなと納得もできるんだが
0010この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 06:48:23.38ID:+PNXXDRf
そしてクリアした奴には破格の性能の称号が与えられるとかだともう・・・
0011この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 07:52:44.00ID:ZmOF066Z
破格の性能ゲットしてその性能で次のイベントも制覇して破格の性能ゲットループ

まぁ、外野は案外なろうを読むような感覚でさすさすしてるのかもしれない
ぶっちゃけ何の影響もないし
0013この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 16:22:27.58ID:m1feIW+q
リスポーンしないなら人数絞って
経験値やアイテムを集約するのが最適解になるわな
0014この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 17:10:28.24ID:YmBNT19X
しかしマジでなんでこんなテンプレの幅すら狭いんだろうかこのジャンル
さすなろするにしてもファンタジーだと色んな形で表現されるけど
ここだと白痴結界とクソバランスで手に入れたチートの二択しかない
0015この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 17:25:58.34ID:hzJHxPkH
作者の中にMMORPG未経験者が多いから、よく分からんからとりあえずランキング入りしてる作品を模倣しよう。と考える人が他より多いとか?極振り系とかランダム種族とかマイナーチェンジみたいな作品がどうにも目についてしまう。
0016この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 18:16:46.00ID:5u8/Jwbd
本家のmmo板のスレでは ステ振りのシステム自体が不毛とか言われてたし
ジョブ(役割)を果たせるよう、相応しい成長を自動でしないのはステ振りミスの産廃を生み出すだけだと
そんな訳で最近のmmoでステ振り式は随分減ったはずだけど、未来のvRmmoでは復権してるのですね
0017この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 18:35:36.33ID:hN1KpU5R
まあいまのMMOはとにかく効率効率、DPSDPSだからな
野良マッチングだと特に「他人と時間を共有してるんだから迷惑かけるな」という
極論バカ正義マンの声がでかい

そんなのを小説でまで読みたいかと聞かれれば
絶対に読みたくない
0018この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 19:02:22.47ID:mnRb0YM6
結局VRMMOってジャンルが死んでも大丈夫な異世界物になってる現状ゲームバランスに関して気にしても無駄だろうな
0019この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/25(水) 23:01:01.86ID:tTfiD5SO
不遇職()だのランダムレア種族だのは別のいいんだけどさ
プレイヤーの知能が低すぎるのは何とかしてほしいわ
幼稚園児しかいないのかってぐらい馬鹿だらけだと読む気なくす
0021この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 12:08:11.09ID:Foto8xKq
ROベータの時には既に時給とかネタステは…とか言われてたから16年以上前からかな
ウルティマとかどーだったんだろう
0022この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 12:14:57.00ID:FIvCxOgI
UOとかMoEとかの完全スキル制はスキルの組み替えにそんなに時間かからないから
スキル構成での差別はそこまでひどくなかったよ
0023この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 13:27:39.11ID:FicABhf0
パーティプレイしないから効率とかどうでもよかった
スキル制だから適正モブと戦うだけだし
カンストもすぐだからレベリングゲーみたいに効率のよさでマウントする意味もない
0024この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 15:27:31.53ID:vT45PRmL
経験した中で一番酷かったのはドラゴンネストの「ウォリばつ」
4職しかいない中、1職を明確にハブる募集が横行した。しかもその被差別職が、子供受けする 近接格好いい職だから見た目で選んだ人も多く被害が多かった
0025この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 19:58:43.99ID:b/JM+JQS
そもそもUOやMoEは(特に初期〜中期においては)本気でやるようなコンテンツが
ろくになかったからネタ構成が足を引っ張るもクソもなかったし
0026この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 20:04:44.72ID:VApx8pNu
ああ、たしかに子供受けする近接職に飛びつく地雷による被害は多かったな
0027この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/26(木) 20:14:29.76ID:Xkw6c14f
>>25
初期のUOはゲーム内での生活がメインでエンドだから、生活が成り立たないレベルのスキル構成は普通に死ぬだけだしなあ
0028この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 09:11:19.31ID:sCZe/fkH
ろくな消費もないのに生活で死ぬもクソもないわ
やりたいことやってれば勝手にそのスキルや関連が上がるんだから糞スキル構成になったらそれが生活の集大成よ
0029この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 09:14:34.22ID:NQ8XMj2Y
>>28
なろうのスキル制みたいにスキルレベルの合計値上限がなければそうも言ってられるんだがな
0030この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 09:25:22.09ID:q/AmDnXn
個人的にはなろうのスキル制は上がるの早すぎると思う
あんな速度で成長して、しかも時間加速までしてたら、現実時間で一ヶ月もやったらやることなくなってそう
0031この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 09:48:47.87ID:sCZe/fkH
スキルシーソーで勝手に上がっちゃうゴミスキルのせいでメインスキルが下がって悩まされるはあっても
スキル構成で死ぬとかは意味不明ですわ
0032この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 16:50:18.15ID:iAFRPyvP
数値インフレゲーだとすぐ虚無るし賽の河原感がキツいから一瞬で過疎りそう
どう考えてもVR修行とか言われる
0033この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 17:30:54.63ID:MJlPYYnN
>>30
なろうテンプレってレベルキャップなくて育成しか書かないでエタるのが基本だから
スキルレベルが上がるのが面白いってだけで、そのへんのバランスは考えてないと思う
0034この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 18:16:17.33ID:/9XHWLOZ
スキルも装備もとにかくゲットしたら即装備で上位プレイヤーです
ってのが多すぎるわ
0035この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 19:58:47.22ID:CTGtES8K
カンカンしたら真5の覚醒装備できたぜ 上位陣になれたわ
闇書貼ってたら全部成功したわ 上位陣なれたわ

あるある
0036この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 20:33:31.07ID:FjEWrpNL
そう言うのってそれに挑戦できる段階で既に上級者じゃん?
なろうVRMMOはソシャゲの最初のガチャで☆5当てたから上級者です並に薄っぺらい
0037この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 20:46:47.48ID:/9XHWLOZ
上級者でもない、序盤ですげえ強いのがあっさり出来ましたって方が圧倒的に多いわ
0038この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 22:38:20.53ID:e3Il3blo
たまたまやった手法が誰も知らない手法で超強え装備出来たわ!とかもだな
作者はネトゲ廃人を常識が通じる、意志の疎通が通常の人間と同様に可能なナマモノだと勘違いしてないか?
0039この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 22:39:06.76ID:+/1pKut1
そもそもトッププレイヤー()が馬鹿ばっかりだしな
天上が低すぎる
だから余計に薄っぺらく感じるんだと思う
0040この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 22:53:54.10ID:q/AmDnXn
なろうVRのムカつくとこって本当そういうとこだよな
トッププレイヤーとか他プレイヤーを頭悪く描写するのがゲーマーを馬鹿にしてるみたいでイラつく
そりゃ廃人とかリアル終わってるゴミで絶対褒められるような存在じゃないけど、少なくともゲーム始めたてのカスに出し抜かれるほど馬鹿ではないわ
0041この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/27(金) 23:01:52.12ID:kK/eXWqK
あとNPCに親しく振舞うのが主人公だけとかな
リアルなNPCに色々興味持つプレイヤーとか絶対いるだろと
振る舞いで善悪値が変動してNPCの対応が変わるRPGなんてファミコンの頃からあるのに
0042この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 00:05:22.20ID:ODmLnioa
なろうVRMMOあるある
・謎に厳しいキャラクリ制限
・出荷が何故か第n次とかに別れてる
・異様に重いデスペナ

他にも色々有るけどどれもこれもMMOやった事無いだろってのばっかでこう言うの出てくる作品はバランスも糞もない頭お花畑プレイヤーしか出てこない作品なんだよな
0043この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 00:10:56.58ID:Ne45Zpvm
キャラクリ制限は知らんがデスペナ重かったり土&肥料・野菜・料理とか鉱石&金属・素材・武具とかで生産分かれてるのは結構あるで
ほんとにMMOやったことある?
0044この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 00:27:14.92ID:GpEmKwFP
あとやたらエリアボスってワードを使いたがるよな
これ出ただけでMMO未経験って丸わかり
0045この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 00:49:27.47ID:/ChiMi6X
ネトゲもタイトルで仕様かなり違うからな
ステやジョブすら完全に別物で共通項って実はあんまないよね
HPとかMPあたりはほぼ共通の概念だけどSTR一つとってもどういう意味を持たせるかってゲームによるし
0046この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 00:54:52.77ID:ODmLnioa
>>43
いやデスペナ重いのなんてコアゲーマー向けのばっかでなろうVRMMOみたいな良くあるWoWもどきではそこまで重いの無いだろ『異様に』って書いてあるやろ

後出荷ってゲームの販売自体の話な何時でも買えるわけじゃ無くて何故か抽選に漏れると買えなかったりするんだぞなろうVRMMOは
0047この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 01:50:43.77ID:WpZJf6su
あの品薄商法みたいな人数制限は中々に不思議。少なくても俺をプレイしたMMOにはなかった制度。
今現在多くの作品に取り入れられているのは「流行っているから」みたいなところだろうけれど、最初に考えた人は何のためにあんなキャップつけたんだろう。
部活の先輩後輩みたいな関係を分かりやすく表現したかったんだろうか?
0048この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 02:16:27.90ID:9yomjCFF
>>47
ただのSAOの悪い影響では
あれもDL販売しろよ案件だが、デスゲームの参加人数絞りたいだけだからシナリオ的にはまだ意味があるけど
0050この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 02:40:18.99ID:XdkjDYLG
FF11のBBunitが初期に販売制限してた記憶があるからそれの影響じゃない?
0051この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 03:11:09.03ID:/fwtXSBc
ソフトはともかくハードは生産間に合わないってのは普通にあるからな
最近だとニンテンドースイッチもそうだったろ
0052この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 03:12:54.10ID:oaUhcCOl
世界初ってパターンが多いからハードの生産が追い付いてないって話なんだろうけど
狭き門を抜けた幸運の演出とか
人が少ないから攻略され切ってない言い訳にも使えるし便利なんでは
0055この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 08:05:06.39ID:Z9DRoyEW
全世界で数千とかなのに、なぜか主人公のリアル周りではそのゲームをやっている奴が多い
主人公の姉妹とか親友とか絡んでくる同級生たちとか
0056この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 10:21:27.08ID:SIQ7iCBy
だいたい起動させると意識を失うVR機器を一般家庭に販売とかありえないだろ
0057この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 11:49:25.81ID:CCh4tD/n
.hackとかもそうだったから今更よ

どの作品見てもデスペナ異様に警戒しすぎ
PK物は装備ドロップするからって書いてるのもあるけど、ユーザー離れるだけの要素とか考えれないよな
0060この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 13:59:24.64ID:Goh7IzH3
VRMMOでPKあるゲームで男同士がガチで対人楽しみたいって設定ならまだわかる
女性や主婦にも人気でーとかライト層のいるゲームでPK要素あるゲームなんて絶対流行しない
0061この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 13:59:41.37ID:XdkjDYLG
その辺は多くの作品が世界初とか、期間も数か月程度しかやってないような描写だし
あまり違和感ないな

つまりユーザーが離れるまで作中で描写してないだけ
0062この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 15:55:12.63ID:zmXD7iYd
世界初だろうがなんだろうがゲームって時点で一般にまで流行るのには何クッションか挟むよね
0063この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 16:18:48.51ID:7b2lzOh0
その辺は常々思うわ
一般層やメイプルみたいな無ゲー層が多数参加するゲームって、ゲーマーからみたら陳腐だわ
0064この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 17:55:25.18ID:RSNRGV/1
>>60
対人要素もだな
そもそもバランス考えてないから主人公がすげえ成績残して終わりみたいなの乱立してるよな
0065この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/28(土) 18:55:53.09ID:29EgMTx8
VRだから臨場感とんでもないしなあ
精神への影響を考慮して対人要素一切無し、でもおかしくない
0066この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/29(日) 02:16:25.13ID:EA6YNueG
その辺はやってみなくちゃ分かんないな
血は出ないとか傷がデジタル模様なら全然違うだろうし、何より別にゲームやってる人が死ぬわけじゃないと分かってるのは大きい
0067この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/29(日) 10:33:59.85ID:VAzV94Yg
動物やらゴブオークみたいな人型で殺し慣れれば人間なんて普通にやれるようになるよ
0068この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/29(日) 10:57:07.56ID:qEHFYUqC
ゲーム脳じゃないけど、VRMMOでプレイヤーぶん殴りまくってたらリアルでもふとした時に普通に手が出そう
しかも相手がNPCじゃなくて中身入りだったら尚更感覚が麻痺する気がするわ
0069この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/29(日) 12:09:12.17ID:EA6YNueG
それはありそう
だからまあVRMMOは夢を見てるのと同じ感覚になるのかもな
夢の中の出来事は遠く感じるし影響は少なさそう
0071この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/30(月) 23:18:40.62ID:rRvbPuHJ
呼び出した召喚獣の作者ってちょっと跳ねなかったらすぐ切るんだな
0073この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/31(火) 10:34:50.14ID:6ODCu+as
現実は
半身不随の患者が脳波デバイス経由でFF14をプレイするまで来たぞ
脳とAIを繋ぐブレイン・マシン・インターフェースの開発も始まった

もうちょっとやで
(´・ω・)
0075この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/31(火) 14:54:57.10ID:n2yw9V0k
モンハンFZサービス終了した時にログインし続けていればワンチャン異世界転移出来てたのかな
あの世界、割とハードだけど
0076この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/31(火) 14:56:31.74ID:vpUiAiI0
あの世界はどんな強敵の前にもプレイヤーを回収に来て、大ダメージを負っても逃げて少ししたら復帰する猫が最強だよなあ
猫増やして放っておけばモンスター絶滅するやろ
0077この名無しがすごい!
垢版 |
2019/12/31(火) 16:17:12.93ID:mmfXQEo5
meet-meのサービス終了が予告されてた時間とズレたせいで転移ものっぽく見えてたのはほんと草生える
0078この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/01(水) 19:07:15.59ID:2qaN8+PB
>>71
なろうはポイント正義だからある意味正解
テンプレ書いてウケなかったら即切りはどのジャンルでも行われていることだし
0081この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/04(土) 23:43:41.96ID:dTifwHoO
いつものユニーク職、デメリット関係無しのワンパン小説っていう面白みのないものだったな
0082この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 00:19:09.98ID:q0BCw8cu
>1 なかなかあつい

https://japan-anime-song.com/wp/category/小説家になろう/


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dbf
0083この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 14:53:20.99ID:Mm9UrSpY
十数年ぶりに何気なくセカンドライフのこと思い出して検索したらなぜかまだサイトが存在してて
「サイトが放置されているだけで、さすがにゲーム自体はもう終了してるだろ……」
って思ってダウンロードページ開いたら普通にクライアントダウンロード出来て
ゲーム立ち上げたら本当にログインできた時は
VR転移物の導入部っぽく思えて草生えた
0084この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 16:41:27.72ID:gbEN/1lZ
ネトゲのクライアントってほとんどがダウンロード方式と思うけど
VRモノだとなぜかパッケージを買ってくる作品が多いのなんでだろ
0085この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 16:59:46.44ID:BE5xqFRv
現実でも初回版とかは現物特典つけてのパッケージ販売とかあるしな
もしくはVRハードごと買わせるパターンもあるし
後者のパターンは大人気とか言われても機器の値段とか含めてあり得るのかとか疑問はあるけど
0086この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 18:49:34.85ID:Gg2LNSlP
パッケージ販売でゲーム屋に並んで買うのは作者がもれなく旧世紀の老人だからじゃね
0087この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/07(火) 19:27:43.62ID:NP7PLJ5o
FF14みたいにダウンロードしてもパッケ買ってシリアルコード入力しないとゲームできない可能性はある
まあそんな描写ないけどなw
0089この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/08(水) 02:13:03.07ID:4zMek4/t
VRMMOって容量どんだけあるんだろう
そしてそれが入るメディアってどんなのなのやら
0090この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/08(水) 08:00:43.71ID:VQ8hk9fG
フルダイブ技術が確立してるレベルの世界だし容量とか誤差の範疇にすぎなさそう
0091この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/08(水) 09:11:07.77ID:nXJCBoP6
現在地球に存在するスパコンの万倍以上の性能で頭に装着するウルトラマシーンやぞ
容量なんてヨタをこえる新単位ナロウが採用されるレベル
正直異世界行く技術開発した方が早いのではというぐらいの異次元
0092この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/08(水) 09:16:39.58ID:w2RLfsyT
量子コンピュータでも積んでるんじゃね
この前実験機出てたし、vrmmoできる頃には実用化されとるやろ
あるいはサーバ側に処理任せてるとか
回線も良くなってるだろうし
0093この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/08(水) 09:31:18.96ID:YQwKZSgj
スターオーシャン3はNPCが現実の世界に出てきて社長だかを殴る物語だっけ?
そこまで技術発達した未来のVRMMOを題材にした小説も面白そうだが
0094この名無しがすごい!
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2020/01/08(水) 21:41:32.62ID:dgakYlG9
量子コンピューターのサーバー側に全部載ってて頭につけるのは単なる端末なんじゃね
現代でも10Gbpsとかいくんだから余裕だべ
だからオフゲは無理とかさ
0095この名無しがすごい!
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2020/01/08(水) 21:53:33.16ID:ZWLcwAzN
オフゲはなくなるかレトロゲー扱いやろ
Google Stadiaなんかもアレは結局オフゲを殺すために生まれたようなもんだし
なろう舞台ではゲハ戦争はもう終結したのだよ
0096この名無しがすごい!
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2020/01/08(水) 21:59:25.83ID:nXJCBoP6
通信速度は端末やら鯖スペックを遥かに超える難題やぞ
通信とかで他者を介さない分遥かにハードル低いからオフゲの方が圧倒的でMMOとか誰もやらないって方が可能性高い
0098この名無しがすごい!
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2020/01/08(水) 23:27:07.83ID:w2RLfsyT
量子テレポートもどこぞの研究所が数百キロ単位で成功させてたろ
へーきへーき
0099この名無しがすごい!
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2020/01/08(水) 23:34:36.13ID:xyCqIgnD
SFのトンデモ技術で何か問題あるのか?
実現可能な通信技術を小説の中に書ける人なら、小説とか書いてないでその研究をしてるだろ
0100この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 00:06:03.87ID:yE3Qa+sp
ちょっと痛いアレな人間性の個人製作者が1人で作って運営やってるフリーゲームとかならともかく
普通の商業大手企業のゲームのはずの運営がSNSで炎上するコンビニバイト大学生レベルの知能とノリで仕事しててしかもプレイヤーに馴れ馴れしくも上から目線なバカのノリで接触してくる展開
あれが苦手
特にオンラインゲームの公式告知文なんかはだいたいどこの企業も似たような感じの独特の文体だからかなり適当でも「こんな感じの文章で書くとなんかそれっぽい」ってわかりやすい簡単なイメージとがあるのに
なろうで主人公に馬鹿にされるポンコツ駄目設定神みたいなノリで業務である重要な全体告知やワールドシャウトや個人へのメールや会話してくるのが多い

勿論公式がゲーム内キャラが広報をしてる設定で演じてて馴れ馴れしく特殊な口調で公式の通知などをしているゲームや
広報が親しみやすいキャラとして企業用らしからぬ個人をアピールしたノリで公式SNSとかワールドシャウトやってる商業企業もあるけど
そういうのでもある程度定型文とかあって完全にただのリア友とのその場の会話じゃなくてちゃんとしてんだなって線引き感じる部分あるじゃん
0101この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 00:10:01.32ID:XEZmbKoD
量子テレポーテーションで超光速通信ができるというめんどくさい誤解
0102この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 00:15:02.60ID:yE3Qa+sp
あと
「おや驚かないんですね〇〇さん。流石大島さん達に注目されるだけの事はある人ですね…。あ、こほん失礼、今の話はお気になさらず…。
私はこのゲームを管理している者です。…運営、といったらわかりやすいでしょうか…こうして会いに来た理由ですが、貴方は大変な事をしてしまいました。
昨日貴方が使った技、ナンチャラカンチャラー。あれは実はこの世界ではまだ本来できるはずのない動きなのです。
そこで申し訳ないのですがそれを人前で使わないで貰えないでしょうか。
その代わりお詫びとしてこのSSSレアの専用オリジナル固有スキルをプレゼントします。」
みたいな主人公に都合のいいなろう転生神みたいなノリで普通にダラダラマンツーマン対話してくれる運営も多いがなんか嫌だ
「こんにちは 〇〇オンライン運営チームです。不正な操作が行われたため貴方のアカウントはロックされました。ご質問がある場合はカスタマーサポートよりお問い合わせください。」
まで行けとは言わずに多少ご都合主義入れてもいいけど、せめてもうちょっと最初くらい定型文っぽさというかそういう業務してる人の仕事対応っぽさとか欲しい

とかあと
「おい見てみろこのプレイヤーこんな方法で本来まだ行けないラストダンジョンの宝箱開けやがったぞ!」
「面白い奴じゃないかフフフへー〇〇っていうのか、これから〇〇は要チェックだな!」
とか言って運営が主人公のファンクラブ化して主人公以外のプレイヤーにはそれ以降同じ方法では行けないように対応するのに最初に行けた主人公はそのまま野放しとかよく見るけど普通にバグだと告知して取り上げろよそれは
0105この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 00:39:49.40ID:e3ZUYKsC
そんな頭悪い奴らが脳みそを自由にするゲームを管理しているという恐怖
防御極振りとか特にそうだけど、体の感覚から味まで感じさせるゲームで「運営の想定外」があるって怖すぎだろ
変な事したら普通に植物人間とかになりそう
0106この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 00:56:57.03ID:qh2u/pFz
MMOではないけど、ふざけたゲーム開発責任者って実際にいるからなぁ……
0107この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 01:26:58.36ID:WcRcPzzG
あえて身内ノリのふざけたゲーム会社ってことにして主人公は見た目が可愛いかイケメンかってことで運営のお気に入りになって無双させて アンチにを目つけられるとかでもいいぞ
0108この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 01:35:04.84ID:ubM1hGp1
有名人と癒着して優遇するという事件が実際あったしなぁ
運営は闇が深い
0109この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 02:23:21.43ID:yQNrC32d
ゲームマスターが特定プレイヤーに便宜図ってレアアイテム横流ししたって事件もROであったな
0110この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 02:48:44.36ID:o6oAf+FY
確かに現実のケンチャナヨの韓国運営陣はびっくりするときあるよな
日本企業と設定されてるVR小説の運営も同じくらいヤバいのばっかりなんなんだろうなあれ
0111この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 02:48:49.06ID:e3ZUYKsC
実際にあったから主人公がそういう扱いされていいとはならんというか
運営と繋がってズルしてるプレイヤーって、普通に考えたら悪役側じゃね
VRに限った話じゃないけど、商業誌に出てくるクソザコ三下ムーブしてるナローシュ多すぎでしょ
0112この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 05:47:25.87ID:3mGJjExj
そこで勝つからなろう系とか言われちゃう訳で……

運営がアホ&無能じゃ無きゃ主人公1強なんて起こる訳無いから妥当では有るんだがな
クソゲーを題材にしてるよって言われたら納得出来るし開き直って見れるが大体人気ゲームです面されるからチグハグになる
0113この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 07:59:47.33ID:me2XMREk
.hackだと主人公だけ運営から特別キャンペーンアイテム貰ってたな
アイテムの実態は主人公のバグを直すパッチだったか、主人公削除だったかうろ覚えだが…
0117この名無しがすごい!
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2020/01/09(木) 12:36:41.33ID:9CBw5BR1
>>115
絵と声がつくことによって主人公の異常さが際立っていたなあ
モンスターにひたすら攻撃されてる状態を楽しいと言い張るのは、映像にしてしまうとちょっとね
0119この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/09(木) 20:46:11.55ID:ylRnrwvN
攻撃力がほとんどない奴に噛みつかれてどんどん削れていくヒドラさんの柔らかさが際立ってた
0123この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 10:08:43.38ID:v4VbHGRR
ほとんどのなろうMMO、運営からの贔屓と謎掲示板でファンクラブストーカー結成するよな
運営贔屓の一種でNPCキャラ達全員に気に入られて総愛されて特例措置で贔屓や本来プレイヤーが貰えない特別アイテムあげまくりとかも
キャラクリエイトナビゲーターはだいたい主人公専用の特別な何かプレゼントするし
0126この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 12:23:45.45ID:P9wsg6z1
「こんにちは!○○の世界へようこそ!私はサポートAIの○○と言います!気軽に○○ちゃんって呼んでね☆」
って始まる奴はその時点で評価にマイナス1億ポイントくらいくらい入れたくなる
0127この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 12:30:09.75ID:JfONFUE9
リアルタイプキャラのキャラクリとかプロかAIでもなきゃ作れねーから許すわ
0128この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 14:25:21.74ID:S1S/ddNM
主人公にだけチュートリアル後もサポートAIがついてくるとかじゃなければ別に
0129この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 15:54:46.17ID:5OnVwl/X
割とAIってかNPCに向かい合ってからキャラクリ始まるみたいなのもあるしそこは別に……

個人的には賢すぎるAI出てくるとそんなゲームの根本から変わるような技術革新おきてんのにやってる事2000年代レベルかよって思っちゃうわ
0131この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 16:30:23.62ID:5OnVwl/X
>>130
まあそれもそうなんだがな

と言うか現実だとAIの方が先に出来そうでフルVRとかまだ夢物語だからなあ
なろうみたいな人と区別つかないAIが出てくるゲームはモニター越しなら生きてる間に出来そうで楽しみだわ
0132この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 16:55:17.41ID:CUamGh3K
現実のAIの目的に合わせたディープラーニングによる学習能力での最適化と
なろうで出てくる模倣人格としてのAIはまたちょっと違う気がする
0134この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 17:07:17.87ID:P9wsg6z1
>>129
NPCと向かい合って始まる洋ゲー的なのでもいいと思うけど
機能性も世界観もガン無視で「おすすめは○○だよぉ〜」とか言ってんの多くね
異世界転移の駄女神みたいなヤツ
0135この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 17:54:02.58ID:5OnVwl/X
>>134
そんなに多くは無いが偶にあるなあ
そんで大体その後もそのサポートAI出しゃばってくるまでセットな気がする

ある程度問答してオススメのクラス提示するとかなら現実でもQ&A形式でやってるのもあるしAIの性能上がれば出来そうだから有ってもいいと思うけどね
0136この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 18:37:24.36ID:fM3aixYh
主人公以外にも同じ対応するならそこまで気にしないかな
でも大半は主人公だけ特別対応するから糞なんだよ
0138この名無しがすごい!
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2020/01/13(月) 23:34:52.96ID:4uIKIfhS
>>133
AI以外にもペット枠とかマスコット枠のキャラってうざいしテンポ悪くなるから嫌いだわ
特にいちいち鳴き声とかで喋らせるタイプの作品
0141この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 02:45:15.47ID:TxPRrZc8
アニメ化したし、防振り読み直したんだけど
大体の作品で気配察知とかそういう索敵スキル求めすぎじゃね?
0143この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 08:21:22.49ID:6RYFMXlT
人によっては楽しいだろ
the hunterとかそういう系統楽しむ人も居るんだし
0144この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 08:48:28.72ID:5o7dUjLb
ガンダムの奴でリアルヨーロッパを再現したせいでゲーム内移動でリアル8時間とかかかるゲームもあったぐらいだしなぁ
移動放置はできたらしいが
0145この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 09:28:09.43ID:uFn+zeie
探険だけが楽しみたい人はそれ系のVRやるやん
スパロボプレイして敵に遭遇できとかやりたくない
0146この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 10:16:51.74ID:Q04IJJmM
従来のARPGは大体見下ろしか三人称だから索敵要らないけど一人称だと要るだろうな
でもミニマップに表示させるだけで済むから態々索敵スキルとして実装するなら足跡強調なり聞き耳なり間接的なのになるんじゃなかろうか
0147この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 12:51:47.19ID:QuGD62sY
索敵が必要なほどガラガラなフィールドとか移動時間どれだけかかるかわからねーな
0148この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 17:13:21.34ID:6RYFMXlT
索敵といっても長距離の敵を発見するだけじゃなくて、壁の向こうや隠れてる敵なんかも対象じゃないの?
なぜ索敵スキル=ガラガラになるのか…
0150この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 18:28:50.22ID:Q04IJJmM
ガラガラじゃ無くても一人称だとどこに敵いるかさっぱり分からんってSkyrimで学んだわ
索敵魔法も有ったしそもそもインジケータも有ったのに分かり辛くて辛かったから多分フルVRになっても同じだと思う
0151この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 18:47:11.90ID:NefJso/a
良く考えるとフルダイブVRの感知系スキルって怖いよな
一体何を感知させられているんだろう、第六感?第七感?
0152この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 19:06:07.05ID:clvoAGIT
索敵スキルの効果は隠れた敵をハイライト表示してくれるとか、隠れた敵が発してる音を増幅してくれるとかでいいんじゃね
0153この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 19:12:53.72ID:yiebb7FQ
強いて言うならここに敵がいるっていう電子信号を感知してるだけだろう
それが視覚情報だろうと聴覚情報だろうとはたまた直感だろうと日本語か英語か火星人語かっていう違いしかない
0154この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 19:52:22.72ID:fES89vLw
VR装置で直感に影響あるのはヤバいオーラがするんだけど
あっという間に運営の新興カルト宗教とかに精神汚染されてそう
0155この名無しがすごい!
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2020/01/14(火) 20:24:34.47ID:51+3qIV5
そんなこと言ったたら脳に直接あらゆる情報を流し込むフルダイブ技術自体がヤバいの極みでしょ
ガチで生かすも殺すも意のままだぞ
0157この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/14(火) 23:55:21.33ID:u5ULasUh
個別にID持たせて、範囲内に入ったらコナン演出みたいに微弱電流でも流れるんやろ
0158この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 00:43:00.82ID:FxXRDDMW
でもゲームだからこそできる非現実要素ってゲームの楽しい部分でもあるから、逆になろうMMO(特にリアルで女体化したからネトゲでネカマしますみたいなよくわからんの)で何故か主流になってる
「性別も体型も容姿も本人そのままほぼ弄れませんし髪伸ばして色変えるしかできませーん。あと謎魔法飛ばしたりのスキル以外は現実にできる身体能力そのままでーす」
みたいなのはいくらフルダイブVRはリアルに影響出るから設定だからとか言ってもリアルでそんなゲーム出てもあんま楽しくなさそうな気がしてくる

そもそもリアルの見た目そのままのオンラインゲームとかどこ層ならやるんだ
0159この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 01:04:51.98ID:BwwVgsa2
別にオンゲーやる全員が変身願望ある訳じゃないだろ
それにVRでやる以上絶対ハイスピード人外アクションよりモンハンとかダクソみたいな鈍重アクションのほうが面白いし人気出ると思う
一人称視点でギャンギャン動きまくっても脳が追いつかんわ
0160この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 01:19:00.29ID:LuA4ciyF
え、おじさんが自分自身のアバターで幼女とイケナイコトしたいとかVRで考えるのがデフォかと思ってたわ
バ美肉もそれはそれでわるかないけど別腹だと思う
0161この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 01:36:39.86ID:YPXSFh3g
なんで態々VRMMOで性欲満たすんだよ
MMOがあるなら普通にVRカスタムメイドとか作れるだろ
現代のVR技術ですらエロが先導してんのに、なんでフルダイブ=MMOだと思うんだ
0162この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 02:05:28.58ID:LuA4ciyF
ゲームの中だけで引き籠もってるやつはずっと引き籠もってオフゲやってればいいと本当に思うよ
世間に出てこなくていいから
0164この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 02:39:18.05ID:TAVH2eRK
一般ゲーとエロゲーの間には計り知れない技術格差があるということをプレミアムビーチで学んだ
0166この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 03:39:40.01ID:LuA4ciyF
win7が逝ったようだ
サポートが切れたVRギアでオフゲをする民
VR中に機器の異常により死亡とかありそう
石油ファンヒーターみたいだ
0167この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 03:58:51.14ID:2rlWhejk
>>158
逆にコケとかイルカに霊体とか人外アバターを使ってる主人公の話もあったりするんだよな
ある意味VRゲームならではだけどアバターが異質なだけでやってることは他の作品と同じで結局エタってしまうものが多い
変えるならアバターより主人公の目的というかゲーム性の方だと思うんだけどな
0168この名無しがすごい!
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2020/01/15(水) 08:55:05.74ID:Myq3JMlm
MMOの終わりって飽きて別ゲー行くかサ終な以上ゲーム部分を主軸にすると小説側も区切りが無いからダレてエタる訳でそれこそデスゲームにしてエンディングを用意するとか実は現実でしたとかしないと終わりようが無い
ゲーム性を主軸じゃ無くてコミニケーション部分を主軸にして主人公の社会復帰や恋愛物にすれば終わりが見えるがMMO部分はオマケになるし

現実のMMOと同じでサ終(エタる)や飽きて別ゲー(別小説)に行くものと割り切るのも必要では?
0170この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 14:09:36.25ID:Ih69nOgs
そもそもMMOのゲーム性自体がね
オフゲみたいに一度だけのコンテンツをガンガン燃やしてくスタイル取れないし
他人とのコミュニケーションがないと水で薄めたクソゲーでしかない
周回否定してコンテンツ追加時の濃度が高い時だけ楽しんで休止するって方法はあるけど
0171この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 17:52:28.27ID:e39BNdtJ
MMOの時点で主人公だけ特別な強さってのが相性悪すぎるからなぁ
それ以外のモブの立場でそのゲームやるぐらいなら他のゲームやるわな
.hackのバルムンクさんは限定ボスに止め刺したご褒美で特殊アバター貰ってたけど性能は他の同ジョブと同じなんだよなー
0172この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 18:26:48.78ID:HiVEN/Nw
そうは言ってもMMOでトップ層(レベル・装備・時給どれでもいいけど)やってた人がどれだけ居るのって話でね
そうじゃなかった人がトップになれないクソゲーとか言ってもあんま説得力ないゾ
0173この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 18:34:42.22ID:AkrlY1Kh
トップw

PvP・GvG推奨のチョンゲくらいだろ
そうやって、射幸心を煽ってガチャや課金に繋げるぞランキングを
いまだに恥ずかしげもなく公表してるクソゲーなんて
0174この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 18:35:42.37ID:7jFldCoX
リアルな人格AIとなろうに出てくる思考操作型のVRって意外と合ってるのかも
大量の思考データが手に入れば、それだけAIを構築しやすくなるだろうし
プレイヤーから思考データを使用する同意が得られればだけど
0175この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 19:37:51.70ID:mK6GswrC
>>172
2000年前後のmmoで、職別レベルトップとして晒しスレに上げられる程度にトップだったぞ

時給の良い狩場でペア狩りしてくれる相棒を捕まえられるかがが大事なゲームだったな
0176この名無しがすごい!
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2020/01/16(木) 19:56:22.51ID:e39BNdtJ
>>172
幼女のmob倒すとドロップする靴下をカンストまで集めて鯖トップの変態として君臨してたよ
0177この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/16(木) 21:24:36.55ID:LIjM/XL8
あっても上位勢を匿名掲示板で
また〇〇さんランキング1位ださす〇〇さん!とか〇〇さんどこどこのいたの見たよ!とか〇〇さんに助けて貰った超かわいかったーハァハァ←羨ま死ね!
みたいなほのぼのお花畑してるのなんて見た事ないな
よっぽどキャラがネタで好かれてる奴はいるかもしれないがそういうの以外は話題に出ても少なくともまあ好意的な書き方ではない感じ
下手すると本人乙か身内乙か信者乙されるし

あと上位勢が普通にコテハンで匿名掲示板にしゃしゃり出て
モブに「びっくりしてるアピール」な空白投稿連投された後に本人降臨とか本物!?とかファンですとかキャーキャー言われてイキるのも見かけるけど
リアルだといつもの人扱いになってでもなけりゃ自称として無視されるか本物っぽけりゃ叩かれて痛がられるんじゃなかろうか
0178この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/16(木) 22:06:31.26ID:xq4hryaY
別にみんな優しい世界なのは構わん
しかしみんな白痴はノーセンキュー
0179この名無しがすごい!
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2020/01/17(金) 00:31:05.98ID:RkVZ0/WJ
まあリアルにすればするほど
全く共感できないような頭おかしい奴がランキング上位とかになるし、しょうがないね
掲示板とか罵倒の嵐だろう
0180この名無しがすごい!
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2020/01/17(金) 02:01:33.99ID:Ohu8CcFz
ランキング自体が謎すぎるわ
数値化することで煽ってランカー同士で実力やら課金額やら競わせるとかならわからんでもないが
そういうエンドコンテンツの競争ではなくて全体の数%も進捗が進んでないレベリング途上のただのニートランキングだし
0181この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/17(金) 05:04:50.81ID:Nmv8d/QB
ランキング自体は最近のMMOは大体公式サイトに載ってないか?
まあ大体PVP、エンドコンテンツ関係、ギルド規模とかで
気にしてるのはほんの数%くらいで大多数は誰が載ってるかも知らんと思うけど
0182この名無しがすごい!
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2020/01/17(金) 12:43:54.45ID:yAkKuEJI
昔はランキングとか1人だけに特別な固有アイテムプレゼントなんてないわーと思ってたが
最近のソシャゲなんかだと普通に常時イベントでランキング争いさせて1位のみとか上位勢にだけ再入手不可能な唯一無二のアイテムやぶっ壊れ装備配ったりしてるな

逆に言うと無課金初心者が開始直後に偶然だけでオンリースキルやワールド内に一つきりのぶっ壊れ系を早い者勝ちで複数入手できて他のプレイヤーはもう入手不可とかいうゲームは現実に有ったら炎上だと思う
0183この名無しがすごい!
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2020/01/17(金) 13:03:11.02ID:VqojKa64
そういやフルダイブだと一人称視点になるのに何で世界初がMMOなんだろうな
ハイスペックなものはFPSから始まらないか?
0184この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/17(金) 13:12:36.58ID:YoUa4+NZ
世界初フルダイブ!!!!!!!!!←わかる
MMOです!!!!!!!!!!!!!←???????????????????????????

一応始祖カヤバーンが作ったSAOも世界初フルダイブ兼世界初フルダイブMMOではないんだよね
ナーブギア作ったのはカヤバーンだけどSAO出すまでに有象無象のフルダイブタイトルが出てる(教育系ソフトとかで面白くなかったらしいが)
0185この名無しがすごい!
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2020/01/17(金) 18:13:26.86ID:Ow6Wctq5
主人公1人称視点はわかる
他のプレイヤー視点もわからないでもない
でもNPC視点ってなんだよ
0187この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 00:47:53.52ID:yPOYKSbT
>>185
ハイファンタジージャンルで「どっかからやってきては現地人達のことをNPC呼ばわりして見下してくる変な戦闘狂集団達に住み着かれてる異世界の住人視点の話」みたいなのは見かけるけど
MMOジャンル扱いでNPC視点な話もあんの?
なろうじゃないが昔あった余命短いプレイヤーに片想いする定型文モブNPCのショートショートみたいなああいうの?
0188この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 02:42:46.48ID:BjJm5r/+
管理AI視点なら見たことあるけどそういうのとも違うんだろうな
普通の街中にいるNPCの視点ってことなんだろうか
0189この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 03:12:48.67ID:rDebZ3eG
ワールドシミュ系の設定ならまあNPC視点もわかるけど
その上で、異世界にしたらいいんじゃってのから逃れられるような設定入ってるのって滅多にないな
0190この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 04:18:26.47ID:yPOYKSbT
NPC視点って自分が想像したら
お客さん達に設定に合わせたロール演じて接客してるアミューズメントパークスタッフ達が業務外じゃ何思ってるか編みたいになりそうだけど
夢が壊れるかそれはそれでちょっと面白いかになりそう

無難に植え付けられた設定を本物だと思い込んでるパターンになるのかな
0191この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 05:11:46.36ID:TviWPBXy
そもそもAIの思考内容が人間と同じとは思えないが
まあそこは作品によりけりか…
0192この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 06:30:42.26ID:e7J//Rrx
一周して地の文とか全部プログラム風に書いてあるとかで好感度とかも数字でキチッと評価されてるとかなら良いんじゃね
NPCに持て囃される系としても根拠と言うか説得力産まれそうだし
0193この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 07:04:20.82ID:YWxRUwoj
他のゲームにいってしまって長らくログインしてないプレイヤーを待つNPCだったか召喚獣だったかがサービス終了日に、最後だからとログインしてきたプレイヤーと思い出作りみたいなことをする話を読んだ記憶があるんだがタイトル忘れた
0194この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 08:37:44.22ID:cmcavixt
同じクエストを違うプレイヤーに延々と発注し続けるNPC視点はどうなってんだろ
数分おきに違う人に薬草とってきてください!とか言ってるのかな
で、合間に届けられた薬草は黙々と燃やして処分とか
0195この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 08:52:14.71ID:JNn3aNPA
物流の概念があるゲームなら薬士が加工して売ったりするんじゃないか?
供給過多になったら利益がでる別の品用の薬草採取に変わったり。
0196この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 10:41:11.92ID:xb5/VRgg
>>187
なんでか意識持っちゃったプレイヤーのバディキャラで
サ終時に思い出話する短編だったらみたことあるな
0198この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 12:04:52.95ID:drhBgqQB
デトロイトビカムヒューマンみたいにNPCもきっちりAIの自覚があればいいと思う
ファンタジーの登場人物としてのNPC視点はマジで意味わからん
ゲーム的要素をフルシカトしてる分際で人間と大差ない人格持ってるってどういう事なんだよ

クエストとかでもちょいちょい「○○のモンスターが大量発生してるんだ!」とかあるけど、毎日大量のPCが無限湧きのモンスター狩り続けてんのに何を言ってんのかと
0199この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 12:38:01.64ID:TedzZGUV
そもそもnpc視点は思考実験にある中国語の部屋の中の人を覗くような者だから違和感が大きい
0200この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 12:54:44.76ID:VMu6oxcH
ここまでの建設的なレスを全て反映させたら
それはそれは抑揚のないクソつまらん小説になりそうだなw

妙に必然性に拘って笑いどころを見過ごしてる売れない芸人のコントみたいな作品が出来そう
0204この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 21:20:53.74ID:e7J//Rrx
別に現実のゲーム実況プレイの動画見てても面白いかつまらないかって動画投稿者の魅せ方次第で全然違う訳で
普通のゲームを題材にさせても面白いかつまらないかは作者次第でしょ
0206この名無しがすごい!
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2020/01/18(土) 22:39:52.07ID:khRihp7L
リアルになるほど異世界でよくね問題に近づき
そこにゲーム的なシステムを組み合わせるほど絵面アホくさくね問題が強まっていくし
やっぱジャンルとしての利点が弱いよなVRゲームってカテゴリ
上手く活かしてるのもあるけど構成的に大抵コメディになるし
シリアスやろうと思ったらデスゲームみたいなリアルの損失が発生するリスクがないと微妙だし
0208この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 01:15:26.41ID:LZAqhnS/
>>206
ジャンルとしての利点は、リアル+ゲーム1+ゲーム2みたいに複数の環境を容易に繋げられることじゃないかなあ
ジャンルトップのSAOがこの方向性なのに、複数ゲームの設定考えるのが面倒なのか流行らんけど
0210この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 01:57:44.74ID:cy/huFF4
複数ゲームをそれも時間のかかるMMOをって時点で主人公の属性が限られるってデメリットでもあるしなー
SAOのコンバートもかなり無理のある設定だったし
0211この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 02:56:57.22ID:vV8KnoBJ
SAOみたいにゲーム間のデータ移行みたいなのが出来なきゃ、それぞれのゲームが中途半端になるだけだしな
主題をゲームじゃなくて、ゲーム以外の何かにする必要があるから利点でもなんでもないぞ
0212この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 10:30:53.17ID:pd6desfb
ゲームの利点って本来はどんな別ジャンルにもなれるし混ぜられるのが利点なのに猫も杓子もファンタジーしか要素に無いから異世界物と大差無いんだろ

SFスタイルのがもっと流行れば差別化出来ると思うんだがな
0213この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 10:46:58.79ID:RUpz2dMY
差別化できないのは作者の腕の問題だけどな
プレイヤーが日本人で家でぬくぬくゲームやってるんだからいくらでもどうにでもなる
差別化する気が最初からないのかもしれない
0214この名無しがすごい!
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2020/01/19(日) 11:06:55.07ID:1XcpTdvT
SFスタイルで侵略のノリでファンタジー蹂躙なら
侵攻ツールの一環としてスカウター機能ならステータス表示はありな気がする

異種族出したいならSEEDのコーディネーターや星海の戦記のアーヴみたいに遺伝子改造とかすれば
人外もだせるしな
0215この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 18:15:21.72ID:IXCT31QI
VRゲーや盾の勇者のような完全ハイファンタジーでタンクって意味あるの?

タンクって現行のMMORPGの位置管理が甘くて敵味方の位置関係を無視して
ダメージを肩代わりするスキルがあるから成立してるだけだろ。

アタッカーが強敵に肉薄した、相手は防衛本能から爪とかを振り回す
って状況で固いだけの第三者に何ができるというのだ?

特に前述の盾の勇者、目の前に紙装甲のラフタリアとフィーロがいるのに
外してもおかしくない遠距離にいる尚文、しかも小さな盾をピンポイントで狙う頭の悪いボスw
0217この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 18:43:29.77ID:LN53Rwkf
対人でもヘイトが機能してる作品があった気がする
そういうシステムがあれば盾役は必要なんじゃない?
0218この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 18:53:47.15ID:IXCT31QI
今現に自分を傷つけようとする奴(アタッカー)に対して無防備になって明後日の方向を注目するだろうか?
いくらヘイトが溜まっても防衛本能に優先するのはどうかと思う。

あとドラクエ10の相撲、なんで「邪魔だ」といって目の前の奴を先に攻撃しないのか不思議でしょうがなかった。
0219この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:03:50.69ID:tMRu9PU1
>>215
VRゲームはいいけどなんでこのスレで盾の勇者とかハイファンタジーの小説について語ろうと思った
おもいっきりスレ違いだろ
0220この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:04:22.59ID:1WyidXeN
だろうか?とかなんかキメてる風に言われても
そういう設定でやってるゲームのスキルだからでしかないしな
現実風だろうがそういう特殊能力あるならそうなるだろってことでしかない
なんで剣振ったら衝撃波でるんだよとかなんで身体よりでかい武器振り回せるんだよと同レベルの
そうできる世界だからできる以外って回答以外ないしな
0221この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:14:19.50ID:oFbujh/8
ゲームの話ならPvPで「ヘイト対象以外への攻撃力が下がる」みたいなのは見た事ある
他に考え付きそうなのは「ヘイト対象が強調表示されてそれ以外は逆に見えにくくなる」「ヘイト対象に勝手に目線が向く」辺り?

リアル(?)の話で言うなら殺気とかミスディレクションとか?よっぽどの時以外は普通に後衛の前で壁をやって欲しいが
0222この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:18:04.51ID:6AcaUqus
理解してやれ
彼はタンクにヘイトコントロールされてしまったんだ
0223この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:44:29.90ID:869sEiIL
別にゲームなんだから今まで同じようにヘイト管理やダメージ肩代わりが有っても良いだろ
VRだからって無駄にリアルにする必要は無い

てか一番の問題は見下ろしや三人称じゃ無いから後ろの味方の位置分からなくて位置取りがクソ難しくなる事だと思うの
0224この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:52:26.88ID:XVwcdvCD
リアル準拠スタイルと言うことなら、視界その他の確保は重要なプレイヤースキルってことだろう
所詮はゲームなのだし、プレイアビリティのために側方や後方の視界が表示されるようになってても全く問題ないとは思うけど
0225この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 19:58:04.28ID:CbfjLDC0
リアル準拠にするとコミュちから無い奴が可哀想になっちゃうからな
わざとゲーム要素としてリアルと違ったことにしてコミュ障に配慮してあげてるんだよ
0227この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 20:00:15.55ID:X+moLNzg
まぁタンク意味なさそうだよな
は思ったことあるから気持ちはわからんでもないが
ハイファンはスレ違いだしな
0228この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 20:05:42.63ID:/qtcdvGG
トレインも生物的に考えたらおかしいからなぁ
野生動物は深追いリスクは取らない

教養番組とかの肉食動物も仕留める時はあんま離れてないでしょ
0229この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 20:17:23.87ID:iHIP3G90
昔は街まで引っ張ってMPKみたいな行為も出来たけれど、最近のゲームは一定距離まで離れると初期位置まで戻ることが多い気がするぞ。
0230この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 20:31:02.81ID:VnWuyWjp
でも実際のところタンクが機能する設定にしないと後衛が即殺されて終わるからね
対人みたいに同格かつサイズも同じなので移動妨害も何とか機能するしそこそこ耐えられるに対して
対モンスターだとパワーが段違いの上にデカすぎて妨害できず跳びつかれてガブリで即マミよ
0232この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 20:55:53.70ID:KGthHoIf
まあリアルになればなるほどゲーム的部分をどうするかってのは難しいからな
0234この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 22:06:44.71ID:VnWuyWjp
モンスターが無限沸きして素材がクソだぶついても買ってくれて放置してても町が滅ばず
数十年そんな環境でも成長も対策もしないみたいな自称異世界やるぐらいならゲームですでよい
実際異世界物の99%は現実としては破綻してるゲーム世界やろ
0235この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 22:17:57.57ID:pOK057pK
>>234
農家ってそんな感じやで

JAは素材を全量引き取ってくれるし
虫という名のモンスターは無限湧きするし
数十年経ってもやってる対策に成長はないし
補助金無いと生活できないので仕事として破綻してる

現代の異世界や
0236この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 22:44:54.13ID:SDLS2gTl
ヘイト誘導とかは精神干渉系の能力だと思えばそれほど疑問には思わないかな
0237この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 22:48:55.60ID:EDsLrJ8G
精神干渉出来るならヘイト上昇させるんじゃなくて落ち着かせて野に返したほうがいいな
0238この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 22:52:40.42ID:hVqXgQ3L
襲われて仕方なくってならともかく、だいたいは狩りに来てるんだから帰してどうすんのよ
0239この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 23:08:55.75ID:iHIP3G90
昂ってる気持ちを無理矢理収めるのと、感情はそのままにぶつける対象だけを変えるのじゃどっちが楽だろうな、みたいな話じゃない?
0240この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 23:13:49.73ID:n80tIS9B
いま開発中のアニメ風グラフィックオンラインアクションRPGでは敵にAIが搭載されるらしい
あのゲームにタンクって概念はあるのかな
0241この名無しがすごい!
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2020/01/23(木) 23:29:43.08ID:EDsLrJ8G
タンク云々だと能動的に敵を惹き付けさせるってより
自陣側に都合のいい遮蔽物として使うって理屈に納得したな
0243この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 00:29:09.03ID:Pf9QC8+R
何故かなろうVRMMOってクイックマッチで遊べるコンテンツ出て来ないよね
大体顔見知りとしか遊んでないし
後職によって出来る出来ないの差激しくない?最近のゲームって大体皆ダメージ出せる前提で+αで職の特色出してくのばっかな気がするけどなろう作品だと凄い極端で適当な面子で組んだら詰みそうなレベルな気がするんだが
0244この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 00:38:06.93ID:AoGnB5Om
そりゃまぁ小説でクイックマッチなんて名前や口調、キャラ被りとか大変な要素多すぎるしな
それに今そうだからってその傾向がVR時代まで続くとは限らんし
ましてその”最近”はほんとにここ数年でしかないし
0245この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 01:00:07.83ID:xrgxb3kv
クイパもだけど、なろうのVRゲーって電子的な部分がほとんど出てこないんだよな
取引は品物出して手渡しとか、狩場まで歩いてくとか、チャット以外の掲示板がないとか

冒険者ギルドで声出してパーティー募集したりしてる作品読むたびに「だったら異世界でいいじゃん」てなるから
全部をリアルに考えるんじゃなしにゲーム的なディテールもちゃんと考えてほしいと思う

あと他人にスキル構成聞くのはマナー違反とかさ、装備とかスキルなんか全部見えるのが当たり前じゃないの?
でないとパーティー組めないしょ
0246この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 01:05:27.08ID:AoGnB5Om
装備は外見に反映されたりするし実際ゲームでもよく見られるけど…
スキルまで丸見えって普段どんなゲームしてんだ?
0247この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 01:10:26.37ID:Rh1nzE2+
サ終したモンハンは他プレイヤーのスキル見れたな
でも他プレイヤーのスキル構成見れるのは稀な気がする
装備なら結構あるけど
0248この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 01:32:41.58ID:Pf9QC8+R
装備にスキル付いててそれメインだからキャラが持ってるのは気にしても仕方無いとか大体テンプレが前提だから聞くまでも無いとかな気がする
少なくとも隠すような物では無いし隠す意味が無い

まあでもなろうVRのは攻略サイトや動画投稿ですら全スキル把握してないしオンリーなスキルすら出てくるから隠すんだろ
後追いを認めないからね主人公が追い越される苦痛に耐えられんのよ
0249この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 02:31:27.55ID:TXbpyKVX
スキル丸見えはともかく、PVPメインの超ガチ勢でもなきゃ構成スキルとか装備とかめっちゃ自慢しまくったり教えたがりマンする人間のが多いと思う
新要素とか見つけたら速攻ネットで言うしオリジナル戦法見つけたら動画アップしたいし
異世界はともかくオンラインゲームで俺tueee自慢しないで実力隠すだのなんだのする意味はちょっとわからない
まあなろうVR主人公は通りすがりにちょっと見られただけで専用ヲチスレ立ってストーカーされて親衛隊できて超有名人になるのがテンプレだから「バレたら大変な事になる」とか言って秘密主義しまくるのかも知らんが

逆になろうVRがプレイヤー名表示されないのがデフォなのは結構不思議
0250この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 08:24:46.26ID:UZOK2W7n
>>227
VRもハイファンタジーもアニメでタンクを描写したら
敵がわざわざ固いところを狙う間抜けに見えてしまう点で
根が同じなのよ。
「位置関係無視して仲間のダメージを肩代わりするスキル」
の方が説明しやすそうなもんだがなぜかアニメでは見ないし。


>>230
パーティ組む時にドラクエ感覚で並び順を設定して
戦闘では実際の位置関係に関わらず隊列依存のランダムでタゲ決めるとか。
あるいはVRの普及で昔のゲームみたいな極端なスペックでフォーメーション組むのは
不可能という考えが浸透してバランスタイプだけでパーティ組むのが当たり前になるとか。
0251この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 09:26:17.64ID:aVF6ukEw
>>250
一応、アニメで位置関係無視して仲間のダメージを肩代わりするスキルの描写した奴はあるよ
悪名高いラグナロクオンラインのアニメで、通称ROニメと呼ばれてる
1時間毎に湧くボスのドロップ率0.02%のレアアイテム一発ゲットしたり、女キャラの顔がベルセルクのべへリットになったり、何かの漫画のパクリ描写いっぱいあったよ
0252この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 11:54:07.94ID:MBv9KiTJ
>>250
ログホラのアニメで普通にタンクがヘイト管理やってたけど、別に間抜けには見えなかったけど
0253この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 16:25:38.99ID:2k/QniZH
>>250
戦士が敵を足止めして、魔法使いが大技で止めをさすって構図は特に違和感ないけど
0254この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 21:02:50.63ID:oymqxstf
>>252
アンカーハウルの絵面見るとチェーンデスマッチを連想するからなぁ

どうも最近許されたらしいなw
そんなに視聴率取れてて切るには惜しかったのか
アカツキの人、最近は何やってもロリ商人の影が見えるからそこがちょっと心配
0255この名無しがすごい!
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2020/01/24(金) 21:52:49.98ID:TXbpyKVX
わざわざ硬い奴狙うモンスターはおかしいって言うけどそういう場面って少なくとも最近の作品じゃ必ず挑発系スキル使ってない?
文字通り言葉で挑発とかじゃなく自分に強制でヘイト向けさせてる描写だけどRPG的世界観のスキルだから魅了とか混乱付与みたいな精神操作系の技のイメージある
0256この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/25(土) 00:01:30.68ID:OnZBsodO
R6Sでも盾居るから無視しよとか無理だし盾持ちが十分ダメージ出せるなら無視は出来ないはず
なろうVRMMOだとホントに盾になるだけでダメージ一切出せません見たいなの多いけどそれだと大体のゲームでは役に立たないんだよね
0258この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/25(土) 00:39:08.88ID:OnZBsodO
基本は同じってか変にヘイトスキルとか存在しないから分かりやすいぞ
要はコイツ放置しとくと被害が出るって意識を向けさせるから注目するし優先的に排除しようって意識が働くし単に近い方が目立つってのも有る
これらはvEでも同じで基本は与えたダメージの高低や敵との距離でヘイト値は決まる辺り人間と同じよ

だからヘイト集める為にはダメージ出す手段と近寄る手段が必須で変わりとしてヘイトスキル使うと何か間抜けな絵面になるんだよな
0259この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 02:39:13.36ID:iHMyDmIo
盾持ちも敵を一撃で殺せるR6Sを例に出すのはやっぱり間違ってるよね
「近くで地味なダメージを与えてるタンクばっかり攻撃して、遠くから大ダメージを与えてる後衛は無視するモンスター」とか普通に間抜けな絵面だと思う
ヘイトスキルに視覚的な説得力があって欲しいって話なら分かるが
0260この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 06:33:07.19ID:Q96jISxo
いや、問題は後衛ではなくキリトやネトゲ嫁の豚みたいな前衛紙装甲アタッカー
いかにタンクにヘイトが行ってるとはいえ目の前の相手に無反応ってどうよ?
アタッカーが攻撃する瞬間はタンクが間に入れないだろと。
0261この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 06:59:04.81ID:o6eO8cLk
それをゲーム的にカバーするのがヘイト管理の概念だし、タンクの役割だし、ロールのシステムでは?
ダメージ優先ターゲットなAI積んでるとかならわかるけどね
0262この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 09:15:05.04ID:QWiMnj3G
VRゲームでスキル:挑発!でヘイト管理が不自然なら前衛に必要なのは相手の足を止めるスキルかもな。
足をチクチクして大きく動けないようにするとか、
前衛を跳び越えて後衛に襲いかかろうとする所にシールドバッシュ当てて叩き落とすとか

あとは後衛が回避スキルとかちゃんと防御魔法先に使うとかして突然攻撃されても最低限の自衛できるようになるのが当然って風潮にする
ただの砲台でいいと思ってたらお前が阿呆だよ?っていう
0263この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 09:16:44.76ID:rcFxSH9g
異世界転移の場合のリアリティならともかくゲームの場合は「このゲームはそういうアホ仕様だから」で済む場面も有るしなあ
今知らんけど昔のMMOなんか最初に攻撃した奴だけをずっと攻撃するから姫プキャラはそうやってタゲ取らせた肉盾に突っ立たせて横からペチペチ殴って育成してたり
猫耳猫みたいにバグや手抜きやクソ仕様有りのゲームでそれをプレイヤーが戦略に入れる話もゲームっぽくて嫌いじゃない
0264この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/25(土) 09:41:06.42ID:gRP4cGvq
ゲーム的にはヘイト値管理でやってるパターンだと
タンクは相手の目につくような立ち回りとか攻撃のしかたしてるからとかになるんだろうな
ヘイト値があるパターンだとアタッカーも全力で攻撃してヘイトとるのはド下手ってなるしな
0265この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/25(土) 09:59:33.46ID:QWiMnj3G
NPCが人間同然の自我があるというVRMMOなのに敵はヘイト値に振り回されて右往左往する空バカって不自然だからなあ
0266この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 10:39:10.62ID:X1JEg/tC
不自然でもなんでもロール制とヘイト値搭載してるなら仕方がない
神に等しい存在でもNPCである限り世界の摂理に逆らうことはできないのだ
0267この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 10:45:48.56ID:zehuRARH
だって敵までNPC同じ人間レベルの判断能力あったらそれもう対人戦と変わらんし
1:1のつもりがいつの間にか仲間を呼ばれて袋叩きとかやだろ?
0268この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/25(土) 10:52:13.86ID:iHMyDmIo
スキルを発動してから解除されるまで、発動者は発動地点から半径1m以内でしか行動出来なくなります。
発動地点から伸びた魔法の鎖がモンスターの首に巻き付き、行動範囲を制限します。
一定時間が経過するか発動者が死亡すると、スキルは解除されます。

クッソ安直だけどタンクのスキルを視覚化するならこんなんでいいんじゃね
VRでやったら見た目シュールなのには結局変わりないからダメか
0270この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 11:04:09.88ID:iHMyDmIo
半径1mってのは適当に書いた
タンクが自由に動ける設定だとモンスターに引きずられるだけかなって
0272この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 11:22:32.80ID:aA8GLE/Z
>>265
別に人として設定してるNPCとモンスターとして設定してる敵とを同じレベルのAIにする必要はないんじゃない?
後半の難敵に通常のヘイト管理が聞かないAIを使うのはアリだと思うけど
0273この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 11:27:57.50ID:Q96jISxo
>>272
いやむしろ獣ルーチンこそアタッカーに対する防衛本能がヘイトを上回りそうなものだが。
0276この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 13:42:32.74ID:WaNbOdj6
防衛本能を誤作動させるのが所謂ヘイトスキルだと思ってたんだけど
あと敵の状態もタイミングも考えずに妨害スキル脳死ブッパとかVRアクションどころかターン制RPGでもヌーブ扱いやむなしだと思うんだけど
0277この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 14:03:51.63ID:4mGVK9Rz
>>260
ネトゲ嫁のはVRMMOじゃなくてFFとROをチャンポンにしたような普通のMMOなんだけど
設定関係無く書かれていないことで違和感を抱くなら、結局どんな設定でもその違和感は解消できないのでは?
0278この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 14:09:15.05ID:ufyHBdnb
オーバーウォッチやれば嫌でもタンクの重要性分かるぞ
まぁアレはオブジェクトに絡む性質上タンクが強いってのもあるけどな
0280この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 14:25:37.13ID:QWiMnj3G
>>267
むしろソロプレイヤー(笑)気取りで森の中を一人でほっつき歩いてたら袋叩きですってくらいの方が楽しいでしょ
本物みたいな世界だーって言いながらヘイト値の存在に疑念も挟まないほうがおかしく感じるけどな

あと敵はゴブの群れとかオーガとかドラゴンとか体格も知能も違う相手するんだから対人戦と一緒とはならんと思うぞ
0281この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 15:59:52.85ID:zehuRARH
>>280
>本物みたいな世界だーって言いながらヘイト値の存在に疑念も挟まないほうがおかしく感じるけどな
だって前提として「ゲーム」だし
「本物みたいな世界だ」ってのはVR機器を通して見る自然だの建築物だのの再現性の感想なだけだろ
レベルだのスキル・ステータスを当然としてるんだから、ヘイト値にだけ違和感持っても
0282この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 16:50:37.80ID:Q96jISxo
>>277
だからあの手の攻撃力極振りをVR環境に投入したらタンクがカバーできるのか?って疑問なの!
0283この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 16:50:59.07ID:DFTtNnWO
火力はないけど硬いだけの敵とか普通に放置だし
周りに紙装甲の高火力がいる中でヘイトスキルあっても一瞬気を散らすくらいしか無理でしょ
他がリアルなのに戦闘関連だけ単調な古代のゲームシステムとか運営もプレイヤーもやるか?
もうちょっとリアルさとゲーム性を上手く取り込んだ方式にすると思う
0284この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 17:01:23.53ID:16oCk8Rw
そもそも挑発スキルでタゲ固定じゃーとかならともかく
戦闘でのそれまでの脅威度を算出していくヘイト値系がリアルと違うからーって言い出すこと自体がよくわからん主張ではある
魔法使いがなんかしようとするなら対処するだろとかなんて
詠唱反応でヘイト上がるのを実装してるパターンなんて普通にあるわけだし
0285この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 17:04:17.70ID:16oCk8Rw
それこそヘイト職系のもつヘイト上昇スキルとかのイメージがわかないって主張ならわかるけど
昨今のゲームならダメージ与え過ぎでヘイト稼ぎすぎて盾からタゲ剥がすのはクソアタッカーともなるしなあ…
0286この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 17:07:31.79ID:o6eO8cLk
ダメージでヘイト蓄積するなら、殴りすぎるとタゲとったらヒーラーに怒られるから、ゲージ見て調整しないと晒されるよ
攻撃力極振りするならヘイト減少スキル必須だし、まあなんとかするのがタンクの力量だし
ギミックかなんかでアタッカーにヘイト向いたらマラソン大会するしかない
こーいうのはVRだろうがなんだろうが関係ないし、アニメでガチヘイト意識させたら延々モブの尻殴るだけの絵面を見ることになるぞ
0287この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 18:15:22.89ID:1WZp6bs8
火力のために強化すると副次的にHPも伸びる仕様のおかげで最終的に後衛アタッカーですらボスの攻撃に耐えられるHPになり
常時大回復出来るヒーラーの存在でHP最大をキープできたせいで
PT内で一番火力あるやつが勝手にダメージでヘイト取って盾になった神ゲーフォーセイクンワールドをすこれ

いやほんとこんなゲームもあるんですよ・・・
0288この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 19:38:13.94ID:SHu3BE1S
簡単なゲームは大体そうだろ
ロール制のゲームでも高難易度以外のボスだとアタッカーが火力でヘイト取ってタンク替わりなんてのはよくある
0289この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 19:57:14.87ID:Q96jISxo
そりゃ古典RPGは前に出る奴は攻撃力も防御力も高くて当たり前だったよ
今はアタッカーとタンクが分かれてるから敵の思考回路どーなってんの?ってなる
0290この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 20:31:58.63ID:sQ5GdPQX
絵面としてまぬけだという言い分はわかるが正直なところいちゃもんが過ぎる気がする
0291この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 20:38:57.87ID:wbDLyeKw
ぶっちゃけどういう設定にするかなんて作者次第だからね
こういっては身も蓋もないけど、どうしても気に入らないなら自分で書くしかない
0292この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 20:59:09.13ID:EoC+BRSl
それじゃあモンスター相手ならゲームだからで良いけどPvPだと硬いだけのタンクは使えねーでOK?
0293この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 21:08:52.07ID:oXMq0GWX
>>292
だから作者がどう表現したいかによるっつってんだろ
pvpでも強制タゲ固定とか範囲防御アップでタンクを落とす必要性与えてるゲームもある
0295この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 21:28:03.47ID:SHu3BE1S
攻撃力が低いと言っても大抵はアタッカーの7割8割はあるし
耐久力があるからタイマンで殴り合えば基本的にタンクが殴り勝つ
延々と張り付いて妨害してくるだけで相当厄介だが構えば思うつぼでもある
0296この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 21:28:10.16ID:TI3a67oo
PVP用に相手プレイヤーのメタヘイトを稼ぎつつフィルタリングに引っ掛からないFワードの腕前を鍛え上げるタンク
0297この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 21:37:26.73ID:oXMq0GWX
一発ギャグや変な動きで魔法詠唱を妨害
キャスター対策にお笑いは必須スキル
0298この名無しがすごい!
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2020/01/25(土) 21:45:57.76ID:qEA+kFg7
>>292
タンクはノックバックとかスタンとか他の攻撃補助スキルも持ってることが多い
PvPだとヘイトコントロールよりもウザいんじゃね

格ゲーでもないのにMMOでPvPなんてする気も起きないけど
0304この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 01:54:49.86ID:3ptlZjea
VR小説だとリアルより100倍くらいあっさり通報してしかも対処される印象よな
普通のリアル運営はちょっと頭おかしいくらいのプレイヤーいてもガン無視なのに
0305この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 11:17:22.84ID:KR6p5BIh
大抵世界初のVR技術とかで運営の立場が超強いよな
パクリゲーがどんどん出て来れば後々その強気な態度が裏目になっていったりするのだろうか
0306この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 12:18:20.52ID:7mzkO7oK
独占的地位が崩れてざまぁはどこの世界にもあるだろ。

不思議なのはALO。メタ的にはレベル上げに時間をかけられない直葉に合わせたデザインなのでレベル上げて力押しできないのが不満なゲーマーは多いはず。よくザ・シード普及後にコンバートで流出して過疎化しなかったなと。
0307この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 12:25:19.57ID:mt/zcxZj
>>306
SAOはどのゲームも詰まらなそう、と言うのは良く言われること
多分あの作者は潜在的にゲーマーと言う人種が嫌いなんじゃないかな
0308この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 13:06:25.65ID:wVZX7JrO
スピンオフのガンゲイルオンラインは好きだけど、FPSなのにレベル・ステータス要素があるって設定が足引っ張ってる感ある
0309この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 13:22:11.09ID:wLhNEt+k
SAOシリーズは基本暗いからな
やってて苦しそうなゲームなんてゲーマーが共感するのかっていう

でもギャグ系や日常系だったらあそこまでヒットしたか
それ系のヒット作は出ないもんか
0310この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 13:24:20.36ID:VEWZDZP3
GGOはステータスの影響が不明。
弾丸を目視で避ける敏捷や蜂の巣になっても残るHPがあるわけじゃなし。
0312この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 14:12:09.05ID:mt/zcxZj
>>311
と言うか、キリトだけに弾丸斬りをさせたいと言う目的の一種の白痴結界を作った結果だな
0313この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 16:13:06.23ID:5Ojc3jzg
GGOは一番そんなゲームねえだろって突っ込み来そうなんだがACVって言う近接有って銃弾も切れるし残機1つで装備ゲーって言うまんまなの有った辺り分からんもんだわ
0314この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 16:39:48.57ID:dh0LlAJg
出来る事自体に問題があるのではなく
システム的には全ユーザーが実現可能なら慣れ・好み・キャラビルド・プレーヤースキルの問題で終わりかもしれないが

GGOキリト君の場合はそれができるのがただ一人、可能としてるのは別ゲーのシステム恩恵
ってのが問題なんじゃないのか?それとも弾丸切りって他の人でもできんの?
0315この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 16:41:17.50ID:iWQxKU51
真似しようとして、「できるけど実戦じゃ処理間に合わない」みたいな結論が出たって聞いたような気はする
斬ること自体はゲーム側に最初から用意されてるし、別ゲーのシステムは要らんしな
0316この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 16:46:20.51ID:rTJqCV2j
システム外スキル=実はただのプレイヤースキルというという用語だけ見ると勘違いしそうなワード
0317この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 17:10:18.13ID:mt/zcxZj
GGOの弾斬りは予測線の先に剣を置いておくと言う原理で、他の人が出来ないのは反射速度が足りないからと言う設定
だが、予測線見てから弾を避けたりしてる描写もあるから、何故他の人に出来ないのかは話の都合としか
0318この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 17:14:25.46ID:iWQxKU51
そりゃ弾の飛んでくる範囲から逃げるのと、弾一個の順番を間違えずに剣を置くのとじゃ難易度段違いでしょ
しかも片手に剣持ってたら使える銃は限られるし
話の都合とは一体ウゴゴゴ
0319この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 17:28:20.79ID:l961NbQY
そもそも銃弾防ぐだけなら近付かないと攻撃できない剣で斬るより遮蔽物や盾で凌いで撃ち返すほうが良いしな
GGOにおける盾がどんな感じだったか忘れたけど レアだっけ?
0320この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 17:34:32.02ID:o88Nv2Oi
金払えばグレポン二刀流できるのはチートつか、リアルだったら上位ランカーは皆 数種類の最強装備になるんじゃないか。
曲射で爆発するグレポン打たれら勝負にならんだろ。eスポーツ種目なFPSだと大抵ランチャー系は排除か極端な制限受けてるし
0321この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 17:42:46.41ID:CjtGhi+y
>>307
SAOは初期UO信者が他のゲームのプレイヤーにマウント取る用途の作品やったんやぞ
だからアインクラッドに関しては設計が20世紀のレベル
単純に古臭いんだな

プログレッシブの段階で当時最先端のSkyrimを輸入して改修したから、そこまでUOUOしてないように感じるだけ
ちなみにアニメもプログレッシブ準拠
0322この名無しがすごい!
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2020/01/26(日) 20:35:59.32ID:GM1L+TCu
作者はWoWもやってっから最先端を知ったうえで読者の知識レベルに合わせて取捨選択してんだろ
極振りみたいなROで止まってるような層がほとんどだからな
0323この名無しがすごい!
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2020/01/27(月) 05:50:51.64ID:jtvYuXj7
>>307
俺に言わせりゃゲームの下手な作者がなぜプレイヤースキル依存のデザインをするのか理解に苦しむ。
0325この名無しがすごい!
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2020/01/27(月) 17:18:55.93ID:rdZ3wFLm
>>323
UO信者がイキるために必要な設定だから

SAOで二刀流以外の「歪んでる」と思えるゲーム設計は大体UO信者へのエサみたいなもん
0326この名無しがすごい!
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2020/01/27(月) 20:52:19.33ID:jm9C7VQk
最近生産メインぽい話増えてきてるけど
現実にまだ生産で稼いでいけるMMOってあるんだろうか
基本無料ゲーは全部自分でやってる人が大半でほぼ死んでるしな
月額制ならまだ生き残ってる?
0328この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 01:04:24.47ID:kC/modls
今はわからんが、FF14は大型アプデで新規装備が追加される毎にクラフターががっぽり稼いでたよ
鯖移動が気楽にできる前はチョコボ鯖のお金トップ勢が四皇って恥ずかしい名前つけられて晒されてた
0329この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/28(火) 01:09:11.87ID:oZ6xhprD
黒い砂漠も農業や交易でがっつり稼いでる人居たなあ
今もそうかはしらんけど
0330この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/28(火) 01:15:11.93ID:kC/modls
会社やめてセカンドライフ内の土地転がして儲けようとした彼は元気だろうか…
0331この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 05:43:14.12ID:qEjx8bZS
SAOの圏内事件でタンクが一番生存率高いって言われていたけど、単に案山子だから狙われないだけでは?
0332この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 05:47:36.30ID:WtZW+Rf8
>>331
SAOはスイッチと言う謎のプレイヤースキルで隊列の前後を切り替えるとmobのタゲが切り替わると言う謎仕様なので、ヘイト管理無さそうだし多分防御力が高い奴をタンクと呼んでるだけなのでは
0334この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/28(火) 07:17:54.93ID:tB5X7wAq
そもそもSAOって魔法使いやらヒーラー居ないんじゃなかったか
そんな環境でタンクもクソもなくね
0335この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/28(火) 07:24:50.52ID:V8tZtGFh
そもそも当時の最堅プレイヤーであっただろうディアベルが1コンキルされてるんだから、アインクラッドでタンクなんてもんは本来成立しない
バステに対しての耐性とかもない死ぬがよい仕様だし

あのルールだと「使用時に移動出来るソードスキル」が大正義基本的人権なんだろうなw
カービィの炎を纏って空中直線突撃したりタイヤで地面を駆け抜けたり、ああいう動きができるやつな
0336この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/28(火) 08:03:50.32ID:7xAMrGPo
75層でも一瞬で即死のクソボス出てきたし難易度が酷い
茅場のアホがデスゲームだという事を全く考慮していない……
それで不死身チートで茅場が出張って俺TUEEして前線保ってるというね
0338この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 18:44:17.95ID:v6A4jMfL
えっ
SAOってMMOとしてああいうシステムじゃなくて
デスゲームに寄せたシステムになってるって話でしょ

まさかそこも理解しないで読んでたの?プw
0339この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 21:19:33.08ID:Yt0eEau3
SAO世界、純タンクより軽戦士2人のラブラブガードのが防御力あるくそ仕様だからな。
0340この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 21:48:53.17ID:UEH9TwTv
SAO初見は茅場が自分で取得する用のユニークスキルにウキウキで神聖剣とか名前付けてるの想像して笑い止まらなくなった
0341この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 22:58:19.71ID:lkX2a3W7
茅場が何より許せないのは他人に素顔プレイを強いておきながら自分はイケメンアバターでノリノリロールプレイしてた所

そういえば防御極振りはアニメで見るとハゲ散らかしたおっさんモブとかいるあたり素顔強制なんだろうか
0342この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 23:15:55.93ID:rjkPZWGB
高速移動するハゲでデブのおっさんとかカッコいいから作る奴いるだろー
0344この名無しがすごい!
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2020/01/28(火) 23:41:20.98ID:PBkx2/Oq
リアルステの強制は性別程度でもトランスの人とかどうなんだろうって地味に気になる
素朴にネカマやリアルブス排除したいだけなんだろうけど
0345この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 01:55:22.64ID:NwqziioP
リアル顔強制だとリアルバレの問題が深刻だな
トラブルが頻発してそう、有名な選手・芸能人だとプレイ中声かけまくられそうだし
0346この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 08:47:03.37ID:FQ0kPX8X
リアル外見準拠って設定を見る度に
「それなりに努力してる即売会のコスプレでも上澄み以外は厳しいのに
そこらの普通のオタクの顔・体格でファンタジーな服装して集まってるとか
喜劇か悲劇だよな」
と思う

ヒロインがブスやネカマじゃないと保証するための設定なんだろうけどさ
0347この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 08:49:30.78ID:WWKi4or4
フルダイブなんて技術が確立してるんだから顔の整形くらいなら手軽にできるようになってて美形ばっかり とかでなんとか
0349この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 10:12:49.69ID:2i+wUWJH
そもそもリアル準拠とか変に拘らなくてもどうせ漫画やアニメになったら自動的に美男美女にデフォルメされるやんけ

ネタアバター使ってた相棒とオフ会したら実は美少女とかもありな訳だし態々変な縛り入れる意味無いのに
0351この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 10:36:58.03ID:s243AJ2g
髪と目の色しか変えられない設定めっちゃ多い
この設定で主人公が髪を白とか銀にする作品は大体つまらない
0352この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 10:42:53.27ID:dZw/t6DN
ネタアバターみたいな目立つキャラを使うのは構ってちゃんなメンヘラかおっさんって相場が決まってる
0353この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 12:46:58.36ID:XGh/3Fl3
あと現実の顔しか使えないゲームする奴でよくある「髪の色を変えたら案外本人とわからない」はせやろかってなる
0355この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 13:57:52.45ID:2i+wUWJH
大体一々他人の顔気にしないだろ
接客業やってる人が常連以外は覚えてないから分からないのと一緒でしょ
0356この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 18:14:13.59ID:PfL+F1zU
ヘッドマウントでリアルの姿をスキャンするってどうやってるのかさっぱりわからん
未来の技術にどうこう言っても仕方ないんだろうけど
0358この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 18:28:35.90ID:Yss4b5Na
今のHMDでも手足のトラッキングできなくもないし
まあ出来るんじゃないの
0359この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 18:28:51.45ID:s243AJ2g
プレイヤーの記憶を覗いて、そこから容姿のデータを取り出してるんだぞ
ゲーマーにプライバシーなどない
0360この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 19:07:35.95ID:UnqrXN1+
まずゲームなんだから
フォトリアル系かトゥーンレンダリング系か
なんかしらディフォルメしたグラフィック表現になってるだろ

まるで鏡写しのようなリアル写実キャラなんて
おまえらやるか?やらねえだろw
思いっきり写実的なアバターじゃ
そもそもゲームとして受け入れられないよ
エロゲ以外

強制的に自分そっくりのアバターにされたって
結局はゲームの世界観に沿ったディフォルメがされてるんだから
誰が誰かなんてわからんよ
0362この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 19:44:43.87ID:mH6ZdQA0
>>360
キャラがデフォルメされてるかどうか作中で言及されてないのが大半だし
それで「現実と見紛うほどリアルな世界」って主人公が言ってたら、どっちかっつーと写実的な物を想像するけどな
景色やら植物やらがリアルでもその中にアニメキャラっぽい人やら動物が動いてたらリアルなんて感想出ないだろうし

つーかフォトリアルはデフォルメじゃなくて写実って意味だぞ
0363この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 19:46:03.80ID:9KLhYRtW
フェイスブックTiktokインスタとか顔出しでやってるの見て
VRはリアル顔でやるのはあり得ない
とか大きい声でいうのはちょっと
すでに彼らは掲示板ツイッタランド民とは違う世界線生きてんだよなぁ
0364この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 20:05:57.25ID:TrRbG61O
いや、そいつらってそもそもVRゲーあってもやらない人種じゃん
マリオパーティとかカートならわかるが…
0366この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 20:18:42.74ID:dZw/t6DN
リアル顔っぽいイメージだが実写ファンタジーみたいなコスプレ感強そう
0367この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 20:21:37.29ID:BEYRcqMd
作者がリアル準拠の設定にしてるんだから
そんな設定あり得ないって批判するならわかるけど
そんな設定じゃないって否定しても意味なくないか?
0368この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 20:40:04.23ID:3nRIsr2O
人は美形以外の顔を見ると嫌悪感がある、それが理由でテレビ電話は流行らないんだとか。
そんな訳でVRゲームのアバターがデフォルメされるのは当然だと思う。強制リアルなSAOは鬼畜だと思う
0369この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 20:52:32.30ID:9KLhYRtW
SAOは開始時点ではネカマもいたし手鏡見るまでは普通だったから
鬼畜だけど話の筋は通してるんだよね
そのリアル顔になった後の設定だけ引っこ抜いて後発の小説に適用しちゃったから
ぐだぐだになってしまったん
0370この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/29(水) 21:02:35.98ID:mH6ZdQA0
>>368
今の若い子は日常的にテレビ通話使うぞ
アレは要件を伝えるためにあるんじゃなくて、遠い場所でも隣同士で喋ってる感覚を味わうコミュツールだし
0373この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 22:17:24.95ID:mH6ZdQA0
>>371
知ったか全開で「フォトリアルが〜w写実が〜w」とかドヤってる所に突っ込んだからって
そんな一生懸命煽らないでくれよアホアホキッズくん
こっちが恥ずかしくなっちゃうから
0374この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 22:18:21.21ID:pdHnHskN
>>336
「俺の世界を真剣に遊んで欲しい」みたいな事考えてた癖して
死亡前提のトライ&エラーができない状況における難易度デザインとか参加者の行動心理とか初見殺しのヤバさとかを真剣に検証してるように見えないのがなあ
結局バランス調整でチート英雄ムーブしてGMバレの切欠になってるし
0375この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 23:02:27.98ID:UnqrXN1+
>>373
プw
ゲームにおけるフォトリアル表現を
無理やり直訳して話を逸らしてるだけでしょ?
ずいぶん必死だねおじさんw
0376この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 23:10:42.78ID:VPVNR+SW
フォトリアルは普通に写実的って意味しかないぞ
無理やり直訳とか意味不明過ぎて草
0377この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 23:15:07.53ID:9KLhYRtW
アンデッド虫ゴブリンとかリアルでもキモいで終わるから
もっとポケモンドラクエみたいなアニメ調のほうが受けはいいかもしれない
ダークファンタジー?そんなの日本では流行らん一部マニアだけだ
0378この名無しがすごい!
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2020/01/29(水) 23:35:35.59ID:O7CmwTy4
アニメ調といえばポリン枠みたいなモンスターってなろうMMOではあまり見ないイメージ
0379この名無しがすごい!
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2020/01/30(木) 00:19:48.34ID:WaWvMzAE
>>377
だがキモいモンスターならともかく
可愛らしいモンスターを剣や魔法で痛めつけるのは
いろんな層が騒ぐかもしれんぞ?

……まあリアルに近い世界で武器を振り回すような行為は
相手が誰かに関係なく犯罪に繋がるとかで全て規制とかかもしれないが
0381この名無しがすごい!
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2020/01/31(金) 09:17:50.43ID:LmVOpyeg
>>356
ナーブギアは大きなヘルメットだから顔のスキャンは可能らしい。
むしろ小さなアミュスフィアで全ての脳波をカバーできるのが不思議。

アバターのリアル化は茅場の隠し機能らしく
体形については初期設定と称して体をいろいろ動かして
「肘を何度動かせば胴にぶつかる」的なやり方で測っていたらしい。
ただこのやり方だと乳首の濃さや乳輪の大きさで文句言う女性多そうだなw

あと仕様がわかれば胸パッドつけて計測すれば…
0382この名無しがすごい!
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2020/01/31(金) 15:52:08.47ID:DuvgmsAP
あんまリアル過ぎるのは流行らん気がするな
ソウル系とかのキャラメイクしてると、よくある「リアルの顔を基準に少しイジって髪色も明るくした。これでそうそう分からんだろ」みたいなのはすげえ難しいの分かる
逆にトゥーン調でパーツ選んでいくタイプのだと簡単に好みの作れるしライト層受けも良さそう
0383この名無しがすごい!
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2020/01/31(金) 21:26:13.48ID:6aW+BCZs
しかしリアルの顔でよくPKする気になるよな
晒しとか怖くないのかな?
0384この名無しがすごい!
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2020/01/31(金) 23:03:46.74ID:COeRK+PB
今どきのゲームだとキャラメイクがメンドクサイ人用にプリセットが用意してあるじゃん
それなのに未来のゲームでリアルの顔をわざわざ使う必要ある?
表情が不自然?そんなの他人の評判を気にしなきゃ問題ないよね
0385この名無しがすごい!
垢版 |
2020/01/31(金) 23:06:38.29ID:K3XB3vFi
上でも書かれてるけどリアル顔なのはヒロインが美少女であることの担保というメタ的理由だから
あとは単なるSAOの後追い
システム上の理由とかはぶっちゃけどうでもいいんだよ
0387この名無しがすごい!
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2020/02/01(土) 00:07:56.74ID:YVrkbO/d
SAOは偉大だけど無理ある所も多いから
単純に真似すると粗がいっぱい出るんだよな
0388この名無しがすごい!
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2020/02/02(日) 00:40:20.96ID:64kEf0b9
リアルの姿強制で晒させられるオンゲーとか絶対やりたくないけどなろうMMOは平気でそんなんがデフォだから
主人公達ようやるわこいつら絶対平気でオフ会行けるリアル容姿に自信ありリア充だろと思うわ
女でそんなゲームやる奴とかもういよいよ正気を疑う
出会い系のマッチング用隠れ蓑ゲームかよと
0389この名無しがすごい!
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2020/02/02(日) 06:10:52.13ID:VDWR+O1z
>SAO
実際第二部からはかなり姿いじれるのにな
リーファしかりシノンしかり
0390この名無しがすごい!
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2020/02/02(日) 06:28:55.65ID:9/xgly2g
>>389
第二部以降はランダムアバター。気に入った容姿になるまで重課金する問題が記述されている。
GGOのキリトが大当たりだったのでバイヤーが垢ごと買い取ろうと交渉してきた。
スピンオフのレンはコンバートでリセマラしてGGOはゲーム内容ではなくアバターの見た目で決めた。

ピザの外れアバター押し付けられて運営に爆弾送り付ける事件一度や二度じゃねーぞw
0391この名無しがすごい!
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2020/02/02(日) 10:07:40.84ID:ydut+xre
GGOはプレイ時間が長いほどレアアバターが出やすいというイミフ仕様だっけ
ログインし続けると仮想世界への適正が高くなる仕様と合わせて後進には絶望
シード製のゲームはコンバートできちゃうし……
0392この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 12:36:10.58ID:82sX78LY
GGOってアバターの見た目だけならまだしもステータスにも影響あるんじゃなかったっけ?違かったらすまない。
fpsみたいな銃を撃ち合うゲームにステータスとかあんまり合わなそうだけどね
でもGGOって本来はモンスターを倒したりするゲームなんだっけ?まあその設定はあんまり活かされてなさそうだけど
0393この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 13:57:21.83ID:1I4V7QUu
ステ振りは任意だからアバターの影響はないよ
GGOはアニメになったらAGI型がエイムに困るぐらいの超速で移動してて、AGI型不利とは一体と言う感じになってて笑った
0394この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 23:02:11.57ID:nJoxDI5u
まてまて

「移動速度に絡むステがあったらそれの極振りが最強」

この法則は絶対なのに・・・
0395この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 23:05:32.86ID:YVZWSAg9
絶対…絶対かぁ?
動体視力とか装備条件とか火力不足・防御不足とか色々あるやん
0398この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 23:22:41.92ID:8WLHw07g
移動速度に絡むステはマジで無いと不便過ぎるから一定は欲しいステになるんだよね
AGIで移動速度上がりますをやっちゃうと非AGI型が通常プレイ時にめちゃくちゃストレスで辛くなる
0399この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/02(日) 23:59:17.38ID:u1sO9dz2
移動速度ってあくまで画面上の物だから出来るものじゃね
自分の体みたいに動かすのに移動速度遅いってどういう事?
一歩が狭くなるんだったら自分の体みたいに動かんけど
0400この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 00:11:28.84ID:gPYr2LP0
移動速度は課金消耗品にしても安定売上するレベルのステータスだから1能力値で反映させるとバランスあっさり崩れるわな
0402この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 01:07:32.47ID:vLaatvgh
まあFF14のキャラクリにおっぱいスライダーあるせいで最小胸だとギリ回避できるとかネタあったしな
実際の当たり判定はキャラの種族、もろもろサイズ関係無く固定だそうだ
0403この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 02:46:37.27ID:TH3Jjs/d
ゲーム的には当たり判定一定でないと困るけど
リアルさを売りにするほど不自然になったりするよね
VRMMOでも当たってないはずなのに当たったとか、当たってるはずなのに当たってないとかあるのかねえ
0404この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 04:25:31.78ID:F/LHPCQ+
「は?当たっただろ!」「うわラグ!」
これがVRになっても聞けるとか感動的だな
0405この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 06:21:59.83ID:JSE9eN+B
>>404
プレイヤースキルの差が出ないようアバターの見切りに関係なくステータスで当たり判定やるのかも。
0407この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 09:52:31.55ID:m/sRr6x7
FPSみたいな射的ならともかくRPGでまともにゲームにするならそうなるだろう
まぁ、そもそも命中ステータスを捨てるのが最近のトレンドだけど
(結局誰もが命中するまでステ上げるからわざわざある意味がない)
0409この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 12:03:49.63ID:6/YMmOt8
AGIで時間加速の倍率が可変するならまあ、わからなくもない
これならAGIの高低差で俊敏さと移動速度に説明着けやすいし
本人にとっては周りが遅くなるだけだから壁にぶつかるとかも無いしな
0412この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 15:05:01.62ID:Qqwre08l
実質アクションのなろうMMOでスピード極振りはなあ…
俺グラディウスでもスピーダップは2段で止めてたし…
0413この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 17:35:08.02ID:IEZfZsQI
SAOアンチスレで川原のゲーム知識の無さが指摘されるが、
俺に言わせりゃ登場人物がスピードタイプばっかりって
固くてダメージが通らない敵に苦労した経験ないだろとw
0414この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 18:21:39.05ID:4JqUgqJW
ゲーム知識が無いというより、客層的に初期UOの要素を入れなきゃいけないって縛りがな
初期UOは主にPKのせいで防御力死んでるから
0415この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 18:44:54.81ID:sYMTnrVg
>>413
ああ、それはただの設定バグと勘違いだな
例えばキリトはステータスは大抵STR+α型なのだが、主人公補正で避けるのでスピードタイプに見えるだけ
0416この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 18:46:33.04ID:zaMGD914
速すぎて死ぬのはシャンフロのサンラクぐらいしか見た事ないな。みんなホイホイ適応しすぎでは……?
0417この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 18:47:43.88ID:PGU8U8NL
だいたいは早すぎても即死回避技・称号だったりVIT確保してたり回復技あったりだからなあ…
サンラクは豆腐じゃん
0418この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 18:53:21.59ID:EvB6ntpx
なんでもかんでも極化して足りないところはご都合主義で、ってのがもうな
今の日刊なんてほとんどこれだし
0419この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 18:58:08.18ID:IEZfZsQI
>>415
純フェンサーのアスナならいざ知らず
ブロードソード使いなのに金属鎧も盾もない耐えるのか避けるのかよくわからんビルドなんだが。
0420この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 19:05:25.46ID:PGU8U8NL
>>419
GGOだかで装備揃えるときにSTR優先、次点でAGIみたいなこと言ってたな
STR優先だから火力不足はないだろうし、防御は避けなんだろうな
0421この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/03(月) 19:11:34.53ID:IEZfZsQI
>>420
とはいえボス戦でアスナがダメージディーラーになってるのはどうしても納得できない。
フロアボスというのは「ゲーム内の攻撃力ステータスベスト10」の総攻撃を受けることを前提にデザインされる。
そんな化け物、スピードタイプのアスナの攻撃で傷一つつかなくてもおかしくない。
二つ名の「閃光」なんてダメージショボすぎて目くらましにしかならないという意味になる。
0422この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 19:21:30.28ID:4G7X/omN
mmo脳としては AGI–STRのクリティカルタイプと思えばそんなに不都合もないんじゃ無い?
DPSは低いけど稀に出るクリなら攻撃通る的な
0423この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 19:29:53.73ID:BEOpUA33
ロマサガみたいにダメージ参照ステータスが武器によって違うシステムとかも有りそうだけど
そもそもSAOは力と速しかポイント振れないんじゃなかったっけ?
0424この名無しがすごい!
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2020/02/03(月) 19:59:19.61ID:i8RwOdtc
>>417
そもそもスピード極振りとか言いながら直ぐに死なないナローシュが多すぎるんだよ
ああいうのは当たったら死ぬスリル感があるから面白んだろうにさ
0428この名無しがすごい!
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2020/02/04(火) 06:26:47.04ID:q7oVYlQH
>>424
アメリカの実写も当たらないのに何を今更
むしろ脇役の一撃死多くてバランス悪すぎるだろと
0429この名無しがすごい!
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2020/02/05(水) 06:33:28.74ID:K+fPrQ9f
「タンクをすり抜けて後衛が攻撃される」という話があったが、はたしてVRゲームにZOCはあるのか。

ZOCはターン制で行動機会が限られる=行動終了済ユニットの前を安全に通過されるのを防ぐルールであって
自由に動けるVRゲームでは実際に迎撃すればよいだけの話だが、逆に一撃貰っても構わないから敵後衛に近づきたいというプレイヤーも現れる。

これによって伝統的なRPGの役割分担が崩壊するのか、それともVRでも敵に近づくとなぜか足が動かなる仕様になるのか?
0430この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/05(水) 09:56:42.84ID:918Xu5VW
そりゃあ設定次第だろう
ゲーム性優先なら行動制限だし、リアル性優先ならフリー行動だし
ただ、行動制限は描写が難しいし、フリーにするとジョブやロールが無意味になって戦闘ルール説明が面倒になるから、混在が主流のままで進むんじゃ
0431この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/05(水) 10:46:14.69ID:9AyJbbBA
防振りアニメで見たけど一瞬で他プレイヤーの前に移動してかばうスキル?みたいなの使ってたな
0433この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/05(水) 12:04:33.08ID:2EaW3h8Q
>>432
そら一作書籍化しただけでツイッターでKADOKAWAやら防振りの作者に喧嘩売る馬鹿だし
0435この名無しがすごい!
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2020/02/05(水) 22:35:18.90ID:Lbu+0nU8
一位さん作者名見てあーと思って避けたから内容はしらんな
あとなろう作者名で宣伝する人死ぬほど嫌い
0436この名無しがすごい!
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2020/02/06(木) 18:09:50.29ID:HIxNlE+2
SAOなどで指を振ってメニューを出す描写があるけど、脳波を感知してるんだから念じるだけでコマンド実行できないのか?
茅場がGMメニューでキリト以外をマヒさせようとしても銭形の部下みたいに集団で押さえつけられたら無力化されるじゃん。

不器用なベータテスターがいくら指を振っても角度とかが微妙に違うせいでメニューを出せず、
稀に出せても一番下にあるであろうログアウトまで転がすために触れた瞬間タップ判定されあらぬページへジャンプ
何度やってもログアウトバーまで辿り着けず餓死、ナーブギアの安全対策が見直されてデスゲーム不可能とかありそう。
0437この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/06(木) 18:21:23.51ID:dol/U+gr
指を振ってメニューを出すって言う脳波検知で開いてて動作自体はシステム的にはなくてもいい説
0438この名無しがすごい!
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2020/02/06(木) 18:21:56.95ID:QIxQlI3v
>>436
SAOに関して言うなら、行動不能にさせた相手の指持って勝手に操作と言うネタを書きたかっただけだと思うけど
0439この名無しがすごい!
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2020/02/06(木) 18:24:12.11ID:W8ARvlve
クラインが最初に脱出とかログアウトとか叫んでたし、音声入力もできるんじゃね?単にテンパってただけかもしれんけど
0440この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/06(木) 18:51:06.28ID:HIxNlE+2
>>438
本来なら誤作動防止のため意思と身体動作の二重チェックにするべきなんだよな。
ドラクエ4コマの「このメモを大声で読め」「メガンテ」じゃあるまいし。
0442この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 17:25:34.30ID:BQ2b+n9o
MMO物定番の「次の町に行くのにボスを倒さないといけない」ってやつ、生産職はどうするんだ?って疑問と、リアルのMMOにもある要素なのか?って疑問が尽きない
0443この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 17:28:14.07ID:1FGWoror
・特定のミッションやらないといけない ※そのミッションでボスが出てくることもある
・特定のダンジョンやらないといけない
・システム的に行けないわけじゃないけどレベル高すぎて倒せるレベルじゃないといけない
・そのボスがレベル上限やスキル上限開放するアイテム/その素材になる
とりあえず実際にあったやつ(それぞれ別ゲー)
0444この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 18:31:01.77ID:/n+SSlyK
というかそういう「エリアボス」的な存在が意味不明
ダンジョンでクエスト関係なら分かるけど、大抵はフィールドに出てくるからな
MMOやったことないことが丸わかり
0445この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 18:33:07.39ID:8KRedV78
次の町に行くためのクエストの討伐対象がそのボスってだけじゃねぇの?
0446この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 18:36:14.08ID:EXv8RWWP
SAOだと「先に行けない」系のボスを倒したフラグは全プレイヤー共通。
レベル低くても各階層メインタウンには自由にワープできる。

ちなみに「フルメタル・パニック!」作中のMMORPGはフィールドならどこまでもいけるらしく
ほとんどレベル上げてない生徒会長が行商で大富豪になっていた。
0448この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 18:38:18.18ID:ZKs9Zxbu
オフゲRPGではよくある話だからそんな感じでやってんだろ
森フィールドのボス倒したら洞窟フィールド行けるよみたいな

レベリング中なのに最前線()みたいなアホみたいなこと言わずにボスがいたけど初見でちょっとトライエラーしながらぶっ殺して
さっさと次に行ったってんなら特に突っ込むほどでもない
0449この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 19:18:26.86ID:EwoKdSh7
どう見てもオープンワールドとして設計されてんのに
次のフィールド行くのにボス倒さなきゃいけないのが
ちぐはぐというか他のオフゲRPGとMMOを切って張ったハリボテみたいにしてんだよな
0450この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 19:21:32.02ID:y94WShZh
>>442
町を含む新エリア なら「特定のボスを倒す」 事が必要なストーリーイベントが必要って、リアルなmmoでも珍しくないような
mmoは純生産職は少ないよ。大抵デフォで基本職のオプションでついてたり、ほぼ戦闘職な鍛冶屋や錬金師ばかり
0451この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 19:27:59.35ID:XXMU+1hi
mmoの乖離を指摘しようとしてそもそもの前提条件が違うことにツッコミを受けてるの可愛そう
0452この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 19:29:46.47ID:+P0eJO/4
一応昔のMMOだと生産用にステータス、スキルを特化したキャラクターを使うことはあった。(『ラグナロクオンライン』等)
ただそういったキャラもレベルを上げるには戦闘で経験値を手に入れる必要があったし、純粋に製作だけのプレイを貫くってパターンは個人的な記憶の限りでは存在しないな。
0453この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 20:53:20.13ID:vxHs60s1
前提として生産があるMMOでもそもそも戦闘JOBと生産JOBを別枠で取れるパターンがほとんど
さらにドロップ品の方が基本強いから生産JOBが息してないパターンがかなりある
その上で更に言うとそもそも生産システムが無いMMOもかなりある

生産特化!とか純生産職!とかやられるとまあ基本的にこの辺が気になってまともに読めたもんじゃないわね
0454この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/07(金) 21:09:01.48ID:8KRedV78
まぁ1キャラしか作れないのが多いってのが気になるとこだが、複数キャラを作れる事にストーリー上の意味を持たせないと小説とは相性が悪い部分なんだよな
0455この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 21:14:09.84ID:2Lk0ZdvC
生産職のみでプレイできるなら装備には耐久度があって使い切ったら壊れて修理もできないくらいにしないと、生産職特化なんて成立しない
修理すればするほど耐久度の上限下がって壊れるならまだなんとか
修理で耐久度が全回復する仕様だと生産特化は、ポーションとかの薬特化くらいしか仕事がない
0456この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/07(金) 21:47:25.93ID:ZKs9Zxbu
そんな仕様になったら生産職が奴隷のごとく働き続けないと他が回らなくなるから
まぁ、無私でそんなことできるわけがなく供給が滞りみんな自前で生産キャラもって完結するようになる
結果として生産職がいらなくなるというオチ

生産職がギャーギャー騒ぐからそういう設定にしたのに自分が満足したらサボり始めるというクズオブクズ
結局素材集めるまでがプレイヤーの範疇で生産はNPCがやるってのが一番無難なのよな
0457この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/07(金) 21:49:49.79ID:1FGWoror
実際そういう仕様のゲームで生産いっぱい居るゲームあるけどな
今はどうなってるか知らんが
0461この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:32:25.08ID:pItyXIuA
あんまり現実のMMOに則しちゃうと
ゆうべはお楽しみでしたねとかネト充のススメみたいな日常ラブコメ系になりそうだな
そもそも壮大なストーリーなんか実は誰も望んでなかったりw

ゆうべは〜は実写ドラマ化するくらい人気なんだよな
0462この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:34:41.20ID:ZKs9Zxbu
あるけどなとか言われてもな
フォロワーが出てなきゃダメでしたってことなんだよ
プレイヤーに負担を強いるシステムだからニッチ受けになるし金策とかの情熱頼りだから燃え尽きるのも早い
0463この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:39:06.73ID:5nPEgkBb
MMOっていきなり放り出されて何しても良いよってタイプと大体ストーリーライン決まっててジョブやら装備構成位の自由しか無いようなのの2パターンだけどなろうVRMMOはどっち付かずと言うか混ざってるせいでゲームとして整合性取れてなく感じるんだよな
0464この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/07(金) 22:46:19.54ID:U7gWyGhx
mmoでフォロワーってほとんどなくね?
普通のゲームならちらほらだが
0465この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/07(金) 22:49:45.57ID:y94WShZh
>>462
例えばマギノビ。武器修理は5%で耐久が削れてリアル1ヶ月で実質使い物にならなくなる。
が、別に生産職が奴隷扱いされてる事は無かったし、普段使いの店売り品と強敵用の装備を使い分ける感じだった
自前で生産を始めようとする人は多かったがあまりの課金仕様と沼過ぎて、みな買う側になる
0466この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:51:00.46ID:8KRedV78
乖離についてのスレなのに、実在するものを否定するとか何がしたいの?
0467この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:51:34.98ID:pItyXIuA
>いきなり放り出されて何しても良いよってタイプと

これはRPGというよりサンドボックスだな
日本でサンドボックスってイマイチ流行ってないしな
どうしてもマイクラを付け足した感じになる
0468この名無しがすごい!
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2020/02/07(金) 22:56:43.49ID:ZKs9Zxbu
逆だろ
MMOなんざフォロワーしかいないわ
UOEQWoWDAoC、MOだけどシステムの影響はdiabloも相当高い
んでそこに色々手を加えてはなんでそのシステム廃れたか理解した? とサ終の洗礼を受ける
0470この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 01:57:06.17ID:zusuyzDr
普通のゲームで言うならば
ディアブロのフォロワーのPSOでPSOのフォロワーでモンハンでモンハンのフォロワーで狩りゲージャンルみたいな
フォロワータイトルの独自色として色々あるけどその独自システムをパクってくれるのがいないようじゃそこまでのへぼシステム
0471この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 03:20:23.40ID:78r6+jVs
和製サンドボックスの筆頭はおそらくどうぶつの森でしょ
日本でサンドボックスゲーをやりたい層は、「敵」や「戦い」を余計なものだとしか思っていない
0474この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 07:53:23.58ID:zusuyzDr
そこはサンドボックスの戦闘がしょぼすぎるってのもあると思う
バトル重視デザインならプラスアルファになるが量産型だと厳しいもんがある
0475この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 11:14:36.19ID:+mhxW+vb
なろうMMOはサンドボックスというかワールドシミュレーターというか
独自のルールのある世界で生活して
節目ごとにイベントが起きて刻々と世界情勢が変化していくってのが多いね
大抵不可逆だから新規とか入り辛そうだよな…
0476この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 16:45:17.66ID:H5MKxxQG
このジャンル基本的な世界観が異世界シミュレーターなのに
ステータスとかいうゲーム的数値やジョブみたいなゲーム的役割を無理に持ち込むから描写や整合性が狂っていくんだよな
一切数値を出さないかガチガチのゲームに寄せるかしないと
気付いたらトッププレイヤー(何がトップかは謎)みたいな作品にしかならない
0477この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 17:37:53.52ID:5G/lzCxH
たまにあるけどワールドシミュレーターだって明言して無いのに
それ前提で話が進んでるとすごく違和感覚える
0478この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 17:41:03.93ID:r558fjPn
巨大生物(ベヒモスとかバハムートとか巨大昆虫)が出てる時点で数値の整合性とか言われてもなあ
0479この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 17:57:57.47ID:0d4jCBnC
もう普通に
「もしもFF14がVRになったら」
みたいなのでいい
ドラクエでもマイクラでもいいけど
0482この名無しがすごい!
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2020/02/08(土) 18:08:04.33ID:snGowglr
五感の不一致が酔う原因だからフルダイブ形式なら船乗ったり空飛んだりとかしなきゃ酔わないんじゃね

派手な剣術スキル使って目回って酔いそうだけど
0485この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 07:56:51.94ID:SGAwoZ4B
ほとんどがテキトーに書いてそうな
「サ開直後のこの独特の雰囲気」
ってのがブルプロで実体験できるしな

トップランカーって設定がどれだけ意味不明なのかも理解してくれるかも
0486この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 13:05:28.40ID:nGFhBWmQ
トップランカーは普通に分かるが
公式サイトで晒してることが多い
常連の人らで、大抵は同じギルド名が並ぶ
0487この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 13:29:53.66ID:eh3L3/90
公式が発表しなきゃトップランカーって自称してるだけの痛い奴扱いだからなぁ
他称だとしても信者が言ってるだけで大半は冷めた目で見るのが常だから良い印象無いわ

公式発表されてるトップ勢ってホントに頭おかしいのザラだから尚更だし
0488この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 14:15:16.85ID:CazF2RHP
公式ランキングってニート晒し上げリストでしょ
そんなの載ったって嬉しくもないし羨ましくもない
0490この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 15:29:59.68ID:LtNczPNd
そもそも客観性がなきゃトップもクソもないからマジで意味不明なんだよなランカーとかいう謎呼称
ランキングないソシャゲですら廃人は高難易度を詰めて
タイムアタックとかで客観的にわかりやすい結果を出してるというのに
0491この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 15:32:47.20ID:ABvPaVwo
前イベントでのランキングとかダンジョン攻略速度とかレベルとかその他公式ランキングとかそのへんじゃないの
文句言ってる作品ではどうだったのさ
0492この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 15:50:46.06ID:JOAtNAuE
ROだとランカーが作ったポーションは回復量が多いとかあったような
そういう仕様が無けりゃトップランカー()とか痛いだけなんだよね
0493この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 16:07:32.27ID:3uOnzU8c
誰もが納得する基準と言えば、累積接続時間ランキングだな
当然公式で晒し上げられていて、廃人はギリギリでランク外になるようにプレイ時間を調節していると言う
0494この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 16:55:54.64ID:OTdAJ9Da
ソシャゲのMMOだと戦力値ランキングがあるな
実質課金額×プレイ時間ランキングだけど
0495この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 17:42:03.80ID:r7/y5hct
接続時間長いだけじゃ質を伴わないからなぁ
ソシャゲみたいに時間内での金の消費量とタップ回数を競うだけならいいけど
VRMMOとかスキルを問われるから才能やクオリティの高い訓練する環境がないと強くなれないし
無能を晒上げるリストにしかならなそう
0496この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 19:31:11.68ID:q1mNtEpH
今まで読んだVRMMO物を思い出す限りフルダイブVRってプレイヤースキルの差がかなり大きそうだし、対戦ゲーのレート制みたいに中の人性能を表示する意義自体は有りそう
と、思ったけど
「ワイバーンPT近接火力と補助1名ずつ募集、両方レベル120↑&レートB↑で」みたいになって下手糞の肩身が狭くなるだけだな
0497この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 20:34:35.90ID:IrZgODRg
キャラ性能だけじゃなくて人間としての性能まで要求されるのはキツいな
0498この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 21:46:50.28ID:r7/y5hct
下手糞の肩身が狭くなるってことはないだろ
レーティングがあれば同レベルの奴は同レベルとしか組めないんだから
むしろレーティングなしだと雑魚が高レベルPTに寄生しようとして面倒なことになる

まぁ、下手糞雑魚が集ったPTとか高難易度には挑めないからコンテンツに弾かれたように感じて騒ぐだろうけど
時間だけでよかった廃人が中身の性能要求されるようになって爪弾きされて恨み骨髄なんてのは良くある話ではあるが
0500この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:13:53.93ID:IrZgODRg
今のゲームだったら適当に練習すれば誰でもそこそこ上手くなれるから、PSによってプレイヤーを分けるのもいいだろうけどなぁ……
フルダイブVRだと体を動かす感覚でプレイするわけだから、PSも運動神経に依存するところが大きいだろうし、そうなると適当な練習程度じゃ到底埋められないような格差が開く
まあ誰でも楽しめるってのがゲームの魅力なのに、運動神経や反射神経によって遊べるコンテンツの量に差が出るようじゃ流行りはしないよ
競技性の高いEスポーツ系統のものとかなら別だけどね
0501この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:20:02.25ID:MAaEzp+K
別にエンドコンテンツや最難関コンテンツのみをするプレイヤーばっかじゃないけどな
0502この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:21:57.04ID:CQPz/zs8
ただログインしてチャットしつつ着せ替えしてるだけを果たしてゲームしていると言って良いのか
0504この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:26:09.88ID:CQPz/zs8
キーボードでのチャットと違ってリアル同様に会話する能力が大抵必要だからコミュ症には苦痛が過ぎる
0505この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:33:50.99ID:MAaEzp+K
リアル知り合いとかで、強さは適当に雑魚敵を倒せるくらいで、ピクニック気分で色々見て回るってのでもありじゃね?
0506この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:36:36.08ID:62XxDRmc
まじでフルダイブVRできるなら
弱い敵倒して薬草採取してポーション作って売る生活だけでも俺は全然かまわない
あと街観光
0507この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:38:50.23ID:eh3L3/90
VRが普通の世代になったらまた価値観違うくなるんじゃね
現実じゃ無いから顔バレしないし声もボイチェンかましてるようなもんだからハードールも低いだろうし

てかなろうレベルでNPCが受け答え出来るAI有ったら絶対戦闘やら生産そっちのけでNPCと喋ってるだけのプレーヤーとか出そうだよな
0508この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:42:18.15ID:MAaEzp+K
リアルじゃ命の危険があるような絶景とかが再現されてたら、そういうのを見に行くのも良いよな
0510この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:50:49.13ID:CQPz/zs8
馬鹿と煙は高いところが好きと言わんばかりにMMOでジャンプ出来るゲームはありとあらゆる高いところに登ろうとするプレイヤーが出るものだと思うんだけど
なろうのVRMMOってそういうプレイヤーいなくない?
0511この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 22:55:10.76ID:vhgzOB9z
やけに高いところに登りたがるやつっているよな
BFですら本来入れない高所に侵入してキャッキャしてる馬鹿がいたぞ
まあ俺のことなんだけど
0512この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 23:03:26.75ID:eh3L3/90
最近は減ってきてるけど大体そう言う普通のプレイじゃない事するのは主人公だけみたいに書かれるよね
別にVRじゃ無い今でも風景やキャラが綺麗なゲームだと登山部やら写真部あるのにな

ガチで変な奴ってずっと特定NPCに張り付いてるだけとか微妙なレアアイテム無限回収してるとか常人には理解できないレベルだからなあ
0513この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 23:07:03.41ID:62XxDRmc
一人一回しかクエストでもらえない
ハンカチ999枚集めてるやついたわ
0514この名無しがすごい!
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2020/02/09(日) 23:24:26.72ID:p2BbEDqP
特段グラがめっちゃいいって訳でもないし
飛べる乗り物存在してたのに徒歩で山登りする奴らがいたゲームあるしな
0515この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 01:53:54.56ID:HaAKz+bX
>>510
しょぼいジャンプとかろうじて引っかかる壁みたいな制限があるからやるのであって普通に登れるなら大して価値ないからな
アサクリみたいな強力な登攀能力持ってると登って当たり前みたいになるし
0516この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 05:56:34.55ID:oFxsRPFY
>>501
アバターが見切ってもステータスで当たり判定とか、同レベルは仕方ないとしてレベル差をプレイヤースキルで覆すのは不可能なバランスにするとか考えられる。
0519この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 17:14:13.77ID:Ij3m3AK/
VRかくれんぼや鬼ごっこのプレイヤーイベントとかもあるんだろうな
正直ちょっとやってみたい
0520この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 19:30:20.44ID:5YvzDkQq
脳波に直接アクセスできる技術が存在する世界だと
鉄血の阿頼耶識って運命のマユのガラケーと並ぶ逆オーパーツ扱いだろうな。
0521この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 19:44:22.18ID:GPmUEj6P
>>520
>脳波に直接アクセスできる技術が存在する世界だと

ブレインマシンインターフェースつって現実世界でもすでにあるぞ
脳波に直接アクセスして半身不随の障害者がキーボードもマウスもパッドも触らずに
FF14をプレイする実験も成功してる
0523この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 20:08:44.20ID:LAqSVLi7
クエスト名 すべての高い山に登れ

なお別に登山するわけではない模様
0524この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 20:11:45.50ID:7Q+RYIMj
海底まで泳ぐのもいいもんだ
高いところから飛び降りて落下耐性あげて、みんなで紐なしバンジージャンプするのも
0525この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 21:10:09.85ID:dr3BWgKJ
ダルマ状態から機械による義手義足で問題なくスポーツが出来るほどにまで技術が発達すればフルダイブ的なVRMMOが実現出来るのかもしれない
その代わりやりたければ実質サイボーグ化必須だけど
0526この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 21:20:25.96ID:wsDuEZnG
どうせフィクションだし、脳にプラグ繋いで脳内まで常に政府や企業に監視されてるのが当たり前なディストピア世界でもいいんじゃないんですかね
0527この名無しがすごい!
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2020/02/10(月) 21:28:05.21ID:EqxsbxIZ
マトリックスの世界みたく電脳空間だけで生活しててプロゲーマーが俳優とスポーツ選手兼任してるレベルに人気な世界でプロゲーマーを目指すってどうよ
最後は現実に戻って富裕層相手に無双してエンドな
0528この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 18:41:20.09ID:w9wRjHMx
やたら力入ってる作りこみの凄い最序盤のダンジョンの風景が好きで
カンストしてからもたまに行ったりしたわ
そのうち潰されて高レベル用のインスタントダンジョンにされちゃったけど
MMOって序盤のマップだけやたらと作りこんであるよな
0530この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 21:55:44.18ID:vat1X1Kv
マップは作り込めばいいってもんじゃないんだなぁってのが分かったよね
0532この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 22:06:56.55ID:m0s7otlO
VRで迷宮みたいなのやったら絶対涙目で迷った挙げ句にキレる自信有るわ
0534この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/11(火) 23:22:55.15ID:BnIz+U55
マップとかナビとかワープとかはいるわな
リアルになるほど手探りで冒険とかやってられない
0535この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 23:46:37.72ID:dwIsvHcY
ふと思ったんだけど
シャンフロ世界では本編開始前に接続時に勝手に適正読み取って鯖分けと痛覚完全再現やったゲームがあって大問題になってるから、あの世界ってやろうと思えば完全管理社会作れるはずで、制裁だって自由自在って考えたらクッソ怖いな
今はシャンフロを例に出したけど、感覚をフィードバックできる技術がある=運営が簡単に人を56せるって考えたらVRものの世界って実は相当ヤバいのでは?
0536この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 23:49:15.34ID:nsOqxHvt
感覚フィードバックどころか脳に直接情報ぶち込んでる時点でどう考えてもヤバいだろ
0537この名無しがすごい!
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2020/02/11(火) 23:58:41.48ID:XuZQTBIU
デスゲーム物があるんだから今更では
あれだって死ぬ条件をHP0って設定してるだけだし
やろうと思えばどんな条件でも殺せるでしょ
0538この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 00:04:38.48ID:6lFGCNsa
そういう危険なゲーム機なのに白痴運営がいるのがヤバみを感じる
免許許認可剥奪したほうがいい
0539この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 00:17:10.05ID:FwFQF3Aw
なろうVRの大半にミニマップや道先案内機能無いとか信じらんねえ
と言うか俗に言うお使いクエスト全然無いよな
ミニマップとにらめっこしながら変な所にある家行かないのもそれはそれでつまらんな
0540この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 00:23:00.95ID:Vr1oXwSj
>>532
いきなりVR迷宮ならそうかもしれんけど、ゲーム自体が段階的に発展していくんじゃないかな?
それに合わせてVRが出る時代的に古参になってそうな俺らも段階的に慣れるんじゃないかな
0541この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 00:33:10.97ID:MVHfevCF
踏破に数日かかるフィールドマップとか徒歩でさ迷わせる作品とかあるからな、どう考えてもクソゲーだ
0544この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 22:06:14.53ID:0it9FBpt
ただまあ映像とかリアルになっただけのMMOを今さらやりたいか?と言われるとね
リアルすぎてもめんどいけど今のゲームと変わらんシステムなら観光して終わりだろうな
もっとVR活かしたゲームやる
0545この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 22:09:53.34ID:mpmp7Hlj
単純に今の世代がメインのプレイヤーではないだろうから、1週回って流行り出すという可能性も……?
0546この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 22:48:32.28ID:YHvIDGqr
実際にリリースされんと分からんだろうな
ポケモンGOとか要素だけ抜いたら完全にクソゲーだもん
売れるわけねーじゃんって思う
0547この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 22:55:50.88ID:/NhAuUUP
言うてパクリ元のIngressである程度の需要と成功は想定できるし
ポケGOはポケモン自体のブランドパワーあるから完全無名のVRゲームとはやっぱ違うよ
流行るならモンハンとかFFとかああいう系のVR版だろうね
0548この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 23:03:40.34ID:ujX0EM08
VRMMO内のクソデカい架空大陸内に位置ゲー実装したら無駄に流行りだすみたいなネタありそう
0550この名無しがすごい!
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2020/02/12(水) 23:08:33.92ID:FwFQF3Aw
全プレイヤーが一つの鯖に居て全マップシームレスに繋がってて検証しきれない程のボリュームが有る上に人と見紛うようなAIがいるような神ゲーをどうやったらゴミに出来るんだい?

尚なろうを読めば失敗作が腐る程有る模様
0551この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 01:16:19.08ID:T1NikBSn
盛りすぎてどれも駄目パターンやね
人が多いのは邪魔が多いでもあるし
検証できないほどボリュームがあるといっても数多くの時間浪費するだけの罠があるだけ
ゲームは引き算なんだから何でもできるのは全てが他の集中したゲームと比べれば浅いということ
0552この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 02:51:07.07ID:bYBYqQHS
設定が膨大で作りがしっかりしてるって裏を返せば把握してないとよくわからんぞってことだしな
0553この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 04:35:33.08ID:0k/WG0mW
ワールドシミュレータータイプと従来MMOタイプとで棲み分けされてそうだな
シミュタイプはステータスがほぼマスクデータで異世界冒険感を楽しむものとか遊び方も変わってそう
0556この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 13:47:03.67ID:vFGUwtV6
普通にオフラインのVRエロゲするよね
MMOだと高確率で中身おっさんじゃん
0557この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 15:00:38.87ID:1YqirHJA
それこそ高性能AIのNPCにすればいいのでは…
まあバーぴぃちぴっとのエロ漫画で既にあるんだけどな
0558この名無しがすごい!
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2020/02/13(木) 17:17:24.75ID:gdjaEoz4
VRでエロゲするなら電子ドラッグでいいんでね
ヘロインとかは人間が得られる快感で最大らしいし
快感のメーターをこうクイッと
0564この名無しがすごい!
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2020/02/15(土) 12:00:52.33ID:sNrtBhPy
> 1 『小説家になろうシリーズ』のアニソン、神曲多い説

【 盾の勇者の成り上がり 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全 7 曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2020/01/03/tatenoyusyanonariagi-songs/

【 ありふれた 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全7曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/12/31/arihuretasyokugyo-songs/

【 ダンまち 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全9曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/12/31/danjyon-deai-songs/

【 このすば 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全4曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/12/30/konosubarasiisekainisyukuhukuwo-songs/

【デスマ】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全3曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/08/03/death-mearch-songs/

【 転スラ】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全5曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/08/03/tensei-sulaim-songs/

【 リゼロ 】歴代アニメ主題歌(OP・EN 全8曲)まとめ・ランキング
https://japan-anime-song.com/wp/2019/12/25/okarahajimeru-songs/

vd
0565この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 12:15:07.66ID:laonv1f2
コミカライズされたものを先に読んで
結構面白いじゃん と思って原作をさわりだけ読んでみると
読んでるこちらが赤面するくらい稚拙な言い回しの数々を目の当たりにする

漫画の凄さを再認識した
0566この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 13:46:49.21ID:CoSIepYv
>>565
あるある
コミカライズから原作読むと、よくこれであの漫画描いたという作品をよく見る
要らない描写サクッと漫画で省略してスッキリしてたりとか
0567この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 14:44:03.40ID:+kWFTiml
書籍化で改善され
更に漫画家で描写選択でスッキリすると
脳内一人漫才とか、内心の欲望ダダ漏れとかが消えて良く見えるからな
0568この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 16:40:22.86ID:75Z8z9jj
逆によく書籍化とかコミカライズしようと思ったなと感心することが多いけど
あれは単にネームバリューだけ欲しかったんだろうな
0569この名無しがすごい!
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2020/02/15(土) 17:39:32.74ID:YqfhYZqo
普通のMMOだと必須かどうかは別として食事システムや食べ物って結構有るけどVRになったらどうやってその量すぐに食べるの?とかテーブルも何も無いのにラーメン食べるのか……とかにならんのかな

普通に他のアイテム同様『使う』で一瞬でも良いけどそれだとVRじゃつまらないような気も利便性考えれば仕方ないような気もするけど
0570この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 18:52:16.64ID:AqYLCVoy
別にお箸とレンゲ片手にラーメン食べながら戦ってもいいじゃないか

大抵は戦闘中の回復って振りかけるだけ飲むだけのポーションとかを使うと思うが
0571この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 19:03:29.20ID:tgWE5ls9
MHW見てると戦闘中何本もポーション取り出して飲むの大変そうだなってなる
0572この名無しがすごい!
垢版 |
2020/02/15(土) 19:04:35.73ID:dSYbey8c
MMO全部を見た訳じゃないけれど、食事の処理は大体一口呷ったり齧ったりしておしまいってパターンが多い気がするな。
0575この名無しがすごい!
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2020/02/15(土) 21:04:57.19ID:V7SqHQS3
味覚を再現してるなら
凄く回復したり良いバフが付く料理がまずい、口に合わないとかもありそうだな
0576この名無しがすごい!
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2020/02/15(土) 21:29:02.14ID:EQd40boA
FF14はアイコンでは深皿になってるビーフシチューをコップで一気飲みしてたなw
VRMMOになると戦闘中ならモンハンワールドのモーションが近いんじゃないかな
なんのMMOか忘れたけど、料理の品質が高いと美味すぎて料理のレビューした後に死ぬ奴があったなw
演出だからデスペナ無いしその後蘇生するけどね
0577この名無しがすごい!
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2020/02/15(土) 22:32:00.57ID:4rWkcRhs
料理、味覚関連をいじるとな
ヒロインのイベントが一つ潰れるんだよ
0578この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 00:34:33.73ID:HYLnGdI0
>>573
キャラクターを生かしたコミカライズに定評がある超実力派が漫画担当なんだから面白いに決まってるだろ()
確認したらとっくに連載終了して打ち切られてたけどな
0579この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 00:45:09.31ID:5nQd3I0h
少年(10歳)が崖から飛び降りて骨折。
少年いわく「VRMMOではもっと高い崖から飛び降りても平気だったので大丈夫だと思った」

少年がクラスメイトを棒で殴打 VRMMORPGの影響か?

ゲーム内データのモンスターは虐待されている! 動物愛護団体がVRMMORPG運営を動物愛護管理法違反で提訴。

ゲーム内亜人類に人権はあるのか? 人権保護団体がVRMMORPG運営を訴えた裁判の初公判に傍聴希望者殺到
0581この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 12:58:00.98ID:8f8mgcPi
まあ現代日本の延長線上に
創作であるようなVRMMOを楽しむ未来はないだろうけど
さすがにそこはスルーすべきだろう
0584この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 13:05:51.92ID:jQ3x3AW8
すまん、香川に裏路地とかそんな都市部の暗部作れる賑わいなかった
0586この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 13:20:15.99ID:Lf17xctz
うどんキメるのか…

>>580
ポケモンかなんか見て、空を飛べるかもしれないって飛び降りた奴いたね
0588この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 13:27:24.70ID:DxeJMuNS
MMOかどうかは忘れたけどVRゲームでレイプされたって訴えた人が居たな
レイプした人は有罪になったらしい、似た様な例でS○X(股間をぶつけ合う事)を合意でやってたら通報されて捕まったとか
他にもVRでネカマしてた人が痴漢にあったり
近い将来VRゲーム関連の法律ができてもおかしくはなさそう
0591この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 23:20:11.13ID:T0GcxROE
>>575
結局は我慢して食べるから無意味な嫌がらせは運営への不信感と怒りしか生まないぞ
0592この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 23:39:22.55ID:xNXcVee/
コストの問題以外でまずいままってのは運営の嫌がらせ以外の理由はないしな
少なくとも味か効果が妥協できるラインの物がメジャー化するのが普通
最高効率のまずいのはここぞという時かエリート効率厨か常用できるやつ用だわ
0593この名無しがすごい!
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2020/02/16(日) 23:57:48.39ID:cUwbN7qv
摂食障害を誘発する可能性に考慮して、ゲーム内の食事はあえて薄味というか満足感を得られないように調整している、って設定の作品を見たことあるな。
0594この名無しがすごい!
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2020/02/18(火) 22:11:35.03ID:qyMzeqLW
明らかなクソゲーなのにゲームやってるモブ共は親でも人質に取られてるんか?
当たり引いた主人公が続けるのはまだ分かるがその他大勢は楽しいんかそれっての多すぎ
0595この名無しがすごい!
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2020/02/18(火) 22:32:58.47ID:Fh0/supo
あえて擁護するなら、世界で唯一のVRMMOという設定なら分からなくもない
他にVR物がない世界観ならクソゲーでもやると思う
ファミコンだってクソゲーばかりだろ?
0596この名無しがすごい!
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2020/02/18(火) 22:35:16.55ID:5RHzpoJ5
一位にすべてのプレイヤーが蹂躙されるような世界ならつまらんだろうけど
だいたいは先行ってるってだけで関係ないからな
辛いのはトップに居たいって欲求がある人ぐらいじゃないの?
0600この名無しがすごい!
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2020/02/18(火) 23:14:55.05ID:RsqjdZh6
主人公中心に進んでるけど所詮は数万分の1だからな
既存MMOだと2000もないぐらいで鯖が分けられるから取り巻き含めて20人いりゃ1%で競い合う相手やら諸々で5%ぐらいが注目する
これぐらいあればちょっと何かすれば話題になるぐらいの影響力はあるが万分の1じゃゴミよ
この手の場末のスレでステマして自演扱いで騒がれる程度の注目度
0601この名無しがすごい!
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2020/03/03(火) 11:41:05.85ID:RoUawybA
シャンフロで劣勢だった悪役勢力に超大手の配信者が連合組んで肩入れしてるけど
世界を左右する大型イベントであっても「ゲーム外での有名人がファンを動員してくる」可能性を考えて調整しないといけないスタッフきつそう
0602この名無しがすごい!
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2020/03/03(火) 11:53:30.57ID:KOTKqDsb
それも世界の選択か……お祖父様の想定にない?!
じゃ、神の裁きで(BAN)
0603この名無しがすごい!
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2020/03/03(火) 12:26:12.04ID:RoUawybA
イン率高いプレイヤーの所属は大体決まって勢力間のパワーバランスを基に調整もできた、これでヨシ
からの
イベント前日に大手配信者が一勢力に加担を表明、プレイヤーの移動が止まらねえ……

徹夜不可避
0604この名無しがすごい!
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2020/03/03(火) 12:32:36.39ID:H4JOQXx3
ゲームは運営側の介入の余地があるからいーじゃん
野球やガンダムの人気投票とか酷いじゃんw
0606この名無しがすごい!
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2020/03/03(火) 13:43:52.39ID:GMzrJ/gi
プレイヤー間の対立争いを助長するようなゲームシステムならそりゃそうなるよね

好きにチーム分けしての対抗戦とか理論上は全員が一つのチームに集まれば全員が勝者になれるんだからさ
0608この名無しがすごい!
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2020/03/05(木) 14:01:31.90ID:xf+n05NP
普通にキャラクター選ぶだけの格ゲーやFPSでさえ上手い下手が出るんだから態々プレイヤーキャラクターに格差を付ける意味無いのにな
やっぱ特別って言葉に弱いんかね
0609この名無しがすごい!
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2020/03/05(木) 14:43:07.48ID:4av+51qc
上手い下手でやると今度はリアルチートだの言うんでしょ知ってる知ってる
主人公が全員プロゲーマーにでもなれと?
0611この名無しがすごい!
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2020/03/05(木) 14:45:19.59ID:8jpND5HE
>>609
リアルチートはやれ格闘家や集中力なり反射神経が人外だったりする奴だろ
単に上手い下手レベルにすればいいのに、無双しなきゃと強迫観念に駆られたかのような強さつけるから白痴と言われるw
0612この名無しがすごい!
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2020/03/05(木) 16:58:49.91ID:ncwk8ldc
リアルチートはゲーム内の行動速度まで上昇させてる疑惑のある描写が多いのが問題
多数に囲まれても苦戦しないのにタイマンだと接戦になるのとか意味が分からん
0613この名無しがすごい!
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2020/03/05(木) 20:47:09.81ID:A3Uk2bdG
遠距離から弾幕で押しつぶすならともかく近接距離だと相当訓練して連携慣れしてないと攻め側が大分きついと思う
数十人で囲んで前と後ろの2:1を繰り返すぐらいが一番無難な気がしないでもない
0614この名無しがすごい!
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2020/03/09(月) 17:04:24.07ID:4IGXpjpa
読書好きで今のクエストが、「依頼でPCを囮にしてNPCが解決する」って展開だったんだけど
PCがインしてなくてもNPCは行動し続けるワールドシミュレーター系のゲームだと割と起こりそう
「そういう事が起こります」ってチュートリアルが有っても萎えそうだけど
0615この名無しがすごい!
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2020/03/09(月) 19:36:41.12ID:jXEaE2rZ
NPCが自立してたらPCなんてただの観光客みたいなもんだからな
9割以上の活動はNPCだけで完結して腕力が必要なところだけPCの出番

ニコポ系接待NPCでもなければNPCと仲良くなってプライベートに近づくにつれてNPC同士の絆を見せつけられるのがオチ
0616この名無しがすごい!
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2020/03/09(月) 20:07:37.32ID:Jyqza14s
ギャルゲモドキをオンラインでやらされるとか地獄かな?
オフゲーならまだしもオンラインで他人がNPCの好感度上げて寝取られるとか相当物好きやな
0617この名無しがすごい!
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2020/03/09(月) 20:25:09.39ID:9QKqnb0l
「本当の恋愛がしたい」みたいな妄言のたまう人には良いのかもしれない。
0618この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 02:17:48.17ID:T6/g/2Eu
そこで課金ですよ
カネの力でNPCを落としてライバルに差をつけろ!
0621この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 09:46:28.63ID:HwSTOcEW
でも金払い良い人とケチな人、どちらを選ぶかと言ったら前者だ
人間性や問題抱えてるとか他のファクターもあるが
課金要素がNPCへのプレゼントなら強さに関係ないから公平だ
0622この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 11:05:00.89ID:Oh83Awge
暴力を飯の種にしててたまに同類で殺し合いもしてる連中が気を引こうと札束ビンタしてくるとかヤバすぎる
0624この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 14:24:44.48ID:OsTiU6Ww
デンドロの世界観を受け入れられるかと言われると俺は無理だな
NPCが人間らしさを持つとああなる
0625この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 15:18:16.16ID:esNUawgH
NPCとコミュニケーション取ったりして関わり合いの中で、人間と変わらないのでは?とNPCも人と同じと思入れ抱くなら分かるが
デンドロは主人公が初対面のNPCをいきなり人間と同じ扱いし出すから、すごい気持ち悪さを読んでて感じた

初対面なのに前世から恋人で好きですとか言っちゃう類の気持ち悪さw
0626この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 16:17:38.31ID:YhSyasjN
最初のクエストで子どもを助けられませんでしたって展開の方が、そのあとの主人公のNPCに対する執着に説得力持たせられたんじゃね?と思ったことある
まあそんな展開はなろうじゃ受け入れられないだろうからありえないけど
0627この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 16:28:19.31ID:esNUawgH
>>626
それそれ
子供が死んで姉が泣き叫んでまるで人間みたいだと思わされる描写があれば、違和感がかなり減る
0628この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 16:30:12.66ID:PfYRYWtK
展開覚えてないけど
妹死にかけ→姉泣き→主人公に回復やダメージ肩代わり系の能力発現
なら死なせずに執着持たせられたかな?
0629この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 16:36:50.71ID:EJAVecg/
かなり後の方になるけどゲーム開始直後に路地裏で打ち捨てられてる子供の死体見ちゃって
メイデン発現して1日20時間ログインのリアル捨てた廃人になってる大学生半ニートはいるよ
0630この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 17:58:27.29ID:94h0zGLj
お菓子かなんか渡そうとしたところで、目の前で餓死したとかだったな
0631この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 18:13:38.12ID:FViLEKw6
メイデンって開幕直後からゲームじゃないと思ってると出てくる(傾向にあるらしい)だけで実際に普通にプレイしてたら半数は世界派に転向してもおかしくないゲームだよな
問題は最初から世界派の奴は危ない人に見えるだけ
0632この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 19:10:05.90ID:xEi3cJSG
なろうのVRMMOはほとんどの作品がNPCを人間と区別つかないような存在として描いてるからたまにNPCらしいNPCとかバグったりするようなNPCを書いてる作品を読むとすごい新鮮に感じる
0633この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 19:21:50.15ID:4Qv6zO2M
一周回ってVRMMOが作れる時代になんでファミコンみたいなNPCが使われてるの?みたいな問題が発生するから駄目
0634この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 19:38:49.32ID:p1kIsuoO
現状通りのNPCとのコミュニケーションにすると
プレイヤーはNPCの前で棒立ち状態になるので
女キャラのパンツを覗き込むプレイヤーの描写が必要になってくる
0636この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 21:30:00.06ID:PPFt6LaP
そもそも、NPC一人ひとりに人格と自由意思与えられてるのがなんかなあ
スタトレのボーグみたく、全NPCがマザーAI的な物と繋がっててゲームが円滑に進むよう各々役割を忠実に演じている
もちろんそれぞれ個性とかキャラ付けはしてるけど本当は一つの全体意思に従って活動しているって方が好き
0637この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 23:02:55.85ID:eD0EbYmp
現実のECOってゲームみたいにスレのテンプレにNPCおぱんつ一覧が無いのは不自然って事だな
ROでは♀ケミのスカートがメンテで1ドット短くなっているのを発見した猛者もいるし、リアルチートがまともな範囲内なのも違和感
0638この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 23:09:40.78ID:2NxrDFVm
>>634
サーバー負荷
リソースが有限である以上、必要ない要素にリソースをさく必要はない
0639この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 23:54:12.53ID:Oh83Awge
視点変えれるわけじゃないから実際に目の前で地べたをはいずりながら眺めないといけないわけだが
周囲のNPCやらが不審な行動として通報して終了しそう
0640この名無しがすごい!
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2020/03/10(火) 23:54:13.45ID:wcl2GKsf
言うても人間の心完全に解明して電気で操れる前提だからなー
しょぼいNPC立たして技術がそこまで追いついてないor法律で縛られてるーていうのもなんか違う気するな
言い訳くさいと言うかー
それならちゃんとストーリーに絡ませて欲しい
0641この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 00:04:17.99ID:KqZamv3X
防振りみたいにギャグネタっぽく同じことしか言わないクエストNPCを出す場合もあるけど
ソロプレイで召喚獣とかの仲間NPCや住人NPCとの関わりがメインのほぼ異世界モノのようなノリで書いてる作品は敢えてシステム的な部分を書かないようにしてるものもあるかもな
実は本物の異世界でしたってパターンもあるだろうけど
0642この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 01:25:43.05ID:+e/QOMdQ
ここは敢えてNPC無しでも良いんじゃなかろうか
どうせなろうVRMMOにストーリーなんて存在して無いんだから箱庭だけ用意して後はプレイヤーが好きにしろでも十分じゃない?

極論面倒な事は全てシステムに任せて後はプレイヤーの自主性に委ねるでも良いと思う
0643この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 01:52:11.56ID:5twajbeN
無人の惑星に降り立った人類って感じになりそうだな

まあ、ワールドシミュ系でしっかりしたストーリーあったら違和感すごそうだし
あっても魔王倒せ、とかそういう大目標って感じだろうね
0644この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 01:55:05.61ID:IdahwK5K
小説だとNPCの代わりをPCにやらせられるけど
実際にはほとんどがやらんからな
言うまでもないがお客さん気分のPCの相手なんて誰もやりたくないわけで

小説の都合で生み出されたNPCみたいなPCはNPCと何が違うのか
0646この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 07:30:44.04ID:2WeRFJBl
現実の同等の生産技能が求められるフルダイブマインクラフト
やりたいか?
0648この名無しがすごい!
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2020/03/11(水) 13:08:41.08ID:pvXN80Qb
オフイベとドラゴンカーセックス大好きは寝とられおじさんがオフイベとかする理由を作るために作ったアニメであって本編じゃないから困る
0650この名無しがすごい!
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2020/03/12(木) 08:46:07.43ID:pxquV3ww
TRPGでも本隊のための陽動とか
NPCとの競争みたいなシチュはあるので
やり方次第だろうな

プレイヤーそっちのけで延々一人芝居されたり
プレイヤーの選択に関係なくマスターシーンで
強引なシナリオ進行繰り返すと吟遊扱いされるだろうが
0651この名無しがすごい!
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2020/03/12(木) 14:11:59.41ID:Dlgf09eZ
GMが依頼者に何かありますって露骨に示唆したのに裏取りをしなかったor裏取りの情報収集でファンブった、とかならしゃーねーなって気分にはなる

よくよく考えてみたら読書好きは主人公視点だとあれだけど「他プレイヤーが失敗した大型イベントの終盤に居合わせた、頑張って尻拭いをしようとしたから『君はマシなプレイヤーだ』と認めて貰えた」っていうTRPGというよりはPBM寄りな展開だよな
突発的に発生したイベントに最初から参加できるとは限らない、参加した時点で既に大勢が決まっている事もある、だけど何もできない訳じゃない、個人視点じゃ誰もが訳ワカメでもイベント全体をまとめて振り返ると面白い、みたいな
0652この名無しがすごい!
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2020/03/13(金) 13:16:53.08ID:7CWv1V1T
MMO最盛期なんかには個人プレイヤーがネットでプレイ日記なんか書いてて
自分が何してたか以外にイベントを振り返ってこの日どういう出来事があったとかこんな事起きてたのを見たとかの記録をスクショ付きでまとめてるブログやサイトいっぱいあったなあ
MMOの出来事をサイトに残すのがメインになっててちょっとしたルポ記者みたいになってる人も居たり

掲示板物は多いけどそういう他プレイヤーの記事ネタはコメント欄含めたとしても主人公1人だけ持ち上げるのが難しいからないにかな
0654この名無しがすごい!
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2020/03/13(金) 20:33:20.67ID:7CWv1V1T
動画と言いえば主人公が何故か公式に勝手に動画隠し撮りされてて勝手に公式サイトとかで一般に公開されるとかなろうVRあるあるだよな
0655この名無しがすごい!
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2020/03/13(金) 20:52:43.19ID:FrbxqQbO
>>654
なろうあるある
・内緒で見守るストーカー紛いのファンがたくさんできる

トラブってガチのストーカー問題はあっても、そんなのは聞いたことない
0656この名無しがすごい!
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2020/03/13(金) 21:47:22.45ID:XOdY1Ko8
今時配信されてる時にネーム出す出さないを変えられるオプションすらあんのに盗撮ってネットリテラシーの意識低すぎるよな

承認欲求満たしたいなら動画投稿してますとかにすりゃ良いのに何故か頭おかしいストーカー量産するからな
0658この名無しがすごい!
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2020/03/13(金) 21:56:52.65ID:EQwdk5UD
VRだとモーション無限だから破綻しないアバター作るコストやばそう
人間と変わらない性能のAIをNPC全部に載せられるような技術レベルになってたら関係なさそうだけど
0659この名無しがすごい!
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2020/03/14(土) 04:05:55.74ID:kSQeTdTn
>>654
隠し撮りじゃなくて普通にイベント参加時に『このイベントの映像を利用してもよろしいですか?』みたいな確認が入る感じになるんじゃないかな
上でも書いたけどワーシュミ系のストーリーイベントとかイベントダイジェスト配信とか無いと参加しててもワケワカメな奴がかなり出るだろうし
つーか運営は世界情勢とかイベントの結末とか掲示板の有志に任せずに公式で情報出せと
0661この名無しがすごい!
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2020/03/14(土) 12:32:31.70ID:Q1zuyC1m
実在ネトゲ話なんだけど
規約に引っかかるのか法令に引っかかるのかはわからんが
イベントやったときに公式で出すSSに使えなくなるからコラボ関連アイテム(アバターとか)は使わないでくれってアナウンスが有った途端
みんな一斉にコラボアバに着替え始めたのは笑ったわ
0662この名無しがすごい!
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2020/03/14(土) 13:15:22.91ID:ihBGbLIH
コラボアバターの場合はコラボ元との契約関連か
すでにコラボ終わって入手不可の装備つけてる絵か映ると
現在手に入らない物を使っての宣伝は色々危険ってことだろうね
0663この名無しがすごい!
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2020/03/14(土) 14:37:05.43ID:37l3sfzC
オフイベ大好き寝とられハゲがプロデューサーのネトゲのオフイベのコスプレコンテストでダンボーのコスプレしたガイジとか出てくるし
0664この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 10:27:53.50ID:WJunG9yE
てかコラボする時点で許可取っとけばいいのに
期間限定で回収でもない限りSSに映るのは当たり前だし、何なら金出して買ってるユーザー側に法的根拠があるんじゃないかとすら思う
0666この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 11:30:02.66ID:Wdyj9LF6
ソウルってシステムあったゲームの話になるけど
ソウルONで攻撃しないとPvダメ全然出なくてソウルOFFで攻撃受けるとPvダメめっちゃ増える
んでPC攻撃すると玉が出てそれ集めるとソウルゲージ(時間で減ってOFFになる)が溜まってくんだけど
玉一定数まで集める度にダメージ上昇していくんだわ

それでソウルON玉最大の奴がソウルOFFの奴殴ると格上でもワンパンってことはあった
ちょい下くらいならダメージカット系スキル貼ってないとソウルONでも玉最大で高威力スキルだとワンパン出来たりはした
0670この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 15:45:01.63ID:hncrfCY/
>>667
STR極振りならともかく、バランス型の長剣の回転切りでの全体攻撃で相手が全員倒れていくとなぁ
PVPなのに相手がスライムみたいに思えてくる
イラストがついてもネームド以外統一ファッションだし、大半ボット疑惑まである
0672この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 16:52:53.17ID:G/D0l615
>>670
実プレイでAGI極振り好きだが、当たらなければどうでもないを地で行っても戦闘時間はどうしても伸びたな
0673この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 17:16:38.06ID:hncrfCY/
AGI差で命中率が変わるゲームで最速にして回避しまくってたら運営に升通報されたことならある
まぁトッププレイヤーで最速にしてないやつはいないようなゲームバランスだったけど
その後いきなりAGI比を参照するように調整されて、PVNが被弾しまくり、雑魚戦でも軽く死ねるレベルのクソゲーに成り下がって、人口が減りまくったとこまで覚えてる
0674この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 21:07:58.10ID:G/D0l615
今更出遅れテイマー読み切ったが、ファンと言う名のストーカーの見守り隊が気持ち悪いな
てかテイマー1人で生産全てモンスターのスキルによって抑えられるあたりゲームバランス崩壊してんな
0675この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 22:08:41.53ID:WJunG9yE
作者次第だろうな
自我があって懐いてくる召喚獣なんて面倒臭いわ
その辺をきっちり書いたらデメリットなんていくらでも思い付く
0676この名無しがすごい!
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2020/03/15(日) 23:00:50.70ID:/upZDCLB
愛着が湧いて縁を切るにきれない、同時に仲間にできるのは1匹のみってなんの嫌がらせかなって作品もあるな
廃人なら無感情に厳選できるだろうが、極め付きは一度選んだら変更不能とかいう設定にしてくる
次のアップデートでより高性能なモンスターが仲間にできるかもと考えはじめ、最後にもう一生ソロでいいやってなるわ
0678この名無しがすごい!
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2020/03/16(月) 17:04:18.08ID:gQnHf7Oe
合体事故!合体事故!!
ホームでもいいが預かり所的な存在があるかないかでプレイしやすさ変わるね
0679この名無しがすごい!
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2020/03/17(火) 10:34:29.24ID:Ega7/neG
今のポケモンをそのままのゲームでVRで懐いてくる仕様にしたら
地獄のような光景が繰り広げられるだろうなー
そうなったら流石に個体値は廃止されるかな?
0681この名無しがすごい!
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2020/03/17(火) 11:30:54.47ID:Wl0+4kUQ
任天犬とかで放置してた後に起動したときの気まずさ
あれがリアルさを伴ってやってくると考えると、ペットや召喚獣は俺には無理だ
0682この名無しがすごい!
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2020/03/17(火) 17:03:04.19ID:iO8AjTqh
最序盤で手に入れた装備をずっと使うのも似たような感じになるんだよな
いくら強いからそれはそのレベル帯だけの話だろって
0683この名無しがすごい!
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2020/03/17(火) 19:49:13.35ID:61Bxl9ah
そこで装備に耐久値の実装を
耐久値の回復には課金アイテム必須にすれば運営もニッコリ
0685この名無しがすごい!
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2020/03/18(水) 01:07:58.53ID:P8L4jwtg
課金ではないけど装備に耐久度あって
修理する度に上限削れるからどんだけ廃強化した装備もいずれ使えなくなるマビノギってゲームがあってえ
0686この名無しがすごい!
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2020/03/18(水) 07:13:14.60ID:ZA9uT/1i
日間みたらクソを固めたようなタイトルのやつが2つに増殖してたんだがなんやあれ
0687この名無しがすごい!
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2020/03/18(水) 12:45:25.48ID:vIfkVkvu
MMOであったら嫌なスキル
武器装備破壊スキル
雑魚が持ってた日には…
0688この名無しがすごい!
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2020/03/18(水) 13:00:57.79ID:ReYi66SY
モブが確定耐えスキル持ち
ポケモンではまぁまぁ持ってるが、なろうだと
0689この名無しがすごい!
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2020/03/18(水) 14:07:11.29ID:VTDMIx2i
>>687
ROに武器防具破壊スキルあるぞ
てか脱がすスキルもある
どちらもコーティングする事で一定時間防げる
壊れた場合は装備ロストでは無く、装備不可になって修理する事で再度装備可能
脱がされた場合は一定時間その部位に装備出来なくなるだったかな
0690この名無しがすごい!
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2020/03/19(木) 03:22:26.52ID:vtXI4D2F
MoEの棍棒の技にも武器の耐久を減らす技と
武器を解除させて一定時間武器を装備できなくする技があるぞ
0691この名無しがすごい!
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2020/03/19(木) 16:27:48.79ID:AoswXpES
レッドストーンにも脱がし技があって一時期PvPで猛威を振るったらしい
止めた後の事だから詳しくは分からんけど
0692この名無しがすごい!
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2020/03/19(木) 18:30:46.32ID:nDlyseml
MMOじゃないけどダクソで酸攻撃が
一時期、阿鼻叫喚を生んでたような気がする
0693この名無しがすごい!
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2020/03/19(木) 23:08:09.49ID:HahsncBP
その手のゲームは数打ちのゴミが主流で耐久が落ちたところでノーダメであったり
バランスが取れてれば特殊能力分数値に劣るから嫌がらせで過疎化を推進するだけのゴミ武器止まりだったりする
0694この名無しがすごい!
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2020/03/19(木) 23:18:00.36ID:cxbI8pGY
スキル制のベルアイルは結構好きだった
結婚から養子で世代重ねるほど強くなるとか
Moeにしろ国産は数少ないが良い作品多かった
0695この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 10:34:05.53ID:S3ghGUl7
VRよりもARの方が実現性あるんかなー
グーグルグラスみたいなデバイス付けて

サバゲ会場をフィールドに
旧築地市場を街に
廃校をIDに

楽しそうだけど人が集まらないか
いや、ファンタジー防衛大学校という設定なら…
0696この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 12:56:33.21ID:Z+hL+WUQ
取っ掛かりすら無いようなVRとポケモンGOとかで既に実在するARじゃ実現性も何も無いやろ

そも結局体動かしても現実の範疇を超えられない以上サバゲーやTRPGやコスプレゴッコ遊びの延長にしかなれん
0697この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 13:01:15.52ID:kBltNjMu
MMOとかだって言ってみりゃそのキャラになり切るごっこ遊びでしかないのに何言ってるんだろう…?
0698この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 13:15:34.96ID:Z+hL+WUQ
当り前だが現実とゲームの差はデカイ訳でサバゲーは何処までルール決めてもサバゲーでFPSゲームにはなれないし逆もまた然りじゃん?
だからコスプレしてそれっぽい言動やスキル名叫んでもMMOにはなれないよってのを言いたかったんだが伝わるか?
0699この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 13:19:36.27ID:kBltNjMu
FPSなら建物の見た目に補正とか掛けてやりゃ廃墟っぽくも未来っぽくもできるし、できないのは戦車とか航空機とかの乗り物ぐらいでは?
そこに明確な区別する必要ある?
0700この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 13:40:08.49ID:Z+hL+WUQ
確かにシージやらArmaみたいなシミュ系ならARでも何とかなるかもしれんがHALOやらQUAKEのスポーツ系はやっぱ無理よだって現実的に不可能な動きするんだもん

当り前だけどゲーム上でしか出来ないような事が色々有る以上現実準拠なARとゲーム準拠なVRじゃ良くも悪くも差が出るんだから区別は必要でしょ
0701この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 13:41:26.89ID:2bHZNxY3
リアルとバーチャルに差の無い世界観の作品なら区別は必要ないかもしれないけど、そうではないなら要不用以前に区別は存在するはずだな
0702この名無しがすごい!
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2020/03/21(土) 17:55:20.45ID:XLMQO6Ui
メタ的に考えたらTORGみたいな感じで異世界が混入したローファンタジーでええよな
自分をキャラメイク出来てモンスターが居ればそれでほとんど事足りる



今ある現実にダンジョン系はそこまで割り切れてないのがな
0703この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 17:32:00.08ID:+btuX/Hl
現代ダンジョンは噛み合わせが悪い感じがどうしてもぬぐえないからなー
元々ダンジョンがあった世界観にして、ハンターハンターみたいにそれはそれとしてケータイとか銃器を小出しにして現代っぽさを付加してった方がいいんじゃないか
0704この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 18:10:30.53ID:QkF9mkm5
人類が夢の中でVRMMOをプレイしながら歴史を進めてきた現代風世界?
0705この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 20:23:09.28ID:V2NOoWPp
脱出不可のダンジョンって途中でログアウトしたらどうなるの?
1デスで脱出扱いとか再ログイン時にそのまま始まるとか
0707この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:13:59.08ID:YhLa/qoL
1時間くらいで切り上げようと適当に散策してたら
トラップ踏んでダンジョン(ログアウト不可)に飛ばされる
2時間後に予定があろうが関係なく3時間の攻略を強要される

こんなんニートしか無理やん
それこそトラップを排除してクエスト開始時に警告を出すか、もしくはsaoみたくそもそもログアウト不可のゲームで帰還魔法を封じるか
0708この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:16:22.39ID:iWgJlQW6
VRの誘拐事件もそうだけどデスゲーム類以外でログアウト不可はそもゲームとしての安全性とかうんぬん
0709この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:27:26.48ID:TqzAH1Ce
画面の前でゲームやってる感覚でログアウト不可ダンジョンとか設定するからそうなるんだよな
作者の頭はガバガバ
0710この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:41:20.65ID:laeiVp4b
デスゲームがいきなり開始が香川ブロックの強制ログアウトで九死に一生を得たと思ったが肉体は無事死亡していた件
0711この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:45:13.16ID:7zoSEANy
実質ログアウト不可が許されるのは決闘方式PvPの特別エリアくらいかな
途中で切断すると敗北扱い
遅延行為についてはどうしようね
0712この名無しがすごい!
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2020/03/22(日) 23:52:41.93ID:3M03pDm2
ログアウト不可エリアってだいたい初期位置に出口あったりしない?
デスペナにもよるけど死んで帰るって手もあるし
0713この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 00:00:46.50ID:wLgBRNHh
ログアウト不可エリアってイベ以外だとイベージないな
ダンジョンとかでも強制的に入口に戻されてるだけとかじゃね?
0714この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 00:04:14.91ID:Apt/beV7
ドラクエ的なRPGみたいにダンジョン攻略中はセーブ不可
リセットあり、デスルーラありってな感じになる?
0715この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 02:32:56.33ID:9xFEyLT2
ログインしたまま機械外してAFKできる仕様にしとこうぜ!
フルダイブ式で「〇時間ぶっ続けで強制ログアウト不可イベント」とか平気でやる作品多いけど
実際のゲームだとまあ回線エラーとか普通にあるから「このイベント会場はログアウト時には会場外に出されるし終了まで再入場不可」とか「再ログインするとイベント開始前からやり直し」とかだろうな
0716この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 05:07:35.55ID:xeq/0R0E
普通に考えて(ペナルティがあるから実質)ログアウト不可だろうな

現実のゲームもランクマやレイドなんかは途中抜け不可(抜けれ無いとは言ってない)だし
0717この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 12:17:19.42ID:ntVcnef6
比較的長時間、アバターがその場に残るよ、が落としどころだと思う
ハラスメントが気になるけど、
アバターが消えるまで第三者視点で録画とかで抑止かな

車載カメラの車上荒らし対策みたいでアレだけど
0718この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 12:21:14.61ID:k8r5AiyM
>>717
モンスターやpkによる攻撃可能な状態でそのままログアウトしたところに残るってのが定番な気が
それを守るためにパーティで順番にログアウトしたりする
0720この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 14:30:05.80ID:tfOBEhlX
町などのセーフゾーンだと即時、フィールドだと妨害でキャンセル有の10秒、戦闘中は不可、切断した場合数分その場に残る
んでイベントエリアとかだとログイン時に入り口や復活ゾーンに強制移動
この辺がデフォやろ

ログアウト不可とかかわいいあの子も垂れ流し^^vとかやって喜ぶ変態作者専用設定よ
デスゲになるとビッグベンも不可避だし
なんかカッコいいこと言っててもリアルじゃ糞便の匂いで粘膜やられて鼻汁とよだれ垂れ流してるのがデスゲ
0721この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 15:14:30.94ID:MvcDS3yj
VRMMO作品でログアウト描写やリアル描写が少ない作品は「もう異世界作品でも書いてろよ…」ってなるわ

ゲーム題材にした作品なんだから定期的にログアウト描写やリアル描写は必須だろ
0722この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 15:30:24.47ID:ntVcnef6
俺はゲームやってるところが見たいんだ
リアルでのゴタゴタとか見せられても困るんだ、とか
うすーいリアル描写されても、それいる?ってなる
みたいな意見もあるし、好みの範疇だと思う

個人的には、リアルでの時間を意識して
いったん解散みたいなのは好きだけど
0723この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 15:58:05.34ID:8NYUDncW
さすがに必須はない
というか必須に思えるほどの面白いリアル描写を見たことがない
0724この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:02:11.34ID:k8r5AiyM
ログインログオフ、メンテナンスの演出さえあればリアル描写は要らない
生活感ある描写ならあってもいいが、ゲーム内で知り合った人が実は知り合いとか現実でデートいく描写とかは要らない
家族や友人と最初からプレイしてるタイプの現実の描写はまだ
0725この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:32:59.46ID:MvcDS3yj
面白いシーンだけ描写しても…緩急がないと

ゲーム描写ひたすら続けても主人公達が生きてる人間って感じしないし、それならログアウト不可のスローライフor異世界で良くね?
0726この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:34:24.11ID:UbbYCs7Z
てめーらのリアルに興味はねェって流し読みすると思う
VRネトゲが一般化してんのに文化技術のレベルが2017年くらいの感じを見せられても萎える
0727この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:35:23.36ID:QAVwfobT
個人的にはメンテアプデの描写(主人公がパッチノート読んだりとか)が欲しい
特にサービスインしたばっかりって設定のタイトルは
0728この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:41:55.99ID:KudvPgBM
VRカテゴリが流行らん理由の一つだよねリアル描写問題は
ないならコメディ的な異世界でいいし描写しても面白くするのは難しいしで
0729この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:48:35.47ID:iarOhSPQ
今でさえ大規模アプデ以外はサバ落とさずに更新するゲームもあるし
相当発展した技術で作られたであろうVRMMOならメンテ描写なんて無くても別に…って感じ
リアル描写はサモナーさんみたいにinoutが全く無いって程じゃなきゃ別にいいや
0730この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 16:53:30.47ID:wLgBRNHh
半端にリアル面出すと面倒なだけだからな一度出されると
デスゲなら運営や社会の対応とか気になるし
明らかにバランス狂ってる、バグとかなら運営の言い分だの、ネットの荒れ具合だの気になる

主人公の日常だの学園や会社での一コマなんぞはいらん
0732この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:05:24.44ID:xeq/0R0E
主人公のリアルは描写せずに一緒にプレイしてるプレイヤーがリアルの事情で抜けるわとか春休みの時期になったからか人増えたなあとかやればそこそこリアル描写出来てテンポも崩さなくて済むんじゃなかろうか
0733この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:23:41.17ID:MvcDS3yj
何度も言ってるがログアウト描写を一行だけ書いて終わらす程度ならVRMMOより異世界やデスゲーム書けば良くね?

俺はガンゲイルオンラインとかでも登場人物達のリアル姿を描写されて更にキャラ好きになったよ?

アバターと違う姿だったりリアル職業が意外だったりリアルはまともなことを知れるのはキャラに深みが出て良い
0734この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:26:55.06ID:iarOhSPQ
んじゃあ733はそうやって書けばいいんじゃない?
”しなければならない”理由にはなってないぞ
0735この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:29:28.94ID:KIoLQT7b
>>733
何度言っても共感されないお前の好みは少なくともここじゃ少数派だ
上手いリアル描写は誰も否定しないが、実際は下手な描写しかないからそんなものなら要らないんだよ
0736この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:33:43.40ID:tfOBEhlX
ゲームで逆転狙ってる負け組陰キャとか自由時間全つっぱしてる逃避おっさんとかリアル描写されても困るじゃん?
MMOを通じて社会性を取り戻すみたいなスタンスでやっとコンビニ行けるようになったな頑張れとか実力要求しすぎじゃん?
0737この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:35:01.24ID:QlKMgClp
リアルでの描写を何処までするかは兎も角
完全にリアルを排除してしまえばそれはそれで、ゲームである必要無くね?異世界で良くね?ってなるから
リアル側の描写自体は必要だとは思うわ
0738この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:38:28.58ID:UbbYCs7Z
誘ったくせに一緒に遊ばない友人キャラとリアルでゲームの話になるけど主人公のプレイングのおかしさに規格外だなーとかいう割に話弾まないとか
ゲーム内で知り合ったあの子が実はリアルでも知ってる美少女で…とか
えっあなたもあのゲームやってるんですか展開とか
家族がゲーム会社の社員だけど何のゲーム作ってるかわからないけど、最近何やってるかって探り入れられるとか

要る?
単純にシナリオとして面白くないと思うのが俺の感想です
なお、アプデメンテで暇だから掲示板でも見ようかな、は要る
0739この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:39:24.57ID:MvcDS3yj
うーん、ここだとリアル完全いらない派が多いのか…具体的に好きなVRMMO作品とか聞いても良い?
0740この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:50:11.49ID:tfOBEhlX
カジュアル設定じゃないニート専用T2Wで一般プレイヤーが出てきても設定的な違和感が強すぎる
お前ライトプレイヤー装ってるけど倍速リアルチート駆使して1日100時間プレイしてるよなみたいな

これが対人ゲーみたいに最初からカンストキャラ使用してプレイ時間よりセンスの方が重要とかならわからんでもないが
0741この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 17:56:15.13ID:wLgBRNHh
だからこそMMO系は微妙なのが多いんだろうな
だいたい突き詰めると「異世界で良くね?」で終わるし

運営をまともにしすぎるとそもそも「イレギュラー」が起こらん
検証勢が存在しないような「今更な発見」とか
どんだけ人いないの?としか言えない「劣等職俺一人」
廃課金・最前線とかは金もち張り付きニートしか厳しい上「リアル描写に向かない」
デスゲは閉じた世界だしぶっちゃけ異世界と変わらん(と個人的には思う)

>>739
完全にいらないとは言わないが
それこそゲームに関係する公式掲示板だのネットで情報交換とかぐらいでいい
むしろそっちが思う「ゲームとリアルがいい感じに混ざった作品」ってなんだ?
0742この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 18:09:34.76ID:MvcDS3yj
>>741
支援職人とかFPS猛者とかシャンフロとかGGOかな?たまにリアル描写が長いな、と感じることもあるけどね

逆にイベントぶっ続けでプレイしてる主人公達を見て「コイツらトイレとか健康とか大丈夫?」と違和感を感じることもあるが
0743この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 18:11:53.55ID:MvcDS3yj
>>742
追記
上であげた作品でも個人的に嫌いなリアル描写もあったりするけどね?好きなのも多いけど
0744この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 18:13:39.28ID:tfOBEhlX
ゲームの利点である負けれるって部分をなろうでは許容できないから
常に勝ち続けるしかなくて常に勝てるならゲームより異世界の方が人間をマウントしまくれておもすれーってなるのよな
たかがゲームで熱くなってとか煽られると自我崩壊しちゃうし
異世界でも神様にチート貰って他人の力でイキるだけという哀れな存在であることに変わりはないのだけど
0747この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 18:54:01.96ID:xeq/0R0E
結局ファンタジーベースで書くから劣化異世界物って言われる訳でロボゲーやシューターにしなきゃ現状差別化出来ないでしょ
0748この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 18:54:43.85ID:I7aCMMsl
リビハとか絶対無課金のリアル描写好きやで
リアル描写が後の展開の前振りになってたらいいかな
0749この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 19:01:39.57ID:8NYUDncW
>>746どちらかというとゲームらしさを追求する方向で独自性を出してほしい
そうすれば異世界でいいだろとはならないはず
0750この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 19:16:17.47ID:ttN256IO
とりあえずボス戦やる予定だから今日はエナドリキメてきたとか書けば十分リアル要素だろただし1日に3本までな
0751この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 19:19:44.22ID:wLgBRNHh
その「ゲームらしさ」が難しいんだろうな
大概は異世界や主人公のスキル出来る事ことにかぶりそうだし
0752この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 19:27:19.40ID:Q9qCaVed
基本的に読者が「ここじゃないどこか別の世界」に救いを求めてVRモノや異世界モノを読んでるからな
リアル描写なんて現実を突きつけるな!という読者が多いんだよ
0754この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 19:29:22.99ID:iarOhSPQ
>>753
さすがにそれは無理筋では?
というか異世界物だってスキルとかレベルとかやってるし、似るのは当然でしょ
0755この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 20:13:38.20ID:MvcDS3yj
そう考えるとVRMMO作品は前提から詰んでるのか?異世界との違いを出すのは難しいけど差別化のリアル描写は求められてないし
0756この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 20:22:30.43ID:9kaqCnHF
>>754
ゲーム風異世界との明確な区別をゲーム内要素で付けるのは難しいのではないか?、と言う話なのだから、似てて当然と言ったら終わってしまう
そもそもジャンルトップのSAOはリアル描写はかなりあるのだから、リアル要素が嫌だと言うのはなろう読者特有の話なのか?
0757この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/23(月) 20:29:17.35ID:MvcDS3yj
リアル描写がつまらないからいらない→異世界系との差別化はどうする?→"ゲームらしさ"で異世界らしさを書けないのか?という議題か

"ゲームらしさ"と言えば死んでも実際に死なずリトライできる点にあるけれど異世界作品でも主人公に蘇生スキルつければ良いだけだし…
0759この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 20:40:03.35ID:tfOBEhlX
モンスターがポップ制で食物連鎖が存在せずに制御されてるとかはゲームらしいところだとは思う

冒険者が日銭で飯食えるぐらいモンスター沸きまくる世界とか絶対処理しきれない死体の山とかだぶついた資源で破綻するし
駆除し続けないと増えすぎて生存圏が崩壊するし、大地も速攻食い尽くされて不毛の地になってるだろう
0760この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 20:50:36.86ID:iarOhSPQ
そのへんも魔力やら魔素やらの設定次第で一定以上popしないとか食物連鎖しないとかできちゃうからなあ
ゲームでは食物連鎖の実装や制限の撤廃ができないかというとそうでもないし
0761この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:08:57.57ID:wLgBRNHh
むしろ上位種とかユニーク個体とか発生するなら食物連鎖とかあっても納得するし
ゴブリンとかオークが一定数超えて街襲うイベとかあるあるだからな

>>757
>"ゲームらしさ"と言えば死んでも実際に死なずリトライできる点にあるけれど異世界作品でも主人公に蘇生スキルつければ良いだけだし…
死に戻りがそれじゃね?
0762この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:10:15.82ID:MvcDS3yj
今アニメやってるVRMMO作品のアニメ感想で「現実で死なないVRゲームを他人が普通に遊んでるの見て何が楽しいの?」って言う人いたな

結局VRMMO作品を書き辛いのもあるけれどジャンルが知れ渡ってないから楽しみ方が分からないというのも問題なのかもな
0763この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:11:01.43ID:QlKMgClp
まぁ、どちらかというと
ゲームの様なクソシステムの異世界が増えすぎたのが悪いという方が良い気はするけどな
0764この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:12:07.42ID:MvcDS3yj
>>761
うん、その死に戻りを想定した

やっぱリアル描写以外で異世界との差別化は難しそうだな…つまらなくて皆は嫌みたいだが
0766この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:28:20.16ID:MvcDS3yj
あー、でも掲示板回は割とこのスレでも人気そうだな…異世界と差別化できる良い点かも
0769この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:36:59.49ID:wLgBRNHh
そらゲームに関係する部分だからな
戦闘でも生産でも攻略でもトップとか無理だから
情報集めたり取引とかには必要な部分だし「なんかスゲー変態(褒め言葉)がいた」
とか他者目線の主人公目撃談を話題にできる部分でもあるし

まあ異世界と往復してネトオクや掲示板やったりする作品もある訳だが
ローファンも掲示板活用は多いし(社会崩壊して無い場合だが)
0770この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:47:48.20ID:MvcDS3yj
>>768
視聴者のSAOのイメージ強すぎて辛い…デスゲーム、凌辱、リアル凸、テロ起きる展開がVRMMOの王道扱いって…
>>767
>>769
…異世界系のレパートリー広いなー…
0771この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:51:50.23ID:QAVwfobT
ワールドシミュレーター型VRMMOがなろうで主流になったのってどの作品からだっけか
ワールドシミュレーター型って異世界との差別化が更に難しいからどうかと思うんだよね
0773この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 21:59:58.65ID:9kaqCnHF
>>770
SAOはアインクラッド以外は全部リアル起因の死亡や傷害だから、実際にはVRあんまり関係ないんだけどなあ
0774この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 22:01:55.33ID:iarOhSPQ
今更だけどVR総合と乖離スレの扱ってる話題が逆転してんな
向こうのスレはこっちでやるべき話題が多く、こっちのスレは向こうでやっても問題ない話題が多い
0776この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 22:28:37.14ID:MvcDS3yj
>>773
そうなんだよなー…実際はVRMMOジャンルを被った別のナニカだよね
>>775
確かに実況プレイ動画が一番近いね
0777この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 22:39:55.14ID:w6I59zeA
>>776
純粋にゲームを楽しんでるだけの話のアニメ化って地味に初めてな気もするから、その辺も原因な気がする
0778この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 23:06:18.05ID:lEWOpe1S
リアルの描写があるVRmmoものとしては
SAOのエクスカリバー編が好きだな
ゲームでありながら失敗がが許容されず、また前後でのリアルでの交流とかもあって良いバランスだったと思う
0779この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 23:44:38.21ID:xaeoF6Ba
vrmmo物で異世界物で良くない?って感想持つ人がいる原因ってもちろん現実描写
の仕方にもあると思うけどゲーム自体にも原因があると思う
ゲームとして破綻してたり主人公優遇が酷すぎるのもあってゲーム実況として見れる人も
限られてくるんじゃない?
0780この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 23:52:06.35ID:w6I59zeA
まぁ確かにそれは思うけど……

このジャンルって、実際にやってみたいという感想があるのが一番の成功だったりするのかね?
0781この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 23:56:09.67ID:tfOBEhlX
異世界ならバランス破綻しててもいいってのもおかしいだろうが
むしろ異世界は転生したという設定で始まるオフゲだとすれば全ての破綻や白痴設定の全てが解決する
0782この名無しがすごい!
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2020/03/23(月) 23:59:45.01ID:wLgBRNHh
実際に創作ものに近いレベルで
自由度が高く、世界観が広く多様性があり、複雑なフラグとスキルツリーでオリジナルに近い「自分だけの」が実現するようなゲームなら
ぶっちゃけ「vrmmo物」ってジャンルが小説より「実際にゲームやればよくね?」になるだろうしな
0783この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 00:10:27.92ID:/Kc0frpd
そもそもの土俵がなろうなんだから
そんなに多くを求めるなよw

書いてるのも読んでるのもなろうだぞ
まさに目くそ鼻くそを笑う
0784この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 00:45:07.66ID:AveXUD5i
>>778
エクスキャリバー編は他プレイヤー視点で考えるとクソすぎてなー
もし自分があのイベントやってたら速攻でゲーム辞めるわ
なんでキリトさんがエクスキャリバーゲットしたのか意味不明だし
状況が理解できたらもっとクソ
要はキリトさん達だけが英雄で、他プレイヤーは全て巨人に騙されたアホだもの
0785この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 02:12:44.32ID:kuCKjgzr
>>783
自分の好きな漫画や小説に中々出会えないし金を無駄にできないからゴミ漁りするんだよ
0786この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 02:15:10.53ID:y5qC5ah8
>>784
まぁね、他から視点だと理不尽な話だけど
一応、言い訳の内容自体はそこまで荒唐無稽でもないかなぁと思ってるんだ
まぁ個人の感想なので!
0787この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 02:55:44.76ID:AveXUD5i
>>786
そこまで言われるとこちらとしても申し訳ない
元々がリアル描写の方の話だったしね
なんだかんだでSAOはそういうリアル方面の設定もしっかり組んだからこそ
あそこまで大ヒットしたんだろうな
0788この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 05:12:21.72ID:yzQDNWuO
>>752
>>755
リアル描写が無いと異世界モノとの差別化が難しいが、なろう読者はつらい現実を思い出させるリアル描写など求めていない問題

これってリアル側を思いっきり未来な世界にすることで解決できるのでは?
よく考えたらSAOもそこそこ未来って設定だし
問題の本質は「VRゲームが存在するけど他は現代と変わらない世界」って設定にある可能性
0789この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 06:26:03.83ID:q93n3eON
テンプレでしか書けない作者どもが未来世界を想像しきれてない以上、車は空を飛ばないし学校通って教室で授業受けるスタイルは変わらないよ
粗が出るならはじめから描写しないのは無難な選択肢だと思うね
SFジャンルでもあることは忘れられがち
0790この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 07:49:53.09ID:onWZSJ6+
VRMMOが出来るぐらいならVRリアルやってんだろ
VR学校やVR会社とかVR旅行とかVRショッピングに分ける意味もないし
んでVRリアルはレベルみたいな救済がなくてクソゲーだから主人公になれるVRMMO(という名のオフゲ)をやってんだよ
0791この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 08:20:22.91ID:OIYUZBqT
現実描写で気になるのはハードの方
ベッドに寝転がってヘッドギアは起きた時腰痛がひどそう
0792この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 08:25:20.59ID:TVqIg3yo
主人公(達)無双が本来横並びになるMMOと相性悪いから、チート貰うなろうの異世界テンプレで良いだろうになる

神様転生の初期のやり取りがMMOのキャラビルドそのものなのが溢れてて
ステータスオープン!
スキル制!!
レベルシステム!!!
ギルドでクエスト!!!!
とMMOとやってることが変わらない

奴隷!
学園!!
マヨネーズ!!!
の展開がないだけでやってることは変わらない

掲示板!とファン達のストーカー(見守り隊)wがあるくらい
0793この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 10:51:48.66ID:kuCKjgzr
死に戻りと違って死が軽いことは利点かも

「検証のためにボスと戦って死んでくる」「ついでに新アイテムの実験頼む(自爆アイテム渡しながら)」「…このやろう」的な軽口を叩けるし
0794この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 11:07:50.95ID:tql5mInJ
主人公以外が死ねる事はVRMMOの利点の一つでも有り緊張感が欠ける欠点でも有るとは思う
VRMMOってジャンルは本質的にシリアスに向いてなくギャグ向きなんだろうな
0795この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 11:10:43.74ID:RnXVfyfT
>>787
saoってあれリアル面しっか組んでるというかリアル方面の問題しかないというか
どこまでいってもMMOのゲーム内トラブルってユーザー間の問題位で
あとはバグにしろ、ハードトラブルにしろ全部リアル側の問題だし

逆にどこまで行ってもMMO系ってリアルの影響からは逃げられないからな
だからsaoはいい感じにゲーム面混ぜたなって印象の方が強い
途中からはゲームというかサイバー犯罪対策「vrmmo事件簿」「mmo系+コナン」みたいな
ゲームは舞台装置、それも特定の人だけのになってるイメージだけど
0796この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 11:12:40.76ID:kuCKjgzr
>>794
アカウント凍結以外で悪者をゲーム世界から追放できないからね…強いPK以外の方法でシリアスの緊張感を出すのが難しいのは痛い
0797この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 11:18:39.02ID:7sj3AHgR
>>794
ファンタジーで相手はできない「蘇生」ができるようになって死ぬのが軽くなるのと一緒だな

まあデスペナとかあるし、金や装備を失うケースもある
それを嫌って金や装備預けて全裸アタックとか、ゾンビアタックみたいなボロボロ状態
そう考えると確かにギャグ向きなのかもしれない
0798この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 11:46:54.52ID:kuCKjgzr
一つのゲームだけじゃなくて他のゲームに浮気できることも良い点かもしれん

もう一つのゲームで登場した新キャラを主人公が遊ぶメインのゲームに勧誘して輪も広がるし
0799この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:25:09.68ID:kuCKjgzr
まぁそうなんだけどね…スペクリみたいに自由度が高すぎたせいでプレイヤーの悪意で終わったゲームを見ると…ね

サンラクは別に悪意ないけど得た情報を長時間拘束されたくなくて広めないからなぁ…

いや情報は金になるから秘匿も当然の権利だし他人に時間割くの嫌がるソロ勢も一定数いるけど
でもゲーム世界滅亡の可能性を認識してるの現状サンラクだけでは?最低限共有すべきな気が…
0800この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 12:28:26.38ID:LQSbypAo
情報公開義務みたいのある作品たまに見るけどホントクソ
なんでせっかく手に入れたものを無償で提供なんて言えるんだろな
0803この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:50:13.57ID:kuCKjgzr
シャンフロみたいにフレーバーテキスト充実した作品は労力とセンス必須だけど実現できたら良い武器になるよね

>>800
情報は金や武器になるしな
ただ秘匿して利益独占し過ぎると変なのにマークされるし最終的には広めた方が楽
0804この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:52:27.07ID:LQSbypAo
>>803
提供した結果その情報から特定されて粘着増える展開いくつも知ってるからやっぱりクソとしか思わんわ
0805この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:56:14.51ID:jS6yB6St
異世界は無双しないと受けが悪いが、VRもそうなん?
ボスやネームドに苦戦したりはよくあるように見えるが
0806この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:57:37.28ID:kuCKjgzr
>>804
あー、粘着されるのはうっとうしいな…全て情報を吐くまで粘着されたら確かに嫌だ

どうするのが正解なんだろうな?秘匿した情報で利益を独占しても面倒事は起きそうだし
0807この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 12:59:13.28ID:d/iq4y0e
異世界と違って現地人の生活を考えなくていいのがゲーム
無限インベントリをみんなが持ってても物流は破綻しないし、億単位の報酬も一括で受け取れる
0809この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 13:09:00.09ID:kuCKjgzr
>>805
無双系も多いけど少しまともな奴はランカー常連や生産職のトップクラス止まりが多い

活躍は最低限しないといけないからね
0810この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 14:03:37.33ID:xvsU0FoY
検証勢とか廃人(神)って言う人気ゲームには必ず居る要素とかを排除してるのがほとんどだからなぁ
そして後発の初心者が未発見の要素を独占するとかまずあり得ん所からスタートしちゃうから
ネトゲに触った事があると頭から否定したくなる衝動に駆られる
最近のネタだと防振りなんかが特にアレで
行動によってスキルの獲得があると判明してるんだから、ステ極振りからのノーダメージ状態で数時間放置とか、検証勢なら確実にやるだろう事を何故かやって無いとか、そういとこから入られるともう無理
0812この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 14:26:23.33ID:6e7PrSvS
現実のネトゲならNPCのパンツ一覧コンプして、同じパンツでもキャラによって若干デザインが変わっている事を突き止めたり
ドットキャラのスカートが1ドット短くなっている事に気がついたり
カメラワークを駆使してNPCのスカートの中を覗く為に1フレーム単位の見切りを極めたりしてるのがいるからな
掲示板回とか特にそうだけど、ただの一般的な範囲の常識的なプレイヤーしかいないのが違和感
作者はネトゲやったことあるの?掲示板見た事あるの?って言われる原因でもある
0813この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 14:31:27.65ID:7sj3AHgR
自分でトップ走りたいような人以外
後追いで楽しく、楽に、効率的に遊びたいエンジョイ勢からすれば
オススメ職・武器・スキル、クエ消化順、お使い巡回路、注意点とか検証勢(筆頭に先人)のまとめはありがたいし
本当に変態とか職人とかしか表現しようのない奴もたまにいるから怖い

あと名前が普通過ぎるのが多い
0814この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 14:42:45.95ID:kuCKjgzr
シャンフロとかは検証勢いるけど情報が膨大すぎて全ての検証はできない感じだな
0816この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 16:28:14.40ID:CtlMyUrH
「これ位試す奴いるだろ」感がひどいのは置いといて
完全没入VRで既存ゲームみたいな検証、データ取りができるのかって言うのは気になる
あとそういう攻略データまとめをゲーム中に閲覧できるのかとか
0817この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 16:35:17.01ID:y5qC5ah8
>>811
逆に検証勢を舐めてる奴らの方が多いんだよなぁ
凡人にとってはどうでもいいくだらない事でも労力を割くことに無駄を感じず
変態的(褒め言葉)熱意で実地検証しまくるのが検証勢
あとまぁ、運営側でも把握してなかった事(バグ等)まで掘り起こされたりするんだから
ある意味神(製作者)以上でもあるぞ
0818この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 16:55:46.03ID:D0IbVBjU
>>812
存在を否定したいけど実在するんだよなw
検証勢はそこらのデバッガーより仕事する

出遅れテイマーの三回死ぬことによる白銀の称号なんて、デスペナの効果を検証するために速攻試す奴が絶対居るからあんな緩いプレイで取れるわけない
不殺も生産職はじめ他に満たすプレイヤーがそれなりにいる

>>816
ゲーム内で掲示板等を見れないタイプならともかく、ゲーム中に掲示板やれるタイプなら検証は絶対される
データ検証スレ立つのは間違いない
0819この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 17:02:07.12ID:TVqIg3yo
>>818
出遅れテイマーは情報屋ギルド名乗ってるのにデスペナを実際に試そうとするのが居ない辺り、情報屋(笑)
0820この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 17:11:52.29ID:tql5mInJ
ただまあ再現性って意味だと実際に体動かさなきゃいけないVRだと大変だろうなあ
スキルボタン押すだけで勝手にキャラ動いてたのとは訳が違いすぎる

条件がジャンプして空中で三回転してから攻撃とかだと分かってても無理なんだが?ってなりそうだし
0821この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 17:24:21.49ID:kuCKjgzr
「それ簡単に気づくだろ」的な粗い作品もあるけれど「ゲーム世界の自由度が高すぎて隠し要素が多すぎる」とかの理由も多い気が

一つの世界や人々が完成してるVRMMOで検証勢の仕事は永遠と終わらないだろうな
0822この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 17:31:39.19ID:7sj3AHgR
>>820
大概はベットに寝転がってリアルの体動かす必要ないから別に平気だろ
フィールド移動するのに部屋の中走り回る訳でも、回避のたびに部屋の中で転げまわる訳でもないし
無理だとするなら修得不可の職か種族とかで設定上ロックされてる場合だけだろ
0823この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 18:48:24.86ID:/Kc0frpd
VRに限ったことじゃないけど
ダラダラと長ったらしいタイトルは別にもう誰も望んでいないだろ

読書感想文としては一言で内容を全て表してる優秀な感想文だとしても
小説タイトルとして面白くないどころかスベりまくってるっていつになったら気付くのか
0824この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 18:55:27.46ID:vPYXbFpy
なろう作品が1日に何作品投稿されているか考えろ
そしてスマホでなろう作品を検索した時のUIを確かめてみてくれ
これはなろうに限った話じゃなくて、書籍だとしても同じ
タイトルと発売時期しか書けないページに堂々とあらすじを書けるアドバンテージはやばい
0825この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 18:58:51.32ID:OayZfDF1
>>824
はいはい、まんじまんじw

【一週間で書籍化決定!】ブレイドスキル・オンライン 〜ゴミ職業『サモナー』で最弱武器『弓使い』でクソステータス『幸運値極振り』の俺、いつのまにか『ラスボス』に成り上がります!〜
作者:馬路まんじ@底辺領主&貧乏令嬢&ブレスキ書籍化!
0826この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 19:08:46.86ID:/Kc0frpd
>>824
だからそのセンスがもう終わってるんだってw
目新しさもなければ目を引く面白さもない
もう古臭いオヤジギャグレベルだよ

タイトルでスベっちゃ内容なんか読まないぞ
どこかの誰かが最初にやった時は物珍しくて面白がっただろうけど
さすがにこすり過ぎて失笑を通り越してただただサブい
0827この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 19:12:13.39ID:AArspERp
>>818
3回までデスペナないから特攻アイテム採取やったら他に誰もやらなかったって最高に頭悪いあらすじだしな
しかも運営がそのデスペナトップに記念称号を渡すわけのわからなさ
0831この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 19:26:03.87ID:q93n3eON
ラグナロクオンラインでラグナロクは起きないし、
ファンタシースターオンライン2で別にスターはファンタシーではないし、
ファイナルファンタジーはファイナルじゃないし、
リネージュはリネってない
0832この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 19:36:58.03ID:/Kc0frpd
>>828
じゃあその上位に居座ってる長ったらしいタイトル群の中で
書籍化・コミカライズしたものはどれだけあるのか
って話

なろうウケだけ狙っても1円にもならないぞ
0834この名無しがすごい!
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2020/03/24(火) 20:00:29.87ID:gJSNuoMJ
無茶苦茶言ってんなマジで
長いタイトルだから書籍化されないみたい高ポイント作品なんてあんの?
気に食わないなら書籍化にあたって変えればいいだけだしなろうウケしなきゃそもそも拾われる段階に至らないだろ
売れた作品あるの?とかならまだわかるよ?売れてるけど
0835この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 20:02:58.85ID:4AZtZSy0
出遅れのあれはどちらかというと速攻で死に戻りすると笑われるという事に違和感あったな
ゲームで死ぬのなんて当たり前の事だし

三死で称号についてはリリースしたばかりのゲームについてよく知らんからわからん
よくある加速設定だし、本格的な検証入る前にさっさと過ぎたのかとスルーしてたな
0836この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 20:03:39.70ID:eZak0wSc
一位の長いタイトルの馬路まんじはここ見てるから書き込みもしてるはず
作品で妙にここで叩かれてることを意識してるから、このスレの住民なのは間違いない
0837この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 20:15:06.06ID:kuCKjgzr
長いタイトルの中で「追放」や「不遇」等の嫌いな要素を見たら確認せず切れるし便利よ

長いタイトルなだけで面白い作品でも読まない人がいる欠点はあるが…タイトルよりあらすじ丁寧にした方が親切かもな
0838この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 20:20:14.05ID:q93n3eON
タイトルがなんとかオンライン(英字)だと内容の想像つかねーからなぁ
あらすじと設定タグは大事だと思う
0840この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 20:27:08.78ID:6Q8OlZ7/
商業側でも出版社の宣伝がそこまで期待できないからある程度はタイトルを長くして露出を増やすのはやむを得ないとか言われる時代だしなあ
0841この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 22:11:52.64ID:3NRJxT12
マイクラの有名配信者のサーバーにガチな意味でのチーターが入った動画見て
「これがリアルなPKだよな」って思ったわ

VRMMOのPKって悪役としての美化が凄い
シリアス要素であるそれを基準にして10年も経てば、そらリアリティラインは下がるとこまで下がるわな
0842この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/24(火) 22:32:34.46ID:rjn351K7
タイトル切り
タイトルに地雷要素が入ってたら切る

あらすじランキング並べ切り
あらすじの上にランキング○日○位がずらずらと並んでたら切る

あらすじ切り
あらすじに地雷要素が入ってたら切る
あらすじの文章が怪しかったら切る

テンプレ次話切り
テンプレが終わるくらいまでざっと読んでテンプレ終わった次の話次第で切る

ここまで来てやっと読む作品になる
0845この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 00:46:42.12ID:i+MjqV5k
同じ作者でも嫌いな作品と好きな作品ある

そういうのに限って好きな作品はエタって嫌いな作品が書籍化するんだ(怒
0846この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 07:41:17.86ID:tYvV65Qy
>>845
明らかにエタって完結しそうにないのに、書籍化することってあるよね
で、書籍の宣伝のために短い1話だけ更新して、またしばらく放置みたいな
0847この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 08:16:29.44ID:fxzl1bPS
更新頻度が少なくなってるなと作者のページを見ると、ちょうどその時期前後から別の作品が始まって頻繁に更新されてるのを見ると
あっ、察し()とブクマ外してなかったことにする
0850この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 12:59:29.51ID:6Qsu/GLC
>>846
そういうのに限って、巻数がない
まぁ爆死打ちきりでも「(タイトル) 1」みたいな残念なのもあるが
0852この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 21:10:08.36ID:i+MjqV5k
書籍化で完結(打ち切り)とはっきり明記してくれるなら良いけど打ち切りなのか続刊を出す意思があるのか分からん作品が少し不満

支援職人とかWEBでの話数は貯まってるのに3巻を出す兆候が全く見れないし打ち切りなのか?
0854この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/25(水) 21:57:12.61ID:RgiwluAA
VRMMOじゃないが、更新中止してるのにガンガンコミックで連載して、別の新作色々書いて読者放置してる斧名田マニマニとかいう金の亡者もいるしね

商業作品で多数の続編放置して新作ばかり書く田中芳樹とかのクズは例外かと思ったら、なろうだと多数派でプロは腐ってもプロなんだと思った
0855この名無しがすごい!
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2020/03/25(水) 22:32:54.09ID:i+MjqV5k
>>853
>>854
続ける気がないなら打ち切りと明確にしてくれた方が助かるんだがな…明確にしてくれないと続けてくれると期待してしまう
0857この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 02:13:01.23ID:u6Y78rrM
主人公しかやってない超不遇職不遇スキル不遇ステータスが実は主人公が使った時だけ都合よく超強い事が分かって俺tueeee
みたいな話多いけど
一旦使われて調べられてどう考えても外れだったから誰もやらなかったのに主人公にだけ何故か都合よく最初から優遇ってやっぱ無理あるよな
極めたら急に隠されたスキルが開花してチート級の強さにとかいうパターンもあるが
というかなろうMMOはどこのMMOにも居たような変態ネタプレイヤーが居なさすぎる
主人公も好きで敢えて苦難プレイしてる変態まず居なくて初心者が偶然選んだ俺なんかしちゃいましたかとかで大体主人公だけが運営の贔屓貰って最初から俺tueeeだし

オンラインゲームってアプデで不遇が急に株上げしたり一強だった奴が暴落する仕様変更時々あるけど
ずっと趣味だけで不遇構成で頑張ってた変態が大規模アプデで俺tueeeとか、他のプレイヤーも真似して俺だけtueeeじゃなくなるからそういう話なさそう
0858この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 02:37:23.55ID:s3eueTHU
>>857
なろうだと変態ネタプレイヤーこそが主人公って感じじゃない?主人公補正で何故か強いことが判明するだけで

あと人外姫様とonly sence onlineだと主人公が使ってた一部スキルの有用性が認められて取得して活躍する人も割といる
主人公のスキル構成を全部真似する訳じゃないから主人公が優遇されてるのは代わりないが
0859この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 02:46:03.10ID:PHAA88Io
そのビルドを活かすための立ち回りが超高難度なので練習と適性が必要、とかならまだ分かるんだけどな
テトリス99で最強AIに勝利とかマージャン4卓同時プレイしながら解説実況もこなすとか練習してもできる気がしないし

でも「リアルで武術やってました」は主人公以外にもワラワラ居る筈だし運営も想定してシステムとバランスを構築すると思うしって考えて萎える事が多いな
0860この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 02:58:45.17ID:s3eueTHU
>>859
そもそもリアルで武術をやってたタイプはゲームでリアル武術の挙動や現象を再現できる方がおかしいしスルーしてるわ
0861この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 06:20:06.45ID:s3eueTHU
>>860
追記
あくまで主人公が無双するタイプの話ね
体の動かし方を知ってるから多少有利程度ならアリ
0862この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 06:27:34.91ID:V/cbJtUt
攻撃のいなし方が上手いとかならわかるけど
とんでも武術で敵を吹っ飛ばしたとかは見ててツライ
0863この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 07:07:45.39ID:CLMK6ws2
ハヴォックを極めし者なら板で空中浮遊するとか、バグによるゲッダン回避とか無いな

>>859
麻雀四卓同時プレイかつコメ読み雑談配信した人は居たけど、アクションはへっぽこだったねw
0864この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 07:18:31.15ID:WGlPV2Yi
パリイが上手い
間合いの取り方が上手い
隙がない
隙をつくのが上手い
この辺なら経験が生きるから分かる
0865この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 07:39:23.97ID:HpJu55kf
経験を生かすって言ったらそれぐらいだよな
FPSって言っていいのかわからんけど射撃の達人だから中距離魔法で無双出来るとかでもいいのにやってるやついないな
0866この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 08:35:12.22ID:lceBg4+n
偏差撃ちの命中率の差はあると思う
ジグザグに走る奴の動きを読んでぶち当てる芸当もできるし
なろうだとピンポイントな射撃じゃなくて散弾で面制圧するような魔法ばっかだからあんまり関係ないけど
0867この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 08:51:20.99ID:9FIl31A8
FPS猛者とかいうのを読んでて思ったんだが、あれ主人公の得意技は跳弾より偏差射撃の方がよかったよな
跳弾とか言っちゃうとエアプ感がすごい
0868この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 09:38:22.84ID:m3EBvwbm
>>867
あれのエアプが酷いのは最序盤の対戦してる時ですぐわかる
開幕グレネード通じるとかクソマップにも程があるし、相手棒立ちだからな
0869この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 09:39:59.73ID:tFp+FP08
リアルとフィジカルに差がないゲームだとどうせかわせないし
フィジカルに差があるゲームだとAC並に即着弾かつ偏差必須とかでないとまず当たらない
0871この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 10:48:08.22ID:Rb5FLiBj
防弾チョッキ着こんで弾薬の詰まったバッグを背負って
予備の銃器とメインウエポンを抱えたまま全力疾走したり遠泳したりできる奴じゃないとVRのFPSは無理だな
実際にやったらリロードに棒立ちで1分とかかかるだろうし、リコイル以前に反動で銃を手放しそう
0873この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 12:41:46.77ID:jNoOh35G
AGI引き上げると時速300kmで走り回れるようになるのか
あくまで人間の範疇に留まるのかってことじゃね?
0874この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 12:46:40.11ID:dfmlTgTk
さんざん魔法ぶっぱしといて今更人間の範疇と言われてもな
身体強化の魔法やパッシブスキルがないほうがむしろ不自然
0875この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 13:03:56.72ID:zaA7ssc0
>>869が何を言いたいのかいまいち分からない
キャラクターに普通の人間くらいの機動力しかないFPSでも偏差射撃って必要じゃね?
0876この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 13:04:22.25ID:9riLrgm9
>>873
時速300kmで動く相手に時速50kmの奴が勝つビジョンが見えない
スキルポイントの合計値が同じでも、STRとか死にそう
0877この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 13:24:02.48ID:PHAA88Io
>>863
むしろ戦績的に麻雀も無茶苦茶強いって訳じゃないけど、あのマルチタスクは凄くユニークスキルっぽくない?
0878この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 13:34:06.77ID:tFp+FP08
>>876
その代わり腕力や体力が同じぐらい強力だから何食らってもノーダメだったりカスるだけで真っ二つよ
0879この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 14:44:08.12ID:m3EBvwbm
陸上のフィールドで戦うのか
0880この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 15:16:08.73ID:wUaw+a+w
>>665
一撃死ってどういうことをいってる?
通常攻撃1発で相手が死ぬっているならその通りだけど
アビやスキル乗せた攻撃食らって一撃死はファイナルファンタジーなら当たり前にあるな

私の適当装備でもフルアビ載せれば3万↑のダメが出るのに対し、プレイヤーのHPは2000ぐらいしかないからスグ死ぬよw
タンク以外は一撃で死なせられる

ガチ勢はフルアビ+最良の条件が重なれば99999ダメージ出せるしな
0882この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 15:45:46.84ID:kPrsg1rH
FF14に憧れ続けた日野によって、ソシャゲにしてはゲームしてたカジュアルネトゲのFLOが縄跳び導入したことによって、楽しんでた一般人一掃したの思い出した
0883この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 16:38:35.87ID:PHAA88Io
>>880
敵と味方でダメージの桁が違うゲームだと混乱魅了がヤバくなる現象だな
PvPが有るならある程度ダメ調整が入るけど……入るよね?
0885この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 16:52:07.24ID:s3eueTHU
そもそもFPS猛者の作中に出るFPSは伝説級の銃入手で格差つくせいでFPSの大会を開けるか微妙なゲームバランスと作中で言われてるし

ゲーム内フィジカルに関しては支援職人が「リアルの体を再現しないと筋肉破裂する」設定のせいで筋肉ムキムキな男性が最強プレイヤーだったりする
0886この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 17:27:56.40ID:NDODJGz9
即殺自体は多くのゲームのPvPにおいてデフォだよ
全然珍しくない
というかそういう瞬発性に全てをかけたビルドが対人ビルドの王道だから

エアプってわかんだね
0888この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 18:17:03.64ID:s3eueTHU
>>887
運営が徹夜メンテの腹いせに新要素(カルマ値が高い人へのお仕置きNPC※レベルダウンや町入場禁止等の罰あり)実装するからな…

そんな人が運営してるFPSの上に本命ゲームのための資金稼ぎ扱いされてる以上、他のゲームバランスがアレなのも納得だろ?

作者の感想欄を見る限りFPS知識はありそうだし恐らく主人公の強さを書くために意図的にダメなゲームバランスにしてるんだろうよ
0889この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 19:26:23.06ID:zaA7ssc0
FPSの知識がある(動画勢)かな
実際にやったことある人は主人公が跳弾を使いこなして無双する話とか自分で笑っちゃって書けなそう
0891この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 19:37:53.45ID:s3eueTHU
>>890
あー、確かにそうかもしれん…

というかバランスに問題あるのに世界大会が開催された辺り少しおかしいのか?
0892この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 19:45:52.95ID:PHAA88Io
いや、面白ゲームバランスなのは別に良い(良くない)
マリカーの緑甲羅並みに銃弾が反射しまくる環境とか見てる分には楽しそうだし

それに適応してるのが主人公と仲間だけで仮にも決勝の対戦者が初見でも無いのに何の対策も無しに簡単に死んでるのが問題に見えるかなあ
0893この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 20:01:25.96ID:s3eueTHU
>>892
これから出る海外のチームは主人公達ですら一部のメンバー以外は瞬殺されるらしい

まぁ上でも言われてる通り海外のガチ勢で本気でやってる人がいるのが疑問なレベルでバランスがアレだが
0894この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 20:55:11.94ID:PHAA88Io
「なんでこんなゲームにマジになっちゃってるの……?」っていうガチ勢はちょくちょく居るから、偶々大富豪or金持ち集団が大会開いちゃうレベルでハマった、位のフィクションならまあ有ってもいいんじゃね?

海外ガチ勢は跳弾対策できてそうだな、完璧に使いこなせなくても動画を検証して何度も試せば「大体この場所からこう撃てばこう飛ぶ」「こう移動すれば跳弾で狙いにくい」っていう感覚をある程度はつかめるだろうし
最終的に格ゲーにおける超難度コマンド技とか上級テクニックとかみたいな扱い、「使えれば有利だけど使いこなせなくても知ってれば対策できるし立ち回りで挽回できる」位に落ち着きそう
0895この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 21:03:20.47ID:s3eueTHU
あとFPS猛者の主人公とメインヒロインは派手な戦い方だから信者がいるレベルで人気者らしいね(アンチも多いらしいけど

ただそういうゲームって「(魅せプを)見る専」が多いはずだし実際に遊ぶ人が多いのは不思議…金持ちがハマってるのかねぇ?
0896この名無しがすごい!
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2020/03/26(木) 23:19:18.19ID:T9r++hYb
MMO側もクソゲーでは?っての多いしFPSもクソゲー多いんやろ
そういうクソゲーまみれな世界なんだよなろうは
0898この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 00:27:19.76ID:sFjJ8x5a
いうて、FPSはともかく現実のMMOはクソゲーだらけだぞ。
プニキで最強のコンテンツは人 と言われてたとおり、クソゲーでも、人が集まるという一点で当時のMMOは希少で有用だっただけ
0899この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 08:38:12.16ID:ZupImEwJ
>>892
大会の決勝でぶっぱしただけで倒せるなら
わざわざ色出す必要ないだろ

全員グレネードで吹っ飛ばすのが早いならそっち選ぶのがFPSの世界やぞ
0900この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 08:40:15.19ID:yYqctgCQ
>>878
ハエ相手に当たれば勝つっていうようなもんよ
虫なら殺虫剤の範囲攻撃で仕留めれるが、PVPなら用意してる間に逃げられるだろうし
0902この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 16:50:49.80ID:uoTnHbpo
人が居る事
良ゲーじゃ無きゃ人は居ないし人居なきゃつまらんから結局人口の多さ=面白さ
0903この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 17:14:59.45ID:HVa/Bio4
人がいるMMO、日本だと
FF14・DQ10・砂漠
か?
ブルプロ出たらこの力関係も変わるかもな

TOSとかROとかTERAとか
MOだけどPSO2とかあのへん今どうなってるのか知らん
0904この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 17:15:46.01ID:aOepN/9z
ブルプロは前のテストの時じゃ割とクソゲー臭してたんだよなあ
どうなることやら
0907この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 17:35:27.97ID:0SQsvsfI
3作品エアプだけど次はドラクエが過疎認定されてFFが持ち上げられる流れはもう読めた
0908この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 18:15:10.76ID:nAAQBhOb
>>810
ドラクエ10しかやってない俺ですら同じこと思うからな。>>812

>>812
現実レベルのMMOを題材にしているネトゲ嫁ですら
「大規模ギルドを想定した大型飛行船用コアを1パーティ用小型船に積んで過剰出力で変態機動」を
主人公ギルド以外にやった奴いなかったからな。

>>876
AGI極振り=STR/VIT雑魚なので衝突したとたん速い方が卵のごとく砕ける。
0909この名無しがすごい!
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2020/03/27(金) 20:05:45.00ID:ZVjEQ1TC
モンハンフロンティアが2019年12月にサ終したけど
何人かそのままあっちの世界に行っちゃったらしいね
0912この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 08:35:48.29ID:IOIEdFXo
VRMMOのなろうテンプレってとあるおっさんの頃から全く変わってないんだ、いや悪化してるか
なろう発書籍化以前の黎明期のネット小説の頃の方がバリエーション豊富、今はリンク先死んでるのばかりだが…
0913この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 08:46:42.70ID:d3r/rQGX
ゴミの中に宝石になりそうな原石とか普通の石ころだけど綺麗なのがあったりする

前者はともかく後者は完全に主観だが
0915この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 09:39:13.06ID:d3r/rQGX
ログアウト不可のデスゲーってリアル描写も書く必要ないしシステムがクソでも許されるから使いやすい設定だよな(個人的に嫌いだが

SAOはデスゲーから脱出した後はVR技術に関係した変態犯罪者を裁く話になってるからジャンルがよく分からん物になってるが
0916この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 11:54:23.23ID:/xpg13Qn
デスゲ終わったらコナンだろアレ
切っ掛けだの、事件のカギだのにVRが出てくるぐらいで
0919この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 12:56:31.26ID:d3r/rQGX
>>918
直接的な行動に出る変態犯罪者達の恐ろしさ(という名のキモさ)はリアリティあるかもな…衝動的かつ変質的で行動力がありすぎて普通に怖いし

ただ真面目に推理してるような空気を出す気障な主人公は格好良く感じない
0920この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 14:30:47.55ID:xpWeGeXo
自宅特定方法も
ゲーム中透明化マントで住所覗き見だしなあ
トリックというのもおこがましい
0921この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 14:34:17.76ID:G3XbIUif
そのトリックの一番恐ろしいとこは、救急隊が使用する電子錠のマスターキーが病院に保管されていることだな
0922この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 14:39:02.40ID:d3r/rQGX
>>921
そう考えると無理矢理なトリックだよな

ユウキを多くのプレイヤーで看取る時にリアリティーない展開だと作者は悩んだらしいけど、もっと悩むべき所あるんじゃ…?
0923この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 15:13:02.26ID:Dnvzdlkz
もっと悩むべきとこなんて言ったらトリックなんて悩むとこちゃうやろって人も居るしどっちもどっち
0924この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 15:45:28.41ID:Z1FtRFEs
透明化してのぞき見とか言うが
キャラメイクとかキャラ設定に自分の住所とか普通書かんだろ?
なに見てるんだそいつら…
0926この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 15:56:08.75ID:Z1FtRFEs
あーそういう話があるんか
とは言えメッセージとか入力内容が本人以外に見えるのは仕様としてどうかと思うが…
0927この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 15:58:40.87ID:d3r/rQGX
>>924
大会は住所登録しないと入賞しても景品もらえない
主人公は別に景品目的じゃないし住所登録を嫌がって登録しなかったけど大会に出るガチ勢達は景品欲しいから住所登録した

犯人は透明マントで住所登録する人を後ろから覗いてた(ATMみたいな機械に登録するから後ろに立てば覗ける)

自宅特定した後は共犯者と共に現地調査に行って一人暮らしだと判明した人のみゲームしてる間に自宅凸して殺してた
0928この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 16:02:05.80ID:ULCRM3EY
端からデスゲームを前提として作られたソードアートオンラインとそのシステムを受け継ぐVRMMOツクールで作られた次鋒のゲームだからいろいろガバッてもしゃーない
細かい内部仕様とか理解せず作ってるだろうし
0929この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 16:04:34.92ID:DLwmhAE7
実はUOのPKの手口を流用しただけなんだぜ
PoHのモデルになったプレイヤーが運営してたりする
0930この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 16:50:33.95ID:iqb+K6VY
住所覗きで連想したけどVR内でのキー入力ってアバターの動きも必要な以上は理論上ショルダーハック出来ちゃうよな
キー配列を現実よりも簡単に変えられたり対策がかなり簡単だから一応やれるレベルの話でしかないけど
0931この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 16:55:10.98ID:d3r/rQGX
というかVR運営やハッカーはやろうと思えば遊んでるユーザー達の脳を弄って洗脳とかもできるのでは?

エロ漫画でありそうな設定だ…
0932この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 16:58:06.66ID:/jygIG0X
VRなんだからそういう重要な事項は普通に脳内入力させろよで終わるはなしでもあるしなw
0933この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:00:53.46ID:VyGwG10v
過去に実際に有った事件を参考にしたけど、現在においてはその危険性がある程度周知されているから読者視点塞がれてて当然のガバ穴に見えてしまうと
再放送してる昔のドラマでたまに有る感覚だな
0934この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:46:56.07ID:rmZovq2F
>>932
ホントそう思う。誤入力防止のため挙動や発声が伴う強い脳波しか受け付けないのか?
終盤でヒースクリフが全員をマヒさせた時も周囲で取り押さえて手を動かせないようにすればと思う。
0935この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:49:20.82ID:rmZovq2F
>>933
・点と線
西村某のせいで誰でもわかる陳腐なアリバイトリックに。

・スマホを落としただけなのに
ネット民はそれなりにセキュリティ知識あるのでパスワード管理のガバガバさが別世界に思える。
0936この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:49:29.55ID:Dnvzdlkz
麻痺は既にある状態異常付与するだけで済むんだしわざわざ拘束具用意なんて普通しないでしょ
0937この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:56:42.04ID:rmZovq2F
>>936
主語が違う。
デスゲーム主催者が空中コンソールのGMメニュー操作してその場にいる全員(キリト除く)をマヒさせるシーンなんだよ。
脳内メニューではなく実際に手を動かして操作するなら物理的に阻止できるだろと。
0938この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 17:59:22.65ID:Dnvzdlkz
>>937
アスナが麻痺解いて動いたのを
じゃなくて
ヒースがメニュー操作して麻痺らせるのを
なのか
気づいてから拘束まで間に合うのかという疑問はあるけどなるほど
0939この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 19:12:11.22ID:d3r/rQGX
>>937
アイツ、HPが半分以下にならないとか権限利用しまくって予防線を張りまくってなかったか?

キリトの攻撃を受けて吹っ飛ばなかったしHP半分以下だと物理的な妨害も通らなそう
0940この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 19:55:17.46ID:KY0Gr+a9
RO初期の住所登録確認騒動思い出したわ
アカウント作るのに住所登録必須なんだけど、記入された内容はなんでもよくってな
皇居だったりペンギン村だったりひょうたん島だったり界王星だったりと好き放題入れてたんだ
それがランダムで住所確認します!ってなって修正しないと!と騒ぎになった
0941この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 20:05:18.08ID:rmZovq2F
>>940
SAOプレイヤーを病院に収容できたのって運営側で住所登録してたからかな?
夕方のニュースで対策室の電話番号→キリトとアスナの母が通報
クラインも翌日欠勤すれば「昨夜のニュースのアレか?」と勘ぐった会社が通報。
それでも数日姿を見せなくても誰にも心配されないぼっちっているから
住所登録してないと全員見つけられないぞ!
0942この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 21:16:31.93ID:fdwz2ice
SAOってうんこ垂れ流しだよなぁ。フルダイブタイプってうんこするたびにログアウトすんのかなぁ。それはそれでめんどくさいよなぁ
0943この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 21:22:08.51ID:5hYFuz++
saoも2代目のフルダイブゲーム機から尿意を感じたり揺さぶられたすると感知したり
強制ログアウトするんじゃないっけ?
まあ最初のゲーム機からつけておけよって言う話以前の問題が初代型にはたくさんあったけども
0944この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/28(土) 21:25:50.15ID:/xpg13Qn
問題が一回あっても「まあ様子見で」とそのまま続行はまだ解るが
二回三回と問題・事件続いても類似システムが稼働し続けてる恐ろしさよ
0945この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 21:31:59.09ID:d3r/rQGX
>>944
軍(日本で言えば自衛隊)に関係する権力者がVR技術をロボや兵器に転用したかったから規制されると困るので頑張ってたはず

主人公に恩を売って逆らい辛くした上でVR反対派に付け入る隙を与えないように主人公を援助しつつ働かせてた(主人公とのコネを維持したい理由もある
0946この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 21:56:14.70ID:xpWeGeXo
最初の事件だけで震災とか9・11レベルで死者出てるのによく抑えつけられるもんだ
どうやっても技術としてはともかく、娯楽としては禁止されそうなもんだが
まああくまで小説の設定だしなー
0947この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 22:08:03.92ID:5hYFuz++
>>945
その設定についていつも思ってたんだけどあくまで民間でのvrが規制されたからといっても別に
軍用のための研究が規制される訳じゃないんだからというかそこは規制しなければいいんだから軍とか
政府の関係者が娯楽ゲームの規制に反対する意味はあんまりわからなかった。
実際問題アンダーワールド内でaiで実験したりしてるし民間ゲームの中で訓練したりしてる軍人もいたけど
民間ではなく軍用のシミュレーション内で訓練すればいいしね
まあ上にも出てたようにあくまで小説だし民間まで規制するとキリト君達の平和なゲームシーンが見れなくなるし仕方ないのかな
0948この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 22:57:45.47ID:E7qQTv4Z
>>942
うんこって座ってたら割と果てしなく我慢できる感ない?
メシ食べると胃腸が活発化してキツいけど
0950この名無しがすごい!
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2020/03/28(土) 23:57:02.91ID:/xpg13Qn
>>945
その辺軍製品、医療用とか用途限定すれば済む話だからなー
最初の事件ですら社会に影響出るレベルだったし
それが二度三度続いても同じいいわけが通るってのがまた…話の都合なんだろうけど理由としては弱いだろ
0951この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:00:37.17ID:eaTWCPQX
アミュスフィア?だっけ?あれの出力は限界まで上げても脳焼けないんじゃなかったっけ
そのへんで規制が入ったって解釈じゃ駄目なのか?
0952この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:21:49.66ID:m3p1d4ju
レンチンはできないようになったのかもしれんが
他にも犯罪、殺人が起きてたんじゃもっと規制するわってなるのが目に見えてるしなあ

まああの世界SAO事件真っ只中にALOのサービスが開始された凄いとこだから
深く考えたら負けかも……
0953この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:24:04.93ID:jnZC75ZA
いやそれって規制というか単に製品の安全向上ってだけじゃね?
それはやって当然と言うか…異常発熱スマホ、爆発スマホを「異常発熱・爆発しないようにしました」ってもそれは規制とは言わんだろうし

あとハードの問題もあるが
ぶっちゃけ、あれだけの騒動起こした基幹?プログラムを被害者本人がばら撒いたキリト君の善悪基準はなんなん?
怒った・許せなかったから本人殺しちゃんちゃうんか?
0954この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:39:41.57ID:Fe7ouxdf
>>953
メインヒロインを変態から助けるためにALOのゲームマスター権限を譲って貰った際の交換条件
0955この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:39:52.83ID:GHsdHZPQ
ナーブギアみたいな製品って発売前にそれなりの機関が安全性の検査とかしないのかな?
そしたらゲームするだけなのにレンチンできる出力はいらないとか危険だとか分かりそうだけど
検査したうえでナーブギアの危険性がないって判断されて発売された設定ならまあ何も言うことはないけど
0956この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 00:50:26.55ID:jnZC75ZA
>>954
ってことは(その時点で想定しろってのは無理があるが)
結果的に以後の事件全部キリト君が尻拭いしなきゃならんような天秤の結果なのか
0957この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 07:23:51.77ID:XIN9HsgX
GGOで弾を撃ってないキリトやサトライザーが「バレット・オブ・バレット」はおかしくない?
「『弾丸の王』を決める戦いであるという暗黙のルールを守ってない」という理由で失格にならないのか。
0958この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 07:36:01.46ID:Fe7ouxdf
>>957
大会名はそんな重要な意味ないし銃を使えという暗黙の了解すらねぇから…

銃が優遇されたゲームだから皆使うだけで第一回優勝者なんか丸腰で出場して優勝したし

そもそも主人公が使うビームソードは燃費が悪くて制限時間あるし"普通に"使うとそんな強くない(スピンオフのGGO主人公は天敵)
0959この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 07:39:40.81ID:9i7QYW9r
それで剣使ってるから失格とか言い出したらそれこそ乖離案件だな
そもそも剣実装すんなとかボロクソでこのスレで言われてそう
0960この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 10:04:22.09ID:uBpOqVJ/
>>928
同じSAOでもアインクラッド編の後に引き継がれたフェアリーダンス編では二刀流とかMMOとして不平等なユニークスキルは削除されたりしてるけどVRMMOとして参考にされてるゲームデザインは圧倒的にアインクラッド編のままのものが多いんだよな
0962この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 10:45:59.03ID:Fe7ouxdf
>>960
良くも悪くもデスゲームの頃が一番SAOは完成してたからな…ロマンあるのはアインクラッド(次点でGGO)くらいじゃないか?

人間、特別なモノ(と強さ)に弱いのよ
0963この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 11:51:02.01ID:VJQmM5cF
>>961
排泄しながら涼しい顔してゲームし続けるってどんな感じだろう
リアルの感覚を全部シャットアウトしてるんか
0964この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 12:40:00.44ID:TRNNI8lR
>>960
二刀流って武器セットがなくてスキルもなくても絶対誰か試すよな
どっかの漫画の三刀流もロマン
0966この名無しがすごい!
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2020/03/29(日) 14:38:53.17ID:wvCr81GX
三刀流で何故かサザエさん攻略スレ思い出しちゃった
まああっちは聖剣イソノカリバーが条件次第で五本取れるってだけだけどな
0967この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/30(月) 13:26:28.24ID:q/VL3x9f
SAOのキリトくんは
メモもなければwikiにも繋がらないのに
クエストのタイトルとか流れとか攻略法とか
ちょっと記憶力が半端ないな、とは思う

メインクエだけじゃなくてサブクエも覚えてるなんて
0971この名無しがすごい!
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2020/03/30(月) 22:03:41.08ID:NxS+VMQ9
>>967
ゲームの世界で生活する系は主人公が記憶力あること前提だし…wikiとか見れないからね
0972この名無しがすごい!
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2020/03/30(月) 23:22:37.84ID:ar2tRCT+
結局は主人公補正
キリトはベータ版の知識でスタダできたりするけど
他のプレイヤーはベータ版からの変更点で死んだり、他のゲームの経験で行動して死んだりする
まあこんなのどの物語でもよくある事だが
0973この名無しがすごい!
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2020/03/30(月) 23:26:41.13ID:nyk/vU/E
つってもキリトにしても最初の層でその変更点にやられかけてるしなあ
ディアベルはんも武器の違いにさえ気づいてりゃ対処してたろうし
0974この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/30(月) 23:28:04.77ID:NxS+VMQ9
キリトはサチとかユージオを犠牲にした件から何か本人の好感度が特に高いキャラに死神のデバフ入るイメージ(アスナ以外
0975この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/30(月) 23:40:42.76ID:xVvzc+4E
忖度されて生き残るのが主人公、基本は死んだから話が終わっちゃうからな
話の都合と言う名の主人公補正はどこまでも付きまとうし
0976この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/30(月) 23:57:48.37ID:AJJZ2/aA
主人公だから生き残るんじゃなくて、生き残ったから主人公なんだよ
0977この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 00:12:19.36ID:QhQZ5J32
SAOみたいなデスゲームものだと主人公は生き残らなくちゃ駄目だけど
プレイ日記的なVRMMOものはネトゲなんだからもっと主人公死にまくってもいいと思うの
0978この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 00:28:56.53ID:xY+CSWvP
まぁ最後の方で主人公が死ぬもデータ化してヒロインに最終局面で助言するとかならアリかも?
0980この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 08:14:09.04ID:+bwC8d0M
お前らスレタイ見直してこい、スレ間違ってないか?
VRの話を単にしたいだけなら、向こうのスレでやれ
0981この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:05:41.03ID:K6hV6bAA
>>977
極端すぎるものはないけどゲームとしてたまにやられるっていうパターンなら普通にあるぞ
とはいえストーリーの軸は他の作品とたいして変わらないからそれで印象が変わるって事はないだろうけど
0982この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:32:51.61ID:y3EJsigO
登場人物のゲームキャラ名が普通なんだよなぁ
ネトゲっぽいネーミングだったのはオバロの至高の御方々ぐらいしか思い浮かばん
0983この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:43:09.15ID:p37qHI9u
モニター上のアバターだったら†キリト†でもなんでも受け入れるけど
VRでなっちゃんパパとか野良猫姫とかとんこつらーめん@替え玉中とか絶対にイヤだろw

文字チャットでもボイチャでもなくて
目の前にして他のプレイヤーもいる中で声に出して呼ぶんだぞ
0984この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:44:35.40ID:H7pKVHyg
乖離という点で言うならあくまで小説は一人だからなあ
実際に何千人と遊んでるMMOと比べてネーミングセンスに文句言ってもな
0985この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:48:57.37ID:K6hV6bAA
テーマをただのプレイ日記ではなく.hackだとかSAOみたいに別のところに据えるのが一番よさそうだけどVR内でできそうなことはかなり限られてるだろうな
0986この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:55:09.37ID:xY+CSWvP
>>983
最近シャンフロで出てきた新キャラの名前が炸裂グリンピースという特徴的な名前すぎてNPCが真面目に名前呼ぶ度に主人公やその他大勢が吹き出す珍事あったの思い出した
0987この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 12:56:22.56ID:mFtVJMVa
>>983
正式名称はダガーキリトダガーなのだろうか
フォッダーでキャラネーム「が出て初めて気が付いたけど、記号系キャラ名の発音どうすんだろうな
0990この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 14:15:30.16ID:KE2WFI/9
「吸血姫は薔薇色の夢をみる」で キャラネーム  ( ´・ω・`)  が異世界では
パーレン・アクサン・ミドルドット・オーム・ミドルドット・バッククォート・パーレン と呼ばれてたネタがあった
0991この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 15:10:47.10ID:UHnWwH3U
」とかいう小説という媒体で全力で読むのを妨害するプレイヤーネームもあるしなんでもいいと思うわ
適当に発音しやすいように呼ぶやろ
0992この名無しがすごい!
垢版 |
2020/03/31(火) 15:25:03.93ID:SnAWePn5
どこぞのアナは「うはwwwおkwww」を「うはーおけー」って発音したんだっけか
うぴー
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