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【MAXON】 CHINEMA 4D Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0005REN
垢版 |
2017/07/19(水) 21:33:07.62ID:Y6FlHg3K
今更なのですがR11では”重なったマテリアルを同時に表示”という項目がエディタビューから表示の
場所にあったと思うのですがR12になってからどこかに行ってしまったような気がするのですが
どなたかご存知の方がいたら教えていただけますでしょうか?
古いバージョンのことで申し訳ございませんが宜しくお願いいたします。
0007名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/20(木) 12:30:32.32ID:1D0DGunC
前スレからまだ粘ってたんかツイとかフォーラムではきけないの?
レン爺は公式より俺らを頼りにしてるってことか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/20(木) 15:07:18.87ID:3KMhbHPj
R19まだなの?
取り敢えず、待望のGPUレンダーは確実だけど
他は例によってお茶濁しかな〜
キャラアニメ関連充実させて欲しいけど、需要少ないだろうしな
諸々エディタをノードベースにしちゃうと、文系ユーザーが困りそうだし
0013名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 19:35:07.69ID:Zqa0i86Z
GPUレンダーってCPU+αなのか?
0015名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 21:28:03.74ID:Ts+QXxLV
>>13
GPUレンダーはレンダリングの前処理(各3Dソフトでのポリゴンの処理やデフォーマなどの計算)はCPUで処理して
レンダリング自体は全てGPUで行うもの
0016名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 22:15:05.22ID:Zqa0i86Z
なんか分かったような分からんような、
前処理よりレンダリング自体に時間が掛かるんだよな?
GPUだけでレンダリングって事はCPUはそこそこの物で良いのか、

そもそも最速GPUでも流石にCPU6コア〜10コア以上のデュアルには勝てないよね。
0017名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/21(金) 23:06:44.38ID:Bi6I3Uu/
RedShiftはクソ速い
0018名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 16:26:33.96ID:22SsmJO2
>>16
なんでそうなるwww
バカなのか?

GPUレンダーの方が圧倒的に早い
ただし安定していないけどな

分からないならググってみろよ
バカでもそれくらい出来るだろ?
0020名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 17:21:39.36ID:2YrYItTz
ADOBE系がGeForce推奨なのにC4DはRADEON推奨か
一台のPCでやりたいんだけどなぁ
0022名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 19:44:31.76ID:UoWjF9O8
>>20
別にC4DはRADEON推奨してないだろ
ADOBE系がNVIDIAを推奨しているのはCUDAをつかうからで
C4DはOpenCLだからNVIDIAもRADEONも関係なく両方使える

それより本当にR19ってGPUレンダーつくのか?
0023名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 20:55:59.30ID:2YrYItTz
>>21
普通はどっち使うかソフト側で選べるよ
0024名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:04:38.86ID:ZeldiGLM
>>18
夏休みの学生は宿題でもやってなさい
それかお友達と海でも行ってリア充楽しまなきゃ
2chとか3DCGとか
人生駄目にしますよ
0026名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:32:56.04ID:ZeldiGLM
>>25
相手する人間違えてますよ?
文脈よく読んでね
0027名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:49:09.19ID:AFJPHezB
ググってかじった程度の知識でドヤ顔www
0028名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:54:35.95ID:2Og8qjH9
>>26
えっ
こんどは他人のフリ?
それとも関係ない奴がいきなり絡んできて寝言吠えてんの?

>>27
せめてググって見ろって事だよ
バーカ
0029名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/07/22(土) 21:57:44.66ID:ZeldiGLM
夏休みだね〜w
Maxon Japanも こういうガキんちょ相手にしなきゃいけないんだから
ホントご苦労様です
0031名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/22(土) 22:16:33.70ID:AFJPHezB
>>28
ググるほど知りたい情報ならわざわざここにレスしないのよ。
子供は早く寝なさい。
0033名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/22(土) 22:52:43.50ID:AFJPHezB
>>32
お前に言われなくても知りたい情報ならググるって言ってんのが
理解できないバカなのか。

そもそもそんな事をレスする場所だからw
0035名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/22(土) 23:32:54.78ID:AFJPHezB
>>34
だからどうしても知りたい情報ならって言ってんの理解できないの?
情報得られなくても良いつもりでここには書き込むんでないのかい。

これでも分からないかな。
0036名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/22(土) 23:48:10.87ID:2Og8qjH9
>>35
は?
一度目の質問はちゃんと答えてやったろ
それに対して「なんか分かったような分からんような」とか
訳の分からない解釈してくるから
だったらググれよって言ってるんだよ

これでも分からないかな。
0038名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 01:16:54.63ID:6jEr0K/4
だよな〜
C4Dはいいと思うんだが
日本のC4Dユーザーが気持ち悪い
0040名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 01:31:07.82ID:jHqSA9e/
                              / ̄ ̄ ヽ,
           喧嘩をやめゅてぇ〜♪    / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ふたりをとゅめてぇ〜♪        / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
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/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
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  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
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 .l                      l    |          |   ,'
 .|  ・                  丶   ヽ         |  /
 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>    
0042名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 07:32:35.10ID:u6/DU9aF
ttps://cgworld.jp/interview/201703-mouse-2.html

確かにCGWORLDのレンダラーの比較だと、
GPUレンダラーは結果が安定してないけど、
はまれば超速い。
しょぼいGPUならCPUの方が良いよということかな。
0043名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 10:17:44.06ID:3igXG1mZ
俺はGTX1080と1080Ti二枚刺しだが
相当速い
昔のGPUレンダラーは色々制約多くて使えなかったけど
今のは凄いよ
プレビューレベルだと思ってる人は考え直した方がいい
0044名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/23(日) 21:04:44.32ID:n+6Qp6Tj
二枚刺すだけで速くなるんですか?そのうちのどれにケーブルさせばいいいのだろう。
やったことないんで想像がつかない汗
0046名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/24(月) 00:41:29.55ID:fB0VHttE
結局、R19にGPUレンダー搭載ってどこの情報なのかな?
0047名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/24(月) 01:14:21.80ID:9/OW/+/X
まあ来週にはわかるから
のんびり待とうよ
0048名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 02:33:43.49ID:LqepYO84
R19の発売は9月あたりかな…?
仕事で早急に必要になり、すぐに買うか迷っている。
(体験版の期間があと2週間で切れる)

MAXONサービス契約も結べば、今買っちゃってもR19が出たタイミングですぐ無償アップグレードできるんだよね?

どちらにしても7/30-8/3のSIGGRAPHを待ったほうがいいのかな…?
0049名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 05:39:02.72ID:k3JIeiX4
>>46
ツイのじゃねーの?Radeon Pro RenderてあるしRadeon つってもゲフォもサポートするってよ
上の方でビューアじゃねーのて人いるけど物理レンダーだからビューアもレンダも同等に速いだろう
 
>>48
できるよ買っチャイナ
0050名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 06:54:39.80ID:s9w9gRra
今後のアップグレードを内容を見てから決めたい場合は
キャンペーンの最終日あたりに契約したほうがいい
0051名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 10:26:31.79ID:2x6IpicS
検索しても出てこん思ったらタイトルのスペル間違っとるやないけ!
なにがチネマじゃww
0054名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 20:43:03.04ID:8j9KsRVG
Maya 2018が
ますますC4Dライクになってるw
Mayaのリファレンスなんてすごいね〜
0056名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 22:17:37.49ID:IKjW1kVF
3DCG初めてでC4D触ってるけど面白いけどムズい。
簡単なグラス作りすら出来ない。円柱→キャップ分割2でエッジ選択で外側にスケール移動で縁の処理はあってるのかな?
そこかポリゴン選択で押し出し→底付近まで移動
たったこれだけが大変!
0057名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 22:31:08.45ID:IKjW1kVF
しかしながら初めてのCINEMA 4Dの本は全然初めての人向けじゃないよw
いきなり椅子では無くて本当に初心者な自分には身近にあって簡単そうなコップ、リンゴ、消しゴム、ティッシュ箱、本、コンセント、目薬、瓶、アダプター、ペン、ケーキなどのモデリング数10点収録の方が実用的かと思った。

次に布、プラスチック、ガラス、金属、紙、ダンボールのマテリアルとテクスチャの質感の出し方そういうのが知りたい。

ほんと3DCG使える人は尊敬するよ
0059名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 23:17:35.26ID:EJsiup6T
>> 57

3DCG自体の初心者用の書籍なら「CINEMA 4D★Beginners」がいいと思うよ。
アマゾンとかの評価はあまりよくないけど、モデリングが主な内容だから
作って覚えるタイプの人には向いていると思う。
0060名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/26(水) 23:24:47.74ID:8j9KsRVG
>>55
完パクだよね
笑っちゃうくらい
0062名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/27(木) 00:15:18.98ID:0x2GyBIJ
blenderから移行しようと体験版申し込んだのだけれど難しいね
マテリアルとテクスチャは分かりやすいけどモデリングがさっぱりで禿げそう
0063名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/27(木) 05:16:43.50ID:K5+LVLc3
UIと出来ることが同じなら
MayaとC4Dどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要
0064名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/27(木) 05:47:28.81ID:bs3V5t5e
UIと出来ることが同じなら
MayaとBlenderどっち選ぶ?
ちなみにMayaは毎年24万円のレンタル料が必要
0066名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/27(木) 08:30:39.05ID:K5+LVLc3
>>56
君は一体何をやってるんだw
今までどうやってグラス作ってたの?
0068名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/27(木) 22:46:25.60ID:O1dz6THA
初心者です。
立体的な文字がところてんみたいにニュルッと押し出されて、出口部分でギロチンみたいに切るとぼたぼた落ちる、みたいなアニメーションを作りたいんだが、まず立体の文字をソフトボディ化するので詰まってる。

スプラインのテキストを押し出しで立体化→ソフトボディを適用(出てくる穴には衝突を適用)すると、文字の正面だけ剥がれて落ちる…(側面部分は穴の中でひしゃげてる)

正面と側面がバラバラにならない様にするにはどうすればいいんですかね…?
0069名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/28(金) 00:05:52.51ID:tXn/y9Cm
>>68
一体化すれば?
0072名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/28(金) 17:29:58.35ID:mit2xmkk
Redshift使ってる人が時々見てるようなので聞くのですが
海外本家から直接購入と日本国内代理店とどっちから買うのがオススメですか
何かよほどメリットがない限り本家から買おうと思ってるんですが
0073名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/28(金) 21:31:37.19ID:MG/k9n50
>>72
日本語マニュアルも公開されてるし
本家でいいと思う
代理店の利点は特にないよ
0075名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/31(月) 12:16:52.13ID:brIShL3H
「BodyPaint 3DでOpenGLテクノロジーを使用し、
物理的に基づいたワークフローでGPUレンダリングを楽しむことができるように
AMD ProRenderを統合します。」
0077名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/31(月) 21:00:41.26ID:pFEG6WVu
チネマ

イタリアぽいな
0078名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/07/31(月) 21:01:44.67ID:pFEG6WVu
>>75
nVidiaはどうすりゃいいんだよ
Mac専用か?
0091名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 00:18:21.03ID:zABg8FxP
ウエイトのワンタッチミラーリング実装されてポーズモーフも改良されたみたいだな
期待していいのかな
キャラ関係が今回しょぼかったら全面的にMODOに軸足移そうかと悩んでたんだけど
0093名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 02:17:53.40ID:tiH5LHPH
modoでキャラアニメって
さすがにネタだろw
0094名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 02:40:23.71ID:9y9W7+XN
気付くの遅れたけど眼が冴えたキタ――(゚∀゚)――!!
前に個人的に不満言ったのほぼ改善されてる感じで嬉ションしそう
実際に使ってみたら色々問題あるだろうけど何バージョンぶりくらいだろうwkwkする
0097名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 13:23:10.19ID:tiH5LHPH
いいね R19
これぞメジャーバージョンアップだよ
星型プリミティブとワンタッチ押し出しが売りのMaya2018とは違うわ
Maxon 頑張った!
0100名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 16:28:29.50ID:tiH5LHPH
R19のマルチオブジェクトバインドは
個人的に非常に嬉しい!
Mayaからの乗り換えは決定的になったかも
0101名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 17:24:00.94ID:eIaqpBoh
私ゃキャンペーン時購入なんで、毎年この時期がMSA更新時期なんだが、今回は迷いが一瞬で吹っ切れてわ。
0102名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 18:16:32.79ID:tiH5LHPH
この内容なら更新も納得だよな
0105名無しさん@お腹いっぱい
垢版 |
2017/08/01(火) 21:53:52.90ID:Aa5bmE8O
R11.5からこのスレにいるがいまだかつてここまでアップデートの内容が絶賛されたのは記憶にない
R14-15のあたりは堅実な内容ながらアレがないコレがないと不満の大荒れが数日収まらなかったものだが
0106名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/01(火) 22:19:18.99ID:gMLJkqMG
まあ、まだ安心出来ないけどね
新機能は全部Studioのみです!とか、よくある話だし
0108名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 01:36:54.00ID:aeGRcQYN
>>107
それCharacterBoxっていう別売りプラグインの宣伝目的に金払って作らせたやつだからね
0110名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 05:38:00.13ID:WkZ17dCl
CharacterBoxに出来て、C4Dに出来ない事って何?
0114名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 09:42:47.58ID:pxJIrvr4
>>112
ウェイト付けるために箱で覆うの苦行だなこれ
0115名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 09:52:28.21ID:4zHBIOhk
>>112
この動画は知ってるけど

CharacterBoxに出来て、C4Dに出来ない事って何?
0116名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 14:18:52.94ID:X7JwBoJr
パチンコ嫌なら医療系CGはいかが?あの業界は不況関係なさそうだけど。
0118名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 15:37:17.87ID:X7JwBoJr
>>116
誤爆失礼
0119名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 19:51:41.70ID:iSFxhnX4
R18ブロードキャストをいつ買うかどこで買うか悩んでます。急ぎではありません。

現在、R18+MSAバンドルを買うか、
R19が出てからしばらく経って20%〜30%引きを狙うか(この場合、MSA無しにする)

R18 ブロードキャスト 各種オンラインストア
TSM 181764
A&A 191160
インディゾーン 181140
オーク 181710

オンラインストアオリジナルの教材やチュートリアルがあれば多少高くても購入したい。
ヨドバシはA&AだがMSAバンドルが置いてあるのか不明。
また、ポイントが付くならカードで11%となり一番お得(実質171330)

皆さんならどうしますか?
0120名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/02(水) 19:58:16.91ID:Bg45qPRc
お好きにどうぞ

それより
マクソン通信 Vol.117 色々面白いね

「Vive様」 Oculusは敬称無しw
「パフォーマンスを工場」 何か凄そう!
「ポリントクラウド」 美味しそう

GPUレンダラーは、Broadcast、Visualize、Studioのみ
VRレンダリングは、Visualize、Studioのみ
0121名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 01:54:21.46ID:dqh5P2zw
>>119
20万弱の買い物だからねぇ気持ちわかるでぇ
ヨドバシのA&Aもバンドルキャンペーン対象だからそこでいんじゃない?今月31日までだっけか?
有料教材やチュートリアルてのは先ずは
Cinema4d Mograph/xpressoガイドブック冨士俊雄を購入したのち冨士先生のC4D講座を受けるのが正統派C4D使いのスタンダードだかんね
0122名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 02:21:51.21ID:1Tt3nHPf
え?・・・そんな事はないでしょ
冨士俊雄は、アーティスト系ではなくプログラム系の人だから
そっちから入るつもりならいいけど
文系の人はいきなり挫折する可能性高し
0124名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 14:21:54.10ID:Ccdw4rHY
VR映像サンプル作成の依頼がちょこちょこあるので球体カメラに期待。
0126名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 15:56:03.43ID:1Tt3nHPf
これからはVRだな!
トレンドを読み切ってVR対応した、modoとC4Dは生き残り
VR対応しなかったMayaとLWの最期の時は近い
0128名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 19:10:33.33ID:mBB5qcao
UEとの組み合わせでmodoがアニメ界の新デファクトスタンダードになるようだ
ついにアニメ界もAutodesk離れが始まった
0129名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/03(木) 23:29:26.62ID:Mc8oj0C/
>>126
MayaもArnold 5でVRカメラに対応したよ。

そもそも、それらが搭載される前からも、
C4DではCV-VRCamプラグインを使えばよかったし、
MayaでもDomemaster3Dシェーダーを使えば良いだけだった。
0131名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/04(金) 09:50:19.69ID:O/IAGGJQ
HB Modeling Bundleを使っている人はいますか。
C4Dのモデリング機能の微妙な部分が改善されるなら
購入したいのですが。

サイトやムービーを見てもいまいちピンとこないので
使っている人の感想を聞きたいです。
0132名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/04(金) 11:59:48.10ID:gFfNcNaz
>>131
使ってるけど、一杯機能があって全部は分からん
とりあえずpipeltは便利

プラグインフォルダじゃなくてscriptsフォルダに入れるよろし
0133名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/04(金) 12:46:29.81ID:lU5DBlIT
作者がmac使いらしくてwindowsだとショートカットとか色々不具合があるよ
そこまで深刻なものではないけど
0134名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/04(金) 21:34:20.00ID:x17qxiqj
R19発表されたのに静かだな
ここにはユーザー居ないのか?
それとも絶賛ツイートで馴れ合い?
0135名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/04(金) 22:03:19.43ID:nyQjZb+u
モーショントラッカーのテストをしてみたくて
iPhone 6sで撮ったMov(4k/30fps/150MB)をC4Dで開いてみたんだけど読み込めない。
どうすりゃいいんだろ
0136名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 00:04:24.63ID:hnPn/wkI
R19なら読める
0137135
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2017/08/05(土) 05:39:09.85ID:e+BvjX+H
自己解決。R20は読み込める動画を強化してくれ…
0138名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 06:26:24.66ID:hnPn/wkI
もうR20の話かいw
0139名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 07:01:18.23ID:e+BvjX+H
WinからMacになってWinに戻ったけどGPUレンダー対応ならMacに行こうかな
いや違う、私はGPUが欲しかったわけでは無いHiDPIが欲しかったのだ
0141名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 11:18:10.67ID:4cORFtof
R19のここが凄い!
・GPUレンダラー
・UV壊さないリダクション
・LOD(FBX対応)
・スクリーン空間反射のビュー
・ボロノイ分割が強化
・標準レンダラー高速化
・キャラアニ機能強化

キャラアニメどこまで進化してるの?
0142名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 11:58:58.50ID:C1dPo9N9
ポーズモーフ、マルチオブジェクトバインド、ウェイトの対象化とかかね
昨日見た感じだともっと細かい機能追加されてたけど
0144名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 12:49:27.18ID:eXQZteaY
LOD使ってアニメーションを作ると
切り替わりはバレバレになるんだろうか
0146名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 14:40:35.71ID:jvtvrbvb
C4DというとVJやったりギターのモデルとか作ってるフォトリアル系の人が香ばしくてtwitterついつい見てしまう。
作ってるものの出来はいいんだけどキャラが若干痛い感じでいい。
あの人は界隈では有名な人なんだろうか。
0148名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 20:55:15.75ID:0pe+mevv
R19見てiMacPro欲しいと思ったけど、最低価格が55万なんだよね…
Ryzen Threadripperで自作した方が安上がりじゃないかと思ってしまう…
0149名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 21:51:17.84ID:hnPn/wkI
Macで55万なんて安い方だろ
100万普通だぞ?
0150名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 22:24:39.52ID:Rz+Qb2VW
コスパの話でしょ
ただでさえiMacとMacProがゴミなのに
性能を得ようとするとボッタ製品買うしかないんだもんな
ProRender使うならその金で自作PCにRadeon4枚挿した方がいい
0151名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/05(土) 22:29:48.27ID:hnPn/wkI
それMacじゃないじゃん
意味ないだろ
Macが欲しい人にPC勧めてどうすんだよ
0155名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 06:20:23.63ID:XQYnMYqF
R19で本当にスキンモーフ以上の関節モーフがついた模様。
個人的には今回の一番デカイ目玉機能だわこれ。俺的評価でMAX超えた
ttps://www.maxon.net/jp/%E8%A3%BD%E5%93%81/r19%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD/%E3%82%A2%E3%83%8B%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3
/
ttps://www.youtube.com/watch?v=gnTElmPVJAs

ウエイト強化もうれしいが、どうやウエイト強化やるならボクセル&ヒートマップもお願いしたかった
現在のバインドもそんなにおバカじゃないけどヒートがあると髪の毛とかに多関節IKつける時に超楽なんだよね
他のソフトではインテリジェンスバインドは実装済みなのでC4Dでも次には期待したいな
0157名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 11:21:59.21ID:1dMdoC21
確かにブロードキャストな機能だわな
でもさ、スタジオ買ってやりなよw
仕事でやってるなら大した額でもないだろ
0158名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 11:27:04.07ID:1dMdoC21
>>155
PSD付けてくるなんて、ほんとAutodeskからの乗り換えを本気で狙ってるよな
正しい経営判断だと思う
Maxon侮れないわ
絶対にMayaやMaxじゃなきゃダメなとこ以外は
全プロダクションC4Dに乗り換えてもいいくらいなとこまで
あと少しまで来てる
来年、再来年はわからんよ
0162名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 12:33:27.95ID:ImLdjvdA
すごいというか実用的
0163名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 14:00:01.02ID:8iW4RDI1
新しいモデリングコア
法線の揃えや反転コマンドによるN-gonとエッジの扱いは向上しました。

ってどういうことだ
0164名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 14:24:40.16ID:ImLdjvdA
読んで字の如く
0166名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 16:10:29.32ID:VrFqwCMw
Maya maxがもう新規販売やってなくて
あるのはあの高額のレンタルだけで
新規客は実質お断りに近い状態だから
あと一年くらい力を溜めて乗り換えキャンペーンやったら
一気にC4D一色に動くだろうね
0167名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 16:38:31.68ID:jRn/XyJ6
俺もAut○deskのやり方に心底ムカついてるので
C4Dへの乗り換えも考えてる。

C4DはAdobeと組んでて手堅いし、UIが後発らしく洗練されてるようだし
落ちづらいというのも魅力。
0168名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 16:44:45.73ID:8iW4RDI1
でもFusion360はすごく良いぞ
スレが無いのが不思議
0169名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 16:55:38.87ID:Jy10e3G3
そもそもmayaって海外の大きいところがmayaスクリプト使って拡張しまくってるからニーズがあるって聞いたけど
個人や小規模で使うなら別のが良いんじゃないの?
0171名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 17:22:30.19ID:ImLdjvdA
>>168
いや それ良いの意味が違うでしょ
0172名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 17:28:18.23ID:uxFHsQNn
小規模のプロジェクトや個人だと編集作業考えたら机よりC4Dの方がやり易いね、長期のGAME開発等なら制御と連携とれやすいから机寄りだけど
でも今回のLODでだいぶUnity向けになったから今後机離れ加速すると思う
0174名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 18:08:03.11ID:ImLdjvdA
スタジオ買えばいい
レンタル料毎年24万払うより安い
お布施も8万円で済む
0177名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 19:41:03.20ID:VrFqwCMw
今 youtubeで中国人の人のR19解説動画見てるけど
やっぱりSubstancePainterもBodypaintが喰ってしまいそうだな
0179名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 20:02:02.63ID:uxFHsQNn
IRey提携協力したと思ったら、独自のレンダラ出すし、substancepaintもbodypaint強化になってる、zbrushもスカルプトの布石だった
なんでも吸収するなw
0181名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 20:53:42.34ID:1dMdoC21
それだけ今まで何も出来なかっただけなんだけどねw
0182名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 21:03:55.40ID:VrFqwCMw
>>180
今 見たけどペイントはリアルタイムだけどラインでノーマル描くとき2秒くらいかかってるね
SubstancePainterも初期の頃はクソ重かったからなぁ
ま 届いて見てからですわ
0183名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 21:26:20.84ID:J/2pcQbA
R19に備えて今月発売のRadeon RX Vegaを買おうかなと思ったけど
ビットコイン掘ってる連中に買い占められそう…
0185名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 22:20:54.51ID:1dMdoC21
やっぱりAMDの方が効果的なんだろうね
GTX1080Tiじゃ意味ないのかな
0186名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 22:40:05.68ID:mUEglHJI
Vega及び最近のグラボはもう位置付けがわからないなあ

TITAN=Vega
Quadro=Fire Pro
GeForce=Radeon
Tesla=FireStream

でいいのかな
0187名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/06(日) 23:25:13.99ID:1dMdoC21
GTX最下位か・・・
悲しいな
0189名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 10:26:03.83ID:Of8PkrgW
その中国人動画はどこにあるのよw
0190名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 10:37:50.59ID:Of8PkrgW
あったわ

う〜ん 全体重そうだね
0194名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 20:04:45.40ID:NOyIuE7j
どういうマシン構成だったらR19をより快適に使えるのか、
予算別にメーカーが試して具体例を示して欲しいところ
0195名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 20:59:27.44ID:eXIoSGMC
リアルタイムプレビューもサンプルにあるような軽いシーンならレスポンスいいけど
結局作り込んだシーンではそれなりに時間がかかりそうだな
0196名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/07(月) 21:11:02.00ID:eD1UGp0u
GTX1080でアレなのか・・・
やっぱりnVidiaは遅い?
0199名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/08(火) 01:44:13.54ID:hdIAekoE
グラボは今買うのは時期悪いな。
GPUレンダにAMDが良いと言われても死産扱いなVEGAに手を出すのはメンタル辛い。
Geforce20は来年と言われながらも実は年内あるんじゃねという噂もちらほらと。
なんにせよR19のグラボによるパフォーマンスの違いを早く見てみたいところだわ。
0200名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/08(火) 03:20:01.00ID:SujDpgIC
Vegaが死産してGTX10でも十分太刀打ち出来るって分かった上でわざわざ年内に新型出すか?
良くて値下げだと思う
今時期が悪いのは同意だな
0201名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 01:06:45.56ID:WZqVxU3C
端が丸くてプロシージャルに幅を変更できる曲線を描きたいのですが
イラストレーターの線幅のようにスプラインをオフセットする方法はありますか?
0202名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 09:06:38.19ID:yMQbYvNN
>>201
イラレデータを読み込めばいい
0204名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 11:26:19.62ID:WDpjIIUp
>>203
3種モードがあってその一つにsimplifyモードがあって自動生成できる
最初は漠然と遠景ではBounding Boxに設定しといてとか、
後からカメラ距離に合わせ感覚的に簡単にレベル追加微調整できてかなり自由度高そう
0206名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 13:07:38.34ID:YiZ64/a7
>>202
出来ないってこと?
0207名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 15:19:20.49ID:NHF5HqU3
C4Dに出来ないことはない
無敵
0208名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 18:33:36.76ID:HNYK36FZ
マジで出来ないのか
0211名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 20:28:18.79ID:NHF5HqU3
あるよ
0213名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/10(木) 23:15:10.37ID:yMQbYvNN
>>212
まさに今がそれ
0214名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 01:54:31.66ID:vjz6Rp4A
GPUレンダーはAMDでもnVIDIAでもどっちでもいい上にSLIもアリなのか?
そうなると現時点で一番速いのは1080tiのSLIということに?
0215名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 04:18:06.10ID:87x+5PGF
GPUレンダーにSLIって意味あるの?
RedShiftなんて、SLIにしなくても挿した枚数分速くなるけど
0216名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 04:32:52.58ID:Ututptmz
前のことだし違うGPUレンダラーの話だけどSLI有効にしてるとレンダラーからは1本のGPUにしか見えなくて
SLIを解除して2枚のGPUとして認識させないとGPUレンダラーとしてはうまく動いてくれないということがあったな
ゲームする時だけSLI有効にしてそれ以外の時は解除しておけばいいんだけど
そうすると今度はSLIのオンオフによってモニタのキャリブレーションが適用されるディスプレイナンバーがややこしくなるんだよな
0219名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 07:30:23.09ID:+ou3vZ8W
>>218
サイト見る限りちょっとわからないね。
ただ同サイトのMODOでは、

>ダウンロード版
>メール納品になります。発送物は御座いません。

とわざわざ記載があるので、それがないC4Dは箱が届くのかも。
気になるならお店にTEL確認した方がいいと思う。
0220名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 13:32:52.07ID:PtUtbjCM
5月のキャンペーン購入組ですがcginは箱で納品されました。でも、メールで問い合わせるのが一番確実です。
0221名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 14:17:03.33ID:nOaWbboy
>>217
こんなこと聞かれても困るとは思うけど、
これってR19直前の今だからこの値段なのかな
R19出てからだとやっぱ定価販売になっちゃうのかなぁ
乗り換え考えてるけど値段が値段なので躊躇してしまってる…
0222名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 14:29:08.31ID:87x+5PGF
C4Dはしょっちゅうキャンペーンやるから大丈夫
でもこのタイミングが一番いいと思うよ
俺もそうだし
0223名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 14:53:39.90ID:+ou3vZ8W
ふふふ…いいぞ。帝国からの移行組が続々w
殿様商売を繰り返してきた報いを受けるがいいわフハハ
0225名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 15:59:04.05ID:87x+5PGF
歴史は繰り返す
次の帝国がMaxonに変わるだけ
0226名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 16:00:16.12ID:o0E4Op0Q
ダークサイドに落ちすぎだよな('A`)
つうかエンタメ系CGは切り捨てて全リソースを企業向けCADに振る気っていう噂は本当かもな。
0227名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 16:07:51.17ID:03FUbXk4
もしも仮に将来MAXONが暗黒面に落ちたとしても
とりあえず今現在目の前にいるダースベイダーから逃げる方が先だわw
0228名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 16:07:56.37ID:87x+5PGF
Maya無くなると困るんだけどな〜
Mayaに慣れすぎてC4Dがなかなか習得できない
0232名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 18:36:36.37ID:87x+5PGF
>>231
日本代理店があるんだから
日本語で大丈夫だよ
0233名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:18:34.19ID:My3M9517
>>232
購入申込書で送った漢字がそのまま正式ライセンス入力画面に使われるんだよね?
漢字で表記されるとなんか見た目の抵抗があると言うか…しっくり来ないと言うか…
0234名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:22:39.62ID:87x+5PGF
>>233
は? 何で他人に相談するの?
好きにすればいいじゃないか
漢字の名前が嫌なら改名しろよ
親がどんな思いで命名したと思ってるんだ
0235名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:31:17.10ID:03FUbXk4
>>233
日本の代理店から買うんでしょ
例えばTMSとかCGINとか
漢字で書かないでローマ字だと名前や住所の漢字が分からなくてかえって相手の人が困るよ
0237名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:42:08.49ID:87x+5PGF
そういう嘘はいけないな
0238名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:45:02.48ID:My3M9517
>>235
戸籍の漢字だとJIS第2水準に当てはまるため普段は簡単な字で書いてるんだ
どこかのサイトで申込書には戸籍の字を書いてと書いてあったけど
PC入力だと心配だったから出来るならローマ字と言う意味合いもあった

チラ裏だけど過去にクレカの申し込みでJIS第2水準で書いたら文字化けして銀行との連携が失敗したことがあったんだ
0239名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 19:47:30.95ID:87x+5PGF
>>238
だから好きにしろよw
ちなみに俺はローマ字
PCの常識的に
アカウントに日本語使うなんて有り得ない
0240名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/11(金) 20:16:29.53ID:03FUbXk4
>>238
日本国内にある代理店の日本人スタッフから購入し日本国内の郵便ポストに投函された書類等を日本人の郵便のおっちゃんが配達するんだから日本語で書く
ちなみにMAXON ePortfolioというサイトからC4D本体はダウンロードすることになるけどそこのパーソナルデータは当然ローマ字の名前とローマ字の住所
これを自分で入力したかTMSの人が勝手にやってくれたかまでは覚えていない
0242名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 18:42:31.10ID:c8brB+tb
C4Dって、定期的にバグ修正パッチなどは提供されますか?
また同バージョン内であれば保守プランに加入してなくても修正パッチを利用可能ですか?
0243名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 20:37:45.93ID:xB8GSAmE
ほら言ってるそばから名前化けたじゃねーかw
メール送ったら自動返信でハテナになってるわw
0244名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/12(土) 23:55:55.20ID:lgLOJPpx
>>230
ちょっとわからない
0249名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 23:02:12.07ID:neV0WN1+
お盆は休むだろ
日本人として当然

9月からr19で忙しくなる訳だし
0252名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/13(日) 23:29:03.04ID:f/MTTw9s
そこはドイツ式なんだろ
0255名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 13:35:42.07ID:8R1Kj01T
お盆休みだって言ってんだろw
みんな休んでるんだから、お前も休め!
0257名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/14(月) 14:32:51.26ID:8R1Kj01T
え〜お盆休み3日だけ?
大変だな〜
俺なんて毎日休み
0258名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/15(火) 08:49:06.46ID:8rP+F2Yg
CGiNいつまで盆休みなんだよwこっちは買いたくてしょうがないんだよw

このサイトにアクセスできません

https://cgin.jp/index.php のウェブページは一時的に停止しているか、新しいウェブアドレスに移動した可能性があります。
ERR_SPDY_PROTOCOL_ERROR
0260名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 09:35:21.11ID:8rP+F2Yg
>>259
アクセスは出来るけど商品をカートに入れて購入する手順するとダメ。
メアド入れて次進むとエラー画面、運良く最後まで入力して購入するとまたエラー画面
0261名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/15(火) 09:50:44.42ID:5xkoKAnN
GW中に購入して遊びたいという人も多かろうに。
CGINは商機を逃してるな。もったいない。

と思ったけどコレ、ダウンロード販売じゃなさそうだね。
郵送ならどのみちGW明けだな。
0262258
垢版 |
2017/08/15(火) 10:46:20.08ID:8rP+F2Yg
エラーの件解決した。やっぱ漢字の第二水準でクレジットが弾かれていたみたい。
一時的に申し込み名を常用漢字で記入することで無事注文が確定した。チラ裏
0268名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/16(水) 02:33:19.56ID:mZumrkkY
じゃあしばらく休みだから
ほっといてやれよ
別に連休中にCGソフト買うこともないだろw
彼女と温泉旅行でも行ってこいよ
0270名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/16(水) 13:20:15.51ID:1S+3vmC4
Maxon Japanは休みなく働けと?
0272名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 13:51:13.07ID:1S+3vmC4
受付したらしたで
発送業務を怠った!
お盆も働け!
俺は客だ! と騒ぐんだろ?
困ったもんだw
0275名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/16(水) 15:14:24.04ID:1S+3vmC4
Maxon Japanはものすご〜く小さな会社なので許してあげて!w
0277名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/16(水) 19:48:29.56ID:5iCSrwr8
宮田さん過労死したらC4D終わる
0279名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/17(木) 18:02:00.48ID:iHxSb8a3
ワクワクはR19が発送された時だろ
今回は凄そうだからな
0284名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/18(金) 01:28:41.78ID:w1bA/haD
>>282

こんな感じかな〜

R19のここが凄い!
・GPUレンダラー (Studio/Visualize/Broadcastのみ)
・UV壊さないリダクション (全モデル)
・LOD(FBX対応)(Studio/Visualizeのみ)
・スクリーン空間反射のビュー (全モデル)
・ボロノイ分割が強化 (Studio/Broadcastのみ)
・サウンドエフェクタ (Studio/Broadcastのみ)
・標準レンダラー高速化 (Studio/Visualize/Broadcastのみ?)
・キャラアニ機能強化 (???)
・ウェイト設定(全モデル)
・スフィリカルカメラ(Studio/Visualizeのみ)
・ポーズの空間変形(Studioのみ)
・OpenGL-accelerated 3Dペインティング(全モデル)


合ってる?
0285名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/18(金) 22:33:27.15ID:pA7BJ8oP
結局Studio買っとけって話よ
0287名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 10:10:12.66ID:xTpl6X6m
そこら辺は変わってないだろうな〜
パーティクルとか流体とかもやる気なさそうだが
トレンドは押さえてきてるからR19は良いものだと思う
きっと
激重でなければ…
0288名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 10:48:47.91ID:xHNyu7+k
MSA付きのR18購入したんだけどどうすりゃいいの?
届いたIDとパスとクーポンコードはどのタイミングで登録すんの?
シネバーでつべみたんだけどインストしか書いてないよ?詳しく書いてYo
0289名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 10:49:35.56ID:b7NS4JTD
>>286
>>287
トゥーンは極一部の需要だし、パーティクルはXPTもあるし、
今からMaxonが労力を割いて開発するメリットもあまり無い気がしますね。
とは言えサードパーティに頼り過ぎるとMaxの様になってしまうので頑張って欲しい…
0290名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 10:55:40.30ID:1NMg39lv
>>288
「届いたIDとパスとクーポンコード」ってのはシネバーシティーのやつ?
僕が買った時は付いて来なかったけど今はそんなサービスもあるのか…
0291名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 11:12:53.58ID:xHNyu7+k
>>290
どうやらMSA.MAXONにログインのIDだったみたい。ログインでこの部分は解決しました。
MSA登録にはクーポン画面と同時にクレカ登録かよ…意地でも課金させる気みたい
0292名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 12:29:50.30ID:/vx6C+VO
過去にも何度か話題出てるけどSketch and Toonはもういじる気無いだろう
アニメに耐えるところまであと一歩ってところでずっと放置になってる

たしかに大昔建築用に作られたにしては異常に高機能でちょっとためすと
十分これで行けそうに思えるんだけどちゃんとしたシーンを1つでも作ればわかるが
遅すぎるし、カリングの設定が管理しにくすぎ、線が途切れやすすぎる

カリングはSketchスタイルで、線を描画するのはSketchマテリアル、という分業構造が
管理しにくく使いにくくさせてる
Sketchスタイル内のカリング種によって、子への影響範囲が微妙に違うという発狂しそうな仕様もそれを助長してる

さらにSketchスタイル一個に線の太さ1つしか登録できないから
アウトラインや、重ね合わせなど、カリング種ごとに別の太さを設定しようと思うと
いくつもSketchスタイルを使うことになり、使い込むほどこりゃダメだという結論になる
ここまで作ったのならなぜ・・とは思うがな
0293名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 12:33:23.37ID:xTpl6X6m
まあ他社から買った技術なんでそんなもんよ
作った人いなくなったら、続かない
0294名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 12:35:29.30ID:/vx6C+VO
その点、Pencil+だとPencil+ラインロールアウトでラインの管理は一元管理だし
そのなかでラインを出したいオブジェクトを追加すればいいだけ。
マテリアルを追加すればそのマテリアルを使ってるポリゴンだけ線が出る。
どちらでも好きな方を同じロールアウトで設定できて、どれが設定されてるのか一目で分かる

カリング種によって太さを変えるのも同じその中で出来るし簡単。
何よりカリングが安定してておいそれと途中で切れたりしない
さすがアニメ現場に合わせてチューニングしたんだなと感心する
0295名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 12:37:02.80ID:/vx6C+VO
>>293
ああ、作った人がもういないのか。それじゃどうしようもないな。
いじってると、あとちょっとなのに、ほんの少し修正すれば段違いに良くなるってのを感じるから
すごいもったいないと思うよ
0296名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 16:27:23.89ID:BnkoJ1AM
 
すいません。C4D完全初心者で、C4Dへの乗換えを考えているんですが、
オンラインストアで扱っているC4Dの種類が何十種類もあって、どれを買ったらいいのか
さっぱり分かりません。

モデリング、レンダリング、簡単なアニメ作成が出来れば充分で、プロが現場で使うような
ハイエンド機能は求めてないです。

例えばここだと CINEMA 4D Prime R18 スタンドアロン
http://cadcadsoft.com/92_2603.html
が約10万円で売られているのに対し、

こっちでは CINEMA 4D Prime R18 スタンドアロン版 MSAバンドル
http://oakcorp.net/maxon/
という物が13万円で売られています。

幾つかあるバージョンの中では、
「Prime=機能制限のあるお試し向け」
「Broadcast=主に動画作成向け」
「Visualize=CADっぽい建築向け」
「Studio=全部入ってる」

みたいなんですが、私は超高クオリティの3DCGや動画を作る技術も予定も無いので、
この場合はPrimeを買えばいいんでしょうか?また何かソフトがバンドルされている
物もあるみたいなんですが、これはプラグイン的な物と考えればいいんでしょうか?

どれを買えばいいのか教えて下さい。何でもしますから!
0297名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 16:36:17.94ID:YTaTES8Z
そういう用途ならBlenderの方がいいんじゃないのかな
マクソンは価格設定も機能制限でもアマチュアを大事にしてるメーカーじゃないから
0298名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 16:59:34.26ID:xTpl6X6m
>>296
Maxon japanのTwitterで 会社の宮田さんに相談してみな
すごく親切に教えてくれるから
後、C4Dはアマチュアや初心者に優しいから安心していいよ
0299名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/19(土) 17:07:21.37ID:PyTV/7rx
>>296
幕村はあなたのような「最上位のスタジオバージョンを買う予定のない」ユーザーにはありとあらゆる意味で冷たいから
そうでないならC4Dはおすすめしない
0300名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 18:40:02.77ID:AVmoZGy7
>>296
2chだと必ず印象を悪くしようとする他ソフトユーザーのネガキャンが入るから
MAXONJAPANのツイッターで相談をお勧め
なんなら古典的にメールで相談でもよし
0301名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 18:52:53.58ID:/vx6C+VO
数少ない金がない善良な初心者からむしったからってどうなるものでもないしなぁ
プライムですら10万以上するのに今時PBRもペイントすら未搭載だし
C4Dの機能制限は大昔の基準で止まってるのは事実だと思う

今時のホビーユーザーにでどう遊ばせようかって言うビジョンが全く欠けてるし
1人2人の犠牲者に買わせたからって根本的にこのあたりを改善しないと
C4Dはホビーで伸びないよ
0302名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 18:57:42.38ID:/vx6C+VO
ああ、ただしスタジオ買うくらいの金でも全然出せるというなら断然おすすめします
予算を問わなければC4Dほど初心者向けのツールはないと思うし

問題はStudio以外はラインナップ多くて細かい制限多いしみんな把握してないから
上級者がアドバイスも出来ないんだよ
そんで下位バージョンは買っても使い物にならない
0303名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 19:20:43.03ID:OYmXz9JY
そこで、アフターエフェクトのおまけ機能Liteですよ・・・。
0304名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 19:23:21.55ID:6R6ZYKgJ
Broadcast使った頃は
チュートリアル動画が参考になりにくいのがキツかった
大抵studio向けだからさ
0305名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 21:49:10.00ID:KUQLih1a
学生ならStudio無料だからね
メーカーとしてやる事はやってる

仕事で使うならStudioの金額は大した事ない
フリーランスの一回分のギャラで余裕で元取れる

趣味でやる人は
そもそもかける金なんて無制限のはず
だって好きでやる事なんだからw
好きなのに金は払いたくないなんておかしい
好きを表現する唯一の方法は、お金
趣味こそStudio買うでしょ
0306名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 21:54:43.18ID:CVly8qgT
>>296
「乗り換え」と書かれてるので少なくとも多少なり3DCGの知識がお有りだとすると、
Primeは機能制限が多く、乗り換えメリットが少ないので、あまりオススメできません。
作りたい物の方向性次第ですが、最低でもBroadcastをオススメします。
定期的にキャンペーンなどで安くなるので、そのタイミングで購入されると良いです。
MSA契約というのは一年分のサポート費用と説明されていますが、実質的には年一で更新される次期バージョンへのバージョンアップ代という認識で大丈夫かと思いますよ。
0307名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 22:00:24.80ID:YTaTES8Z
なんかどっかで見たような心がこもってない棒読みの理論だな
どっかのコピペ?Studioの部分を他のツール名に変えて使われてそう
0309名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 22:03:33.54ID:ShXxR55j
趣味ならブレンダーやUE4でもう十分な時代なんだよな
いらない機能詰め込んで抱き合わせて高く売る統合ソフトは稼ぎのいいプロ以外にはコスパ悪すぎる
0310名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 22:05:03.85ID:KUQLih1a
>>307
C4D愛のない奴はどうぞお引き取りください
ブレンダ使ってれば?何の信用もないデタラメソフトがお似合いだよ君には
0311名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/19(土) 22:11:20.98ID:HZlFcHZ+
ん〜
0314名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 01:39:01.51ID:6MmQ/C5i
1回分に半年かかるかも知れんだろ
0316名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 02:54:24.71ID:XbsAX6UD
一回分のギャラって普通一月分だろ、複数物件かどうかは分からないが。
しかも3〜40万とか最低ラインね。
0317名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 03:05:09.94ID:9IunhdCz
なんか根拠もなくStudio勧めたり他ソフトdis始める狂信者みたいなやべーやついるじゃん
MaxonJapanの中の人か何かかな
Broadcastでいいでしょ趣味なら
0318名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 05:41:16.86ID:nKsimCWF
>>316
普通って…w
若いな、色々と
0319名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 05:44:50.37ID:nKsimCWF
>>317
根拠はあるよ
趣味なら全部遊びたいだろ?
だったらStudio一択
仕事なら用途に合わせてそれぞれ
金が無いならblender一択
無料に勝るものなし
C4Dで遊ぶのにMoGraph抜きは考えられないから
Broadcast勧めるのは良い事だ
モジュールの頃が懐かしい
0320296
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2017/08/20(日) 06:18:41.59ID:Gvo8GlV0
>>296でC4Dの購入について質問した者です。

あれから色々と調べてみたんですが、Primeは本当にお試し版といった感じで
特に何か変わった機能が付いているとも思えなかったので、(所詮10万だし)
新しく買うC4DはBroadcastにする事にしました。

MoGraphとかいう機能が凄いらしいので、簡単な動画にも応用できそうなので
BroadcastからC4Dに入ってみようと思います。
まあ所詮は趣味&たまに仕事の依頼が来る程度の者なので、プロ用の
Studioはいらないかな、と。

何だかそろそろR19にバージョンアップするみたいなので、R19になってから
購入する予定です。

レスくれた方々、ありがとうございました。
0322名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 07:51:27.25ID:48R3MjiR
こないだmaxonJapan公式が
「こういうことしている人を逮捕してもらい裁判までしたことが何度かあります。買った人のリストも警察に行くのでやめた方がいいですね」とツイートしてたね
どんどん捕まえちゃえばいいのに
0323名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 09:58:45.22ID:goj+Tbgc
ほんの数年前までC4Dってユーザーも少なく人気も今ひとつだったと思うけど、
ここ数年で人気が上がってるのは何でだろ?
Mographのおかげ?
LightwaveやSIの失墜?
他にも要因があるのかしら?
0325名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/20(日) 10:19:33.90ID:nKsimCWF
>>323
最大の要因はMoGraph
あれのおかげで全てが変わった
0326名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 10:41:00.00ID:GwTiAq2b
細かく言うとMoGraphの存在は大きいが
大きな目で見ると機能 操作性 安定性 維持費の安さと主要項目で弱点の無いのがC4Dだけになってしまった
C4D以外だと先の項目のどれか致命的な欠点があるからね
ほんのちょっと前まではMAYAだったんだけどね
0327名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 11:05:30.08ID:nKsimCWF
でもMoGraphがなかったら
まともな座標系もアニメーションシステムもなかったC4Dが生き残れたとは思わない
パースぐらいしか使われてなかったんだから
ハイエンド映像やゲーム開発中心の流れの中で
予算や期間は少ないのにそれなりの見た目を求められるテレビ系や
文系アーティストにとってMoGraphをきっかけに3DCGを導入出来るのは良かったし
丁度隙間になってた
今、MayaはC4Dが受けてる理由を正確に分析して取り入れてる(パクってる)けど
日本語でオブジェクト名つけられたり、管理がAdobeライクな階層構造だったり、それこそAdobeとのコラボも良いよね
マニュアルだけは相変わらずクソだけど
0328名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 11:53:06.32ID:yfY9cMej
ユーザー増えたせいで、ゴミみたいなものをツイッターで見せられるのが鬱陶しい
◯◯作ってみました〜とかチュートリアルそのままとか
なに考えてんだか
0329名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 12:36:26.69ID:fgZYiC/y
さすがにそれはスルーしなよ
maxon公式はビジネスでRTしてしてるだけだろうし、
ツイートは本人の自由だからブロックなりミュートなりすればOKでしょ

逆に素人からしたら、
玄人の専門的で地味なツイートも同じ様な感覚だと思うし
今はチュートリアルをやってる段階でも、
学生とか時間やセンスある人はドンドン吸収して一気に追い抜くかもしれんw
0331名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 12:48:37.84ID:goj+Tbgc
なるほど、やっぱりMograph がきっかけだったんすね。
とはいえまだC4D使用率って全体の5%程度らしいし、シェアトップのMayaが徹底的に真似してきてる現状、うかうかしてると昔の状態に逆戻りしかねない気がする。
今からハイエンド映像やゲーム開発への参入はなかなか厳しいと思うし、シェア伸ばす為にはどうなれば良いんだろ?
0333名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 13:32:46.74ID:nKsimCWF
>>331
ん〜別にシェア伸ばそう!とかやらなくていいと思う
Autodeskとは事業規模がまるで違うし
日本はともかく、地元のヨーロッパでは元々シェアはある訳で
MayaがC4D気にしてるのはユーザーの流出防ぐのもあるけど
はっきり言って他にやる事ないからw
C4Dはまだまだやる事いっぱいあるけど
Mayaはもう完成されちゃってるので、C4Dパクリも遊び心みたいなもの
Mayaの大口顧客がC4Dに鞍替えする事は無いので
Maxonはテレビ、CM、イベント、VP分野と
ヴィジュアライズでVRとかで安定した顧客を得ればそれでいいんじゃないかな
C4Dは簡単にすごいものが出来るというイメージは結構うまく浸透してきたと思うしね
0334名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 19:22:38.65ID:goj+Tbgc
CMやモーショングラフィックス系をMayaやMaxで作れない訳でも無いし、MayaのMash見てると、C4Dの独壇場って訳でも無くなりそう。
せっかく「文系デザイナーや小規模制作でもC4Dなら簡単に見栄えの良いモノが作れる」ってイメージがついて来てる訳だし、この評価を強めてくの重要な気がする。
ある程度シェア無いと機能開発の予算も捻出出来なくなって勢い止まってしまう怖さある…
0335名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/20(日) 21:06:11.50ID:huhwPh7a
>>322
中国経由の犯罪だと泣き寝入りだからね、訴えるなら犯罪放置しているヤフーや中国政府を訴えないと
>>323
学生版無料、Cinema 4D Lite付属、Autodeskの横暴のおかげ
0337名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/21(月) 13:57:04.43ID:7B5Sh9vK
>>336
新バージョンいらないならずっと使えばいいんだぜ?
永久ライセンスだってバージョンアップなり保守は金かかるんだし
0338名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/21(月) 14:05:47.55ID:5h8DZdwe
Mayaがあの体たらくでModoもまだまだ微妙、Blenderは悪かないけど仕事で使うには色々不安
消去法でC4Dじゃね?
0339名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/21(月) 14:19:08.28ID:w7CoSFdj
どう考えてもAdobeにライト同梱したのが成功したんだよ、そっちの2D脳の人にも3D扱いやすいから
でもそれだけでは最近素材づくりの一端しか担えてなかったからな、今回は大英断だよ
0340名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/21(月) 14:43:58.50ID:Wbklj8Aw
そのままAdobeに買収されればいいのに
0342名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/21(月) 15:31:57.57ID:/WJpsRXx
Cinema 4D Lite を実際に活用してる2Dユーザーなんて、そんなに居るのかな? 正直「AEについてくるアレ」程度の認識しか無い印象。
LiteのおかげでC4Dがブームになった可能性は低い気がする
0344名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/21(月) 15:42:24.32ID:TpE5A4li
なんやかんや日本では、けものフレンズで知名度上がったのはありそう
公式ツイッターも率先してCMしてたし

あれが簡単に作れると思って買っちゃった人は投げ出しそうだけど
0345名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/21(月) 15:54:28.31ID:hadCwBxO
ブームとかいうほど人気上がってる?
モーグラめあての人は増えたけど現代アート的でなにかよくわからないCGばかりになって
しっかりモデル作ってやる具象系CGやる人はほとんど他に流れてる気がする
0346名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/21(月) 16:29:04.06ID:w7CoSFdj
>>342
ライトはライト、宣伝・認知のために付けてんだよ
Broadcast・MoGraphが映像上げてるからそっちに誘導する為
実際これがC4Dで人気だしメインは映像系の為の母艦になりうる今回のバージョンアップ

そもそもブームってどこのなんの話だ、日本だけでしかもアニメならどうでもいい
0347名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/22(火) 13:14:09.93ID:VFkGZe2w
>>345
ブームかどうかはわからないが、テレビとかパチンコ関係の求人は増えているから
表に出て来ない早くて安い仕事か、下請けの仕事でフリーランスが使っているだろ
0348名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/08/22(火) 20:41:06.09ID:5PQLojqu
>>345
現代アート的でなにかよくわからないCGが多いのはホントそうだよね
素人からみるとそっち専門のソフトという印象だなぁ
0349名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/23(水) 02:01:34.69ID:KTkUsmp+
質問が下手くそなので図を交えて質問させてください
クローナーで複製オブジェクトの大きさを変えると複製したオブジェクトの数ごとに大きさが変わると思うのですが、これを位置に従って大きさを変えるにはどうすれば良いでしょうか?
簡易と減衰を使うしか無いのでしょうか
http://i.imgur.com/jyD5yLC.jpg
0351名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/23(水) 17:56:37.53ID:+w0r5po9
>>349
せっかく図をつけて頂いたのですが、この図の意味がよく分かりません…。

「クローナーで複製オブジェクトの大きさを変えると複製したオブジェクトの数ごとに大きさが変わると思うのですが」

というのがどういう意味なのかも…。
申し訳無いけど、もう少し具体的に説明して欲しいです。
0352名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/23(水) 19:59:25.99ID:lHgexV+L
>>351
たぶん サイズを変更しながらのクローンじゃないのかな?
その上で、個々の距離を図の丸のようにしたいんじゃないのかな?
普通だと、距離が均等になるんじゃないかと思うんだけどね。
0354名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/23(水) 23:25:23.95ID:tHZjaVAI
一番上と真ん中と一番下がクローンされてるっぽいから
それ以外にもう一つクローンしてるクローナーがあるんじゃないか
別々にクローンしたものをサイズ調整って意味の質問ならそれは調整して下さいとしか言えない。。。
0355名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 00:14:06.87ID:mnE/sRY3
何度読んでも質問を理解できない…笑
現状の画面キャプチャを見せた方が早いんじゃないかな?
0356名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 12:01:22.27ID:A9PlTZ+F
ちょいと教えて欲しいのですが、
MSAの契約更新の料金ってTMSでも、代理店通しても同じですか?
0358名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 12:41:44.53ID:mgoDMx6u
>>356
自分はTMSだと何故かクレカが弾かれるので同じカードを使って他の販売店から買ってるけど同じ値段
多分どこで買っても同じだと思う
0359名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 13:37:35.71ID:bh3AAywM
>>356
同じです
違ったら困るw
0360名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 20:38:42.71ID:MiQM2ceO
9月上旬発売という事で
MSA契約者にはもう少しで届きますね
今回は楽しみな機能がたくさん追加されてるので
来月はC4DR19を遊び倒しましょう!
0361名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/24(木) 21:57:02.57ID:OKs6atAw
上の方の書き込みで苗字に第2水準でうんたらって書いた者だけどさ、
早速MAXONから来るメール2通とも違う苗字で来るのなんとかしてくれよ
0363名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/25(金) 00:11:04.67ID:IL19J8qZ
>>361
宮田さんとバイトの子が一生懸命手打ちしてるので
許してつかあさい
0371名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/27(日) 01:48:13.06ID:+/JbdB73
>>369
ProRender 思ったより遅いな
これがハイエンド環境だとするとキツイかも
0372名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/27(日) 08:00:56.52ID:gtJKPCRz
いまだにR16からの鏡面反射をちゃんと理解してないんだけど
ベースの色はカラーチャンネルでやるのと鏡面反射のレイヤーカラーでやるのとどっちが良いの?
0373名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/28(月) 01:56:17.77ID:IT7jnVyt
>>371
ProRenderに期待してたけど、軽いシーンでもあれだけ時間かかるのな
R18までのフィジカルプレビューと変わらないかむしろ遅いくらいだな
もちろんハードの性能にもよるけど
0374名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 11:45:32.27ID:L2EKUi3N
もうすぐわかるよ
取り敢えずR19届いたら、各自の環境書いて報告会だな
うちはnVidiaしかないのでAMDと差があるのか知りたいところ
0376名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 17:08:02.21ID:nLv/YxGN
R19はいつ届くのかな?1日は無いよね?
0377名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 17:25:24.35ID:Mg+Og8RP
それだと週末遊べていいんだけどね
次の週かな〜
0379名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 19:56:30.40ID:PfiJVD4F
住所変わってないか確認のメール来てたけど
9月上旬ってしか書いてないから幅あってわからんね
早く来てほしい
0380名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 20:07:35.62ID:Mg+Og8RP
今回は早めにMSA更新したから、早く送られてくるような気持ちでいたが
考えてみれば、MSA更新時期なんて人それぞれ違うから関係ないか
むしろ全体からすれば遅い方なんだろうな
じゃあ、9月上旬最終日かな・・・ふ〜っ
0382名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/29(火) 20:20:40.33ID:Mg+Og8RP
今回はめちゃ楽しみだからな〜
0385名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 11:43:09.21ID:JkwAqmJg
どうせ無料バンドルされるから気にするなw
0386名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 12:41:16.63ID:a/8lMVa5
>>385
公式ツイッターに「R18購入時から全く未加入の場合は、加入可能です。」と書いてあったので
ダメ元で申し込んでみたら30分ほどで発送完了のメールが届いたですよ。
0387名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 12:41:41.90ID:19ju3v6O
今春にR18 studioを買ったけど、MSA入ってくなくて
R19のGPUレンダリングが気になるんだけど。きょうまでやけど。
0390名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/08/31(木) 22:00:42.93ID:xdjbgct8
深夜配送あり?
0394名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 03:57:51.79ID:6QHIeZqr
そりゃ正規ユーザーが体験した後だろうね
逆だと腹立つ
0396名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 11:31:54.49ID:FuFCu25Y
腹たつ理由がよく分かんないな
デモバージョンでも早く触れるならそれでいいよ。試用期間切れる前に本バージョン届くわけだし

まあ人それぞれだね
0397名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 12:21:15.82ID:dcqWHmhV
届いた人いる?
0398名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 14:29:46.72ID:LgW+9MeK
R19楽しみだけど、
winでコンテンツブラウザに登録したファイルの移行ってどうやったらいいのかな?
0399名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 15:43:07.76ID:0LR1HHhQ
ファイル操作
0401名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 15:52:13.08ID:0LR1HHhQ
発送メール来た!
楽しみ〜〜
0406名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 16:16:32.47ID:0LR1HHhQ
あ〜、提供方法をダウンロードにすればすぐ使えるのか・・・
まあいいや、USBかっこいいし
0408名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/01(金) 23:11:42.51ID:dcqWHmhV
ProRenderど〜?
0410名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 05:43:54.67ID:YHEDl7U9
送り状のデータがまだ登録されてないんだけど本当に出荷されてるのかな?
0412名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 10:06:15.15ID:YHEDl7U9
取り上げず5回ほど再起動したらなんとか出来た。
繰り返し回数を1回に変更したけど常にCPU動いてるのが気になったhttps://i.imgur.com/dQa5Dk2.jpg
0413名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 10:20:36.12ID:U4MXNeEy
もっと重いシーンでの動作はどうでしょうか?
0414名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 13:21:22.02ID:jFNf/vM3
9GBのコンテンツダウンロードするのに100KBしか速度出ないのは罰ゲーム?27時間とかwww
0415名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 13:24:21.90ID:jFNf/vM3
ePortfolioからのインストーラダウンロードで時間かかって、コンテンツ追加ダウンロードで丸一日かかるのならこれからはパッケージにするかな。
0416名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 14:59:59.51ID:78Vg/H47
>>411
K620ってGeforceでいうとどれくらい?
0417名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 15:19:42.68ID:pzsC1SxC
K620って三年か四年くらい前の最下位クラスじゃなかったっけ
さすがにGPUレンダリングするのは無茶じゃないの
間違ってたらすまん
0418名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 15:23:02.47ID:78Vg/H47
ProRenderで気になってるのは
AMD以外でも速いのか?
複数GPUが意味あるのか?
0419名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 15:23:03.22ID:78Vg/H47
ProRenderで気になってるのは
AMD以外でも速いのか?
複数GPUが意味あるのか?
0420名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 16:52:08.63ID:AdO46bdi
>>411
K620ってメモリが2GBしかないじゃん
GPUレンダリングにはキツイと思うよ

>>419
公式では複数GPUに対応してるみたいだね
またOpenCLに対応していればAMD以外でも問題ないと思う

ただグラフィックボードのメモリ量だけはきをつけたほうが良いと思う
ほかのGPUレンダラーはグラフィックボードのメモリを超えると
レンダリングが著しく遅くなったりレンダリング出来なかったりする
0422名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 17:08:16.46ID:AdO46bdi
>>421
公式でOpenCLに対応していれば問題ないと明記しているよ

AMD公式(オープン標準を使用のところ)
http://www.amd.com/ja-jp/innovations/software-technologies/radeon-pro-technologies/radeon-prorender

MAXON公式(クロスプラットフォームで拡張可能のところ)
https://www.maxon.net/jp/%E8%A3%BD%E5%93%81/r19%E3%81%AE%E6%96%B0%E6%A9%9F%E8%83%BD/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0/
0424名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 18:31:19.86ID:ogyZjG8B
デモ版でProRender使ってみたけど、コンテンツブラウザにある
Render Examplesの重そうなシーンは軒並みGPUのメモリ限界でキャンセルになってしまった
まぁGTX660だし仕方がないけど
動いたのはCoffee Beansってシーンくらいかな

ビューをプロレンダーで表示する場合、重いシーンとかだと最初にシェーダーをコンパイルとかで
結構待たされる
スカイとかフィジカルスカイとかは対応してないらしくレンダリングされないっぽい
0425名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 22:41:07.76ID:YoqrcbIa
Prorender快適に使うには色々と制限があるな
0426名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 22:58:30.39ID:jFNf/vM3
あと、24時間
0427名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 23:25:11.17ID:8+dX0qq4
触ってみたが、便利っちゃ便利ながら自分はR19でも標準レンダーをメインに使う事になりそう
そしてプラグインの移行面倒くさい…
0428名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/02(土) 23:56:16.46ID:BXRN45Sr
>>424
う〜ん
REDSHIFTみたいに有能ではなさそうだね
0430名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 01:36:11.97ID:2i30GXu6
おまけ機能だからね
単体製品と比較するのは可哀想か…
0431名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 02:15:46.48ID:vlB4Pqa8
>>428
REDSHIFTもしょぼいビデオカードだとメモリが足りないといってレンダリング
できないことはあるよ。大してかわらんよ。
0432名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 07:53:29.00ID:2i30GXu6
>>431
へ〜 そうなんだ
看板に偽りありだねw
自分は1080Ti+1080だから気付かなかったわ
0434名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 09:07:21.74ID:2i30GXu6
>>433
パフォーマンス重視
REDSHIFTはCUDA数に比例して速くなるから
もっと枚数増やす予定
0435名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 10:50:48.02ID:XQTBoq5m
ほんとに24時間かかってダウンロード完了。インストールしたのでこれから触ってみる。
0436名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 13:28:12.18ID:vlB4Pqa8
>>434
ビデオカードのファンだけでは、排熱が不十分だから、
よほど排熱効率を良くしないとビデオカードが先に死ぬから、
気をつけろよ。
0437名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 14:52:44.36ID:2i30GXu6
>>436
熱はものすごいんだよね〜
まあこれから寒くなるから大丈夫じゃないかとw
0438名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 15:51:18.18ID:vlB4Pqa8
>>437
多重差ししてるんでしょ?ちゃんと排熱スペースは確保できてるの?
スペースが確保できていないとファンの排熱機能が低下するよ。
ケースの排熱処理は昔から比べて、思ったより良くないから、、、、
サーバー用のマシンも使ってるから、中をあけて調べたことがあるが、
ビデオ周りの空冷は正直不十分。その中で多重差しは、結構やばいんじゃないの?と
個人的には思ってる。
家の場合は多重差しはしてないけど、仕事柄四六時中つけてるから、傷みが早かった。
今は、扇風機で冷やしてる。
0439名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 16:46:32.65ID:2i30GXu6
>>438
ヤバイかな〜
SLIがいけるみたいだから大丈夫かと思ってたけど
1枚1080Tiだから危険?
0441名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 17:28:44.39ID:HzhQxLfA
んで!おまけ程度の使えないProRende以外は何か
使える機能はあったのかな?
0442名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 18:21:07.32ID:2i30GXu6
本番でも使えるビューポートはどう?
DOFとか いい感じ?
0443名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 19:18:08.30ID:VnQo3CQ2
Dofのリアルタイムプレビューは、細かく設定出来て結構良い感じ。
ボロノイは前情報通り高機能。
ProRenderも標準マテリアル使えるお手軽GPUレンダラーって感じで実験的搭載とはいえ十分楽しい。
あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。

GPU複数構成が話題になってるみたいだけど、
自分はGTX1080Tiの2枚挿で数ヶ月運用して一度も問題起こってないし超快適。
対応レンダラーなら、ダイレクト作業効率と生産性が向上する訳で費用対効果悪く無い。使わない理由が見つからないよ。
0444名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 19:27:00.57ID:wE24JV+3
>>443
やっとまもとな環境でのレビューが出てきた
R19良さそうだな
しょぼいGPUで3DCGやってる人の不満聞かされても困る
CGやるなら最低GTX980Tiクラスじゃないと参考にならん
0445名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 19:34:12.93ID:CMO01cKi
まぁ、prorenderは糞だ
0448名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 21:06:21.56ID:cocLZ+SF
仕事で使ってる人は別にして1080二枚刺しとかそうそういないと思うが

てかここにいる人はプロばかりなのか?
0451名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 22:17:18.07ID:cocLZ+SF
>>449
私も初心者なんです、ほんと覚えること多すぎですよね〜
なんか覚えていく事のセオリーとかあればいいのだけれど・・・

>>450さんは仕事で使ってる人ですか?
仕事だと2枚刺しとか普通なんですかね?
0452名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 23:17:47.11ID:wE24JV+3
Redshiftは最近MayaよりC4Dに力入れてて
Mayaユーザーが怒ってるレベルw
C4DにProRender標準搭載でRedshift側も焦ってるのかも知れないけど
クラウドやGPUレンダーがトレンドなのは確か
趣味でも仕事でも、注目しとくのは良いことだと思う
RedshiftはCUDA数に比例して高速化するので、マルチGPUは本当に有効
同じGPUで合わせる必要もないし、SLIとか関係ないから便利
ProRenderも、どんどん進化すると嬉しいね
0453名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/03(日) 23:47:34.13ID:wE24JV+3
>>447
あの人、Maxon Japanと絡みないなら笑えるんだけど
関係者だから困るんだよな〜
って、別に直撃受けなきゃ困らないかw
0454名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 01:23:37.55ID:F4gicl6s
>>453
あの先生が立場やビジネス無関係に率直な考えを示してくれる事が、
逆に自分の中でMaxonJapanへの信頼に繋がってる部分もあるわw
0455名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 10:42:11.94ID:5eXqvOVp
>>454
率直だけど視野が狭すぎる。自分が使わない・知らないやり方はいらないっていうから。
あの人のいうことは間違っていることも多いよ
0456名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 11:34:26.38ID:vkWRrg82
大昔からそういう人だからね
StudioMOMO時代から 他者を一切寄せ付けない
キチガイオヤジ
いまだに金を払ってまで関係を続けるMaxon Japanは、よほど人手不足か
何か弱みを握られてるか…
そういやC4Dのマニュアルの翻訳って
あの人が関わってたよな
超わかりにくい文章は、奴のせいなのかな
だとしたら速攻解雇して欲しいw
0459名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 15:18:58.83ID:HGUml9dm
信者か・・・
0460名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 15:28:43.39ID:gyyQlGdP
Cinema4Dは使えない新機能で客をだます商品なので購入するべきではない
という内部告発とも受け取れるので驚いた
0461名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 15:33:39.95ID:ZNo65dUK
R19にしなくてよかったわ
馬鹿の一つ覚えみたいに最高最高言ってるやつよりよっぽど参考になる
0462名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 15:35:48.25ID:HGUml9dm
ProRender
GTX1080 x2で試したが
思ったより遅いな〜
やっぱりAMDじゃないとダメなのかな・・・
0464名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:07:33.42ID:HGUml9dm
>>463
そうなんだ・・・
まだ始まったばかりだから
今後に期待ってところかな

RedshiftがR19に対応するまで、標準レンダラーのテストでもしてよう
0465名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:10:22.41ID:zHn3OFug
GPUベンダーが作ってるレンダラーならさぞかしGPUの事を分かった上で
高効率なレンダラーを作るのだろうと思ってしまうが
それがとんでもない間違いだということはnVIDIAのI-RayやMentalRayで証明されている

GPU作ってるところは全く関係ない別部署が公開されてる資料見て
レンダラ開発してるだけなので実は条件は他社ベンダーとなにも変わらないという
0466名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:34:33.40ID:HGUml9dm
ホームページにも
Release 19に入っているProRenderは、プロダクトビジュアライゼーションや静止画のための素晴らしいオプションですが
提供されているProRenderの力はほんのわずかです、ゆくゆくは・・・・

遅いので静止画しか使い物にならないけど、そのうち速くなってアニメーションにも使えるかもね〜
みたいな事が書いてあるな

気長に待とう
0467名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:37:07.89ID:/xs4n766
>>443  あと、何故か標準レンダラーがやたら速くなってる。 >
これはあなたの主観ですか、それとも今回のバージョンUPに謳われているのかな?

こう言うちょっとした情報に騙される事もあるので確認です。
0468名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:40:42.64ID:HGUml9dm
>>467
やたら速いかどうかは別として
標準レンダラーの高速化は謳われてるよ
0469名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:43:19.39ID:HGUml9dm
>>467
ここにはっきりと日本語で書いてあるから、よく読んでみて

https://www.maxon.net/jp/製品/r19の新機能/レンダリング/
0470名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:46:59.66ID:/xs4n766
>>468 ありがとうございます、
個人差はあれど少しは早くなっているとゆう事で。
0471名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 16:55:08.65ID:tPcHx0lI
>>464
RedshiftはR19でも普通に使えるよ
R18のプラグインフォルダからR19にコピペするだけ
今使ってるよ 試してみるよろし

Prorenderはみんな一喜一憂しすぎじゃないの
ユーザーミーティングでProrenderは生まれたばかりの1歳児なので
今からどんどんアップデートしていきますって言ってたけど観た人少ないのかな
0472名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 17:04:21.27ID:HGUml9dm
>>471
マジで!w
それは助かった、thanks!
0475名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/04(月) 18:45:07.41ID:HGUml9dm
>>474
そうだね
そもそもSLIにしてないw

でもさあ
こんなの皆んな共通シーンで比較してる訳じゃないんだから単なる個人的な感想
いちいち気にしなくていいんじゃない?
俺は普段Redshiftに慣れてるから、ProRender遅っ!と感じたけど
他に比較対象がなければ、ProRender速っ!と感じるかも知れないしね
0476名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/05(火) 10:40:06.54ID:o5SL5iDi
夢から覚めた…
毎年の事だけど
0479438
垢版 |
2017/09/05(火) 19:13:55.56ID:Z970wJY4
>>439
一枚が危険というより、ビデオカード(GPU)の温度が規定温度内にあるかだな。
そういう時は、ハードの温度をモニタリングするソフトでチェックすればいいよ。
もし、オーバー気味なら、何らかの形で冷却したほうがいい。
これは、ビデオカードだけに限ったことではないから、HDDなんjかも50度超えとかハードによっては、
あるから、一度チェックしておいた方が無難かな。
この辺の記事が参考になるから、ご参考まで、、、
http://d.hatena.ne.jp/Sonnenuntergang/20140817/1408279966
0480名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/05(火) 22:21:17.36ID:vVVUcHh/
>>478
どゆことや。
ズームというと、カメラの焦点距離を変えて被写体に寄ってくとこだと思うんだけど、その逆ということは引いていきたいってことですか?
0481名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/05(火) 22:30:01.23ID:o5SL5iDi
>>480
じゃなくて
ビューポートでズームする時
ドラッグの方向を逆にしたい
という事じゃないかな
0482名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/05(火) 22:32:06.63ID:o5SL5iDi
正確にはズームじゃないけどw
0483名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/05(火) 22:53:33.31ID:VxQhVCKY
>>480-481
ズームのショートカットを押しながらマウスを↑に動かすとズームイン
↓に動かすとズームアウトなのを逆にしたいということです 分かりづらくてすみません
ZBrushだと逆なのでやりづらくて…
0484名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/06(水) 11:27:03.80ID:QzEuhv7J
C4D自体にその様な設定は無いけど、アプリ毎にマウスの挙動を細かくカスタマイズできるユーティリティがあるから、そういうの使えばできるかも。
0485名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/06(水) 14:08:47.77ID:KNaj74u4
>>483
C4Dの挙動は業界標準仕様だよ
右にドラッグすれば拡大(寄る)
左なら縮小(引く)
0486名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/06(水) 17:45:51.45ID:rZPwPCT8
>>484
BlenderやMODOでは設定出来るのでC4Dでも出来るかと思ったのですが
無いならしようがないですね… ありがとうございました
0490名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 23:10:42.25ID:09aK/qQa

    ー 
       も
          り
            あ
              が 
                っ
                 て
                  ま
                  い
                   り
                   ま 
                    し
                   た!
0492名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/08(金) 23:45:21.26ID:VK4UYmB9
LODはヘアオブジェクトにもつかえる?
0493名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/09(土) 21:15:32.64ID:cUuGetii
MAXONJapan-R19発売中? @maxonjapan

3D初心者「Cinema 4Dなにがオススメ?」
MoGraph与えてじっくり育てたいユーザー「Broadcastかな」
同士が増えそうでテンパるユーザー「やっぱりStudio」
崖から突き落として生き残った人を選別するユーザー「liteならAEについてるよ」

1:16 - 2017年9月7日
https://twitter.com/maxonjapan/status/905706414345142272
0497名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/10(日) 04:03:39.28ID:b/KV8MFc
>>487
写りこみとかリアル系はリアルタイムで質感調整できるのは、時間短縮になるのはいいな。
0499名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 01:23:44.08ID:eYJZN5nA
C4D絶賛ツイートが気持ち悪い
初心者ばっかだし
他で当たり前のように出来ることを、C4D固有の機能のように絶賛されると
さすがに違うだろと言いたくなるが
言っても無駄な連中なのでね
0500名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 01:56:31.76ID:AjM8VjY9
初心者の「始めました」ツイートはマジ鬱陶しい
初心者じゃないと思われる奴らの醜い争いも鬱陶しいけど
0502名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 03:43:54.19ID:O5W5vYYi
将来の人気映像クリエイター様かもしれんぞお〜
自分は10代の学生がC4Dについて語ってるだけでえらい時代になったもんだな、と感じてしまう
邪魔ならミュートやブロックしたらいいかと
0503名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 04:08:06.88ID:RwknE1/Z
今時のツイッターや、インスタなんて自己顕示と自己承認の表れだから、
気に入らなければ、スルーすればいい
0506名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 07:37:19.31ID:sVFkoaPI
持ってないけど興味はあります
買い切り1000円ぐらいで始められますか?
まさか20万もしませんよね
0507名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 07:51:53.71ID:L0ZDYIw9
超人気ソフト並みの初心者無法地帯ならまだしも、宣言してるくらいどうでもいい、むしろ増えてくれていい、ここも至って静か
そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ

>>506
商業利用しなければなんと無料で使用できますよ、デモが
0510名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 14:51:15.49ID:zm22QvjY
そんなんより静止画とプリミティブ寄せ集めたようなオブジェクトを3Dプリントして悦に浸ってるような冨士が、
完全に時代に取り残されてR19の自分に必要ない機能はスルーして気に入らない所を文句だけ言ってる老害化よりマシ

ここまでハッキリ言っちゃだめだろ
みんな思ってても口には出さないのに
0512名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 15:20:17.35ID:ZdNjyYUW
>>511
同じく8月末にMSA付きのR18を買ったんだけど、未だにR19が届かないから不安になってる。
なんか手続きいるの?
0513名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 15:23:20.59ID:OW4Y6kBP
>>511
>>512
別に要らないよ
MAXON JAPANは少人数でやってるから
申し込み順に発送してるだけ
8月末に新規購入だと、それなりに後回しになる
その辺は大会社じゃないので許してやってw
0515名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 16:19:08.57ID:ZdNjyYUW
>>513
ありがとう。なるほどねん。
まぁ急ぎ必要でもないし気長に待つか。
0516名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 18:20:43.95ID:RwknE1/Z
>>510
STUDIO MOMOにもいた冨士さんかな?
当時から荒らしてた印象しか残ってない。
0517名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 18:33:28.63ID:OW4Y6kBP
荒らすというか、強力な自己愛の持ち主だから
相手を屈服させるまで止めない感じだよね
殆どの人はうんざりしてたけど、何故か信者がいて
彼を擁護するパターン

http://www.11moon.com
懐かしいなこのサイト
まだやってるんだね
QuickTime VRは止めて、3Dプリンタに行ったのか・・・
0518名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 20:40:45.20ID:gS9YvFY6
冨士が荒らしとか自己愛とか言ってるアホウに呆れるわ

最初に質問する奴が居て、それに冨士が答える形が基本
そして質問者が無知を延々披露するせいで、それを冨士がこき下ろしていただけ

冨士は自己愛ではなく、自説愛だな
たまにある自己語りはわりとどうでもいい感じだったが、
自説の内容に反論が来ると強力に再反論してた
0520名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 21:01:03.78ID:OW4Y6kBP
>>518
あ〜 やっぱり信者が沸いてきたw
取り巻きご苦労様
0521名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 21:03:33.10ID:OW4Y6kBP
>>519
VRつながりで、今の技術に追従はしなかったのかね
全天球動画やってりゃ仕事になったかも知れんのに
MAXON JAPANから貰うギャラの方がいいんだろうな
0522名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/11(月) 23:59:16.88ID:ZGDRoDwi
時代が違いすぎて陳腐化した技術なんて誰も続けてないだろ
アップルのサポートがなくなってからも5年以上たっているんじゃないか
0523名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 01:17:47.39ID:WvwUIdbO
だから3Dプリンタに行ったんだろ?
何をしつこく言ってるんだお前は
本人か?w
0524名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 02:30:09.90ID:gwh0sI+F
R19出たばっかなのに
ソフトの話題ではなく
冨士の話題で盛り上がるしかないのが
このソフトの現状なのか...
0526名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 06:44:33.58ID:8UDoKK/q
彼以上に「金になる映像を作れるのか?」
Yes
彼以上に「スクリプトを駆使出来るのか?」
No
だが
彼以上に「C4Dを使いこなせる」の明確な基準がないので
I dont know
0529名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 12:12:15.77ID:urBollpi
またフジかよww

不快害虫そのものだな、クソ老害
お前のハナクソ知識じゃ仕事にならないんだよw
0531名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 15:16:35.41ID:GvqoKRp2
好きなんだ…
俺はネットの中の人なんて好きになれないな
無理
0532511
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2017/09/12(火) 16:02:08.72ID:0BxJgS9e
R19発送通知きたよ
0533名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 16:11:15.86ID:GvqoKRp2
おめでとう!楽しい三連休になりそうだな
0535名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 17:43:27.49ID:lHo8IS+B
冨士を嫌う人というのは、基本的に彼にけちょんけちょんにされた人達だろうから、まあ仕方ないね
0537名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/12(火) 18:39:54.94ID:sB97iCH0
FBJで宣伝してたデザイナーの為のなんちゃらて言うc4d本買った人いますか?
同人の割にやたら値段高いし協力者てのもよくわからんアニメアイコン連中ばかりだったんだけど
買った人の感想聞きたい
0540名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 03:04:45.92ID:zo0BXswR
クイックスタートマニュアルを見ながらデモ版でSketch and Toonを試しているのですが
「メインの属性マネージャで追加した Sketch マテリアルを選択して、プリセットを Pencil (Soft Sketch) に変更して」
とあるので属性マネージャの一般タブの「プリセットを読み込み」をクリックしてみたのですが「プリセットが見つかりません」と表示されます
これはデモ版だからプリセットが無いのでしょうか?それとも見る場所を間違えているのでしょうか
よろしくお願いします
0541名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 03:10:19.66ID:p9PpgZS0
多分そうだと思う
デモ版を使ったことがないから分からないが
少なくともStudioではストロークのリストが出る
0542名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 03:35:02.27ID:zo0BXswR
>>541
やはりそうですか…
試せないのは残念ですが既に買うつもりで居るので買ってから試すことにします
どうもありがとうございました
0543名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 07:57:07.07ID:bl6AMk6Z
>>537
価格4860が特別価格の4320w
協賛のヲタの取り分で揉めてこの値になったんかw
VOL.1てことは図々しく2も出すんだろうなww
本のタイトルも釣りくせえし内容も知らんがせめて1980以下だと思うがな
0544名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 08:16:27.05ID:xq3/FSOl
値段だけ見ると一般解説本並みの価格だけど、
A4サイズ160ページフルカラーの同人誌だからねえ
印刷代も結構かかってそう
0546名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 09:50:47.26ID:II2EdAtd
商業誌としてなら高いけど
A4、160P、フルカラー、少部数同人誌+Flashbackのマージンとして考えたらそんくらいになるよねって値段かな
まあページ数と値段しか見てないような貧乏人の素人は相手にしてないんだろう
ただ、内容紹介を見る限りでは商業誌にないニッチな需要に向けた本て感じでもなさそうだなあ
0547名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 10:02:51.19ID:LmXUUSQk
基本的な事知りたいなら公式本買えばいいけど、ちょっとした小技かいてあるのがこの本じゃない
0548名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/13(水) 22:06:20.75ID:rgzPXbrP
どこで買えますかね、その本は?
0551名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 00:03:08.37ID:iO6tz245
内容見たけどC4D primerの方がレベルが高いような
0552名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 00:32:54.05ID:Woqy75jx
デザイナーのためとか言いつつデザイナーらしき人がまるで参加してない
というかプロは一人もいないのでは
0554名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 11:05:40.39ID:EFjjpKxm
メルカリの海賊版、通報してもなんもならんなー
ヤフオクも似たようなもんだが運営は手数料儲かればいいやって認識なんだろうか
0555名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/14(木) 13:18:24.33ID:fDHZNMve
フラッシュバックストアの本買ったけど、
デザイナーの為って感じでは無かった。
他の解説本だと端折られがちな、細かな説明が多くて、
原理を理解して作業したい人には良いけど、あまり興味が無い人には億劫だと思う。
R16で刷新された新しいマテリアル周りが細かく説明されてるので、
その辺り興味ある人には良いかな。
一般書だと対象が広くなりがちだけど、
一部の機能をマニアックに解説する趣旨は同人誌らしくて良いと思う。
ただ、高すぎるね。
内容考えると、電子書籍にして2000円程度で販売して欲しい。
0557名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/14(木) 13:51:18.23ID:PsAP2I68
そんな解説ネットにいくらでもあるじゃん
0559名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/15(金) 14:38:26.19ID:OhsKJ1VK
選択を解除するショートカットって無いの?
0564名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/16(土) 13:26:15.09ID:mRa+XfCk
>>561
C4DはフルボディIKは付いていない
XPressoとコンストレイント使ったら
なんちゃってフルボディIKは出来るけど大変

手足固定だけならIKのゴールにコンストレイント付ければ可能
0567名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 13:25:50.58ID:iYRgo1xG
動きにワロタw
0568名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/17(日) 20:48:50.48ID:xZwW19ES
>>561
アニメーションやらないから良く分からないが
なんか見た目簡単な機能なのにC4Dじゃできないのかw
アニメーションが弱いって言われる一つなのね。
0569名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/18(月) 10:17:40.68ID:LBbkzM84
アニメーションが弱いのでは無くて
キャラクターアニメーションの支援機能が少ないんだよ
0572名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 13:00:50.42ID:Jrui1un7
https://imgur.com/a/Ha2uA
服などのクロスシミュをするときポリゴンのエッジは水平でなく斜めのほうが良いという話を聞いたのですが
エッジを斜めにするのになんか手っ取り早い方法は無いでしょうか
三角ポリゴンに直して横向きのエッジを一つ一つ消して…というやり方は複雑な形のオブジェクトの場合ちょっと大変かな?
と思いました
0574名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 15:27:46.12ID:f9uTVMCC
>>572
誰にきいたのか知らないけれど
現在のクロスは水平(オブジェクトの流れに準じる形)で四角ポリゴンが基本です。

昔のMarvelous Designerとかは三角ポリゴンが基本でしたが
それでもオブジェクトの流れと対角線にポリゴンを刻む様な事はしないと思います
0575名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 15:32:21.38ID:3I7wYeUt
>>572
エッジ斜めが良いのかどうかは知らないが
モデリングの方法については調べてみた

1.ビューでN-gon線を表示させておく(省略可)
2.エッジとポイントの選択範囲をそれぞれ記録する
3.細分化する
4.2.で記録したエッジを反転させたものを「メルト」する
5.「N-gonsを削除」する
6.2.で記録したポイントを「除去」する

一応できるが面倒だな・・・
他のツールでは細分化のメニューなどによりもう少し楽にできるもの
もあったと思うので
C4Dはモデリングが弱いって言われる一つなのね。
0576名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 15:37:46.83ID:u7Tr2t+b
すべてのポリゴンを選択
細分化(分割数1、サブディビジョンで分割on)
すべてのエッジを選択して記録
すべてのポリゴンを選択
三角ポリゴン化
記録しておいたエッジを除去

多分、四角ポリゴン限定

これでどうかな?
0580名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 15:59:14.92ID:D1XNMb2j
確かに服のシワは斜めに入る事が多いから水平の四角ポリゴンを斜め方向の四角ポリゴンに変更して計算させた方が結果が良いことは多々ある。
0583名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 16:16:16.23ID:UrCj1Gz2
まあ、どうしても斜めにしたいなら止めないけど...
斜めポリゴンのクロス変形は
オブジェクトに変な影が出来たり
修正が面倒だったりするから
その辺り気をつけて
0584名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 16:45:09.76ID:U1bzySfU
ぬぬ、体験版ではSaveもできないのか
でかい作品作りようがないからうちのマシンでどこまで作れるのかもわからんなこれ
0586名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/18(月) 19:19:58.94ID:dKSQTYHt
ヤフオク 「cinema 4d」の検索結果
CINEMA 4D R18 Studio 現在価格  4,700円 入札25

出品者情報  toosan2723_1008さん  シルバー  評価: 307
出品地域:  埼玉県
0589名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 11:16:57.09ID:CNItbhEP
どうせサポートもアップグレードも受けられないパチもん
気にすることはない
こそこそケチな悪事を働く人間は
ロクな死に方をしない
0592名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 17:54:47.70ID:W06dAHUq
それなりに高いのは最初だけ
後は毎年7万程度
安いもんだよ
嫌なら払わなければいいだけ
0593名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 18:45:44.58ID:EJ+Sjzos
最近始めました系の奴でパッケない奴は全て割れだと思ってる
怪しいツイは晒せ
0594名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/19(火) 18:52:33.36ID:W06dAHUq
>>593
パッケってパッケージのこと?
DL販売あるんだから
全て割れ扱いは酷くないか
0597名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 01:07:12.69ID:n5n9taVT
>>574-576
他レスくださった皆様
NIPOLOGというブログのトップにある記事を見て斜めメッシュの方が綺麗にシワの流れが出るのかなー?と思いましたが、なんかもうクロスシミュとか面倒臭くなってきたのでサクッとzbrushで作っちゃいました
>>576様のアドバイスは今後なにかしら使う事がありそうな気がするので参考にさせて頂きます、ありがとうございました
0598名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 19:41:14.61ID:sEJw6pTf
R19期待はずれだったな
一通り新機能触って見たけど
誇大広告もいいとこ
大袈裟なんだよMaxonはいつもいつも
明らかに開発のペースは落ちてるから
R20で終了かも知れんね
0599名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 20:27:38.11ID:tbcsFEYX
LightWaveは数年更新無し、MODO11は大不評だからC4Dが一番マシだ
無償学生版があってユーザーの多いC4Dがミドルクラスでは一番将来性がある
0600名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/20(水) 22:34:12.77ID:sEJw6pTf
>>599
C4Dがミドルクラスってのは違うと思う
C4DはMayaやMaxと並ぶハイエンド製品
そして、今最も伸びてる人気ツール
Maxon次第でゲームチェンジャーになる
0602名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:26:59.42ID:h1e1GJ+5
>>600
YouTubeの動画とか初心者向けの書籍とか充実してるよね
ちょっと興味が出てきたが
CGソフト高いwwwww
0603名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:33:50.69ID:s2q7RrDN
ウエイト設定について質問。

オリジナルの人型モデルを歩かせようとしてるんだけど、
@肩や股関節部分が手脚を振った時にどうしてもギザギザに歪んでしまう…(伸びたところがポリゴンが粗くなる分、角張った形状になる)しなやかに曲げるためのウエイト設定のコツとかあるんでしょうか?
Aバインドした際に、片側の手脚にしかウエイトがつかない(時がある…。ちゃんとつく時もあって、発生条件がよくわからない…)

また、youtubeで海外の動画を観ながらトライしてるんだけど、それ以外にいい勉強する方法があれば教えて下さい。
0604名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 02:51:15.66ID:mq3APtvD
日本人なら日本人の書いた教本がたくさん出てるだろうが
キューブリックで日本語チュートリアル動画も買えるし
0608名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 09:48:49.35ID:fdvcESs0
チュートリアル見すぎると何をするにもチュートリアル見てからでないと出来ない人間になる
ある程度学んだら自分で研究する癖をつけた方が良いと思うな
0609名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/21(木) 09:55:13.51ID:xJ0cFjSq
プレビューがすごくリッチになってきてるだけど
その割にはワイヤーフレームの透明度が設定できないのが不満だなあ
modoだとできるのがうらやましい

女の子キャラの顔とかワイヤーフレーム100%だと気持ち悪いし
かといって非表示だと不便なことが多すぎるんだよね
ハイポリの箇所には邪魔になってくるし
0613名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 00:38:54.88ID:bbHl7oID
Cinevercityからなんか優待メール来てるね。R19手に入れた人みんなに来てるのかな。
0614名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 02:12:58.03ID:rRcK1eiM
>>603
ポリゴンが伸びるところは細かくポリゴンを作ってやる
0615名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/22(金) 02:14:43.23ID:rRcK1eiM
>>605
ダイナミックスプラインを取り付けてスイープするとか
0619名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 18:58:34.91ID:wNKYVOAe
公式のtutorial動画って22ぐらいで終わってるんだけど、他には無いのかなあ
公式じゃなくてもいいんだけどオススメの解説動画ありませんか?

アニメーションとボディペイントが特に全然わからないっす
0620名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 20:05:08.70ID:TW+8dRon
名前忘れたけどyoutubeでBPとか日本語検索すると分かりやすく解説してくれる人はいるよ
UI糞すぎるから自分で使う物カスタマイズしてくといいよ
0622名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/24(日) 21:39:55.85ID:eexaUqfn
シネバーシティ優待あるんだから
日本語チュートリアルなんて要らないだろw
3DCGやってて英語わかんない奴なんているの??
0625名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 00:12:32.22ID:gbg92EPE
英語できないと今時 就職も出来ないのでは?
義務教育で終わってる人がこの業界に入れるとも思わないし
そういう人が趣味で3DCGやるとも思えない
う〜ん、どう考えても英語がわからない人は3DCGやらないと思うんだ・・・
ネイティブと同等にわかる必要はないけど
チュートリアル動画程度の英語力はあるだろ?
そもそもほとんどが専門用語な訳だし
0627名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 00:58:55.63ID:gbg92EPE
就職のためにMaya学んでる人は
当然英語は出来るだろ…
0629名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 04:56:36.70ID:gbg92EPE
まあC4D使いは、英語じゃなくドイツ語か
らしくて良いよなw
0630名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 07:40:59.74ID:rR9UwN5J
英語が全くダメなのにCGのスキルがやたら高い奴がいる。
感性が重要な仕事はそういうもんなんだろうなと思った事がある。
0633名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/25(月) 12:04:26.58ID:713c6cuK
>>631
それは食ってるとは言いませんし、英語ができないのにCGをやっててもハッキリいって時間の無駄です
もっと視野を広げましょう
0634名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 12:55:56.11ID:E+obohMm
>>633
可哀想なヤツww

英語ができなくなると役に立たない程度の表現力しか無いんだww
3年後には雑文の下訳ページ1200円で暮らす人生だなw
0635名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/25(月) 13:33:43.68ID:5TsOyJz0
値段の話などでも
その程度を買うくらいの金がないの?ってすぐに仕事や収入の話につないで
そういう話しかできないのかよっていう奴いるよな
マジくだらねえ
0636名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 04:39:27.65ID:Rjsz9+mG
マジくだらねえ
なんて下品な言葉づかいする人は
この業界に不釣り合いなので
どうぞお引き取り下さい
0640名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 14:07:02.55ID:9QIqrIHQ
英語云々って同時翻訳ツールやウェラブル電子メガネがもう少し進化したら消える話じゃ無いのかな
0641名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 15:39:09.37ID:b6dgK+CP
>>640
馬鹿にCGは作れないだろ
0642名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 15:54:07.66ID:9QIqrIHQ
>>641
えっ?
0643名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 16:19:54.61ID:QVMQBd9w
攻撃的な人は、対人関係もこんな感じで、トラブルに絶えないか。
人付き合いが皆無かもな
0646名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 17:43:21.55ID:9QIqrIHQ
MMD(無料)>C4D(50万)ということで
0649名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/09/26(火) 19:49:11.72ID:8JZSLrP9
みなさんUE4はいかがですか!?
C4Dのインターフェイスに感動したクチですがUE4もかなり便利ですねぇ。
どのウィンドウでも検索かけられたり、ブループリントというXpressoのようなやつもわかりやすいです。
0650名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/26(火) 19:57:27.10ID:b6dgK+CP
>>647
でも馬鹿には出来ない仕事だよね
0654名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/27(水) 09:06:58.38ID:4Inxh8iO
>>650
語学力の話をしている時にその他の話題を出す事が賢い人間のやることかな?
別の話をしたいなら他の機械にやれば良い。
0655名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/27(水) 11:13:19.04ID:iRf+zKjE
>>654
格好いいこと言ったつもりだろうけど
「他の機械」と己の無知を露呈してる
馬鹿には無理だからこの仕事辞めた方がいいよ
0657名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/27(水) 12:42:15.68ID:BewBS61q
>>654
あー、スキルから語学力引いたらカスしか残らない人かw
マニュアル全部翻訳したら用済み、廃棄要員、乙!!
0658名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/27(水) 14:55:00.78ID:iRf+zKjE
>>656
いやw
他の機械ってww

どんな機械に話しかければいい?
ペッパーくんみたいなの?
0662名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/28(木) 05:04:56.00ID:XlsJF2GZ
C4Dのフレンズくらい仲良くしようぜ
0663名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/28(木) 06:04:43.67ID:517VUyHy
ナニココ?
0665名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/30(土) 07:17:51.09ID:r5PZ8c2q
C4Dもユーザー増えておかしくなった
大昔はパース屋さんしかいなかった
昔はモーグラアーティスト
最近はオタクが友達作り
どうなるんだろう、今後
0669名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/09/30(土) 21:13:14.23ID:/dAZ8mzz
選民意識を持つようなツールでも無いし
ユーザーが少ないと明後日方向に開発が進んだりするから碌な事が無い
このご時世アホでも増えてくれるだけマシ
0671名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 10:39:52.07ID:v3TrFEQf
人が増えた割には話題ないね
本当に増えてるのかな
0672名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 13:00:42.08ID:8hjxHmRt
日本のC4Dユーザーコミュニティは貧弱に見える
Bllender.jpのようなユーザーポータルはあるか?C4D cafeは海外
しかしハルシノやXSI道場は無くなった。権益者によるコントロールがあるのか?
上で誰かが言っているようにパース屋、モーグラ屋、デザイン屋、〇〇屋・・
それぞれに小さなコミュニティで基本互いに話が通じないが
同じツールを使う上でヒントを得ることもある
複数の製品グレードが機能制限によりユーザーを分断していることも一因だろうが
商売上の販売戦略だから痛し痒し
0674名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 14:56:22.57ID:v3TrFEQf
まあ Maxon Japanも色々やってはいるんだけど
人手不足でどれも中途半端な印象
Twitterが精一杯かな
ユーザー主体でサイト運営も時流じゃない気もするし、下手に冨士が出てくると厄介
0675名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 17:57:31.35ID:/iOxxI8q
アフォか老害め
新参にとっては富士仙人が出て来た時の安心感は半端ないわ
0677名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 20:58:54.56ID:ySQOKD5W
フジはコミュティクラッシャー

あいつのせいでみんな他のソフトへ逃げていったのよ。
人が集まってるとこへ、棍棒持ったバカが殴り込んでくる感じ

無知無能だからこそできる暴力で何もかも壊してったよ。

喚き散らして罵声浴びせて、誰も彼も追い出す。
自分だけが神でなければ辺り構わず壊す

何か与えるでもなく自分が中心でないって、ただそれだけの理由で喚き続けて
コミュニティぶっ壊すのがあいつの生きがい
0678名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/01(日) 23:48:10.86ID:wyb/hUwk
>>677
あいつのせいでみんな他のソフトへ逃げていったのよ。

それはないわw
0679名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/02(月) 04:35:35.36ID:u8uOJbeN
当時、ユーザの数も少なかったから、
マウンティングできると勘違いした連中が、
返り討ちに、あっていただけのような印象。

どんなコミュニティでも、こういうことあるよね。
0680名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/02(月) 05:02:27.91ID:trAouZ6F
>何か与えるでもなく

サンプルファイルにサンプル動画、ベータテストの報告や仕様解説まで
いろいろ与えてもらったわい

冨士に言い負かされたやつの憎しみは深いのがよく分かるレスだな
0682名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/02(月) 12:16:34.62ID:KftsrZnb
そんなに冨士が好きならお前らが頼んでコミュニティ作ってもらえよ
俺は絶対に参加しないけど
0684名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/12(木) 17:45:48.69ID:ZXKJZ99S
FurryBall RTって試してみた人居ます? ウチの環境だとプラグインが認識されたりされなかったりする。
プラグインをインストールしてるとC4D本体が正常に終了しなくなる。プロセスがゾンビみたいに生き残ってて
タスクマネージャーから強制終了させないとダメみたい。

Mayaのプラグインの方は普通に動いて色々遊べた。
0685名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/12(木) 18:25:55.30ID:Hy9BZvGZ
Redshiftでいいんでない?
0686名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/12(木) 20:40:22.98ID:ZXKJZ99S
>>685
Redshiftでいいんだけど、20時間まで制限無しで使えたり、コミュニティに画像とかチュートリアルを
投稿したりすると無料で使える時間が増えたりするのに惹かれて…

あと、永久ライセンスが安い…
0687名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/13(金) 18:25:57.71ID:cBLAgeK+
Redshiftはいいよ
C4Dを重視して開発してる
0689名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/15(日) 20:04:07.26ID:FDc5QJoD
モジョン大先生に聞け
0690名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 12:06:39.85ID:qT92Ba41
C4Dの利点って日本語使えるところで合ってるよね
Mayaとか使えないから
0691名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 17:18:03.07ID:8UHi85L3
日本語が使えないのはお前だろ。
0692名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 18:10:07.33ID:Goj7KBJX
グッドアフタヌーンチュウカナパイパイ
0694名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/17(火) 22:36:06.31ID:rqwV4ugF
変なの来ちゃったなw
ちゅうかなぱいぱい知らないのか・・・
世も末だな
0696名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 04:38:53.49ID:eFjuTfzN
平成生まれは馬鹿だから
言ってもわからんだろ
大好きなインターネットでもやってれば〜w
0697名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 18:33:56.74ID:j5a1ZNXt
(核爆)
0699名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 19:40:23.17ID:eqFO5GEV
初めて外部レンダラー入れようと思ってるんだけど
V-rayやoctane吹っ飛ばしてRedShift導入しても問題ないかね?
0700名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/18(水) 21:22:08.58ID:eFjuTfzN
>>699
問題ないよ
GPUレンダラーでは今Topだから
NVIDIAじゃなきゃ意味ないけど
0702名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 00:38:01.02ID:58XBLudj
Redshiftの維持費は問題なし?
0705名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 07:41:00.99ID:25sppLCy
>>701
むずくないよ
日本語マニュアルもあるし
パラメータはシンプル
CUDA数に比例して速くなるので分かりやすい
仕事で重宝してる
0706名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 16:56:59.11ID:aqe04HOE
R19を持っています
お勧めの解説・入門書を教えて頂けないでしょうか
Amazonレビューを見てみたのですがイマイチどれが良いのかわからなくて;
できれば動画でレクチャーも一緒にしてくれるのが良いのですが...
0707名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 19:59:00.06ID:25sppLCy
>>706
シネバ
0710名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/19(木) 23:03:52.15ID:3qgF4aXr
>>706
CINEMA 4D MoGraph/XPressoガイドブック 【解説ムービー付き】

だったらこの書籍かな。動画レクチャーもあるよ。
恐らくC4D関連書籍で一番売れたんじゃないかな。
このスレでは老害の私怨によって叩かれてるけどC4D学ぶなら絶対この人だから。
0712名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 06:55:18.77ID:2SLdoaIa
>>707-711
シネバってそういうことだったのですねw
てっきり怒られているのかと・・・

そちらの二冊と、シネバとyoutubeの公式動画も見てみます!
教えて頂きありがとうございました!
0713名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 09:31:38.57ID:EDeWQ00b
無制限r19っておいくら?50万ぐらい?
0715名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 11:56:15.80ID:4rsbQIxs
うちのR19 Mac版はよく落ちるんだよな〜
以前は安定性が売りだったのに、色々無理してるんかな〜
0716名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 17:53:22.55ID:6ymO8yJ/
おま環じゃね?
0717名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 17:55:23.56ID:ZPwaWQE3
知らねえよそんなの
俺以外、全員同じ環境かよアホ
0720名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 19:31:51.88ID:bMYaEMti
ウチはwinだけどR18と変わらず安定してるなー
作業内容全然違うだろうから、なんとも言えないけどさ
0722名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 23:03:34.60ID:8wVCjpcM
いや
ダイナミクスなんだけどね
落ちるの
スパーンと逝くのよw 気持ちよくスパーンと
あまりにスパーんと落ちるから、まあイライラは最小限で済むんだけどさ
まあ おマカんでいいよ
0723名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/20(金) 23:22:20.40ID:vZZg8pU9
Redshift使ってる人に質問なんだけど
C4D Shaderのプロクシマルって正常に動作するのかな?
設定したヌルについて来てくれない
0725名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 15:11:43.18ID:TiN3qN2o
>>713
誰かこれ教えてくれー
50万のやつ買うべきなの?買ったら永久無料?
レンダリングが有料のやつあるようなこと書かれてたんですけどー
0726名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 19:50:06.57ID:cQaswLMH
CGINで見たら乗り換え版Studioが358,560円(保守なし)だな
だが保守付425,520円にしとくが吉
下位版は機能制限があるのが当然だが後であの機能が無いとかなんとか逆恨みする人がいるのでやめとけ
0727名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 20:16:28.67ID:lRLmgJHe
心配しなくても制限が10年前のまま固定でメタセコに毛が生えた程度の機能しかない
下位版なんて誰も買わねーよ
0729名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/21(土) 21:14:38.94ID:XR/RJ/wz
永久無料の意味がわからんが
0731名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 13:35:30.35ID:Shn+0BI2
>>726
ありがとうございます助かりました
早速購入検討します!

>>729
1年間ライセンスとかもあるみたいなのでー
0732名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 17:05:21.15ID:BZSS/2fc
永久ライセンスです
今後アップデートを望まんpxbっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっx、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
0733名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 17:16:06.17ID:BZSS/2fc
ごめん 寝ぼけてたw
0734名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
垢版 |
2017/10/22(日) 17:18:22.29ID:IGtSPSKq
C4Dはサブスクリプションじゃないから永久に使えるよう
0736名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/22(日) 21:59:07.04ID:BZSS/2fc
>>735
50万のやつって言ってんだから
レンタルなわけないだろ…
知ったかぶりは勘弁
0738名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/23(月) 17:14:03.96ID:x7Uh8tx7
アレだよ
0739名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/24(火) 11:01:02.95ID:fo/LxjpO
TeamRenderは改良されないのかな。
r18の体験版試したらレンダリング途中再開が出来ず最初からになってしまった。
そのせいで未だr14からアップグレードできず。
0742名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/25(水) 18:37:41.35ID:deRZPk7V
>>741
自分は静止画だけどR18のTeamRenderは役に立ってるよ
2台繋いでるけどレンダリングは倍程速くなるし(もちろんPCによる)
プライマリ側で制御してスレーブ側だけにレンダリングさせたり、途中で参加したり
抜けたりもできるのでプライマリ側では常にモデリング作業を続けられて役立ってるよ
落ちたこともないしね
0745名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/26(木) 20:35:32.37ID:4QqWkDei
>>742>>743
参考になります!
静止画のレンダリングには役立ちそうなんですけどねえ。主に動画を書き出す場合が多いのでR14のNetRenderは不具合もなく素晴らしい性能なんすよね。
0746名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/30(月) 16:44:37.47ID:Uy5Zwo16
バインドした後にジョイントの位置を修正する方法はありますか?
ウェイトをある程度調整した後にボーンの位置の間違えに気づいてしまって…
0748名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 17:54:14.33ID:CeF46HiR
>>747
何この回答。機能をつくるってw ふざけた回答だな
0750名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/10/31(火) 18:54:51.26ID:fiKYi6MY
>>748
その後で宮田さんが簡単な解決法さらっと出してて笑った
MAXON日本も、冨士の扱いには相変わらず苦労してるみたいだな

ここで冨士上げしてる奴たまに見かけるけど
この程度だから信用するなよ
0753名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 04:12:37.22ID:Me4Qbqa/
そこのコミュニティの人間関係は知らんが
お前らの「あいつ感じ悪いからハブっちゃお」という感じのザコ臭がハンパないのはわかる

ユーザーが少ないソフトのコミュニティに限って
少ない人間同士でこきおろしあってるんだよな
0754名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 07:37:57.07ID:WrFopM5c
>>753
お前冨士知らんの? 日本のCG界を代表する老害だぞ
0755名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 08:03:53.53ID:/Xwzhp6P
冨士さんの実力自体はみんな認めるところなんだろうけど、
結構アーティスト精神の強い人だからそれで度々衝突が起こってるって気がする

ビジネスに関わっていながらも
そのアーティスト精神を最優先にしてるのが良いところでもある反面、
余計な軋轢生んだりもするから幼稚と受け取る人がいるのも分かるわ
0756名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 14:34:54.73ID:+TpMB9JA
冨士がアーティストって違和感ある
エンジニアだろ
0757名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 14:51:30.73ID:/Xwzhp6P
自分は冨士さんの本やツイート、解説動画を見てて
アーティスト志向が強い、または憧れてる様な印象を感じたよ
芸術や絵に関する例え話もよく出てくるし
0758名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 14:54:52.94ID:+TpMB9JA
アーティストを何だと思ってるの?
0759名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 15:01:56.00ID:/Xwzhp6P
>>758
ただの自分の感想だからそこまで反応してくれなくてもいいよw
要は芸術肌な人なんじゃないかな?って事さ
0760名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 16:17:34.36ID:+TpMB9JA
社会性に乏しく自分勝手な人間
という意味で言ってるなら同意
0763名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/01(水) 19:32:17.39ID:QXxC6jeW
おまえたちその話題好きだな
しかし注目するべきは質問者の方だ
芸術的な回答をされても色々なやり方があるんですね勉強になりましたと
丁寧に返事するその人格
日本もまだまだ捨てたものではない思いました
0764名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/03(金) 22:45:23.57ID:+K0B7ayb
学生版C4Dインストールしたけどすげーなこれ使い易くて楽しいわ
まぁ仕事にできるほど使いこなせる気もしないし買うにも高すぎるから学生の間だけの趣味になりそうだけど
0768sage
垢版 |
2017/11/06(月) 20:24:14.35ID:HRqoBHOq
アニメによくある
眉毛とか眼球だけ髪の毛貫通させるのってどうやるんだろ
けものフレンズでやってるしC4Dでも出来そうなんだけど
0769名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/07(火) 09:25:37.10ID:4nX0iU3N
コンポジットすれば良いのでは
0773名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/10(金) 22:57:10.30ID:WnoVh0MH
流体はほとんど最後発だから期待したいが・・
シミュ自体はほぼどれも同じだからどういうメッシュ化をするかなんだよな・・
0774名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/12(日) 15:13:56.00ID:JH0GPS5t
どうせドロドロのゲロみたいなのしか出来ないんだろw
サラッとした流体はいつになったら出来るようになるんだよ!
0776名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 02:33:23.02ID:J+KVUAEs
スカルプトがZBrushより重いんだが俺だけ?
服の縫い目とかZBじゃなくC4Dでやろうとしたんだが500万ポリゴンくらいでストロークがカクカクしてムリポ
ZBだと全然軽いと思うんだけどね
0777名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 02:54:44.06ID:/JcU6m1P
ZBrushの描画処理は特殊だからね
他のスカルプトに比べて格段に軽いのが特長だから同じ感覚でやるのは無理
0778名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/13(月) 22:03:10.97ID:Tx41q0lN
キャラクターのスカートにリグ組んでIK入れてってやったらちょっと動かしただけでドババァーンズババーってなってつらい
エクスプレッソで角度に制限とか入れなきゃいけないのかな…むり…
0779名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 10:10:15.16ID:0bFv8kvS
>>778
やり方間違っとるで
普通はドババンズババンビュビュビューンならん
0780名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/14(火) 10:12:24.25ID:pRiscA2M
デフォルメキャラなら手付けで頑張るのはどうだろうか?
キャラが歩き始めたら1テンポ遅れて追従、止まったら1テンポ遅れてふわっと前へ行って戻る…みたいな
0781名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/17(金) 11:04:37.63ID:4vOv1cE4
非破砕で交差したオブジェクトのブールを無理やり出来ないかなぁってやって見てたけど難しいね
どうしてもキャップ的なものが作れない
昔はrbooleなんてものがあったみたいで羨ましい

擬似的にアルファチャンネル使ったやり方あるけど
交差するオブジェクトってなるとダメだし
どうにかして断面に複数のスプライン生成できないもんかね
0782名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/17(金) 11:34:33.83ID:4vOv1cE4
因みに上記の交差オブジェクトってのは2つ3つではなくて
クローナーで増やしまくった物ね
数個ならブールの合体でなんとかなるんだけどなぁ
0783名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 01:24:31.41ID:X8ylp/zO
776やけど2つ個別でGPU積んでるのが原因だった
nVIDIAのやつやけどコンパネでOpenGLレンダリングGPUを選択するところがあって
そこで使ってないGPUが選ばれてた
自動選択でもいいはずなんだけどR18ではプライマリの使ってないGPUが有効になってるのか
ずっとソフトウェアのOpenGLだったのかな信じられんくらいヌルヌルになった
R19だと自動選択でも使いたいGPUが利いてるのかヌルヌルやった
0784名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 04:40:11.84ID:NdMGE7gn
ヌルヌルはいいよな
たまらんぜよ
0785名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 07:51:40.35ID:k99qFY0b
>>779-780
まずリグの組み方の知識がないから雰囲気でやってるのよね…
アレなことにならないようにそーっと慎重に動かしてても、グリンって曲がったあとは画面の視点移動するだけでギョンギョン捻れてってヤバい
c4dでスカートのリグ組む上で参考になるサイトか動画は無いだろうか
0786名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 15:21:30.48ID:NdMGE7gn
>>785
そもそもスカートにIKって必要ある?
スプラインIKを物理演算させるならわかるけど
こういう事したいんじゃないの?

c4d dynamic spline IK
https://youtu.be/i29GOoX8_-Y
0787名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 18:22:22.80ID:hx/45leq
C4Dだけで完結しないんじゃないの
0788名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/18(土) 19:09:54.09ID:NdMGE7gn
そういう話じゃないでしょ
0789名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 06:36:29.04ID:tSELFJiv
ベンドデフォーマーで対象オブジェクトの軸を動かさずに左右対称に曲げたいんだけど
デフォーマー自体の座標を曲げたい角度の半分回転させる以外の方法あるの?
デフォーマーに中心から両方向に曲げるオプションがあれば一番良いんだけど
0790名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 15:02:25.64ID:IkhY/mF6
>>789
デフォーマを左右に1つずつ作ってリンクさせる
0791名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/19(日) 17:07:11.98ID:foilfKRG
ラップデフォーマー使うべきなんかな
0795名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 13:05:11.42ID:z5uz2COh
>>792
これどうやってるの?
0796名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 13:07:35.19ID:OA5Oq0K8
>>793
オブジェクトの属性でモードが無制限に影響、減衰無限にしてい制限てないからですね。反対側も同じ変形(逆)にするには屈曲のボックスを片側に置けばいいです。
0797名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/21(火) 15:17:32.24ID:z5uz2COh
そうか無制限にすれば円は作れるのか
0798名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/23(木) 20:02:23.28ID:Uc0dyW8E
MODO indie 10 を購入する
-60%
\ 29,800
\ 11,920

MARI indie 3.0 + MODO indie 10 Bundle を購入する
-60%
\ 37,980
\ 15,192

安すぎwww
0801名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 11:48:02.46ID:vEoDhzKz
持ってなくて欲しいなら買いだと思うが、
アップグレード価格が新規と大して変わらんのがなー
0802名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/24(金) 19:18:56.73ID:NINwxrQt
x-particles、標準パーティクルの完全上位互換だと思ってたんだけど、剛体オブジェクトがドサドサ積まれていくみたいな単純なことが出来ない…
勉強不足だったらいいんだが。
0804名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 09:18:57.31ID:Gv2fV3Tk
いつもの事だし
C4D使いはほとんどここに来なくなったので
無問題!
0805名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 10:20:17.37ID:09yBpuNX
スレタイでたどり着けない説あります
0807名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/25(土) 16:26:31.63ID:GEUzxNYq
キャラクターの指をxpressoで制御しようとしてるのですが、これ設定したxpressoを左右反転してコピーすることって出来ませんか?
右手をよっこらよっこら設定したあと、全く同じ設定を左手にも設定すると思うとなんだかいろんな事を考えてしまいます
0813名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 09:50:05.79ID:eTOoOIXK
言われてるようにツイッターの海外の投稿とかVIMEOなんか
見れば良いんじゃねーの?
国内は何だこれってのが多くて
やっぱりC4Dってプロの間で普及してないんだなってのが実感できる
0814名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/27(月) 14:08:25.85ID:K1YxspqJ
広告やプロダクトでは結構使われてるけどそういうデータっておいそれとネットに上げられない、企業との契約があるから
あとフリーランスがネットで仕事募集する系の業態じゃないから
ポートフォリオをネットで積極的に披露する必要性が薄い

いいソフトなんだけどモデリングがやリトポでの進化が立ち後れ気味で、
ゲームエンジン対応も積極的じゃないからいまいちエンタメ分野への進出度が低いのは否めない
インディーズやホビーに使うには高すぎるせいもあるかも
0815名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 00:42:31.06ID:42kX3Ixs
AdobeのCCに入れてくれたら爆発的にユーザー増えるし確実に3dcgソフトのトップに立てるのになぁ
早くAdobeに買収されろよ
0818名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 01:59:09.58ID:IHoGIHJX
確かにシェア一気に伸びるし、微妙なソフトは終了だろうね
Adobeは買うかな・・・、MSですらSI見捨てたりしたからね
Visual Studioに付けてくれればと思った時期もあったなぁ
0819名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 04:54:45.91ID:3R99cJpm
Adobeは3DCGのソフトを上手に販売できるだろうか?
この手のソフトの多くが既に売買されたことを思うと
開発と販売を継続することは簡単ではないことがわかる。
だからマクソンはよくやっていると思う
0820名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/28(火) 05:02:13.86ID:g9Mw80wJ
MSは企画力や開発力はド三流だよ
金を湯水のように使いまくって技術/会社/製品/ソフトを買ったが成功した製品どころか
きちんと継続維持できてるのですら5%もないだろ。継続力が無いんだよね
技術をちゃんと時間をかけて研究・熟成させるって言う頭がないから何やってもダメ
だからスマホやモバイルもあれだけいろいろやっててまったく駄目
0821名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/28(火) 17:01:41.22ID:OemYS4iO
adobeシリーズに入ったところで
既存のadobeユーザーからの敷居が高すぎるからないと思うわ
俺自体AfterEffectから入った口だけど慣れるまで相当時間かかった
0824名無しさん@お腹いっぱい。
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2017/11/29(水) 07:17:00.19ID:I8KvMbGq
>>817
>Adobe流のソフトにはなって欲しくないなあ

たしかにねぇ。
でも、ベジェのコントロールは、Aiライクな方が嬉しいけどなぁ。
同時押しショートカット・キーのアサインなんかも。
0825名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 12:14:20.23ID:+qxSV5vt
質問いいですか?
デフォーマと変形したくないオブジェクトがあった場合
一緒に移動するのってどうしたらいいですかね?
同じヌルに入れちゃうと変形しちゃうので
0827名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 14:41:13.03ID:+qxSV5vt
>>826
ヌルの中にヌルを入れてその中にデフォーマってことですかね?
仮にそのデフォーマで変形かけているオブジェクトが下層のヌル内にあって
そのオブジェクトは一緒に動かしたくない場合はどうでしょう?

ちなみに使ってるデフォーマは屈曲で、移動しながら平面をクルクル巻にしたいと思ってます
0828名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/11/29(水) 15:36:48.59ID:weFRHu3r
>>825
デフォーマを変形したいオブジェクトの子にすればいい
>>827
親子関係はコンストレイントで上書きできる
それにしても画像や動画を表示できない掲示板はQ&Aに不向きだな
0830名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/02(土) 01:18:15.27ID:uyMlGBEw
クローナーでブロックを積み上げた壁をリジットボディにして衝突をトリガーにして崩す場合に
そのままでは衝突を逃れて空中にブロックが残ってしまう場合があるのですが何か対策手段はあるでしょうか?
0834名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/16(土) 22:15:30.93ID:bUT8VNAY
eGPUした方が賢くね?
0836名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/19(火) 10:23:16.43ID:tZkB1FCE
>>833
HighSierraはサポート外っていう
0838名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 17:50:58.17ID:KcFh2bqY
1080tiとRedshiftを自分へプレゼントしました。作業楽しくなった!
0839名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 18:41:56.92ID:QlYJ7sTr
レンダラーを初めて買うならredshiftとoctaneのどっちがいいのかな?
octaneはtoonが使えるようになったらしいけど
0842名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/20(水) 23:37:43.34ID:QlYJ7sTr
>>841
サンクス

octane…速い
redshift…最近使い始める人増えてる
ぐらいののイメージしかないやw
とりあえず来年はoctane買ってみるかなー
0843名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/21(木) 15:38:35.43ID:YUT58Zxo
え、みんなアーノルドだとばかり思ってましたわ
0844名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/21(木) 16:46:47.63ID:wSLff3hm
Maya maxユーザー以外がArnold 使ってたら痛い目にあわされるの目に見えてるわ
Redshiftが鉄板だろうね
0846名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/21(木) 22:47:34.73ID:SMUXGTN9
cudaならredshiftだね
マジで爆速
ノイズリダクションがまた秀逸
グラボどんどん増やしたくなる沼
0847名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 00:31:35.17ID:HORYysz5
動画用途にもredshiftは向いてるね。
0848名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 05:54:55.27ID:yIo97lys
海外ではVRAYが多い印象だけどRSの関心も高まってきてるよね
なんか世界的にRSブームになりそうな予感
0849名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 11:17:06.70ID:fc5V6Ndd
Redshiftの公式ではロードロックはpermanentで500ドル。
日本のボーンデジタルでは70200円。さらにノードロックメンテナンス更新というのがが35100円。
本家が料金体系変えたのかね。日本で買った人辛いやん。
0850名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 13:40:56.28ID:+1ebky4/
フジはレンダラー何使ってるか知ってる人いる?
0852名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 15:28:07.53ID:QPXd9NO0
体験版使ってます。レンダラーで「CinaMan」というのを選ぶとエラーが出ますが、これはどういうレンダラーですか?
0855名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/22(金) 19:14:45.75ID:7WFNPTEL
>>853
標準で色々付いてるやん
それじゃダメなん?
0860名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/23(土) 23:27:43.83ID:YGlCzfaw
teamrenderみたいにクライアントのgpu使った分散レンダリング出来るレンダラーあるんですかね?
0863名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 15:37:39.70ID:iDxFrixi
Amazonで予約していたのが届いたて、ざっと目を通したけど。
内容は別にして、この手の教材にいまどき単行本の形態は辛いな。画面キャプチャーとか見辛く、もちろん拡大もできないし^^; 当方老眼も出てきているのでもうこの手の教材はWebかPDFなどのデジタル書籍でないと無理。あと画面キャプチャーも動画でなきゃね。

CINEMA 4D プロフェッショナルワークフロー:コンセプトから完成ビジュアルまで、第一線で活躍するクリエイターたちによる制作ノウハウ
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464009/
0864名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/26(火) 19:27:19.19ID:yAT0E7Gx
>>863
老眼鏡使えば解決
0865名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/27(水) 04:13:54.21ID:q8XxMwPk
技術系の本は検索できないと辛い体になってしもうた
0867名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/28(木) 11:55:03.99ID:2iWz6fAt
すごく初歩的な質問なんですが、
オブジェクトにサブディビジョンサーフェスを適用すると元のオブジェクトのアウトラインが表示されないです。
どうやったら表示されるんでしょうか?
0868名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/28(木) 14:22:40.09ID:L7OjCcIH
>>867
まずCキーを押して編集可能にする
そして
フィルタ>SDSケージ
オプション>isoline 編集
このあたりをお好みでいじる
0870名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/29(金) 15:44:34.05ID:1JSlNxZ7
>>866
あいつの声ボソボソこもってきこえねぇよ
それでもってチュート最強は富士だから
0871名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 10:44:16.16ID:SRkk1NcS
>>870
喋りのチュートリアルってあんまり見たこと無いな
講演で聴いたときは確かにそんな感じだったけど
MSA向けのPDFは分かりやすいよ
0872名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 16:13:52.22ID:Hp7G0Fs4
誰でも簡単にネットで稼げる方法など
参考までに、
⇒ 『半藤のブブイウイウレレ』 というサイトで見ることができます。

グーグル検索⇒『半藤のブブイウイウレレ』

5D8QEOM4F0
0873名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 18:17:58.19ID:uSMcFxBi
ハードの構成を変えてから、いつもじゃないけどC4Dがクソ重くなる。起動直後の床の表示すら数秒かかる感じ。あらゆる操作に時間がかかる。この現象が起きないときは普通にサクサク動く。
ハードはHD以外を全部変えた感じ。

というか訳あって今はインテルHD4000で作業してるんだけど、そのせいなのかな?
0875名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2017/12/30(土) 21:44:58.81ID:uSMcFxBi
>>874
なるほど
グラボを実装するまでそれでやってみるよ
ありがとう
0877名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/09(火) 11:16:39.93ID:SM4Yn4uk
昨日さんまの夢スペシャルみた
俺もプロジェクトマッピングつくりたいんやけど
シネマ4Dがあればああゆうのできるん?
あのガキも3Dゼロから初めて5ヶ月ですげえの作ったし俺もやりたい
成人祝いでPC買ってもらえるからこれを機に始めるからよろ
0882名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 00:07:13.33ID:tnE2iGeW
879
あのガキがシネマシネマゆーてたやん
880881
ゴミは消えとけw
0883名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 00:27:28.06ID:tnE2iGeW
PC買うゲーミングのomenxノート30万する
最初あのやべーボックス45万にしようかと思ったけど流石にやばい
親はPCでじいちゃんもくれるから将来アーティストやるからシネマ4D買って貰う
でもシネマはタダで手に入る事がわかったからその金でバイク買うわww
0885名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 12:26:02.32ID:GFAW06EW
>>877
C4Dがあればできるんじゃなくて、
お前さんの努力とヤル気、あとは周囲の協力とかがあればできるよ
場合によってはC4D以外のソフトのほうが向いている可能性もある

何よりもまず、こんなクソ板で質問する情弱体質を治すことから始めな
0886名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 14:56:00.71ID:EoQuMxTf
3月からMSA値上げかー。今のうちに来年分の振り込みできたらいいのに。
0887名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 17:12:30.04ID:fzTxUig7
MSAいくらになるの?
C4D使ってないから高いならやめる
0888名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 22:37:21.93ID:eJIxm7Y9
Studioで税込8640円の値上げだわ、( ´ー`)フゥー...
まあ、2016年までに戻るわけだが。
0889名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/10(水) 23:28:01.01ID:qLSRKkGR
一旦値下げしてたんだっけか
0891名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 03:24:38.02ID:zJz0oLqT
>>888
誤差程度だね
更新するわ
0893名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 07:16:32.16ID:zJz0oLqT
>>892
朝から喧嘩腰たあ
お前さん徹夜明けだね?
ご苦労さん
0895名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 14:33:47.42ID:zJz0oLqT
>>894
全く当てはまるものが無いんだがw
勘違い?
0897名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 15:17:06.25ID:zJz0oLqT
>>896
やっぱり勘違いか
だよな、そんな某レンタルないもんな
0899名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/11(木) 21:32:49.74ID:9EjF4ITe
一日中スレに張り付いて煽ってる病院勢だろ相手にすんな
0901名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/13(土) 22:04:00.07ID:XfohmX7Z
c4dって売れてるの?
Maxonの経営状態は大丈夫なのか
結局そこが気になる
0904名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/15(月) 01:38:34.97ID:OYBEg89z
ポリゴンペンでリトポロジやってるが、頂点追加が裏側の関係ない見えない頂点に結合して
気づいたら関係ないポリゴン作ってそれの修正とやり直しで全然進まねえ
0905名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/15(月) 02:33:58.64ID:/GOExf+v
>>904
まず
Pキーを押して頂点スナップをオフ
ポリゴンスナップのみにする
(頂点スナップしたいのであればオンでもよい)
そして
ビュー上部のオプションの陰線消去をオン
0906名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/17(水) 15:28:21.67ID:um3vARtj
値上げの件、六月にライセンス期限なんだけど、この場合はどうなるのか質問メールを二回送ったんだが、
返信来やしない。
0907名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/17(水) 21:35:48.02ID:8eelpPXf
>>906
メールじゃなくてtwitterで公開質問すると
すぐ答えてくれるよ
0909名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/24(水) 00:30:21.16ID:f4E7aPcp
なんかぶっきらぼうだし怖いよね。登録ためらうわ
0910名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/24(水) 00:33:19.95ID:6AYtjfUE
オイラも躊躇してる
0911名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/24(水) 16:15:34.80ID:JOllshUW
なんて言ってるの?
0912名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/24(水) 16:21:57.86ID:DiVmwt2W
怪しみながら登録してみた。
持っているライセンスの一覧が出てきたから、変なメールではなさそう。
0914名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/26(金) 17:32:49.21ID:OC9tiYnH
うちには来ないけど
どういう契約してる?
0915名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/26(金) 18:29:03.60ID:of3Ca0R7
R19にしたけど書き出しが思いのほか不便だな
動画って何で出したらいいかな?
今まではMOVだったんだけど丸ごとなくなってるとは思わなかった
0919名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/28(日) 23:34:14.59ID:D1zEU+Ff
僕は連番png!
0920名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 01:58:21.70ID:aNECOMcp
え?
movで書き出せない??
0921名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/29(月) 16:36:16.68ID:2JPW4Dj+
>>915
丸ごとなくなってるは、言いすぎかな
コーデックがProres422/Prores4444/H264/JPGしか選べないって事だよね
まあ、C4Dで完パケる事はほとんどないし
納品フォーマットとしてはProresで良いので、問題はないかもだけど
Animationコーデック普通に使ってた人はショックかもね
0922名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/30(火) 19:40:11.65ID:HjdCK9nF
PRORES4444が使えるならアニメーション圧縮の存在意義は無い気がする
0923名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/31(水) 00:16:41.79ID:CpNW+YmA
時代の流れってやつやね〜
0924名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/01/31(水) 20:43:31.69ID:36o5OwqE
Vray for C4D 3.6をオークにて購入、今日シリアルが届いたのですがどこで入力すれば良いのでしょうか?
オークからは「インストールガイドは後からご案内します」とメールが来ていたものの、その案内は来ておらず、電話対応不可、サポートメールしても音沙汰なしで困り果てています。

Vrayインストール後、C4D起動画面の「ここにシリアル番号を入れてください」にシリアル入力してみましたが「番号が間違っています」となります。
申請したC4Dのシリアルは合っています。OS環境はWin7です。

大至急Vray作業が必要なためご教授お願いします!!
0926名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 13:09:35.16ID:r+52FutE
シリアルが届いた日に大至急仕上げなきゃいかん案件か
忙しそうで何より
俺なんか4年以上仕事してないわ・・
C4DもVrayも使えないけど、何か仕事くれ!
0927名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 14:10:18.80ID:hGom5BVZ
ライトの発光、銃の閃光、煙などのエフェクトは3dソフト、それともafter effec
などの合成ソフトのどちらで加えるのが一般的なのですか?

後の修正を考えるとてっきり合成ソフトの方が簡単だと思っていたのですが、
いや逆のほうが簡単だという意見もあったので、それぞれの利点欠点を教えてください。
0929名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 16:33:30.10ID:r+52FutE
>>927
後処理が普通です
0930名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 16:34:50.21ID:r+52FutE
>>928
CGの仕事はしてないって意味ね
今やただの趣味
0931名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 16:58:46.04ID:hGom5BVZ
929 thk
0932名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/01(木) 17:03:47.93ID:r+52FutE
略す系の人なんだね
0933名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/02(金) 17:05:26.72ID:VLRaErx3
>>924 迷惑メールに振り分けられてんじゃね?
0935名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/03(土) 18:21:19.07ID:83kIKoav
明日のNHKスペシャル、人体CGをC4D使いのレジェンド達が制作したのが流れるって
俺ら雑魚どもは正座して見ようぜ!!
0941名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/05(月) 14:18:23.33ID:6k+AF60P
へ〜
WindowsでMOV出力する人いたんだ
0943名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/05(月) 18:46:47.23ID:6k+AF60P
そりゃそうだ
0945名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/06(火) 01:04:41.92ID:hDSbFtQ5
透明なオブジェクトを書き出してAE上で背景の屈折を含めて合成したい
屈折は正確じゃなくても良いので何か方法はありますか?
0946名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 18:23:26.89ID:ogz9nXdo
>>945
C4Dから出力する素材では不足があるという話なのか、AEの編集技の話なのか
そもそも透明なオブジェクトとはどういうものか
情報が不足していて質問の意味がよくわからない。一つだけ言えることは
コンピュータが計算するので正確じゃないものを出すのは難しいということだ
0947名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 20:04:59.48ID:z/M7Rtyu
>>945
それっぽくでいいならマルチパスでUVW書き出してエフェクトのディスプレイスメントマップかますとか
0948名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/07(水) 21:24:24.61ID:sIsGb38O
法線マップをポリゴンの表裏に2パスで書き出して
AEで上手いことやればできそうかも
0950名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/09(金) 19:08:49.54ID:448VPZNB
そろそろR20かな
モジュール制に戻します
とかだったら笑う
0957名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 08:50:58.31ID:SoS0ZlhD
むっちなつかしいね
今この人何してんだろ
>>955
何がま〜んだよ気持ち悪いな
お前絶対アニメアイコンだろ
0959名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/14(水) 13:38:20.53ID:Jwm6LMZK
>>957
色んな発言あっていいと思うし
ユーモアあったほうがいいけど
アニメアイコンだったらブロックする
存在がキモい
0964名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 04:43:19.92ID:2qsWNLkm
>>954
それしかないわけではない
まつげの板ポリを複製してモーフターゲットを作ればよい
そしてまぶたとまつげのポーズモーフをXPressoでリンク
0965名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/18(日) 09:17:34.51ID:b7c1FuQR
一体化が普通だわな
どんなソフトでも
で モーフターゲット作りの時
まぶたとまつ毛を同じデフォーマで動かす
0966名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/19(月) 21:02:24.16ID:vDuFugNF
C4D葉っぱを作成、Redshift でテクスチャを表と裏で違うのを張りたいんだけど片方が両面にきてしまう。
C4Dのマテリアルなら表だけ裏だけを設定できるけど、Redshiftだとどこで設定すればいいんだろう?
0969名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 12:10:07.97ID:xNxCW84W
TMSからのメールでMAXON通信Vol,121が届いたけど、内容はともかく誤字だらけw機械翻訳レベル
0970名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 13:54:59.70ID:P5+RfcUv
MAXON日本、一人でやってるから許してあげて!
0971名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/21(水) 15:20:15.69ID:EkmuGM4W
AIじゃない証拠!とか言って誤字脱字が貴重になるかもしれんぞ
今のうちに人間くさいメルマガを楽しんでおこう
0972名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/23(金) 16:21:37.94ID:BV7L9stG
違うオブジェクトを選択しても直前に編集してたUVの表示から切り替わってくれない
Mac R19.053使ってるんだけどみんなどう?
0974名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 18:33:54.10ID:BDhd73pi
例えば右眉につけたポーズモーフを左眉にミラーする方法があると思うんですけど、ど忘れしちゃって困りました
ググっても見つからないし…
どなたか教えてください
0977名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/25(日) 22:33:10.03ID:6lciw2WA
>>976
そだねー、問題ないと思います。
0979名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/02/28(水) 14:46:50.47ID:Sq1MuJ0t
R20まだかな
0980名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 00:18:38.15ID:yoqCRrJE
broadcastを買うならblenderをやってる方がいいですか?
0981名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 01:12:13.99ID:Fw2f2SDN
そだねー
0983名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 02:47:21.17ID:XUlyovIg
MAXONは、サードパーティプラグイン開発者のための新しいプログラムを始めます。
今後Cinema 4Dのコア変更に伴いSDKも大幅に変更されることを受け、登録された開発者に、定期的なSDKニュースレターとウェビナー、Cinema 4Dの将来のバージョンへの早期アクセスなど提供。
https://twitter.com/maxonjapan/status/968690782214397952
0985名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/01(木) 13:09:17.05ID:7tK8HgtB
どんどんモダンになってくれるのは良いんだけど
下位バージョンのインポータが無くなるのはかなり手痛いな
0991名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/07(水) 13:08:37.31ID:wD+Vp0CG
realflowは良いけど10万ぐらいするからなあ
45万+10万出して無料のBlenderに負けてたらツラいわ
もちろん勝ってる部分もいっぱいあるんだけどさ
0994名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 00:42:30.85ID:49F1DmwS
このソフトが1番恐れてるのがblenderだろうね
正直今のblenderの勢いでアップデートを重ねて行ったら、もう敵わんよ
MAYAみたいに広まってわけじゃないからね
0997名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/08(木) 13:45:34.12ID:9lFO/303
MAXONはAdobeユーザー取り込めればそれで安泰だよ
1000名無しさん@お腹いっぱい。
垢版 |
2018/03/09(金) 01:34:05.47ID:AVhhw8iB
1000ならこのソフト開発終了
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 232日 9時間 37分 37秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
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