Blender Part78
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絵は換金可能だけど絵描ける人くっそ多いから上手く換金する方にテクニックが要るよーってここ何スレ 読み書きだけでいいからマスターする必要は無いけどね それをマスターするっていうのでは
必要があれば案外できるものかもしれない >>656
え?そんな人いる?
>>659
なるほど大変そうだなwギャンブルって今何歳よ?
>>663
あら、元プログラマー?しかし45歳になってもBlender触り続けてモノ作りしてるのは素直にゴイスーと思うけどね
「私は歳を重ねることに老ていくのではない。歳を重ねるごとに全盛期を更新していくのだ。」 俺全く他分野のエンジニアで40だけど
在宅で時間できたんで
c#,unity,blender,gimp,3dcg,lighting
の勉強始めたよ
半年たったけどgameのmod,pluginいくつかつくったわ
評価も高い
だれでも出来るとおもうけど まあmodなんてプロからみたらゴミなのかもしれないけど
個人で金ほしいなら英語ができれば(できなくてもいいけど)
patreonとか支援サイトあるぞ Epic社員の3割は元MODコミニュティだというし趣味実益兼ねてて割と良いんじゃないかな Terragenやってみたんだけど、もしeeve が使えたら
リアルタイムで動きを確認できて仕上がりが向上すんのかな?
と、これみて思った
Deriva Space/ Blender 2.8 EEVEE high load volumetrics test.
https://www.youtube.com/watch?v=5N1djaPCuTI&feature=emb_title
https://www.artstation.com/artwork/NWmxP 情熱を自律的に別ベクトルに移行できるのなら司法試験とかの方が良いだろ >>671
俺、58歳で孫もいるBlenderユーザーw
スキルはまだまだ向上するが、老眼が辛いw CGツールもなかった時代のパイオニアもそのぐらいの年齢だろうな >>632
UbuntuLinuxならそう苦労するとは思えないが。
ArchLinuxやGentooLinuxはやめとけ。
インストールが地獄。 マシン語をモニター2で打ち込んでインベーダーゲームとかやっていた 『PC-9801/PC-8801 3次元グラフィックス入門』(1986)
なんて本からコチコチとリスト入力してたりしてたな
もう30年も前のこと >>635
これか期待できそうだ
Appleは今後、広く使われているBlenderやChromium、Electron、FFmpeg、MonoなどのオープンソースプロジェクトにApple Silicon製Mac対応パッチを提供するもよう。 | AAPL Ch.
https://applech2.com/archives/20200623-apple-contribute-arm-silicon-patches-for-oss.html ボリュームトゥメッシュ使いたいんだけど
現状ボリュームにモディファイアつけれない
どっか環境設定しなきゃダメなのか Mesh to Volumeだったら何にでもつけられる訳じゃない
ちなMesh to Volumeでググるだけで強調スニペットにズバリ回答が出る(但し英語 ブラックフライデーセールきた?
何かセールでおすすめのアドオンある? >>693
あどおんには、ゆうりょうのものが、あります まだフリーソフトって言ってるバカがおるのか…。みんなのドネイションで成り立ってるというのに。 >>703
blender普段使わない人?blenderは基本無料で使えますがblenderで使えるアドオンには有料の物もあります。追加課金みたいなやつです。上にもレスあるけどね... >>704
上でも書いてあるけどfreeの意味は「無料」のみじゃないよ 2.91きたのか
あいかわらず初日は重いぃ
blendermarket割引きたのね・・・何か買おう このスレで「無料」「フリーソフト」「OSS」等のワードを使う奴って頭悪くて自分で調べる能力も無いのが大半だな
特にMN8YAuYKpやCZMBGrPm0みたいな手合いは相手にするだけ時間の無駄 セール明日から?
なんか2.9になってからCycles遅くなっちゃったんだよねぇ・・
へっぽこだからよく分かんないわ RetopoFlowはちょっと探せば無料版の使い方出て来るよ >>715
おお、本当だ情報かたじけない 712も そんなに褒めるなやいw
Blender Marketセール来てんね Auto-Rig Pro買ってみた。
売り上げから、少しだけ開発に寄付されるらしいね。 RetopoFlowを使うにあたって
> Purchasing a license entitles you to tool support and helps ensure RetopoFlows continued development.
continued developmentってどういうことだろう。 継続的開発
バグフィックスや新機能追加とかじゃない? 2.9 でつかったら激重だった retopo flow
speed retopo ってのがあってそっち使ってるは
結局 relax ツールがあればどうにかなる気がする SFっぽい無駄に立体的な壁作るのにいいアドオンないかね >>691
いったい何かなあと思ったら、メッシュをボリュームにしてくれると
入道雲とか作れるかな >>726
あー、RetopoFlow 重かったのって2.91に入れたからなのか 2.8になってから重くて使いモンにならん
リトポはポリキルト使ってるわ >>727
何パターンかパーツ作って
Mesh Materializerで貼り付けるとか 「キットバッシュ」って手法もあるものな
スターウォーズみたいにプラモデルを寄せ集めるようなの >>732
同じ作者のPlating Generator and Greeblesが求めてるものに近そうだサンクス blenderにpsaとpskアドオンが追加ができません
更新ボタン押したりしても出てきません
どうしたらいいですか Retopo MT
Polyquilt
Lazy retopo
これがあればリトポは簡単 QuadRemesher一択
つかリトポはAI()技術の進歩で自動化されそうだ… Zremessher使ってBlenderに戻してるなー >>739
zipでとってきて2.83に280のほうを入れて動いたぞ RetopoFlowのバージョン数上がってないからまだなのかと思えば一応アプデ来てたみたい
前よりは大分安定した気がするけどそれでもまだ2.79時代の方が安定サクサクだったな・・・ ボリュームのメッシュ化はモデファイアーにあるけど、メッシュのボリューム化が見当たらない・・・ https://youtu.be/NWqCb5O6MLg
これな
https://i.imgur.com/Y68qv4g.png
Quick Smoke→OpenVDB→Volume→VolumeToMesh
相互変換出来るとか恐ろしい子 気体に気泡が開けられればビールの泡とか作れそうなんだが
ワイには無理やった
何とかdensityを差し引きする方法ないんかなー ボリュームオブジェクトの
モディファイアパネルに何もないんだが
俺のBlenderバグってる? >>751
おお〜理解!
これはなんか新しい表現できそうだなぁ >>753
追加→ボリュームから作ったオブジェクトならモデファイアパネルに出たよ。
ちょっとわかりにくいね。 分かってるとは思うけど2.91の新フィーチャーね
2.83.9にもVolume自体はあるけど機能はないね >>756
いや 2.91で追加→ボリューム
なんだが
モディファイアパネルにガチで何もない
こんなことってある?
2.83から環境移行したせいで
何かのアドオンとか設定が邪魔してるのかな >>757
ですよねー
引継ぎが原因の可能性はあるかも知れない
初期設定フォルダを退避させて起動して治るなら引継ぎすると駄目なパターンかもしれない https://i.imgur.com/tFylCxf.png
質問スレとの重複失礼します
アウトラインって皆さん何使ってますか?
複数のマテリアルがあるオブジェクトに背面法(ソリッド化)でやろうとしたらラインの端が浮いたりします
いちいちレンダリングしなくても動かしながら確認できるアウトラインってありますか?
イメージとしてはMMDのエッジとかunityトゥーンシェーダーみたいな そうか!きみはググる脳みそがないから質問スレとマルチするんだね!
かわいそ… >>760
アウトラインの方法は色々調べたのですがおすすめはないかなと…
ここのスレ民のほうが知識豊富そうだなと思って
教えて下さいよ先輩〜 https://i.imgur.com/nPfwv8A.mp4
@Emptyを用意します
A上下に動かします
B何故か細くなったりします
さあ君もEmptyを出そう >>758
引継ぎなしで入れ直したら入ってた
ありがと
2桁目のバージョン変わると色々構造変わるってことなのかね 既出かもしれませんが、オブジェクトモードのトランスフォームで、ギズモの一番外側の白い円と、2番目の赤い円の両方とも選択したアイテムを回転するになっているのはバグなんでしょうか?
本来なら白い円はアイテムのサイズを変更するのはずだと思うのですが・・・。バージョンは2.91です。確認のほどよろしくお願いいたします。 2.91のカーブ断面が優秀すぎて
今すぐ移行したいんだけど
環境移行めんどい… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています