「Vroid Studio」pixivプロデュースソフト

1名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 12:19:27.55ID:4HQMBRx+
もうすぐβ版公開するらしいぞい

VRoid Studioは、人型アバター(キャラクター)の3Dモデルを作成できるWindows・Mac用アプリケーションで、どなたでも無償で利用可能になります。
作成した3Dモデルは、3Dアプリケーションで利用可能なファイルにエクスポートすることができます。
リリース時にはVRM形式でのエクスポートに対応するほか、今後他のファイル形式でのエクスポートもサポートしていきます。
https://vroid.pixiv.net

2名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 12:50:44.26ID:3XWcOx1Z
一般公開が8月3日で先行は今日できるのか?

3名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 13:18:33.93ID:k6C5VfiJ
先行登録ユーザー(約45,000人)は今日から、申し込みそびれた人も来月3日から触れる。
スペックについては「9年前のオンボGPUノートPCでも動く」とitmediaのインタビューで明言。
韓マーベラスのような3D型紙&クロスシミュレーションの実装を含む今後の開発スケジュールにも触れてる。
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/1807/27/news133.html

4名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 15:22:28.97ID:V3QuoL/t
Vカツより自由度高そう

5名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 16:43:18.39ID:KhL9S4fT
これ髪の毛編集じゃん

6名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 16:51:02.11ID:3bIHBeis
リンクくれ

7名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 16:54:06.35ID:4M5j+0sE
ボディ編集がない……

8名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 17:38:01.46ID:FclWQ5Ct
顔面の自由度は荒野行動とかのキャラメイク以下だけど髪いじり楽しいな

9名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 18:12:33.35ID:3XWcOx1Z
メール来ない

10名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 18:15:59.64ID:3XWcOx1Z
迷惑メールフォルダに入ってたわ

11名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 18:17:26.91ID:fsUuUx+Y
βのやつ触ってみたけど、顔しか弄れないんだね。
HowTo動画的なのを作ろうと思ってたんだけど、まだそこまでいかんね

12名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 18:55:51.51ID:3XWcOx1Z
頭からナメクジ生えるだけだった

13名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 19:49:54.64ID:Q76/IVt5
感想どう?MAYA打倒いけそう?
モデリングソフトの頂点に立てそう?

14名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 19:55:35.10ID:bEpBHCym
先行利用応募したのにメール来なかった…

15名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 19:55:59.78ID:o4JMpxc2
スカイリムのキャラクリにはギリ勝てる

16名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 19:56:34.88ID:o4JMpxc2
>>14
DLリンクがスパム判定されて迷惑メールフォルダに入ってるぞ

17名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 20:18:52.82ID:4M5j+0sE
>>13
女の子キャラ限定なら行ける

18名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 21:16:36.53ID:k6C5VfiJ
>13
平井久司風に描けば男もいける

19名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 23:25:40.64ID:TImrTuyF
ショートカットが分からんで

20名無しさん@お腹いっぱい。2018/07/31(火) 23:58:24.45ID:pwWfJxQR
>>13
vroid.pyにしてblenderのaddonにでもなった方が…

21名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 00:12:55.44ID:VKyAoL40
イカちゃんコラボしてんのか…

22名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 01:42:32.23ID:1v4pHxJL
髪の毛しか遊べない

23名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 03:24:20.67ID:4/FhS4Dp
Twitterで流れてる画像見ると本当に同じソフトかってぐらい差が激しいな

24名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 03:45:00.64ID:NibPzMRC
髪の毛の機能以外がお粗末すぎる

25名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 05:48:15.60ID:VER2rCBv
開発見てるだろうから不満点書く
アンドゥが効かない箇所が多すぎる
早急にEで消しゴムモードに出来るようにしてほしい(無理ゲーすぎる)
体型エディット、等身エディットつけてほしい
顔エディットも浅い。フェイスラインとかもうちょいやらせてくれ

新規レイヤーってどうやって消せるの?

26名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 07:59:43.65ID:9KcfREa/
申し込まなかったから3日が楽しみだ

27名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 08:23:44.82ID:hdb8OU7Y
>>25
> 新規レイヤーってどうやって消せるの?
Unity製アプリだからCommand/Alt+Delete
ただし一度他のアプリに切り替えて戻ってこないとショートカットが働かないときがある

テクスチャの編集に関してはプレミアム会員特典としてパートナーシップを結んでいる
CLIP STUDIO PAINTのUVテクスチャ編集機能にリンクする機能をつけるべきだと思う。
3Dオブジェクト上とテクスチャマップ上でペンタブの座標・ブラシサイズがズレるのは致命的だし
クリッピングマスクも欲しい。

それと先行DLページは応募したメルアドを使ったパスワード認証式にすべきだった。

28名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 09:43:41.55ID:FAx6fFy9
VRoid使えるような人は普通の3DCGソフトも使えないわけが無い…としか言いようがない

29名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 10:44:45.17ID:kSczbj3b
裸の状態で体型弄るモード入れてくれないと使い物にならんなあ

30名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 11:00:09.42ID:dmzft28d
不安定すぎる
アンドゥもペンタブも動かなくなる

31名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 11:34:29.20ID:bs3TK6ed
髪の毛ゆっくり伸ばしていくとガタガタに。
そして早く引くと思った長さで止まらない。
主に俺のせいだがw

32名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 12:05:44.45ID:V4kW5ER+
先行DLページがググったら普通にでてくるのな

33名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 13:47:22.28ID:5b4RPID6
>>31
線引いた後でカゴみたいなの引っ張ることで髪は伸び縮みさせられるよ

34名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 13:50:14.49ID:M9DruSCc
>>32
雑すぎてワロタ

35名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 14:24:15.74ID:zC2AscA2
今一番欲しいのは左右対称機能

36名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 14:57:33.44ID:rrs7+LO9
unity 製ってツールとしてどうなんだろ
動作にも開発にも制約ありそう

VカツにMod読み込み機能が追加される方に期待した方がよさそうだな

37名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 15:30:32.05ID:UtUUz6Uj
そもそもVカツのほうは
オンライン上で提携サービスにはVRM渡せるけどユーザーはダウンロードできない可能性があるし
ダウンロードできても改変したりパーツを他で使うのは駄目かもしれないし

38名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 15:41:15.51ID:rrs7+LO9
>>37
そこら辺の規制緩和期待した方がまだましかなって話だよ
まあそっちも無理そうだけど

39名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 15:54:54.08ID:NibPzMRC
アンドゥおかしいよね
一回カーソルにしてもう一度ペン選択するとできたりするけど
あと、テクスチャのレイヤーDeleteで消せないとかなー

40名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 18:20:16.46ID:W/t9Cl2O
髪の毛デリート出来ない?

41名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 20:26:15.32ID:cjldroob
>40
>>27
新規レイヤー=髪の毛

42名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 21:32:21.15ID:r+Ma64zl
いわゆる「ね 簡単でしょ」ってやつだった

43名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/01(水) 23:35:00.04ID:estzbGgE
Unityアプリなのは
試作品だからでしょ

44名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 07:26:24.36ID:wqHF3k54
どうだろうね
ガチ言語で作れる技術者が試作だからってUnityでつくってみましたとか
それサブツール的にUnity習得してたとしても遠回りなだけの気がするが

45名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 07:51:52.51ID:WIlND1fj
>>20
ぶっちゃけこれ
顔の自由度は低いのにBlenderより動作が遅い
結局できる事は髪の毛のモデリングだけだから母体ありきのアドオン型が一番扱いやすそう

46名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 08:24:25.87ID:m0lq72uJ
https://twitter.com/sakidoro/status/1024225551257546753
こういう例外がいるから、たかがキャラエディット、されどキャラエディットなんじゃね

47名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 08:26:37.64ID:4MagG9ye
Twitterのタグ追ってるけどやっぱパラメーターの自由度低すぎて
個性的な絵柄とネタ以外量産型の顔になるな

48名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 08:46:59.04ID:Gg78S6Fp
Pixivの#VRoidタグに16作品しか投稿がない時点でお察し

明日公開の正式版ではPoserやDAZSTUDIO相当のボディメイキングパラメーターを隠しているの?
最低でも19年前ntny氏が手がけたPSOのキャラクリモーフィング(髪形+顔/身長/体格)くらい出来る状態でリリースしておけば良かったのに
この手のソフトは初動が肝心なんだからVRMでしか使えないおっぱいボーンだけしっかり仕込んでいる場合じゃないだろ。

49名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 09:36:00.84ID:wbOjz+mb
正式版じゃなくてオープンβだろ

50名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 09:53:31.59ID:QWJrmHq+
もともと無料ソフトで全部できることなのにそれをもっと楽にできますよ…ってハードル上げちゃってるんだもんな

51名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:07:40.57ID:wqHF3k54
VカツもUnityだけど手とかグローブみたいなクソポリで使う気が起きん
Vroidはポーズデータを豊富に揃えてもらって2D絵のアタリ用としての役割を期待したい

52名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:07:43.06ID:h3+/UWVI
>>49
実際の出来はβにもなって無いな
まだ表に出すものじゃ無かった

53名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:25:47.67ID:s3FS8Vag
まぁ、普通の絵描きさんが3D既得権益層の顔色を
気にすることなく、自分のキャラをVR空間で
動かそうと思ったらこ〜いうアプローチもアリっしょ?

公開β版からどんな進化があるか楽しみではあるね

54名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:30:02.23ID:4MagG9ye
いわゆるαだな

55名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:40:42.44ID:X8i7oEQU
公開前から思ってた通りヘア以外は一回パラメータ弄ったらもう人体機能だけ削除して動作軽くしたくなるレベルに要らないな
unity製ならそのままヘア機能だけに軽くして無償ヘアツールアセットとしてアセットストアに登録してほしいその方が使い道ある

56名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 10:57:51.86ID:N85gxSrh
技術的課題は多そうだがVroidが誕生した意味は大きい
VRM をインポートできるゲームやサービスが増えれば
オリジナルアバターが使い回せるってことだ
誰もが独自のアバターを持つようになる
そんな時代が来れば今のアバター使い捨て時代は終わる ゲーム業界は一変する

57名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 11:07:52.73ID:h3+/UWVI
>>53
理想は絵を描くように服も作れるようになる事かな

58名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 11:17:57.71ID:QWJrmHq+
3Dの敷居が下がって(誤用?)から脳勃起とか言われたすごい絵は減った気がする

59名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 11:51:55.35ID:Qu09TRZq
アプデ来たか

60名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 14:01:18.23ID:clm1VHyf
髪のメイキングは最高だな服もできるようになればもっといいfbxに対応してくれれば俺は満足
makehumanやmanuel bastioniでできることは後回しでいいだろ
Unityで使うからUnityのまま作ってほしい

61名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 15:03:54.18ID:reqVCo7M
髪だけ違和感ある同じキャラが増えまくり。それでモデラーと名乗る謎人物も増えまくり。

62名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 17:30:10.27ID:CsYuXyAf
髪の毛揺れる?

63名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/02(木) 18:42:31.71ID:/l0DMwBU
疎外感のあったUE4も有志によるVRM対応プロジェクト立ち上がったみたいだし、
あとは増産されるのを待つだけだな

64名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 01:39:58.78ID:4YUpbHt8
描きたい線1本引くのに40分
ctrl+zが30回に1回しか効かない
描く早さにカーソルが追いついて来れない(約0.8秒遅れ)
そもそもペンタブが反応しない(クリスタは何の問題もない)
キーボードショートカットで拡大縮小回転が出来ない
つまり右手でマウスとペンを持ち替えしないといけない

テクスチャ全滅、何もできない
120分いじって出来たこと
「マウスでパラメータいじり」

全てにおいて意味が分からない

65名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 05:56:00.27ID:19LAapJX
無料β版として正しく楽しめてるじゃんw

66名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 13:14:17.77ID:l37mQRn9
それをちゃんと報告しとくんだぞ

67名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 14:55:45.74ID:fDlkKgzI
今日、公開なのに未だダウンロード出来ないね。
未だかなぁ。シンジ君・・・

68名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 19:20:48.41ID:5KLO2wAp
ダウンロードできるようになってるけどこれ、winは64bitだけかよ

69名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 19:59:31.21ID:jY5oeIbY
32bitって、今のご時世に利点あるの?

70名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 20:54:06.61ID:bCMh1toP
これを使ってつくったモデルは自作といえるの?
モデラーの苦労が舐められそう

71名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 21:10:47.48ID:dBZrMuLY
モデルが利用可能かどうか以外どうでもいい
苦労したらそっ閉じしないのか?
要らない物は要らないと唾棄されるハードルが上がっただけだろ

72名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 21:14:24.53ID:3biv1Y4z
HTMLでHP作るみたいなもんだからな
クリーチャー作るならZBlushの良さは不滅だろうけど
カワイ子ちゃんなんかこういうので作りゃいいんだよ

73名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 21:18:10.58ID:WBpT4MX8
みんながあり物を使うからこそオリジナルが目立てる

74名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 21:19:18.26ID:WBpT4MX8
もっと自由度高いかと思ったらそんなにオリジナリティ出せる仕様じゃなかったので特に自作することについては影響なかった

75名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/03(金) 23:33:16.22ID:jvfFQjga
今のところ髪で頑張るしか無いけど、自由に塗れるわけじゃ無いからな

76名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 00:18:35.11ID:NhDDVFW2
当然のように髪でリボンとかのアクセサリー作ってつけてる絵描きさんが結構いて人としてのスペックの違いを感じる

77名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 01:56:39.95ID:vZnpdzFm
アプデきたな

78名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 02:32:52.29ID:jdozrT1P
髪機能はすごいいいな
普通にポリゴンモデリングで作ろうとすると労力が半端ないから
髪だけVroidで作って従来のDCCツールに移植すれば生産性上がるな

79名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 05:25:36.50ID:/qf5rHfq
でもあのまま使うとはならないなぁ。
そこをしっかり直せる人が使うなら良いツールになると思う。
結局使う側の問題になりそう。

80名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 05:50:10.86ID:PWdvreEE
髪つくったらblenderにもっていってあとはさよなら

81名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 08:05:06.10ID:EybljdD7
>>79
確かにボーン入れたり
あるいは布系物理演算入れるなら重なりを調整したり
髪のリグによって動かすための微調整の手間は従来の3d屋の仕事になるね

82名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 08:15:39.09ID:Jcz9AGSQ
結局今はウィッグ付けたマネキン眺めてウチの子!って言ってるだけだからね…そこから先に進める人が出てくるのかは気になる所。先に進めばあの重なり部分で後悔しそうだけども。

83名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 08:54:53.17ID:EwrV134D
アスペ必死過ぎワロタ

84名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 10:53:36.20ID:cr+Es+GV
髪は短冊UV重ねまくりになるから、イラストみたいに塗りたいなら
他のソフトでUV並べなおさないと駄目だね
まあまだβだから将来性に期待していいんじゃないの

85名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 11:04:21.94ID:l6oFzWOL
アップデートきたね(v0.2)
今月中には3Dモデリングソフトの標準的な機能そろってノーベルガンダムとか作れるといいなぁ…

86名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 11:09:35.86ID:9v9Dh24d
VRMをfbxに無い変換できんw

87名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 18:06:45.34ID:DDirxY8y
髪の毛が簡単につくれるってだけで素晴らしいと思うよ
うん

88名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 18:14:32.61ID:JrvfI3Xh
そんなに生やして大丈夫なの

89名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 19:48:43.10ID:FzWGyf2S
unity FBX Exporterを使えばfbxにできるよ
blenderでも一応は読める

90名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/04(土) 19:52:44.79ID:LST//Os8
twitterでは盛り上がってるのに5chは話題少ないね

91名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 01:18:03.41ID:jXEOev4g
むこうは3Dに縁のなかった絵描きが自由に楽しんでる陽
こっちは今まで3Dやってきたモデラーがこのソフトでも出来るだのプラグインとしてよこせだのグダグダ文句言ってるだけの陰

92名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 02:28:06.75ID:9Zg0Mi5f
じゃあグダグダ言われないようなソフトにしろよ

そりゃ初心者は全てが新鮮だから楽しめるだろうがよ

93名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 02:37:39.96ID:9AKCbasc
固定概念や既存の機能に囚われ過ぎて発想が貧弱なだけの雑魚が
文句言ってるだけだからね
根本的に世界が違うって事だよw

94名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 02:37:40.14ID:GJvBwgHg
スカルプトいじれる人には必要ないソフトなのかな
めんどくさい髪のボーンとウェイトが自動だから意味あるのかな

95名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 14:17:14.15ID:1xQMbrhF
思うように回転すらできない

96名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 14:44:49.30ID:hG8Frrp+
萌え転がってる

97名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 16:40:06.35ID:HVpCCdO9
他人の絵パクリ2D絵しか描けない無知バカ雑魚陰キャ : 既成概念を打ち破る画期的なツール!これで私も3Dアーティスト()
それ以外の常識人 : ヘアの原型を作るのに便利そうなだけでそれ以外は中学生の腐りマンコを騙す程度の機能

98名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 17:12:16.77ID:d+hOFRa5
まともな文章ではないけれど
必死さは伝わってくるな

99名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 17:16:26.84ID:lTuaUhvE
それ以外の常識人がんばれー としか言い様が

100名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 18:22:05.87ID:dc6fDYRg
もともと3Dに無縁な人間にアバター作らせるソフトなのに
大前提忘れて勝手な妄想というのも片腹痛い

101名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 18:58:59.00ID:9Zg0Mi5f
逆に聞くけど初めてモデリングする人はこれで満足なの?

102名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 19:14:57.80ID:mmNKN1Kx
Vカツと方向性一緒だから、モデリングから離れろよアスペ

103名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 20:03:37.12ID:hsOoGA6B
2D回転出来ないんだけど

104名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 21:04:15.47ID:GJvBwgHg
3Dキャラメイカーアプリであってモデリングソフトではないからな
モデリングしたい人はモデリングソフト使えばいい

105名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 21:10:12.32ID:3vQHFf+z
>>104
キャラメイクしたらモデリングソフトに持ち込んでモデリングすればいいんですねっ

106名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 21:14:45.61ID:StK8iXqz
パーツを組み合わせてアバターを作る形も良いけど、
自分が手を動かして描いた髪や塗った肌色がそのまま
アバターとして動かせるのは、普通の絵描きさんには
たまらなく魅力的だろーね

VerUPでどんな自由度が与えられるのか興味はある

107名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 21:46:42.67ID:IIEIbQZ7
なんかの目的でモデルサクッと作りたいならめっちゃ便利で最高
マイアバターにはなんか物足りない

108名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 22:17:34.75ID:jDWKu30B
>>105
こんなこと言い出す馬鹿がいるから開発も苦労しないわなw

109名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 22:47:25.60ID:0SpU+sN3
第二のカス子になると思う
MMDに対応までしたらiwara勢がエロ同人に大量参入してくる
生き残れるのはごく一部だと思うわ、俺は諦めた

110名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/05(日) 22:54:24.03ID:1xQMbrhF
vカツにパーツ追加できる程度でいいんだよ

111名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/06(月) 00:49:00.05ID:hqTut94M
効いてる効いてるって感じある

112名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/06(月) 01:11:09.18ID:hqTut94M
なにかに似てると思ったら限定解除とやらを誇る老害

113名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/06(月) 15:58:49.94ID:zih+ZxOI
何だこれ何もしなくても排熱がそこそこキツイな

114名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/07(火) 16:42:20.03ID:ADwNil/E
0.2公開
このテンション高めのやる気のある開発には好感が持てる
半年後には相当なツールになってんじゃないの?この改善ペースならだけど

115名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/07(火) 18:14:44.28ID:PKRMmClU
旬が限られてるというかVtuberブームが死んだら終わるから短距離走なんだろう
でも後世にバトンを渡せるソフトレベルになってほしいなー

116名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/07(火) 19:50:54.77ID:6XlUt0WB
3DSのソフトとかアプリゲームにあるような二頭身や三頭身のキャラも作れるようにならんかな

117名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/07(火) 23:50:34.78ID:CebexCeX
スタート時は人体+制服で約16Kポリらしいね
髪で4Kポリ…って目安がある現時点はともかく、
服まで自由描写になったらポリ数制限で動かせない
アバターも多く出ちゃいそうだ…

118名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/08(水) 05:47:45.78ID:BqD2+358
似たような髪作成プラグインが他のアプリにも普及するか
3Dを描いて作ることに需要があることを知った人が輪郭や体も全部描いて作れるツールを作ってくれることを期待してる
Live2Dは3Dっぽく見えるんだからソコから3D自動生成とかできそうなんだけどな

119名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/08(水) 09:35:52.03ID:LqWfW5qv
Live2Dはモデルじゃなくてカメラ側で何とかしてるから

120名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/08(水) 10:22:50.32ID:KF9Wiw9w
ゆーくりっどだと結局3Dに寄ってっちゃったもんね
もう少しデータ増えたら3Dデータを生成できそうなくらい

121名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/08(水) 18:00:38.29ID:w6UjYO86
男キャラも作りたい

122名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/08(水) 23:48:01.02ID:u+rWcywz
アプデきたな
テクスチャのミラーリングか

123名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/09(木) 00:05:12.85ID:GMe+a6MR
何時になったらR-18対応になるの?

124名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/09(木) 00:32:26.90ID:TTA9kvUn
ttps://twitter.com/vroid_pixiv/status/1027188569733918720
【アップデート】テクスチャのペイント機能にミラーリングが追加されました!
髪型編集時のアンドゥ・リドゥの動作も改善しています!
ぜひお試しください〜
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

125名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/09(木) 21:57:18.40ID:AwsZ11ge
うおおおおお
ポージング機能頼む
MMDみたいなパーツごとの詳細なのは基本として
うでの先端とか腰の高さの座標だけ打ち込んだらAI的なので不自然じゃないポーズをとってくれるとかだったら神。むりっぽいけどそういうの妄想するわ

126名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/09(木) 23:37:36.78ID:4A2VGH/r
そういうのは違うソフトでやればいいんでない
用途が違うでしょ

127名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/09(木) 23:54:23.78ID:PzOt7kjb
https://i.imgur.com/9kHIEEp.jpg
ツインテールにしたいんだけどこういう縦の生え際?ってやっぱり自分で描くしかないのかな

128名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 00:12:03.78ID:dAKGej5B
>>125
VRM出力した時点でボーンも顔モーフも入ってるから対応ソフトがあればできるぞ
Hitogataや3teneは用意されたポーズにしたり表情変えたりWebカメラ入力で上半身動かせるし
VPocketは操作難しいけどどんなポーズでもできる

129名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 02:01:23.54ID:Oqc/K8tf
遅かれ早かれCLIP STUDIO PAINTが対応してくるんじゃない?
あそこの独自3Dキャラクター形式制約多いからさらっとVRM切り替えありそう

130名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 03:03:24.94ID:S7rLf/Ty
自分も生え際が不自然なのが課題だな

131名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 09:00:28.51ID:wFkESaoQ
おまいら髪の話ばっかだな

132名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 09:21:08.41ID:dcCMP5Rt
(´・ω・`)また髪の話してる

133名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/10(金) 09:21:41.98ID:mzFdFCfz
興味がある層が多いおかげで、VRMフォーマットに
対応するサービスもどんどん増えてるのも素晴らしい

134名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 13:46:02.61ID:EXSe9pxC
アプデきたな

【アップデート】VRoid Studioベータv0.2.2をリリースしました!
主な変更点はパフォーマンス改善、撮影機能にアニメーション再生と背景変更(色・画像指定)追加、ペンタブのマッピング不具合改善です!
今まで不具合で使えなかった方も再度お試しいただけると幸いです。

135名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 13:52:13.55ID:18lEKUnJ
来年が楽しみだなあ・・

136名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 15:10:46.00ID:dvinFhkg
このソフト重すぎない?
オレのハイスペックPCでもロードに5分とかかかるんだが。
ちなwin10

137名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 15:17:25.05ID:DxkJeSLH
Twitterで見てるけどやっぱデフォモデルの面影は抜けないね。当たり前だけど。なんか不安になる顔してるわ。

138名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 15:23:45.13ID:dvinFhkg
プリセットで服装とか全然ねーじゃん。
Vカツの方が全然楽しいわ。
現状で特にこのソフトを使う意味が見いだせないし、楽しくない。
あと起動が重すぎ。
これ64bitで動くの?

139名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 21:12:25.74ID:nmc87e4N
unityだから重いのかねぇ

140名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/11(土) 21:47:29.01ID:gIR7ZsPN
おっぱいスライダー付いたのか

141名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 05:47:59.80ID:XSQPQDZA
編集ソフトはやっぱりMayaがいいんですかね?
Modoもいいと聞きました

142名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 07:02:37.40ID:SWL8shAK
いいんですかね?のレベルの人間が使いこなせるものじゃない

143名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 09:51:26.40ID:qevIH22b
誰でも最初は初心者

144名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 11:41:43.23ID:kb24BWA1
MAYAやMaxは学生無料サービスがあるしね
多感な時期に3Dスキルに触れるのはイイ事かも

偶然覗いたニコニ立体にもいろんなVRMファイルが
アップされてたけど、Vroid由来らしきヤツは
まだまだ少数派だったので、今後の進化に期待かな

145名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 15:55:43.64ID:t4r1B7yF
https://twitter.com/vroid_pixiv/status/1028445964783181825
VRoid Studioベータv0.2.3
不具合修正のみ。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

146名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 16:00:53.76ID:t4r1B7yF
https://www.youtube.com/watch?v=aHQ6KAJ8Kc8
公式動画の提供開始日を早めに修正して欲しいわ。
あと英語バージョンの提供。

147名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 22:10:35.10ID:tcu45Z1o
pixivのネームバリューで流行ってるけど
キャラクリはVカツの方が遥かに上だな

148名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/12(日) 23:26:29.92ID:ychqLwv6
>>147
オレもそう思う。

149名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/13(月) 01:57:21.20ID:lyiMIaX6
どっちもBlenderとかで編集できる形式を出力できない時点でまだまだ

150名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/13(月) 02:20:55.51ID:KvyA7k0m
髪生成ならblenderでアニメ調の髪の毛生成できるアドオンあったし…(名前忘れた)

ソフト側で実質無料の素体が準備してあるのはありがたいけど

151名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/13(月) 08:06:43.04ID:H6E0DOZo
身長いじった後で髪作成するとガイドがおかしくなるの直らないな

152名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/13(月) 16:27:27.89ID:BTdmO1DI
Unity+FBX ExporterでVRM→FBX変換…、というのが
1番堅実な変換方法なのかな
髪のデータ流用に限ってTwitter眺めてみると、
メタセコでメッシュ弄る方法も良さげっぽい

153名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 00:29:06.77ID:05lI1Cg9
XISMOも2でVRM読み込み対応だとか

154名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 12:24:09.98ID:RtKEGaCF
文字列だけ見ちゃうと、hitogataってヤツの
VRMインポート可+PMX/FBXエクスポート可も
美味しそうに見える

155名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 12:59:50.91ID:Cc0B+lKv
服とポリゴン削減が欲しいな
エロい服を着せた大量のモブをlodしたい

156名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:20:23.66ID:h6sYYRpG
xismo作者
> ところで。「我が社のVTuber事業に悪影響が出るのでVRM対応は辞めろ(意訳)」と言う暖かいお便りを頂きました。
ついに闇の勢力が動き出したか…

157名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:24:25.36ID:D3D7canJ
これVRoid側が動いたんかな?
Pixivだから邪推しちゃうわ...

158名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:27:00.14ID:D3D7canJ

159名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:27:00.57ID:D3D7canJ

160名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:33:56.40ID:R7mm63uR
社長が変わっても運営黒いじゃねえかpixiv

161名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:35:10.42ID:K99qCTpb
いやそもそもこのソフトはfbx対応予定でパーツ取りでもなんでも来い態勢なんだから
他の「手軽にVRMを改造出来ると商売的に困る」所だろ

162名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:40:14.40ID:D3D7canJ
こっちのxismoも似た感じの髪の毛編集出そうとしてたからなぁ...元々少し似た機能もってるし。

163名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 21:55:43.48ID:h6sYYRpG
> 変に勘繰られるのもアレなので、書いておくと大手はそんなおかしなメール送ってきません。当たり前ですが。
だってさ

164名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 22:18:22.87ID:KlQnsaPp
息してないのは雑魚モデラーだけだからw

165名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 22:19:27.69ID:iFDwmQ4Z
大穴で競合他社メタセ○とか?(笑)
VRMはフォーマットにいろいろ条件が書けるみたいなんで、
改変イヤってあったら即FBXエクスポートが無効になる…、
みたいにプログラム側で制御出来ればいいのにね

166名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/14(火) 23:38:01.67ID:Atl1vfoh
そもそもVtuberってVRM形式だけなのか?
ようしらんから適当言ってるけど

167名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/15(水) 00:18:53.96ID:n2zybarn
Vtuber需要でモデル制作してる中小企業がvroidからのxsimoで服まで仕上げたオリジナルを個人で簡単に作られたら困るとかかな

168名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/15(水) 00:25:31.99ID:4kzbDq2K
>>165
アプリ側がデータを尊重してそのように実装することはできるけど
そもそも仕様が公開されているフォーマットなので書き換えることも容易
改変禁止フラグを潰してからアプリに読み込ませればなんの意味もないんだな

169名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/15(水) 01:03:32.19ID:gwF70o1z
xismoスレで作者のアンチ活動してるような輩の嫌がらせでしょ
遅かれ早かれ他のソフトが対応したりインポーター作られるだろうから
シェアの低いxismoにわざわざ企業が文句いうわけないよ

170名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/15(水) 03:19:04.90ID:Dz+UDydJ
メタセコ厨がxismo目の敵にしてるのバレバレなんだよな

171名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/15(水) 06:23:47.23ID:6jrL1RID
ちゅーか今どきの無料モデリングツールといえばBlenderとPMXエディタの2択だろ?

172名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 14:24:37.25ID:YvVC9H6z
確かに気軽に使ってもらうこと考えるのなら他の無料のソフトと互換性ないとなぁ
結局、細かい編集できないと全部似たようなものになるわけだし

173名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 16:19:30.49ID:DIbe/K25
絵描きさんに気軽に使ってもらえる
だからその辺は後回しだろ
変換できる人はもう自力でいろいろしてるし

174名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 16:50:51.73ID:tb0r0yqJ
簡単に作成できるって触れ込みなのに変換は自力でやれとか絵描きしか使えないとか…
ギャグで言ってんの?

175名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 17:15:42.22ID:gejI+x6h
後のリリースでfbx/obj出力できるって言ってるのに
コレだから早漏はw

176名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 17:25:17.04ID:Jp1gWBKt
髪型だけでもBLENDER経由でパーティーキャッスルに移植できれば、
ダンスやバトルも思いのまま・・・。

177名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 17:57:52.96ID:uHu7MbOp
確かにまだVer0.2.3のアプリだもんな
髪の機能だけで帽子とか作り上げちゃうセンスには驚きだ

178名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/16(木) 21:29:58.18ID:wVeHXf/f
結局モデリングしたほうがビシっと決まらね?

179名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 01:30:27.56ID:kpLvfvR3
>>175
あとR-18対応や外部モデル読み込み対応もな

180名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 02:29:45.25ID:sh73ANkl
絵師達に己の領分が脅かされるのではないかと弱者共が怯えておるわ

181名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 09:36:09.78ID:9Nj1TvIg
>>179
お前ユニティちゃんとかキズナアイとかの公式モデルにもR-18対応ないかをチェックしてそう

182名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 11:52:44.04ID:eWD1obTc
髪のテクスチャを描きたい

183名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 19:23:48.68ID:bym1plbF
※177
服とかも作ったりしてて、実用的では無いにしろ凄いなぁと思う。

184名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/17(金) 19:55:06.26ID:tPchTHAc
アップデート速度やばたん

185名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 00:30:56.15ID:XpwKNEvz
>>181
PoserとかDAZとかのモデルも具とか竿とかあったろ

186名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 00:47:30.16ID:4W0iKqPJ
>>185
POSERのモデルからはエロさ感じないから具有りや竿有りは妥当やろ

187名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 17:59:48.09ID:r60ah5Fn
これ商用可能って書いてある記事あるけど、規約みたら商用不可だよね?
変わったの?

188名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 18:38:05.89ID:k8EhTaPm
>>187
> 2-1 定義
>「本サービス」とは、本サイト、及び本ソフトウェア上で提供される全てのサービスをいいます。
> 7-1 禁止事項
>本サービスを商用利用、二次的利用を行うこと。
> 11-2 知的財産権の帰属
>本サービスを利用して作成された作品の著作権その他一切の権利は、
>当該作品を創作したユーザーに帰属します。

ソフト本体は勝手に売っちゃ駄目だが、作ったモノはユーザーに全権、
帰属するので好きにしろと書いてある。

販売で揉めるのは大凡、映像化権、著作人格権、複製権の辺りだが、
そこら辺の知的財産権が、全権作った人にくっ付いて来るって事は、
商用利用しようが販売しようが問題ない。

189名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 19:04:19.57ID:r60ah5Fn
>>188
ありがとう
わかりやすい

190名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 19:15:27.83ID:VDE9eOzK
このサービスに限らない話だけど、ポリゴンメッシュの構造に著作権ってあるのかな

191名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 19:18:50.43ID:k8EhTaPm
知っているが、書きたくないのでノーコメント
ポリゴンメッシュの法的な扱いは…アーッ

192名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/18(土) 20:04:01.82ID:jJS3aKY7
>>188
こう見るとすげー使いやすいのな
もっと宣伝してくれるユーザー出てきても良いのに

193名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/19(日) 01:37:41.10ID:BcTbxXNl
デフォの眉毛の位置絶対おかしいだろ
近づけさせてくれ

194名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/20(月) 20:34:46.75ID:fwbHCDUs
早く∨カツのVRM出力がローカル保存不可だと知って絶望する人々がみたい

195名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/20(月) 21:41:33.48ID:y3ZvEE3P
あれ使用規約上、もともと外部ソフトでは使えないから

196名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/20(月) 21:58:33.68ID:HFcCSXdn
5000円取ってローカル保存すら許さない、ってのも
なかなか強気な感じがするが…
SteamのVカツフォーラムやらニコニ立体なんかにも
いろいろ挑戦してるヤツがいるのは凄い流れだと思う

197名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 08:52:09.66ID:AZ/KUp3l
Vカツのは一回5000円出せば、何回でもアップロードし直せるんだから、案外高いとは思わないな。

198名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 09:42:04.96ID:wy3B7oQ3
VカツのVRM出力に甘い期待を寄せてた人達って
VカツのモデルをVtuber以外の用途に使いたかった人が多そうなイメージ

199名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 11:07:33.40ID:eT8yz28S
Twitterで「Vカツ VRM」で検索するとVRM出力がついたら○○するぞとvroid産が広まってる範囲で全て使えると信じてる人は大量にいる

200名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 12:35:15.25ID:SZuBGV4r
ライセンス読まない人が後から騒ぐんじゃね

201名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 13:37:17.54ID:CzWdzba/
>>198
どっちかっていうとそういう使い方はVRoidが主体になるだろうね
自由度高くしたのは大正解だったと思う

202名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 19:54:49.75ID:sdn5p8Nb
>>199
このスレのR-18クンも同じ輩だろうね

203名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/21(火) 22:27:15.56ID:NiVJUURP
エチエチなダンス踊らせたいので早めにお願いします…

204名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 02:08:40.03ID:k8DO2hCT
http://vkatsu.jp/license/license.html
仮にVRM出力できたとしても改変も再配布も禁止だもんなぁ

205名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 02:55:50.18ID:iS0CLosn
一応Vtuberの民主化を謳っているけど、
でき上がるのはユートピアじゃなくて運営会社が支配するディストピアだよね

206名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 06:58:00.49ID:kW8giNGD
お前らはワガママばかりだな。
Vカツ使えばVtuberの初期投資が劇的に安くなるんだぞ。
そんなにいやなら数十万払ってプロにモデル作成依頼すればいい。その場合もキャラの著作人格権は3D作った人に残るけどな

207名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 07:48:28.00ID:ZRa7Q1DH
>>206
初期投資w
数十万円w

208名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 08:07:06.83ID:J61nxXdN
>>206
vtuber以外じゃ使えないって話だろ

209名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 08:13:20.57ID:VxEzsHti
vroidスレでプロに頼めとか言われてもねぇ

210名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 08:16:09.79ID:mIsdb0mZ
VカツやVroidいじっている人は、Vtuberデビューしたい人ばかりじゃないからね

211名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 08:55:48.29ID:k94gXoxG
数十万かかったものが5000円て済むんです!とか言ってたら横から「ウチなら無料なうえに出力改変販売も自由です」とかやられちゃったらな

212名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 09:12:35.66ID:APQuWWzI
>>210
それな 既にblenderにもVRoidのモデリングをインポートする方法を教えてくれる人もいるんだよね
https://youtu.be/_oGY05mQWTk

文字通り初期費用なんていらんし、どう考えてもVRoidの方が使いやすい

213名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 11:10:09.18ID:zBYJWKgy
【ヒトラーも、ユダヤ】 トランプ大統領、ペンス副大統領「キリスト再臨の為にイスラエルは造られた」
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1534902628/l50

ほら、やっぱり陰謀論は本当じゃん

214名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 12:04:53.74ID:FvA0a8ZL
GLBやOBJ形式への変換トライが多い現状をみると、
髪のメッシュを転用したい層の多さの表れなんだろーね
Vtuber志向の人達は早く違う服や男性キャラに
登場してほしいところだろう

215名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 13:28:18.29ID:RSB6edlp
自分でつくろうとしているところは関心できる
楽を覚えるのは良くない

216名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 14:26:09.50ID:QzkuurLd
>>215
エロゲなのにガンダムやバルキリーを作り始めたアレみたいだな…

217名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 15:05:35.02ID:ApMs6c7l
>>214
髪が目的じゃないだろー

多分男ボディと日本刀…

218名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 22:12:04.31ID:B9oGj2PM
Vカツはポーズが増えて、手の形も選択できるようになればコミPo民が狂喜乱舞しそう

自由にポーズを取らせられるようになるのが理想だけど、それが無理でも基本のポーズから
腕のポーズと手の形を選択変更できるようになりさえすれば十分に漫画が作れるようになる

219名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/22(水) 23:38:20.54ID:tkDaoZNE
規約的に自由にVカツ側が差し止められる漫画になるけどな

220名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 03:14:08.73ID:uIKEh+SW
同人サークルを企業が訴えるのと同じレベルの可能性だけどね

221名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 03:35:27.68ID:vqUsvffx
∨カツはきぐるみレンタルでお金とるショーもやってもいいですよ的なあれ

222名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 08:21:40.55ID:cJqDcxhh
収益化って観点からはVカツはいい所ついたと思う

Vroidはこれからソフトを有料化するなりしてソフト単体で収益化するのかな

223名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 11:17:12.88ID:dgobZEYn
VRoid単体で稼ぐより普及させて展開する場で広告料とるんじゃないの

224名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 14:37:14.56ID:GZ1LYa42
Vカツは実質ブラウザゲーだもん
別ジャンルだわ

225名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 21:57:59.82ID:Eh0YPbAG
>>199
「Vカツ VRM」で検索したらみんな全く絶望してなくて
自分の認識が間違っているんじゃないかと逆に不安になる

https://s3-ap-northeast-1.amazonaws.com/panora-t-download/wp-content/uploads/2018/07/vkatsu02.jpg

みんなオンライン上のVRMファイルをどうやって編集するつもりなんだろう…リモートログインでもするのかな?

226名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 22:14:56.14ID:Eh0YPbAG
編集じゃなくて変換だった

227名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/23(木) 23:41:35.07ID:6OqixPwv
まわりからチヤホヤされたり羨ましがられたり、
お小遣い稼ぎできそうなアバターが手にはいるのなら、
それがVカツ経由で多少の不便があっても
問題にしないのがVtuberさん、って感じかも

228名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 01:21:04.19ID:Yv0PcbTF
>>225
その人達が絶望するのは機能が実装されてローカルダウンロードできないと気付いた時
下手すると5000円払った後に知る人もいるかもな

229名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 02:03:19.52ID:WGcs8dHj
規約の改変と再配布禁止ってのすら読んでないのがいっぱい居て
こういう奴らが居る限りVRM出力は実装されないだろうなーと思った。

230名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 09:44:47.30ID:zEX4Cqam
ブラウザにおけるVRMファイル使ったアニメーションの再生方法が
ブラウザにVRMファイルをキャッシュしてjavascriptでゴリゴリ動かす手法だったら
ワンチャンありそうだけど
そうじゃないんだよね?

231名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 10:46:40.47ID:R/knzYV9
ワンチャンもなにもゴニョゴニョしてもライセンス停止されるだけだろう

232名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 13:39:05.31ID:gRc1JvFq
そこまでするくらいなら素直にVRoid使うわw なんでそこまでしてムリヤリ使わなきゃいかんのか

233名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 14:41:36.09ID:THhqskcy
一発5000円か 酷いなw

234名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 15:09:05.93ID:THhqskcy
>>232
テクスチャが欲しいのかねぇ

Vカツそっくり(でもコピーじゃなくて完全自作)のキャラをVRoidでつくったらかなり売れそう

235名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 15:27:29.62ID:9O4Izq1U
pixiv発にしてはカスタムが不自由すぎんかね

236名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 16:06:58.68ID:/gcTJKMU
すぐフリーズする

237名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 16:32:04.43ID:VpNp2CFV
スマホアプリもWebサイトすらまともに作れない&作らせないpixivだからなあ
Vroidも3Dエロゲにすら到達しないまま明後日の方向に行って終わるんだろうな
同じようなCGキャラがpixivを埋め尽くさなきゃいいけど
埋め尽くすまでもなく使う人いないかw

238名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 18:42:48.82ID:KihrNRsy
Vカツ推しにどんだけ必死だよw

239名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 19:01:44.99ID:BFiXvUL1
謎の対抗意識持ってる人

240名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 22:25:01.10ID:Yv0PcbTF
時々pixivに恨みある感じの人がいるな
なんか前に利用者と揉めたりしたんだっけ

241名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 22:30:18.03ID:YyVX1qBg
Vroidのお陰で見向きもされなくなったメタセコ厨じゃないの?

242名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 23:10:24.68ID:VpNp2CFV
pixivに恨みがあるっつうか、Webサイトもグダグダで見にくくなって改悪ばっかしてるし
プレ垢の売りになってる統計なんか全く金取れるレベルのもんじゃないし
未だにブロック機能も適当だし
スマホアプリなんかもうUIがクソすぎて使いづらいどころじゃないし

どうせ失敗して引っ込めるアプリなんかどうでもいいから本業マジメにやれよと言いたいw

243名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/24(金) 23:50:48.22ID:ECW7+/le
すいません
リンクから飛ぶ先で作者ごとに絵が保存してある場所ぐらいのイメージなんで使いやすいとかにくいとか考えたこともなく
そんなに熱く語られてもまったく共感できません

244名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 00:04:29.84ID:55dFlaAJ
>>242
なんか急に語りだしだしたよwこの子

245名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 00:33:28.06ID:xAkDGvIP
>>243
見るだけの奴は分かんないだろうが
(みんなとは言わないが)描くほうは色々あんだよw

ほんとつまんねーもん出してねーで本業ちゃんとやれpixivはw
こないだのfanboxも大失敗してるし何やってんだよw

246名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 00:41:37.64ID:jYGb7DOD
なんだ底辺絵師か

247名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 01:03:39.99ID:EeCrPFkZ
この >>246 を書いてるのがpixivの中の人だったら怖すぎるなw

248名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 01:26:29.78ID:HkJR0wS/
アプデされたっぽいけど
衣装を変えはまだみたいね

249名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 01:38:37.13ID:dVdKqnEh
クロスシミュレーションのデモ動画あったけど実装はかなり先だろ
しばらくvroid学園で行くほうがある意味宣伝になりそうだしな

250名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 08:48:20.57ID:wb+t6bxO
Blender初心者スレでもVRoid関連を敵視してるやついるからね。そういう連中でしょ
何も教えないくせにやたら態度だけデカいのも共通してる

251名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 10:10:10.73ID:lseknE4U
アップデート機能はないのかしらん。

いちいち前のバージョン削除するのもめんどい。

252名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 10:22:20.21ID:J24ccQMZ
中の人がプラモデルみたいなものだって書いてたな
ソリッドモデルが当たり前だった時代を追体験させてもらった感じ

253名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 10:52:12.72ID:Jx3qvyju
早く髪のテクスチャ描かせてくれ

254名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 12:05:40.28ID:b2Lv9TIN
>>182
>>253
この人がなにを求めてるのかよくわからないのだが

255名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 16:27:41.82ID:+4ZX6dA4
>>250
この人もなにが言いたいのかよくわからない

256名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 17:16:12.70ID:ZUbO9l2/
相変わらず起動時にコンフィグ選択あるけど
普通のソフトみたく設定覚えて作業画面で起動できないんだろうか
新規作成も以前作ったファイル名使ってしまうとロードになるし
起動中は別ファイル開けないし新規作成もできない
Unityの仕様ならしょうがないけど基本的なところをなんとかしてほしい

>>255
たぶんblenderスレの人だと思う
関係ないスレにまで書くってちょっとおかしいから触らないほうがいい

257名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 22:51:52.93ID:YePRQVZx
下まぶたの角度を調整できるようになるのはいつだろう
水平にならないと嫁キャラ再現無理だわ

258名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/25(土) 23:28:44.00ID:6gpzj7pv
ほんそれ

259名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 00:05:35.96ID:qeNvJmL4
Vroidであれがしたい、これがしたい、こうできたらいいのに・・・って意見いっぱい見るけど
それblenderで全部出来ますよで終わりなんだよなぁ

260名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 00:11:55.29ID:v+Y6XyEu
絵描きさんにとってはBlenderなんか選択師にも入りませんよで終了

261名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 00:28:40.93ID:nkBKQYgd
髪を陰影テクスチャじゃなくて直接色塗りたいとか?

262名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 00:53:13.09ID:2BdwmYa0
Vroidは入門用3DCGソフトの位置づけでいいやろ
本格的に何か作りたい場合はBLENDERに移行すればいいし

住み分け重要

263名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 01:06:06.82ID:6r3oK2La
実際vroidいじってみてから
ブレンダーを覚える決心をしてしまった

264名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 09:02:54.66ID:V4K7VWPk
>>261
イラストやアニメ風にするならそれが必要だね
現状色を変えるだけだから

265名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 09:34:11.06ID:/8RBpm93
確かにblenderスレでvroid関連で発狂してる人いるね。完全に図星だわ。
特に>>212の説明が出てからの発狂具合が酷い。
よほど初心者にvroid→blenderのやり方を知られたくなかったんだろ。

266名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 09:57:12.27ID:ih+COScI
これはもしかすると対抗するために規約の改変やらvrmのダウンロードあるで

267名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 10:03:57.75ID:R5xfbppy
お薬どうぞ

268名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 10:10:18.84ID:dQ6cLWGI
病気のキチガイは巣に帰れよw

269名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 10:14:11.09ID:mH3rfJaJ
というかBlenderなんてクソ使いにくいソフト使ってんじゃねー。
cinema4dを買え!

270名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 11:02:33.59ID:R5xfbppy
パンが食えないならケーキを食べればいいよね

271名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 11:25:49.73ID:FisiYZwY
vカツがVRMダウンロードできるようになったら絶対課金するわー

272名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 12:19:37.78ID:R5xfbppy
Vカス厨の前向きな性格がある意味羨ましい

273名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 12:29:41.53ID:sAPjDgwz
Vカツは公式TwitterでVRM自体に認証や改変履歴の機能がつかない限りダウンロードは無いと明言してるしな

274名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/26(日) 15:04:23.90ID:kBxI78sL
>>269
買うから金くれ

275名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 06:19:04.26ID:J1Z4s/aU
>>273
VRMに履歴付いても、一度FBXにでも変換したら意味ないやんけ。
つか、素体改変系はDAZをいじったことがあるぐらいだけど、表情モーフを
カスタマイズできないと、使いづらいんじゃないの?トラッキングの関係で
あまり表情作れない分、個々の表情にはこだわりたいとか思わないのかな。

276名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 07:53:57.80ID:q62yLeo1
ニコニ立体でブラウザのキャッシュからデータ抽出を試みるスーパーハカーとかいそう

277名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 08:52:10.92ID:hrSZMDc4
まあ電子書籍でどこのストアで買ってもどのストア用アプリでも読めます不正コピーはできないけどぐらい実現性のない話なので
できない理由をVRMに押し付けてるだけだろう

278名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 12:49:39.48ID:/Jvn/4VR
新しい服のモデルもいいけど男性モデルもはよ

279名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 14:43:10.63ID:jbOjyFuY
食指が動かないんや

280名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/27(月) 15:13:50.67ID:FyZxV+Ir
触手が動くようになるといいのに。

281名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/30(木) 16:24:17.10ID:m8CSPsrV
更新待ちで検索してるのかぼちぼちVカツのVRM出力はローカル保存できないと知ってがっくりきてる人がでできてるな

282名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/30(木) 17:20:02.85ID:m8CSPsrV
警告画面がでるみたいだから五千円無駄にする人はいなそうだ
絶望は広がってるが

283名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/30(木) 21:54:47.75ID:0NRQpcDB
VカツからのVRM出力可能になって、
ニコニ立体のVRMファイル登録がバンバン増えてる
すでに激戦区と化してる感もあるVtuber放送枠だが、
おひねりやスポンサー/広告で収益化を狙う
異才/奇才もどんどん出てくるんだろうね…^^;

モノクロ(手書き)から一気にVroidに挑戦してる人を
見ると、新たな世界(価値観)を作るという開発陣の
思惑は今のところ成功してると思う

284名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 02:58:26.77ID:/W9fZ6v0
vrmをglbにしてblender読み込みするとエラー返されるわ
ペイント3Dでglb化するとメッシュは読めてもテクスチャ適用なしのメタリックになる
一応blenderのアドオンはzipからインストールしているから問題ないはずなんだけどなあ
公式が他の拡張子に対応してくれれば楽なのに

285名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 03:05:38.48ID:+wjhFAlU
Vカツにとってvroidの存在が予定外だったせいの混乱だっのかもな
VRM対応ソフトの急増やfbx変換からのVRChatの流れが周知されなければそもそもVRMとかいうのに対応したからどうなのぐらいの雰囲気だったはず

286名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 16:13:16.71ID:0d+B0TtZ
ベースのモデルに特徴がありすぎて難ありだな
最初は髪の毛自由に作れてすげえって思ったけど

287名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 21:24:29.53ID:7DE8e3p/
>>269
有償ソフトの面目躍如というか、VRM→FBXの活用という面で
CINEMA4D使いも可能性を見せてくれてるよね
現状UniVRMのバージョン次第っぽいけど、再現性が高まれば
選択肢の1つとして考える人はいるんじゃないかな
※アフターなんちゃら付属のLite版で可能ならよりベターだけど

Adobeフル活用といえばVRM→GLB(?)でメッシュ確保後、
MixamoのAutoRiggerでボーン再構築…の流れにもチト感心した

288名無しさん@お腹いっぱい。2018/08/31(金) 21:37:48.71ID:hHfffGI+
お尻はあるんだけどおっぱいない
中身作ろうかなぁ

289名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 10:44:04.12ID:IGOTs+mt
>>287
> ※アフターなんちゃら付属のLite版で可能ならよりベターだけど
自己レス。Cinema4D Liteでは制約が多すぎて無理っぽい。

290名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 14:54:44.50ID:Nynj9+Bt
>>288
レイヤー機能駆使しての塗り替え/描き直しは
絵描きさんが十八番とするところだろう

291名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 15:02:13.38ID:fpMwlY2k
タグで時折見かけるVワールドが楽しそうだ

292名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 17:18:17.61ID:RWuXCIYC
https://twitter.com/vroid_pixiv/status/1035744188669747201
VRoid v0.2.6
ポーズ編集機能実装
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

293名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 19:59:52.94ID:YiydBcpU
ポーズ機能ナイス
ポーズエクスポートでユーザーメイドの膨大なポーズがシェアされる未来が来たら最高
骨折ボキボキのクリスタのポーズ機能と違ってストレス無く不自然にならない
かなり神。個人的にはここで更新が止まったとしても悔いがない程

294名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 20:08:41.73ID:zLi0yeQE
多分、Unity公式FBXexpotorはVRMのシェイプを
MAYA2017のブレンドシェイプデフォーマにしてFBX吐いてる。
そして大抵のコンバーターは、FBX7400/7500の階層化された
ブレンドシェイプデフォーマが読めずにコケるorシェイプが消える。

VroidがFBX出力対応しても、AutoDesk製品2017以降でしか
モーフ読めないとか言う洒落にならない悪夢が来そうで怖い。

295名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 21:18:38.59ID:ODcnOHgP
AUTODESKべったりなUnity公式のヤツじゃない、
有料(1万位?)アセットの方のFBX Exporterに望みを託すか、
3Dプリンター用の素材準備に苦労したVroid開発陣がやったように、
DAEやPMXからFBX/OBJへのイレギュラーパターンにも
一縷の望みを…、って状況なんすかね〜

296名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 21:23:40.84ID:zLi0yeQE
あああああああああああああああああああああああああ!?!?
モーフインポート出来たは
神Addon作ってくれた名もなき神ありがとう!!!

https://i.imgur.com/xW0Iopr.jpg

297名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/01(土) 22:50:38.02ID:zLi0yeQE
一応、やってみたい奇特な人用に書いておくと。

#Unityでやる事。
@Unity 2017.3以降を用意。
Aアセットストアから公式のFBXexpotorをDLして入れる
BUniVRMを入れる
CVRMをFBXexpotorでFBX変換。

#Blenderでやる事
@下記からFBX SDK 2017対応の改造版Bos FBX AddonをDL
https://www.deviantart.com/amyaimei/journal/Bos-FBX-Importer-Exporter-for-Blender-2-77-604467313
念の為、通常のBos FBXを改造版で上書きしておくといいかも。
A改造版をインスコする(やり方は本家[http://blenderfbx.render.jp/]に書いてある)
BBosFBX形式でインポート

取りあえず再度FBXで吐いてUnityに持って行って確認してるが、
髪がスキニングされてないのと、指の先端の向きが可笑しい以外は問題はないようだ
まぁ、これでモーフなしVRMとはおさらば。めでたしめでたし。

298名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 00:10:36.45ID:JDe2R88y
素直にFBX書き出し対応するまで待つか

299名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 09:24:58.76ID:LKq/DOdL
Vカツもポーズ編集機能を早く実装してくれ
もしくはVroidにVカツレベルのキャラクターメイク機能を実装してくれ

300名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 09:52:10.45ID:JDe2R88y
むしろ中身実装してくれ

301名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 09:53:11.96ID:4iAPFjSj
Vカツ「またタダゲ厨かよ」

302名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 17:07:32.39ID:9TEa0jZO
vroidはパーツは自分で作れ塗れの方向だからVカツのようにはならないでしょう
その分自分の著作物になるわけだし

303名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/02(日) 17:37:19.09ID:mdFwfv4K
vroidの服隠すと中身を作る気が失せるな
何だろうこのコレジャナイ感は

304名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/03(月) 07:54:15.22ID:zGCO2w9V
>>302
ソフトと連携した素材の共有サービスとかできたら嬉しいけど無理かな
クリップスタジオアセットみたいな感じで

305名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 09:28:28.09ID:vgwKgJYi
どんどんバージョンアップしてるんだな

306名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 16:19:40.10ID:MYn68yPX
服のセットとかは有償で販売あるんじゃないか?
というか無償で色々出来過ぎて課金できるポイントってそんな思いつかんわ

307名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 16:24:59.85ID:5jQM0zzH
>>306
服のセットとか色々販売しだすつもりなんだろうけど、
それはそれでライセンスとか使用制限とか色々あるんだよな
結局自分で作るのが一番楽

308名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 16:36:42.69ID:6iqLhVp4
パーティーキャッスルの二の舞にならないといいが

309名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 18:02:13.28ID:olVK3Vc3
公式が服売らないだろ

310名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 19:50:01.78ID:p+d2WeaW
制作側はユーザーが創意工夫でいろいろしてるのを喜んでるからな
テクスチャ前提の形状色々真っ白服を作れる仕組みだけ用意してあとは頑張れだろう

311名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/04(火) 20:59:23.44ID:Z/WrXniU
プロの漫画家が「VRoid Studio」で担当編集の3Dモデルを本気で作ってみた
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/1809/04/news012.html

312名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 07:26:55.36ID:bKQHCQot
>>310
いやそれじゃ何のためにPixivやってるかわからんだろ。どっかで金儲けする算段だよ。課金以外にもβ版終わったら広告付くのかも知れんし、月額制で機能制限解除とかもあり得る。

313名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 08:55:13.59ID:/PPrEErB
どっかでって…
今の時点を金儲けと見えないならどんだけ近視眼なんだ?

314名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 09:24:13.86ID:0atWlDE2
訳わからんマウンティングわろ

315名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 11:29:06.69ID:/8iPkF9c
VRoidについての質問とか相談ってこのスレでいいんだっけか?

316名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 12:12:45.08ID:XkGofYFz
良いんじゃね

317名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 12:25:24.24ID:InDZa+4N
>>312
宣伝もかねてpixiv FANBOXでいいじゃん

318名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 15:08:09.05ID:pItqVTX6
「VRoid Studio」 × 「SHOWROOM」 VRoid初の共同事業『AVATAR2.0』を開始。
人気イラストレーターとライブ配信者を掛け合わせ、 クオリティの高いバーチャルタレントを創出
https://www.pixiv.co.jp/news/press-release/article/6633/

319名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/05(水) 21:14:10.46ID:cJPOntT4
税金狙ってるのかもな
一人何千円とかの小銭商売じゃなさそう

320名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/06(木) 01:52:06.77ID:lBu448zD
>>1
次スレ立てるときは、VとRは大文字な?

321名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 15:32:58.41ID:qKCIyFJi
vroidってどんどんアップデートされるけど、
これってどうやってアップデートするのが推奨されてるんだろう

新しいインストーラー走らせたら自動的に上書きされるのか、
古いのをアンインストールしてから新しいのをインストールしないと不具合出たりするのか…

322名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 15:38:22.05ID:J28FUCbg
男素体マダー

323名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 16:02:42.76ID:+KZ9D9o6
>>321
私は愚直に新しいのをダウンロードして
古いのをフォルダごとゴミ箱に。

324名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 16:18:26.74ID:qKCIyFJi
>>323
レスありがとう
それが正解なのかな

DLデータに載ってないし、
ホームページにバグ報告の連絡先はあっても問い合わせ先は無いし、現時点でQ&Aにも無いし…

それでいて頻繁にアップデートのアナウンスはあるから
不安になってしまった
基本的な事だと思うんだが、それぐらいユーザーが自分で判断してくれって事なのかね

325名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 21:43:39.96ID:J28FUCbg
0.2.8北

326名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/07(金) 21:54:51.43ID:Kx42Soqo
あくまでベーター版なので自己責任でお願いします、
…って事なんだろうね
それにしても流石のアプデ頻度/開発速度だ

327名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 01:34:28.20ID:CPO1B1dR
開発中ちょいみせ画像は男素体、部位ごと比率変化でデフォルメ、服ワンピースかな

328名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 10:08:20.87ID:AfXVOJJh
男モデル来るのかな
楽しみ

329名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 10:32:24.99ID:eH7Agedg
おお、視線いじれる機能ついたんだ。

330名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 12:45:12.00ID:EFUyL4ng
1つだけ分からない
自作したポーズってどうやって保存するん?
エクスポートしたけどモデルデータだけみたいで
再起動したらまた基本ポーズになっていた、、、

331名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 12:49:16.59ID:XVtBuBJQ
今の所保存できない

332名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 12:58:28.00ID:EFUyL4ng
了解。開発見てたら頼む。
使う機能なわりに、今のトコ一番喪失感デカい現象なんで。

333名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 13:07:30.94ID:eH7Agedg
ポーズ機能、

手足固定のまま、体幹いじるとどうしても
「くっ殺」感満載。

思わず表情もそれに合わせてしまった。

334名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 14:09:02.72ID:byPjp6Uf
>>327
ワンピースの画像、テンプレートとサンプルがあるんだけど、
サンプルの靴ってどう作ってるんだろうか?
本命は皮膚部分もテクスチャ書き込みなんだろうけど、
透過部分を設定できるOpacityMapをバックグランドで
扱える…とかだったら、いろんな応用例が増えそうだな

335名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 15:32:59.26ID:AFd6j4Qf
素っ裸の素体作って欲しい

336名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 20:40:11.40ID:VViza59j
水着のテクスチャを肌色にすればいいのさ
だから水着はよ

337名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 22:26:03.45ID:WW5tJAvV
VRoid外人でも結構利用者いるのね
外人からファボられたりコメント貰ってビビるわ

338名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 23:04:39.33ID:S0RCyeiC
手書きヘアのミラーモード右にずれてるな

339名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/08(土) 23:08:25.52ID:S0RCyeiC
いや違うか、ヘアのガイド自体が若干右にずれてる

340名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 15:44:03.58ID:InoWFkzE
服脱がした画像投稿してる人全く見ないんだが禁止されてる訳でもローカルルール的な物があるわけでも無いよね?

341名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 16:16:44.89ID:chZCcCZc
VRoid Studio内では服のみ非表示もできないし、
肌色多めはVRMの性的描写禁止設定に抵触しそうだから、
外部アプリでもそういう加工は自重してるのかもな〜
(自分はVRoid Studioは触ったことないけど)

男の長ズボンをあえて半ズボンにしたい、ってニーズも
あるだろうに、その辺の対応はどーするんだろう

342名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 16:37:20.71ID:J0rjE130
さすがに画像でも動画でも児童ポルノ的に見えるのはダメでしょ…普通わかるだろ

343名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 17:13:04.27ID:InoWFkzE
言い方が悪かったわ、水着とか対魔忍スーツみたいなの着せてる人居ると思ったんだけど全く見ないなーと思ったんよ
現状その手の表現って肌テクスチャぬりぬりするしか無いし、ボディペイントみたいになっちゃうから出来てもやらないってことかな

344名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 17:42:11.26ID:pHqDMh2r
単純にソフト単体で脱がす手段がないからだろ
髪の毛使った服ならプリキュア衣装まで作ってる人がいるぐらいだし

345名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 21:35:57.82ID:KNoEAiF7
なんで誰もやらないかわかった
blenderで読み込んでみたけど服の下空洞なんだわ、下半身はあるけど上半身は服の下なんも無い

346名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 21:42:06.10ID:jMbBeMqh
まぁ負担とかウェイトで破れたりを考えたらそうなるな

347名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 21:53:45.10ID:9O6wa9ZY
服の中に素っ裸のモデルが存在してると思ってるって、ピュアすぎんだろ

348名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 22:23:33.93ID:KNoEAiF7
上半身の肌テクスチャあるんだから期待くらいはしてもいいだろ・・・・・
確かにポリゴン数削減とか体曲げたときに突き抜けること考慮したら削るのは当然っちゃ当然だが

349名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 22:52:00.08ID:xw0w063B
なんと?!
Opacityうんぬんじゃなくメッシュそのものが無いですと?!

350名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 22:57:50.62ID:0KfjIyLr
幾らなら買うか試されてるんだよ

351名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/10(月) 23:25:09.38ID:GKlLK/Cb

352名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 07:44:39.02ID:/bMXz1xJ
CGモデリングの本を読むと、どれも裸体を作ってその上に服着せてるけど、あれは作者がスケベだからなのか

353名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 07:52:36.26ID:Yq9g0KBA
絵を描くとき、最初に裸のポーズ描いてそこから服やら装飾品やら足していくだろ?
そゆ感じじゃねえの

354名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 08:04:02.63ID:LCBtKdVt
裸の形状をベースに服作るからじゃない?
あと個人の感想としてはエロいからモチベ上がる

355名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 08:29:37.79ID:jI1QXIsk
モデリング段階で突き抜けたり破綻しないようにガイドにすんだよ
完成データを中身アリで仕上げるか見えない部分を削るかはまた別の話

356名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 10:57:38.28ID:WoD37Ynh
頭蓋骨なしで髪の毛作るとグチャグチャになるのと同じで、基準が分からないと整合性が取れない

357名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 13:43:29.87ID:mJnV1/kf
スタッフ募集中って事は、衣装の型を作る人とかいないんだろうな

358名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 14:08:45.67ID:Bzis07ji
VRroidのテンプレのモデルってどういうソフトで作ってるんだろ?

359名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 15:19:28.31ID:09BAzCAR
Mayaじゃないかな
座標系からして

360名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 16:23:01.18ID:ZBtVt8EV
元フライトユニットのしげぽんさんが関わってるから
ご本人が作ってるとしたらベースメッシュはメタセコだと思う
モデリング作業以外は>>359さんの言う通り便利なMayaかも

361名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/11(火) 21:19:15.36ID:9vcIeT4Y
他ソフトの3DデータをVRroidにインポートする内製ツールを公開してほしい

362名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 00:26:26.13ID:x8XEdXp1
有料でもいいから中身実装して欲しい

363名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 05:39:33.66ID:S6XnuYKC
そこは自分でつくろうよ…(´・ω・`)

364名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 08:26:34.42ID:Wcj81EhH
その辺は棲み分けになってくるんじゃないの?
どーしてもやりたい人はBlenderやDazStudioにどうぞ、って感じで

365名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 15:02:06.10ID:85lBTb8j
>>355
つまりpixiv社内のPCには服作る前の素っ裸のデータが存在しているわけか

366名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 15:06:20.34ID:bKg5ukf0
裸なんて簡単に作れるが
楽な部分だろう

367名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/12(水) 15:40:34.53ID:k9p9RG5D
褌なんて簡単に作れるが

に見えた(´・ω・`)

368名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/14(金) 23:07:37.26ID:P4WpA2AI
アプデきたな

> 新機能はヘアー毎に制御点を操作して変形できる機能!
> また、制御点の数を減らせるスムース機能(Sキーもしくは右クリックから実行)。 さらにヘアーを描く際の制御点のサンプリング間隔の設定機能を追加。
> ・ヘアー編集のパラメータ変更がヒストリに含まれるように
> ・非表示の髪をエクスポートしないように
> ・ヘアー編集以外のタブ遷移時にヘアーガイドを表示しないように
> ・UniVRMを0.43にアップデート
> ・服やアクセサリをテクスチャ編集の消しゴムで消すと透明化できるように(動画参照)

369名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 02:13:01.17ID:iLE1f/R9
一度でもテクスチャ編集モードにするとくっそ重い

370名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 13:00:42.04ID:Ehtb0OMs
重いねぇ・・・。

あと画像貼り付けできないかなあ。

371名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 21:46:36.14ID:oqrEjtml
前と変わらんと思うが
マシン次第できつくなったのか?

372名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/15(土) 22:25:42.91ID:tOZbSl6L
アップデートとは関係なく使っててここ重いなあという話では

373名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/16(日) 00:30:40.38ID:CAn+51WX
うん、アップデート前と変わらず、
テクスチャ編集モードにする時重い。

374名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/16(日) 10:15:09.34ID:ldIxLMPT
ゲーミングPCでやってるけどテクスチャ編集に切り替える時だけ確かに重いんだよね
やってる最中は普通に動くし製品版で軽くなってればいいわ

375名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/16(日) 22:34:50.42ID:CzL5rF7Y
vワールドダウンロードしてみた。

まだこっちも手探りだけど簡単にvroidで作ったキャラ、インポートできた。

マップから外れたら永遠に何もないところへ降下していくのは笑ったが。

376名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/17(月) 11:28:30.63ID:lIxcdHDB
しげぽんさんの呟き見てると、改めてFBXで他ツールに
渡すのって大変なんだな〜って思うわ

377名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/18(火) 00:24:35.98ID:l8m9p19/
むしろPMXを標準化したほうが早くね?

378名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/18(火) 00:31:34.24ID:GdJyX3f7
商用禁止な上に、一般的なボーン構造と向きやロールが逆な独自構造の
糞フォーマットを何を血迷ってデファクトスタンダードにしようと言うのか

379名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/19(水) 18:49:02.61ID:WqBPUO9o
>>376
嘔吐机さんがFBXの仕様を公開してくれないからなあ

380名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/19(水) 19:26:05.21ID:694dsrzJ
細かい仕様変更もたびたびある上、各ツールでの
読み込みもかなり個性的みたいだしね >FBX
肝心のキャラメイク機能が充実するまで、
むしろDCCツール側でVRMファイル読み込みを
やってください、ってのが正直なトコだろう

381名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/20(木) 07:42:58.30ID:9y3AqXTC
リアルタイムで扱うつもりがない人のために、gITF出力させれば
いいのに。オープンフォーマットとはいえ、Vtuberという国内の
流行り物専用の規格なんて、将来性があるとは思えない。

382名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/20(木) 10:24:36.05ID:SZztDcQQ
初期ベータ版だと拡張子を.vrmから.glbにリネームすると、
メッシュだけは対応アプリで読み込める…って話だったけど、
ヴァージョンを重ねてその辺の状況も変わっちゃったのかな

簡易キャラメイクツールとして期待してるんで、ボーンや
モーフ情報も可能なら活用していきたいのだが…

383名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/20(木) 11:05:09.12ID:5XRCWUoD
すでにボーンやモーフごとfbxやpmxに変換する方法が確立されてる状況でメッシュだけ読み込みましたとか話題にもしないだろ

384名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/20(木) 12:15:03.82ID:shxCgtoI
外部ソフトでメッシュの再利用って言っても、今のところ前髪ぐらいしか使いどころが無いような

385名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/20(木) 23:39:41.25ID:cyBIZUlS
3D羅生門ソフト

386名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 00:33:03.95ID:lAJQljS5
Vカツぐらいに素材が用意されてて、
機能的にもライセンス的にも自由にローカル出力できるソフトがあったら、
おいくら万円くらいするんだろ

387名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 02:32:34.62ID:e8jU9Qjx
少なくとも何十万円、何百万のあたりだろうな

388名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 02:43:10.00ID:zmCjr+cL
https://3d-modely.com/usage/virtualyoutuber-mmd
一体80万だってさ。基本素体30種で2400万over ワンオフだと3000万超えるんじゃない?w

389名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 03:08:55.70ID:QuweIjXL
ボリまくりだなw

390名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 04:31:27.29ID:shK+XN+7
これより安い価格にすれば競争できるってことじゃん?

391名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 06:03:45.00ID:xsVcBb/T
依頼した素人がパクリやらかして一緒に地獄にフルダイブするんですね分かります

392名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 06:46:30.78ID:lAJQljS5
>>388
外注でリグ込みのモデル作成が15万円ってそんなに高いんか?

393名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 09:43:23.66ID:kWDgN0so
>>388
後日サポート込み込みならそれぐらい行くんじゃ

394名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 10:39:28.35ID:tnC2+4/l
VRoid+VRoid Hub VS Vカツ+ニコニ立体
となるのか

395名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 10:45:16.72ID:Wm/iaQwi
勝手に戦え

396名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 10:56:39.01ID:6fGUAu+Z
なるほど、Hubが隠し玉だったのか
Vroid以外のVRMもOKで、FanBox連携でアバター売り出来るなら
ドワンゴよりスマートだよね

397名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 10:59:14.64ID:6fGUAu+Z
FANBOXじゃなくてBOOTHか

398名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 12:16:45.47ID:J4BIici0
アセットをまずだれかに作ってもらわなければならないVカツはネタで一歩遅れるのが確実だかからなぁ
なにか隠し玉あるはず

399名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 14:32:53.51ID:4zDWVPLv
VRoid勢の方が金になりそうだな

400名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 21:38:34.81ID:W5hBbk4G
ニコニ立体の方はVカツ保護があるからHubみたいに個人開発者向け開放はできないだろうしな

401名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/21(金) 23:11:10.88ID:X0FUI3K4
簡単にぶっこ抜かれそうね

402名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 00:02:54.28ID:cO7F2t0p
ニコニ立体でVカツ投稿コンテスト始まったな
何でここまで推すのか分からんが、チケット何枚売れるんだろう?タノシミダナー(棒

403名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 08:38:31.73ID:PdHPSx8b
いつのまにかバージョン0.2.11になってた。
今度はどこが変わったんだ?

404名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 15:08:56.65ID:aY9wk39P
ファイル名保存できるようになったのと不要なボーン削除されて軽くなった
おしまい

405名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 19:53:00.97ID:aY9wk39P
v0.2.12来たな

406名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 20:15:57.90ID:PdHPSx8b
>>404
ありがとう、

ただツィッターの書き込みかなんかで
0.2.10の説明だったような気がして、
気がついたら0.2.11になってたので

・・・今公式サイト見たら0.2.12になってやがる!

そう言えば最近事務局からアップデートのお知らせメール来なくなったな。

407名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 20:16:33.53ID:PdHPSx8b
>>405
ホントだw

408名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/22(土) 21:59:38.00ID:aY9wk39P
事務局のメール、公式ツイッターから大体一日遅れくらいの連絡になってるからもはやあてにしてないわ

409名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/23(日) 20:29:33.99ID:yYaOu13d
VRoid公式
@vroid_pixiv
·
9月22日
【アップデート】
ベータv0.2.12出ました!
新機能はVRM書出し時に「髪の毛メッシュを結合」するか選べるようになりました。後で髪にボーンを入れたい場合を除き、結合をおすすめします。
また、メッシュ構成を体と顔と髪の3部構成に変更しました。VRoid羅生門が捗りますね!

410名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/24(月) 04:03:41.74ID:5U8MIDRk
何か流行ったら即モデルが出てくるというのはvroidならではだなとクッパ姫を見ておもった深夜

411名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/24(月) 21:25:40.04ID:eFJ8uzBg
あれは結構よかった
時短クオリティだけど要点抑えてるからそれっぽく見えるんだよな

412名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 11:52:14.94ID:masskYCp
ツイッターに3Dプリント出力の話あったけど、あれ10cmぐらいで1万円超えちゃうよなあ

413名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 12:51:59.70ID:hE/KNAGT
逆に言うと1万で欲しいフィギュアが手に入るのでは?
3Dプリンタ整形だからクオリティと強度は不安あるが一回くらいは試すのもいいかな

414名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 12:56:51.89ID:URZKKVB8
木彫りでやれば無料

415名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 13:03:52.64ID:36LTBCmp
ペパクラデザイナーとかあったよな

416名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 17:23:47.38ID:NuquJ9dc
>>414
素手で掘るつもりか?

417名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 18:58:09.80ID:oyfPF9vb
円空とかローポリすぎるだろ

418名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 20:08:21.76ID:masskYCp
>>413
自分のモデルがフィギュアになるのは夢はあるよね
サイズどれぐらいで受け付けるのかはまだわからないけど

419名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/25(火) 22:44:08.31ID:HMk4Opm+
プリンター本体はそんなに高くないよ

420名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 01:00:36.39ID:FlP6goJy
素材だけで1万超えるの?

421名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 08:56:59.05ID:af4Fq3QV
業務用プリンターはくっそ高いよ
市販のは安いけどフィギュア作成にはむかない

422名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 19:19:54.21ID:fRahnNL2
Vワールド@公式

@Vworld_official
引っ越しの為しばらく開発休止させていただきます。
問い合わせ等は可能なので、こちらのアカウントか、#Vワールド で呟いていただければ確認させていただきます。

こっちは足踏み状態か。

423名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 19:30:03.35ID:jmJrIliQ
むしろ今まで更新スペースが早すぎて心配だったので少しゆっくりして欲しい

424名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/26(水) 20:14:01.88ID:mXk4Nbbl
引っ越し終わったらまた怒涛の更新ラッシュだろ

VRM以外の書き出し&中身が実装されたら起こして

425名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/27(木) 04:12:06.17ID:no45G7SP
この時>>424の姿を見るのが最後となるとは…だれも知る由もなかった…

426名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 13:22:40.79ID:BzJRUJ8G
新サービス予定のHubとかよくわからんのだけど
ひと手間加えないでVRChatに一発でアップできるようになったりすんの?

427名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 16:05:59.86ID:ejOoExwJ
ゲームやアプリの中でHubにあるモデルを選択するだけで自キャラとして使えるようになる
製作者としては同じ自作モデルで色んなゲームやアプリができて嬉しい
利用するだけの人は沢山のモデルから好きなモデルを選んで遊べて嬉しい

428名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 18:13:22.21ID:qOsRQjUb
夢がひろがりまくりんぐ!

429名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 22:09:56.89ID:eRpLNS8S
髪型編集の左画面にあるマテリアルって現状消す方法無い?

430名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/28(金) 22:10:29.53ID:eRpLNS8S
左じゃなくて右だった。複製ボタンがあるのに削除がないっていう

431名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 02:53:02.70ID:N96Kw0MP
UnrealEngine派の人がVRMはUnity依存すぎるから他の形式出力つけろと荒ぶってるな

432名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 04:11:47.49ID:vCiSbSoq
>>431
UnrealEngine向けVRMコンバータ作ればいいのに

433名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 09:30:49.32ID:gzn8OfS7
Unity依存っていうか、VRM用に作ったのソフトでしか動かないだけだよな

434名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 09:35:19.16ID:mvZ4R6SP
BlenderはVRMインポーターがもう作られてるしな
派閥的にVRMが普及するのが嫌なんじゃないの

435名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 12:24:08.97ID:jd3HpVv7
UE4選んだ時点でアニメ系の表現から袂をわかったと思ってたけど違うんか

436名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 15:44:44.56ID:9FuDRdbH
VRoidのVerUp週1以内のペースでこないと正直モチベが保てん

437名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 16:20:17.11ID:V56TkMHB
基本週一アプデで来週は無いと予告までしてるのに文句言うやつがいるとか開発も大変だな

438名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 18:11:07.45ID:vCiSbSoq
開発が落ち着くまで迂闊に触れないな

439名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 18:12:50.50ID:vCiSbSoq
>>434
むしろUnity不要のエクスポーターも欲しいな

ゲーム作らないのにわざわざインストールするのもな

440名無しさん@お腹いっぱい。2018/09/29(土) 20:46:53.79ID:c54YIxx0
blenderのvrmインポーターってこれか
検索に引っ掛かりにくいから知らなかったわサンクス
https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER

441名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/03(水) 19:58:55.82ID:OOv8u0QI
カスタムキャストも出て賑やかになってきたな
これも出力はニコニ立体行きダウンロード不可っぽいけどVRM読み込みでフェイストラッキングスマホ配信利用できるみたいだからvroid的には共存可能か

442名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 16:41:00.90ID:AbdnRBGx
ドワンゴはエロゲメーカーの誘致に熱心だな
基本無料アプリ内課金になってるが、Vカツと足並みそろえてくんのかね

443名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/04(木) 19:23:10.31ID:6FeWxZcg
知らない人もいるんだろうけど
ほぼ同じキャラが作れるエロゲがあるのはマイナスポイントだろうか

444名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 00:42:19.73ID:neiuzA8f
スマホでできるからかこっちより初動は盛り上がってる印象

445名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 00:46:44.05ID:mErpsrqS
VRoidはどっちかっていうとモデル使ってアプリやゲーム作りたい人向けな気がする
VRMローカル出力出来るVカツ並みのお手軽アプリが出ない限りは独占市場にできそう

446名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 02:12:47.13ID:JhlzfX54
パーツが多いVカツよりカスタムキャストの方が話題になってるのはスマホとPC+Steamという敷居が高さの違いか

447名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 10:31:24.32ID:RUGN/si+
やったら大目玉くらうけどガンダムつくって…なてのはVカツやカスタムキャストじゃ不可能だし

448名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 12:56:46.48ID:457GcH3C
ボールならVカツで作ってる人居るな
ニコニ立体で見つけた時は思わず笑った

449名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 18:17:00.82ID:2WzV2cnc
コイカツ?

イリュージョン ?

なんの話です?

450名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 20:24:14.40ID:zqndzNuS
アプデきたな
複製と反転でツインテールも楽々か

451名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/05(金) 23:42:19.87ID:1+uTf+Dw
https://i.imgur.com/8Zz7RLk.jpg
ガイドが右側に寄ってるのっておま環?
これのせいで眼鏡のテンプルが片側だけめり込む

452名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/06(土) 10:24:16.35ID:xGK8hegG
体型弄るとガイド線ぶっ壊れるの早めに直してほしいわ
まあ結構前に報告あげたのに対応できてないってことは直すの難しいとか何だろうが

453名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/08(月) 01:15:06.03ID:vCh0gErE
UE用のVRMローダーがきたな

454名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/15(月) 22:17:47.59ID:uYN3qUbM
intuos4のショートカットを割り当てようとしてるんだけど
vroidがアクティブになると アプリケーションの設定に従う になってしまうのです!
教えて!マスター!

455名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/16(火) 21:09:24.04ID:Wt8Xkwhi
 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。
総ム省の、『憲法改正國民投票法』、でググって
みてください。拡散も含め、お願い致します。

456名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/17(水) 11:07:12.36ID:oSAbP8Me
最新の vroidから作ったVRMをインポータ使ってblender→fbx化してunityにうつしたらメッシュの向きが狂ったんだけどどうすりゃいいんだこれ
vroid のバージョン下げたらいいのか?

457名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/18(木) 20:50:01.59ID:lHMyGVnJ
VRoid更新来た!テクスチャ外部ソフトで描いてインポートとかできるのかな
だとすればかなり作りやすくなるからありがたい

458名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/18(木) 23:49:02.91ID:KI/uJQ/q
男性モデル来月か

459名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 08:32:21.13ID:TM8+QhxL
エクスポート→手書き→インポートできるからクリスタとか持ってる人がいろいろやりやすくなった感じ
レイヤー単位で出来るのが良いね

460名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 10:31:11.99ID:phB9k/xc
絵描きさんにとっては待望のアップデートだろうね
底辺3D好きとしてはFBXエクスポート機能を早く…

461名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 14:04:45.23ID:vTtTdr9p
fbx出力は多分相当先な気がする・・・

462名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 17:07:12.49ID:4oC/ACn/
まあメイン層は必要としてないし
どうしても必要な人はUnity経由で出来るから
後回しだろう

463名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 17:09:25.84ID:jI8hbCwY
 
下絵の画像を読み込む機能って付いた?

下絵に合わせてキャラのプロポーションを決められるといいんだけど。下絵は不透明度を変えられると尚いい。

もし、まだないなら開発にリクエストするよ。
知ってるなら教えて。
(自分、まだ初期バージョンしかいじってないの…)
 

464名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/19(金) 18:57:18.89ID:vTuHS/cV
なぜ最新バージョンにしないのか…

465名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/25(木) 01:06:12.56ID:deSVYKRZ
アプデきたな
配信機能が無い分撮影に力を入れる方向か

466名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/25(木) 15:18:47.79ID:gVXzgVAp
VカツコネクトはVRoidHubとニコニ立体の中間って感じだな

467名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/25(木) 22:16:53.28ID:pbBIrK2V
以前開発ちょい見せしてた部位変更機能や素体や服の追加が待ち遠しい

468名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/27(土) 05:01:21.47ID:KvFOE3oZ
中身まだー

469名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/28(日) 12:01:21.46ID:j1ly4No6
肩幅いじりたい

470名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/28(日) 22:03:05.85ID:/2z/jdN3
髪の毛作成ソフトとしてvroidを超えるものがあろうか
いやない

471名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 00:41:59.06ID:NKf9NZM/
操作性クソな上、房ごとのぶっ刺しメッシュじゃん使い物にならんわ

472名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 02:25:17.09ID:tW1/LOf/
使い物にならないソフトのスレをわざわざ読んで他の人の書き込みに反応してるとかどんな暇人ですか

473名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 05:02:14.89ID:k+Lrnn07
もはや商業漫画家が作品のキャラを自分で3dモデルにしてしまう時代か

474名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 07:54:58.68ID:ziyPFo59
>>473
文字にしてみるとヤバい時代やな…20世紀には想像できなかった事象だわ

475名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 08:50:29.98ID:AV0mzETm
>>474
いや極一部居たよ
俺の記憶の中での最古はぬ〜べ〜

476名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/29(月) 09:10:56.24ID:qR2Aid9G
まりんちゃんも3D!?

477名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/31(水) 14:56:10.60ID:dgCL8tnM
これがあればさ一度3Dキャラつくっただけで画力がなくても
漫画書けてしまうってことだよな?
背景はトレースしたり画像抽出して背景にしたりすればいいし
絵が下手な人でも漫画が作れるよな

478名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/31(水) 15:46:49.57ID:rRppz5AK
>>477
崩し絵ができないから絵がずっと単調になるからメリハリでないよ?

479名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/31(水) 17:28:02.28ID:dgCL8tnM
そこはさすがに自分でやるよ

480名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/31(水) 18:32:18.46ID:IGX6tF+u
>>478
そこだけ自分で描けばいいんじゃない?
むしろ下手な絵のほうが、そこでは味が出てきて「個性」になるんじゃないかな?
 

4814782018/10/31(水) 20:53:22.38ID:rRppz5AK
崩し絵を自分で書くんならいけるんじゃない、試しにやってみてほしいから頑張って!

482名無しさん@お腹いっぱい。2018/10/31(水) 23:23:22.80ID:IGX6tF+u
>>481
ありがとう。
でも、今の自分が作ってるのはギャグ漫画じゃなくてシリアス路線なので、崩し絵は殆ど使わないかな?
いずれ別のジャンルに取りかかるときにそうするね。

483名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/01(木) 15:46:31.47ID:dovCHScC
クリスタのデッサン人形のかわりに使えるね

484名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/01(木) 15:55:15.68ID:jlr8uJ9i
デッサン人形以上でも以下でもないという

485名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/01(木) 23:33:42.20ID:hx5io4dY
自分好みのデッサン人形っそうそうないけどな

486名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/16(金) 22:35:01.74ID:gYMRGGFR
アプデきたな
ワンピースと服下上半身で作られる服装の幅がかなり増えそう

487名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 00:08:28.71ID:U+VJtS+g
素体の寛骨出っ張りすぎじゃね

488名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 11:59:47.21ID:mmX8r6EJ
みんな喜んで下着テクスチャ作り過ぎ問題

489名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 12:06:50.10ID:WYCYBB7C
今までテクスチャがあるのにポリゴンがなく
ブレザーのテクスチャでどうにかしようとすれば
ベストのシルエットに阻まれて身体にフィットした服が作れなかった鬱憤が爆発したのだ

490名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/17(土) 21:25:23.19ID:9F7wZ6zZ
キャストオフ来たか

491名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 02:16:19.78ID:rzk+0wvo
全裸テクスチャマダー

492名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 04:07:15.76ID:4th+ghEu

493名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 04:47:15.79ID:rzk+0wvo
デフォで全裸搭載されてたのか…

494名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 21:24:58.66ID:AKVp/ojU
えっち

495名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 21:43:57.23ID:ffgPL6By
すけっち

496名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 21:45:16.40ID:4th+ghEu
わんたっち

497名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/18(日) 23:07:52.30ID:rzk+0wvo
今回のバージョンアップでかなり前進したようだけど
blenderメインな漏れとしちゃ
VRM形式以外でのエクスポート&インポートが実装されるまで
まだ実用とはいかんな…

498名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/19(月) 02:03:02.81ID:JZuGRrTy
眼鏡とかの小物とかのインポートならともかくBlenderで編集後にまたVroidに戻したいというのなら
jpgファイル読み込んでレイヤー分けされたpsdに戻せというレベルで無理だぞ

499名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/19(月) 03:07:14.87ID:IkdLDTM0
>Blenderで編集後にまたVroidに戻したいというのなら
流石にここまでは求めてないけど

500名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/19(月) 13:44:09.19ID:a6v8Xg2N
>>497
BlenderはVRM Importerが用意されてるだけまだマシなんじゃない?
Blender自体でVRM→旧世代FBXが出来れば喜ぶ人も多そうだが…

501名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/19(月) 17:56:25.40ID:Bj/o+DR+
vroid はどこに向かってるのか
デッサン人形?VRM 対応アプリ用アバター作成ソフト?
自作ゲーム用モデリングソフトには...ならないか

502名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/19(月) 18:11:54.18ID:eXeBjvRd
久しぶりに動かしたら裸体あるのかよ・・・

503名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/20(火) 08:17:36.01ID:MwsVSZBt
みんなの作った モデルデータが集まってるHPとか無いの?

504名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/20(火) 16:11:39.64ID:E2ZwZ1wS
>>503
ニコニコ立体とか?

505名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/20(火) 18:04:29.67ID:MwsVSZBt
さんクスコ
調べに行ってくる

506名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/21(水) 02:09:27.55ID:dda8Hhqw
今ニコニ立体はramzaとかkonoaとか言った
3DCG界最悪の超痛いユーザーが居座ってるからな

507名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/22(木) 07:41:49.68ID:2vuK3bFk
>>501
PoserとかDazとかを駆逐するだろうな

508名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/22(木) 13:03:28.38ID:0yZQKch1
基本リアル寄りの着せ替え人形のあっちとは方向性が違う気がするなあ

将来的にvroidも自由度は高くなりそうだけど
現状は男性も作れないし、体型のカスタムや年取らせたりも出来ないし

509名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/22(木) 13:25:09.60ID:fNW1jeFi
男性モデルは今年中には来るだろうけど主人公系男子で
じいさんおっさんムキムキマッチョとかは無理そう

510名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/23(金) 21:32:29.43ID:8JPJqdnO
>>506
konoaは名前変えて他の投稿者のコメ欄荒らしまくってるから普通に害悪だわ
というかなんでBANされないんだ

511名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/23(金) 22:54:41.87ID:hY4r5fOK
結局全然盛り上がらんねー

512名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/23(金) 22:58:27.91ID:O6yfKni9
仮に現時点のposerとかdazの基本機能に追いつくとしても、少なくともあと3〜4年はかかるだろ
車輪の再発明な上に収益もゼロなのに、それまで開発が続く・・・わけないわなあ

513名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 07:33:31.52ID:kEIE/7Zp
割とマジで何を考えて、どうマネタイズしようとしてコレ作ってるのかお尋ねしたいわ
Vtuberがブームなんでwとかいうくだらない返答しかできなかったら失笑もいいとこだ

514名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 08:30:03.74ID:rbu/qGbJ
Vワールド開発止まりそうなのが残念だわ
VRoidとこれがありゃいくらでも遊べそうなもんなのに

515名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 08:43:29.46ID:O2GARXre
最初からBOOTHの手数料目当てでしょ
でなかったら商用okにする訳がない

516名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 09:15:43.66ID:kEIE/7Zp
>>515
あんな低いマージンでマジで収益上がると思ってたら本気でバカだろ

517名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 09:31:11.25ID:PGNTayBb
お前の価値観で決まるこっちゃないし、
他に収益が見込める点があるなら挙げればいんじゃね?

518名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 09:32:42.65ID:PGNTayBb
Hubを使ってBOOTHで売らせる以外に出来ることはないだろうし

519名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 10:38:52.86ID:W4lEnjTM
最有力はサービス提携先でもあるセルシス(CLIP STUDIO PAINT・MODELER)への譲渡
独自3Dモデルの顔面リペイントしかPAINT・MODELER内部連携機能を開発出来なかったセルシスのこと、面倒なキャラクターボーンセットアップをスキップ出来るVRM規格と3Dキャラクターカスタマイズ機能は喉から手が出るほど欲しいはず。

520名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 12:50:25.86ID:kEIE/7Zp
別にお絵かきソフトにそんなモンつけてもしゃーないから要らんやろ
少なくともクリペ使いの99%は使わんよ
アタリつけ用の素体ポージングだけ出来りゃそれで充分

521名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 14:55:54.55ID:GxcdrAye
このソフト開発はpixivの税金対策で節税の為に予算がまわってくるから平気

522名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 19:24:57.61ID:Ij7eLRKL
節税ネタってよくきくけど、
お前らの勤めている会社で節税のためのプロジェクトとかあるのか?

523名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 23:08:41.83ID:/0gE2LAK
>>522
知らんけどIT系ならあるでしょ
維持費かからんだろうし

524名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/24(土) 23:29:20.38ID:Ij7eLRKL
知ったかやったんか(汗)

525名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/25(日) 00:26:12.51ID:8JzBdD+L
BOOTHも慈善事業としか思えないレベルの手数料だしとりあえず文化を活性化させるための施策なんじゃないの?
ネガティブな話よりはえっちなモデルが見たいわ

526名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/25(日) 02:24:18.15ID:YlgXiHlh
とりあえずTwitterのテクスチャ巡りすればいいんじゃないか タグやBOOTHでちょくちょく出てるぞ

527名無しさん@お腹いっぱい。2018/11/28(水) 09:17:12.50ID:SeX57UpQ
Vワールドもう更新しねえのかな

528名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/06(木) 18:24:12.15ID:IbjaMBOS
この前の座談会でもFBXがらみの発言/質問はなかったのかな?

529名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/07(金) 01:19:15.65ID:DCl3m23g
一度fbx出力をつけると毎回VRMと両方処理を作らないといけなくなるわけで
できるのは内部の仕様が完全に固まった後だろ

530名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/08(土) 03:38:05.20ID:0iZtGhyn
髪揺れボーンきたか

531名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/08(土) 08:23:28.43ID:M0DtMFk+
>>527
中止じゃなくて停止してるだけだから
忙しい人だし隔月で更新あったらラッキーくらいに思っとけばいい

532名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/10(月) 17:10:30.05ID:XDKDgvYe
髪揺れ衝突判定までデフォルトでついてるのかなり良いな

533名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 18:20:15.96ID:S5rPKUgZ
なんでレスが伸びてないんだ 本スレ他にあるのか

534名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 18:26:09.62ID:SG/eJCIp
利用者の殆どはディスコードかツイッター使ってる感じする
VRoidのwikiできたらしいぞ メンバーにならんと編集できないとかクソめんどくさい事してるけど

535名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 18:36:24.32ID:rR4drGsB
Vroidの情報はツイッターを軽く追ってる感じだな
Vtuber志向じゃないんでFBX/OBJ変換目当てですが…(>_<)

536名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 18:36:37.15ID:S5rPKUgZ
三日前から初めて三つ編みお団子の作り方聞こうかと思ったけどTwitterか やってないや
自力で頑張ることにする

537名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 20:02:15.56ID:SG/eJCIp
三つ編みお団子がどういう形状かにもよるけど、
自分の場合は細かく点を打つように髪を描いて作ってる
https://i.imgur.com/7LFMEeJ.png
https://i.imgur.com/JKIkSl4.png

538名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/14(金) 20:27:53.14ID:S5rPKUgZ
>>537
なるほどです 綺麗に作れるものですね
マンガのアタリに使えればとVRoid始めたのですが
二次元的にそれっぽく見える工夫の仕方参考になりました
試してみます

539名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/15(土) 10:59:30.81ID:zWH2Grsd
>>534
誰でもいじれるようになっても今時わざわざwikiに書き込むやつなんていないんじゃね
大抵ツイッターが自分のブログに書いてるだろ

540名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/15(土) 16:54:25.46ID:HB8dwnMv
これだよ こーいうのがいいんだよ

もっと 皆でコツや サンプルデータをあげあって欲しい(作れないヘタレ感

541名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/15(土) 19:30:40.08ID:mkpc4fj2
Vroidで出力したモデルデータって自作(エロ)ゲームに使っていいんだろうか。
普通のゲームは良さそうだが、、、

542名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/15(土) 23:17:48.48ID:zWH2Grsd
エクスポート時に性的表現を許可するか自分で選べるしVRoid製のデータはCC0らしいからいけるだろ

543名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/16(日) 14:36:52.51ID:hB1NAAzT
MMDデータを使うよりは遥かにマシだろうな

544名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 15:54:06.81ID:oVOq8Dc2
MMDモデルの作者に許可を得なくて良くなったのは精神的にラクだな。
とくに改造系をやってたから、今まで許可取らなかったモデルの子については使ってて後ろめたかったの何のって……。
これからは自由だーっ! 創作の世界が広がるーっ!

ありがとうpixiv!
 

545名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 15:58:09.27ID:UpWx/vto
フルスクラッチで作れないカスがなんかホザいてる

546名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 16:26:24.18ID:M8dsvJwM
絵も描けないカスがVRoidでフルスクラッチしたくらいでなんかホザいてる
フルスクラッチw 素体あるのにw フwルwスwクwラwッwチw

547名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 16:53:27.32ID:NFQnPdEC
男性素体モデル製作中って呟いてたけど、
メタセコでガシガシ造ってんだな
使いこなせるとココまで出来るもんなんや

548名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 17:24:58.61ID:oVOq8Dc2
>>545
もうお前の言うことは古いんだな。
時代遅れ。

新しい時代を受け入れろよw

あー気持ちいい!
モデリングが出来るヤツに言い返せるようになった!

MMDモデルでドヤ顔してた連中にペコペコしてた時代はもうすぐ終われるんだぜ!

ありがとうpixiv!
 

549名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 17:31:05.35ID:UpRYiJby
男性モデル来るのか、やったー

550名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 21:44:03.55ID:SVBPRxLb
竿役か

551名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/19(水) 22:15:57.60ID:UpRYiJby
竿ないよ

552名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 12:09:10.21ID:+jR4HWDS
BOOTHのテクスチャにお金払ってるやつおる?
今の値段安すぎると思うんだけどいくら位が妥当だと思う?

553名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 18:09:34.64ID:pyYLH4aO
誰だ男性モデル来るとか言ってた奴

554名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 18:39:09.60ID:WpfDyq4O
やっぱVroidの顔って下まぶた斜めすぎだわ

555名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 18:53:56.25ID:Tez8fEoK
テクスチャで印象変えられるとはいえ元の造形のクセが強いよね

556名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 19:10:07.04ID:+jR4HWDS
造形もうちょっと弄れる様になったらいいんだがな
だいぶ前にパーツサイズいじれるようにしてるのちょい見せしてたけど
いつ実装するのやら

557名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 20:17:49.11ID:+jR4HWDS
男も来るかもだってよ。

558名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 20:25:35.09ID:pyYLH4aO
  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

559名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/21(金) 20:27:47.45ID:+jR4HWDS

560名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/22(土) 01:46:29.48ID:srWtRPnc
VRoid Hub始まったか

561名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/22(土) 02:33:46.83ID:/8tdav2I
性的表現OKの女の子がハートされてる

562名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/22(土) 06:08:26.04ID:ZCzghAPg
ハート様?

563名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/22(土) 18:25:20.33ID:bKT5/Fv+
?つけると名前出るからエッチな奴は押しづらいな

564名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 02:35:16.28ID:jmldQSto
VRoid Hubは「他の人の利用」がNGのものばっかりで、Hubになってないね
他人が利用できない3Dモデルばっか

565名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 03:52:34.52ID:SjkGFFko
男性モデルきたな

566名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 09:00:17.40ID:IeTFDLGu
>>564
運営がうちの子見てみて!に使って!ってやっちまったからしょうがない
まだ始まったばっかだから落ち着いたら利用可モデルも増えるんじゃないか

567名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 11:18:55.39ID:VSe60RrZ
属性タグとか無いとどんどん見づらく検索しづらくなるんじゃね

568名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 11:32:14.73ID:4JWMkEFw
男性モデル、ラノベ主人公の優男みたいなんじゃなくもっと筋肉ガッチリさせろよ。女モデルと大差ないぞ

569名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 12:05:53.10ID:IeTFDLGu
パラメーターで少年〜優男〜ガッチリって幅広く作れるようになったらいいな

570名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 14:58:43.12ID:nz7O5Lw5
VRoid以外もアップロードできるのか…

571名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 18:32:08.78ID:rGy3whrx
すごいすごいと騒がれた割りに普及しなかったコミ poみたいなツールにならないことを祈る

572名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/23(日) 23:46:13.53ID:3b5J7QP/
>>570
VRMを用意できればいいんじゃね?

と言うかVRMの書き出しのためだけに(と言うか機能のほぼすべてを無駄にしてまでも)
Unityちゃんをインスコするのも気が引けるし

むしろ3Dソフト単体でVRMを書き出せるアドオンが出て欲しいところだな

573名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 01:02:19.17ID:l1o/HtI5
無料でライセンスがゆるい感じだからみんなお試しで使ってるけど、
もしVRoidが有料だったら誰も使わなかった気がする
課金やりだしたら一気にユーザ減りそう

574名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 02:29:31.92ID:V5HvCy/W
課金とか意味不明な妄想する前に>>1ぐらい読め

575名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 03:12:30.39ID:rP16mfKg
>>571
コミPoは持ってるけど、学園モノ以外のジャンルに幅を伸ばせられなかったのが限界点だったかもね。

VRoidは幅を広げるために、ブレンダーやクリスタ、MMDなどと連携できるようにしておいたほうが選択肢も広がるね。
アバター以外にも漫画やイラスト、動画などにも発展できるようになれば普及の軌道に乗せられるかも。

開発陣には頑張ってもらいたいよ。
 

576名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 03:16:48.53ID:rP16mfKg
 
あと、初音ミクみたいなシンボリックなキャラが出てくればイケるかと……。

有名なクリエーターがキャラをデザインして、素体のモデリングもうまいモデラーが手がけて、みたいな……。

単体なのか複数なのかわからないけど、イメージキャラクターは必要だし、そのキャラに人気が出れば引っぱっていける。

そこまでになるのには、まだちょっと時間かかりそうだけど……でも、待つ価値はあると思う。
 

577名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 03:41:22.87ID:Tsey/x90
今の機能じゃ誰が作っても似たようなものになるからどうだろ

578名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 03:52:44.08ID:3/hPxaEF
一番手っ取り早いのはユーザが素体をアップロードできるようにする事だろうけど
まぁMMDと同じくモラルハザードは避けられないだろうね

せめてアクセサリーとかその辺に留めとくのがいいと思う

579名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 08:09:05.42ID:vI43Xo8t
>>572
ちゅーかUniVRMやVRMtoPMXExporterのスタンドアローン版を出してほしいが

580名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 08:47:49.11ID:Tsey/x90
>>578
アクセサリーはいいよね

人体は無理だけどそういう小物ならつくりたいって人いるだろうし

581名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 11:18:48.20ID:g2ruSPG9
VRMtoPMXExporterとか作る人ならexe単体作れそうだけど
でないのはUnityEditor上でのみ使える機能つかってたりするのかねぇ

582名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 11:21:28.80ID:rP16mfKg
>>580
小道具はいいな。俺も作りたい。VRoidとは直接関係ないけど背景も。
作り方(データ変換の方法)が出回ればチャレンジしてみたいかも。

583名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 12:42:43.90ID:b5kOIpRu
>>576
そこまでやるとVroidが足枷になりそうな気がする

584名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 14:26:47.89ID:CelUnKr3
アホ毛とか巻き毛とかポニテとか特殊で使用頻度高いのは別ウインドウで操作できればいいのに
とにかく3D形状のメッシュ作るのに時間かかるから基本サンプル用意して調整するだけにしてさ
出来たパーツを本体に位置合わせ出来ればもっと手軽なんだけど
今のように全部同じ画面だと細かい作業が見づらくて疲れる

585名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 14:42:22.46ID:LC4va0lp
バーチャルキャスト勢もVRMモデルを扱えるコミュニティー、
THE SEED ONLINEの立ち上げを予定してるんだね
背景に使えるGLBファイルのマーケット化なるか、チト注目

586名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/24(月) 14:57:49.68ID:Cnvg7ho/
それより服と体の肌のテクスチャ連動しないでくれ
服を変えると肌も変わるとかめんどくさすぎる

理想としては服は上下靴と組み合わせを変えられるようになると嬉しい…

587名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 04:12:16.68ID:9Ae5LKfu
Vroidで足りない部分を補うために本格的なCGソフト触る人が増えるかと思いきやもっと楽に作らせろという意見が強いのね〜w

588名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 05:10:36.34ID:Fi/q9fB4
いかに3DCGソフトに適応できなかったがよく分かるな

589名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 06:18:08.92ID:jMstR6bW
モデリングとテクスチャは頑張れてもウエイトや剛体のセットアップで詰まる

590名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 10:30:23.98ID:yXJ2NLM/
>>587
そっち系の人に合わせて行っちゃうとゲームのキャラクリと変わらなくなっちゃうよね

591名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 10:34:32.29ID:u5R570tM
モデリングはできてもウェイトと剛体が鬼門だよなぁ、クソめんどくさい
帽子とか揺れない小物は簡単に作れるから自分で作ったほうが早いゾ

592名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 10:52:53.07ID:u5R570tM
小物や服改変モデルをVRoidStudio内で視覚的に追加できたらモデリングする人増えると思う
昔自分のアバターをテクスチャから作れるVRoidみたいなゲームがあったんだが
それに自作の3Dモデルを取り込める3Dのエクスポート・インポート機能があって、自分は既存のモデルの改変からモデリングを触りだした

593名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 11:14:48.60ID:ICTvuXDw
モデリングする人が増えても金にはならないと思う
対応するゲームが増えたほうが売れて金になると思う
今の時点で金にする方法はアセットストアやdlsiteなんかで開発者に売る
それかユーチューバーでも始めるか
ゲームを作れるか動画を作れるならそれも売れるかもね
つまりはvroidの機能が向上すればするほどライバルが増えて金儲けしづらくなるだけだと思う
趣味なら関係ない話だけど

594名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/27(木) 14:55:02.44ID:4mDQ0KQ6
酒呑みながら書いてんの?

595名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 07:25:38.56ID:davR+Usk
他人を黙らせることに全力を注ぐ奴はゴミだな

596名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 07:57:19.66ID:guFWzT3n
>>595
自己紹介か?

597名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 08:23:49.04ID:L2RAAAYi
こんなすごいツールを使ってるのに、 >>593 のように考えるのは思考が歪みすぎだって
短時間でさくさく作れるようになって楽しいって感じるはずだろ、フツーはな

598名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 08:35:15.16ID:aSudYhQV
まだ酔いが醒めてないのか

599名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 08:42:24.26ID:CJ1RVj97
煽りたいだけの単発が住みついてるな こんな寂れたスレよりほかに行ったほうが楽しいと思うぞ
金になるかどうかとかは実にどうでもいい、どうせ俺らみたいなやつには一銭も入らんのだから

600名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 11:18:40.09ID:uSAiYyj7
まぁとりあえず起動して書き出すだけで自分でライセンス決められるアバターが
手に入るというのは大きいね

601名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 11:21:54.25ID:oEzqoat/
トポロジーとUVは国内最高峰のモデラーの技術が詰まってるからここから自前モデリングに流れる気にならんと言うのがね

602名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/28(金) 23:40:34.80ID:rh5dqnOC
PoserやDazやMMDがせ一気にオワコン化してしまったな

603名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 00:21:07.37ID:7REiqOwl
お金入らん君は、年末とは言え
平日真っ昼間から酒飲めて羨ましいわ
しがない会社員は28日まで出勤でキツかったよ

604名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 00:39:07.26ID:K0OxV+Cy
>>602
最低限、
オッサン、オバサン、爺さん、婆さん、赤ん坊、子供、
デブ、ガリくらいは作れないと
同じ土俵では語れないと思う

605名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 02:37:11.40ID:8CZ/CXFm
ストローマン、レッテル、心理的安全性、マウンティング、挑発
反論するわけでもなく怒り狂ってるだけだろ、発狂した理由すらわからんな
俺は今の機能で十分、むしろ余計なことをしてほしくない
テクスチャ周りもこれでいい、どうせ最後は一つにまとめるんだし
パーツごとに使い回しもあんまりしなくていい、重くなって扱いが複雑になるだけ
ほんのちょっとの便利な機能を追加することで他の作業がめっちゃ増えたらトータルで無意味になる
それよりも金だ、めんどくさいことは金で解決だ

606名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/29(土) 08:59:48.19ID:bz7995Gb
>>602
PoserやDazやMMDは違う種類のツールじゃね?
比較するとしたらMayaやBlenderやMake Humanといったキャラ作成・モデリング系じゃないか
そしてオワコン化というよりかは効率化であって、MayaやBlenderが完全に不要とは思えん

607名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 08:11:29.36ID:qMv8BOcH
まぁこのソフト突き詰めて行くとキャラクタモデリングに関しては他のソフト不要まで行くかも知れんが
そこまでやる気あるのかどうかだね

ピクシブはこれで金を取る気は無さそうだし

608名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 08:24:25.89ID:pVs2W1Tb
今のVR界隈はこれだからな

自分じゃ作れま千円

イチイチDCCツール使い方覚えてまで遊びたくない

パクっていんじゃね?

合成獣が溢れカオス状態に


ましてVカツに5000円貢ぐような連中じゃないしな
全く救いようのない屑ばかり

609名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 10:43:26.68ID:hYuMk6or
変な奴に居座られたね

610名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 13:21:45.09ID:TMVJq3jS
>>607
人気絵師ももうこれ触って無いよね

611名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 17:40:09.36ID:qpZPMlBe
>>604
>>オッサン、オバサン、爺さん、婆さん、赤ん坊、子供、
>>デブ、ガリくらいは作れないと

興味あるのは、いずれそこまで拡大するのだろうかということ。

そこまでバリエーションが広がることをもちろん期待してるけど、いつのことになるのやら……。

 

612名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 17:49:34.93ID:qpZPMlBe
>>606
補完し合うのが理想だと思う。

・PoserやDAZは素材として使える。リアル系の背景や小道具の種類は大量にあるし、レンダした画像の商用OKだし。
・MMDは動画制作に使える。

・Mayaやブレンダーは追加モデリングや特殊な改造に使える。またコンポジットの素材分けや大規模シーンがやれる。
・クリップスタジオは漫画やイラストの下絵やアタリに使えたり、またMaya、Blender、MMD等でレンダした画像をコマ割りに貼り込んだフィルムコミック風(コミPo風?)の漫画に使える。

それぞれの技術スキルや職人度によって、どう作るかの選択肢がどんどん広がっていけばいいよ。
 

613名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 17:54:47.17ID:qpZPMlBe
>>607
システムが完成したあたりで、パーツや素体作りはユーザー任せにするのかな?
VRoidに取り込むデータ作りのルール化だけ守ってもらうようにして、あとはマーケットで売り買いを自由にやってという感じで。

俺は同人制作に活かしたいからユーチューバーたちの事情は知らないけど、とにかく制作に助かるツールが出てきて良かったと思ってる。
 

614名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 18:49:52.36ID:s8Jdop4h
>>612
少なくともPoserやDAZやMAYAはいらんな

BlenderとMakeHumanだけで十二分だろ

615名無しさん@お腹いっぱい。2018/12/30(日) 18:50:38.24ID:s8Jdop4h
忘れてたがVRoidも使うこと前提で

616名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/01(火) 22:11:41.60ID:R5ecBJ6H
行き着く先はVTuberとかマンガのアタリまでだな
まあそれでも充分だろうけど

そこから先は、たかがキャラ素材ができたからといっても、「で?」ってくらいに
金も技術も気合いも必要な世界になる

617名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/01(火) 23:47:24.13ID:IOqC3DeM
>>579
わかる
つってもUniVRMがV1.0行かないと作らなさそうだけど

618名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 00:20:15.34ID:TfbXD3SF
>>616
素体のインポート機能が入ればMMDやカスタムナンタラからアレコレ密輸されて何でもできる環境にはなるんだろうけどね
正直そっち方面には進んで欲しくないのが本音

619名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 10:04:15.96ID:ynD9/pU+
絵を描くようにモデルを作れるっていっても、今のところ髪だけだしな
そのコンセプトでモデル全体まで進めて欲しい

620名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/02(水) 14:12:43.76ID:DFdQ7Kbd
スタンドアロンのVRM変換はともかく
PMX変換はフォーマットの設計思想がVRMとは真逆だからないだろ

621名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/03(木) 08:42:04.45ID:ubjLRxpB
>>619
衣装モデリングまで絵を描くようにって言ったら
操作どうなるんだろう

622名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/03(木) 09:08:10.55ID:S2Nh/gyk
ラクガキ王国みたいなことになるんじゃないか

623名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/04(金) 11:22:01.00ID:YXXRyJsx
>>622
はじめて知ったけどおもしろそうだな、そうなると

まあネタで言ったのかもしれんが

624名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/08(火) 08:27:06.34ID:fmO+kDsx
blenderにムリヤリ入れて利用してる人もいるしもはやそういう時代だよなぁ

625名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/08(火) 13:01:31.38ID:fzr0OyON
>>624
Blenderまで持って行ければ自由に改造できるし、そのキャラの衣装や小道具も新たにモデリング出来る。
またFBXなどに変換して、他のソフトにも書き出せる。
今まで髪の毛のモデリングだけが苦手だった人は、手軽にバリエーションを増やせるツールが出来たと重宝してるはず。

なんせ公式に関わってる人が、それら玄人向けのテクをいろいろツイートしてるし…。
 

626名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/08(火) 16:04:45.82ID:tQBxFiGR
普通はわからんもんだけど、動画でわかりやすく紹介してくれてる人がいるからなー
導入方法でも今やvroid blenderで一発で出てくるし敷居低いよねほんと

627名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/12(土) 16:02:38.55ID:PkGxJcmq
お化粧/服の塗り替え代行業なんてのもあるのか…
2Dグラフィックソフト使いこなせる人ならではの感性だな(^_^;)

628名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/14(月) 18:20:14.54ID:wPONwYGz
人によってはVRoidか否かわからんようなの作れるしイラストかける人向けのツールではあるわ
できないひとには描こうって思うきっかけになるし良いことではある

629名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/15(火) 08:46:42.31ID:JcD4ilk0
ディスコードはやってるやつおるの?

630名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/15(火) 13:48:27.51ID:L63QJUp5
ブラーの追加か……どんどん進歩していくな。

クリスタのアップデートみたいな勢い。
こりゃ、数年後にはとんでもない進化を遂げてるかもしれないな?
 

631名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/15(火) 21:26:42.73ID:ZsFDEuVX
>>629
vrc勢ならとりあえず入っとけって感じの印象
そうじゃなくても制作の参考になる話見れるしROM専でも不都合ないよ

632名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/17(木) 08:37:46.27ID:dwybxFWT
CG WORLD最新号ではじめて知ったんだけど、
セシル変身アプリってのも面白そうだね

同誌に掲載されてるXismo2の記事やVroidStudioの
開発経緯でも書いてあったけど、もっと3Dの敷居を
下げたいって熱意には本当に頭が下がるよ…

633名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/18(金) 06:09:50.20ID:m2Y3AOnX
どうでもいいけどこっちはテクスチャ上手い人いないからいくらでも暴れ放題だわ

634名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/18(金) 10:04:48.67ID:dPCZF8/q
暴れるってなんだ?

635名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/18(金) 10:54:34.20ID:fPJqy5PG
顔の表情をメッシュやモーフじゃなくて、手書きできるようにして欲しいな

636名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/19(土) 06:07:19.88ID:veMHABll
VRoidモデルをUniVRMでUnityに持ってくるとテクスチャの色が変わってしまうんだけど
どうすりゃいいんだこれ PMXにエクスポートするやつ使うとさらに変色する

637名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/19(土) 16:42:10.90ID:Yk12eHcX
>>636
3DCG初心者かな? マテリアルをいじれば色は変わるよ
マテリアルだけじゃなくてライトの色や環境マップ(スカイボックスとかHDRI画像)によっても色が変わる
PMX(MMD)はシェーダーが違うので同じ色にはならない。マテリアルいじって大まかに合わせる

638名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/20(日) 05:54:06.77ID:i+KVujZb
>>637
おお、ありがとう
しかしマテリアルと言うより、アセットに展開されたテクスチャ自体が
なんか焼き込みレイヤー入れたみたいに変色してるんだがこれもマテリアルで直るのか?
https://i.imgur.com/7ndT4ua.png
こういう感じなんだ

639名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/20(日) 19:29:37.80ID:2Mn0KmwR
テクスチャからおかしくなってる場合はVRoid側でエクスポートする前の設定が原因かUniVRMのバージョンが原因な気がする

640名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/24(木) 10:06:54.27ID:VnkA20hi
まだ間に合う時間になって来たけれど、お前ら
輝けうちのこキャンペーンに応募しようとしていますか?

641名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/25(金) 17:49:42.81ID:qxKwUtjm
タグ付けるだけだし単純に見てもらいたいって理由で応募してる
結果は期待しない

642名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/25(金) 20:20:44.53ID:dKZPlTOJ
会社サボり休んでVRoid studio触ってるけれどまだ間に合うし楽勝だね
描いた青系テクスチャが綺麗だから楽しくてやめられねー

643名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/27(日) 08:36:16.82ID:1pIxPJBk
だんだん投稿が揃ってきているね
楽しみにもしてるけどなんだかなな作品も増えてきたし
他人のモデルをツギハギしてた奴のモデルもあるわな

644名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 10:34:44.06ID:zdwFr4t5
学級会ワロタ
クズみたいな行為しておいてポートフォリオに混ぜてもおkなら
VRoid混ぜてもおkにしようぜ!VRoidバンザイ

645名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 12:33:35.59ID:Aj64Belw
いやそれ違うわ、でもここって他のスレで問題起こしてた奴ウジャウジャいそうだよね。

646名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 14:06:32.72ID:nOFIm9B+
ワッチョイ無いしな
次から有りで立てるか

647名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 15:59:10.03ID:XF3y/pvk
ワッチョイ入れたスレは廃れるから都合が良いね
ワッチョイやらない方がそこそこ情報が得られるけれど

648名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 18:56:32.12ID:Ys62qHa6
いきなり何を始めてるんだ?わけがわからないんだが

649名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 19:36:52.40ID:PKElJAMP
さぁ?ツイッター()のインフルエンサー()の話じゃないかな
VRoidをモデルとして認めろよってうるさいのがいたけど

650名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 19:43:51.26ID:tyfIGvJZ
>>646
俺が追ってる所はワッチョイ入れた奴の自演がわかって
人がいなくなったしそのジャンル自体が流行らなくなったな

651名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 19:57:39.15ID:+2WX/1bz
【フクシマの認めざるを得ない事態】 その方達は現実を直視出来ないのか? 受け容れるのが怖いのか?
http://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1548728384/l50

652名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 20:46:58.44ID:eke2Ra9c
VRoid Hub見るとテクスチャー描き変えるだけでよくこれだけの表現が出来るものだと感心する。
絵が描ける人は凄いな

653名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 21:23:17.87ID:ap2qY3Yf
絵を描かせても上手い奴は上手いけど絵が下手な奴が紛れ込むようになってきたな
テクスチャ上手いと勘違いして調べると奈落みたいな奴がたまにいるわ

654名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/29(火) 23:50:24.37ID:QIY3+SE/
ttp://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1544409542/
↑のスレ見てみたが
MMD厨はもはや井の中のガラパゴスレベルだな


自分たちが見放されてるのも知らんでマウント取ったつもりでいやがるし

655名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 00:04:20.88ID:MnqWSeS4
ここで言う事でもないけどあの界隈の人らはなんでああも攻撃的なんだろな
関わり合わんのが正解だよ

656名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 00:36:28.88ID:I903cdaH
どうでもいいよテクスチャの話がしたい
ゴミとはきいてたけどボーナスがまじでゴミでわらうしかないから
booth考えてたのにそういうの困る

657名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 04:25:54.39ID:UckyuCQx
>>655

ttps://anond.hatelabo.jp/20190128220133
でもMMD厨は北センチネル島の原住民と同列呼ばわりされてるしな

と言うか北センチネル島の原住民に失礼だ
むしろそれより野蛮で下等な某半島民にすら失礼に値するがな

658名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 06:56:48.53ID:I1hdBY8T
俺はこのスレで北センチネルや野蛮で下等な某半島民にすら失礼なVJ達を確認したけど
そいつ前は人のモデルを盗んできてYouTubeで俺の子とかやってたわ
今は青髪ショートヘアのVRoid使って変な動作してる女アバターの動画上げてるよ
ちゃんとオリジナルだし作れるようになって良かったわ
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1539197995/

659名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 08:14:44.29ID:E7LmUW4d
急にMMDの話をして向こうのスレで唐突にVRoidを出してるの
ただスレを引っ掻き回したいだけの対立煽り装った荒らしっぽいからスルースルー

660名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 09:09:43.74ID:0eNLemDa
VTuberが流行ってからこんなに早くVRMやVRoid Hub/SDKが整備されたのも開発者、利用者どちらにも配慮が行き届いてるのも
MMDの後だからこそまともにやれてる部分もあるだろうし対立どころかむしろ感謝してるくらいなんだがな

661名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 09:30:43.90ID:BTtPaj6C
Blenderが使えない奴がわかったふりして書ききったのはわかるけど、きっしょ
VRoidは何でも入れられる箱なのに臭いもの出すな誰が書いてるんだ馬鹿

662名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 09:47:54.88ID:iBPGO1UK
男同士のキモいゲームになって余計に疲れるようになったのがVRChatだし
モデルのポリゴンが「かんわ」されたどころか人と付き合える幅が狭くなったのが今だからほっとけ
日本人のVRCへの金払いが悪いから衰退まっしぐら
それよりVRoidに入れる物の為に金のかかるフォトショいれてるんだからそっちの話して

663名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 10:03:27.02ID:DLXohyB5
>>660
それMMD一切関係ねぇわ
ライセンス周りはMMDの教訓が生かされてると思うけどな

664名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 15:27:38.45ID:6NIMA+wL
>>663
VRoid HubとSDK でファイルをダウンロードしないで利用できるから、公開したいけど他人に弄られたくないって人も使いやすいって意味じゃないかな。
ダウンロードして弄れるとライセンスを守るかどうかは意識の問題で、ライセンスが守られる仕組みがあるわけではないので。

665名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 16:27:29.56ID:TWqcOuVx
vroidはクリエイターのものなんだからフォトショの話中心にしろよ
何でこんな創作スレでライセンスの話に持って行こうとするんだか

666名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 16:46:00.90ID:NRhckkSB
>>664
そりゃMMD関係なくThingverseやsketchfab的なサービスの延長や

667名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 17:06:30.13ID:bZanURXY
>>663
ドワンゴにとってはVRMを展開するのはThe Seedを出してからでもよかっただろうし
VRM自体作らずGLTFなどをニコニ立体に上げると提携サービスで使用可能って形にした方が稼ぎやすかったはず

それでもわざわざ金にならず独占できないオープンソースの新しいフォーマットを作ろうとしたのは
既存の3Dの資産には手を出さない、モデリングもしない、でも利用はするユーザーが多いことがMMDで判明したのが大きいでしょ

668名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 17:16:49.48ID:3qAlpYKV
なーんも考えてないんじゃ無い?アホの集まりだし

669名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 17:21:17.83ID:KcFGwk3Q
レスを含めてスゴイ長文だったけど、最後まで読んだ。

■MMDは日本の3DCGを破壊してしまった
https://anond.hatelabo.jp/20180207165151

言い分はわかるなぁ。
MMDがオープンソースとなれば巨大で無敵なコミュニティへの第二次成長期に突入し、3Dへの一般参入への敷居をさらに下げまくっただろうという予測。
それはそのとおりだと思いますわ。
しかし一方で、原作キャラの二次創作(ファンアート)が基本の3Dキャラ化だからオープンにせず、こっそり楽しむのがいい。こっちの反対意見もわかる。

難しい問題だね。
結局は、著作権という問題が横たわっていて、飛びたくても飛べなくなってきている歯がゆい状態。
それを限界と取るのか、あるいは今のままの閉鎖的であれば安全な温室状態を永続できると取るのか……。

いずれ誰かが風穴を開け、画期的で新しい楽しみ方を提供するような気もするけど……。
でも、そういう歴史的な事件が起きないと、ガラパゴス化したままMMDはオワコン化していく衰退説も否定できないかも。

やっぱり難しいな…。
 

670名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 17:41:13.56ID:KcFGwk3Q
 
一方でVRoidは、誰でも手軽にキャラをカスタマイズして作れるという点で、MMDと似ている。
しかもバリエーションは今後増えていく可能性がある。

いずれMMDでも出来るかもしれなかった部分を、VRoidが横から奪ったようなザマミロ感があってヨロシイw
あくまでもジョークとしてねw

今後はユーザーが、個人の芸能プロダクションみたいになっていくのが面白いのではないか?
つまり3Dモデルというタレントや俳優を抱える芸能事務所みたいな、ゴッコの世界だ。

自分が作った俳優(3Dモデル)のプロフィールやサムネを出して、出演依頼があれば貸し出して、出演料をいただくというやりとり。
いろんなタイプの俳優、役者、イラストのモデルなどをバリエーション豊かに揃えておけば、ちょっとした小遣い稼ぎにもなる。
例えば、

・非商用の同人、動画の出演なら、300円
・商用の同人や動画出演なら600円

とかね。
演じる役名や人物設定は依頼主におまかせ。
でも売れっ子のタレントは出演料が高くなるとか……お店屋さんゴッコとして面白いと思う。

MMDでは出来なかった側面だし、オリジナル創作の下支えとしては必要なのになかったジャンル。
俺も近い将来、中年のおっさんとかジジイ、軍人の役や政治家の役をやれそうな3Dモデルがあったらお金払うからレンタルさせてもらいたいわ。

そんな可能性もあるね。
もちろん、その他にも発展の道はあるだろうね。 
 

671名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 17:56:01.26ID:m8DeBWfJ
>>669
これを突きつけてもギャーギャーわめくだけでマウント取ってるつもりなMMD信者が
猿にも謝れレベルということはわかった

672名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:13:21.98ID:U1bQxJbz
全然フォトショの話が出来ない
へっぽこしかいねーし

673名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:16:08.00ID:8SlI3m4E
>>669
んじゃ、UnityもVRoidStudioもオプソじゃないから衰退しなければならないんだね
嘘ばっかりじゃん

674名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:20:28.88ID:SReU3YQO
おい、へっぽこ
ライセンスの話はどうでもいいからテクスチャの話しろや

675名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:25:28.37ID:nAK4BH8n
つGIMP

676名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:36:34.21ID:SReU3YQO
今時クリスタだろ?なんだよこのスレ
全然作ってる人の事考えられない奴が牛耳ってるのかよ
キモい女のガワ被ってるオッサンなんかどうでも良くてうちの子のお着替え作りたいのに

677名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 18:51:57.91ID:RY7f4ZtH
このスレは前から問題起こしてばかりいるガイジが住み着いとってな
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1532190990/349
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1530402583/984

678名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 19:10:01.83ID:G+uvgVsg
あぁ刀剣キャラ作れないヘタレの嫉妬か

679名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 19:15:00.81ID:eSDfThNu
VRM参加予定のカスタムキャストも遂に男性アバターも
作れるようになったんだな
来月立ち上げ予定のThe Seed Onlineにも色んなユーザーさんの
VRMキャラが登場してくるんだろうねぇ

でもテクスチャの自由度はVroid Studioに分がありそうかな…
愛用の2Dグラフィックソフトを使えるのはやっぱり便利

680名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 21:12:49.03ID:hOkCtsDg
The Seed Onlineは複製を防止したり、著作権益を保護する感じだから流行らないと思う

681名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 22:36:39.59ID:pFhTPaEt
>>670
基本金銭が発生するのは
・他人が真似できない技術
・他人が真似できない労力
いずれかに対する対価だよな
他人が真似できる量産機にそのチャンスはほぼない事忘れてない?
どうやって付加価値や差別化を図るの?

682名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 23:11:39.93ID:cuxpj7yH
>>670
いやそんな簡単に言うけどさ、それっぽいモデルが簡単に手に入ったからって
そこからどうすんの?っていつも思うw
モデルそのまんま使ってVTuberで済ますくらいなら別にいいんだけど

自分の作品で使おうと思ったら服どうしよう?髪型どうしようって話になるし、それらを自前で
作ったら作ったで、ボーンどうしようモーフどうしようって話になるし
そこまでしようと思ったら、MayaなりMaxなんかが必要になってくんよ?w
そこまで出来たとしても、今度はどうやってそれ動かすの?素人がパラパラマンガレベルで
そう簡単に違和感なく動かせないわけで。
モーション使い回したり加工しようとすると、iCloneとかAkeytsuとかも必須になるでよw
撮影しようとすると、撮影や照明の技術とかコンポジションうんぬん必要になってくるし

要するにモデルだけあっても、99%そこで終わっちゃうんじゃね?
残念ながらまだまだモデルで商売にはならんだろうなあ

683名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 23:30:43.06ID:MnqWSeS4
実際pixiveがこのソフトでどうしたいのかは未だにようわからんねんけどな
まぁユーザの囲い込みなんだろなとは思うけど

684名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/30(水) 23:36:49.01ID:AyiwJX9N
カス子のtso2pmdが出た時も丁度似たような事言ってた奴いたな
顔や体型のカスタムが出来て、洋服も自在に作れる、最強だと
ところが、死角のない筈のカス子は「なんだまたカス子か」と言われ嫌忌されていった
大して代わり映えのないのが1000〜2000体立て続けに量産されたら
嫌でも見慣れるしお腹一杯になる
結局ザクはガンダムにはなれないんだよ

685名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 00:14:14.41ID:rVQ/PgOn
ザクはガンダムにって‥後出しはガンダムの方なんでw

686名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 00:19:28.49ID:OoQ1Q3MI
HubもView10とか50とか大失敗じゃね?
始まる前から終わってね?

687名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 01:35:00.47ID:dubXeSii
立体でVRoidタグで抽出した1ページ目28件の合計点は3,765点、
平均134.464点、最小14点、最大666点だった

平均134点はまぁいいとして、最小14点ってヤバくね?

688名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 03:23:02.60ID:kvQE9Aut
>>682

VTuberが流行った技術的なポイントはフェイシャルだけも含めて人間の動作をリアルタイムでキャプチャーする技術が安く使い易くなったことというのを聞いたことある。
技術の進歩で変わる部分も出てくるでしょう。

689名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 03:33:28.20ID:kvQE9Aut
>>683
pixivで有名になるとイラストを描いて下さいという依頼が来るようになるらしいので、
その延長で3Dモデルも作れるようにすると3Dモデルの依頼もという狙いかと

690名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 05:47:00.46ID:MbMcRLeb
ツギハギモデルが混在するような所で依頼なんか出来るわけないだろw
こっちが燃やされるわ
就職活動失敗した奴もいるのに何とかしてクリーンな場所に持って行っても無理

691名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 08:24:52.12ID:yvNVxUtJ
糞みたいな事するパクラーに最初から台無しにされた所だから
まだ仲介業者使った方が依頼する側の気持ちを考えてくれてるね
嫌なら他のスレで問題起こしてた奴とか洗いざらいぐらいしろめんどくせ

692名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 08:27:06.75ID:5+pzGYHe
最近毎日三時寝でめのくまがやばい しかしそろそろ残業しないと背景がおわらん

693名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 09:14:27.37ID:3knGyDly
制作ソフトのスレなのに何も学べないな

694名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 10:51:10.51ID:x8u8zfr8
他力本願な乞食がいるな
寄生虫か?

695名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 11:43:55.54ID:vs1stPT/
>>689
Pixivでランキング常連になれば仕事依頼が来る事があるように、
立体でランキング常連になって目に留まれば、稀に依頼が来る事がある
フルスクラッチのカスタムデータが欲しいのに、VRoidなんて使ってる貴方方に
依頼をするなんて100%ないから安心して欲しい

696名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 11:57:41.20ID:XkswY19n
制作依頼は自分にも何度かきてるし自分が観測してる範囲でも何度か見てるけど…100%ないってどこを見てそう思ったの?

697名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 12:07:29.67ID:x8u8zfr8
>>696
わぁすごーい!カッコイイ お金取ってるプロなんですね
後学の為にどんなもの作ったのか差し支えなければ見せてくださいよ

698名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 12:25:31.90ID:AMMSSLqR
仕事依頼とか都市伝説じゃないなら証拠見せて貰わないと信用出来ねえな
一時期流行ったアマ買い叩きのスパムに釣られてるんじゃねえの?

699名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 12:36:40.76ID:HrPOz2NA
VRoidだと単価安そうだし個人レベルならこのキャラ作ってとか割とあるんじゃね

700名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 12:41:34.36ID:x8u8zfr8
え?タダ働きなんですか?

701名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 12:43:33.19ID:AMMSSLqR
証拠はないとかどんだけマウント好きなゴリラなの? 酷くね?

702名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:16:42.47ID:XkswY19n
自分はそもそもCG関係の人間ではないしキャラデザもできないので断ってるけどもし引き受けてたとしてここに晒すのなんてどう考えても差し支えあるだろ

3Dモデルを作るとき権利的に明るくてフルスクラッチより低コストなVRoidを選ぶ人がいるのは当然
絵が上手いひとならキャラデザとテクスチャリングだけで稼げるのも当たり前だし、実際VRoidで依頼した引き受けたって話も出てるのに検索もできないのか?

703名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:26:32.40ID:x8u8zfr8
え?やってないのにやってるって嘘ついてたんですか?

704名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:28:54.61ID:iMEKU0nD
Vroid Studioで制作依頼をした/受けた、って呟きは
何回か見た事はあるな
やはりHubに上げられてるモデルが良いプレゼンに
なるんだろうね

705名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:32:19.90ID:XkswY19n
>>703
100%依頼がないとか言ってるアホに反論しただけで別に依頼を引き受けたなんて話は一度もしてないぞ
日本語くらい読みなさい

706名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:35:50.74ID:x8u8zfr8
検索だけして嘘付いてただけじゃなくて
ホントに依頼されたなら幾ら提示されたのか教えてよw

707名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 13:46:48.88ID:4IjHqhch
これは友達同士の冗談で「作ってよ」と言ったらカウントされちゃう事案かな?

708名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 14:30:10.02ID:8/3vcIZL
相手するから荒らしがこっちに移り住んだみたいだ、このスレも終わりだな
利用者のほとんどはディスコードかツイッターだろうし無くなってもいいけど

709名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 14:43:22.80ID:F8swMwCj
基地外荒らしの足取りが分かるワッチョイつけようぜ

710名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 14:43:40.32ID:h+uA9Zi4
>>706
製作依頼できますかとDMが来た段階で断ってるから要望も予算も聞いてない
聞いてたとしてまともな神経してたら非公開な場で聞いた金の話をネットで公開しようとは思わないでしょ

>>708
もうやめるよ
すまん

711名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 14:45:28.05ID:F8swMwCj
>>710
この人誰?

712名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 15:02:21.59ID:Sy7iHHCC
なんかNDA交わしてもいないのに納品したのに使ってくれなかった人でもいそうだよねここ
契約書類の証拠の提示が無いまま喚こうとしてるのなら相手にしない方がいい

713名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 15:15:46.66ID:0Y0dhAUh
普段誰にも相手にされない底辺絵師(自称)が、構って欲しくて流行物に飛びついて見たものの、
何をやってもずっと圏外で、ルサンチマンを垂れ流してるようにしか見えない
叩くと埃しか出てこないんじゃないか? 臭過ぎる()

714名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 15:46:05.46ID:sa3ZTnOI
>>799
ワッチョイ付けたら意識高いだけ系拗らせて人が寄り付かなくなるから情報絞られるだろ
↑の上げ煽りはスルーで

715名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:02:29.64ID:0Y0dhAUh
専ブラ使ってる奴はログから『とある不自然な法則性』に気付いたんじゃないかな?
その『法則性』を持つ奴が明らかに対立煽りをしている事も、ワッチョイを嫌がっている事も分かる

716名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:03:46.93ID:zGue3MTT
pixivのアホ社員はワッチョイつけさせたがるよなw

717名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:07:55.20ID:0Y0dhAUh
気付かないのか? 1人だけホニャララが大きいんだよw

718名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:18:41.15ID:kvQE9Aut
>>704

こんな話とか。
http://izm-11.hatenablog.com/entry/2019/01/24/120054
キャラデザイン込みの話しなので、VRoid Studioを使ったことより仕事としてはキャラデザインが重要そう。

719名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:20:20.07ID:iMEKU0nD
コミコミ5〜10万 /VroidStudio使用、で外注してるトコあるな
既に複数から応募があったみたいだが、Vtuber向けモデル1体の
相場と比べるとどうなんだろうね

720名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:24:03.71ID:F8swMwCj
ワンコインじゃないのかよ(笑

721名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:25:23.04ID:kvQE9Aut
>>719

キャラデザインまで含めるとそこで出来上がりの印象も価格も大きく違いそう。

722名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:29:01.47ID:F8swMwCj
てか>718くらいの物は特殊技能を持つ専門家以外は作れないものなの?

723名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:33:05.55ID:kvQE9Aut
>>722

VRoid Studio の標準とは顔立ちが違って見えるので顔や目のテクスチャーを作成していると思う。
なもんで、自分で可愛い女の子の絵が描ける人でないと無理そう。
それを特殊と見るか一般的と見るか。

724名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:44:57.59ID:F8swMwCj
>>723
ふむふむ、気軽に出来るって訳じゃないのね
ちょっとボディペイントっぽいのは仕方ないとして、
襟やフリル、あとわきの下が形状ではなく、描いてあるだけってのが面白いね
首はあのタートルネックをアルファで抜いてるんだろうね

725名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:45:45.74ID:h+uA9Zi4
Vtuberはぱっと見ただのゲーム向け3Dって感じだけどあれで色々複雑みたいだからモデルだけなら最低30万
配信システムに合わせた調整とかいくつかのプラットフォームに合わせた複数バージョンの納品とかで最低100万ぐらいはかかるんじゃないか?

726名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:46:53.77ID:kvQE9Aut
>>722
VRoid Studio使わずに >>718 くらいのモデルを自作することを想定すると、
おなじぐらいにポリゴン数抑えてというのはある程度の熟練者でないと難しそう。
初心者にはおなじぐらいの外見をポリゴン数気にしないでも無理だと思う。

727名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:52:18.46ID:kvQE9Aut
>>724

そこら辺が「絵が描ける人にはお手軽」なのがVRoid Studioの特徴だと思う。

728名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 16:55:10.83ID:kvQE9Aut
>>727

一方で、顔や目のテクスチャーに手を入れないと、いかにもVRoid Studioで作りましたという量産品の印象に。

729名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 20:18:13.10ID:fgsSZA1g
>>718
そいつアイタタタな人だから触らん方がいいんじゃないの
嫌な奴の中身考えるとうちの子の中身やって欲しくない
早くVRoidから出て行って欲しいわ
とあるモデルパクろうとした奴の側で公開したくないからうちの子Hubで素材として扱えない

730名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 21:08:09.68ID:gt3tk17g
>>633 >>640 >>642 >>643 >>645
レスアンカー多いと

731名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 21:08:37.43ID:gt3tk17g
>>647 >>650 >>653 >>656 >>658
書き込めないのはじめて知ったわ

732名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 21:09:11.29ID:gt3tk17g
>>661 >>662 >>665 >>674 >>676
なので分割して書き込むけど全部同じ奴ね

733名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 21:09:28.01ID:gt3tk17g
>>691 >>692 >>712 >>714 >>729
以前はともかくここ3日ID変えて頻繁に書き込んでるが
何がしたいんだろうかこの子は

734名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 22:08:31.41ID:viZAX6ly
ねっ?だから言ったでしょ? Sが大きいって
明らかに不自然だよねー(笑

735名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 22:59:00.85ID:gt3tk17g
>>734
対策されちゃうから教えちゃダメだってw
まあ変なのが常駐してるのはわかったし次スレはワッチョイ付けるしかないね

736名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 23:03:08.78ID:ObZhvHxF
専ブラだとわざとやらない限りまずならん訳だし、
他所スレ荒らしに行ったキチガイってのもコイツじゃね?
はい、ワッチョイ決定

737名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 23:14:17.55ID:8/3vcIZL
('-`)oO(ようわからんけど自演にしかみえん)

738名無しさん@お腹いっぱい。2019/01/31(木) 23:30:25.43ID:SwJXYjqW
>次スレは>>970以降の立てられる方、ワッチョイ(3桁4桁永久不変5ch全板共通強制コテハン)は住人を粛清し寂れる為導入禁止
荒らしはこういうの気にするらしいねw
一週回って馬鹿で面白いと思う

739名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/01(金) 09:10:33.58ID:D/a9k1Jc
ワッチョイ導入して荒らしが消えたのは見たことあるけど寂れたのは見たことないわ
荒らしが自演しまくってたのが無くなるから書き込み数減って見えるってのはあったけど

740名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/01(金) 14:52:26.21ID:hdKcMPQe
3Dモデルの作者は他人と何かをしたり、情報を共有・協力する作業が多くなるから
荒らしみたいな協調性のない人間はほっとけば自然淘汰されていなくなるだろw

741名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/02(土) 16:44:43.71ID:n0P7lTRZ
>>719
この案件を受注したのは実績豊富なベテラン勢みたいだ
応募してた中に3人ほど新規登録勢がいたんだが、
プロフ見てるとLive2D/3teneで実績があったり、
Blenderでの取り込み /加工に自信を覗かせたり…、と
ツールの多様化を実感させられることに(^_^;)

742名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/02(土) 23:41:50.11ID:uue+pcP1
>>682
まずさ、キャラを設計デザインするセンスと、セットアップの能力は別物として考えられんの?
両方のスキルを持ってるヤツは少数で、それこそプロになったりする、ほんの一握りだよ。
プロでさえ分業化している昨今、ぜーんぶやるヤツはそうそういない。

セットアップや絵コンテ、ディレクションが例えば出来るヤツにしてみたら、デザインワークは他人に投げちゃったほうが早い。
そこで打ち合わせも面倒だし、ゼロからモデリングしてもらうまでの何十万円もの予算を出せないとすると、VRoidはスキマ産業としてフィットしやすい。
MayaやMAXの高額ツールは置いておいて、BlenderなどはVRoidを1発でインポートできるんだから、敷居は低くなってきてる。

いわゆる高額ソフトに手が出せずに指をくわえて眺めていた層にとっては、VRoidという手軽に頼めるツールの誕生は福音だ。
もちろん自分でVRoidを使ってキャラを作ってもいい。
しかし時間がないとき、またはデザインセンスが及ばず、自分のイメージするキャラになかなか近づかないとき、誰かの作ったモデルは使えるなら使いたいというのが人の心だ。

>>モーション使い回したり加工しようとすると、iCloneとかAkeytsuとかも必須になるでよw

それ以外にも選択肢はあるだろう。
例えば安く上げるなら、自分の全身の動きをビデオに撮ってロトスコープすることだってアリだ。経験済みだが、そんなに難しくはなかった。
(公園で音や台詞を流し、それのキッカケに合わせてパントマイムで演技するのを撮影したのを3Dモデルにトレースさせただけ。困ったのは公園で遊んでいた子供たちがたちまち集まってきてギャラリーとなり質問攻めを食らったことくらい)
ツールはMotionBuilderを日本でも安価に使えることを目的に開発されたToyStudioやライブラリの充実したLiveAnimationなどがある。
DAZスタジオもモーションパックやらポーズ集が千円単位で売ってるから、それをBVHで書き出して加工もありだ。
またモーションキャプチャーは海外でベータ版がタダで配られてたりするから、そういうのもデータを集めるチャンスにはなる。

>>要するにモデルだけあっても、99%そこで終わっちゃうんじゃね?

終わるやつは終わるよ。
 

743名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/02(土) 23:48:25.22ID:uue+pcP1
>>682(続き)
>>残念ながらまだまだモデルで商売にはならんだろうなあ

誤解されている人が多いようだが、こちらは商売になるとは書き込んでいない。
あくまでも「小遣い程度」の規模で……と書いたつもり。

>>670
>>ちょっとした小遣い稼ぎにもなる。

と、書いたまで。
もちろんセンスのある人は、うまくそれ以上に稼ぐと思うよ。

VRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけた。
もちろんZBrush以外でもスカルプトはできるし、Xismoなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。

結論として、うまい人はやってるうちに結果的に商売になったというだけで、最初から商売うんぬんは考えていないだろう。
効率よく出来ればいいだけ。
そこでVRoid界隈ではレンタル料を払って、サブキャラなどを借りてくるのも効率化としてはアリだということ。
 

744名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 00:03:13.77ID:XV1VUrbD
>>681
>>他人が真似できる量産機にそのチャンスはほぼない事忘れてない?

時間はお金だということを忘れてない?

時間=面倒くさいと捉えてもいいよ。

例えばモブシーン。
教室にいるのがほとんど同じ顔の生徒だと気持ち悪くならない? もちろん狙いでそれをやるシーンは別だけど。
パニックシーンで逃げる人々のほとんどが同じ顔や姿だと、マトリクスの世界みたいで気持ち悪くならない?

それらを1人で作っていたら気が滅入らない?
滅入るよね?
でも、手を抜きたくない……だったら、安い金額で借りてきてセットアップしたほうが早くない?
そういうことだよ。例を挙げるとね。

>>どうやって付加価値や差別化を図るの?

そんなのは、その人次第でしょ?
さっきも書いたけどVRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけたよ。
ZBrush以外でもスカルプトはできるし、Xismoなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。
またフォトショでテクスチャを描くのに凝る人がいてもいい。
どんなひと手間をかけるかは、その人次第だし、無料や安価なツールばかりを集めても今は出来なくないってこと。

それにね、ぶっちゃけ、差別化があるほど個性があるキャラ以外にも需要はあるんだよ。
サブキャラや脇役、モブキャラ……あまり主役よりも目立って欲しくない。個性が弱いんだけど、よくいる感じとか。
むしろ、こっちのほうが難しい。センスがいるよ。
主役なんて、目立たせればいいんだから。もちろん、それが簡単だというつもりもないが…。

要は商売としてはお小遣い稼ぎ程度だけど、効率化として他人のためになる。それだけで同人界の役に立つ。
それだけではダメなの? 商売になるかどうかだけで話したかったの? それなら、これ以上は話しても無駄だね。
 

745名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 00:13:17.11ID:6ZnxshYZ
>>744
>さっきも書いたけどVRoidで素体を作り、それをZBrushに読み込んでアレンジを加えている人のツイートを見かけたよ。
>ZBrush以外でもスカルプトはできるし、blenderなりに読み込んでモデリングのアレンジを加えるのもありだ。
まで読んだ

746名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 01:22:53.33ID:pFAQ0VHR
・オリジナルでキャラデザインを起こせるようなイラストレーターがpixivにはけっこういる
・スマホを含め3Dのキャラは応用が効き需要がある
・キャラデザイン出来る人が3DCGのモデリング得意とは限らない

なもんで、キャラデザインの出来るイラストレーターが、絵を描く感覚で3Dキャラのプロトタイプを作れたら話が早いと

747名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 01:27:16.24ID:6ZnxshYZ
そのうちモデリング機能そのものが付くと思う

748名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 09:21:31.00ID:qv8GY7ST
表示される位置が下の方すぎて足元が表示されないんだが移動ってどうやればいいのん

749名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 09:32:35.34ID:qv8GY7ST
ごめん自己解決
マウスホイルクリックでできるんだな

750名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 13:35:11.05ID:2evPkgES
>>747
ペイント3Dみたいな感じで作れるならそれもありだわ

751名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 18:59:22.22ID:YgsHuXGu
>>747
それはないな

メタセコを総合型にしろと同列だ

752名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 19:25:26.24ID:iR3gKuoM
Vroid→blender→Unityの流れできちゃってるからね
でも簡単な形状変更できると楽かも

753名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 19:40:35.25ID:pFAQ0VHR
>>752
Blenderにインポートして.blendファイルごとUnityに突っ込めるの便利

754名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 20:43:32.98ID:YgsHuXGu
というかBlenderですべて完結させたいけどな

MAYAでもすでに1からVRM作れるエクスポーター出てるし

755名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/03(日) 20:48:16.56ID:YgsHuXGu
忘れてたが
既存モデルの修正程度ならVRM_IMPORTER_for_Blender2_79の「エクスポート機能」を使えばBlenderで完結するが
1からはまだないな

ttps://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_79

756名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 02:12:28.96ID:0OAIkfxv
まだこの判子モデル量産ソフト使ってる奴いたのかw

757名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 02:55:25.95ID:KutazvZi
もちろんドンドン使っていくぞ!

758名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 09:26:18.21ID:XvPu6qt2
判子になってない人のモデル見るとやる気しか出てこないわ

759名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 09:58:03.00ID:p5Q4kJnL
サンプル評価順で昇降とかにしてくれないかな
もうゴ…駄…とりあえず触ってみました的なモデルが多すぎる

760名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 10:03:10.04ID:Pn+KJH5E
VRoidモデル作ってもらいました〜ってのがモロにハンコだとかわいそうに思えてくる
VRoidモデラーでももうちょっといい人いるだろ・・・

761名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/04(月) 15:42:22.78ID:aaSfUtTX
でもお高いんでしょ

762名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/08(金) 15:13:01.53ID:tosoA0T/
まぁそれで本人が満足してるなら良いんじゃない…
全く作れない人からしたら少しいじれるだけでもすごいわけだし

763名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/10(日) 12:44:34.18ID:E7+ljWXM
>>759
評価高い作品ばっかり注目されるじゃねーかって不満が出てくるから多分無理
新規でうまい人も埋もれちゃうし

764名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/12(火) 18:27:32.23ID:qpgpAq0a
髪の毛で服のかざりやヘアアクセサリーをつくってる人がいるけど、
髪の毛つくる機能をコピペした感じでいいから服のかざりやヘアアクセサリーをつくる機能欲しいな

765名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/12(火) 22:50:16.79ID:jeapkY3l
vroidを使って男のキャラクター作りたいんだけど、衣装をスーツにしたいのね。
でもvroidって半袖しかないから上から描く事もできないし、
どこか代わりにスーツ作ってくれるサービスや、個人知りません?

766名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/13(水) 10:09:37.75ID:SCOh0Mie
>>765

スーツのモデリングするとVRoid Studioの中には読み込めないから、外部ツール使う必要があると思いますが

767名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/16(土) 22:06:32.57ID:vdzVltnz
VRoidで原型作ってそれ元にモデリングしてもらうってんならできるんじゃね
素体流用できるからVRM使ったことのあるモデラーならできるでしょ
ツイッターで仕事募集してる人探すのが一番速そう

768名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/17(日) 18:01:57.42ID:lbb3Grv7
iClone7/CC3界隈でVroidをかなり意識したと思われる
キャラクターが登場してる
UnityもしくはBlender経由での移植成功例もあり、
移植アバターの販売は誰かやるのでは…と思ってたが、
本場アメリカ勢がこういう形で一番乗りしてくるとは…(笑)

769名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/17(日) 19:50:06.25ID:NgYYFyLi
よくわからんが、
vroidで作ったモデルが海外でも販売されてるみたいって話でいいのかな

770名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/17(日) 23:53:50.31ID:ArospSTC
もともとCC0だしな

771名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 08:56:54.10ID:a9NVbbOV
そこからもう一変化加えて、iClone向けアバターをVroid風味に
仕上げるキャラクターセットにしてる気がする
VRM→FBX経由の移植アバター販売を考えてた国内勢も
いたんだけど、やはり個性が出しにくい判子絵への
抵抗感から計画はボツになったそうで…

tps://marketplace.reallusion.com/bb-cc3-anime-base-characters

772名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 11:30:23.21ID:0C4m54dk
というかMMDモデルを切った張ったようなのばっかだろ

773名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 21:55:20.56ID:s4PqInIm
アメリカは強いなぁ…日本ではVroidからBlender2.8で詰む人続出するかもしれんね
Vroidの動画紹介してる人のみてちょっと不安になった

774名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 22:49:54.02ID:2h0VJY1W
Blenderはオランダ産やぞ

775名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 23:29:50.45ID:dUTVyEgt
>>773
この人のでしょ
https://youtu.be/_oGY05mQWTk
https://youtu.be/RU6VyfQhN8A

BlenderスレとかWikiみてもUIが変わり過ぎてマジでごく一部の人しか未だに移行できてないみたいだな
知らん人は4月に阿鼻叫喚だろうね

776名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/18(月) 23:40:53.63ID:jqCEHcGW
需要があればWeb上のノウハウも溜まるしょ

777名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 00:01:57.77ID:lHslhujZ
>>775
なんでこれでチュートリアル動画やろうと思ったんだろう…

778名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 01:00:33.38ID:i4EYdkJG
VRoid StudioのためのツールとしてBlender使うのなら、現時点ではβ版の2.8ではなく、2.79bがオススメ。
でもって、最終的にVRM形式で使いたい時はUnityにUniVRMという拡張機能を入れて調整が必要なのでUnityとUniVRMの説明

UnityとかUniVRMって何?というVRoid Studio使いさんへ https://ch.nicovideo.jp/mikumiku_aloha/blomaga/ar1732515

779名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 01:08:16.89ID:i4EYdkJG
>>775
Eeveeでデフォルトでスクリーンスペースリフレクションや
サブサーフェーススキャッタリングを無効にしてあるのはリアルタイムでの描画負荷が高い、つまり表示が遅くなる可能性があるから。

あとシェーダーはPrincipled BSDF というのを使うとリアルタイムのゲームエンジンである程度標準的になっているパラメーターと似た考えで設定できて、
Cycles とEevee の表示も近い感じになる。
と言うか基本的にPrincipled BSDF使うの推奨なぐらい。

780名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 01:17:21.77ID:i4EYdkJG
VRoid Studio + Blender + Unityはかなり便利。
Blender用のVRM Importer作ってくれている人もいる。
https://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER

簡単なアクセサリー追加なら

1.VRoid Studioでキャラ作成
2.BlenderにVRM importer でキャラ読み込んで現物合わせでアクセサリー作成
3.アクセサリーだけ.objとかでエクスポート
4.Unity にキャラ読み込んで、アクセサリー読み込んでくっつける
5.UnityからVRM形式で出力

で出来る。
こんな感じ。
https://hub.vroid.com/characters/5268635277600759237/models/3626890508829819975

781名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 03:04:33.15ID:cwEr/nLX
MAYAでもUnityいらずのVRMエクスポーター出てるので
BlenderでもVRMエクスポーターが(1から作れるのが)そろそろ出てほしいな

現状>780のインポーターでも既存VRMベースのエクスポートが可能だったんだが
2.79版が開発終了したから先行き不透明だけど

むしろ現状2.8が不安定すぎるので超拙速すぎると思うけどな
作者自体も(ry

782名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 04:14:31.92ID:i4EYdkJG
>>781
自分は.blendファイルごとUnityに突っ込んで使っているのでVRM importer のエクスポート機能は使ったこと無いですけど、2.8用で動くとは書いてあります。

783名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 06:11:33.90ID:cwEr/nLX
現状で出力のためだけにUnityをインスコすること自体躊躇してるし

784名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/19(火) 07:23:09.17ID:i4EYdkJG
>>783
UnityもBlenderも基本的操作を覚えるまでにまず壁がありますからね

785名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/22(金) 14:08:21.25ID:6z7Py8cW
分かる人がいたら教えて下さい

髪揺れありのvroidモデルをvrmで書き出してblenderに読み込ませた際、
髪にも骨とウェイトはあるものの、
例えば首を回転させたり身体を動かしても髪の毛は揺れません
blender内で髪を揺れさせるには、ここからどういった手続きが必要になるのでしょうか?

786名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/22(金) 15:39:13.34ID:eLr4n58J
 
https://twitter.com/norio/status/1098589701869494272

今すごく感動してる。
VRoidではじめて3Dを始めたユーザーさんが、VRoidでキャラクターをつくるTVドラマのお仕事をもらい、そのキャラ(VTuber(バ美肉おじさん))の声を釘宮理恵さんが演じるという感無量なことが起きてた!!!

#刑事ゼロ 第7話#TVer

====================================
https://twitter.com/KjmCh2s/status/1096415681602510849

刑事ゼロ第7話で3Dキャラのモデル制作に協力しました。
良かったらみてください(´∀`)

テレビ朝日で2/21(木)20:00 放送予定です(^^)
#刑事ゼロ
#VRoid

====================================


◆刑事ゼロ(見逃し無料配信中)

第7話 テレビ朝日 2月21日(木)放送分 2月28日(木) 19:00 配信終了


※リンクはエラーになって貼れなかったので、各自でTVerなどを検索してね☆

 
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

787名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/22(金) 15:54:45.52ID:+UZyPYE6
>>785
Blender 内で個々に
https://dskjal.com/blender/control-hair-and-skirt-with-physics.html
の剛体の理屈で設定する必要があるかも?

788名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/22(金) 18:24:39.33ID:6z7Py8cW
>>787
どうもありがとう、ヒントになりました
なんとかなりそうです

789名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 01:26:55.22ID:Kr9VU7RV
一方北センチネルより排他的なMMD厨は
煮えたぎる井戸の中で低レベルなどんぐりの背比べに終始wwww

790名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 01:49:58.93ID:negmiLdU
なんかVRoidを使う人が増えてきたな
ツイッターのTLにVRoidで作ったキャラの画像が多く流れてくるようになった
日本人だけでなくて、海外の人たちが増えてる…

これは もしかしたら波に乗るかもね?

791名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 10:59:33.67ID:Kr9VU7RV
MMDとかDAZとかPoserとかは確実に終わりそうだな

792名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 11:27:56.12ID:FtKt5Ift
VroidからMMDに輸入する奴も居るけどな

793名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 12:40:51.19ID:KD9wjnBo
ないないw
MMDはもう死んでるからいいけど、DAZとかどんだけ資産があると思ってんのw

794名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 13:04:35.97ID:040/2VRO
流れてくるVroid製は全部同じ顔なのがな・・・
揃いも揃ってこうだと不気味

795名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 13:09:46.66ID:FJGQUBX7
TheSeedOnline(α)始まったな
VRIとVRMの違いがいまいちよく分からんが、VirtualCast中心の
サービスでニコニ立体の親戚みたいなもんなのかな

796名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/24(日) 19:31:45.99ID:dAyZnEK5
>>795
VRMはキャラ特化。VCIは小道具、大道具特化。
両方とも国際的な標準化が進んでいるglTFをベースということみたい。
小道具としてのVCIをVRoid Studioに読み込んであちこちにくっ付けることが出来るようになったら嬉しい

797名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/25(月) 00:32:56.72ID:DNycfawt
>>793
課金厨乙w

VRoidで雛形作って
GIMPでテクスチャ描いて
Blenderでモデル調整から完成品出力までやって

それでもって鐚一文も払う必要なし

798名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/25(月) 00:34:54.06ID:0AIeO/Qz
>>797
んなショボい人物とかいらんてw
だいたい、3DCGって裸体キャラだけあればいいわけじゃないのよ?w

799名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/25(月) 00:35:42.80ID:DNycfawt
>>798
じゃこっち来んなよ

800名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/25(月) 15:36:33.18ID:HNCh4N34
>>796
解説サンクス!
VCIは現時点だとVirtualCast(β)専用規格っぽいから、
VroidStudioがglTF(.GLB)読み込み可になるのが
望ましい進化の形かもしれないね

801名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/27(水) 19:53:05.14ID:WMk9hBQe
輝けうちのこキャンペーン、結果が発表されたけど
上位の面々のVroid職人っぷりはサスガとしか…(^_^;)

802名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 14:41:36.09ID:wlETD4dI
やっぱり職人はスゴイな。
ソフトを使いこなすし、丁寧な仕上げをしてくる。

しかし第1回めでもキャラクターのバリエーションに幅があって、これからにますます期待が持てる。
 

803名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 15:16:51.99ID:tFV+12MC
日本語へん

804名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 16:01:13.10ID:/97NVEcU
1日1回ステマ書き込みあるよね

805名無しさん@お腹いっぱい。2019/02/28(木) 17:42:47.39ID:GACIeSMz
こんな辺境のスレでそんなことしたって・・・

806名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 01:37:47.47ID:jovWhOJp
 
 
【VRoid】ワンクリックでVRMをPMXに変換するツール【MMD】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34705374

ワンクリックで約20秒で変換完了(私の環境)
即座MMDで踊れます!物理演算付き!!

あまりのすごさに感動しました
早速作者さんに許可頂いて、日本語説明を付けて配布します
superowner様、快くオッケーくださってありがとうございます!

 

807名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 01:44:18.36ID:w+Q3q1vG
↑みたいに無駄に改行してるのって業者感あるよな

808名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 01:49:28.99ID:ZUmssTUB
MMDの反省点から新しいフォーマット作ってんのに逆方向に進む変換プラグインとか逆光もいいとこやな

809名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 08:30:32.63ID:PpsSFvka
Vroidじゃ出来ない事を他ソフトでやってるだけでは

810名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 09:37:31.37ID:Rg+sMwia
逆行も何もこれを当然のように受け止めないのなら何も反省してないことになるしね

811名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 09:40:04.65ID:9CtHVGc6
VroidStudioで作ったキャラで○○したい、は人それぞれだもんな
MMDで動かしたい人が多いのも納得だよ
変換ツール作者さんは中国の方か〜、情熱は言語の壁も破りますか…(^_^;)

812名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 11:03:58.78ID:1NZr8Vgg
>>810
そうですね。
内輪のモノってやっちゃうとVRMでライセンスを明文化してオープンにした意味が。
ライセンスの範囲で許されていることは何でもOKで

813名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 11:26:05.21ID:/YPB3zL/
PMXに変換したらVRMのライセンスはどーなんだろ

814名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 11:58:03.42ID:K23RDIZL
何でも最終的にひんむかれて裸でダンスしてるイメージ

815名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 12:32:38.81ID:ZXUyufeN
フォートナイトの裁判でもダンスに著作権ないって言われてたし
こっちもこっちでダンスモーション使ってやったらいいんでない?

816名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 12:43:54.27ID:PpsSFvka
現状、VRMのままで出来る事って限られるんだよね
他にやりたい事があるなら、他の形式、他のソフトを使うしかない
自分で作ったモデルでもね

817名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 14:18:28.80ID:LhQ0IRGr
Fortniteはせいぜい十数秒のモーションだろ
MMDみたいな楽曲に合わせた振り付けなんかは普通に著作権の対象のはず

818名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 14:58:28.93ID:jovWhOJp
>>817
著作権法10条1項で、ここでは著作物が具体的に例示されていますが、その3号にて「舞踏又は無言劇の著作物」が挙げられており、ダンスの振り付けであれば「舞踏」に該当すると考えられます。
……と書きましたが、実は著作物とは認められない事例もあります。

有名な裁判例として「映画[Shall we ダンス?]事件」(平成24年2月28日 東京地裁判決)があり、映画の中で踊られた社交ダンスの振り付けに対して著作物性が否定されました。

すでに存在するステップ(振り付け)を組み合わせただけでは著作物ではなく、著作物と認められるには”既存のステップの組合せにとどまらない顕著な特徴を有するといった独創性を備えることが必要”ということになります。

既に広く知られている振り付けを著作権で保護してしまうと、振り付けの自由度が過度に制限されてしまうため、このような判断になっているものと考えられます。

また著作権があると認められた独創性のあるダンスは、公衆に直接見せる場合は上演権(著作権法22条)について許諾が必要ということになります。

ここでポイントとなるのは、「公衆に直接見せる場合に」許諾が必要、という点です。
逆に言えば、公衆に直接見せない場合は、許諾不要となります。

もう一つ、許諾なしでダンスを見せることができる場合があります。
それが、「非営利・無料・無報酬での上演」(著作権法38条1項)です。

・営利を目的としない
・聴衆または観衆から料金(入場料など)をとらない
・出演者にギャラが支払われない

上記に該当する場合には、許諾なくダンスを見せる、踊ることができます。
 

819名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 15:05:50.66ID:bJdOOWta
マジかよ
某ベセスダゲーやら3Dエロゲでダンス輸入されてるのもセーフだったんか

820名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/01(金) 16:24:43.35ID:1NZr8Vgg
VRM用にモーション作りたい時はどんなツール使えばいいんだろう?

821名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 11:22:11.80ID:59HHRBXy
勘違いしてるのがいるがゲームはプロテクト突破した時点でアウト
加えてゲームコンテンツ自体が映画と同じ扱いだから下手に引っこ抜くとヤバイ事になる

822名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 11:33:21.43ID:5PNesp70
>>820
モーション 録画 unityでググって1番上に出た個人ブログが割と参考になった

823名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 17:41:42.56ID:Pg8Fujty
>>822
ありがとう

824名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/02(土) 22:10:07.60ID:FMkxpmYP
>>823
なに、礼には及ばんよ

825名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 08:36:15.55ID:8rwDzESi
これBlenderで編集できるよね?
センス皆無だからこっちでテンプレ作って調整したい。

826名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 09:24:01.31ID:RUBG61Wj
素体吐き出し用に使ってるんだけど、Vroidモデルって男女共に正中線がズレてない?おま環?

827名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 10:15:03.76ID:IOkqihir
俺の環境でもズレてるよ
眼鏡作ると片方のテンプルが必ずめり込むから困る

828名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 10:31:15.89ID:ylLknHvc
>>826
Blender2.79使ってるけどこっちでもずれてるな

メッシュの方は
ttps://twitter.com/sakuman45/status/1090246166707462144
を参照して、ボーンの方は
ttps://github.com/iCyP/VRM_IMPORTER_for_Blender2_79
を導入してるなら左側に「VRM HELPER」というタグがあるので
「Convert Vroid_bones」ボタンを押せば腕とか脚とかは対称化できるけど
中心部とか髪とかは地道にやるしか無い


というか、愚痴だけどVRM_IMPORTER_for_Blender2_79の開発終了は超拙速過ぎたと未だ思う
2.8がまだ不安定なので2.79現役は続くと思うのに

作者がヤムチャ状態なので、他の人がフォークして1から出力できるのを作るのを待つか…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

829名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 10:33:19.22ID:ylLknHvc
出力物のメッシュもボーンもテクスチャも何もかもズレる点はサポートに送ったのに
優先順位低いのかまだ対応しきれてないっぽいし

8308262019/03/07(木) 11:18:15.53ID:RUBG61Wj
やっぱズレてるのか
素体ってか叩き台的な使い方だからズレてても大きな問題はないんだけどさ
まあタダで使わせて貰ってるツールにあんま贅沢言っちゃ駄目か

831名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 12:59:48.03ID:T0+b+qpS
MayaにFBX(予備でCOLLADA)で読み込んで作業してるけど、モデルのセンターはズレていないよ。ぴったり中心にある。
それよりマテリアルの処理が大変。
シェーダーを入れ替えたいと思ったら、UVが全部重なってるから解くのが面倒くさい。

832名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/07(木) 19:21:01.33ID:ylLknHvc
>>831
>>826の言うおま環?

833名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/16(土) 01:24:56.25ID:oSXdaHOl
Twitterでの盛り上がりの割に
このスレの動きが止まってるけど

834名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/16(土) 03:15:54.25ID:PM3F9VMH
それで、なにか不都合でもあるの?

835名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/16(土) 03:36:35.38ID:CqtalWJW
所詮イナゴは一過性
そんなもんだ

836名無しさん@お腹いっぱい。2019/03/17(日) 19:11:16.96ID:tM0RBhEO
髪の制御点操作ってSAIみたいなマクロ変形ないよね?
あったら楽に微調整できるんだけど

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