【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ126【クソゲーハンター】
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硬梨菜氏の総合スレッドです。
雑談・考察等々自由にどうぞ。
・テンプレは>>1まで。
・荒らしはスルー
・次スレは>>950が立てる
・ワッチョイの付け方
1行目に入力→!extend:checked:vvvvv:1000:512
■wiki
http://wikiwiki.jp/syanhuro/
※前スレ
【シャングリラ・フロンティア】硬梨菜総合スレ125【クソゲーハンター】
http://mevius.2ch.net/test/read.cgi/bookall/1604580333/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1乙
ここが新しい豚小屋ね
(´・ω・`)くそげ わかった
落ち着くためにライオットブラッド4本決めてくる 落ち着くためにちょっとログイン天誅してきますね^ ^ >>1乙
斜陽ってダブルミーニングってことになったけど今回の件で作品的にもアレたから実はトリプルだよね スレの日が沈む前にまた日が昇ってるからトリプルではなくね まあクソアプデリカバリ構築したらしいからいけるんちゃうか
更新待ちや 建て乙
俺も落ち着くために辞世の句を読んでくるわ刀は質屋にお願いします クソアプデもワールドクエストを一気に進めすぎた弊害なんかね 神「ユニーク全然進まねえクソが」
2ヶ月後
神「進み過ぎだクソが」 >>16
神「……は!?三人でむさたん撃破ァ!?
調子に乗るな便所のクソ共が!
他のレイドのステータス1.5倍!AIの攻撃性上昇!アリンコみたいに死ねゴミ共!」
これはクソGM 今から最新話読むって人もいるんだから暫定こうしましたって作品内に書かない限り日は沈みっぱなし 感想欄にいた吐き気を薬で押さえながら読み続ける人みたい こう修正入れました的なの最新話後書きか前書きに欲しいわな
鉛筆襲来のところ修正した時みたいにさ とりあえずニネキはスペクリっぽいが神ゲー側の映画を楽しんで補充しているようで何より ホグワーツレガシー楽しみですね
原作キャラ出れる年代設定じゃないけど >>25
ジェームズとかいう陽キャにキレてますけどね あいつハリーの母親の前では良い顔しながら裏でスネイプ先生イジメるウルトラクズだったっけ スネイプはまあ苛められるだけの理由もありはした
シリウスの方はやってること完全にアウトだけど 一部でグリフィンドールがDQNの集まりとか言われてたけどそれが補強されるとは思わなかっぜ スネイプはスネイプで闇の魔術の実験台にしようとしたりしてっからな 相手を切り裂いて普通の手段じゃ治せない傷を作る魔法作ったりな 映画化されてない第8弾でハリーはそのクソ親父の遺伝子が爆発してクソ親になっていい父親になったフォイから説教されるんですけどね 太古の昔のMMOでは、死んだら装備ぶちまけ、経験値減だったけどね。
回線が切れたら、勝手に移動してお亡くなりになることがあった。
入り直すと、裸スタートでリスポーン地点から宝探しだ!なお、日本語は通じません。 >>43
でもVRでそれをやるかって話
シャンフロは……やる 父さんは今どこで何やってんだろうな
解凍ガチャ武器のお目見え楽しみだ >>43
シャンフロはバベルがある分マシってことですね
さっすがぁ、統一言語いやっほぅ なんで太古の昔にしか存在してないのか
そのシステムくそだろってみんな気づいたからだよ 肉体が消えたら当然装備置き去りだという世界観的な理屈は理解できるが
それをゲームで再現して面白くなるかは別の話
バイオの4次元アイテムBOXに突っ込むようなもん 創世神からしたらゲームの面白さは二の次どころか五の次くらいだから「このシステムを導入したらゲーム面白くなる」でやってないんだよな PKKとた相手の装備売り払ってイキってる京極ちゃんとか最高に楽しそうw >>51
ゲーム的な配慮はりっちゃんの力にかかってるから…… >>53
問題はりっちゃんより創世神の方が実力的に高いので創世神に本気になられるとりっちゃんが後手に回るしかない 別にクソゲー化するのは流れとしていいんだけど
ちゃんと共感できる作中の反応があるのか不安になった
神ゲー(実は最初から死んだら装備全部ロストです)って言ってた人が神ゲーからの転落をどう描写するのか 結局世界観的に装備落とすのは飲むが
それを防止するアイテムが存在するのは世界観に矛盾しないと救済策を差し込む形になるんだろうな
ただそのアイテムがどのプレイヤーにも気軽に入手できるものかは別の話だが >>55
「なんか最近のシャンフロおかしくね?もはやクソゲーじゃね?」という流れの火付け役を装備ロストアプデにするだけじゃない? ・俺のトリケラ兜どこ……
・俺のユザーパーズボンどこ……
・俺の回復動作カット君が消えたんだが…… 新大陸は某OLの元新しい建物に生まれ変わるのだろう… >>56
インベントリア系列持つのと死ぬ直前に装備仕舞うだけ
前線には装備高速収納技能が必要になるのだ ドレッセリアに全裸プリセットすれば最期の瞬間にワンタップするだけ
ね、簡単でしょ?(視界外から衝突してくるドラクラス・ディノケラス) 光り輝き半裸になるプレイヤーの群れ
変身解除シーンかな? もしもドレッセリアの換装効果が
使用時に身に付けてた装備一式と鍵内部の装備一式の入れ替えだったとしたら
死ぬ寸前にドロップしても構わない生け贄装備一式と併用することで人権装備になる・・・? 前スレまでが嘘みたいに平和進行になったねぇ
>>60
正直そんな歌舞伎役者みたいな技能よりも戦闘とかの技能に努力を注ぎたいよ… 今回の創世さんの暴走は……オルケ後に発狂してるゲロがあったから、かな?それはそれとして樹海最凶最悪の番人な兄弟が死んだら他プレイヤーの樹海攻略も大分マシになるのはまだマシか? チェスリアトとかドレッセリアが装備解除不可能なアクセなのかどうかも重要だな
バハムートの時ドレッセリアは携帯してますね?みたいな確認あったし、インベントリアと違って着脱可能なら死亡時にチェストリア落としてヤシロバードが発狂する 樹海から兄弟消えても大半のプレイヤーにはデスエンカが2匹減っただけの超絶難易度なんで...
サンラクだから多少は動けてるように見えるだけで普通なら百足やら爆弾やら蠍やらもデスエンカですし >>67
樹海内部はまあ新大陸の中ではマシな方になるでしょ
赤い三つ首と黒い三つ首が無理ゲーなだけで他のドラクルスとかはパーティなら対処できるぐらいだし
樹海の外は魔鏡だから変わらんわなぁ >>66
その辺はインベントリアの簡易版だから本質はインベントリアと同じだと思うよ インベントリアロストで思い出したけど最近よく話題に上がってたUOの初期は
家の鍵盗まれると家の使用権ごと盗まれてたなぁ
盗まれない様に鍵しまう箱に3重くらい即死罠掛けるのが対策だったわ 斜陽三〜六 始祖ニーネ「なんか体がおかしい!アリス助けて!」
斜陽七・八 始祖から嫌悪・絶望・諦観以外が8か9に分かれて出て行って残った始祖=ボスドゥニーネ「全員殺す」
3から8の冒頭がつながってればこうか?6の彼女を勝手にアリスに置いたけど
自分がようわからんクローン生み出す体にされたとわかる前からアリス憎んでたわけではないってのはありかもしれん >>55
期待するだけ無駄だと思うぞ
そういうの気にする人とネニキの装備ドロップに対する危機感が著しく乖離してるから 人の感性はそれぞれであって別に「装備落すのはクソゲー」が唯一絶対の正解ってわけじゃないからね
ゲームの途中でそうなるのはクソアプデとしか言いようがないけど 装備落とすからこそパーティーを組む必要があるのに、NPC以外と組まないでソロでずっとやってるツチノコさんが異常だったのかも >>75
MMOでそれは厳しいだろ。ずっとNPCとだけパーティー組むならともかく むしろ装備落とす高難易度のシャンフロやってみたいんだが
ウィザードリィオンラインでは装備ロックがあるからごみ武器しかルート出来なくてさ
PK的にはリスクはあってもリターンの大きさのがやはりうまいんだよな
強い雑魚が出るエリアを背後から強襲するとかめっちゃ楽しいし ヒイラギのPKとしての最大の武器がジョブスキルとEXスキルの合わせ技でPLスキル一切関係ないの微妙 そういや回復動作カット指輪ってヒロインちゃんが大穴前の無くなってもいい装備、で付けてるし
サンラクサンが知らないだけで実はレアでも何でもない簡単に手に入るアイテムなのか >>79
もともとハゲタカやトレインといったゲスムーブでキル数稼ぐタイプの屑ですから…… 裸風呂 シャングリラ・フロンティア
かつて神ゲーと呼ばれたゲームだったが、
あるときのアップデートを境にゲーム環境が激変し、武器を使うプレイヤーにとって大変不利な環境となったのが原因でKOTYの受賞に至った
いま現在(本編から数年後)は極一部のクソゲーハンター(マゾ)のみがプレイしている過疎ゲー
である
尚、プレイヤーは死亡時に全てのアイテムを死亡場所にドロップする仕様に改悪されたので
最低限のHP・MP回復アイテムを持って素手・
裸でモンスターと戦う戦法が主流となったためシャングリラ・フロンティア→シャングリ裸・
風呂ンティア→裸風呂 という蔑称が定着した 迷惑行為と認識されるものをできなくしたりBAN対象にすりゃある程度秩序を保てるだろうけど、この自由度維持したまま装備ドロップ追加さしたら方向性違えど行き着く先は円卓よな ヒイラギは全てが上手くいってるオルスロット一派みたいなもんよ だが待って欲しい
女キャラの全裸プレイを合法で見れるなら神ゲーでは スキルの組み合わせ見つけて効果的に運用するのもプレイヤースキルの一種よ
これ疎かにしたまま身体動かすの得意なだけの奴が強いとは言えんやろ
無敗のまま殺し続けた実績こそが証明よ これもうクソゲー棚にシャンフロ入りますね
あとは世紀末円卓と同じ棚かフェアクソと同じ棚かの違い まず全てのアイテムをドロップするわけじゃないし落としても痛くない装備で戦うようになるだろうからネタがスベってるんだよなあ >>89
キリングジョークもヒソカの蘇生みたいな能力だしな。 エインヴルス王国第一王女フェアカスとサードレマ公女フレデリアが混同される ゲロ的にゴルドゥニーネ編の最後には元の仕様に戻るっぽいから、旅狼のメンバーやギルド長みたいな主要キャラがその仕様変更のせいで何があった、とかは特に書かれないで、ただサンラクさんがあの場面で装備を落とす為だけの設定になりそうなんだよね、凄くない? 「章内」を「この章内だけで」なのか「この章内で」でなのはわからんけど、そもそも書きたい展開のためにアプデ入れるのは変わらんが前者の方がご都合感高いからそうはせんのちゃう? >>95
現実でもユーザに大不評だったアプデがなかったことになるのはよくあることだからまあ デスペナアプデから大炎上し
ロールバックになればサミーちゃん様ワンチャン 100が勇者武器落として取りに行く話でも出てくるんじゃない
あの武器食いしばり効果もってるから死ぬような場面で装備してないのは舐めプになるし 攻略パターン見切れるまでは本気装備使わないで情報収集して、勝てると確信したら本気装備ってのもMMOでは割とあるあるじゃね? >>100
ドロップ仕様なくても耐久度仕様がもともとあるから初見でレア装備は使えないよね >>98
サミーちゃんさんはアプデとは関係のない所でなので… ヒロインちゃんレジギガスって言われるけど
5ターン経てば真面目に働いてくれるレジギガスのほうがまだ速いんじゃないか? >>103
レジギガスは最近スロースターターの解除法が見つかって実践的な強さになったたんだよね…
ヒロインちゃんもかがく変化ガスをキメるべき >>95
ゴルドゥニーネ編の最後ってだいぶ時間かかりそうだな…
ユーザー離れそう ライオットブラッドケミカルチェンジはありとあらゆる行動や思考を加速させる…… ライオットブラッド・メディシン
処方用ライオットブラッド >>104
ディープスローターに空見した
疲れてるのかなちょっと寝てくる >>108
処刑用ライオットブラッドに見えた
ついにそこまで…って 公衆電波の元で合法堕ちかました奴に飲ませるのかな? >>107
りっちゃんの最終兵器とかなんとかの話じゃね?いやほんとにそうかは分からんけど >>107
これだと思うけどいつ元に戻るか明言されてるわけじゃないね
Q.クソ要素では
A.りっちゃんがキレるから大丈夫です りっちゃんの秘密兵器って辞表チラつかせパンチとかそういうレベルじゃないの
滅多に使えない必殺技が秘密兵器とイコールだとしたらだけども 700話かかってる間に公式でレジギガスの方がまともに動くようになったの笑うしかない りっちゃんがキレて何かするんだろうけど装備泥のシステム自体を無くすって何処にも書いてないんだよな
あの世界創世さんの方が実権握ってるんだからりっちゃんがロールバックなりなんなりしたところでまたサイレントアプデ紛れ込まされたら意味ないし グラードンvsカイオーガみたいな状況なので一般プレイヤーは震えることしかできない カイオーガ(創世)の方がどう見ても強いよねなのも原作通りか >>123
今のレジギガスはガラルでマタドガスキメてダッシュしてくるぞ なぬ?
ヒロインちゃんへの起爆剤とするために光属性が妹のクラスに転校してきて友人になって、家に遊びに来るようになるとな? ライバルを一当てするというか
ヒロインちゃんが消し飛ぶレベルでは? >>131
ヒロインちゃんが動き出す前に勝負着いちゃうからやめてあげて 光属性のリアル凸はあかんて
楽郎とサンラクが結びついた瞬間終わる クリスマスイベントではヒロインちゃん本気出すから(震え声) 光属性はそんなことしてる暇あったら1話で停止してる番外編をなんとかしてくだせぇ 鉛筆ルートも攻略スピード早そうだよねえ
永遠ってデレると一気に落ちるしグイグイ来るから 鉛筆本気にしたら一月の間に陽務め永遠誕生してるよ
やつは根回しして本丸に乗り込んでくる ルートはともかく鰹とかも個別で動いてるからなんか出番少ないよね 旅狼で二番目に知名度ないんじゃないか?
ウェザエモン討伐者でアナウンスされたけどその後一度も表に出てないもの 鰹がネカマやってるとばれたら魔境民が
VRプレイについて考え始めそう ポケモンバトルは最短で3ターン、(受けルとか使わなければ)長くても15Tほどで終了する
つまり、レジギガスのスロースターターが解除されるまでにかかる5ターンというのはバトルの中盤あたりを指すのである
ここでヒロインちゃんは現在700話を消化しているがユニークモンスターの数で言えば攻略しているのは4/7つまりまだまだ中盤である
よってヒロインちゃんはこれから本気出す
Q.E.D ヒロインちゃんはシャンフロという物語じゃなくて人生という大きいスケールで生きてるから20後半から30辺りじゃないとスロースターター終わらないよ >>151
破壊前提で武器使ってるから攻め力が足らない 大森林で死にまくってる社畜軍まじでかわいそうなアプデ シャンフロの世界で冒険せずに、街でペットと共に暮らしたり、農業したりするという楽しみ方を選ぶと、
ストーリーの進行で、モンスターに農地を踏みつぶされたり、ペットを殺されたり、街を瓦礫にされたりすることになる。
スリリング・ファームだこれ 臆病でランチパックで食べられる貧弱な生き物…
と本人達が思っているからでない? そういえば狼獣人がリュカ討伐を目標にしているというゲロがあったような…… リュカって略すとドラクエ5思い出すな
糞映画の主人公名権利騒動の結果はどうなったんだろ >>71
なるほど、蛇から人間にされた時点ではアリスを慕ってた可能性はあるな、ヴァッシュの「アイツならそうはしねえ」ってのも分裂まえを指してるかも 京アルティメットはかなりのプレイヤーからリアルバレしてるがみんなそれを口に出さず天誅してるいい奴等だよな… >>163
???何を言ってるんだ?ドラクエ5の映画なんて存在しないじゃないか?(左肩にブックオブジエンドを刺されながら) >>161
たくさんの人の共通認識にマナが反応してそうなっちゃうのかね? 幕末連中って現実の剣術流派知悉してんのかな
変態の集まりすぎんか? 少なくともレイドボスさんは我流
誠意大将軍は示現流を使っている…かもしれない 幕末物理学に基づいた独自剣術の開発が重要と見た
でも一番大切なのは魂 軽い串を急所に向けて刺さるように投げられるだけで既存の手裏剣術とは一線を画すからなあ……w >>176
クソゲー基準物理エンジンだと空気抵抗でちゃんと逸れるよりも投げた方向に真っ直ぐ飛んでく方がありそう 投擲物や弾丸が一定距離までは減衰なしで飛び、一定距離で消滅とか 前は不意打ちししかも殿中でござるだったから京極無双だっただけだぞ
広いところで天誅と叫ぶ獣人を魔法で集中砲火にする描写が捗る >>172
お嬢様学校で王子様扱いされてて有名流派の美人女子高生現役強豪剣道家ともなれば普通に知っててもおかしくなかろう >>170
でないかなあ
種族全員で自分達をクソザコランチパックと思ってれば、神代における量産品みたいにデバフもかかりそう 京ティメットは1v1なら強いし複数相手でもそこそこだけど萎びたほうれん草だからなぁ……
イキってキルスコア稼いだ挙句おびきだされて集中砲火&ギャグオチの未来が見える見える つまり逆に皆でヘタレなエルフさん達をすごいすごいってチヤホヤしてるとエルフさん達が強くなる……? 意識改革と肉体強化、即席ハウスではない強固な縄張りは必要だと思うの 竜大戦後にサンラクさんは色んな種族に絡まれるモンだと思ってたけど、実際は巨人族以外あまり絡みの無い竜大戦組 ゴルドゥニーネ攻略はサンラクさぁん単騎+ウィンプ?
再戦不可イベっぽいから蛇姫契約者レイド? 本来は亜人と絡んで交遊深めて各色竜撃破する流れだったろうし
全種族が一致団結して色竜ほぼ仕留めた今ではシナリオ的には絡む意義薄そう 死体から新しいゴルドゥニーネ生えてくれば再戦可能だろう エルフ「俺はダメな奴……」
プレイヤー「そんなことないよ!息はいて吸うってお仕事できてるんだよ!スゴいことだよ!君はスゴい奴なんだよ!」
みたいな? ドワーフと協力して赤、巨人と協力して白、エルフと協力して緑、そんでジークと黒の決戦発生みたいな流れだったんじゃねえかな
いろいろ探してる最中にトカゲとか虫とか竜血鬼あたりとも協力するみたいな もうちょい新大陸開拓が進んでから始まるはずだった気はするね竜大戦 ああ、本来は青が暴れて協力求めてきた魚人と共闘なんてものあったのかもな・・・ 本来は開拓が進んでいるから白壁なんかも程ほどの驚異止まりだったんだろうな
実際は開拓進まないままクソアプデだがHAHAHA! 交流持った後にソロプレイのオルケストラに全力でその過程も野良PTで済ませたからね
むしろ世捨て人からプレイヤー間交流を広げる転機になった あのクソザコメンタルエルフの集団を引率し、むさたん戦でも活躍し、竜大戦では老害緑のヘイトコントロールを駆って出たトットリは結構すごいプレイヤーだよな 相性悪いとはいえシユー達の醜態を見ていると、
突発レイドであれだけ動けた勇者は凄いと思う 新大陸ノーデスがそもそもかなり難易度高いってのがあとから判明してるからな… 後だっけ
最初から勇者勇者持て囃されるそもそもの理由だと思うけど エルフが生き残り、兄弟をむさたんにぶつけることでむさたん(強制エンカ)を排除→エルフの里の所在判明→多くのプレイヤーがレベルキャップを開放できるようになり、全体の戦力上昇(え?赤いティラノに樹海で殺された?これからサンラクがぶち殺しにいくから全体的にはプラスよ)
ブロットリーのタゲ集中を喰らいつつも生き延びることで他が死ぬまでの時間稼ぎ→成功
……あれ、ただの有能では? @天気侍を鉛筆が新大陸開放前に倒したことで、新大陸開放直後に竜災発生
Aディプスロが巻きで全竜同時決戦を起こして開拓が進まず
Bリヴァイアサンとベヒーモスと内戦が早期に開放されてそっちに人が散り開拓が進まず
Cクソアップデートでただでさえ人が減ってる森林(奇襲有り)の開拓が乙る
改めて書くと新大陸開拓の遅滞要因積み重なりまくってんだな ほかがバッタバッタ死んでいくなかでトットリだけがエルフ介護プレイしながらノーデス開拓続けてた
彼は本物の勇者だよ 正直これは律っちゃんも悪いんだけどな
彼女難易度ギリギリにして冗長性持たせる気ないし
TRPGで言うとぼくのかんがえたプレイヤーふが最善尽くしてギリギリ勝てるボス作ってプレイヤーが最適ムーブしなくて全滅してGM側がキレるやつ プレイヤーの裁量大きくするのも律ちゃんの悪癖だよね、スペクリはそれで崩壊したのに
シャンフロもツチノコやらディプスロやらが世界加速させまくって色々追い付かなくなってきとる >>205
それは律っちゃんより創世の方が害悪度高いから……(律っちゃんにその性が無いとは言わない) 基本的に最前線特攻しかしてないサンラクが名前を覚える(作中に描写される)時点で有能な可能性はわりと高い
今回のゴルドゥニーネ同盟もプレイヤー全体から見れば一線級のメンツではあるのよ一応 ????:野良パーティー募集上限4人
????:条件 前線拠点を襲った蛇を1人で抑えられる方 >>206
フェアクソはおそらくプレイヤーの裁量小さいから(小声 世界加速はサーバー生成シナリオによるものだから創世のせいじゃね
しかも一定のところで止まるように封印されてたであろうオルケストラ正典もこっそり復活させたし 一人一体抑えてる間にボスドゥニーネにギルタブリルによる超必殺デコピンを決めるフィニッシュとか外連味あっていいなあって >>200
えっトットリって勇者なのに勇者武器持ってないの? >>212
カースオブザムーン2の斬月おじさん一人特攻ルート思い出すな 世界加速って創世さん側のせいなんだろか
あの人、プロット乱れるの毛嫌いするしむしろ一定条件満たすまではシナリオロックかけるの好みそうな気もするが wiki見てきたらジョブ?になってたわ
つまり草餅が装備ロストした時を狙えば真の勇者に 勇者武器の入手難易度高いなら持ってる奴から奪えばいいじゃない
世紀末やめれ >>216
むしろユニークが倒されたから進めただけやぞ
んで嫌がらせがてらオルケストラ正典出したりレイド強化したり >>219
勇者武器はたぶん落とさないんだよなぁ……
正当な手段(PKとか)じゃないと取れないはず
プレイヤーに負けるような勇者は勇者剥奪されてもおかしくないけど >>216
シナリオ加速の楔はユニークモンスターじゃないか? 気になったんだけど6番目はヴァッシュだよな?
んで5番目時点で無尽と夜襲のどちらかしかなかったわけだ
5番目が夜襲になってた場合はヴァッシュいなくなった後にゴルドゥニーネシナリオになるわけで
兎と蛇の因縁どうするんだ? >>221
んでオルケストラへの逆襲にもえるサンラクに
ベヒマッマを解放されて事故配信喰らうと 鳥取のクラン名のN.M.MのNはnakedかよ
もしかして半裸サンラクもそっちに加入してもおかしくなかったな?
>>222
PKが正当な手段というパワーワード >>224
ワンコは7番目って名言されてなかったっけ?
カチコミできるかもしれんけど >>230
5番目のときに6番目が不滅確定で夜襲シナリオが進行しえなかったから5-6-7が確定しただけで夜襲が先にクリアされる可能性もあったんよ 勇者が平和になった後に人間に殺されるまでがテンプレ ヴァッシュは討伐しても異名通り消えないでしょ
というか多分2号人類リスポン能力のプロトタイプじゃないかと むしろユニーク7体全部クリアされてから真のクソゲーとしての本番が始まりそう >>238
コミック版は最終回にリュカオーンとの対戦の開始で
さぁ決着つけようぜ俺たちの戦いはこれからだで終わりそう そもそも"不滅"のヴァイスアッシュがEXユニークシナリオとはいえ倒せるの?殺せるの?って話では? ユニークモンスターは敵対者じゃなく相対者なので・・・
倒す相手ではなく乗り越える相手 >>242
β版の時の話って読みたいよね
外伝みたいな感じで小説発売してくれないかな たぶん真ゲの早乙女博士みたいなムーブしてくれるよ(ジークヴルムでもうやった どうにかクソアプデや世界観重視の妨害を潜り抜けてリュカを倒したサンラク
色々あったけど楽しかったよ。とこれまでの色々を振り返りながら
シャングリラ・フロンティアというゲームをクソゲー棚に表紙置きしたのだった。 END リュカオーンを倒したらワールドストーリー「シャングリラ・フロンティア」の最終段階突入では? 最終段階って大陸ボスが起きてゼノブレイドみたいになるんでしょ? でもアイテールとエレボスって正直某シリーズのクジラ枠だよな… 宇宙からアイオーンが堕ちてくるからみんなジズに乗って最終決戦挑みにいくんだよ 征服人形が一つの大きなロボに合体
生体ユニットに乙女を一人捧げて起動 >>249
最終段階が始まってからが異常に長いゲームって結構あるじゃん? あとこのままではラスボスが暴れて世界が崩壊する!今すぐラストダンジョンへ急げ!
の、状態で最終段階まで解放されたサブ要素やり込みで一向に世界救わない勇者一行な 世界は救ったよ……救ったのにもとに戻ったから
仕方なくサブ要素やってるんだ……
エンディング後はちゃんと世界が救われた後になってるゲームいいよね まあ過去には子供人質にして待ってるボスを放置してレベル上げしてるとボスの方が襲ってくるゲームもありますし 息子のカードを取得する前に1面ボスが奇襲かけてきて積んだりするよな そういやマガジン読んだけど来週からついに天気侍編か
ついにせっちゃんに会えるの楽しみだな
しかしマガジンさすがになろう原作に浸食されすぎてないアレ? でもどうせウェザエモン倒すぞーって前にサンラクが森でカブトムシと戯れるんだろ知ってるんだ
3Pで終わらせてどうぞ その前にピーツでてきてメジェド化してヒロインちゃんとフレンドになるイベントが・・・ マガポケで拾ってきたけどもしかしてコレ全部本誌で御披露目する予定なのか?
鑑定スキルのは原作よりコミック版の方がかなり良い感じだった
https://i.imgur.com/rvTNVhm.jpg >>269
逆
そっちなろうキャンペーンの一部だったシャンフロがなんやかんやで本誌行きになった >>269
ファイアパンチの劣化の劣化がありますね… 一番上見てうーんって思ったけど一番下を見て全部吹き飛んだわw 外道三人衆って自分で言ってるけどそんなに外道かな?
オーブニルぐらいなら問答無用で外道邪悪だけど それはともかくこの段階で天気侍がやられるとは神様も予想外だったのがひどい(マガジンの他なろうズはひとまず置いておく)大体ジークやヴァッシュみたいにロックかけておかないのが悪いのは確か >>271
最初はマガポケ予定だったらしいね
さっきの7つのうち2つは既に御披露目されたから他の5個もやるのか
溢れる…(ブロリー風)なぁと ここで褒めておくけど不二先生の絵のオーラは本当やべぇよ
ジャンプでもやれるレベル
ネニキガチャ運良すぎだろ 意識高いのと意識高い系は全くの別物だがネニキがふるえたのはどちらなんだ… >>272
そらそう()よ
でも鑑定と第七王子も漫画かなり読みやすいと思う 不二先生、どれくらい節足動物が描けるのか楽しみだね。 >>283
皇帝陛下の剣鋏がどんな形状なのか気になってライオットブラッドしか飲めなくなっt
ライオットブラッドおいちぃぃぃぃぃぃぃ! ライオットブラッドを美味しく飲むためにちゃんと他の物も食べて健康な体を作れ
ほら、ライオットブラッド鍋だ、たんとお食べ…… 大体おまかせのニネキが唯一圧をかけてくるかもしれない蠍の描写
不二先生は今から蠍を万体描く練習しているに違いない 巻末コメントのアシに原作全話読んでた人いたというのをどう解釈すればいいものか >>285
アンデッドを飲んで面会時間突入
水晶群蠍(甲殻が水晶)、
金晶独蠍(↑のゴールデンカラー)
双晶群蠍(赤緑水晶で鋏が長方形、尻尾がレーザー砲)
金晶独蠍【黄金世代】(何かよくわからん形の剣鋏、聖剣状の尻尾)
まだ出て来てないサテライトキャノン蠍
この五種類だが不二先生なら大丈夫だろう アシ募集して採用した人に全話読んでた人がおったってことやろ 第七王子は少年に見せて良いのか躊躇するショタマンガ
性癖ねじ曲がりそう サテライトキャノン蠍・・・DXよりはヴァサーゴ+アシュタロン系だろうな >>290
つまりオレらも不二先生のアシに採用されることが! >>291
そこまで言うほどかな?風呂場面はまぁサービスしすぎだけど
それよりも冒険ギルドの受付名が気になる
https://i.imgur.com/TPKPyqL.png マガジン自体が本誌の連載に異世界転生IF書かせたり全力で乗っかりに行く方針だしな >>291
体つきがショタってよりロリに寄り過ぎてるのが気になった アシスタントは何週間かTwitterで募集してたよ >>269
全部読んでるけどやっぱシャンフロが一番少年漫画してるんだよな
本誌に呼ばれた理由は分かる 外道三人衆の外道ニュアンスは完全に境ホラの影響だろうし正しい外道とは意味がかなりズレてると思う クソゲー実況をよく見るが、ゲームの概要とか特徴を知るだけで面白いのがクソゲーの優位点だね 7王子は原作ちょっと読んだけど主人公イキッてるのを漫画ではショタ補正かけてかなりマイルドにしてるな
口調全然違って別作品かと思った >>294
なん……だと……(素で忘れていた)
そういえばエルダーって皇帝陛下のバトルフィールドになるくらいにはデカかったんだっけ?
……モンハンのエリア一つ分はありそう デスペナアプデから大炎上し
ロールバックになればサミーちゃん様ワンチャン 初めてマブダチの家お邪魔したのいつだっけと思って読み返したら思ったより後だった
馴染みすぎててかなり序盤のイメージだったわ
マガジンで読めるのいつになるかな >>313
そんな事しなくても改悪されたままなら始源放置でゲームオーバーなりそう MMOでゲームオーバーってなんだよって話だけどな
始原が大暴れしててもログインすらできなくなるのはジュリウスの脳がどうにかなったときぐらいじゃね
新規で始めるのが不可能になるのはベヒーモスが壊されたらありえそうだけど ロールバックは世界観の方の神が許さない
たぶんロールバックするくらいなら全員BANするぞ >>315
それはそれで創世が見たかったエンディングではあるんだろうさ ユニークモンスターとかいう倒されないといけない存在が倒されないまま終わるのを見たいと思ってるとは思わないなぁ シャンフロのゲームオーバーは人類の生存権消失だからな
惑星全てが人類の住めない死の星になったら終わり なんで朝の書き込みもう一度してるんだ
フルダイブVRって今の技術の延長線上にあるのかな
ゲーム卒業する前に体験してみたい 全身モーションセンサーはっつけてキャラを体の通りに動かすのは今の技術でもできる
小説にあるように脳波読み取って寝てる間にゲームするのは無理ゲー 人間が想像できる全てのことは起こりうる現実であるって昔のSF作家言ってっから… 延髄に機械取り付けてゲーム操作は現実でできてるからワンチャン 人間に拡張ユニット埋め込んで脳波を無線出力可能にするところからかな ゲームの進化ってーか、医療や人の機械化の分野やなあ レディプレイヤー1じみたのは出来そうなんだっけか
生きてるうちにフルダイブゲームやってみたいな 脳波読み取ってモーションに反映する技術自体はある
リアルの意識シャットアウトして脳に情報直接インプットするのとリアルの動作シャットアウトして実際の体動かす感覚で操作するのは開発すら無理
倫理と法律の壁が高過ぎる
数百年は必要 >>328
インプットだけなら夢の操作とかで研究されてるよ アウトプットは脊髄の電気信号カットするのが無理すぎるが オバロの元世界みたいなディストピアになればワンチャン……
人間の首に差し込み口を作って有線で繋ぐやつ 技術自体は研究段階だけどあるよね。四肢の麻痺してる人が歩くための脳波読み取る電気チップやら何やら。
ただしトランスヒューマニズム
医療軍事はともかく、一般家庭用ゲームとして広く使われて出せるかは、現時点では厳しいと言わざるを得ない。(そもそも一般のサラリーマンが身を切らず買えるくらいの値段になるのか)
作中で再現できそうなのは、スクラップガンマンとかかな? 逆にシャンフロがあるような時代になっても
人間ってまだ学校行ってるしゲーム情報も雑誌なんだなとは思った
>>303>>305
ネニキのイメージが俺の中でロマサガ3のピンク髪侍女からこのギルド受付に変わった >>330
致命的なレベルまで大気汚染進んで小学校すら満足にいけない世界なんて嫌だよw 課題入ったタブレット持って帰ってたりしてた気がするしデジタル化は進んどるよね
VR作品で現実の生活にデバイスががっつり影響してるのアクセルワールドくらいじゃない? AWの世界はナーヴギアっていう電子レンジが最初に出来上がってたのがデカいかなあ 何で電子レンジ機能付きヘッドギアが開発許可おりたんだ… 開発許可降りたのはヘッドギアであって
そこに勝手に電子レンジつけたくそがいただけではなかったか >>336
あれは大容量バッテリーを使って電磁波照射してるから
裏機能みたいなもん 国の管理はガバガバ
脳波読んでるシャンフロもワンチャンデスゲームが…ないな
ライオットブラッドのおかげで助かったぜみたいなオチにしかならない気がする 今からでもデスゲーム化するかって冗談を創世が言ってたよね そもそもどういう法的規制が掛かるんだろうな
シャンフロくらい普及してると、絶対対応法があると思うけど
ナーヴギアみたいな世界初だと、対応法がなくて最初は野放しな気がする
既存の法規制で引っかけようとした場合、何に引っ掛かるんだろう
電波法あたりは何か引っ掛かりそう 製造過程でなんかよくわからんが動くからヨシ!した現場猫のせいで助かる可能性が 機器的な法規制はともかく
「ゲームに世界に行ったっきり戻ってこない」
って社会問題になる(問題にさせる)自信はある
そんなん入りっぱなになるよね、社会生活に支障をきたすレベルで 最終章とかで始原イベント進めてたヒロインちゃんがログアウト出来なくなって
サンラクが助けに行くんだよきっと 話変わるけど漫画版はサンラク妹をバイト設定のために中学生→高校1年生に変える可能性があるから
光属性も高校生となるユニバースになる可能性が少なからずあるんだよね ヒロインちゃんへの起爆剤に「楽郎先輩♪」by光属性なユニバースに? 可能性はあるけど邪教徒と違って秋津茜の場合は特に変える理由ないからそのままじゃね
強いて言うなら中学生陸上全国ベスト8で期待の星扱いを継続するのはちょっと無理あるくらい >>338
あれって自己改造してバッテリーじゃなくするとかやるとゲームオーバーしても死ななくなるんかね >>348
ゲーム起動前にバッテリー無理やり外そうとすると
どの道電磁波照射されてナーブギア自体がぶっ壊れる仕組み
予備知識無しで故障の原因が電磁波だと気付ける奴がいるから知らん >>345
大して言及の無いバイト設定の方がオミットされる可能性も
というかバイトも学年もどっちも特に触れられないって方が可能性は高い気がする
雑ピ以下の出番だし 瑠美ちゃんの出番のことを言うのはヤメロ!
邪教徒なこと以外はナメクジよりヒロイン力高いだろうがよ! 残念ながらサンラク杯における瑠美ちゃんはそもそも出馬出来ないです 作品としてのヒロイン力と主人公に対するヒロイン力は別物で計上するものとする
戦闘力的な…… 教祖の指示で改めて兄のこと見つめ直した結果ヨスガってもええんやで サンラクの外道ベクトルがエロに振れたらあっという間にハーレム作れる環境にある だが奴はチョロイン……エロゲージに振り切れる目はおそらく0…… サンラクさんはネチョられる方なら可能性無くもないんじゃないかな… サンラクが受けという風潮
(鰹以外)総受けなんだよなぁ! ぶっちゃけ鰹って総受けって設定になってるだけで
言うほど受けキャラじゃないよね >>362
粉スポドリでのアクセルは事実上の濃度が2倍になる合法案件だから 性格的にはそれほどだが可愛い顔してイキった末に面白い顔晒すとかオモチャにされるのはよくわかる 外道達の前じゃそうかもしれんが、一般的には勝率8割の怪物なんだからイキった末の面白い顔なんて早々見られたもんじゃなくね? 鰹バレからの顔無し名無しバレ面白そうだよなぁ
全国配信で大々的にバレそう >>366
それやらかしそうなのは配信者連合の改崎ニキですかね? 2割は負けるわけだからそこでなんか面白いことやらかしたのかもしれぬ
もしくは妹が密かにプロデュースしたか 東京タワーとエッフェル塔で×できる界隈の人達に
対象の具体的なエピソードなど不要だろ
可愛い顔してる、勝率8割の化け物ってだけでイケル たまにしか見れない負けた時の表情でご飯おかわり100杯行ってそう 鰹がバレたところで二人まで及ばんだろ
鉛筆に鰹とリアル交流があることが最初から表になってたら別だけど 鰹がバレたらウェザエモン攻略つながりとかでサンラク=顔隠しはほぼ確実にバレるでしょ
鉛筆=名前隠しは鉛筆がシャンフロでどれくらい外道プレイしてそれが周知されてるのかにもよるだろうけど >>372
ルストが気付くくらいだからまあプロゲーマーなら気付いても違和感ないかな そういえばシャンフロの変態挙動もGHCの変態挙動も全世界に公開されているのか…
対モモちゃん戦の動画はどうだっけ? カッツォ=魚臣慧が割れたらサンラク=名前隠しも割れて消去法的にペンシルゴン=名前隠しも割れるでしょ
それが=で楽郎だったり天音永遠だったりが割れることは無いたろうけど 悪辣変態機動は名前顔隠しに紐付け出来ないのは不自然だから鰹バレで一蓮托生だね 顔隠しの変態挙動を学ぶためにやってきたシルヴィアがネフホロでサンラクに教えを受けてる場面があったが
もうシルヴィアにはバレてんのか? ジークヴルム戦直前のブライレイニェゴ戦乱入時の動きでバレてテンション爆上げで挨拶してからブロッケントリード殴りに行ったんじゃなかったっけ銀金 >>347
秋津茜はもともと高一設定だったけどヒロインちゃんに勝ち目なくなるから中学生にした
でも特に変わりなかったから設定元に戻そうかな
みたいなゲロしてなかったっけ?
小学生くらいにしとけばヒロインちゃんに勝ち目あったかもしれない >>381
妹の同級生にする予定だったけど
ヒロインちゃんに勝ち目なくなるからやめた
じゃなかったっけ? >>381
小学生でもヒロインちゃんが勝てるビションが浮かばないのですが ヒロインちゃん、こんだけ障害物が排除されててまだサンラクの気になる人にすらなってないのマ?
何の要素を足せば爆速になるんですかね…? いや小学生なら幾らリアルで面識あっても……
………………… デートと意識する程度には脈あるから!!
普通の女の子相手でもそうだって?それは、まあ、うん…… デートというならIF鉛筆とのデートくらいのを一つ…? >>382
だから妹も初期設定は高一なんだと思ってたよ
バイト設定はその名残で >>390
一応鉛筆はもう成人してるので・・・
未来の法は知らんが淫行案件だぞ あれ?IFデートのやつはサンラクプロになってただろ? >>373
みんなあのアナウンスがあったことはともかく中身や名前までまだ覚えてるのかなぁ? それこそ作中のシャンフロWIKIあたりにはしっかりのこってるやろ たしかサンラクは大学は卒業しろって言われてるんだろ
もう鉛筆もBBAじゃねーか!
ヒロインちゃんなら大学卒業までに3人は孕んでる(適当 鉛筆さんって普通にしてる分には
「スーパーモデルの顔のキャラ作って使ってる痛いプレイヤー」
なんだろうか?
よくある事だからみんなスルーしてるだけで >>385
ヒロインちゃんにガッツリ矢印が向いてる楽郎君かぁ…
割と初々しい感じなのか、それとも常に惚気てる感じなのか あの時だけならまだしもツチノコさんにドラ姫、最大火力のヒロインちゃんに、
PKとして名高い鉛筆とほうれん草、ロボの鬼兼クターニッド戦でも名前出てたルスモルでクラン結成しとるしなあ…
流石にバッチリ覚えられてるんでは 読み返してたらアルマゲドンとゼンド・アヴェスターって両方とも白黒螺旋ビームで見た目一緒ぽいのな
なぜか片やスキル、片や魔法だけど
あとカタストロフィはどんな攻撃か描写されたことないのね 鰹は普通に野良パーティ組んでるらしいし旅狼のよく見かける強い人くらいの認識になってそう >>385
化学変化ガスの代わりには……やはりライオットブラッドしかあるまi
ライオットブラッドおいちぃぃぃぃぃぃぃ! まさかプロゲーマーの魚臣 慧がカッツォなんて下ネタ丸出しの名前でゲーム遊んでるとは思わないだろ ヒロインちゃんがライオットブラッドに玉露を混ぜカフェインの限界突破を図る「カミカゼ」を開発する世界線を
その前に列聖されるか >>403
魔境民が狂喜乱舞発狂してしまうから原作で大衆にバレることなさそうな気がする プロゲーマーがやるとは思えないんだけど改崎がクソみたいなモラル欠如行為カマして配信で魚臣=鰹とバラすとかありそうな気もする 心だけは攻めでありたいと願う希望からきた下ネームは誘い受け
受けだな
身バレするとしたら
Q僕は魚臣に2割近く勝てるんだぞ!素人に負けるわけない!ビクンビクン
Aあーおれ3割勝ってるから
とかか 貯めてた分読んだんだけど死んだら装備落とすんだっけ?
PKが死んだときに落とす感じじゃなかった?
今まで何回も死んでるけど装備落としてないよね >>409
色々あって最終的には斜陽前にアプデ適用されて
以降落とすようになったというので落ち着いた
シャンフロがどんどん糞ゲーになっていく 貯めてたぶんを読み返したならその答えはすでに分かっているはずなのに… あのグダグダな流れを知らずに曇天の夜空まで読み進めればふ〜んクソアプデあったんだ〜で終わるはずでは?
妙だな 斜陽前:PKされたときだけ装備落ちる
斜陽後:PKでもMKでも自殺でも装備落ちる 結構前のところに変更入れてどうにかしたからためてたところにはなかったんやろ
最新話だけだと結局いきなりアプデが云々って言いはじめて雑誌?何の話やってなるんじゃね >>417
それなら雑誌?アプデ?って文言が書き込みに入ると思うんですけど… シャンフロ掲示板ではどんどんらんらんが湧くんだろうな
(´・ω・`)はあまじはあ そういや、このクソアプデでプレイヤーに出る大きな影響ってなにがあるだろう
・水晶蠍んとこからの発掘中止
・新大陸の開拓中止
・開拓中止に伴うリヴァイアサンと旧大陸への人口流入
辺り? 水晶蠍のところは結局蠍同士がぶつかってくれさえすれば自分たちで攻撃する必要ないから
裸で突貫して拾って死ぬだけで廃れないんじゃね
そこまで苦労して手に入れたものがあっさり失われることになって萎えて引退で人減るってならあるか レイド攻略も遅れて始源が超強化からのクソゲー化も加えてくれ
特に白、黒、緑がヤバい 装備落とす落とさない以前にまともに蠍素材拾えてる奴いるのかな
どっかの半裸のせいで近寄ることすら許されない魔境と化してなかったか? >>421
落としてもいい装備で開拓するだけなのでは 全体的な開拓の停滞、装備ドロップによるpt崩壊
mpkの増加、スカベンジャースタイルの発展とそれに伴う仕様だからいいんだよ派とマナーがあるだろ派の抗争
型落ち装備しか使わないようになってギスギス
考えるだけでも炎上するしかないな
サンラクはまだしもアプデ後視点任されたサバさんが何も触れてないあたり孤島も同じ仕様だったりしたのかね >>426
孤島はむしろ拾った武器で毎回戦うスタイルだろ
武器を育てる発想とかない >>424
カリントウとその協力者とかは数の暴力で拾ってる
あとはサンラクが直接攻略法伝えたモブが何人かいるからそこから情報広まってる可能性もある >>425
ああ、開拓は中止というよりは遅延になるか
ただでさえ遅延しまくってる辺り一部レイドはヤバそうだなあ 孤島出身者なら装備ドロップに対してそこまで反応しないのはサンプルが悪いとしか
旅狼だとほうれん草とかルスモルあたりがちゃんと一般的な反応してくれるんじゃね
戦王やってるサバさんは影響えぐいはずだけど クソゲーという評価が増える
引退者が一定数現れる
掲示板が荒れる >>430
サバさんの一番お気に入りのスタイルって
素手でオラオラ殴り殺すだから別にいいんでない? むしろ3000万人もプレイヤーがいるのが多すぎたのだ。実際30万人くらいの精鋭がいたほうがクリアできるとかなってそうだし アバター改造でサンラコ前より幼くなってるんだよな
それで鯖癌を思わせる雰囲気とかサバさんやばそう >>430
ほうれん草は、幕末に魂を繋がれたから無理じゃね?w
大事な物なら、質に預けないととか言いかねん 幼女が少女(未亡人ボロエロ仕様)で帰って来た
8時間待てるのがな、鯖さん
ヒロインちゃんの役目じゃないかなあそれw 実際、竜大戦や開拓の進み具合、前線拠点の描写を見ているとこう
新大陸でアクティブに活動しているのは数万人くらいのイメージではある VRモノ名物、このゲームそんなに人口居る様子なくね?現象 キャラメイクした後放置勢とかファスティアから出てない勢とか相当いるんじゃねえかな
現実のゲームですら初期トロフィー取られてないこと多々あるし アクティブ云十万でも十分すごいハズなんだよな
ゲーマーが職業として一般に認知されてるレベル=ゲーム人口多いと考えても一〇倍あれば大したもの
ましてサービスは国内のみ
超英雄福沢諭吉の影響で、国土が日本列島だけじゃない可能性もあるか… スカルアヅチ:万里の長城めいた要塞(奥行き広め)
樹海:創世さんがアホみたいな広さにした(ドラクエ10のワールドマップ一つ分はある)
人口:竜災ではギスオンのゴミ共みてーに死に過ぎ&場所取って上位中位の邪魔になるのでアヅチでお留守番
ということにしてる なに、今回のアップデートにより人口密度に説得力が出る オル検の配信で変態起動やテンションみてサンラク=顔隠しに繋がる人は出てないのか天気侍見たら大時化の動きとかバレる要素あるよね ヒロインちゃんの書き下ろしでちょっと触れてるけどいわゆるインスタンス化させて同じフィールドの別環境に振り分けられるような感じでどれだけ森に入っていっても溢れるようなことがない ファステ「イ」アをファステ「ィ」アって言ってる人見るともにょる オルスロくんなかなか良い顔してるけどあれが筋肉達磨の上顎らへんでカックンカックンするかと思うと趣深い レイド戦とかどうなってんやろ
竜は一体しかおらぬし SFサーバーだから領域毎に細かくリアルタイムにインスタンス入れ替え出来たりするのかもしれない
密集度の高い部分は分割してるけどある程度距離離れてる視界は共通化されたりとか
だからサンラクの高速五芒星やドラ姫超忍術とかは参加者全員から見えるみたいな
設定勝手に考えるのたーのしー >>445
別ゲーサンラクを知ってる人間は顔隠しであることに気づくこともある
でも基本素手のカスプリと人力剣聖ツチノコでは普通の人は結びつかない レイド中の事象に優先度割り振って、優先度高いイベントは共通処理にするとかそんな? >>452
ボスへの大ダメージとか目立つ行動は共通になりそう
怯み誘発なら、とかかな 後は所謂モブ以外のプレイヤーは全員同じインスタンスに最初から所属しているとかかね
んで基本的にはそのインスタンスを軸にイベント生成していく サンラク=顔隠しだとノーヒントで気がついたの作中だとルストだけだぞ
サンラクも顔隠しも両方超絶プレイヤースキル持ちだとしても両者が結びつかないでしょ ゴルディニーネ出たあたりで“不尽”だから残るヴァッシュは“不滅”ってサンラクが導き出してたのは
元ネタというかそこに至る何かがあったの?
あそこよく分からんのだけど ノーヒントなら確証ある人は少なくても鰹っていう共通点が出てきたら有力な正体候補としては絶対騒がれるでしょ >>458
ウメハラーってプレイヤーいてそいつが梅原だと思えるなら
サンタを信じてるタイプだな >>457
深淵編の真理書で「不滅編」の存在が示されてる いやヒントなら事故配信で出てないか?
顔隠しとして戦ったときに天気侍の技使ったよな 変声機とか使ってるわけじゃないから声の情報もあるし >>459
プレイの特徴が似てて共通の知人がいるのと名前だけ一致してるのを比べて何がしたいん? 声に関してはGH:Cではエフェクトがかかるらしい(カボチャ仮面状態でもボイチェンがある)
ただ一部の技をパクったことで気づきかけてる人がいることが示唆されてる(銭鳴&銭鳴に知る幕末志士) モルドはその時ルストの隣には居たけどチャットルームには居なかった ルスト:前々から思ってたんだけど、GGCの時に出てた顔隠しってサンラク?
サンラク:待て
サイガ-0:えっ
サンラク:ちょっと待て
鉛筆騎士王:ちょっと待って笑顔固まりそうやばい
ルスト:攻撃に移行する時の癖が似てたしテンションも似てたし
サイガ-0:なんで癖を知っているんですか
サンラク:おい待てカメラ止めろ!
モルド:ルストが悪い笑顔浮かべてる……
サイガ-0:なんで癖を知っているんですか
よしいろいろごっちゃになってた記憶整理できてスッキリした あとあれか、Twitterゲロで言われてる
サンラクを赤子扱いできるっていうイアイフィスト達人たちも
カボチャ頭とサンラクの関係を察してるっけか
……結局鰹との力関係どうなんだろうなイアイフィスト達人 >>470
サンラクが一方的にボコられるなら、
まあ……察しろ ノラでもレイドボスさんみたいなひとが居るのもサンラク=顔隠しと結びつき難い理由のひとつよね
上手いだけでは候補が多くて個人的に癖を知ってないと特定しにくい アバター改造後のサンラコの変化描写どっかあったっけ まぁサンラクにだけ関していえば戦闘入れば挙動が常に変態的だからわかりやすいのかもしれない
本人は別に意識してないだろうけど明らかに動きが他と違う 結局サンラクが一番得意な戦い方って何なんだろう
今の本職は高速戦闘だけどクソゲー畑で高速戦闘してた描写無いし、高速戦闘自体も元々紙防御だからやらざるを得なかったって感じだし 格ゲーでいうならサンラクは先の先
相手の読みを上回る次の情報をぶつけて自分のペースを作るタイプ
鰹の方は後の先 相手の出方を予測した上で相手に勝つじゃんけんの強い手をぶつけ続けるタイプ >>475
なんでもあり
その場その場でアドリブが最適解となるようなむちゃくちゃバトル >>475
強いて言えば超反応の回避型アタッカー
だけどクソゲー経験のお陰で大抵の事はこなせるって感じ >>475
リュカオーンの呪い抜きに最初から軽戦士ビルド選んでたからやらざるを得ないっておかしくない? >>473
直後に他プレイヤーから一回り大きくなったなって言われてたのと
その後のモンスター戦の時に自分でこっちの方が良い的なこと言ってた記憶 >>480
それサンラ子さんじゃなくてサンラク(男アバター)の方じゃない? サンラクは数多のクソゲー経験のせいでオワタ式に対応するべく無意識に回避型ビルドを選んでるんじゃって部分はある >>479
リュカオーンと戦ったのって相当最初だぞ
クリ、ドロ運の為に幸運多めに振ったのと毒うんこでリスポ更新するためにスタミナ敏捷振った以外ほぼ無振りだし 『元々手数と機動力で戦うスタイルが主だった俺としては防具よりも武器を鍛えていきたい、それ故の防具売却である』
らしいので高速戦闘が好きなのは事実
でも今レベルのキチガイ紙装甲にするつもりもなかったって感じかな
https://i.imgur.com/erjyOOb.jpg AGIあげたのは逃げる雑魚を追いかけるためでもあったよね バランス型のステに仕上げる性格じゃなさそうだし刻傷は丁度良かったような気もする
常時覆面マンが服とか気にすんな 最新版のサンラクのステータス見て来たが
幸運に降ってるのに回復アイテム使用だけ異様に辛辣な乱数の女神ェ……その代わりアイテムドロップ運はかなりいいんだよなあ……金蠍と
皇帝陛下の核(一番レア)は一発で出たし
(ギブリは女コタタマにぶんどられたし、真竜殺してないから皇帝陛下の奴はまだ使えんが)
あとイベント遭遇率もかなり高い(影リュカ遭遇やらむさたん遭遇やら仇討人就職による臨界速修得やら) AGIDEX極精密クリ特化だと最終的にはSTR無いからどうしたってDPS足りなくなるし、LUK極振りして全力ぶん殴りクリ特化であとは装備とスキルで何とかするロマン型
ROのアサシンビルドで似たようなん有ったけど完成すると糞強いんよね
VIT?通貨単位かなにか? >>491
もうなってるのでは?アイツ割とマヌケだし
ボブは訝しんだ(コタタマとの共通点がかなり多いと感じるのはギスオン読者でもあるゴミの
定めかな?まあ奴はまだ報復受けてないけど
……ディプスロって絶対サトゥ氏よりも容赦ないよな……) でもサンラクのステ振りって結構バランスいいんだよ
VIT?とかいう良くわかんないの以外はそこそこに振ってある
スキルとアクセサリでの自己強化特化で最速になってるだけで シャンフロのシステム的に極振りってそうしないといけないんじゃなかった? ビタミンってなんの意味あんのかな
高いと健康になって状態異常耐性向上? ヘイトの概念があるMMOのくせして何故かボスモンスターのギミックはタンクが居なくても攻略できる仕様だしなシャンフロ >>495
VITはビタミン(栄養)じゃなくてバイタリティ
(耐久力)って意味やで?いわゆる防御力 ツチノコがヘイト置き去りにできるスピードスターなだけで大抵はそのレベルの速度を制御できないから
一般的なシャンフロプレイヤーの過ごし方とかインベントリアでやってくれないかな
赫々たるキワモノが主人公なので普通が良くわからん 割とタンクは不遇なんだよなぁ……
ユニーク相手はタンクが活躍しにくい(オルケストラ相手は寧ろ有利、他は要らない&邪魔) 強敵勢がタンク?何それ美味しいの?って感じで防御の上からすり潰してくるからなあ
回避パリィ盾が大正義 MMOVRジャンルでタンクが主人公なのって極振りくらいな気がする
てか大体火力か支援特化が優遇されるイメージ >>504
皆せっかくのフフダイブVRで置物みたいなサンドバッグには積極的になりたくないだろうし >>505
物理タンクも探したらぶっ壊れ技ありそうな気もする
持ってるやつがいないだけで シャンフロだとユニークモンスターはシナリオ重視で作られてるから役割ロールが意味ないのは仕方ない
レイドモンスターは出番が少ないので何とも
とりあえず泥堀や蛇とかだとヘイト集めは有用そう 製作サイドが私怨でキャラデリ考えるゴミやぞ
真っ当なバランスなんぞあるわけない ROで言う所のリフレクトシールド的な反射スキルあるし
タンク職だと軽減・吸収・無効化スキルとかもあるんじゃないかな シャンフロでは介護という固定パーティ必須の純タンクで伸ばしてやっと高レベルで開花みたいだしなあ
一応動物園ところの人達くらいまで頑張るかヒロインちゃんみたいなおかしなユニーク引けば強ボス戦で仕事あるみたいだぞ まあ旅狼にタンクいないしなあ
一番硬いのダメージディーラーのヒロインちゃんで次がカッツォか鉛筆っていう… >>504
デンドロのレイ君もジョブ的にはタンク寄りだぞ ナメクジ>(装備的に変えられない壁)>鰹・ほうれん草≧鉛筆>ルスモル>サンラクかなぁ
光属性ちゃんがわからねぇ……ドラっ娘状態なら相応に硬いはず
鰹は武器こそアレだけどまともに全線で切った張ったするからそこそこ硬いと予想、ほうれん草も同様
攻撃をまともに受けたら負ける鉛筆は前衛最下位、後衛のルスモル、紙と続く アプデ改善しない限り今後タンク育てようとする奴いなくなるよな
今後の敵を考えるとあんま役立たないビルドを目指さない様にしてるようで
ある意味運営は正しいのかもしれないけど うん
これだけ楽勝なイベントサボったらご覧の有り様はめっちゃ痛いわ むしろmno主人公は火力持ってるの前提の避けタンクor受けタンクの二択な気がするわ
敵の攻撃の対処と敵を倒すを両立せなあかんし というかクソゲーマーのサンラク視点でもクソアプデなのね どちらにせよ配信者?とかが匂わしてたように
サンラクさんは今のスタイル変えざるおえなくなるんだろな 更新んんんんん
だと思ったし、だろうなと思ったし
それもこれもオル検設定間違えて公開にするから…… 鉛筆が見たかった光景……
クソゲーマーでもクソアプデの基準まで下がってるってことじゃないんでしょ
てかユーザー不利の仕様に変更以上にクソって言われるアプデなんてそうそうないからな なんか欲望に任せてガチャ引いて大爆死した時にの感覚に似てる‥似てるか? とてもすごい速度でコケて死ぬ
ヨシ!いつも通りだな! 影サンラクにはアホみたいなメタり方があったわけだけど人によっては武装ガッツリ交換してメタらないと大変な事になりそうだねこれ ぜひレビントリガーくんは是非配信者連合にまで流れて自滅する姿を見せてほしい 純粋なPS勝負ならヒロインちゃんぐらい動ければ十分じゃね?
影ラクは自分が染みにならないだけのPSがなかったわけだし >>534
ギルタブリルくんもだけどヒイラギとはまったく噛み合わないから売払われるんじゃねえかなって ニネキーー例の設定変更について前書きか後書きに書いてくれーー、ブクマとフォロワーの数見るにTwitter見てない人も多いからなーー レビントリガー使用中に認識加速持ちに足ひっかけられると死ぬ
影のPSとかじゃなくてこれはサンラクも一緒でしょ >>536
噛み合わないというかアレ使いこなせるプレイヤーの方が少ないだろ…… アルカナ戦て、効果が逆になった状態にある程度なれてからでないと
基の効果を使いこなす自分に勝つって、実は結構ムズいんじゃ? これで神秘が元に戻るのか、強化されるのか、進化して別能力が生えるのか 対自分メタの確認は対ガル之瀬の肝になりそうね
鯖癌メンタルの再インストールと合わせると相手にワンチャンありそうでなかった勝負になりそう >>540
アイテムとかが微妙に再現されない仕様ぽいから、採算性度外視で回復薬がぶ飲みしながら戦えば割と何とかなるんじゃね? 神秘ってサブジョブ枠潰すから使ってない人が大半なんじゃ? 普通ならビルドも装備も見直して挑む類のイベントなんだろうけどなぁw 逆位置ィ!イベントにおいて避けタンクはクソの役にも立たない耐久とスキル高速回転を強制交換
火力砲の魔術師は早い動きと高火力を強制交換
……これってただのクソイベでは?
アルカナじいさんの墓がクレーターになっても
本人(と神)文句言えんぞ?(実際不利益&害悪ムーブだし) たしかに単純に大きな改稿があったなら告知くらいして欲しいとは思うわ
なろうじゃ一切触れられてないから気付かん人は多いだろうね クタの想像体第一段階とオルケストラの偽典もだだかぶりしてるんだよな… >>540
初見は負けて普段の自分なら死ぬ要素を持ち込んで二戦目完封する奴じゃないかな
だいたいリヴァイア産武器でなんとかなりそう ヒロインちゃんと影に関わる検証をやってた分だけ気づかなかった自分に萎えてくるよなあ >>547
女帝に限ってはコンマイ語準拠で逆にすると
誰かとPT君で相互にバフ書けないように放置するだけで
全てのステータスが永続成長し続けるぶっ壊れだから "全盛期の"自分だから自分メタ装備用意してもそっちの性能が高かったらそっちで出てきそうなんだよな…… 正位置の時の全盛期だからミックスはされないんじゃね?
わからないけど >>547
硬さにもよるけど魔術師は詠唱とかの魔法発動時間変わらんのにこっちは発動中断してアポートできて
相手は発動中動くこともできないからクソ雑魚では まあ過去は過去だサンラクは月島さんや支配の悪魔や虎杖やスバル君じゃないし過去は変えられない
大切なのは“現在”から“未来”にどう向かうかだ
まず課題の一番きついやつは消したから次だ
・アラドヴァルの神化→前提として真竜殺す
・ハザードトリガーを取り戻す→ヒイラギとかいう魔族をコロコロしよう
・ボスドゥニーネ対策→上記の他にグラト普段ス共をぶち抜ける武器が必要
こんなところかな? こんなさっさと済むイベをこなして無かったが故にああなったってのは中々堪えるよなぁ。
とは言え、神秘が元に戻ったor強化されたとしてもあの状況を凌ぎ切るのはしんどそうだが。 “自分の全盛期”が正位置で向かってくるんじゃね?
純粋なメタは難しいな……
差は神秘の位置補正とPSのみで考えるべきか
稀に自分のスタイルには全く合ってない上に弱い装備でメタれるやつは持ち込んだら良いだろうけど 隠者とか戦闘自体にかかわらんし、パーティーが条件のバフとか1対1なら逆位置有利だし物によりすぎる >>558
転職とキャップ開放とスキル剪定とかは? んで課題二つの内もう一つは何ぞ
リアル一年前に幼女先生から受けた転職クエ? こういうのが先行者のデメリットだな
条件は楽でもその条件にそもそも気づかんとか これでやっとミグラント使えるなと思って効果見直したらHP0で壊れてHP1以上で復活するって死亡ドロップ対策してあったんだな 今後は頭は常にミグラントかね?
このクソ仕様だとメリットがデメリット上回ると思うし >>567
そもそも楽々つけ外しできるんだよな……
逆位置は外しても効果残るクソ仕様だし ミグラントのデメリットきもい以外に何かあったっけ…
オルケストラ以降ちょっと読み返してこよう >>561
パーティーバフはパーティーを組むことが条件だからタイマンならお互い影響なしじゃね? キモいだけだけど、蓮コラレベルっぽいから…
特にNPCとの会話に影響ありそうで >>567
なんなら古代遺装とスキル連結もサンラクさんしか使ってないんだよね…
ついでに他キャラの強化案としてゲロられもしなかったという 瞬間バフの反動デメリットはあるけどパッシブ性能じゃなくて
アクティブ発動っぽいから強制デメリットではなさそうだな
となるとやっぱりキモい外見位か レベル上限超えてもあの状況でボストゥニーネに勝てたかは疑問だけど
ヒイラギのド屑のせいでまともに反撃すら出来なかった醜態は晒さなかっただろうな 硬梨菜神が負けイベさせたいんならどうしたって敗北は避けられないから 突発的ユニーク(ヒイラギのせい)、逆位置放置(公開オル検のせい)、使えない味方(突発的戦闘のせい、つまりヒイラギのせい)、撃たれたサミーちゃんさん(ヒイラギのせい)、ボスドゥニーネの前での無駄プ(ヒイラギのせい) 幸運の食いしばりについて
73話だと
──────今回のアップデートでは、幸運による「食いしばり」の発動条件を変更致します。具体的には…
「自傷ダメージ、及び反動ダメージに限り幸運50以上で確定1で耐える・・・・・・・ってなぁ!」
最新話だと
上にプラスして即死級のダメージを受けた際、確実に一度はHP1で耐える
ってなってるんだけどこれいつの間にか途中でアプデ入ってた?
73話の説明だともともとあった食いしばり効果の代わりに自傷、反動に対応したって思ってたんだけど
もともとあった効果にプラスして自傷、反動にも対応したよってことだったんか? 食いしばりって幸運高いほど出やすいランダムなものかと思ってたけど
50以上で確定って結構条件緩いな
やはりヒイラギはポンコツ >>578
自傷、反動による食いしばり効果と、相手からの攻撃による食いしばり効果の2つがあり、元々は後者だけだけど、アプデにより前者が追加されたって感じかね? 後者のほうはヒロインちゃんに強敵対策聞いたとき(最初のほう)で語られてたけど
その後ウェザエモンのときに大規模アプデ入って食いしばり条件変更しますってでて
〜に限りってあるから前者のほうに成り代わって後者消えたもんだと思ってたわ ディプスロが一回確定食いしばりのために幸運100以上あるってどっかに >>579
50以上で反動、自傷に限り確定
100以上でその他?も確定 ほぼヒイラギのせいじゃねえか!
これは鏖殺不可避ですわ……(ヒロインちゃんかディプスロへの通報準備) VIT一桁だと店売り装備のナイフでも急所に刺されたら死にそう >>586
チンピラのナイフは世界を救った戦隊ヒーローですら一撃で殺す武器ぞ 食いしばりの条件って言えばレビントリガーの半減1で食らわないの半減できないからだと思ってたけど
50の効果だったこと今回初めて理解したわ
というか50の方の効果も1度限りだと思ってたけどどこにもそんなこと書いてなかったな このゲームHPもレベルアップで自動で上がらないタイプだしHPもVITも上げてなかったら急所じゃなくても一発で落ちそう レビントリガーは自傷でHP0にならない装備だと思ってたのよねえ
読み返してもステータスの確認がめんどくて分からんな >>537
サードレマの頃とは色々変わっちまったんだよ… >>562
転職はRIPがボロクソになった原因っぽいし
本編(前回)では解決したっぽいからユザパってしまったすまん
キャップ開放はまだ無理だし
スキル剪定する(とたぶん連続ワープのルクシオンになる)にはいろいろ不確定すぎるから
(臨界速も慣れるまでに時間かかったし)
最低でもハザードトリガー取り戻してからだと思う
書き忘れてたが558は本編(前回)のあとにやるっぽいことを羅列したものだすまん どっかで過剰伝達の自傷について説明あったような気がするんだけど覚えてないや そういやこのゲームでの自傷ってどこまでが自傷なんだ?
自分のスキルで受けるダメージだけなんかね 過剰伝達のダメージはスリップダメージの判定だからLUC関係なく1残るんじゃなかったっけ? メタ的にはレビントリガー失って戦闘スタイル変わった方が配信者連合に対して有利になるからこのまま新アクセサリー入手までいきそう 百さんの聖剣コンボみたいに
装備・運用する事でHPに反動でダメージとかも自傷扱いなのでは レビントリガー失ったとはいえ攻撃がカスるだけで死ぬことに変わりはないからそこの弱点をどうするかよね 幸運100の気合のタスキ効果って336話あとがきで当然あるみたいに出てきたけど、本文では何気に一度も説明されてないな
HP50食いしばりと混同しても致し方なし 150までステ振り続けたけど
結果にっちもさっちも行かなくなったから
いっそレベル下げて再レベリングした方がいいかもしれない >>600
幸運100効果について64話で普通に記述あったわ
単なる勘違いだった >>602
主軸効果が調整中なのサクリファイス思い出すわ 調べてきたら過剰伝達HP1にならないって判定があるって201802に感想返しあったわ
つまり最新話の10秒ごとに自滅〜ってのはサンラクの勘違いだな
つまり幸運の効果で食いしばってるってずっと勘違いしてるってことになるんじゃね >>605
普通に使っても20秒で自滅しちゃうアクセだしな。HP1残るのも当然ちゃ当然かね? 自滅が必ずしも死亡を意味しなくても違和感は無いかな 食いしばってHP1になったのってどうなったらリセットされるのかな?
すぐ回復したらまた次HP1で耐えられる?それとも死なないとリセットされない? >>606
端折ったのが悪かったかもしれんが最新話本文だと
10秒ごとに幸運による自傷ダメでの自滅阻止効果がなければ死ぬようなダメージを受けながら戦う〜
って言ってるから本人幸運の効果で自滅阻止(HP0にならない)って認識やろ
HP1になるのは阻止しとらんし 認識加速しながら10秒数えられるの何気にすごいな、どっかにカウンター出てんのかな クソアプデの具体的な内容って何話読めばわかるんだろか 結果は一緒、サンラク自身に影響ないとは言え最新話の描写のままだと過剰伝達は幸運戦士じゃないと使えなくなるよな
過去描写の通り過剰伝達の自傷ダメージじゃ死なない方が納まりが良い気がする >>607
愚者がなければ10秒ごとに割合50%ダメくらうだけだぞ >>610
一般的にはスキルと同じようにリキャストタイムがあるか一定以上のHPから一気に削られないと発動しないかのどっちか
1でも回復すれば発動するならアクセかなんかで常時リジュネ掛ければ無限食いしばりできちまうからな やっぱり幸運の効果じゃなかったよな
自滅阻止効果って言ってるから幸運の食いしばりのことにかかってるし
これ本人がhp0にはならんって仕様理解してないんでしょ
レビントリガー手に入れてから過剰伝達中に幸運50以下になったことはないはずだし何で0にならないのかってときにああ幸運かって勝手に納得した感じで 正直幸運の追加効果アホほど強いと思うんだが他のステータスでもそういう付属効果ってあったっけ?記憶にないんだが
幸運だけ追加効果付きまくるってなるとそれなんて人権ステータスってなるが ああいや別に使えないわけでもないか
あとこの場合、聖杯で幸運を他と入れ替えたら幸運効果無くなって死ぬのか >>615
あんがと
最新話で唐突に出て気になったんで助かる 聖杯によるダメージ反転状態でレビントリガー使えば10秒毎にHPの50%回復するぶっ壊れになりそう >>618
まぁその可能性高そうだわね
リジェネの無限食いしばりはかなり惹かれるがそれこそ幸運100以上が人権ステータスになるわな >>620
幸運なんて人によっては全然振らない奴もいるから
特典は強めなんじゃね >>623
効果終了時にダメージ受けなおすから死ぬな 中途半端なレベルでやると他のステがゴミになるんだよなぁ
カンスト上位勢とかだと幸運に100ピッタリ入れてそうだけど。百ちゃんとか >>619
230話で幸運関係なく「過剰伝達ではHP0にならない」と認識してる
つまり……ガバです 幸運のステは他のステに比べて直接的に身体に関わる数値じゃないから特典があるんじゃね
AGIやVITならいろいろ判定につかう場面あるだろうけど幸運クリティカルの判定が緩くなるだけだし 別にシャンフロだけが悪いわけじゃないが
冷静に考えると運にステ振りって行為自体が意味不明だよな
どうやって上げてるんだという素朴な疑問 230読んだら50の反動ダメ時くいしばりも連続発動するのか疑問に思ってるな
いつの間にか検証して連続発動確かめたんだろうけど連続発動するってどっかに書いてた?
連続発動しないとも書いてなかったはずだけど ガバだとしても引き金引く回数一回増やすだけで結果は変わらんのだから別によくね? ドロップ率とかスキル取得の判定とかの数字が上がるんじゃないの? 封臓に溜めたマナに方向性を持たせる事による自己改変 幸運が役立つ場面見ているとこう
嫌な予感がしたから打点をずらしたとかそういう第六感的なあれを鍛えている可能性 ドロ率も上がるね
>>626
ダメージ反転聖杯にお世話になるのはポーションで回復が追いつかない場合か一撃で持ってかれる場合くらいだからレビントリガーじゃなくても死にそう 別に生産者ステではないだろ
クリ狙いの幸運アサシンとかいろんなゲームで見るビルドだし、ドロップをよくするのも幸運だし
ステータス追加効果は俺が経験したのだと、力でインベントリ重量拡張、知識で過去ログ参照量増加、VITで状態異常耐性ボーナスとか
MMOじゃないのもあるけどな。シャンフロではこういうのなさそうだし、幸運100が全ビルドで前提になってそう 自傷ダメって割合でしょ
食いしばりと根性分けて書いてる辺り、多分即死級食らってHP1残る効果とHP1から1ダメ食らって0になるの防ぐ効果は別なんじゃないの
そうなると食いしばりっつーかカスダメ無効スパアマ付与だけど >>631
前Twitterかどこかでゲロってた気がする VITでHPボーナスあったりするのかなこのゲーム
状態異常付与率とかも幸運参照してそう シャンフロだとクリが緩くなるのが戦闘での基本効果だな
50、100での追加効果は強いけども同じだけ別のステに振った方が普通は強いだろうし 自分やってるMMOとかだと一定値超えると1上げるのに
必要な消費ステータスポイントが跳ね上がるから
何かしらの条件が無い場合特化よりフラットステになってきてるな
幸運100にする恩恵>他のステータスに振って変化する事による恩恵なら
L100が人権ステになってるのかもしれない えーと幸運はたしか世界に対する優先権らしいぞ
確定されたことを覆す力はないが微妙なところは有利な判定になる スキル取得判定にはTECが関係してる
イベントリアのステータス解説でこれがあるから攻撃系スキル発現してることになってる
LUCのほうには乱数の女神には関係しないってなってるしドロップ率は変わらんのじゃね
サンラクほぼソロでしかやってないから一般的なドロップ内容わからんけど
PT組んでるよりソロのほうがレア落ちやすいって設定あるしドロップ率はプラシーボなんじゃ 言うて20Lv分のステポはエグゾマラソンとかしないとキツイんじゃないか? 自傷は確実にHP1で耐えるってLUCよりVITっぽいなと思いました。 >>645
TECは見たことない武器に対するインスピレーション(つまりブリューナク因子と同じようなもの)
DEXは如何に上手く武器を扱えるか
って感じだったはずTECは未知に対する効果が強いかな >>645
3話でドロップ率上がるらしいってあるから >>647
耐える!じゃなくてなんでか耐えた!?の差 ネニキ、プロットはともかく設定表作って♡
せめて設定改変したなら自覚して 器用と技量が分かれてるゲームってのも珍しい気はする ファイル……だと忘れやすいし思わぬ所から出てきたりするからインベントリア 採掘したときにレア鉱石が含まれているかは採掘したときに決まる
モンスターの体内に真珠みたいなレア素材があるかどうかは倒しとた時に決まる
よく考えると幸運って創世さんイライラ案件なのか? 周囲のマナ粒子に働きかけてレアになってくれって願いをLUC通して伝えてるってことになってんじゃね
ドロップ率の効果は >>653
HP(体力) MP(魔力) STM(スタミナ)
Str(筋力) Dex(器用) Agi(俊敏)
Tec(技量) Vit(耐久) Luk(幸運)
ゲームだとよくある感じのInt(知力)関連もないんだよな
MPかTec辺りで兼ね合いしてるのかもしれないけど ちょくちょくスタミナ管理してる描写あるから……
あるよね? 腹パンを食らってもウッ・・・てならないのがVITで
いつまでも息切れしないのがスタミナ >>657
ステータス振ったら知力上がるってどういうことなん?
ってことだと思われる
ステータスは肉体と存在に起因するものしかあげられないようになってるんじゃないかな AGIって振らないと歩行スピードとかも遅いのかな?パーティーで移動したりする時や街中探索とかあらゆる所ですごく不便そうだけど いつも腹パン受けてる人は鍛えられてVIT高そうですね >>663
なわけ
AGIは自力で出せる最高速度が変動するんじゃないかな
つまりは全力ダッシュがどれだけ速いか >>653
器用さは精密作業の繊細さ、技量は反復動作(主に攻撃や防御)の正確さだから確かに分けられるっちゃ分けられる
前者は非戦闘時のスタープラチナ、後者は戦闘時のシルバーチャリオッツって感じ 1でどれくらい差が出るのくわからんけどHP1だけめっちゃ損な気がする ダッシュしたらスタミナ消費するみたいだしAGIが影響するのもそこからじゃない?
確かにパーティーで1人だけ遅いやついたら敵がいないときとか不便そう そんなあなたにレビントリガー・ハザード!
これでもう鈍重な全身鎧は迷惑なんて言わせない!
入手経路は秘密の一品物!今なら100万マーニでいいよ! HPMPが完全割り振りってのは結構珍しい気もするな >>669
糞安いwwwwwwwwww
素材として売った方が高そうwwwwww >>670
知恵なり魔力なりウィズダムなりインテリジェンスなり
それ関連に連動して上がるのが多い感じはする HPMPはレベルアップで自動成長か他の能力値から算出されるゲームがほとんどよね
ただシャンフロはMP消費量がそのまま魔法の威力に関わるからMP=INTに近いってのもあってMPもステ振りなのは違和感少ない
HPもポイント振らないといけないのはデータガチ勢大変そう…… ウィンプの反応が闇堕ちのソレぇ……っ!!!!
サイナ、それでええ。ここで引いたらアカンで 他能力値と同様にHPMPにポイント割り振り型だと、1ポイントで5とか30とか上がる場合と、
上昇させるための必要ポイントの上がり幅がゆるやかなのと、
特に補正もなくそのまま他能力と同様にプラスされる場合とに分かれるね
ダメージ計算の結果数値の桁が跳ね上がる系のゲームだと素の能力値よりは補正がわりと大正義なのでそこまで影響無いんだけどね これで着せ替え隊のカルマ値振り切らないのシステム欠陥では? おお、例のガバ以降音沙汰の無かった曇らせ呟きが復活したか、今回のは本編でやって欲しいけど 幕間……の、幕間
「美少女が美少女に語りかける構図、これだけで白米いけるわ」
「鯖さんって時々引くほど気持ち悪いッスよね」
「じゃあお前が持ってるのはなんだよ」
「え?マーガリンだけ塗ったパンですけど」
「米かパンかの違いじゃねぇかよ……」
「おっと、麺派を忘れてもらっちゃ困りますぜ」
午後10:07 ・ 2020年11月8日・Twitter for iPhone
美少女見ながらパン食ってる奴がいるぞ! 幕感、めちゃくちゃに良いのでぜひ本編の更新に入れてほしいなって… 頼むから本編で書いてくれ
サンラク視点じゃ見れないってなら後書きとかでもいいから この頃サンラクさんは8時間30分ぶっ通しで戦ってる最中だからな このまま更新だったらネニキが神であることの再確認ができる 本編に入れないのはサイナには言葉を届かせられないからじゃないかな
だから何も現状は変わらない
変えられるのは良くも悪くもサンラクだけ こういうのゲロるからフォローしたんだけどインベントリアの意味 ツイで公開した方がみんなの反応すぐ分かるからいいんだろ これを前提に本編進めるなら本編に載せてと思うけどこれで終わるだけならとりわけ必要でもないなぁ NPC視点はあんまりっていうスタンスはわかるけど
サバ視点でとかでもいけるからな うーむ落下ダメージで死ねるのかね?
ゴミみたいなVITのサンラクでも8ダメージしかなかったが……(漫画版泥掘り参照)
……スカルアヅチが高層建築ならワンチャンある? まあインベントリアというかなろうは最低文字数の制限あるからこれくらいの短文は載せられないし >>702
いや数メートル伸びただけで被ダメが最低20くらいはいってたわ(ガバ)
ならいけるな >>703
短文じゃなくなりませんかコレ?(呟き追加) >>703
まあでもこれまでのをまとめるのwikiに丸投げしてるのをやめてインベントリアにまとめてほしくない? 説明なく設定更新されてツイッターで幕間やられてどれくらいいるのかわからんが本編の更新だけ追っかけてるある意味純粋な作品ファンが可哀想だな 本編に入れられないなら後書き枠に入れればいいじゃないっ
神代年表とかびっくりするほど長い時あったよな side:〜シリーズみたいなのもあったわけだし前書きに突っ込んでもよかったし
Twitterで先読みは大歓迎だからこのまま本編にも入れちゃおうぜネニキよ 本編はサンラク視点しか書けないって今まで何を読んできたんだ 基本的にサンラクの視点が物語の主軸である以上、他キャラの視点や描写は全て幕間なんですよね
これ本編に入れようかな……いやしかし……サンラクは見てないわけで……
ってなってとりあえずこっちにあげました
BAKUOOON・硬梨菜ッツァイル
@BOSH_JP060
・
3分
まぁ多分本編に入れます ネニキの中のザッピーからあふれ出すパトスを抑えきれないんやろなぁ つい最近もゴルドゥニーネ視点主体のヴァッシュとの会話とかもあったよね
本編に入れるっぽいけども 思い付いた文章の必要な所だけを載せるのと比べると
小説の体裁を整えて載せるのはそれなりに気力消費するから
後で本編に入るならよし 本編が無理ならインベントリアにあげてくれ……
いやしかし作者がマメにインベントリアを更新するとゲロまとめが不要になりwikiの内容量が半減する……
存在意義が試されているのか……? インベントリアに書くほどのネタでもないんでしょ
これ以上なにもないよこのやり取り ゴルドゥニーネ編真っ只中であの類いをインベントリアに投稿しても今度は「今やってるんだから本編に投稿してくれ」って意見が溢れるだけだろどーせ 上の方でヴァッシュが不滅ってどこから導き出したかみたいなのあったけどJGEデートでユニークモンスターだらけのブロマイド作った時にマシンに表示された名前で不滅のヴァイスアッシュ確定って書いてあるな サイナがヒロインすぎて悔しく無いのかエムル?
え?なにエムルはメインヒロインじゃ無いって?じゃあ一体誰がメインヒロインなんだ…… >>723
おいヤメロ!
私はディプスロ(というか紗音)vs鉛筆のサンラク取り合い 日曜夜に更新とかwwwwwwwwwwwwwwww
最高だぜ!!!!!!! 主を失った蛇と眷属を失った蛇
そういやNPCたちはいきいなり半裸になって復活がデフォルトになるPCをどう受け入れるんだ
もともとそうだっただろうって受け入れるのか 「ま、まさかおれじしんとたたかうことになんてなー……」 逆位置解消で正位置に戻るどころかアイテム化メリット効果のみ常態化とかかねこれ サンラクさん『緋色の傷』とソロでやり合い気なのか?… いやまあ確かにクッソ無様な敗北ではあったけれど
払拭するのにここまでのことが必要ってヴォーパル魂厳しくない? 最後誰だ?サミーちゃんさん‥か?そうであって欲しいけどアイテムドロップしてるしなぁ 前話にも更新入ってるやんと思って見たけど特に過剰伝達の自傷の記載直ってなかったわ
まあコミカライズで矛盾しなきゃいいか… >>739
今までのサンラクさんはBOSS相手に逃げようなんて思考した事すら無かったからな 慢心で取り返しのつかないもの失うのはまあヴォーパルが低いムーブだし…… >>740
どう考えても違う
サミーちゃんさんはウィンプを逃す為にサンラクを最期まで守っていた忠臣
臆病とかいう独白とは真逆 サンラクだからヴォーパル魂の基準が上がってるのはあるんじゃね
あいつならこれぐらいできて当たり前だってなるから基準が厳しくなってるって言われてるし
最後のはあの場で死んだ名無しのゴルドゥーニーネの眷属やろ 周回に至っては千回やっても満たされることはない……
古戦場かな? ・ヴォーパル魂
恐れを知り、なお立ち向かう心意気。絶望に染まらぬ不屈の覚悟、しかして魂の高潔さを問うマスクデータ。
ザ・どういうこっちゃパラメータ。歴戦値と似たような動作をしつつもカルマ値じみた判定があるしヴォーパルバニーや一部モンスターの信頼値としても機能する……どういうこっちゃ。
こちらは過程をこそ重視する方、プライドの為に死ねるか?
ロールプレイに準じて義を貫けるか? そんな問いを投げかけているようにも感じられるが要するにかっこつけに実績を伴わせればなんとかなる。
とあるタイミングでこれの高さが重要になる。魂とは即ち精神、であるならばそれは矜持の強さである。
───なれば想いの強さで人は殺せるのか? あの名無しニーネのオロチ君ズは頭切り離して動けるっぽいからその内の1匹かね >>739
数値的に必要だからするというより自分の中のヴォーパル魂を燃え盛らせるためにするんだ 斜陽の冒頭ポエムとか、鉛筆の配信者レビューとか、配信者のキャラ紹介話とか
あるんだから今更サンラク視点に拘ってもなあ シャンフロ好きだけど
Wiki見にくいしTwitterゲロだけが不満だなぁ NPC視点はって言ってるのになんで他のプレイヤー視点の話を持ち出すの? >>753
あくまで本編はサンラク視点ってだけ
それ以外は全部幕間であって微妙なタイミングで差し込むのはどうかって話 NPCに負けず劣らず他プレイヤー視点もクッソ少ないから勘違いもしゃーない >>755
ゴメン、なんか寝ぼけて他プレイヤーをNPC扱いしてた ヒロインちゃんがスロースターターなのは実はリアルに侵食したNPCだったから説 Side◯:のときも実験的試みで〜みたいなこと言ってた覚えあるしな 今回の章は割と他キャラクターが視点持つこと多いけどね
群像劇リベンジしてるし >>758
ひ、酷い……
モブみたいなプレイヤーもそりゃいるだろうけど 外道三人衆って括られかたしてるのに出番が悲しいほど少ないプロゲーマーもいるしな
というかヒロインちゃんはなんだかんだ出番多い 感想返しなんかで設定吐き出してんだしTwitterで色々書いても今更だろ新規か? リアルではユニークな生活してるのにユニーク自発出来ないマン…… wikiにまとめられてるだけありがたいと思って作者もろともリアルライブラリに平伏して リアルライブラリは二ネキですら平伏するし一般シャンフロ民の自分なんかなおさらよ NPCと言うには怪しい蛇視点まで出してるんだから何でもありよ 至極真っ当な意見に新規か?でマウント取ろうとしてんの痛い きちんと全部本編に情報出してくれる作家さがしてそちらのファンになればよろしいのでは? 設定を垂れ流すのはいいけど本編に関わる重要なことは本編でやって? ゲロを知らないと本編が理解不能になったような事はいままで無いだろう
仮に今回のウィンプとサイナのやり取りが本編に載らなかったとしても話の繋がりはわかる
ただただあのエモいやり取りが残らないことの勿体無さだけの問題だから最初から知らなければどうということもない
つまり君らは困ったんじゃなくて惜しんでたのだよ 困るのは本編以外で垂れ流した文章を本編でも当たり前の情報や過去として扱うことかな
それが無ければ気にはしない Twitter追うことはこれからもないから割とどうでもいいかな >>775
単純に今回の仕様変更の話(と改稿)は本編で触れないと絶対遡らんぞ
Twitterで設定変えます、本文改稿しますって言ってもなろうしか見てない人は知ることができないし なあ!そうだろみんな!って同意を欲してるの?
ここみてるから読んで直してもらいたいの? フォローしたての頃は日常垢だと思ってなかったよ
TL潤ってるけど趣味はあまりあわないのが悲しみ >>780
みんな好きに書き込んでるだけだしそんなにネガティブ発言一切禁止の場がお望みなら自分で作れば?
少なくともあんたのご機嫌取りのためのスレではないよ 届けようとしてるのは靴かなぁ
ウインプに渡した辺りで力尽きそうだけど動物園に救われる展開とか来ないかなぁ 本人に伝えて改善して貰いたいとおもってるんじゃないならいいや 5ch的にはアンチはアンチスレ作ってそっちに移住するのが常識だな 今回の改稿に関しては本編でしっかり通知して欲しいけれども他の裏設定垂れ流しは別段どうでもいい Twitter見ないとストーリー理解出来ないレベルで破綻してるならTwitter見てない層がその時に苦情出せば良いやろ
なんか今現在Twitterでゲロしてる事に対して文句言ってる人って半分くらいはTwitter見てる層な気がして説得力薄いよ しかし最後の蛇がオロチの頭の一つだったとしてなんで前線拠点目指すんだろうね
主の体の一部でも持ってくるんかな >>789
サミーちゃんさんの素材とか?それでウィンプに発破かけるとか 今回の一連の流れ見てるとやっぱやらおんと提携してるのかなあ
シャンフロはそういうのに触れて欲しくないんだけど 自分の考えが1番!こうしたほうがイイ!
「自分」がこう思った→「皆」がこう思ってる!
側から見ると頭ポカポカしてんなぁとしか。
イライラしながら更新待つより完結してから読めばいいんじゃないかな 蛇の独白はウィンプと思って読んでたけど確かに狩られることはないか >>777
例えば前振りがツイで出てたことの続きが本編に出てきたとしても
ツイを知らずに本編分だけを初出として読んでても普通に問題無く読み進めることが出来ることなんていくらでもあるからなぁ
>>779
何回かあったはずのインベントリアのナーフだって全部に本編にアプデ描写出てサンラクがそれ読んでって描写があった訳じゃないしアプデ後の影響描写があれば仕様変更あったんだってことくらい分かる
分からないようならインベントリアのナーフでもう脱落してる それなー
読み追い続けてるような言い分の割に難癖付けてくるタイミングがおかしくてなー
アンチ活動を合法化する大義名分のために屁理屈捏ねてるのが丸わかり過ぎてなー もう皮になったサミーちゃんさんの事だけではないと断言はできる
そんな希望は逆に要らない ヴォーパル魂がしょぼくれる程度下がるってまあまあ下がってそうじゃない? あれ?戦いの果ての紛失だけど壊れなかったからダメなのか?
>それが戦いの果ての損失ではなく、しょうもない紛失である事にまだ何か言いたげな様子のビィラックであったが インベントリアにライブ感は関係ないから
逆に幕間が溜まれば時間差で載るんじゃないかな ヴォーパル魂って音ゲーのゲージみたいなもんかな
ミス連発してるとギュルィーンと下がってくやつ >>802
1ミスで失ったゲージに対して取り戻すに必要な行動が多すぎる
クソゲーかな? シャンフロのためだけにマガポケやってるから
使い道のないチケットが山になってる >>805
他の漫画見ようぜ
完結済みなら最終話以外チケットで見れるし >>806
一話ずつとかだとストレス溜まって漫喫言っちゃうのよね…… >>807
わかりすぎるから言うわ「満喫」
チマチマ毎日見るよりまとめて一気読みしたいわ >>754
それもあるし、Twitter開設してから本編が急につまらなくなったんだから作者はTwitterやめたほうがいいんじゃないかってぼかあ思います 満喫できるって寒…上手いこと言いたかったんだろ
察してやれ 急になんか文句つけ始める人増えたけどアンチスレでも立ててきたら? >>813
そ、そうだよダブルミーニングだったんだよ 本スレに黒蛙の小便にも劣るアンチコメはやめてもらえませんかね? >>810
それをここに書き込む必要ってあるか…? まぁオバロとかでも定期的に言われる文句ではある
書籍化されたもん読んで「設定の半分も分からない」
なんて状況が「良い」のかと言うと議論の余地はある
なろうの割烹や作者Twitter、設定資料、アニメのBlu-ray特典
とか読まんと知らん設定、しかもまぁまぁ重要な設定があるて
流石になんらかの是正処置は必要だとは思わんでもない
後追いの人が読むであろうwikiの読みやすさってのも含めての話
wikiは有志がやってんだから文句があるなら自分で作れって話だが
その読みづらさの原因が前述の「設定がアホみたいに色んなところに散述されてて追いきれん」
ってとこに起因してないって事でもないわけだし 放置するとやばいのにレイドボス未だに青馬くんくらいしかまともに出てないのやばいよね 大白壁君はもうそろそろ飛行要塞都市になってもおかしくないと思います ちょっと思ったけどもしシャンフロがクソゲーだったら物語のトリガー引く人居なくて創世さんはどう思うんだろうか
PLへの責任転嫁? >>822
旧大陸側はさっさと対処しとけって話だけど、新大陸側は樹海突破できてないからな…
兄弟が消えて進むかと言われると、クソアプデによる遅滞の方が大きいだろうし 「荒らしはスルー」がルールなんだから自分が荒らしだと思うものをスルーしない方がスレ的にはルール違反よ
>>1に書いてある通り
自分の気に入らない書き込みをなくすようなルールはない >>822
王国騒乱でニラ蝶と緑孔雀が出るらしいからそれに期待しよう 漫喫は作者に何のプラスも与えないけどマガポケ他マンガ系アプリで見ると再生数とかがカウントされて継続に繋がる …あれ?
内戦ではPKで装備落とさないからいいけど、レイドが乱入してきた場合ってクソアプデ的にプレイヤーの装備は…? 緑の鳥はアバター自体装備毎奪われそうだし、ニラ蝶は装備毎蒸発させてくるし特に問題はない なるほど、どのみち奪われるか蒸発するなら乱入されても問題は…
…これ乱入ってヤベーのでは レイドモンスターさん的には王国騒乱?何それ美味しいの?対策してない方が悪いよ???って来ると思います 【シャンフロ】クソアプデで装備ロスト確定w Part.3 【終了のお知らせ】
来たわね このスレの内容みたいなのが乱舞するのか、それとも別の内容か、楽しみだわ 愚者逆位置攻略
黄金世代武器補充
ラビッツで就職
スカーレッド討伐
今回やったのはこの4つでいいのか?
あと転移門のスクロール転売したらめっちゃ稼げるだろ 装備ドロップ対策は半裸に絶対にドロップしない変な仮面被って素手で殴るのが最適解
あれ、これフェアクソ… >>838
蠍でアホほど稼げてるから転売する理由ないし… >>803
フェアクソでも三時間で取り戻せるのにとは正直思うw ラビッツの職業は、ヴォーパル魂の上昇量に応じてクリティカルダメupとかありそうですね サブジョブ空欄って神秘はどうなったんだろう
ジョブ枠に関係ないところで自由に設定できるのかな つか、今サブジョブつけてもレベルカンストしてるからスキル習得出来ないな 今話の最後ウィンプの独白だと勝手に思ってたけど独身ニーネの蛇の可能性というかそっちのほうがそれらしいのかすっかり思いつかなかったわ エクステンドの時は内部でスキル経験値もたまってて突破時にまとめて習得成長するんじゃないのかね
そうじゃないならなおさらレベルダウンビルドしない意味ないし 転移門のスクロールってラビッツ産なん?
SF-Zooの総資産で買えない位お高いだけで普通に天秤商会からだと思ってたわ とはいえメインジョブの方もスキル全然鍛えてないから初期スキルしか覚えてないし然程影響はないのでは クソアプデ乙
ネフホロ2とGHCやるわw
みたいなレスありそう 死ぬと装備落とす(即ロストではないが)→初見の場所には死に前提装備で行こう→
死に前提装備だから死に戻りは惜しくない→死ななかったからもうちょっと先まで行ってみるか→
行けたわ。もうちょっと→もうちょ(ry
案外開拓が加速してしまうのでは >>853
装備ドロップなかったら初見の場所にノーリスクで最高装備で突っ込めたのが型落ち装備になるんだから開拓が加速するなんてありえない >>853
そもそも普通の人はVRで死ぬこと自体を嫌がるんですわ 上位陣って金どのくらい余ってるんだろうな
いくらでも装備買えるくらい余ってるならいいけどそこまで余ってないなら死に前提装備を用意すること自体厳しそう 新大陸にまともな補給線ないしインベントリア持ちがディプスロ運送頼んで店売り装備運ぶだけで商売になりそう 生産で稼げるイムロンが金に困ってるあたりそんなに持ってないのでは? 他プレイヤーからしたら間違いなくディプスロ運送のが安いだろうねファストラスクロール ヒロインちゃんがトラウマ抱えた地獄のおしくら饅頭とマブダチになった変態がいるらしい 金だけあっても素材がね
あとテンプレ装備じゃなくて鍛冶職が独自に考えて造る装備って同じの再現するの100回中数回ぐらいじゃなかった? 生産職の金欠は換金すれば大金になるレア素材を売らないから現金が無いとか施設に金がいる、という奴だからなあ
上位陣の戦闘職なら幾らでも稼ごうと思わば稼げるけど時間が掛かるから普段はしないって感じじゃね? 昔やってたMMOだと、生産職のトップと一般戦闘職って
扱う金の桁が2つ3つ違ってて、その辺のプレイヤーが
買える程度の装備いくら売ってもほぼ焼け石に水だったな
そいつらの全財産くらいの素材使って材料費の1/5くらいでしか
売れない装備作って、何十回かに1回できる高性能品を
材料費の数百倍でトップ層に売る、みたいな商売 レイド戦で死ぬとアイテムと装備喪失するMMOとかあったなー
だから量産品で戦うプレイヤーが多かったり、鍛冶職は安全圏で座り込んで量産品投げ売りしたりしてた シャンフロは未来のスゴいゲームだからインフレ対策もなんかあるやろ これ多分全部嘘だろ
・今回のアプデは戦争中、プレイヤーが無限特攻しないための緊急措置だよ
(今から創世のアホと話して譲歩を引き出して戦争終わるまでに修正できたらいいな)だろこれ りっちゃん一番頑張ってるのにおのれ天地律されてるのかわいそうになってきた 一ヶ月くらい前から告知しないと駄目な案件、とかこのスレで見た意見あってクスッときた アンチ立場弱すぎとも思ったが現実で今鬼滅がこんなパワーバランスな気もするしそうおかしくもないか
しかしクソゲー化はもう止められんのだ、おのれ天地律 よく考えたら鉛筆とデプスロって繋がってるわけじゃん?
戦争始まったら共産党爆弾とか暗殺者を首都に転移しまくって一方的な蹂躙になるのでは? この言い訳絶対律っちゃんが考えてるんだろうなあと思うと笑える
もう片方は絶対謝らねえし これユニークモンスターを倒すまでそのままってことはオルケストラ倒しちゃったのがタイミング的にきついな
あれ残ってるユニークモンスターのなかで一番攻略しやすそうだったし
つまりサンラクがゴルドゥニーネかリュカオーン倒すまでそのままとw あー、戦争対策かぁ。うーん
実際こんな感じでパチノ出されてたらこう納得しそうな気はするわww 死んだら装備ばらまく
初手ゾンビアタックで装備ばらまく→前線に装備たくさん落る→初心者達が落ちてる武器拾って戦ったり、回収してきたりする
初心者たちへの役割ってこれかぁ
鉛筆楽しくなってそう 騙されるな、サイレントアプデに関してはノーコメントだぞ運営 >>879
確かに(実のところ11/4の過去改変の悪夢が実現しなかったのは創世さんがあのクソGMなキャラだったおかげなので自分は感謝してる) >>878
ユニーク4体倒してのワールドストーリー第5段階が「王国」編なはずだからオルケストラが残っていたらの仮定は意味ないと思う >>879
戦争対策ならエリア指定すればいいんじゃないですかね… 謝罪より先にその間に失った装備の返還が先じゃない? >>880
チワワ共が残っているゴミ共にぶち殺されるだけでは? 718話
イベント期間中は「イベント判定」エリアに限り、プレイヤーをキルしてもレッドネームにはならない。また、キルされた場合も装備しているアイテムやインベントリ内のアイテムが失われる事はない。
ただし死亡時点で手から離れているアイテムはその場に残される。また、行動によるパラメータの変動は通常通りに作用する。
??? >>886
喜べ、ログインから1時間の間ドロップ率激増だ >>888
それは存在しない記憶になったよ(虎杖と肩を組みながら) >>889
サンラクさんラビッツ出る頃にはもう1時間過ぎてそう… >>888
・レッドネームにはならないけどカルマは上がるしヴォーパルは下がるよ
・手から離した装備は落ちると言ったな、あれは嘘だ 装備は全部落ちるよ シャンフロの場合1時間とかおいしい狩場への移動で大半消費しそう >>889
それってせいぜい、モンスターのアイテムドロップ率ミス程度でやる補償だよね。しかもそれもサイレントでやっちゃぁ何の意味もない >>888
それの中で出てきた問題点の調整ってことじゃないの
実装前に修正してくるとか有能運営過ぎると思うけど クソアプデに飼い慣らされてんなぁ……
でも悔しい、納得しちゃう というかベヒーモスってリスポン関連に干渉できるんかよ、いや確かにアナウンスとかしてるけどさあ… >>857
廃人狩りしまくってたペンシルゴンが財産処分しても一億行かないし
トップクランが秘匿する一番効率よい金策がアセンションホーン狩りの時点で割とお察し 本来であれば強い武器を持ってるプレイヤーはそのまま暴れ回るわけだけど今回の仕様変更からリスクヘッジで型落ち品使ってるプレイヤーにリスク背負って最強装備で勝利っていう展開もあるわけか
側から見てる分には楽しそう……か? >>900
いやぁ……マイフレンドの蠍君がいるよねぇ(ニチャア)
誰にでも出来る訳じゃなくても効率の良い狩場はあるからネ! まあ特殊装備で無双とかの不公平感は消えるからそこだけ切り取れば良アプデに見えてしまうのが悔しいw 他のPTメンバーに内緒で50億以上の財宝取り逃げしたサンラクはバレたら一生晒されるレベルだな
結局全員身内になったし内訳も仮にバレてもギスらないメンバーだから許されてる >>903
忘れてたわww
これは街いくつか潰れるんじゃないですかね…… 鍛冶師板の連中はどんな反応してるんだろうな
サブウェポン需要で稼ぎ時と喜ぶのか自慢の一品が倉庫の肥やしにされそうな事に嘆くのか >>892
ボスドゥニーネ相手してる時にはもうアプデ済みだからとっくに切れてるでしょ
しかし一時間はしょっぱいな 戦争中の死亡って拠点戻りプラス待機時間じゃなかったっけ?
これで無限特攻とかできるかね? >>899
なんたってリスポンシステム備えた二号人類を産み続ける存在だからね
ママから産まれ直せばアバターリビルドもできるし >>913
誤爆った
自爆自体は有効なんじゃない?
全裸自爆ならロストなしで削れるのは変わらないから >>915
だから多分全部取ってつけた理由だと思う >>880
実際廃人的に捨てても惜しく無いレベルの装備でも始めたての初心者プレイヤーには憧れの逸品レベルって普通にありそうだしな でもサイレントアプデじゃなくて
雑誌に掲載された位遅出のアプデ内容だからちょっと違和感 今のワールドストーリー中ってどういう事?戦争終わるまで? でもこのゲームって装備にステータス制限あるだろ
初心者が高レベルの装備拾っても装備できんぞ >>903
ヒエッ……レイド最高火力(文字通り)のニラ蝶と旧大陸最悪の物量の緑孔雀を縛りプレイは
クソですわ……そういえばイナゴめいた
大軍率いてる連中がいましたねえ……誰とは言わんが目立ちたいやつとフェアクソアンチと極悪リアル耐久とホモォとトリガーハッピー集団がねぇ…… ん、あれ
ていうかこれ、ノールック格納できるサンラクと恐らくドロップしない大剣と鎧装備持ちのヒロインちゃんは恐らく戦争で目立ちに目立つ…?
サンラクはカルマ上げること出来ないから無理か >>918
・その他戦闘に関する仕様の変更
↑
こういった項目に突っ込んでくるパターン >>919
今のワールドストーリー中ということは、今のワールドストーリー中ということです
マジレスすると多分そう 素材がたくさんあるからって蠍武具ぶちまけそうな半裸鳥頭がいるらしいな インナー装備のフェアカス軍団の中に一人だけ装備着込んでるやつがいる
だがそいつも爆弾だ! >>919
ワールドストーリーはユニークシナリオEXクリアしないと進まないぞ 戦争で尋常に戦って敵兵を倒すとカルマが上がるってどうなんだろう?
運営仕事しろ 別に内乱終結=ワールドストーリー進行ではないはず
新王が討たれてシステム的に負けても暗殺できないわけじゃないし無尽シナリオクリアまでかな >>925
その半裸3分以内に倒さないと変身して防具ドロップゼロになるし別に3分経たなくても変身して防具ドロップゼロになるぞ
あーでもサソリアンダガーみたいなのは使うかもしれんのか 状況が良く分からない人は「間章:現実性神話体系」の「運命神の憤慨」を読むと大体把握できるよ >>924
ワールドストーリーと戦争は無関係だから
ニーネ倒すまでじゃないの? 時系列が分からん
サイレント改悪→雑誌に載る→主人公知らずに装備落とす? >>933
ユニーク倒すと進むのってワールドクエストじゃなかったっけ
前のワールドストーリーは新大陸開拓で今は戦争かと思ってたけど >>919
王国動乱の間はワールドストーリー進行が止まってる
オルケストラ倒されてるから動乱終わった瞬間一段階進むのは確定
動乱終了前にボスドゥニーネ倒したらどこまで進むのか分からんけど >>934
で良いはずだけどアプデ→雑誌掲載→サイレントアプデ判明
の可能性もある え〜と、必要ステータスは……
ヴォーパル魂200
は? 汎用武器大量に予備持ってて今装備してるのが落ちても全く痛くないカリントウさんの脅威度がアップ
死んだらロスト?死ななくてもロストするんだよ!なパスタ鞭の相対的価値が上昇
半裸フロンティアの結果装備の耐久度消し飛ばすニラ蝶の脅威度が低下 >>928
ワールドクエストは昔の名前で今は全てワールドストーリーに修正されました >>934
雑誌にアプデ情報載る→アプデと同時にサイレント改悪→サンラク及び他のプレイヤー装備落とす
かと >>883
戦争イベント対応の措置、ていうこと自体が
急場ででっち上げた出任せの言い訳でしかないから
オルケストラ残って王国編始まってなくても
同じアプデがサイレント適用された可能性は
あると思う >>928
ワールドクエストやワールドシナリオは表記揺れ残ってるだけでワールドストーリーで統一されてるぞ >>935
ワールドクエスト=ワールドストーリー
名称が変更になっただけ >>936
実際の戦争期間中はワールドストーリー固定で進むという話と
オルケストラ撃破カウントはミレィ氏が偽典倒した時点で進行してるって話じゃなかったか? >>938
カルマ一定以上だとお断りされるんですよ…
なので無双できるようなプレイヤーは恐らく 表記揺れだったかすまん
これも全部天地律ってやつがサイレントアプデしてたのが悪い 戦争中の特別措置って事で信者はそこまで騒いでないな
ママァ… >>936
オルケストラの分はミレイが偽典クリアした時に進んでるからJGEのタイミングで適用済み
サンラクがJGEに居るからアナウンス聞いてないだけ カルマ上げたらいけない職業は戦争イベからハブられる運命なのか……? >>954
戦争したらベヒーモスママに嫌われるからな
ラブ&ピースですわ >>952
ワールドストーリー進行とユニーク倒されるのはお互いがストッパーになってるイメージ
クターニッド倒されて新大陸いけたり、今回は内乱が収まらないと進めれないだろうし >>949
サバさんみたいに不良神父に金積むんじゃよ >>947
王国動乱ってジークブルム倒した瞬間に発動判定出てるはずで前王とフェア…王女護衛もその一貫だったかと
JGEで王国動乱の内容発表したりしたのもこれから進行していくイベントだからってことじゃないかと
んでそのJGE中にオルケストラ討伐でWS進行が停止状態って認識だけど 仇討人と聖職者関連以外で明確に低カルマ要求するジョブってあったっけ 一貫といyか条件構築のプレイベントと言った方がいいか 神秘のバフ条件にPTの低カルマ要求されるのあったな >>962
立て乙、装備をドロップする権利をやろう >>962
乙
鉛筆が血迷って鉛筆帝国作ろうと戦線拡したらシステムペナルティ食らうのは分かった >>958
あー、鯖さんは金で解決できたんだっけ
…あれでもカルマ上限あるプレイヤーは一定値越えたら剥奪だから仇討ち組や聖職者系列はどのみち… >>962
立て乙、寒い時はライオットブラッド鍋、おいちぃぃぃい! >>959
いや、グランドクエスト「王国騒乱」は年末の一週間でしょ ワールドストーリーの世界進行度自体はユニーク撃破で進むけど付随するイベント発生はそれに加えて条件がある感じなのでは
龍災はワールドストーリ3段階目且つ新大陸開放で発生とか次のイベントは世界進行度5以上かつ王国騒乱終結後に発生とか このアプデ時に『一時間ドロップ率爆増』って書かれると、一瞬デスペナ中(およそ一時間)に更に死ぬといろいろぶちまけやすくなったのかと誤認しそうに そもそもこのゲーム、ドロップ率が幸運依存だからユーザーによって恩恵が全然違うんだよな…… まぁこのゲームのNPC同士の戦争で得られるものなんて大した事なさそうだけどな
ユニークモンスターどころかレイドボスにすら勝てない連中だし てか言い訳パッチノート云々の話出るってことは、今回レベルのクソアプデ何回もやらかしてるの? 戦場を30分占領出来た方がドロップ品双取りだから一回の会戦でだいたいの気勢が決まるね
物質とらえたら寝返るしかないわー クソ強人間NPCも居るには居るけど全員縛りプレイ中だからな >>969
それが発生する条件の話
開催時期なんかは条件満たした後にりっちゃんが運営的に都合のいい時期に調整できるし >>976
隙あらば世界観重視でクソバランスにしようとする神がいるし何回もあって不思議はないな >>976
ていうかサンラク達しか持ってないから騒ぎになってないけどインベントリアの仕様変更とかもサイレント修正していいもんじゃないからな うーん。
サンラクが死んでヒイラギが拾うまで30以上経ってた
ヒイラギも装備ぶちまけてた
しかも本人は気付かず
無理がある気がするけどエナドリおいちい >>982
つまりヒイラギは普段から半裸の可能性が 所有権があるとインベントリに入れられないだけで持ち逃げはできる >>982
拾って持っていくのは30分経ってなくても大丈夫
所有権がニュートラルになってインベントリに入れられるようになるのが30分後 >>982
リスボンしてとりあえず現場に戻ってみたらなぜかアイテム落ちててラッキーって展開じゃないのあれは 過去アプデだと竜災開始時とかレイドボス同時発生時も言い訳パッチノート出てそう 片道30分以上の遠出は控えましょうは草
ここでエルフの簡易拠点制作が生きてくるのか 所有権の無い装備を持ち運べる仕様って正直相当なクソ仕様よな
単純に持ち運ぶだけならまだいいけど泥の中やら溶岩の中にブチ込んでロストさせることもできるでしょ >三十分くらいは所有権が残ってるので本人しか拾えないけどそれを過ぎると誰のものにもなる
だからインベントリ関係なく拾うこと自体できないんじゃない?
サンラクはボスドゥニーネにやられた瞬間にクソ萎えログアウトかましたようだからその時点で所有権消えたのかも AKUOOON・硬梨菜ッツァイル
30分
みんながスーパーマリオブラザーズでキャッキャしてる時代にスーパーマリオオデッセイ持ち込んだから……
思ったより世代開いてた >>988
けど拠点があって30分以内に回収出来るってことは
当然ながら他のプレイヤーもその辺りを彷徨いているのでは…? 装備回収屋が儲かりそうだな
支払い渋ったらそのまま武器貰えばいいし 拾う(所有権が消えて自分の物になる)っていう意味合いで「落ちてる物を取る」とるとは別なんだろ 狩りPTタンク募集火力支援回復揃ってます!
みたいな募集が沸くのかな ブラザーズ(FC)→ワールド(SFC)→64(64)→サンシャイン(GC)→ギャラクシー(wii)→オデッセイ(sw)だから実際5世代離れてるのな >>998
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