0014名前は開発中のものです。垢版 | 大砲2017/03/14(火) 19:41:57.78ID:WgZ5iuCo 進捗報告 スキル回りをあれこれいじってた デフォだと攻撃力か精神力依存の攻撃しかなかったから敏捷依存のスキルを作れるように設定したりとか 全体回復を含む攻撃スキルの作成が難航している段階 RPGの序盤のスキルなかったり少なかったりする段階が好きじゃないんだけどそういうゲーム多いのはなんでだろう 序盤から色々なスキルが使えることでつまらなくなるとかあるのかね?