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勇者
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0001勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/20(土) 19:16:07ID:FEMut8xh
勇者が現れた
0005勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/20(土) 19:22:53ID:FEMut8xh
↑魔王
0006名前は開発中のものです。
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2007/01/20(土) 20:07:48ID:KI1n5RLI
レンタンも買えない、レンタカーも借りれない、将来の無い、
自分が恥ずかしくて外に出られない、もちろん面接に耐える精神力すら無い、
家族の目線が痛くって部屋からも出れない、
現世の罠にはめられ、どん底に落され、這い上がる事も、
自ら終わらせる事すらできない哀れなニートが、
人様と触れ合う貴重な機会すら奪おうと言うのか>>4は!
0007勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/20(土) 21:27:34ID:W89GG3hj
↑神父
0008勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/20(土) 21:46:21ID:W89GG3hj
さてと作るか
0010勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/20(土) 22:58:31ID:W89GG3hj
↑村人
0012勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/21(日) 08:35:16ID:dWw4a7tO
↑村人B
0013名前は開発中のものです。
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2007/01/21(日) 10:41:37ID:FnmZazrh
パフパフが現れた
0015勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/21(日) 15:47:22ID:0jsbMnk9
この板や他の板でも、RPGツクールのスレやゲームは
沢山あるが、何故かシミュレーションRPGツクールについては
まったく見掛けないのだが、評判良くないのかね。

RPGツクールみたいにシステム自作とか出来るのか?
体験版がないからイマイチわからねぇ。
0017名前は開発中のものです。
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2007/01/21(日) 15:56:09ID:Bw3vEa5r
敵の攻撃で勇者は死んでしまった・・
で、結局何をしたいのか分からないから荒らしちゃうけどおk?
0018勇者 ◆kmVo8knCXk
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2007/01/21(日) 15:59:56ID:0jsbMnk9
荒らしが現れた。

じゃあ後は頑張ってくれ。
0021名前は開発中のものです。
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2007/01/21(日) 16:15:35ID:2UnteXJT
>>1
ローカルルール読んで出直してこい

扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動避難所
避難所が出来ました。板違いの話題
PCの使い方に関する質問、業界・進学・就職・人生相談の話題、市販ゲームの質問や感想、違法性を含む話題各種統一スレッド
単発質問、単発依頼、思いつき企画、メンバー募集、成果・作業報告等は各種統一スレへ
板案内・初心者質問、〜作ってください(依頼・企画)、〜作ろうぜ(メンバー募集)、〜作ってます(共同製作・プロジェクト)、〜作ってます(自主製作・作業報告)、〜作りました(評価希望)プロジェクトスレッドについて
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マターリの心を大切に。駄スレ・荒らしには常に放置の心と削除依頼。禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「〜作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
0022名前は開発中のものです。
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2007/01/21(日) 17:58:42ID:rmjI8pmK
ゴミ
0023TOM ◆tbWqS58jMw
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2007/03/14(水) 20:30:58ID:PIM+1x9f
糞スーレ浮上しま〜す
0026勇者 ◆FIlfuOMSRo
垢版 |
2007/08/06(月) 09:47:05ID:hIZmYyLx
  ∧         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ||  Λ_Λ   │ このスレは俺が
 || ( ´∀` ) <  再利用するモナ
  廿⊂  | ̄ ̄| │
    | |\/ │
    (__)_)   \__________
0030名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/26(月) 22:33:31ID:RGJhUWnT
ということで以下、
『勇者のくせになまいきだ。』もどき製作スレとして再利用していきます。

まずはコケの行動についての考察なんかを
0031名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/26(月) 22:35:22ID:RGJhUWnT
書き忘れましたが、まだ製品版は発売されてないので初体験版の考察となります

公式サイト
ttp://www.jp.playstation.com/scej/title/namaikida/
0032名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/26(月) 22:45:44ID:RGJhUWnT
ニジリコケ

・移動行動
 (1)直進する
 (2)壁にぶつかったら、ランダムに方向を変える

上記の行動をひたすら繰り返す

・摂取、排泄行動

 (1)自分が接しているブロックに養分が 1 以上存在するとき、
   そのなかからランダムにひとつ選ぶ
  <自分が 2 以上の養分を所持している場合>
   そのブロックの養分を コケの養分-1 増やし、自分の養分を 1 にする
  <自分が 1 の養分を所持している場合>
   そのブロックの養分を1減らし、コケの養分を 1 増やす

・死

 (1)自分の作用でHPが0になったとき
 <養分が 1 のとき>
  死亡する 現実は無常である
 <養分が 2 以上のとき>
  ツボミ(ニジリ)に成長する 養分は引き継ぐ
0033名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/26(月) 23:28:24ID:RGJhUWnT
ツボミ(ニジリ)

・移動行動
 なし

・摂取、排泄行動
 (1)周囲のブロックの養分を一定周期で摂取する(自信なし)
   範囲はおそらく下記(■ツボミ)
    □□□□□
    □□□□□ 
    □□■□□
    □□□□□
    □□□□□
 (2)養分が 8 になるとニジリバナに成長する

・死
 (1)自分の作用でHPが0になったとき
  死亡する 後には何も残らない
0034名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/27(火) 00:17:49ID:5VZ4vNjT
ニジリバナ

・移動行動
 なし

・摂取、排泄行動
 (1)ツボミと同様、周囲の養分を吸収
   範囲も共通?
 (2)養分の最大値は 11

・死
 (1)いずれの形で死んだとしても自分の養分を 4 減らし、
   四方に養分 1 のニジリコケを発生させる
0035名前は開発中のものです。
垢版 |
2007/11/29(木) 07:34:01ID:PpKwHv46
ライフゲーム?
0039SAKANA ◆HY75tAN3G6
垢版 |
2007/12/04(火) 21:53:59ID:C9l+URP7
えー、ゴホン。では改めまして、

■コケシミュレータ
ttp://gamdev.org/up/img/10649.png
ttp://gamdev.org/up/img/10659.zip

動作環境
・.NetFrameWork 2.0 が動くこと

コケ、ツボミ、ハナを実装。一応、本物っぽく動きます。
死んだ後の養分の拡散と、ツボミ、ハナの養分吸収の仕方はよくわからないので、暫定的に設定されています。
0047名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/07/30(木) 14:26:19ID:4SgzQcpN
何を以って勇者とするのか
0048名前は開発中のものです。
垢版 |
2009/10/29(木) 10:53:36ID:W8Mo0ACD



岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1



早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww
0049【逆人間】イン=トリスト=シュテニウィース
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2009/12/06(日) 02:50:50ID:zwbWuYUR
覚醒した魔法使い(将軍直縁の騎士だったかた)、シャーマン、逆人間、勇者、聖者のかたいますか?

私は逆人間に覚醒しました。
逆記憶の情報より上記のかたを探しています。
未来を創れるのは私たちが最後の輪廻だという記録があります。
早く覚醒してください!!
0053結城友奈
垢版 |
2015/01/28(水) 07:44:41.16ID:wYxVmDnt
結城友奈
0054名前は開発中のものです。
垢版 |
2017/12/31(日) 20:04:25.02ID:/rN76OKL
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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