毎日1本ゲームを作るスレ
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スレタイ通り、毎日何かしらを作る。制限時間は1時間(あくまで目安)
プログラミングやツールの練習にもいいので気軽に参加してください。
俺も言い訳ばかりで作れないワナビーだったけど、毎日何か作るのをやり初めたら一応続いてるので。 130日目
MASとしては古典的な分居モデル
10種と2種それぞれ閾値5割と7割。10種だと収束遅いので閾値下げた分、キレイさが劣る。
移住先をランダムでなく近いところを優先するようにすれば改善すると思われる。
https://imgur.com/a/MNxQABg 132日目
1Dマップ上を三角が生きるやつ、アイデアがまとまったので作り直し。まだ全然出来てない。
クラスが多くて相互に参照するような形だと特に最初は無駄に時間かかる。
https://imgur.com/4hgydoX 133日目
https://imgur.com/xoKb6nC
続き。最低限のコンセプトくらいは伝わるようになった形。
薄茶色は家。数字は耐久度。緑は職場。食料生産と建材生産と3つずつ。
赤いエージェントは飢えてる状態。飢え続けると死亡。
食料生産の職にありつけなかったエージェントが淘汰されてる。 134日目
エージェントごとにアイテムの収支を記録、余剰があるものをランダムな相手に贈与する。
贈与された側はそのアイテムの収支や、飢えている時に食べられる物をもらった等の条件で贈与元への好感をプラス。
好感を持つ相手は贈与先に選ばれやすい。食糧を生産できないエージェントも生きられるようになった。
https://imgur.com/sn8MEN4 135日目
「心はプログラムできるか」より予算内で満足度の高いお菓子を選ぶ遺伝的アルゴリズムの例題
https://imgur.com/qJZoBqm 136日目
「マッチ箱の脳(AI)」よりGAモンスター。戦闘を用意するのが手間なのでCOM同士リーグ戦させて勝ち点で淘汰。
本来の趣旨はプレイヤーにギリギリ負ける強さのRPGのモンスターを半自動で作るもの。
https://imgur.com/dGwieEc 139日目
ボタン二回押しで走らせるプログラム with OpenSiv3D 写経
http://movement.hatenablog.jp/entry/siv3drunning1
バージョンの違いかエラーが出たので、同じく動かしてみようという方はRandomVec2の部分を確かめるとよいです。 140日目
今日もOpenSiv3Dのサンプル写経のみ。
スケッチ、サイバーな背景、周期的な点滅のアニメーション。 141日目
どの位置(X)へ移動するかの選好、Xごとのレシーブ値と得点率値を持った選手。
いずれかのXに等確率で配球されるボールを同じXを選んだ選手と競合してレシーブして得点する。というルールだけ。
今後形になるかもしれないしならないかもしれない。
https://imgur.com/a/ZinWdVX 142日目
特にネタもないし続き。偶奇で紅白戦。白は選好を1マス、赤は2マスに絞った。
レシーブ力は選好するマスの数だけ分散するので能力集中型な白が強い。
赤も2選好を活かして味方同士の重複なくフィールドをカバーできていると強い。
https://imgur.com/a/FRkrSha おい弟子よ、ろくに作れないクセに煽るのは一丁前だな 製作142日
充電中6日
計148日目
きっと充電してるはず
スレは忘れないように支えとく! 保守だけじゃもったいないので何か作ってみた
ttps://imgur.com/a/Apd1KXk
http://fast-uploader.com/file/7089719962456/
ゲームウォッチであったようなゲーム
ちょっと凝ってるから実質1日丸係りでした>< >>272
暇なときにやるだけ
折角建ったスレだしちゃんと成仏させな可愛そうやろ
製作143日
充電中9日
計152日目 製作144日 目
平安京エイリアンもどき
ちょ時間なくて穴に入るまで出来なかったなぁ
1日でやるには厳しい題材だったか
ttps://imgur.com/a/w9N7mZO >>273
もう飽きてんじゃねーよ
何しても中途半端だな 製作145日 目
これは簡単だった昔懐かしの10円ゲームをやってみた
https://imgur.com/a/LWv8FQS
マウスの右押しと左押で溜めて離すと撃つだけ
結構はまる
デジタルゲージを出すとすぐクリアできるのでゲージなし!
溜める時は心で数えるのだwwww >>283
ありがと
んじゃこれ完成品作っちゃおうかなぁ
でも1日じゃ無理ゲなので、ニートスレに行って報告します>< やっぱ時間有り余ってる上に浪費もしない俺らが最強ってことだよな ゚ ・ 。: .゚:. 。* o・ :゚゚ 。゚ :∴゚ ・ 。: . ゚:. 。* o・:゚゚ 。 ゚:∴。: ゚。
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。 ☆ | . そして彼らは星になった
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. . ゜ ps//youtube.com/watch?v=VZ7XSaAgM7o 学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ ttp://x0000.net
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VM + ASM を書いた (C#, DX) * x86 ではない!
simulationライブラリで純粋な関数式プログラミングをする
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
連続と離散を統一した!
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ttp://up.x0000.net/files/TSimulang.zip このスレおもしろいね
いつか自分も挑戦してみたい
1週間に1つとか、3日1つとか、無理のないペースで ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています