3DCG屋による雑談スレ Part24
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日本画は線画だし、ケレン味たっぷりのキャラだから
達人が描くと動いて見えたり錯覚するんだろうね
鳥獣戯画とか浮世絵とか 壁画なんてアニメと似ても似つかないものまで遡るならゲームの起源は集団で行う狩りや群れ同士の戦争で発生する競争だろうね
勝敗と報酬と戦略があればゲームの原型とは言える
もっと言えば投擲したものが命中するか、なんて些細なこともゲームになりうる 日本手描きアニメの大元は漫画家手塚で、その原型をたどれば鳥獣までいくかもしれんけど
3DCGアニメ、3DCGゲームの絵は全く違うよね
ゲームの挿絵も油絵か精々遡ってもその原型のテンペラだよね >>984
手塚はテレビでの最初であって、手描きアニメ自体はもうちょっと手前の大正かと >>981
ゲームの起源は紀元前まで遡れるけどアニメーションは>>976の通り凄く近代的な所までしか遡れない
壁画がアニメの分類になるけがないし、ここのアニメ屋は教養のない専門卒ドカタなんだろうなと思う K国文化みたいに起源論でレッテル貼りや他人を見下すのもどうなんでしょ >>986
むしろ「アニメーションの起源」っつって美大の授業でやったよ
別に対抗しようとは思わんけどそもそも元の話は当然ゲームは「コンピューターゲーム」だろうし というか、ビジネスモデルがアニメはそもそも成立していないから
ソシャゲみたいにどうやってユーザーからお金を貰うかの仕組みが無い
ユーザーからお金を貰えないのに制作に給料出すのは無理 >>952
ゲームに限らず、人に雇われる場合は大企業に行った方がいい
大手企業のデザイン部門でCGとかめちゃくちゃホワイトだから
係長クラスで800万、課長クラスで1100万、部長クラスだと1600万ぐらい貰えるから 何で起源の話になってんだw
アニメ“業界”とゲーム“業界”だろ! そもそもソニーやマイクロソフトやGoogleなどの世界最先端を走る企業が揃って、「ゲームはテクノロジーの未来を常に先取る唯一の分野」と言わしめてるのにアニメ屋がいくら対抗意識燃やしても無駄だと思うのね(´・ω・`)
ゲームはVRであらゆるシミュレーターになる唯一無二のテクノロジーを内包した無限の可能性を秘めた産業なのだからさ(´・ω・`) そんなゲーム産業が低報酬なわけないじゃん?(´・ω・`) そんなウルトラ先端業界で最も儲かってるゲームがFGOです!!ww
やっぱ技術力がちげーよなぁ!w アニメでフルの3Dで食ってるとこなんか数社しかない
他のアニメの3Dなんか添え物やがな
サンドイッチのパセリや刺身の大根みたいなもの
何で産業対決になるんだw
パセリや大根の味にケチつけてなにがしたいんだ >>850
メイキング見たらこれ3DCGじゃねえんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 76日 1時間 2分 7秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。