>>386
ああ、今だとギズモでプリミティブ出す方がいいのか
そっちならキューブもヘソのないトポロジーになってるし

>>387
デシメーションのプリプロセスか?

PCスッペク次第ではあるけど、多分ダイナメッシュ解像度ではなくて
メッシュに何か問題があって計算完了出来ないんだと思う

たとえばびみょーな隙間のある状態で複数パーツがくっついたような所だとかで
ゴチャゴチャ汚いバリみたいなメッシュが出来てたりするんじゃないかね
外から見えない内部に変な空洞とか洞窟があったりしないかも要チェック