3ds Max 総合スレッド Part40
■前スレ
3ds Max 総合スレッド Part39
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1507095631/
■公式
Autodesk 3ds MAX
ttps://www.autodesk.co.jp/products/3ds-max/overview
■関連スレ
3ds Max初心者質問スレ Part18
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1545109111/
【技術を】3ds MAX【語り合う】
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1147449233/
MAXSCRIPT_Vol1
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1102090772/
■関連サイト
AREA オートデスク製ソフトのコミュニティーサイト
ttp://area.autodesk.jp/
Autodesk公式 3dsmax日本語Forum
ttps://forums.autodesk.com/t5/3ds-max-ri-ben-yu/bd-p/703
ScriptSpot
ttp://www.scriptspot.com/3ds-max ハルシノさんはもういない、氏んだんだ…(´;ω;`)ブワワッ 実在の人に冗談でもそういう書き方するもんじゃないよ すまんそん管理人さんじゃなくてサイトのことを指したつもりだった 結局さとうさん、なにがあったんだか判らずじまいだった気がする すいません、3dsmaxのスタンドアローンバージョンというのは何年まで発売してたんでしょうか?
中古で正規品買えますかね? 基本的に中古(=ユーザー間のライセンス譲渡)ってのは正規ではやってなかったんじゃないかなあ LWとかは手続きすれば譲渡可能だけど
オートデスクはスタンドアローンだろうとライセンスの譲渡はできないよ
ネットで売ってるのは漏れなく割れ そうなんだ?それは残念だな・・・
オレ未だにフォトショもスタンドアローン使ってんだ。
サブスクがどうにも馴染めなくてね 気持ち的にはわかるが、俺は最近あきらめた
ライセンスに期限があって常時ネット接続が必須とかなると、
もうなんか落ち着かんかったんで
外部ネット遮断して指定アプリだけプロキシー通してとかやってたけど
特にAutodeskは面倒で挫けた
ProxyCap使ってアプリ指定してプロキシー通してたけど
Autodeskはネット使うアプリ多すぎ
接続先アドレスも多すぎ いや、スタンドアローンで使うのあきらめただけで
ネット接続でサブスクでMaxは使ってるが 単に新しいソフトをおぼえるだけの時間と若さが足りないんだよ >>6
どっかに欲しいよね。まだまだ戦えるんだから 仕事でやる人は結構いるけど個人でやる人はそんなにいない感じがする 入門者にとっては超イージーモードになってるからな
枯れきっててほぼ全ての疑問に答えが用意されてる上
わざわざ人に聞かなくても検索するだけで何かしら解が得られる環境が整ってる
欲しいということ以外にコミュニティを立ち上げる動機が無いよね いやそんなに甘くはないよ
枯れてる反面、情報が古いのばかりだし、情報をキープし検索出来る場所もない
初心者向けのチュートリアルも今のものがないから初心者には厳しいでしょ
盲腸のように不要になった機能も多く残ってるため迷いやすいし今現在の
MAXの王道フローというのを体系的にまとめてる書籍ってないんじゃね?
MayaやBlenderの様に動画でどんどんチュートリアルが増えてる方が断然有利かと vray 3.xのまま放置してたら、いつの間にやら
5出ててアップできなくなっててワロタ まぁどうせPhoenixFDも3のままだったし、VRayCollectionのサブスクに入るわ
そうすりゃMayaでもPhenixFD使えるようになるし Phoenixは便利だけど、楽すぎて慣れると他のシミュ使う気にならないんだよな PhoenixFDは便利だよねえ。水と火の両方ができるからお得。
realflowやfumeFXとの性能差ってどんなものかね?
俺程度だとphoenixFDで満足なんだけど、映画とか作ってる人からしたらどんなものか気になる。
Bifrostはだめなん? FumeFXはあまりおすすめ出来ないかな
プリセットのようなものがほとんど無いので ああいう感じはどうしたらなるんだろうってのに
膨大な時間がかかる
もくもくして地を這うような煙とか、爆発をやりたかったんだが
5日いじってもそれらしくならなかったので投げた
パラメータもピーキーで相互に干渉し合いすぎていじりにくい >>33
FunmeFXをすごく的確にあらわしていると思う
もう少し初心者に優しければなあ >>25
肝心のワークフローが古くないかな?
それに何やるにも高価なプラグインが必要だし
7年前くらいはBlenderもイマイチでmaxからCGに入るのは良かったと思うけど
今やる意味があるのはEvermotionのあるインテリアパースぐらいじゃないか? 枯れてるチュートリアルもどんどんアクセス出来なくなってきてるしな
古参と初心者の知識的乖離が進むほど新規は入りにくくなる max indie版 8月7日かららしい
年間250ドルだって
悩ましい 今保守ライセンス?そっちなら今年もう切るか終わるまで更新して
いつまで使えるかわからんが2022も確保しておくかの選択じゃないの?
それとももうBlenderいっちゃおうかなぁとかの話? >>38
おう素晴らしい
日本じゃ展開しないって聞いてたから思わぬ朗報だ
別段制限もないらしいし
いつまでやるのか知らんがこれで行くか 苦労してblender勉強してたのに安くするんかーい。いや勿論助かるけど。
まだmax続けることになりそうだ。 面取りのクソさに絶望して過疎スレ化してたのに
ようやくまともなニュースがでてきたな。2万台ならインディー版買ってもいい 別に面取りモディファイヤ自体は悪いもんじゃないだろ
10年…と言いたいところだが一応まけて5年遅かった気がするだけで まだまだMAXでやれると思える更新が欲しいよな
個人的にはMASSFXやCATやスキンモーフの大幅アップグレードとか
マルチスレッドスキンで高速化とか欲しいわ 模型 恐竜等様々なデータを売っているところがあったな CADデータを貰って叩き台にする仕事が多いからmaxは手放せない なんか馬鹿にされがちだけどbiped使いやすくて離れられない。
いい加減機能増やして欲しいけど いい加減設計が古いからなぁ
長く使ってる人は慣れてるんだろうけど関節ポイントを直接動かせないのがイヤ
体幹部動かすと四肢の関節やりなおしになるし >>48
もしかして:Don't Affect Children
R3から使ってるけど知れば知るほど出来ないことはないと思えるし
経営的な理由以外で終わることは絶対にないと思ってる >>49
Don't Affect Children
成句っぽいけど意味なにかしら マジかよおまえら・・・
標準のBone ToolsにBone Edit Modeってあるだろ?
あれは階層パネルのDon't Affect Childrenと同期しててそっちが正式な機能名
Bone Onのオンオフ(boneEnableプロパティ)とDon't~と併用すると如何様にもできる google翻訳にかけて
児童虐待的な話…?とか思ってたわ… >>53
わろ
ボーン入れやってたら Don't Affect Children は必須だよね >>49
煽ってるんじゃなくて純粋な疑問なんだけど
第3,第四の腕とか多脚のモンスターとか設定出来るの? あ、なんかわかった
>>48は、その前のレスを継いでBipedの話をしてるけど、>>49は普通のボーンの話だと思ってレスしてるのね、これ
悲しいすれちがい どうやらその模様
穴があったら入れたい///
まぁBipedの話なら概ね同意 >>57
>穴があったら入れたい
いつの間にか、モーホすれになったのか・・・
ていうより、この言葉を間違えるってさらに
穴があったら入りたいだろうな・・・ >>38
どうせ数年後に値上げされまくるお試し価格なんだろ
何年先までこの価格で続ける予定なのか問い合わせして確かめてから購入した方がいい そんな事問い合わせたって答えるわけないし
ADだってどこまでやるのかわかんねーだろうよw
だいたい2,3年前にはこのIndieの計画なんて影も形もなかったんじゃね 永久ライセンスの新規購入廃止して保守からサブスクに切り替えさせようという時には
5年くらい先までの値上げ予定だしてなかったっけ? 一時的な釣り餌じゃなくて本当に安くなるなら社員減らしてフリーランスが雇われるようになるのだろうな いつまでbiped使い続けるかわからんけどさ、代わりになるツールって何があるのかな。
blenderを考えてたけど、キャラアニメに特化してる機能とかないよね? 3DsMaxが嫌になったとかでなければCATでいいんじゃないの ちょっと話が違うかもだけどMotionbuilderよりCATの方が使いやすいのかな?
前者を触ったことがないんだけどちょっと気になってるので
でも最近あまり聞かないかな? MBは、Mayaとの連携を前提に設計されてるからMAXじゃ美味くないでしょ
外部に持ち出すならキャラリグソフトのRUMBAが正式版になったら使ってみるのも
いいんじゃないかなと思ってるけど なるほどサンクス
ダイキンからMotionBuilderのウェビナーが届くんで気になって。
外部との連携としてはもっぱらUnity、UE4が対象で、キャラ主体というより建築系の中で住人を動かすような用途かな
RUMBAも面白そうだね >>61
別に購入じゃなくレンタルなんで関係なくね?
値上げしたらやめればいい
永久ライセンスの保守と違って中断するデメリットも特に無い MBはHumanIKベースで動いてるからMAXに持ってくる場合、IKなどのリグ部分が無くなって
素ボーンになって動きもベイクされちゃうからな。
CATやBipedにも出来るみたいだけど全自動でやってくれるわけじゃないし
相互互換でやりとりできるMayaとは比較にならん >>71
サブスクのデメリットを無視する代理店の宣伝係の人?
値上げされて習得途中で放棄したら長年の努力が無駄になる、変換しても使えなくなるファイルが増える、止めた時点であらゆる資産が無駄になる、
「デメリットも特に無い」とかウソついて罠にハメる気だろ・・・ 保守がなくなるので、選択肢がそもそもないんだが何を騙すの?
代理店だったら残された一年保守でぶんどった方がいいだろうに あっちこっちで同じ事書いてるサブスクアンチなんだから相手すんなって 今まで値上げ続きだったし、極端な値下げは何か裏があるんじゃないかと疑われるのは当然 いやBlenderの影響だろ
それ以外なんだっつーの 初めだけ安く見せて大幅な価格変動があるなら他から乗り換えしてきた人たちに恨まれるだろうな 2年目からは通常料金
最初だけindie版が使える
とか? 今までのサブスクユーザーが大量にindieに移動
→「indie廃止します」
→今まで年10万で使えたユーザーが涙目
まで想像している そういうのは代替先が無いからできる
Blenderには今後も引き続き攻勢をかけてもらって
価格の引き下げに貢献してもらいたい Blenderの影響って言う人いるけど
実際はC4D潰しだよ いや正確にはC4D潰しというよりも
ArchiCAD/VectorworksのNemetschekグループを邪魔したい感じかな
今Autodeskの本業の方がだいぶ荒れてるからね…
Autodesk responds to AEC customers’ open letter outlining Revit concerns
https://cgpress.org/archives/autodesk-responds-to-aec-customers-open-letter-outlining-revit-concerns.html >>81
それって保守ユーザーだよな?
今のサブスクユーザーって年間272,800円だからなMaya1本で。
マジメに払ってるユーザーをバカにしてるよAutodeskは。
indie解禁発表直前に年間契約した弱小個人、怒り心頭だろうよ autodesk憎しで暴れたいだけのバカは比較スレなりワッチョイ無しの雑談スレなり好きなとこでやってくれ そうそう
ADのいまさら的な部分を延々録音テープみたいに繰り返されてもうざったいだけ indieの情報が少ないから今までのAutodeskの行動からあれこれ推測されるのは仕方ないことだろう、みんな不安なんだよ、Youtubeでもボロカス書かれている
https://www.youtube.com/watch?v=HIupSXV6ypU
語るなと言論弾圧する信者の何の役にも立たないレスの方が迷惑だ、黙らせたいなら何か安心できるソース付きの情報をもってくればいい
本気で誠実な商売して客増やしたいなら○年間はこの価格で行きます宣言をAutodeskはすべきだろう、コソコソ様子見して何か企んでいるような怪しさでは人は集まらんよ、
信頼されていないのだから 事実言われただけでAutodeskアンチ認定する信者w 低価格なXSIファウンデーションが消されたと思ったら、やがてXSI(SI)そのものまで完全に潰してくれたという前科もあるしな… >>80>>81
今発表されているindie価格ではかなり大勢の新規増やさないと成り立たないからね
もしもindieに人が集まらず安くした分の負担が埋められない場合に、その損失を誰が払わされるのか考えると恐ろしい ADが会社としてロクでもねえのなんかみんな知ってるし
バカみたいに同じ事繰り返してるからいい加減飽き飽きだと言われるんだよ
欲しくなければIndieなんてやめときゃいいし先のことがグチグチ言ったって分かるわけないだろ
やめるならガツンとやめりゃいいんだよ アホクセエ 今回のindieは売上げとは別のところが狙いなんでねの?
ターゲット的にはほぼ個人ユーザーだけに絞られるから、
今までの度重なるサブスクの値上げや永久ライセンスの新規販売停止で
個人ユーザーはたいした売上げでないからと切り捨ててきたら
裾野のユーザーがごっそり減ってコミュニティが壊滅状態になって
個人ユーザーや個人プラグイン開発者がこぞって逃げ出しちゃったんでこりゃヤバイと いや結局、先のことが分かる決定的な材料なんてないだろ
IndieにいこうがやめようがAD製品継続しようが脱却しようが、人それぞれ事情も違うし
結局自分の判断を信じて決めるしかねえ、ただの自己責任だ
今回のこれについちゃ確実な話なんて無いんだからウダウダ言ってないで自分で決めりゃいいのさ 楽天モバイルが1年間無料で2年目から2980円とか分かりやすい >ボロカス書かれている
Blenderの工作員ばかりに見えるなw ADは糞だがmayaもMaxも良いものだ
それをお安く使わせてくれるんだから文句は言うまいて 安く付くかどうかは人によるし、数年後じゃないと分からない、永久ライセンス手放さなきゃいけないならよく考えるべき >永久ライセンス手放さなきゃいけない
こんな規約あるのか?特に調べてないから知らんけど
というかあるならソースだせよという、来年で終るものになんで
そんな規約つけるんだという
ここらのこと曖昧にというかそもそも知らん人間が言ってるように
読めるから嫌われてるんだぞ https://www.autodesk.co.jp/campaigns/transition-to-named-user/terms-and-conditions
>保守プランは 2021年5月6日で提供終了となり、2021 年 5 月 7 日以降は更新できなくなります。
今年は2割保守の値段上がり、代替は保守の代わりの同等の値段でサブスクに切り替わり2018年
まで保守更新と同等の値段で更新でき、2018年まで2年に一回5%ずつあがり最終的に5割り近く
あがって23万くらいになるのか?その時に普通のサブスクがいくらなのか知らんけど
これサブスク始めた時に保守からサービス価格で切り替えた人はトータルで
お得になったのか?めんどくさいから値段ひっぱりだして計算する気にならん >>104
キャンペーン扱いなんだな・・・
何時終るか値上げされるかビクビクしながら使うのは嫌だからメインはBlenderでいいや