異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart326
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このスレは異世界モノでイライラした設定・展開・傾向を語り合って発散する場所です。
次スレは>>950を取った人が立てて下さい。
>>980を過ぎても立ってない場合「980以上で書き込んだ人全員」に立てる義務があります ★宣言してから★ 立ててください。次スレが立つまで埋めるのを控えてください
※作品名・作者名を出すのは特に禁止ではありませんので仕切りはご遠慮下さい。
※ここはイラつく設定を語る場であってイラつく設定が好きな他者を攻撃する場でも他者にイラついたりイラつかせたりする場でもありません。
※自分がイラつく設定を擁護する人が居たとしてもスレ民同士の直接戦闘はやめましょう。個人攻撃ダメゼッタイ!
※異世界と現実世界は違います。リアリティを語る上で現実の歴史等はあくまで参考データに留めるようにしてください。
※建てる時はこの本文にあるように一番上に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れましょう。
二行入れておけば一番上にワッチョイのコードが一行残ります
・絶対不可侵の無敵の人たち!! ※暴れ出したらおさわり禁止!!
荒らしに触るのも荒らしです、注意しましょう
アスペポエマー ワッチョイ ※※da-※※※※
一億円ボタンガイジ ワッチョイ ※※bd-※※※※
糖質 ワッチョイ ※※9f-※※※※
スカドラ ワッチョイ ※※f8-※※※※
邪教マン ワッチョイ ※※34-※※※※
憎悪マン ササクッテロレ Sp※※-※※※※
邪教憎悪マン アウアウエー Sa※※-※※※※
Mr.和マンチ ワッチョイ ※※66-※※※※
長文マン ワッチョイ ※※2c-※※※※
FPSガイジ ワッチョイ ※※83-※※※※
ゲーム風異世界憎悪マン ワッチョイ ※※ad-※※※※
ワッチョイはIDよりも重複しやすいので、ワッチョイのみで判断すると取り違えることがあります
設定議論や持論展開は議論スレへ
異世界設定 議論スレ part107
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1680306094/
前スレ
異世界系でイラつく設定・展開・傾向を挙げようpart325
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/bookall/1681845138/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
おつ華麗さま。
前スレ>>995
>あくまでも民間で伝播して誤用とかが市民権を得てから認められる話であって、
その通り。例えば「一生懸命」だ。
昔はこれ、国語のテストで多くの人が間違える言葉の代表格だった。
間違えやすいから注意しようね、と先生に言われた。
正しくは「一所懸命」だよ、と。
だが、多くの人が「一生懸命」を使った結果、
時代と共に変わった。今では国語辞典でも「一生懸命」と
載ってるし、学校の授業でもそう教えてる。
ここまでくれば、「時代と共に変わった」と言ってもいいけどさ。
ちょっとやそっと、ネットの中やラノベの中だけで
流行ってるからって、「時代と共に変わった」扱いするのはなあ……
地道に長年、下積みを重ねて、辞典や学校に認められるに至った、
偉大なる「一生懸命」先輩と同格ヅラすんじゃねーよ未熟な若造が、
と言いたいわ。 ナローシュがウジウジしてるのほんとにイライラする
どうせ僕なんかって言いながら離れていこうとするのを現地民とかがそんなことない、ナローシュにはこんないいところがある、でもでも、だってだって、うじうじうじうじ おっさん剣聖でそれは感じたな
クソ強いのに自分の力量も分からないで何を教えられるんだコイツとは思った おっさん剣聖みたいな威厳の無い奴はいいように利用されて終わりだよな そういう「いいように利用されて」ってのが嫌でなろうを訪れたはずなのになあ
チートでもなんでも、なろーしゅが達成した成果に釣り合った報酬を出さない作品をちょいちょい見かけるけど、正直、意味が分からない
読者をイライラさせて喜ぶ作者なのか、それともそれが正当な報酬だと信じているのか なろーしゅ(中身小学生並)「う、うわーー! ひ、ひ、ひゃくまんえん! たいきんだーー!」 時給100万円なら大金だけど年収100万円ならしょぼい
自転車買うのに100万円出すってなったら大金だーってなるけど、自動車買うのに100万円しか出さないならしょぼい >>9
>チートでもなんでも、なろーしゅが達成した成果に釣り合った報酬を出さない作品をちょいちょい見かけるけど、正直、意味が分からない
具体的にどういった行為に報酬はいくらぐらいだったの? 一緒に苦労して共闘して頑張るナローシュとその仲間は好き
ナローシュが一方的に活躍して取り巻きにすごいでしゅって持ち上げられて謙遜してって作品嫌い
作者の人間関係構築が、なにか得を与えるとかそういうことでしかいい関係築けないんかなって邪推しちゃう
女の子にはプレゼントあげないと好きになってもらえないってゲーム脳みたいな人なんかなって 不当労働不当賃金もイラツクが
馬鹿すぎるなろーしゅもイラツク なろうは報酬きっちり貰ってると思うけどな
漫画だとタダ働きばっかりのイメージあるけど 漫画家はコミックが売れないとほぼアシ代に消えてただ働き 片田舎のおっさんは、主人公は別に人格者に感じられて嫌悪感なかったけど、
異様な男女比は違和感バリバリで切りました 田舎剣聖はほんと違和感しか無いねぇw
力量も分からない奴が指導なんて出来るわけないだろっていうw
海皇紀で、ある天才が無能に妬まれる事を見越して作戦を立てる事はできても
自他共に認める優秀な奴が自分の才を妬ましく思っていた事は見抜けなかったとか
そう言う自分の事は分からないなら違和感無いがねw 片田舎のおっさん剣聖になるって奴なら別に自分の力量がわかってないなんて描写なかったと思うが
ただ実家の親父が体力落ちてきた自分より強くて自分はそこまで行けないと思ってるだけだったかと >>19
俺も別に自分の強さ勘違いしてるとは思わなかったなあ よぅわからんが実家の環境修羅すぎひん?
比較対象が糞つよ親父しかいないならそら勘違いもするやろ 別に師匠として弟子を自分と弱いと判断してるし、自分の強さ自覚してるじゃん 旧帝大や早慶も意外と自己評価が低かったりするからな。
現実でも周りのレベルが高いと自分が優れてるとか思えなくなる。 強さを自覚しているかどうかではなくて、威厳の無さにイライラくる
そんな奴は舐められて終わりだろ 単純に指導者やってんのに客観的な強さを測れないなんて最悪やなとは思ったな
たとえ自分限定の評価がおかしいにしても
そんな奴に指導とかされても何が強くて何が弱いかとか世間の評価とずれてそうで怖い ただ圧倒的強者な親父へのコンプレックスとかなら良いんだけど、無我の境地のスイッチ入らないと自己評価が低すぎて指導される方が不安になるような思考してるのは共感呼ばないと思うけどな 彼我の戦力差を正確に把握する事もできないって言うのは兵法者、いわゆる武人としてもあり得ないからなぁ
もちろん適切な指導なんかもできるはずがないw
自分が当たり前にできて他人ができない事が理解できないって事だからなw 田舎住まいだから、都会はもっとすごいのに違いない、行った事ないけど、って思い込みでしょ。都会は人いっぱい居るし、上には上がいるのが当然って考えるのは不思議ではない。そんなことより、有望な弟子は皆発情している方がおかしい 剣聖おっさんはなんか途中で読むのやめた。
そこまで面白くないというのが原因だと思う 田舎剣聖は1章ボスのグリフォン相手に魅せるもん書けてないからな
よく覚えてないが2章のどっかで脱落したよ 漫画で読んでて結局誰とくっつくんだと原作見に行ったら色気のある話もなくずっと猪狩りしてるしな
自己評価低すぎ歳取りすぎでハーレムモノとしても終わってる(始まってない) 田舎剣聖はコミカライズだと地の文がないからなろうの原作と違って
ちゃんとしたまともで普通のオッサンに見えるんだよな
原作だと転生した元日本人の男子高校生という設定でもおかしくない >>28人死にがバンバン出る殺伐世界なんだから力ある若者は常時発情するのが正解なんだぞ
発情してない強者を異常だと思え >>33
そうかなんかこのスレの見解と印象大分違うなあと思ってたけど、
俺が読んだ(切った)のは漫画版で、みんなが言ってたのは原作だからか 汚物まみれの界隈だからあの程度じゃイラゲージたいして上がらんって人のが多いだけかと >>27
そんなの正確に把握できるの漫画とかだけだろ
指導なんて必要な能力また別だし >>27
人間工学的には、人は程度の差はあれ、例外なく相手を過小評価するし、
自分を過大評価することが今では判明してる。 相手は倍ぐらいに思って自分を半分ぐらいの評価に補正して丁度良い評価になる。 正確に分析できるなら戦う前に話はつくので争いや戦争は起きない タワーディフェンスなやつ寄生虫ヒロインむしろペットヒロインがウザくて切った
男女入れ替えて考えてみ?
「俺〜ビッグなミュージシャンになるねん〜」
とか言いながらギターの練習もせず任天堂スイッチで遊んでるだけのホストくずれを
ちやほや甘やかすアラサーアラフォーキャリアウーマンくずれとか見たらどう感じる? >>38
だから判断誤らないように一流は客観的な視点求められる思想や学問があるんだぞ 力量を計れないのが普通って言われても
兵法者や指南役として力量を正確に把握する必要性がある事にはなんの変わりはないし
できないの?じゃあそれツワモノじゃないですよねっていう話になるだけなんだよなぁw 10年くらい前にそれなりに売れた漫画家たちが
なろうコミカライズやってるのは微妙な気持ちになる イラストレーターとかもだけど底辺作品でやる気ない感じだと仕事だからやってるのかって萎えるな >>41
すまん考えてみ?と言われてもタワーディフェンスなやつってどの作品の話なのかも判らん
有名なの? 自分に自信がない師範に免許皆伝されるって失礼とか言う発想もないんかな
弟子いやだろ、師匠は自信ないけど免許くれた、うーん、弱い師匠の判断で免許くれたんかなって >>47
そう思うならなんで弱い奴に弟子入りしたんだよw 免許皆伝されても意味がないと思う師匠に免許皆伝されるまで師事した弟子は何がしたかったのか 女弟子たちは師匠がそんなに好きなら会いに行けよって思う
ずっと地元に住んでるのに 別に内心で自己評価が低かろうが弱いと思ってようが面に出さずにちゃんと指導して実力をつけさせてくれる師範なら弟子には文句無いだろうし本編で実際そうだから慕われてるんじゃねーの 冒険者ランクも低く測定値でも最底辺で普段から自信がなくおどおどしたおっさんが冒険者ランクBのアイツに勝ったと言うのか!? 田舎者師匠孤児院師匠とか
ひろったペットとか
だんちゅーばー(笑)とか
似たようなクソばかり書くな! >>44
幾ら絵が上手くても、コマ割りが上手くても、ストーリーがアホだったら打ち切りだからな なんかいきなり異世界編になって打ち切りになった漫画思い出したわ そんな売れた漫画家がなろう描いてたりするか?
普通に微妙な漫画ばっかりな気がするけど
もっとマシな漫画家使えば売れそうだと思ってたんだけどな >>62
いうて週刊少年マガジンで連載して全47巻出した「ベイビーステップ」の人が「本好きの下剋上」描いてるからな 未来日記の人とかひぐらし鬼隠しの人とかニードレスの人とか
他にも色々いた気がするが見覚えのある絵柄がなろうばっか描いてるんだよな >>63
本好きってベイビーステップの作者がコミカライズしてたのか
ベイビーステップって累計で1200万部超えなのに 本好きならまだ良い方じゃねぇかw
なんでこんなもんコミカライズしてんの?ってレベルのゴミとか描かされてるのはマジ可哀想になるw
まぁバイトとかして生活するよりはまだ漫画のお仕事貰えるだけマシ
漫画家としてまだ買われているって事なんかね スクライドとか巨人の星花形とかの作画も今やなろうコミカライズ作家 好きな漫画家がコミカライズしてたから楽しく読んでたけど
気分上がって原作見に行ったらやっぱりお察しだった ベイビーステップの作者はその後の読み切りが全部アカンかったので、作画としてしかもう生き残れんのやろな >>69
あの人、主婦じゃなかったっけ?
作画だけじゃないと時間的にキツいんじゃないかな このどんとやまいなあぼういやプロトンザウルスでたのむ あの超ベテラン真鍋譲治ですらなろうを描いてるのはビックリした
まあ楽しんで描いてはいるみたいだが 自らの意思で作風を壊す事なく楽しんで仕事出来てるようなら別にいいよね なろうでは無いが、横山光輝とかも史記や三国志なんて原作付きの作品を描いてただろ、アレは新しいネタを思いつく力が無くなったからだよ >>74
横山光輝氏の連載中の頃はまだ日中国交回復前で、
今と違ってほとんど資料もなくて自分で考えながら描いてたよ。 その理屈でいけば歴史系は全て元ネタ考えられない
という極論になる だいたいあってる
才能やらヒラメキが枯れた大家は
だいたい歴史モノに逃げる 歴史物を書けと言われたら普通の創作より難しいぞ。
ネタ出しやひらめきはいらないかも知れないけど、
文献だけでは分からない詳細不明な人物や資料には出てこない人物も想像して書かないといけないし、
当時の文化もほとんど無い資料から正確に書かき起こさないと一気に駄作になるからな。
ベテラン作家になると歴史に逃げると言うよりは、
ベテラン作家クラスの技量がないと歴史物は難しいと言うのが正確でしょう。 歴史物とオリジナルのどっちが上かと効かれたら
オリジナルが上だと言いたい
やはり下敷きを利用すると楽なのは間違いない
オリジナルでさえ大半は歴史をパクったりしてる
キャラを立てるにも三英傑や幕末の人物を
持ってくれば作者の実力に下駄が履かせられるのは
間違いない キングダム、バガボンド、蒼天航路……、漫画家にとって歴史も原作も、自らの作品を創り上げるための一つの素材だよ >>79
坂本龍馬の奔放なイメージは歴史小説発で、
それまではマイナーなほとんど誰も知らなかった、
正確な人物像も今でも本当はよく分かってない人間やで。 一から十までオリジナルの物語読みたいか?
というより読めるか? どっちが上かじゃなくて、面白い作品を作れるかどうかなんよ 何をもってオリジナルと言えるのか
まずはそこからだな
たいていの作家は自分が読んだ作品に少なからず影響受けているわけ
例えば逆に一度もアニメも漫画も小説も読んだことがない人がいたとして、それが偶然過去の作品に類似していた場合、読者はオリジナルと認知してくれるのだろうか
現状数えきれないほどの本が世界各地で出版されている以上、「一から十までオリジナルの物語」なんてものは読む読まない以前に生まれないのではないかと思う >>74
1971年から始めてる三国志の時点でオリジナルを思いつく力が無くなったは流石に無理がある 劉備や劉禅も創作のイメージが強くて、
実際の人物像とかけ離れてると言われてるからなあ。
実際の劉備は山賊の親分的な武闘派だったと言われてるし、
劉禅もなんだかんだ50年近く国を持たせた本当に無能ならそこまで持たないので、
立場をわきまえて存続を維持した有能とも言われてるし、
創作はキャラをたたせるのが楽とか言われるとそんなことはないよ。
パクリの問題であればオリジナルでもとくになろうは跋扈してる訳だし。 >>81
歴史上稀な事実を成し遂げただけでも
膨らませるとっかかりはデカい
膨らませる作家の実力も認める 歴史ものが難しい言われるのは、歴史警察がやたらうるさいせい 司馬さんは結構読んだぞ
司馬さん、書く前に資料に一千万とかふつーに使うらしい
でも、司馬さんが従軍してどーのこーの書いてたが
それは嘘やと同世代の作家がゆーてた ああでも、中国のすっぽんが絶滅したのは日本人がすっぽん食ってるのを現地人にみられたせい
揚子江イルカが絶した遠因もひょっとしたら… リアリティが無いて言われたら史実ですと返せるのは強い…強いか? 歴史の空白を想像力で埋めて世に出すのはセンス問われるから才能枯れたはねえわ ぶっちゃけ歴史モノは二次小説
オリジナルよりハードルは下がる 中国は昔の映像資料が残ってなくてさだまさしが借金して撮ったドキュメンタリー映画が
めちゃくちゃ貴重な資料になってるとかいう話があったから昔の中国の歴史なんて
捏造捏造また捏造みたいな感じなんだろうなと思ってる オリジナルと言っても、ナーロッパテンプレ物がほとんどなのに上なのか?なろう以外の話?、そんなもん他所でやれ。 >>86
劉備がプチ劉邦は事績あるけど、劉禅が有能は逆張りおじさんがわめいてるだけだぞ >>94
厄介ファンがやたらうるさいジャンルで、二次創作なら(一次より)ハードル下がるって言っちゃうのか…… 「劉禅は白。支える者によって何色にも染まる」って評価があって、その通りだと思った
有能な諸葛亮がいたから魏に対抗できてたし、その諸葛亮が亡くなってしばらくも保ったけど
時間とともに蜀という組織に腐敗が鼻につくようになってジ・エンド
本人がどうとかの主体的な理由じゃないのが情けないといえば情けない 言い方はかっこいいけど要は有力な臣下の言いなりってだけでは…… まあ国のトップなんだから
その国の組織の腐敗も評価の対象だけどね 前に董卓が無能って話出ててそれはないと思ったわ
結局作者がどういうキャラクターにしたいか
という話で終わるけど 中国皇帝の理想像が劉禅な気もする
丞相のやること認めて、特に贅沢するわけでも、苛政をしくわけでもない国としての象徴
国が滅びたのは国力差だし、しゃーない 君主は劉禅みたいので十分で、その下で有能な人間が頑張るのが一番効率が良いとされるのは帝王学って考え方かなー ゴップ大将も最初は無能な官僚だったのに
後付けで司馬懿並の怪物になったからなー 銀英伝のフォーク准将並みの基地外がバンバン出てくるなろう世界 途中まで面白かったのに
物語を盛り上げるために
登場人物全員がいきなりフォーク並のキチガイになった作品があったな 鉄血は物語を盛り上げるためじゃなくて
意味ありげにしてたけど結局何のオチも思い浮かばなかったのと
ホモと脚本家の推しキャラプッシュのために白痴化してた 意味ありげの演出して風呂敷を畳まないエヴァという作品をヒットさせたせい。ようは視聴者が白痴だから。 元々エヴァは他のアニメや特撮のパロディ山盛りに聖書要素加えただけの
そこまで深い作品じゃなかったのに、
それがわからなかった当時の浅いオタがこれはとても深い作品だと勘違いしたのが悲劇の始まり エヴァはなあ
シンクロ率上げるために同居してダンスレッスンとかさー
恋愛シミュレーションゲームじゃないんだから まあ、客の喜ぶものを出すのがプロの仕事だからねえ。
客が満漢全席を望むなら満漢全席を、
客がスナック菓子を望むならスナック菓子を、
的確に出せるのが正しいプロの仕事。
客の要望を無視して、
インスタントラーメンを望む客にフランス料理フルコースを出すのは、
プロとして間違ってる。 無料に近いバザーの駄菓子がなろうなのにな
そこに本格的じゃないとか物凄いケチをつけるのがイラスレ民 >>119
そうそう。なろう作品は全てタダ、つまり「ご自由にお取りください」なんだから。
同人誌即売会において、「もうタダでいいから読んでください!」と
会場の隅の大テーブルに山積みになってる、売れない同人誌なんだから。
クオリティが低くて当たり前。それを読みたくなければ、
なろう作品を避けていればいい。
俺なんか、いくつもの新人賞に使い回し尽くして、
完全に落選確定した作品だけをなろうに置いてるよ。
上記の、大テーブルとして使ってる。
せめて、数人に読んでもらえれば御の字ってつもりで。
なろうなんて、そんなもんだろ。 稀に駄菓子の中から老舗店の高級和菓子が出てくるからしゃあない 本格的云々の話してるのは有料の駄菓子(書籍本)にだろ?多分
web版に関して〇〇みたいな流れは嫌いとかそういう程度じゃない? 中華料理店で天津飯を注文したら三つ目のハゲが出てきたみたいな? 地域の名店レベルはあるけど、老舗高級和菓子はないだろ 名のある文学賞を取れた物があるなら高級和菓子を名乗っても良い 作品によって魔法、魔術、魔導ってあるけどなんの違いがある? 魔導師のほーがえらいと
ヤオイパワハラ豹アタマババアが言ってた 魔法と魔術については菌糸類の影響受けてるんだろうなーってのがよく見られる >>128
作品によるとしか言えないけど
魔を除いて
法師、導師、術師と並べるとニアンスが異なってる感はある きのこ作品は読んだことないのに「この設定はTYPE-MOONですよね」みたいなこと言われたことが何度かあって困る
本当に類似設定があるのか、単にそいつの知識不足からくる勘違いなのか
別に読まない理由はないんだけど手を伸ばす気になれんのだよな……文章がくどいっつーか個人的な感性に合わん なろう関係無かったりなろう以前から存在する作品がなろう系呼ばわりされる事も珍しくないし 魔法:奇跡の力。
魔術:多くの人が使えるように学術、技術化したもの。長い詠唱でウンタラカンタラはその結晶
魔導:魔術の上位存在…たぶん、メイビー、きっと
ぶっちゃけ作品ごとの設定による
「龍と竜の何が違うの?」くらいの違い
しらんけど 龍と竜は結構違う気がする
月が導く位しか龍知らんけど >>138
FF初代の頃には、魔術士の上位ジョブが魔道士だったなあ
だけどスキル名は黒魔法、白魔法
欲張りセットである 魔術と魔法と魔導と
事象、現象が異なると言うのならそれぞれ英語ではどう違うの?
結局のところmagicの訳語が人によって複数あると言うだけでは? >>142
結局どちらも技術なのでは?
剣法と剣術も同じ扱いらしいし
単なる言い換え程度の一般認識でええんやない
両者に違いが云々は、作品設定の話だ ドイツ語でもなんでもいいけど
本題はただ訳語が複数あるだけで同じものを意味する言葉ではないのかって話
そんな事も理解できない読解力で無理に参加しなくていいから大人しくROMってな 訳語もなにも、別に洋書を翻訳してるわけじゃなかろうに
読解力とかではなくお前が歪んどる >>147
スキルと魔法の違いが分からんものや
魔法はスキルの一種みたいな作品もあるね
ギフトも元の意味みたいに、何かしら上位存在から与えられた能力をギフトと言う作品もあれば、他の能力と違いが特にない(スキルとか魔法と言い換えても問題ない)のもあるし
パッシブはパッシブスキルが元だから、スキルやギフトとは並列には並ばない気がする 元々は同じものを指していたが段々細かな差で使い分けられるようになったみたいな語句は結構あるやね 競輪(公営競技)とケイリン(五輪競技)
柔道とJudo >>136
読んだことないのになんで文章がくどいってわかってるの? >>153
読もうとしたことはあるから
家に空の境界はあるんだよな…… 型月リスペクトの作品多いし知らぬ間に類似設定使ってる可能性は結構ある
逆に魔界転生リスペクトしたらfateですよね?って言われる可能性もあるし
避けようもない事を一々気にしても仕方ないのじゃ 手塚治虫ですねといえば、何にでもイチャモン付けられる >>135
イラを導く師匠か
俺、ペンネームをイラ導師にかえるは >>138
この解釈が型月で使われてるから型月起源とか言ってるヤツ多そう なろう系だとスキルとかあるけど、アビリティとどう違うのかもわからない 型月の魔法は現代の文明の技術では実現不可能な結果を起こすものだから奇跡の力とは微妙に違くね
多くの魔術も昔は魔法だったけど、今では5つだか6つしか残ってないって設定だし 魔法は、悪魔の法則、つまり物理法則に反する現象全般
魔術は、魔法を起こすための術(すべ)
魔道、魔導は生き方。入信・入門など、魔法行使の為に人生を捧げる者 作品によるって話なのにいちいち説明するやつはアスペなの? そんなのゲームだって呼び方違ったりあったりなかったりだし
なろうって言っても同じ異世界じゃなくて別の異世界なんだからバラバラでもええやろ え? なーろっぱはシェアード・ユニバース、シェアード・ワールドやろ?(鼻ホジ) ドラゴンステーキ食べたがるなろーしゅ
カレー、コーヒー、醤油味噌、マヨネーズ、チョコレートまだまだいっくよー しかし今年に入って連載開始したなろう異世界ハイファンは3700程度しかない
しかもブクマ2桁を越えたのはわずか150作品足らず……
なろーしゅって何だっけ、なーろっぱって何だっけ
というイラ
すっかり時代に置いて行かれたなぁ 今年に入って他の投稿サイトも新しくできたり、
そこが金にもなるとかうたって作品集めてるからやないの? そうである事を願うばかりよな
金にもなるとか言うサイトとやらがバンバン書籍化コミカライズアニメ化してくれるのを期待しよう…… だいぶ前からなろうじゃなくてカクヨムばっかり見てるわ
他にもっと良いサイトできたのか? もっといいか分からんけど、閲覧が増えたら金になるとか、
高額賞金の賞を立てたり積極展開しとる。
作り怪しかったけどあれカンコックなんか。 ピッコマも韓国製だしな
あそこでスマートゥーンやたらと推してるけど、スマホでも普通の漫画のが面白いわ >>171
どんぶり、はたはた、じゅんさい、しょっつる…… >>179
ジャンル、変えさせて頂きます!はめっちゃ好きだわ
これだけはブラバせずにずっと楽しみにしてる >>163
別にお前が取り仕切るスレじゃないからなw 作品によると決まり切ってるのに話し続けるバカはバカだからだよw
バカだから決まり切ってる事が理解できないし
人の話も聞かないから幼稚園児の会話の様に自分の言いたい事をただ話すだけなのさw >>186
そんなこと言ったら全てそうじゃん
こういうのイラつく → 作品による ウェブトゥーンはなんつーか、豪華な4コマ漫画(4コマとは言っていない)感がなぁ
コマ割りの工夫とかって大きいんだなと思う
逆に、ウェブトゥーンに慣れた人だと漫画読むのに余分なカロリーを必要として敬遠するとかもありそう わかりやすいと言えば聞こえは良いけど実際は漫画すら多様性奪って読解力養えない粗製濫造品を普及させようって事だもんな ああ、イラツクぜ
某所でいっとき氾濫したウタ
ひまつぶしに聞いてみれば
カスザコナメクジが言って欲しいセリフ
クソもやし腐ったゲロが聞きたい文言
おわりやな
おわりやなぁ… ゲームキャラ転移で自動車みたいな速度で走れる!すごい!からの500m垂直飛び
いくらなんでも差あり過ぎだろと思って計算機入れてみたら空気抵抗無しで初速360km
ファンタジーパワーにしてもバランス取るの難しいね そういう時は出力を上げるではなく体軽くするね
軽身功使うよろし
ってエセ中国人が言ってた >>191
下が土だったら足がめり込んで跳びにくそう またのび太モドキが物理エンジンでひどい目に遭うのか そういやキン肉マンで
重量上げしたら、持ち上げたものの体の方がズブズブ地面に沈んで成否に困るというギャグやってたなあ 身長57メートルに対して、体重550トンはかなりのヒョロガリ >>197
設計重量であろう。
あと空飛ぶ都合が有るので軽い。 >>143
魔法使いって言葉でもマジックユーザーだのウィザードソーサラーマジシャンメイジウォーロック
概念違うから訳語もいろいろ当てはめたり造語つけたりあるからな
じゃぁどの言葉が何を意味するのかは作品ごとに別々で本来はうんぬん言うほど固まってもないしな >>200
誰かに仕えてるのが武士でフリーなのが浪人
武士と浪人は侍 侍女と言う言葉があるように、
侍も元はえらい人の身の回りを世話するだけの役職名。
いつの間にか侍と武士が混同されだした。 えらい人の世話とは言っても男だし、
今で言うSPみたいな仕事もしてたから
武士階級が侍についてたので混同されだしたのではないかと思う。 魔法が使える戦士でカタナを獲物にしているのがサムライ 「武士じゃねえ侍だ!浪人だがな」
という超面倒くさいかつややこしいワードを生み出したサム8
更に武士だの侍だのは本来の言葉の意味からズラされた作中用語なので二重にややこしい フィクションのサムライなんて嘘ばかりさ
some lieってな
HAHAHA! >1-3
【悲報】
令和日本政府が、霊感商法団 韓邪教
盗逸狂怪に、ギガ弱腰すぎ、ペタ言いなりなのは、ロ中 朝鮮 イスラム枢軸同盟機構圏
ユニオン圏 エルジア圏 汎大陸同盟機構圏
大亜連合圏 東亜人民連邦圏 機甲部隊 数個師団、
東風 火星 北極星 移動式弾道 核ミサイル
数十基が、霊感商法団 盗逸狂怪ゲートを通じ、日本国内に持ち込まれている。
また、上記の、諸兵科連合が、
いつでも、東京都内を、武力制圧、東風 火星 北極星 移動式弾道
核ミサイルを、日本国内に一斉に発射できる態勢で、
東京 大阪 名古屋 福岡 仙台 札幌
沖縄を、ロックオンしているからだなww
「ウコンの力」「iMUSE」製造で、ペタ稼ぐ統一教会系企業、関東巨大コンビナート要塞 「週刊文春」編集部
2022/08/31
埼玉県児玉郡神川町。群馬との県境に位置し、田畑が広がる人口約1万3000人の、
のどか、長閑な町に、敷地面積2万平方メートル超の、巨大コンビナート級の、巨大工場が鎮座している。
大手メーカーの清涼飲料水の受託生産
(OEM)や、
自動販売機事業を行う株式会社コスモフーズ(本社・さいたま市)の神川工場である。
実はこの神川工場、知る人ぞ知る、
統一教会の“聖地”“関東要塞”なのだという。
統一教会に詳しいフリーライターの石井謙一郎氏が語る。
「教祖の文鮮明氏もこの地を3度訪れており、信者同士の合同の『約婚式』が
行われたこともある。コスモフーズは元々、
統一教会系商社『ハッピーワールド』から
飲料製造部門が分割され、独立した会社です」
1987年設立の同社は従業員数約200名、
近年の年間売上高は約50億円に上る
以前の社名は「日本メッコール」で、
この「メッコール」は韓国の統一教会系企業・一和が製造する清涼飲料水の名前である。
埼玉県内の飲料製造業者が語る。
「この地域の同業者の間では、
コスモフーズが統一教会系企業であることは有名です。
大手飲料メーカーの営業担当の知人が、
地方で行われる業界の会合に、コスモフーズの幹部から車で送るように頼まれ、
車中で入信の勧誘をされたと話していた。
『最初は“生き方”や人としての“正しさ”について説いていた』と」
統一教会の内部資料によると、北池直社長はじめ、同社役員の多くが過去に合同結婚式に参加しており、統一教会系の別の企業での勤務経験がある。 中長距離ミサイルは遠くから打つから効果的なのであって、敵国内に持ち込んでどうするんだろうかのう……
糖質の書く事は意味が分からんな 日本に持ち込んだのは、わざと日本から本国に打ち込んで、謝罪と賠償を要求するためじゃないのかな
あいつらマッチポンプ大好きだし コミカライズ読んでまともそうなら原作をってのが主なムーブでやってるんだが久々にイラ
主人公は王太子の婚約者だが、王太子や側近共が主人公の妹は容姿に優れる~といった会話をしているのを偶然盗み聞く
自分は地味だし愛らしい妹こそが王妃に相応しいと解釈し、婚約者の座を譲る方針を決意
宮廷魔術師になれば婚約破棄できるはずと思った矢先ばったり会ったイケメン魔術師に師事を請い魔術の道へ
でもってそのうち相思相愛に
なお王太子共は皆がみな主人公を好きであり牽制のため妹への誘導やらをしており主人公に想いが表に出せなかったり伝わっていなかった模様
主人公ハッピー魔術師ハッピー
王太子側近みなしょぼん
現王様や王妃もずっと娘のように思ってたのに~としょぼん
妹は念願の王太子婚約者になれたが妃教育や他令嬢からの攻撃などでつらつら そりゃ王妃の座にご褒美要素が無い設定で王太子に深い愛情が無い状態なら、さっさと譲る展開で正解だろう
牽制のために妹への誘導というのが意味分からんが
誰をどう牽制してたのやら 側近は主人公に恋慕してるから王太子と主人公が破局するのを望み妹ちゃんを王太子にアピってブレーキかけるのよそれが牽制
でもって破局したその後になんなら俺がいるだろ~的な算段
主人公は王太子が妹ちゃん?まあ可愛い顔だよねって発言したのにはショックは受けてる
魔術訓練中に王太子とデートして瞳の色に合わせたプレゼントをし合って普通に楽しんでたりもする 逆ハーヒロインはそれが好きな人以外には普通に嫌われるからな
イラやむなし
マリエくらいだろ、ハーレム極めた上で人気出たの 極める必要もないしな
逆ハーは矢印向けられている程度でエンディングで引き下がらない宣言くらいがちょうど良かったりする
何せはめフラがそれでアニメ化まで行ってるので マリエは(マリエが絡むと)全員ダメンズになるギャグ要素があるから人気出たってのがあるだろうから、上手くキャラへのヘイトコントロールしたなって感じだよな 王族貴族なんて恋愛皆無で親の決めた通り動くもんだろと思ってたけど、
イギリス王室とか日本の皇室、占い師と結婚したノルウェー王室とか見ると
家と家の結婚なんて古い価値観なのかもって思い始めてきてしまった
現実の王室婚姻のほうがなろうよりやべえのかなって 今の王室はどこも実権のないお飾りだし、
婚姻関係で問題を起こしてるのは継承権がないか、
継承権の剥奪を食らってる人物だからな。 モブせかの登場人物
「モブせか」「マリエ」で検索してくださいましな 乙モブだかモブ乙だかの踏み台兼ギャグ担当の妹やろ多分 事実はなろうより奇なり、とはよく言われる事だからな >>222
政略結婚なんて昔の話だろ、一般的に政略結婚も見合い話だし、政治的思惑だけで無く双方の相性とかも加味して縁談を薦めるからな
ともかく皇太子には婚約者だけをあてがって他の女は近付けない、近付こうとしたら消す!…事の出来る時代の話だよ
皇太子が勝手に婚約破棄して高位貴族の令嬢を逮捕したり処刑出来る社会だから
ピンク頭のヒロインは早々に親や屋敷もろとも消える…はずなんだが、、消さないからイライラするんだ >>228
赤ん坊と40代の整理なく結婚の例もあるんやけどな 知らんけど現代なら北の国はものすごい血統婚してそう はめふら書籍も皇太子ジオルドになびいたあたりから読まなくなったな 婚姻と恋愛は別物の時代だからな
だから庶子がいっぱいいる >>222
権力者の方が好き勝手に結婚しやすい
平民の方が親に決められた結婚をさせられるよ
恋愛の果ての無理心中とかが美談になる分けよ 宮古島の食肉センターで嘱託職員雇い止めしたら肉出荷出来なくなってやばいことになったとかいうの見て追放モノって現実にあるんだなと思ったわ >>236
あれは助成金を貰いながら利益が数万しかなくて、決まりとして赤字を出せないので役員からして全員がどうしようもなくボーナスを出す権限がなかった事故。 雇い止めというか、ボーナスが出ないなら辞めると自主退職した話やな。 役員が自分の給料は一円も下げなかったとか現状に見合うように規約を改定しようとしなかった怠慢とか間違った保身でしょ >>239
いや、役員報酬を決めるのも、従業員のボーナスを決めるのも役員の権利で、
出さなけりゃいけないものではないし、その結果どうなろうとも責任を負うのが役員の責務でしょ。
いち従業員のためだけに決まりを変えるのもそもそも組織としてどうかと問われる話だし、
従業員は職業選択の権利を行使して後は勝手にやってねとお互いに権利を行使しただけでそこに怠慢はないよ。 いなくなったら絶対に困る人材なのに何の対策も取ってなかった時点で怠慢でしょ 職員に不都合を全て押し付けて、逃げられる予測ひとつできなかったんだから無能な働き者の集団て事だな
やはり典型的なざまぁ対象という事か 記事見てきたけどその人しか仕事出来る人いないのに報酬下げて実質追い出したはいいけど別に後進も育ててなかったとかアホ過ぎるいつもの異世界やった 「島人の宝」~派遣のギフトがめっちゃレアだった件について~戻ってこいと言われたってボーナスの無い世界にもう興味なんかありません いいえ、役員は大変なものを与えてくれました
あなたの笑顔です まあ、追放される奴もな
作者が社会人経験無かったりで
見かけだけ有能に見えるキャラ多いな
声がでかいだけの、モラハラパワハラおっさんをTSして働く有能なヒロイン()とかやってるやつ その無限の先へって評判いいから読んでみたけど今のとこ普通のなろうって感じだな
なんかよくわからないオタネタとか下ネタが多くてしんどい
あとユニークスキル簡単に生えすぎで何でもありみたいになってて面白くない
スキルを用いた戦闘は技名連呼でしらけるしギブ寸前だわ 冒険者パーティなんてしょっちゅうメンバー入れ替わってそうなもんだけど、ナローシュは終身雇用と思ってたんかなあ しょっちゅう入れ替わるもんだけど、そもそもそんな長いスパンで連載しないしなぁ
作中時間で5年経つパーティ冒険ものってかなりレアだろ
何せ美少女が売りのヒロインが5年経てばただの行き遅れになる スイス傭兵みたいな冒険者ギルドが理想
全員同じ州の出身で州役場が人材管理や報酬の授受に責任を持っている パーティーの人数制限みたいなのがよくわからないんだよな
新しいやつ入れても別にクビにする必要あるか? ボウケンシャーなんて5年も続けてたらたいてい死んでるんじゃないかw
家庭を持って続けられる仕事じゃないからずっと独り身で
かつ怪我や病気、老化などで動けなくなったら野垂れ死ぬであろう境遇だし
どっかでコネでも得て真っ当な勤めに転職するか
武勲を上げて所領でも貰って不労所得を得るかぐらいしか生き残れそうにないだろw 人数増えれば報酬の配分が減る
あとは役割分担で人数決めてるぐらいじゃね
新しいやつと元居たやつを比べて、役割被って元居たやつが使えないならクビにするだろ
もしくはパーティへの在籍は予備として認めるけど不参加の場合の報酬は分けないとか 四六時中、運命共同体なんて普通ならみんな嫌がる。
自分の時間も確保したいだろうし、固定PTには普通ならないとは思う。
顔なじみでよく組むとかはあっても。 四六時中一緒のわけないじゃん
一緒なのは仕事してる時だけだろ
前期の人間不信アニメみたいなのが分かりやすいかと思うけど レアスキルなんかは細かい仕様は弱点でもあるから最小限の仲間にしか詳細を知られたくない
必然的に連携や慣れの熟練を重視したパーティ固定化へ向かう
ま、レアスキルとかが無い画一的戦闘スキル世界観ならパーティ入れ替えの汎用性重視になるだろう >>260
行動時間を合わせるって意味でだよ。
家に帰るのも好きなタイミングでできないし。 そういうのはレアスキル持ってるやつだけじゃないか?
ギルドが募集してきた人間から選んで一時的にパーティー組ませるとかでいいじゃん 現代だって仕事している人はだいたいそうじゃねーの?
リモートワークのおかげで解放された人もいるかもしれないけど
それにそういう集団行動が出来ないボッチ気質の人はパーティ組まずにソロ活動だろ >>263そうだな
そして物語に登場するのは主人公パーティにしろ敵にしろ味方にしろレアスキル持ちパーティだ
モブパーティの編成や入れ替えなんてわざわざ注目も描写もせんわな…… 正確な時計を持っていて時間厳守な現代日本人の感覚を当たり前のものとして考えるのもいかんよな
その日その場に集まった知りあいで即席PT組んで行けるとこまで行って
昼飯食ったら夕方までに帰ってくるとかもありそう 冒険者の設定は3歳サバ読んで冒険者になるやつのが好き 文字通り命預ける仕事なんだから信用できない奴や頼りにならない奴は要らないが
統計的に考えれば必ず犠牲が出る仕事な訳だから
そう言う奴は追放とかするんじゃなくて上手く使い捨てていかないと
いざと言う時に本当に大事な仲間を犠牲にせざるを得ない事になるのだろうな 痴情のもつれや親子姉妹間の怨みを垂れ流すアルファ
灰色の学生時代への復讐、学生時代リプレイなろう
オナニー小僧ウケするテンプレと次代の洗脳装置動画配信ageageなあさましい星乞食カクヨム
よもまつにゃ…… どっかの作品で冒険者は冒険したらダメだって言ってたな
失敗したら命にかかわるんだからその通りだと思ったわ ダンまち本編じゃね 主人公ベルの担当者エイナの口癖が“冒険者は冒険しちゃいけない” ファンタジー世界に銃を持ち込んで無双
一般人でも即死するとは限らんのに異世界の超人に通用すると思ってるのか? >>273
異世界人が強いとは限らんけどね。
重力の弱い世界に行けば、普通の地球人でもスーパーマンになれる、
なんてドラえもんにもあった話。
それに、ベギラマやイオナズンが使える魔法使いでも、
ノドを刃物で掻っ切れば死ぬだろ。普通、大抵の作品は
肉体そのものに関しては現実世界の常人と変わらんと思うよ。
なら呪文を唱えるよりも、ガンマンの早撃ちの方が強いのが道理。
これも20年以上前の漫画で読んだ記憶がある。
ベギラマのベの字を言うと同時に眉間にズキューンだ。 なあにイメージやら無詠唱やら即発動やらでなんとかなるさ
全てが陳腐になるがな! 弓矢が武器になるんだし一般人相手に脅威になるなら銃の存在自体は悪くないはず
イラつくかどうかは消耗品の弾薬の扱いがどうなっているかがミソだと思う 拳銃はライフルよりも正確に撃つのが難しいと思うぞ
拳銃にもよるけど、トリガーの重さは5kgくらいあって、撃つには結構な力が必要だしブレずに力を込めるのがとても難しい
反面、ライフルはトリガーの重さは1kgくらいで、女性でも簡単にブレずに撃てる
5リットルの水を人差し指だけでブレずに上下できるかい?
ヒョロガリニートなろうしゅが簡単に早撃ち連射できるものでもないし、まともに的に当てられるはずもない まあ、ゾンビも吸血鬼なんかよファンタジー存在もよく銃で退治されるし
西洋的な価値観ならまあ
石器で戦ってた頃に鉄器の登場で妖精は金属が弱点みたいな設定も生まれたそうだし
新技術に弱いってのはあるみたい >>274
そういうとこやぞ!
>重力の弱い世界に行けば、普通の地球人でもスーパーマンになれる、
それでのび太が弾丸をポップコーンにしか感じなかったことがある。
>ノドを刃物で掻っ切れば死ぬだろ。
その思い込みが命取りになったモブは星の数。
>ベギラマのベの字を言うと同時に眉間にズキューンだ。
だから撃たれても傷つかない頑丈さか、射出された弾丸を直接回避する素早さがあるかもしれないって言ってんだよ! 異世界にライフル持ち込み無双なら分かるけど、拳銃無双だとイラ
両手二丁拳銃なんかしだしたら現実味ゼロでイラ越えて萎えるっていう ファンタジー人がHpバリア貫通される前に喉刺されるわけがないだろう
そういうのはファンタジー人まがいのモブだからな
モブが弁えなきゃそら即死するわ おっさんがライフルを装備しても戦闘力5ぐらいだからなあ。 ファンタジー洋画だと、異世界に銃があると撃たれた時に防弾の衣服で守られてるから大抵はかませになってしまう >>279
よく考えたらゾンビに銃って無意味だと思う。
関節とか身体構造の欠損を無視して動くのがゾンビだから風穴空いたくらいじゃ動きは止まらない。
ショットガンとかで一部分でもいいから身体をまるまる木っ端微塵にしないと。 剣と魔法に「銃」で対抗するのは中々面白そうだが。(某マヌケなFPS~)
無限に弾が湧いてくる銃なら、ただの魔法攻撃なんだよな。 勇者召喚でも、クラス転移でも、追放モノでも、必ずナローシュが冒頭で独り身になるのなんなん?
作者ぼっちなん? >>287一度に仲間の設定で文字洪水垂れ流しをしても喜んでくれるなら作者の99%は仲間百人からスタートするよ
物語考えて動かすより、設定考えて垂れ流す方が1億倍楽だからな
ぼくのかんがえたさいきょうパーティ、楽しんでくれるか? モンハン世界のハンターさんとか銃で撃たれたぐらいじゃ死ななさそう 日々ドラゴンの尻尾とかで叩き潰されて吹き飛ばされても元気に走り回ってる丈夫なファンタジー人だからな
翌日に疲れすら残さねえ
装備の方がまだしも重いぜ、って程度 >>288
一度に仲間の設定を垂れ流しながら追放or脱走してるだろ… 離脱するから顔見せだけだろ
映像作品やゲームなら画面にテロップが入る程度で垂れ流しの垂にすら値せん
あれらの文量ですら「垂れ流し」と捉えられるから最小限にしてるんだよ >>287
1人の方が話作りが楽だからじゃない?
主人公1人の好みや欲望に沿って自由行動できるし。話が進んだ後の仲間は、基本的にナローシュのチートやその実績について来ているケースがほとんどだから、主人公がグループの主体である程度は主人公の我儘がきくし、仲間はあくまでも付属品
それに対して最初から主人公含めた集団で話を作るなら、主要人物それぞれに役割持たせて人間関係も込みで描写しないといけない 集団転移は結局、主人公が単独行動でもなろう作家の力量では扱いきれないから廃れた 集団転移させてもほとんどが居なくても困らないモブ程度だし、逆に話が冗長になってただけ。 トロフィーヒロインなんてワードが生まれるくらいだからなぁ
仲間だろうが変わらないかより酷いし 身も蓋も無い話だけど「なろーしゅが銃で無双するために忖度された世界」でないと銃で無双するのは無理じゃね 現実ですらただの銃じゃあヒグマ程度すらどうにもならんしな
気付かれて接近される前に罠も併用して撃て、という狩りならともかく正面対決とかは無理だからな
ましてや群れたりファンタジー熊だった日には 銃はそもそも補給線の構築も必要になるし、
元の世界に戻れないとサプライチェーンが作れないから
まともに書くと原料調達からやれって話になってよほど上手くやらないと難しいよ。
結局、知識もないのに錬金術で錬成とかむちゃなご都合主義になる。 でも、だから銃無双できません、というが一番つまらんしな
そういうのはこういったスレで消費者として言って楽しむ部分であって、結局山ほど銃で無双する作品が無いとその楽しみすら無くなってしまう
まぁ割れ鍋に綴じ蓋、どっちがどっちとは言わないが 上の方にもあるけど、弓矢が有効な世界なら銃も効果あるだろうし
現実にクマ相手に銃弾数発なら当たりどころが的確でないならあまり効果はないし
その世界がどういう設定かによるよね
魔法が効果的な世界だとしてもロックバレット的な低級魔法が人間が石礫を時速160kmで投げる程度の威力なら大した効果はないし 銃でも弩でも合成弓でもいいが、単なる強さだけでなく、社会的背景をがっつり書いて欲しい。
根来、雑賀、堺、史実のそうしたアレコレをファンタジー世界に落とし込む。 ストーリーと主人公放置して銃の社会背景書いてどうすんだ……
イラスレ民すら半数も喜ばない
しかも日本史ベースとか そりゃ、主人公とリンクさせたらいい。
主人公(人間の錬金術師)が、ドワーフの鍛冶屋集団とエルフの薬師集団を協力させ、人間の大帝国(魔術師はが貴族、非魔術師や異民族はムシケラ扱い)に対抗させる話とかさ。
舞台は和風でもいいが、西洋風やアラビア風の異世界に、現実の日本の史実から採ったネタを混ぜ込むのも悪くない。 まあ史実でも、スペインやポルトガルに日本人ルーツの村があるし、
話によると関ヶ原で負けた西軍の兵が国外に逃げて、
一部は当時戦争中で兵が欲しかったポルトガルに雇われて
傭兵と参加してたなんて話もあるぐらいだしな。 そこまで具体的ならもう自分で書くなりスキルサイトで有償執筆依頼するなりAIに書かせるなりしろよ…… >>289
あれは主人公補正がかかってるだけで
普通のハンターさんは大怪我したり、最悪死ぬことだってあるんですじゃ……
それはそれとして、あの世界の人類は全体的に逞しいけど ファンタジーパワーと主人公補正、物語補正の三位一体だからな
モブハンターさんじゃあ仕方ない
はちみつちょうだい 別に普通に銃があるファンタジー世界でもいいですやん
こちとら「銃」が無双するところよりも、次元やゴルゴみたいなガンマンが見たいのですじゃ 「厄災の申し子と~」って漫画が銃器(魔法仕様だけど)がいっぱい出てきて絵もうまくて女の子も可愛くて期待してたんだけど2巻で終わってしまって残念
文章では表現難しいし絵の方も腕がいるしそういう意味でも銃の取り扱いは難しいな そういや、黒姫はラストまで読んだ事ないなあ
二部の最後どうなったんだろ >>314
> 別に普通に銃があるファンタジー世界でもいいですやん
> こちとら「銃」が無双するところよりも、次元やゴルゴみたいなガンマンが見たいのですじゃ
まあ、銃や大砲は、現実には、かなり昔から有るので、剣と魔法と銃と大砲が共存するファンタジー世界も、そんなに不自然じゃないわけで。
ゼロ魔みたいに、メイジが支配し、メイジに対抗出来る非メイジがメイジ殺しと呼ばれ怖れられる世界とかも既存(銃や大砲も有るし、銃士隊なんてののも編成されてる)。
そんな世界で、銃の超名手が活躍するのが有ってもいい。 銃は持ち込みより、現代知識で作るほうが多いイメージ
たいていが中世ヨーロッパの世界観だから銃があれば無双できるっていう短絡的な考えなんだろうな まあ銃弾でダメージが与えられるのなら初見殺しだし
ゼロ魔でもそれこそ地上最強クラスの烈風カリンすら、ペーパーカートリッジの銃で傷負ってたような記憶
固めてない筋肉でも止まるようなナチュラルフィジカルか、常時バリアでも張ってない限りは危険 >>318
テクノロジーは「発見」でしかないからな。
発見の順序は文明をやり直したら変わるだろうし、
現に交流がなかったアメリカ大陸の文明は技術ツリーがいびつだったしな。
車輪が未発見だから防衛に適した山岳地帯で文化が発展して、
山岳で栽培できるトウモロコシや豆類が主食になり、天文学が異様に発達したとか。
カメラも18世紀の発明だけど、必要な技術と素材は全て紀元前に見つかってたし、
単に組み合わせる発想が無かっただけで、
誰かが気がついたら紀元前から写真は存在してた可能性もある。 ナロウ世界は身体強化だのなんだのでモンスターと平気でやり合う世界で
その上位相手だと生身で戦車以上の脅威度の攻撃にさらされても骨折ひとつしないからな
威力が火薬量固定の現代の拳銃じゃ底辺には効果あっても上位には無力じゃないかな? まぁひ弱な人間同士がぽこちゃか殴り合うだけの地味~な戦記世界観の作品でのみ銃知識持ち込みでようやく無双できる程度だな
ファンタジーどころか演義世界ですら無理だわ 正直なとこ銃の存在が明らかになった時点でブラバゲージ10は上がる 銃も原理は分かっても、それなりの性能にするのが大変なんだけどね。
原理だけ知ってる人間が火薬詰めてトリガー引いたら当たるなんてもんじゃない。 暗黒と秘密の骨という魔法と銃のファンタジードラマがあったな 銃も道具なんだから使い分けや運用を考えて書いてくれたら解像度もあっていいんだけど
それよりもワンマンでどこに当たったかをいちいち書くから狙撃とか目から脳髄破壊みたいな即死チートワンパターンに陥りがちなのが残念 >>329
ドワさんが本気だしたら、ライトセイバーだのレーザガンだの
魔法技術で簡単に再現できそうだしな
そんなのでいいの?ぐらいに思ってそう そらまぁ、猫の足音や女の髭から神話を拘束する神器作るヤツらだからな
他人のイメージ具現化くらいは一晩でやってもらわんと
3日寄こせ、は舐めプ 火縄銃を注文したらAK47を作ってくるのがドワーフだからな
奴らに常識を期待するな あいつらの作れないは、材料が枯渇したときぐらいだしな 設定の練り込みとか物語への組み込み方とか文章力が甘けりゃ魔法だろうがオーパーツだろうがイラつく
銃器無双を軸にしてるのにデタラメな知識でドヤったり、近接戦闘でもつまらない素人講釈みたいなシーン読まされたらうんざりだわ 無駄に細かい説明されてもそれはそれでつまらないんだけどな
どうせ勝つのわかってるのにダラダラ戦うのはつまらんよな
そういうジャンプのバトル漫画みたいなのが飽きた人がなろう読んでるんだろうし 練習だと思って頑張って書くのは好きにすれば良いけど、敵が秒殺されてヒィヒィ言いながら逃げるみたいな数行で終わるシーンを延々と見せられてもつまらんな 戦闘描写好きなほうだけど
ヒロイン戦闘敗北からのなろーしゅ参戦、でも苦戦してボロボロで勝利ってのをヒロイン視点で合計8話くらい掛けたあと
なろーしゅ視点でいやー全部思った通りの展開で勝てたわー
ところでなんでこのヒロインちゃんデレてるの?ナンデ?とかやられた時は戦闘要らん派に鞍替えしよかなってなったからホント減らした方が良いねわかる キンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンキンいらん
ワンパンマンが最適解 最適解って最初だけじゃん
もはやグダグダのほうが作中の9割超えてる ワンパンするとは言ったがいつするとは言ってない
利根川論法の詐欺状態だからな……
ワンパンするまでの長さよ ヘタにアニメになるから
アレはラクガキ漫画で良かったんや チート持ってるのに毎回苦戦するとかイラつくだけだもんな
苦戦するのはラスボスとかくらいでええやん 中身読んでもないけど
異世界ファンタジーとかハイファンタジーとか言いながら
盾役だのタンク役だの言ってるの見るとイライラで寿命がマッハなんだが?w 読んでもないのにイラつくのは末期症状だな
ファンタジーから離れた方がいい
少なくともなろう系に出会わない程度には距離を取るべき 前面に盾並べて後ろから弓や長槍使うのは軍隊としては正しい
けど少人数なら散兵になるよなぁ
とくに攻撃範囲のでかい大きな魔物とか相手に密集するのはただのあほだし 田舎剣聖は
自分に何ができるかは知ってるけど
それがすごいことだとは知らないんでしょ
自分より強いやつにあったことはないけど
それはここが田舎だからで都会にはいるに違いないって感じ >>348でもファンタジーパワーでタゲ寄せできるんだぜ
スキルだの武技だので敵の攻撃を吸引だ
ファンタジー防御にも抜かりなし 蚊に刺されやすい人の遺伝子タイプや血液型があったり、蜂が黒色を攻撃対象としたりと現実でも「ターゲットとなりやすい傾向」がある以上、魔物についてもその特性を突き詰めて「魔物のヘイトを集める専門家」が成り立つ世界があっても良かろうよ 強力なバリアスキル持ってるジョブってだけでええやろ
ゴブスレで言ったら神官ちゃんがヒラ兼タンクみたいな
重騎士転生の奴だと敵の影踏んで自分から一定距離以上離れられなくするスキルとかも使ってたっけ バリアが通路塞ぐとか仲間までカバーして自分とこだけやや弱い、みたいな形ならいいだろうな
何らかのファンタジーパワーありきの少人数パーティタンクだからな
タゲ強制でもバリアでも何でもいいが、硬いだけじゃ能無しよ 痛いのが嫌だから防御力に極振りしたのになぜ敵の攻撃に自分から当たりにいかないといけないんですか?
・・・というのはさておいてw
タンクの一番簡単なスキルってカバーリングじゃなかったのか?
仲間が自分と反対側から攻撃されてもダメージを肩代わりする描写ないのか? >348
MMORPGのパーティー戦でのタンク職とアタッカーの基本配置は
アタッカーアタッカーアタッカー
敵
タンク
ヒーラー
だぞ
タンクは敵の前に立ち アタッカーは敵の後ろを囲む ヒーラーは敵とタンクを結ぶ線を避けながらタンクに回復魔法が届く範囲にいる
タンクは敵を振り向かせないのが仕事であって 自分の後ろに攻撃を通さないことではない
敵がタンクよりもアタッカーやヒーラーを脅威と見なすことがないよう わざと手加減をするのもアタッカーやヒーラーの技術の一つ VIT型なんて昔から不人気だけど、それだけにタンク役をsageられるほどやり込んで知識持ってる人は少ない筈なのに…と思わされる所がいつもイラです >>351
それを作品に落とし込めずタンクだから、カバースキルあるからの一言で済ませちゃうジャンクフード以下の残飯みたいな作品にイラつくんじゃね? ドラクエ10の相撲システムはよく出来てたな
盾役の仕様はみんなあれにして欲しい >>359タゲやヘイト調整スキル無しのタンク……?
なろうどころか、どこでそんなキャラ見かけたんだ
実在するキャラなりゲーム(システム)なんか 実在するtank(戦車)かもしれん
タゲもヘイト管理もないぞ タンク役というゲームシステムがない時代の漫画で
囮は足の速い奴じゃなくて頑丈な奴がやるべきだ
みたいな台詞があったな AI無人機当たり前になると戦車もみんな豆タンクになりそうやな >>365
○○のことを教えて?みたいに聞くと捏造した経歴を瞬時に返して来る今のAIを見てると
味方の民間人も手当たり次第に殺すホラー映画みたいになりそう タンクといえばロマサガ2のインペリアルクロスの帝国重装歩兵かな
名前は忘れた 今のロシアだが
地上の銃自動ドローンとか購入してるからな
民間人を識別できるはずはないから戦場にいる時点で避難し損ねた民だろうがギルティ扱いよ
そもそもがテルミットやサーモバリックを公然と使っているから戦場にいる者はもう見境無しに殺してるしな >>356
>敵がタンクよりもアタッカーやヒーラーを脅威と見なすことがないよう わざと手加減をするのもアタッカーやヒーラーの技術の一つ
ヒーラーがタンカーの俺にだけちゃんと回復魔法をかけてくれない~わざと手加減をするのもヒーラーの技術と言われます~ くそソシャゲには
「自分だけを守る防御タイプ」がよくいる 枠の無駄遣い 対人戦だとタンクは無視されるみたいなのはあったな
とりあえず前に出て魔物の動き止めれたらいいんじゃね ヒーラーとソーサラーにサイレンスとコンフューズ叩き込んで
無力化した後に前衛をなぶり殺しにするGMは許さねぇからよ… >>357
パーティから追放される必要不可欠なはずのタンクや支援職はネトゲで確実に枠が開いてるからそれらのクラスを選んで追放された恨みが原点らしいぞ、知識を持たないからこそ追放されたんだよ 古いネトゲだと、アップデートでいきなり仕様が変わって、回避TUEEEになった事もあるし
神「VITってなんかダサいし、これから回避型のj時代よ、防御型乙」
領主パッパ「(防御型)長男!お前は役立たずで追放だ! これからは回避型の次男を次期領主とする!」
ネトゲ転生だとこれがありうるのか >>374
その逆もありそうだね
それまで不遇職だったのに、ある日突然世界に神託がおりて人気職になった、みたいな 単純なアプデでも結構バランス変わるのはどこでも起こるやな
性能悪かったわけじゃないんだけど生かす場が無かったのが新コンテンツで大暴れとか
新しい装備と相性抜群で台頭したとか
現実でも新市場、新技術でよく起こってそう 熊に銃が通用しないのは、対人の銃が熊を想定してないだけで、キチンと高火力の銃を用意すれば問題ない。それを日本国内の猟師が持ってないのはおいておくとして。 でも対戦車ライフルで威力ぶっぱしたり対物ライフルで狙ってくる猟師ってなんかイヤ
果てはM134ミニガンとか持ち歩くんだろ?SAOで見た 本体はアイテムボックスに隠して手のひらから銃弾ぶちかまして魔法です言うのもいたな
アホっぽいとは思うけど絵が好きだから続いてほしい 腹にグーパン物理攻撃して魔法と言うアニメも最近はあるから大丈夫 サブミッション
打撃系など花拳繍腿、関節技こそ王者の技よ 某バスタードで超高位術者同士の魔法戦の場合、互いに多重魔法障壁と
その超高速修復を繰り返すのでらちが開かず、唯一魔法防御を素通り
できる「肉体」で直接相手に接触し、そこから大魔力を打ち込む。
という戦いの解説には感心したな。 肉体強化系しか使えなくて魔法という作品は俺が知ってるだけでも数作はある。 >>383
無敵商人の異世界成り上がり物語
漫画の2巻で銃器使ってる シリーズ一切見たことなくてネットで見かけた話だけど
魔法少女なプリキュアも、初代だけはドラゴンボールみたいな物理最強な戦闘スタイルで、しかもシリーズ歴代全プリキュアが出たアニメの特番(?)みたいなので圧倒的に強かったとかじゃなかったっけ?
魔法(物理)みたいなのは一定の人気はあるのかなとw そもそもプリキュアが魔法を使うようになったのは比較的最近で、もともとプリキュアは格闘アクションメイン
光線技はとどめの決め技でしかなかった
最近のプリキュアは全くみてないけど 初代は企画書からして女の子向けドラゴンボールとか書かれてたからな 魔法じゃなく超能力だがバビル二世および続編その名は101の超能力者の戦いはサイコキネシスとか火炎放射だ電撃だとかより衝撃波のぶつけ合いになる
それも相手の体に直接叩き込むのが最適解なので、最終的にオッサン同士がお互いの両手を握り合って呻きながら黒焦げになっていく地獄みたいな絵面に 肉体強化も魔法だから、別に魔法少女が総合格闘技みたいなタックルきめてもいい 挫けそうになったら、戦う前から負けることを考える奴がいるかよと応援されそう >>390 >>393
スクルトもバイキルトもピオリムも魔法だからねえ。
走る速さや跳ぶ高さ、肉体の頑丈さなどがアップしてて、
それがドーピングでもサイボーグ化でもなく、
科学的に作られた〇〇ウェーブを浴びたとかでないなら、
「魔法で強化された」ってのが自然な解釈だと思う。
その一方、かめはめ波もスタンドも作中で魔法とは言われず、
だからその使い手を「魔法使い」とは呼ばれていない。
であれば、プリキュアの身体強化も各種ビームも魔法ではなく、
よってプリキュアは魔法少女ではない、となるかな。
悟空や承太郎が魔法使いではないのと同じ理由で。 そもそも世間様での魔法少女の認識は、魔法を使う少女ではなく不思議な力を使う女の子のことになっていて、魔法が関係なくなってるような気がする >>396
ゆーてドラゴボのあれは、あの世界で魔法と呼ばれるやつは搦手っぽい感じで別にあるけど
かめはめ波も舞空術も術って言ってるから方向性が違うだけで、認識的にはほぼ魔法じゃね?
魔法使いと妖術使いで大差ないやろくらいの 面白くて多少なり整合性がとれていりゃどんな名詞でもよきかな プリキュアで魔法少女なのは唯一「魔法使いプリキュア」のキャラぐらいだろう
あれって基本的には「伝説の光の戦士」の名称だからな
つまりウルトラマンだ >>398
ありゃ武術ぞ
武術を魔法と認識してるならもうそれでいいけど >>404
ドラゴボ世界の武術家に聞いてくれ……
武術カテゴリにない特殊能力は餃子のテレキネシスとかアックマンのアクマイト光線とかがある
多分「修行で習得できるもの」は武術扱いだあの世界 じゃあヤードラットから習ったテレポートも武かよ……
魔法は修行で習得できない世界ってのも初耳だが 魔力による身体強化でも気によってでも闘気でも
やってる結果が同じだと大体の人にとっては同じだよな >>403
そりゃ一般人格闘家チャンピオンから見てもトリックだの言われるくらいには、ファンタジーな事だしな
だから方向性違うだけで、同じ領域に足突っ込んでるのよあのあたりは あの世界でも、修行で習得するかしないかで、切り分けてないだろ。
初登場時のフリーザは、修行してなかったのに、
修行で習得するかめはめ波と同じような光線技使ってたじゃん。
つーか、ベジータもナッパも気の使い方知らないはずなのに、
光線技使ってたのに。 フリーザ「虎はなにゆえ強いかわかるか? もともと強いからよ」 しかし、ダンチューバーや探索者になったとたんにクラスのマドンナ(笑)がすりよってくるよーなのばかり日間ヒトケタだな
リアルだとすげえ気色悪く感じると思うんだが
そんな日間支持してる連中はそれでいいのかと思う そもそもクラスのマドンナとか学園のアイドルとか見たことない じゃあ何十万文字もかけて擦り寄ってくると予告したならそこまで読んでくれるんか?
そういう引っ張り続けっ放しラブコメ的なものに飽きたから即落ち系の時代になったんだよ >>415
流石に、謎の権力を持つ生徒会や風紀委員ぐらい
読む側も書く側も架空な存在と思ってるのが大半じゃろ 鮭の切り身が泳いでると思ってた人もいるご時世だからなあ まぁマドンナだアイドルだ言われなかったとしてもクラスで1番可愛い子ってのは必ずいるだろう >>417結局すぐ落ちようが何十万文字かけて落ちようが関係無いって事だわな >>415
小学生の時に一人だけ飛び抜けてかわいい、誰に聞いても1番と言うような美人は居た >>421
大抵はどんぐりの背比べで、誰もが認めるクラス一って希少価値なんだけどな 中学くらいだとクラスで1番かわいい子=化粧を早めに覚えた子な割合が多そうだな、思い返してみると なろう読者や物書きの大半はインスタントに脳汁出したいからざまぁや無双求めてるだけだろうに 娯楽ってそういうもんだしな
酔うのが1年後の酒なんて誰も飲まん 最終回に付き合うみたいなのはいらんな
だからなろうみたいに途中で付き合ったり結婚するほうがいいわ どっちかって言うと下はストゼロから上はヴィンテージスコッチのスタンダード品が乱雑に散らばってるって感じだな 我が名はゼロムス……全てを……憎む!
われは…滅びぬ…なろう読者に…邪悪な…心が…ある限り…!
グ…ズ…ギャアアアム!!!! 今どきの若者というか
疲れるの嫌、仕事も7割の力でやるみたいな風潮がイライラ
小説で主人公がそれ言った時点で、この作者終わってんなと思ってしまう 若者やない
100%〜120%を要求され続けて
燃え尽きた事のあるおっさんの主張や 二十代後半位で、俺ももう歳だからとかいうキャラもイライラする アラサー、アラフォーだから小娘に手を出さないとかも 中身がね。
転生して身体が10代でその理屈は何やと。 同年代はまだ子供、30代がちょうどいいとか言ってるのを見るとせっかく若返ったのに性欲だけ置いてきちゃうの何なんとは思うな
女性作者なんだろうか? でも手を出したら出したで中身オッサンが小娘に欲情するのがキモい!って言うイラリストが現れるんで >>436
そういう「転生した時点で、オギャーオギャーの赤ちゃんではない」っての、
どういうことなのかさっぱりわからん。
例えば「転生したら20歳の名探偵だった」という場合。
その場で、その世界で、20年間を生きて、名探偵としての実績を積んだ、
家族も友人もいるはずの、「誰か」の魂は、記憶は、どうなったんだ?
その「誰か」の意志を、感情を、主人公という悪霊が
食い殺して憑依したってことか? それを「転生」と呼んでるのか?
主人公が「転生した」時点で、何の積み重ねも無い
20歳の人間の肉体がポンと湧いて出たのなら、その周囲の人間は
誰も「そいつ」のことを知らない、知り合いも家族もいない、
もちろん社会的地位も皆無のはずで、「名探偵」では絶対にないはず。
「誰だお前? どこから来た記憶喪失の全裸の浮浪者だ?」にしかならないはず。 前世の記憶なんてピンチの時だけ覚醒させてカッコいいヒーローにすりゃいいんすよ
そんな状況で冴えないおっさんの記憶と人格に目覚められても困るが……
結局、中身が悪いな!
古代三つ目族とかダーシュみたいなのにしやがれ >>439
おぎゃあと産まれた→転生
無からポンと湧いて出た→転移
元からいた誰かを乗っ取った→憑依
でいいんじゃね >439
>436は
「一度三十代 四十代までの人生を経験してしまうと 乳臭い小娘相手には欲情しない
(俺なら断然巨乳の女。映画女優で言うと、イザベル・アジャーニがいいのに。)」って事で
再度赤ん坊から人生をやり直したかどうかは関係なくね? >>437
勇者パーティから追放されて、いきなり勇者の母と結婚するゴミ小説のことかな? 前世を思い出すパターンのやつは人格乗っ取りじゃなく人格融合じゃないかと言ってもスルーされてしまう たぶん一番近い概念が記憶喪失が戻るパターンなんだろうけど
具体的な用語はついてないよな 分類しても面白くないからねぇ……
あらゆる異世界転生ものが好きで好きでたまらない、というレベルの人だけがそこを楽しめる
イラスレでやってるのは嫌いなピーマンを野菜炒めから取り除こうというネガティブ行為でしかないからな 「滅亡国家のやり直し」の感想欄に、中身はジジイの筈の主人公が、逆行して体は若いとは言え、若い娘と恋愛しているのがキモいって書いてるのが居たっけな。
体が若返ってんだから、心もそれに引っ張られるとか、解釈出来んのかと。
あと、主人公の一周目は、ルデク滅亡時で精神的に時間が止まってしまって、何十年経とうが成長出来ていなかった、とかさ。
一周目では、四六時中、どうやったらルデク滅亡を阻止出来たかって考えてたらしいし。 性欲はホルモンと血行なんだから、体が若いと旺盛になるわけで、
小娘だろうが近くにいたらムラムラしてくるやろ。 そもそもジジイでも性欲おうせいなやついくらでもいるだろ 伝説の校長とかな
若くても枯れてる奴なんていくらでもいるし
転生絡めたファンタジーならどんな設定だってあり得るだろ >>442
超越存在が主人公と外見同じ身体を作った
超越存在が主人公の身体をフルスクラッチレベルで再構築した 性欲関連と精神年齢関連は、その人を取り巻く環境要因がでかいからね
それを認識せずに、大人なら若い子に恋愛感情を抱かないはずとか精神年齢は高いはずとかいう人たちが多い気がする
現実では、それをやるとまずいからやらない、社会が許さないからやらない(恋愛関係)、逆にそうしないと生きていけない、仕事をもらえないから大人な対応を心がける(精神年齢関係)から、自然とそう振る舞わざるを得ないだけ
なろーしゅみたいなチートがあって、自由気ままに振る舞って、しかも社会がそれを許容する何しても許されるような環境だと、現代日本のような周りに配慮して気を遣って生きていくような大人にはならないよ
現代の外国人ですら日本人では考えられない言動があるけど、それは彼らには当たり前だったりするしね 若くて可愛い娘相手なら70歳のジジイでも子供作れたりするのは古代ギリシャから変わらんw まあジジイが性欲に流されるならともかく中学生みたいに恋愛に夢中になるのはちょっと気持ち悪いな あいつら、生きてるうちにやりたいことは全部やらなきゃってリミッター外れてるからな。 おっさん転生者が5歳児にガチ惚れしてたやつはさすがに気持ち悪かった
まぁ理解の範囲外はどうしたって気持ち悪いよな
低ポイント適当に読んでみてるけど作者の世界観(誤用じゃないほう)がモロに出てるの多くて突飛に感じるの多いわ 未来は捨てるだけの骨とか頭とかのない切り身だけの魚や肉がそのまま育つようになるかもな >>457
若い時に恋愛してない奴はいい年して若いの相手に夢中になる
なろーしゅって大半キモオタだからおかしくないぞ 自分みたいな熟女好きからすると
ヒロインは最低限20歳こえであって欲しい >>465
きっと>>464の種族は寿命が人間の半分くらいなんやろ ジジイになっても性欲旺盛なやつはまちがいなくハゲよ! なろーしゅと背景や価値観が違う異世界人との間に
対等な関係が成立するとは思えんからな
そこで出てくるのが何でも言う事きく奴隷だったり
忍耐強そうな成人女性だったりするんじゃないの >>464>>465
ねえ、知ってる?
ダーティペアの2人、19歳なんだお その昔、美しくないのに
ビューティーペアと名乗った女子プロレスラーが… >>444
30代が~は最近読んだし多分それかな?
好みの問題はあるから若い娘に興味ないというのはあってもいいとは思うけど、若くないヒロインは美形エルフかロリBBAばかりななろう世界 >>456
なにかのアンケートで70代でも半数以上が性欲あるって数字出てたな 年の差でイラつく展開といえば自分的には血の繋がっていないファザコン父娘モノかな?
血縁あればいい子に育ったな~まともな彼氏連れてきてくれて嬉しいな~で済むのに、なぜこんな無駄にNTR敗北感を味合わなくてはならないのか……っ!! 主人公がひたすら性嗜好を貫くのは良いんだけど美少女見ても転生オッサンだから巨乳美女じゃなきゃ絶対嫌だってひたすらゴネまくる作品読んでイラっとしたわ >>481
相手を見ずに属性だけ見るってのはなんであれいらつくわな
人格を尊重せずトロフィー扱いしてるだけだし
そこらへんが雑な作品は、多分作者が人間付き合い能力低くてその辺の塩梅がわかんねえんだろうなと思ってブラバするが >>461
無職転生かな?
あれは転生する前から、性癖がキチガイ。 おっさん冒険者が幼女を拾って娘にする作品一時期物凄く増えたな
息子や実娘はねえんだから本当終わってる そりゃ実子は拾うもんじゃないからなぁ
普通に子供ができる作品はいくらでもあるし
子が成人するまで作中時間が経過する作品がレアなだけで 子育てしてる間はいいけどパパ大好きな娘を女として描き出すと途端に気持ち悪くなるんだよな そう言うのが良いって奴もいるんだろうけどルッキズムに染まった思考回路してるようなキャラって上辺だけ紳士ぶるから尚の事ムカつくんだよな 幼女と一緒に少年も拾って育てるとかなら突っ込み役や対比にもなるしおっさんちゃんと親の立場やるんだなって期待持てるけど
拾った幼女とべたべたスキンシップして何かある度に暗黒微笑するファザコンヒロインに育てる類いのおっさんだと
会話がおっさんヨイショか寒いギャグになるイメージあって忌避感 でもそこら辺の男よりナローシュといるほうがいいだろうしな
ああいう世界なんだし幼女もそう考えてもおかしくないとは思うけどな 女の子はその辺早いもんな
上位存在がむしろ薦めてくるやつもあったな
現地人とは価値観で相容れない部分多いから若いうちから合わせていったほうが良いと
まぁごもっともだと思った >>490
源氏物語って、世界最古最初の飼育モノですよねと
古典教師に言ったら卒業まで無視&評価1をくらったのはいい思い出
、
ちな、その古典教師、生徒に手を出して結婚してたと後で知った罠w >>494
なんとなくその手のやつを書くのは女性作者が多い印象
作者女性のうさぎドロップとか第二部は賛否ある内容だったけど賛の声は女性が多かったらしい なんだかんだいいながら飼育願望(溺愛と言い換えアリ)やら私をさらって奪ってぇなレイプ願望あるのがメスの本能
無いやつは、ペット可なマンション買って愛猫と社会の枠外で消えるさだめ >>481
結婚を前提にするなら10・20年あとに悲惨なことになるやん 主人公少年・ヒロイン少女のときに地球年齢で釣り合う相手を選ぼうとするのがだめだといってるのか
主人公大人・ヒロイン少女のときにその世界では少女を娶るのが普通なのを受け入れないのをダメだといってるのかわからなかった ○○と出会って異世界の旅をするみたいなあらすじで読み始めて○○に出会うまでの序章みたいなのが何十話も続くとイラ チート怨霊とLVUP悪徳領主のコミカライズが一年くらい序章が引き伸ばされてたのを思い出した イラつく程ではないけれど設定上明らかにメインヒロインな娘が、序盤出番なさ過ぎて人気出なさそうなの見ると勿体ないと思うな 他作品、娯楽がいくらでもあったり、読者の嗜好で、早めにヒロイン出さないと飽きられたりダレるってのはあるんだろうね
かと言って、チート系もしくは主人公が劇的に成長する系の話だと、初期のヒロインはインフレについていけなくてお飾りにすらならなかったり
ちゃんと後々まで役立つ役割を持たせつつヒロインさせるのは難しそう かなり楽しく読んでた女主人公物が40万字近くですげえキモい男出てきて吐きそうだった
耐えられずに感想欄見に行ったらそのうちくっつくらしいけどいくらなんでも空気変え過ぎだろっていう
触ったことなかったけどあれが溺愛系ってやつなんだろうな そんなにヒロイン欲しいかね?
ヒロイン居なくても面白い作品なんて結構あるけどな いない方が面白い作品が多いなら同意するが
それをどう証明するって話だわな 昔ながらのラブコメ的な作品ならヒロインは大きな要素なんだろうけど、
チートで俺sugeeeしてるだけのような作品なら
一人でなんでも力で解決で人間関係の機微とかほとんど無縁だし、
単に正妻ポジションに誰が座ってトロフィーしてるかでしかないからな。
チート能力はヒロインだけでなく脇役も突き詰めれば不要で皆モブ。 脇役含め銀髪やらのじゃBBAやら姫騎士やら、
人気が出る要素を詰め込んだ記号キャラだけで、
活躍の出番もドラマもない存在が本当にただの記号キャラ。 >>503スパダリ系全部キモいけどその作品の名前を教えてくれませんか? 聖騎士の俺が好きになったヒロインが続々とアイツのハーレムメンバーになってしまうんだけど俺の何がいけないのか誰か教えてくれ!!
主人公がキモい 無理やり異世界召喚されて家族も友人もいるのに元の世界に帰ろうとする意思が皆無で舐めプして苦戦してご都合主義の覚醒でなんとかするのはキモい
敵ボスも無理やり異世界召喚された人間だから一番悪いのは異世界召喚した連中だろうが 1話の十数行でブラバ
イラとかキモとか感情を動かすライン未満 >>509
転生喪女とだけ
恋愛要素もあるとは書かれてたけど序中盤オタク気質とファンタジー全開で油断してたわ
まさかそれまでのキャラ全部出なくなって突然出てきた男とベッタリとはこのリハクの目をもってしてもって感じ 火花防止工具が銅合金製なのよね
それのナイフ使って思った
銅の剣なんて叩くことにしか使えん
鉄の剣がある世界で銅の剣が出てくるなら、銅がよほど安くないと成立しないわ >>499>>500
1064話目でプロローグに追いついた作品なら見たぜ >>513
銅と鉄は融点(1000度台と1500度台)が違うからなあ
あと不純物を取り除く技術も必要だしで、銅製品と鉄製品の値段は、今とはぜんぜん違うだろうね
不純物が多かった古代の鉄はもろくて使い物にならんとして、銅の方が遥かに価値が高かったらしい
まあ、時代背景も含めていろいろよ >>513異世界銅の産出量も性質も地球と違うのが当たり前じゃね?
「異」世界だぜ オリハルコンは真鍮ないし銅合金説あるくらいだし、ファンタジー補正でいけるいける
>>517
今思えば悪魔の実なんて、能力通りの能力してないし
そういうものと言える
とはいえ、この発言といいエースの事といい、盛り上がってたのに急に迷走したのは何だったのか チート能力持ってるのに女もいないとか不自然すぎるからヒロインは必要だろ チート(宝くじ)当たった直後にすり寄ってくるキャバ嬢やらホステスみたいな女欲しいか? 金持ちや有名人や権力者にも女は寄ってくるし普通のことでは?
それに男なら嬉しいだけだろ ろくでもない異性に言い寄られて嬉しいかというとはてさて そーゆー女を損得なしのガチ惚れさせてやるぜ!くらいの雄の気概でジッサイ達成してくれるならとても良い
でもヤって即落ちはイヤ 起業して変にカネ稼いじゃって金の亡者を相手にしているうちに
人間不信になった話とかいくらでもあるしな 彼女や嫁作る話が読みたいわけじゃないだろう
なんでわざわざ惚れさせるだの落とすだのが必要なのやら
自分が何の話を読んでいるのかすら分からないのか……? 実際なろーしゅの性格が殊更にアレだと集まってきた女もそういう目でしか見れなくなる まぁ
書き手も読み手もまともに恋愛経験ありそうな感じしないしなw じゃあ戦ってるだけのを読みたいのか?
そんなのつまらないだけだろ まあ恋愛小説も、別に真っ当な恋愛描いてるものでもないし
とはいえ、ロマンスない方がマシみたいなのはあるのは確か >>531
ドラゴンボールとかの往年の少年漫画(特にジャンプ系列)…… >>533
ドラゴンボールも結婚して孫までできるけどな
昔の少年漫画は普通にヒロインいただろ ヒロイン枠はあれど恋愛に話割かないのが好き
JOJOとか でも、よくよく考えたら漫画じゃなくて活字媒体で長々バトられても糞ダルいか
そとそもアクションあまり向いてないし
>>534
でも前作共々やっつけで、ロマンスもへったくれもないけどな >>534あれ?
悟空ってそんなに恋愛してたっけ……?
それこそなろうもビックリの電撃婚だったような記憶があるが ドラゴンボールで恋愛っぽいのしてたのはブルマとヤムチャぐらいだろ
あとクリリンと18号 >>538
悟飯とビーデルとかトランクスとマイとか 恋愛ばっかりやれって言ってるんじゃなくて
貴族の家に転生したら婚約者がいるのが普通だし
転生してチートで活躍して爵位を貰ったりしても嫁は必要になるし
そういうのが全く無いってのは不自然って話だからな >>540
さっきまで貴族のきの字も出してなかったですやん
そりゃ結婚するのが義務みたいな立場なら前提変わって当たり前じゃねえか 貴族じゃなくても結婚して子供作るのは生き物として義務です お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
としか 地縁や血縁がなくて、現代日本社会みたいな核家族化進みすぎて親戚との関係も希薄みたいなのは不思議
中世基準であるならば、例え村から追い出されたとしても、同じ村出身者の冒険者頼ったり、親戚の冒険者頼ったりするじゃろ
今の就職活動みたいに、コネなしで社会に出るのが普通みたいな感覚って、封建社会ではないと思うんだけどなあ >>545封建社会じゃないからな
人民に移動や職業の自由がある時点で察するべき
認識が根本から間違ってるんだよ 普通の職業ならそうだろうけど冒険者の類は死にまくるし棄民の意味も強そうだし繋がり強過ぎてもね 移動も職業選択の自由もない世界じゃ
大冒険はさせ難そうだな
やりようはいくらかあるだろうけど 毎回冒険者は死にまくるって言ってるよな
冒険者歴何年だよ まあ異世界ものだとどんな流れ者でもある程度実力が分かるステータス制とかギルドカードとかあるからね
ものによっては犯罪歴とか人格の善悪判定できる鑑定魔法や鑑定装置もある
そう考えると地縁血縁関係なく流れ者でもでも仕事にありつける描写もそこまでおかしくもない なんにせよ異世界なんだからそれなりの設定が有れば
説得力持たせること出来るし固く考える必要ないかな
ラノベなんだし 命がけの職業なら、もっと慎重に他の冒険者を利用して情報を手に入れるとか、
手に入れた情報を深追いしないで売るとかしてリスク回避の手段はもっと発達するよな。 あ、いやちょっと真面目に考えてみたらそういう社会もあり得るのか
土地の生産性と富の蓄積を根拠として武力による権威で継続的に支配をするような地球の社会だとゲマインシャフト的な共同体が形成されるけど
モンスターが跋扈していてフィールドだのダンジョンだのという生産手段がある社会では、生産のために声明をかけるような冒険者という生き方が普遍的で
永続的な社会を構築するために地縁血縁よりも契約による社会、ギルドカードだのランクだので個人を社会と紐付けるような社会になったんかな
地球では家内制手工業から産業革命を経て都市と工場ができて、労働力として契約社会になっていったけど、ナーロッパではフィールドとダンジョンにかかわるためにギルドを介しての契約社会が成り立ったのか スキルとかギフトとかの世界で、一個人の戦闘力で趨勢が決まる世界観だと、
今度は国家とか貴族とか血縁による体制づくりもおかしくなるんやけどな。 そう考えるとギルドと冒険者の関係はゲゼルシャフト的な近代的な構造をしていてもおかしくないやな
でもそうすると貴族が世襲制でってのがなあ
せめて貴族は血筋としてレアスキルを持つとかそういう設定があればまだ成り立つのだろうけど そういう作品よくあるじゃん
貴族は魔力が多いとかレアスキルが多いっての
それで主人公は魔力が少ないとかスキルがしょぼいとかで廃嫡されるみたいな ゲームでもないのにスキルがどうとかの時点でイラ案件のゴミなの確定ですやん そういう実力を尊ぶ世界で魔力は遺伝しやすいから、貴族はブリーダーの結果で魔力持ち同士が婚姻して貴族に魔力持ちが多く、平民は魔力持ちが少ないって作品も結構あるよね
そんな中で平民なのに魔力が多い主人公やらヒロインがストーリーの中心になる 血縁で力が決まる世界なら、現実でもそうなるように、
弱者は淘汰されてその血筋が「普通」になるよ。 血縁による体制づくりや維持というのは、
組織の力が強いときに、個に転覆されないために産まれたもので、
個が圧倒的に強いときは組織が破壊されるし、
血縁=個の強さの時は弱者を生かす必要がないから淘汰する。 要するに世襲制度は組織が何よりも強いときにだけ成立する。 魔法アイテムは経済力と権力で集められるからな
貴族本人やら一族自体は大して強くなくても魔法装備や消耗品あてがうだけで十分な戦力確保できるわ
それが通用しないのが主人公を始めとする物語のキーになるチート級キャラってだけで 日向一族を見倣え
あれこそが力を持つ一族の心構えだ スキルが遺伝するような社会であるならば、上級の人たちは見目麗しい奴隷とかを大量に囲って種付けして
あたりスキル持ちの子供を家人に取り立てるみたいな人間牧場を作りそうなもんだけどなあ
家督継がせるようには複数人の側室もって、上級配偶者からあたりスキル持つ子供産むために頑張るとか
よくあるハーレム展開かもしれんけど、かなり義務感のある子作りになりそうw
あの領主さま、夜がとんと弱くてせっかくの血統がしりすぼみになるかもね、子ども作れないなんて領主失格みたいな >>566強力なスキル持ちを養殖するのにどんだけコストかかるのかって話だろ
ヒロインによくあるような、暴発や呪い系が出てきて教育か制御失敗しただけで領地が消し飛ぶんだぞ
よほどの野心家ならともかく普通、やるか……? >>566
スキルの価値だけが全ての一代貴族どころか弱肉強食の無法地帯みたいになるだろそれ 馬鹿王子だの馬鹿貴族息子おるやろ?
力こそパワーな世界で
あんな愚民教育する先公や家庭教師
ふつうに一族郎党皆殺しにするやろ?
なぜ狂育者が野放しになってるんや? 上の中くらいのスキル持っててちゃんとした訓練した100人1000人を1人で倒せて
遊んでても寝てても不意打ち対応1人で完結してて、他諸々
みたいなくらいに隔絶してるのがほいほい生まれてないとそこまでは成らんだろ
1000年に1人とかで良いよそんなの 遺伝するって言っても相手もそれなりじゃないとダメだろうし
あくまで確率が高いって程度じゃないの? 遺伝するか不確かな能力より
継承しやすい知識や技能伝えていく方が安定するよねって…… >>569親心
まぁその作品世界が力こそパワーだ正義だ、というお前さんの思い込みが間違っているだけなんだけどな
そうであって欲しい、それだけであって欲しいという願望を押し付けたいだけだろう 戦国時代みたいな様相だと領民を顧みない無能貴族なんて速攻で食われるわなw
まともな奴からしたら取ってくれと言ってるようなボーナスステージもいいところだw まあ結果、それで北斗やマッドマックスが生まれたら
それはそれで面白いとは思うよ >>572
あと、マジックアイテムの継承な。
精霊とかとの契約の継承もあり >>577
マジックアイテムだとなんかダサいからレガリアにしとこう なろーしゅ「このレガリアを鑑定してくれ」
鑑定士「ふむ、乱立する石の塔の隙間を飛ぶように走れる靴です」
なろーしゅ「…………ではコレは?」
鑑定士「立ち並ぶ石の塔の隙間を飛ぶように渡るための糸を出すグローブです」
なろーしゅ「………………こ、これは」
鑑定士「石の塔の壁を──」 スパイダーマンするための装備か、状況限定装備としては強そうだw
侯爵嫡男好色物語は貴族がなぜ貴族かとか、その従者とかご落胤とかその辺上手く設定しているんだなって、
こういう話題になるたびに思うな >>513
> 火花防止工具が銅合金製なのよね
> それのナイフ使って思った
> 銅の剣なんて叩くことにしか使えん
>
> 鉄の剣がある世界で銅の剣が出てくるなら、銅がよほど安くないと成立しないわ
精霊術師は、精霊が嫌う鉄の道具は使えないので(銀は刃物に出来る程に硬くしにくいし高価、ファンタジー金属はもっと高価)、武器が要る場合は、比較的安価であまり嫌われてない、ある程度硬くできる銅(青銅や砲金などの銅合金)を使うってのは。 鉄ではなく聖霊は金属を嫌うってのが元々あった気がする 精霊を信仰するエルフと、金属鍛冶のドワーフが仲が悪いのも、
精霊と金属が組み合わせられないからやろ。 胴はそもそも産出量より加工のしやすさがあったから鉄よりも先に出回ったって経緯があるからな
そして鉄剣も銅よりまし程度で切れ味悪いのは変わらん
ただ鉄の方が銅よりは曲がりにくいのと、銅と鉄で撃ち合えば銅の方が一方的にボロボロになるので、廃れていったのも歴史見ればよく分かるよな あと、鉄は木をやたら使う。
土地によってはコストが高すぎる。 銀とかミスリル銀とかいう万能金属はエルフも使えるとかいう特例 黒檀とかいう木だったり金属だったりする謎物質の方が向いてそう もののけ姫と同じ構図やな
鍛冶のためにたくさんの森林を伐採するけど、それがエルフには気に入らんのやろ ファンタジーパワーのひとつも使って木を生やせばいいのに、何もしないで占有権を主張しつつ木を切るな切るなと言ってくるからな
ただの害悪種族よ その理論なら植林もしないで伐採するヒトは害悪も害悪だなぁw なろう小説なんて・・・
不運で死んだ俺は知らないうちにFランク冒険者に転生した。
最弱認定の不遇職で外れスキル持ちの劣等生が「お前には才能がない」と告げられ、
聖女や勇者や国や神にまで追放された。
しかし実は俺だけ入れる秘密のダンジョンで、
チートスキルを選び放題な万能最強錬金使いの魔法銃剣士だったので、
現代知識を元に奴隷を鍛えて最強のハーレム築き成り上がる物語。
基本的には応用を思い付けない無能が集う異世界に巡り合う運頼みの主人公の話でしょ? >>594
流石にそれは読む作品が少ないか
自分が読みたいと思った作品がそういうのだけだった
というだけではなかろうか? むしろそこまでして何故なろう作品を読みたがるのかが分からんよな
楽しめない小説を読んで掲示板に書き込みまでするほど世の中ヒマじゃないと思ってたが
……ヒマなんかねぇ そもそもとして、そのファンタジーパワーとやらがバランス欠いてておかしくて、
植物やら森を一気に再生出来るなら、人もいくらでも魔法で産み出せる。 黒檀はただの硬い木なんだけど金属設定の小説なんかあるの? まぁ魔力を帯びて鉄より硬い、くらいの作品があっても別に不思議には思わないが >>594
随分限定的な設定だな
具体的なタイトル上げた方が早くない? >>593
だからと言って杉を植林した奴は絶対に許さないぞ! 妖精は鉄が苦手ってのは
先住民(妖精)が石器使ってる頃にケルト民族が鉄器という当時の超ハイテク装備でボコボコにしたからだとか……
つまり、メガ粒子砲もプロトンビームもブラックホール爆弾もフェアリータイプに有効 >>603
限定的というか有名どころを組み合わせただけだな
ネモフィラは神曲 日本人的な八百万の発想をさせてもらえば、
火の精霊だの水の精霊だのがいるなら、
鉄の精霊や銅の精霊がいても構わんと思うけどね。
人間が、手からビームを出したり空を飛んだりするぐらいなら、
鉄の精霊ぐらい余裕で「あり」だと思う。 >>608
作品によっては鉄の精霊や銅の精霊いるね
さらに作品によっては大精霊(4大とか6大とか)に土精霊がいて、その眷属に鉄の精霊や銅の精霊がいるなんて作品もある TESシリーズって言う洋ゲーでな、エボニーって呼称の黒い鉱物があって
クソ翻訳で有名な洋ゲーで本来なら固有名詞だからカタカナでエボニーで良いはずなんだが黒檀て訳しちゃってるんだよ
ちなみにどれぐらいクソ翻訳かと言うとtwentyを12って訳するレベルだwまるで中学生以下だなw >>608
BOT対策として採集オブジェクトの代わりにたまに湧いてくるやつ() platinum coin→プルトニウム貨
Robber Fly→強盗エバ
Leather Armor→レゲーアーマー
Lantern Light→目からビーム
Graz'zt's Long Grasp→グラズトのロケットパンチ
standard bearer→標準的な人足 「救けていただいてありがとうございます、あなたは命の恩人です」からの
「家は王侯貴族で裕福ですが御恩はカラダでお返しします」
こういうなろインちゃんは、単に手が届く範囲の適当な男とヤリたいだけだろ
もうちょい綺麗事で装飾しろや 貴族がスキルによる実力を求められる世界なら希人から胤を受けることで血を強化するっていう貴族側の実利もあるのかもしれん >>615
貴種流離譚を簡略化したらこうなる。
こうなって良いのか?というのはまた別の話だがw 多様性とか言って献身的な不細工とか性格最悪のヒロイン出したりしてそれを主人公が敬遠する描写入れられるくらいなら都合のいいヒロインでもいいんだよ 「性格が悪い」のは多様性なのか?
なんかの精神的な病理を抱えてて性格が曲がってるとかならまあ有り得るのかな >>590
コクタンは比重が1.2で水に沈むぐらい重い木
重いと言っても普通の石よりは軽い
ここは石器でしょう 身も蓋もないとはこの事
まぁせめてファンタジー黒檀よな >624
ふと思ったが斬撃が肉は切ったけど骨で止まる描写ってめったにないな 切れ味良ければなんでも切れるって考えか叩っ斬るから骨入りでも問題無いって考えなのか
逆に斬撃による人体破損させるのに最低限で無力化出来るって作品はプロのものでもあんまりないな 魔物は骨より鱗や毛のほうが硬いとか?
斬撃っていろんな作品で使われてるけどなんなんだろうな? >>626
ほい
つ「ある刀工の苦悩」
作者:1/365 武器からレーザーとか出るのがファンタジーだからな
斬撃ひとつ飛ばせないファンタジー武器など用無しよ
切断エネルギーとでもしておけばいいわな 指向性を持った衝撃波ならまだ分からんでもないけど、飛ぶ斬撃ってなんだろ?
めっちゃ薄くて硬いナニカがクるの?
空気?空気なの?
真空なら1気圧差なの?それとも圧縮された空気なの?
ってなるよな >>631
漫画だが小山ゆうの「あずみ」がそうだな >>636
リアルな理論じゃ無理やろ
気とか魔法とかプラーナとかナノマシンで極薄カッター伸ばしたりしてるよ 骨喰とか人間無骨とか刃物にそう言う売り文句ができるぐらいだから
骨は硬くて切れないって言うのは本来なら常識だわなぁw 介錯とか西洋の首刎ね処刑も、状況や武器を整えてくれていさえ往々にして失敗したそうだからな
因みに介錯は、下を向くと骨と骨の隙間が広くなって勢いよく振り降ろすとその隙間に刃が滑るため実際には骨を断っているわけではない
胴試しも同じ原理が起きていて何体もの骨を断っているわけではない と聞いた 実際のところは知らんけど まぁファンタジーパワーがあるから素手で骨をスライスできるのが異世界冒険者だけどな
武器選んでも人骨すらまともに切断できません、じゃあモンスター相手に戦えないからな 魔物との戦闘で骨は硬くて切れないからってチマチマ致命傷にならない攻撃を何百回と繰り返すより一刀両断したほうが爽快だろ
話のテンポも悪くならないし
戦闘描写そのものよりなろーしゅ強いってアピールだけだからキンキンキン!と同種であっさりさせるほうがいい 所詮はエンタメなんだから、それを入れてて面白くなるかって視点は真っ先に必要だよな。
拘りを入れるのは否定しないし、それが他の作品との差別化にはなるんだろうけど、
面白さに昇華できない拘りは、最もやってはいけないとプロ編集とかには真っ先に指摘されることだね。 まあ小説に限らず漫画とかでも、
売れない作家の共通点として常に上げられるやつ。 魔物は骨がない設定でも良いのでは?
捌くのが簡単だから食用として乱獲されるんだ 骨がない不自然さと骨が断てる不自然さ
設定的に問題がない場合にどちらを選びますか 魔力で強化された皮膚が外骨格みたいになっていて骨がない分だけ
筋肉が多いから普通の動物よりもさらに強いみたいな設定でも良いじゃん 外骨格の魔物も内骨格の魔物もいていい
もちろん骨の無い魔物がいてもいい
なんで択一なんだよアホか 老害と笑ってくれても構わんが、スキルという概念自体にイラ
キャラの強さを決める要素って「ステータス上昇率」「経験値テーブル」
「覚える呪文」「装備できる武器防具のレパートリー」だろ
なんでスキル一つで役立たず扱いされるんだよ!
>>636
ファンタジー批判って「魔法って化学的におかしい」が多いけど
俺の場合「魔法の存在は認めても魔法使えない前衛職が超常現象起こすのはおかしい」という発想なんだよな。
前衛がAボタン連打しかやることなかった時代(ファミコンのドラクエなど)に育つと特に >>651
むしろ、超常なしでモンスターと張り合う事自体が超常じゃね?
モンスター(な)ハンター 強さを占めるスキルの割合がめちゃくちゃ高いからだろ 「スキル」は結構だが設定を工夫してほしい。
「即死チート」だと、「バトルソング」ってシステムが世界全体に導入されてて、それに即して「ジョブ」「スキル」が配布されてるが、それに依らない異能も別途存在している。
その最強なのが主人公の即死チート。 青銅なら鉄と比べて武具としての性能は問題ない。問題なのは真鍮と銅の合金なので、両方の鉱山抑えてないと作れない。鉄は炉の問題が解決すれば、鉄鉱石なんて何処にでもある。
ナーロッパが銅や真鍮の産出量が豊富なら鉄の普及してない世界になるのは十分有り得る。 いや、普通に鉄製武具のほうが高性能なんで……
対抗するのが無理ってわけではないけど、有利不利は生まれるぞ あと真鍮は銅と亜鉛の合金なんで……
青銅作るのに必要なのは錫なんで…… >>655
真鍮は銅と亜鉛の合金だぞ、青銅は更に錫と鉛も入る合金
青銅が作れるなら真鍮も簡単に作れる >>651じゃあファンタジー戦士が鉄板を素手でぶち抜いたり、ファンタジー盗賊が1秒に100回攻撃したり、ファンタジー弓師が精密誘導分裂矢を放ったりするのをスキル以外でどう表現すればお前は気に入るんだ?
技があったらダメな世界観しか許容できないのだろうか いっちゃんわからんのが風魔法でものが切れることだな
日本特有の、妖怪鎌鼬からの発想なのだろうけど
気圧の変化でものが切れるなんてことねえだろ >>660ファンタジー気圧なんだから切れるに決まってるだろう
地球の物理が通用したらドラゴンは空を飛べんわ 鉄同士で刃こぼれもせずどころか、木剣で鉄や魔物を切断できるような世界で斬れないとでも? >>660
その話前にもどっかでしたけど
物が切れるかどうかは「単位面積当たりの圧力」次第
風だろうがはさみのような金属だろうが同じ圧力生み出せるなら切れると思うぞ
気体と固体の性質の違いもあるからまったく同じかどうかは知らんけど
面積が広いフライパンじゃ食材は切れないけど、面積が小さい包丁で食材を切ることが出来る 出血多量でもう死んでるだろとか腱が断裂してるから動かせないだろとか
そんな理由でバトル漫画を読んでイライラしてる人もいるんだろうな 異世界ファンタジーが嫌いって人がそう言うなら分かるけどな
ハナから異世界って看板掲げてる作品をわわざわざ読み漁って地球物理と違う違うとギャオるのは、何か精神なり脳なりに異常があるのではないかと…… >>660
「乾燥した肌が衝撃を受けることで裂ける生理現象」というのが現状でのかまいたちの評価らしいから風だけでもやれそうな気はする
それがどれくらいのダメージになるのかと言われると先に窒息してそうではある ウォーターカッターのことなら、あれぶつけてんの水だけじゃないぞ クール・エールって作品が水使いなんだけど
そのうちプラズマだの臨界だのを言い出して、もうほんとめちゃくちゃだぞ 水も風もただの水や風じゃないだろうしな
魔力が混じってるんだからなんでもできるやろ >>660
ウォーターカッターみたいに薄く凄い圧力で風出してるんだろう そこからか、そこからせつめいしないとだめかって感じなんだが
スキルを使うと謎パワーで威力2倍とかがゲームチックでウンコなんよ
例えば普段は当てる事を重視した素早く軽い攻撃で攻めて崩し
敵の大きな隙に最上段からの振り下ろしを叩き込むとかさぁ
タイ捨の精神で猿叫あげながら全身全霊で叩き込むとかさぁ
そう言う様な技が技足る内容ぐらい想像して書けよって言う話 ガーネットの研磨剤も混ざっているのが異世界の水や風の魔法だぞ 上空に放って落ちてくる矢をマンシルエットに当てたり的の真ん中を射抜いた矢にさらに矢を打ち込んで縦に割くとか
常人では不可能そうな技もスキルみたいな意味不明超常現象使わなくても
エルフだから数百年単位で練習してましたで通るし
スキルだとかのみならず戦闘描写でも何でもゲームシステムそのままで済ますのは余りに想像力の放棄なんだよ 作者の想像力とやらに依存したいのは分かるが、それは娯楽作品や異世界ファンタジーの楽しみ方のひとつでしかないしなぁ
個人的好みを万人の必須栄養素みたいに決めつけられたらたまらんわ
昔流行ったものが全てだと思っているのだから、時代に取り残されテイル自覚が無いって恐ろしいよな…… そらそうだ
結果論で語るしかないわな
何をやろうとしたかではなく何ができたか 面白きゃなんでもいいけど、ここに書かれるって事はその作品に於いて面白さに繋がらないってことなんだろう なろう系は良くも悪くも人気投票だから、
想像力の放棄だろうが読者はこう言うのでいいんだよの結果だからな。
大多数の支持に対して物を申しても、貴方に合わないだけですよねとしかならん。 まあ、ゲームキャラクターならいざしらず
ゲームプレイヤーの方してるなろーしゅに感情移入はしにくいな
結局の所、スキルだのステータスオープンだのメタいねん 場末も場末の大衆向け素人創作という面が強いからなぁ……
意識高い系の人がなろうこそ創作のフロンティアなのだから想像力を……みたいな高い評価からの高潔な要望を出すならまだ理解できるが
ションベン横丁の怪しい飲み屋にわざわざ入ってきて何をのたまわっとんじゃ、っつー…… 商業進出してコミカライズやアニメ化とメディアミックスまでここまでやっといて
今更素人ぶられても……という気持ちがないでもない まあ、ホッピーともつ煮を食べながらシェフを呼んでくれなんて言ってもな。 >>683
いや素人玄人なんてのは関係無くて、それで売れてるんだから
売れてる物にそれは違うと言っても売るためにある娯楽に何言ってんの?と言われてるだけ。 そもそもゲームのノベライズの大元になるのはゲームをプレイしながら
ゲームシステム上の表現から実態はどうであろうかと想像妄想すること
ゲームシステム上の制限を取り払った姿で描写できる事にこそノベライズの意義がある
そうでないならゲームをやっていればよろしい なろうのVRゲームも大概無限の可能性秘めてたり主人公にだけ都合のいい設定だったりして本当にゲームなの?って聞きたくなるような作品も多いけどね まぁなろうだからと言うのも分からん訳ではないよ
だから片目を瞑って読むし、不満点を無視すればちゃんと面白い作品もある
だからと言って不満が無いわけじゃないからこう言うところで文句を言うのさw なろうのフルダイブMMOは全世界でヒットどころかちっとも面白そうじゃないし、
テストプレイも絶対にしてなさそうなものだらけ。 普通に非なろう出身の商業作品でも読めばいいだけじゃね?
何で不満を抱えつつ、みたいな事するのかが分からんな
娯楽時間にストレス抱えたがるとかマゾなのか……? そもそもイラスレにイラ上げて何か問題でも?w
なろうは玉石混交なのであって決してゴミの集まりではないと思っているから読む
自分自身がゴミみたいな奴だからと言って勝手にゴミしかないみたいな認識押し付けないでくれ給えw なろうになろう的な作品が上がってる事に不満たらたらな人がそれを言ってもなぁ…… スレが荒れてきた...せや!マヨネーズの話すればみんな一致団結だ! >>688
痛いので防御特化とか、糞運営で誰もゲームしたがらんだろ 海外でJapanese pizzaと紹介されてた広島焼きね >>698
なろう最強はタコ焼き! 飯テロでお好み焼きは殆ど聞かないが、タコ焼きは何度も天下をとってる >>697
アレはメープルのヤラカシで右往左往する運営君達を楽しむ話やで
アニメの運営よりコミカライズの運営の方がエエやろ、あの運営が無かったらアニメ化は無かった >>701
あれはどう考えたって
やらかしてるのガバ運営側の方だろ…… 設定も用語のチョイスも読者の知識や想像力に丸投げして文章力も壊滅的じゃあもはや映像化用の企画読まされてるだけみたいなもんじゃね?って作品はイラッとする ゲームやるだけの話は読む気にならないわ
主人公だけが有利になるようなことあっても普通ならメンテで修正やろ 毒とか麻痺とか、我慢したらすぐに耐性がついて無効化とか糞要素過ぎる 主人公が恐怖耐性スキル付けてるのに中の人がお化け嫌いの怖がりなんで何故かキャラクターが恐慌状態になりやすいとかはあったぞ
それはそれで意味不明だが PvPがあるのに一人だけチートレベルな物を手に入れても不満さえ出ない
運営もガバだがユーザーも思考停止してるのがなろうゲーム なつかしいぜ
『獣使い迫害の歴史』
FF14の世界に転生した俺だが
俺のジョブはFF11の獣使いだった
俺だけが使えるペットミサイルペットデコイペットマインで無双──── FF3の世界に転生した俺、裏技使って序盤なのにLv99で無双する~赤い玉葱の剣士は世界を救う~
って考えてみたけどどう? FFってなにげに難易度高い方な部類のゲームだしな
4クリアしたときレベル90代だったなあ
難易度簡易版も販売されたし DQ2ムーンブルクの兵士に転生していた俺……どどどどうしよう???? >>706
ゲーム世界現実化とかデスゲーム化とかでもない限り、結局ただ遊んでるだけになるからなぁ
物語も作りにくいし、そのせいか大抵はエタってマトモに完結した作品自体あまりない印象
「黄金の経験値」は珍しくちゃんと完結したし個人的には面白かったが、
やっぱりゲームだからドラマやロマンスなんかは皆無で、つまらないって人も多いだろう プロを目指すわけでもないガキが野球サッカーとかいう球ころ遊びに一喜一憂するのはいいけどゲームに一喜一憂するのは絶対認めないマンおるよな なろうのゲームってガバガバなんだもん
実際にあるゲームやるならいいけど なぁに現実のゲームも大概がばがばや、あとあまりにも透けて見える露骨な簡悔が多い 異世界系作品スレでゲーム作品語るくらいガバガバ
ガバイラ ガバなんてカバーできる面白さがあれば気にならない
根本的に話がつまんねえから粗が目につく
それがつまんねえ原因なんじゃねーかと頭が誤認するんだ
NTRで勃起しちまうようなもんだ >>711
アレはドラクエ5だったか6だったかの頃だったか、息子がサスケなるチートメカを買ってきてたので
「ちょっと貸せ、、」でアイテム全部所持、ステータス満杯にしてやったら…収得アイテムがフラグになっていたので、、話が無茶苦茶になったわww
それ以降は使ってない様だ、、チートのやりすぎは面白くないよ >>717
認めないつーか、一喜一憂出来るほど入れ込めないガバゲームにするのが悪い eスポが流行らないのと似ている
所詮ゲームだしって思いがどうしても湧く 所詮ゲームというか、チェスや将棋に囲碁もブレインスポーツだしそれなりに支持は獲てるよ。
e-スポーツがなかなか浸透しないのは、ゲームというよりは
酒場で飲んだくれてる冒険者崩れみたいな柄の悪さなんやないの。 ゲームを通じた友情とか情熱、人のドラマ
ゲームで世界征服する悪の組織とかもなく
ほんとに淡々とゲームしてるだけ popを見張るためにギルドリーダーに仕事辞めてくれと言われるのがネトゲー >>725
囲碁も将棋もルールは何百年間変わっていない、TVゲームは日替わりで替わるから統一規格で競技ができない…ここが最大の欠点だろ BOSS占拠は中華には勝てんだろ
あいつら三交代24時間体制でやってんだぞ、勝てないよ >>725
囲碁や将棋も昔はそれが原因で刃傷沙汰とか起きてるし、半世紀も同じジャンルのeスポーツが続けばヤカラ系ゲーマーは駆逐されるんじゃないかなあ >>728
10年、20年、人によっては、40年、50年修行するからな。
50年前というと、セガのテニスゲームか。
セガのテニスゲームを50年間やりこんだ人がいたら、ある意味スゴイけどね 将棋は修行すれば強いってわけじゃないところがなろうチートと相性いいかも
しらんけど 将棋は修行怠らないのが前提条件だからヤバい。AI装備みたいなカンニングチートならいけるけど、面白いか、ソレ。 1億年将棋を一人で修行したら藤井聡太より強くなれる? まだ20歳くらいの藤井聡太が何十歳も上の棋士相手に無双してる辺り、将棋の強さは勉強した年数じゃなさそうだし才能が無いなら何億年修行しても無理なんじゃね 別に遊んだりゲームするだけでも
ホビー漫画とかファミコン漫画とかジャンルあるくらいだし
数年前には光のお父さんとか映画化もしましたやん
やりようが無い訳じゃないとは思うんだけどな
まあ、ゲームでチート使ってる俺ツエーしてる様を見せつけられて、なんの人間的成長もない様を見せつけられても萎える ゲームで変なプレイングで廃人置き去り最強オンリーワンプレイヤー系は最初は良いんだけど結局主人公だけ謎の最強スキル発見し続けるだけになって着地点無いんだよね 変なプレイングで最強と言えばTASとかRTAの最速プレイヤーがゲーム世界に転生して無双とかあるけど、あれも短編なら面白いけど長期化するとどんどんつまらなくなっていく デスマーチとかライブダンジョンとかPKキラーとかDUOとかゲーム系でもわりと好きなの多いから結局作者の腕次第よね 自分の作品を考えた通り終わらせられる人のが少ないんじゃないかな。キャラが動くままに適当に執筆してる人のが多そう そりゃそうだ
どこかで小説書く修行なり練習してるわけでもない素人だからね
むしろなろうが練習場であって まあプロでも売れる作品は風呂敷を広げるだけ広げて畳みきれない物ばかりだしな。
風呂敷を広げるのが商品で、畳めるのが作品って感じり むしろ売れてる間は勝手に終わらせようとするな、という風潮だしな 続く展開で出した後に打ち切る出版側も悪いのだ
かといって、綺麗に締めると続刊決まった時の展開に苦労するとか 現代に蘇った川端康成やでぇ! な作品の最終回は
タイムボカンシリーズの打ち切り最終回の
『友だちの輪エンド』と大差ない出来やったな 数字改ざんできるチートでコメントで散々レベルとか改ざんしろって言われてて
後から無意識がどうとかでレベルは改ざんできなくするとか意味不明すぎるな
レベルの改ざんなんてすぐに思いつくようなことなのに考えてなかったのか? >>748
そのレベル改ざんしろってのはどっちに?実際より高くするの?低くするの? 上げる
女ども「なろーしゅ君しゅごい!抱いて!
下げる
チンピラ「けっ雑魚が
なろーしゅ「ニチャア
どうせこうなる >>751
その作品は上げるのに使ってたな
その後レベル戻してレベル変えられるのおかしいみたいに思ったら
無意識の思い込むでレベル変えられなくなったとかなんとか
他のは改ざんできるのにレベルだけ変えられないって思い込むのはおかしいってコメントでツッコみまくられてたわ ゲームものといえば非常にタイムリーに人外姫様が10ヶ月ぶりの更新来たけど
これもガチでただひたすらゲームやるだけの話なんだよな
主人公はオンリーワン種族で強プレイヤーだけど、運営の想定は超えてないし
最強無敵のキャラというわけでもなく、普通に強敵相手にキルされたりもする
小説というよりはゲームプレイ日記的なものを読んでる感じ 人外姫はなんか冥府の姫だかになった所で流石に無いわってなったなぁ
異世界転生だとまあ良いかって成るんだけどネットゲームでどうみてもプレイヤー間の公平性まったく考えてないのはきつい なろう系とMMOは基本的に相性悪いね。
派手に活躍させるほど、そんなゲーム有るかとしかならないし。 オバロのアインズとかは自分が出来ることは他のプレイヤーも出来るだろうと考えてるから、そう考えるのが自然だよなって納得出来るんだけどな
まぁ、オバロのユグドラシルが糞ゲーじゃないかと言えば糞ゲーだろうけど、膨大な数の種族とクラスを組み合わせるってキャラビルドの部分だけ見れば面白そうではある オバロのシステムとかうろ覚えだけど総レベル100しか枠が無いのにレベル10とか20のクラスちょい上げして強くなるもんなんか? オバロは種族やクラスのレベルは10までしか無くてそれの合計値が100
それの組み合わせで色々ビルド作るシステムらしいが1レベルごとの上昇量に関しては知らん
現地人は合計レベル20以上程度で一流
合計40レベルもアレば英雄クラストップ組とかそんなのだったはず オバロは守護者たちNPCのビルド構成と強さ的に、アインズや守護者同等のビルドのキャラがゲーム時代だと普通で、そういうプレイヤーやプレイヤーが作ったNPCでありふれていたと思わせるからね
転移先の世界が弱すぎるのと、現時点で同時代で転移したプレイヤーがアインズだけだから特殊アイテム(ギルド武器やらワールドアイテムやら課金アイテム)を管理できるのがアインズだけなので、守護者たちNPCより性能的に優位になれるってのも上手く設定していると思う そういうのってゲームとシステムは同じなんだから
プレイヤーがそれだけ強くなれるなら現地人も同じくらい強くなれるだろって思うんだけどな オバロは元々関係のない世界にユグドラシルがリンクして法則を書き換えたんじゃなかったっけ?
だからプレイヤーは強いけど現地人は弱い。 >>754
魔法はイメージみたいな流れなら、疑ったらイメージが阻害されて出来なくなってしまうのは自然だし、レベルアップを成長イメージでとらえるならレベルをいじるのって時間操作じゃね? とから考えてゲームのチートツールによる書き換えで一番書き換えに抵抗があるパラメータはレベルってひともリアルで普通にいるからなあ ステとレベルが連動してるのか
レベルアップ時にステ変動するのか
まあ経験貯めたら突然強くなるシステムが頭おかしいからな 異なる世界なんだから物理法則とか根本的なとこから常識が通用しなくてもいいけど
特に深く考えてなくてただゲームっぽいだけだから気持ち悪いんだ 冒険者なんて同じ新人を身ぐるみ剝いで売っぱらって成り上がった追い剥ぎ集団にすぎないって言っちゃえるゲームモノもまだ見たことないな(世界樹をやりながら) >>767
wizはD&Dの迷宮部の抜き出しでD&DでのHPは耐久力の残りでなく総合的な生きていけるだけの運みたいなものの総量で0になると悪運尽きたみたいになって死亡って感じだから、忍者は軽装で回避力が上がって死ににくくなるってイメージなんだろう >>733
>>734
対戦競技は相手の心を読む能力があれば無敵だから
それで面白いかというと話は別だけどな
能力もののエロゲーで水泳部にいた主人公の幼馴染が
胸が大きくて邪魔と悩んでいたら水中適応能力を手に入れたのだが
必ず勝てるからとやる気なくして退部していた。
(ちなみに主人公の能力は能力コピー、この子と一緒に海に飛び込むシーンも) ゲームっぽいのにたまにあるけど
破壊不能オブジェクトってどうやって実現するんだ? 銃弾や砲弾の運動エネルギーを装備、魔法、スキルなどの理屈で防ぐのはいいけど
ステータスで防ぐと人間やめているように感じて好かん ギャグ寄りだとゲーム色が濃くても全然大丈夫なんだけど
シリアスな感じでやられると俺も即ブラバするな 世界樹なら新人から追い剥ぎ作業なんぞより普通に潜った方が楽だと思う >>774人間じゃないからなぁ……
地球人に一見似た姿をしているだけの異世界ファンタジー生命体であって >>772
そういうスキルや魔法があることにしよう
それて作った武器や防具は強そうだね >>763
オバロは作中とか作者Twitterで小出しにされてる設定的に
・ゲーム時代はプレイヤーやプレイヤーが作れるNPCは全員レベル100がキャップ(上限)
・ゲーム時代は他職業の性能などが情報交換やサイトなどで入手可能なものがある(一部の者しか見つけていないため秘匿しているものもある)
・ゲーム時代はデスペナでレベルダウンすることで職業再取得可能
・転移後世界の現地人は生き方によって勝手に職業が身につきレベルが上がる。本人はそれがゲーム的な意味での具体的にどの職業か認識困難
・転移後世界は各個人別にレベルキャップがある
・転移後世界は死んだらそこでほぼ終わり。蘇生魔法はあるけど、レベルが低いと蘇生失敗して塵になるし、蘇生魔法の使い手が貴重で頼んだら高額
なので、現地人は例えば生まれながらにレベルキャップ21の人がいて、剣士としてレベル10まで上げた後に魔法使いとしてレベル6まで上げて、ゆくゆくは魔法剣士として頑張ろうとしてたのに実は料理に凝って料理人レベル5まで上げていたら、その時点でレベルキャップを迎えて魔法剣士にはなれない。死んで職業再取得は基本的に無理。みたいな世界だね
現地人はレベル30台で国最高、40いけば人類の英雄みたいな世界
でも現地人でもレベル80台、90台っぽいのが極少数出てきてはいるね キャラを使った読者への物語の状況説明みたいな問答が何話も続くとイラ ネタ切れなのかそれで字数稼ごうって時あると無理せんでええよってなるな
裏設定から何から何まで披露しないと死んじゃう病気の人もたまにいるけど これにより今までのステータス
ステータスの羅列
からレベルアップしてこうなった
ステータスの羅列
みたいな感じなのを事あるごとにやるやつとか
死ね死ね死ね*100くらい
殺す殺す殺す*100くらい
みたいなエヴァで見たようなのとか
ぎゃははは(中略)ははは 100文字くらい
みたいなのとか嫌い ステータスやスキル羅列系もすっかり少なくなってしまったなぁ
まぁ異世界転生転移作品自体がブーム終わって激減したから仕方ないが…… >>764
今のところはっきりとした内容は開示されてないけど、
話の内容や過去の出来事、過去の傑物達の逸話から、魔法やスキルを伝えたのがユグドラシルのプレイヤーなのは間違いない。
ユグドラシル終了時にログインしていたプレイヤー達が、異世界に転移、ただし時間軸はバラバラでそれぞれに色んな事を行い、
大きく影響を与えてきた世界の一部抜粋話がオバロだね。
扇風機とか作ろうと失敗したプレイヤーとかもいるし、歴史に残らず埋もれたプレイヤーも多数のはず。 オバロはシステムが違う別のゲーム世界にコラボで来ましたって感じがするくらいには
もともと転移後もゲームっぽい要素だらけだから
転移者たちもゲームの延長くらいに感じて好き勝手しちゃってると思うことにして読んだ 転移者と現地人が別仕様だとチートと変わらんので
オバロは自分のゲームライク作品を作る参考にしてない ニコラ・テスラってもしかして文明がはるかに進んだ異世界人だったのかもしれないと最近思ってる ゆーて、あの手の天才科学者や発明家って
本気でオカルトに入れ込んじゃうくらいたいがいトンチキよ?
だいたいオカルト研究の副産物みたいなもんやろ科学って >>754
ゲームチート的に考えるとレベルを上げるとレベルだけが上がってステータスがあがらない
レベル上昇と同時に行われる成長・獲得イベントがすっ飛ばされるため チートコード系の話はミジンコレベルの知識が元だから、
知ってる側からすると基本的にフリーズでも起こしそうな矛盾や間違いだらけ酷い内容になるんだよな・・・
以前別の作品でも作者に直でコード生成に関して指摘して送ったら、
いまひとつ理解できずに逆におかしな内容になった事があったから、
改めて気にしないで下さいと送った事もあったなぁ。 ナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレナンダコレ
ヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイヤバ…うん、便利 リゼロはスバルとアルとフリューゲルの関係って明らかになったのか? 必ずと言っていいくらい孤児院がでてくる
父親を亡くして働く小さな女の子もよくでる
食い物で俺(私)スゲーするときは唐揚げやプリン
オリジナリティはゼロ 別に主人公が孤児でもいいし、ヒロインが不幸でも良いし、魔物が襲来して主人公が救っても良い
でも、何か確固たるプラスがないとナウシカやハイジにはならんよね 個人の素人創作と集団のプロ創作を比べたらそりゃね……
ま、同じ土俵にあげただけ高く評価してるんだろうなと取れない事もないが 孤児院ってそんなに出てくるか?
まあ教会行ったら一緒にあったりだし出てきてもええやろ
それに孤児院出てきたからってなんで孤児院で何かやらないといけないんだ?
揚げ物は油が貴重だからあんまり無いと思う なろう孤児院
なろーしゅ「手入れのなってない建物、痩せた生気のない子供達」
美人シスター「この孤児院になにか?」
美幼女「おにーたん」
リアルファンタジー孤児院
なろーしゅ「ボロッボロの建物は同じ…」
???「クケェッ!!」
なろーしゅ「あ、お土産の食料が!?」
ギラついた餓狼の目をした痩せたガキに食料を奪われるなろーしゅ
???「マンマ…マンマァアアアッ!!」
飢えたゴブリン並のガキどもに囲まれるなろーしゅ
ふいにふっとぶゴブリンガキ
シスター?「このクソガキども! おぎょーぎよくしないかっ!」
なろーしゅ「な、なぜ孤児院にホブゴブリンが?!」
真面目にやるとこうなるからなぁ… 自己中丸出しで脳筋で『ハーレムを作りたいから』と言う理由雑用係等を追放するゲスが何故か勇者に選ばれる事だな 孤児院そこまで酷くはならないとは思うもののまあ子供すぐ懐くとかねーわな >>805
ゲスだろうがなんだろうが、勇者に求められる役目を果たすのに必要な能力があるならまだわかるけど、
ざまぁされる勇者って大抵は能力的にもこいつが勇者なのはおかしいとしかいいようのない程度の奴だからな…… 宗教関係者運営の孤児院の場合は寺子屋要素がある前提の作品が多い気がするな いつの間にか孤児院の子供の方が一般の子供より裕福になってることあるよな
あーいうのはイラッとする 河原古事記ふぜいがお百姓さんよりデカいツラしてるとイラってなるな 性格悪くて能力も中級冒険者どまり
誰が勇者に選んだし >>800
リアルを想像すると背景含めて味方側で書くのがとにかく面倒臭そうなんだよな
まだ訳あり(非悪行方面)で知り合いの知り合いの貧乏一家でも出した方がしっくりすると思う ザマァというか乗り越える壁としてのある程度の格はほしいよね たとえば、主人公を追放したから戦力低下したけど、何とか魔王を倒せた、
とすると、「性格が合わない主人公を追放したのは、総合的に見ると正しかった」ってことになる。
「追放したこと」を失敗にしないといけないからな。 DQの後日談みたいな漫画で、魔王倒した勇者が権力者だけでなく
一般大衆からも敵視されてしまう話はイラだったな。
ガイナの某育成ゲームみたく、重症を負った後遺症で「戦えない」
として年金生活ってのが平和で良いな。片手間で孤児の女の子を
引き取って育成しなければ。 そんな感じのもわりとある気がするけどな
そして元勇者なろーしゅが育てた娘(孤児)が最強になり、思春期過ぎた年齢になって尚、パパしゅきしゅき結婚してと言い出すような頭の弱いメスになるのだ なろう作家は友人の作り方がわからないタイプの人が多いのか、他人を助けてあげる、何か恵んであげるでしか人間関係築けないと思ってる
なので孤児院とかを助けて感謝されて人間関係築いたり、襲われてる馬車を助けてとか、地球のアイディア商品を剽窃してそれを譲り渡したりとか、そいう言うのばかりになるんじゃないかな 友人作る話を書きたい作者は滅多にいないし、それを読みたい読者もまた滅多にいない
そういう話を楽しみたいなら最初から現実舞台でヒューマンドラマジャンルなんかになるからな
わざわざ異世界に転生転移なんて大がかりな舞台装置使ってメインストーリーはお友達づくり~、なんて狂気の考え方するのはイラスレ民くらいだぜ……お前はそこまでしないと友達一人作れなかったんか 反論ありきだからズレるんだよ間抜け、それともガチで読解力低すぎてそれかw
お友達の作り方、要は人と人との関わりなんて隠遁でもしてない限り生きていれば当たり前に出てくる話やぞ 何でわざわざ小説で当たり前の事象に文字数やシーンを割く必要があるんだって話よな
呼吸したとかトイレ行ったとか逐一書いてたら小説や物語ではなく狂気の日記だぜ 野良の孤児が一人ってパターンならともかく、孤児院で男の子は育てないってパターンは見た事ねえなぁ…… 今日公園にでおともだちが出来ました
いっぱい遊んで楽しかったです
また明日も遊べるといいなって思いました 孤児院のは大体女児のが数多いね
言い訳程度に男児が混ざってるパターンもあるけど同数位のはあまり見かけない 総数や人数比明記してる作品あるんか
割とレアな気はするが……
ネームド孤児が、というなら分かるが 浮浪孤児は野生の肉便器
孤児院の孤児は孤児院所有の肉便器 まちがった
おまわりさん>>825←こいつです
左が飛騨りになってbackスペース1個多く押した結果ですすみません 孤児院ネタだと某クマくまとか某ポーションが思い当たるが、主人公が女性だと
孤児は男子女子が描かれる感じ。
他作品の男主人公だと女子ばかりってのが目立つな。
やはり読者の願望を反映するのか。 男主人公で孤児院で男の子ばかり出てきたら
今度はホモホモ叩くんだろw >>794
医者が火薬を見つけたみたいに、初期ぐらいの科学レベルだと門外漢の方がアイデアを持ち込みやすい。
数学もなんかの画期的な証明はただの体育教師が偶然見つけてたやろ。 力仕事が任せられる男児は早いうちから農家に貰われていって、お手伝いさんやメイド的な用途の多い女児は要求値の高さと募集の少なさから残りがち
って背景が書かれていれば孤児院ハーレムもそこまで不自然じゃないんだけどね >>818
そういう作者もいるかもしれないがさすがに邪推し過ぎじゃないかなー
アイデア被りは単にアイデア思いつかなかったり、売れた展開真似して楽してるだけだろう
友達作りについては、ほとんどの日本人は、物心ついた時から最低でも中学卒業まで、、多くの人はさらに高校生3年間、それなりの人はさらに大学等で4年前後、同い年や同世代と過ごすから友達を作るきっかけは多い
それに対してなろう系の場合、同い年や同年代と10年以上、数百人とともに過ごすような社会じゃないから、現実の友達の作り方は参考にならないよ
社会人になって以降の新天地(転勤とか)で知り合いがほとんどいない土地での友達作りが感覚的には近いんじゃないかな? 何もしてないのに新米女冒険者にベタベタに懐かれるんや そりゃあ新米同士でパーティ組むし、どうせなら有望な方がいいに決まってるだろう 孤児を拾って執事や諜報員に仕立て上げる悪役令嬢の多いこと 悪役令嬢が珍しく悪役らしい事をしたってのに、それにすらイラつくだと……!? 悪役令嬢に拾われて育てられた恩があるにも関わらず、「お嬢がどうしてもと言うならいいよ…」とか言い出すクソガキにイラつくです! 男女問わず元孤児や奴隷のガキがなろーしゅに心酔してても反抗的でもイラつくくせに! 内容が面白きゃ同じシチュでもイラつかない
イラつくやつを呼んだからここに書かれる
そんだけの事だ 好みと作者の腕次第、と分かっていれば良いんだけどねぇ……
的外れ、ってヤツだわな
下手に理屈を付け加えたがるからおかしくなる >>846
いや、道理道徳に合わないことをするからイラなんだよ
現実だって実害なくてもイラつくじゃん? 孤児院といえば神父さんが亡くなったあと一番年上の男の子がコンロを改良したりして販路開いたり15歳になった子を鍛冶屋に弟子入させたりして孤児院を維持すやつあったな
結局教会から孤児院への金を横領してた町長嫁とバカ息子が告発されて終わったけど >>837
作者「学園天下一武闘会がダメなら…せや! 孤児院天下一武闘会に孤児院武闘会交流戦やでぇっ!」 そんなに孤児院に入る子ども出るかね?
大抵の人間は地縁、血縁あるだろうから、そのどれかに引き取られるんじゃないの、現代だってそうじゃろ
故郷を捨てて、身一つで冒険者になって転戦したあげく流れ着いた先で冒険者同士で結婚出産して両親とも死亡とかそんなのなんかな
その場合でも冒険者仲間が引き取ってくれそうなもんだけども
俺が死んだら子供たち頼むぞって相互保障つけるやろ 異世界の孤児院は希望とか救済とか一発逆転が有る感じで悲壮感があまりないのが良いな。
主人公のチート知識で屋台やって大成功とか。
旧作タイガーマスクの孤児院は経営者の苦労や卒園者への偏見が描かれててリアル過ぎてイヤ。 >>855
現代でもと言い出すと、現代でも親族に身請けを拒否されて施設に入れられる子もいる。 財閥総帥「血を分けた我が子達は孤児院に入れた上に世界各地の地獄に放り込んで、よそで預けられたどこの馬とも知れない捨て子は蝶よ花よと育てたろ!」 虎だ、虎になるんだ!
虎になって、悪い大人をやっつけてやるんだ!
強ければ〜それで〜いいん〜だ〜♪
チートさえ〜あれば〜いいん〜だ〜♪ >>860
カニかシャカれべるに至ればワンチャン殺しにいけるなw ラノベの孤児院や奴隷商はただの人材の宝庫だからな
ドラクエ3で言えばルイーダの店
特にソロ系では都合が良い 言ったらダメなんだが
子供残して死ぬような親の子供だからな
もしくは育児放棄するような 結果的に孤児院にいる子供が普通の子供より充実した生活出来るようになって立場逆転してるの多いよなw >>855
孤児院に入る子供が少ない?
補助金が減るじゃないか!
しゃあねえな、また孤児を孕ませて増やすとするか。 まぁ医療レベルは現代より遥かに低いから我々にとっては大した事ない病気で死ぬこともあるだろうし、魔物や暴漢に襲われて死ぬようなことも多いだろうし、口減らしの為に孤児院に放置する親もいるだろう
親類も自分の家族だけで精一杯となったら引き取ろうとせんだろうし、まぁ~だろうとしか言えないが孤児院に子供が多い理由はいくらでもあるんじゃね 西部開拓時代の米国孤児院があまりに貧しく栄養不良なのを知った政治家が
国立孤児院作って病院並みに清潔な環境と栄養十分な食事を提供した事例が有る。
なろう孤児院みたく。
ところが、10年後の再調査時点で卒園者の6割が刑務所収監中。
在園の子供も知恵遅れ、成長不良、乳幼児の異常な死亡率と散々な結果に。
お役所仕事で失業者を雇い、世話の手順を徹底的に合理化したのが原因。
貧乏孤児院でもボランティア人数が多い方がはるかにマシという結果に。
教育学の発展には大きく貢献した。 やはり作りっぱなしはダメだね。 現実でも江戸の遊郭とかそうだったんだから、
女の子とかは真っ先に娼館に引き取られるだろうけどね。 >>819
なろうの前身のゼロ魔の二次創作のギーシュの扱いを見れば明らかだよな 江戸並に平和で豊かで発展してたらね
残念だが、ファンタジー異世界はそんなに平和でも豊かでも発展してもいない
なぜ江戸時代? と考えれば分かるだろう それを踏まえると
イスラムのセーフティネットのハーレムや神学校は良く出来ている
さすが俺たちのムハンマドさんやでぇっ! つまり物理的な力も経済的な力もあるなろーしゅが孤児院をサポートしたり経営したりハーレム築くのはさすがって話だな! >>821
なろうファンタジーはゲーム世界だからダンジョン内での排泄だとか疲労だとか無視してんのがな
無限収納もそうだけどさ >>876
穴掘って用を足してから埋めてるものは見たことあるな >>876疲労はまぁ分かるが、排泄がどうのと細かく書いてあって喜ぶのなんてイラスレ民くらいのもんだぜ……
臭くて汚い話が大好きなんだねぇ
俺や多くのファンタジー作品好きは無い方が好みだよ >>876
「君の尿を飲ませてくれないか?」
途中までは面白かったなぁ… どこから魔物を倒すだけのエネルギーを得ているか
食ったものを余すことなく消化し、高効率でカロリー摂取するからこそ
頻繁に排泄しているようじゃダンジョンアタックはおろか冒険者にすらなれやしねえ 排泄とか考えないと籠城もまともにできんぜw
まぁリアルでもきちんと処理できないで負けてるケースあるから言える話だけどw 長丁場なら性欲処理も考えないと死活問題なんだけどね >>884
緊張を強いられる最前線だと、性欲が無くなるらしいぞ
塹壕に籠ってると二週間くらい自慰しなくても平気だとか 俺、スカトロ趣味じゃないから
綺麗なファンタジーみたい
汚いものをリアリティっていうのは
自由だけどもうちょい方法あるだろう というか、普通に触れなきゃそれでいい話よ
下世話なネタをねじこむ以外に本編に書書く他にもあるだろと 孤児院は教会を兼ねている
有る年齢に達すると男子は軍の雑用で女子は豪商が浄財と引き換えに奉公人(愛人)にするのはマシな設定かな まぁかなり豊かで高度な文明レベルが普及してるんだろうな、とは想像できる
が、マシかどうかと聞かれるとなぁ…… 俺は逆に何でもかんでも殺伐とした世界観を見せたがる設定にイラっとする >>886
まぁ戦場でも性欲感じるのは死の危険を感じたうえでいったん落ち着いた時だからな
最前線ではそれどころじゃない ダンジョン攻略が汚い臭いって追放等からの泥臭く成り上がるやつじゃね
なろーしゅだけチートで清潔だからモテモテとか排泄描写見たいんじゃなくて泥臭さやハングリーっぷりが見たいんだろ
ほぼ完結まで行かないけど序盤が最も面白いからまあ良いかってなる類いのやつ バトルバトルボスバトルの連打がメインになるからなろうの素人文章じゃきついんよなあ
一人称の割合激高なのも足引っ張ってる でも泥臭さやハングリーさを見たいなら最初に排泄を挙げる必要無いですよね? 露悪的な要素も心地よいスパイスのつもりでペヤングのゲテモノ並にぶち込んじゃうとね…… 作者がお前ら好きなんだろこういうのが!って露悪展開ドパドパブチ込んでくるのはたまにあるな
加減考えろや もしかして書いてないことは起こってないとか思ってるのか? それだと普通の小説だって排泄のこと書いてないからずっと我慢してるのかってなるぞ なんかの作品でサイコパス主人公が男女のチンピラをボコした後目の前で強制的に穴兄弟にさせたのは胸糞極まって引いたなあ
その後も師匠の諫言に感動した直後に一般人殺害未遂かましたりともう目も当てられん狂いっぷりで見るに堪えなかったわ 排泄もだが、ファンタジー作品の女性キャラは月のものをどう処理してるんだ 思い出しても晒しはなあ。言わぬが華やろ
何事もやりすぎざ描写しすぎずのさじ加減って難しいな ここでイラ上げるとそんなの描いても売れないとかそう言う論調の人ときどき現れるけど
その論調で言うと排泄に関してダンジョン物の某人気漫画でここでやってしまえ!とかやってるんで売れるって事になるんだよなぁw そも必要性があるのかって何度言えば
てかそこにイラる人は1回でも描写すりゃスッキリなんかね?
個人的にはY/Nどっちでも理解に苦しむ >>902
生理スライムを股座にあてがっとけば吸収してくれるぞ うんこしたら銀や金になる女なろーしゅならいたなぁ… ここでも散々に言われてるなろーしゅに突っかかるギルド員とか貴族とかパーティリーダーってシチュも売れてる作品で山ほどあるもんな
もはや陳腐化してるけど あー自分が必要性を感じない事は不必要と信じておられる
それほとんど誇大妄想ですよw 街中で便意があればトイレにいくのは普通のことだから書かなくていい
ダンジョデ便意を催すのは読者的に普通のことじゃないから書く必要がある >>907
なろーしゅだけが江戸の武家屋敷の下級武士とかみたく肥溜めの糞尿金に変えられる仕組みを作って糞尿チートものやろうぜ >>904
それってどれくらい売れてるんだ?
そんなこと言うくらいだから描いてないやつより売れてるんだろ? 描写あればより売れるなんて話は誰もしてないのに
他人の作品の売れ具合でマウントバトルしたいおじさんがきちゃった…
薬飲んで寝ててほしい ナーロッパの街中にトイレがあるかトイレのある施設か家屋に入る描写がないと~とかの話しちゃう? ぐぐってみたら12巻850万
アニメ化前にこれは相当凄いんじゃない なろーしゅ「何これ」
商人「ダンジョン内で排泄中に石化した冒険者の石像にございます」
なろーしゅ「それはいいんだが、何でこのおっさん全裸なの?」
商人「私共にはわかりかねます」
なろーしゅ「そっかー……屋敷の庭に飾るから届けておいて」 >>905
趣味が違うのを理解しようとするのはやめたほうがいい
ユニコーンがNTRの興奮を理解しようと努力するようなもんだ 某コメディ系作品で、延々と襲ってくる魔物暴走に国軍が対処する中
特に防衛の要になった大魔術師だけは一瞬の離脱もできないのに便意を催して大ピンチ、
急遽おまるが搬送されて、以降それに座りながら半泣きで戦闘継続という話があったな 現在にダンジョンが出来た某作品では、キャンプをする時はまず女性グループ同士で固まってキャンプ、そして奥にトイレの設営…メーカーもダンジョン向けの製品を開発、とか演ってた
移動中はどうしたんだろ?
小便でも女性は男と違って完全に無防備になるから、男が戦闘向きな理由の一つなんだが SFだとトイレいけない戦場でも着たまま糞尿を処理できる機能つきのパワードスーツで解決するように
魔法の鎧で解決するかダンジョンにトイレつけよう
天然の洞穴(ケイブ)と違ってダンジョンは基本人工物を指すしトイレくらいあっていい あってもいいけど
それを考えるのは読者の判断くらいに
裁量を任せてくれてもいいのではなかろうか
少なくとも本編外で語れば十分過ぎる 作品によっては排泄を遅らせる魔法があって冒険者には人気で必須に近い魔法、みたいなのあるな
転スラだったっけか
主人公には関係ないから羨ましいっすみたいに言われていたはず 普通、覚醒剤を打ってブリュッても気にしなくするよね 窓からウンコ投げてるけど描写されてないんや
王都の地下にやたら発達した下水道がある作品はたまにあるな。
その手の作品でも上水道は全く出てこないけど。 正直本筋そっちのけで延々排泄事情に文量を割くとか下手なイラ案件の比じゃないレベルで受け入れられんと思う 地球史においてすら、下水はローマよりも3000年も前のバビロニア時代から存在する
しかも固液分離させる沈殿池まであって、現代に通じる処理方式を備えていた
天然重機なパワーを持ち、魔法まであるような土木工事余裕です世界で発達してないわけがない
わざわざ描写するまでもないあって当たり前のインフラだ まったく描写が無いのに読者に想像しろというのは無理筋なんで
ちょこっとした一文でいいから匂わすなりしておくのはうんこの礼儀というもの 戦国時代は鎧をしたまま排泄出来るようにフンドシを工夫していた…のを聞いたな、
現在でも女性が和服を着たまま出来る下着もあるし
ウチのバーちゃん…元お嬢様は立ちションだったわ、昔の女性はパンツを穿いてなかった所からして昔の女性は立ちションだったんじゃないかな
「恥ずかしい」を外せはナントカナルわ 想像させたくないわけだが
ヒロイン可愛い、が売りのひとつなのに臭くて汚いを想像させたら終わりだろ
そういう売り方してない作品ならまぁいいかも知れないが >>924
窓からザバーは中世?近世?のごく短期間だったとか、欧州は城壁都市だからキャパシティが限られて、増えて来たら外に広げるか上に足すしか無い、上に足した都市が排泄物のキャパシティをオーバーして窓からザバーになったとか
因みに、マインの実家も上に足した家だからは窓からザバーをやってた 現代人の感覚だと臭く感じるのはありそう
だからこそチートな石鹸とか消臭剤とかが売れるわけだ
町中が臭いってのは日本人だと想像しづらいだろうけど海外だと場所によってはあるから(外国人に言わせたら日本も醤油臭いらしいが)、その国特有の臭さはありそうだけどね
日本でも東京都心だと(たぶん雨上がりとか)下水臭い時あるし
あまりそういう全体的な匂いに言及する作品はないね。なくても別にいいんだけども そんな便所ネタやりたいならTOTO無双でも書いてなさい TOTO無双~美少女な便所の神様に愛された俺は洗浄チートで異世界を洗う~ 美少女がモンスターに襲われてるところを最強水圧のビデ機能でウォーターカッターしてモンスター真っ二つ! 正直うんこで臭そうな話読みたくないからそこ重視しなくていいよ
アニメでうんこスライムの話がインパクトありすぎた奴とかさ 一体何がそんなに作者を下事情のネタに駆り立てるのか なろうで臭くて汚い話書いてる作者は滅多にいないけどな……
そりゃあもちろんゼロではないが
むしろなろう外の作者が排泄ネタ好き過ぎるようだ 日本で一番売れた国民的ギャグ漫画が棒でウンコ振り回す漫画だからな >>943
小学生はウンコ好きだしな
コロコロコミックとかなら取り敢えず出しときゃ安泰
しかし、なにげにアレにピンク色と顔をつけたのは凄い発明じゃなかろうか
あの人が最初かはしらんけど >>936
キン肉マン2世で出てくるのベンキマンの後継者ウォッシュアス懐かしい ギャグ、子供向け……そりゃうんこ熱使うわな
おしり探偵も人気だし
文字通りの意味でくそみそ混ぜて考えたらそらそうなるわ
まぁ子供向け作品を楽しんでくるといいさ 色をピンクにしたり顔を描いたりで汚物感がかなり排除されてたけどな
(バイクから降りると死んじゃう設定の人がバイクに乗ったままウンチするのは除く) FSSだと糞尿垂れ流しでモーターヘッド(今はゴティックメード)乗り続けてたな スレが伸びている状況を考えると好きなのは小学生に限らないよねぇ だって今のスレ民の年齢層考えろよ
アラレちゃんにおぼっちゃま君にターちゃんやら浦安鉄筋家族やら読んで育ってんだぞ
そらうんこ大好きよ 他スレじゃこんな話題にならんしな
やはりイラスレ民はうんこ大好き >>952スレ立て乙です!
最高にイラつくスレです! そりゃうんこみたいな作品にイライラしてるのが俺たちだからな そしてここに書き込まれたものに噛み付いたり否定して悦に入る奴が住み着くスレ 転移やアイテムボックスがあるならエスパー魔美みたいなこともできるだろうということ つまりすべての世界から集められた右も左も糞まみれの異世界に転生することも可能ということ…! 一日に何千人の冒険者が利用するダンジョンの入口で、腸内の排泄物を吸収してくれる善玉スライムの丸薬を飲まないと中に入れてくれないって設定はなるほどと思ったけど
尿はどうしようもないよね 互いにおかしさを認め合って仲良くするなら分かるのにねぇ
うんこ話が無いとイラ! うんこ話が無いとイラ! とギャオるから凄いよな…… あってもなくてもイライラされるぞ
無敵のスターイラチナでよぉ! >>963
体内の水分を適切に調節してくれるスライム丸薬でなんとかすればええ スライムに食わせても体積は変わらないからどちらにせよ排泄しないといけないし、
体積をむしするなら、それこそスライム関係なく無視すればええやんとなるから
スライム丸薬とかは描写しなくて良い無駄と思うかな。 身もふたもない言い方をすると
その描写は物語の進行上でどうしても書かないといけないぐらいに重要なのか?
で終わる話だからなー >>963
ジメジメしてそうなダンジョンで重装備付けて行軍・戦闘するんだからかなり汗かいて排出より補給の方が要るんじゃないかな 小説や漫画の面白さの大半はそういう無駄な部分が面白いかどうかだろ まあフレイバーテキスト程度の意味しかないね
適度なら雰囲気作りにはなるけど冗長にもなりかねない スライムが腸内の排泄物を食べて、肛門の方へ行かない様にずっと留まるなら便意を催さずに済むんじゃとも思うけど 都合の良すぎる寄生モンスターを体内に飼うほうがイラ それでダンジョン内の排便がどうこうという描写が面白いかって言うとな……
あってもまあ一回描写したら二回目は不要か、あるとしたらその最中に襲撃受けるとかぐらいだな 体内寄生型の消化補助スライムだったら、そこから乗っ取られましたとか、内部から喰われましたとか、一昔前のSFホラー(エイリアン系)を連想してしまうw
それはそれで読んでみたいけどね 一日に数千人が利用するからダンジョンでこれやらないと衛生が保てない。
って一行で説明されてただけで、ウンコがストーリーに関わるわけじゃないわな ウンコを栄養にダンジョン植物が育ち、ダンジョン草食モンスターが餌にして、ダンジョン肉食モンスターが狩り場にする。 あっていいしなくてもいい
あるべきやいらないってのがおかしいの 1日数千人が利用するダンジョンがある時点でイラ
ちょっとしたテーマパークレベルの人が集中するとかうんこの前に入口で人が詰まりそう 埋めるために、雑談するか
多分混雑しないように入口が幾つもあるんだよ >>985
不思議のダンジョンだから別々の地形次元に飛ばされるだけで混雑しないぞ ゴブスレとかふかふかあたりで解説されてないならファンタジー作品にうんこの話は不要ということ ダンジョンが資源であるならそもそもが国で人員も確保してやるしなってなるんだよな >>990
PTみたいな少人数じゃなくて、防衛線を作ってクリーンエリアを確保しながら制圧するよな。 ダンジョン飯ではンコの解説してたような。アニメじゃカットなんだろうな
あと見たのは古いウィザードリィの小説くらいか。あんまする話題でもないし、しゃーない
商品開発スゲーやら日本の品物持ち込んでスゲー系だと折りたたみ式トイレとか衝立とかでスゲーされるのを読んだことあるけど >>983
光が届かず植物の育ちにくい洞窟の中っって
実際にはコウモリが外から運んでくるウンコとかの養分で回ってるしな
そして力尽きて弱った生き物は最後に生きながらゴキブリやムカデなどの貪り食われる最後 スライム排泄ってここ数年で割と見る異物排泄シチュ思い出す >>984いらないよ?
ヒロイン可愛い、主人公格好いいってやってる作品にはね
どっちもないなら有ってもいい、という余地が出てくるが
キャラ文芸なんて呼ばれるなろうライトファンタジーは、はてさてどっちか ダンジョン「ウホッ! これはいいウンコ! よし、吸収!」 体内でウンコだけ吸収するスライム
ウンコなくなったら餌を求めて粘膜とか腸そのものを吸収し始めたりしそうで怖いな うめ
現代ダンジョンものでも、トイレ行かなくていいスライムなんてのが発売されたらホントに便利だと思う
廃人ゲーマーとか欲しがる このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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