【Infinite Dendrogram】海道 左近 63
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「小説家になろう」で連載されている海道 左近の<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- について語るスレです。
次スレは>>980を踏んだ人が宣言して立ててください。
無理な場合は代理を指名してください。
スレだけでなくなろうの感想欄でも荒らしはスルー、NGを心がけるように。
◆アクセス解析 ※こちらから小説家になろう掲載ページにいけます
本編:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n5455cx/
外伝:<Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム- Another Episode
http://kasasagi.hinaproject.com/access/top/ncode/n4318ek/
◆書籍情報
HJ文庫 <Infinite Dendrogram>-インフィニット・デンドログラム-
イラスト/タイキ 既刊1〜11巻発売中
最新12巻 アイのカタチ 2月1日発売予定
コミックファイア インフィニット・デンドログラム
漫画/今井神 既刊1〜6巻発売中
コミックアライブ クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
漫画/La-na 既刊1巻発売中
■前スレ
【Infinite Dendrogram】海道 左近 62
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1580878144/
◆<Infinite Dendrogram>公式ツイッター
http://twitter.com/Dendro_hj
◆<Infinite Dendrogram>コミックファイア
http://hobbyjapan.co.jp/comic/series/dendro/
◆外伝:クロウ・レコード <Infinite Dendrogram Another>
https://comic-walker.com/contents/detail/KDCW_MF02200925010000_68/
◆<Infinite Dendrogram>HJ文庫特設サイト
http://dendro.jp/
◆TVアニメ「インフィニット・デンドログラム」公式サイト
http://www.dendro-anime.jp/
◇<Infinite Dendrogram>非公式Wiki
https://wikiwiki.jp/ifdendoro/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハンニャがオオイミマル討伐してマードックと神話級武具戦あり得そう 確かにフィガロがゲットするよりもハンニャのほうが相性よさそう 蝗、きっと群体型だろうなぁそして理由諸々が推測できるのが・・・ 黒水晶…蝗…イレギュラーの強さ…まさかフラグマンは仮面ライダーBLACK RXを作ってしまったのでは!? 自分は当選レイ・スターリングとバトりますよ当然でしょう?的な雰囲気出してんじゃねぇわフラミンゴめ。
オメー<超級>じゃろがい王国の<超級>とガチれや。 まあ中に魔力が無いなら外から供給するしかないよね……
ヤバさの質が完全にGODのそれ 一体にエラーが発生して、それがクラスタ経由で感染したのかな。蝗って蝗害という意味でヤバいから
細菌兵器みたいな群体型なんかな? ハンニャの場合、消費コストゼロとかいうチートがあるから神話級特典武具がほんとにアジャストしてたら、とんでも性能になる可能性が高いのよね あーっ!ダメですぅ!水晶+蠍っていうワードは特定の読者層にブッ刺さってしまいますわーっ!
(スレチです、ごめんなさい) >>10
ラストバーサークか
MPSP消費ならどれだけ高くても踏み倒せるってのはアレ過ぎるわなあ イレギュラー化したからぶっ壊したっていうけど認定したの同僚ですよね? リアルの玲二とフランチェスカが絡む時のワクワク感は凄い。
……まぁ、まだ数回しかないけど >>13
系統的にほぼ無理だけど、理論上は炎王の最終奥義すらノーコストでできるという そのための超闘士
バーサーク状態ってスキル使えんのかな? MPSPの消費量を各100億とかに設定すれば無限級の威力も夢じゃないんだよね… ラストバーサークは使える、バーサークは無理
…いや使えなかったら不毛すぎるだろ…? つーか特典武具ならエンブリオも装備可能だからサンダルフォンが装備すればいいだけなんだよね
今から、ハンニャがUBM狩りまくったらまじで化物が誕生する 無限に特典武具のスペック向上させるフィガロ、特典武具のコストを無限に増やした上で踏み倒せるハンニャ
これはお似合いの二人ですね、間違いない 特典武具自体はランクもあるし、超級同士の戦いじゃよほどの相性でも化物って程でもない
自傷開放で火力上げるアルベルトだって火力じゃ並以上ぐらいだし、時間経過でスペック上げるフィガロでも獣王越えには数時間かかる
そこでコスト無限増加&踏み倒せるハンニャが一躍超級最高に輝くわけですよ、奥義前提だけど でもなぜかハンニャにかぎってそういうアジャストはしないんだろうなー、敵はまじでアジャストしてんのに 新妻メンタルにアジャストしてフィガロサポートみたいな変な機能持ったら酷いことになるなw
特典武具の方だから、そういうアジャストの仕方はしないだろうけど 常に最終奥義使用するようなアジャストは微妙じゃない?
まあ敵ばかり変なアジャストするのは同意。クマを見習え 月夜と獣王の差は笑ったわ
リソース足りんから機能制限するわ
からのリソース足りんけど全機能盛りにしたろ!リソースはクールタイム伸ばしとけばええやろ(適当)
だからね ハンニャってスキルなんて、ラスト・バーサーク、移動や迷宮化だけであとは踏み潰しだけというスキルが素の強さに影響しないわけだからなあ
だから、特典武具得るともっとエグくなりそう レイは強いんだけどアジャストというか雑に強い感じもする
他の人が使っても強いだろこれ… てか使ったら確定で死亡とかのリスクに比べて
クールタイムのみの武具
コスト甘すぎやろ >>25
クマニーサンの特典が着ぐるみ縛りなのは顔バレは困るっつーメンタルを汲んでるんじゃないの? ハンニャは先サブジョブ固めようよ
やることは踏み潰ししかないだろうけど 頑丈な仮面にでもなれば他の装備も空いて一石二鳥なんですよね
アクセ枠まで埋まるわけじゃないからそっちで攻めても良い
というかバルドル載ってりゃ関係ないから普通にバルドルの追加装備か素材にでもなるだろ >>31
なら神衣がもっと顔隠すアジャストしてるからただのギャグだろ
武器や防具だとSTRに耐えられないからアジャストはしないだろうけど けど正直グレイテストトップは全部のせしたせいで無駄が多い気がするんだよな 他の機能削って単純に超級金属の全身鎧にした方が強かっただろ
レヴィと併用したらまた変わるんだろうけど 着ぐるみ(臨終機関のみ例外)縛りとか酷過ぎる。最早嫌がらせの域だわせめてアクセサリーくらい渡してやれよ。
まぁそれで"最強"達と渡り合ってる辺り、流石はハイエンドと言うべきなのだろうけど。 着ぐるみは防具枠だろ普通に
あれが壊れてないって時点で籠手なんかの類もセーフだな >>36
合体時に装備できないのと熱量耐性はともかく魔法耐性辺りは消えてもおかしくない感じがする >>38
漫画版だと着ぐるみの下に小手付けてるんだよな 着ぐるみなかったらクマにーさん、どうしてたんだろうな、と思ったけど
ベイダー卿的なフルフェイスヘルメット被って兄弟で悪役コーデしとけば良いから問題ないな 状態異常に強いUBMだから状態異常に頼らずに強い獣王が倒して、獣王にアジャストっていう流れが好き
ステータス参照だからエンブリオとジョブの両方にかかってるから余計に強いんだろうね 黒水晶どっかで出てくるのかな
流石に壊された後だし設定だけか 再現性の低い人間や生物じゃなく機会、それも群体兵器っぽいし、イレギュラー相当で無かったとしても再登場の可能性はあるんじゃね
>>41
熊「アイムユアブラザー」
レイ「NOOOOOOOOOOOO!!!!」 なんかのUBMか水晶とかフラグマンの研究に流用されたりしてるんじゃない
動力炉は今のフラグマンに作れないのは確定したけどなんでだろうな
古龍でも素材にしてたか? 邪神関連だから原理知らせたのは初代以外だとクリスタルだけで、マキナは製法だけ教えたけど仕組みはプロテクトかけた的な感じな理由だっけ? 水晶手伝ったのに動力無い辺りコイツの人間見下してる感が嫌い 最終的に動力炉の大量使用で手に負えなくなってた邪神関連の出力を初期値近くに戻して問題解決とかするんだろうか >>31
ガルドランダもゴゥズメイズもレイ自身ルーキーでそこまで尖ったところがない頃のアジャストだからしゃーない
連続で強敵とあたりすぎてモノクロームの頃にはこんなピーキーなアジャストの仕方レイくらいだろって感じだし次の特典武具は楽しみ
○対人の戦闘もとても面白いのですが、そろそろレイとUBMの戦闘もみたいですね
(=?ω?=)<♪〜
トーナメントの頃の割烹でこんなのあるしMGDワンチャンUBM化もあると思ってる 着ぐるみ縛り無いなら、どんどこ特典武具がバルドルにくっついて行ったんかなぁ
機械のエンブリオってのもあって、バルドルは拡張性高そうだよね >>48
そんな話あったのすっかり忘れてた
どうやって初代はすり抜けてたんだ…? >>51
いやUBM戦はあったやろ
MVPがレイやなかっただけで やっとフラレイ√入る?
やっぱフラ姉さんがメインヒロインか? >>54
あれをレイとUBMの戦闘というのは抵抗がある…… メイズの置き土産と推定煌玉竜くんのAIには期待してる。 ところでさ、煌玉蟲の説明ってできたらクロレコでやりたいって言ってなかったっけ?
なんかクロレコ3巻くらいで終わりそうな気がしてきた・・・ 〇煌玉蟲シリーズ
(=?ω?=)<他シリーズとの製作者含めた違いは追々クロレコで出したい
(=?ω?=)<出せなかったら活動報告か本編に書く
(=?ω?=)<ちなみに蟷螂(【煙水晶之暗殺者】)は乗れません
(=?ω?=)<そのため煌玉獣の範疇にも含まれません
出せなかったんですね >>52
色々兵装が増えるのも良いけど、何よりバルドルに必要なのは弾の材料じゃ無かろうか? クマニーさんの着ぐるみアジャスト
能力とか顔出しNGとかよりも外面を繕うような精神性に影響してるんじゃないかと思って闇を感じて怖い 既に覆うものがある状態で出るのはちょっとアジャストの概念がこう まぁ煌玉獣や煌玉人が活躍してないクロレコでそれらとの違い説明しても
クロレコしか読んでない人には伝わらないし向いてないからね しょーじき、いきなりクロレコはなにかの間違いかとおもったもん
せめて蒼白やろって >>57
ジャバウォックがUBMに向いてると思ってることやメイズ製怨念動力構想とか暴走の伏線らしきものはあるんだよな
しかし煌玉竜や複数の特典素材で作ったキメラがさらにUBM化したらすごいことになりそう この戦争のルールのなかでMGDがUBM化したらいろんな意味でダメじゃない? >>66
まぁいろんなやつが戦争放っぽり出して討伐しようとするわな。 UBM化したMGDを止めるために獣王、連鎖中のフィガロ、ハンニャ、3倍ゼロオーバー、その他色々が飛んできたらステータスがエライことになりそう 全部加算か一番高い値を参照かでかなり状況が変わるな グレイテストトップがクールタイムなのはアレの来歴も関係しているのでは?
盛り盛りで完成させたけど動力源ないから長年魔力貯めてエンジン作って稼動可能になったのが反映されたんでしょ グレイテスト君の短編、あれは実に良きカタルシスだと思う。チート武具になるより、あの姿で活躍した方が好感度上がった疑惑ある。 アニメがコケたのをアニメ制作陣のせいにして見苦しい
原作がつまらないからコケたんだよ >>73
あのアニメの出来を見てアニメがコケたのにアニメ制作陣は関係ないとか本気で思ってるならめでたい頭だな アニメの出来が良かったのに売り上げが伸びなくて、それをアニメ制作陣のせいにしてるのならそう言われるのもわかる
でも、アニメ放映段階で出来が悪いなって話をしているだけなのに、それはおかしくないか? 今回のフラ姉さんとの遭遇は好感度アップイベントか一足飛びにバレてしまうのか >>75
73はどう見てもただの荒らしじゃん。
スルーでいいよ。 同じワッチョイ使ってわざわざアニメスレと原作スレ荒らしご苦労様ですね 奇跡的な鈍感力で気づかないんだろうな
まあ片やTS、片やフランス語ペラペラボーイだから難しいか >>77
ごめんなさい
確かにそうだよね
話題としても唐突に出てきてるし
>>76,>>79
レイには謎の察知力があるから、どこで正体に気づいてもおかしくない
逆にレイは髪色変えてるだけだから、フラ姉さんの方が気づいていないのはなんか意外 リアルとデンドロでレイに同じ台詞かけられて「アレ?」となるフラねーさんをみてみたい フラねーさんだけ気付いてリアルで右往左往するのも面白いなw 「お隣さんが自分を度々盗撮している」
字面だけ見るとあらためてヤバいなあ ねーさんがレジェンダリアンだったら現役東大新入生のアレソレが危険であった レジェンダリア出身でなくても、初対面のレイにケモミミを生やしたとき上半身裸を強要した人物がいたはずだ 盗撮魔、戦車フェチ、デフォがインナー姿、普段着がほぼ全裸
皇国の超級も変態揃いなのでは? おねショタの閣下、動物プレイの獣王、ストーカーの大教授
元祖皇国超級三銃士 大佐の電波大隊楽しみだなー
どれくらいの規模なんだろ ならばそこらの木っ端な拙者たちも超級になれている筈でゴザろう!?って民が多い気がする 逆に超級になる時にはまともじゃなくなってるんじゃない?
つまりレイが超級になる時はまともじゃなくなってるかもしれない 戦争ルールだけど宝はそれでいいの?
地面に埋めるのもありで国全体が対象とか見つかるわけない案件だが
宝に限らず一定時間ごとにフラッグはレーダーに表示されるとかじゃないと隠すのが万能かな 感情がトリガーって聞くとダメージの方を連想しがちだけど人によっては喜びとかそういうのでも行けるだろうしなあ
ベルドルベルとか裏で超級入りしてるかもしれんしマリーもスランプ脱却時とかで行けるかも そういや戦争で誰が超級トリガー引くんだろう?
期間短すぎか?超級の数が拮抗してるからそれがズレるとやばい気もする。 レイ君にピッタリな超級職って何があるだろう。
死兵+聖騎士+暗黒騎士+火炎で【首無(デュラハン)】とか以前、このスレで目にしてなる程って思ったけど。
カウンター攻撃を一定数成功させる事が条件な『逆襲王』とか『復讐王』みたいなのもレイっぽいって思う。ネメシス的に考えて。 >>100
ヘルダインかカタかなぁ
ベル爺が進化済みで王国側に加わる気がするから >>102
ちょっと前ならHPがすごい増えてスキルでダメージ減産できて回復魔法を使える騎士系
ほぼ天騎士って感じだけど最近は斧のこともあるからわかんね >>102
【主人公】ってジョブがオチの手前に来るんじゃないかなって >>100
BBB先輩が超級エンブリオに覚醒して、そのエンブリオの能力を利用して超級職の転職条件も満たすのではと睨んでいる。 散々ネタ振りしてるから聖騎士と暗黒騎士の複合+αな超級職じゃないかな 魔王系統ジョブでレイが似合うのって傲慢魔王じゃない?目の前の物をなんでも救ってやるっていう性格から。 >>105
【英雄(スーパーマン)】はどうでしょう。
条件は多くの人命を救助し、継続的に感謝の念を捧げられているとか。
人々からの感謝や好意、尊敬や憧れといった感情が一定以上、カウンターに蓄積する事で獲得可能とかね。
シュウやフィガロ、女化生といった数々の超級が満たしてそうな条件ではあるけど『三つ以上の国家に英雄と認められる』『現時点で他の超級職に就いていない・過去に就いた事が一度もない』みたいなややこしい条件が付随してたら中々に難しいと思うんだよね。 俺は義憤による怒りのイメージが強いから魔王の中では憤怒魔王寄りだな
でも魔王シリーズ自体邪神と関わり深いからそれが判明してから微妙に感じてる >>109
何の前情報もなかったら私としてもそんな気がするんだけど、
歌劇の憤怒魔王の恰好が酷い(レイはそれ以上だけど)ってのを見るとなんとなくそれを取って欲しい
そしてその過程で歌劇の内容を書いてほしい 魔王になればたとえマスターでも邪神に干渉可能ってなったらいっきに有用度あがるよね そういや傲慢魔王のダンジョンって所在不明な上に名前からしてラピュタ的に宙に浮いてそうだが、そうなると覇王の封印って傲慢ダンジョン内やその近辺に安置されてるんじゃないか? 所在わかるようならマスターの誰かしらに暴かれてそうだからなぁ……そしてデスペナになる。「大儀であった」とかでぐチャァと いつになるか分からない超級職よりも戦争中に出番のありそうなネメシスの必殺スキルが気になるけど想像つかないなあ
復讐するは我にありがシンプルに完成されててアレよりもネメシスらしいスキルが思いつかない デスピリ要素、大食い要素、天にあらず...
つまり四つん這いで防御無視の殺人ゲロをポセイドンするスキルだな
底なしの食事は必殺ゲロ精製のための外部リソースだったんだ 天にあらず
→よくもやってくれたなァ?天から降りてタイマンじゃゴラァ!的なニュアンス? >>121
「女神は天に」ってのは運命とか自然とか、抗い難い偶発的要因や外的要因の比喩なんじゃね
「在らず」でその否定だから、つまり勝利や救いは願うものじゃなくもぎ取る物だと言ってるんじゃないか 《女神は天に在らず、故に復讐するは我にあり》
みたいに固有スキルの強化するかんじだとおもう 複数の自身の復讐カウンターの統合による特定の相手指定からの合計値ダメージ、全員お前が悪いよ!
範囲内、期間内の味方が受けたダメージを全て復讐カウンターへ加算、みんなの痛みだ!
単純に倍率ドン系、今お前こずいただろ…100倍返しだ!
さぁどれだッ! 全形態を同時展開して出力は超級、みたいな最終決戦形態とかは観たい 倍返し、反転、高速移動、ステータス同化、って感じで今までの形態の能力全部乗せと予想してみたり。そんで、新しく進化したらその能力も追加される、みたいな。
形状も兄貴みたく必殺スキル専用の形態になったりするのかね? TYPEメイデンwithアームズアーマーとかで凶悪な見た目の全部のせ全身鎧が、とか? 全乗せしても肝になるのはダメージカウンターだからなー
一定時間数値固定とかなら各スキルの連打も出来そうだけど 《女神は天に在らず・各スキル名or形態名》
でエフと同じ複数式の必殺になる気がしてる
全部乗せよりは個別の超強化のがバトル映えしそうだし
あと必殺名がもし天に在らずなら天に描くと良い感じの対比になるなーって思った >>135
エフとの対比多いけどアイツ宿敵枠なのかな? カウンターアブソープションの方がレイの本質っていうのは関わってこないのかな
今のところもう一つの特性については出てきてないよね?
必殺スキルはエンブリオの行き着く先だし誰かを守る系のスキルじゃないかと予想
ダメージカウントを使用するスキルがさらに増えるとカウントが足りなくなる気がする >>136
宿敵枠だったら本編でも初遭遇の時の話したと思う 一定期間カウンターがオート発動の使用無制限になるとかそっち方面かも知れん >>137
レイの本質はアブソの方でも必殺スキルはそのエンブリオの特性を突き詰めたものだから因果応報と不明の特性、両面の特徴が出ると思う 一定時間すべての攻撃を50万ダメージ減算するとかなら、ジパングと比べてもリソースは足りそう >>141
形状はどうなるん?
盾はもうあるし、鎧はVDA外すデメリットが結構デカいぞ 魔法の杖みたいなのはどうや?
アブソって見た感じは魔法で特殊なバリア貼ってる風だし 謎の魔法少年レイスターリング
……ごめん暗黒魔導士とかの間違いだったわ >>143
狐先輩影響でテリトリー化とか
なんなら攻撃をガルドランダに任せる形にして手甲化とか使いやすそう 暗黒司祭と死兵の複合ジョブ…?
上級2つでうち1つがプリズムライダーで内定してるのがなぁ ベル爺式の使うフォームで性質の変わる必殺スキルはありそう 現在の四つの形態の内の三つまでダメージカウンター使用で復讐式の反撃がセットで付いてるから緊急進化で得た逆転は特殊感がある >>151
今のところ複数の型を持つ必殺スキル持ちはマリー、ベルドルベル、エフか
全員レギオン入ってるな…… 後はガードナーに影響したり影響されたりするスキルを持った多頭飼いマスターとかか? クランメンバーやパーティメンバーの受けたダメージもカウンターに上乗せする進化はありだと思う。
あと、ゴゥズメイズよろしく周囲に漂う相手への怨念や義憤を自分の元に集めてそれをカウンターに上乗せ〜とか。
ゴズメズでの怨念の吸収ってティアンしか対象にならないんだっけ? wikiに載ってるかな。 これがあいつの痛みだアタックや全部お前のせいアタックができると途端に汎用性上がるけどある程度以上の相手だとカウンターにリソース割いてるようなマスターが受けられるダメージじゃ返しきれなさそうなんだよなぁ。
グローリアのHP見ててカウンターで首落とすの無理でしょってなったし グローリアはコア破壊か傷痍系状態異常でHP大量に削らんと無理 >>156
モンスターもOKだったか。最後に読み返したの随分昔だったもんで忘れてたよ。 連帯責任的な意味で、その悲劇に対して一端の責任がある場合は直接手出しをした場合じゃなくても制裁としてカウンターが可能になるとか。
たとえば
ギデオンでの破壊活動で、未だに人々の心にトラウマが残ってる
↓
フランクリンに制裁可能。一旦、復讐カウンターがリセットされるけどトラウマ自体は残ってるから人々への精神ダメージが再度蓄積。
↓
フランクリンに再度制裁可能。一旦、復讐カウンターがリセットされるけど(ry
みたいな。 《必殺名・スキル名》はなんかポケモンが思い浮かんでしまう。ピカチュウ!10まんボルト! いや、この事例で直接手出しした訳じゃない〜は不適切だったか。
復讐するは我にありの効果範囲と合わせて考えながら文字を打ち込んでたから、おかしくなってしまった。ゴメンよ。 自国内の国民とマスター、及び国土へのオブジェクトダメージを敵国民と所属マスター全員に等分して与える喧嘩両成敗パンチ!!!
これで勝つる!!! 今はカウンターメインだけど最終フォームで斧とかも使えるようになると速攻とか選択肢は広がりそう
最終的に今の最強勢とも互角に戦えるようになって欲しいところ >>160
発想は面白いけど実現するには明らかに上級必殺じゃ出力足りなそう
正直超級必殺でも微妙なイメージ やっぱり死兵を生かした必殺にしよう
ダメージカウンターを消費して相手と自分の状態を入れ替える
状態異常はもちろん、HPの残り%を入れ替える
そして、自分がラストコマンド中に使うと相手は確定死になるという 僕の考えた最強の必殺技
攻撃を受けた後任意でダメージカウンターを消費して同値のHPを回復し肉体を再生する >>165
なるほど。
カウンター攻撃自体のリソースは、相手からのダメージで賄って余りあるくらい引っ張ってこれるけど
適用範囲を自分のみから、周囲の人々に広げる為のリソースが足りないって話だよね?
確かにそう言われると無理っぽい気がしてきたな…… シンプルな必殺スキルがいいな
ハメ殺しみたいなのはレイらしくない。 >>157
相手の罪を判定してダメージの、処刑人とかあったら
グローリア落とせそうだが TCGとかによくあるよね相手の種族を変更して強制的に除去とかそういうの >>175
キューコ自身がどの種族一番殺してるか知覚出来るようになったら鬼畜コンボだな
現状では同族殺傷数をある程度知覚出来るくらいだけど まだ出てないのだと大鎌とかかな?
でも第七形態はシンプルなデザインの剣になりそう ユーゴーがデスピリオド入りする頃にはクソ怪しい外付けバイザーと変なパラボラアンテナとかが機体に追加されてるかもしれないな…… むしろ進化したら同族じゃなくて問答無用で人間殺してたら地獄門っていう風になればいいのにね しかし多形態武器型アームズエンブリオの持ち主は武器特化系ジョブ取りにくいからそういう意味では不利だなーよく考えたら 仮にMGDがUBMになっても逸話級だから微妙かな? 段階的に格上げされていくから、ランクが高くなってたら取り返しがつかない事態になってるって事じゃね >>183
遺跡から出てきた機械とかいきなり上位のクラスで認定されることもあるらしいし煌玉竜混じってるMGDもワンチャンあるで
仮に逸話級でもスキルが強いタイプだわ 戦争中にMGDをUBM化させるの無理ある気がするけどね >>187
同輩に爆薬分隊とか魚っぽい名前の美形とか居そうだわー その無理を通す形こそがUBM足りえるエピソードじゃない?
そういや
隠れている自分が倒されれば【MGD】も消える。そんな間抜けな退場はフランクリンも御免だった。
って文あるけど
テイムモンスターにもある「開放したままログアウトする」設定。
ってのを先生は覚えてるんだろうか?上の時はその設定をすべき時じゃなかったけど戦争編でギミック崩壊のきっかけにならないか心配 >>189
最新話は電波大隊といい、水晶の蠍といい、ある種のシンパシーを感じずにはいられなかった。
偶然だろうけど ジャバウォックの評価とメイズの研究資料
最近の割烹の返し
最新話のMGDの急所悩みと初代以外もイレギュラーを作ったという話
かなり丁寧な前振りになってると思うよ まさか感想欄に書く人はいないよなと思って見てみたら蠍と大隊に触れる人はいなかったけど蝗の方に反応してる人がいたわ
作者さんが気に病まないか心配になる >>194
劣化深淵砲だとモノクロームと被る、キメラテック・オーバードだと第四形態が死ぬ
そもそも特典武具になった時、名前がMGDのままだと絶望的にダサい、となかなか厳しい気がする シャンフロのは電脳大隊じゃなかったっけ?
しかしマードック大佐のエンブリオは一体どんな能力なんだろうか。単純に戦車と乗組員ってだけじゃ無さそうだが >>196
大隊所属の分隊員だから間違ってない。
叡智の三角でも設計開発部門とテスパイと営業とか色々分かれてるしああいうので 逆に超凄い戦車と乗組員のシンプルイズベスト超級エンブリオはどんななのかも見てみたいけど
でも一捻りも二捻りもしてくれるのだろうという信頼感
神話級特典武具もあるからなぁ キメラテック・オーバードもタイマンで当たる場合は自分よりステータスが高い相手でしかないし
もう二つ三つ強力なスキル持ってそう 多重技巧型や純粋性能型のUBMはどんな特典になりやすいんだろう? なんとなく黒玉乃追跡者由来じゃねぇかなって思ってる
MGDのAIのディランがそれっぽいと思っただけだけれども >>195
完全遺骸でかなりのウェイトを締めてるであろうドラグニウムさん由来なら…
バルドル相手に単にパワー馬鹿なら勝てるとまで言ってたから、レイにも有用な何がしかの防御スキルありそう
あとは装備的に上下揃いの鎧だと尚良し しかし、フランクリンがディランと名付けたモンスターがUBMになるのはなんかこうくるものがあるね フランクリンの最期、私が死ぬならこいつも道連れにしてやるって感じでレイを道連れにしそうだな...... >>204
まだ未定だけどレイの特典武具の為にUBM化してくれないかと遊戯派なこと考えてる
キメラテック・オーバードはかなり獣王メタな能力なんだよな。対獣王も意識して作ったというし当然か 怨念再起動のスキルが生えてもいいけど、ゴウズメイズと死兵に駄々被りなんだよね 怨念以外の魔力リソースとして動力源がいい感じに特典化するとかが被らなさそう
鎧だとメカでドラゴンなやつじゃ暗黒騎士的な感じになるのが想像つかないし多分無いんだろうなぁ 【エデルバルサ】が義眼になったみたく、体の一部になると予想してみる。 多機能だから仮に特典化するなら多数部位使用の装備が性能落とさず良いんだよね。
シルバーの場合アクセサリー枠ないから壊れたりして欠損埋める感じにアジャストしないとムリだと思うし、そもそもそういうアジャストするかは分からない >>213
マ?知らんかった…
ジュリエットやパイセンみたくはならないかぁ…アレ、エンブリオだしなぁ… アルベルトが全身機械のボディだから特別に特典武具が肉体に換装される全身特典人間って妄想した事はある。
ロマンだよね。武具換装 オーバードが謎アジャストして、自分の武器の攻撃力を上回る防御力を手に入れるとかにならんかなー レイの装備更新があと何回って話前にしてなかったっけ?
覚えてる人いる? (=?ω?=)<今回のレイ君
(=?ω?=)<特別ゲストというかフライング参戦の斧がいるので
(=?ω?=)<装備的には最終フォーム二歩手前くらい
これのことと思うけど斧の解呪が終わった後にもあと二回装備的に強くなるってことくらいかな 斧装備が最終フォーム二歩手前ってことくらいしか覚えがないなぁ
○斧
(=?ω?=)<ずっと後のパワーアップがフライングしてきたような話
(=?ω?=)<夢と同じ状態で使えるようになるのはまだまだ先のこととなります
だからもっとパワーアップ自体はするんじゃない?
メタ的にSUBMと戦うだろうし
あとレイがしばらくUBM特典ゲットしないようなこと言われてたけどどこソースだっけ? 仮に手に入れた特典武具がレイの装備なるとは限らないしネメシス用やシルバーの強化パーツに回されるんじゃない >>221
かなり昔の割烹で見た気がするんだよね
戦争終わるまでUBM戦はないかなーみたいな感じで書かれたのを
軽く探したけど量多すぎて見つけられなかった
代わりに
○それと今のMGDのレベルはどれくらいなのでしょうか?
(=?ω?=)<九五〜一〇〇
MGDは神話級モンスターの最高ランクに近いようだ
○それと今のMGDのレベルはどれくらいなのでしょうか?
(=?ω?=)<九五〜一〇〇 煌玉竜と多数の特典素材を超級エンブリオで組み合わせたモンスターなんじゃなかったっけ?
複数のUBMの素を搭載したのがSUBMだとするなら、限りなくSUBMに近いモンスターだし到達出来て当然って感じなんじゃね
って書いてて思ったけどよく考えたらMGDはいくつ使ったんだろう特典素材 別にシャバの■■■■■を複数投与したことがSUBMの条件じゃないよ。
理屈的には同じような事しようとしてるのがMGDだけど そもそもレベルが高けりゃ強いかって言ったら別にそういう話でもないしな そらガルドランダとか三強時代にも同じようなの作ってたの知ってるけど
SUBMは複数のUBMの素を搭載してるんだから類似点として大きいだろ
レベルが高ければ強いっていうか、強くないと100の壁超えるなんて夢のまた夢ですしおすし >>229
2と3とかモロ使いまくってるやん
複数搭載してるって点でSUBMに近いよねって言いたかったんやが… ただパーツを組み合わせるだけじゃ100が限界で、
メイズ先生の術式から得たアイデアが最後のひと押しになって101到達しそう MGDが特典武具になったら、のぶり返しだけど
特典武具化したらケモ耳型になる気がしてきた。 MGDがUBM化するかもイレギュラーまでいくかもわからんけど
イレギュラーになるならエンペルスタンド倒してなる気がする ニコニコ漫画更新
アニメ放送終了までに超級激突行くかな? ふとマンガ版読み返してたら煉獄火炎がSP消費になってるな 新生閣下の圧倒的な力が楽しみだが戦争はいつ始まるんだ 開始は5月7日だけど、作中時間って今何月何日くらいなんだっけか。 何故かスプレンディダのイメージが松陰寺大勇で再生される
俺だけかな 結局ヒロインは誰なんだろうか。
リアルの方だと関わりがある女性キャラで先輩と会長、フラ姉さんだけど、リアルヒロインになりそうなのは先輩とフラ姉さんか。
何気にヒロイン不在って珍しいよね そこは可哀そうだからネメシスって言っとけよ
アニメ始まる直前に原作読んだけどこの子自分をヒロインと思い込んでるパートナーデジモンって言われて反論できなかったけどさ ネメシスはヒロインと思い込んでるパートナーデジモンもそうだけど、ネメシスってレイ本人の半身ってことじゃん?
自分の半身に惚れるってそれこそナルシストじゃない?
ネメシスはヒロインというより戦友みたいなもんだと思う レイくん読み込んで生まれたデジモンだけど
そもそものデジタマが別に保管されてるものだからどうなんだろうね 無限級になれば地球に行けるっていうのはそういうことよな ネメシスの名の元となった復讐の女神ネメシスはナルシスト野郎を花に変えたりしてます 最終決戦あたりでネメシスと涙の別れをして数年後先輩とかと結婚して仕事も順調に行って幸せになってるレイの元にネメシスが地球から来るって?
なんだその修羅場、面白そう まぁレイジとネメシスってどっちも怒りって意味だし、半身とか相棒って感じが名前からしてするよね >>251
人類に復讐せんとするネメシスに立ち向かう地球産の無限級及びハイエンド達 >>253
で、それをレイがなんやかんやするんですね。
なにそれ面白そう、次回作はこれか? >>252
連載始まった頃から追いかけてるのに言われてはじめて理解した >>252
玲二はレイジ、言われてみれば確かにって感じのすげえアハ体験
リアルネームってのと0の方を強くイメージされすぎててここまで全く言われてなかったのかな 兄弟の名前だと姉の名前なんだろうな
玲二に修一で数字があるだから零が付くんだろうけど
キラキラネームが全く目立たなくなった近未来の日本とはいえその字はどうなんだと思うけど >>260
ここは変化球で零にサンズイで澪(ミオ)とか? 椋鳥ミオちゃん。 憤怒の特性って邪神のだんだん強くなるやつだと思うし相手に殴られたらキレ散らかしてパワーアップ&カウンターキメるコンボとかできそう 斧の言ってた超級職とった後に憤怒魔王なる可能性はあるよね
魔王なんて本来は超級職を持ってる奴がクリアするみたいだし >>269
草
流石にそれはないんじゃないか......? 零とつけても問題なくて、あっても問題ない漢字を考えたら魔になった レイは複数超級職やるのかな
煌帝はフラ陣営が欲してるけど向こう人員不足で取れそうな奴いるのかな? >>268
ぶっちゃけダンジョン探索に全くと言っていいほど向いてないからなあ… まだ地力は不足してるだろうけど逆転ある時点でむしろリードしてると思うぞ 相手が死んだら逆転効果が消えちゃうのでマイナスっすね… 逆転はその場凌ぎにゃなるがダンジョン向きではないやろ
超級職得て超級になって装備的にも完全フォームになってからならワンチャンあるかなー
その頃にはもうIFが国獲ってるだろうから、挑戦機会もないだろうけど レイの超級職は個人生存型で、それを利用してダンジョンクリアみたいな構想 墓標迷宮じゃないんだから国盗りと挑戦機会は別にイコールじゃなくね レイ君は強力な大ボスとのバトルは得意なんだけど、そこそこの奴との連戦とか大量の雑魚とかの相手は使える手札がかなり少ないからねぇ。
ソロでダンジョンアタックが出来るタイプでは無いよなぁ。 と言うか墓標迷宮ってシステム的に立ち入り禁止区域になってるんだっけ
それともただティアンが入場権利確認してるだけなんだっけ でもティアンと比べたら断然向いてるのは事実なんだよな
死んで確認とか出来るし。レイは絶対そういう手段やらないだろうけど ○<遺跡>
(=?ω?=)<今回の<遺跡>は出入り自由なので、王国じゃない人も普通に入れます
(=?ω?=)<ちなみに<墓標迷宮>には仕組みからロックが掛かっています
(=?ω?=)<「<墓標迷宮>のある地域を支配している国に所属し、【許可証】を持っている」もしくは「国の定めた管理者の呪文による開錠」で入れるようになります
(=?ω?=)<王国の管理者は担当の兵士であり、【聖騎士】は後者で入ってます
(=?ω?=)<ちなみに他の神造ダンジョンはロックあったりなかったりです もしレイが仮に取るなら聖焔騎と煌帝なんかな。
ジョブ的に互換性はありそう。そういや、剣王と斬神とか抜刀神とかって互換性あるんだっけ? 剣がレイピアなら剣王と衝神も 逆に他のダンジョンはどうロックかかってるんだろう
番人を倒さないと入らないとかゲームみたいなダンジョンもあるんだろうか >>279
潜入して挑戦もその頃までに誰にもクリアされんのも現実的にはちょっとね…って話よ 聖焔騎よりは聖騎士と暗黒騎士と死兵の超級職の〜天騎士やろ もう内部時間で3年以上経ってるのにクリアされてないからなあ
修羅の国のマスターの特徴的にシンプルな効果が多いらしいから搦め手でくるダンジョンと相性悪かったり? そっかロックかけてるのもあるのか
なら有名な魔王の憤怒の所は立ち入り禁止されてそうだな >>288
尚のことその激ムズをレイ単独はねぇ…
相性はあるかもしれんがティアンのみの大昔にクリアされてるわけだからなー >>284
そういや超級職って複数取得とか固有スキル使用可能はあるけど、シンプルなシナジーってないね
もう無理だけど、例えば【剣王】と【盾王】を取得して攻防一体!みたいな。 剣も盾も武器スキルだから奥義以外は出来るかもね。
そういう戦いでエンブリオスキルか奥義以外碌に使われないけどなんか理由があるのかな? 言われてみればジョブ×ジョブのシナジーは中々思いつかへんな
超闘士×犯罪王くらいしか思いつかなかった。錬金王と魔将軍はルンペルありき…なのかな。どうなんだろう 例外以外は1人1個で取るのが前提なとこあるんでない?
同系統の神+王は併用可能でシンプルに強そう グレイテスト......
まあジョブシナジーがなければスキル使用できないからなぁ
閣下は超級金属ゲットするとして加工できるのかな?加工できそうなやつは身内で沢山いるけど 100%+100%=200%な感じでいいなら傀儡姫は何と組み合わせても汎用性ありそう。まぁHP3000万はグラールのおかげであって本来はそんな行かないんだろうが 閣下とかマキナにレシピ提供してもらえば、余裕でヤバイ生産職になるよね ある程度は加工出来るけど、精密な加工するのは別のジョブが必要になるイメージ マキナに丸投げが一番や
代わりにサードニクスや諸々兵器用の強化分も卸したったら最高のwin-winやで >>294
メインジョブで使えるスキルじゃないと意味ないからなぁ
結局同系統か汎用スキル系のジョブになりがち >>301
超級職×超級職は超闘士前提で考えてたわ普通に
でも武器系超級職って、ステータスは噛み合うけど同時仕様とかは向かないイメージあるなぁ。既に情報出てる抜刀神と剣王とかだと、あんま同時使用向かなさそうだし 話の発端がシナジーある超級職ってあったっけ? って感じだったから超闘士前提で考えてたけど、現実的に二つ取るなら>>301の言ってたように同型等二つ取るようになるよな 改めて考えると、【超闘士】の《統一王者》って頭おかしいわ。系統関係無くサブの超級職のスキル全使用可能ってふざけてるの?ってレベル。
フィガロは現段階でもエグいのに、もし新しく超級職を取れたらヤバさが跳ね上がるね。 もういっそのこと覇王が超闘士になればいいと思うんだ 覇王一本伸ばしのほうが効率がいいと思ったか
決闘王者以外の条件で何かネックになりそうなのがあったか
面倒くさがったかのどれかだと思う 予想されている覇王の固有スキルが殺した超級職のスキルを獲得みたいな類のスキルの場合
「全部種類が違うスキル?いいえこれは全て覇王のスキルなので全く問題なく併用できます」とかそんな感じになる可能性が……? 覇王自体に他の超級職取れなくなるデメリットあったりするのかな
覇王は副業なんてしません!みたいな 単純によくわからないんだが超級のスキルがサブに置くと使えないってどういうことなんだ?
取ったらサブに置こうが必殺スキルやパッシブつかえないの? >>313
メインジョブで使えるスキルに制限があります
メインジョブには下級上級職だけでなく当然超級職(と恐らく無限職も)含まれます >>313
エンブリオや装備と違ってジョブはメインとサブの相性がある うん無理。サブジョブのスキルは、メインジョブと互換性があるヤツじゃ無いと使用不可。(ただし、《看破》みたいな汎用スキルなら大丈夫)
だからこそ、【超闘士】の《統一王者》がヤバい訳で。互換性ガン無視で超級職のスキルが飛んで来る可能性があると言う恐怖。 あとは武器特化系のジョブは基本的に対応武器装備してれば使えるな 戦闘系のジョブとかいう縛りはあるかもしれんけどなあ
あと将軍は怪しい 仮に魔王シリーズのダンジョンって理不尽なくらい難しいけどゴールまで一直線みたいな構造だったらレイでも攻略できる可能性あるかな? 一直線で誰もクリアできてないなら難しさがヤバイんじゃないかなあ…
よほどでもないとクリアできないと思う 一直線のシンプル構造であのスカスカ具合だと、指先がダンジョンに入った瞬間から小型サイズに圧縮された獣王が数回タックルかましてくるくらいの理不尽ゲーになりそう 正面から即死レーザーが!?
いやカルルだと普通に対応出来そうだな 憤怒の神造ダンジョンはは血気盛んな超級複数いて攻略されてない時点で何かやべぇギミックありそうだよね 憤怒魔王って、もうすでにうまってなかったけ?死んだの? >>324
今割烹見直したら強欲魔王だったわ、忘れてくれ 魔王って邪神の能力を七分割してそれぞれ持ってるらしいけど、邪神って七つも能力を持ってだっけ? >>326
バレない嘘をつける
無生物をモンスターにする(怠惰)
生物を眷属にする
勝手にレベルアップする
代を重ねると強化される
代々の記憶を持ち越せる
魔王の能力か分からないけど今出てる邪神特徴 大罪名から能力を予測するのは難しそうだな
怠惰がモンスターを作るって時点ですでにそうだけど 過去にティアンの憤怒魔王がいて現在エンブリオのアドバンテージがあるのにマスターもとれてないんだから
そのティアンが異常な天才だったかダンジョンそのものが代を重ねるごとに難易度も強化されるギミックがあっても不思議じゃないわな 傲慢 ?
強欲 ?
憤怒 ?
怠惰 自然の眷属化
色欲 ?
暴食 死者のリソース吸収
嫉妬 生物の眷属化(推定)
かな? 終焉との一体化
情報の完全隠蔽
記憶の継承
リソース吸収による自動レベルアップ
自動防御
異物に対する無敵化
代を経るごとの基礎ステータスとスキル強化
生物・無生物の眷属化
あたりか 暴食、カタが実際に何でも食ってるみたいなこと言ってたしなぁ……死者リソース吸収はどうだろう? >>331
生物の眷属化は色欲じゃない?
いつぞやの割烹で色欲が怠惰と部分的に同じで真逆とか書いてあった気がする。 >>334
あれで侍らせてる眷属の能力を魔王も使えるタイプかと思った 食った相手を丸ごとリソースに変えられるので食えば食うほど強くなるってのはあるかも
終焉に適応されたらやばいってもんじゃないし 暴食が死者リソースはゼクスが言及済み
色欲はほぼ確で生物眷属として
強欲は同■人物的に記憶継承と代替脳で複数の肉体を同時使用してそう
憤怒は代毎の強化でダンジョンも強化
傲慢は異物無敵化のプロトとして何らかの条件以下相手からの無敵化
嫉妬は消去法で情報隠蔽
ってとこかなー >>337
強欲が隠蔽
憤怒がオートカウンター
嫉妬がスキルやステータスの強化 色欲魔王はルークが着くんじゃないかって説はあったよな
もしルークが付くって前提で見ると、色欲魔王は生物の眷属化に関わる能力しかない気がする
奇襲王が眷属化した時には超級職失われても尚強化されてたし、眷属化(強化バフ)になるんじゃないかな 傲慢:条件付き無敵化
強欲:記憶とステータスの引き継ぎ
憤怒:自動防御(カウンター)
怠惰:微生物の眷属化
色欲:生物の眷属化
暴食:自動レベルアップ
上の繋ぎ合わせてこれがしっくり来たかも
嫉妬は何なんだろうね
段々強化かな。嫉妬してる人にもいつかは追い付けるスキルみたいは システムとしての眷属って説明あったっけ?
ZZZもスラル大量展開とかしてたし生物の眷属化の場合従属キャパシティが必要なくなるとかありそう >>341
世代を経る毎の強化も邪神の特性だからありそうね
死ぬわけにはいかないから条件付きだろうけど
>>342
強力な従魔抱えてるルーク向きだな
今でも装備でキャパシティ拡張して運用してるくらいだし 蒼白詩編 四ページ目
工房と遊戯 その十
「んんん、巨体で押せば俺が倒れるとでも? 甘いですな」
だが、迫るサラマンドラに対し、LS・エルゴ・スムの顏に恐怖は微塵もない。
「せめて【嫉妬魔王】のクトゥルーでも持ってきやがれですぞ!」
嫉妬ってここから考えると何かを呼び出す力かな? >>344
名前からしてどっちかと言うとエンブリオ側じゃないかなあクトゥルー 従魔のキャパシティを眷属化で踏み倒していくなら、ガードナー獣戦士理論の先って言葉通りになりそう
>>344
エンブリオじゃないかなぁ
まだ空いてる生物眷属化だとしても嫉妬とはあんまり関係無さそうだし そうなるとルークの本命超級職は女衒系統じゃなく色欲魔王の方かもなー
両方とるかもしれないけど 色欲魔王には閣下がなるんやで(おそらく全マスターの中で最も可能性が高い) ルークは超級職はともかく今の方向性ですごく強くなりそうなのはわかる(高ステータス、多スキル)
レイの方はジョブもそうだけど各要素がとっ散らかってて最終形がどうなるか予想できん グレイテストワンの説明であった
(=ↀωↀ=)<メ○ルキングの耐性と防御力持った物理系魔王(変身後)みたいな奴
ってのは怠惰のファイナルブロウのことなのかな? >>351
そこは一般的な魔王のイメージだと思う。 そういや魔王の職ってお互いにシナジーはあるんだろうか?
全部取得したら劣化邪神が完成したりしないだろうか
寧ろ製作者の計らいで反発しあってスキルは一切使えず、ただのステータスタンクとしてしか機能しなくなったりするのかな そもそも<奉仕種族>の制限が自身の体を用いた戦闘行動不可だから仮にシナジーあっても活かせなさそう。他の魔王系は直接の戦闘能力高いらしいし そういえばネメシスの変化形態って何か神話的意味あるの?カグヤはかぐや姫で出る一品だし >>353
魔王の能力をプロトタイプとして劣化させて全部持ってるのが
邪神じゃなかったっけ >>350
ある意味主人公の特権というかたぶん一番設定を詰めて考えられてると思うぞ
選刃光とかこうくるか〜と唸ったわ >>341
リソース貰わなきゃ強くなれないことから
段々強化と自動レベルアップは同系統な気もするが
邪神の情報隠蔽と
ゼクスが邪神からジョブ取得方法得たことから
嫉妬は欲しい情報を検索可能能力とか?
能力得るには通常の取得方法で、
情報が無いと嫉妬もないだろ 戦闘禁止があるってば
まあフィガロは実際他の国のダンジョン行って魔王系ジョブ狙っても良いと思う
現状正統王者が死にスキルだしな ダンジョン新造自体が終焉に近付けないようにする空間操作の偽装なので終焉には辿り着けないだろう
新造なので魔王転職クリスタルもないし、管理AIが気をきかせてなければ単なる行き止まりでなんもなさそう
気を利かせてたらガチャのSレアアイテムかなんかが置いてあるかも、ぐらい 実際終焉の神骸安置所には繋がって無さそうだよね
ハンニャさんみたいに空間穿孔できる人連れてかないと繋がらなそう 墓標迷宮はボスとして配置された滅竜王すでに討伐済みだしな
すでに攻略済み感ある そういえばSUBMって7体で終わりじゃない可能性あるんだよね >>371
わかる。初見のときすげぇタイムリーだなって思った。狙ってたわけでもないだろうに・・・ 13話構成だけど放送スケジュール大枠って丈夫なのかな まどマギみたいに延期になったことで話題に�ネらなそうだな >>369
ジャバウォックの目論見が上手く行けば瘴焔姫も<SUBM>になる可能性があったからねぇ。これから新しく増える可能性は普通にあると見た方が良さそう? EDで海外スタッフがズラっと並んでたしまあ予測できた
力入れてるイドは予定通りやったら笑うしかないが >>378
デンドロ→制作委員会から予算出るアニメ化。円盤売れてもNAZにお金入らない
イド→自社オリジナル作品。円盤売り上げが収入
イド優先したかったの分かるよ?
分かるけど仕事でここまで差をつけるの真摯じゃないよね? つかゲーム開始後に回収したSUBMかいるっていってなかったっけ? >>376
これだけなら小数点の彼方に可能性が有ったかもしれない
今期覇権候補の超電磁砲が同じ事になってるから無理だ >>370
超電磁砲もなってたし影響出るだろうなと思ってた SUBMが生まれた年代
1,2,7が文明崩壊前(1,2はまだこの時は普通)
3が文明崩壊後(数千年後)
4,5,6は不明 >>380
やっぱりアニメ化に必要なのは原作愛なのかもしれんなぁ
このレベルまで手抜きとか訴えられんのかね たしかイドってもう製作が終わってるから後は放送するだけって話をどっかでみた
アニメって大体の制作終わってから放送するもんだと思ってたからアニメ放送延期にはびっくりした SHIROBAKO見りゃわかるけど普通に作成しながら放送とかだよ 世の中には本当にギリギリに最終話完成して新幹線乗り継いで放送局に直接テープ届けたアニメもあるんだぞ 超電磁砲もアカンのだから力いれてるどうこうの話じゃないべ
全部納品終わってる作品もいくらかあるだろうから全滅ってことはないだろうがどうなんのかね今期
……制作全部終わってるらしいけど別の意味で放送危機ってる作品もあるしそういう年なのか いやデンドロはそもそも予算がカスだからイドとのクオリティ差はしょうがないやろ
延期だってコロナじゃどうしようもないしな 予算がカスなんかよ そこに金かけないんじゃだめじゃん でも低予算でも落第騎士とか良かったぞ
よく見ると動いてないんだけど、何か動いてる感があった
本当に低予算だったのかは知らん 大沼監督は天才だから……wikipediaで確認したら今季の防振りの監督してるし 落第騎士はOPに全力を注いで作者もファンも新規も大満足だったからな 落第騎士アニメを動いてないは節穴過ぎないか?
バトルシーン集がまとめられるぐらいにはめちゃくちゃ動いてたしラストバトルの迫力は凄かったよ
OPどころか本編も原作以上に上手く面白く再構成されてて、売上こそそんなに振るわなかったが出来は賛しかなかった >>390
デンドロは50周年記念でスポンサーやグッズ展開多いから
予算は深夜アニメでも多いらしいぞ どこにリソース持ってかれたんだよ
製作委員会にでかいネズミでも居たのか 予算があってこれだと根本的に会社を間違えたのか予算のゴリ押しで期間短縮させたのかってレベルだな
製作側にセンスが無いのは大前提だが(クソダサスキル表現) >>397
エフェクトの活用で動いてるように見えるけど、
キャラだけ注視するとただスライドしてるだけだったりと、
見せ方が凄く上手くて、コストを最小限に抑えてた気がしたけどな
ラストバトルなんかは、ほとんどキャラを動かさずに、
展開と演出とBGMその他諸々駆使して魅せきった戦闘の極致だと思う
迫力があって、出来が賛しかないのは全く異論ない キャスト・イベント・オンリーショップ・フィギュア等グッズ
展開の仕方が低予算アニメのそれじゃないから本当はもっと豪華なアニメのはずだったのかも
NAZが豪華に作らなかっただけで OPEDすらまともに作られてないのに金かかってるとかウルトラC過ぎる
なら2クールにするくらい出来たやろ 制作が遅くなってもクオリティ高ければ問題なかったのにな >>405
寧ろアニメーション部分にだけ金が回ってこなかった可能性? 予算は普通にあったけど、制作が頑張って経費節減()したんじゃねえの?
差額分ってNAZのポッケに入るんじゃろ? できない安い会社に任せたのではなく
できる会社に任せたらそこが同期の自社作品だけ頑張ってたケース
イドが一軍
デンドロは二軍どころか外注だからコロナで延期だし グローリアってスキルがデンドロのままだったら他のVRMMO系のやつでも攻略できたのかな? >>397
監督? の人の超絶技巧で、動いてないのに凄い迫力がある。めちゃんこキャラが動いてるけど実は作画カロリーが極端に低い
的なことを言いたいんじゃないのけ?
そんなに期待されてなかったのかな。人気だからとりあえずアニメ化させておいて、ブルーレイ特典って名目で屍要塞編を8000円で売ればいいやみたいな >>410
グラディエーター
ハイプリエステス
デストロイ
クライム >>403
まあ大きく動く戦闘よりゆっくりと動く戦闘の方が多かったのは確かか
よく見るとじみ〜に関節や肉の細太を角度毎に細かく調節してたりしたからめっちゃ丁寧ではあるんだけどな
主人公の色を消す視界を利用して色彩を最低限にしたりとかコストカットも上手かったのは実際そう
しかし流石にスレチだったな、すまん 気合は間違いなくあったはずなんだがなぁ
Kさんも落胆やろなあ 原作サイドが気合入れてても円盤や配信で収入増えない制作会社にとってはただの雇われ仕事
経費削減して懐に入れるのが一番儲かる >>413
つってもNAZは出来る会社ではなかったぞ
イドこそ中々の出来だがハマトラやいもいもとか悪い方の実績が目立つ
脚本構成も地雷だし明らかに選ぶとこ間違えてる 淘汰されないのは制作員会方式の特性なのか
作り手不足なのか、よくわからん業界だよな そもそも実績ある所はスケジュールカツカツで、旬の時期を逃さずアニメ化しようとしたら選ぼうにも選べなかったんやろなぁ 同時期に二つ抱えると駄目になるのはいもいもで判断できたのでは…?
懐云々以前に単に人手が足りてないだけじゃねえかな、これ 大事なのは直近の予定がどうなのかなんだよなぁ…
二年前から人手が足りないのがわかってたところで結局アニメの時期がどうなるかが変われば死ゾ >>421
つっても趣味でクリエイターの名前や過去の仕事を覚えてる様な奴でも無いと地雷判定は難しいし、そんな暇人が作家や編集業でやっていけるわけがないし...
じゃあ評論家みたいなのに調査依頼を...となってもそういう職で食っていけてる奴って大体忖度上手だから信用ならず、じゃあ逆に趣味でやってる奴に頼もう、なんてのは論外だし... いやアニメ化するなら過去にどんな仕事してきたかくらいは流石に見るだろ アニメ化という一番デカい案件に時間割けない程暇じゃねーってのは無理があるぞ
まして動き出す前の段階で そもそもプロジェクトの責任者は編集や作家じゃなくね? アニメ化企画始まったのはいもいもアニメが始まる前でその時はモンゴリアン帝国?だったかの出来の良いPVぐらいしか知らなかったな
もちろんいもいもが放送された時にはもう制作がここに決まっててどうしようもなかったろうけど 監督的にで白狐だったのがありふれのゴタゴタでなくなってNAZに回って来た説
最初のキービジュと次のキービジュの差的にありそうな感じがするんだよなあ 弟深いこと言う
シロクマさんのスキル確定みたいなもんかな 黒の蝗害はドラム缶とチェシャで殲滅したって相当ヤバかったんだろうなぁ
再登場は流石にしないんだろうか
覇王の性能は就く前に殺害した超級職のスキル獲得できる感じかな
ステータスも合算ならかなり良い数値になりそう サラッとカルルのエンブリオっぽい効果も出てるな
やっぱり大方の予想通り装備の不壊化か >>438
スタートってあるからその後殺した超級職のスキルも覚えてそう ジュリエットがヒロインっぽいって言われるのはあれかな
一番成人男性っぽさがないのもあるのかもしれない 超級職殺せば殺すほど強くなる系か
もしかしてフラグマンにやったノーモーションで地平線までずどんって、斬神の長射程強度無視斬撃まんまだったりするのかな 物理+スキル最強で当ってそうやな
殺した超級職のスキルコピーってとこか ミリアーヌが天秤にかけたものがフランクリンのゲームかさらに先のものかはわからないけどレイとの縁が必要と判断したのかな?
先導者?の能力って議長の演算より超能力じみてる気がする ミリアーヌがあそこでいかなかったら
フランクリンが直接的に殺す方にシフトしてたかもって話じゃね 割烹だと覇王のステータス自体は獣王より低いらしいから、スキルコピーメインなのかな
だとしたら完全に超闘士の超絶上位互換よね >>447
装備枠とかが不明なのと成るのと殺すのとでどっちが楽が微妙じゃない 兄貴は心の中に美少女を飼っていないというパワーワード そういや前にバルドルに特典アジャストしてたらって話あったが
この様子だと拡張性と装備枠がほぼ死んでて超級武具でようやっとって感じっぽい >>447
単純に獣王のステータスが異常なだけかもしれんぞ
破壊王みたいな実用性皆無のジョブをアホほど鍛えないと対抗できないし
或いは覇王へのステータス反映値が100%じゃないのかも 10種類の超級職のステータス全部乗せしても獣王には届かないだろうしな
エミリーや龍帝は普通に超えてるんじゃない? これと互角だった黄龍もやべーな
どんだけ変態的な魔法技術だったんだろ >>454
まあスペック的には竜王より上の古龍の残骸だからなあ
魔力をそのまま使う術(竜王気)とかもあるし超級職ですら無理なことをやってのける奴もいるから全力を扱い切れればそんなもんかも >>451
確かに100%加算でも20万の壁は厚いよなぁ
そもそもの仕様として、コピーしたスキルを扱うのに必要な最低限のステータスは加算とかされないと微妙に使い勝手は悪くなるよな
もしくは覇王が全ステータスが特化型並に伸びる形式でもいいけど 覇王はレベルアップでステータスが伸びることがほとんどなくて強くなりたくばステータスとスキルを殺して奪え!みたいな設計なのかな? >>455
超闘士も強いってことには反論は無いけど、ジョブに付いた時点で扱えるスキルの数的に超闘士圧倒してない?
ハイエンド専用職として考えて、狙ったスキルを獲得しようとするなら超闘士の方が優れてる点もあると思うけど 勇者や覇王はまずなれないから、頑張ればなれそうな超闘士がそれらの下位互換でも仕方ない >>459
瞬間装備の短縮とか地味に強いスキルもあるから…
同程度の才能の持ち主なら超級職殺した後同じ超級職につくのもありだと思う
覇王になるよりは数倍以上楽 超天才でも複数超級職とかとれて三つ前後で十とかは無理だろうし就くのが空前絶後に難しいだけあって拡張性とかは覇王だな 覇王はジョブ適正ガン無視できるのがデカい気がする
超闘士だと才能次第で就けるジョブ変わるし 運ゲーで地味だが現実を見据えた勇者
難ゲーだがロマンスの塊の超闘士
糞ゲーの果てに全てを踏み越えて征く覇王
バランスの取れた良ゲーだな ただ、該当の超級職についてる他者が必要になるからな 勇者は生まれてからすぐに自我を持って大人と変わらない体格を持つ種族のティアンならワンチャン再登場あるかな? 覇王って特殊超級職のスキルも取れんのかな?だとしたらデタラメにつよくなれそうだが、 となると覇王はあの魔将軍のスキルも取れたのかな
そりゃ機嫌損ねたら超級職だろうがサクッと首飛ばすわ。寧ろ強くなれるわけだし
ルイスキャロルの件はその通りだと思う。感想とか漁ってみてただのVRMMOプレイ日記だと思われているのを気にしているんだろうな 割烹の内容は全面的に同意ですね、むしろ今まで女っ気がない内容が受けてる層を意識してなかったのか
話題が流されたけど声優が豪華で広告がすごいのは単に博報堂のおかげだと思うけどね(音楽関係に含まれる予算のため) 魔将軍のスキルももしかしたら覇王に取られたままなのかもね >>476
好敵手というよりはもっと殺伐とした関係かなー
でも他者と隔絶し過ぎてて同格が互いにしかいないからシンパシーみたいなものはあったかも 無駄に殺された魔将軍はいなかったんだ
ちゃんと意味のある死だったんだ
よかったよかった (本人が戦えばそれで済むから)殺された意味はほぼなかったかと… >>474
あー、魔将軍にはまだ秘密があるってそういうこと?コピーとかじゃなくて一部強奪みたいな
じゃあ現在スキルが歯抜けになってる超級職もあるってことかな >>475
漫画版みたいにチェシャとのキャラメイクすっ飛ばせばいいんじゃないかな?
エンブリオのカテゴリとかどうせ覚えきれないからすっ飛ばしても良いし
今となっては仕様の無いことだけど
>>474
なるほど、辻褄が合うな
魔将軍含め少なくとも11の超級職が不完全な状態で、あの感じだと覇王に就いてからは100じゃ済まないくらい超級職を殺していそう 合わねーよ
それなら西方の超級職はバランス崩れてるみたいな話の一つくらい出るだろ 拡張性のある特殊装備品(船)って醤油さんのモビーディック特典だったりするんだろうか
大提督生かすには良い船が必要だし
エンペラー・ホエールの群れを滅ぼしたアヴァン・ドーラのなれの果ても船になったから被せてきそうな気がする あれは破壊王とかみたいな一定条件クリアで使えるようになるファイナルブロウまだ出てないからだと思うが 覇王の能力が倒したジョブのスキルを一つランダム獲得とかなら辻褄が合うかな 魔将軍って、レイの騎士持ってない聖騎士みたいな状態で本来なら必須のサブジョブがあるんじゃない? >>487
全然欠けあり超級職無いしこれだと思う
前提ジョブがロストしちゃってるパターン そういや解説講座では不自然に他の悪魔系ジョブについて触れられてなかったな
昔は恒常悪魔強化ジョブあるって話あったけど
>>486
それでもかなり苦しい
特に大賢者が二回ぶっ殺されてるのが >>487
それならゼタがまず先に就かせるからなくね? 他のクランならともかくIFは全ジョブ把握してるんだから違くない? あの完全版ジョブリストって、フラグマンが情報収集した奴じゃないんだっけ?
フラグマンがデンドロの世界に来た時からロストしちゃってたらリストにも存在しないよね?
違うんだっけ? 詳しい人いるなら教えて欲しい >>492
覇王に就いた奴が居ないし、ティアンが一生懸命集めた「最速完全攻略ガイド(6合目辺りで情報が途切れて(この先の冒険はキミ自身の目で確かめろ!!)」みたいなものなのかも知れん まだ最終奥義に至った魔将軍がいないってだけじゃねえの 仮に最終奥義あるとしたら死んだ配下のコスト還元とかだろうか 魔将軍もきついけどその前の上級職や下級職でもきつそうだと思う。コスト前提だから序盤からこのジョブはきついだろうなあ >>495>>496
将軍系のスキルはレベルが全然上がらないみたいな話あったよね確か
戦争と国攻めでレベルが上がったら使える様になったりするのかな それなら今の閣下はレベル上げとか余裕だろうし話は簡単だけど
コストの固まりな最終奥義が重すぎるコスト問題の欠けた歯車ってのもしっくりこんな 前の魔将軍も戦争で捕虜にした超級を生贄にして神話級悪魔を呼んだことがあるって言ってるくらいだからゼロオーバーまで辿り着く魔将軍すらそんなにいなかったイメージを受けた 召喚コストを軽減する系の装備品があってそっちが失われてるとかどうだろ
>>502
前の魔将軍が呼んだのは伝説級
ゼロオーバーは資料に残ってる限りじゃ閣下以前に使えた人いないって話 「悪魔一体を対象に、1ランク上の悪魔を召喚する」とかならコスト解決と1発きりの超威力を両立出来そうかな
本来の実用範囲内であろうギーガナイトを生贄に神話級を呼ぶなら奥義と呼ぶにふさわしいし、もし神話級を生贄にイレギュラーやSUBMクラスの大悪魔を呼べるなら...
みたいな >>503
本来は古龍を生贄にするようなジョブだとか? そういや閣下の呼んだ悪魔って邪神に攻撃を通せるのかな 金属固めて運用する事が前提なんじゃねとは言われてたな 悪魔って制限時間付きなのが辛いよな、ギーガナイトやゼロオーバーって制限時間あったっけ? メタ的な話だけど、覇王は作中で復活する可能性ないんだから原因ではないでしょ
言及した以上はいずれ答えにたどり着くことになるんだろうから
天竜王みたいなのからネタバラシするオチもあるかもしれないがね 覇王復活編やるとしたら劇場版? とは言ってた
アニメの出来はアレだしつまり覇王は延々封印確定 劇場版まで行くかどうかはともかく、覇王本人は本編の進行には一切必要無いのかもわからんね
っていう割に斧だったりグランバロアだったり覇王の影響が本編に出すぎてる気もするが 復活したら特大のトラブルだろうけどもはや本筋とは関係ないということかな アニメスレが次スレを建てられずに落ちそう。俺は無理だったが誰か行けない?
残りレス数少なくて向こうには書き込めない ほぼ批判スレだったっぽいから別に落ちてもいいのでは? 俺も無理だった
改行が多いとかマルチポストのURLがとか…… ほぼ無限のコストあるなら軍団数を10倍化して亜竜悪魔連打でも普通に強そう
あっちは30分じゃないし そういや超闘志が空席だった理由の一つに他国のチャンピオンは既にほかの超級職についてるってのあった気がするけど
超闘志とってもレベルが1に戻る以外リスクないよね
装備枠増えるメリットあるし >>525
レベル上げ中に決闘挑まれて2位に降格
結局条件満たせないって罠だぞ。 >>525
闘士系のジョブのレベル上げも必要になって態々取るのは面倒とか?
バルク・ボルガンとか力士系統と完全にアンチシナジーだしね (=?ω?=)<「ジョブ構成の問題で闘士系統を取ってないから成れない」
「特殊超級職だから取る意味がない」
「近接メインの闘士系統は戦闘スタイルが合わない」
「アイアム基本的に脱いでいるので装備品を多用するジョブは不要ッダー」などです
それぞれだれだろう?2番と4番は分かるけど。スタイル云々は閣下が言ってたら笑う グランバロアは闘技場使ってないからなれないんじゃね…? グランバロアの決闘は決闘じゃないからどっちみち一位でも超闘士なれなくない? 3番は閣下でもおかしくはないか
当時なら使えない近接ジョブに見向きもしてなさそう
閣下とフィガロどっちが王者歴長いんだっけ? 結界がないだけで闘技場はあるしなれるんじゃないかと思ってたけど
決闘ランキングも存在するし あとは【闘神】と技巧最強さんのよくわかんない二人? 魔将軍に近接は全くシナジーないよな…
かといって重いコストを支払って悪魔を呼んでもその悪魔もガルドランダの言うとおり同級の中では格下…
どうすればいいんだ! >>516
こちらアルター王国ギデオン闘技場前覇出所...? 前衛戦闘に適性がある(武具系スキルとの相性が微妙) 生贄に捧げるUBM特典を超速でカチャカチャ出来るからシナジーバッチシだぞ 単純に閣下に関しちゃ取る取らない以前にフィガロが超闘士になった後だと思うの
後はそれ以前の蒼龍以外のティアン時代の決闘王者がならなかった理由は不明だけど フィガロは一位になったのがグローリア前後だからまず獣王、破壊王、女化生、醤油、(多分冥王とミイラ)辺りは超級になった後だからなあ
閣下のタイミングがどっちかは微妙な感じがする あとティアン時代のは猫、妖精女王、龍帝、粛清のあった皇国、死にやすい天地、取れるかわからんグランバロア
とカルディナ以外ならなくても納得する フィガロが超闘士になったのはリアル時間4月でグローリア襲撃は11月だぞ 時系列追える人尊敬する
主人公周りなんか日単位だからなぁ >>529
特殊超級職だったか
勘違いしてたわありがとう アニメの話はもうここですればいいんじゃない?
あとは、なぜか別作品のスレなのに作者が実況しとるせいで話が盛り上がるスレとか… 実際ブローチまで不壊化されたらどうすりゃ倒せるんだろう ブローチとカメオ不壊化だけならブローチ発動しない程度のダメージを与えていけばなんとか…?
着ぐるみあるから欠損や出血は狙えないしリジェネ装備持ってたらそれだけで詰むけど 【強奪王】とかのスキルでブローチを盗めば…ダメだわ。全身装備の特典武具である着ぐるみ着てるから盗めん。 ポーラスターが要なんやろなぁ
装備だけ不壊化ならサンダルフォンのドリルで装備の座標ずらしてドリルできるはずなのに
それが無効な時点でカラクリがわからんな 盗賊王のスティールならいけるんじゃない?
>>558
カメオが壊れない限り傷病系状態異常は無効でHPが減るだけだと思う
幾らHPが減ってもブローチが壊れない限り意味がないけど 出血も無効だから傷痍系は無効化できるな
やっぱり無敵だな 水の中に沈めた場合どうなるんだ
苦しいけど絶対死なない状態? 他の着ぐるみ勢と違って趣味や顔隠しじゃなくてガチの結果の着ぐるみだそうだからなカルル
正直装備無敵化なら関係ない気もするけど無敵化できる数自体には限りがあるのかな >>569
神獣狩あるし息はかなり持ちそう
最悪着ぐるみがそこら辺カバーしてくれそう そこで超級エンブリオになったデュラルダン先輩ですよ >>569
考えるのを止めた状態になるか、酸素欠乏も状態異常扱いになるか、下手すりゃ後者かも? 七形態だから七つだとして
着ぐるみが一つで全身覆うのがやばい >>570
感想で考察されてた中に最初は対象ひとつで進化する度に増えていったのでは?ってのがあった
そうなると超級で7つなんで武器、着ぐるみ、アクセ×5で埋まるから カグヤの《月面除算結界》で、ネメアレオンの効果を六分の一にしてブローチを不壊じゃなくするって感じならイケるのだろうか? >>576
カグヤってルンペルシュティルツフィンと一緒で数値で表されてなきゃダメなんじゃないっけ?
ネメアレオンのスキルが《消耗率100%カット》
とかだったら有効だと思う。 月面除算結界は同格相手だとほとんどとおらないからなぁ彼我レベルにもよるんだろうけど燕当てまくれればいけるのかな? >>573
仮に酸素欠乏が状態異常だったとして、もし着ぐるみに酸素を精製したり溜め込む機能がない場合どうなるんだろうな〜と
実際に酸素欠乏を防ぐ酸素は存在しないわけだし、まさかデンドロの世界法則自体が改変されて何処からともなく酸素が供給される訳でもなかろうしさ
状態異常判定も異常も怒らないけど、もがき苦しむような苦痛だけは存在するバグ技状態になる可能性もあるのかな、と 普通にストームフェイス装備で終わりそう。割と一般的らしいし あとは酸素自体をアイテムボックスに入れてる奴もいるらしいね でも死なないだけだと意味ないから攻撃も強いのあるんかな というか衣服が壊れないエンブリオってどんなパーソナルから生まれたんだ?継ぎ接ぎだらけのボロ服しか着れない生活とか? 管理AIに倒されたイレギュラーの全員が冥王の手持ちなっているかも
肉体がリソース化しているなら霊魂は漂ったままのはずだし。 基本的に世界に害及ぼすから討伐されてんだし冥王からしたら契約する理由がないのでは マグマ平気らしいしdotダメージで死なないとしたら対処法わからんなぁ 破壊権限vs不壊(暫定)の結果次第だけどシュウのSTRより高いってこともなさそうだしワンチャン殴って壊せる 破壊権限がルール系エンブリオも潰せるしたぶんかてるのでは? 矛と盾の関係だと出力勝負とは言ったが
普通の超級職の能力って基本超級エンブリオより2段くらいは落ちるイメージが
破壊王が普通かどうかはさておき ガッシュのラウザルクかな?
あれ使えば大抵の倒せるのに途中でしなくなって違和感あったわ >>591
破壊権限そのものよりSTR 20万にエンブリオが耐えれるかって話では? ゼクス戦だったかグローリア戦だったかで、
シュウがゴッツい技を打ってるときに、カルルなら耐えれたかもしれない、みたいなこと書かれてなかったっけ?
カルルと明記されてはいなかったけど、
"無敵"と言われたマスター、って確かカルルの通り名でしょ? ダメージも状態異常も効かないとなると、かなり撃破はハードル高いよな。本当に地中に埋めるとか、多人数でスイッチしながら粘着するとかしてリアルの用事でデスペナログオフしてくれるのを待つしかないかもしれない 装備効果無効化とか…?
堕天騎士のスキルでカース装備化したらどうなるんだろう 割烹読んだけどレイ君もう準超級相当の扱いなのな
もう一つ下かと思ってたわ ラグナロクバルドルってネイリングなら余裕で倒せるのかな >>597
まぁ、レイくんは特典武具大盛りセットみたいなもんやし、UBMのクソ厄介な能力を何個も使ってくるのはヤベーイ! >>597
伝説級UBMが準超級だから
時間制限あるとはいえガル姫+αで準超級よ ガル姫が強過ぎるのもあるしネメシスが上級になったからでは?もうなってたよね? >>597
ガチメタの黒纏套を持ってたとは言え、普通に準<超級>の【光王】撃破してるからねぇ。
ネメシスはダメカン、ガル姫はコスト、モノクロームはチャージ、斧は反動と使い勝手は悪いけど強力な手札は揃ってるし、戦力は準<超級>レベルと言っても過言では無いと思う。 フィガロさんに鎖で宇宙まで飛ばして貰えばいいんだ
そのうち考えることをやめて石になるよ >>599
そこらの超級よりも沢山特典持っているからな。エンカウント率が異常な上に撃破率が異常過ぎる。現状6割撃破か(バババ先輩のサポートしたときは除く) UBMとの遭遇率だけじゃなく、超級との遭遇率もめちゃんこ高いよな
ウン10万いるプレイヤーから100人にも満たない数しかいないのに 今ゲットしてる装備の中で一番ヤバいのは斧だよな
あの世界じゃアルターに次ぐ最強武器だし >>605
言うて遭遇と言えるのはフランクリン、閣下、フィガロ、迅羽くらい?いや充分か
あとは向こうから来たか兄貴・フィガロ経由の知り合いかだな >>582
スプレンディダが毒撒いた時にマニゴルドがカルルと同じタイプかって言ってたから自分含めて周囲に被害を起こすタイプの攻撃をするんだろうね ユーゴーもFB込みだけど準超級かー
まあ特典は一つだけどそれを元に作る竜王級マジンギアは明らかに特典複数個分の価値あるしな アムニールとかいうイレギュラー素材込みなら特典複数相当もまあ分からんでもない ホワイトローズじゃなくても地獄門ある時点で超級すら完封できるから仕方ないね 獣王相手にも差し引きで通るってもうアイツだけで良くない? ネタバレてると普通に遠距離からの投石で詰むんでダメです 獣王はあのエグいステータスと、HPに直でダメージ与える双月爪刻があるからなー。十三秒も耐えれるかね? 実は地獄門って発動時にも判定あるから13秒待つ必要ないんだよね…
それでもネタ知ってればよーいドンでも対処可能なやつ多いだろうけど
効果範囲ギリギリの視界外で不意討ち発動されたら終わりなの理不尽過ぎる そもそも破壊権限ってブローチ貫通だから不壊化しても意味無さそう 貫通なんだっけ?
むかしの割烹だとブローチは勘弁とかいってた気がするけど ○物理無効とか、クマニーサン無力(笑)
○《破壊権限》
( ̄(エ) ̄)<スライムだって殴り殺してみせらぁ
( ̄(エ) ̄)<でも【救命のブローチ】だけは勘弁な アイテムの効果を発揮した時に壊れるという効果だから
破壊権限は無効!
カードゲームっぽい >>561
ポーラスター倒したのってってレイがガルドランダ倒した時と同時期だからポーラスター外討伐だとしたら元々古代伝説レベルから生き延びる能力はあったんじゃないかな 特典のポーラスターって何できるんだろうね
元は極星熊......。きぐるみシリーズって名称から能力察知され難い部分あるな全然ヒントないじゃん 状態異常、致命ダメージ、環境ダメージは軽減済なんだよな
残るは生き埋め封印拘束、もしくは非致命ダメージ >>626
意外と空間系のなのかも能力かもしれんな
次元をずらして拘束から脱出できる的な
サンダルフォンドリルもそれで無効化できたり それは普通にブローチとカメオで無効やろ
>>626
非致命ダメージはもう事足りてる
ちまちま削っても最後は致命ダメージになるから こういう場合、書籍準拠なんかな?
なろうでしか読んでない人は混乱しそう そもそもが割烹情報で本編でブローチ絡んだことなくね? >>633
シュウvsガーベラで少し触れられている
あれはシュウでもブローチで攻撃無効にされるってこと意味してると思うんだけど >>634
データ揃ってるわけもないし通じるかもしれないとガーベラが思っただけでは? よっぽど特殊な事情や、あえての場合以外は戦闘中の描写は=事実と捉えていいと思うけどね
いちいちキャラが思ってるだけで真実とは限らないってやると意味わからんし 事実と思考は別物だからなあ
必ず正しい情報が出てくるとそれはそれでおかしくない? 先生目線で、基本まず能力の設定があって、その設定をキャラに喋らせてる訳だから、そこで「このキャラ目線はこうこうこういう情報しか出てないから敢えて違う考察をさせよう」とかはやらんよな
基本真実で見ていいと思うが 小説版でも変化なしだしそういえば当時のガーベラ目線で破壊権限なんて知りようがなくね? ゼクスから他の幹部経由で聞いててもバカだから覚えてなさそう >>638
それをわざわざ文章でやる必然性がないでしょ 次回から数話はリアル回かな。
戦争前に実家に帰るし。 回想では出たことあるけど本編にちゃんと登場するのかな?
基本的にデンドロって意味のないイベント挟まないから戦争前の姉との再会も意味がありそう つまり姉が婚約者を紹介してアルベルトとリアル邂逅すると
そう言いたいんですね? >>610
神獣狩のスキルの罠使うんでしょ。地雷でも作ってりゃ大抵の奴はいつか死んでる。 >>648
あー罠か! 忘れてたわ
超級職の罠だし威力に特化させてたら強力なの作れそうだな 謎の覆面錬金術師閣下とか字面面白いけどジョブギルド界隈はざわついてそうやな
大型新人が神話級金属ガンガン作ってるから 錬金王狙ってた人は先に奪われた!? ってめちゃんこヒヤヒヤしただろうなぁ
まぁ超級エンブリオのルンペルと錬金王レースとかどの道勝てないのは間違いないんだろうけど 普通はその少量すら出回らんからな
前回戦争時からいるカタすら偽物疑ってたし まあルンペルで生産力10倍以上に跳ね上がってるから、一般生産職の範疇からはぶっ飛んでるしね
作った数=市場におろす数では無いし、目に見えて市場に出回る数が跳ね上がったのは間違いないから疑惑は出るんじゃね 普通は自分で使うだろうからなあ
覆面新人疑うよりは資金難になった錬金術師が貯金切り崩してる方が信憑性高そう フォルテスラやカシミヤが使ってた剣は神話級金属製だったし値段は高いんだろうけどある程度は出回ってんのかな 生産成功確率100倍 生産量十倍だからな
1%の確率で素材の百分の一だったら
閣下は100%の確率で素材の十分の一作れるからな
錬金王の条件に一定以上の神話級金属生成だったら閣下にはまず勝てん、効率が千倍違うから 天地の匠神とかある程度抱えてたりしそう
あるいは山奥から掘ってこさせたり 天地は優れた武器を欲しがる人が多いから生産が盛んなのかもね
そもそも皇国で作るくらいならカルディナで使った方が儲かるって事情とかもあるのかな でもカタの口ぶり的に作れる錬金術師の存在すらそれまで聞かんようやったからなー
閣下の生産量って現状でも普通は錬金王にでも就かなきゃ無理なレベルだろうし 先々期文明末期なんかはルンペルった速度で希少金属が生成されててもおかしくないし、工業団地の跡地なんかは希少金属の鉱床みたいになってるんじゃね 生産系エンブリオとかタガが外れてるってレベルじゃないのもちょくちょくいるからなあ
フランクリンとか普通の何倍だよあれ 神話級金属は天地が原産とか言ってたから普通は掘るんだろ、神話級金属は錬金王じゃないとまずまともにつくれないんじゃないの。確率低すぎてまともに作ろうとしたら元取れないんじゃない じみーに傀儡姫さんも移動時間やら生産時間やら考えると人形の生産速度やばい気がしてきた
材料が神話級金属とはいえHP3000万は凄い パンデモニウムはチャリオッツ系列なのにライフリンクできるのが一番意味不明だと思う >>664
あぁそういうことだったのか
初めて知ったかも パンデモニウムとライフリンクしてるんだっけ?
別の専用タンクモンスターとリンクしてるんじゃなかった? >>668
三章三十三話でしてるね
ガードナー系列の枕詞ついてないのにモンスター扱いされるってホントわけわかんねえなアイツ >>663
まあ傀儡姫のもそうだが素材をそのまま加工する分には大量生産エンブリオが最高やろな
下位素材を上位素材にってのはまた違うと思うが やばい生産系考えてたけどどの辺までが生産系に含まれるか難しいな
レシェフとかイデアとかジパングとか 天地鍛治だとスキルで生産とかしないでガチで冶金から鍛造までやってるんじゃないかな オリハルコン…アダマンタイト…
出番が殆ど無い彼らこそ、真の不遇金属では? オリハルコンが伝説級金属でアダマンタイトが古代伝説級金属だっけ? 書籍を買いたいと思ってるんだけどさ、こういう風に買った方がいいみたいなのってある?
店舗特典を気にしないなら好きに買っちゃって平気?
中古で買わないくらいの常識はある >>676
今はメロンで過去の特典SS付きが復刻してる
メロンが近くにないor店特典不要なら普通に買っていい
ツイッターのキャンペーンだけ忘れずに デンドロ読めないなんて寂しい
閣下の活躍だけを期待して日々過ごしているのに >>677
ありがとう!
最寄りでもうちから40キロ以上離れてるけど偶然にも来週の出張先のすぐ近くにあるみたいだから寄ってみるわ! 閣下は下手に活躍されると困らない?
理想の閣下像も良いけど穴付かれてワンパンされる閣下もなかなか行ける 戦争での出番とIFとしての出番どっちを取るかだな
後半に活躍させたいなら今回はまた中途半端に終わるかも 確率でうん十倍ダメージみたいな特典武器手に入れたら近接もできるチートになりそう サブで近接系のスキル取ってもセンススキル含めて機能停止するんだから無理やろ
カシミヤやクマニーサンみたいにリアル才能あるなら別だけど >>685
残念
ルンペルはジョブスキルのみ有効なんだ この前旅行で100kmくらい車で走ったんだけど
それから考えるとGODの細菌結界の範囲50kmって頭おかしいな アルテミスの必殺スキルとかどれだけ広いのか
とりあえず平原ひとつ吹き飛ばすのはいけるみたいだけど でもマニゴルドより火力は下なんやろ?
それとも地神が火力一位じゃないだけか? マニゴルドはコストかけた分だけ青天井で威力上がるからなぁ…あんまりアルテミスの砲撃がそれ以上の火力があるとは思えんのよな アルテミスの砲撃がコストチャージ系なら妥当ではある。チャージ条件が何なのかによるけど 固定威力的な所がある砲系列の神ってのもあるよな。
やっぱ衛星砲なのかな?
イヴさん普通にいい人枠で師匠が精神的にクソ説があるけどどうなんだろうね そういえばスキルで作った金が贋金にならないのが謎だよな
金作るエンブリオ持ってるマスターはマニゴルド以外にも居そうだし
金の価値が大変なことになりそうなのに そもそもマスターが初ログインするときに5000リル貰ってるけど、滞りなく経済は回っているでしょ
つまりそういうこと あの5000リルはトムキャットとしてチェシャが稼いだ金を配布してるとどこかの特典で出てたかな グレイテストが純粋性能特化、モディービックが条件特化、グローリアは全部+選別特化、スーリンが多重技巧
ホロビマルは何特化か考えてみると、一応武器がある限りは死なないし一回倒すと倒せなくなる(条件)、武器が減ると強くなる(純粋性能+選別)、その武器を達人以上に使いこなす(多重技巧)
あれこいつも全部じゃね 実は割烹で言われたグローリア以上の戦闘力を持つSUBMは6でも7でもなくホロビマルだった可能性が微レ存……? 対人においては最強クラスのUBMなのは確か
大雑把な予想だけど 6と7ってこんな感じかな?
6番目は深淵砲以上の兵器を6種搭載していて名前にシックスが付いているのに実は7番目の修復コアがある
7番目は名前からして破界の鉄槌や聖者の帰還クラスの攻撃を10人以上かつ同時に叩きこまないとダメージすら与えられない 6は決戦兵器2号と6号を合体した奴なんじゃね?
とか予想してた人がいたなそういえば
個人的には6→7でストーリー進めるのに、6がさいっきょだと盛り上がりに欠けるから7が最強かなぁって
まぁどっちが最強でも驚かないけど グローリアは倒される度に強くなるからじゃなかったっけか 8番目はエヴォリューションでしょ。SUBMって名前かどうかはわからんけど >>704
純粋な強さで言えば他にいるみたいな書き方だったかな クマニーさんのグローリアγはまだわかってない能力?があるっぽいけどどんなんだろ 読み返したら確かにありそうな書き方してるね。
そういやHP減少ステアップの部分が効果に反映されてないからそこら辺かな?ラグナバルドルでも一撃で破壊できない敵が出てきた時気付けるパターンとか?
ゼクスはEND8〜9万くらい?だったけどほとんど蒸発してたから攻撃力上がってても気づけないかも ラグナロクバルドルはリスクでかすぎてまともに検証出来ないのがキツイな 攻撃力いくつくらい発揮してたんだろうなぁ
5分後死亡&デスペナ30日&装備補正無し&リソースに無駄が出ない自己完結型の能力なSUBMの特典武具って時点で抜刀神域の倍率と同じかそれ以上は確実だよね スキルの効果時間は三〇〇秒。
発動時点で全ステータスの最終発揮値が倍加。
加えて、攻撃力に至っては十倍以上の上昇率を誇る。
この最終発揮値というのがわからん、時間経過でステータスが上がっていくのか? 素のステータスじゃなくて、バフとか装備補正とか計算した上で更に倍加させるってことじゃない?
クマニーサンで言うならバルドルのステータス参照した上で倍加。攻撃力は10倍みたいな 今のクマニーサンのバルドルステータスが
STR 36万 END 18万 AGI 9万
だからここから上げるとえげつないことになるな バルドル多機能過ぎて拡張性も削ってるみたいだしなあ
超級武具のリソース大半ぶっこまないと追加装備枠にねじ込めないみたいだし これだけヤバいグローリアγよりヤバいと思われてる斧 >>718
え?そうなの?リソース大半ぶっ込んでるのってどこソース? >>720
そうじゃなきゃバルドルの追加武装の特典武具もうちょっと出てるだろうよ 必殺スキル使った獣王はバルドルクマニーサンよりSTRが上になる化け物だからな あとクマニーサンが特典武器は一つ以外着ぐるみとか言ってたけど、アビスシェルダーの特典武器はゲット出来なかったのかな、今まで出てきてないし、イレギュラーの着ぐるみだったら使ってるだろうし >>724
なろう版にはない書き下ろしが入ってる。あと字数制限の関係で説明とかを圧縮してるらしい >>721
拡張性とか考えてないだろう下級エンブリオの時から着ぐるみしか出てないけど 武器出ても意味ないとかフィガロが言ってた気がするけど、着ぐるみ多すぎるよな、STR上げすぎて強度不足になって今まで使ってた武器が使えなくなったならわかるが、その前から着ぐるみしか出てないようだし クマニーサンの着ぐるみ縛りは、エンブリオを持ってるハイエンドを更に強化し過ぎない様にする為って感じなのかね? >>724
書籍の書き下ろしパートがあるね
逆になろうにしか無い話もある >>736
そりゃその頃は良い着ぐるみ欲しがってた頃だし
あと下級時つってもフェイウルしか知らんやん 着ぐるみしばりはクマニーサンの心の闇説
グローリアγは呪いの装備だからその辺の空気を読まなかった オードリーの進化後種族名がメテオガルーダだけど
彗星神鳥ツングースカの子供なのかな? >>723
昔、醤油が低レベルの三つの理由で
(=�ヨ=)<第三は……まだ秘密
ってあったけど、これが屍要塞の特典のことだと思ってる まだ読めないから想像でしかないけどクマか獣王必須の防御機構突破したなら貢献度高かっただろうに 蒼白でファトゥムVS醤油抗菌やらなかったのもそういう理由なのかな(屍要塞の特典武具使ってるから
ていうかもしそうなら、モビーディックと合わせて神話級より上の特典武具二つ持ってることになるけどどうなんだろう クマニーさんの1つはグローリアだと思うけど違うのかな? 水を土に変える珠を渡して戦乱が広がった件について冥王はどう思ってるんだろうね 盗んだゼタが悪いのか盗まれる原因を作った黄河とアルターが悪いのか 兄さんのバーバリアンバーサーカーファッションスタイルって着ぐるみカウントされてるのかどうか ビシュマルにはどんな特典がいいんだろなー
やっぱチャージトリガーみたいなのが鉄板かね
チェルシー共々いつか特典あるいは超級職GETで準超級入りしてるとこ見たいわ 醤油さんってマジかっこいいよな
まさにグランバロアの英雄だよ…地神なんてぶちのめして欲しい ライザーさんこの戦争で超級入りしないかなついでに超級職も
フラやフィガロがイベントあってしばらくしてから進化だったしそういったのもあると思うんだ Wライザーキック引っ提げ準超級として魔砲王にリベンジ挑むも劣勢
しかし敗北直前に進化し相討ち退場!とか?
正直ライザーの超級化はメタ的に無いと思うが、逆にってパターンも無くはない…か? 仮面ライザー・スペリオルフォームか…
ライザーさんも、無敵になったり、時間停止したり、不死生物を問答無用で消し飛ばしたり、音速の50倍で動いたりできれば良かったのに。 逆に超級待機列前の方なのは誰なんだろう
納得のいく曲作れたら超級進化トリガー引きそうなベル爺、言わずもがなのマリー、自分より早い敵を切って何かの答えを見つけたカシミヤ、ラスカルに「超級に進化したら本メンバーにする」って勧誘されたエルドリッジあたり? 残り超級数から逆算して王国は何人くらい超級なるのかな? 数で言えば黄河が一番少ないから、あそこから新しい超級生まれそう、ただし本編にまったく影響なし >>715
元が既死壊世だと考えるとそれもありそうだよね ストーリー上で超級にする気がないエンブリオでも超級進化のトリガーはやっぱり設定してるのかな あと各国3、4人ずつくらいで100揃う計算
主人公の所属国だし多少多めに進化するにしても5、6人?
それでもフォルテスラの進化、レイルークマリーのほぼ当確組でもうギリギリか 黄河ってSUBMも投下済みで、国内最大の懸念事項の蜃気楼も壊滅で、ある意味超級進化の土壌として詰んでるよね >>750
トリガーだけどレイレイさんとZZZはデンドロにログインして望みが叶った段階でトリガーが引かれてたのかもな >>752
ヘイロン・アルメーラにタルラー。
蜃気楼もそうだけど大体過去の負債っぽい >>757
迅羽の相手したヤツはモツ抜き喰らって即死してそうなイメージある。 話題に乗り遅れた感あるけど
ホロビマルってカシミヤが使えば使うほど戦闘データ蓄積するんだよね
勝てる? その割に決闘で使わせないしアレはアレで刀生を全うする予感がするよ ルストはTYPE:アドバンスかねぇ…
なんやかんやARICAとロボバトルする事になって
青い撃墜王VS赤い不死鳥
みたいな事になったら激アツやな。 瞬間的にAGI50万になって8連撃してくるホロビマル……? >>761
どうやら俺以外にもシャンフロスレと並行して読んでる人がいたようだな… もしも完成版ホロビマルが「これまでの持ち主と対戦相手のデータコピーします」なんて仕様だったら
兜と刀だけでも詰んでるよね? >>764
すっ、すまねぇ
こっちでスレチすんのはマズいよなぁ… ホロビマルってフラグマン一派とは関係ないんだっけ?ホロビマルって決戦兵器一号の製作者かと思ったんだけど 試製滅丸星兜を回収した陽炎が『奉納。眷属。務』と言ってるから
先代やそれより前の邪神眷属の生き残り説 ホロビマルの攻略方法ってまだ闘ったことがない超級職だから、超級職になったレイのデビュー戦になるのかな?
ちなみにホロビマルが対戦、観察した超級職で確定なのは
勇者、抜刀神、山賊王、銃神、地神、武神
疫病王、超力士、砲神、絶影 こうやって超級職を並べると、エンブリオの無い先代はどうやって運用してたのかよく分からんヤツがちょくちょくあるな。 疫病王とか猛毒王って生産系だけどスキルの殺意高杉てもはや戦闘系だよな 魔将軍は先代いるけどゼロオーバーも呼べなかったそうだし実質閣下が歴代最強の魔将軍か…
歴代最強でも魔将軍はあんなもんか… ティアンの大半がカンスト無理なレベルなんだから超級職ってだけで運用がなんていう必要ない戦力な気がする 将軍系はティアンじゃスキルレベル最大まで上げるのすら無理っぽいよね バチバチに戦争してた時期ならともかく今だとなあ
一番スキルレベル高そうなのは兵が使い減りしない無将軍だろうか あるか知らんが死霊術系統の将軍とかティアンじゃ就く前に寿命尽きそう
アップデートの被害もろに被ってるよな死霊術系統 先史だか先々史文明の時くらい文明が発達した状態で出現するのが想定されてたのが
相当するいるんだろうなという気はする
そういう意味だとリセットかけやがった連中は、うん、まあ… >>777
寿命長い種族もいるからなあ
大死霊とか普通には死ななさそう ティアン以外の死体はレア泥の完全遺骸手に入れる必要あるからなあ
死霊術系統の将軍は就くのもその後のスキルレベル上げも死ぬほどしんどい ガシャドクロみたいに確定ドロップするスキルとかあったりしないかね >>781
アップデート前は死体は普通に残るからそんなスキル存在してないだろうな
特典武具ならワンチャンあるけど 解体の最高ランクでなら確定で落ちるようになるかもしれない 解体スキル最高ランクでもってそうな職ってなんだ
料理人系統超級職かな? >>773
今はあんなもんかとか口が割けても言えんことになってるけど、それもルンベル錬金ありきだしなぁ
ゼタの言う欠けた歯車次第じゃワンチャン魔将軍単品でも凄くなるかも? 錬金工房はたぶんあるだろうし、シルキーと組めば更に錬金効率上がるんだろうな
閣下のやってる錬金術みたいなシステムだと、成功率低下の代わりに量増加とか、品質増加させる代わりに量が減るオプションスキルみたいなのありそうだけどどうなんだろう
生産量1/2になるが成功率50%増加みたいなスキルがあったとして、閣下がやると量五倍成功率六倍のチートスキルになりそうだけど どのスキルが数字記載されてるかは作者の裁量次第だからなあ… ミスリル錬金:下位→上位(質量減)の対で、ミスリル分解:上位→下位(質量増)とかあって
閣下ループさせればあら不思議、素材が無限に増えるよ!とかは想像したな 先生の裁量ってのはその通りなんだけど、それはそれとして錬金術師のスキルがあそこまで数字数字数字なんだったら、オプションスキルも同じように数字が羅列してあるのが自然じゃない?
書いてなくてもおかしくはないとは思うけど 細かい部分はスキルで自動化されてるより使う側の工夫でそうなる感じじゃないかなあ
詠唱以外でそういった感じのオプションスキルあんまないし 蒼白4でそういうスキル付きの建造物の話とか色々出たし、ジョブなら指揮者系統が近いかな
だから生産補助スキルもそれ用にジョブがあると思うわ
ただ閣下はもうジョブ枠に隙間がね… 地神みたいに出力で条件満たせるのは少数派だろうから無理だろう 神系統だと新素材精製できるガチ研究者の到達点な気もするけど
超級金属作っても神になってないんだよな、確か
意外と生成量の方が条件だったりしてなw 神の条件とか今まで一度も高品質以外作ったことないとか鬼畜な条件付けてきそうじゃね?
あの世界出来るやつはそれをやるから 戦闘行為を地属性魔法でしかしていない
とかが条件に入ってそう、地神って 地神も複数の地属性の派生魔法で成果出す必要があるっぽかったし
錬金系統の【錬神】があるなら病術師や毒術師、他の派生職でも一定以上の成果がいるのでは?
それなら巨像王がメインのレオナルドが就いてなくてもおかしくないし 神系統って取得条件が冗談みたいなのが設定されている上に使い勝手はあまり良さそうに見えない
自分でいろいろと構築できるのなら良いけど、そうでないなら王系統の方が簡単に強くなれそう
閣下もあまり神系統が合っているようには見えない 神ってことは要するに権能を司るレベルって事だからなあ
汎用性という意味では劣るのは当然とも言える 新しいスキルを作る事ができるって結局はそういうの使いこなせる才能ありきだしな
その点カシミヤって才能そのものはあるけどそういうスキル作成使って無さそう
八色雷光も既存スキルとイナバのスキルと必殺の組み合わせだし 作成って言うけど他の神でも作り方的には八色雷光と同じ感じで繰り出した技がアーキタイプにスキル認定される感じじゃね? そんな事はないのでは?
パラドックススティンガーとか組み合わせるなら空間系魔法スキル必要そうだけどそんなん使えてる訳ないし
じゃあ実際どうやってるのさと言われたら分からんのだが…… 超級職の奥義と類されるスキルには空間を利用する、あるいは改変するものが幾つかあり
ってあるし超級職は奥義クラスの出力なら空間系の素養があるものもあるから出来たんじゃね? 当然衝神は素養アリだからカシミヤがエンブリオスキルを掛け合わせたようにその空間改編能力を技術的に掛け合わせるのも可能じゃない? 空間系能力が神に付いてるなら神になるには空間の能力がいるのかねえ 空間操作系のエンブリオにTYPE:エンジェル、
天使なんて名前が付くくらいだし、神が空間に関係してるのはありそう。 王系でも炎王みたいに知識や技量があれば新しくスキル作れるみたいだし
正直神系のスキル作れるってアドバンテージになってないよな
大賢者とか奥義を拡張しちゃってるし 神シリーズに就く才能がある時点でオリ技作成なんてお手の物だろうし、神シリーズの特徴であるスキル作成があんまり強みに見えないんだよな
クラウディアの衝神みたいな「突きとどう関係があるんだよ」って付属品が有るならいいが、カシミヤなんかはそうでもなさそうだし そういや器神のリワインド・ウェポンも知識量前提で使い勝手は悪そうだったよな
神域抜刀の強化率は作中最もバランスブレイカーな部分あるけど クラウディアだけじゃなく先代も空間に干渉してたし、衝神のスキルにコネコネ出来る空間系の奥義みたいなのがあるんじゃね?
クラウディアはハイエンドだから槍の始点をねじ曲げるまでに衝神の性質を引き出して、先代は凡人だから突きの延長までしか出来なかった的な >>810
あれ、コートムーヴがあるからバグってるだけで、
無かったら抜刀の圏外から一方的に攻撃されるだけだと思うぞ コートムーヴで抜刀時限定って重い発動条件踏み倒してるもんな
フィガロとかゼクスとかユーゴーみたいにエンブリオの発動条件踏み倒してるタイプよね ティアン時代の抜刀神って、遠距離攻撃して来る人相手には納刀したまま素のAGIで頑張って距離詰めてたんやろか エンブリオのパワープレイで神に就いて、いざスキル作ろうとしたら技巧前提型で詰むパターンとかもありそう >>814
自分で距離詰めようとする程度じゃ駄目でしょ そもそも開けた戦場で使うものじゃない
室内などの閉所で使ってこその抜刀よ!ってスタンスだったんじゃね 高速居合連打で遠距離攻撃を無理やり弾いたりしてたのかも。 カシミヤがヤバすぎるだけで、武器スキルを素のAGIで近づいて当てなければならないなんてデメリットでもなんでもなく普通だと思う 案外クソ長刀の特典武具とかで超遠距離切断してたのかもね
本来はカウンター型なんだろうし 実は剣速徹しも大概だよな。
これで反動制御してるみたいだけどもしかして装備品の防御力高ければカシミヤの腕ぶっ壊すことできんのかな? イナバが超級エンブリオになったら意無刃の拡張が今のバランスを崩さなくていいかなと思う
クールタイムに加えてSP消費も無くすとか >>819
せやな
近距離でバチバチやってる時に不可視&防御不可の斬撃とか普通にヤバイし >>822
ビッグマンが【抜刀神】に就いてたらああなってたやもしれん。 強制的に相手のメインジョブをサブジョブと入れ替えるエンブリオとかあると、カシミヤみたいなジョブスキル依存キャラは倒しやすい気がする でも抜刀神って抜刀術使うなら、メインじゃなくても効果発揮しそうじゃね?
剣聖が剣使ってたら、メインじゃなくてもスキル使える系だし そういえばどれくらいインしなかったら超級職剥奪とかなるんだっけ? ならない
超級職とったマスターが引退したら実質ロスト >>828
基本的に超級職の奥義は無理
犠牲になったのだ…作者の設定調整の犠牲にな ジョブ永久ロストなの考えながら見てると、フォルテスラは引退しようとした時剣王フィガロにあげたらええのにって思わざるを得ない
そこに関してクリスタルはいい働きをした フィガロに限った話じゃないけど主要キャラのサブジョブが知りたい サブジョブが気になるのはラスカルかなぁ
整備士系統とかになるのか? メインジョブが器神だと デンドロ世界においてマスターが死ぬ事があるのか、それが問題だ
フウタなら本当の意味でマスターを殺せるのかもしれないけども クマニーサンはSTR補正高いジョブで埋めてるんだったかな サブジョブなら閣下のラス1が知りたいわ
マリーやリンドス卿みたいなのはいるけど、
何気にサブジョブ全部埋まって判明したキャラはまだいないし >>838
サブ上級 大 農 家
とか思ったけど割烹見るにちょっと高め程度しかないのか
超級のステ補正込みでもSTR1万分って相当だと思う >>833
フォルテスラが引退考えたのはデスペナ後に妻の死を知ってからで、そこからログインする気力がなくなっててジョブリセもできなかったから仕方ないね。 魔将軍はこれまで他のモノをコストに変えて戦ってきたから最終奥義に目覚める条件は逆に他のモノを守るために戦うことだと思う 魔将軍本人をコストに変えることで神話級を超える悪魔が30分間のみ現世に姿を現す…アリだね マシンソウルとか破界の鉄槌とかの事考えたら全然有りうる 死に際に召喚者自身が己の魂を捧げて最強の悪魔召喚って鉄板だよな
何かゴゥズメイズの焼き直しになりそうな絵面なのがアレだけど 閣下もなんらかの手段で必殺スキルを使った獣王とプロレスして地獄の断頭台キメれるくらいのステータスがゲットできればなぁ、 蟲将軍の安全な最終奥義を考えると魔将軍もあるならそっち寄りな気もする
実は普段捧げてる重すぎるコストは最終奥義に使うためのリソースも含んでいた。とか もし獣王の必殺が、最終発揮値のステータス合計して倍加の場合、諸々のステータスが80万とか超えるんだよな
HPに至っては8000万でZZZの13倍 必殺獣王のステータス超えるのは厳しそう
もしくは合体直前のステータス足し込むだけで全ステ40万HP4000万ならまだ無限の可能性を秘めた閣下なら可能だろうか >>851
そうだとしたらやばいよな、そして更に神話級武具や超級武具も併用可能かもしれないし
つか臨終機関とバルドルだけでこれと互角以上に戦うことになるクマニーサンもやべーな >>827
さすがに離れてても問答無用ってことはないだろうし、対策は簡単に取れそうな気がする
もしジョブ変更されても携帯できる簡易ジョブクリスタルとかもあるみたいだし >>854
逆に考えるんだ、ジョブのメインサブの入れ替えは簡易ジョブクリスタルで変えられるくらい条件が緩い、案外軽い条件で強制切り替えできるかもしれない 【大死霊】が《グランドクロス》
【聖騎士】が《デッドリーミキサー》
みたいな事ができないのは悲しみ。 >>856
それって相手を強制毒できるようなもんじゃない?
って思ったら、そういや強制毒みたいなことができる人がいた 超級エンブリオのデバフは本当にえげつない効果だからな……ジョブ切り替えはフィガロやレイレイみたいにジョブ依存の少ないキャラには効果低いだろうけどなぁ 状態異常にかからなければ、とか言う以前に胃酸で死ぬのはボディでもなければどうしようもない ステータスには必殺獣王より臨終バルドルの方がステ上って言ってなかったっけ? ダメージでいうと雑に3回攻撃出してくる獣王の方がやばそう
壊し屋のスキルは実用しんどいし クレッセント・グリッサンドとタイガースクラッチの合わせ技、シンプルにエグすぎるんだよなぁ……獣王のステであんなことやられたら特殊なスキルでも持ってないとみんな死ぬわ 一応ちょっと耐えられるらしいバルバロイ先輩すごいわ 獣王の攻撃手段って今判明してるのは【爪拳士】の攻撃スキルと特典武具だけど、やっぱ【獣王】自体に固有の攻撃スキルは無い感じか ワンチャン最終奥義あるくらいじゃない?どうなるか想像できないけど ジョブの特性上使ったら死がほぼ確定になるようなスキルのイメージがしにくいよね この戦争が終われば獣王も味方になるかもしれんし王国に敵はいないな >>872
獣王はクラウディアの扱い次第な気もするけど 獣王の特典って地神対策にかなりいいのでは?
飛べるしあのステなら拘束や人形にも負けないだろうし 閣下はIF行くしフランクリンもレイの仲間になる道は選ばないだろうから金払いの良さそうなカルディナにでも行くのかね >>875
ARICAがカルディナにいるしその可能性もあるけど、次回のリアル絡みでどう転ぶかわからない どうだろう
叡智の△っていう環境がある限りフランクリンは出ていかないと思うし
むしろそのへんの絡みからあいつはIFに勧誘できないってゼタ判断してそうだし
対レイに関しちゃPKは問答無用ルールで仮に同盟組もうが何しようが上から緊急事態だからだめよされない限り辞めなきゃそれですむし >>877
IFは他人の都合より自分の望みなクランだからその他人をまとめ上げて組織運営してきたフランクリンとは相容れないのだろうな
あれで身内には優しいし切り捨てるとか出来なさそう フォルテスラコースで一時デンドロ離れるか
シャルカコースでクラン預けて1人旅コースかのどっちかと見るね 王国皇国が連携出来たらそりゃ強いんですよお腹いっぱいになれば皇国民だって今よりずっと研究に励めるし王国だって……テロがなくなる >>874
実際最強同士で戦った場合ファトゥムに対して若干有利だからな 超級武具を持ってないのに、若干不利程度に持ち込む"魔法最強"ヤベェな… 有利取れる技巧最強もね…
試製は持ってるかもしれんがアジャストないし 魔法系ジョブは生産職にも首突っ込んでるから使い勝手良いしね
才能次第で上級職でさえ巨悪なスキルを開発するあたり、解釈と工夫の幅も物理系戦闘職より圧倒的に広いし 王国のメリットがマジでテロが無くなるぐらいしか思いつかないの帝国関連本当に厄ネタでしかないな…… >>858
グランドクロスは聖騎士のスキルだぞ
逆だろ >>886
いや、ただ単純に【大死霊】がグランドクロスをできたら良いのになぁって言う奴だろ。
お前こそ何を言っているんだ。 >>886
その…
もしも、メインジョブ以外のジョブの奥義が使えないっていう設定が無かったら
:一般マスター
「『マスター』はいろんなジョブに就けるように作られているッ!!だからこんな 『あべこべ』な事もできるのだァ〜ッ!!」
:一般ティアン
「なにィ〜〜ッ!?【大死霊】が《グランドクロス》を〜〜ッ!?」
って感じになっておもろいかな〜って。 一般マスター「聖別の銀光!」
一般ティアン「なにィ〜〜ッ!?見るからに禍々しい格好をしたマスターが聖騎士や教会騎士しか使えないはずのスキルを〜〜ッ!?」 >>889
ビジュアル以外なんも問題無くてスプレンディダ生えた >>890
スプレンディダがニュキニュキ生えてくるだと!? >>889
なんでや!格好とジョブはあんまり関係無いやろ! 王国聖騎士マスターの間で今!空前の暗黒騎(ファッション)ブーム! 推薦者(・・・なんでこんな人推薦しちゃったんだろう) 別作品では肉の鎧を装着したモンスター系聖騎士なんかもいるしへーきへーき もっとジュリエットの出番本編で増えてくれ……
もっと欲張るなら誰か樹里ちゃんの家庭教師にレイが来る二次創作誰かください あのヒロイン?はメイン聖騎士のサブ暗黒騎士なので…なお主人公からはプロ廃人扱いされてアプローチ全スルーされる デンドロってVRの皮を被った異世界物と思ってたけど、
最近になってデンドロは異世界物ですらなくて、ただ別の惑星で動けるアバターを与えてるだけなのかなって思い始めた
無限エンブリオの乗ってる舟って星間飛行船だったのかな クロレコがある分本編でジュリチェルが活躍しなくなる可能性
ある……か? >>899
なんかそんな感じのガンプラアニメが最近あったなw ジュリチェルは犠牲になったのだ…作者のいろんなキャラ出したい欲、その犠牲にな… デンドロはジョブ、糞AIどもはエンブリオがあるが、地球って特にノルマもオリジナリティも無いよな
もう達成されてるからなんだろうか >>903
そっちは姉の方でやるからあえて触れないんじゃない むしろジュリチェルは毎月出ずっぱりのスピンオフあるから超恵まれてるのでは? 地球は箱庭じゃなくて、デンドロ世界だけが特殊なのかもね案外 椋鳥姉ってレイ君が女連れてきたらどう反応するんだろうね。
とりあえず魔境の地に連れていこうとするんだろうか モデルケースとして性格が似ているというキツネーサンの前に月影くんが女を連れてきた場合を考えてみるのはどうだろうか >>909
案外普通に祝福しそうだけど相手の女性的には恋人が自分以外の女(しかもハイスペック)とずっと一緒にいるのは複雑だし劣等感ヤバそう。 リアルだと寧ろカタログスペック以外の全てがマイナス印象スタートだし、それを甲斐甲斐しく世話する自分の彼氏というシチュエーションの方が問題なんじゃね キツネーサン、酷い言われようで笑う。いや、正確悪いって言っても現状守銭奴キャラぐらいの位置付けだろ……むしろ、本当に性格悪いのはフラ姉…… フ、フラ姉さんのあれはロールプレイだから......(震え声)
椋鳥姉にキツネーサンやフラ姉さん会わせたらどうなるんだろう。どう足掻いても地獄になりそう 俺はフランクリンの心バキバキに折って地球側でフラねーさん慰めルートを信じてるぜ! 初遭遇が敵だったからレイ絶対殺すマンになってるけど実は大ファンですよね?
自分の中の敵対判定解除されたら戦闘やめるどころかウザ絡みしてきそう 現実フラねーさん視点でレイなんて子供にしか見えてないじゃね。心に美少女のいない作者には...... フラ姉さんがルークにデンドロ側で心バキバキに折られて尚且つ自身の最高傑作をぶち壊したレイに地球側で慰められてそのまま一夜を明かすとか何それ面白そう 結局根底にあるビッグマウス気味でヘタレで寂しがり屋のウサギちゃん気質は死ぬまで抜けなそうだし、身バレする前に椋鳥兄弟がリアルでそれなりに好感度上げておけばよく分からない内に勝手に軟化してそう 実際フランクリンの誰にも負けたくない!って妄執を断ち切らないと終わらないからな
七章でどういう結末になるか楽しみ フランチェスカって身内認定した奴には甘いし、懐にさえ入っておけばなんとかなりそう。
>>919が言ってるけど、身バレする前なそれなりに好感度上げとけば身バレしたとしても問題なさそう イゴーロナクってやっぱ紅水晶と6つの第Yエンブリオを掛け合わせて超級戦力に見せてるんかね
中核の1人が超級とも思ってたけどそれは紅水晶が担ってる感じか アレどういう仕組みなんだろ?
パーティ全員紅水晶に乗り込んだ上で縮小化のエンブリオ持ちがスキル使ってんのかねえ ワーム型だし普通に地中に潜伏してるのかも
で、真上の地上に子機(イゴーロナク)を出して、それに戦わせるのがコンセプトとか >>924
そのタイプだとグリムズと特典武具が鍵になりそうだな 閣下の活躍に期待してるけど今回も呆気なくやられちゃうんだろうな…
ハンニャについでに踏まれたりシュウの砲撃に巻き込まれたりして…
閣下はゼタとの約束を守れるのか!? >>926
僕、この戦争を生き抜いたらゼタに告白するんだ... なお鎧は最近宿主の性別変更に伴い対魔忍スタイルに変化した模様 強化後閣下は圧倒的戦力で蹂躙するが戦争のルールに抵触してあっさり退場しそう 月影先輩は過労で倒れたりしても結局キツネーサンが好きだしな。
キツネーサンは月影先輩を逃したら結婚できないだろ。あのキツネーサンと月影先輩はお似合いカップルだ 月影先輩は過労で倒れたりしても結局キツネーサンが好きだしな。
キツネーサンは月影先輩を逃したら結婚できないだろ。あのキツネーサンと月影先輩はお似合いカップルだ 月影がいると先輩ルートは出ないらしいが
だからと言って先輩が月影好きというとそうでもない 挿絵見る限りめちゃくちゃイケメンなんだけどね、影やん
月世の会だからアバターもリアルと変わらんだろうし
でもキツネーサンにとって重要なのはそこじゃないんだろうという キツネーサンは可愛物好きなのかね?
レイはそこら辺会長心をくすぐるナニカはありそうだけど そもそも、キツネーサンはまともな神経した世界派はみんなそれなりに好きなのでは? 普通にヘルダイン辺りとも普通に話し合うでしょ? 戦争後に国が併合したらランキングもすごい変動しそう、特に討伐やクランが 戦争後に併合したらクラン1位ってどうなるんだろう?同率になるのかな 三角は人数多いのはわかるけど高難易度クエストこなしてるイメージはあんまりないなあ
マジンギアの開発が結構高難易度クエスト扱いだったのか? 極論国からコレ作ってもクエストみたいなもんじゃないの
そういう整備士とかのジョブクエの積み重ねみたいな感じでああなったんじゃね 皇国全体の機械の整備とかマジンギアとか作ったものの納品とかしてるんじゃない? 3角って結構モンスター討伐もしてなかったっけ?
フランクリンは基本UBMとかいるならまず偵察して、クランメンバーが倒せたらそれで良し、倒せなかったら相性いいモンスター作って討伐してますとか先生言ってた記憶があるんだけど
アルベルトほどじゃないけど、相性いいモンスター作れるなら金策として討伐依頼とかも受けてそうだよね 三角っていうよりフランクリンが討伐してるだけじゃないかなあ
テストパイロットどのくらいいるんだろう フランクリンは叡智メンバー連れてUBM討伐ツアーしてるって割烹辺りで言われてたような 機械系、電気系、熱放射能力持ちの特典はエンジニアにも持たせたいだろうし、色々お膳立てしてあげてそう 身内に甘々やしな
自分が必要な分はちゃんと確保しつつ、それ以外は結構獲らせてあげてそう 自分が欲しいなら倒してっての聞いて思ったけど、こういうアジャストって、深層心理を反映とかしなければ(可能な限りで)望んだ能力が手に入るのかな
地神が水を土に変えるUBMを倒したら全然違う能力生えてしまったりみたいな UBMに出来る範囲なら可能なんじゃね
でもその場合UBMの能力をかなり細かに把握しないと思ってたのと違うアジャストになりそう 地神
(何故…土を水に変える能力に…?)
醤油抗菌
(なんで…水を土に変える能力になったんだ…?)
って事になる訳か 今のところアジャストとして明確な傾向があるのは
シュウ→着ぐるみ
ベヘモット→ステータス補正無し
アルベルト→反動を軽減しない
フランクリン→完全遺骸
という感じかな
なんでライザーさんは完全遺骸だったんだろうか?望んだ武具を特典武具で再現するにはリソースが足りなかったとかかな。 失敗の可能性を聞いても馴染みのティアンへの依頼を頑として譲らなかったし、その結果に繋がっても受け入れる精神性ありきで1番妥当なアジャストが遺骸だった可能性も ただの特典武具じゃなくて仲のいいティアンの手がけた武具になるようにかな? 素材アイテムは加工できる人間が周りに居る場合のみドロップとかじゃなかったか
ライザーはともかくユーゴーのは未来予知レベルだけど >>961
いや、流石に動力炉は全壊してなくても付け替えられるんじゃないの? あれ素材と言うよりパーツ扱いじゃない?
レベル見れるレーダーとか、慣性制御装置みたいな エンブリオであるメイデンはマスターの一部判定のおかげでマスターの特典武具装備できる
アジャスト次第では最初からメイデン用としてドレスとか出てくるかもしれない
そして間違ってそれを着る男性マスターとかがいるのかもしれない 女装願望があるけどそれは恥ずかしいことだと思いデンドロのアバターも男で始めたけど出てくる特典のデザインがみんな女物で性能がいいから着てるだけだと周りに言い訳するマスター
というところまで妄想した 閣下をその道に引きずりこめば女装ドールとサキュバスばっかり召喚する淫乱将軍になるやもしれないということか…思春期ワクワクすっぞ! 今のところフランクリンの様な例外除いて遺骸系はハズレな印象。
自由に作れると言ってもこの世界その行為に確率が伴うし
てかエリクサー病発症しそう。発症する人にはアジャストしないんだろうけど 小学生故に今の時点から英才教育(意味深)を施しておけば夢が広がると思いませんか?(レジェンダリア並感) 小学生男子がリカちゃん人形で遊んで悪いかといえば悪くないので、ドールぐらいはあり得る話だ。管理AI連中は法的に問題ないならOKぐらいの緩い考えだぞ。 その広域制圧(意味深)なら、巻き込まれてるティアンやマスターは存命だから、迂闊に広域殲滅が出来なくなるから強い? まぁ、洗脳するタイプの広域制圧居たら強いよな。世界派にはあまりにも広域殲滅しづらい。 もしかして:ルーク・ホームズ?
ルークは手段があってもティアン巻き込んだ殲滅はしないだろうけど彼は世界派だろうか? >>958
ライザーさんの場合は完全遺骸じゃなく圧縮遺骸だね
小さいフィギュアみたいになるやつ
特撮好きだから怪人のフィギュアみたいになった可能性が……? すみません、スレ立てられないから代わりお願いします
>>985で 女装といえばフラグ建ってる奴いるよな
女装はいや眼鏡はいやけもみみはいやとか言ってる奴 埋めネタ
狼桜のガシャドクロって下級の時どんな能力だったんだろう
アレちょっと思いつかないんだけど 骨ドロップ率上昇とコストにした部位の外骨格生成とかじゃないの
頭蓋骨だから全身装備になってるけど STR高いモンスターならSTRでAGI高いモンスターならAGIとか
それぞれ1箇所しか適用出来ないとか時間が少ないとか調整はいくらでも効きそう ガシャドクロはステータス倍率わりと高いから特典武具の部分骨格とかあれば化けそうだけど使い捨てなのが痛いな
闘技場限定なら問題ないかな ステータス特化のUBM倒せたら部分的に獣王のステータス超えられたいしないかな 倒したUBMがステ特化の神話級なら1つのステだけなら通常獣王超えられるんじゃない しかしその理屈だと何人で挑むにせよ狼桜が擬似獣王をぶちのめしてMVP取る事になる訳で、鶏が先か卵が先かみたいな事に まあ、搦め手でハメ殺すような奴にステ特化のアジャストするかと言われるとしない可能性の方が高そう 逆に何度でもコストに出来るって方向にアジャストした場合どれくらいステータス落ちるんだろ このスレッドは1000を超えました。
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