作品づくりを最初から始める際にはいつも、スプラッシュ画面でボクセルを選び、その中の一番大きな球を使っています。
この球の解像度を×4にすると、たったそれだけ解像度を上げただけなのに、移動ブラシがやたら重くなります。

移動ブラシは
(1)ボクセルをマウスクリックしてつまみ、(2)ドラッグで移動し、(3)マウスを放すと終了

という過程になるかと思いますが(3)が終わった直後に毎回1〜2秒ほどプチフリーズするようになります。

これはそういうもんなんですか?
3D-coatはGPU次第でヌルヌルにできると過去スレにあったのですが私はGPUの力を引き出せてないのでしょうか?
GPUはgtx980とそこそこ良い物を使ってます。