Blender Part66
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>>971
ワッショイが無いからまた荒らされるじゃん すまん ワッチョイのやり方知らない
>>972が立てて >>966
それこそMayaなんかもそうだろ
モデリングなんか手にさえ馴染んでりゃ何だって良い
仕事する上では互換性が無いから仕方なく最終仕上げやリギングは指定のプラットフォーム使わないといけない
Unityに吐き出す時だって指定のリグ形式じゃないと上手く動かない
どこのソフトだろうと同じ現象が起こってるよ ただ単に荒らす目的でその目的隠すために意味不明な論旨ぶち撒けてきたガイジと、釣られて蜘蛛の子を散らすように大騒ぎしてレスしまくる低知能だらけ
日本の3DCGは作品だけじゃなくてユーザーのレベルも低いのか… 熱くなる人は伝わらないのに連投するからNGでスッキリALRIGHT >>975
他人を低能呼ばわりするくせに、「蜘蛛の子を散らす」の用法間違ってるぞw >>974
そいや昔Unityにrigify突っ込んだら、手足がぐにょーっと丸く伸びてタコのようになってたな
今は情報が整備されたけど >>976
おつかれブラザー、ところでコピペ失敗してないか?
それとも今さら2.6の日本語マニュアルなんて要らないでしょというメッセージかな >>979
蜂の巣をつついたようでした申し訳ありません 蜂の子食べるためのアニメをblenderでつくるんだな
地べたに置いた肉に寄ってきた地蜂を捕まえて紙縒り付けるとこから >>959>>963
何処のソフトユーザーやってたらそんな暇で心に余裕がない人間になるの? それ意図的に引っ掻き回して情報引きずり出してるだけだよ
まともに外部とコミュニケーションできないガイジが情報を得るための唯一の手段 意図的にビミョーな偽情報混ぜておくと簡単に引っかかって面白いぞ
しかも何年もずっと引っかかり続けるから即バレる blenderのvolumeシェーダーのdensityの値の物理単位ってなんですか?g/m^3? ヒュ〜!今日もffef-ZhXvさんの質問が冴え渡ってんねぇ! 2chで自分の作品持ち寄るヤツとかあぶねーヤツしかいねーよ
それこそblender.jpに投稿してる人間のレベル blenderの国内ポータルサイトみたいなの盛り上がってもおかしくないのに全然なのはなんでなんだろ
blender.jpがそうなのかもしれんけど誰も見てないでしょ
と思ったけどCG系ポータルなんてことごとく消えていってるか
古くは統合でstudioMOMOとかmaxだとハルシノとかあったよね
情報の蓄積という意味ではやっぱアカウント制で縛りのある掲示板みたいなのが一番だと思うんだけどな ツイッターは旬な情報は得やすいけどアーカイブには向いてないしね >>993
そもそも日本語サイトは必要無い
日本で開発されたものじゃ無いし 結局ポータルとか講座とかTIPSみたいなのやっても驚くほど反応薄いから萎えてやめちゃうんだよ
Blender2.7系の機能把握にお世話になった日本語圏の動画なんて再生数とかむっちゃ少ないし Twitterでいいよ。日本人はいいねボタンと短文が好きだからTwitterが合ってる。
欧米人はスレッドが合ってる。向こうはディスカッションと他人への惜しみない賞賛が文化として根付いてるし。
実際そうなってるでしょ? 日本人でスレッド形式はまともに機能しないからなぁ
プログラム系なんか人増えると議論より先入観の押しつけと人格攻撃が湧いて過疎って正常化を繰り返してるし redditでええやん。今はBlender以外でも日本語コミュニティーできてるぞ
女装オナニー配信したりヤバいやつ多いけど このスレッドは1000を超えました。
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life time: 75日 17時間 19分 54秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。