0830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d27c-gWte)
2021/03/29(月) 00:56:15.67ID:53Zd2kkq0substanceは最終的にテクスチャに出力するものだからプロシージャルつってもその恩恵を受けられるのはsubstance上の作業中だけ
substanceを使うのはむしろプロシージャルじゃなくていいとき
blender上でプロシージャルならパラメータのアニメーション化とかズームインしても無限の解像度が得られるとかプロシージャルのメリットをフルに活かせる