0004開発率1%垢版 | 大砲2023/09/11(月) 17:05:28.21ID:So6bA6DQ DirectXは難しすぎて挫折したので描画はDXLibを使う予定です 細かい操作でどう記述したらいいのか分からなくなったら本末転倒なので 本当はクロスプラットフォーム考えてOpenGLにしたかったけど断念しました