【ROの】3DRPGプログラミング【パクリ!?】
ソフトバンクから発刊される予定の書籍『3DRPGプログラミング』の
待ちスレ&雑談スレです。
ROみたいな見た目と操作性のRPGを作れるらしいです。
ネット対応はしてないみたいなのでネット対応させる方法とか
話し合えたら良いかも。目指せ、オリジナルRO?
サンプルのDLはこちらのサイトのメニューの7月号から本誌掲載コードの
RPG.LZHを。
http://www.cmagazine.jp/
書籍紹介はこっち
http://www.sbpnet.jp/books/products/detail.asp?sku=4797330465
何気に面白そうな書籍ですが、発刊日が27〜29と曖昧表記になっておりますが
CMAGAZINEの方では28日です。同社最新スケジュールでは28なので
28日発刊決定したと思われます。 d3dx9_25.dllがないと言われた
こないだDirectXランタイム9.0c落としたばかりなんだが。 わざわざ昔のSDKを落としてDLLを入れないと動かないとは、
実際問題としてSDK2005シリーズのD3DXは使い物にならないということに気がついた。 ロールプレイングゲーム制作のためのプログラミングテクニック
坂本千尋
…。 >>4
本当ならDLLを同梱すればいいんだけどね。 >>8
それだとせっかく実行ファイルが小さくなった意味がなくなっちゃうよ ライセンス的にインストールパッケージ丸ごと入れないといけない。
しかも上位互換がないので、そのバージョンのランタイムを付けることが必須。
さらにそのランタイムはSDKの中にしかなく、MSが単体配布していない。
D3DXのDLLはどうしようもない。 >>12
一つ前の書き込みには単体配布については書かれていないのだが・・・
日本語理解できないのかな? また馬鹿から金巻き上げる商売か。
ゲーム作れる奴はこんなものに頼らなくても作れる。
それが出来ない奴は一生作れない。 >>16
なら、お前がサンプル作って公開してみろと。
CMAGAZINE関連の書籍はプロでも参考書として持っている。
かの有名横シューティングを作った某氏でも式神製作者でも
同社のシューティングアルゴリズムマニアックスは持っていたぞ。
頼らなくても作れるけど参考やアルゴリズムをもっと知りたい奴でも
こういう書籍はありがたい物だ。
書籍発刊も出来ず、サンプルも書けない>>16が言う台詞ではないな。 フリーの3DRPGを制作の参考にするため集めてんだけど、
VCあたりのソースも公開してるとこない?
できればリアルタイムでプレイヤー視点のやつ。 >>18
漏れが知ってるところ…
Ruinaterraくらいしか(一応3D)
汚いから参考にならないと思う。
漏れもVCあたりのソースでネットゲー公開してるところあれば
Ruinaterra以外で教えて欲しいよ。 この手のある完成品を目標にしてつくっていくって流れの本は買ったことないんだけど
どういう情報がほしくてこういうのが買われるのよ?サンプルになるコードがほしいの? 手っ取り早く3DRPG作成の定石を知りたいからじゃない? 要するに、アルゴリズムや1からわざわざ作りたくない人には
サンプル改造やらで作れる。
某同人ゲーもDirectXゲーム書籍のサンプルの音部分ガリガリに改造して
独自音楽形式がなるようになどで作られてる。
ゲーム作りたいけど1からは難しいし、基盤みたいなのが欲しいとか。
まぁ、漏れは3D出来るけど買ってみるかな。面白そうだし。
結構読みやすそうな書籍じゃん?
>>19
ttp://www.sbpnet.jp/books/news/art.asp?newsid=1545
MMO本(まだ出てない)
ttp://www.sbpnet.jp/books/topic/art.asp?newsid=1343
オンラインゲーム本
探すと資料になりそうなの見つけたので宣伝。 >>23
ttp://www.sbpnet.jp/books/news/art.asp?newsid=1545
こっちの方はなんか期待できそうだ。
それにしてもd3dx9_25.dllがないと言われるのは腹が立つな・・
ちゃんと検査してほしいなあ。 >>24
一応開発者向けの本だから、もう入ってると思ったんじゃね?
俺は2004サマーで止まってる人だからインスコ面倒だとか思ったけど
一応どこにあるかわかんねえよ!という人の為にアドレス
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=402111c4-6478-46c1-bbd9-1bf9fcce52f4 とりあえず.NET無いから仕入れてくるか。6.0使いやすいのにorz
最近のソースって.NET ばっかでやる気なくすな。
2005出たらそっちでの開発になるんだろうけどorz
Cマガの体験版でも入れてやってみるノシ
>>23
漏れもMMO本楽しみ。 おい、まさかこのスレとまってんのか?
1はどうした?やる気ないのか? /i iヽ
! !、 ___ / ノ
ヽ ヽ、 ,彡フ ̄  ̄ヽミミ、/ /
ヽ フ'' く /
_ 〉' ヽ/,_
(ヽi, /;ヽ i/ )
i ! ,,_____ノ、i;;iヽ、_____、 i i 同じ板にコピペするとそのままだけど
! 'ヽ__●ノ' 'ヽ_●,ノ ,ノ i 違う板にコピペするとかわいい美少女の顔
!、jヽ、 ,- ;; -、 / _ノ に変わる摩訶不思議な鬼コピペ。
〉 /,、''`ヽ__/` ' ,、' )
'!, ヽ`t-,、__, -'イ/ /
ヽ ヽt,=,='='=イi /
\ `'"~⌒~"' ノ
`-- ^-- ' >>27
いや、発売前の内容がまだわからない状態で伸びるわけないよ。
今日発売なんだから、
これから伸びるだろ。
とりあえずアマゾンで買ってみるよ。 >>29
そうかもしれん。
とりあえず>1の本を買ってきた。
が、サンプルが欲しいだけなら買う必要はない。
解説の良さは中の上。そこまでいいとは思わなかった。
>>1
過剰に期待しすぎ。
どうせ大君の書いた本みたいなのになるに決まってる。
某通販で予約したんで7/2日頃に到着予定だそうです。
田舎でスマソ。普通に売ってない。
MMO本予約出来ないがそっちの方が期待だわ。
解説が良いのなら早く来ないかなーと。
5駅くらい行けば買えそうだがそこまでの価値ある? >>31
橋本が書いた「アセンブラ」シリーズはヤバイほど嘘っぱち本だが…
CMAGAZINEで一部抜粋されてたものから見ると内容は濃さそうなんだ。
一部だけだったしクラスとかの解説が解り難かったが1から見れば解りそうな。
過剰期待してるのはサンプルがROっぽいからなんだろうな。
MMOの人気No1なソフトの歩行などの一部のアルゴリズム知れるなら
漏れも期待してしまうよ。
オンライン技術は実際に
ttp://www.sbpnet.jp/books/news/art.asp?newsid=1545
これ見れば解りそうなんだけど。
両方合わせてやったらROみたいなMMOを作れるかというと無理だろうが
この2冊は何か期待してしまう。 うひゃう
タイトルだけ見ると良さそうに見える本だw
これとMMO本買ってみるかな… MMORPG ゲームサーバープログラミング はページ数があっていい。しかもCD月。
一方、>1のやつはCDなしでページ数は↑の半分くらい。
まぁ、サンプルソースはダウソできるが。詳しくは買えばわかる。 >>33
「MMORPGふうのサンプルを例題として」ってのが引っ掛かる。
大ちゃんの本のも同じ謳い文句だったしな。
まぁ実物見るまでなんとも言えないといえばそうだけどね。