Shade 相談/質問スレッド Ver.47.0

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 11:12:46.94ID:Gw1ciEbe
前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.46.0
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1494403298/
関連リンクは>>2
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

次スレは>>970 よろよろしくお願いします。

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 11:13:10.64ID:Gw1ciEbe
関連リンク
Shade3D公式サイト
http://shade3d.jp/
http://shade3d.jp/en(英語版、新機能情報が日本語ページより早く更新される)
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://shade-search.com/sts/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム(旧フォーラム、イーフロ運営)
http://lounge.shade-online.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ・ホビーコンテンツ・プロダクトデータ集
http://archive.shade3d.jp/(全て販売終了)
Shade 3D Forum (英語版フォーラム、Shade3D開発最高責任者 サニー・ウォン氏が管理)
https://shade3d.jp/en/support/forum/

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 11:17:16.66ID:Gw1ciEbe
なんだか前スレが途中で落ちてしまったようだ。

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/01(月) 11:27:28.92ID:3jcP6Wkw
鯖の圧縮の餌食になったか。

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/02(火) 23:19:08.35ID:K6fPWPKf
Shadeスレ、人は居ぬようだ。落ちるべくして落ちたか。南無。

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/12(金) 13:35:39.38ID:zgk4zy45
まぁ、今年もよろしくたのむぜ

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/12(金) 21:15:23.94ID:valgNRDs
なんだかどこのスレも過疎ってるな。

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 19:52:53.71ID:Uh1SeFu4
おぉ
Unityへのデータの渡し方特集のメルマガが来たよ

9名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/23(火) 20:55:05.55ID:bhZMpmg0
17Proにしてから、形状整列がうまくいかないこと無いですか?
直前にクリアボタンを押すと、今のところ遭遇していないのですが、
忘れるとやっぱり変なことになることがある・・・

10名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/29(月) 17:35:30.73ID:eIRdzPRr
15proから17proにバージョンアップしました。
例えばテーブルの上にコップをめり込ませずに配置するとき、
15では「オブジェクトスナップ」→「バウンディングボックス」に
チェックを入れて、コップをテーブルに吸着させていました。
17ではこのような操作はできなくなったのでしょうか?

マニピュレーターの中心が吸着するようなので
マニピュレーターの中心をコップの底に移動してから
テーブルに吸着させる方法は見つけました。
この方法しか無いのでしょうか?

11名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 18:18:53.92ID:SsXys0de
3DCGを始めてみようと思いshadeの購入を考えているのですが
他の3DCGソフトと比べての利点とデメリットなど教えて頂けませんか?

12名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 21:25:19.18ID:a63Csvq8
>>011

3DCGで何を作りたいのかにもよると思う

メリット
日本語の解説書が比較的豊富
静止画のレンダリングが速くて綺麗

デメリット
何かと無料のBlenderと比べられる上に実際Blenderと比べて機能があまりにも貧弱
これに尽きると思う

Shadeユーザーとして言わせてもらうと、Shadeは使いやすいし分かりやすい
でも将来性はないと思うから他人にお勧めするのはさすがに考えてしまうのよね…

13名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 23:03:23.40ID:uQwxiN+L
共感するなぁ。Shadeでもやろうと思えば色々やれるんだけど、じゃあこれから3DCGを始め
ようとする人に「Shadeはいいよ!」と勧めてしまえば何か罪悪感みたいなものを感じてしま
だろうな。

CADや建築系をやりたいのならお勧め。MMDみたいなキャラクターものをやりたいのなら
向いてないと言っておこう。やれないことはないんだけど他のソフトよりポリゴン編集機能が
圧倒的に貧弱すぎるのでやはり他人には勧められない。

でも、やれないことはないんだけどね。

14名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 23:13:17.62ID:kiik3Lso
体験版触って見てね。

15名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/01(木) 17:00:23.85ID:5hwJXlKi
>>12
Blenderも使ってるが、
Shadeも使いたくなる場合はある
船の切っ先みたいなエッジと曲面という二つの要素がある場合とかね
モデリングの場合だが

16名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/01(木) 23:07:59.26ID:yasyuSsm
Blenderの補助的には使えるShade、って切な過ぎるなぁ。

そう思われているShade社の中の人はどう思っているのだろう

17名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 08:45:28.15ID:z/Dm2eLu
助かっている面もあるんじゃなかな。
不平不満をいう人には無料の優秀なソフトを使ってもらえばいい。
苦情の対応はほどほどにしといて
好き勝手な仕様で機能拡張することもできる。

18名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 09:35:33.48ID:q8HU3+Zb
>>16
つか、Blenderでベジェモデリングみたいなことをやりたくてもすげえやり辛いし
Shadeのブラウザがいかに先進的だったかと

これで、グリッドスナップとかあればなあ

19名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 12:29:12.76ID:fl+YG46p
>.>17
不満があるならBlender使えって姿勢はメーカーとしてダメだろ
好き勝手な仕様拡張をやってこの体たらくを嘆きたくならないのか

だったらBlender使えよ、って言われたら何も反論出来ないのがツライんだけどさw

20名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 17:32:12.07ID:+bNA4DyK
Shade3D社的には建築、CADみたいな格式高いソフトの方向へ持っていきたいんだろう
けど、ver.17でCADモードというものを搭載されてしまったら、一つのソフトなのになんか
機能の違うまったく面白くもない別のソフトの操作も覚えないといけない感じでShadeが
面倒くさくてつまらないと感じるようになってしまったな。

CADモードを使わなければいいと言われてしまえばそれまでなんだけど、なんだか気分的
にねぇ。自分的には機能はStandardで十分だな、CADモードは必要ない。ダウングレードと
いう選択肢も用意して欲しい。

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 21:22:01.10ID:10jz2Klf
「無料のBlenderと比較される」なんてのが上にあったが、比較したがるのはShadeユーザーだけで、BlenderのコミュニティでShadeが話題になることはほとんどない。むこうは相手にしてないから大丈夫だ。

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 23:22:01.77ID:wV5TH9Jc
>>19
嘆くならShadeではなく、
無料ソフトに乗り換えても同じことしかしない俺のていたらくぶりだなw
Shadeで壁にぶち当たったらそのネタを棚上げして次のネタを仕込む。
ver7でいったん棚上げしてたネタだけど
ver16でも同じだとはさすがにショックだったw

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 08:22:16.27ID:KkqnJMdW
いぜんNURBSが搭載されたらなあとレスしたことがあるが、
サーフェスをトリムできたりするようなのではなさそうだな
Moi3Dの最新バージョンお勧め

ShadeLightからさわってたが、画面の使い勝手の進歩を求む

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 08:26:48.54ID:iKmC8Wk5
表だって「無料ソフト使え」とはいわんわな。
問答 だけは 懇切丁寧にしてくれるよ。
公表しないで放置している苦情なんていくつあるのやら。

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 12:59:04.69ID:6ZupYXsV
>>22
そう言われると俺はShade R6からずっとおっぱいしか作ってなかった
そろそろ自動でたゆんたゆんできるようにしてくれ

26名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 19:15:55.54ID:0O0plEVI
いやいや、そこは自動でなしに
密度と弾性の立体的分布とか
細かくマッピングすべきでしょ
せっかくR6から熟成させてきたおっぱいなんだもの

27名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/03(土) 22:13:05.58ID:6ZupYXsV
公式のコミュニティで投稿している人を見ると、あのレベルの物を作れるようになれば
Shadeがどうこう言う以前にモデリングが楽しいだろうなーとは思う
結局、何を使っても作れる人は作れるし、ダメな人はダメなんだろうな
先ずは自分の作品をどこかで発表する勇気を持つところからかなぁ

28名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/04(日) 12:02:41.56ID:gm1jaUhU
コミュニティ=人の集まり
なんだからおつきあいの能力が第一。
ま め に 米のやりとりができれば
上手下手関係なく楽しくやってけるよ。
画像投稿機をみて、自分ならどんな米するか考えてみればいい。

レベルなんて不要。

29名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/04(日) 22:03:46.24ID:t0YzK3qO
unityへのエクスポートは機能してる?10proまでしか持ってないけど、macを買い換えたので買い直すか悩み中。知らないうちにバージョン縛りされてんのね

30名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/06(火) 00:22:58.34ID:v9kP+oOw
お願い!ソフトブラシとシンメトリーでメッシュ弄れる機能つけてプレビューレンダリングのバグ直して!
有料で良いからモーションのプラグイン出して!

どれか一つでも叶えてくれたら、16から18にしてお布施するから…

31名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/06(火) 12:28:24.81ID:iUoEoZoJ
じゃぁ俺は選択した頂点の保存が出来るようにしてほしいっ!
16から18にアプデするからぁ!

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/07(水) 13:55:45.58ID:viCK5UA0
>>28
勢いで某お絵描きSNSでデビューしてみました
Shadeタグは付けていないので特定は出来ないと思いますが。。。
ちょっとだけだけど、いいねとブクマがもらえて満足です
なんかやる気出て来たw

33名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/07(水) 21:54:06.49ID:fZkS3vNH
>>32
祝デビュー
ご活躍を祈る。

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/07(水) 22:46:56.94ID:viCK5UA0
>>33
ありがとう!
誰かに見せようって気持ちは大切ですね
こんなにモチベが上がるとは思わなかったです

35名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/08(木) 22:27:00.73ID:Acy0OmiW
>>34
で、どこでなんてタイトル?見てあげるから。

36名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/09(金) 22:25:26.95ID:8tV+oqD9
>>35
ここでそれを書けるほどの物じゃないんですよねぇ…

37名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/12(月) 23:46:33.81ID:Mn+RA+7J
何を言っているんだい?いいねとブクマをもらえたら、それは大したものなのだよ。
やっぱり、ピから始まるところなんだろ、本当は晒したいんだろ、さあ晒したまえ。

38名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/13(火) 22:41:48.26ID:e2ZMdq0a
まったくそのとおりだけどメンタル弱いから無理〜('A`)

39名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/16(金) 14:09:35.06ID:ddusrs4E
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆

40名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/17(土) 20:26:17.75ID:nd5o+jMQ
(´・ω・`)

41名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/18(日) 08:07:34.54ID:yTsUOkld
ヽ(´ー`)ノ

42名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/19(月) 20:59:24.96ID:bQEWnyav
おまえらちゃんとアンケに答えたか?
アマの5000円ギフト券は俺がいただく

43名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/20(火) 11:25:11.32ID:kVGxDMlv
俺はShadeを緩〜く使ってるし
作ってるものも緩〜い。
不満が無いわけではないがアンケートとかスルー。
ギフト券は任せた。
アンケートの結果どんな仕様に仕上がるのか楽しみにしてるよ。

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/25(日) 04:10:20.14ID:PRenpPM8
正直なところshadeは好きだけど、まだ続いてるのが不思議でもある。
やっぱり安さのメリットがあるからかな。
basicでも間に合う人いるだろうし。

45名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 20:05:40.18ID:aZrIwQq1
ShadeをShadeたらしめている、ベジェモデリングとブラウザはBasicから使えるもんね

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/26(月) 22:55:42.26ID:jcc9Q6pj
basicの時が1番楽しかった。
グレードあげると使いにくい機能が増えるw

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/27(火) 08:20:34.34ID:XoAF1sU+
basicの時はスペック不足で不満が多かった。
グレードあげるとかなり不満な部分が解消されて使いやすくなったw

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/28(水) 13:40:03.57ID:9zKE1AeX
ブラウザでジョイントの順番(親子)を入れ替えるときに確認メッセージを出せるようにしてほしい
時々マウスの誤操作でブラウザのジョイント位置が動いていることがあって
色々動かした後に気付いたときには手遅れってことが何度かあったのよね
ジョイント位置を固定させることが出来る、でもいいな

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/28(水) 18:20:20.53ID:ITWWJrNb
スプーンのモデリングが糞むずかしい…
愚痴です

50名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 08:22:40.63ID:n3RXdlSA
高解像度をあきらめて
いかにも手抜きCGくさくて
ふちの仕上がりなんかどうでもよければ

2本の線形状で匙の長さ方向の断面。
さらに2本の線形状で左右のふち。
合計4本の線形状からなる自由曲面で
それっぽいのができる。

51名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 12:03:54.48ID:LCMIPJOK
http://www.shade3dcg.com/sakuhin1/post_20.html
スプーン・チュートリアル
>>49

52名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 12:29:31.18ID:LCMIPJOK
スプーン
http://xfs.jp/FI9Cq

http://imgs.link/kZldfA.jpg
作ってみた

53名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 14:04:36.08ID:SHVdcPOV
いい感じじゃん
後は薄さの調節をして表面材質をいじって楽しもうぜ

54名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 19:36:40.69ID:mbp46D3O
作品にはマジレスする事にしてる上で、
細くて折れそう、
すくうところが深すぎる?

55名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/01(木) 21:09:21.12ID:SHVdcPOV
あら、画像貼ったのは>>49さんじゃなくて>>51さんなのね

取りあえず作る段取りさえ分かれば、あとはのんびりディティールアップしていけばいいんじゃない

>>54さんのような第一印象な意見も結構役立つよね
どう見ても変な箇所なのに、作ってると目が慣れてに気付かないってことがよくあるし
私は自作フィギュアの腹筋が一段多いことに気付いたのは完成から2年後だったよw

56名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/02(金) 10:22:39.05ID:rjfziDvG
俺の場合
解像度低いし
高品質なスプーンじゃ激しい違和感。
線形状4本スプーンがちょうどいい。

スプーンに限らないけど。

57名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 10:58:34.10ID:HSfWTuLX
スプーン意外と面白いじゃねーか。俺はポリゴンで作ったけどな
角の丸めを使うだけでリアルにみえるから不思議

58名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 11:21:02.52ID:F+RD/YnG
スプーン
自由曲線なら
柄の部分とすくう部分に分けて作れば?
レンダリングすれば分からないし

59名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/04(日) 16:19:01.56ID:1rtTJfle
サクッと作れそうで作れないものていっぱいある。

60名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 17:46:32.07ID:Nyj8IT+4
>>58
結局つなぎ目が難しくなる

2つを合体→つなぎ目にアイロン とかできりゃいいけど

61名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 19:42:10.80ID:16T8os2Z
繋がない。
突っ込む。

62名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/06(火) 22:09:09.92ID:UC2APgG3
お前らの作ったスプーンをどんどん揚げていけばいいんだよ。

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/07(水) 10:01:33.03ID:2adk/0xJ
つぼブームは終わったの?
http://imepic.jp/20180307/360120

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 12:03:33.26ID:drWPjrBi
なかなかやるな

65名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/08(木) 15:55:41.44ID:PeRNTUG9
さんくす。みんなも作ろう!

66名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 15:35:04.69ID:BSu1eUNV
10年以上前にishadeとか使ってたけど久しぶりにbasic16買って戻ってきた
いろいろ変わっている様なのでしばらく慣れるのにかかるな

67名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 15:41:54.30ID:EFaMJHO4
おかえり
スプーン期待しているよw

68名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 18:19:40.05ID:BSu1eUNV
簡単な面を張る方法さえ忘れてる
スプーンみたいな端がすぼまってる様な形作るの不得意だったねこのソフト

69名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 18:58:53.79ID:cAKrwPTK
今17じゃないの?

70名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 19:05:08.33ID:BSu1eUNV
17はOSX10.10以上じゃないと動かんのよ
だから16をわざわざ探した

71名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 19:05:51.82ID:Svmgjh+l
そのあいだ別のソフトを使ってたの?
それともまたCGやりたくなったとか

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/10(土) 19:30:13.64ID:BSu1eUNV
別のソフトは使わなかったな
ライノ買うか迷ったけど、そっちの作業があまり必要なくて
今回たまたま小物を作っておいたら良さそうって仕事が来たから復帰

73名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/11(日) 14:26:45.45ID:JhkUkM+o
とりあえずまたshadeが売れたってことだな

74名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 19:02:05.82ID:ddZW4K9X
>>72
NURBSモデラのライノよりShadeを選ぶって、よほどの素人か、達人だ

75名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 20:12:27.04ID:f4+l/Ns5
値段が違うし(ver.16は5k円ほど)複雑なもの作らんし、と言うか出来ないのは承知のうえ
10万出すならライノにするよ
まあそのうちね

76名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 20:29:31.93ID:nUF1mnE5
まあそのうちねwww

77名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/16(金) 20:31:12.23ID:f4+l/Ns5
お金がなくて無理だけどな

78名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/17(土) 09:05:55.05ID:VEN62OMN
>>75
Moi3Dなら3万5000円ナリ
https://www.3ds.co.jp/product/moi

79名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/18(日) 20:24:48.82ID:FW3UEWVW
そのソフトきれいなCGやな

80名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/18(日) 21:28:57.51ID:DNNsV1A3
ギャラリー3つしかCGないやんけ

81名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/18(日) 21:53:03.34ID:bFtMtTCu
>>78
良さそうなので見ていたけど
これって別途レンダリングソフトが要るんじゃないか?
レンダリングソフトは見たけど高いわ
これなら簡単にスプーン出来そうだけど総合的に高い

82名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 01:39:44.26ID:iFcZCZFg
スプーンならshade basicで十分だもんね。

83名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 04:25:47.21ID:Kp58PUfD
>>81
確かにそれはある、モデリングソフトであって、統合ソフトではないからねえ
サーフェスに穴開けたり、交差させてラインを作ったりというNURBSモデリングをお手ごろで体験できる

これ以上はスレ違なんでゴリ押しはしないっす

84名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 13:34:08.03ID:/B92GQCf
>>83
文句ばっかり言ってごめん
面白いソフト紹介してくれてありがとう

>>82
それが、Shadeの自由曲面だと難しいんですよ

85名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 17:30:01.16ID:PhGpqsoj
そうなの?試してみるか
とりあえず次のお題だしてくれよ

86名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 21:30:06.99ID:iFcZCZFg
スプーンいけたならフォークでしょ。
スプーンはなんとなくゴリ押しでもいけそうだけど、
フォークは頭使う。そんな気がする。

87名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/19(月) 22:52:39.81ID:2gEEj5Ly
一本から数本に分かれるって考えただけで頭が痛くなるお題ですね
直線的でフラットなのなら掃引で簡単ですがエレガントにアーチ状と成ると気合が必要ですね

88名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 03:47:01.49ID:rQr50rm7
色々試してる間に新しい商品が生まれるかもしれんw

89名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 04:29:47.61ID:/3fdEPVy
スプーン フォークときてなんか食卓が完成されそうねw

90名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 04:33:26.11ID:rQr50rm7
ホワイトハウスが出来上がります。

91名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 04:37:01.16ID:rQr50rm7
その前にオムライスかな。
質感チャレンジ。

92名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/20(火) 07:03:01.62ID:BP8Yumgi
やってみたがベジェハンドル難しすぎ。
3次元に動かしたらもうわけわからん

93名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/21(水) 05:28:16.62ID:qzInlebr
慣れれば楽よ

94名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/21(水) 08:34:46.83ID:sajjX0vU
線形状4本のスプーン程度のもんなら
まあまあ慣れた。
フォークは三つ叉にして
細長い自由曲面を3つ平たく束ねて柄を作る。
先っちょで左右2つを曲げて
フォーク っぽく する。

95名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/21(水) 23:05:23.32ID:nuG1/ce7
>>94
画像あっぷして、

96名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:14:13.79ID:2A+dj0+m
ノラキチ復活ww

97名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 13:15:53.37ID:pJt18cOU
線形上の問題点は円に頂点増やしただけでも形が微妙に変わっちゃうとこ

98名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:05:39.80ID:7LqgXb+e

99名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:17:45.17ID:FZEohRU7
>>98
なるほど、そういうやり方も有るのか
面白いね

100名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:47:06.00ID:7LqgXb+e
98
ただし、透明度をつけると破綻しちゃう。

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