【ファミコン】40代になってもゲーム好き 22
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家庭用ゲーム機、PCゲーム、他スマホゲーなど
40代になってもゲーム好きが集まるスレ。
レトロゲームも最新ゲームも語ってどうぞ。
前スレ
【ファミコン】40代になってもゲーム好き 21
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cafe40/1608816387/ まとまった時間が取れたら今年で終了予定のPSPやらPSVITAのソフトを買い漁って遊びたい 今日もウマ娘で1人育成
ツイッターだとURAファイナルクリア勢とかAランク勢とか大量にいるんだけど
あの人達はガチャ回しまくってるのか、1日中引きこもってウマ娘やってるのか・・・
追いつける気がしない >>4
ウマは完全にサポートカード依存だからサポートカードガチャで課金しまくってる人たちがそこまで行ける
だから今あの異常すぎる売り上げはじき出してる >>6
ライトならどこでも買える
switchならニンテンドウのオンラインストアで予約が始まる時があるから小まめにチェックを入れるのが一番確実
PS5やxbox series X(S)よりは買いやすい >>6
今見たらニンテンドーストアで2代目セットなら売ってたわ
ドックと充電器、ジョイコングリップが無いだけだから
アマゾンで社外品を買えばトータルの価格も安くておすすめだよ。
ジョイコングリップだけは純正OP品の充電対応品を買った方がいい(必要ならば) あれだけ品薄だった現行ゲーム機が中古ショップに大量に並んでたな
もう巣籠もり需要など過去の流行り事にすぎないのか PCEの頃は音声出るの感動したけど今はうざくなってきた動かしてる間中に出る音声ならいいけど >>13
テキストADVみたいなのでフルボイスとかいらねーよな
読む速度の方が早いし大抵はスキップしてるわ
初代MGSの無線なんかはしっかり聞いていたんだが >>13
わかるわ
シャベッタアアア?な感動も今となってはフルボイスシナリオパートは音声切ってる始末
アクションゲームのキャラがしゃべるのは今でも嬉しいけど 二台目としてSwitch Lite欲しいけどスティックが壊れやすいらしくて買い辛いな
現行Switchが売れているせいか、新型の発表がなかなか来ないね >>14
MGS名作よなあ
PSPでピースウォーカーやり込んだなあ PSPのピースウォーカーでほぼ初めてのメタルギアシリーズに触れた
めちゃ面白くてXbox360のDL版まで買ってやりこんだ ゲームを作る側になってみたい
今は個人でも簡単に作れるらしい >>22
ちょいと金出せばツールがあるからね
ただそれで組んだだけのクソゲーをSteamで売る輩のなんと多いことよ ファミコンで今でも名作と言われているソフトがいくつもあるように、グラフィックや音楽だけじゃないんだよね。
結局はアイデア。 幾多のアイデアで面白くかつボリュームを出し
限られた容量に収める技術
ファミコン時代のソフトはまさに芸術作品
近年のサルマネ8bit風ゲームなんぞまがい物、同人ゲーム ファミコンのメタルスレイダーグローリーは
ファミリーコンピュータの限界に挑戦した傑作だった
容量もカセット基盤の特殊能力も極まってた
スーファミのメタルスレイダーグローリーディレクターズ・カットは
スーファミの能力は限界まで引き出してる印象はなかったね
よく動く、ファミコンの容量不足を継ぎ足した合格点の完成品ではあるけど
(音楽を変えて雰囲気を損ねているのが残念)
インディーズのレトロゲーム風作品は
航空機や自家用車が使えるのあえて自転車で時間かけて旅するようなものかな?
ロックマン風とかキャッスルヴァニア風とかスーパーマリオテイストとか
よくできてても思い出補正には遠く及ばない >>23
Steamでツールめちゃあるよね
プログラムできなくてもゲームが作れる
いい時代になったよなあ Steamでハングオンのライダーを女の子にしただけみたいなの100円で買ったことあるけど
あれもやたらショボかったからツールとかで作ってたんだろうなあ 時々、今でもスーファミミニでF-ZEROをやってる >>27
横スクロールアクションみたいなの作りたいんだけど、いいツールあるかな? >>35
アクションツクールがあるよ
セール時は3000円くらいになる ツクールシリーズもそうだけど
音楽も敷居が下がってて作ろうと思えばできるのはいいよね
子供の頃ファミコンゲーム作ってみたかった タイトル忘れたがPCのフリー同人ゲーでファミコン風のアクションでめっちゃ評価されたのあったよな
後に3DSでも配信されてたやつ。あそこまで行くとけっこうな収入になるんだろうな >>42
釣り竿だっけかな、
XP時代だからよく覚えてないんだけど横スクアクションだったのは覚えてる >>40
ケムコって昔からナムコのパチモンみたいな名前でこれ誰が買うねんみたいな
ゲームばっかり出してたイメージあるわ ケムコは今でも生き残ってるから優秀だと思う
金と人があればそこそこのゲームが出てきそうな気もする ケムコはファミコン時代からある会社で
身の丈にあった経営してるのだけは見事
ほかの大手ですら
スクウェア・エニックス
バンダイナムコ
コーエーテクモ
合併して生き残ってる会社も多いし 合併した所は大抵余計な事に手出して内情ボロボロで救ってもらったようなもんだしな 当時マジか!って驚いたが後々スクウェアが経営ガタガタで
エニクスが救ってやったようなもんって聞いてなんか納得した >>45
まだ残ってたんかw
スパイvsスパイは友達とよくやったけど
それ以外はやった覚えがないな むしろいまのケムコは
飛ぶ鳥を落とす勢いのゲームメーカーだぞ >>52
スパイvsスパイは面白かったよねまたやりたい
ところで、スパイvsスパイってなんて読んでた?スパイバーサススパイ、なんだろうけど子供の頃は何故か、スパイアンドスパイって言ってたよ ケムコはスマホゲームの波にうまく乗ってる感じはする
セガなんかは完全に失敗してるけど 月風魔伝がリメイクですってよ 奥さん
「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝)」ティザートレーラー
https://yo■utu.be/zWgm64Zwsw4 >>56
歌川国芳オマージュか
初代メタルギアとかスナッチャーとかハリウッド映画のもろパクリだったよなぁ >>56
ちょっとグラと演出が派手になったぐらいにしてほしいな
Wiiで出たグラディウスや魂斗羅みたいにさ
3Dになったドラキュラや魂斗羅みたいなのにはしてほしくない
あれテンポ悪すぎてダルいんだよ 月風魔伝まさかのリメイクか。昔から好きで今もカセット持ってるけど
こういうグラはちとイマイチだな PS4のコントラ全然おもろなかったわ
余計なシステムてんこ盛りで本来の面白さを相殺してるもんな
あんなんコントラってタイトル入れたらおえんわ 魂斗羅もそうだけどなんで3dになるとああいう余計なもん入れるんかな
ロードもくっそなげーし今の子や若者ってああいうめんどくせーのでも楽しんでやってるって
実は俺らおっさんより気が長いんじゃねーの? モンハンやったらモンスター気持ち悪かったわ
もともと蛇とか苦手 >>52
>>54
懐かしい! 罠にはめるのが堪らなく好きだった。
スパイぶすスパイって読んでたよw スパイvsスパイは知らないが、アウトフォクシーズならやったなぁ
○し屋vs○し屋 昔の作品を使い回し...じゃなくて過去の名作を最小限の手直しで焼き直し...じゃなくて最新の技術で蘇らせる
それはいいことだと思います >>6
>Switchはいつになったら買えるんだ?
任天堂ストアで注文できた!サンクス>9
でも来るのが5月末とな?先は長い apexとかでマイクonにしてる?
下手だし若い子から罵声浴びそうだからonにできない >>13
わかる。
最近は格ゲーですら、必殺技名とか言うな、と思う。
かめはめ波とかも「くらえー」で良いと思っている。 一時期野沢雅子さんが「か〜め〜は〜め〜・・・うりゃぁぁぁ!!」言ってて、ちゃんと波を言ってくれとひんしゅくかってたな 「ドラゴンズクラウン」「ダンジョンズ&ドラゴンズ」とか、漫画の「ダンジョン飯」とか、純粋なファンタジーRPGの世界が好きなんよ
もう17年「ラグナロクオンライン」やってるが、過去に失われた機械文明なんて出てきて、今の所最強武器はそこ産出の機械っぽい武器
課金してきたし、惰性でやってるが何だかなぁ…って感じ
何かいいゲームないかなぁ ファンタジーRPGはやっぱいいよな
俺ら世代のゲーム好きにはストライクなんじゃなかろうか 昔ゲーセンでやったガントレットレジェンド楽しかったなぁ ゴールデンアックスの西洋ファタステックな世界観が好きだった
ゴリマッチョパン1大男、セクシービキニアマゾネス、ドワーフのヒゲジジイ
最高やんけ 昔てイメージイラストが劇画調のも多かった
テイルズあたりからアニメ調一辺倒になった感じ ある一時期
松下進がゲームパッケージを席捲してたな >>82
ダウン・ザ・ワールド、マキシモとか
マキシモ面白かった 鱗滝さん参戦
https://yo■utu.be/ACHJc7T5YX8 世代的にコナン・ザ・グレートとかだしな
でもロードスが出ちゃったからなあ
エルフを世界に広めた功績もでかいけど ゲームには泥臭い古典ファンタジーがいいよね
いつのまにかオシャレなクソガキがハーレムパーティーで世界を闊歩するような幼稚なクソゲーばかりになっちまった 高校生の頃、ロードスの小説読んでた
何かその頃、受験で自由にゲーム出来ないってのもあって、ゲーム小説読むの好きだった
ウィザードリィとかロマンシアとか
(ロードスは元がテーブルトークゲームとは知らずに読んでた)
20年位前、OVAのDVDボックス買った
エルフが出たのはロードスとバスタード、どちらが先なんだろうね
(後者はダークエルフだけど) エルフ自体は勿論指輪なんだけどさ
細身ナガミミ美形ってのをやったのがロードスなのよ
ようはディード
逆輸入みたいになって、21世紀になると欧米でもアレがエルフイメージで定着した ロードス島のディードリットが探索メトロイドやるゲームってネタかと思ったら本当に出てて草 アニメ系の絵柄は昔もあったな自分がテイルズ嫌いなだけかもしれない 80年代ぐらいで普通にアニメ系の絵柄はあったような気がする
ゲーム本編はドット絵だとしてもタイトルとかの一枚絵なんかで >>93
そうだよ
ただしFC版のパッケージの絵しか知らんからPC版の原作に当たるライーザ(だっけか?)の方は知らんが >>92
アテナとかエッチで売ってたゲームもあったしな
でもテイルズが嫌いなんだ まあテイルズのターゲット層はおれら世代じゃないよね
FF6までの天野喜孝デザインのパッケージはどれもかっこ良くて大好き
個人的に1と3のファミコン版の箱が好きだなあ エロと言えばヴァリスは後にエロゲーになったんだっけか wiiuのワラワラ好きだったのにSwitchで無くなったて残念あれ世代ごとの広場作ればまた盛り上がると思うんだ (例えばバイオ)発売と同時に実況動画やると俺みたいに買わずに観て満足する奴いると思うけど
前にペルソナで実況動画禁止みたいな告知してた気がするけど
あれって禁止って告知してなきゃメーカーとしては基本的にオッケーなのかね >>94
地球戦士ライーザmsxのカセットテープゲームでやったわ
他のゲームは全然動かなかったのにこのゲームだけはロードミスもなく
最後まで行けて感動した記憶がある >>99
OKじゃなくてグレーなだけ
例えばコナミなんかはいちいち禁止告知しなかったが去年くらいに収益が絡む動画配信は
一律全部禁止、許可も出さんし出すつもりもないとばっさりやった
逆に好きなようにやってくれとあえて放置するメーカーもあるから色々だね それでもコナミゲーの動画とか削除されてないのを見ると
削除申請とかまではやる気ないんだね
まあめんどくさそうだもんな 配信サイトでも色々変わったりするんだっけか。ミルダムとかだと任天堂ゲームとか禁止だった気がする >>104
動画配信見て、みんなプレーしちゃった気になるもんな
売上に大影響だろ 俺も動画で完結すること多いなあ
バイオハザード系は自分でやるより見てるだけのほうがストレスないし 自分はダークソウル系だな
自分でクリアするのはまず無理だけど、人がやってるのを見るのは楽しい >>106
バイオ7は動画で見たらゲロ酔いしてヤバかったわ。ありゃ自分でプレイしても無理だな
昔のラジコン操作はゲーム酔いしなくて良かったんだけど 俺はバイオリスペクトのデドスペ動画に大いに刺激受けて洋ゲーにも手出し始めて
下手くそでものめり込んだから素材次第じゃないかな >>100
面白かったよね
私はFMNew7でやってた
カセットテープだったからロードに時間がかかってたよね >>106
確かにバイオリメイクは2も3もyoutube開くたびに誰かが実況してるから
つい見ちゃってじゃあもうゲーム買わなくていいやwになってしまった 実況なんか毎日必ず誰かやってるもんな
TASとかRTAも見てるだけでもすごすぎて面白い ツシマもセキロもYouTubeでエンディング観ちゃったからな…
レプリカント明日発売だっけ?
予約してないが買えるかなぁ? 今はDLで買えるから無くても昔ほど焦らんな
まあ欲しいやつは実体で欲しいから事前予約するけどさ 対馬ポチポチやってるけど面白いね
雰囲気が暗いけど
昨日から配布されてるホライゾンも面白かったな ウィッチャー3 クリアしてから完全に虚無に入ってる
記憶消してまたやりたいくらい >>119
わかる
私も三周するくらいはまった
原作小説もおすすめするよ 5月ファミコン探偵クラブとよもにSwitch買うぞと前に書いたけど怪しくなってきた
ゲームじゃなくて俺の忙しさが…
なんか急に仕事のスケジュール詰まった >>120
めっちゃ面白かったよね
本当にいいゲームだった
原作は普通にアマゾンで買えるんだね >>122
買えたよ
全五巻あるけど私は読み終えるのが勿体なくて五巻の序盤で止まってるよ
イェネファーはもちろんトリスや他の魔法使いも出てくるけどゲームでビジュアル知ってる分イメージしやすくて読みやすかったよ 新作バイオハザードヴィレッジの吉幾三のやつ笑ったw あれ本人だよね
元気だよな
レプリカント普通に買えたわ
人気ないのかな? レプ買う人は前やってる人も多いしおまけついてる限定版狙いが多いんじゃね?
リメイクなら売れ方違っただろうけどささやかな追加要素にモデルとアクション変えたリマスターだからねぇ ゲームの実況動画見る時
上手い下手も気になるけど自分とプレイスタイルが近い人の方が好き
バイオは隅々まで(アイテム)探索してほしい >>128
TPSにしてみたら?
又はテレビ?モニター?の画面を少し小さいものに変えてみるか(ブラウザーを小さくするか) ゲームなんて24インチの安もんPCモニターで十分だよ >>131
この間GTASAのアプリ買ったって書いた者だけどスマホの小さい画面でも酔いやすい体質の人は酔ってしまうんだよな
俺も主観1人称のFPSまったくダメだわ。マイクラですら10分持たないからな 50インチ超えの4KHDRにRTX、アトモスサラウンドでは別次元だ
ゲームはモニタよりTVのが画質的にも向いてるしな
3D酔いには小さい画面がベストだが、それでもだめなら酔いどめのんで慣らすって手はある
VRでは定番の練習みたいな。実際それで酔わなくなるよ
ただそこまでしてゲームする気力があるのかは別問題…… 動画だけで満足してしまうゲームの筆頭は「龍が如く」シリーズ
確かに実際にいくつかはプレイしてみて面白いには面白かったからディスる気は微塵もないが、
メインストーリーは一本道だから動画を見るだけで映画のように楽しめるし、
ミニゲームの難易度高いヤツは、逆に自分でやると詰むから
クリア後の展開は動画で見てしまったほうが早いときた
選択肢によって展開が変わるってのも、多くの配信者がプレイしてるゲームだけに、
ほぼ全ての展開がyoutube内でコンプリートされてしまってるし… シナリオや演出がよくできてるゲームはすでにそこらの映画を越えてる >>134
FPSやり初めの頃10分で吐くほど酔ったから考えた末に良いどめ飲んで頑張ったな
大体2,3日で飲まずにプレイしても平気になるね
とはいえゲームが変わると盛大に酔う事もあるから酔どめ(めまいどめ)は何時でも置いてある
下手すりゃTPSでも酔うからなぁ 画面が大きいと疲れるよ
小さい方が長時間プレイできる そうなのか
55インチのTV買おうと思っているのだが
単純に大きい方が迫力あるのかと思っていたわ 画面がでかいと、眼球が動くんだよ
で、眼筋が疲労する
ただ運動になってるとみればいいような気もする
老眼防止とか視力回復って眼筋動かすトレーニングするしな 画面の端まで楽にしっかり認識できるくらい離れてやるなら大画面テレビは迫力があって楽しそう
狭くて距離取れない部屋なら視野的に死角ができやすくてゲームによっては不利になるかもしれない 大画面テレビで汚ねえ芸能人とか胡散臭い政治屋のアップなんか見たくない
だから小型モニターで十分 >>140
確かに
うち、50インチを1mちょい先に置いてるけど、
めちゃくちゃ全体見えない上、きょろきょろしてしまって
目が疲れるし、ゲームその他にも集中できない 1mは近すぎるなw
60インチを5m先に置いてるが小さい字幕以外は快適
ガキの頃は小汚いブラウン管TVでファミコンやってたのに技術の進化は本当凄いわ 6畳間にはドンキで買った24型のDVD内蔵液晶テレビで十分です テイルズの新作出るんだな
戦闘の操作の難しさ、サブイベントの多さについて行けなくなって
何作目からか忘れたけどやってないわ ps4でも買おうかな・・・
あれ?どこにも売ってないのねorz ゴールデンウィークにゲームやろうと思うんだけど
Ghost of Tsushima と龍が如く7どっちがオススメ? 30インチのテレビ買うことが夢だったな学生時代
最近上司が70インチのテレビ買ったと言っていたけど窓枠位あるんだろうね
うちの狭いマンションではもて余すな >>150
対馬やってるけど面白いよ
ちょっと雰囲気が暗いけど
龍が如くはやったことない
今なら配布されてるhorizonがオススメ >>150
対馬はやれる環境あるなら本当におすすめ
骨太な侍の世界を体験できる >>152
そのホライゾンやったら酔ったわ。
42インチのテレビはやめて24インチのでやって見るか ps2後期あたりからゲームとほぼ離れていた もうゲーム卒業かと思ったら
最近になって疲れてやる気がおきない&2Dものが好きだったせいと言う事にようやく気がついた
そういう俺にピッタリなのが3dsやpspで懐かしい作品やサッとやって終われるアクションやパズル系など買ってる
コレクターや積みゲーする人の気持ちがわかる日がくるとは… だらだらと長く遊べるアクションRPGより
サクッと遊べるレトロ系アクションもいいよね FCのグーニーズ今でもたまにやるな、3DSとか今のハードでも出して欲しかったけど >>158
グッドイナフのアレンジした人センスいい >>150
酒飲みながらやるなら龍が如くシラフなら対馬 コットン2とブーメランとガーディアンフォースのパックが発表された
9月30日発売だって
特装版がどんなのか気になる
リブートみたいな宝箱みたいなやつだったら買ってしまいそう >>156
switchの携帯モードでダラダラやるのもええで >>148
テイルズファンだが戦闘についていけなくなったので、
戦闘だけオートモードにして乗り切ってる。 Switchのカプコンアーケードスタジアム買ったんだが懐かしさもあってゲームに対するモチベ多少上がるw
欲を言えばエイプレ入れて欲しかったんだが無理ならせめてヴァンパイアシリーズ入れて欲しかったな、あとエリア88とか。
俺らはやっぱレトロゲーが一番wktkするかも いや今のゲームもつまらなさそうってわけじゃないんだけど 疲れるねん 基本的に
情報量が多いせいなのか 動きが複雑化してるせいなのかしらんが
あと外国ものばっかで食指がうごきにくい 銃なんか別に撃ちたくないし ごつい野郎を操りたくもない 昔のゲーム動画ばっかり見ちゃう懐かしさも有り、新たな発見もあり 洋ゲーはヒゲマッチョが銃を撃つイメージが強いね
かと言って和ゲーのヒョロガリホストが背より高い大剣振りかざすのもアレだけど キャラデザインは洋ゲーの方がマシ
和ゲーはヲタクにしか受けないようなキモいデザインが多い
現実に世界的に売れているのも洋ゲーっしょ アニメ顔にしろとは言わんが洋ゲーは女のモデリングがキツいのが多いw
シリーズものだと同じキャラでもコロコロ変わるしさ アニメぽいのでもメガドラ時代のシャイニングシリーズとかランドストーカーの絵は好きだった。 オホーツクに消ゆのキャラデザインみたいなのは好きだなあ 個人的には女のデザインは80年代アニメみたいなのがベストだが
最近の一部のロリコンアニヲタ向けみたいなのはキモくて受け付けないわ
ラブライブ?とかテイルズ?とか滅茶苦茶キモい
あれ一部にウケているだけで、世界的には全然売れて無いでしょ?
そもそも女系とかエロとかはAVでも観ればいいわけだし 自分もテイルズのビジュアル嫌い
理由言われてもなんか嫌いとしか言えない 萌とか製作者の意図してない部分で感じるのであって
最初からお前らこういうの好きだろ?って用意されたのはどうも好きになれんね 最近のFPSってなんであんな疲れるんだろうな。
ゲームにストレス感じたり疲労感があるならやらないね。
気晴らしにやってるだけだしね。
あぁeスポーツだからか。
だからゲームでも疲れるのか。
引き時かもしれんな。 わかる。
おれも萌え系?の絵は受け付けない。
テイルズ、ゼノブレ、アトリエとかは全く手を出す気にならないなー。
まあでも好みの問題だから、ああいうの好きな人たちもいることは理解できるし否定はしない。 でもスーファミ時代のFEのキャラは好きだったのであった 実家から持ってきたツインファミコンをやろうとして28型ブラウン管TV買うたら
嫁はんに邪魔じゃヴォケが!て
むっちゃ怒られた >>186
変換器か何かで液晶テレビに繋げないのかな そういう機器ありそうなもんだが ツインだとコンポジットのはずだからHDMIに変換する機器はあるよ GW中何消化しようか悩んだ結果
いつも休暇終わり時に後悔するから
今回はゲーム一本作ってみることにした 凹んだり元気がない時にはゲーム音楽聞くに限る
老害だから昔のばっかりだがw 寝る前にファミコンとかのBGM集をニコニコ動画で聴いてる
最近のやたら豪華なオーケストラやシンセサウンドよりもファミコンの音が良い >>191
わかる
スーパースターフォース、コナミワイワイワールド
悪魔城伝説とか作業用BGMとして優秀すぎ
ファミコンの音源だけで単独マイリストができちゃうレベル
ドラゴンクエストやファイナルファンタジーも
ファミコン版が一番好き 耳に残るよね あれだけの容量制限でよくあんな良い曲作れたよと感心するわ ダライアス 今も聞いてるぞー
ファミコン音源 愛好家って結構いるんだな ファミコンの沙羅慢蛇の曲好きだ
ガーディック外伝も好きだったな アーケードアーカイブスにグリーンベレー出てるんだけどこれってアーケードにも出てたの?
FCディスク版とは違ってたりするのかな、FCの音楽かっこよかったんだよな
音楽も一緒なら買ってもいいんだけど ソロモンの鍵はpauseで画面がそのままで止まってくれないとクリアできんわ グリーンベレーのアーケードBGMは知らないけど
ファミコン版のラストステージのBGMがドラマチックで好きすぎる PS5が全く入手出来る気がしないので
xbox series x に鞍替えするわ そうだな360とかのソフトもやりたいなあ
というわけで甲斐語幹のあるxワンでも買ってみようかな
もう中古ショップには置いてないねえ なんとなく勢いで支援してたRタイプファイナル2が明日発売だけど
正直体験版やった感じではあんまり期待出来なさそうだ リメイクはありがたいが
ゲーム性まで変えてしまうような
解ってない素人クリエーターは
開発に関わらないでほすい 今さらジローでGTAV始めたんだが、操作複雑なのとカーチェイスとかのスピードについていくのがツラい…。
歳のせいか?
でも面白そうだから続けてみる。 >>210
慣れれば気にならなくなるよ、アクションしながら日本語字幕読むのは相当苦行だけどw
こういうのがあるのに頑なに日本語吹き替え入れようとしないんだよなGTAシリーズって
他の洋ゲーオープンワールドは普通に入れてるのに >>211
字幕は確かにツラい。
カーチェイスとか銃撃戦の最中にしゃべられても全く読めないんだよな…
照準のマークも小さくて見にくいし、色々と年寄りには優しくないねw >>210
街や郊外をドライブするだけでも楽しいよ >>213
確かに、とんでもなく広いし、景色見てるだけでも飽きないね。
ミッションでバイクを追いかけ回してかなり走ったけど、広大さに驚いたわ。 ロマサガ•ミンストのBGMもエレキギターがうるさくて嫌いスーファミオリジナルのほうが好き 今のゲームってなんでも生演奏っぽいサウンドとか使うけど、
昔ながらの電子音の方が合うんじゃない?ってゲームや場面もあるよね Switchで今度出るファミコン探偵倶楽部に合わせて
Switch本体買うって前に書いたけどなんかモチベーション下がってきた
好きなタイトルだったけど言っても単純なAVGだもんな
年取ると色んなモチベーション下がるんだよな 4kTVにした時にゲームの音周りも多少良くしようと連動スピーカー買って快適だったが
今日突然リンクが切れて繋がらなくなった・・・
デジタルは組むの楽だけど突然理由もなく裏切りやがる >>210
もっと今更なGTA SAをスマホで始めた
スマホゲーなのにコントローラーが無くても
けっこう思い通りに操作できるもんなんだな チープな電子音の方が馴染みがあるから想像ゆたかになるよね
今はなんもかんもリアルになってしまって
それ別にゲームでやらなくてもいいだろ?って思ってしまう
技術の進歩により得たものは多いが
逆に失ってしまったものも多い >>220
わかる
貧弱だったファミコンのドットに
無限の夢と可能性で想像力を満たした世代だよねおれら
音源だって3音+ノイズとかだったし
思春期のこどもの想像力を育むという意味では
粗いドットのゲームは最高だった
最初に出会ったゲーム機がファミコンで本当に幸せ >>224
ドラクエのグラフィックが進化するにつれて
ファミコンの123で想像していたドラクエの感じじゃなくなっていったのはあるな 想像という感性が介入する余地がなくなって
作り手の創作物をそのまま受け止める形になってきたからかな
小説→漫画→アニメ→実写映画
と進化していくならば、まさに実写映画という最終形態に到達してしまったのかな ゲームはあくまでもゲームだから、小説や漫画、アニメ、映画には勝てないよ
で、ストーリー性やシナリオ性よりも遊びの要素が強いRPGが全盛になった 234番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエ MMd2-epef)2021/04/29(木) 20:38:26.42ID:ecFhDiNXMNIKU
ストーリーしっかりしたゲームはスーファミプレステ時代のが多い気がする
235番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ニククエ 96c0-T6Cp)2021/04/29(木) 21:07:59.43ID:ltmhNM690NIKU
>>234
一本道のシナリオがつまらないと批判されて
マルチシナリオ・マルチエンディングが持て囃されるようになって
それでも「人の掌の上で転がされているみたいだ」と感じるプレイヤーが増えると
マルチプレイヤー型のオンラインRPGとかGTAみたいなゲームが登場した
ここら辺で「ゲームには濃厚なシナリオ、ストーリーは不要だよ」って方向に
全体の流れが変わったんだよな
言い換えるならファイナルファンタジー型RPGの全否定&終焉
ゲーム小説とかつては呼ばれたラノベでも一時代を築いたファンタジージャンルは
今じゃ普通に衰退してるからね
だからゲームのシナリオやストーリーの濃厚さに関しては
SFC後期とPS1時代が最盛期だろうね DVI入力のモニターを上手いこと活用出来ないだろうか。 ドラクエ12はいつ出るかな? それによって、PS5を検討するから。 >>224
それね
ちょうどアナログとデジタルゲームの移り変わりにはじまり
すごい速さで進化していった
そんなゲームの歴史を体感できて幸せな世代だとおもう >>227
様々なメディアを何を持って勝ちとか負けで判断するの?
どのメディアにも強みはあるしストーリーの酷い作品はどのメディアでもある DQ12とかDQ3リメイクとか、最近情報聞かないね
DQ12は夢がどうとか、6みたいになるのかね
個人的に職業制はアレだけどストーリーは6がかなり好き 結局はオリジナル版が一番ってなるからな
それに一定客が居るようなタイトルは焼き直しよりシリーズにした方が売れそうな気が DQ2〜4はSFCとかPS1とかのリメイク版の方がグラが綺麗でいいな
DQ4なんかは容量が足りなくてFC版は6章が無いし
オリジナルのFC版もリアルタイムでクリアしたけどね >>237
ドラクエ4、ファミコンでしかやったことないんだけど、
6章って全員そろってデスピサロを倒す章じゃないの?
その次ってこと? >>234
ゲームの場合は顕著だよ
ストーリーを追いたいだけなら、わざわざ武器の購入やレベルアップ、ボスを倒す必要なんかないからね
小説ならただ読むだけだし、アニメや映画ならただ見てればいいだけ
しかもゲームなら1時間以上かかるような物でも、数十分で済む
それに、例えば、ゲームと小説、アニメって言うのは、ゲームを忠実に小説で再現するのは難しいし
(例えばダンジョン攻略を地下100百階までやるなんてゲームは、小説化は難しい)
逆に小説やアニメ、漫画では表現できるが、ゲームだと表現できないものもある
あくまでもゲームはゲームだから、超えられない壁はあるよ
FFはその壁を超えられると考えて、映画でズッコケた 検索すればすぐ分かること質問する奴って何なんだろうな
自営にしろ勤め人にしろ仕事出来ないんだろうなw
ガラケーしか持っていないとか特殊事情があるのかも知れないが 坂口博信「映画には絶対に勝てない。ゲームならではの面白さを追求したい」 >>238
FCは5章で終わり
リメイクで6章追加、時が巻き戻って5章やり直すエルフ救済ルートが発動する ゲームの売上と映画を比較すると
5倍以上開きがあるのになにが勝てないかさっぱりわからんわ
レトロばかりやっているので時間がとまっているのかね?ここのジジイは >>244
作り手だけどw
20年以上まえと今の感覚が同じとかほんと
ジジイだな 作り手でも売り上げだけ見て比較するタイプならそういう発言をしないとは言わないが
普通に作り手ならそういう事は絶対に言わない >>241
FFの映画鑑賞料金を返せ
弟切草も映画館で観てしまった・・・。 あの映画は見てて10分くらいでやめたわ
あの当時に技術じゃ映画には勝てんと思ったんだろうな ルンファク4とかアライアンスアライブみたいなゲームは
動画じゃどこが面白いのかわからないだろうな いま主流のフォトリアルグラフィック3Dアクションで
オンライン対戦のゲームはへたで空間把握もできず
うまくなるまで練習する気もおきず動画で見てるわ
デッドバイデイライトとか
あとゼロから作る能力乏しいから
Minecraftもいまいち手が出せず動画だけ
動画見て楽しいとプレイして楽しいは完全に分離してる
最近プレイして楽しかった作品はゴロゴアとグッジョブ >>250
嘘かどうか売り上げみてからいってください そもそもゲームクリエイターなんて今どきどこにでもいて昔ほど珍しくない ApexもフォトナもマイクラもBFもSteamのインディも結構なんでもプレイするが
プレイ動画だけはさっぱり楽しみ方がわからん
他人のプレイみても楽しいって気持ちがミリも出てこない
俺の感性が古いのか
フォトナなんかの神プレイみたいなのは参考にはなるとは思っても、楽しいとは思わん
ソシャゲとガチャゲはやらないけど、楽しい気持ちは理解できるんだがなあ ダークソウルとかは自分でプレーする気力ないから
Youtubeのプレー動画をみて満足してるよ >>242
検索すればすぐ分かるようなことを質問して来るウザい奴は返答をもらっても高確率で一言の礼すら無い
親切に答えてやってバカを見たなw ファミコン版のドラクエは今再プレイするには操作まわりのシステムがダルすぎる。FF3くらいの出来でないと Steamセールやっぱりセールしてるのは持ってるゲームばかりだった
そりゃやりたいゲームはセール待たずに買うし、セールでやっと買うようなゲームなんて
買うだけ買って終わりなのばかりだわな 若い人はDQ2の復活の呪文(パスワード)のことを
パスワードは自分で設定する物なのに
間違えるなんてありえないとかいう あーなるほど
今の人からしたらパスワードってそうなるのか あれはパスワードではなくメモリ上のデータをひらがなにコンバートしてるのだよ
まあ、itリテラシーがひくい初老の40代には難しいかもしれんが
by20代 エンコードデコードをしらないなら話にならんな
ゲームデータはどうやって保持してるか少しは勉強してほしいわ https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%82%B9%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%89_(%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%94%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0) チャンピオンシップロードランナーが最初で、パスワードという名称を最初に使用したのはハイドライド
両方とも懐かしい FCのハイドライドスペシャルは何やっていいか分からず借りた知人にすぐ返した記憶があるなー ロードランナーのパスワード
レコレコレレハ
なん面か忘れたが。
レンガ、コンクリート、ハシゴ >>277
ハイドライドスペシャル最近レトロフリークに入れてたのを少しやったわ。
一番驚いたのは電源オフにしたら無効になるが、
セーブ、ロード機能があるところ。 >>255
上手い人のプレイは見てて楽しいよ
ゲーセンでもよく後ろから上手い人のプレイを眺めてたわ 今なんかスマホでパスワード取ればいいしエミュならスクショ撮りゃいいから楽ってレベルじゃないもんな
録画で大神のぬりかべ突破の楽なことよ >>277
スーパーハイドライド?だったか、やった事あるが、昼と夜、空腹とかあって、やってて辛かった印象が残ってる
FCのメタルギア、高校生の頃やったが、途中で進め方が分からなくなって断念したな
体力の限界まで水路を行ったり来たりしてた >>278
れこれここここは
最後の面だったとおもう ファミコンのウルティマも何すればいいかわからなかった >>284
スーファミのウルティマはクリアしたような気がする
何していいかわからないところから手探りで進むのもまた楽しいよね >>282
ハイドライドとスーパーハイドライドは全くの別ゲームだよ
もっともどっちのゲームも何をしたらいいか見当がつかず、攻略本がないとクリアできない点では同じだが
ハイドライドは手掛かりが何もない点が鬼畜難易度にしていて
スーパーハイドライドは、手掛かりは町民らのメッセージから若干入るが
空腹と重量の概念によって攻略難易度を鬼畜難易度にしてる
後者は非常に粘り強い並大抵でない根気がないと、クリアまではまずいけない >>284
Tはそうだが、Uの聖者への道は単なるRPGだよ
誰でも解ける簡単仕様になってる
ドラクエ型の金太郎飴RPGに変わってる
>>285
家庭用ゲーム機で出されたウルティマシリーズは
Tが突出して難しいだけで、それ以降のものは基本的に攻略本なしでクリアできるよ
SFCで出たウルティマは独自色が出てドラクエ型の金太郎飴RPGからは脱却しつつあった感じはあるが
それでもきちんと情報集めたらクリアできるという点は継承されてたからね ファミコンエクソダス、攻略本なしで問題なかったけどな
っておもったけど俺PCでRPGしてたから慣れが圧倒的にあったわ
RPG史上多分一番難しい、PC版のウルティマ4やってたからなあ
一般にRPGで難易度=戦闘バランスなんかの数字がきびしい、だけどあのゲームだと普段の行動すべてがチェックされるとは
しかも民家宝箱あけても、なんの変化もないんだよな。でも悪事チェックされてた
じっくりゆっくり進めるすら効かないシステムだった 何やっていいか分からない。は星をみるひともそうだな、かなりのマゾ仕様だったの覚えてる
最近Switchで出されてて笑ったけどwだいぶ親切仕様になってるみたいだ ドラクエもリメイクをやったけど親切になってたね
ラーの鏡埋まってる沼地が光ってたり 親切というか何もかもアドバイスというかまあそういう時代だからしゃーないけどさ
命の紋章もロンダルキアじゃないしね ドラクエ1・2・3はたしかGB版持ってた気がするけどこっちはFC版と一緒だっけかな
アプリ版は何か酷評されてるよな、買ってないから何故かしらんが 旦那がさ少年野球の手伝いもせずにゲームばっかりやってるんだけど、その内他の保護者から白い目で見られるのがわかるんだけど、言っても聞かないんだけどどうしたらいいでしょうか GBドラクエは幾分やりやすくなってたっけか
1+2と3を買ったわ >>295
ゲームは夜中だけとかルール作ってみては? >>297
ありがとうございます。
ゲームかアニメを見ている状態が一日中続いているのでルールが必要ですね
ありがとうございます。 電源オンですぐにキャラ動かしたい。
くそ長いムービーの後、チュートリアルであれ押せこれ押せばかりでやる気なくなる。 >>299
ルールは必要だけど頭ごなしにガチッと決めちゃうと反発されるから
互いに妥協点探りながら同意の元作った方が良いよ
趣味を認めない訳じゃないが家庭放置があまりに酷すぎると理解してもらわないとね >>295
少年野球の他の親御さんに苦手な奴が居るんじゃないの
ゲームは逃避行動な気がする トラブルのもとはだいたい人間関係 ストーリーなら初代Sagaが1番インパクト強かった
ロマサガ3までしかやってないけどテキストもBGMもスクウェアの中で1番だと思うゲーム的にかなりクセはあるけど >>301
ありがとうございます。
話し合いは慎重に進めようと思います。ゲームやアニメやプロレスが好きな気持ちも尊重しつつお互いの妥協点を探っていこうとおもいます。子供の少年野球のサポートは私1人では出来ませんから。
ありがとうございます。 >>302
ありがとうございます。
人間関係は苦手なほうかもしれません。
旦那は友達も少ないですから。私もそこら辺は心配しているところです。奥さん達からの情報も旦那に伝えたりして円滑にいくようサポートしてみます。
ありがとうございます。 少年野球といえば、近くの小学校のチームは親御さんまで整列させられて監督の話聞いてんだぜ?気を付けの姿勢で。よくやるよホント、大して強くもないチームなのに >>293
うそ?命の紋章ロンダルキアじゃないの?
あの地下の高エンカウントゾンビだらけのところにはないの? >>306
万年弱小校なのに全国優勝目指すノリなんなのかねアレ >>303
ロマサガは意外とやったことない俺。
スーファミ当時田舎なせいか周りのやつにロマサガ買ってるやつも居なくて借りることも出来なかった
GBのやつはやった気がする >>306
何様だって思うわな。
俺様がお前らの子供に教えてやってんだぞ、的な。
それで弱小なら鼻で笑っておけ。
てか、そんな弱小チームに自分の娘入れないね。 うちは柔道教室通わしてたけど、楽しむことが一番のゆるーい感じで笑えるくらい弱かったw
先生大好きな中高の卒業生とかも良く遊びに来てて親も練習見るよりダベるために来てるような感じ。
俺も人付き合い良い方じゃないけど、楽しんでたな。
ハードなのは絶対ついていけないわ。
>>304
ダンナとまずは話し合いを。
子供のことは好きなんだろうから、応援してあげよう、という流れに!
子供よりゲームが大事だというような奴なら、離婚ちらつかせてでも考えを改めさせるべき。
俺も何度か脅されたクチだがw >>307
スマホ版=PS4、Switch版からはアレフガルドの武器屋二階の隠居じじいが持ってる
ちなみにルーラも踏んだ街全部行ける3仕様なんだぜ・・・ 皆さん本当にありがとうございます。
昨日は話し合い、旦那は少年野球に協力する気はあると断言していましたので、少しずつでもお尻を叩いて子供のサポートに協力してもらおうとおもいます。ゲームやアニメもルールを作って家庭内でも楽しく出来る事を願っています。皆さんからアドバイスをもらえた事が嬉しかったです。ありがとうございました。
せっかくの楽しいゲームの話をするスレで私の悩みに付き合って下さって申し訳ありませんでした。皆様本当にありがとうございました。 8日バイオの新作発売するけど今回も実況動画で見て楽しむわ
1日発売だったらGW利用して自分でやってたかもなぁ >>315
はいはい
ここは既婚板じゃないからね
もう二度と来ないで ゲームやってる奴からの意見が聞きたかったんやから相談内容としてはまともだと思うがね
普通なら「いい歳してゲーム」と一蹴して悩むこと無く辞めさせる方向になるけど趣味を認めて色んな方向から意見が聞ける出来た奥さんじゃないの だよな
別に気団みたいに女だめとか既婚者だめってこともない
基本ここにいるやつの大半は既婚だろうし
鬼女できいたら、ゲームなんてくだらんバイアスがすごそうだし このスレ向きな話題だと思うよ。
多少なりともレスが役に立ったなら、同年代ゲーム好きとしても嬉しいしね。 確かにそう思う
大半の人が相談者に好意的な態度で安心した >>325
そだよ。あっちはこういう話よくやってる >>326
だよなぁ……
ゲームサロン板のスレかな?
たまに覗きに行ってるわ
あっちのスレは話題が幅広い >>300
同意
今のゲームで一番いやなところがそこだわ>クソ長いムービーとチュートリアル
最近は起動時のロゴは飛ばせるゲーム増えたから起動までは意外と速いし
ムービーは飛ばせばいいけどチュートリアルてめーはダメだ >>316
バイオ8も意外と速かったな
7から考えたらもう6年経ってんだけどリメイク2と3が間にあったせいか
もう次の出るの?って感じだし サイバーパンク2077が、チュートリアル操作につぐチュートリアル操作で、
なんか人間操作して格闘とハッキングやるとこで飽きてやめたわ 黒一色の背景に
でかいゲームタイトルロゴ
または下や横から現れるタイトル画面
すべて英語表記
スタートボタンを押すと即座にゲーム開始!
やっぱこれよ >>332
わかる…洋ゲーってグロとか濃いとか以前にチュートリアルがダルいんだよな ギャンブルやって、生涯損するより歳とってもゲームにハマってるほうがまだ
マシだわ。 ww >>335
そうそう、覚える事が多い=ゲームが凝りに凝っている、というのは分かるけど、
多い=プレイヤーが覚える事が多すぎる、忘れる、
って考えるとやっぱりやさしくない なんでも好きにやったらいい
各々のライフスタイルで遊べばええ チュートリアルはウザい
でもチュートリアル無しで理解できるタイトルは、既存ゲームの上っ面になっちまうからな
もしくはガチャゲみたいなゲームそのものがうっすいヤツか
パラドゲーみたいに、結局ネットでユーザーが調べないと理解できんみたいなのはやっぱりハードル高くなるしな 4連休別の趣味にハマってしまって気がついたらもう寝る時間……
ゲームもやりたかった…… >>342
別の趣味ってなに?
俺もこの連休はトータルで2〜3時間位しかゲームしてないかも…。 俺はちょこちょこテトリスやった
テトリスはいいぞ あきにくく中毒性あるわりにスパッとやめれるし フォートナイトを始めてみたが、頭と手が追いつかんwww やっぱりスマホだとちょっとした時間でもやってしまうな
今ドラクエやってる スマホは3マッチパズルくらいしかしないなあ
課金しないと進めなさそうなレベルになると消して他のアプリDLしたり
ハマる人は課金してまでやるんだろうな
自分はそこまで熱量がないのでやらんけど >>336
フリーカーはともかくクズどもを殺戮して楽しんでるのは親か息子かどっちだ
実際野党ぶち殺すの楽しいからしゃーないけどさw >>343
プラモデル
ガンプラを途中までやっててしばらく放置してた奴を塗装までやってしまおうとしたらガッツリハマってしまって完成させてしまった。
充実した4連休やった >>345
クリエイティブで建築をとことん練習
後は野良スクワッドでひたすら実践あるのみ。
うちの子供たちは動画で日々研究してるわ。
スイッチは止めておけ30fpsは辛い。
最低でもPS4(PS5)かxbox 60fps推奨。
ゲーミングPCで144fpsを経験すると世界が変わる。
更に250fpsは・・・自分も未経験なので分からん。 フォートナイトやエペみたいなFPSは普通のゲーム機でやると全然面白くもなんともなかったけど
オキュラスクエスト2のVRでやったら直感的に操作できてすげー楽しい >>352
アドバイスTHANKS!
子供と一緒にSwitchで鍛えるわ
レベル100までがチュートリアルだなこれ フォトナの建築は即弾除けの箱作れる程度まででとりあえず問題ないよ
上とるとか、欲張りだすとなかなか本番にいけん
PCでAPEXはサラウンドにすると結構後ろから音がでていいぞ エイペックスはチーター放置のやりたい放題で一気に廃れたよね。 眠気がひどすぎるので仮眠する
ネトゲで期間限定イベントやってるので討伐しなきゃならないが、眠すぎて船こいでたわ
これが本当の仮眠ぐアウト >>353
俺には何を言ってるかさっぱりわからんw Switch出荷案内来た
今日ヤマトのお店に取りに行くぞ もうすぐファミコン探偵倶楽部だ
どうするかな…買うか悩む 久遠の絆の音楽たまたまこの前聞いて
なんか懐かしくて面白かったしジーンときちゃって
またやりたくなって調べたらスマホで1400円で売ってたんでやろうかどうか悩み中
金は良いんだけどやる時間が捻出できるかどうか
久遠の絆無茶苦茶丁寧に話し進めててはまったなあ 娘が欲しがっていたデジボク地球防衛軍を買ってしまった
EDFは始めてプレイしたけど面白いわ
娘と一緒に遊ぶのにもう一個買おうかと思うくらい
むちゃくちゃハマった斬撃のレギンレイヴを思い出す EDFと言われるとどうしてもジャレコの横スクロールシューティングを思い出す
一面のbgmのサビがやたらゲーセンでも響いてた ファミコン探偵倶楽部はリメイクのくせに高すぎるよね。
アドベンチャーやロープレなんてストーリー知ってたら魅力半減だわ。
リメイクなら2つ合わせて3000円、昔のままなら合わせて1500円までかなーと個人的には思う。 >>363
デジポク面白いけどI高難易度は苛烈だからやる気なら稼ぎ必須だぞ
本家より多すぎる兵種と調整甘いのがもろに出るから使える兵種絞って効率的に鍛えないと話にならん
今度SwitchでEDF2と3出るからそっちも買おうぜ
3はライトテイストで遊びやすいしね 神が現れる時、様々な「しるし」「兆し」が示されるという。その実現例
↓
http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/contemporary/1561503978/
このスレに日月神示を調べ続けていた者が色々書きこんでいる
↓
日月神示やアセンションとか
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1606283054/
当人いわく「神様と対面した」「聖書の預言通り、盗人が来るような時間=午前2時に家に来て罰せられた」らしい
そいつは去年の夏頃から、オカルト板やツイッターで延々
「日本の神様の正体は旧約聖書の創造主だ」「五輪とはゼウス崇拝であり、偶像崇拝の神罰が下されている」と警告し続けていた
そいつが立てた別スレ
↓
日月神示を考えるスレッド
https://mao.5ch.net/test/read.cgi/occult/1610162866/
警告通り、神罰が加速している
バアルの祭典まで猶予は少ない
本文を読んだ方々は、バアル崇拝を阻止して、救世に動かねばならない CドライブSSD500ギガDドライブHDD2テラのpc買ってDドライブにSteamのゲーム入れてるけど
Dドライブでも意外と起動やロード速くて感動した
なんかもっともっさりするんだろうな…って偏見あったけど今後はもうpcでゲームしよっと >>365
価格からして相当力が入ったリメイクなんだろうね
ネットやスマホの無い時代と今じゃ演出もかなり変わってるだろうし
ただシナリオは変わらないだろうから手を出しづらいよね
オリジナルを知るおっさん的には昔はこうだったけど今の時代だと
こういう演出になるのかみたいな楽しみ方になるのかな >>372
去年Optane付きHDDが搭載されたPC買ったけど
びっくりするぐらい起動時間が短くなった
テープレコーダーからフロッピーディスクに移行したときぐらいに感動した テープは時間かかったよね
40分くらい待っていたような
ライーザとかハイドライドUをFMNew7でやってたよ >>375
ライーザだけはなぜか読み込みエラー全くなくプレイ出来たから印象に残ってる
他のゲームはローディング出来なくて続行不可なの多かった
その後フロッピーのゲームになって読み込み不可ってのが無くなって感動したが
次は読み込みが遅い!と不満が出て人間の欲は限りが無いなと シアトリズムFFはSwitchでも出して欲しい名作 ジャッジアイズの続編きた!
9月24日、全世界同時発売だって 操作キャラが見えるバイオは自分で買ってプレイしようかなと思えるけど
最近のナンバリングみたいに自キャラが見えないタイプは動画で十分かも >>381
やればやったで結構面白いけどね
アクションより恐怖演出の方向に振ってるからFPSにしてる訳だからさ 主観1人称はゲーム酔いがヤバくて動画視聴はかなり死ねる。
空間認識のズレから来るから自分で実際にプレイした方が良いと思うけどそれでもヤヴァイ >>376
お前はコンピューターゲームをなんだと思ってんだw コナミワイワイワールドなつかしいな
ドラクエ3と抱合せで買ったわ >>388
抱き合わせ=クソゲーだと思ってたけど、当時は結構ワイワイワールド楽しめた覚えがあるわ この間情報番組見てたらファミコン全ソフト箱説付きの完品数十年かけてコンプした人の話題やってて面白かったんだけど
景品とかのレア物とかも揃えたんかな、キン肉マンマッスルタッグマッチのゴールドメッキカセットとか昔あった気がするが ファミコンゲーマーがバイオ・ゲームと聞けばバイオ戦士DANw
押忍!押し相撲やらねえかっ!! スイッチも独自にバイオや如くみたいなゲームがあればいいのにね >>396
大手メーカーも金かけて大作出して薄利より、コストかけずにアイディア勝負のゲームを
シェアの多いSwitchに出した方がいいと思うんよな インディーズという当たり外れが極端なシェアもなきにしもあらず GWの最後に普段遊ばない海外インディーズの脱出系ADVをクリアしたら
ストーリ-が何も解決しないままの未完エンドでモヤモヤする。 >>362
久遠の絆いいよね。自分も音楽好きでサントラ持っててたまに聞くよ。
今はスマホ版なんてあるんだね。
PSPかVITAあればPS1アーカイブスでやるのもありだよ。 メーカー毎のファミコン発売タイトル動画観ているけど
スーファミ発売以降のファミコンタイトルはほとんどプレイした記憶もなかった 久々にPS2のコントローラー取り出したらスティック部分が加水分解?起こしてるらしくベタベタしてた
PS3のコントローラーは軽度だけど共にスティック部分がオナホの臭いが・・・ ゴムのベタベタは重曹だか酢だかで拭き取れるってのを
なんか見た記憶が…… これかな?
https://rocketnews24.com/2021/05/07/1488362/amp/#referrer=https://www.google.com&csi=0
【100均検証】ベタベタになったマットブラック(つや消し黒)のヘルメットを100円の「クエン酸ウェットシート」で拭いたら奇跡が起きた! バイオ8正直9へのつなぎって感じでつまらんかった…
ボス戦闘も攻撃できる時間が短すぎてストレスヤバいし ルーンファクトリー5、もうすぐ発売なのに情報が少ないね
4みたいに快適でロード無ければ買ってもいいかな 5年程前にPS4を買って以来久し振りにPS3起動したけど問題なく使えたわ
何気にPS1ソフトそのまま使えるし便利だな >>410
臭い嗅いでみ。オナホの臭いするから
取り敢えずベビーパウダー付けたらサラサラにはなったけど相変わらず臭い
上のクエン酸シートってのが良いのかな モンハンライズ普通に面白かった
操作の難しさはおっさんに厳しいけど バイオハザードはタイトル画面でスタート押したら
「…ヴァイオーハゾァード……」のあとにナンバーを言うやつが名作。 バイオは初代で犬が窓突き破って襲ってくる場面が怖すぎて挫折したっきりだ。 wiiのバイオハザードはおもしろかった
あのコントローラーをうまく使えてた バイオハザードで怖いと思ったことはないけど
サイレントヒルズは恐怖した サイレントヒルは新作をPS4で出す予定だったけど頓挫したんだっけか。体験版みたいなのは出してたよな バイオハザードは3までやった
サイレントヒルは1だけ
クロックタワーが怖すぎて挫折した想い出 ファミコン探偵倶楽部、ガチで今風にリメイクなら、
スマホとかGPSとか駆使してるんだろうか? >>420
あれは名作やね
直感的に操作できるしバイオで初めて面白いと思って最後までプレイしたわ
でもゾンビぶっ殺す系のゲームはもうプレイしないだろうな
歳のせいかあの薄暗い雰囲気の画面見ただけで気が滅入る サイレントヒル1の怖さは異常。
バーン!ギャー!なパニックホラーなバイオハザードとは違い、
ジワジワと恐怖が迫ってくるような、
ちょっと和風ホラーな怖がらせ方で思わず踏みとどませる怖さがあった。
しかもバイオと違って主人公が軍人でも警察官でもない、ってところが。
1なんて素人が主人公だからワザと射撃精度を落としている、
なんて制作側のイヤらしい計らいがある。 来週火曜、ネトゲの期間限定イベントが終わる
それから本気出す
今まで生活省みなかったから、4月から無職であるにも関わらず、就活もせず、採用試験の勉強もせず、ろくにゴミ出ししなかったから部屋はゴミ屋敷
税金年金保険、全部滞納
(光熱費、家賃は辛うじて払っている)
このままでは2ヶ月後、貯金がつきしだい詰む
現実逃避を続けるわけにいかないから、買ったレプリカントにも手を出していない
ゲームは暫くハマり過ぎないように、既に1周目終わったドラゴンズクラウンを少しずつやるだけにする
(意志が弱いから「やらない」は難しい、程々にできる抜け道が必要) ゲームで怖いって感じる?
びっくりじゃなくて。
オカルトやホラーの類大好きでロッキー・ホラー・ショーも劇場でみたりとかって口だが
ホラーゲームで怖いって感じたことがない
びっくりはあるが
VRのバイオでも恐怖は感じない。びっくりはあるしゲームとしての臨場感はすごいけど >>432
90年代のエロゲがやたらと残酷描写のどぎついのがあってそれには恐怖を感じたかも
エロが許されるからってここまでグチャグロやるなよ抜けねえよこんなの…みたいに
パソコン無かったから雑誌で見ただけなんだけど、それがまた断片的な情報で恐怖感倍増 >>432
Amnesiaって言うSteamのゲームはまじで恐怖を感じたよ
びっくり系じゃない心に来るやつ ひぐらしのなく頃にも今となってはなんでかわからないけど
プレイした当時はなんか怖かった サウンドノベルはやっぱ元祖の弟切草が一番怖かったかな。PS1でリメイク出てたけどこっちはイマイチだった
絵だけ綺麗にしても結局はプレイヤーの想像力が怖さに繋がる一番の要素なんだと思った >>436
wiiuのVCでやったら画面が明るく鮮明で怖くなかった 当時はバイオハザード2と慟哭が怖かった
いまやるとそうでもないかな? 慟哭は怖かったね
20年以上前にサターンでやったが、真犯人に追いかけまわされたり、床下収納に入ってやりすごした時はハラハラした
野々村病院の、地下室を探索したり、寝たふりして犯人が来るのを待ち伏せしてる時も怖かったな
パソゲーだけど猟奇の檻も中々怖かった
キャラデザかわいいくせにえげつない頃しかたしてくれたもんだ 書き忘れたが、一番怖かったのは遺作(初代)
エルフのエロゲは色々やってたが、これは前情報も攻略も無く、手探りで怖がりながらやってた
人気あったのか、後に亜種が色々出たりOVAになったりしたな 最近やって怖かったのはリトルナイトメアかな。
ビビりなもんで、かなり心臓バクバクだったわ…。
ライフイズストレンジ1終盤の悪夢パートも地味に怖かった。捕まった時の声が耳に残る。 リンダキューブアゲインが怖かった。
クリスマスとサンタクロースがトラウマになる。 一番怖かったのはさんまの名探偵だな
なんかBGMも怖かったし印象に残ってるなあ これは怖いでなく不気味、気持ちが悪いだが、スウィートホームだな
ただ墓がある屋敷の外は怖かったな
夜に一人でプレイしてた時に不気味なBGMが掛かってたから余計と 不動明王伝ラスボスステージ背景の目玉有り骸骨が怖かった >>443
すげーよくわかる
新しい発見したときの短い曲とかすげぇ怖かった
あと紳助が死んだときに流れたBGMもまちゃくちゃ怖くて
いまでも脳内再生できちゃう 一番怖いBGMならなら社長を追い詰める過程で流れるのが一番怖いよな
社長がさんまに銃口向けて、娘が出てきて社長を止める直前まで流れ続けてる奴 さんまの名探偵、すごくハマったわりに内容全く覚えてないわ
あと、チャイルズクエストもやったはずだけど覚えてない 怖いBGMはオホーツク海に消ゆの仏壇とバーサンのシーンのやつだなあ
絵面も含めて怖すぎる ああいう探偵モノはすごい技術いらないし
ファミコンでも面白いストーリーたくさんあったよね
ディスクの鬼ヶ島も評価高い アドベンチャーものは作り手のシナリオやセンスが直接反映される気がするし名作と呼ばれるものも多い
まさに選択肢がある小説、電子ゲームブック 弟切草のミイラ、血塗りのナミマナミは何回やっても怖かった。 ファミコンの時はアドベンチャーばっかりやってたなぁ
総当たり型だけど面白かった 鬼ヶ島はたしかに面白かったけど、前編の砦前の道をピンポイントで探す所とラスボスに飲み込まれたとこだけはゆるさん ルンファク5動画で見たけどイマイチっぽいな…
やっぱ、ネバカン抜けるとこうなるのか >>460
遊遊記のCMの最後の方で流す、歌いながら女の人が喋るとこだな
また懐かしいものを まだあるだけマシだ。 実家でゲームできるだけ恵まれてる証拠だよ。 俺は結婚して子供が三人いるけど、かみさんがゲーム大嫌いで家ではプレイできない。
仕方なく携帯機でコソコソやってるが、好きなだけゲームやれるのが羨ましいよ。
人生って難しいよね… PC 妻
PC 長男
スイッチ 次男
PS4 自分
でスクワッドを組フォートナイト三昧。 妻がゲーム趣味許してくれても
途中から絶対許さないウーマンになるからね どなたかこのゲームタイトル知っていたら教えて。
・ファミコン。
・横スクロールアクション。
・武器は髪の毛(歌舞伎みたいに振り回す)。 髪の毛と言えばシャンティだがあれはGBCが初でFCじゃないしな 一番怖かったのはかまいたちの夜だな
あんまりクリーチャーや幽霊等が子供の頃から冷めていて怖くなかったのもあるだろうけど
人間の明確な殺意を誰が持ってどこから襲って来るのか分からんのが怖かった めちゃくちゃマニアックなネタだと思うけどブラックオニキスクリアした人いる?
透明マントを全員装備するとこまでプレイしたけどオニキスタワーに入りかたが分からなくて挫折した
小学生の頃から最後がずっと気になってる イロイッカイヅツで壁に飛び込んでも入れんかって投げた
小学生だったから毎日半年ぐらい挑戦してたわw >>472
そういう昔のクリアできなかったゲームは動画で見るな
いくらでもクリアしてる人いるからね
意味もわからず遊んでたマイティボンジャックとか初めてシナリオとED見たわw >>469
シャンティってそんなに古いゲームだったのか知らなかった ブラックオニキスってスタートからいきなり強い敵に合うことできたよね 昔はゲームソフトや周辺機器を集めて部屋をゲームセンターにしようと考えてたけど
壊れるし掃除も大変だから売って断念した あと10年もすればゲーミング老人ホームが普及するかもな
個室のゲーミングPC付きリクライニングベッドにロビーにはアーケードゲーム 10年じゃちょっときついかも
20年なら不思議じゃないな 介護職野郎だけどほとんどの認知症はどんなに好きだったことすら忘れちゃうからなあ…
アル中でも全然酒欲しがらなくなってる利用者見てると俺も認知症になったらゲームなんて
一切やらなくなりそうとは思う
それ以前に今の介護業界では「金のない老人はとっとと殺しましょう」な流れになってるから
俺なんて即消されそうだけど 隙間にしのひよろ健康ランドの都のバイト
だったようだ難易度高 鈴木史郎は70過ぎても俺等よりバイオハザードうまいよ >>482
給料どんな?やっぱ少ない?
周りの介護職ヒーヒー言ってるわ。 今からリメイクや続編ばかり買うようになってたら、70前には遊ばなくなりそう すでに遊びきれないくらいゲームが出てるからなぁ
食品と違って腐るわけでもないし 大山のぶ代は認知症らしいけどアルカノイド出来ているんだろうか? 30代から「老後の楽しみに」と買いためてきたプラモだけど47歳にしてすでに買い取り業者に電話しようかと思ってるから
もし60歳まで生きてたら見るのも嫌になりそう 20年後くらいにもしやるかもしれないと
自分はあえてXbox360の本体とソフトを保存してる
フォールアウト3、オブリビオン、フォルツァ234... >>493
天外魔境ジライアとニンジャガイデン下位互換でできるオルタ、レンタヒーロー、ジェットセットラジオはまだKinect付きエリートと一緒に持ってる 積みガンプラならよしんば作らなくとも相続者が何とかしてくれるっしょ
事前に『レア』『希少』とか貼っとけば、予期せぬ出来事に見舞われても相続人がググるなりしてくれそう >>493
箱は下位互換実装してるからわざわざ安定度の低い360保管しなくてもいいのにw
箱犬やXだと旧作でもFPS上がってぬるぬる動くしさ 月風魔伝の新作、プレイ動画見てみたけどコレジャナイ感あるな
FC版は音楽もカッコよくて良ゲーだったのに新作は音楽もイマイチ
旧作をそのままリメイクして欲しかったわ オモチャ類の遺品整理あるやつは、嫁に駿河屋の送りつけ買取おしえとけ
4桁にならんとするその手のがあって、これまで色々買取試行錯誤したけど
あそこが一番高値だし、数だけ数えて送りつけができるから遺品整理にちょうどいいぞ
アマゾン経由の買取で15kって言われたのが駿河屋に転送したら12万になった ps5を諦めてxboxへいこうかと思っていたが・・・
近所のTSUTAYAがxbox関連は一切買取不可と知りxboxに手を出してはいけないと悟った >>498
俺はメタル好きだから音楽はいいんだけど、ゲームとしてはイマイチだった>月風魔伝新作
アクションゲームでキャラ動かしてて楽しくないのはキツい
ストライダー飛竜もそんな感じだった >>498 >>501
一言で言うと、ファミコンの良さをあそこまで理解させてくれる作品はない、って感じかな
グラフィックや斬った時、敵キャラが死に至る過程をリアルに表現できたとしても
それが必ずしもいい事じゃないって言うのが本当によくわかる
ファミコンはグラが荒いしやれる表現に限界があるから
マンガと同じで、グラ等から想像で補う必要があるってよく言われるけど
リアルにし過ぎずそうする事が、逆に作品の質を高めるって事がよくわかる作品になってる >>506
単なる今のゲームとして遊ぶ分にはいいのかも知れないけど
ファミコンの月風魔伝の続編だと期待して遊ぶと確実に肩透かしを食らうよ >>507
サンクス
帰ったら動画をちらりと見てみるよ コナミだと初代FCドラキュラリメイクして欲しいけどいらんことしてくるかなー
リーク情報だかでカプコンがファイナルファイトリメイク出すみたいだがこっちはどうなるか 最近だとベアナッコー4がなかなか良い味だしてたなあリメイク物
原作の持ち味を理解してないクリエーターに仕事させると
月風魔伝風別魔伝になるのはいたしかたないこと そんなにみんな月風魔伝やってて思い出あるの?
俺はコナミワイワイワールドでやたらかっこいいBGMの剣士っていうのと
源平討魔伝となんかごっちゃになってるイメージしかないが 月風魔小学生の頃買ったから思い出はあるな最強パスワードも覚えてる。
「ぬんたのしをぬらぬふぬねにつほら」 軽快かつ哀愁漂う和風フィールドBGMが良すぎるんだよ月曜風魔伝は 最近出たファミコン探偵倶楽部と同じで
「粗いドットだからこそ足りない部分を想像力で補完して美化」という
思い出補正も強いから
想像と異なってコレジャナイという方も多いだろうね
ファミコン探偵倶楽部はパッケージ予約して買ったけど
月風魔伝リメイクはとりあえず様子見
ファミコン作品でリメイク絶望視の作品がSwitchで発売されるだけで
嬉しいのはあるから応援したいけど ファミコン探偵倶楽部はアドベンチャーだし月風魔伝みたいなイマイチな出来ではないんじゃない
任天堂はわりとしっかり作るし >>512
おいおい、って思いつつ3DSのバーチャルコンソール月風魔伝で
実際にパスワード入力してみた
…あんたスゲェわw
ちょっと龍骨鬼倒してくる 横スクロールのアクションRPGだとファミコンのアルゴスの戦士も好きだった。始まりのステージの夕焼けと哀愁あるBGMがよかった >>509
カプコンはファイナルファイトの後たくさんベルトアクション出したけど
どれもファイナルファイトのあの独特の重厚感と爽快感が無かった気がする
それを再現してくれるならいいけどキャプテンコマンドーや天地を食らう2みたいな
小さめのキャラがパスパス殴るだけのゲームだったらと思うと怖い >>521
ファイナルファイトはカプコンのベルスクでは頂点に位置すると思うけど絶妙なゲームバランスなんだよな
敵の思考ルーチンがちょっと違ってもバランス崩壊するみたいな
ほんとにリメイクあるならそこら辺ちゃんと再現してて欲しいね
って、カプコンのアーケードスタジアムも追加決まったけどエイプレぜひとも収録実現して欲しい >>522
アーケードスタジアム追加決まったのか…嬉しいけどエイプレはやっぱ版権絡みで厳しいだろうなあ
エイプレはファイナルファイト以降のベルスクの中で最高傑作だと思ってるからぜひ出してほしいが ゲーメストはスト2出てからスト2一色になって嫌になって読まなくなったな >>523
ホームアーケードってUK向けのアケゲースティックでエイプレ収録されてたからちと可能性期待したいんだよな
これがもう家庭用移植最後のチャンスじゃ!
って今色々調べてたらプレイヤーキャラの女キャラまでフォックスに版権抑えられてるとか、知らなかったべ ベルスクはダブドラ1・2だなやっぱ
ファイナルファイトは軽くて好かん ゲーセンのダブルドラゴンは敵が小賢しく避けるから背中を見せてからのひじ打ちしか当たらなかった思い出
エイリアンvsプレデターは100円1枚でエンディングまで40分遊べた
数えきれん程プレイしたな
>>525
龍虎の拳(初代)は超必が隠しコマンドだったからゲーメスト等で調べるしかなかった気がする
格闘ゲームのコンボとか調べる為に購読してた(ネットの無い時代だったからなぁ)
てか、皆ゲームタイトルを縮めるから始め分からんかったわ ダブルドラゴンって肘打ち中は無敵じゃなかったっけ?
ほとんど肘打ちしかやってなかった記憶がある ダブルドラゴンでせっかく中盤までノーミスで行くのに
壊れた橋をジャンプし損なうミス連発
あとラストステージの飛び出す壁 無料Wi-Fiを求めて、久しぶりにゲーセンへ
なんか、20年前とゲームが一緒だな
そりゃCGは綺麗になってるが、対戦格闘でやる事は変わらんだろ?
そりゃ、廃れるわな >>530
飛び出す壁は、ええいままよ!!で突っ切ってた
でも結局引っ掛かって死亡 昔は、家庭で出来るゲームのレベルと、
ゲーセンで出来るゲームのレベルがあきらかに違った
そしてパソコンは高かった
今は家とゲーセンでただ画面型のゲームやる分には差がない
パソコンの低価格化、インターネットの普及、高速化で
ゲーセンより家の方がオンラインゲームとかやるのにはむいている
今後、ゲーセンが生き残る道は体感型ゲーム(巨大なやつ)しかないと思うんだけど、
事故防止の観点とかでああいうの減っちゃったんだよな 体感ゲームといえばアフターバーナーやスペースハリアーの王道から、スポーツフィッシングやプロップサイクルとかまで入荷されるととりあえずプレイしてた。またやりたい バーチャレーシングとか初めてやった時は感動したよ
あと360度回転のシューティング ダライアスの三画面とかもね
スペースハリアーは画期的だった35年くらい前か ダライアスの3画面は家庭じゃ絶対実現できねえ!
って感じだったのにな。FHDで余っちゃうんだもんな……
R360は面白かったけど、ゲーム性が低かったしあれメンテナンスすげえ大変だったろうなあ
地味だけどメタルホーク好きだったな。1コインクリアもできたし >>542
今は50インチ超えTVとか普通に持ってる人いるから
画素数や横幅的にはダライアスの3画面も表現出来るだろうね
あと、VRで実現する手もある
やっぱりゲーセンは弱いな 近くのセガワールドにマリオカートのシットダウン筐体があった 今大型体感モノを作っても開発費がペイできそうにないと思われ ワニワニパニックは一度タッチパネルになったけど機械式に戻った。 ファミコン探偵倶楽部リメイクされたんだな
子供のマリオ買いに行って知ったけど面白かった良い思い出のゲームだ 海外の人でダライアス3画面再現してる人居たな、ゲームに対しての熱量が凄い 会社が台東区だからタイトーなのかね
もし江戸川区にあったらエドガワって社名だったのだろうか
エドガワダライアスはそれはそれでかっこいい >>543
表現できるなんてもんじゃない
あの時代はアナログだから横320x3,FHDどころかHDでも十分だ
実際スイッチのダライアスもエミュで完全動作してんだよ
今や4kだからな。ダライアスが4人同時プレイしてもバラバラに表示してさらに画面があまる 久々にエロゲーやろうかなっと思って何を買おうか考えてる エロゲ久しくやってないけど20年くらい前にやった同級生2と闘神都市2が面白かったなぁ 雫、痕、トゥハートが最後にやったエロゲだな
それ以降は同人誌や同人ゲームにいっちゃった エログロで18禁ならホラー好きなら楽しめるんでないかな? >>557
物による
普通に引き込まれるシナリオ組んでるのもあればRPGやシミュとして一般作品と遜色ないのもある
ただ大抵はざっと見たら終わりなので抜き特化した物の方が良いかもしれない PC98のYU-NOやヴァリアブルジオ1、2好きだった
格ゲー人気にあやかってかPCでも格ゲー出てた
人形使いなんてゲームもやったなぁ
PC98のブランディッシュVTのOP曲はメガドラのマスターオブモンスターズのOP曲と並んで、自分の中では至高
(書いた事があったらゴメン、記憶に無い) 銀英4はかなりやったな
ランズベルク伯アルフレッドとかで必死こいてのし上がるのが面白かった
正面から戦闘すると、こっちは10隻20隻削る程度なのに一撃で4桁近く、8割とか減って壊滅寸前になる
あとギレンの野望もよくやったわ
ジオンは初期航空機でしのげるって気づいて、18ターン位でジャブロー落としたり
ザクJの開発一直線で、ドムがぎりぎり前線に届く頃に大体終わってる位までいけた DQ3リメイクはオクトパストラベラーのスタッフかな?
移動と戦闘シーンは少なくとも参考にしてる感じ 昔に980円で買ったピザポップがプレミア価格になっとる >>569
正直内容知り尽くしてるドラクエ3よりオクトパストラベラーの新作出して欲しい >>571
ソシャゲにリソース持っていかれてるだろうからしばらく無いんでない?
スクエニからひっさびさに出たまともな新作だったのにね 3DSのブレイブリーデフォルト?も結構面白かったぞ、前体験版やったけど ドラクエ12楽しみ
でもまあ2年後くらいか
それまで頑張って生きよう ドラクエ3のリメイク出るんだな動画観たけどいい感じだった
でも所詮何度もやった3なんだよな6で今回みたいなリメイクやってほしかった ドラクエてちから以外のステータスが何に影響するのかよくわからなかった ドラクエ全然追ってないからもう何が何だかわからん
ソシャゲもよくわからんのがゴチャゴチャ出てるイメージだし RPGとかしんどくてもうできないよ
ゼノブレも戦闘が嫌になって途中で辞めちゃったし >>587
俺はXまでしかやってない
FFもだがw
ゲーム自体、途中で止めちまったからな ダーマの神殿周囲に出てくるボミオス使いまくるゾンビ犬みたいな人生。
ボミオスてなんか効果あるの? 俺ら世代ならドラクエ行けるっしょ
今更だけどスマホでドラクエ7安かったから遊んだら
隠しボスまでやり尽くしちったよ
不評部分を良く聞くゲームだったけど全然気にならなかった マジカルラブリーのオールナイトニッポンを聴いてて知ったけど、
ドラクエ6って裏のラスボスを20ターン以内に倒すと、
裏のラスボスが表のラスボスを倒しに行くっていう超展開があったのね
表ボス倒しただけでやめてたから知らなかったわ ドラクエ10がブラウザで出来るって事に時代を感じるわ
あと、ドラクエ10オフライン版って、他人と一緒にゲームをしたくない人の為に出るの? ドラクエ10のベンチマークって配布終了したのかな?
去年PCを買い替えた時に見つけられなかった >>596
DQはソロというか個人でやるのが当たり前だったから配慮したんでしょ ドラクエ3リメイクされるってことだけどゲーム映像とかも出てるん? >>601
見てきた。面白そうだなー
これは買うかもしれん。一番好きな5もリメイクしてくれんかな、DS版の要素入れての ドラクエ3リメイクで追加シナリオとして、オルテガ編を入れて欲しい
世界樹の葉の所の祠に住んでるホビットやその他と冒険してる追加シナリオ
尚本編には、オルテガも仲間に入って欲しい。後はすごろくは絶対入れて 人生はゲームだ。RPGだとか思ってたけど難易度高すぎたわ プレステ3のドラゴンクエストビルダーズやってるが
めっちゃ面白いわ
フィールドにある木や岩をこわして
素材を入手してそれを使って剣や服を作って装備して敵と戦う
洞窟で沢山、鉄を取って鉄のよろい、鉄のたてとか作る作業が面白い 死んだら一発で終わりだし、ハードどころかironmanモードよね、人生 地球は宇宙人のシミュレーションって説もあるし
人生はゲームってのは強ち間違いじゃないのかも 宇宙をシュミレートするってどんなコンピューターなんだ途方もなさすぎる こう言っちゃなんだが日本に産まれてきた時点で強くてニューゲームできてたんじゃね? これまでの人間史を振り返るとそうなのかもしれないね 面倒くさい半島が近くにあるが戦争も食糧難も空爆も宗教のいざこざもないからな
昔、有名な写真家が渋谷で遊ぶギャル達を明日の悩みもなく笑う本物の天使たちと評したくらい でも上級国民が高い税金ふんだくってるくせに仕事しないじゃないすか 浅い意見で申し訳ないけどそれは他の諸外国も同じでは?飢えることもなく空から爆弾が降ってこない野性生物に襲われる心配もないってだけども恵まれてると思います その人たちは前回とんでもないレベルでクリアしてから強くてニューゲームを始めたんじゃね 強くてニューゲーム、今の自分のまま赤ちゃんからやり直すのか
歴史が分かってるから先取りで色々出来るな。
なんかそんなドラマあったな。堂本剛のやつ 今俺が記憶持ったまま赤子に戻っても大した事覚えてないので何も変わらんだろうな
精々、大地震と地下鉄サリン止めるくらいか 今の知識を持ったまま今の時代に転生するのが強くてニューゲームじゃないの? それだと強くてコンティニューだよ
ニューゲームは最初から >>583
個人的に好きなED曲は1だが
旧ダイ大冒険のEDで歌詞を知るとそれもなかなか良い >>620
>そろそろファミコンやろうぜ
Switch onlineでファミコン、スーファミのゲームやってる
これで十分だ、オイラには
ゼルダのBoWは興味はあるがオイラには無理だ、多分 俺も3Dゼルダは64の時オカで挫折したからSwitchのも食わず嫌いでやってない ゼルダブレワイは40代がプレイしてもかなり面白かったんだけどな。やってない人は損してるって言えるくらいのレベル
続編楽しみだな ゼルダ、ポケモン、モンハンは自分に合わないと自覚してるから手出さないと決めてる モンハンは苦手 やったことないけど、
よってたかって動物をいじめてるみたいで心苦しい ピクミン興味あって買ったけど、はまれなかった
ピクミンつぶされたりするのが辛い モンハンはワールド買ったけど逃げながらチマチマ殴る仕様がストレスで嫌になったけど
「それが嫌なら向いてないからやめろw」と叩かれたから止めた >>636
40代おっさんでメンヘラってるのか
大変だな
っておっさんとも限らんか。おばさんだとしてもスレ範囲か モンハンは苦手なジャンルだけど、猫の可愛さだけでそれなりに遊んだな。
ああいうゲームはプレイ感覚が空くと内容忘れて再開出来なくなるから、
あまり手を出さない事にしてる >>632
時オカとかみたいに順番に炎とか水とかのお決まりダンジョンクリアして
必須アイテムゲットしないと次に進めないみたいなしばりが無くて
今日はこのあたりに行ってみるかみたいに自由気ままの旅気分でプレイできたのが良かった アクションやりたいのにパズルやらされるのがどうにも合わない オマケ的なら良いけどがっつりやらされるから好きになれないのよね ブレワイに関してはパズルやらイベントやらスルーしても
アクションだけでクリアできる作りになってるけどね モンハンはモンスターが途中で逃げ出したのを追っかけたり色々うっとうしいというか、めんどう
しまいに何十分も戦って討伐失敗とかやってられん
ゴッドイーター派だな俺は サクサクあそべる たまにめんどくっさいのとかあるよねえ
敵も出ないで完全なパズル部屋とか ニュース見てたんだけどコナミスポーツとうとう潰れちゃったらしいな
出来た当初からなんでスポーツジムなんぞに手出したんじゃ?って思ってたが。コナミ要らん事しすぎ >>646
コナミはアホな社長だか会長だかのせいでロクな方向に進んでない
まあ、コナミスポーツの件はコロナのせいだろうけど、
ゲームメーカーだったのに、自社が育てたコンテンツ、ことごとくダメな方向で終わらせちゃってるし ファミコン時代はすごい会社だったのにね
いろんなゲームで遊ばせてもらって思い出もたくさん
コナミワイワイワールドなんてコナミの良さを集めた傑作まであった
それがいつのまにかハドソンを吸収して消滅させたり
スポーツゲー以外はほとんど作らなくなったり
しまいにはコナミスポーツもコロナで潰れまくりか コナミは遊戯王とかのカード刷って儲かってゲーム作るのばからしくなったんじゃないの
気持ちはわかるけどね ゲーム業界は斜陽というかスマホとかのせいで混沌だから ファミコン時代のコナミとナムコが好きだったけど
今じゃどちらも・・・って感じで悲しい
潰れてないだけ良いのかな コナミは玩具にも手を出してたな
アムドライバーだっけか >>652
多分無理
ちょっと前からのコナミは儲かる業種にしか興味はなくゲームはその一部でしかなく
大作新規開発みたいな金使う部分ばっさり削って小島追い出したりして昔の作品かソシャゲのみになってるからね >>646
マジか〜
20年位前、身体きたえようと入会しに行ってみたらクレジットカードないとダメ言われて諦めた思い出 三菱鉛筆と三菱重工が関係ないように、KONAMIとコナミスポーツクラブは無関係だと思ってたわ えええ、コナミが新事業シフトって買収もその後もかなりニュースとかなってたやんけ
経済ニュースとか見る世代だろう コナミはディスクシステムに沢山ゲーム出してくれたな ニュース見なくても生きていけることがわかったからもう見てないわ しかしファミコン、スーファミ時代はこんなにメーカーがつぶれまくるとか想像だにしなかったわ 大分前からコナミはイメージが悪い
昔は良かったのにな
今さらゲームに擦り寄って来られても不快感が勝るわ スクエニからFFタクティクスみたいなゲーム出るのこの前知った
https://www.jp.square-enix.com/trianglestrategy/
2022年まではガンバって生きていよう >>665
3Dゲームのカメラ特許とか印象悪くなったな ときめも3(2?)からの名前呼びシステムの特許もコナミだっけ?
そのせいで業界で全然名前呼びが普及しなかった グラディウスチームはスクウェアにいって
PSでアインハンダー作っていたらしい FF4良かったなあ
into the darkness って曲がすごい好き
https://youtu.be/GgVy5UrpGS4 FF2いつの間にかアスピル敵から取れてた。
危なく売るところだった >>671
昔、CDでサントラ持ってたラスボスの音楽が好きだったなぁ懐かしいです 来週FF7Rのユフィ出るやつ発売するんだなまあ買わんけど
ちゃんとした続編はいつ発売するんだろうな >>676
言われて検索して初めて知ったw
家庭用ゲーム機向けタイトル
1986年
迷宮組曲 ミロンの大冒険
本稿で説明。1993年にはゲームボーイ用にリメイクした『ミロンの迷宮組曲』が発売。
1996年
ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険
キャラクターデザイナーの水野祥司や音楽担当の竹間淳など「ボンバーマンシリーズ」のスタッフが多く関わっている作品。本作(迷宮組曲)の作者である笹川は、同作(ドレミファンタジー)の楽曲を高く評価している[23]。
2006年
ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲
続編
正式タイトルは『影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-』。2008年3月13日にニンテンドーDS用ソフトとしてタイトーから発売された。
概要(続編)
『影の伝説』の続編にあたるが、サイドビューの2Dアクションゲームで「雪草妖四郎」にさらわれた「霧姫」の救出を目指すという前作のあらすじをそのまま用いているなど続編というよりはリメイクに近い。
前作主人公の「影」の他に新たな操作キャラクターとして「千尋」が追加され、ゲームを始める際にプレイヤーはどちらかを選択し、キャラクターによってストーリーは異なる展開を見せる。
演出面ではイベントシーンが主にステージの始まりと最後に盛り込まれるようになった。
2画面になったこととダッシュ移動などの追加でキャラクターの移動速度が向上したため、ステージ構成は縦横に広く作られている。
隠しアイテムの存在など探索要素も強くなった。 動画見たが、『ドレミファンタジー ミロンのドキドキ大冒険』、『影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-』、どっちも今一だな
ミロンは不要な静止画でのドラマ的なパートがある事と、舞台が城から外に変わってしまってる事
そして前作が持っていた独特の雰囲気が失われている事、動画を見ていてMDのアレックスキッドを思い出すような部分がある事
全体的に見て、単なる今一なアクションゲームに成り下がってしまってる
ステージ間移動をマップ上の移動形式にしたのも駄目だな
迷宮組曲の持つ良さが完全に失われちゃってる
影の伝説は敵からの一撃で死ぬシビアさが良かったのに、それがなくなってる
やっぱり時間が経ってからの続編って、ズッコケる方が多いんだね 迷宮組曲は動画みたら続編というより外伝って感じ
ゲーム単体でみると結構つくりこまれててこれであまり知られていないのは可哀そうだな >>680
そりゃ昔の作品モチーフにする縛りで作れと言われても肉付けしなきゃカスカスになるし
やりすぎると原型無くなるしで下手なもの作るより難しいと思うわ けっきょく南極オリジナルが一番ですよってことになりがちよね コナミナムコセガは新作出るたびに「ここまでやるか…!」と驚かせてくれたけど
今はもう望むべくもないな
いくら画面が奇麗になっても遊びをクリエイトするセンスが無けりゃダメだわ 仕事が忙しくて寝不足ぎみだけど夢が最近の3Dアクションゲームみたいなのを見るようになった
中華風の模様の壁を上ったりとか幼少時代に住んでたような懐かしい場所で行き先を選択したり
不思議だ ゲームメーカーも余裕がなくて冒険したものだせなくなったからね
似たり寄ったり 今こそ鉄騎完璧Verだと思うんだけどなぁ
あれゲーム自体は超大味だったからちゃんとしたの作って出して欲しい >>686
冒険してるのはマリオカートホームサーキットとか
リングフィットとか出してる任天堂くらいかね
他社じゃああいう実績無くて売れるかどうかわからんのは企画すら通らんだろうし 任天堂は昔から業界に貢献する社風だからなぁ
ファミリーベーシックとか完全にプログラマー育成のためで儲ける気ないだろ
まぁロボットとかファミリートレーナーとか銃とか色々チャレンジもしてるけど Switch版のファミリトレーナーみて懐かしさもあったが
コレジャナイ感もかなり。。。 ファミコンで出すとき6割くらい任天堂が持っていってたんだよな 実質6割だったのはSFCの頃じゃね?
製造と卸握られてたから逆らえなかった時代だしね >>694
かなりリスクあったらしいね
小企業が一億とか集めて博打状態で販売するとか >>694
そのせいかSFCのあとのPSに挙ってメーカーがソフトを発表して
スクウェアがFF7をPSで出すことで当時の任天堂にとどめをさした感じ ファミコンからはじまり、8ビットのPCエンジンやメガドライブがきて
その後ゲームボーイ出て外でできる楽しさをしり
名機スーパーファミコンにつながっていく
その後なんかすごい次世代機が次々と発表されワクワクが止まらない
このへんが一番楽しかったね ドリキャスとかPS2あたりまではwktk感半端なかったな
自分はPS3で一旦脱落して後期あたりにPS3本体買ったけど、以降ゲームに対してのモチベが下がったな
PS4も結局買わなかったし。PS5は4のソフトも遊べるみたいだから買う気満々だけど不幸にもコロナの影響で買えないっつーのがまたw 90年代はスーファミからPS2だから進化のスピードが凄い(正確には89〜00だけど) 最近のは面白さが分かるまですっごい時間かかるゲームばっかやぞ インディアンズタイトルってたまに掘り出し物あるから困る スーファミのパイロットウイングスで感動してた頃が懐かしい >>706
あれは俺もドハマりした。
スーファミの回転&拡大縮小機能はハードの進化を体感させられたな。
そういう意味ではPCエンジンのグラフィック進化やPS1の3D性能も衝撃的だった。
最近は行くとこまで行っちゃったから驚きは少なくなった感があるけど、劇的な進化を目の当たりにしてきた世代としては恵まれてたかもな。 >>707
PCエンジンはカード型ROMやCDROMにも感動した FFと言えば最近つべでFF戦闘曲集みたいなの聞いたんだけど曲自体はめっちゃ知ってるのに
どのナンバリング曲かすっかり忘れてて歳を感じたわ。有名人の名前が出てこない時が多々あるけどそれと一緒だな そういやサガはチェーンソーでしかクリアしてなかった
携帯で出たワンダースワンのカラー版は無しでクリアしたけど ファミコン時代に発売されたPCエンジンはマジで羨ましかったわ
金持ちの家にあった加トちゃんケンちゃんのグラフィックにビビった思い出 功夫はデパートのデモで初めて見たとき映画かと思った PCエンジン本体は普通に買えたけど、問題はROM2で高すぎて手が出なかったわ。高嶺の花だった PCエンジンのイース3は安くてサントラCDとしておすすめ PCエンジン界隈は本体の種類多かったよねでも初代でもCDロムロム対応してたのはすごかった ロムロムでイースやった時はOPで驚愕したなぁ
ゲームなのにアニメやんけ!ってさ シャトルはビックカメラで中学の頃7000円で買って、その10年後くらいにヤフオクで10000円で売れた DUOくっそ高かったなあ
大学生くらいになってから中古で買ったけど
けっきょく勝ったゲームはHuカードばかり ディスクシステムの書き換えに感動した。
玩具屋で500円で書き換えとかできてたの今考えると神じゃない?
小学生の頃だったかなあ ディスクシステムは説明書もたしか500円くらいで売ってたよな、貼り替え様のシールも付いてた >>730
説明書厚いし製本がしっかりしてたゼルダのはよく読んでた たまにやるならSFCのRPGがいろんな意味で丁度いい
今メタルマックスリターンズやってる ドット絵ぴこぴこ昭和平成からじーーーつに令和の
現在映画ビジュアルクラスの3Dゲームが当たり前のようにリリースされ
慣れてしまった今昔のゲームはふるすぎてやる気が起きない GBアドバンスのファミコンミニシリーズのディスクシステムのタイトルはディスクシステムの起動画面も入ってて面白かったな
マリオとルイージが追いかけっこしてるやつ >>734
体質が変わったからなのか、最近、3Dゲームの動画(マリオ)みたら、画面酔いが酷くて吐きそうになった
2Dじゃないと動画すら見れない体質になってしまったw
そういう人間もいる >>733
wiiuのVC今のうちに色々買っておこう 俺もレトロゲーとかよく本気で遊ぶ気になるな、としか思えない
見た目だけじゃなく、なにかとやっぱ古いしな
だったらまだレトロ風なインディゲーあたりをSteamで探した方が、ってなる むしろ今のゲームの方が遊ぶ気にならないんだが
月風魔伝の新作とか全然受け付けないし 今のところ買う気ないけどタイトーがミニ系のやつ出すぞ
レイフォース入ったら買う >>738
おまえは何もわかってないな
おまえに合ってるスレを探したほうが幸せになれるよ >>741
えげつないよなあ
人気作とその他を混ぜ込んでくる レトロゲーは今さら実機引っ張り出して遊ぶ気にはなれんけど、
セーブや携帯機みたいな利便性が付くと、当時あまり遊ばなかったゲームでもハマったりする。 古いゲームは思い出補正で面白い
Nintendo Switchオンラインのファミコンスーファミ最高
真・女神転生2の大天使メタトロンの変異合体再現されてて感動
新しいゲームも昔できなかったアイディアを活かしてて面白い
ファンタジーライフやラブプラスは昔の性能では作れなかっただろうし
Switchならゴロゴアをオススメ
インディーズならではのアイディア一点突破が素敵 小学生の娘がスーパーファミコンのファイナルファイトガイにめちゃめちゃハマってるw
ボタン連打で殴る蹴るの攻撃が単純だけどスッキリするらしい
子どもたちで同時プレイしたら大騒ぎしてて面白かった 将来プレ値になるかと思っていろんな限定版のソフトを大事に取ってたけど
結局1個もプレ値になったものないわ PCエンジンシャットルはふざけた形をしたせいでCDドライブとドッキングできんかったからな 天外Vに期待してアーケードカードを買った友達がいた >>750
ハードでリアルタワー作ったセガも相当だけどなw >>753
DS版は良移植絹対吹雪御前とか規制あるけど 天外魔境2は当時、神RPGと思ったが
PCEミニで再プレイした時に
バランス悪いなあと思った レベル上げしないと進めない昔ながらのバランスだからね
雑魚戦のテンポがいいからまだマシだけど 最初に重ねたのはファミコンとディスクシステムだよな PCエンジンの新作を遊び続けるには…
87年PCエンジン¥24800
88年CD-ROM2¥57300
91年スーパーシステムカード¥9800
94年アーカードカードPRO¥17800
(89年スーパーグラフィックス¥39800)
高校の時にスーパーシステムカードまでは無理して買ったけど
NECはどの層をターゲットにしてたんだ? ゲームに限らず当時NECの物は全般高いってイメージがあったのは確か PCエンジン
マルチタップ
4人で遊べる分のコントローラー
天の声2
けっきょくこれくらいだわ買ったの
かなり安くなってからDUO買った NECはパソコンメーカーのイメージがあったから
高いのが普通だと思ってた
ソフト屋はザ・ハドソンらしく良質なゲームばかりのハイスペックマシンだった
気がする ハドソンはファミコンでやってたバンゲリングベイで余りいい思い出が無かった
(PCエンジン関連は持ってなかった)
スレチになるが、YouTubeの(山奥の集落の廃墟を探索する動画)で、電気すら通ってたか疑わしい廃墟からPCエンジンのソフトが沢山出てきて(そこにはどんな人生があったんだろう)と思わずにいられなかった >>766
なんてタイトルの動画ですかい?見てみたい バンゲリングベイ、初プレイが小学生で難しすぎてなげたが
中学になってふとやったら面白かった
アレRTSの先駆けなんだよな。シューティング扱いにしたハドソンがあかんわ
まあ初期とはいえウィル・ライト作だしそんなつまらんこたーねえんだよなあ 最近だと天穂のサクナヒメが今の旬のゲームって感じがする
ルンファク5は残念な出来だった PCエンジンアーケードカードが出てた頃はバイト代でネオジオ本体と
クソ高いカセット買ってたから「いらねーよこんなのw」とスルーしてたな >>771
ありがと。廃墟好きだけどチャンネル登録してる人の動画だったw
見たけどあんな山の中でPCEロムロムのソフトとかが放置されてるとか不思議な感覚になるな
間違いなく40代の世代だろうな、住んでた方は。
前どっかの廃墟サイトで拾ったやつだけど、こういうの見ると何があったのか色々考えてしまうな
https://i.imgur.com/R0dRzs9.jpg
https://i.imgur.com/jNVxesJ.jpg
https://i.imgur.com/U7wYgfl.jpg
https://i.imgur.com/GpTF4uM.jpg >>774
こういうのってやっぱり夜逃げとかなのかなあ
孤独死だったら全部片づけられそうだし >>770
いやありゃ巨大戦艦の生産をどうやって遅らせるか、ってな戦略考えるのが第一のゲームだった
時間猶予と自分の行動半径計算して、的確に拠点たたいていくみたいな
ロジカルにプレイしたおかげで当時はゲームオーバーにならず永遠にプレイできてた。途中でいやになるけど >>775
廃墟になった理由にもよるから何とも言えないかな
ずぼらな人だと、誰も住まなくなった後、そのまま放置ってケースもあるんだろうし
親子が同居してない場合、親が亡くなった後、子供が家の片づけをせず
そのまま放置して廃墟化するケースも本当にあるから 3DSくらいの性能になるとロード発生するからなぁ…
DSの快適さにびっくりする
スイッチはロード長すぎて無理 >>779
半年後に発売か
今日発売のギルティギアストライブは最初の特報からほぼ二年も待たされた上に
オープンベータもやったから待ちくたびれすぎて新鮮さが全くないわ… ビジネスがうまくいったらポピュラスDSをまた買って1日中やるわ ポピュラス俺もやりたいんだが
最新作をPCで遊べるようにしてほしいなあ >>780
しっかりあるよ
グラが綺麗なのとかは結構重めにがっつりロードする
有名なのはバイオリベレーションだね PS4、スイッチのゲームは買う前に必ずロードがどれくらいあるか調べる >>785
PS4はSSD増設でなんとかなると思ってるけど、
Switchのロード遅いのはもうどうにもならんな
スカイリムの起動がめちゃくちゃ遅い 昔Xbox360でスカイリムやってたからPS4のロードは、めちゃ早に感じるので余裕で遊べる 今までゲームのロードで待たされた時間て通算でどれくらいになるのだろうか
仮に毎日ゲームをやった場合一日10分としてひと月で5時間
年間では二日と12時間ボーッと画面の前でアホ面下げていることになるのか
大作RPGでもそこそこ進行出来る時間じゃないか
などと下らないことをロード画面を見ながら考えることがある 人生の半分以上無駄に過ごしてるから
5ch書いてる時間、電車が来るのを待ってる時間、シコ動画探してる時間 テレビゲームではあんまり感じなかったけどスマホゲームの画面切り替えの時に
黒い画面に俺の不気味なツラが大写しになった時はああ…となったな 駐輪場で待ち伏せして女子高生が乗ってきた自転車のサドルを舐めるゲームないの? 廊下の女子高生たちのスカートめくっていくだけのフラッシュゲームがあったけど
あれは妙にハマった シコシコ動画を探してる時間はむしろ男として生まれて至福で有意義な時間だと思う 最近、VRのエロ動画にハマってるんだが、女性向けのとかあるんかね? ファミコン版マニアックマンションは怖いよねー
当時やってもよくわからなかったから今プレイ動画見てる ヴォルフィード(アダルト版)とかビリヤード(アダルト版)とかスーパーリアル麻雀シリーズとか、2Dのエロ画見るためによくやったなぁ
サムスピの首きりバサラとか、超必で裸の女出てくるから頑張って出したり、初期のキャミィは足払い食らって倒れる時、M字開脚するからわざと食らったり
不知火舞はあざと過ぎてだめだった
(アニメ版はB地区出まくりで良かったが) >>807はゲーセンの話だが、メガドライブでは非公式?のゲームで「ディバインシーリング」「ダイヤルQ2をまわせ」とかやってた
「雀偵物語」もやったが公式かな?
メガCDでは元PCのエロゲーが色々出てたから殆どやった 今年はルーンファクトリー5がクソゲーオブザイヤーに選ばれる可能性が非常に高い 短時間で勝負がつくからな
これが本来のゲームの姿だと思う スマホゲーム暗転時の自分の顔のキモさはガチ
ただでさえ気持ち悪い俺の顔が目を見開いてこっち見てるんだもん PCのモニターノングレアにしてる俺は鉄壁。10年くらい同じモニターずっと使ってるがw 戦国無双5のトレーラー見たらちょっと欲しくなってきた 今のモニタでグレアはそうそうないだろw
結構高頻度で買い換えるけど、グレアかどうかなんて確認すらしない
アーム使うから稀にVESAがないのがあるのは要注意なんだが 戦国無双3、4がいまいちだったから期待してなかったけど
5は2Dカットインと音楽が良さそう 話題の割にあまり面白くない
・バイオヴィレッジ
・バランワンダーワールド
・ルンファク5
人にお勧めできる
・天穂のサクナヒメ 戦国無双5、トレーラーを見れば見るほど欲しくなってくるなぁ… これはファイナルファンタジー1のリメイクってことでいいのかな
STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN 発表用ティザートレーラー
https://you■tu.be/27-YDDq2MkM >>803
あの理不尽を楽しんでプレーしていたあの頃の俺に戻りたい
友達とコントローラーの取り合いで喧嘩したこともあった ここの皆は「ピットフォール」って遊んだことあるか? キムタク2までろくなソフトがないな
サクナヒメみたいな伏兵がないかチェックはするけど ドラクエ12と、リメイクされるドラクエVは、どのハード機で発売
されるだろうかな? ドラクエはスイッチとPS4/5網羅だとは思うけど
しばらくしたらSteamにも入るだろうと
D&D元ネタにしたパスファインダーってのが気になってるが、SteamじゃなくてDMM専売なんだよな……
検索すっとApexばっかひっかかるしw
せめてPS5で出てたらポチってるんだが…… 先がどうなってるかわからない
進むワクワク感あったよね エルデンリング楽しみすぎる
今回はジャンプできて
100ぐらいの剣技があって、武器に自由に付替できるらしい
あと霊体っていうポケモンみたいな召喚獣みたいなのが居て、成長要素もあるとか
https://youtu.be/TeYTURU_kVA そこはフロム楽しいのはチュートリアルまでで
そっから初見ゴロシの宮崎による洗礼が待っている >>816
ファミコン版のスーパーピットフォールしかないな
ただしあのゲームは思い入れがあるので凄く好きだ >>823
それよく見るとおま国になってんだよ……
Steamでもじつは日本語入ってるともあるんだがはっきりしない
それもあってDMMで買いたくねえのよな
半値以下なんだもん
もっともPS4版なんて7000円超えるんだが >>816
セガマーク3のやつやった
けっこうシビアだけど冒険している感すごかった ピットフォールのあの探検隊みたいな音楽が好きだった。 >>827
フレが最近買ってるのアクティビティに出てたからsteamで買える
おま国ならストアページが表示されないよ
日本人の最新レビューは6/9だしストアで日本語未対応になってるが実は日本語が入っている
んでその日本語をリリースしたのはDMMがsteam版に解禁した
それとDMMは間もなくPCゲーム市場から撤退する
撤退するので日本語も解放した
安心して買って良し >>830
おま国は言語だけおま国ってことな
売ってるだけならGOGだと$10なんだが、こっちは初期日本語対応だったのに
どうも今はオミットされちゃったらしくどうしたもんかな、って悩んでた
でもSteam大丈夫ならかってみっかな
バルダーズゲートなんかはだいぶ遊んだ方だしD&Dゲーは気になるのよね >>831
それはおま国とは言わずおま語
お前の国には売ってやんねーよがおま国な
宗教上の理由がないならEPICが40ドルのインペリアルエディションが最安の9.49ドル
GOGのは20ドルのエンハンスエディションが9.99ドル
安く買いたいならEPIC
steamキーが欲しいなら間も無くサマセ始まるまで待つ方が良い
EPICで買うならインペリアルエディションの方が安いから注意な
エンハンスエディションは1000円クーポンが使えんからGOGの方が安い 戦国無双3と4はいまいちだったけど、5はトレーラーが格好良い
戦国修羅ソウルみたい ファイヤーエムブレムの暁の女神を、これからプレーするよ。
ずっと、棚で眠ってた。 >>831
自分の欲しい物の情報提供されてお礼はー?
レス見てる限り絶対に自分の間違いは認めないタイプなのモロ出しw >>835
あぁ、あの手強いシミュレーションゲームな。 >>829
川口博探検隊のテーマ曲って、アメドラのS.W.A.T.のテーマ曲なんだよね
なんであれを使ったのかが未だに謎なんだが
https://www.youtube.com/watch?v=bIVWSjgHUkQ ファイヤーエムブレムは、FC版の二作とSFC版紋章の謎を解いた。
暁の女神は、ようやくプレーするよ。 まあ、ドラクエ12をプレーするのならPS5はほぼほぼ必須と云う事だな。 俺プレイしたドラクエのナンバリングは、1〜6、8、だけだな。11体験版やって面白かったから買おうと思ってるけど
途中積みゲーになりそうな予感もするw ドラクエ12は、3年以内には出ると思うけどな。さすがに。
あとリメイクのドラクエV。
俺は、FC時代から、1〜11まで解いてるから。ライフワークだよ。 どれがどれだか解らなくなってる
ドラクエはXまではやったと思うけど
FFは13の2まではしたな 9を2時間ぐらいで積んで、
10は他人とレベル上げするのが辛くて(深夜にもう寝たいのに言い出せない)やめて、
11も手を出さなかったなあ
時間のかかるRPGが面倒になってるわ 将来、ドラクエのVRが出てほしいよ。 スカイリム形式のようなのが。 自分はドラクエ1から8までです。
8がロトシリーズからの従来の完成形で、
8をクリアしてから、
7を後からプレイして面倒な印象が残った。
9がグラフィック面などで後退したから離れた。 しかし、9はDS(3DS?)のすれ違い機能をすごい有効活用してて
ハマった人たちには一番おもしろいドラクエだったらしい
地図だっけ?を交換するのに、毎週ヨドバシアキバ前が人で埋まってた >>852
ドラクエ9
多くの人がプレイしている時は楽しそうだけど、
時間が経ってみんな飽きると遊べないなと当時考えました。
2001年頃にファンタシースターオンラインをプレイしていて、
ユーザーが離れだすと過疎化するのを経験していたので。 ドラクエ9は、大きな画面でプレーしたかった。
Vのリメイクも早くプレーしたい。 DQ9は未だに募集とかあったような
何時に〇〇駅の西口で!とか
DSより3DS向きだったねDQ9は
スイッチ持ってないけどすれ違い通信とかないの? >>855
Switchは理由は不明(セキュリティかな?)だけど、すれ違い通信的な
機器同士が本当に通信しあう機能ははずしてしまったね
代わりにインターネット経由で(=隣にいようと遠くにいようと関係ない)、
他者とやり取りする機能をつけてる事が多いね
ファイヤーエムブレム風花雪月の留学機能とか 10はオンラインだからと避けてたけど、人と組まなくても遊べるの知って今さらはまってるわ。 >>856
なるほど有難うございます
今の時代だとオンラインはPS系も任天堂も有料ですよねぇ なんでもリメイクリマスター稼ぎにでたなあ
ドラクエ3何回やんだよクソエニw 結局10年も経てばゲームをやる新しい世代が出るから
かつての名作リメイクするのは分かるんだけど
せめて昔の版をプレーした層も楽しめる要素入れてほしいわ
グラフィックじゃなく
3だったら、オルテガを助けられるエンディングとか欲しい オルテガ助けちゃうとパーティーに入れさせろ!ってのが絶対出てくるから無理じゃね?
生存自体はSFCリメイクで実装しちゃったからねぇ 神様に頼んでクリア後は蘇生できたよね
ドラクエ4もデスピサロ仲間にできたし
オルテガパーティーにできる追加要素はあってもいいかも 1人でも本体2台あればすれ違えるからね…
さらにソフト2本あればでマルチプレイも1人でできる 11月にswitchで女神転生の新作出るんだな
面白そうだけどRPGはクリアまでやるモチベーションが続かないだよな あとで完全版が出るんじゃない?
1作で終わるとは思えない あれそういう内容なのか知らなかったわ
何作品かで完結するRPGと言えばゼノサーガを思い出す ゼノサーガ、アニメ好きだったな
コスモスの声がも少し色っぽければな
(ロボだけど) あぁ…やっぱ戦国無双5もスイッチ版はロード長いのね…
残念
コア向けのゲームが劣化するなら携帯は邪魔だわ
サードがスイッチにコア向けソフト出したくないのもなんとなくわかる
誰も話題にしないけどスイッチはロード長すぎ この板のヤツはフロッピーとかへたすりゃカセットの時代を知ってるからなあ
むしろカセット時代の読み込みほぼなし、ってのがイレギュラーな感じ
まあPCゲーも最近はロード長いの増えてきたね
M.2とかだとそこまで気にならないけど、FPS系をHDDに入れるとやっぱ起動すごい長い ブラックオニキスやファンタジアンは知ってるよ。友達の家でもやってたし。
ロードするのに、とんでもない時間が食うんだよな。。 テープ媒体のゲームは買ったことないけど
ベーマガのプログラムを打ち込んだのをセーブするのに使用していた
中学でテープ、高校でフロッピー、大学時代でHDDとCD-R
去年SSDを初体験 フロッピーディスクって、確かドクター中松が考えたんだよね。 >>872
IBMが作った規格だよ
中松が勝手に言ってるだけで実際には発明してないし特許も取ってない 暁の女神、プレーするわ。 ララベルが出てくるとわ。 3面。 11は歴代の中でも一番簡単だしね
なんせ味方が強いから緊張感ある戦いしたいならLv上げほぼ不要なくらい緩い 戦国無双5の比較動画見たけど凄まじいね
PS5はロード2秒、PS4はロード16秒、スイッチはロード26秒
しかもスイッチ版だけ動きガクガク
こんなに差があるのを見たらスイッチ売れてると言われてもいらんわ PS5のロードスピード速いよ
スパイダーマンていう専用タイトルはロードがない
どこで読み込みに入ってるかわからない >>872
ケースの中に記録体が入ってる、ってのだけ
>>874の言う通りIBMの特許で、中松とIBM自体はいくつか特許料の支払いとかがあるのまでは確実らしいが
フロッピーそのものってのはIBMが独自に開発して特許取ってるだけのはず
中松が考えてたのは回転体をケースから出さずにそのまま使えるってもんで
おそらく前提にしてるのは音楽レコードの保護ケース的なモンだと思う
そういう感じの日本の特許は持ってる 40になってapex始めてるけど全然上手くならないわ
やっぱfpsは若さなのかな? BF4ではK/D7だったけど今はどのゲームも1キープでヒィヒィ言ってるわw PS5ってPS4のソフトをロード早くして遊べるの? メガテン5はなあ
ちょっと微妙そうかな
個人的にはSwitchで出る零やりたいかな 対戦なんてもうわけーのは小学生からやってて
国内外大勢参加しとるからそら勝てない >>882
若さと言うより練習量
自身の経験値積み重ねないとどうにもならん
元々色々やり込んだFPSプレイヤーだとそれなりに対応できるけどね レミングスのBGMはTailor Made (Stage 2 Theme)が最高 暁の女神、面白いよ。 マニアックモードがあるんだな。 40代ってソシャゲ課金率一番すげえらしいしウマ娘のジェミニ杯とかに賭けて
泣いてる人とか多そう 8ビット音源のフリーvstとかDAWに放り込んで聞いてる
耳が幸せ 関東在住なので秋葉原店しか行った事ないんだけど
スーパーポテトなんば店が閉店だってね FPSほとんど未経験でApexはしんどいかもな
フォートナイトのがまだゲームとして緩いよ
FPSっつっても結構ゲーム性違うからな
DOSのR6から入ったけど、年齢的にR6シリーズは無理だ
クロースすぎて反射神経勝負
チームのバトロワ系だと戦術的な立ち回り比重があがるからなんとかなる オーバーウオッチの動画観たとき、ああ俺も年くったなぁと思ったよ >>897
Apexはチーター放置のズブズブでほとんどの人が止めちゃったよね 暁の女神、第二章突入。 剣豪ツイハークは、ナバールを彷彿させるよ。 『ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣』のFC版プレーしたのは、16〜7の時だっかな。。 暁の女神 第三章に入る。ネフェニ―良いな。 聖戦の系譜から浦島太郎だから。 >>903
名前欄に「リョータ」「いろいろ」「ありがと」「バイバイ」って書いてあったんだろ このところ帰宅して飯食って風呂はいって9時から一時間ほどデイズゴーンするのが日課になってる
今日は初めてゾンビの大群を倒したよ 実は探せば大群いっぱい隠れてるので今の時点でも他の群れと戦えるぞ
必須イベント戦の大群は数が多く設定されてるから野良はちょっと物足りないかもしれんけどね >>910
レスありがとう
もう終盤だと思ってたんだけどまだまだみたいだねナパームで一掃するのは楽しいね 2までの予習と女キャラの色っぽさに釣られてオーバーウォッチ始めたけど
自キャラだと手しか見えないし他プレイヤーの尻見てる余裕はなかった >ニーア・レプリカント
発売日に買ったが、後でやろうとして今まで保管してた
部屋を整理してて、ふとパッケージ見たら
「初回生産特典パック」
プロダクトコード封入
・PS4用ダイナミックテーマ
・アバターセット
・ミニサントラ
有効期限:2021年5月31日まで
5月31日まで…orz
なんで期限あるんだよ… >>914
期限あるやつでもダメ元で入れてみると落とせる場合があるよ
積みゲー崩した時に一年以上前のでも通用したのが2,3回あった >>912
これあるよな エロい女キャラ目当てでやってるのに、ゲームの操作に夢中で結局見てるヒマがないというw >>913リメイクならワンチャンだろうけど新規は難しいだろうね
開発のサンドがEDFにかかりっきりだしな >>917
カドケウスもだけどwiiの遺産てわりとあると思う
グラとかそのままでもいいからSwitchのセンサーでやりたい 購入特典の期限付きなんてPS3あたりから普通だろ
つかむしろ期限なしがありえないと思うんだが
スーファミくらいでゲーム止まってたんか 色々なことに詳しい人ばかりじゃないんですよ
ゲームが好きでも知ってる人と知らない人といるだろ >>919
唐突に煽る奴
束の間、偉くなった気分に浸れるんだろな
ヨカッタデチュネー しばらくPS3世代でゲームをしなくなったら、
お買得シリーズも無くなっていました。
PlayStationBESTなど。
数年前のスーパーロボット大戦とか、
ダウンロード以外では購入しにくい。 PS3のサービス終了しようとすたら苦情メール来て継続してしまった
ソニーからしたら新作はもうでない売上見込めないから店じまい
したいのにもかかわず終了させようとしない
PS4も5も持たず新作も購入しないPS3のみの連中は邪魔でしょうね
あくまでも商売目線でいえばだけど人情であれば素晴らしい事だな 年だからゲームやる気全然しねーけどゲーム買うのはすごく楽しい
STEAMサマーセールたのし〜 多分、動体視力がついていけなくなってるんだと思う
プロ野球選手が頑張っても40前に引退するのと一緒で動きに目がついていけない
その区切りが大体40歳くらい、なんだと思う 俺らの世代前後がおそらく格ゲー、シューティングの全盛期だったろうけど
若いころのようなプレイはもうできないわな
動体視力だけじゃなくて反射神経が衰えまくってる
RPGも昔みたいにレベル上げだけを楽しむとかできなくなったし
手軽でおれつええできるソシャゲにはまってるやつも多いんじゃないか
桃鉄とかマリカーとかみんなで盛り上がれるのならまだ楽しめると思うけど
そんな友達もういないしな・・・ おれ、数年前に泥酔して自転車にのってたらこけて
両手をついたら両手の親指骨折した
治ったけど動きが悪くなった 細かい動きがむりになった >>929
桃鉄、マリカーってオンラインだったら楽しめる?
ふとやる人ならオンラインにいないか?
と思ったが…。
ああいうのって気心しれた者同士でやるのが楽しいのだろうけど。 ゲームはただ映画を見るようにぽちぽちしてるだけのや作業ゲーもあるけど、
頭使うのや反射神経使うものも結構あるよね。
自分は鬱状態がひどくなってからはそこら辺含めて全部できなくなったけど、
うつ病と言ってた旧知の人が後者を普通にやりこなしていたのがよくわからなかった。 無双系がかんたんでたのしい
酒飲みながらノンビリやるのは無双系
ガンダム無双とか楽しかった 複雑な操作が面倒なんで最近はもっぱらアケアカやカプコンアーケードスタジアムなど昔のゲームばっか遊んでる >>932
セロトニン分泌異常の本当の鬱と、
自分の好きな事だけは出来るニュータイプ鬱なるものがあるってさ
後者は単なるダメ人間だと思う
寮暮らしのねーちゃんが1年間療養って事で1度も会社来ないで毎日遊び歩いてるのを
同僚が見てたっていってた
まあ、本人からすれば医者が認めたんだから「鬱」なんだろうけどな・・・ >>935
脳の仕組みがそれだけ複雑ってだけ
別に駄目人間ではないんだろうし、そういう病気なんだからしゃあない >>935
俺もリアル鬱持ちだけど大坂なおみは後者だと思うわ。甘えるなと言いたい 最近はスマホでシムシティをやるのがメインになってますね。
10人程度と所属チーム組んで対戦が出来て、
他のチームの都市に災害を起こしたりしてます。
PS4は使わないので、
年が離れた弟が転勤先に持っていった。
今更Switch買っても使わなそう。 >>938
あんたも結局鬱病が理解されない時代に鬱病患者を罵った無知な連中と同じ過ちを犯してんだよ
もう少しきちんと考えた方がいい 前に書いたタイトーのmini筐体のやつにレイフォース入るって 新型欝は医者でも病気じゃない言われてること多いからな
セロトニンみたいな明確な異常があるわけでもなし
脳の傾向として極端に我慢ができないのが病気っつーなら病気なんだろうが
今年のスチーム夏セールは結構欲しいのが多い
俺はFPSとかでもできるが、最初にゲーム起動するまでのハードルをすごく感じるわ
ルールとか理解するのがすごく面倒に感じるようになった
トロピコもついに日本語化で買ったが、DLしきったら面倒になった >>930
そういうのあるよな
俺も原付でマンホール滑利して腰痛めて
椎間板が横に飛び出した
手術して椎間板とったけど椎間板って再生しないか
削るだけ削るとその分腰のクッションがなくなっておかしくなる
そこから俺の人生狂い出したわ 最近はPCのVRで見るようなのばっかりになっちゃたわ
ゲームとしてやりたいって思ってるのはブループロトコルぐらい
そのためにグラボがあるっていう感じ >>942
わかる>ルールとか理解するのが面倒
SNSの知り合いがハマってたりしたら一緒にやるために理解する努力はするけど
1人でしこしこプレイするゲームはちょっとでも面倒だとすぐ投げ出してしまう ゼノブレイドDE途中で止めてて積みゲーになっちゃってるけど完全にシステム忘れてるわ・・・
特に戦闘システムややこしいんだよなあれ
ソシャゲもけっこうややこしくて覚えるの苦労する SNSの相互がやってるから…みたいなのは大きいよな
思えばガキの頃も友達と遊ぶためにやってたところあったし 逆にソシャゲの類は、考えなくていいシステムに
考え込まれてるなとは思うわ
例えばDQWも属性があっても、ほとんど気にしないし
おすすめ装備でオート戦闘するだけ
斬新な複雑戦闘なんかも織り込んでこないし ソシャゲはシステムが成熟してから始めるのは無理だわ
やるならサービス開始からじゃないと
最初からプレイして少しずつ新機能が盛り込まれていくのと途中参戦して複雑になったシステムを覚えるのとでは全然違う
パズドラも最初は3つ並べて消すだけだったのに今から初心者が始めるには敷居が高くなりすぎた的な >>935
>医者が認めたんだから「鬱」
確かにこういうものなんだよね。鬱以外もだろうけど。
できれば名前変えて欲しい。「鬱」の基準を新型の方で考えていそうな人も見るし。
自分もうつ状態であって鬱かどうかは不明な部分はあるけど、
いつからか好きなことやものも好きだと思えないことも珍しくなくなってしまっていくない
>>948
逆に考えなくてもできるようになってるのがかえって良くない気もする。DQWはやったことないが
以前その手のものをプレイしていた頃は、こういうものが思考能力を養う機会を無くしていくんだろうなと
プレイだけは時間がかかる作業ゲーをやる傍らで考えてたし。
ソシャゲだとゲームはどうでもよくて他人と関わることが主目的そうな人も結構見たから
そういう人にとってはそれぐらいの方が良いのかもしれないけど。 自分はそんな状態だし、最近のゲームは時間かかるのが多いから
将来的に子供ができてその子供の影響でもない限りはもうゲームやることは無さそうだけど
子供とそういう部分を共有できるのかと考えたら不安が残るな
ファミコンぐらいの頃は家のTVにゲーム画面が映し出されてる上にTVが一家に1台だったから
同居していれば自然とその画面が目に入ってくるけど、
今は携帯型ゲーム機やスマホアプリも多かったりで、ただ同じリアル空間にいるだけでは
そういう部分の共有もやりづらいだろうし。
将来的にうつ状態をどうにかできれば、そういう部分もうまくやれるようになるんだろうか >>909
なんか似てるな
俺はrdr2を仕事帰っていろいろ済ませて家族寝静まってからやってる
もうあっちの世界に住みたい スレとは直接的には関係ないが、こんな記事を見つけた
スポーツのテレビ観戦で「うつ」が抑制される!?筑波大が日本人高齢者で研究
2021.6.27 4:25
https://diamond.jp/articles/-/275055
「スポーツを観戦する高齢者は観戦しない人に比べ、
うつリスクが低いことが確認された。
特に、テレビやネットでの観戦頻度では用量反応関係が認められた。
テレビ視聴は健康への害が強調されがちだが、
うつとの関連では異なる側面を持つ可能性がある」
40代はまだ高齢者ではないが、高齢者で効果があるのであれば
中年でも効果はあるのだろう 人間25歳から老化が始まるとはいえ、来年から日本人口の半分が50歳以上になるらしいから
そうなると40代はまだまだ若者になってしまうだろうな
すまん47年生まれで来年50歳の俺らの責任だ申し訳ない >>950
>>948だが、俺も全然いいとは思ってないW
悪貨が良貨を駆逐するとか、水は低きにってのの典型だなと
Youtubeの素人動画が流行ってるのも同じ根っこだろう
とにかく受け手として楽なんだよな
新しい文化として流れが変わったとも理解できるんだが……
俺はガジェットとかWM以前から手だしてるし、今でもVRとか新カルチャー大好きだが
大人でこの手のお手軽カルチャーに流れる層は正直見下してる
でもまあソシャゲは、ゲームを共通の話題の種にしたい要素が大半なんだろうな
俺ら世代でも、ファミコン持ってないヤツって次第にハブられていったし >>952
私は家族がいてもやってるから少し呆れられてる
RDRはまだやってないので安くなったらやってみたいデイズゴーン終わったらアサクリオデッセイの予定です >>959
教えてくれてありがとうでもPCでゲームはやらないことにしてるんだ
気長にプレステ4でセールやるのを待っておくよ >>956
リアルで頭を使う機会が多いから、ゲームでまで頭を使いたくないということなのかも。
この手のゲームは楽だし、元々ゲームだと結果が視覚化されやすい分達成感を味わえるから
そういう部分ではまっていくんだろうなと思いながら、以前の自分はダラダラやってた。
ソシャゲだと変にコミュニティがある分抜けづらいし、日頃からぼっちな自分には
それが唯一のつながりみたくなってたからそういう部分でも良くなかった。
いろんな意味でリア充してる人の方がゲームするのにも向いてるんだろうね。 パズルやるぞ!ってときは別として
俺もゲーム内でうんうん唸るようなことしたくないから
アクションゲームしてるときにパズル出てきて進行ストップすると一気に萎えちゃう たまにVRつけて
VRchatの温泉とか睡眠出来るような部屋とか景色のいいワールド行って
一人でボーッとしてる >>965
俺も最初は激しいゲームやるつもりでオキュラスクエスト2買ったはずなのに
すぐに海中や空の全方位動画でぼーっとする使用方法に変わったわ >>966
うんうん
自分なんかゲームとかやっても、いつの間にかボーッとして寝ちゃってたりもする
ここ最近は雰囲気いい所を探しにVRchatのワールド巡りが増えてきた スカイリムはいいね
ただVRで蜘蛛と出会うとまじで恐怖しかない >>965 >>966
それ完全に疲れてるから一人旅にでも出た方がいいわ 蜘蛛と、クワガタの化物な、アレはキモイよな。 w
あとファーポイントの蜘蛛。 デイズゴーン終った大作映画を観終えたような満足感
風呂はいって寝よう VRは解像度の低い実写よりちょっとローポリの3D空間の方が癒される
たぶん昔デカいゲーセンでやった全方位シューティングのギャラクシアン3の
思い出がよみがえるからだと思う 28人版のプロジェクト・ドラグーンを遊びまくった俺はさいわいである
年パスあったらもっとやってたろうな
まあ逆に都内に6人版とかなくて、話しで聞いたことあるだけだが >>978
プロジェクトドラグーンでググったらゲーセンからギャラクシアン3買い取って
新築のマンションに保管してる人出てきて草
職業は病院の院長先生らしいけどそれぐらいの財力ないとキツいだろうな >>974
オキュラスクエスト2の事だろ。
PSVRは、いまはまだソフトはあまり
発売されてないよ。 >>976
クリア後に各地の大群がMAP上に可視化されて討伐可能
更にイベントが3つ程追加されてて最後の消化すると真ED ps4のVR買ったけどソフト少なすぎね?
5でもソフト出てVRユニットは配線追加で使えるみたいやけどね
Worldってソフト買ってとりあえずサメに突撃されたけどね
何を買ったらいいかわからんわ >>985
PSVRはゲームメーカー側がのってくれなかったせいで、
全然ゲームでなかったよね
自分がVRやるならオキュラスクエスト選ぶかなあ オキュラス2で初めてFBアカウントをローマ字本名で適当に登録したけど
未だにBANとかはないなあ
メガネだから装着がめんどくさくて買ったはいいが全然遊んでないが SFCの第三次スーパーロボット大戦を久々に始めてみた。
武器強化できなかったり、試しに攻撃してみて命中確率低かったらBを押してやっぱりやめとこうかってのができなくて、こんなのだったかなーと。
あと命中100%でも避けられたりする。 >>988
そういう意味では第四次でほぼ完成されたから4次の方が面白いな DSの魔装機神は少しテンポ悪いけど最後まで楽しく遊べた
なぜか2以降はPSハードのみだけど 魔装機神はスパロボと同じようで違うことしたかったのだろうけど
調整がガバガバすぎて大味だった印象
まだOGみたいにきっつい台詞回しとかないからその点は良かったけどさ ゲームやりたい気持ちはあるんだが起動するまでなかなかいかない >>981
真EDってアイツがヘルメットとったら実はああなってたってやつ? >>993
そうそれ
続編が却下されたからアレがどうなるか全く不明になっちまったけどね・・・ ロボット大戦はまったく興味なかったけど
PSのナムコvsカプコンにはまって
その主人公が出てるDSの無限のフロンティアにはまった
どっちもナムカプ4作目と無限のフロンティア3作目の続編ずっとまってるけど全然でないわ スパロボむかしやったなあ
ウェンドロとかでてた時がいちばん面白かった >>989
されてねぇよ
無理やりシナリオ詰め込み過ぎたせいで
バグは多いわ、分岐多いわ、隠し機体&シナリオ多いわで
とても完成度が高いとは言い難い
まぁ、3次に『比べれば』という点では評価は出来るけどね このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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